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INTRODUO
Fazer qualidade procurar a satisfao dos clientes em primeiro lugar. A
verificao deste princpio fez com que muitas empresas de sucesso dominassem o
mercado de produto e servio nos ltimos anos.
As ferramentas abordadas a seguir so as mais utilizadas, mas no so as nicas.
Essas ferramentas podem ser usadas por todos em uma organizao e so extremamente
teis na busca das empresas pela melhoria dos seus servios e produtos.
O objectivo deste trabalho demonstrar a aplicao de cada uma das
ferramentas, os pr-requisitos para a construo.
FERRAMENTAS
As ferramentas sempre devem ser encaradas como um meio que podem ser
usadas para identificar e melhorar a qualidade.
A qualidade no pode estar separada das ferramentas usadas no controle,
melhoria e planeamento da qualidade, visto estas fornecerem dados que ajudam a
compreender a razo dos problemas e determinam solues para elimin-los.
As ferramentas so divididas em gerenciais, ferramentas bsicas e avanadas.
AS FERRAMENTAS BSICAS DA QUALIDADE
Folha de Colecta de Dados
Diagrama de Pareto
Diagrama de Causa e Efeito
Histograma
Grfico de controle
Folha de Verificao
Grficos de Controlo
Fluxogramas
Cartas de Controlo
Brainstorm
Os 5 Porqus
FOLHA DE VERIFICAO
Tem como objectivo facilitar os dados e organiz-los permitindo um rpido
conhecimento para a veracidade e que na posteriori sejam usados mais facilmente.
As folhas de verificao so tabelas ou planilhas que facilitam a anlise de
dados evitando comprometer a anlise dos mesmos, permitindo uma imediata
informao da situao ajudando a diminuir os erros.
So usadas para o registo de dados, sendo este um formulrio de papel no qual
os itens a serem verificados j esto impressos, de modo que os dados possam ser
colectados de forma fcil e precisa. Tendo como fim facultar os dados e organiz-los,
para que possam ser facilmente usados posteriormente. Permite uma rpida noo da
veracidade e um imediato esclarecimento da situao, ajudando a diminuir os erros.
A colecta e o registo dos dados parecem ser fceis, mas na realidade no so.
Usualmente quanto mais pessoas processam dados maior a possibilidade do
aparecimento de erros de escrita. Por esta razo, a folha de verificao torna-se uma
potente ferramenta de Registo onde podemos facilmente organizar os dados.
Cada folha de verificao deve ter espao onde registar o local, a data da colecta
e o nome do responsvel pelo trabalho.
As folhas de verificao so ferramentas indispensveis para alcanar a
qualidade, so usadas para tornar os dados fceis de se obter e de se utilizar. Dispem
assim os dados de uma forma mais organizada, verificando o tipo de defeito a sua
percentagem e localizao do defeito assim como as suas causas.
Existem vrios tipos de folhas de verificao. Algumas, como por exemplo para
verificao de um item de controle de um processo produtivo, podem conduzir
directamente formao de um histograma, ou mesmo de um grfico de controle.
DIAGRAMA DE PARETO
um grfico de barras que ordena as frequncias das ocorrncias, da maior para
a menor, possibilitando a preordenao dos problemas. Indica ainda a curva de
percentagens acumuladas, a maior utilidade deste diagrama a de permitir uma fcil
visualizao e reconhecimento das causas ou problemas mais relevantes, possibilitando
a centralizao de esforos sobre os mesmos. uma das ferramentas mais eficientes
para identificar problemas, melhorar a visualizao, confirmar os resultados, comparar o
antes e depois do problema e identificar itens que so responsveis pelos impactos
eliminando as causas.
causas do efeito. A riqueza de detalhes pode ser determinante para uma melhor
qualidade dos resultados do projecto. Quanto mais informaes sobre os problemas da
empresa forem disponibilizadas, maiores sero as chances de se livrar deles.
Essa ferramenta d ao usurio uma lista de itens para serem conferidos por meio
do qual se consegue uma rpida colecta de dados para vrias anlises. Essas
informaes so utilizadas para se obter uma localizao da causa dos problemas.
