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HDLC
...............................................................................................................................................................
10
GFP
.................................................................................................................................................................
12
1.8.1
1.9.1
1.9.2
1.9.3
1.9.4
10M
................................................................................................................................................................
59
100M
..............................................................................................................................................................
61
1G
...................................................................................................................................................................
63
10G
.................................................................................................................................................................
67
1.3
1.4
1.5
1.6
1.7
1.8
1.9
1.10.1
1.10.2
1.10.3
GLOSSRIO ................................................................................................................................................... 80
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Tpicos de Ethernet
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Ethernet
Assncrono
802.3
Restaurao
Routers
SDH
Sncrono
STM-1
Proteco
Multiplexadores
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1.1
Numa rede ethernet a trama bsica da rede a designada trama 802.3. Esta a
designao dado pelo IEEE norma que rege o acesso rede e as especificaes
da camada fsica.
IEEE 802.3
802.3
Trama 802.3
Dest.
Orig.
P/T
6B
6B
4B
FCS
4B
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Na realidade esta trama no existe de forma isolada, esta trama ser envolvida por
campos como prembulo (preamble) , delimitador de inicio de trama (Start frame
delimiter) e intervalo entre tramas (Inter Frame Gap).
Prembulo - Este campo tem uma dimenso de 60 bits com a sequncia 0101
repetida por 15 vezes.
Delimitador de incio de trama - Este campo tem a dimenso de 4 bits com a
sequncia 1101. A par com o campo anterior indica o incio da trama 802.3.
Intervalo entre tramas - Este campo tem uma dimenso de 12 bytes e representa um
perodo de silncio ou no transmisso e espera pela prxima trama.
Prea.
60 bits
Dest.
Orig.
P/T
6B
6B
4B
FCS
4B
IFG
12B
1101
Dest. Mac de destino
Orig. Mac de origem
Prea. Prembulo
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1.2
Encapsulamento
De forma a que a trama ethernet seja transmitida na rede SDH necessrio que a
mesma seja colocada dentro dos contentores disponibilizados pela rede SDH. Os
conhecidos contentores VC12, VC3 e VC4.
A este processo dado o nome de encapsulamento.
Existem actualmente duas formas de encapsulamento, HDLC Controlo de Link de
Alto Nvel (High-Level Data Link Control e GFP Procedimento Genrico de Trama
(Generic Framing Procedure).
O primeiro, HDLC mais frequente ser encontrado em equipamentos um pouco
mais antigos enquanto o segundo, GFP mais frequente ser encontrado em
equipamentos mais recentes visto ser mais adequado para interfaces que
necessitem de dbitos binrios superiores.
Actualmente temos interfaces fsicos que tpicamente igualam ou superam o valor de
Gigabit Ethernet. O mtodo de encapsulamento HDLC teria notrias dificuldades
comparativamente com o mtodo de encapsulamento GFP.
Vamos ento de seguida passar a analisar estes dois mtodos de encapsulamento
de trfego ethernet em contentores SDH.
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1.2.1
HDLC
Como foi dito atrs este modo de encapsulamento no actualmente utilizado nos
equipamentos mais recentes visto no se adaptar to bem a altos dbitos binrios
que hoje em dia so cada vez mais frequentes.
A informao a ser transmitida ser encapsulada numa trama HDLC que tem o
formato apresentado em baixo.
Trama HDLC
Incio Add.
1B
1B
Ctrl.
1B ou 2B
Info
Varivel
FCS Fecho
2B ou 4B
1B
O campo designado de Incio uma flag utilizada para dar incio trama HDLC.
O campo Add corresponde ao endereo para onde dever ser enviada a trama, no
caso particular de EoS esta trama HDLC no seguida risca mas sim adaptada s
necessidades.
Por exemplo este campo Add no tem significado visto em SDH existirem as cross
connections responsveis pelo dito roteamento de trfego que os contentores VC's
sofrem nas matrizes de comutao dos diferentes equipamentos.
