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Introduo Organizao de Computadores

Indce
1.

2.

3.

Introduo ..................................................................................................................................................... 2
1.1.

Organizao de computadores ............................................................................................................ 2

1.2.

Arquitetura de Computadores............................................................................................................... 2

Histria da informtica. ................................................................................................................................. 2


2.1.

Primeira Gerao (1.940-1.955) (ENIAC) ............................................................................................ 2

2.2.

Segunda Gerao (1955-1965) IBM 7064, NCR 1400 ........................................................................ 4

2.3.

Terceira Gerao (1.965-1.980) IBM 360; CDC................................................................................... 5

2.4.

Quarta Gerao (1.980-1.99?) ............................................................................................................. 8

2.5.

A Quinta Gerao (1.99?-2.0??) .......................................................................................................... 9

2.6.

O Futuro - Vem a o computador quntico ......................................................................................... 11

2.7.

Linha do Tempo .................................................................................................................................. 12

Computador Analgico e Computador digital............................................................................................. 15


3.1.

Sistemas Analgicos: ......................................................................................................................... 15

3.2.

Sistemas Digitais: ............................................................................................................................... 15

3.3.

Modelo de Von Neumann: .................................................................................................................. 15

4.

Lista de figuras ........................................................................................................................................... 17

5.

Bibliografia .................................................................................................................................................. 18

Vagner de Araujo

Verso 0.04 04/03/2.011

Introduo Organizao de Computadores


1. Introduo
Todos sabemos que os computadores se tornaram parte da vida rotineira. O trabalho inteligente que eles
executam com uma dada instruo vale pena a sua explorao. primeira vista, uma questo comum
que surge quando comeamos a estudar o funcionamento dos computadores : que tipo de processo
est acontecendo dentro de um computador quando lhe damos uma instruo ou comando? o que
acontece dentro dele?
Como o tema abordado Organizao de Computadores, deve-se primeiramente diferenciar os termos
organizao e arquitetura.

1.1. Organizao de computadores


A organizao de computadores est envolvida com a forma com o que o hardware do computador
opera e a forma com o que os seus dispositivos so interconectados para formar o
sistema computacional. Supe-se que os vrios componentes esto nos seus devidos lugares, e a
tarefa investigar a estrutura organizacional a fim de se verificar que as partes do computador
operam conforme deveriam.
O projeto de computadores est envolvido com o projeto do hardware de um computador
propriamente dito. Uma vez que a especificao do computador formulada, tarefa do
projetista desenvolver o hardware para o sistema. O projeto de computadores est preocupado com a
determinao de qual componente de hardware deve ser utilizado, e como as suas partes devem ser
conectadas. Este aspecto do hardware de computadores algumas vezes chamado de
implementao de computadores.

1.2. Arquitetura de Computadores


A arquitetura de computadores est direcionada estrutura e comportamento do computador
conforme a viso do seu usurio. Ela inclui os formatos da informao, o conjunto de instrues e
tcnicas para endereamento da memria.

2. Histria da informtica.
2.1. Primeira Gerao (1.940-1.955) (ENIAC)

tecnologia baseada em vlvulas.


programao em hardware.
um programa em execuo em cada momento, uma tarefa (job)
computadores pessoais de uso cientfico.
entrada de dados e de programa em cartes perfurados.

J.P. Eckert e John Mauchly, da Universidade da Pensilvnia, inauguraram o novo computador em 14


de fevereiro de 1946. O ENIAC era mil vezes mais rpido do que qualquer mquina anterior,
resolvendo 5 mil adies e subtraes, 350 multiplicaes ou 50 divises por segundo. E tinha o
dobro do tamanho do Mark I: encheu 40 gabinetes com 100 mil componentes, incluindo cerca de 17
mil vlvulas eletrnicas. Pesava 27 toneladas e media 5,50 x 24,40 m e consumia 150 kW. Apesar
de seus inmeros ventiladores, a temperatura ambiente chegava s vezes aos 67 graus centgrados.
Executava 300 multiplicaes por segundo, mas, como foi projetado para resolver um conjunto
particular de problemas, sua reprogramao era muito lenta. Tinha cerca de 19.000 vlvulas
substitudas por ano. Em 1943, antes da entrada em operao do ENIAC a Inglaterra j possua o
Colossus, mquina criada por Turing para decifrar os cdigos secretos alemes. Possua 2.000
vlvulas, coincidentemente o mesmo nmero proposto por Zuse alguns anos antes.

