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GUIA DE
INSTALAÇÃO
1
Parabéns,
Você acaba de adquirir um teclado LCD para central de alarme Active 20 produzido no Brasil com a
mais alta tecnologia de fabricação.
O Teclado
O teclado é composto por um visor LCD (Display de Cristal Liquido) de 2 linhas de 16 caracteres.
Todas as informações de funcionamento são mostradas neste display.
Telas iniciais
Ao ser ligado o teclado LCD, exibe a seguinte tela:
I N I C I A L I Z A N D O
T E C L A D O . . . 0 0 0 3
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Esta tela dura aproximadamente 2 segundos, e neste período o teclado esta comunicando com o
painel Active20 para atualizar suas informações. O TEC100 em estado de repouso, isto é, sem o
usuário pressionar nenhuma tecla, com todas as zonas fechadas, nenhum problema e com nenhuma
zona disparada, apresentará a seguinte tela onde informará a hora, minuto, dia e mês atual. Por
padrão o teclado exibirá alternadamente as mensagem “JFL ALARMES”, “ACTIVE-20 GPRS”, mas
estas mensagens podem ser alteradas, via teclado ou via software ACTIVENET. E que o painel esta
pronto pra ser armado:
0 9 : 0 0 2 6 / 0 5
J F L A L A R M E S
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
2
Caso existam zonas abertas, o TEC100 irá intercalar as seguintes telas permanecendo em cada tela 1
segundo:
0 9 : 0 0 2 6 / 0 5
J F L A L A R M E S
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
0 9 : 0 0 2 6 / 0 5
A C T I V E - 2 0 G P R S
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Z O N A S A B E R T A S :
0 1 - Z O N A 0 1
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Z O N A S A B E R T A S :
0 3 - Z O N A 0 3
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Z O N A S A B E R T A S :
0 6 - Z O N A 0 6
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
No exemplo acima o teclado informa que as zonas 01, 03 e 06 estão abertas. Cada tela tem um
tempo de duração de 0,5 segundo. O usuário pode editar o nome das zonas, mas esta limitado a 9
caracteres, por exemplo, vamos editar a “zona 1” para “cozinha”
Z O N A S A B E R T A S : ↑
0 1 - C O Z I N H A ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Caso o painel apresente algum problema, no TEC100 irá piscar a letra [P] a cada segundo e a
seguinte mensagem “Pressione [PROB] para visualizar Problemas” irá intercalar com as mensagens
anteriores:
Se o sistema estiver com nenhuma zona aberta:
0 9 : 0 0 [ P ] 2 6 / 0 5
J F L A L A R M E S
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
3
0 9 : 0 0 2 6 / 0 5
A C T I V E - 2 0 G P R S
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
P R E S S I O N E [ P R O B ]
P A R A V I S U A L I Z A R
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
P R O B L E M A S
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
0 9 : 0 0 [ P ] 2 6 / 0 5
J F L A L A R M E S
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
0 9 : 0 0 2 6 / 0 5
A C T I V E - 2 0 G P R S
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Z O N A S A B E R T A S : ↑
0 1 - Z O N A 0 1 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Z O N A S A B E R T A S : ↑
0 3 - Z O N A 0 3 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
P R E S S I O N E [ P R O B ]
P A R A V I S U A L I Z A R
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
4
P R O B L E M A S
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Quando houver zonas disparadas e não visualizadas, o teclado irá piscar a letra [M] a cada segundo e
intercalará a seguinte mensagem “Pressione [MEM] para visualizar zonas disparadas”.
Se não tiver nenhuma zona aberta:
0 9 : 0 0 [ M ] 2 6 / 0 5
J F L A L A R M E S
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
0 9 : 0 0 2 6 / 0 5
A C T I V E - 2 0 G P R S
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
P R E S S I O N E [ M E M ]
P A R A V I S U A L I Z A R
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Z O N A S D I S P A R A D A S
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Para o sistema com zonas abertas e com problemas, zonas disparadas não visualizadas, as telas
ficariam desta forma:
0 9 : 0 0 [ P ] [ M ] 2 6 / 0 5
J F L A L A R M E S
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
0 9 : 0 0 2 6 / 0 5
A C T I V E - 2 0 G P R S
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Z O N A S A B E R T A S :
0 1 - Z O N A 0 1
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
5
P R E S S I O N E [ P R O B ]
P A R A V I S U A L I Z A R
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
P R O B L E M A S
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
P R E S S I O N E [ M E M ]
P A R A V I S U A L I Z A R
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Z O N A S D I S P A R A D A S
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Menu de Problemas
Para entrar neste menu, pressione a tecla [PROB]. Dentro do menu de Problemas, o tempo de cada
tela será de 0,5 segundo. Os problemas serão apresentados da seguinte forma:
Quando não houver problema:
N E N H U M P R O B L E M A
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
P R O B L E M A [ 1 ]
F A L T A D E A C
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
P R O B L E M A [ 2 ]
D E B A T E R I A
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
P R O B L E M A [ 3 ]
D E S I R E N E
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
6
P R O B L E M A [ 4 ]
D E T E C L A D 0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
P R O B L E M A [ 5 ]
D E S E N S O R E S
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
P R O B L E M A [ 6 ]
D E L I N H A T E L E F .
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
P R O B L E M A [ 7 ]
D E R E D E G P R S
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
P R O B L E M A [ 8 ]
M O D . E T H E R N E T
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
P R O B L E M A [ 9 ]
D E E N V I 0 D E S M S
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
P R O B L E M A [ 0 ]
D E M O D . C E L U L A R
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Pressione a tecla [ESC] para sair do menu de problemas.
N E N H U M A Z O N A
D I S P A R A D A
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
7
Quando houver zona disparada, as telas serão as seguintes:
Z O N . D I S P A R A D A S
0 1 - N O M E D A Z O N A
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Z O N . D I S P A R A D A S
0 3 - N O M E D A Z O N A
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Z O N . D I S P A R A D A S
0 8 - N O M E D A Z O N A
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
O número antes do nome da zona (pode ser editado) indica o número da zona. Para sair deste menu,
pressione a tecla [ESC].
Armes e Desarmes
Se o TEC100 não estiver em nenhum menu especial (por exemplo menu de zonas disparadas, modo
de programação, menu de problemas) para armar a central, basta digitar a senha. Ao pressionar o
primeiro digito da senha, a tela do TEC100 fica da seguinte forma:
Painel não Particionado:
S E N H A : * _ _ _
S I S T E M A P R O N T O
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
S E N H A : * _ _ _
S I S T . P R O N T O A
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
S E N H A : * _ _ _
S I S T . P R O N T O B
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Painel particionado com as duas partições prontas e o teclado pertence as duas partições
S E N H A : * _ _ _
S I S T . P R O N T O A B
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
8
Caso as partições não estejam prontas, a seguinte tela será exibida;
S E N H A : * _ _ _
N A O P R O N T O
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Na primeira linha a cada número digitado o “*” é mostrado e o cursor aponta para o próximo digito,
a quantidade de tracinhos indica se a senha é de 4 ou 6 dígitos. Na segunda Linha é mostrado se o
sistema esta pronto ou não para ser armado. Se o teclado estiver configurado para apenas uma das
partições, ele somente verá se o sistema esta pronto na partição ao qual ele pertence.
Se a senha estiver correta e o painel não estiver particionado será apresentado a seguinte tela:
0 9 : 0 0 2 6 / 0 5
S I S T E M A A R M A D O
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Se a senha estiver errada e o sistema estiver pronto será apresentada a seguinte mensagem de erro,
durante 3 segundos, retornando a tela inicial:
S E N H A E R R A D A
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
S E N H A E R R A D A O U
S I S T . N A O P R O N T O
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Se o painel estiver particionado e a senha correta, será apresentado a uma das seguintes telas:
P A R T A : P R O N T A
P A R T B : A R M A D A
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
P A R T A : N A O P R O N
P A R T B : A R M A D A
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
P A R T A : N A O P R O N
P A R T B : D E S A R M A D
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Para armar/desarmar a partição A, pressione a tecla [ARM A]. Para armar/desarmar a partição B,
pressione a tecla [ARM B]. O quadrado cheio indica que a operação de arme ou desarme da partição
9
foi realizada. O quadrado vazio indica que pode se realizar o arme ou desarme. O usuário deve
aguardar até que a partição esteja pronta para ele poder armar a partição desejada.
