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Outros da Sua Raça 11

RAÇAS
É importante notar que você pode se encontrar
com outros de sua raça enquanto es ver em terri-
tório hos l. Outros membros de sua disputa sem-
pre o tratam como igual, a menos que tenham
algum problema pessoal com você ou membros de No mundo de The Witcher, há sete raças jogáveis com suas vantagens e
sua própria raça. desvantagens. Dentre as opções temos: humano, anão, elfo, ananico, me-
tadilho, meio-elfo e witcher. Raças mais exó cas como draconato, meio-
orc, elfling não são adequadas como raças de Personagem de Jogador
Amizades por não se encaixarem no folclore e cultura local e parecem muito mons-
Sua posição social é projetada para indicar como truosas para a forma medieval que os camponeses e nobres veem as coi-
os estranhos se sentem em relação a você com sas. Apesar do fato de que nascem como seres humanos, witchers são
considerados uma raça própria devido às mutações em seus corpos e suas
base em sua raça. Obviamente, se você é um elfo
habilidades únicas.
que tem um amigo de longa data que é humano,
seu amigo não vai te odiar. O mesmo acontece
com os refugiados e, às vezes, foras de lei. O Guia
Temido
do Mestre, pág. 245, em Resolvendo Interações,
trás um caminho estruturado par resolver intera- Personagens que são Temido são considerados aversivas o
ções sociais entre PJs e PDMs. povo comum. Você só ganha a posição social temido atra-
vés da mutação de um fei ceiro ou cicatrizes horríveis. Vo-
cê pode ganhar a posição em lugares específicos com base
em suas ações, mas isso é decidido pelo Mestre do Jogo.
A Origem Um personagem que é temido tem vantagem em testes de
(Carisma) In midação, e desvantagem em testes de
Os seres humanos são as espécies dominantes no con nen- (Carisma) Persuasão.
te. Depois de uma série de guerras nas quais os elfos e
anões se posicionaram contra os humanos do norte, a po- Tolerado
pulação não-humana (povo-an go, se você for educado)
dos Reinos do Norte se tornou um grupo marginalizado de Personagens que são Tolerado estão presentes na socieda-
cidadãos de segunda classe. Hoje, sua raça significa muito de, mas não são realmente respeitados ou considerados
no co diano. Cada raça tem sua própria posição social, que iguais. Eles recebem desvantagens em testes de (Carisma)
indica como as pessoas lidam com seu personagem e expli- Persuasão, Blefe e Atuação com quem o tolera.
ca como sua reação se reflete nas esta s cas.

Igual Hostil

Personagens com uma posição social Igual são vistos como Personagens que são Hos s são a vamente desprezados
pares. Eles não tomam penalidade nas interações sociais, pela maioria das pessoas. Eles não são necessariamente
mas também não ganham bônus. As pessoas geralmente os
excluídos, mas são os alvos de crimes de agressão racial e
julgam por sua aparência e ações ao invés de sua raça.
de ódio. Eles tem desvantagem em todos os testes de Caris-
ma.

Território Humanos Elfos Meio-Elfos Ananicos Anões Witchers Conjuradores


O Norte Iguais Hostis Tolerados Tolerados Tolerados Hostis e Hostis e Temi-
Temidos dos

