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CAPTULO 2 ELEMENTOS DO PROJETO GRFICO

O centro visual de todo impresso ou de uma tela o layout, onde e como os recursos, controles e contedo esto dispostos. O layout fornece a estrutura para esses elementos. Tambm fornece a hierarquia, salientando para os usurios o que importante ou no. Para entender melhor o layout, preciso entender os elementos que o compem (SAFFER, 2007, p.120). 2.1 Sistema de Grid Um sistema de grid uma ferramenta que ajuda designers a padronizar a informao de maneira coerente. Comea-se dividindo a tela ou o papel em algumas partes bsicas. O grid a sugesto de uma linha guia do projeto. Eles no formam reas rgidas, pois, se necessrio, elementos so sobrepostos - como imagens - ou blocos maiores de informao so criados. O grid ajuda a visualizao da hierarquia das informaes dispostas, alm de manter o ritmo e fluxo dos elementos - na tela e no papel52. Timothy Samara, autor do livro Grid: Construo e Desconstruo define:
Um grid consiste num conjunto especfico de relaes de alinhamento que funcionam como guias para a distribuio dos elementos num formato. Todo grid possui as mesmas partes bsicas, por mais complexo que seja. Cada parte desempenha uma funo especfica; as partes podem ser combinadas segundo a necessidade, ou omitidas da estrutura geral a critrio do designer, conforme elas atendam o no s exigncias informativas do contedo (SAMARA, 2007, p.24).

As partes bsicas so margens, guias horizontais, zonas espaciais, marcadores, mdulos, colunas e calhas (figura 35). Margens so os espaos negativos entre o limite do formato e o contedo que cercam e definem a rea viva onde ficaro os tipos e as imagens. As propores da margem ajudam a estabelecer a dinmica entre os elementos da composio, alm de serem usadas para orientar o foco visual, repousar os olhos ou ser usada como uma rea para insero de informaes secundrias. Guias horizontais ou flowlines so os alinhamentos que quebram o espao em faixas horizontais, ajudam a orientar os olhos e so usadas para criar diferentes incios ou pausas para textos e imagens. Zonas espaciais so grupos de mdulos que, juntos, formam campos distintos cada campo pode receber uma funo especfica ao apresentar a informao; por exemplo, pode-se reservar um campo para imagens e outro para textos, cada um pode ter diferentes formatos dentro do grid. Marcadores so indicadores de localizao para textos secundrios ou constantes, como cabealhos, nome de sees, flios, ou qualquer outro elemento que ocupe sempre a mesma posio em qualquer pgina. Mdulos so unidades individuais de espaos separadas por intervalos regulares que, repetidas no formato da pgina, criam colunas e faixas horizontais. Colunas so alinhamentos verticais que criam divises horizontais entre as margens. A quantidade de colunas indeterminada; s vezes tm a mesma largura, s vezes tm larguras diferentes, correspondendo a informaes especficas53. Calhas ou gutters so os espaos em branco que separam as linhas e colunas (SAFFER, 2007, p.123, traduo nossa).
52 53

Ibid, p.123 Ibid, p.25


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Margens

Guias Horizontais (flowlines)

Calhas (gutters)

Zonas Espaciais

Marcadores

Colunas

Mdulos
Figura 35 - partes bsicas do grid

Existem diferentes tipos de grids (figura 36), como o grid retangular que possui uma estrutura mais simples geralmente usado para acomodar textos longos e corridos, o grid de colunas que costuma beneficiar a informao descontnua, pois as colunas podem ser dependentes umas das outras no texto corrido, independentes para pequenos blocos de texto ou somadas para formar colunas mais largas, o grid modular geralmente utilizado em projetos muito complexos, como o de um jornal, os mdulos proporcionam maior controle da informao e o grid hierrquico que se adapta s exigncias do projeto, esse tipo de grid, seja em livros, cartazes ou pginas de internet, uma abordagem quase orgnica dos elementos e da informao que ainda unifica arquitetonicamente todas as partes do espao tipogrfico (SAMARA, 2007, p.26 a 29).
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Grid Modular