O campo seguinte destinado a controlo onde transmitido os diferentes comandos
que este tipo de trama pode utilizar. Uma vez mais no caso particular de EoS no h
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10
lugar a retransmisso de tramas logo estas tramas de controlo esto assim bastante
mais reduzidas.
O campo Info como perceptvel utilizado para colocar a trama ethernet a ser
transmitida ou num caso geral os dados a serem transmitidos. Este campo pode ter
um valor varivel que para o nosso caso particular pode atingir os 1500 bytes. O
valor de 9000 bytes para designar tramas jumbo no so aqui frequentes.
Para controlo de erros a trama dispe do campo FCS de Frame Check Sequence ou
Palavra de Erro.
Por fim temos o campo Fecho que responsvel por terminar a trama e preparar os
equipamentos para receberem a trama seguinte.
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1.2.2
GFP
4B
Core Header
Max 65535B
Payload Area
At 65531B
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12
4B
PLI
1B
PLI
1B
cHEC
1B
cHEC
1B
Core Header
13
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O GFP Payload Area ou rea de carga do GFP tem uma dimenso que varivel e
pode assumir valores at um mximo de 65535 bytes.
O GFP Payload Area tem o seguinte formato:
4B
Core Header
Payload Header 4 a 64B
Max 65535B
Payload Area
Payload Header
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O campo Payload Header vai ento ser dividido em tipo (Type), tHEC, cabealho de
extenso (Extension Header) e eHEC para controlo de erros neste campo.
O campo tHEC utilizado para controlo de erros na seco de Type e o eHEC
utilizado se o Extension Header tambm existir.
Type
2B
tHEC
2B
0 a 60B
Payload Area
E-HEC
2B
15
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O campo Type vai-se agora ento dividir em 3 bits para PTI para definir o tipo de
payload, 1 bit dedicado para PFI relativo presena ou no do pFCS, 4 bits para o
identificador de Extension Header (EXI) e finalmente 8 bits para o identificador do
User Payload.
GFP Type
Type
3b
1b
4b
PTI
PFI
EXI
2B
UPI
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16
GFP - pFCS
Payload Header
Payload Area
pFCS
1B
pFCS
1B
pFCS
1B
pFCS
1B
1.3
17
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4B
00
1B
00
1B
00
1B
00
1B
Core Header
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Em caso de falha do sinal do cliente existe a trama CSF (Client Signal Frame) ou
trama de perda de cliente que sinaliza da seguinte forma o evento. O campo PTI
vem com o valor 100 e o subcampo UPI vem com o valor 01.
Type
EXI
PTI 100 PFI
2B
UPI 01
tHEC
2B
0 a 60B
Payload Area
E-HEC
2B
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Type
EXI
PTI 000 PFI
2B
UPI 01
tHEC
2B
0 a 60B
Payload Area
E-HEC
2B
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1.4
VLAN
VLANs
Vlan 100
Vlan 200
Figura 15 Vlan's
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De modo a que esta nova trama receba este novo campo de VLAN h necessidade
de fazer um upgrade trama inicial 802.3 para assim se tornar na 802.1Q.
A trama 802.1Q assim em tudo igual anterior mas com 4 bytes extra.
Estes 4 bytes extra so divididos da seguinte forma:
2 bytes dedicados a TPID (Tag Protocol Identifier) ou identificador de protocolo
que toma o valor 0x8100 no caso de 802.1q.
Os restantes 2 bytes so divididos da seguinte forma:
3 bits para assignar prioridades ao trfego que chega, tambm designado por
CoS de Classe de Servio (Class of Service) ou tambm QoS de Qualidade de
Servio (Quality of Service)
Trama 802.1Q
Dest.
Orig.
