Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
• Magia do Vazio. Você extrai poder da • Sonho Lúcido. Uma vez por cena você
reino das trevas conhecido como O Vazio. pode gastar uma ação completa para des-
Quando for conjurar uma magia ou disparar cansar sua mente e recuperar uma quantia
seu raio místico, gaste 1 PM para mudar seu de PM igual ao seu mod. Inteligência.
tipo de dano para trevas.
POLIGLOTA. Seus estudos das forças
• Magia Pungente. Quando lança uma místicas te fizeram compreender mais sobre
magia, você pode pagar 1 PM para aumentar o mundo. A partir do 6º nível, você se torna
em +2 a CD para resistir a ela. capaz de ler e compreender todo tipo de es-
crita.
• Manipulação de Aether. Quando um
aliado estiver dentro de uma linha ley, você FONTE DE MANA. Seu corpo se torna
pode gastar 2 PM para movê-lo para frente uma fonte de energia mágica. No 10º nível,
ou para trás, desde que continue dentro da sempre que for rolar iniciativa, você recu-
linha. Você pode usar esse poder em um ini- pera uma quantia em PM iguais a metade
migo, mas o alvo deve ser bem-sucedido dos pontos que já foram usados.
num teste de Vontade (CD = Inteligência)
para resistir. Pré-requisito: Entre Linhas. @ ALMA RESSONANTE. No 20º nível, sua
alma ressoa em harmonia com o aether. O
• Mente Sobre o Corpo. Você soma o seu custo em PM de suas magias arcanas é re-
bônus de Inteligência na sua Defesa (limi- duzido à metade (após aplicar aprimora-
tado pelo nível). mentos e quaisquer outros efeitos que re-
duzam custo).
• Mestre em Escola. Escolha uma escola
de magia. O custo para lançar magias dessa
escola diminui em –1 PM. Pré-requisitos:
Especialista em Escola com a escola esco-
lhida, 8º nível de mago.