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Informtica para Concursos Pblicos


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Conceitos Iniciais;
Noes bsicas de Hardware;
Configurao do Computador;
Arquitetura Interna;
Dispositivos de Entrada e Sada;
Barramentos;
Novas Tecnologias;
Arquitetura dos Discos;
Sistemas de Arquivos;
Software, Arquivos e Diretrios.
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Monitor
Teclado
Gabinete
(No CPU)
Mouse
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Microprocessador
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Pente de Memria
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A Largura de um barramento a
medida de quantos bits (sinais
eltricos) ele consegue tranferir de
uma s vez.
Em poucas palavras, a contagem
no nmero de fios que formam sua
estrutura.
Um barramento de 4 bits formado
por 4 fios em sua estrutura.
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Barramento com
Largura de 4 bits
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Entrada dos Dados: acontece nos
equipamentos de entrada
Processamento: acontece na CPU
Armazenamento: acontece nas
memrias
Sada: realizada pelos
equipamentos de sada
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01011
01010
01010
10101
01010
01010
11110
10101
01001
00111
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Analgico
Digital
1 1 0 1 0 0 1 0 1 1 0 0 1 0 1 0 1 1 0 0 1 1 0 1 1 0 1 1 0 1 0 1
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0 e 1 representam as variaes de
energia eltrica com que um
equipamento digital pode lidar;
Cada 0 ou 1 chamado de bit
(dgito binrio);
Cada conjunto de 8 bits (como em
01010001) chamado de Byte
(termo binrio).
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Bits e Bytes so usados como
unidades de medida de informao
digital.
Todo equipamento eletrnico digital
lida com informaes que podem ser
representadas como bits e Bytes.
Bit a menor unidade de informao
que um computador pode manipular;
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1 Byte a quantidade de informao
necessria para armazenar um
caractere da nossa linguagem (letra,
nmero, espao, pontuao, etc.)
C = 01000011
A = 01000001
S = 01010011
A = 01000001
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O Cdigo ASCII define como cada
caractere (da nossa lngua) ser
representado na forma binria. ele
que determina que cada letra
ocupar um Bytes
o cdigo ASCII, por exemplo, que
determina que a letra A = 01000001
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1 Kilobyte (KB) = 1024 B
1 Megabyte (MB) = 1024 KB
1 Gigabyte (GB) = 1024 MB
1 Terabyte (TB) = 1024 GB
1 Petabyte (PB) = 1024 TB
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Medimos o tamanho das informaes
com que trabalhamos em Bytes.
Medimos a capacidade de
armazenamento das memrias do
computador em Bytes.
Tambm medimos as velocidades de
transmisso de informaes em bits
por segundo (bps) ou Bytes por
segundo (B/s)
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Disquete;
CD;
DVD;
Disco Rgido HD;
Fitas para Backup;
Pen Drives;
Cartes de Memria;
Disquete ZIP;
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Superfcie
magntica de
armazenamento
de dados;
1,38MB (Cespe)
1,44MB
(Demais)
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Armazenamento
ptico dos
dados;
Entre 650 e 700
MB;
Cerca de 500
disquetes
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Armazenamento
ptico dos
dados;
Normalmente
4,7 GB (camada
simples) e 8,5GB
(Camada Dupla);
Cerca de 7 CDs
(simples) ou 13
CDs (dupla);
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Armazenamento
magntico dos
dados;
Capacidades
encontradas:
100, 120, 160 e
at 500 GB. J
h os de 1TB!
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Utilizam
memria Flash
(FEPROM);
Diversas
capacidades:
256MB, 512MB,
1GB, 2GB e at
8GB;
Nome comum:
Pendrive
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Armazenamento
magntico dos
dados;
100MB, 250MB e
atualmente
750MB;
Precisa do ZIP
Drive (para ler e
gravar).
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Utilizam
memria Flash
(FEPROM);
Diversas
capacidades:
64MB, 128MB,
256MB, 512MB,
1GB e at mais;
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Armazenamento
Magntico;
Altas
capacidades: At
400GB;
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CPU (Microprocessador);
Memrias (principal, auxiliares e
cache);
Dispositivos de Entrada e Sada;
Barramentos;
Novidades.
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o circuito eletrnico que processa
(calcula) todas as informaes que
passam pelo computador;
As instrues dos programas so
executadas pelo microprocessador;
O Microprocessador, assim como os
demais componentes do computador,
encaixado na Placa-me.
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A Placa-me
Clock Interno e Clock Externo;
Memria Cache;
Quantidade de Ncleos;
Tamanho da Palavra;
Outros Aspectos.
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Clock Externo
Clock Interno
Determina quantos ciclos por
segundo (Hz) sero efetuados dentro
do processador. Esse clock
diretamente proporcional
quantidade de operaes por
segundo que um processador capaz
de executar
O Clock chega, atualmente casa
dos GHz (Bilhes de Ciclos por
Segundo);
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Determina quantos ciclos por segundo
(Hz) sero efetuados no barramento
que liga a Placa-me ao Processador
(esse o Barramento Frontal FSB).
A Placa-me tem que ser compatvel
com o processador nesse quesito.
Clocks externos maiores determinam
maior taxa de transferncia de dados
entre o processador e os outros
componentes do computador.
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x20
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Memria de grande velocidade
fabricada dentro dos processadores.
Serve para guardar os dados mais
freqentemente usados pelo
processador (quando ele traz da
Memria Principal);
Quanto mais memria cache um
processador possui, mais
desempenho ele apresenta;
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1
2
Em um processador comum, h
normalmente dois nveis de Cache:
A Cache L1 (ou primria) mais
rpida e mais prxima da CPU
consultada primeiro;
A Cache L2 (ou secundria) menos
rpida, mas de maior capacidade
consultada depois.
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Alguns processadores (no os mais
comuns, apenas os mais caros e
feitos para servidores) possuem um
terceiro nvel de Cache:
A Cache L3 (ou terciria).
Normalmente com bem mais
capacidade que as cache L1 e L2,
porm um pouco mais lenta que
estas.
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Instrues
Tamanho da Palavra do Processador
Quantidade de Ncleos de Execuo
Tecnologia de Fabricao
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Todos os processadores so
fabricados para obedecerem algumas
instrues predefinidas.
Nossos processadores executam
instrues x86 (criadas para PCs
nossos computadores).
De acordo com as instrues, as
CPUs podem ser RISC ou CISC.
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RISC: processadores com menos
instrues; essas instrues so mais
simples (podendo ser executadas em
um ciclo de clock);
CISC: processadores com mais
instrues; essas instrues so mais
complexas. Os nossos (x86) se
baseiam nessa filosofia.
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Atualmente, os processadores que
usamos em nosso micros so
hbridos (eles tm um pouco de cada
arquitetura);
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A palavra de um processador a
quantidade de informao que um
processador pode manipular de uma
nica vez.
Hoje em dia, nossos processadores
possuem palavras de 32 bits ou 64
bits (os mais novos).
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Para que a palavra de um
processador seja maior, necessrio
que largura do seu barramento de
dados seja maior.
Quanto maior a palavra de um
processador, mais rpido ele trabalha
(teoricamente).
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Alguns processadores atuais j esto
sendo fabricados com dois Ncleos
de Execuo (dual core).
Isso significa que um processador,
hoje em dia, pode funcionar como se
fosse dois em paralelo.
J h processadores com 4 ncleos!
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Atualmente, as duas principais
fabricantes de processadores so a
Intel e AMD;
As perguntas das provas
normalmente no envolvem
diretamente os modelos de
processadores, mas
interessante conhec-los.
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Desenvolve processadores e diversos
outros componentes e tecnologias
para Computadores;
Tambm fabrica placas-me e
chipsets.
Arquitetura baseada em FSB
(Barramento Frontal) que liga o
processador ao Chipset e Memria.
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FSB
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Para Desktops (PCs): Celeron D,
Pentium 4, Pentium D, Core 2 Duo,
Core 2 Quad.
Para Laptops (portteis): Celeron
M, Pentium M, Core Duo, Core 2 Duo.
