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Problemas Resolvidos - Halliday 8 Edição - Cap 04 - Movimento em Duas e Três Dimensões PDF
Problemas Resolvidos - Halliday 8 Edição - Cap 04 - Movimento em Duas e Três Dimensões PDF
Fsica UFES
FSICA 1
CAPTULO 4 MOVIMENTO EM DUAS E TRS DIMENSES
13. A posio r de uma partcula que se move em um plano xy dada por r = (2,00t3 5,00t)i +
(6,00 7,00t4)j com r em metros e t em segundos. Na notao de vetores unitrios, calcule (a)
r, (b) v e (c) a para t = 2,00 s. (d) Qual o ngulo entre o sentido positivo do eixo x e uma reta
tangente trajetria da partcula em t = 2,00 s?
(Pg. 85)
Soluo.
(a) Para t = 2,00 s, r vale r(2,00 s):
3
4
r 2,00 s 2, 00 2, 00 5, 00 2, 00 i 6, 00 7, 00 2, 00 j
r 2,00 s 6, 00 m i 106 m j
vx 19, 0 m/s
Logo:
tan 1 11,7894
85,1516
85, 2
O grfico paramtrico das funes x(t) e y(t), entre t = 0,00 s e t = 2,00 s mostrado abaixo. O vetor
v(2,00 s) mostrado na posio r(2,00 s). O ngulo aparenta ser menor do que 85,2o devido
diferena nas escalas dos eixos.
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Resnick, Halliday, Krane - Fsica 2 - 4a Ed. - LTC - 1996.
Cap. 4 Movimento Bi e Tridimensional
x m
20
40
r(2,00 s)
60
80
100
v(2,00 s)
20. Na Fig. 4-35 a partcula A se move ao longo da reta y = 30 m com uma velocidade constante v
de mdulo 3,0 m/s e paralela ao eixo x. No instante em que a partcula A passa pelo eixo y a
partcula B deixa a origem com velocidade inicial zero e acelerao constante a de mdulo 0,40
m/s2. Para que valor do ngulo entre a e o semi-eixo y positivo acontece uma coliso?
(Pg. 85)
Soluo.
Para que haja coliso entre as duas partculas, no instante t da coliso deveremos ter xA = xB e yA =
yB. Para resolver o problema, vamos analisar o movimento de cada partcula e igualar suas
coordenadas finais x e y. A partir da, desenvolveremos as equaes com o objetivo de isolar .
Movimento da partcula A em (movimento retilneo uniforme):
xA x0 A vAt
xA 0 vt
xA vt
(1)
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Halliday, Resnick, Walker - Fund.de Fsica 1 - 8a Ed. - LTC - 2009.
Cap. 04 Movimento em Duas e Trs Dimenses
(2)
(3)
(4)
(5)
(6)
4vA2
2 yA
2
2
a sen a cos
Simplificando-se alguns termos e substituindo-se sen2 = 1 cos2 , teremos:
2vA2
cos 1 0
yAa
2vA2
X 1 0
yAa
2 3, 0 m/s
30 m 0, 40 m/s2
X 1 0
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Cap. 04 Movimento em Duas e Trs Dimenses
X 2 1,5 X 1 0
As razes desta equao so X1 = 0,50 e X2 = -2,0. Como X2 = -2,0 no pode ser igual ao cosseno de
nenhum ngulo, teremos:
cos X1 0,50
60
35. A velocidade de lanamento de um projtil cinco vezes maior que a velocidade na altura
mxima. Determine o ngulo de lanamento 0.
(Pg. 86)
Soluo.
Considere o seguinte esquema da situao:
y
v1
v0
0
v0 5v1
(1)
v1 v0 x v0 cos
Substituindo-se o valor de v1 em (1):
v0 5v0 cos
1
78,5
38. Voc lana uma bola em direo a uma parede com uma velocidade de 25,0 m/s e um ngulo 0
= 40,0o acima da horizontal (Fig. 4-38). A parede est a uma distncia d = 22,0 m do ponto de
lanamento da bola. (a) A que distncia acima do ponto de lanamento a bola atinge a parede?
