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*Escola de Educao
Fsica e Desportos,
Universidade Federal
do Rio de Janeiro.
Resumo
Ao analisar o recente crescimento do nmero de investigaes histricas que tm como objeto as prticas corporais
institucionalizadas, MELO (2007a), mesmo reconhecendo a importncia desses esforos, demonstra preocupao com
a fragmentao e o no estabelecimento de iniciativas de maior alcance. Para esse autor, uma possvel sada estaria na
utilizao do mtodo da Histria Comparada, uma contribuio para a busca de snteses histricas mais aprofundadas.
Partindo dessas compreenses, esse artigo tem por objetivo apresentar um modelo heurstico cujo intuito constituir-se
em ferramenta para analisar/interpretar a trajetria conceitual moderna do fenmeno esportivo. Construdo basicamente
a partir do prprio percurso histrico do esporte, cremos que pode se constituir em um bom instrumento no s para
o desenvolvimento de estudos locais, como tambm, talvez ainda mais, de investigaes comparadas.
UNITERMOS: Histria do esporte; Sociologia do esporte; Metodologia da histria.
Introduo
Ao analisar o recente crescimento do nmero de
investigaes histricas que tm como objeto as prticas corporais institucionalizadas1, MELO (2007a),
mesmo reconhecendo a importncia desses esforos,
demonstra preocupao com a fragmentao e o no
estabelecimento de iniciativas de maior alcance:
No estaramos perdendo a viso do todo em
funo da fragmentao das abordagens? Como
ampliar nossa viso acerca da realidade nacional
sem crer que essa simplesmente o resultado da
soma dos entendimentos locais? Como construir
hipteses mais amplas, pensando, por exemplo, no
cenrio latino-americano, contexto no qual estamos
inseridos no somente por questes geogrficas, mas
tambm por relaes histricas, culturais e polticas?
Como fazer dialogar a produo brasileira com o
que tem sido produzido internacionalmente? (p.4).
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De qualquer forma, esse novo formato de prtica, cujas razes j podem ser encontradas nos anos
finais do sculo XVII, inaugura um novo sentido
de velocidade que no sculo seguinte seria exponenciado, substituindo na ocasio as antigas atividades
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Os antigos esportes no eram codificados. Faziam parte da cultura alde tradicional ou ento
eram praticados por ocasio de acontecimentos
excepcionais. Ao mesmo tempo, autorizavam os
divertimentos pblicos, as apostas e o lucro. No
se tinha necessidade de organizar competies
regulares. No existia classe especial de esportistas
que tivessem recebido uma formao para jogos
e fossem obrigados a manter a forma. No havia
tampouco rede nacional ou local de transporte,
nem verdadeira imprensa esportiva. Reinava um
fascnio geral pelos desempenhos extremos, mas
no havia nenhum acordo estabelecido sobre o
que devia ser o corpo atltico ideal (p.427).
O remo, no decorrer do sculo XIX, ser apreendido e sistematizado no mbito das escolas britnicas. Na verdade, clubes destinados prtica desde
1790 j existiam no Eton College e na Westminter
School. Na Universidade de Oxford, existe desde
1815, enquanto em Cambridge, desde 1827; em
1829, houve a primeira edio da tradicional disputa
entre essas duas instituies.
Nesse momento, algumas prticas populares,
notadamente as brigas de animais, comearam a
ser perseguidas, aes diretamente relacionadas
configurao dos novos sentidos e significados da
modernidade, ligadas aos interesses da consolidao
do capitalismo, nova dinmica do espao urbano
(a cidade industrial), ideia de autocontrole to
propalada pelo esprito vitoriano:
Nos sculos XVIII e XIX, foram lanadas campanhas
pelo controle ou supresso dos jogos plebeus, lutas
de ursos e de ces ou corridas de touro em prol de
uma reforma da cultura. A despeito da popularidade persistente de certos divertimentos em todas as
categorias sociais, como corridas hpicas ou combates
de boxe profissional, muitos sinais mostram que no
incio da era vitoriana as actividades de lazer comeam a obedecer a uma diferenciao social cada vez
mais ntida (PORTER, 2001, p.24).
Possui um calendrio prprio, j no mais seguindo estritamente outros tempos sociais ou rituais.
