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ABSTRACT: The paper examines and criticizes from a conservative point of view
some argumentative steps of two recent propositions of Digital Aesthetical
Theories (Marchand, 2005 e Gianetti, 2006).
Keywords: Digital Aesthetics criticism; Philosophy of Art; Traditional concepts.
Ao amigo
Jess,
que h
de estar
em culto
colquio
com Sto.
Ambrsio.
Introduo
15
A dilatao de nossas prprias experincias de
mundo talvez nos ajude a compreender melhor a
importncia e as conseqncias de nossas aes
sobre nosso meio, e a assumir, com modstia e
tolerncia, nosso papel na construo de
realidades sociais. (Gianetti, 2006, p. 201)
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A primeira posio terica a que nos referiremos a exposta por Marchand (2005, p.
29-52) na conferncia Entre el retorno de lo real y la inmersin en lo
virtual. Atentaremos sua definio de obra de arte digital e a como e por que
so ditos incuos para a sua abordagem conceitos como sujeito, objeto, essncia
e atributo ou predicado.
Ora, o primeiramente constatamos que no h em qualquer momento da argumentao
de Marchand um intento de definio mais preciso do que seria a obra de arte
digital. Isto muito significativo e no deve ser, de forma alguma, atribudo
a qualquer tipo de lapso. Deve-se mais precisamente ao fato de que no definir
o objeto a que se refere , com efeito, um dos modos como se estrutura a
argumentao em funo das vertentes tericas que segue. Assim, se alinhamos
agora dois termos empregados no texto, em passos ora assertivos, ora
assertivo-interrogativos, uma certa linha de pensamento pode ser
claramente determinada: rizomtico (p.46), inversin del platonismo (p.52).
Para quem acompanha os debates acadmicos no necessrio ir longe no tempo
dos ltimos dez anos, evidente que tais termos congregam-se, de forma geral, sob
a gide da morte do sujeito. No poderamos historiar e esmiuar semelhante bito
aqui coisa, ademais, j feita em um nmero acachapante de trabalhos nos ltimos
vinte anos, mas apenas nos atemos a estes conceitos dele derivados que se fazem
valer como operatrios na argumentao que ora colocamos em questo.
Ora, na acepo rizomtica de dita morte, o sujeito falece, entre outros
motivos, porque se d por fato consumado a sua indistino em relao ao objeto.
E esta indistino infere-se de uma descrio do mundo em que h uma
[1]
total interseco, ligamento ou conexo entre tudo
. Desaparece assim a
mnima autonomia de um sujeito independente perante um objeto. E assim,
pela constituio mtua e intestina entre as duas realidades em relao, torna-se
sem sentido manter noes como sujeito e objeto. Assim, decreta-se retroativamente
que tudo o que se acreditou ser ao longo de milnios de existncia da espcie
humana at os dias de hoje a sua posio subjetiva diante de objetos que lhe
[2]
seriam autnomos e vice-versa
nunca passou de uma projeo e constituio
mtua entre sujeito e objeto, ou seja, essa distino jamais se deu efetivamente
em toda a existncia da humanidade: no h e nunca houve sujeito e objeto. J
desponta aqui um motivo pelo qual Marchand no procede a uma definio da obra de
arte digital: definies se fazem pela considerao ou observao de objetos, de
entes dos quais se predicam atributos; mas no h objeto veremos que no h
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[3]
mais ente sobre o qual predicar e, portanto, no pode haver definio
.
Mas deixemos por enquanto o rizoma para abordar o outro termo acima
destacado: inverso do platonismo.
Como via de escape a uma determinada falcia da igualao atribuda aos
Estudos Culturais, Marchand prope, como opo terica de uma esttica do
futuro destinada a lidar com o que as artes digitais propem enquanto
experincia perceptiva, seguir a idia da inverso do platonismo, qual seja
nas palavras do postulador desta expresso na acepo admitidamente subscrita
por Marchand (p. 44 e 52 ), fazer subir os simulacros, afirmar seus direitos
entre os cones ou as cpias (Deleuze, 2003, p. 267). Ou seja, superar a
dialtica entre real e virtual pela via do simulacro, pois s assim seria
possvel posicionar-se diante da sntese propiciada pela arte digital entre real
e virtual. Ora, qual o sentido desta opo terica pela emergncia do
simulacro? Evidentemente, isto s se elucida pelo entendimento do que significa
este termo na acepo em que o autor a adotou. Este termo provm das leituras
feitas por Deleuze dos textos de Plato, principalmente do Sofista e A repblica.
