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Um simples bibelô
Um artefato para alter ego
Uma ferramenta de trabalho
Um instrumento de precisão
Um acessório para lazer
Outros usos escambrosos
Segurança:
- Antivírus: Avira AntiVir Personal - FREE Antivirus (recomendo) v.9
- Firewall: Agnitum Outpost Firewall Free users (recomendo) v.6.1.5
- Antispyware: Spybot Search and Destroy
- Antivírus: Malwarebytes Anti-Malware
- Virtualização Windows: Virtual PC
- Virtualização Linux: Virtual Box
Utilitários:
- Compactador: TUGZip (recomendo)
- Mensageiro: Windows Live Messenger
Internet:
- Navegador: Mozilla Firefox (recomendo) v.3.5.3
- Gerenciador de Download: Free Download Manager (recomendo)
- Cliente FTP: FileZilla (recomendo) 3.2.7.1
Editores:
- Executáveis: Resource Hacker
- Texto: OpenOffice.org 3.1.1
SISTEMA OPERATIVO
Estimativa do uso atual de sistemas operativos segundo uma amostra de computadores com acesso a
Internet (Fonte: W3counter).
Segundo alguns autores (Silberschatz et al, 2005; Stallings, 2004; Tanenbaum, 1999),
existem dois modos distintos de conceituar um sistema operacional:
A sigla usual para designar esta classe de programas é SO (em português) ou OS (do
inglês Operating System).
ÍNDICE
[esconder]
1 História
2 Visão geral
3 Funcionamento
o 3.1 Gerenciamento de processos
o 3.2 Gerenciamento de memória
o 3.3 Sistema de arquivos
4 Interface de uso
o 4.1 GUI (Graphical user interface)
o 4.2 CUI (Command-line user interface)
5 Classificações
6 Exemplos de sistemas operacionais ativos
7 Exemplos de sistemas operacionais importantes que foram descontinuados
8 Referências
9 Ver também
HISTÓRIA
VISÃO GERAL
Um sistema operativo pode ser visto como um programa de grande complexidade que é
responsável por todo o funcionamento de uma máquina desde o software a todo
hardware instalado na máquina. Todos os processos de um computador estão por de trás
de uma programação complexa que comanda todas a funções que um utilizador impõe à
máquina. Existem vários sistemas operativos; entre eles, os mais utilizados no dia a dia,
normalmente utilizados em computadores domésticos, são o Windows, Linux e Mac OS
X.
O OS/360 foi colocado na estrutura principal de todos os computadores IBM no início de 1964, incluindo
os computadores que ajudaram a NASA á colocar o homem na lua.
Um computador com o sistema operativo instalado poderá não dar acesso a todo o seu
conteúdo dependendo do utilizador. Com um sistema operativo, podemos estabelecer
permissões a vários utilizadores que trabalham com este. Existem dois tipos de contas
que podem ser criadas num sistema operativo, as contas de Administrador e as contas
limitadas. A conta Administrador é uma conta que oferece todo o acesso à máquina,
desde a gestão de pastas, ficheiros e software de trabalho ou entretenimento ao controlo
de todo o seu Hardware instalado. A conta Limitada é uma conta que não tem
permissões para aceder a algumas pastas ou instalar software que seja instalado na raiz
do sistema ou então que tenha ligação com algum Hardware que altere o seu
funcionamento normal ou personalizado pelo Administrador. Para que este tipo de conta
possa ter acesso a outros conteúdos do disco ou de software, o administrador poderá
personalizar a conta oferecendo permissões a algumas funções do sistema como
também poderá retirar acessos a certas áreas do sistema.
O sistema operativo funciona com a iniciação de processos que este irá precisar para
funcionar correctamente. Esses processos poderão ser ficheiros que necessitam de ser
frequentemente actualizados, ou ficheiros que processam dados úteis para o sistema.
Poderemos ter acesso a vários processos do sistema operativo a partir do gestor de
tarefas, onde se encontram todos os processos que estão em funcionamento desde o
arranque do sistema operativo até a sua utilização actual. Pode-se também visualizar a
utilização da memória por cada processo, no caso de o sistema operativo começar a
mostrar erros ou falhas de acesso a programas tornando-se lento, pode-se verificar no
gestor de tarefas qual dos processos estará bloqueado ou com elevado número de
processamento que está a afectar o funcionamento normal da memória.
