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INTRODUO.......................................................................................................3
DESAFIO 1.............................................................................................................4
2.1
2.1.1
2.1.2
Identificar os riscos.........................................................................................4
2.1.3
2.1.4
2.1.5
2.1.6
Controlar os riscos..........................................................................................5
2.2
2.2.1
Principais tpicos............................................................................................7
2.2.2
Opinio pessoal..............................................................................................8
2.3
fornecedores.......................................................................................................8
2.4
Partes Interessadas............................................................................................9
Desafio 2..............................................................................................................11
3.1.1
3.1.2
Organizao de sistema...............................................................................11
3.1.4
Modelos de objetos.......................................................................................12
Arquiteturas de referncia............................................................................13
Desafio 3..............................................................................................................15
4.1.1
16
CONCLUSO......................................................................................................18
REFERNCIAS...........................................................................................................19
1 INTRODUO
Na vida cotidiana sempre convivemos com riscos. Podemos por
exemplo: ser assaltados, contrair doenas ou sofrer um acidente de carro. Para
esses casos h solues simples como: ter o veculo segurado, vacinar-se ou andar
com cinto de segurana. Dentro de um projeto de desenvolvimento de um sistema
no diferente.
Corre-se o risco de indesejveis surpresas. H situaes em que
poder incidir um risco grave e que poder significar o fracasso do prprio projeto.
A Gerncia de Riscos est presente em vrias metodologias de
Gesto de Projetos. Neste trabalho ser escolhido como base o modelo de
Gerenciamento de Riscos do PMBOK (Project Management Body of Knowledge)
desenvolvido pelo PMI (Project Managemanent Institute).
O fator de maior peso na escolha do PMBOK como o modelo a ser
detalhado o fato de existir uma disciplina ou grupo de processos que se dedica ao
estudo do risco.
2 DESAFIO 1
pelo processo
que so os processos necessrios para garantir que o projeto atenda aos requisitos
bsicos para que o projeto possa ser terminado com sucesso. Com isto, podemos
definir os limites do projeto mostrando para o cliente o que ele pode ou no esperar
como resultado dos trabalhos do projeto.
Devemos lembrar que para iniciarmos o gerenciamento do escopo
do projeto, devemos ter j prontos o project charter e a declarao do escopo
preliminar do projeto, pois a partir destes, iremos nos aprofundar no projeto e
iniciarmos o plano de gerenciamento do escopo do projeto, detalhando os trabalhos.
Dentre os processos, esto descritos a estrutura necessria para o
desenvolvimento do planejamento do escopo, da definio do escopo, da criao da
EAP, da verificao do escopo (onde o projeto sofre as verificaes para uma
entrega) e do controle do escopo (onde o projeto sofre mudanas).
Em cada um deles o captulo 5 do PMBOK nos mostra quais os
componentes necessrios para serem utilizados como forma de entrada de
informaes para estes processos e destes, quais as suas origens, e por vezes
fazendo referncias a outros captulos que teriam maiores informaes. Tambm nos
mostra como deve ser o processamento das informaes provenientes destas
entradas para que o resultado destes processamentos sejam as sadas
demonstradas em cada um deles, nos quais descrevo abaixo:
- No processo de planejamento do escopo onde a sada o plano de
gerenciamento do escopo do projeto, o captulo aponta as entradas e d diretrizes
para extrair estas informaes onde podemos notar que destas, at mesmo as
condies de mercado poderiam afetar a forma como deveria ser gerenciado o
escopo do projeto. Na sada deste item, teremos a informao necessria de como o
escopo do projeto ser definido, documentado, verificado, gerenciado e controlado
pela equipe de gerenciamento de projetos.
- No processo de definio do escopo descrevemos mais
detalhadamente o escopo do projeto, pois, ao planejar temos uma viso mais
abrangente do projeto, tendo como sada a declarao do escopo do projeto, a
Os
objetivos
desta
rea
so:
Aumentar
eficincia
em
Iniciao Planejamento
Execuo
Monitoramento e Controle
Encerramento
10
11
3 DESAFIO 2
3.1.2.1
Modelo de repositrio
Os subsistemas devem trocar dados. Isso pode ser feito de duas
maneiras:
Os dados compartilhados so mantidos em um banco de dados
central ou repositrio e podem ser acessados por todos os subsistemas;
Cada subsistema mantm seu prprio banco de dados e passa
dados explicitamente para outros subsistemas.
