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DETONADO

Por Player
01 - An offer you can't refuse
Aps uma bela apresentao da cidade de Lost Heven, Tommy desce de um trem e caminha at um bar, para
encontrar um certo detetive. Sim, estamos em 1938, e Tommy decide ser um informante da polcia, em troca de
proteo para voc e sua famlia. A histria de Tommy como taxista ser contada agora em um grande
"flashback" para o detetive que ele encontrou.
Voc comea como um taxista. Durante uma noite, dois gangster, perseguidos por um carro cheio de rivais da
mfia, correm para seu txi e, com a ajuda de uma Colt, te obrigam a os levarem "para qualquer lugar, e
rpido". Sua misso agora "lose the tail", no p da letra, perca seu rabo! Assim, voc deve correr e despistar
os gangsteres que esto te perseguindo. O problema fica maior pois os mafiosos esto atirando em voc, no seu
carro e nos dois gangsteres, o que pode matar um dos gangsteres ou voc (a j era... comece de novo) ou furar
o pneu de seu carro, o qual ficar extremamente difcil de controlar. Corra o mximo que voc pode e passe
com seu carro entre os postes de iluminao e a parede. Isso far que uma hora, os gangsteres choquem com
tal poste e, alm de danificar o carro deles, voc conseguir pegar uma boa distncia. Atra-los para bater no
bonde (aquele vermelho que segue os trilhos que voc encontra nas ruas da cidade) um timo negcio, pois,
apesar de ser difcil, faz um grande estrago no carro dos rivais. Quando voc conseguir "perder seu rabo", Paulie
pedir que voc os leve para o bar de Salieri, chefe deles. No esquea que apertando a tecla "tab" voc ver o
mapa da cidade. Dirija at o local indicado por um X no mapa (ou siga a bssola no canto superior esquerdo).
Chegando no bar, a misso acabar.
02 - The Running Man
Um pouco de realismo aqui - a vida antes de ser um gangster... Voc trabalha como taxista, portanto, leve cada
passageiro para o local indicado. No se esquea que a tecla "tab" faz aparecer o mapa. O local onde voc deve
levar seus passageiros sero marcado com um X no mesmo. Dirija cautelosamente, e procure obedecer as leis
de trnsito (opa! Voc ainda no faz parte da mfia!) e, principalmente, no atropele as pessoas e nem dirija
arriscadamente, para no assustar seus clientes e espant-los de seu txi.
Aps alguns trabalhos, Tommy estacionar seu Txi prximo ao Bar de Salieri para esperar mais um cliente e
tomar um caf. J dentro do Txi, Tommy surpreendido pelos gangsteres que ele despistou na noite passada.
Eles comeam a destruir o Txi e dizem trazer uma "mensagem" de Mr. Morello, que est muito nervoso com
ele. Ao tentarem acert-lo, Tommy consegue fugir, e a que voc volta a jogar. Voc precisa correr para o Bar
de Salieri. Corra em Zig-Zag e procure entrar na frente de partes do cenrios que te protejam de tiros dos
safados. Nunca pare de correr. Voc dever seguir as setas que aparecem no cenrio, sempre entrando pelos
becos da cidade, e no indo pelas ruas principais. Assim que voc chegar no bar, voc estar salvo. Sem
perceber onde esto, os gangsteres invadiro o bar e acabaro mortos.
03 - The Molotov Party
Sem ter opes, voc acaba entrando para a Famlia. Aps sua primeira reunio com Don Salieri, voc ser
submetido a um teste, que envolver coragem, habilidade e principalmente audcia. Salieri lhe d a chance de
se vingar pela perda de seu Txi, destrudo pelos gangsteres de Morello. Voc ter que dirigir com Paulie at o
Bar de Morello, e destruir os carros estacionados no fundo do mesmo. Aps ser apresentado a Vincenzo (o qual
lhe dar um taco de baseball e 2 coquetis molotov) e Ralph (que lhe entregar seu primeiro carro na Mfia)
voc dever dirigir at o bar.
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Se orientando pelo mapa (tecla "tab") ou pela bssola no canto superior esquerdo da tela, v at o bar de
Morello. Ao chegar, Paulie pedir que voc estacione e encontre outra entrada, pois o porto da frente est
protegido. Entre ento por uma entrada pelos fundos indo por um beco, logo aps o bar de Morello. Acerte o
cara que est vigiando a entrada por trs com o taco de baseball usando toda fora (segure o boto esq do
mouse at encher a barra vermelha). Ele cair morto. Agora acerte os carros at encher toda a barra vermelha
de "damage". Depois que todos os carros estiverem com seu damage no mximo, jogue os coquetis molotov
nos mesmos (no necessrio, mas deixar mais legal, pois os carros explodiro...), entre no carro e volte para
o bar de Don Salieri. Se os mafiosos te ver, eles te perseguiro. A voc ter que despist-los com o carro. Caso
voc tenha feito certinho, sua volta ser tranqila.