FUNCIONAMENTO
1. gerenciamento de processos;
2. gerenciamento de memória;
3. sistema de arquivos;
4. entrada e saída de dados.
GERENCIAMENTO DE PROCESSOS
O sistema operacional multitarefa é preparado para dar ao usuário a ilusão que o número
de processos em execução simultânea no computador é maior que o número de
processadores instalados. Cada processo recebe uma fatia do tempo e a alternância entre
vários processos é tão rápida que o usuário pensa que sua execução é simultânea.
São utilizados algoritmos para determinar qual processo será executado em determinado
momento e por quanto tempo.
sinais;
pipes;
named pipes;
memória compartilhada;
soquetes (sockets);
trocas de mensagens.
GERENCIAMENTO DE MEMÓRIA
O sistema operacional tem acesso completo à memória do sistema e deve permitir que
os processos dos usuários tenham acesso seguro à memória quando o requisitam.
Vários sistemas operacionais usam memória virtual, que possui 3 funções básicas:
1. assegurar que cada processo tenha seu próprio espaço de endereçamento, começando em
zero, para evitar ou resolver o problema de relocação (Tanenbaum, 1999);
2. prover proteção da memória para impedir que um processo utilize um endereço de memória
que não lhe pertença;
3. possibilitar que uma aplicação utilize mais memória do que a fisicamente existente.
SISTEMA DE ARQUIVOS
A memória principal do computador é volátil, e seu tamanho é limitado pelo custo do
hardware. Assim, os usuários necessitam de algum método para armazenar e recuperar
informações de modo permanente.
INTERFACE DE USO
CLASSIFICAÇÕES
Monousuário: apenas um usuário por vez (apesar de poder suportar recursos como troca de
usuário). Ex.: Windows. Esse também pode ser acessado por terminais e conexão remota.
Multiusuário: vários usuários usam o computador ao mesmo tempo, seja por diversos
terminais, seja por conexão remota como o SSH. Ex.: Linux, Unix.
Linux
Mac OS X
Windows XP
Solaris
FreeBSD
Haiku
eComStation
FreeDOS
Unix System V
MINIX
OpenBSD
NetBSD
DragonflyBSD
MenuetOS
Google Chrome OS
Windows 7
Windows Vista
Ubuntu
MS-DOS
OS/2
BeOS
NeXTStep
CP/M
Windows 2000
Windows 98
Windows XP
REFERÊNCIAS
BACH, Maurice J. The design of the Unix operating system. Upper Saddle River: Prentice Hall.
1990.
BOVET Daniel P.; CESATI, Marco. Understanding de Linux kernel. 3.ed. Sebastopol: O'Reilly.
2005.
MCKUSICK, Marshall K.; NEVILLE-NEIL, George V. The design and implementation of the
FreeBSD operating system. Upper Saddle River: Addison-Wesley. 2004.
RUSSINOVITCH, Mark E.; SOLOMON, David A. Microsoft Windows internals. 4.ed. Redmond:
Microsoft Press. 2005.
SILBERSCHATZ, Avi; GALVIN, Peter B.; GAGNE, Greg. Operating system concepts. 7.ed.
Hoboken: Wiley. 2005.
STALLINGS, William. Operating systems: internals and design principles. 5.ed. Upper Saddle
River: Pearson Prentice Hall. 2004.
TANENBAUM, Andrew. Sistemas operacionais modernos. Rio de Janeiro: LTC. 1999.
Encabeça a lista uma questão prática: o Windows possue mais drives (controladores de
dispositivos específicos) para si que outros SO. Seguido a isto vem a gratuidade que é mais
generosa com o Linux & Cia.
Ou seja, todas as máquinas terão uma configuração similar com softs de base
e só mudando nas aplicações especificas: Jogos, Pesquisas, Produção,Gerência, etc.
Essêncial manter a ordem de instalação das bases acima para ter um PC limpo
e funcional. Demais, seguindo a sequência, manter atualizado os Softs, procurar
organizar bem os arquivos de uso (fotos, Mp3, Vídeos,textos, planilhas…) e fazer o
gerenciamento do disco, desfragmentando-o (ferramenta de sistema), compaquitando
arquivos antigos e fora de uso.