0 9 : 0 0 2 6 / 0 5
P A R T . A A R M A D A
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
0 9 : 0 0 2 6 / 0 5
P A R T . B A R M A D A
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
0 9 : 0 0 2 6 / 0 5
S I S T E M A A R M A D O
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Na tela acima o usuário armou as duas partições, mas se ele armar apenas uma das partições só irá
aparecer a mensagem da partição que ele armar.
Para o Arme AWAY (forçado), tecle primeiro a tecla [#] e em seguida a senha. Ao pressionar a tecla
[#] a mensagem será :
A R M E A W A Y : * _ _ _
S I S T E M A P R O N T O
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
A R M E A W A Y : * * _ _
S I S T E M A P R O N T O
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
0 9 : 0 0 2 6 / 0 5
S I S T E M A A R M A D O
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Se a senha estiver incorreta ou sistema não pronto, será apresentada a seguinte mensagem de erro,
durante 3 segundos, retornando a tela inicial:
10
S E N H A E R R A D A O U
S I S T . N A O P R O N T O
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Para o Arme STAY (interno), tecle primeiro a tecla [*] e em seguida a senha. Ao pressionar a tecla [*]
a mensagem será :
A R M E S T A Y : _ _ _ _
S I S T E M A P R O N T O
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
A medida que o usuário digita a senha o cursor desloca para direita. O usuário deve esperar o
sistema ficar pronto para terminar de digitar a senha:
A R M E S T A Y : * * _ _
N A O P R O N T O
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Se a senha estiver incorreta será apresentada a seguinte mensagem de erro, durante 3 segundos,
retornando a tela inicial:
S E N H A E R R A D A O U
S I S T . N A O P R O N T O
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Inibir Zonas
Para inibir zonas tecle [BYP] em seguida a senha. Ao pressionar a tecla [BYP] a mensagem será :
I N I B I R Z O N A S
S E N H A : _
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
A medida que o usuário digita a senha o cursor desloca para direita.
I N I B I R Z O N A S
S E N H A : * * * _
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Se a senha estiver incorreta será apresentada a seguinte mensagem de erro, durante 3 segundos,
retornando a tela inicial:
S E N H A E R R A D A
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Se a senha estiver correta a seguinte tela irá aparecer:
11
I N I B E Z O N A [ 0 1 ] ↑
- N O M E D A Z O N A ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Para inibir pressione a tecla [BYP]. Quadrado cheio - zona inibida, quadrado vazio - zona não inibida.
As teclas [PROB] (sobe) e [MEM] (desce) servirão de navegação. Exemplos abaixo:
I N I B E Z O N A [ 0 2 ] ↑
- N O M E D A Z O N A ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
I N I B E Z O N A [ 0 5 ] ↑
- N O M E D A Z O N A ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Para sair deste menu tecle [ESC].
Arme Rápido
Para a função arme rápido tecle [ARM A] ou [ARM B]. Será exibida as seguintes telas:
[ARM A]
0 9 : 0 0 2 6 / 0 5
P A R T . A A R M A D A
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
[ARM B]
0 9 : 0 0 2 6 / 0 5
P A R T . B A R M A D A
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Observação:
Esta função deve estar habilitada nas opções do teclado.
Modo de programação
Para entrar no modo de programação o usuário deve pressionar a tecla [ESC] por 3 segundos. A
seguinte tela será exibida e o usuário deve entra com a senha do instalador ou a senha mestre.
M O D O P R O G R A M A C A O
S E N H A : * _
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
12
M O D O D E P R O G . ↑
E N D E R E C 0 : _ _ _ ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Nesta tela o usuário tem a opção de entrar com o endereço desejado ou através das setas de
navegação ( [PROB] e [MEM] ) ir procurar o endereço desejado. Caso o usuário digite o endereço, o
TEC100 irá mostrar a tela de configuração do endereço escolhido. Caso o usuário utilize as teclas de
navegação, uma tela semelhante a esta será exibida, nesta tela ele pode digitar qual a zona que ele
quer configurar utilizando as teclas de 0 a 9 .
0 X X - T I P O D E ↑
Z O N A : z o n a 0 1 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Se ele pressionar a tecla [MEM] novamente ele avança mais um menu e a seguinte tela irá aparecer:
1 X X - A T R I B U T O D E ↑
Z O N A : z o n a 0 1 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Na tela acima o usuário escolhe qual a zona que ele quer configurar os atributos utilizando as teclas
de 0 a 9. Se o usuário pressionar a tecla [PROB] o TEC100 irá exibir o menu anterior, caso ele
pressione a tecla [MEM] o TEC100 irá exibir o menu de edição do nome das zonas, que no caso do
TEC100, utiliza os endereços de 601 a 620 para armazenar os nomes das zonas, conforme a tela
abaixo:
6 X X - E D I T E N O M E ↑
D A Z O N A : 0 1 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Na tela acima o usuário escolhe qual a zona que ele quer editar o nome utilizando as teclas de 0 a 9.
Se o usuário pressionar a tecla [PROB] o TEC100 irá exibir o menu anterior, caso ele pressione a tecla
[MEM] o TEC100 irá exibir o menu de edição de senha de usuário.
2 X X - S E N H A D E ↑
U S U A R I O : 0 1 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Na tela acima o usuário escolhe qual a senha de usuário ele quer editar utilizando as teclas de 0 a 9.
Se o usuário pressionar a tecla [PROB] o TEC100 irá exibir o menu anterior, caso ele pressione a tecla
[MEM] o TEC100 irá exibir o menu de edição de atributo de usuário:
3 X X - A T R I B U T O D E ↑
U S U A R I O : 0 1 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
13
Na tela acima o usuário escolhe qual o atributo de usuário ele quer editar utilizando as teclas de 0 a
9. Se o usuário pressionar a tecla [PROB] o TEC100 irá exibir o menu anterior, caso ele pressione a
tecla [MEM] o TEC100 irá exibir a seguinte tela. Caso o usuário queira fazer a configuração deste
endereço, basta pressionar a tecla [ENTER], os endereços seguintes obedecem ao mesmo
procedimento:
4 0 0 - T R A V A D E ↑
R E S E T ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
4 0 1 - T E M P O D E ↑
E N T R A D A 1 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
4 0 2 - T E M P O D E ↑
S A I D A 1 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
4 0 3 - T E M P O D I S P . ↑
P A R T I C A O A ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
4 0 4 - T . A U T O A R M E ↑
N A O M O V . P A R T A ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
4 1 1 - T E M P O D E ↑
E N T R A D A 2 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
4 1 2 - T E M P O D E ↑
S A I D A 2 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
4 1 3 - T E M P O D I S P . ↑
P A R T I C A O B ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
14
4 1 4 - T . A U T O A R M E ↑
N A O M O V . P A R T B ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
4 2 1 - T E M P O D E ↑
P G M 1 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
4 2 2 - T E M P O D E ↑
P G M 2 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
4 2 3 - T E M P O D E ↑
P G M 3 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
4 2 4 - T E M P O D E ↑
P G M 4 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
4 2 5 - T E M P O D E ↑
Z O N A I N T E L I G E N T ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
4 2 6 - T E M P O D E ↑
F A L T A D E A C ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
4 2 7 - I N T E R V A L O ↑
D E A U T O T E S T E ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
15
4 2 9 - T E M P O E X P I . ↑
S E N H A T E M P O R . 9 6 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
4 3 0 - T E M P O E X P I . ↑
S E N H A T E M P O R . 9 7 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
4 3 1 - T E M P O E X P I . ↑
S E N H A T E M P O R . 9 8 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
5 0 1 - H O R A D O ↑
P A I N E L D E A L A R M ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
5 0 2 - D A T A D O ↑
P A I N E L D E A L A R M ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
5 0 3 - H O R A D O P R I ↑
M E I R O A U T O T E S T E ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
5 0 4 - H O R A A U T O - ↑
A R M E P A R T I C A O A ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
5 0 5 - H O R A A U T O - ↑
A R M E P A R T I C A O B ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
5 1 1 - H O R A R I O P / ↑
A C I O N A R P G M 1 ↓
16
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
5 1 2 - H O R A R I O P / ↑
A C I O N A R P G M 2 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
5 1 3 - H O R A R I O P / ↑
A C I O N A R P G M 3 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
5 1 4 - H O R A R I O P / ↑
A C I O N A R P G M 4 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
5 1 5 - H O R A R I O P / ↑
D E S A C I O N A R P G M 1 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
5 1 6 - H O R A R I O P / ↑
D E S A C I O N A R P G M 2 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
5 1 7 - H O R A R I O P / ↑
