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Anlise de Desempenho de Trfego de Vdeo

em Rede Sem Fio


Pedro D. O. Carvalho
Escola de Engenharia
Universidade Federal de Minas Gerais
pedrodoc@gmail.com

Resumo
Neste trabalho proposta uma anlise de
desempenho de trfego de vdeo em rede Wi-Fi
para identificar o gargalo imposto pela rede sem
fio sistemas IPTV e VoD. A anlise feita com
o simulador de redes ns-2. Os resultados das
simulaes so bastante teis para o
planejamento de QoS em sistemas IPTV.
Palavras Chave: Rede wireless, IEEE802.11g,
ns-2, trafego de vdeo, codificao H.263, IPTV,
VoD.

Introduo
Observa-se no Brasil e no mundo um
aumento do acesso Internet banda larga com
velocidades cada vez maiores. Com isso o
perfil de uso da Internet est mudando bastante.
Alm da tradicional navegao de web sites e
envio/recebimento de e-mails, a Internet tm
sido usada tambm para ouvir rdio, assistir
vdeos,
fazer
chamadas
telefnicas,
videoconferncias, etc. A esse fenmeno, de
convergncia de servios para a Internet, dado
o nome de convergncia IP (Internet Protocol).
Os servios so geralmente classificados, pelo
tipo de contedo transmitido, em trs grandes
grupos: dados, voz e vdeo, sendo vdeo o que
geralmente exige melhor infraestrutura de rede.
Com infraestruturas de alto desempenho
como fibra ptica acessveis ao usurio final, j
se observa algumas iniciativas (EUA, Europa,
ndia) de fornecer Televiso pela Internet (IPTV)
como alternativa aos sistemas de TV atuais.
Entretanto outra tendncia que se observa que
por questo de comodidade e mobilidade os
usurios da Internet tm optado por conexes
sem fio entre seus computadores e o modem

banda larga da provedora de acesso. Sabe-se que


as redes sem fio possuem capacidades bastante
inferiores quando comparadas com as solues
cabeadas como fibra ptica ou par tranado, e
sabe-se tambm que a transmisso de vdeo em
tempo real possui um perfil de trfego mais
pesado do que os demais servios comumente
oferecidos pela Internet, portanto uma anlise de
desempenho do trfego de vdeo em rede sem fio
interessante para conhecer os limites desse
cenrio e, se necessrio, futuramente propor
solues QoS (Quality of Service) que melhore a
capacidade de sistemas IPTV.

Topologia da Rede
Configurou-se, no simulador de redes ns2 (Network Simulator 2), uma rede hierrquica
com dois domnios, um representando os
servidores de transmisso de vdeo na Internet, e
outro representando o canal wireless no qual
esto conectadas as estaes mveis clientes. Os
dois domnios esto conectados atravs de um
Access Point (AP) que possui conexo cabeada
com a Internet e conexo wireless com as
estaes mveis. A rede wireless segue o padro
IEEE802.11g em modo infraestrutura, ou seja,
toda comunicao sem fio passa pelo AP. O
enlace cabeado foi dimensionado de forma a no
introduzir um gargalo na rede, j que o interesse
neste trabalho observar o gargalo da rede
wireless.
O motivo da escolha dessa topologia
que essa a forma de compartilhamento de
acesso banda larga predominante tanto em
ambientes residenciais quanto em ambientes
comerciais e institucionais. Os resultados da
anlise de um nico AP pode ser aplicado para
redes com maiores coberturas desde que a