Quais so as componentes (b) horizontal e (c) vertical da velocidade da bola ao atingir a parede?
(d) Ao atingir a parede, ela j passou pelo ponto mais alto da trajetria?
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Cap. 04 Movimento em Duas e Trs Dimenses
(Pg. 86)
Soluo.
Considere o seguinte esquema da situao:
y
Ponto de impacto
v0
0
x
d
(a) Movimento em x:
x x0 vx 0t
d 0 v0 cos 0t
t
d
v0 cos 0
(1)
Movimento em y:
1 2
gt
2
1
h 0 v0 sen 0t gt 2
2
Substituindo-se (1) em (2), teremos:
y y0 v y 0t
(2)
d
d
h 0 v0 sen 0
g
v0 cos 0 2 v0 cos 0
11,9939
h 12 m
(b) O componente horizontal de v o mesmo componente horizontal de v0, uma vez que a
velocidade horizontal da bola no se altera:
m/s
vx 19 m/s
(c) O componente vertical da velocidade v com que a bola bate na parede vale:
d
v y v0 y gt v0 sen 0 g
v0 cos 0
Na equao acima, substitumos t pelo seu valor definido em (1). Resolvendo numericamente,
teremos:
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Cap. 04 Movimento em Duas e Trs Dimenses
v y 25, 0 m/s
m/s
vy 4,8 m/s
(d) Como vy positivo, significa que no momento do impacto com a parede a bola ainda estava em
ascenso. Logo, nesse momento a bola ainda no havia atingido o ponto mais alto de sua trajetria.
39. Um rifle que atira balas a 460 m/s apontado para um alvo situado a 45,7 m de distncia. Se o
centro do alvo est na mesma altura do rifle, para que altura acima do alvo o cano do rifle deve
ser apontado para que a bala atinja o centro do alvo?
(Pg. 87)
Soluo.
Considere o seguinte esquema da situao, onde so mostradas a trajetria normal da bala at o alvo
(parablica) e a trajetria que a bala seguiria caso no houvesse acelerao da gravidade:
Trajetria sem queda
Alvo
Trajetria parablica
v0
0
x
R
Movimento em x:
x x0 vx 0t
R 0 v0 cos 0t
t
R
v0 cos 0
(1)
Movimento em y:
1 2
gt
2
1
0 0 v0 sen 0 t gt 2
2
2v sen 0
t 0
g
y y0 v y 0t
(2)
gR
v02
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Cap. 04 Movimento em Duas e Trs Dimenses
460 m/s
v0 2
Podemos encontrar a altura de queda da bala por meio da seguinte relao trigonomtrica:
0, 04836
h 4,84 cm
54. Dois segundos aps ter sido lanado a partir do solo, um projtil deslocou-se 40 m
horizontalmente e 53 m verticalmente em relao ao ponto de lanamento. Quais so as
componentes (a) horizontal e (b) vertical da velocidade inicial do projtil? (c) Qual o
deslocamento horizontal em relao ao ponto de lanamento no instante em que o projtil atinge
a altura mxima em relao ao solo?
(Pg. 88)
Soluo.
Considere o seguinte esquema da situao em que t1 corresponde ao instante de tempo mencionado
no enunciado e t2 o instante de tempo em que o projtil alcana o ponto mais alto de sua trajetria:
y
t2
t1
h
0
t0 = 0
x
d
D
(a) Movimento em x, de t0 = 0 a t1 = 2 s:
x1 x0 vx 0t1
d 0 vx 0t1
vx 0
d 40 m
t1
2 s
vx 0 20 m/s
(b) Movimento em y:
y1 y0 v y 0t
h 0 v y 0t1
vy 0
1 2
gt1
2
1 2
gt1
2
1 2
1
gt1 53 m 9,8 m/s 2
2
2
t1
2 s
2 s
36,3 m/s
vy 0 36 m/s
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Cap. 04 Movimento em Duas e Trs Dimenses
0 vy 0 gt2
t2
vy 0
9,8 m/s
2
D 20 m/s 3, 7040
s 74, 0816
D 74 m
66. Uma partcula descreve um movimento circular uniforme em um plano horizontal xy. Em certo
instante ela passa pelo ponto de coordenadas (4,00 m, 4,00 m) com uma velocidade de 5,00i
m/s e uma acelerao de +12,5 j m/s. Quais so as coordenadas (a) x e (b) y do centro da
trajetria circular?