Para Servidores: Xeon, Itanium.
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Processador de
ncleo nico. Usado
em Desktops e
Laptops maiores;
o mais simples
da famlia Intel.
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um processador
mais rpido que o
Celeron, podendo
ser usado em
diversos
segmentos.
Dotado da
tecnologia HT
(Hyper Threading);
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uma evoluo
temporria da
famlia Pentium;
Possui dois
ncleos de
execuo (Dual
Core);
So 2 Pentium 4
no mesmo chip!
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Nova filosofia
de fabricao:
Arquitetura
Core;
Possui dois
ncleos de
execuo (Dual
Core);
Muito melhor
que o Pentium D!
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Primeiro
processador a
possuir quatro
ncleos de
execuo (Quad
Core);
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Processador para
notebooks, que
apresenta baixo
consumo de
energia;
usado no
mercado
domstico;
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Processador para
notebooks.
Apresenta
desempenho
maior que o
Celeron M;
Faz parte da
Tecnologia Mvel
Centrino, da
Intel
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Nova gerao de
processador para
substituir o Pentium
M; Usados em
notebooks,
apresentam
desempenhos
superiores;
Faz parte da
Tecnologia Mvel
Centrino, da Intel
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Primeira gerao
de processador
para Laptop com
Ncleo Duplo
(dual core);
Faz parte da
Nova Tecnologia
Mvel Centrino,
da Intel
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Novssima
gerao de
processador para
Laptop com
Ncleo Duplo
(dual core);
Faz parte da Nova
Tecnologia Mvel
Centrino, da Intel
Mais rpidos que
os Core Duo.
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Processador
usado no Mercado
de Servidores.
Pode ser
encontrado
montado em
sistemas
multiprocessados
(mais de um
processador);
Existe Xeon Dual
core e Quad
core;
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Processador
poderoso da
Intel. No
compatvel com
os sistemas
operacionais que
usamos;
No usa o x86.
H Itanium dual
core.
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Todos os processadores da Intel
(exceto alguns Pentium e Celeron)
processam instrues de 64 e 32
bits.
Processadores mais antigos eram
exclusivamente de 32 bits.
Itanium so exclusivamente de 64
bits.
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MMX
Hyper Threading
Centrino
EM64T
Execute Disable Bit
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Tecnologia criada em 1996 para os
primeiros processadores Pentium II.
Consiste em uma srie de
instrues novas (na poca),
adicionadas ao j manjado conjunto
x86, para que os processadores Intel
pudessem realizar mais rapidamente
operaes de multimdia (vdeo,
imagem e som).
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Tecnologia criada em 2002 para os
processadores Pentium 4.
Consiste em uma srie de circuitos
e instrues para executar
simultaneamente dois processos,
aumentando o desempenho dos
processadores dotados desta
tecnologia.
Cerca de 20% de ganho.
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Tecnologia criada para notebooks;
uma espcie de selo de
qualidade para laptops.
Suas principais caractersticas so o
baixo consumo de energia e a
preparao para redes sem-fio (wi-
fi)
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Nova Tecnologia da Intel que permite
aos processadores para desktop (e
laptop) controlarem sistemas a 64
bits.
Os processadores dotados desta
tecnologia ainda se mantm
totalmente compatveis com sistemas
de 32 bits.
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Permite que o prprio processador
determine reas da memria
protegidas, onde cdigos de
programao mal-intencionados
(malware) no tero direito de inserir
ou modificar contedo.
Protege contra ataques do tipo
estouro de pilha (Buffer Overflow);
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Processadores de 64 bits (e ainda
compatveis com com x86 32 bits).
Arquitetura baseada em:
Controlador de Memria integrado ao
processador;
Conexo Hyper Transport.
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Hyper
Transport
Controlador
de Memria
Integrado
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Os circuitos de controle da memria
residem no prprio processador AMD;
Na Intel, quem controla a memria
o chipset da placa-me;
Evita o gargalo de acesso no FSB.
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Interliga o processador com o chipset
e o processado com outros
processadores (em sistemas multi-
processados).
No um barramento, uma
conexo dedicada (ponto a ponto)
full duplex (transmite e recebe
dados simultaneamente).
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o processador
mais bsico da
AMD,
recomendado
para o uso em
tarefas simples
do dia a dia.
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o processador
que concorre
diretamente com
o Pentium 4 da
Intel
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o processador
de ncleo duplo
da AMD
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o processador
da AMD de alta
performance.
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o processador
da AMD de baixo
consumo para
notebooks;
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o processador
da AMD para
Servidores (h
modelos dele
com dois
ncleos)
Pode ser usado
em multi-
processamento
(vrios
processadores);
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3DNow!
AMD64
Proteo Avanada contra Vrus
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Conjunto de Instrues dos
processadores AMD para concorrer
diretamente com o MMX da Intel;
As instrues contidas neste conjunto
permitiam ganhos de desempenho
em aplicaes tridimensionais e
multimdia.
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Tecnologia da AMD para a execuo
de instrues em 64 bits
(semelhante ao EM64T da Intel)...
Essa tecnologia a pioneira (a AMD
comeou a usar 64 bits antes da
Intel);
Os processadores que utilizam tal
tecnologia so compatveis com
programas 32 bits (x86)
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Na verdade, essa caracterstica da
AMD, tambm pioneira, foi copiada
pela Intel com o nome de Execute
Disable bit.
Consiste em especificar endereos
da memria que estaro proibidos
de serem escritos por quaisquer
programas, protegendo contra
ataques maliciosos de buffer
overflow (estouro de pilha).
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Placa de Circuitos principal de um
computador;
Nela so encaixados o processador e
os demais componentes do
computador;
A placa-me deve ser compatvel
com o processador e os dispositivos a
serem adquiridos para o micro;
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Como j foi visto, so os caminhos
compartilhados que servem para
transmitir dados entre os diversos
componentes do computador.
Em uma placa-me, h diversos
barramentos diferentes.
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Barramento do Sistema: principal
estrada em um computador. Ele
interliga a CPU, a Memria Principal e
os Circuitos controladores de E/S.
Barramentos de Expanso: so
estradas secundrias, que permitem
ligar os componentes perifricos do
computador, como teclado, mouse,
monitor, impressora etc.
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o conjunto de circuitos que controla
as transferncias de dados na placa-
me, gerenciando o funcionamento
dos barramentos;
formado, normalmente, por dois
chips: a Ponte Norte e a Ponte
Sul;
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Chip maior e mais importante. A ele
so ligados os barramentos para os
componentes principais do micros,
como a CPU e a memria principal
(RAM),
Tambm usada para ligar a placa
de vdeo e os barramentos PCI
Express x1 a x16;
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Chip secundrio. A ele so ligados os
barramentos para os componentes
menos rpidos, como discos (IDE e
SATA), placas de expanso (PCI) e
componentes externos (USB, PS/2,
Serial, Paralelo)
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Componentes que armazenam
informaes em um computador.
H memrias que guardam
informaes por apenas alguns
segundos e h outras que
armazenam-nas por tempo
indeterminado.
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RAM: utiliza pulsos eltricos (s
armazena informaes enquanto
houver energia - voltil, pois perde
seu contedo quando a energia
interrompida).
ROM: grava seus dados em circuitos
eletrnicos fixos (no pode ser
alterada pelo usurio gravada na
fbrica).
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109
Magntica: memrias que usam
pulsos magnticos em superfcies
com ms (disquete e discos rgidos).
ptica: memria que armazena
dados atravs do posicionamento de
uma superfcie que reflete luz (o raio
laser disparado pelo equipamento
leitor). Os CDs e DVDs so assim.
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ROM: No pode ser alterada pelo
usurio (em hiptese alguma!). J
fabricada com os dados que
armazena! S pode ser lida!
PROM: ROM Programvel: vendida
virgem e pode ser gravada, pelos
usurios, uma nica vez (em
mesas gravadoras de ROM) pro
pessoal de eletrnica.