cobertura seja feita com clulas independentes


Cenrios de Simulao
que seguem a topologia descrita. A princpio os
Para anlise da topologia descrita,
resultados obtidos no so vlidos para a
utilizou-se o simulador de redes ns-2. Para a
topologia Ad-hoc ou bridge.
configurao da camada fsica, utilizou-se
parmetros (potncia de transmisso, ganho da
antena, sensibilidade de recepo, etc.) baseados
Codificao de Vdeo H.263
em padres de equipamentos reais. ConfigurouO trfego de vdeo introduzido e se um modelo de propagao de rdio
analisado na rede simulada baseado em um Shadowing com parmetros tpicos para
vdeo real, so 60 minutos de um jogo de futebol ambientes
internos
(escritrio).
Para
codificado no padro H.263 VBR (Variable Bit configurao da camada de enlace, utilizou-se o
Rate). O simulador gera o trfego de vdeo a padro MAC-IEEE802.11g para o canal Wi-Fi 4
partir de um arquivo que contm os tempos e (frequncia, data rate, slot time, short retry limit,
tamanhos de cada pacote. Esse arquivo, assim MTU, etc.). O nmero de estaes mveis
como vrios outros arquivos de vdeo, foram variam de uma simulao para outra, mas para
obtidos
de
uma
biblioteca
pblica todas as simulaes, as estaes mveis esto
disponibilizada
no
site
http://www.tkn.tu- distribudas em um crculo de raio 20 metros
berlin.de/research/trace/trace.html
por com o AP no centro. Um exemplo de topologia
Telecommunication Networks (TKN) Group at para 5 estaes mveis est ilustrado na figura 1.
Technical University Berlin. Esse mesmo grupo Dado que os modelos do ns-2 j foram validados
tambm disponibilizou um estudo estatstico, em vrios estudos, realizou-se apenas alguns
sobre os vrios vdeos codificados, no qual se testes (throughput, packet error rate, RTT,
observa que o perfil de trfego gerado pela cobertura) no ambiente simulado e em rede real
codificao H.263 VBR varia muito de acordo para comparao. Os resultados confirmaram
com o contedo do vdeo (futebol, jornal, filmes, que o cenrio foi bem configurado.
desenhos, etc.). Alguns vdeos possuem taxa
Para cada cenrio descrito a seguir foram
mdia, em bps (bit per second), baixas, alguns
possuem mdias bem mais altas, outros possuem feitas 5 simulaes com tempo de transmisso de
mdias baixas mas razo pico/mdia alta. 10 minutos cada. Os 10 minutos de cada
Durante este trabalho, experimentou-se vrios simulao correspondem a diferentes instantes
vdeos, mas o resultado apresentado aqui refere- do vdeo que possui ao todo 60 minutos. Cada
se anlise do vdeo de futebol resultado a mdia das 5 simulaes. No caso de
mais de uma estao receber simultaneamente
(Verbose_Soccer_var.dat). O motivo dessa
escolha que este possui uma taxa mdia transmisso de um mesmo vdeo, cada uma
elevada em comparao com vrios outros recebe trechos diferentes do vdeo. O trfego
vdeos, logo o resultado esperado para outros monitorado em todas as simulaes sempre da
vdeos tendem a ser igual ou melhor. Utilizou-se mesma estao que recebe um fluxo de vdeo
tambm
o
filme
Star
Trek Soccer. As demais estaes geram trfego
(Verbose_First_Contact_var.dat) em algumas interferente.
simulaes. O filme Star Trek possui throughput
Cenrio 1: uma estao mvel recebe um
mdio baixo e razo pico/mdia alta. A
fluxo de trfego do vdeo Soccer.
codificao H.263 VBR foi escolhida, pois sua
Cenrio 2: cinco estaes mveis
utilizao tem aumentado em diversas aplicaes
recebem fluxos do vdeo Soccer.
e servios, como por exemplo os vdeos
transmitidos pelo popular site www.youtube.com
Cenrio 3: dez estaes mveis recebem
, devido a sua boa eficincia e adaptao aos
fluxos do vdeo Soccer.
protocolos de comunicao da Internet.
Cenrio 4: uma estao mvel recebe um
O leitor interessado em uma informao
fluxo do vdeo Soccer na presena de um
mais detalhada sobre a codificao H.263 ou
trfego de fundo HTTP equivalente a 5
sobre o estudo estatstico dos vdeos citados deve
novas conexes web por segundo.
procurar pela referncia [1].

Cenrio 5: uma estao mvel recebe um


fluxo do vdeo Soccer e outras 4 estaes
mveis recebem fluxos do vdeo
First_Contact.

Figura 1 Topologia da rede.