04 - Ordinary Routine
Seu prximo trabalho coletar algumas propinas de proteo. Leve Sam e Paulie nos locais indicados, at voc
chegar em um posto de gasolina na estrada. L voc encontrar problemas... Morello est tomando este local, e
seus gangsteres acabam pegando Sam para conseguirem algumas informaes. V pelos fundos (cuidado com o
cachorro, que te morde... Se quiser, um tiro acaba com a festa...). Voc ver uma mesa com vrias caixas em
cima encostada na parede de fundo da casa. V escalando (primeiro suba na mesa, depois em uma caixa, depois
em outra caixa, etc.) at chegar na sacada. Invada e entre na primeira porta, para pegar uma Thomy 1928
(metralhadora) em cima da cama. Selecione a Colt e, ainda no andar de cima, abra a porta do banheiro e acabe
com o cara l dentro. Pegue a arma dele e se equipe com a Thompson. Por causa de seus tiros, poder
acontecer de dois gangsteres subirem para ver o que est acontecendo. Fuzile-os. Caso contrrio, desa as
escadas e, no andar de baixo, uma boa briga o espera na sala principal. Se esconda atrs da porta e acabe com
todos os gangsteres. Proteja-se e espere eles atirarem at acabarem as balas do tambor e enquanto eles
estiverem recarregando a arma, fuzile. Quando voc tiver matado todos, sair um homem correndo. Mate-o.
Pegue todas as armas de mo e tente deix-las cheia de munio. V at a sala em que se encontra Sam. Aps
uma cena, voc ser surpreendido pelo homem que apareceu correndo. Acabe de mat-lo e um outro homem
aparecer, com uma arma para roubar a propina. Depois que ele sair, pegue o carro e vai comear uma
perseguio. Na estrada, pegue sua Colt 1911 e enquanto voc tiver atrs, tente acertar o pneu do carro do
sujeito. Se voc conseguir, pode ser que ele derrape e talvez at capote o carro, acabando a misso... Caso ele
apenas "rode" para fora da estrada (voc poder induzir isso empurrando-o para fora da estrada...), ele descer
do carro e comear um tiroteio. Apenas malte. Caso voc no conseguir acertar o pneu do carro ou jog-lo
para fora da estrada, v pelo lado direito do carro e tente acert-lo na cabea. Um tiro certeiro basta para ele
morrer.
05 - Fair Play
Hora de correr! Para ajudar Don Salieri (e muita gente) fazer muito dinheiro com uma corrida, voc ter que
roubar um carro de corrida de um oponente europeu e lev-lo para Lucas Bertone (amigo de Ralph), e depois
devolv-lo. Dirija at o Circuito de Corrida de Lost Heaven ( fora dos limites urbanos!). L tudo estar
arrumado com Bobby (amigo de Ralph) que lhe entregar o carro. Dirija at Lucas Bertone para ele dar uma
danificada no carro. Faa isso cautelosamente, pois voc no pode seque riscar o carro (claro, h uma tolerncia
de algumas batidinhas). Depois de terminado o servio, volte para o circuito com a mesma cautela, deixe o
carro l, e volte para o Bar de Don Salieri.
No outro dia de manh, Frank liga e diz que o piloto de Don Salieri quebrou o brao e voc ter que correr em
seu lugar. Dirija novamente at o circuito e Frank estar te esperando l. A corrida iniciar. J li em alguns sites
que esta fase a mais difcil de todas... bom, para te acalmar, eu venci na primeira vez. As regras so as
seguintes: "Voc deve chegar em primeiro, e a grana nossa. Voc chegou em segundo, perdemos a grana e o
respeito que foi conseguido com anos de trabalho". Bom... perder o respeito pior que perder a vida, ento
chegue em primeiro, ou voc no passar de fase. O controle do carro bem preciso, alm de, como na maioria
dos jogos de corrida, seu carro correr mais do que todos os outros. Tome cuidado com os engraadinhos que
tentam te fechar, reduza a velocidade nas curvas mais fechadas e controle o acelerador para no girar nas
curvas (at a menor curva pode fazer seu carro girar se voc no tomar cuidado...).
No outro dia, aps uma longa festa onde voc a estrela, v at a oficina de Lucas Bertone. Como recompensa
por ter ganho a corrida (ele havia apostado no seu carro!), ele lhe ensinar a roubar um carro luxuoso amarelo e
lhe dir onde encontrar um, em um estacionamento. Dirija at l, e quando no tiver policiais olhando e nem o
vigia do estacionamento, roube o carro e volte para o bar de Salieri.
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06 - Sarah
Luigi, o atendente do bar de Salieri, pede que voc acompanhe a filha dele at sua casa, pois um bando de
homens mexeu com ela na noite passada. Apenas a siga, e quando ela entrar em um beco, vocs sero
abordados. Como voc est desarmado, vai ter que ser na mo mesmo... Equipe-se com um soco ingls e
brigue at eles fugirem. A ttica a seguinte: Vai andando para trs e dando socos. Eles no conseguiro te
acertar por voc estar indo para trs, mas na hora do seu soco, voc os acertar. tome cuidado para no deixar
machucarem Sarah quando ela correr pelo beco. Tente acertar o punk com o taco de baseball at mat-lo.
Pegue o taco para acabar com os outros. Depois, chegue at o apartamento de Sarah, onde ela tratar de seus
ferimentos e vocs faro amor.
07 - Better Get Used to it
Don Salieri est puto com a audcia de alguns "mal-avisados" que esto aprontando em seu territrio. So os
punks que tentaram violentar Sarah na noite passada. Pagam para ele por proteo, e ele no pode permitir
isso. Ento, voc e Paulie so enviados para "quebrar a cara deles, de modo que passem o resto da vida em
uma cadeira de rodas e as crianas dem risadas ao verem suas caras deformadas". V at a praa central da
"China Town" e fale com Big Beef, que lhe falar onde encontrar os punks.