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111
EPROM: ROM Programvel e
Apagvel Pode ser gravada e
apagada vrias vezes. Seu
apagamento feito por Luz
Ultravioleta.
EEPROM: ROM Programvel e
Apagvel Eletricamente Pode ser
gravada e apagada vrias vezes. Seu
apagamento feito por eletricidade
apagada Byte a byte (1 por vez).
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FEPROM: Memria Flash ROM (ou
simplesmente Flash) Pode ser
gravada e apagada vrias vezes. Seu
apagamento e gravao pode ser
feito em blocos (vrios bytes ao
mesmo tempo).
Consomem menos energia que as
EEPROM. Essa a memria No-
Voltil do futuro (se no aparecer
outra melhor...).
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113
SRAM: RAM esttica utiliza
circuitos mais complexos, por isso
mais cara.
No necessitam de Refresh.
So mais rpidas que as DRAM
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DRAM: RAM dinmica utiliza
circuitos mais baratos e simples de
fabricar. Esses circuitos so baseados
em componentes que armazenam
carga eltrica (como pilhas
recarregveis) os capacitores.
As memrias DRAM necessitam de
Refresh (realimentao eltrica
constante).
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115
Atualmente, as DRAM so vendidas
em chips montados em pequenas
placas de circuitos, para atuarem
como Memria Principal.
Essas plaquinhas so chamadas
Pentes de Memria (ou Mdulos de
Memria).
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117
SDRAM: DRAM Sncrona mais
antiga e mais lenta dentre as atuais.
Os pentes desse tipo de memria
tm o mesmo clock do barramento.
Subtipos:
PC-100 100 MHz de clock
PC-133 133 MHz de clock
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119
DDR SDRAM: SDRAM com Dupla
Velocidade mais usada atualmente.
Os pentes desse tipo de memria
transferem dados em dois momentos
num nico ciclo do clock do
barramento.
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DDR SDRAM: Apresenta vrios
subtipos (variaes no clock):
DDR 200 / PC-1600 100 MHz de
clock real (pente) / 200 MHz no
barramento.
DDR 266 / PC-2100 133 MHz de
clock real / 266 MHz no barramento.
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121
DDR 333 / PC-2700: 166 MHz de
clock real / 333 MHz no barramento.
DDR 400 / PC-3200: 200 MHz de
clock real / 400 MHz no barramento.
Sempre assim:
DDR X / PC-8X: X/2 de clock real
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DDR
SDRAM
Clock do Barramento
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DDR2 SDRAM: Evoluo da DDR.
Duplica o clock da memria j dentro
do pente, depois o duplica no
barramento (duas operaes por
ciclo), como a DDR.
Novssimas, usadas apenas em
algumas placas-me! Vai se tornar
popular logo logo!
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125
DDR2 SDRAM: Tambm h vrios
tipos.
DDR2 533 / PC2-4200: barramento
533MHz; pente 266MHz; chip
133MHz.
DDR2 667 / PC2-5300: barramento
667 MHz; pente 333MHz; chip
166MHz.
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DDR2 800 / PC2-6400: barramento
800 MHz; pente 400MHz; chip
200MHz
DDR2 1066 / PC2-8500: barramento
1066 MHz; pente 533MHz; chip
266MHz.
DDR2 X / PC2-8X: barramento X;
pente X/2; chip X/4.
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Forma de montagem dos pentes de
memria principal encontrada em
algumas placas-me.
Consiste em montar uma dupla de
pentes iguais em barramentos de
memria diferentes (dois canais
independentes partindo do Chipset).
Exige pentes em PARES.
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Lembre-se: uma caracterstica da
Placa-me, no do pente de
memria!
Os clocks dos dois canais so
defasados (quando um est
transmitindo, o outro no est) isso
duplica velocidade da transmisso de
dados para a Memria Principal.
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Chipset Memria
Canal 1
Canal 2
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Principal: guarda as instrues e os
dados dos programas que esto
sendo executados no computador
apenas enquanto esto sendo
executados!
A memria principal dos nossos
computadores montada com chips
de memria DRAM.
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Fsica (Real): so os pentes de
memria RAM que conhecemos.
Quanto mais memria fsica, melhor.
Virtual: recurso para aumentar a
memria principal usando, para isso,
uma rea emprestada do disco
rgido.
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139
No bem um tipo de memria
existente no computador!
um recurso do Sistema Operacional
(Windows, Linux etc.) para criar mais
espao para os programas mesmo
quando a memria RAM fsica do
computador pequena para mant-
los funcionando... ( uma
gambiarra).
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Consiste em reservar um espao no
Disco Rgido (HD) no qual se vai
guardar os dados dos programas que
esto em execuo.
Teoricamente, os programas e dados
s sero colocados na memria
virtual (no disco) se no houver
espao para eles na memria fsica.
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Lembre-se: a funo da memria
virtual aumentar a capacidade da
memria principal, no sua velocidade!
At porque o HD muito mais lento
que a RAM! Quando se est usando a
virtual demais, o micro ficar mais
lento!
O ideal ter muita RAM para no
precisar usar a Virtual!
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Paginao: Divide a memria Principal
em blocos chamados pginas; as
pginas possuem tamanho fixo;
Uma parte do programa pode estar na
memria fsica enquanto outra parte
estaria na memria virtual (disco).
Os programas podem ocupar reas no
contguas na memria.
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145
Segmentao: Divide a memria
Principal em blocos chamados segmentos,
que tm tamanhos variados (de acordo
com a estrutura do programa que vai
armazenar);
Uma parte do programa pode estar na
memria fsica enquanto outra parte
estaria na memria virtual (disco).
Os programas podem ocupar reas no
contguas na memria.
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146
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Swapping (Troca): Ou o programa est
na memria principal (quando est sendo
necessrio) ou est no Disco.
Se o programa estiver na memria fsica e
no for necessrio naquele momento,
ser levado para o disco (Swap Out);
Se ele estiver no disco e for necessrio,
trazido para a memria real (Swap In).
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147
Cache: como j foi visto, a
memria temporria que existe
dentro dos processadores para
armazenar os dados mais
freqentemente trazidos da memria
principal.
Tanto a funo de cache L1 quanto a
de cache L2 so desempenhadas por
chips de memria SRAM.
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Registradores: como veremos a
seguir, so a memria mais rpida
de um computador.
Os registradores existem dentro da
CPU (dentro dos ncleos de execuo
dos processadores.
Os registradores so feitos de SRAM.
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149
Auxiliares: tambm conhecidas
como memrias secundrias ou
memrias de massa. Permitem que
dados sejam gravados
permanentemente.
Podem ser de vrios tipos:
magntica (Disquete e HD), ptica
(CD e DVD) ou Flash (pendrives e
cartes).
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150
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Conhecendo mais a fundo:
CPU;
Memria Principal;
Barramento do Sistema;
Programas;
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A CPU o conjunto de circuitos
eletrnicos que executa as instrues
dos programas, controlando o
computador como um todo.
A CPU fabricada na forma de uma
pastilha chamada microprocessador
(ou processador) j visto;
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153
UC (Unidade de Controle);
ULA (Unidade Lgica e Aritmtica);
Registradores;
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155
Gerencia os demais componentes do
micro, enviando-lhes sinais de
controle para coordenar o fluxo de
dados da ULA, dos registradores, da
memria principal e dos dispositivos
de entrada e sada;
Decodifica as Instrues dos
programas;
Executa as Instrues.
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Efetua clculos aritmticos (como
somas e multiplicaes) e operaes
lgicas (como comparaes, AND e
OR);
As instrues que realizam clculos
matemticos ou lgicos utilizam a
ULA.
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157
Pequenos espaos de memria RAM
localizados dentro da CPU;
Os registradores so usados para
armazenar os dados e as instrues
enquanto esto sendo executadas na
CPU;
So a forma mais rpida de memria
que um computador possui.
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A memria principal formada por
pequenas reas de armazenamento
chamadas clulas ou posies;
A CPU pode acessar a MP quando
bem entender (isso acontece o
tempo todo!);
Para ter acesso a uma informao na
Memria, a CPU informa o endereo
da memria que deseja acessar.
