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Apostila AI CS6 PDF
Apostila AI CS6 PDF
R A TOR ES
S T LIMIT
ILLU V E TO RIA L SEM
O
CRIA
MINISTRADO POR
GETULINO PACHECO JUNIOR
Organizao da rea
de trabalho
O Illustrator CS6 apresenta uma rea de trabalho mais
prtica e inteligente onde pode se trabalhar com painis
ou cones.
No workspace do aplicativo oferece vrios opes de ar-
ranjo para as ferramentas que, na maioria das vezes, so
associadas o que ajuda o usurio na hora de localizlas.
2010 proibida a reproduo parcial ou total sem autorizao do autor | Getulino Pacheco | getpac@dtp.com.br
Arrastar um grupo de ferramentas da caixa de ferramentas para a sua rea de trabalho e encaix-las no
sentido vertical ou horizontal melhora o desempenho do acesso assub ferramentas do painel.
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EDITANDO ART BOARDS
No Illustrator CS6 agora, pode-se trabalhar
com vrias art boards dentro de um mesmo
documento - basta que, no momento em que
for criar um novo arquivo, o usurio determine
o nmero de art boards que deseja.
Atravs daferramenta Art Board Tool, pode-se
editar o formato e posicionamento de vrias
art boards; uma vez ativada essa ferramenta,
todas as art boards criadas so diferenciadas
por meio de nmeros, possibilitando tambm
o reposicionamento das mesmas no prprio
documento.
Um exemplo prtico dessa nova opo que
se pode criar vrias art boards (por exemplo,
quatro delas) e, para cada uma, criar uma con-
figurao especfica - uma para banner, uma
para formato A4, outra para A3, outra para tela
de pintura etc.
No momento de dar sada a uma arte, basta o
usurio especificar impressora com qual das
art boards se est trabalhando.
Pode se aplicar ao art board marcas de san-
gria (Bleed) que aparecem indicadas como
uma margem vermelha ao redor da pgina e
que podem ter seu valor estipulado numeri-
camente no Document Setup atravs de um
boto localizado na barra do menu principal.
EDITANDO VISUALIZAO DE
ARQUIVOS
O Arrange Document, permite escolher di-
ferentes formas de visualizaes para os
arquivos abertos em seu aplicativo. Basta
escolher a distribuio desejada repre-
sentada pelos cones localizados na bar-
ra do menu principal e clicar sobre um
deles.
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Nesta nova verso posseivel digitar nomes em camadas, amostras, pincis, telas de pintura, e outros painis
diretamente nos prprios painis sem o uso de caixas de dilogo intermedirios.
O painel Color agora gera os valores exadecimais das cores selecionadas ficando muito fcil tranferi- las para outros
aplicativos.
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Vetorizando com o Live Trace
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Dicas para melhorar a performance de
algumas ferramentas
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Alinhamento de objetos
Ao selecionar um ou mais objetos no Illustrator
automaticamente as opes de alinhamento
de objetos aparecem na barra superior do
Menu de Opes. Para fazer o alinhamento
basta selecionar os objetos e clicar sobre um
dos cones de alinhamento que corresponde a
forma de alinhamento desejado.
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Modos de visualizao para trabalhar
com documentos complexos
Quanto mais detalhes tiver o seu trabalho, mais difcil
se torna edit-lo ou at mesmo visualiz-lo em sua
rea de trabalho. Isto acontece pois a quantidade
de objetos e pontos de ncora contidas no trabalho
exige mais processamento de sua mquina, tornando
lentos alguns procedimentos.
Visualizando em Outline
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Criar um atalho para visualizar partes ampliadas de seu
trabalho em sua tela pode ser uma alternativa ainda mais
verstil e prtica, pois se trata de um processo onde a
posio e porcentagem de ampliao podem ser salvas,
bastando acessar estas informaes atravs de comandos
que voc mesmo poder criar.
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Exemplo de Caminho Aberto
Path Stroke
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Voc pode alterar a espessura da Linha
atravs do painel stroke, bem como suas terminaes, caso, por
exemplo, queira que o final de uma linha seja arredondada ou
reta. A funo Dashed Line faz com que o trao fique pontilhado.
