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CENTRO DE TECNOLOGIA
Projeto REENGE
SUMRIO
1. BI-ESTVEIS ....................................................................................................................3
1.1. Flip flop SR (Set/Reset) (Latch)...................................................................................3
1.2. Flip flop SR sncrono (com clock).................................................................................5
1.3. Flip flop D ...................................................................................................................5
1.4. Flip flop T.....................................................................................................................7
1.5. Flip flop JK..................................................................................................................8
1.6. Flip flop Mestre Escravo ...............................................................................................8
1.7. Flip-Flop Edge-Triggered..............................................................................................9
2. CONTADORES................................................................................................................ 10
2.1. Tipos de contadores.................................................................................................... 11
2.2. Glossrio do captulo 10 - Flip flops e Registradores ................................................... 12
2.3. Aplicaes e Exerccios............................................................................................... 14
2.3.1. Uso do flip flop octal do tipo D em uma aplicao com Microcontrolador ............ 14
2.3.2. Schmitt Trigger .................................................................................................... 15
2.3.3. Switch Debouncing .............................................................................................. 16
2.3.4. Fonte de Tenso de 5 V ....................................................................................... 17
2.3.5. Um clock de 60 Hz .............................................................................................. 18
2.3.6. Fototransistor como entrada de um sistema de alarme .......................................... 18
2.4. Glossrio do captulo 11 - Consideraes prticas para projetos digitais ...................... 19
3. REGISTRADORES .......................................................................................................... 20
3.1. Registradores de Deslocamentos (Shift Registers) Sncrono ........................................ 20
4. DIAGRAMA DE ESTADOS ............................................................................................ 22
5. ANLISE DE CIRCUITOS SEQENCIAIS.................................................................... 23
5.1. Equaes de Entrada................................................................................................... 23
5.2. Equaes de Sada ...................................................................................................... 23
5.3. Tabela de Estados ....................................................................................................... 23
5.4. Diagrama de Estados .................................................................................................. 23
5.5. Tabela Caracterstica dos Flip Flops ............................................................................ 23
5.6. Tabela de Excitao dos Flip Flops ............................................................................. 23
6. PROCEDIMENTO DE PROJETO .................................................................................... 25
7. PROJETO DE CIRCUITO SEQENCIAS ....................................................................... 25
7.1. Projeto a partir das Equaes de Entrada .................................................................... 25
8. EXERCCIOS DE DIAGRAMA DE ESTADOS............................................................... 27
9. Conversor Analgico/Digital.............................................................................................. 31
10. Conversor Digital/Analgico............................................................................................ 34
11. BIBLIOGRAFIA............................................................................................................. 37
12. ANEXO 1 - Data sheet Flip Flop 54/7476, LS76 ............................................................. 37
REENGE - Sistemas Digitais A 3
1. BI-ESTVEIS
Caractersticas:
R Q
Q
S
REENGE - Sistemas Digitais A 4
Q(t + 1) = S + R Q
Equao caracterstica do flip-flop SR
SR = 0
Com NAND
S Q
R Q
Tabela caracterstica
Q S R Q(t+1)
0 0 0 Indeterm.
0 0 1 1
0 1 0 0
0 1 1 0
1 0 0 1
1 0 1 0
1 1 0 1
1 1 1 Indeterm.
REENGE - Sistemas Digitais A 5
R
Q
CLK
Q
S
D
Q
CLK
Tabela Caracterstica
Q D Q(t+1)
0 0 0
0 1 1
1 0 0
1 1 1
Dica til
- Seria interessante para voc ver uma aplicao do flip-flop tipo D como registrador de
deslocamento e como flip-flop toggle - contador, conforme figuras abaixo.
Tabela Caracterstica
Q T Q(t+1)
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 0
Outro tipo de flip-flop o J-K flip-flop. Ele difere do S-R flip-flop pelo fato de possuir
um novo modo de operao, chamado toggle. Por toggle deve-se entender que a cada borda do
relgio os estados de Q e Q alteram de valor entre si (Q chavear de 1 para 0 ou de 0 para 1).
