Você está na página 1de 23

1

UM POUCO DA HISTÓRIA

O ábaco é um instrumento de cálculo, formado por uma moldura com bastões de ferro dispostos
no sentido vertical. Cada bastão contém dez bolas móveis, que podem ser movidas para cima e
para baixo. Assim, de acordo com o número de bolas na posição inferior, temos um valor
representado. Pode haver variações, como na figura ao lado, onde se fazem divisões na moldura
e o número de bolas é alterado.

Em 1890, Hermann Hollerith percebeu que levaria muito tempo para apurar o censo dos EUA,
pois levaria quase o tempo em que começaria o censo seguinte. Procurou aperfeiçoar o método
de leitura de cartão terminando assim a apuração em tempo recorde.

Hermann Hollerith Tabulava estatísticas com Cartões Perfurados


2

O INÍCIO DA ERA DA COMPUTAÇÃO

Hollerith fundou então uma companhia chamada TMC - Tabulation Machine Company devido
aos resultados obtidos com a apuração do censo, associou-se em 1914 com duas outras
empresas, e formou a Computing Tabulation Recording Company onde em 1924, tornou-se A
IBM - International Business Machine.

As máquinas mais complexas começam a ter um grande avanço a partir de 1930, quando é
anunciada a era moderna de computador.

Em 1937, George Stibitz constrói em sua cozinha um Somador Binário.

Com o a necessidade de cálculos balísticos rápidos durante a segunda guerra mundial, houve
grande avanço nos projetos de máquinas com mais precisão para uso nas indústrias bélica,
surgindo em 1944, o primeiro computador eletromecânico (construído na Universidade de
Havard, com ajuda financeira da IBM que investiu neste projeto aproximadamente
US$500.000,00), era o projeto de um computador que usava sistema decimal chamado
de MARK I.

Algumas características deste computador.

 760.000 peças
 800 km de fios
 420 interruptores para controle
 Realizava uma soma em 0,3 s
 Realizava uma multiplicação em 0,4 s
 E uma divisão em cerca de 10 s

Mark I - 1943 com seus 420 interruptores que


eram ajustados manualmente para que os
valores fossem introduzidos.
3
Em 1941, na Alemanha Konrad Zuse criou dois modelos de teste, o Z1 e o Z2 e em seguida
construiu o computador Z3 que era controlado por um programa e era baseado em
sistema binário, além de ter tamanho e custo menor que o MARK 1.
O passo seguinte de Zuse foi construir o Z4, que foi utilizado na solução de problemas
de engenharia de aeronaves, para projetos de mísseis. Zuse também criou outros
computadores utilizados para quebrar os códigos secretos utilizados pelos ingleses na
comunicação durante a
guerra.

COMPUTADORES DE PRIMEIRA GERAÇÃO


Alan Turing em 1943 chefiou um projeto que colocou em operação várias máquinas com mais
avanço tecnológico, pois no lugar de reles eletromagnético foi utilizado válvulas eletrônicas, um
exemplo foi o COLOSSUS, um computador que utilizava cerca de 2.000 válvulas.

COLOSSUS – 1943 Criado para quebrar códigos


alemães ultra-secretos O Colossus trabalhava com
símbolos perfurados numa argola de fita de papel,
que era inserida na máquina de leitura fotoelétrica,
comparando a mensagem cifrada com os códigos
conhecidos até encontrar uma coincidência. Ele
processava 25.000 caracteres por segundo.

Em 1945, John Von Neumann delineia os elementos críticos de um sistema de


4
computador.Em 1946, surgiu o ENIAC - Eletronic Numerical Interpreter and
Calculator, "Computador e Integrador Numérico Eletrônico", que foi projetado para fins
militares, pelo Departamento de Material de Guerra do Exército dos EUA, na
Universidade de Pensilvânia. Nascia assim o primeiro computador digital eletrônico de
grande escala e foi projetado por John W. Mauchly e J. Presper Eckert

O Eniac iniciou seu funcionamento em 1946 e foi desativado em outubro de 1955.

O ENIAC era capaz de realizar cinco mil somas e 360 multiplicações por segundo. Pesava 32
toneladas e media 30 metros, e no local onde funcionava, a temperatura se elevava a uns 50
graus.

