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Centro de Competncia em

Treinamentos de CAD / BIM



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Autodesk

AutoCAD


Apostila de AutoCAD 2D


AcTech Training Center Pg. 1 / 142

Sumrio
A Interface do Usurio ...................................................................................................................... 4
Ferramentas na Janela do Aplicativo ............................................................................................. 4
O Menu do Aplicativo (Application Menu) ..................................................................................... 4
Barra de Ferramentas de Acesso Rpido (Quick Access Tool Bar).......................................... 7
A Faixa de Opes (Ribbon) ........................................................................................................... 8
Cursores na rea de desenho....................................................................................................... 11
O cone do UCS (UCS Icon).......................................................................................................... 11
Barras de status .............................................................................................................................. 11
Barra de status do aplicativo ......................................................................................................... 11
Barra de status do desenho .......................................................................................................... 12
A janela de Comandos ................................................................................................................... 13
Comandos do Menu DRAW .......................................................................................................... 16
LINE (l) .............................................................................................................................................. 16
POINT (po) ....................................................................................................................................... 18
CIRCLE (c) ....................................................................................................................................... 18
ARC (a) ............................................................................................................................................. 20
RAY.................................................................................................................................................... 24
CONSTRUCTION LINE (xl)........................................................................................................... 25
MULTILINE (ml) ............................................................................................................................... 27
Multili ne Style ................................................................................................................................... 29
Caixa de dilogo Multili ne Style .................................................................................................... 29
Caixa de dilogo Create New Mulitline Style .............................................................................. 30
Caixas de dilogo New Multi line Style ......................................................................................... 31
Caixa de dilogo Load Multili ne Style .......................................................................................... 34
POLYLINE (pl) ................................................................................................................................. 35
POLYGON (pol) ............................................................................................................................... 40
RECTANGLE (rec) .......................................................................................................................... 41
DONUT (do) ..................................................................................................................................... 43
ELLIPSE (el) .................................................................................................................................... 44
SPLINE (spl) .................................................................................................................................... 46
Caixa de Dilogo Para Criao de Blocos (Make Block).......................................................... 50
Caixa de dilogo Write Block (w) .................................................................................................. 53
Caixa de Dilogo Inserir Blocos (Insert) ...................................................................................... 55
TABLE ............................................................................................................................................... 57
Caixa de dilogo Insert Table ........................................................................................................ 58
Ribbon Contextual para Table ....................................................................................................... 60
Caixa de dilogo Manage Cell Content ....................................................................................... 62

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TABLESTYLE................................................................................................................................... 63
Caixa de dilogo Table Style ......................................................................................................... 64
Caixa de dilogo Create New Table Style ................................................................................... 65
Caixa de dilogo New and Modify Table Style ........................................................................... 65
Caixa de dilogo Create New Cell Style...................................................................................... 69
Caixa de dilogo Table Cell Format ............................................................................................. 69
Caixa de dilogo Additional Format.............................................................................................. 70
DIVIDE (di v) ..................................................................................................................................... 71
MEASURE (me) .............................................................................................................................. 73
HATCH (h) ........................................................................................................................................ 74
Ribbon de Contexto para Criao de Hachura .......................................................................... 75
BOUNDARY (bo) ............................................................................................................................. 80
Caixa de dilogo Manage Cell Styles .......................................................................................... 80
Caixa de dilogo Boundary Creation ........................................................................................... 81
REGION (reg) .................................................................................................................................. 82
WIPEOUT ......................................................................................................................................... 83
REVCLOUD ..................................................................................................................................... 84
SKETCH ........................................................................................................................................... 85
SINGLE LINE TEXT........................................................................................................................ 86
MULTILINE TEXT - Ribbon Contextual de Edio de Texto .................................................... 89
Comandos do Menu MODIFY ....................................................................................................... 93
ERASE (e) ........................................................................................................................................ 93
COPY (co) ........................................................................................................................................ 94
MIRROR (mi) ................................................................................................................................... 96
OFFSET (o) ...................................................................................................................................... 97
RECTANGULAR ARRAY ............................................................................................................... 99
PATH ARRAY ................................................................................................................................. 102
POLAR ARRAY.............................................................................................................................. 105
DELETE DUPLICATE OBJECTS (OVERKILL) ........................................................................ 108
Caixa de dilogo Delete Duplicate Objects............................................................................... 109
MOVE (m)........................................................................................................................................111
ROTATE (ro)................................................................................................................................... 112
SCALE (sc)..................................................................................................................................... 113
STRETCH (s) ................................................................................................................................. 114
LENGTHEN (len)........................................................................................................................... 115
TRIM (tr).......................................................................................................................................... 117
EXTEND (ex) ................................................................................................................................. 120
BREAK (br)..................................................................................................................................... 123

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JOIN (j) ............................................................................................................................................ 124
CHAMFER (cha)............................................................................................................................ 126
FILLET (f)........................................................................................................................................ 129
BLEND CURVE ............................................................................................................................. 133
CHANGE SPACE .......................................................................................................................... 134
EXPLODE (x) ................................................................................................................................. 134
ALIGN (al)....................................................................................................................................... 136
Inserindo Coordenadas Cartesianas.......................................................................................... 138
Inserindo Coordenadas Polares ................................................................................................. 139
Inserindo Coordenadas Esfricas .............................................................................................. 140
Bibliografia ...................................................................................................................................... 141



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A Interface do Usurio
Ferramentas na Janela do Aplicativo
Utilize o Application Menu, o Ribbon e outros elementos na janela do aplicativo para acessar os comandos utilizados
com maior frequncia e controlar a operao do produto.

O Menu do Aplicativo (Application Menu)
Clique no boto do aplicativo (cone com a letra A maiscula vermelha no canto superior direito da tela) para pesquisar
comandos, assim como acessar as ferramentas para criar um novo documento, abrir um documento existente, salvar
um documento, salvar como, exportar um documento para outros aplicativos, publicar um documento (meio eletrnico),
imprimir um documento, usar diversos ferramentas de manuteno e controle, e fechar documentos abertos. Alm disto,
tambm possvel fechar o AutoCAD ou acessar a janela de opes (Boto Options).
Procurar comandos
No menu do aplicativo tambm se pode executar uma pesquisa por comandos em tempo real localizados na Quick
Access toolbar, no Application Menu ou no Ribbon. O campo Search Commands exibido no topo do Application Menu.
Os resultados da pesquisa podem incluir comandos de menu, dicas de ferramentas bsicas e sequncias de texto de
solicitao de comando. possvel inserir um termo de pesquisa em qualquer idioma.
























Exemplo de resultados obtidos ao se pesquisar o comando Plot
Acesso s ferramentas comuns
Acesse as ferramentas comuns no Application Menu para iniciar ou publicar um arquivo.
Clique no boto do aplicativo para rapidamente:
Criar, abrir ou salvar um arquivo.
Auditar, recuperar e eliminar um arquivo.
Imprimir ou publicar um arquivo.
Acessar a caixa de dilogo Opes.
Fechar o AutoCAD.

OBSERVAO: Tambm possvel fechar o &AutoCAD ao clicar duas vezes no boto Aplicativo.
Lista de Documentos Utilizados Recentemente (Recent Documents)
Exiba os arquivos utilizados recentemente com a lista Recent Documents. Os arquivos so exibidos na lista com o
ltimo arquivo utilizado no topo por padro.


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Procurar arquivos
Visualize, classifique e acesse os arquivos suportados que foram abertos recentemente.
Arquivos fixados
Voc pode manter um arquivo listado a despeito dos arquivos que salva mais tarde utilizando o boto direita (Pino). O
arquivo exibido na parte inferior da lista at que se desative o boto de pino.


















Arquivos Fixados (pino azul)
Opes de classificao e agrupamento
Utilize a lista suspensa de documentos recentes para classificar ou agrupar arquivos por:
Nome do arquivo.
Tamanho do arquivo.
Tipo do arquivo.
Data em que os arquivos foram modificados por ltimo.
Para alterar as opes de exibio de visualizao para documentos recentes:
1. Clique no boto do aplicativo e a seguir clique em Recent Documents .
2. Na caixa de texto Search Commands, clique no boto de opes de exibio.
3. Selecione uma opo de exibio.
















OBSERVAO: A opo da visualizao que voc escolher, permanece para as listas Recent Documents e Open
Documents.
Para alterar o nmero de documentos listados:
1. Clique no boto Opes.
2. Na caixa de dilogo Opes, clique na guia Open and Save.
3. No painel Application Menu caixa de texto Nunber of Recent-used Files, insira o nmero de documentos a serem
listados. possvel escolher qualquer nmero entre 0 e 50.

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Documentos Atualmente Abertos (Open Documents)
A lista Open Documents exibe somente arquivos que esto atualmente abertos. Os arquivos so exibidos na lista Open
Documents com o arquivo aberto por ltimo no topo. Para tornar um arquivo corrente, clique no nome do arquivo na
lista.
Para alterar as opes de exibio de visualizao dos documentos abertos:
1. Clique no boto do Aplicativo e a seguir clique em Open Documents.
2. Na caixa de texto Pesquisar, clique no boto de opes de exibio.
3. Selecione uma opo de exibio.













OBSERVAO: A opo da visualizao que voc escolher, permanece para as listas Recent Documents e Open
Documents.
Visualizar documentos
Exiba uma miniatura dos arquivos nas listas Recent Documents e Open Documents. Quando voc passa o cursor por
cima de um arquivo em uma das listas, uma visualizao do arquivo exibida junto com as informaes a seguir:
Caminho onde o arquivo est armazenado.
Data em que o arquivo foi modificado por ltimo.
Verso do produto utilizado para criar o arquivo.
Nome da pessoa que salvou o arquivo por ltimo.
Nome da pessoa que est editando o arquivo atualmente.
Tambm possvel incluir uma miniatura do arquivo prxima aos arquivos na lista. Para alterar o cone do arquivo para
uma visualizao em miniatura, clique no boto de opes de visualizao e na lista suspensa no escolha entre: Small
Icons, Large Icons, Small Images ou Large Images.

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Barra de Ferramentas de Acesso Rpido (Quick Access Tool Bar)
Exiba ferramentas utilizadas frequentemente com a barra de ferramentas de acesso rpido.
















Exibir histrico para Desfazer ou Refazer
A barra de ferramentas de acesso rpido exibe opes para desfazer (Undo) ou refazer (Redo) alteraes no seu
arquivo. Para desfazer ou refazer uma alterao menos recente, clique no boto suspenso direita dos botes Desfazer
ou Refazer e escolha na lista a operao a ser desfeita.










Adicionar comandos e controles
Adicione ferramentas ilimitadas barra de ferramentas de acesso rpido. As ferramentas que se estendem alm do
comprimento mximo da barra de ferramentas so exibidas em um boto desdobrvel.
Para adicionar um boto do Ribbon barra de ferramentas de acesso rpido, clique com o boto direito do mouse no
boto da ferramenta desejada e clique em adicionar barra de ferramentas de acesso rpido. Os botes so
adicionados direita dos comandos padres da barra de ferramentas de acesso rpido.









Para remover um comando da barra de ferramentas de acesso rpido
1. Clique com o boto direito no comando que deseja remover.
2. Clique em Remover da barra de ferramentas de acesso rpido.
Mover a barra de ferramentas de acesso rpido
Coloque a barra de ferramentas de acesso rpido acima ou abaixo do Ribbon utilizando o boto Personalizar (ltima
seta para baixo). Clique na pequena seta para baixo e escolha entre as opes Show Below Ribbon (abaixo do Ribbon)
ou Show Above Ribbon (acima do Ribbon).



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A Faixa de Opes (Ribbon)
A Ribbon uma paleta que exibe ferramentas e controles com base nas tarefas.
Viso geral da Ribbon
A Ribbon exibida por padro quando voc abre um arquivo. Ela apresentada na forma de uma paleta compacta com
vrias ferramentas necessrias para criar ou modificar seu desenho.










Exibir e organizar a Ribbon
A Ribbon exibida na horizontal ou vertical. A Ribbon horizontal exibida no topo da janela do arquivo.
possvel encaixar a Ribbon vertical para a esquerda ou direita da janela do arquivo. A Ribbon vertical tambm pode
flutuar na janela do arquivo ou em um segundo monitor.
Guias (Tabs) e Painis (Panels) da Ribbon
A Ribbon composta de uma srie de painis, que so organizados em guias legendadas por tarefa. Os painis da
Ribbon contm muitas ferramentas e controles disponveis em barras de ferramentas e caixas de dilogo.















Alguns painis da Ribbon exibem uma caixa de dilogo relacionada ao painel. O inicializador da caixa de dilogo
indicado por um pequeno cone de seta, no canto inferior direito do painel. Um inicializador de caixa de dilogo indica
que possvel exibir uma caixa de dilogo relacionada. Exiba a caixa de dilogo relacionada ao clicar no inicializador da
caixa de dilogo.








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Inicializador de caixa de dilogo.

Para especificar quais guias da Ribbon so exibidas, clique com o boto direito do mouse na Ribbon e, no menu de
atalho, marque ou desmarque as guias ou os painis.
Painis flutuantes
Se voc puxar um painel para fora de uma guia da Ribbon na direo da rea de desenho ou outro monitor, o painel
flutua onde for colocado. O painel flutuante continua aberto at que seja retornado para a Ribbon, mesmo que voc
troque de guias na Ribbon.


Retorna o painel para a Ribbon

Muda a orientao do painel deslizante


Painis deslizantes
Uma seta ao lado do ttulo do painel indica que possvel deslizar para fora o painel para exibir ferramentas e controles
adicionais. Clique na barra de ttulo de um painel aberto para exibir o painel deslizante. Por padro, um painel deslizante
fecha automaticamente quando voc clica em outro painel. Para manter o painel expandido, clique no cone de pino no
canto inferior esquerdo do painel deslizante.













Painel expandido e fixado

cone para expandir o painel

Guias contextuais da Ribbon
Quando voc seleciona um determinado tipo de objeto ou executa alguns comandos, em vez da barra de ferramentas
ou caixa de dilogo, uma guia contextual especial da Ribbon exibida. A guia contextual fechada quando o comando
finalizado.








Guia de contexto do editor de textos

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Caixas de seleo
As caixas de seleo permitem alternar entre a ativao e desativao de uma opo.









Botes
Dependendo do espao na Ribbon vertical ou horizontal, os botes de opes podem se retrair para um nico boto.
Um nico boto de opo funciona como uma alternncia, permitindo navegar entre cada item da lista ou como um
boto de diviso onde a metade superior do boto um boto de alternncia e ao clicar no cone de seta da metade
inferior exibido um menu suspenso de todos os itens da lista.















Deslizadores
Quando uma opo pode ser executada com intensidade varivel, o deslizador permite controlar a configurao de mais
baixa para mais alta ou o inverso.










Para exibir a Ribbon
Clique no menu Tools Palettes Ribbon.

OBSERVAO A Ribbon exibe seus painis associados com o espao de trabalho usado por ltimo.
Para exibir os painis da Ribbon associados com um espao de trabalho especfico, clique no menu Tools
Workspaces.
Para minimizar a Ribbon
1. O primeiro boto alterna entre o estado da Ribbon completa, o estado padro da Ribbon, e o estado minimiza do da
Ribbon.
2. O segundo boto suspenso permite selecionar o estado de minimizar a Ribbon. Estes so os quatro estados de
minimizar a Ribbon:
Minimizar para guias: minimiza a Ribbon para que somente os ttulos das guias sejam exibidos.
Minimizar para ttulos dos painis: minimiza a Ribbon para que somente os ttulos das guias e dos painis sejam
exibidos.
Minimizar para os botes do painel: minimiza a Ribbon para que somente os botes do painel e os ttulos das guias
sejam exibidos.

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Navegar entre todos: navega entre todos os quatro estados da Ribbon na ordem, Ribbon completa, minimizar para
botes do painel, minimizar para ttulos de painis, minimizar para guias.
Para exibir ou ocultar o painel Ribbon
Clique com o boto direito do mouse em qualquer lugar dentro da Ribbon. Em Painis, selecione ou desmarque o
nome de um painel.

OBSERVAO: Algumas guias incluem painis adicionais que permanecem ocultos por padro.

Cursores na rea de desenho
Na rea de desenho, a aparncia do cursor muda dependendo do que voc est fazendo.
Se voc solicitado a especificar a localizao de um ponto, o cursor aparece como mira.
Se voc solicitado a selecionar um objeto, o cursor muda para um pequeno quadrado denominado caixa de
seleo.
Se voc no estiver em um comando, o cursor aparece como uma combinao dos cursores de mira e de caixa de
seleo.
Se voc solicitado a inserir texto, o cursor aparece como uma barra vertical .

Nas ilustraes a seguir, esses cursores so exibidos em ordem.







Voc pode alterar o tamanho dos cursores de mira e de caixa de seleo na caixa de dilogo Opes (comando
Options).

O cone do UCS (UCS Icon)
A rea de desenho exibe um cone que representa o plano XY de um sistema de coordenadas retangular denominado
Sistema de coordenadas do usurio ou UCS.

possvel selecionar, mover e girar o cone do UCS para alterar o UCS atual. O UCS til em 2D e essencial em 3D.
possvel controlar se o cone do UCS ser visvel, e alterar sua aparncia, com o comando UCSICON, opo
Properties.












Barras de status
As barras de status do aplicativo e do desenho fornecem informaes e botes teis para ativar e desativar as
ferramentas de desenho.

Barra de status do aplicativo
A barra de status do aplicativo exibe os valores de coordenadas da localizao do cursor, os botes das ferramentas de
desenho, as ferramentas de visualizaes rpidas e de escala de anotao. possvel visualizar os botes das
ferramentas de desenho como cones ou texto. Tambm possvel alterar com facilidade as configuraes do snap,
polar, osnap e otrack nos menus de atalho destas ferramentas de desenho. possvel visualizar e alternar entre
desenhos abertos e layouts em um desenho. Tambm possvel exibir a ferramenta para alterar a escala de anotaes.
Com o boto Workspace, possvel alternar entre wokspaces e exibir o nome da workspace atual. O boto de cadeado
bloqueia as posies atuais das barras de ferramentas e janelas. Para expandir a rea de exibio do desenho, clique
no boto limpar tela (Clean Screen).

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possvel adicionar ou remover um boto da barra de status do aplicativo, atravs do menu de atalho da barra de
status (clique com o boto direito do mouse em uma rea vazia da barra de status do aplicativo para acessar o menu de
atalhos).

















Barra de status do desenho

Barra de status do aplicativo


OBSERVAO Quando a barra de status do aplicativo est desativada, o boto limpar tela (Clean Screen) no
exibido na tela.
Para controlar a exibio de cones e notificaes na bandeja da barra de status
1. Clique com o boto direito do mouse em uma rea vazia da barra de s tatus do aplicativo para acessar o menu de
atalhos.
2. No menu de atalhos, clique em Configuraes da bandeja (Tray Settings).
3. Na caixa de dilogo Configuraes da bandeja, marque ou desmarque as seguintes opes de exibio:
Display icons from services. Exibe a bandeja na parte inferior direita da barra de status e exibe os cones do servio.
Quando essa opo estiver desmarcada, a bandeja no exibida.
Display notifications from services. Exibe notificaes dos servios como o Centro de comunicao. Quando a
opo Exibir cones dos servios est desmarcada, essa opo no fica disponvel.
4. Se a opo Exibir notificaes dos servios estiver selecionada, defina um tempo para a exibio de uma notificao
ou selecione Exibir at ser fechado.
5. Clique em OK.
Para controlar a exibio de botes na barra de status
1. Clique com o boto direito do mouse em uma rea vazia da barra de status do aplicativo para acessar o menu de
atalhos.
2. No menu de atalhos, selecione qualquer nome de boto para alterar a exibio.
Para controlar a exibio de coordenadas do cursor na barra de status
1. Clique com o boto direito do mouse em uma rea vazia da barra de status do aplicativo para acessar o menu de
atalhos.
2. No menu de atalhos, selecione ou desmarque Cursor Coordinate Values.

Barra de status do desenho
A barra de status do desenho exibe diversas ferramentas para o dimensionamento de anotaes.
Diferentes ferramentas so exibidas para o Model Space e o Paper Space.
Quando a barra de status do desenho est ativada, ela exibida na parte inferior da rea de desenho.
Quando a barra de status do desenho est desativada, as ferramentas encontradas na barra de status do desenho so
movidas para a barra de status do aplicativo.
Quando a barra de status do desenho est ativada, possvel usar o menu de atalho da Barra de status do desenho
para selecionar quais ferramentas sero exibidas (clique com o boto direito do Mouse em um espao vazio da barra de
status do desenho para acessar o menu de atalho).
Para ativar ou desativar a barra de status
Clique com o boto direito do mouse em uma rea vazia da barra de status do aplicativo para acessar o menu de
atalhos, marque ou desmarque o opo Drawing Status Bar para exibir ou no a barra de status do desenho.

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Para controlar a exibio de botes na barra de status de desenho
Clique na seta na direita da barra de status do desenho, e selecione ou desmarque qualquer nome de opo.
Os itens marcados so exibidos na barra de status do desenho.

A janela de Comandos
Inserindo comandos na linha de comandos
Voc pode inserir os comandos usando o teclado. Alguns comandos tambm tm nomes abreviados chamados alias de
comandos.
Os comandos, variveis de sistema, opes, mensagens e prompts so exibidos em uma janela encaixvel e
redimensionvel chamada janela de comandos. A linha inferior da janela de comandos chamada de linha de
comandos (Command Line). A linha de comandos exibe a operao em andamento e oferece uma viso interna do que
o programa est fazendo exatamente.

Para inserir um comando usando o teclado, insira o nome completo do comando na linha de comandos e pressione
Enter ou a barra de espao.
Para repetir o comando anterior, pressione Enter ou a barra de espao sem inserir um comando.

OBSERVAO Quando o boto de Entrada dinmica (Dynamic Input DYN) est ativado e definido para exibir prompts
dinmicos, voc pode inserir os comandos em uma caixa de entrada junto ao cursor.

















Exibir variveis do sistema e comandos vlidos
Por padro, o AutoCAD completa automaticamente o nome de um comando ou uma varivel do sistema medida que
voc os digita. Alm disso, uma lista, de opes vlidas a partir da qual voc pode selecionar exibida. Utilize o
comando PREENCHIMENTO AUTOMTICO para controlar quais operaes automticas voc deseja utilizar.
Se a operao de preenchimento automtico estiver desativada, ser possvel digitar uma letra na linha de comando e
pressionar TAB para navegar entre todos os comandos e variveis do sistema que comeam com essa letra.
Pressione Enter ou a barra de espao para iniciar o comando ou a varivel do sistema.
Digitar nomes abreviados de comandos
Alguns comandos tm tambm nomes abreviados. Por exemplo, ao invs de inserir line para iniciar o comando LINE,
voc poder inserir l. Nomes abreviados de comandos so denominados acrnimos de comando (Alias) e so definidos
no arquivo de texto acad.pgp.
Especificao das opes de comandos
Quando voc insere comandos na linha de comando, ver um conjunto de opes ou um caixa de dilogo. Por exemplo,
quando voc digita circle no prompt de comando, a seguinte solicitao exibida: _circle Specify center point for circle
or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)] ou, traduzindo, especificar o centro do crculo ou [3P/2P/Ttr (tangente, tangente, raio)].
Voc pode especificar o ponto de centro tanto ao informar coordenadas X, Y ou usar o mouse para clicar em um ponto
na tela.
Para selecionar uma opo diferente, entre as letras que correspondem s letras maisculas em uma das opes entre
colchetes. Voc pode inserir letras maisculas ou minsculas. Por exemplo, para selecionar a opo trs pontos (3P),
insira 3p.

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Executar comandos
Para executar comandos, pressione Barra de espao ou Enter, ou clique com o boto direito do seu dispositivo
apontador depois de inserir os nomes dos comandos ou respostas aos prompts. As instrues no Help pressupem
essa etapa e no do instrues especficas para voc pressionar Enter depois de cada entrada.
Repetir e cancelar comandos
Para repetir um comando que voc acabou de usar, pressione Enter ou Barra de espao, ou clique com o boto direito
do seu dispositivo apontador no prompt de comando.
Voc tambm pode repetir um comando digitando multiple, um espao e o nome do comando, como no exemplo a
seguir:

Comando: multiple circle
Para cancelar um comando em andamento, pressione Esc.
Interrompendo um comando com outro comando ou varivel de sistema
Muitos comandos podem ser usados de forma transparente; ou seja, eles podem ser inseridos na linha de comandos
enquanto voc usa outro comando. Comandos transparentes frequentemente alteram configuraes de desenho ou
opes de exibio, por exemplo, GRID ou ZOOM. Na Referncia de Comandos (Command Reference), os comandos
transparentes so designados por um apstrofo antes do nome do comando.
Para usar um comando no modo transparente, clique no respectivo boto na barra de ferramentas ou insira um
apstrofo (') antes de digitar o comando em qualquer prompt. Na linha de comandos, os smbolos maior que (duplo) (>>)
precedem prompts que so exibidos para comandos transparentes. Depois que tiver completado um comando
transparente, o comando original retomado. No exemplo a seguir, voc ativa a grade pontilhada e a define com
intervalos de uma unidade enquanto desenha uma linha, e depois continua desenhando a linha.