A entrada assncrona do J-K flip-flop tem como label J, K, e Cp. J igual a entrada S e K
igual a entrada R do S-R flip-flop. O estado toggle obtido quando se coloca em HIGH as
entradas J e K antes da borda do relgio.
J Q
CLK
Q
K
Tabela Caracterstica
Q J K Q(t+1)
0 0 0 0
0 0 1 0
0 1 0 1
0 1 1 1
1 0 0 1
1 0 1 0
1 1 0 1
1 1 1 0
2. CONTADORES
Sncronos e Assncronos
Dica til
- SR Flip-Flop: Em relao ao circuito abaixo, voc pensa que no poder resolver o circuito
porque as entradas das NOR so desconhecidas. Lembre-se de que no necessrio saber o
valor das duas entradas. Se uma das entrada HIGH a outra LOW.
REENGE - Sistemas Digitais A 12
Flip-flop tipo D
Ateno:
- D Latch: Alguns estudantes usam a tabela verdade como um crutch. Isto pode tornar-se um
perigoso hbito quando as funes so mais complexas. Voc precisa habituar-se a entender a
descrio do circuito fornecida pelo fabricante. (Neste caso o que se quer dizer com
transparente e latched?)
Da tabela verdade voc poder ver que a sada Q segue D (transparente) enquanto a linha de
enable (E) HIGH. Quando E vai a LOW, a sada Q recebe um latch para o valor que D
possua antes da transio de E de HIGH para LOW.
Dica til
- Existem dois caminhos para se obter um LOW em um flip flop assncrono:
a) the overbar on S p , e
b) the bubble on S d .
Active-Low (Ativo em baixo): A entrada ou a sada de um terminal deve possuir o sinal LOW
para estar habilitado ou ativo.
Asynchronous (Assncrono): a condio em que a sada de um dispositivo troca seu estado
instantaneamente com a mudana da entrada independente do sinal de relgio.
Clock (relgio): Os dispositivos usam um sinal digital peridico, que altera seu estado de LOW
para HIGH, constantemente.
Combinational Logic (Lgica Combinacional): usado por muitos componentes bsicos
(AND, OR, NOR, NAND) para formar funes lgicas mais complexas.
Complement (Complemento): Estado digital oposto - 0 o complemento de 1 e vice-versa.
Digital State (Estado digital): Nvel lgico de um circuito digital.
Disabled (Desabilitado): Condio na qual a entrada e a sada de um circuito digital no esto
aptos a aceitar ou transmitir estados digitais.
REENGE - Sistemas Digitais A 13
Edge Triggered (Trigado pela borda): O dispositivo digital s estar habilitado a aceitar
entradas ou alterar sadas somente na borda positiva ou negativa do sinal de controle ou de
relgio.
Enabled (Habilitado): A condio na qual o circuito est apto a receber ou transmitir estados
digitais.
Flip Flop (Flip flop): Circuito capaz de armazenar nvel lgico 0 ou 1 baseado em nveis
lgicos seqenciais.
Function Table (Tabela verdade): Indica as combinaes mais importantes de entrada e sada
dos estados de um dispositivo.
Latch (latch): Capacidade de armazenar um particular estado digital. O circuito armazena o
nvel lgico mesmo depois de alterada a entrada.
Level Triggeres (nvel trigado): veja Pulse Triggered.
Master-Slave (Mestre-Escravo): Dispositivo de controle constitudo de duas sees: seo
Mestre, que recebe os dados enquanto o relgio HIGH, e a seo Escravo, que recebe os
dados do Mestre quando o relgio vai a LOW.
Negative Edge (Borda negativa): Quando a borda do relgio ou o pulso do trigger transita de
HIGH para LOW.
