Você está na página 1de 64
ord |ADeusa fp. das Trevas~/'\: Z Escuridao PEGA LADRAO! Afinall, 0 que Sanilro estava yf 3A fazer win lela» Especial com 30 paginas de HQ! ] A Hist6ria completa! LIVENSS = procure nas bancas! 2 (© RPGista brasilaico esté em festal Conforme avisamos no edigtio anterior do DB, Dungeons & Dragons 3° Edicéo j6 exisle em versdo brasileira. O RPG mais jogado ‘no mundo estreou aqui com seu Livro do Jogador — o primeiro de seus irés livros, bésicos, mas que sozinha jd permite comecar a jogar. Ese livro morca ndo apenas a chegada do prépri D&D ao Brasil, mos também o D20 System, o sistema genérico de licenciomento live da TSR — e que promele dominar © mundo como um tipo de "Windows do RPG". Podara o D20 se tornar 0 Unico sistema de regras que voc precisa ‘eprender pare jogor qualquer cenério® S6 0 tempo dir Nesia edig6o cla DB, @ comemoracio asié opens comecando. Além de uma rese- nha detolhoda sobre o nove Livre de Jogaidor, emos iambém Promegéo D&D 3° Edigdo Fase Il: participe e voeé corre o risco (2) de gonher um Ld ‘Nossa motéria de capa epresenta uma nova aventura no mundo da Arion. Apés © sucesso de "Torte dos Pesadelos", desta vez os aventureiros devem viajar eo Reino do Deusa das Trevas para rasgotor Uma cidade inter. E isso & apenos uma: introdugso ord 0 artigo "Reinos dos Deuses", que voc8 voi conferir no revista TORMENTA #8 — com as descrigSes dos Planos de code um dos vinte deuses do Pantesc. =a Os Tenebrosos Editores UM VISITANTE EXTRAPLANAR DO REINO DE TENEBRAP GASTE! TODA A MINHA MAGIA PARA DESCOLAR UM CHEGAR A LIVRO DO) ESTE JOGADOR! PLANO... Noticias do Bardo novidades ¢ lancamentos Livro de Jogador D&D edicdo brosileira Mage 3° Edigée edicdo brasileira Pergaminhos dos Leitores corias Reino da Escuridao multissistema_ Promogae D&D II Carne e Ago Construios Tesoures Ancestrais Arquivos X Dicas de Mestre super-herdis Cotagdes Magic imho Perdidos no Espaco Rogéia *Kotbrok Solodina Predutor Grétice Roberta Avaina Iolo & Mai (otos), co ‘wane, Vinny, Joe Prode Husragoes), Maurice. "Gore Novete (cords) Mercia M. 8. Boge Scanners Felleon Gedo Wogner F Nunes Contar Lourdes Mouriio Nimoros Atrasados Vnione Ase * Lune Begol deseo, Com. Miguel Cole, 421 (08537-081, SP/STelotox (011) 3849 2266/3889 1159 Distribulgio Exclusive, Improssée ¢ Acabamente Grice Porme tong: DRACKO BRASL nia ‘Srrepesstores area cen renhum lag do pas DRAGAO BRASIL (ISSN 1413. 599N cura pubiaxbo mercado TremaEatora io, Ane #76. Tedow or ogo 100 heron de seus renpetnen ore, sade ‘ui com o pope de rset, Focuntuye L : Destavez sediado no | Le Clube de Sa0 Vito, 0 II orem Sampa RPG realizado no f sébado de6deoutubro | voltovamercar presence f nocclendérioRPGista. A organizecdcestimequeo evento reuniv perto de 1.400jogadoreseMestres, que ‘ecuparam 60 mesasdejogo pelamanhée 70 tarde. Alémdas préprias sessSesde jogo, oeventocontou ff também comtorneios deMagic, Pokémon, Eternal Struggle (card gomede Vampire) e Mage Knight; umeoncursadefantasias ervolvendo as cores do ff bendeirsitoliana (cada figure...;exibigbes de video, incluindo Records of Lodess War, Dungeons & Dragons * 0 Filme e outros; tradicional leiléo de jogos, palestrase outrasatracées. Como sempre, um show éipartefoioferecido por participantes fantasia- dos —desde os cosplayersdeanime/mangé ao fomigerodo "pessoal depreto”quejogaVempiro. ff Novos ttulos® Vérios, e muito bons. O Guiado I Sabé (maisdetalhes na préximaDB), oLivrodo ff Jogador D&D 3° Edigao emportugués (exata- mente um anoapésa chegada da verséeoriginal ff ‘eminglés) ¢0 mini-RPG Pokéthulhu, gratuito | ppara todos os participants. Este timo, umdos RPGsmoisengracadosque chegaram ae Brasil, i6 fozie voler a pena o prego do ingressol Chegou a segunda edicdo encadernada de HOLY AVENGER, com as Partes 9 a 16 da maior aventura dos quadrinhos nacionais! Faca sua reserva e peca também pelo Volume | nos fones (11) 3849-2266 ov 3849-1159 e CAPADOCIOS ‘Vampiro: Idade das ‘Trevas val ganhar seu Primero Livro do Cl. Mais que estudiosos e padres, os Capadécios so um cla da Morte, Nestas paginas voce vai encontrar tudo sobre sua historia, faogées, a Discplina ‘da Necromancia ¢ tudo 0 mais para nriquecer estes vamipiros. ae y e e wD Lua dos Dragées ¢ Entre Anjos © Deménios, ‘agora é a ver de Devir. O primeira, Ra #, 60 thule de estrbio da nova Colegdo Portal, que tem como ‘objetivo reunir as melhores obras de fiegéo cientifica moderna. Em uma Los Angales futurista, um poeta fomoso comete um assessinato grotesco. Por qué? As investigogées ficam por conta de uma agente da policia, um psiquiatra e um artista, que viojam 06 as fronteiras do Palsda Mente. O cutor Greg Beor escreveu um posfécio exclusive pora esta edigio, em portugués. 400 pagines. Na drea da fantasio mediaval temos €re= Fé, com ¢ hisiéria de uma guerra tenire duas ordens religiosas—o Templo da Lua 0 Templo do Sol—com opinibes oposias sobre (0 uso da Magic. A protagoniste Tsore acabe se envolvendo na guerra, @ precisa vencer ndo ‘apenas © preconesitoreligioso, como também © fratamento dado as mulheres em uma saciedade medieval. A autora Michele Kloutou ford uma polestra na FNAC Pinheiros, com 0 tema “A Magia © o Religiao” Ree Maen pes revert: ne aac Pee ti prineipais racas de pee ean er Creare Cas eee eee! Pere ery Pears [nee aee ea eeee formam em... dinossauros! No Mundo das Trevas, Ce cu ee a ee endas antigas sobre dragées ¢ outros monstros. Cie cus ec do Jogader. Sou livro préprio fornece detalhes sobre os divisdes e ragas, regras de criagao de Per eet moat cs Core a a ee! ee Seen acy quadrinhos) e Jef Holt, Lary MacDougall, Steve Ce aL ee eee Apés o bem sucedido Guia de Monstros de Arton, a Daemon Editora tem pelo menos dois ‘novos langamentos para a linha Tormenta pre- vistos para a virada do ano: Guia dos Aventureiras de Arton: so quase 160 kis de personagem proprios para o mundo de Aton, dvdidos fem Guerreros, Servos dos Deuses (cérigas, xamés, palatinos..), Magos e Especiaistas (lacrbes, bardos e ‘uiros). Compativeis com 3D8T e Daemon, 0s Kits usam a mesma estiulura ja vista na matéria "HerGis da Nakureza’, na revista TORMENTA #7 Guia do Reinado de Arton: os quase rnta reinas vistos nas edigdes #4 e #5 da evista TORMENTA serdo pro- fundamente desctos em mais 200 paginas, fommando 0 maior suplemento de RPG produzido no Bri historia, grografia,clima e terreno, cidades prinipas, quilas & ‘orgenizagdes, monstos mals comuns, pontos de interes- se (lempios, cavernas, uinas..J, deuses mais imporian- © outros deales. Totalmente sem regras, para uso em 3D8T, Daemon, D&D e qualquer out sistema. Outros titulos estio ainda em fase de planejamento, centre eles: A Libertagao de Valkaria, uma aventura entensa e épica, em que 0s hess devern Iberar a Deusa da Humanidade; Guia das Lendas de Arton, apenas com NPCs; Guia dos Artefatos de Arton, ape- nas com ites magicos, ¢ outros. E apenas sua a Me tl ea er Averstural uma histirio contada pelo Mestre, da qual osjogadores ‘paricipam coma herdis arentureros ou ovttos personage, Cendrio unmundo decampant. Un cal imogini, dese {ives e/ou suplementos, ond os jogadoresrealizom suas aventuras, Compativel significa que um jogo ov suplemento usa regrasiguais ow res a autro{s)jago(s) de RPG, B20 sistema de regras cdotado no D&D 3° Edi, com licenciamento livre, disponivel para que qualquer editora posso langar jogos compotiveis com ele, D&D 3E “Dungeons & Drogons 3° Edi primeiro RPG do mundo, baseado om for Daemon sistema de regres usodo nos jogos Arkanun, Trevas, ‘Tormenta 3E ¢ outros. Fantasia Medieval o ginero mais popula do RPG, com histérias tasendas em espa emia —-em gral enon ‘oventureiras em combate contra dragdes, monstras vibes. ‘Mestre um tipo especial de jogador, que comanda a aventura @ ‘vida de todos os personagens que ndo pertencam aes jogodores. MPC “NonPlayer Character’, Personagem Néo-Jogador; um personagem coadjuvonte, controlado palo Mestre. PC “Player Charade”, Personogom Jogador; cada um dos personagens conirolados pelos jagadores. Tormenta cendrio de fantesia medieval oficial da Trame Editorial, ‘Com sue série Aventuras Fantasticas, editora carioea Marques Saraivefoi uma grande pioneira em publicagses de RPG no Bresil no inicio de déceda de 90, Grande porte dos veleranos de hoje tove seu primeiro contato como RPG ‘través de seus livros-jagos, que ofereciam regros simples e histérios envolventes de espode © mogia, Além de aventuras-solo, a editora também rouse seu préprio RPG — uma vers6o avancade dos regres usados noslivros-jagos. Olivo Dungeeneer, de 1993, trozia um Sistema de regras completo, mas também muito simples. Além dos trés ctribuios bdsicos (Hobilidade, Energia © Serie), cada personagem pedi ter também Hobilidades Especiais (como Conhecimento do Mundo, Esquivar-se, Vis60 no Escuro e outros) Feitcos Dungeonnersavacomocendrio omesmo mundo de Allansia onde aconteciam as aventucas dos livros-jogos. Este mundo era descrto Apesar do sucesso dos livos-joges, 0 préprio sis- femaAventuras Fantésti- c0s:n60 se salu bem como lum RPG independente.To- dos os itulos foram conce- ledes e hoje sao roridede. METROPOLI: QUADRINHOS E RPG © RPG'S NACIONAIS E IMPORTADOS + ACESSORIOS + MAGE KNIGHT * MANGAS & ANIMES * QUADRINHOS NACIONAIS & IMPORTADOS (NOVOS E ANTIGOS) * CARD GAMES: MAGIC, POKEMON, RAGE, VAMPIRE, DRAGON BALL Z, HARRY POTTER E SAKURA CARD CAPTORS! ae) mae etoe) Baez Ko} a7 Ree) Peer ene eee erence s pap er Ce " Pecas individuais Perm crore Gere a Legend of Five Rings EES aU Ec ee ne Ba Ce LY POE A CAC eee Ri SETAC LE CRS COTeCu eR Ca GO! Acabou o drama! Dungeons & Dragons, 0 RPG mais jogado do mundo, ja existe em portugués! DUE Ee Rac LOD US EE RL) do Jogador 3* Edi¢ao existe mesmo! | } ] | 0D&D— sila apatite carinhosa do Dungeons & Dragons, ou “Masmorras¢ (ragdes” — foto primeio RPG do rund, eriado na década de 70 pola (entao pequena)edtora TSR. A principio cf eramuito parecio com um jogo de ‘abu (como o Dragon Quest, que chegou ase langado no Brasil pela Grow), mascom alguns éferencas, (que depois vam a ser seu foco, Come- Garam a surgiraventurase suplementos (ue am além de desceramasmorrae ‘matar monstros. D&D estava se votan- do para historias epersonagens mais deserwohidos. Comecava ase tomar, realmente, um ogo de aventura ( jogo ganhou uma versio melhorada (avancada), virando A(dvanced) D&D, ‘com muitas novidades. Novas racas, lasses, monstios, armas, magias, ‘tens magicas e outros elementos. (Qs cenavios de campanha também ‘comegaram a aparecer (amora Greyhawk a estivesse presente desde ‘os ivros basicos), como Forgotten Realms ¢ Dragonlance. OADAD ganhou uma 2 Eicao, com corregées eacertos,visando melnorar atuidez na mesa de jogo —mas ainda mantendo seu “ltéo". Justamente durante esse perioda loresceram os ‘mundos de campanha, sugindo Raven loft, Al Qadim, DarkSun, Spelliammer, Planescape Birthright e outros. Emboraboatos sobre uma tercelra ‘edigaotenham ciroulad entre 03 Jogadores durante anos, somente pds ‘compra da TSR pela Wzards ofthe Coast —edtora que originalment puiblcava jogo de carés Magic: The ‘Gathering —uma nova verso do jogo comecou anascer. Caio“A’ do ADaD No ano passado, aWizerd/TSR final- mente trouxe at aguardada 3 Ediggo ‘do D&D (que agora nao era mais “avangada’, os edtores acreditavam que o Advanced no titulo espantava os navatos). ose, que aeompanna a DRAGAO BRASIL, teve chance de conferr em detanes langamento da nova versdo nos EUA e suas inovagoes desde a DB #65, notinal de 2000. jogo mudou muito. Paramethor A mmaioria das mudangas esto nas reqras basicas — ou sea, no Player's Handbook. sistema d2jogo, as asses, magias erolagens de dados sao expicadas nesse lv. wees Um dos grandes méitos do novo Player's que ainda persistiam na 2°Edigao ser simples. Otexo évotado para ——_foramaprimoradas. ou congas, ¢ Jogador que munca ouviu falar em AD&D. mutes regras alteradas de acordo com As deserighes sto sequdas de exemplos 0 gosto dos veteranos. Equipes de claros.e bem iustratvos. Essacarezanéo “playtes” foram selecionadse owv- ra comumnos livros e suplementos da 2° das ao redor de tad o mundo, justa~ Edigao, que pareciam mais voados para mente para descobriro que os jogedo- Lum piblicoexperiente, acastumada com res mats queriamina nova versa. jogos de tabuleiro, wargames, tabelas, regras opcionas célculs. Mui gente que ia aversao anterior do AD&D ficava Confusa ou nao entendia diet, Ourante muito tempo, a TSR sé produziy ras para judar no combate. Esse ipo ‘material paraogadores ftis, que conhe- de ferramenta remete diretamente ao lam bem o jogo, sem se importar muita tempo dos jogos de tabuleios, os ‘com as novatos, Durante ‘anos, AD&D era conside- alo um jogo complexo, ‘proprio apenas para AAPGistas veteranos, Com isso, alongo dos ‘anos seu pibiica ficou cada vez menor Dispostaando insist resse ero, aWizards of the Coast ncentivou os adores do novo D&Da fazer mudangas que tomariam ojogo araente tanto para 0s jogadores antigos quanto para os Inicantes. Regras mais faceise elegantes, um visual eaprichado e um ‘bom apoio com suplementos e aventuras répidas ebem esrits. Tudo pare que ‘eestaledetodoDaD. novos jogadores se juntem 20s adeptosjé As rgras de combate toraram-se algo enistentes. basic, mas podem se tora extrema Gregos € TroiaNOS — enecompexasedetanatas,depen- Nao que sso nunca tvess antes. No fina da década de 80, a TSR deu inicio a uma novalinha de produtos votada Os Feats, ou Talentos — uma grande parainiciates. Comegoucom First Quest idéia danovaedicao—. também agra- (que chegow a serlancado no Brasil) e _daram aos RPGistas valhos de casa. prosseguiu com o cenaro de Mystara, 40 como as Vaniagens ou Qualdades ‘As reqras eram uma versio simplficada do que encortramos em outros jogos, & ‘ADD, equase todos os ttulos raziam —_permitem que aloumas hablidades CDs de aucio explicatvos. O fracasso foi total. Por ser muito simples, bbésicoeingénuo, First Quest oi rejeitado Uma vez que muitos elementos do pelos veteranos —enéo conseguiu formar nova ogo vieram diretamente da 1 lum novo pablico a partirdos novatos.A —_—Edigao, os mais saudosistas se senti- lina ot cancelada poucos anos depois. rio em casa. Voltaram figuras cisl- cas coma o monge, 0 assassino, 0 O segredo, ent, eratomaro proprio. pagel i Ae ADAD mais acessivel 20s iniciantes, mas sem prejudicar sua riqueza. Essefeitofoi —_Camonovo DAD, veram também reaizado agora, comonovoD&D— que _novas versdes para atigos suplemen- ro desapontou os jogadores mais artigos. tos —igualmente reformuladas. Gran- Muito pelo contri, pois algumas falnas Basta dar uma olnada na atengao estinada 4 parte sobre miniaturas — ‘onde ¢explicado como os jogadores e ‘Metres podem usar mapas e miniatu- ET ONCE LT Neier Pek eke an niece Perea oe Moonset se Peete eg tere um evento que reunia o langamento do Livro do Freer OT Le Fe a ao er cea palestras sobre o DVD e sua produgao, ¢ como foi realizada a adaptagao do D&D para o portugues. Diversas mesas de jogo demonstravam o D&D, Cute rs éexemplares do Livro do Jogador. parecido com GURPS; sio simples e braticas se vocé decide usar sistema ‘dendo de quanto o grupo deseja se Hentado —aprofundar nos requlamentos, (antes exclusivas de certas rages ou lasses) Sejam mais avessives des favortos como Forgotten Realms, \ = aes te uma época em que nao havia mais os livros basicos. Foi raticamente um milagre que os ogadores brass team se mantis, The Manual of the Planes © Oriental Agora situago promete mudar.O Livro Adventures:eforgarama3*Ecigao do Jogador DBD 3° Etigdoteveseulance- enire os jogadoresatigos novos. Em Mento oficial em um evento que tou a todos os aspectes, D&D 3E¢um —__GiitecaHenfl com fase jogadores. O que © | sucesso mundial parecia improvavel agora €fato: este ; \erdadeiro tesouro do RPG a pode ser So faltava uma versao brasileira. Pois encontrado, em bom portugués, nas ljas 6, nao fata mais, e livrarias de tod o Brasil a are note ea DED eames ecm ac Ree ORC ce Pes Ose oe Morne aaa) Atradugaoteve uma atengéo especial. Gracas 20 tempo extra, alguns erros que existiam na ver ‘s20 americana puderam ser evita dos nonosso D&D. Entao, por inrivel que parega, a versao brasi- leiraé mais corretal Os RPGistas que ao longo deste ana jahaviam aéotado o D&D im- porta (eles so muitos!) com certezavaociscordar da traducéo os de alguns termos. Mas essa é uma dis- fer! Dad Brasil cusséo sempre presente quando qualq RPG popular ganha uma versao nacional. Como representante da Wizards ofthe fatp ¢ que a tradugao es wito boa, € Cone a Eee a Day a ‘acompana 0 estilo do ivro em inglés — tual respansével pela mzioados com uma linguagem simples ear, volta- grandes tulos em RPG, como Vampi- Ga para ojogador que andanao ro,Lobisomem, GURPSecoutros— Sabareoloasion a assumiu ha alguns anos 0 AD&D nacio- < ‘nal, apds seu abandono pela Abril Alguns dos termos de jogo da verso Jovem. Desde entao seus lancamentos | “abriliana” foram mantidos. 0 grupo Rogue, foram escassos;tvemos aternesmo _substivindo os antigos Thiet (que seria “Ladrao"), manteveo Ladino Aligment continua ser Tendéncia, Mas agora as Tendoncias nao sao desritas em uma Unie palara (como Justo, Egoisa, Incanstant ¢outos). Foram retomados 05 80s Lei-Caos e Bem- Mal dojogo orginal. Enzo, aquee seu barbara nao seré mais “Honrado”, mas sim Castico eBom. Seu paladino sera Leal e Bom, e por fvai As percias @ equipamentos (armas ¢ anmaduras) podero gerar discuss6es, mas aescolha dos termos fot adequa diana maiovia das vezes, Optou-se para termas que melhor descrevessem 0 ‘qe percia representa, aoinvés de tum tradugo mals Iterl, Por exemplo: ‘antigo Taenio Ladino Mover-se em Sléncio se tomou a percia Move Sent taduzida como Furtidade ‘Uma vez que esta pericia 6 agora mais abrangent (como a maioia dla), Furtividade é mesmo mals adequado, As armaduras anda usam quase todos osnomes da 2" Edo, mas mutes armas tveram seus nomes iudados. Valea pena vrificr bem asiustragbes « descrgdes par conerrsua escoha, O visual da verséo brasileira segue fietmente a diagremagao original, que ja era desiumbranta, Contudo, camo um texto traduzido do inglés para oportu- (Ques sempre “oresce" um pouco, 0 ‘amano das letras na versao nacional 6 ligeiramente menor. Levando em D&D no Brasil: nunca antes ninguém torceu tanto pela chegada de um dragao! oem 10 F Wea Livro do Mestre e dos Monstros: Sy ‘conta que a tipografia orginal JA era ‘miniscula, altura floou bem dificil Defintivamente, este nao é um lvro para ser ido no Gnibus. (Outro ponto