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B14 04 - TCP Ip PDF
B14 04 - TCP Ip PDF
EP3 - 14/04
Informações sobre TCP/IP
01 de Setembro de 2004
O que é TCP/IP?
TCP/IP é o nome que se dá a toda a família de protocolos utilizados pela internet.
Origem: Esta família de protocolos foi desenvolvida pela DARPA (Defense Advanced Research Project Agency) que
é um orgão do Departamento de Defesa dos EUA.
Objetivo: Manter conectados, mesmo que apenas em parte, órgãos do governo e universidades em caso de guerra.
Devido ao sucesso deste padrão, não só a internet, mas também a maioria das redes corporativas o utilizam para
interligação de seus computadores.
Oficialmente esta família de protocolos é chamada TCP/IP, devido a seus dois protocolos mais importantes:
• A internet é um conjunto de redes de computadores interligadas pelo mundo, que tem em comum um
conjunto de protocolos e serviços;
• O número de serviços que podem estar disponíveis na internet é ilimitado, dada à transparência que o
protocolo TCP/IP dá a essa rede;
• O ponto comum entre estes serviços é o seu modelo de implementação: Modelo cliente /servidor;
• A execução de um serviço está a cargo de programas servidores;
• O usuário do serviço acessa a esses programas servidores via programas clientes;
• Principais serviços disponíveis na Internet:
9 E-mail – serviços de correio eletrônico: São serviços que permitem a troca de mensagens entre
usuários através da Internet. Exemplos de softwares clients: Eudora, Outlook Express;
9 World Wide Web – (Teia de alcance mundial): Serviço de acesso a Informações por Hipertexto a
melhor tradução seria teia que interliga documentos através da Internet;
A composição destes documentos é estruturada na linguagem HTML (Hiper Text Markup Language) è
uma linguagem que define a forma como o mesmo deverá ser apresentado na tela e as ligações com
outros documentos (links)
9 FTP (File Transfer Protocol) – é o serviço padrão da internet para a transferência de arquivos;
• APRESENTAÇÃO
Esta camada converte o formato do dado recebido pela camada de Aplicação em um formato mais adequado a
transmissão. Nesta camada pode ser agregado, por exemplo, controles de compressão e criptografia.
A compressão de dados pega os dados recebidos da camada 7 e os comprime, A camada 6 do dispositivo receptor
fica responsável por descompactar esses dados. A transmissão dos dados torna-se mais rápida devido à existência
de um número menor de dados a serem transmitidos, pois, os dados recebidos da camada 7 foram comprimidos e
enviados a camada 5.
• SESSÃO
A camada de Sessão permite que duas aplicações em computadores diferentes estabeleçam uma sessão de
comunicação. Nesta sessão, essas aplicações definem como será feita a transmissão de dados e coloca
marcações nos dados que estão sendo transmitidos.
Se por ventura a rede falhar, os computadores reiniciam a transmissão dos dados a partir da última marcação
recebida pelo computador receptor.
• REDE
A camada de Rede é responsável pelo endereçamento dos pacotes, convertendo endereços lógicos em endereços
físicos, de forma que os pacotes consigam chegar corretamente ao destino. Essa camada também determina a rota
que os pacotes irão seguir para atingir o destino, baseada em fatores como condições de tráfego da rede e
prioridades.
Essa camada é usada quando a rede possui mais de um segmento e, com isso, há mais de um caminho para um
pacote de dados trafegar da origem ao destino.
• LINK DE DADOS
A camada de Link de Dados (também chamada de camada de Enlace) pega os pacotes de dados recebidos da
camada de Rede e os transforma em quadros que serão trafegados pela rede, adicionando informações como o
endereçamento da placa de rede de origem, o endereçamento da placa de rede de destino, dados de controle, os
dados em si e o CRC.
O quadro criado pela camada Link de Dados é enviado para a camada Física, que converte esse quadro em sinais
elétricos para serem enviados através do cabo de rede.
• FÍSICO
Esta camada pega os quadros enviados pela camada Link de Dados e os transforma em sinais compatíveis com o
meio onde deverão ser transmitidos. Se o meio for elétrico, essa camada converte os 0s e 1s dos quadros em
sinais elétricos a serem transmitidos pelo cabo. Se o meio for óptico (fibra óptica), essa camada converte os 0s e 1s
dos quadros em sinais luminosos e assim por diante, dependo do meio de transmissão.