Envolve um corpo tcnico especializado cada vez
maior (treinadores, preparadores fsicos, dirigentes,
gestores, psiclogos, mdicos, entre muitos outros).
Gera um mercado ao seu redor, que extrapola
at mesmo o que a princpio poderia ser considerado
especfico da prtica esportiva12.
Embora no exclusivamente, em boa medida o
movimento de sistematizao do esporte moderno
parte das public schools13 inglesas14, que, desde
os anos 1820, estiveram cada vez mais influenciadas
pela ideia de cristianismo muscular, proposta que
Thomas Arnold liderava a partir da escola de Rugby,
local em que, em 1823, William Webb Elis inventou
o clebre esporte que leva o nome da instituio.
Corpo atltico e esprito esportivo sustentavam a
concepo de que a prtica seria de grande utilidade
para educar e formar os jovens das elites que ocupariam os espaos de liderana no Imprio:
Um alargamento dramtico e a transformao da
educao secundria privada providenciam a melhor maneira de entender a peculiar importncia
relacionada regulao e promoo dos esportes
pelas elites vitorianas. Foram os homens das public
schools que fundaram, entre outros organismos
nacionais, a Football Association, em 1863, a
Rugby Union, em 1871, e a Amatheur Athletic
Association, em 1881 (HOLT, 1989, p.4).
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Ainda que em grande medida deva-se sua estruturao a uma nova sistematizao de antigas
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Por fim, os esportes coletivos, a princpio estruturados no mbito das public schools, vo melhor
se delinear (ou serem criados, caso do basquetebol,
1891, e do voleibol, 1895), sair do escopo escolar
e se popularizar, o que modificou, uma vez mais,
o sentido da prtica esportiva. Esse fluxo de desenvolvimento marcado pelo maior envolvimento
de indivduos das mais diferentes classes sociais,
ainda que em espaos especficos nas instalaes e
majoritariamente, inclusive como praticantes, em
determinadas modalidades. Destacam-se o rgbi e
o futebol, este ltimo o esporte que obter a maior
popularidade por todo o mundo.
O futebol foi um dos esportes que mais rapidamente foi apropriado no mbito da formao de
uma cultura operria, tornando-se mais relacionado
ao mundo dos pubs25 (onde, alis, se originaram
prticas especficas, como a do bilhar e a dos dardos),
bebida e s apostas, sempre muito apreciadas.
Conceitualmente, observa-se um exponenciar das
dimenses do momento anterior: o carter de diverso
tornar-se mais notvel com a massificao da prtica, a
diversificao de interesses e a lgica comercial cada vez
mais empurraro a dimenso moral para o mbito dos
discursos. O carter de competio e de superao de
resultados se impor, dialogando claramente tanto com
o internacionalismo que marca o segundo momento
da Revoluo Industrial quanto com as necessidades de
construo de identidades nacionais. Pode-se dizer que
a nova moral que se gesta de alguma forma se desloca
dos indivduos para os coletivos.
Nesse cenrio, paulatinamente a ideia de que se
trata de uma prtica de amadores ser substituda pela
de profissionalizao: de atletas, dirigentes e de muitos
outros profissionais que progressivamente atuaro no
campo, um claro processo de especializao.
5 momento (transio dos sculos XX e XXI)
No decorrer do sculo XX, surgiram muitas modalidades esportivas; em geral, pode-se perceb-las
como desdobramentos dos momentos anteriormente descritos. H, todavia, uma nova configurao em
pleno desenvolvimento. Com o aperfeioamento
das ferramentas computacionais, fazer esporte nem
sempre significa mover o seu corpo, mas sim jogar
com simulaes, situaes ideais criadas nas telas.
Como se pode ver na pgina do projeto Esporte e
Arte26, desde o tempo do Telejogo, primeira gerao
de games, so muitos os jogos eletrnicos que fazem
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melhor jogador do game. Em certa medida, processo semelhante j ocorrera anteriormente com outras
atividades ligadas ao velho esporte breto, caso,
por exemplo, do futebol de mesa (nome oficial do
esporte tambm conhecido no Brasil como futebol
de boto ou jogo de boto)28.
