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2014
RECEBIDO EM 17/09/2012. ACEITO EM 22/08/2013.
Alternativas para aumento de produtividade em uma clula de manufatura com uso das
tcnicas do sistema Toyota de produo: anlise atravs da modelagem e simulao
computacional
Peter Bent Hansen
Pontifcia Universidade Catlica do RS PUCRS
peter.hansen@pucrs.br
Rodrigo Gomes da Rocha
Parker Hydraulics
rodrigogomesdarocha@yahoo.com.br
Fernando de Oliviera Lemos
Pontifcia Universidade Catlica do RS PUCRS
fernando.lemos@pucrs.br
RESUMO
As mudanas que afetaram o segmento industrial nas ltimas dcadas conduziram ao desenvolvimento
de tcnicas destinadas ao aumento de produtividade e eliminao de perdas, entre as quais o Sistema
Toyota de Produo (STP). Porm, o STP pode apresentar resultados diferenciados dependendo do
ambiente onde aplicado. O objetivo desta pesquisa analisar os potenciais resultados e melhorias de
produtividade passveis de se alcanar pela aplicao de conceitos e tcnicas do Sistema Toyota de
Produo em uma clula de manufatura de uma empresa metal-mecnica, atravs da simulao
computacional. O estudo constitui uma pesquisa aplicada, qualitativa e se caracteriza como um estudo
de caso. Foram realizados 3 tipos de experimentos de aplicaes de tcnicas do STP via simulao
computacional, tendo-se constatado que os mesmos produzem efeitos diferenciados em termos de
produtividade, lead time, work-in-process e ociosidade dos operadores, apesar de todos convergirem
para o aumento de produtividade da clula conforme esperado, porm em diferentes graus.
Palavras-chave:
Produtividade.
Sistema
Toyota
de
Produo;
Modelagem e
Simulao
Computacional;
ABSTRACT
The global changes that had affected the industrial sector in the last decades had lead to the
development of techniques focused on the increase of productivity and elimination of processes losses.
Between these techniques, one stands out: the Toyota Production System (TPS). However, the TPS
may produce different results levels depending on the environment where it is applied. Thus the
objective of this research is to analyze the potential productivity improvements, possible to be
obtained by the application of some TPS techniques in a metal-mechanic company manufacture cell,
evaluated through computer simulation. This study is an applied, qualitative research and a case study.
Three experiments had been carried out through computer simulation and it was evidenced that the
tested techniques produce different effects in the cell productivity, in its lead time, work-in-process
and operators idleness, but all the experiments converged to an increased productivity of the cell as
expected, however in different degrees.
Keywords: Toyota Production System (TPS); Modeling and Computer Simulation; Productivity.
1 Introduo
Nas ltimas dcadas a globalizao e a abertura dos mercados domsticos competio em
nvel internacional fizeram e continuam fazendo com que estes ambientes se tornassem mais
competitivos, estimulando a busca de eficincia dos processos e operaes como forma de manuteno
dos negcios. H casos de empresas que antes dominavam absolutas seus mercados, ou no mximo
competindo na forma de oligoplios, as quais perderam grande parte de seus espaos econmicos
privilegiados (TIGRE, 1998; CHEN et al., 2009).
Considerando estas novas condies, as empresas necessitaram buscar novas formas de
organizao e gesto que garantissem maior flexibilidade, aproveitamento de recursos e velocidade
para acompanhar a demanda e as mudanas do mercado. Neste contexto um dos sistemas de produo
que mais contribuiu para alcanar esses critrios ao longo das ltimas dcadas foi o Sistema Toyota de
Produo (STP) (PASA, 1998).
Ohno (1997) cita que o STP foi desenvolvido pela imposio de certas restries s empresas
pelo mercado, como a produo de pequenas quantidades de produtos de muitas variedades sob
condies de baixa demanda. Womack e Jones (2004), por sua vez, abordam que o termo produo
enxuta, derivado do STP, foi criado justamente porque o sistema necessita da metade dos esforos,
metade do tempo e metade do espao da fabricao quando comparado ao sistema de produo em
massa tradicional, o qual tinha outra abordagem de competio no mercado; seu objetivo principal era
atingir os ganhos de escala, numa poca em que a demanda era estvel e superior oferta.
Considerando por outro lado o caso especfico da indstria automotiva, incluindo-se a
mquinas agrcolas auto-propenidas, veculos pesados, veculos leves, reboques de transporte e outros
similares, alm dos veculos leves em si, as empresas montante da cadeia de suprimentos do setor, ou
seja, as empresas que fornecem componentes para esta indstria so submetidas s mesmas condies
de produo que as verificadas na indstria focal (montadora de veculos). Desta forma, se a demanda
do setor automotivo torna-se incerta, se os produtos tornam-se obsoletos cada vez mais cedo, de se
esperar que as empresas fornecedoras tambm sofram, com certo retardo de tempo, as mesmas
mudanas, implicando na necessidade de maior flexibilidade.
De maneira particular as empresas do setor metal-mecnico que fornecem diretamente para
indstria automotiva e de implementos agrcolas esto se defrontando, desde fins da dcada dos anos
90 no Pas, com um ambiente de maior competitividade com consumidores mais exigentes e
necessitam atender de forma simultnea aos objetivos bsicos de desempenho, a saber: custo,
qualidade, flexibilidade, entrega e servio (MAIA et al., 2006).