Comando: line
Specify first point: 'grid
>>Specify grid spacing(X) or [ON/OFF/Snap/Major/aDaptive/Limits/Follow/Aspect]
<0.000>: 1
Resuming LINE command.
Specify first point:

Comandos que no selecionam objetos, criam novos objetos ou terminam a sesso de desenho, podem, em geral, ser
usados de modo transparente.
Alteraes feitas em caixas de dilogo que voc abriu no modo transparente no podem ter efeito at que o comando
interrompido seja executado.
Semelhantemente, se voc redefine uma varivel de sistema transparentemente, o novo valor no pode ter efeito at
que voc reinicie o comando seguinte.
Para copiar um comando que voc usou recentemente
1. Clique com o boto direito do mouse na linha de comando.
2. Clique em Comandos recentes.
3. Clique no comando que desejar usar.
Para alterar as opes de preenchimento automtico da linha de comando
1. Clique com o boto direito do mouse em qualquer lugar na janela de comando.
2. No menu, clique em AutoComplete.
3. Clique em uma opo.
Navegar e editar na janela de comandos
Voc pode editar textos na janela de comandos para corrigir ou repetir comandos.
Use as teclas padres:
Para cima, Abaixo, Seta esquerda e Seta direita.
Insert, Delete.
Page Up, Page Down.
Home, End.
Backspace.

Voc pode repetir qualquer comando usado na sesso atual ao efetuar o ciclo pelos comandos na janela de comandos
Ctrl+Seta para cima e Ctrl+Seta para baixo e pressionando Enter. Por padro, se voc pressionar Ctrl+C o texto
destacado copiado para a rea de Transferncia. A combinao de teclas Ctrl+V cola o texto da rea de transferncia
na janela de texto ou janela de comandos.
Se voc clicar com o boto direito do mouse na janela de comandos ou na janela de texto, um menu de atalho exibido,
no qual poder acessar os seis comandos mais recentemente usados, copiar texto selecionado ou todo o histrico do

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comando, colar texto e acessar a caixa de dilogo Opes (Options). Para a maioria dos comandos, a linha de comando
com duas ou trs linhas de prompts anteriores, chamadas de his trico de comandos, suficiente para visualizar e
editar. Para ver mais do que uma linha de histrico de comandos, voc pode rolar atravs do histrico ou redimensionar
a janela de comandos arrastando sua borda. Para comandos com sada de texto, tais como LIST, uma janela de
comandos maior pode ser necessria, ou a janela de texto poder ser utilizada se voc pressionar F2.
Usar a janela Texto
A janela de texto uma janela semelhante janela de comandos na qual voc pode inserir comandos e visualizar
prompts e mensagens. A janela de texto exibe o histrico completo do comando para a sesso atual de trabalho. Use a
janela de texto para visualizar sadas extensas de comandos como LIST, que exibe informaes detalhadas sobre os
objetos selecionados. Para se mover para frente e para trs no histrico de comandos, voc pode clicar nas setas de
rolagem na borda direita da janela.
Pressione Shift com uma tecla para destacar texto. Por exemplo, pressione Shift+Home na janela de texto para destacar
todo o texto desde a posio do cursor at o comeo da linha.

OBSERVAO Voc abrir a janela de texto pressionando a tecla F2 e tambm pode fechar a janela de texto ao
pressionar novamente F2 ou utilizando os controles padro do Windows.
Encaixar, Redimensionar e Ocultar a Janela de Comandos
Alterar a posio e exibio da janela de comandos para se adequar forma em que voc trabalha.
Para encaixar a Janela de Comandos
Por padro, a janela de comandos est encaixada. A janela de comando encaixada da mesma largura que a janela do
AutoCAD. Se o texto que voc entrou tornar-se mais largo que a largura da linha de comando, a janela salta para frente
da linha de comando para mostrar o texto completo da linha.
Desencaixe ou flutue a janela de comandos, arrastando-a para fora da regio de encaixe. A regio de encaixe uma
borda da janela do aplicativo AutoCAD que permite encaixar uma barra de ferramentas, paleta ou a janela de
comandos. Voc pode mover a janela de comandos flutuante para qualquer lugar na janela e redimensionar sua largura
e altura com o mouse.
Encaixe novamente uma janela de comando flutuante ao arrast-la para a regio de encaixe da janela AutoCAD.
Ancorar a Janela de Comandos
A janela de comandos pode ser ancorada no lado esquerdo ou direito da janela AutoCAD. Ao ancorar a janela de
comandos, esta permanece na tela, mas est no estado de minimizada, o que permite traz-la de volta quando for
necessrio.
Isso ajuda a aumentar o montante de rea de desenho visvel. A janela de comandos precisa estar flutuante antes que
um lado para ancorar possa ser selecionado. Para ancorar a janela de comandos, assegure que esteja flutuante (Opo
Allow Docking marcada), e a seguir clique com o boto direito do mouse sobre sua barra de ttulos e selecione Anchor
Left ( esquerda) ou Anchor Right ( direita).
Para redimensionar a janela de comandos
Voc pode redimensionar a janela de comandos na vertical, arrastando a barra de diviso, que se encontra localizada
na lateral superior da janela quando ela estiver encaixada na parte inferior, e na lateral inferior da janela quando ela
estiver encaixada.
Para ocultar a Janela de Comandos
Ocultar e reexibir a linha de comando ao efetuar um dos seguintes:
Clique na guia View panel Palettes Command Line.
Clique no menu Tools Command Line.
Pressione Ctrl+9.
Quando voc oculta a linha de comandos, ainda poder inserir comandos. No entanto, alguns comandos e variveis de
sistema retornam valores na linha de comandos, para que voc possa acess-los necessrio reexibir a linha de
comandos.
Para flutuar a Janela de Comandos
Clique na ala mvel (as barras duplas) na extremidade esquerda da janela de comandos encaixada a arraste essa
janela para fora da regio de encaixe, at que ela apresente um contorno cheio. A seguir solte-a na rea de desenho da
janela do AutoCAD.
Para deixar a Janela de Comandos flutuante transparente
1. Na janela de comandos flutuante, clique com o boto direito do mouse na barra cinza esquerda da janela de
comandos, no menu que aparece, selecione Transparency.

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2. Na caixa de dilogo Transparency, mova o controle deslizante para a esquerda para deixar a janela de comandos
menos transparente e para a direita para deix-la mais transparente.
A faixa varia de opaco a transparente. Quando a opo Disable All Window Transparency (Global) for selecionada, a
janela de comandos no poder ficar transparente.
Para encaixar a janela de comandos
Clique na barra de ttulo e arraste a janela de comandos at que ela esteja sobre a regio de encaixe superior ou
inferior da janela do AutoCAD. Quando a janela de comandos estiver na mesma largura da janela do AutoCAD, solte o
boto do mouse para encaix-la. A regio de encaixe uma borda da janela do aplicativo AutoCAD que permite
encaixar uma barra de ferramentas, paleta ou a janela de comandos.
Clique com o boto direito do mouse na barra de ttulos da janela de comandos e selecione Allow Docking.
Para redimensionar a janela de comandos quando ela estiver encaixada
1. Posicione o cursor sobre a barra de diviso horizontal de modo que o cursor aparea como uma linha dupla e setas.
2. Arraste a barra divisria verticalmente at que a janela de comando tenha o tamanho que voc quer que ela tenha.
Para ocultar a Janela de comandos
Clique na guia View panel Palettes Command Line.

OBSERVAO Alguns comandos e variveis do sistema retornam valores na linha de comando, portanto, voc poder
desejar exibir a linha de comando nestes casos. Para exibir a linha de comando quando estiver oculta, pressione Ctrl+9
(Mtodo alternativo).

Comandos do Menu DRAW

LINE (l)
Cria segmentos de linha reta.
Mtodos de acesso



Boto
Ribbon: Home tab Draw panel Line.
Menu: Draw Line
Resumo
Com LINE, possvel criar uma srie de segmentos de linha contguos. Cada segmento um objeto de linha que pode
ser separadamente editado.








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Lista de prompts
Os seguintes prompts so exibidos.
_line Specify first point: Especifique um ponto ou pressione Enter para continuar a partir da ltima linha
ou arco de desenho.
Specify next point or [Undo]:
Continue
Continua uma linha a partir do ponto final da linha mais recentemente desenhada.







Se o objeto mais recentemente desenhado for um arco, sua extremidade definir o ponto inicial da linha e a mesma ser
desenhada tangente ao arco.







Specify next point or [Close/Undo]:
Close
Finaliza o ltimo segmento de linha no incio do primeiro segmento, o que forma um loop fechado de segmentos. Utilize
Close depois de ter desenhado uma srie de dois ou mais segmentos.







Undo
Apaga o segmento mais recente de uma sequncia de linhas.
Inserindo u mais de uma vez, suas aes sero revertidas nos segmentos de linha, na ordem em que foram criadas.









Ant es de inserir u Depois de inserir u




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POINT (po)
Cria um objeto de ponto.

Observao: Antes de criar pontos, recomendvel que se acesse o menu Format Opo Point Style e se defina um
estilo e tamanho para a visualizao dos pontos criados.

Estilo sugerido:







Mtodos de acesso


Boto
Ribbon: Home tab Draw panel Multiple Points.
Menu: Draw Point Single Point ou Multiple Points.
Resumo
Os pontos podem atuar como ns, aos quais voc pode efetuar snap a objetos. Voc pode especificar uma localizao
tridimensional completa para um ponto. Se voc omitir o valor da coordenada Z, ser considerada a elevao atual.
No menu Format, opo Point Style, possvel se especificar um tamanho e formato de visualizao para os pontos j
desenhados ou a desenhar.
Lista de prompts
Especify a point: Especifique um ponto no desenho


CIRCLE (c)
Cria um crculo.



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Mtodos de acesso



Boto
Ribbon: Home tab Draw panel Circle drop-down Center, Radius.
Menu: Draw Circle Center, Radius
Lista de prompts
Os seguintes prompts so exibidos.
_circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: Especificar o ponto central para o
crculo ou [3P/2P/Ttr (tan tan raio)]: Especifique um ponto ou insira uma opo
Center Point
Desenha um crculo com base em um centro e um dimetro ou um raio.
Radius
Define o raio do crculo. Insira um valor ou especifique um ponto.
Por exemplo:





Diameter
Define o dimetro do crculo. Insira um valor ou especifique um segundo ponto.
Por exemplo:





3P (Trs pontos)
Desenha um crculo com base nos trs pontos da circunferncia.
Por exemplo:







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Tan, Tan, Tan
Cria um crculo tangente a trs objetos.
Por exemplo:







2P (Dois pontos)
Desenha um crculo com base em duas extremidades do dimetro.
Por exemplo:





TTR (Tangente, Tangente, Raio)
Desenha um crculo com um raio especfico que seja tangente a dois objetos.
s vezes mais de um crculo coincide com o critrio especificado. O AutoCAD desenha o crculo do raio especificado
cujos pontos tangentes estejam prximos aos pontos selecionados.
Por exemplo:







ARC (a)
Cria um arco.
Mtodos de acesso




Boto
Ribbon: Home tab Draw panel Arc drop-down 3 Point.
Menu: Draw Arc.

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Resumo
Para criar um arco, voc pode especificar vrias combinaes de valores de centro, extremidade, ponto inicial, raio,
ngulo, comprimento de corda e direo.
Lista de prompts
Os seguintes prompts so exibidos.
_arc Specify start point of arc or [Center]: Especificar o ponto inicial do arco ou [Centro]: Especifique um
ponto, insira c, ou pressione Enter para iniciar um arco tangente ltima linha, arco ou polyline traada.
Start Point
Especifica o ponto inicial do arco.

Observao: Se voc pressionar ENTER sem especificar um ponto, o ponto final da ltima linha ou arco desenhado
ser utilizado e voc ser imediatamente instrudo a especificar a extremidade do novo arco. Isso criar um arco
tangente ltima linha, arco ou poli linha desenhada.
Specify second point of arc or [Center/End]: Especificar o segundo ponto do arco ou [Centro/Final]:
Second Point
Desenha um arco utilizando trs pontos especificados na circunferncia do arco. O primeiro ponto o ponto inicial (1). O
terceiro ponto o ponto final (3). O segundo ponto (2) um ponto na circunferncia do arco.

Specify end point of arc: Especificar o ponto final do arco: Especifique um ponto (3)




Voc pode especificar um arco por trs pontos tanto no sentido horrio como no sentido anti -horrio.
Center
Especifica o centro do arco.
Specify end point of arc: Especificar o ponto central do arco:
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: Especificar o ponto final do arco ou [ngulo/Comprimento
da Corda]:
End Point
Utilizando o centro (2), desenha um arco no sentido anti -horrio do ponto inicial (1) a um ponto final que caia sobre uma
linha semi-infinita imaginria desenhada a partir do centro at o terceiro ponto (3).





O arco no passa necessariamente por esse terceiro ponto, como se pode ver na ilustrao.
Angle
Desenha um arco no sentido anti-horrio a partir do ponto inicial (2), utilizando um centro (1) com um ngulo interno
especificado. Se o ngulo negativo, um arco no sentido horrio desenhado.
Specify included angle: Especificar o ngulo interno: Especifique um ngulo



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Chord Lenght
Desenha um arco principal ou secundrio com base na distncia de um segmento de reta entre o ponto inicial e o ponto
final.
Se o comprimento da corda positivo, o menor arco desenhado no sentido anti -horrio a partir do ponto inicial. Se o
comprimento da corda negativo, o maior arco desenhado no sentido anti -horrio.
Specify length of chord: Especificar o comprimento da Corda: Especifique um comprimento





End
Especifica o ponto final do arco.
Specify end point of arc: Especificar o ponto final do arco:
Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: Especificar o ponto central do arco ou
[ngulo/Direo/Raio]:
Center Point
Desenha um arco no sentido anti -horrio a partir do ponto inicial (1) at um ponto final que cai em um raio imaginrio
desenhado a partir do centro (3) passando pelo segundo ponto especificado (2).





Angle
Desenha um arco em sentido anti -horrio do ponto inicial (1) at um ponto final (2), com um ngulo interno especificado.
Se o ngulo negativo, um arco no sentido horrio desenhado.
Specify included angle: Especificar o ngulo interno: Insira um ngulo em graus ou especifique um ngulo
movendo o mouse no sentido anti-horrio





Direction
Inicia o arco tangente a uma direo especificada. Cria qualquer arco, principal ou secundrio, no sentido horrio ou
anti-horrio, comeando com o ponto inicial (1) e terminando em um ponto final (2). A direo determinada a partir do
ponto inicial.

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Specify tangent direction for the start point of arc: Especificar a direo tangencial para o ponto inicial do
arco:





Radius
Desenha o arco secundrio no sentido anti -horrio, a partir do ponto inicial (1) at o ponto final (2). Se o raio negativo,
o maior arco desenhado.
Specify radius of arc: Especificar o raio do arco:



Center
Especifica o centro do crculo do qual o arco faz parte.
Specify center point of arc: Especificar o ponto central do arco:
Specify start point of arc: Especificar o ponto inicial do arco:
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: Especificar o ponto final do arco ou [ngulo/Comprimento
da Corda]:
End Point
Desenha um arco no sentido anti -horrio a partir do ponto inicial (2) para uma extremidade que cai num raio imaginrio
desenhado a partir do centro (1) atravs de um ponto especificado (3).




Angle
Desenha um arco no sentido anti -horrio a partir do ponto inicial (2), utilizando um centro (1) com um ngulo interno
especificado. Se o ngulo negativo, um arco no sentido horrio desenhado.
Specify included angle: Especificar o arco interno:



Chord Lenght
Desenha um arco principal ou secundrio com base na distncia de um segmento de reta entre o ponto inicial e o ponto
final.
Se o comprimento da corda positivo, o menor arco desenhado no senti do anti-horrio a partir do ponto inicial. Se o
comprimento da corda negativo, o maior arco desenhado no sentido anti -horrio.
Specify length of chord: Especificar o comprimento da Corda:

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Tangente ltima linha, arco ou polyline
Desenha um arco tangente ltima linha, arco ou polyline desenhada quando voc pressiona Enter no primeiro prompt.
Specify end point of arc: Especificar o ponto final do arco: Especifique um ponto (1)




RAY
Cria uma linha que se inicia em um ponto e continua no infinito.
Mtodos de acesso



Boto
Ribbbon: Home Tab Draw panel Ray.
Menu: Draw Ray.
Resumo
A linha semi-infinita definida pelo ponto inicial e pelo ponto de passagem. O prompt para um ponto de passagem
exibido novamente para voc poder criar vrias linhas semi-infinitas. Pressione Enter para finalizar o comando.







As linhas que se estendem at o infinito em uma direo, conhecidas como raios, podem ser usadas como referncias
para criar outros objetos.
Lista de prompts
Os seguintes prompts so exibidos.
Specify start point: Especifique um ponto de incio (1)
Specify through point: Especifique um segundo ponto para a passagem da linha semi-infinita (2)

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CONSTRUCTION LINE (xl)
Cria uma linha com comprimento infinito.
Mtodos de acesso



Boto

Ribbon: Home tab Draw panel Construction Line
Menu: Draw Construction Line
Resumo
Linhas que se estendem no infinito, como xlines, podem ser usadas para criar linhas de construo e de referncia, e
para aparar limites.






Lista de prompts
Os seguintes prompts so exibidos.
Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: Especificar um ponto ou [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset].
Ponto
Especifica a localizao da linha infinita utilizando dois pontos pelos quais ela passa.
A linha infinita criada passando pelo ponto especificado.





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Hor
Cria uma linha infinita horizontal passando por um ponto especificado.
A linha infinita criada paralela ao eixo X.




Ver
Cria uma linha infinita vertical passando por um ponto especificado.
A linha infinita criada paralela ao eixo Y.




Ang
Cria uma linha infinita em um ngulo especificado.





Angle of Xline
Especifica o ngulo em que a linha ser colocada.
Reference
Especifica o ngulo a partir de uma linha de referncia selecionada. O ngulo medido no sentido anti -horrio a partir
da linha de referncia.
Bisect
Cria uma linha infinita que passa pelo vrtice do ngulo selecionado e traa sua bissetriz entre a primeira e a segunda
linha.
A linha infinita est contida no plano determinado pelos trs pontos.







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Offset
Cria uma linha infinita paralela a outro objeto.
Offset Distance
Especifica a distncia que a linha infinita deslocada em relao ao objeto selecionado.
Through
Cria um deslocamento da linha infinita a partir de uma linha e passando por um ponto especificado.


MULTILINE (ml)
Cria multilinhas paralelas.
Mtodos de acesso




Boto
Menu: Draw Multiline
Lista de prompts
Os seguintes prompts so exibidos.
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: Especifique um ponto ou insira uma opo
Start Point
Especifica o prximo vrtice da multilinha.
Se voc criar uma multilinha com dois ou mais segmentos, ser exibido um prompt incluindo a opo Close.




Next Point
Desenha um segmento de multilinha para o ponto especificado utilizando o estilo de multilinha atual e continua a
solicitar pontos.




Undo
Desfaz o ltimo ponto de vrtice na multilinha.




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Close
Fecha a multilinha unindo os ltimos segmentos aos primeiros.




Justification
Determina de que modo a multilinha desenhada entre os pontos especificados.
Top
Zero
Bottom
Top
Desenha a multilinha usando como referncia a linha superior.





Zero
Desenha a multilinha usando como referncia a linha da posio 0 definida no Multiline Style (Menu Format, opo
Multiline Style).




Bottom
Desenha a multilinha usando como referncia a linha inferior.




Scale
Controla a espessura geral da multilinha. Esta escala no afeta a escala do tipo de linha.

O fator de escala baseado na espessura estabelecida na definio do estilo de multilinha. Um fator de escala 2.0
produz uma multilinha com o dobro da espessura definio do estilo. Um fator de escala negativo inverte a ordem da
linha de deslocamentoa menor na parte superior, quando a multilinha desenhada da esquerda para a direita. Um
valor de escala negativo tambm altera a escala pelo valor absoluto. Um fator de escala 0 transforma a multilinha em
uma linha nica.



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Style
Especifica um estilo para utilizar com a multilinha.
Style Name
?
Style Name
Especifica o nome de um estilo que j tenha sido carregado ou esteja definido em um arquivo de biblioteca de
multilinhas (MLN) que voc criou.
?Listar estilos
Relaciona os estilos de multilinha carregados.


Multiline Style
Cria, modifica e gerencia estilos de multilinha.
Mtodos de acesso



Boto
Menu: Format Multiline Style
Resumo
Exibe a caixa de dilogo Multiline Style.


Caixa de dilogo Multiline Style
Criar, modificar, salvar e carregar os estilos de multilinhas.















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Resumo
O estilo de multilinha controla o nmero de elementos e as propriedades de cada elemento, controla tambm a cor de
fundo e os capeamentos de cada multilinha.
Lista de opes
As seguintes opes so exibidas.
Current Multiline Style
Exibe o nome do estilo de multilinha corrente.
Styles
Exibe uma lista de estilos de multilinhas que esto carregados no desenho.
A lista de estilos de multilinha pode incluir estilos de multilinhas que existem em um desenho de referncia externa
(x-ref).
Description
Exibe a descrio do estilo de multilinhas selecionada.
Preview Of
Exibe o nome e uma imagem do estilo de multilinhas selecionado.
Set Current
Define o estilo de multilinha selecionado como estilo corrente.

Observao: Voc no pode tornar um estilo de multilinhas de uma referncia externa como estilo corrente.
New
Exibe a caixa de dilogo para criao de novo estilo de multiline.
Modify
Exibe a caixa de dilogo para modificar o estilo de multiline selecionado.

Observao: No possvel editar o elemento e as propriedades de multilinha de qualquer estilo de multilinha que
esteja sendo utilizado no desenho. Para editar um es tilo de multilinha existente, voc deve faz-lo antes de desenhar
qualquer multilinha nesse estilo.
Rename
Renomear o estilo de multilinha atual. Voc no pode renomear o estilo de multilinha STANDARD.
Delete
Remove o estilo atual da multilinha selecionada da lista de estilos. No exclui o estilo do arquivo MLN.
Voc no pode excluir o estilo de multilinha STANDARD, ou o estilo de multilinha que est em uso.
Load
Exibe a caixa de dilogo carregar estilos de multilinha, na qual possvel carregar estilos de multilinha a partir de um
arquivo MLN especificado.
Save
Grava ou copia um estilo de multilinha para um arquivo de biblioteca de multilinha (MLN). Se voc especificar um
arquivo MLN que j existe, a nova definio de estilo ser adicionada ao arquivo e as definies existentes no sero
apagadas.







Caixa de dilogo Create New Mulitline Style
Nomeia os estilos de multilinha e especifica o estilo de multilinhas a partir do qual inicia o novo.



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Lista de opes
As seguintes opes so exibidas.
Nome do novo estilo
Nomeia um estilo de multilinha. O elemento e as propriedades de multilinha no esto disponveis at que voc insira
um novo nome e clique em Continue.
Start With
Determina o estilo de multilinhas a partir do qual i niciar o novo. Para poupar tempo, escolha um estilo de multilinha que
seja similar ao que voc deseja criar.
Continue
Exibe a caixa de dilogo Novo Estilo de Multiline.


Caixas de dilogo New Multiline Style
Define as propriedades e elementos para os novos estilos de multilinhas, ou altera os mesmos para um estilo de
multilinha existente.



















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Lista de opes
As seguintes opes so exibidas.
Description
Adiciona uma descrio a um estilo de multilinha.
Caps
Controla os capeamentos inicial e final da multilinha.


Line
Exibe uma linha de segmento cruzando cada extremidade da multilinha.







Outer Arc
Cria um arco entre os elementos mais externos da multilinha.








Inner Arcs
Exibe um arco entre pares de elementos internos. Se existir um nmero mpar de elementos, a linha central ficar
desconectada. Por exemplo, se existirem seis elementos, os arcos internos iro conectar os elementos 2 e 5 e os
elementos 3 e 4. Se existirem sete elementos, os arcos internos iro conectar os elementos 2 e 6 e os elementos 3 e 5.
O elemento 4 permanecer desconectado.










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Angle
Especifica o ngulo dos capeamentos finais.








Fill
Controla o preenchimento de plano de fundo da multilinha.
Fill Color
Define o preenchimento de cor de multilinhas. Quando voc escolher Selecionar Cor, a caixa de dilogo Selecionar Cor
exibida.
Display Joints
Controla a exibio das junes nos vrtices de cada segmento de multilinha.