D E S A C I O N A R P G M 3 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
5 1 8 - H O R A R I O P / ↑
D E S A C I O N A R P G M 4 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
7 0 0 - O P C O E S D E ↑
C O M U N I C A C A O ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
7 0 2 - E N D E R E C O I P ↑
D E D E S T I N O 1 ↓
17
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
7 0 3 - E N D E R E C O I P ↑
D E D E S T I N O 2 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
7 0 4 - C O N T A D A ↑
P A R T I C A O A ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
7 0 5 - C O N T A D A ↑
P A R T I C A O B ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
7 0 6 - P O R T A D O I P ↑
D E D E S T I N O 1 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
7 0 7 - P O R T A D O I P ↑
D E D E S T I N O 2 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
7 1 1 - T E L C E N T R A L ↑
D E M O N I T O R A M . 1 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
7 1 2 - T E L C E N T R A L ↑
D E M O N I T O R A M . 2 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
7 2 1 - N U M . P I N D O ↑
S I M C A R D 1 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
7 2 2 - E N D . A P N D O ↑
S I M C A R D 1 ↓
18
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
7 2 3 - E N D . L O G I N ↑
A P N S I M C A R D 1 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
7 2 4 - E N D . S E N H A ↑
A P N S I M C A R D 1 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
7 3 1 - N U M . P I N D O ↑
S I M C A R D 2 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
7 3 2 - E N D . A P N D O ↑
S I M C A R D 2 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
7 3 3 - E N D . L O G I N ↑
A P N S I M C A R D 2 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
7 3 4 - E N D . S E N H A ↑
A P N S I M C A R D 2 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
7 4 0 - E N D E R E C O I P ↑
M O D . E T H E R N E T ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
7 4 1 - M A S C . S U B - ↑
R E D E M O D U L O E T H ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
7 4 2 - G A T E W A Y ↑
P A D R A O D A R E D E ↓
19
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
7 4 3 - E N D E R E C O I P ↑
S E R V I D O R D N S ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
7 4 4 - P O R T A D O I P ↑
M O D . E T H E R N E T ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
7 5 1 - N U M . T E L . 1 ↑
F U N C . D I S C A D O R A ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
7 5 2 - N U M . T E L . 2 ↑
F U N C . D I S C A D O R A ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
7 5 3 - N U M . T E L . 3 ↑
F U N C . D I S C A D O R A ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
7 5 4 - N U M . T E L . 4 ↑
F U N C . D I S C A D O R A ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
7 5 5 - N U M . T E L . 1 ↑
E N V I O D E S M S ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
7 5 6 - N U M . T E L . 2 ↑
E N V I O D E S M S ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
7 5 7 - N U M . T E L . 3 ↑
E N V I O D E S M S ↓
20
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
7 5 8 - N U M . T E L . 4 ↑
E N V I O D E S M S ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
7 6 1 - N U M E R O D E ↑
R I N G S ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
7 6 2 - N U M . T E L E F . ↑
C A L L B A C K ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
7 6 3 - C O D I G O D O ↑
P A I N E L ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
7 6 4 - C O D I G O D O ↑
P C ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
8 0 0 - D I G I T O D E ↑
C O A C A O ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
8 0 1 - O P C O E S ↑
G E R A I S ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
8 0 2 - O P C O E S D E ↑
L I N H A T E L E F O N I C ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
8 0 3 - O P C O E S D E ↑
E N V . D E R E P O R T E ↓
21
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
8 0 4 - O P C O E S D E ↑
Z O N A S E A R M E S ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
8 0 5 - O P C O E S D E ↑
P A N I C O ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
8 1 0 - E N D E R E C O D E ↑
T E C L A D O ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
8 1 1 - O P C O E S D E ↑
P R O G . T E C L A D 0 1 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
8 1 2 - O P C O E S D E ↑
P R O G . T E C L A D 0 2 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
8 1 3 - O P C O E S D E ↑
P R O G . T E C L A D 0 3 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
8 1 4 - O P C O E S D E ↑
P R O G . T E C L A D 0 4 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
8 2 1 - P R O G R A M A C A O ↑
D A P G M 1 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
8 2 2 - P R O G R A M A C A O ↑
D A P G M 2 ↓
22
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
8 2 3 - P R O G R A M A C A O ↑
D A P G M 3 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
8 2 4 - P R O G R A M A C A O ↑
D A P G M 4 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
8 3 0 - C A B E C A L H O ↑
S M S ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
8 3 1 - E D I T A R M E N S ↑
I N I C I A L 1 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
8 3 2 - E D I T A R M E N S ↑
I N I C I A L 2 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Se o usuário pressionar a tecla [ESC], durante a navegação dos endereços, o TEC100 volta para a
seguinte tela:
M O D O D E P R O G . ↑
E N D E R E C 0 : _ _ _ ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Se o usuário apertar a tecla [ESC] novamente, o usuário sai do modo de programação, retornando a
tela inicial:
0 9 : 0 0 2 6 / 0 5
J F L A L A R M E S
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
23
Ao entrar em qualquer dos endereços de 001 a 020, a seguinte tela irá aparecer:
T I P O D E Z O N A : 1 0 ↑
↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço o teclado já exibe o valor já programado, caso o usuário queira alterar
este valor, basta digitar diretamente o código do tipo de zona ou utilizar as teclas de navegação
( [PROB] e [MEM] ).
T I P O D E Z O N A : 0 0 ↑
- D E S A B I L I T A D A ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
T I P O D E Z O N A : 1 0 ↑
- I M E D I A T A ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
T I P O D E Z O N A : 1 1 ↑
- T E M P O R I Z A D A 1 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
T I P O D E Z O N A : 1 2 ↑
- T E M P O R I Z A D A 2 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
T I P O D E Z O N A : 1 3 ↑
- S E G U I D O R A ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
T I P O D E Z O N A : 1 4 ↑
- 2 4 H O R A S ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao escolher qual tipo de zona, o usuário deve pressionar a tecla [BYP], o quadrado ficará
preenchido, indicando o tipo de zona escolhido. Para confirmar e sair do endereço de programação,
tecle [ENTER], o teclado retornará para o menu principal do modo de programação. Se o usuário
quiser ver qual o tipo esta configurado, entre novamente no endereço de programação do tipo de
zona e em seguida utilize as teclas de navegação, o tipo de zona que tiver o quadrado preenchido é a
configuração atual.
24
Endereço 101 a 120 – Tipo de zona
Ao entrar em qualquer dos endereços de 101 a 120, a seguinte tela irá aparecer:
A T R I B U T O S Z O N A : ↑
↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Neste endereço(101 a 120) existe duas formas de programar os atributos,na primeira forma,
mostrada na tela acima, o usuário pode ir acendendo os quadrados como se fossem os leds de
programação, isto é, a tecla [1] acende o quadrado 1, a tecla [2] acende o quadrado 2, assim por
diante, até a tecla [9]. Cada quadrado tem habilita um atributo conforma tabela abaixo:
TECLA Atributo da zona
Tecla [1] Pertence a partição A
Tecla [2] Pertence a partição B
Tecla [3] STAY
Tecla [4] Inteligente
Tecla [5] Silenciosa
Tecla [6] Auto-anulável
Tecla [7] Sirene Intermitente
Tecla [8] Chime
Tecla [9] Permite Inibir
Na segunda forma, o usuário através das teclas de navegação [PROB] e[MEM], pode ir vendo o
atributo e ir selecionar o atributo desejado pressionando a tecla [BYP]. Abaixo as telas dos atributos:
- P E R T E N C E A ↑
P A R T I C A O A ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- P E R T E N C E A ↑
P A R T I C A O B ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- Z O N A S T A Y ↑
↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- I N T E L I G E N T E ↑
↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- S I L E N C I O S A ↑
↓
25
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- A U T O - A N U L A V E L ↑
↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- S I R E N E ↑
I N T E R M I T E N T E ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- C H I M E ↑
↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- P E R M I T E ↑
I N I B I R ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Para sair sem alterar nada, pressione [ESC]. Para confirmar alguma alteração pressione [ENTER].
