Você está na página 1de 126

1

LITESTAR LITESTAR Pro user manual

version 9.0
LIGHTING DESIGN SOFTWARE IN WINDOWS

OxyTech
Portugus
may 2006

Este documento de propriedade exclusiva da empresa OxyTech. Todas as informaes aqui contidas esto sujeitas a modificaes sem prvio aviso. Este documento no pode ser copiado nem transmitido de forma alguma, mediante equipamento mecnico ou electrnico, sem uma permisso escrita da empresa OxyTech. Todos os clculos e as informaes tcnicas includas devem ser considerados como exemplos e, portanto, no devem ser utilizados directamente como dados de projecto. Se no houver especificado, todas as referncias a nomes, empresas e dados so puramente casuais. As ilustraes da capa so de propriedade dos legtimos proprietrios.

SOLO LITESTAR Pro


As seguintes funes so disponveis somente com o programa LITESTAR Plus: gesto das ruas regulares / irregulares tnel torres para farol ficheiro DXF 2D e 3D linhas elctricas gesto das decoraes rendering dinmico ( disponvel somente o esttico). Estas funes so evidenciadas por um POSTIT alaranjado.

NOTA BENE
As partes evidenciadas por um POST-IT amarelo, onde for possvel, referem-se a informaes que devem ser muito ressaltadas.

INTRODUO AO PROGRAMA
LITESTAR um conjunto de programas que inclui os seguintes mdulos: Litecalc o programa de clculo de tcnica da iluminao para ambientes interiores e exteriores (grandes reas, ruas e tneis) com funes para visualizao das tabelas dos resultados, dos grficos e das imagens do prprio ambiente com realismo fotogrfico, de diferentes pontos de vista, mediante Rendering a Radiosity e Ray Tracing. Liswin o mdulo de catlogo electrnico que opera com funes de busca mediante parmetros e por ramal de produtos, actualizao de dados via Internet, a partir de um CD-ROM e manual, gesto de fichas tcnicas de produtos e acessrios em vrios idiomas que podem ser transferidas em formato PDF e RTF. Lisman o mdulo para oramento com funes de importao de listas de projectos de Litecalc e de Liswin, de gesto dos documentos, nomeadamente: computaes mtricas, listas e ofertas, com gesto em vrios idiomas e que podem ser transferidos em formato PDF e RTF. Photowin o mdulo de gesto das fotometrias com funes de introduo manual, importao de ficheiros padro e de gnio/fotometrias, visualizao e impresso de grficos e de tabelas fotomtricas em vrios idiomas. Lisdat o mdulo de gesto dos dados de catlogo com introduo manual dos dados ou como importao de base de dados.

O Photoview o mdulo de visualizao das fotometrias com funes de visualizao e impresso dos grficos e das tabelas fotomtricas em vrias lnguas.

INDEX
INTRODUO AO PROGRAMA ......................... 3 CONFIGURAO MNIMA DE HARDWARESOFTWARE ......................................................... 7 INSTALAO E ACTIVAO DO PROGRAMA E DADOS ................................................................ 7 INSTALAO E ACTIVAO DO PROGRAMA .. 7 ACTIVAO (ACTUALIZAO) DO ARQUIVO

PROJECTO GUIADO ........................................ 19 Interiores ............................................................ 19 Ruas Simplificadas ............................................ 20 Ruas Regulares/Irregulares ................................ 21 Geral .................................................................. 21 Ruas ................................................................... 24 Aparelhos ........................................................... 26 Tneis ................................................................ 27 Curva de Luminncia ......................................... 29

LITECALC
FOTOMTRICO .................................................. 8 ACTIVAO (ACTUALIZAO) DO ARQUIVO DE CATLOGO ................................................... 8 Litecalc - Observaes Introdutivas ..................... 9 ............................................................................. 9 CONCEITOS BSICOS ....................................... 9 Luminrias Directas e Indirectas .......................... 9 Bounding Box ....................................................... 9 Reflexes ............................................................. 9 Referncias Cartesianas e Orientao dos Aparelhos ............................................................. 9 Seleco de uma Funo num Menu ................ 10 Seleco de uma Funo numa Janela de Trabalho ............................................................. 10 Seleco de um cone ........................................ 10 Seleco de um Ficheiro de uma Lista .............. 10 Tools Bar (Barras de Ferramentas) .................... 10 LIMITES DO PROGRAMA ................................. 12 INCIO DO PROGRAMA .................................... 12 INSERIR O PRIMEIRO PROJECTO ................. 12 Novo Projecto .................................................... 15 Novo Projecto - Mantm DXF ............................ 15 Abrir Projecto ..................................................... 15 Guardar Projecto ................................................ 15 Informaes Projecto ......................................... 16 Abrir Imagem ..................................................... 16 Configurar Primeira Pgina ................................ 16 Imprimir .............................................................. 17 Personalizar ....................................................... 18 Importar .............................................................. 18 MODIFICAR (EDITAR) ....................................... 19

Linhas Elctricas ................................................ 30 Botes Funcionais ........................................... 32 Criar Ambiete ..................................................... 33 Criar/Modificar Ambiente .................................... 35 Biblioteca ........................................................... 36 Novo Escala Ambiente ....................................... 37 Cores e Reflexos ............................................... 37 Alterar Cores e Reflexos .................................... 38 Plano de Trabalho .............................................. 39 Acrescentar Plano de Trabalho .......................... 39 LUMINRIAS ..................................................... 40 Acrescentar Luminria ....................................... 41 Lmpadas ........................................................... 42 Acrescentar Aparelhos em Grupos ..................... 43 Introduo por Filas e Colunas .......................... 43 Acrescentar Aparelhos de Valor de Iluminao (Clculo Automtico) .......................................... 44 Simetrizar Luminrias ........................................ 44 Duplicar Luminria ............................................. 45 Duplicao Linear ............................................ 45 Duplicao Circular ......................................... 45 Deslocamento Relativo da Luminria ................ 46 Rotao Z Relativa da luminria ........................ 46 Direco da luminria ........................................ 46 Eliminar Luminria ............................................. 47 Seleco Mltipla ............................................... 47 Lista de Aparelhos .............................................. 48 Verificar Interferncia ......................................... 49 Abrir Configurao das luminrias ..................... 49 Guardar Configurao das luminrias ................ 49 Propriedades .................................................... 49 ESTRUTURAS ................................................... 50 Acrescentar Estrutura ......................................... 50

5
Simetrizar Estrutura ........................................... 51 Duplicar Estrutura .............................................. 51 Duplicao Linear ............................................ 51 Duplicao Circular ............................................ 52 Lista Estruturas .................................................. 52 Lista de Luminrias ............................................ 53 Verificao de Interferncia ............................... 54 Abrir Configurao ............................................. 54 Guardar Configurao ........................................ 54 DECORAO .................................................... 55 Acrescentar Caixa .............................................. 56 Acrescentar coluna rectangular; ......................... 56 Acrescentar coluna circular; ............................... 56 Acrescentar decorao extrusa; ......................... 56 Dados Geomtricos ......................................... 56 Dados de Radiosity .......................................... 56 Inserir Objecto .................................................... 57 Dados Geomtricos ......................................... 57 Dados de Radiosity .......................................... 57 Dados de Ray Tracing ........................................ 58 Acrescentar Decorao de DXF 3D ................... 58 Duplicar Decorao ............................................ 59 Duplicao Linear ............................................ 59 Duplicao Circular ......................................... 59 Deslocamento Relativo do Objecto .................... 60 Rotao Z Relativa ............................................ 60 Cancelar Objecto ............................................... 60 Alterar Cores e Reflexos .................................... 60 Lista de Decoraes ........................................... 61 Eliminar Objecto (Eliminar) ................................ 62 Inserir Objecto .................................................... 62 Verificar Interferncia ......................................... 62 Abrir Configurao ............................................. 62 Guardar Configurao ........................................ 62 Propriedades da Decorao ............................... 62 CLCULOS ........................................................ 63 Incio (Clculos) ................................................. 63 Clculo Iluminaes e Luminncias ................... 64 Conselho ........................................................... 67 Lista Clculos ..................................................... 68 Clculo Econmico ............................................ 68 Liswin - Observaes Introdutivas ..................... 87 A Gesto do Catlogo Operativo ....................... 87 FICHEIROS ........................................................ 88 Busca mediante parmetros .............................. 88 Busca por ramal ................................................. 89 Configurao ...................................................... 89 VISUALIZAR ...................................................... 89 Dados do Produtor ............................................. 89 Tabelas de preos .............................................. 90 Eliminao de Produtos ..................................... 90 Lista de Projecto ................................................ 91 FUNES .......................................................... 91 Ficha Tcnica ..................................................... 91 Documentos ....................................................... 92 LIGAES ......................................................... 92 RESULTADOS ................................................... 70 Seleccionar Superfcie ....................................... 70 Resumo dos Resultados .................................... 73 DXF .................................................................... 74 Importar Como Fundo ........................................ 75 Importar como Decorao 3D ............................ 76 VISES .............................................................. 76 Viso 3D (para o programa Litecalc) .................. 77 Ficheiro ............................................................. 77 Visualizao ...................................................... 78 Opes .............................................................. 80 Mostrar .............................................................. 81 Observador ........................................................ 81 Centralizar Viso .............................................. 81 Seleco ............................................................ 81 Tumble-Track-Dolly-Zoom ............................... 82 Vises ................................................................ 82 Texturas ........................................................... 82 Vista 3D .............................................................. 83 OPES ............................................................ 84 NORMAS ........................................................... 85 LIGAES ......................................................... 86

LISWIN

LISMAN
Lisman - Observaes Introdutivas .................... 93 A Gesto de Lisman ........................................... 93 PROJECTO ........................................................ 93 Novo ................................................................... 93 SUB PROJECTO ............................................... 94 Novo ................................................................... 94 OFERTA ............................................................. 96 Documento ......................................................... 96 LIGAES ......................................................... 96

PHOTOVIEW
PHOTOVIEW .................................................... 117 A Gesto de Grficos e Tabelas ........................117 FICHEIRO .........................................................117 EDITAR ............................................................. 118 OPES ...........................................................118 VISUALIZAR .....................................................119 Dados Gerais .................................................... 119 Tabela de Valores e ngulos (Matriz dos nveis de intensidade) ...................................................... 120 Polar e Cartesiano ............................................ 120

LISDAT
Lisdat - introduo e modificao de dados da base de dados. ................................................... 97

Classificao .................................................... 121 Feixe (Abertura do Feixe) ................................ 121 Tabela UGR ...................................................... 122 Representao isolux ....................................... 122 Representao isovelas ................................... 123

PHOTOWIN
Photowin - Observaes Introdutrias ............... 99 A Gesto das Fotometrias .................................. 99 Manuteno ...................................................... 100 Actualiza .......................................................... 100 Actualizar via WEB .......................................... 100 Janelas ............................................................. 101 Global ............................................................... 101 Objecto ............................................................. 102 Importar ............................................................ 108 Importa FDB ..................................................... 108 Importa Ficheiro ............................................... 109 Autoimport ........................................................ 109 Export ................................................................ 110 Luminrias Genricas ,Projectores , Ruas ........ 111 Medidas (Medidas CGI Medidas CGS Medidas VH) ....................................................................113 Lmpadas .......................................................... 114 Tabelas ..............................................................114 Importa Ficheiro ................................................115

Utilizao CIE (Utilizao e Factor de Utilizao CIE) .................................................................. 124 Utilizao CIE .................................................. 124 Sllner (Diagrama de Brilho de Sllner) ........... 124 Luminance values ............................................ 125

LITESTAR
CONFIGURAO MNIMA DE HARDWARE-SOFTWARE
aconselhvel, antes de efectuar a instalao do programa, certificar-se que a configurao do prprio computador tenha pelo menos as seguintes caractersticas (configurao mnima): Computador Memria RAM Unidade do Disco Disco Rgido Pentium 16 Mb CD ROM seco mltipla 16X com pelo menos 20 Mb livres para o programa.Mais de 200 Mb para os ficheiros resoluo 800x600 pixel compatvel com Windows Windows 2000 Windows XP Windows NT v. 4.0 (Service Pack 3) (Windows e Windows NT so marcas registradas da Microsoft Corporation)

Vdeo Rato Sistema Operativo

INSTALAO E ACTIVAO DO PROGRAMA E DADOS


INSTALAO E ACTIVAO DO PROGRAMA
Observao: no caso de programas personalizados distribudos por empresas do mercado, a activao do programa e dos arquivos fotomtrico e do catlogo ser automtica. 1. 2. Coloque o CD ROM fornecido na unidade para CD Rom do computador. Se o modo de funcionamento Autorun estiver activado, o menu principal do disco aparecer automaticamente; alternativamente seleccionar 'Executar' no menu Iniciar de Windows. Digitar ou clicar d:\Setup + Enter (d: o drive do CD ROM / DVD: por exemplo D:\ ou E:\ ou F:\) Se o programa tiver sido transferido da Internet, executar o programa. 3. 4. 5. Quando a janela do menu aparecer, seleccionar a lngua de instalao. Siga as instrues no ecr. Depois de terminar a instalao, entre no programa. Os programas podem, nesta altura, serem utilizados na conformao reduzida. Coloque a disquete de activao (Actualizao) na unidade A:\ ou B:\ Responda <S - sim> janela de pedido de activao: o programa neste ponto carrega automaticamente a configurao personalizada (dados e emblema).

NOTE

6. 7.

Observao: se o ficheiro de activao (Actualizao) tiver sido enviado pela OxyTech mediante a rede Internet, ser necessrio definir onde descarregar este ficheiro e os respectivos anexos, mediante a janela para esta finalidade. Observao: o programa instalado deve ser do mesmo tipo da disquete de activao (LITE Plus com LITE Plus, LITESTAR com LITESTAR). 9. Saia do programa e reinicie-o para activar a nova configurao: o programa agora estar pronto parar usar.

NOTE NOTE

8
ACTIVAO (ACTUALIZAO) DO ARQUIVO FOTOMTRICO

NOTE

Observao: o arquivo fotomtrico bsico no est vazio, porque inclui os dados das empresas Ready to Use (dados prontos para usar). 1. Coloque na unidade de leitura o CD ROM Data Disk fornecido com o CD ROM do programa (Program Disk). Entre no programa e active o Servidor Fotomtrico na Barra dos Aplicativos de Windows ou mediante a funo CATLOGO/Fotometrias. Seleccione a funo MANUTENO/Actualizar para activar a janela com a lista dos dados fotomtricos disponveis (coluna esquerda).

2.

3.

Observao: contacte o servio comercial da OxyTech para a activao dos dados direita. 4. Seleccione os arquivos que interessarem da coluna esquerda da janela e, no final, carregue em OK: o programa automaticamente importar os arquivos seleccionados (o processo de importao, dependendo do tamanho dos dados a serem importados, poder levar muito tempo: aconselhvel importar os dados em grupos). Depois de terminar a importao, os dados estaro prontos para usar.

5.

NOTE

Observao: possvel importar/actualizar dados tambm mediante Internet; neste caso seleccione a funo MANUTENO/Actualizar via WEB e repita os pontos de 3 a 4.

ACTIVAO (ACTUALIZAO) DO ARQUIVO DE CATLOGO

NOTE

Observao: o arquivo de catlogo bsico no est vazio, porque inclui os dados das empresas Ready to Use (dados prontos para usar).

1.

Coloque na unidade de leitura o CD ROM Data Disk fornecido com o CD ROM do programa (Program Disk). Entre no programa e active a funcionalidade CATLOGO/Procura e Fichas Tcnicas. Seleccione a funo de Procura (cone com os binculos). Defina os parmetros da procura (por exemplo, seleccione um ou mais produtores, e defina a opo Exteriores Ruas) e seleccione o cone Computador/CD ROM (funo LOCAL ECOD): o programa procurar os dados no CD ROM e os importar. Depois de terminar a importao, os dados estaro prontos para usar.

2.

3. 4.

5.

NOTE

Observao: possvel importar/actualizar os dados tambm mediante Internet; neste caso seleccione o cone Computador/Mudo (funo ECOD), depois de ter definido os parmetros de procura.

LITESTAR
Litecalc - Observaes Introdutivas
O programa Litecalc destinado ao clculo dos parmetros luminotcnicos das instalaes de iluminao com luminrias obtidas segundo o sistema C-Gama das Recomendaes CIE24 e CIE 27 (luminrias para ruas) e V-H (projectores). O programa calcula o iluminamento e as luminncias de todas as superfcies do ambiente, incluindo a decorao, levando em considerao tambm as sombras que estes proporcionarem.

CONCEITOS BSICOS
Luminrias Directas e Indirectas
(Ver tambm o item Referncias) Uma luminria sempre obtida com o plano de emisso da luz perpendicular ao eixo luminoso (Gama 0), como se a emisso fosse do tipo direct a, mesmo se, na realidade, for uma luminria de emisso indirecta. Por isso, necessrio efectuar uma rotao de 180 da luminria p ara coloc-la na posio real de funcionamento. NOTE Observao : alguns fabricantes inserem os prprios dados j com o plano de emisso voltado para cima, ou seja, com o eixo luminoso correspondente ao ngulo Gama 180. Port anto bom certificar-se sempre do tipo de dados que se tem disposio.

Bounding Box
a caixa em forma de paraleleppedo que contm no seu interior um elemento a ser estudado, seja este um mvel ou uma luminria.

Reflexes
O programa leva em considerao ambientes de forma irregular e as reflexes so avaliadas de acordo com o mtodo de Lambert (reflexes perfeitamente difusivas) ou atravs de tabelas R e C dos factores reduzidos de reflexo.

Referncias Cartesianas e Orientao dos Aparelhos


Eixos Cartesianos Absolutos e Local: ao ambiente em exame sempre associada um trio de eixos cartesianos X, Y, Z e sempre aconselhvel que a aresta da planta em baixo esquerda, esteja sempre associada na origem dos eixos (X=0, Y=0 e Z=0) da maneira mostrada na figura. Eixos Cartesianos Relativos e Aparelhos: cada um dos aparelhos associado ao prprio trio de eixos cartesianos intrnsecos do aparelho x, y e z relativa ao trio absoluto X, Y e Z e em funo do qual sero levadas em considerao as rotaes ou as orientaes dos aparelhos. O sistema fotomtrico de semi planos C-, segundo o qual referida a fotometria, ligado ao sistema de eixos intrnsecos do aparelho x, y e z, em que o semi plano C-0 corresponde ao plano formado pelos eixos z e pela parte positiva de y. Cada rotao ao redor dos eixos intrnsecos implica uma rotao tambm do conjunto de planos C. Para identificar a direco do semi plano C-0, semi plano de origem, foi introduzida no aparelho uma seta/pirmide e a sua ponta indica a direco do semi plano C-0 como no figura. O semi plano C-0 , em geral, perpendicular lmpada. Botes Funcionais: so os botes ou teclas que aparecem nas vrias janelas e que, depois de pressionados, so capazes de realizar uma determinada operao como, por exemplo, OK para confirmar os dados digitados ou Anular para anular a operao. Condio de Default: na condio de default segundo a qual so introduzidos os aparelhos no ambiente, todos os ngulos de rotao x, y e z so iguais a zero. Neste caso o aparelho possui o prprio eixo luminoso/de enfoque para baixo e perpendicular ao plano de trabalho.

Referncias Cartesianas e Angulares

Orientao de Semiplanos C e Rotaes

10
Direco Positiva das Rotaes: as rotaes de um aparelho ao redor dos prprios eixos intrnsecos so consideradas positivas quando o observador vi-las realizarem-se na direco antiorria quando estiver situado na parte positiva do eixo x ou y ou z.

Seleco de uma Funo num Menu


A seleco de uma funo pode ser efectuada, seja mediante o rato ao clicar com o boto esquerdo na funo escolhida, ou ainda, ao mover-se com as setas para cimapara baixo ou para direita-para esquerda, confirma-se com Enter.

Seleco de uma Funo numa Janela de Trabalho


Exemplo de Distribuio das Luminrias

A seleco de uma funo pode ser feita mediante o rato e ao clicar com o boto esquerdo do rato na funo escolhida ou ao mover-se com a tecla TAB at evidenciar a funo e em seguida pressionar Enter para confirmar. Entende-se por funo tambm o boto OK, que serve para confirmar inseres ou alteraes efectuadas.

Seleco de um cone
Os cones esto associados s funes correspondentes inseridas nos menus da Barra dos Menus. Para seleccionar um cone e activar a funo correspondente necessrio clicar sobre esta com o boto esquerdo do rato.

Seleco de um Ficheiro de uma Lista


O programa dotado de janelas de listas de ficheiros; para seleccionar um destes ficheiros, preciso clicar rapidamente 2 vezes sobre o nome do ficheiro escolhido ou inserir o nome do mesmo no campo correspondente (p. ex. Nome do Ficheiro) e premir Enter ou clicar o boto OK com o rato.

Tools Bar (Barras de Ferramentas)


A barra de ferramentas permite o acesso rpido aos comandos de utilizao frequente. formada por um conjunto de cones associados cada um a uma funo especfica, que podem ser seleccionados atravs da Barra de Menus. Litecalc dotado de 4 barras de ferramentas, 2 de tipo esttico e 2 sensveis ao contexto. As Barras de Ferramentas esto posicionadas, por default, na parte superior da rea de Trabalho, abaixo da Barra de Menus. tambm possvel dispor as barras de ferramentas de modo vertical: para isso, clique com o boto esquerdo do rato na linha superior da Barra de Ferramentas activa e, mantenha premido o boto, ao lev-la at o Plano de Trabalho; finalmente solte o boto. Assim, a barra ser representada de modo vertical e para desloc-la suficiente clicar na descrio da mesma e mover a seta do rato at sua nova posio. O programa permite conhecer a funcionalidade de cada um dos cones, se premir sobre os mesmos com a seta do rato: aps poucos instantes o programa mostrar a relativa descrio.

Barra de Estado Esttica - Funes de Gesto do Projecto

LITESTAR
Barra de Estado Esttica - Funes de Gesto de Objectos no Ambiente

11

Barra de Estado Sensvel ao Contexto Funes de Gesto da Decorao

Barra de Estado Sensvel ao Contexto Funes de Gesto das Luminrias

12
LIMITES DO PROGRAMA
O programa foi definido conforme os seguintes limites:

qualquer, com linha quebrada poligonal mesmo como aproximao de elementos curvos DIMENSES MXIMAS X = 10.000 m.Y = 10.000 m.Z = 10.000 m. NMERO MXIMO DE LUMINRIAS ilimitado, em funo dos limites de memria RAM NMERO MXIMO DE TIPOS DE LUMINRIAS A SER CONSIDERADAS ilimitado, em funo dos limites de memria RAM

PLANTA DA SALA

INCIO DO PROGRAMA
O programa pode ser iniciado num dos seguintes modos: seleccionando o cone de Litecalc na janela do Grupo de Programa e fizendo dois cliques 2 rapidamente na mesma ao seleccionar Start/Run e digitar d:\Nome do Directrio\INTERF e premir em seguida a tecla Enter (geralmente, o nome do directrio de default OxyTech) ao entrar no Gerenciador de Programa e seleccionar d:\Nome do Directrio\BIN\INTERF.

INSERIR O PRIMEIRO PROJECTO

Plano de Trabalho

Ao entrar-se no programa aparece a rea de Trabalho que constituda pelas seguintes partes: Barra dos Menus com as funes para a gesto do projecto, colocada na parte superior.

Toolbars (Barras de Ferramentas) que renem os cones associados s funes existentes nos menus da Barra de Menus. Plano de Trabalho, til para efectuar todas as operaes de definio do projecto (insero e gesto de elementos). Barras Rolantes (Scroll) Inferior e Lateral Direita, teis para mover as reas de visualizao do ambiente em estudo e centr-las.

LITESTAR
A Barra de Menus apresenta os seguintes menus: Ficheiro, para todas as operaes relativas s opes para criar, abrir, eliminar e gravar um projecto. Projecto Guiado para a gesto dos projectos de reas com parmetros configurveis pelo operador. Ambiente, para as funes de gesto do ambiente em estudo.

13

Luminrias, para as funes de gesto das Luminrias no interior do ambiente em estudo. Estruturas para as funes de gesto das estruturas de aparelhos de iluminao tais como postes com faris ou elementos componveis para interiores. Decorao, para as funes de gesto dos objectos de decorao no interior do ambiente em estudo. Clculos, para efectuar os clculos dos parmetros luminotcnicos. Resultados, para a gesto das funes de visualizao das tabelas e dos grficos em todas as superfcies que fazem parte do ambiente e da decorao. DXF para a gesto da importao e exportao dos ficheiros DXF Vises, para a gesto das vrias vistas com as quais se pode ver o ambiente, para a definio do simulao, para a passagem da vista por bounding boxes da decorao (visualizao somente do paraleleppedo que contorna a pea de decorao) para aquela completa. Opes, para o setup dos parmetros gerais como aqueles das Barra de Ferramentas s, da grelha do Plano de trabalho e dos respectivos eixos. Normas, para a gesto das Normas do sector luminotcnico e de emergncia; possvel seleccionar uma Norma de uma lista ou de um ndice. Catlogo para acesso s funes de gesto das fotometrias (funo Fotometrias), da procura dos produtos e das fichas tcnicas (funo Procura e Fichas Tcnicas formulrio Liswin/Catlogo Electrnico) e das ofertas (Ofertas formulrio Lisman). Ajuda para gesto:

Info as vrias informaes acercas dos servios oferecidos pela empresa; Enciclopdia a enciclopdia dos termos de iluminotcnica; Tutorial a demonstrao automtica do programa;

Manual a guia on-line do programa. A definio da rea de estudo de um projecto possvel mediante 3 solues diferentes: Observao: nesta fase no necessrio introduzir o cdigo nem o nome do projecto, isto poder ser efectuado no final, quando for salvar A. AMBIENTE/Criar Ambiente a definir a planta do prprio ambiente e, em seguida, a altura da rea se tratar-se de um interior (neste caso o tecto tem que ser plano). Neste caso aconselhvel ter como fundo o ficheiro DXF do projecto examinado, para facilitar a definio da rea a ser iluminada. Para activar este modo seleccione-o no menu AMBIENTE/Criar Ambiente B. AMBIENTE/Cria/Modificar Ambiente se no houver activado qualquer projecto definido anteriormente, o programa apresentar um ambiente rectangular modificvel, quer ao introduzir novas coordenadas dos vrtices, quer a puxar os vrtices com o rato. Para activar este modo, seleccione Ambiente no menu AMBIENTE/Criar/ Modificar. C. AMBIENTE/Biblioteca a eleger uma sala ou uma rea da biblioteca; neste caso os tectos das salas podem at nem ser planos (por exemplo uma abbada, um plano inclinado etc.). Para activar este modo seleccione-o no menu AMBIENTE/ Livraria Ambientes.

NOTE

14
FICHEIRO
A funo Ficheiro permite gerir os ficheiros do projecto, alm de permitir a sada do programa. cones Associados
Novo Projecto - Abrir Projecto Guardar ProjectoInformao de Projecto

Seleccionada a funo Ficheiro, mostrado o menu caracterizado pelas seguintes opes: Novo Projecto: para definir um novo projecto. Novo Projecto - Mantm DXF para definir um novo projecto com um fundo DXF anteriormente transferido; Abrir Projecto: para abrir um projecto j definido e guardado no arquivo. Guardar Projecto: para gravar o projecto corrente Informaes do Projecto: permite inserir as informaes de reconhecimento do projecto Propriedades para abrir a janela das propriedades em que esto indicados: o nmero de elementos presentes no projecto, o tipo de projecto, se o mesmo guiado ou livre, e as setas para passar de uma janela para outra do projecto corrente. Abrir Imagem para abrir uma imagem exterior e acrescent-la lista das imagens. Organizar Projectos: para acesso janela do Explorador e efectuar a gesto das operaes relativas aos ficheiros de projecto, tais como mudana de nome ou para passar o ficheiro para outra pasta. Configurar Primeira Pgina com o qual selecciona-se a viso 3D do ambiente a ser em seguida impresso na primeira pgina. Configuar Impressora: para programar a impressora. A seleco desta funo activa a janela de programao da impressora tpica do ambiente Windows Imprimir: para imprimir os dados, resultados e grficos do projecto Personalizar: para personalizar os dados do projectista Actualizar: para activar as modificaes da configurao do programa mediante ficheiro de activao fornecido pela empresa. Coloque a disquete de activao recebida na unidade e seleccione a funo para a qual o programa prev actualizao da configurao do programa e dos arquivos eventualmente utilizveis Importar possibilita converter os projectos de uma verso anterior de LITESTAR de formato .LTS ou .RUN para o formato .LPJ; possibilita tambm activar o programa sem disquete de activao, se houver instalada uma verso anterior com mesmo nmero primrio de verso (por exemplo 4.xx) e importar o ficheiro fotomtrico (FOTOM.FDB) do arquivo do programa anterior. 1 ..4 Os quatro ltimos projectos elaborados podem ser reabertos; Sair: para a sada do programa.

Menu Ficheiro

LITESTAR
Novo Projecto
Se seleccionar esta funo passar ao Plano de Trabalho e, se houver activo um projecto anterior que ainda no tiver sido salvado, o programa pedir para salv-lo antes de permitir a introduo de novos elementos. O programa no pede, nesta primeira fase, a definio de um novo cdigo de projecto que poder ser feita no final do trabalho ou explicitamente mediante funo FICHEIRO/Salvar Projecto (aconselhado). A definio da rea de estudo de um projecto possvel mediante 3 solues diferentes: Observao: nesta fase no necessrio introduzir o cdigo nem o nome do projecto, isto poder ser efectuado no final, quando for salvar A. AMBIENTE/Criar Ambiente a definir a planta do prprio ambiente e, em seguida, a altura da rea se tratar-se de um interior (neste caso o tecto tem que ser plano). Neste caso aconselhvel ter como fundo o ficheiro DXF do projecto examinado, para facilitar a definio da rea a ser iluminada. Para activar este modo seleccione-o no menu AMBIENTE/Criar Ambiente B. AMBIENTE/Cria/Modificar Ambiente se no houver activado qualquer projecto definido anteriormente, o programa apresentar um ambiente rectangular modificvel, quer ao introduzir novas coordenadas dos vrtices, quer a puxar os vrtices com o rato. Para activar este modo, seleccione Ambiente no menu AMBIENTE/Criar/ Modificar. C. AMBIENTE/Biblioteca a eleger uma sala ou uma rea da biblioteca; neste caso os tectos das salas podem at nem ser planos (por exemplo uma abbada, um plano inclinado etc.). Para activar este modo seleccione-o no menu AMBIENTE/ Livraria Ambientes.

15

NOTE

Novo Projecto - Mantm DXF


Esta funo consente manter como fundo o ficheiro DXF transferido anteriormente. utilizada quando o projecto a ser realizado for constitudo por mais de uma sala. possvel criar cada uma das salas, salvar o projecto e posteriormente seleccionar a funo. Novo Projecto - Manter DXF para construir uma nova sala mantendo o DXF transferido.

Abrir Projecto
A seleco desta funo conduz janela mostrada na figura mediante a qual possvel escolher o nome de um projecto j salvado: seleccione Abrir depois de ter introduzido o nome em Nome do Ficheiro, com o qual ser aberto o projecto.

Definio Cdigo do Projecto

Guardar Projecto
Aps ter seleccionado a funo Guardar Projecto, activada a janela mostrada na figura, na qual poder modificar o nome do projecto a ser gravado, hiptese til quando se combina mais de uma opo do mesmo projecto: o programa apresenta sempre, como nome do ficheiro do projecto, aquele definido no momento da insero inicial. No caso em que ainda no tenham sido definidos os dados do projecto, o programa solicita que sejam definidas as informaes relativas (ver tambm a funo Informaes Projecto). O projecto gravado num nico ficheiro com a extenso LPJ: este ficheiro pode ser guardado em qualquer pasta, eventualmente mesmo em rede.

Guardar Projecto

16
Informaes Projecto
Esta funo permite inserir as informaes e, quando seleccionada, activa-se a janela mostrada na figura, com a qual poder definir os dados correspondentes ao projecto, a saber: Nome do Projecto
Informaes sobre o Projecto

Notas de Instalao Cliente Cdigo do Projecto Data

Esto tambm disponveis outras 2 partes editveis onde possvel inserir outras notas (Notas) e possveis advertncias mostradas na capa do projecto.

Abrir Imagem
A funo Abrir Imagem possibilita acesso janela de seleco: depois de ter escolhido a imagem e carregado em OK, o programa abrir o mdulo de gesto das imagens e visualizar a imagem.

NOTE

Observao: tambm ser possvel acrescentar imagens lista mediante a funo de Rendering. No mdulo de gesto h os seguintes menus: Ficheiro com as funes:

Abrir Imagem para abrir uma nova imagem. Salvar com Nome para guardar uma imagem visualizada com outro nome. Propriedades para abrir ou fechar a janela das propriedades da imagem em que houver o nome da imagem e o caminho at a mesma; nesta janela tambm h as teclas para passar em sequncia de uma janela do programa para outra. Fechar para fechar a imagem actual. Resultados com as funes:

Mdulo de Gesto de Imagens

Sobrepor - Colocar ao lado para sobrepor ou colocar lado a lado todas as janelas que constiturem o projecto. Distribuir cones para visualizar os cones da janela. Na parte inferior do menu h o nome do projecto, se seleccion-lo volta-se visualizao principal (rea de trabalho), e a uma lista de imagens na qual, se seleccionar uma das imagens, a mesma ser mostrada no ecr.

Configurar Primeira Pgina


Esta opo realiza a gesto das funes de visualizao 3D do ambiente para poder escolher a visualizao a ser impressa na seco de Informaes Gerais das impresses do projecto. A viso 3D apresenta a janela na qual se define o melhor ponto de observao (Enquadramento) e que dispe das seguintes funes:

Rotaes para girar o ambiente ao redor do eixo vertical Z e dos eixos horizontais X e Y, onde os eixos X, Y e Z so os absolutos. possvel realizar esta rotao quer se carregar na tecla esquerda do rato sobre as setas direita ou esquerda, quer se capturar o quadrado intermedirio com a tecla esquerda do rato e, a mant-la pressionada, deslocar-se direita ou esquerda, ou ainda se definir os graus de rotao indicados direita. Pan para deslocar o ambiente ao longo dos 3 eixos X, Y e Z. O passo do deslocamento pode ser definido na casa direita.

LITESTAR

Zoom para aumentar (zoom IN) ou diminuir (zoom OUT) o ambiente segundo um passo configurado que pode ser mudado. Fit para colocar um ambiente de volta no centro do ecr, se tiver sido deslocado ou mudado por vrios zooms. Reset para a viso de um ambiente voltar condio inicial, depois da mesma ter sido submetida a sucessivos deslocamentos ou zooms. Enfoque para definir o comprimento do foco mediante o qual o ambiente visto.

17

Definio da Viso

A viso definida ser a imagem que se imprimir na primeira pgina do projecto. Com Fechar possvel voltar rea de trabalho.

Imprimir
Esta funo permite imprimir dados relativos ao projecto, tabelas, resultados e vistas 2D e 3D do ambiente em estudo. Tambm possibilita guardar as partes do projecto a serem impressas num ficheiro PDF. cones Associados
Impresso Projecto

A janela que aparece na seleco da funo possibilita definir quais impresses sero efectuadas: dados gerais, dados dos aparelhos, lmpadas e projeces, vistas do ambiente, resultados, grficos e Rendering ou imagens externas anteriormente abertas e, finalmente, o sumrio. Em seguida ser possvel escolher se imprimir ou no os resultados do clculo das linhas elctricas e o econmico. Podem ser definidas na parte inferior da janela: uma das lnguas de impresso dentre as disponveis:

mudanas nas informaes que houver do projecto (funo Informaes do Projecto) anteriormente definidas: se ainda no tiverem sidos realizadas, o programa apresentar automaticamente a respectiva janela (Janela Informaes do Projecto) a ser completada antes de poder continuar mas, se desejar, tambm ser possvel imprimir sem definir qualquer elemento. entrar na janela de configurao da impressora. para guardar os elementos seleccionados do projecto Seleco das Impresses num ficheiro PDF. Neste caso o programa apresenta uma janela para introduzir o nome do ficheiro PDF a ser guardado e, depois de ter confirmado, o programa criar um ficheiro visualizvel com Acrobat Reader ou com outros programas de gesto de ficheiros PDF.

A janela das Informaes do Projecto, que pode ser obtida seleccionando a funo Info Projecto da janela Impresses, permite gerir os seguintes parmetros: Nome do Projecto

Notas de Instalao Cliente Cdigo do Projecto Data

Tambm ser possvel modificar as Observaes e as Advertncias acerca do projecto que sero impressas para o programa na primeira pgina do projecto.

18
Depois de terminar de definir os elementos necessrios e ter confirmado a impresso com a tecla OK, o programa imprimir os elementos que tiverem sido seleccionados, por outro lado, se seleccionar a tecla Anular, o programa voltar rea de trabalho.

Personalizar
Esta funo permite modificar a personalizao do programa. A janela de personalizao permite que sejam modificados os seguintes itens:

Nome da Sociedade, Estdio ou Instituio Endereo

Nmero de Telefone e Fax.

Tambm possvel configurar alguns elementos do programa, nomeadamente: a unidade de medida adoptada (mtrica ou sistema ingls), as margens da impresso, a posio do logotipo na impresso, o fundo do desenho, a activao do tipo de feixe de luz dos aparelhos, a activao da impresso da viso com 3D na primeira pgina e relatrios de uniformidade segundo o formato 1:x. A seleco "Pedir rotao" e o respectivo valor "Passo das Rotaes angulares" influenciam o funcionamento das teclas da barra de edio do projecto, e consente utilizar como padro os valores configurados. Se a funo estiver activada no pedir a rotao, mas para premir um boto contemporaneamente tecla CTRL comuta-se entre os dois estados. Se a funo no tiver sido configurada na mscara, ser Customize possvel ter acesso mesma se premir um dos botes acima, mediante a tecla CTRL. Seleccionar OK para confirmar as alteraes ou Cancelar para sair sem gravar.

Importar
A funo Importar possibilita: converter os projectos de uma verso anterior de LITESTAR de formato .LTS ou .RUN para o formato .LPJ; importar o ficheiro fotomtrico (FOTOM.FDB) do arquivo do programa anterior.

activa o programa com os ficheiros de activao importar o ficheiro fotomtrico anterior (funo FDB Import) operao facultativa: sempre possvel, depois da activao do programa, importar as novas fotometrias mediante a funo MANUTENO/Actualizar do Servidor Fotomtrico

Operaes: seleccionar a funo FDB Importar;

NOTE

seleccionar o ficheiro FDB a ser importado e confirmar; converter os projectos em formato LTS ou RUN (funo Convert LTS > LPJ e Convert RUN > LPJ)

operao facultativa mas aconselhada porque desta maneira fica mais fcil realizar cpias de back-up dos projectos. Operaes: seleccionar a funo Convert LTS > LPJ ou Convert RUN > LPJ

seleccionar o ficheiro LTS ou RUN (da pasta \DATA\Prjs) a ser importado e confirmar. possvel seleccionar mais de um projecto de cada vez.

LITESTAR
MODIFICAR (EDITAR)
No menu Modificar h as funes de gesto geral do projecto e especificamente as funcionalidades:

19

Undo (Anular) para anular modificaes ou erros do projecto anteriormente configuradas (por exemplo, para um aparelho voltar sua posio originria depois de um deslocamento etc.) Redo (Restabelecer) para restabelecer o estado do projecto depois de 1 ou mais operaes de anulao. Deslocar a Origem: esta funo til quando se desejar deslocar a origem de um desenho at outro ponto considerado mais oportuno. Depois de ter seleccionado a funo, aparecer a janela onde se introduzem os valores de deslocamento em x, y e z. Medida Distncias: esta funo serve para medir a distncia em [m.] entre 2 pontos do plano de trabalho. Depois de ter sido activada, seleccione com o rato o primeiro ponto e, em seguida o segundo do qual o programa mostrar um segmento de cor vermelha: a medida do segmento evidenciada na parte superior esquerda do vdeo. possvel definir mais de uma distncia seleccionando vrios pontos. Premindo a tecla direita do rato, ser activado um menu sensvel ao contexto que contm as funes de pan, zoom, grade e de enquadramento local, para mais de sair da funo (tambm possvel sair se premir a tecla ESC).

