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Tendo a dizer que talvez pelo menos 50% das organizações que estando
estão caminhando para um processo produtivo orientado ao mindset
ágil estão utilizando esses artefatos para tratar o escopo de seus
produtos de software.
Obs.: mas não é boa prática termos “histórias técnicas”, para isso
devemos usar artefatos como Spike, Technical Debt, Creep etc.
/* “se o processo for ágil tem que usar História de Usuário,
senão não é ágil”. Na realidade, nem existe
desenvolvimento ágil. Agilidade é mindset! E este mindset
vai muito além da produção de software, se aplica até a
clínica veterinária, por exemplo */
Importante car claro que podemos utilizar Epic, Feature e User Story em
projetos Waterfall, por exemplo.
Obs.: em outro post falaremos muito sobre cada uma das letras acima.
/* executivos não pensam (e nem vão pensar tão cedo) em
entregas curtas, testes de hipóteses, feedback, e “no nal a
gente vê como ca”. E não acho que isso seja ruim, é
importante equilibrar as coisas */
Hoje um dos frameworks mais difundidos para lidar com ágil em escala
é o SAFe (Scaled Agile Framework).
No SAFe Epic, Feature e User Story (tem outros artefatos, como Themes,
Tasks etc. mas não se aplicam neste post) são os principais artefatos de
especi cação utilizados.
Theme (tema)
Epic (épico)
Feature (funcionalidade/característica)
User Story (história de usuário)
Task (tarefa)
Neste post não vamos entrar no detalhe sobre o que é Theme (Tema) e
Task (Tarefa), mas segue uma de nição para contextualizar melhor
(caso você não conheça previamente do que se trata):
Epic (Épico)
Objetivo
O objetivo de um Épico é realizar um tema de negócio. Podem haver 1 ou
mais épicos agrupados sob um tema.
Duração
A duração de um épico deve ser maior que 1 mês, mas não maior que 3
meses.
Maior que 1 mês, pois a boa prática de previsibilidade preza que uma
feature não tenha mais que 1 mês, e um épico deve ter no mínimo 1
feature.
Menor que 3 meses pois a boa prática preza que, em contextos ágeis,
trabalhemos com horizontes de 3 meses, revisitando a estratégia do
produto a cada trimestre (quartil).
Medida de Tamanho
Um épico deve ser estimado utilizando técnicas como Tamanho de
Camisa, ou Contagem de Pontos de Função Indicativa.
Nível de Gestão
Épicos são de nidos no nível estratégico de uma empresa (com
ressalvas para contextos de startups, onde são poucas as pessoas e a
cultura da empresa já nasce [ou pode nascer] ágil).
Medida de Progresso
O progresso da produção de um épico deve ser deve ser o progresso da
conclusão das features agrupadas nele, que o realizam.
Responsável
O pro ssional responsável por gerenciar o progresso da produção dos
épicos e a e ciência/e cácia do ponto de vista de resultado de negócio,
deve ser alguém como um Product Manager (Gerente de Produto).
Feature
(Funcionalidade/Característica)
Objetivo
O objetivo de uma Feature é realizar um Épico, podem haver 1 ou mais
features agrupados sob um Épico.
Duração
A conclusão de uma feature deve ser menor que 1 mês e maior que 1
semana.
Menor que 1 mês, pois a boa prática de previsibilidade preza que uma
feature não tenha mais que 1 mês (do contrário tem status de épico),
além do fato de que maior que isso, fatalmente gerará uma
funcionalidade altamente acoplada.
Menor que 1 semana pois a boa prática preza que, em contextos ágeis,
menor que 1 semana é pequeno demais para a entrega ter status de
feature (passa a ser uma história), podendo gerar funcionalidades sem a
completude necessária para ser uma entrega de valor.
Medida de Tamanho
Uma feature deve ser estimada utilizando técnicas como Tamanho de
Camisa, ou Contagem de Pontos de Função Estimativa.
Nível de Gestão
Features são de nidas no nível estratégico/tático de uma empresa
(salvo no contexto de startups, onde são poucas as pessoas e a cultura
da empresa já [pode nascer] nasce ágil).
Nível de Controle
Features são gerenciadas em nível de programa de produto, geralmente
por um Product Manager (Gerente de Produtos) ou mesmo pelo PO
(Product Owner).
Medida de Progresso
O progresso da produção de uma feature deve ser deve ser o progresso
da conclusão das user stories (histórias) agrupadas nela, que a realizam.
Responsável
O pro ssional responsável por gerenciar o progresso da produção dos
épicos e a e ciência/e cácia do ponto de vista de resultado de negócio,
deve ser alguém como um Product Manager (Gerente de Produto).
Quando todas as
histórias da
Feature estiverem
concluídas, a
feature estará
nalizada.
Duração
A conclusão de uma história deve ser menor que 1 semana e maior que
1 dia.
Medida de Tamanho
Uma história deve ser estimada utilizando técnicas como Story Points,
Business Complex Points, ou Contagem de Pontos de Função Detalhada.
Nível de Gestão
User Stories são de nidas no nível operacional de uma empresa.
Nível de Controle
User Stories são gerenciadas em nível do time do produto (time Scrum,
por exemplo), geralmente por um PO (Product Owner) ou até mesmo
pelo time de desenvolvimento.
Medida de Progresso
O progresso da produção de uma história deve ser deve ser o progresso
da conclusão das tasks (tarefas) agrupadas nela, que a realizam.
Responsável
O pro ssional responsável por gerenciar o progresso da produção das
histórias deve ser alguém como um Product Owner (Dono do Produto)
ou papel equivalente.
Product Backlog x Sprint Backlog
Projetos ou esteira de
produtos (Squad por
exemplo) que rodam sob
o framework Scrum
utilizam os conceitos de
Backlog de Produto
(product backlog) e
Backlog do Sprint (sprint
backlog).
O objetivo é organizar o
trabalho a ser feito, de
maneira sistematizada, em um backlog bem priorizado e estimado,
dentro da realidade.
/* mas se você car com dúvida sobre o assunto pode usar
os comentários que posso ajudar */
Conclusão
Falamos um pouco sobre Epic, Feature e User Story.
Abraço!
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Obrigado pela visita, que bom que o conteúdo lhe foi útil.
Abraço!
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Olá Leonardo!
Abraço!
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Casamento
-> Realizar Recepção (Feature)
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Abraço!
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Olá Carolina!
Abraço!