Vagner de Araujo

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Figura 1 - Foto do ENIAC

Em 1945 Von Neumann sugeriu que o sistema binrio fosse adotado em todos os computadores, e
que as instrues e dados fossem compilados e armazenados internamente no computador, na
seqncia correta de utilizao. Estas sugestes tornaram-se a base filosfica para projetos de
computadores. (Atualmente pesquisam-se computadores "no Von Neumann", que funcionam com
1
fuzzy logic (lgica difusa ) A partir dessas idias, e da lgica matemtica ou lgebra de Boole,
introduzida por Boole no incio do sculo XIX, que Mauchly e Eckert projetaram e construram o
EDVAC, Electronic Discrete Variable Automatic Computer, completado em 1952, que foi a primeira
mquina comercial eletrnica de processamento de dados do mundo. Eles haviam tentado isso com
o BINAC, computador automtico binrio, de 1949, que era compacto (1,40 x 1,60 x 0,30 m) o
suficiente para ser levado a bordo de um avio, mas que nunca funcionou a contento. O EDVAC
utilizava memrias baseadas em linhas de retardo de mercrio, bem mais caras e lentas que os
CRTs, mas tambm com maior capacidade de armazenamento. Wilkes construiu o EDSAC,
Electronic Delay Storage Automatic Calculator em 1949, que funcionava segundo a tcnica de
programas armazenados.

Figura 2 - Foto do EDVAC

O primeiro computador comercial de grande escala foi o UNIVAC, UNIVersal Automatic Computer,
americano, de 1951, que era programado ajustando-se cerca de 6.000 chaves e conectando-se
cabos a um painel. A entrada e sada de informaes era realizada por uma fita metlica de 1/2
polegada de largura e 400 m de comprimento. Ao todo, venderam-se 46 unidades do UNIVAC
Modelo I, que eram normalmente acompanhados de um dispositivo impressor chamado
1

A lgica difusa ou lgica fuzzy uma extenso da lgica booleana que admite valores lgicos intermedirios entre o FALSO (0) e o
VERDADEIRO (1); por exemplo o valor mdio 'TALVEZ' (0,5). Isto significa que um valor lgico difuso um valor qualquer no intervalo
de valores entre 0 e 1. Este tipo de lgica engloba de certa forma conceitos estatsticos principalmente na rea de Inferncia.
As implementaes da lgica difusa permitem que estados indeterminados possam ser tratados por dispositivos de controle. Desse
modo, possvel avaliar conceitos no-quantificveis. Casos prticos: avaliar a temperatura (quente, morno, mdio, etc...), o sentimento
de felicidade(radiante, feliz, aptico, triste...), a veracidade de um argumento (correctssimo, correcto, contra-argumentativo, incoerente,
falso, totalmente errneo, etc..)

Vagner de Araujo

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UNIPRINTER, que, sozinho, consumia 14.000 W. Outro foi o IBM 701, de 1952, que utilizava fita
plstica, mais rpida que a metlica do UNIVAC, e o IBM 704, com a capacidade fenomenal de
armazenar 8.192 palavras de 36 bits, ambos da IBM. Na Inglaterra surgem o MADAM, Manchester
Automatic Digital Machine, o SEC, Simple Electronic Computer, e o APEC, All-Purpose Electronic
Computer.

Figura 3 - Foto do UNIVAC

Entre 1945 e 1951, o WHIRLWIND, do MIT, foi o primeiro computador a processar informaes em
tempo real, com entrada de dados a partir de fitas perfuradas e sada em CRT (monitor de vdeo), ou
na flexowriter, uma espcie de mquina de escrever (Whirlwind quer dizer redemoinho). Em 1947
Bardeen, Schockley e Brattain inventam o transstor, e, em 1953 Jay Forrester constri uma
memria magntica. Os computadores a transistores surgem nos anos 50, pesando 150 kg, com
consumo inferior a 1.500 W e maior capacidade que seus antecessores valvulados.

2.2. Segunda Gerao (1955-1965) IBM 7064, NCR 1400


tecnologia baseada em transstores.
salas de operao: separao entre usurioes e operadores, que eram responsveis pelo
carregamento e a execuo do programa. Cada programa era gravado pelo programador em
cartes, entregues a um operador e mais tarde os resultados saiam em papel, numa impressora.
primeiros computadores comerciais
sistemas batch: vrios jobs gravados em fita magntica, que eram executados num nico batch,
isto , sem a interveno de um usurio. As tarefas formavam uma fila de espera, e eram
executados em sequncia. Os resultados podiam tambm ficar guardados em fita magntica.
os primeiros sistemas de operao controlavam os sistemas batch utilizando instrues numa
linguagem especfica(JCL, Job Control Language).
desvantagens: o usurio no tem interao com o programa, uma vez submetido numa fila de
jobs.
Exemplos desta poca so o IBM 1401 e o BURROUGHS B 200. Em 1954 a IBM comercializa o
650, de tamanho mdio. O primeiro computador totalmente transistorizado foi o TRADIC, do Bell
Laboratories. O IBM TX-0, de 1958, tinha um monitor de vdeo de primeira qualidade, era rpido e
relativamente pequeno, possuia dispositivo de sada sonora e at uma caneta ptica. O PDP-1,
processador de dados programvel, construdo por Olsen, virou sensao no MIT: os alunos
jogavam Spacewar! e Rato-no-labirinto, atravs de um joystick e uma caneta ptica.