V at a velha estao, estacione o carro na frente, arrombe o porto e a briga comear: "Don Salieri enviou
uma mensagem", e esta dever ser dada. Acerte os punks com o taco de baseball, mas de maneira alguma use
sua arma. No pegue a barra de ferro, pois ela pior... Use a mesma ttica da fase anterior: fique andando
para trs e batendo com o taco de baseball... Eles no te acertaro, mas voc os acertar. Lembre-se de
proteger Paulie, pois se ele morre, acaba a misso... Depois que o primeiro te atirar, a sim comece a usar a
arma! Mate-os antes que eles gastem muita munio e pegue as armas e munies deles.
No final, os lderes da gangue fugiro de carro. Persiga-os e esta misso poder acabar de 2 formas:
- Voc os persegue at um beco, onde o carro dos Punks quebra e Paulie assassina friamente um dos lderes e o
outro tido como morto.
- Inicia uma bela cena de perseguio (automtica, como um filme), onde Tommy persegue os Punks at que o
carro deles se choque contra um muro. Billy desce do carro todo "quebrado", e Paulie termina o servio com sua
Colt 1911. O outro punk tido como morto.
08 - The Whore
Sua misso no ser nada fcil para Tommy. Descobriram um novo informante de Morello, o qual estava
revelando muitas coisas e gerou um grande prejuzo para Don Salieri. Esse informante uma mulher, que
trabalha em um Motel como prostituta. Alm disso, o dono deste motel no est pagando a propina da Mfia,
portanto, voc tem 3 misses nessa fase: Matar o dono do motel, a informante e explodir o escritrio do
primeiro.
Lembre dos bons tempos dirigindo um Falconer! Chegue no Motel e entre normalmente. Suba as escadas at o
terceiro andar. Em uma das portas voc encontrar Michelle, a informante de Morello. Mas Tommy, por piedade,
deixa ela sobreviver. Volte ao primeiro andar e fale com o recepcionista. Ele lhe falar onde encontrar o
proprietrio (no restaurante). V at l ( o homem de terno e chapu branco). Perceba que o guarda-costa dele
est sentando na mesa em frente. Fique em um lugar que o guarda costa no possa te acertar e mate o homem
de branco. Toda a segurana do Motel ir tentar de matar (cuidado tambm com alguns marinheiros...). Acabe
com todos eles.
Entre onde estava o recepcionista e pegue uma chave no fundo. Suba as escadas tomando cuidados com os
seguranas que sobraram at o ltimo andar. L, entre na sala do proprietrio (cuidado que tem um atirador l
dentro, s esperando voc abrir a porta! Se voc no conseguiu matar o proprietrio no restaurante, ele
tambm estar aqui, mas desarmado...), pegue todo o dinheiro e coloque a bomba embaixo da mesa. Corra
antes que a bomba exploda!
Tommy pular pela janela e cair no topo de um prdio. Corra pelas escadas de incndio e v pulando de topo
em topo. Algumas vezes voc ter que tomar cuidado para no cair... Havero vrios policiais. Tome cuidado
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em especial com o que est com um rifle. Mate-o de longe. Cuidado tambm com os que esto escondido nas
chamins, e sempre fique atrs de algo, para no te acertarem. Chegue at um andaime e Tommy,
arriscadamente, chegar no topo de uma igreja.
09 - The Priest
Do topo da igreja, desa as escadas (antes recupere sua energia com uma caixinha de primeiros socorros na
parede). Tenha em pulsos sua S&W Magnum 27, e abra a porta. No demorar para voc perceber que voc
est no velrio do homem que voc matou no dia anterior, aps a perseguio. E voc foi reconhecido. Muitos se
escondem, mas outros vo trocar tiros com voc! Esconda e na primeira oportunidade, mande tiro! Mate o
primeiro (que corre em sua direo) com a Magnum. O resto, use a Colt 1911. Cuidado em especial com o
sujeito com a thompson 1928 acima da porta da igreja, no fundo.
Quando voc matar todos, entraro mais 4 gangsteres. Acabe com eles tambm! Converse com o padre, saia da
igreja e fuja da polcia no carro fnebre. Voc sai da igreja com o status "wanted", ou seja, qualquer policial que
te ver, te perseguir... Tente esconder seu carro em algum beco, at voc no ser mais perseguido, e volte para
o bar de Salieri.
10 - A Trip To The Country
noite chuvosa, e voc foi enviado apenas como acompanhante para pegar uma entrega de Whisky canadense
que deveria ser entregue em uma fazenda. Mas quando vocs chegam, o caminho no est l como havia sido
combinado. Paulie manda ento voc ir averiguar o que aconteceu.
Corra pela estradinha de terra. Tudo estar aparentemente vazio. Quando voc avistar um caminho, v l e
tente falar com o motorista. Tenha uma boa arma em pulso, pois, alm do motorista estar morto, voc ser
atacado por atiradores e pela prpria polcia (sim, agora a polcia est contra voc, graas morte de Billy).
Mate os que esto te atirando e corra para encontrar Paulie, que tambm estar com problemas, mas que eles
resolvero fcil. Se voc quiser (e altamente recomendvel), antes de encontrar Paulie mate TODO MUNDO,
pois Paulie morre muito fcil nessa misso. No esquea de entrar em um celeiro com 2 andares (onde se
encontra um kit de recuperar energia...), subir a escada e matar o atirador l em cima. Se voc no matar,
muito provvel que ele mate Paulie mais tarde.