Noise (Rudo): Qualquer flutuao na tenso geradora momento de chaveamento, cargas
eletrostticas podem causam irregularidades nos nveis das tenses: HIGH e LOW de um
sinal digital. Pode provocar erros nas leituras dos nveis lgicos.
Octal (ctuplo): Um grupo de oito. Um flip flop octal constitudo de 8 flip flops em um
encapsulamento.
Positive Edge (Borda positiva): Quando a borda do relgio ou pulso de trigger transita de
LOW para HIGH.
Pulse Triggered (Pulso trigado): O termo se d ao dispositivo digital que pode aceitar pulsos
de entrada durante os sinais de controle ou de relgio.
Register (Registrador): Grupo de flip flops ou latches que so usados para armazenar palavras
binrias e so controlados por um relgio ou sinal de controle comuns.
Reset (Reset): A condio que produz o estado digital LOW.
Sequential Logic (Lgica Seqencial): Circuito digital que envolve o uso de seqncias d
pulso de tempo em conjunto com dispositivos de armazenamento como flip flops e latches
e CIs funcionais como contadores ou registradores de deslocamento.
Set (Seta): A condio que produz o estado digital HIGH.
Setup Time (Tempo de Setup): Tempo durao da borda ativa do pulso de trigger (sinal de
controle), necessrio para estabilizar o sinal de entrada do dispositivo digital.
Store Register (Registro de armazenamento): Dois ou mais circuitos de armazenamento de
daos (como flip flops ou latches) usados em conjunto para armazenar bits de informaes.
Strobe Gates (Componentes de controle): Um componente de controle usado para habilitar ou
desabilitar entradas ou sadas de um dispositivo digital particular.
Synchronous (Sncrono): A condio na qual a sada de um dispositivo operar somente em
sincronismo com um pulso especfico ou sinal de trigger - HIGH ou LOW.
Toggle (Troca): Em um flip flop, toggle quando o nvel lgico Q muda para Q e Q muda
para Q.
Transition (Trnsito): Instante da transio do estado digital HIGH para LOW ou LOW para
HIGH.
Transparent Latch (Latch transparente): Dispositivo assncrono no qual as sadas
armazenaro os estados mais recentes das entradas. A sada imediatamente segue os
estados das entradas sem esperar a chegada do pulso de trigger e mantm os estados
mesmo depois das entradas serem removidas ou desabilitadas.
REENGE - Sistemas Digitais A 14
2.3.1. Uso do flip flop octal do tipo D em uma aplicao com Microcontrolador
Muitos dos latches e flip-flops bsicos esto disponveis em CIs octais. Nesta
configurao, esto oito latches ou flip flops em um simples encapsulamento. Se todos os oito
latches ou flip flops so controlados por um relgio comum, isto chamado de registrador de 8
bits. Um exemplo de registrador de 8 bits a base de flip flops o CMOS 74HCT273 de alta
velocidade (disponvel nas famlias TTL LS e S). O 74273 contm 8 flip flops do tipo D, todos
controlados com por um relgio comum (Cp) trigados pela borda. Na borda positiva do Cp, os
8 bits de dados de D0 a D7 so controlados nos 8 D flip flops e a sada de Q0 a Q7. O 74273
possui um reset mestre ( M r ) ativo em baixo (LOW), o qual proporciona um reset assncrono
para todos os flip flops.
Uma aplicao do 74273 D flip flop mostrado abaixo. usado um registrador update
e hold. A cada 10s ele recebe um pulso de relgio do microcontrolador 68HC11 da Motorola.
Os dados esto em D0 - D7 e a cada borda positiva do relgio so dirigidos para os
registradores e sadas Q0 - Q7.
Exerccio 10-2: Usando a ferramenta da Xilinx desenhe a forma de onda da sada Q para um S-
R flip flop.
Exerccio 10-15:
O smbolo lgico de meio flip flop dual tipo D 7474, apresentado na figura abaixo:
a) Usando a ferramenta da Xilinx, desenhe a sada Q com as entradas indicadas no
diagrama.
