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Manual de Operação CUBASE 9.5
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Manual de Operação CUBASE 9.5
ISBN 98/3478748878/4904/8/X
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Thiago A a Martins
thiagoafonso25@hotmail.com
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Capítulo 1
Introdução
A documentação cobre os seguintes produtos da Steinberg: Cubase Pro e Cubase Artist.
Manual de operações
A documentação de referência principal do Cubase, com descrições detalhadas de operações,
parâmetros, funções e técnicas.
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Editor de partituras.
Referência de plug-ins
Descreve as funcionalidades e parâmetros dos plug-ins VST, instrumentos VST, e efeitos MIDI
incluídos.
HALion Sonic SE
Descreve as funcionalidades e parâmetros do instrumento VST incluído HALion SonicSE.
Groove Agent SE
Descreve as funcionalidades e parâmetros do instrumento VST incluído GrooveAgent SE.
Retrologue
Descreve as funcionalidades e parâmetros do instrumento VST incluído Retrologue.
Dispositivos MIDI
Descreve como gerenciar dispositivos e painéis de dispositivos MIDI.
Convenções
Em nossa documentação utilizamos elementos tipográficos e de marcação para estruturar a
informação.
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Elementos tipográficos
Os seguintes elementos tipográficos têm os seguintes propósitos.
PRERREQUISITO
É necessário completar uma ação ou que se satisfaça uma condição antes de iniciar um
procedimento.
PROCEDIMENTO
Lista os passos a serem realizados para se conseguir um RESULTADO específico.
IMPORTANTE
Informa sobre temas que poderiam afetar o sistema, o hardware conectado ou que poderiam
acarretar um risco de perda de dados.
NOTA
Informa sobre temas que devem ser considerados.
EXEMPLO
Proporciona um exemplo.
RESULTADO
Mostra o resultado do procedimento.
Marcação
Os textos em negrito indicam o nome de um menu, uma opção, uma função, um diálogo, uma
janela, etc.
EXEMPLO
Para abrir o menu Functions, clique no Functions Menu, no canto superior do MixConsole.
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Caso o texto em negrito esteja separado com um símbolo de maior que, isso indica uma sequência
de diferentes menus a abrir.
EXEMPLO
Selecione Project > Add Track.
Comandos de teclado
Muitos dos comandos de teclado padrão, também conhecidos como atalhos de teclado,usam teclas
modificadoras, algumas delas são diferentes dependendo do sistema operacional.
Por exemplo, o comando de teclado padrão para Undo (Desfazer) é Ctrl-Z em Windows e Cmd-Z
em macOS. Quando são descritos os comandos de teclado com teclas modificadoras neste manual,
primeiro é mostrada a tecla modificadora no Windows, da seguinte forma:
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Capítulo 2
Configurar o áudio
IMPORTANTE
Certifique-se que todos os equipamentos estejam desligados antes de realizar qualquer conexão.
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Configurar o áudio
IMPORTANTE
Certifique-se que todos os equipamentos estejam desligados antes de realizar qualquer conexão.
Conexões de áudio
Sua configuração do sistema depende de muitos fatores diferentes, por exemplo, do tipo de projeto
que deseja criar, do equipamento externo que deseja usar, ou do hardware do computador que tiver
disponível. Portanto, as seguintes seções somente podem servir como exemplos.
Como conectar seu equipamento, ou seja, usar conexões digitais ou analógicas também depende de
sua configuração.
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Algumas vezes você pode ajustar características das entradas na interface de áudio ou em seu painel
de controle. Para mais detalhes, consulte a documentação da placa de áudio.
IMPORTANTE
O Cubase não proporciona nenhum ajuste dos níveis de entrada de sinais que entram em a placa de
áudio, já que estes são gerenciados de forma diferente em cada placa. O ajuste dos níveis de entrada
é feito em uma aplicação especial fornecida com o hardware ou pelo painel de controle.
IMPORTANTE
Configure o sincronismo word clock corretamente, ou poderão ocorrer ruídos desagradáveis nas gravações.
NOTA
Em sistemas operacionais Windows, é recomendado acessar a a placa de áudio através de um driver ASIO
desenvolvido específicamente para o hardware. Caso não exista nenhum driver ASIO instalado, entre em
contato com o fabricante da placa de áudio para obter mais informação sobre os drivers ASIO disponíveis.
Caso não exista nenhum driver ASIO específico disponível, você pode usar o driver ASIO genérico de baixa
latência.
PROCEDIMENTO
1 Selecione Studio > Studio Setup.
4 Clique em OK.
PROCEDIMENTO
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3 Realize uma das seguintes ações para abrir o painel de controle da placa de áudio:
Este botão somente está disponível em alguns produtos hardware. Caso não esteja
disponível em seus ajustes, veja a documentação da placa de áudio.
NOTA
O painel de controle é fornecido pelo fabricante da placa de áudio, e é diferente para cada
marca e modelo de interface de áudio. No entanto, os painéis de controle do driver ASIO de
baixa latência genérico (somente Windows) são fornecidos pela Steinberg.
● Para abrir a seção VST Audio System, selecione Studio > Studio Setup e selecione Sistema
de áudio VST na lista Devices.
Painel de controle
Abre o painel de controle da placa de áudio.
Latência de entrada
Mostra a latência de entrada do driver de áudio.
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Latência de saída
Mostra a latência de saída do driver de áudio.
Fonte de relógio
Permite selecionar uma fonte de relógio.
Direct Monitoring
Ative esta opção para monitorar através da placa de áudio e controlá-la do Cubase.
Reset portas
Permite restabelecer todos os nomes e visibilidades das portas.
I/O
Os estados de entrada/saída das portas.
Mostrar como
Permite renomear a porta. Este nome pe usado nos menus Input Routing e Output Routing.
Visible
Permite ativar /desativar portas de áudio.
Estado
O estado da porta de áudio.
PROCEDIMENTO
1 Selecione Studio > Studio Setup.
RESULTADO
O Cubase agora extrai o andamento da fonte externa.
NOTA
Para uma reprodução e gravação de áudio adequadas, você deve ajustar a taxa de amostragem do
projeto de acordo com a taxa de amostragem dos sinais de relógio entrantes.
Quando as taxas de amostragem não coincidem, o campo Record Format na linha de Status é
realçada em uma diferente. O Cubase aceita a discordância de taxas de amostragem, e a reprodução
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PRERREQUISITO
Outras aplicações de áudio que acessam a placa de áudio estão configuradas para liberar o driver de
áudio.
PROCEDIMENTO
1 Selecione Studio > Studio Setup.
RESULTADO
A aplicação que tNo foco obtém o acesso à placa de áudio.
Os ajustes ficam normalmente reunidos em um painel de controle que se pode abrir desde dentro do
Cubase ou em separado, quando o Cubase não está sendo executado. Para mais detalhes, consulte a
documentação da placa de áudio.
Os ajustes incluem:
● Ajustar os níveis das saídas para que encaixem com o equipamento que está sendo usado
para monitorar.
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A Steinberg não pode garantir que isso funcione com outro hardware. Se você não tem certeza que o
seu dispositivo suporta plug and play, consulte a documentação do seu dispositivo.
IMPORTANTE
Caso um dispositivo que não suporte plug and play seja conectado/desconectado enquanto o
computador está ligado, isso poderá danificar o dispositivo.
PRERREQUISITO
Driver da placa de áudio deve estar selecionado.
PROCEDIMENTO
1 Selecione Studio > Studio Setup.
4 Clique em OK.
Os busses de entrada permitem rotear áudio desde as entradas da placa de áudio até o Cubase. Isso
significa que o áudio sempre se grava através de um ou vários buses de entrada.
Os busses de saída permitem rotear áudio do Cubase até as saídas da placa de áudio. Isso significa
que o áudio sempre se reproduz através de um ou vários buses de saída.
Uma vez tenha configurado os buses internos de entrada e saída, você pode conectar sua fonte de
áudio, por exemplo, um microfone, na sua interface de áudio e começar a gravar, reproduzir e
mixar.
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Monitorar
No Cubase, monitorar significa ouvir o sinal de entrada enquanto se está gravando.
● Através do Cubase.
● Usando ASIO Direct Monitoring. Esta é uma combinação dos demais métodos.
Configurar MIDI
IMPORTANTE
Desligue todos os equipamentos antes de fazer alguma conexão.
PROCEDIMENTO
1 Conecte seu equipamento MIDI (teclado, interface MIDI, etc.) no computador. Instale os
drivers dos equipamentos MIDI.
RESULTADO
Você poderá usar o seu equipamento MIDI no Cubase.
Conexões MIDI
Para reproduzir e gravar dados MIDI do seu dispositivo MIDI, por exemplo, um teclado MIDI, você
deverá conectar as portas MIDI.
Conecte a porta de saída MIDI de seu dispositivo MIDI na porta de entrada MIDI da placa de áudio.
Dessa forma, o dispositivo MIDI envia dados MIDI para que sejam reproduzidos ou gravados no
computador.
Conecte a porta de entrada MIDI de seu dispositivo MIDI na porta de saída MIDI da placa de áudio.
Dessa forma você pode enviar dados MIDI do Cubase para o dispositivo MIDI. Por exemplo, você
pode gravar sua próprias interpretações, editar os dados MIDI no Cubase, e depois reproduzi-los de
volta no teclado e gravar o áudio que sai do teclado para ter uma interpretação editada e melhor.
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PROCEDIMENTO
4 Clique em OK.
PROCEDIMENTO
NOTA
Caso tenha conectada uma unidade MIDI de controle remoto, certifique-se de desativar a
opção In ‘All MIDI Inputs’ dessa entrada MIDI. Isso evita a gravação acidental de dados do
controle remoto quando In All MIDI Inputs esteja selecionado como entrada de uma trilha
MIDI.
4 Clique em OK.
RESULTADO
Quando All MIDI Inputs esteja selecionado no menu Input Routing de uma trilha MIDI no
Inspector, a trilha MIDI usa todas as entradas MIDI que foram especificadas no MIDI Port Setup
(Ajuste de portas MIDI).
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● Para abrir a página MIDI Port Setup (Ajuste de portas MIDI), selecione Studio > Studio
Setup e ative MIDI Port Setup (Ajuste de portas MIDI) na lista Devices.
Device (Dispositivo)
Os dispositivos MIDI conectados.
I/O
Os estados de entrada/saída das portas.
Show As
Permite renomear a porta. Este nome é usado nos menus Input Routing e Output Routing.
Visible
Permite ativar /desativar portas MIDI.
State
O estado da porta MIDI.
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NOTA
Desative esta opção caso utilize dispositivos de controle remoto.
Conectar um sincronizador
Ao usar o Cubase junto com gravadores/transportes de fita, talvez seja necessário adicionar um
sincronizador no seu sistema.
IMPORTANTE
Certifique-se que todos os equipamentos estejam desligados antes de realizar qualquer conexão.
Para mais informação sobre como conectar e configurar seu sincronizador, consulte a documentação
do seu sincronizador.
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Capítulo 3
Conexões de áudio
Para reproduzir e gravar no Cubase, você deve configurar buses de entrada e saída na janela Audio
Connections. Aqui você também pode configurar grupos e canais FX, efeitos externos, instrumentos
externos e Control Room (somente Cubase Pro).
Os tipos de buses necessários dependem da placa de áudio, de sua configuração de áudio geral, por
exemplo de sua configuração de altofalantes surround, e dos projetos que são usados.
● Para abrir a janela Audio Connections, selecione Studio > Conexões de áudio.
+- All
Expande/Fecha todos os buses da lista.
Add Bus
Abre o diálogo Add Input Bus (Adicionar bus de entrada), onde você pode criar uma nova
configuração de bus.
Presets
Abre o menu Presets, onde você pode selecionar presets de configuração de bus. Salvar permite
salvar uma configuração de bus como preset. Deletar elimina o preset selecionado.
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Speakers
Indica a configuração de altofalantes (mono, estéreo, formatos surround (somente Cubase Pro)) de
cada bus.
Audio Device
Mostra o driver ASIO selecionado.
Device Port
Mostra quais entradas/saídas físicas da placa de áudio usam o bus. Expanda a entrada do bus para
mostrar todos os canais de altofalante. Caso a entrada de bus está fechada, somente a primeira porta
usada por este bus é vista.
O menu Device Port mostra quantos buses estão conectados na porta em questão. Os buses são
mostrados entre colchetes ao lado do nome da porta.
Podem ser mostrados até 3 endereçamentos de buses dessa forma. Caso se tenha feita mais
conexões, isso é indicado com um número no final do nome da porta.
Por exemplo, Adat 1 [Stereo1] [Stereo2] [Stereo3] (+2) significa que a porta Adat1 já está atribuída
a 3 buses estéreo mais 2 buses adicionais.
+- All
Expande/Fecha todos os buses da lista.
Add Group
Abre o diálogo Add Group Channel Track, onde você pode criar uma nova trilha de canal de grupo.
Add FX
Abre o diálogo Add FX Channel Track, onde você pode criar um nova trilha de canal FX.
Bus Name
Enumera os buses. Clique no nome de um bus para selecioná-lo o renomeá-lo.
Speakers
Indica a configuração de altofalantes (mono, estéreo, formatos surround (somente Cubase Pro)) de
cada bus.
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Output Routing
Permite selecionar o roteamento de saída do bus correspondente.
+- All
Expande/Fecha todos os buses da lista.
Add External FX
Abre o diálogo Add External FX onde você pode configurar um novo FX externo.
Favorites
Permite armazenar configurações de efeitos externos como favoritos para que possam ser
carregados depois.
Bus Name
Enumera os buses. Clique no nome de um bus para selecioná-lo ou renomeá-lo.
Speakers
Indica a configuração de altofalantes (mono, estéreo, formatos surround (somente Cubase Pro)) de
cada bus.
Dispositivo de áudio
Mostra o driver ASIO selecionado.
Porta do dispositivo
Mostra quais entradas/saídas físicas da placa de áudio usam o bus. Expanda a entrada do bus para
mostrar todos os canais de altofalante. Caso a entrada de bus esteja fechada, somente a primeira
porta usada por este bus fica à mostra.
O menu Porta do dispositivo mostra quantos buses estão conectados na respectiva porta. Os buses
são mostrados entre colchetes ao lado do nome da porta.
Podem ser mostradas até 3 atribuições dessa forma. Caso se tenha feito mais conexões, isso é
indicado com um número no final do nome da porta.
Por exemplo, Adat 1 [Stereo1] [Stereo2] [Stereo3] (+2) significa que a porta Adat1 já está atribuída
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Delay
Permite digitar um valor para compensar o atraso inerente (latência) do seu dispositivo de efeitos
hardware durante a reprodução. Você pode clicar-direito na coluna Delay do efeito e selecionar
Check User Delay para determinar automaticamente o valor do delay.
NOTA
A latência da placa de áudio é gerenciada automaticamente pelo Cubase.
Send Gain
Permite ajustar o nível do sinal que se envia ao efeito externo.
Return Gain
Permite ajustar o nível do sinal que o efeito externo envia.
NOTA
Um nível excessivo do sinal de saída do dispositivo externo de efeitos pode causar distorção na
placa de áudio. Você pode usar o ajuste Return Gain para compensar isso. Você deve diminuir o
nível de saída do dispositivo de efeito em seu lugar.
MIDI Device
Ao clicar nesta coluna é aberto um menu em que você pode desconectar o efeito do dispositivo
MIDI associado,selecionar um dispositivo MIDI, criar um novo dispositivo, ou abrir o MIDI Device
Manager para editar o dispositivo MIDI.
Usado
Sempre que inserimos um efeito externo em uma trilha de áudio, esta coluna mostra uma marca (x)
para indicar que o efeito está sendo utilizado.
+- All
Expande/Fecha todos os buses da lista.
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Favorites
Permite armazenar configurações de instrumentos externos como favoritos para que possam ser
carregados depois.
Bus Name
Enumera os buses. Clique no nome de um bus para selecioná-lo ou renomeá-lo.
Speakers
Indica a configuração de altofalantes (mono, estéreo, formatos surround (somente Cubase Pro)) de
cada bus.
Audio Device
Mostra o driver ASIO selecionado.
Device Port
Mostra quais entradas/saídas físicas da placa de áudio usam o bus. Expanda a entrada do bus para
mostrar todos os canais de altofalante. Caso a entrada de bus esteja fechada, somente a primeira
porta usada por este bus fica à mostra.
O menu Porta do dispositivo mostra quantos buses estão conectados na porta em questão. Os buses
são mostrados entre colchetes ao lado do nome da porta.
Podem ser mostradas até 3 atribuições de buses dessa forma. Caso se tenha feito mais conexões,
isso é indicado com um número no final do nome da porta.
Por exemplo, Adat 1 [Stereo1] [Stereo2] [Stereo3] (+2) significa que a porta Adat1 já está atribuída
a 3 buses estéreo mais 2 buses adicionais.
Delay
Permite digitar um valor para compensar o atraso inerente (latência) do seu dispositivo de efeitos
hardware durante a reprodução. Você pode clicar-direito na coluna Delay do instrumento e
selecionar Comprovar delay do usuário para determinar automaticamente o valor do delay que se
usa para compensar o delay.
NOTA
A latência da placa de áudio é gerenciada automaticamente pelo Cubase.
Return Gain
Permite ajustar o nível do sinal que volta do instrumento externo.
NOTA
Um nível excessivo do sinal de saída do dispositivo externo de efeitos pode causar distorção na
placa de áudio. O ajuste Return Gain pode ser usado para compensar isso. Você deve diminuir o
nível de saída do dispositivo de efeito em seu lugar.
MIDI Device
Ao clicar nesta coluna é aberto um menu onde você pode desconectar o instrumento do dispositivo
MIDI associado, selecionar um dispositivo MIDI, criar um novo dispositivo, ou abrir o Gerenciador
de dispositivos MIDI para editar o dispositivo MIDI.
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Usado
Sempre que um instrumento externo é inserido em um slot de instrumento VST, esta coluna mostra
uma marca (x) para indicar que o instrumento está sendo usado.
+- All
Expande/Fecha todos os buses da lista.
Add Channel
Abre um menu onde você pode selecionar o tipo de canal que deseja adicionar. Você pode adicionar
os seguintes canais:
● Entrada externa
● Talkback
● Cue
● Phones
● Monitor
Presets
Abre o menu Presets, onde você pode selecionar presets de configuração de bus. Salvar permite
salvar uma configuração de bus como preset. Delete elimina o preset selecionado.
Configuration
Mostra a configuração do canal selecionado.
Bus Name
Enumera os buses. Clique no nome de um bus para selecioná-lo ou renomeá-lo.
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Speakers
Indica a configuração de altofalantes (mono, estéreo, formatos surround (somente Cubase Pro)) de
cada bus.
Audio Device
Mostra o driver ASIO selecionado.
Device Port
Mostra quais entradas/saídas físicas da placa de áudio usa o bus. Expanda a entrada do bus para
mostrar todos os canais de altofalante. Caso a entrada de bus esteja fechada, somente a primeira
porta usada por este bus fica à mostra.
O menu Device Port mostra quantos buses estão conectados na porta em questão. Os buses são
mostrados entre colchetes ao lado do nome da porta.
Podem ser mostradas até 3 atribuições de buses dessa forma. Caso se tenha feito mais conexões,
isso é indicado com um número no final do nome da porta.
Por exemplo, Adat 1 [Stereo1] [Stereo2] [Stereo3] (+2) significa que a porta Adat1 já está atribuída
a 3 buses estéreo mais 2 buses adicionais.
Por exemplo, se você levar o projeto para outro estúdio, a placa de áudio talvez seja de um modelo
diferente. Mas se você e o operador do estúdio colocaram nomes idênticos nas entradas e saídas, o
Cubase corrige as entradas e saídas de seus buses.
NOTA
Se você abrir um projeto criado em outro computador e os nomes das portas não coincidirem, ou a
configuração de portas não for a mesma, aparece o diálogo Portas que faltam. Isso permite
reatribuir manualmente as portas que são usadas no projeto nas portas que estão disponíveis em seu
computador.
PROCEDIMENTO
1 Selecione Studio > Studio Setup.
6 Repita o passo anterior até que todas as portas necessárias tenham sido renomeadas.
7 Clique em OK.
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Ocultar portas
Você pode ocultar portas que não estão sendo utilizadas. As portas ocultas não são mostradas na
janela Audio Connections.
PROCEDIMENTO
1 Selecione Studio > Studio Setup.
4 Clique em OK.
NOTA
Esta função somente fica disponível nos dispositivos de áudio integrados, dispositivos USB padrão,
e outras placas de áudio.
PROCEDIMENTO
1 Selecione Studio > Studio Setup.
4 Ative/Desative portas.
5 Clique em OK.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
6 Para cada um dos canais de altofalante do bus, clique na coluna Device Port e selecione
uma porta da placa de áudio.
PROCEDIMENTO
1 No diálogo Audio Connections, clique-direito no bus de saída que deseja usar como bus de
saída padrão.
RESULTADO
O bus selecionado é usado como bus padrão. O Main Mix é indicado com um ícone de altofalante
junto a seu nome.
Por exemplo, você pode rotear uma trilha estéreo para um par de canais estéreo dentro de um bus
surround. Ou você pode gravar um par de canais estéreo de um bus surround em uma trilha estéreo
separada.
PROCEDIMENTO
1 Na aba Inputs, na aba Outputs, ou na aba Group/FX, clique-direito em um bus surround.
RESULTADO
O subbus é criado e você o poderá usar para rotear.
● Ao iniciar, o Cubase analisa as entradas e saídas físicas da placa de áudio e cria uma
determinada quantidade de presets dependendo do hardware.
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NOTA
Você pode criar presets padrão para configurações de buses de entrada e saída. Caso crie um novo
projeto vazio, esses presets padrão são aplicados. Para criar presets padrão, salve suas configurações
de buses de entrada e saída com o nome Padrão. Caso não tenha definido presets padrão, a última
configuração de buses de entrada e saída usada ao criar um novo projeto vazio é aplicada.
PROCEDIMENTO
3 Clique em Salvar .
5 Clique em OK.
RESULTADO
O preset fica disponível no menu Presets.
3 Clique em Remover .
RESULTADO
O preset é deletado.
Adicionar canais de grupo e de FX na janela Audio Connections é o mesmo que criar trilhas de
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PROCEDIMENTO
1 No diálogo Audio Connections, clique na aba Group/FX.
3 Configure o canal.
6 Para cada um dos canais de altofalante do bus, clique na coluna Output Routing e
selecione uma porta da placa de áudio.
Quando o Control Room está desativado na aba Control Room da janela Audio Connections, o bus
Main Mix é usado para monitorar. Neste caso, você pode ajustar o nível de monitoração no
MixConsole.
Requisitos
● Para usar efeitos externos é necessário uma placa de áudio com várias entradas e saídas.
● Um efeito externo requer de, no mínimo, uma entrada e uma saída, ou pares de entrada/saída
para efeitos estéreo, além das portas de entrada/saída que serão usadas para a monitoração e
a gravação.
● Para usar instrumentos externos uma interface MIDI deverá ser conectada no computador.
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PROCEDIMENTO
● Conecte um par de saídas que não estejam sendo utilizadas na a placa de áudio no par de
entradas do seu dispositivo hardware externo.
● Conecte um par de entradas que não esteja sendo utilizado na a placa de áudio no par de
saídas do seu dispositivo hardware.
IMPORTANTE
Caso selecione portas de entrada/saída para instrumentos/efeitos que já estão sendo utilizadas, a
conexão das portas existentes será rompida sem nenhum aviso.
3 No diálogo Add External FX, digite um nome para o efeito externo e especifique as
configurações de envio e retorno.
Dependendo do tipo de efeito, você pode especificar configurações mono, estéreo, ou
surround.
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Você também pode selecionar MIDI Devices > Create Device e criar uma nova associação
de dispositivo MIDI.
NOTA
A compensação de delay somente é aplicado no efeito quando se usa dispositivos MIDI.
5 Clique em OK.
Um novo bus FX externo será adicionado.
6 Clique na coluna Device Port das portas esquerda e direita do bus de envio e selecione as
saídas da placa de áudio que deseja usar.
7 Clique na coluna Device Port Porta do dispositivo das portas esquerda e direita do bus de
retorno e selecione as entradas da placa de áudio que deseja usar.
PRERREQUISITO
● Configure os efeitos externos na janela Audio Connections.
PROCEDIMENTO
1 No Inspector, abra o painel e Inserts.
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Os efeitos externos são indicados com um ícone x na lista, ao lado de seus nomes, no menu
Selecionar inserção.
RESULTADO
O bus de FX externos é carregado no slot de efeito.
É aberta uma janela de parâmetros, mostrando os ajustes de Delay, nível de envio, e nível de retorno
para o bus de FX externos. Você pode configurar esses ajustes enquanto está reproduzindo.
O sinal de áudio do canal é enviado para as saídas da placa de áudio, passa através de seu
dispositivo de efeitos externo, e volta ao programa pelas entradas da placa de áudio.
Quando selecionamos um efeito externo no menu Select Insert no Inspector, é aberta a janela
External Effect Parameter.
Ativar efeito
Ativa/Desativa o efeito externo.
Omitir efeito
Permite omitir o efeito externo.
Delay
Permite ajustar o delay do efeito externo.
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Send Gain
Permite ajustar o ganho de envio do efeito externo.
Return Gain
Permite ajustar o ganho de retorno do efeito externo.
5 Clique em OK.
Isso adiciona um novo bus de instrumento externo.
6 Clique na coluna Porta do dispositivo das portas esquerda e direita do bus de retorno e
selecione as entradas da placa de áudio onde foi conectado o instrumento externo.
PROCEDIMENTO
1 Selecione Studio > Instrumentos VST.
É aberta a janela VST Instruments.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
O instrumento externo é adicionado na lista de instrumentos VST.
É aberta uma janela de parâmetros para o instrumento externo. Você pode usar tanto a janela do
dispositivo para criar um painel de dispositivo genérico, como uma janela do editor OPT, ou um
editor padrão.
Quando você seleciona um instrumento externo na janela VST Instruments, é aberta a Janela de
parâmetros de instrumento externo.
Delay
Permite ajustar o delay do instrumento externo.
Return Gain
Permite ajustar o ganho de retorno do instrumento externo.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 No Inspector, abra o menu Output Routing da trilha MIDI correspondente.
RESULTADO
O instrumento reproduz qualquer nota MIDI que recebe da trilha e a devolve ao Cubase através dos
canais de retorno que foram configurados. A compensação de delay é utilizada.
Você pode salvar e restaurar os favoritos nas abas Instrumentos externos e FX externo da janela
Audio Connections.
● Para salvar uma configuração de instrumentos ou efeitos externos como favorita, selecione o
Bus Name, clique em Favoritos, e selecione Adicionar efeito selecionado <nome de efeito>
em favoritos.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Você deve usar a função de congelamento em tempo real. Caso não o faça os efeitos não serão
considerados.
Ao congelar efeitos o instrumentos externos, você pode ajustar o valor de Duração de retalho (Tail
Size) correspondente no diálogo Congelar canal - Opções.
● Quando transferimos um projeto para outro computador em que o dispositivo externo não
está definido.
● Quando abrimos um projeto que foi criado com uma versão anterior do Cubase.
● Para restabelecer a conexão de rota com o dispositivo externo, clique-direito na coluna Bus
Name e selecione Conectar efeito externo.
NOTA
Os buses que são configurados para efeitos externos ou instrumentos externos são salvos
globalmente, ou seja, específicamente para a configuração do seu computador.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Eliminar buses
PROCEDIMENTO
1 Na janela Audio Connections, clique-direito em um bus da lista e selecione Eliminar bus.
Você também pode selecionar o bus e pressionar Backspace.
● Para alterar uma atribuição de portas, clique na coluna Porta do dispositivo de um bus e
selecione um novo porto.
● Para atribuir portas diferentes aos buses selecionados, abra o menu Porta do dispositivo da
primeira entrada selecionada, pressione Shift, e selecione uma porta do dispositivo.
NOTA
Somente Cubase Pro: As portas exclusivas são omitidas, por exemplo, as portas que já
tenham sido atribuídas aos canais do Control Room.
● Para atribuir a mesma porta a todos os buses selecionados, abra o menu Porta do dispositivo
da primeira entrada selecionada, pressione Shift-Alt, e selecione uma porta do dispositivo.
● Para usar números incrementais, selecione os buses que deseja renomear e digite um novo
nome para um dos buses, seguido de um número.
Por exemplo, se existem 8 entradas que você deseja nomear como Entr. 1, Entr. 2, …, Entr.
8, selecione todos os buses e digite o nome Entr. 1 para o primeiro bus. Todos os demais
buses serão renomeados automaticamente.
● Para usar letras do alfabeto, selecione os buses que deseja renomear e digite um novo nome
para um dos buses, seguido de um espaço e uma letra maiúscula.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Por exemplo, se existem 3 canais FX selecionados que você deseja nomear como FX A, FX
B, e FX C, selecione todos os canais e digite o nome FX A para o primeiro. Todos os demais
canais serão renomeados automaticamente. A última letra que se você pode usar é a Z. Caso
existam mais entradas selecionadas que letras disponíveis, as entradas restantes são
omitidas.
NOTA
Você pode começar a renomear desde qualquer posição na lista. O renomeamento começa do bus
que teve o nome editado, vai abaixando, e depois continua para cima, e segue assim até que todos
os buses selecionados sejam renomeados.
Uma vez atribuída uma porta para um bus ou canal dessas características, ela não deverá ser
atribuída para outro bus, caso contrário a conexão ao primeiro bus será cortada.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Capítulo 4
Janela de projeto
A janela Project proporciona uma vista global do projeto, e permite navegar e realizar edições em
grande escala.
Cada projeto tem uma janela Project. A janela Project é sempre mostrada quando abrimos ou
criamos um novo projeto.
1 Zona esquerda
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Manual de Operação CUBASE 9.5
2 Zona de projeto
A zona de projeto mostra a barra de ferramentas, a lista de trilhas com as trilhas, o visor de eventos
com as partes e eventos do projeto e a régua da janela Project.
Na barra de ferramentas, você pode ativar /desativar a linha de Status, a linha de informação, a linha
de vista global e o transporte.
3 Zona inferior
4 Zona direita
A zona direita mostra o rack VSTi, o rack Mídias, o rack Control Room (somente Cubase Pro) e o
rack Medidor (somente Cubase Pro).
Mostrar/Ocultar zonas
Você pode mostrar/ocultar as zonas da janela Project de acordo com suas necessidades.
PROCEDIMENTO
Realize uma das seguintes ações:
NOTA
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Zona de projeto
A zona de projeto é o coração da janela Project e não pode ser ocultada.
A zona de projeto mostra a lista de trilhas e o visor de eventos com a régua. Além disso, você pode
ativar /desativar a linha de Status, a linha de informação, a linha de vista global e o transporte da
zona de projeto.
Barra de ferramentas
A barra de ferramentas contém ferramentas e atalhos para abrir outras janelas, assim como várias
funções e ajustes de projeto.
NOTA
A quantidade de elementos mostrados também depende do tamanho da janela Project e da resolução
de tela.
Ativar o projeto
NOTA
Este botão somente está disponível caso exista mais de um projeto aberto.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Histórico do projeto
Separador esquerdo
Permite usar o separador esquerdo. As ferramentas que são colocados à esquerda do separador
sempre são mostradas.
Esses botões permitem abrir ou fechar o MediaBay, o Pool, o MixConsole, o Control Room
(somente Cubase Pro) e o Processamento offline direto (somente Cubase Pro).
Permite criar configurações que são úteis para alterar entre diferentes configurações de visibilidade.
Botões de estado
Mostra o modo de automação e permite abrir o Painel de automação. ativar Automação segue os
eventos. Utilize isso quando você quiser que os eventos de automação sigam um evento de dado ou
parte que seja movido ou deslocado.
Deslocamento auto.
Localizadores
Permite ir direto às posições dos localizadores esquerdo e direito, e também ajustar suas posições
numericamente.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Botões de transporte
Controles de arranjos
Visualização de tempo
Marcadores
Botões de ferramentas
Menu cor
Deslocar
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Se esta opção estiver ativada, quando dividimos e redimensionamos eventos de áudio o ponto de
amplitude zero é procurado.
Ajustar On/Off
Permite ativar /desativar o ajuste para restringir o movimento horizontal e a colocação em certas
posições.
Snap Type
Tipo de grade
Permite especificar um tipo de grade para a função de Snap. Esta opção somente tem efeito se Snap
Type estiver configurado em uma das opções de grade.
Quantizar
Separador direito
Permite usar o separador direito. As ferramentas que são colocados à direita do separador sempre
são mostradas.
Permite mostrar ou ocultar a zona esquerda, a zona inferior e a zona direita da janela Project.
O menu Configurar disposição de janelas permite mostrar ou ocultar a linha de Status, a linha de
informação, a linha de visão global e o Transporte.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Abre um menu onde você pode configurar quais elementos da barra de ferramentas devem ficar
visíveis.
Todos os demais elementos são mostrados no centro da barra de ferramentas. Quando reduzimos a
largura da janela Project, esses elementos da barra de ferramentas vão sendo ocultados
sucessivamente. Quando aumentamos a largura, passam a ser mostrados novamente.
Caixa de ferramentas
A caixa de ferramentas faz com que as ferramentas de edição da barra de ferramentas fiquem
disponíveis na posição do ponteiro do mouse. Você pode abrir ao invés dos menus de contexto
habituais, no visor de eventos e nos editores.
● Para ativar a função de caixa de ferramentas, ative Caixa de ferramentas com clique-direito
no diálogo Preferences (página Opções de edição—Ferramentas).
Caso a opção Caixa de ferramentas com clique-direito esteja desativada, o menu de contexto
é apresentado.
● Para abrir o menu de contexto ao invés da caixa de ferramentas, pressione qualquer tecla
modificadora e clique-direito no visor de eventos ou no editor.
Caso a opção Caixa de ferramentas com clique-direito esteja desativada, pressione qualquer
tecla modificadora para abrir a caixa de ferramentas ao invés do menu de contexto.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Lista de trilhas
A lista de trilhas mostra as trilhas que estão sendo utilizadas no projeto. Quando você adiciona e
você selecionar uma trilha, esta trilha contém campos de nome e parâmetros.
● Para decidir quais controles devem ficar à mostra, clique-direito na lista de trilhas e abra o
diálogo Configuração de controles de trilha.
Dividir a lista de trilhas é útil se você estiver trabalhando com uma trilha de vídeo e áudio
multitrilha, por exemplo. Permite colocar a trilha de vídeo na lista de trilhas superior e deslocar as
trilhas de áudio de forma separada na lista de trilhas inferior, para que possam ser adaptadas ao
vídeo.
● Para dividir a lista de trilhas, selecione Project > Dividir lista de trilhas.
Você também pode clicar em Dividir lista de trilhas, no canto superior direito da janela
Project, abaixo da régua.
● Para mover qualquer tipo de trilha da lista de trilhas inferior para a superior e viceversa,
clique-direito na lista de trilhas e selecione Deslocar para outra seção da lista de trilhas no
menu de contexto.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Para redimensionar a parte superior da lista de trilhas, clique e arraste o divisor entre as
seções da lista de trilhas.
● Para voltar em uma única lista de trilhas, clique novamente em Dividir lista de trilhas.
Visor de eventos
O visor de eventos mostra as partes e eventos que estão sendo usadas no projeto. São dispostos ao
longo da timeline.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Mostra quantas trilhas estão ocultas. Clique nesta opção para mostrar todas as trilhas que estão
filtradas com a Visibilidade de Trilha.
NOTA
Caso a trilha esteja fora da vista ou oculta, agora para a ser mostrada. As trilhas que foram ocultadas
com uso de Filtrar tipos de trilha não são mostradas.
3 Adicionar trilha.
Permite adicionar trilhas na lista de trilhas.
4 Buscar trilhas
Permite buscar e selecionar uma trilha específica na lista de trilhas.
RESULTADO
As trilhas do tipo filtragem são eliminadas da lista de trilhas e a cor do botão Filtrar tipos de trilha
altera para indicar que um tipo de trilha está oculto.
Buscar trilhas
A função Buscar trilhas permite buscar trilhas específicas. Isso é útil se temos um projeto grande
com muitas trilhas ou se temos trilhas ocultas usando as funções de visibilidade de trilhas.
PROCEDIMENTO
1 Clique em Buscar trilhas acima da lista de trilhas para abrir um seletor que liste todos os
canais.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Conforme o nome vai sendo digitado o seletor vai sendo atualizado automaticamente.
RESULTADO
O seletor é fechado e a trilha é selecionadas na lista de trilhas.
NOTA
Caso a trilha esteja fora da vista ou oculta, agora passa a ser mostrada. As trilhas que foram
ocultadas usando Filtrar tipos de trilha não são mostradas.
Régua
A régua mostra a timeline e o formato de visualização do projeto.
● Para ajustar o formato de visualização de forma global para todas as janelas, use o menu de
formato de visualização primário na barra de transporte, ou mantenha pressionado Ctrl/Cmd
e selecione um formato de visualização em qualquer régua.
● Para selecionar um novo formato de visualização para a régua, clique no botão de seta à
direita da régua e selecione uma opção no menu.
● Régua
● Linha de informação
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Compassos+Tempos
Compassos, tempos, semicolcheias, e tics. Por padrão existem 120 tics por semicolcheia. Para
alterar isso, ajuste a opção Resolução de visualização MIDI no diálogo Preferences (página MIDI).
Segundos
Horas, minutos, segundos, e milissegundos.
Código de tempo
Horas, minutos, segundos, e frames. A quantidade de frames por segundo (fps) é ajustada no
diálogo Project Setup com o menu Velocidade de frame. Para ver os subframes, ative Mostrar
subframes de código de tempo no diálogo Preferences (página Transporte).
Samples
Samples.
fps (Usuário)
Horas, minutos, segundos e frames, com uma quantidade de frames por segundo definida pelo
usuário. Para ver os subframes, ative Mostrar subframes de código de tempo no diálogo Preferences
(página Transporte). Você também pode ajustar a quantidade de frames por segundo (fps).
Linha de Status
A linha de Status mostra os ajustes mais importantes do projeto.
Para ativar a linha de Status, clique em Configurar disposição de janelas na barra de ferramentas e
ative Linha de Status.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Formato de gravação
Mostra a taxa de amostragem e a resolução de bits usada na gravação. Clicar neste campo abre o
diálogo Project Setup.
Velocidade de frame
Mostra a velocidade de frame usada no projeto. Clicar neste campo abre o diálogo Project Setup.
Linha de informação
A linha de informação mostra dados sobre o evento uo parte que esteja selecionada na zona de
projeto.
Caso selecione vários eventos ou partes, a linha de informação é mostrada em outra cor e somente
apresenta informação sobre o primeiro elemento da seleção. As seguintes regras são aplicadas:
Por exemplo, caso você selecione dois eventos de áudio. O primeiro evento tendo uma
duração de 1 compasso, o segundo de 2 compassos. Caso você altere o valor da linha de
informação para 3, o primeiro evento será redimensionamento para 3 compassos, e o
segundo evento para 4 compassos.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● As alterações de valores são aplicadas de forma absoluta nos valores atuais se você
pressionar Ctrl/Cmd enquanto modifica o valor na linha de informação.
NOTA
Para alterar o modificador, selecione um novo modificador na categoria Linha de
informação do diálogo Preferences (página Opções de edição—Modificadores de
ferramentas).
Para ativar a linha de vista global, clique em Configurar disposição de janelas, na barra de
ferramentas, e ative Linha de vista global.
Na linha de vista global, os eventos e as partes são mostradas como caixas. Um retângulo indica a
seção do projeto que é mostrado no visor de eventos.
● Para navegar em outra seção do visor de eventos, arraste o retângulo para a esquerda ou para
direita, ou então clique na parte superior da vista global.
Transporte
O Transporte permite ver todas as funções de transporte em uma zona fixa e integrada da janela
Project.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Modos de gravação
Permite determinar o que deve acontecer quando se clica no botão Record durante uma gravação
MIDI ou de áudio.
Esses modos permitem determinar o que ocorre quando gravamos em eventos de áudio já
existentes.
Esses modos permitem determinar o que ocorre quando gravamos em partes MIDI já existentes.
Separador esquerdo
Permite usar o separador esquerdo. As ferramentas que estão colocadas à esquerda do separador
sempre são mostradas.
Localizadores
Permite ir até as posições dos localizadores esquerdo e direito, e também ajustar suas posições
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Manual de Operação CUBASE 9.5
numericamente.
Pontos de punch
Permite ativar /desativar Punch in e Punch out. Esses pontos determinam as posições de início e fim
da gravação.
A seção à direita dos botões de punch permite configurar as posições de punch numericamente. Para
que isso funcione, a opção Ancorar pontos de punch o localizadores deve estar desativada. Você
pode ocultar/mostrar esta seção clicando nos pontos do divisor.
Transporte principal
Visores de tempo
Pre-roll e post-roll
Permite ativar /desativar a trilha de tempo, e estabelecer o valor de tempo e o primeiro valor de tipo
de compasso numericamente.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Separador direito
Permite usar o separador direito. As ferramentas que são colocados à direita do separador sempre
são mostradas.
Atividade de entrada/saída
Zona esquerda
A zona esquerda da janela Project permite mostrar o Inspector e a Visibilidade.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Inspector
O Inspector permite mostrar controles e parâmetros, tanto para a trilha selecionada na lista de trilhas
como para o evento ou parte que é mostrado no editor da zona inferior.
Caso a aba Inspector esteja ativada acima da zona esquerda, a parte inferior da zona esquerda terá
duas abas: Trilha e Editor.
● Clique na aba Editor para abrir o Inspector do Editor do evento ou parte mostrada no editor
da zona inferior.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
RESULTADO
Se abre o Inspector de Trilha da trilha selecionada na lista de trilhas. Caso exista mais de uma trilha
selecionada, são mostrados os controles e parâmetros da trilha selecionada primeiro na lista de
trilhas.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PRERREQUISITO
O Sample Editor, o Key Editor, o Editor de percussão ou o Editor de partituras é mostrado na zona
inferior.
PROCEDIMENTO
RESULTADO
Se abre o Inspector do Editor do evento ou parte mostrado no editor da zona inferior.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
O Inspector do Editor só contém informação se na zona inferior existir um editor. Caso contrário,
fica vazio.
PRERREQUISITO
O Editor de partituras é mostrado na zona inferior.
PROCEDIMENTO
1 Na parte inferior da zona esquerda, clique na aba Editor.
RESULTADO
Se mostra o Inspector selecionado.
Seções do inspector
O Inspector de Trilha e o Inspector do Editor estão divididos em uma quantidade de seções, cada
uma contendo controles diferentes da trilha, evento ou parte.
Nem todas as seções do Inspector são mostradas por padrão. A quantidade disponível de seções
depende do tipo de trilha, evento ou parte selecionada, e dos ajustes do diálogo de Configuração do
Inspector de Trilha/Inspector do Editor.
● Para abrir uma seção sem fechar as demais seções, pressione Ctrl/Cmd e clique no nome da
seção.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Para abrir o diálogo Configuração dos ajustes do Inspector da Trilha, clique em Configurar
inspector no Inspector da Trilha e no menu selecione Configurar.
● Para abrir o diálogo Configuração dos ajustes do Inspector do Editor, clique em Configurar
inspector no Inspector do Editor e no menu selecione Configurar.
NOTA
Isso somente fica disponível no Key Editor, no Editor de percussão e no Editor de partituras.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Hidden Items
Mostra seções que estão ocultas no Inspector.
Visible Items
Mostra seções que estão visíveis no Inspector.
Ancorar
Caso ativemos Ancorar clicando na coluna de uma seção, o estado aberto/fechado da seção do
Inspector é ancorado.
Add
Permite mover um elemento selecionado da lista de seções ocultas para a lista de seções visíveis.
Remove
Permite mover um elemento selecionado da lista de seções visíveis para a lista de seções ocultas.
Presets
Permite salvar ajustes de seções do Inspector como presets.
Reset All
Permite restaurar todos os ajustes padrão das seções do Inspector.
Visibilidade
O Inspector de Visibilidade permite mostrar ou ocultar trilhas individualmente na lista de trilhas e
determinar a posição de certos canais no MixConsole da zona inferior.
Caso a aba Visibility esteja ativada na parte superior da zona esquerda, a parte inferior da zona
esquerda fica com duas abas: Trilha e Zones.
● Ative a aba Trilha para abrir a Visibilidade de Trilha que permite mostrar ou ocultar trilhas
individualmente da lista de trilhas.
Ative a aba Zones para abrir a Visibilidade de Zones que permite determinar e bloquear a posição
de certos canais do MixConsole da zona inferior.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 Clique em Mostrar/Ocultar zona esquerda, na barra de ferramentas da janela Project, para
ativar a Zona esquerda.
RESULTADO
Se mostra a Visibilidade de Trilha do projeto.
● Para ativar /desativar várias trilhas de uma só vez, as selecione e pressione Return.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Para mostrar exclusivamente uma trilha oculta, a marque clicando e pressionando Shift à
esquerda do nome da trilha.
● Para expandir ou contrair uma pasta, clique no triângulo à esquerda de uma trilha de pasta.
NOTA
● Os canais do MixConsole, na zona inferior, são atualizados em consequências. Isso significa
que se ocultarmos uma trilha com a Visibilidade de Trilha, o canal correspondente a essa
trilha também é ocultada no MixConsole da zona inferior.
PROCEDIMENTO
1 Na parte superior da zona esquerda, abra a aba Visibility.
RESULTADO
As visibilidades de canal e trilha são sincronizadas.
NOTA
● Somente podemos sincronizar a visibilidade da trilha na janela Project com a visibilidade
do canal de um MixConsole. Caso ativemos Sincronizar visibilidade de projeto e
MixConsole: On/Off em um segundo MixConsole, a primeira conexão é perdida.