s cpias ou imitaes que se produzem segundo a Idia opem-se os simulacros. Se
h uma relao notica entre a Idia e a produo que a imita, no caso do
simulacro esta no existe; no obstante, ambas mantm uma semelhana com a Idia:
a cpia, uma relao notica, ideal e, portanto, direta; o simulacro uma
relao indireta, exterior ao imitar as cpias. Ora, da que provm toda a
potncia do simulacro, haja vista que se passa por uma imitao, enquanto que no o
: sendo que o mundo da experincia seria no sentido platnico em que se situa
a discusso feito de cpias dos arqutipos ou idias, o simulacro uma cpia que
no os imita e, no obstante, se apresenta no mundo da experincia como se assim
o fizesse, confundindo os homens. Como aponta Deleuze e pode ser
seguido perfeitamente no texto platnico no fim do Sofista, a descrio do filsofo
e do sofista a mesma, sendo que o primeiro baseia as suas afirmaes em
verdadeiras contemplaes das idias, enquanto que o segundo no o faz, e
tal semelhana entre as caractersticas dos dois faz com que os seus
discursos alcancem os mesmos efeitos entre os seus ouvintes: o convencimento.
O simulacro tem, assim, a potncia de impor-se como uma realidade sem ter
qualquer relao com o fundamento ontolgico dos entes reais.
O sentido dessa subscrio ao simulacro por parte de Marchand, pois, o
do desaparecimento das bases ontolgicas do objeto, neste caso, da obra de arte.
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Uma estranha concepo de obra de arte, ainda que digital, pois ao mesmo tempo em
que afirma a sua efetiva existncia, em que se trata de dar-lhe um lugar
na experincia humana, no obstante, elimina-se toda possibilidade de torn-la
objeto ou substncia de uma predicao qualquer. Isto trata de se justificar
atravs de uma diviso entre obras de hardware e obras de software, sendo as
primeiras aquelas que persistem na existncia enquanto objetos
fsicos, transcendentes na terminologia de Husserl mesmo aps a sua
experimentao pelo sujeito receptor, e sendo as segundas aquelas que
supostamente desaparecem ou se desmaterializam em funo da
volatividade caracterstica dos objetos que se constituem pela programao
telemtica, baseados em cdigos facilmente modificveis.
Ora, vemos nisto um engano, mas que, na lgica interna da argumentao de
Marchand, faz sentido. Ao se aceitar uma concepo rizomtica da relao
sujeito-objeto, e ao se aceitar igualmente a lgica do simulacro como modo de
produo dos objetos da experincia, natural que da se deduza a total
incapacidade de um sujeito consciente para reter na sua memria um objeto qualquer
da experincia. a prpria noo de intencionalidade que se est destruindo
neste ponto. Vale reiterar: en la obra digital qualquier reflexin sobre su
identidad ontolgica es deudora, por consiguiente, de las
consideraciones fenomenolgicas respecto a las presencias alteradas y cambiantes de
su mismo aparecer. Perguntamo-nos se mesmo a reflexo de Marchand, o seu intento
de delinear a obra de arte digital sem a definir, sem trat-la como um objeto no
, ao fim e ao cabo, devedora em alto grau de consideraes fenomenolgicas e,
porque no, mesmo ontolgicas, ou seja, do prprio tipo de reflexo que a
sua argumentao trata de evitar.
Permitir-nos-emos aqui lanar mo de alguns termos da fenomenologia de Husserl
sem passar pela sua explicao, supondo-os de conhecimento geral no campo da
esttica e da filosofia da arte num tempo em que j se passaram tantos anos desde
a publicao e traduo das suas Ideen e tambm da publicao dos trabalhos
de Ingarden sendo o mais destacado o seu Das literarische Kunstwerk, mas tambm o
[4]
no menos importante Phenomenological Aesthetics
.