(Pg. 89)
Soluo.
A situao exposta no enunciado pode ser resumida no esquema I:
y
5
4
C
a
v
1 2 3 4 5
3 4 5
x
x
(I)
(II)
Como se trata de movimento circular uniforme, a acelerao mencionada centrpeta, ou seja,
aponta para o centro da trajetria circular (C). Portanto, o centro da trajetria est localizado na
coordenada xC = 4 e yC = 4,00 + R, em que R o raio do crculo (esquema II). O raio pode ser
obtido a partir de:
aC
v2
R
v 2 5, 00 m/s
R
2, 00 m
aC 12,5 m/s 2
2
Logo:
yC 4,00 m R 4,00 m 2,00 m
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Cap. 04 Movimento em Duas e Trs Dimenses
yC 6,00 m
Portanto:
C 4,00 m, 6,00 m
68. Um gato pula em um carrossel que est descrevendo um movimento circular uniforme. No
instante t1 = 2,00 s a velocidade do gato v1 = (3,00 m/s)i + (4,00 m/s)j, medida em um sistema
de coordenadas horizontal xy. No instante t2 = 5,00 s, a velocidade v2 = (3,00 m/s)i + (4,00
m/s)j. Quais so (a) o mdulo da acelerao centrpeta do gato e (b) a acelerao mdia do gato
no intervalo de tempo t2 t1, que menor que um perodo?
(Pg. 89)
Soluo.
Segundo o enunciado, v1 = v2. Como tambm foi dito que o intervalo de tempo decorrido no
deslocamento do gato inferior a um perodo do movimento circular, o fato de v1 ser igual a v2
revela que o gato percorreu apenas meia circunferncia do carrossel. Veja o esquema a seguir:
Trajetria do gato
y
s12
v2, t2
x
v1, t1
Carrossel
(a) O mdulo da acelerao centrpeta dado pela seguinte expresso, onde v a velocidade escalar
do gato e R o raio do carrossel:
v2
(1)
R
A velocidade escalar corresponde ao mdulo do vetor velocidade em qualquer instante de tempo.
Vamos tomar o instante t1 como referncia, quando a velocidade v1:
ac
v v1 v12x v22x
3, 00 m/s
4, 00 m/s 5, 00 m/s
2
O raio do carrossel pode ser obtido a partir da definio da velocidade escalar, onde s12 o
comprimento de meia circunferncia:
s
R
v 12
t12 t12
R
vt12
5, 00 m/s 3, 00 s 4, 7746
3,1415
5, 00 m/s
4, 7746
5, 2359
m/s 2
ac 5, 24 m/s2
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Cap. 04 Movimento em Duas e Trs Dimenses
t12
t12
3, 00 s
am
3, 00 s
m/s 2 j
2, 00 m/s 2, 666
2
m/s 2
3,3333
m/s 2
am 3,33 m/s2
76. Depois de voar por 15 min em um vento de 42 km/h a um ngulo de 20o ao sul do leste, o piloto
de um avio sobrevoa uma cidade que est a 55 km ao norte do ponto de partida. Qual a
velocidade escalar do avio em relao ao ar?
(Pg. 89)
Soluo.