● Se você dividir a lista de trilhas, a parte superior da lista não é afetada. Da mesma forma, os
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 Na parte superior da zona esquerda, clique na aba Visibility.
RESULTADO
O MixConsole é aberto na zona inferior, e a Visibilidade de Zones do MixConsole da zona inferior
é mostrada na zona esquerda.
Zona inferior
A zona inferior da janela Project permite mostrar editores e janelas específicas em uma zona fixa da
janela Project. Isso é útil se você trabalha em equipamentos com apenas uma tela ou em notebooks,
por exemplo.
A zona inferior tem as seguintes abas: Pads de acorde, MixConsole, controle de sampler e Editor.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Para fechar a zona inferior, clique em Fechar zona inferior à esquerda das abas.
PROCEDIMENTO
1 Clique em Configurar zona inferior no canto inferior direito da zona inferior.
● Selecione Configuração para abrir um diálogo onde você pode ativar /desativar as
abas e alterar suas posições.
NOTA
Na seção de Presets deste diálogo você também pode salvar um preset com sua configuração
de abas.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
As abas da zona inferior são mostradas de acordo com sua configuração.
PRERREQUISITO
A aba Pads de acorde deve estar ativada na Configuração da zona inferior.
PROCEDIMENTO
1 Clique em Mostrar/Ocultar zona inferior , na barra de ferramentas da janela Project,
para ativar a zona inferior.
RESULTADO
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
RESULTADO
O MixConsole é aberto na zona inferior.
PROCEDIMENTO
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
NOTA
Por padrão, clicar-duplo em um evento/parte de áudio ou em uma parte MIDI no visor de eventos,
ou selecionando e pressionado Return, abre o editor correspondente na zona inferior da janela
Project. Usar um comando de menu abre uma janela de edição em separado. Você pode alterar isso
no diálogo Preferences (página Editores).
PROCEDIMENTO
1 Clique em Mostrar/Ocultar Zona inferior , na barra de ferramentas da janela Project,
para ativar a zona inferior.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
Dependendo de sua seleção de evento ou parte, a zona inferior irá mostrar ou o Editor de partes de
áudio, ou então o Sample Editor, ou um dos editores MIDI.
NOTA
Para alterar o editor MIDI standard, selecione MIDI > Configurar preferências de editores e
selecione uma opção no menu Editor MIDI standard.
NOTA
Caso abra o editor e não exista nenhum evento ou parte selecionado, o editor na zona inferior estará
vazio.
PROCEDIMENTO
1 Na aba Editor do editor da zona inferior, clique em Selecionar editor MIDI.
RESULTADO
A parte MIDI é mostrada no editor selecionado.
NOTA
Esta seleção é temporária. Na próxima vez em que a parte MIDI for aberta o editor MIDI standard
será usado.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
O ajuste do formato de visualização da régua não é afetado por esta função. No entanto, você pode
selecionar vários formatos de visualização da régua para a zona de projeto e para o editor da zona
inferior.
Se você ativar Conectar cursores de projeto e editor de zona inferior, os cursores e fatores de zoom
são conectados nos visores de eventos da zona de projeto com a zona inferior. Isso é útil se você
quer editar em ambas zonas e conservar a mesma posição da vista.
NOTA
No diálogo Key Commands, na categoria Editar, você pode atribuir um comando de teclado para
isso.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Zona direita
A zona direita da janela Project permite mostrar o rack de VSTi, o rack Media, o rack de Control
Room (somente Cubase Pro) e o rack de Medidor (somente Cubase Pro).
Para mostrar/ocultar a zona direita, clique em Mostrar/Ocultar zona direita, na barra de ferramentas
da janela Project.
A parte superior da zona direita tem as seguintes abas: VSTi, Mídias, CR (somente Cubase Pro) e
Medidor (somente Cubase Pro).
NOTA
Você pode mostrar/ocultar abas específicas da zona direita clicando-direito no cabeçalho de uma
aba e Ativando/desativando as opções no menu de contexto.
PROCEDIMENTO
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
O rack de VSTi é aberto na zona direita da janela Project.
● Trilha
● ack
Abre o diálogo Adicionar trilha de instrumento que permite selecionar um instrumento e adicionar
uma trilha de instrumento associada a este instrumento.
2 Buscar instrumentos
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Manual de Operação CUBASE 9.5
3 Ajustar foco por controle remoto de controles rápidos VST ao instrumento anterior/seguinte.
5 Ajustes
Abre o menu de Ajustes, onde você pode ativar /desativar os seguintes modos:
● Mostrar controles rápidos VST para apenas um slot mostra os Quick Controls VST somente
do instrumento selecionado.
● Canal MIDI segue a seleção de trilha certifica que o seletor de Canal obedeça a seleção de
trilha MIDI na janela Project. Você deve usar este modo se for trabalhar com instrumentos
multitímbricos.
● Foco por controle remoto de controles rápidos VST segue a seleção de trilha certifica que o
foco do controle remoto do controle Rápido VST obedeça a seleção de trilha.
PROCEDIMENTO
1 Clique em Mostrar/Ocultar zona direita , na barra de ferramentas da janela Project, para
ativar a Zona direita.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
O rack Media é aberto na zona direita da janela Project.
Buscar
Permite buscar arquivos de mídia por nome ou por atributo.
Controles de navegação
Permitem voltar à página anterior, à página Início ou a qualquer subpágina.
Instruments
Mostra todos os instrumentos VST incluídos.
Presets
Mostra os presets de trilha, presets Strip, bancos de patterns, presets de cadeia de efeitos e presets
de FX VST.
User Presets
Mostra os presets de trilha, presets Strip, bancos de patterns, presets de cadeia de FX, presets de FX
VST e presets de instrumentos que são listados na pasta de Conteúdo de usuário.
Favorites
Mostra as pastas favoritas e adiciona novos favoritos. O conteúdo da pasta é adicionado
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File Browser
Mostra o sistema de arquivos e as pastas Favoritos, Este computador, VST Sound, Conteúdo de
fábrica e Conteúdo de usuário onde você pode buscar arquivos de mídia e acessá-los
imediatamente.
PROCEDIMENTO
1 Clique em Mostrar/Ocultar zona direita , na barra de ferramentas da janela Project, para
ativar a Zona direita.
RESULTADO
O Control Room é aberto na zona direita da janela Project com as mesmas funções do Control
Room que é apresentado pelo menu Studio como janela em separado.
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PROCEDIMENTO
RESULTADO
O medidor é aberto na zona direita da janela Project com as mesmas funções do medidor que é
aberto na zona direta do MixConsole.
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● Zona de projeto
● Zona esquerda
● Zona inferior
● Zona direita
Caso uma zona fique focado do teclado, a borda que a rodeia é realçada em uma cor específica.
NOTA
Você pode alterar a cor do foco no diálogo Preferences (página Interface de usuário—Cores
personalizadas).
PROCEDIMENTO
1 Realize uma das seguintes ações:
● Para ativar a seguinte zona, pressione Tab. Isso permite se deslocar pelas zonas.
NOTA
O editor na zona inferior obtém o foco do teclado automaticamente se você clicar-duplo em um
evento ou parte no visor de eventos, caso selecione um evento ou parte e pressione Return ou caso
utilize comandos de teclado para abrir a zona.
RESULTADO
O foco de teclado é ativado para esta zona e a borda da zona é realçada.
NOTA
A zona de projeto e a zona inferior possuem barras de ferramentas e linhas de informação
diferentes. Caso utilize a barra de ferramentas ou a linha de informação de uma dessas zonas, a zona
correspondente obtém o foco automaticamente.
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NOTA
Caso o refresh da tela seja lento no seu sistema, considere ativar Zoom rápido no diálogo
Preferences (página Opções de edição).
Zoom horizontalmente
● Selecione a ferramenta Zoom e clique no visor de eventos para fazer zoom aproximando-se.
Para se afastar, mantenha pressionado Alt e clique.
● Clique na metade inferior da régua e arraste para baixo para fazer zoom aproximando
horizontalmente. Clique na metade inferior da régua e arraste para cima para fazer zoom
afastando horizontalmente.
● Clique em H para fazer zoom aproximando horizontalmente. Clique em G para fazer zoom
afastando horizontalmente.
NOTA
Caso o Tipo de grade, na barra de ferramentas da janela Project, esteja ajustado em Adaptar ao
zoom, o nível do zoom horizontal afetará a resolução da grade e o seu ajuste, no visor de eventos.
Zoom verticalmente
● Selecione a ferramenta Zoom, clique no visor de eventos, e arraste um retângulo de zoom
para fazer zoom aproximando verticalmente e horizontalmente.
NOTA
Para que isso funcione você deve desativar a opção Ferramenta de zoom modo padrão:
Somente zoom horizontal no diálogo Preferences (página Opções de edição—Ferramentas).
● Use os controle deslizantes de zoom vertical para aproximar e afastar. Caso tenha feito
ajustes individuais na altura das trilhas, as diferenças de alturas relativas são mantidas.
● Clique em Shift-H para fazer zoom aproximando verticalmente. Clique em Shift-G para
fazer zoom afastando verticalmente.
PROCEDIMENTO
1 Clique no controle deslizante da forma de onda, no canto superior direito de visor de
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RESULTADO
É feito zoom vertical aproximando os conteúdos de partes e eventos de áudio do projeto.
Submenu Zoom
O submenu Zoom contém opções para fazer zoom na janela Project.
Afastar/Aproximar zoom
Aumenta/Diminui o zoom em um passo, centralizado no cursor de projeto.
Afastar ao máximo
Diminui o zoom de maneira que fique visível todo o projeto. Todo o projeto significa a linha
temporal que vai do início do projeto até a duração especificada no diálogo Project Setup.
Zoom à seleção
Aumenta o zoom horizontal e verticalmente de maneira que a seleção atual preencha a tela.
Zoom no evento
Esta opção está disponível no Sample Editor e em alguns editores MIDI.
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Desfazer/Redo zoom
Essas opções permitem desfazer/refazer a última operação de zoom.
Presets de zoom
Você pode criar presets de zoom que permitam configurar diferentes ajustes de zoom. Por exemplo,
um preset em que todo o projeto seja mostrado na janela Project, e outro com um alto fator de zoom
para ver a edição detalhadamente. O menu Presets de zoom permite selecionar, criar, e organizar
presets de zoom.
Para abrir o menu de Presets de zoom, clique no botão que está à esquerda do controle de zoom
horizontal.
● Para salvar o ajuste de zoom atual como um preset, abra o menu Presets de zoom e selecione
Add. No diálogo apresentado, digite um nome para o preset e clique em OK.
● Para fazer zoom para fora para que se veja todo o projeto, abra o menu de Presets de zoom e
selecione Afastar ao máximo.
Isso mostra o projeto do início do projeto até a duração ajustada no diálogo Project Setup.
● Para remover um preset, abra o menu Presets de zoom e selecione Organizar. No diálogo
que é apresentado, selecione o preset na lista e clique no botão Remove.
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● Para renomear um preset, abra o menu Presets de zoom e selecione Organizar. No diálogo
que é apresentado, selecione um preset na lista e clique no botão Rename. No diálogo que é
apresentado, digite um novo nome para o preset. Clique em OK para fechar os diálogos.
IMPORTANTE
Os presets de zoom são comuns a todos os projetos. Estão disponíveis em todos os projetos que
forem abertos ou criados.
Para fazer zoom em um marcador de ciclo, clique no botão que está a esquerda do controle de zoom
horizontal para abrir o menu de Presets de zoom e selecione um marcador de ciclo.
A parte central do menu de Presets de zoom lista todos os marcadores de ciclo que foram
adicionados no projeto.
NOTA
Somente os marcadores de ciclo que foram criados no projeto atual ficam disponíveis no menu.
Caso selecione um marcador de ciclo, o visor de eventos aumenta paa cobrir a área do marcador.
Histórico de zoom
Você pode desfazer e refazer operações de zoom. Deste modo você pode realizar zoom em vários
passos e depois voltar facilmente ao estado de zoom em que estava antes.
● Para desfazer o zoom, selecione Edit > Zoom > Undo zoom ou clique-duplo com a
ferramenta de zoom.
● Para refazer o zoom, selecione Edit > Zoom > Redo zoom ou pressione Alt e clique-duplo
com a ferramenta de zoom.
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Função Snap
A função Ajustar ajuda a encontrar as posições exatas quando estamos editando na janela Project.
Isso é feito restringindo-se os movimentos horizontais e forçando certas posições. As operações
afetadas pela função Ajustar incluem deslocar, copiar, desenhar, redimensionar, dividir, selecionar
trechos, etc.
PROCEDIMENTO
1 Selecione um evento.
RESULTADO
O ponto de ajuste ficará ajustado na posição do cursor. O ponto de ajuste de um evento é visto como
uma linha vertical na janela Project.
NOTA
Você também pode estabelecer o ponto de ajuste no Sample Editor.
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Tipos de ajuste
Você pode selecionar entre diferentes tipos de ajuste para determinar o ponto de ajuste.
Grid
Se esta opção estiver ativada, os pontos de ajuste são configurados com o menu de Tipo de grade.
As opções dependem do formato de visualização selecionado para a régua.
Caso selecione Segundos como formato de régua, ficam disponíveis as opções de grade baseadas
em tempo.
Caso selecione Compassos+Tempos como formato de régua, ficam disponíveis as opções de grade
musical.
Grid Relative
Se esta opção estiver ativada, os eventos e as partes não são mais atraídas para os pontos da grade.
Ao invés disso, a grade determina o tamanho do passo ao deslocar os eventos. Isso significa que um
evento deslocado mantém sua posição original relativa à grade.
Por exemplo, se um evento começa na posição 3.04.01, o ajuste se estabelece em Grid Relative e o
menu Tipo de grade se estabelece a Compass, você pode mover o evento em passos de um
compasso para as posições 4.04.01, 5.04.01, e assim sucessivamente.
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NOTA
Isso somente é aplicado quando arrastamos eventos ou partes existentes. Quando criamos novos
eventos ou partes, este tipo de ajuste funciona como Grid.
Events
Se esta opção estiver ativada, as posições de início e final dos demais eventos e partes volta a ficar
magnéticas. Isso significa que se arrastarmos um evento para uma posição próxima do início ou
final de outro evento, este será automaticamente alinhado com o início ou final do outro evento.
Com os eventos de áudio, a posição do ponto de ajuste também é magnética. Isso inclui os eventos
de marcadores na trilha de marcadores.
Shuffle
Shuffle é útil quando queremos alterar a ordem dos eventos adjacentes. Caso existam dois eventos
adjacentes e arrastemos o primeiro para a direita, para depois do segundo evento, os dois eventos
trocarão de posição.
Magnetic Cursor
O tipo de grade permite que o cursor se converta em magnético. Quando arrastamos um evento para
próximo do cursor o evento fica alinhado com a posição do cursor.
Grid + Cursor
Isso é uma combinação de Grid e Magnetic Cursor.
Events + Cursor
Isso é uma combinação de Eventos e Magnetic Cursor.
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Tipos de grade
Permite especificar um tipo de grade que determina a resolução da grade e do ajuste de posição no
visor de eventos.
NOTA
Esta opção somente tem efeito se Snap Type estiver configurado em uma das opções de grade.
Bar
Ajusta a grade e a resolução de ajuste em compassos.
Beat
Ajusta a grade e a resolução de ajuste em beats.
Use Quantize
Ajusta a resolução da grade e do ajuste ao valor que está ativado no menu Quantize Presets.
Adapt to zoom
Ajusta a grade e a resolução de ajuste ao nível do zoom horizontal. Quanto mais zoom se fizer no
visor de eventos, mais fina será a resolução. Os níveis de zoom altos permitem ajustar em notas
semifusas, os níveis de zoom baixos permitem ajustar em compassos.
NOTA
Adaptar a zoom somente está disponível se Compassos+Tempos estiver ajustado como formato de
visualização de régua.
Se você ativar Tempo linear no menu de contexto da régua, as distâncias entre as linhas de grade
continuam sendo constantes, porém baseadas em valores musicais como compassos e tempos.
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● Você pode configurar o cursor em forma de cruz no diálogo Preferences (página Opções de
edição—Ferramentas).
Você pode configurar as cores para a linha e a máscara do cursor com forma de cruz, assim
como definir sua largura.
Quando a ferramenta Object Selection ou uma de suas subferramentas estiver selecionada, o cursor
com forma de cruz aparece quando começamos a mover/copiar uma parte/evento, ou quando
usamos os manipuladores de recorte de eventos.
● O cursor com forma de cruz somente está disponível nas ferramentas em que tal função tem
alguma utilidade. A ferramenta Mute, por exemplo, não usa cursor com forma de cruz, já
que é preciso clicar diretamente sobre um evento para emudecê-lo.
NOTA
Caso o Key Editor, o Editor de percussão ou o Editor de partes de áudio estejam abertos na zona
inferior da janela Project e Conectar cursores de projeto e zona inferior esteja ativado, o cursor em
forma de cruz é mostrado no no editor da zona inferior e da janela Project.
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A coluna Action mostra o nome da ação enquanto que a coluna Time diz quando a acao foi
realizada. Na coluna Details são mostrados mais detalhes. Aqui você pode digitar novo texto
clicando duplo na coluna.
● Para desfazer as ações, desloque a linha horizontal cor ida para cima até a posição desejada.
Só podemos desfazer as ações em ordem inversa, por exemplo, a última ação realizada é a
primeira ação a ser desfeita.
● Para refazer uma ação que foi desfeita anteriormente, desloque a linha para baixo da lista.
NOTA
● Você também pode desfazer efeitos de plug-ins (somente Cubase Pro) ou processamentos de
áudio. No entanto, é recomendado usar a janela Processamento offline para isso.
● Todo o processamento offline que tenha sido realizado permanentemente no áudio usando a
função Fazer permanente o processamento offline direto não pode ser desfeito. Portanto, tais
operações não são mostradas no diálogo Histórico de edições.
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PROCEDIMENTO
● No diálogo Preferences, selecione General.
Estabeleça a quantidade máxima no campo Count máximo de desfazer.
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Capítulo 5
Gestão de projetos
No Cubase, os projetos são os documentos centrais. Devemos criar e configurar um projeto para
que possamos trabalhar com o programa.
PROCEDIMENTO
1 Selecione File > New project.
Dependendo de seus ajustes, é aberto o Hub ou o diálogo de Assistente de projeto.
RESULTADO
Um novo projeto sem título será criado. Caso selecione um template, o novo projeto estará baseado
neste template e incluirá as trilhas, eventos, e ajustes correspondentes.
NOTA
Caso crie um projeto vazio, seus presets padrão para as configurações de buses de entrada e saída
são aplicados. Caso não tenha definido presets padrão, serão aplicadas as últimas configurações que
foram usadas.
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Hub
Quando iniciamos o Cubase ou criamos novos projetos usando o menu File, o Hub é aberto. O Hub
nos mantém em dia com as últimas informações e nos dá assistência na hora de organizar nossos
projetos. Ele é constituído da News and Tutorials e da seção Projects.
NOTA
Certifique-se de estar conectado à Internet para poder acessar esse material.
Seção Projetos
A seção de Projetos permite criar novos projetos, que podem ser vazios ou estar baseados em um
template. Permite especificar onde salvar os projetos. Também permite acessar projetos abertos
recentemente que estão salvos em outros locais. Esta seção oferece a mesma funcionalidade que o
diálogo Assistente de projeto.
Barra de categorias
Nesta seção, os templates de fábrica disponíveis são organizados nas categorias Recording,
A categoria Mais contém o template de projeto padrão e todos os templates que não estão atribuídos
a nenhuma outra categoria.
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Lista de templates
Quando você clica em uma categoria, a lista inferior mostra os templates disponíveis Dessa
categoria. Qualquer template novo que é criado é adicionado na parte superior da lista
correspondente.
Opções de local
Esta seção permite especificar onde o projeto é salvo.
Abrir outro
Este botão permite abrir qualquer arquivo de projeto no sistema. É o mesmo que usar o comando
Open do menu File.
Desativar o Hub
Para iniciar o Cubase ou para criar novos projetos sem que o Hub seja mostrado, você pode
desativá-lo.
PROCEDIMENTO
1 No diálogo Preferences selecione General.
2 Desativar Usar Hub.
RESULTADO
O Cubase inicia sem abrir nenhum projeto e abre o diálogo Assistente de projeto quando é criada
um novo projeto usando o menu File. No entanto, você ainda poderá abrir o Hub através do menu
Hub.
Assistente de projeto
Ao desativar o Hub e criar novos projetos, é aberto o diálogo Assistente de projeto. Este diálogo
oferece as mesmas funções que a seção Projetos no Hub.
Barra de categorias
Nesta seção, os templates de fábrica disponíveis são organizados nas categorias Recording,
Production, Scoring, e Mastering.
A categoria Projetos recentes contém uma lista dos projetos abertos recentemente.
A categoria Mais contém o template de projeto padrão e todos os templates que não estão atribuídos
a nenhuma outra categoria.
Lista de templates
Quando clicamos em uma categoria, a lista inferior mostra os templates de fábrica disponíveis
Dessa categoria. Qualquer template novo que seja criado é adicionado na parte superior da lista
correspondente.
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Opções de local
Esta seção permite especificar onde o projeto é salvo.
Abrir outro
Este botão permite abrir qualquer arquivo de projeto no sistema. É o mesmo que usar o comando
Open do menu File.
NOTA
É recomendado salvar arquivos somente na pasta do projeto, ainda que você possa salvá-los em
qualquer outro local a que tenha acesso.
A pasta do projeto contém o arquivo do projeto e as seguintes pastas que o Cubase cria
automaticamente quando necessário:
● Audio
● Edites
● Images
● Imagens de trilhas
● Templates de fábrica para determinados cenários específicos. São listados nas categorias
Recording, Scoring, Production, ou Mastering.
● Qualquer novo template de usuário criado e salvo. São listados na categoria Mais.
Os projetos template não são salvos em pastas de projetos, e portanto não possuem subpastas nem
arquivos de mídia.
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PRERREQUISITO
Elimine todos os clips do Pool antes de salvar o projeto como template. Isso assegura que as
referências aos dados de mídia da pasta do projeto original serão eliminados.
PROCEDIMENTO
1 Configure um projeto.
3 Na seção Novo preset do diálogo Salvar como template, digite um nome para o novo
template de projeto.
Caso não selecione uma categoria, o novo template será listado no Hub na categoria Mais.
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Renomear templates
PROCEDIMENTO
1 No Hub ou no Assistente de projeto, clique-direito em um template e selecione Rename.
● Para abrir o diálogo Project Setup, selecione Project > Project Setup.
● Para abrir o diálogo Project Setup automaticamente ao criar um novo projeto, ative a opção
Executar configuração ao criar um novo projeto no diálogo Preferences (página General).
IMPORTANTE
Enquanto que a maioria dos ajustes da Configuração de projeto podem ser alterado a qualquer
momento, devemos estabelecer a taxa de amostragem logo depois de criar um novo projeto. Se
alterarmos a taxa de amostragem em um momento posterior, teremos que converter todos os
arquivos de áudio do projeto para a nova taxa de amostragem de forma que possam ser
reproduzidos corretamente.
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Author
Permite especificar um autor do projeto que será gravado no arquivo, quando exportarmos arquivos
de áudio e ativar mos a opção Inserir dados iXML. Podemos especificar um autor padrão no campo
Name de autor padrão, no diálogo Preferences (página General—Personalização).
Company
Permite especificar um nome de empresa que será gravado o arquivo, quando exportarmos arquivos
de áudio e ativar mos a opção Inserir dados iXML. Podemos especificar um autor padrão no campo
Name de autor padrão, no diálogo Preferences (página General—Personalização).
Início
Permite especificar o tempo de início do projeto em formato de código de tempo. Isso também
determina a posição de início de sincronismo quando se sincroniza com dispositivos externos.
Duração
Permite especificar a duração do projeto.
Velocidade de frame
Permite especificar o padrão de código de tempo e a taxa de amostragem do projeto. Ao sincronizar
com um dispositivo externo, este ajuste deve corresponder à velocidade de frame de qualquer
código de tempo entrante.
Obter de vídeo
Permite ajustar a velocidade de frame do projeto à velocidade de frame de um arquivo de vídeo
importado.
Formato de visualização
Permite especificar o formato de visualização global usado em todas as réguas e visores de posição
do programa, exceto nas trilhas de régua. De qualquer forma, você pode selecionar formatos de
visualização independentes para cada régua e visor.
Deslocamento de visualização
Permite especificar um deslocamento para as posições de tempo que são mostradas nos visores de
réguas e posição para compensar o ajuste de Início.
Deslocamento de compasso
Este ajuste somente é usado quando selecionamos o formato de visualização Compassos+Tempos.
Permite especificar um deslocamento para as posições de tempo que são mostradas nos visores de
réguas e posição para compensar o ajuste de Início.
Taxa de amostragem
Permite especificar a taxa de amostragem na qual se grava e reproduz áudio.
● Caso a placa de áudio gere a taxa de amostragem internamente e você selecione uma taxa de
amostragem não suportada, isso é indicado com uma cor diferente. Neste caso, você deve
estabelecer uma taxa de amostragem diferente para fazer com que seus arquivos de áudio
sejam reproduzidos corretamente.
● Caso selecione uma taxa de amostragem que a placa de áudio suporte, mas seja diferente do
ajuste da taxa de amostragem atual, ela será automaticamente ajustada à taxa de amostragem
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Manual de Operação CUBASE 9.5
do projeto.
● Caso a placa de áudio possua relógio externo e receba sinais de relógio externos,
discordâncias de taxas de amostragem serão aceitas.
Resolução de bits
Permite especificar a resolução dos arquivos de áudio que são gravados no Cubase. Selecione o
formato de gravação de acordo com a resolução de bits a placa de áudio determina. As opções
disponíveis são 16 bits, 24 bits e 32 bits flutuantes.
NOTA
● Ao gravar com efeitos, considere ajustar a resolução de bit em 32 bits flutuantes. Isso evita o
clipping (distorção digital) nos arquivos gravados, e mantém a qualidade de áudio
totalmente impoluta. O processamento de efeitos e as alterações de níveis ou EQ no canal de
entrada são realizadas em formato 32 bits flutuantes. Caso grave em 16 ou 24 bits, o áudio
será convertido para esta resolução mais baixa quando se gravar em um arquivo. Como
RESULTADO, o sinal pode se degradar. Isso é independente da resolução real da placa de
áudio. Mesmo se o sinal da placa de áudio tiver uma resolução de 16 Bit, o sinal será
convertido para 32 Bit flutuante depois de adicionar os efeitos no canal de entrada.
● Quanto maior for a resolução de bits, maiores serão os arquivos e a maior esforço o sistema
de disco será submetido. Caso isso seja um problema, você pode diminuir o ajuste de
formato de gravação.
● Arquivo Wave 64
Wave 64 é um formato proprietário desenvolvido pela Sonic Foundry Inc. Os arquivos Wave
64 proporcionam a mesma qualidade que os arquivos Wave, mas podem ser bem maiores
que os arquivos Wave normais. Esses arquivos devem ser usados em gravações longas com
tamanhos de arquivo com mais de 2 GB. Os arquivos possuem a extensão .w64.
● Arquivos AIFF
Este é um formato de arquivo de áudio padrão definido pela Apple Inc. Os arquivos AIFF
são usados na maioria das plataformas de computadores. Os arquivos podem conter cadeias
de texto embutidas. Os arquivos AIFF possuem a extensão .aif.
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● Arquivo FLAC
Este é um formato de arquivo de código aberto que reduz o tamanho dos arquivos de áudio
em 50 a 60 % em comparação com os arquivos Wave normais. Os arquivos possuem a
extensão .flac.
NOTA
● Para gravações de mais de 4 GB é utilizado o padrão EBU RIFF. Caso se use um disco FAT
32 (o que não é recomendado), os arquivos de áudio são divididos automaticamente. No
diálogo Preferences você pode especificar o que deve ocorrer quando arquivo wave gravado
for maior que 4 GB.
Divisão estéreo
Se você panoramizar um canal para a esquerda ou para a direita, a soma do lado esquerdo mais o
direito é mais alta (mais forte) que quando o pan está no centro. Esses modos permitem atenuar os
sinais pans no centro. 0 dB apaga a panoramização de potência constante. Equal Power significa
que a potência do sinal permanece igual sem importar o ajuste de panorama.
Máx. volume
Permite especificar o nível máximo do fader de volume. Por padrão, se estabelece em +12 dB. Se
você carregar projetos que foram criados com versões do Cubase anteriores a 5.5, este valor é
ajustado ao valor padrão antigo de +6 dB.
IMPORTANTE
Caso abra um projeto salvo em uma versão do programa diferente que contenha dados ou funções
que não estão disponíveis na versão que você está utilizando, esses dados podem ser perdidos
quando você salvar o projeto com a sua versão..
NOTA
● Caso abra um projeto externo, é utilizada a última vista usada que foi salva em seu
computador. Você pode alterar este ajuste no diálogo Preferences (página General).
● Os projetos externos são conectados nos buses de entrada e saída automaticamente. Se você
abrir um projeto que foi criado em um computador com uma configuração de portas ASIO
diferente da configuração de seu computador, isso pode dar como RESULTADO conexões
de áudio não desejada. Você pode desativar a conexão automática de buses de entrada e
saída no diálogo Preferences (página VST).
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PROCEDIMENTO
1 Selecione File > Open.
2 No diálogo de arquivo que é apresentado, selecione o projeto que deseja abrir e clique em
Open.
3 Caso já exista um projeto aberto,será perguntado se você deseja ativar o novo projeto.
Ativar projetos
Caso tenha vários projetos abertos ao mesmo tempo no Cubase, somente um projeto pode ser
ativado. O projeto ativo é indicado com o botão ativar o projeto no canto superior esquerdo da
janela Project ligado. Se você quiser trabalhar em outro projeto, você terá que ativar o outro projeto.
PROCEDIMENTO
1 Para ativar um projeto clique em ativar o projeto .
Isso permite reatribuir manualmente qualquer uma das portas especificadas no projeto nas portas
que estão disponíveis no sistema atual.
NOTA
Para melhorar a busca de entradas e saídas de áudio que coincidam com os buses de entrada/saída,
você deve usar nomes genéricos e descritivos nas portas de entrada e saída.
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● Para salvar o projeto e especificar um nome de arquivo e um local, abra o menu File e
selecione Salvar como.
● Para salvar o projeto com seu nome e local atuais, abra o menu File e selecione Salvar.
NOTA
Somente são criadas cópias de segurança dos arquivos de projeto. Se você quiser incluir os arquivos
do Pool e salvar o projeto em um local diferente, você deve usar a função Cópia de segurança do
projeto.
O Cubase pode salvar cópias de segurança automaticamente de todos os projetos abertos com
alterações sem salvar. Para configurar isso, ative a opção Salvar automaticamente no diálogo
Preferences (página General). As cópias de segurança são nomeadas como «<nome do projeto>-
xx.bak», onde xx é um número sequencia. Os projetos não salvos são copiados de forma similar
como «Sem títuloX-xx.bak», sendo X um número sequencial. Todas as cópias de segurança
(backups) são salvas na pasta de projeto.
● Para especificar os intervalos de tempo em que se deve criar uma cópia, use o ajuste
Intervalo para salvar automaticamente.
● Para especificar quantos arquivos de cópia de segurança são criados com a função Salvar
automaticamente, use a opção Quantidade máxima de arquivos de backup. Quando a
quantidade máxima de cópias de segurança for alcançada, os arquivos existentes são
sobrescritos, começando pelo mais antigo.
Para salvar uma nova versão do projeto ativo, Realize uma das seguintes ações:
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● Pressione Ctrl/Cmd-Alt-S.
O novo arquivo é salvo com o mesmo nome que o projeto original e com um sufixo numérico
sequencial. Por exemplo, se o projeto se chame My Project, as novas versões se chamarão My
Project-01, My Project-02, e assim sucessivamente.
PROCEDIMENTO
1 Selecione File > Voltar para a versão anterior.
2 No mensagem de aviso, clique em Voltar para a versão anterior.
Caso tenha gravado ou criado novos arquivos de áudio depois que a última versão foi salva,
será perguntado se você deseja eliminar ou manter os arquivos.
No campo Pasta de projeto você pode especificar um nome para a pasta de projeto. Caso não
especifique uma pasta de projeto aqui, o projeto será salvo em uma pasta chamada Untitled.
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● Selecione Media > Preparar arquivo para verificar que cada clip que seja referenciado no
projeto esteja na pasta do projeto, e para tomar medidas caso isso não esteja acontecendo.
● Selecione File > Cópia de segurança do projeto para criar uma nova pasta de projeto onde
possa salvar o arquivo do projeto e todos os dados de trabalho necessários. O projeto
original permanece intacto.
Preparar arquivos
A função Preparar arquivo permite reunir todos os arquivos que são referenciados no projeto para
assegurar que estejam na pasta do projeto. Isso é útil se você quiser mover ou arquivar o projeto.
PROCEDIMENTO
1 Selecione Media > Preparar arquivo.
Caso o projeto referencie arquivos externos, será perguntado se você quer copiá-los para seu
diretório de trabalho. Se você aplicou algum processamento, você deve decidir se você
deseja consolidar as edições.
2 Clique em OK.
RESULTADO
Seu projeto está pronto para ser arquivado. Você pode mover ou copiar a pasta do projeto para outro
local.
PROCEDIMENTO
● Selecione File > Cópia de segurança do projeto.
RESULTADO
Será salva uma cópia do projeto na nova pasta. O projeto original permanece inalterado.
NOTA
O conteúdo VST Sound oferecido pela Steinberg tem proteção anticópia e não será incluído na
cópia de segurança do projeto. Se você quiser usar uma cópia de segurança com conteúdo VST
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● Para abrir o diálogo Opções de cópia de segurança, selecione File > Cópia de segurança do
projeto.
Nome de projeto
Permite alterar o nome do projeto copiado.
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Capítulo 6
Trilhas
As trilhas são a argamassa do projeto. Permitem importar, adicionar, gravar, e editar dados (partes e
eventos). As trilhas são listadas de cima para baixo na lista de trilhas, e se estendem
horizontalmente através da janela Project. Cada trilha é atribuída em um módulo de canal em
particular, na MixConsole.
Caso selecione uma trilha na janela Project, os controles, ajustes, e parâmetros mostrados no
Inspector e na lista de trilhas permitem controlar a trilha.
112 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Hidden Items
Mostra seções que estão ocultas no Inspector.
Visible Items
Mostra seções que estão visíveis no Inspector.
Ancorar
Se você ativar Ancorar clicando na coluna de uma seção, o estado aberto/fechado da seção do
Inspector é ancorado.
Add
Permite mover um elemento selecionado da lista de seções ocultas para a lista de seções visíveis.
Remove
Permite mover um elemento selecionado da lista de seções visíveis para a lista de seções ocultas.
Presets
Permite salvar ajustes de seções do Inspector como presets.
113 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Reset All
Permite restaurar todos os ajustes padrão das seções do Inspector.
Você também pode especificar a ordem dos controles e agrupá-los para que sejam mostrados
adjacentes uns com os outros.
Tipo de trilha
Permite selecionar o tipo de trilha em que são aplicados os ajustes.
Controles ocultos
Mostra controles que estão ocultos na lista de trilhas.
Controles visíveis
Mostra controles que estão visíveis na lista de trilhas.
Largura
Caso clique nesta coluna, você pode ajustar o comprimento máximo do nome da trilha.
114 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Grupo
Mostra o número de grupo.
Add
Permite mover um elemento selecionado da lista de controles ocultos para a lista de controles
visíveis.
Remove
Permite mover um elemento selecionado da lista de controles visíveis para a lista de controles
ocultos. Todos os controles podem ser eliminados exceto Mute e Solo.
Grupo
Permite agrupar dois ou mais controles selecionados, na lista de controles visíveis, que sejam
adjacentes entre eles. Isso assegura que sempre sejam colocados um ao lado do outro na lista de
trilhas.
Desagrupar
Permite desagrupar controles agrupados na lista de controles visíveis. Para eliminar um grupo
inteiro, selecione o primeiro elemento (o mais acima) do grupo e clique em Desagrupar.
Reset
Permite restabelecer todos os ajustes de controles de trilha padrão para o tipo de trilha selecionado.
Presets
Permite salvar ajustes de controles de trilha como presets. Para carregar um preset, clique em
Alterar presets no canto inferior direito da lista de trilhas. O nome do preset selecionado é mostrado
no canto esquerdo.
Aplicar
Aplica os ajustes.
Reset All
Permite restaurar todos os controles de trilha padrão para todos os tipos de trilhas.
115 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Trilha de áudio
Você pode usar trilhas de áudio para gravar e reproduzir eventos e partes de áudio. Cada trilha de
áudio tem seu correspondente canal na MixConsole. Uma trilha de áudio pode ter uma quantidade
indeterminada de trilhas de automação para automatizar parâmetros dos canais, ajustes de efeitos
inseridos e de envio, etc.
● Para adicionar uma trilha de áudio no projeto, selecione Project > Add Track > Audio.
A seção superior do Inspector de trilhas de áudio contém os seguintes ajustes de trilha básicos:
Nome de trilha
Clique uma vez para mostrar/ocultar a seção de ajustes de trilha básicos. Clique-duplo para
renomear a trilha.
Edição
Mute
Emudece a trilha.
Solo
116 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Ler automação
Gravar automação
Abre um diálogo onde você pode fazer ajustes em separado de fades de áudio para a trilha.
Habilitar gravação
Monitor
Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o
tempo) da trilha.
Bloquear
Mostrar subtrilhas
Volume
117 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Pan
Delay
Input Routing
Output Routing
TrackVersions
118 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Chords
Inserts
Strip
119 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Equalizers
Permite ajustar os EQs da trilha. Você pode ter até quatro bandas de equalização para cada trilha.
Sends
120 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Direct Routing
Fader
121 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Notepad
Quick Controls
Permite configurar controles rápidos para usar dispositivos remotos, por exemplo.
Nome de trilha
122 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Edição
Mute
Emudece a trilha.
Solo
Ler automação
Gravar automação
Habilitar gravação
Monitor
Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o
tempo) da trilha.
Bloquear
Mostrar subtrilhas
Bypass inserção
123 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Bypass de EQ
Bypass envio
Configuração de canal
Preview
Congelar canal
Abre o diálogo Congelar canal - Opções que permitem ajustar o tempo de Duração sobras em
segundos.
Trilhas de instrumento
Você pode usar trilhas de instrumento para instrumentos VST dedicados. Cada trilha de instrumento
tem seu correspondente canal de instrumento no MixConsole. Uma trilha de instrumento pode ter
qualquer quantidade de trilhas de automação.
● Para adicionar uma trilha de instrumento no projeto, selecione Project > Add Track >
Instrumento.
124 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Nome de trilha
Clique uma vez para mostrar/ocultar a seção de ajustes de trilha básicos. Clique-duplo para
renomear a trilha.
Edição
Mute
Emudece a trilha.
Solo
Ler automação
Gravar automação
Transformador de entrada
Abre o diálogo Transformador de entrada, que permite transformar em tempo real os eventos MIDI
que estão chegando.
Habilitar gravação
Monitor
Roteia MIDI entrante para a saída MIDI selecionada. Para que isso funcione, ative MIDI Thru ativo
no diálogo Preferences (página MIDI).
125 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o
tempo) da trilha.
Bloquear
Volume
Pan
Delay
Mostrar subtrilhas
Input Routing
Ativar saídas
Este controle somente está disponível se o instrumento tiver mais de uma saída. Permite ativar uma
ou mais saídas do instrumento.
Editar instrumento
126 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Programas
Drum Map
TrackVersions
127 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Chords
Expression Map
Note Expression
128 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
MIDI Modifiers
Permite transportar ou ajustar o velocity dos eventos da trilha MIDI em tempo real durante a
reprodução.
MIDI Inserts
Seção de instrumento
129 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Notepad
Quick Controls
Permite configurar controles rápidos para usar dispositivos remotos, por exemplo.
Mute
Emudece a trilha.
Solo
130 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Nome de trilha
Habilitar gravação
Monitor
Permite rotear sinais MIDI entrantes para a saída MIDI selecionada. Para que isso funcione, ative
MIDI Thru ativo no diálogo Preferences (página MIDI).
Edição
Editar instrumento
Ler automação
Gravar automação
Mostrar subtrilhas
Desloca todos os eventos gravados na trilha por uma quantidade igual a latência atual.
Programas
Bypass inserção
131 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Bypass de EQ
Bypass envio
Instrumento
Preview
Edição in-place
Bloquear
Configuração de canal
Drum Map
Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o
tempo) da trilha.
Congelar canal
Abre o diálogo Congelar canal - Opções que permitem ajustar o tempo de Duração de sobra em
segundos.
Carregar atualizações
Este botão fica ligado quando outros usuários fazem alterações em uma trilha e as enviam pela rede
para indicar que você pode carregar as alterações e atualizar o projeto.
132 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Trilhas MIDI
Você pode usar trilhas MIDI para gravar e reproduzir partes MIDI. Cada trilha MIDI tem um canal
MIDI correspondente na MixConsole. Uma trilha MIDI pode ter qualquer quantidade de trilhas de
automação.
● Para adicionar uma trilha MIDI ao projeto, selecione Project > Add Track > MIDI.
A seção superior do inspector de trilhas MIDI contém os seguintes ajustes de trilha básicos:
Nome de trilha
Clique uma vez para mostrar/ocultar a seção de ajustes de trilha básicos. Clique-duplo para
renomear a trilha.
Edição
Mute
Emudece a trilha.
Solo
133 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Ler automação
Gravar automação
Transformador de entrada
Abre o diálogo Transformador de entrada, que permite transformar em tempo real os eventos MIDI
que vão chegando.
Habilitar gravação
Ativa a trilha para a gravação.
Monitor
Roteia MIDI entrante para a saída MIDI selecionada. Para que isso funcione, ative MIDI Thru ativo
no diálogo Preferences (página MIDI).
Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o
tempo) da trilha.
Bloquear
Mostrar subtrilhas
Volume MIDI
Pan MIDI
134 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Delay
Input Routing
Output Routing
Canal
Editar instrumento
Seletor de banco
Permite estabelecer um mensagem de seleção de banco que é enviada para o dispositivo MIDI.
Seletor de programa
Permite estabelecer uma mensagem de alteração de programa que é enviada para o dispositivo
MIDI.
Drum Map
135 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
TrackVersions
Permite criar e editar TrackVersions.
Chords
136 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Expression Map
Note Expression
137 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
MIDI Modifiers
Permite transportar ou ajustar o velocity dos eventos da trilha MIDI em tempo real durante a
reprodução.
Inserts MIDI
138 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
MIDI Sends
MIDI Fader
139 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Notepad
Quick Controls
Permite configurar controles rápidos para usar dispositivos remotos, por exemplo.
Mute
Emudece a trilha.
140 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Solo
Nome de trilha
Clique uma vez para mostrar/ocultar a seção de ajustes de trilha básicos. Clique-duplo para
renomear a trilha.
Habilitar gravação
Monitor
Permite rotear sinais MIDI entrantes para a saída MIDI selecionada. Para que isso funcione, ative
MIDI Thru ativo no diálogo Preferences (página MIDI).
Canal
Ler automação
Gravar automação
Mostrar subtrilhas
Saída
Programas
Edição in-place
141 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Bypass inserção
Bypass envio
Bloquear
Edição
Drum Map
Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o
tempo) da trilha.
Carregar atualizações
Este botão fica ligado quando outros usuários fazem alterações em uma trilha e enviam essas
alterações através da rede para indicar que você as pode carregar e atualizar o projeto.
Move todos os eventos gravados na trilha uma quantidade igual a latência atual.
142 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Trilhas de sampler
Você pode usar trilhas de sampler para controlar a reprodução de Samples de áudio através de
MIDI. Cada trilha de sampler tem um canal correspondente na MixConsole. Uma trilha de sampler
pode ter qualquer quantidade de trilhas de automação.
● Para adicionar uma trilha de sampler, selecione Project > Add Track > Sampler.
A seção superior do inspector de trilhas de sampler contém os seguintes ajustes de trilha básicos:
Nome de trilha
Clique uma vez para mostrar/ocultar a seção de ajustes de trilha básicos. Clique-duplo para
renomear a trilha.
Edição
Mute
Emudece a trilha.
Solo
Ler automação
143 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Gravar automação
Transformador de entrada
Abre o diálogo Transformador de entrada, que permite transformar em tempo real os eventos MIDI
que vão chegando.
Habilitar gravação
Monitor
Roteia MIDI entrante para a saída MIDI selecionada. Para que isso funcione, ative MIDI Thru ativo
no diálogo Preferences (página MIDI).
Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o
tempo) da trilha.
Bloquear
Mostrar subtrilhas
Volume
Pan
144 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Delay
Input Routing
TrackVersions
145 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Acordes
Expression Map
146 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Parâmetros MIDI
Permite transportar ou ajustar a velocidade dos eventos da trilha MIDI em tempo real durante a
reprodução.
Inserts MIDI
147 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Seção de instrumento
Notepad
Quick Controls
Permite configurar controles rápidos para usar dispositivos remotos, por exemplo.
148 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Mute
Emudece a trilha.
Solo
Nome de trilha
Habilitar gravação
Monitor
Permite rotear sinais MIDI entrantes para a saída MIDI selecionada. Para que isso funcione, ative
MIDI Thru ativo no diálogo Preferences (página MIDI).
Edição
Abrir/Cerrar sampler
Abre/Fecha o controle de sampler na zona inferior.
Ler automação
Gravar automação
149 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Mostrar subtrilhas
Move todos os eventos gravados na trilha uma quantidade igual a latência atual.