Vagner de Araujo

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Figura 4 - Foto do IBM 1401

Em 1957 o matemtico Von Neumann colaborou para a construo de um computador avanado, o


qual, por brincadeira, recebeu o nome de MANIAC, Mathematical Analyser Numerator Integrator and
Computer. Em janeiro de 1959 a Texas Instruments anuncia ao mundo uma criao de Jack Kilby: o
circuito integrado. Enquanto uma pessoa de nvel mdio levaria cerca de cinco minutos para
multiplicar dois nmeros de dez dgitos, o MARK I o fazia em cinco segundos, o ENIAC em dois
milsimos de segundo, um computador transistorizado em cerca de quatro bilionsimos de segundo,
e, uma mquina de terceira gerao em menos tempo ainda.

2.3. Terceira Gerao (1.965-1.980) IBM 360; CDC


tecnologia baseada em circuitos impressos.
multiprogramao: vrios jobs em memria; sistemas de proteco de memria
computadores de uso cientfico (clculo numrico) e de uso comercial (processamento de
caracteres; melhores perifricos de entrada/sada)
interactivos: terminais on-line ou estaes de trabalho workstations que permitem o usurio
comunicar com o programa em execuo e conhecer imediatamente os resultados.
sistemas de tempo partilhado (timesharing), multi-tarefa e multi-usurio: diviso do tempo em
intervalos, e restringir cada intervalo execuo de uma da tarefas (processo). Quando um
intervalo termina essa tarefa fica suspensa e outra entra em execuo. Ao fim de certo tempo as
tarefas terminam, dando a iluso que estiveram a ser executadas em simultneo (permitiam
cerca de 30 usurioes em simultneo).
Vantagens: dado que um computador gasta muito tempo espera dos perifricos, quando uma
tarefa est nessa fase outras podem ser executadas.
Incio da microinformtica
A terceira gerao de computadores da dcada de 60, com a introduo dos circuitos integrados.
O Burroughs B-2500 foi um dos primeiros. Enquanto o ENIAC podia armazenar vinte nmeros de
dez dgitos, estes podem armazenar milhes de nmeros. Surgem conceitos como memria virtual,
multiprogramao e sistemas operacionais complexos. Exemplos desta poca so o IBM 360 e o
BURROUGHS B-3500.

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Figura 5 - Foto do Manchester Mark I e do Primeiro Chip de Computador

Em 1960 existiam cerca de 5.000 computadores nos EUA. desta poca o termo software. Em
1964, a CSC, Computer Sciences Corporation, criada em 1959 com um capital de 100 dlares,
tornou-se a primeira companhia de software com aes negociadas em bolsa. O primeiro
minicomputador comercial surgiu em 1965, o PDP-5, lanado pela americana DEC, Digital
Equipament Corporation. Dependendo de sua configurao e acessrios ele podia ser adquirido pelo
acessvel preo de US $ 18,000.00. Seguiu-se o PDP-8, de preo ainda mais competitivo. Seguindo
seu caminho outras companhias lanaram seus modelos, fazendo com que no final da dcada j
existissem cerca de 100.000 computadores espalhados pelo mundo.Em 1970 a INTEL Corporation
introduziu no mercado um tipo novo de circuito integrado: o microprocessador. O primeiro foi o 4004,
de quatro bits. Foi seguido pelo 8008, em 1972, o difundidssimo 8080, o 8085, etc. A partir da
surgem os microcomputadores. Para muitos, a quarta gerao surge com os chips VLSI, de
integrao em muito larga escala. As coisas comeam a acontecer com maior rapidez e freqncia.
Em 1972 Bushnell lana o vdeo game Atari. Kildall lana o CP/M em 1974. O primeiro kit de
microcomputador, o ALTAIR 8800 em 1974/5. Em 1975 Paul Allen e Bill Gates criam a Microsoft e o
primeiro software para microcomputador: uma adaptao BASIC para o ALTAIR. Em 1976 Kildall
estabelece a Digital Research Incorporation, para vender o sistema operacional CP/M. Em 1977
Jobs e Wozniak criam o microcomputador Apple, a Radio Shack o TRS-80 e a Commodore o PET. A
planilha Visicalc (calculador visvel) de 1978/9, primeiro programa comercial, da Software Arts. Em
1979 Rubinstein comea a comercializar um software escrito por Barnaby: o Wordstar, e Paul Lutus
produz o Apple Writer. O programa de um engenheiro da NASA, Waine Ratliff, o dBASE II, de 1981.
Tambm de 1981 o IBM-PC e o Lotus 1-2-3, de Kapor, que alcanou a lista dos mais vendidos em
1982.

Figura 6 4004 o primeiro chip da Intel com 2.300 transistores, no mesmo ano Zuffo da USP fabrica o 1 chip nacional.