PC Core 2 duo, Mother Board (placa mãe) com som e rede, Driver
DVD, HD 120 para cima Ata ou Sata, Fonte 500 Real para cima, Ram 4
gigas,Vídeo 9500gt para cima ou similar, teclado macio Microsoft ou
similar, mouse preferência óptico 800 dpi para cima, caixas acústicas,
impressora 3x1, NoBreak 600VA, monitor 19” para cima 2ms brilho
50000x1 para cima, camera para rede, conexão com internet.
Windows XP SP3, Avira ou similar,Drivers dos Dispositivos, Emulador
CD/DVD Alcool ou similar, Winrar ou similar,World ou suite similar,
Firewall do Win ou similar, Spybot ou similar, Firefox ou similar,
Mensenger ou similar, Nero 9 ou similar, Adobe Reader 9 ou
superior, Midia Player ou Winamp, Wilcochan IV DJ, uTorrent ou
similar, Freedownload Mananger ou similar, PhotoScape ou similar,
GIMP ou similar.
O texto a seguir é uma cópia da Winkipedia sobre computador. Copiei pois muita gente não
possui por enquanto uma conexão pra consulta e o texto é bem elucidativo.
COMPUTADOR
Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Um computador pessoal.
No passado, o termo já foi aplicado a pessoas responsáveis por algum cálculo. Em geral,
entende-se por computador um sistema físico que realiza algum tipo de computação.
Existe ainda o conceito matemático rigoroso, utilizado na teoria da computação.
ÍNDICE
[esconder]
John Napier (1550-1617), escocês inventor dos logaritmos, também inventou os ossos
de Napier, que eram tabelas de multiplicação gravadas em bastão, o que evitava a
memorização da tabuada.
A máquina Pascal foi criada com objetivo de ajudar seu pai a computar os impostos em
Rouen, França. O projeto de Pascal foi bastante aprimorado pelo matemático alemão
Gottfried Wilhelm Leibniz (1646-1726), que também inventou o cálculo, o qual sonhou
que, um dia no futuro, todo o raciocínio pudesse ser substituído pelo girar de uma
simples alavanca.
Todas essas máquinas, porém, estavam longe de ser um computador de uso geral, pois
não eram programáveis. Isto quer dizer que a entrada era feita apenas de números, mas
não de instruções a respeito do que fazer com os números.
BABBAGE
Sua parte principal seria um conjunto de rodas dentadas, o moinho, formando uma
máquina de somar com precisão de cinquenta dígitos. As instruções seriam lidas de
cartões perfurados. Os cartões seriam lidos em um dispositivo de entrada e
armazenados, para futuras referências, em um banco de mil registradores. Cada um dos
registradores seria capaz de armazenar um número de cinquenta dígitos, que poderiam
ser colocados lá por meio de cartões a partir do resultado de um dos cálculos do
moinho.
Além disso tudo, Babbage imaginou a primeira máquina de impressão, que imprimiria
os resultados dos cálculos, contidos nos registradores. Babbage conseguiu, durante
algum tempo, fundos para sua pesquisa, porém não conseguiu completar sua máquina
no tempo prometido e não recebeu mais dinheiro. Hoje, partes de sua máquina podem
ser vistas no Museu Britânico, que também construiu uma versão completa, utilizando
as técnicas disponíveis na época.
Junto com Babbage, trabalhou a jovem Ada Augusta, filha do poeta Lord Byron,
conhecida como Lady Lovelace e Ada Lovelace. Ada foi a primeira programadora da
história, projetando e explicando, a pedido de Babbage, programas para a máquina
inexistente. Ada inventou os conceitos de subrotina, uma seqüência de instruções que
pode ser usada várias vezes, loop, uma instrução que permite a repetição de uma
seqüência de cartões, e do salto condicional, que permite saltar algum cartão caso uma
condição seja satisfeita.
Ada Lovelace e Charles Babbage estavam avançados demais para o seu tempo, tanto
que até a década de 1940, nada se inventou parecido com seu computador analítico. Até
essa época foram construídas muitas máquinas mecânicas de somar destinadas a
controlar negócios (principalmente caixas registradoras) e algumas máquinas inspiradas
na calculadora diferencial de Babbage, para realizar cálculos de engenharia (que não
alcançaram grande sucesso).
A MÁQUINA DE TABULAR
O próximo avanço dos computadores foi feito pelo americano Herman Hollerith (1860-
1929), que inventou uma máquina capaz de processar dados baseada na separação de
cartões perfurados (pelos seus furos). A máquina de Hollerith foi utilizada para auxiliar
no censo de 1890, reduzindo o tempo de processamento de dados de sete anos, do censo
anterior, para apenas dois anos e meio. Ela foi também pioneira ao utilizar a eletricidade
na separação, contagem e tabulação dos cartões.