Sejam va a velocidade do avio em relao ao solo, vv a velocidade do vento e vav a velocidade do
avio em relao ao vento. O esquema vetorial dessas velocidades mostrado a seguir, onde o
ngulo citado no enunciado:
vv
y
vav
va
(1)
Portanto, precisamos determinar va e vv para obter vav. Como o avio percorre uma distncia s = 55
km para o norte (direo +y), medida sobre o solo, num intervalo de tempo t = 15 min = 0,25 h,
teremos:
s 55 km/h
va
j 220 km/h j
t
0,25 h
A velocidade do vento obtida por decomposio do vetor vv:
vv vvx i vvy j vv cos i vv sen j
vv 39, 4670
km/h i 14,3648
km/h j
v av 39, 4670
km/h i 14,3648
km/h i 234,3648
km/h j
km/h j
10
39, 4670
vav
km/h 234,3648
2
km/h
104. Um astronauta posto em rotao em uma centrfuga horizontal com um raio de 5,0 m. (a)
Qual a velocidade escalar do astronauta se a acelerao centrpeta tem um mdulo de 7,0g?
(b) Quantas revolues por minutos so necessrias para produzir essa acelerao? (c) Qual o
perodo do movimento?
(Pg. 92)
Soluo.
(a) A velocidade (v) pode ser calculada a partir da definio da acelerao centrpeta (ac), onde r o
raio da centrfuga:
ac
v2
r
v rac
m/s
v 19 m/s
(b) O nmero de revolues por minuto corresponde freqncia (f) do movimento circular e pode
ser calculada por converso da unidades da velocidade:
60 s 1 rev
f 19 m/s
35,3710
1 min 2 5, 0 m
rpm
f 35 rpm
T 1, 7 s
11
ao chegar ao campo?
(Pg. 94)
Soluo.
Considere o seguinte esquema da situao:
y
v0
0
h
x
d
(a) Para determinar a altura da elevao, vamos resolver as equaes de movimento em x e em y. O
movimento da bola em x ocorre com velocidade constante:
x x0 vx 0t
d 0 v0 cos 0t
t
d
v0 cos 0
(1)
d
d
h v0 sen 0
g
v0 cos 0 2 v0 cos 0
(2)
h 11 m
(b) O mdulo da velocidade da bola imediatamente antes de atingir o solo, v, dada por:
v vx2 v y2
(3)
m/s
43 m/s
m 25,8695
12
37, 2390
m/s 25,8695
2
m 45,3429
m/s
v 45m/s
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Cap. 04 Movimento em Duas e Trs Dimenses
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FSICA 1
CAPTULO 4 MOVIMENTO BI E TRIDIMENSIONAL
02. A posio de uma partcula que se move em um plano xy dada por r = (2t3 5t)i + (6 7t4)j,
com r em metros e t em segundos. Calcule (a) r, (b) v e (c) a quando t = 2 s.
(Pg. 64)
Soluo.
(a) Em t = 2,00 s a posio (r) da partcula vale:
r [2 (2)3 5 (2)]i [6 7 (2)4 ]j
r (16 10)i (6 112) j
r (6i 106 j) m
Substituindo-se o valor de t = 2 s:
v [6 (2)2 5]i [28 (2)3 ]j
v (21i 224 j) m/s
Substituindo-se o valor de t = 2 s:
a 12 (2)i 84 (2)2 j
a (24i 336 j) m/s2
44. Um canho posicionado para atirar projteis com velocidade inicial v0 diretamente acima de
uma elevao de ngulo , como mostrado na Fig. 33. Que ngulo o canho deve fazer com a
horizontal de forma a ter o alcance mximo possvel acima da elevao?
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Cap. 4 Movimento Bi e Tridimensional
(Pg. 67)
Soluo.
Anlise do movimento no eixo horizontal (x), onde o ngulo de inclinao do canho em relao
horizontal:
x x0 vxt
R cos 0 v0 cos t
t
R cos
v0 cos
(1)
(2)
R cos 1 R 2 cos 2
R sin v0 sin
g
v0 cos 2 v0 2 cos 2
sin sin
cos 1 R cos2
g
cos 2 v0 2 cos 2
gR cos 2
2v0 2 cos 2
2v0 2 cos 2
g cos 2
(3)
Como R() uma funo cujo ponto de mximo deve ser localizado, devemos identificar o valor de
tal que dR/d = 0.