TPID
TCI
P/T
6B
6B
4B
4B
TPID
VLAN ID
2B
12bits
1bit
3bits
FCS
4B
CFI
Prioridade
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Prioridades
Figura 17 Prioridades
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Quanto ao campo VLAN, este campo composto por 12 bits como j foi dito atrs
conduzindo assim a um espao de endereamento de 212 que corresponde assim a
4096 diferentes possibilidades distribudas por valores compreendidos entre 0 e
4095. Estas so assim as diferentes Vlan's possveis.
A Vlan 0 normalmente corresponde a ausncia de Vlan, na realidade o utilizador
aqui s est interessado em utilizar as diferentes classes de servio. Os 3 bits de
CoS.
Endereamento VLANs
1.5
Q em Q - Duplo Tag
Actualmente, cada vez mais vemos situaes em que, os clientes com trfego
ethernet para ser transportado no dispem de recursos para o fazer (e muitas das
vezes tal facto no justifica investir numa rede de transporte ethernet, tornando-se
assim mais lgico alugar espao numa outra rede de um outro service provider).
Numa situao como esta necessrio criar um certo isolamento entre o trfego
pertencente ao cliente e o trfego pertencente ao service provider ou a entidade
encarregue de transportar o sinal inicial.
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Este isolamento necessrio para que o service provider seja capaz de fazer o
roteamento do trfego ethernet sem depender das VLAN's das tramas do cliente.
Assim sendo, as VLAN's do cliente so transportadas ao longo da rede mas envoltas
pela VLAN do service provider.
Fica assim a ser necessrio existirem dois tipos diferentes de VLAN, uma designada
de VLAN de cliente ou client VLAN (C-VLAN), tambm muitas vezes designada de
VLAN interna, e uma outra VLAN de servio propriedade da entidade encarregue de
fazer o transporte do trfego designada por service Vlan ou Vlan de servio (tambm
designada por Vlan externa).
Ora como j se comea a perceber, esta nova trama ter de ser semelhante trama
j vista no ponto anterior mas com um acrscimo de mais um campo dedicado a
outra Vlan, na realidade acrescenta-se um campo de Vlan igual ao da trama 802.1Q
aumentando assim a dimenso da trama anterior em mais 4 Bytes.
Temos assim a seguinte trama:
Q em Q Dupla Etiqueta
Dest.
Dest.
Orig.
TPID
TCI
TPID
TCI
P/T
6B
6B
4B
4B
4B
4B
TPID
VLAN ID
TPID
VLAN ID
2B
12bits
2B
12bits
1bit
3bits
CFI
Prioridade
1bit
3bits
FCS
CFI
Prioridade
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Detalhe Q em Q
Vlan de Servio
4B
Vlan de Cliente
4B
Figura 20 Detalhe Q em Q
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Exemplo Q em Q
Service
Serviceprovider
provider
C-Vlan
S-Vlan C-Vlan
S-Vlan C-Vlan
C-Vlan
Figura 21 Exemplo Q em Q
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1.6
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POH
9B
34 x 8 x 8000 = 2.176Mbps
C12
4B
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30
C3
84B
31
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C4
260B
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Algo que importa referir neste momento prende-se com a diferente percepo de
largura de banda ou dbito binrio de um determinado interface numa rede SDH e
numa rede ethernet.
Para o formando que vem de uma vertente de SDH, habituado a interfaces com
larguras de banda fixas, ou seja um interface E1 tem sempre 2.048Mbps. Um
interface STM-1 tem sempre 155.52Mbps. No caso de interfaces ethernet a largura
de banda do canal pode eventualmente permitir larguras de banda que para o caso
de FE (Fast Ethernet) podem chegar a 100Mbps. Ateno, podem chegar a
100Mbps no quer dizer que cheguem. O mais natural ser at nunca serem
capazes de atingir este valor de pico e isto prende-se com o modo de acesso rede,
CSMA CD, que vai obrigar a perdas de largura de banda.
bastante frequente fazer-se um mapeamento de mais capacidade do que na
realidade o interface poderia suportar pela simples razo de que o trfego ethernet
aleatrio.