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159
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160
1 2 3 4 5 6 6 5 4 3 2 1 0
17
J e s u S
3
23
w e r t y u 4
Q E A T E N O
q 2 2 2 2 5 6
J O A O
12
2 3 4
E s p a o J u r d i c
o
23 56 89 39
1 2 3 4 5 6 6 5 4 3 2 1 0
17
J e s u S
3
23
w e r t y u 4
Q E A T E N O
q 2 2 2 2 5 6
J O A O
12
2 3 4
E s p a o J u r d i c
o
23 56 89 39
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Via que interliga os principais
componentes do computador, como a
CPU, os dispositivos de Entrada e
Sada e a Memria Principal;
subdividido em:
Barramento (ou linhas) de Dados;
Barramento (ou linhas) de Endereos;
Barramento (ou linhas) de Controle;
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161
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162
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163
Transfere os Dados e Instrues
dos programas que esto sendo
executados (cujas instrues ficam
armazenadas na memria principal);
Sua largura determina a palavra
de um processador (32 ou 64
bits);
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Transfere os endereos das
posies de memria que sero
acessadas pela CPU;
Sua largura determina a
capacidade mxima de memria
principal que um processador
capaz de suportar;
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165
Transfere os sinais de controle e
sincronia enviados pela UC da CPU
para os demais componentes do
Computador.
A CPU tambm recebe sinais de
controle vindos dos demais
componentes do micro.
Sua largura desprezvel.
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A Capacidade de Endereamento
representa a quantidade mxima de
memria Principal que um
processador capaz de suportar
(gerenciar);
Esse valor est intimamente
relacionado com a largura do
barramento de endereos do
processador;
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168
Barramento de
Endereos com
Largura de 4 bits
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End. Contedo End. Contedo
0000 01000011 (C) 1000
0001 01000001 (A) 1001
0010 01001001 (S) 1010
0011 01000001 (A) 1011
0100 1100
0101 1101
0110 1110
0111 1111
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169
A quantidade mxima de posies de
memria que o processador pode
gerenciar :
2
k
(Onde k a largura do
barramento de endereos em bits)
Portanto, um barramento de
endereos de 32 bits de largura
permite que sejam criados endereos
para at 2
32
posies de memria
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Vamos aos clculos relacionados aos
nossos barramentos de endereos:
Largura: 32 bits
Clulas: 2
32
= 4 bilhes (aprox.)
Como cada clula da memria tem
capacidade de 1 Byte, a memria
inteira consegue armazenar 4 Bilhes
de Bytes (ou 4GB) da o limite de
4GB para a memria principal.
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171
So conjuntos de ordens (instrues)
que funcionam como um roteiro a
ser obedecido pela CPU;
Os programas so escritos na
linguagem da CPU (ou seja, usando
as instrues bsicas que a CPU
compreende), chamada linguagem
de mquina.
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Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 87
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Este programa est escrito
em linguagem de alto nvel:
A=18;
B=10;
C=A+B;
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173
Este programa est escrito
em linguagem de mquina:
Ler 1202
Ler 450
Somar
Escrever em 1205
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Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 88
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Linguagem de Mquina, , na
verdade, assim:
0011010010110010
0011000111000010
11101
0111110010110101
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Endereo Contedo
328 Ler 1202
329 Ler 450
330 Somar
331 Escrever em 1205
... ...
450 10
... ...
1202 18
... ...
1205
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Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 89
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A CPU busca a instruo na memria
principal e a armazena num dos
registradores (o Registrador de
Instrues);
A CPU decodifica a instruo
(descobre o que ela , do que precisa,
como vai ser executada);
A CPU busca o dado (operando)
necessrio;
A CPU executa a instruo com os
dados;
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178
RI: Ler 1202
328: Ler 1202 328: Ler 1202
REI: 328
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Decodificando
Ler 1202
Tenho que ler o Dado
que est na posio
1202 da memria
principal!
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180
RD1: 18
1202: 18
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181
RI: Ler 450
329: Ler 450
REI: 328 REI: 329
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Decodificando
Ler 450
Tenho que ler o Dado
que est na posio
450 da memria
principal!
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RD2: 10
450: 10
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RI: Somar
330: Somar
REI: 329 REI: 330
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Decodificando
Somar
Tenho que somar os
contedos dos
Registradores de
Dados. Eita! Tenho
que usar a ULA!
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ULA trabalhando
RD1: 18 / RD2: 10
Somar: 10 + 18 = 28
Guarda o Resultado
num Registrador de
Resultado.
RR: 28
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RI: Escrever em 1205
331: Escrever em 1205
REI: 330 REI: 331
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Decodificando
Escrever em 1205
Tenho que escrever o
contedo do RR na
posio 1205 da
memria principal.
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RR: 28
1205: 28
Endereo Contedo
328 Ler 1202
329 Ler 450
330 Somar
331 Escrever em 1205
... ...
450 10
... ...
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... ...
1205 28
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Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 96
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So caminhos secundrios que ligam
o chipset aos componentes
perifricos do computador.
Barramentos Internos: ligam os
perifricos que ficam dentro do
gabinete do computador.
Barramentos Externos: ligam os
perifricos que ficam fora do
gabinete.
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192
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 97
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Usado para placas
de expanso
(Modem, Rede,
Som e Vdeo);
Barramento
antigo e
atualmente sem
uso;
Taxa: 16MB/s.
Largura: 16 bits.
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193
Usado para placas
de expanso
(Modem, Rede,
Som e Vdeo);
Substituto do ISA,
Atualmente
utilizado;
Taxa: 133MB/s;
Largura: 32 bits;
Plug and Play.
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194
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 98
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Usado para
placas de
expanso
(Modem, Rede,
Som etc.)
Taxa: 250MB/s;
Largura: 1 bit
(serial)
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195
Usado para Placas
de Vdeo
(somente);
Taxa: 266MB/s
(AGP 1X);
Pode chegar a
AGP 8x, com taxa
de 2,1GB/s;
Largura: 32 bits
Plug and Play.
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196
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 99
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Usado somente
para Placas de
Vdeo;
Substituto do
AGP;
Taxa: 4000MB/s
(4GB/s);
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197
Usado para
Unidades de Disco
(HD, CD, DVD);
Taxa: at 133MB/s
(o mais comum
100MB/s);
Largura: 32 bits
Normalmente h
dois deles em uma
Placa-Me (IDE
Primrio e IDE
Secundrio)
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198
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 100
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Admite a conexo
de at dois
dispositivos
simultaneamente
em cada
Barramento;
Os dispositivos so
ligados por meio de
um Cabo Flat (Flat
Cable).
O Cabo Flat IDE
pode ter 40 ou 80
fios (vias).
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199
Os dispositivos
ligados no
mesmo IDE
devem ser
configurados
como:
MESTRE e
ESCRAVO
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200
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 101
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Usado para
Unidades de
Disco
(HD, DVD etc.);
Taxa: 150MB/s
ou 300MB/s
(SATA 2);
Largura: 1 bit
(Serial)
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201
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202
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 102
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Usado para Unidades de
Disco (HD, CD, DVD);
Scanners e Impressoras
tambm!
Taxa: at 320MB/s;
No comum em
computadores pessoais,
mas em servidores de
rede.
Usa-se, normalmente,
uma Placa Controladora
separada.
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203
Usado para
conectar mouse e
teclado
Substituto do
antigo barramento
serial (RS-232)
Transfere dados de
forma serial (bit a
bit)
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204
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 103
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Usado para
conectar
equipamentos de
baixas velocidades
(mouse, teclado)
Transfere dados de
forma serial (bit a
bit).
Barramento Antigo
e em desuso.
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205
Usado para conectar
equipamentos que
exigem maior
velocidade, como
impressoras e
scanners;
Barramento antigo.
