Criar lacaio Nível de Magia Magia No 14° nível, você adquire a habilidade de infectar a 1º Sussurros dissonantes, Riso histérico de Tasha mente de uma criatura (excluindo constructos, 2º Detectar pensamentos, Força fantasmagórica elementais, mortos-vivos e celestiais) com a magia 3º Clarividência, Enviar mensagem alienígena do seu patrono. Você pode usar sua ação 4º Dominar besta, Tentáculos negros de Evard para tocar uma criatura incapacitado. Essa criatura 5º Dominar pessoa, Telecinésia então, ficará enfeitiçada por você até que a magia remover maldição seja conjurada sobre ela, a condição Despertar a Mente enfeitiçado seja removida dela ou você use essa A partir do 1° nível, seu conhecimento alienígena característica novamente. Você pode se comunicar concede a você a habilidade de tocar a mente de outras telepaticamente com a criatura enfeitiçada contanto que criaturas. Você pode se comunicar telepaticamente com ambos estejam no mesmo plano de existência. qualquer criatura que você possa ver a até 18 metros de É possível usar suas magias de de pacto através da você. criatura enfeitiçada, como se fosse um familiar. Você não precisa partilhar um idioma com a criatura para compreender suas expressões telepáticas, mas a criatura deve ser capaz de compreender pelo menos um idioma. Razão Fragmentada A partir do 1° nível, ao atingir um inimigo com uma jogada de ataque ataque, o intelecto dele se torna mais fragil. Ele ganha desvantagem em testes de carisma, inteligência e sabedoria até o seu próximo turno. A partir do 10º nível o inimigo atingido ganha vulnerabilidade a dano psiquico. Proteção Entrópica A partir do 6° nível, você aprende a se proteger magicamente contra ataques e a transformar os ataques mal sucedidos de seus inimigos em boa sorte pra você. Quando uma criatura realizar uma jogada de ataque contra você, você pode usar sua reação para impor desvantagem nesse jogada. Se o ataque errar você, sua próxima jogada de ataque contra essa criatura recebe vantagem se você o fizer antes do final do seu próximo turno. Você pode usar essa caracteristica um numero de vezes igual ao seu bônus de proficiência. Após usar todas essa características, você não poderá utilizá-la novamente até terminar um descanso curto ou longo. Escudo de pensamentos A partir do 10° nível, seus pensamentos não podem ser lidos através de telepatia ou outros meios, a não ser que você permita. Você também adquire resistência a dano psíquico. Agonia compartilhada A partir do 10° nível, ao receber dano de um ataque ou magia, voce pode usar sua reação para devolver a metade do dano recebido em dano psiquico.
Sincronicidade e entrelaçamento quântico. Campos de força. Não-localidade. Percepções extra-sensoriais. As surpreendentes propriedades da física quântica.
TELEPATHY - The Theory, the Facts & the Proof: From the American pioneer of the New Thought movement, known for Thought Vibration, The Secret of Success, The Arcane Teachings & Reincarnation and the Law of Karma