No ENIAC, o programa era feito rearranjando a fiação em um painel. Nesse ponto John
von Neumann propôs a idéia que transformou os calculadores eletrônicos em “cérebros
eletrônicos”: modelar a arquitetura do computador segundo o sistema nervoso central.
Para isso, eles teriam que ter três características:
Para divulgar essa idéia, von Neumann publicou sozinho um artigo. Eckert e Mauchy
não ficaram muito contentes com isso, pois teriam discutido muitas vezes com ele. O
projeto ENIAC acabou se dissolvendo em uma chuva de processos, mas já estava criado
o computador moderno.
ARQUITETURA DE HARDWARE
LEGENDA: 01- Monitor; 02- Placa-Mãe; 03- Processador; 04- Memória RAM; 05- Placas de Rede, Placas
de Som, Vídeo, Fax...; 06- Fonte de Energia; 07- Leitor de CDs e/ou DVDs; 08- Disco Rígido (HD); 09-
Mouse (Rato); 10- Teclado.
PROCESSAMENTO
Processamento
MEMÓRIA
Memória
MEMÓRIA PRIMÁRIA
Memória RAM
Memória ROM
A memória ROM (Read-Only Memory) é uma memória que só pode ser lida e os dados
não são perdidos com o desligamento do computador. A diferença entre a memória
RAM e a ROM é que a RAM aceita gravação, regravação e perda de dados. Mesmo se
for enviada uma informação para ser gravada na memória ROM, o procedimento não é
executado (esta característica praticamente elimina a criação de vírus que afetam a
ROM).
MEMÓRIA SECUNDÁRIA
Normalmente a memória secundária não é acessada diretamente pela ULA, mas sim por
meio dos dispositivos de entrada e saída. Isso faz com que o acesso a essa memória seja
muito mais lento do que o acesso a memória primária. Para isso cada dispositivo
encontra-se com um buffer de escrita e leitura para melhoramento de desempenho.
ENTRADA E SAÍDA
Mouse
Os dispositivos de entrada e saída (E/S) são periféricos usados para a interação homem-
computador. Nos computadores pessoais modernos, dispositivos comuns de entrada
incluem o mouse (ou rato), o teclado, o digitalizador e a webcam. Dispositivos comuns
de saída incluem a caixa de som, o monitor[3] e a impressora.
O que todos os dispositivos de entrada têm em comum é que eles precisam codificar
(converter) a informação de algum tipo em dados que podem ser processados pelo
sistema digital do computador. Dispositivos de saída por outro lado, descodificam os
dados em informação que é entendida pelo usuário do computador. Neste sentido, um
sistema de computadores digital é um exemplo de um sistema de processamento de
dados.
Processo este, que consiste basicamente em três fases: Entrada, Processameto e Saída.
Entendemos por entrada todo o procedimento de alimentação de informações, que por
sua vez serão processadas (fase de processamento) e após isso, são repassadas as
respostas ao usuário (saída).
Podemos ter dispositivos que funcionam tanto para entrada como para saída de dados,
como o modem e o drive de disquete. Atualmente, outro dispositivo de híbrido de dados
é a rede de computadores.
[EDITAR] BARRAMENTOS
Para interligar todos esses dispositivos existe uma placa de suporte especial, a placa-
mãe, que através de barramentos, fios e soquetes conecta todos os dispositivos. Sua
função inclui também a conexão de placas auxiliares que sub-controlam os periféricos
de entrada e saída, como a placa de som (conecta-se com a caixa de som), a placa de
vídeo (conecta-se com o monitor), placa de rede (conecta-se com a LAN) e o fax-
modem (conecta-se com a linha telefônica).
Nota-se que o barramento entre os componentes não constitui uma conexão ponto-a-
ponto; ele pode conectar logicamente diversos componentes utilizando o mesmo
conjunto de fios. O barramento pode utilizar uma interface serial ou uma interface
paralela.