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206
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 104
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Usado para conectar
qualquer tipo de
equipamento externo
Transfere dados de
forma serial (bit a
bit)
Permite a conexo de
at 127 dispositivos
ao computador
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207
Barramento Hot
plug and play
USB 1:
12Mbps (1,5MB/s)
USB 2:
480Mbps (60MB/s)
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208
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 105
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Concorrente do
USB;
Conecta at 63
equipamentos no
computador;
Taxa de
transferncia:
800Mbps
(100MB/s)
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209
Usado em
Notebooks e
Handhelds;
H vrios
equipamentos
nesse formato:
modems, placas de
rede etc.
Atualmente
chamado de Card
Bus.
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210
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 106
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Tecnologia de comunicao sem fio
entre dispositivos de diversos tipos
(celulares, impressoras, teclados,
mouses, notebooks, etc.)
Distncia Mxima: 10 metros
Frequncia: 2,4GHz
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211
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212
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 107
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Tecnologia usada para combinar
diversos discos rgidos (IDE, SATA ou
SCSI) para que sejam reconhecidos,
pelo sistema operacional como
apenas uma nica unidade de disco.
RAID: Redundant Array of
Independent Disks (Matriz
redundante de discos
independentes).
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213
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214
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 108
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215
Cria uma matriz (array) de discos
espelhados (discos idnticos). O que
se copia em um, copia-se igualmente
no outro disco.
O RAID 1 aumenta a segurana do
sistema.
RAID 1 aumenta a velocidade de
leitura dos dados no Disco (no a de
escrita).
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216
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 109
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217
Cria uma matriz (array) de discos
enfileirados (o disco1 recebe alguns
dados enquanto que,
simultaneamente, o disco2 recebe
outros dados diferentes);
O RAID 0 aumenta a velocidade do
sistema, pois ser duplicada a taxa
de leitura/escrita de dados nos
discos.
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218
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 110
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219
Combinao dos RAID 1 e 0;
Confere as caractersticas dos dois
(segurana e velocidade);
Requer 4 discos;
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220
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 111
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221
Core 2 Duo E6600 2,4GHz FSB
1066MHz c/ 4MB Cache L2
2GB DDR2 800MHz PC2-6400 em
Dual Channel
2 HDs 160GB 7200 RPM c/ 16MB de
Cache ligados em RAID 1
Rede Gigabit Ethernet 10/100/1000
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222
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 112
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Modem 56Kbps V.92
Gravador de DVD-DL 16x
Monitor 17 LCD
Placa de Vdeo GeForce 7950 com
256MB de Memria
Placa de Rede Wi-Fi 802.11b/g.
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223
Placa-me com:
2 PCI Express x16; 3 PCI Express x1;
3 PCI; 10 USB 2.0; 8 SATA 3Gbps
(permite RAID 1 ou 0);
2 PS/2; 1 Serial; 1 Paralela; 1 1394;
Placa de Rede Integrada; Placa de
Som 5.1 Integrada;
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224
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 113
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Core 2 Duo E6600 2,4GHz FSB
1066MHz c/ 4MB Cache L2
2GB DDR2 800MHz PC2-6400 em
Dual Channel
2 HDs 160GB 7200 RPM c/ 16MB
de Cache ligados em RAID 1
Rede Gigabit Ethernet 10/100/1000
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225
Core 2 Duo E6600 2,4GHz FSB
1066MHz c/ 4MB Cache L2
2GB DDR2 800MHz PC2-6400 em Dual
Channel
2 HDs 160GB 7200 RPM c/ 16MB de
Cache ligados em RAID 1
Rede Gigabit Ethernet
10/100/1000
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226
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 114
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227
Placa de Rede (ou Adaptador de
rede)
Equipamento de comunicao usado
para interligar diversos
computadores em uma LAN (Rede
Local).
Para cada tipo de rede de
computadores necessrio um tipo
especfico de Placa de Rede.
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228
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 115
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Tipo de Redes de Computadores.
Ethernet a arquitetura de redes
com fio mais usada hoje em dia.
A principal tecnologia concorrente
Ethernet a Wi-Fi (Redes Locais sem
fio).
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229
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230
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 116
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Velocidades...
Ethernet (Original): 10Mbps
Fast Ethernet: 100Mbps
Gigabit Ethernet: 1000Mbps
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231
Modem 56Kbps V.92
Gravador de DVD-DL 16x
Monitor 17 LCD
Placa de Vdeo GeForce 7950 com
256MB de Memria
Placa de Rede Wi-Fi 802.11b/g.
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232
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 117
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234
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 118
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56Kbps: 56 Kilobits por segundo
Equivalente a 7KB/s (7 Kilobytes por
segundo)
Esse o valor de recepo dos
dados. A velocidade da transmisso
menor: 33,6Kbps (V.90) ou 44Kbps
(V.92).
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235
Modem 56Kbps V.92
Gravador de DVD-DL 16x
Monitor 17 LCD
Placa de Vdeo GeForce 7950 com
256MB de Memria
Placa de Rede Wi-Fi 802.11b/g.
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236
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 119
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237
Drive (leitor) de CD: apenas l CDs;
Gravador de CD: l e grava CDs;
Drive (leitor) de DVD: l CDs e DVDs;
Drive Combo: l DVDs e CDs e grava
CDs;
Gravador de DVD: l e grava CDs e
DVDs;
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238
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 120
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X uma constante:
150KB/s para CDs
Essa a velocidade padro da leitura
de CDs de udio (msica).
1321KB/s (1,3MB/s) para DVDs
Velocidade de leitura de filmes.
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239
CD-ROM: CD de dados de computador
que j vem gravado de fbrica e no
pode ter seu contedo alterado
pelos usurios.
CD-R: CD virgem que pode ser
gravado vrias vezes (adicionando
dados), mas no pode ser apagado.
CD-RW: CD Regravvel pode ser
gravado (por partes, como o CD-R) e
apagado (em sua totalidade no por
partes)
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240
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 121
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DVD-ROM: Semelhante ao CD-ROM;
DVD-R, DVD+R: Semelhantes ao CD-R;
DVD-RW, DVD+RW: Semelhantes ao
CD-RW;
DVD-RAM: Semelhante ao DVD-+RW,
mas permite apagamento parcial do
disco;
DVD+R DL: DVD+R de Dupla Camada
(8,5GB)
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241
Modem 56Kbps V.92
Gravador de DVD-DL 16x
Monitor 17 LCD
Placa de Vdeo GeForce 7950 com
256MB de Memria
Placa de Rede Wi-Fi 802.11b/g.
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242
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 122
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243
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244
17 polegadas
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CRT (Tubos de Raios Catdicos):
monitores comuns, volumosos, que
desenham a tela por meio de raios
eletromagnticos que estimulam uma
malha de fsforo (aquela tela preta que
vemos quando o monitor est
desligado);
LCD (Cristal Lquido): Monitores finos,
que desenham a tela alterando as cores
de pequenos tijolos (os pixels) que
formam a estrutura de sua tela.
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245
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246
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 124
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Sua tela formada por uma malha
de pontos (dots) de fsforo.
Os raios catdicos (feixes
eletromagnticos) so trs raios com
cores distintas (Vermelho, Verde e
Azul) e so disparados contra essa
malha.
O Sistema de cores dos monitores
chamado de RGB.
Joo Antonio Informtica para Concursos Mdulo 1
247
Joo Antonio Informtica para Concursos Mdulo 1
248
Emissor de Eltrons
Feixes
(raios Catdicos)
Mscara
Pontos de Fsforos (DOTS)
Tela
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 125
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249
menor, melhor a qualidade de
Dot Pitch: a distncia entre
dois pontos da malha. Quanto
menor, melhor a qualidade de
imagem do Monitor!
Os canhes desenham a tela de cima
para baixo e da esquerda para a
direita, em um movimento chamado
VARREDURA.
A forma com o desenho feito divide
os monitores entre Entrelaado e
No-entrelaado (NE).
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250
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 126
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251
Entrelaados: constroem as linhas
pares e mpares da imagem
alternadamente. Monitores antigos.
Causam flicking (tremulao);
No Entrelaados: constroem as
linhas da imagem em srie (uma atrs
da outra). Novos Monitores. No
causam flicking (ou causam menos).
