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QUADRO DE CONTEDOS 2 ANO

NMEROS E OPERAES Classificao Seriao Sequncia Relao entre quantidades: um, nenhum, alguns, todos, muito, pouco, mais, menos, mesma quantidade; Sucessor e antecessor; Par e mpar; Igualdade e desigualdade; Ordem crescente e decrescente; contagem de 1 em 1, 2 em 2, 3 em 3, etc. Sistema de Numerao Decimal: contagens, agrupamentos e trocas, formao da dezena e centena, utilizando o material dourado. Construo do conceito de dzia, meia dzia. Instrumento de marcao do valor posicional: baco. Relao entre nmero e numeral. Registro de quantidades: Leitura e escrita de nmeros observando os conceitos do Sistema de Numerao Decimal; Registro de quantidades utilizando-se das classes numricas: unidade, dezena e centena; Valor posicional (composio e decomposio) Nmeros Ordinais: estabelecimento de relaes entre quantidades (cardinal e ordinal). Operaes: Adio e Subtrao: MEDIDAS TEMPO: - Dia, semana, ms, ano construo do calendrio; - Sequncia temporal: logo aps, antes, depois, pouco e agora; - Uso do relgio (hora exata e no exata); - Necessidade de unidade padro: hora. VALOR: - Identificao e uso de cdulas e moedas; - Sistema monetrio vigente; - Compra, venda e troco; Composio e decomposio de valores; COMPRIMENTO: - Relao de tamanho, distncia, altura, comprimento, largura, espessura; - Situaes em que se mede; Medidas arbitrrias (utilizao de objetos para medir: lpis, estojo, etc; utilizao das partes do corpo: p, passo, palmo e GEOMETRIA - Explorao e localizao no espao utilizando o prprio corpo como referncia. - Localizao de pessoa ou objeto no espao com base em diferentes pontos de referncia e com indicao de posio e com sentido de direo; - Semelhanas e diferenas entre as formas geomtricas encontradas na natureza e nos objetos construdos pelo homem. - Classificao geomtricos e planas. dos das slidos figuras ESTATSTICA E PROBABILIDADE - Funo social do nmero como cdigo da informao; - Utilizao de nmeros no contexto dirio - Histria dos nmeros; - Leitura e interpretao de dados e informaes contidas em folhetos, jornais e revista; - Coleta e organizao de informaes. - Elaborao de fichas de identificao (altura, idade, peso entre outros) - Organizao de tabelas simples e quadros; - Construo de grficos de barras ou colunas com uso de legendas produzidas pelos escolares ( a partir de desenhos);

- Semelhanas e diferenas entre os slidos geomtricos (tridimensional) e figuras planas (bidimensional), comparao entre cubos e quadrado, paraleleppedo e retngulo, esfera e crculo; - Classificao das figuras planas: quadrado, tringulo, retngulo e crculo.

Idia de juntar quantidades para formar uma quantidade maior; Idia de tirar quantidade de uma quantidade maior (subtrao idia subtrativa); Idia de acrescentar quantidade para formar uma quantidade dada (subtrao idia aditiva); Idia de comparar agrupamentos para que fiquem com a mesma quantidade (subtrao idia comparativa); Decomposio de escritas numricas para realizao de clculos envolvendo adio e subtrao; Registro numrico sobre o controle de quantidades; Smbolos +, - e =; Estimativas e clculo mental sobre o controle de quantidade; Utilizao de estratgias pessoais no controle de quantidade; Utilizao do material dourado como suporte das operaes; Algoritmo da adio e subtrao; Adio com reserva; Subtrao com recursos; Utilizao da calculadora;

outros); - Necessidade de unidade padro: metro, porm sem conceituar. Instrumento de medida: metro, trena; MASSA: - Medidas arbitrrias (xcara, caixas, conchas, pitada e outras); - Situaes em que se mede; - Necessidade de unidade padro: quilograma. - Instrumentos de medida: balana.

- Composio e decomposio de formas geomtricas. - Planificao dos slidos geomtricos. - Simetria. - Linhas: curvas Retas: Diagonal.

- Bases dos conceitos probabilsticos: jogo de dados;

Multiplicao e Diviso: Idia de repartio de grupo com a mesma quantidade; Raciocnio combinatrio; Noo de dobro. Idia de repartir quantidade para que cada grupo fique com a mesma quantidade (diviso idia repartitiva); Idia de realizar subtraes sucessivas de uma mesma quantidade (diviso idia subtrativa); Noo de metade.

CAPACIDADE: - Medidas arbitrrias (xcara, colher, copo, lata vazia simular o litro, entre outros); - Situaes em que se mede; - Necessidade de unidade padro litro. Instrumento de medida: litro; TEMPERATURA; - Quente, frio, morno; - Necessidade de unidade padro: grau Celsius (C ) Instrumento de medida: termmetro.

Estimativas e clculo mental sobre o controle de quantidade; Utilizao de estratgias pessoais; Utilizao do material dourado como suporte das operaes; Registro pictogrfico sobre o controle de quantidades; Smbolos x e :; Utilizao da calculadora;

Jogos Jogo Nunca 10 Jogo do retirar

LEGENDA: ESCRITO EM VERMELHO: sugerido para retirar. ESCRITO EM AZUL: sugerido para acrescentar.

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