Menu Modificar

PROJECTO GUIADO
O menu Projecto Guiado possibilita a gesto das funes associadas configurao simplificada das estradas, dos tneis e das linhas elctricas. As funes disponveis no menu so: Interiores para configurar um projecto de interiores mediante a escolha entre uma sala de planta rectangular, na forma de L ou da biblioteca, com ajuda dos aparelhos por filas e colunas e tambm com clculo automtico. Ruas Simplificadas: para definir uma instalao em ruas em conformidade com as especificaes das Recomendaes CIE 30 e para calcular automaticamente a inter-distncia dos postes a optimizar a uniformidade longitudinal. Ruas Regulares/Irregulares para gesto de ruas com mais de uma pista, mediante aparelhos de tipos diferentes, com altura diferente e segundo vrios tipos Tneis para definir uma instalao de tnel rectilneo

Menu Projecto Guiado

Linhas Elctricas para calcular quedas de tenso nas extremidades das linhas elctricas de sistemas de iluminao de ruas e de interiores.

Interiores
Esta funo possibilita definir automaticamente uma instalao de aparelhos de iluminao num interior escolhido entre as solues a disposio. Depois de ter seleccionado a funo, aparecer uma janela para definir os seguintes elementos: Tipo de Sala: para escolher uma sala onde se deseja trabalhar dentre as solues disponveis e possvel escolher entre:

Sala com planta rectangular: neste caso so introduzidas as medidas do comprimento A, da largura B e do p-direito H. Sala com planta em L: as medidas a serem introduzidas aqui so 5: A, B, C e D da maneira mostrada na figura, para mais do pdireito H.
Definio dos Parmetros de Interiores

20
Sala proveniente da biblioteca: depois de ter seleccionado este boto, aparece uma janela com a salas que houver a disposio na biblioteca; depois de ter escolhido uma destas, o programa mostrar a janela na qual se escolher as medidas da bounding box (caixa dos limites) da sala. Na parte inferior da seco Escolha de Tipo de Sala h os botes para definir as cores e os reflexos do pavimento, das paredes e do tecto. possvel aqui definir uma nica cor para as paredes: se desejar paredes de cores diferentes ser necessrio utilizar a funo AMBIENTE/Mudar de Cor e Reflexo. Tipo de Aparelho: aqui possvel definir os dados do aparelho/fotometria a serem utilizados no projecto. Para seleccion-los carregue na tecla Seleco para o programa dar acesso s funes de gesto da base de dados fotomtricos (consulte a funo APARELHOS/Acrescentar Aparelho): depois desta seleco, o programa apresentar os seus dados nos respectivos campos. Disposio dos Aparelhos: esta seco possibilita definir a disposio dos aparelhos dentre as seguintes opes: Por filas e colunas (consulte a funo APARELHOS/Acrescentar Aparelhos por Filas e Colunas). Mediante o clculo do fluxo total com o qual, dado o valor mdio da iluminao da rea de trabalho do ambiente, o programa calcula o nmero total dos aparelhos necessrios para obter o nvel desejado. Para obter acesso funo carregue na tecla do Clculo Automtico, o acesso ser pela respectiva janela (consulte a funo APARELHOS/Acrescentar Aparelhos Automaticamente). Finalmente, se carregar em OK o programa preencher os campos apropriados para a disposio dos aparelhos da janela PROJECTO GUIADO/Interiores.

NOTE

Observao: a funo PROJECTO GUIADO/Interiores realiza a gesto de apenas um aparelho de cada vez; se desejar introduzir mais aparelhos, depois de ter definido o ambiente, o tipo de aparelho e a sua disposio e confirm-los, ser necessrio seleccionar Projecto Livre no menu PROJECTO GUIADO para desbloquear o projecto e obter acesso s funes de acrescentar mais aparelhos: Na parte inferior da janela h os seguintes botes: OK: para confirmar a introduo e sair da funo. Desta maneira o programa se encarregar automaticamente da criao do ambiente completo com os aparelhos que houver nesta disposio. Clculos: para obter acesso directamente s funes de clculo (funo CLCULOS/Incio). Anular: para sair da funo sem guardar o que tiver sido introduzido.

Ruas Simplificadas
Esta funo permite definir automaticamente uma instalao de luminrias de iluminao de um troo de rua rectilneo, da maneira prevista pelas Recomendaes CIE 30 e calcular automaticamente a inter-distncia entre 2 postes consecutivos para identificar a melhor uniformidade longitudinal. Os parmetros a serem definidos so: Tipo de Instalao: o tipo com o qual so organizados os ficheiros das luminrias, possvel escolher dentre:

uma fila na beirada direita. uma fila na beirada esquerda. duas filas ao lado. duas filas dispostas em xadrez uma fila no canteiro central uma fila no canteiro central e nas beiradas. Inclinao []: a inclinao segundo a qual girada a luminria ao redor do eixo p aralelo rua e que passa pelo prprio centro luminoso. A inclinao de 0 obtida com a luminria horizont al e o eixo luminoso vertical e a rotao positiva quando a luminria gira no sentido contrrio aos ponteiros do relgio para um observador com esquerda o poste da luminria. Altura [m.]: a altura na qual so colocadas das luminrias, considera-se a altura desde o centro luminoso at a superfcie da rua. Distncia Meio-fio esquerdo [m.]: a distncia da vertical que passa pelo centro luminoso na superfcie da rua,

LITESTAR

do meio-fio direito da rua. considerada positiva se medida na direco central da rua. Distncia Meio-fio direito [m.]: a distncia da vertical que passa pelo centro luminoso na superfcie da rua, do meio-fio direito da rua. considerada positiva se medida na direco central da rua Coeficiente de Manuteno [%]: o coeficiente de manuteno igual para todas as luminrias. Interdistncia [m.]: a distncia entre dois postes/luminrias consecutivos dispostos do mesmo lado da rua. n: Largura Separador Trafico [m.]: l largura do canteiro central, no caso do tipo de instalao apenas numa fila no canteiro ou numa fila no canteiro e nas beiradas. Numero de Pistas: o nmero total de pistas que h para cada carreiro. Largura Pistas [m.]: a largura de cada pista. Tabela R: a tabela dos factores reduzidos de reflexo com os quais so calculadas as luminncias das superfcies da rua. H a disposio 2 tipos diferentes de tabelas, as R e as C. Factor q0: o factor de reflexo mediante i qual foi determinada a tabela. Correco da cor: para levar em considerao o tipo de lmpada utilizada no clculo ( um parmetro praticamente no utilizado) As teclas activas na janela so: Escolha de Luminria: mediante esta funo possvel entrar nas funes de gesto do banco de dados fotomtrico e seleccionar a fotometria a ser utilizada no projecto. Sobre esta questo, consulte o captulo LUMINRIAS/Acrescentar Luminria. OK: para confirmar a introduo e sair da funo. O programa desta maneira automaticamente cria o troo de rua entre dois postes consecutivos que constitui a rea de clculo. Clculo da Inter-distncia: para calcular a inter-distncia entre 2 postes consecutivos na mesma fila. Se for seleccionada a funo, aparecer uma janela com disponveis as seguintes teclas de funo: Acrescentar Ap. para acrescentar um novo aparelho na lista (podem ser inseridos 3 aparelhos). Eliminar Aparelho para eliminar um aparelho da lista. Calcular para calcular a inter-distncia ideal para cada um dos aparelhos seleccionados. Este processo iterativo at ser identificada a inter-distncia correspondente ao melhor valor de uniformidade longitudinal. Usar Melhor para seleccionar a melhor soluo identificada e introduzir automaticamente o valor de interdistncia na casa apropriada Clculos: para ter acesso directo at as funes de clculo (funo CLCULOS/Incio) Cancelar: para sair da funo

21

NOTE

Ruas Regulares/Irregulares
Esta funo possibilita definir automaticamente ruas com mais de uma pista, passeios e canteiros (zonas de verde) com aparelhos de tipos diferentes mesmo colocados em alturas diferentes. Depois de seleccionar a funo, aparece a janela para serem definidos os parmetros da rua e a disposio dos aparelhos. Botes Funcionais Esta janela tem 3 botes funcionais principais: OK, para confirmar a introduo e passar fase sucessiva, Observao: se a introduo no estiver completa, o programa no prossegue e mostra o elemento que faltar Clculos para acesso directo at as funes de clculo (funo CLCULOS/Incio) e Anular para anular a operao e voltar janela da rea de Trabalho. Nesta janela h 3 pastas (Tags): Geral, Ruas e Aparelhos: uma pasta activa-se depois de seleccionada a respectiva funo.

Geral
Esta pasta possibilita introduzir os parmetros de uma rua a partir da configurao bsica das Recomendaes CIE 30 (Rua Regular) com a qual se cria configuraes de ruas e aparelhos diferentes; possvel configurar os seguintes elementos: Tipo de Instalao - possvel escolher entre Instalao Regular (a introduo dos dados realizada na pasta Geral), e Instalao Irregular (a introduo realizada com as pastas: Ruas e Aparelhos). A gesto mista portanto pode partir de uma instalao regular, passar para Ruas e Aparelhos e acrescentar novos elementos aos j presentes (na passagem da pasta Geral/Ruas Regulares para as pastas Ruas e/ou Aparelhos, o programa converte automaticamente o tipo de rua de regular para irregular), ou seleccionar Ruas Irregulares e passar directamente para as pastas Ruas e Aparelhos: as janelas neste caso apresentam-se vazias. Mo nica - define se o conjunto de ruas (pistas) como o percurso em mo nica ou, se estiver desactivado, em 2 mos de direco opostas. Tipo de Pista possvel escolher entre as seguintes opes:

22
Pista nica: o programa criar, neste caso, uma pista e dois passeios dos lados, com as medidas definidas na sesso Dados da Pista de Rodagem Duas Pistas Simtricas: o programa criar duas pistas de largura igual, um canteiro central e 2 passeios dos lados com as medidas definidas na sesso Dados das Pistas de Rodagem. Duas Pistas Assimtricas: o programa criar duas pistas de largura diferente, um canteiro central e 2 passeios dos lados, com as medidas definidas na sesso Dados das Pistas de Rodagem Tipo de Instalao possvel escolher entre as seguintes opes que variam em funo do tipo de pista escolhido: Pista nica

Definio dos Parmetros de Ruas Regulares

Uma fila a direita Uma fila a esquerda Duas filas lado a lado Duas filas a quincunce Pistas Simtricas Duas filas opostas Duas filas a quincunce Uma fila central em cada pista Duas filas opostas em cada pista Duas filas a quincunce em cada pista Pistas Assimtricas Duas filas opostas Duas file a quincunce Uma fila central em cada pista

Uma fila Duas filas opostas Uma fila Duas filas a quincunce Uma fila Duas file opostas com duplos pontos no canteiro Uma fila Duas filas a quincunce com duplos pontos no canteiro. Dados das Pistas de Rodagem aqui so definidos: a largura do elemento de rua [m.] considerado (pistas, canteiro e passeios) e os pontos de clculo transversais de cada elemento, alm das tabelas dos factores reduzidos de reflexo (Tabelas R: C1, C2, R1, .) e ao respectivo factor q0 iguais para cada elemento da rua.

NOTE

Observao : no caso dos passeios e dos canteiros, o programa atribui automaticamente superfcie um reflexo regular e define-lhe um factor de reflexo prefixado

Dados do Aparelho esta sesso possibilita escolher o aparelho a ser utilizado na instalao que, no caso de um rua regular, nico. Consulte a funo Acrescentar Aparelho. Dados de Clculo aqui possvel definir alguns elementos de clculo tais como: Nmero de Pontos de Clculo Longitudinal: so os pontos de clculo em senso longitudinal (paralelos ao eixo da rua), provenientes do interior da rea (tracto) em estudo. Comprimento do Trecho em Estudo (XC): o comprimento do trecho em estudo se for desactivada a opo Auto. Se estiver activada a opo Auto, pode haver 2 casos diferentes: Se estiver activada a opo Fila Virtual da pasta de Aparelhos, o programa leva em considerao um trecho de rua compreendido entre 2 aparelhos sucessivos.

NOTE

Observao: se houver duas ou mais filas de aparelhos com distncias diferentes, o programa levar em considerao a fila com a maior distncia

LITESTAR
O programa acrescenta automaticamente fila um nmero de aparelhos/postes que couberem em 5 vezes a altura da instalao antes da rea e 12 vezes depois da rea no caso de mo nica de trnsito, mas 12 vezes seja antes seja depois, no caso de duas mo de trnsito.

23

Se estiver desactivada a opo Fila Virtual na pasta de Aparelhos, o programa considera um trecho de rua correspondente ao nmero de postes definidos na casa: Nmero de Postes, sem acrescentar outros elementos quer antes, quer depois da rea em estudo.

Observao: se houver duas ou mais filas de aparelhos com nmero de postes e distncias diferentes, o programa considera a fila com o comprimento total mximo

NOTE

Dados de Instalao so aqui definidos os dados relativos instalao de aparelhos como: Distncia Aparelhos/meio-fio (LC) [m.]: a distncia da vertical do aparelho em relao ao meio-fio da rua onde estiver montado o poste. Brao (L) [m.]: o comprimento da projeco do brao do poste no plano horizontal. Altura do Aparelho (H) [m.]: a altura em que esto posicionados os aparelhos, considerada como altura do centro luminoso da superfcie da rua situado na altura 0 m. Distncia (D) [m]: a distncia entre dois postes/aparelhos consecutivos dispostos do mesmo lado. Inclinao do Aparelho (RY) []: a inclinao segundo a qual rodado o aparelho ao redor do eixo paralelo ao eixo da rua e a passar pelo prprio centro luminoso. A inclinao de 0 a com o ap arelho horizontal e o eixo luminoso vertical e a rotao positiva quando aparelho rodar na direco antiorria em relao a um observador que tenha a esquerda o poste que sustenta o aparelho.

Observao: esta rotao se realiza ao redor do eixo y intrnseco ao aparelho, em quanto no posicionamento de default dos aparelhos em uma rua, estes so rodados 90 ao redor do prprio eixo vertical em relao ao eixo X.

NOTE

Rotao do Brao Adicional (ARZ) []: posicionado um ap arelho por default tem o brao/aparelho rodado 90, se posicionado a direit a de um motorista que venha da esquerda (consulte o desenho), ou 270 se a esquerda, em relao referncia de 0 obtido em funo do eixo X positivo. A rotao adicional (ARZ) serve se for desejado dar uma rotao ulterior, alm de 90 ou 270. A rotao adicional ARZ em funo tambm da direco de marcha: se impuser-se uma rotao adicional (por exemplo 20) em uma configurao de 2 filas lado a lado com mo nica, haver uma rotao de 90+20 p ara a fila da direita e de 270-20 p ara a fila da esquerda; no caso de mo dupla de marcha ser 90+20 e 270+20. Inclinao Lateral (RX) []: est a inclinao possibilita rodar o aparelho ao redor do prprio eixo x intrnseco, quer dizer, ao redor do eixo paralelo lmpada e a passar pela mesma. Coeficiente de Manuteno [%]: o coeficiente de manuteno igual para todos os aparelhos que leva em considerao a reduo de fluxo da lmpada com o passar do tempo alm da sujidade no aparelho a causar uma ulterior reduo do fluxo luminoso que sai do aparelho. Uma rua com pista dupla por default considerada com mo dupla: entretanto se uma rua de pista dupla for de mo nica, ser necessrio seleccionar a opo Mo nica. Neste caso o programa levar em considerao a circulao da esquerda para a direita.

24
Ruas
Depois de seleccionar o Tag Ruas aparece a janela para definir novos elementos da rua tais como pistas, passeios ou canteiros (zonas verdes entre uma pista e a outra, ou entre um passeio e uma pista) que possam ser definidas mediante a Tabela Ruas. Botes de Funo Esta janela possui 3 botes de funo, [alm do de OK, para confirmar a introduo e passar para a fase sucessiva.

NOTE

Observao: se uma introduo no for completa, o programa no prossegue e mostra o elemento que faltar

Clculos para acesso directo at as funes de clculo (funo CLCULOS/ Incio), e Anular para anular a operao e voltar para o ecr do plano de trabalho], que so: Introduzir: possibilita introduzir um novo elemento da rua, que, se no houver elementos j introduzidos, assume os valores de default. Se j houver elementos introduzidos, se seleccionar um deles e carregar no boto Introduzir, o programa providenciar a introduzir, depois do elemento seleccionado, um novo com as caractersticas do primeiro. Eliminar: possibilita eliminar o elemento da tabela que estiver seleccionado. Acrescentar: desempenha a mesma funo de Introduzir, mas o novo elemento entra na fila dos elementos j introduzidos.

Parmetros Caractersticos Para a definio das diferentes caractersticas possvel definir os seguintes parmetros: Nome da Pista: o nome ou referncia atribuda ao elemento de rua que se pretender definir.

ONLY LITESTAR Pro

Largura da Pista (W) [m.]: a largura da pista / passeio / canteiro. Pontos de Clculo Transversais: o nmero de pontos de clculo na direco transversal do elemento de rua em exame. XX Altura da Pista (HC) [m.]: a altura da pista em relao ao plano de referncia de altura 0 m.; o programa na verdade possibilita calcular trechos de rua mesmo se situados em alturas diferentes de 0 m., como no caso, por exemplo, das ruas elevadas.

Definio dos Parmetros de Ruas Irregulares - Ruas

Definio dos Parmetros de Ruas Irregulares - Luminarias

LITESTAR

Cor: a cor que se deseja atribuir ao elemento da rua e serve para quando se desejar fazer rendering depois dos clculos. Difusas/No Difusas: aqui possvel definir o tipo de reflexo da superfcie em exame a ser escolhida dentre Difusa (vale a Lei de Lambert do reflexo regular), da qual necessrio apenas definir o Factor de Reflexo (valor percentual entre 0 % e 100 %: aconselhvel nunca utilizar um reflexo de 100 %), e no Difusa (reflexo no regular mas real) e do qual necessrio definir a Tabela dos Factores Redutores de Reflexo entre a tabela C1, C2, R1 R4 e o factor de reflexo q0. Neste ltimo caso necessrio definir a posio do observador (x em relao a origem e y em relao ao meio-fio direito do trecho da pista) para possibilitar calcular as iluminaes no trecho da rua em exame: no caso de reflexo difuso indiferente a posio do observador, porque os valores das iluminaes so independentes da sua posio (todos os observadores vem os mesmos valores de iluminao).

25

Definio dos Parmetros de Ruas Ajuda de Ruas

26
Aparelhos
Depois de seleccionar a Tag Aparelhos aparece a janela para definir as filas de aparelhos a serem associadas ao trecho de rua em exame.

ONLY LITESTAR Pro

Botes de Funo Esta janela possui 3 botes de funo, [alm do de OK, para confirmar a introduo e passar para a fase sucessiva. Observao: se uma introduo no for completa, o programa no prossegue e mostra o elemento que faltar Clculos para acesso directo at as funes de clculo (funo CLCULOS/Incio), e Anular para anular a operao e voltar para o ecr do plano de trabalho], que so: Introduzir: possibilita introduzir uma nova fila de aparelhos, que, se no houver filas j introduzidas, assume os valores de default. Se j houver filas introduzidas, se seleccionar uma delas e carregar no boto Introduzir, o programa providenciar a introduzir, depois do elemento seleccionado, um novo com as caractersticas do primeiro. Eliminar: possibilita eliminar o elemento da tabela que estiver seleccionado.

NOTE

Acrescentar: desempenha a mesma funo de Introduzir, mas o novo elemento entra na fila dos elementos j introduzidos Parmetros Caractersticos Sesso Dados de Instalao Para definir as vrias caractersticas possvel definir os seguintes parmetros: Nome da Fila: o nome ou a referncia atribuda fila de aparelhos que se pretender definir (por exemplo: Fila A ou Fila 1 ).

Posio X Y Primeiro Poste [m.]: so as coordenadas X e Y absolutas do primeiro poste da fila. Altura dos Aparelhos (H) [m]: a altura de instalao dos aparelhos e corresponde distncia entre o plano de referncia da altura 0 m. e o centro luminoso do aparelho. Distncia (D) [m.]: a distncia entre 2 aparelhos consecutivos da mesma fila. Brao (L) [m]: o comprimento da projeco do brao do poste no plano horizontal. Inclinao do Aparelho (RY) []: a inclinao (rot ao) do aparelho ao redor do prprio eixo y (consulte as Referncias Cartesianas e Orientao dos Aparelhos da Introduo). Rotao do Brao (RZ) []: a rot ao ao redor do eixo vertical (z) do brao do aparelho se for considerada como referncia de 0 o eixo positivo X. Inclinao lateral (RX) []: a inclinao (rot ao) do aparelho ao redor do prprio eixo x (consulte as Referncias Cartesianas e Orientao dos Aparelhos da Introduo).

Definio dos Parmetros de Ruas Irregulares - Aparelhos

Definio dos Parmetros de Ruas Ajuda de Ruas

Coeficiente de Manuteno [%]: o coeficiente de manuteno igual para todos os aparelhos da fila que leva em considerao a reduo de fluxo da lmpada em funo do passar do tempo e da sujidade do aparelho que causa uma ulterior reduo do fluxo luminoso.

LITESTAR

Na sesso dos Dados de Instalao tambm possvel definir os seguintes elementos: Fila Virtual: se estiver activada esta opo, o programa prolonga a fila de aparelhos alm da rea em exame para levar em considerao a contribuio de todos os aparelhos; o nmero de aparelhos acrescentados igual ao nmero de aparelhos/postes que couberem em 5 vezes a altura da instalao antes da rea e 12 depois (serve com base a direco de marcha do motorista), se for mo nica, 12 vezes seja antes seja depois no caso de duas mo de circulao. Se esta opo no for activada o programa pede para definir o comprimento da fila. Desenhar Postes: se estiver activada, o programa desenhar os postes, seno no os desenhar. o caso da introduo de mais de um aparelho montados em um nico poste, em que for necessrio definir um de cada vez. Desenhar Brao: se estiver activado, o programa desenhar o brao, quer dizer o elemento de unio entre o poste e o aparelho.

27

Parmetros Caractersticos Sesso Aparelho Nesta sesso possvel escolher o aparelho da fila mediante o boto: Escolher Aparelho: consulte, neste caso, a funo APARELHOS/Acrescentar Aparelho.

Tneis
Esta funo possibilita definir automaticamente uma instalao de luminrias de iluminao num trecho de tnel rectilneo. Os parmetros a serem definidos so: Tipo de Tnel - o tipo de seco do tnel que pode ser seleccionado dentre um dos quatro tipos disponveis (com corte rectangular, tipo barril etc.)

ONLY LITESTAR Pro

Dimenses - so as dimenses caractersticas do tnel, nomeadamente: Comprimento: o comprimento do trecho de tnel [m.] Altura: a altura da parte central do tnel [m.] Largura Pistas: a largura das pistas, considera todas as pistas da mesma largura [m.] Nmero de Pistas: o nmero total das pistas existentes no tnel. Distncia Meio-fio/Parede Esq (Esquerda) Dir (Direita): a distncia em sentido transversal estrada entre o meio-fio e a base da respectiva parede [m.]; esta distncia possibilita definir o passeio. luminria:
Definio Parmetros do Tnel

Luminrias - para definir os dados relativos ao posicionamento e ao tipo de Altura [m.]: a altura na qual esto posicionadas as luminrias, considera-se a altura do centro luminoso do plano do logradouro. Tipo de Instalao: so os tipos segundo os quais so organizadas as filas de luminrias e possvel escolher dentre: uma fila no meio-fio direito uma fila no meio-fio esquerdo duas filas lado a lado duas filas dispostas em quincncio (xadrez) uma fila no canteiro entre as pistas uma fila central e nos meio-fios

28
Inclinao []: a inclinao segundo a qual rodado a luminria ao redor do eixo paralelo ao logradouro e que passa pelo prprio centro luminoso. A inclinao de 0 aquela com a luminria na horizont al e o eixo luminoso na vertical, a rotao positiva quando a luminria rodar na direco antiorria em relao a um observador que tenha esquerda o poste que sustenta a luminria es: Rotao []: a rot ao segundo a qual rodada a luminria ao redor do eixo vertical que passa pelo prprio centro luminoso. A rotao de 0 corresponde a luminria com o semi-plano C-0 p ara a direita, como no caso dos logradouros, para os quais a condio de default prev que as luminrias sejam rodados de 90 em relao ao caso normal (exemplo: Interiores) Inclinao Lateral []: a inclinao segundo a qual rodada a luminria ao redor de um eixo perpendicular ao logradouro e que passa pelo prprio centro luminoso. A inclinao de 0 obtida com a luminria horizont al ao eixo luminoso vertical e a rotao positiva quando a luminria rodar no sentido antiorrio em relao a um observador que tenha frente a luminria e, atrs do mesmo, o poste que sustenta a luminria. Inter-distncia [m.]: a distncia entre dois postes consecutivos dispostos do mesmo lado Incio Fila [m.]: a posio da primeira luminria da fila a ser disposta longitudinalmente segundo a abcissa do X Comprimento Fila [m.]: o comprimento total da fila de luminrias considerado como a distncia entre o baricentro do primeiro e o da ltima luminria Distncia Meio-fio Esquerda [m.]: a distncia da vertical que passa pelo centro luminoso no plano do logradouro do meio-fio direito do logradouro. considerada positiva se medida na direco do interior do logradouro. Distncia da Meio-fio Direita [m.]: a distncia da vertical que passa pelo centro luminoso no plano do logradouro do meio-fio direito do logradouro. considerada positiva se medida na direco do interior do logradouro. Factor de Manuteno [%]: o coeficiente de manuteno igual para todas as luminrias. Na seco de definio dos parmetros das luminrias tambm h a tecla de Selec. Lum. (Seleco da Luminria) mediante a qual passa-se s funes de gesto do banco de dados fotomtricos e seleco da fotometria a ser utilizada no projecto. Consulte, para este assunto, o captulo LUMINRIAS/ Acrescentar Luminria. Faixa de rodagem - para definir os parmetros relativos faixa de rodagem, nomeadamente: Direco nica ou dupla direco do trnsito: possibilita a gesto da direco das rotaes das luminrias situadas ao longo da fila da esquerda do tnel. Por exemplo, no caso de posicionar as luminrias de modo assimtrico ao lado contrrio ao fluxo, ou seja, na direco contrria ao trnsito dos veculos, as locaizaes das luminrias nos 2 casos ser segundo o apresentado na figura.

Tabela R: a tabela dos factores reduzidos de reflexo com os quais so calculadas as luminncias das superfcies de rodagem. H disponveis 2 diferentes tipos de tabelas, as R e as C. Factor q0: o factor de reflexo mediante o qual foi determinada a tabela. Paredes - para definir os parmetros relativos ao tipo de reflexo das paredes entre as Paredes Difusivas (neste caso necessrio definir somente o Coeficiente de Reflexo) e as Paredes No Difusivas (neste caso necessrio definir seja a Tabela R- C- a ser aplicada, seja o respectivo valor q0: esta soluo em todo o caso, conduz a um erro e, portanto a uma aproximao dos resultados, porque as tabelas dos
Direco nica ou dupla direco

LITESTAR
factores reduzidos de reflexo so vlidas somente quando o observador estiver situado na faixa de rodagem a uma distncia de 60 m. do primeiro ponto de clculo, enquanto que para as paredes o observador coloca-se num plano vertical que continuao da prpria parede do tnel. Os botes activos nesta janela so: OK: para confirmar a introduo e sair da funo. O programa desta maneira providencia a criao automtica do trecho de tnel programado. Curva da Luminncia: para obter acesso a uma funo que determina a curva de luminncia no interior de um tnel (veja a descrio a seguir). Clculos para acesso directo at as funes de clculo (funo CLCULOS/ Incio) Cancelar: para sair da funo

29

Curva de Luminncia
possvel definir mediante esta funo a curva terica de andamento da luminncia no interior de um tnel, segundo as Recomendaes CIE 88 1990. Os parmetros a serem definidos so os seguintes:

Condies Atmosfricas - o estado do ambiente ao redor da entrada de um tnel e visto no interior de um cone com ngulo de 20 tpico do campo de viso do olho humano. possvel escolher entre Normal e Nevado. Direco de Conduo - a direco de andamento definvel entre 4 opes possveis: Norte-Sul - Sul-Norte - Leste-Oeste - OesteLeste. Escolha de Ambiente - a opo que possibilita definir o tipo de ambiente ao redor do tnel. possvel escolher entre 8 propostas tpicas disponveis que servem para aproximar-se da situao real. A cada uma das imagens so associados os valores predefinidos pela Distncia de travagem [m.] e pela Porcentagem de Cu [%] no interior do campo de viso de 20, valores que podem ser modificados em funo das necessidades (a distncia de travagem pode ser escolhida entre 60, 100 e 160 m.). Depois de terminar a definio possvel carregar em OK para confirmar, ou anular para sair sem guardar as modificaes.
Curva de Luminncia

Se for escolhido OK o programa apresentar, na janela principal, os 2 valores da distncia de travagem e da porcentagem de cu no campo de viso e indicar o valor total da Luminncia Exterior [cd/m2] calculado em funo das escolhas efectuadas: a Luminncia Exterior, tambm indicada por L20, a luminncia total do ambiente percebida pelo olho do observador/ motorista no campo de 20, se supuser-se que o observador esteja a olhar na direco da entrada do tnel.

Sistema de Iluminao - o tipo de sistema de iluminao adoptado, definido em base emisso luminosa predominante dos aparelhos: as escolhas possveis so Fluxo contrrio (a predominncia da emisso luminosa na direco oposta de andamento) e Simtrico (a emisso luminosa , quer em direco oposto de andamento, quer nesta direco e dividida em partes iguais). A escolha do tipo de sistema possibilita definir o valor da proporo Lth/L20,(veja a seguinte tabela), ou seja, a relao entre a luminncia no trecho de entrada (limiar) do tnel e a luminncia exterior e, desta maneira, definir o valor da luminncia do limiar Lth, mostrado na respectiva casa.

30
Sistema de Iluminao Fluxo contrrio Distncia de travagem [m.] 60 100 160 k = Lth/L20 0,04 0,05 0,07 Simtrica k = Lth/L20 0,05 0,06 0,10

Velocidade [km/h] - a velocidade do veculo que estiver por entrar no tnel. Trecho Examinado [m.] - aqui possvel definir o trecho de tnel a ser examinado entre o incio e o fim.

So disponveis algumas teclas ou janelas para seleco: Lngua - para definir a lngua a ser utilizada no relatrio.

Impresso - realiza a impresso do documento. Exportar PDF-RTF - exporta o documento em formato PDF ou RTF. Configuraes - configura o documento e alguns parmetros de clculo: Hemisfrio Norte - Hemisfrio Sul: para escolher em qual hemisfrio encontrase o stio para o qual se efectuar o clculo. Horizontal - Vertical: para definir a orientao do mdulo de impresso. Abcissas - Ordenadas: para definir o passo da grade nos 2 eixos. Cores - para definir as cores da Linha 1 (curva de luminncia Lth), da Linha 2 (indicao do Limite do Trecho Examinado) e do Fundo, e dos Eixos e do texto do desenho. Sair - para sair do mdulo do programa.

Linhas Elctricas
Esta funo possibilita calcular a queda de tenso nas pontas de linhas elctricas monofsicas e trifsicas de distribuio dos sistemas de iluminao com luminrias dispostas em filas contnuas inclusive com mais de um ramal. Depois de seleccionada, aparece a janela para introduzir os dados caracterizada por 3 seces: Dados Gerais na qual introduz-se dados do sistema tais como: Projecto pode ser introduzida aqui uma descrio do projecto ou um cdigo de referncia. Tenso [V] a tenso de alimentao da linha e pode ser monofsica (por exemplo 230 V.) ou trifsica (por exemplo 380 V.): importante que num caso ou no outro seja adequadamente seleccionado o tipo de alimentao na casa de Alimentao. Factor de Potncia (cosf) - um nmero de 0 a 1

Factor de Potncia para Lmpadas de Descarga - o factor a ser aplicado frmula bsica da queda de tenso para considerar a condio de funcionamento mais severa no momento que forem acendidas as lmpadas. Este valor prescrito pelos regulamentos nacionais: para as lmpadas de descarga geralmente definido em 1,8. Reatncia [Ohm/km] - a reatncia do sistema avaliada em [Ohm/km]. Cabos em possibilita definir o tipo de cabo empregado no sistema; a escolha fixa entre cobre ou alumnio. Partida da Linha possibilita escolher dentre ET e CM, em funo do tipo de alimentao (ET = cabina de transformao; CM = quadro de distribuio). Em todo o caso esta escolha no influencia o projecto. Lmpadas possibilita escolher qual tipo de lmpada ser empregada, dentre Descarga e Incandescncia. Alimentao - aqui possvel definir se a linha de alimentao monofsica ou trifsica; a escolha entre uma das duas ser importante para poder aplicar a frmula certa.

LITESTAR

31

Definio das Linhas Elctricas

O programa possibilita definir vrias ramificaes, cada uma constituda por vrios ramos, cuja gesto descrita nas seguintes partes:

Seco Ramificaes - nesta parte possvel introduzir uma nova ramificao a partir de um ponto activo de um ramo (um ramo activo quando estiver vermelho um ramo um elemento simples de uma ramificao). Para introduzir uma nova ramificao, carregue em Acrescentar Ramificao, desta maneira o programa acrescentar automaticamente o primeiro ramo da nova ramificao e atribuir automaticamente e de maneira sequencial o nmero da ramificao (campo Nmero da Ramificao) e indicar a ordem em que parte a ramificao (campo da Origem). Para passar de uma ramificao para outra, utilize as setas direita/esquerda: com a seta direita o nmero de ramificao diminui, com a da esquerda aumenta, sempre de um em um. Para acrescentar um segundo ramo ramificao, consulte a seco Ramo. Este programa tambm possibilita apagar uma ramificao: neste caso seleccione-a com as setas direita/esquerda e, em seguida, carregue em Cancelar Ramificao. Seco Ramo esta parte da janela possibilita introduzir ou modificar os dados de um ramo. Para introduzir um novo ramo carregue em Acrescentar Ramo para o programa activar um novo ramo com os dados predefinidos, nomeadamente: Comprimento [m.] o comprimento do trecho entre 2 luminrias consecutivas; ngulo [] o ngulo do ramo em relao referncia de 0 (a referncia de 0 tem direco horizont al e para a direita). Potncia [W] a potncia da lmpada da luminria acrescentada. Dimetro do Cabo [mm.] o dimetro do cabo que liga duas luminrias consecutivas, ou uma luminria ao ponto de alimentao. O programa mostra, no campo Queda de Tenso [V], o valor calculado da queda de tenso entre a luminria seleccionada e o ponto de alimentao. Para introduzir um novo ramo, seleccione Acrescentar Ramo: o programa automaticamente providencia o acrscimo de um novo ramo, nos termos dos parmetros predefinidos que podero ser mudados a qualquer momento. Para apagar um ramo suficiente carregar em Cancelar Ramo. A introduo de cada ramo mostrada no plano de desenho; o desenho criado na escala das medidas dos ramos introduzidos.

32
Botes Funcionais
Nesta janela h 4 botes funcionais: Anular para anular a operao e voltar rea de Trabalho;

Clculo para efectuar o clculo da queda de tenso cujo resultado mostrado no campo Queda de Tenso; Lista para mostrar os dados e os resultados do clculo, nomeadamente a corrente de cada ramo [A], a queda de tenso parcial em cada um dos ns [V] e a queda de tenso total [V]. Imprimir para imprimir uma lista das derivaes e dos ramos e das respectivas quedas de tenso, correntes e potncias instaladas; Confirmar para salvar dados e resultados.

LITESTAR
AMBIENTE
O menu AMBIENTE possibilita a gesto das funes associadas manipulao dos elementos do ambiente. cones Associados (Barra de Ferramentas Projecto)

33

Abrir Ambiente - Guardar Ambiente Criar AmbienteEliminar Ambiente Nova Scala Ambiente Def. Cores/Refl.Plano de Trabalho

cones Associados (Barra de Ferramentas Ambiente)


Alterar Cores e Reflexos

As funes disponveis no menu so: Criar Ambiente para criar um novo ambiente de internos ou externos

Criar/Modificar Ambiente para criar um ambiente de planta rectangular ou modificar uma planta j anteriormente definida. Biblioteca: para extrair as configuraes normais de reas ou salas com tectos irregulares Organiza a Biblioteca para acesso janela de Explorador e a gesto das operaes relativas aos ficheiros da biblioteca, tais como a mudana de nome ou para passar os mesmos para outra pasta. Eliminar: para eliminar o ambiente corrente disponvel no plano de trabalho Pan para deslocar a origem do sistema de eixos cartesianos X-Y-Z absolutos em relao ao ambiente em exame. Nova Escala Sala: para redimensionar o ambiente de acordo com as exigncias Cores/Reflexos: para modificar as cores e reflexes das superfcies do ambiente Alterar Cores e Reflexos: para modificar a cor e a relativa reflectncia de uma superfcie que forma o ambiente, inclusa a decorao Plano de Trabalho: para variar a altura do plano de trabalho. Abrir Configuraco: para abrir uma configurao do ambiente gravada anteriormente ou para extrair as configuraes normais de reas ou salas com tectos irregulares. Guardar Configuraco: para gravar a configurao corrente do ambiente. Vejamos estas funes, detalhadamente.

Area Menu

Criar Ambiete
Criar Ambiente possibilita criar um ambiente inteiramente novo ou substituir um j presente (esta operao possvel somente depois do operador ter confirmado): neste caso, ser mantida inalterada a configurao de decoraes e de aparelhos, se j estiverem definidos Observao: em muitos casos til dispor do desenho da planta do ambiente a ser estudado como fundo sobre o qual obtm-se mais facilmente a rea a ser estudada; isto pode ser realizado se importar-se um ficheiro em formado DXF 2D ( o formado de troca de dados de Autocad utilizado tambm por muitos outros programas CAD) mediante a funo DXF/Importar como Fundo. O primeiro passo a ser realizado seleccionar a funo AMBIENTE/Criar Ambiente com a qual o programa activa a Barra de Trabalho Inferior e as funes de introduo mediante o rato. A introduo da planta possvel mediante 3 modos diferentes alternativos, mesmo no interior do prprio projecto: a primeira requer a utilizao do rato, com o qual, clicando na rea de trabalho e movendo-se com este, possvel visualizar um segmento cuja segunda extremidade corresponde ponta do ponteiro do rato e cujas coordenadas esto indicadas na Barra de Trabalho Inferior; clicando uma segunda vez com o boto esquerdo do rato, ser definido um segmento que estar sempre, neste caso, entre dois pontos da grelha. Ao repetir a operao algumas vezes,

NOTE

34
podero ser inseridos os vrios segmentos que compem a planta, segmentos que se devem fechar no ponto de partida.

tambm possvel inserir troos curvos que o programa aproxima com um nmero n de elementos de linhas quebradas definidas pelo operador: para isso, em vez de utilizar o boto esquerdo do rato, deve-se utilizar o boto direito, com o qual o programa troca o elemento rectilneo pelo curvo. Para definir o comprimento do raio do elemento, possvel moverse com o rato (na parte superior esquerda do ecr esto indicados, tanto a posio relativa do rato, quanto o raio do elemento). Pressionar ento o boto esquerdo do rato para confirmar a insero. Em seguida, surgir a janela na qual se poder definir o nmero de segmentos com os quais se quer quebrar a linha curva: aconselhvel tentar inserir sempre o menor nmero possvel de elementos, uma vez que isto influencia o tempo de clculo. Confirmar a insero clicando OK.

O ltimo segmento pode ser introduzido mediante as teclas Fechar Sala/rea e Deixar Sala/rea Aberta da Barra de Trabalho Inferior: a primeira possibilita fechar a linha truncada e obter uma parede para fechar o ambiente; por Definio dos Dados da Sala outro lado, no segundo caso, o programa j no leva em considerao esta parede, portanto a sala considerada aberta. O significado similar no caso de rea exterior.;

a segunda modalidade permite inserir segmentos de comprimento definido bem como orientar as direces desejadas: para fazer isso, necessrio utilizar a Barra de Trabalho Inferior e inserir os valores de ngulo (a referncia zero o eixo horizontal e a rotao positiva a do sentido anti-horrio), e de comprimento do segmento, clicando OK em seguida. possvel mover-se entre os vrios botes da Barra de Trabalho Inferior utilizando a tecla TAB ou o rato. A posio relativa da segunda extremidade do segmento indicada das respectivas casas.