Tambm pode se alinhar os traos e as extremidades nos cantos de
um caminho, adicionar setas com preciso e controlar a forma como
essas setas se pocisionaro ao longo de um trecho.
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Fazer com que um trao fique com um aspecto
deformado sem que deixe de continuar sendo um
trao um recurso que se consegue atravs da
ferramenta Width Basta clicar em qualquer lugar
ao longo de um caminho traado e arrastar para
aumentar ou diminuir o tamanho.
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Para um controle mais preciso dos pontos de
ncora, v em Object> Path opo Averange.
Atravs desta paleta possvel alinhar os
pontos de ncora na vertical e na horizontal
ou fazer com que os pontos fiquem soprepos-
tos, partindo de um nico ponto, bastando
selecionar com ferramenta Direct Selection
um grupo de pontos e aplicar a funo Both
na Paleta Averange.
Eraser Tool
A ferramenta Borracha na paleta de ferramentas funciona
como se fosse uma borracha usada no Photoshop, com a
diferena que elimina vetores.
Basta passar a ferramenta sobre o um objeto ou grupo de
objetos e pronto.
simples assim!
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Perspective Grid
Este recurso e extremamente util para criar por exemplo cenas com profundidade. Clique sobre o e cone
Perspective Grid localizado n acaixa de ferramentas e o esquema de grid j aparecera no arquivo.O esquema de
grades que surje no so simplesmente guias de orientao para criar um ambiente com profundidade. Ao arras-
tarmos qualquer objeto para uma das faces do grid este objeto automaticamente sofrera o efeito de perspectiva
proporcionados pelos pontos de fuga projetados pela grade. Para ativar esse processo v at o cone que surge no
topo da pagina quando a ferramenta ativada. O cone apresenta um pequeno cubo, clique sobre o lado direito
desse cubo, isto far que a face deste lado do cubo no documento fique no tom alaranjado indicando que os pon-
tos de fuga do lado lado direito da grade fiquem ativos. Clique em outras faces do cubo para ativar outras grades.
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Abra um retngulo preenchido e arraste o retangulo conforme o sentido demonstrado no exemplo abaixo. Perceba que
ao clicar e arrastar o retangulo sobre o documento ele automaticamente j assume a perspectiva fomada pelo ponto de
fuga direito da grade.
Clique sobre a face esquerda do cubo no icone, a face do cubo ira assumir uma outra cor indicando a seleo do lado
esquerdo da grade. Arraste esse retangulo sobre o documento conforme o sentido demonstrado no exemplo abaixo.
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Este processo tambm pode ser feito utilizando atalhos no teclado, para isto mude o modo da ferramenta Perspec-
tive Grid para Perspective Selection. Para mudar por exemplo o sentido do objeto para o plano direito da grade
clique com a ferramenta sobre o objeto e presssione a tecla 1 e o objeto j assumira a perspectiva deste ponto, para
o lado esquerdo pressoine tecla 3 e para cima tecla 2.
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Para utiliza lo basta escolher um tipo de pincel fazer os ajustes que achar melhor e pintar. Ao passar o pincel mais
de uma vez no mesmo lugar a tinta ira fluir sobre a outra como se fosse uma aguada
Uma outra opo incluem a capacidade de se escolher onde pintar, como por exemplo dentro de uma forma , fora
dela ou sobre ela. O processo e bem semelhante a uma mscara rpida.
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Gerenciando cores com o Live Color
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O painel Live Color surge
apresentando todas as cores que com-
pem o rtulo selecionado. Para fazer
alteraes de cores no modo Assign,
em Corrent Colors, clique sobre a cor
que se deseja alterar .
Crie a nova cor no Slider Color e auto-
maticamente a cor selecionada ser
substituda no objeto.
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LAYERS, MSCARAS E
TRANSPARNCIA NO
ILLUSTRATOR CS6
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TRABALHANDO COM LAYERS
Miniatura do arquivo
Elimina
Layers
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A seta no lado esquerdo da
miniatura da acesso ao Sub Layers.
Todo o objeto que for criado ou acrescentado neste
layer ser apresentado de forma individual dentro deste
Sub Layers.