Sob esse prisma, Jugent et al. (2005) argumentam que a utilizao do STP na indstria, de
uma forma geral, permite o alcance dos objetivos de desempenho acima mencionados pela aplicao
de suas tcnicas especficas. Porm, apesar dos benefcios propiciados pela utilizao do STP,
Standridge e Marvel (2006) argumentam que h o risco de fracasso na aplicao destas tcnicas,
principalmente quando estas so empregadas de forma isolada nos sistemas produtivos. Assim os
autores apresentam e propem a simulao computacional como um recurso adicional para anlise dos
sistemas produtivos, de forma a permitir verificaes antecipadas, antes da aplicao prtica, das
tcnicas do STP no cho-de-fbrica.
Adicionalmente a este ponto, h ainda a possibilidade oferecida pela simulao
computacional, ao menos em tese, de permitir a comparao de diferentes alternativas de mudanas
nos processos produtivos, considerando simultaneamente diversos critrios, permitindo assim uma
anlise mais integrada das opes.
O presente estudo foi desenvolvido em uma empresa que pertencente ao setor metal-mecnico.
A mesma tem como principal mercado a indstria de implementos agrcolas e mquinas mecnicas
pesadas. O estudo trata da anlise de uma clula de produo de um dos produtos-chave desta
empresa, as vlvulas hidrulicas, visando o aumento de produtividade desta clula.
De forma no diferente de outros setores da indstria ao longo dos anos a partir de 2000, a
empresa sob estudo passa por perodos de grande oscilao na demanda. Fatores como perodo de
safra, preos dos produtos agrcolas, investimento no fomento ou no do governo nos setores da
construo civil e agricultura, entre outros aspectos, causam profundas alteraes na demanda. Desta
forma, quando a demanda est em alta, no raro se identifica a limitao da capacidade produtiva desta
clula da empresa e a necessidade de aumento significativo de horas-extras e de quantidade de
operadores para atendimento da produo. Posteriormente, em um curto espao de tempo, como
poucos meses, esta demanda se reduz acentuadamente, levando ociosidade dos operadores e, em
casos extremos, demisso de parte destes acarretando todos os problemas da decorrentes alm de
outros passveis de imaginao.
Neste contexto, o que se busca identificar so meios alternativos de aumento da produtividade
sem incorrer em elevao dos custos de produo. Entre as tcnicas de gesto disponveis, a empresa
poderia buscar, por exemplo, no STP e nas suas tcnicas procedimentos para aumentar a produtividade
de suas operaes, reduzindo ao mximo possvel as perdas no processo de manufatura. Com este
enfoque, parece adequado testar os impactos das mudanas que o STP potencialmente pode produzir,
atravs da utilizao da simulao computacional do ambiente de produo focalizado.
Desta forma o presente estudo buscar responder questo relativa Escolha da alternativa
para aumentar a produtividade de uma clula de manufatura de uma empresa, a partir de experimentos
realizados com base nas tcnicas do STP e testados via modelagem e simulao computacional. Visase, desta forma, entender as diversas implicaes decorrentes da aplicao das tcnicas do STP neste
ambiente produtivo. Deve ainda ser lembrado que, diferentemente de outras tcnicas, a simulao
computacional permite modelar a variabilidade de diversos parmetros operacionais simultneamente.
Nas prximas sees deste trabalho so abordadas a fundamentao terica sobre os temas
relevantes para o estudo, os procedimentos metodolgicos da pesquisa, a contextualizao do caso
estudado, a descrio e anlise dos resultados obtidos na pesquisa e, por fim, as consideraes finais.
2 Fundamentao terica
Nesta seo encontra-se o referencial que fornece o subsdio terico para o trabalho, a saber:
(i) reviso das caractersticas do Sistema Toyota de Produo (STP); (ii) identificao das formas de
aplicao do STP e suas principais tcnicas; e (iii) modelagem e simulao dos sistemas de produo,
como ferramenta de anlise dos impactos produzidos pela implementao de tcnicas do STP no chode-fbrica.
2.1 Sistema Toyota de Produo (STP)
Embora o Sistema Toyota de Produo tenha sido criado h mais de 50 anos, suas vantagens
ainda demonstram ser suficientes para se manter entre os temas mais investigados no meio acadmico
da engenharia de produo (PASA, 1998; GLASER-SEGURA et al., 2011).
Grandes empresas ao redor do mundo adotaram com sucesso o STP, muitas vezes adaptado e
renomeado sob os moldes de suas prprias marcas; porm os conceitos utilizados representam, em sua
essncia, os mesmos conceitos e sistema. Confirma-se isso pelos estudos de Sampaio e Filho (2008) e
Batista et al. (2008).
O STP surgiu com o objetivo principal de eliminar custos atravs da eliminao das perdas e
desperdcios, ou seja, de atividades que geram custo e no agregam valor ao produto (KARLSSON;
AHLSTRM, 1996). Segundo Womack e Jones (2004), o STP hoje tambm conhecido como
Produo Enxuta (PE), ou Lean Manufacturing, por utilizar menor quantidade de recursos em
comparao com a produo em massa, alm de enfatizar mtodos de identificao e eliminao das
perdas ao longo de todo o fluxo de valor dos produtos, no se limitando s fronteiras da organizao
mas estendendo-se atravs e alm dela (BOYLE; RATHJE, 2009). Deve ser observado que a Produo
Enxuta (PE) constitui uma filosofia ampla de gesto da produo, que engloba os conceitos e tcnicas
do sistema de produo internacionalmente reconhecido como Just-In-Time (JIT).