Elements
Define as propriedades, como deslocamento, cor e tipo de linha de elementos de multilinha novos e existentes.
Offset Color Ltype
Exibe todos os elementos de linha no estilo de multilinha corrente. Cada elemento no estilo definido pelo
deslocamento a partir da posio 0.0, sua cor e seu tipo de linha. Os elementos de linha so sempre exibidos na ordem
descendente de seus deslocamentos.
Add
Adiciona um novo elemento de linha ao estilo de multilinha. No estar disponvel at que a cor ou o tipo de linha tenha
sido selecionado para um estilo de multilinha que no seja STANDARD.
Excluir
Exclui um elemento do estilo de multilinhas.
Offset
Especifica o deslocamento de elementos de linha no estilo de multilinha.




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Color
Exibe e define a cor para elementos de linha no estilo de multilinha. Quando voc escolher Selecionar Cor, a caixa de
dilogo Selecionar Cor exibida.
Linetype
Exibe e define o tipo de linha para elementos de linha no estilo de multilinha.


Caixa de dilogo Load Multiline Style
Carrega um estilo de multilinha a partir de um arquivo MLN.











Resumo
O nome do arquivo padro acad.mln. Se acad.mln no existir ou no for localizado, clique em File para especificar
outro arquivo ou a localizao de acad.mln.
Lista de opes
As seguintes opes so exibidas.
File
Exibe uma caixa de dilogo de seleo de arquivo padro na qual voc pode localizar e selecionar outro arquivo de
biblioteca.





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POLYLINE (pl)
Cria uma polyline 2D, um objeto nico que composto de segmentos de linhas e (ou) arcos.
Mtodos de acesso



Boto
Ribbon: Home tab Draw panel Polyline.
Menu: Draw Polyline
Resumo
Uma polyline 2D uma sequncia conectada de segmentos criados como um objeto de plano nico. Voc pode criar
segmentos de reta, segmentos de arco ou uma combinao dos dois.















Observao: Um marcador temporrio em formato de sinal de adio exibido no primeiro ponto. Este marcador pode
ser til quando voc criar polylines longas e complexas. Ele removido quando voc completa a polyline.
Lista de prompts
Os seguintes prompts so exibidos.
Specify start point: Especifique um ponto de incio
Current line-width is <current>
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Especifique um ponto ou insira uma opo
Next Point
Desenha um segmento de reta. O prompt anterior repetido.
Arc
Adiciona segmentos de arco polyline.
Specify endpoint of arc or; Especificar a extremidade do arco ou
[Angle/CEnter/CLose/Direction/Hal fwidth/Li ne/Radi us/Second pt/Undo/Width]: Especifique um ponto (2) ou
insira uma opo
Observao: Para a opo Center do comando POLYLINE, insira ce. Para o snap ao centro do objeto, insira cen ou
center.


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Endpoint of Arc
Desenha um segmento de arco. O segmento de arco tangente ao segmento anterior da polyline. O prompt anterior
repetido.


Angle
Especifica o ngulo interno do segmento de arco a partir do ponto inicial.

Specify included angle: Especificar o ngulo interno











Digitar um nmero positivo cria segmentos de arco em sentido anti -horrio. Digitar um nmero negativo cria segmentos
de arco em sentido horrio.
Specify endpoint of arc or [Center/Radius]: Especifique um ponto ou insira uma opo
Endpoint of Arc
Especifica a extremidade e desenha o segmento de arco.
Center
Especifica o centro do segmento de arco.
Specify center point of arc: Especificar o ponto central do arco
Radius
Especifica o raio do segmento de arco.
Specify radius of arc: Especifique uma distncia para o raio do arco
Specify direction of chord for arc <current>; Especifique um ponto ou pressione Enter
Center
Especifica o centro do segmento de arco.
Specify center point of arc: Especifique um ponto (2)
Specify endpoint of arc or [Angle/Length]: Especifique um ponto (3) ou insira uma opo





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Endpoint of Arc
Especifica a extremidade e desenha o segmento de arco.
Angle
Especifica o ngulo interno do segmento de arco a partir do ponto inicial.
Specify included angle: Especificar o ngulo interno
Length
Especifica o comprimento de corda do segmento de arco. Se o segmento anterior for um arco, o segmento do novo arco
ser desenhado tangente ao segmento do arco anterior.
Specify length of chord: Especificar o comprimento da corda
Close
Desenha um segmento de arco do ltimo ponto especificado ao ponto inicial, criando uma polyline fechada. Para usar
esta opo, pelo menos dois pontos devem ser especificados.



Direction
Especifica uma direo inicial para o segmento de arco.
Specify the tangent direction from the start point of arc: Especifique um ponto (2)
Specify endpoint of arc: Especifique um ponto (3)



Halfwidth
Especifica a largura a partir do centro de um segmento de polyline larga at uma de suas arestas.
Specify starting half-width <current>: Insira um valor ou pressione Enter
Specify ending half-width <starting width>: Insira um valor ou pressione Enter

A meia largura inicial torna-se a meia largura final padro. A meia largura final torna-se a meia largura uniforme de todos
os segmentos subsequentes at voc alter-la novamente. Os pontos inicial e final de segmentos de linha largos
encontram-se no centro da linha.










Geralmente, as intersees de segmentos de polyline larga adjacentes so chanfradas. No so aplicados chanfros em
segmentos de arco no tangentes, ngulos muito agudos ou quando utilizado um tipo de linha trao-ponto.

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Line
Sai da opo Arc e retorna aos prompts iniciais do comando PLINE.
Radius
Especifica o raio do segmento de arco.
Specify radius of arc: Especifique uma distncia
Specify endpoint of arc or [Angle]: Especifique um ponto ou insira a para Angle




Endpoint of Arc
Especifica a extremidade e desenha o segmento de arco.
Angle
Especifica o ngulo interno para o segmento de arco.
Specify included angle: Especificar o ngulo interno
Specify direction of chord for arc <current>: Especifique um ponto
Second Pt
Especifica o segundo ponto e a extremidade de um arco de trs pontos.
Specify second point on arc: Especifique um ponto (2)
Specify end point of arc: Especifique um ponto (3)



Undo
Remove o segmento de arco mais recente adicionado polyline.
Width
Especifica a largura do prximo segmento de arco.
Specify starting width <current>: Insira um valor ou pressione Enter
Specify ending width <starting width>: Insira um valor ou pressione Enter






A largura inicial torna-se a largura final padro. A largura final torna-se a largura uniforme de todos os segmentos
subsequentes at voc alter-la novamente. Os pontos inicial e final de segmentos de linha largos encontram-se no
centro da linha.
Geralmente, as intersees de segmentos de polyline larga adjacentes so chanfradas. No so aplicados chanfros em
segmentos de arcos no tangentes, ngulos muito agudos ou quando um tipo de linha trao-ponto utilizado.


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Close
Desenha um segmento de linha do ltimo ponto especificado ao ponto inicial, criando uma polyline fechada. Para usar
esta opo, pelo menos dois pontos devem ser especificados.




Halfwidth
Especifica a largura a partir do centro de um segmento de reta de polyline larga at uma de suas arestas.

Specify starting half-width <current>>: Insira um valor ou pressione Enter
Specify ending half-width <current>: Insira um valor ou pressione Enter
A meia largura inicial torna-se a meia largura final padro. A meia largura final torna-se a meia largura uniforme de todos
os segmentos subsequentes at voc alter-la novamente. Os pontos inicial e final de segmentos de linha largos
encontram-se no centro da linha.








Geralmente, as intersees de segmentos de polyline larga adjacentes so chanfradas. No so aplicados chanfros em
segmentos de arco no tangentes, ngulos muito agudos ou quando utilizado um tipo de linha trao-ponto.
Length
Desenha um segmento de reta com comprimento especificado no mesmo ngul o do segmento anterior. Se o segmento
anterior for um arco, o segmento da nova linha ser desenhado tangente a esse segmento de arco.

Specify length of line: Especifique uma distncia




Undo
Remove o segmento de reta mais recente adicionada polyline.
Width
Especifica a largura do prximo segmento de reta.

Specify starting width <current>: Insira um valor para largura inicial ou pressione Enter
Specify ending width <starting width>: Insira um valor para largura final ou pressione Enter






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A largura inicial torna-se a largura final padro. A largura final torna-se a largura uniforme de todos os segmentos
subsequentes at voc alter-la novamente. Os pontos inicial e final de segmentos de linha largos encontram-se no
centro da linha.
Geralmente, as intersees de segmentos de polyline larga adjacentes so chanfradas. No so aplicados chanfros em
segmentos de arco no tangentes, ngulos muito agudos ou quando utilizado um tipo de linha trao-ponto.


POLYGON (pol)
Cria uma polyline fechada equiltera.
Mtodos de acesso



Boto
Ribbon: Home tabDraw panelRectangle drop-downPolygon.
Menu: Draw Polygon
Lista de prompts
Os seguintes prompts so exibidos.
Enter number of sides <current>: Inserir nmero de lados: Insira um valor entre 3 e 1024 ou pressione
Enter
Specify center of polygon or [Edge]: Especifique um ponto (1) ou insira e (Edge) para lado do polgono




Center of Poligon
Define o centro do polgono.
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <current>: Inserir uma opo [Inscrito no
crculo/Circunscrito sobre o crculo]>: Insira i ou c ou pressione Enter
Inscribed in Circle
Especifica o raio de um crculo no qual esto todos os vrtices do polgono.
Specify radius of circle: Especifique um ponto (2) ou insira um valor


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A especificao do raio com o dispositivo apontador determina a rotao e o tamanho do polgono. A especificao do
raio com um valor desenha o lado inferior do polgono no atual ngulo de rotao do snap.
Circumscribed about Circle
Especifica a distncia a partir do centro do polgono at o meio das arestas do polgono.
Specify radius of circle: Especifique uma distncia





A especificao do raio com o dispositivo apontador determina a rotao e o tamanho do polgono. A especificao do
raio com um valor desenha o lado inferior do polgono no atual ngulo de rotao do snap.
Edge
Define um polgono especificando as extremidades da primeira aresta.
Specify first endpoint of edge: Especifique um ponto (1)
Specify second endpoint of edge: Especifique um ponto (2)





possvel especificar os diferentes parmetros do polgono incluindo o nmero de lados. A diferena entre as opes
inscritas e circunscritas so como mostrado abaixo respectivamente.









RECTANGLE (rec)
Cria uma polyline retangular.
Mtodos de acesso



Boto

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Ribbon: Home tab Draw panel Rectangle drop-down Rectangle
Menu: Draw Rectangle
Resumo
Com este comando, possvel especificar os parmetros do retngulo (comprimento, largura, rotao) e controlar os
tipos de canto (arredondado, chanfrado ou quadrado).






Lista de prompts
Os seguintes prompts so exibidos.
Current settings: Rotation = 0: Configuraes atuais: Rotao = 0
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/ Thickness/Width]: Especifique um ponto ou insira uma
opo
First Corner Point
Especifica um canto do retngulo.
Other Corner Point
Cria um retngulo utilizando os pontos especificados como cantos diagonalmente opostos.




Area
Cria um retngulo utilizando a rea e um comprimento ou uma largura. Se a opo Chamfer ou Fillet estiver ativa, a
rea incluir o efeito dos chanfros ou das concordncias nos cantos do retngulo.
Dimensions
Cria um retngulo utilizando valores de comprimento e largura.
Rotation
Cria um retngulo em um ngulo de rotao especificado.
Chamfer
Define as distncias do chanfro para o retngulo.
Elevation
Especifica a elevao do retngulo.
Fillet
Especifica o raio de arredondamento dos cantos do retngulo.

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Thickness
Especifica a altura das linhas do retngulo.
Width
Especifica largura da polyline do retngulo a ser desenhado.


DONUT (do)
Cria um crculo preenchido ou um anel largo.
Mtodos de acesso



Boto
Ribbon: Home tab Draw panel Donut.
Menu: Draw Donut
Resumo
Um anel consiste em duas polylines de arco que so unidas de ponta a ponta para criar uma forma circular. A largura da
polyline determinada pelos dimetros internos e externos. Para criar crculos com preenchimento slido, especifique
um dimetro interno zero.
Lista de prompts
Os seguintes prompts so exibidos.
Specify inside diameter of donut <current>: Especificar o dimetro interno do anel: Especifique uma
distncia ou pressione Enter
Se voc especificar um dimetro interno igual a 0, o anel ser um crculo preenchido.







A localizao do anel baseada no ponto central. Aps voc especificar os dimetros, voc solicitado a definir a
localizao na qual desenhar os anis. Um anel desenhado para cada ponto especificado (2). A maneira como o
interior de um anel preenchido depende da configurao atual do comando FILL (ON preenche, OFF no preenche).










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ELLIPSE (el)

Cria uma elipse ou um arco elptico.
Mtodos de acesso


Boto
Ribbon: Home tab Draw panel Ellipse drop-downCenter
Menu: Draw Ellipse Center

Resumo
Os primeiros dois pontos da elipse determinam a localizao e o comprimento do primeiro eixo. O terceiro ponto
determina a distncia entre o centro da elipse e o ponto da extremidade do segundo eixo.












Lista de prompts
Os seguintes prompts so exibidos.
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center/Isocircle]: Especificar o ponto final do eixo da elipse ou
[Arco/Centro/Crculo isomtrico]: Especifique um ponto ou insira uma opo
Axis Endpoint
Define o primeiro eixo pelas duas extremidades. O ngulo do primeiro eixo determina o ngulo da elipse. O primeiro
eixo pode definir tanto o eixo maior quanto o eixo menor da elipse.
Distance to Other Axis
Define o segundo eixo usando a distncia do ponto mdio do primeiro eixo extremidade do segundo eixo (3).




Elipse por extremidades dos eixos

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Rotation
Cria a elipse como se girasse um crculo sobre o primeiro eixo.

Mova o cursor em torno do centro da elipse e selecione um ponto. Se inserir um valor, quanto maior for o valor, maior a
excentricidade da elipse. Inserir 0 define uma elipse circular.








Elipse por rotao de um crculo em torno de seu eixo horizontal.

Arc
Cria um arco elptico.

O ngulo do primeiro eixo determina o ngulo do arco elptico. O primeiro eixo pode definir tanto o eixo principal quanto
o eixo secundrio, dependendo de seu tamanho.
Os primeiros dois pontos do arco elptico determinam a localizao e o comprimento do primeiro eixo. O terceiro ponto
determina a distncia entre o centro do arco elptico e o ponto da extremidade do segundo eixo. O quarto e quinto
pontos so os ngulos iniciais e finais.





Axis Endpoint
Define o ponto inicial do primeiro eixo.

Rotation
Define a proporo entre o eixo maior e o eixo menor da elipse pela rotao de um crculo em torno do primeiro eixo.
Quanto maior o valor de 0 a 89.4 graus, maior ser a relao entre os eixos principal e secundrio. Valores entre 89.4
graus e 90.6 graus sero invlidos, pois a elipse apareceria como uma linha reta. Mltiplos destes valores de ngulos
resultam em um efeito espelhado a cada 90 graus.
Start Angle
Define a primeira extremidade de linha do arco elptico. A opo ngulo inicial alterna do modo Parmetro para o modo
ngulo. O modo controla como a elipse calculada.




Parameter
Requer a mesma entrada de ngulo inicial, mas o AutoCAD LT cria o arco elptico usando a seguinte equao vetorial
paramtrica:
p(u) = c + a* cos (u) + b* sen (u)

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Em que c o centro da elipse e a e b so seus eixos maior e menor, respectivamente.
Parmetro final: Define o ngulo final do arco elptico, utilizando uma equao vetorial paramtrica. A opo
Parmetro inicial alterna do modo ngulo para o modo Parmetro. O modo controla como a elipse calculada.
ngulo: Define o ngulo final do arco elptico. A opo ngulo alterna do modo Parmetro para o modo ngulo. O
modo controla como a elipse calculada.
ngulo interno: Define um ngulo interno comeando no ngulo inicial.
Center
Cria uma elipse usando um ponto central, a extremidade do primeiro eixo e o comprimento do segundo eixo. possvel
especificar as distncias ao clicar em uma localizao na distncia desejada ou ao inserir um valor para o comprimento.







Distance to Other Axis
Define o segundo eixo como a distncia do centro da elipse ou meio do primeiro eixo, at o ponto especificado.
Rotation
Cria a elipse como se girasse um crculo sobre o primeiro eixo.

Mova o cursor em torno do centro da elipse e selecione um ponto. Se inserir um valor, quanto maior f or o valor, maior a
excentricidade da elipse. Um crculo definido ao inserir 0.
Crculo isomtrico (Isocircle)
Cria um crculo isomtrico no plano do desenho isomtrico atual.

Observao: A opo Crculo isomtrico somente est disponvel quando voc define a opo Estilo de SNAP como
Isomtrico.







Radius
Cria um crculo utilizando um raio especificado.
Diameter
Cria um crculo utilizando um dimetro especificado.
Specify diameter of isocircle: Especificar o dimetro do crculo isomrtrico: Especifique uma distncia


SPLINE (spl)
Cria uma curva suave que passa atravs ou perto de um conjunto de pontos de ajuste ou que definida pelos vrtices
em um quadro de controle.

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Mtodos de acesso


Boto
Ribbon: Home tab Draw panel Spline Fit
Ribbon: Home tab Draw panel Spline CV
Menu: DrawSpline Fit Points
Menu: Draw Spline Control Vertices
Resumo
SPLINE cria curvas denominadas B-splines no uniformes e racionais (NURBS), designadas como splines para
simplificar.
As splines so definidas com pontos de ajuste ou com vrtices de controle. Por padro, os pontos de ajuste coincidem
com a spline, enquanto os vrtices de controle definem um quadro de controle. Os quadros de controle constituem um
mtodo conveniente para dar forma spline. Cada mtodo tem suas vantagens.
















Para exibir ou ocultar os vrtices de controle e o quadro de controle, selecione ou cancele a seleo da spline.
Lista de prompts
Os prompts exibidos dependem do fato de a spline ter sido criada com pontos de ajuste ou com vrtices de controle.

Para splines criadas com o mtodo dos pontos de ajuste:
Specify first point or [Method/Degree/Object]: Especifique o primeiro ponto ou [Mtodo/Grau/Object]
Para splines criadas com o mtodo dos vrtices de controle:
Specify first point or [Method/Knots/Object]: Especifique o primeiro ponto ou [Mtodo/Ns/Object]
First Point
Especifica o primeiro ponto da spline, ou seja, o primeiro ponto de ajuste ou o primeiro vrtice de controle, dependendo
do mtodo atual.
Method
Controla se a spline criada com pontos de ajuste ou com vrtices de controle.
Fit
Cria uma B-spline de grau 3 (cbica) especificando os pontos de ajuste atravs dos quais a spline deve passar. Quando
o valor de tolerncia maior do que 0, a spline deve estar dentro da distncia de tolerncia especificada a partir de cada
ponto.

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Control Vertices
Cria uma spline especificando vrtices de controle. Utilize este mtodo para criar splines de grau 1 (lineares), grau 2
(quadrticas), grau 3 (cbicas), e assim por diante at grau o 10. Muitas vezes, ajustar a forma de uma spline movendo
os vrtices de controle fornece melhores resultados do que movendo os pontos de ajuste.

Este o mtodo preferido se voc estiver criando a geometria a ser usada com superfcies NURBS 3D.










Object
Converte polylines de ajuste spline quadrticas em splines equivalentes. A polyline original retida ou descartada,
dependendo da configurao da varivel de sistema DELOBJ.
Next Point
Cria segmentos adicionais de spline at que seja pressionado Enter.





Undo
Remove o ltimo ponto especificado.

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Close
Fecha a spline definindo o ltimo ponto como coincidente com o primeiro. Por padro, as splines fechadas so
peridicas, mantendo a continuidade da curvatura (C2) ao longo de todo o loop.







Opes para splines com pontos de ajuste
As seguintes opes so especficas do mtodo dos pontos de ajuste.
Knots
Especifica a parametrizao de ns, um de vrios mtodos computacionais que determina como so mescladas as
curvas componentes entre pontos de ajuste sucessivos de uma spline.








Corda (ou mtodo do comprimento da corda). Cria um espaamento entre os ns que conectam cada curva
componente de modo que tal espaamento seja proporcional distncia entre cada par associado de pontos de
ajuste. A curva verde na ilustrao um exemplo.
Raiz quadrada (ou mtodo centrpeto). Cria um espaamento entre os ns que conectam cada curva componente de
modo que tal espaamento seja proporcional raiz quadrada da distncia entre cada par associado de pontos de
ajuste. Este mtodo normalmente gera curvas mais "suaves". A curva azul na ilustrao um exemplo.
Uniforme (ou mtodo equidistante). Cria um espaamento entre os ns de cada curva componente de modo que as
distncias entre os ns sejam iguais, independentemente do espaamento dos pontos de ajuste. Este mtodo
frequentemente produz curvas que prolongam os pontos de ajuste. A curva magenta na ilustrao um exemplo.

Start Tangency
Especifica uma condio de tangente no ponto inicial da spline.






End Tangency
Especifica uma condio de tangente no ponto final da spline.


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Tolerance
Especifica a distncia na qual a spline pode se desviar dos pontos de ajuste especificados. Um valor de tolerncia 0
requer que a spline resultante passe diretamente pelos pontos de ajuste. O valor da tolerncia se aplica a todos os
pontos de ajuste, exceto os pontos de ajuste inicial e final, que sempre tm uma tolerncia 0.







Opes para splines com vrtices de controle
A opo seguinte especfica do mtodo dos vrtices de controle (CV).

Degree
Define o grau polinomial da spline resultante. Utilize esta opo para criar splines de grau 1 (lineares), grau 2
(quadrticas), grau 3 (cbicas), e assim por diante at grau o 10.


Caixa de Dilogo Para Criao de Blocos (Make Block)
Define e nomeia um bloco para uso somente no desenho corrente.










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Lista de opes
As seguintes opes so exibidas.
Name
Nomeia o bloco. O nome pode ter at 255 caracteres e incluir letras, nmeros, espaos em branco e qualquer caractere
especial no utilizado pelo sistema operacional e por este programa para outras finalidades.

O nome e a definio do bloco so salvos no desenho atual.
Preview
Se um bloco existente selecionado em Nome, exibe uma visualizao do bloco.
Base Point
Especifica um ponto base de insero para o bloco. O valor padro 0, 0,0.
Spicify On-Screen
Solicita que voc especifique o ponto de referncia para o bloco.
Pick Insertion Base Point
Fecha temporariamente a caixa de dilogo para que voc possa especificar um ponto base de insero no desenho
atual.
X
Especifica o valor da coordenada X.
Y
Especifica o valor da coordenada Y.
Z
Especifica o valor da coordenada Z.

Objects
Especifica os objetos a serem includos no novo bloco e se os objetos selecionados devem ser mantidos (Retain),
excludos (Delete) ou convertidos em uma instncia de bloco aps a criao do bloco (Convert to block).
Specify On-Screen
Solicita que voc especifique, na tela, os objetos que comporo o bloco.
Select Objects
Fecha a caixa de dilogo criao de blocos temporariamente para que voc possa selecionar os objetos para
composio do bloco. Ao terminar a seleo de objetos, pressione Enter para retornar caixa de dilogo.
Retain
Mantm os objetos selecionados como objetos distintos no desenho aps voc criar o bloco.
Convert to Block
Converte os objetos selecionados em uma instncia do bloco no desenho aps criao do bloco.
Delete
Exclui os objetos selecionados do desenho aps a criao do bloco.
Objects Selected
Exibe o nmero de objetos selecionados.


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Behavior
Especifica o comportamento do bloco.
Annotative
Especifica que o bloco anotativo.
Match Block Orientation to Layout
Especifica que a orientao das referncias do bloco, nas viewports do espao do papel, coincide com a orientao do
layout. Esta opo est indisponvel se a opo Annotative estiver desmarcada.
Scale Uniform
Especifica se o bloco de referncia est precavido ou no de no ser uniformemente graduado.
Allow Exploding
Especifica se uma referncia de bloco pode ser explodida ou no.
Settings
Especifica configuraes para o bloco.
Block Unit
Especifica a unidade de insero para a referncia de bloco.
Hyperlink
Abre a caixa de dilogo Inserir hiperlink, que pode ser utilizada para associar um hiperlink definio de bloco.
Description
Especifica a descrio do texto do bloco.
Open in Block Editor
Abrir a definio de bloco atual no Editor de bloco quando clicar OK.


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Caixa de dilogo Write Block (w)
Salva objetos selecionados ou converte um bloco em arquivo de desenho especificado. Neste caso, o bloco poder ser
usado em outros desenhos.


