ARQUITETURA DE SOFTWARE
INSTRUÇÕES
A execução das instruções é tal como ler um livro. Apesar da pessoa normalmente ler
cada palavra e linha em sequência, é possível que algumas vezes ela volte para pontos
anteriores do texto de interesse ou passe sessões não interessantes. Da mesma forma,
um computador que segue a arquitetura de von Neumann executa cada instrução de
forma sequencial, da maneira como foram armazenadas na memória. Mas, através de
instruções especiais, o computador pode repetir instruções ou avançá-las até que alguma
condição seja satisfeita. Isso é chamado controle do fluxo e é o que permite que o
computador realize tarefas repetitivamente sem intervenção humana.
Uma pessoa usando uma calculadora pode realizar operações aritméticas como somar
número apertando poucos botões. Mas somar sequencialmente os números de um a mil
iria requerer apertar milhares de vezes os botões, com uma alta probabilidade de erro
em alguma interação. Por outro lado, computadores podem ser programados para
realizar tal tarefa com poucas instruções, e a execução e extremamente rápida.
Mas os computadores não conseguem pensar, eles somente executam as instruções que
fornecemos. Um humano instruído, ao enfrentar o problema da adição explicado
anteriormente, perceberia em algum momento que pode reduzir o problema usando a
seguinte equação:
PROGRAMAS
Programa de computador
SISTEMA OPERACIONAL
Sistema operacional
Um computador sempre precisa de no mínimo um programa em execução por todo o
tempo para operar. Tipicamente este programa é o sistema operacional (ou sistema
operativo), que determina quais programas vão executar, quando, e que recursos (como
memória e E / S) ele poderá utilizar. O sistema operacional também fornece uma
camada de abstração sobre o hardware, e dá acesso aos outros programas fornecendo
serviços, como programas gerenciadores de dispositivos ("drivers") que permitem aos
programadores escreverem programas para diferentes máquinas sem a necessidade de
conhecer especificidades de todos os dispositivos eletrônicos de cada uma delas.
Visualização gráfica de várias rotas em uma porção da Internet mostrando a escalabilidade da rede
Houve também uma grande mudança no comportamento empresarial, com uma forte
redução de custo e uma descompartimentalização das mesmas. Antes o que era obstante
agora é próximo, as máquinas, componentes do ciberespaço, com seus compartimentos
de saída, otimizaram o tempo e os custos.
NOTAS E REFERÊNCIAS
LISTA DE ESSENCIAIS:
Programação
ActivePerl - http://www.activestate.com/Products/ActivePerl
BlueJ - http://www.bluej.org/download/download.html
Crimson Editor - http://www.crimsoneditor.com/
Code::Blocks - http://www.codeblocks.org/
Context - http://www.context.cx/
Dev C++ - http://www.bloodshed.net/
Dev Pascal - http://www.bloodshed.net/
Digital Mars C++ -
http://www.digitalmars.com/download/freecompiler.html
Eclipse - http://www.eclipse.org/
ExamDiff - http://www.prestosoft.com/ps.asp?page=edp_examdiff
Freepascal - http://www.freepascal.org/
JCreator LE - http://www.jcreator.com/download.htm
jEdit - http://www.jedit.org/
Metapad - http://www.liquidninja.com/metapad/
Notepad++ - http://notepad-plus.sourceforge.net/uk/site.htm
Notepad2 - http://www.flos-freeware.ch/
Open Watcom - http://www.openwatcom.org/
Pelles C - http://www.smorgasbordet.com/pellesc/index.htm
PHP Hypertext Parser - http://www.php.net/
Programmer's Notepad - http://www.pnotepad.org/
PSPad - http://www.pspad.com/
Python - http://www.python.org/
Ruby - http://www.dm4lab.to/~usa/ruby/index_en.html
SharpDevelop - http://www.icsharpcode.net/opensource/sd/
WebMatrix - http://www.asp.net/webmatrix/