Precisamos de mais investigaes para melhor
compreender as mudanas conceituais que esto
a se configurar nessa nova dinmica (na verdade,
esses estudos j esto em marcha no nosso pas e por
todo o mundo). Supe-se que tenham ligao com
as peculiaridades da cibercultura, especialmente o
rompimento com as relaes tradicionais de tempoespao fsicos. A questo fundamental : se mudou
a forma de relao com o outro, de relao com
o corpo, de representao do corpo, por que no
mudaria a concepo do que significa fazer esporte?
Consideraes finais:
aplicando o modelo ao caso do Rio de Janeiro
Para concluir esse artigo, pareceu-nos interessante
aplicar o modelo proposto a um caso brasileiro. Apresentamos, ento, algumas compreenses iniciais e resumidas
sobre o Rio de Janeiro, capital do pas no sculo XIX,
sua cidade mais importante naquele momento. Nesse
municpio se sentiram especialmente os impactos da
modernidade, o que ajuda a explicar o fato de ter sido
pioneira na estruturao do fenmeno esportivo no pas.
Luiz EDMUNDO, notrio memorialista do Rio
de Janeiro, afirma que as primeiras manifestaes
esportivas surgiram na cidade no final do sculo
XIX: At o fim do sculo que passou ns vivamos,
a bem dizer, indiferentes aos prazeres e s alegrias
salutares do esporte (1957, p.831).
O autor est, na verdade, apresentando sua percepo sobre o aumento da presena do esporte no
contexto cultural carioca, a partir de uma concepo
contempornea, na qual fica clara uma relao com
o grau de solicitao fsica requerida pela atividade.
Na verdade, no s o esporte moderno, como a
utilizao do termo sport, bem anterior ao que
supe Edmundo. Desde o segundo quartel do sculo
XIX podemos identificar o uso corrente da palavra
nos peridicos cariocas: em um pas que pretendia
modernizar-se, chegavam as primeiras informaes
sobre a prtica (por jornais e/ou revistas importados,
por brasileiros que na Europa moraram ou pelos
estrangeiros que se estabeleceram na cidade) e as
pioneiras experincias comearam a ser organizadas.
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Abstract
Notes to a comparative history of sport: a heuristic model
Considering the recent growth of historical research that has as object the institutionalized body practices,
MELO (2007a), even though recognizes the importance of these efforts, demonstrates concern about the
fragmentation of these initiatives. To this author, a possible solution would be the use of the method of
Comparative History, a contribution to search for deep historical analyzes. Since these understandings,
this article aims to present a heuristic model whose aim is to establish itself as a tool to analyze/interpret
the sport modern conceptual trajectory. Built primarily from the history of the sport, we believe that it
can be a useful tool not only for the development of local studies, but also to comparative investigations.
UNITERMS: History of sport; Sociology of sport; Methodology of history.
Notas
1. A histria das prticas corporais institucionalizadas abarcaria, em um mesmo campo de investigao, sem excluir outras
possibilidades de dilogos, prticas sociais como o esporte, a capoeira, a dana, a ginstica, a educao fsica (entendida
enquanto uma disciplina escolar e como uma rea de conhecimento), atividades especficas de perodos anteriores Era
Moderna (da Antiguidade e da Idade Mdia), entre outras (MELO, 2007a).
2. Como qualquer modelo heurstico, esse se baseia mais na intuio e na anlise de circunstncias, buscando auxiliar no
processo de novas descobertas, visando a gerar novas interpretaes. Embora tambm parta, mesmo que no explicitamente, de dados empricos, guarda um nvel de abstrao.
3. Francs antigo comumente designa variantes da lngua romnica falada, entre os sculos XI e XIII, em rea que hoje
corresponde a algumas regies da Frana, Blgica e Sua.
4. Vale lembrar que, at hoje, o verbo to play (que surge no sculo XIV como oposio ao trabalho) pode ser utilizado
para designar uma encenao, uma performance musical ou a prtica de jogos e esportes.
5. Para uma discusso sobre tal configurao na Inglaterra do sculo XVIII, ver estudo de SOARES (2007).
6. Para mais informaes, ver estudo de HOLT (1989) e MELO (2009b).
7. Para uma discusso sobre a popularidade dessas prticas, ver HOLT (1989).
8. Tal obra, sem maiores especificaes, est disponvel em: http://www.oxforddnb.com/public/hogarth/.
9. Gravura, 1735, 35,5 x 40,5 cm. Acervo do British Museum/Londres. Disponvel em: http://www.britishmuseum.org.
10. poca havia um grande nmero de watermen trabalhando no Tmisa, responsveis pelo transporte de mercadorias
e pessoal entre as margens.