Resumo
A caixa de dilogo Gravar bloco proporciona um mtodo conveniente de salvar a pea do desenho atual em um arquivo
de desenho diferente ou salvar uma definio de bloco especificada como um arquivo de desenho separado.
Lista de opes
As seguintes opes so exibidas.
Source
Especifica blocos e objetos, os salva como arquivos, e especifica pontos de insero.
Block
Especifica um bloco existente para salvar como um arquivo. Selecione um nome na lista.
Entire Drawing
Seleciona o desenho atual para ser salvo como outro arquivo.
Objects
Seleciona os objetos a serem salvos como um arquivo. Especifique um ponto base e selecione os objetos abaixo.
Base point
Especifica um ponto de referncia para o bloco. O valor padro 0, 0,0.

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Pick Point
Fecha temporariamente a caixa de dilogo para que voc possa especificar um ponto de referncia de insero no
desenho atual.
X
Especifica o valor da coordenada X para o ponto de referncia.
Y
Especifica o valor da coordenada Y para o ponto de referncia.
Z
Especifica o valor da coordenada Z para o ponto de referncia.
Objects
Define os objetos para a criao de bloco.
Retain
Retm os objetos selecionados no desenho atual depois de salv-los como arquivo.
Convert to Block
Converte o objeto ou os objetos selecionados para um bloco no desenho atual depois de salv-los como arquivo.
Delete
Exclui os objetos selecionados do desenho atual depois de salv-los como arquivo.
Boto Select Objects
Temporariamente fecha a caixa de dilogo de modo que voc possa selecionar um ou mais objetos para salv-los no
arquivo.
Objects Selected
Indica o nmero de objetos selecionados.
Destination
Especifica o novo nome e localizao do arquivo e as unidades de medida a serem utilizadas quando o bloco inserido.
File Name and Path
Especifica um nome e caminho do arquivo nos quais o bloco ou os objetos sero salvos.
[...]
Exibe uma caixa de dilogo padro de seleo de arquivo.
Insert Units
Especifica o valor da unidade a ser utilizado para escala automtica quando o bloco arrastado do Design Center ou
inserido em um desenho que utiliza unidades diferentes. Selecione Unitless se no desejar dimensionar
automaticamente o desenho ao inseri-lo.











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Caixa de Dilogo Inserir Blocos (Insert)
Especifica o nome e a posio do bloco ou desenho a ser inserido.














Resumo
A posio do bloco inserido depende da orientao do UCS.
Name
Especifica o nome de um bloco a ser inserido ou o nome de um arquivo a ser inserido como um bloco.
Browse
Abre a caixa de dilogo Selecionar Arquivo de Desenho (uma caixa de dilogo padro de seleo de arquivo), na qual
voc pode selecionar um bloco ou um arquivo de desenho a ser inserido.
Path
Especifica o caminho do bloco.
Locate Using Geographic Data
Anexa o desenho utilizando dados geogrficos como a referncia.

Especifica se o desenho atual e anexado contm dados geogrficos. Esta opo somente est disponvel se ambos os
desenhos contm dados geogrficos.
Description
Exibe a descrio que foi salva com o bloco.
Preview
Exibe uma visualizao do boco especificado para insero. Um cone de raio no canto inferior direito da visualizao
indica que o bloco dinmico.

Este cone indica que o bloco anotativo.
Insertion Point
Especifica o ponto de insero do bloco.
Specify On-Screen
Especifica o ponto de insero do bloco utilizando o mouse.

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Input Coordinates
Permite inserir manualmente o valor de coordenada X, Y e Z para o ponto de insero do bloco.
X
Define o valor da coordenada X.
Y
Define o valor da coordenada Y.
Z
Define o valor da coordenada Z.
Scale
Especifica a escala do bloco inserido. A especificao de valores negativos para os fatores de escala X Y e Z insere
uma imagem espelhada de um bloco.
Specify On-Screen
Especifica a escala do bloco, utilizando o mouse.
Factor
Permite inserir manualmente um fator de escala para o bloco.
X
Define o fator de escala X.
Y
Define o fator de escala Y.
Z
Define o fator de escala Z.
Uniform Scale
Especifica um nico valor de escala para as coordenadas X, Y e Z.
Rotao
Especifica o ngulo de rotao para o bloco inserido no UCS atual.
Spacify On-Screen
Especifica a rotao do bloco, utilizando o dispositivo apontador.
Angle
Define o ngulo de rotao do bloco inserido.
Block Unit
Exibe as informaes sobre as unidades de bloco.
Unit
Especifica a unidade a ser usada para o bloco inserido.
Factor
Exibe o fator de escala de unidade, que calculado com base na unidade do bloco e na unidade do desenho.
Explode
Explode o bloco e insere suas partes individuais. Quando Explode selecionado, voc somente pode especificar um
fator de escala uniforme.
Os objetos componentes de um bloco desenhado na camada 0 permanecem nessa camada. Os objetos que tm a cor
BYBLOCK so brancos. Os objetos com o tipo de linha BYBLOCK tm o tipo de linha CONTINUOUS.


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TABLE
Cria um objeto de tabela vazio.
Mtodos de acesso



Boto
Ribbon: Home tab Annotation panel Table
Menu: Draw Table
Resumo
Uma tabela um objeto composto que contm dados em linhas e colunas. Ela pode ser criada a partir de uma tabela
vazia ou a partir de um estilo de tabela. Uma tabela tambm pode ser vinculada aos dados de uma planilha do Microsoft
Excel.











A caixa de dilogo Insert Table exibida.
Ao selecionar uma clula da tabela quando a Ribbon est ativa, a guia contextual Table exibida.



















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Caixa de dilogo Insert Table
Cria um objeto de tabela vazio.









Resumo
Insere uma tabela vazia no desenho.
Lista de opes
As seguintes opes so exibidas.
Table Style
Escolha o estilo da tabela de dentro do desenho atual do qual criar uma tabela. Voc pode criar um novo estilo de tabela
ao clicar no boto junto lista suspensa.
Insert Options
Especifica o mtodo para inserir sua tabela.
Start from Empty Table
Cria uma tabela vazia que pode ser preenchida manualmente os dados.
Start from Data Link
Cria uma tabela a partir dos dados de uma planilha externa.
Start from Data Extraction
Inicia o assistente Data Extraction.
Preview
Controla se uma visualizao exibida. Se voc inicia com uma tabela vazia, a visualizao exibe um exemplo do estilo
da tabela. Se voc cria um vnculo de tabela, a visualizao exibe a tabela resultante. Desmarque esta opo para
aprimorar o desempenho ao trabalhar com tabelas grandes.

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Insertion Behavior
Especifica a localizao da tabela.
Specify Insertion Point
Especifica o local do canto superior esquerdo da tabela. possvel utilizar o dispositivo apontador ou inserir valores de
coordenadas no prompt do comando. Se o estilo da tabela define a direo da tabela para leitura de baixo para cima, o
ponto de insero ser no canto inferior esquerdo da tabela.
Specify Window
Especifica um tamanho e uma localizao para a tabela. possvel utilizar o dispositivo apontador ou inserir valores de
coordenadas no prompt do comando. Quando esta opo for selecionada, o nmero de colunas e linhas e a largura da
coluna e a altura da linha depende do tamanho da janela e das configuraes de coluna e linha.
Column & Row Settings
Define o nmero e tamanho de colunas e linhas.
Columns Icon
Indica colunas.
Rows Icon
Indica linhas.
Columns
Especifica o nmero de colunas. Quando a opo Specify Window for selecionada e uma largura de coluna for
especificada, a opo Auto ser selecionada, e o nmero de colunas ser controlado pela largura da tabela. Se um
estilo de tabela contendo uma tabela inicial foi especificado, ento voc pode escolher o nmero de colunas adicionais
que gostaria de adicionar quela tabela inicial.
Column Width
Especifica a largura das colunas. Quando a opo Specify Window for selecionada e o nmero de colunas for
especificado, a opo Auto ser selecionada, e a largura da coluna ser controlada pela largura da tabela. A largura
mnima da coluna um caractere.
Data Rows
Especifica o nmero de linhas. Quando a opo Specify Window for selecionada e uma altura de linha for especificada,
a opo Auto ser selecionada, e o nmero de linhas ser controlado pela altura da tabela. Um estilo de tabela com
uma linha de ttulo e uma de cabealho tem no mnimo trs linhas. A altura mnima da linha de uma linha. Se um estilo
de tabela contendo uma tabela inicial foi especificado, ento voc pode escolher o nmero de linhas adicionais de
dados que gostaria de adicionar quela tabela inicial.
Row Height
Especifica a altura das linhas em nmero de linhas. A altura de uma linha baseada na altura do texto e na margem da
clula, e ambas as informaes so definidas no estilo da tabela. Quando a opo Specify Window for selecionada e o
nmero de linhas for especificado, a opo Auto ser selecionada, e a altura da linha ser controlada pela altura da
tabela.
Set Cell Style
Para estilos de tabela que no contm uma tabela inicial, especifica um estilo de clula para linhas na tabela.
First Row Cell Style
Especifica um estilo de clula para a primeira linha na tabela. O estilo de clula de ttulo usado por padro.
Second Row Cell Style
Especifica um estilo de clula para a segunda linha na tabela. O estilo de clula do cabealho usado por padro.
All Other Row Cell Styles
Especifica um estilo de clula para todas as outras linhas na tabela. O estilo de clula dos dados usado por padro.



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Table Options
Para estilos de tabela que contm uma tabela inicial, especifica os elementos da tabela da tabela inicial que so retidos
quando da insero.
Label Cell Text
Retm o texto das linhas Header ou Title na tabela inicial na tabela recm inserida.
Data Cell Text
Retm o texto das linhas Data na tabela inicial na tabela recm inserida.
Blocks
Retm os blocos da tabela inicial na tabela recm inserida.
Retain Cell Style Overrides
Retm as sobreposies de estilo de clula da tabela inicial na tabela recm inserida.
Data Links
Retm os vnculos de dados da tabela inicial na tabela recm inserida.
Fields
Retm os campos da tabela inicial na tabela recm inserida.
Formulas
Retm as frmulas da tabela inicial na tabela recm inserida.


Ribbon Contextual para Table
Lista de opes
As seguintes opes so exibidas.
Rows/Column Panels
Insert Row Above.
Insere uma linha acima da clula ou linha selecionada no momento.
Insert Row Below.
Insere uma linha abaixo da clula ou linha selecionada no momento.
Exclude line(s)
Exclui a(s) linha(s) no momento selecionada(s).
Insert Column Left.
Insere uma coluna esquerda da clula ou linha no momento selecionada.
Insert Column Right.
Insere uma coluna direita da clula ou linha no momento selecionada.
Delate Columns(s)
Exclui a(s) coluna(s) no momento selecionada(s).
Merge Cell
Merge Cells
Mescla as clulas selecionadas em uma clula grande.
Unmerge Cells
Cancela a mescla de clulas anteriormente mescladas.

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Cell Styles Panel
Match Cell
Aplica as propriedades de uma clula selecionada para outras clulas.
Cell Styles
Lista todos os estilos de clula dentro do estilo atual de tabela. Os estilos de clula Title, Header e Data so sempre
contidos em qualquer estilo de tabela, e no podem ser excludos ou renomeados.
Cell Borders
Define as propriedades das bordas das clulas selecionadas na tabela.
Alignment
Especifica o alinhamento para o contedo dentro das clulas. O texto alinhado no centro, na parte superior ou na
parte inferior em relao s bordas superior ou inferior da clula. O contedo alinhado no centro, esquerda ou
direita em relao s bordas esquerda e direita da clula.
Background Fill
Especifica a cor do preenchimento. Selecione None ou uma cor de fundo, ou clique em Selecionar Cor para exibir a
caixa de dilogo Selecionar Cor.
Cell Format Panel
Cell Locking
Bloqueia ou desbloqueia o contedo da clula e/ou a formatao da edio.
Data Format
Exibe uma lista de tipos de dados (Angle, Date, Decimal Number, e assim por diante) que voc pode formatar para as
linhas da tabela.
Preview
Exibe uma visualizao da opo selecionada na lista Formato.
Format
Dependendo do tipo de dados que voc selecionar, exibe uma lista dos tipos de formato relevantes. Por exemplo, se
voc seleciona Angle como o tipo de dados, opes como Decimal Degrees, Grads, Radians, e assim por diante so
exibidas.
Precision
Apenas para os tipos de dados Angle, Decimal Number, e Points, defi ne a preciso para formatos aplicveis. Por
exemplo, se voc seleciona Angle como o tipo de dados e Radians como o tipo de formato, as opes como Current
Precision, 0.0r, 0.00r, 0.000r, e assim por diante so exibidas.
List Separator
Apenas para um tipo de dado Point, exibe uma lista de opes (vrgula, ponto-e-vrgula, dois pontos) que voc pode
usar para separar itens da lista.
Symbol
Somente para tipos de dados Currency, exibe uma lista dos smbolos de moeda que podem ser usados.
Append Symbol
Para tipos de dados Currency, coloca o smbolo de moeda aps o nmero. Para tipos de dados Percentage, coloca o
smbolo percentual aps o nmero.
Negative Numbers
Somente para tipos de dados Currency, lista as opes para exibir nmeros negativos.
X, Y, and Z
Somente para tipos de dados Point, filtra as coordenadas X, Y ou Z.
Additional Format
Apenas para tipos de dados Angle, Decimal Number, Point, e Whole Number, abre a caixa de dilogo Additional Format,
onde voc define opes de formatao adicionais para clulas de tabela.


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Examples
Apenas para o tipo de dados Date, exibe uma lista de opes de exibio de data para a opo de data selecionada no
campo Formato. Clique em uma data no campo Formato para ver um exemplo.
Insert Panel
Block
A caixa de dilogo Insert exibida, onde possvel inserir um bloco na clula da tabela no momento selecionada.
Field
A caixa de dilogo Field exibida, onde possvel inserir um campo na clula da tabela no momento selecionada.
Formula
Insere uma frmula na clula da tabela no momento selecionada. Uma frmula precisa comear com o sinal de igual
(=). As frmulas para soma, mdia e contagem, ignoram clulas vazias e as clulas que no resolvem um valor
numrico. Outras frmulas exibem um erro (#), se qualquer clula na expresso aritmtica est vazia ou contm dados
no numricos.
Manage Cell Contents
Exibe o contedo da clula selecionada. Voc pode alterar a ordem do contedo da clula, assim como alterar a direo
na qual o contedo da clula ir aparecer.
Data Panel
Link Cell
A caixa de dilogo Novo e Modificar vnculo com o Excel exibida, onde possvel vincular dados de uma planilha
criada no Microsoft Excel com uma tabela em seu desenho.
Download from Source
Atualiza os dados na clula da tabela, que so referenciados por dados modificados em um vnculo de dados
estabelecido.



Caixa de dilogo Manage Cell Content
Exibe o contedo da clula selecionada.



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Mtodos de acesso
Ribbon Contextual para Table
Menu de atalho: Clique com boto direito do mouse ao editar qualquer clula nica, e clique
em Manage Cell Content.
Lista de opes
As seguintes opes so exibidas.
Cell Content List Box
Lista todo o texto e/ou blocos na clula selecionada em ordem de apario. O texto indicado com a legenda Table Cell
Text. Os blocos so indicados com Block antecedendo o nome do bloco.
Cell Content Buttons
Move Up
Move o contedo da caixa de listagem para cima na ordem de exibio.
Move Down
Move o contedo da caixa de listagem para baixo na ordem de exibio.
Delete
Remove o contedo caixa de listagem selecionado da clula da tabela.
Options: Layout Mode
Altera a direo na qual o contedo da clula ir aparecer.
Flow
Coloca o contedo da clula com base na largura da clula.
Stacked Horizontal
Coloca o contedo da clula na horizontal, a despeito da largura da clula.
Stacked Vertical
Coloca o contedo da clula na vertical, a despeito da altura da clula.
Content Spacing
Determina o espaamento entre texto /ou blocos dentro da clula.


TABLESTYLE
Cria, modifica ou especifica estilos de tabela.
Mtodos de acesso

Boto
Ribbon: Annotate Tab Tables Table Style
Menu: Format Table Style

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Resumo
A caixa de dilogo Table Style exibida.
possvel especificar o estilo da tabela atual para determinar a aparncia de todas as novas tabelas. Um
estilo de tabela inclui as configuraes para a cor de fundo, bordas, texto e outras caractersticas da tabela.

Caixa de dilogo Table Style
Define o estilo de tabela atual e cria, modifica, e exclui estilos de tabela.

Lista de opes
As seguintes opes so exibidas.
Current Table Style
Exibe o nome do estilo de tabela que est aplicado s tabelas criadas.
Styles
Exibe uma lista de estilos de tabela. O estilo atual destacado.
List
Controla o contedo da lista Estilos.
Preview Of
Exibe uma imagem de visualizao do estilo que est selecionado na lista Estilos.
Set Current
Define o estilo de tabela selecionado na lista Estilos como estilo atual. Todas as novas tabelas so criadas
usando este estilo de tabela.
New
Exibe a caixa de dilogo Criar novo estilo de tabela, na qual os novos estilos de tabela podem ser definidos.
Modify
Exibe a caixa de dilogo Modify Table Style, na qual possvel modificar estilos de tabela.

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Delete
Exclui o estilo de tabela selecionado na lista Estilos. Um estilo em uso no desenho no pode ser excludo.

Caixa de dilogo Create New Table Style
Especifica um nome para o novo estilo de tabela e especifica o estilo de tabela existente no qual o novo
estilo de tabela ser baseado.
Lista de opes
As seguintes opes so exibidas.
New Style Name
Nomeia o novo estilo de estilo.
Start With
Especifica um estilo existente de tabela cujas definies so o padro para o novo estilo de tabela.
Continue
Exibe a caixa de dilogo Novo estilo de tabela, na qual possvel definir o novo estilo de tabela.



Caixa de dilogo New and Modify Table Style
Define um novo estilo de tabela ou modifica um estilo de tabela existente.


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Lista de opes
As seguintes opes so exibidas.
Starting Table
Permite especificar a tabela em seu desenho para ser usadas como um exemplo para formatar este estilo
de tabela. Uma vez selecionada a tabela, voc pode especificar a estrutura e o contedo que deseja copiar
daquela tabela para o estilo de tabela.
Com o cone Remove Table, voc pode remover a tabela do estilo de tabela atual especificado.
General
Table Direction
Define a direo da tabela. Down cria uma tabela que lida de cima para baixo. Up cria uma tabela que
lida de baixo para cima.
Down: a linha de ttulo e os cabealhos de coluna esto no topo da tabela. Quando se clica em Insert
Rows e em seguida Below, a prxima linha ser inserida abaixo da linha atual.
Up: a linha de ttulo e os cabealhos de coluna esto na parte inferior da tabela. Quando se clica
Insert Rows e em seguida Below, a prxima linha ser inserida acima da linha atual.
Preview
Exibe um exemplo do efeito dos ajustes atuais do estilo de tabela.
Cell Styles
Define um novo estilo de clula ou modifica um estilo de clula existente. Voc pode criar qualquer nmero
de estilos de clula.
Cell Style Menu
Exibe os estilos de clula j encontrados na tabela.
Create new Cell Style
Inicia a caixa de dilogo Criar novo estilo de clula.
Manage Cell Stylles Button
Inicia a caixa de dilogo Gerenciar estilos de clula.
Cell Style Tabs
Define a aparncia das clulas de dados, o texto da clula e as bordas das clulas.
Aba General


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Properties
Fill Color
Especifica a cor de fundo da clula. O padro None.
Selecione Select Color para exibir a caixa de dilogo Selecionar Cor.
Alignment
Define a justificao e alinhamento para o texto na clula da tabela. O texto alinhado no centro, na parte
superior ou na parte inferior em relao s bordas superior ou inferior da clula. O texto justificado no
centro, justificado na esquerda ou justificado na direita em relao as bordas esquerda e direita da clula.
Consulte Justificar um texto de mltiplas linhas no Guia do Usurio para obter uma ilustrao das nove
opes.
Format
Define o tipo e formatao dos dados para as linhas Data, Column Heading ou Title em uma tabela. Clicar
neste boto exibe a caixa de dilogo Table Cell Format , onde possvel definir outras opes de
formatao.
Type
Especifica o estilo de clula como legenda ou dados.
Margins
Controla o espaamento entre a borda da clula e o contedo da mesma. Os ajustes de margem de clula
so aplicados a todas as clulas da tabela. O ajuste padro 0.06 (imperial) e 1.5 (mtrico).
Horizontal
Define a distncia entre o texto ou bloco na clula e as bordas esquerda e direita da cl ula.
Vertical
Define a distncia entre o texto ou bloco na clula e as bordas superior e inferior da clula.
Merge cells on row/column creation
Mescla qualquer nova linha ou coluna criada com o estilo de clula atual em uma clula. Voc pode usar
esta opo para criar uma linha de ttulo no topo de sua tabela.
Aba Text

Text Style
Lista os estilos de texto disponveis.
Boto Text Style
Exibe o Caixa de dilogo Estilo de texto onde possvel criar ou modificar estilos de texto. (varivel de
sistema DIMTXSTY)

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Text Height
Define a altura do texto. A altura padro do texto para clulas de dados e de cabealho de coluna 0,1800.
A altura padro do texto para o ttulo da tabela 0,25.
Text Color
Especifica a cor do texto. Escolha Selecionar Cor na parte inferior da lista para exibir a caixa de dilogo
Selecionar Cor.
Text Angle
Define o ngulo do texto. O ngulo de texto padro de 0 graus. Voc pode inserir qualquer ngulo entre
359 e +359 graus.
Aba Borders

Lineweight
Define a espessura da linha a ser aplicada s bordas selecionadas clicando um boto de borda. Se usar
uma linha de espessura mais espessa, provavelmente ser necessrio aumentar as margens da clula.
Linetype
Define o tipo de linha a ser aplicado s bordas especificadas. Escolha Outro para carregar um tipo de linha
personalizado.
Color
Define a cor a ser aplicada s bordas especificadas ao clicar em um boto de borda. Escolha Choose
Selecionar Cor para exibir a caixa de dilogo Selecionar Cor.
Double Line
Exibe as bordas da tabela com linhas duplas.
Spacing
Determina o espaamento para bordas com linhas duplas. O espaamento padro 0.1800.
Botes Borders
Controla a aparncia das bordas das clulas. As propriedades de borda so espessura de linha e cor das
linhas de grade.
Cell Style Preview
Exibe um exemplo do efeito dos ajustes atuais do estilo de tabela.



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Caixa de dilogo Create New Cell Style
Especifica um nome para o novo estilo de clula e especifica o estilo de clula existente no qual o novo
estilo de clula ter base.


Lista de opes
As seguintes opes so exibidas.
New Style Name
Nomeia o novo estilo de clula.
Start With
Especifica um estilo existente de clula cujas definies so o padro para o novo estilo de clula.
Continue
Retorna para a caixa de dilogo Novo estilo de tabela, na qual voc define o novo estilo de clula.

Caixa de dilogo Table Cell Format
As opes aqui exibidas mudam com base no tipo e formato de dados selecionado.



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Lista de opes
As seguintes opes so exibidas.

Tipo de dados
Exibe uma lista de tipos de dados (Angle, Date, Decimal Number, e assim por diante) que voc pode
formatar para as linhas da tabela.
Preview
Exibe uma visualizao da opo selecionada na lista Format.
Format
Dependendo do tipo de dados que voc selecionar, exibe uma list a dos tipos de formato relevantes. Por
exemplo, se voc seleciona Angle como o tipo de dados, opes como Decimal Degrees, Grads, Radians, e
assim por diante so exibidas.
Precision
Apenas para os tipos de dados Angle, Decimal Number, e Points, define a preciso para formatos
aplicveis. Por exemplo, se voc seleciona Angle como o tipo de dados e Radians como o tipo de formato,
as opes como Current Precision, 0.0r, 0.00r, 0.000r, e assim por diante so exibidas.
List Separator
Apenas para um tipo de dado Point, exibe uma lista de opes (vrgula, ponto-e-vrgula, dois pontos) que
voc pode usar para separar itens da lista.
Symbol
Somente para tipos de dados Currency, exibe uma lista dos smbolos de moeda que podem ser usados.
Append Symbol
Para tipos de dados Currency, coloca o smbolo de moeda aps o nmero. Para tipos de dados Percentage,
coloca o smbolo percentual aps o nmero.
Negative Numbers
Somente para tipos de dados Currency, lista as opes para exibir nmeros negativos.
X, Y, and Z Coordinates
Somente para tipos de dados Ponto, filtra as coordenadas X, Y ou Z.
Additional Format
Apenas para tipos de dados Angle, Decimal Number, Point, e Whole Number, abre a caixa de dilogo
Additional Format, onde voc define opes de formatao adicionais para clulas de tabela.
Examples
Apenas para o tipo de dados Date, exibe uma lista de opes de exibio de data para a opo de data
selecionada no campo Format. Clique em uma data no campo Format para ver um exemplo.

Caixa de dilogo Additional Format

Fornece opes de formatao adicionais para campos e clulas de tabela.