Os sete tipos de perdas identificados pelo STP e, consequentemente, pela PE, so (SHINGO,
1996): superproduo, espera, transporte, (aquelas inerentes ao) processamento, estoque,
Transporte
Processamento
Estoque
Movimentao
SIM
SIM
SIM
TALVEZ
SIM
SIM
SIM
SIM
SIM
SIM
NO
SIM
SIM
NO
Sistema puxado
SIM
NO
NO
NO
SIM
NO
SIM
Manufatura celular
SIM
SIM
SIM
SIM
SIM
SIM
SIM
NO
SIM
NO
SIM
TALVEZ
NO
NO
SIM
SIM
SIM
NO
NO
SIM
SIM
NO
SIM
NO
NO
Tcnicas
Defeituosos
Espera
Perdas
Produtos
Superproduo
A mesma interpretao pode ser feita com as demais tcnicas e perdas do Quadro 1,
evidenciando o relacionamento existente entre os elementos. Ainda observando-se o Quadro 1,
verifica-se que algumas tcnicas possuem efeitos mais amplos sobre as perdas, como a manufatura
celular, a reduo do tamanho de lotes e o balanceamento de atividades.
De modo a investigar as principais tcnicas do STP que contribuem para eliminao das
perdas nos sistemas de produo e converso destas perdas em aumento de produtividade, so
detalhadas a seguir algumas das tcnicas apresentadas no Quadro 1, como a gesto do ciclo do recurso
gargalo (bottleneck) via Teoria das Restries (TOC Theory of Constrains); Reduo do tamanho
dos lotes de produo (processamento) do recurso gargalo; e Balanceamento (dos tempos) das
atividades dos processos.
Considerando a gesto do gargalo produtivo, esta relevante em um processo em que se
deseja eliminar perdas por superproduo, por espera e por estoque (MENEGON et al., 2003; SHAH;
WARD, 2003). Gargalo, por sua vez, constitui o recurso produtivo que impede o aumento dos ganhos
do sistema, e nenhum aumento de produo pode ser levado a cabo sem a anlise do sistema e o
deslocamento do recurso gargalo (PAVONI et al., 2004). A Teoria das Restries se baseia no
gerenciamento do recurso gargalo, o qual dificilmente ser eliminado; no mximo o gargalo atual do
sistema de produo passar a ser desempenhado por outro recurso, aps alguma melhoria em termos
de reduo de tempo de ciclo e tempo de setup do recurso gargalo presente (GOLDRATT; COX,
2003).
Goldratt e Cox (2003) citam, com base na TOC e na abordagem de produo Tambor, Pulmo
e Corda (TPC), que os demais recursos do sistema devem estar alinhados ao gargalo em termos de
capacidade, pois este ditar o ritmo da produo global do sistema. Esta observao no deixa de se
assemelhar s tcnicas de balanceamento de operaes propostas no STP, na medida em que se busca
nivelar a carga de trabalho entre os postos e atividades. Ambas as teorias chegam a consideraes
semelhantes por abordagens diferentes. Em muitos casos h dificuldade em nivelar os tempos de ciclo
entre diferentes mquinas, compostas por equipamentos semi-automticos. Desta forma, quando se
trata do tempo total da operao, isto , tempo de ciclo da operao mais atividades de carga e
descarga dos materiais executadas pelo operador, o balanceamento das operaes continua a ser uma
das tcnicas empregadas para aumento de produtividade.
Em sistemas de produo mais complexos, que envolvam equipamentos que faam operaes
sobre peas individuais e tambm equipamentos que realizem operaes sobre lotes de peas, a anlise
das formas de elevar a produtividade pode implicar em outros aspectos. Assim, mesmo que um
sistema produtivo tenha um equipamento gargalo claramente identificado (aquele de tempo de ciclo
mais longo para operao sobre uma pea), a existncia de um equipamento de operao em lote de
peas pode sobrepujar esta situao, mesmo que tenha um tempo de ciclo de operao mais curto por
pea, em funo do perodo de tempo necessrio ao seu enchimento ou formao do lote para incio da
operao em si. Neste caso a anlise do tamanho do lote de produo (processamento) deste
equipamento com capacidade acima da unitria pode se mostrar uma questo bsica e relevante
(SHINGO, 1996).
Aborda-se agora a reduo do tempo de ciclo, o qual constitui o tempo necessrio para que o
operador/mquina execute as operaes alocadas a ele sobre um material ou componenete (SHINGO,
1996). No STP, o tempo de ciclo est intimamente ligado ao takt-time (tempo decorrido entre a
produo de duas peas/produtos em seqncia). Porm, no se deve interpretar erroneamente estes
tempos: o primeiro diz respeito ao tempo combinado, mquina mais operador; o segundo est
associado demanda e tempo disponvel para produo (INVERNIZZI, 2006).
Em equipamentos de produo modernos tais como mquinas operatrizes automticas ou
semi-automticas, a reduo do tempo de ciclo das operaes tambm pode ser obtida de outras
formas, como adio de tecnologias, utilizao de ferramentas mais rpidas e durveis, entre outros
aspectos (SIHVO; VARIS, 2008).
Por poutro lado, o problema de balanceamento de linhas de produo refere-se alocao das
atividades de transformao e/ou montagem em postos de trabalho, de modo que se obtenha o menor
nmero de postos capaz de satisfazer a demanda, com o menor tempo de ciclo possvel (MAYERLE;
SANTOS, 2003).
Liker e Meyer (2007) citam que o parmetro principal na anlise de balanceamento de
operaes o takt-time necessrio para atender a demanda (tempo por pea/componente). Qualquer
tentativa fora desta condio representaria perdas, segundo os autores.
