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Template Designers: u/Kaiburr_Kath-Hound


Conteúdo Original: Soupangel44
Tradução: u/ueslu Capa: New Calling by Mahealani Rodrigues
Inside Cover: Chris Frogkins by Alayna Danner, @Wizards of the
Coast

Página 5: Creed and Breeze por Patricia Pria


Página 6: Adrix and Nev, Twincasters por Andrew Mar

Capa: New Calling by Mahealani Rodrigues

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Sumário
Alma Entrelaçada 4
Feitiços Entrelaçados 4
Elo Arcano 4
Recuperador Arcano 5
Conjuração em União 5
Espelho Místico 5
Concentração Entrelaçada 5
origem de fetiçaria

t
a
s almas entrelaçadas se conectam à Sempre que você ganha um nível de feiticeiro, você
trama por meio de outras pessoas e a outras pode substituir uma magia que ganhou desta
pessoas por meio da trama. Para eles, a magia característica por outra magia do mesmo nível. O novo
deve ser compartilhada e coordenada. Eles são feitiço deve ser um feitiço de abjuração ou
capazes de reforçar a magia de seus aliados e encantamento da lista de bardo, clérigo ou feiticeiro.
virar os feitiços de seus inimigos contra eles.
Nível de Feiticeiro Característica
Nível de Feiticeiro Feitiços
1º Feitiços Entrelaçados, Elo Arcano
1º abençoe, encontre familiar
6º Recuperador Arcano, Fundição Unida
3º socorro, vínculo de proteção
14º Espelho Místico
5ª transferência de vida, guardiões espirituais
18ª Concentração Entrelaçada
7ª aura da vida, compulsão
9º despertar, dominar a pessoa
Feitiços Entrelaçados
Você aprende feitiços adicionais quando atinge certos Elo Arcano
níveis nesta classe, conforme mostrado na tabela Quando sua alma se torna entrelaçada no 1º nível, sua
Feitiços Entrelaçados. Cada feitiço conta como um
feitiço de feiticeiro para você, mas não conta no número magia ganha uma forma de afetar os outros ao invés de
de feitiços de feiticeiro que você conhece. apenas você. Feitiços com um alcance pessoal têm um
alcance de toque para você.
A L M A E N T R E L A Ç A DA
Se o alvo de uma magia que normalmente tem um Espelho Místico
alcance pessoal não for voluntário, ele pode fazer um
teste de resistência de Carisma contra sua CD dos No 14º nível, você é capaz de replicar a magia ao seu
testes de resistência para as magias, fazendo com que a redor por uma fração do custo. Quando uma magia é
magia falhe em um sucesso. lançada a até 9 metros de você, você ganha a habilidade
de lançá-lo como uma magia de feiticeiro até o final do
Recuperador Arcano seu próximo turno, mesmo que normalmente não esteja
A partir do 6º nível, você é capaz de aproveitar o na lista de magias de feiticeiro. Quando você conjura
excesso de magia que os outros deixam para trás após uma magia desta forma, ela é tratada como sendo um
lançar magias. Quando uma criatura a até 9 metros de nível de magia menor do que normalmente é.
você lançar uma magia, você pode usar sua reação para Concentração Entrelaçada
recuperar um número de Pontos de Feitiçaria igual a
1/2 do nível do espaço de magia gasto (arredondado A partir do 18º nível, você é capaz de assumir o fardo da
para cima). magia dos outros. Quando uma criatura a até 9 metros
Você pode fazer isso um número de vezes igual ao de você perde a Concentração em um feitiço, você pode
seu Bônus de Proficiência e recuperar todos os usos gastar 2 Pontos de Feitiçaria para começar a
gastos ao concluir um descanso longo. Concentrar-se nela. Ao fazer isso, o feitiço é tratado
como se você fosse o lançador original, mesmo que você
Conjuração em União não consiga lançá-lo normalmente. No início de cada
Também no 6º nível, você ganha a habilidade de alterar um de seus turnos, você deve gastar 1 Ponto de
as magias de outros conjuradores com sua Metamágia. Feitiçaria adicional para continuar Concentrando-se
Sempre que uma criatura a até 9 metros de você lançar nele.
uma magia, você pode usar sua reação para aplicar uma Ao se concentrar em um feitiço dessa maneira, você
opção Metamágica à qual você tem acesso a essa magia, ainda pode se concentrar em feitiços que já lançou
gastando Pontos de Feitiçaria normalmente. normalmente. Sempre que você for forçado a fazer um
Como alternativa, você pode usar sua reação para teste de Concentração, ele será feito para os dois
aplicar um talento que possui à magia, como Atirador feitiços ao mesmo tempo, o que significa que, se você
de Magia ou Adepto Elemental, tratando a magia como falhar, perderá a Concentração em ambos os feitiços.
se o lançador tivesse esse talento.
Você pode fazer isso sem exigir uma reação uma vez
e recuperar a habilidade de fazê-lo quando terminar um
descanso curto ou longo.

A L M A E N T R E L A Ç A DA

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