Você está na página 1de 4

Escola Bsica e Secundria de Nordeste

Ano Letivo 2012/2013


Educao Fsica
Nome:
Professor:

Turma: A
Data:

Ano:
N:

Enc. Educao:

Ficha de Avaliao Sumativa


I ATLETISMO
Das afirmaes que se seguem, indica as verdadeiras (V) e
as falsas (F) assinalando atrs do nmero da pergunta.
1. Atualmente, na corrida de velocidade, a partida feita com a ajuda
dos blocos de partida.
2. Numa prova de velocidade, um atleta no pode, do princpio ao fim
da prova, sair do seu corredor.
3. Numa corrida de estafetas, uma equipa constituda por quatro
elementos, que devem percorrer trajetos desiguais.
4. A corrida de estafetas considerada uma competio individual.
5. Na corrida de estafetas, uma equipa pode ser eliminada sempre que a
passagem do testemunho seja feita dentro da zona de transmisso.
6. Na partida para uma corrida de barreiras, se o nmero de apoios at
primeira barreira par, deve colocar-se, no segundo bloco de
partida, o p da perna de impulso.
7. No salto em comprimento, um ensaio considerado nulo se a
chamada for feita para alm dos limites da tbua de chamada linha de
chamada.
8. No lanamento do peso, aps um ensaio, a sada do crculo deve ser
feita pela parte anterior do dimetro traado zona de queda.
9. No lanamento do peso, um ensaio considerado nulo quando o peso
est fora da posio inicial, isto , do contacto com o pescoo e o
maxilar inferior, no momento de empurrar.

Assinala com um X a resposta correta.


10. Na corrida de velocidade, a partida feita voz do juiz de partida. A
ordem correta :
_ aos seus lugares, tiro de partida.
_ aos seus lugares, prontos e tiro de partida.
_ ambas esto erradas.
11. Numa prova de velocidade, importante ultrapassar a linha de
chegada com rapidez, atravs da:
_ inclinao do tronco e da cabea frente.
_ oscilao dos braos frente.
_ preparao de um salto para a frente.

12. Numa corrida de estafeta, os elementos de uma equipa transmitem,


entre si, um objeto que chamado de:
_ pau.
_ testemunho.
_ ambas esto erradas.
13. Na prova de barreiras, um atleta pode derrubar as barreiras:
_ com as mos.
_ com a perna de ataque.
_ ambas esto corretas.
14. Numa corrida de estafeta, o testemunho tem de ser passado:
_ na pr-zona.
_ na zona de transmisso.
_ depois da zona de transmisso.
15. Na corrida de estafeta, se o testemunho cair, no momento da sua
transmisso, este tem de ser apanhado:
_ pelo atleta que o transportava.
_ pelo atleta que faz a receo.
_ por quem estiver mais prximo do testemunho.
16. Na corrida de barreiras, cada barreira deve ser:
_ passada.
_ saltada.
_ ambas esto erradas.

II Basquetebol
17-

Identifica os seguintes gestos tcnicos.

_________________

_________________

_________________

_________________

18- Quando convertes um cesto do meio campo, a tua equipa ganha


___________ pontos.
19- Uma equipa de Basquetebol constituida por quantos jogadores?
Seis de campo mais cinco suplentes
Cinco de campo mais cinco suplentes
Cinco de campo mais seis suplentes
20- No basquetebol podemos fazer:
As substituies que quisermos
3 Substituies
No se podem fazer substitues
21- Quantos apoios se podem dar com a bola nas mos?
1
2
3
22 Quantos segundos podes ter a bola na mo?
2
3
5

23 Assinala com um (V) as afirmaes verdadeiras e com um (F) as falsas.

O jogo de basquetebol comea com um lanamento de bola ao ar no crculo central.


Cada lanamento de campo convertido vale 1 ponto.
A bola jogada exclusivamente com as mos, podendo ser passada, driblada ou lanada.
considerada bola fora quando um jogador em contacto com a bola pisa as linhas limite do campo.
Para repor a bola no lanamento lateral o aluno pode pisar a linha lateral.
Com a bola nas mos apenas possvel realizar trs apoios.
Quando estamos isolados e vamos em direco ao cesto adversrio devemos realizar o lanamento na
passada.
Na defesa, os jogadores devem mater os braos levantados para dificultar o lanamento do adversrio

III - Futsal
Escolha Mltipla
Assinala com um X a resposta correcta
24- A reposio de baliza feita:
Pelo guarda-redes, com a mo
Pelo guarda-redes, com o p
Por qualquer jogador, com o p
25- Qual o tempo mximo para o jogador colocar a bola em jogo:
3 Segundos
4 Segundos
5 Segundos
26- Na reposio da bola, quando h falta, os jogadores da equipa
adversria devem colocar-se a:
3 Metros
4 Metros
5 Metros
27- segunda excluso o jogador ser:
Advertido com o carto amarelo
Excludo durante 2 minutos
Irradiado do torneio
28- O futsal jogado por duas equipas de:

A
B
C

5 jogadores de campo mais cinco suplentes;


5 jogadores de campo mais sete suplentes;
5 jogadores de campo mais trs suplentes.

29- Depois de uma equipa ter acumulado cinco faltas, as infraes


passveis de marcao com livre direto, so penalizadas:

A
B
C

Com livre direto com barreira a 5 metros;


Com livre direto com barreira a 3 metros;
Com livre direto, sem barreira, da segunda marca de grande
penalidade ou livre direto no lugar onde ocorreu a falta.

30- Na execuo de um pontap livre direto da segunda marca de


grande penalidade:
A
B
C

A barreira deve estar a 5 metros;


A barreira deve estar a 5 passos;
No h barreira.

31- Para o guarda-redes fechar o ngulo de remate, deve:


A
B
C

Permanecer sobre a linha de baliza quando tem um adversrio


com bola, isolado, sua frente;
Deslocar-se para um dos lados da baliza, prevendo que o
remate vai ser feito para aquela zona;
Adiantar-se na direo do seu adversrio direto, oferecendo o
seu corpo bola.

32- Um jogador que acaba de receber a bola, afastado da baliza,


deve, em primeiro lugar:
A
B
C

Virar-se para a baliza adversria e levantar a cabea para ver


os companheiros e adversrios;
Rematar e correr para disputar o ressalto;
Passar a bola para trs.

33- Se estiveres a marcar um jogador com bola, deves:


A
B
C

Colocar-te ao lado dele para dificultar a progresso;


Colocar-te entre ele e a tua baliza, a uma distncia de 1 a 2
metros;
Colocar-te entre ele e a tua baliza, mas bastante afastado.

Prof. Carlos Fernandes

Você também pode gostar