Características do ENIAC:

 Totalmente eletrônico
 17.468 válvulas
 500.000 conexões de solda
 30 toneladas de peso
 180 m² de área construída
 5,5 m de altura
 25 m de comprimento
 2 vezes maior que MARK I
 Realizava uma soma em 0,0002 s
 Realizava uma multiplicação em 0,005 s com números de 10 dígitos
5
Porem um problema surgiu com o uso de uma grande quantidade de válvulas, pois trabalhando
com uma taxa de 100.000 pulsos por segundo a probabilidade de uma válvula falhar era de
o
1,7 bilhões por segundo, sem contar com o aquecimento que podia chegar a 67 C, mesmo
com os ventiladores ligados.

Então foi implementado o mesmo


conceito dos órgãos eletrônicos que
trabalhavam com válvulas que
funcionavam com uma tensão menor,
reduzindo estas falhas para 1 ou 2 por
semana.

O predecessor do Eniac foi o EDVAC – Eletronic Discret Variable Computer, ou


“Computador Eletrônico de Variáveis Discretas”. Foi descoberto então que o EDVAC
podia codificar as informações em forma binária, fato que reduziu consideravelmente
os números de válvulas utilizadas.

No ano de 1949, surge o EDSAC - Eletronic Delay Storage Automatic


Calculator "Calculadora Automática com Armazenamento por Retardo Eletrônico", o qual
marcou o último grande passo na série de avanços decisivos pós-segunda guerra.

O cientista inglês Maurice Wilkes cria em 1949 o primeiro computador operacional em


grande escala capaz de armazenar seus próprios programas. Em 1951, surge o primeiro
computador comercial, o LEO.
Em 1952 o transistor é inventado pela Bell, e passou a ser o componente básico na fabricação
dos computadores, pois tinham as seguintes vantagens sobre as válvulas:

 Aquecimento mínimo
 Pequeno consumo de energia
 Mais confiável e veloz do que as válvulas

O termo vem de transfer resistor (transferência de resistência), como


era conhecido pelos seus inventores.

No mesmo ano na Filadélfia é criado o computador UNIVAC, Universal Automatic Computer,


que foi destinado ao uso comercial, armazenava dados que recebia de uma fita magnética de
alta velocidade ao invés de cartões perfurados.

UNIVAC – 1952 - usado para prever resultados da eleição presidencial.

Outra inovação foi feita por Grace Hopper, pioneira no processamento de dados que criou o
primeiro compilador e ajudou na criação de duas linguagens de programação.
Em 1954 a IBM constrói o primeiro computador produzido em serie, o 650 e a Texas
Instruments descobre uma forma de produzir transistores de cristais isolados de silício
com custo baixo.
Em 1955, a Bell Laboratories constrói o primeiro computador totalmente transistorizado, o
TRADIC.

TRADIC - 1955

Em 1959 é criado o CI - Circuito Integrado.

Os primeiros computadores com circuito integrado foram criados pela


Burroughs, em 1968, e tinham o nome de B2500 e B3500.
Em 1971, Ted Hoff, fabrica o microprocessador Intel 4004, um único chip com todas as
partes básicas de um processador central. Já em1974, Ed Roberts, do MITS (Micro
Instrumentation and Telemetry Systems) em Albuquerque - Novo México constrói um
microcomputador chamado ALTAIR 8800, cuja máquina foi construída com base no
processador da Intel o 8080, que já era um descendente do processador Intel 8008. O
ALTAIR tornou-se o maior sucesso, marcando o início de uma indústria
multibilionária, pois Roberts esperava vender uns oitocentos ALTAIR por ano e acabou
tendo dificuldades para satisfazer 4.000 pedidos!

Intel 4004 - 1971 Intel 8080 - 1974 MOS Technology 6502 -


1975

 Primeiro  Tornou-se padrão  Bastante usado em


microprocessador para a indústria computadores
 2.250 componentes dos domésticos
 Soma 2 números de 4 microcomputadore  4.300 componentes
bits em 11 milionésimos s  Soma 2 números de 8
de segundo  4.500 bits em 1 milionésimos
componentes de segundo
 soma 2 números
de 8 bits em 2,5
milionésimos de
segundo

Em 1975, os estudantes William (Bill) Gates e


Paul Allen criam o primeiro software para
microcomputador, o qual era uma adaptação do
BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic
Instruction Code, ou "Código de Instruções
Simbólicas para todos os Propósitos
dosPrincipiantes") para o ALTAIR. Anos mais
tarde, Gates e Allen fundaram a Microsoft,
uma das mais bem sucedidas companhias de
software para microcomputadores.

Bill Gates e Paul Allen – 1975


No ano de 1977, surgem no mercado de produção em série, três microcomputadores: o Apple
II, o TRS-80 da Radio Shack o PET da Commodore e o CP 500 da Prológica. Em 1979, é
lançado pela Software Arts

o "VisiCalc", o qual foi o primeiro programa comercial para microcomputadores.

