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Eldio Sebem)
TRANSFORMAESNOESPAODECORES
O emprego da cor no processamento de imagens tem base na maior capacidade do olho
humano para diferenciar variaes de tons do que de valores.
A aplicao da cor facilita os processos de anlise visual e a preparao para outros
tratamentos digitais.
T
Teoria
i Bsica
B i das
d Cores:
C
o Espao
E
RGB
Trabalho desenvolvido por Thomas Young (1773-1829) revelou os princpios da teoria bsica
das cores.
Ele descobriu que, projetando luz atravs de filtros vermelho, azul e verde no sentido de
produzir crculos superpostos, diversos efeitos eram obtidos:
- Onde os crculos coincidiam, a luz branca era produzida (apesar de saber-se na poca
que a luz branca era composta por um espectro continuo de cores, ao usar apenas 3
filtros no se esperava
p
o resultado obtido).
)
- Onde qualquer duas cores coincidiam, outras cores eram produzidas (
vermelho e azul = magenta;
vermelho e verde = amarelo e
azul e verde = cyano).
onde:
em que 0 R, G, B 1.
A soma dos elementos da primeira
p imei a linha da matriz
mat i igual
ig al a 1,
1 enq
enquanto
anto a soma das duas
d as
outras linhas igual a zero. Assim, para uma imagem tom de cinza, em que todos os
componentes RGB so iguais, os componentes I e Q so 0.
O modelo YIQ utilizado para transmisso de sinal de televiso em cores, o que possibilita a
compatibilidade de televisores preto-e-branco e coloridos (padro americano da NTSC
National Television System Committee).
em que
q e 0 R,
R G,
G B 1.
1
V e a saturao
S esto
normalizadas entre 0 e 1.
graus
O matiz H varia entre 0 e 360 graus.
normalizadas entre 0 e 1.
graus
O matiz H varia entre 0 e 360 graus.