Bypass inserção
Bypass de EQ
Bypass envio
Preview
Edição in-place
Bloquear
Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o
tempo) da trilha.
Congelar canal
Abre o diálogo Congelar canal - Opções que permite ajustar o tempo de Duração de cola em
segundos.
150 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Trilha de arranjos
Você pode usar a trilha de arranjos para organizar o projeto, marcando seções do mesmo e
determinando em qual ordem serão reproduzidas.
● Para adicionar a trilha de arranjos ao projeto, selecione Project > Add Track > Arranger.
Nome de trilha
Edição
Permite selecionar a cadeia de arranjos Ativa, renomeá-la, criar uma nova, duplicá-la ou apará-la
(trim).
151 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Eventos de arranjos
Lista todos os eventos de arranjos do projeto. Clique na seta de um evento de arranjo para
reproduzi-lo e iniciar o modo de direto.
Deter
Jump Mode
Permite definir durante quanto tempo se reproduz o evento de arranjo ativo antes de saltar ao
seguinte.
Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o
tempo) da trilha.
152 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Edição
Trilha de acordes
Você pode usar a trilha de acordes para adicionar eventos de acorde e escala ao projeto. Esses
podem transformar as tonalidades de outros eventos.
● Para adicionar a trilha de acordes ao projeto, selecione Project > Add Track > Acorde.
Nome de trilha
Mute
Emudece a trilha.
Habilitar gravação
Realimentação acústica
Permite ouvir os eventos na trilha de acordes. Para que isso funcione, é necessário que selecione
uma trilha para realizar a escucha, na lista de trilhas.
153 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o
tempo) da trilha.
Bloquear
Biblioteca de voicings
Permite configurar seus próprios parâmetros de voicings para um esquema de voicing específico.
Voicings adaptativos
Escalas automáticas
Deslocamento
Permite especificar um valor de deslocamento para se certificar que os eventos de acorde também
afetam nas notas MIDI que se ham disparado demasiado pronto (digite um valor negativo) o
demasiado tarde (digite um valor positivo).
154 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
TrackVersions
Notepad
Mute
Emudece a trilha.
155 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Habilitar gravação
Permite mostrar todos os eventos de acorde na trilha de forma adequada, inclusive em níveis baixos
de zoom horizontal.
Mostrar escalas
Bloquear
Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o
tempo) da trilha.
Trilhas de canal FX
Você pode usar as trilhas de canal FX para adicionar efeitos de envio. Cada canal FX pode conter
até oito processadores de efeitos. Ao rotear envios de um canal de áudio para um canal FX, você
pode enviar áudio do canal de áudio até os efeitos do canal FX. Você pode colocar trilhas de canal
FX em uma pasta de canais FX especial, ou na lista de trilhas, fora de uma pasta de canais FX. Cada
canal de FX tem um canal correspondente na MixConsole. Uma trilha de canal de FX pode ter
qualquer quantidade de trilhas de automação.
● Para adicionar uma trilha de canal de FX ao projeto, selecione Project > Add Track > Canal
FX.
156 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Nome de trilha
Clique uma vez para mostrar/ocultar a seção de ajustes de trilha básicos. Clique-duplo para
renomear a trilha.
Edição
Mute
Emudece a trilha.
Solo
Ler automação
Gravar automação
Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o
157 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
tempo) da trilha.
Bloquear
Volume
Pan
Output Routing
Inserts
158 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Strip
Equalizers
Permite ajustar os EQs da trilha. Você pode ter até quatro bandas de equalização em cada trilha.
159 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Sends
Direct Routing
160 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Fader
Notepad
161 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Quick Controls
Permite configurar controles rápidos para usar dispositivos remotos, por exemplo.
Nome de trilha
Clique uma vez para mostrar/ocultar a seção de ajustes de trilha básicos. Clique-duplo para
renomear a trilha.
Edição
Mute
Emudece a trilha.
Solo
Ler automação
162 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Gravar automação
Mute automação
Parâmetro de automação
Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o
tempo) da trilha.
Bloquear
Bypass inserção
Bypass de EQ
Bypass envio
Configuração de canal
163 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Trilha de pasta
As trilhas de pasta funcionam como containers para outras trilhas, facilitando a organização e
gestão da estrutura de trilhas. Também permitem editar várias trilhas ao mesmo tempo.
● Para adicionar uma trilha de pasta ao projeto, selecione Project > Add Track > Folder.
Nome de trilha
Mute
Emudece a trilha.
Solo
Habilitar gravação
Monitor
164 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Group Editing
Bloquear
Expandir/Comprimir
Nome de trilha
Mute
Emudece a trilha.
Solo
Habilitar gravação
Monitor
Group Editing
165 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Bloquear
Todas as trilhas de canal de grupo são colocadas automaticamente em uma pasta especial de trilha
de grupo na lista de trilhas, para um fácil manejo. Cada trilha de canal de grupo tem seu
correspondente canal na MixConsole. Uma trilha de canal de grupo pode ter qualquer quantidade de
trilhas de automação.
● Para adicionar uma trilha de canal de grupo ao projeto, selecione Project > Add Track >
Canal de grupo.
Nome de trilha
Clique uma vez para mostrar/ocultar a seção de ajustes de trilha básicos. Clique-duplo para
renomear a trilha.
Edição
Mute automação
166 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Solo
Ler automação
Gravar automação
Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o
tempo) da trilha.
Bloquear
Volume
Pan
Output Routing
NOTA
Quando você seleciona a trilha de pasta de grupo em seu lugar, o Inspector mostra a pasta e os
canais de grupo contidos na pasta. Você pode clicar em um dos canais de grupo mostrados na pasta,
para que o Inspector mostre os ajustes desse canal de grupo.
167 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Inserts
Strip
168 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Equalizers
Permite ajustar os EQs da trilha. Você pode ter até quatro bandas de equalização em cada trilha.
Sends
169 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Routing direto
170 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Fader
Notepad
Quick Controls
Permite configurar controles rápidos para usar dispositivos remotos, por exemplo.
171 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Nome de trilha
Edição
Mute
Emudece a trilha.
Solo
Ler automação
Gravar automação
Mute automação
Parâmetro de automação
Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o
tempo) da trilha.
172 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Bloquear
Bypass inserção
Bypass de EQ
Bypass envio
Configuração de canal
Trilha de marcadores
Somente Cubase Pro: Você pode usar as trilhas de marcadores para adicionar e editar marcadores
que ajudam a encontrar determinadas posições rapidamente.
Somente Cubase Artist: Você pode usar a trilha de marcadores para adicionar e editar marcadores
que ajudam a encontrar determinadas posições rapidamente.
● Para adicionar a trilha de marcadores ao projeto, selecione Project > Add Track > Marker.
Somente Cubase Pro: Você pode adicionar até 10 trilhas de marcadores em um projeto.
173 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Nome de trilha
Edição
Atributos de marcadores
Mostra os marcadores, seus IDs, e posições de tempo. Clique na coluna de mais à esquerda de um
marcador para mover o cursor de projeto para a posição do marcador.
Nome de trilha
Localizar
Ciclo
Zoom
Add Marker
174 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o
tempo) da trilha.
Bloquear
Trilha de régua
Você pode usar trilhas de régua para mostrar várias réguas com diferentes formatos de visualização
da timeline. Isso é completamente independente da régua principal, assim como também das réguas
e os visores de posição das demais janelas.
● Para adicionar uma trilha de régua ao projeto, selecione Project > Add Track > Régua.
Compassos+Tempos
Ativa um formato de visualização de compassos, tempos, semicolcheias, e tics. Por padrão existem
120 tics por semicolcheia. Para ajustar isso, use a opção Resolução de visualização MIDI no
diálogo Preferences (página MIDI).
Segundos
Ativa um formato de visualização de horas, minutos, segundos, e milissegundos.
Código de tempo
Ativa um formato de visualização de horas, minutos, segundos, e frames. A quantidade de frames
por segundo (fps) é ajustada no diálogo Project Setup com o menu Velocidade de frame. Para ver os
subframes, ative Mostrar subframes de código de tempo no diálogo Preferences (página
Transporte).
175 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Samples
Ativa um formato de visualização de Samples.
fps (Usuário)
Ativa um formato de visualização de horas, minutos, segundos e frames, com uma quantidade de
frames por segundo definida pelo usuário. Para ver os subframes, ative Mostrar subframes de
código de tempo no diálogo Preferences (página Transporte). Na página Transporte, você também
pode estabelecer a velocidade de frame.
NOTA
As trilhas de régua não são afetadas pelo ajuste de formato de visualização no diálogo Project
Setup.
Trilha de compasso
Você pode usar a trilha de compasso para adicionar e editar eventos de tipo de compasso, e
configurar padrões de clique de metrônomo para elas. O fundo da trilha de tipo de compasso sempre
mostra compassos. É independente do ajuste do formato de visualização da régua.
● Para adicionar a trilha de compasso ao projeto, selecione Project > Add Track > Tipo
compasso.
Bar
Mostra o número do compasso onde o evento é colocado. Clique-duplo no campo e digite um novo
valor para alterar a posição do evento de compasso.
NOTA
O primeiro evento de tipo de compasso sempre é colocado no compasso 1. Você não pode alterá-lo.
Tipo de compasso
Mostra o valor do evento de tipo de compasso. Clique-duplo no campo e digite um valor novo para
alterar o tipo de compasso.
Pattern
Mostra o padrão de clique de metrônomo utilizado. Clique no campo para abrir o Editor de padrões
de clique de metrônomo, onde você pode alterar o padrão.
176 www.musicaudio.net
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Bloquear
NOTA
Isso somente funciona se os eventos de tipo de compasso selecionados forem iguais.
Cola o padrão de clique de metrônomo do clipboard nos eventos de tipo de compasso que
são iguais.
NOTA
Para isso não há necessidade de selecionar os eventos de compasso primeiro.
Adiciona uma trilha MIDI ao projeto e cria uma parte MIDI que contém o padrão de clique
de metrônomo entre os localizadores esquerdo e direito.
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+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Adiciona uma trilha de áudio ao projeto e cria um evento de áudio que contém o padrão de
clique de metrônomo entre os localizadores esquerdo e direito.
Trilha de tempo
Você pode usar a trilha de tempo para criar alterações de tempo dentro de um projeto.
● Para adicionar uma trilha de tempo ao projeto, selecione Project > Add Track > Tempo.
Editar
Mostra uma lista de todos os eventos de tempo que permite editar eventos de tempo e suas posições.
Permite ativar a trilha de tempo. Neste modo, o tempo não pode ser alterado na barra de transporte.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Bloquear
Tempo atual
Permite especificar a faixa de visualização. Isso altera a escala de visualização da trilha de tempo,
mas não o ajuste de tempo.
Trilha de transporte
Você pode usar a trilha de transporte para configurar alterações de tonalidade globais.
● Para adicionar a trilha de transporte ao projeto, selecione Project > Add Track > Transpose.
Permite manter o transporte na faixa de uma oitava e assegura que não exista nada que se transporte
mais de sete semitons.
Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o
tempo) da trilha.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Notepad
Emudece a trilha.
Permite manter o transporte na faixa de uma oitava e se assegura que não exista nada que seja
transportado mais de sete semitons.
Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o
tempo) da trilha.
Bloquear
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Para adicionar uma trilha de fader VCA ao projeto, selecione Project > Add Track > Fader
VCA.
Nome de trilha
Clique uma vez para mostrar/ocultar a seção de ajustes de trilha básicos. Clique-duplo para
renomear a trilha.
Ler automação
Gravar automação
Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o
tempo) da trilha.
Bloquear
Volume
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Fader
Notepad
Quick Controls
Permite configurar controles rápidos para usar dispositivos remotos, por exemplo.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Edição
Configuração de canal
Ler automação
Gravar automação
Bloquear
Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o
tempo) da trilha.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Trilha de vídeo
Você pode usar a trilha de vídeo para reproduzir eventos de vídeo. Os arquivos de vídeo são
mostradas como eventos/clips na trilha de vídeo, com imagens em miniatura representando os
frames da película.
● Para adicionar uma trilha de vídeo ao projeto, selecione Project > Add Track > Video.
Emudece a trilha.
Bloquear
Mostrar miniaturas
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Notepad
Emudece a trilha.
Bloquear
Mostrar miniaturas
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Capítulo 7
Gestão de trilhas
Adicionar trilhas
Você pode adicionar trilhas através do menu Projeto, o menu de contexto, ou arrastando arquivos do
MediaBay. As trilhas podem ser adicionadas com ou sem presets de trilha.
Explorar
Expande o diálogo e permite selecionar um preset de trilha para a trilha.
Número
Permite digitar a quantidade de trilhas a serem adicionadas.
Effect
Permite adicionar um efeito de envio na trilha.
Configuração
Permite ajustar a configuração do canal. As trilhas relacionadas com áudio podem ser configuradas
como trilhas mono, estéreo ou surround (somente Cubase Pro).
Speakers
Mostra os nomes de altofalantes de acordo com a configuração de trilha.
Nome de trilha
Permite especificar um nome de trilha.
Output Routing
Permite estabelecer o roteamento de saída em trilhas de áudio, de instrumento, de FX, e de grupo.
Pasta de canais
Permite determinar se a trilha será adicionada dentro ou fora da pasta destinada aos canais de FX,
de grupo ou de faders VCA (somente Cubase Pro). Caso você selecione Criar fora da pasta, a nova
trilha será adicionada abaixo da trilha selecionada.
Adicionar trilha
Adiciona a trilha e fecha o diálogo.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
As novas trilhas são adicionadas ao projeto abaixo da trilha selecionada.
PROCEDIMENTO
1 Selecione Project > Add Track.
Você também pode clicar-direito na lista de trilhas e selecionar Adicionar trilha usando
preset de trilha.
RESULTADO
As novas trilhas são adicionadas ao projeto abaixo da trilha selecionada.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 No MediaBay, selecione os arquivos que deseja adicionar nas trilhas.
RESULTADO
As novas trilhas são adicionadas na posição que foi realçada com o indicador na lista de trilhas. Os
arquivos de áudio são inseridos na posição do cursor.
Desative esta opção para que o clip faça referência ao arquivo original no local original. Neste caso
fica marcado como externo no Pool.
Convert to Project: Sample Rate/Sample Size
Converte o arquivo importado se a taxa de amostragem ou o tamanho de samples forem diferentes
dos ajustes do diálogo Project Setup.
O menu Split File Name Format permite especificar como são nomeados os arquivos divididos. Isso
permite a compatibilidade com outros produtos na hora de interalterar arquivos de áudio.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Os seguintes elementos do mixer não são importados: a visibilidade de canais e ajustes de zonas, o
estado de habilitado para a gravação, o destino de envios e os ajustes do painel de dispositivos. Os
ajustes de roteamento somente são importados se o projeto ativo tiver as mesmas origens e destinos
de roteamento que a trilha importada.
NOTA
Você também pode importar uma trilha como um novo TrackVersion de uma trilha já existente. Este
novo TrackVersion adota o nome da trilha importada e contém todos os eventos. Os ajustes de
canais da trilha existente permanecem inalterados. Caso a trilha existente possua mais de uma
TrackVersion, somente é importado o TrackVersion ativo.
As TrackVersions importados devem ser do mesmo tipo que a trilha do projeto ativo.
Trilhas de marcadores
Caso seja criada uma nova trilha de marcadores, e caso o projeto já possua 10 trilhas de marcadores,
você não poderá importar uma trilha de marcadores de outro projeto. Neste caso, primeiro você tem
que eliminar uma trilha de marcadores já existente.
NOTA
Os projetos de outras aplicações da Steinberg podem conter mais de 10 trilhas de marcadores. Se
você importar trilhas de marcadores desses projetos, somente são importados para o projeto as
primeiras 10 trilhas de marcadores selecionadas no diálogo Import Options.
Trilhas de acordes
Ao criar uma trilha de acorde e o projeto já possuir uma trilha de acorde, esta será substituída pela
trilha de acordes importada.
Trilhas de vídeo
Ao criar uma trilha de vídeo e o projeto já possuir uma trilha de vídeo, você não poderá importar
uma trilha de vídeo de outro projeto. Neste caso, você deve eliminar primeiro a trilha de vídeo
existente.
NOTA
Os projetos de outras aplicações da Steinberg podem conter mais de uma trilha de vídeo. Caso
importe trilhas de vídeo desses projetos, somente é importado para o projeto a primeira trilha de
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 Selecione File > Importar > Trilhas do projeto.
2 No diálogo de arquivos selecione um arquivo de projeto que contenha as trilhas que deseja
importar e clique em Open.
5 Clique em OK.
RESULTADO
As trilhas se importam no projeto ativo.
PRERREQUISITO
Deve existir pelo menos um arquivo de trilhas exportando as trilhas selecionadas desde um projeto.
PROCEDIMENTO
1 Selecione File > Importar > Arquivo de trilha.
4 Clique em OK.
RESULTADO
As trilhas são importadas no projeto ativo.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Importar
Permite selecionar as trilhas para serem importadas para o projeto.
Tipo
Mostra o tipo da trilha.
Nome de trilha
Mostra o nome da trilha.
Destino
Abre um menu que permite selecionar a trilha de destino para a trilha importada.
Selecionar tudo
Seleciona todas as trilhas.
Anular seleção
Desfaz a seleção de todas as trilhas.
Configuração de projeto
Mostra a taxa de amostragem, frame rate, e tempo de início do projeto tanto das trilhas importadas
como do projeto ativo.
NOTA
As trilhas importadas podem conter arquivos de mídia com uma taxa de amostragem diferente da
taxa de amostragem do projeto destino. Os arquivos com taxa de amostragem diferente da que é
utilizadas no projeto destino são reproduzidas com velocidade e afinações incorretas.
Copiar para a pasta de projeto Ativa
Copia os arquivos de mídia das trilhas importadas para a pasta de projeto ativo. Caso esta opção
esteja desativada, se faz referência à rota do arquivo de mídia do projeto original.
Realizar conversão de taxa de amostragem
Converte a taxa de amostragem das trilhas importadas para a taxa de amostragem do projeto ativo.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Esta opção somente está disponível se as taxas de amostragem das trilhas importadas e a do projeto
ativo sejam diferentes e Copiar para a pasta de projeto ativo esteja ativado.
NOTA
Os ajustes específicos do projeto, tais como o andamento, não são exportados para os arquivos de
trilhas.
Ao exportar trilhas de áudio e de vídeo você pode tanto apenas referenciar os arquivos de mídia
como copiá-los para uma pasta em separado.
3 No diálogo de arquivos que é apresentado, selecione ou crie uma pasta para salvar o
arquivo de trilhas como um único arquivo .xml.
3 No diálogo de arquivos que é apresentado, selecione ou crie uma pasta para salvar o
arquivo de trilhas como um único arquivo .xml.
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+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 Selecione File > Exportar > Arquivo MIDI.
3 Clique em Salvar.
4 No diálogo Export Options, ative as opções dos ajustes que deseja exportar e clique em
OK.
RESULTADO
O arquivo MIDI é exportado. Incluindo os eventos de tempo e de tipo de compasso do Editor da
trilha de tempo ou, se a trilha de tempo estiver desativada na barra Transport, o tempo e tipo de
compasso atuais.
NOTA
Se você quiser incluir outros ajustes do Inspector que não sejam os especificados nas Export
Options, use Mixar MIDI no loop para converter esses ajustes em eventos MIDI reais.
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+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Considere que se foi gravado um controlador contínuo (CC7, por exemplo) mas o botão Ler está
desativado na trilha de automação (ou seja, a automação está desativada para este parâmetro),
somente serão exportados os dados de partes para este controlador.
Caso esta opção esteja desativada e o botão Ler automação esteja ativado, os controladores
contínuos não serão exportados. Caso o botão Ler esteja desativado, os dados de driver da parte
MIDI (agora considerados como dados de parte «normais») são exportados.
É recomendado ativar a opção «Exportar automação».
Exportar inserções
Se esta opção estiver ativada e você esteja usando modificadores MIDI ou qualquer plug-in MIDI
como efeito de inserção, as modificações nas notas originais que ocorrerão como resultado dos
efeitos serão incluídas no arquivo MIDI. Um delay MIDI, por exemplo, produzirá várias repetições
de uma nota MIDI adicionando notas adicionais, em forma de “eco” em intervalos rítmicos – essas
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Manual de Operação CUBASE 9.5
notas MIDI serão incluídas no arquivo MIDI caso esta opção esteja ativada.
Exportar envios
Se esta opção estiver ativada e você esteja usando algum plug-in MIDI como efeito de envio, as
modificações nas notas MIDI originais que ocorram como RESULTADO dos efeitos serão incluídas
no arquivo MIDI.
Exportar marcadores
Se esta opção estiver ativada, qualquer marcador que você tenha adicionado será incluído no
arquivo MIDI como evento de marcador padrão de arquivo MIDI (Standard MIDI File Marker).
Exportar como Tipo 0
Se esta opção estiver ativada, o arquivo MIDI será do tipo 0 (todos os dados em uma única trilha,
mas em diferentes canais MIDI). Caso você não marque esta opção, o arquivo MIDI será do tipo 1
(dados em trilhas separadas). O tipo a ser escolhido depende do que você deseja fazer com o
arquivo MIDI (em que aplicação ou sequenciador será usado o arquivo).
Resolução de exportação
Você pode especificar uma resolução MIDI entre 24 e 960 para o arquivo MIDI. A resolução é a
quantidade de pulsos, ou tics, por cada nota semínima (PPQ) e determina a precisão com a qual
seremos capazes de ver e editar os dados MIDI. Quanto mais alta for a resolução, maior precisão
conseguiremos. A resolução deve ser escolhida dependendo da aplicação ou do sequenciador que
será utilizado para reproduzir o arquivo MIDI, porque determinadas aplicações e sequenciadores
podem não suportar determinadas resoluções.
Exportar trecho de localizadores
Se esta opção estiver ativada, somente será exportado o trecho compreendido entre o localizador
esquerdo e direito.
Incluir Delay ao exportar
Se esta opção estiver ativada, qualquer ajuste de delay que tenha sido realizado no Inspector será
incluído no arquivo MIDI.
Eliminar trilhas
Você pode eliminar as trilhas vazias ou selecionadas da lista de trilhas.
● Para eliminar as trilhas selecionadas, selecione Project > Remove trilhas selecionadas ou
clique-direito na trilha que deseja eliminar, e no menu de contexto selecione Eliminar trilhas
selecionadas.
NOTA
Caso delete trilhas que não estão vazias, é apresentada uma mensagem de aviso. Você pode
desativar esta mensagem. Para reativar a mensagem, ative Mostrar aviso antes de deletar trilhas não
no vazias no diálogo Preferences (página Opções de edição).
● Para eliminar trilhas vazias, selecione Project > Remove trilhas vazias.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
Selecione uma trilha e arraste para cima ou para baixo na lista de trilhas.
Renomear trilhas
PROCEDIMENTO
1 Clique-duplo no nome da trilha e digite um novo para a trilha.
2 Pressione Return.
Se você quiser que todos os eventos da trilha tenham o mesmo nome, mantenha pressionada
qualquer tecla modificadora e pressione Return.
Colorir trilhas
Todas as novas trilhas passam a ter uma cor automaticamente de acordo com os ajustes do Modo de
atribuição automática de cores. No entanto, você pode alterar a cor da trilha manualmente.
● Para alterar a cor da trilha selecionada, use o menu Selecionar cores na barra de ferramentas.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Você também pode usar o Seletor de cor de trilha. No Inspector, clique na seta da direita do
nome de trilha e selecione uma cor.
Na lista de trilhas, pressione Ctrl/Cmd e clique na área da esquerda e selecione uma cor.
PRERREQUISITO
Ajuste a altura de trilha com pelo menos duas linhas.
PROCEDIMENTO
1 Clique-direito em qualquer trilha na lista de trilhas.
Caso movimente o ponteiro do mouse para a esquerda em uma trilha, aparece um retângulo
realçado.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Para abrir o Buscador de imagens de trilha de uma trilha, clique-duplo no canto inferior
esquerdo da lista de trilhas.
Factory
Mostra o conteúdo de fábrica no buscador de imagens.
Buscador de imagens
Mostra as imagens que você pode atribuir para a trilha/canal selecionado.
Usuário
Mostra seu conteúdo de usuário no buscador de imagens.
Importar
Abre um diálogo de arquivo que permite selecionar imagens em formato bmp, jpeg, ou png e as
adiciona na biblioteca de usuário.
Eliminar imagens selecionadas da biblioteca de usuário
Elimina a imagem selecionada da biblioteca de usuário.
Reset imagem atual
Elimina a imagem da trilha/canal selecionado.
Mostrar/Ocultar preview
Abre/Fecha uma seção com mais ajustes de cor e zoom.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Para alterar a altura de uma trilha individualmente, clique na sua borda inferior na lista de
trilhas e a arraste para cima ou para baixo.
● Para alterar a altura de todas as trilhas de uma só vez, mantenha pressionado Ctrl/Cmd,
clique na borda inferior de uma trilha, e a arraste para cima ou para baixo.
● Para estabelecer a quantidade de trilhas da vista na janela Project, use o menu de zoom de
trilha.
● Para estabelecer a altura de trilha automaticamente quando selecionar uma trilha, clique em
Edit > Expandir trilha selecionada.
202 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
● Para abrir o menu de zoom de trilha no canto inferior direito da janela Project, clique no
botão que está acima do controle de zoom vertical.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Selecionar trilhas
● Para selecionar uma trilha, clique nela na lista de trilhas.
● Para selecionar várias trilhas, pressione Ctrl/Cmd e clique em várias trilhas.
● Para selecionar uma faixa de trilhas, pressione Shift e clique na primeira e na última trilha
em uma faixa contínua de trilhas.
● Para fazer com que a tecla Seta para cima e a tecla Seta para baixo somente possam ser
usadas para selecionar trilhas, ative Usar os comandos de navegação cima/baixo somente
para a seleção de trilhas no diálogo Preferences (página Opções de edição).
O seguinte é aplicado:
● Caso esta opção esteja desativada e não esteja selecionado nenhum evento/parte na janela
Project, a tecla Seta para cima e a tecla Seta para baixo são usadas para navegar entre as
trilhas na lista de trilhas.
● Caso esta opção esteja desativada e um evento/parte esteja selecionado na janela Project, a
tecla Seta para cima e a tecla Seta para baixo irão navegar pelas trilhas na lista de trilhas –
mas na trilha selecionada, o primeiro evento/parte também será automaticamente
selecionado.
● Se esta opção estiver ativada, a tecla Seta para cima e a tecla Seta para baixo somente são
usadas para alterar a seleção de trilha – o evento/parte selecionado atualmente na janela
Project não será alterado.
Duplicar trilhas
Você pode duplicar uma trilha com todos seus conteúdos e ajustes de canal.
PROCEDIMENTO
● Selecione Project > Duplicar trilhas.
RESULTADO
A trilha duplicada aparecerá abaixo da trilha original.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Desativar trilhas
Você pode desativar trilhas de áudio, de instrumento, de MIDI e de sampler que não queira
reproduzir ou processar. Desativar uma trilha coloca seu volume de saída em zero e elimina toda a
atividade de disco e processo da trilha.
PROCEDIMENTO
Clique-direito na lista de trilhas e selecione Desativar trilha no menu de contexto.
RESULTADO
A cor da trilha altera e o canal correspondente no MixConsole é ocultado.
Para ativar uma trilha desabilitada e restaurar todos os ajustes de canal, clique-direito na lista de
trilhas e selecione Ativar trilha.
● Para criar uma pasta de trilha, abra o menu Projeto e no submenu Adicionar trilha selecione
Pasta.
● Para criar uma nova trilha de pasta e mover para ela todas as trilhas selecionadas, abra o
menu Projeto e do submenu Paste de trilhas selecione Mover trilhas selecionadas para a
nova pasta.
● Para mover trilhas para uma pasta, as selecione e as arraste até a trilha de pasta.
● Para eliminar trilhas de uma pasta, as selecione e as arraste para fora da pasta.
● Para ocultar/mostrar trilhas em uma pasta, clique no botão Expandir/Comprimir pasta da
trilha de pasta.
● Para ocultar/mostrar dados em uma trilha de pasta, abra o menu de contexto da trilha de
pasta e selecione uma opção no submenu Mostrar dados em trilhas de pasta.
● Para emudecer ou colocar em solo todas as trilhas de uma trilha de pasta, clique no botão
Mute ou Solo da trilha de pasta.
NOTA
As trilhas ocultas são reproduzidas como de costume.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
Selecione Project > Paste de trilhas > Mover trilhas selecionadas para nova pasta.
RESULTADO
Isso cria uma nova pasta e move todas as trilhas selecionadas para ela.
NOTA
Você também pode arrastar e soltar trilhas dentro ou fora de uma trilha de pasta.
Caso exista uma trilha com eventos/regiões sobrepostas (empilhadas), use um dos seguintes
métodos para selecionar o evento/região que é reproduzido:
As opções disponíveis dependem se tenha sido feito uma gravação linear ou cíclica e do modo de
gravação usado. Ao gravar áudio em modo ciclo, o evento gravado se divide em regiões, uma para
cada take (tomada).
● Use a manípula do meio de um evento empilhado e selecione uma entrada no meu que é
apresentado.
● Ative Mostrar subtrilhas e clique na tomada desejada.
Empacotamento de trilhas
Você pode mostrar, ocultar, ou inverter trilhas que são mostradas no visor de eventos da janela
Project. Isso permite dividir o projeto em várias partes criando várias trilhas de pasta para os
diferentes elementos do projeto, e mostrar/ocultar seus conteúdos selecionando uma função de
menu ou usando um comando de teclado. Você também pode contrair deste modo as trilhas de
automação.
● Para abrir o menu Track Folder, selecione Project > Track Folder.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Empacotar trilhas
Fecha todas as trilhas de pasta na janela Project.
NOTA
O comportamento Dessa função depende do ajuste Empacotamento afeta todos os níveis
subordinados no diálogo Preferences.
Desempacotar trilhas
Desempacota todas as trilhas de pasta na janela Project.
NOTA
O comportamento Dessa função depende do ajuste o Empacotamento afeta todos os níveis
subordinados no diálogo Preferences.
NOTA
Você pode atribuir comandos de teclado para estas opções do menu no diálogo Key
Commands na categoria Projeto.
Se esta opção estiver ativada, qualquer ajuste de empacotamento que faça no submenu
Empacotamento de trilhas do menu Projeto também afeta os subelementos das trilhas. Por exemplo,
se empacotar uma trilha de pasta que contenha 10 trilhas de áudio, e 5 delas possuam várias trilhas
de automação abertas, todas essas trilhas de áudio dentro da trilha de pasta também serão
contraídas.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Quando fechamos trilhas de pastas, os conteúdos das trilhas contidas são mostrados como blocos de
dados ou eventos. Dependendo da altura da trilha de pasta, a visualização dos eventos pode ser mais
ou menos detalhada.
PROCEDIMENTO
1 Clique-direito na pasta de trilha.
Se esta opção estiver ativada, sempre são mostradas os blocos de dados ou os detalhes de
eventos.
Se esta opção estiver ativada, o visor de eventos é ocultado quando trilhas de pastas são
abertas.
NOTA
Você pode alterar esses ajustes no diálogo Preferences (página Visualização de eventos—Pastas).
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Se você gravar em ciclo nos modos Manter histórico ou Ciclo histórico + substituir (áudio) ou nos
modos Empilhado ou Mix-Empilhado (MIDI), as voltas do ciclo de gravação são mostradas na
trilha com a última tomada ativa gravada e acima de tudo.
O modo Mostrar subtrilhas nos dá uma boa visão da todas as tomadas. Caso ativemos o botão
Mostrar subtrilhas, as tomadas gravadas são mostradas em subtrilhas separadas.
As subtrilhas são geridas de forma diferente, dependendo se estamos trabalhando com o áudio ou
com MIDI:
Audio
Como cada trilha de áudio somente pode reproduzir um único evento de áudio por vez, somente
ouvimos a tomada que estiver ativada para reprodução, por exemplo, a última volta do ciclo de
gravação.
MIDI
As tomadas (partes) MIDI sobrepostas podem ser reproduzidas de uma só vez. Se você gravou em
modo Mix-Empilhado, você ouvirá as tomadas de todas as voltas do ciclo.
As subtrilhas podem ser reordenadas, redimensionadas, e serem ampliadas com zoom como trilhas
normais.
Para colocar uma subtrilha em solo, você pode ativar seu botão Solo. Isso permite ouvir a subtrilha
no contexto do projeto. Se você quiser ouvir a tomada sem o contexto do projeto, você também tem
que ativar o botão de Solo da trilha principal.
209 www.musicaudio.net
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 Selecione a ferramenta Comp ou a ferramenta Object Selection.
4 Se for necessário, corte as tomadas em partes menores, crie novas faixas, e traga para
frente.
● Abra as tomadas em um editor MIDI para realizar refinamentos como eliminar ou editar
notas.
● Para criar uma parte nova e contínua de todas as tomadas selecionadas para colocar em uma
única subtrilha, selecione todas as tomadas e selecione MIDI > Carregar dados MIDI em
arquivo.
● Para criar uma parte nova e colocá-la em uma nova trilha, selecione MIDI > Mixar MIDI no
loop.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Operações de montagem
A menos que se diga claramente, todas as operações podem ser feitas tanto na janela Project como
no Editor de partes de áudio. A opção Snap é considerada, e todas as operações podem ser desfeitas.
Para compilar uma tomada perfeita, você pode usar a ferramenta Comp, a ferramenta Object
Selection, ou a ferramenta Range Selection.
Se não é isso o que você quer, você pode realizar suas edições na trilha principal ou usar a
ferramenta Comp.
NOTA
Caso monte eventos empilhados em uma trilha de áudio, desative Tratar eventos de áudio mutes
como deleções no diálogo Preferences (página Editing-Audio).
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Manual de Operação CUBASE 9.5
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
Na lista de trilhas, clique em Alternar base de tempo para alterar a base de tempo.
RESULTADO
A base de tempo musical é indicada com um símbolo de nota:
NOTA
Alternar entre a base de tempo linear e a musical dá como resultado uma pequena perda de precisão
de posicionamento. Consequentemente, devemos evitar alterar repetidamente entre os dois modos.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 No diálogo Preferences, selecione Opções de edição.
2 Abra o menu Base de tempo padrão para as trilhas e selecione um tipo de base de tempo
de trilha.
RESULTADO
Se você selecionar Usar os ajustes de visualização primária da barra de transporte, o ajuste de
formato de tempo primário da barra de transporte é utilizado. Quando isso é ajustado em
Compassos+Tempos, são adicionadas trilhas com base de tempo musical. Quando isso é ajustado
em qualquer uma das demais opções (Segundos, Código de tempo, Samples, etc.), todas as novas
trilhas usam base de tempo linear.
TrackVersions
As TrackVersions permitem criar e gerenciar várias versões de eventos e partes na mesma trilha.
As TrackVersions estão disponíveis em trilhas de áudio, MIDI, e instrumento. Você também pode
ter TrackVersions da trilha de acordes, da trilha de tipo de compasso e da trilha de tempo.
NOTA
As TrackVersions não estão disponíveis para trilhas de automação.
As TrackVersions são incluídas nas trilhas arquivadas e nas cópias de segurança de projetos.
Os comandos de teclado TrackVersion são encontrados na categoria TrackVersions do diálogo Key
Commands.
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Menu TrackVersions
O menu TrackVersions está disponível em todos os tipos de trilhas que suportem TrackVersions.
Contém as funções mais IMPORTANTEs para gerenciar TrackVersions e listas de TrackVersions.
● Para abrir o menu TrackVersions de uma trilha, clique na seta que está à direita do nome da
trilha.
Lista de TrackVersions
Lista todos as TrackVersions da trilha em que foi aberto o menu TrackVersions e permite ativar uma
TrackVersion.
Nova versão
Cria uma TrackVersion nova e vazia, nas trilhas selecionadas.
Duplicar versão
Cria uma cópia da TrackVersion ativa, nas trilhas selecionadas.
Renomear versão
Abre um diálogo que permite alterar o nome da TrackVersion, nas trilhas selecionadas.
Remover versão
Remove a TrackVersion ativa, nas trilhas selecionadas.
Selecionar trilhas com o mesmo ID de versão
Seleciona todas as trilhas que possuem uma TrackVersion com o mesmo ID.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Seção TrackVersions
A seção TrackVersions do Inspector permite ver e gerenciar as TrackVersions de uma trilha
selecionada. Está disponível em trilhas de áudio, trilhas MIDI, trilhas de instrumento e na trilha de
acordes.
Para abrir a seção TrackVersions de uma trilha, selecione a trilha e, no Inspector, clique na seção
TrackVersions.
1 Coluna Name
Mostra o nome da versão. Clique-duplo para alterá-lo. O nome será alterado em todas as trilhas
selecionadas.
2 Coluna ID
Mostra o ID da TrackVersion.
5 Nova versão
Cria uma TrackVersion nova e vazia, em todas as trilhas selecionadas.
6 Duplicar versão
Cria uma cópia da TrackVersion ativa, em todas as trilhas selecionadas.
7 Remover versão
Remove a TrackVersion ativa, em todas as trilhas selecionadas. Esta função somente fica disponível
se a trilha tiver mais de uma TrackVersion.
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PROCEDIMENTO
1 Na lista de trilhas, selecione as trilhas em que deseja criar uma nova TrackVersion.
NOTA
Você também pode usar a seção TrackVersions do Inspector (somente disponível em trilhas de
áudio, trilhas MIDI, trilhas de instrumento e trilha de acordes) ou o menu TrackVersions na lista de
trilhas para criar uma nova TrackVersion.
RESULTADO
O visor de eventos mostra uma TrackVersion nova e vazia. Os eventos de TrackVersions anteriores
são ocultados. A lista de trilhas mostra um nome de versão padrão.
IDs de TrackVersions
Em todas as TrackVersions é atribuído uma ID automaticamente. As TrackVersions criadas juntas
possuem o mesmo ID de TrackVersion e podem ser selecionadas todas de uma vez só.
Na seção TrackVersions do Inspector, o ID de TrackVersion é mostrado na coluna ID da lista de
TrackVersions.
Na lista de trilhas, você pode abrir o menu TrackVersions para ver o ID da TrackVersion.
PROCEDIMENTO
1 Ative o TrackVersion.
2 Selecione Project > TrackVersions > Selecionar trilhas com o mesmo ID de versão.
RESULTADO
São selecionadas todas as trilhas que possuem TrackVersions com o mesmo ID.
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Atribuir um ID comum
TrackVersions em trilhas diferentes que não foram criadas juntas possuem IDs de TrackVersion
diferentes. TrackVersions com IDs diferentes não podem ser ativadas juntas. Para fazer isso você
deve atribuir um novo ID de versão a essas trilhas.
PROCEDIMENTO
1 Selecione as trilhas e ative as TrackVersions em quais deseja atribuir um ID de versão
comum.
RESULTADO
É atribuído um ID novo em todas as TrackVersions ativas nas trilhas selecionadas. As trilhas são
marcadas agora como juntas. Consequentemente podemos ativá-las todas de uma vez só.
TrackVersion ativa
Se você criaou mais de uma TrackVersion para uma trilha, você pode mostrar os eventos de uma
TrackVersion específica no visor de eventos. A este processo normalmente denominamos ativar
TrackVersions.
Ativar TrackVersions
PROCEDIMENTO
1 Clique na seta que está à direita do nome da trilha para abrir o menu TrackVersions.
RESULTADO
A versão selecionada é ativada e os eventos são mostradas no visor de eventos.
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NOTA
Caso trabalhe com trilhas de áudio, trilhas MIDI, trilhas de instrumento, ou trilha de acordes, você
também pode usar o Inspector de TrackVersions para ativar uma TrackVersion.
PROCEDIMENTO
1 Selecione todas as trilhas em que deseja ativar uma TrackVersion específica.
2 Clique na seta que está à direita do nome da trilha para abrir o menu TrackVersions.
RESULTADO
A TrackVersion selecionada é ativada em todas as trilhas selecionadas e os eventos correspondentes
são mostrados no visor de eventos.
NOTA
Caso trabalhe com trilhas de áudio, trilhas MIDI, trilhas de instrumento, ou trilha de acordes, você
também pode usar o Inspector de TrackVersions para ativar uma TrackVersion.
Duplicar TrackVersions
Você pode duplicar uma TrackVersion criando uma nova TrackVersion que contenha uma cópia da
TrackVersion ativa.
PROCEDIMENTO
1 Na lista de trilhas, selecione a trilha e ative a TrackVersion que deseja duplicar.
NOTA
Você também pode usar o Inspector de TrackVersions em trilhas de áudio, trilhas MIDI, trilhas de
instrumento e trilha de acordes ou o menu TrackVersions na lista de trilhas para duplicar uma
TrackVersion.
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Eliminar TrackVersions
PROCEDIMENTO
1 Selecione as trilhas e ative as TrackVersions que deseja eliminar.
NOTA
Você também pode usar o Inspector de TrackVersions em trilhas de áudio, trilhas MIDI, trilhas de
instrumento, e trilha de acordes ou o menu TrackVersions na lista de trilhas para remover a
TrackVersion ativa nas trilhas selecionadas.
PRERREQUISITO
Pelos menos duas TrackVersions devem existir.
PROCEDIMENTO
1 Selecione a ferramenta Range Selection.
RESULTADO
A faixa copiada da primeira TrackVersion é colada na segunda TrackVersion, na mesma exata
posição.
NOTA
Se você quiser realizar tarefas de composição mais complicadas, é recomendado selecionar Project
> TrackVersions > Criar subtrilhas a partir de versões e continuar com a ferramenta de Comp.
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PRERREQUISITO
Ter ao menos duas TrackVersions e ter dividido os eventos correspondentes com a ferramenta
Dividir, por exemplo.
PROCEDIMENTO
1 Selecione a ferramenta Object Selection.
RESULTADO
Os eventos copiados da primeira TrackVersion são colados na segunda TrackVersion, na mesma
exata posição.
Names de TrackVersions
Cada TrackVersion tem um nome de TrackVersion padrão.
Caso exista mais de uma versão disponível para a trilha, o nome da TrackVersion é mostrado na
lista de trilhas e na seção TrackVersions do Inspector. Por padrão, as TrackVersions são nomeadas
como v1, v2, etc. No entanto, você pode renomear cada TrackVersion da maneira que desejar.
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O nome é alterado. Caso o espaço disponível na lista de trilhas seja muito pequeno, o nome é
abreviado automaticamente.
RESULTADO
Na lista de trilhas é mostrado o novo nome de TrackVersion.
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NOTA
Se você quiser atribuir o mesmo ID a TrackVersions, selecione Project > TrackVersions > Atribuir
ID de versão comum.
PROCEDIMENTO
1 Selecione as trilhas em que deseja criar subtrilhas.
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PROCEDIMENTO
1 Selecione as trilhas em que deseja criar TrackVersions.
Se você quiser somente converter algumas subtrilhas específicas, selecione essas subtrilhas.
RESULTADO
São adicionadas novas TrackVersions, um para cada subtrilha diferente. São mantidas as as
subtrilhas originais. Qualquer crossfade que foram criados entre subtrilhas diferentes é descartado.
Presets de trilha
Os presets de trilha são templates que podemos aplicar em trilhas novas ou já existentes do mesmo
tipo.
Você pode criá-los a partir de virtualmente qualquer tipo de trilha (áudio, MIDI, instrumento,
sampler, grupo, FX, retorno de instrumento VST, canais de entrada e de saída). Contém ajustes de
som e de canal, e permitem buscar rapidamente, preview, selecionar e alterar sons, ou reutilizar
configurações de canais entre projetos.
Os presets de trilha são organizados no MediaBay. Lá você pode categorizá-los com atributos.
Você pode usar os presets de fábrica como um ponto de início para realizar suas próprias edições, e
salvar um preset com os ajustes de áudio otimizados para um artista com o qual esteja trabalhando e
usá-lo em futuras gravações.
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NOTA
Para acessar as funções de presets de trilha de canais de entrada e saída, ative os botões Gravar em
canais de entrada e saída no MixConsole. Isso cria trilhas de canais de entrada e saída na lista de
trilhas.
Use os presets de trilha de instrumento para ouvir as trilhas ou salvar seus ajustes de som preferidos.
Você também pode extrair sons diretamente dos presets de trilha de instrumento para usá-los em
trilhas de instrumento.
Ao criar presets de trilha MIDI você pode incluir tanto o canal como o patche.
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Presets multitrilha
● Você pode usar presets multitrilha, por exemplo, ao gravar configurações que requeiram
vários microfones (Uma bateria ou um coro, onde gravamos sob as mesmas condições) e
tem que editar as trilhas resultantes de maneira similar. Além disso, podemos usar ao
trabalhar com trilhas com layers, em que se usam várias trilhas para gerar um determinado
som ao invés de manipular uma só trilha.
● Caso você selecione mais de uma trilha ao criar um preset de trilha, os ajustes de todas as
trilhas selecionadas são gravados como único preset multitrilha. Os presets multitrilha
somente podem ser aplicados se as trilhas destino forem do mesmo tipo, quantidade, e
sequência que as trilhas do preset de trilha. Portanto devem ser usados em situações
recorrentes e ajustes similares.
Presets VST
Os presets de instrumento VST se comportam como presets de trilha de instrumento. Você pode
extrair sons dos presets VST para usá-los em trilhas de instrumento.
● Instrumento VST
● Ajustes de instrumento VST
NOTA
Os modificadores, inserções, e ajustes de EQ não são salvos.
NOTA
Neste manual, presets VST significam presets de instrumento VST 3, a não ser que se diga o
contrário.
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Bancos de patterns
Os bancos de patterns são presets criados para o efeito MIDI Beat Designer.