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252
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 127
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Freqncia Horizontal: mede
quantas vezes por segundo o monitor
pode direcionar o feixe entre a
margem esquerda e a direita da
tela... (60KHz, 75KHz)
Freqncia Vertical: mede quantas
vezes por segundo o monitor pode
direcionar o feixe entre o topo e a
base da tela... (60Hz, 80Hz, 85Hz)
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253
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254
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 128
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Sua tela formada por uma matriz
de clulas que, quando recebem
sinais eltricos, interrompem ou
deixam passar a luz.
Tambm usam o sistema RGB
(Vermelho Verde e Azul).
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255
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256
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 129
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257
Possui uma tela sensvel ao toque
(responde presso).
Normalmente esta tela montada
frente de um monitor normal de LCD
ou CRT.
um dispositivo de Entrada e Sada
(Hbrido ou Misto).
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258
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 130
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259
As imagens de um computador so
formadas por pequenos quadradinhos
chamados Pixels.
A Resoluo de uma Imagem a
quantidade de pixels que a formam.
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260
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 131
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261
Pixels
A resoluo medida contando-se a
quantidade de pixels existentes
horizontalmente x a quantidade de
pixels existentes na vertical
800 x 600 um exemplo de
Resoluo comum para imagens de
monitores de computador.
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262
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 132
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VGA = 640 x 480 pixels
SVGA = 800 x 600 pixels (mais
comum)
XGA = 1024 x 768 pixels
Existem resolues maiores (1280 x
1024; 1600 x 1200, etc.)
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263
Resoluo = Quantidade de Pixels
Resoluo
Quantidade de Pixels
Tamanho dos Pixels
Tamanho dos Objetos da tela
(cones, janelas, menus, letras, etc.)
rea til da tela (rea de trabalho)
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264
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 133
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Modem 56Kbps V.92
Gravador de DVD-DL 16x
Monitor 17 LCD
Placa de Vdeo GeForce 7950 com
256MB de Memria
Placa de Rede Wi-Fi 802.11b/g.
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265
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266
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 134
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Normalmente, ligada a apenas um
monitor;
H placas de vdeo que suportam
dois ou mais monitores;
Ligadas ao barramento AGP ou PCI
Express (PCIe) x16.
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267
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268
Sada VGA
Sada DVI
Sada S-Video
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 135
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Sada VGA: ligada a qualquer
monitor de computador ( a mais
comum). uma sada analgica.
Sada DVI: ligada a monitores
digitais (LCD e Plasma). Est se
tornando comum.
Sada S-Video: para ligar a TVs
normais.
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269
A memria de Vdeo a parte da
placa de vdeo que armazena a
imagem que est sendo exibida.
Cada pixel ocupa uma quantidade de
bytes especfica (isso depende da
quantidade de cores que a imagem
exibe). A memria de vdeo tem que
ser capaz de armazenar todos os
pixels da imagem em questo.
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270
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 136
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A quantidade de cores que a imagem
pode exibir medida na sua
profundidade (que , em outras
palavras, a quantidade de bits que
formam as cores).
Mais bits significam mais cores
possveis de serem mostradas.
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271
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272
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 137
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8 bits (1 Byte) = 256 cores
16 bits (2 bytes) = 65.536 cores
24 bits (3 bytes) 16 milhes de
cores
32 bits (4 Bytes) 4 bilhes de cores
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273
Para se obter a quantidade de bytes
necessria em uma memria de
vdeo, multiplica-se a quantidade de
pixels da resoluo desejada pela
quantidade de bytes da profundidade
de cor utilizada...
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274
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 138
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...por exemplo: 1024x768 em 32 bits
de cor:
1024 x 768 x 4 = 3.145.728 bytes
necessria uma placa de, no mnimo,
4MB de memria de vdeo para exibir
uma imagem assim...
Se for utilizada uma placa de memria
maior, o restante da memria no ser
utilizado (considerando-se o Windows).
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275
Hoje, as placas de vdeo tm
memrias de at 512MB...
Para que tudo isso?!?
Filmes e Jogos, que armazenam
muitas telas simultaneamente.
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276
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 139
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Um computador pode trabalhar com
diversos monitores, desde que a
placa de vdeo tenha conexo para
mais de um ou que se tenha duas
placas de vdeo conectadas ao
computador
Os monitores podem exibir a mesma
imagem ou o complemento uma da
outra.
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277
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278
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 140
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Modem 56Kbps V.92
Gravador de DVD-DL 16x
Monitor 17 LCD
Placa de Vdeo GeForce 7950 com
256MB de Memria
Placa de Rede Wi-Fi 802.11b/g.
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280
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 141
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Wi-Fi uma tecnologia de
comunicao de LAN (Rede Local)
sem fio (chamada de WLAN, ou
Wireless LAN).
Essa tecnologia conhecida como
IEEE 802.11.
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282
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 142
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802.11b: mais usado no mundo.
Tem velocidade de 11Mbps e usa a
freqncia de 2,4GHz;
802.11g: 54Mbps; 2,4GHz
802.11a: 54Mbps; 5GHz
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283
Placa-me com:
2 PCI Express x16; 3 PCI Express
x1;
3 PCI; 10 USB 2.0; 8 SATA 3Gbps
(permite RAID 1 ou 0);
2 PS/2; 1 Serial; 1 Paralela; 1 1394;
Placa de Rede Integrada; Placa de Som
5.1 Integrada;
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284
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 143
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Placa-me com:
2 PCI Express x16; 3 PCI Express x1;
3 PCI; 10 USB 2.0; 8 SATA 3Gbps
(permite RAID 1 ou 0);
2 PS/2; 1 Serial; 1 Paralela; 1 1394;
Placa de Rede Integrada; Placa
de Som 5.1 Integrada;
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285
o equipamento que transforma os
sinais digitais do computador em
sinais sonoros analgicos que sero
emitidos pelas caixas de som.
A Placa de Som um dos
equipamentos que podem vir On-
Board (integrados na prpria placa-
me).
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286
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 144
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287
Equipamentos que so fabricados
integrados Placa-me (e no
separados, como placas de expanso).
Os dispositivos que normalmente
podem ser on-board so:
Placa de Vdeo
Placa de Som
Modem
Placa de Rede
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288
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 145
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Depois de montados todos os
componentes do computador,
necessrio configurar a placa-me
(ajust-la).
O Programa que configura a placa-
me, ajustando os principais recursos
dela chamado de SETUP.
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289
Programa armazenado numa
memria ROM na placa-me.
Normalmente acessado ao se
pressionar DELETE no incio da
utilizao do computador.
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290
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 146
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292
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 147
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Atravs do Setup possvel
configurar o funcionamento da
memria RAM, do Disco Rgido, dos
barramentos, dos principais
perifricos, etc.
As alteraes feitas por meio do
programa SETUP ficam guardadas
numa memria RAM chamada
CMOS, na placa-me.
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293
Pequeno CHIP de memria voltil (RAM)
localizado na placa-me do computador.
O CMOS armazena os dados alterados
por meio do SETUP.
O CMOS alimentado por uma pequena
bateria quando o micro desligado
(essa pilha fica na placa-me).
Os dados no CMOS so consultados
pelo programa BIOS sempre que o
micro iniciado.
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294
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 148
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295
CMOS
Bateria
BIOS (Sistema Bsico de Entrada e
Sada) um programa que tem por
finalidade iniciar os trabalhos em um
computador.
O BIOS responsvel por acordar o
micro e reconhecer os componentes
bsicos ligados a ele (o BIOS faz isso
lendo o contedo do CMOS).
O BIOS est gravado num chip de
memria ROM localizado na placa-me
(junto com o SETUP).
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296
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 149
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SETUP: Programa que permite que o usurio
configure o funcionamento dos componentes
bsicos ligados placa-me.
CMOS: memria voltil (RAM) que armazena
os dados relativos aos componentes bsicos
do micro (dados alterados pelo SETUP).
BIOS: Programa que inicializa o computador,
fazendo-o funcionar. O BIOS l o contedo da
CMOS sempre que o micro ligado como
parte de suas tarefas predefinidas.