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Lista de opes
As seguintes opes so exibidas.
Current Value
Exibe o valor em unidades de desenho de base.
Preview
Exibe atualizaes do formato medida que voc altera o fator de converso e outras configuraes.
Conversion Factor
Especifica o fator de converso para utilizar no valor atual. O padro 1 para a converso.
Additional Text
Especifica um prefixo ou um sufixo para o valor.
Number Separators
Especifica um separador decimal e a formatao para os nmeros acima de 1000.
Decimal
Especifica o separador para os valores decimais. Selecionar um perodo, uma vrgula ou um espao.
Thousands
Inserir uma vrgula para agrupar milhares em um valor de campo.
Zero Suppression
Controla a supresso de zeros esquerda e direita e de ps e polegadas que possuem o valor igual a
zero.
Leading
Suprime os zeros esquerda em todos os valores decimais. Por exemplo, 0.5000 torna-se .5000.
Trailing
Suprime os zeros direita em todos os valores decimais. Por exemplo, 12.5000 torna-se 12.5 e 30.0000
torna-se 30.
0 Feet
Suprime a parte em ps de um valor em ps e polegadas quando a distncia menor do que um p. Por
exemplo, 0'-6 1/2" torna-se 6 1/2".
0 Inches
Suprime a parte referente a polegadas de um valor de ps e polegadas quando a distncia um nmero
inteiro de ps. Por exemplo, 1'-0" torna-se 1'.


DIVIDE (div)
Cria objetos ou blocos igualmente espaados ao longo do comprimento ou permetro de um objeto.



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Mtodos de acesso

Boto
Ribbon: Home tab Draw panel Divide
Menu: Draw Point Divide

Lista de prompts
Os seguintes prompts so exibidos.
Select object to divide: Utilize um mtodo de seleo de objeto
Enter number of segments or [Block]: Inserir o nmero de segmentos ou [Bloco]: Insira um valor de 2 a
32.767 ou b
Nmero de segmentos
Posiciona objetos ponto em intervalos uniformes ao longo dos objetos selecionados.


Use Point Style para definir o estilo e tamanho de todos os objetos de ponto em um desenho.


Block
Posiciona os blocos em intervalos iguais ao longo do objeto selecionado. Se o bloco tiver atributos variveis,
estes atributos no sero includos.
Yes
Especifica que os eixos X dos blocos inseridos sero tangentes, ou colineares, ao objeto dividido nos
pontos de diviso.
No
Alinha os blocos de acordo com sua orientao normal.

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A ilustrao mostra um arco dividido em cinco partes iguais utilizando um bloco formado por uma elipse com
orientao vertical.



MEASURE (me)
Cria objetos de ponto ou blocos em intervalos mensurados ao longo do permetro de um objeto
Mtodos de acesso

Boto
Ribbon: Home tab Draw panel Measure
Menu: Draw Point Measure
Resumo
Os pontos ou blocos resultantes sempre so localizados no objeto selecionado e sua orientao paralela
ao plano XY do UCS.
Utilize DDPTYPE para definir o estilo e tamanho de todos os objetos de ponto em um desenho.

Os pontos ou blocos so colocados no conjunto de seleo Anterior, para que voc possa selecionar todos
eles ao inserir p no prximo prompt Selecionar objetos. Voc pode utilizar o snap a objeto Node para
desenhar um objeto utilizando objetos ponto como referncia. possvel remover os pontos digitandoerase
previous.
Lista de prompts
Os seguintes prompts so exibidos.
Select object to measure: Utilize um mtodo de seleo de objeto
Specify length of segment or [Block]:Especifique uma distncia ou insira b
Length of Segment
Insere objetos ponto no intervalo especificado ao longo do objeto selecionado, comeando na extremidade
mais prxima do ponto utilizado para selecionar o objeto.
A medio de polylines fechadas comea em seu vrtice inicial (o primeiro desenhado).

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A medio de crculos comea no ngulo a partir do centro definido como o ngulo de rotao de snap
atual. Se o ngulo de rotao de snap for zero, ento a medio do crculo comea direita do centro, em
sua circunferncia.


A ilustrao mostra como MEDIDA marca distncias de 0,5 unidades ao longo de uma polyline, com a
varivel de sistema definida PDMODE como 35.



Block
Insere blocos em um intervalo especificado ao longo do objeto selecionado.
Align Block With Object
Yes. O bloco rotacionado em torno de seu ponto de insero para que suas linhas horizontais
fiquem alinhadas e tangentes ao objeto que est sendo medido.
No. O bloco sempre inserido com um ngulo de rotao 0.
Depois que voc especificar o comprimento do segmento, o bloco inserido no intervalo
especificado. Se o bloco tiver atributos variveis, estes atributos no sero includos.


HATCH (h)
Preenche uma rea delimitada ou objetos selecionados com uma hachura-padro (Pattern), preenchimento
slido (Solid), preenchimento de gradiente (Gradient) ou definida pelo usurio (User Defined)
Mtodos de acesso

Boto
Ribbon: Draw Panel Hatch Drop-down Hatch
Menu: Draw Hatch
Resumo
Se a faixa de opes (Ribbon) estiver ativa, a guia de contexto para criao de hachura exibida. Se a faixa
de opes estiver desativada, a caixa de dilogo para criao de Hachura e Gradiente exibida.

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Observao: Para prevenir a criao de muitas linhas de hachura, o nmero mximo de linhas de hachura
criadas em uma nica operao de hachura limitado. Este limite previne problemas de memria e
desempenho. No entanto, possvel alterar o nmero mximo de linhas de hachura com a varivel de
sistema HPMAXLINES (aumente o valor da varivel).
Voc pode escolher entre diversos mtodos para especificar os limites de uma hachura.
Especificar um ponto em uma rea que esteja fechada por objetos.
Selecionar objetos que fecham uma rea.
Arrastar um padro de hachura da paleta de ferramentas (Tool Palettes) ou do DesignCenter para uma
rea fechada.




Ribbon de Contexto para Criao de Hachura
Define os limites, padro ou propriedades de preenchimento, e outros parmetros para objetos de hachura
e preenchimento.
Lista de opes
As seguintes opes so exibidas.
Painel Boudaries
Pick Points
Determina um limite dos objetos existentes que formam uma rea fechada ao redor de um ponto especfic o.
Enquanto estiver especificando pontos internos, voc pode clicar com o boto direito do mouse a qualquer
momento para exibir o menu de atalho que contm vrias opes.

Select
Determina um limite de objetos selecionados que forma uma rea fechada.
Quando voc utiliza a opo Selecionar objetos, HACHURA no detecta objetos internos automaticamente.
preciso selecionar os objetos dentro do limite selecionado para hachur-los ou preench-los de acordo
com o estilo de deteco de ilha atual.

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Cada vez que voc clicar em Selecionar objetos, HACHURA limpa o conjunto de seleo anterior.



Enquanto seleciona objetos, voc pode clicar com o boto direito do mouse na rea do desenho a qualquer
momento para exibir um menu de atalho. possvel desfazer a ltima ou todas as selees, alterar o
mtodo de seleo, alterar o estilo de deteco de ilha ou visualizar a hachura ou o preenchimento.
Remove
Remove da definio de limite qualquer dos objetos que foram adicionados previamente.
Recreate
Cria uma polyline ou regio ao redor da hachura selecionada ou preenchimento e, opcionalmente, associa o
objeto hachura com a mesma.
Display Boudary Objects
Seleciona os objetos que formam os limites do objeto de hachura associativa selecionado. Use as alas
exibidas para modificar os limites da hachura.
Observao: Esta opo somente est disponvel ao editar uma hachura.
Quando voc seleciona uma hachura associativa , ela exibe uma ala circular nica denominada como
a ala de controle. Nenhuma ala de limite exibida porque os limites de uma hachura associativa somente
podem ser modificados ao alterar seus objetos de limite associados. Use a opo Selecionar objetos de
limite para selecionar e editar com ala os objetos de limite.
Para modificar os limites de uma hachura no-associativa , modifique os limites do prprio objeto de
hachura. Portanto, quando voc seleciona uma hachura no-associativa, a ala de controle e as alas de
limite so exibidas.
Retain Boudary Objects
Especifica se ser criado um objeto que circunda a hachura.
Dont Retain Boudaries
No cria um objeto separado que circunda o objeto de hachura.
Retain Boudaries - Polyline
Cria uma polyline que circunda o objeto de hachura.
Retain Boudaries - Region
Cria um objeto de regio que circunda o objeto de hachura.

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Select New Boudary Set
Especifica um conjunto limitado de objetos, denominado como conjunto de limites, para avaliao pelo
ponto de seleo ao criar a hachura.
Especify Boundary Set
Define o conjunto de objetos analisados ao definir um limite.
Use Corrent Viewport
Define as configuraes de limite de todos os objetos dentro das extenses na viewport atual.
Use Boundary Set
Define o conjunto de limite a partir dos objetos selecionados com Sel ect New Boundary Set.
Pattern Panel
Exibe imagens de vista de todos os padres predefinidos e personalizados.
Properties Panel
Hatch Type
Especifica se deve ser criado um preenchimento de slido, um preenchimento de gradiente, um padro de
hachura predefinido, ou um padro de hachura definido pelo usurio.
Padres predefinidos so armazenados nos arquivos acad.pat ou acadiso.pat fornecidos com o programa.
Padres definidos pelo usurio so baseados no tipo de linha atual no seu desenho. Um padro
personalizado um padro que definido em qualquer arquivo personalizado PAT que voc tenha
adicionado no caminho de busca.
Hatch Color or Gradient Color 1
Sobrepe a cor atual para preenchimentos de slido e padres de hachura, ou especifica a primeira das
suas cores de gradiente.
Background Color or Gradient Color 2
Especifica a cor para os planos de fundo do padro de hachura, ou uma segunda cor de gradiente. Quando
Tipo de hachura estiver definido como Slido, Cor do gradiente 2 no est disponvel.
Transparency
Define o nvel de transparncia para novas hachuras ou preenchimentos, sobrepondo a transparncia do
objeto atual. Selecione Usar a atual para usar a configurao da transparncia do objeto atual.
Angle
Especifica um ngulo para o padro de hachura ou preenchimento em relao ao eixo X do UCS atual. Os
valores vlidos variam de 0 a 359.
Scale
Expande ou retrai um padro de hachura predefinido ou personalizado. Esta opo ficar disponvel
somente se Tipo de hachura estiver definido como Padro.
Spacing
Especifica o espaamento das linhas em um padro definido pelo usurio. Esta opo ficar disponvel
somente se Tipo de hachura estiver definido como Definido pelo usurio.
Controle Deslizante Tint
Especifica o matiz (a cor selecionada misturada com branco) ou a sombra (a cor selecionada misturada com
preto) de uma cor a ser utilizada para um preenchimento de gradiente de uma cor. Esta opo ficar
disponvel somente se Tipo de hachura estiver definido como Gradiente.

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Nome da Layer
Atribui novos objetos de hachura para a camada especificada, sobrepondo a camada atual. Selecione Usar
a atual para usar a camada atual.
Relative to Paper Space
Redimensiona o padro de hachura em relao s unidades do espao do papel. Isso permite exibir
padres de hachura em uma escala apropriada para o seu layout . Esta opo ficar disponvel somente a
partir de um layout.
Double
Para os padres definidos pelo usurio, um segundo conjunto de linhas a 90 graus das linhas originais,
criando uma hachura transversal. Esta opo ficar disponvel somente se Tipo de hachura estiver definido
como Definido pelo usurio.
ISO Pen Width
Define a escala para um padro predefinido ISO com base na largura da caneta selecionada. Esta opo
estar disponvel apenas quando um padro ISO tiver sido especificado.
Origin
Controla a localizao inicial da gerao da hachura padro. Algumas hachuras, tais como padres de
tijolos, necessitam ser alinhados com um ponto no limite de hachura. Por definio, toda hachura origem
corresponde ao desenho UCS atual
Set Origin
Especifica o novo ponto de origem de hachura diretamente.
Bottom Left
Define a origem de hachura no canto inferior esquerdo da extenso retangular dos limites de hachura.
Bottom Right
Define a origem de hachura no canto inferior direito da extenso retangular dos limites de hachura.
Top Left
Define a origem de hachura no canto superior esquerdo da extenso retangular dos limites de hachura.
Top Right
Define a origem de hachura no canto superior direito da extenso retangular dos limites de hachura.
Center
Define a origem de hachura no centro da extenso retangular dos limites de hachura.
Use Current Origin
Usa o ponto de origem da hachura padro armazenado na HPORIGIN varivel de sistema.
Store as Default Origin
Armazena o valor de nova hachura origem na varivel de sistema HPORIGIN.
Options
Controla vrios controles usados para opes de hachura ou preenchimentos.
Associative
A hachura ficar associada ao objeto que a contorna, ao se alterar a rea onde foi aplicada, a hachura
tambm se altera.


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Annotative
Especifica que a hachura de anotao. Esta propriedade permite automatiza o processo de dimensionar
anotaes para que elas sejam plotadas ou exibidas com o tamanho correto no papel.
Match Properties
Use Current Origin
Define as propriedades de uma hachura com um objeto de hachura selecionado, exceto a origem da
hachura.
Use Source Hatch Origin
Define as propriedades de uma hachura com um objeto de hachura selecionado, incluindo a origem da
hachura.
Gap Tolerance
Define o tamanho mximo das lacunas que pode ser ignorado quando objetos so usados como um limite
de hachura. O valor padro, 0, especifica que os objetos incluem a rea, sem lacunas.
Mova o deslizador ou insira um valor, em unidades de desenho, de 0 a 5000 para definir o tamanho mximo
dos intervalos que podem ser ignorados quando os objetos servem como um limite de hachura. Todas as
lacunas com valor igual ou superior ao valor que voc especificou sero ignoradas, e o limite considerado
fechado.
Create Separate Hatches
Controla se um objeto de hachura ou mltiplos hachuras so criadas quando vrios limites fechados
separados so especificados.
Islands
Normal Island Detection
Aplica hachuras ou preenchimentos internos a partir do limite externo. Se for encontrada uma ilha interna o
preenchimento ou a hachura so desativados at que se encontre outra ilha dentro da ilha.
Outer Island Detection
Aplica hachuras ou preenchimentos internos a partir do limite externo. Esta opo hachura ou preenche
somente a rea especifica e deixa as ilhas internas no afetadas.
Ignore Island Detection
Ignora todos os objetos internos e aplica hachura ou preenchimento por meio deles.
No Island Detection
Desativa a deteco de ilha.
Draw Order
Atribui uma ordem de desenho a uma hachura ou preenchimento. possvel colocar uma hachura ou
preenchimento atrs de todos os outros objetos, na frente de todos os outros objetos, atrs de cada limite
de hachura ou na frente do limite de hachura.
Close Panel
Close Hatch Creation
Sai de HACHURA e fecha o Ribbon Contextual.
Voc tambm pode pressionar Enter ou Esc para sair de HACHURA.


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BOUNDARY (bo)
Cria uma regio ou uma polyline a partir de uma rea delimitada
Mtodos de acesso

Boto
Ribbon: Home tab Draw panel Hatch drop-down Boundary.
Menu: Draw Boundary
Resumo
A caixa de dilogo Boundary Creation exibida.
Se voc insere -boundary no prompt do comando, as opes so exibidas.
Cada ponto especificado identifica os objetos prximos e cria uma regio ou polyline separada.



Caixa de dilogo Manage Cell Styles
Exibe todos os estilos de clula dentro do estilo atual de tabela e permite criar ou excluir um estilo de clula.



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Lista de opes
As seguintes opes so exibidas.
Cell Styles
Lista todos os estilos de clula dentro do estilo atual de tabela. Os estilos de clula Ttulo, Cabealho e
Dados so sempre contidos em qualquer estilo de tabela.
New
Exibe a caixa de dilogo Criar novo estilo de clula. Daqui, voc pode criar um novo estilo de clula a ser
contido dentro do estilo atual de tabela.
Rename
Permite dar um novo nome ao estilo de clula selecionado. Os estilos de clula Title, Header e Data, no
podem ser renomeados.
Delete
Permite excluir o estilo de clula selecionado.
Cell Style Preview
Exibe um exemplo do efeito das configuraes do estilo atual de clula.

Caixa de dilogo Boundary Creation
Define o tipo de objeto, configuraes de limites e mtodo de deteco de ilha para criar uma regio ou
polylines usando um ponto especfico na rea fechada pelos objetos.


Lista de opes
As seguintes opes so exibidas.
Pick Points
Determina um limite dos objetos existentes que formam uma rea fechada ao redor de um ponto especfico.



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Island Detection
Controla se Boundary detecta limites internos fechados, denominados de ilhas.
Object Type
Controla o tipo do novo objeto. Cria o limite como uma regio ou um objeto de polyline.
Boundary Set
Define o conjunto de objetos que sero analisados ao definir a boundary a partir de um ponto especificado.
Current Viewport
Define como rea a ser analisada toda a extenso da viewport atual. Selecionando-se esta opo, qualquer
configurao de limite anterior ser descartada.
New
Solicita que voc selecione os objetos que definiro a nova rea a ser analisada para a boundary. A
boundary inclui somente os objetos que podem ser usados para criar uma regio ou polyline ao analisar o
novo boundary set.

REGION (reg)
Converte um objeto que envolve uma rea em um objeto de regio.
Mtodos de acesso

Boto
Ribbon: Home tab Draw panel Region
Menu: Draw Region
Resumo
Regies so reas bidimensionais criadas a partir de formas fechadas ou loops. Polylines fechadas, linhas e
curvas so selees vlidas. Curvas incluem arcos circulares, crculos, arcos elpticos, elipses e splines.
possvel combinar diversas regies em uma nica regio complexa.





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Criao de uma Regio
Acione o comando Region utilizando um dos mtodos de acesso descritos acima
Selecione o objeto para criar a regio. O objeto ou objetos devem formar uma rea fechada
Pressione Enter. Uma mensagem na linha de comando indicar quantas reas fechadas foram
encontradas e quantas regies foram formadas

WIPEOUT
Cria um objeto de cobertura e controla se as molduras de cobertura so exibidas ou ocultas no desenho.
Mtodos de acesso

Boto
Ribbon: Home Tab Draw pane Wipeout
Menu: Draw Wipeout
Resumo
Cria uma rea poligonal que marcara objetos subjacentes com a cor de plano de fundo atual. A rea de
limpeza delimitada por um quadro que pode ser ativado para a edio e desativado para a plotagem.


Lista de prompts
Os seguintes prompts so exibidos.
Specify first point or [Frames/Polyline] <Polyline> Especifique o primeiro ponto ou [Frames/Polyline/]
<Polyline>:
First Point
Determina o limite poligonal do objeto de cobertura a partir de uma srie de pontos.
Frames
Determina se as arestas de todos os objetos de cobertura sero exibidas ou ocultas.
Polyline
Determina o limite poligonal dos objetos de cobertura a partir de uma polyline selecionada.
Insira y para apagar a polyline utilizada para criar o objeto de cobertura. Insira n para reter a polyline.


AcTech Training Center Pg. 84 / 142

REVCLOUD
Cria uma nuvem de reviso usando uma polyline.
Mtodos de acesso

Boto
Ribbon: Home Tab Draw panel Revision Cloud
Menu: Draw Revision Cloud
Resumo

Observao: REVCLOUD armazena o ltimo comprimento do arco usado no registro do sistema. Este valor
multiplicado por DIMSCALE para fornecer a consistncia quando o programa utilizado com desenhos
que tm diferentes fatores de escala.
possvel criar uma nova nuvem de reviso ao arrastar o cursor, ou converter um objeto fechado, como
uma elipse ou polyline, para uma nuvem de reviso. Use as nuvens de reviso para realar partes de um
desenho que est sendo revisado.


O objeto resultante uma polyline.
Lista de prompts
Os seguintes prompts so exibidos.
Minimum arc length: 0.5000 Maximum arc length: 0.5000. Comprimento mnimo do arco:
0,5000 Comprimento mximo do arco: 0,5000
Specify start point or [Arc length/Object/Style] <Object>: Drag to draw the revision cloud, enter an option, or
press Enter. Especificar o ponto inicial ou [comprimento do Arco/Objeto/Estilo] <Objeto>: Arraste para
desenhar a nuvem de reviso, insira uma opo ou pressione Enter


AcTech Training Center Pg. 85 / 142

Arc Length
Especifica o comprimento dos arcos em uma nuvem de reviso.
O comprimento mximo do arco no pode ser definido com um valor maior que o triplo do comprimento
mnimo do arco.
Object
Especifica um objeto a ser convertido em nuvem de reviso.
Style
Especifica o estilo da nuvem de reviso.

SKETCH
Cria uma srie de segmentos mo livre.
Mtodos de acesso

Boto
Digite SKETCH na linha de comandos
Resumo
O croqui til na criao de limites irregulares ou nos traados feitos com um digitalizador. Especifique o
tipo de objeto (linha, polyline ou spline), incremento e tolerncia antes de efetuar o croqui.


Lista de prompts
Os seguintes prompts so exibidos.
Sketch or [Type/Increment/toLerance]: Croqui ou [Tipo/Increment/toLerncia]:

Sketch
Cria um croqui.


AcTech Training Center Pg. 86 / 142

Type
Especifica o tipo de objeto para a linha de croqui.
Linha
Polyline
Spline
Increment
Define o comprimento de cada segmento de linha a mo livre. preciso mover o dispositivo apontador em
uma distncia maior que o valor do incremento para gerar a linha.
Tolerance
Para tipos Splines, voc pode determinar quo prxima a curva da spline se ajustam os pontos de ajuste do
croqui a mo livre.

SINGLE LINE TEXT
Cria um objeto de texto de linha nica.
Mtodos de acesso

Boto
Ribbon: Home tab Annotation panel Text drop-down Single Line.
Menu: Draw Text Single Line Text
Resumo
Voc pode utilizar um texto de linha nica para criar uma ou mais linhas de texto, onde cada linha um
objeto independente que pode ser movido, formatado ou modificado. Clique com o boto direito do mouse
na caixa de texto para selecionar opes no menu de atalho.
Se TEXTO foi o ltimo comando inserido, pressionar Enter no prompt pede para especificar o ponto inicial
do texto, solicita a altura do texto no papel e o ngulo de rotao. O texto inserido na caixa de texto
colocado diretamente abaixo da linha de texto anterior. O ponto especificado no prompt tambm
armazenado como o ponto de insero do texto.
Ao criar texto, voc pode clicar em qualquer parte de um desenho para criar um novo bloco de texto.
Tambm possvel utilizar o teclado para mover entre os blocos de texto (por exemplo: para novo texto
criado utilizando o comando TEXT, possvel navegar entre grupos de texto ao pressionar Tab ou
Shift+Tab, ou editar um grupo de linhas de texto ao pressionar Alt e clicar em cada objeto de texto).
Observao: O texto que seria difcil de ler (se for muito pequeno, muito grande, ou est rotacionado)
exibido em um tamanho legvel e orientado na horizontal para que voc possa ler e editar o texto com
facilidade.
Voc pode inserir caracteres especiais e texto formatado inserindo Unicode strings e control codes.
Lista de prompts
Os seguintes prompts so exibidos.
Current text style: <current> Current text height: <current> Annotative: <current>
Specify start point of text or [Justify/Stiles]: Especifique um ponto ou insira uma opo


AcTech Training Center Pg. 87 / 142

Start Point
Especifica um ponto inicial para o objeto de texto. Insira texto no Editor de texto no local para texto de linha
nica.
O prompt SpecifyHeight somente exibido se o estilo atual do texto no for annotative no tem uma altura
fixa.
O prompt Specify Paper Text Height exibido somente se o estilo de texto atual for annotative.


Justify
Controla a justificao do texto.
Tambm possvel inserir qualquer uma dessas opes no prompt Specify Start Point of Text.
Align
Especifica a altura e a orientao do texto designando as extremidades da linha de base.
O tamanho dos caracteres se ajusta proporcionalmente altura. Quanto maior a seqncia de caracteres
de texto, menores os caracteres.


Fit
Especifica que o texto ser ajustado em uma rea e em uma orientao definidas com dois pontos e uma
altura. Disponvel somente para texto orientado no sentido horizontal.



A altura a distncia, em unidades de desenho, desde a linha de base at o topo das letras maisculas. A
altura de texto designada a distncia entre o ponto inicial e um ponto que voc especifica. Quanto mais
longa a seqncia de caracteres de texto, mais estreitos os caracteres. A altura dos caracteres permanece
constante.
Center
Alinha o texto a partir do centro horizontal da linha de base, que voc especifica com um ponto.
O ngulo de rotao especifica a orientao da linha de base do texto em relao ao ponto central. Voc
pode designar o ngulo especificando um ponto. A linha de base do texto se estende do ponto inicial em
direo ao ponto especificado. Se voc especificar um ponto esquerda do ponto central, o texto ser
desenhado de cabea para baixo.