PROCEDIMENTO
1 Na janela Project, selecione uma ou mais trilhas.
2 Na lista de trilhas, clique-direito em uma das trilhas selecionadas e selecione Salvar preset
de trilha.
NOTA
Você também pode definir atributos para o preset.
RESULTADO
Os presets de trilha são salvos dentro da pasta da aplicação, na pasta Track Presets. Se salvam em
subpastas padrão nomeadas de acordo com seus tipos de trilha: áudio, MIDI, instrumento, e multi.
PROCEDIMENTO
1 Na barra de ferramentas do controle de sampler, clique em Gestão de presets .
RESULTADO
O novo preset de trilha de sampler é salvo. É mostrado no campo Name de preset na linha de
informação. Os presets de trilha de Sampler são salvos dentro da pasta da aplicação, na pasta de
presets de trilha de Sampler.
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NOTA
● Uma vez se tenha aplicado um preset de trilha, não podemos desfazer as alterações. Não é
possível remover um preset aplicado em uma trilha e voltar ao estado anterior. Caso não
fique satisfeito com os ajustes da trilha, você os terá que editar manualmente ou então
aplicar outro preset.
● Aplicar presets VST em trilhas de instrumento leva a eliminação de modificadores,
inserções MIDI, inserções, ou EQs. Esses ajustes não são salvos em presets VST.
RESULTADO
O preset é aplicado.
NOTA
Você também pode arrastar e soltar presets de trilha do MediaBay, do Explorador de
arquivos/Finder do macOS em uma trilha do mesmo tipo.
NOTA
Os presets multitrilha somente podem ser aplicados se o tipo de trilha, quantidade, e sequência
sejam idênticos nas trilhas selecionadas e no preset de trilha.
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RESULTADO
O preset é aplicado.
PROCEDIMENTO
1 Selecione uma trilha, abra o Inspector ou a janela Channel Settings, e clique no botão VST
Sound na seção de Inserts ou Equalizers.
PROCEDIMENTO
1 Selecione a trilha de instrumento em que deseja aplicar um som.
RESULTADO
O instrumento VST e seus ajustes (mas não as inserções, EQs, ou modificadores) na trilha existente
serão sobrescritos com com os dados do preset. O instrumento VST anterior será eliminado e
aparecerá o novo instrumento VST com seus ajustes.
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NOTA
Você também pode fazer suas próprias atribuições e salvá-las como presets e eliminar, renomear, ou
restabelecer os presets nas atribuições padrão.
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Capítulo 8
Partes e eventos
As partes e eventos são os tijolos de construção básicos no Cubase.
Eventos
No Cubase, a maioria dos tipos de eventos podem ser vistos e editados em suas respectivas trilhas
na janela Project.
Eventos de áudio
Os eventos de áudio são criados automaticamente quando gravamos ou importamos áudio na janela
Project.
Você pode ver e editar eventos de áudio na janela Project e no Sample Editor.
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PROCEDIMENTO
1 Selecione um ou vários eventos de áudio.
● Para criar um novo arquivo que somente contenha o áudio do evento original, clique
em Substituir.
● Para criar um novo arquivo e adicionar um clip do novo arquivo no Pool, clique em
No.
RESULTADO
Caso clique em Substituir, um clip para o novo arquivo será adicionado no Pool, e o evento original
será substituído por um novo evento que reproduz o novo clip.
Caso clique em No, o evento original não é substituído.
NOTA
Você também pode aplicar a função Converter seleção em arquivo (bounce) em partes de áudio.
Neste caso, o áudio de todos os eventos da parte são combinados formando um único arquivo de
áudio. Caso selecione Substituir respondendo a pergunta, a parte será substituída com um único
evento de áudio que irá reproduzir um clip do novo arquivo.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
arquivos original e processado nas posições corretas. Você ouve o RESULTADO como uma única
gravação, com o processamento aplicado apenas em um seção.
PROCEDIMENTO
Realize uma das seguintes ações:
RESULTADO
O clip do evento é substituído. No entanto, as edições do evento permanecem inalteradas. Caso o
novo clip seja mais curto que o clip substituído, a duração do evento se adapta. Caso o novo clip
seja maior que o clip substituído, a duração do evento permanece igual.
Regiões de áudio
O Cubase permite criar regiões de áudio dentro de clips de áudio para marcar seções importantes do
áudio.
Você pode ver regiões de áudio no Pool. Você pode criar e editá-las no Sample Editor.
NOTA
Se você quiser usar um arquivo de áudio em diferentes contextos, ou se quiser criar vários loops a
partir de um arquivo de áudio, converta em eventos as correspondentes regiões do clip de áudio e as
transforme em arquivos de áudio independentes. Isso é necessário porque os eventos diferentes que
fazem referência ao mesmo clip acessam a mesma informação de clip.
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As regiões são criadas e editadas melhor no Sample Editor. No entanto, para acessar nas seguintes
opções, selecione Audio > Avançado.
Eventos MIDI
Os eventos MIDI são criados automaticamente quando você grava ou importa MIDI na janela
Project.
O Editor in-place permite ver e editar eventos MIDI na janela Project. Você também pode ver e
editar eventos MIDI no Key Editor, no Editor de percussão, no Editor de lista ou no Editor de
partituras.
● Grave MIDI.
● Selecione File > Importar > Arquivo MIDI para importar um arquivo MIDI do disco
rígido.
● Arraste um arquivo MIDI do Explorador de arquivos/Finder do macOS, de um dos
editores MIDI ou do MediaBay, e o deposite no visor de eventos.
● Copie um evento de um projeto do Cubase diferente e o cole no visor de eventos.
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Partes
As partes são containers de eventos de áudio ou MIDI, e de trilhas.
Partes de áudio
As partes de áudio são containers de eventos de áudio. Se você quiser tratar vários eventos de áudio
como uma unidade na janela Project, você pode convertê-los em uma parte.
Você pode criar partes de áudio das seguintes formas:
NOTA
Para fazer com que os eventos apareçam como objetos independentes novamente na trilha,
selecione a parte e selecione Audio > Dissolver parte.
Partes MIDI
Uma parte MIDI é criada automaticamente ao gravar. Contendo os eventos gravados.
Você também pode criar partes MIDI vazias das seguintes maneiras:
Partes de pasta
Uma parte de pasta é uma representação gráfica dos eventos e das partes na dita pasta.
As partes de pasta indicam a posição de tempo e a posição de trilha vertical. Caso sejam usadas
cores para as partes,estas são mostradas na parte de pasta.
Qualquer edição que for feita em uma parte de pasta afeta todos os eventos e partes contidos. As
trilhas do interior de uma pasta podem ser editadas como uma entidade.
NOTA
Se você quiser editar as trilhas individuais dentro da pasta, clique-duplo na parte de pasta. Isso abre
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NOTA
Algumas ferramentas de edição possuem funções adicionais se usarmos teclas modificadoras.
Você pode personalizar as teclas modificadoras padrão no diálogo Preferences (página Opções de
edição—Modificadores de ferramentas).
NOTA
A opção Snap é levada em consideração.
PROCEDIMENTO
1 Clique em Play .
RESULTADO
A trilha clicada é reproduzida, começando na posição do clique. A reprodução é interrompida
quando o botão do mouse é solto.
NOTA
Ao ouvir, o áudio será roteado diretamente para o Control Room (somente Cubase Pro) caso o
Control Room esteja ativado. Caso o Control Room esteja desativado, o sinal de áudio é roteado
para o bus de saída padrão, ignorando os ajustes, efeitos e EQ do canal de áudio. No Cubase Artist,
sempre é usado o bus Main Mix (mixagem principal) para monitorar.
RESULTADO
A trilha clicada é reproduzida, começando na posição do clique. A reprodução é interrompida
quando o botão do mouse é solto.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Ao ouvir, o áudio será roteado diretamente para o Control Room (somente Cubase Pro) caso o
Control Room esteja ativado. Caso o Control Room esteja desativado, o sinal de áudio é roteado
para o bus de saída padrão, ignorando os ajustes, efeitos e EQ do canal de áudio. No Cubase Artist,
sempre é usado o bus Main Mix (mixagem principal) para monitorar.
Arrastar ouvindo
A ferramenta Arrastar ouvindo permite buscar posições nos eventos os reproduzindo para a frente
ou para atrás.
PROCEDIMENTO
1 Clique em Preview .
3 Selecione Arrastar .
RESULTADO
O cursor de projeto é deslocada em consequência e o evento é reproduzido. A velocidade e a
tonalidade da reprodução dependem da velocidade em que o mouse é movido.
NOTA
Os efeitos de inserção soa ignorados quando arrastamos com o mouse.
Ferramenta arrastar
O recurso de arrastar ouvindo pode supor uma carga considerável ao sistema. Caso existam
problemas de reprodução, abra o diálogo Preferences (página Transporte–Arrastar ouvindo) e
desative Usar modo arrastar ouvindo de alta qualidade. Isso diminui a qualidade do resampling, mas
faz com que o arrasto use menos recursos do processador, especialmente em projetos grandes.
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NOTA
Você também pode usar as teclas Seta para cima, Seta para baixo, Seta esquerda, Seta direita do
teclado do computador para selecionar o evento da trilha superior ou inferior ou o evento anterior
ou seguinte da mesma trilha.
Submenu Selecionar
Caso a ferramenta Object Selection esteja selecionada, o submenu Selecionar tem opções para
selecionar eventos na janela Project.
All
Seleciona todos os eventos na janela Project.
None
Anula a seleção de todos os eventos.
Inverter
Inverte a seleção. São desfeitas as seleções de todos os eventos selecionados e todos os eventos não
selecionados passam a ficar selecionados.
Conteúdo do loop
Seleciona todos os eventos que estão total ou parcialmente entre os localizadores esquerdo e direito.
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Selecionar evento
Esta função fica disponível no Sample Editor.
NOTA
Quando a ferramenta Selection de faixa está selecionada, o submenu Selecionar tem outras funções.
Eliminar eventos
PROCEDIMENTO
Para eliminar um evento da janela Project, realize uma das seguintes ações:
1 Selecione Borracha e clique no evento.
Deslocar eventos
Você pode mover eventos usando qualquer um dos seguintes métodos:
2 Clique nos eventos que deseja mover e os arraste para uma nova posição.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Você só pode arrastar eventos para trilhas do mesmo tipo. Se você mantiver pressionada a Ctrl/Cmd
enquanto arrasta, você pode restringir o movimento horizontal ou verticalmente.
RESULTADO
Os eventos são deslocados. Caso desloque vários eventos, suas posições relativas são conservadas.
NOTA
Para evitar mover eventos acidentalmente ao clicar neles na janela Project, a resposta ao mover um
evento arrastando é um pouco atrasada. Você pode ajustar este atraso com o ajuste Delay no
deslocamento de objetos no diálogo Preferences (página Opções de edição).
● Para abrir o submenu Deslocar para, selecione Edit > Deslocar para.
Cursor
Desloca o evento selecionado até a posição do cursor de projeto. Caso tenha selecionado vários
eventos na mesma trilha, os eventos posteriores manterão suas posições relativas.
Origem
Desloca os eventos selecionados até as posições em que foram gravados originalmente.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
2 Na linha de informação, clique-duplo no campo Início e digite um novo valor para o início
do evento.
RESULTADO
O evento é deslocado pelo valor estabelecido.
Renomear eventos
PROCEDIMENTO
1 Realize uma das seguintes ações:
Redimensionar eventos
Você pode redimensionar eventos movendo suas posições de início ou final individualmente.
Para redimensionar eventos você pode usar as ferramentas Selecionar, Trim ou Arrastar.
IMPORTANTE
Ao redimensionar eventos os dados de automação não são considerados.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 Selecione Selecionar .
RESULTADO
O evento é redimensionado e, dependendo de onde foi arrastado, é mostrado mais ou menos
conteúdo. Caso existam vários eventos selecionados, todos são redimensionados da mesma forma.
PROCEDIMENTO
1 Selecione Selecionar .
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
O o evento é redimensionado e o conteúdo o segue. Caso existam vários eventos selecionados,
todos são redimensionados da mesma forma.
PROCEDIMENTO
1 Selecione Selecionar .
RESULTADO
A parte é esticada ou comprimida para encaixar com a nova duração.
● Caso redimensione partes de áudio, os eventos são movidos e se corrige o tempo dos
arquivos de áudio referenciados para que encaixem com a nova duração.
Caso existam vários eventos selecionados, todos são redimensionados da mesma forma.
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PRERREQUISITO
A ferramenta Object Selection deve estar ajustada em Redimensionar normal ou em Redimensionar
com deslocamento do conteúdo.
PROCEDIMENTO
3 Selecione o evento.
RESULTADO
A posição de início ou final dos eventos selecionados se move a quantidade determinada no menu
de Tipo de grade.
PROCEDIMENTO
1 Clique em Play .
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3 Selecione Arrastar .
RESULTADO
O evento é redimensionado e a realimentação acústica é ouvida quando arrastamos.
Dividir eventos
PROCEDIMENTO
1 Realize uma das seguintes ações:
● Selecione Scisors e clique no evento que deseja dividir.
● Selecione Selecionar , mantenha pressionado Alt e clique no evento.
● Mova o cursor de projeto para a posição onde deseja dividir os eventos e selecione
Edit > Funções > Dividir no cursor.
NOTA
Caso divida uma parte MIDI de modo que a posição de divisão interseccione com uma ou várias
notas MIDI e a opção Dividir os eventos MIDI esteja ativada no diálogo Preferences (página
Opções de edição—MIDI), as notas interseccionadas são divididas e são criadas novas notas no
início da segunda parte. Caso a opção esteja desativada, as notas permanecem na primeira parte,
mas sobressaem do final da parte.
Colar eventos
Na janela Project você pode colar dois ou mais eventos que fiquem situados na mesma trilha.
PROCEDIMENTO
Realize uma das seguintes ações:
● Selecione Colar e clique no evento que deseja colar com o posterior evento.
● Selecione Colar , mantenha pressionado Alt e clique no evento que deseja colar com
todos os posteriores eventos.
RESULTADO
Os eventos são unidos.
NOTA
Caso primeiro divida um evento de áudio e depois uma as partes as juntando novamente, será criado
um evento, e em qualquer outro caso será criada uma parte.
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Colar eventos
Você pode colar eventos do clipboard.
PROCEDIMENTO
Realize uma das seguintes ações:
● Selecione os eventos e selecione Edit > Funções > Colar na origem para colar os eventos na
mesma posição em que foram cortados ou copiados.
● Selecione os eventos, selecione a trilha onde deseja colá-los e selecione Edit > Funções >
Colar relativo ao cursor para colar os eventos e conservar suas posições relativas ao cursor
do projeto.
RESULTADO
Caso cole um evento de áudio, este é inserido na trilha selecionada, colocado de tal maneira que seu
ponto de ajuste fica alinhado com a posição do cursor.
Caso a trilha selecionada não seja do tipo correto, o evento será inserido na trilha original.
PROCEDIMENTO
1 Copie os eventos em um projeto.
RESULTADO
Os eventos são inseridos na trilha que tiver o mesmo nome que a trilha original.
São criadas novas trilhas para todos os eventos que não tenham um trilha com o mesmo nome.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Duplicar eventos
Na janela Project você pode duplicar os eventos selecionados.
PROCEDIMENTO
Selecione o evento e realize uma das seguintes ações:
NOTA
Se você mantiver pressionado Ctrl/Cmd, a direção do movimento ficará restrita ao movimento
horizontal ou vertical.
RESULTADO
É criada uma cópia do evento selecionado e colocada depois do original. Caso estejam vários
eventos selecionados, todos são copiados como uma unidade, mantendo a distância relativa entre os
eventos.
NOTA
Se duplicar eventos de áudio, as cópias sempre farão referência ao mesmo clip de áudio.
Repetir eventos
PROCEDIMENTO
Realize uma das seguintes ações:
● Selecione os eventos e selecione Edit > Funções > Repetir para abrir o diálogo Repetir
eventos, que permite criar uma quantidade de cópias reais ou compartilhadas dos eventos
selecionados.
● Selecione os eventos, mantenha pressionado Alt e clique na manípula no canto inferior
direito do último evento selecionado, e a arraste para a direita para criar uma cópia real.
● Mova o ponteiro do mouse sobre o centro da borda direita do evento para que se converta
em um símbolo de mão, clique e arraste para a direita para criar uma cópia real.
● Selecione os eventos, mantenha pressionado Alt-Shift e arraste para a direita para criar uma
cópia compartilhada.
● Mova o ponteiro do mouse sobre o centro da borda direita do evento para que se converta
em um símbolo de mão, mantenha pressionado Shift e clique e arraste para a direita para
criar uma cópia compartilhada.
NOTA
A repetição arrastando somente funciona se a trilha tem uma altura de pelo menos 2 linhas.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Para abrir o diálogo Repetir eventos, selecione Editar > Funções > Repetir.
Count (Quantidade)
Permite especificar quantas vezes quer que o evento se repita.
Cópias compartilhadas
As cópias compartilhadas são úteis quando queremos criar cópias que sejam editadas
automaticamente da mesma forma que o evento original.
Você pode converter uma cópia compartilhada em uma cópia real selecionando Edit > Funções >
Converter em cópia real. Isso cria uma nova versão do clip que você pode editar de forma
independente. O novo clip é adicionado automaticamente no Pool.
Preencher loop
Você pode criar uma quantidade de cópias entre os localizadores esquerdo e direito.
● Selecione Edit > Funções > Preencher loop para criar uma quantidade de cópias iniciando
no localizador esquerdo e terminando no localizador direito.
PROCEDIMENTO
Mantenha pressionado Alt-Shift, clique no evento e arraste para a esquerda ou para direita.
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RESULTADO
O conteúdo do evento é movido.
NOTA
Um evento de áudio não pode ser deslocado mais além do início ou do final do clip de áudio. Caso
o evento reproduza o clip inteiro o áudio não poderá ser deslocado.
Agrupar eventos
Você pode tratar como unidade um grupo de eventos da mesma trilha ou de trilhas diferentes.
PROCEDIMENTO
Selecione os eventos e selecione Edit > Agrupar.
RESULTADO
Os eventos são agrupados. Isso é indicado com um ícone.
Eventos agrupados
Caso edite um dos eventos agrupados na janela Project, todos os outros eventos do mesmo grupo
também serão afetados.
● Selecionar eventos.
● Deslocar e duplicar eventos.
● Redimensionar eventos.
● Ajustar fade in e fade out (somente eventos de áudio).
● Dividir eventos.
● Bloquear eventos.
● Mutar eventos.
● Deletar eventos.
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Caso o modo Group Editing esteja ativado e você selecione um evento, uma parte ou um trecho
em uma trilha que esteja dentro de uma trilha de pasta, os demais eventos, partes ou trechos que
tenham o mesmo tempo de início e final e a mesma prioridade de reprodução, também serão
selecionados e serão agrupados temporariamente. Isso permite editar em conjunto, por exemplo,
várias trilhas de percussão de bumbo, caixa, timbales.
Temporariamente significa que em cada nova seleção com a ferramenta Object Selection ou a
ferramenta Range Selection, o Cubase buscará os eventos ou partes correspondentes dentro da pasta
e os agrupará. Se você editar o ponto de início ou final de um único evento ou parte antes de ativar
o modo Group Editing, o evento ou parte é excluído do grupo.
As ações de edição no modo Group Editing afetam todos os eventos, partes ou trechos agrupados.
Se você selecionar outra tomada usando a seta pequena que está na parte direita de um evento de
um grupo de edição, por exemplo, todas as demais trilhas de dentro do grupo de edição também
passam para a tomada correspondente. Isso é útil para comparar tomadas de uma gravação
multitrilha.
NOTA
Group Editing sobrescreve qualquer ajuste de grupo normal do grupo de edição.
PROCEDIMENTO
1 Selecione Project > Add Track > Folder para adicionar uma trilha de pasta.
2 Mova para a trilha de pasta as trilhas que contenham os eventos que deseja Group Editing.
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RESULTADO
Todos os eventos, partes ou trechos que estão dentro da pasta que tenham os mesmo tempos de
início e final e a mesma prioridade de reprodução são agrupados temporariamente.
Bloquear eventos
Se você quiser se precaver contra deslocamentos e edições acidentais, você pode bloqueá-lo.
PROCEDIMENTO
Realize uma das seguintes ações:
● Selecione os eventos e selecione Edit > Bloquear para bloquear os eventos selecionados.
● Clique no símbolo de cadeado na lista de trilhas ou no Inspector para bloquear todos os
eventos de uma trilha.
RESULTADO
Os eventos se bloquean. Isso é indicado com símbolo de cadeado.
● Para abrir o diálogo Bloquear atributos dos eventos, selecione um evento bloqueado e
selecione Edit > Bloquear.
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Ative isso para evitar que o evento seja editado. Isso inclui ajustar os fades e o volume,
processamento, etc. do evento.
NOTA
Você também pode ajustar esses atributos no diálogo Preferences (página Opções de edição).
Mute eventos
Você pode emudecer eventos na janela Project. Os eventos mutes podem ser editados da forma
habitual (com exceção do ajuste de fades), mas não serão reproduzidos.
PROCEDIMENTO
Realize uma das seguintes ações:
● Selecione Mute e clique nos eventos ou crie um retângulo de seleção ao redor deles.
● Selecione os eventos e selecione Edit > Mute.
RESULTADO
Os eventos são emudecidos e ficam indisponíveis.
Você pode alterar o estado de mute de eventos selecionados pressionando Shift e clicando neles.
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Capítulo 9
Edição de trechos
A edição na janela de projeto não fica necessariamente reduzida a manejar eventos e partes inteiras.
Você também pode trabalhar com trechos de seleção, os quais são independentes dos limites de
eventos/partes e trilhas.
Com a ferramenta de seleção de trecho selecionada, você pode selecionar as opções de trechos de
seleção através de Editar > Selecionar.
All
Realiza uma seleção que cobre todas as trilhas, do início do projeto até o final. Você pode definir a
duração da trilha com o ajuste Duração no diálogo Project Setup.
None
Descarta o trecho de seleção atual.
Inverter
Inverte a seleção. Todos os eventos serão deselecionados, e todos os eventos que não estavam
selecionados serão selecionados. Somente usado para a seleção de eventos.
Conteúdo do loop
Realiza uma seleção entre os localizadores esquerdo e direito em todas as trilhas.
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Selecionar evento
Isso está disponível no Sample Editor.
PROCEDIMENTO
1 Crie um trecho de seleção da primeira até a última trilha.
2 Pressione Ctrl/Cmd e clique no trecho de seleção nas trilhas que deseja excluir da
seleção.
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O ponteiro do mouse toma a forma de uma seta dupla quando ele é deslocado pelas bordas
de um trecho de seleção.
A borda mais próxima do trecho de seleção é deslocada até a posição em que houve o clique.
NOTA
Os botões de recorte se encontram paleta Deslocar, que não está visível na barra de ferramentas
padrão.
IMPORTANTE
Os conteúdos da seleção não são deslocados. Usar Deslocar para a esquerda/Deslocar para a direita
é o mesmo que ajustar o início e final do trecho de seleção ao mesmo tempo e pela mesma
quantidade.
NOTA
Os botões de mover se encontram na paleta Deslocar, que não está visível na barra de ferramentas
padrão.
● Para truncar todos os eventos ou partes que estejam parcialmente dentro do trecho de
seleção, selecione Editar > Trecho > Truncar.
Os eventos que estão completamente dentro ou fora do trecho de seleção não são afetados.
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Isso deslocará o conteúdo do trecho de seleção até a nova posição. Caso o trecho
interseccione eventos ou partes, estes são divididos antes de serem deslocados, de modo que
somente as seções dentro do trecho de seleção são afetadas.
Você também pode usar as funções de duplicar, repetir, e preencher loop, que estão
disponíveis para duplicar eventos.
Você também pode usar as opções Cortar intervalo de tempo e Colar tempo.
Cortar
Corta os dados no trecho de seleção e os desloca para o clipboard. O trecho de seleção é substituído
por espaço vazio nas trilhas na janela de projeto, o que significa que todos os eventos ao lado direito
do trecho mantém seuas posições.
Copiar
Copia os dados no trecho de seleção no clipboard.
Colar
Cola os dados do clipboard na posição de início e na trilha da seleção atual. Os eventos existentes
nas trilhas permanecem em suas posições originais.
Colar na origem
Cola os dados do clipboard na posição original. Os eventos existentes nas trilhas permanecem em
suas posições originais.
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Copia global
Copia tudo entre os localizadores esquerdo e direito.
● Para eliminar o trecho de seleção e fazer com que os eventos da direita se desloquem para a
esquerda para preencher o espaço, selecione Editar > Trecho > Remover intervalo de tempo.
Inserir silêncio
Você pode inserir um espaço de trilha vazio no início do trecho de seleção. A duração do silêncio
equivale à duração do trecho de seleção.
● Para inserir um silêncio, selecione Editar > Trecho > Inserir silêncio.
Os eventos à direita do trecho de seleção são deslocados para a direita para dar lugar. Os
eventos interseccionados pelo trecho de seleção são cortados, e a seção direita é deslocada
para a direita.
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Capítulo 10
Reprodução e transporte
O Cubase oferece vários métodos e funções para controlar a reprodução e o transporte.
Barra de transporte
A barra Transport contém as funções de transporte principais, assim como muitas outras opções
relacionadas com a reprodução e gravação.
● Para mostrar a barra de transporte, selecione Transporte > Barra de transporte ou pressione
F2.
Seções da barra de transporte
A barra Transport possui diferentes seções que você pode mostrar ou ocultar Ativando as opções
correspondentes no menu de contexto da barra de transporte.
● Para mostrar todas as seções da barra Transport, clique-direito em qualquer lugar sobre a
barra Transport e selecione Show All.
Rendimento
Modo de gravação
Determina o que deve ocorrer com as gravações e a qualquer evento existente na trilha quando se
está gravando. Esta seção também contém a função de Quantização de gravação MIDI automática.
Localizadores
Permite ir nas posições dos localizadores esquerdo e direito, e também ajustar suas posições
numericamente.
Pontos de punch
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A seção à direita dos botões de punch permite configurar as posições de punch numericamente. Para
que isso funcione, a opção Ancorar pontos de punch em localizadores deve estar desativada. Você
pode ocultar/mostrar esta seção clicando nos pontos do divisor.
Transporte principal
Arranger
Pre-roll e post-roll
A seção à direita dos botões de pre-roll permite configurar os valores de pre-roll numericamente.
Você pode ocultar/mostrar esta seção clicando nos pontos do divisor.
Permite ativar /desativar a trilha de tempo e o clique de metrônomo, e estabelecer o valor de tempo
e o primeiro valor de tipo de compasso numericamente.
A seção à direita dos campos de valores permite ativar /desativar o sincronismo externo e o clique
de metrônomo na contagem inicial. Você pode ocultar/mostrar esta seção clicando nos pontos do
divisor.
Marcador
Atividade MIDI
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Atividade de áudio
Menu Transporte
O menu Transporte contém várias funções de transporte assim como muitas outras opções
relacionadas com a reprodução e a gravação.
Barra de transporte
Abre a barra Transport.
Transporte
Início
Inicia a reprodução.
Stop
Detém a reprodução.
Play/Stop
Inicia/Detém a reprodução.
Ciclo
Ativa/Desativa o modo ciclo (loop).
ecord
Ativa/Desativa o modo gravar.
Rewind
Move para atrás.
Fast Forward
Move para frente.
Fast Rewind
Move para trás em uma velocidade mais rápida.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Fast Forward
Move para frente em uma velocidade mais rápida.
Introduzir tempo
Permite digitar o tempo manualmente.
Ir no início do projeto
Move a posição do cursor do projeto no início do projeto.
Ir no final do projeto
Move a posição do cursor do projeto no final do projeto.
Localizadores
Ir para a posição do localizador esquerdo
Move a posição do cursor do projeto para o localizador esquerdo.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Pontos de punch
Ancorar pontos de punch nos localizadores
Permite desancorar/ancorar as posições de punch in e punch out com os localizadores esquerdo e
direito.
Ativar punch in
Ativa/Desativa o punch in.
Ir no final da seleção
Move o cursor do projeto para o final da seleção.
Ir ao marcador seguinte
Move a posição do cursor do projeto para o seguinte marcador.
Ir ao marcador anterior
Move a posição do cursor do projeto para o marcador anterior.
264 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Ir ao hitpoint seguinte
Move a posição do cursor do projeto para o seguinte hitpoint na trilha selecionada.
Ir ao hitpoint anterior
Move a posição do cursor do projeto para o hitpoint anterior na trilha selecionada.
Ir ao evento seguinte
Move a posição do cursor do projeto para o seguinte evento na trilha selecionada.
Ir ao evento anterior
Move a posição do cursor do projeto para o evento anterior na trilha selecionada.
Reproduzir seleção
Ativa a reprodução do início da seleção atual e a detém no final da seleção.
Pre-roll e post-roll
Usar pre-roll
Ativa/Desativa o pre-roll.
Usar post-roll
Ativa/Desativa o post-roll.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Modos de gravação
Punch in/out
Ativa/Desativa o punch in/out.
Re-Record
Ativa/Desativa o modo re-record (regravar).
Manter histórico
Conserva os eventos ou partes de eventos existentes.
Substituir
Substitui os eventos ou partes de eventos existentes pela última take (tomada).
Novas partes
Conserva as partes existentes e salva a nova gravação como uma nova parte.
Mixagem
Conserva os eventos existentes nas partes e adiciona os novos eventos gravados.
Substituir
Substitui os eventos existentes nas partes pela nova gravação.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Sobregravar
Sobregrava todos os dados MIDI que foram gravados em passos anteriores no momente em que
tocamos uma nota MIDI ou enviamos qualquer mensagem MIDI.
Manter último
Substitui os passos gravados anteriormente somente quando o passo é completado.
Empilhado
Converte cada passo de ciclo gravado em uma parte MIDI diferente, e divide a trilha em subtrilhas
em cada passo de ciclo. As partes são empilhadas uma em cima da outra, cada uma em uma
subtrilha diferente. Todas as tomadas exceto a última são mutadas.
Configuração do metrônomo
Abre o diálogo Configuração do metrônomo.
Ativar metrônomo
Ativa/Desativa o clique de metrônomo.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Transporte
O Transporte contém todas as funções de transporte em uma zona fixa e integrada da janela Project.
Seções de transporte
O Transporte tem diferentes seções que você pode mostrar ou ocultar ativando as opções
correspondentes no menu de contexto.
Modos de gravação
Permite determinar o que deve ocorrer quando se clica no botão Gravar durante uma gravação
MIDI ou de áudio.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Permitem determinar o que ocorre quando gravamos sobre eventos de áudio existentes.
Modos de gravação MIDI
Separador esquerdo
Permite usar o separador esquerdo. As ferramentas que estão colocadas à esquerda do separador
sempre são mostradas.
Localizadores
Permite ir nas posições dos localizadores esquerdo e direito, e também ajustar suas posições
numericamente.
Pontos de punch
Permite ativar /desativar Punch in e Punch out. Esses pontos determinam as posições de início e
interrupção da gravação.
A seção à direita dos botões de punch permite configurar as posições de punch numericamente. Para
que isso funcione, a opção Ancorar pontos de punch nos localizadores deve estar desativada. Você
pode ocultar/mostrar esta seção clicando nos pontos do divisor.
Transporte principal
Visores de tempo
Pre-roll e post-roll
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Permite ativar /desativar a trilha de tempo, e estabelecer o valor de tempo e o primeiro valor de tipo
de compasso numericamente.
Separador direito
Permite usar o separador direito. As ferramentas que ficam à direita do separador sempre são
mostradas.
Atividade de entrada/saída
Shift-L
Shift-R
Shift-P
● Introduzir tempo
Shift-T
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Shift-C
Shift-I
Shift-O
Num.1
Num.2
NOTA
Para fechar a janela flutuante de Transporte, pressione Esc.
● Para mostrar a janela Visualização de tempo, selecione Studio > Mais opções > Visualização
de tempo.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
A opção Mostrar somente contador de tempos permite mostrar a contagem de tempos. Isso é
útil se você deseja usar a janela de Visualização de tempo como metrônomo visual.
● Para ajustar o tamanho da janela ao tamanho dos valores mostrados, clique-duplo na janela.
Para ajustar o tamanho dos valores mostrados passo a passo, você também pode clicar-
direito e selecionar Aumentar tamanho de janela ou Diminuir tamanho de janela no menu de
contexto.
● Para ajustar a transparência da janela, ajuste o controle deslizante Transparência da janela
no diálogo Configuração de estúdio (página Visualização de tempo).
Os localizadores são indicados com as bandeiras na régua. A área entre os localizadores esquerdo e
direito é o trecho dos localizadores. A área de localizadores é realçada na régua e no visor de
eventos.
NOTA
O visor de eventos em editores MIDI somente é realçado se Mostrar bordas de parte estiver
desativado.
● Para ativar /desativar o modo ciclo, clique no trecho localizadores na parte superior
da régua.
NOTA
Se você ativar o modo ciclo, e o localizador direito fica posicionado antes do esquerdo, o
trecho dos localizadores durante a reprodução é omitido.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Pressione P.
● Clique, mantenha pressionado o botão do mouse e depois arraste para a esquerda ou para
direita na parte superior da régua.
Para ajustar ambos localizadores para a posição de ajuste mais próxima, faça o seguinte:
Para ajustar posições de localizadores para a posição do cursor do projeto, realize uma das seguintes
ações:
● Pressione Ctrl/Cmd, e no teclado numérico pressione 1 para ajustar o localizador esquerdo.
● Pressione Ctrl/Cmd, e no teclado numérico pressione 2 para ajustar o localizador direito.
● Pressione Alt e clique em Ir para o localizador esquerdo/direito na barra Transport.
NOTA
Para que isso funcione você deve ativar Localizar ao clicar sobre um espaço vazio no diálogo
Preferences (página Transporte).
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Usando localizadores.
NOTA
Você pode usar Num.1 para ajustar o cursor do projeto para a posição do localizador esquerdo, e
Num.2 para ajustar o cursor do projeto para a posição do localizador direito.
● Usando marcadores.
● Usando as funções de arranjos.
● Usando comandos de teclado.
Deslocamento auto.
Deslocamento auto. permite manter o cursor do projeto visível na janela durante a reprodução.
Se você ativar Deslocamento auto. na barra de ferramentas da janela Project ou em um dos editores,
os seguintes modos ficam disponíveis no menu Alterar ajustes de deslocamento auto.:
Deslocamento de página
O cursor é deslocado da parte esquerda até a parte direita da janela. Quando o cursor do projeto
alcança a parte direita da janela, a régua e o cursor do projeto saltam para o lado esquerdo da janela
e começam novamente. Este comportamento pode ser comparado com ou de virar uma página de
um livro.
Cursor estacionário
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Suspender despl. auto. ao editar fica disponível como opção no menu Alterar ajustes de
deslocamento auto., à direita do botão Deslocamento auto..
Se esta opção estiver ativada, o deslocamento automático ficará suspenso assim que haja um clique
em qualquer lugar do visor de eventos durante a reprodução até que a reprodução seja interrompida
ou se clique em Deslocamento auto. novamente.
Formatos de tempo
Você pode configurar diferentes formatos de tempo.
PROCEDIMENTO
1 Na seção de transporte principal da barra Transport, clique em Selecionar formato de
tempo primário.
Você também pode selecionar Project > Project Setup > Formato de visualização para selecionar o
formato de tempo primário.
RESULTADO
O formato de tempo na barra Transport e em todas as réguas e visores de posição é atualizado.
Para selecionar um visor de tempo independente realize uma das seguintes ações:
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Na régua da janela Project ou em qualquer editor, clique no botão de seta à direita da régua.
● Selecione Project > Add Track > Régua para adicionar uma trilha de régua, e clique-
direito na régua.
● Na seção Transporte principal da barra Transport, clique em Selecionar formato de tempo
secundário.
Pre-roll e post-roll
Você pode ativar o pre-roll e o post-roll com os botões correspondentes na seção Pre-roll e post-roll
da barra Transport, ou selecionando Transporte > Pre-roll e post-roll > Usar pre-roll/Usar post-roll.
● O fato de ajustar um valor de post-roll informa ao Cubase que reproduza um pouco mais
depois do punch out automático antes de interromper a reprodução.
NOTA
Isso somente funciona se Punch Out estiver ativado na barra Transport, e se Parar depois de
punch out automático estiver ativado no diálogo Preferences (página Gravar).
PROCEDIMENTO
1 Ajuste os localizadores onde deseja iniciar e deter a gravação.
6 Nos campos Valor de pre-roll e Valor de post-roll digite os valores de pre-roll e post-roll.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
8 Ative Gravar.
RESULTADO
O cursor do projeto retrocede o tempo especificado pelo valor de pre-roll e começa a reprodução.
Quando o cursor chega no localizador esquerdo, a gravação é ativada automaticamente. Quando o
cursor chega no localizador direito, a gravação é desativada, mas a reprodução continua durante o
tempo estabelecido pelo valor de post-roll antes de ser interrompido.
Você pode ativar o punch in e o punch out ativando os botões correspondentes na barra Transport.
Se fizer isso, os campos de valor voltam a ficar disponíveis e você poderá usá-los para configurar as
posições de punch independentemente das posições dos localizadores.
Você também pode arrastar as manípulas de punch in e punch out na régua para ajustar as posições
de punch.
Claquete do metrônomo
Você pode usar o clique de metrônomo como referência de tempo para ajudar a performance de uma
músico a tocar e gravar. Os dois parâmetros que governam a temporização do metrônomo são o
tempo e o tipo de compasso do projeto, que você configura na barra Transport.
● Para ativar o clique de metrônomo ative Ativar clique de metrônomo na barra Transport.
Você também pode selecionar Transporte > ativar metrônomo ou usar o comando de teclado
correspondente.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Para definir se o clique de metrônomo deve ser reproduzido durante a reprodução, gravação
ou contagem inicial, selecione Transporte > Configuração do metrônomo e abra a página
General.
● Para configurar os sons do clique de metrônomo, selecione Transporte > Configuração do
metrônomo e abra a página Sons de clique de metrônomo.
Caso existam diferentes partes de um projeto com diferentes tipos de compasso ou tempos e você
queira configurar diferentes padrões de clique de metrônomo para que coincidam com o ritmo
dessas partes, você pode configurar um padrão de clique de metrônomo para cada evento de
compasso do projeto.
Você também pode adicionar o mesmo tipo de compasso em seções diferentes e configurar padrões
diferentes para elas.
NOTA
● Se você quiser visualizar o padrão de clique de metrônomo atual na janela Project, no visor
de eventos do Key Editor ou no Editor de percussão, ative Usar nível do padrão de clique de
metrônomo para ênfase das linhas de grade no menu de contexto da régua correspondente.
Isso é útil se Ajustar estiver ativado e o Snap Type estiver em Grid.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● As linhas da grade somente são enfatizadas, se estiverem sendo mostradas. Se você quiser
visualizar um padrão de clique de metrônomo que esteja ajustado em 6 Claquetes e num tipo
de compasso em 4/4, você deve ajustar Tipo de grade em valor de quiáltera.
O Editor de padrões de clique de metrônomo está disponível no Transporte. Caso você adicione
uma trilha de compasso, ficará disponível no Inspector e na linha de informação.
● Para abrir o Editor de padrões de clique de metrônomo no Transporte, clique nos pontos à
direita da seção Claquete, contagem inicial e padrão de clique de metrônomo e arraste para a
direita. Clique no campo de padrão para abrir o Editor de padrões de clique de metrônomo.
Clicks
Permite definir uma quantidade de cliques usados no padrão.
Pattern
Permite selecionar um preset de padrão ou então salvar os seus próprios padrões. Os patterns que
ficarão disponíveis dependerão do tipo de compasso atual e dos ajustes no diálogo Configuração do
metrônomo, na página Patterns de clique de metrônomo.
NOTA
Para ver, editar e renomear os presets de padrões, abra a página Patterns de clique de metrônomo,
no diálogo Configuração do metrônomo.
Visor de eventos
Mostra a quantidade de tempos definidos para o padrão selecionado.
Você pode alterar o nível do acentuação de um tempo alterando sua posição vertical no visor de
eventos. Existem 4 ajustes diferentes. Eles se correspondem com os ajustes do diálogo
Configuração do metrônomo, na página Sons de clique de metrônomo. Você pode emudecer um
tempo clicando na posição vertical mais baixa.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 No Transporte, clique nos pontos à direita da seção Claquete, contagem inicial e padrão de
clique de metrônomo e arraste para a direita para mostrar a seção de padrões de clique de
metrônomo.
RESULTADO
O clique de metrônomo é reproduzido com o padrão de clique de metrônomo definido.
PROCEDIMENTO
1 Clique-duplo no sinal de mais ou no padrão da direita do valor do tipo de compasso para
abrir o Editor de padrões de clique de metrônomo.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
4 Repita isso em cada evento de compasso em que deseja configurar um padrão de clique de
metrônomo.
RESULTADO
Ao reproduzir o projeto e ativar o clique de metrônomo, as diferentes partes do projeto usam os
padrões de clique de metrônomo definidos. O Editor de padrões de clique de metrônomo, no
Transporte, mostra o padrão na posição do cursor do projeto.
Configuração do metrônomo
Você pode fazer ajustes no metrônomo no diálogo Configuração do metrônomo.
Para abrir o diálogo Configuração do metrônomo realize uma das seguintes ações:
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Página General
A página General permite fazer ajustes básicos do metrônomo.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Ativamos para fazer com que a contagem inicial use automaticamente o tipo de compasso e
o tempo da posição onde se inicia a gravação.
Ativamos para deixar que a contagem inicial use o tipo de compasso na posição do projeto.
Permite especificar um tipo de compasso para a contagem inicial. Neste modo, as alterações
de compasso do projeto não afetam a contagem inicial.
A seção Ajustes de clique de metrônomo MIDI permite configurar o clique de metrônomo MIDI
que soa caso ative Claquete MIDI na seção Destinations de clique de metrônomo da página
General.
NOTA
Permite ajustar o número da nota MIDI, ou seja, a tonalidade de C-2 até G8. Ajuste o número de
nota para o primeiro tempo do compasso na linha de cima, e os números de nota para os demais
tempos nas linhas de baixo.
Velocity
Permite ajustar o velocity (intensidade) do som do clique de metrônomo MIDI. Ajuste o velocity do
primeiro tempo do compasso na linha de cima, e os velocities dos demais tempos nas linhas de
baixo.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Altura tonal
Permite ajustar a altura tonal dos sons padrão. Ajuste a tonalidade do tempo do compasso na linha
superior, e as tonalidades dos demais tempos nas linhas de baixo.
Nível
Permite ajustar o nível dos sons padrão. Ajuste o nível do primeiro tempo do compasso na linha
superior, e os níveis dos demais tempos nas linhas de baixo.
Sound
Permite selecionar um arquivo de áudio para os sons personalizados. Selecione um arquivo de áudio
para o primeiro tempo do compasso na linha superior, e os arquivos de áudio para os demais tempos
nas linhas de baixo.
Nível
Permite ajustar o nível dos sons personalizados. Ajuste o nível para o primeiro tempo do compasso
na linha superior, e os níveis para os demais tempos nas linhas de baixo.
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PROCEDIMENTO
1 Abra a página Sons de clique de metrônomo e na seção Ajustes de clique de metrônomo de
áudio ative Usar sons personalizados.
3 No diálogo de arquivos navegue até o arquivo de áudio que deseja usar como som
personalizado para o primeiro tempo e o selecione.
4 Clique em Abrir.
5 Clique nas outras colunas para selecionar áudio para os demais tempos.
6 Ajuste o nível dos sons clicando em suas respectivas linhas na coluna nível de clique de
metrônomo de áudio e ajuste o valor.
RESULTADO
O metrônomo usa os sons personalizados definidos para o clique de metrônomo de áudio.
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3 Patterns disponíveis
Mostra os padrões de clique de metrônomo disponíveis.
5 Claquetes
Permite alterar a quantidade de cliques usados no padrão de clique de metrônomo.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Caso desloque tudo pra baixo, você pode restabelecer todos os padrões de clique de metrônomo nos
ajustes de fábrica clicando em Restabelecer para padrões de fábrica.
Você pode clicar-duplo no nome de um padrão e digitar um novo para substituir um padrão de
clique de metrônomo.
● Selecione Project > Trilha de compasso > Renderizar clique de metrônomo de áudio entre
localizadores.
● Selecione Project > Trilha de compasso > Renderizar clique de metrônomo MIDI entre
localizadores.
RESULTADO
● Uma trilha de áudio contendo um evento de áudio com o clique de metrônomo é
adicionada no projeto. O nível se corresponde com o ajuste nível de clique de
metrônomo de áudio, na página Sons de clique de metrônomo do diálogo Configuração do
metrônomo.
● Uma trilha MIDI contendo uma parte MIDI com o clique de metrônomo é adicionada ao
projeto. A saída da trilha MIDI é roteada para a porta de saída MIDI que está configurada na
página Sons de clique de metrônomo do diálogo Configuração do metrônomo.
Captura
A captura de eventos é uma função que assegura que seus instrumentos MIDI soem como deveriam
soar quando se posiciona o cursor de projeto em uma nova posição e se inicia a reprodução. Isso se
consegue fazendo com que o programa transmita várias mensagens MIDI para os instrumentos a
cada vez que é deslocada para a uma nova posição no projeto, assegurando assim que todos os
dispositivos MIDI estejam configurados corretamente em que diz respeito às alterações de
programa, mensagens de controladores (tais como volume MIDI), etc.
Exemplo
Temos uma trilha MIDI com um evento de alteração de programa inserido logo no início. Este
evento faz com que um sintetizador altere o som para um som de piano.