A Barra de Trabalho inferior tambm inclui mesmo as seguintes teclas:

PAN: possibilita deslocar o desenho para o interior do Plano de Trabalho. Se seleccionar o boto PAN a seta do rato ser substituda pelo desenho de uma mo: se carregar na tecla da esquerda do rato ser capturado o desenho que pode ser deslocado em todas as direces no interior do Plano de Trabalho ZOOM: consente de aumentar ou diminuir o desenho (zoom in e zoom out). Esto disponveis 2 modos:

Se carregar na tecla esquerda do rato e deslocar o rato para cima, obtm-se um aumento (zoom in), se deslocar para baixo diminui-se o desenho (zoom out) Se carregar na tecla direita e mantiv-la pressionada, o programa abrir um rectngulo cujo contedo ser aumentado para ocupar o inteiro ecr, quando soltar a tecla

GRID: esta funo possibilita mudar o passo da grelha do Plano de Trabalho e portanto mudar a escala com a qual representado o desenho. Se seleccionar GRID aparece a janela para introduzir manualmente o passo da grelha: seleccione OK para confirmar a introduo. Quando se passar da introduo com o rato para a com a Barra de Trabalho Inferior, o programa desactiva momentaneamente a definio dos segmentos mediante uso de grelha e do rato: possvel reactivar se clicar uma vez com a tecla esquerda do rato no Plano de Trabalho.

LITESTAR

O ltimo segmento pode ser introduzido mediante as teclas Fechar Sala/rea e Deixar Sala/rea Aberta da Barra de Trabalho Inferior: a primeira possibilita fechar a linha truncada e obter uma parede para fechar o ambiente; por outro lado, no segundo caso, o programa j no leva em considerao esta parede, portanto a sala considerada aberta. O significado similar no caso de rea exterior. a terceira modalidade permite, de um modo rpido, mas pouco exacto, definir segmentos de comprimento que no dependem dos pontos da grelha. Para esta operao necessrio colocar o rato na posio desejada do Plano de Trabalho, pressionar a tecla Shift e clicar com o boto esquerdo do rato. Tambm neste caso importante que no final a poligonal seja fechada.

35

Observao: caso desejar-se eliminar um segmento de uma sala recm introduzida, carregue na tecla ESC e repita a operao para eliminar outros segmentos. No ser mais possvel eliminar segmentos depois de ter fechado a poligonal mas, neste caso, a sala dever ser introduzida desde o incio. As trs modalidades anteriormente referidas podem ser utilizadas de modo alternado para a definio da mesma planta do ambiente. Terminada a definio da geometria da sala, mediante o fecho da poligonal, o programa mostra a janela com a qual se pode definir os seguintes parmetros do ambiente: o tipo de ambiente, Interior e/ou Exterior;

NOTE

a altura da sala [m], considerando-se que a sala possui tecto plano a cor, a reflectncia e as tabelas R dos factores reduzidos de reflexo para pavimento, paredes e tecto. Definio das Cores: para definir a cor das superfcies suficiente fazer clique sobre a cor da superfcie onde aparecer a janela, para escolher a cor desejada ou definir exactamente os 3 valores de RGB. Definio da Reflectncia: a coluna central est reservada para a definio da reflectncia, valor percentual (%) entre 0% e 100%, que indica a quantidade de luz reflectida pela superfcie em estudo. Escolhendo a cor da superfcie, o programa associa automaticamente um valor definido de reflectncia, que poder ser modificado dependendo das exigncias. A definio deste valor, sem ter sido definida nenhuma tabela R, indica que o tipo de reflexo deve ser entendido como de tipo regular e difusivo, tambm chamada reflexo lambertiana. Definio das Tabelas R e C: as tabelas R representam as tabelas dos factores reduzidos de reflexo e permitem definir as modalidades de reflexo das superfcies diferentes daquela regular difusiva.

As tabelas R e C foram determinadas para o clculo das luminncias das instalaes de iluminao rodoviria e referem-se a um observador que guia a uma altura de 1,5 m do plano da estrada, ou seja, que v os pontos de clculo com um ngulo de aproximadamente 1. As tabelas R e C so matrizes bidimensionais onde falta a coordenada de elevao (sendo o ngulo de viso prximo a 1, tal ngulo considerado irrelevante): portanto, a utilizao destas num interior, onde os pontos de clculo esto muito prximos do observador, no aconselhvel. Ao seleccionar OK aps a definio dos parmetros, o programa volta ao Plano de trabalho.

Criar/Modificar Ambiente
Esta funo tem 2 modos diferentes em funo do estado do programa, ou seja, caso haja ou no presente uma planta no Plano de Trabalho. Caso no esteja disponvel uma planta no Plano de Trabalho, depois de seleccionar a funo, o programa apresentar uma rea rectangular, por outro lado, se j tiver sido definido um ambiente, o programa apresenta o seu permetro: em ambos os casos, os lados do permetro sero de cor azul e os vrtices sero marcados com quadradinhos. Se mantiver-se pressionada a tecla esquerda do rato sobre um dos quadradinhos dos vrtices da rea (neste caso activado o vrtice e apresentado com a cor

36
vermelha) e se deslocar-se com o rato pelo plano de trabalho, a rea ser modificada automaticamente. Se deslocar-se sem ter pressionado a tecla Shift, isto ocorrer com SNAP activado (quer dizer que o deslocamento ocorrer somente sobre os pontos da grade), por outro lado, se carregar em Shift, o deslocamento ser a vontade. Tambm h disponvel uma janela para Modificar Ambiente caracterizada pelas seguintes partes: Coordenadas X e Y dos vrtices: se clicar numa das casinhas disponveis o campo poder ser editado para introduzir-se uma nova coordenada; para deslocar-se entre as vrias casinhas, utilize a tecla TAB que tambm serve para confirmar o dado introduzido. Introduzir Vrtice: possibilita introduzir um novo vrtice da rea depois do vrtice activado de cor vermelha. A direco de percurso da rea a contrria aos ponteiros do relgio. Eliminar Vrtice: para eliminar o vrtice activado de cor vermelha e as partes da rea correspondentes ao mesmo. Sala Fechada: se escolher Sala Fechada o programa fechar o ambiente com uma parede correspondente ao ltimo troo do permetro. PAN: para activar o PAN (deslocamento) da rea ao Plano de Trabalho. ZOOM: para activar o ZOOM (aumento/diminuio) da rea ao Plano de Trabalho. GRID: para activar a janela de gesto da grade do Plano de Trabalho que caracterizada pelos seguintes elementos: Passo [m]: o passo entre 2 pontos consecutivos da grade. Mltiplo 1 [m]: indica depois de quantos passos o ponto da grade representado por um sinal de + pequeno Mltiplo 2 [m]: indica depois de quantos passos o ponto da grade representado por um sinal de + grande Start X Y Z: indica a descentralizao da grade de pontos em relao origem dos eixos. til se for necessrio os pontos da grade/ SNAP estarem em posies diferentes das definidas com Passo.

Modificar Ambiente

Biblioteca
A funo AMBIENTE/Livraria Ambientes possibilita escolher salas de formatos predefinidos na livraria, a escala poder ser mudada em funo das exigncias. Na livraria tambm h salas com tectos no somente planos, como por exemplo abbadas, cspides, planos inclinados etc. O acesso biblioteca obtido quando se selecciona AMBIENTE/Biblioteca, aparecendo uma janela onde poder escolher um ambiente predefinido. Ao seleccionar o ambiente desejado, o programa pede para que sejam definidas as dimenses de sua bounding box, modificando aquelas por defeito, e tambm a altura do plano de trabalho. Aps ter confirmado a insero, necessrio definir as cores e as reflectncias do pavimento, paredes e tecto, atravs da utilizao da janela correspondente. Para definir a cor das superfcies suficiente clicar na cor da superfcie na qual aparecer uma janela que possibilita de escolher a cor que desejar ou definir exactamente os 3 valores RGB.
Biblioteca dos Ambientes

LITESTAR
O programa associa a cada cor um valor correspondente de reflectncia: este valor percentual deve ser considerado como valor mdio e pode ser modificado de acordo com as exigncias. Seleccionar OK para confirmar as escolhas.

37

Novo Escala Ambiente

Novo Escala Ambiente permite modificar as dimenses e, assim, a forma, do ambiente em estudo, redimensionando-o em relao s 3 dimenses X, Y, Z (X,Y para as reas externas). Seleccionada esta funo, surge a janela que traz as 3 dimenses de acordo com X, Y e Z do prprio ambiente paraleleppedo (bounding box); (X,Y no caso das reas externas). Uma vez inseridos os novos dados e confirmado o comando com OK, o programa apresenta a janela de definio da altura do plano de trabalho: aps ter sido confirmada tambm a altura, seleccione OK para confirmar ou Anular para voltar rea de Trabalho sem considerar as alteraes.

Cores e Reflexos

Cores e Reflexos
Esta funo permite redefinir: a cor, a reflectncia e as tabelas R dos factores reduzidos de reflexo para o pavimento, paredes e tecto

Definio das Cores: para definir a cor das superfcies suficiente fazer clique sobre a cor da superfcie onde aparecer a janela, para escolher a cor desejada ou definir exactamente os 3 valores de RGB.

Change Single Surface Colors and Reflectances

Definio da Reflectncia: a coluna central est reservada para a definio da reflectncia, valor percentual (%) entre 0% e 100%, que indica a quantidade de luz reflectida pela superfcie em estudo. Ao ser escolhida a cor da superfcie, o programa associa automaticamente um valor definido de reflectncia, que poder ser modificado dependendo das exigncias. A definio deste valor, sem ter sido definida nenhuma tabela R, indica que o tipo de reflexo deve ser entendido como de tipo regular e difusivo, tambm chamada reflexo lambertiana Definio das Tabelas R e C: as tabelas R representam as tabelas dos factores reduzidos de reflexo e permitem definir as modalidades de reflexo das superfcies diferentes daquela regular difusiva. As tabelas R e C foram determinadas para o clculo das luminncias das instalaes de iluminao rodoviria e referem-se a um observador que guia a uma altura de 1,5 m do plano da estrada, ou seja, que v os pontos de clculo com um ngulo de aproximadamente 1. As tabelas R e C so matrizes bidimensionais onde falta a coordenada de elevao (como o ngulo de viso prximo a 1, tal ngulo considerado irrelevante): portanto, a utilizao destas num interno, onde os pontos de clculo esto muito prximos do observador, no aconselhvel.

Ao seleccionar OK ao terminar a definio dos parmetros, o programa volta ao plano de trabalho.

38
Alterar Cores e Reflexos
Esta funo permite mudar a cor e a respectiva reflectncia, ou a tabela R de uma das superfcies que formam a cena, quer seja do ambiente, ou de possvel decorao nele inserida. Possibilita tambm definir os parmetros da superfcie teis para realizar o clculo do Ray Tracing como:

Superfcies

Especular: para definir o nvel especular da superfcie entre 0 (nada especular) e 1 (especular ao mximo). Caso desejar-se que a superfcie seja perfeitamente especular (espelho) necessrio a superfcie ser de cor preta com reflexos no superiores a 10% Rugosidade: o ndice da rugosidade do material e pode ter valores inteiros Transparncia: para definir o nvel de transparncia da superfcie entre 0 (nenhuma transparncia) e 1 (mxima transparncia) Refraco: o ndice de refraco do material; alguns ndices de refraco dos materiais mais empregados so: gelo 1.31 gua 1.33 vidro 1.50 vidro flint 1.65.

NOTE

Observao: para iniciar o clculo do Ray Tracing utilize a funo apropriada que h no mdulo de Rendering (funo VISTAS/Vista 3D). Depois de ter seleccionado a funo Mudar Cor e Reflexo, aparece uma vista de 2D do ambiente com as funes de gesto includas na barra de trabalho inferior que so: PAN: possibilita deslocar o desenho para o interior do Plano de Trabalho. Se seleccionar o boto PAN a seta do rato ser substituda pelo desenho de uma mo: se carregar na tecla da esquerda do rato ser capturado o desenho que pode ser deslocado em todas as direces no interior do Plano de Trabalho ZOOM: consente de aumentar ou diminuir o desenho (zoom in e zoom out). Esto disponveis 2 modos: Se carregar na tecla esquerda do rato e deslocar o rato para cima, obtm-se um aumento (zoom in), se deslocar para baixo diminui-se o desenho (zoom out) Se carregar na tecla direita e mantiv-la pressionada, o programa abrir um rectngulo cujo contedo ser aumentado para ocupar o inteiro ecr, quando soltar a tecla GRID: esta funo possibilita mudar o passo da grelha do Plano de Trabalho e portanto mudar a escala com a qual representado o desenho. Se seleccionar GRID aparece a janela para introduzir manualmente o passo da grelha: seleccione OK para confirmar a introduo. Alto, Frente e Lateral : permite modificar a vista do ambiente em estudo, com as opes: vista do alto, lateral e frente Org.: possibilita o redimensionamento do ambiente, de modo que este seja representado da melhor maneira no interior do espao disponvel OK: permite confirmar a seleco da superfcie. Para escolher uma superfcie, necessrio posicionar-se sobre esta com a seta do rato e premir o boto esquerdo deste: a superfcie seleccionada pode no ser aquela desejada, por isso, preciso premir algumas vezes o boto esquerdo, at obter o resultado desejado. aconselhvel modificar a vista 2D, por exemplo, daquela do topo para aquela de frente , a fim de reconhecer a superfcie efectivamente seleccionada. A superfcie seleccionada ter sublinhada com uma linha azul. Depois de ter carregado em OK o programa apresentar ento uma janela em que se pode mudar a cor e o reflexo, ou uma tabela R da superfcie seleccionada para definir os parmetros do Ray Tracing; nesta janela tambm h, na parte de baixo

LITESTAR
direita uma visualizao da cor seleccionada. Aps esta definio, pressionar OK para confirmar ou Anular para abandonar a funo, sem considerar as modificaes efectuadas.

39

Plano de Trabalho
possvel redefinir a altura do plano de trabalho atravs da funo Definio do Plano de Trabalho, onde poder modificar o valor definido anteriormente. Esta altura expressa em [m]. Ao terminar esta definio, seleccione OK para confirmar ou Eliminar para abandonar a funo, sem considerar as modificaes.
Definio da Altura do Plano de Trabalho

Acrescentar Plano de Trabalho


Consente introduzir uma superfcie de clculo de pormenor sobre a qual executar os clculos. Esta superfcie pode ser definida mediante as suas medidas, a posio no ambiente e uma sua rotao pelos eixos. A superfcie transparente e no reflectora. No h limite ao nmero de superfcies que podem ser introduzidas.

40
LUMINRIAS
A funo Luminrias permite a gesto das luminrias no interno do ambiente em estudo e dispe das seguintes funes: cones Associados (Barra de Ferramentas Luminrias)
Abrir Luminrias - Gravar Luminrias - Eliminar Luminrias

cones Associados (Barra de Ferramentas Ambiente)


Inserir Luminria Inserir Luminrias por Filas e Colunas Inserir Luminrias Automaticamente

cones Associados (Barra de Ferramentas Luminrias)


Duplicar Luminria Eliminar Luminria Eliminar Luminrias Mover Luminrias Lista de Luminrias Modif. Factor Manuteno Alterar Direco e Dados Direco mediante mouse Rotao Absoluta Rotao Z Relativa

NOTE
Observao: A presente luminria representada com linhas a vermelho.

Acrescentar Luminria: para Inserir uma nova luminria, extraindo-a da biblioteca. Acrescentar Aparelhos a Grupos: para dispor um grupo de aparelhos em distncias constantes entre aparelhos consecutivos ou para automaticamente introduzir aparelhos em disposio regular, dado o valor mdio de iluminao a serem obtido. Simetrizar Luminrias para uma luminria ou um grupo de luminrias em relao a um ou mais eixos, Duplicar Luminria: para inserir um ou mais pares do elemento corrente Deslocamento Relativo de Aparelho: para realizar a translao de um aparelho segundo os 3 eixos cartesianos. Rotao Z Relativa: para realizar uma rotao do aparelho actual ao redor do prprio eixo vertical a passar pelo baricentro. Apontar Aparelho: para apontar graficamente um aparelho numa determinada direco. Eliminar Luminria: para o elemento actual. Seleco Mltipla: para seleccionar (marcar) mais de um aparelho e criar com eles um grupo para realizar as operaes de eliminao, deslocamento ou substituio. Lista de Aparelhos: para visualizar a lista dos aparelhos introduzidos e realizar as operaes de deslocamento e rotao dos mesmos. Verificao da Interferncia: para assegurar-se que os objectos no tenham pontos de interferncia uns com os outros. Eliminar: para cancelar todos os aparelhos introduzidos. Abrir Configurao: para abrir uma configurao de luminrias definida e gravada anteriormente. Guardar Configurao: para gravar a configurao de luminrias que foi definida no projecto Propriedades: para acesso janela que apresenta os dados do aparelho seleccionado. Vejamos cada funo individualmente.


Menu de Luminrias

LITESTAR
Acrescentar Luminria
Esta funo permite a escolha de uma nova luminria, disponvel na biblioteca, para posicion-lo no ambiente. A seleco da luminria feita definindo-se, primeiramente, o tipo de luminrias entre as opes: Internos, Externos e Ruas, onde, os primeiros e os ltimos so obtidos conforme o sistema C-, e os segundos, conforme o sistema V-H. Seleccionada a topologia, por exemplo: no interior, o programa mostra a janela, que inclui: Ficheiro: um conjunto dos Ficheiros nos quais esto organizados as luminrias da tipologia prevista. possvel mudar o Ficheiro clicando sobre o nome ou sobre a seta para baixo, existente na parte direita, de onde surgir a lista dos Ficheiros disponveis.
Seleco da luminria

41

Listar: a lista das luminrias existentes no Ficheiro seleccionado. Os campos disponveis so: o cdigo da luminria e sua respectiva descrio. Informaes (Medida): aqui so indicadas as informaes relativas medida associada luminaria, como o nome do Ficheiro de medidas, o nome desta e seu cdigo; para completar os dados da medida apresentado o diagrama polar associado medida da luminria seleccionada, localizado direita dos dados. A visualizao dos dados e do diagrama polar da medida efectuada ao mesmo tempo que se corre a lista das luminrias Geralmente, a cada luminria est relacionada uma nica medida, mas tambm possvel que tenham sido associadas mais de uma fotometria luminria, como no caso de luminrias de iluminao com diversas posies de lmpada ou que utilizem lmpadas caracterizadas por dicrosmo. No caso de vrias medidas serem associadas ao mesma luminria, o programa activa as funes Seguinte e Anterior mediante as quais possvel percorrer a lista das medidas associadas luminria seleccionada. Terminada a seleco e depois de clicar OK (ou Cancelar para renunciar a seleco) o programa apresenta a janela de seleco com os campos Luminria e Medidas completados.

Seleco da luminria: Lista e Diagrama Polar

Esta janela permite escolher uma das seguintes funes: Gesto: para ter acesso ao mdulo de gesto das fotometrias (neste caso, consultar o mdulo Photowin).

Seleco da luminria

Catlogo: para obter acesso ao catlogo de produtos e s funes de gesto (consulte o CATLOGO/Busca e Fichas Tcnicas). Lmpadas: para ter acesso ao catlogo das lmpadas.

Se clicar com o boto direito do rato na rea do desenho do ambiente, ser possvel introduzir um aparelho no ponto indicado, abre-se efectivamente uma janela na qual, entre outros, h o item de menu "Acrescentar aparelho aqui".

42
Lmpadas
possvel modificar ou substituir lmpada por defeito relativa luminria: deve-se entrar no Ficheiro de Lmpadas, que pode ser activado com a tecla de funo Lmpadas. Se a exigncia for a de modificar a lmpada por defeito, necessrio primeiramente seleccion-la, clicando nesta com o rato; ao seleccionar Lmpadas o programa mostra a janela que contm o tipo de Ficheiro (lmpadas fluorescentes, de sdio, etc.), as lmpadas contidas no Ficheiro, onde est evidenciada a lmpada por defeito, e, na parte inferior, os dados tcnicos da lmpada evidenciada. possvel correr a lista de lmpadas, seleccionando uma diferente que substituir a por defeito, em seguida, confirmar a opo clicando OK: estes dados so todos de uma nica leitura, com excepo do fluxo da lmpada [lm] que pode ser modificado; neste caso o clculo ser efectuado em base ao novo valor introduzido. Seleco da Lmpada possvel percorrer a lista de lmpadas e seleccionar uma outra medida, para substituir a de default, para confirmar a seleco carregue em OK. Pode-se tambm ter acesso ao Ficheiro de lmpadas mesmo sem evidenciar a lmpada por defeito: neste caso, o Ficheiro poder ser utilizado somente para consulta. ####### Terminada a escolha da nova luminria, pressionar a tecla Enter ou clicar OK como rato. Observao: se a luminria e a medida associada derivarem da importao de dados fotomtricos em formatos normal (tipo Eulumdat, Cibse TM14, IESNA86, IESNA91 e IESNA95, LTLI) o programa, ao seleccionar OK para confirmar a escolha, apresenta a janela de seleco da lmpada ou das lmpadas a serem associadas luminria. Depois de escolher a lmpada ou as lmpadas e confirmar, o programa passa para a janela sucessiva. O programa mostrar, ento, a janela na qual poder ver a informao dos dados em baixo e que apresenta, na parte superior, os elementos que caracterizam o produto em estudo:

NOTE

Nome (etiqueta): o elemento de reconhecimento da luminria. Aparelho: inclui as referncias do aparelho, da medio associada e da lmpada, para alm da tecla (Escolha de Aparelho) para passar outra vez seleco de um aparelho desde a base de dados fotomtrica. Factor de Manuteno: representa a percentagem de fluxo emitido pela luminria, que se reduziu em relao condio inicial devido sujidade ou opacificao do reflector e do refractor (difusor). Off-On: possvel, se premir num destes 2 botes, apagar (Off) ou acender (On) o aparelho seleccionado e desloc-lo ou, mediante as setas para cima/para baixo, mudando o valor (mx. 100%, mn. 0%) ou premindo o cursor, deslocar-se esquerda ou direita. Posio X, Y e Z: a posio da luminria em relao s 3 coordenadas absolutas X, Y e Z. Posio: a orientao da luminria (orientao) que pode ser definido quer em termos de coordenadas cartesianas X, Y e Z, como angular, relativa rotao ao redor do eixo luminoso da prpria luminria (z) (intrnseca), ou ainda, angulares, que seriam as rotaes ao redor dos 3 eixos da luminria (rotao).

Definio das Coordenadas do Aparelho

Definidos os parmetros, seleccione OK para confirmar a

LITESTAR
insero, Cancelar, para voltar rea de Trabalho sem inserir a luminria. Observao: depois de ter realizado a primeira escolha do aparelho e seleccionado outra vez a funo: Acrescentar Aparelho o programa dar acesso directamente at janela das Propriedades do Aparelho a partir da qual, se desejar-se mudar o aparelho actual, ser necessrio seleccionar a tecla de Escolha de Aparelho.

43

NOTE

Acrescentar Aparelhos em Grupos


Esta funo possibilita acrescentar aparelhos regularmente, por filas e colunas, no ambiente em exame, ou fazer que sejam introduzidos automaticamente pelo programa, dado o valor de iluminao mdio pedido para o plano de trabalho.

Introduo por Filas e Colunas


Para introduzir um grupo de aparelhos do mesmo tipo por filas e colunas ser necessrio definir os seguintes parmetros: Distncia entre Luminrias X - Y: a distncia entre dois luminrias consecutivas na mesma fila, quer seja ao longo do eixo X como do eixo Y.

Altura: a altura na qual so posicionadas as luminrias, medida entre o pavimento e o centro luminoso dos mesmos. Rotao Z: a rotao de todas as luminrias ao redor do prprio eixo vertical que passa pelo centro luminoso. Nmero de Luminrias X - Y: representa o nmero de luminrias ao longo do eixo X e Y. Posio da Primeira luminria X -Y: a posio da primeira luminria em relao origem dos eixos. Nmero Total de Luminrias: o nmero total de luminrias.
Posicionamento dos luminrias

Factor de Manuteno: representa a percentagem de fluxo que a luminria emite, tendo em conta o enfraquecimento da luz devido sujidade e opacificao do reflector e do refractor.

Tambm ser possvel definir se os aparelhos so de luz directa ou indirecta: no caso de iluminao directa, clique na casa esquerda do smbolo grfico de apertura do feixe; caso contrrio, o programa realizar uma rotao automtica de 180 dest a referncia, colocando a emisso virada para cima. Os dados so inseridos na coluna da esquerda (a dos campos com fundo branco) enquanto na coluna da direita o programa mostra estes mesmos dados, calculando e completando os que faltam, sempre que os dados inseridos no forem suficientes. Caso no o sejam, indicada na parte direita a condio de erro (Dados Insuficientes). Caso os dados sejam incompatveis, o programa apresenta, na parte direita, a descrio Dados Incompatveis: ocorre quando, por exemplo, se define um nmero de luminrias equivalente a 2x2 ao longo de X e Y e, ao mesmo tempo, no campo relativo ao nmero de luminrias colocado o nmero 6. Na parte central, entre as duas colunas, apresentada a coluna Lado a lado com 2 campos que correspondem s 2 distncias possveis entre as luminrias (X e Y): clicando sobre um dos 2 campos surge o sinal V, com o qual entendemos que as luminrias esto lado a lado, em fila contnua. Observao: Caso a rea em estudo for de geometria irregular e um ou mais de uma luminria se encontrar fora desta, o programa efectua a eliminao automtica destas luminrias. Esta janela tambm inclui os dados do aparelho activo e a tecla de Escolha de Aparelho, se desejar mud-lo usando as funes de gesto da base de dados fotomtrica.

NOTE

44
Acrescentar Aparelhos de Valor de Iluminao (Clculo Automtico)
Se seleccionar-se o Clculo Automtico o programa possibilitar determinar o nmero de aparelhos a partir do valor mdio de iluminao a ser obtido no plano de trabalho, e de disp-los automaticamente de maneira regular por filas e por colunas. Depois de ter seleccionado a funo, aparecer a janela com a qual pode ser definido o nvel mdio de iluminao [lux] no plano de trabalho. Terminada a definio dos parmetros e clicando OK (Cancelar para abandonar a funo) ser apresentada a janela com o nmero total das luminrias calculadas e a respectiva disposio em filas e colunas: se a proposta for aceitvel, confirmar com OK, caso contrrio, seleccionar Cancelar para voltar janela de definio dos parmetros.

Clculo Automtico

NOTE

Observao: Caso o nmero de luminrias calculado no puder ser decomposto de modo regular em filas e colunas, o programa adiciona ou elimina automaticamente luminrias, a fim de tornar a configurao regular. O clculo do nmero de luminrias feito no paraleleppedo (bounding box) que o contm; possvel que, sendo o ambiente irregular, alguma luminria se encontre fora deste: neste caso, o programa efectua automaticamente a sua eliminao. Depois de ter terminado a introduo dos dados, seleccione OK, ou ento Anular para sair sem acrescentar aparelhos.

Simetrizar Luminrias
Mediante esta funo uma ou mais luminrias seleccionadas tornam-se simtricas em relao a um eixo vertical ou horizontal, ou em relao a ambos. Para seleccionar mais de uma luminrias, carregue na tecla Control (Ctrl), mantenhaa pressionada e, faa clique nos luminrias individuais com a tecla esquerda do rato: cada uma das luminrias seleccionadas ser ressaltada com a cor vermelha. As 2 possveis simetrias so: Simples vertical ou horizontal, para criar uma cpia simtrica em relao luminria ou s luminrias seleccionadas;

Simetrizar Luminrias

Dupla vertical e horizontal, para efectuar 3 cpias da luminria ou das luminrias seleccionadas, simtricas em relao aos 2 eixos. Somente no plano possvel tornar simtrico. Depois de seleccionar a funo, aparece uma janela para definir os parmetros relativos simetrizao, nomeadamente:

o centro de simetrizao: o ponto por onde passa o eixo de simetria, no caso de simetria simples, ou os eixos de simetria, no caso de simetria dupla. o tipo de simetrizao: possvel tornar simtrico de 3 maneiras: Horizontal: criada uma nova estrutura simtrica em relao primeira, em funo de um eixo horizontal que passa pelo centro de simetrizao a partir do qual, neste caso, possvel definir somente a coordenada y. A simetrizao efectuada paralelamente ao eixo Y. Vertical: criada uma nova estrutura simtrica em relao primeira, em funo de um eixo vertical que passa pelo centro de simetrizao a partir do qual, neste caso, possvel definir somente a coordenada x. A simetrizao efectuada paralelamente ao eixo X. Vertical/Horizontal: so introduzidas 3 novas estruturas, simtricas em relao primeira, em funo de um eixo horizontal e de um vertical, que passam pelo centro de simetrizao a partir do qual, neste caso, possvel definir a coordenada x e a y. A simetrizao efectuada paralelamente aos eixos X e Y.

Se seleccionar OK o programa efectua a introduo dos novos elementos, por outro lado, se seleccionar Anular, volta-se para o Plano de Trabalho.

LITESTAR
Duplicar Luminria
Esta funo possibilita duplicar o aparelho actual, em modo quer linear, quer circular.

45

Duplicao Linear
A duplicao realiza-se ao longo de uma directriz cuja gesto pode ser mediante tabela ou graficamente: para a primeira necessrio definir os parmetros apresentados na janela (duplicao mediante tabela), ou seja: O ngulo da directriz para duplicar as luminrias. A referncia 0 corresponde ao eixo dos X positivo passo entre um aparelho e o seguinte [m]

o nmero de luminrias a serem adicionados

Definidos estes parmetros e clicando OK, o programa efectua a duplicao das luminrias e suas representaes;

Duplicao de Luminrias

a secunda activada se seleccionar a funo Enfoque com Rato da janela de duplicao com a qual automaticamente mostrada a vista do ambiente e do aparelho actual de cor vermelha do centro do qual sai um segmento que tem como segunda extremidade a seta do rato. Depois de ter definido o segmento e a sua direco, carregue na tecla esquerda para confirmar: o programa apresentar, nesta altura, uma janela para definir o nmero dos aparelhos a serem acrescentados e que sero introduzidos quando carregar em OK; por outro lado, se seleccionar: Anular o programa voltar ao Plano de Trabalho e sair desta funo.

Exemplo de Duplicao de Luminrias

Observao: tambm possvel definir as coordenadas x e y [m] do segundo ponto do segmento mediante as 2 casinhas x e y da janela de duplicao.

NOTE

Duplicao Circular
A duplicao realizada ao longo de uma directriz cuja gesto pode ser mediante tabela ou graficamente: para a primeira necessrio definir os parmetros indicados na janela (duplicao mediante tabela), ou seja: o ngulo do raio da circunferncia segundo o qual sero duplicados os aparelhos [] o raio da circunferncia [m]

o nmero dos aparelhos a serem acrescentados.

Ser ento necessrio definir se o aparelho dever girar ou no ao redor do centro da circunferncia de duplicao: se for girar ser necessrio o flag (marca V) estar activado. Depois de ter definido estes parmetros e carregado em OK, o programa realiza a duplicao dos aparelhos e apresenta-os.

Duplicao de Luminrias

a segunda activada se seleccionar a funo Enfoque com Rato da janela de duplicao com a qual automaticamente mostrada a vista do ambiente e o aparelho actual de cor vermelha do centro do qual sai um segmento que tem como segunda extremidade a seta do rato: este segmento indica o raio da circunferncia de duplicao e o seu ngulo em relao referncia horizontal. Depois de ter definido o raio, carregue na tecla esquerda para confirmar: o programa apresenta, nesta altura, uma janela para definir o nmero dos aparelhos a serem acrescentados, que sero introduzidos quando carregar em OK; por outro lado, se carregar em Anular, o programa voltar ao Plano de Trabalho e sair desta funo.

Exemplo de Duplicao de Luminrias

Observao: tambm possvel definir as coordenadas x e y [m] do centro da circunferncia de duplicao mediante as 2 casinhas x e y da janela de duplicao.

NOTE

46
Deslocamento Relativo da Luminria
Mover uma luminria significa desloc-la at uma nova posio; isto feito atravs da definio de valores de deslocamento representados na tabela como a da imagem. A definio de um deslocamento pode ser feita em relao s 3 direces de espao: X, Y e Z.
Deslocamento da luminria Seleccionado

Aps ter inserido o valor ou os valores relativos a cada um dos deslocamentos, clique OK, desta maneira, o elemento seleccionado ser movido automaticamente. Observao: O deslocamento de um objecto pode tambm ser feito utilizando directamente o rato. Basta clicar sobre o objecto com o boto esquerdo e, mantendoo pressionado, mover-se at o ponto desejado. Soltando o boto, a luminria ser posicionado no ponto definido.

NOTE

Rotao Z Relativa da luminria


Esta funo permite girar uma luminria, no interno do ambiente tal rotao do tipo relativo pois efectuada em relao s 3 coordenadas intrnsecas ao prprio elemento.
Selected Luminaire Rotation

Aps ter sido seleccionada a luminria e a funo de rotao, surge a janela mostrada na imagem. Aps inserir o valor do ngulo, clique OK para que o programa efectue a rotao da luminria actual, conforme o ngulo definido. A rotao efectuada ao redor do eixo Z associado luminria e pode assumir valores entre + e - 360. O sentido das rotaes anti-horrio para o observador que olha a planta do ambiente.

Direco da luminria
Seleccionada a funo, surge a janela onde se pode definir:

Plano: a dimenso [m.] que no possui vista 2D e na qual posicionado o plano onde se move o rato. Por exemplo, se a vista 2D activa for o plano de trabalho (coordenadas visualizadas X e Y) faltar a coordenada Z que aquela a ser definida. Z Intrnseca: a rotao [] que se deseja impor luminria ao redor do prprio eixo luminoso (eixo perpendicular rea de sada da luz). Por exemplo, em casos de luminrias para lmpadas fluorescentes, a rotao com Z Intrnseca = 0 feit a sempre com lmpadas horizontais, enquanto determinado, por exemplo Z int = 90, a rot ao feita com a lmpada na posio vertical.

Dados de Orientao

Aps seleccionar OK o programa mostrar a vista 2D, a luminria seleccionada e seu eixo luminoso, que termina no cursor do rato e que representa o ponto de orientao. Se deslocar o rato, possvel variar a orientao e, por consequncia, a luminria girar de acordo com este movimento.

Exemplo de Feixe de Luz

NOTE

Observao: se estiver activa a opo Feixe de Luz no menu das Opes, o programa tambm mostrar a projeco do cone de luz da luminria na rea examinada e o eixo de mxima de emisso em cor vermelha para distingui-lo do orientao que verde.

LITESTAR
Eliminar Luminria
Eliminar uma luminria significa elimin-lo da cena. Para isso necessrio seleccionlo com o rato, a fim de o tornar numa luminria corrente. Seleccionada a funo Eliminar Luminria, o programa mostra a janela de confirmao onde, ao clicar a tecla SIM, ser efectuada a eliminao da luminria.

47

Seleco Mltipla
Com a funo Seleco Mltipla possvel determinar uma rea com o auxlio do rato e seleccionar (marcar) todas as luminrias colocadas dentro da mesma para poder coorden-las, depois, atravs da tabela de dados, para as operaes de deslocamento e alterao. Estes so os passos para a operao: 1. Seleccione a funo Seleco Mltipla no menu. 2. Defina, na vista 2D do plano de trabalho / pavimento, que apresentada depois da seleco, a rea de delimitao das luminrias a serem marcadas. Para determinar a rea, clique sobre a vista com o rato: a cada clique do rato, depois do primeiro (ponto de partida) o programa traa segmentos que formam os lados do polgono e que devem fechar-se no ponto de partida, para determinar a rea de seleco. Definio da rea de Seleco 3. Aps ter fechado o polgono e determinado a rea de seleco, o programa apresentar a Tabela de Dados das luminrias: na esquerda desta esto indicados as luminrias (so os dentro da rea de seleco) marcados com o sinal V. Esta tabela constituda pelas seguintes colunas, da esquerda para a direita: coluna de seleco; a seleco (marcao) feita ao clicar, com o rato, sobre o respectivo campo, que ser evidenciado com um sinal pelo programa. nmero progressivo da luminria.

referncia da luminria ( uma etiqueta til para o reconhecer a luminria). factor de manuteno da luminria, entre 0 e 100%. baricentro da luminria em relao referncia absoluta X, Y, Z [m.]. orientao da luminria, expressa quer em forma de coordenadas cartesianas (xp, yp, zp e ra = rotao ao redor do eixo intrnseco da luminria), quer em forma de coordenadas polares (rotaes ao redor do sistema de eixos cartesianos x,y,z prprio da luminria).

Tabela de Dados dos luminrias

Todos os campos so editveis, excepto os 2 primeiros. A parte inferior da tabela apresenta a luminria actual e abaixo deste so mostradas as funes activas, descritas abaixo: ON-OFF: possibilita desligar ou ligar um ou mais aparelhos e, portanto, no lev-la ou lev-la em considerao no clculo. A condio de default para as luminrias na altura da introduo das mesmas Luminria Ligada = ON. As luminrias desligadas so visualizadas com uma cor mais tnue das ligadas, geralmente cor de cinza. Para ligar ou desligar uma luminria, faa clique em ON ou OFF e o boto alternativamente torna-se activo ou no.

Inserir : permite inserir uma nova luminria do tipo actual, que automaticamente inserida na ltima posio da tabela. Mover: permite mover simultaneamente, em todas as direces, x, y e z, todas as luminrias marcadas, mediante a respectiva janela que aparece quando esta seleccionada: digite os dados e seleccione OK para confirmar o deslocamento das luminrias marcadas.

48
Cancelar: permite eliminar as luminrias evidenciadas (para evidenciar uma ou mais de uma luminria, clicar com o rato esquerda do nome da luminria e do nmero progressivo; a seleco evidenciada com o sinal V. Para no seleccionar uma luminria, repetir a mesma operao). Cada eliminao dever ser confirmada pelo operador. Factor de Manuteno : permite modificar simultaneamente o factor de manuteno das luminrias marcadas mediante a respectiva janela que surge aps a seleco destes: inserir o dado e seleccionar OK para confirmar. Trocar (Fotometria): permite o acesso janela de seleco da fotometria (consulte a funo Inserir Luminria), e seleccionar uma nova fotometria que substituir aquelas determinadas anteriormente para as luminrias marcadas. OK: para confirmar as alteraes e voltar ao Plano de Trabalho.

Lista de Luminrias

A seleco de mais de um elemento pode ser efectuada directamente no desenho, se clicar com o rato nos elementos e mantiver premida a tecla CTRL. Podem ser seleccionados corpos iluminantes assim como peas de decorao, e deslocados na planta todos juntos. Se premir o boto direito do rato, activa-se um menu para criar um grupo. Este grupo pode ser deslocado no ambiente todo junto mediante o rato, ou ento mediante o boto direito do rato; se seleccionar as propriedades, ser possvel verificar a sua posio e inclinao.

Lista de Aparelhos
A funo Lista de Aparelhos permite visualizar um painel para verificar os corpos iluminantes introduzidos e seleccionados. Na lista direita h as referncias dos vrios aparelhos introduzidos no projecto, possvel quer verificar um nico aparelho, quer mais de um, e modificar as suas caractersticas comuns. A seleco dos aparelhos na lista a costumeira para as listas: pode-se seleccionar um nico aparelho; ou, para obter uma seleco contnua, seleccionar o primeiro aparelho que se desejar, manter a tecla SHIFT pressionada e clicar no ltimo. A tecla CTRL consente seleccionar os aparelhos sem ser necessrio os mesmos estarem em sequncia.
Tabela de Dados dos Luminrias

O boto "Aplicar" que h na parte de baixo da janela consente activar as modificaes.

LITESTAR
Verificar Interferncia
O programa no efectua automaticamente a verificao de Interferncia dos objectos inseridos no ambiente, mas flo apenas a pedido do operador que selecciona a funo de Verificar Interferncia. A interferncia verificada a nvel de bounding box e no pela forma efectiva dos objectos. Caso o programa encontre pontos ou zonas de interferncia, o erro ser sinalizado atravs da devida janela.

49

Abrir Configurao das luminrias


A funo permite extrair da biblioteca as possveis configuraes de luminrias definidas e gravadas anteriormente. Esta funo muito til se for necessrio utilizar configuraes de luminrias que se repetem com frequncia, como no caso de sistemas ou das estruturas Propriedades lista de Luminrias de retculos. Os aparelhos guardados com a funo Salvar Configurao mantm as caractersticas dos aparelhos da origem, portanto para poder realizar a sua gesto necessrio entrar na Lista dos Aparelhos e mudar os seus nomes.

Guardar Configurao das luminrias


Com esta funo pode-se gravar em Ficheiro a configurao corrente das luminrias como um todo. So guardados automaticamente e o programa atribui configurao o mesmo nome dado ao projecto, com a extenso .SCL.

Propriedades
Depois de ter seleccionado a funo aparecer a janela para a gesto dos dados, nomeadamente: Nome (etiqueta): o elemento para reconhecer um aparelho.