Ora, queira Marchand ou no, todo o esparramamento rizomtico e a simulao
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daquilo que ele chama obra de arte digital da qual ele ainda descreve os modos
de percepo, ou seja, o como da sua recepo so construtos e categorizaes
a posteriori, predicados de um objeto de percepo que necessitou de investigao
para ser predicado em tais termos. Em termos husserlianos, antes de mais nada
um objeto que se doa a uma intencionalidade o que est sendo aqui a substncia da
qual se predicam certos atributos. Mais ainda, para que a caracterizao da obra
de arte digital da forma como a prope Marchand possa tornar-se um
instrumento realmente efetivo de avaliao, esta no pode ficar em termos to
gerais como o rizomtico e o simulacro. Se assim acontecesse, correr-se-ia o risco
de dissolver pobremente a infinidade de objetos com intenes artsticas que se
possam produzir em meio digital. O caminho para no incorrer nisso o nico que
somos capazes de vislumbrar , novamente, a resignao a designar o rizomtico e
o simulacro (simulacride?) como caractersticas de essncia da obra de
arte digital. Ou seja, assim como se diz que da essncia de um romance o
ser construdo de palavras, h de se dizer aceitando a argumentao de Marchand
que da essncia da obra de arte digital ser rizomtica e simulatria. Deste
modo, aceitando estes dois termos como atinentes ao eidos da obra de arte
digital, ento partir-se-ia para as predicaes e julgamentos das infinitas
concrees em que o objeto obra de arte digital pode-se encarnar, ou seja, as
diversas produes de obras de arte digital que se forem apresentando percepo
como objetos da experincia. O rizomatismo e o suposto a-fundamento ontolgico
da obra de arte digital como in-definida por Marchand so, com efeito, dados
da experincia, que justamente necessitam ser buscados, concretizados pelo
sujeito perceptor que os sintetiza num objeto da experincia e que, no obstante
o sumio, a dissoluo e a desmaterializao da fonte material da
experincia, passa a ser um objeto intencional que se torna possvel, a
posteriori, como objeto de um discurso: um discurso crtico e analtico
ou simplesmente um discurso leigo, do pblico em geral que vai ao encontro da obra
de arte de arte digital sem compromisso com a prtica acadmica.
H, pois, uma iluso nessa concepo de obra desmaterializada. O argumento que
a quer sustentar procede numa apostasia de apenas um aspecto da obra de arte
digital em detrimento de outro que, desfeita a iluso, mostra-se infinitamente
mais importante. Como j apontamos, a variabilidade e a inconstncia do
aparecer dessa obra no ato da sua experimentao so, na verdade, atributos
ou predicados de uma substncia, e a falcia do argumento anti-ontolgico de
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Quanto a ns, cabe-nos apontar mais uma vez o quo desnecessrio e pernicioso
o intento de demolir uma herana construda ao longo de mais de dois milnios
de reflexo, e demonstrar que a tradio conceitual clssica legada pela
filosofia ocidental ainda adequada e produtiva.
Dirijamo-nos, pois, antes de tudo, ao modo como a tradio dispensada e, em
seguida, a como tal dispensa fundamentada numa conceitualidade cientfica,
provinda da neurobiologia.
(...) os sistemas sociais humanos se constituem como redes dialgicas e, portanto,
so sistemas de coordenaes de operaes na linguagem. A arte, ao produzir-se
e existir nessa rede dialgica e no domnio das interaes entre os seres humanos
e entre estes e o meio, no pode limitar-se a ser um tipo especial de objeto,
nem implicar um significado autnomo, nem tampouco ser uma forma de
experincia independente do observador. Todos os atos de percepo encontramse profundamente unidos pr-histria da experincia individual e coletiva, isto ,
memria (do observador, da sociedade), e so sempre valorados emocionalmente
pelo sujeito. Cada ato de percepo , alm disso, um ato de ao virtual.
Esse argumento vai contra os fundamentos tanto da esttica racionalista como
da metafsica, segundo os quais possvel encontrar, fora do sujeito e da obra
(no mundo natural ou real), um critrio objetivo de valor esttico. (Gianetti,
2006, p. 177. Grifo nosso).
