Você está na página 1de 3
Nh BAT Cicatrize Arquétipo para Barbaro Alguns barbaros descobrem que possuem capacidades arcanas inatas ao cravarem runas mifsticas em stia carne, Esses barbaros seguem ‘0 Caminho do Barbaro das Cicatrizes Runicas € ‘usam sua forga de vontade e personalidade forte para conjurar magias enquanto brandem seus poderosos machados em batalha e urram num estado de firia incontrolavel. Um barbaro que se inicie nesse caminho geralmente é aconselhado por um xamd ou ancido de sua tribo que percebe o poder inerente octlto nele, Esse mistico entio ensina-o 0 antigo idioma dos dragoes ¢ as runas misticas ances- trais que contém poder arcano que s6 pode ser liberado por aqueles detentores de poder inerente. ConyuRAcAO Quando voce alcangar 0 3° nivel, voce desco- bre uma energia selvagem dentro de si proprio que voce pode despertar mesmo em firia. Veja 0 capitulo 10 para as regras gerais de conjuracao e ocapitulo 11 paraa lista de magias de feiti- Truques. Vocé aprende dois truques, a sua es- colha, da lista de magias de feiticeiro. Voce apre-~ ade um truque de feiticeiro adicional, a sua es- colha, no 8° nivel e mais um no 14° nivel. Espacos de Magia. \ tabela Conjuracao de Barbaro das Cieatrizes Ruinicas mostra quantos espagos de magia de 1° nivel e superiores voce possui disponiveis para conjuraca Para conjurar uma dessas magias, vocé deve gastar uma espaco de magia do nivel da magia ‘ow superior Vocé recobra todos os espagos cle magia gastos quando vocé completa um descanso longo. Por exemplo, se vocé quiser conjurar a magia de 1° nivel escudo arcano e voce tiver um espaco de magia de 1” nivel e um de 2° nivel disponiveis, voce poderd conjurar escudo arcano usando qualquer dos dois espagos. Magias Conhecidas de 1° Nivel e Superi- ‘ores. Vocé conhece uma magia de feiticeiro de T° nivel, a sua escotha. A coluna Magias Conhecé das ‘na tabela Conjuragéo do Barbaro das Cica- trizes Rtinicas mostra quando voce aprende mais magias de feiticeiro, de 1” nivel ou superior. Por exemplo, quando vocé aleanga 07° nivel da classe, vocé pode aprender uma nova magia de Tou 2° nivel. Habilidade de Conjuragao. Sua habilidade de conjuracdo é Carisma para suas magias de feiticeiro, portanto, voce usa sempre que alguma magia se referir sua habili- dade de conjurar magias. Além disso, vocé usa 0 seu modificador de Carisma para definir a CD sténcia para as magias de fei ceiro que voce conjura e quando voc ‘uma jogada de ataque com uma magia Carisma realiza CD para Magias = 8 + bénus de proficiencia +0 modificador de [CAR] Modificador de Ataque para Magias = bénus de proficiencia + 0 modificador de [CAR] INSCREVER Cicatriz RUNICA No 3° nivel, voce aprende o idioma Draconico, tusado para inscrever as runas magicas cravadas em seu corpo ¢ também aprende o ritual no qual voce marca sua propria pele com tatuagens pro- fundas em formas de runas misticas. Essas civa: trizes representam as magias que vocé conhece, ot seja, voré cria stias primeiras tatuagens no 3° nivel. Quatro ao todo, trés truques uma magia de 1° nivel. Voce adquire novas cicatrizes rini- cas conforme adquire novas magias ou truques conhecidos. Criar uma cicatriz riinica é um processo tra- balhoso e demorado. necessério gastar 1 hora para criar uma cicatriz rinica de um truque ou magia de 1° nivel, usando tintas, lAminas e ferro) incandescente. O proceso leva ainda mais tempo para magias de nivel superior ao 1°, sendo necessdrio 1 hora a mais para cada nivel de magia acima do 1°. Diferente dos outros conjuradores, um bar- baro das cieatrizes rinicas nao pode substituir suas magias conforme alcanca novos niveis, j4 que suas magias esto ligadas as runas inscritas em sua pele permanentemente, Por isso, esse bérbaro deve escolher suas magias com muita cautela, j4 