Dica til
muito importante que voc saiba como interpretar o manual dos componentes. Novos
dispositivos e CIs so constantemente apresentados no mercado. Freqentemente a nica
maneira de se conhecer sua operao estudando o data sheet.
REENGE - Sistemas Digitais A 16
Anexo 1 - Xerox das pginas 356 - 359 - Data sheet Flip Flop 54/7476, LS76.
Simular o circuito acima no Spice e verificar as formas de onda: Vc, Vin e Vout.
Na figura acima os 12,6 V rms so retificados nos diodos (ou nos 4 terminais da ponte
retificadora) em uma onda completa dc de aproximadamente 20 V. Os 3000 F de capacitncia
so necessrios para levantar para HIGH o nvel dc do 7805, para um nvel estvel. O 7805
decrementar os 20 V dc da entrada em uma tenso sem ripple de 5,0 V dc de sada.
O capacitor de 0,01 F recomendado pelos fabricantes de TTL para desacoplar a
fonte. Capacitores de Tntalo trabalham melhor e proporcionam a possibilidade de se colocar
qualquer CI TTL no circuito. Seu tamanho pode ser de 0,01 a 0,1 F com uma razo de tenso
5,0 V. A finalidade deste capacitor eliminar os efeitos dos picos de tenso criados no
interior das chaves TTL e rudos eletrostticos gerados nas linhas de alimentao e terra.
O 7805 esquentar muito se o circuito drenar mais que 0,5 A, neste caso, ser
necessrio mont-lo sobre um dissipador de calor.
2.3.5. Um clock de 60 Hz
Duty Cycle: (Razo Cclica): A razo entre a durao de tempo em que a onda peridica
HIGH pelo perodo total da onda.
Float (flutuao): A condio na qual a entrada ou a sada em um circuito no nem HIGH
nem LOW devido ao fato de no estar conectado diretamente a um nvel de tenso high ou
low.
Hold Time (Tempo de espera): A durao de tempo, depois da borda do clock estar ativa, que
deve ser respeitado at que os dados estejam seguros para o seu reconhecimento.
Hystetesis (Histerese): Em digitais, especialmente nos CIs Schmitt triggers, Histerese a
diferena de tenso entre o nvel positivo de chaveamento e o nvel negativo de chaveamento.
Jitter: Termo usado em eletrnica digital para descrever formas de onda que possuem algum
grau de rudo eletrnico, causando rudo na subida e queda entre e durante a transmisso do
nvel.
Power-Up: Termo usado para descrever o evento ou estado inicial quando se liga um CI ou
sistema digital
Pull_Down Resistor: Resistor com uma terminao ligada a LOW e a outra conectada na
entrada ou sada de uma linha, tal que, quando a linha est flutuando, a tenso nesta linha ser
instantaneamente colocada no estado LOW.
Pull_Up Resistor: Resistor com uma terminao ligada a HIGH e a outra conectada na entrada
ou sada de uma linha, tal que, quando a linha est flutuando, a tenso nesta linha ser
instantaneamente colocada no estado HIGH.
REENGE - Sistemas Digitais A 20
3. REGISTRADORES
Introduo:
Registradores so necessrios em sistemas digitais para armazenar temporariamente um
grupo de bits. Bits de dados (1s ou 0s) necessitam em sistemas digitais ser temporariamente
copiados, movidos, deslocados para a direita, deslocados para a esquerda uma ou mais
posies.
Um registrador de deslocamento facilita a manipulao desses bits de dados. Muitos
registradores de deslocamento podem lidar com movimento paralelo de bits, assim como
movimento serial, e podem ser usados para a converso paralela e serial paralela.
Das
Dsb
Cp MR Q0 Q1 Q2 Q3 Q4 Q5 Q6 Q7
MR
Clk 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Strobe
REENGE - Sistemas Digitais A 22
Cp 1 2 3 4 5 6 7 8
DSb 1 1 0 1 0 0 1 0
4. DIAGRAMA DE ESTADOS
Para mquinas Mealy, as linhas diretas so nomeadas com dois nmeros binrios
separados por uma barra. A entrada no estado presente precede a barra e o valor aps a barra
fornece o valor da sada durante o estado presente (atual) com a entrada dada aplicada.