Custa-nos ver como tal enunciado pode ir contra os fundamentos de uma
esttica racionalista e da metafsica (seja l o que for aquilo a que a autora
se estiver referindo com este ltimo termo). realmente enfadonho termos que
nos deter sobre conceitos como racionalismo e metafsica, mas necessrio para o
nosso primeiro fim aqui, pois este descarte e falsa destruio de fundamentos
um passo importante no argumento geral da autora. Ora, mesmo se considerarmos
esse racionalismo como platnico, a importncia dada pela autora memria
seria recoberta pela reminiscncia em sentido platnico. Poder-se-ia retrucar a
isto que a reminiscncia implica toda a metafsica do ciclo da alma como descrito
no Fedro, mas haver-se-ia de travar uma longa discusso sobre o que est
sendo referido aqui, da parte da autora, como pr-histria da
experincia individual, e at que ponto esta no uma questo to metafsica
quanto a reminiscncia platnica, funcionando ambas como origens no-empricas
do reconhecimento auto-consciente do agora de uma experincia individual de um
objeto qualquer. Mas isto no o ponto fulcral da questo. O fato que uma
leitura atenta deste trecho fundamental da argumentao de Gianetti mostra que
ela, por um lado, quer descartar todo racionalismo, seja platnico, seja kantiano,
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e que por outro lado, tambm quer descartar todo recurso empria. Veja-se que
num enunciado por demais confuso, atribui-se metafsica justamente um modo
de valorar que vasculha os seus objetos como entes naturais ou reais, ou seja,
que considera que o conhecimento de uma coisa provm do acmulo dos dados
da experincia sensvel, de um objeto real que afeta enquanto res os sentidos de
um sujeito sensvel. Neste sentido, por exemplo, Aristteles foi um empirista
se comparado com Plato. Dizer fora do sujeito e da obra construir um
enunciado oximoresco, pois fora do sujeito uma dico empirista e fora
da obra (logo, dentro do sujeito) uma idealista.
Ora, para onde h de dirigir-se ento a tentativa de se estudar a obra de arte e a
sua recepo e experimentao? A resposta est, acima de tudo, no subttulo do
artigo de Humberto Maturana onde a autora vai buscar o argumento de
autoridade necessrio ao seu arrazoado: Fundamentos biolgicos de
la realidad (Gianetti, 2006, p. 177, n.4). na cincia e no mais na filosofia
ou nos ramos desta como a filosofia da arte ou a esttica que esto seus
subsdios. A dispositio dos assuntos colhidos na cincia feita da seguinte
forma: primeiro entra a neurobiologia como postulante da total relatividade de
toda explicao de fenmenos; em seguida, entra a fsica como endofsica
enquanto modelo de uma nova esttica, a dita endoesttica. Atentemo-nos primeiro
ao recurso a essa neurobiologia; ele se d como se segue:
(...) as definies ou explicaes sobre a arte, seus sistemas e produtos, no
podem ser nem reducionistas nem transcendentais, porque no factvel a
verificao de uma nica e definitiva explicao por nenhuma entidade. Os
observadores vivem num multiversa, isto , em muitas e diferentes e
igualmente legtimas, porm no igualmente desejveis, realidades explicativas e
que, nessas, um desacordo explicativo constitui um convite uma reflexo
[5]
responsvel de coexistncia, e no uma negao irresponsvel do outro. (p. 177)
Seria uma gravssima falta de ateno no dar-se conta da funo retrica
desse recurso cincia. Se na linha de raciocnio da autora se est tratando,
antes de qualquer colocao de um fato positivo, da derrocada da tradio
filosfica, patente que a negao irresponsvel do outro um atributo que se
est predicando justamente dos intentos explicativos levados a cabo por esta
tradio. Eis a o estabelecimento de uma contraposio moral, onde o
vilo irresponsvel e negador do outro seria a tradio, enquanto que o
mocinho seria esta a nova posio, aberta aos diversos modos explicativos: posio
que se afirma sob o beneplcito omni-sapiente e neutro da cincia. Ora, para quem
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da obra de arte como produto de uma ao que d forma a uma matria, produzindo
um objeto com determinados atributos que capaz de refletir as aes possveis
que nele um ser humano possa reconhecer como possveis, aes possveis estas
que, justamente, se fazem reconhecveis no objeto graas ao modo como o
sujeito produtor d forma matria. Que no se entenda aqui, de forma grosseira,
que, pelo simples fato de que os objetos produzidos em meio digital no
sejam compostos de matrias palpveis, estes no estejam subsumidos ao conceito
de matria enquanto aquilo capaz de afetar os sentidos. A questo que, ao
receber uma forma, o som bruto torna-se palavra ou msica, e os feixes de luzes
tornam-se figuras numa tela ou hologramas numa instalao. Foi o lingista
Hjelmslev que com ecos aristotlicos
substncia e matria: uma matria a que recebe uma forma e torna-se uma
substncia de expresso; este o ponto de partida de qualquer semitica ou
de qualquer ato expressivo. Ao eliminarmos o sujeito que com a sua intencionalidade
d uma determinada forma a uma matria e, assim mesmo, eliminarmos o sujeito
que reconhece uma forma expressiva nessa matria (agora, substncia de
expresso), nada resta que se possa denominar arte. No obstante, vimos que,
ato seguido das obstinadas investidas contra esses sujeitos e suas
correspondentes intencionalidades, continua-se lepidamente a falar em obras de
arte, s que agora enquanto objetos produzidos de rizoma para rizoma, ou
[9]
de organismo-redeneural-condicionado-a-um-contexto
para os seus similares.