Nilfgaard Iguais Iguais Iguais Iguais Iguais Hostis e Tolerados


Temidos

Skellige Iguais Iguais Iguais Iguais Iguais Tolerados Tolerados

Dol Blatana Hostis Iguais Iguais Iguais Iguais Tolerados Iguais

Mahakam Tolerados Iguais Iguais Iguais Iguais Tolerados Tolerado


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ao con nente, adoram uma divindade semelhante
a Melitele, na medida em que adoravam uma deu-
sa da colheita e da fer lidade.
Como outros não-humanos (elfos, ananicos
e afins), os anões são muitas vezes perseguidos por norte-
nhos. Por causa disso, alguns anões se afiliaram aos Scoia'ta-
el, aliados a Nilfgaard durante a invasão do império dos Rei-
nos do Norte. Como outros não-humanos (elfos, ananicos e
afins), os anões são muitas vezes perseguidos por nortenhos.
Por causa disso, alguns anões se afiliaram aos Scoia'tael, alia-
dos a Nilfgaard durante a invasão do império dos Reinos do
Norte.
Contudo, o preconceito humano contra os anões ain-
da não desapareceu, e geralmente, isso dá origem a conflitos
e levantes. Por sua vez, os anões mais conservadores, ou
Anão aqueles que simpa zam com os Scoia’tael, enxergam seus
– Anões – reparou Milva com voz baixa. – Mas não são semelhantes que permanecem a serviço dos humanos como
Scoia’tael. Não têm barba trançada. Eram seis, de capas curtas
com capuz que emanavam inúmeras tonalidades de cinza e mar- Traços Raciais
rom, do tipo que os anões costumavam usar nos dias de chuva.
Geralt sabia que tais capas tinham a vantagem de ser absoluta-
mente impermeáveis, graças a vários anos de impregnação com
traidores, meros cães de coleira. Em suma, como se costuma
alcatrão de faia, poeira das estradas e restos de comida gorduro- dizer, ficar em cima do muro não só é desconfortável para o
sa. Essa vestimenta prática passava do pai para o ilho mais ve- traseiro, como também dá a ambos os lados um bom joelho
lho, por isso apenas os anões adultos dispunham dela. Os anões para acertar.
atingiam a idade adulta quando sua barba chegava até a cintu-
Os traços raciais dos anões de The Witcher são semelhantes
ra, o que acontecia normalmente por volta dos cinquenta e cinco
anos. aos do Livro do Jogador. Algumas alterações foram feitas
- O Batismo de Fogo
para se adaptarem ao cenário:
Deslocamento: ajustado de 25 para 35 .
As origens dos anões remontam aos tempos an gos, Visão no Escuro subs tuído por:
até mesmo anteriores à Conjunção das Esferas — entre três - Construção Poderosa: Você conta como um tamanho mai-
e quatro mil anos antes da chegada dos humanos —, e são or ao determinar sua capacidade de carga e o peso que você
uma das raças mais an gas a viver no con nente. Apesar da pode empurrar, arrastar ou levantar.
estatura baixa, eles são fortes e robustos; um povo acostu- - Marcha Forte: você pode entrar em marcha forçada sem
mado com trabalho duro. Eles costumam cul var longas bar- penalidades ou testes, caso esteja carregando até a metade
bas, geralmente são excelentes soldados, artesãos ou em- da
presários e, apesar da boca suja, eles também são alegres e sua
bem dispostos. Possuem grande reputação de confiáveis e
honrosos, apesar de também serem frequentemente vistos Hey, meu amigo, como diz a música: “céus e
como incansáveis resmungões rabugentos que não se impor- terras passarão, mas o orgulho anão não passará, não,
tam com mais nada além de seus próprios parentes e seu não, não passará!”
ouro, que tanto amam acumular. Quanto a esse úl mo, é Podemos ser comparados aos elfos e aos huma-
dito muitas vezes que, nesse quesito, eles só perdem para os nos, mas somos mais resistentes do que jamais serão -
dragões e os humanos. Também são famosos pelo grande aqui tem peito de aço! Nós, os anões, estamos aqui há
ciúme que têm de suas (nem tão) lindas mulheres, acreditan- eras, vivendo nas montanhas e aplicando negociando à
do que todo mundo está esperando ansiosamente por uma nosso modo. Somos até gente boa e de fácil amizade,
chance de seduzi-las. São poucos os que se arriscam a expli- desde que não mije na nossa cara. Os humanos podem
até não gostar da gente, mas precisa do nosso aço e do
car para um anão a razão de este pensamento estar errado.
nosso martelo. Além disso, ao contrário dos malditos
A an ga terra natal dos anões é a região montanhosa elfos, não guardamos rancor referente aos humanos.
de Mahakam, embora muitos deles também vivam em cida- Temos os nossos negócios e eles os deles, bebe-
des humanas, onde exercem vários o cios, como artesãos, mos juntos uma caneca aqui e ali. Foda que infelizmen-
banqueiros e comerciantes, ou mesmo encontrando serviços te a loucura está se espalhando rapidamente pelo nor-
de guarda-costas ou mercenários, pois, ao contrário dos el- te e os anões agora são mais alvos como nunca! Sorte
fos, os anões têm tomado uma abordagem pragmá ca ao se que os humanos são burros e não veem o quanto nos-
relacionar com os humanos, adotando para si vários costu- sas mulheres são lindas. Nunca perceberam que não há
mes, prá cas e ves mentas da vossa cultura, o que reduziu coisa mais linda que uma anã. Dizem que quanto mais
significa vamente as diferenças entre os dois povos, incluin- cheia a barba mais gostosa é a... bem.. Você sabe onde
quero chegar.
do suas crenças: uma vez, antes que os humanos chegassem
- Rodolf Kazmer

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