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Teoria Bsica de HDR

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Antes de tudo
HDR uma tcnica de imagem digital, usada principalmente em fotografia, mas pode ter outras aplicaes. Ela no algo simples, mas depois de algumas coisas serem entendidas, ela passa a fazer sentido. Ela foi criada para contornar as limitaes dos equipamentos atuais, tanto os de captura de imagens, como de exibio. Este artigo meio longo, mas tentei fazer com que fosse claro, no maante e fcil de ser entendido. Este artigo foi baseado em uma longa explicao dada num tpico sobre dvidas de HDR na comunidade HDR Photo Brazil do Orkut, que se tornou um artigo na comunidade depois de uma reviso. Aqui ele foi adaptado e revisto.

LDR (JPEG etc) x RAW


Para comear vamos definir o que LDR. LDR Low Dynamic Range. So imagens de baixa quantidade de tons. Antigamente, para uso geral e devido a dificuldades tecnolgicas, imagens com 24 bits por pixel 8 bits para cada uma das cores (RGB, Vermelho, Verde e Azul) eram consideradas imagens de alta qualidade. Para uso geral ainda pode-se considerar isto mas para a fotografia no. O olho humano capaz de distinguir muito mais tons do que isto. Os sensores de cmeras tm limitaes de quantidade de tons e o formato de imagem JPEG tem mais ainda. No sei se voc j tirou foto de uma cena e quando olhou a foto na cmera, ou no computador, viu que as sombras estavam mais escuras que na cena real, e a rea que aparece estourada tinha detalhes que no apareceram na foto. A faixa dinmica do olho maior que a da cmera, especialmente em relao ao JPEG. Muitos detalhes ainda esto no RAW que saiu do digitalizador do sensor. Mas uma imagem RAW no tem a correo de cor do balano de branco, por exemplo. Ela crua. Esta correo de cor feita na criao do JPEG. No sabe o que RAW? Aprenda no Click #1 O que RAW e conhea as Vantagens e Desvantagens de usar esse formato. Quase a totalidade das cmeras amadoras costumam gerar o JPEG a partir deste RAW, que depois descartado. Boas cmeras, para usurios mais exigentes, do a opo de salvar este RAW, e tambm a de nem gerar o JPEG, s guardando o RAW. Neste espao a mais do RAW, o alcance dinmico do RAW, no existem s valores intermedirios aos valores representveis no JPEG. Existem valores muito acima do branco e muito abaixo do preto do JPEG. Por exemplo: um vestido de noiva estourado no JPEG pode no estar estourado no RAW. Como uma sombra sem detalhes no JPEG pode ter muitas nuances que podem ser vistas tratando o RAW. Eu j tirei fotos estouradas propositalmente, para tratar o RAW e fazer uma imagem legal. Assim como j editei um RAW para clarear a rea que estava em sombra. O tratamento do RAW citado acima ainda no chamado de HDR, mas o RAW pode ser chamado de HDRI (High Dynamic Range Image Imagem de grande alcance dinmico). Qualquer imagem de uma grande quantidade de tons, muito maior que o JPEG, pode ser chamada de HDRI. Um exemplo bom de tratamento de JPEG, limitao de JPEG, e resultado com o tratamento de RAW, pode ser visto nas minhas fotos de um raio. Elas esto abaixo: O JPEG que saiu da cmera:

O JPEG tratado:

Note que a foto que saiu da cmera estava muito estourada, e quando tentei melhorar encontrei a limitao de tons. Praticamente tudo que estava estourado continuou estourado. E ainda gerei uma espcie de conjunto de degraus nos tons da imagem. Isto se deve falta de tons intermedirios. Pensei em tratar o RAW que saiu da cmera, mas deixei para depois. Quando li o artigo sobre RAW do Ivan de Almeida, que recomendo a leitura, me empolguei. O RAW foi tratado e convertido para JPEG. Na realidade se escolhe uma curva na qual aparea melhor o que se deseja e a converte para um LDR, que no caso foi JPEG (Poderia ter sido um TIFF de 8 bits por cor.). O resultado foi:

O raio foi muito intenso, e ficou estourado at no RAW, mas o tratamento mostrou muitas coisas que eu nem tinha reparado na hora. Ao meu olho este raio pareceu fino, e no to largo, mas no vi os detalhes que aparecem nele. O tratamento do RAW extraiu mais detalhes dos tons intermedirios, que no existiam no JPEG, e ainda os detalhes alm do branco do JPEG. Outro exemplo, agora ao contrrio, recuperando as sombras. Imagem que saiu da cmera:

E depois de tratada:

Sim, era cena para fazer um HDR, mas eu no conhecia a tcnica na poca.

Sim, na cena acima eu perdi parte do cu tentando fazer a sombra aparecer. E note o rudo na parte mais escura.