Aparelho: inclui as referncias do aparelho, da medio associada e da lmpada, para alm da tecla (Escolha de Aparelho) para obter acesso outra vez seleco do aparelho da base de dados fotomtrica. Coeficiente de Manuteno: representa a percentagem de fluxo emitido pelo aparelho, reduzido em relao condio inicial, por causa de sujidade ou opacificao do reflector e do deflector.

Abertura da Configurao dos luminrias

Off-On: possvel, premindo num dos 2 botes, apagar (Off) ou acender (On) o aparelho seleccionado e desloc-lo, ou ento, mediante as setas para cima/ para baixo mudar o valor (mx. 100%, mn. 0%) ou ento, premindo o cursor, deslocar-se esquerda ou direita. Posio X, Y e Z [m]: a posio do aparelho segundo as 3 coordenadas absolutas X, Y e Z. Enfoque: o enfoque do aparelho (direco do foco) que pode ser definido quer em termos de coordenadas cartesianas X, Y e Z, quer angular em relao rotao ao redor do eixo luminoso do prprio aparelho (z intrnseca), angular significa as rotaes ao redor dos 3 eixos do aparelho (rotao).

Janela das Propriedades do

50
ESTRUTURAS
A funo Estruturas possibilita criar painis sobre os quais pode-se dispor aparelhos ordenados por filas e colunas. So exemplos de estruturas ou os elementos para composies modulares tpicos dos interiores ou as torres de reflectores para ruas ou ainda os campos desportivos.

NOTE

Observao: a estrutura actual representada por linhas de cor vermelha.

Menu Estruturas

Acrescentar Estrutura: para acrescentar uma estrutura considerada como um nico conjunto ( grupo ) de vrias luminrias dispostas na mesma. Simetrizar Estrutura: para introduzir uma ou mais estruturas simtricas em relao de provenincia. Duplicar Estrutura: para duplicar a estrutura seleccionada numa outra estrutura ou estruturas com as mesmas caractersticas da de provenincia. Deslocamento Relativo da Estrutura: para definir o deslocamento da estrutura mediante uma janela oportuna para os 3 respectivos deslocamentos (x, y, z) [m]. Rotao Z Relativa []: p ara rodar a estrutura ao redor do Eixo Z vertical intrnseco, mediante uma janela oportuna para introduzir o valor da rotao. Apontar Estrutura: para mudar graficamente o enfoque da grade da estrutura; depois de seleccionar a funo aparecer a janela para definir a coordenada do plano sobre o qual se move o rato em relao aos planos cartesianos: isto ser necessrio porque, como a vista sobre o qual se trabalha sempre bidimensional, ser necessrio definir a que faltar. Depois de ter confirmado a distncia desde o plano do rato at ao respectivo plano cartesiano e a rotao intrnseca da grade e premido OK, o programa mostrar um eixo que se liga grade, mediante a ponta do rato: se mover o rato se determinar uma nova posio do enfoque e, portanto, uma nova orientao da grade. Cancelar Estrutura para cancelar a estrutura de holofotes seleccionada Lista das Estruturas: para obter acesso lista das estruturas disponveis e para modificar, mediante a tabela, os dados das estruturas, nomeadamente: posio, orientao, nmero dos elementos e medidas do painel. Lista dos Aparelhos: para a gesto da introduo dos aparelhos na estrutura, para alm de modificar os dados de aparelhos anteriormente introduzidos. Verificao da Interferncia: para verificar interferncias entre as vrias estruturas. Eliminar Estruturas: para eliminar todas as estruturas presentes no plano de trabalho. Abrir Configurao para abrir uma configurao de estruturas anteriormente guardada com Salvar Configurao. Salvar Configurao para guardar a actual configurao de estruturas. Propriedade das Estruturas: para obter acesso janela de gesto dos parmetros caractersticos da estrutura, nomeadamente: nome atribudo mesma, nmero de linhas e colunas da grade, as suas coordenadas (x, y, z) de posio [m] e o seu enfoque.

Vejamos cada funo individualmente.

Acrescentar Estrutura
Esta funo permite introduzir uma estrutura considerada como um nico conjunto ( tambm denominado grupo geomtrico ) de luminrias todas pertencentes ao mesmo suporte. Depois de seleccionar a funo visualizada a janela mediante a qual se definem os parmetros da estrutura, nomeadamente : Nome : o nome que se deseja atribuir estrutura ( por exemplo : Estrutura 1 ou Estrutura Sul etc. ). Dimenses x e y : so as dimenses em [m.] da grade que contm as luminrias.

Janela Definio Dados da Estrutura

Nmero de Colunas : o nmero de filas e de colunas de luminrias segundo as quais se organizam as luminrias; a multiplicao do nmero de filas pelo nmero de colunas d o nmero total de luminrias.

LITESTAR

Posio [m.] ( x, y, z ) : so as coordenadas de posio da estrutura (x e y ) e a sua altura ( z ) em relao ao sistema absoluto de coordenadas. Enfoque : a orientao da grade na qual esto posicionados as luminrias e pode ser expresso em coordenadas cartesianas ( x, y, z ) [m.] e rotao intrnseca (z. intr.) [] ( neste caso considera-se p ara a orientao o ponto dato pela interseco do eixo perpendicular grade e proveniente do seu baricentro geomtrico e a rea levada em considerao; esta grade poder ser ulteriormente girada ao redor deste eixo para o qual estiver disponvel a rotao intrnseca ) ou angular ( Rot. x, y, z ) [] mediante a qual se efectua uma rot ao da grade ao redor dos eixos intrnsecos ou relativos ( x, y, z ) da prpria grade, eixos paralelos aos absolutos. Depois de concluir a definio dos parmetros caractersticos da estrutura e confirmar a introduo, o programa realiza a representao da estrutura no plano de trabalho.

51

Simetrizar Estrutura
Esta funo permite simetrizar a estrutura seleccionada, com a criao de uma ou mais estruturas simtricas em relao primeira, com a mesma quantidade de luminrias da estrutura original, mas tambm dispostos e orientados de modo simtrico. Sono possveis 2 tipos de simetria : Simples vertical ou horizontal com a qual criada uma estrutura simtrica em relao original. Dupla vertical e horizontal com a qual so introduzidas mais 3 estruturas simtricas em relao original. possvel simetrizar somente no plano. Depois de seleccionar a funo aparece a janela para a definio dos parmetros relativos simetria, nomeadamente : centro de simetria : o ponto pelo qual passa o eixo de simetria, no caso de simetria simples; ou os eixos de simetria, se for dupla.

Simetrizar Estruturas

tipo de simetria : possvel simetrizar de 3 modos : Horizontal : criada uma nova estrutura simtrica em relao primeira, segundo um eixo horizontal que passa pelo centro de simetria, a partir do qual, neste caso, possvel definir somente a coordenada y. A simetria ocorre paralelamente ao eixo dos Y. Vertical : criada uma nova estrutura simtrica em relao primeira segundo um eixo vertical que passa pelo centro de simetria, a partir do qual, neste caso, possvel definir somente a coordenada x. A simetria ocorre paralelamente ao eixo dos X. Vertical/Horizontal : so introduzidas 3 novas estruturas, simtricas em relao primeira segundo um eixo horizontal e um vertical que passam pelo de simetria, a partir do qual, neste caso, possvel definir a coordenada x e y. A simetria ocorre paralelamente aos eixos X e Y.

Ao seleccionar OK o programa introduz os novo componentes, por outro lado, se seleccionar Cancelar, volta-se ao Plano de Trabalho.

Duplicar Estrutura
Esta funo possibilita duplicar a estrutura actual, em modo quer linear, quer circular.

Duplicao Linear
A duplicao realiza-se ao longo de uma directriz cuja gesto pode ser mediante tabela ou graficamente: para a primeira necessrio definir os parmetros apresentados na janela (duplicao mediante tabela), ou seja:

52
O ngulo da directriz para duplicar as estruturas. A referncia 0 corresponde ao eixo dos X positivo passo entre uma estrutura e o seguinte [m] o nmero de estruturas a serem adicionados

Duplicao Estruturas

Definidos estes parmetros e clicando OK, o programa efectua a duplicao das estruturas e suas representaes; a secunda activada se seleccionar a funo Enfoque com Rato da janela de duplicao com a qual automaticamente mostrada a vista do ambiente e da estrutura actual de cor vermelha do centro do qual sai um segmento que tem como segunda extremidade a seta do rato. Depois de ter definido o segmento e a sua direco, carregue na tecla esquerda para confirmar: o programa apresentar, nesta altura, uma janela para definir o nmero das estrutus a serem acrescentados e que sero introduzidos quando carregar em OK; por outro lado, se seleccionar: Anular o programa voltar ao Plano de Trabalho e sair desta funo. Observao: tambm possvel definir as coordenadas x e y [m] do segundo ponto do segmento mediante as 2 casinhas x e y da janela de duplicao.

NOTE

Duplicao Circular
A duplicao realizada ao longo de uma directriz cuja gesto pode ser mediante tabela ou graficamente: para a primeira necessrio definir os parmetros indicados na janela (duplicao mediante tabela), ou seja: o ngulo do raio da circunferncia segundo o qual sero duplicados as estruturas [] o raio da circunferncia [m]

o nmero das estruturas a serem acrescentados. Ser ento necessrio definir se a estrutura dever girar ou no ao redor do centro da circunferncia de duplicao: se for girar ser necessrio o flag (marca V) estar activado. Depois de ter definido estes parmetros e carregado em OK, o programa realiza a duplicao das estruturas e apresenta-os. a segunda activada se seleccionar a funo Enfoque com Rato da janela de duplicao com a qual automaticamente mostrada a vista do ambiente e a estrutura actual de cor vermelha do centro do qual sai um segmento que tem como segunda extremidade a seta do rato: este segmento indica o raio da circunferncia de duplicao e o seu ngulo em relao referncia horizontal. Depois de ter definido o raio, carregue na tecla esquerda para confirmar: o programa apresenta, nesta altura, uma janela para definir o nmero das estruturas a serem acrescentados, que sero introduzidos quando carregar em OK; por outro lado, se carregar em Anular, o programa voltar ao Plano de Trabalho e sair desta funo. Observao: tambm possvel definir as coordenadas x e y [m] do centro da circunferncia de duplicao mediante as 2 casinhas x e y da janela de duplicao.

NOTE

Lista Estruturas
Se clicar no plano de trabalho com a tecla direita do rato, ser visualizado o menu de contexto para a seleco da lista de estruturas para a gesto dos parmetros das estruturas. A janela composta por uma parte superior de tabela e de uma inferior que apresenta as funes utilizveis com a tabela. A tabela superior constituda pelas seguintes colunas, da esquerda para a direita: coluna de seleco; para evidenciar (seleccionar) uma estrutura clique com o rato esquerda do nome; por outro lado, para seleccionar vrias estruturas, clique mantendo premida a tecla Ctrl ( Control ); a seleco evidenciada com
Janela de Gesto de Estruturas

LITESTAR

o sinal . Para anular a seleco de uma luminria, repita a mesma operao clicando na estrutura que no deseja seleccionada. referncia, ou descrio, da estrutura; uma etiqueta til para reconhecer a estrutura. coluna : nmero de filas e coluna que compem a grade. posio do baricentro da grade em relao referncia absoluta ( xb, yb, zb ) [m.] ( baricentro da grade ).

53

orientao da grade que pode ser expresso quer como coordenadas cartesianas (xp, yp, zp ) e rotao ao redor do eixo intrnseco da grade (ra) que mediante coordenadas polares ( rotaes ao redor do sistema de dos prprios eixos cartesianos x, y, z ). A parte inferior da tabela apresenta as funes para a gesto, nomeadamente : Inserir: permite a introduo de uma nova estrutura automaticamente no final da lista. Mover: permite mover a estrutura conforme o deslocamento definido mediante a janela que aparece ao seleccionar a funo. Cancelar: permite eliminar as estruturas evidenciadas, preciso confirmar cada eliminao. Painel: permite modificar as dimenses x e y da grade.

OK: para confirmar as modificaes e voltar ao Plano de Trabalho.

Lista de Luminrias
Depois de seleccionar esta funo o programa apresenta a janela para a gesto das luminrias pertencentes estrutura seleccionada. A janela composta por uma parte superior de tabela e de uma inferior que apresenta as funes utilizveis com a tabela. A tabela superior constituda pelas seguintes colunas, da esquerda para a direita: coluna de seleco; para evidenciar ( seleccionar ) uma luminria, clique com o rato esquerda do nome; por outro lado, para seleccionar vrias luminrias, clique mantendo premida a tecla Ctrl ( Control ); a seleco evidenciada com o sinal . Para anular a seleco de uma luminria, repita a mesma operao clicando no luminria que no deseja seleccionado.

referncia, ou descrio, da luminria; uma etiqueta til para reconhecer a luminria.


Janela de Gesto da luminrias na Estrutura

coluna das filas e colunas da grade; o programa enumera automaticamente as posies a partir da fila 1 e coluna 1 com a luminria colocado na grade em baixo direita, se olhar de frente para a grade. posio do baricentro da luminria em relao relativa referncia ( xb, yb, zb ) [m.] ( baricentro da grade ). posio da luminria que pode ser expresso quer mediante coordenadas cartesianas ( xp, yp, zp ) e rotao ao redor do eixo intrnseco da luminria ( ra), que mediante coordenadas polares ( rotaes ao redor do sistema de eixos cartesianos x, y, z prprios das luminrias ).

Nenhum dos campos pode ser editado, excepto a coluna da descrio das luminrias e das coordenadas de orientao.

54
A parte inferior da tabela indica a actual luminria e embaixo so visualizadas as funes para a gesto, nomeadamente: ON-OFF: possibilita desligar ou ligar um ou mais aparelhos e, portanto, no lev-la ou lev-la em considerao no clculo. A condio de default para as luminrias na altura da introduo das mesmas Luminria Ligada = ON. As luminrias desligadas so visualizadas com uma cor mais tnue das ligadas, geralmente cor de cinza. Para ligar ou desligar uma luminria, faa clique em ON ou OFF e o boto alternativamente torna-se activo ou no. Inserir: permite a introduo de um novo luminria do tipo activo que ser automaticamente colocado no final da lista. possvel acrescentar uma quantidade mxima de luminrias que o resultado da multiplicao do nmero de filas pelo de colunas anteriormente definidas para a estrutura. Mover: permite a gesto grfica da orientao de uma ou mais luminrias marcados. Depois de ter marcado uma ou mais luminrias (para marcar mais luminrias prima a tecla Control) e premido Mover o programa apresenta a janela mediante a qual define-se o plano horizontal de orientao [m] e a rotao intrnseca da luminria ao redor do prprio eixo [] (Z intr . referncia de 0 = lmpada horizontal), do qual, se premir OK, o programa apresenta o plano de trabalho com os pormenores das orientaes das luminrias coligadas ponta do rato: ao deslocar o rato e premir a tecla esquerda do mesmo, o programa fixa automaticamente a nova orientao e apresenta novamente a janela de gesto das luminrias na estrutura para sucessivas operaes Cancelar: permite eliminar as luminrias evidenciadas e cada eliminao sujeita a confirmao por parte do operador Factor de Manuteno (Coeficiente de Manuteno): permite modificar simultaneamente o factor de manuteno das luminrias evidenciadas ao clicar na primeira coluna esquerda : digite os dados e seleccione OK para confirm-los Trocar: permite o acesso janela de seleco da fotometria ( consulte funo para introduzir luminrias ) e a seleco de uma nova que ir colocarse no lugar das anteriores para as luminrias evidenciadas. A fotometria seleccionada torna-se a fotometria actual e utilizada para as luminrias que forem introduzidos OK: para confirmar as modificaes e voltar ao Plano de Trabalho. Sugesto : se desejar introduzir luminrias diferentes na mesma grade, sugerimos introduzir todas as luminrias como do mesmo tipo, em seguida evidenciar os a serem trocados e seleccionar a funo Luminria para escolher a nova fotometria que substituir a anterior.

Menu Contexto

NOTE

Verificao de Interferncia
O programa no efectua automaticamente o controlo da interferncia dos objectos introduzidos no ambiente, mas somente se pedido pelo operador ao seleccionar a funo de Verificao de Interferncia. A interferncia verificada a nvel de bounding box e no para o efectivo formato dos objectos. Se o programa encontrar pontos ou zonas de interferncia, avisar acerca do erro mediante uma oportuna janela.

Abrir Configurao
Esta funo possibilita empregar configuraes da biblioteca, configuraes de Estruturas anteriormente definidas e guardadas. Esta funo muito til se costumar-se utilizar configuraes repetitivas de estruturas. As estruturas guardadas com a funo Salvar Configurao mantm as caractersticas das estruturas da origem, portanto para poder realizar a sua gesto necessrio entrar na Lista das Estruturas e mudar os nomes dos novos elementos inseridos.

Guardar Configurao
Esta funo possibilita guardar em um ficheiro globalmente a configurao corrente das estruturas. guardado automaticamente e o programa atribui configurao o mesmo nome dado ao projecto com a extenso .SCT.

Apertura Configurao Estruturas

LITESTAR
DECORAO
A funo decorao permite a gesto dos objectos de decorao no interior do ambiente. O programa dotado de uma funo para ter acesso biblioteca bsica de decorao e outra para distribuir elementos em forma de paraleleppedo, como paredes divisrias, cubos, etc. ( caixa). cones Associados (Barra de Ferramentas Projecto)
Abrir Decorao Guardar da Decorao Eliminar Objectos

55

cones Associados (Barra de Ferramentas Ambiente)


Inserir Objecto Inserir Caixa - Verificar Interferncia Listar Objectos

cones Associadas (Barra de Ferramentas Decorao)


Duplicar Decorao - Alterar Dados do Objecto Eliminar Decorao Eliminar Objectos Nova Escala Decorao Mov. Rel. ObjectoListar ObjectosRotaes Absolutas ao redor do trio absoluto do objecto de decoraoRotao Relativa ao redor da abcissa Z relativa ao Objecto de Decorao (rotao intrnseca)

Nota: O elemento seleccionado evidenciado com linhas tracejadas a verde e considerado um elemento corrente. As funes associadas ao menu so: Inserir Caixa: para acrescentar um novo elemento paraleleppedo.

NOTE

Acrescentar coluna rectangular; Acrescentar coluna circular; Acrescentar decorao extrusa; Inserir Objecto: para acrescentar um elemento de decorao disponvel na biblioteca. Acrescentar Decorao de DXF 3D para definir um objecto de decorao a partir de outro precedentemente criado com o programa Autocad. Organizar Biblioteca para ter acesso janela de Explorador e a gesto das operaes relativas aos ficheiros da biblioteca, tais como a mudana de nome ou para pass-los para outra pasta. Duplicar Decorao: para acrescentar uma cpia do elemento corrente de decorao Deslocamento Relativo do Objecto de Decorao: para efectuar uma translao do objecto de decorao em relao aos 3 eixos cartesianos. Rotao Z Relativa para realizar uma rotao do actual objecto ao redor da abcissa vertical do trio relativo ao objecto; ou seja, o trio juntamente com o objecto com origem no baricentro do prprio objecto. Cancelar Objecto: para eliminar o elemento corrente de decorao. Alterar Cores e Reflexos: para modificar a cor e a respectiva reflectncia de uma superfcie de um objecto de decorao ou de um elemento do ambiente. Listar Objectos: para visualizar a lista dos objectos de decorao inseridos e efectuar as operaes de deslocamento e rotao dos mesmos. Verificar Interferncia: para se certificar que os objectos no interferem um no outro. Eliminar: para eliminar toda a decorao inserida. Abrir Configurao: para abrir a configurao de decoraes definida e gravar a anterior. Salvar Configurao para guardar a configurao de objectos de decorao definida com o projecto. Propriedade da Decorao: para modificar os dados da decorao actual.

Menu de Decorao

56
Acrescentar Caixa Acrescentar coluna rectangular; Acrescentar coluna circular; Acrescentar decorao extrusa;
Estas funes consentem introduzir elementos quais como caixa, coluna rectangular, coluna circular, ou ento desenhar um elemento de qualquer formato, para o qual se define, mediante a janela que aparecer quando for seleccionada: Esta funo possibilita introduzir um elemento no formato de um paralelogramo no qual se define, mediante a janela que aparecer quando for seleccionado: Nome: uma sequncia alfanumrica utilizada quer na funo da Lista das Decoraes, quer na funo RESULTADOS/ Seleccionar Superfcie. Pode ser mudado em funo das exigncias.

Dados Geomtricos

Medidas x, y e z [m]: so as 3 medidas do paraleleppedo situadas a 1 m. por predefinio. Estas medidas podem ser mudadas em funo das exigncias. Posio x, y e z [m]: a posio da origem do sistema dos respectivos eixos cartesianos da decorao em relao ao sistema de referncia absoluto do ambiente. Rotaes x, y e z []: o conjunto de rot aes da decorao ao redor dos prprios respectivos eixos cartesianos.

Definio da Caixa

NOTE

Observao: a flag das Posies Originais indica que a decorao ser colocada com uma origem nos eixos em relao origem absoluta e rotaes ao redor dos prprios eixos por predefinio, quer dizer: segundo as coordenadas definidas no momento da criao da decorao.

Dados de Radiosity

Cores e Reflexes: nesta seco podem se definidas as cores e as reflexes. O programa activa sempre as flags das Cores Originais para manter as cores definidas no modelo bsico. Se desactivar-se, activa-se a janela da cor e, se clicar na casa da cor, passa-se janela de escolha para seleccionar a cor e confirmar. O programa mostrar a cor escolhida na casa e, ao lado, as coordenadas RGB. direita mostrado o valor de reflexo em % que pode variar desde 0% at 100%: um valor nico que o programa atribui a cada superfcie que constituir o objecto.

Dados de Ray Tracing So os parmetros das superfcies para a realizao do clculo do Ray Tracing, nomeadamente: Especular: para definir o nvel especular da superfcie entre 0 (no especular) e 1 (especular ao mximo). Se desejar ume a superfcie perfeitamente especular (um espelho) ser necessrio a superfcie ser de cor preta com reflexo no superior a 10%.

Rugosidade: o ndice da rugosidade do material e pode ter valores inteiros. Transparncia: para definir o nvel de transparncia da superfcie entre 0 (nenhuma transparncia) e 1 (transparncia mxima). Refraco: o ndice de refraco do material; alguns ndices de refraco dos materiais mais utilizados so: gelo 1,31 gua 1,33 vidro 1,50 vidro flint 1,65.

LITESTAR
Observao: para iniciar o clculo do Ray Tracing utilize a respectiva funo do mdulo de Rendering (funo VISTAS/Vista 3D). Depois de ter terminado a definio, se seleccionar OK, o programa introduzir o elemento no plano de trabalho, segundo os parmetros configurados.

57

NOTE

Inserir Objecto
Depois de Seleccionar a funo, aparece uma janela com as pastas onde esto agrupados os objectos de decorao em funo da sua utilizao: por exemplo em Transport foram inseridos todos os objectos concernentes os transportes, em House Office todos os objectos para moradas e escritrios, tais como mesas ou armrios. Para entrar numa pasta, faa clique 2 vezes com o rato sobre o nome da pasta, ou seleccione a pasta e faa clique sobre Abrir. Configurao das Pastas: os nomes das vrias pastas so predefinidos em ingls, mas possvel quer mudar os seus nomes, quer reorganiz-las em funo das prprias exigncias de cada projectista. Inserir Novos Objectos de Decorao: possvel inserir novas decoraes/objectos mediante a funo DECORAES/Importar DXF 3D. Configurao das Caractersticas de Objectos de Decorao: depois de seleccionar uma decorao/objecto, o programa apresenta uma janela para definir: Nome: uma sequncia alfanumrica utilizada quer na funo da Lista das Decoraes, quer na funo RESULTADOS/ Seleccionar Superfcie. Pode ser mudado em funo das exigncias.

Biblioteca de Decorao

Dados Geomtricos

Medidas x, y e z [m]: so as 3 medidas do paraleleppedo situadas a 1 m. por predefinio. Estas medidas podem ser mudadas em funo das exigncias. Posio x, y e z [m]: a posio da origem do sistema dos respectivos eixos cartesianos da decorao em relao ao sistema de referncia absoluto do ambiente. Rotaes x, y e z []: o conjunto de rot aes da decorao ao redor dos prprios respectivos eixos cartesianos.

Observao: a flag das Posies Originais indica que a decorao ser colocada com uma origem nos eixos em relao origem absoluta e rotaes ao redor dos prprios eixos por predefinio, quer dizer: segundo as coordenadas definidas no momento da criao da decorao.

NOTE

Dados de Radiosity

Cores e Reflexes: nesta seco podem se definidas as cores e as reflexes. O programa activa sempre as flags das Cores Originais para manter as cores definidas no modelo bsico. Se desactivar-se, activa-se a janela da cor e, se clicar na casa da cor, passa-se janela de escolha para seleccionar a cor e confirmar. O programa mostrar a cor escolhida na casa e, ao lado, as coordenadas RGB. direita mostrado o valor de reflexo em % que pode variar desde 0% at 100%: um valor nico que o programa atribui a cada superfcie que constituir o objecto.

58
Dados de Ray Tracing
So os parmetros das superfcies para a realizao do clculo do Ray Tracing, nomeadamente: Especular: para definir o nvel especular da superfcie entre 0 (no especular) e 1 (especular ao mximo). Se desejar ume a superfcie perfeitamente especular (um espelho) ser necessrio a superfcie ser de cor preta com reflexo no superior a 10%.

Rugosidade: o ndice da rugosidade do material e pode ter valores inteiros. Transparncia: para definir o nvel de transparncia da superfcie entre 0 (nenhuma transparncia) e 1 (transparncia mxima).

Definio dos Parmetros da Decorao

NOTE

Refraco: o ndice de refraco do material; alguns ndices de refraco dos materiais mais utilizados so: gelo 1,31 gua 1,33 vidro 1,50 vidro flint 1,65. Observao: para iniciar o clculo do Ray Tracing utilize a respectiva funo do mdulo de Rendering (funo VISTAS/Vista 3D). Depois de ter terminado a definio, se seleccionar OK, o programa introduzir o elemento no plano de trabalho, segundo os parmetros configurados. Para deslocar o objecto at posio que desejar, clique com o rato no prprio objecto com a tecla da esquerda do rato e desloque a seta at posio que desejar, mantendo a tecla do rato premida: quando soltar a tecla, o programa automaticamente representar o objecto na nova posio.

Acrescentar Decorao de DXF 3D


Esta funo possibilita importar ficheiros de objectos em 3D anteriormente criados com o modelador slido 3D de Autocad 14, 2000 e 2002 e opportunamente guardados segundo as seguintes instrues: crie o modo 3D em Autocad;

seleccione o comando _3DSOUT ou introduza-o na barra dos comandos de Autocad. O programa pedir para seleccionar os objectos a serem exportados e o nome do ficheiro de destino: desta maneira criado um ficheiro *.3DS ; abra um novo ficheiro como se fosse iniciar um novo projecto; seleccione o comando _3DSIN ou introduza-o na barra dos comandos de Autocad. Seleccione ento o ficheiro *.3DS anteriormente criado: o programa realiza a importao do objecto e a mostra-o; seleccione finalmente a funo _DXFOUT com a qual exportar o ficheiro em formato DXF 3D. O ficheiro estar, nesta altura, pronto para ser importado para Litecalc.

Import DXF 3D

Para importar um objecto Dxf 3D de Litecalc, seleccione nesta altura a funo e escolha o ficheiro a ser importado e, em seguida, para confirmar a seleco, faa clique sobre Abrir. No programa h uma janela para definir onde guardar o ficheiro, a partir da subpasta Fornecimentos do programa. O ficheiro guardado com a extenso .MOD e inteiramente um novo objecto acrescentado aos componentes de decorao j presente e que poder ser utilizado com a funo DECORAO/Acrescentar Decorao. O programa possibilita introduzir directamente o elemento importado na rea de trabalho depois de ter importado.

LITESTAR
Duplicar Decorao
Esta funo possibilita duplicar a decorao actual de maneira quer linear, quer circular.

59

Duplicao Linear
A duplicao realiza-se ao longo de uma directriz com gesto seja mediante tabelas que graficamente: no primeiro modo preciso definir os parmetros indicados na janela (duplicao mediante tabela), nomeadamente: o ngulo da directriz segundo a qual se duplicam os elementos de decorao. A referncia do 0 corresponde ao eixo X positivo; o passo entre uma decorao e a outra [m.];

a quantidade de decorao a serem acrescentadas.


Duplicao da Decorao

Depois de definir estes parmetros e premir OK, o programa realiza a duplicao de decorao e a representao das mesmas; o segundo modo activado ao ser seleccionada a funo Colocar com o Rato na janela de duplicao na qual automaticamente mostrada a vista do ambiente e a decorao actual na cor verde, do centro desta janela sai um segmento cuja segunda extremidade a seta do rato. Depois de ter definido o segmento e a direco do mesmo, prima a tecla esquerda para confirmar: o programa nesta altura apresentar a janela mediante a qual definido o nmero dos elementos de decorao a serem acrescentados, que sero introduzidos ao premir OK; por outro lado, se for premido Anular o programa volta para o Plano de Trabalho e abandona a funo. Observao: tambm possvel definir as coordenadas x e y [m] do segundo ponto do segmento mediante as 2 casinhas x e y da janela de duplicao.

Exemplo de Duplicao da Decorao

NOTE

Duplicao Circular
A duplicao realizada ao longo de uma directriz cuja gesto pode ser mediante tabela ou graficamente: para a primeira necessrio definir os parmetros indicados na janela (duplicao mediante tabela), isto : o ngulo do raio da circunferncia com o qual ser duplicada a decorao [] o raio da circunferncia [m]

o nmero das decoraes a serem acrescentadas. Ser ento necessrio definir se a decorao ser girada ou no ao redor do centro da circunferncia de duplicao: se for girar, ser necessrio o flag (marca V) estar activado.
Depois de ter definido estes parmetros e carregado em OK, o programa realizar a duplicao das decoraes e as apresentar. a segunda activada se seleccionar a funo Enfoque com Rato na janela de duplicao mediante a qual ser automaticamente mostrada a vista do ambiente e a decorao actual de cor vermelha do centro da qual sai um segmento que tem a segunda extremidade na seta do rato: este segmento indica o raio da circunferncia de duplicao e o seu ngulo em relao referncia horizontal. Depois de ter definido o raio, carregue na tecla esquerda para confirmar: o programa apresentar, nesta altura, uma janela para definir o nmero das decoraes a serem acrescentadas, que sero introduzidas quando carregar em OK; por outro lado, se seleccionar: Anular o programa voltar ao Plano de Trabalho e sair desta funo. Observao: tambm possvel definir as coordenadas x e y [m] do centro da circunferncia de duplicao mediante as 2 casinhas x e y da janela de duplicao.
Duplicao da Decorao

Exemplo de Duplicao da Decorao

NOTE

60
Deslocamento Relativo do Objecto
Mover o Objecto significa desloca-lo no interior do ambiente, at uma nova posio, atravs da definio dos parmetros do deslocamento a ser efectuado na janela, como mostra a imagem. possvel definir um deslocamento atravs das 3 direces de espao: X, Y e Z. Inserido o valor ou os valores de cada deslocamento, individualmente, e aps ter pressionado OK, o programa efectua o deslocamento do elemento seleccionado. Observao: O deslocamento de um objecto tambm possvel atravs da utilizao do rato. Para tal, deve clicar sobre o objecto com o boto esquerdo do rato e, mantendo-o pressionado, deslocar o objecto at ao ponto desejado. Durante o deslocamento, o objecto transforma-se na sua prpria bounding box, todas as vezes que houver deslocamento intermedirio, para que no seja necessrio redesenhlo, uma vez que este poder ser muito complexo.

Deslocamento do Objecto

NOTE

Rotao Z Relativa
Esta funo possibilita, quer mediante um menu, quer utilizando o cone apropriado, rodar a decorao actual de um passo de 5. A rotao, em graus (), considerara ao redor do eixo Z do terno relativo origem no baricentro do objecto e ligada mesma.

Cancelar Objecto
Cancelar uma Decorao significa retir-la da cena. Para fazer isto necessrio seleccionar a decorao com o rato de maneira que se torne a decorao actual (lembramos que os modelos/decoraes actuais so os apresentados com linhas tracejadas verdes). Depois de ter seleccionado a funo Cancelar Decorao, o programa apresenta uma janela para confirmar e, se carregar em OK, elimina a decorao da cena; por outro lado, se seleccionar Anular a decorao no ser eliminada.

Alterar Cores e Reflexos


Esta funo permite modificar a cor e a respectiva reflectncia ou a tabela R de uma das superfcies que constituem a cena, seja do ambiente, como da possvel decorao inserida. Aps seleccionada a funo, surge a vista 2D do ambiente com as funes de gesto existentes na barra de trabalho inferior, a saber: PAN: possibilita deslocar o desenho para o interior do Plano de Trabalho. Se seleccionar o boto PAN a seta do rato ser substituda pelo desenho de uma mo: se carregar na tecla da esquerda do rato ser capturado o desenho que pode ser deslocado em todas as direces no interior do Troca de Cores e Reflectncia de uma nica Superfcie Plano de Trabalho ZOOM: consente de aumentar ou diminuir o desenho (zoom in e zoom out). Esto disponveis 2 modos: Se carregar na tecla esquerda do rato e deslocar o rato para cima, obtm-se um aumento (zoom in), se deslocar para baixo diminui-se o desenho (zoom out) Se carregar na tecla direita e mantiv-la pressionada, o programa abrir um rectngulo cujo contedo ser aumentado para ocupar o inteiro ecr, quando soltar a tecla GRID: esta funo possibilita mudar o passo da grelha do Plano de Trabalho e portanto mudar a escala com a qual representado o desenho. Se seleccionar GRID aparece a janela para introduzir manualmente o passo da grelha: seleccione OK para confirmar a introduo. Alto Frente Lateral : permite modificar a vista do ambiente em estudo, com as opes: vista do topo, lateral e frente. Org.: possibilita o redimensionamento do ambiente, de modo que este seja representado da melhor maneira no interior do espao disponvel. OK: permite confirmar a seleco da superfcie. Para escolher uma superfcie, necessrio posicionar-se sobre esta com o ponteiro do rato e pressionar o boto esquerdo deste: a superfcie seleccionada pode no ser a desejada,

LITESTAR
por isso, deve-se pressionar algumas vezes o boto esquerdo, at obter o resultado desejado. aconselhvel modificar a vista 2D, por exemplo, vista de topo para a vista de frente, a fim de reconhecer a superfcie efectivamente seleccionada. A superfcie seleccionada ser sublinhada com uma linha azul. Ao clicar OK, o programa apresenta a janela com a qual poder modificar a cor, a reflectncia ou a tabela R da superfcie seleccionada, cuja descrio est evidenciada na parte superior da prpria janela; tal janela apresenta tambm, na parte inferior, a visualizao final da cor seleccionada. Aps esta definio, clicar OK para confirmar, cancelar, ou para abandonar a funo, sem considerar as modificaes efectuadas.

61

Lista de Decoraes
A seleco desta funo possibilita visualizar a janela para a gesto dos parmetros ligados s decoraes introduzidas no ambiente, nomeadamente: Nome: o nome que se pode dar ao objecto e serve como referncia no mbito do prprio projecto; esta referncia no ser impressa.

Dados Geomtricos: aqui h as Medidas (x y z) [m] da Bounding Box (caixa) contendo a decorao seleccionada, a Posio (x y z) [m] da origem da decorao ( em geral o ponto correspondente ao baricentro da decorao mas com a coordenada z = 0) e a Rotao (segundo x y z) [] do objecto ao redor dos 3 eixos que passam pelo seu baricentro.
Lista de Decoraes

Observao a flag das Posies Originais indica que a decorao ser colocada com origem nos eixos em relao origem absoluta e rotaes ao redor dos prprios eixos por predefinio, quer dizer: segundo as coordenadas definidas no momento da criao da decorao. Dados de Radiosity, quer dizer: aqui possvel a gesto de parmetros tais como as Cores e as Reflexes. O programa activa sempre a flag das Cores Originais com as quais mantm as cores definidas no modelo bsico. Desactivando-o activa-se a janela da cor e, clicando na casa da cor, passa-se janela de escolha para seleccionar a cor e confirmar. O programa mostra a cor escolhida na casa e, ao lado, as coordenadas RGB. Na parte da direita mostrado o valor de reflexo em % que pode variar desde 0% at 100%: um nico valor que o programa atribui a cada superfcie que constitui o objecto (Observao: se desejar atribuir caractersticas diferentes a uma superfcie, utilize a funo AMBIENTE/Mudar as Cores e Reflexes). Dados de Raytracing: so os parmetros das superfcies para realizar o clculo do Ray Tracing, nomeadamente: Especular: para definir o nvel para a superfcie ser especular desde 0 (no especular) at 1 (especular ao mximo). Se desejar que a superfcie seja perfeitamente especular (espelho) ser necessrio a superfcie ser de cor preta com reflexo no superior a 10%.

NOTE

Rugosidade: o ndice da rugosidade do material e pode assumir valores inteiros. Transparncia: para definir o nvel de transparncia da superfcie entre 0 (nenhuma transparncia) e 1 (transparncia mxima).

Refraco: o ndice de refraco do material; alguns ndices de refraco dos materiais mais utilizados so: gelo 1.31 gua 1,33 vidro 1,50 vidro flint 1,65. Na parte da direita da janela aparece a lista das decoraes que houver no ambiente e que podem ser seleccionadas com um clique do rato (tecla da esquerda) ou utilizando as setas para cima/para baixo. Tambm possvel activar nesta janela o cancelamento de uma decorao ou a introduo de uma nova. Depois de ter terminado a definio dos parmetros prima OK para confirmar e voltar ao Plano de Trabalho.

62
Eliminar Objecto (Eliminar)
Para eliminar o objecto de decorao, deve-se evidenciar o elemento atravs da lista e pressionar o boto Eliminar. Aps a devida confirmao, o programa eliminar o mesmo.

Inserir Objecto
Seleccionada esta funo, surge a lista da biblioteca dos objectos de decorao disponveis. Escolhendo o objecto desejado, o programa efectua a sua insero no ambiente, aps ter-lhe sido definido um nome, uma cor, uma reflectncia e uma posio.

Verificar Interferncia
O programa no efectua automaticamente o controle da interferncia dos objectos inseridos no ambiente, mas f-lo somente atravs de um comando do operador, que deve seleccionar a funo Verificar Interferncia. A interferncia verificada ao nvel de bounding box, e no pela forma efectiva dos objetos: neste caso, uma cadeira colocada debaixo de uma mesa criaria uma condio de interferncia que, na prtica, no existe. No caso do programa encontrar pontos ou zonas de interferncia, este manifestar o erro atravs da devida janela.

Abrir Configurao
A funo Abrir possibilita extrair da biblioteca possveis configuraes de objectos de decorao que foram anteriormente definidas e que tenham extenso .SCA Os objectos de decorao guardados com a funo Salva Configurao mantm as caractersticas do objecto de decorao ou dos objectos de decorao da origem; portanto, para poder realizar a sua gesto, necessrio entrar na Lista de Objectos de Decorao e mudar o nome dos novos objectos de decorao inseridos.

Guardar Configurao
Esta funo possibilita guardar num ficheiro a actual configurao dos objectos de decorao inseridos na rea globalmente: se houver 2 mesas e 4 cadeiras, sero Lista de Configurao de Decoraes guardadas juntas num nico ficheiro com extenso .SCA.
Gravadas

NOTE

Utilidades: esta funo muito til se for necessria a gesto dos mesmos objectos de decorao em vrios projectos; inseridos e guardados a primeira vez, j estaro prontos para posteriores projectos.

Propriedades da Decorao
A funo das Propriedades da Decorao possibilita mudar os dados relativos decorao, nomeadamente: Nome: uma sequncia alfanumrica utilizada quer na funo Lista de Decoraes, quer na funo RESULTADOS/Seleccionar Superfcie. Pode ser mudado em funo das exigncias.

Medidas x, y e z [m]: so as 3 medidas da caixa de Bounding da decorao que podem ter novas escalas em funo das exigncias. Cores e Reflexes: nesta seco podem ser definidas as cores e as reflexes. O programa activa sempre a flag das Cores Originais com a qual se mantm as cores definidas no modelo bsico. Se desactiv-lo, activa-se a janela da cor e, se clicar na casa do cor, passa-se janela de escolha para seleccionar a cor e confirmar. O programa mostra a cor escolhida na casa e, ao lado, as coordenadas RGB. Na parte da direita mostrado o valor de reflexo em % que pode variar entre 0% e 100%: um valor nico que o programa atribui a cada superfcie que constitui o objecto. Posio x, y e z [m]: a posio da origem do sistema de eixos cartesianos relativos decorao em respeito ao sistema de referncia absoluto do ambiente. Rotaes x, y e z []: o conjunto de rot aes da decorao ao redor dos prprios eixos cartesianos respectivos.

