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Campeonato MovimentAo

De

"O League of Legends um jogo de computador gratuito, no personalizado, de arena
de batalha para mltiplos jogadores online dividido em partidas e desenvolvido pela
Riot Games, Inc."
Sujeita aos termos e condies deste Contrato de Licena e sua concordncia com este
Contrato de Licena, o MovimentAo concede a voc, e aqui voc aceita, os termos do
evento que est sendo organizado.
Leia cuidadosamente os Termos do evento para fazer sua inscrio (No final do
documento, se encontra a ficha de inscrio)
Termos (RIOT games):
Ao instalar e usar o Software e jogar o Jogo, voc reconhece que leu, compreendeu e
concordou com os termos deste Contrato de Licena. Voc tambm deve: (i) ler,
compreender e concordar com os Termos de Uso da Riot Games (os "Termos de Uso"),
que esto localizados na parte inferior do Site e incorporados neste documento por
referncia; (ii) registrar uma conta no Jogo (uma "Conta") (como explicado nos Termos
de Uso); e (iii) satisfazer os requisitos de hardware e conexo publicados nos diversos
websites da Riot Games (incluindo, mas no limitado a, http://br.leagueoflegends.com e
suas pginas da Web relacionadas, que so seguidamente referidas isolada e
coletivamente como o "Site"). Esses requerimentos podem ser alterados medida que o
Jogo evolui. Voc inteiramente responsvel pelos custos de todas as taxas de
conexo de internet, juntamente com todos os custos de equipamentos, manuteno ou
reparos necessrios para permitir que voc acesse o Jogo.
(EULA Completo em: http://br.leagueoflegends.com/pt/legal/eula)
1. Inscrio
1. A inscrio no campeonato MovimentAo 2015.1 deve ser feita apenas no site
oficial do campeonato (http://cmalol.weebly.com/);
2. Aps enviar a ficha de inscrio, ser enviada ao seu e-mail se a inscrio foi aceita
ou negada, se for aceita, voc deve realizar o pagamento da forma que escolheu (Ler
2. Pagamentos). Se no for aceita, avisaremos o que no est de acordo e o que
deve ser corrigido;
3. As inscries s sero aceitas at um ms antes do campeonato.
Exemplo de como preencher a ficha:



2. Pagamentos
Os pagamentos podem ser feitos de duas maneiras:
Transferncia bancria;
Pessoalmente com um dos administradores.



3. Jogos

1. Os jogos do Campeonato MovimentAo 2015.1 ocorrero nos dias 7, 8, 9 e 10 de
Janeiro de 2015.
2. Os jogos sero organizados em chaves de grupo e confrontos diretos;
3. Sero 4 chaves de grupo cada uma com 4 times. Cada time tem direito a 3 partidas e
os dois primeiros times de cada chave passaro para as quartas de final.
4. Nas quartas de final, o primeiro colocado da chave A enfrentar o segundo colocado
da chave B, o primeiro colocado da chave B enfrentar o segundo colocado da chave
A, o primeiro colocado da chave C enfrentar o segundo colocado da chave D e o
primeiro colocado da chave D enfrentar o segundo colocado da chave C.
5. Nas semifinais, o vencedor do jogo 1Ax2B enfrentar o vencedor do jogo 1Cx2D
e o vencedor do jogo 1Bx2A enfrentar o vencedor do jogo 1Dx2C.
6. Nas finais, os vencedores da etapa anterior se enfrentaro, decidindo o campeo
CMALOL 2015.1


4. Premiaes
As premiaes do CMALOL 2015.1 sero:
30.000 RPs
1 ano de TeamSpeak com link personalizado
A taa CMALOL 2015.1
+ (Premiaes patrocinadores)

5. Alteraes
1. Os dados das equipes no podem ser alterados depois da inscrio;
2. No haver devolues;
3. Contas banidas no sero substitudas;
4. Trocas de nome de invocador devem ser avisadas e sero analisadas.



6. Punies
1. Se alguma das regras acima for quebrada, TODA A EQUIPE ser desclassificada;
2. Se algum invocador transgredir o cdigo de invocador do League of Legends, toda
a equipe ser desclassificada;
3. Sero tolerados atrasos de 10 minutos, aps isso a partida ser dada como derrota
por W.O.;










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