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Os Nutakai, os Homens Felinos de Arton

Artigo criado por Mad “Raviollius” Gear

"À séculos atrás, vários membros de uma casta clara: preconceito. Sua aparência bestial (pelo menos
especial partiram das terras de Arton-Sul (hoje aos olhos dos elfos), sua baixa população, e principal-
conhecida como Lamnor) para as terras que come- mente sua óbvia desvantagem física (de tão franzinos,
çavam a ser descobertas pelos humanos ao Norte. não eram destacados nem para serviços braçais) aliada
Estes os chamavam de "felinos azuis", devido à sua a arrogância élfica contribuiu para sua exclusão social.
coloração. Porém, eram poucos aqueles que conse- Cansados de serem menosprezados, partiram de "sua
guiam adaptar-se ao modo de vida dos humanos e pátria" para se juntar às novas civilizações. E como foi
sua aparência incomum em nada os ajudava. Estes mostrado acima, eles se estabeleceram em Tamu-ra,
imigrantes pareciam não conseguir encontrar uma aonde permaneceram até a chegada da Tormenta.
civilização que correspondesse às suas expectativas.
Por muito tempo foi assim, até eles chegarem à Sua Aparência
uma grande ilha no Oriente.
Os felinos azuis têm a mesma altura dos elfos
comuns, mas são em média sete quilos mais leves, o
Os habitantes da ilha tinham uma maneira
que torna-os ainda mais esguios. Sua pele, obvia-
diferente de pensar dos humanos Ocidentais: estes
mente, é azul, indo desde o azul pálido como o céu
eram mais evoluídos psicológica e espiritualmente,
até o mais profundo azul marinho. Conforme enve-
além de vários pontos de sua cultura serem
lhecem, sua pele ganha manchas púrpuras.
semelhantes à dos felinos azuis. Ambos valoriza-
vam a honra acima das próprias vidas e apreci-
Seus cabelos são dignos de nota: possuem quase
avam a humildade de espírito. Muito tempo depois,
sempre cores metálicas, sendo mais comuns os total-
esta ilha seria conhecida no continente como Tamu-
mente brancos e tons de cinza, chegando raramente ao
ra e esses homens-felinos se autodenomina-riam
prateado. São encontrados nas mais diferentes formas,
Nutakai."
podendo apresentar a forma de uma chama, um longo
rabo de cavalo em espiral, uma única crista no centro
O pequeno texto acima conta história dos felinos
da cabeça, e outras formas estranhas.
azuis, que se apareceram no continente de Lamnor
pouco tempo depois dos elfos, talvez sendo primos
Essas características os fazem muito parecidos com
muito distantes destes, devido as muitas características
"elfos negros" (i.e., elfos de pele negra - inexistente
semelhantes entre as duas raças. Não se sabe ao certo
em Arton como uma raça nativa - e não os elfos deser-
como se originaram, alguns afirmam que eles são fruto
tores de Glórienn), o que muitas vezes resulta em
de mais um capricho de Glórien, a deusa dos elfos.
problemas para eles. Mas há varias diferenças entre
Outros estudiosos acreditam que são resultado entre o
eles e os elfos: suas orelhas são mais pontudas e com-
cruzamento entre os elfos e os homens tigres devido
pridas (o dobro do tamanho normal ). Seus olhos são
aos seus traços felinos (mas mesmo os elfos mais
quase sempre dourados e grandes, que brilham no
liberais sentem arrepios só de imaginar tal possi-
escuro. Possuem unhas compridas e caninos maiores,
bilidade). Mas a teoria mais aceita é a de evolução
mas incapazes de atacar. Possuem patas ao invés de
paralela: duas raças diferentes, sob as mesmas
pés, sempre andando na ponta dos dedos, como os
condições ambientais, desenvolveram uma aparência
felinos, porém não apresentam qualquer pêlo. Alguns
semelhante.
raros indivíduos possuem cauda.
Apenas uma coisa é certa: ambas as raças se separa-
ram por livre e espontânea vontade. Após o reino Sua Cultura e Costumes
élfico de Lenórien ser erguido, ficou clara a desigual- Os felinos azuis prezam acima de tudo a indepen-
dade com que os Nukatai eram tratados: nunca eram dência e a liberdade, talvez devido à opressão dos
levados à sério pelos elfos, nem sequer assumiam elfos, ou talvez devido à sua própria natureza
posições de destaque. A razão de tudo isso estava caótica. São totalmente contra a escravidão, e não
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agüentam ficar parados por muito tempo, pois duzentos indivíduos. É claro que muitos continuaram
estão sempre procurando emoção. em Tamu-ra, até acontecer o desastre da Tormenta,
séculos depois. Apenas os Nutakai salvos pela magia
Apesar de sua longevidade, os nutakai chegam a ser do Imperador dragão Tekametsu ( e que moravam na
compulsivos em experimentar tudo e fazer de tudo, parte da cidade que foi teleportada para Valkaria ), os
pois sabem que um dia tudo isso vai acabar. É claro que já moravam no bairro de Nitamu-ra, o clã os
que há exceções: os mais "calmos" geralmente Nutakanns e aqueles que não estavam em Tamu-ra (ou
assumem o cargo de líder ou conselheiro. Eles possu- mesmo não moravam lá) sobreviveram.
em um espírito jovial, e apesar de serem considerados
impulsivos e despreocupados, sabem ser sérios e parar Quase todas as inscrições sobre a cultura dos Nutakai
para pensar quando for preciso. foram perdidas com a chegada da Tormenta. E corre o
boato que Nutakanns estariam deixando Ni-Tachura,
Dentre as artes mais apreciadas pelos Nutakai estão a pois temem que um ataque contra a vila dizime todo o
escultura, os esportes, contos, e o combate. Esses seres clã. Alguns teriam viajado até as comunidades
adoram velocidade e agilidade, fato que se reflete até humanas, outros foram para o Deserto da Perdição ou
em suas armas e vestimentas. Muitos nutrem um até mesmo Galrásia e há até mesmo aqueles que
desejo de voar, sendo isto para eles a liberdade perdoaram seus irmãos e foram para Nitamu-ra.
máxima. Geralmente seguem deuses que comparti- Porém, a raça conta com menos de mil indivíduos
lham alguma coisa de seu ponto de vista: Allihana, atualmente.
Nimb, Banshu-ra ( a Deusa dos Elementos ), Zzim , e
outros. Estranhamente, poucos cultuam Glórien ou Advanced Dungeons & Dragons ™
Minx, a deusa dos gatos. Os nutakai têm a mesma altura de um elfo artoniano
comum, mas são em média sete quilos mais leves, o
Os Nutakai Hoje que torna-os ainda mais esguios. Os seus ajustes
Os tamurianos e os felinos azuis sempre convive- raciais de Habilidades são: Força -1, Constituição -1, e
ram em paz e igualdade: os últimos se mostravam Destreza +3. Seus limites raciais de habilidades são:
excelentes artesões e eram muito úteis quando era Força 2-17, Destreza 11-21, Constituição 6-17,
necessário o uso da agilidade e não da força. Inteligência 8-18, Sabedoria 8-18 e Carisma 8-18. Os
felinos azuis podem ser guerreiros (até o 10º nível),
Dentre estes seres, um grupo era intimamente ligado clérigos (15º nível), magos (13º nível), rangers (14º
ao combate: o Clã dos Nutakanns. Estes guerreiros se nível) e ladrões (15º nível). As combinações multi-
mostravam os melhores e mais ágeis ninja do Império. classe permitidas aos nutakai são guerreiro/clérigo e
Mas almejavam mais do que isso: eles desejavam a guerreiro/ladrão.
honra do título de samurai. Mas quando lhes foi
negado (este era um direito permitido apenas à huma- Ladrões desta raça apresentam os seguintes modifi-
nos e a alguns poucos humanóides dignos de tal cadores raciais: Furtar Bolsos -5%, Abrir Fechaduras
título), eles se sentiram rejeitados novamente, e parti- -5%, Achar/Desarmar Armadilhas -5%, Mover-se em
ram para o Ocidente. A partir daquele dia, nenhum Silêncio +15%, Esconder-se nas Sombras +10%,
membro do clã poderia usar as armas típicas de um Ouvir Ruídos +5%, Escalar Muros +10% e Decifrar
samurai como o arco Daikyu e a espada Katana. Linguagens -5%.