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Figura 7 - Foto dos Sinclair ZX81/ZX Spectrum

Computador minsculo concebido por John Sinclair, professor na Universidade de Cambrige no


U.K.. Inicialmente concebido para utilizao pelos estudantes da Universidade de Cambrige
comeou a ser comercializado, em Portugal, cerca 1980 com um preo aproximado de 12.500$00.
Existia uma verso em kit para montagem que era comprada aproximadamente por 9.000$00 A CPU
compreendia um processador Zilog Z80A de 8 bit a 3,25 MHZ, uma memria que compreendia uma
ROM e uma RAM e uma ULA. A ROM, com 8K de capacidade, armazenava de modo permanente os
programas, tabelas etc. necessrios ao funcionamento do sistema e um interpretador para a
linguagem de programao BASIC. A RAM compreendia uma rea de trabalho disponvel para o
utilizador de 1K mas, era extensvel at 16K. Na caixa de plstico alojava-se ainda um subsistema
de comunicaes para ligao em srie a perifricos denominado SCL (Sinclair Computer Logic),
uma unidade para entrada e sada de som, um codificador de imagens para TV. Num rasgo aberto
na parte traseira da caixa de plstico existia um conector onde se podia ligar uma impressora
minscula que usava um rolo de papel especial. O computador era fornecido com um cabo para
ligao ao televisor e outro para ligao a um gravador de "cassettes" musical (norma Philips). O
transformador de corrente elctrica alterna para contnua era adquirido em separado. Os programas
e dados eram gravados na cassette magntica e eram tambm lidos a partir dela. O teclado no
dispunha de teclas. Os caracteres ASCII eram impressos numa membrana. Esta tecnologia e a falta
de ventilao da unidade de alimentao elctrica eram as causas principais de avarias que
enviavam o ZX81 para o caixote do lixo. Foi um computador muito popular devido ao seu baixo
preo de venda.

Figura 8 - Foto do Osborne1

Vagner de Araujo

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Fabricado pela Osborne nos USA por volta de 1982. A CPU compreendia uma memria com 64KB,
uma ULA e um Processador Zilog Z80A de 8 bit a 4 MHZ. A caixa, do tipo mala attach com uma
massa de 11 Kg, albergava ainda 2 unidades de disquette de 5" 1/4 com 204 KB ou em opo com
408 KB de capacidade, um cran de 5" (24 linhas por 54 colunas) a preto e branco e um teclado
basculante (servia de tampa mala) com dois blocos de teclas, um alfanumrico com os caracteres
ASCII e outro numrico. Dispunha ainda de conectores para um cran externo, ports srie RS-232C
e paralelo IEEE-488 ou Centronics. O sistema era alimentado por uma bateria prpria recarregvel
com uma autonomia de 5 horas, por uma bateria externa de automvel ou por um transformador de
corrente elctrica alterna para contnua. O sistema operativo era o CP/M desenvolvido pela Digital
Corporation. O software fornecido incluia um Interpretador M BASIC desenvolvido pela
MICROSOFT, um Compilador BASIC desenvolvido pela Compyler Systems, uma folha de clculo
SUPERCALC (derivada do Visicalc) e um processador de texto denominado WORDSTAR. Podia ser
programado em BASIC, FORTRAN, COBOL, PASCAL, PL 1, ALGOL, C, FORTH, ADA,
ASSEMBLER e CROSS-ASSEMBLER. ltima morada conhecida: desconhecida (foi visto na
FILEME-82 em Lisboa).

Figura 9 - Foto do IBM PC/XT e do Seu Processador

Fabricado pela IBM nos USA por volta de 1980, foi apresentado em Portugal em Janeiro de 1985 j
com a verso PC-XT disponvel, qual se seguiu uma verso PC-AT. O CPU compreendia uma
memria ROM de 40KB e uma memria RAM de 64KB extensvel at 640KB, uma ULA e um
processador Intel 8088 de 16 bit com uma frequncia de clock de 4,77 MHZ. Era construido com trs
mdulos separados: caixa, cran e teclado. O cran era a preto e branco com 25 linhas e 80 colunas
podendo ser substituido por um cran a cores com 16 cores. A caixa para alm do CPU albergava
uma unidade de disquette de 5" 1/4 com uma capacidade de 360KB podendo alojar ainda uma outra
unidade de disquette idntica ou um disco com 10MB de capacidade, que era parte integrada na
verso PC-XT. O teclado com 83 teclas, 10 das quais correspondentes a funes pr programadas,
dispunha de caracteres acentuados (portugus). Possuia ainda sada para impressora e o PC-XT
dispunha de um interface para comunicaes assincronas. O sistema operativo era o PC/MS-DOS o
qual era um MS-DOS desenvolvido pela Microsoft para a IBM. A linguagem de programao
utilizada era o BASIC. Embora sendo um marco histrico da entrada da IBM no sector de mercado
dos PC's, chegou a Portugal tardiamente no ocupando nunca o espao j conquistado por outros
fabricantes. S cerca de dois anos depois, com a apresentao dos modelos PS/2-50 e PS/2-60,
que eram equipados com um processador Intel 80286, a IBM recuperou o sector de mercado dos
PC's utilizando para o efeito a penetrao nas empresas onde tinha instalado mainframes e
"pequenos computadores".

