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T
odas as classes padro se adaptam muito Conjuradores arcanos
bem Arona, algumas com algumas
pequenas mudanas. Porm tambm Os povos comuns de Theia fazem pouca distino entre os
possvel jogar com classes nicas do cenrio. feiticeiros, os bruxos e os magos. A maioria dos magos
Abaixo um resumo com todas as classes de tambm tm pouco interesse em acender rivalidades com
personagem e as modificaes que so outros tipos de conjuradores arcanos - a magia magia,
gerais. independentemente dos meios e, na maior parte, bruxos,
feiticeiros e magos respeitam-se mutuamente como
Conjuradores de magia praticantes da arte, compreendendo o poder que
Todos as classes que conjuram magia no podem escolher representa.
nenhuma da escola de Necromancia.
Qualquer efeito que abra a opo de escolher qualquer Classes "bsicas"
uma dessas magias - como Patrono Transcendental do
Bruxo ou Domnios do Clrigo, por exemplo - sero
trabalhadas junto ao jogador para que sejam escolhidas
Brbaro
outras magias em seu lugar, caso no seja abordado nos Mantm-se o mesmo do apresentado no Livro do Jogador.
tpicos adiante. Caminhos Primitivos
Nome Fonte
Armas de fogo Furioso Livro do Jogador
Grandes avanos tecnolgicos em vapor e engrenagens por Guerreiro Totmico Livro do Jogador
parte de anes e gnomos tornaram possvel a manufatura
de armas de fogo em Arona. O refino da plvora e os Colrico de Batalha Costa da Espada
macanismos por trs do funcionamento das armas de fogo Guardio Ancestral UA: Revised Subclasses
ainda um mistrio para a maioria das raas conscientes,
porm seu uso j indiscriminado e largamente difundido, Arauto da Tempestade UA: Barbarian Primal Paths
mesmo que os pistoleiros estejam sempre prximos de um Fantico UA:Barbarian Primal Paths
mestre armeiro ano ou um engenhoqueiro gnomo para
consertar suas armas.
Todas as classes com proficincia em armas marciais Bardo
(exceto brbaros), bardos e ladinos tambm tem Mantm-se o mesmo do apresentado no Livro do Jogador.
automaticamente proficincia em armas de fogo.
Armas de fogo tem as seguintes propriedades alm das Colgios
descritas no Livro do Jogador: Nome Fonte
Munio. A munio de uma arma de fogo destruda Conhecimento Livro do Jogador
quando usada.
Recarga. Um nmero limitado de tiros pode ser feito Bravura Livro do Jogador
com uma arma que tenha a propriedade de recarga. Um Espadas UA: Revised Subclasses
personagem deve ento recarreg-lo usando uma ao ou
uma ao bnus (a escolha do personagem). Se nenhum Fascinao UA: Bard Colleges
nmero for adicionado na descrio desta caracterstica, Sussurros UA: Bard Colleges
apenas 1 tiro poder ser feito. Stira UA: Kits of Old
Armas de fogo
Arma Custo Dano Peso Propriedades
Bruxo
Pistola 75 1d10 1,3 Munio (alcance 9/27 m),
PO perf kg recarga Mantm-se o mesmo do apresentado no Livro do Jogador.
Revlver 100 2d8 1,5 Munio (alcance 12/36 Patronos transcendentais
PO perf kg m), recarga 6 Nome Fonte
Carabina 75 1d12 4,5 Duas mos, munio O Arquiferico Livro do Jogador
PO perf kg (alcance 12/36 m), recarga
O Demnio Livro do Jogador
Espingarda 150 2d10 5 kg Duas mos, munio
PO perf (alcance 24/72 m), recarga O Grande Antigo Livro do Jogador
5 O Celestial UA: Revised Class Options
Escopeta 150 2d8 4,5 Duas mos, munio A Lmina Maldita UA: Warlock & Wizard
PO perf kg (alcance 9/27 m), recarga 2
A Rainha dos Corvos UA: Warlock & Wizard
Munio 3 PO - 1 kg -
(15) O Buscador UA: The Faithful
A Luz Eterna UA: Light, Dark, Underdark!