Grid Hierrquico

Grid Retangular

Grid de Colunas

Figura 36 grids: retangular, modular, hierrquico e de colunas

Saffer demonstra que vrios grids se tornaram padro no design de interfaces, como os vistos em layouts de diferentes aplicativos, como o Microsoft PowerPoint e o iTunes da Apple (figura 37), o painel da esquerda fino e h uma grande janela central, junto com linhas e botes acima e abaixo dessa janela. Existe tambm exemplo usado pelos usurios de e-mails e leitores de RSS. Outro exemplo o comum grid de trs colunas para web sites. Saffer mostra que alguns aplicativos que parecem ter a disposio livre, como o Internet Explorer e as telas simples de telefones celulares, costumam possuir grids simples (figura 37) (SAFFER, 2007, p.124 a 126).
Microsoft Power Point/ iTunes

Elementos do Projeto Grfico E-mail/ RSS

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E-mail/ RSS

Web sites comuns

Internet Explorer

Figura 37 - exemplos de grids

Revista Super A revista Superinteressante possui um grid fluido, baseado em quatro colunas, que podem ser agrupadas ou dissociadas em vrias outras. Como a revista possui muitas ilustraes e quadros, alm das sees de infogrficos, esses possuem um grid independente, assim o texto diagramado de acordo com a ilustrao. Sero analisados infogrficos da revista, e como esses no possuem grid fixo, a nfase estar nos elementos de navegao da pgina. A figura
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38 foi retirada da edio 248 da revista Superinteressante em janeiro de 2008, pgina 36 e 37, acompanhado de um possvel diagrama da pgina. A figura 39 foi retirada da edio 278 da revista Superinteressante em maio de 2010, pgina 44 e 45.

Figura 38 - exemplos de grid da revista Superinteressante


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Figura 39- exemplos de grid da revista Superinteressante

Site Super O site da revista Superinteressante possui diversas sees, a que ser usada para a escolha dos infogrficos ser a Multimdia. Ele est hospedado no site da Editora Abril, logo a pgina da revista possui um menu da Editora Abril. Existe tambm um banner publicitrio e a seguir o menu principal do site da Superinteressante, com as sees do site, busca e um boto para a pgina principal. Logo abaixo aparece o nome da seo em que o usurio se encontra e o
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infogrfico da pgina inicial da seo. A seguir, nessa janela existem links para as matrias relacionadas ao infogrfico. Abaixo existe um banner publicitrio e ao lado o menu secundrio que mostra as sees para os infogrficos digitais ao lado existe outro banner publicitrio e um navegador de pginas logo abaixo. No final da pgina existem dois menus tercirios, o primeiro da Editora Abril e o segundo da revista Superinteressante.

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Barra de navegao do Mozilla Menu da Editora Abril Banner publicitrio Menu primrio da revista Nome da seo Chamada Barra de rolagem da pgina

Janela do infogrfico digital

Links relacionados

Banner publicitrio

Menu secundrio da seo Multimdia

Banner publicitrio

Navegador de pginas

Menu tercirio da Editora Abril Menu tercirio da Revista Superinteressante Barra de navegao do Windows