Segundo Liker e Meyer (2007) os grficos de balanceamento de operaes constituem timas
ferramentas de anlise. Atravs destes grficos podem-se identificar as restries no atendimento
demanda. neste momento que se integram as tcnicas anteriores (gesto de recurso gargalo, reduo
dos tamanhos dos lotes e reduo do seu tempo de ciclo), pois no caso de haver recurso com tempo de
ciclo superior ao takt-time, os meios de balancear os tempos de ciclo entre postos de trabalho
provavelmente envolvero as tcnicas abordadas anteriormente.
Quando o sistema de produo apresenta certa complexidade e existe incerteza quanto aos
impactos diversos que melhorias podero acarretar no mesmo, ou mesmo dificuldades para identificar
as vantagens possveis de obter antes da aplicao propriamente dita das tcnicas do STP, pode-se
utilizar, entre poucas outras tcnicas em funo da complexidade envolvida, a modelagem e simulao
computacional. A simulao computacional vem sendo aplicada com sucesso, gerando resultados
satisfatrios em estudos de melhoria de processos, auxiliando a tomada de deciso na identificao e
tratamento dos gargalos produtivos, na avaliao de reduo de tempos de ciclo e no balanceamento
de operaes (WILLIANS; CELIK, 1998; JUNQUEIRA; MIYAGI, 2009).
2.2 Modelagem e simulao de sistemas de produo
Conforme Jahangirian et al. (2010), a simulao usada nos mais diversos setores,
principalmente na indstria, estendendo-se tambm at a rea de sade. A simulao computacional
permitiu que mudanas nos sistemas produtivos pudessem ser avaliadas de maneira quantitativa pela
adequao, pertinncia e relevncia desta abordagem s variveis analisadas.
A aplicao da modelagem e simulao normalmente vinculada abordagem de sistemas,
entre os quais os sistemas produtivos. Assim, um sistema pode ser definido, segundo Banks et al.
(1996) apud Gavira (2003), como um grupo de objetos que so reunidos em alguma interao ou
interdependncia regular, a fim de se alcanar algum propsito. A definio de sistema algo que
parte do autor que o define; ou seja, um sistema pode fazer parte de um sistema maior e, nesse caso, o
primeiro seria um subsistema do ltimo. bsica a definio de sistema (seus limites e seu escopo),
pois a partir dela que se parte para a modelagem, simulao e anlise de melhoria nas atividades de
produo nele inseridas. As atividades de produo, por sua vez, quando agrupadas tambm
correspondem a um sistema, nesse caso de produo.
Na maioria das vezes no economicamente vivel utilizar o sistema real para testar
melhorias ou alternativas de funcionamento do sistema ou processo produtivo. Em um mundo
crescentemente interconectado parece ser vital encontrar maneiras de explorar as possveis
consequncias das decises e planos antes de realizar qualquer ao (PIDD, 1998).
Por outro lado, no possvel desenvolver uma simulao sem antes haver um modelo que
descreva como o sistema opera. para isso que existem os modelos. Modelos so formas de
representao da realidade, os quais, conforme Harrel et al. (2002), dividem-se em (i) modelos de
opinio, (ii) modelos matemticos determinsticos e (iii) modelos estocsticos de simulao. Os
modelos estocsticos de simulao so modelos matemticos orientados a eventos, que empregam o
uso de equaes numricas para descrever caractersticas operacionais do sistema.
No entender de Harrel et al. (2002), a simulao serve para que as pessoas enxerguem o modo
como os processos produtivos operam e como estes respondero s mudanas que se desejam fazer. A
simulao o caminho mais prtico, concreto e robusto, apesar de virtual, de avaliar as mudanas nos
sistemas de produo (CARLSON; YAO, 2008). Conforme Chung (2003), a simulao o processo
de criao e experimentao do sistema fsico atravs dos modelos matemticos. Consiste no emprego
de tcnicas matemticas em computadores com o propsito de imitar um processo ou operao do
mundo real. Por isso h a necessidade de incluso de um modelo que corresponda situao real que
se deseja simular.
Considerando as abordagens anteriores como premissas, a simulao foi a maneira escolhida
para testar como as mudanas propostas, com base nas tcnicas do STP, impactam os resultados e o
desempenho (produtividade) do sistema produtivo abordado neste estudo.
Do ponto de vista dos sistemas virtuais ou representativos (modelos), criados para representar
um sistema real e para posterior simulao computacional do mesmo, seis componentes ou elementos
principais devem ser desenvolvidos (GAVIRA, 2003): (i) Entidades: so os objetos sobre os quais so
realizadas as atividades; (ii) Locais: so os locais onde so realizadas aes sobre a entidade; (iii)
Recursos: so, por exemplo, os operadores, empilhadeiras e veculos, que operam no sistema fazendo
a interface entidade-local; (iv) Atributos: so as caractersticas do sistema; no caso de uma clula de
produo, um atributo pode ser o lead time (tempo de atravessamento) da clula; (v) Atividades (ou
Processos): so aqueles que so executados no sistema pelos locais e recursos; e (vi) Eventos (ou
Chegadas): o que ocorre no sistema em determinado momento. A anlise de Gavira (2003) baseia-se
na estruturao do Software ProModel, o qual foi o utilizado por este autor em seus estudos.