No início do primeiro refrão existe outra alteração de programa que faz com que o mesmo
sintetizador altere o som para um som de cordas.
Ao reproduzir a canção. O sintetizador começa com o som de piano e depois passa para som de
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Manual de Operação CUBASE 9.5
A função de Captura se encarrega de corrigir isso. Caso seja configurados os eventos de alteração
de programa para que sejam capturados, o Cubase analisará a música do início, buscará a primeira
alteração de programa e a transmitirá para o sintetizador, o deixando assim com o som correto.
O mesmo pode ser aplicado em outros tipos de eventos. No diálogo Preferences (página MIDI), os
ajustes de Captura dos eventos determinam quais tipos de eventos são capturados quando é
deslocada para uma nova posição e inicia-se a reprodução.
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Capítulo 11
Teclado na tela
O Teclado na tela permite reproduzir e gravar notas MIDI usando o teclado ou mouse do
computador. É útil caso não se possua instrumentos MIDI externos à mão e não se queira criar as
notas com a ferramenta Draw.
Quando é mostrado o Teclado em tela, os comandos de teclado usuais ficam bloqueados porque são
reservados para o Teclado em tela. As únicas exceções são:
● Salvar: Ctrl/Cmd-S
● Iniciar/Deter gravação: Num. *
● Iniciar/Deter reprodução: Espacio
● Ir para o localizador esquerdo: Num. 1
● Remover: Del ou Backspace
● Ciclo At./desAt: Num. /
● Mostrar/Ocultar barra de transporte: F2
● Mostrar/Ocultar teclado em tela: Alt-K
PROCEDIMENTO
2 Ative Gravar.
NOTA
Pressione várias teclas ao mesmo tempo para digitar partes polifônicas. A quantidade máxima de
notas que podemos tocar ao mesmo tempo varia dependendo do sistema operacional e das
configurações de hardware.
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No modo de teclado de computador você pode usar as duas linhas de teclas que são vistas no
Teclado em tela para digitar notas.
O teclado de piano tem uma faixa de teclas mais ampla. Permite digitar mais de uma voz de
uma só vez. Você também pode usar a tecla Tab para isso.
3 Deslocamento de oitava
Esses botões permitem alterar a faixa do teclado para uma oitava acima ou abaixo. São sete
oitavas completas à disposição. Você também pode usar a tecla Seta esquerda ou a tecla Seta
direita para isso.
4 Deslizadores de Pitchbend/Modulação
Esses controles deslizantes somente estão disponíveis no modo de teclado de piano. O
controle deslizante da esquerda mostra o pitchbend, o controle deslizante da direita mostra
as alterações de modulação. Para digitar modulação, clique em uma tecla e arraste para cima
ou para baixo. Para digitar pitchbend, arraste para a esquerda ou para direita.
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Capítulo 12
Gravar
No Cubase você pode gravar áudio e MIDI.
● Para habilitar a gravação em uma trilha, ative Habilitar gravação na lista de trilhas, no
Inspector ou no MixConsole.
● Para habilitar a gravação em todas as trilhas de uma só vez, configure um comando de
teclado para ativar gravação em todas as trilhas de áudio na categoria Mixer do diálogo Key
Commands e o utilize.
● Para habilitar a gravação em uma seleção de trilhas de áudio ou MIDI, ative a opção
Habilitar a gravação ao selecionar uma trilha de áudio ou a opção Habilitar a gravação na
trilha MIDI selecionada no diálogo Preferences (página Opções de edição—Projeto e
MixConsole).
NOTA
A quantidade exata de trilhas de áudio que você pode gravar simultaneamente depende da CPU de
seu computador e do rendimento do disco rígido. Ative a opção Mostrar advertência em caso de
interrupções de áudio no diálogo Preferences (página VST) para mostrar uma mensagem de aviso
assim que o indicador de sobrecarga de CPU durante a gravação se ilumine.
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Ativar gravação
Você pode ativar a gravação manualmente ou automaticamente.
NOTA
Ao iniciar a gravação em modo Parado, você pode começar a gravar do localizador esquerdo
ativando Iniciar gravação no localizador esquerdo/direito no menu de Transporte. O ajuste de pre-
roll ou a contagem inicial do metrônomo será aplicado.
PROCEDIMENTO
1 Ajuste o localizador esquerdo na posição onde deseja iniciar a gravar.
RESULTADO
Caso tenha desbloqueado as posições de punch das posições dos localizadores, a gravação é ativada
automaticamente quando o cursor do projeto alcançar a posição de punch in.
Caso o modo ciclo esteja ativado, o ponto de punch in se corresponde com a posição do localizador
esquerdo, e o ponto de punch out se estabelece antes do localizador direito, a gravação é detida na
posição de punch out e é retomada na posição de punch in.
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Deter a gravação
● Para deter a gravação e a reprodução, clique no botão Stop na barra Transport ou use o
comando de teclado correspondente, que por padrão é [0] no teclado numérico.
● Para deter a gravação e continuar com a reprodução, clique em Record ou use o comando de
teclado correspondente, que por padrão é [*] no teclado numérico.
● Para deter a gravação automaticamente quando o cursor do projeto chega na posição de
punch out e continuar com a reprodução, ative o botão Punch out na barra Transport.
NOTA
Caso tenha desbloqueado as posições de punch nas posições dos localizadores, a gravação é detida
automaticamente quando o cursor do projeto alcançar a posição de punch out.
NOTA
Caso o modo ciclo esteja ativado, o ponto de punch in é estabelecido depois do localizador
esquerdo, e o ponto de punch out se corresponde com o localizador direito, a gravação se inicia na
posição de punch out, e é retomada na posição de punch in.
Gravação em ciclo
No Cubase podemos gravar e reproduzir em ciclo – loop. Podemos especificar onde começa e
termina o ciclo ajustando a posição dos localizadores esquerdo e direito. Caso o ciclo esteja ativado,
o trecho selecionado se repete indefinidamente até que se pressione Stop ou se desative o modo
ciclo.
PRERREQUISITO
Dever existir um trecho configurado como ciclo com os localizadores esquerdo e direito.
PROCEDIMENTO
1 Clique em Ciclo, na barra Transport, para ativar o modo de ciclo.
Assim que o cursor do projeto alcançar o localizador direito, ele volta para ou o ponto onde está o
localizador esquerdo e inicia-se a gravação de um novo passo ou tomada.
RESULTADO
Os resultados da gravação em ciclo dependem do modo de gravação selecionado. Também são
diferentes entre áudio e MIDI.
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PRERREQUISITO
Parar depois de punch out automático no diálogo Preferences (página Gravar) deve estar ativado.
PROCEDIMENTO
1 Ajuste os localizadores onde deseja iniciar e parar a gravação.
5 Clique em Gravar.
RESULTADO
O cursor do projeto volta para trás e a reprodução começa no valor de pre-roll. Quando o cursor
alcança o localizador esquerdo, a gravação é iniciada automaticamente. Quando o cursor chega no
localizador direito a gravação é detida, e a reprodução continua durante o tempo que está
estabelecido como valor de post-roll antes de parar.
Modos de gravação
A opção Common Record Modes determina o que deve ocorrer quando clicamos no botão Record
durante uma gravação MIDI ou de áudio.
● Para acessar os modos de gravação, selecione Transport > Common Record Modes.
Você também pode acessar os modos de gravação clicando na parte superior da seção Common
Record Modes na barra Transport.
Punch in/out
Neste modo a gravação se detém.
Re-Record
Neste modo a gravação é reiniciada e são eliminados os eventos e a gravação é retomada da mesma
posição.
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Regravar
PROCEDIMENTO
1 Ative Transport > Common Record Modes > Re-Record
2 Ative a gravação.
RESULTADO
O cursor do projeto retrocede até a posição de início de gravação e a gravação se reinicia. Os ajustes
de pre-roll e contagem inicial são considerados.
NOTA
São eliminadas as gravações anteriores do projeto e não poderemos recuperar usando Undo. No
entanto, permanecem no Pool.
Monitoração
No Cubase, monitorar significa ouvir o sinal de entrada enquanto se prepara para gravar o enquanto
será gravado.
● Através do Cubase.
● Externamente ouvindo o sinal antes de que chega ao Cubase.
● Usando ASIO Diret Monitoring.
PROCEDIMENTO
1 Na lista de trilhas, ative Monitor.
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Você pode adicionar efeitos e EQ ao sinal de monitoração usando o canal da trilha. Se você
estiver usando efeitos de plug-ins com um atraso inerente muito elevado, a função de
compensação de delay automática do Cubase aumentará a latência. Se isso for um problema,
você pode usar a função Constrain Delay Compensation enquanto grava.
RESULTADO
O sinal monitorado será atrasado de acordo com o valor de latência, que depende da placa de áudio
e de seus drivers. Você pode verificar a latência da placa de áudio no diálogo Studio Setup - página
VST Audio System.
Monitoração externa
Monitoração externa significa ouvir o sinal de entrada antes que este seja enviado para o Cubase. É
necessário um mixer externo para mixar o áudio reproduzido com o sinal de entrada. O valor de
latência da configuração da placa de áudio não afeta o sinal quando se monitora. Ao usar
monitoração externa, você não pode controlar o nível do sinal de monitoração dentro do Cubase e
nem adicionar efeitos VST ou EQ no sinal a ser monitorado.
PROCEDIMENTO
1 No diálogo Preferences, selecione VST.
PROCEDIMENTO
1 Na lista de trilhas, ative Monitor.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Caso a opção esteja indisponível, a placa de áudio (ou seu driver) não suporta monitoração
direta ASIO. Consulte o fabricante da placa de áudio para obter mais informação a respeito.
Como as trilhas refletem o sinal do bus de entrada, você verá o mesmo sinal em ambos lugares. Ao
usar o mapa de medidores, qualquer função que seja pliacada na trilha de áudio não será refletida
nos medidores.
NOTA
Ao usar hardware Steinberg (da série MR816) em combinação com ASIO Direct Monitoring, a
monitoração ficará virtualmente livre de qualquer latência. Se você estiver usando uma placa de
áudio RME Audio Hammerfall DSP, certifique-se que a divisão estéreo esteja ajustada em -3 dB nas
preferências da placa.
NOTA
Com a monitoração direta ativada, o roteamento direto não pode ser usado nos destinos de
roteamento 2-8. Você só pode usar o primeiro bus para a monitoração direta.
PRERREQUISITO
Local Off deve estar ativado no instrumento MIDI.
PROCEDIMENTO
1 No diálogo Preferences, selecione MIDI.
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RESULTADO
Os dados MIDI entrantes são enviados novamente para fora.
Preparação
PROCEDIMENTO
1 Selecione Project > Project Setup.
IMPORTANTE
A resolução de bits e o tipo de arquivo podem ser alterados a qualquer momento, já a taxa de
amostragem não pode ser alterada depois.
PROCEDIMENTO
1 Na lista de trilhas, selecione todas as trilhas em que deseja atribuir a mesma pasta de gravação.
4 No diálogo de arquivos, navegue até a pasta que deseja usar como pasta de gravação ou crie uma
nova pasta clicando em New Folder.
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Se você quiser ter pastas diferentes para diferentes tipos de material (diálogos, sons de ambiente ,
música, etc.), você pode criar subpastas dentro da pasta de Audio do projeto e atribuir trilhas
diferentes em subpastas diferentes. Deste modo, todos os arquivos de áudio residirão ainda na pasta
de projeto, o que irá facilitar a gestão do projeto.
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PROCEDIMENTO
1 No Inspector da trilha de áudio, abra o menu Input Routing.
Gravar áudio
Você pode gravar áudio usando qualquer método de gravação normal.
Ao terminar de gravar, é criado um arquivo de áudio na pasta Audio, dentro da pasta de projeto. No
Pool, é criado um clip de áudio para o arquivo de áudio, e um evento de áudio que reproduz o clip
inteiro aparece na trilha que foi gravada. Finalmente, é processada uma imagem de forma de onda.
Caso o evento seja muito grande, esta última operação pode levar algum tempo.
NOTA
A imagem da forma de onda é processada e mostrada durante o processo de gravação real. Este
processamento em tempo real usa recursos do processador. Caso seu processador seja lento ou você
esteja trabalhando em um projeto muito exigente com a CPU, desative Create Audio Images During
Record no diálogo Preferences (página Record—Audio).
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● Para acessar os modos de gravação, selecione Transport > Audio Record Mode.
Você também pode acessar os modos de gravação de áudio clicando clicando à direita do símbolo
de áudio na seção Record Modes do painel Transport.
Replace (Substituir)
Os eventos existentes, ou porções de eventos, que se sobreponham com uma nova gravação são
substituídos pela última tomada gravada.
IMPORTANTE
Caso grave com efeitos, o efeito é convertido em parte do arquivo de áudio em sí. Você não poderá
alterar os ajustes de efeitos depois de gravã-los assim.
Quando você está gravando com efeitos considere usar o formato de 32-bit flutuante. Dessa forma,
a resolução de bits não será reduzida, o que significa que não haverá risco de clipping nesta fase.
Isso também preserva a qualidade do sinal de forma perfeita. Caso grave em formato 16-bit ou 24-
bit, a margem é menor, o que implica que pode acontecer distorção com mais facilidade se o sinal
for muito forte.
PROCEDIMENTO
1 Configure as trilhas independentes e adicione uma trilha de grupo.
2 Para cada uma das trilhas de bateria, abra o menu Output Routing e selecione a trilha de
grupo como saída.
3 Crie uma nova trilha de áudio, abra seu menu Input Routing e selecione a trilha de grupo
como entrada para esta trilha de áudio.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
A saída da trilha de grupo será gravada na nova trilha e teremos uma mixagem de suas diferentes
trilhas.
NOTA
Você também pode selecionar um canal de FX como fonte de gravação. Neste caso, somente será
gravado a saída do canal de FX.
Desfazer a gravação
Caso não fique satisfeito com o que acaba de gravar, você poderá desfazer.
Isso elimina os eventos da janela Project que foram recém gravados e move os clips de
áudio no Pool para a pasta Trash (Lixeira). Para eliminar os arquivos de áudio gravados do
disco rígido, abra o Pool, clique-direito no ícone da Lixeira e selecione Empty Trash
(Esvaziar lixeira).
PROCEDIMENTO
1 No diálogo Preferences, selecione Record > Audio.
Isso ativa o armazenamento no buffer da entrada de áudio, tornando assim possível a pré
gravação.
3 Certifique-se que pelo menos uma trilha de áudio esteja habilitada para a gravação e que
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Manual de Operação CUBASE 9.5
4 Ao reproduzir algum material de áudio que queira capturar (tanto quando o Cubase está
parado como durante a reprodução), clique em Record.
Isso cria um evento de áudio que começa na posição em que o cursor de projeto estava
quando a gravação foi ativada. Caso estava em modo parado, e o cursor estava no início do
projeto, talvez haja necessidade de deslocar o evento para a direita no próximo passo. Caso
estava reproduzindo um projeto, deixe o evento onde está.
RESULTADO
O evento agora é estendido, e é inserido o áudio que foi tocado antes de ativar a gravação. Isso
significa que se foi tocado durante a reprodução, as notas capturadas ficarão exatamente no lugar
em que foram tocadas com relação ao projeto.
Quando seu computador congela ou falha durante uma gravação, você deve reiniciar o sistema e
verificar a pasta de gravação do projeto. Por padrão, é a subpasta Audio dentro da pasta do projeto.
Dentro dela devem estar o arquivo de áudio que foi gravado, do momento em que se iniciou a
gravação até o momento em que houve a falha do computador.
NOTA
● Este recurso não constitui uma garantia total por parte da Steinberg. Ainda que o programa
em si tenha sido melhorado de modo que as gravações de áudio possam ser recuperadas
depois de uma falha do sistema, ainda é possível que depois de alguma falha grave, um corte
na corrente de energia, etc. alguns componentes do computador fiquem danificados,
impossibilitando a recuperação dos dados.
● Não tente provocar ativamente este tipo de situação para testar este recurso. Mesmo que os
processos internos do programa tenham sido bem melhorados para fazer frente a tais
situações, a Steinberg não pode garantir de forma alguma que outras partes do programa não
sejam consequentemente prejudicadas.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Preparação
Os preparativos são descritos nas seções a seguir, focados principalmente nos dispositivos MIDI
externos.
Alguns dispositivos, tais como módulos de som compatíveis com General MIDI, sempre recebem
nos 16 canais MIDI. Se você possui um instrumento deste tipo, não há necessidade de realizar
nenhum ajuste específico no instrumento.
Em outros instrumentos, você deve usar os controles do painel frontal para configurar uma
quantidade de partes, timbres, ou similares de modo que todas possam receber em uma canal MIDI.
Para obter mais informação veja o manual que acompanha seu instrumento.
PROCEDIMENTO
1 Selecione Studio > Studio Setup.
4 Clique em OK.
RESULTADO
Os novos nomes de portas aparecem nos menus MIDI Input (Entrada MIDI) e Output Routing
(Output Routing).
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 Na lista de trilhas, selecione a trilha em que deseja atribuir uma entrada MIDI.
2 Na seção mais acima do Inspector, abra o menu Input Routing e selecione uma entrada.
As entradas disponíveis no menu dependem do tipo de interface MIDI que você estiver usando. Se
você mantiver pressionado Shift-Alt, a entrada MIDI selecionada é usada em todas as trilhas MIDI
selecionadas.
NOTA
Caso selecione All MIDI Inputs, a trilha receberá dados MIDI de todas as entradas MIDI
disponíveis.
PROCEDIMENTO
1 Na lista de trilhas, selecione a trilha em que deseja atribuir um canal e saída MIDI.
2 Na seção mais acima do Inspector, abra o menu Output Routing (Output Routing) e
selecione uma saída.
As entradas disponíveis no menu dependem do tipo de interface MIDI que você estiver
usando. Se você mantiver Shift-Alt, a saída MIDI selecionada é usada em todas as trilhas
MIDI selecionadas.
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Selecionar um som
Você pode selecionar sons do Cubase determinando ao programa que envie para o dispositivo MIDI
mensagens de alteração de programa (Program Change) e seleção de banco (Bank Select).
PROCEDIMENTO
1 Na lista de trilhas, selecione a trilha em que deseja atribuir um som.
Caso seus instrumentos MIDI possuam mais de 128 programas, você pode abrir o menu Bank
Selector e selecionar diferentes bancos, cada um contendo até 128 programas.
NOTA
As mensagens de seleção de banco são reconhecidos de modo diferentes pelos diferentes
instrumentos MIDI. A estrutura e a ordenação dos bancos e os programas também podem variar.
Consulte a documentação de seus instrumentos MIDI para mais detalhes.
PRERREQUISITO
Estar configurado Merge ou Replace em MIDI Record Mode.
PROCEDIMENTO
1 Clique no editor MIDI para que fique focado.
RESULTADO
Os dados MIDI são gravados na parte MIDI que está aberta no editor MIDI. Se você gravar fora dos
limites da parte, ela será aumentada automaticamente.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Gravar MIDI
Você pode gravar MIDI usando qualquer método de gravação normal.
Ao terminar de gravar, é criada uma parte contendo eventos MIDI na janela Project.
NOTA
Caso realize uma gravação ao vivo de um instrumento VST, normalmente você terá que compensar
a latência da placa de áudio tocando um pouco antes do tempo. Consequentemente, as marcas de
tempo são gravadas antes do tempo. Se você ativar a compensação de latência ASIO na lista de
trilhas todos os eventos gravados são deslocados de acordo com o ajuste de latência atual.
● Para especificar quais tipos de eventos são gravados, desative as opções do tipo de
mensagem MIDI que deseja gravar no diálogo Preferences (página MIDI—MIDI FIlter).
NOTA
Normalmente, a informação de canal MIDI é sobrescrita com o ajuste de canal MIDI da trilha. No
entanto, a trilha é estabelecida em Any MIDI channel (Qualquer canal MIDI), as serão reproduzidas
em os canais originais.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Você pode gravar mensagens contínuas junto com as notas ou de forma independente, ou seja, antes
ou depois.
Você pode gravar mensagens contínuas nas trilhas trilhas, de forma separada das notas as quais
pertencem. Enquanto ajusta as duas trilhas para a mesma saída e canal MIDI, o instrumento MIDI
entenderá que as duas gravações foram realizadas simultaneamente.
Você pode gravar mensagens Program Change junto com as notas ou independentemente, ou seja,
antes ou depois.
Você pode gravar mensagens Program Change em suas próprias trilhas, de forma separada das notas
as quais pertencem. Enquanto ajusta as duas trilhas para a mesma saída e canal MIDI, o instrumento
MIDI entenderá que as duas gravações foram realizadas simultaneamente.
O SysEx pode ser usado para transmitir uma lista com os valores que criam um ou mais sons em um
sintetizador.
Função Reset
A função Reset envia mensagens de note-off e restabelece os controladores em todos os canais
MIDI. Isso é necessário quando algumas vezes nos deparamos com notas congeladas, vibrato
constante, etc. quando fazemos punch in e out em gravações MIDI com dados de pitchbend ou de
controlador.
Isso restabelece os dados de controladores tais como sustain, aftertouch, pitchbend, modulação e
breath control. Isso é útil quando gravamos uma parte MIDI e o pedal de sustain fica mantido
depois de ter se detido a gravação. Normalmente, isso faria com que todas as partes seguintes se
reproduzissem com sustain, já que o comando pedal off não foi gravado.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Para acessar os modos de gravação, selecione Transport > MIDI Record Mode.
Você também pode acessar os MIDI Record Modes clicando à direita do símbolo MIDI na seção
Record Modes barra Transport.
Merge (Mistura)
Os eventos existentes nas partes que ficam sobrepostas com uma nova gravação são mantidos. Os
eventos gravados recentemente são adicionadas na parte existente.
Replace (Substituir)
Os eventos existentes nas partes que ficam sobrepostas com uma nova gravação são substituídos.
NOTA
No modo Merge ou no modo Replace você pode ativar Record in Editor para gravar dados MIDI no
editor. Para que isso funcione, o editor deve estar em foco. Caso contrário, os dados são gravados na
trilha MIDI na janela Project.
Mix
Em cada volta completada, tudo o que é gravado é adicionado ao qual já está na trilha. Isso é útil
para construir padrões rítmicos. Você pode gravar um hi hat na primeira volta, um bumbo na
segunda volta, etc.
Overwrite
Assim que uma nota MIDI é tocada ou seja enviada qualquer mensagem MIDI, todo o MIDI que foi
gravado nas voltas anteriores será sobrescrito a partir desse ponto. Certifique-se de interromper a
gravação antes que a próxima volta seja iniciada. Caso contrário, a tomada inteira será gravada.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
será mantida.
Stacked (Empilhado)
Cada volta de ciclo gravada se converte em uma parte MIDI, e a trilha se divide em subtrilhas, uma
para cada volta do ciclo. As partes são empilhadas uma em cima da outra, cada uma em uma
subtrilha diferente. Todas as tomadas exceto a última são mutadas.
Mix- Stacked
Igual ao Stacked, porém as partes não são mutadas.
● Para ativar a quantização automática abra a barra Transport e na seção Record Mode
(Modo de gravação) clique no campo MIDI Record Modes e ative Auto Quantize.
As notas que são gravadas são quantizadas automaticamente de acordo com os ajustes de
quantização.
PROCEDIMENTO
1 No diálogo Preferences, selecione Record > MIDI.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
O conteúdo do buffer MIDI é convertido em uma MIDI na trilha habilitada para a gravação, e as
notas capturadas ficam exatamente no lugar em que foram tocadas com relação ao projeto.
O tempo disponível depende da configuração atual, por exemplo, da quantidade de trilhas que
estejam habilitadas para a gravação, da taxa de amostragem do projeto, e da quantidade de espaço
disponível no disco rígido.
● Para abrir o visor, Studio > More Options > Max. Record Time..
NOTA
O tempo de gravação restante também é mostrado na linha de Status, acima da lista de trilhas.
Se você usar pastas de gravação individuais para armazenar as trilhas em unidades diferentes, o
display de tempo fará referência ao meio que tiver menos espaço disponível.
Bloquear gravação
A função Lock Record evita que desativemos acidentalmente o modo de gravação.
● Selecione File > Key Commands e na categoria Transport, atribua comandos de teclado aos
comandos Lock Record e Unlock Record.
Caso Lock Record esteja ativado e você queira entrar no modo Parado, é aberto um diálogo em que
é necessário confirmar que deseja deter a gravação. Você também pode usar o comando de teclado
Unlock Record primeiro e depois entrar no modo Parado, como de costume.
NOTA
Punch out automático é ignorado na posição do localizador direito em modo Lock Record.
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Capítulo 13
PROCEDIMENTO
1 No diálogo Preferences, selecione Editing > Audio.
3 Clique em OK.
RESULTADO
Os ajustes de importação são salvos e terão efeito quando o áudio for importado. Caso você tenha
selecionado Open Options Dialog, o diálogo Import Options (Opções de importação) é aberto a
cada vez que você importar e permite fazer seus ajustes. Caso você tenha selecionado Use Settings,
serão usados os ajustes especificados na seção On Import Audio Files do diálogo Preferences.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Quando você importa arquivos de áudio e Open Options Dialog está ativado na seção On
Options Dialog do diálogo Preferences (página Editing – Audio), o diálogo Import
Options é apresentado.
Desative esta opção para que o clip faça referência ao arquivo original no local original. Neste caso
fica marcado como external no Pool.
O menu Split File Name Format permite especificar como são nomeados os arquivos divididos. Isso
permite a compatibilidade com outros produtos na hora de interalterar arquivos de áudio.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Se você importar arquivos e Use Settings estiver ativado na seção On Import Audio Files do diálogo
Preferences (página Editing-Audio), serão usados os seguintes ajustes para importação de áudio:
Desative esta opção para que o clip faça referência ao arquivo original no local original. Neste caso
fica marcado “external” no Pool.
O menu Split File Name Format permite especificar como são nomeadas os arquivos divididos. Isso
permite a compatibilidade com outros produtos na hora de interalterar arquivos de áudio.
PROCEDIMENTO
1 Selecione File > Import > Audio File.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Caso Use Settings esteja ativado no diálogo Preferences (página Editing-Audio), serão usados os
ajustes de importação correspondentes.
RESULTADO
● Na janela Project, é inserido um evento referenciando o arquivo de áudio na trilha
selecionada na posição do cursor de projeto. Caso não exista nenhuma trilhas selecionada é
criada uma nova.
● Um novo clip é criado e é adicionado no Pool.
● Caso escolha um arquivo de áudio comprimido diferente de FLAC, o Cubase copia o
arquivo comprimido original e o converte para o formato Wave (Windows) ou para o
formato AIFF (macOS).
NOTA
O arquivo Wave/AIFF resultante é várias vezes maior que o arquivo comprimido original.
O arquivo importado é colocado na pasta Audio do projeto.
● Arquivo FLAC
Este é um formato de arquivo de código aberto que reduz o tamanho dos arquivos de áudio
em torno de 50 a 60 % em comparação com os arquivos Wave normais. Os arquivos
possuem a extensão .flac.
● MPEG
Esta é a família de padrões usados para a codificação de informação audiovisual, tal como
filmes, vídeos e música em formato digital comprimido. O Cubase pode ler MPEG Layer 2
e MPEG Layer 3. Os arquivos MP3 são arquivos muito comprimidos mas que ainda assim
oferecem uma boa qualidade de áudio. Os arquivos possuem a extensão .mp3.
Este é um formato de arquivo de áudio definido pela Microsoft Inc. Os arquivos WMA
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Manual de Operação CUBASE 9.5
podem ter um tamanho muito reduzido sem perder nenhuma qualidade de áudio. WMA Pro
oferece a possibilidade de mixar o arquivo em surround 5.1. Os arquivos possuem a
extensão .wma.
PROCEDIMENTO
1 Selecione File > Import > Audio CD para importar as trilhas de CD na janela Project.
3 Opcional: Configure um Default Name (Name padrão) e uma Destination Folder (Pasta de
destino) para os arquivos de áudio importados.
4 Clique no botão Copy para criar uma cópia local dos arquivos ou seções de áudio.
5 Clique em OK.
RESULTADO
Os arquivos de áudio copiados são importados na janela Project e são inseridos em trilhas novas na
posição do cursor do projeto. Por padrão, as trilhas de CD de áudio importadas são salvas como
arquivos Wave (Windows) ou AIFF (macOS) na pasta Audio do projeto atual.
Os novos clips de áudio são criados e adicionados no Pool.
NOTA
Você também pode importar arquivos de áudio somente para o Pool, sem importá-los na janela
Project.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Importar de um CD áudio
O diálogo Import from Audio CD permite especificar como são importadas as faixas de CD.
Drive
Abre um menu que permite selecionar a unidade correta do CD.
Speed
Permite selecionar a velocidade de transferência de dados (somente Windows).
NOTA
O normal é utilizar a maior velocidade possível, mas considere que você pode usar velocidades
menores para reduzir falhas durante a extração de áudio.
Eject CD
Abre a unidade de CD.
Secure Mode
Ativa a verificação de erros e a correção de leitura do CD (somente Windows).
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Columns
As colunas do diálogo possuem as seguintes funções:
Copy
Ativamos essa opção nas faixas que queremos copiar/importar.
#
Mostra o nome da faixa.
CD Track
O nome da faixa de CD. Quando importamos essa informação é usada como nome de arquivo. Esse
nome é dado automaticamente através do CDDB, caso esteja disponível.
Para renomear uma faixa, clique no nome da faixa e digite um novo nome.
Length
A duração da faixa do CD em minutos e segundos.
Size
O tamanho do arquivo da faixa de áudio do CD em MB.
Copy Start
O início da seção que é importada. Na régua, arraste para a direita para ajustá-lo.
Copy End
O final da seção que é importada. Na régua, arraste para a esquerda para ajustá-lo.
A régua
A régua tem as seguintes funções:
1 Play Tracks
Reproduz a faixa selecionada do início até o final, ou da posição do marcador esquerdo até a
posição do marcador direito.
2 Stop playback
Detém a reprodução.
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5 Left Marker
Permite ajustar o início da cópia manualmente.
6 Right Marker
Permite ajustar o final da cópia manualmente.
7 Destination Folder
Permite selecionar uma pasta para os arquivos importados.
8 Copy
Copia os arquivos.
9 Copied Files
Lista os arquivos que foram copiados para importar.
PROCEDIMENTO
1 Selecione File > Import > Audio from Video File.
RESULTADO
O áudio do arquivo de vídeo selecionado é extraído e convertido em um arquivo Wave que é salvo
na pasta Audio.
Um novo clip de áudio é criado e adicionado no Pool. Na janela Project, é inserido um evento
referenciando o arquivo de áudio na trilha selecionada na posição do cursor de projeto. Caso não
exista nenhuma trilha selecionada é criada uma nova.
PRERREQUISITO
A biblioteca REX Shared deve estar instalada no sistema.
PROCEDIMENTO
1 Selecione uma trilha de áudio e a mova para onde está o cursor de projeto, onde você
deseja que seja o início do arquivo importado.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Provavelmente você irá querer importar arquivos REX para trilhas de áudio estabelecidas
com base de tempo musical, porque isso irá permitir alterar o andamento mais tarde
(mantendo o arquivo REX importado sempre corretamente ajustado).
3 No diálogo de arquivos, abra o menu de tipo de arquivo e selecione REX File ou REX 2
File.
RESULTADO
O arquivo é importado e ajustado automaticamente ao tempo atual do Cubase.
O arquivo REX importado é constituído de vários eventos, um para cada fatia do loop. Os eventos
são colocados automaticamente em uma parte de áudio, na trilha selecionada, e posicionados para
que seja conservado o ritmo interno dos loops de áudio.
Você também pode ajustar o tempo e que os arquivos REX o obedeçam de forma automática,
sempre que a trilha estiver estabelecida em base de tempo musical.
NOTA
Você pode obter resultados similares usando as características loop slicing (de fatiamento de loops)
próprias do Cubase.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Ignore Master Track Events on Merge (Ignorar eventos de trilha master ao mixar)
Ignora os dados da trilha de tempo se importarmos um arquivo MIDI no projeto atual. O arquivo
MIDI importado será reproduzido de acordo com a trilha de tempo atual no projeto.
Caso esta opção esteja desativada, o Tempo Track Editor será ajustado de acordo com a informação
do tempo do arquivo MIDI.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Caso esta opção esteja desativada, somente é criada uma trilha MIDI. Esta trilha é estabelecida em
MIDI channel Any, permitindo que todos os eventos MIDI sejam reproduzidos em os canais
originais. Você também pode usar a função Dissolve Part do menu MIDI para distribuir os eventos
através de diferentes trilhas (ou subtrilhas) com canais MIDI diferentes em cada uma delas.
Destination
Permite especificar o que ocorre quando se arrasta um arquivo MIDI para o projeto:
2 Opcional: Caso um projeto esteja aberto, escolha se você deseja criar um novo projeto.
Caso selecione No, o arquivo MIDI será importado no projeto atual.
RESULTADO
O arquivo MIDI é importado. O resultado depende dos conteúdos do arquivo MIDI e dos ajustes
realizados na seção Import Options no diálogo Preferences (página MIDI-MIDI FIle).
Formato Yamaha XF
O Cubase suporta o formato Yamaha XF. XF é uma extensão do padrão de arquivo MIDI que
permite salvar dados específicos da canção com um arquivo MIDI de tipo 0.
Ao importar um arquivo MIDI que contenha dados XF, esses dados são colocados em partes em
trilhas separadas chamadas XF Data, Chord Data, ou SysEx Data. Você pode editar essas partes no
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Manual de Operação CUBASE 9.5
IMPORTANTE
Não altera a ordem dos eventos dentro dos dados XF ou os dados de eventos, a não ser que você
saiba muito bem o que está fazendo.
O Cubase também pode exportar dados XF como parte um arquivo MIDI de tipo 0. Se não quiser
exportar os dados XF junto com os dados MIDI, mute ou apague as trilhas que contenham dados
XF.
Loops MIDI
No Cubase, você pode importar loops MIDI.
Para importar loops MIDI use o MediaBay. Os loops MIDI possuem a extensão de arquivo
.midiloop.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Capítulo 14
Você pode quantizar áudio e MIDI em uma grade ou em um groove. Você também pode quantizar
várias trilhas de áudio de uma só vez.
Áudio e MIDI podem ser quantizadas de uma só vez. No entanto, o que ocorre exatamente durante
a quantização é diferente para áudio e para MIDI:
NOTA
A quantização se baseia na posição original dos eventos. Portanto, você pode testar tranquilamente
vários valores de Quantização sem risco de destruir nada.
Funções de quantização
As funções de quantização estão disponíveis no menu Edit e na seção Snap/Quantize da barra de
ferramentas da janela Project.
Reset Quantize
Retorna o áudio ou MIDI ao estado original, sem quantizar, e restabelece qualquer alteração de
duração que tenha sido realizada usando o controle deslizante Scale Length/Legato no Painel
Quantize.
Quantize Panel
Abre o Painel Quantize.
Advanced Quantize
Neste submenu você pode selecionar as seguintes funções:
● Quantize MIDI Event Lengths
Corta os finais dos eventos MIDI selecionados para que os eventos coincidam com o valor
Length Quantize. São mantidas as posições de início.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Move os finais dos eventos MIDI para as posições de grade mais próximas.
Torna permanentes as posições de início e final dos eventos MIDI. Esta função é útil em
situações onde queremos quantizar uma segunda vez, tomando por base as posições
quantizadas e não as originais.
Cria um mapa de quantização de groove baseado em hitpoints que foram criados no Sample
Editor.
3 Quantize Presets
Permite selecionar um preset de quantização ou de groove.
4 Apple Quantize
Aplica os ajustes de quantização.
PROCEDIMENTO
1 Realize uma das seguintes ações:
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RESULTADO
Os inícios dos eventos MIDI selecionadas ou de todos os eventos da parte MIDI selecionada são
quantizados. Os eventos que não coincidem com posições de nota exatas são deslocados para
posições de grade mais próximas. São mantidas as durações de notas.
PROCEDIMENTO
1 Realize uma das seguintes ações:
2 Selecione Edit > Advanced Quantize > Quantize MIDI Event Lengths.
RESULTADO
Os finais dos eventos MIDI selecionados são cortados para que os eventos coincidam com o valor
Length Quantize. São mantidas as posições de início.
NOTA
Caso tenha selecionado Quantize Link, os eventos são redimensionados de acordo com a grade que
estiver configurada no menu Quantize Presets. Os ajustes de Swing, Tuplet, e Catch Range do
Quantize Panel são levados em consideração.
PROCEDIMENTO
1 Realize uma das seguintes ações:
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Manual de Operação CUBASE 9.5
2 Selecione Edit > Advanced Quantize > Quantize MIDI Event Ends.
RESULTADO
Os finais dos eventos MIDI são deslocados para as posições de grade mais próximas.
PROCEDIMENTO
1 Na janela Project, selecione um evento de áudio, um loop fatiado, ou uma parte de áudio.
RESULTADO
O ponto de snap do evento é quantizado, ou, caso não esteja disponível, o início do evento de áudio
é quantizado. Os inícios de eventos que não coincidem com posições de nota exatas são deslocados
para as posições de grade mais próximas.
NOTA
Se você usar a função Quantize em uma parte de áudio, os inícios dos eventos dentro da parte são
quantizados.
PROCEDIMENTO
1 Realize uma das seguintes ações:
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
O evento de áudio é quantizado, ou seja, seus marcadores de warp são alinhados com a grade de
quantização aplicando correção de tempo, e as seções de áudio entre os marcadores de warp são
aumentadas ou comprimidas para caber no intervalo de tempo que foi configurado no menu
Quantize Presets.
NOTA
Se você usar um valor de quantização de 1/4 em áudio baseado em semicolcheias, os marcadores de
warp nas posições de semínimas são quantizados bem na grade, e os marcadores de warp restantes
são deslocados, mantendo-se as distâncias relativas entre os marcadores de warp.
PROCEDIMENTO
1 Selecione Project > Add Track > Folder.
2 Mova todas as trilhas de áudio que deseja quantizar para a trilha de pasta.
NOTA
O áudio de todas as trilhas deve ter as mesmas posições de início e final.
4 Na barra de ferramentas da janela Project, clique em Open Quantize Panel para abrir o
Quantize Panel.
5 Faça seus ajustes na seção Slice Rules do Quantize Panel, e clique em Slice.
7 Opcional: para corrigir sobreposições ou espaços no áudio quantizado, faça seus ajustes na
seção Crossfades do Quantize Panel, e clique em Crossfade.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
Os eventos de áudio são quantizados.
PROCEDIMENTO
1 Selecione Project > Add Track > Folder.
2 Mova todas as trilhas de áudio que deseja quantizar para a trilha de pasta.
NOTA
O áudio de todas as trilhas deve ter as mesmas posições de início e final.
6 Faça seus ajustes na seção Warp Marker Creation Rules do Quantize Panel, e clique em
Create.
RESULTADO
A quantização AudioWarp Quantize é aplicada em todas as trilhas do grupo de edição.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Painel Quantize
O Quantize Panel permite definir como quantizar áudio ou MIDI à grade ou em um groove.
Dependendo do método escolhido, serão mostrados determinados parâmetros, outros não.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Quantize Presets
Acima do Quantize Panel são mostrados os Quantize Presets (presets de quantização). Aqui você
pode carregar e salvar presets que incluam todos os ajustes da Quantização.
Select Preset
Permite selecionar um preset.
Save preset
Permite salvar os ajustes atuais como preset para que fiquem disponíveis em todos os menus
Quantize Presets.
Remove preset
Permite eliminar o preset selecionado.
Rename preset
Abre um diálogo onde o o preset selecionado pode ser renomeado.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
RESULTADO
O groove do evento de áudio é extraído e fica disponível no Quantize Presets na barra de
ferramentas da janela Project.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Grid
Permite selecionar o valor básico da grade de quantização.
Swing
Desloca cada segunda posição na grade, criando uma sensação de swing ou shuffle.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Swing somente está disponível se Grid estiver ajustado em um valor exato e a opção Tuplet esteja
desativada.
Catch Range
Permite ajustar um valor que determina que a quantização somente afeta o áudio ou MIDI dentro da
distância nas linhas de grade estabelecida. Isso se reflete no visor de grade.
Non-Quantize
Cria uma zona segura antes e depois das posições de quantização. Se você especificar uma distância
em tics (120 tics = uma semicolcheia), os eventos que caírem dentro Dessa zona não são
quantizados. Dessa forma ligeiras variações são mantidas.
Grid Display
Mostra a grade de quantização. O áudio ou MIDI quantizado é movido para as posições indicadas
pelas linhas verticais da grade.
Tuplet
Cria grades com ritmo mais complexo dividindo a grade em passos menores, e dessa forma criando
quiálteras.
Randomize
Permite estabelecer uma distância em tics para que o áudio ou MIDI seja quantizado em posições
aleatórias dentro da distância especificada da grade de quantização. Isso permite pequenas variações
e, ao mesmo tempo, evita que o áudio ou MIDI fique muito afastado da grade.
iQ Mode
Aplica uma quantização frouxa para que o áudio ou MIDI seja deslocado somente uma parte do
caminho até a posição mais próxima da grade de quantização. O valor Iterative Strength da direita
determina para o quão perto da grade será deslocado o áudio ou MIDI.
NOTA
A quantização iterativa se baseia nas posições quantizadas atuais e não nas posições originais dos
eventos. Você pode usar repetidamente o modo iQ para mover gradualmente o áudio ou MIDI para
mais próximo da grade de quantização até encontrar o tempo correto.
AudioWarp
Quantiza o conteúdo do evento de áudio aplicando correção de tempo. Os marcadores de warp são
alinhados com a grade de quantização definida.
MIDI CC
Move controladores relacionados com notas MIDI (pitchbend, etc.) automaticamente com as notas
quando estas são quantizadas.
Reset Quantize
Restabelece o áudio ou MIDI ao estado original sem quantizar.
IMPORTANTE
Esta função não tem efeito em um evento que tenha sido movido manualmente.
Auto
Aplica qualquer alteração imediatamente nas partes ou eventos selecionados. Uma maneira de usar
esse sistema é ter um loop (loop) e reproduzi-lo enquanto se faz ajustes até que fiquemos satisfeitos
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+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
com o resultado.
Quantizar
Aplica os ajustes.
Para acessar as opções de quantização de um groove selecione uma parte MIDI de um loop de
áudio, de um evento de áudio com hitpoints, ou de um áudio fatiado, e realize uma das seguintes
ações:
Position
Determina a quantidade em que o tempo do groove afeta a música.
NOTA
Nem todos os grooves contém informação de velocity.
NOTA
Nas percussões o ajuste Length é ignorado.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Non-Q
Permite criar uma zona segura antes e depois das posições de quantização. Se você especificar uma
distância em tics (120 tics = uma semicolcheia), os eventos que caírem dentro dessa zona não são
Quantizados. Dessa forma são mantidas ligeiras variações.
Grid Display
Mostra a grade de quantização. O áudio ou MIDI quantizado para as posições indicadas pelas linhas
verticais da grade.
Pre-Q
Permite selecionar uma grade musical onde você pode quantizar o áudio ou MIDI primeiro. Isso faz
com que as notas fiquem mais próximas de seus destinos de groove.
NOTA
Se você aplicar um groove shuffle em um padrão de semicolcheias, por exemplo, configure um
valor de pre-quantize de 16 para endereçar os tempos antes de aplicar a quantização de groove.
Max. Move
Permite selecionar um valor de nota para especificar uma distância máxima pelo qual o áudio ou
MIDI será movido.
Orig. Position
Estabelece a posição de início original do material quantizado como ponto de início da quantização.
Isso permite sincronizar material que não começa no compasso 1 do projeto.
Randomize
Permite estabelecer uma distância em tics para que o áudio ou MIDI seja quantizados em posições
aleatórias dentro da distância especificada da grade de quantização. Isso permite pequenas variações
e, ao mesmo tempo, evita que o áudio ou MIDI termine muito afastado da grade.
iQ Mode
Aplica uma quantização frouxa para que o áudio ou MIDI seja movido somente por uma parte do
caminho até a posição mais próxima da grade de quantização. O valor Iterative Strength da direita
determina para o qual próximo da grade será movido o áudio ou MIDI.
NOTA
A quantização iterativa se baseia nas posições quantizadas atuais e não das posições originais dos
eventos. Você pode usar repetidamente o modo iQ para mover gradualmente o áudio ou MIDI para
próximo da grade de quantização até que encontrar o tempo correto.
AudioWarp
Quantiza o conteúdo do evento de áudio aplicando correção de tempo. Os marcadores de warp são
alinhados com a grade de quantização definida.
MIDI CC
Move controladores relacionados com notas MIDI (pitchbend, etc.) automaticamente com as notas
quando estas são quantizadas.
Reset Quantize
Restabelece o áudio ou MIDI ao estado original sem quantizar.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
IMPORTANTE
Esta função não tem efeito em um evento que foi movido manualmente.
Auto
Aplica qualquer alteração imediatamente nas partes ou eventos selecionados. Uma maneira de usar
esse sistema é ter um loop (loop) e reproduzi-lo enquanto se faz ajustes até que fiquemos satisfeitos
com o resultado.
Quantize
Aplica os ajustes.
● Para acessar à seção Slice Rules, mova as trilhas de áudio em uma trilha de pasta, ative
Group Editing, e abra o Quantize Panel.
Hitpoint Tracks
Lista todas as trilhas de áudio de seu grupo de edição que tenham hitpoints.
Priority
Clique e arraste para a direita ou esquerda para especificar uma prioridade. Os hitpoints da trilha
com a prioridade mais alta determinam as posições de fatiamento do áudio em todas as trilhas. Caso
o fator de zoom seja suficientemente alto, as posições de corte são marcadas na janela Project com
linhas verticais.