Figura 40 e 41 - exemplos de grid da revista Superinteressante

A figura 40 foi retirada do site da revista Superinteressante e ento foi elaborado um possvel grid para a pgina mostrada (figura 41). Pode-se concluir que identificar os grids utilizados importante para compreender a maneira que a informao organizada, facilitando assim a comparao entre mdia digital e impressa pretendida por este trabalho.
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2.2 Tipografia Robert Bringhurst autor de Elementos do Estilo Tipogrfico, define tipografia como o ofcio que d forma visvel e durvel e, portanto existncia independente a linguagem humana. Um dos princpios da tipografia a legibilidade (BRINGHURST, 2005, p.17 e 23). O fato que existem muito a se discutir sobre a tipografia, desde a estrutura do tipo at a discusso da escolha de uma fonte de acordo com gosto pessoal. Para analisar infogrficos impressos e digitais necessrio discutir os seguintes elementos: usabilidade, categorias, alinhamento de texto e hierarquia tipogrfica. Lucy Niemeyer mostra que a usabilidade um elemento importante para o uso da tipografia em projetos. Os requisitos de usabilidade podem ser determinados por trs critrios ergonmicos, so eles: legibilidade, leiturabilidade e pregnncia. A legibilidade o atributo de caracteres alfa-numricos que possibilita que cada um deles seja indentificvel dos outros. Isto depende de algumas caractersticas como espessura da haste e forma do caractere (SANDERS & MCCORMICK, 1993, in Niemeyer, 2003, p. 68), ou seja, quando as formas de diferentes letras podem ser diferenciadas com facilidade, pode-se dizer que o tipo altamente legvel. A alta legibilidade importante em livros e impressos com leitura intensa. Se um texto no muito legvel, esta caracterstica vai afetar de modo determinante a velocidade com que o texto lido e aumentar o esforo mental necessrio para indentificar corretamente as letras e a consequente compreenso do texto. Lucy Niemeyer ressalta que a legibilidade tambm afetada por fatores ambientais, como a iluminao, grau de contraste letra e fundo e fadiga visual do leitor (NIEMEYER, 2003, p. 70 e 71). A leiturabilidade a qualidade que torna possvel o reconhecimento do contedo da informao em um suporte quando ela est representada por caracteres alfanumricos em grupamentos com significao, como palavras, frases ou texto corrido (SANDERS & MCCORMICK, 1993, in Niemeyer, 2003, p. 73). Ela depende do espao entre os caracteres, de sua combinao, dos espaos entre as linhas e das margens, mais do que da configurao do caractere. Ou seja, para um alto nvel de leiturabilidade a composio do texto deve possibilitar o fcil acesso informao contida nas palavras (...) e depende tambm da dificuldade do vocabulrio, da estrutura frasal e do grau de abstrao presentes nas relaes expressas pelas palavras (Niemeyer, 2003, p. 72). A pregnncia a qualidade de um caractere ou smbolo que faz com que ele seja visvel separadamente do seu entorno (SANDERS & MCCORMICK, 1993, in Niemeyer, 2003, p. 74). A variao do corpo, peso, entrelinha, inclinao so importantes para tornar partes do texto pregnantes (Niemeyer, 2003, p. 73). Dan Saffer categoriza as fontes em serifadas e no serifadas. As serifadas, como Garamond e Times, so mais fceis de ler em longos textos. Para James Craig serifas no somente facilitam o fluxo horizontal como tambm quando reduzidas, ajudam a identificar as letras individualmente (CRAIG, 1992, p.123,), isto pode ser comprovado comparando a parte superior das fontes Arial e Times (figura 43).
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Figura 43 - exemplos das fontes Arial e Times, respectivamente

As sem serifa, como Helvetica e Arial, so tradicionalmente usadas em curtas passagens de texto, porque suas caractersticas facilitam a leitura vertical. Alm disso, as fontes sem serifa se tornaram a escolha padro para projetos que sero mostrados em telas, algumas fontes, como Verdana e Georgia, foram especificamente desenhadas para a tela, suas caractersticas estruturais as permitem se adaptar s mudanas de resoluo da tela e so confortveis para leitura (SAFFER, 2007, p. 128). Ellen Lupton ainda ressalta quatro formas de alinhamento do texto. O justificado, quando as margens esquerda e direita do bloco de texto so regulares, esse tipo de alinhamento produz uma forma limpa na pgina, no entanto, podem aparecer alguns vazios no texto, que forado a caber em uma coluna com o mesmo cumprimento. O alinhamento esquerda, quando a margem esquerda dura e a direita suave, esse tipo de alinhamento respeita o fluxo do texto e no produz o espacejamento irregular, preciso ter cuidado para que no aparea uma linha diagonal do texto, pois o efeito visual desconfortvel. Dan Saffer comenta que o alinhamento esquerda o mais legvel comparado aos outros54. O alinhamento direita, quando a margem direita dura, a esquerda suave, fora o leitor a achar uma nova posio no incio de cada linha, geralmente usado para legendas, notas marginais, barras laterais, citaes, olhos de texto e outras passagens que comentam o texto ou a imagem. O centralizado, quando linhas irregulares so centralizadas entre as margens esquerda e direita, usado para textos clssicos e formais, no entanto esttico e convencional (LUPTON, 2006, p. 84 e 85). A hierarquia tipogrfica indica um sistema que organiza o contedo, enfatizando alguns dados e preterindo outros. Ajuda o leitor a se localizar no texto. Cada nvel da hierarquia deve ser indicado por um ou mais elementos, que podem ser: espaciais - como o recuo, entrelinha ou posio na pgina - ou grficos - como tamanho, estilo, cor ou fonte55. Ellen Lupton acrescenta em relao hierarquia na internet:
A maioria dos sites so controlados por hierarquias de um modo ainda mais sistemtico que nos documentos impressos. A estrutura de arquivos de um site vai de uma raiz de diretrios que possuem vrios nveis de contedo. [...] A organizao do site reflete-se na interface da navegao forma do contedo. A tipografia ajuda a elucidar a hierarquia que governa todas essas caractersticas. [...] Folhas de estilo tipogrfico ajudam a pesar o contedo recolhido, ajudando o usurio a encontrar o que quer56.