O desenvolvimento de modelos e projetos de simulao envolve a realizao de uma srie de
passos e etapas, incluindo aspectos como definio de objetivos e escopo, construo de modelos
conceitual e computacional, simulao computacional, sua verificao do comportamento e validao
dos resultados, experimentao de cenrios, avaliao dos resultados frente aos objetivos,
estabelecimento de concluses e posterior implantao prtica dos resultados e concluses
(ROBINSON, 1964; HARREL et al., 2002). No caso especfico deste estudo a metodologia
empregada apresentada oportunamente na sequncia do trabalho.
Entre as vantagens que se obtm com o uso da simulao encontram-se: experimentos em
menor tempo, com menores custos e com melhores condies de controle das variveis (ROBINSON,
1964). Atravs da simulao no possvel obter, diretamente, resultados que levem otimizao do
sistema. Ou seja, no se trata de modelos de otimizao. Entretanto, a simulao fornece meios de
testar possibilidades e, posteriormente, escolher entre essas as que mais se adequam s condies reais
do sistema (GAVIRA, 2003).
Discute-se a seguir a metodologia empregada nesta pesquisa.
3 Procedimentos metodolgicos da pesquisa
Nesta seo apresentada a metodologia de pesquisa empregada neste trabalho. Inicialmente
caracterizada a presente pesquisa; aps, so apresentadas as etapas que foram desenvolvidas na
construo dos modelos computacionais e nos experimentos de simulao realizados, bem como nas
posteriores anlises.
A clula de manufatura em estudo constitui apenas uma parte do processo de fabricao e
montagem do produto final; porm, trata-se do gargalo de capacidade do mesmo. Por esta razo, no
sero aqui analisadas as operaes anteriores e posteriores clula de produo. Tambm no sero
abordadas questes como qualificao de pessoal, manuteno de mquinas, anlise de custos e
questes vinculadas gesto da organizao.
Considerando que a clula de manufatura encontra-se atualmente em operao, no sero
consideradas no estudo possveis mudanas fsicas (alteraes de layout) dos locais efetivos de
produo. Restries de sequenciamento de operaes tambm podem inviabilizar certos arranjos de
balanceamento das operaes, razo pela qual no sero levados em conta. Assim considerar-se-
possveis solues dentro do conjunto de restries hoje existentes na instalao fsica.
Apesar das variaes da demanda verificadas nesta empresa, devido a fatores coincidentes em
diferentes mercados consumidores dos produtos (i.e. taxa de juros ao consumidor), e variaes de
demanda devido a outros fatores particulares ao produto da empresa (i.e. preo da commodity ou de
alguma matria-prima), no sero consideradas estas variaes no estudo e nem os impactos que elas
poderiam gerar nos nveis de estoque e utilizao dos equipamentos e recursos (operadores em termos
de modelagem).
De modo a no ultrapassar o escopo proposto para este estudo, considerar-se- somente as
principais tcnicas do STP com o foco no aumento de produtividade desta clula de manufatura, como
reduo do tamanho do lote e gesto (do tempo de ciclo) da operao (posto) gargalo e balanceamento
das operaes do sistema produtivo, cuja avaliao ser feita luz da simulao computacional do
sistema em anlise.
De acordo com Silva e Menezes (2000), o presente estudo se caracteriza como uma pesquisa
cientfica aplicada, pois se pretende solucionar o problema de pesquisa especfico da empresa
analisada. de carter qualitativo, pois apesar de anlise se dar com apoio da modelagem e simulao,
com modelos estocsticos e distribuies de probabilidade, o sistema envolve muitas interaes de
carter qualitativo, ou seja, somente parte do problema ser analisada de maneira quantitativa. As
concluses obtidas dos modelos de simulao foram tomadas como base para a interpretao dos
autores deste trabalho.
A pesquisa tambm de carter exploratrio, pois, para se buscar melhor entendimento do
problema e das possveis solues foi realizada pesquisa bibliogrfica e coleta de dados, assim como a
observao no participante do sistema de produo, cujo comportamento ainda no conhecido de
forma satisfatria. Com relao aos procedimentos tcnicos, a pesquisa foi realizada por meio da
estratgia de estudo de caso, onde o que se objetiva o estudo detalhado e em profundidade do
problema com vistas a um entendimento claro das alternativas e resultados possveis.
O fenmeno pesquisado se limita s fronteiras da clula de produo em estudo, considerando
algumas caractersticas relevantes exteriores clula de produo que devem ser levadas em conta
pelas suas influncias sobre a mesma, como a freqncia de chegada de peas at a clula e os turnos
de trabalho dos setores que precedem a clula.
Para a aplicao da tcnica de modelagem e simulao computacional foram realizadas as
etapas discriminadas no fluxograma apresentado na Figura 1. Tal fluxograma tomou como base a
proposta de Robinson (1964), que constitui um trabalho seminal sobre o tema metodologia de
modelagem e simulao computacional.
As etapas do mtodo de desenvolvimento do trabalho esto indicadas pelos algarismos
situados nas caixas externas ao fluxograma da Figura 1. Assim, o primeiro passo foi a identificao do
4
1
Fresadora
841
Furadeira
579 / 570
inputs
Outputs
(Estoque)
outputs
Rebaixadoras
Retfica
1000
Fresadora
840
Esteira
Fresadora
840
Esteira
Boring 710
Esteira
Retfica
10000
Estoque
Intermedirio
Retfica
1051
Little
Boring 705
Boring
710
Esteira
Little
Boring
Furadeira
574
Furadeira
573
Furadeira
572
Furadeira
577
Rosqueadeira 580
Com base nas tcnicas do STP vistas na seo de Fundamentao Terica, na Etapa 2 foram
definidos os experimentos a serem simulados no modelo computacional, com objetivo de aumentar a
produtividade da clula e verificar os relacionamentos e efeitos sobre as demais variveis de
desempenho deste processo. Os experimentos realizados foram: (i) avaliao do lote de processamento
timo na operao gargalo que maximizaria a produtividade da clula; (ii) balanceamento das
operaes em duas famlias de peas; e (iii) reduo do tempo de ciclo ou gesto do tempo de
operao do equipamento gargalo. As famlias de peas foram selecionadas, para fins de anlise, por
serem as mais relevantes em termos de produo na empresa sob estudo, para atender sua demanda.