que faza Devirmerecer ‘elogios¢ 0 Capitulo 11, com as mag a. Eias estdo em ordem atfabética Umea vez que muitas magias tm ius tragdes e ordticos explcatves, isso exigiv uma reformulagéototalna agramagao —o que foi feito com enema competéncia. Graces atudo isso, € muito mais fil encontrar uma magia no nove D&D que no Livro do Jogador da 2* Edicao, E verdade que alguns outros elemen- tos, como os Talentos, nfo aparecem em ordem afabetica. Mas isso n20 ‘choga a ser problema, uma vez que ssa listas 840 muito mais curtas. Em certos casos fai até melhor manter a cordem original, para uma compreensao ‘mais simples das descrigdes. cuidado com este lvro foi tl que, nas aberturas dos capitulos, os dizeres ‘que estavamn inseridos dentro das, figuras (que imitam estudos anatomicos estilo Leonardo da Vinci) também foram tracuzidos! Por im, nas ltimas paginas, uma providencia que deve ajudar muito os Mesires ansiosos. Temos aliuma versio compacta do Livro do Mestre —incluindo esciarecimentos,regras & itens magicos —e do Livro das Mons- {ros, com algumas criaturas como orcs, {goblins @ até mesmo o dragao vermelho (masum bem pequenininho...). Esse ‘reco no existe mais no Player's impor- ‘ado, mas a Devir optou por manté-Io na ‘versio nacional, Gragasa isso, a possivel comegar ‘ajogar mesmo sem os outros dois livros basioos. Cadé os Outros? Jogador e sua acitacdo pelos jogado- ‘es brasileiros. $26 que podemos encontrar algum ponte negativono Lid, pode sero prego: RS 63,00 —simplesmente 0 lv de RPG mats caro no mercado nacional Se bem que, com seu fino acabamento e qualidade de impr&Ssao, no € surpresa que cust tanto, ‘Alguns podem se indignar cam o fato de que, nas ojas deimportados, a versa americana é mais barata, Mas um lembrete: Player's Handbook tem 0 Seu prego em dolar, que ¢ sujeto a aumentos (ainda mais em tempos recentes).0 nacional, pelo menos, no depende desse ftore seu prego se mantra por muito ternp. CConcluindo: 0 Livro do Jogador 3° tig é 0 mais bem-vindo langamenta a Devirnos dtimos anos, olocando 0 jngador brasileiro no mesmo patamar dos RPGistas do mundo todo, onde 0 D&D ¢ umcompleto sucesso. Flee também a base para a chegada do D20 —o novo sistema de regras generico da Wot —ao Brasil. Com sso, mito materia que esta sendo langad fora CCC Meee reer oO re eee eT a Bey ere tee Cn ne Es lum erro de digitagao, ela nao aparece na lista E porfalarneles, a Devir parece mesmo disposta a apostar pesado no D&D. 0S outros dois ivros cenrais devem ser langados ainda este ano, O Livro do Mestre std em fase de acabamen- to, e0 Livro dos Monstros em fase de tradugdo, Podem até atrasar ‘um pouco, mas pelo menas esto sendo produeidos. ‘Aideia€ trazer também outros titulos da 3 Edigao, como os livros para as classes — Sword and Fist, Defenders of ‘Song and Silence e Tome and Blood. E,obviamente afantstica 3° Edigdo de Forgotten Realms também esté nos pla- nos. Mas nada de promessas. O futuro ainda énebuloso. Aparentemente, tudo ‘depende do desempenho do Livro do Pee a cicie ee esi uu Cae RoC PE Once ton Coes Penne et mcrae jogo Lobisomem: a Apocalipse. Sera que algum ernie por outas editoras jf pode ser utiizado pelos brasileras, com algumas altra- Goes (¢traducoes), Agora basta esperarpelospréximos ttulos. Se estes seguirem a mesma (qualidade e esmero demonstradosina adaptacao do Livro do Jogador, tio ccedo 0 RPGista brasileiro nao tera ‘motivo pararectamar, ‘ROGERIO "KATABROK" SALADINO, (Camprandoa Tle “EScrover Rosotas Tar qualquer ae Te Certo et een) A edigéo revisada (Terceira Edigao) de Mage: the Ascension foi lancada pela White Wolf pouce tempo depois que a Devir lancou a segunda edicéo traduzide, 0 que levou muitos leitores a tomer um fatraso na traduséo da nova verséo. Alguns até desistiram @ compraram o importado. Bem, sou obrigado a dizer: demorou, mas valeu a pena. Aedigio revisado, como todos as outras,trezmuden: ‘ca5 significativs tonto na ambientagdo quanto nes regras basicas do sistema Storyteller. Se vocé gosta seriamente de Mago, née deve nem sequer considerar @ hipétese de 1éo ler. Ese ainda néo joge, pode ser um bom momento Boseado no que Wieck folou, acredito que “manter ‘o magia viva” era para sero objetivo original, e“Ascensao fem massa" era apenas ume subtrama que saivdecontrol. Volta &s origens, talvez, como foi o Vampiro 39 Edigéo. Agora, quanto 00 fato de @ Tecnocracia ter vencido. isso j6 ¢ outta historia. A dura verdade é que, epesar de ‘alguns Tecnacratos néo admitirem, a Tecnocracia foi ta0| derrotade quanto as Trodicées. Afinal, eles também plo- nejavam uma espécie de “Asconséoem massa’. Masoque conseguiram @ ume realidade téo estétice que mesmo suas inovagdes sofrem os rigores da indiferencae descren- ‘52, © al6 mesmo reacdes violenias, Ou voce esti vendo ones nas ruas ¢ dezenos de BJ siconavies vivendo na Estocao Espacial? Mesmo mudancas sodais, polifcas e econémicas 18m encontrado dificuldades — (9 mundo € mois ov menos 0 mesmo que era 20 anos airés, opesar da Internet e des colvla: res onipresentes. pore comecar. Houveram duasmudangos sutis mas significotivas no sisle~ mo de regras bésico. Se voce costuma pular 0 capitulo de re- jaras achando que ¢ 0 mesmo sistema que voc® conhece hé ‘anos, talver seje a hora de dar ume nove olhada Came ieee fires eo uo pees ees PEP ert oma erent cee are eres Peer erat at ore) ee See a unger ee! Vampiro, Lobisomem, Wraith, Chan- Cees geling, Hunter o outros. Todos os og MERE sco compotiveis entre si e vsam as mes- PERE mas rogras (0 sistema Storyteller), mas sua parade permit. eS Pee ee ceo Peete nc cen cme entra cee cae Mundo das Trevas & um lugar extrema Deitel cece func . J6com os Adepios e@ Teia Digital, « situagéo 6 invoride; 0 grande probleme néo & que les tenham mais dificuldede fem ocessar @ Tela, mas, pelo contrério, que de olguma ma- neira os Adormecidos genha: ram acesso< ela, Coma? Ah, wi {6 ecompre o suplemento Digi tal Web 2.0 para saber. A diviséo do. porada de dados fica mais razoével; re- fgras mois cleras, vocs pode Além disso, casos onde penolidades sobem a dificulde- de acima de 10foramresolvidos com osistema deLimiores, com ‘um resultado que lembre vaga- ‘mente um GURPS mais (ou menos?) elegante. Alias, isso & mois um sinto: made, digames, umChoquede Retornade Paradoxo sofrido pelo nova versdo, Infelizmente, li vio bésico se transformou no {que eu costume chamar “livre para vender suplementos”: em- bora os descrigées dos Trad {gbes ocupem 4 pagines cada, 0 Tivro néo diz quase nade sobre ‘0 Tecnocracia — nem sequer uma lista das Convengées! Até | 0 capitulo sobre antogonistos possui umadescrigao saisfotério dos Marauders [néo, eu conti= nuonéo sabendo.o que significa ‘Desaurido” —_meu revisor or- togrélico também nao sabe) © dos Nefandi (qué? Os Nefondi 1am facgdes? Uoul), ¢ at6 olgo sobreos novos cagadores aben- ceades de Hunter. Mas nem sequermenciona Teenocracio, Homens de Preto © HIT Marks Em outras polavros: “vé 16 © compre o Guide to the Mas néo é isso que voc’ quer saber, certo? Tudo bem. Vomos ao que interesso, Existiu uma Guerra Anovidade mais comentada do Mage Revised ¢ 0 fim da Guerrada Ascensdo. “Quan- tos aqui tém telefone celu- lar?”, perguntou Wieck em ‘sua palestra em Sao Paulo ‘em 2000. “Entéo a Tecno- cracia venceu", ele comen- tou triunfante quando @ maioria levantou as méos. Fase dae cars rere a re pea here aE oT Pes eee nce Recentemente, os titules do Mundo das ree tee Pet eee eee eee ee eee eos pepen I ee aries ‘Mas seré verdade? Venceu mesmo? Bem, isso é uma meia-verdade. Sim, o Guerra acabou. Néo hé mais esperanca de Ascenstio em massa. Ox Mestres das Tradigées cairam ou foram exilades, os Oréeulos 360 mencionados como lendas, Horizonte e Doissetep coiram, o Pelicula esté mais espessa e a luta dos Despertas é apenas para sobreviver e"manter a magia viva". Nem mesmo os mais ordorosos Herméticos ecreditam ne volta do Ero Mitica. Agora, cé entre nés, alguém quer saber minha opinigo? Technocracy. (Seré que vai ser traduzido?) Talvez 0 espaco tenhe acabado, uma ver que nessa edigéo, CADA ATRIBUTO, HABILIDADE & ANTECE- DENTE tem seu proprio micro-conto [ougo e palevra “exagero” no ar? Nah, deve ter sido © vento). Pelo menos, quase todos os antecedents foram trazidos pora olivro bésico, assim como as Qualidades e Defeitos. Mos © Antecedente Familiar ficou perdido em algum lugar {talver tenho fugido de vergonha do mini-conto que havie sido escrito para ele) [Aiguns sistemas do suplemento Sorcerers Crusade {umjogo alternativoquecolocavaosMagosna Renascenca lipo Vampiro: Idade das Trevas) foram incorporados; 0 Reszondnca, principalmente, vem para fier e acrescentor mais um sabor pessoal é sue magio. Agora, nem todos que 1n6o pertencem a nenhuma facrdo principal so Orfdos; 0 contuséofoiesclarecida, e Oxo possa ase refer mages que Despertaram espontaneamente, apenos. Os que no pertencam a nenhuma focgéo ogora 280 Diserepontes. Ah, folando neles, os Flhos do Conhecimenta (descendents dos Soca wollaram @ Ordem de Hermes, eos Wu Lung 8 uniram & lmandade de Asha. Ail Aparéncia Sessa gtics eee ee nae naar none ivro, como sempre, dos péginas 6 maravilhosa — 6 impossivel ler o livro. ‘sem se lembrar continuamente do declinio da Magia. Algumas ilustragées séo