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Conhecimento de Posturas: Passo do Touro - você recebe um bônus de +1 nas jogadas de ataque

e classe de armadura, mas diminui seu deslocamento em 3m; Guarda de Ferro - qualquer oponente adjacente a você
sofre uma penalidade de –4 nas jogadas de ataque contra seus aliados (mas não contra você).

Duro de Ferir: você ignora o primeiro dano que sofre a cada combate.

Pose Desafiadora: No 3° nível, sua pose desafiadora incita os oponentes a atacá-lo. Todos os oponentes que puderem vê-lo
sofrem uma penalidade de –2 em suas jogadas de ataque para atacar quaisquer criaturas além de você. Contra você, recebem um
bônus de +1 nas jogadas de ataque.

A partir do 4° nível, quando usa pose desafiadora, você tem 25% de chance de ignorar acertos críticos e ataques furtivos
(role 1d4; com um resultado 1, você ignora um acerto crítico ou ataque furtivo).

No 7° nível, você se sente à vontade no campo de batalha. Quando usa pose desafiadora, você recupera uma quantidade de PV
igual ao seu modificador de Con (mínimo 1).

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