S E N H A M E S T R E
[ 4 D ] : * _ _ _
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Se estiver configurado para senha de 6digitos a tela será a seguinte:
S E N H A M E S T R E
[ 6 D ] : * _ _ _ _ _
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao digitar o último digito da senha, o TEC100 já retorna para o menu do modo de programação.
S E N H A U S U A R I O 0 1
[ 4 D ] : * _ _ _
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
26
S E N H A U S U A R I O 0 1
[ 6 D ] : * _ _ _ _ _
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao digitar o último digito da senha, o TEC100 já retorna para o menu do modo de programação.
Endereço 296 a 298- senhas de usuário temporário
Ao entra neste endereço, a seguinte tela, é exibida para uma senha de 4 dígitos:
S E N H A T E M P O R . 9 6
[ 4 D ] : * _ _ _
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
S E N H A T E M P O R . 9 6
[ 6 D ] : * _ _ _ _ _
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao digitar o último digito da senha, o TEC100 já retorna para o menu do modo de programação.
Ao entrar neste endereço, a seguinte tela é exibida, para uma senha de 4 dígitos:
S E N H A I N S T A L A D O R
[ 4 D ] : * _ _ _
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
S E N H A I N S T A L A D O R
[ 6 D ] : * _ _ _ _ _
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao digitar o último digito da senha, o TEC100 já retorna para o menu do modo de programação.
Ao entrar em qualquer dos endereços de 301 a 398, a seguinte tela irá aparecer:
A T R I B . U S U A . 0 1 ↑
↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
27
Neste endereço(301 a 398) existe duas formas de programar os atributos,na primeira forma,
mostrada na tela acima, o usuário pode ir acendendo os quadrados como se fossem os leds de
programação, isto é, a tecla [1] acende o quadrado 1, a tecla [2] acende o quadrado 2, assim por
diante, até a tecla [9]. Cada quadrado tem habilita um atributo conforma tabela abaixo:
Na segunda forma, o usuário através das teclas de navegação [PROB] e[MEM], pode ir vendo o
atributo e ir selecionar o atributo desejado pressionando a tecla [BYP]. Abaixo as telas dos atributos:
- P A R T I C A O A ↑
↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- P A R T I C A O B ↑
↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- P E R M I T E A M A R ↑
S T A Y ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- P E R M I T E A M A R ↑
A W A Y ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- P E R M I T E ↑
D E S A R M A R ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- I N I B I R Z O N A S ↑
↓
28
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- A C E S S O V I A ↑
S M S ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- O P E R A R P G M ↑
↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Para sair sem alterar nada, pressione [ESC]. Para confirmar alguma alteração pressione [ENTER].
T R A V A D E R E S E T
C O D I G O : 0 0 0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 000 a 255, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
T E M P O E N T R A D A 1
0 6 0 S E G U N D O S
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 000 a 255, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
T E M P O S A I D A 1
0 6 0 S E G U N D O S
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 000 a 255, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
29
Endereço 403– Tempo de disparo partição A
T E M P O D I S P A R O D A
P A R T . A : 0 0 5 M I N .
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 000 a 255, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
A U T O A R M E N A O M O V
P A R T . A : 0 0 0 M I N .
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 000 a 255, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
T E M P O E N T R A D A 2
0 6 0 S E G U N D O S
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 000 a 255, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
T E M P O S A I D A 2
0 6 0 S E G U N D O S
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 000 a 255, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
30
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
T E M P O D I S P A R O D A
P A R T . B : 0 0 5 M I N .
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 000 a 255, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
A U T O A R M E N A O M O V
P A R T . B : 0 0 0 M I N .
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 000 a 255, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
T E M P O P G M 1 : 2 0 2
A T U A L : 0 0 2 S E G
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual já convertido para unidade de tempo
escolhida na 2º linha e se o usuário desejar alterar, basta digitar um valor de 000 a 255, sendo que
se o usuário digitar um valor entre 0 e 200 a unidade de tempo será a maior, que no caso será
minuto, se digitar um valor entre 201 a 255, será a unidade de tempo menor, que no caso será
segundo e o tempo será o valor digitado menos 200. Ao final do último digito ele sai da tela e
retorna ao menu de programação.
T E M P O P G M 2 : 2 0 2
A T U A L : 0 0 2 S E G
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual já convertido para unidade de tempo
escolhida na 2º linha e se o usuário desejar alterar, basta digitar um valor de 000 a 255, sendo que
se o usuário digitar um valor entre 0 e 200 a unidade de tempo será a maior, que no caso será
minuto, se digitar um valor entre 201 a 255, será a unidade de tempo menor, que no caso será
31
segundo e o tempo será o valor digitado menos 200. Ao final do último digito ele sai da tela e
retorna ao menu de programação.
T E M P O P G M 3 : 2 0 2
A T U A L : 0 0 2 S E G
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual já convertido para unidade de tempo
escolhida na 2º linha e se o usuário desejar alterar, basta digitar um valor de 000 a 255, sendo que
se o usuário digitar um valor entre 0 e 200 a unidade de tempo será a maior, que no caso será
minuto, se digitar um valor entre 201 a 255, será a unidade de tempo menor, que no caso será
segundo e o tempo será o valor digitado menos 200. Ao final do último digito ele sai da tela e
retorna ao menu de programação.
T E M P O P G M 4 : 2 0 2
A T U A L : 0 0 2 S E G
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual já convertido para unidade de tempo
escolhida na 2º linha e se o usuário desejar alterar, basta digitar um valor de 000 a 255, sendo que
se o usuário digitar um valor entre 0 e 200 a unidade de tempo será a maior, que no caso será
minuto, se digitar um valor entre 201 a 255, será a unidade de tempo menor, que no caso será
segundo e o tempo será o valor digitado menos 200. Ao final do último digito ele sai da tela e
retorna ao menu de programação.
T E M P O Z O N A
I N T E L I G : 0 6 0 S E G .
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 000 a 255, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
T E M P O F A L T A D E
A C : 0 0 1 M I N .
32
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 000 a 255, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
I N T . A U T O T E S : 2 0 5
A T U A L : 0 0 5 M I N .
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual já convertido para unidade de tempo
escolhida na 2º linha e se o usuário desejar alterar, basta digitar um valor de 000 a 255, sendo que
se o usuário digitar um valor entre 0 e 200 a unidade de tempo será a maior, que no caso será
minuto, se digitar um valor entre 201 a 255, será a unidade de tempo menor, que no caso será
segundo e o tempo será o valor digitado menos 200. Ao final do último digito ele sai da tela e
retorna ao menu de programação.
T . E X P I R A R S E N H A
T E M P . 9 6 : 0 0 0 D I A S
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 000 a 255, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
T . E X P I R A R S E N H A
T E M P . 9 7 : 0 0 0 D I A S
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 000 a 255, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
T . E X P I R A R S E N H A
T E M P . 9 8 : 0 0 0 D I A S
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
33
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 000 a 255, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
H O R A P A I N E L
0 9 : 0 0 : 5 6
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar sequencialmente, o valor da hora minuto e segundo, ao final do último digito ele sai da tela e
retorna ao menu de programação.
D A T A P A I N E L
2 6 / 0 5 / 0 9
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar sequencialmente, o valor do dia, mês e ano , ao final do último digito ele sai da tela e retorna
ao menu de programação.
H O R A D O P R I M E I R O
A U T O T E S T E : 1 9 : 0 0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar sequencialmente, o valor da hora e minuto, ao final do último digito ele sai da tela e retorna
ao menu de programação.
H O R A A U T O A R M E D A
P A R T I C A O A : 2 0 : 0 0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar sequencialmente, o valor da hora e minuto, ao final do último digito ele sai da tela e retorna
ao menu de programação.
34
Endereço 505 – hora para auto arme da partição B
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
H O R A A U T O A R M E D A
P A R T I C A O B : 2 2 : 0 0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar sequencialmente, o valor da hora e minuto, ao final do último digito ele sai da tela e retorna
ao menu de programação.