Mbps
100M
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Ethernet em SDH
C12
C3
C4
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Concatenao de Contentores
VC12-5v
10M
5x2.176Mbps
10.88Mbps
VC12-46v
46x2.176Mbps
100M
100.96Mbps
VC3-2v
2x48.384Mbps
96.77Mbps
VC4-7v
1G
7x149.76Mbps
1048.32Mbps
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Limites do Interface
Mbps
Limite do Interface
Limite por Excesso
Limite Garantido
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1.7
Tal como j foi atrs analisado vamos ter 3 bits assignados com a tarefa de
enderear diferentes tipos de qualidades de servio. Teremos assim 8 classes
diferentes que j atrs tivemos oportunidade de conhecer.
Estas tramas com diferentes classes de servio iro ter um diferente tratamento ao
chegarem a um router.
As diferentes tramas iro ser encaminhadas para filas onde iro aguardar
processamento.
Para j e tomando como exemplo um cenrio exemplar com 8 filas ficamos ento
com o cenrio apresentado em baixo.
Dados
CoS0
Q0
CoS1
Q1
CoS2
Q2
CoS3
Q3
Canal
CoS4
Q4
CoS5
Q5
CoS6
Q6
CoS7
Q7
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Como na maioria das vezes no temos cenrios ideias e temos de aprender a viver
com eles vamos agora analisar uma situao em que por questes por exemplos
financeiras decidimos adoptar por um switch com 4 filas de processamento ao invs
de 8 como no exemplo acima apresentado.
Para esta situao teremos de alguma forma partilhar espao na fila de
processamento com mais do que uma classe de servio. Habitualmente possvel
configurar que classes de servio iro utilizar uma determinada fila de
processamento.
Vamos analisar o seguinte cenrio com a seguinte distribuio de CoS por filas de
processamento. Fila Q0 responsvel por processar CoS0 e CoS1. Fila Q1
responsvel por processar CoS2, CoS3 e CoS4. Fila Q2 reponsvel por processar
CoS5 e CoS6. Finalmente Q3 ter a responsabilidade de processar CoS7.
CoS0
CoS1
Dados
CoS2
Q0
CoS3
Q1
CoS4
CoS5
Canal
Q2
Q3
CoS6
CoS7
Figura 30 QoS - 4 Filas de Processamento
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WFQ - Pesos
Q0
Peso 1 = 10%
Q1
Peso 2 = 20%
Q2
Peso 3 = 30%
Q3
Peso 4 = 40%
Somatrio = 1+2+3+4 = 10
1.8
Protocolos de Roteamento
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1.8.1
STP/ RSTP
O roteamento de pacotes numa rede IP implica uma rede sem loops ou sem ciclos
fechados. Numa rede onde existam loops imaginemos a situao em que uma
bridge faz forwarding de um broadcast ou de um multicast. Estes pacotes iro andar
em crculos indefinidamente e consoante as bridges recebam mais Macs de destino
que no conheam iro fazer ainda mais broadcasts ou multicasts at atingirem o
ponto de saturao da rede. Na relidade, a situao iria tender para uma situao
em que qualquer pacote que entrasse na rede no teria possibilidade de ter largura
de banda disponvel para ser transmitido.
Chegamos ento assim a uma situao em que se torna necessrio termos uma
forma capaz de evitar loops nas nossas redes. Estamos assim em presena de
algoritmos de roteamento tal como STP, rvore expandida (Spanning Tree Protocol)
que so responsveis precisamente por garantir topologias que no apresentem
loops.
O algoritmo em si bastante simples e funciona da seguinte forma:
A comunicao entre bridges, para se atingir uma topologia sem loops, feita
atravs de pacotes designados por BPDU (Bridge Protocol Data Unit) ou unidades
de dados para protocolo bridge. Estes BPDU's vo levar informao como por
exemplo o endereo MAC de cada uma das bridges existentes na rede. Inicialmente
preciso escolher a chamada root bridge ou bridge raz, tal como uma rvore a sua
base est na raz. Neste ponto todas as bridges acreditam que elas mesmo so as
root bridges e anunciam esse facto s bridges vizinhas atravs dos ditos BPDU's. S
a posteriori iro se aperceber se so de facto a root bridge ou se h uma outra
bridge com um MAC melhor que o delas. A bridge com o MAC inferior ir ser assim a
root bridge.