Apple II, TRS-80 e PET - 1977


COMPUTADORES DE QUINTA GERAÇÃO

Os computadores de Quinta Geração têm como característica o uso de IC VLSI - Integrated


Circuit Very Large Scale Integration, ou seja, "Circuitos Integrados em uma Escala
Muito Maior de Integração".

Os "chips" vêm diminuindo tanto de tamanho, fazendo com que


seja possível a criação de computadores cada vez menores,
como é o caso da microminiaturização do microprocessador F-
100, que mede somente 0,6 cm quadrados e é pequeno o
suficiente para passar pelo buraco de uma agulha!

Microprocessador F-100

CLASSIFICAÇÃO DOS COMPUTADORES


Inicialmente, os computadores eram agrupados em quatro tipos:

Pessoal: caracterizavam-se pela limitação de recursos de periféricos, pela não conexão com
outros equipamentos e pela baixa velocidade de transmissão de dados.

Profissional: permitiam a expansão de periféricos à sua configuração básica, maior velocidade


de transmissão e a conexão a outros equipamentos.

-Científicos: que possui uma pequena entrada de dados; um processamento complexo, com
grandes rotinas de cálculos e uma pequena saída de resultados.

-Comerciais: que possui uma grande entrada de dados; um processamento relativamente


simples e uma grande saída de resultados.
SISTEMAS DE NUMERAÇÃO
O SISTEMA BINÁRIO

O sistema binário é um sistema de numeração em que todas as quantidades se representam


utilizando como base o número dois, com o que se dispõe das cifras: zero e um (0 e 1).Os
computadores digitais trabalham internamente com dois níveis de voltagem, pelo que o
seu sistema de numeração natural é o sistema binário (ligado, desligado).

O SISTEMA HEXADECIMAL

O sistema hexadecimal é um sistema de numeração vinculado à informática, já que os


computadores interpretam as linguagens de programação em bytes, que são compostos de oito
dígitos. À medida que os computadores e os programas aumentam a sua capacidade de
processamento, funcionam com múltiplos de oito, como 16 ou 32. Por este motivo, o sistema
hexadecimal, de 16 dígitos, é um standard na informática.

Como o nosso sistema de numeração só dispõe de dez dígitos, devemos incluir seis letras para
completar o sistema.

0123456789ABCDEF

A tabela abaixo fornece os correspondentes em cada sistema.

Hexadecimal Binário Decimal


0 0000 0
1 0001 1
2 0010 2
3 0011 3
4 0100 4
5 0101 5
6 0110 6
7 0111 7
8 1000 8
9 1001 9
A 1010 10
B 1011 11
C 1100 12
D 1101 13
E 1110 14
F 1111 15

MEMÓRIAS
O papel do processador é apenas um, pegar os dados e processa-los não
importando de onde vem ou para onde vão estes dados. Como os processadores
não possuem uma área de armazenamento grande, ele buscas programas
de uma área chamada de memória.

USO DA MEMÓRIA

Os primeiros processadores somente enxergavam 1 MB da memória, essa área de 1 Mb


foi dividida em 16 áreas menores de 64Kb cada uma. Para manter compatibilidade com
os programas mais antigos, foi mantido a mesma estrutura nos processadores atuais.
Se um computador atualmente tem 256Mb de memória RAM ele continua lendo o
primeiro mega da memória assim como os computadores antigos.
Esta área da memória RAM é dividida da seguinte forma:
Os dez primeiros bancos (0 a 9) que em hexadecimal vão de 00000h à 9FFFH, são utilizada
pelo processador para endereçamento à memória RAM.
Como cada bloco é de 64Kb, como vimos anteriormente, concluímos que apenas são utilizados
os 640Kb de memória dentro deste 1Mb, pois 10x64 é igual a 640Kb, é o que chamamos de
Memória Convencional.

A MEMÓRIA RAM
(READY ACCESS MEMORY) – Memória de Acesso Aleatório

A memória RAM é a principal memória na qual são gravados os dados para o devido
processamento.
A memória Ram é uma memória volátil, ou seja, perdem-se os dados gravados na RAM
quando o computador é desligado.
Na linguagem de informática, quando falamos de memória estamos nos referindo a memória
Ram, ou seja, memória em que se pode ler e gravar informações. Para que o
processador possa executar o processamento dos dados ele precisa ir buscar as
informações ou na memória Ram ou em memórias secundárias de massa tais como os
discos rígidos, Cd-rom, disquetes, porém não devemos chamá-los de memória, pois uma
classificação mais precisa seria disco rígido e mídia de armazenamento de dados.
As memórias eletrônicas do tipo somente leitura ou leitura e gravação precisam
ser organizadas para que o processador possa saber onde buscar as informações, como
exemplo podemos fazer uma comparação a um prédio onde, cada andar e cada apartamento
tem seu endereço de localização.