De forma a identificar os relacionamentos entre as entradas (inputs) e as sadas (outputs) do
sistema analisado, apresentado no Quadro 2 um modelo conceitual com exemplos de variveis de
entrada e variveis de sada e seus potenciais relacionamentos, sendo que, efetivamente, eles serviram
de base para realizao dos experimentos e testes com o modelo computacional.
Quadro 2 Modelo conceitual de relacionamento entre variveis inputs e outptus do sistema
produtivo.
Reduo do
Inputs
Gesto ou
Eficincia do
Tamanho dos Lotes
Deslocamento
Balanceamento das
de Produo
(Reduo do
Atividades
Tempo) do Gargalo
Outputs
Relao Forte
Produtividade
Relao Forte
Ociosidade dos Operadores
Relao Forte
Work-In-Process*
Relao Mdia
Lead Time**
* - Estoque em Processamento
** - Tempo de Atravessamento
Fonte: Elaborado pelos autores.
Relao Forte
Relao Fraca
Relao Mdia
Relao Forte
Relao Forte
Relao Mdia
Relao Forte
Relao Forte
Assim, por exemplo, se considera que exista um forte relacionamento entre deslocamento do
gargalo (gesto do equipamento gargalo) e a produtividade total da clula; em outras palavras, a
reduo do tempo de ciclo do equipamento de maior tempo por pea (gargalo), considerando uma
anlise sistmica do processo produtivo (limitada clula analisada), tende a acarretar um aumento no
volume de produo da clula com a utilizao dos mesmos recursos anteriores. De outro modo
provvel que exista um relacionamento fraco entre o deslocamento do gargalo e a ociosidade dos
operadores, pois, apesar de uma maior utilizao do equipamento gargalo e, provavelmente, um maior
volume de trabalho do operador responsvel pela atividade, isto no ocorrer nos recursos no-gargalo
e nos operadores destes recursos. Os demais relacionamentos seguem a mesma lgica de raciocnio;
estes relacionamentos foram definidos com base nas abordagens dos autores citados no referencial
terico. Os relacionamentos definidos neste modelo conceitual (Quadro 2) sero analisados, aps a
realizao dos experimentos, a partir das variveis outputs do modelo de simulao computacional.
Para realizao deste estudo foram selecionadas duas famlias de produtos cujos componentes
so produzidos nesta clula, as quais correspondem a 80% da demanda; so as famlias Y e Z. A clula
composta por 15 mquinas e 4 operadores fixos. As operaes realizadas na clula em questo so
operaes de usinagem como furao, fresamento e retificao.
A Figura 3 ilustra o layout da clula (desenvolvido no software de simulao) com os
respectivos operadores.
inputs
outputs
Figura 3 Layout da clula de manufatuta
Fonte: Elaborado pelos autores.
equipamentos furadeira 574, retficas (1000 e 1051) e rebaixadoras; e o ltimo operador, como
mencionado anteriormente, atua na manuteno dos diversos equipamentos.
O modelo computacional foi construdo em escala, composto pelos 15 equipamentos
(considerando a simplificao j mencionada no nmero de equipamentos para facilitar a anlise) e
recursos humanos atuantes no processo produtivo.
Para a construo, verificao e validao do modelo computacional foi utilizado o software
de simulao PROMODEL Professional 7.0. Foram considerados os fluxos de produo referentes
s duas famlias de peas (as famlias Y e Z possuem roteiros de fabricao distintos dentro da clula)
e foram estabelecidos os relacionamentos entre os operadores e as operaes produtivas. Para efeitos
de simulao foram consideradas as mesmas sequncias de produo utilizadas na empresa e um
perodo de simulao de uma semana.
Aps a construo do modelo computacional foi verificado se o mesmo representava o
comportamento do sistema real. Para isso foi investigado, atravs do layout da planta, o
posicionamento dos equipamentos e a lgica de trabalho dos operadores e sua sequncia de execuo
das tarefas. A validao do modelo foi realizada aps a insero de todas as informaes pertinentes
ao processo produtivo estudado. Para validao do modelo computacional, foram definidos como
parmetros: produtividade diria da clula (peas/operador/hora); lead time; WIP; e ociosidade dos
operadores. A simulao realizada considerou um perodo de uma semana, tomando por base autores
da reviso bibliogrfica (HARREL et al., 2002; GAVIRA, 2003).
A Tabela 1 mostra os valores mdios das variveis outputs (resultados) do modelo
computacional aps as rodadas de simulao para as famlias Y e Z.