WinMerge - http://winmerge.org/
Gráficos 3D
AIDA32 - http://www.sofotex.com/AIDA32-download_L9326.html
ATITool - http://www.techpowerup.com/atitool/
ATI Tray Tools - http://www.guru3d.com/article/atitraytools/189/
CPU-Z - http://www.cpuid.com/cpuz.php
Gkrellm - http://bill.nalens.com/
K1 - http://clanpkm.free.fr/K1/?lng=en
Motherboard monitor - http://www.majorgeeks.com/download.php?det=311
SpeedFan - http://www.almico.com/speedfan.php
Sysmetrix - http://www.xymantix.com
WCPUID - http://hp.vector.co.jp/authors/VA002.../download.html
WhatsRunning - http://www.whatsrunning.net/whatsrunning/main.aspx
ANTI-VÍRUS
a-squared - http://www.emsisoft.com/en/software/free/
AntiVir - http://www.free-av.com/
Avast - http://www.avast.com/i_idt_1018.html
AVG - http://free.grisoft.com/
BitDefender - http://www.bitdefender.com
ClamWin - http://www.clamwin.com/
ANTI-SPYWARE
Ad-aware - http://www.lavasoft.de/software/adaware/
Bazooka - http://www.kephyr.com/spywarescanner/index.html
Hijackthis - http://www.spywareinfo.com/~merijn/downloads.html
SpyBot Search & Destroy - http://spybot.safer-networking.de/
SpywareBlaster - http://www.javacoolsoftware.com/spywareblaster.html
SpywareGuard - http://www.wilderssecurity.net/spywareguard.html
WinPatrol - http://www.winpatrol.com/
AUDIO
Gungirl Sequencer -
http://ggseq.sourceforge.net/pmwiki.php/Main/HomePage
HammerHead - http://www.threechords.com/hammerhea...oduction.shtml
Jesusonic - http://www.jesusonic.com/soft.php
KRISTAL Audio Engine - http://www.kreatives.org/kristal/index.php
orDrumbox - http://ordrumbox.sourceforge.net/
Tu2 - http://www.brambos.com/news.html
UTILITÁRIOS DE AUDIO
Audacity - http://audacity.sourceforge.net/
AudioShell - http://www.softpointer.com/AudioShell.htm
BeSweet - http://dspguru.doom9.net/
CDex - http://cdexos.sourceforge.net/
dBpowerAMP Music Converter - http://www.dbpoweramp.com/dmc.htm
EAC - http://www.exactaudiocopy.de/
Encounter 2003 - http://www.waschbusch.com/
GermaniXEncoder - http://www.germanixsoft.de/
K-MP3 - http://www.katarncorp.com/
KraMixer - http://www.kramware.com/
MP3 Book Helper - http://mp3bookhelper.sourceforge.net/
MP3 Tag - http://www.mp3tag.de/
Mp3 Tag Tools - http://massid3lib.sourceforge.net/
mp3DirectCut - http://www.rz.uni-frankfurt.de/~pesch/
MP3Gain - http://www.geocities.com/mp3gain/
mp3Trim - http://www.logiccell.com/~mp3trim/
MusicBrainz - http://musicbrainz.org/
Rarewares - http://rarewares.hydrogenaudio.org/
SoundEngine Free - http://www.cycleof5th.com/en/index.htm
TagScanner - http://xdev.narod.ru/tagscan_e.htm
The GodFather - http://users.otenet.gr/~jtcliper/tgf/
TigoTago - http://www.tigotago.com/
Gravação de CD/DVD
Burn4Free - http://www.burn4free.com/
Burnatonce - http://www.burnatonce.com/
Burrrn - http://www.burrrn.net/
CDBurnerXP - http://www.cdburnerxp.se/
CDRDAO - http://cdrdao.sourceforge.net/
CDR Tools Frontend - http://demosten.com/cdrfe/
Deepburner - http://www.deepburner.com/
DVD Decrypter: http://www.dvddecrypter.com/
Easy Burning, DropCD & Audio CD - http://www.paehl.de/cdr
ImgBurn - http://www.imgburn.com/
PLAYERS DE VIDEO
AC3Filter - http://sourceforge.net/projects/ac3filter
BsPlayer - http://www.bsplayer.org/
Crystal Player - http://www.crystalplayer.com/index.php?page=downloads
Cygwin MPlayer - http://armory.nicewarrior.org/projects/cygmp/
DivX Player - http://www.divx.com/
MaximusDVD - http://www.maximusdvd.com/
NAVEGADORES
Firefox - No link da página ou no http://www.getfirefox.com
K-Meleon - http://kmeleon.sourceforge.net/
Mozilla - http://www.mozilla.org/
Netscape - http://channels.netscape.com/ns/browsers/default.jsp
Opera - http://www.opera.com
Servidores Web
Abyss - http://abyss.sourceforge.net/
