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PROGRAMA DO CONCURSO
1. Estruturas de dados lineares e no-lineares (listas, pilhas, filas, listas de prioridades, tabelas
hash, rvores) e aplicaes de estruturas de dados.
2. Algoritmos de ordenao.
3. Programao Orientada a Objetos: classes e objetos, herana, polimorfismo, linguagens de
programao orientada a objetos.
4. Desenvolvimento de sistemas para a Internet: scripts executados no servidor e interao com
bancos de dados.
5. Desenvolvimento de sistemas para a Internet: WebServices e Mashups.
6. Desenvolvimento de sistemas para a Internet: Arquitetura MVC.
7. Caractersticas das plataformas mveis modernas (Android, iOS, Windows Phone, etc.).
8. Protocolos, tecnologias e padres para comunicao entre aplicaes mveis e servidores de
aplicao.
9. Desenvolvimento de aplicaes para dispositivos mveis.
O docente aprovado no concurso dever atuar nas atividades de ensino, pesquisa e extenso
associadas aos cursos de graduao e ps-graduao da Escola de Cincias e Tecnologia (ECT). De
maneira especfica, dever ministrar componentes curriculares obrigatrias e optativas da rea de
Informtica. Dever atuar nos programas de Ps-Graduao da UFRN, participar ativamente dos
grupos de pesquisa existentes, ou propor novos grupos, bem como atuar nos diversos espaos
representativos e deliberativos dentro da ECT, de acordo com o seu regimento interno.