O que vemos nisso tudo, em concluso, que essas tentativas que supem a
caducidade de conceitos arduamente cunhados pela filosofia, pela filosofia da arte
e pela esttica ao longo de mais de vinte sculos, sem dar-se conta recaem num
crime de lesa-majestade inventado e impingido tradio pelos seus
prprios detratores quando toda esta mar da morte do sujeito e da morte do
autor se iniciou nos idos dos anos 60: que os conceitos da tradio referidos
arte a tratavam como uma imitao ou representao da realidade. Outras
tantas laudas nos tomaria demonstrar que sequer a Aristteles isso se aplica. Mas,
de fato, uma vez que como vimos com Marchand leitor de Deleuze o prprio sujeito
rizoma relacionado com o mundo (tambm rizoma), a sua percepo rizomtica
e a obra de arte rizomtica (lembremos das obras flotantes mencionadas
pelo autor), nada mais se pode concluir a no ser que a obra de arte ,
efetivamente, uma perfeita imitao do mundo, o realismo levado perfeio.
Neste sentido, devemos novamente dizer que Gianetti mais sofisticada, pelos
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mesmos motivos acima mencionados. Mas ainda assim no escapa a esse mimetismo
ingnuo, quando adota um modelo da fsica (a endofsica) que tem como
principal novidade incluir na sua metodologia as supostas deformaes que
um observador impe ao seu observado; deste modo que a sua abordagem
endoesttica faz das obras de arte ao que parece, sem o querer, de forma
alguma uma representao de como o interator inclui na sua interao com a obra
[10]
os mesmos efeitos desta interao.
No negaramos o carter conservador e, por que no, at retrgrado de tudo o
que dissemos nestas linhas. So estas, porm, as nossas convices aps meditar
acerca de duas tentativas contemporneas de lanar bases para teorias estticas
a partir da destruio dos mesmos fundamentos que deram existncia os
prprios conceitos de arte e esttica. Parece-nos, no entanto, que melhor ter
uma convico firme do que estar-se a flutuar como veleiro deriva, empurrado
sem direo por qualquer vento liberado pela deusa Novidade.
Referncias
Bergson, H. Materia y memoria. In: Obras escogidas. Traduccin de Jos Antonio
Miguez. Madrid: Aguilar, 1963. p.225-474.
Deleuze, G. Lgica do sentido. Traduo de Luiz Roberto Fontes. So
Paulo: Perspectiva, 2003.
Deleuze, G. e Guattari, F. Mil plats. Traduo de Aurlio Neto e Clia Costa.
So Paulo: 34, 2000. v. 1.
Gianetti, C. Esttica digital. Traduo de Maria Melendi. Belo Horizonte: C/Arte, 2006.
Hjelmslev, L. Prolegmenos a uma teoria da linguagem. Traduo de J. Teixeira
Coelho Neto. So Paulo: Perspectiva, 2003.
Husserl, E. Idias para uma fenomenologia pura e para uma filosofia
fenomenolgica. Traduo de Mrcio Suzuki. Prefcio de Carlos Alberto Ribeiro
de Moura. Aparecida: Idias e Letras, 2006.
Ingarden, R. Phenomenological aesthetics. Translated by Adam Czerniawski, in:
The Journal of Asethetics and Art Criticism. v. 33, N 3 (Spring, 1975). pp. 257269. Georgia, US: The American Society for Aesthetics.
