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Interface Homem/Mquina

Aula 3

Professor Leandro Augusto Frata Fernandes laffernandes@ic.uff.br

Material disponvel em http://www.ic.uff.br/~laffernandes/teaching/2011.1/tcc-00.184

Roteiro da Aula de Hoje

Elementos envolvidos no processo de interao Conceitos bsicos


Usurio e contexto de uso Interao Interface Affordance Qualidade em IHC

Contedo baseado em Barbosa e Silva (2010), Captulo 2


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Situao Tpica de Uso


Contexto de Uso
inclui tempo e ambiente fsico, social e cultural Objetivo

Interao
processo de atuao recproca (em uso)

Sistema Usurio Interface


oferece contato entre o que externo e interno ao sistema
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Conceitos Bsicos Usurio e Contexto de Uso


Contexto de Uso
inclui tempo e ambiente fsico, social e cultural Objetivo

Interao

Sistema Usurio Interface

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Usurio

Indivduo engajado num processo de interao Busca alcanar um objetivo Est inserido em um contexto de uso

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Contexto de Uso

Caracterizado por toda situao do usurio relevante para sua interao Momento de utilizao de sistema (quando) Ambiente fsico, social e cultural em que ocorre a interao (onde)

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Exemplo
No conforto de seu lar, o aluno Dexter utiliza o PowerPoint em seu computador (desktop) para preparar os slides que ir utilizar para apresentar seu projeto final na disciplina TCC-00.181. Ele comea a preparar os slides de um documento em branco, preenche com contedo e, por fim, define o layout da apresentao. Nos corredores do instituto, Dexter repassa a apresentao em seu laptop ou smartphone e faz ajustes. Em sala de aula, Dexter apresenta seu trabalho aos colegas.
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Consideraes no Design e Avaliao de um Sistema de Edio de Slides

O contexto de uso pode mudar


Conforto do lar (ambiente tranqilo) Corredores do instituto (ambiente com interrupes) Sala de aula (situao tensa)

A interface e o processo de interao podem mudar


Computador desktop (mouse, teclado e monitor) Laptop (teclado, touchpad e monitor menor) Smatphone (touchscreen, acelermetros e monitor ainda menor) Monitor ou projetor multimdia
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Conceito Bsico Interao


Contexto de Uso
Objetivo

Interao
processo de atuao recproca (em uso)

Sistema Usurio Interface

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Perspectivas de Interao Humano-Computador


Sistema
$ ls -1 /*.dat > file1 $ cat file1

Parceiro de Discurso
Blah Yeah!

a.dat b.dat

Ferramenta
Blah

Mdia
Yeah!

Trabalho ou Produto

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Perspectiva de Sistema

Usurio considerado como um sistema computacional Interao humano humano-computador computador aproxima aproxima-se se da interao entre sistemas O objetivo aumentar a eficincia e reduzir o nmero de erros humanos Geralmente requer treinamento e capacidade cognitiva Exemplos p
Teclas de atalho Linha de comando Reserva de voo
a.dat b.dat $ ls -1 /*.dat > file1 $ cat file1

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Perspectiva de Parceiro de Discurso

Surgiu na rea de Inteligncia Artificial Sistema assume um papel altura de um ser humano Sistema capaz de raciocinar, fazer inferncias, tomar decises e adquirir informao Interao por meio de linguagem natural Exemplos
Sistema de busca e tradutores Chatter Bots
o http://www.inbot.com.br/sete/ o http://www.conpet.gov.br/ed/
Blah Yeah!

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Perspectiva de Ferramenta

Sistema interativo considerado um instrumento Interao representa aplicar uma ferramenta a algum material e avaliar o resultado Encadeamento de aes e reaes executadas de maneira quase automtica D Depende d d da d destreza t Exemplo
Software editor de texto
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Trabalho ou Produto

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Perspectiva de Mdia

Sistema interativo visto como uma mdia Interao I t significa i ifi comunicao i num contexto coletivo Comunicao bilateral ou unilateral
Usurio Usurio, Designer Usurio

Exemplos
e-mail, chats, frum Redes sociais Documentao do sistema

Bl h Blah

Y h! Yeah!

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Comparao das Perspectivas de Interao


Perspectiva Significado de Interao Fatores de Qualidade Mais Evidentes Eficincia (indicada pelo tempo de uso e nmero de erros cometidos) Adequao da interpretao e gerao de textos Funcionalidades relevantes ao usurio, usurio facilidade de uso Qualidade da comunicao mediada e entendimento mtuo

Sistema

Transmisso de dados

Parceiro de Discurso Ferramenta

Conversa usurio-sistema Manipulao de ferramenta Comunicao entre usurios e comunicao designer-usurio

Mdia

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Conceito Bsico Interface do Sistema


Contexto de Uso
Objetivo

Interao

Sistema Usurio Interface


oferece contato entre o que externo e interno ao sistema
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Diferena entre Interao e Interface

Interao
Processo que ocorre durante o uso de um sistema interativo

Interface
Toda a poro do sistema com a qual o usurio mantm contato
o Contato fsico o Contato conceitual

Alguns usurios acreditam que a interface o sistema


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Contato Fsico

Ocorre atravs do hardware e do software utilizados durante a interao Dispositivos de entrada


Participao ativa: permitem agir sobre a interface Teclado, mouse, controle remoto, microfone e cmera

Di Dispositivos iti d de sada d


Participao passiva: permitem perceber reaes Monitor, impressora e alto-falante
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Contato Conceitual

Interpretao do usurio daquilo que ele percebe Permite


Compreender as respostas do sistema Planejar os prximos caminhos de interao

Exemplos
Compra on-line dividido em passos Informao expressa por cores

TCC-00.184 Interface Homem/Mquina (2011.1) Simulao da percepo de deuteranopos, gerada por Giovane Kuhn

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Affordance da Interface

O termo affordance emprestado da psicologia Caractersticas da interface (hardware e software) evidenciam o que possvel fazer com ela Falsas affordance podem dar a impresso errada
Botes placebo do a falsa impresso de controle Boto B t (defeituoso) (d f it ) para t travessia i d de pedestre d t Boto (defeituoso) para fechar porta de elevador Texto azul sublinhado que no um hiperlink
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Exerccio

Cite exemplos de affordance em sistemas que vocs mais utilizam no dia a dia Cite exemplos de falsas affordance nesses mesmos ou em outros sistemas

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