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297
Consiste numa srie de operaes
seqencialmente organizadas para
colocar o computador para
funcionar.
Comea no momento em que o micro
ligado e termina na execuo do
Sistema Operacional.
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298
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 150
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O Micro ligado;
O BIOS acorda e l o contedo do
CMOS;
O BIOS verifica a presena dos
equipamentos descritos no CMOS
(esse processo chama-se POST);
O BIOS comea a procurar o Sistema
Operacional (no HD ou outro local);
O BIOS carrega o Sistema
Operacional para a memria
Principal.
Joo Antonio Informtica para Concursos Mdulo 1
299
o programa que controla as
funes bsicas do computador e
serve de interface entre o usurio e a
mquina.
Sem Sistema Operacional, o
computador no funciona.
Windows e Linux so exemplos de
Sistemas Operacionais.
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300
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 151
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o local, do HD, onde o BIOS vai
procurar a presena do Sistema
Operacional.
Tambm conhecido como Trilha Zero
ou Setor de Boot.
Consiste, apenas, no primeiro setor da
unidade de Disco Rgido (Somente HD!)
Contm a Tabela Mestre de Parties
daquele Disco Rgido (veremos
adiante).
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301
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302
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 152
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O MBR muito pequeno (apenas 512
Bytes) e no consegue armazenar
um Sistema Operacional inteiro.
O MBR armazena apenas o programa
que ir carregar na memria o
Sistema Operacional (o Boot Loader).
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303
Descreve o estado em que h dois
sistemas operacionais em um mesmo
micro.
Neste caso, o MBR apresenta um
programa chamado Boot Manager
(Gerenciador de Boot), que
permite escolher entre um sistema e
outro.
Exemplo: Windows e Linux no micro.
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304
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 153
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Memrias em formato de Disco
(Disquetes, CDs, Discos Rgidos) so
fisicamente formadas por anis
concntricos, chamados trilhas, que,
por sua vez, so divididos em
pequenos trechos, chamados
setores.
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305
A informao efetivamente
guardada nos setores.
Todos os setores tm o mesmo
tamanho (nos disquetes e HDS, esse
tamanho 512 Bytes).
Nos CDs e DVDs, os setores tm
2048 Bytes (2KB).
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306
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 154
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307
Um Disco Rgido pode ser dividido em
vrios pedaos chamados parties.
Cada partio vista, pelo Sistema
Operacional, como uma unidade
separada (como se fosse um disco
rgido diferente).
necessrio haver pelo menos uma
partio (o disco s pode ser usado se
for criada uma partio nele).
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308
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 155
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Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 156
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possvel particionar o HD em at 4
parties, sendo:
At 4 Parties Primrias, ou...
At 3 primrias e a ltima como
Partio Estendida.
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311
No podem ser subdivididas.
A primeira partio do sistema tem
que ser primria (s parties
primrias podem ser inicializveis
ou seja, conter o sistema Operacional
e iniciar o funcionamento do
computador atravs deste sistema).
So registradas na Tabela de Partio
(que fica dentro do MBR).
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312
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 157
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So registradas na Tabela de Partio
(que fica dentro do MBR).
Cada Disco Rgido pode ter apenas
UMA Partio Estendida.
Deve ser dividida em at 23
Unidades Lgicas essas unidades
no so registradas na Tabela de
Partio. No funcionar se no
for dividida!
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313
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314
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 158
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315
Normalmente so usados programas
antes da instalao de qualquer sistema
operacional (processo traumtico e
desaconselhvel).
O programa mais usado para isso o
FDISK (um utilitrio da poca e da
cara do DOS).
O Linux tambm usa o FDISK (mais
assustador) e um outro programa
chamado Disk Druid (mais amigvel).
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316
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 159
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Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 160
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Outros programas mais elaborados
permitem que o disco seja
particionado mesmo havendo dados
nele (como o Partition Magic).
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319
Quando uma partio criada, ela ainda
no est pronta para receber dados.
Formatar o ato de preparar uma partio
para ser usada. A Formatao cria
estruturas lgicas (tabela de alocao e
clusters) capazes de armazenar informaes
nos setores do disco, permitindo que o
Sistema Operacional leia e escreva no disco.
A formatao obedece a um Sistema de
Arquivos e define a estrutura da partio de
acordo com as regras contidas nesse
Sistema de Arquivos.
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320
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 161
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Instalao Fsica: necessrio montar
fisicamente o dispositivo de HD;
Informar a Geometria do HD para BIOS
(atravs do SETUP).
Particionamento: necessrio
estabelecer os limites territoriais do
HD (a(s) partio(es)).
Formatao: necessrio estabelecer
as regras de escrita e leitura de dados
nas parties (o Sistema de Arquivos)
Joo Antonio Informtica para Concursos Mdulo 1
321
o conjunto de regras que
determina como os dados sero
escritos em um disco (ou partio).
Normalmente, cada Sistema
Operacional tem o(s) seu(s)
prprio(s) Sistema(s) de Arquivos.
Durante o processo de formatao da
unidade que se escolhe o Sistema
de Arquivos desejado.
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322
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 162
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FAT16: usado nos antigos DOS e
Windows 95;
FAT32: usado por todas as verses do
Windows a partir do Win98;
NTFS: usado pelos Windows
Corporativos, apenas (NT, 2000 e XP).
EXT2, EXT3 e ReiserFS: usados no
Linux;
Joo Antonio Informtica para Concursos Mdulo 1
323
CDFS: antigo, usado em CDs.
ISO9660: usado em CD (mais usado
atualmente);
Joliet: evoluo e melhoria do ISO.
UDF: usado em DVDs
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324
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 163
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Setores, Trilhas, Cilindros e Cabeas
fazem parte da estrutura fsica de um
disco rgido.
Os Sistemas de Arquivos permitem aos
Sistemas Operacionais gerenciarem o
Disco sem conhecer, necessariamente,
tais detalhes dele.
Os sistemas de Arquivos dividem os
discos em unidades de armazenamento
mnimo chamadas Clusters (ou Blocos).
Joo Antonio Informtica para Concursos Mdulo 1
325
Um cluster (bloco) a menor
unidade de alocao de arquivos em
um disco (se meio cluster usado,
entende-se como um inteiro sendo
utilizado).
Normalmente, um cluster formado
pela reunio de vrios setores
contguos (nos Discos Rgidos). Pode
haver cluster de um nico setor!
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326
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 164
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Um Cluster no pode conter
informaes de mais de um arquivo.
Se um arquivo for muito grande, ele
pode ser guardado em vrios
clusters.
Os endereos e os estados dos
clusters do disco so registrados
numa tabela, conhecida como Tabela
de Alocao.
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327
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328
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 165
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329
Clusters maiores: Maior desperdcio
de espao em disco; menor nmero
de clusters para serem gerenciados
(maior desempenho);
Clusters Menores: menor
desperdcio de espao em disco;
maior nmero de clusters na partio
(mais dificuldade e lentido para
gerenci-los).
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330
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 166
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331
So vrios sistemas de arquivos criados
pela Microsoft para os sistemas
operacionais DOS e Windows.
So usados em Discos Rgidos,
Disquetes e outras mdias, como Pen-
drives.
So bastante simples e so suportados
por diversos Sistemas Operacionais
diferentes.
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332
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 167
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Os Sistemas de Arquivos baseados
em FAT (FAT12, FAT16 e FAT32) so
bastante simples e rpidos, sendo
suportados pela maioria dos sistemas
operacionais e tipos de mdia.
FAT12 usado nos disquetes e
FAT16/32 so usados tambm em
Pen-drives e cartes de memria.
Joo Antonio Informtica para Concursos Mdulo 1
333
FAT (ou Tabela de Alocao de
Arquivos) o nome dado a um
ndice que antecede os dados de uma
partio. A FAT um mapa que o
Sistema Operacional consulta quando
precisa ler um arquivo qualquer no
disco.