Para mquinas Moore a barra no includa, a sada depende apenas do estado e no do
valor da entrada.
REENGE - Sistemas Digitais A 23
a) RS b) JK c) D d) T
1 0 1 1 0 1
1 1 ? 1 1 Q (t )
a) RS b) JK
c) D d) T
6. PROCEDIMENTO DE PROJETO
1) Descrever o comportamento do circuito
2) Obteno da Tabela de Estados
3) Reduo de estados (se o circuito seqencial puder ser representado por uma relao
entrada/sada independente dos estados)
4) Atribuir valores binrios a cada estado.
5) Determinar o nmero de flip flops necessrios e nome-los.
6) Escolher o tipo de flip flop
7) A partir da Tabela de Estados deduzir as tabelas de Excitao e sada do circuito.
8) Usando o Mapa de Karnough ou qualquer outro mtodo de simplificao deduzir as funes
de sada do circuito e as funes de entrada do flip flop.
9) Desenho do diagrama lgico.
Objetivo:
Reduo de custos, reduzindo o nmero de estados e reduo da lgica
combinacional.
Dado um diagrama de estados qualquer, define-se uma seqncia de entrada e partida
do estado inicial.
Um algoritmo para a reduo de estados de uma tabela de estados especfica :
Dois estados so ditos equivalentes se, para cada membro do conjunto de entrada,
eles resultam exatamente a mesma sada e enviam o circuito ou para o mesmo
estado ou estado equivalente. Portanto, quando dois estados so equivalentes, um
deles pode ser removido sem alterar as relaes de entrada/sada.
Deve-se manipular as equaes a fim de que se adaptem s equaes de estados dos flip
flops.
Tipo D: Q(t+1) = D
Tipo T: Q(t+1) = T Q + T Q
Tipo JK: Q(t+1) = J Q + K Q
Tipo RS: Q(t+1) = S + Q R com S.R = 0
REENGE - Sistemas Digitais A 26
Ex:
A (t + 1) = (CD + C D)
A (t + 1) = (CD + C D) ( A + A)
Temos:
JA = (CD + C D) A e KA = (CD + C D) A
REENGE - Sistemas Digitais A 27
Exerccio 1
Projete um circuito sequencial observando o diagrama de estados e atribuio. Use a
tabela de estado reduzida, com atribuio binria - Atribuio 1. Use flip flop JK. Apresentar o
circuito lgico.
Q(t Q(t+1) J K
)
0 0 0 X
0 1 1 X
1 0 X 1
1 1 X 0
Est. Atual Ent. Prx.Estado Sada do Circ. Comb. - Ent. FFs Sad
a
A B C X A B C JA KA JB KB JC KC Y
0 0 1 0 0 0 1 0 X 0 X X 0 0
0 0 1 1 0 1 0 0 X 1 X X 1 0
0 1 0 0 0 1 1 0 X X 0 1 X 0
0 1 0 1 1 0 0 1 X X 1 0 X 0
0 1 1 0 0 0 1 0 X X 1 X 0 0
0 1 1 1 1 0 0 1 X X 1 X 1 0
1 0 0 0 1 0 1 X 0 0 X 1 X 0
1 0 0 1 1 0 0 X 0 0 X 0 X 1
1 0 1 0 0 0 1 X 1 0 X X 0 0
1 0 1 1 1 0 0 X 0 0 X X 1 1
CX CX CX
JA 00 01 11 10 KA 00 01 11 10 JB 00 01 11 10
00 X X 00 X X X X 00 X X 1
AB 01 1 1 AB 01 X X X X AB 01 X X X X
11 X X X X 11 X X X X 11 X X X X
10 X X X X 10 1 10
JA = BX KA = C X JB = A X
CX CX CX