Revista Super Segundo Gabriel Gianordoli, existem trs famlias tipogrficas utilizadas pela revista Superinteressante. A Leitura News, fonte serifada utilizada em blocos de textos maiores, como
Ibid, p.131 Ibid, p.94 56 Ibid, p.99
54 55

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matrias ou textos descritivos das sees da revista (figura 44). A Gloriola, fonte sem serifa (figura 45). a fonte padro para as legendas, ttulos de seo e tambm para os ttulos de matrias, mas pode ser substituda de acordo com a proposta visual da matria. E a Omnes, uma fonte rounded, que usada em ttulos de legenda e nmeros (figura 46).

Figura 44 - Leitura News

Figura 45 - Gloriola

Figura 46 - Omnes

Site Super Os elementos do site, como o nome das sees e chamadas, possuem uma fonte padro de internet, que se aproxima Gill Sans (figura 47).
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Figura 47 - Gill sans

2.3 Material e Formato 2.3.1 Papel Existem caractersticas comuns a todos os papis e elas so importantes para determinar a escolha do insumo para o projeto grfico. So as seguintes: sentido da fibra que a direo na qual as linhas se alinham quando o papel feito, importante porque afeta a capacidade de dobra e impresso. O sentido da pgina ideal para uma revista o paralelo lombada, pois facilita as pginas de serem viradas facilmente; o peso o referente em quilogramas a uma resma; o corpo o termo usado para descrever o volume, a espessura do papel, o corpo do papel que determina a espessura de uma revista; opacidade a capacidade de um papel receber tinta sem que essa seja vista do outro lado, quando se vira a folha, a opacidade afetada pelo peso e o corpo do papel, quanto mais pesado e volumoso, maior o nmero de fibras a retardar a passagem da luz, portanto maior sua opacidade; a cor existe uma ampla variedade de cores e tambm uma gama de brancos, a brancura do papel controlada pela adio de alvejantes, tinturas fluorescentes, pigmentos e outros aditivos. Ela vai de um branco cremoso a um branco azulado e inclui qualquer branco imaginvel entre eles. A cor do papel afeta tudo o que impresso sobre ele; o acabamento o termo que designa o modo pelo qual a superfcie do papel foi tratada [...] quanto mais calandrado57 e prensado for o papel, mais fino ele ser e, portanto, ter menor corpo e menor opacidade (CRAIG, 1980, p.130 a 132). Segundo Gabriel Gianordoli a revista Superinteressante utiliza na capa o papel couch 115g/m2 no formato fechado 26,5cm x 20,2cm, 4/4. Para James Craig, autor do livro Produo Grfica o papel couch geralmente brilhante e revestida com uma camada de cola e pigmento. Muito indicada para impresso em cores. No miolo usado o papel SC, Super Calandrado, com 52g/m2, 4/4 que possui uma opacidade entre 10 e 15%, dependendo da imagem impressa no verso, o que no atrapalha a leitura, mas interfere na pgina anterior 58.
A funo da calandra aumentar a lisura e o brilho da superfcie do papel, operao que no difere muito da passagem a ferro de uma camisa recentemente lavada (CRAIG, 1980, p.129). 58 Ibid, p.133
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2.3.2 Tela O monitor ou ecr, segundo o Dicionrio Aurlio o aparelho eletrnico, ou parte dele, que comanda o funcionamento de outros aparelhos ou partes de aparelhos. So dois tipos: os catdicos e os planos. Os catdicos so maioria em escritrios e so monitores volumosos e pesados que possuem um consumo eltrico elevado. Os planos equipam os computadores portteis, os assistentes pessoais (PDA) e os aparelhos foto numrico, bem como um nmero cada vez maior de computadores de escritrio. Ocupam pouco espao, so leves e consumem pouca energia. Nos monitores coloridos, as cores provm de trs feixes distintos de luz, referentes s cores: vermelha, verde e azul, que formam a escala RGB. Existem algumas caractersticas tcnicas importantes para a tela so elas: a dimenso medida em polegadas59 da diagonal da tela; a definio o nmero de pontos (pixel) que o monitor possui, este nmero de pontos est geralmente entre 640x48060 e 2048x1536, mas resolues superiores so tecnicamente possveis. Existem definies de tela recomendadas para a dimenso de cada monitor (figura 48); a resoluo o nmero de pixels por unidade de superfcie, chamado de DPI dots per inch61 uma resoluo de 300 dpi significa que uma polegada quadrada possui 300 colunas horizontais por 300 colunas verticais de pixels. A resoluo tima para apresentar imagens na tela a 72 dpi porque a imagem possui tamanho menor e mais fcil de ser carregada pelo computador e no demonstra problemas de leitura em tela. Dimenso (em polegadas) 15 17 19 21 Dimenso (em centmetros) 38 43 48 53 Definio (em pixels) 800x600 1024x768 1280x1024 1600x1200