11. relevante citar que Doggett era membro do Whig Party, defensor da monarquia constitucional.
12. Para mais informaes, ver BOURDIEU (1983).
13. Escolas tradicionalmente destinadas a formar os jovens de famlias de classes mdias.
14. VIGARELLO e HOLT (2008) lembram que anteriormente j existia uma antiga tradio de organizao de jogos em escolas
inglesas; o que mudou foi o sentido e a intencionalidade da prtica.
15. Para uma discusso sobre essa dimenso da modernidade, ver CHARNEY e SCHWARTZ (2001) e CLARK (2004). Sobre a
presena do esporte nesse cenrio, ver MELO (2006).
16. Para mais informaes sobre a ideia de nao, ver HOBSBAWM (1988).
17. Para uma discusso sobre a influncia dos mdicos nesse cenrio, ver MELO (2006).
18. No prximo item veremos que argumento que, a despeito desses discursos, o fator primordial de desenvolvimento
esportivo foi mesmo sua insero na lgica da sociedade do espetculo.
19. Para mais informaes, ver MELO (2007b).
20. Devemos lembrar que na Grcia Antiga, olimpadas era o perodo de quatro anos entre dois Jogos Olmpicos e no o
evento em si, como hoje muitas vezes considerado.
21. Como indicador do poder e penetrabilidade da prtica esportiva, basta lembrar que h mais associados Federao Internacional
de Futebol Association (FIFA) e ao Comit Olmpico Internacional (COI) do que Organizao das Naes Unidas (ONU).
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22. Afirma KOSELLECK: Desde ento o encurtamento dos prazos que ainda permitem uma experincia homognea, ou a
acelerao das mudanas, que consome as experincias, passou a fazer parte dos topoi que caracterizam a histria mais
recente (2006, p.289).
23. Devemos lembrar que algumas dessas modalidades tinham uma histria anterior, sendo por vezes tambm prticas populares.
24. Lembremos que a luz eltrica e o trem, por exemplo, potencializaram as vivncias de lazer; a primeira por ampliar as
alternativas de atividades noturnas, o segundo por facilitar as viagens e o acesso a novas localidades. Vale ainda destacar
que o avano tecnolgico gerou diretamente novos produtos de lazer como o fongrafo e o cinema (mais tarde o rdio
e a televiso, entre outros).
25.Para mais informaes, ver estudo de HOBSBAWM (2000).
26. http://www.anima.eefd.ufrj.br/esportearte/consulta/home.asp.
27. Wii um videogame de stima gerao produzido pela Nintendo. Sua principal caracterstica o controlador sem fios
que possui um dispositivo que detecta os movimentos em trs dimenses. Com princpio semelhante, acaba de ser
lanado o Zeebo, da Tectoy.
28. A prtica reconhecida como esporte desde 1988, sendo dirigida pela Confederao Brasileira de Futebol de Mesa. praticado em trs modalidades oficiais (Disco, Bola 12 Toques, Bola 3 Toques) e duas experimentais (Dadinho 9 x 3 e Pastilha).
Para algumas informaes histricas sobre o jogo, ver http://www.futeboldemesanews.com.br/default.asp?acao=historia.
29. Para mais informaes sobre essas prticas, ver estudo de MELO (2008c).
30. Para mais informaes sobre o turfe, ver estudo de MELO (2001).
31. Para mais informaes sobre o remo, ver estudo de MELO (2001).
32. Aqui apresentaremos um resumo. Para mais informaes, ver MELO (2009c).
33. Os britnicos tambm estiveram envolvidos com a organizao das primeiras corridas de cavalos e das pioneiras regatas
(MELO, 2001).
34. Para mais informaes sobre o ciclismo, ver estudo de SCHETINO (2008) e SCHETINO e MELO (2009).
35. Para mais informaes, ver MELO (2008c).
36. Para mais informaes sobre os primeiros momentos do automobilismo no Brasil, ver estudos de MELO (2008b, 2009a).
37. Para uma discusso sobre as trs prticas, ver MELO (2007b).
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