A partir daqui comea o processo de eleio de uma topologia sem loops. Esta
topologia ser no entanto obrigada a ser capaz de aceder todas as bridges
existentes na rede.
Cada uma das bridges comea assim a enviar BPDU's para as bridges vizinhas.
Alguma da informao contida nestes BPDU's prende-se como j foi visto atrs com
o MAC da root bridge mas tambm contm informao como por exemplo o custo de
cada link. Neste tipo de protocolo de roteamento cada interface fsico tem um
determinado peso. No final da cadeia de bridges as mesmas fazem uma avaliao
dos diferentes pesos associados a cada caminho e os caminhos mais pesados so
bloqueados, feito assim o blocking dos portos que correspondem a caminhos mais
pesados tendendo assim a rede para uma topologia sem loopbacks e com o melhor
acesso possvel s diferentes bridges ou seja a todos os lados da rede.
Este processo acima descrito um processo contnuo. No caso de falha de um
determinado link a troca de pacotes BPDU's entre as diferentes bridges vo assim
obrigar a que seja rapidamente descoberta a falha e calculado prontamente um novo
caminho que permita assim continuar a atingir todas as diferentes bridges instaladas
na rede. Caso o link que tenha sido perdido recupere ento o porto associado
comea a enviar BPDU's com melhor qualidade (pesos) que as assignadas no
caminho anterior e coloca assim novamente este caminho como caminho a seguir.
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Protocol Identifier
Version
Message
Type
1B
Flags
Root ID
8B
4B
Bridge ID
8B
2B
Protocol
PortIdentifier
ID
Protocol
Message
Identifier
Age
2B
2B
Maximum age
Hello Time
2B
2B
Forward Delay
Root Path Cost que representa o custo deste link para chegar bridge root
Maximum Age indica a idade mxima de modo a que este pacote seja
apagado
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Descrio do BPDU
Protocol Identifier ou identificador de protocolo que est a ser utilizado
Version que tem como funo identificar a verso a ser utilizada
Message Type que identifica o tipo de mensagem a que corresponde este BPDU
Flags ou bandeiras que tem funes especficas em presena de RSTP
Root ID onde se escreve o MAC da bridge root assim como a sua prioridade associada
Root Path Cost que representa o custo deste link para chegar bridge root
Bridge ID este campo identifica a prpria Bridge assim como prioridade associada
Port ID identifica o porto em questo
Message Age apresenta o tempo desde que a root bridge enviou esta
mensagem que corresponde a esta topologia em particular
Maximum Age indica a idade mxima de modo a que este pacote seja apagado
Hello Time d-nos o tempo entre BPDUs
Forward Delay representa o quanto tem de esperar as bridges antes de
fazerem uma mudana de topologia
Figura 34 Descrio do BPDU
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Quanto ao custo de cada link ele est directamente ligado com o tipo de interface
que esteja a ser utilizado, quanto maior a largura de banda do interface menor ser o
peso do link fazendo assim com que por defeito o protocolo de roteamento escolha o
caminho com maior largura de banda possvel.
A tabela abaixo apresenta os diferentes pesos quanto a alguns tipos diferentes de
interfaces.
Apresentamos aqui valores de referncia bem como possvel leque de valores a
configurar.
Valor Recomendado
Valores Possveis
1 Mbps
20 000 000
10Mbps
2 000 000
100Mbps
200 000
1Gbps
20 000
10Gbps
2 000
200 a 20 000
100Gbps
200
20 a 2 000
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Interfaces e Pesos
A
Bridge
GbE
GbE
Bridge
Bridge
B
GbE
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Vamos agora ver uma situao em que o peso dos links diferente.