Middle
Alinha o texto no centro horizontal da linha de base e no centro vertical da altura que voc especificar.
Textos alinhados ao meio no se apiam na linha de base.

AcTech Training Center Pg. 88 / 142

A opo Middle diferente da opo MC por utilizar o meio de todo o texto, incluindo descendentes. A
opo MC utiliza o meio da altura das letras maisculas.


Right
Justifica o texto direita na linha de base, que voc especifica com um ponto.

TL (Top Left)
Justifica o texto esquerda em um ponto especificado a partir da parte superior do texto. Disponvel
somente para texto orientado no sentido horizontal.

TC (Top Center)
Centraliza o texto em um ponto especificado a partir da parte superior do texto. Disponvel somente para
texto orientado no sentido horizontal.

TR (Top Right)
Justifica o texto direita em um ponto especificado a partir da parte superior do text o. Disponvel somente
para texto orientado no sentido horizontal.

ML (Middle Left)
Justifica o texto esquerda em um ponto especificado para o meio do texto. Disponvel somente para texto
orientado no sentido horizontal.

MC (Middle Center)
Centraliza o texto no sentido horizontal e vertical no meio do texto. Disponvel somente para texto orientado
no sentido horizontal.
A opo MC diferente da opo Middle por utilizar o meio da altura das letras maisculas. A opo Middle
utiliza o ponto mdio de todo o texto, incluindo descendentes.

MR (Middle Right)
Justifica o texto direita em um ponto especificado para o meio do texto. Disponvel somente para texto
orientado no sentido horizontal.

BL (Bottom Left)
Justifica o texto esquerda em um ponto especificado para a linha de base. Disponvel somente para texto
orientado no sentido horizontal.


AcTech Training Center Pg. 89 / 142

BC (Bottom Center)
Centraliza o texto em um ponto especificado para a linha de base. Disponvel somente para texto orientado
no sentido horizontal.


BR (Bottom Right))
Justifica o texto direita em um ponto especificado para a linha de base. Disponvel somente para texto
orientado no sentido horizontal.


Style
Especifica o estilo do texto que determina a aparncia dos caracteres do texto. O texto que voc cria utiliza
o estilo de texto ativo.




MULTILINE TEXT - Ribbon Contextual de Edio de Texto
Cria ou modifica objetos de texto de mltiplas linhas.




Lista de opes
As seguintes opes so exibidas.

Tornar em
Maisculas
ou
Minsculas
Oblique
Angle
Width
Factor
Tracking
Text
Height

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Painel Style
Style
Aplica um estilo de texto ao objeto de texto de mltiplas linhas. O estilo de texto Standard est
ativo por padro.
Annotative Ativa ou desativa a propriedade Annotative para o objeto de mltiplas linhas corrente.
Text Height Define a altura do caractere em unidades de desenho do novo texto ou altera a altura do texto
selecionado. Se o estilo de texto atual no tem uma altura fixa, a altura do texto o valor
armazenado na varivel de sistema TEXTSIZE. Um objeto de texto de mltiplas linhas pode
conter caracteres de vrias alturas.
Painel Formatting
Bold
Ativa e desativa o negrito para o novo texto ou para o texto selecionado. Esta opo est
disponvel somente para caracteres que utilizem fontes TrueType.
Italic
Ativa e desativa o itlico para o novo texto ou para o texto selecionado. Esta opo est
disponvel somente para caracteres que utilizem fontes TrueType.
Underline
Ativa e desativa o sublinhado para um novo texto ou para o texto selecionado.
Overline
Ativa e desativa a linha sobre o caractere para um novo texto ou para o texto selecionado.
Tornar em
maisculas
Altera o texto selecionado para letras maisculas.
Tornar em
minsculas
Altera o texto selecionado para letras minsculas.
Font
Especifica uma fonte para um novo texto ou altera a fonte do texto selecionado. Fontes
TrueType so relacionadas por nome de famlias de fontes. As fontes de formato compilado
(SHX) do AutoCAD so relacionadas pelo nome do arquivo em que esto armazenadas.
Color
Especifica uma cor para o novo texto ou altera a cor do texto selecionado.
Background
Mask
Exibe a caixa de dilogo Background Mask, onde pode ser criado um fundo colorido e
respectiva margem para a caixa de texto selecionado. (Indisponvel para as clulas da tabela)
Oblique
Angle
Determina a inclinao do texto em ngulos oblquos. O ngulo representa o deslocamento a
partir de 90 graus. Um ngulo de inclinao positivo inclina o texto para a direita. Um ngulo
de inclinao negativo inclina o texto para a esquerda.
Tracking
Diminui ou aumenta o espao entre os caracteres selecionados. A configurao 1,0 o
espacejamento normal.
Width
Factor
Alargar ou estreitar os caracteres selecionados. A configurao 1,0 representa a largura
normal da letra nesta fonte.


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Painel Paragraph
MText
Justification
Exibe o menu MText Justification com nove opes de alinhamento disponveis. Top Left o
padro.
Paragraph
Exibe a caixa de dilogo Paragraph, onde diversos ajustes de formatao de pargrafos
podem ser executados.
Line
Spacing
Exibe as opes de espaamento de linha sugeridas na caixa de dilogo Paragraph. O
espaamento da linha definido no pargrafo corrente ou no pargrafo selecionado.
Observao: O espaamento da linha a distncia entre a parte inferior da linha superior e a
parte superior da linha inferior do texto em um pargrafo com mltiplas linhas.
As opes predefinidas so:
1.0x, 1.5x, 2.0x, or 2.5x: Define o espaamento da linha em incrementos de .5x em um texto
multilinha.
Mais: Exibe a caixa de dilogo Paragraph, que fornece opes adicionais.
Clear Paragraph Spacing: remove as configuraes de espaamento de linha do pargrafo
selecionado ou atual. O pargrafo padroniza para a definio de espao mtext.
Opes adicionais na caixa de dilogo Paragraph:
Exact: Define o espao com um valor de unidade arbitrria que o usurio especifica. A
alterao da altura do texto no ir afetar o espaamento da linha.
Multiple: Ao invs de atribuir um valor ao espaamento da linha, voc especifica o
espaamento de acordo com a altura do texto. Quando a altura do texto no consistente
em uma linha, o espao da linha ser determinado pela maior valor de altura de texto
naquela linha.
At least: pega o valor arbitrrio especificado pelo usurio e a altura do texto para determinar
o espaamento. Se a altura do texto for menor do que o valor arbitrrio, o espao da linha
determinado pelo valor especificado pelo usurio. Se a altura do texto for maior, o
espaamento da linha igual ao valor da altura do texto.
Observao: Nem todas as opes para pargrafo e espaamento de linha de pargrafo so
suportadas no AutoCAD 2007 e em verses anteriores. Consulte Pargrafo MTEXTO e
espaamento de linha de pargrafo em verses anteriores no Guia do Usurio.
Numbering
Exibe o menu Bullet e Numbering.
Exibe opes para a criao de listas. (Indisponvel para as clulas da tabela.) A lista
recuada para alinhar com o primeiro pargrafo selecionado.
Off: Quando selecionada, remove letras, nmeros e marcadores do texto selecionado, que
tenha formatao de lista aplicada. Indentation no alterado.
Lettered: Aplica formatao da lista que utiliza letras com perodos para os itens da lista. Se
a lista tiver mais letras do que as letras do alfabeto, a seqncia continua com o uso de
letras duplas.
Numbered: Aplica formatao da lista que utiliza nmeros com perodos para os itens da
lista.
Bulleted:Aplica formatao da lista que usa marcadores para os itens na lista.
Restart: Reinicializar uma nova seqncia de letra ou nmero no formato da lista. Se os
itens selecionados esto no centro da lista, os itens no marcados abaixo deles tambm se
tornam parte da nova lista.
Continue: Adiciona os pargrafos selecionados para a lista acima e continua a seqncia.
Se itens da lista so selecionados em vez de pargrafos, itens no selecionados abaixo dos
itens selecionados continuam a seqncia.
Allow Auto-list: aplica formatao de lista como voc digitou. Os caracteres seguintes podem
ser utilizados como pontuao depois de letras e nmeros e no podem ser usados como
marcadores: ponto (.), vrgula (,), parntese fechar ()), sinal de ngulo fechado (>), colchete
quadrado fechar (]) e chave fechar (}).
Use Tab Delimiter Only: Limita as opes Allow Auto-list, Allow Bullets e Lists. A formatao
de lista aplicada somente para o texto quando o espao aps a letra, nmero ou caractere
de marcador foi criado pela tecla Tab, e no pela barra de espao.
Allow Bullets and Lists: quando esta opo est selecionada, a formatao da lista
aplicada em todo o texto de mltiplas linhas. Quando voc limpar um marcador, qualquer

AcTech Training Center Pg. 92 / 142

formatao de lista no texto de mltiplas linhas removido e os itens so convertidos para
texto simples. Permite que Auto-list seja desativada, e todos os marcadores e listas ficam
indisponveis, exceto Allow Bullets e Lists.
Left,
Center,
Right,
Justified e
Distributed
Define a justificao e alinhamento para os limites esquerdo, central e direito de texto do
pargrafo atual ou selecionado. Espaos inseridos no final de uma linha so includos e afetam
a justificao da linha.
Painel Insert
Symbol
Insere um smbolo ou um espao no separvel na posio do cursor. Voc tambm pode
inserir manualmente os smbolos.Os smbolos normalmente usados esto listados no
submenu, junto com o cdigo de controle ou com a seqncia de caracteres Unicode. Clique
em Other para exibir a caixa de dilogo Mapa de Caracteres, a qual possui o conjunto de
caracteres completo para cada fonte disponvel no sistema. Quando voc tiver selecionado
todos os caracteres que deseja utilizar, clique em Copy para fechar a caixa de di logo. No
editor, clique com o boto direito do mouse e clique em Paste. Smbolos no so suportados
no texto vertical.
Insert Field
Exibe a caixa de dilogo Field, onde possvel selecionar um campo para inserir no texto.
Quando a caixa de dilogo fechada, o valor atual do campo exibido no texto.
Columns
Exibe o menu desdobrvel Column, que fornece trs opes de coluna: No Columns, Static
Columns e Dynamic columns.
Painel Spell Check
Spell
Check
Determina se o corretor ortogrfico est ativado ou desativado.
Edit
Dictionaries
Exibe a caixa de dilogo Dictionaries, onde possvel adicionar ou remover dicionrios
personalizados para uso durante a verificao ortogrfica.
Painel Tools
Find and
Replace
Exibe a caixa de dilogo Find and Replace.
Import Text
Exibe a caixa de dilogo Selecionar arquivo. Escolha qualquer arquivo que esteja em formato
ASCII ou RTF. O texto importado mantm a formatao de caracteres original e as
propriedades de estilo, mas voc pode edit-lo e format-las no editor. Aps selecionar um
arquivo de texto a ser importado, voc pode substituir o texto selecionado ou todo o texto ou
anexar o texto inserido ao texto selecionado dentro dos limites de texto. O tamanho do arquivo
para texto importado limitado a 32KB.
O editor define automaticamente a cor do texto para By Layer. Quando caracteres em preto
so inseridos e a cor de fundo preta, o editor automaticamente os altera para branco ou para
a cor corrente.
AutoCAPS
Converte todos os novos textos e textos importados para letras maisculas. AutoCAPS no
afeta o texto existente.

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Painel Opes
Undo
Desfaz as aes executadas, sejam no contedo ou na formatao do texto.
Redo
Refaz as aes executadas, sejam no contedo ou na formatao do texto.
Ruler
Exibe a rgua no topo do editor. Arraste as setas para o fim da rgua para alterar a largura do
objeto. Tambm exibe alas de altura e coluna quando o modo de coluna est ativo.
More
Exibe uma lista de opes adicionais de texto. Consulte Menu de atalho do Editor de texto.
Fechar painel
Close Text
Editor
Finaliza a edio de texto e fecha a Ribbon Contextual de edio de texto.






Comandos do Menu MODIFY


ERASE (e)
Remove objetos de um desenho.
Mtodos de acesso

Boto
Ribbon: Home tab Modify panel Erase.
Menu: Modify Erase
Menu de atalho: Selecione os objetos a serem apagados, clique com o boto direito do
mouse na rea do desenho e escolha Erase.
Resumo
Voc pode apagar objetos selecionados do desenho, este mtodo no move objetos para rea de
transferncia, onde eles podem ser colocados em outra localizao.
Se voc estiver trabalhando com objetos 3D, tambm poder apagar objetos como faces, malhas e vrtices.
Em vez de selecionar objetos que sero apagados, possvel inserir uma opo como um L para apagar o
ltimo objeto desenhado, P para apagar o conjunto de seleo anterior, ou ALL para apagar todos os
objetos. Tambm possvel inserir ? para obter uma lista de todas as opes.


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COPY (co)
Copia objetos em uma distncia e direo especificadas.
Mtodos de acesso

Boto
Ribbon: Home tab Modify panel Copy
Menu: Modify Copy
Menu de atalho: Selecione os objetos a copiar e clique com o boto direito do mouse na rea
de desenho. Clique em Copy Selection.
Lista de prompts
Os seguintes prompts so exibidos.
Select objects: Use um mtodo de seleo de objeto e pressione Enter quando terminar
Specify base point or [Displacement/mOde/Multiple] <Displacement>: Especifique um ponto base ou insira
uma opo
Specify second point or [Array] <use first point as displacement>: :Especifique um segundo ponto ou insira
uma opo
Displacement
Especifica um deslocamento relativo da cpia usando coordenadas.
Os dois pontos especificados definem um vetor de deslocamento que indica a que distncia dos originais os
objetos copiados sero movidos e em que direo.
Se voc pressionar Enter no prompt Especificar o segundo ponto, o primeiro ponto ser interpretado como
um deslocamento relativo X,Y,Z. Por exemplo, se voc especificar 2,3 para o ponto base e pressiona Enter
no prximo prompt, os objetos so copiados 2 unidades na direo X e 3 unidades na direo Y em relao
posio atual.
Mode
Controla se o comando automaticamente repetido (varivel de sistema COPYMODE).
Single
Cria uma cpia nica dos objetos selecionados e finaliza o comando.

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Multiple
Sobrepe a configurao do modo nico. O comando COPIAR definido para ser automaticamente
repetido na durao do comando.








Array
Organiza o nmero especificado de cpias em uma matriz linear.
Number of items to array
Especifica o nmero de itens na matriz, incluindo o conjunto de seleo original.
Second Point
Determina uma distncia e direo para a matriz em relao ao ponto base (distncia entre a primeira e a
segunda cpia dos objetos selecionados). Por padro, a primeira cpia na matriz posicionada no
deslocamento especificado. As demais cpias so colocadas em uma matriz linear alm do ponto usando o
mesmo deslocamento incremental.
Fit
Posiciona a cpia final na matriz no deslocamento especificado (distncia entre a primeira e a ltima cpia
dos objetos selecionados). As outras cpias so ajustadas em uma matriz linear entre o conjunto de seleo
original e a ltima cpial.
Fit
Redefine a matriz para utilizar o deslocamento especificado como o local da ltima cpia em vez da primeira
cpia, colocando as outras cpias entre o conjunto de seleo original e a cpia final.



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MIRROR (mi)
Cria uma cpia espelhada dos objetos selecionados.
Mtodos de acesso

Boto
Ribbon: Home tab Modify panel Mirror.
Menu: Modify Mirror
Resumo
possvel criar objetos que representem metade de um desenho, selecion-los e espelh-los atravs de
uma linha especificada para criar a outra metade.




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Observao: Por padro, quando voc espelha um objeto de texto, a direo do texto no espelhada.
Defina a varivel de sistema MIRRTEXT para valor 1 se desejar que o texto seja revertido. Se a varivel
MIRRTEXT estiver com valor 0, o texto no ser espelhado.


Lista de prompts
Os seguintes prompts so exibidos.
Select objects: Utilize um mtodo de seleo de objetos e pressione Enter para finalizar
Specify first point of mirror line: Especifique o primeiro ponto para a linha do espelho
Specify second point of mirror line: Especifique o Segundo ponto para a linha do espelho



Os dois pontos especificados tornam-se as extremidades de uma linha sobre a qual os objetos selecionados
so refletidos. Em 3D, essa linha orienta um plano de espelhamento perpendicular ao plano XY do sistema
de coordenadas do usurio (UCS) que contm a linha de espelhamento.
Erase source objects? [Yes/No] <N>: Apagar os objetos originais?: Insira y ou n, ou pressione Enter para
resposta no
Yes
Posiciona a imagem espelhada no desenho e apaga os objetos originais.
No
Posiciona a imagem espelhada no desenho e mantm os objetos originais.



OFFSET (o)
Cria crculos concntricos, linhas paralelas e curvas paralelas.
Mtodos de acesso

Boto

AcTech Training Center Pg. 98 / 142


Ribbon: Home tab Modify panel Offset
Menu: Modify Offset
Resumo
possvel deslocar um objeto em uma distncia especificada ou atravs de um ponto. Aps deslocar
objetos, possvel aparar e estender os objetos com um mtodo eficiente para criar desenhos contendo
muitas linhas paralelas e curvas.

O comando OFFSET repetido automaticamente para convenincia. Para sair do comando, pressione
Enter.
Lista de prompts
Os seguintes prompts so exibidos.
Current settings: Erase source = current Layer = current OFFSETGAPTYPE = current
Specify Offset Distance or [Through/Erase/Layer] <current>: Especifique a distncia, insira uma opo ou
pressione Enter
Offset Distance
Cria um objeto a uma distncia especificada de um objeto existente.



Exit
Sai do comando OFFSET.

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Multiple
Insere o modo de deslocamento Multiple, que repete a operao de deslocamento utilizando a distncia de
deslocamento atual.
Undo
Inverte o deslocamento anterior.
Through
Cria um objeto que passa por um ponto especificado.
Observao: Para obter melhores resultados quando deslocar uma Polyline com arestas, especifique o
ponto de passagem perto do ponto central do segmento de uma linha, no perto de uma aresta.



Exit
Multiple
Undo
Erase
Apaga o objeto de origem aps o deslocamento.
Layer
Determina se os objetos de deslocamento so criados na camada (Layer) atual ou na camada do objeto de
origem.


RECTANGULAR ARRAY
Distribui as cpias de objetos em qualquer combinao de linhas, colunas e nveis.
Mtodos de acesso

Boto


Ribbon: Home tab Modify panel Array dropdown Rectangular Array
Menu: Modify Rectangular Array



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Resumo
Este comando equivalente opo Retangular em ARRAY
Cria uma matriz de linhas e colunas de cpias do objeto selecionado.


Lista de prompts
Os seguintes prompts so exibidos.
Select objects: Use um mtodo de seleo de objeto
Specify opposite corner for number of items or [Base point/Angle/Count] <Count>: Insira uma opo ou
pressione Enter
Press Enter to accept or [ASsociative/Base point/Rows/Columns/Levels/eXit] <eXit>: Pressione Enter ou
selecione uma opo
Items
Especifica o nmero de itens na matriz. Use a grade de visualizao para especificar um ponto que reflete a
configurao desejada.
Count
Especifica os valores de linha e coluna individualmente.

Expression: Usa o resultado de uma expresso matemtica como valor.
Espace items
Especifica o espaamento entre linhas e colunas. Use a grade de visualizao para especificar um ponto
que reflete a configurao desejada.
Spacing
Especifica o espaamento entre linhas e colunas individualmente.

Expression: Usa o resultado de uma expresso matemtica como valor.
Base Point
Especifica um ponto base para o bloco.





AcTech Training Center Pg. 101 / 142

Key Point
Para matrizes associativas, especifica uma restrio vlida (ou ponto-chave) nos objetos de origem para
utilizar como o ponto base. Se voc editar os objetos de origem da matriz resultante, o ponto base da matriz
permanece coincidente com o ponto-chave dos objetos de origem.
Angle
Especifica o ngulo de rotao para o eixo da linha. Os eixos da linha e coluna permanecem ortogonais
entre si. Para matrizes associativas, posteriormente, possvel editar os ngulos individuais de linha e
ngulos.
possvel alterar as convenes de medida para ngulos utilizando UNIDADES. As variveis de sistema
ANGBASE e ANGDIR afetam o ngulo das matrizes.
Associative
Especifica se deseja criar itens na matriz como um objeto de matriz associativa ou como objetos
independentes.
Yes. Contm itens da matriz em um nico objeto de matriz , similar a um bloco. Isso permite que voc
propague rapidamente as alteraes ao editar as propriedades e os objetos de origem da matriz.
No. Cria itens da matriz como objetos independentes. As alteraes feitas em um item no afetam outros
itens.
Rows
Edita o nmero e o espaamento de linhas na matriz e a elevao incremental entre elas.

Expression: Usa o resultado de uma expresso matemtica como valor.
Total
Define a distncia total entre a primeira e a ltima linhas.
Columns
Edita o nmero e o espaamento de colunas.

Expression: Usa o resultado de uma expresso matemtica como valor.
Total
Especifica a distncia total entre a primeira e a ltima colunas.
Levels
Especifica o nmero e o espaamento dos nveis.

Expression: Usa o resultado de uma expresso matemtica como valor.
Total
Especifica a distncia total entre o primeiro e o ltimo nveis.
Exit
Sai do comando.


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PATH ARRAY
Distribui uniformemente cpias de objetos ao longo de um caminho ou em uma parte de um caminho.
Mtodos de acesso

Boto
Ribbon: Home tab Modify panel Array dropdown Path Array
Menu: Modify Array Path Array
Resumo
Este comando equivalente opo Path em Array.




O caminho pode ser uma linha, uma Polyline, uma Polyline 3D, uma spline, uma hlice, um crculo, um arco
ou uma elipse.
Lista de prompts
Os seguintes prompts so exibidos.
Select objects: Use um mtodo de seleo de objeto
Select path curve: Utilize um mtodo de seleo de objetos
Enter number of items along path or [Orientation/Expression] <Orientation>: Especifique o nmero de itens
ou insira uma opo
Specify base point or [Key point] <end of path curve>: Especifique um ponto base ou insira uma opo
Specify direction to align with path or [2Points/Normal] <current>: Pressione Enter ou selecione uma opo
Specify the distance between items along path or [Divide/Total/Expression] <Divide evenly along path>:
Especifique uma distncia ou insira uma opo
Press Enter to accept or [ASsociative/Base point/Items/Rows/Levels/Align items/Z direction/eXit]<eXit>:
Pressione Enter ou selecione uma opo
Path Curve
Especifica o objeto a ser utilizado para o caminho da matriz. Selecione uma linha, uma Polyline, uma
Polyline 3D, uma spline e uma hlice, um crculo, um arco ou uma elipse.


AcTech Training Center Pg. 103 / 142

Number of Items
Especifica o nmero de itens na matriz.
Orientation
Controla se os objetos selecionados so reorientados (rotacionados) em relao direo inicial do
caminho antes de serem movidos para o ponto inicial do caminho.
2 Points. Especifica dois pontos para definir a direo a ser alinhada com a direo inicial do caminho.
Normal. Os objetos so alinhados normalmente na direo inicial do caminho.
Observao: A opo Alinhar itens controla se deseja manter a orientao inicial ou continuar a
reorientao de itens ao longo do caminho em relao orientao inicial.




Expression: Usa o resultado de uma expresso matemtica como valor.
Base Point
Especifica um ponto base para o bloco.



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Key Point
Para matrizes associativas, especifica um ponto de restrio vlido (ou ponto-chave) nos objetos de origem
para utilizar como o ponto base. Se voc editar os objetos de origem da matriz resultante, o ponto base da
matriz permanece coincidente com o ponto-chave dos objetos de origem.
Distance Between Items
Especifica a distncia entre os itens.
Divide
Divide elementos de forma igual ao longo de todo o comprimento do caminho.
Total
Especifica a distncia total entre o primeiro e o ltimo item.

Expression: Usa o resultado de uma expresso matemtica como valor.
Associative
Especifica se deseja criar itens na matriz como um objeto de matriz associativa ou como objetos
independentes.
Yes. Contm itens da matriz em um nico objeto de matriz , similar a um bloco. Isso permite que voc
propague rapidamente as alteraes ao editar as propriedades e os objetos de origem da matriz.
No. Cria itens da matriz como objetos independentes. As alteraes feitas em um item no afetam outros
itens.
Items
Edita o nmero de itens da matriz.
Se a propriedade Mtodo est definida como Medir, voc solicitado a redefinir o mtodo de distribuio
(opes Distncia entre itens, Divide e Total).
Rows
Especifica o nmero e o espaamento de linhas na matriz e a elevao incremental entre elas.

Expression: Usa o resultado de uma expresso matemtica como valor.
Total
Especifica a distncia total entre a primeira e a ltima linha.
Levels
Especifica o nmero e o espaamento de nveis na matriz.