2.4. Quarta Gerao (1.980-1.99?)

tecnologia LSI e VLSI (chips)


computadores pessoais
usurios no especializados
interfaces grficas e user-friendly
redes de computadores: sistemas de operao em rede e distribudos. Mquinas pequenas
conectadas em rede, partilhando vrios recursos (impressoras, memrias auxiliares (discos),
software, etc).

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sistemas multiprocessador (redes caso particular). Os s.o. tem tambm de controlar a atribuio
de tarefas a cada processador: alocao de tarefas, garantindo o uso efectivo dos
processadores e diviso de tarefas em sub-tarefas para cada processador.
Popularizao da microinformtica
Down Sizing
Surgiram em decorrncia do uso da tcnica dos circuitos LSI (LARGE SCALE INTEGRATION) e
VLSI (VERY LARGE SCALE INTEGRATION). Nesse perodo surgiu tambm o processamento
distribudo, o disco tico e o a grande difuso do microcomputador, que passou a ser utilizado para
processamento de texto, clculos auxiliados, etc. -1982- Surge o 286 Usando memria de 30 pinos e
slots ISA de 16 bits, j vinha equipado com memria cache, para auxiliar o processador em suas
funes. Utilizava ainda monitores CGA em alguns raros modelos estes monitores eram coloridos
mas a grande maioria era verde, laranja ou cinza. -1985- O 386 Ainda usava memria de 30 pinos,
porm devido s sua velocidade de processamento j era possivel rodar softwares graficos mais
avanados como era o caso do Windows 3.1, seu antecessor podia rodar apenas a verso 3.0
devido baixa qualidade dos monitores CGA, o 386 j contava com placas VGA que podiam atingir
at 256 cores desde que o monitor tambm suportasse essa configurao. -1989- O 486 DX A partir
deste momento o coprocessador matemtico j vinha embutido no prprio processador, houve
tambm uma melhora sensvel na velocidade devido o advento da memria de 72 pinos, muito mais
rapida que sua antepassada de 30 pinos e das placas PCI de 32 bits duas vezes mais velozes que
as placas ISA . Os equipamentos j tinham capacidade para as placas SVGA que poderiam atingir
at 16 milhes de cores, porm este artificio seria usado comercialmente mais para frente com o
advento do Windows 95. Neste momento iniciava uma grande debandada para as pequenas redes
como, a Novel e a Lantastic que rodariam perfeitamente nestes equipamentos, substituindo os
"micres" que rodavam em sua grande maioria os sistema UNIX (Exemplo o HP-UX da Hewlett
Packard e o AIX da IBM). Esta substituio era extremamente vivel devido diferena brutal de
preo entre estas mquinas.

Figura 10 - Foto de um 386 e um 486 e a foto de Uma Mother Board (Placa Me) de um 486 DX 100

2.5. A Quinta Gerao (1.99?-2.0??)

tecnologia ULSI
computao embarcada
mult-thread
popularizao da computao pessoal
mobile computing (computao mvel)
Processadores Multi-Core

Na quinta gerao as aplicaes exigem cada vez mais capacidade de processamento e


armazenamento de dados. Sistemas especialistas, sistemas multimdia (combinao de textos,
grficos, imagens e sons), banco de dados distribudos e redes neurais, so apenas alguns
exemplos dessas necessidades. Uma das principais caractersticas dessa gerao a simplificao
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e miniaturizao do computador, alm de melhor desempenho e maior capacidade de
armazenamento. Tudo isso, com os preos cada vez mais acessveis. A tecnologia VLSI est sendo
substituda pela ULSI (ULTRA LARGE SCALE INTEGRATION). O conceito de processamento est
partindo para os processadores paralelos, ou seja, a execuo de muitas operaes
simultaneamente pelas mquinas. A reduo dos custos de produo e do volume dos componentes
permitiram a aplicao destes computadores nos chamados sistemas embutidos, que controlam
aeronaves, embarcaes, automveis e computadores de pequeno porte. So exemplos desta
gerao de computadores, os micros que utilizam a linha de processadores Pentium, da INTEL.
1993- Surge o Pentium As grandes mudanas neste periodo ficariam por conta das memrias DIMM
de 108 pinos, do aparecimento das placas de video AGP e de um aprimoramento da slot PCI
melhorando ainda mais seu desempenho. 1997- O Pentium II / 1999- O Pentium III / 2001- o
Pentium 4 No houveram grandes novidades aps 1997, sendo que as mudanas ficaram por conta
dos cada vez mais velozes processadores.