Rudo
Todo sensor tem rudo, e ele fica mais evidente quando se clareia uma sombra. A foto acima no foi tirada fazendo superexposio, o que melhoraria um pouco a situao da sombra. Tem usos especiais nos quais o sensor refrigerado com Nitrognio lquido (-200 graus Celsius aproximadamente.) para gerar menos rudo. Parece que isto comum em grandes telescpios. Cmeras com sensores pequenos, como as compactas e as Ultra Zoom, so mais sujeitas a rudos devido ao sensor pequeno. As cmeras feitas para profissionais, semi-profissionais etc, so com sensores maiores para ter menos rudo. Quanto maior a sensibilidade, maior o rudo, pois a eletrnica da cmera amplifica mais o sinal que vem do sensor, e nisto amplifica tambm o rudo. Aumente o volume do amplificador de um aparelho de som, sem nenhuma entrada, e perceber que sai um pouco de rudo das caixas de som. Aqui vai ento a primeira dica:Faa HDR com baixa sensibilidade, com ISO 100, ou o ISO mais baixo natural do sensor da sua cmera.

Criao de uma HDRI


Mesmo um RAW pode no representar bem uma cena toda. Ento se pode combinar vrios deles para montar a cena toda. Cada uma com uma exposio diferente. Assim, o que no ficar bem representado em um RAW, ficando estourado ou escuro demais, ser bem representado por outro, ou outros. Eu tipicamente uso passos de 2 EV. Existem pelo menos dois mtodos de juntar estas imagens, mas aparentemente o mais usado o Debevec. Paul E. Debevec e Jitendra Malik apresentaram o mtodo na SIGGRAPH 97, em Agosto de 1997. Neste artigo usaram 16 fotos com 1 EV entre cada uma delas. Cada uma foi tirada com a metade do tempo de exposio da seguinte, e o dobro da anterior (ou ao contrrio mas no importa a ordem que tiraram as fotos). Depois as imagens foram colocadas num programa com o algoritmo criado por eles para juntar as imagens. O algoritmo basicamente uma mdia ponderada sofisticada, levando em conta o nvel de exposio como o fator de ponderao. Neste processo gerada uma HDRI com uma quantidade de tons muito mais alta que a de um s RAW. Eu j fiz um HDR com 7 fotos, atravessando uma faixa de quase 12 EV, variando de 40 segundos de exposio at 1/100 s. Assim peguei a palmeira que estava escura at o letreiro luminoso.

Acho que este caso gerei uma HDRI com uma gama tonal maior que a do meu olho.

Algumas regras
Mas existem algumas regras para fazer as fotos e assim gerar o HDR de qualidade:

Nada pode se mexer. Se tiver vento e as plantas estiverem balanado, elas ficaro borradas. Pessoas se movendo ficam borradas. Voc no pode variar a abertura para mudar a exposio, pois isto muda a profundidade de campo, o que est ou no est em foco. E isto gera coisas borradas estranhas. varie s o tempo. Em alguns programas de converso necessrio travar o balano de branco da cmera, para que esta informao seja constante por todo o processo. ISO 100, ou o natural mais baixo do sensor. Se a cmera faz ISO 100 como um estendido, como as Nikon DSLR novas, use o 200, pois este pode lhe dar uma faixa dinmica melhor. No experimentei isto, mas acho que isto faz sentido com o que sei e j li. Use formato RAW, e no JPEG. Por dois motivos. O RAW j um HDRI, com uma faixa dinmica maior, e o JPEG uma aproximao matemtica, com erros de aproximao, e isto gera rudos. Use um trip muito estvel. Isto ajuda, mesmo que o programa compense pequenos deslocamentos. Tem cmeras que tem o recurso de tirar vrias fotos em RAW com tempos de exposio diferentes. Use este recurso, a no ser que seja insuficiente para o caso. Eu uso modo manual e fao foto a foto por limitaes da minha cmera. Se a sua cmera for uma DSLR, boa idia levantar previamente o espelho.

Voltando ao exemplo acima


Voltemos ao exemplo acima. Na primeira foto, tal como aparecia no JPEG (a de 40 segundos) a palmeira estava muito clara, o cu tinha alguma claridade, mas a frente das construes e a rua estavam TOTALMENTE estouradas. Na segunda foto (a de 10 segundos) a palmeira estava um pouco escura, e as construes estouradas Na foto com a exposio normal a palmeira estava muito escura, quase no aparecia, se que aparecia. mas o letreiro era um borro branco E depois tudo foi escurecendo Na de 1/25s, basicamente s aparecia o letreiro, e este ainda estava muito claro, mas j dava para ver coisas escritas nele. Na de 1/100 s s aparecia o letreiro, e ele estava um pouco escurecido. Acima falei tal como aparecia no JPEG, pois o RAW continha m ais informaes, tanto intermedirias, como acima e abaixo do representvel pelo JPEG (Ele um LDR, lembra-se?). Mas duvido que na foto com a exposio sugerida como boa pela cmera desse para ler o letreiro ou ver muitos detalhes da palmeira, mesmo que fosse tratada. Mas como se consegue ver as HDRI no Orkut, nos navegadores, na sua tela se nestes locais s so aceitos LDR?