Propriedades da Decorao

LITESTAR
Observao: a flag de Posies Originais indica que o decorao ser colocada na origem dos eixos em relao origem absoluta e rotaes ao redor dos prprios eixos por predefinio, quer dizer: segundo as coordenadas definidas no momento da criao da decorao.

63

NOTE

Dados de Raytracing: so os parmetros das superfcies para a realizao do clculo do Ray Tracing, nomeadamente: Especular: para definir o nvel para a superfcie ser especular desde 0 (no especular) at 1 (especular ao mximo). Se desejar que a superfcie seja perfeitamente especular (espelho) ser necessrio a superfcie ser de cor preta com reflexo no superior a 10%. Rugosidade: o ndice da rugosidade do material e pode assumir valores inteiros. Transparncia: para definir o nvel de transparncia da superfcie entre 0 (nenhuma transparncia) e 1 (transparncia mxima). Refraco: o ndice de refraco do material; alguns ndices de refraco dos materiais mais utilizados so: gelo 1.31 gua 1,33 vidro 1,50 vidro flint 1,65.

Observao: para iniciar o clculo do Ray Tracing utilize a respectiva funo que h no mdulo de Rendering (funo VISTAS/Vista 3D). Depois de ter terminado a definio, se seleccionar OK, o programa introduzir o elemento no plano de trabalho segundo os parmetros configurados.

NOTE

CLCULOS
O menu dos Clculos possibilita a gesto dos clculos das grandezas iluminotcnicas e dispe das seguintes funes: Configurar para definir os clculos a serem efectuados no projecto activo e gravar a configurao: este projecto poder posteriormente ser seleccionado mediante a funo: Lista dos Clculos que possibilita definir uma lista com os clculos a serem efectuados em sequncia. A janela utilizada para a definio dos clculos similar da funo Incio, consulte-a.

Incio para o acesso janela de definio dos clculos a serem efectuados no projecto activo que se inicia no final dos clculos.
Menu dos Clculos

Lista Clculos para abrir a janela de definio da lista dos clculos a serem efectuados em sequncia. cones Associados
Calcular

Clculo Econmico para a gesto do Clculo Econmico, simplificado e completo, da instalao sendo examinada.

Incio (Clculos)
A funo Incio possibilita o acesso s funes: para o clculo das grandezas iluminotcnicas:

Iluminaes (Horizontais sempre calculados Verticais, Cilndricos e Semi-cilndricos) em todas as superfcies do projecto, inclusive os componentes da decorao. Luminncias em todas as superfcies do projecto, inclusive os componentes da decorao Brilhos para os exteriores, segundo a Recomendao CIE para campos desportivos, este algoritmo tambm utilizado para reas externas genricas, com definio da posio e do ponto de vista de um observador qualquer, e para logradouros

64
para os interiores com a determinao dos parmetros CGI (recomendaes CIE 55), UGR e VCP. Poluio Luminosa segundo a Norma UNI 10.819 para os sistemas de iluminao externos

para o clculo econmico da instalao.

Clculo Iluminaes e Luminncias


Depois de seleccionar a funo CLCULOS/Incio, surge a janela onde esto evidenciados os seguintes parmetros: Tipos de Clculo: o programa oferece 3 tipos de clculo colocados a disposio pelo programa, nomeadamente: Simplificado: o clculo efectuado conforme o algoritmo descrito nas Recomendaes CIE 52, no leva em considerao nem as sombras e nem a decorao e vlido s nas seguintes condies: para salas paraleleppedas; em caso de luminrias que no efectuam muita concentrao Em casos onde as superfcies do ambiente, principalmente o pavimento, no tenham um valor de reflectncia superior a 75%. A aplicao deste clculo alm dos limites previstos, mesmo sendo possvel, poder comportar erros, mesmo nas grandezas mais consistentes. Este clculo aconselhvel na fase inicial do projecto, visto que extremamente rpido. Definies de Clculos Directo: o clculo limita-se somente ao componente directo, ou seja, o componente relativo iluminao das superfcies exclusivamente emanada das luminrias, sem considerar as inter-reflexes entre paredes ou outras superfcies do ambiente. Completo: o clculo considera o componente directo como sendo aquele que deriva das interreflexes entre as superfcies que constituem o ambiente, sejam estas paredes ou elementos de decorao. aconselhvel considerar 7 interreflexes, pois a valores superiores a este, no ocorrem variaes relevantes das grandezas em estudo (processo completo). possvel efectuar a escolha entre um tipo de clculo ou outro pressionando a tecla com o boto esquerdo do rato sobre uma das 3 opes. Sombras e/ou Objectos: o programa permite que sejam calculadas as grandezas luminotcnicas tendo em considerao quer as sombras, quer os objectos de decorao. Para seleccionar uma das duas opes ou ambas, clicar sobre Sombras e/ou Decoraes com o boto esquerdo do rato: quando esta opo for References for Vertical Illuminances Calculation seleccionada, o programa mostra o sinal V esquerda das descries. Grandezas de Clculo: as grandezas que o programa determina mediante o clculo so as seguintes:

Iluminaes [lx] Iluminaes Horizontais [lux]: esta grandeza ser sempre calculada Iluminaes Verticais [lux]: estas iluminaes so calculadas nas 4 direces: +X, -X, +Y e -Y paralelas aos eixos cartesianos nos planos verticais colocados nos pontos da rede de clculo na altura do plano de trabalho Iluminaes Cilndricas [lux]: estas iluminaes so calculadas no cilindro situado em cada um dos pontos da rede de clculo na altura do plano de trabalho. Estas iluminaes no correspondem, come

LITESTAR
podia-se pensar, mdia das 4 iluminaes verticais nas 4 direces, mas so a estas proporcionais com menos um factor 2/p. As iluminaes cilndricas no so em funo da posio do observador

65

Iluminaes Semi cilndricas [lux]: estas iluminaes so calculadas no semi cilindro situado em cada um dos pontos da rede de clculo na altura do plano de trabalho. A iluminao semi cilndrica depende da posio do observador; portanto, quando for seleccionada, o programa activa a tecla Posio Observador e evidencia a orientao ou posio do mesmo. Ao premir em Posio Observador aparece a janela mediante a qual possvel definir, como alternativas, ou a posio do observador (neste caso as iluminaes so calculadas na direco do mesmo) ou a direco definida mediante o ngulo a [], ngulo de desvio (neste caso as iluminaes nos vrios pontos so todas paralelas umas s outras, conforme a direco definida). O eixo original das rotaes para a avaliao do ngulo o eixo dos X positivos. Iluminaes Direco TV [lux]: estas iluminaes so as na direco das cmaras de TV, possvel definir mais de uma. Depois de seleccionar a funo (aparece uma marca ao lado da descrio) o programa apresenta a janela mediante a qual se define ou as coordenadas de posio da cmaras (coordenadas x, y, z) ou a direco de observao (ngulos b [] de desvio no plano horizont al e a [] de inclinao) com eixo de referncia para a avaliao do ngulo b correspondente ao eixo dos X positivos, do ngulo a correspondente ao eixo dos Z negativos: no primeiro caso, os planos de clculo sero todos perpendiculares direco de observao da cmara de TV - ponto de clculo; no segundo caso, planos nos vrios pontos so considerados como todos orientados da mesma maneira, segundo os ngulos b (no plano horizontal) e a (ngulo de inclinao): isto quer dizer que as direces de observao so todas paralelas umas das outras (observador no infinito). Depois de premir a tecla OK para confirmar, o programa apresentar no campo direita da legenda Iluminao TV as coordenadas definidas: para introduzir mais uma cmara de TV, clique no campo das coordenadas e prima a tecla INS. Data conferma premendo il tasto OK il programma riporta nella casella alla destra della dicitura Illuminamento TV le coordinate definite: per acrescentare unulteriore telecamera cliccare sulla casella delle coordinate e premere il tasto INS Dada a confirmao ao premir a tecla OK o programa apresenta no campo direita dos dizeres Iluminao TV as coordenadas definidas : para introduzir mais uma cmara TV, clique no campo das coordenadas e prima a tecla INS, ou ento prima o boto Cmaras TV. Para modificar a posio de uma cmara seleccione-a com um duplo clique do rato, para cancella prima CANC. O parmetro UNI, se for seleccionado, permite definir se o clculo precisa ser efectuado ou no em conformidade com a Norma UNI 9316 ou segundo a correspondente Recomendao da CIE: neste caso os planos de clculo nos diversos pontos devem ser considerados todos verticais independentemente da posio na altura (z) da cmara de TV e do ngulo a.

Luminncia [cd p./ m.2], Qc e Brilhos: o programa permite seleccionar o clculo da Luminncia e, para realiz-lo, clique com a tecla esquerda do rato em Luminncia para ser visualizado o sinal V prpria esquerda. O clculo da luminncia em funo do tipo de reflexo definido pela superfcie entre a luminncia do reflexo difuso ou lambertiano (para a superfcie foi definido somente um factor de reflexo) e o real (para a superfcie definida uma tabela dos factores reduzidos de reflexo em funo do ngulo de observao e da incidncia do raio luminoso: estas tabelas so utilizadas no planeamento dos sistemas de iluminao de ruas). O campo para a definio do clculo da Luminncia tambm permite introduzir a Posio e a Direco de Vista do Observador ( possvel definir somente um observador na actual verso do programa). A definio da posio e da direco de observao tem sentido no clculo das luminncias de superfcies de ruas para as quais so definidas as Tabelas dos Factores Reduzidos de Reflexo (C, R e N). O programa prope automaticamente uma posio e uma direco de observao; para mud-las, clique 2 vezes na desejada: o programa activa neste caso os 3 campos das coordenadas x, y e z da posio do observador

Observao: o clculo das luminncias das instalaes nas ruas em conformidade com a Recomendao CIE30 deve ser considerado sempre efectuado com altura fixa de 1,5 m.

NOTE

e os campos da direco de observao subdivididos em cartesianas (so 3 coordenadas x, y e z que precisam ser diferentes das coordenadas da posio do observador) e polares (so 2 coordenadas angulares b para o desvio no plano horizontal com eixo x a partir da posio do observador paralelo ao eixo X+ como origem e a para a inclinao com eixo y a partir da posio do observador paralelo ao eixo Y-. Clculo do Qc: se activar o clculo da luminncia, e somente no caso de clculo de tneis, ser possvel activar tambm o clculo do parmetro Qc (se o clculo estiver activo aparecer o sinal direita da escrita Qc), quer dizer: da relao entre a iluminao vertical num ponto na direco oposta de marcha e o valor da luminncia no mesmo ponto. uma grandeza adimensional.

66
H 2 clculos diferentes possveis do Qc: Esttico: neste caso a luminncia considerada calculada por um observador esttico (no em movimento) em relao a uma rea definita mediante os parmetros Zona de Clculo Incio x [m] ( o incio da zona de clculo em relao referncia absoluta) e Comprimento x [m] ( o comprimento da zona de estudo ao longo de x). Estes parmetros activam-se se seleccionar o Observador Esttico: se estiver activado aparecer o sinal esquerda da descrio.

Dinmico: se o Observador Esttico no estiver activado, o clculo considerado realizado como por um Observador Dinmico, quer dizer: que a distncia entre o observador e os pontos de clculo ao longo do mesmo traado permanece constante (observador em movimento).

Escolha do Clculo dos Brilhos: se activar o clculo da luminncia possvel tambm activar o dos brilhos (o clculo est activo quando aparecer a marca direita da escrita Brilho) que, dependendo da tipologia de instalao, so: Interiores: o programa efectua o clculo dos parmetros de avaliao do brilho tais como UGR (Unified Glare Rating Taxa de Brilho Unido), VCP (Visual Comfort Probability Probabilidade de Conforto Visual) e CGI (segundo Recomendaes CIE 55). O programa permite introduzir mais observadores mediante a janela de introduo da posio (coordenadas cartesianas x, y, z) e da direco de observao (coordenadas cartesianas x, y, z ou angulares b, para o desvio, e a para a inclinao). O acesso janela de introduo ocorre automaticamente no caso da definio do primeiro observador, se for seleccionada a tecla Observador para os observadores sucessivos ao primeiro, ou se for premida a tecla INS (prima CANC para eliminar um). Ruas CIE30: o programa efectua neste caso o clculo dos parmetros G (brilho molesto), Lv (luminncia veladora) e Ti (aumento de limite) em conformidade com Recomendao CIE30. possvel definir apenas uma posio de observador para o clculo da luminncia que coincide com aquela para o clculo dos parmetros de avaliao do brilho (introduo das coordenadas do observador bloqueado). reas Genricas Exteriores: o programa efectua neste caso o clculo do parmetro G em conformidade com as Recomendaes CIE XXXXXX para as reas desportivas nas quais so automaticamente definidos 19 observadores com posies e direces de observao predefinidas e o clculo do parmetro GR relativo ao brilho de torres de farol em reas externas genricas com o observador em quaisquer posies e direces de viso. No caso de rea exterior possvel associar a esta uma tabela dos factores reduzidos de reflexo (C, R ou N): neste caso lembrem-se sempre que o observador precisa estar posicionado a 60 m. de distncia do primeiro ponto de clculo, numa altura de 1,5 m. e ter o ponto de observao na direco da rea em exame.

Poluio Luminosa: este programa possibilita seleccionar o clculo dos parmetros de poluio luminosa segundo os termos da Norma UNI 10.819 tais como a Relao Mdia Rn [%] e a Intensidade Mxima [cd/klm] entre todas as luminrias introduzidas. Rede de Clculo: as seleces possveis so duas: Automtica, com a qual o programa adopta uma grade que se adapta em funo das dimenses das superfcies individualmente; e No (para activar a grade no automtica, portanto a ser definida pelo operador, basta desactivar o sinal esquerda da escrita Automtica): neste caso possvel introduzir a distncia desejada em [m.] entre pontos consecutivos da grade de clculo, seja no sentido longitudinal seja no transversal; esta programao fixa e ser mantida para cada uma das superfcies do ambiente examinado e dos componentes da decorao. O programa permite em seguida escolher entre Rede Centrada ou Perimtrica: no primo caso os pontos de clculo mais exteriores da grade esto sempre no interior da rea; por outro lado, no segundo estes pontos esto posicionados no permetro da rea em exame. possvel utilizar uma grade de tipo mista Centrada/ Perimtrica ou vice-versa, em funo da referncia transversal (paralelo ao eixo Y) ou longitudinal (paralelo ao eixo X). A utilizao da rede livre deve ser limitada aos casos em que no h decorao: uma rede muito larga, de facto, consideraria um s ponto para um objecto de decorao de pequena dimenso, e limitaria desta maneira o resultado a nvel de simulao. Finalmente possvel seleccionar uma rede fixa definida pelas normativas internacionais em vigor. As rede fixas disponveis so: UEFA (United European Football Association): a rede definida pela UEFA para o clculo dos parmetros iluminotcnicos dos campos de futebol
Estado de Avanamento dos Clculos

LITESTAR

Francesa: a rede de 25 pontos definida pela normativa francesa para o clculo dos parmetros iluminotcnicos dos campos de futebol. possvel sair da janela de definio dos parmetros de clculo seleccionando Cancelar e para confirmar o incio escolher OK. Durante os clculos o programa apresenta a janela onde est evidenciado o estado de avano do prprio clculo. Este efectua primeiramente o clculo do componente directo para passar depois para o indirecto que, ao contrrio do primeiro, tem um tempo de elaborao geralmente maior, sendo a diferena considervel. . O clculo que leva mais tempo aquele que considera as sombras.

67

Nota: possvel interromper os clculos, em qualquer momento, pressionando com o boto esquerdo do rato sobre a opo Fechar.

NOTE

O processo de clculo efectuado totalmente em background, por isso, possvel activar outras operaes durante o curso deste. aconselhvel no modificar a disposio das luminrias e/ou objectos de decorao, a fim de evitar incongruncias nos resultados. O programa evidenciar estas incongruncias. difcil definir um tempo exacto de clculo, pois isso depende de uma srie de factores diferentes, tais como: o nmero de superfcies que formam o ambiente;

o nmero de luminrias inseridas; o nmero de objectos de decorao a serem considerados e as superfcies que os compem; a avaliao ou no das sombras criadas, seja por possveis reentrncias das paredes, como pela decorao inserida no ambiente; o tipo de rede a ser considerada.

Conselho
Aconselhamos efectuar sempre as seguintes operaes: determinar o ambiente e posicionar os objectos de decorao e as luminrias

efectuar um clculo com rede automtica com avaliao somente do componente directo (Clculo Somente Directo) ou simplificado sem considerar, porm, as sombras e a decorao; avaliar possveis correces a serem efectuada, ao levar em considerao que somente o componente directo capaz de obter 60-80% dos nveis de iluminao que so obtidos com os dois componentes (directo e indirecto) efectuar as possveis modificaes e repetir os clculos ao terminar, quando tiver obtido um resultado satisfatrio, efectuar os clculos considerando os 2 componentes, directo e indirecto, a decorao e as sombras.

Visualizao de Resultados depois de terminar os clculos, o programa apresenta automaticamente o Resumo do Resultados para seleccionar o resultado a ser mostrado: consulte o captulo RESULTADOS. Desactivao dos Pontos de Clculo (Eliminao de Pontos): para cada tabela de resultados possvel eliminar alguns valores de clculo, como no caso de pontos em zonas sem interesse (zonas laterais de um interior ou parte central de uma rotunda). A eliminao de um ou mais pontos provoca uma actualizao automtica dos parmetros de uniformidade. As funes activas so as seguintes: Tecla esquerda do rato: mantenha pressionada a tecla e passe a seta pelos pontos, que se desactivaro se estiverem activados, ou vice-versa, se activaro se estiverem desactivados. Tecla Canc (Cancelar): possibilita desactivar ao mesmo tempo todos os pontos.

Tecla Ins (Inserir): o contrrio de Canc, portanto activa todos os pontos que estiverem desactivados. Tecla Fim: para inverter tudo, os pontos que estiverem activos sero desactivados e vice-versa para os que estiverem desactivados.

Observao: as curvas isolux so traadas independentemente dos pontos estarem activados ou no.Para visualizar as tabelas dos valores de iluminao calculados e os respectivos grficos (curvas isolux, diagramas spot e 3D), poder consultar a funo RESULTADOS da barra dos menus.

NOTE

68
Lista Clculos
A funo Lista Clculos possibilita gerar uma lista dos clculos a serem efectuados em sequncia. As funes disponveis so: Calcular para comear o incio dos clculos.

Interromper para interromper os clculos em curso. Inserir para acrescentar lista novos projectos a serem calculados. Cancelar para eliminar a lista completa dos projectos. Esconder para esconder a janela; neste caso o programa no bloqueia o desenvolvimento dos clculos realizados contemporaneamente no fundo. Fechar para voltar para o Plano de Trabalho.

Lista dos Clculos

NOTE

Cada linha da lista constituda pelos seguintes elementos: Barra de avano dos nveis individuais de clculo (directo e indirectos). Indicao do nvel na fase de clculo ( exemplo 1). Indicao das horas, minutos e segundos estimados at o final do nvel individual de clculo.

Observao: esta indicao aproximativa e pode variar em funo do estado do prprio clculo.

Campo em que o programa indica se o clculo j terminou (marca de cor preta se o clculo teve sucesso, de cor cinzento se houve erros). Nmero de referncia do projecto (cdigo).

Clculo Econmico
Depois de seleccionar a funo CLCULOS/Clculo Econmico aparece a janela para a definio dos parmetros precisos para realizar o clculo econmico do sistema.

NOTE

Observao: possvel o acesso esta funo somente se tiver sido definito um projecto e introduzidos as luminrias. O Clculo Econmico subdividido em 2 partes: Clculo Econmico Simplificado mediante o qual realizada uma apurao do preo total das luminrias e das lmpadas. Clculo Econmico Completo mediante o qual analisado o investimento sob diversos pontos de vista (investimento total, amortizao do sistema etc.). A seleco de um dos 2 tipos de clculo possvel se seleccionar um dos 2 botes situados na parte superior da janela (Simplificado Completo): as modalidades de utilizao so as mesmas nos 2 casos. A janela do clculo econmico subdividida em 3 seces: Dados das Luminrias que inclui os campos fixos : Nome do Ficheiro.

Nome da Luminria. Cdigo da Luminria. Nmero de Lmpadas)

e os que podem ser editados : Preo de uma Luminria [unidade de troca].

Custo de Instalao de cada Luminria [ unidade de troca ]. Custo de Montagem de cada Luminria [unidade de troca ]. Horas de Funcionamento das Luminrias por Ano [h.].

LITESTAR
Esta seco tambm inclui as teclas Luminria Prec. e Luminria Suc. mediante as quais possvel passar de uma luminria para outro, dentre os introduzidos. Dados das Lmpadas que inclui os campos fixos : Nome do Ficheiro

69

Nome da Lmpada Cdigo da Lmpada Vida Mdia da Lmpada [h.]

e os que podem ser editados : Potncia da Lmpada [W.]


Definio dos Parmetros para Clculo Econmico

Preo por Lmpada [ unidade de troca ]

Custo para Trocar uma Lmpada [ unidade de troca ]. Esta seco tambm inclui a indicao do nmero de lmpadas para cada luminria e as teclas : Lmpada Prec. e Lmpada Suc. mediante as quais possvel passar de uma lmpada para outra, se a luminria utiliza mais de uma lmpada. Dados Gerais que inclui os campos que podem ser editados : Preo por Quilowatt por hora [kWh]

Custo da Limpeza de cada Luminria [ unidade de troca ]. Nmero de Limpezas por Ano. Amortizao dos Custos de Instalao [anos]. Amortizao dos Custos de Luminrias / Lmpadas [ anos ]. Superfcie do Ambiente ) [m.2].
Resultados Clculo Econmico

Depois de terminar de digitar e de ter seleccionado OK o programa realiza o clculo e apresenta os resultados na janela apropriada. Os resultados contm os seguintes valores : Custos Anuais tais como : Custo Anual do Capital subdividido pela Instalao, Luminria e Total.

Despesas Correntes Anuais divididas por Lmpadas, Energia Elctrica, Limpeza e Total com no final o Custo Anual Total.

Capital Investido Total que representa o capital a ser investido para a compra das luminrias e das lmpadas, alm dos custos de instalao e montagem. Potncia Instalada por m2 obtida pela relao entre a potncia instalada e a superfcie da sala. Custo Anual por m2 obtido pela relao entre o custo total do sistema dividido pela
Resultados Clculo Econmico Simplificado

70
superfcie do plano de trabalho [m.2] e o total de anos previstos para a amortizao do sistema. O programa tambm possibilita a introduo da moeda: mediante a seleco da tecla apropriada situada na parte inferior da janela de introduo de dados, aparece a janela para a introduo da moeda, o nmero de casas decimais e o factor de converso. A impresso dos resultados do clculo econmico realiza-se mediante a funo FICHEIRO/Imprimir.

RESULTADOS
Este menu contm as funes dedicadas visualizao das tabelas dos resultados e dos respectivos grficos (curvas isovalor, diagramas de spots e 3D) de qualquer superfcie do projecto, das superfcies do ambiente e at das superfcies dos mveis, para mais da visualizao dos parmetros referentes ao brilho. A visualizao da tabela de resumo dos resultados obtidos pelo clculo automtica no final dos prprios clculos: nesta tabela, descrita a seguir, possvel seleccionar uma superfcie entre as principais para pedir para ver os resultados e passar em seguida aos grficos. As superfcies indicadas na tabela de resumo so somente as principais, nomeadamente: as caractersticas da rea (rea genrica, rua, passeios etc.) ou do interior (pavimento, paredes, tecto), para mais do plano de trabalho. Se desejar visualizar os resultados sobre uma superfcie diferente (veja a de uma mesa) utilize a funo Seleccionar Superfcie.
Menu Resultados

cones Associados (Barra de Ferramentas Ambiente)


Seleccionar Superfcie

As funes associadas so: Seleccionar Superfcie: permite o acesso s funes de escolha da superfcie e de definio do tipo de representao

Resumo dos Resultados: possibilita visualizar a tabela que resume os resultados do clculo para seleccionar tambm as tabelas dos resultados a serem mostradas e obter grficos. Plano de Trabalho Pavimento Iluminaes - Pavimento Luminncias: possibilita visualizar directamente a tabela dos valores de iluminao ou luminncia das superfcies indicadas Fechar: permite sair do programa aps confirmao do comando Sobrepor: permite predispor todas as janelas nas quais so representadas tabelas, grficos e plano de trabalho em modalidade de sobreposio Dispor janelas: possibilita a disposio das janelas em modalidade horizontal, colocando lado a lado todas as janelas onde so representadas tabelas, grficos e o plano de trabalho. O espao dedicado a cada janela, individualmente, reduzido em funo do nmero de janelas abertas Dispor cones: permite a disposio de todos os cones

Seleccionar Superfcie
Esta funo permite seleccionar a superfcie a ser representada e quando activada surge a vista do ambiente, incluindo as funes de gesto na barra de trabalho inferior, que so as seguintes: Teclas + e -: para modificar a escala da vista, aumentando-a ou diminuindo-a

Zoom: activa a janela que permite modificar os parmetros de escala,

LITESTAR

desde o incremento da rede (escala) at ao factor de zoom (passo com o qual a escala varia, utilizando as teclas + e -) Alto Frente Lat. : permite modificar a vista do ambiente em estudo, com as opes: vista de topo, frente e lateral. Org.: possibilita o redimensionamento do ambiente, de modo que este seja representado da melhor maneira no interior do espao disponvel OK: permite confirmar a seleco da superfcie. Para escolher uma superfcie, necessrio posicionar-se sobre esta com o ponteiro do rato e pressionar o boto esquerdo deste: a superfcie seleccionada pode no ser aquela desejada, por isso, deve-se pressionar algumas vezes o boto esquerdo, at obter o resultado desejado. A superfcie seleccionada ser sublinhada por uma linha azul.

71

Modalidade de Seleco da Superfcie

Depois de ter carregado em OK, o programa mostra a janela para seleccionar o tipo de visualizao dos resultados (iluminao ou Luminncia, desde que esta ltima tenha sido calculada) e para definir o nome a ser atribudo janela/superfcie ( o nome utilizado tambm nas impresses: aconselhvel ter sentido completo para melhor identificar a superfcie examinada, por ex.: Parte Superior Mesa); tambm possvel escolher se visualizar as luminrias em tabelas e grficos: para tanto seleccione o campo apropriado e aparecer um V no quadradinho esquerda. Ao seleccionar, por exemplo, Valores, o programa mostra a tabela dos valores relativos superfcie escolhida. Esta vista apresenta a rea, as suas dimenses e os valores de iluminao [lux] calculados. A barra inferior contm as seguintes indicaes: as coordenadas X e Y do rato em relao ao sistema de eixos associado superfcie (sistema relativo) as coordenadas x, y e z do rato em relao ao sistema absoluto de eixos cartesianos o intervalo Dx e Dy entre os pontos de clculo

indica se os valores apresentados so todos os calculados (Todos) ou se alguns destes no esto representados por motivos de espao (Parc.) a indicao dos valores mnimo (min), mdio (med) e mximo (max) de iluminao [lux] ou de luminncia [cd/m2] da superfcie

Seleco do Tipo de Visualizao dos Resultados

Janela das Propriedades da Superfcie junto com os resultados ou aos grficos mostrada a janela das Propriedades da Superfcie que inclui os seguintes elementos: um campo que pode ser editado para introduzir o nome a ser atribudo janela/superfcie ( o nome utilizado tambm nas impresses: aconselhvel ter sentido completo para melhor identificar a superfcie examinada, por ex.: Parte Superior Mesa) os campos de seleco de Luminrias para visualizar ou no as luminrias nos resultados e grficos, Rgua para visualizar a rgua milimtrica associada rea e Pontos de Clculo para mostrar os pontos nos quais tiverem sido efectuados os clculos. Resultados: nesta parte da janela salientado o tipo de grandeza examinado entre iluminaes e Luminncias, os respectivos valores mdio, mnimo e mximo e as uniformidades. Setas Direita/Esquerda: estas duas setas servem para passar de uma visualizao para outra, inclusive o Plano de Trabalho.
Visualizao dos Resultados

72
reas de Zoom da visualizao de uma tabela de resultados ou grfico possvel aumentar a imagem de uma zona que interessar: para tanto coloque a seta do rato no alto esquerda, carregar na tecla direita do rato e obter uma rea de seleco rectangular, ao mover o rato para baixo direita. Se soltar neste ponto a tecla, o programa mostrar uma janela para seleccionar o tipo de representao para passarse respectiva visualizao. cones - os cones e as respectivas funes activas nesta janela so: Corresponde funo SUPERFCIE/Novo Projecto: se seleccionado passa-se janela de seleco de um novo mbito de projecto (veja a INTRODUO AO PROGRAMA). Corresponde funo SUPERFCIE / Redesenhar: possibilita actualizar o vdeo. Corresponde funo SUPERFCIE / Imprimir Resultados + Projecto: no primeiro caso (Resultados) o programa imprime a tabela ou o grfico activo no vdeo, no segundo h acesso janela de impresso geral do projecto (veja FICHEIRO/ Impresso).

NOTE

Observao: no menu SUPERFCIE tambm est disponvel a funo Definir Impressora para configurar a impressora.

Corresponde funo SUPERFCIE / Propriedade: se seleccionada activa a janela das Propriedades da Superfcie examinada. Correspondem funo ZOOM / In + Out + Enquadrar + Escala. Zoom In + Out possibilitam respectivamente aumentar ou diminuir a visualizao da rea, enquanto que com Enquadrar a visualizao levada para dentro da rea que serve para o vdeo. Mediante escala possvel definir a escala para visualizar a tabela ou o grfico e que ser em seguida tambm a escala utilizada para imprimir. A escolha da funo conduz janela para seleccionar uma escala; as solues possveis so: Adaptar Pgina mediante a qual o programa realiza a representao da rea sendo examinada da melhor maneira, dentro da pgina. Adaptar Valores mediante a qual o programa realiza a seleco da escala ideal para poder representar os resultados em uma ou mais pginas. 1:10 1:20 . 1:10.000 mediante a qual escolhe-se uma escala bem definida para serem representados a rea e os respectivos valores. Corresponde funo RESULTADOS / Resumo Resultados: a sua seleco activa a janela de Resumo dos Resultados para obter-se uma sntese dos valores calculados (veja a descrio a seguir). Corresponde funo RESULTADOS / Isovalor (Curvas) + Valores + Spot (diagrama de pontos) + Tridim (diagrama tridimensional) para mostrar o programa, as tabelas ou os grficos da superfcie escolhida. Corresponde funo RESULTADOS / Modificao: se seleccionar este cone, o programa volta janela (atalho) donde tiver iniciado para a definio do projecto (por exemplo: se tiver

LITESTAR
sido definida uma rua com a funo PROJECTO GUIADO / Ruas Regulares/Irregulares, o programa volta automaticamente para aquela janela). Desactivao dos Pontos de Clculo (Eliminao de Pontos): para cada tabela de resultados possvel eliminar alguns valores de clculo, como no caso de pontos em zonas sem interesse (zonas laterais de um interior ou parte central de uma rotunda). A eliminao de um ou mais pontos provoca uma actualizao automtica dos parmetros de uniformidade. As funes activas so as seguintes: Tecla esquerda do rato: mantenha pressionada a tecla e passe a seta pelos pontos, que se desactivaro se estiverem activados, ou vice-versa, se activaro se estiverem desactivados. Tecla Canc (Cancelar): possibilita desactivar ao mesmo tempo todos os pontos. Tecla Ins (Inserir): o contrrio de Canc, portanto Visualizao da Tabela de Valores da Superfcie activa todos os pontos que estiverem desactivados. Tecla Fim: para inverter tudo, os pontos que estiverem activos sero desactivados e vice-versa para os que estiverem desactivados. Observao: as curvas isolux so traadas independentemente dos pontos estarem activados ou no.

73

NOTE

Resumo dos Resultados


Esta funo possibilita visualizar a tabela de resumo dos resultados dos parmetros de iluminotcnica calculados. Esta janela dividida em 3 partes e os resultados mostrados so em funo do tipo de clculo efectuado (por exemplo, no caso de um sistema para ruas, podem ser mostrados os parmetros de poluio Luminosa, que no h num sistema interior): na parte superior esto contidos os resultados da Uniformidade Longitudinal, dos parmetros de brilho (G, Lv e Ti) e da poluio luminosa das ruas (o clculo efectuado segundo a Norma Italiana UNI 10.819); no caso de sistemas de interiores ou de exteriores, esta parte estar vazia. Conforto Visual - aqui so mostrados os resultados dos clculos dos parmetros de conforto visual para interiores (so 3 parmetros: UGR (unified glare rating taxa unificada de brilho) VCP (visual comfort probability probabilidade de conforto visual) CGI (parmetro de brilho j no mais utilizado) e para exteriores (GR: serve para avaliar o brilho nas instalaes desportivas, o seu valor deve ser inferior a 50 para no estar em condies de brilho). Resultados nesta janela h seces diferentes em funo dos clculos seleccionados: para passar de uma para outra clique numa das descries situadas na parte superior. As opes disponveis so:

Iluminao [lx]: para os valores das superfcies que compuserem o ambiente em exame. Planos de Trabalho [lx]: para os valores obtidos nas superfcies virtuais como, por exemplo, os valores de iluminao no Plano de Trabalho, as iluminaes horizontais no plano de clculo dos iluminaes cilndricas e as horizontais no plano de clculo para as cmaras de filmar. Verticais [lx]: para os valores de iluminao verticais nas 4 direces +X, -X, +Y e Y. Cilndrico/Semi cilndrico [lx]: para as iluminaes cilndricas e semi cilndricas.

Resumo dos Resultados

74
TV [lx]: para os iluminaes verticais em referncia s cmaras de filmar definida na configurao do clculo. Luminncia: para os valores de luminncia nas superfcies em questo. Qc [adimensional]: para a visualizao dos resultados do clculo do parmetro Qc para os tneis dado pela relao entre a iluminao vertical na direco oposta de marcha e o valor da luminncia do mesmo ponto.

Todas as janelas resumem os valores mdio, mnimo e mximo, e os parmetros de uniformidade Umed (Vmin/Vmax) Umin (Vmin/Vmax) Umax (Vmed/Vmax) correspondentes s superfcies principais do projecto (o pavimento, as paredes e o tecto para os interiores; a rea para os exteriores; as pistas, os passeios e a mediana central para as ruas; para todos sero em seguida visualizados os resultados do plano de trabalho). No caso de Ruas Regulares/Irregulares so visualizadas tambm as Uniformidades Longitudinais para cada pista. Para seleccionar uma das tabelas disponveis no mbito das diferentes seces clique 2 vezes com o rato a descrio da tabela a ser visualizada.

DXF
O menu DXF abrange as funes teis para a gesto dos ficheiros DXF gerados pelos programas Autocad ou por outros sistemas CAD dotados com a respectiva funo de exportao, quer para importar, quer para exportar. Depois de ter seleccionado DXF da barra dos menus aparecem as seguintes opes: Importar Como Fundo para importar um ficheiro DXF 2D para empreg-lo como fundo sobre o qual construir o ambiente (veja a seguir). Layer para activar ou desactivar as camadas que constituem o desenho DXF importado mediante a funo Importar Como Fundo. Depois de ter seleccionado esta funo, aparecer uma janela a mostrar uma lista com as camadas disponveis que, no momento da importao, estaro todas activadas. Clique na descrio de uma camada e a mesma ser desactivada se estiver desactiva ou vice-versa. Eliminar Fundo para eliminar um fundo anteriormente importado e visualizado como fundo. Importar como Decorao 3D para importar um ficheiro DXF 3D e acrescent-lo na lista das decoraes. Exportar DXF para exportar em formato DXF 3D o ambiente gerado pelo programa, os aparelhos com as projeces, a decorao, as curvas isolux e os valores das iluminaes para a rea de trabalho. Este ficheiro poder em seguida ser aberto e o programa Autocad verso 14, 2000 e 2002 efectuar a sua gesto.

Menu DXF

Escolha de Ficheiro DXF

LITESTAR
Importar Como Fundo
Mediante a funo Importar DXF possvel importar ficheiros DXF de tipo bidimensional (2D) e represent-los como fundo do desenho. Depois de seleccionar a funo, aparece uma janela para escolher o ficheiro a ser importado: esto disponveis todas as funcionalidades normais da gesto de ficheiros de Explorador de Windows, como a visualizao da rvore, a criao de uma nova pasta ou a visualizao de uma lista com pormenores. Se seleccionar um ficheiro do tipo DXF, o programa mostrar o seu contedo nas 2 janelas esquerda, uma para mostrar o offset (o offset representa de quanto a origem estiver deslocada em relao rea examinada), isto , a origem dos eixos cartesianos e a rea do desenho; a outra para mostrar o zoom da parte activa do desenho. Na janela de importar, na parte inferior, h 4 quadros, nomeadamente: Medidas Originais [Unidade DXF]: so as medidas do desenho em unidades DXF prprias;

75

Offset [Unidade DXF]: neste quadro possvel definir-se a posio da origem dos eixos em relao rea activa do desenho; esto disponveis 4 opes diferentes: Nenhum: a posio da origem a original do ficheiro DXF. Inferior Esq.: a origem situada na parte inferior esquerda do desenho. Centrado: a origem situada no centro do desenho. Livre: neste caso as coordenadas da origem podem ser definidas vontade pelo operador; de facto, se seleccionar-se esta opo o programa activar as 3 coordenadas: X, Y e Z para definir o offset da nova origem em relao original do ficheiro DXF. Medias Finais [m.]: so as medidas do desenho em [m.] conforme o escolhido no quadro de definio da unidade de medida do desenho (veja a Escala). Escala: neste quadro definida a unidade de medida para a gesto do desenho. As unidades disponveis so: milmetros [mm.], centmetros [cm.], metros [m.], quilmetros [km.], ps [ft.], polegadas [inch] e vontade, para definir uma prpria escala.

Observao: se no for possvel a gesto das unidades de medida no ficheiro DXF, ser necessrio escolher a unidade do quadro Escala, observar as medidas do quadro Medidas Finais e verificar se estas so compatveis com o desenho examinado. Para confirmar a importao do ficheiro DXF, carregue na tecla Abrir. Depois de ter importado o ficheiro DXF e visualizado-o como fundo, necessrio utilizar a funo Ambiente - Criar Ambiente para definir as arestas da rea de estudo e, em seguida, definir se uma rea interior (neste caso sero criadas paredes) ou exterior. Para os cantos do desenho DXF coincidirem com os da rea de estudo definida com a funo AMBIENTE/Criar Ambiente (SNAP dos pontos) necessrio, no momento em que definir o ambiente, carregar na tecla antes de clicar na tecla esquerda do rato. O fundo DXF poder ser impresso junto com as vrias visualizaes (tabelas de valores, grfica etc.) se for seleccionada a oportuna opo da janela de Impresso. Na operao de traco do ambiente em base ao desenho DXF so activadas as seguintes funes: nenhuma tecla premida alinhada grade;

NOTE

CTRL para capturar as arestas do desenho DXF; SHIFT para liberar-se da grade; ESC para cancelar o ltimo trecho.

76
Importar como Decorao 3D
Esta funo possibilita importar ficheiros de objectos em 3D anteriormente criados com o modelador slido 3D de Autocad 14, 2000 e 2002 e opportunamente guardados segundo as seguintes instrues: crie o modo 3D em Autocad;

seleccione o comando _3DSOUT ou introduza-o na barra dos comandos de Autocad. O programa pedir para seleccionar os objectos a serem exportados e o nome do ficheiro de destino: desta maneira criado um ficheiro *.3DS ; abra um novo ficheiro como se fosse iniciar um novo projecto; seleccione o comando _3DSIN ou introduza-o na barra dos comandos de Autocad. Seleccione ento o ficheiro *.3DS anteriormente criado: o programa realiza a importao do objecto e a mostra-o; seleccione finalmente a funo _DXFOUT com a qual exportar o ficheiro em formato DXF 3D. O ficheiro estar, nesta altura, pronto para ser importado para Litecalc.