Figura 48- tabela com a relao entre as dimenses das telas de computador

O site da revista Superinteressante foi desenvolvido para ser utilizado na resoluo de tela 1024x800 pixels e funciona tambm na resoluo 800x600 pixels. Em relao internet, o carregamento da templates do site da revista so rpidos. O site depende da conexo do usurio para carregar a pgina, tanto em javascript e html. Portanto, funciona bem mesmo em uma conexo discada. Material e formato so importantes para a anlise comparativa entre o digital e o impresso, j que se trata do papel da tela. Eles, digital e impresso, tm diferenas cruciais para a interao do usurio ou leitor. Um exemplo a possibilidade de manusear a revista, j o para o site
59 60 61

Uma polegada equivale a 2,54cm. Ou seja 640 pontos de comprimento e 480 pontos de altura. Pontos por polegada.
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preciso utilizar intermedirios, como mouse, tela, sistema, internet, para que o usurio possa usufruir plenamente do sistema. Ainda sim no site fica mais interessante, porque possvel utilizar de recursos multimdia vdeos, animaes, zoom - impossveis no impresso. Entendendo o universo que separa os infogrficos digitais e impressos, possvel fazer uma crtica e anlise condizente com as duas plataformas. 2.4 Leis da Gestalt As leis da Gestalt sero utilizadas para embasar e dar sustentao as leituras visuais que sero importantes para o trabalho. Para isso preciso elucidar as seguintes leis: unidade, segregao, unificao, fechamento, boa continuao, proximidade, semelhana e pregnncia da forma. As unidades (figura 49) so os elementos que configuram a forma (GOMES FILHO, 2008, p.103). Joo Gomes Filho, no livro Gestalt do Objeto, ainda complementa o conceito de unidades:
Um elemento que se encerra em si mesmo ou que faz parte de um todo [...] pode ser compreendido como o conjunto de mais de um elemento, que configura o todo propriamente dito, ou seja, o prprio objeto [...] Uma ou mais unidades formais so percebidas dentro de um todo por meio de pontos, linhas, planos, volumes, cores, sombras, brilhos, texturas e outros atributos isolados ou combinados entre si. No caso de um obejto ser constitudo por um conjunto de numerosas unidades [...] pode-se adotar o critrio de eleger unidades principais62.

O sumrio da edio 288 da Super (figura 49) forma uma unidade como um todo, no entanto cada crculo uma unidade que pode ser considerado dentro do todo.

Figura 49 sumrio da edio 288, representando as unidades


62

Ibid, p.29
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Segregao o ato de separar, perceber ou identificar as unidades 63. Pode-se segregar uma ou mais unidades, dependendo da desigualdade dos estmulos produzidos pelo campo visual em funo das foras de um ou mais tipos de contrastes 64. Podem ser utilizados diversos meios como: pontos, linhas, planos, volumes, cores, sombras, brilhos, texturas, relevos e outros. A figura 50, retirada da edio 274 da Super, mostra diversas unidades segregadas de diferentes formas tamanho e cores dos crculos.