COMPONENTES
Colete e analise dados para determinar a frequncia relativa das causas mais
provveis e seleccionar as causas de maior importncia.
HISTOGRAMA
O Histograma um grfico formado por rectngulos unidos em que a base
equivale ao intervalo de classes e a sua altura frequncia. A construo de histogramas
tem carcter prvio em qualquer estudo e um importante indicador da distribuio de
dados.
Na qualidade esta ferramenta utilizada para analisar determinados problemas.
COMO CONSTRUIR UM HISTOGRAMA
Anotar todos os dados de uma anlise;
Contar a quantidade de valores colectados durante a tabulao de dados;
Determinar qual a amplitude R de toda a tabulao. A amplitude o maior
valor encontrado menos o menor valor encontrado
Dividir o valor da amplitude R em um certo nmero de classes K. Este valor de
K tabela segundo a quantidade de dados totais da tabulao conforme a
seguinte tabela:
DIAGRAMA DE DISPERSO
Os Diagramas de disperso so representaes de duas ou mais variveis que so
organizadas em um grfico, uma em funo da outra.
A figura abaixo mostra um grfico de variveis que representam uma medida
experimental de um determinado produto, sendo que os dados do eixo Y representam a
medio feita no laboratrio A e os dados do eixo X, as medies feitas no laboratrio
B. Este tipo de Diagrama muito utilizado para correlacionar dados, como a
influncia de um fator em uma propriedade, dados obtidos em diferentes laboratrios ou
de diversas maneiras (predio X medio, por exemplo).
BRAINSTORMING
Brainstorming a mais conhecida das tcnicas de gerao de ideias. Foi
originalmente desenvolvida por Osborn, em 1938. Em Ingls, quer dizer tempestade
cerebral. O Brainstorming uma tcnica de ideias em grupo que envolve a
contribuio espontnea de todos os participantes. Solues criativas e inovadoras para
os problemas, rompendo com paradigmas estabelecidos, so alcanadas com a
utilizao de Brainstorming. O clima de envolvimento e motivao gerado pelo
Brainstorming assegura melhor qualidade nas decises tomadas pelo grupo, maior
comprometimento com a aco e um sentimento de responsabilidade compartilhado por
todos.
Todas as pessoas da empresa podem utilizar essa ferramenta, devido sua
facilidade. Porm o sucesso da aplicao do Brainstorming seguir as regras, em
especial a conduo do processo, que deve ser feita por uma nica pessoa.
O Brainstorming usado para gerar um grande nmero de ideias em curto
perodo de tempo. Pode ser aplicado em qualquer etapa do processo de soluo de
problemas, sendo fundamental na identificao e na seleco das questes a serem
tratadas e na gerao de possveis solues. Mostra-se muito til quando se deseja a
participao de todo grupo.
Focaliza a ateno do usurio no aspecto mais importante do problema. Exercita
o raciocnio para englobar vrios ngulos de uma situao ou de sua melhoria. Serve
com lubrificante num processo de soluo de problemas, especialmente se:
1. As causas do problema so difceis de identificar;
2. A direco a seguir ou opes para a soluo do problema no so aparentes.
TIPOS DE BRAINSTORMING
Estruturado: Nessa forma, todas as pessoas do grupo devem dar uma ideia a cada
rodada ou passar at que chegue sua prxima vez. Isso geralmente obriga at mesmo
o tmido a participar, mas pode tambm criar certa presso sobre a pessoa.
No-estruturado: Nessa forma, os membros do grupo simplesmente do as ideias
conforme elas surgem em suas mentes. Isso tende a criar uma atmosfera mais relaxada,
mas tambm h o risco de dominao pelos participantes mais extrovertidos.