Bridge
FEth
GbE
Bridge
Bridge
B
GbE
C
Custo 20 000
No exemplo apresentado em cima a rota a ser adoptada ser a rota AB para chegar
a B e a rota ABC para chegar a C j que apresenta um custo de 20 000 em
comparao com 200 000 apresentado pela rota AC. mesmo representando o
caminho mais curto repreenta um percurso com um custo superior. Estas situaes
podem ser contornadas com a utilizao de prioridades.
Quanto proridade da bridge o valor de referncia 32768 com valores possveis
de 0 a 61440 mas com valores mltiplos de 4096.
No caso da prioridade dos portos temos como valor de referncia 128 mas com um
intervalo possvel de 0 a 240 com valores mltiplos de 16.
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Para o protocolo STP as bridges envolvidas iro estar num dos seguintes estados:
A aprender
A inundar
A envelhecer
A filtrar
A enviar
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Bridge a Aprender
Bridge
3
Destino
X
Y
Origem
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Ora se a bridge no souber onde est o Mac X ento ter de inundar os portos
espera que receba resposta de um dos portos.
Bridge a Inundar
1
2
Bridge
3
Destino
X
Y
Origem
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Bridge a Enviar
X
Origem
Destino
X
Y
1
2
Bridge
3
51
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Imaginemos agora uma situao em que por exemplo o porto 3 tem a estao com o
Mac Y e tambm a estao com o Mac Z. Nesta situao a bridge tem a obrigao
de filtar esta trama e evitar que a mesma v importunar os outros portos da bridge.
Bridge a Filtar
Y e Z esto no
mesmo porto, vou
bloquear e evitar
que passe para o
porto 1 ou 2.
1
2
Bridge
3
Z
Y
YeZ
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Quanto troca de mensagens para se atingir a topologia ideal vamos ver de seguida
o estado dos diferentes portos da nossa rede.
Partindo do prncipio que da troca inicial de BPDU's resultou que A a root Bridge
ento vamos agora analisar dois cenrios um com links todos iguais e outro com
links de capacidades diferentes.
Neste primeiro caso os links so todos GbE e apresentam todos um custo de 20 000
como j foi visto anteriormente. Analisemos ento o papel dos diferentes portos da
bridge.
Para o caso de definio de Porto No Designado consideramos neste exerccio que
a bridge B envia um BPDU de qualidade superior ao da bridge C.
Porto Designado
Porto Root
Bridge
Porto No Designado
GbE
GbE
Bridge
Bridge
B
GbE
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A = Root Bridge
Porto Root
Bridge
Porto No Designado
GbE
A
A Enviar
Enviar
A
A Enviar
Enviar
Bridge
A
A Enviar
Enviar
A
A Enviar
Enviar
A
A Enviar
Enviar Bloqueado
GbE
GbE
Bridge
C
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A = Root Bridge
Porto Root
Porto No Designado
Bridge
FEth
GbE
Bridge
Bridge
B
GbE
55
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A = Root Bridge
Porto Root
Bridge
Porto No Designado
GbE
A Enviar
Bloqueado FEth
A Enviar
Bridge
B
A Enviar
A Enviar A Enviar
GbE
Bridge
C
As bridges envolvidas iro enviar BPDU's depois de receberem e isto pode levar
algum tempo at que uma determinada topologia se aperceba que um dos links foi
perdido e que necessrio fazer uma mudana de topologia.
De modo a abreviar o cenrio de mudana de topologia foi criado ento uma
evoluo ao algoritmo STP que o RSTP ou algoritmo rpido de rvore expandida
em Ingls Rapid Spanning Tree Protocol.
Neste tipo de algoritmo foi acrescentado alguns estados novos para os Portos.
Por exemplo quando uma bridge est a receber BPDU's de vrias bridges um deles
ter o melhor BPDU e ser assim chamado de Porto Root, os restantes sero
designados de Portos Alternativos.
Se esta situao se passar mas com origem na mesma bridge ento o nome dado
ser de Porto de Backup.