Apache - http://httpd.apache.org/
Apache2Triad - http://apache2triad.net/
HTTP File Server - http://www.rejetto.com/sw/
Sambar - http://www.sambar.com/
Savant - http://savant.sourceforge.net/
SimpleServer:WWW -
http://www.analogx.com/contents/down...work/sswww.htm
Smart Cache - http://scache.sourceforge.net/
TinyWeb - http://www.ritlabs.com/tinyweb/index.html
Xitami - http://www.xitami.com/
Software de Webcam
booruWebCam - http://www.booru.net/
Dorgem - http://dorgem.sourceforge.net/
grabMotion - http://www.grabmotion.com/
Pryme - http://www.hilo.dk/pryme/
UTILITARIOS GERAIS E SOFTWARES DIVERSOS
AdShield - http://www.lossepladsen.dk/all4you/T...d/AdShield.php
AnalogX - http://www.analogx.com/
AppRocket - http://www.candylabs.com/approcket/
AutoIt - http://www.hiddensoft.com/autoit3/
BISS - http://www.bluetack.co.uk/index.php
Celestia - http://www.shatters.net/celestia
CCleaner - http://www.ccleaner.com
ClipX - http://bluemars.org/clipx/
Contact - http://www.isaacboy.com/contact.htm
Cygwin - http://www.cygwin.com
Dir2HTML - http://www.pc-tools.net/win32/dir2html/
Dirkey - http://www.protonfx.com/dirkey/
EasyCleaner - http://personal.inet.fi/business/toniarts/ecleane.htm
EditPad Lite - http://www.editpadpro.com/editpadlite.html
EssentialPIM - http://www.essentialpim.com/
Excessive-software - http://www.excessive-software.eu.tt/
Folder Size Extension - http://foldersize.sourceforge.net/
Hamsin Clipboard - http://www.iisr-cnc.com/hamsin/
HTTrack - http://www.httrack.com/
Inno Setup - http://www.jrsoftware.org/isinfo.php
KeyNote - http://www.tranglos.com/free/keynote.html
Language Identifier - http://www.languageidentifier.com/
Link Checker - http://www.relsoftware.com/rlc/
Memtest-86 - http://www.memtest86.com
Money Manager - http://www.thezeal.com/software/manager/default.asp
Multi Install - http://multiinstall.sourceforge.net/
MWSnap - http://www.mirekw.com/winfreeware/mwsnap.html
NetTime - http://nettime.sourceforge.net
Nullsoft Installer - http://www.nullsoft.com/free/nsis
Open Subfolder - http://www.bubblepop.com/opensubfolder/index.html
Peerguardian - http://www.methlabs.org/
Process Explorer (aka ProcessXP) -
http://www.sysinternals.com/ntw2k/fr.../procexp.shtml
png2ico - http://winterdrache.de/freeware/png2ico
RegSeeker - http://www.hoverdesk.net/freeware.htm
Restoration - http://www3.telus.net/mikebike/RESTORATION.html
Startup Control Panel - http://www.mlin.net/StartupCPL.shtml
Stickies - http://finiteloop.org/~btaylor/software/stickies/
StrokeIt - http://www.tcbmi.com/strokeit/
Syncback - http://www.2brightsparks.com/freeware/freeware-hub.html
Sysinternals - http://www.sysinternals.com/
Toolbox - http://www.sil.org/computing/toolbox/
TreeSize - http://www.jam-software.com/freeware/index.shtml
TuneXP - http://www.driverheaven.net/dforce/s...?doc=txp_about
Turbo Pad - http://turbopad.sourceforge.net/
Unlocker - http://ccollomb.free.fr/unlocker/
Vim - http://vim.sourceforge.net
WeathAlert - http://www.ic.sunysb.edu/stu/msowul/?page=weathermain
WordWeb - http://wordweb.info/free/
XP AntiSpy - http://www.xpantispy.org/
YourDir - http://www.primeoption.com.au/FreewareYourDir.htm
Considerações finais.
Alguns sites e links poderão não mais estarem
ativos
Não se deixe tomar pela vaidade apenas. Tente
sobreviver a esta selva com calma e moderação. Trace
metas e seja persistente em dar sentido as coisas, isto
torna o mundo real mais significativo e mais belo, tire o
máximo de tudo sempre com bom senso. No caso do
Mundo virtual que envolve PC, Sistemas, Programas,
Rede e outras grandezas, compartilhe o uso, as
descobertas, as frustações, integrando o melhor dos dois
mundos.
ezequiel-tome@oi.com.br