Range
Permite especificar a distância onde dois hitpoints em diferentes trilhas devem ser considerados
para marcar o mesmo tempo.
Offset
Permite ajustar um deslocamento que determina o quanto antes da posição real do hitpoint será
fatiado um evento de áudio. Isso permite variações ligeiras da posição de corte e é útil se você
quiser criar crossfades em posições de fatiamento. Além disso, isso ajuda a evitar cortar sinais de
trilhas que não possuam nenhum hitpoint.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Slice
Fatia todos os eventos de áudio do grupo de edição, e estabelece os pontos de ajuste dos eventos na
posição do hitpoint com a prioridade mais alta.
Reset
Desfaz o fatiamento e restaura o estado original dos eventos de áudio.
Seção Crossfades
A seção Crossfades fica disponível depois de se realizar um fatiamento dos eventos de áudio. As
funções dessa seção permitem corrigir as sobreposições ou os espaços vazios que possam aparecer
devido ao reposicionamento do áudio.
Ao clicar em Crossfade o final do primeiro evento na posição inicial do seguinte evento (em caso de
sobreposições) é cortado, e o segundo evento é esticado para que comece no final do evento anterior
(em caso de espaços vazios).
Em alguns casos você pode querer transições perfeitas, aplicando crossfades depois de preencher os
espaços vazios. Para isso, use os seguintes parâmetros:
Open Crossfade Editor
Abre o Crossfade Editors, onde você pode especificar o tipo de curva, duração, e outros parâmetros
para os crossafades.
Length
Especifica a duração da área de crossfade.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Priority
Nesta coluna você pode definir uma prioridade para cada trilha. A trilha com a prioridade mais alta
define onde são criados marcadores de warp.
Se você estabeleceu a mesma prioridade em várias trilhas, a posição do marcador de warp define a
trilha que contém o primeiro hitpoint dentro da faixa especificada. Isso é decidido para cada posição
de marcador de warp novamente.
Se não for mostrada mostrada nenhuma estrela, os hitpoints da trilha correspondente não serão
considerados.
Range
Dois hitpoints em trilhas diferentes são considerados como marcando o mesmo beat caso se
encontrem a uma certa distância um do outro. O parâmetro Range especifica essa distância.
São aplicadas as seguintes regras:
● Caso uma das trilhas tenha prioridade mais alta é o seu hitpoint que é utilizado para criar o
marcador de warp.
● Caso as trilhas tenham a mesma prioridade será utilizado o primeiro hitpoint da faixa.
Reset
Desfaz a criação de marcadores de warp.
Create
Cria marcadores de warp em todas as trilhas.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Capítulo 15
Os fade ins e fade outs permitem aumentar ou diminuir gradualmente o volume dos eventos de
áudio ou clips de áudio. Os fade ins e fade outs podem estar baseados em eventos ou baseados em
clips.
Os fades baseados em eventos são processados em tempo real quando os eventos de áudio são
reproduzidos. Você pode criar curvas de fade diferentes em vários eventos, inclusive fazendo
referência ao mesmo clip de áudio.
NOTA
Quantos mais fades baseados em eventos você aplicar, mais recursos do processador serão usados.
Os fades baseados em clips são aplicados no clip de áudio. Os eventos que fazem referência ao
mesmo clip terão os mesmos fades.
● Crossfades
Os crossfades permitem criar transições suaves de eventos de áudio consecutivos na mesma
trilha. Os crossfades sempre são baseados em eventos.
● Auto Fades
Os fades automáticos permitem aplicar automaticamente pequenos fade ins e fade outs aos
eventos em trilhas de áudio específicas. Você também pode aplicá-los globalmente em todas
as trilhas de áudio. Isso cria transições suaves entre eventos.
● Event envelopes
Os envelopes de eventos são curvas de volume de eventos de áudio ou clips de áudio.
Permitem alterações de volume não somente no início ou final, também dentro do áudio ou
clip. Podem ser baseados em clip ou baseados em evento.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 Selecione os eventos de áudio nos quais deseja criar fades e posicione o ponteiro do
mouse.
As manípulas triangulares de fades ficam visíveis nos cantos superior esquerdo e direito.
● Arraste a manípula de fade esquerda para a direita para criar um fade in.
● Arraste a manípula de fade direita para a esquerda para criar um fade out.
RESULTADO
O fade é aplicado e é mostrado na forma de onda do evento. Se você selecionar vários eventos, será
aplicado o mesmo fade em todos os eventos selecionados.
NOTA
Você pode alterar a duração dos fades a qualquer momento arrastando as manípulas.
Manípulas de eventos
Os eventos de áudio possuem uma manípula de fade in e de fade out, assim como uma manípula de
volume. Essas manípulas possibilitam uma forma rápida de alterar a duração do fade ou volume dos
eventos na janela Project.
As manípulas dos eventos ficam visíveis quando posicionamos o ponteiro do mouse sobre um
evento ou quando selecionamos eventos.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Para sempre mostrar as manípulas de eventos e curvas de fade e não somente quando posicionarmos
o ponteiro do mouse, ative Show Event Volume Curves Always no diálogo Preferences (página
Event Display—Audio).
Nos cantos superior esquerdo e direito existem manípulas triangulares de fade que permitem alterar
a duração do fade in e do fade out. Na metade superior se encontra uma manípula quadrada que
permite alterar o volume.
● Para alterar a duração do fade in, arraste a manípula de fade na parte superior esquerda
para a direita ou para a esquerda.
● Para alterar a duração do fade out, arraste a manípula de fade na parte superior direito
para a esquerda ou para direita.
● Para alterar o volume, arraste a manípula de volume na parte superior central para cima ou
para baixo.
As alterações de volume e fade são refletidas na forma de onda do evento e na linha de informação.
NOTA
Para alterar o volume do evento e os fades com a roda do mouse, ative Use Mouse Wheelfor Event
Volume and Fades no diálogo Preferences (página Editing-Audio). Ao pressionar Shift enquanto
move a roda do mouse e colocar o ponteiro do mouse sobre algum lugar na metade esquerda do
evento, o ponto de final do fade in é deslocado. Quando o ponteiro do mouse está na metade direita
de um evento, o ponto de início do fade out é deslocado da mesma forma.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 Na barra de ferramentas da janela Project, selecione a ferramenta Range Selection.
● Para criar um fade in que comece no início do evento, selecione uma faixa que
comece no início do evento.
● Para criar um fade out que acabe no final do evento, selecione uma faixa que acabe
no final do evento.
● Para criar um fade in e um fade out, selecione uma faixa no meio do evento.
● Para criar fades em várias trilhas, selecione uma faixa que compreenda vários
eventos de áudio em várias trilhas de áudio.
PROCEDIMENTO
1 Realize uma das seguintes ações:
345 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
● Para abrir o diálogo de fades baseados em eventos, crie um fade em um ou mais eventos
de áudio, selecione os eventos e selecione Audio > Open Fade Editor(s).
NOTA
Se você selecionar vários eventos, poderá ajustar as curvas de fade de todos os eventos selecionados
de uma só vez. Isso é útil quando você quer aplicar o mesmo tipo de fade in em mais de um evento,
etc.
1 Spline Interpolation
Aplica uma interpolação spline na curva.
3 Linear Interpolation
Aplica uma interpolação linear na curva.
4 Fade display
Mostra a forma da curva do fade. A forma de onda resultante é mostrada escura, a forma de onda
atual é mostrada clara.
5 Restore
Clique neste botão para cancelar qualquer alteração realizada desde que o diálogo foi aberto.
346 www.musicaudio.net
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Se você ativar Apply Length (Aplicar duração), o valor introduzido no campo Fade Length é
usado quando se clica em Apply ou OK.
● Se você ajustar o fade atual como padrão, o valor de duração é incluído como parte dos
ajustes padrão.
7 Presets
Permite configurar presets para curvas de fade ins e de fade outs.
8 As Default
Clique neste botão para salvar os ajustes atuais como fade padrão.
9 Shape buttons
Dão acesso rápido a algumas formas de curva comuns.
PRERREQUISITO
Somente Cubase Pro: Na janela Direct Offline Processing, Auto Apply deve estar ativado.
PROCEDIMENTO
1 Na janela Project, selecione um ou mais eventos de áudio ou uma faixa em que deseja
criar um fade.
• Para criar um fade in, selecione Audio > Processes > Fade In.
• Para criar um fade out, selecione Audio > Processes > Fade Out.
3 No painel Direct Offline Processing, clique nos botões de Curve Kind para especificar
uma curva de fade, ou clique e arraste com o mouse no visor da curva para desenhar uma
curva.
4 Opcional: Ative Audition para ouvir o efeito do fade especificado no evento de áudio
selecionado.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
O fade é aplicado no áudio. Você pode eliminar ou modificar os fades a qualquer momento usando a
janela Direct Offline Processing.
Continue
Clique em Continue para aplicar o processamento em todos os eventos que façam referência ao clip
de áudio.
New Version
Clique em New Version para criar uma nova versão em separado do clip de áudio para o evento
selecionado.
Crossfades
Os crossfades permitem criar transições suaves de eventos de áudio consecutivos na mesma trilha.
Os crossfades sempre são baseados em eventos.
Você só pode criar crossfades se os eventos consecutivos ou seus respectivos clips estiverem se
sobrepondo.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Você pode editar a duração e a forma padrão do crossfade no Crossfade editor.
Criar crossfades
PROCEDIMENTO
1 Realize uma das seguintes ações:
● Para criar um crossfade entre dois eventos, selecione a ferramenta Object Selection,
e selecione dois eventos de áudio consecutivos.
● Para criar um crossfade em uma faixa selecionada entre dois eventos, selecione a
ferramenta Range Selection, e selecione uma faixa que compreenda a área onde
deseja aplicar o crossfade.
RESULTADO
O crossfade é aplicado.
2 Selecione uma faixa entre dois eventos que compreenda a duração do crossfade que deseja
aplicar.
RESULTADO
A duração do crossfade é ajustada à faixa selecionada.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Crossfade Editor
O Crossfade Editor permite editar crossfades. Ele possui ajustes de curvas de fade in e fade out, e
ajustes comuns.
● Para abrir o Crossfade Editor, selecione um ou ambos eventos de fade, e selecione Audio >
Crossfade, ou clique-duplo na zona do crossfade.
Os botões de forma de curva dão acesso rápido às formas de curva mais comuns.
Equal Gain
Ajusta as curvas de fades para que as amplitudes somadas dos fade ins e fade outs sejam iguais ao
longo da região de crossfade. Isso se costuma usar em crossfades curtos.
Equal Power
Ajusta as curvas de fades para que a energia (potência) do crossfade seja constante ao longo da
região de crossfade.
As curvas Equal Power possuem somente um ponto de curva editável. Você não pode alterar a
forma da curva se este modo estiver selecionado.
Botões Play
● Para ouvir o crossfade completo, clique em Play Crossfade.
● Para ouvir a parte do fade out do crossfade, clique em Play Fade Out.
● Para ouvir a parte do fade in do crossfade, clique em Play Fade In.
Você pode configurar comandos de teclado para isso nas seguintes categorias do diálogo Key
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Commands.
Pre-roll e Post-roll
● Para iniciar a reprodução antes da área de fade, ative Use pre-roll.
● Para deter a reprodução depois da área de fade, ative Use post-roll.
● Para ajustar o tempo de pre-roll, use o campo de valor Pre-roll Amount.
● Para ajustar o tempo de post-roll, use o campo de valor Post-roll Amount.
Audition Level
Permite ajustar o nível de preview.
Length
Especifica a duração da área de crossfade. O Cubase tenta centralizar o crossfade, ou seja, a
alteração de duração é aplicada por igual em ambos lados. Para poder redimensionar o crossfade,
deverá ser possível redimensionar o evento correspondente. Por exemplo, se o evento de fade out já
toca seu clip de áudio até o final, seu último ponto não pode ser movido mais para a direita.
Presets
● Clique em Store à direita do menu Presets para salvar os ajustes do crossfade para que você
possa aplicá-los depois em outros eventos.
Botões Default
● Clique em As Default para salvar os ajustes atuais como padrão. Os ajustes padrão sempre
são usados quando novos Crossfades são criados.
● Clique em Recall Default para aplicar as curvas e ajustes do crossfade padrão no Crossfade
Editor.
Eliminar crossfades
PROCEDIMENTO
1 Realize uma das seguintes ações:
RESULTADO
Os crossfades selecionados são eliminados.
NOTA
Você também pode eliminar um crossfade clicando e o arrastando para fora da trilha.
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IMPORTANTE
Já que os fades baseados em eventos são processados em tempo real durante a reprodução, aplicar
fades automáticos em uma grande quantidade de eventos de áudio irá sobrecarregar o processador.
NOTA
Os fades automáticos não são indicados com linhas de fade.
● Para abrir o diálogo global Auto Fades, selecione Project > Auto Fades Settings.
● Para abrir o diálogo Auto Fades de uma trilha, clique-direito na lista de trilhas e selecione
Auto Fades Settings.
1 Fades
Clique nesta aba para mostrar os ajustes dos fades automáticos.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Os botões Curve Kind permitem determinar se a curva de fade correspondente usa Spline
Interpolation (botão esquerdo), Damped Spline Interpolation (botão central) ou Linear Interpolation
(botão direito).
Os botões com formas de curva dão acesso rápido às formas de curva mais comuns.
2 Crossfades
Clique nesta aba para mostrar os ajustes dos crossfades automáticos.
Equal Gain permite ajustar as curvas de fade para que as amplitudes somadas do fade in e do fade
out sejam iguais ao longo de toda a região do crossfade.
Equal Power permite ajustar as curvas de fade para que a energia (potência) do crossfade seja
constante ao longo de toda a região do crossfade.
3 Length
Permite especificar a duração dos fades ou crossfades automáticos.
6 Auto Crossfades.
Permite ativar os crossfades automáticos.
7 As Default
Permite salvar os ajustes como padrão.
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3 Clique em OK.
PROCEDIMENTO
1 Realize uma das seguintes ações:
4 Clique em OK.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Envelopes de evento
Os envelopes de evento são curvas de volume de eventos de áudio. Permitem criar alterações de
volume dentro do evento, não somente no início ou final.
Nos envelopes de eventos você pode criar alterações de volume adicionando pontos de curva com a
ferramenta Draw.
A curva de envelope é uma parte do evento de áudio. Se você mover ou copiar o evento, o envelope
de evento irá junto.
2 Selecione a ferramenta Draw e clique na posição do evento onde deseja alterar o volume.
RESULTADO
A alteração de volume é criada. As imagem da forma de onda do evento são alteradas de acordo
com a alteração de volume.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Para eliminar um ponto da curva de envelope, clique nele e o arraste para fora do
evento.
● Para eliminar uma curva de envelope de evento de um evento selecionado, selecione
Audio > Remove Volume Curve.
RESULTADO
A alteração de volume é criada. A imagem da forma de onda do evento é alterada de acordo com a
alteração de volume.
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Capítulo 16
Trilha Arranger
As funções de arranjos no Cubase permitem trabalhar de uma forma não linear. Usar uma trilha de
arranjos permite especificar como e quando são reproduzidas seções específicas, inclusive em
performances ao vivo. Dessa forma não é necessário mover, copiar, e colar eventos na janela
Project.
NOTA
Você só pode ter uma trilha de arranjos em um projeto.
Para usar as funções de arranjos você deve adicionar uma trilha de arranjos e definir eventos de
arranjos. Os eventos de arranjos podem ser de qualquer duração. Podem ser sobrepostos e não estão
ligados no início ou final de eventos e partes existentes. Você pode ordená-los em uma lista, e
adicionar repetições como desejar.
Você pode editar eventos de arranjos usando as técnicas padrão. As cópias de eventos de arranjos
são independentes do evento original.
Você pode criar várias cadeias de arranjos que permitem salvar versões diferentes de uma canção
dentro do projeto.
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PRERREQUISITO
Snap deve estar ativado, e Snap Type deve estar configurado em Events.
PROCEDIMENTO
1 Selecione Project > Add Track > Arranger.
RESULTADO
Os eventos de arranjos são adicionados no projeto.
PROCEDIMENTO
1 Selecione o evento de arranjos que deseja renomear.
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Arrange Editor
O Arrange Editor permite configurar cadeias de arranjos.
Para abrir o Arrange Editor, clique no botão E no Inspector ou na Track List.
1 Arrnge Controls
Mostra os botões de transporte, os botões de transporte de arranjos e as ferramentas de arranjos.
NOTA
Inicialmente a cadeia de arranjos está vazia. Para preenchê-la, você deve adicionar eventos da lista
Arrange Events.
Mostra a ordem em que são reproduzidos os eventos, de cima para baixo, e quantas vezes são
repetidos.
3 Arrange Events
Controles de arranjos
Os controles de arranjos são mostrados no Arrange Editor.
NOTA
Alguns desses controles também ficam disponíveis na seção Arrange Controls da barra de
ferramentas da janela Project, e na barra Transport.
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1 Stop/Play
Detém/Inicia a reprodução.
12 Flatten
Converte a cadeia de arranjos atual em um projeto linear.
Para selecionar um dos modos de repetição, clique na coluna Mode na lista Current Arranger Chain.
1 Normal
Reproduz a cadeia de arranjos exatamente na forma em que foi configurada.
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2 Repeat Forever
Repete o evento de arranjos atual em loop até que outro evento no Arrange Editor seja clicado ou
até que Play seja pressionado novamente.
NOTA
Durante a reprodução, a coluna Counter indica qual repetição do evento está sendo reproduzida.
Na seção Source você pode especificar quais cadeias de arranjos devem ser consolidadas.
Current Chain
Consolida somente a cadeia atual.
Checked Chains
Abre uma lista das cadeias de arranjos disponíveis onde você pode ativar as trilhas de arranjos que
deseja consolidar.
All Chains
Consolida todas as cadeias de arranjos do projeto atual. A seção Destination permite escolher onde é
salvo o resultado da operação de consolidação.
Current Project
Somente está disponível se Source estiver configurado como Current Chain. Você deve ativar essa
opção se você deseja salvar a cadeia consolidada no projeto atual.
New Project
Permite consolidar uma ou mais cadeias em um novo projeto com as seguintes opções de
nomeação:
● Append Chain Name
Adiciona os nomes de cadeia no nome do projeto.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Add Number
Nomeia os novos projetos de acordo com os antigos e adiciona um número.
PROCEDIMENTO
1 Clique em e para abrir o Arrange Editor.
3 Realize uma das seguintes ações para adicionar eventos de arranjos na cadeia de arranjos:
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RESULTADO
Os eventos de arranjos são reproduzidos na ordem que foi especificada na cadeia de arranjos.
PRERREQUISITO
O Modo Arranger deve estar ativado.
PROCEDIMENTO
1 Abra o Arrange Editor.
2 Clique em Create New Chain.
RESULTADO
È ativada uma nova cadeia de arranjos vazia. Isso é refletido por um novo nome no menu Select
Active Chain e uma nova lista Current Arranger Chain vazia.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PRERREQUISITO
Deve haver uma cópia do projeto antes de consolidar a cadeia de arranjos.
NOTA
Ao consolidar a cadeia de arranjos, pode acontecer de serem eliminadas do projeto algumas partes e
eventos. Somente use Flatten quando realmente tiver certeza de que não irá mais editar a
trilha/cadeia de arranjos. Na dúvida, salve uma cópia do projeto antes de consolidar a cadeia de
arranjos.
PROCEDIMENTO
1 Selecione a cadeia de arranjos que deseja converter em projeto linear.
NOTA
Se você chegar a conclusão de que são necessários mais ajustes, clique em Go Back. As
opções Flatten ativadas ficam mantidas.
4 Clique em Flatten.
RESULTADO
Os eventos e partes do projeto são reordenados, repetidos, redimensionados, movidos e/ou
eliminados, para que se correspondam exatamente com a cadeia de arranjos.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Modo Jump
Se você configurou uma trilha de arranjos e a reproduzir, você tem acesso direto à ordem de
reprodução. Dessa forma você pode reproduzir em loop os eventos de arranjo com mais
flexibilidade não importando a duração da reprodução.
PRERREQUISITO
Deve existir uma cadeia de arranjos configurada e o modo Arranger deve estar ativado.
PROCEDIMENTO
1 Clique em Play para reproduzir o projeto.
2 Na parte inferior do Inspector, abra o menu Jump Mode, e selecione uma opção no menu.
Isso determina durante quanto tempo o evento de arranjo ativo será reproduzido antes de
saltar ao seguinte.
3 Na lista Arranger Events do Inspector, clique na seta à esquerda do evento de arranjo que
deseja disparar.
RESULTADO
O evento de arranjo é reproduzido em loop de acordo com seus ajustes, até que um outro evento de
arranjo seja clicado.
NOTA
Você pode atribuir comandos de teclado para disparar eventos de arranjos na categoria Arranger do
diálogo Key Commands.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
None
Salta à seguinte seção imediatamente.
4 bars, 2 bars
Salta ao seguinte evento de arranjo depois de 2 ou 4 compassos. Caso o evento de arranjo atual seja
mais curto que 2 ou 4 compassos, a reprodução salta ao seguinte evento de arranjo ao acabar o
evento.
1 Bar
Salta à seguinte seção na seguinte linha de compasso.
1 beat
Salta à seguinte seção no seguinte tempo.
End
Reproduz a seção atual até o final, depois salta até a próxima seção.
PRERREQUISITO
Um dispositivo de sincronismo externo master deve estar conectado e configurado no computador.
Você deve criar um novo projeto e adicionar nele uma trilha MIDI vazia.
PROCEDIMENTO
1 Crie uma parte MIDI que comece na posição 00:00:00:00 e acabe na posição 00:01:00:00.
2 Crie uma parte MIDI que comece na posição 00:01:00:00 e acabe na posição 00:02:00:00.
3 Crie uma parte MIDI que comece na posição 00:02:00:00 e acabe na posição 00:03:00:00.
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+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
10 Inicie seu dispositivo master de sincronismo externo em uma posição que não coincida
com o tempo de início de projeto, por exemplo, 00:01:10:00.
RESULTADO
Se você colocar o dispositivo master de sincronismo externo em uma posição que não coincida com
o tempo de início de projeto, o Cubase salta automaticamente para a posição correta na trilha de
arranjos.
NOTA
A referência para o código de tempo externo pode ser MIDI ou qualquer outro código de tempo que
possa ser interpretado pelo Cubase.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Capítulo 17
Funções de transporte
As funções de transporte de áudio e MIDI no Cubase permitem alterar as tonalidades de áudio e
MIDI para reproduzir sem alterar as notas MIDI reais ou o áudio.
● Um projeto inteiro alterando a Project Root Key na barra de ferramentas da janela Project.
● Seções específicas do projeto criando uma trilha de transporte e adicionando eventos de
transporte.
● Partes ou eventos individuais alterando seus valores de transporte na linha de informação da
janela Project.
IMPORTANTE
Como regra geral, ajuste sempre a tonalidade fundamental primeiro quando trabalhar com
conteúdos que tenham uma tonalidade fundamental definida.
NOTA
Para transportar notas MIDI para a trilha selecionada, você pode usar os parâmetros MIDI. Se você
quiser alterar as notas reais, use as funções de transporte MIDI no Transpose Setup e nos efeitos
MIDI (veja o documento em separado «Plug-in Reference»).
Para alterar a Project Root Key, use o menu Project Root Key na barra de ferramentas da janela
Project.
PRERREQUISITO
Deve existir aberto um projeto que contenha loops de áudio com diferentes tonalidades
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Manual de Operação CUBASE 9.5
fundamentais.
PROCEDIMENTO
1 Opcional: Selecione os loops de bateria e percussão no projeto e estabeleça o ajuste
Global Transpose, na linha de informação, em Independent.
2 Na barra de ferramentas da janela Project, abra o menu Project Root Key e ajuste uma
tonalidade fundamental para o projeto.
Isso altera a tonalidade fundamental de todo o projeto e transporta os loops para que
coincidam com essa tonalidade.
RESULTADO
Os loops obedecem a tonalidade fundamental do projeto.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 Na barra de ferramentas da janela Project, abra o menu Project Root Key e ajuste uma
tonalidade fundamental para o projeto.
É criada uma trilha de transporte. Você só pode ter uma trilha de transporte em cada projeto.
RESULTADO
Todas as partes ou eventos que não contém informação de tonalidade fundamental são ajustados na
tonalidade fundamental do projeto.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 Opcional: Selecione os loops de bateria e percussão no projeto e estabeleça o ajuste
Global Transpose, na linha de informação, em Independent.
2 Na barra de ferramentas da janela Project, abra o menu Project Root Key e ajuste a
tonalidade fundamental.
Todas as partes e eventos são transportados para que coincidam com a tonalidade
fundamental.
3 Grave a música.
RESULTADO
Todos os eventos de áudio e partes MIDI gravadas obtém a informação da tonalidade fundamental
do projeto. Na linha de informação, o ajuste Global Transpose dos eventos gravados é ajustado em
Follow.
PROCEDIMENTO
1 Selecione Media > Open Pool Window.
3 Clique na coluna Key do evento ou parte de áudio em que deseja atribuir uma tonalidade
fundamental diferente, e selecione uma tonalidade no menu.
RESULTADO
A tonalidade fundamental do evento ou parte de áudio é alterada. O arquivo de áudio
correspondente, no entanto, permanece inalterado. Se você alterar a tonalidade fundamental do
projeto, os eventos e partes de áudio mantém seus próprios ajustes de tonalidade fundamental, e são
transportados para que coincidam com a Project Root Key.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Você também pode atribuir tonalidades fundamentais no MediaBay.
NOTA
Salve a tonalidade fundamental em um arquivo de áudio selecionando o evento de áudio no visor de
eventos, e selecionando Audio Bounce Selection.
PROCEDIMENTO
1 No visor de eventos, selecione uma parte MIDI.
2 Na linha de informação da janela Project, clique em Root Key e selecione uma tonalidade
no menu.
RESULTADO
A tonalidade fundamental da parte MIDI é alterada. Se você alterar a tonalidade fundamental do
projeto, as partes MIDI mantém seus próprios ajustes de tonalidade fundamental, e são
transportadas para que coincidam com a Project Root Key.
Trilha Transpose
A trilha Transpose (de transporte) permite transportar todo o projeto ou seções dela. Esta função é
útil se você deseja criar variações harmônicas.
Para que esta função funcione, você deve adicionar eventos de transporte. Esses eventos de
transporte permitem transportar seções específicas do projeto em semitons.
Exemplo
Se o cantor não alcançar uma determinada tonalidade, você pode transportar o projeto inteiro
adicionando uma trilha de transporte e criando um evento de transporte com o valor -2 semitons.
Depois de gravar, ajuste o evento de transporte em 0 novamente.
Exemplo
Se você quiser embelezar seus loops em Dó maior, você pode transportá-los adicionando uma trilha
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+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
de transporte e criando um evento de transporte com o valor 5. Isso os transporta 5 semitons, para
que se sejam reproduzidos na subdominante de Fá maior.
Exemplo
Se você quiser tornar sua canção mais interessante, você pode transportar o último coro do projeto
adicionando uma trilha de transporte e criando um evento de transporte com o valor 1.
PROCEDIMENTO
1 Selecione Project > Add Track > Transpose.
É criada uma trilha de transporte. Você só pode ter uma trilha de transporte em cada projeto.
Um evento de transporte é criado do ponto que foi clicado até o final do projeto.
4 Clique no valor no canto inferior esquerdo do evento, e digite um valor de transporte entre
-24 e 24 semitons.
5 Reproduza o projeto.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
As seções do projeto que estão localizadas nas mesmas posições de tempo que os eventos de
transporte, são transportadas.
PROCEDIMENTO
1 Na lista de trilhas da trilha de transporte, clique em Mute Transpose Events.
RESULTADO
Os eventos de transporte não são levados em consideração durante a reprodução.
Bloquear transporte
A função Lock na trilha de transporte permite evitar que os eventos de transporte sejam modificados
ou alterados acidentalmente.
Isso assegura que nada seja transportado por mais de sete semitons, e que a música nunca soará
artificial devido a aumentos ou diminuições de tonalidade exagerados. Também é recomendado
ativar essa função quando for trabalhar com loops de áudio.
Exemplo
O Key Editor deve estar aberto e Indicate Transpositions deve estar ativado. Você deve ter
adicionado uma trilha de transporte e ter ativado Transpose in Octave Range .
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Indicate Transpositions
Nas partes MIDI você pode ter uma realimentação visual que permita comparar os sons originais e a
música transportada para a reprodução.
Para ativar isso, abra a parte no Key Editor e ative Indicate Transpositions.
● Caso Indicate Transpositions esteja desativado, são mostradas as tonalidades originais das
notas na parte MIDI.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Caso o projeto contenha uma trilha de transporte com eventos de transporte, e você grave áudio ou
MIDI, o seguinte irá ocorrer:
Caso o projeto não contenha uma trilha de transporte ou se não forem adicionados eventos de
transporte, o seguinte ocorre:
O campo Transpose também indica os transportes introduzidos quando a Project Root Key é
alterada.
PROCEDIMENTO
1 Selecione o evento ou parte que deseja transportar.
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NOTA
Caso o projeto já contenha alterações de transporte global, poderá ser útil ativar Keep Transpose in
Octave Range..
RESULTADO
O evento é transportado em consequência. O valor de transporte é adicionado em qualquer alteração
de transporte global que tenha sido criada usando a tonalidade fundamental ou a trilha de transporte.
PROCEDIMENTO
1 Selecione o evento ou parte que deseja excluir do transporte.
Os eventos que são excluídos do Global Transpose mostram um símbolo no canto superior
direito.
RESULTADO
Se você alterar a tonalidade fundamental do projeto ou adicionar eventos de transporte, as partes ou
eventos independentes não são afetadas.
NOTA
As partes ou eventos já confeccionadas que estão etiquetadas como percussão ou FX, são ajustados
automaticamente em Independent.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Capítulo 18
Marcadores
Os marcadores são usados para localizar determinadas posições rapidamente. Existem dois tipos de
marcadores: marcadores de posição e marcadores de ciclos.
Se você estiver indo muitas vezes para uma determinada posição no projeto, você deve marcar essa
posição. Você também pode usar marcadores para fazer seleções de faixa ou para fazer zoom.
Os marcadores são encontrados na trilha de marcadores. Você pode adicionar 1 trilha de marcadores
no Cubase Artist e até 10 trilhas de marcadores no Cubase Pro.
Marcadores de posição
Os marcadores de posição permitem salvar uma posição específica.
Os marcadores de posição na trilha de marcador são mostrados como eventos de marcador: linhas
verticais com a descrição do marcador (se existir uma) e um número a seu lado. Se você selecionar
uma trilha de marcadores, serão mostrados todos seus marcadores no Inspector.
Marcadores de ciclo
Ao criar marcadores de ciclo você pode salvar qualquer quantidade de posições de localizadores
esquerdo e direito como posições de início e final e chamá-las depois clicando-duplo no marcador
correspondente.
Os marcadores de ciclo são mostrados em uma trilha de marcadores como dois marcadores unidos
por uma linha horizontal. Os marcadores de ciclo são ideais para salvar seções de um projeto.
Ao definir marcadores de ciclo para as seções de uma canção, por exemplo, intro, refrão e coro,
você poderá navegar rapidamente nas seções da canção e repetir a seção ativando Cycle na barra
Transport.
PROCEDIMENTO
1 Para estabelecer o localizador esquerdo no início do marcador de ciclo e o localizador
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
Os localizadores esquerdo e direito são deslocados para abarcar o marcador de ciclo.
Se você mantiver pressionado Alt quando clica, são apagados todos os marcadores consecutivos.
Janela Markers
Na janela Markers você pode ver e editar marcadores. Somente Cubase Pro: Os marcadores da
trilha de marcadores ativa são mostrados na lista de marcadores na ordem em que estão no projeto.
Somente Cubase Artist: Os marcadores da trilha de marcadores são mostrados na lista de
marcadores na ordem em que estão no projeto.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
1 Locate arrow
Indica que marcador está na posição do cursor do projeto.
3 Functions menu
Lista todas as funções disponíveis na janela Markers.
4 Marker type
Permite especificar que tipo de marcador é mostrado na lista de marcadores.
6 Markers list
Mostra os marcadores na ordem em que estão no projeto.
7 Marker Settings
Mostra os ajustes de marcadores.
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+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
● Para adicionar um marcador de ciclo na posição do cursor, selecione Functions > Insert
Cycle Marker.
Somente Cubase Pro: Isso adiciona um marcador de ciclo entre os localizadores esquerdo e
direito na trilha de marcadores ativa. Somente Cubase Artist: Isso adiciona um marcador de
ciclo entre os localizadores esquerdo e direito na trilha de marcadores.
Você também pode digitar a nova posição numericamente na coluna Position. Caso um
marcador de ciclo esteja selecionado, a operação de deslocamento afeta a posição de início
do marcador de ciclo.
Somente Cubase Pro: Para mover marcadores para outra trilha, selecione os marcadores,
selecione Functions > Move Markers to Track.
● Para ordenar a lista de marcadores por um atributo específico, clique no cabeçalho da coluna
correspondente.
● Para ajustar a largura de uma coluna, posicione o ponteiro do mouse entre dois cabeçalhos
de colunas e arraste para a esquerda ou para direita.
NOTA
Não importa por qual atributo seja feito o ordenamento, o segundo critério de ordenamento sempre
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Ajustes de marcador
Você pode acessar os ajustes de marcadores clicando no botão correspondente no canto inferior
esquerdo da janela Markers.
Sync Selection
Se esta opção estiver ativada, a seleção da janela Markers se conecta com a seleção da janela
Project.
Atributos de marcadores
Os seguintes atributos de marcador são mostradas na lista de marcadores da janela Markers:
Locate
Uma seta indica qual marcador está na posição do cursor de projeto (o próximo ao cursor de
projeto). Se você clicar nesta coluna, o cursor de projeto é deslocado até a posição do marcador
correspondente. Esta coluna não pode ser ocultada.
ID
Esta coluna mostra os números ID de marcadores.
Position
Nesta coluna você pode ver e editar as posições de tempo dos marcadores (as posições iniciais dos
marcadores de ciclo). Esta coluna não pode ser ocultada.
End
Nesta coluna você pode ver e editar as posições de final de marcadores de ciclo.
Length
Nesta coluna você pode ver e editar as durações dos marcadores de ciclo.
Description
Aqui você pode digitar nomes e descrições para os marcadores.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Editar atributos
● Para editar um atributo de marcador, selecione o marcador correspondente, clique na coluna
de atributo que desejar e faça os ajustes.
● Para alterar os atributos de vários marcadores, selecione os marcadores e marque o atributo
desejado.
Todos os marcadores selecionados terão seus atributos alterados adequadamente. Considere que isso
não funciona quando se clica em um valor de código de tempo ou um campo de texto.
NOTA
Para navegar na lista de atributos de marcador, você também pode usar a tecla Tab e as teclas Seta
para cima, Seta para baixo, Seta para esquerda e Seta para direita.
● Para ordenar a lista de marcadores por um atributo específico, clique no cabeçalho da coluna
correspondente.
NOTA
Não importa por qual atributo ordene, o segundo critério de ordenamento sempre será o atributo
posição.
IDs de marcador
A cada vez que se adiciona um marcador, a ele é atribuído sequencialmente um número ID,
começando por 1.
Os IDs para marcadores de ciclo são mostradas entre colchetes e começam em 1. Os números de ID
podem ser atribuídos a qualquer momento – isso permite atribuir marcadores específicos a
comandos de teclado.
NOTA
Somente Cubase Pro: Se você mover um marcador de uma trilha de marcadores para outra
arrastando e soltando na janela Project e o ID do marcador já estiver sendo usado nessa trilha, o
marcador inserido obterá automaticamente um novo ID.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 Abra a janela Markers.
3 Abra o menu Functions e selecione Reassign Position Marker IDs ou Reassign Cycle
Marker IDs.
RESULTADO
Os IDs de marcadores do tipo selecionado são reatribuídos para encaixar com a ordem dos
marcadores na trilha de marcador.
Trilha de marcadores
Uma trilha de marcadores é usada para adicionar e editar marcadores.
1 Add Marker
Adiciona um marcador de posição na posição do cursor.
3 Menu Locate
Se você selecionar um marcador de posição ou de ciclo neste menu, o marcador correspondente é
selecionado no visor de eventos ou na janela Markers.
4 Menu Cycle
Se você selecionar um marcador de ciclo neste menu, os localizadores esquerdo e direito são
estabelecidos no marcador de ciclo correspondente.
5 Menu Zoom
Se você selecionar um marcador de ciclo neste menu, é aplicado zoom no marcador de ciclo
correspondente.
6 Lock
Bloqueia a trilha de marcadores. Quando uma trilha de marcador está bloqueada, não se pode editar
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NOTA
Somente Cubase Pro: Quando você elimina todas as trilhas de marcadores, a trilha de marcador que
foi eliminada por último (incluindo todos seus marcadores) é movida para o clipboard. Se mais
tarde você inserir uma nova trilha de marcador, esta trilha é colada do clipboard na lista de trilhas.
Você pode nomear as trilhas de marcadores clicando-duplo no nome da trilha de marcador na lista
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PROCEDIMENTO
1 Selecione File > Key Commands.
Este comando adiciona um marcador de posição, abre a janela Markers e ativa a coluna
Description.
3 Configure comandos de teclado para Activate next Marker Track e Activate previous
Marker Track .
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Manual de Operação CUBASE 9.5
5 Na posição em que se deve substituir a primeira seção de diálogo, dispare Insert and name
Marker.
É aberta a janela Markers com a coluna Description ativa, para que você possa inserir um
nome para o novo marcador.
7 Ative a trilha onde deseja inserir o marcador seguinte usando o comando de teclado
Activate next/previous Marker Track.
Uma mensagem informa de que agora outra trilha de marcadores está ativa.
8 Execute o comando de teclado Insert and name Marker na posição em que se deve
substituir a seguinte seção de diálogo.
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Somente Cubase Pro: Se você mover marcadores de uma trilha para outra, o marcador
recebe o número do primeiro ID de marcador livre na trilha em que foi depositado.
PROCEDIMENTO
1 Estabeleça marcadores no início e final da seção que deseja mover ou copiar.
Tudo o que estiver dentro dos limites dos marcadores no projeto é selecionado. Qualquer
função ou processamento que for realizado afetará somente a seleção.
3 Clique na trilha de marcadores no trecho selecionado e arraste o trecho para uma nova
posição.
Se você mantiver pressionado Alt enquanto arrasta o trecho, será copiada a seleção da janela
Project.
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● Arquivos MIDI
● Arquivos de trilha (somente Cubase Pro)
NOTA
Somente Cubase Pro: Se você importar um arquivo MIDI standard criado em outras aplicações,
todos os marcadores são colocados em uma trilha de marcadores.
NOTA
Somente Cubase Pro: Para poder exportar marcadores através da exportação MIDI, o projeto deve
conter pelo menos uma trilha de marcadores.
Somente Cubase Artist: Para poder exportar marcadores através da exportação MIDI, o projeto deve
conter uma trilha de marcadores.
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Capítulo 19
MixConsole
O MixConsole oferece um ambiente comum para produzir mixagens em estéreo ou surround.
Permite controlar o nível, o panorama, o estado solo/mute, etc. em canais de áudio e MIDI. Além
disso, você pode configurar o roteamento de entrada e de saída de várias trilhas ou canais de uma só
vez. Você pode, a qualquer momento, desfazer/refazer alterações de parâmetros do MixConsole em
um projeto aberto.
Você pode abrir o MixConsole em uma janela em separado ou na parte inferior da janela Project.
Enquanto que o MixConsole da zona inferior da janela Project tem as funções principais de
mixagem, a janela em separado do MixConsole dá acesso a mais funções e ajustes.
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RESULTADO
São mostrados/ocultados, na zona inferior da janela Project, a trilha da lista de trilhas e o canal
correspondente do MixConsole
PROCEDIMENTO
1 Na parte superior da zona esquerda, clique na aba Visibility.
● Para bloquear um canal à direita da seção de faders, arraste o ponto que está ao lado do
nome do canal para a direita.
RESULTADO
O canal fica bloqueado. Os canais bloqueados sempre são mostrados.
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Janela do MixConsole
Você pode abrir o MixConsole em uma janela em separado. Realize uma das seguintes ações para
abrir o MixConsole:
● Pressione F3.
● Selecione Studio > MixConsole.
● Na barra de ferramentas da janela Project, clique em Open MixConsole .
NOTA
Somente fica visível na barra de ferramentas se a seção Media & MixConsole Windows estiver
ativada.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Além das seções principais, você também pode acessar as seguintes seções pela janela do
MixConsole:
Para selecionar um tipo de medidor, abra o menu de contexto do painel de medidores e selecione
PPM ou Wave.
3 Equalizer Curve (Curva de EQ)
Permite desenhar uma curva de equalização. Clique no visor de curva para abrir uma vista maior
onde você pode editar os pontos de curva.
4 Pictures
Abre a seção Pictures, que permite adicionar uma imagem no canal selecionado. As imagens
ajudam a identificar os canais do MixConsole rapidamente.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
5 Notepad
Na seção Notepad, você pode digitar notas e comentários sobre um canal. Cada canal tem seu
próprio bloco de notas.
Channel Selector
O seletor de canal contém as seguintes abas: Visibility e Zones que listam todos os canais conteúdos
no projeto, e Histórico que lista todas as alterações de parâmetros do MixConsole.
Aba Visibility
A aba Visibility permite determinar quais canais são mostrados no MixConsole. Isso é
particularmente útil se você organizar as trilhas em trilhas de pasta ou grupos.
NOTA
O MixConsole da zona inferior da janela Project não segue nenhuma das alterações de visibilidade
que se faça na janela do MixConsole e viceversa.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Aba Zones
A aba Zones permite determinar e bloquear a posição de certos canais.
● Para bloquear canais à esquerda/direita da seção de faders, arraste os pontos próximos aos
nomes de canais para a esquerda ou para direita.
Os canais bloqueados são excluídos do deslocamento e sempre ficam visíveis.
NOTA
O MixConsole da zona inferior da janela Project não segue nenhuma das alterações de visibilidade
que se faça na janela do MixConsole e viceversa.
Aba History
A aba History permite ver e desfazer/refazer alterações de parâmetros do MixConsole. Todas as
alterações de parâmetros do MixConsole são mostradas nesta lista.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 No Channel Selector, abra a aba Visibility.
2 Clique em Sync Visibility of Project and MixConsole: On/Off .
3 Selecione Sync MixConsole and Project para sincronizar a visibilidade de canais com a
visibilidade de trilhas.
RESULTADO
As visibilidades de canal e de trilha são sincronizadas.
NOTA
Os canais que estão bloqueados na aba Zones não são sincronizados.
NOTA
A barra de ferramentas do MixConsole contém um conjunto de ferramentas na zona inferior da
janela Project. Isso inclui: Histórico do MixConsole, Tipos de filtro de canal, Busca, Grupo
conectado, Paleta zoom, Menu de funções de mixagem e Controles de zona de janela.
Histórico do MixConsole
Permite usar o separador esquerdo. As ferramentas que são colocadas à esquerda do separador
sempre são mostradas.
Search (Buscar)
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Abre o filtro de canais que permite mostrar/ocultar todos os canais de um determinado tipo de
canal.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Markers (Marcadores)
Permite estabelecer os estados de emudecer, solo, ouvir e de automação. Aqui você também pode
omitir inserções, EQs, Channel Strips, e envios.
Permite aumentar/reduzir a largura dos canais e a altura dos racks. Você pode alterar a largura de
todos os canais, de visível (estreito) até editável (largo), usando os comandos de teclado G e H
padrão.
Permite usar o separador direito. As ferramentas que são colocados à direita do separador sempre
são mostradas.
Permitem mostrar ou ocultar a zona esquerda, a zona superior e a zona direita (somente Cubase Pro)
do MixConsole. O menu Setup Window Layout (Configurar disposição de janelas) permite mostrar
ou ocultar a linha de Status, a linha de informação e linha de visão global.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Buscar canais
A função Find Track/Channel (Buscar trilha/canal) permite buscar canais específicos. Isso é útil
quando estamos trabalhando em um projeto grande com muitos canais ou se ocultamos canais
usando as funções de visibilidade de trilhas.
PROCEDIMENTO
1 Clique em Find Track/Channel na barra de ferramentas do MixConsole para abrir um
seletor que liste todos os canais.
RESULTADO
O canal fica selecionado na lista de canais.
NOTA
Se o canal estava fora da vista ou oculto, agora passa a ser mostrado. Os canais que são ocultados
usando Filter Channel Types não são mostrados.
NOTA
Os parâmetros do MixConsole que alteram devido a ações de leitura de automação não fazem parte
do histórico do MixConsole.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Alterações de panorama
● Alterações de EQ
IMPORTANTE
O histórico do MixConsole não é salvo com o projeto.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 Clique em Filter Channel Types.
Isso abre o filtro de tipos de canal.
2 Clique à esquerda de um tipo de canal para desmarcá-lo e ocultar todos os canais desse
tipo.
RESULTADO
Os canais do tipo filtragem são eliminados da seção de faders e a cor do botão Filter Channel Types
muda para indicar que um tipo de canal está oculto.
O botão mostra o nome da configuração ativa. É apresentada uma lista de configurações assim que
se cria uma configuração. Para carregar uma configuração, a selecionamos nessa lista. As
configurações de visibilidade de canais são salvas com o projeto.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Salvar configurações
Para alterar rapidamente entre diferentes configurações de canal, você pode salvar configurações.
As configurações contêm ajustes de visibilidade e zona, assim como o estado de mostrar/ocultar dos
tipos de canal e racks.