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Porto Designado
Porto Root
Bridge
Porto Alternativo
GbE
GbE
Bridge
Bridge
B
GbE
57
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A = Root Bridge
Porto Designado
Porto Root
Bridge
Porto Alternativo
GbE
GbE
Bridge
Bridge
B
GbE
Teremos assim este protocolo de roteamento a mais rapidamente avanar para uma
mudana de topologia em caso de necessidade. Assim ao contrrio do que se
passava com STP que s enviava BPDU's depois de os receber aqui o cenrio
passa-se de forma diferente. A bridge ir ser capaz de enviar informao mesmo
sem ter recebido da bridge anterior e no entanto vai esperar at que tenha falhado 3
BPDU's para assim dar incio a uma mudana de topologia. Assim sendo os tempos
de convergncia diminuem e tornam a topologia e o protocolo mais eficientes.
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1.9
O trfego ethernet comoo temos visto at agora pode apresentar diferentes suportes
fsicos, por exemplo podemos ter um suporte elctrico ou um suporte ptico.
Vou ento de seguida apresentar as diferentes possibilidades.
1.9.1
10M
59
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POT16
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60
1.9.2
100M
61
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POT16
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62
1.9.3
1G
63
POT16
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POT16
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64
65
POT16
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O interface ptico tem como suporte fsico uma fibra ptica multi modo que
habitualmente toma valores como 62,5/125. Este suporte fsico ir permitir valores
de alcance na ordem dos 2000m. Quanto a conectores estamos em presena de
tpicamente conectores SC ou ST.
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1.9.4
10G
67
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10GBaseR que pode ter suporte de fibra mono modo ou de fibra multi modo e
com um alcance mximo de 300 metros.
10GBaseLR tem suporte de fibra mono modo com um alcance bastante mais
alargado, tpicamente 10Km mas que pode com certa facilidade atingir 25Km.
O cdigo utilizado utiliza 64 bits de informao para os codificar em 66bits de
cdigo a ser transmitido na janela dos 1310nm.
10GbaseER que uma vez mais utiliza a fibra mono modo como suporte mas
desta vez com alcances de 40Km. A codificao igual vista no interface
anterior com 64 bits de dados a serem convertidos em 66 bits de cdigo. A
janela de transmisso a de 1550 nm.
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Interface 10GBaseR/ XR
1.10
Cenrios
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VC12
VC3
VC4
VC12-nV
n entre 1 e 46 ou 47
VC3-nV
n 1 ou 2
VC4-nV
n entre 1 e 7 ou 8
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Directo
Diversidade de Caminho
Neste ltimo caso para a diversidade de caminho convm referir alguns detalhes.
extremamente prtico em redes onde por falta de espao disponvel faz todo o
sentido fazer o rotemaneto com diversidade de caminho para mesmo assim sem se
ter a capacidade total requerida ser-se capaz com links diversos atingir a capacidade
desejada.
Esta soluo aplicada assim de forma isolada pode ser no entanto um pouco
problemtica. no caso de um dos links ser perdido todo o trfego ser afectado. Esta
uma situao desagradvel que dever ser sempre evitada de modo a manter
algum nvel de tenacidade ao nosso servio. No esquecer que SDH conhecido
por ter caminhos protegidos enquanto ethernet conhecido por ter capacidade de
recuperar o sinal em caso de falhas. Aqui vamos ter de encontrar uma soluo no
muito afastada da rede SDH e nem muito afastada da rede ethernet.
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VC12
Diversidade de Caminho
Exemplo VC12-3V
VC12
Trfego Perdido
VC12
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Diversidade
de Caminho
Exemplo VC12-3V
VC12
LCAS
VC12
VC12
LCAS
Trfego com
Capacidade Reduzida
1.10.1
Ponto a Ponto
Este talvez seja o cenrio mais frequente que se pode encontrar. Pode ser visto
como uma cpia de um servio numa rede SDH.
O sinal ir ter origem num ponto e ser roteado atravs de cross connections at ao
destino.
Neste cenrio diferentes capacidades podem ser utilizados tendo por base qualquer
dos diferentes contentores vistos anteriormente.