0
d
g
(4)
1
(2 )
4
1 (2 )
4
Como 0 /2 (ver figura), a resposta mais coerente :
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Cap. 04 Movimento em Duas e Trs Dimenses
15
1
4
claro que resta demonstrar que d2R/d2 0, equao (3), pois como se trata de um ponto de
mximo, a concavidade da curva nesse ponto deve ser voltada para baixo.
(2 )
48. Um foguete lanado do repouso e se move em uma linha reta inclinada de 70,0o acima da
horizontal, com acelerao de 46,0 m/s2. Depois de 30,0 s de vo com o empuxo mximo, os
motores so desligados e o foguete segue uma trajetria parablica de volta Terra; veja a Fig.
36. (a) Ache o tempo de vo desde o lanamento ao impacto. (b) Qual a altitude mxima
alcanada? (c) Qual a distncia da plataforma de lanamento ao ponto de impacto? (Ignore as
variaes de g com a altitude.)
(Pg. 68)
Soluo.
Considere o seguinte esquema da situao:
y
v2
y2 = H
v1
0
H
y1
a = gj
a0
0
v0 = 0
y0 = y3 = 0
x0 = 0
x
x1
x2
x3
R
v3
(a) O clculo do tempo total de vo, t03, a soma do tempo de acelerao em linha reta com os
foguetes, t01 = 30,0 s, e o tempo de queda livre, t13, que precisa ser calculado.
t03 t01 t13
(1)
Para o clculo de t13, precisamos de y1 e v1. Clculo de y1:
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Cap. 04 Movimento em Duas e Trs Dimenses
16
1
y y0 v y 0t a y t 2
2
1
2
y1 y0 v0 y t01 a0 y t01
2
1
2
y1 0 0 a0 sen 0 t01
2
1
1
2
2
y1 a0 sen 0 t01
46, 0 m/s 2 sen 70, 0o 30, 0 s
2
2
y1 19.451,63 m
(2)
Clculo de v1:
vy v0 y a y t
v1 y v0 y a0 y t01
v1 1.380 m/s
(3)
Agora podemos determinar t13, com a ajuda dos valores obtidos em (2) e (3):
1
y y0 v y 0t a y t 2
2
1
y3 y1 v1 y t13 g t132
2
2
g
1
0 y1 v1 sen 0 t13 g t132
2
t132
t
2
13
2v1 sen 0
2y
t13 1 0
g
g
9,81 m/s
t132 264,3783
s t13
t13
2 19.451, 63
9,81 m/s
3.965, 6752 s 0
2
t 14, 2336
t13 278,6120
''
13
Logo:
(4)
s 308,6120
t03 309 s
(b) A altitude mxima de vo do foguete pode ser obtida pela anlise do movimento na coordenada
y do ponto 1, o incio da queda livre, ao ponto 2, que corresponde ao topo da trajetria.
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Cap. 04 Movimento em Duas e Trs Dimenses
17
m 105.161,50
H 105 km
(c) Para determinarmos a distncia pedida, precisamos apenas analisar o movimento horizontal
entre os pontos 1 e 3, que ocorre com velocidade horizontal constante.
x x0 vxt
x3 x1 v1x t13
R x1 v1 cos0 t13
tan 0
tan 70, 0o
R 138.581, 29
R 139 km
49. Um canho antitanque est localizado na borda de um plat a 60,0 m acima de uma plancie,
conforme a Fig. 37. A equipe do canho avista um tanque inimigo parado na plancie distncia
de 2,20 km do canho. No mesmo instante a equipe do tanque avista o canho e comea a se
mover em linha reta para longe deste, com acelerao de 0,900 m/s2. Se o canho antitanque
dispara um obus com velocidade de disparo de 240 m/s e com elevao de 10,0o acima da
horizontal, quanto tempo a equipe do canho teria de esperar antes de atirar, se quiser acertar o
tanque?
(Pg. 68)
Soluo.