H O R A R I O A C I O N A R
P G M 1 : 1 5 : 3 0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar sequencialmente, o valor da hora e minuto, ao final do último digito ele sai da tela e retorna
ao menu de programação.
H O R A R I O A C I O N A R
P G M 2 : 1 5 : 5 0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar sequencialmente, o valor da hora e minuto, ao final do último digito ele sai da tela e retorna
ao menu de programação.
H O R A R I O A C I O N A R
P G M 3 : 1 5 : 5 7
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar sequencialmente, o valor da hora e minuto, ao final do último digito ele sai da tela e retorna
ao menu de programação.
35
H O R A R I O A C I O N A R
P G M 4 : 1 5 : 5 8
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar sequencialmente, o valor da hora e minuto, ao final do último digito ele sai da tela e retorna
ao menu de programação.
H O R . D E S A C I O N A R
P G M 1 : 1 6 : 0 0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar sequencialmente, o valor da hora e minuto, ao final do último digito ele sai da tela e retorna
ao menu de programação.
H O R . D E S A C I O N A R
P G M 2 : 1 6 : 0 0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar sequencialmente, o valor da hora e minuto, ao final do último digito ele sai da tela e retorna
ao menu de programação.
H O R . D E S A C I O N A R
P G M 3 : 1 6 : 0 0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar sequencialmente, o valor da hora e minuto, ao final do último digito ele sai da tela e retorna
ao menu de programação.
H O R . D E S A C I O N A R
P G M 4 : 1 6 : 0 0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
36
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar sequencialmente, o valor da hora e minuto, ao final do último digito ele sai da tela e retorna
ao menu de programação.
E D I T E N O M E Z O N A
[ 0 X ] - Q U A R T O
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar o nome que o TEC100 irá sobrescrever o atual. Se o usuário desejar apagar o nome, basta
pressionar [BYP]. O número Máximo de letras é de 9. O processo de edição do nome é semelhante
ao utilizados nos teclados de celulares, onde cada número do teclado pode representar um conjunto
de letras, e para selecionar a letra desejada, basta ir pressionando a tecla que contem no grupo a
letra desejada, toda vez que a tecla é pressionada é trocada a letra. Depois de encontrada a letra
desejada, basta aguardar 5 segundos e automaticamente ele muda para o campo seguinte para
escolha de nova letra, caso a nova letra não pertencer ao mesmo grupo de letras do grupo atual, o
usuário pode teclar o digito referente a letra desejada do próximo grupo antes de terminar o tempo
de 5 segundos. Através das teclas [PROB] e [MEM], o usuário pode avançar ou recuar uma letra na
edição dos nomes.
O P . D E C O M U N I C A .
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Neste endereço existe duas formas de programar os atributos,na primeira forma, mostrada na tela
acima, o usuário pode ir acendendo os quadrados como se fossem os leds de programação, isto é, a
tecla [1] acende o quadrado 1, a tecla [2] acende o quadrado 2, assim por diante, até a tecla [6].
Cada quadrado tem habilita um atributo conforma tabela abaixo:
Na segunda forma, o usuário através das teclas de navegação [PROB] e[MEM], pode ir vendo o
atributo e ir selecionar o atributo desejado pressionando a tecla [BYP]. Abaixo as telas dos atributos:
- R E P O R T E V I A ↑
L I N H A T E L E F O N I . ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
37
- R E P O R T E V I A ↑
G P R S ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- R E P O R T E V I A ↑
M O D . E T H E R N E T ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- D I S C A D O R A N O ↑
D I S P A R O ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- E N V I O S M S N O ↑
D I S P A R O ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- E N V I O S M S N O ↑
A R M E / D E S A R M E ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
E N D . I P D E S T I N O 1
2 0 2 . 1 5 2 . 1 7 4 . 0 3 4
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, o TEC100 já mostra o ip que esta configurado, se o usuário desejar
alterar, basta o usuário digitar um endereço fixo ou um endereço dinâmico, que o TEC100 vai
substituindo o ip atual. Caso o usuário queira apagar o ip atual, basta pressionar a tecla [BYP] que o
ip atual será apagado. O modo de programar deste endereço é semelhante ao dos celulares, onde
cada tecla representa um grupo de número e letras, e a medida que o usuário pressiona as teclas as
letras vão se alternado. O usuário pode digitar até 36 caracteres para o ip dinâmico. Como na tela só
cabe 16 caracteres a medida que o usuário vai digitando os caracteres irão deslocar.
C O N T A P A R T I C A O A
0 0 0 1
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
38
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 0000 a 9999, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
C O N T A P A R T I C A O B
0 0 0 2
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 0000 a 9999, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
P O R T A D E C O M U N .
I P D E S T . 1 : 0 0 0 0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 0000 a 9999, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
P O R T A D E C O M U N .
I P D E S T . 2 : 0 0 0 0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 0000 a 9999, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
T E L . M O N I T O R A M . 1
3 4 7 1 0 0 2 2 _ _ _ _ _ _ _ _
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar o telefone do monitoramento e no final [ENTER]para sair da tela e retorna ao menu de
programação. O número Máximo de dígitos para o telefone é de 16. Caso o usuário queira apagar o
telefone, deve pressionar a tecla [PROB].
39
Endereço 712– Telefone da central de monitoramento 2
Ao entrar neste endereço, será exibida a seguinte tela:
T E L . M O N I T O R A M . 2
3 4 7 1 0 0 2 2 _ _ _ _ _ _ _ _
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar o telefone do monitoramento e no final [ENTER]para sair da tela e retorna ao menu de
programação. O número Máximo de dígitos para o telefone é de 16. Caso o usuário queira apagar o
telefone, deve pressionar a tecla [PROB].
N U M E R O P I N D O
S I M C A R D 1 : 0 0 0 0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 0000 a 9999, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
A P N S I M C A R D 1
T I M . B R
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário digitar a nova APN, os caracteres serão substituídos automaticamente. Caso queira apagar o
atual, basta pressionar a tecla [BYP]. O usuário pode digitar até 48 caracteres para a APN. Como na
tela só cabe 16 caracteres a medida que o usuário vai digitando os caracteres irão deslocar. Para
entrar com os caracteres alfanuméricos, o usuário ira utilizar o os números do teclado, pois eles irão
funcionar igual ao teclado de um celular. A tecla [#] inverte as letras de maiúscula para minuscula e
vice versa.
L O G I N D A A P N 1 :
O I
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando que o TEC100 vai sobrescrevendo o login atual. O usuário pode digitar até 18
caracteres para o login da APN. Para entrar com os caracteres alfanuméricos, o usuário ira utilizar o
os números do teclado, pois eles irão funcionar igual ao teclado de um celular.
40
Endereço 724– Senha da APN DO SIMCARD 1
Ao entrar neste endereço, será exibida a seguinte tela:
S E N H A D A A P N 1 :
O I
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando que o TEC100 vai sobrescrevendo a senha atual. O usuário pode digitar até 18
caracteres para a senha da APN. Para entrar com os caracteres alfanuméricos, o usuário ira utilizar o
os números do teclado, pois eles irão funcionar igual ao teclado de um celular.
N U M E R O P I N D O
S I M C A R D 2 : 0 0 0 0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta
digitar um valor de 0000 a 9999, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
A P N S I M C A R D 2
T I M . B R
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário digitar a nova APN, os caracteres serão substituídos automaticamente. Caso queira apagar o
atual, basta pressionar a tecla [PROB]. O usuário pode digitar até 48 caracteres para a APN. . Como
na tela só cabe 16 caracteres a medida que o usuário vai digitando os caracteres irão deslocar. Para
entrar com os caracteres alfanuméricos, o usuário ira utilizar o os números do teclado, pois eles irão
funcionar igual ao teclado de um celular.
L O G I N D A A P N 2 :
O I
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando que o TEC100 vai sobrescrevendo o login atual. O usuário pode digitar até 18
caracteres para o login da APN. Para entrar com os caracteres alfanuméricos, o usuário ira utilizar o
os números do teclado, pois eles irão funcionar igual ao teclado de um celular.