Ao encontrar Paulie, este lhe acompanhara para encontrar Sam, que est com problemas dentro de um galpo
trancado. V at o galpo e Paulie o abrir com uma barra de ferro (enquanto ele abre o porto, fique armado
fazendo a cobertura). Tenha em punho a "ShotGun" e acabe com os gangsteres l dentro. No topo, vocs
encontraro Sam, muito ferido. Paulie desce para buscar o caminho, mas chega reforo da polcia. L de cima
mesmo, acerte os policiais com a Colt 1911, se sobrar algum, desa l e acabe com eles antes que eles matem
Paulie. Fuja com o caminho
Agora Paulie dirige e voc est na carroceria com Sam. Quando um carro se aproximar, fuzile com a Thompson,
tentando acertar o motorista. Se o carro ultrapassar o caminho, voc perde (Paulie morre). Acertar o carro
tambm funciona, mais difcil, mas se voc conseguir o carro explode. Acabe com 3 carros e voc ter
concludo a misso.
11 - Omerta
H um novo traidor na famlia, e esta vez Frank, o contador de Salieri e seu amigo. Amigo ou no, traiu a
mfia e deve ser morto. Ele roubou os livros de contas de Salieri, o que, se entregue para a polcia, daria provas
suficientes para colocar o Don na cadeia. Voc deve tambm recuperar estes livros.
V perguntar para os dois informantes sobre o paradeiro de Frank. Voc vai pegar o nome de um terceiro, que
precisar levar umas surras (ou at mesmo um tiro na perna) para contar o que sabe. V at onde ele disse
estar Frank, e persiga o carro que ele acabara de entrar. No a perseguio mais fcil do jogo, pois a polcia
tambm estar contra voc (caso alguma te veja acima da velocidade) e o carro no aparece no radar, mas no
ser impossvel persegu-lo (ele ir at o aeroporto, no norte). S para comentar, a primeira vez que eu joguei
haviam 3 carros de polcia me perseguindo e meu carro capotou. Desci do carro e continuei correndo at o
aeroporto (j estava na estrada...). Quando mudou o cenrio (carregou o cenrio do aeroporto) voltei para o
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jogo com carro e tudo! hahaha!
No aeroporto, v at a sala de espera e acabe com os atiradores que esto l. Frank fugir com o restante.
Pegue uma Thompson e fuzile cada atirador (da mfia ou da polcia) que aparecer na sua frente... Poupe os
civis.. No fundo, voc encontrar Frank, protegido por atiradores. Mate os atiradores e poupe Frank (voc
precisa dos livros...). Voc descobrir que Frank s fez isso pois a polcia estava com sua Famlia, e era a nica
forma de salv-los. Frank diz que s entregar os livros se Tommy salvar sua famlia. Aps prender Frank no
poste, v at uma construo com 2 atiradores na porta, mate os dois e entre. L voc encontrar a famlia de
Frank.
Volte onde est Frank e o leve at a famlia. Depois da animao, busque as passagens deles que se encontra na
recepo do aeroporto (primeiro local onde houve tiroteio), tomando cuidado com os novos policiais que
chegaram... Volte at l e eles iro embora, logo aps Frank revelar que os livros esto em um cofre de um
banco e lhe dar as chaves para peg-los. Fuzile os novos policiais, roube um ou pegue seu carro e volte para a
cidade. Passe no banco, onde Tommy pegar os livros sem problemas.
V at Lucas Bertone, que te pedir para encontrar um homem e "dar uma lio". Encontre o homem (apenas
siga no mapa) e bata nele at ele sair correndo. Volte para a oficina de Lucas e este lhe ensinar como e onde
roubar um carro. Faa o servio e volte para o bar de Salieri, onde acreditaro que voc matou Frank.
12 - Visiting Rich People
Um procurador est atrs de Salieri, e voc deve roubar alguns documentos que contm provas contra o Don.
Um arrombador de trancas ir te acompanhar nesta misso. Dirija at onde ele se encontra, e ele entrar no
carro com voc. V at a manso do procurador e pea para o arrombador (Salvatore) arrombar a porta para
vocs invadirem.
Dentro das propriedades do procurador, voc dar de cara com um jardim imenso. Esconda atrs da primeira
esttua e espere um dos seguranas passar. De costa, acerte ele com um taco de baseball.Voc pode pegar uma
chave no corpo do segurana. Agora, corra (de onde voc est, na direo como se tivesse olhando para a
manso, siga pela esquerda) at uma porta no protegida por seguranas. Se voc tiver a chave, abra a porta,
caso contrrio, Salvatore abrir para voc.
H duas formas de passar essa fase: Uma como descrevi no comeo (e que eu recomendo) onde voc entra e
sai sem ser percebido por todos e sem causar tumulto), e a outra despertar ateno e matar todo mundo...
Matando todo mundo, no precisa de tcnica, apenas habilidade com as armas, ento vou continuar pelo
primeiro modo.
Suba pela escada desta porta, at o ltimo andar. Voc sair em um corredor. A primeira porta te leva at a
sala principal (onde tem uma escada no centro), siga reto at o outro lado, (se quiser entrar na primeira porta,
voc entrar no quarto do procurador, e a mulher dele, com os olhos tampados, perguntar: "teve um bom
trabalho, querido". Voc pode mat-la, mas no legal, pois quando ele chegar, ele chamar a segurana...
alm de ser desumano...) onde voc sair em um outro corredor. Cuidado, pois dentro da manso h uma
domstica, que se te ver, gritar: "Ladro" e os seguranas invadiro a casa at te achar... Mantenha sempre as
luzes apagadas para no chamar ateno e dificultar ser visto pelos seguranas ou pela empregada. Nesse
corredor, voc achar a sala com o cofre onde contm os documentos. Pea para Salvatore abrir o cofre.