muito ruins, principalmente no capitulo sobre as Tradig6es, mas outras séo tao boas que compensa. ‘Ah, @ 0 velho K (de “mégika’/*mogick"| coiv. Os mmogos restates s6o te jovens@ fracos que nd fam jogando hubris por af tentando se dferenciar dos mages lmitodos; na verdade, muitos delos nom sequor sobom que existe essa diferenga (o que dé a entender que talvez hoje imitedos nos Todigbes — Il Na média, porece que as mudangas tendem 0 tornar © jogo menos “overpower”, incentivando os jogadores a ‘mages iniciantes — jé disseram que o suplemento Initates of the Art & praticamente o Time of Thin Blood (sobre os vampiros de Sangue Fraco) escrito com outras polovras. Fas de Mago costumam responder & acusacao de“ overpower" comametifora damage de D&D: omego de clio nivel pode fazer pratico- mente qualquer coisa, mas o prin Gpionte vira picadinho bem répi dones méos de qualquer vampiro de 14° geragso ov Garou na pri- meiro mudonca. A diferenco é que, agora, @ maioria dos magos de alto nivel esto mortos ou pre- 508 na Umbra, Note final: 10 pare 0 jogo, 7 para o live. VersGo Brasileira: Gota Magica Ea tradugio? Bem, em geral 0 livroémuitobem-acabado, res- peitando o formato original. Sé existe um erro realmente cras- so: um dos centos que abrom ‘08 capitulos esté repetido, © duplicata tem umerrodetradu- ao de rolar de Atradugao.esté,confesso, bem melhor que © média da Devir — parabéns, tio Douglos! — com diteito até o polavrdes de verdade oguie ali.Ah, masa reviséo...ciai Néo consigo pensar em nenhuma descricto que possa ser publicada ‘na DB... a palavra que me ver @ mente & 0 polavrée preferido do livro, que eu vi pelo menos queiro ‘yeres (dico: pagine 83, quarto pa- régrafo, linha 4), ‘Mage 3E e:té todo premiado com erros de portugués bésicos, 0 famigerado conto foltante, frases quase incompreensiveis ©, pars coroar, © maldito “22” — equala coisa que o ‘rodvtor coloca quando no se lambrada traducdodeuma palavra, deixa para verificar mois tarde e acaba esque: endo, Em um dos mini-contos, encontramos @ seguinte frose: "Relenceando 0 olhar sobre todas aqueles esiro- rnhos, que o faziam sentir mas que um ligeira estremeci- mento, Tina seguiu seu #2” Uau, hem? Que mulher! Note final para Mage 3" Edigéo: um sélido 22 LALO & MAL i, gente! Com vocds a Palaina, sua linda, intligent,eficientee modasta quereira dos deuses, 4 sua dsposiggo para responder as cartas @ e-mais dos letores. Ha? 0 Paladino, vocés perguniam? Aque- le palerma, covard4, nivel zero? Voces acre ita que ee teve 0 atrevimento de resnon- der as cartas da edigao anterior SOZINHO, ‘aprovellando que eu estva fora pegando um cinema? Pois 6, chega de bancar a Paladina boas. Chega de ser subomada com Car tas Clow (Anno... cartinhas da Sakura.) ‘Agora estou me vingando. Vou responder a tudo sozinha, Mesmo porque voces, letoes, ‘gosta MUITO mais de mim. Certo? — Mmmm Mmm — Ha? Esse barulho? Abn, nada ao, ‘Deve ser alguma ratazana, kobold, goblin ou ‘utro monstro errante passando la fora. — Mmmm) MMMM! — (Fiea quiet ai atras do sot, eretino!) (In)satisfeito Ea, Paladas? Eu ia escrover para elogian ‘as, depois de uma breve analise de seu recente trabalho, cheguei a conclusdo de (que vocés néo merecem tais elogios — uma vez que nem mesmo tornaram publica 2 insatistacao de leitores como eu, cansa- dos de ver em suas paginas tanto desleizo ‘para com os néo jogadores 3081. Ha muito fempo nao se vé uma edi¢ao da revista na (qual nao conste uma adaptacéo de anime) ‘manga ou uma aventura no estilo. ‘Devem estar achando que sou um joga- dor eltista anacrénice, que néo gosta de ‘anime. Polo conirério, adorei Records of Lodoss War e outros. Mas tudo demais en- the. Como quando voeés so tintam olhos ara Vampiro. £u nem quero que vocés simplesmente ‘abandonem 0 3081. Mas pelo menos fa- ‘Gam outras coisas, como uma aventura para ‘Mago, Falkenstein, Labisomem ou matéri- as que estao devendo. De preferéncia que ‘nao seja necessario serjogador ha dez anos para que se enlenda, ¢ nem que se tenha ‘uma centena de livros raros para usar. Taliesin, Grao Mestre drvida, Conselheiro de Artur Pendragon & PGista, e-mail Pols multo bem, Estamos atendendo seu pedido,¢ tornando pabiica sva insatstagao. Saito? Nao. espetel Se esver sats- foto, nto no have inststago para tor ‘nar piblica. Entao falhamas. Droga! Ok, flando séno, agora. Assim coma qualquer outa revista, « DRAGAO BRASIL destna sea satstzer orion rier pos- sivl de seus lores. Para isso, naturale inte, precisamos saber o que a malaria de vocés desea. Como acivinkar iss? Uma bola de esta lugar, mas Kalabok que- brou a nossa quando esteve aqui outro dia (birbaroestpio!).Enao consequimos es- Sas infrmagoes abavés de catasee-nals como 0 seu (nao deixem de escrever!), pes- quisas (como 0 questionério incluido no cu- pom ds Promogéo D&D Fase Ui, nesta ed- do) também raves do deserpenno em baneas de eigdas anteriores da DB rags a tudo iso, saberos que @ mal- aria de nossos ltres gosta de aventura em esto mangifanime. Iso nos levou & inventar 0 3D&T, um jogo simples, barato @ voltado para esse género. Isso também nos lava @ prodvzradapiagées como “Sakura Card Capiors"e oures similares ‘a sabemns quenem T0008 osPGiS- tas apr esse ginero — apenas a mac- ta, Caras como a sia sto a prova. Ero também oferecems material mais ratco- nal, como “Faroeste’ (OB #70) ¢ “Mil e Uma Noites” (DB #74). Temos ainda matérias @ aventura vtadas para vt sistamas de- res, como Fl Fantasy" (OB 76 "Rol no da Escudo’, nesta eid. Terms careza de que estas solugdes NAO conseguem conertar todos os lto- res, mas é 0 mel que podemos faze Voce sugere mais materia sobre Lobiso- mem, Mago ¢ Castelo Falkenstain, Pode star certo de que vamos levar sua suges- ‘tao em conta. (Na verdade, acho até que’ ‘teremos algo assim na proxima edicao; mas ‘sem promessas!) — UA Me vel a mordacal Droge, Paladin! Vocé néo pode me debar amu, amaado foto carzola em cov be ago Ih, nem vem! Voc8 j se diver no amis pasado. Agora € inna vez Fado d20 Caras Paladino, Paladina ou quem mais es- iver airespondendo aos Pergaminhos. Sou jogador ha quase dez anos e gostaria, por ‘mojo desta, de expressar minha incrivelad- eee eet) ete eee Beer es Pee Pr eer s preterm OPT ene Steers riragéo por este novo sistema de regres ‘que € 0.420 System. Embora eu seja suspei- to para elogiar o mesmo, jé que desde que comecel a jogar 0 D&D sempre foi meu jogo favorito, exatamente pr iso que gosta- ‘ia de fazer a soquines perguntas: 1) Havera uma edigao do lero basico de Tormentaabordand também osistema d20 ‘ou quem sabe (hehehe...) apenas o sistema {20 como sistema de regras? 2) Porque Guia de Monsro de Aton neo possi rqras para 0020 System? 4) Uma prguatacabulosa: se um persona- {0m for TOTALMENTE carbonized em Tan- ‘lus, de onde el ir ressusctar, uma ver {ue Shaver cinzas? 0 Guitarrista Eifo, e-mail PS: Em breve estarel abrindo minha HP na Internet dedicada inteiramente a0 d20 ‘System, com uma matéria de estréia que ‘mostrara toda 2 ncrivel capacidade de adap- tagao desse sistema: STAR CRAFT d20. ‘Aguardem!tl Seu entusiasmo pela chegada do 420 Sys- tem é tio grande quanto 0 nosso, Elf. Se epender de ns, é claro que teremos muita coisa parao novo sistema generico da Wizards of the Coast. 41) Pelo menos por enquanio, os autores de Tormenta nao planejam langartitulos com- pativels com 420. Isso depende de duas coisas: primeito, a aceitacao desse sist rma pelas RPGistas brasileiros (o que deve comecar agora que ja temos o Livro do Jogador D&D); segundo, um esclarecimento maior sobre as regras nara que outras edi- toras possam langar material oficial com- pativel com 20, Enquanto isso, @ Editora Daemon deve produzir apenas material proprio para os sistemas jd adotedos — como o Guia de ‘Monstros de Arton ¢ 0 Guia dos Aventu- reiros de Arton, ambos compativeis com 5 ah Peath, O Toreador Experiente lc ht eb eg 2, Carisma 3, Aparéncia 4), 4 beira scree § ere 4 ile eee eases tra no apartamento de um prédio, cuja ee erent barulho de chuveiro ligado. Ao entrar totic se pr on ama eeeeiant ‘Nao havendo mais ninguém no apar tamento, 0 experiente Vampiro solta sua primeira frase inteligente do dia: — Eu vejo um casaco? Vahn Demin, 0 Mestre Caitiff, e-mail “E claro que ew sei usar uma arma! ‘Quando vivo eu fazia parte do KLE!" —Weotito Brujah russo se referiado 20 KGB. “Se burrice fosse GENERICO, até seus ‘netos iam ter problemas mentas." — Um Selita que se jlgava muito inteligente. “Quem 6 esse Nosferatu?” Um amigo mew ao ver a foto do Trevisan na matéria “Borracharia Bar" da DB #73. Coiote, vulgo Cyberktage, e-mail —Caramba! Vamos entrentar um gru- ‘po do Sabé e estou desarmado! Ai, onde eu posso comprar armas? — pergumta um Tremere, as duas da madrugada. —Aesta hora @loja de armas té fecha dia! Passa Ja amanka de manha que ja deve estar aberta! —respande 0 sébio Matkavien. Rizzaro, Salvador/BA “estou usando magia da Aqua para AFO- GAR os ESQUELETOS!” — mimes patavras de ‘um mago de 3D8T Eiminster Barba Rulva, e-mail D&T ¢ 0 Sistema Daemon. Também tere mos uma serie de titulos sem nenhuma regra, que podem ser usados em conjunto com qualquer RPG. O primeiro deles sera 0 Gula do Reinado de Arton, descrevendo minuciosamente cada um das reinos em mais de 200 paginas. 