REGRAS DO BRAINSTORMING
1. Enfatizar a quantidade e no a qualidade das ideias;
2. Evitar crticas, avaliaes ou julgamentos sobre as ideias;
3. Apresentar as ideias tais como elas surgem na cabea, sem rodeios, elaboraes ou
maiores consideraes. No deve haver medo de dizer bobagem. As ideias
consideradas loucas podem oferecer conexes para outras mais criativas;
4. Estimular todas as ideias, por mais malucas que possam parecer;
5. Pegar carona nas ideias dos outros, criando a partir delas;
6. Escrever as palavras do participante. No interpret-las.
FLUXOGRAMA
Fluxograma um tipo de diagrama, e pode ser entendido como uma
representao esquemtica de um processo, muitas vezes feito atravs de grficos que
ilustram de forma descomplicada a transio de informaes entre os elementos que o
compem. Podemos entend-lo, na prtica, como a documentao dos passos
necessrios para a execuo de um processo qualquer.
Ou seja a representao grfica da sequncia de actividades de um processo.
Alm da sequncia das actividades, o fluxograma mostra o que realizado em cada
etapa, os materiais ou servios que entram e saem do processo, as decises que devem
ser tomadas e as pessoas envolvidas (cadeia cliente/fornecedor). O fluxograma torna
mais fcil a anlise de um processo identificao:
Das entradas e de seus fornecedores;
Das sadas e de seus clientes;
De pontos crticos do processo.
O FLUXOGRAMA POSSIBILITA
Preparar o aperfeioamento de processos empresariais, ou seja, necessrio
conhecer para melhorar;
Identificar as actividades crticas para o processo;
Conhecer a sequncia e encadeamento das actividades dando uma viso do fluxo
do processo;
Documentao do processo para anlises futuras, adequar a normas e
certificaes e esclarecer sobre o funcionamento para pessoas recm, admitidas
na organizao;
Fortalecer o trabalho em equipa quando o desenvolvimento dos fluxogramas
feito com a participao de todos os envolvidos.
SMBOLOS
O fluxograma utiliza um conjunto de smbolos para representar as etapas do
processo, as pessoas ou os sectores envolvidos, a sequncia das operaes e a circulao
dos dados e dos documentos. Os smbolos mais comummente utilizados so os
seguintes:
Operao: Indica uma etapa do processo. A etapa e quem a executa so registados no
interior do rectngulo.
Deciso: Indica o ponto em que a deciso deve ser tomada. A questo escrita dentro
do losango, duas setas, saindo do losango mostram a direco do processo em funo da
resposta (geralmente as respostas so SIM e NO).
CONCLUSO
Durante a elaborao deste trabalho podemos observar que, embora nem todos
os problemas pudessem ser resolvidos por essas ferramentas, ao menos 95% poderiam
ser, e que qualquer trabalhador fabril poderia efectivamente utiliz-las.
As organizaes contemporneas vivem diversos desafios e um deles
identificar e resolver problemas que surgem com as frequentes mudanas necessrias
para o crescimento e desenvolvimento das empresas.
Identificar e resolver problemas, uma das principais habilidades que se espera
de um gestor, por isso, tcnicas foram desenvolvidas ao longo do tempo para facilitar
este trabalho nas organizaes, algumas mais sofisticadas, outras porm mais simples e
objectivas.
Cada ferramenta tem uma funo, sendo que no h uma indicao adequada
para saber qual a ferramenta a utilizar em cada fase dos trabalhos estatsticos. Tudo
depende do problema envolvido, das informaes adquiridas, dos dados histricos
disponveis e do conhecimento do processo em questo.
possvel notar que todas as ferramentas so de grande utilidade no tratamento
de dados de processo e, por consequncia, no controle da qualidade.
As ferramentas so complementares entre si e, quando usadas em conjunto,
permitem uma determinao mais apurada das causas de problemas ou efeitos
encontrados. de grande utilidade para o administrador do sistema da qualidade ou para
os envolvidos na soluo de problemas, auxiliando-os a obter resultados mais eficazes.
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
http://www.geranegocio.com.br/html/geral/ql4d.html
http://labinfo.cefetrs.edu.br/professores/johnsoprana/controle%20da
%20qualidade/ferramentas%20da%20qualidade.pdf
http://www.dq.fct.unl.pt/QOF/chem7.html
http://www.ogerente.com.br/qual/dt/qualidade-dtdiagrama_causa_efeito.htm
http://br.answers.yahoo.com/question/index?qid=20070511053740AAwoWCR
http://www.dq.fct.unl.pt/QOF/chem7.html