PROCEDIMENTO
1 Ajuste a configuração que deseja salvar.
5 Clique em OK.
RESULTADO
A configuração é salva e você pode voltar a ela a qualquer momento.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Para abrir o menu Channel Visibility Agents, realize uma das seguintes ações:
● Clique em Channel Visibility Agents na barra de ferramentas.
● No Channel Selector, abra a aba Visibility e clique-direito para abrir o menu de contexto.
NOTA
Você pode atribuir comandos de teclado aos agentes de visibilidade de canais na categoria Channel
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 Na barra de ferramentas do MixConsole, clique em Channel Visibility Agents.
Rack Selector
O seletor de racks permite ativar funções específicas do MixConsole que estão organizadas em
racks, tais como o roteamento, as inserções, ou os envios.
Channel Racks
Você pode ativar e desativar os diferentes racks de canais no MixConsole.
● Para abrir o seletor de racks, clique em Select Racks.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Ajustes de racks
O menu Rack Settings permite fazer ajustes nos racks.
● Para abrir o menu Rack Settings, clique em Rack Settings.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Conectar canais
No Cubase Pro, você pode conectar canais selecionados no MixConsole para formar um grupo
conectado. Qualquer alteração que seja aplicada em um canal também é realizada em todos os
canais conectados, dependendo de quais ajustes fiquem ativados nos ajustes de grupo conectado. No
Cubase Artist, você só pode conectar canais selecionados temporariamente.
As opções Link Group, na barra de ferramentas do MixConsole, permitem conectar canais e editar
conexões e configurações de conexão.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Para abrir o diálogo Link Group Settings, clique em Link, na barra de ferramentas do
MixConsole.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Sends
Ative para conectar os envios dos canais conectados.
Inserts
Ative para conectar as inserções dos canais conectados.
Mute/Solo/Listen
Ative para conectar os estados de emudecer, solo e ouvir dos canais conectados.
Automation Read/Write
Ative para conectar os estados de ler/gravar automação dos canais conectados.
Routing
Ative para conectar o roteamento dos canais conectados.
Selection
Ative para conectar a seleção dos canais conectados.
Record Enable/Monitor
Ative para conectar os estados de monitorar/habilitar gravação dos canais conectados.
NOTA
Os ajustes de volume, de envios, de roteamento e de seleção estão ativados por padrão. Se você
associar um grupo conectado em um fader VCA, somente serão ativados os parâmetros de envios e
de roteamento.
NOTA
Se você usar um fader VCA para o grupo conectado, isso também irá alterar o nome do grupo
conectado mostrado no fader.
O menu oferece as seguintes opções:
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 Selecione os canais que deseja conectar.
4 Clique em OK.
RESULTADO
O número e nome do grupo conectado são indicados acima do nome do canal na linha de
informação.
NOTA
● Caso conecte grupos, o link do módulo Channel Strip e o insert são aplicados a nível de
slot. Por exemplo, se você alterar os ajustes do slot de inserção 3 em um canal, essas
alterações também são aplicadas no slot 3 dos demais canais. Os efeitos de inserção nos
demais slots permanecem sem alterações.
● Se você selecionar um canal que faz parte de um grupo conectado, todos os canais deste
grupo conectado são configurados como padrão. Para evitar a seleção múltipla de todos os
canais que fazem parte de um grupo conectado, desative Selection no diálogo Link Group
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Settings.
● Para desconectar canais, selecione um dos canais conectados e clique no botão Link na barra
de ferramentas do MixConsole.
● Para evitar a seleção múltipla de todos os canais que fazem parte de um grupo conectado,
desative Selection no diálogo Link Group Settings.
● Para fazer ajustes individuais e alterações em um canal de um grupo conectado, ative Sus na
barra de ferramentas do MixConsole ou pressione Alt.
● Para fazer alterações absolutas ao invés de relativas, ative o botão Abs na barra de ferramentas do
MixConsole.
NOTA
As trilhas de automação de canais conectados são afetadas pela função Link.
PROCEDIMENTO
1 Na linha do visor do canal que deseja adicionar, abra o menu.
2 Selecione Included in Link Group: <None> e selecione o grupo conectado.
RESULTADO
O canal é adicionado no grupo conectado.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 Na linha do visor do canal que deseja eliminar, abra o menu.
2 Selecione Included in Link Group: <name of link group> e na lista de grupos conectados,
selecione None.
3 Caso o canal seja controlado por um fader VCA, especifique se o canal deve manter a
automação combinada.
RESULTADO
O canal é eliminado do grupo conectado.
PROCEDIMENTO
NOTA
Você também pode pressionar Shift-Alt para conectar canais temporariamente. Nesse caso, o
link só permanece ativo enquanto pressionamos as teclas.
RESULTADO
As alterações são aplicadas em todos os canais selecionados até que Q-Link seja desativado.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Functions Menu
O Functions Menu tem ferramentas e atalhos de ajustes e funções no MixConsole.
● Para abrir o Functions Menu, clique em Functions Menu, no canto superior direito do
MixConsole.
Copy First Selected Channel’s Settings (Copiar os ajustes do primeiro canal selecionado)
Copia os ajustes do primeiro canal selecionado.
Zoom
Abre um submenu onde você pode aumentar ou reduzir a largura do canal e a altura do rack.
Direct Routing: Summing Mode On/Off (Roteamento Direto: Modo soma On/Off)
Permite alimentar os sinais em várias saídas ao mesmo tempo.
After Fader Listen Mode (Cubase Pro only) (Modo ouvir depois de fader (somente Cubase
Pro)
Permite ativar /desativar que o sinal de um canal ativado para a preview seja roteado para o canal do
MixConsole depois de serem aplicados os ajustes de fader e panorama.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 Selecione os canais com os ajustes que deseja salvar.
4 Clique em Save.
RESULTADO
Os ajustes dos canais selecionados são salvos com a extensão de arquivo .vmx. O roteamento de
entrada/saída não é salvo.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 Selecione a mesma quantidade de canais que foi selecionada quando foram gravados os
ajustes do MixConsole.
Os ajustes carregados do MixConsole são aplicados na mesma ordem em que foram salvas
originalmente. Por exemplo, se foram gravados ajustes para os canais 4, 6, e 8, e você
aplicar tais ajustes nos canais 1, 2, e 3, os ajustes salvos do canal 4 serão aplicados no canal
1, os ajustes salvos do canal 6 serão aplicados no canal 2, e assim sucessivamente.
RESULTADO
As configurações de canal é aplicada nos canais selecionados.
NOTA
Ao aplicar ajustes carregados do MixConsole em menos canais, alguns dos ajustes salvos não são
aplicados. Já que os ajustes salvos são aplicados da esquerda para direita como são mostrados no
MixConsole, os ajustes dos canais mais à direita não são aplicados em nenhum canal.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Seção de faders
A seção de faders é o coração do MixConsole. mostra os canais de entrada e de saída junto com os
canais de áudio, instrumento, MIDI, grupo, FX, fader VCA (somente Cubase Pro) e ReWire.
NOTA
Caso um canal esteja desativado no seletor de canal ou se seu tipo de canal esteja desativado, ele
não é mostrado na seção de faders. O MixConsole da zona inferior da janela Project não segue
nenhuma das alterações de visibilidade que se faça na janela do MixConsole e vice versa. Ele está
conectado à visibilidade das trilhas da janela Project.
A seção de faders permite fazer o seguinte:
● Edit Link Group Settings (somente Cubase Pro) (editar configurações de grupos conectados)
● Ajustar panorama
● Ativar Mute e Solo
● Ativar Modo Listen
● Abrir ajustes de canal
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Ajustar volume
● Ativar automação
● Ajustar níveis de entrada
NOTA
Todas as funções e ajustes da seção de faders também estão disponíveis no MixConsole, na zona
inferior da janela Project.
Ajustar panorama
Em cada canal relacionado com áudio com pelo menos uma configuração de saída estéreo, você
pode encontrar um controle de pan acima da seção de faders. Nos canais MIDI, o controle de pan
manda mensagens de panorama MIDI. O resultado depende de como seu instrumento MIDI está
ajustado para responder à panoramização.
O controle de pan permite posicionar um canal no espectro estéreo. Somente Cubase Pro: Este
controle é diferente para configurações estéreo e surround. Os canais com uma configuração de
saída multicanal possuem um controle VST MultiPanner em miniatura.
● Para realizar ajustes finos, mantenha pressionado Shift enquanto desloca o controle de pan.
● Para selecionar a posição central padrão de pan, mantenha pressionado Ctrl/Cmd e clique
sobre o controle de pan.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Para ajustar o panorama de forma independente para os canais esquerdo e direito, mantenha
pressionado Alt e arraste para a esquerda ou para direita.
● Para inverter os canais esquerdo e direito, panoramize o canal esquerdo para a direita, e
o direito para a esquerda.
A área entre os controles de panorama altera de cor para indicar que os canais estão
invertidos.
● Para somar dois canais, os ajuste nas mesmas posições de panorama (mono).
Bypass de pan
Você pode omitir o panorama de todos os canais relacionados com áudio.
● Para ativar o bypass de panorama, clique no botão que está à esquerda ou pressione
Ctrl/Cmd-Alt-Shift e clique no controle do panorama.
● Para ativar o modo de solo exclusivo, mantenha pressionado Ctrl/Cmd e clique em Solo no
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Manual de Operação CUBASE 9.5
canal.
Você também pode clicar e manter Solo para ativar a anulação de solo. Neste modo, o canal não é
mutado caso solo seja ativado em outro canal. Pressione Alt e clique novamente para ativar a
anulação do solo.
NOTA
Para ativar o modo Listen e necessário ativar o Control Room.
● Para ativar o modo Listen, clique em Listen de um canal.
Isso roteia o canal para o Control Room sem interromper o fluxo do sinal.
● Para desativar o modo Listen em todos os canais de uma só vez, clique em Deactivate All
Listen States na barra de ferramentas do MixConsole.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
A janela Channel Settings de canais relacionados com áudio se divide em várias seções:
● Channel Inserts
● Channel Faders
● Direct Routing
● Channel Sends
Por padrão, as inserções são colocadas antes do Channel Strip no fluxo do sinal. Na seção Inserts,
você pode alterar isso clicando na seta que está acima da aba Strip. As abas se interalteram.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Fazer ajustes de EQ
As configurações de canal possuem um grande visor de curva de equalização com vários modos.
Por padrão, os controles de equalização estão ocultos, mas você pode clicar no pequeno botão que
está no canto superior direito para mostrar os controles de equalização ou os knobs (botões
giratórios) de equalização abaixo da curva de EQ.
● Panoramizar envios
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Para navegar entre os canais editados, clique em Go to Last/Next Edited Channel (Ir ao
último/seguinte canal editado).
Os botões somente estão disponíveis se pelo menos tenham sido editados dois canais.
● Clique no nome do canal ou na ferramenta Search (Buscar), na barra de ferramentas, e
selecione um canal.
Este é o comportamento padrão. Se não é isso o que você quer, abra o menu Functions e
desative Follow “e” buttons or Selection changes.
● Selecione uma trilha na janela Project para selecionar o canal correspondente no
MixConsole e na janela Channel Settings.
Este é o comportamento padrão. Se você não quiser isso, desative Sync Selection in Project
Window and MixConsole (Sincronizar seleção entre janela de projeto e MixConsole) no diálogo
Preferences (página (Editing—Project & MixConsole).
Ajustar volume
Cada canal na seção de faders do MixConsole tem um fader de volume. Os níveis de fader são
mostrados abaixo do fader, em dB nos canais relacionados com áudio e como volume MIDI (de 0 a
127) nos canais MIDI.
● Para alterar o volume, mova o fader para cima ou para baixo.
● Para fazer ajustes precisos de volume, pressione Shift enquanto move os faders.
● Para restabelecer o volume em seu valor padrão, pressione Ctrl/Cmd e clique em um fader.
Em canais de áudio, o fader de volume controla o volume do canal antes que ele seja roteado para
um bus de saída, diretamente ou através de um canal de grupo. Nos canais de saída, o fader de
volume controla o nível da saída master de todos os canais de áudio que estão roteados em um bus
de saída. Em canais MIDI, o fader de volume controla as alterações de volume no MixConsole,
enviando mensagens de volume MIDI para os instrumentos conectados que estão ajustados para
responder mensagens MIDI.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Meter Peak Options - Hold Peaks (Opções de picos do medidor - Retenção de picos)
Os níveis registrados mais altos são mantidos e são mostrados como linhas horizontais
estáticas no medidor.
● Meter Peak Options - Hold Forever (Opções de picos do medidor - Retenção infinita)
Se esta opção estiver ativada, os níveis de pico são mostrados até que os medidores sejam
resetados. Caso esta opção esteja desativada, você pode usar o parâmetro Meters’ Peak Hold
Time (Tempo de retenção dos medidores), no diálogo Preferences (página Metering), para
especificar durante quanto tempo os níveis de pico devem ser mantidos. O tempo de
sustentação dos picos pode ser entre 500 e 30000 ms.
● Meter Position – Input (Posição do medidor – Entrada)
Se esta opção estiver ativada, os medidores mostram os níveis de entrada de todos os canais
de entrada/saída. Os medidores de entrada são post input gain.
● Meter Position - Post-Fader (Posição do medidor - Post-fader)
Se esta opção estiver ativada, os medidores mostram níveis post-fader.
● Meter Position - Post-Panner (Posição do medidor - Post-panner)
Se esta opção estiver ativada, os medidores mostram níveis post-fader, e também refletem
ajustes de panoramização.
● Reset Meters (Inicializar medidores)
Reinicializa os medidores.
Medidores de nível
Os medidores de canal mostram o nível quando reproduzimos áudio ou MIDI. O indicador Meter
Peak Level mostra o valor mais alto registrado.
● Para restabelecer o nível de pico, clique e pressione Alt no valor do nível de medidor de
pico.
NOTA
Os canais de entrada e de saída possuem indicadores de clipping. Quando acesos, diminua o ganho
ou os níveis até que o indicador não acenda mais.
Níveis de entrada
Ao gravar som digital, é importante ajustar os níveis de entrada o suficiente alto para assegurar
pouco ruído e grande qualidade de áudio. Ao mesmo tempo você deve evitar o clipping (distorção
digital).
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3 Se for necessário ajuste o nível de entrada realizando uma das seguintes ações:
● Ajuste o nível de saída da fonte de som ou do mixer externo.
● Se for possível, use a aplicação própria da placa de áudio para ajustar os níveis de
entrada. Consulte a documentação da placa de áudio.
● Caso a placa de áudio suporte a função de painel de controle ASIO, talvez seja
possível realizar ajustes no sinal de entrada. Para abrir o painel de controle ASIO,
selecione Studio > Studio Setup e, na lista Devices, selecione a placa de áudio.
Estando a placa selecionada, você pode abrir o painel de controle clicando em
Control Panel, na seção de ajustes da direita.
4 Opcional: Selecione Functions > Global Meter Settings > Meter Position e ative Post-
fader.
NOTA
Isso permite comprovar o nível do áudio que é gravado em um arquivo no disco rígido, no qual
somente será necessário fazer ajustes no canal de entrada.
1 Opcional: Na seção Channel Racks, no rack de Inserts, clique em um slot e selecione um
efeito ou, no rack Equalizers, faça os ajustes de EQ.
Em alguns efeitos pode ser possível que você deseje ajustar o nível do sinal que vai para o
efeito. Use a função de ganho de entrada para isso. Pressione Shift ou Alt para ajustar o
ganho de entrada.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
3 Se for necessário use o fader do canal de entrada para ajustar o nível do sinal.
Clipping
A distorção de corte, ou clipping, ocorre quando um sinal analógico muito alto é convertido em
digital nos conversores A/D da placa de áudio.
Você pode experimentar clipping (ou distorção) quando o sinal do bus de entrada é gravado em um
arquivo no disco rígido. O motivo disso é para que você possa realizar ajustes no bus de entrada,
adicionar equalização, efeitos, etc. no sinal enquanto está sendo gravado. Isso pode elevar o nível
do sinal, o que causa distorção no arquivo de áudio gravado.
NOTA
O MixConsole da zona inferior da janela Project tem somente os racks Inserts e Sends.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Esta função somente está disponível na janela do MixConsole.
Arrastar e soltar funciona entre canais diferentes ou slots de racks diferentes, no mesmo canal.
Quando você arrasta, uma realimentação visual indica as seções em que você pode deixar seus
ajustes.
O seguinte é aplicado:
● Para mover os ajustes de rack de um rack para outro, arraste o rack e o deposite no rack em
que deseja mover os ajustes.
● Para copiar os ajustes de rack de um rack para outro, pressione Alt, arraste o rack e o
deposite no rack onde deseja copiar os ajustes.
● Para copiar os ajustes de canal de um canal para outro, arraste o canal e o deposite no canal
onde deseja copiar os ajustes.
Você pode copiar ajustes de rack e de canal entre diferentes tipos de canais, sempre que os
canais destino tenham ajustes correspondentes.
● Por exemplo, copiar canais de entrada/saída deixa os ajustes de envios no canal destino
intactos.
● Somente Cubase Pro: Em projetos surround, qualquer efeito de inserção que estiver roteado
de canais de autofalantes surround é mutado quando os ajustes são colados em um canal
mono ou estéreo.
Routing
O rack Routing permite configurar o roteamento de entrada e saída, ou seja, configurar os buses de
entrada e saída.
NOTA
Este rack de canal somente está disponível na janela do MixConsole.
Os buses de entrada são usados quando gravamos em uma trilha de áudio. Neste caso, você deve
selecionar por qual bus de entrada é recebido o áudio.
NOTA
Os ajustes que forem realizados no canal de entrada serão parte permanente do arquivo de áudio
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gravado.
Os buses de saída são usados quando você reproduz um canal de áudio, grupo, ou FX. Neste caso
você deve rotear o canal para um bus de saída.
Você pode dirigir as saídas de vários canais de áudio em um grupo. Por exemplo, para controlar os
níveis de canais usando um fader, e para aplicar os mesmos efeitos e equalização em todos os
canais.
Configurar roteamento
PRERREQUISITO
Existirem buses e canais de grupo na janela Audio Connections configurados.
PROCEDIMENTO
1 Na barra de ferramentas do MixConsole, clique em Racks e ative Routing para mostrar o
rack Routing acima da seção de faders.
2 Clique em um dos slots do rack Routing para abrir o menu de roteamento de saída ou
entrada de um canal.
Buses de entrada
O seletor de roteamento de entrada somente apresenta busses que se correspondem com a
configuração de canais.
NOTA
Se você selecionar um canal de grupo como entrada de um canal de áudio, você pode gravar uma
mixagem (downmix).
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Podem ser canais mono ou individuais dentro de um bus estéreo ou surround (somente
Cubase Pro). Também podem ser dirigidas à entrada Talkback.
● Buses de saída mono, buses de saída de grupo mono, ou buses de saída de canal FX mono.
● Entradas externas que estão configuradas na aba Control Room da janela Audio
Connections.
Tanto buses de entrada mono como buses de entrada estéreo também podem ser dirigidos à
entrada Talkback.
● Buses de saída mono ou estéreo, buses de saída de grupo mono ou estéreo, e buses de saída
de canal FX mono ou estéreo.
● Entradas externas que estão configuradas na aba Control Room da janela Audio
Connections.
Essas devem ter a mesma configuração de entrada e você não deve realimentar.
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Buses de saída
Nos buses de saída é possível qualquer atribuição.
PRERREQUISITO
Deve existir configurada uma trilha de canal de grupo em estéreo.
PROCEDIMENTO
1 Roteie a trilha de canal de grupo em um bus de saída.
RESULTADO
O sinal da trilha de áudio mono é enviado diretamente ao grupo, onde passa através do efeito de
inserção, em estéreo.
Pre (Filters/Gain/Phase)
O rack Pre dos canais relacionados com áudio oferece um filtro passa baixas e passa altas, assim
como ajustes de ganho e fase.
NOTA
Este rack de canal somente está disponível na janela do MixConsole.
Em canais MIDI, o rack Pre permite abrir o Input Transformer (Transformador de entrada).
NOTA
Você não pode alterar editar os ajustes do rack Pre no visor da curva de EQ.
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PROCEDIMENTO
1 Na barra de ferramentas do MixConsole, clique em Racks e ative Pre (Filters/Gain/Phase)
para mostrar o rack Pre acima da seção de faders.
2 Clique à esquerda do filtro high-cut para ativar o filtro high-cut. As opções disponíveis
são:
RESULTADO
Os ajustes alterados são vistos no visor da curva. Se você desativar os filtros high-cut e low-cut, as
curvas de filtragem são eliminadas do visor. Os filtros high-cut e low-cut em bypass são mostrados
em cor diferente.
PROCEDIMENTO
1 Na barra de ferramentas do MixConsole, clique em Racks e ative Pre (Filters/Gain/Phase)
para mostrar o rack Pre acima da seção de faders.
2 Arraste o controle deslizante Gain para a esquerda ou para direita para atenuar ou realçar o
ganho.
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PROCEDIMENTO
1 Na barra de ferramentas do MixConsole, clique em Racks e ative Pre (Filters/Gain/Phase)
para mostrar o rack Pre acima da seção de faders.
Inserts
O rack Inserts dos canais relacionados com áudio possuem slots de efeitos de inserção, que
permitem carregar efeitos de inserção em um canal. Em canais MIDI você pode carregar inserções
MIDI.
Para mais informação, veja o documento em separado «Plug-in Reference».
RESULTADO
O efeito de inserção selecionado é carregado e é ativado automaticamente. O painel do plug-in é
aberto.
PROCEDIMENTO
1 Realize uma das seguintes ações:
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RESULTADO
A quantidade de slots pre-fader e post-fader é ajustada. A cor e a linha separadora mostram quais
efeitos são pre-fader e quais efeitos são post-fader.
● Para fazer bypass de uma única inserção, clique no botão que está à esquerda do slot de
inserções.
PROCEDIMENTO
1 Clique-direito em um efeito de inserção.
PROCEDIMENTO
1 No canto superior direito do rack Inserts, abra o menu Presets e realize uma das seguintes
ações:
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● Para salvar os ajustes atuais como preset, selecione Save FX Chain Preset e dê um
nome ao preset.
NOTA
Você também pode aplicar ajustes de inserções junto com ajustes de EQ e Channel Strip nos presets
de trilha. Você pode carregar, etiquetar, e salvar presets de cadeia de FX no MediaBay.
Equalizers (EQ)
O rack Equalizers (EQ) somente está disponível em canais relacionados com áudio. Ele possui um
equalizador paramétrico com até 4 bandas para cada canal de áudio.
NOTA
Este rack de canal somente está disponível na janela do MixConsole.
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Ajustes do equalizador
Você pode fazer ajustes do equalizador nas 4 bandas. Estas possuem valores de frequência padrão
diferentes e nomes Q diferentes. No entanto, todas possuem o mesmo faixa de frequências (20 Hz a
20 kHz). Você pode especificar tipos de filtro diferentes para cada módulo individual.
1 Bypass EQ
Omite todas as bandas de EQ.
2 Curve Display
Clique no visor em um canal para mostrar uma versão maior. O visor também está
disponível na seção Equalizers do Inspector, e no diálogo Channel Settings.
Movendo o mouse por cima do visor é mostrado um cursor em forma de cruz. A posição do
mouse atual mostra a frequência, valor de nota, offset (deslocamento), e nível acima ou
abaixo do visor.
● Clique e mantenha pressionado para adicionar um ponto de curva e ativar a banda de
EQ correspondente.
● Clique-duplo no ponto da curva para desativá-lo.
● Arraste o ponto de curva para cima ou para baixo para ajustar o ganho.
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NOTA
Você não pode editar os filtros high-cut e low-cut no visor da curva. Para editar os filtros, abra o
rack Pre.
1 Select Preset
Abre um menu onde você pode carregar/salvar um preset.
2 Activate Band
Clique para ativar /desativar uma banda de equalização.
Band Settings
1 Activate Band
Ativa a banda de equalização.
2 Gain
Estabelece a quantidade de corte ou realce. A faixa é ±24 dB.
3 Frequency
Estabelece a frequência central da faixa de frequências que será cortada ou realçada. Você pode
estabelecer a frequência em Hz ou como um valor de nota. Se você digitar um valor de nota, a
frequência é mostrada em Hz. Por exemplo, um valor de nota A3 estabelece a frequência em 440
Hz. Ao digitar um valor de nota, você também pode digitar um deslocamento em centésimos. Por
exemplo, digitar A5 -23 ou C4 +49.
NOTA
Certifique-se de digitar um espaço entre a nota e o deslocamento em centésimos. Somente neste
caso são considerados os deslocamentos em centésimos.
4 Q-Factor
Determina a largura da faixa de frequências afetada. Valores altos proporcionam uma faixa de
frequências mais estreita.
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5 Type
Abre um menu onde você pode selecionar um tipo de equalização para a banda. As bandas 1 e 4
podem atuar como filtros paramétricos, shelving, ou de hig-cut ou low-cut. As bandas de EQ 2 e 3
sempre são filtros paramétricos.
Salvar/Carregar Presets de EQ
Você pode salvar e carregar presets de EQ.
PROCEDIMENTO
No canto superior direito do rack EQ, abra o menu de presets e realize uma das seguintes ações:
● Para salvar os ajustes atuais como preset, selecione Save Preset e dê um nome ao prest.
NOTA
Você também pode aplicar ajustes de EQ junto com ajustes de inserções e de Channel Strip desde os
presets de trilha. Você pode carregar, etiquetar, e salvar presets de EQ no MediaBay.
Channel Strips
O rack de Channel Strip somente está disponível nos canais relacionados com áudio. Permite
carregar módulos de processamento integrados, em canais diferentes.
NOTA
Este rack de canal somente está disponível na janela do MixConsole.
Gate
Permite silenciar sinais de áudio abaixo do nível de Threshold estabelecido. Assim que o nível do
sinal ultrapassar o nível Threshold estabelecido, a porta é aberta para deixar passar o sinal.
Compressor
Permite criar efeitos de compressão suaves. Arraste o compressor para cima ou para baixo para
alterar sua posição no fluxo do sinal.
EQ
Permite fazer ajustes de EQ.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Tools
Proporciona várias ferramentas.
Sat
Permite adicionar saturação ao som.
Limit
Permite evitar o clipping inclusive em níveis elevados.
Noise Gate
O Noise Gate silencia os sinais de áudio abaixo de um threshold estabelecido. Assim que o nível
ultrapassar o threshold, o gate é aberto para deixar passar o sinal.
Side-chain
Ativa o side-chain externo.
Range
Ajusta a atenuação do gate quando está fechado. Caso Range esteja em , o gate fica
completamente fechado. Quanto mais alto for o valor, mais alto será o nível do sinal que passa
através do gate fechado.
Activate Filter
Ativa/Desativa o side-chain interno e permite configurar um filtro para modificar a detecção de
sinal.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Listen Filter
Permite monitorar o sinal filtrado.
Compressor
O módulo Channel Strip reduz o trecho dinâmico do áudio, fazendo com que os sons mais fracos
soem mais altos ou que os sons mais altos soem mais fracos, ou as duas coisas. Abra o menu para
selecionar entre Standard Compressor, Tube Compressor, e Vintage Compressor.
Standard Compressor
Permite criar efeitos de compressão suaves. Arraste o compressor para cima ou para baixo para
alterar sua posição no fluxo do sinal.
Side-chain
Ativa o side-chain externo.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Tube Compressor
Este versátil compressor com simulação de válvulas integrada permite obter alguns efeitos de
compressão suaves e quentes. O medidor VU mostra a quantidade de redução de ganho. O Tube
Compressor tem uma seção side-chain interna que permite filtrar o sinal de disparo.
Side-chain
Ativa o side-chain externo.
Mix (0 to 100)
Estabelece o equilíbrio de nível entre o sinal sem efeito e o sinal com efeito.
VintageCompressor
VintageCompressor for desenvolvido de acordo com os compressores tipo vintage.
Side-chain
Ativa o side-chain externo.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Punch (On/Off)
Se esta opção estiver ativada, a fase inicial do ataque do sinal é conservada, mantendo a pegada
original no material de áudio, inclusive com ajustes curtos de Attack.
EQ
Você pode fazer ajustes nas 4 bandas do equalizador. Elas possuem valores de frequência padrão
diferentes e nomes Q diferentes. No entanto, todas possuem a mesma faixa de frequências (20 Hz a
20 kHz). Você pode especificar tipos de filtro diferentes para cada módulo individual.
1 Activate Band x
Ativa a banda de equalização.
3 Gain
Estabelece a quantidade de corte ou realce.
4 Freq
Estabelece a frequência central da faixa de frequências que será cortada ou realçada.
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5Q
Determina a largura da faixa de frequências afetada. Valores mais altos proporcionam uma faixa de
frequências mais estreita.
Tools
Proporciona várias ferramentas.
DeEsser
Este módulo Channel Strip reduz a sibilância, principalmente em gravações de vozes e discursos.
Basicamente é um tipo especial de compressor que se afina para que seja especialmente sensível nas
frequências produzidas pelo som da letra S. Um microfone próximo e a equalização podem trazer
situações em que a sonoridade geral esteja correta, porém existindo problemas com sibilâncias.
Reduction
Controla a intensidade do efeito de-essing.
Side-chain
Ativa o filtro side-chain interno. O sinal de entrada pode ser modelado de acordo com os
parâmetros de filtro. O side-chaining interno pode ser útil para configurar o funcionamento do gate.
Release
Estabelece o tempo depois do qual o efeito de-essing volta a zero quando o sinal cai abaixo do
threshold.
Threshold
Se Auto estiver desativado, você pode usar este controle para estabelecer um threshold para o nível
de sinal entrante acima do qual o plug-in começa a reduzir a sibilância.
Auto
Automaticamente e continuadamente escolhe um ajuste de threshold ótimo independente do sinal de
entrada. A opção Auto não funciona em sinais de nível baixo (Nível de pico < -30 db). Para reduzir
os sibilantes em um sinal assim, você deve ajustar o threshold manualmente.
Low-Frequency
Permite estabelecer a banda de frequências baixas.
High-Frequency
Permite estabelecer a banda de frequências altas.
Solo
Permite colocar em Solo a banda de frequências para buscar a posição apropriada e a largura dessa
banda.
Diff
Permite ouvir os sons que o de-esser elimina do sinal.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
EnvelopeShaper
Este módulo Channel Strip é usado para atenuar ou realçar o ganho das fases de ataque (attack) e
liberação (release) do áudio. Você pode usar os potenciômetros para alterar valores de parâmetros.
Seja cuidadoso ao realçar o ganho, e se for necessário reduza o nível de saída para evitar o clipping.
SC (Side-chain)
Ativa o side-chain externo.
Sat
Permite adicionar saturação na sonoridade. Abra o menu para selecionar entre Magneto II, Tape
Saturation, e Tube Saturation.
Magneto II
Este módulo Channel Strip simula a saturação e compressão da gravação em fitas magnéticas.
Saturation
Determina a quantidade de saturação e a geração de harmônicos. Isso leva a um pequeno aumento
do ganho de entrada.
Dual Mode
Simula o uso de duas fitas magnéticas.
Saturation On/Off
Ativa/Desativa o efeito de saturação.
Output
Permite ajustar o nível de saída.
Low-Frequency
Estabelece a faixa de frequências da banda do espectro sobre a qual é aplicado o efeito de fita.
Para evitar a saturação de frequências baixas, estabeleça o valor em 200 Hz ou 300 Hz.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
High-Frequency
Estabelece a faixa de frequências da banda do espectro sobre a qual é aplicado o efeito de fita.
Para evitar a saturação de frequências muito altas, ajuste o parâmetro Freq Hi em valores abaixo de
10 kHz.
Solo
Permite ouvir somente a faixa de frequências ajustada, incluindo o efeito de simulação de fita. Isso
ajuda a determinar a faixa de frequências apropriada.
HF-Adjust
Estabelece a quantidade de conteúdo em frequências altas do sinal saturado.
HF-Adjust On/Off
Ativa/Desativa o filtro HF-Adjust.
Tape Saturation
Este módulo Channel Strip simula a saturação e compressão da gravação em fitas magnéticas.
Drive
Controla a quantidade de saturação de fita.
Dual Mode
Simula o uso de duas fitas magnéticas.
Auto Gain
Ajusta o ganho automaticamente.
Output
Estabelece o ganho de saída.
Low-Frequency
É um filtro de shelving com frequência fixa.
High-Frequency
É um filtro high-cut. Use o fader de frequência para reduzir a dureza do sinal de saída.
Tube Saturation
Este módulo Channel Strip simula a saturação e a compressão das gravações em compressores de
válvulas analógicos.
Drive
Controla a quantidade de saturação de válvulas.
Output Gain
Estabelece o ganho de saída.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Low-Frequency
É um filtro de shelving com frequência fixa.
High-Frequency
É um filtro high-cut. Use o fader de frequência para reduzir a dureza.
Limit
Permite evitar o clipping inclusive em níveis elevados. Abra o menu para selecionar entre Brickwall
Limiter, Maximizer, e Standard Limiter.
Brickwall Limiter
Brickwall Limiter não deixa que o nível de saída jamais ultrapasse um limite estabelecido.
Devido a seu tempo de ataque rápido, o Brickwall Limiter pode reduzir inclusive os picos de nível
de áudio curtos sem criar artefatos audíveis. No entanto, este módulo Channel Strip cria uma
latência de 1 ms.
Release (ms)
Estabelece o tempo depois do qual o ganho volta ao nível original quando o sinal cai abaixo do
threshold. Se Auto estiver ativado, o Brickwall Limiter busca automaticamente o melhor ajuste de
release para o material de áudio.
Maximizer
Este módulo Channel Strip aumenta a sonoridade do material de áudio sem risco de clipping.
Optimize
Determina a sonoridade do sinal.
Mix (0 to 100)
Estabelece o equilíbrio de nível entre o sinal sem efeito e o sinal com efeito.
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Standard Limiter
Este módulo Channel Strip foi projetado para não deixar que o nível de saída não ultrapasse um
nível de saída estabelecido, para evitar clipping em dispositivos seguintes. Limiter pode ter o
parâmetro Release otimizado para ser ajustado automaticamente de acordo com o material de áudio,
ou pode ser ajustado manualmente.
PROCEDIMENTO
No canto superior direito do rack do Channel Strip, abra o menu Presets e realize uma das seguintes
ações:
● Para salvar os ajustes atuais como preset, selecione Save Strip Preset e dê um nome ao
prest.
● Para carregar um preset, selecione Load Strip Preset e selecione um preset.
NOTA
Você também pode aplicar ajustes de Strip junto com ajustes de inserções e EQ desde os presets de
trilha. Você pode carregar, etiquetar, e salvar presets Strip no MediaBay.
Sends
O rack Sends de canais relacionados com áudio têm slots de efeitos que permitem carregar efeitos
de envio, e controle deslizantes de valores que permitem estabelecer o nível de envio de um canal,
de canais MIDI, o rack Sends tem slots de efeitos de envio que permitem carregar efeitos de envio.
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RESULTADO
A trilha de canal FX é adicionada na janela Project, e o envio é roteado automaticamente para ela.
NOTA
Este rack de canal somente está disponível na janela do MixConsole.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Para cada canal cue (de guia) definido na janela Audio Connections, cada canal no MixConsole tem
um envio cue, com nível, panorama e seleção pre/post-fader.
PROCEDIMENTO
1 Na barra de ferramentas do MixConsole, clique em Racks e ative Cue Sends para mostrar
o rack acima da seção de faders.
RESULTADO
Agora você pode alterar os ajustes de nível e panorama.
No rack Direct Routing, o primeiro slot de roteamento imita o roteamento da saída principal.
NOTA
O rack Direct Routing não está disponível na janela Channel Settings.
As funções de roteamento direto estão disponíveis em trilhas de áudio, instrumento, canal FX,
grupos e buses de saída. Você também pode ajustar e ativar saídas para vários canais selecionados
de uma só vez.
PROCEDIMENTO
1 Na barra de ferramentas do MixConsole, clique em Racks e ative Direct Routing.
O rack Direct Routing é mostrado acima da seção de faders.
2 Selecione todos os canais em que deseja configurar os mesmos destinos, pressione Shift-
Alt e clique no primeiro slot do rack Direct Routing.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
É recomendado que você escolha o mesmo conjunto de destinos para todos os canais que irão
juntos. A saída principal deve ter também a configuração de canal mais ampla, já que é usada como
referência para todos os destinos de saída adicionais.
IMPORTANTE
O roteamento da saída principal do primeiro slot de Direct Routing define a largura do canal. Para
que várias funções do Cubase funcionem devidamente, por exemplo Export Audio Mixdown ou o
panorama surround, o roteamento da saída principal deve ser o correto.
2 Faça isso em todos os slots de destino que forem necessários (até 8).
Depois de rotear as trilhas de áudio aos grupos, você pode rotear os grupos aos buses de
saída.
3 Em cada canal, você poderá agora ativar o destino de rota apropriada clicando no slot
correspondente.
Os destinos de roteamento ativos ficam acesos.
NOTA
Para alterar destinos em vários canais de uma só vez, selecione esses canais e mantenha pressionado
Shift-Alt ao ativar um destino diferente.
PROCEDIMENTO
1 Configure os buses de saída como destinos de rotas.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
2 No rack Direct Routing, abra o menu de contexto e ative Summing Mode em todos os
canais que deseja somar.
NOTA
Para ativar este ajuste em todos os canais de uma só vez, use a função Link.
Automatic Downmixing
A saída no primeiro slot de Direct Routing define a largura do canal. Devido ao que outros destinos
são colocados post-pan na rota de sinal, possuem a mesma largura de canal de início, e o sinal
precisa ser convertido em consequência realizando downmixing. O Cubase faz isso
automaticamente.
NOTA
Selecione sempre a saída com a configuração de canais mais larga no primeiro slot. Não é
recomendado usar uma configuração onde a saída principal possua menos canais que o destino de
roteamento direto, ainda que seja tecnicamente possível. O Upmix pode levar a efeitos colaterais
indesejáveis.
Ao realizar um downmix automático de 5.1 para estéreo, os níveis são ajustados como o mostrado
na tabela a seguir:
L R C Lfe Ls Rs
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Os sinais de Centro e Lfe são divididos entre os canais L e R, Ls e Rs são enviados para L e R
respectivamente, porém com volumes reduzidos.
Ao realizar um downmix automático de música 7.1 (Dolby) para 5.1, os níveis são ajustados como
o mostrado a seguir:
L R C Lfe Ls Rs Sl Sr
L 0.0 -3.01
R 0.0 -3.01
C 0.0
Lfe
0.0
Ls 0.0 -3.01
Rs 0.0 -3.01
Os sinais Sl e Sr são divididos em L/R e Ls/Rs respectivamente, porém com volumes reduzidos.
NOTA
Este rack de canal somente está disponível na janela do MixConsole.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
O parâmetro selecionado é carregado e é ativado automaticamente como Quick Control de trilha.
NOTA
Essas opções somente estão disponíveis para plug-ins VST 3 que suportem esta função.
PROCEDIMENTO
1 Clique-direito no parâmetro.
● Para atribuir o parâmetro no seguinte slot vazio, selecione Add “x” to Quick
Controls (onde x é o nome do parâmetro).
● Para atribuir o parâmetro em um slot específico, selecione Add “x” to Quick
Controls (onde x é o nome do parâmetro). Depois selecione o slot no submenu.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Device Panels
Você pode abrir os painéis de dispositivos, por exemplo, para dispositivos MIDI externos, painéis
de trilhas de áudio, ou painéis de efeitos VST de inserção.
NOTA
Este rack de canal somente fica disponível na janela MixConsole.
Para obter informações sobre como criar ou importar painéis de dispositivos MIDI consulte o
documento MIDI Devices.
PROCEDIMENTO
1 No Inspector da trilha, abra a seção Quick Controls.
4 Repita esses passos para cada slot Quick Control até que todos os slots fiquem associados
com parâmetros de trilha.
RESULTADO
Agora você pode controlar as funções que você considera como mais importantes através de uma
única seção do Inspector.
● Para renomear um Quick Control, clique-duplo no nome no slot para selecioná-lo, digite um
novo nome e pressione Enter.
● Para substituir uma atribuição de parâmetro com um parâmetro diferente, clique no slot do
Quick Control correspondente e clique-duplo em um parâmetro diferente.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Isso somente funciona se o instrumento VST suportar essa característica.
Se você alterou a atribuição de parâmetros ou roteou manualmente uma trilha MIDI em um
instrumento VST, você pode recuperar as atribuições padrão.
PROCEDIMENTO
1 No Inspector da trilha, abra a seção Quick Controls.
● Para eliminar as atribuições de Quick Controls de todas os slots, clique em Remove All
Settings Quick Controls.
PROCEDIMENTO
1 Clique na trilha em que deseja mostrar as atribuições de Quick Controls.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
As trilhas de automação dos parâmetros de Quick Control automatizados são abertas para a trilha
selecionada.
NOTA
● Caso esteja atribuído o Volume como parâmetro de Quick Control, sempre é mostrado como
automatizado, independentemente dele estar ou não automatizado.
● Você também pode mostrar atribuições de Quick Control através do rack de Track Quick
Controls no MixConsole.
PROCEDIMENTO
1 No Inspector da trilha, abra a seção Quick Controls.
Em trilhas de instrumento, os Track Quick Controls são estabelecidos automaticamente aos 8 Quick
Controls VST padrão do instrumento carregado.
NOTA
Você também pode fazer suas próprias atribuições e salvá-las como presets e eliminar,
renomear, ou restabelecer os presets nas atribuições padrão.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PRERREQUISITO
O dispositivo remoto deve estar conectado ao Cubase através de MIDI.
PROCEDIMENTO
1 Selecione Studio > Studio Setup.
Caso seu driver remoto possua sua própria entrada MIDI e suporte Realimentação MIDI, você pode
conectar seu computador na entrada do dispositivo. Selecione a porta MIDI correspondente no
menu MIDI Output.
1 Clique em Apply.
2 Ative Learn.
4 Em seu dispositivo de controle remoto, mova o controle que deseja usar no primeiro Quick
Control.
6 Clique em OK.
NOTA
Além de usar a função Learn para configurar a tabela na seção Quick Controls, você pode modificar
os valores manualmente. As opções disponíveis são idênticas as que estão disponíveis para o
dispositivo de controle genérico.
RESULTADO
Os Quick Controls estão agora associados com os elementos de controle de seu dispositivo remoto
externo. Se você mover um elemento de controle, o valor do parâmetro que está atribuído ao Quick
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Isso somente é aplicado nos controladores hardware cujos controles utilizem faixas específicas.
PROCEDIMENTO
1 Selecione Studio > Studio Setup.
4 Clique em OK.
Você pode rotear o sinal de áudio para a entrada de side-chain de um instrumento de várias
formas:
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Para processar o sinal de áudio por completo através do instrumento, roteie a saída da trilha
de áudio para a entrada de side-chain de um instrumento.
● Para usar tanto o sinal de áudio limpo como o sinal processado por um instrumento, roteie
um envio ao side-chain do instrumento.
NOTA
Para ouvir o áudio tocado através do instrumento, você deve disparar uma nota, reproduzindo
eventos MIDI ou então tocando notas em um teclado MIDI externo.
PRERREQUISITO
Deve existir um loop de percussão em uma trilha de áudio. Deve existir uma trilha de instrumento
com Retrologue carregado.
PROCEDIMENTO
1 No cabeçalho do painel Retrologue, clique em ativar side-chain.
2 Abra o menu Output Routing do Inspector da trilha de áudio e selecione a entrada de side-
chain do Retrologue.
NOTA
Para que isso funcione, o teclado MIDI deve estar instalado e configurado.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
Ao tocar uma nota, o loop de percussão é reproduzido através do Retrologue.
● Modular o sinal de entrada. Para fazer isso, selecione Modulation Matrix >
Destination > Oscillator > Audio Input.
NOTA
Para informação detalhada sobre Retrologue e seus parâmetros, veja o documento «Retrologue».
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Manual de Operação CUBASE 9.5
O Cubase é distribuído com uma grande quantidade de plug-ins de efeitos. Esses efeitos e seus
parâmetros são descritos no documento «Plug-in Reference».
As listas de todos os instrumentos ou efeitos VST são criadas automaticamente a cada vez
que o Cubase é iniciado. Você também pode iniciar uma varredura a qualquer momento. Isso
assegura que essas listas sempre fiquem atualizadas.
● Você pode criar suas próprias listas de efeitos ou instrumentos para usá-las nos seletores
de efeitos ou instrumentos. As listas definidas pelo usuário são chamadas de coleções.
As coleções permitem criar subconjuntos dos efeitos ou instrumentos disponíveis, por exemplo,
para propiciar uma melhor visão geral dos efeitos usados em um projeto.
NOTA
Caso um instrumento ou efeito instalado não possa ser carregado no Cubase, ele não aparece na
lista de todos os efeitos ou instrumentos. Além disso, o efeito ou instrumento fica em cinza em
todas as coleções em que estiver incluído. Por exemplo, isso você pode ocorrer se faltar alguma
informação de proteção anticópia necessária para iniciar o efeito ou instrumento, ou depois de
desinstalar um plug-in.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
VST Effects
Esta aba lista todos os efeitos VST que estão carregados no Cubase. Você pode ordenar a lista por
nome, fabricante, categoria, etc. clicando no cabeçalho da coluna correspondente.
VST Instruments
Esta aba lista todos os instrumentos VST que estão carregados no Cubase. Você pode ordenar a lista
por nome, fabricante, categoria, etc. clicando no cabeçalho da coluna correspondente.