Figura 11 - Processadores (Na ordem o Celeron / Ciryx / AMD K6 / Pentium MMX)

Figura 12 - O Pentium 2 e o AMD K6-2 os TOP de Linha at 1998 / Foto de uma placa de Pentium II

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2.6. O Futuro - Vem a o computador quntico
A IBM anunciou ontem a construo do mais avanado computador quntico do mundo. A novidade
representa um grande passo em relao ao atual processo de fabricao de chips com silcio que,
de acordo com especialistas, deve atingir o mximo de sua limitao fsica de processamento entre
10 e 20 anos. O computador quntico usa, em lugar dos tradicionais microprocessadores de chips
de silcio, um dispositivo baseado em propriedades fsicas dos tomos, como o sentido de giro deles,
para contar nmeros um e zero (qubits), em vez de cargas eltricas como nos computadores atuais.
Outra caracterstica que os tomos tambm podem se sobrepor, o que permite ao equipamento
processar equaes muito mais rpido. "Na verdade, os elementos bsicos dos computadores
qunticos so os tomos e as molculas", diz Isaac Chuang, pesquisador que liderou a equipe
formada por cientistas da IBM, Universidade de Staford e Universidade de Calgary. Cada vez
menores Segundo os pesquisadores da IBM, os processadores qunticos comeam onde os de
silcio acabam. "A computao quntica comea onde a lei de Moore termina, por volta de 2020,
quando os itens dos circuitos tero o tamanho de tomos e molculas", afirma Chuang. A lei de
Moore, conceito criado em 65 pelo co-fundador da fabricante de processadores Intel, Gordon Moore,
diz que o nmero de transistores colocados em um chip dobra a cada 18 meses. Quanto maior a
quantidade de transistores nos chips, maior a velocidade de processamento. Essa teoria vem se
confirmando desde a sua formulao. Pesquisa O computador quntico da IBM um instrumento de
pesquisa e no estar disponvel nos prximos anos. As possveis aplicaes para o equipamento
incluem a resoluo de problemas matemticos, buscas avanadas e criptografia, o que j despertou
o interesse do Departamento de Defesa dos Estados Unidos
* Dados sobre o Processador Quantico foram extraidos do Jornal o Estado de So Paulo de 12 de
agosto de 2000

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Introduo Organizao de Computadores


2.7. Linha do Tempo
A.C.
~3500 a.C.: os sumrios criam a numerao e o baco.
~1500 a.C.: egpcios utilizam o Relgio de sol para contar o tempo. .|
D.C.
~200 Base binria para classificar medidas musicais.
~825 Inveno do conceito de algoritmo
~1500 Leonardo da Vinci
1.600
1600
1614 John Napier e os logaritmos
1623 Inveno das calculadoras
1622 O matemtico ingls William Oughtred desenvolve a primeira rgua de clculo.
1642 O pesquisador francs Blaise Pascal cria a primeira calculadora.
1.800
1822 O matemtico ingls Charles Babbage projeta um computador mecnico, porm este no
saiu do papel.
1847 criado o sistema binrio pelo matemtico ingls George Boole.
1880 O norte-americano Herman Hollerith cria um processador de dados eletromecnico. O
sistema usava cartes perfurados para inserir dados.
1.900
1930 Nos Estados Unidos, o engenheiro eletricista Vannevar Bush desenvolve um computador
usando vlvulas de rdio.
1946 Os engenheiros norte-americanos John William Mauchly e John Presper Eckart Jr
desenvolvem o Eniac, o primeiro computador eletrnico. O Eniac foi desenvolvido para servir aos
interesses blicos dos EUA na II Guerra Mundial. Serviu para fazer os clculos no
desenvolvimento da bomba atmica.
1954 A empresa eletrnica Texas Instruments fabrica o transistor usando silcio.
1956 Surge, no MIT - Instituto de Tecnologia de Massachusetts - o primeiro computador que
utiliza transistores.
1963 Douglas Engelbart patenteia o mouse.
1964 Paul Baran, pesquisador norte-americano, projeta e cria a primeira rede de computadores
interligada por fios.
1966 A IBM desenvolve o Ramac 305, utilizando discos de memria com capacidade de 5
megabits.
1968 Douglas Engelbart cria um sistema com mouse, teclado e janelas ( windows ).
1971 A Intel cria o MCS-4, primeiro microcomputador pessoal com o processador 4004.
1972 A empresa Atari cria o primeiro videogame com o jogo Pong.
1975 desenvolvem a linguagem Basic, primeira linguagem para microcomputadores, . As
linguagens anteriores eram adequadas aos grandes e mdios computadores.
1975 Bill Gates e Paul Allen fundam a Microsoft.
1976 Steve Wozniak e Steve Jobs projetam e desenvolvem o micro Apple I. No mesmo ano a
dupla funda a Apple Computer Company.
1981 A IBM lana o micro PC 5150.
1985 A Microsoft lana o aplicativo Windows (que se tornaria sistema operacional) e o Word 1.0
(primeira verso do processador de textos).
1989 Tim Berners-Lee , pesquisador europeu cria a World Wide Web ( WWW) que origina a
Internet como conhecemos hoje.
1991 Linus Torvald lana o sistema operacional Linux com cdigo-fonte aberto.
1992 A empresa americana Microsoft lana o sistema operacional Windows 3.1. A nova verso
do Windows incorpora tecnologias voltadas para a utilizao de CD-Roms.
1993 Surge o primeiro browser, o NCSA Mosaic.
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1993 A empresa de processadores Intel coloca no mercado o processador Pentium.


