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Sub-Raça
ANÃO DA COLINA
Como um anão da colina, você tem sentidos aguçados, maior intuição e notável resiliência.
Os anões dourados de Faerûn, que vivem em seu poderoso reino ao sul do continente, são
anões da colina, assim como os exilados Neidar e os depreciáveis Klar de Krynn, no cenário
de Dragonlance.
Aumento no Valor de Habilidade. Seu valor de Sabedoria aumenta em 1.
Tenacidade Anã. Seu máximo de pontos de vida aumentam em 1, e cada vez que o anão
da colina sobe um nível, ele recebe 1 ponto de vida adicional.
ANÃO DA MONTANHA
Como um anão da montanha, você é forte e resistente,acostumados a uma vida difícil em
terrenos difíceis. Você,provavelmente tem a descendência daqueles mais altos (para um
anão) e tende a possuir uma coloração mais clara. Os anões do escudo do norte de Faerûn,
bem como o clã governante Hylar e os clãs nobres Daewar de Dragonlance, são anões da
montanha.
Aumento no Valor de Habilidade. Seu valor de Força aumenta em 2.
Treinamento Anão com Armaduras. Você adquire proficiência em armaduras leves e
médias.
Sub-raça.
ALTO ELFO
Como alto elfo, você possui uma mente afiada e um domínio da magia básico. Em muitos
dos mundos de D&D, existem dois tipos de altos elfos. Um tipo (que inclui os elfos cinzentos
e elfos do vale de Greyhawk, os Silvanesti de Dragonlance, e os elfos do sol dos Reinos
Esquecidos) são arrogantes e reclusos, acreditando serem superiores aos não elfos e até
mesmo a outros elfos. O outro tipo (como os altos elfos de Greyhawk, os Qualinesti de
Dragonlance e os elfos da lua dos Reinos Esquecidos) são mais comuns e amigáveis, e
muitas vezes encontrados entre humanos e outras raças. Os elfos do sol de Faerûn
(também chamado de elfos dourados ou elfos do amanhecer) têm pele bronzeada e
cabelos cor de cobre, negros ou louro dourado. Seus olhos são dourados, prateados ou
negros. Os elfos da lua (também chamados de elfos de prata ou elfos cinzentos) são muito
mais pálidos, com pele de alabastro por vezes tingida de azul. Normalmente, eles têm
cabelos de um branco prateado, negros ou azuis, diversos tons de loiro, castanho e
vermelho não são incomuns. Seus olhos são azuis ou verdes com manchas douradas.
Aumento no Valor de Habilidade. Seu valor de Inteligência aumenta em 1.
Treinamento Élfico com Armas. Você possui proficiência com espadas longas, espadas
curtas, arcos longos e arcos curtos.
Truque. Você conhece um truque, à sua escolha, da lista de truques do mago. Inteligência
é a habilidade usado para conjurar este truque.
Idioma Adicional. Você pode falar, ler e escrever um idioma adicional à sua escolha.
ELFO DA FLORESTA
Como um elfo da floresta, você possui sentidos e intuição aguçados, seus pés ágeis guiam-
no rápida e furtivamente através de suas florestas nativas. Essa categoria inclui os
elfos selvagens (grugach) de Greyhawk e os Kagonesti de Dragonlance, bem como as
raças chamadas de elfos da floresta em Greyhawk e nos Reinos Esquecidos. Em Faerûn,
os elfos da floresta (também chamados de elfos selvagens, elfos verdes ou elfos do
bosque) são reclusos e desconfiados dos não elfos. A pele dos elfos da floresta tende a ser
de matiz cobreada, algumas vezes com traços esverdeados. Seu cabelo geralmente é
castanho ou negro, mas ocasionalmente podem ser loiros ou cor de cobre. Seus olhos são
verdes, castanhos ou cor de avelã.
Aumento no Valor de Habilidade. Seu valor de Sabedoria aumenta em 1.
Treinamento Élfico com Armas. Você possui proficiência com espadas longas, espadas
curtas, arcos longos e arcos curtos.
Pés Ligeiros. Seu deslocamento base de caminhada aumenta para 10,5 metros.
Máscara da Natureza. Você pode tentar se esconder mesmo quando você está apenas
levemente obscurecido por folhagem, chuva forte, neve caindo, névoa ou outro fenômeno
natural.
Sub-Raças
PÉS LEVES
Como um halfling pés-leves, você pode esconder-se facilmente, mesmo usando apenas
outras pessoas como cobertura. Você geralmente é afável e se dá muito bem com os
outros. Nos Reinos Esquecidos, os halflings pés-leves espalharam-se até os lugares mais
distantes e são a variedade mais comum. Pés-leves são mais propensos à vontade de
viajar do que os outros halflings, e muitas vezes vivem ao lado de outras raças ou levam
uma vida nômade. No mundo de Greyhawk, estes halflings são chamados pés-peludos ou
companheiros altos.
Aumento no Valor de Habilidade. Seu valor de Carisma aumenta em 1.
Furtividade Natural. Você pode tentar se esconder mesmo quando possuir apenas a
cobertura de uma criatura que for no mínimo um tamanho maior que o seu.
ROBUSTO
Um halfling robustos é mais resistente do que a média de sua raça e possui certa
resistência aos venenos. Alguns dizem que os robustos têm sangue dos anões. Nos Reinos
Esquecidos, esses halflings são chamados de austeros, e são mais comuns no sul.
Aumento no Valor de Habilidade. Seu valor de Constituição aumenta em 1.
Resiliência dos Robustos. Você tem vantagem em testes de resistência contra veneno e
tem resistência contra dano de veneno.
ANCESTRAL DRACÔNICO