Isto possibilita gerenciar os objetos de forma especfica
dentro de um mesmo Layer.
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Trabalhando com Mscaras
Mscara simples
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Com a ferramenta Direct Selection edite a
mscara formada sobre a imagem.
Ainda na barra do Menu principal
existem dois cones que habilitam para
mexer s na mscara ou s no seu
contedo.
Mscara de Opacidade
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Tranparncia
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Criando Patterns complexos
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Aplicando e editando o Pattern
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3D NO
ILLUSTRATOR CS6
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O efeito 3D no Illustrator CS permite facilmente projetar
e trabalhar com objetos em 3 dimenes, sendo possvel
editar, controlar e acessar facilmente todos os lados de
um objeto tridimensional, e ainda aplicar ilustraes ou
imagens nas diversas faces desse objeto renderizado.
Alm disso, os recursos de edio variam de acordo com
a vontade do usurios.
Projetando a face
de uma embalagem
A) Como primeiro passo, com a ferramenta Pen, desenhe Voc pode editar normalmente o
um dos lados da embalagem. seu texto, e os efeitos aplicados
automaticamente se adaptaro s
modificaes.
B) Selecione a forma e aplique o filtro Extrude, como
mostrado anteriorment
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F) Para aplicar as ilustraes, escolha a superfcie dese-
jada, conforme mostrado
no passo anterior. Na opo Symbols, localizada no
canto superior esquerdo do painel, procure a ilustrao
que deseja aplicar e simplesmente arraste-a sobre o
preview do painel, fazendo os ajustes necessrios.
Formas cilindricas
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Utilizando Extrude e Bevel para criar um ambiente
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Extrude e Bevel
O efeito 3D projeta uma forma e a opo Bevel
no Painel 3D molda os cantos do objeto
projetado.
Basta escolher uma das vrias formas de can-
tos prontas nas opes do painel e aplic-la.
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Trabalhando com Symbols
Criar elementos de diferentes naturezas est Screener para utilizao de transparncias.
mais fcil e rpido, pois o software traz fer-
ramentas especficas para utilizao e combi- Styler para determinar um outro estilo sobreposto
nao de smbolos com objetos de desenho, ao smbolo escolhido.
textos, imagens ou qualquer outro elemento,
direcionando-os tanto a criaes para Web Para editar o objeto original, deve-se selecion- lo
quanto para artes vetoriais a serem e acionar o comando BREAK LINK TO SYMBOL, que
impressas. A partir de uma arte qualquer, o quebrar a ligao entre aimagem matriz e sua c-
usurio pode simplesmente acrescentar a ilus- pia aplicada pgina. Isso possibilitar que se crie
trao ao painelSYMBOL do aplicativo, bastan- verses diferentes o mesmo objeto, modificando-o
do que para isso escolha a opo NEW SYMBOL quanto a cor, formato etc., uma vez que este no
com a figura selecionada. estar mais vinculado ao objeto original na paleta
Uma vez criado um novo smbolo, pode-se de smbolos.
utiliz-lo em vrias aplicaes atravs dos recur- Alm disso, todos os smbolos podem ser
sos oferecidos pelas ferramentas de smbolos, salvos em livrarias e reutilizados em outros
conforme mostrado na tabela abaixo. Entre as trabalhos ou ainda editados novamente; para se
opes encontram-se oito efeitos: alterar o elemento quanto as suas cores eformato
deve-se selecion-lo e escolher o opo REDEFINE
Sprayer para aplicao aleatria dos elementos SYMBOL.
de smbolo.
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Ferramenta Mesh
Utiizando o Mesh
Ao aplicar a ferramenta Mesh em um objeto, toda a
rea do objeto preenchida com uma trama. Nesta
trama, como j foi visto, possvel adicionar pontos
de cores e arrastar esses pontos para partes
diferentes do objeto.
Apesar dessa facilidade de manipulao em um
trabalho em que se pretenda mostrar volume ou
brilho, a forma mais correta de se trabalhar com
a ferramenta e aplic-la sobre grupos de objetos
sobrepostos sobre um fundo opaco.
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