30
[1]
Abstemo-nos de citar todos os trechos que j podem-se dizer at clssicos do
primeiro ensaio de Mil plats (Deleuze e Guattari, 2000: pp 7- 37). Preferimos citar apenas
um, que sintetiza os princpios do rizoma que no texto de Deleuze e Guattari so o
1 (conectividade) o 2 (heterogeneidade) e o 3 (multiplicidade) explicitamente adotados
por Marchand: Os fios da marionete, considerados como rizoma ou multiplicidade, no remetem
vontade suposta una de um artista ou de um operador, mas multiplicidade das fibras
nervosas que formam por sua vez uma outra marionete seguindo outras dimenses conectadas
s primeiras. Os fios ou as hastes que movem as marionetes chamemo-los trama. Poder-seia objetar que sua multiplicidade reside na pessoa do ator que a projeta no texto. Seja,
mas suas fibras nervosas formam por sua vez uma trama. E eles mergulham atravs de uma
massa cinza, a grade, at o indiferenciado (Deleuze e Guattari, 2000: 16). Dentre os
muitos modos de expor essa multi-conexo ao longo dos muitos ensaios que compem os
Mil plats onde tudo se constitui de tudo e nada autnomo, escolhemos propositadamente
esta porque, ademais de ser a mais simples a nosso ver, ela em nada perde seu valor perante
as mais complexas. Esta manobra retrica nos permitida justamente pelo modo em que se
alinham descries supostamente cientficas (provindos da neurobiologia dos anos 80)
a descries literrias e excentricidades cientficas (provindas da biologia do sculo XIX
e incio do XX) j depostas, tudo com o intuito de demonstrar a hiptese-rizoma e o corpo
sem rgos que perpassam a obra inteira. Veja-se, por exemplo (2000: pp.60-2), o emprego
de noes de Geofroy Saint-Hilaire e Cuvier. O que todas essas descries das quais os
autores lanam mo tm em comum o fato de que o seu emprego jamais feito a modo
de argumento de autoridade, mas como pontos de articulao, ainda que de modo muito
mais figurativo do que lgico-argumentativo, de sua teoria.
[2]
Sendo aqui o inverso do objeto autnomo o sujeito autnomo: a conscincia individual, o
eu-desperto em sentido husserliano. Mencionamos de antemo que no estamos pregando
uma autonomia como se fosse possvel conhecer as coisas em si mesmas, de um ponto de
vista absoluto. Em termos kantianos: no dizemos que a autonomia torna possvel o
conhecimento do em-si. Mas tambm no concedemos que se diga a respeito do sujeito que ele
completamente volvel, variando totalmente diante de cada objeto a que dirige a sua
ateno. Igualmente, no negamos que s haja sujeito enquanto h objeto (ainda que o
objeto possa ser o prprio sujeito quando se trata de uma auto-reflexo), mas da a dizer que
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o sujeito humano, cognoscente, um objeto como qualquer outro no mundo, , a nosso ver,
uma falcia materialista inaceitvel. No se pode, a nosso ver, simplesmente
descartar Descartes, a res cogitans ainda defensvel, mesmo aps sculos de
anti-cartesianismo.
[3]
Devemos deixar claro que a subscrio de Marchand a alguns aspectos do rizoma
enquanto descrio da realidade no abrange explicitamente o efeito retroativo mencionado.
Isto deve permanecer, pois, em suspenso e indiscutido, pelo dito e por no vir ao caso no
nosso exame. Apenas expusemos em curtas frases aonde se chega quando conhecido in loco
o desenvolvimento do conceito de rizoma.
[4]
Publicado originalmente em polons, no volume III do seu Studia z estetyki, Varsvia, 1970.
[5]
Referncia da citao dada pela autora: Maturana, Humberto. La realidad:objetiva
o construda? I. Fundamentos biolgicos de la realidad. Etc.
[6]
Que, apesar de tudo, quando teve os papis de seu esplio abertos ao estudo, revelou
ser, por exemplo, um frustrado perseguidor de fundamento cientfico para a sua concepo
do eterno retorno. Hoje, os comentadores s podem limitar-se a salvar essa concepo
como imperativo tico (Deleuze, e, no Brasil, Scarlett Marton) ou como uma metfora
empregada no seu Zarathustra para dar forma a uma cosmologia.
[7]
Entre os artigos contidos na sua coletnea A ontologia da realidade (Maturana, 2002),
os que mais interessam mencionar aqui so: O que ver? (pp.77-105); Biologia do
psquico: onde est a mente? (pp.107-120); Biologia da linguagem: A epistemologia
da realidade (pp.123-166). Todos eles com um item especfico intitulado O sistema
nervoso. Alm destes, de interesse tambm o artigo Biologia da
autoconscincia (pp.212-241), que igualmente dedica alguns pargrafos ao sistema nervoso.
[8]
Basta reparar nas figuras dos esquemas de montagem e componentes das obras exploradas
pela autora, nas pginas 184 e 191.
[9]
Ora, se j h obras de arte que consistem em programar um computador para simular
o movimento de reproduo de microorganismos, quem sabe um dia poderemos
contemplar, maravilhados com tamanha criatividade, uma nova categoria: a amoeba art!
[10]
No estamos sofismando. Explicamos: o sujeito interage com a obra vendo os efeitos
que essa interao causa de forma global sobre a obra; ele logo leva em considerao
estes efeitos na continuidade da sua interao com a mesma.
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