que elas provavelmente 0 acompa- nharam por toda a sua carreira. Macia Furiosa ‘Também no 3° nivel, voce descobre como liberar seu poder mistico, mesmo quando ests sob efeito de sua fiiria. Voc€ pode conjurar suas magias normalmente enquanto estiver em fiiria, de magias que requeiram concen- Cicatriz RUNICA SPELLCASTING ee Spells —SPell Slots per Spell Level— Level Known Ist 2nd 3rd 4th 3rd 2 1 2 a 4th Sth 6th 7th ath 9th 10th vith 12th 13th 14th 15th 16th 17th 18th 19th 20th Cantrips Known wuweenniy | | RITUAL DE MISTICISMO A partir do 6° nivel, vocé pode fazer um ritual ‘que amplia sua percepgdo do mundo e aprimora seus instintos naturais que leva 10 minutos para ser completado. Apds isso, vocé deve gastar um ‘espaco de magia de 1° nivel. Vocé ganha visto no escuro com 18 metros de alcance vantagem ‘em testes de Sabedoria por 1 hora. Vocé pode gastar um espaco de magia de nivel superior, au- ‘mentando a duragaio desse efeito em 1 hora para cada nivel acima do 1”. Enquanto estiver sob esse efeito, voc® pode usar uma agao bonus para ganhar percepgao as cegas com 9 metros de aleance até 0 inicio do seu préximo turno. Macia INSTINTIVA No 10’ nivel, vocé aprende a liberar sua magia de form zes ataques. Enquanto voce estiver em firia e usar a acao dle Ataque, vocé pode, com uma ago bonus, conjurar um truque que requeira um orpo-a-corpo contra o avo dos seus ataques. Se voce Descuidado, voce realiza esse ataque corpo-a- corpo com magia com vantagem. ataque ver usado a habilidade Ataque Cicatriz RITuaListica A partir do 14° nivel, vocé pode fazer um ritual mistico que leva 1 hora para ser preparado, usando tintas especiais para fazer com que duas de suas cicatrizes riinicas Ihe garantam um dos seguintes beneficios: « Sempre que conjurar a magia contida nessa cicatriz, vocé ganha uma quantidade de pontos de vida tempordrios igual a 1d8 +0 dobro do nivel da magia. # Vooé pode conjurar a magia relacionada a essa cicatriz. como se tivesse usado um espago de magia um nivel superior ao que realmente usou. # Apés conjurar a magia conti cicatriz voce recebe um bonus nas stias jogadas de ataque € dano corpo-a-corpo com arma igual ao nivel da magia até o final do seu préximo turno, ‘* Apés conjurar a magia contida nessa cicatri voce ganha um bonus na sua Classe de Armadu- ra igual ao nivel da magia gasta até 0 inicio do seu proximo turno. + Voce recebe resisténcia a danos elementais (écido, elétrico, frio, fogo e trovejante) por uma quantidade de rodadas igual ao nfvel da magia usada lan Cada cicatriz pode conferir 0 mesmo benefi: cio ou um beneficio diferente quando conjurada 0s efeitos delas duram até vocé realizar um novo ritual Uma vez que tenha feito esse ritual, vocé néo poderd fazé-lo novamente até ter terminaclo um deseanso curto ou longo. gee. Ca DA ie ly Removendo Cicatrizes Runicas Nao € possivel remover as cicatrizes rtinicas de formas convencionais ou com magias simplérias. Apenas a magia regeneracéo ou magica de poder equivalente consegue remover todas as cicatrizes rlinicas do personagem. Se isso ocorter, 0 perso- nagem deve gastar o tempo necessério descrito em Inscrever Cicatrizes Rinicas para criar todas as suas cicatrizes novamente e ter acesso as magias conhecidas pertinentes. A magia desejo pode ser usada para remover cicatrizes runicas especificas, ao invés de remover todas as cicatrizes; e, consequentemente, magias conhecidas do personagem de uma vez. Essas séo as formas mais conhecidas de substituir as magias conhecidas por um barbaro das cicatri 2es rnicas, mas o Mestre tem total iberdade para criar outros métodos, como rituais misticos, novas magias ou mesmo itens magicos especificos. Ey CREDITOS Arquétipo by AlanVenic Goncalves ‘Template by Walrock Homebrew Design by André Higuti

Você também pode gostar