CACHE
Devido ao fato de que o processador por ter uma velocidade muito superior a memória
apareceu o seguinte problema, o processador ficava ocioso a maioria do tempo esperando que
a memória ficasse pronta para receber ou enviar os dados para serem processados, (a este
processo da-se o nome de WAIT STAITS), com isto o desempenho dos computadores seriam
inviável. A solução foi dada do seguinte modo, criou-se um tipo de memória (Cache), chamada
de memória Estática (A memória RAM é chamada de memória Dinâmica),onde um
circuito controlador de achê (geralmente embutido no chipset da placa mãe) lê os dados da
memória RAM que acredita que o processador vai utilizar e deixa disponível para p
processador, dessa forma o acesso aos dados é feito de uma forma mais rápida.

A MEMÓRIA ROM
(READY ONLY MEMORY) - Memória Somente de Leitura

A memória ROM é um tipo de memória onde os dados são gravados e permanece mesmo
depois de retirada a sua alimentação.
Existe um Tipo de ROM chamada de EPROM (Erase Programable), onde os dados só podem
ser apagados com a incidência de RAIOS ULTRVIOLETA.

BIOS
(Basic Input Output System) Sistema de entrada e saída
A Bios tipo de memória rom ensina o processador a trabalhar com os periféricos mais básicos
do sistema, tais como os circuitos de apoio, a unidade de disquete e o vídeo em modo texto.

MEMÓRIA DE CONFIGURAÇÃO CMOS


CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor)

Esta memória é como uma memória RAM, pois permite que os dados sejam lidos e gravados,
normalmente chamamos esta memória de CMOS, Complementary Metal Oxide Semiconductor,
como é uma memória que pode ser apagada, para que isto não aconteça a bateria deixa esta
memória alimentada mesmo quando o computador é desligado.
Não confunda Bios com Setup, pois a Bios na verdade é o conteúdo da memória Rom e como
dissemos anteriormente ensina o processador a trabalhar com alguns periféricos. E o Setup é o
programa que guarda as configurações e por onde podemos mudar essa configuração
da memória CMOS, como por exemplo, para mudarmos a quantidade de memória de
vídeo compartilhada ou se detectamos o hd automaticamente ou definimos qual utilizar,
por onde iniciaremos o boot, etc.

COMPONENTES BÁSICOS DE UM COMPUTADOR


O GABINETE

Em geral o Gabinete é escolhido devido a quantidade de baias disponível, onde será instalados
os componentes do tipo Drive de CD_ROM, Discos Rígidos, DVDs, etc.
A Fonte em geral é a que tenha um maior número de watts, para que suporte o consumo dos
componentes instalados sem prejuízo de danos.

PLACA-MÃE

A Placa-mãe deve ser escolhida de acordo com o tipo de trabalho a ser executado neste micro
computador, pois sabemos que uma placa-mãe que tenha a maioria de seus componentes on-
board não será eficaz para serviços de sons e imagens que vão requerer mais
recursos da placa-mãe e seus periféricos. Outro cuidado é verificar se a placa-mãe é
compatível com o gabinete.

Devemos tomar um cuidado especial na hora de escolher que tipo de placa-mãe comprar, pois
uma placa que não tenha uma quantidade de slots adequada para um futuro uso pode vir a ser
um problema, uma placa de boa qualidade deve ter slots PCI, slots ISA, para o fato
de instalação de um periférico mais antigo, slot AGP, no caso querer instalar uma placa de
vídeo
de maior capacidade, slot de memória compatível com as mais modernas, e slot para um
processador atual.

SLOTs PCI

Como descrito no item anterior o slot PCI é


comum em todas as placas-mãe do mercado
eles são utilizado para placas de vídeo,
placas de rede, placas de Fax Modem, placas
de rede Wirelles, por isso a importância de
uma boa
quantidade de slots em placa-mãe.

SLOTS ISA
No geral os slots ISA são utilizados para periféricos mais antigos, porém é importante para o
caso de upgrade, por exemplo, onde o usuário queira utilizar um periférico que usava
anteriormente, por exemplo.