2) Isso osorreu porque, até 0 término do livia, a edtora néo tina ainda uma cont ‘maga oficial por parte dos licenciantes bra- sileiros. Mas nao precisa se preocupar, A ediggo anterior da DRAGAO BRASIL apre- sentou regras de converséo de SD&T para 420, permiindo que vocé use todas as cria~ ‘uras do Guia em D&D. 3) A béngdo/maldcao de Trunphus — uma das cidades mais famosas do mundo de Arion — devolve 0s mortos & vida néo im- portando o estado do como. No caso de alguém reduzido acinzas (ou mesmo aad), 4 ressureigao deve acontecer no mesmo local onde ocorreu a morte — Voe8 vai querer estar em Triunphus ‘quando eu salr daqui! Isso nao fica assim, Paladinal Eu te pego! '— Ah. td Vocé e quantos NPCs? Perdendo a Cabesa ‘A aventura “Tore dos Pesadelos" (08 #71) ‘apresentava os zangées do pesedelo to ceifadores, que com um acerto critic po- dam decepar a cabece d inimigo sem ne- ‘hum moditicador. ‘Como pode uma critura dessas fezer esse alaque sem usar as regras especii- cas de cada sistema para saber, em deta- ‘he, qual membroé arrancado? Em ADBD, como pode o meu fibolg de 3,50m morrer dessa manera? Achamos que fltaram de- lathes na explicacéo. Marcos Aleéntara e Thiago Dominoni, e-mail ‘Quando procuzimas urna aventura valida para varios sistemas, seré sempre complicado falar prfundamente sobre as reras de cada um dels. Em “Torre dos Pesadelos", mites devises reglamentares foam gor conta do ‘este. O mesmo vale para “Reino da Escu riddo, vista nesta edigdo, Mas no ¢ esse 0 caso dos zangoes celfadores. Aqui a reg ¢ clara: um certo ertien (no ¢aso do AD&D, um 20 a olagem de 420 para o ataque) corta a cabece do avo, sem dieto a testes para resist. Esse 6 0 mesmo efeto de uma espaca magica vorpal (Livro do Mestre, pagina 250), que também cortafa a cabega de seu aigante ficbola com um resultado 18, 19 ou 20 no ataque (incluindo o ajste para um oponen- te malor que um homer), — Uma vorpal ¢ exatamente 0 que eu nostra de ter agoral Para cotar estas cor «as e dar um jeito em voce! — Entéo acho que estou pertetamente segura. Quando foi que, em toda a sua vida, voc® conseguis roiar um acert criico? — (Oroga...) Ataque Suicida! (04, amigos da 0B! Escrevo para que vocds tirem algumas divides sobre 3D‘ 1) Se meu personagem lanca a magia For- a Magica na forma de um gigante de pe- dra, por exomplo, esse giganto pode so ‘mover para atingir alvos que estéo dis- {antes dele? Ou mesmo atacar aivos dis- ‘antes sem se mover? 2) Pode-se ter as Vanlagens Clericalo e Paladino ao mesmo tempo? Por qué? 3) Um personagem com Ataque Especial do Area pode fazer seu ataque ler 0 ponto ‘deimpacto em simesma, sem receber dano por isso, mas reduzindo em 1d 0 dano que rovoce em todos a seu redor? (Como Vejita {8 fez varias vezos om Dragon Ball Z,) 4) 0 que acontece quando um personagem ‘com uma Vulnerabilidade fica exposto 2 ela, ‘mas som estar sendo atacado? Ele recebe dane de 1 PV por urno que ignora 2 Arma- ‘dura enquanto estiver esposto? +5) Qual o limite para a dilerenca de pontos ‘entre um Aliado, Parceiro ou Maquina @ 0 proprio personagem que a compra? Se eu ‘compro um Aliado por 1 ponto, ele tem a ‘mesma quantidade de pontos que eu, cer- 10? Mas se eu gastar mais 3 pontos, ele {era 3 pontos @ mais que eu, certo? Ale ‘onde posso ir? 6) J sei que o sistema de Caminhos Se- cuntarios foi abolida do jogo, mas eu quero usar em meu mundo de campanha, Mas nao Cconheco as regras. Vocds podem me dizer como funciona, em detathes? 7) O novo Manual 3087 Revisado mencio- na, em seus Agradecimentos, um “tal” Henrique Souza. Seria o mesmo autor do arquivo "Regras Definitvas para 3087", ‘encontrado nos sites wwrw.2dlpage.cib.net @ www.coqmax.ipa.com,br? Se for. ora, esse cara sou eu! Leandro Henrique “Khalmyr” de Souza, e-mail 1) Esse gigante poderia se mover @ agir em velocidade normal (detnida por sua H e R) para qualquer ponio dentro do alcance da ‘magia (que depende do Focus e do contato visual) Para atacar alvos distantes, ele teria ‘que fazé-lo por Poder de Fogo ou com Mem- bros Elsticos (esta habiidade custaria 1 panto extra a0 construir a ritur) 2) Sir, porque Paladino é uma Vantagem Unica, mas Clericato nao. Nesse caso 0 per- sonagem seria um tipo de “multclasse” CContudo, caso ele sirva a uma divindade do Pantego, teria que escolner apenas uma — uma que acate paaginos. 3) E uma ldsia interessante, mas seria pos- sivel apenas se vocé tiver Invuinerablidade Conia sua propria forma de ataque. Caso contri, vocé sofre dano normal 4) Nao, a Vulnerabilidade sO vale para ata- ‘ques — ou exposicdes muito agressivas, {quo também causariam dano a personagens sam essa Vulnerablidad, J pensou se voc® fosse vulneravel a vento‘som ¢ perdesse 1 P\/odada por estar exposto a qualquer bisa ‘1 ruido? Ou ser vulneravel a quimico ¢ nun- a poder tomar banho? Ou nem mesmo sait durante 0 aia por ser vulneravel a lz? 5) 0 tnico limite sao os propris pontos que ‘vooé tem para gastar.E possvel voce ter um Aldo muita mals poderase que vacb mes- ‘mo — digarnos, gastando 11 pontos parater ‘um Alado feito com 22 pontos! A desvanta- ‘gem disso 6 que, como sabemos, um Alado ode nao estar sempre disponivel ou nao ‘bedecer 4 todos 05 seus comands. 66) Em detalhes, agora nao vai dar. O tema & ‘muito amplo, Talvez possamos dediear uma ‘materia ao assunto, Além disso, 0 futuro ‘uplemento Guia dos Aventureiros de Arton val trazer kts com todos 0s Magos Elemen- falstas Secundatos. 7) Nesse caso, mais uma vez, brigado! — Vové néo pode fazer isso, Paladinal Me tra daqui! Sou o Palada original, e voce ro passa de um clone defeituoso! Teno meus direitos! — Voce fala demais para alguém que nem mesmo tem um buraco para a boca nessa sua mascara Vermelho ou Azul? A matéria sobre o Manual 3087 Revisado ma DB #74 dizia que ele teria 180 paginas, @ mostrava um livro com capa vermelha. ‘Maso livro que comprel tem 160 paginas e capa azul. Mew Manual é realmente o mais recente? Comprei olivro certo? Paulo Tadeu Pereira de Almeida, e-mail Seu lvro € o coreto, Tadeu. O Manual Revi- sado sofreu uma pequena redugao em seu numero de paginas para assequrar um custo ‘menor. A matéria que vocé leu na 08 sugeria que 0 prego seria alto, mas conseguimos ilar isso, Ele € multo maior que Tormenta 2" Eggo, e custa 0 mesmo prego. Ea capa azul fol urva ideia de cima hore para dife- renclar os lives. — Olha, Paladina.. sé voc® me sot, vei ganhar uma cartinha da Sakura, — Meso?! Ahnnnn... cartinhas da Saku... Ell Mentroso! J tenho 0 baralho ‘completo, Esse trugue nao ‘unciona mals. — (Orogat Eu devia ter guardado algu- mas para emergéncias ‘ta, Paladino), ou quem quer que estefa respondendo as cartas hoje! Sou jogador de GURPS ha sete anos e venho presti- -giando a revista desde o seu comeco. ‘Meus parabéns pelo mundo de Arto, um ‘dos mais jogadas do pais! Porém, gracas ‘sso, ¢ a0 costume louvavel de publicar smaterias|averturas para varios sistemas 20 ‘mesmo tempo, faz tempo que nao temos smatérias|aventuras para cendrios especif- 205 como GURPS Supers ou Cyberpunk. Vendo, Compro, ‘Negocio endo Gut tn peosTe2 31500) PoPtye'shanabook = ‘agso (34000) enct- | ‘mo estade. Araveto * ara aru 2 ara © pessoal” 40. grvpo Cavsars de Arlon Felpe, Tel: 48) 240- £8251, PoranpalsiSC Verda 1.80 caras de ~ Magi (comans, ine. unsere soba « agate aati. « (eau deh = "Campeio™ peo ver ‘mato to 21 it a0 ~ as 55 deck protects © (reese pase eam 2sfanas, ma me ual or 8 250.00 Van. ioc os segues lias: GURPS Meco Bisco (8 20, Lai>* soma: 0 Avocet, (rsa 00 acarpama * ‘or 2070), Namal de Dian «His para FO * cam 116 ps, to = sre ogo (FS 7500), « Fist Ovestcarpeo FS « 35.00 e tartan vendo - Ininiuras @ fras de © ‘era sl, to em ‘timo! ado nie Aves, « Tel (1) 246-4006 5ns © rir cay.04 2 apo © Sus, Brasva0e, Cop 715500 a Teo 10 poueasear (asd Spree estou ~ (qeranao vender. Prego = ean. Prerenas = ra Camis. egamekope@hotmal, Texos que sonar tie = ‘am vont dee ts jngowe A080 agora ote: Esouvendenooos (rs vas Bésicos de ‘D8, cade uo por FS 25.0, ses pr BS * 0.0. Tame estas * vendndo 0 sypemata jimpartado Tome of ° ‘Magi pors30.05, Guinerme Hottmann. Tat 1) 6az28 Pata AogroiBS a anigo Gr: vando = ‘Gro de Joga, Lino - do Moir, iro de Manse eo ADD a sapriage D&O Praga combina, Absence ba ‘cata 29) 207 ‘See au9786 4007 Compo tro Sex vies | Gem qa estan * ano Ria 1 decansenaga. Prepon | fantiar Be prt * exmal ipshywater® ; boteamty ‘asa Pokomon ots000 * Bascsetaeoneo3can ‘ears. Verdot ono mas 6 650 ca tasioriasouseparacs. = * Prego 2 combi Dou prfranceapassoasce 5 SioPauo at rege 1 65) 2124800, Sana Teleione(11)30608358 1 am ‘iyemagrotmalcam snag Vento Lino do Mesure Procure ogadores ou = estes (ambos os se * 0s) 0b SDAT er Si0 © Pau poragu, aor Preciso urgentemente | Salt T0-arani eras 2 ee tent Sie oe * aos Campos qu aque * Flot ema endo gunes murat < SOBT 00 outs ‘em dling exade Pega | grip. Aid sou i Brun Rotiques, SPF = 5 ShTecense-6507 $087 ov outas sate- > Ptcom br as. Guero fomar om ” Eric Seta, Ane anlar, 12, Bico Aol. 34, Sana Te Giant © no opie! se- 1 guer uma partes, Se * ress 1 hawer aie, por fe = eee eee (8 2500), Forget Fain logs os bros cara tana * ‘as, cades € mans. * ‘trio BAD 0). Anjos» Cita ob Pra * com jogadores 2 jogs (0810.0) inpor = 1 SesoposeDecane * ALGUMA COISA, ME {ado Le’ Monde. de Dragontance nario 5 8000), Macoss 1. The Rae Paying Gare (es) neravcno (34500) rerocon~ | ‘rare de Sao Paulo ‘an, sano gar pre * * cambiar Vivers@ig.com.br, Tat) 6952 9466 vorente Wee Senta ton, Ta: (1)3012401 Sto Jose dee Camooe SP 1 Procua-so URGENTE {am cara ue ge em {Basia e'atnde palo 5 mama deazontick ge +5 Winan'a or, € UF * GeNTeMitey PRECIO + Dostoerecooe.ei wae. * SE ALGUENN SOUBER ‘roe corasponder cas de quale estoveprendendoourns ° ESCAEVAIIM sistemas We scan ° FemandaAkanine pra gente trocar una ~ Satuma, ena asa (oe sore RPS ouan+ * canpcauaeam xe Sangre vase. * eqn Teta ei, Canal #Card » 340-Pyeraste- Cnc Castors Bajos doces. - nae SP-Cep 1001.700 * tsabsta Deady Sin = "memes pet UBGENTE Lino * re cone ce Css de Varo 2 ~ Eaicao = Vertue © angel Pago Pre + *erencaimente pare 1 pessoas ers. Gebel (Hades. 