O procurador chegar... Mas como voc entrou escondido, ele nem perceber que voc est na casa... Se ele
encontrar um corpo morto, descer um segurana do carro para te matar e ele fugir com sua limusine... Espere
ele entrar no quarto dele, apague a luz da sala principal (que ele acendeu) e saia l fora, tomando cuidado com o
segurana que est l. Espere ele ficar de costas e mate-o com o taco. Pea para Salvatore abrir a Limusine do
procurador e fuja com ela. Deixe Salvatore em sua casa e volte para o bar de Salieri. Voc ainda ganha a
Limusine, um dos mais belos carros do jogo!
13 - A Great Deal
Aparece uma boa chance de conseguir um bom Whisky aps o episdio na fazenda. Paulie conheceu um
negociador e voc, Paulie, Sam e outros 2 gangsteres (sim, agora a famlia est cautelosa!) iro encontr-lo
para fecharem um negcio. Voc ser levado at um estacionamento onde foi marcado o encontro.
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Suba as escadas at o ltimo andar e encontre William. Paulie comear a negociao e vocs sero
surpreendidos por trs carros cheios de gangsteres que aparecem l. O tiroteio inicia. H vrias tticas que
podem ser usadas: Atire nos gangsteres (claro, sempre com a thompson 1928 em mos!) diretamente, at
matar todos. Ou acerte os itens explosivos do cenrio: Carros e barris de combustvel. O mais difcil da misso
manter Paulie e Sam vivos, portanto, cuidado! Aps matar todos os gangsteres, desa pela pista (no v pela
escada para no ser surpreendido), e v matando todo gangster que aparecer.
Aps descer um nvel de onde comeou o tiroteio, voc encontrar algumas granadas escondidas atrs de um
carro branco. Pegue todas antes de continuar descendo. Quando voc chegar no local onde a passagem est
barrada por 2 carros, no se aproxime dos carros. De longe, jogue uma granada, com fora, para passar por
cima dos carros. Com sorte, voc matar alguns gangster e algumas coisas explodiro. Jogue a segunda
granada nos carros, para abrir caminho e acabe com o resto dos gangsteres.
Volte no topo, pegue o caminho com as bebidas e d o fora! Saindo do estacionamento, voc ser perseguido
por 2 carros. Cuidado para no danificar o Whisky e corra o mximo que voc puder! Voc dever chegar at a
"Warehouse" de Don Salieri. Se preferir, logo ao sair do estacionamento, vire para a esquerda e fuzile os
gangsteres antes deste te perseguirem, ou, se voc for mais esperto, antes deles notarem sua presena, jogue a
granada que sobrou no carro que se encontra bem ao fundo... Pode dar trabalho, j que alm dos gangsteres, os
policiais te atacaro, mas voc estar livre de ter que fugir com um caminhozinho que quase no corre nada!
14 - Bon Appetit!
Dirija at o restaurante do Pepe para levar Salieri para jantar. Enquanto vocs comem tranqilamente, h uma
emboscada dos capangas de Morello, que tentam assassinar Don Salieri. Param 3 carros e os gangsteres atiram
em todos do restaurante, mas Tommy rpido e consegue proteger Salieri e a si prprio com a mesa. Aps os
gangster jogarem uma granada, saia pelo fundo do restaurante e pegue os safados por trs. Voc passar por
um beco, onde um deles te espera com uma Thompson 1928 logo na sada. Mate-o e pega a Thompson. Vire
direita e v encontrar os outros, que esto trocando tiros com Salieri. No v l, fique escondido atrs da
esquina, e na hora certa mande bala! Ao matar todos, restar um na janela de um predinho. Atire nele l de
baixo (arriscado, pois ele tambm pode te acertar) ou entre por uma porta, suba as escadas e acabe com ele l
em cima.
Salieri descobre que o informante deles havia sido seu segurana, e decide acabar com ele. Dirija at a casa do
traidor (prximo ao bar de Salieri) e arrombe a porta. Ele, s de roupas de baixo, fugir pelas escadas de
incndio. Siga-o, tomando cuidado com sua arma e seus amigos. Mate todos.
15 - Happy Birthday
Para intimidar os polticos comprados por Morello, Salieri decidiu apagar o mais ativos deles em pblico. Uma
das melhores misses. Voc ter que assassinar tal poltico durante um discurso durante sua festa de
aniversrio, em um navio. Mas como voc no conseguiria entrar com armas no navio, Vincenzo j havia
escondido uma l dentro para voc, no banheiro masculino. Dirija at o porto onde o navio est atracado. Os
guardas no deixaro voc entrar, pois voc no tem convite. V at uma construo atrs de voc e, em uma
das salas, pegue uma roupa de marinheiro. Pronto, voc ter permisso para entrar no barco!
Quando o barco comear a andar, voc ver uma cena que mostra o salva-vidas do navio trancando a porta do
banheiro. Procure tal porta (fica no segundo andar do navio, no fundo), e constate que est realmente trancada.
V at o salva vidas (um homem mau encarado que fica no primeiro andar junto com alguns marinheiros) e pea
a chave. Na primeira vez ele no dar... Ento insista. Ele lhe dar a chave em troca de voc lavar o banheiro.
Em um dos banheiros neste mesmo andar do navio, pegue um balde e leve com voc at o banheiro trancado.
Abra a porta, lave-o e pegue a arma. Desa l embaixo novamente e devolva a chave para o salva-vidas.
Agora espere o poltico comear seu discurso. Vale a pena ouvir! Ele dir que um homem super honesto, que
conseguiu todo seu crescimento financeiro com honra e que a meta de vida dele matar o gangster que
assassinou seu filho: VOC! Parece que vai ocorrer o contrrio! A qualquer momento, saque o revolver e
mate-o. Fuja at o primeiro andar, no fundo, onde Paulie estar te esperando em um bote. Entre no bote e fuja.