41
Endereço 734– Senha da APN DO SIMCARD 2
Ao entrar neste endereço, será exibida a seguinte tela:
S E N H A D A A P N 2 :
O I
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando que o TEC100 vai sobrescrevendo a senha atual. O usuário pode digitar até 18
caracteres para a senha da APN. Para entrar com os caracteres alfanuméricos, o usuário ira utilizar o
os números do teclado, pois eles irão funcionar igual ao teclado de um celular.
I P M O D U L O E T H E R .
1 9 2 . 1 6 8 . 1 0 0 . 2 0 2
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando o novo endereço que o TEC100 irá sobrescrever o atual. O usuário deve digitar o
IP e substituir o ponto [.] por asterisco[ *], e pressionar [ENTER] para finalizar. por exemplo o ip
200.168.100.150, o usuário deve digitar: [2], [0], [0], [*], [1], [6], [8], [*], [1], [0], [0], [*], [1], [5], [0] e
[ENTER].
M A S C . S U B - R E D E
2 5 5 . 2 5 5 . 2 5 5 . 0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando o novo endereço que o TEC100 irá sobrescrever o atual. O usuário deve digitar a
mascara de sub-rede e substituir o ponto [.] por asterisco [*], e pressionar [ENTER] para finalizar. por
exemplo a mascara de sub-rede 255.255.255.0, o usuário deve digitar: [2], [5], [5], [*], [2], [5], [5],
[*], [2], [5], [5], [*], [0] e [ENTER].
E N D . I P G A T E W A Y
2 0 0 . 1 6 8 . 1 0 0 . 2 5 4
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando o novo endereço que o TEC100 irá sobrescrever o atual. O usuário deve digitar o
IP e substituir o ponto [.] por asterisco[ *], e pressionar [ENTER] para finalizar. por exemplo o ip
42
200.168.100.254, o usuário deve digitar: [2], [0], [0], [*], [1], [6], [8], [*], [1], [0], [0], [*], [2], [5], [4] e
[ENTER].
E N D E R E C O I P D N S
2 0 0 . 1 6 8 . 1 0 0 . 2 5 4 _
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando o novo endereço que o TEC100 irá sobrescrever o atual. O usuário deve digitar o
IP e substituir o ponto [.] por asterisco[ *], e pressionar [ENTER] para finalizar. por exemplo o ip
200.168.100.254, o usuário deve digitar: [2], [0], [0], [*], [1], [6], [8], [*], [1], [0], [0], [*], [2], [5], [4] e
[ENTER].
P O R T A I P M O D U L O
E T H E R N E T : 9 0 9 0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando a nova porta que o TEC100 irá sobrescrever a atual. O usuário deve digitar um
valor de 0000 a 9999, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de programação.
N U M . T E L 1 D I S C .
3 4 7 5 8 8 5 2 _ _ _ _ _ _ _ _
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando o novo telefone que o TEC100 irá sobrescrever o atual. O usuário deve digitar o
telefone para a função discadora e no final [ENTER] para sair da tela e retorna ao menu de
programação. O número Máximo de dígitos para o telefone é de 16.
N U M . T E L 2 D I S C .
3 4 7 5 9 9 5 6 _ _ _ _ _ _ _ _
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando o novo telefone que o TEC100 irá sobrescrever o atual. O usuário deve digitar o
telefone para a função discadora e no final [ENTER] para sair da tela e retorna ao menu de
programação. O número Máximo de dígitos para o telefone é de 16.
43
Endereço 753– número de telefone 3 para função discadora.
Ao entrar neste endereço, será exibida a seguinte tela:
N U M . T E L 3 D I S C .
3 4 7 5 3 9 5 1 _ _ _ _ _ _ _ _
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando o novo telefone que o TEC100 irá sobrescrever o atual. O usuário deve digitar o
telefone para a função discadora e no final [ENTER] para sair da tela e retorna ao menu de
programação. O número Máximo de dígitos para o telefone é de 16.
N U M . T E L 4 D I S C .
3 4 7 5 7 9 5 7 _ _ _ _ _ _ _ _
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando o novo telefone que o TEC100 irá sobrescrever o atual. O usuário deve digitar o
telefone para a função discadora e no final [ENTER] para sair da tela e retorna ao menu de
programação. O número Máximo de dígitos para o telefone é de 16.
N U M . T E L 1 S M S
0 3 5 9 9 8 2 3 8 4 5 _ _ _ _ _
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando o novo telefone que o TEC100 irá sobrescrever o atual. O usuário deve digitar o
telefone para a função discadora e no final [ENTER] para sair da tela e retorna ao menu de
programação. O número Máximo de dígitos para o telefone é de 16.
N U M . T E L 2 S M S
0 3 5 8 8 6 2 3 8 4 5 _ _ _ _ _
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando o novo telefone que o TEC100 irá sobrescrever o atual. O usuário deve digitar o
telefone para a função discadora e no final [ENTER] para sair da tela e retorna ao menu de
programação. O número Máximo de dígitos para o telefone é de 16.
44
Ao entrar neste endereço, será exibida a seguinte tela:
N U M . T E L 3 S M S
0 3 5 8 6 8 2 3 8 4 5 _ _ _ _ _
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando o novo telefone que o TEC100 irá sobrescrever o atual. O usuário deve digitar o
telefone para a função discadora e no final [ENTER] para sair da tela e retorna ao menu de
programação. O número Máximo de dígitos para o telefone é de 16.
N U M . T E L 4 S M S
0 3 5 9 0 8 2 3 8 7 1 _ _ _ _ _
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando o novo telefone que o TEC100 irá sobrescrever o atual. O usuário deve digitar o
telefone para a função discadora e no final [ENTER] para sair da tela e retorna ao menu de
programação. O número Máximo de dígitos para o telefone é de 16.
N U M E R O D E R I N G S :
0 8 R I N G S
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando o novo número de rings que o TEC100 irá sobrescrever o atual .O usuário deve
digitar um valor de 000 a 255, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
T E L . C A L L B A C K :
3 4 7 1 1 0 1 0 _ _ _ _ _ _ _ _
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando o novo telefone de callback que o TEC100 irá sobrescrever o atual. O usuário
deve digitar o telefone para a função discadora e no final [ENTER] para sair da tela e retorna ao
menu de programação. O número Máximo de dígitos para o telefone é de 16.
45
Ao entrar neste endereço, a seguinte tele será exibida:
C O D I G O D O P A I N E L
1 1 1 1
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando o novo código do painel que o TEC100 irá sobrescrever o atual. O usuário deve
digitar um valor de 0000 a 9999, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação.
C O D I G O D O P C
1 1 1 1
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando o novo código do PC que o TEC100 irá sobrescrever o atual. O usuário deve
digitar um valor de 0000 a 9999, ao final do último digito ele sai da tela e retorna ao menu de
programação. Se o usuário teclar [MEM]. O TEC100 irá mostrar o valor atual configurado durante 2
segundos, conforme a tela a seguir:
D I G I T O D E C O A C A O
_
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando o novo digito de coação que o TEC100 irá sobrescrever o atual. O usuário deve
digitar um valor de 0 a 9, ao pressionar o digito ele sai da tela e retorna ao menu de programação.
Para apagar o digito de coação, entre no endereço e pressione [PROB].
O P C O E S G E R A I S ↑
↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Neste endereço existe duas formas de programar as opções,na primeira forma, mostrada na tela
acima, o usuário pode ir acendendo os quadrados como se fossem os leds de programação, isto é, a
tecla [1] acende o quadrado 1, a tecla [2] acende o quadrado 2, assim por diante, até a tecla [7].