Eles juraram que se não podiam ter sua honra, nada Devido a sua natureza felina, os nutakai conseguem se
mais desejavam dos tamurianos. O clã acabou se safar de quedas de grandes alturas bem melhor que os
refugiando nas Montanhas Sanguinárias, em um local humanos e demais raças artonianas (em termos de
com boa pesca, porém cercado de gelo. Neste vale jogo, todas as suas quedas têm sua altura reduzida em
foram encontradas cavernas com rios de lava. O líder 5 metros para efeitos de danos). Devido a esta mesma
do bando viu isto como um sinal da deusa Bashu-ra e natureza eles também são muito ágeis (eles possuem
lá se fixaram. movimento 15, porém se usarem qualquer armadura
ou estiverem carregando uma carga superior a uns 10
Naquele mesmo vale, foi erguida a vila de Ni-Tachura kg, a sua movimentação cai para 12) e silenciosos
("novo lar" em sua língua) contendo pouco mais de (seus oponentes recebem uma penalidade de -4 ao
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serem surpreendidos por um Nutakai). Eles também
podem enxergar normalmente no escuro se houver um
mínimo de luz, mas não sob escuridão total.

Os nutakai também possuem uma certa habilidade


natural para o manejo de armas cortantes (espadas,
facas, machados - embora sejam raros os nutakai que
empunham esse tipo de arma). Eles recebem um bônus
de +1 nos ataques e danos com estas armas.

GURPS ™ e Mini GURPS ™


Os nutakai possuem ST -1, HT -1 e DX +3. Eles
também têm as vantagens Pulo do Gato (de GURPS
Supers) e Visão Noturna e as desvantagens Magreza,
Estigma Social (raça pouco conhecida). Um nutakai
costuma viver duas vezes mais que um humanos e
também ganham bônus de +1 no NH e no dano ao
utilizar armas cortantes. O custo final para ser um
Nutakai é 25 pontos.

Defensores de Tóquio 3ª Edição ™


Em 3D&T, ser um Nutakai é uma Vantagem Única
(pág. 32 do Manual 3D&T) de 2 pontos. Eles
recebem Habilidade +1, até um máximo de H5. Os
nutakai também ganham um bônus de +2 nos danos ao
utilizarem armas cortantes (o que requer o dano
personalizado como Corte para Força). Eles possuem
Visão Noturna (da Vantagem Sentidos Especiais) e
vivem duas vezes mais que os humanos. Os nutakai
recebem um redutor de -1 em seus testes de Resis-
tência ( isso não tem efeito sobre seus Pontos de Vida)
e Força. Eles também recebem automaticamente a
especialização Furtividade (da Perícia Crime).

Obs: Devido à sua origem oriental, os Nutakai devem


usar armas equivalentes, mas conforme conhecem
outras culturas podem usar outras armas. Eles podem
assumir classes e kits orientais, da mesma forma
daqueles que moram em Nitamu-ra. Existem aqueles
que nem sequer foram ao Oriente, podendo usar
quaisquer armas comuns, mas não podem adotar
classes Orientais.

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