Camada de abstração de hardware tem como principal função a interface do modelo TCP/IP com os diversos tipos
de redes (X.25, ATM, FDDI, Ethernet, Token Ring, Frame Relay, PPP e SLIP). Por causa da grande variedade de
tecnologias de rede, ela não é normatizada pelo modelo, o que provê a possibilidade de interconexão e
interoperação de redes heterogêneas.
• TELNET
Viabiliza emular terminal, que permite ao usuário acessar aplicações em outros sistemas (outros computadores de
outras redes).
A sessão remota inicia especificando em qual computador você deseja conectar-se.
A partir do momento que se inicia a sessão de trabalho remoto, qualquer informação que é digitada é enviada
diretamente para o computador remoto.
È o aplicativo que usamos para configurar nosso conversor
21------------FTP
23------------Telnet
25 -----------SMTP
80------------Servidor de porta WEB
O protocolo UDP é a segunda opção da camada de transporte, sendo que ele não é confiável, pois não
implementa "acknowledgements", e nem "seqüenciamentos", o único controle feito é um "checksum" opcional que
está dentro do seu próprio "header”, ele é utilizado por aplicações que não vão gerar altos volumes de tráfego na
Internet”.
Este protocolo, igualmente o TCP, provê um mecanismo que o transmissor usa para distinguir entre múltiplos
receptores numa mesma máquina, ou seja, a porta. Exemplos de portas UDP:
53-----------Domain Name Server
69-----------TFTP (Trivial File Transfer Protocol)
Serviço sem conexão; nenhuma sessão é Serviço orientado por conexão; uma sessão é
estabelecida entre os hosts. estabelecida entre os hosts.
• Ethernet (ANSI/IEEE 802.3 [ISO 8802-3]) é um padrão para redes em barramento utilizando o CSMA/CD como
método de acesso.
• Token Ring (ANSI/IEEE 802.5 [ISO 8802-5]) é um padrão para redes em anel utilizando passagem de
permissão como método de acesso.
• Asynchronous Transfer Mode (ATM) é um padrão para construção de redes de banda larga com integração de
serviços digitais (RSDI/DVI).
A arquitetura TCP/IP propõe esquema de endereçamento universal, chamado de ENDEREÇO IP que deve:
Um endereço IP compõe-se de uma quadra de números naturais na faixa de 0 (zero) a 255 – um byte,
normalmente representado por:
Exemplos de endereços IP
• 192 . 168 . 0 . 238 (IP default do webserver)
• 150 . 165 . 166 . 0
• 200.162.51.xxx (Exemplo de endereço IP na Internet)
A NAT – surgiu para minimizar o problema de escassez de endereços IP, pois é um mecanismo que traduz
endereços IP privados em endereços IP válidos.
O computador que gerencia a NAT possui uma tabela de endereços IP + porta de cada estação.
ENDEREÇOS IP ESPECIAIS
ENDEREÇO DE “LOOPBACK”
O endereço 127 . 0 . 0 . 1 da classe A é reservado;
É usado para testes do TCP / IP e para comunicação inter-processos em uma máquina local;
Quando uma aplicação usa o endereço de “loopback” como destino, o software do protocolo TCP/IP devolve os
dados sem gerar tráfego na rede;
É a forma simples de fazer com que um cliente local fale com o servidor local correspondente, sem que se tenha de
alterar o programa cliente e/ou o programa servidor;
Do ponto de vista do programador de aplicações, seu software funciona sempre do mesmo jeito, não importando se
está ou não usando a rede de comunicação.
É formado colocando-se todos os bits da parte de endereçamento de máquina de um endereço IP com valor 1.
Exemplo:
Mesmo em redes classe C algumas vezes é preciso subdividi-las em mais de uma rede física (diminuir o fluxo de
dados).
Para estes casos onde é preciso dividir uma rede em sub-redes, foi criada a máscara de rede (subnet mask).
A mascara de rede define quantos bits são utilizados para o endereço da rede e quantos bits são utilizados para
especificar o endereço do equipamento, dentro dessa sub-rede.
Desta forma além do endereço IP, cada equipamento passa a ter também uma máscara de rede, que tem o mesmo
formato do endereço IP.
Quando não são utilizadas sub-redes, informa-se a máscara default da rede classe A, B ou C.
http://www.dhcp-handbook.com
http://www.clubedasredes.eti.br
http://compnetworking.about.com
http://www.guiadohardware.net/tutoriais/enderecamento_ip/03.asp
http://www.inf.unisinos.br/~roesler/disciplinas/posredes/
http://penta.ufrgs.br/hometcp.htm