A estratgia que vamos adotar consiste em calcular o tempo que o obus leva para atingir o solo da
plancie (tb) e o tempo que o tanque leva para chegar ao local onde o obus cai (tt), que fica a uma
distncia horizontal R do canho. O tempo de espera ser:
t tb tt
(1)
Em primeiro lugar vamos analisar o movimento do obus. Em x o movimento se d com velocidade
constante:
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Cap. 04 Movimento em Duas e Trs Dimenses
18
x x0 vxt
R 0 v0 cos tb
tb
R
v0 cos
(2)
Movimento do obus em y:
1
y y0 v y 0t a y t 2
2
1
0 h v0 sen t gtb2
2
Substituindo-se (2) em (3):
(3)
R
1 R
h v0 sen
g
v0 cos 2 v0 cos
g
R 2 tan R h 0
2
2v0 cos 2
(4)
tb 9,7598
(5)
2 R d0
at
15, 4038
(6)
60. Uma criana gira uma pedra em um crculo horizontal a 1,9 m acima do cho, por meio de uma
corda de 1,4 m de comprimento. A corda arrebenta e a pedra sai horizontalmente, caindo no
cho a 11 m de distncia. Qual era a acelerao centrpeta enquanto estava em movimento
circular?
(Pg. 68)
Soluo.
Considere o seguinte esquema:
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Cap. 04 Movimento em Duas e Trs Dimenses
19
r
y
v
x
h
d
A acelerao centrpeta procurada dada por:
v2
ac
r
Anlise do movimento no eixo horizontal (x):
(1)
x x0 vxt
d 0 vt
d
t
v
Anlise do movimento no eixo vertical (y):
1
y y0 v y 0t at 2
2
1
0 h 0 gt 2
2
1
h gt 2
2
Substituindo-se (2) em (3):
1 d
h g 2
2 v
(2)
(3)
gd
v
2h
Substituindo-se (4) em (1):
2
ac
gd
2rh
(4)
70. A neve est caindo verticalmente velocidade escalar constante de 7,8 m/s. (a) A que ngulo
com a vertical e (b) com qual velocidade os flocos de neve parecem estar caindo para o
motorista de um carro que viaja numa estrada reta velocidade escalar de 55 km/h?
(Pg. 69)
Soluo.
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Cap. 04 Movimento em Duas e Trs Dimenses
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vNC
vN
x
vC
(a) O ngulo que a neve faz com a vertical vale:
v
tan C
vN
vC
vN
tan 1
27, 0463
27
(b) A velocidade escalar da neve dada por:
vNC vC2 vN2 61,7534
km/h
vNC 62 km/h
Obs. Apenas como curiosidade, vamos mostrar o vetor vNC. Os vetores vN e vC so definidos como:
vC vC i
v N vN j
v N vC v NC
v NC v N vC
Logo:
v NC vC i vN j
71. Um trem viaja para o Sul a 28 m/s (relativamente ao cho), sob uma chuva que est sendo
soprada para o sul pelo vento. A trajetria de cada gota de chuva faz um ngulo de 64o com a
vertical, medida por um observador parado em relao Terra. Um observador no trem,
entretanto, observa traos perfeitamente verticais das gotas na janela do trem. Determine a
velocidade das gotas em relao Terra.
(Pg. 69)
Soluo.
Considere o seguinte esquema vetorial de velocidades, onde vT a velocidade do trem em relao
Terra, vG a velocidade das gotas de chuva em relao Terra e vGT a velocidade das gotas de
chuva em relao aotrem:
vGT
vG
x
vT
Os vetores vT e vGT so definidos como:
vT vT i
(1)
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vGT vG cos j
(2)
(3)
(4)
(5)
(6)
v
vNC vT2 T 31,1528
tan
m/s
vNC 31 m/s
81. Um homem quer atravessar um rio de 500 m de largura. A velocidade escalar com que consegue
remar (relativamente gua) de 3,0 km/h. O rio desce velocidade de 2,0 km/h. A velocidade
com que o homem caminha em terra de 5,0 km/h. (a) Ache o trajeto (combinando andar e
remar) que ele deve tomar para chegar ao ponto diretamente oposto ao seu ponto de partida no
menor tempo. (b) Quanto tempo ele gasta?
(Pg. 70)
Soluo.