Resultados
A partir da sada das simulaes dos
cenrios descritos na seo anterior, gerou-se
grficos de throughput (bits por segundo),
porcentagem de perdas e jitter (segundos). Os
resultados esto ilustrados nas figuras 2, 3, 4, 5 e
6. Cada figura o resultado de um cenrio e
composta pelo conjunto dos trs grficos citados
e uma tabela com a mdia, desvio padro e valor
mximo.
O cenrio 1 o cenrio de referncia. Os
cenrio 2 e 3 foram elaborados para permitir a
anlise das alteraes causadas pelo aumento de
estaes receptoras. O cenrio 4 permite anlise
da interferncia por trfego HTTP, o trfego
gerado (5 novas conexes por segundo) possui a
caracterstica de elevado nmero de pacotes (da
ordem de 100 pacotes por segundo) com pouco
payload (taxa em torno de 20kbps), ou seja,
permite analisar a interferncia causada por

nmero de pacotes e conexes. J o cenrio 5 foi


elaborado para analisar o comportamento
causado por rajadas, com razo pico/mdia
elevada.
Os resultados mostram que as perdas no
so distribudas, mas aparecem em rajadas em
alguns poucos e curtos instantes revelando
momentos crticos da rede. Em valores mdios
as perdas mostraram-se pouco significativas,
sendo o cenrio 3 o que teve maiores perdas e
ainda sim abaixo de 0.1%. J o jitter se mostrou
bastante influencivel pelo aumento do volume
de trfego, o jitter mdio aumentou cerca de 3
vezes do cenrio 1 para o cenrio 2 e cerca de 6
vezes do cenrio 1 para o cenrio 3, revelando
um aumento de 60% por nmero de transmisses
de vdeo simultneas. Nos pontos crticos,
quando ocorrem as perdas, tambm nota-se picos
nos valores instantneos de jitter. O cenrio 4
revelou que o trfego de fundo HTTP influencia
pouco nos valores mdios, apenas contribui na
formao de curtos instantes crticos, mas
mesmo nos momentos crticos as perdas e jitters
mostraram-se abaixo dos valores causados pela
transmisso de outros vdeos. O cenrio 5 possui
o mesmo nmero de estaes interferentes que o
cenrio 2, a diferena que no cenrio 5 as
estaes interferentes recebem transmisso do
vdeo First Contact ao invs do Soccer. Como j
explicado anteriormente, o vdeo First Contact
possui taxa mdia baixa, mas razo pico/mdia
alta, o resultado revelou que o jitter mdio
aumentou cerca de 1.5 vezes com relao ao
cenrio 1 e portanto metade do aumento causado
pelo cenrio 2. Nos pontos crticos os valores
tambm se mostraram abaixo dos valores
encontrados no cenrio 2.
Um comparativo de perdas e jitter mdio
dos 5 cenrios est ilustrado na figura 7.

bps

Throughput (bps)
1.40E+06
1.20E+06
1.00E+06
8.00E+05
6.00E+05
4.00E+05
2.00E+05
0.00E+00

Perda (%)
1
0.8
0.6
0.4
0.2
0

100 200 300 400 500 600 700

100

Tempo (segundos)

200

300

400

500

600

700

Tempo (segundos)

Jitter (segundos)

Jitter
7.00E-04
6.00E-04
5.00E-04
4.00E-04
3.00E-04
2.00E-04
1.00E-04
0.00E+00

Throughput
Perda
Jitter
0

Mdia

Desvio

Mximo

763kbps

5.47kbps

1250kbps

511us

1.81us

618us

100 200 300 400 500 600 700

Tempo (segundos)

Figura 2 Transmisso de vdeo Soccer (cenrio 1)

bps

Throughput (bps)
1.40E+06
1.20E+06
1.00E+06
8.00E+05
6.00E+05
4.00E+05
2.00E+05
0.00E+00

Perdas (%)
2.5
2
1.5
1
0.5
0

100 200 300 400 500 600 700

100

Tempo (segundos)

200

300

400

500

600

700

Tempo (segundos)

Jitter
Jitter (segundos)

3.00E-03
2.50E-03

Mdia

Desvio

Mximo

2.00E-03

745kbps

5.44kbps

1220kbps

64ppm

38.6ppm

2.00%

1.58ms

9.5us

2.63ms

Throughput
Perda
Jitter

1.50E-03
1.00E-03
5.00E-04
0.00E+00
0

100 200 300 400 500 600 700

Tempo (segundos)