Expression: Usa o resultado de uma expresso matemtica como valor.
Total
Especifica a distncia total entre o primeiro e o ltimo nvel.
Align items
Especifica se cada item deve ter alinhamento tangente com relao ao caminho de direo. O alinhamento
relativo orientao do primeiro item (opo Orientation).


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Z Direction
Controla se a direo Z original dos itens ser mantida ou se os itens sero inclinados naturalmente ao
longo de um caminho 3D.
Exit
Sai do comando.



POLAR ARRAY
Distribui uniformemente cpias de objetos em um padro circular em torno de um ponto central ou um eixo
de rotao.
Mtodos de acesso

Boto
Ribbon: Home tab Modify panel Array dropdown Polar Array
Menu: Modify Array Polar Array
Resumo
Este comando equivalente opo Polar em ARRAY.
Cria uma matriz copiando os objetos selecionados ao redor de um ponto central especificado ou eixo de
rotao.



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Lista de prompts
Os seguintes prompts so exibidos.
Select objects: Use um mtodo de seleo de objeto
Specify center point of array or [Base point/Axis of rotation]: Especifique um ponto central ou insira uma
opo
Enter number of items or [Angle between/Expression] <last count>: Especifique o nmero de itens ou insira
uma opo
Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw) or [Expression]: Insira um ngulo de preenchimento ou insira uma
opo
Press Enter to accept or [ASsociative/Base point/Items/Angle between/Fill angle/ROWs/Levels/ROTat e
items/eXit]<eXit>: Pressione Enter ou selecione uma opo
Center Point
Especifica o ponto ao redor do qual deseja distribuir os itens de matriz. O eixo de rotao o eixo Z do UCS
atual.
Base Point
Especifica um ponto base para o bloco.
Key Point
Para matrizes associativas, especifica uma restrio vlida (ou ponto-chave) nos objetos de origem para
utilizar como o ponto base. Se voc editar os objetos de origem da matriz resultante, o ponto base da matriz
permanece coincidente com o ponto-chave dos objetos de origem.



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Axis of Rotation
Especifica um eixo personalizado de rotao definido por dois pontos especificados.
Items
Especifica o nmero de itens na matriz.

Expression: Usa o resultado de uma expresso matemtica como valor.

Observao: Ao definir o ngulo de preenchimento em uma expresso, o smbolo matemtico (+ ou -) no
valor resultante no afeta a direo da matriz.
Angle Between
Especifica o ngulo entre itens.

Expression: Usa o resultado de uma expresso matemtica como valor.
Fill Angle
Especifica o ngulo entre o primeiro e o ltimo item da matriz.

Expression: Usa o resultado de uma expresso matemtica como valor.
Associative
Especifica se deseja criar itens na matriz como um objeto de matriz associativa ou como objetos
independentes.
Yes. Contm itens da matriz em um nico objeto de matriz , similar a um bloco. Isso permite que voc
propague rapidamente as alteraes ao editar as propriedades e os objetos de origem da matriz.
No. Cria itens da matriz como objetos independentes. As alteraes feitas em um item no afetam outros
itens.
Rows
Edita o nmero e o espaamento de linhas na matriz e a elevao incremental entre elas.

Expression: Usa o resultado de uma expresso matemtica como valor.
Total
Define a distncia total entre a primeira e a ltima linha.
Levels
Especifica o nmero e o espaamento de nveis na matriz.

Expression: Usa o resultado de uma expresso matemtica como valor.
Total
Especifica a distncia total entre o primeiro e o ltimo nvel.



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Rotate Items
Controla se os itens so rotacionados como eles esto ordenados na matriz.
Exit
Sai do comando.


DELETE DUPLICATE OBJECTS (OVERKILL)
Remove linhas duplicadas ou sobrepostas, arcos e Polylines. Tambm combina linhas parcialmente
sobrepostas ou contguas.
Mtodos de acesso

Boto
Ribbon: Home tab Modify panel Delete Duplicate Objects
Menu: Modify Delete Duplicate Objects
Resumo
Exibe a caixa de dilogo Delete Duplicate Objects.
Remove a geometria redundante.
As cpias duplicadas de objetos so excludas
Os arcos desenhados sobre partes de crculos so excludos
As linhas parcialmente sobrepostas desenhadas no mesmo ngulo so combinadas em uma linha nica
Os segmentos de linha ou de arco sobrepostos a segmentos de Polylines so excludos
Se voc inserir -overkill no prompt do comando, sero exibidas opes.





















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Caixa de dilogo Delete Duplicate Objects
Remove a geometria duplicada, bem como linhas, arcos e Polylines que se sobreponham. Tambm
combina linhas parcialmente sobrepostas ou contguas.

Lista de prompts
Configuraes de comparao de objetos
Tolerance
Controla a preciso com a qual o comando OVERKILL efetua comparaes numricas. Se esse valor for 0,
os dois objetos que so comparados precisam coincidir antes de o comando OVERKILL modificar ou excluir
um deles.
Ignore Object Property:
Use estas configuraes para determinar quais propriedades do objeto so ignoradas durante a
comparao.
Color
A cor do objeto ignorada.
Layer
As camadas do objeto so ignoradas.
Linetype
Os tipos de linha do objeto so ignorados.


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Linetype Scale
A escala do tipo de linha do objeto ignorada.
Lineweight
A espessura de linha do objeto ignorada.
Thickness
A espessura do objeto ignorada.
Transparency
A transparncia do objeto ignorada.
Plot Style
O estilo de plotagem do objeto ignorado.
Material
O material do objeto ignorado.
Opes
Use estas configuraes para controlar como o comando OVERKILL lida com linhas, arcos e Polylines.
Optimize segments within polylines
Quando selecionada, os segmentos individuais de linha ou arco das Polylines selecionadas so
examinados. Os vrtices e segmentos duplicados so removidos.
Alm disso, o comando OVERKILL compara os segmentos individuais das Polylines com segmentos de
linha e arco completamente separados. Se um segmento de Polyline duplica um objeto do tipo linha ou
arco, um deles excludo.
Se esta opo no estiver selecionada, as Polylines sero comparadas como objetos discretos, e duas
subopes no podero ser selecionadas.
Ignore polyline segment width
Ignora a largura do segmento e otimiza os segmentos de Polyline.
Do not break polylines
Os objetos do tipo Polyline no so modificados.
Combine colinear objects that partially overlap
Os objetos sobrepostos so combinados em objetos nicos.
Combine colinear objects when aligned end to end
Os objetos que tm extremidades comuns so combinados em um nico objeto.
Maintain associative objects
Os objetos associativos no so excludos nem modificados.












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MOVE (m)
Move objetos em uma distncia e uma direo especificada.
Mtodos de acesso

Boto
Ribbon: Home tab Modify panel Move.
Menu: Modify Move
Menu de atalho: Selecione os objetos a serem movidos. Clique com o boto direito do mouse
na rea do desenho e clique em Mover.
Resumo
Use coordenadas, snap a alas, snap a objetos e outras ferramentas para mover objetos com preciso.


Lista de prompts
Os seguintes prompts so exibidos.
Select objects: Selecionar objetos
Specify base point or [Displacement]: Especificar o ponto base ou [Deslocamento]
Specify second point or <use first point as displacement>: Especificar o segundo ponto ou <usar o primeiro
ponto como deslocamento>

Os dois pontos especificados definem um vetor de deslocamento que indica a que distncia os objetos
selecionados sero movidos e em que direo.
Se voc pressionar Enter no prompt Especificar o segundo ponto, o primeiro ponto ser interpretado como
um deslocamento relativo X,Y,Z. Por exemplo, se voc especificar 2,3 para o ponto de referncia e
pressionar Enter no prximo prompt, o objeto se mover 2 unidades na direo X e 3 unidades na
direo Y em relao posio atual.
Displacement
Inserir coordenadas para representar um vetor
Os valores de coordenadas que voc especificar indicaro uma distncia e direo relativa.




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ROTATE (ro)
Rotaciona os objetos ao redor de um ponto base.
Mtodos de acesso

Boto
Ribbon: Home tab Modify panel Rotate.
Menu: Modify Rotate
Menu de atalho: Selecione os objetos a serem rotacionados. Clique com o boto direito do
mouse na rea do desenho e clique em Rotate.
Resumo
Voc pode rotacionar os objetos selecionados em torno de um ponto base para um ngulo absoluto.


Lista de prompts
Os seguintes prompts so exibidos.
Current positive angle in UCS: ANGDIR=current ANGBASE=current
Select objects: Selecionar objetos: Use um mtodo de seleo de objeto e pressione Enter quando
terminar
Specify base point: Especifique um ponto base
Specify rotation angle or [Copy/Reference]: Insira um ngulo, especifique um ponto, insira c ou insira r
Rotation Angle
Determina a que distncia um objeto rotaciona em torno de um ponto de referncia.
O eixo de rotao passa pelo ponto de referncia especificado e paralelo ao eixo Z do UCS atual.
Copy
Cria uma cpia dos objetos selecionados para rotao.
Reference
Rotaciona os objetos a partir de um ngulo especificado para um novo ngulo absoluto.

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Ao rotacionar um objeto de viewport, as bordas da viewport permanecem paralelas s margens da rea do
desenho.


SCALE (sc)
Amplia ou reduz os objetos selecionados, mantendo as mesmas propores do objeto aps o
redimensionamento.
Mtodos de acesso

Boto
Ribbon: Home tab Modify panel Scale
Menu: Modify Scale
Menu de atalho: Selecione os objetos para definir a escala Clique com o boto direito do
mouse na rea do desenho e clique em Escala.
Resumo
Para dimensionar um objeto, especifique um ponto base e um fator de escala. O ponto base age como o
centro da operao de dimensionamento e permanece estacionrio. Um fator de escala maior que 1 amplia
o objeto. Um fator de escala entre 0 e 1 reduz o objet o.

Lista de prompts
Os seguintes prompts so exibidos.
Select objects: Selecionar objetos: Use um mtodo de seleo de objeto e pressione Enter quando
terminar
Specify base point: Especifique um ponto
O ponto de referncia especificado identifica o ponto que permanece no mesmo local quando os objetos
selecionados tm seu tamanho alterado (e, conseqentemente, se distanciam do ponto de referncia
estacionrio).
Observao: Quando voc usa o comando SCALE com objetos de anotao (Annotative), a posio ou
localizao do objeto dimensionada relativa ao ponto base da operao de escala, mas o tamanho do
objeto no modificado.
Specify scale factor or [Copy/Reference]: Especifique uma escala, insira c ou insira r
Scale Factor
Multiplica as dimenses dos objetos selecionados pela escala especificada. Um fator de escala maior que 1
amplia os objetos. Um fator de escala entre 0 e 1 reduz os objetos. Voc pode tambm arrastar o cursor
para ampliar ou reduzir o objeto.

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Copy
Cria uma cpia dos objetos selecionados para redimensionamento.
Reference
Redimensiona os objetos selecionados com base em um comprimento de referncia fornecido e um novo
comprimento especificado para o comprimento fornecido previamente.


STRETCH (s)
Estica os objetos cruzados por uma janela ou polgono de seleo.
Mtodos de acesso

Boto
Ribbon: Home tab Modify pane Stretch.
Menu: Modify Stretch
Resumo
Objetos que estejam parcialmente contidos por uma janela cruzada so esticados. Objetos que estejam
completamente contidos na janela cruzada, ou que sejam individualmente selecionados, so movidos ao
invs de esticados. Diversos objetos como crculos, elipses e blocos no podem ser esticados.


Lista de prompts
Os seguintes prompts so exibidos.
Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon... Selecionar objetos a serem esticados
por janelas ou polgonos de interseo
Select objects: Selecionar objetos: Use a opo cpolygon ou o mtodo de objeto por interseco e
pressione Enter . Os objetos selecionados individualmente e os objetos totalmente selecionados pela
seleo por interseco so movidos em vez de esticados.




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STRETCH move apenas os vrtices e as extremidades que ficam dentro da seleo por interseco,
deixando aqueles que ficam fora inalterados. STRETCH no modifica as informaes de ajuste de slidos
3D, larguras de Polyline, tangentes ou curvas.
Base Point
Specify base point or [Displacement] <last displacement>: Especifique um ponto de referncia ou insira
coordenadas de deslocamento
Specify second point or <use first point as displacement>: Especifique um segundo ponto ou
pressione Enterpara utilizar as coordenadas anteriores como um deslocamento
Displacement
Specify displacement <last value>: Insira valores de deslocamento para X,Y (e, opcionalmente, Z)



Se voc inserir um segundo ponto, os objetos sero esticados de acordo com a distncia do vetor, des de o
ponto de referncia at o segundo ponto. Se voc pressionar Enter no prompt Specify Second Point of
Displacement, o primeiro ponto ser tratado como um deslocamento X,Y, Z.

LENGTHEN (len)
Altera o comprimento de objetos e o ngulo dos arcos includos
Mtodos de acesso

Boto
Ribbon: Home tab Modify panel Lengthen.
Menu: Modify Lengthen
Resumo
Voc pode especificar as alteraes como um percentual, um incremento ou como um comprimento ou
ngulo final. LENGTHEN uma alternativa do uso do TRIM ou EXTEND.




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Lista de prompts
Os seguintes prompts so exibidos.
Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: Selecione um objeto ou insira uma opo

Object Selection
Exibe o comprimento e, quando aplicvel, o ngulo interno do objeto.
LENGTHEN no afeta os objetos fechados. A direo de extruso do objeto selecionado no precisa ser
paralela ao eixo Z do sistema de coordenadas do usurio (UCS) atual.
Delta
Altera o comprimento de um objeto de acordo com um incremento especificado, medido a partir da
extremidade mais prxima ao ponto de seleo. Delta tambm altera o ngulo de um arco de acordo com
um incremento especificado, medido desde a extremidade mais prxima ao ponto de seleo. Um valor
positivo aumenta o objeto, um negativo apara-o.
Delta Length
Altera o comprimento do objeto de acordo com o incremento especificado.
Angle
Altera o ngulo interno do arco selecionado de acordo com o ngulo especificado.


Percent
Define o comprimento de um objeto de acordo com uma porcentagem especificada do seu comprimento
total.
Total
Define o comprimento de um objeto selecionado especificando o comprimento total absoluto a partir da
extremidade fixa. Total define o ngulo interno de um arco selecionado como sendo o ngulo total
especificado.


Total Length
Estende o objeto at o valor especificado a partir do ponto final mais perto do ponto selecionado.
Angle
Define o ngulo interno do arco selecionado.


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Dynamic
Ativa o modo Dynamic Dragging. Voc altera o comprimento de um objeto selecionado arrastando uma de
suas extremidades. A outra extremidade permanece fixa.


TRIM (tr)
Apara objetos para encontrar as arestas de outros objetos.
Mtodos de acesso

Boto
Ribbon: Home tab Modify panel Trim and Extend drop-down Trim
Menu: Modify Trim
Resumo
Para aparar objetos, selecione os limites. A seguir pressione Enter e selecione os objetos que deseja
aparar. Para usar todos os objetos como limites, pressione Enter no primeiro prompt de Selecionar objetos.


Lista de prompts
Os seguintes prompts so exibidos.
Current settings: Projection = current, Edge = current
Select Cutting Edge...Selecionar limites de corte...
Select objects or <select all>: Selecionar objetos ou <selecionar todos>: Selecione um ou mais objetos e
pressione Enter ou pressione Enterpara selecionar todos os objetos exibidos

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Selecione os objetos que definem os limites de corte para os quais um objeto deve ser aparado ou
pressione Enter para selecionar todos os objetos exibidos como possveis limites de corte. TRIM projeta os
limites de corte e os objetos a serem aparados no plano XY do sistema de coordenadas do usurio atual
(UCS).
Observao: Para selecionar limites de corte que incluem blocos, possvel utilizar apenas a seleo
nica, as opes Crossing, Fence ou Select all.
Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Selecione um
objeto para aparar, mantenha a tecla SHIFT pressionada e selecione um objeto para estend-lo ou insira
uma opo
Especifique um mtodo de seleo de objeto para selecionar os objetos a serem aparados. Se mais de um
resultado de aparar for possvel, a localizao do primeiro ponto de seleo determinar o resultado.
Object to Trim
Especifica o objeto a ser aparado.

Selecionar com Shift para estender
Estende os objetos selecionados, em vez de apar-los. Esta opo fornece um mtodo fcil para alternar
entre oscomandos Trim e Extend.
Fence
Seleciona todos os objetos que cruzam a cerca de seleo. A cerca de seleo uma srie de segmentos
de linhas temporrias que voc especifica com dois ou mais pontos de cerca. A seleo de cerca no
necessita forma um loop fechado.
Crossing
Seleciona objetos contidos e que fazem interseo com uma rea definida por dois pontos.
Observao: Algumas selees por interseo de objetos a serem aparados so ambguas. TRIM resolve a
seleo, seguindo ao longo da janela de interseo retangular, no sentido horrio, do primeiro ponto at o
primeiro objeto encontrado.
Project
Especifica o mtodo de projeo utilizado ao aparar objetos (Usado em espao 3D).


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None
No especifica nenhuma projeo. O comando apara apenas objetos que fazem interseo com o limite de
corte no espao 3D.

UCS
Especifica projeo sobre o plano XY do UCS atual. O comando apara apenas objetos que no fazem
interseo com o limite de corte no espao 3D.


View
Especifica a projeo na direo da vista atual. O comando apara objetos que fazem interseo com o limite
na vista atual.


Edge
Determina se um objeto ser aparado na aresta extrapolada de outro objeto ou somente em um objeto com
o qual faz interseo no espao 3D.


Extend
Estende o limite de corte ao longo de seu caminho natural at que faa interseo com um objeto no
espao 3D.

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No Extend
Especifica que o objeto aparado somente em um limite de corte com o qual faz interseo no espao 3D.
Observao: Quando se apara hachuras, no se deve definir Margem para Extend. Se a esta definio
ocorrer, as lacunas nos limites das aparas no sero conectadas quando as hachuras forem aparadas,
mesmo quando a tolerncia de lacuna estiver definida em um valor correto.

Erase
Exclui objetos selecionados. Esta opo fornece um mtodo conveniente para apagar objetos no
necessrios sem sair do comando TRIM.
Undo
Reverte a alterao mais recente feita pelo comando TRIM.



EXTEND (ex)
Estende os objetos para encontrar com as arestas de outros objetos.
Mtodos de acesso

Boto
Ribbon: Home tab Modify panel Trim and Extend drop-down Extend
Menu: Modify Extend
Resumo
Para estender objetos, primeiro selecione os limites. Em seguida, pressione Enter e selecione os objetos
que deseja estender. Para usar todos os objetos como limites, pressione Enter no primeiro prompt de
Selecionar objetos.


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Lista de prompts
Os seguintes prompts so exibidos.
Current settings: Projection = current, Edge = current Configuraes atuais: Projeo = atual, Arestas
= atual
Select boundary edges...Selecionar arestas de limite...

Select objects or <select all>: Selecionar objetos ou <selecionar todos>: Selecione um ou mais objetos e
pressione Enter, ou pressione Enter para selecionar todos os objetos exibidos
Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: Select objects to
extend, or hold down SHIFT and select an object to trim, or enter an option Selecionar o objeto a ser
estendido ou shift-selecionar para aparar ou [Cerca/Transversal/Projetar/Aresta/Desfazer]: Selecione um
objeto para estender ou mantenha pressionada a tecla SHIFT e selecione um objeto para aparar, ou insira
uma opo
Boundary Edge
Utiliza objetos selecionados para definir as arestas de limite at onde voc deseja estender o objeto.
Object to Extend
Especifica o objeto a ser estendido. Pressione Enter para finalizar o comando.
Shift - Select to Trim
Aparar os objetos selecionados para limite mais prximo ao invs de estend-los. Este um mtodo fcil
para alternar entre aparar e estender.
Fence
Seleciona todos os objetos que cruzam a cerca de seleo. A cerca de sel eo uma srie de segmentos
de linhas temporrias que voc especifica com dois ou mais pontos de cerca. A seleo de cerca no forma
um loop fechado.
Crossing
Seleciona objetos contidos e que fazem interseo com uma rea definida por dois pontos.
Observao: Algumas selees por interseo de objetos que podem ser estendidas so ambguas.
ESTENDER soluciona a seleo seguindo ao longo da janela retangular transversal na direo anti -horrio
a partir do primeiro ponto para o primeiro objeto encontrado.
Project
Especifica o mtodo de projeo usado quando estender objetos.

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None
No especifica nenhuma projeo. Somente objetos que estejam em interseo com as arestas de limite no
espao 3D so estendidas.


UCS
Especifica a projeo sobre o plano XY do sistema de coordenadas do usurio (UCS) atual. Os objetos que
no esto em interseo com os objetos limite no espao 3D so estendidas.

View
Especifica a projeo na direo da vista atual.

Edge
Estende o objeto at a aresta implcita de outro objeto ou somente at um objeto que realmente faa
interseo com ele no espao 3D.

Extend
Estende o objeto de limite ao longo de seu caminho natural para fazer interseo com outro objeto ou sua
aresta implcita no espao 3D.

No Extend
Especifica que o objeto deve ser estendido somente at um objeto de limite que realmente faa interseo
com ele no espao 3D.


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Undo
Reverte as alteraes mais recentes feitas pelo comando.



BREAK (br)
Quebra o objeto selecionado entre dois pontos.
Mtodos de acesso

Boto
Ribbon: Home tab Modify panel Break
Ribbon: Home tab Modify panel Break at Point.
Menu: Modify Break
Resumo
possvel criar um intervalo entre dois pontos especificados em um objeto, quebrando-o em dois objetos.
Se os pontos esto fora de um objeto, eles so automaticamente projetados no objeto. quebrar usado
com freqncia para criar espao para um bloco ou texto.


Lista de prompts
Os seguintes prompts so exibidos.
Select object: Selecionar o objeto: Utilize um mtodo de seleo de objeto ou especifique o primeiro ponto
de quebra (1) em um objeto
Os prompts exibidos a seguir dependem de como voc seleciona o objeto. Se voc selecionar o objeto
utilizando o dispositivo apontador, o programa selecionar o objeto e tratar o ponto de seleo como o
primeiro ponto de quebra. No prximo prompt, ser possvel continuar especificando o segundo ponto ou
sobrepondo o primeiro ponto.
Specify second break point or [First point]: Especificar o segundo ponto de quebra [Primeiro
ponto]: Especifique o segundo ponto de quebra (2) ou insira f
Second break point
Especifica o segundo ponto para quebrar o objeto.

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First break point
Sobrepe o primeiro ponto original ao novo ponto que voc especificar.
Specify first break point: Especificar o primeiro ponto de quebra:
Specify second break point: Especificar o segundo ponto de quebra:


A poro do objeto apagada entre os dois pontos que voc especificou. Se o segundo ponto no est
sobre o objeto, o ponto mais prximo sobre o objeto selecionado; portanto, para quebrar um final de uma
linha, arco ou Polyline, especifique o segundo ponto alm do final a ser removida.
Para dividir um objeto em dois sem apagar um dos segmentos, insira o mesmo ponto como primeiro e
segundo pontos. Pode-se fazer isso inserindo @ para especificar o segundo ponto.
Linhas, arcos, crculos, Polylines, elipses, splines, anis e vrios outros tipos de objetos podem ser divididos
em dois ou ter uma de suas extremidades removida.
O programa converte um crculo em um arco ao remover uma parte do crculo, no sentido anti -horrio do
primeiro ao segundo ponto.


Tambm pode-se quebrar os objetos selecionados em um ponto nico com a ferramenta Break at Point.
Os objetos vlidos incluem linhas, Polylines abertas e arcos. Objetos fechados como os crculos no podem
ser quebrados em um ponto nico.



JOIN (j)
Une os pontos finais dos objetos lineares e curvos para criar um nico objeto.
Mtodos de acesso

Boto
Ribbon: Home tab Modify panel Join.
Menu: Modify Join

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Resumo
Combina uma srie de objetos finitos lineares e de curva aberta em suas extremidades comuns para criar
um nico objeto 2D ou 3D. O tipo de objeto resultante depende dos tipos de objetos selecionados, do tipo
de objeto selecionado primeiro e se os objetos so coplanares.