16 - You Lucky Bastard!
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Voc ter agora que acabar com Sergio Morello jr, o qual comanda o porto de Lost Heaven. Voc ter que levar
Paulie at um bar onde ele costuma ficar, e, pelo telefone pblico em frente ao bar, fazer uma chamada para
Morello Jr. Quando o infeliz atender o telefone, Paulie descarrega sua Thompson nele... Dirija o carro at l,
estacione na frente do orelho e faa a ligao. Infelizmente, no Morello quem atende, e vocs acabam
assassinando a pessoa errada. Fuja correndo para o Bar de Salieri!
Segunda tentativa: Vincenzo lhe arruma uma bomba para colocar no carro de Morello Jr. Ele sempre freqenta
uma casa e seu carro fica estacionado na frente. Dirija at tal casa, estacione um pouco atrs do local. Fique de
olho, pois haver um segurana na frente da casa. Tente alguma coisa e acabou a misso... Espere ele entrar na
casa, e corra at o carro e coloque a bomba. Pronto, apenas espere. Infelizmente, quem entra no carro uma
donzela, que simplesmente vira p na exploso.
Terceira tentativa: Leve Paulie (com um carro veloz) at um local onde Morello Jr. est reunido com alguns
parceiros. Ele descer do carro com uma Thompson e tentar matar Morello friamente. Mas a thompson
engarrancha e s resta a vocs fugirem! "Perca seu rabo" e volte para o bar de Salieri.
Quarta tentativa: Bom... aqui voc j comeou a entender o porqu do nome da misso! Por um motivo de
segurana, Salieri envia dois outros gangsteres para fazer o trabalho, e voc apenas observar. Tentaro uma
embosca para Morello Jr. com um trem. A tentativa falha e ele foge. Persiga-o at o porto, onde este dar
ordem para seus homens par-lo. Acabe com eles! Tente entrar em um caminho, e uma vez dentro, ficar mais
fcil percorrer o porto sem levar tiros. Eu uma vez matei todos os mafiosos que estavam l, mas no
necessrio. Caso voc faa isso, saiba que perto do trem, logo na entrada do porto, um pouco ao fundo, voc
achar granadas e prximo, uma caixa de primeiros socorros. H tambm caixas de primeiros socorros na
entrada de uma warehouse e l no fundo, prximo outra sada do porto, em uma pequena casa. Matar os
Snipers o trabalho mais difcil.
Caso voc no queira matar todo mundo (isto toma tempo!), pegue um caminho e dirija at o fundo, onde h a
outra sada do porto. Acabe com os dois homens l. Perceba que logo abaixo havero dois vages de trem que
aparentemente possuem combustvel. Manobre o caminho de modo que este o proteja dos tiros dos snipers
quando voc descer dele, e v at at a primeira interseco de trilhos e modifique a direo do mesmo (para
isso, puxe a alavanca). Entre no caminho e v at o primeiro vago. Use o mesmo esquema do caminho para
se proteger. Perceba que h um pedao de madeira na roda do trem impedindo que o vago se mova. Chute-o e
o vago comear a andar. Se voc fez tudo certo com o trilho, o vago ir chocar com a porta da warehouse
que se encontra Morello Jr. Caso voc tenha errado, voc ter uma segunda chance com o segundo vago.
Chegue perto do vago e Tommy dar um jeito deste explodir, arrebentando a porta do esconderijo de Morello
Jr. Entre na warehouse e acabe com os seguranas dele. No fundo, ele estar com uma Thompson. finalmente,
termine seu trabalho! Em uma salinha ao fundo, h um kit de primeiros socorros! bem provvel que voc no
esteja em condies de dispens-lo. Entre no caminho (de preferncia consiga um novo, se este j estiver
muito detonado) e fuja do porto.
No caminho, troque de carro. Pegue um que no seja conversvel, que seja rpido e quatro portas. V at Lucas
Bertone. Ele lhe pedir um favor: buscar um homem ferido e lev-lo at um mdico. Dirija at ele na China
Town, e converse com o homem que est junto com um outro baleado (no fique tentando pegar o que est
prximo, baleado e morto, como eu fiz!). Leve-o at o mdico (com cuidado, pois se voc bater muito o carro
ele morre e voc perde a recompensa de Lucas) e depois volte para a oficina de Lucas. Ele te ensinar onde e
como roubar um lindo carro (Bruno Speedster!). Faa isso e volte ao bar de Salieri.
17 - Creme de la Creme
Chegou a hora de eliminar Morello. Dirija at o teatro, onde voc deveria assassinar Morello quando ele sasse
de l. Mas quando vocs chegam, percebem que o espetculo j havia terminado e ele j estava saindo... J era
meta, e ningum estava afim de parar agora!
Persiga a Limusine de Morello. No tente mat-lo... Pois alm de ser em vo, caso voc consiga voc perder as
melhores cenas do jogo (simplesmente, aparecer a frase: Volte para o Bar de Don Salieri)! Quando vocs
chegarem na estrada, poder acontecer dois episdios:
1 - Morello entra no aeroporto. Voc indo atrs, o carro quebrar. Desa do carro e v atrs dele! Mate os
capangas, e logo Paulie e Sam chegaro com o carro (sim, ele consertaram!). Entre como passageiro e se arme
com a Thompson! Quando se aproximar do avio,. atire nas turbinas at pegar fogo! Pronto, Morello no ir
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muito longe!
2 - Morello segue pela estrada. Apenas persiga Morello! Ele mesmo tomar conta de terminar seu servio (com
uma mnima ajudazinha sua, claro..)