Figura 3 Transmisso de vdeo Soccer com interferncia de 4 transmisses de vdeo Soccer


(cenrio 2)

bps

Throughput (bps)
1.40E+06
1.20E+06
1.00E+06
8.00E+05
6.00E+05
4.00E+05
2.00E+05
0.00E+00

Perdas (%)
6
5
4
3
2
1
0

100 200 300 400 500 600 700

100

Tempo (segundos)

200

300

400

500

600

700

Tempo (segundos)

Jitter
Jitter (segundos)

5.00E-03
4.00E-03

Mdia

Desvio

Mximo

3.00E-03

760kbps

5.56kbps

1150kbps

0.09%

0.02%

4.80%

3.06ms

15.6us

4.66ms

Throughput
Perda
Jitter

2.00E-03
1.00E-03
0.00E+00
0

100 200 300 400 500 600 700

Tempo (segundos)

Figura 4 Transmisso de vdeo Soccer com interferncia de 9 transmisses de vdeos Soccer


(cenrio 3)

Throughput (bps)
1.20E+06

1.00E+06

0.8

8.00E+05

bps

Perdas (%)

0.6

6.00E+05

0.4

4.00E+05

0.2

2.00E+05
0.00E+00

0
0

100 200 300 400 500 600 700

100

Tempo (segundos)

200

300

400

500

600

700

Tempo (segundos)

Jitter (segundos)

Jitter
1.40E-03
1.20E-03
1.00E-03
8.00E-04
6.00E-04
4.00E-04
2.00E-04
0.00E+00

Throughput
Perda
Jitter
0

Mdia

Desvio

Mximo

717kbps

5.13kbps

1140kbps

32.6ppm

18.5ppm

0.88%

512us

3.99us

1.27ms

100 200 300 400 500 600 700

Tempo (segundos)

Figura 5 Transmisso de um vdeo Soccer com interferncia de trfego de fundo HTTP (cenrio4)

bps

Throughput (bps)

Perdas (%)

1.40E+06
1.20E+06
1.00E+06
8.00E+05
6.00E+05
4.00E+05
2.00E+05
0.00E+00

2
1.5
1
0.5
0
0

100 200 300 400 500 600 700

100

Tempo (segundos)

200

300

400

500

600

700

Tempo (segundos)

Jitter
Jitter (segundos)

2.00E-03
1.50E-03

Throughput
Perda
Jitter

1.00E-03
5.00E-04

Mdia

Desvio

Mximo

744kbps

5.45kbps

1270kbps

45.1ppm

27.8ppm

1.49%

799us

4.97us

1.59ms

0.00E+00
0

100 200 300 400 500 600 700

Tempo (segundos)

Figura 6 Transmisso de vdeo Soccer com interferncia de 4 transmisses de vdeo First Contact
(cenrio 5)

Concluses
3500
3000
2500
2000
Jitter (us)
Perdas
(ppm)

1500
1000
500
0
Cenrio 2
Cenrio 4
Cenrio 1
Cenrio 3
Cenrio 5

Investigou-se neste trabalho, atravs da


observao dos parmetros jitter e perda, o
comportamento da rede Wi-Fi para mltiplas
transmisses de vdeo, com e sem trfego de
fundo HTTP. Os resultados mostram quanto cada
fator (taxa de bits, rajada, taxa de pacotes)
interfere no sistema, servindo de guia para
futuros planejamentos de QoS na transmisso de
vdeo em sistemas IPTV e VoD. Algumas
melhorias interessantes para estudos futuros
seriam simulao com codificao de vdeo
H.264, simulao de rede IEEE802.11n e trfego
de fundo mais heterogneo (FTP, ICMP, HTTP,
VoIP).

Referncias

Figura 7 Comparativo de perdas e jitter mdio


[1] F. Fitzek and M. Reisslein, MPEG-4 and
dos 5 cenrios.
H.263 Video Traces for Network Performance
Evaluation, IEEE Network, vol. 15, issue:6,
Nov/Dec 2001, pp. 40-54.

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