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1. (90) - Entrar com um numero se ele for igual ou maior que 20, escrever
"o numero é igual ou maior que 20, se for menor "o numero é menor
que 20"
program VINTE;
uses crt;
var
A:Real;
begin
writeln('Digite A');
read(A);
else
begin
writeln('O número é menor que 20');
end;
readkey;
end.
2. (92) - Entrar com dois números inteiros e efetuar a adição. Caso o valor
somado seja maior que 20, este deverá ser apresentado somando-se a
ele mais 8; caso o valor somado seja menor ou igual a 20, este deverá
ser apresentado subtraindo-se 5.
program QUESTAODOIS;
uses crt;
var
A,B,C: REAL;
begin
writeln('Digite A');
read(A);
writeln('Digite B');
read(B);
C:=A+B;
else
begin
writeln(C-5);
end;
readkey;
end.
program MULTIPLO3;
uses crt;
var
D: integer;
begin
writeln('Digite o número');
read(D);
else
begin
writeln('O número não é múltiplo de 3.');
end;
readkey;
end.
program MULTIPLO5;
uses crt;
var
D: integer;
begin
writeln('Digite o número');
read(D);
else
begin
writeln('O número não é divisível por 5.');
end;
readkey;
end.
5. (98) - A prefeitura do Rio de Janeiro abriu uma linha de credito para seus
funcionários. O valor máximo da prestação não poderá ultrapassar 30% do
salário bruto. Fazer um programa que permita entrar com o salário bruto e o
valor da prestação e informar se o empréstimo pode ou não ser concedido.
program MULTIPLO5;
uses crt;
var
S,P: real;
begin
writeln('Digite o salário');
read(S);
writeln('Digite a prestação');
read(P);
if (P <= 0.3*S) then
begin
end
else
begin
end;
readkey;
end.