Quando grandes quantidades de dados so compartilhadas, o
modelo de repositrio de compartilhamento o mais usado.
3.1.2.2
Modelo cliente-servidor
um modelo distribudo de sistema que mostra como dado e
12
Estabelece
servidores
independentes
que
fornecem
servios
distino
rgida
entre
organizao
de
sistema
decomposio modular.
3.1.4 Modelos de objetos
Estruturar o sistema em um conjunto de objetos fracamente
acoplados com interfaces bem definidas.
A decomposio orientada a objetos est relacionada identificao
de classes de objetos, aos seus atributos e s suas operaes.
Quando implementados, os objetos so criados a partir dessas
classes e um tipo de controle usado para coordenar as operaes de objetos.
3.1.4.1
13
sadas.
Pode ser chamado de estilo de duto (pipe) e filtro (como no shell
UNIX)
Variaes dessa abordagem so muito comuns. Quando as
transformaes so sequenciais, isso um modelo sequncia em lotes, que
extensivamente usado em sistemas de processamento de dados.
No realmente adequado para sistemas interativos.
3.1.5 Arquiteturas de referncia
Os modelos de arquitetura podem ser especficos para algum
domnio de aplicao.
Existe dois tipos de modelos de domnio especfico
Modelos genricos que so abstraes de uma srie de sistemas
reais que englobam as caractersticas principais desses sistemas. Abordados no
Captulo 13.
Modelos de referncia so mais abstratos, um modelo idealizado.
Fornece um meio de informao sobre essa classe de sistema e sobre comparao
de arquiteturas diferentes.
Os modelos genricos so geralmente modelos bottom-up. Os
modelos de referncia so modelos top-down.
Os modelos de referncia so derivados de um estudo de domnio
de aplicao ao invs de sistemas existentes.
Pode ser usado como base para a implementao de sistemas, ou
comparar sistemas diferentes. Atua como um padro contra o qual os sistemas
14
Controle centralizado
Um subsistema de controle responsvel pelo gerenciamento da
15
4 DESAFIO 3
4.1.1.1
16
4.1.1.2
Relacione
os
custos/benefcios
de
usar
frameworks
no
desenvolvimento Web
Se o framework estiver pronto, os benefcios so claros em termos
de:
Reduo de custos
Reduo de time-to-market
Motivos:
Maximizao de re-uso (anlise, design, cdigo, testes)
Desenvolvedores se concentram em adicionar valor em vez de
reinventar a roda
Menos manuteno
Fatorao de aspectos comuns a vrias aplicaes
Uso de herana permite corrigir todas as aplicaes com a troca
de uma classe-me
Mas cuidado com o "Fragile Base Class Problem" onde a troca da
classe-me quebra as filhas
Estabilizao melhor do cdigo (menos defeitos) devido ao uso
em vrias aplicaes
Outras vantagens
Melhor consistncia e compatibilidade entre aplicaes
Alavancagem do conhecimento de especialistas
Framework oferece uma forma de empacotar o conhecimento de
especialistas sobre domnios de problemas
Assim, no se perde o conhecimento com a sada de especialistas
e o conhecimento pode ser usado/estudado sem a presena do especialista
Resultado: criao de patrimnio estratgico da empresa
(Strategic Asset Building)
Desvantagens
Construir um framework complexo
Re-uso no vem sozinho: deve ser planejado
mais complexo e demora mais fazer uma aplicao tendo que
construir um framework em vez de fazer a aplicao do zero
Benefcios so realizados em longo prazo
Quem pode pensar em longo prazo quando se est competindo
"On Internet time"?
Uma empresa aeroespacial demorou anos para fazer frameworks
e comeou a ter retorno na quarta misso
Precisa modificar o processo de desenvolvimento e criar novos
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incentivos
Vencer o "Not Made Here Syndrome"
"The most profoundly elegant framework will never be reused
unless the cost of understanding it and using its abstractions is lower than the
programmer's perceived cost of writing them from scratch" (Booch, Dr Dobb's
Journal, 1994)
4.1.1.3
18
5 CONCLUSO
Responde-se aos objetivos sem, no entanto, justific-los.
19
REFERNCIAS
Sommerville, Ian. Engenharia de Software - 8 Edio.
Um guia do conhecimento em gerenciamento de projetos (Guia PMBOK)
Quinta Edio.