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1 INTRODUO
Foi a partir da inveno da infncia na modernidade (RIES, 1978) que esta
vem sendo discutida e estudada por diferentes reas de saber, como Psicologia,
Pedagogia, Pediatria, Direito, entre outras. Autores estruturalistas, como Piaget, por
exemplo, pensaram a infncia a partir de um desenvolvimento cronolgico, linear, que
1 Acadmica do curso de Psicologia do Centro Universitrio UNIVATES e auxiliar acadmica da
Brinquedoteca do Centro Universitrio UNIVATES. E-mail: sumigli@gmail.com
Caderno pedaggico, Lajeado, v. 10, n. 2, p. 109-119, 2013. ISSN 1983-0882
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2 ACOMPANHANDO OS MOVIMENTOS
Em minha experimentao nesse processo de aprendiz-cartgrafo (ALVAREZ;
PASSOS, 2009), acompanhei visitas realizadas na Brinquedoteca do Centro
Universitrio UNIVATES. Essas visitas no foram programadas ou selecionadas
especialmente para essa pesquisa, mas sim aconteceram pela procura espontnea das
escolas ou turmas dos Cursos de Graduao. Ao longo das observaes, procurei manter
uma sensibilizao e uma ateno flutuante por entre os movimentos que, no processo
de explorao, estabeleceram-se no espao. Essas observaes foram registradas, por
meio de uma escrita sensvel, em que o cartgrafo manteve-se como aprendiz.
O aprendiz-cartgrafo, numa abertura engajada e afetiva ao territrio existencial,
penetra esse campo numa perspectiva de composio e conjugao de foras.
Constri-se o conhecimento com e no sobre o campo pesquisado. Estar ao lado
sem medo de perder tempo, se permitindo encontrar o que no se procurava ou
mesmo ser encontrado pelo acontecimento (ALVAREZ; PASSOS, 2009, p. 137).
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Moyles (2002, p. 21) nos diz que talvez seja mais til definir a explorao como
um pr-requisito vital para uma experincia mais profunda, mais desafiadora de brincar,
quando todas as variveis de um objeto ou situao comeam a ser compreendidas.
Complementa falando sobre como atingir certa familiaridade essencial para as pessoas
comearem a gostar mais das suas experincias.
J espichando os pescoos e bastante inquietas, ao serem autorizadas a explorar
a Brinquedoteca, as crianas entram em um processo de reconhecimento de
territrio. Se na explorao delas existe um objetivo, ele o brincar. Cada uma
corre para um lado, com um silncio que precede uma grande exploso. Circulam
alguns objetos, at que gritam aos interesses alheios o que encontram pela frente.
Arrisco-me a pensar que, dependendo dos perfis de turma, idade, professores e
escolas, vamos encontrar crianas atradas, ou no, por determinados brinquedos
ou espaos. Mas, mesmo assim, nada escapa a elas e aos seus sentidos aflorados.
Tudo aquilo que a imaginao permitir brinquedo (DIRIO DE BORDO,
visita crianas, maio/2013).
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dessa infncia que impede, que incapacita, que devemos ir alm: potencializar as
crianas com base naquilo que as difere.
Questionemos, pois, a temporalidade pressuposta nas teorias psicolgicas sobre o
desenvolvimento, em suas tentativas de captura da infncia: um tempo contnuo,
duradouro, linear, compassado, nico. Um tempo que fecha possibilidades,
que exclui a diferena, que cataloga, marca reduz, essencializa. Um tempo que
fragmenta e que se torna insuficiente para o (re)conhecimento do outro. Um
tempo que (re)afirma o mesmo, a partir da anulao do outro (HILLESHEIM;
GUARESCHI, 2007, p. 89).
Ao adulto cabe permitir-se, libertar-se dos valores, regras, deveres. preciso dar a
ele as possibilidades do devir-criana. No a criana que torna-se adulto, o devircriana que faz uma juventude universal (DELEUZE; GUATTARI, 1997, p. 69).
Possibilidades de se encontrar com o outro enquanto criana, o outro em si, o outro no
outro. Encontrar a(s) criana(s) que o habita. Encontros potencializadores. Encontros
que movimentam. Encontros de mltiplos. Como nos diz Kohan (2004, p. 64), o
devir-criana o encontro entre um adulto e uma criana [...] uma forma de encontro
que marca uma linha de fuga a transitar, aberta, intensa.