KB 00 01 11 10 JC 00 01 11 10 KC 00 01 11 10
00 X X X X 00 X X X X 00 X X 1
AB 01 1 1 1 AB 01 1 X X AB 01 X X 1
11 X X X X 11 X X X X 11 X X X X
10 X X X X 10 1 X X 10 X X 1
KB = C + X JC = x KC = X
CX
Y 00 01 11 10
00 X X
AB 01
11 X X X X
10 1 1
Y = AX
Exerccio 2
Est. Atual Ent. Prx.Estado Sada do Circ. Comb. - Ent. FFs Sada
A B C X A B C JA KA JB KB JC KC Y
0 0 0 0 0 0 0 0 X 0 X 0 X 0
0 0 0 1 0 1 0 0 X 1 X 0 X 0
0 1 0 0 0 1 1 0 X X 0 1 X 0
0 1 0 1 1 0 1 1 X X 1 1 X 0
0 1 1 0 0 0 0 0 X X 1 X 1 0
0 1 1 1 1 0 1 1 X X 1 X 0 0
1 0 1 0 1 1 1 X 0 1 X X 0 0
1 0 1 1 1 0 1 X 0 0 X X 0 1
1 1 1 0 0 0 0 X 1 X 1 X 1 0
1 1 1 1 1 0 1 X 0 X 1 X 0 1
CX CX CX
JA 00 01 11 10 KA 00 01 11 10 JB 00 01 11 10
00 X X 00 X X X X 00 1 X X
AB 01 1 1 AB 01 X X X X AB 01 X X X X
11 X X 11 X X 1 11 X X X X
10 X X X X 10 X X 10 X X 1
JA = B + CX KA = B x JB = C X
REENGE - Sistemas Digitais A 30
CX CX CX
KB 00 01 11 10 JC 00 01 11 10 KC 00 01 11 10
00 X X X X 00 X X 00 X X X X
AB 01 1 1 1 AB 01 1 1 X X AB 01 X X 1
11 X X 1 1 11 X X X X 11 X X 1
10 X X X X 10 X X X X 10 X X
KB = X + C JC = B KC = x
CX
Y 00 01 11 10
00 X X
AB 01
11 X X 1
10 X X 1
Y = AX
Exemplo 3:
Um somador completo, conforme figura abaixo, recebe duas entradas externas X e Y, a
terceira entrada Z vem de uma sada de um flip flop D. A sada carry (vai-um) transferida para
o flip flop a cada pulso de clock. A sada externa S resulta da soma de X, Y e Z. Assuma que X
e Y varie aps a transio de descida do pulso de clock.
X Somador S
C
Y Completo
Z C
Q
Exemplo 4:
REENGE - Sistemas Digitais A 31
Projete um circuito sequencial com dois flip flops e uma entrada. Quando a entrada for
igual a 1, a sada do flip flop repete a seqncia 00, 01, 10. Quando a entrada for igual a zero,
eles repetem as seguintes seqncias: 11,10,01. Projete o circuito com:
a) Flip flop tipo T
b) Flip Flop tipo D
Exemplo 5:
Projete um circuito com um flip flop e duas entradas conforme mostrado no diagrama
de temporizao abaixo. A sada do flip flop setada quando A=1 e B=0, e limpada quando
A=1 e B=1 e deixada no mesmo estado nos outros casos.
Clock
t
A
t
B
t
Q
t
Exemplo 6:
Projete um circuito seqencial cujo diagrama de estados dado. Use flip flops tipo RS.
11/ 0
00 / 0 01 / 0
0 1
01 / 1 10 / 0
10 / 1 11 / 1
00 / 1
9. Conversor Analgico/Digital
A tarefa de um conversor D/A a de transformar uma entrada digital numa sada analgica. A
fig. 9.1 ilustra a funo do conversor D/A. Um nmero binrio introduzido nas entradas
esquerda com uma tenso de sada correspondente direita. A tabela-verdade detalha um
conjunto de possveis entradas e sadas do conversor D/A.