2: 2600-6997.2-mail Acacia 77 + Toga ~ Cabra/6P — ‘dunzeicigcom.c0 + iter + sae Veni Lio ADAD2"E- ‘oben carsarada 2 Quero Jogar 5 stow procurand por ® passoes ue plo me- * ng unr fa em * ‘eNTEeNTer pee, Tel 9687-7400 * ‘RPG er Santa Manat * 2S, com onto door.» ar an grape, tocar * correspandéncias ou 5 aventura persona. < pans Pasmasaoutas © ‘es, sce cn ‘im Our opr ms e-matt:eistiogpnor . 24 me aoe fnew ° 2 cana + + So Bobagem ras cer tl pepi fesnnauteaige * sores aor cates te «State bo fone © pers tae 9 Saceaae | eater ae fee er ie fe jeer waves + Bago arora oe 1 aes ‘ Siporepn ones Pace joes 0 > Sip a aailecra « 2 i 2s a fa cues is « ae oar, saree ‘Seale ‘eee “al oe Sie pero re ee ane web Somde comes ose. : Smear e Graal: Rie ee Pre gid a er Snaatanppen | itor SET eaTaas tor nese reederarenine «tah 2 (eporr0.c0n fn Porto Hear, AS Ente em conto © nag ena routos 5 ematioamiacon | » Tegel: < om aa 1a, ara. * Ons, Garis se mai Testor no mond co Fro. Aproveitando a ocasiéo, que tal para comemorar o proximo aniversario da re- vista, vocés discutissem com a Devir so- re um suplemento com todas as matéri- as jé publicadas na Dragao? Algo como “GURPS Best of Dragéo Brasil” ou “Best of Dragao Brasil: um Guia para Storyleller” nos termos de “GURPS Best of Pyramid"? Lembrem-se: vocés so @ unica revista de APG que j@ durou tanto tempo no Brasil! E que fal, depois de Tormenta e Tempo- ada de Caca, uma ambientacao sobre super-herois com regras para GURPS Supers e 3087? Dox Correa, e-mail PS: como leitor antigo, eu poderia ter aces- 50 aos negatives das famosas fotos da Paladina para a Playwarvior? E sempre uma feicidade encontrar RPGistas veleranos e satisfitos entra nossos lito- res, (Nao lavem a mal, pessoal: em APG, sor jogador ha mals de cinco anos [é faz de vvoc® um “veterano”.. Lamento clzes, mas nao & muito provavel qie tenhamos cenarios especificos para Supers ou Cyberpunk. O primeira ndo existe mais na comeércio, ¢ 0 segundo nem mesmo esta entre 0§ mats jogados. Seria mais justo ‘empregar nossos esfargos em cenarios que alcancem a maior quantidade possivel de sistemas, como ocorre com Tormenta. Sobre os livros que voce suger, parece uma otima ila, Mas nao temos autorizagan os loenciantes brasivios dos respectivos jogos para realizar algo assim. Essa inicial- va teria que pari da propria Devi. Entre em contaio com eles e faca essa sugestao, Um cendrio mais voltado para super-he- tis ¢ algo que estamos ruminando ha algum ‘ampo, mas ainda nao conseguimos realizar ‘Vamos continuar tentando. — Se nao me ota, pego as tais fotos 6a Piaywrrior e fago um poster gigante para ‘oferecer de brinde na proxima DB, — Perdeu a nogao do pergo, €? Nao te- rina nenhum codigo de honra que me impeca ‘de espancar,chiootear e torturer um paladino todo amarado, — {Se ela fzer isso vestia de Tazinha, ‘acho que ISSO também daria um poster) Assombrado e Furieso (0 pessoal da DB, a revista esté cada vez ‘melhor. Tenho algumas divides sobre 3D&T queria muito que vocés me ajudassem. 1) A Desvantagem Assombrado diz que 0 personagem fica com fanto medo que 0 ‘impossibilita de lutar. E Faria diz que 0 »personagem perde 0 medo de tudo. Ou sea, ‘80 eu tiver Assombrado 0 Faris, a Furia cancela o feito de Assombrado, Entéo pas- ‘so continuar tacando normalmente? 2) 0 mesmo porsonagem pode ter Assom- Drado e Curto-Circulo? 8 Aproveito para mandar um beijo para mi- tha elfa prefer, a illena. Tohau! ‘Makuhitso, e-mail 1) Errado, espertinho, A descrigao de AS sombrado NAO az que vocé fica com *meda”. Dia apenas que voce ¢ atormentado av inco- madado pela assombragao, Isso quer dizer {que voct sore alum to de tanstomo fis 0 ou psigoldgico (dor, culpa, inseguranga, raiva, remorso, céimbra, oise de esptros. ‘ow até medo, mesmo) que de alguma forma Drejudica seu desempenho em combate ‘Aém disso, se voce néo sore os efatos te uma Desvantagem, também nao tem deta ganar portos por ela durante a criagao do petsonagem. Logo, se sua Fria o impede de ‘ser pertutbado pela assombragso, vooé nao reoebe -2 pontos por ser Assombredo 2) Sim, mas o isco € grande. Como dizem as reqras, em todos os combates ou mamentos de tenséo, vocé vai rolar 0 dado duas vezes — uma para Assombrado, oura para Curto- Circuito, Se for malsucedido em ambas, as rolagens (ou sei, se trar 4,5 ou 6) 0 redutor etd acumulado evocé vai softer 2 em todas as Caracteriscas. Também vale lembrar que 80 Construtos podem ser Curto-Circuto, — Pris eu tenho ume Paladina rebugen- ta que fa me assomibrando, e nao me lem- bro deter ganho 2 pontos por isso —E por acasa voc pagou os 2 pontos ‘que devia para ser Paladino? — Amn... acho que isso expica tudo. Harry Potter Saudagdes joviais. Comecel a jogar RPG ‘este ano, jé sou Mesire em Vampiro, Mago ‘3087 (por actamagéo, eu nao li 05 l- vos, eu engol) e acompanto 2 DB ha pou- ‘0 lempo, Queria parabenia-los pelo tra- balho, adaplagées e dicas que vocés déo ‘05 APGistas de todo o Brasil, e queria pedir que fizessem uma adaptacéo dos Bru- 105 de Harry Potter para Storyteller. Que- sa também uma adaptapao mais completa de X-Men, em que pudéssemas criar nos- 808 préprios Mutantes (néo para 3D&T, 0 (que é muito tec. Sugiro também que facam um tvro de Tormenta completo, com um sistema pré- ‘rio e diferente, 3D8T & muito bom para ‘pequenas aventuras, mas nao para campa- ‘has longas ¢ elaboradas. Gosto muito das dicas @ outras coisas que vocés fazem para Storyteller. Mas, ‘mesmo que tenha material quase todo més, gostaria que tivesse mais, considerando ‘que ¢ um dos mais jogados do Brasil. E ‘quase nao fa matérias sobre Mago, que é tum étima RPO, ‘No mais, acho que voces sao a melhor evista (em termos gerais) do Brasil Rodrigo Octavio, e-mail Palo menos parte de seus pedidos podere- mos atender, Rodrigo J4 estamos preparan- «do una adaptagao de Hany Poter para vasi= os sistemas, mats especificamente para Mago. A matéria deve estar chegando as bancas juntamente com o filme Sobre um “Tormenta RPG” que néo envol- va SD8T, de certa forma ele f existe. O iro Tormenta 3 Edigda tem regras tanto para ‘3D8T quanio para o Sistema Daemon, este ‘timo mais avangado e realista — provave- mente o po de colsa que vocé procura — Ola, vocé t4 achando que vai me rmanter preso aqui o dia todo? Eu conheco tuns NPCs bem influentes! Conhego até al- guns Mesirs! Eles podem transtormar voce fem ana guly, Nosferat ou coisa piort — Deb ver..onde deel aquele pergae ‘minho com magia de Silncio? Ah, ta aqui —Pergaminho? Magia de Silencio? Como assim? 0 que vocé pretend... — Pronto. Eno, 0 que vocé estava d- endo, Paladino? HOUE EA MINHA VEZ DE SERESTRELA! Ri a q 1 \ As primeiras edigGes da DRAGAO BRASIL BAY cxicéo extra Acompanka DB #1 a #49 » RS 2,00 cada esa extra, Acompanha o suplemento TEMPORADA DE CACA DB #58 « R$ 5,00 ‘Aczesoete a total dopo a5 despesas decors [Mt 8 vistas R400 Dutos Estados... RS-.50 De & a 25 revistas SPINE nnn 5D Duras Estados... RS6.00 Teima de 25 revistas conse "pasts prego pl eltone Guero rereber a ees: o.suplemento PANTEAQ Edigao comemorativa. DB #54 * R$ 5,00 Acompanha a primeira edigao . do livro basico de TORMENTA DB #50 « R$ 5,00 Edigdo comemorativa Acompanha o MANUAL 3D&T DB #60 + R$ 6,00 As edigdes mais recentes da DB DB #51 a #59 ° R$ 4,00 cada* UE 2iiggy DB #61 a #74 » RS 4,90 cada ij *oxceto as odigdes #54 0 # 58 (Total RS ) + Postagem: Assinale sua Forma de pagamento/ Q Cheque nominal « Trame Editorial Lido, ov CI Vale Postal CO Cortéo de crédito: C2 Vise / OD American Express Nome oT: een NP €0 CRD: nee: ats med rb Esculridao JN] rasp hw! Mig “Reino da Escuridao” 6 uma aventura épica, extremamente CSCO ene e San acu fannie Cam ua Ue Om OCU AC Me MEM IUCr VAS AU a DcUs bans e Ahistoria se passa em Arton, o mundo de Tormenta, mas o Mestre pode adapta-la para qualquer outro mundo de campanha. SCREEN UEC i MEclm ar Rett a um ucrot ogc capaz de montar os elementos na forma de uma historia, Recomenda-se ECR CeO SIG altel Mea UAC aR CS STITCH NIM aba sbC NL TNC eae Lg] Lo incipio de tudo, quando omundo de Arton ain- vem, teve inicio uma grande guerraentre ses. Eles eram Azgher, oDeus-Sol, € nebra, a Deusa das Trevas. Durante dois bilhGes deanos eles duelaram para decidir quem teria do- minaria o mundo. Foi uma épocaterrivel: sob 0 comando das couall, as lendarias serpentes aladas, hordas de seus exércitos avancavam sobre 0 inimi- go. Entdo, um dia, o Deus