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Felpos

elpos são pequenos roedores que

F
aprenderam a falar, andar em duas patas e Isso não é um palito de dente, mas sim uma
falar mais um pouquinho. Dizem que os arma mortal!… tá bom é os dois…
deuses deram vida aos felpos para trazer Devido ao tamanho miúdo dos felpos, suas armas e
diversão ao mundo. Eles não possuem armaduras são feitas especialmente para suas medidas.
território próprio, habitam em toda e Armas apropriadas para felpos têm seus dados de dano

qualquer civilização. reduzidos em uma categoria. d12 mudam para d10, d10
mudam para d8 e assim por diante. D4 causam sempre 2 de
dano + seus respectivos modificadores.

Pontuação de habilidade . +2 em um atributo e +1 em


outro; ou +1 em três atributos diferentes.
Tamanho. A maioria dos felpos têm entre 10 e 30 centímetros de altura, assim, seu tamanho é Miúdo. Isso, porém,
pode variar bastante com as diferentes espécies de roedores. Por exemplo, a capivara é o maior roedor do mundo,
podendo chegar a mais de 1 metro de comprimento, nesse caso, seu tamanho seria Pequeno.
Tipo de criatura. Besta.
Deslocamento. 6 metros de caminhada.
Idade. Os felpos atingem a maturidade aos 4 anos e podem viver até os 12.
Alinhamento. Os felpos são genuinamente bons, nunca na história do mundo houve registro de um felpo maligno.
Visão no escuro. Como animais noturnos, os felpos possuem visão no escuro. Você enxerga 18 metros em penumbra
como se fosse luz clara, e na escuridão como se fosse penumbra. Você não pode discernir cores na escuridão, apenas
tons de cinza.
Empatia Felpuda. Você tem a capacidade de se comunicar de maneira limitada com animais. Eles podem entender o
significado de suas palavras, embora você não tenha nenhuma habilidade especial para entendê-los em troca. Você
tem vantagem em todos os testes de Carisma que fizer para influenciá-los.
Graça da Besta. Você ganha proficiência em uma das seguintes perícias a sua escolha: Adestrar Animais, Intuição,
Natureza, Percepção ou Sobrevivência. Escolha também qualquer uma das perícias acima, você pode adicionar 1d4 às
suas rolagens com ela.
Olfato Aguçado. Você possui vantagem em testes de Sabedoria (Percepção) que usem olfato.
Idiomas. Você pode falar, ler e escrever Comum e um outro idioma a sua escolha.
Sub-raças:

Celeste
Felpos celestes são o tipo mais puro de felpo, sendo mais ligados às divindades que os criaram. Essa ligação se
manifesta nas suas capacidades inatas de fazer bem aos outros.
Dom da Cura. Você possui um poço de cura na forma de uma quantidade de d6 igual ao seu bônus de proficiência.
Como ação, você toca uma criatura e gasta uma quantidade a sua escolha desses dados. A criatura recupera pontos de
vida igual ao total da rolagem dos dados gastos. Você recupera todos os dados gastos ao terminar um descanso longo.
Tocado pela Graça. você conhece um truque da lista de magia de clérigo. Inteligência, Sabedoria ou Carisma é sua
habilidade para conjurá-lo (escolha ao selecionar a raça).
Obscuro
Felpos obscuros são um tipo específico de felpos, abençoados pela Rainha dos Corvos. Embora o nome seja medonho,
ainda são imutavelmente bondosos, a Rainha dos Corvos decidiu manter esse alinhamento em suas criações, pois ela
acha felpos criaturas fofas.
Visão no Escuro Superior. Abençoado com o dom da escuridão, sua visão no escuro é aprimorada. Você enxerga 36
metros em penumbra como se fosse luz clara, e em escuridão como se fosse penumbra.
Teleportar. Como uma ação, você pode se teleportar 9 metros para um espaço desocupado que esteja vendo.
Alternativamente, você pode teleportar uma criatura voluntária que você tocar para o espaço que desejar nesse
alcance. Você pode usar essa característica um número de vezes igual ao seu bônus de proficiência e recupera todos
os usos após um descanso longo.

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