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ALFHEING Possuem o tom de pele que vai do roxo, bege e

outros são extremamente brancos, como gelo.

Seus cabelos podem possuir uma tonalidade


Isolados, misteriosos e avessos aos seus ancestrais.
cinza, preto ou azul escuro. Os olhos do
Durante as guerras élficas, entre elfos e Drows,
Alfheing possuem a esclerótica negra e a íris
muito sangue élfico fora derramado em Ilfirin
branca ou azul. São um pouco maior que seus
(floresta élfica). Durante a guerra, sacerdotes
pais, pois medem de 1,70 a 1,90m. Podendo
de Orcus e necromantes fizeram experiências
atingir até 800 anos.
mágicas com a miscigenação de ambos os
Personalidade
sangues. Na intenção de criarem uma raça que
Os alfheing passam parte do seu tempo em suas
absorvesse o melhor das duas e com isso,
florestas obscuras ou em cavernas no interior
criando uma só para os servirem. Entretanto, a
das montanhas. Sempre que surge uma
raça criada depois de escravizada pelos devotos
oportunidade de saque, eles o fazem; porque,
de Orcus conseguiu fugir e alcançar seu habitat
devido a sua aparência, não são bem recebidos
natural. Com o fim da guerra, apareceram
em cidades e vilarejos, e geralmente quando
essas criaturas, que receberam o nome de
precisam de suprimentos em cidades e vilas,
“alfheing” ou “rejeitados”. Os que sobreviveram
viajam encapuzados e com os rostos cobertos
se isolaram em florestas obscuras ou em
do nariz para baixo. Embora, muitos alfheings
montanhas longínquas. Os alfheings evitam
desejem ardentemente a queda de elfos e
contato com elfos, pois acham que serão
Drows, alguns, quando viajam as cidades, são
rejeitados pelo povo élfico (fruto de magia
convertidos por Artheus e Liena e tornam-se
maligna implantada durante a criação da raça
paladinos, clérigos e druidas, destinados a
na mente deles) e odeiam os elfos Drows
combater o mal com bem. No entanto, a
porque quase foram exterminados no
maioria se mantem presos ao campo da
subterrâneo por eles, quando buscavam abrigo;
vingança, sendo assassinos, guerreiros,
mas apreciam a companhia de humanos e
arqueiros e rangers ansiando pela queda de
aprendem com eles a arte da ganância e do
Ilfirin e do reino subterrâneo dos elfos Drows.
poder. Alguns alfheings passam parte da vida

rancorosos com os elfos e Drows, e muitos até,


O Alfheing nas Aventuras
buscam caçá-los e exterminá-los por vingança.
Duas coisas motivam os alfheings: queda dos
Assemelham-se aos elfos, exceto por terem três
elfos de Ilfirin e do reino subterrâneo dos
orelhas de cada lado. Uma em cima e a outra
Drows. Eles seguem viajem em busca de
embaixo da orelha normal e em estatura, pois
aperfeiçoamento, para com isso cumprir, seus
são maiores.
objetivos. Assim como os seus ancestrais elfos,
Eles querem acompanhar o que acontece se elfos uma percepção especial no que diz

aperfeiçoar e se provar como capazes. Elfos são respeito a portas e passagens não

aventureiros observadores que querem convencionais, anomalias em pedras, como

entender o mundo onde vivem. Por outro lado, armadilhas em cavernas ou fossos escondidos e

alguns carregam os resquícios dos Drows de até mesmo secretas. Ao passarem a até 6

Escravizarem outras raças para que estas lhes metros de uma porta secreta, mesmo que não a

sirvam em todos os campos, principalmente os estejam procurando, os elfos podem detectá-la

elfos de Ilfirin ou Drows. Todavia, alguns com um resultado 1 em 1d6, ou com um

convertido pelos deuses, tornam-se novas resultado de 1-2 em 1d6 caso estejam

criaturas, tentando mostrar aos seus ancestrais efetivamente procurando pela porta secreta.

(principalmente aos elfos) que são espécies que [1] SOBREVIVÊNCIA EM CAVERNAS E

carregam o mesmo sangue e lutam para SUBTERRÂNEO: os Alfheings podem encontrar

ganharem o seu devido respeito. alimentos no subterrâneo em 1-2 no d6.

Perguntas para se responder ao criar um [1] IMUNIDADES: os alfheings precisam de

alfheing: apenas 4 horas de meditação para descanso,

 Pergunta 1: O que seu alfheing busca além disso, são imunes a magias ou efeitos que

provar? Para si ou para seus ancestrais? envolvam sono e a paralisação causada por um

 Pergunta 2: Por que a sede de vingança Ghoul.

contra seus ancestrais, quando na verdade [1] VULNERABILIDADE: sob o sol ou luz forte,

uma reconciliação com os elfos poderia todos os ataques e JP de um alfheing são

acabar com seus inimigos Drows? realizados com ajuste difícil.

 Pergunta 3: O que seu alfheing faz [1] MÁ REPUTAÇÃO: os alfheings estão sempre

viajando por terras ermas e em ruinas sob suspeita. Será mais difícil fazer com que

inexploradas? confiem em nele, isso tornará seu teste de

reação para com os outros, difícil.

Habilidades de Raça  Movimento: dos alfheings é 9 metros.

Todas as habilidades de raça são adquiridas no  Infravisão: 18 metros

1º nível durante a criação do personagem.  Alinhamento: tendem ao caótico.

Devido a sua ancestralidade, tanto dos elfos

como dos Drows, os alfheings carregam traços

de ambos.

[1] PERCEPÇÃO NATURAL: a forma como as Geovane Aranda

casas élficas são construídas, respeitando a

forma natural das árvores e abrigos, dá aos

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