Quando um arquivo requisitado (por
exemplo, quando se d duplo clique
nele), esse mapa aponta para a posio
dos clusters (blocos) daquele arquivo
para que ele possa ser achado e
conseqentemente lido.
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334
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 168
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335
Usa endereos de 16 bits para
identificar os clusters, portanto,
consegue gerenciar at 2
16
(65536)
clusters.
O tamanho dos clusters pode variar
entre 4KB (8 setores) e 32KB (64
setores).
Em suma, s consegue ser usado em
parties (ou discos) com, no mximo,
2GB (65536 x 32KB).
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336
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 169
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Usa endereos de 28 bits para
identificar os clusters.
O tamanho dos clusters pode variar
entre 4KB (8 setores) e 32KB (64
setores).
Na prtica, o FAT32 s entende
parties de at 2TB.
Um arquivo em FAT32 no pode ter
mais de 4GB de tamanho.
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337
Tamanho da
partio
Tamanho do
cluster
Menor do que 8GB 4 KB
De 8 GB a 16 GB 8 KB
De 16 GB a 32 GB 16 KB
Maior do que 32 GB 32 KB
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338
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 170
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Usado nos Sistemas Operacionais
Windows corporativos.
Oferece nveis de segurana e
estabilidade maiores que os sistemas
FAT.
Um disco com NTFS normalmente
mais lento que um disco com FAT.
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339
No utiliza a FAT, mas utiliza um
ndice chamado MFT (Tabela Mestre
de Arquivos).
A MFT contm informaes bsicas
sobre os atributos dos arquivos,
assim como uma pequena parte do
incio do arquivo (se o arquivo for
pequeno, ele pode caber inteiro na
MFT).
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340
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 171
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Segurana: permite que os arquivos
pertencentes a um determinado
usurio sejam acessados apenas por
ele (se ele quiser).
Clusters: permite definir o tamanho
dos clusters independentemente do
tamanho da partio (isso feito
durante o processo de formatao).
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341
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342
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 172
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Criptografia: Pode usar Criptografia
para proteger as pastas contra acesso
no autorizado.
Compactao: pode compactar os
dados dos arquivos armazenados no
disco.
Cota de Disco: permite que o
administrador defina limites de
utilizao (tamanho) da Partio para
cada usurio.
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343
No possui a limitao de 2TB (so
16 EB) para o tamanho mximo da
partio;
No possui a limitao de 4GB (so
16 EB) para o tamanho mximo do
arquivo.
Utiliza Journaling (registro das
mudanas feitas nos arquivos da
partio).
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344
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 173
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Utiliza seus prprios Sistemas de
Arquivos (Ext2, Ext3 e ReiserFS).
Ext3 e Reiser usam Journaling.
Suporta perfeitamente o sistema de
arquivos FAT32;
No suporta plenamente o sistema
NTFS.
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345
Nas unidades de armazenamento em
disco, os dados gravados so
chamados Arquivos.
Esses arquivos podem ser guardados
em compartimentos (como
gavetas) chamados Pastas (ou
diretrios).
As posies fsicas dos Arquivos e
Diretrios so guardadas na FAT.
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346
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 174
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So os Dados guardados em
unidades de armazenamento.
Existem vrios tipos de Arquivos.
Possuem Nome, Data de Criao,
Dono e outros atributos. Esses
atributos (incluindo o nome) se
encontram no diretrio onde o
arquivo est registrado.
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347
Arquivos de Dados: contm
informaes de usurios.
Arquivos de Texto
Imagens
Sons
Vdeos
Arquivos de Programas: contm
instrues que sero executadas pelo
processador. So chamados Arquivos
Executveis.
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348
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 175
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So objetos que contm listas de outros
objetos (arquivos e diretrios).
Em alguns sistemas de arquivos, os
diretrios so vistos como arquivos
tambm (Linux).
Diretrios contm os nomes, atributos e
apontadores para a FAT dos objetos
localizados dentro deles.
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349
Diretrios podem ser organizados em
rvores (formando ramificaes) ou
seja, um diretrio dentro do outro.
Toda unidade de Armazenamento
possui um diretrio principal, do
qual todos os demais diretrios
nascem: o Diretrio Raiz.
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350
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 176
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351
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352
Nome Atributos Posio na
FAT
linux D, C 1290
ana.doc B 2341
fcc.doc B 590
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 177
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Termo que designa a parte lgica da
estrutura computacional.
Esse termo refere-se a todos os
programas que utilizamos, como
Windows, Word, Excel e etc.
H diversos tipos de Softwares
diferentes.
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353
Sistema Operacional: programa
para controlar o computador e
gerenciar todo o seu funcionamento
( necessrio).
Aplicativo: programa criado para
resolver problemas do usurio (como
digitar textos, planilhas, desenhos,
etc.)
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354
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 178
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Utilitrio: programa criado para
resolver problemas do computador
(como limpar vrus, desfragmentar
discos, corrigir erros de gravao, etc.)
Driver: programa para falar a lngua
de um equipamento de Hardware e
permitir que o sistema operacional
possa us-lo.
Firmware: No bem um software...
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355
Esse termo engraado: firmware
um programa que est gravado em
uma memria ROM.
Normalmente, os equipamentos de
hardware guardam suas diretrizes
bsicas em memria ROM.
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356
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 179
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Freeware: programa que
distribudo gratuitamente pelo seu
dono;
Shareware: programa distribudo
gratuitamente, mas com limitaes
de recursos. uma amostra grtis
para despertar o desejo pelo
programa e incentivar a compra da
verso comercial completa.
Joo Antonio Informtica para Concursos Mdulo 1
357
Comercial: exige-se pagamento
para a utilizao do programa
(licena de uso).
Livre: software que no exige
pagamento de licena de uso e ainda
oferece alguns direitos especiais
aos seus usurios.
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358
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 180
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Em contrapartida ao apelo financeiro
dos softwares da atualidade, alguns
programadores criaram a idia de
Software Livre.
Software Livre um termo que
designa os programas de computador
que oferecem 4 direitos especiais a
seus usurios...
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359
Direito de usar o software para
qualquer finalidade (at aqui, nada
novo, no ?)
Direito de copiar e distribuir o
software sem a necessidade de
pagamento de licena (aqui a coisa
muda para melhor!!!) No existe
pirataria no mundo no Software
Livre!
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360
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 181
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Direito de Estudar o software
completamente ( necessrio ter o
Cdigo-Fonte);
Direito de Modificar o software
sua vontade ( necessrio ter o
Cdigo-Fonte)
Claro que esses dois direitos s
interessam a quem sabe programar.
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361
Portanto, para um Software ser Livre
mesmo, necessrio que seu
programador o disponibilize (sem
pagamento de licena) e tambm
disponibilize seu Cdigo-Fonte.
... Mas o que o Cdigo-Fonte?
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362
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 182
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O programador cria o seu programa,
escrevendo-o em uma linguagem de
programao compreensvel (para ele)
Esse o Cdigo-Fonte do programa,
a sua receita de bolo.
Depois disso, o programador realiza
uma operao para transformar aquele
cdigo em um conjunto de instrues
compreensveis pelo computador
(linguagem de mquina) essa
traduo chamada Compilao.
Joo Antonio Informtica para Concursos Mdulo 1
363
Depois de Compilado, surge um
arquivo com as instrues escritas na
forma como o Processador entende
(as instrues de que havamos
falado tanto). Esse arquivo
chamado de Arquivo Executvel
(ou Arquivo Binrio, ou Arquivo
em Cdigo de Mquina).
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364
Mdulo 1 Hardware / Software / Sistemas de Arquivos 183
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Teoricamente, no possvel alterar
o programa tendo somente o arquivo
executvel (no d para mudar o
Bolo depois de assado, no ?)
Para alterar o programa, deve-se
alterar o cdigo-fonte e, depois,
compil-lo para obter um novo
Arquivo Executvel.
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365
Hardware:
Componentes principais
Configurao do Micro
Setup
Processo de Boot
Estrutura dos Discos
Sistemas de Arquivos
Arquivos e Diretrios
Softwares
Joo Antonio Informtica para Concursos Mdulo 1
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