da Justiga Khalmyrdecre- tou que a luta terminaria empatada—e por isso Arton tem periodos iquais de diae noite. ‘Azgher e Tenebra mostram sua face sobre o mundo a cada doze horas, e entéo se recolhem. Mas, da mes- ‘ma forma que os demais deuses do Pantedo, eles tém ‘cada um seu proprio reino. Seu lar. Grande parte daqueles que servem & Deusa das Trevas tém um sono: viajar para seu mundo, o Reine de Tenebra, ¢ viver eternamente ao lado de sua idolatrada Dama da Noite. Muitos clérigas, magos, necromantes, andes, liches, vampiros, dragdes negros e outras criatu- ras desejem realizar essa fornada, pois 0 Reino des Trevas reserva glorias e prazeres sem fim para aqueles que ser- vem a escurido. ‘No 6 um objetivo simples de alcangar. O poder magico necessério para empreender essa viagem é imenso. Muitos ‘passam a vida tentando reunir esse poder, desvendando antigos rituals, investigando lends, pesquisando rumnore. Taliran Meia-Noite, 0 Clérigo das Trevas, era uma des- sas pessoas, Hé muitos anos vvia na pequena cidade de Bonwa, no reino de Yuden, atuando como um sacerdote ‘comum — mas, secretamente, era um adorador dé Tenebra. Um soldado fil na guerra entre o Sole as Trevas — uma guerra que, para muitos, ainda nao terminou. Ele recebeu de sua amiada deusa grandes poderes divinos, @ por isso sempre acrecitou que um dla seria recompensa- do com a Grande Jornada. ‘Hé poucos meses, Taliran descobriu uma forma de alcan- (a esse objetivo. Enquanto criava um novo bando de ‘mortos-vivos em um antigo cemitério, ele encontrou um ‘abjeto magico — um orénio humano feito de prata. Atra- vvés de pesquisas ele descobriutratar-se de um dos Crini- ‘5 dos Planos, um conjunto de artefatos magicos. Mani- ‘pulado de forma correta, ee permitia a seu usuétrio viajar livremente entre os Planos. ‘Satisteito por finalmente poder empreender sua Grande Jomada, Taliran deu inicio aos preparativos para 0 ritual. Heabitantes de Bonwa comegaram a desaparecer, sendo ‘encontrados mais tarde em condig6es terivels —mor- 10s, mutilados, enlouquecidos ou transformados em ‘mortos-vivos. Estranhos e macabros simbolos misticos. anareciam gravados em roctias a volta da cidade, Aqueles ‘que tentavam fugir eram encontrados mortos,atacados ras estradas por esqueletos e zumbis. povo, em panico, recorreu a seu clrigo Taran. Este cconvenceu todos de que a tinica saida seria implorar pela ‘misericérdia de Tenebra. Em pouco tempo a cidade inteira ‘azia algo que antes consideravam impensavel —orar & Deusa das Trevas. (O poder dessa oragao era aquilo de que Taliran precisava ‘para ativar 0 Cranio. eececeeeecce Um dia, retornando de uma longa campanha, ajovem ranger Julia Silverbird mal conseguia conter a alegria ‘por revera cidade onde nasceu. Trazia consigo muito ‘ouro, conquistado durante anos de aventuras, ¢ sufciente ‘para garantir a mae uma vida plena de confortoe riqueza Ficou apreensiva & medida que encontrava, pelo caminho, sinais grotescos gravados nas peoras @ beira da estrada, ‘A apreensio se tornou horror quando vit varios espanta- ‘hos fetos de ossos humanos. ‘Quando 0 cavalo se recusou a seguir em frente, Julia fez ‘oresto do caminho a pé, Foi atacada por esqueletos, zumbis e coisas piares. Normalmente nd tentariavencer tantos inimigos Sozinha, mas o receio pela seguranca da familia foi maior. De espadas em punho, avangou feroz através dos detestaveis mortos-vivos. Chegou & cidade, mas nao a vu. Néo estava mais Id. Nem Como se Joga? De eC er RCN uC rare ey DS Ces oe a RC) BCC ret) aes gens) ees EOL ana Pe Gk ec frostiaet ic) Sacer lem Oe One Tay Se CU eed Cy Eee sc) CR cay peer CEU e Goo) feats eon eet) Ce Ca Dungeon Master's Croan ce eure) 0 Manual Ea TU) bancas as, ou por Pore een are 2 ferraria de seu to Holg, que sempre a deiava brincar com os cavalos. Nem a escola onde aprendeu sobre o ‘mundo ¢ os deuses. Nem a fgreja do clérigo Talran. Nema estalagem de sua mée. Nada. Apenas uma grande mancha negra no chido. Como marca deitada por uma bola de fogo. Engolindo as lagrimas, fez meia volta. Julia precisava de ajuda, Precisava de herbs. Herdis mais poderasos que ela, Quando vocé se toma um herdt experiente, é cerlo que cedo ou tarde vai viajar para outros Planos. Um Plano é um tipo de mundo paralelo, Talvez “mundo” soja um termo errado, porque um Plano é muito maior! Tem uma infnidade de continentes, oceanos, ihas, abis- mos ¢ outros aspectos geograficos Um Plano nao é como um planeta, Nao é esférico, mas sim... ha, plano! Sua verdadeira forma é de um disco achatado, cujo teritorio se estende por incontaveis milha- res de quilometros a partir do centro. Alguns estudiosos suspeitam que os Pranos ficam dis- postos em camads, uns sabre os outros, formando uma infnta torre cdsmica. No entanto, quando vooé esta em um Piano, nao pode chegar até o outro simplesmente subindo ou descendo. A viagem planar é complicada, possivel apenas por meios magicos ou com ciéncia extre- mamente avangada (algumas naves estelares usam via- gem planar como forma de voar mais rapido que alu). O muitiverso abriga uma infinidade de Planos, sendo que 0 Reinos dos Deuses formam apenas uma pequena parte oles. Alem do Plano Material Primario (aquele que costu- mamos chamar de “nosso mundo") existem os Planos Elementais, ligados aos elementos basicos da natureza (ogo, agua, ar, tera.), 0S Planas Superiores e Inferiores (que conhecemios como céu e infemo) e muitos outros. 0 jogo Advanced Dungeons & Dragons (atuaimente D&D) explorou exaustivamente os Planos em seus produ- tos. Seu cenério de terror gotico, Ravenloft, fica em um Semiplano maligno. Em Planescape os herbis se envol- vvern em viagens planares o tempo todo. E o mais recente titulo sobre o tema é 0 Manual of the Planes, contendo tudo sobre as Planos com regras para D&D 3* Edigao. No Brasil, o RPG de horror medieval Arkanun tem toda @ ‘sua hist6ria baseada em Planos. A Terra corresponde a um deles; Arkanun, lugar decadente e habitado por deménios, é 0 “andar de baixo”; e Paradisia, onde vivem ‘0s anjos, 6 0 “andar de cima”. Sempre que um povo: aprende a realizar magia, essa energia é sugada do Plano inferior. Por esse motivo cada Plano comeca lentamente a degenerare morrer, enquanto seus habitantesficarn deformados e monstruosos — e tentam desesperada- ‘mente escapar para o Plano seguinte. Os anjos, por outro lado, tentam deter essa invasao. E nossa velna Terra fica no meio da bagunca. ‘A maioria dos mundos de RPG — it N TA, 0 cenério oficial de fantasia medieval da DRAGAO BRASIL — tem grande influéncia por parte dos deu- ses. Um “deus” é qualquer criatura ou entidade de grande poder com certo nimero de adoradores, devo- tos que The prestam homenagem ou tributo, Existem Deuses Maiores e Menores. Um deus menor pode ser qualquer ser muito poderoso, como um dragao, gé- nio, mago, deménio ou outra criatura, e que tenha devo- tos. Existem centenas e centenas doles em Aton Mas um deus maior 6 muito diferente. Arton tem apenas vinte deles, que formam o Panteao. Deuses maiores sao extremamente poderosos. E entre seus privilggios esta 0 fato de que cada um deles possui seu proprio Piano. Esses Planos, conhecidas como Reinos dos Deuses, ‘existem como um reflexo de cada uma das divindades, Podem ser lugares maravilhosos ou terriveis. 0 Reino de Allinanna, 2 Deusa da Natureza, abriga lindos campos, ‘bosques ¢ lorestas onde os animals e crlaturas da nature 7a vivem em paz. Por outro lado, no reino de seu imido ‘Megalokk, dinossauros e dragées travam batalhas eternas ce sangrentas pela sobrevivéncia. ‘Na maior parte do tempo, um deus vive em seu proprio Plano. Sua habitagao fica no ponte central —uma torre, castelo, covil ou algo totalmente diferente. Khalmyr, 0 Deus da Justiga, habita um impressionante palacio, en- {quanto 0 Deus-Sol Azgher simplesmente brilha nos céus de seu reino como um sol imenso e eterno. E imposstvel destruir ou vencer um deus quando ele esta ‘em seu préprio reino. Por isso é mult raro que um deus decida sair de seu Piano —e mais rar ainda que visite 0 Plano de um outro deus. Quando tem assuntos pessoais a resolver em Aton e outros lugares, um avatar é enviado — uma critura viva, poderosa, que fala e age em nome de seu deus. Mesmo que um avatar seja destrufdo, isso 10 afeta 0 proprio deus. Um avatar pode ser reoriado em ppoucas horas. Caso um deus maior seja destruido, seu Plano comega a ser devastado por catéstrofes até que nada reste. Isso teria acontecido com os Planos de Tiliann ¢ 0 Tercero, dois, deuses banidos e hoje esquecidos. Quando um deus maior esté enfraquecido ou ausente, isso afeta um pouco as paisagens do reino, que come- ama deteriorarlentamente, Nada muita tragico, mas Pequenos detalhes que apagam um pouco 0 brio @ lia do lugar. 