Para importar um objecto Dxf 3D de Litecalc, seleccione nesta altura a funo e escolha o ficheiro a ser importado e, em seguida, para confirmar a seleco, faa clique sobre Abrir.
Import DXF 3D

No programa h uma janela para definir onde guardar o ficheiro, a partir da sub-pasta Fornecimentos do programa. O ficheiro guardado com a extenso .MOD e inteiramente um novo objecto acrescentado aos componentes de decorao j presente e que poder ser utilizado com a funo DECORAO/Acrescentar Decorao.

VISES
Este menu rene as funes relativas visualizao dos elementos do projecto. cones Associados (Barra de Ferramenta Projecto)
Simulao

cones Associados (Barra de Ferramentas Ambiente)


Zoom In Zoom Out Modificar Factor Zoom Topo - Frente - Lado Enquadrar Ambiente Completo - Limites Simulao

Menu Vises

NOTE

Nota: Os cones associados ao menu VISES, inseridos nas Barras de Ferramentas das decoraes e das luminrias so os mesmos das Barras de Ferramentas Ambiente, menos a Vista 3D (Simulao). As funes associadas so: Topo/Frente/Lado: so as 3 vistas com as quais o ambiente pode ser visualizado em 2 dimenses;

Pan: possibilita deslocar o desenho para o interior do Plano de Trabalho. Se seleccionar o boto PAN a seta do rato ser substituda pelo desenho de uma

LITESTAR
mo: se carregar na tecla da esquerda do rato ser capturado o desenho que pode ser deslocado em todas as direces no interior do Plano de Trabalho

77

Zoom: consente de aumentar ou diminuir o desenho (zoom in e zoom out). Esto disponveis 2 modos:

Se carregar na tecla esquerda do rato e deslocar o rato para cima, obtm-se um aumento (zoom in), se deslocar para baixo diminui-se o desenho (zoom out) Se carregar na tecla direita e mantiv-la pressionada, o programa abrir um rectngulo cujo contedo ser aumentado para ocupar o inteiro ecr, quando soltar a tecla

Grid: esta funo possibilita mudar o passo da grelha do Plano de Trabalho e portanto mudar a escala com a qual representado o desenho. Se seleccionar GRID aparece a janela para introduzir manualmente o passo da grelha: seleccione OK para confirmar a introduo. Enquadrar Ambiente: consente posicionar o ambiente em estudo dentro da tela e na posio central Bounding Box: a decorao do ambiente pode ser visualizada de forma completa em todas as suas partes ou como Bounding box, isto , o paraleleppedo que contm os objectos de decorao Viso 3D: til para visualizar o ambiente em 3D e para a gesto das funes de simulao (visualizao fotogrfica da cena) para mais da possibilidade, no programa Litecalc, da gesto das texturas das superfcies.

Viso 3D (para o programa Litecalc)


Esta opo efectua a gesto das funes de visualizao 3D e da gesto do Rendering dinmico do ambiente, com possibilidades para acrescentar texturas nas superfcies que a constiturem, inclusivamente na decorao. {:Depois da funo ter sido seleccionada, aparece a janela do mdulo de gesto do Rendering e das Texturas, com os seguintes menus: Ficheiro para a gesto das imagens ou voltar ao projecto.

Visualizao para a gesto das modalidades de representao da cena. Observador para definir a posio do ponto de observao em relao cena. Vises para a gesto das vises preferidas da cena e para poder realizar procuras rapidamente. Texturas para obter acesso s funes de gesto das texturas.

Ficheiro
As funes associadas so: Salvar Imagem Vdeo - possibilita guardar num ficheiro BMP a viso do ambiente visualizado. Depois de ter seleccionado esta funo, aparecer a janela para salvar na qual se define em que pasta o ficheiro ser guardado e com que nome. Uma imagem guardada tambm introduzida numa janela temporria e acrescentada lista de impresso de Litecalc. Voltar ao Projecto - depois de ter seleccionado esta funo ser possvel voltar rea de trabalho
Menu do Ficheiro

78
Visualizao
As funes associadas so: Rendering: para obter acesso s funes de visualizao da cena (veja a seguir). Opes: para obter acesso s funes de visualizao dos acessrios do desenho como Grade, Eixos e Informaes (veja a seguir). Antialiasing na Viso: se seleccionar esta funo sero modificadas as linhas do ambiente para torn-las menos ziguezague. O antialiasing aplicado somente na viso actual e ser perdido cada vez que for mudado o ponto de observao Raytracing: para obter acesso janela de definio dos parmetros do Raytracing para iniciar o respectivo clculo (veja a seguir). Mostra: para obter acesso s funes de activao ou desactivao da visualizao dos elementos da cena (veja a seguir) OpenGL: para obter acesso s informaes relativas s bibliotecas grficas utilizadas pelo mdulo e para activar a modalidade de funcionamento das mesmas a escolher entre Rendering Forado, via Software ou via Hardware: a primeira modalidade fora as bibliotecas a trabalhar exclusivamente via software, ou seja, a gesto de cada movimento ser via o programa, enquanto que no outro caso, esta gesto ser solicitada placa grfica e aos drivers da mesma, se estiverem disponveis, ao aumentar a velocidade de gesto das vrias operaes. Definio da Cor de Fundo: para poder definir a cor de fundo da cena. Depois de ter seleccionado a funo, haver acesso a uma janela para poder definir a cor do fundo graficamente ou por coordenadas com tricromia. Saturao: para definir o valor de saturao da imagem. Seleccionando a funo aparece a janela na qual sero mostrados: o valor mnimo, mximo e mdio de iluminamento [lux] e o de saturao predefinido calculado pelo programa como mdia pesada dos valores de iluminamento das superfcies do ambiente, para alm do campo que pode ser editado Saturao [lux] para introduzir o valor de saturao desejada. A janela tambm contm as teclas: Restabelecer, para reactivar o valor de saturao predefinida, Aplicar, para aplicar o novo valor de saturao imagem, OK para confirmar e sair da funo e Anular para sair sem modificaes. Rendering As funes de visualizao da cena e os respectivos cones so: Wireframe (Quadro de arame): mostrado somente o permetro das vrias superfcies que constituem a cena numa nica cor. Wireframe com cores: mostrado somente o permetro das vrias superfcies que constituem a cena em cores diferentes em funo das definidas anteriormente. Linhas Escondidas (Wireframe com remoo das linhas escondidas): mostrado somente o permetro das vrias superfcies que constituem a cena com uma nica cor e a eliminar as superfcies escondidas. Linhas Escondidas a Cores (Wireframe com remoo das linhas escondidas e cores): mostrado somente o permetro das vrias superfcies que constituem a cena com cores diferentes em funo das anteriormente definidas e a eliminar as superfcies escondidas. Shading (Colorao) Slida: so mostradas as superfcies com uma cor anteriormente escolhida. Shading (Colorao) Slida com Linhas: so mostradas as superfcies com uma cor anteriormente escolhida, a sublinhar o permetro. Radiosity: mostrado no ecr o ambiente depois de ter sido submetido a Rendering mediante a aplicao do mtodo da radiosity no clculo efectuado; no possvel activar esta funo se no estiverem disponveis os clculos das iluminaes.

Menu de Visualizao

LITESTAR
3D False Colors Diagram: this allows you to visualize the area in different colors corresponding to a scale shown in the lower part of the screen. It is useful for understanding the distribution of the illuminances in 3D.Select the function to access the window in which to define: The value intervals and colors corresponding to the individual intervals The type of scale whether linear or logarithmic (Recalculate Values) The maximum and minimum value and the step of illuminances (Modify Scale) Press ok to visualize the area with the surfaces in false colors, press Cancel to return the program to the main screen. To print the image in project documentation it must be saved with the FILE/Save Screen Image function. Ray Tracing: esta funo serve se desejar-se iniciar o clculo do Ray Tracing para visualizar reflexos nas superfcies, inclusive espelhos. Observao: para definir os parmetros do Ray Tracing consulte a funo AMBIENTE/Mudar Cores e Reflexos. Os parmetros a serem definidos so os seguintes: Nome do Ficheiro: o nome a ser atribudo ao ficheiro de imagem que for criado. O programa salvar automaticamente a imagem na pasta ImpExp do programa.

79

NOTE

Resoluo: medidas da imagem final. fornecida ao utilizador uma lista de resolues padro (320x240 640x480 768x576 1024x768 1280x1024) mediante um menu suspenso. Em todo o caso, pode-se sempre definir uma resoluo personalizada (custom); neste caso os campos de largura e altura estaro disponveis. Interaco do Raio: indica o nvel mximo de recursividade no clculo do ray tracing para os raios reflectidos e refractrios Modo Rendering: possibilita seleccionar o tipo de escala para mapear as cores, utilize-a entre suavizada e logartmica. Mostrar Aparelhos: para activar ou desactivar a apresentao dos aparelhos. Os aparelhos sero apresentados quando o flag (marca V) estiver activado.

Nesta janela tambm h a tecla Avanados que activa os parmetros de gesto avanada de raytracing: Modo de Rendering mediante o qual possvel escolher entre:

Utilizar Raytracing Padro: efectua o clculo a utilizar um raio para cada pixel da imagem a ser calculada. Nenhum parmetro opcional. Antialiased Raytracing: efectua uma maior amostragem da imagem para diminuir os efeitos de aliasing (linhas desalinhadas). Parmetro opcional Valor de Amostragem: especifica o nmero de amostras a serem levadas em considerao para cada pixel. Profundidade de Campo: simula o efeito de profundidade de campo. Parmetros opcionais: F-Stop: diafragma a ser utilizado para a simulao; Amostras: nmero de amostras a serem utilizadas para o clculo.

Divises Espaciais: especifica o nmero de divises espaciais em que a cena decomposta para optimizar o clculo, um nmero maior possibilita aumentar a velocidade mas emprega mais memria. No se deve exagerar porque podese sair da memria fsica e passar para a memria virtual (swapping no disco rgido) e as performances pioraro muito.

80
Branch Control: especifica a contribuio mnima que um raio reflectido ou refractrio deve ter no clculo final da cor de um pixel para ser levado em considerao. Em outras palavras, se a contribuio de um novo raio for abaixo deste limite, este raio e os raios reflectidos e refractrios que houver no sero levados em considerao. Depth Cueing Range: parmetro para simular a percepo da distncia. A intensidade de cada pixel escalada linearmente com um factor 1 da distncia zero at um factor 0 para uma distncia equivalente ao parmetro. Se for seleccionado 0.0 esta funcionalidade ser desactivada. Nenhum Reflexo de Fundo: no leva em considerao a contribuio da cor de fundo para os raios reflectidos que no interceptarem qualquer objecto da cena. Este parmetro ter efeito somente para ambientes abertos. Dados Estatsticos: mostra os dados estatsticos do clculo no final da computao numa janela de dilogo no interior do mdulo do programa. Para mais, se a opo estiver activada, ser salvado um ficheiro contendo os dados estatsticos do clculo (no mesmo Path da imagem, com extenso .sts) 3D Isolux Curves: this allows you to visualize the isolux curves on the various surfaces of the area. It is useful for understanding the distribution of the illuminances in 3D. Select the function to open the window in which to define: The value intervals and colors corresponding to the single intervals

The type of scale whether linear or logarithmic (Recalculate Values) The maximum and minimum value and the step of illuminances (Modify Scale)

Press OK to visualize the area with the isolux curves, press Cancel to return the program to the main screen. To print the image in project documentation it must be saved with the FILE/Save Screen Image function. Possibilidade de activar o antialiasing nas linhas. Este antialiasing diferente do aplicvel na viso porque realizado somente nas linhas principais (permetros) das superfcies, portanto sem influenciar os tempos de gesto da viso. Activao/desactivao da remoo das faces opostas ao ponto de observao. Cada superfcie tem 2 faces e o inversor de superfcie define qual destas 2 estar activada, ou seja, aquela com a qual sero efectuados os clculos: no possvel as 2 faces estarem contemporaneamente activadas. Portanto uma face oposta ao ponto de observao quando do mesmo no for possvel v-la directamente. Activao/desactivao das texturas das superfcies.

Opes
As funes associadas e os respectivos cones so: Activao/desactivao da visualizao da grade regular.

Activao/desactivao da visualizao dos eixos cartesianos.

LITESTAR
Activao/desactivao da visualizao das informaes acerca do posicionamento do observador; as informaes disponveis so: Posio do observador.

81


Mostrar

Direco de observao. ngulo de observao em [] (FOV) e comprimento focal em [mm.]. Passo da grade em [m.].

As funes associadas e os respectivos cones so: Possibilidade de activar/desactivar a visualizao do ambiente.

Possibilidade de activar/desactivar a visualizao da decorao.

Possibilidade de activar/desactivar a visualizao dos aparelhos.

Possibilidade de activar/desactivar a visualizao das estruturas.

Possibilidade de activar/desactivar a visualizao da projeco.

Possibilidade de activar/desactivar a visualizao da numerao dos aparelhos.

Observador
As funes associadas so: Centralizar Viso: para a viso do ambiente ser colocada novamente no centro do ecr. Seleco: para seleccionar uma superfcie a qual acrescentar texturas.

Tumble-Track-Dolly-Zoom: para a gesto dos deslocamentos do ambiente, tais como translaes, rotaes e zoom. Definio do Comprimento do Enfoque: para definir o comprimento do foco com o qual visto o ambiente. Depois de ter sido seleccionada esta funo, aparecer uma janela para ser introduzido o novo valor de enfoque em [mm.].

Menu do Observador

Centralizar Viso
A funo associada e o respectivo cone : Centralizar Viso: para a viso do ambiente voltar ao centro do monitor a dispor o plano XY na horizontal, o eixo X+ da esquerda para a direita e o eixo Z na vertical.

Seleco
A funo associada e o respectivo cone : Seleco: para seleccionar uma superfcie e torn-la activa para poder acrescentar texturas: com este programa possvel evidenciar o permetro da superfcie, ou a sua bounding box (caixa dos limites) e, se no for no mesmo plano dos pianos cartesianos: XY, XZ e YZ, de cor vermelha.

82 NOTE
Observao: para poder seleccionar uma superfcie necessrio estar activada uma das modalidades de visualizao entre: Wireframe ou Shading, mas no Rendering.

Tumble-Track-Dolly-Zoom
As funes associadas e os respectivos cones so: Tumble: para girar o ponto de observao ao redor do centro de interesse. Track: para deslocar o ponto de observao na direco vertical ou horizontal. Dolly: para deslocar o ponto de observao a afast-lo ou aproxim-lo do centro de interesse (deslocamento horizontal), Zoom: para modificar o ngulo de visualizao ou de enfoque.

Vises
As funes associadas so: Salvado: para mostrar a lista das vises guardadas para seleccionar a que desejar dentre as mesmas.

Menu das Vises

Acrescentar Corrente: para acrescentar uma nova viso lista actual das listas. Cancelar Viso: para apagar uma viso anteriormente guardada na lista mediante Acrescentar Corrente. Cancelar Tudo: para apagar todos os elementos de uma lista.

Texturas
As funes associadas so: Seleccionar Texturas: possibilita obter acesso janela de seleco e gesto das texturas e que mostra, na sua parte superior, a referncia da superfcie em exame.

NOTE

Observao: para poder obter acesso janela de gesto das texturas necessrio primeiro seleccionar uma superfcie do ambiente mediante a funo OBSERVADOR/ Seleco. A parte superior da janela Propriedades da Texturas dispe das seguintes opes: Acrescentar para associar uma nova textura superfcie seleccionada. Depois de ter seleccionado esta opo o programa mostra a janela Windows de seleco para escolher a textura adequada; esta janela possibilita visualizar com antecedncia como as texturas sero impressas Observao: algumas das verses de Windows 98 podem no dispor desta opo, para mais da lista genrica: para isto seleccione o cone do menu de visualizao geralmente situado no alto direita Remover para anular uma textura anteriormente associada. O nome da textura seleccionada e da sua pasta situado no campo Nome do Ficheiro; do qual ser possvel voltar janela de seleco das texturas se carregar no boto Seleco, caso deseje mud-la.

Tambm esto a disposio os seguintes campos: Repetir Horizontal e Vertical: para copiar a textura seleccionada na horizontal e/ou na vertical. Antialiasing se desejar-se eliminar o efeito ziguezague das linhas.

Propriedade das Texturas

Mapping para escolher a maneira para dispor a textura na superfcie. Esto disponveis 3 opes: plana: para dispor a textura em superfcies planas, esfrica: para dispor em superfcies esfricas, e cilndrica: quando a superfcie tiver um andamento cilndrico.

LITESTAR
A parte inferior da janela ocupada por uma seco para Configurao das Texturas caracterizada pelas seguintes partes: Reset: o boto de restabelecimento de todas as configuraes, para voltar condio predefinida. Translao [m.]: possibilita deslocar uma textura individualmente ao longo dos trs eixos cartesianos da superfcie: x, y e z (o eixo z o perpendicular superfcie). Escala: possibilita definir os factores de escala em x, y e z segundo os quais aumenta-se a textura seleccionada. Se for mantida activada a opo de Uniformidade o factor configurado num campo ser automaticamente levado at os outros 2. Rotao: uma textura pode ser girada segundo os 3 eixos x, y e z para ser posicionada oportunamente na superfcie em exame. Para posicionar uma textura num plano ser necessrio colocar todas as 3 rotaes no 0, por outro lado, para coloc-la numa parede vertical paralela ao eixo y ser necessrio colocar a rotao em 90 segundo x e segundo y . em todo o caso possvel impor rotaes diferentes: neste caso a textura no ser aderente superfcie mas a sua projeco ser sobre uma destas.

83

Vista 3D
Esta opo d acesso s funes de visualizao do ambiente em 3D e de utilizao da simulao, ou seja, de uma imagem a cores do ambiente, do ponto de observao atravs da janela escolhida. A vista 3D apresenta a janela na qual definir o melhor ponto de observao (Campo de visualizao) que dispe das seguintes funes: Rotao: serve para girar o ambiente ao redor do eixo vertical Z e dos eixos horizontais X, Y, sendo Vista do Ambiente em 3D estes eixos absolutos. Tal rotao pode ser feita pressionando as setas para a direita e para a esquerda com o boto esquerdo do rato, quer pressionando o boto esquerdo do rato no quadrado intermedirio , e, mantendo-o pressionado, deslocar-se para a direita ou para a esquerda, quer definindo os graus de rotao existentes do lado direito. Passo: para deslocar o ambiente ao longo dos 3 eixos X, Y e Z. O passo do deslocamento pode ser definido no campo existente do lado direito. Zoom: para aumentar ou diminuir o ambiente de acordo com o passo determinado, que pode ser modificado. Enquadrar: para centrar o ambiente no centro do ecr, se tiverem sido efectuadas deslocaes ou utilizado o zoom repetidamente Enfoque: para visualizar ou no a Orientao das luminrias; entende-se como orientar a interseco entre o eixo luminoso da luminria e o ponto da superfcie que intersecta o prprio eixo. Sendo perpendicular rea de sada do fluxo luminoso da luminria e sendo que esta rea, na condio por defeito com todas as rotaes a zero, est voltada para baixo e horizontal em relao ao pavimento, necessrio prestar a mxima ateno curva fotomtrica da luminria que alguns produtores, para luminrias indirectas, predispem j em condies de funcionamento: neste caso, se na condio por defeito o eixo de orientao estiver voltado verticalmente para baixo, na prtica, a emisso luminosa ser para cima. Limpar (Restabelecer) para a vista do ambiente voltar s condies iniciais, depois de sucessivas deslocaes ou operaes de zoom. Enfoque para definir o comprimento do enfoque com o qual o ambiente visto. As teclas de funo disponveis so: Simulao, para passar para a visualizao de simulao e Fechar, para voltar ao Menu Principal.

84
Depois de ter seleccionado Rendering o programa impe em primeiro lugar para definir a janela dentro da qual se representa o Rendering (desloque o rato direita ou esquerda, para cima ou para baixo, at obter a janela que desejar e carregue na tecla esquerda do rato para confirmar); o programa apresentar neste ponto uma janela na qual possvel definir: Fundo: se clicar 2 vezes na casa do fundo aparecer a janela de seleco da cor do fundo de Rendering; depois de ter escolhido a cor por via grfica ou por coordenadas com tricromia e carregado em OK o programa configurar a janela de Rendering com a cor escolhida. Aparelhos: aqui possvel seleccionar se deseja-se representar os aparelhos no Rendering ou no. Se for visualizado o sinal de visto ()os aparelhos sero representados. Depois de ter terminado a definio dos vrios parmetros e carregado na OK o programa realiza o Rendering na janela definida. A imagem produzida ser automaticamente acrescentada lista de impresso e numa janela temporria at decidir-se se guard-la em formato BMP ou no. Desta janela tambm possvel abrir outras imagens se seleccionar FICHEIRO/ Abrir Imagem e, em seguida, acrescent-la lista de impresso: por exemplo, possvel acrescentar uma fotografia do ambiente a ser iluminado (consulte a funo FICHEIRO/Abrir Imagem).

OPES
Esta funo permite redesenhar os elementos do ambiente e determinar as ferramentas de trabalho. cones Associados
Redesenhar Eixos Rede Completo Limites

Menu de Opes

As funes disponveis so: Redesenhar: til para redesenhar os elementos do ambiente, decorao e luminrias que poderiam estar representados de modo no to perfeito devido a sucessivas operaes de posicionamento; Eixos: til para representar a origem dos eixos; se aparecer o sinal V sua esquerda, significa que o programa visualiza a origem dos eixos com um X (em baixo, esquerda); Rede: permite manipular a visualizao da rede de pontos quando forem definidos os elementos do ambiente; se aparecer o sinal V sua esquerda, significa que o programa est a representar a rede de pontos; Orientaes: permite activar ou desactivar os segmentos representantes das orientaes de torres e luminrias. A sua seleco conduz ao menu no qual activa-se (ou desactiva-se) a orientao das luminrias, das torres e das luminrias nas torres. No mesmo menu tambm aparece a funo Nenhum mediante a qual desactiva-se (ou reactiva-se) as orientaes activas. Numeraes: permite activar ou desactivar as referncias numricas de torres e luminrias. A sua seleco conduz ao menu no qual activa-se (ou desactivase) a numerao das luminrias, das torres e das luminrias nas torres. No mesmo menu tambm aparece a funo Nenhuma mediante a qual desactivase (ou reactiva-se) as orientaes activas. Feixe de Luz: esta opo activa ou desactiva a representao do feixe de luz emitido pela luminria no plano na direco do qual estiver orientada a luminria, com a funo LUMINRIAS/Apontar Luminria, para mais de indicar a direco de mxima emisso luminosa. Dxf: esta funo til quando se desejar desactivar ou reactivar a visualizao de fundo de um ficheiro Dxf 2D importado com a funo FICHEIRO/Importar Dxf Barra de Ferramentas: a funo que permite a gesto das Barras de

LITESTAR
Ferramentas, ou seja, os grupos de cones associados s diversas funes do programa presentes nos menus, a esta funo est associado o submenu mostrado na imagem, mediante o qual definir ou no a representao das diversas Barras de Ferramentas. As Barras de Ferramentas so 4: a primeira diz respeito s funes de gesto do ambiente, a segunda para os objectos, a terceira para a decorao e a ltima para as luminrias (estas duas ltimas so sensveis ao contexto, ou seja, so representadas quando houver um elemento corrente do mesmo tipo).

85

NORMAS
A funo Normas permite a gesto das informaes teis resumidas, relativas s Normas a serem aplicadas durante a execuo do projecto.
Menu de Opes/Toolbar

Aps ter seleccionada esta funo, aparece a janela que apresenta o sumrio das normas disponveis. As funes disponveis para a gesto das Normas esto subdivididas em 2 partes: 1. a primeira a barra dos menus, que inclui as seguintes funes:

Ficheiro: para abrir um ficheiro diferente de Normas (Abrir), para imprimir o assunto seleccionado (Imprimir Assunto) ou para sair da visualizao das normas (Sair). Modificar: para copiar uma seco evidenciada das normas (Copiar) ou para adicionar anotaes especiais (Anotar) Marcador de livro: para definir um marcador de livro no ponto do texto onde o cursor estiver posicionado Opes: para definir o nvel de apresentao do guia das normas (Guia em Primeiro Plano), para visualizar a janela cronolgica das operaes efectuadas com o guia (Visualizar Janela de Cronologia), para definir o tipo de fonte de visualizao (fonte) e para optar por utilizar ou no as cores do sistema (Cores de Sistema)
Gesto das Normas

2.

a segunda a barra dos botes, que inclui as funes:

Resumo: para ter acesso lista das normas disponveis ndice: para visualizar a janela que apresenta as palavras chave com as quais pode efectuar a pesquisa para procurar a norma correspondente (ndice) ou para procurar uma norma, partindo de uma palavra chave qualquer existente no texto das normas (Pesquisar) Anterior: para visualizar a janela anterior activa Imprimir: para imprimir o assunto activo.

86
LIGAES
O menu das Ligaes possibilita passar de um mdulo de programa de LITESTAR a outro, cujas ligaes disponveis forem as seguintes: Catlogo Electrnico Operativo (Liswin)

Mdulo de Oramento (Lisman)

Gesto das Fotometrias (Photowin)

Gesto dos Dados do Catlogo (Lisdat) A seguir esto descritas as funes Catlogo e Ofertas. As funes de gesto das fotometrias so tratadas num captulo a parte.

Help Index

LISWIN
Liswin - Observaes Introdutivas
Liswin is an operative electronic catalog because, in addition to allowing product search according to different systems and parameters, it allows the subsequent elaboration of the product data for the production of project documentation in accordance with the requirements of the operator. The Liswin program module manages the functions of: Parametric and tree search of products Processing of data sheets in different languages Price list management Preparation of product lists for the estimate module (Lisman) Access to the other LITESTAR LITE Plus modules

87

A Gesto do Catlogo Operativo


Depois de ter seleccionado a funo Liswin, aparece o visualizador do catlogo composto pelas seguintes partes: Programa de Visualizao de Catlogo barra dos menus: constituda pelos menus Ficheiros, Visualizar, Funes, Ligaes e Informaes (observaes sobre o programa) (veja a descrio a seguir). barra dos cones. Na barra dos cones tambm h, direita, o logotipo da empresa produtora do produto mostrado (se clicar neste logotipo, ser possvel acesso janela dos dados desta empresa). Na mesma barra, esquerda, h o menu suspenso para seleccionar o tipo de produto a ser visualizado (por exemplo: Aparelhos de Iluminao, Lmpadas .). tabela de produtos: posicionada na parte central com a lista dos produtos seleccionados mediante a funo de Busca; so mostrados os campos: Novo (indica se o produto foi recentemente actualizado), Fotometria (indica se h uma fotometria a disposio), Cdigo do Produto, Descrio do Produto, Produtor. As funes activas nesta janela so: Ordem: se premir um dos ttulos de uma das colunas das tabelas o programa automaticamente colocar em ordem alfabtica esta coluna; se premir outra vez a colocar em ordem inversa. A coluna colocada em ordem passa a ser uma coluna activa. Encontrar: introduzindo um elemento de busca o programa encontra o primeiro produto da lista com este elemento (por exemplo: se a coluna activa for de cdigo e digitar-se 1234, o programa posiciona-se no primeiro cdigo caracterizado por 1234, sempre se o produto com este cdigo estiver disponvel). Dois cliques (tecla da esquerda do rato) num produto: o programa passar ficha tcnica do produto seleccionado. Tecla da direita do rato: o programa activar o menu de contexto funes nomeadamente: Encontrar (buscar um produto em funo dos caracteres introduzidos na janela de dilogo), Encontrar Sucessivo (busca o produto sucessivo ao encontrado com a funo Encontrar), Ficha Tcnica (acesso ao mdulo de gesto das fichas tcnicas do produto seleccionado), Fotometria (se estiver activa a indicao FOT esquerda do produto, mostrar a fotometria do aparelho), Documentos (acesso janela com a lista dos documentos associados ao produto seleccionado ~ ficheiros PDF, Excel etc.), Cancelar (elimina o produto seleccionado do catlogo) e Acrescentar Lista de Projecto (acrescenta o produto seleccionado lista de projecto que, em seguida, poder ser importado mediante o programa Lisman). Setas Para cima/para baixo: possibilitam deslocar-se verticalmente entre os vrios produtos. Fichas das caractersticas do produto individual posicionado na parte de baixo. Estas fichas contm os dados do produto divididos por tipo, nomeadamente: os Dados Gerais, os Dados Elctricos etc.: para passar de um para outro, clique na etiqueta de cada ficha. So descritas a seguir as funes correspondentes Barra dos Menus.

88
FICHEIROS
O menu dos Ficheiros possibilita a gesto das seguintes funes (entre parnteses mostrado o cone associado): Busca mediante parmetros: para procurar um ou mais produtos em funo de parmetros definidos pelo operador na oportuna janela de dilogo. Busca por ramal: para procurar um produto mediante uma busca por ramal. Configurao: para obter acesso seco de gesto dos parmetros do mdulo Liswin, nomeadamente os percursos dos ficheiros ou as cores das fichas tcnicas. Sair: para sair do mdulo de Liswin. Tambm possvel sair do mdulo se premir X no alto direita.

Busca mediante parmetros


A Busca mediante parmetros activa-se se for seleccionada a funo de Busca mediante parmetros ou o respectivo cone: as mscaras de busca so posicionadas na parte de baixo do display e formam um conjunto de pastas que contm os dados divididos por tipo: possvel passar de uma passa para outra, se clicar com a tecla da esquerda do rato na descrio (tag) da pasta. Os campos de dados disponveis para a procura, independentemente dos respectivos tipos, so os seguintes: os campos fixos (campos de seleco fixa da lista): so campos que no podem ser editados e para os quais possvel seleccionar a descrio numa lista predefinida, como por exemplo, o campo da cor os campos livres: so campos que podem ser editados e para os quais possvel introduzir uma descrio numrica ou alfanumrica; no primeiro caso, se forem introduzidos os nmeros, as procuras podem ser efectuadas mediante as funes operativas (>, <, =, * (includo)); no segundo introduzse uma descrio (sequncia) e a procura efectuada em todos os elementos ao visualizar os que a contm. As funes do filtro so as seguintes: Apagar: possibilita eliminar os elementos de procura precedentemente definidos
Campo de Seleco Fixa

Procura de Produtos

Procura: possibilita procurar os produtos correspondentes aos parmetros de procura definidos

Procura no Sub grupo: possibilita procurar os produtos somente no grupo precedentemente definido e segundo os parmetros de procura acrescentados

Campo Libero Numerico

Campo Livre Alfanumrico

Procura em Internet (funo ECOD): esta funo possibilita, depois de definidos os parmetros, realizar a procura no localmente, mas em um servidor remoto, via Internet. Aps pedir ao servidor remoto, o programa responde, depois de alguns segundos, a indicar o nmero total de elementos encontrados, a partir os quais, depois da confirmao, o programa comear a transferir os dados. O programa repete depois o pedido de confirmao para a transferncia de imagens e de textos. Depois que acabar a operao de transferncia, o programa iniciar a operao de actualizao da base de dados, esta operao poder levar mesmo alguns minutos. No final a base de dados estar pronta para uma nova consulta

Busca Local (funo Local ECOD): esta funo possibilita, depois de definir os parmetros, realizar a importao dos produtos procurados localmente por um CD-ROM ou um ficheiro. A operao de actualizao da base de dados pode levar at vrios minutos. No final a base de dados estar pronta para uma nova consulta.

Sair: para sair do mdulo de procura.

LISWIN
Busca por ramal
A Busca por ramal: activa-se se seleccionar a respectiva funo do menu ou o cone da barra na qual aparece uma janela com o ramal dos produtos anteriormente seleccionados mediante a funo: Busca mediante parmetros. Nesta janela h, entre outras, as funes 1, 2, 3 que possibilitam abrir o ramal de busca segundo os trs nveis diferentes disponveis (os 3 nveis correspondem a 3 parmetros diferentes de busca): se clicar num dos cdigos disponveis ser automaticamente visualizada a ficha do produto.

89

Configurao
A funo de Configurao activa uma janela para definir os parmetros de configurao do programa, nomeadamente: Base de dados: define o percurso para encontrar a base de dados do catlogo. Ficha Tcnica: configura os elementos da ficha tcnica para mostrar ou no os grupos de dados (clique na barra do campo escolhido e seleccione Sim/ Busca por Ramal No na janela suspensa) e as cores dos ttulos e dos subttulos (clique na cor e escolha a nova cor da janela de dilogo). Mdia: define o percurso (pastas) dos objectos dos produtos nomeadamente as imagens e os textos. So divididos em Actualizao (so os objectos transferidos pela funo de actualizao via WEB) e Fixos (so os dados disponveis via CD-ROM). Incio por predefinio: define as condies predefinidas para a ordem da tabela (para New (Novidade), FOT (Fotometrias), Cdigo, Descrio e Produtor) e o tipo de produto (Aparelhos de Iluminao, Lmpadas .). Transferir da Internet: define o site no qual se obtm Janela de Configurao as actualizaes. aconselhvel no o alterar, excepto por indicao da OxyTech Srl. Produtos: indica o percurso de eventuais plug-ins externos de apoio (por exemplo para exportar documentos em formato Excel). Documentos: indica o percurso para guardar os documentos criados pelo programa (por exemplo para exportar fichas tcnicas em formato PDF ou RTF).

VISUALIZAR
O menu Visualizar possibilita a gesto das seguintes funes: Dados do Produtor: para visualizar os dados do produtor activo. Tabelas de Preos: para obter acesso s funes de gesto das tabelas de preos. Eliminao de Produtos: para activar as funes de eliminao de um ou mais produtos da base de dados. Lista de Projecto: para activar as funes de gesto das listas de produtos a serem utilizadas posteriormente com o mdulo para oramento (Lisman).

Dados do Produtor
A seleco da funo activa a janela de gesto dos dados do Produtor, nomeadamente: o nome da firma produtora; o endereo; os nmeros de telefone; os endereos electrnicos e da WEB; informaes gerais sobre o produtor; o tipo de produtos que h. Na janela h as seguintes funes: Logotipo: para associar um logotipo novo. Eliminar: para eliminar todos os produtos que houver no catlogo. Actualizar: para actualizar os dados da empresa, tudo isto em funo das permisses activadas. Anular para sair da janela.

Dados do Produtor

90
Tabelas de preos
A funo de Tabelas de preos possibilita a gesto das tabelas de preos dos produtos de maneira separadas do prprio catlogo; efectivamente possvel associar um catlogo a uma ou mais tabelas de preo, sempre em referncia a um mesmo grupo de produtos, mesmo posteriormente. importante os cdigos dos produtos disponveis no catlogo corresponderem exactamente aos que houver na tabela de preos: seno no ser possvel realizar esta associao.
Gesto das Tabelas de Preos

Depois de ter seleccionado a funo aparecer a janela de gesto com activas as seguintes funes: + para acrescentar uma nova tabela de preos para o produtor seleccionado: efectivamente podem ser definidas mais de uma tabela de preos para um mesmo produtor. A seleco da funo leva janela para definir a descrio da tabela de preos. Prima OK para confirmar, Anular para sair. para importar ou exportar uma tabela de preos em formato CSV (comma separeted values, valores separados por vrgulas). Depois de ter seleccionado o produtor, a respectiva tabela de preos e a cone para impetrar ou exportar o programa apresenta a janela de dilogo para definir o nome da tabela de preos em gesto. para actualizar uma tabela de preos activa com eventuais modificaes realizadas. para eliminar a tabela de preos activa do produtor seleccionado.

Para seleccionar uma tabela de preos de um produtor suficiente clicar 2 vezes na descrio da tabela de preos: desta maneira aparecer a janela suspensa para escolher a tabela de preos que interessar, e que, desta maneira, passar a ser tabela de preos activa e cujos preos passaro a ser visualizados nas fichas dos produtos individualmente. Por outro lado, se clicar 2 vezes em Nmero/Referncia de Tabela de preos, ser possvel editar o campo no qual ser possvel realizar modificaes no nmero ou na referncia. Tambm possvel mudar a moeda de uma tabela de preos j disponvel: para isto clique 2 vezes no moeda direita da janela e seleccione a nova moeda. Se em seguida clicar na barra do produtor, depois de evidenciar o programa, perguntar[a se deseja introduzir uma nova tabela de preos: se responder afirmativamente, o programa acrescentar a nova tabela de preos. Observao: esta soluo possibilita em seguida exportar a nova tabela de preos em formato CSV que pode ser editado com Excel e ter logo a disposio os prelos na moeda original, para realizar as modificaes que forem necessrias. Depois de ter terminado as modificaes, ser possvel importar outra vez a tabela de preos.

NOTE

Eliminao de Produtos
Liswin possibilita eliminar um ou mais produtos do catlogo; se seleccionar esta funo aparecer a janela de Eliminao de Produtos direita do display.

Funcionalidade
Seleccione um ou mais produtos da tabela de produtos esquerda ( necessrio primeiro seleccionar os produtos a serem eliminados). prima a tecla da direita do rato e seleccione: Acrescentar na Lista do menu de contexto: o programa realiza introduo na janela de Eliminao de Produtos dos seleccionados. prima em seguira a tecla da direita do rato na janela de Eliminao de Produtos: aparecer o menu de contexto para escolher Removes para retirar da lista de eliminao o produto seleccionado, Eliminar para eliminar todos os produtos que houver e Colocar em zero para a lista voltar ao zero.

Eliminao de Produtos

LISWIN
Lista de Projecto
Liswin possibilita criar uma lista de produtos a ser importada em seguida, directamente ao programa para oramento; se seleccionar esta funo aparecer a janela: Lista para Importao direita do Display.

91

Funcionalidade
Seleccione um ou mais produtos da tabela da produtos esquerda ( necessrio primeiro seleccionar os produtos a serem eliminados). prima a tecla da direita do rato e seleccione: Acrescentar a Lista do menu de contexto: o programa realiza a introduo na janela da Lista para Importao os seleccionados. Repita o operao vrias vezes em funo dos produtos a serem introduzidos.
Lista de Projecto

Observao: as quantidades podem ser introduzidas directamente no mdulo para oramento Lisman prima agora a tecla da direita do rato na janela da Lista para Importao: aparecer o menu de contexto para escolher: Remover para retirar da lista o produto seleccionado e Colocar em Zero, para a lista voltar a zero.

FUNES
O menu das Funes possibilita a gesto das seguintes funes (entre parnteses apresentada o cone associado): Encontrar para procurar um produto em funo dos caracteres introduzidos na janela de dilogo. A busca realizada na coluna activa ( a que tiver o smbolo do tringulo na sua descrio). Encontrar Sucessivo para procurar o produto sucessivo ao encontrado pela funo de Encontrar. Ficha Tcnica para obter acesso ao mdulo de gesto das fichas tcnicas do produto seleccionado. Tambm suficiente clicar 2 vezes no produto seleccionado. Fotometria para visualizar, se estiver activa a indicao FOT esquerda do produto, a fotometria do aparelho. Documentos para obter acesso janela onde h a lista dos documentos associados ao produto seleccionado (ficheiros PDF, Excel etc.). Cancelar para eliminar o produto seleccionado do catlogo. Acrescentar Lista de Projecto para acrescentar o produto seleccionado lista de projecto que pode ser importada, em seguida, com o programa Lisman. (Veja tambm a funo Lista de Projecto do Menu Visualizar).

Ficha Tcnica
A ficha tcnica, mediante a qual visualizam-se e imprimem-se dados, imagens e textos dos produtos, activa-se mediante seja a seleco da funo Ficha Tcnica, seja o correspondente cone, se fizer clique 2 vezes neste com a tecla esquerda do rato no produto seleccionado. A barra dos comandos situada esquerda da ficha dispe das seguintes funes: Idioma: um campo de escolha fixa para seleccionar o idioma da ficha entre as disponveis Imagens: mediante esta funo possvel escolher a imagem a ser introduzida na ficha. Depois de seleccionar a funo, aparece a janela mediante a qual escolhe-se a ordem e as imagens a serem visualizadas: possvel introduzir at a um mximo de 3 imagens a serem seleccionadas dentre as disponveis (at a um mximo de 10 evidenciadas na parte inferior da janela). Tambm possvel introduzir um nmero inferior de imagens, por exemplo, se houver 3 imagens disponveis, o programa activa 3 casas, mas tambm possvel escolher 2 ou uma s (ao fazer clique em 2 imagens ou em 1 imagem, na parte superior esquerda da

Ficha Tcnica

92
janela). Para introduzir a imagem faa clique primeiramente na imagem e, em seguida, na casa de destino: a ordem de introduo ser ento a das imagens na ficha. Exportar RTF: possibilita exportar a ficha tcnica no formato RTF para gesto com o programa MS Word. Exportar PDF: possibilita exportar a ficha tcnica em formato PDF para visualizao mediante o programa ADOBE Acrobat Reader Gesto de Textos: este programa tambm possibilita a seleco do texto a ser introduzido na ficha; para isto necessrio activar o campo de seleco fixa e seleccionar o texto em questo Formato da Ficha Tcnica: o programa equipado com 3 formatos diferentes (Mod. A + Mod. B + Mod. C) para as fichas tcnicas que activamse de modo alternado mediante a tecla esquerda do rato

Na parte superior da janela aparecem as funes: Para percorrer as vrias pginas do documento, cuja pgina actual e o nmero total estiver mostrado. Para a gesto do zoom do documento no vdeo; possvel fazer clique na lente de aumento para activar o zoom in (aumento) ou zoom out (diminuio) e tambm seleccionar o tipo de visualizao da janela correspondente. Para a impressora iniciar uma impresso do documento definindo as regulaes.

