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Ultrapassar a bola

Quebra gelo

Objectivos Provocar um ambiente descontrado


Quebrar barreiras existentes
Material Duas bolas de cores diferentes
Metodologia Grande grupo: 15 minutos
Desenvolvimento

1. Os participantes dispem-se, em crculo, no centro da sala; o Animador numera-


os alternadamente com os nmeros 1 e 2. Forma assim dois grupos.
2. Explica aos formandos que a actividade consiste em passar a bola, unicamente
entre os jogadores do mesmo grupo, sempre no sentido dos ponteiros do relgio,
sem a deixar cair.
3. Entrega uma das bolas a um elemento do grupo 1, que inicia a actividade
passando a bola a um colega do seu grupo; a bola deve circular por todos os
elementos do grupo, sempre no sentido dos ponteiros do relgio.
4. O Animador recolhe a bola e entrega a outra bola a um dos elementos do grupo 2,
que repete o procedimento anterior.
5. Esta primeira parte serve apenas para que os jogadores memorizem entre quem
devem atirar a sua bola.
6. O Animador comea ento o jogo propriamente dito, entregando cada uma das
bolas a um dos membros dos dois grupos, os quais devem encontrar-se em
extremos opostos no crculo.
7. As bolas so atiradas a cada um dos jogadores do respectivo grupo, seguindo
sempre a direco dos ponteiros do relgio. Se uma bola cair, a pessoa que a
deveria ter apanhado pega na bola e atira-a ao jogador mais prximo do seu
grupo.
8. A ideia que uma das bolas consiga ultrapassar a outra. Se isso acontecer, o
grupo recebe um ponto e o jogo recomea.

VARIANTES:

Com um grupo numeroso, pode utilizar-se duas ou trs bolas para cada equipa,
certificando-se que so de diferentes cores e fceis de distinguir entre si.

Discusso


Como se sentiram durante a actividade?
Bibliografia Wiertsema, H. (1993). 100 Jogos de Movimento,
Adaptado de Edies ASA

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