(a) O trajeto procurado definido pelo ngulo que o remador deve adotar para direcionar o barco
durante a travessia, de forma que a soma dos tempos gastos remando (t1) e andando (t2) deve ser o
menor possvel. Logo, a soluo deste item consiste em construir uma funo matemtica t1 + t2 =
f() e, em seguida, achar o valor de onde t1 + t2 tem seu valor mnimo, ou seja, d(t1 + t2)/d = 0.
Considere o seguinte esquema para a situao:
v
C
t2 ,d2
vA
t1 ,d1
y
l
vHA
vH
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A velocidade do homem em relao gua (vHA) deve fazer um ngulo em relao margem. A
velocidade da gua (vA) far com que o barco percorra a trajetria retilnea AB, que faz um ngulo
em relao margem. O trajeto AB mede d1 e ser percorrido num tempo t1. Ao chegar ao ponto
B, o homem ir caminhando at C num tempo t2 atravs de uma distncia d2. Seja o esquema
vetorial de velocidades:
vA
vH
vHA
v H v A v HA
(1)
v A va i
(2)
(3)
Mas:
rB rA v H t1
Considerando-se um sistema de coordenadas cartesianas com origem no ponto A, temos:
rB d 2 i l j
Logo:
d2i l j 0 [(vA vHA cos )i vHA sen j]t1
(4)
e
l vHA sen t1
(5)
(6)
v Hy
v Hx
v HA sen
(v A v HA cos )
(7)
23
d2
l (v A v HA cos )
v HA sen
(8)
Movimento de B at C:
x x0 v x t
0 d 2 vt2
d2
v
Substituindo-se (8) em (9):
l (v A v HA cos )
t2
vvHA sen
t2
(9)
t1 t 2
l (v v HA cos )
l
A
v HA sen
vvHA sen
t1 t 2
l (v v A v HA cos )
vvHA sen
(10)
0
d
vvHA
sen 2
(11)
Logo:
v HA (sen 2 cos 2 ) (v v A ) cos
cos
v HA
v vA
v HA
v vA
cos 1
(3,0 km)
115,3769o
[(
5
,
0
km
)
(
2
,
0
km
)]
cos 1
115o
(b) Da equao (10):
(0,500 km)[(5,0 km/h) (2,0 km/h) (3,0 km/h) cos115,3769
t1 t2
(5,0 km/h)(3,0 km/h)sen115,3769 o
t1 t 2 0,2108 h
t1 t 2 0,21 h
82. Um navio de guerra navega para leste a 24 km/h. Um submarino a 4,0 km de distncia atira um
torpedo que tem a velocidade escalar de 50 km/h. Se a posio do navio, visto do submarino,
est 20o a nordeste (a) em qual direo o torpedo deve ser lanado para acertar o navio, e (b)
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v TN
vT
x
Pelo esquema acima, temos:
vT v N vTN
vTN vT v N
v N vN i
(1)
vT vT sin i vT cos j
(2)
(3)
(4)
Mas:
Como os vetores (3) e (4) so iguais, suas componentes tambm so iguais.
vT sin vN vTN sin
vT cos vTN cos
(5)
(6)
(7)
Resolvendo-se (7) :
sec1
173,89...o
46,8112...
Pelo esquema inicial, conclui-se que a resposta mais coerente a segunda opo:
47o
(b) Equao de movimento do navio e do torpedo:
rN rN 0 v N t
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rT rT 0 vT t
Como no instante t da coliso entre o torpedo e o navio ambos estaro na mesma posio, temos:
rN rT
rN 0 v N t rT 0 vT t
Mas:
rT 0 0
Logo:
rN 0 v N t vT t
(8)
rN 0 d sin i d cos j
(9)
Porm:
Substituindo-se (1), (2) e (9) em (8):
d sin i d cos j vN ti vT sin ti vT cos tj
(d sin vN t )i d cos j vT sin ti vT cos tj
(10)
Como os vetores descritos em ambos os membros de (10) so iguais, suas componentes tambm so
iguais. Igualando-se as componentes y desses vetores:
d cos vT cos t
t
d cos
vT cos
t 0,11 h
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