Tabela 1 - Outputs das rodadas (mdia das replicaes das simulaes) de validao do modelo
computacional
Variveis outputs
Familia Y
Familia Z
12.5
7.7
Produtividade (ps/op/h)
Lead time (min)
389
289
Work-in-process (ps)
113
69
59.56
76.4
Deve ser observado que, na Figura 4, o eixo vertical representa a produtividade da clula em
peas/operador/h, enquanto o eixo horizontal representa o nmero de peas (tamanho) por lote de
produo e transferncia. Ainda merece destaque o fato de que, considerando que as alternativas de
lotes de produo e transferncia sofreram variaes em blocos de 10 peas, possvel que haja uma
alternativa intermediria entre as avaliadas que apresente um resultado melhor em termos de
produtividade, mesmo que de forma marginal.
Considerou-se a seguir o impacto que a alterao do tamanho do lote de processamento pode
causar nas outras variveis operacionais da clula. Os indicadores analisados para avaliar o impacto do
tamanho do lote na clula e os valores obtidos nas simulaes so apresentados na Tabela 2.
A Tabela 2 indica uma relao positiva entre reduo do tamanho do lote e os indicadores de
lead time e work-in-process (WIP), ou seja, quanto menor o tamanho do lote de produo da retfica
menores os valores de lead time e work-in-process da clula. A ociosidade permaneceu quase
inalterada, apresentando pequenas variaes em torno de um valor mdio de 59,6%. Isto se deve, em
grande parte, ao fato de no haverem sido alteradas as composies das tarefas dos operadores; ou
seja, eles realizam aproximadamente a mesma tarefa por pea processada. Como a principal varivel
de estudo a produtividade, o valor de tamanho de lote de 38 peas o escolhido como mais
adequado, mesmo identificando que os valores de WIP e lead time continuam diminuindo conforme se
reduz o tamanho do lote. Este resultado de WIP e lead time era esperado no estudo realizado (Quadro
2), impactando diretamente na reduo de perdas por espera e por estoque, respectivamente (Quadro
1), o que confirma a posio dos autores pesquisados.
Tabela 2 - Comparativo dos diversos tamanhos de lote de processamento e seus impactos sobre os
indicadores de produo
Work-in-process Ociosidade dos
Tamanho do
Produtividade
Lead time (min)
(ps)
operadores (%)
lote (ps)
(ps/op/h)
88
12.5
389
113
59.56
78
12.64
354
94
60.61
68
12.75
339
83
59.02
58
13.4
337
82
59.54
48
13.35
282
80
59.45
38
14.07
272
64
60.22
28
13.5
258
59
59.06
234
55
59.25
18
13.4
Fonte: Elaborado pelos autores
4.2.2 Balanceamento das operaes para produo da famlia de peas analisada (experimento 2)
Para realizao deste experimento partiu-se da condio original (atual) da clula de
manufatura. Assim, uma das tcnicas usadas em linhas de montagem e clulas de produo para se
atingir o nivelamento entre o takt-time (tempo de produo calculado com base na demanda do cliente
e no tempo disponvel para produo) e o tempo de ciclo das operaes componentes da linha ou
clula, o balanceamento das operaes entre os equipamentos e os operadores componentes do
sistema produtivo analisado. Apesar do objetivo do balanceamento ser o ajuste dos tempos de ciclo
das operaes com o takt-time exigido do processo para atender a demanda, neste estudo o
balanceamento foi utilizado com o objetivo de se obter uma maior utilizao dos recursos,
principalmente do recurso gargalo, visando uma maior produtividade total da clula. Desta forma no
foram analisados padres de demanda para a clula e, em consequncia, no foram levantados os
respectivos takt-times necessrios para as demandas futuras projetadas.
O balanceamento foi realizado tomando como base a utilizao nivelada dos operadores, e
considerando o fato de que aliviando a carga de trabalho nos recursos com plena ocupao a utilizao
geral dos recursos do sistema tende a crescer. A anlise de balanceamento permitiu identificar
subutilizaes expressivas de parte de alguns operadores. Teoricamente, nesses casos deve-se ajustar o
nmero de recursos disponveis (operadores) no sistema pela redistribuio das operaes entre os
operadores que se mantm no sistema, sempre respeitando as restries do processo como um todo, e
buscando a alocao de atividades aos locais mais prximos dos operadores. Desta forma no foram
alocadas atividades em locais distantes dos operadores, mesmo que isto permitisse um maior equilbrio
no balanceamento do volume de trabalho executado, pela possvel dificuldade prtica de implantao
das alternativas identificadas.
De modo a permitir uma melhor visualizao dos resultados, a anlise de balanceamento
feita atravs do GBO (Grfico de Balanceamento das Operaes), apresentado na Figura 5. O grfico
apresenta os estados dos recursos (operadores) antes do balanceamento (situao original/atual),
considerando novamente uma simulao do modelo durante um perodo de produo de 1 semana. As
cores do grfico (da esquerda para direita das barras) possuem as seguintes convenes: verde = % em
uso; amarelo = % movimentando transportando; azul claro = % movimentando retornando; azul
escuro = % ocioso; vermelho = % fora de trabalho.
A primeira observao que deve ser feita quanto utilizao dos recursos. A situao antes
do balanceamento era crtica, pois os operadores eram utilizados em mdia 35,3% do tempo
disponvel, considerando como utilizao, o tempo que o operador est trabalhando mais o tempo de
deslocamento entre os locais. Alm disto, identificou-se grande variao entre as utilizaes dos
recursos, sendo que um dos operadores apresentou um percentual de utilizao de apenas 15,6%.
Operador1
Operador 2
Operador 3
Operador 4
O nvel mnimo de utilizao dos operadores, de uma forma geral, varia de empresa para
empresa em funo das operaes que so realizadas e pelo esforo demandado dos operadores no
processamento. Neste estudo se considerou o nvel de utilizao dos operadores bastante baixo neste
caso. Levando em conta esta situao e a demanda da empresa por uma melhor utilizao de seus
operadores, estabeleceu-se como meta um nvel mnimo de utilizao dos operadores de cerca de 50%.