REENGE - Sistemas Digitais A 32
8s 4s 3s 1s
Conversor
D/A
Fig. 9.1
Consideremos a tabela-verdade acima para o conversor D/A. Se cada uma das entradas
for BAIXA, a tenso de sada ( Vout ) ser 0 V conforme definido na fila 1 da tabela. A fila 2
mostra apenas a entrada ( A ) DE 1s sendo ativada por uma ALTA. Com a entrada como
LLLH ( 0001 ), a sada do conversor D/A 1 V. A fila 3 mostra apenas a entrada B ativada (
0010 ). Isto produz uma sada de 2 V. A fila 5 mostra apenas a entrada C ativada ( 0100 ).
Isto produz uma sada de 4 V. A fila 9 mostra apenas a entrada D ( 1000 ) ativada,
produzindo uma sada de 8 V do conversor D/A. Notar que as entradas ( D, C, B, A ) so
ponderadas. A ponderao relativa de cada entrada dada como 8 para a entrada D, 4 para a
entrada C, 2 para a entrada B e 1 para a entrada A na fig. 9.1.
O conversor D/A consiste em duas partes funcionais. A fig. 9.2 mostra um diagrama em blocos
de um conversor D/A. O conversor dividido numa rede de resistores e num amplificador de
soma. A rede de resistores pondera adequadamente as entradas 1s, 2s, 4s e 8s, enquanto o
amplificador de soma escala a tenso de sada de acordo com a tabela-verdade.
REENGE - Sistemas Digitais A 33
Entradas
Binrias
8s 4s 2s 1s
D C B A Conversor D/A
Sada
Analgica
Fig. 9.2
REENGE - Sistemas Digitais A 34
D C B A Amplificador de
soma
R4 R3 R2 R1
Rf
Rede de resistores
Fig. 9.3
Sada
Binria
8s 4s 2s 1s
D C B A
Clock
Conversor
Tenso de
A/D
entrada 0-3 V
analgica
Fig. 10.1
O conversor A/D um contador crescente que entra em seqncia para cima de acordo
com a tabela-verdade at que a tenso correta seja alcanada. Se a tenso de entrada do
conversor A/D descrito na tabela-verdade for 2,95 V, a unidade atravessar 15 ciclos at que a
contagem do binrio 1111 seja alcanada e exibida. A anlise da operao do conversor A/D
consome tempo; no entanto, o circuito opera muito rapidamente baseado na freqncia do
clock de entrada. A freqncia do clock num conversor A/D pode ser mais do que 1 MHz.
REENGE - Sistemas Digitais A 36
Sadas binrias
D C B A
Contador
Clock A mod-16
B CLK
Entradas
A Comp.
Conversor
Tenso analgica de
tenso
desconhecida D/A
B A>B=1
B>A=1
O conversor A/D ilustrado um dos vrios tipos usados. Esta unidade chamada
conversor A/D do tipo de contador em rampa. O contador e o conversor D/A formam uma
tenso que aumenta gradualmente ( de forma semelhante a uma rampa ) que realimentada ao
circuito comparador. Um tipo de unidade muito rpida o de aproximaes sucessivas. Estes
so bastante comuns, mas so mais complexos do que os conversores do tipo rampa.
Conversores A/D so usados em qualquer lugar em que uma tenso de entrada
analgica deve ser transformada em forma binria ou digital. Muitos processos industriais usam
uma interface deste tipo. Um exemplo comum do uso do conversor A/D o voltmetro digital.
O conversor A/D transforma a tenso de entrada analgica em binrio. O binrio
decodificado, e uma leitura decimal digital de sada prontamente obtida.
REENGE - Sistemas Digitais A 37
11. BIBLIOGRAFIA
KLEITZ, W. Digital Electronic - A Practical Approach, Ed. Prentice Hal, Upper Saddle
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