Volte para a cidade, deixe Paulie e Sam no Bar de Salieri e v visitar Lucas Bertone. Ele lhe pedir para "sumir"
com um carro que por ventura est l na oficina. Pegue o carro (voc ficar como "wanted" pela polcia enquanto
dentro deste...) e o leve at o farol da cidade (no farol de trnsito! Farol de Orientar Navio!). Muito cuidado
com a polcia, que te perseguir assim que te ver! L no farol, deixe o carro bem na beiradinha do abismo, volte
para estrada e roube o primeiro carro que passar... Volte l e empurre o carro ladeira a baixo!
Volte para a oficina de Lucas e ele lhe mostrar onde roubar um Celeste Marquee 500. V at o local, mas
roubar o carro ser um pouco mais complicado, pois o dono ver e atirar em voc. Para evitar isso, pare o
carro que voc estiver bem na porta do restaurante em frente ao carro que voc ir roubar... Isso impedir que
ele saia... Mas um policial comear a te perseguir... Acabe de destravar a porta do carro e d a partida. O
policial te arrancar do carro. Corra um pouquinho e volte para o carro, que j com o motor ligado, ser fcil
fugir! Volte para o bar de Salieri.
18 - Election Campaign
Agora, a cidade sem Morello ficou tranqila. Toda aquela violncia havia acabado. Mas um poltico incomodava
Don Salieri. Ele estava dominando uma grande parte da cidade, e comeara a avanar os domnios do Don.
Soluo: mat-lo. Esta fase voc usar uma Sniper (arma com mira telescpica), com a qual voc matar ele
sem que ningum perceba, no alto da torre de uma velha priso. Pegue a arma com Vincenzo e um carro com
Ralph. Dirija at a velha priso abandonada. Chegando l, os portes estaro trancados. V ento em uma rea
do lado esquerdo da priso e voc encontrar um homem e um bueiro.
Voc ter trs opes: 1 - Mate o homem e jogue o corpo no bueiro. 2 - Entre no bueiro sem relar nele. 3 - Mate
o cara e deixe o corpo l. L dentro, ande at a prxima escada e suba. Voc estar dentro de onde voc queria!
Entre pelo porto da esquerda, e caminhe intuitivamente at a escada. Voc estar ouvindo vozes, portanto,
suba armado. O primeiro sujeito que voc encontra no te v, aproveite para mat-lo antes que isso acontea! A
partir da, apenas siga sua intuio natural! (Se voc j chegou aqui, j sabe andar bem por corredores e acabar
com quem tenta te parar!) Apenas uma dica: Nunca desa, sempre suba!
Quando voc chegar no topo (no fcil...), voc abrir uma porta e ver a ilha onde se encontra o seu alvo. Se
arme com a Mosin Nagant, aperte E para entrar no modo Sniper, e tente acertar a cabea dele. Se voc
conseguir mat-lo, volte e desa as escadas at em baixo (no volte pelo mesmo caminho que voc veio...
continue descendo!). L fora, voc encontrar alguns cachorros. Acabe com eles. De um tiro no cadeado e voc
est livre! Antes de sair, se livre de todas as suas armas... Deixem ela l dentro.
Mas poder acontecer 3 coisas, dependendo de sua ao no incio:
1 - Se voc no matou o homem: Ele ter chamado a polcia, que te perseguir e voc ter que fugir!
2 - Se voc matou e deixou o corpo l: Voc sair e encontrar um carro fnebre e alguns policiais. Eles te
revistaro, alegando ter havido um assassinato (isso, o que voc fez!). Se voc estiver sem nenhuma arma,
beleza! Vai embora. Caso contrrio, voc ser preso.
3 - Voc matou o homem e escondeu o corpo. Nada vai acontecer pegue seu carro e v embora!
V novamente oficina de Lucas Bertone. Lucas lhe pedir para pegar um amigo dele e lev-lo para a oficina.
Faa isso rpido e ele lhe recompensar com um belo carro de luxo. Para conseguir, dirija at Oakhill, onde voc
ver o carro. Fale com os dois homens que esto olhando para ele, e quando eles sarem, roube o carro e volte
para o bar de Salieri!
19 - Just for Relaxation
Nessa misso, Salieri quer que vocs roubem cigarros. Sim, cigarros! Para isso vocs tero que entrar no porto,
roubando um caminho e os documentos do motorista.
Dirija o carro at local onde voc encontrar Sam e Paulie no final da misso. Desa do carro e espere eles
conversarem. V com Paulie at o porto, e fique do lado de fora esperando o caminho sair. Siga o caminho, e,
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quando voc quiser, entre na frente dele, forando-o a parar. De uns tiros no caminho e o motorista descer
assustado e tentar fugir. Acerte-o com o taco at ele soltar os documentos, ou atire na perna, caso ele esteja
fugindo. Se voc quiser usar uma ttica bem legal, siga-o at um depsito. Ele entrar, mas voc no ser
permitido (nem tente)... Ento, assim que ele entrar, continue andando e logo a frente, faa a curva. Pare o
carro bem ao lado de um suporte para um trilho de metal, bloqueando toda a passagem. Assim que o caminho
sair do depsito, ele ir para l. Quando ver o carro parado, o motorista parar o caminho. A a ttica a
mesma: tiro no caminho e taco at ele soltar os documentos. Um dos seguranas do depsito aparecer te
atirando... apenas fuja ou termine ele com a colt 1911. Paulie ir se encontrar com Sam. No esquea de pegar
os documentos!