Figura 50 exemplo de segregao, os crculos coloridos mostram as diferentes informaes e tambm a congruncia entre elas

A unificao da forma consiste na igualdade ou semelhana dos estmulos produzidos pelo campo visual. Ocorre quando os prncipios de harmonia, equilbrio visual e coerncia do estilo formal, das partes ou do todo, esto presentes num objeto ou numa composio. As leis da proximidade e semelhana auxiliam para evidenciar a unificao. A unificao se manifesta em graus de qualidade, ou seja, varia em razo de uma melhor ou pior composio, como o exemplo da figura 51, no primeiro quadro, h uma unificao perfeita, pois possui equilbrio e harmonia segundo as leis da Gestalt; no segundo quadro a unificao prejudicada por uma unidade vazada e outra amarela, rudos visuais; no terceiro quadro ainda mais prejudicada pelo vazio de duas unidades e pelo rudo causado pelo crculo verde e; no quarto quadro a unificao desapareceu, pois est desordenado e irregular 65 . A figura 52 mostra algumas imagens anlogas ao exemplo anterior retiradas da revista Super, edies 284, 288, 282 e 292 respectivamente.

Figura 51 exemplo retirado do livro de GOMES FILHO (2008, p.31) que demosntra os graus de qualidade da unificao
63 64 65

Ibid, p.103 Ibid, p.30 Ibid, p.31


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Figura 52 exemplos de graus de unificao retirados das edies da Superinteressante. Para o contexto da revista, pode-se afirmar que a primeira imagem possui unificao perfeita, a segunda possui a unificao prejudicada, a terceira mais prejudicada e a quarta no possui unificao

O fechamento apresenta caractersticas espaciais que do a sensao de fechamento visual dos elementos constituintes da forma66. Essa sensao provm da continuidade de uma ordem estrutural definida, por meio de agrupamento os elementos constituem uma figura total que d a impresso de ser fechada e completa. Um exemplo a figura 53, retirada da edio 280 da Super, em que pode-se ver uma banana formada por vrias partes.
66

Ibid, p.103
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Figura 53 exemplo de fechamento

A boa continuao o padro visual originado por configuraes que apresentam sequncias ou fluidez de formas67, ou seja, a organizao das formas de maneira coerente, sem quebras ou interrupes que gera a fluidez visual. tambm a tendncia dos elementos acompanharem uns aos outros, de maneira a permitir a continuidade de um movimento para uma direo j estabelecida e para isso, utiliza-se de elementos como pontos, linhas, planos, volumes, cores, texturas, brilhos, degrads e outros. Busca-se inclusive, a forma mais estvel estruturalmente em termos perceptivos. A figura 54, retirada da edio 282 da Super, um exemplo de boa continuao.

Figura 54 exemplo de boa continuao

A lei da proximidade demonstra que elementos pticos prximos uns dos outros tendem a ser vistos juntos e, por conseguinte, a constiturem um todo ou unidades dentro do todo68. Elementos prximos, com as mesmas caractersticas de forma, cor, tamanho, entre outros, tero maior tendncia a ser agrupados e a constituir unidades. A semelhana de forma e cor desperta tambm a tendncia de se construir unidades, isto , de estabelecer agrupamentos de partes
67 68

Ibid, p.33 Ibid, p.34


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semelhantes, o infogrfico na pgina a seguir, retirado da edio 280 da Super, ilustra bem ambas as leis (figura 55)69. A pregnncia pode ser definida da seguinte maneira:
Um objeto com alta pregnncia um objeto que tende espontaneamente para uma estrutura mais simples, mais equilibrada, mais homognea e mais regular. Apresenta um mximo de harmonia, unificao, clareza formal e um mnimo de complicao visual na organizao de suas partes ou unidades compositivas (figura 56)70.

Figura 55 infogrfico que representa bem as leis de proximidade e semelhana

Figura 56 exemplo de pregnncia

2.5 Controles Atualmente grande parte de aplicativos e dispositivos projetados por designers de interao possuem algum tipo de controles visveis para o usurio usar para manipular recursos do produto, por exemplo o mostrador e o controle do volume de um som stereo. Os controles fornecem os affordances necessrios para entender o que o produto capaz de realizar e tambm fornecem o poder para perceber a capacidade do produto (SAFFER, 2007, p.136).
69 70

Ibid, p.35 Ibid, p.36


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