Documentos
A funo Documentos possibilita visualizar, se estiverem disponveis, uma srie de documentos associados ao produto seleccionado: podem ser documentos realizados com os processadores de texto (Word) mais comuns ou de visualizao (Acrobat): fundamental estar instalado no computador o respectivo programa ao qual a ficha (ficheiros) se referir (por exemplo Word para os ficheiros *.Doc). Tambm possvel acesso a documentos de Autocad, nomeadamente ficheiros DXF ou DWG (neste caso ser necessrio ter Autocad ou Volo View para visualizao), ou visualizar documentos Excel (XLS).

LIGAES
O menu das Ligaes possibilita passar de um mdulo de programa de LITESTAR a outro, cujas ligaes disponveis forem as seguintes: Clculo de Tcnica da Iluminao (Litecalc) Mdulo de Oramento (Lisman) Gesto das Fotometrias (Photowin) Gesto dos Dados do Catlogo (Lisdat)

LISMAN
Lisman - Observaes Introdutivas
Lisman um programa para realizar oramentos que possibilita importar automaticamente listas de produtos dos projectos realizados mediante o mdulo de clculo Litecalc e listas criadas pelo mdulo de catlogo operativo Liswin. O mdulo de programa Lisman realiza a gesto das funes de: Criao de projectos de oramento constitudos por sub projectos (projectos constitudos por vrios sub projectos como no caso de escritrios com vrias salas). Importao das listas de projecto do mdulo Litecalc e das criadas pelo programa Liswin. Criao de oramentos e ofertas que podem ser transferidas tambm em formato RTF e PDF.

93

A Gesto de Lisman
Depois de ter seleccionado a funo Lisman a janela principal constituda pelas seguintes partes: barra dos menus constituda pelos menus Projecto, Sub projecto, Ofertas, Ligaes e Sobre (observaes sobre o programa) (veja a descrio a seguir).

barra dos cones.


Janela Principal Lisman

So descritas a seguir as funes correspondentes Barra dos Menu.

PROJECTO
O menu de Projecto possibilita a gesto das seguintes funes: Novo: para criar um novo projecto.

Abrir: para abrir um projecto anteriormente criado e guardado num ficheiro. Salvar: para guardar o projecto actual. Salvar com Nom:e para guardar o projecto actual e definir o nome do ficheiro. Fechar: para fechar o projecto actual. Propriedades: para obter acesso s propriedade do projecto actual Configurao: para obter acesso seco de gesto dos parmetros do mdulo Liswin/Lisman, nomeadamente os percursos dos ficheiros ou as cores das fichas tcnicas.

Novo

Sair: para sair do programa Lisman.

A funo Novo activa a janela das propriedades para introduzir os elementos do projecto, nomeadamente: Descrio: para introduzir a descrio do projecto (alfanumrica) Projecto: para introduzir o cdigo do projecto (alfanumrico)

Definio de um Projecto Novo

Observaes: para introduzir observaes (alfanumricas)

Nesta janela tambm h a indicao da data de criao do projecto. Se premir OK o programa guardar os dados caractersticos do projecto.

94
SUB PROJECTO
O menu Sub Projecto possibilita a gesto das seguintes funes:

Novo: para criar um novo sob projecto. Modificar: para obter acesso janela de gesto da lista de produtos (Editar Sub Projecto) para modificar um anteriormente criado. Eliminar: para eliminar o sub projecto seleccionado. Seleccionar: para seleccionar ou remover a seleco de um sub projecto para a visualizao e a computao nos documentos que o programa puder realizar (computaes mtricas, listas de materiais, ofertas ). Documentos: para obter acesso gesto dos documentos para representar as listas de produtos (computaes mtricas e listas simples).

Propriedades: para obter acesso s propriedades do sub projecto actual.

Novo
A funo Novo activa a janela das propriedades para introduzir os elementos do sub projecto nomeadamente: Projecto: para introduzir o cdigo do projecto (alfanumrico). Descrio: para introduzir a descrio do projecto (alfanumrica).

Definio de um Sub Projecto Novo

Nesta janela tambm h a indicao para Acrescentar que, se for seleccionada, possibilitar acrescentar o sub projecto no interior dos documentos (computao mtrica, listas, ofertas..). Os sub projectos seleccionados so representadas na lista dos sub projectos no interior do programa de visualizao com o cone para abrir ficheiros, enquanto os no seleccionados com o mesmo cone com um X vermelho em cima. Depois de terminar a introduo e premir OK, o programa d acesso janela Editar Subo Projecto na qual possvel: Importar a lista de um projecto realizado com o programa de clculo: seleccione, neste caso, a tecla Esfolha, da seco Listas de Projectos; seleccione o projecto de interesse da janela de escolha e finalmente carregue na tecla Importar Projecto. O programa ao realizar a importao mostra as vrias etapas e as eventuais situaes de erro na janela da direita. O programa apresenta, no fim da importao do projecto, a lista dos produtos importados para a janela de Produtos no fim da importao.

NOTE

Observao: necessrio primeiro salvar o projecto com a funo FICHEIRO/ Salvar Projecto.

Janela de Gesto de Projectos

Importar automaticamente a lista criada mediante a funo Criar Lista do mdulo de catlogo Liswin. Seleccione a tecla Importar Lista Liswin mediante a qual o programa ao realizar a importao mostra as vrias etapas e as eventuais situaes de erro na janela da direita. O programa apresenta a lista dos produtos importados do projecto para a janela de Produtos no fim da importao Gesto de moedas: (boto Mudar de Moeda) para modificar a moeda actual ou introduzir uma nova. As operaes a serem realizadas so as seguintes: Nova Moeda (cone +): para introduzir uma nova moeda, ainda no disponvel na lista das moedas, necessrio antes premir o cone +, introduzir em seguida a descrio, confirmar e modificar ento a descrio breve, o smbolo e o nmero de decimais, clicando 2 vezes no respectivo campo. Tambm possvel configurar o Factor de Converso que serve para converter todos os preos de uma moeda para outra.

LISMAN

Modificar Moeda para modificar uma moeda j disponvel na lista das moedas necessrio clicar 2 vezes um dos campos disponveis e modificar e, em seguida, a descrio breve ou a descrio ou o smbolo e o nmero de decimais. Tambm possvel configurar o Factor de Converso que serve se desejar converter todos os preos de uma moeda a outra. Acrescentar um elemento livre lista: neste caso, seleccione a tecla + da janela de Produtos e introduza os vrios elementos caractersticos na seco da direita. Eliminar um elemento da lista: seleccionar, neste caso, a tecla - da janela dos Produtos e confirmar a eliminao do produto seleccionado. Visualizar os elementos caractersticos do produto seleccionado na janela de Produtos e os parmetros comerciais da proposta. Estes elementos so visualizados na parte direita da janela de Produtos e incluem: Janela Cmputo Mtrico Cdigo Descrio Tipo de Produto Modelo Produtor Preo (valor numrico) e Moeda Desconto %: direita aparece o boto para passar para a janela de Gesto de Desconto. possvel seleccionar vrios nveis de desconto j predefinidos para os descontos propostos pelo produtor (Somente Produtor) que no podem ser mudados pelo cliente (Somente Cliente) introduzido na rubrica, ou do produto (Somente Produto) proposto sempre pelo produtor e no modificvel e os mistos (Produtor + Cliente, Cliente + Produto etc.); finalmente possvel introduzir um Desconto Livre. As teclas a disposio so: Anular para voltar para a janela do Projecto sem nenhuma modificao, Aplicar a Todos para aplicar a todos os produtos do projecto activo o desconto definido e OK para aplicar o desconto somente ao produto seleccionado. Quantidade (n. de peas do produto seleccionado ou digit ado) e unidade (por exemplo: peas, kg. ...). Referncia da Tabela de Produtos I.V.A. % Visualizar a imagem do produto seleccionado na parte de baixo direita da janela de Gesto de Projecto, visualizar o percurso no qual a imagem salvada e, se for o caso, substitui-la mediante a tecla Esfolhar para seleccionar a pasta onde estiverem salvadas outras imagens, visualizar o percurso do texto correspondente e, se for o caso, substitui-lo mediante a tecla Esfolhar para seleccionar a pasta onde estiverem salvados outros textos (lembre-se que os textos correspondentes devem ser em formato .RTF). Tambm possvel editar e alterar o texto correspondente: neste caso utilize a tecla Modificar ou passe directamente para a ficha tcnica do produto. Ter acesso visualizao da impresso que mostra a lista dos produtos que poder ser apresentada em 2 formatos diferentes, o Cmputo Mtrico e a Lista de Produtos (simples) se for seleccionado o cone da Impressora. Na janela de visualizao possvel passar de uma pgina para outra do documento, aument-lo ou diminui-o (lente) ou passar para a funo de impresso. Tambm possvel escolher o idioma no qual exprimir o documento dentre os disponveis e exportar o documento para um ficheiro de formato .RTF ou .PDF. Enfim possvel modificar as propriedades do documento e escolher a encriptao do cdigo dos produtos, se imprimir ou no o desconto ou as imagens: para isto desactive ou active a seleco esquerda dos campos. Introduzir Observaes Superiores e Observaes Inferiores a serem impressas antes ou depois da lista dos produtos no Cmputo Mtrico ou na Lista de Produtos.

95

96
OK para guardar os dados e voltar ao programa do visualizao de Lisman.

OFERTA
O menu da Oferta possibilita acesso s funes de gesto do documento de Oferta (entre parnteses mostrado o cone associado):

Documento: para obter acesso s funes de gesto da oferta.

Propriedades: para obter acesso aos dados acessrios da oferta, nomeadamente: o nmero da oferta e o objecto ou o destinatrio que pode ser seleccionado mediante o livro de endereos de MS Outlook.

Documento
Depois de ter seleccionado a funo aparecer a janela com uma visualizao da oferta. Nesta janela h vrias funes, nomeadamente:

Teclas para percorrer o documento, tais como as setas de incio e fim da pgina e incio e fim do documento. Lente e janela suspensa para aumentar ou diminuir a escala da visualizao. A mesma funo, mas passo a passo, obtida se clicar com a tecla da direita do rato no documento. cone da impressora para obter acesso s funes de impresso do documento na impressora. Janela suspensa para seleccionar em que lngua imprimir-se. Teclas para exportar um documento em formato RTF ou PDF.

Escolha do tipo de documento entre Mod. A (documento com todos os produtos de cada sub projecto) e Mod. B (visualizao dos produtos por grupos em funo dos sub projectos individualmente). Se premir a tecla da esquerda do rato, mantiv-la premida no documento e deslocla, ser possvel fazer um Pan (deslocamento) deste documento.

LIGAES
O menu das Ligaes possibilita passar de um mdulo de programa de LITESTAR a outro, cujas ligaes disponveis so as seguintes (entre parnteses indicado o respectivo cone): Clculo de Tcnica da Iluminao (Litecalc). Catlogo Electrnico Operativo (Liswin). Gesto de Fotometrias (Photowin). Gesto dos Dados do Catlogo (Lisdat). Contactos para obter acesso ao livro dos endereos de MS Outlook. Moeda para activar a janela de gesto das
Gesto de Documento de Oferta

moedas.

LISDAT
Lisdat - introduo e modificao de dados da base de dados.
Esta funo consente introduzir e/ou modificar os dados de catlogo na base de dados e ligar-se aos recursos. Depois de ter seleccionado o cone, aparecer uma janela na qual ser possvel: clicar na seta e seleccionar na lista o produtor com o qual se tencionar trabalhar. O produtor poder ser coligado ao arquivo dos aparelhos de iluminao e/ou ao das lmpadas. Depois desta seleco no ser possvel modificar o produtor, excepto se sair do mdulo e em seguida entrar-se novamente; mediante a tecla h acesso funo de criao de um arquivo novo para

97

introduzir os dados. Nesta seco sero introduzidos todos os dados de identificao do produtor e eventualmente o seu logotipo que ser fornecido em formato jpg. Seleccionar no segundo menu suspenso o tipo de arquivo. Se entrar numa funo de modificao de um arquivo j existente, aparecero outras funcionalidades: consente seleccionar numa lista o produto a ser modificado; Procurar Cdigo: se no o for seleccionar na lista precedente, introduzir o cdigo do produto que desejar na caixa da lista e premir o boto [Procurar], o programa visualizar os parmetros do produto na ficha. Se no houver elementos que correspondam ao cdigo introduzido, o programa mostrar uma apropriada janela de erro. Se clicar nas setas ser possvel voltar ao elemento anterior ou passar ou seguinte ao visualizado. A gesto da ficha realizada mediante botes que h no fundo da janela: esta funo permite importar dados de um arquivo externo ou export-los; eliminao de uma ficha do arquivo;
Introduo Manual de Dados

cancelamento de todos os dados que houver na ficha; esta funo permite salvar uma introduo ou uma modificao efectuada; mediante esta funo a janela de gesto dos dados de catlogo fecha-se e o programa volta ao gestor principal, sem salvar as modificaes que houver.

Observaes.

98
A introduo dos dados possvel mediante vrias seces subdivididas em funo do tipo de dado a ser introduzido: no caso de aparelhos de iluminao, as seces disponveis so: Dados Gerais (cdigo, descrio, tipo .),

NOTE
Observao: considerada uma Ficha Tcnica a visualizao segundo um formato preestabelecido (veja o mdulo A, B e C de Liswin) dos dados presentes na base de dados; considerada uma Ficha do Produto a abertura de uma janela em que aparece a lista dos ficheiros exteriores associados com o produto escolhido.

Parmetros Elctricos (potncia, tenso de alimentao ), Normas (Selos e Normas), Meio (ligaes a imagens, textos, ficheiros exteriores ) e Ligaes (so as ligaes base de dados externas, por exemplo, ligao directa ao catlogo das lmpadas ou alimentadores, ou base de dados fotomtrica).

As diversas seces dispem de 4 modos diferentes, em funo do tipo de dado a ser introduzido: Campo Simples Podem ser introduzidos componentes alfanumricos livres, no sujeitos a listas predefinidas. Campo de Escolha Mltipla com Opo Individual

NOTE
* Observao : em todos os casos marcados por um asterisco necessrio dispor dos oportunos visores disponveis em CDOXY da janela de instalao (veja TOOLS) ou dos prprios programas (Word, Excel, Acrobat, Autocad ).

Estes campos possibilitam introduzir componentes escolhidos da lista que se activa com a seta situada direita. Ao produto pode ser associada uma nica caracterstica. o caso das Normas e Selos em que o programa apresenta um conjunto de Selos e uma lista de Normas que so introduzidas na lista dos Selos e Normas do produto com um simples clique do rato. o caso das imagens, dos textos externos ou dos ficheiros em geral que podem ser ligados ao produto que se estiver a introduzir. Podem ser ligados ao produto os ficheiros, segundo os seguintes formatos: imagens para a ficha tcnica: JPG e BMP

textos para a Ficha do Produto: TXT, DOC (Word)*, RTF (Word)* tabelas para a Ficha do Produto: XLS (Excel)* ficheiro para a Ficha do Produto: PDF (Acrobat)*, DXF+DWG (Autocad)* textos para a Ficha Tcnica : so textos em formato RTF que possvel associar Ficha Tcnica ; so de 3 tipos : Descrio das Convenes, Instrues de Montagem, Ficha do Produto (Descrio Geral).

Inserimento Dati Manuale

PHOTOWIN
Photowin - Observaes Introdutrias
Photowin is the program that manages the lighting devices photometry data and lamp data. The data are inserted in a database called FOTOM.FDB but this name may be changed according to requirements: this can only be done, however, from outside (with the use of programs such as Explore Resources) and when the program is not in use. A estrutura da base de dados baseia-se na seguinte subdiviso de ficheiros: Aparelhos aqui so introduzidos os dados comerciais dos aparelhos nomeadamente: cdigo, descrio, medidas etc. em geral paralelos tabela de preos. Medies aqui so introduzidos os dados fotomtricos dos reflectores deflectores introduzidos nos aparelhos e que podem ser ligados (links) aos aparelhos. A um aparelho, por exemplo, podem ser ligados mais de uma medio, mas tambm possvel ligar mais de um aparelho a uma nica medio. Esta organizao possibilita uma notvel economia de espao e de tempos de gesto em relao ao caso de ficheiros padro tipo Eulumdat, IES ou TM14. Lmpadas aqui h disponveis os dados das lmpadas obtidos dos catlogos comerciais das empresas produtoras. necessrio que estes dados de lmpada sejam ligados s respectivas medies para o programa funcionar normalmente. Tabelas aqui so introduzidas as tabelas dos factores reduzidos de reflexo que servem para o clculo de sistemas de iluminao de ruas. Observao - para compreender melhor a funcionalidade do programa Photowin aconselhado utilizar o Tutorial do programa (demonstrao automtica) que pode ser transferido da rea Software Download de WEBOXY, no site OxyTech (www.oxytech.it): para tanto seleccione T na linha Photowin.

99

NOTE

A Gesto das Fotometrias


Depois de iniciar o programa de clculo, activa-se contemporaneamente o Servidor Fotomtrico ou Base de Dados Fotomtrico e isto evidenciado pelo apropriado boto (Base de Dados Fotomtrica) presente na barra dos aplicativos activos de Windows, geralmente situado na parte inferior do ecr. Ao seleccionar este boto, activa-se a janela do Servidor Fotomtrico que composta pelas seguintes partes : Barra dos Menus situada na parte superior; Gerenciador Base de Dados Fotomtrica Barra dos cones (Toolbar) associados s funes da Barra dos Menus e situada abaixo da mesma; uma parte central reservada a dados diversos, nomeadamente o nome da base de dados fotomtrica activa, o percurso no qual possvel localiz-los, a prpria verso, o prprio estado e o nmero total de utilizadores que contemporaneamente esto a utilizar a base de dados activa. A Barra dos Menus composta pelos seguintes menus: Manuteno para passar s funes de manuteno da base de dados activa (Actualizao Automtica Troca de Base de dados Compresso da Base de dados / Verificao) Janelas para o acesso s funes de gesto dos dados tais como a introduo, a importao ou a exportao Importar Ficheiros para importar os ficheiros fotomtricos padro tipo Eulumdat, IESNA 86-91-95 LM63 e IESNA Gels, Cibse TM14 e LTLI para o interior da base de dados FOTOM.FDB do programa. Sair para sair do servidor.

100
Manuteno
O menu Manuteno dotado das seguintes funes: Change Database to open a new database in any folder and activate it or to create a new database: to do this enter a name that is not among those on the available .FDB files list and press Open; the program automatically opens the window requesting confirmation of the creation of a new database which will be automatically created on confirmation (N.B.: the database is created empty and it is advisable to proceed first to lamp file import, for example through the MAINTENANCE/Update via WEB function) Update to automatically update the active photometric file with the data supplied on file in FDB format Actualizar mediante WEB para actualizar automaticamente o arquivo fotomtrico activo, mediante a Internet. Comprimir para verificar automaticamente comprimir a base de dados fotomtricos. Antes de comear as operaes, o programa guarda o ficheiro na mesma pasta, mas muda a extenso de NOME.FDB para NOMEBAK.FDB: absolutamente aconselhvel transferir a cpia NOMEBAK.FDB para outra pasta, para evitar que posteriores operaes de compresso substituam o contedo do ficheiro anterior.

Actualiza
Esta funo possibilita actualizar automaticamente o ficheiro fotomtrico activo com os dados fornecidos em formato FDB . Para activar a actualizao, realize a sequncia de operaes apresentada a seguir: 1. 2. Select the MAINTENANCE/Update function Select from the left-hand list (Active DS + DR Data) the file, or file, of the companies to be imported

NOTE

Note: if the file to be imported appears in the right hand column please consult OxyTech commercial assistance 3. the program proceeds to automatically import the available selected files; the time of export depends on the dimensions and number of files to be imported and the speed of the computer used: the procedure could take a few hours.

Os ficheiros estaro prontos para utilizao logo aps o final da importao.

NOTE

Note: to be able to import the file, it must be suitably configured. If the program refuses to import please consult OxyTech technical service.

Actualizar via WEB


Actualizao mediante WEB, tambm denominado ECOD/Ftm, possibilita actualizar o arquivo fotomtrico activo com os dados em formato FDB que se transferem automaticamente pela Internet. Para activar a actualizao, realize a sequncia de operaes apresentada abaixo: 1. Seleccione a funo MANUTENO/Actualizar via WEB. 2. Nesta altura aparece a lista das empresas que for possvel actualizar. 3. Para seleccionar um ou mais produtores da lista, faa clique sobre um ou mais quadradinhos esquerda. 4. Finalmente carregue em OK para iniciar a actualizao dos dados. O processo leva um tempo varivel em funo do nmero de arquivos que se desejar actualizar e do tamanho dos mesmos. Depois de terminar a operao de actualizao, os arquivos estaro imediatamente prontos para usar.

Actualizao de Fotometrias via WEB

PHOTOWIN
Janelas
O menu Janelas dotado das seguintes funes: Global para activar o conjunto completo das janelas de gesto da base de dados fotomtrica Luminrias (Genricos, Projectores, Ruas) para activar as janelas de gesto das luminrias genricos, projectores e ruas. Medidas (Genricos, Projectores, Ruas) para activar as janelas de gesto dos medidas tpicas de genricos, projectores e ruas. Lmpadas para activar as janelas de gesto das lmpadas.

101

Tabelas para o acesso s janelas de gesto das tabelas dos factores reduzidos de reflexes, geralmente utilizadas para os clculos em instalaes em ruas (so tabelas que descrevem as caractersticas de reflexos da pavimentao das ruas).

Global
A seleco desta funo activa a Janela Principal de Gesto do ficheiro Fotomtrico caracterizada pelos seguintes elementos : Barra dos Menus situada na parte superior; Campo dos Tipos para a seleco dos tipos de dados com os quais trabalhar como Luminrias, Medidas, Lmpadas e Tabelas (so as tabelas dos factores reduzidos de reflexo); Barra dos cones (Toolbar) associados s funes da Barra dos Menus e situada abaixo da mesma; Janela dos Grupos e dos Arquivos que apresenta o tronco dos directrios (Grupos) e subdiretrios (Arquivos) disponveis;
Menu Janelas

Janela Principal de Gesto Ficheiro Fotomtrico

Janela dos Ficheiros que contm o conjunto dos ficheiros disponveis no Para visualizar ou esconder um directrio seleccionado. subdiretrio (Arquivo) clicar no sinal (+) ou no (-) ao lado do directrio As funes activas nesta janela so: escolhido. A visualizao tambm possvel se clicar 2 vezes no Copiar Ficheiro: possibilita copiar um ficheiro j criado no prprio arquivo directrio seleccionado. ou em outro, mantendo ou mudando o cdigo inicial. Operao: Evidencie o ficheiro a ser copiado Arraste-o para cima ou para baixo do ficheiro inicial mediante a tecla esquerda do rato e, em seguida, solte a tecla. Confirme o destino do ficheiro e deixe igual o arquivo inicial e o de chegada, se desejar realizar uma cpia local; seno, escolha um arquivo diferente; a mesma coisa para as janelas posteriores que aparecerem (por exemplo: as das lmpadas). Defina o cdigo do novo elemento, se for necessrio, e confirme: o programa realizar a introduo do novo elemento na Janela dos Ficheiros. Colocar Lista na Ordem: possibilita colocar as listas por ordem, seja de cdigo que de nome, ou alfabtica (de A a Z) que inversa (de Z a A). Operao: Faa clique no cabealho da lista (barra de Cdigos ou Nome): o programa colocar a lista em ordem. Por exemplo, se fizer clique 3 vezes, o programa passa da lista alfabtica, para a inversa, para alfabtica em sequncia. Para guardar a ordem da lista carregue no cone Salvar Lista da barra dos cones.

102
Imprimir Lista: possibilita imprimir em um ficheiro .HTM a lista dos ficheiros activa. Operao: Faa clique no cone Imprimir Lista Seleccione o nome do ficheiro da lista e o seu destino e confirme: o programa guardar o ficheiro no destino indicado.

Os menus activos da Barra dos Menu so os seguintes: Base de Dados para abrir ou fechar uma base de dados fotomtrica alm do activada com a execuo do programa. Objecto para realizar todas as operaes nos objectos (ficheiros ou um ficheiro individual) disponveis. Importar para activar as funes: Importa FDB, Importa Ficheiro e Autoimport ou modalidade normal (Padro). Export para activar as funes de exportao dos ficheiros fotomtricos nos formatos normais.

Objecto
Este menu inclui as funes de gesto dos ficheiros e especialmente as funes : Introduzir: para a introduo de novos elementos no interior da base de dados, sejam estes novos ficheiros ou novas tabelas ou dados. Cancele: para elimina um ou mais dos elementos introduzidos na base de dados fotomtrica. Modifica: para modificar um dos elementos disponveis na base de dados. Introduzir Esta funo til para introduzir novos elementos no interior da base de dados, quer sejam luminrias, medidas, lmpadas ou tabelas; especialmente podem ser introduzidos: Novos ficheiros; Novas luminrias, medidas, lmpadas ou tabelas dos factores reduzidos de reflexo.

Janela Introduo Novo Ficheiro

Introduo de Novos Ficheiros Para introduzir novos ficheiros, quer sejam luminrias, medidas, lmpadas ou tabelas dos factores reduzidos de reflexo necessrio : 1. Activar o Campo dos Tipos no tipo de dados (luminrias, medidas, lmpadas ou tabelas) em que deve ser introduzido o novo ficheiro. 2. Seleccionar um ficheiro da Janela dos Ficheiros e dos Grupos: suficiente clicar no ficheiro com a tecla esquerda do rato e aparece desta maneira evidenciado. 3. Seleccionar a funo Objecto/Introduzir ou premir a tecla INS mediante a qual aparece a janela de introduo do nome do novo ficheiro 4. Digitar o nome do novo ficheiro e seleccionar a tecla Salva; o programa realiza automaticamente a gravao do novo ficheiro e acrescenta-o ao tronco. Introduo de Novos Dados (Luminrias, Medidas, Lmpadas, Tabelas) As operaes a serem realizadas para a introduo de novos dados so as seguintes, em funo dos 4 casos: A. Luminrias 1. Active Luminrias a partir do Campo dos Tipos da Janela Principal de Gesto da Base de Dados Fotomtrica. 2. Active o grupo de luminrias dentre interiores, exteriores ou ruas, ao clicar 2 vezes no desejado; aparece desta maneira o tronco relativo ao grupo seleccionado com os ficheiros disponveis. 3. Active o ficheiro desejado ao clicar uma vez no mesmo; no campo da direita aparece a lista dos elementos disponveis.

Janela Introduo Luminria

PHOTOWIN
Note: clicking with the right mouse button on one of the available luminaires files opens the context menu with the Processing function for access to the graphic and table processing of the selected photometry and the Properties function for access to the luminaire properties. Please refer to the Photoview section. 4. Desloque a evidencia para a Janela dos Ficheiros ao clicar num dos ficheiros disponveis com a tecla esquerda do rato ou mediante a tecla TAB. O ficheiro seleccionado, esquerda, permanece realado, mas cor de cinza. 5. Seleccione a funo Objecto/Introduzir ou prima a tecla INS mediante a qual aparece a janela de introduo da nova luminria. Defina nesta altura os dados, nomeadamente: a. o cdigo da nova luminria; b. os dados nominais da luminria tais como a Descrio (Nome), o Tipo ou Formato (rectangular, circular ..) e as dimenses (comprimento, largura e altura [mm.]) seja da luminria que da rea luminosa; c. as dimenses da rea luminosa mediante a seleco da janela rea; estas dimenses so automaticamente determinadas pelo programa em base aos dados nominais introduzidos, mas podero ser modificadas em funo das exigncias, quando os formatos do volume luminoso no forem de paraleleppedo, tal como no caso dos refractores das luminrias de rua; d. as medidas e as lmpadas associadas mediante a seleco da janela Medidas. Nesta janela devem ser definidas as medidas e as lmpadas associadas luminria na altura da introduo, os primeiros devem ser colocados no campo superior, as lmpadas no inferior.

103

NOTE

6.

Para associar uma ou mais medidas necessrio: activar a Janela Principal de Gesto da Base de Dados Fotomtrica; seleccionar as Medidas do Campo dos Tipos; activar o grupo e o ficheiro do qual desejar obter a medida; clicar com o rato na casa superior, a reservada s medidas, da Janela de Inserimento de Luminrias. Desta maneira activado o inserimento clicar com a tecla esquerda do rato na medida da Janela dos Ficheiros e arrast-la (operao arrastar e soltar) para a janela Medidas, soltar finalmente a tecla. Durante a operao de arrastar, aparece um crculo barrado quando estiver sobre zonas no activas; por outro lado, desaparece quando estiver no campo medidas: ao soltar a tecla do rato, a medida associada luminria e registada no apropriado campo.

Observao: possvel associar somente medidas compatveis, ou seja, s luminrias genricas podero ser associadas apenas medidas tipo Genricas (C ), os projectorer apenas medidas tipo Projectores (V-H) e s luminrias de rua apenas medidas tipo de Ruas (C- ). Para associar uma ou mais lmpadas necessrio: activar a Janela Principal de Gesto da Base de Dados Fotomtrica; seleccionar Lmpadas; activar o grupo e o ficheiro do qual deseja obter a lmpada; clicar com o rato no cdigo da medida anteriormente inserido, que desta maneira evidenciado: aparecem, no campo inferior reservado s lmpadas, uma srie de pontinhos que correspondem ao cdigo, ficheiro, nome e sigla. Clique nesta altura nos pontinhos que correspondem ao cdigo, para evindenci-los; clicar com a tecla esquerda do rato na lmpada seleccionada e arrast-la (operao arrastar e soltar) para a janela Lmpadas, soltar finalmente a tecla. Durante a operao de arrastar, aparece um crculo barrado quando estiver sobre zonas no activas; por outro lado, desaparece quando estiver no campo de lmpadas; ao soltar a tecla do rato, a lmpada associada com o a luminria e registrada no apropriado campo. Depois de terminar a definio dos dados, seleccione o boto Gravar situado na parte inferior da janela de introduo, mediante o qual o programa realiza a gravao dos dados na base de dados fotomtrica.

NOTE

104
B. Medidas 1. Active Medidas a partir do Campo dos Tipos da Janela Principal de Gesto da Base de Dados Fotomtrica. 2. Active o grupo de medidas da Janela dos Grupos e Ficheiros mediante a escolha entre Genricos (C-g), Projectores (V-H) ou Ruas (C-g), ao clicar 2 vezes no mesmo; aparece desta maneira o tronco relativo ao grupo seleccionado com os respectivos ficheiros.
Janela Dados Medies

3. Active o ficheiro do grupo seleccionado ao clicar uma vez no mesmo; na Janela dos Ficheiros direita aparece a lista dos ficheiros disponveis.

NOTE

Note: clicking with the right mouse button on one of the available measurement files opens the context menu with the Processing function for access to the graphic and table processing of the selected photometry and the Properties function for access to the measurement properties. Please refer to the Photoview section. 4. Desloque a evidncia para a janela da direita, que contm a lista dos elementos disponveis. O ficheiro seleccionado, na janela da esquerda, permanece realado, mas cor de cinza. Seleccione nesta altura a funo Objecto/Introduzir ou prima a tecla INS mediante a qual aparece a janela de introduo do novo Medida. Defina nesta altura os dados, nomeadamente: a. o cdigo do novo Medida ; b. os dados Nominais, tais como o Nome, a Dada na qual foi realizada a medida, o Operador, a Distncia na Medida [m.] entre a clula fotoelctrica e o centro luminoso, o Fluxo Total [lm] das lmpadas utilizadas, a Posio das mesmas e o respectivo Nmero Total. Alm disso preciso definir, em funo do grupo de Medidas: 1. Medidas de Luminrias Genricas (C-) Tipo de Simetria entre: Assimtrico: medida efectuada para 24 planos C com passo C=15 e passo =5 Simtrico em relao ao plano C 0-180: medida efectuada p ara 13 planos C com passo C=15 e p asso =5 Simtrico em relao ao plano C 90-270: medida efectuada p ara 13 planos C com passo C=15 e p asso =5 Simtrico em relao aos planos C 0-180 e C 90-270: medida efectuada para 7 planos C com passo C=15 e p asso =5 Rotossimtrico: medida efectuada para 1 plano C (C=0) e p asso =5 Mximo ngulo entre: 90: a medida efectuada p ara cada plano de 5 em 5 desde =0 at =90 180: a medida efectuada p ara cada plano de 5 em 5 desde =0 at =180 2. Medidas de Projector (V-H) Tipo de Simetria entre: Assimtrico: medida efectuada para 41 planos V entre V=-90 e V=+90 e 41 ngulos H entre H= -90 e H=+90 Simtrico em relao ao plano H=0: medida efectuada p ara 41 planos V entre V=-90 e V=+90 e 21 ngulos H entre H=0 e H=+90 Simtrico em relao ao plano V=0: medida efectuada p ara 21 planos V entre V=0 e V=+90 e 41 ngulos H entre H=-90 e H=+90 Simtrico em relao aos planos V=0 e H=0: medida efectuada para 21 planos V entre V=0 e V=+90 e 21 ngulos H entre H=0 e H=+90 Rotossimtrico: medida efectuada para 1 plano V (geralmente V=0) e 21 ngulos H entre H=0 e H=+90

5. 6.

PHOTOWIN
Tipo de Faixa entre: Concentrador Difusor 3. Medidas de Luminrias de Ruas (C-) Tipo de Simetria entre: Assimtrico: medida efectuada em 360 a p artir de C=270 com passos definidos pelas Recomendaes CIE n. 27 Simtrico em relao ao plano C 90-270: medida efectuada para 180 a partir de C=270 com p assos definidos pelas Recomendaes CIE n.27 Mximo ngulo entre: 90: a medida efectuada p ara cada plano de 5 em 5 desde =0 at =90 180: a medida efectuada p ara cada plano de 5 em 5 desde =0 at =180 c. os dados Tcnicos tais como a Temperatura [C] e a Humidade Relativa [%] do laboratrio no qual for efectuada a medida, as referncias da clula fotoelctrica utilizada, a tenso [V] e a corrente de alimentao [A] da luminria, alm das observaes que houver; os passos angulares (ngulos) relativos tabela fotomtrica: o programa ressume nesta janela os passos angulares, quer para os planos (C- ou V-) que para os ngulos (- ou H-) programados durante a introduo do tipo de simetria e do tipo de faixa ou do mximo ngulo . Entretanto sempre possvel modificar a programao normal e definir uma matriz personalizada.

105

d.

As funes activas so, neste caso: Shift-INS para introduzir uma nova sequncia angular quer para os planos que para os ngulos. Para activar a funo necessrio clicar com o rato na segunda extremidade angular e no nmero de passos no interior do intervalo, e visualizar desta maneira o cursor. O programa prope uma prpria sequncia angular que o operador pode modificar em funo das exigncias; Shift-DO (Canc) para eliminar um intervalo angular.

possvel definir at 10 intervalos angulares, no mximo. e. a Matriz das Intensidades em [cd/klm] na qual introduzir os valores. Utilize as teclas das setas acima-abaixo para deslocar-se no interior da tabela no sentido vertical, as teclas Pgina Sobre e Pgina Abaixo para deslocar-se no sentido horizontal.
Janela Matriz

Observao: depois de entrar na janela Matriz j no mais possvel modificar os passos angulares de planos e ngulos na janela ngulos. Na janela Matriz h as seguintes funes: Normalizar: serve quando desejar-se normalizar os valores da matriz. De facto, poder acontecer que os valores de = 0 dos semi planos C sejam diferentes entre si, mesmo se o sistema de medio C- exclui-lo por definio; isto poder depender de vrios factores como alinhamento imperfeito do aparelho goniofotmetro ou pequenas variaes de fluxo durante a medio. A normalizao realiza-se na mdia de todos os valores a = 0 ou na mdia dos valores a = 0 das colunas evidenciadas. Constante (Multiplica pela Constante): deve ser utilizada quando for necessrio multiplicar a matriz obtida pela medio mediante goniofotmetro por um factor constante predefinido. o caso, por exemplo, dos factores fornecidos pelas organizaes de certificao para calibrar os luxmetros quando os mesmos instrumentos no dispuserem de um sistema de registo interno deste valor.

NOTE

106
cd/klm > lux ou lux > cd/klm: esta opo serve no momento da introduo dos dados para configurar a unidade dos dados a disposio para introduo.

NOTE

Observao: esta funo activa somente se tiverem sido introduzidas a distncia e o flux da lmpada de medio. f. as Lmpadas associadas medida obtidas nos catlogos disponveis.

Para associar uma ou mais lmpadas necessrio: activar a Janela Principal de Gesto da Base de Dados Fotomtrica; seleccionar Lmpadas do Campo dos Tipos; activar o ficheiro do qual deseja obter a lmpada; na Janela dos Ficheiros aparece a lista correspondente ao ficheiro seleccionado; activar o campo Lmpadas da janela de inserimento de medida. clicar com a tecla esquerda do rato na lmpada seleccionada e arrastla (operao arrastar e soltar) para a janela Lmpada da introduo da medida, e soltar finalmente a tecla. Durante a operao de arrastar aparece um crculo barrado quando estiver sobre zonas no activas, por outro lado, desaparece quando estiver no campo lmpadas: ao soltar a tecla do rato a lmpada associada medida e a relativa descrio apresentada na janela. Observao: possvel efectuar a operao de arrastar vrias vezes em funo do nmero total de lmpadas a serem associadas medida. Ser possvel posteriormente modificar a quantidade de lmpadas, mas uma operao que precisa ser realizada com o mximo cuidado. g. tambm possvel seleccionar a janela Grficos mediante a qual visualizar as curvas introduzidas ou em fase de introduo, com a finalidade de um controlo imediato. Ao seleccionar Grficos aparece a janela que apresenta os botes dos grficos disponveis que so: Diagrama Polar C : o diagrama polar realizado com os planos C- ou V- constantes; Diagrama Polar Gama : o diagrama polar realizado com os ngulos Gama- ou H- constantes; Diagrama Cartesiano C: o diagrama cartesiano realizado com os planos C- ou H- constantes. Diagrama Cartesiano Gama: o diagrama cartesiano realizado com os ngulos Gama- ou H- constantes.

NOTE

Para visualizar um dos diagramas, realize as seguintes operaes : 1. Active a janela Matriz e seleccione um ou mais planos C- ou V- ou ngulos Gama- ou H- ao clicar nos valores das ordenadas ou das abcissas: o plano ou o ngulo seleccionado muda a prpria cor de fundo. 2. Active a janela Grficos e seleccione um ou mais dos grficos disponveis. possvel deslocar a janela do grfico e reactivar a janela Matriz para ulteriores seleces ou anulao de seleces. O programa realiza automaticamente a representao dos grficos nas apropriadas janelas. Terminada a definio dos dados, seleccione o boto Salva situado na parte inferior da janela de introduo, mediante o qual o programa realiza a gravao dos dados na base de dados fotomtrica.

