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REALMENTE MUITO GENÉRICO (Remuge) v0.

5 | por: Vila Nova

Remuge só precisa de 1d6 e um grupo sem mestre (ou jogue solo). Dê um


nome a seu personagem e escolha 2 traços para ele: um bom e um
ruim. O bom faz com que você role dois dados e escolha o resultado
que preferir. O ruim faz rolar dois dados e pegar sempre o resultado
menor entre eles. Use esses bônus em situações de Combate. A
campanha se formará em 3 etapas: 1Problema, 2Detalhes e 3Combate.
1Problema: um jogador rola 2d6. Essa é a quantidade de palavras que
podem ser usadas para descrever o problema principal da história.
2Detalhes: cada jogador tem o direito de colocar um detalhe no
problema, para a história ficar mais específica. Role 1d6 para verificar a
quantidade máxima de palavras que o seu Detalhe pode ter (incluindo 1 só).
3Combate: sempre que quiser saber o resultado de uma ação, role o d6.
1.Falha crítica 2.Falha grave 3.Falha 4.Sucesso com custo 5.Sucesso 6.Sucesso crítico
Todo jogador tem 1d6+5 de vida. Em falhas críticas, perde-se 1 de vida.
Ao final de cada sessão adiciona-se +1 de vida ou +1 traço (e recupera-se).

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