Algumas magias concedidas por patronos entram em
conflito com a regra sobre Necromancia e devem ser Nome Fonte
substitudas. Lua Livro do Jogador
Magias Terreno Livro do Jogador
Patrono Magia Nvel Substituto
Pastor UA: Revised Class Options
O Demnio blindness/deafness 2 silence
Ocaso UA: Druid
O Celestial revivify 3 spirit
guardians Sonhos UA: Druid
Druida
Mantm-se o mesmo do apresentado no Livro do Jogador.
Crculos
Arqutipos marciais
Nome Fonte Nome Fonte
Campeo Livro do Jogador Mo Aberta Livro do Jogador
Cavaleiro Mstico Livro do Jogador Sombra Livro do Jogador
Mestre de Batalha Livro do Jogador Quatro Elementos Livro do Jogador
Cavaleiro do Estandarte Costa da Espada Morte Longa Costa da Espada
Cavaleiro (Cavalier) UA: Revised Class Options Alma do Sol Costa da Espada
Arqueiro Arcano UA: Revised Subclasses Kensei UA: Revised Subclasses
Cavaleiro (Knight) UA: Fighter Mestre Bbado UA: A Trio of Subclasses
Samurai UA: Fighter Tranquilidade UA: Monk
Atirador UA: Fighter
Caador de Monstros UA: Gothic Heroes
Paladino
Batedor UA: Kits of Old
Mantm-se o mesmo do apresentado no Livro do Jogador.
Adicionalmente, um paladino tambm pode escolher como
Pistoleiro Homebrew seu Estilo de Combate entre as opes apresentadas em
Amazona Homebrew UA: Light, Dark, Underdark!.
Votos sagrados
Ladino Nome Fonte
Mantm-se o mesmo do apresentado no Livro do Jogador. Antepassados Livro do Jogador
Arqutipos ladinos Devoo Livro do Jogador
Nome Fonte Vingana Livro do Jogador
Assassino Livro do Jogador Coroa Costa da Espada
Ladro Livro do Jogador Conquista UA: Revised Class Options
Trapaceiro Arcano Livro do Jogador Redeno UA: A Trio of Subclasses
Ferrabrs (Swashbuckler) Costa da Espada Traio UA: Paladin
Mestre da Mente Costa da Espada Drages Homebrew
Batedor UA: Ranger e Rogue
Algumas magias concedidas por votos sagrados entram
Inquiridor UA: Gothic Heroes em conflito com a regra sobre Necromancia e devem ser
substitudas.
Mago
Magias
Mantm-se o mesmo do apresentado no Livro do Jogador. Voto Magia Nvel Substituto
Tradies arcanas Conquista bestow curse 3 aura of vitality
Nome Fonte
Redeno ray of enfeeblement 2 enlarge/reduce
Escola de Abjurao Livro do Jogador
Escola de Adivinhao Livro do Jogador Patrulheiro
Escola de Conjurao Livro do Jogador Utiliza-se as regras apresentadas pelo Unearthed Arcana:
Escola de Encantamento Livro do Jogador The Ranger, Revised. Adicionalmente, um patrulheiro
tambm pode escolher como seu Estilo de Combate entre
Escola de Evocao Livro do Jogador as opes apresentadas em UA: Light, Dark, Underdark!.
Escola de Iluso Livro do Jogador
Conselhos
Escola de Transmutao Livro do Jogador Nome Fonte
Cantor da Lmina Costa da Espada Fera UA: The Ranger, Revised
Teurgia UA: Wizard Revisited Caador UA: The Ranger, Revised
Magia de Guerra UA: Wizard Revisited Caador das Profundezas UA: The Ranger, Revised
Maestria de Conhecimento UA: Warlock & Wizard Matador UA: A Trio of Subclasses
Horizonte UA: Ranger e Rogue
Monge
Guardio Primitivo UA: Ranger e Rogue
Mantm-se o mesmo do apresentado no Livro do Jogador.
Tradies monsticas
Novas classes
Mstico
Utiliza-se as regras apresentadas pelo
Unearthed_Arcana_The_MysticClass(5e)_(11612843).
Artfice
Utiliza-se as regras apresentadas pelo
Unearthed_Arcana_The_ArtificerClass(5e)_(11612843).
