Nível de Magia Feitiços Também no 6º nível, sua presença confortante se 1 Bom Fruto, Purificar Alimentos alastra em apoio emocional àqueles que lhe importam. 2 Acalmar Emoções, Detectar Pensamentos Enquanto estiver consciente, você e criaturas a sua 3 Criar Alimentos, Pequena Cabana de Leomund escolha que estejam a até 4,5 metros de você ganham 4 Olho Arcano, Proteção contra a Morte um bônus em testes de resistência de Inteligência, 5 Animar Objetos, Restauração Maior Sabedoria e Carisma. O bônus é igual a metade do seu 6 7 Banquete dos Heróis Mansão Magnífica de Mordenkainen modificador de Carisma (arredondado para cima). 8 Controlar o Tempo Carinho Maior 9 Cura em Massa No nível 10, o alcance do seu Carinho de Vó aumenta Versatilidade da Vovó para 9 metros e as criaturas afetadas ganham resistência a dano psíquico. No 1º nível dessa classe, você adquire proficiência com Tô dormindo não! utensílios de culinária, ferramentas de tecelão e armas improvisadas. No 10º nível, seu espírito idoso lhe deixa mais Fofoqueira determinado à cumprir suas atividades, permitindo que fique acordado desde cedo com facilidade. A partir do 1º nível, ao fazer um teste para ouvir fofocas Ao final de um descanso curto, seu nível de exaustão ou descobrir segredos, você é considerado proficiente (se houver) é reduzido em 1. no teste, e sua proficiência é dobrada para este teste. Beijo no Dodói Intuição de Vó Chegando no nível 14, seu amor de vó pode sarar até as Também no 1º nível, você ganha uma supercapacidade feridas mais graves. Você pode conjurar “Regenerar” de ler pessoas e se conectar com elas. em uma criatura que não seja você, sem necessidade de Como ação, você pode analisar a personalidade de componentes materiais nem um espaço de magia. uma criatura com quem você esteja interagindo a pelo Após conjurar esta magia desta forma, você não pode menos 1 minuto. O alvo deve fazer um teste de fazer novamente até terminar um descanso longo. resistência de Carisma contra sua CD de magia. No Tia da Igreja caso de uma falha, você descobre um segredo desta criatura (pode ser algo que esteja a consternando, um Também no nível 14, você consegue criar efeitos medo que ela esconde, um desejo que ela tenha, ou algo poderosos com sua vontade acolhedora. Você pode mais, a critério do Mestre). conjurar a magia “Cerimônia” um número de vezes Você pode usar esta característica um número de igual seu modificador de Carisma, mas seu tempo de vezes igual ao seu modificador de Carisma e recupera conjuração é 1 minuto e não há necessidade de todos os usos ao terminar um descanso longo. componentes materiais nem um espaço de magia. Você recupera todos os usos dessa característica ao final de Saído do Forno um descanso longo. No 6º nível dessa classe, você aprende a canalizar o amor de vó para imbuir magia em sua culinária. Como parte de um descanso curto ou longo, você pode usar utensílios de culinária para criar um lanche mágico. Você pode fabricar um número de porções do lanche igual ao seu bônus de proficiência + metade do seu modificador de Carisma (arredondado para cima). Uma criatura pode usar uma ação para comer uma porção do lanche e ganhar pontos de vida temporários igual ao seu modificador de Carisma. A criatura também adquire um bônus de +2 em testes de resistência de Constuição por 1 hora após o consumo do lanche. Estes lanches devem ser ingeridos dentro de 6 horas após sua fabricação, se não, perderão sua magia.