Cada quadrado tem habilita uma opção conforme tabela abaixo:
46
TECLA Opções Gerais
Tecla [1] Senha de 6 dígitos
Tecla [2] Habilita Particionamento
Tecla [3] Habilita modulo PGM
Tecla [4] Habilita supervisão de teclado
Tecla [5] Trava teclado se errar senha 5 vezes
Tecla [6] Bip no teclado na confirmação do eventos
Tecla [7] Habilita acesso via SMS
Na segunda forma, o usuário através das teclas de navegação [PROB] e[MEM], pode ir vendo as
opções e selecionar a opção desejada pressionando a tecla [BYP]. Abaixo as telas das opções:
- S E N H A D E 6 ↑
D I G I T O S ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- H A B I L I T A ↑
P A R T I C I O N A M E N T O ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- H A B I L I T A ↑
M O D U L O P G M ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- S U P E R V I S A O ↑
T E C L A D O ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- T R A V A T E C . S E ↑
E R R A R S E N H A 5 X ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- T R A V A T E C . S E ↑
E R R A R S E N H A 5 X ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- T R A V A T E C . S E ↑
E R R A R S E N H A 5 X ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
47
- B I P T E C L A D O ↑
C O N F I R . E V E N T O ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- H A B I L I T A ↑
A C E S S O V I A S M S ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
O P . L I N H A T E L E F ↑
↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Neste endereço existe duas formas de programar as opções,na primeira forma, mostrada na tela
acima, o usuário pode ir acendendo os quadrados como se fossem os leds de programação, isto é, a
tecla [1] acende o quadrado 1, a tecla [2] acende o quadrado 2, assim por diante, até a tecla [5].
Cada quadrado tem habilita uma opção conforme tabela abaixo:
TECLA Opções Linha telefônica
Tecla [1] Discagem por pulso
Tecla [2] Aguardar tom de linha antes de discar
Tecla [3] Engana secretária eletrônica
Tecla [4] Habilita monitoramento de linha telefônica
Tecla [5] Comunicação somente por callback
Na segunda forma, o usuário através das teclas de navegação [PROB] e[MEM], pode ir vendo as
opções e selecionar a opção desejada pressionando a tecla [BYP]. Abaixo as telas das opções:
- D I S C A G E M P O R ↑
P U L S O ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- A G U A R D A R T O M ↑
D E L I N H A ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- E N G A N A S E C R E - ↑
T A R I A E L E T R O N . ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
48
- D I S C A G E M P O R ↑
P U L S O ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- H A B . M O N I T O R . ↑
L I N H A T E L E F O N I . ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- C O M U . S O M E N T E ↑
P O R C A L L B A C K ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
O P . E N V . R E P O R T ↑
↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Neste endereço existe duas formas de programar as opções,na primeira forma, mostrada na tela
acima, o usuário pode ir acendendo os quadrados como se fossem os leds de programação, isto é, a
tecla [1] acende o quadrado 1, a tecla [2] acende o quadrado 2, assim por diante, até a tecla [5].
Cada quadrado tem habilita uma opção conforme tabela abaixo:
TECLA Opções de envio de reporte
Tecla [1] reporta desarme somente após disparo
Tecla [2] reporta acionar e desacionar PGM1
Tecla [3] restaura zonas após sirene
Tecla [4] Auto teste somente com o painel armado
Tecla [5] reportar entrar,alterar e sair da programação
Na segunda forma, o usuário através das teclas de navegação [PROB] e[MEM], pode ir vendo as
opções e selecionar a opção desejada pressionando a tecla [BYP]. Abaixo as telas das opções:
- R E P . D E S A R M E ↑
A P O S D I S P A R O ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- R E P . A C I O N A R / ↑
D E S A C I O N A R P G M 1 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
49
- A U T O T E S T E S O ↑
P A I N E L A R M A D O ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- R E P . E N T R A R ↑
A L T . S A I R P R O G . ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
O P . Z O N A S / A R M E S ↑
↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Neste endereço existe duas formas de programar as opções,na primeira forma, mostrada na tela
acima, o usuário pode ir acendendo os quadrados como se fossem os leds de programação, isto é, a
tecla [1] acende o quadrado 1, a tecla [2] acende o quadrado 2, assim por diante, até a tecla [6].
Cada quadrado tem habilita uma opção conforme tabela abaixo:
TECLA Opção de zonas e armes
Tecla [1] zonas com resistor de fim de linha
Tecla [2] Dispara sirene se curto na zona e alarme desarmado
Tecla [3] zonas duplas
Tecla [4] arme rápido é do tipo STAY
Tecla [5] bip na sirene ao armar e desarmar pelo teclado
Tecla [6] bip na sirene ao armar e desarmar pela entrada liga
Tecla [7] Bloquear operação da Partição A
Tecla [8] Bloquear operação da Partição B
Na segunda forma, o usuário através das teclas de navegação [PROB] e[MEM], pode ir vendo as
opções e selecionar a opção desejada pressionando a tecla [BYP]. Abaixo as telas das opções:
- Z O N A C O M R E S . ↑
F I M D E L I N H A ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- D I S P . C U R T O ↑
S I R . P A I N E L D E S ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
50
- Z O N A S D U P L A S ↑
↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- A R M E R A P I D O ↑
T I P O S T A Y ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- B I P S I R . A R M / ↑
D E S A R M . T E C L A D O ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- B I P S I R . A R M / ↑
D E S A . E N T . L I G A ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- B L O Q . O P E R A C . ↑
P A R T I C A O A ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- B L O Q . O P E R A C . ↑
P A R T I C A O B ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
O P . D E P A N I C O ↑
↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Neste endereço existe duas formas de programar as opções,na primeira forma, mostrada na tela
acima, o usuário pode ir acendendo os quadrados como se fossem os leds de programação, isto é, a
tecla [1] acende o quadrado 1, a tecla [2] acende o quadrado 2, assim por diante, até a tecla [6].
Cada quadrado tem habilita uma opção conforme tabela abaixo:
51
TECLA Opção de panico
Tecla [1] Habilita panico
Tecla [2] Habilita emergência medica
Tecla [3] Habilita incêndio
Tecla [4] Panico dispara sirene
Tecla [5] Emergência medica dispara sirene
Tecla [6] incêndio dispara sirene
Na segunda forma, o usuário através das teclas de navegação [PROB] e[MEM], pode ir vendo as
opções e selecionar a opção desejada pressionando a tecla [BYP]. Abaixo as telas das opções:
- H A B I L I T A ↑
P A N I C O ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- H A B I L I T A ↑
E M E R G E N . M E D I C A ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- H A B I L I T A ↑
I N C E N D I O ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- P A N I C O ↑
D I S P A R A S I R E N E ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- E M E R G . M E D I C A ↑
D I S P A R A S I R E N E ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- I N C E N D I O ↑
D I S P A R A S I R E N E ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
E N D . T E C L A D O : _
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
52
O endereço de teclado programado é exibido na primeira linha e cada quadrado na segunda linha
representa um endereço, o primeiro quadrado o endereço 1, o segundo quadrado o endereço 2,o
terceiro quadrado o endereço 3 e o quarto quadrado o endereço 4. Quadrado vazio indica endereço
disponível. Quadrado cheio endereço já utilizado. O usuário deve digitar o endereço e depois a tecla
[ENTER]. Para resetar o endereçamento, tecla [BYP].
O P . P R O G . T E C . 1 ↑
↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Neste endereço existe duas formas de programar as opções,na primeira forma, mostrada na tela
acima, o usuário pode ir acendendo os quadrados como se fossem os leds de programação, isto é, a
tecla [1] acende o quadrado 1, a tecla [2] acende o quadrado 2, assim por diante, até a tecla [5].
Cada quadrado tem habilita uma opção conforme tabela abaixo:
Na segunda forma, o usuário através das teclas de navegação [PROB] e[MEM], pode ir vendo as
opções e selecionar a opção desejada pressionando a tecla [BYP]. Abaixo as telas das opções:
- T E C L A D O O P E R A ↑
P A R T I C A O A ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- T E C L A D O O P E R A ↑
P A R T I C A O B ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- H A B . A R M E R A P ↑
N E S T E T E C L A D O ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- H A B . B I P T E C . ↑
T E M P . E N T . S A I . ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
53
- H A B . B I P T E C . ↑
E M P R O B L E M A ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
O P . P R O G . T E C . 2 ↑
↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Neste endereço existe duas formas de programar as opções,na primeira forma, mostrada na tela
acima, o usuário pode ir acendendo os quadrados como se fossem os leds de programação, isto é, a
tecla [1] acende o quadrado 1, a tecla [2] acende o quadrado 2, assim por diante, até a tecla [5].