Religio sob viglia
D
iversos deuses povoam as crenas Theianas. Na cosmologia divina, os deuses maiores so servidos
O panteo conhecido como Dolma seguido por celestiais alados conhecidos como khandros. Este
largamente entre as raas soberanas, termo genrico designa todos os celestiais dos planos
principalmente os elfos. Nela, Tara, a deusa- superiores - inclusive os que caram da graa. Alguns
me, atingiu a conscincia de si mesma e deu khandros foram avistados no plano material tantas vezes,
luz aos deuses maiores a medida que e/ou tiveram tanta interao com as raas mortais, que so
trilhava seu caminho ruma a iluminao, conhecidos por seus nomes (ou pelo menos como a mente
movida pela necessidade de proteo da escurido externa. mortal os percebe). Outros so to antigos e poderosos que
Abaixo do Dolma esto os Peymas, divindades ditas filhas receberam o ttulo de arquekhandros.
dos deuses maiores, devotados interao com os mortais. Nos planos inferiores, criados para servir a satisfazer
Entre o Dolma e os peymas, vivem os espritos celestiais e Khon-Ma, esto os asura - aqueles tambm chamados de
os inferiores, respectivamente os Khandros e os Asuras. demnios, diabos, tormentos, corruptores. Suas legies e
Segundo a mitologia, Tara colocou Nyima de guarda no patentes so to caticas que, a primeira vista, impossvel
firmamento, e o dia se d quando da sua passagem. reconhecer qualquer tipo de hierarquia entre os asura alm
Quando a escurido retorna, o mundo protegido por trs de Khon-Ma no topo.
vigias no escuro: Dawa, a chamada Elune pelos elfos; Alm dos habitantes dos planos superiores e inferiores,
Ekadzati, a suprema arquemaga; e Khon-Ma, que embora alm dos prprios planos, na escurido eterna alm da vida
dizem ter sido pervertido por Keyuri, a dita Rainha da existem seres que habitam este espao desde o incio dos
Morte, ainda considerado um deus maior, por ter sido tempos. Alguns so mais velhos que o prprio tempo. Esses
concebido pela Deusa Me. Khon-Ma reina supremo nos seres so gigantes imcompreensveis, tanto em forma
planos inferiores. Tambm fazem parte do Dolma Sashi, quanto em poderes. Telogos em todos os campos
que deu forma toda a criao, usando como matria-prima defendem que tais seres so comparveis aos deuses,
os elementos brutos; e Khadroma, o zelador e fabricante enquanto que seres expostos tentao desses grandes
de khandros. antigos discordam veemente. Tais criaturas, quando
nominadas, so chamadas coletivamente de obyriths.
O Dolma (por ordem de criao) Religio e astronomia
Deus Interesses Domnios Tendncia
Nyima Deus do dia e da vida, soberano dos deuses, a estrela da manh, o deus da Conhecimento, Guerra, LB
justia, verdade e honra, aquele que traz a vida Luz, Vida
Sashi Deus dos elementos, da natureza, o moldador Forja, Natureza, N
Proteo, Tempestade
Dawa Deusa do amor romntico, paixo, beleza, fertilidade, dana, lua, liberdade, Arcana, Escurido, Luz, CB
perdo, sonhos e pressgios, a moa livre Sonho
Khon-Ma Deus de traio, luxria, inveja, Asuras e espritos malignos, o traidor Escurido, Guerra, CM
Trapaa
Keyuri No passa de uma lenda. Deusa da escurido e da morte. - -
Ekadzati Deusa do conhecimento, magia, artes e artistas, a mgica Arcana, Conhecimento N
Khadroma Deus de mensagens, viagens, estradas e caminhos, o zelador dos Proteo, Viagem LN
khandros
Peymas
Deus Interesses Domnios Tendncia
Jalus Divindade (sem gnero definido) do caos e da mudana, o viajante Trapaa, Viagem CN
Kurukulla O tecelo dos sonhos, moldador dos pesadelos Arcana, Sonho NB
Gokarmo O terreno, Pan, a natureza Natureza N
Brag-Srin-Mo A deusa mquina dos gnomos Conhecimento, Viajem N