PROCESSADOR

O processador deve ser adquirido de acordo com o modelo da placa-mãe para que não haja o
desconforto de adquirir um processador de não seja compatível com a placa-mãe.

COMPONENTES ON-BOARD

Os componentes on-board em geral são modens, placas de rede, placas de som, etc, o que faz
com que o custo da placa-mãe seja menor, porém estes componentes ao utilizar o recurso da
própria placa para funcionar fazem com que a performance do computador baixe, ou
seja, dependendo do tipo de trabalho a ser realizado não compensa a compra deste tipo de
placa.

PLACA DE REDE
No geral as placas de rede atualmente trabalham com velocidade de 10/100Mbs, não
comprometendo o desempenho do computador na rede, contudo uma placa de rede de melhor

qualidade fará com que o desempenho seja melhor. Existe hoje no mercado placas Wirelles
que não utilizam cabo UTP para conexão física com outros computadores, em geral trabalham

com velocidade de transmissão de dados a 54Mbs o que para uma rede que não tenha
uma quantidade de tráfego alta compensa o uso, mesmo porque o custo já barateou muito.

PLACA DE VÍDEO

A placa de vídeo é um componente que tem muita importância quando o trabalho


que será efetuado faz necessário o uso de muitos recursos de vídeo, como trabalhos
com imagens e
jogos.

PLACA DE SOM
A placa de som em geral é mais utilizada por profissionais que fazem edição em geral ou por
aqueles que gostam de uma boa qualidade de som.

PLACA DE FAX MODEM

Com o evento da banda larga, hoje em dia poucas pessoas fazem uso de um fax
modem
considerando o fator de velocidade de acesso a Internet.
DISCO RÍGIDO

O disco rígido é um componente de muita importância, porém devido a capacidade de


armazenar grandes quantidade de dados hoje o fator mais importante é quanto a velocidade de
envio de dados.

CDROM

Hoje com o preço accessível normalmente se monta um micro computador com drive de
CDRW ou drive de DVD, quanto a marca não restrições para nenhuma delas, o principal fator
de importância é a velocidade de gravação e leitura.
PERFÉRICOS
Periféricos são os equipamentos ligados a um computador para torná-lo mais útil ou agradável.

A IMPRESSORA
Uma impressora ou dispositivo de impressão é um periférico que, quando conectado a um
computador ou a uma rede de computadores, tem a função de dispositivo de saída, imprimindo
textos, gráficos ou qualquer outro resultado de uma aplicação.

O SCANNER

Digitalizador ou escâner (do inglês scanner) é um periférico de entrada responsável por


digitalizar imagens, fotos e textos impressos para o computador, um processo inverso ao da
impressora. Ele faz varreduras na imagem física gerando impulsos elétricos através de um
captador de reflexos.
O MONITOR

Um monitor de vídeo, ou simplesmente monitor, é um dispositivo de saída do computador que


serve de interface visual para o usuário, na medida em que permite a visualização dos dados e
sua interação com eles. Os monitores são classificados de acordo com a tecnologia de
amostragem de vídeo utilizada na formação da imagem. Atualmente, essas tecnologias são duas:
CRT e LCD. À superfície do monitor sobre a qual se projeta a imagem chamamos tela, ecrã ou
écran.

O TECLADO

O teclado de computador é um tipo de periférico utilizado pelo usuário para a entrada manual no
sistema de dados e comandos. Possui teclas representando letras, números, símbolos e outras
funções, baseado no modelo de teclado das antigas máquinas de escrever. Basicamente, os
teclados são projetados para a escrita de textos, onde são usadas para esse meio cerca de 50%
delas. Além para o controle das funções de um computador e seu sistema operacional. Essas
teclas são ligadas a um chip dentro do teclado, onde identifica a tecla pressionada e manda para
o PC as informações. O meio de transporte dessas informações entre o teclado e o computador
pode ser sem fio (ou Wireless) ou a cabo (PS/2 e USB). O teclado vem se adaptando com a
tecnologia e é um dos poucos periféricos que mais se destacam na computação.

O MOUSE

O mouse) é um periférico de entrada que historicamente se juntou ao teclado como auxiliar no


processo de entrada de dados, especialmente em programas com interface gráfica. O mouse tem
como função movimentar o cursor (apontador) pela tela) do computador. O formato mais comum
do cursor é uma seta, contudo, existem opções no sistema operacional e softwares que permitem
personalizarmos o cursor.

Você também pode gostar