Observao: Linhas de construo, raios e objetos fechados no podem ser unidos.
Lista de prompts
Os seguintes prompts so exibidos.
Select source object or multiple objects to join at once: Selecione o objeto de origem ou vrios objetos para
unir de uma s vez: Selecione linhas, Polylines, Polylines 3D, arcos, arcos elpticos, hlices ou splines.
Objeto de origem
Especifica um nico objeto de origem ao qual voc pode unir outros objetos. Pressione Enter aps
selecionar o objeto de origem para comear a selecionar os objetos a serem unidos. As seguintes regras se
aplicam para cada tipo de objeto de origem:
Line
Somente objetos de linha podem ser unidos linha de origem. Os objetos de linha devem ser colineares,
mas podem ter intervalos entre eles.
Polyline
Linhas, Polylines e arcos podem ser unidos Polyline de origem. Todos os objetos devem ser contguos e
coplanares. O objeto resultante uma Polyline nica.
Polyline 3D
Qualquer objeto linear ou curvo pode ser unido Polyline 3D de origem. Todos os objetos precisam ser
contguos, mas podem no ser coplanares. O objeto resultante uma Polyline 3D nica ou uma spline
nica, dependendo de voc estar unindo com um objeto linear ou com um objeto curvo, respectivamente.
Arc
Somente arcos podem ser unidos ao arco de origem. Todos os objetos de arco devem ter o mesmo raio e
ponto central, mas podem ter intervalos entre eles. Os arcos so unidos no sentido anti -horrio a partir do
arco de origem.
A opo Close converte o arco origem em um crculo.
Elliptical Arc
Somente arcos elpticos podem ser unidos ao arco elptico de origem. Os arcos elpticos devem ser
coplanares e ter os mesmos eixos maior e menor, mas podem ter intervalos entre eles. Os arcos elpticos
so unidos no sentido anti-horrio a partir do arco elptico de origem.
A opo Fechar converte o arco elptico de origem em uma elipse.
Helix
Qualquer objeto linear ou curvo pode ser unido hlice de origem. Todos os objetos devem ser contguos,
mas podem no ser coplanares. O objeto resultante uma spline nica.



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Spline
Qualquer objeto linear ou curvo pode ser unido spline de origem. Todos os objetos devem ser contguos,
mas podem no ser coplanares. O objeto resultante uma spline nica.
Mltiplos objetos para unir de uma vez
Une mltiplos objetos sem a especificao de um objeto de origem. As regras e os tipos de objeto
resultantes so os seguintes:
Um objeto de linha resulta da unio de linhas colineares. As linhas podem ter intervalos entre suas
extremidades.
Um objeto de arco ou crculo resulta da unio de arcos coplanares com o mesmo ponto central e raio. Os
arcos podem ter intervalos entre suas extremidades. O alongamento ocorre em sentido anti -horrio. Um
objeto de crculo resulta se os arcos unidos formam um crculo completo.
Um objeto de spline resulta da unio de splines, arcos elpticos ou hlices juntos ou a outros objetos. Os
objetos podem no ser coplanares.
Um objeto de Polyline resulta da unio de linhas coplanares, Polylines, arcos ou Polylines 3D.
Uma Polyline 3D resulta da unio de objetos no coplanares que no sejam objetos curvos.

CHAMFER (cha)
Chanfra as arestas de objetos.
Mtodos de acesso

Boto
Ribbon: Home tab Modify panel Chamfer and Fillet drop-down Chamfer
Menu: Modify Chamfer
Resumo
As distncias e ngulos especificados so aplicados na ordem da seleo dos objetos.


possvel chanfrar linhas, polylines, raios e xlines.
Tambm possvel chanfrar slidos e superfcies 3D. Se voc seleciona uma malha para ser chanfrada,
poder decidir convert-la em um slido ou superfcie antes de completar a operao.
Lista de prompts
Os seguintes prompts so exibidos.

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(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = current, Dist2 = current (Modo APARA) Chanfro atual Dist1
= current, Dist2 = currentl
Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: Selecionar a primeira linha ou
[Desfazer/Polyline/Distncia/ngulo/Aparar/mtodo/ Mltipla]: Use um mtodo de seleo de objeto ou
insira uma opo
First line
Especifica as primeiras duas arestas necessrias para definir um chanfro bidimensional ou a aresta de um
slido tridimensional a ser chanfrada.
Se voc selecionar linhas ou polylines, os tamanhos so ajustados para acomodar uma linha de chanfro.
Voc pode manter pressionada a tecla Shift enquanto estiver selecionando os objetos para aplicar cantos
(as distncias de chanfros atuais sero momentaneamente alteradas para valor 0).
Se os objetos selecionados so segmentos de uma polyline 2D, eles devem ser adjacentes ou separados
por no mais que um segmento. Se eles so separados por um outro segmento de polyline, CHANFER
exclui o segmento que os separa e os substitui com um chanfro.
Se voc selecionar uma aresta em um slido 3D, dever indicar qual das duas superfcies adjacentes
aresta a superfcie de base.
Inserir uma opo de seleo de superfcie
Inserir o ou pressionar Enter define a superfcie selecionada como a superfcie de base.
Inserir n selecionar uma das duas superfcies adjacentes aresta selecionada.
Aps selecionar a superfcie de base e as distncias do chanfro, selecione as arestas da superfcie de base
at o chanfro. Voc pode selecionar as arestas individualmente ou todas as arestas de uma vez.


Edge
Seleciona uma aresta individual a ser chanfrada.


Loop
Alterna para o modo Ciclo da aresta.
Edge Loop
Seleciona todas as arestas na superfcie de base.


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Undo
Reverte a ao anterior no comando.
Polyline
Chanfra uma polyline 2D inteira.
Os segmentos de polylines de interseo so chanfrados em cada vrtice da polyline. Os chanfros tornam-
se novos segmentos da polyline.




Se a polyline incluir segmentos que so muito curtos para acomodar a distncia do chanfro, tais segmentos
no so chanfrados.
Distance
Define a distncia do chanfro a partir da extremidade da aresta selecionada.
Se voc definir ambas as distncias como zero, CHANFER estende ou apara as duas linhas de forma que
elas terminem no mesmo ponto (aplica canto).


Angle
Define as distncias do chanfro utilizando uma distncia de chanfro para a primeira linha e um ngulo para
a segunda.




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Trim
Controla se CHANFER apara as arestas selecionadas para as extremidades da linha de chanfro.
Observao: Aparar define a varivel de sistema TRIMMODE como 1; Nenhuma apara define TRIMMODE
como 0.
Se a varivel de sistema TRIMMODE estiver definida como 1, CHANFER apara as linhas de interseo at
as extremidades da linha de chanfro. Se no houver interseo entre as linhas selecionadas, CHANFRAR
as estende ou as apara de forma que faam interseo. Se o TRIMMODE estiver definido para 0, o chanfro
criado sem que as linhas selecionadas sejam aparadas.
Method
Controla se CHANFER utiliza as duas distncias ou uma distncia e um ngulo para criar o chanfro.
Multiple
Chanfra as arestas de mais de um conjunto de objetos.
Expression
Controla a distncia do chanfro com uma expresso matemtica.


FILLET (f)
Arredonda e faz a concordncia das arestas de objetos.
Mtodos de acesso

Boto
Ribbon: Home tab Modify panel Chamfer and Fillet drop-down Fillet .
Menu: Modify Fillet
Resumo
No exemplo, um arco, que tangente a ambas as linhas selecionadas, criado. As linhas so aparadas
para as extremidades do arco. Para criar invs um canto afiado, insira um raio de zero.



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Voc pode efetuar a concordncia de arcos, crculos, elipses, arcos elpticos, linhas, polylines, raios, splines
e construction lines.
Tambm possvel converter slidos e superfcies 3D de concordncia. Se voc seleciona um objeto de
malha para a concordncia, poder decidir converter a malha em um slido ou superfcie antes de continuar
com a operao.
Lista de prompts
Os seguintes prompts so exibidos.
Current settings: Mode = current, Radius = current
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Mltipla]: Utilize um mtodo de seleo de objeto ou insira
uma opo

First Object
Selecionar o primeiro dos dois objetos exigidos para definir uma concordncia 2D ou selecionar a aresta de
um slido 3D ou a concordncia da aresta.




Select second object or shift-select to apply corner: Utilize um mtodo de seleo de objetos ou mantenha
pressionado Shift e selecione um objeto para aplicar um canto (raio 0).
Se voc selecionar linhas, arcos, ou polylines, seus tamanhos se ajustam para acomodar o arco em
concordncia. Voc pode manter pressionado a tecla Shift enquanto seleciona os obj etos para aplicar um
canto (o raio ser momentaneamente alterado para valor 0).
Se os objetos selecionados forem segmentos de reta de uma polyline 2D, eles podero ser adjacentes ou
estar separados por outro segmento. Se estiverem separados por outro segmento de polyline, FILLET
excluir o segmento que os separa e o substituir pela concordncia.
Pode haver mais de uma concordncia entre arcos e crculos. Selecione os objetos prximos de onde voc
deseja as extremidades da concordncia.




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FILLET no apara crculos; o arco de concordncia une os crculos.


Se voc selecionar um slido 3D, poder selecionar mltiplas arestas, desde que elas sejam selecionadas
individualmente.
Enter fillet radius <current>: Especifique uma distncia ou pressione Enter
Select an edge or [Chain/Loop/Radius]: Select edge(s), enter c, l, or r Selecione uma aresta ou
[Cadeia/Loop/Raio]: Selecione as arestas, insira c,l ou r
Edge
Seleciona uma nica aresta. Voc pode continuar a selecionar arestas nicas at pressionar Enter.



Se forem selecionadas trs ou mais arestas que faam a convergncia em um vrtice para formar o canto
de uma caixa, FILLET calcular uma mesclagem de vrtice que seja parte de uma esfera se as trs
concordncias incidentes tiverem os mesmos raios.
Chain
Altera a partir da seleo de uma aresta nica para a seleo de arestas tangentes, chamadas de uma
seleo chain.
Edge Chain
Seleciona uma seqncia tangencial de arestas quando voc seleciona uma nica aresta. Por exemplo, se
voc selecionar uma aresta na parte superior de uma caixa slida 3D, FILLET tambm selecionar as
demais arestas tangentes na parte superior.


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Edge
Alterna para um modo de seleo de aresta nica.
Loop
Especifica um ciclo de arestas na face de um slido. Para qualquer aresta, h dois possveis loops. Aps
selecionar uma aresta de loop, voc solicitado a Aceitar a seleo atual ou selecionar o Prximo loop.
Radius
Define o raio da aresta arredondada.
Undo
Reverte a ao anterior no comando.
Polyline
Insere arcos de concordncia em cada vrtice de uma polyline 2D no qual dois segmentos de linha se
encontram.
Select 2D polyline: Selecione uma polyline 2D
Se um nico segmento de arco separar dois segmentos de linha que faam convergncia medida que se
aproximam do segmento de arco, FILLET remover e substituir por um arco de concordncia.


Radius
Define o raio do arco de concordncia.
O valor inserido torna-se o raio atual para os comandos FILLET subseqentes. A alterao desse valor no
afeta os arcos de concordncia j existentes.
Trim
Controla se FILLET apara as arestas selecionadas at as extremidades do arco de concordncia.
Multiple
Arredonda as arestas de mais de um conjunto de objetos.






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BLEND CURVE
Cria um spline no intervalo entre duas linhas ou curvas selecionadas.
Mtodos de acesso

Boto
Ribbon: Home tab Modify panel Chamfer and Fillet drop-down Blend Curves
Menu: Modify Blend Curves

Resumo
Selecione cada objeto perto de uma extremidade. A forma da spline resultante depende da continuidade
especificada. Os comprimentos dos objetos selecionados permanecem inalterados.

Objetos vlidos incluem linhas, arcos, arcos elpticos, hlices, polylines abertas e splines abertas.
Lista de prompts
Os seguintes prompts so exibidos.
Select first object or [CONtinuity]: Select a line or open curve near the end where the spline should start
Selecione o primeiro objeto ou [CONtinuidade]: selecione uma linha ou curva aberta perto da extremidade
onde a spline deve iniciar
Select second object: Select another line or open curve near the end where the spline should end Selecione
o segundo objeto: selecione outra linha ou curva aberta perto da extremidade onde a spline deve terminar
Continuity
Especifique um dos dois tipos de mesclas.
Tangent
Cria uma spline de grau 3 com continuidade de tangente (G1) aos objetos selecionados em suas
extremidades.
Smooth
Cria uma spline grau de 5 com continuidade de curvatura (G2) aos objetos selecionados em suas
extremidades.

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Se voc usar a opo Suave, no alterne a exibio de vrtices de controle para pontos de ajuste. Esta
ao converte a spline para grau 3, o que ir alterar a forma da spline.



CHANGE SPACE
Move os objetos entre o espao do modelo e o espao do papel.
Mtodos de acesso

Boto
Ribbon: Home tab Modify panel Change Space
Menu: Modify Change Space
Resumo
O objeto movido dimensionado de forma apropriada para o novo espao.
Ao transferir objetos para o espao do papel, a viewport de ORIGEM que foi clicada, determina a
localizao do espao do papel dos objetos transferidos. Ao transferir objetos para o espao do modelo, a
viewport ALVO que foi clicada, determina a localizao do espao do modelo dos objetos transferidos.
Lista de prompts
Os seguintes prompts so exibidos.
Select objects: Selecionar objetos:
Set the SOURCE viewport active and press Enter to continue: Defina a viewport de ORIGEM ativa e
pressione Enter para continuar:
Retorna prompts similares aos seguintes:
N object(s) changed from MODEL space to PAPER space N objeto(s) alterado(s) de espao de MODELO
para espao de PAPEL.
Objects were scaled by a factor of n to maintain visual appearance. Os objetos foram dimensionados por
um fator de n para manter a aparncia visual.


EXPLODE (x)
Quebra um objeto composto em objetos componentes.
Mtodos de acesso

Boto
Ribbon: Home tab Modify panel Explode
Menu: Modify Explode

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Resumo
Explode um objeto composto quando se deseja modificar separadamente seus componentes. Os objetos
que podem ser explodidos incluem blocos, polylines e regies, entre outros.



A cor, o tipo e a espessura de linha de qualquer objeto explodido poder mudar. Outros resultados sero
diferentes, dependendo do tipo de objeto composto que voc estiver explodindo. Consulte a lista a seguir,
de objetos que podem ser explodidos e os resultados obtidos.
Para explodir objetos e alterar suas propriedades ao mesmo tempo, utilize XPLODE.
Observao: Se voc estiver utilizando um script ou uma funo ObjectARX

, poder explodir somente um


objeto por vez.
2D e polyline de espessura fina
Descarta todas as informaes associadas largura ou s tangentes. Para polylines largas, as linhas e
arcos resultantes so colocadas junto ao centro da polyline.
3D Polyline
Explode em segmentos de linha. Qualquer tipo de linha atribudo polyline 3D ser aplicado a cada um dos
segmentos de linha resultantes.
3D Solid
Explode faces planas em regies. Faces no planas explodem em superfcies.
Annotative Objects
Explode a representao de escala atual em suas partes integrantes que se tornam no de anotao.
Outras representaes de escala so removidas.
Arc
Se dentro de um bloco com escala no uniforme, explode em arcos elpticos.
Block
Remove um nvel de agrupamento de cada vez. Se um bloco contiver uma polyline ou um bloco aninhado, a
exploso do bloco expor a polyline ou o objeto do bloco aninhado que, em seguida, sero explodidos para
expor seus objetos individuais.
Blocos com escalas X, Y e Z iguais explodem nos objetos que o compem. Blocos com escalas desiguais
em X, Y,e Z (blocos com escalas no uniformes) podem explodir em objetos inesperados.
Quando blocos em escala no-uniforme contm objetos que no podem ser explodidos, eles so reunidos
em um bloco annimo (nomeado com um prefixo "*E") e referenciado com a escala no-uniforme. Se todos
os objetos desse bloco no puderem ser explodidos, a referncia do bloco selecionado no ser explodida.
As entidades Corpo, Slido 3D e Regio em um bloco em escala no-uniforme no podem ser explodidas.
A exploso de um bloco que contm atributos exclui os valores dos atributos e exibe novamente as
definies dos atributos.

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Blocos inseridos com MINSERT e referncias externas (refexs) e seus blocos dependentes no podem ser
explodidos.
Body
Explode em um corpo de superfcie nica (superfcies no-planas), regies ou curvas.
Circle
Se dentro de um bloco com escala no uniforme, explodem em elipses.
Leaders
Explode em linhas, splines, slidos (pontas de setas), inseres de bloco (pontas de seta, blocos de
anotao), texto de mltiplas linhas ou objetos de tolerncia, dependendo da chamada de detalhe.
Mesh Objects
Explode cada face em um objeto de face 3D separado. As atribuies de cor e materiais so retidas.
Multiline Text
Explode em objetos texto.
Multiline
Explode em linhas e arcos.
Polyface Mesh
Explode as malhas de um vrtice em um objeto de ponto. As malhas de dois vrtices so explodidas em
uma linha. As malhas de trs vrtices so explodidas em faces 3D.
Region
Explode em linhas, arcos ou splines.

ALIGN (al)
Alinha objetos com outros objetos em 2D e 3D.
Mtodos de acesso

Boto
Ribbon: Home tab Modify panel Align
Menu: Modify 3D Operations Align
Resumo
Um, dois ou trs pares de pontos de origem e pontos de definio podem ser especificados para mover,
rotacionar ou inclinar os objetos selecionados, alinhando-os com pontos em outro objeto.


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Lista de prompts
Os seguintes prompts so exibidos.
Select objects: Select the objects to align and press Enter Selecionar objetos: Selecione os objetos que
deseja alinhar e pressione Enter
Especifique um, dois ou trs pares de pontos para alinhar os objetos selecionados.
ALINHAR usando um par de pontos
Quando voc selecionar apenas um par de pontos de origem e de destino, os objetos selecionados sero
movidos em 2D ou 3D do ponto de origem (1) para o ponto de destino (2).

ALINHAR usando dois pares de pontos
Quando voc selecionar dois pares de pontos, ser possvel mover, rotacionar e redimensionar os objetos
selecionados em 2D ou 3D para que sejam alinhados com outros objetos.

O primeiro conjunto de pontos de origem e de destino define o ponto de refernci a do alinhamento (1, 2). O
segundo conjunto de pontos define o ngulo de rotao (3, 4).
Aps inserir o segundo conjunto de pontos, o AutoCAD pede para que voc redimensione o objeto. O
AutoCAD utiliza a distncia entre o primeiro e o segundo pontos de destino (2, 4) como comprimento de
referncia de acordo com o qual o objeto redimensionado. O redimensionamento somente estar
disponvel quando voc alinhar objetos com dois pares de pontos (pulando o terceiro ponto clicando em
Enter)).
Observao: Se voc utilizar dois pontos de origem e destino para executar um alinhamento 3D em planos
de trabalho no-perpendicul ares, obter resultados imprevisveis.
ALINHAR usando trs pares de pontos
Quando selecionar trs pares de pontos, ser possvel mover e rotacionar os objetos selecionados em 3D
para que sejam alinhados com outros objetos.


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Os objetos selecionados sero movidos do ponto de origem (1) para o ponto de destino (2).
O objeto selecionado ser rotacionado (1 e 3) para que fique alinhado em relao ao objeto de destino (2 e
4).
Em seguida, o objeto selecionado ser rotacionado novamente (3 e 5) para que fique alinhado em relao
ao objeto de destino (4 e 6).

Inserindo Coordenadas Cartesianas
Voc pode utilizar coordenadas cartesianas (retangulares) absolutas ou relativas para localizar pontos ao
criar objetos.
Para usar coordenadas Cartesianas para especificar um ponto, insira um valor para X e um valor
para Y separados por uma vrgula (X,Y). O valor X a distncia positiva ou negativa, em unidades, ao longo
do eixo horizontal. O valor Y a distncia positiva ou negativa, em unidades, ao longo do eixo vertical.
As coordenadas absolutas tm base na origem UCS (0,0), que a interseco dos eixos X e Y. Use
coordenadas absolutas quando souber os valores de X e Y das coordenadas do ponto.
Com a Entrada dinmica - Boto Dynamic Imput (DYN) da barra de status ligado, voc pode especificar
coordenadas absolutas com o prefixo #. Se voc especificar coordenadas na linha de comando ao invs de
nas dicas de ferramentas, o prefixo # no usado. Por exemplo, inserindo #3,4 especifica um ponto de 3
unidades ao longo do eixo X e 4 unidades ao longo do eixo Y da origem UCS.
O exemplo a seguir desenha uma linha iniciando em um valor de -2 no eixo X, e um valor de 1 no eixo Y, e
um ponto final em 3,4. Insira o seguinte na dica de ferramenta:
Comando: line
Do ponto: #-2,1
Para o ponto: #3,4
A linha estar localizada como segue:

As coordenadas relativas se baseiam no ltimo ponto inserido. Use coordenadas relativas quando souber a
posio de um ponto em relao ao ponto anterior.
Para especificar coordenadas relativas, preceda os valores de coordenada de um smbolo @. Por exemplo,
inserindo@3,4 especifica um ponto de 3 unidades ao longo do eixo X e 4 unidades ao longo do eixo Y, a
partir do ltimo ponto especificado.

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O exemplo a seguir desenha os lados de um tringulo. O primeiro lado uma linha iniciando nas
coordenadas absolutas -2,1 e terminando em um ponto de 5 unidades na direo do eixo X e 0 unidades na
direo do eixo Y. O segundo lado uma linha iniciando no ponto final da primeira linha e terminando em
um ponto de 0 unidades na direo do eixo X e 3 unidades na direo do eixo Y. O segmento da linha final
usa coordenadas relativas para retornar para o ponto inicial.
Comando: line
Do ponto: #-2,1
Para o ponto: @5,0
Para o ponto: @0,3
Para o ponto: @-5,-3



Inserindo Coordenadas Polares
Voc pode utilizar coordenadas polares (distncia e ngulo) absolutas ou relativas para localizar pontos ao
criar objetos.
Para usar coordenadas polares para especificar um ponto, insira a distncia e um ngulo separados por um
sinal de menor que (<).
Por padro, os ngulos aumentam no sentido anti-horrio e diminuem no sentido horrio. Para especificar a
direo de sentido horrio, insira um valor negativo para o ngulo. Por exemplo, inserindo 1<315 localiza o
mesmo ponto como inserindo 1<-45. Voc pode alterar as convenes do ngulo para o desenho atual
com UNITS.



Coordenadas polares absolutas so medidas da origem UCS (0,0), que a interseco dos eixos X e Y.
Use as coordenadas polares absolutas quando voc conhece as coordenadas de distncia e ngulo
precisas do ponto.
Com a Entrada dinmica, voc pode especificar coordenadas absolutas com o prefixo #. Se voc inserir
coordenadas na linha de comando ao invs de nas dicas de ferramentas, o prefixo # no usado. Por
exemplo, inserindo #3<45especifica um ponto de 3 unidades da origem de um ngulo de 45 graus do
eixo X. Para obter mais informaes sobre a entrada dinmica, consulte Usar a Entrada dinmica.

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O exemplo a seguir mostra como duas linhas desenhadas com coordenadas polares absolutas e usando a
definio padro de direo de ngulo. Insira o seguinte na dica de ferramenta:
Comando: line
Do ponto: #0,0
Para o ponto: #4<120
Para o ponto: #5<30

As coordenadas relativas se baseiam no ltimo ponto inserido. Use coordenadas relativas quando souber a
posio de um ponto em relao ao ponto anterior.
Para especificar coordenadas relativas, preceda os valores de coordenada de um smbolo @. Por exemplo,
inserindo@1<45 especifica um ponto com uma distncia de 1 unidade do ltimo ponto especificado com um
ngulo de 45 graus do eixo X.
O exemplo a seguir mostra duas linhas desenhadas com coordenadas polares relativas. Em cada
ilustrao, a linha inicia no local legendado como o ponto anterior.
Comando: line
Do ponto: @3<45
Ao ponto: @5<285

Inserindo Coordenadas Esfricas
Coordenadas esfricas 3D especificam uma localizao por uma distncia da origem da UCS atual, um
ngulo do eixoX no plano XY, e um ngulo do plano XY.
A entrada de coordenadas esfricas em 3D semelhante entrada de coordenadas polares em 2D. Voc
localiza um ponto especificando sua distncia a partir da origem do UCS atual, de seu ngulo a partir do
eixo X (no plano XY) e de seu ngulo a partir do plano XY; cada ngulo precedido de um sinal de menor
que (<), como no formato a seguir:
X<[ngulo do eixo X]<[ngulo do plano XY]
Observao: Para os exemplos a seguir, assumido que a entrada dinmica est desativada ou que as
coordenadas so inseridas na linha de comando. Com a Entrada dinmica, voc especifica as coordenadas
absolutas com o prefixo #.

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Na ilustrao a seguir, a coordenada 8<60<30 indica um ponto a 8 unidades da origem do UCS atual no
plano XY, 60 graus a partir do eixo X no plano XY e 30 graus acima do eixo Z a partir do plano XY. 5<45<15
indica um ponto de 5 unidades da origem, 45 graus do eixo X no plano XY, e 15 graus acima do plano XY.


Quando for necessrio definir um ponto com base em um ponto anterior, insira uma coordenada esfrica
relativa precedendo-a do smbolo @.


Bibliografia
Arquivos de Ajuda (Help) do Autodesk

AutoCAD

2012 em portugus e ingls.


Nota: Autodesk

e AutoCAD

so marcas registradas da Autodesk, Inc.

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