1993 Lanamento do jogo Doom
1993 Lanamento do processador i386 e co-processador matemtico i387
1994 criado o navegador de internet Netscape Navigator.
1995 Chega ao mercando o Windows 95, trazendo incorporado o navegador Internet Explorer.
1993 Lanamento do Windows NT 3.1
1993 Bus PCI
1994 Lanamento do ncleo Linux v1.0
1994 SMS traz o texto aos celulares
1994 NetWare Directory Services
1994 Galaxy o primeiro directrio de procura na Internet
1994 PlayStation
1995 O Linux v 1.2 lanado com suporte a Alpha, Spark e MIPS
1995 Criada a linguagem Java pela Sun Microsystems.
1996 Macromedia introduz Flash
1996 Suite Office para Windows 95
1996 USB (Universal Serial Bus)
1996 Lanamento do Windows NT 4.0
1996 Lanamento do Windows CE 1.0
1996 DVD (Digital Versatile/Video Disk)
1996 Lanamento do Debian REX (v1.2)
1996 Nintendo 64
1997 Voodoo lana a placa grfica 3D
1997 Standard IEEE
1997 Garri Kasparov, campeo mundial de xadrez, perde pra o computador Deep Blue da IBM.
1997 Justin Fraenkel desenvolve o Winamp, programa utilizado para ouvir msicas no formato
MP3.
1998 A Microsoft lana no mercado o Windows 98.
1999 A Intel lana no mercado o processador Pentium III.
1999 AMD cria o Athlon
1999 Nvidia lana a primeira GeForce
1999 Os arquivos de msica MP3
1999 Comea-se a falar em P2P (peer-to-peer) devido Napster
1999 PlayStation 2

2.000
2000 Surge o Compaq iPAQ, um porte do MS Windows CE para a plataforma DEC Itsy
2000 MS Windows 2000
2000 MS Windows ME
2000 Mac OS X da Apple. Sistema Operacional com interface grfica baseado em Unix
2000 Microsoft lana a plataforma Xbox
2000 Polmica do bug do milnio (Y2K Bug)
2001 Lanamento do Linux 2.4
2001 Lanamento do primeiro iPod da Apple
2001 Convergncia dos telemveis e PDAs
2001 Assiste-se criao de formas humanas realistas atravs da computao grfica
2001 MS Windows XP
2001 USB2
2001 Nintendo GameCube
2002 MS Windows XP SP1
2002 Lanamento do Lindows
2003 Microsoft Office 2003
2003 Multithreading
2003 Comunicaes WiFi
2003 Lanamento do Microsoft Windows 2003 Server
2005 Microsoft apresenta o Windows Vista
2005 Mandrake compra Conectiva e vira Mandriva
2005 Apple anuncia a migrao da plataforma Macintosh para processadores Intel
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2005 Microsoft lana o Xbox 360, primeiro videogame da stima gerao, que promete se
integrar com o PC
2006 Web 2.0
2006 Apple lana o iPod Nano, o menor iPod com tela LCD e o iPod Video, com capacidade de
armazenamento de at 200GB
2006 Nintendo lana o Wii
2006 Microsoft lana o Windows Vista para uso corporativo
2006 Sony lana o Playstation 3
2007 Microsoft lana o Windows Vista a uso domstico
2008 8 de Agosto um Windows responsvel pelas imagens na abertura dos Olimpadas de
Pequim simplesmente apresenta uma BSOD (Blue Screen of Death ou Tela Azul da Morte)
2008 Apple lana o iPhone
2008 Comea-se a construo de um vdeo sobre a histria dos computadores.
2009 Microsoft lana o Windows 7
2009 Microsoft lana o Office 2010
2009 USB 3.0
2010 Apple apresenta o iPad
2011 Apple apresenta a tecnologia de E/S Thunderbold com a Intel em MacBooks Pro
2011 Apple apresenta iPad 2 e iOS 4.3

Figura 13 - BSOD (Blue Screen of Death)

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3. Computador Analgico e Computador digital
O computador uma mquina capaz de receber, armazenar, tratar e produzir informaes de forma
automtica, com grande rapidez e preciso. A evoluo dos sistemas de computao teve seu incio no
sculo XVI, mas estes somente mostraram-se teis no sculo XX, e sua popularizao se deu graas
recente evoluo na microeletrnica.

3.1. Sistemas Analgicos:


O computador analgico representa variveis por meio de analogias fsicas. Trata-se de uma classe
de computadores que resolve problemas referentes a condies fsicas, por meio de quantidades
mecnicas ou eltricas, utilizando circuitos equivalentes como analogia ao fenmeno fsico que est
sendo tratado. So aqueles que utilizam operaes aritmticas por meio de analogia, ou seja, os
computadores analgicos no trabalham com nmeros, nem com smbolos que representam os
nmeros, eles procuram fazer analogia entre quantidades. Com essa analogia executam as
operaes, obtendo como resultado uma analogia do que seria o resultado geral, o qual transformam
de modo a tornar reconhecvel pelos seres humanos. Este tipo de computador tem emprego
principalmente em laboratrios de pesquisa e para aplicaes cientficas e tecnolgicas.