A preocupao dos professores sobre como o aluno ir se comportar, como o aluno
deve agir, com o que deve ou no brincar grande.
Mesmo sendo um brincar livre, existe a prtica de combinar com os alunos
visitantes para que preservem os brinquedos. Pede-se a eles que no quebrem ou
estraguem os materiais, explicando que, se cada criana que vem aqui estragar
os brinquedos, quando eles quiserem voltar, no haver mais com o que eles
brincarem. No h limites impostos ao brincar dentro da Brinquedoteca, ao menos
no por parte dos monitores. Porm, alguns professores responsveis entendem
que muito importante lembrar aturma que eles no devem correr, gritar ou
brigar nesse espao. Por que a gente j combinou, no turma? Se vocs no se
comportarem, a gente no volta mais (sic). Muitos professores mantm, mesmo
dentro desse espao de livre explorao, a necessidade de instruir os passos de seus
alunos (DIRIO DE BORDO, visita crianas, maio/2013).
Essa preocupao circula justamente entre aquilo que deve ou no ser permitido,
pois quando a criana est livre dessa permisso, ela est liberta em sua potncia
criadora. Prope-se um brincar que respeita o ldico e potencializa o ato criativo,
possibilitando ao adulto e criana o despertar de imaginao, fantasia, sonhos, enfim,
de prazeres. Harres (2003) cita que:
A falta de valorizao do ldico faz adormecer a imaginao da criana. A
criatividade fica restrita e ela, quando livre, apresenta dificuldade de escolher o
que fazer. Parece estar a criana to acostumada a ser dirigida durante o perodo
escolar que perde a autonomia e a capacidade de escolha, deixando, com isto, de
ser agente ativo de seu desenvolvimento (HARRES, 2003, p. 101).
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Neste espao, que se prope para alm de um brincar educativo, a criana no deve
ser limitada das suas potncias criadoras. Ela deve, sim, ser incentivada a movimentos.
Movimentos ldicos. Movimentos das infncias que coabitam. Movimentos que fluem
a partir de suas diferenas.
O Centro Simblico em especial, agregando as fantasias, objetos de customizao
e a casinha confeccionada de caixinhas de leite, tem um poder de atrao muito
forte em quase todas as visitas. Nesse espao as crianas transformam-se naquilo
que quiserem. Imaginam, criam, representam, sem vergonha ou estranhamento,
aproveitando dos recursos que o espao traz. muito difcil em alguma turma
no acontecer um casamento. Sempre tem um menino que se veste de menina,
um bandido, uma mocinha, o cantor e a danarina. Algumas crianas reclamam
para ter ainda mais opes de roupas e fantasias (elas passam de oitenta) e outras
acham a coisa mais incrvel desse mundo o modo diferente como podem se vestir.
E nunca param. Se param, apenas para os flashs das orgulhosas professoras ou
quando chega o final da visita (DIRIO DE BORDO, visita crianas, maio/2013).
3 CONSIDERAES FINAIS
Sejam crianas, sejam adultos, o importante a produo que acontece no processo
do brincar. Se Deleuze e Guattari (1997, p. 63) dizem que cantar ou compor, pintar,
escrever no tem talvez outro objetivo: desencadear devires, o que dizer do brincar?
Quando estimuladas pelo espao, em especial o adulto, que o processo de brincar
acontece. A Brinquedoteca serve ento como um dispositivo para as produes que
surgem ao permitir-se coabitar as infncias. Nesse espao no preciso trabalhar,
normatizar, cumprir normas e regras. Nesse espao existem as possibilidades de
movimentos. Existem encontros. Existem potncias. Existem devires-criana.
A criana que experimenta em sua brincadeira algo novo tambm produz o novo,
o diferente. Quando embalada nos movimentos do brincar que o espao proporciona,
a criana no sair mais da Brinquedoteca a mesma que entrou. Os encontros que teve
nesse espao a modificou. Movimentaram-se potncias criativas que ela transpareceu
em cada brincar simblico, em cada desafio a que se arriscou e a cada nova experincia
que vivenciou.
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