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INTRODUO

O mercado de trabalho est cada vez mais competitivo e, para ganhar


dos concorrentes, as empresas tm focado ardualmente no mercado de
software para otimizar o tempo de produo, ganhar tempo, entre outros
benefcios.
Para as empresas se livrarem da desordem e do caos na hora de
desenvolver um software, foram feitas diversas tecnologias capazes de diminuir
o tempo de desenvolvimento e organizar o mesmo. Segundo Pressman (2006,
p. 2 ) a comunidade de programadores tem continuamente tentado desenvolver
tecnologias que tornem mais fcil, mais rpido e menos dispendioso construir e
manter programas de computadores de alta qualidade.
Foram criadas ento dois tipos de metodologias para o aprimoramento
do desenvolvimento de software: As metodologias prescritivas, ou tradicionais e
as metodologias geis (PRESSMAN, 2006). Ambas tm como funo facilitar a
vida de uma empresa que produz e fornece softwares.
O objetivo deste trabalho fazer uma anlise sobre estas metodologias,
apontar as vantagens e desvantagens de cada uma e mostrar como elas
interferem no lucro de uma empresa.
Os assuntos mais importantes a serem abordados so:

Engenharia de software

Metodologias prescritivas

Metodologias geis

Mercado de trabalho

Atravs das comparaes das metodologias e das interferncias que


elas causam no mercado de trabalho, a contribuio dada deste trabalho para
as empresas a apresentao de alternativas de desenvolvimento de software,

para que elas possam escolher qual metodologia se adqua melhor a suas
atividades.

Software
Para Sommerville (2007, p. 5 ), software so programas de computador

e documentao associada. Os produtos de software podem ser desenvolvidos


para um cliente especfico ou para um mercado geral. J para Pressman
(2007, p. 12 ) Software instrues (programas de computador) que, quando
executadas, produzem a funo e o desempenho desejado. Logo entende-se
que software nada mais do que uma srie de algortimos que so
interpretados pelo computador para a realizao de alguma tarefa especfica e
sua respectiva documentao, podendo ou no ter como objetivo o mercado de
trabalho.
To importante quanto saber a definio de software compreender
suas caractersticas.
As caractersticas de um software so essenciais para entendermos
como funciona a manuteno e o desenvolvimento do mesmo, segundo
Pressman (2007, p. 13 ), devido ao fato do software ser um elemento lgico e
no fsico, no pode-se trata-lo como se fosse projeto de manufatura, como um
produto palpvel por exemplo, pois a criao dele puramente virtual e no
sofre desgastes ocorridos pelo meio ambiente. Porm, como todo produto, o
software precisa passar por melhorias e, para isto ser feito, exige-se
manutenes temporrias durante o seu perodo de vida.
J que o software no sensvel a problemas do meio ambiente, mas
precisa ser melhorado a cada manuteno feita, Pressman exemplifica este
perodo de manuteno com uma curva de falhas real para o software.

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