Caso voc tenha usado a primeira ttica, voc ter que descarregar o caminho voc mesmo. Tire todas as
caixas do caminho. Se ele passou pelo depsito, ele j estar descarregado, lhe poupando esse trabalho. Dirija
at o porto e voc entrar sem problemas. Avance seu caminho at um depsito onde h um homem parado
na frente fazendo guarda. Voc constatar que seu objetivo se encontra l: as caixas de cigarro.
H trs jeitos de fazer essa parte:
1 - Mate muita gente! V atrs deste depsito e voc perceber que h um segurana com uma thompson.
Acerte ele com o taco pelas costas, matando-o. Pegue a Thompson e fuzile o segurana que est na porta. Isso
chamar a ateno de outros atiradores, que precisaro ser eliminados. Aps todos mortos, coloque todas as
caixas de cigarros no caminho.
2 - No suje suas mos com sangue! Fale com o segurana. Ele pedir para voc colocar umas caixas dentro de
um depsito. As caixas esto em um corredor logo a frente. Pea ajuda aos dois homens conversando e termine
o servio. Depois que o segurana constatar que o servio est feito, volte l e fale com ele. Tommy dir que
tem algum precisando dele no trem... enquanto ele vai l, aproveite para encher o caminho!
3 - A mais difcil! A primeira vez que voc falar com o segurana e ele te pedir para guardar as caixas, ele dar
uma saidinha MUITO rpida, mas, se voc for EXTREMAMENTE rpido, dar tempo de carregar o caminho e
fugir!
Saia do porto e voc dar de encontro com gangsteres, que te perseguiro. Fuja at o local onde Paulie e Sam
esto te esperando, entre no beco e Sam e Paulie lhe ajudaro a fazer os servio. Entre ento no caminho e v
at a "warehouse" de Don Salieri.
20 - Moonlighting
Mais realismo aqui! Voc combina com Paulie de assaltar um banco. Do apartamento de Paulie, apenas siga-o
at o banco. Quando ele j ter te explicado tudo, pegue o trem e v at Yellow Pet's para se armar. Chegando
l, bata na porta, entre e pegue o que voc precisar (voc pode pegar todas as armas!). No dispense a
Thompson 1928! V agora at Lucas Bertone. Ele pedir para voc entregar um pacote para um tal de "Dick". V
l, e vocs sero surpreendidos por atiradores. Acabe com eles e volte para Lucas Bertone. Ele lhe dir onde
roubar um bom carro. Para roubar esse carro, siga-o e espere ele estacionar. Espere o motorista se distanciar
um pouco e roube o carro. Voc pode tambm fechar o motorista, e arranc-lo do carro, mas ele revidar com
balas! Ou at mesmo, de dentro de seu carro, assassinar o motorista e tir-lo do carro morto.
V at o apartamento de Paulie e buzine. Leve Paulie at o banco. Assim que ele anunciar o assalto, confronte
com os dois guardas que aparecero. Entre no balco do banco e pegue uma chave que est pendurada. Entre
na porta do lado de onde voc pegou a chave, suba as escadas e encontre a sala do gerente. Pegue as chaves do
cofre no armrio desa as escadas at o cofre. Cuidado, l embaixo tero mais dois guardas. Entre no cofre,
encha o saco de dinheiro (pegue um montinho que Tommy deixou cair!) e fuja com Paulie. Corra at o
esconderijo, tomando cuidado com a polcia! Prontinho!
21 - The Death of Art
Voc chega no apartamento de Paulie e este est morto. O telefone toca, e Sam. Don Salieri havia descoberto
sobre o banco e queria punir Tommy, como j havia punido Paulie... Mas Sam est disposto a te ajudar. Voc
dever encontr-lo no museu de artes. Saia do prdio desarmado, passando despercebido pela polcia, que
acabara de chegar. Ao sair, roube o carro da polcia e v at Lucas Bertone. Ele vai pedir para voc descobrir o
paradeiro de um sujeito, e voc conseguir isso perseguindo uma moa. V at o motel onde Michelle trabalhava
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e espere uma moa sair. Siga ela (cautelosamente, pois ela no pode perceber) at ela entrar em uma porta, e
volte para a oficina de Lucas. Ele lhe dir onde roubar um bom carro, em um "venda e trocas" de automveis.
V at l no China Town, e arrombe o cadeado com sua arma. Abra o porto, entre no carro antes que os
cachorros te mordam e atropele todos. Roube o carro e v at o Yellow pet's. Pegue todas as armas possveis
(menos a sawed off, a Mosin Nagant e a Springfield, pois voc no ter como escond-las junto com a
Thompson...)
V at o museu de artes, voc descobrir que Sam matou Paulie, e planejou isso para matar voc tambm!
hora de voc pagar por trair Don Salieri! Mate os dois que iriam te matar e acabe com todos que aparecem!
Suba as escadas e v indo, sala por sala, matando todos que voc encontrar e pegando suas armas... Quando
voc finalmente encontrar Sam, Tommy ainda tentar convenc-lo de ir para o seu lado (vai saber como ele
ainda confia nesse crpula!). Pelo menos ele no engana Tommy e comea um tiroteio. bem complicado
acertar Sam, j que ele sempre aparece longe de voc e tem uma mira muito boa! Com sua Thompson,
surpreenda Sam e fuzile-o, no dando tempo para ele atirar em voc. Quando ele fugir, com sua Thompson
1928 recarregada, ande at o corredor que ele se arrastou e deixou marcas de sangue. Ele sair de surpresa de
trs da parede e atirar. Seja rpido para acert-lo antes! Prontinho! Curta o final do jogo!!!
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