Ops rsrs Hora do Tone Mapping rs


Como ver imagens HDR em um mundo preparado s para ver imagens LDR? Truque de mgica? Ilusionismo? Em parte sim. Tone Mapping significa mapeamento de tons. So mtodos para representar HDRIs em um formato LDR, de modo que se possa ver todos os, ou muitos dos, detalhes de tons. Alguns algoritmos levam em conta vizinhanas, outros no. Alguns so muito realistas (Reinhard 2002, Durand, Drago), outros parecem pinturas (Fattal), outros funcionam bem quando a gama de tons muito grande (Mantiuk). Veja os algoritmos usados aqui. Cada mtodo tem uma aplicao melhor, uma situao na qual funciona melhor. Alguns ficam bem realistas, outros so sensveis rudos etc. Ainda existem as preferncias pessoais. Eu por exemplo gosto dos mais realistas, da cena mais parecida com o real, com o que vejo. Outros gostam de realar as cores, torn-las mais intensas, e em alguns casos at exageradas. Outros gostam das mais irreais. Eu mesmo tambm gosto do Fattal, que bem irreal, mas fica lindo em muitas situaes. A criao do HDRI, especialmente o Tone Mapping, pode ser muito artstico, com muitas variveis para se lidar, muitos resultados que se pode obter.

Pseudo-HDR
Imagens RAW so HDRI, como falado anteriormente. Ento se pode fazer Tone Mapping usando somente uma imagem RAW. Pode no ter a gama toda de tons da cena, coisa que se conseguiria com vrias exposies diferentes, mas como o RAW tem uma gama grande de tons, pode dar bons resultados. Tem casos que um s RAW j tem toda a gama da cena, e seria indiferente fazer vrias exposies, e um mtodo de Tone Mapping pode dar um resultado melhor, ou mais interessante, que o mtodo usado pela cmera. Lembre-se, HDR tambm arte.

Exemplos de Pseudo-HDR arte. A primeira foi feita com o mtodo Mantiuk exagerando um pouco contraste e as cores, e as outras foram feitas usando o mtodo Fattal.

Cada imagem s tinha um RAW. J vi Pseudo-HDR feito com um JPEG s, e pe Pseudo nisto rs basicamente remapear as cores do JPEG, sem ter mais tons que possam ser representados. Eu j fiz com vrios JPEGs, antes de corrigir um bug no programa que uso. Mas acredito que fique MUITO melhor com RAW, devido a eles j serem HDRI.

Pfsview
Existe mais um mtodo de tratar e fazer Tone Mapping. Existe um programa de visualizao de imagens HDRI bem simples para sistemas Unix-Like. O nome pfsview. Ele permite ver imagens HDR. Com ele voc mapeia em tempo real uma faixa de tons que voc quer ver, e pode escolher uma de vrias curvas gamma para o mapeamento. Se ficar bom, pode at salvar um LDR do que aparece na tela do computador. Tem vezes que o resultado bom, e ainda, bem rpido. No duvido que existam outros programas capazes de fazer tratamentos rpidos e simples como o pfsview.

Para um inciante
Ordem de aprendizado sugerida:

Aprender a usar a prioridade de abertura, modo A, da cmera, e depois o modo manual, M. Fotografar sempre em RAW+JPEG (Aviso, isto vai implicar em muito espao em disco ocupado.). Aprender a editar o RAW, trabalhar com ele. Se no tiver programa para isto, pode baixar o UFRaw. Ele tem verso para Windows, Mac OS etc. Depois se preocupe em aprender a fazer HDR.

Finalizando
No ensinei os detalhes como qual programa usar ou quais opes usar. Um dos motivos que eu sou meio diferente. Eu uso o FreeBSD e softwares Open Source. At software escrito pessoalmente pelo prprio Mantiuk j usei. As ferramentas que uso so diferentes do que a maioria das pessoas usa. Ensinei muita teoria, o que pode ser bom para entender o que HDR, mas quase nada de prtica. HDR no para qualquer um. J vi fotgrafos falando que no conseguiram fazer, e quando tentaram no deu certo. Talvez no tivessem entendido bem a idia, ou tivesse faltado embasamento terico.

Sobre as fotos
Todas as fotos foram feitas por mim usando uma Panasonic Lumix FZ28, que uma das melhores Ultra Zoom feitas at hoje. (Ultra Zoom uma categoria de cmeras amadoras, muitas com muitos recursos, caracterizada por serem fisicamente parecidas com SLRs porm menores e mais leves, e terem muito zoom. Cmeras DSLR tem sensores melhores, mas nem sempre so mais prticas, e so mais caras.)

Todas as fotos foram feitas em Paraty RJ, exceto a da danarina. A foto da Danarina foi feita na sala de dana do Condomnio Cores da Lapa, e desconheo a autoria e quaisquer detalhes da foto de fundo. A Danarina na frente da foto uma amiga minha. Este artigo foi escrito pelo colaborador Joo Rocha Braga Filho. Agradeo ao Joo por um texto to completinho sobre teoria da HDR, cheio de links interessantes para quem quer se aprofundar mais :) Lembrando que aqui no DDF tem uma srie com o Passo a passo para criao de uma foto HDR. Confira!

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