0 Reino de Glorienn, a Deusa dos Etfos, passa por uma situagao assim: suas florestas janao tém tantas flores, seus palacias ja nao séo tao dourados, Dentro de seu préprio Plano, um deus maior éonisciente Ele sabe de tudo que acontace em todos os pontos do reino, € pode perceber imediatamente qualquer visita de ‘outro Plano. Mas é pouco provavel que qualquer intruso, mesmo um grupo de heréis poderosos, atraia sua atengao pessoal. Problemasreaimente sérios podem serresolvidos através de avatares — porque, em seu proprio reino, um deus pode criar quantos deles quiser. Vida apds a Morte Em Arton, existem muitas crengas sobre o que aconte- ce apés a morte. Aqueles que nao acreditam em deu- ses falam simplesmente no Mundo dos Mortos, Mundo ddos Espiritos, Reino das Almas e outros. Outros falam em céu ¢ inferno. Mas a maioria acredita que os espi- rites dos mortos passam a viver no reino de um dos vinte deuses, dependendo daquilo em que a pessoa acreditava em vida. E essas pessoas e criaturas for- mam a “populagdo” de cada Plano, Tipicamente, cada deus recebe os rmortos que mais se adaptam a seu proprio “perf. Efos, 20 morer,viajam paraoreina de Glorienn, Andes sao acolhidos nos reinos de / khalmyr e Tenebra, Valkariaacolhe os humanas, ¢ assimpor Tenebra, a Deusa das Trevas: em seu reino, ela é invencivel Mas nem sempre a coisa ¢ assim to simples e dbvia Exs- tem, por exemplo, humanos no Reino de Glérienne elfos ‘no Reino de Vakaria. Por qué’? Pelos mais variados moativos. Um humano que tenha vvido entre otfos, adatando seu ‘modo de vida e suas erengas, pode ser recompensado ‘com uma vida de beleza e ate no Plano de Glérienn. E um, cf aventureiro, ambicioso, que mostre grande espinito de luta, pode viver desafios sem fim no Ptano de Vakaria (O mais comum & que uma alma seja enviada para o reino ‘de um deus em quem se acrecitava em vida, ou um deus ‘que tenha os mesmos ideais. Um Clerigo de Nimb, 20 rmorrer, muito provavelmente vai viaiar para reino do Deus do Gaos. 0 mesmo pode acontecer com qualquer pessoa que nunca ouvi falarem Nimb, mas que acredita no Caos, no imprevisvele no aleatério, Mas algumas vezes ¢ impossivel entender 0 motivo que leva alguém a terminar neste ou naquele Plano. Um ogre solvagem pode ser morto em batalha contra aventureros @ ‘entdo despertarno Reino de Wynna, a Deusa da Magia! ‘Qu entéo um dedicado Clérigo da Guerra, pds ‘ser derrotado em combate mortal, desco- bre-se no reino submerso do Grande Oceano! Qual arazdo disso? Nin- ‘guém sabe. Puro capricho dos deuses, talvez. ‘Alguns suspeitam que existe uma relagao entre o poder dos deuses ¢ a quantidade de aimas que existe em seu fein Isso nao é coisa comprovada. Mas & certo que algu- mas almas valorosas, pertencentes a gran- des herdis ou seres aderosos, podem ou negocia- das pelos Em Arton 4s vezes false de céu e inferno, mas esta é ‘uma simples questo de ponto de vista. Um lugar que ppoderia sero céu para uma pessoa seria oinfemo para ‘utra, e vice-versa. Para a maioria dos humanos, por ‘exemplo, 0 Reino da Deusa das Trevas — com suas infinitas caveras infestadas de licantropos mortos-vivos — sera 0 leglimo infemo. Por outro lado, muitos magos necromantes, clérigos das Trevas, andes e outros sonham ‘em passar a etemidade nesse lugar. 0 Reino das Trevas é um lugar que muitos chamariam de inferno. E com bons motives.. Este Plano vive em noite eterna, Aqui nao existe sol, pe- nas o céu estrelado e uma pélida lua cheia. Essa lua langa tua luz minima, suticiente para que humanos consigam envergar em espacos abertos, mas em qualquer lugar sombrioa escuridao sera quase tot Nao ha campos ou florestas como conhecemos, pois neniuma vegetagao cresce aqui. No entanto, vastas selvas de fungos alimentam os herbivoros e abrigam as mais estranhas formas de vida. Sao comuns os morce- gos, corujas,roedores, lobos, serpentes e todo tipo de Criatura notuma, em tipos normals, gigantescos ou até mortos-vivos. ‘Aigumas regides do Plano ndo passam de gigantescas cidades-fantasma e cemiterios, que se extendem por cente- nas de quilometros. Hordas formadas por mies de es- ‘queletos e zumbis vagam sem rum, atacando e devoran- {do qualquer criatura viva que tenha a infelicidade de apare- ‘cer por ali. Em geral essas areas sao aravessadas por altas cercas de arame enferujado, que formam labrintos sem fim. Magia e poderes de Esconjuro e Controle de Mortos- \ivos nd funcionam (exceto quando lancadas por Cér- {gos de Tenebra, neoromantes ¢ outros servos da deusa). ‘Outros pontos so dominados por licantrapos. Eles for- ‘mam grandes bandos de caca que devoram tudo em seu ‘caminho, ou travam guerras sangrentas contra outras ‘especies. Neste Plano, licantropos nao tém nenhuma vulnerabilidade especial contra armas de prata, Exist aqui um incontavel nimero de pequenas comuni- ‘dades humanas e semi-humanas. Estas pessoas vivem em constante med e desespero, protegendo-se como podem contra os mortos-vivos,lcantropos ¢ outros monstros. Todos sao unénimes am aoreditar que esto no infemo, pagando por seus crimes — mas isso nao explica Porque muitas pessoas inocentes também so enviadas para este ugar apes a morte Muitos vilarejos humanos ficam sob o comando de um ser poderoso, geralmente um mago, clérigo, fantasma, vampiro, lcantropo ou dragao negro. Ele protege a comu- nidade contra “outros” perigos, em troca de tibuto, devo~ (¢20 ou sactifcios. Esse lider costuma ser um trano sem Piedade, que submete seus siiditas a todo tipo de sofr- ‘mento —mas a vida sera ainda pior sem ele! de Planos DOOR a Orgs un Monee) CoC eC LO cu ea SE a a Ber ceo UD ee cer PISCE oc eee ES CC ielaporte no pormitem viagans planares. Nenhuma CC Roa Oe Pe Pa ented Pc Uno een ene ‘dominada apenas por grandes magos. Em D&D, a Pe Cu ce cc Criaturas planares {em geral confuncidas com anjos e deménios) que podem deslocar entre Se ans nee Pere Ca uN eC nes Be org Reece oe es Pree ee cn ees fraca quando esta fora de seu Plano de origem ETL | On ee risticas e Facus, limitanda seus poderes ¢ sua Geen Mae ce CMCC ce sce sy variadas, Regras ofieiais podem seneneontradas em Arlee ot ge Se ec erouris CER eee ee eee Cities nese oe sense tes de seu mundo nativa, estao também distantes reer i ase) Garantidos desaparecem e, pararealizar magias qu exigem Clerigato ou Paladino, seus Focus sofrem mee so éncia do personagem sofre um redutor temporaria, Ree eee eee AVI oeicn ecco nE) REC SMEs moe fen ee aoe Te eee ee ore No Plano da propria divindade que ele serv Eee Meee eee Seen eer Pe eg Cero NCCE oe aT Cee eR SS Os Cranios dos Planos SCO CC) Ty URES ka PN Meera} que os itens tenham sido criados pelas maos da SR Seen cr Cr au Regen nn qualquer dos deuses maiores do Panteao, Qualquer PLO OC ony ETC LRU ca nn eee MS eee GO Se Ogee ace con ante) Oa ro oun is ed proprios; desta forma uma area de até 300m de rao eee) CEC me en ann TE meet Mien et ea Paes cet) Ni, Pea nLERT un Te se TES Oc sin ge el ee Or Te oT ce ce Ie ao on An Oona uo no oc viajantos planares}. 0 Crdnlo ndo podo sor usado para atingirquaisquer autos Plans, OO C ror a OORT ee necossario qe 0 clerigo pOSsua pelo ménos Trevas (O mais surpreendente no Plano de Tenebra é que, apesar de sua vastiddo, amior parte de seus habitantes vive sob a terra. Muito abaixo da superfcio, uma infnita rede de tines € cavernas abrigaragas, culturas e civlizagdes interas. Algu- mas cAmaras so do tamanho de contnentes, aqui vivem povos subtrraneos orgindros de miares de mundos. Muitos destes “submundos” sao lugares bem mais. apraziveis. Os andes escavam reinos gloriosos, magnifi- Cos, que fazer Doherimm parecer uma cova rasa. Effos negros, haifings, gnomos, trogloditas ¢ até mesmo al- ‘guns povos humanos também erguem nas cavernas 400 (4.00) 132) OrdemiCaos (Ordehaos) ‘vm 00 4.00) 138) Art de Bonae (Brass Hea ‘ar | 100 1400) 134) Dodetapode (Doseeape). (01100 400) 188) Arco do Drago (Dragon Arch 21100 1400) 138) Golem Blasonado Embazoned Gala) Ar <1 100 4.00) 187) Arma do Lea (Legacy Weapon). ‘r/R 1980 21.00) 188) Mascara niolerncia (Mask of nlrance) Ar “A. 6,00 (12.00) 138) Fara Go Carmo de Batata (Bate Forge) TR 15,00 (30,00) 140) Cavernas da Kas (Caves of Kaos). TR 1500 30,00) 1) Roos Ageses de anowar(Lanowar Wastes) R150 (8,00) 142) Reates de Shiv (Svan Reet TR 15,00 (30,00) 149) Costa de Yvimaya Yavimaya Cost) case T.R 1,00 30,0) CARTAS PROMOCIONAIS. ‘rea (oa) To on 2000 Crit de Mana (ana Gryot Ton e00 FollSera Angel Bem 00.00 FoilVampic Tor Pr nn 20000 ra 0 CAPITAO PARECIA ATE 100, iEM SE DANDO CONTA DE QUE ESTAVAMOS. ae eye eRe a Er ROD rol-5 = i \a OS MALDITOS aE E NOs PEGARAM NO RAO AE @. . DE TRAGAO! (hia de Nonsas, 25,001 i rca ‘hot } fwmmononioea ee 4.3/0} ep. QO) eda hea an 186 ‘AD Leto ‘Abin } Woes astet } oleae 1 Gag. 500 ations ica tt | ) Soe Bet epi 380007} ga) aim At SELON eget} Reeth a Aen 685 > Gsm et} lene sot income peter wot) Saw OE } ic Mant Gbppor anc) SS Soot} ee ee det sda in) 2700) SESE Bas) ges | Seon is cat) ai mem ont ery ieee fa) oo aye Moe tan} Se nA a gical | Seen a8 BaD Eos ig sa 1950 vin Inge eb) tants ee £1380 Thm 20a Nestea 3200 ae. 1 ads: yD... 6, Capi R$ G30/ aero: 700 (Eno i Sex Consult) | it ADEN eRe a crt125 i TN: pela concn ain wr compa a spe de rc AS a Pe. Rs Se TOC 50/ionar BS 0-4 NAR MAP Su nn sesh a Prana) ene cl | a area aos mis ati: eerie aacio-p pn ne Dek 5 toe alee nba Me Seibeoerch —ag. | | Hiekdoacs Cram ra i pou 0 See ce ine | eee, el ess ie ial Hel bert Sicot At | trea ree Tote pas ek BL rea) do) PMeterp ear tt tecrinat ‘eit Isa re ns 19S sya tomegi A ) ‘oro sr reer a} (ree 395) [SEP NONOBOOSTRc/15 cas 64 (8) Temenos Biss» Rear 1 cards Lee etcn Dake MASE so Desk iio Do (230 ex) Nenakdetagas () SFP MONONOGSTER! Tt $4 : RE i “hea

Você também pode gostar