Objetivando o balanceamento dos recursos, foi retirado um operador e foram redistribudas as
tarefas entre os demais. A Figura 6 apresenta o GBO da clula aps o balanceamento, considerando
uma simulao do modelo durante um perodo de produo de 1 semana.
Operador 1
Operador 2
Operador 3
4.2.3 Reduo do tempo de ciclo do equipamento gargalo de capacidade unitria para a famlia
selecionada de peas (experimento 3)
Em operaes de usinagem em mquinas operatrizes semi-automticas, redues nos tempos
de ciclo so conseguidas pela utilizao de ferramentas que suportem parmetros de usinagem mais
robustos, dependendo para isso do suporte de mquinas e dispositivos que consigam atender a essas
solicitaes. Para a reduo do tempo de ciclo utilizam-se ferramentas de metal-duro em substituio a
ferramentas de ao rpido. Porm a substituio depende da mquina e do dispositivo suportarem as
exigncias em termos de fora de fixao, no caso do dispositivo, e potncia e rigidez, no caso da
mquina (SIHVO; VARIS, 2008).
No caso da clula de manufatura em anlise neste trabalho, suas mquinas operatrizes semiautomticas apresentam necessidade de ajuste dos parmetros de usinagem. Muitas vezes, pelo
desconhecimento do assunto por parte dos operadores, ou falta de procedimentos adequados, os
parmetros so subestimados. Esta subestimao de parmetros pode levar a um mau aproveitamento
da ferramenta e, principalmente, pode afetar o fluxo de peas na clula. Para investigar a alterao de
produtividade da clula pela alterao do avano da ferramenta (av) usada no Equipamento Boring
(710), que o equipamento de capacidade unitria gargalo da clula, foi realizado este experimento
considerando como a principal varivel de resposta a produtividade total da clula na fabricao das
peas da famlia selecionada durante uma semana.
Uma anlise da disponibilidade real do equipamento poderia contribuir para uma melhor
anlise do desempenho do mesmo e seu impacto na produtividade da clula como um todo. Porm a
empresa no dispunha destes dados quando da realizao deste trabalho.
O experimento foi baseado na alterao nos nveis de avano dentro dos padres julgados
aceitveis pelo fabricante da ferramenta e citados no trabalho de Sihvo e Varis (2008), que
investigaram o desgaste de brocas canho em furadeiras e sua vida til. Este experimento tambm
partiu da situao original da clula em anlise. Os nveis de avano utilizados no experimento foram
de 75 95 mm/min, variando 5 mm/min para cada nvel (segundo sugesto daqueles autores), sendo
medido o nvel de produtividade horria para cada nvel de avano, assim como os demais indicadores
(WIP, lead time e ociosidade dos operadores). Os resultados so apresentados na Tabela 4.
Tabela 4 Experimento para identificar nvel timo de avano para ferramenta no equipamento gargalo
de capacidade unitria
Avano
(mm/min)
Produtividade
mdia (ps/op/h)
75
12.175
80
12.86
85
13.73
90
13.65
95
12.91
Fonte: Elaborado pelos autores
WIP (ps)
Lead time
(min)
Ociosidade mdia
dos operadores (%)
96
106
77
97
118
239.72
237.5
201.38
232.3
220.3
57.21
58.28
51.64
51.34
53.69
Original (para a
Parmetros
(lote de
produo)
(balanceamento
de recursos)
(tempo de ciclo
do gargalo)
famlia de peas
selecionada)
Produtividade (ps/op/h)
14,07
64
272
60,22
14,78
118
220
47,21
13,73
77
201,38
51,64
12,5
113
389
59,56
Work-in-Process (ps)
Lead Time (min)
Ociosidade dos operadores (%)
5 Consideraes finais
Considerando o objetivo inicialmente proposto para o presente trabalho, constata-se que o
mesmo foi alcanado na medida em que, atravs da construo de um modelo representativo da clula
de manufatura em estudo e posterior simulao computacional desta, foi possvel identificar a
contribuio de algumas tcnicas do STP para a melhoria de sua produtividade, bem como o efeito
destas tcnicas sobre outros parmetros operacionais do processo produtivo, como o lead time, workin-process e ociosidade dos operadores.
Todos os experimentos promoveram ganhos de produtividade e poderiam ser implementados
no processo real, mesmo no tendo sido investigadas as interaes entre os experimentos e a
simulao da aplicao conjunta das diferentes tcnicas.
No Experimento 1, a reduo do tamanho do lote na retfica, equipamento que pode
eventualmente tornar-se gargalo em funo de sua capacidade mltipla e operao com lotes de
produo de peas, proporcionou um aumento de produtividade e reduo acentuada do WIP, o que
confirma as afirmaes de Ohno (1997), Liker e Meier (2007) e Liker (2007), os quais citam que para
os sistemas de produo alcanarem a eficincia mxima deveriam mudar de um sistema de produo
empurrada MTS (make to stock) para um sistema puxado com lote unitrio MTO (make to order). Esta
mudana indicada sempre que os estoques representarem perdas superiores aos investimentos
necessrios mudana do sistema MTS para o MTO. O que se nota no Experimento 1 um pequeno
deslocamento do processo produtivo analisado na escala do MTS para MTO, sem que o sistema deixe
de ser um MTS.
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