3.2. Sistemas Digitais:


O computador digital processa informaes representadas por combinaes de dados discretos ou
descontnuos. Mais especificamente, trata-se de um dispositivo projetado para executar seqncias
de operaes aritmticas e lgicas diretamente com nmeros. Este tipo de computador tem emprego
mais generalizado em bancos, comrcio, indstria e empresas de modo geral.

3.3. Modelo de Von Neumann:


Computadores Digitais
Computadores digitais usam o sistema numrico binrio, constitudo por dois dgitos, 0 e 1.
Um dgito binrio chamado de bit (BInary digiT).
Bits podem ser agrupados em bytes (8 bits) ou palavras (vrios bytes), para formar determinado
tipo de representao compreendido pelo computador.
Uma seqncia de instrues para o computador conhecida como um programa.
Memria de Acesso Randmico

CPU

Dispositivos de Entrada
Processamento de Entrada e
Dispositivos de Sada
Sada
Figura 14 - Diagrama de um computador bsico baseado na arquitetura proposta por John Von Neumann

A Unidade Central de Processamento (do ingls Central Processing Unit CPU), que contm
uma unidade lgico-aritmtica para manipulao de dados, um nmero de registradores para
manipulao de dados, e circuitos de controle para a coleta e execuo de instrues.
A memria de um computador contm armazenamento para instrues e dados, e chamada de
Memria de Acesso Randmico (Random Access Memory RAM). A CPU pode acessar
qualquer local de forma aleatria na memria, e recuperar a informao binria em um intervalo
fixo de tempo.
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O processador de entrada e sada contm circuitos eletrnicos para comunicao e controle da
transferncia de informaes entre o computador e o mundo externo.
Os dispositivos de entrada e sada conectados ao computador incluem teclado, mouse,
impressoras, terminais, discos magnticos e outros dispositivos de comunicao.
Esse modelo inicial evoluiu para uma estrutura em barramento, que a base dos computadores
modernos. Nessa estrutura, as memrias de dados e de programa so fundidas em uma memria
nica, e as comunicaes entre elementos so efetuadas atravs de uma via comum de alta
velocidade.
Processador

Perifricos

Memria

Barramento (Bus)
Figura 15 - Estrutura em barramento base dos computadores modernos

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4. Lista de figuras
Figura 1 - Foto do ENIAC ..................................................................................................................................... 3
Figura 2 - Foto do EDVAC.................................................................................................................................... 3
Figura 3 - Foto do UNIVAC................................................................................................................................... 4
Figura 4 - Foto do IBM 1401................................................................................................................................. 5
Figura 5 - Foto do Manchester Mark I e do Primeiro Chip de Computador ......................................................... 6
Figura 6 4004 o primeiro chip da Intel com 2.300 transistores, no mesmo ano Zuffo da USP fabrica o 1 chip
nacional. ............................................................................................................................................................... 6
Figura 7 - Foto dos Sinclair ZX81/ZX Spectrum................................................................................................... 7
Figura 8 - Foto do Osborne1 ................................................................................................................................ 7
Figura 9 - Foto do IBM PC/XT e do Seu Processador ......................................................................................... 8
Figura 10 - Foto de um 386 e um 486 e a foto de Uma Mother Board (Placa Me) de um 486 DX 100 ............ 9
Figura 11 - Processadores (Na ordem o Celeron / Ciryx / AMD K6 / Pentium MMX)........................................ 10
Figura 12 - O Pentium 2 e o AMD K6-2 os TOP de Linha at 1998 / Foto de uma placa de Pentium II ........... 10
Figura 13 - BSOD (Blue Screen of Death) ......................................................................................................... 14
Figura 14 - Diagrama de um computador bsico baseado na arquitetura proposta por John Von Neumann .. 15
Figura 15 - Estrutura em barramento base dos computadores modernos ........................................................ 16

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5. Bibliografia
Organizacao e arquitetura de computadores.pdf disponvel em <http://www.ederfreire.tk/> acessado em:
20/02/2011
Histria do computador
acessado em: 20/02/2011

disponvel em: <http://equipe.nce.ufrj.br/adriano/c/apostila/introd.htm#historia>

Um pouco da histria dos Computadoresdisponvel em: <http://mansano.com/beaba/hist_comp.aspx>


acessado em: 20/02/2011
Introduo aos
20/02/2011

computadores

disponvel:

<http://www.ncc.up.pt/~nam/aulas/0001/ic/>

acessado

em:

Cronologia da evoluo dos computadores disponvel em:


<http://pt.wikipedia.org/wiki/Anexo:Cronologia_da_evolu%C3%A7%C3%A3o_dos_computadores#2000>
acessado em 04/03/2011

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