Visualizao Grficos e Escolha Planos / ngulos

PHOTOWIN
Observao: para imprimir os grficos seleccionados e visualizados, faa clique no smbolo grfico situado no alto esquerda da janela do grfico para activar o menu de gesto e seleccione a funo Impresso. C. Lmpadas 1. Active Lmpadas a partir do Campo dos Tipos da Janela Principal de Gesto da Base de Dados Fotomtrica. 2. Seleccione o ficheiro de lmpadas da Janela dos Ficheiros ao clicar uma vez no mesmo; na Janela dos Ficheiros direita aparece a lista dos elementos disponveis contidos no ficheiro. 3. Desloque a evidncia para a Janela dos Ficheiros e seleccione qualquer um dos elementos. O ficheiro inicial, na Janela dos Ficheiros, permanece evidenciado mas cor de cinza. 4. Seleccione nesta altura a funo Objecto/Introduzir ou prima a tecla INS mediante a qual aparece a janela de introduo da nova lmpada. 5. Defina nesta altura os dados, nomeadamente: a. o cdigo da nova lmpada; b. os dados Nominais da lmpada tais como Descrio (Nome) e Sigla ILCOS; c. os dados Elctricos nomeadamente a Durao [h], a Potncia [W], o tipo de Unio e as Dimenses (Comprimento e Largura [mm]); d. os dados Iluminotcnicos tais como o Fluxo [lm], o Grau RC, a Temperatura da Cor [K], o IRC e a Eficincia [lmen/W att]. Depois de terminar a definio dos dados, seleccione o boto Salva situado na parte inferior da janela de introduo mediante a qual o programa realiza a gravao dos dados na Base de Dados Fotomtrica. D. Tabelas 1. Active Tabelas a partir do Campo dos Tipos da Janela Principal de Gesto da Base de Dados Fotomtrica 2. Seleccione o ficheiro Iluminaes ou Luminncias a partir do qual, na Janela dos Ficheiros, aparecem os ficheiros disponveis. Observao: no caso de Iluminaes, as tabelas a serem introduzidas precisam incluir os valores dos factores reduzidos de reflexo de maneira que se obtenham valores assimilveis aos das iluminaes, mediante o procedimento de clculo das Luminncias (procedimento admitido pelas Recomendaes CIE 30 Programa STAN). Normalmente suficiente a tabela R0_E disponvel. 4. Desloque a evidencia para a Janela dos Ficheiros que contm a lista dos elementos disponveis. O ficheiro seleccionado, na janela da esquerda, permanece evidenciado mas cor de cinza. Seleccione nesta altura a funo Objecto/Introduzir ou prima a tecla INS mediante a qual aparece a janela para a introduo da nova tabela. Defina nesta altura os dados, nomeadamente: o cdigo da nova lmpada; os dados Nominais da tabela tais como Descrio (Nome) e Nome do Operador. os elementos angulares (ngulos) relativos s tabelas: o programa ressume nesta janela os passos angulares, quer para os valores de b que para os de tg (). A tabela dos factores reduzidos de reflexo fixa e no modificvel. a Matriz dos factores reduzidos de reflexo para introduzir os valores. Utilize as teclas das setas acima-abaixo para deslocar-se no interior da tabela no sentido vertical, e a tecla TAB para deslocar-se no sentido horizontal.

107

NOTE

NOTE

5. 6. a. b. c.

d.

Depois de terminar a definio dos dados, seleccione o boto Gravar situado na parte inferior da janela de introduo mediante a qual o programa realiza a gravao dos dados na Base de Dados Fotomtrica.

108
Importar
Este menu inclui as funes para a importao de dados fotomtricos no formato FDB OxyTech e dos dados nos formatos normais internacionais nomeadamente: CIE / CEN Eulumdat Cibse TM-14 IESNA86-91-95 LM-63 IESNA Gels LTLI. As funes disponveis no menu so: Importa FDB permite a importao dos objectos individualmente (luminrias, medidas, lmpadas e tabelas) componentes do ficheiro fotomtrico no formato FDB aberto mediante a funo BASE DE DADOS / Abrir. Importa Ficheiro permite a importao de ficheiros fotomtricos nos formatos normais reconhecidos, tais como Eulumdat, Cibse TM14, IESNA 86-91-95 LM63 para mais de IESNA Gels (programa GE) e LTLI. Autoimport possibilita abrir uma segunda vez o banco de dados corrente e efectuar as operaes de gesto, tais como a cpia de uma luminria num novo ficheiro etc. Importar Gnio e Importar Gnio Novo so funes dedicadas importao dos valores obtidos pelas leituras gnio/fotomtricas com mquinas T2 e T4 OxyTech.

Importa FDB
Esta funo permite importar objectos individualmente (luminrias, medidas, lmpadas e tabelas) componentes do ficheiro fotomtrico em formato FDB aberto mediante a funo BASE DE DADOS / Abrir. As operaes a serem realizadas so as seguintes: 1. Seleccione IMPORT/importa FDB e abra desta maneira a janela para Importar de FDB que aparece abaixo da janela do Gerenciador Principal. 2. Seleccione a funo BASE DE DADOS / Abrir e active o ficheiro fotomtrico *.FDB (ficheiro de incio) do qual deseja extrair alguns elementos da lista das luminrias, das medidas, das lmpadas ou das tabelas dos factores reduzidos de reflexo. Os elementos deste ficheiro so apresentados nas janelas da parte inferior da janela de importao.

Importao de FDB (Ficheiro FDB de incio no activado ponto 1)

3.

Seleccione, no tronco da Base de Dados Fotomtrica *.FDB aperto (ficheiro de incio), o ficheiro que interessa; na parte direita da janela de escolha aparece a lista das luminrias, medidas, lmpadas ou tabelas disponveis que podem ser seleccionadas mediante as normais funes de Windows, tais como clicar em qualquer dos elementos, ou ao premir Control-clicar ou Shift-clicar para seleccionar vrios elementos. Arraste os elementos seleccionados para o ficheiro de destino, tome cuidado para manter a tecla esquerda do rato premida. A operao similar s realizveis para deslocar ficheiros no programa de Gesto de Recursos de Windows. O programa mostra automaticamente, durante o transporte, com um crculo barrado nas proximidades da ponta do rato, as zonas em que no possvel descarregar os ficheiros, mas com o cone do tipo de ficheiro nas zonas em que possvel. Ao soltar a tecla do rato, o programa realizar a importao dos ficheiros seleccionados para o ficheiro bsico. Para voltar ao Gestor Principal, seleccione o smbolo X.

4.

Importao de FDB (Ficheiro FDB de incio activado ponto 2)

PHOTOWIN
Importa Ficheiro
Esta funo permite importar ficheiros fotomtricos nos formatos normais reconhecidos, nomeadamente Eulumdat, Cibse TM14, IESNA86-91-95 LM63 e LTLI para mais do formato IESNA GELS tpico do programa distribudo pela GE.. As operaes a serem realizadas para a importao so as seguintes: 1. Seleccionar IMPORT/Importa Ficheiro e desta maneira abrir a janela de Importao Ficherio que mostra, na sua parte esquerda, o tronco dos discos disponveis. 2. Seleccionar o directrio do tronco em que forem atribudos os ficheiros que desejar importar. 3. Evidenciar um ficheiro ao clicar com o boto esquerdo do rato ou vrios ficheiros com Controlclicar ou Shift-clicar. 4. Arrastar os elementos seleccionados para o ficheiro de destino, tome cuidado para manter a tecla esquerda do rato premida. A operao similar s que podem ser realizadas para o deslocamento dos ficheiros no programa de Gesto dos Recursos de Windows. O programa mostra automaticamente, durante o transporte, com um crculo barrado as zonas em que no possvel descarregar os ficheiros, mas com o cone do tipo de ficheiro nas zonas em que possvel. O programa, antes de transferir o ficheiro para o directrio de destino, mostra a janela com as caractersticas do mesmo; seleccione em seguida Copiar para importar, ou Ignorar para evitar a importao.

109

Importao Ficheiro (Tronco dos discos ponto 1)

Importao Ficheiro (Ficheiros seleccionados ponto 3)

Observao: pode acontecer que seja evidenciado um ficheiro no com um dos padres previstos; neste caso o programa mostra as caractersticas do ficheiro mas a tecla Copiar estar desactivada, no , portanto, possvel a importao. Para voltar ao Gestor Principal, seleccione o smbolo X.

NOTE

Autoimport
Esta funo permite efectuar as operaes de gesto individual dos objectos (luminrias, medidas, lmpadas e tabelas) componentes do banco de dados fotomtricos no actual formato FDB. As operaes a serem realizadas so as seguintes: 1. Seleccione IMPORT/ImportAuto e desta maneira abre-se uma janela abaixo daquela do Gerente Principal. 2. Seleccione, no tronco do banco de dados fotomtricos *.FDB aberto (ficheiro de partida), o ficheiro que interessar; na parte direita da janela de seleco aparece a lista das luminrias, medidas, lmpadas ou tabelas disponveis que podem ser seleccionados mediante as costumeiras funes de Windows, tais como fazer clique em um nico elemento, ou Control-clique ou Shift-clique para seleccionar mais de um elemento. Importar de FDB 3. Arraste os elementos seleccionados na direco do (Ficheiro FDB de partida activado - ponto 2) ficheiro de destino (parte superior), tome cuidado para manter premido o boto esquerdo do rato. O programa durante a deslocao mostra automaticamente, mediante um crculo barrado nas proximidades da ponta do rato, as zonas nas quais no possvel descarregar o ficheiro, e, com o cone do tipo de ficheiro, onde for possvel. Se soltar o boto do rato, o programa realizar cpia dos ficheiros seleccionados no ficheiro bsico. Para voltar ao Gestor Principal, seleccione o smbolo X.

110
Export

NOTA BENE

Seleco Fotometrias a serem Exportadas Exportao (Ponto 2)

NOTA BENE

Este menu permite a exportao dos dados fotomtricos em formatos normais internacionais nomeadamente: CIE / CEN (no disponvel na actual verso) Eulumdat Cibse TM-14 IESNA86-91-95 LM-63 LTLI. Para exportar os dados fotomtricos presentes no ficheiro *.FDB activo no formato Eulumdat necessrio: 1. Visualizar o Gerente Principal e seleccionar o ficheiro que interessa; 2. Evidenciar um ficheiro ao clicar com o boto esquerdo do rato ou vrios ficheiros com Control-clicar ou Shiftclicar na lista situada direita. 3. Seleccionar a funo Exportar mediante a qual aparece a janela de exportao. 4. Definir o tipo de exportao (Eulumdat) e o directrio em que deseja descarregar os ficheiros mediante os usuais comandos de Windows. 5. Seleccionar a tecla OK para dar incio operao de exportao a partir da qual o programa apresenta a janela de confirmao que associada a cada um dos ficheiros anteriormente seleccionados. Esta janela apresenta os seguintes campos: Notas a Export: a seguir esto apresentadas algumas observaes sobre o ficheiro, e a maneira com a qual o ficheiro pode ser exportado ou no; por outro lado pode acontecer que, em funo do tipo de formato, os dados presentes na base de dados no sejam suficientes para criar o ficheiro ASCII. Nome do Ficheiro: o nome do ficheiro de destino automaticamente atribudo pelo programa, mas que pode ser modificado. Cdigo (Luminria): o cdigo da luminria e introduzido no ficheiro Eulumdat. Este cdigo pode ser modificado em funo das exigncias. Cdigo de Medida: o cdigo da medida e introduzido no ficheiro Eulumdat. Sigla do Fabricador: a sigla do fabricador da luminria ou do laboratrio que realizou a medida. Tipo de Luminria: permite descrever o tipo de luminria, segundo as especificaes prprias do ficheiro Eulumdat entre: 1 = origem punctiforme com assimetria ao redor do eixo vertical; 2 = origem linear;

Janela Exportao de Ficheiros nos Formatos Normais (ponto 3-4)

Janela Dados Medio e Confirmao Exportao (Ref. ponto 4)

3 = origem punctiforme com outra simetria. Potncia Total: deve ser aqui indicada a potncia total [W] da luminria em termos de soma das potncias das lmpadas.

NOTE

Observao: Os campos da mesma janela, mas relativos aos ficheiros em formato IESNA86-91-95 e Cibse TM-14 so os seguintes: Notas a Export: a seguir esto apresentadas algumas observaes sobre o ficheiro, e a maneira com a qual o ficheiro pode ser exportado ou no; por outro lado pode acontecer que, em funo do tipo de formato, os dados presentes na base de dados no sejam suficientes para criar o ficheiro ASCII. Nome do Ficheiro: o nome do ficheiro de destino automaticamente atribudo pelo programa, mas que pode ser modificado. Cdigo (Luminria): o cdigo da luminria e introduzido no ficheiro Eulumdat. Este cdigo pode ser modificado em funo das exigncias.

PHOTOWIN
Cdigo de Medida: o cdigo da medida e introduzido no ficheiro Eulumdat. Sigla do Fabricador: a sigla do fabricador da luminria ou do laboratrio que realizou a medida. Ballast Factor Potncia Total: deve ser aqui indicada a potncia total [W] da luminria, em termos da soma das potncias das lmpadas.

111

NOTE

Os campos da mesma janela, mas relativos aos ficheiros em formato LTLI Escandinavo so os seguintes: Notas a Export: a seguir esto apresentadas algumas observaes sobre o ficheiro, e a maneira com a qual o ficheiro pode ser exportado ou no; por outro lado, pode acontecer que, em funo do tipo de formato, os dados presentes na base de dados no sejam suficientes para criar o ficheiro ASCII. Nome do Ficheiro: o nome do ficheiro de destino automaticamente atribudo pelo programa, mas que pode ser modificado. Cdigo (Luminria): o cdigo da luminria e introduzido no ficheiro Eulumdat. Este cdigo pode ser modificado em funo das exigncias. Cdigo de Medida: o cdigo da medida e introduzido no ficheiro Eulumdat. 6. Seleccione finalmente Exporta para exportar o ficheiro no formato seleccionado ou Pula para anular a operao de exportao deste ficheiro. Repita a operao para todos os ficheiros anteriormente seleccionados.

NOTE

Luminrias Genricas ,Projectores , Ruas


A funo Luminrias (Genricas Projectores Ruas) permite o acesso s funes de visualizao das caractersticas fotomtricas, quer grficas que em tabelas, das luminrias individualmente, a modalidade de gesto dos mesmos idnticas nos 3 casos: portanto so apresentadas a seguir apenas as para as luminrias Genricas. As operaes a serem efectuada para chegar visualizao das caractersticas das luminrias so as seguintes: 1. Seleccionar a funo JANELAS/Luminrias Genricas mediante a qual aparece o Gerente de Luminrias Genricas. Esta janela, subdividida em 2 partes, composta de: rea de Seleces:


2.

de uma caixa combinada mediante a qual seleccionar o ficheiro de luminrias dentre os disponveis; de uma lista correspondente ao ficheiro de luminrias activo. rea de Informaes: de descrio de ficheiro, nome e cdigo da medida associados s luminrias; da respectiva curva fotomtrica.
Menu Janelas Acesso s Funes Luminrias

Clique 2 vezes na luminria seleccionado, a partir do qual aparece desta maneira a janela de gesto da luminria individual que contm os seguintes elementos: o cdigo da luminria;

4 janelas com fichinhas (tag) relativas aos seguintes elementos: Placa: para mostrar os dados nominais da luminria nomeadamente a Descrio da Luminria (Nome), o Tipo ou Formato (rectangular, circular ..) e as dimenses (Comprimento, Largura e Altura [mm.]) quer da luminria que da rea luminosa, para o clculo das luminncias/brilhos

Janela Gestor Luminrias Internas (Ponto 1)

112
rea: para mostrar os dados relativos rea luminosa da luminria Medidas: para o acesso janela de gesto das modalidades de visualizao. Ao seleccionar Medidas aparece a janela composta de 2 subjanelas, a primeira apresenta as medidas associadas luminria seleccionada (de facto, vrias medidas podero ser associados a uma nica luminria) em funo das lmpadas associadas medida seleccionada.
Janela Dados Luminrias (Ponto 2)

Grficos: ao seleccionar Grficos aparece a janela que contm os botes dos grficos disponveis nomeadamente: Diagrama Polar C : o diagrama polar realizado com planos C- constantes. Diagrama Polar Gama : o diagrama polar realizado com ngulos Gama- constantes. Diagrama Cartesiano C : o diagrama cartesiano realizado com planos C- constantes. Diagrama Cartesiano Gama- : o diagrama cartesiano realizado com ngulos Gama- constantes. Brilho: o diagrama de Soellner que permite visualizar a curva de luminncia da luminria seleccionada (funo disponvel somente no caso de luminrias genricas e ruas).


Janela Dados Luminrias (Ponto 2 - Medies)

Janela de Escolha do Tipo de Visualizao (Ponto 2 - Medies)

Ao visualizar este grfico da seco Aparelhos, so mostradas somente as curvas de luminncia dos semiplanos principais, isto : o C-0 e o C-90. Se desejar-se visualizar as curvas de luminncia de cada um dos semi-planos obtidos, necessrio seleccionar a medio correspondente, visualizar o diagrama do brilho e escolher da seco Matriz o semi-plano que se desejar representar.

Visualizao Grficos e Escolha Planos /ngulos (Ponto 2 - Medies - Matriz - 2)

NOTE

Observao: para imprimir os grficos seleccionados e visualizados, faa clique no smbolo grfico situado no alto esquerda da janela do grfico para activar o menu de gesto e seleccione a funo Impresso.

PHOTOWIN
Medidas (Medidas CGI Medidas CGS Medidas VH)
A funo Medidas (Genricas Projectores Ruas) permite o acesso s funes de visualizao das caractersticas fotomtricas, quer grficas que de tabelas, das medidas individuais cujas modalidades de gesto so idnticas nos 3 casos: portanto so apresentadas a seguir e apenas as das luminrias genricas. As operaes a serem efectuadas para chegar visualizao das caractersticas das luminrias so as seguintes: 1. Seleccionar a funo JANELAS/Luminrias Genricas mediante a qual aparece o Gerente de Medidas Genricas. Esta janela, subdividida em 2 partes, composta de: rea de Seleces: Janela Gestor Medies Internas (Ponto 1) de uma caixa combinada mediante a qual seleccionar o ficheiro de medidas dentre os disponveis; de uma lista correspondente ao ficheiro de medidas activo. rea de Informaes: do cdigo da medida; do tipo de simetria da medida, inclusive a indicao do mximo valor de Gama (90 ou 180). do rendimento da medida. do nmero de lmpadas totais da luminria. 2. Clicar 2 vezes na medida seleccionada para aparecer a janela de escolha das modalidades de visualizao composta pelos seguintes elementos: Placa: so aqui apresentados os dados nominais da medida, nomeadamente : Nome, Data, Operador, Distncia de Medida [m.] , Fluxo Total [lm], Posio e Nmero Total das Lmpadas. Janela de Escolha do Tipo de Visualizao Tcnicos: so aqui apresentados os dados tcnicos (Ponto 2 - Medies) da medida, nomeadamente a Temperatura [C] e a Humidade Relativa [%] do laboratrio onde foi efectuada a medida, a clula fotoelctrica utilizada e a tenso [V] e a corrente de alimentao [A] da luminria. ngulos: so aqui resumidos os passos angulares relativos aos planos C- ou V- e aos ngulos Gamaou H- da tabela fotomtrica. Matriz: a tabela fotomtrica em que so registados, em funo dos planos C- ou V- e dos ngulos Gamaou H-, os valores das intensidades luminosas em [cd/klm]. Lmpadas: esta janela apresenta as lmpadas associadas medida. Grficos: ao seleccionar Grficos aparece a janela que contm os botes dos grficos disponveis, nomeadamente: Diagrama Polar C : o diagrama polar realizado com Janela Matriz planos C- constantes. (Ponto 2 Medies - Matriz - 1) Diagrama Polar Gama : o diagrama polar realizado com ngulos Gama- constantes. Diagrama Cartesiano C : o diagrama cartesiano realizado com planos Cconstantes. Diagrama Cartesiano Gama- : o diagrama cartesiano realizado com ngulos Gama- constantes. Para visualizar um dos diagramas realize as seguintes operaes: 1. Activar a janela Matriz e seleccionar um ou mais planos C- ou V- ou ngulos Gama- ou H- ao clicar nos valores das ordenadas ou das abcissas: no plano ou no ngulo seleccionado muda a cor de fundo.

113

114
2. Activar a janela Grficos e seleccionar um dos grficos disponveis. possvel deslocar a janela do grfico e reactivar a janela Matriz para ulteriores seleces ou anulaes de seleces.

Visualizao Grficos e Escolha Planos/ngulos (Ponto 2 - Medies - Matriz - 2)

Lmpadas
A funo JANELAS/Lmpadas permite o acesso s funes de visualizao das caractersticas das lmpadas disponveis nos ficheiros. Para visualizar as caractersticas das lmpadas efectue as seguintes operaes: 1. Seleccionar a funo JANELAS/Lmpadas a partir da qual visualizado o Gerente de Lmpadas. Esta janela, subdividida em 2 partes, composta de: rea de Seleces: de uma caixa combinada mediante a qual seleccionar o ficheiro de lmpadas dentre os disponveis; de uma lista correspondente ao ficheiro de lmpadas activo. rea de Informaes: de dados caractersticos da lmpada tal como Sigla, Fluxo [lm] 2. clicar 2 vezes numa das lmpadas da lista a partir da qual aparece a janela mediante a qual possvel visualizar os vrios dados da lmpada subdivididos em: Placa: so aqui apresentado os dados nominais da lmpada, nomeadamente: Nome, Grupo, Sigla ILCOS e Descrio. Elctricos: so aqui apresentados os dados elctricos da lmpada, nomeadamente: a Durao [h], a Potncia [W], a Unio e as Dimenses (Comprimento e Largura [mm.]). Iluminotcnicos: so aqui resumidos os dados tais como o Fluxo [lm], o Grau RC, a Temperatura da Cor [K], a IRC e a Eficincia [lmen/Watt].

Janela Gestor Lmpadas (Ponto 1)

Tabelas
Janela Dados Lmpadas (Ponto 2)

Janela Gestor Tabelas (Ponto 1)

A funo JANELAS/Medidas permite o acesso s funes de visualizao das caractersticas das tabelas dos factores reduzidos de reflexo geralmente utilizadas para o clculo das luminncias nos sistemas de iluminao de ruas (consulte as Recomendaes CIE 30). Para visualizar as caractersticas de uma das tabelas disponveis realize as seguintes operaes: 1. Seleccionar a funo JANELAS/Tabelas a partir da qual aparece o Gerente de Tabelas. Esta janela, subdividida em 2 partes, composta de: rea de Seleces: de uma caixa combinada mediante a qual seleccionar o ficheiro de tabelas entre os disponveis. de uma lista correspondente ao ficheiro de tabelas activo. rea de Informaes: (no activa nesta verso do programa).

PHOTOWIN
2. Clicar 2 vezes numa das tabelas da lista a partir da qual aparece a janela mediante a qual possvel visualizar os dados caractersticos da tabela subdividos em: Placa : aqui so apresentados os dados nominais da tabela, nomeadamente: o Nome da Tabela e o Operador. ngulos: so aqui resumidos os passos angulares da tabela. Matriz: a tabela propriamente dita, na qual esto registados, em funo dos planos C- ou V- e dos ngulos Gama- ou H-, os valores dos factores reduzidos de reflexo em funo dos ngulos Beta e Delta.

115

Importa Ficheiro
Esta funo permite importar ficheiros fotomtricos nos Janela Dados Tabela formatos normais reconhecidos, nomeadamente Eulumdat, (Ponto 2) Cibse TM14, IESNA86-91-95 LM63 e LTLI para mais do formato IESNA GELS tpico do programa distribudo pela GE.. As operaes a serem realizadas para a importao so as seguintes: 1. Seleccionar IMPORT/Importa Ficheiro e desta maneira abrir a janela de Importao Ficherio que mostra, na sua parte esquerda, o tronco dos discos disponveis. 2. Seleccionar o directrio do tronco em que forem atribudos os ficheiros que desejar importar. 3. Evidenciar um ficheiro ao clicar com o boto esquerdo do rato ou vrios ficheiros com Control-clicar ou Shiftclicar. 4. Arrastar os elementos seleccionados para o ficheiro de destino, tome cuidado para manter a tecla esquerda do rato premida. A operao similar s que podem ser realizadas para o deslocamento dos ficheiros no programa de Gesto dos Recursos de Windows. O programa mostra automaticamente, durante o Importao Ficheiro transporte, com um crculo barrado as zonas em que (Ficheiros seleccionados ponto 3) no possvel descarregar os ficheiros, mas com o cone do tipo de ficheiro nas zonas em que possvel. O programa, antes de transferir o ficheiro para o directrio de destino, mostra a janela com as caractersticas do mesmo; seleccione em seguida Copiar para importar, ou Ignorar para evitar a importao. Observao: pode acontecer que seja evidenciado um ficheiro no com um dos padres previstos; neste caso o programa mostra as caractersticas do ficheiro mas a tecla Copiar estar desactivada, no , portanto, possvel a importao. Para voltar ao Gestor Principal, seleccione o smbolo X.

NOTE

116

PHOTOVIEW 117
PHOTOVIEW
Photoview o programa que elabora os dados fotomtricos dos aparelhos de iluminao em forma grfica ou de tabela. Para passar a Photoview necessrio: Entrar em Photowin;

Seleccionar JANELA/Global ou clicar na bolinha preta; Abrir um dos grupos que h a disposio, nomeadamente: Genricos, Projectores ou para Ruas; Clicar num dos arquivos que h a disposio esquerda onde aparecer uma lista com os aparelhos ou as medies introduzidas no ficheiro direita; Clicar com a tecla direita do rato num dos ficheiros ou no cone Grficos e Tabelas e aparecer o menu contextual para seleccionar a funo Elaborao que abre o programa Photoview.

Observao: no caso de acesso via Aparelhos e se houver a disposio mais de uma fotometria associada ao mesmo aparelho, ser necessrio seleccionar uma das fotometrias antes de activar Photoview

NOTE

A Gesto de Grficos e Tabelas


Ao sair-se do programa Photoview, activa-se a janela de gesto que constituda pelas seguintes partes: Barra dos Menus na parte de cima;

Barra dos cones (Barra das Ferramentas) associados s funes da Barra dos Menus e situada embaixo desta ltima; Uma parte central reservada visualizao dos grficos e das tabelas da fotometria seleccionada.

A Barra dos Menus constituda pelos seguintes menus: Ficheiro com as funes para imprimir grficos e tabelas, ou para o guardar estes ltimos num ficheiro; Editar para a gesto das funes de edio, tais como guardar uma imagem ou tabela em memria; Opes para passar janela de configurao do mdulo de programa; Visualizar para a gesto das funes de visualizao dos grficos;

Photoview

X (Sada) para sair de Photoview.

FICHEIRO
O menu Ficheiro permite a gesto das seguintes funes (o cone associado apresentado esquerda):

Visualizao Prvia da Impresso de Tudo para visualizar no ecr tudo que puder ser impresso do produto activo.

Impresso de Tudo para a impressora imprimir tudo que puder ser impresso do produto activo.

Visualizao Prvia da Impresso do Display para pr-visualizar no ecr a impresso do que houver activo.

File Menu

118
Impresso do Display para a impressora imprimir o grfico activo. Depois de ter seleccionado a funo, aparecer uma janela de sistema para seleccionarem-se os elementos a serem impressos. Premir OK para confirmar.

Configurao da Impressora para passar janela de sistema para a gesto das impressoras. Salvar Imagem para guardar uma imagem (diagrama polar, cartesiano ....) numa imagem de formato BMP, JPG, TGA, PCX ou PNG.

Salvar Texto para salvar num ficheiro .TXT a matriz fotomtrica ou a tabela seleccionada. Salvar Matriz num Ficheiro DXF 3D para guardar uma matriz num ficheiro DXF 3D para visualizar o slido fotomtrico com um programa CAD. Sair para sair do programa; tambm possvel pressionar o X direita da janela para sair.

EDITAR

O menu Editar permite a gesto das seguintes funes (o cone associado apresentado esquerda):

Edit Menu

Copiar Imagem para copiar a imagem que estiver activa (diagrama polar, cartesiano etc.) na memria temporria. Esta imagem poder posteriormente ser colada em vrios aplicativos de tipo grfico.


OPES

Copiar Ttulo da Janela para copiar na memria temporria o ttulo da janela correspondente descrio do aparelho a ser utilizado com aplicativos de texto. Copiar Tabela para copiar na memria temporria a matriz fotomtrica do aparelho sendo examinado a ser utilizada com aplicativos de texto.

O menu Editar permite a gesto das seguintes funes (o cone associado apresentado esquerda):
Options Menu

Opes Gerais para passar janela de gesto da configurao do mdulo. possvel configurar os seguintes elementos: Lngua de Impresso para seleccionar a lngua a ser utilizada na impresso de grficos e tabelas; Lngua do Display para seleccionar a lngua para a gesto do programa Photoview no display; Largura da Imagem [em pixels] para definir o nmero de pixels para a largura da imagem; Unidade de Medida para definir a unidade de medida para visualizar grficos e tabelas entre velas [cd] e velas em klumens [cd p/ klm]; Numerao das Pginas para definir o nmero da primeira pgina a ser impressa; a numerao das pginas poder ser definida somente se o respectivo campo estiver activado.

Options Window

Premir OK para confirmar as modificaes, ou Anular para sair da funo sem confirmar as modificaes.

PHOTOVIEW 119
VISUALIZAR
O menu Visualizar permite a gesto das seguintes funes (o cone associado apresentado esquerda): Barra dos Instrumentos para activar ou no a barra dos instrumentos (barra dos cones); se a barra estiver activada aparecer o sinal '' esquerda da descrio; Sobrepor para sobrepor as janelas activas; Colocar lado a lado para colocar as janelas activas lado a lado. H neste menu, na parte de baixo, uma lista das fotometrias que houver na lista, naquele momento, esquerda da fotometria activada haver o sinal ''. Depois de ter seleccionado um aparelho e uma sua fotometria, se houver mais de uma a disposio, o programa mostrar uma janela de visualizao para seleccionar entre os grficos e as tabelas que houver disponveis para visualizao da matriz fotomtrica. As opes possveis so:

View Menu

Tabela dos Dados Gerais Matriz dos nveis de intensidade Diagrama Polar Diagrama Cartesiano Diagrama de Zonas e Classificaes Internacionais Diagrama de Abertura de Feixe Tabela UGR Diagrama isolux Diagrama isovelas Factores de Utilizao e Utilizao CIE Diagrama de Soellner
Cartesian Diagram

ONLY LITESTAR Pro ONLY LITESTAR Pro ONLY LITESTAR Pro ONLY LITESTAR Pro ONLY LITESTAR Pro ONLY LITESTAR Pro

Dados Gerais
Aqui so visualizados os dados do aparelho, da medio associada e da lmpada.

General Data

120
Tabela de Valores e ngulos (Matriz dos nveis de intensidade)
Nesta janela h os seguintes elementos:

Intensity Matrix

Geometria da Vista - Indica as maneiras para visualizar graficamente os semi-planos de medio, nomeadamente: Monolateral: visualizado somente o semi-plano seleccionado; Faces: visualizado o semi-plano seleccionado e o seu complementar (por exemplo, se for seleccionado o semiplano C-45 t ambm ser representado o C-135); Bilateral: visualizado somente o semi-plano seleccionado e o seu suplementar (por exemplo, se for seleccionado o semi-plano C-45 t ambm ser representado o C-225); Indicao dos valores mximos e da sua posio; Matriz Fotomtrica C-Gama ou V-H;

Na matriz h todos os valores dos nveis de intensidade em [cd p/ klm]: para activar um semi-plano, premir com o rato a linha dos valores C- e aparecer a janela das propriedades. Nesta janela possvel definir:

Para o semi-plano estar activo (marcado) ou no (Activar) (h a indicao do semi-plano em cima esquerda); A cor da curva: se premir na caixa da cor passa-se janela para seleccionar a cor que desejar, confirmar com OK; A largura (espessura) da curva: possvel definir a medida quer mediante a caixa de introduo, quer ao deslocar o cursor direita e esquerda.

Para confirmar as modificaes premir OK, ou Anular para fechar a janela sem confirmar. Observao: podem ser seleccionados no mximo seis semi-planos. Para visualizar os semi-planos seleccionados necessrio seleccionar um dos diagramas que h a disposio: Polar, Cartesiano e Soellner.

NOTE

Polar e Cartesiano
Os grficos polares e cartesianos servem para representar os valores dos nveis de intensidade (matrizes fotomtricas) de maneira grfica. A diferena entre os dois grficos depende do tipo de representao do prprio dado. Os elementos da janela so:

Indicao das medidas do aparelho em [mm.]; Representao grfica dos semi-planos C seleccionados e as suas referncias; Indicao do Fluxo Total de Lmpada [lm], @@@ do valor mximo de intensidade [cd/klm] e da sua posio consoante o tipo de coordenadas adoptado (C-Gama ou V-H), rendimento luminoso [%], data de realizao da medio e tipo de medio (simtrica, assimtrica ....)-

Polar diagram

PHOTOVIEW 121
Classificao
Nesta janela h as classificaes fotomtricas internacionais do aparelho. constituda pelos seguintes elementos, de cima para baixo: Indicao do rendimento do aparelho [%], do Fluxo Total de Lmpada [lm] e do fluxo emitido pelo aparelho [lm];

Os parmetros DRR (Direct Room Ratio) e RC (Room Class) em funo do indicador local (RI) segundo as normas CIE52; A avaliao do fluxo das zonas, com o respectivo grfico, segundo as normas CIE52; As classificaes internacionais como: Os cdigos de fluxo CIE (ref. CIE52); As classificaes fotomtricas normas CIE, DIN alems, UTE franceses e NBN belgas; A avaliao do fluxo emitido para baixo DLOR [%] e para cima ULOR [%]
Classification

Feixe (Abertura do Feixe)


Esta janela permite a gesto dos grficos de abertura do feixe. constituda pelos seguintes elementos, de cima para baixo:

Altura Mxima [m]: a distncia mxima para efectuar a avaliao do feixe. uma caixa que pode ser editada para introduzir o valor que desejar em funo das necessidades. Percentual Mxima [%]: a percentual do valor mximo para Gama=0, ou segundo o eixo de intensidade mxima, segundo o qual avaliar a abertura do feixe. uma caixa que pode ser editada para introduzir o valor que desejar em funo das necessidades. Vista Cnica: aqui possvel seleccionar o tipo de visualizao: Vista 3D e Vista 2D segundo o plano C-0/180 e C-90/270 Valores dos Eixos de Abertura: aqui h os valores dos segmentos OA, OB, OC e OD em funo da distncia do ponto focal. Grfico e Tabela: os grficos podem ser de 2 tipos, 3D e 2D, este ltimo representa a seco do grfico 3D segundo os planos longitudinal e transversal no aparelho. Neste grfico tambm indicada a semiabertura segundo os 2 semi-planos principais, cujo par indicado por Alfa e Beta: os pares de valores tambm podem ser diferentes, dependendo do feixe ser simtrico (os pares Alfa e Beta so iguais) Beam Diagram ou assimtrico (neste caso os pares sero diferentes). Na parte da tabela est indicada a distncia de cada um dos planos de clculo (so sempre levadas em considerao um nmero de 5 distncias), o valor mximo de iluminao [lux] ao longo do eixo do feixe, em funo da distncia e do valor mdio da iluminao [lux] nas reas abaixo. Nos grficos 2D tambm h indicado o dimetro do feixe [m] em funo da distncia.

SOLO LITESTAR Pro

122
Tabela UGR
Tabela UGR calculada segundo a norma CIE 117 do 1995 para efectuar verificaes da conformidade da instalao de iluminao ao padro EN12464 no que se refere o controlo do brilho desagradvel por causa da iluminao artificial. O indicador UGR exprime o brilho desagradvel causado pela instalao de iluminao em funo da posio dos corpos iluminadores, da luminncia das paredes e do ponto de vista dos utilizadores. Esta tabela consente avaliar os valores UGR em condies de instalao padro, ou seja, em ambientes rectangulares, com um nico tipo de corpo iluminador posicionado com geometria regular no interior do ambiente e nas direces de vista mais desfavorveis, longitudinal e transversal.
UGR Table

Os valores de UGR so entre 10 e 30, 10 corresponde ausncia deste brilho e 30 a um brilho fisiolgico considervel. O padro EN 12464 contm uma tabela de valores limites de UGR para cada tipo de ambiente, que entretanto vlida somente para ambientes rectangulares e com disposio geomtrica dos corpos iluminadores.

Representao isolux
Simulao do andamento de uma curva fotomtrica mediante a representao isolux do clculo das iluminaes num ambiente padronizado. possvel visualizar os resultados nas seis paredes, para mais de no plano de trabalho. No clculo no levada em considerao a contribuio dos interreflexos. Personalizaes. Alguns parmetros podem ser modificados com a finalidade de obter-se uma visualizao:


Isolux Representation

as medidas e a altura do plano de trabalho do ambiente de ensaio podem ser modificadas; posio X, Y e Z do corpo iluminador relativo ao centro do ambiente; um campo combinado consente visualizar os resultados relativos ao piso, ao plano de trabalho, ao tecto e s quatro paredes; um campo combinado permite configurar a visualizao dos resultados em termos de valores absolutos (em lux) ou em termos percentuais.

As medidas so em metros. Outros parmetros so opcionais:

mostrar texto - mostra os valores em lux nos pontos onde tiver sido realizado o clculo; mostrar linhas - mostra as linhas das curvas isolux e os respectivos valores limites; mostrar sombreamento - mostra o andamento das iluminaes com variaes de cinzento; mostrar mximos - mostra o ponto ou os pontos onde se encontram os valores mximos das iluminaes; mostrar a grade - mostra a grade dimensional; avanado - personalizao dos parmetros.

Isolux Representation with Shadows

PHOTOVIEW 123
Representao isovelas
Representao do andamento dos valores isovelas de uma curva fotomtrica mediante vrios tipos de projeco. possvel intervir de maneira dinmica, quer na inclinao, quer na rotao do corpo iluminador. Seleco da vista: tudo - representa o inteiro hemisfrio;

superior - representa a parte de cima do hemisfrio que corresponder iluminao indirecta; inferior - representa a parte de baixo do hemisfrio que corresponder iluminao directa.

Podem, portanto, serem seleccionadas vrias grades de projeco: ortogrfica;

Isocandela Representation

equivalente - em conformidade com as normas CIE 31 - 34 para a representao das fotometrias de ruas, com indicao dos valores de throw e spread; esferogrfica; sinusoidal; cartesiana.

Para cada uma destas representaes possvel mostrar o valor mximo e o de throw. consentido personalizar quer a representao no display, quer a impresso, consentido seleccionar nomeadamente:

Nmero e cor de nveis; espao entre os valores automtico/manual; configurao das cores de fundo; configurao das cores de texto isolux - fixo ou igual a isolux; configurao da cor do texto; configurao de sombreamento escuro; configurao de sombreamento claro.

Os valores das curvas isovelas podem ser expressos em termos absolutos ou ento em percentual.

124
Utilizao CIE (Utilizao e Factor de Utilizao CIE)
Nesta janela h a gesto das utilizaes e dos factores de utilizao segundo as normas CIE52. constituda pelos seguintes elementos, de cima para baixo:


CIE Utilization Factors

Tipo de Clculo entre utilizaes e factores de utilizao. Distncia entre Aparelhos e Tecto em [m]: este campo pode ser editado. Distncia Aparelhos/Plano de Trabalho em [m] : este campo pode ser editado. Relao da Suspenso considerada como a relao entre a distncia entre aparelhos e tecto e a entre aparelhos e plano de trabalho. Distncia entre Plano de Trabalho e Tecto em [m]

Montagem entre aparelhos directos (emisso luminosa para baixo) e indirectos (emisso para cima). Superfcie de Clculo: a superfcie segundo a qual so efectuados os clculos dos factores e pode-se escolher: paredes, tecto ou plano de trabalho (geralmente costuma-se utilizar somente este ltimo). Matriz das Utilizaes/Factores de Utilizao em funo dos parmetros configurados, dos factores de reflexo do tecto, frisos, paredes e piso, e do indicador local K. Se clicar num dos conjuntos de quatro factores de reflexo aparecer uma janela para modificar os prprios factores. Utilizar em seguida Salvar Configurao .... para guardar as modificaes e atribuir nova srie um nome para poder reconhec-la (as configuraes de valores guardadas podem ser carregadas mediante Carregar Configurao ...., por outro lado, utilizar Valores predefinidos CIE para carregar a srie padro CIE).

Utilizao CIE
Nesta janela h a gesto dos factores de utilizao para aparelhos de ruas. H um comando para modificar a inclinao do corpo iluminador. No grfico h os traados dos factores de utilizao divididos em lado do passeio e lado da rua. Estes dados podem ser apresentados como uma relao entre a distncia e a altura de instalao, ou expresso em ngulos.
CIE Utilization

Sllner (Diagrama de Brilho de Sllner)


Nesta janela h a gesto do diagrama de brilho de Sllner segundo as normas CIE55 constituda pelos seguintes elementos, de cima para baixo:

Tabela dos valores de Luminncia em cd p/ m2 para cada ngulo; Classificao Cibse VDT; Grfico de Sllner.

Portanto possvel configurar os valores de aceitao limitada para as curvas de luminncia.

Sllner Glare Diagram

PHOTOVIEW 125
Luminance values

Luminance Table and Diagram

126

Você também pode gostar