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Um possvel servio para este cenrio pode ser por exemplo a situao em que um
determinado cliente necessite de enviar uma extenso de um segmento de LAN para
uma localizao geogrfica em que do ponto de vista econmico no se justificaria
enviar por ethernet. assim feito o encapsulamento deste sinal ethernet e depois
retirado da rede SDH para continuar com a rede ethernet.
Atentemos no exemplo apresentado:
LAN
Carta
Ethernet
VCs
Rede
RedeSDH
SDH
VCs
Carta
Ethernet
LAN
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1.10.2
Ponto a Multiponto
Neste tipo de cenrio o sinal tem origem num determinado ponto e como destino
vrios pontos em simultneo.
Um exemplo para este tipo de servio pode ser por exemplo oo sistema de Vdeo a
pedido VoD ou Video on Demand.
Nesta situao estamos a falar de um cenrio onde a origem de sinal pode ser um
servidor que se encarrega de fazer video streamming para os diferentes clientes.
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Carta
Ethernet
Carta
Ethernet
LAN
VCs
Rede
RedeSDH
SDH
VCs
Carta
Ethernet
LAN
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1.10.3
Neste ltimo cenrio estamos em presena de uma situao em que de vrios stios
de uma rede podemos ter acesso a diferentes tipos de contedo.
Aqui nesta situao j no podemos falr de um s ponto de origem mas sim de
vrios e de igual forma tambm no podemos de um s ponto de destino mas sim de
vrios.
Um exemplo tpico pode ser o caso de um equipamento de camada 2 (layer 2)
distribudo por vrios locais.
O cenrio que vamos apresentar passa por imaginar uma companhia com escritrios
em diferentes locais geogrficos e com pessoas que se movem e que por isso
podem ter necessidade de aceder contedos em diferentes locais ao mesmo tempo.
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Carta
Ethernet
Carta
Ethernet
VCs
Rede
RedeSDH
SDH
Carta
Ethernet
VCs
Carta
Ethernet
LAN
LAN
Este ltimo cenrio frequente ser visto com a ajuda de VLAN's onde como foi visto
no incio do curso iro permitir um isolamento entre os diferentes utilizadores da rede
e proventura at adicionar permisses aos diferentes utilizadores.
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Glossrio
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80
A
ATM
B
BER
Taxa de Erros
(Bit Error Rate)
BPDU
BPS
C
CFI
cHEC
CIR
CoS
Classe de Servio
(Class of Service)
CRC
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CSF
CSMA-CD
C-VLAN
VLAN de Cliente
(Client VLAN)
D
DCC
DCN
DHCP
E
eHEC
EIR
EoS
Eth
Ethernet
(Ethernet)
EXI
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82
F
FAS
FCS
FE
Fast Ethernet
(Fast Ethernet)
G
Gbe
GBPS
GFP
H
HDLC
Hz
Hertz
(Hertz)
I
ICMP
IEEE
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IP
Protocolo de Internet
(Internet Protocol)
ISO
ITU-T
K
KBPS
Km
Kilometro
(Kilometer)
L
LAN
LAPD
LCAS
LLC
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M
MAC
MBPS
MSOH
MSP
MS-SPRING
N
NSAP
O
OH
Cabealho
(OverHead)
OSI
OSPF
P
PABX
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PCM
PDH
PDU
pFCS
PLI
PPP
PTI
Q
QoS
Qualidade de Servio
( Quality of Service)
Qx
Fila x
(Queue x)
R
RIP
RSTP
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RSOH
S
SC
Conector Quadrado
(Square Connector)
SDH
SNCP
SNMP
SP
Prioridade Estrita
(Strict Priority)
ST
Ponta Direita
(Straight Tip)
STM
STP
S-VLAN
VLAN de Servio
(Service VLAN)
T
TCP
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tHEC
TPID
U
UDP
UPI
UTP
V
VC
Contentor Virtual
(Virtual Container)
VLAN
LAN Virtual
(Virtual LAN)
VoD
Video a Pedido
(Video on Demand)
W
WFQ
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90
91
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