Cada quadrado tem habilita uma opção conforme tabela abaixo:
TECLA Opção de programação de teclado
Tecla [1] Teclado opera Partição A
Tecla [2] Teclado opera Partição B
Tecla [3] Habilita arme rápido neste teclado
Tecla [4] Habilita bip no tempo de entrada e saída
Tecla [5] Habilita bip quando houver problema no painel
Na segunda forma, o usuário através das teclas de navegação [PROB] e[MEM], pode ir vendo as
opções e selecionar a opção desejada pressionando a tecla [BYP]. Abaixo as telas das opções:
- T E C L A D O O P E R A ↑
P A R T I C A O A ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- T E C L A D O O P E R A ↑
P A R T I C A O B ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- H A B . A R M E R A P ↑
N E S T E T E C L A D O ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- H A B . B I P T E C . ↑
T E M P . E N T . S A I . ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
54
- H A B . B I P T E C . ↑
E M P R O B L E M A ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
O P . P R O G . T E C . 3 ↑
↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Neste endereço existe duas formas de programar as opções,na primeira forma, mostrada na tela
acima, o usuário pode ir acendendo os quadrados como se fossem os leds de programação, isto é, a
tecla [1] acende o quadrado 1, a tecla [2] acende o quadrado 2, assim por diante, até a tecla [5].
Cada quadrado tem habilita uma opção conforme tabela abaixo:
Na segunda forma, o usuário através das teclas de navegação [PROB] e[MEM], pode ir vendo as
opções e selecionar a opção desejada pressionando a tecla [BYP]. Abaixo as telas das opções:
- T E C L A D O O P E R A ↑
P A R T I C A O A ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- T E C L A D O O P E R A ↑
P A R T I C A O B ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- H A B . A R M E R A P ↑
N E S T E T E C L A D O ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- H A B . B I P T E C . ↑
T E M P . E N T . S A I . ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
55
- H A B . B I P T E C . ↑
E M P R O B L E M A ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
O P . P R O G . T E C . 4 ↑
↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Neste endereço existe duas formas de programar as opções,na primeira forma, mostrada na tela
acima, o usuário pode ir acendendo os quadrados como se fossem os leds de programação, isto é, a
tecla [1] acende o quadrado 1, a tecla [2] acende o quadrado 2, assim por diante, até a tecla [5].
Cada quadrado tem habilita uma opção conforme tabela abaixo:
TECLA Opção de programação de teclado
Tecla [1] Teclado opera Partição A
Tecla [2] Teclado opera Partição B
Tecla [3] Habilita arme rápido neste teclado
Tecla [4] Habilita bip no tempo de entrada e saída
Tecla [5] Habilita bip quando houver problema no painel
Na segunda forma, o usuário através das teclas de navegação [PROB] e[MEM], pode ir vendo as
opções e selecionar a opção desejada pressionando a tecla [BYP]. Abaixo as telas das opções:
- T E C L A D O O P E R A ↑
P A R T I C A O A ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- T E C L A D O O P E R A ↑
P A R T I C A O B ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- H A B . A R M E R A P ↑
N E S T E T E C L A D O ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- H A B . B I P T E C . ↑
T E M P . E N T . S A I . ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
56
- H A B . B I P T E C . ↑
E M P R O B L E M A ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
P R O G R A M A C A O ↑
P G M X : 0 0 ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, o TEC100 irá mostrar a programação atual. Neste endereço existe duas
formas de programar as opções,na primeira forma, mostrada na tela acima, o usuário deve digitar o
código de 2 dígitos referente a programação desejada, conforme a tabela abaixo:
Cod. Programação
00 Desabilitada
01 Aciona junto com o disparo da sirene
02 Sirene para Partição B
03 Aciona junto com o Arme Total
04 Aciona junto com o arme da Partição A
05 Aciona junto com o arme da Partição B
06 Aciona quando houver problema
07 Aciona e desaciona no horário programado
08 Acionamento com retenção pelo usuário
09 Acionamento sem retenção pelo usuário
10 Aciona no disparo de qualquer zona
11 Aciona no disparo da zona 1
12 Aciona no disparo da zona 2
13 Aciona no disparo da zona 3
14 Aciona no disparo da zona 4
15 Aciona no disparo da zona 5
16 Aciona no disparo da zona 6
17 Aciona no disparo da zona 7
18 Aciona no disparo da zona 8
19 Aciona no disparo da zona 9
Na segunda forma, o usuário através das teclas de navegação [PROB] e[MEM], pode ir vendo as
opções e selecionar a opção desejada pressionando a tecla [BYP]. Abaixo as telas das opções:
- D E S A B I L I T A D A ↑
[ 0 0 ] ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- A C I O N A J U N T O ↑
C O M S I R E N E [ 0 1 ] ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
57
- S I R E N E P A R A ↑
P A R T I C A O B [ 0 2 ] ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- J U N T O C O M ↑
A R M E T O T A L [ 0 3 ] ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- J U N T O A R M E ↑
P A R T I C A O A [ 0 4 ] ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- J U N T O A R M E ↑
P A R T I C A O B [ 0 5 ] ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- Q U A N D O H O U V E R ↑
P R O B L E M A [ 0 6 ] ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- A C I O N A / D E S A C . ↑
H O R . P R O G . [ 0 7 ] ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- C O M R E T E N C A O ↑
P E L O U S U A . [ 0 8 ] ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- S E M R E T E N C A O ↑
P E L O U S U A . [ 0 9 ] ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- D I S P Q U A L Q U E R ↑
Z O N A [ 1 0 ] ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
58
- A C I O N A D I S P . ↑
D A Z O N A 1 [ 1 1 ] ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- A C I O N A D I S P . ↑
D A Z O N A 2 [ 1 2 ] ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- A C I O N A D I S P . ↑
D A Z O N A 3 [ 1 3 ] ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- A C I O N A D I S P . ↑
D A Z O N A 4 [ 1 4 ] ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- A C I O N A D I S P . ↑
D A Z O N A 5 [ 1 5 ] ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- A C I O N A D I S P . ↑
D A Z O N A 6 [ 1 6 ] ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- A C I O N A D I S P . ↑
D A Z O N A 7 [ 1 7 ] ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- A C I O N A D I S P . ↑
D A Z O N A 8 [ 1 8 ] ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
- A C I O N A D I S P . ↑
D A Z O N A 9 [ 1 9 ] ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
59
Endereço 830– Cabeçalho SMS.
C A B E C A L H O S M S :
A C T I V E 2 0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando que o TEC100 vai sobrescrevendo o cabeçalho atual. O usuário pode digitar até
9 caracteres para o cabeçalho . Para entrar com os caracteres alfanuméricos, o usuário ira utilizar o
os números do teclado, pois eles irão funcionar igual ao teclado de um celular.
M E N S . I N I C I A L 1 :
J F L A L A R M E S
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando que o TEC100 vai sobrescrevendo a mensagem atual. O usuário pode digitar até
16 caracteres para o cabeçalho . Para entrar com os caracteres alfanuméricos, o usuário ira utilizar o
os números do teclado, pois eles irão funcionar igual ao teclado de um celular.
M E N S . I N I C I A L 2 :
J F L A L A R M E S
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste endereço, a tela já exibe a programação atual e se o usuário desejar alterar, basta o
usuário ir digitando que o TEC100 vai sobrescrevendo a mensagem atual. O usuário pode digitar até
16 caracteres para o cabeçalho . Para entrar com os caracteres alfanuméricos, o usuário ira utilizar o
os números do teclado, pois eles irão funcionar igual ao teclado de um celular.
Funções especiais
A central Active 20 tem funções especiais para auxiliar na instalação da central. São elas: Modo teste
de sensores, Modo teste de sensores silencioso, medidor de nível de sinal GPRS.
M O D O D E P R O G . ↑
E N D E R E C O : _ _ _ ↓
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Estando nesta tela, as funções especiais serão habilitadas se pressionarmos as seguintes teclas:
[ARM A] – Modo teste de Sensores
[ARM B] – Modo teste de sensores silencioso
60
[ * ] – Medidor de nível de sinal GPRS.
Abaixo será descrito o funcionamento de cada função especial;
T E S T E S E N S O R
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
T E S . S E N S O R S I L .
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
Ao entrar neste modo, a seguinte tela será exibida por 5 segundos e retornará para tela do modo de
programação:
N I V E L D E S I N A L
G P R S : 2 5
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
61