Blacklist
Esta aba lista todos os efeitos VST e instrumentos VST que estão instalados em seu computador
mas que não estão carregados no Cubase. Esses plug-ins pode gerar problemas de estabilidade ou
mesmo fazer com que o programa deixe de funcionar. Já que o Cubase não suporta 32 bits, todos os
plug-ins de 32 bits são mostradas nesta lista.
NOTA
Você pode reativar um plug-in de 64 bits e retirá-lo da lista negra o selecionando e clicando em
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Reativar . Isso faz com que o Cubase volte a realizar a varredura do plug-in e o retire da lista negra.
Para mover o plug-in novamente para a lista negra, você deve voltar a realizar a varredura em todos
os plug-ins e reiniciar o Cubase.
Collection List
Por padrão, a seção da janela à direita mostra a coleção padrão, que contém todos os efeitos ou
instrumentos VST carregados pelo programa. A coleção Padrão não pode ser alterada.
Você pode compilar suas próprias coleções de efeitos ou instrumentos VST clicando em Nova
coleção e arrastando e depositando elementos da lista de todos os efeitos ou instrumentos VST na
lista de coleção.
As coleções são mostradas nos seletores de efeitos/instrumentos VST, e todas as alterações
realizadas nas coleções no Gerenciador de plug-ins VST são refletidas imediatamente nos seletores.
Search
Digite o nome de um plug-in no campo de busca. A lista de todos os efeitos ou instrumentos VST é
filtrada para mostrar somente os plug-ins cujos nomes contenham o texto que foi digitado.
Opções de visualização
● Para ocultar todos os plug-ins que fazem parte de uma coleção ativa, selecione Ocultar plug-
ins que estão em uma coleção ativa.
● Para mostrar todos os plug-ins VST 3 que suportam processamento de 64 bits, selecione
Mostrar plug-ins que suportam processamento de 64 bits.
NOTA
Isso pode levar algum tempo, já deverá ser feita uma varredura em todos os plug-ins.
Nova pasta
Nova coleção
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Para criar uma lista nova e vazia, selecione Empty. Para criar uma nova coleção baseada na lista de
todos os efeitos, selecione Add All Plugins. Para criar uma nova coleção baseada na coleção atual,
selecione Adicionar coleção atual.
Coleções de usuário
Abre uma seção na parte inferior da janela onde são apresentadas mais informações sobre o
elemento selecionado. Se você selecionar vários plug-ins, é mostrada a informação do plug-in que
foi selecionado primeiro. Nesta seção, você também pode desativar plug-ins selecionados. Os plug-
ins desativados já não ficam disponíveis nas coleções. Isso é útil caso existam plug-ins instalados no
computador que você não queira utilizar no Cubase.
Abre uma seção na parte inferior da janela onde são listadas todas as rotas atuais para os plug-ins
VST 2. Você pode adicionar ou eliminar locais de pastas usando os botões correspondentes. Clique
em Reescanear tudo para voltar a buscar plug-ins no computador.
PRERREQUISITO
Deve existir uma certa quantidade de plug-ins de efeitos instalados corretamente no computador, e
esses plug-ins devem estar listados na aba VST Effects da janela Gerenciador de plug-ins VST.
PROCEDIMENTO
1 Na janela Gerenciador de plug-ins VST, clique em New Collection e realize uma das
seguintes ações:
● Para criar uma nova coleção baseada na lista de todos os efeitos, selecione Adicionar
todos os plug-ins.
● Para criar uma nova coleção baseada na coleção atual, selecione Copiar coleção
atual.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
3 Arraste elementos da lista de todos os elementos e os deposite na nova coleção. Uma linha
indica a posição para depositar.
● Clique em Nova pasta para criar pastas e colocar elementos diretamente nelas.
Você pode arrastar elementos para novas posições dentro da coleção.
● Arraste elementos da lista da coleção até a lista de todos os plug-ins para eliminá-los,
ou selecione elementos e clique em Remover.
RESULTADO
A nova coleção é salva automaticamente e passa a ficar disponível nos seletores de plug-ins.
O procedimento é o mesmo para compilar coleções de instrumentos VST.
● Já que os ajustes de Quick Controls fazem parte da configuração da trilha, você pode salvá-
los como presets de trilha, o que permite reutilizá-los em outros projetos diferentes.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 No Inspector da trilha, abra a seção Quick Controls.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Essas opções somente estão disponíveis para plug-ins VST 3 que suportem esta função.
PROCEDIMENTO
Clique-direito no parâmetro.
● Para atribuir o parâmetro ao seguinte slot vazio, selecione Adicionar «x» em Quick Controls
(onde x é o nome do parâmetro).
● Para atribuir o parâmetro em um slot específico, selecione Adicionar «x» no slot de Quick
Controls (onde x é o nome do parâmetro). Depois selecione o slot no submenu.
● Equalizers
● Channel Strip
Você pode atribuir um parâmetro de efeito no seguinte slot vazio ou então em um slot específico de
Quick Control.
NOTA
Essas opções somente estão disponíveis para plug-ins VST 3 que suportem esta função.
PROCEDIMENTO
Clique-direito no parâmetro.
● Para atribuir o parâmetro ao seguinte slot vazio, selecione Add “x” to Quick Controls (onde
x é o nome do parâmetro).
● Para atribuir o parâmetro em um slot específico, selecione Add “x” to Quick Controls Slot
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Device Panels
Você pode mostrar painéis de dispositivo, por exemplo, para dispositivos MIDI externos, painéis de
trilhas de áudio, ou painéis de efeitos de inserções VST.
NOTA
Este rack de canal somente está disponível na janela do MixConsole.
Para mais informação sobre como criar ou importar painéis de dispositivos MIDI, veja o documento
«Dispositivos MIDI».
2 Selecione o canal onde deseja adicionar notas, clique na seção Notepad e digite as notas.
2 Pressione Tab para ativar a seguinte seção. Isso permite navegar pelas seções.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Para expandir ou contrair um rack ativo, para abrir ou fechar um campo de valor em um slot,
ou para abrir o painel do plug-in carregado, pressione Return.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Capítulo 20
Você pode criar vários faders VCA sem atribuí-los a grupos conectados diretamente.
De um ponto de vista técnico, mover um fader VCA em um nível de dBs diferente adiciona o
restante do valor nos valores originais dos canais do grupo conectado.
Exemplo
Um canal de um grupo conectado tem um nível de -6 dB, O fader VCA está na posição 0. Se você
mover o fader VCA para um nível de +3 dB, este valor é adicionado ao nível do canal conectado. O
canal conectado agora terá um nível de -3 dB.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Ao invés do panner, os faders VCA mostram o grupo conectado ao qual estão atribuídos. Os faders
VCA também oferecem um menu que permite carregar os ajustes de faders VCA.
4 Medidor de pico que mostra o nível somado de todos os medidores de canais no grupo conectado
5 Manípula do fader
O menu do fader VCA tem as seguintes opções:
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Manual de Operação CUBASE 9.5
atribuição do fader VCA completamente. Neste caso, selecione None. Em todos os casos, você deve
especificar se deseja que os canais conectados voltem às suas automações originais.
NOTA
Se você usar esta função junto com as curvas de automação bézier, a curva de automação
combinada terá rampas lineares com resolução variável. Isso deve emular as curvas de bézier de
forma tão precisa quanto for possível.
Linked Channels
Mostra quais canais estão conectados no grupo conectado.
● Você pode criar faders VCA sem atribuir na seção de faders. São colocados no final, à
direita da seção de faders, antes dos canais de saída, e não possuem manípula de fader. Os
faders VCA podem ser atribuídos a grupos conectados em uma etapa posterior. Para
criar faders VCA não atribuídos no MixConsole, clique-direito na seção de faders e
selecione Add VCA Fader to Selected Channels.
● Você pode criar faders VCA enquanto cria grupos conectados. Os faders VCA são
adicionados automaticamente à direita dos grupos conectados.
Na janela Project, você pode criar trilhas de fader VCA na lista de trilhas. Os faders VCA são
colocados em uma pasta VCA Tracks no final da lista de trilhas. Os faders VCA podem ser
atribuídos a grupos conectados no MixConsole em uma fase posterior.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Você somente pode eliminar faders VCA na janela Project.
PROCEDIMENTO
NOTA
Caso seja criado um fader VCA para uma seleção de canais, a opção Selection fica desativada por
padrão no grupo conectado. Você pode alterar este ajuste no diálogo Link Group Settings.
PRERREQUISITO
Devem existir canais selecionados.
PROCEDIMENTO
2 No diálogo Link Group Settings, clique no campo Name para digitar um nome para o
grupo conectado.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
Os canais agora ficam conectados ao fader VCA. Acima da seção de faders, a linha de visualização
mostra o número e o nome do grupo conectado. O fader VCA também mostra o nome do grupo
conectado.
NOTA
● Se você quiser atribuir o fader VCA em um grupo conectado diferente, você pode abrir o
menu do fader VCA, selecionar VCA Fader Controls Link Group: <name of group>, e
selecionar um grupo diferente na lista de grupos conectados disponíveis.
● Se você quiser adicionar um fader VCA rapidamente, selecione Add VCA Fader to Selected
Channels. Isso cria automaticamente um fader VCA com um nome padrão.
PRERREQUISITO
O fader VCA a ser removido deve estar selecionado.
PROCEDIMENTO
3 Clique em OK.
4 Especifique se os canais do grupo conectado devem manter a automação combinada.
RESULTADO
O fader VCA é eliminado do grupo conectado e removido da lista de canais.
NOTA
Você pode manter o fader VCA na seção de faders. Neste caso, abra o menu do fader VCA,
selecione VCA Fader Controls Link Group: <name of group>, e selecione None. Isso remove
somente a atribuição do fader VCA.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Exemplo
Um fader VCA (fader principal) controla um fader VCA aninhado que está ajustado em -10 dB. O
último fader VCA controla um canal conectado que possui um nível original de -3 dB e que está em
-13 dB. Se você alterar o nível do fader original de 0 para +4 dB, o fader VCA controlado é ajustado
em um nível de -6 dB, e o canal conectado é ajustado em um nível de -9 dB.
Quando você cria faders VCA, as trilhas na janela Project contém a linha de valor estático, que é
algo padrão para todas as trilhas de automação, e que se converte em uma curva de automação uma
vez iniciada a gravação de automação.
Sempre que você gravar automação para um fader VCA de um grupo conectado, essa automação irá
afetar a automação de volume dos canais conectados. Isso tem efeitos diferentes:
● Caso um canal conectado não tenha automação, a curva de automação do fader VCA é
adicionada automaticamente nas trilhas de automação dos canais conectados. As trilhas de
automação dos canais conectados mostram a automação que é aplicada através do fader
VCA.
● Caso um canal conectado tenha automação de volume, a automação do fader VCA modifica
a automação de volume existente do canal conectado. São combinadas a automação do fader
VCA com a automação do canal conectado. As trilhas de automação mostram a automação
original e a automação combinada do fader VCA e canais conectados.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Exemplo
A automação da trilha do fader VCA afeta a todos os canais do grupo conectado.
Nos canais, a automação original é ajustada com o nível de volume da trilha do fader VCA.
Exemplo
A automação da trilha do fader VCA afeta a automação de volume existente de uma trilha de áudio.
A linha de valor estático mais clara mostra a automação do fader VCA que, no entanto, não foi
gravada.
A trilha do fader VCA tem uma curva de automação diferente que afeta a automação da trilha de
áudio.
A curva de automação mais escura abaixo mostra a automação original da trilha de áudio. A curva
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Exemplo
A figura a seguir mostra como a automação do fader VCA afeta a automação de volume dos canais
conectados.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Capítulo 21
● Para abrir o Control Room em uma janela em separado, selecione Studio > Control Room.
● Para abrir a seção de Control Room na janela do MixConsole, clique em Show/Ride Right
Zone na barra de ferramentas do MixConsole.
● Para abrir a seção de Control Room na janela Project, clique em Show/Ride Right Zone
na barra de ferramentas da janela Project.
● A aba Main contém todos os controles que são usados regularmente durante a gravação,
mixagem e masterização, por exemplo.
● A aba Inserts contém ajustes que provavelmente somente serão usados uma vez em um
projeto.
PROCEDIMENTO
1 Selecione Studio > Audio Connections.
2 Clique em Control Room.
3 Clique em Add Channel.
Um menu lista todos os tipos disponíveis de canais e mostra a quantidade de instâncias
disponíveis para cada tipo.
4 Selecione um tipo de canal.
Para a maioria de tipos de canal, é aberto um diálogo que permite escolher a configuração de
canal.
5 Clique na coluna Audio Device para estabelecer um dispositivo de áudio para o tipo de
canal.
6 Clique na coluna Device Port para atribuir uma porta para o canal.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
IMPORTANTE
Você não pode atribuir a mesma porta de dispositivo em um bus ou canal e em um canal do Control
Room ao mesmo tempo.
RESULTADO
As funções do Control Room são exclusivas. Se você desativar o Control Room, a configuração é
salva e será restaurada quando o Control Room for ativado novamente.
Roteamento de saída
Para que o Control Room funcione corretamente, você deve atribuir o bus Main Mix ao conjunto de
saídas que contém a mixagem que deseja ouvir.
Se você somente tiver um bus de saída, este será convertido automaticamente em Main Mix. Todas
as demais saídas não são roteadas através do Control Room.
Alternar entre monitores que compartilham portas de dispositivo é algo instantâneo, o áudio
multicanal é mixado em estéreo. Somente podemos ter um conjunto de monitores por vez.
Caso o seu cenários não requeira atribuições de portas para vários canais de monitor, é
recomendado ativar a opção Exclusive Device Ports for Monitor Channels no diálogo Preferences
(página VST—Control Room). Dessa maneira fica assegurado que não haverá atribuição acidental
de portas em entradas/saídas e canais de monitor ao mesmo tempo.
IMPORTANTE
O estado da preferência Exclusive Device Ports for Monitor Channels é salva junto com os presets
do Control Room. Portanto, se você recarregar um preset, seu ajuste atual no diálogo Preferences
pode ser sobrescrito.
Canais de Monitor
Um canal de monitor representa um conjunto de saídas que estão conectadas a altofalantes de
monitor no Control Room.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Você pode criar até 4 entradas de monitor para uma configuração de altofalantes mono, estéreo, ou
surround. Cada monitor pode ter seus próprios ajustes de downmix, ganho de entrada e fase de
entrada.
NOTA
Os canais de monitor podem compartilhar entradas ou saídas de hardware com outro bus ou canal.
Quando você cria as conexões para os canais de monitor, aquelas portas de dispositivo que já são
usadas por outros buses ou canais são mostradas em vermelho no menu Device Port. Se você
selecionar uma porta usada, sua conexão anterior é perdida.
Canal Phones
Você pode usar o canal de fones no Control Room para ouvir mixagens guia.
Você pode criar 1 canal de fones para uma configuração estéreo. Isso permite ouvir a mixagem
principal, ou mixagens guias, ou entradas externas, em um par de fones. Você também pode usar
para preview.
Você pode criar até 4 canais cue em mono ou estéreo para 4 mixagens cue diferentes. Os canais cue
possuem funções de talkback e clique de metrônomo. Permitem monitorar a mixagem principal, as
entradas externas, ou uma mixagem cue dedicada.
Exemplo
Caso tenha 2 amplificadores de fones disponíveis para que sejam utilizados pelos intérpretes, você
pode criar 1 canal de guia para cada mixagem cue e nomeá-los de acordo com suas funções:
mixagem do vocalista, mixagem do baixista, etc.
● Para mostrar os Cue Sends, abra MixConsole e ative Racks > Cue Sends.
Entradas externas
Você pode usar entradas externas para monitorar dispositivos externos, tais como reprodutores de
CD, gravadores multicanal, ou qualquer outra fonte de áudio.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Você pode criar até 6 entradas externas para uma configuração de altofalantes mono, estéreo, ou
surround.
NOTA
Se você selecionar entradas externas como fonte de entrada de um canal de áudio, você poderá
gravá-las. Neste caso, no necessita atribuir os portas de dispositivo ao canal de entrada.
Canais de talkback
Você pode usar canais de talkback para se comunicar com os intérpretes no estúdio.
Você pode criar 1 canal de talkback e atribuir um canal de entrada mono para cada um deles.
Você também pode usar canais de talkback como fonte de entrada para trilhas de áudio e gravá-los.
Você pode roteá-los aos canais guia e usar diferentes níveis.
Você pode inserir efeitos como um compressor ou limiter em canais de talkback. Isso assegura que
os níveis erráticos não irão atrapalhar os intérpretes e que será possível uma comunicação clara com
todo o mundo.
NOTA
A opção Auto Disable Talkback Mode no diálogo Preferences (página VST—Control Room)
permite especificar como funciona o talkback durante a reprodução e a gravação.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
A aba Main do Control Room está dividida em seções que são apresentadas quando seus cabeçalhos
são clicados. Para abrir várias seções de uma só vez, pressione Ctrl/Cmd e clique.
External
A seção External permite usar entradas externas para monitorar dispositivos externos. Somente é
mostrada se existir mais de uma entrada externa na janela Audio Connections.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Para alterar a outra entrada externa, clique no nome da entrada e selecione uma nova entrada
externa no menu.
Cue Channel
A seção Cue Channel permite configurar canais cue para enviar mixagens de guia.
2 Source Selectors
Permitem selecionar a origem do canal cue: mixagem monitor (Mix), entradas externas (Ext), ou
Cue Sends (Cues). Os indicadores de de sinal, no canto superior esquerdo se iluminam quando um
canal origem está enviando dados para o canal cue.
5 Signal Level
Permite ajustar o nível do sinal.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Channels
A seção Channels mostra o posicionamento dos altofalantes do bus Main Mix.
Você pode usar as funções Solo para ouvir canais individuais da Main Mix. Você também pode usar
isso para testar o sistema de altofalantes multicanal e se certificar que os canais estejam
corretamente roteados para os altofalantes.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Monitores
A seção Monitores permite selecionar e configurar conjuntos de monitores.
Presets de downmix
A seção Downmix Presets permite configurar presets de downmix.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Phones
A seção Phones permite usar o canal de fones no Control Room para ouvir mixagens cue.
3 Source Selectors
Permitem selecionar a origem do canal de fones: mixagem monitor (Mix), entradas externas (Ext),
ou Cue Sends (Cues). Os indicadores de presença de sinal, no canto superior esquerdo acendem
quando um canal origem está enviando dados ao canal de fones.
4 Phones Level
Permite ajustar o nível de fones. Pressione Ctrl/Cmd e clique para ajustar o nível ao nível de
referência especificado no diálogo Preferences (página VST–Control Room).
7 Listen Level
Permite ajustar o nível de escuta.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
2 Signal Level
Permite ajustar o volume da saída do Control Room. Isso não afeta o nível de entrada de gravação
nem o nível do Main Mix na hora de exportar a mixagem de áudio. Pressione Ctrl/Cmd e clique
para ajustar o nível ao nível de referência especificado no diálogo Preferences (página VST–Control
Room).
3 Signal Meter
Mostra o volume da saída do Control Room.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
1 Source Selectors
Permitem selecionar a fonte do canal Control Room. As fontes disponíveis dependem dos canais
que forem adicionados ao Control Room. Os indicadores de presença de sinal, no canto superior
esquerdo acendem quando um canal origem está enviando dados ao canal Control Room.
2 Dim Signal
Ative isso para baixar o nível do Control Room por uma quantidade fixa. Isso permite uma redução
rápida do volume dos monitores sem afetar o nível de monitores atual. Clique no botão DIM
novamente para estabelecer o nível de monitor ao valor anterior.
1 Monitor Selectors
Permitem selecionar outra fonte de monitor.
3 Activate Talkback
Permite ativar o talkback para comunicação entre o Control Room e os intérpretes no estúdio.
Clique para ativar, clique e mantenha pressionado para o modo momentâneo.
2 AFL/PFL
Permite determinar se o sinal de um canal habilitado para a escuta é enviado ao canal do Control
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Room depois de nele ter sido aplicado os ajustes de volume e panorama (AFL) ou antes de aplicar
os ajustes de volume e panorama (PFL).
4 Listen Level
Permite ajustar o volume dos sinais do bus de escuta que estão roteadas para a saída do Control
Room.
5 Listen Dim
Isso permite ajustar o volume do Main Mix quando os canais estão em modo escuta. Isso mantém
os canais habilitados para a escuta em contexto com o Main Mix. Caso o nível de atenuação de
escuta esteja ajustado no mínimo, somente serão ouvidos os canais habilitados para a escuta.
6 Talk Dim
Quando Talkback está ativado, este controle deslizante controla o quanto se reduz a saída de todos
os canais do Control Room, para impedir a realimentação não desejada.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
A aba Inserts do Control Room está dividida em seções que são apresentadas quando seus
cabeçalhos são clicados.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Ganho de entrada
● Para equilibrar o nível das entradas externas, por exemplo, reprodutores de CD e demais
fontes, ao nível Main Mix, para fazer comparações A/B.
● Para equilibrar o nível de seus sistemas de monitores, para que a alteração entre vários
conjuntos de altofalantes não venha a alterar o volume de reprodução.
Fase de entrada
Inverter o ganho de entrada pode ser útil nas entradas e saídas externas e saídas de altofalantes de
monitor.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Efeitos de inserção
● Use as inserções no canal do Control Room para plug-ins de medição e análise espectral.
Todos os solos incluindo o bus de escuta passarão através do Control Room o que irá permitir a
análise dos sons de forma individual. Um limitador tipo brickwall no último slot de inserção do
canal do Control Room pode prevenir sobrecargas acidentais que podem danificar os sistemas de
altofalantes.
● Use as inserções de monitor para decodificar surround ou como limitadores para proteger
altofalantes de monitores sensíveis.
Cada canal de monitor tem um conjunto de oito inserções, todas são post fader de Control Room.
PROCEDIMENTO
1 No MixConsole, selecione os canais de onde deseja copiar os ajustes.
● Para aplicar a função em todos os canais de guia, clique em qualquer lugar que no
seja um canal de guia para abrir o menu de contexto.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Isso significa que quando você cria uma mixagem do estilo quero me ouvir mais alto, talvez não
exista margem disponível no envio de cue para aumentar os níveis sem acontecer clipping.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 No MixConsole, selecione os canais que deseja modificar.
3 Selecione From selected mixer channels > Change Cue Sends Levels.
6 Clique em OK.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
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Capítulo 22
Medidores
Cubase proporciona um medidor Master e um medidor de Loudness que são mostrados à direita da seção de
faders, na janela do MixConsole, ou em uma janela em separado no Control Room.
Medidor Master
O medidor Master é um medidor de pico verdadeiro multicanal.
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2 Scales
Permite selecionar uma escala de acordo com vários padrões broadcast (Digital, DIN, EBU, British,
Nordic, K-20, K-14 ou K-12). O headroom é indicado com linhas vermelhas na escala de medição.
5 AES17 standard
Ativa o padrão AES17 que adiciona um deslocamento de 3 dB no valor de RMS.
6 RMS/Peak meter
Mostra os valores sustentados e de pico RMS como linhas azuis e cinza para valores de pico.
7 RMS Max
Mostra o valor RMS máximo.
8 Peak Max
Mostra o valor de pico máximo.
Mostrar medidores
PROCEDIMENTO
1 No MixConsole, clique em Show/Ride Right Zone para mostrar a zona direita com o
Control Room/Medidor.
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Medição de Loudness
São realizadas as seguintes medições:
● Integrated Loudness
A sonoridade média é medida em toda a trilha em LUFS (Loudness Unit, referenciada com
Full Scale).
De acordo com a recomendação de sonoridade R 128, o áudio deve ser normalizado em -23
LUFS (±1 LU).
● Short-Term Loudness
● Momentary Loudness
Valor máximo de todos os valores de sonoridade momentânea que são medidos a cada 100
ms em uma faixa de áudio de 400 ms.
Loudness Range
A faixa de sonoridade mede a faixa dinâmica sobre todo o título em LU (Loudness Unites). Informa
a relação entre as seções mais altas e as mais baixas, sem chegar a ser silenciosas. O áudio é
dividido em pequenos blocos. Cada segundo tem um bloco de áudio e cada bloco dura 3 segundos,
assim que os blocos analisados estejam se sobrepondo.
Dez por cento dos blocos mais silenciosos e cinco por cento dos blocos mais altos são excluídos da
análise final. A faixa de sonoridade calculada é a relação entre os blocos de áudio mais altos e
silenciosos restantes. Esta medição ajuda a decidir se devemos aplicar (e quanto) compressão ou
expansão no áudio.
True Peaks
Quando um sinal digital é convertido em sinal analógico, EBU R 128 recomenda que é melhor
medir uma estimativa dos picos reais ao invés de confiar nos picos digitais. Isso evita clipping e
distorção.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Nomenclatura e unidades
A EBU R 128 propõe as seguintes convenções de nomenclaturas e unidades:
● Uma medição relativa, tal como um valor relativo em um nível de referência. LU como
Loudness Unit (1 LU são 1 dB).
● Uma medição absoluta, LUFS como loudness unit referenciados em full scale. 1 LUFS
pode ser entendido como um 1 dB na escala AES-17.
Scales
O medidor de Loudness proporciona duas escalas diferentes:
● A escala EBU +9 tem uma faixa de -18.0 LU a +9.0 LU (-41.0 LUFS a -14,0 LUFS).
● A escala EBU +18 tem uma faixa de -36.0 LU a +18 LU (-59.0 LUFS a -5.0 LUFS).
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Medidor de Loudness
O medidor de Loudness permite analisar, medir e monitorar a sonoridade de seu projeto em tempo
real durante a reprodução ou mixagem.
● Para abrir o medidor de Loudness, selecione a aba Loudness na parte inferior do visor de
medição no MixConsole ou no Control Room.
1 ControlRoom view
Ativa a seção do Control Room.
2 Loudness meter
Mostra o valor Integrated como um triângulo na escala de medição esquerda, e o valor Short-Term
como um triângulo na escala de medição direita.
3 Measure Loudness
Ativa a medição de loudness.
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6 Reset Loudness
Restabelece todos os valores de loudness.
7 Momentary Max
Mostra a sonoridade máxima medida sobre uma duração de 400 ms.
8 Short-Term
Mostra a sonoridade medida sobre uma duração de 3 s.
9 Integrated
Mostra a sonoridade média medida desde o início até o final. O período da medida é mostrado no
visor Time. O valor recomendado de sonoridade integrada é de -23 LUFS. Este valor absoluto é o
ponto de referência para a escala LU relativa, onde -23 LUFS equivalem a 0 LU.
10 Range
Mostra a faixa dinâmica do áudio medida desde o início até o final. Este valor ajuda a decidir a
quantidade de compressão dinâmica que podemos aplicar. A faixa recomendada para áudio com
muita dinâmica como uma trilha de filmes é de 20 LU.
11 True Peak
Mostra o nível de pico verdadeiro do áudio. O nível de pico verdadeiro máximo permitido em
produção é de -1 dB.
12 Time
Mostra a duração da medição do loudness integrado.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Ajustes de Loudness
● Para abrir o diálogo Loudness Settings, selecione Studio > Control Room > Meter >
Loudness > Configure Loudness Settings.
1 Select Preset
Permite criar, carregar e eliminar presets de loudness.
2 Momentary Max
Permite especificar um valor de referência e um valor de tolerância para o loudness momentâneo
máximo. Caso sejam detectados valores mais altos, o indicador de clipping do medidor de Loudness
fica vermelho.
3 Short-Term
Permite especificar um valor de referência e um valor de tolerância para o loudness short-term. Se
forem detectados valores mais altos, o indicador de clipping do medidor de Loudness fica vermelho.
4 Integrated
Permite especificar um valor de referência e um valor de tolerância para o loudness integrado. Se
forem detectados valores mais altos, o indicador de clipping do medidor de Loudness fica vermelho.
5 True Peak
Permite especificar um valor de referência e um valor de tolerância para o nível de pico verdadeiro.
Se forem detectados valores mais altos, o indicador de clipping do medidor de Loudness fica
vermelho.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
8 Reset on Start
Ative esta opção para restabelecer todos os valores ao iniciar a reprodução.
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+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Capítulo 23
Efeitos de áudio
O Cubase é distribuído com uma quantidade de plug-ins de efeito que você pode usar para processar
canais de áudio, grupo, instrumento e ReWire.
Este capítulo contém detalhes gerais sobre como atribuir, usar e organizar plug-ins de efeito. Os
efeitos e seus parâmetros são descritos no documento PDF «Plug-in Reference».
NOTA
Para aplicar efeitos de áudio em eventos de áudio individuais, use Direct Offline Processing
(somente Cubase Pro).
Use efeitos de inserção tais como, distorção, filtros ou outros efeitos que alteram as características
tonais ou dinâmicas do som.
Para adicionar e editar efeitos de inserção, você pode usar as seguintes seções de inserção:
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+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Cada canal de áudio tem 8 envios, cada um pode ser roteamento em um efeito (ou em uma cadeia
de efeitos).
● Para controlar o equilíbrio entre o som sem processar e processado individualmente em cada
canal.
Para editar efeitos de envio você pode usar as seguintes seções de envio:
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+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
VST Standard
Os efeitos de áudio são integrados no Cubase graças ao padrão VST. Por enquanto, são suportados
os padrões VST 3 e VST 2.
Para ativar o processamento inteligente de plug-ins, ative Suspend VST3 plug-in processing when
no audiosignals are received no diálogo Preferences (página VST—Plug-ins).
NOTA
Verifique o uso do processador durante a passagem com a maior quantidade de eventos sendo
reproduzidos ao mesmo tempo para se certificar que o sistema está oferecendo o rendimento
necessário em cada posição de tempo.
Side-Chain Inputs
Alguns efeitos VST 3 dispõem de entradas side-chain, o que permite controlar o funcionamento do
efeito através de sinais externos que são roteados para a entrada side-chain.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Os plug-ins de dinâmicas VST 3 com funcionalidade look-ahead possuem um botão Live que
permite desativar o look-ahead. Isso minimiza a latência durante a gravação em tempo real. Para
mais detalhes veja o documento PDF «Plug-in Reference».
Para evitar a latência durante a gravação ou reprodução em tempo real de instrumentos VST, você
também pode usar a opção Constrain Delay Compensation.
Tempo Sync
Os plug-ins podem receber informação de temporização e de tempo do Cubase. Isso é útil para
sincronizar parâmetros de plug-ins, tais como frequências de modulação ou tempos de delay, ao
tempo do projeto.
A informação de temporização e de tempo são proporcionadas aos plug-ins do padrão VST 2.0 ou
posterior.
Para configurar a sincronização de tempo você deve especificar um valor de nota base. São
suportados valores de notas normais, quiálteras o pontuadas (1/1 a 1/32).
Você pode adicionar até 16 efeitos de inserção diferentes independentes mm cada canal de áudio
(trilha de áudio, trilha de canal de grupo, trilha de canal FX, canal de instrumento ou canal ReWire)
ou ainda, bus de saída.
O sinal passa através dos efeitos de inserção correspondentes a sua posição de slot de cima a baixo.
Você pode definir slots de inserção post-fader em qualquer canal. Os slots de inserção post-fader
sempre são post-EQ e post-fader.
NOTA
Para mostrar todas os slots post-fader no MixConsole, abra o Rack Settings e ative Fixed Number
of Slots.
Use slots post-fader para os efeitos de inserção onde queira que o nível permaneça igual depois do
efeito. O dithering e os maximizadores são usados normalmente como efeitos de inserção post-fader
em buses de saída, por exemplo.
NOTA
Se você quiser usar um efeito com ajustes idênticos em vários canais, configure um canal de grupo
e aplique o efeito como uma única inserção neste grupo.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 Selecione a trilha de áudio.
3 Na seção Inserts, clique no primeiro slot de inserção na aba Inserts, e selecione um efeito
no seletor.
RESULTADO
O efeito de inserção selecionado é carregado e ativado e o áudio é roteado através dele. O painel de
controle do efeito é aberto.
PROCEDIMENTO
1 Selecione Studio > MixConsole para abrir MixConsole.
● Encontre o canal de entrada e clique em Edit Channel Settings para editar o bus de
entrada.
● Encontre o canal de saída e clique em Edit Channel Settings para editar o bus de
saída.
3 Na seção Inserts, clique no primeiro slot de inserção na aba Inserts, e selecione um efeito
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Manual de Operação CUBASE 9.5
do seletor.
RESULTADO
O efeito de inserção selecionado é adicionado no bus e é ativado. O painel de controle do efeito é
apresentado.
PROCEDIMENTO
1 Selecione Project > Add Track > Group Channel para adicionar uma trilha de canal de
grupo.
2 No Inspector da trilha de grupo, abra o menu Output Routing e selecione o bus de saída
desejado.
5 No Inspector das trilhas de áudio, abra os menus Output Routing e selecione o grupo.
RESULTADO
O sinal da trilha de áudio é roteado através do canal de grupo e passa através do efeito de inserção.
PRERREQUISITO
Deve haver ao menos um efeito adicionado em um canal de áudio.
PROCEDIMENTO
1 Selecione Studio > MixConsole.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
O efeito de inserção é copiado. Caso o slot de destino já contenha um efeito de inserção, este é
substituído.
PRERREQUISITO
Deve haver ao menos um efeito adicionado em um canal de áudio.
PROCEDIMENTO
1 Selecione Studio > MixConsole.
RESULTADO
O efeito de inserção do slot origem é eliminado e é colocado no slot de destino. Caso o slot destino
já contenha um efeito de inserção, este efeito é deslocado para o slot seguinte.
PRERREQUISITO
Deve haver um efeito de inserção adicionado em um canal de áudio.
PROCEDIMENTO
1 Na lista de trilhas, selecione a trilha de áudio com o efeito de inserção que deseja
desativar.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
O efeito é desativado e todo o processamento é encerrado, mas o efeito continua carregado.
PRERREQUISITO
Deve existir um efeito de inserção adicionado em um canal de áudio.
PROCEDIMENTO
1 Na lista de trilhas, selecione a trilha de áudio com o efeito de inserção que deseja omitir.
RESULTADO
O efeito é desativado, no entanto continua sendo processado em segundo plano.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
O efeito de inserção é removido do canal de áudio.
PRERREQUISITO
Ter realizado todos os ajustes na trilha e estar seguro que não será necessário realizar mais edições
nela.
PROCEDIMENTO
1 No Inspector da trilha de áudio que deseja congelar, clique em Freeze Audio Channnel.
Isso adiciona tempo no final do arquivo renderizado. Dessa forma um fade-out é aplicado
nas sobras de reverberação e delay.
RESULTADO
A saída da trilha, incluindo todos os efeitos de inserção prefader, é renderizada em um arquivo de
áudio.
NOTA
As inserções postfader não podem ser congeladas.
A trilha de áudio congelada é salva na pasta Freeze que pode ser encontrada no seguinte local:
● macOS: User/Documents
No MixConsole, o canal de áudio congelado é indicado com um símbolo de floco de neve sobre o
nome do canal. No entanto, você pode ajustar o nível de volume e o pan, e fazer ajustes de EQ e de
efeitos de envio.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Os efeitos mono ou estéreo somente podem processar 1 ou 2 canais, enquanto que os plug-ins que
suportam surround são aplicados em todos os canais de altofalante, ou em um subconjunto deles.
● Para determinar em quais canais de altofalante é aplicado o efeito de inserção, use o Routing
Editor.
PROCEDIMENTO
1 Na lista de trilhas, clique em Edit Channel Settings para abrir a janela Channel Settings
da trilha onde está inserido o efeito.
Os primeiros canais de altofalante da trilha são roteados através dos canais de efeito
disponíveis.
5 Clique nos botões de seta para rotear diferentes canais de altofalante através do efeito.
RESULTADO
O efeito é roteado através de diferentes canais de áudio.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Para rotear um plug-in estéreo através dos 6 canais de uma trilha 5.1, adicione 3 instâncias do
mesmo e use diferentes canais de altofalante em cada instância.
Routing Editor
O Routing Editor permite determinar em quais canais de altofalante é aplicado o efeito de inserção.
O Routing Editor mostra os canais da configuração atual, com os sinais passando de cima a baixo.
1 Outputs (Saídas)
Os quadrados inferiores representam as saídas do plug-in de efeito.
3 Inputs (Entradas)
Os quadrados superiores representam as entradas do plug-in de efeito.
4 Connections (Conexões)
As linhas representam as conexões.
6 Link (Conectar)
Ative isso para conectar a atribuição de canais de entrada e saída.
8 Reset
Esse botão permite restabelecer a configuração original dos canais.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Rotear conexões
No editor de roteamento você pode configurar as conexões de roteamento.
NOTA
Você só pode fazer ajustes no Routing Editor roteando áudio multicanal através de um efeito que
suporte menos canais.
O áudio dos canais especificados é processado pelo efeito e sai por outros canais.
Neste exemplo, o áudio dos canais Ls-Rs sai pelos canais L-R. Já que os canais L-R estão em
bypass, a saída L-R final contém tanto os sinais L-R como os sinais processados Ls-Rs.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Você pode selecionar uma trilha de canal FX como destino de roteamento de um envio.
● Você pode controlar a quantidade de sinais enviados para o canal FX ajustando o nível de
envio do efeito.
Trilhas de canal FX
Você pode usar trilhas de canal FX como destinos de roteamento de envios de áudio. O áudio é
enviado ao canal FX e através de qualquer efeito de inserção configurado nele.
Ao adicionar uma trilha de canal FX, você pode determinar se as trilhas de canal FX são criadas
dentro ou fora de uma pasta dedicada. Se você selecionar Create Inside Folder, as trilhas de canal
FX são mostradas em uma pasta dedicada.
Isso permite uma melhor visão geral e edição das trilhas de canal FX.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Ao empacotar pastas de canais FX você economiza espaço na tela.
2 Abra o menu Configuration para selecionar uma configuração de canal para a trilha de
canal FX.
4 Abra o FX Channels Folder e determine se quer criar trilhas de canal FX dentro ou fora de
uma pasta dedicada.
RESULTADO
Uma trilha de canal FX é adicionada na lista de trilhas, e o efeito selecionado é carregado no
primeiro slot de efeito de inserção do canal FX.
PRERREQUISITO
Deve ter sido adicionada uma trilha de canal FX e configurado o bus de saída correto no menu
Output Routing.
PROCEDIMENTO
1 Na lista de trilhas da trilha de canal FX, clique em Edit Channel Settings.
É aberta a janela Channel Settings da trilha de canal FX.
RESULTADO
O efeito selecionado é adicionado como um efeito de inserção na trilha de canal FX.
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PROCEDIMENTO
1 Selecione a trilha de áudio.
2 Na lista de trilhas, clique em Edit Channel Settings para abrir a janela Channel Settings.
RESULTADO
O áudio é roteado através do canal FX.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
controle do efeito.
● Pre-fader sends
O sinal do canal de áudio é enviado para o canal FX antes do fader de volume do canal de
áudio.
● Post-fader sends
O sinal do canal de áudio é enviado para o canal FX depois do fader de volume do canal de
áudio.
● Para mover um envio para a posição pre-fader, abra a janela Channel Settings do canal de
áudio, clique-direito em um envio e selecione Move to Pre-Fader.
● Para mover um envio para a posição post-fader, abra a janela Channel Settings do canal de
áudio, clique-direito em um envio e selecione Move to Post-Fader.
NOTA
Se você ativar Mute Pre-Send when Mute no diálogo Preferences (página VST), os envios em modo
pre-fader serão mutados se você mutar os canais.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
2 Na lista de trilhas, clique em Edit Channel Settings para abrir a janela Channel Settings.
NOTA
Dependendo do roteamento ficam disponíveis diferentes controles de panorama nos envios.
Os send panners seguirão depois o panorama do canal, tornando a imagem estéreo tão clara
e verdadeira quanto for possível.
NOTA
No diálogo Preferences (página VST) você pode ajustar isso como comportamento padrão
em todos os canais.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Você pode restabelecer o controle de pan para a posição central pressionando Ctrl/Cmd e
clicando no controle de pan.
2 Abra a seção Inserts do Inspector e clique no slot do efeito para abrir o painel de controle
do efeito.
4 Na lista de trilhas, selecione a trilha de áudio que é roteada através do efeito em que deseja
ajustar o nível.
5 Clique em Edit Channel Settings para abrir a janela Channel Settings da trilha de áudio.
6 Na seção Sends da aba Destinations, busque o slot de efeito e arraste para a esquerda ou
para direita para ajustar o nível de envio.
Isso determina a quantidade de sinal do canal de áudio que é roteado ao canal FX.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
O nível do efeito é estabelecido de acordo com seus ajustes.
NOTA
Para determinar a quantidade de sinal enviada do canal FX para o bus de saída, abra a janela
Channel Settings da trilha de canal FX e ajuste o nível de retorno do efeito.
Entrada side-chain
Muitos efeitos VST 3 dispõem de uma entrada side-chain. O side-chaining permite usar a saída de
uma trilha para controlar a ação de um efeito em outra trilha.
● Modulação
● Delay
● Filtro
● Comprimir os sinais em uma trilha de áudio quando começa uma segunda trilha de áudio.
Isso é comumente usado para adicionar compressão em um som de baixo quando existe um golpe
de bumbo.
NOTA
Para uma descrição detalhada dos plug-ins que implementam side-chaining, veja o documento
«Plug-in Reference».
NOTA
● Certas combinações de trilhas e entradas side-chain podem gerar loops de retroalimentação e
maiores latências. Se acontecer isso, as opções side-chain não ficam disponíveis.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Side-chain e modulação
Os sinais side-chain omitem a modulação LFO integrada e aplicam uma modulação de acordo com
o envelope do sinal side-chain. Como cada canal é analisado e modulado em separado, isso permite
criar efeitos de modulação espaciais incríveis.
PROCEDIMENTO
1 Selecione a trilha de áudio que contém o áudio que deseja atrasar.
4 No Inspector, abra a seção Inserts e selecione Delay > PingPongDelay, por exemplo.
RESULTADO
Os sinais da trilha duplicada são roteados ao efeito. Cada vez que os sinais de áudio da trilha sejam
reproduzidos, o efeito de delay é desativado.
NOTA
Para assegurar que os sinais baixos de áudio ou com meio volume também silenciem o efeito de
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PRERREQUISITO
Deve existir um projeto configurado com uma trilha de baixo e uma trilha de bumbo, por exemplo,
com o propósito de diminuir o volume do baixo sempre que existir um golpe do bumbo.
PROCEDIMENTO
1 Selecione a trilha de baixo.
7 Clique no primeiro slot de efeito e selecione o nó side-chain do efeito Compressor que foi
configurado para a trilha de baixo.
RESULTADO
O sinal de bumbo dispara o Compressor na trilha de baixo. Agora quando o projeto é reproduzido, o
baixo será comprimido sempre que o sinal da trilha de bumbo ultrapassar o threshold estabelecido.
Efeitos de dither
Os efeitos de dither permitem controlar o ruído produzido pelos erros de quantização que podem
acontecer quando mixamos em uma resolução mais baixa.
O dithering adiciona um tipo especial de ruído em um nível extremamente baixo para minimizar o
efeito dos erros de quantização. Esse ruído é muito difícil de perceber e é melhor que a distorção
haveria em seu lugar.
NOTA
Já que o Cubase usa internamente uma resolução de 32 bits flutuantes, todas as resoluções inteiras
são menores. No entanto, os efeitos negativos são mais percebidos quando mixamos em formato de
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Manual de Operação CUBASE 9.5
16 bits ou inferior.
4 Na seção Inserts, clique em um slot de efeito post-fader, e selecione Mastering > UV22HR
no seletor.
Ajuste isso à resolução da placa de áudio, para a reprodução, ou à resolução que desejar para
o arquivo de mixagem que deseja criar.
Todos os buses de FX externos criados ficam disponíveis nos menus dos efeitos. Se você selecionar
um efeito externo como efeito de inserção de uma trilha de áudio, o áudio é enviado para a saída de
áudio correspondente, é processado em seu hardware de efeitos e é enviado de volta através da
entrada de áudio especificada.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
1 Activate Effect
Ativa/Desativa o efeito.
2 Bypass Effect
Permite omitir o efeito.
3 Read/Write Automation
Permite ler/gravar automação nos ajustes de parâmetros do efeito.
5 Copy A to B
Copia os parâmetros de efeito da configuração do efeito A para a configuração do efeito B.
6 Activate Side-Chain
Ativa o side-chain.
7 Preset browser
Abre o explorador de presets, onde você pode selecionar outro preset.
8 Preset Management
Abre um menu que permite salvar, renomear ou eliminar um preset.
9 Functions Menu
Abre um menu com funções e ajustes específicos.
NOTA
Para informação detalhada sobre os efeitos incluídos e seus parâmetros, veja o documento PDF
«Plug-in Reference».
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PRERREQUISITO
Deve existir um efeito com seus parâmetros ajustados.
PROCEDIMENTO
1 No painel de controle do efeito, clique em Switch between A/B Settings.
Isso copia os parâmetros iniciais do ajuste A no ajuste B.
RESULTADO
Agora você pode alternar entre ambos ajustes clicando em Switch between A/B Settings. Você pode
compará-los, fazer mais ajustes ou voltar ao ajuste A. Os ajustes A e B são salvos com o projeto.
Presets de efeito
Os presets de efeito armazenam os ajustes dos parâmetros de um efeito. Os efeitos incluídos vêm
com uma quantidade de presets que você pode carregar, ajustar, e salvar.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Preset Browser
O explorador de presets permite selecionar um preset VST para o efeito carregado.
NOTA
O explorador de presets contém as seções Results e Previewer. Para abrir as seções Filters e
Location Treee, clique em Set up Window Layout e ative as opções correspondentes.
1 Location Tree
Mostra a pasta onde arquivos de preset são procurados.
2 Filters
Mostra os atributos de preset disponíveis para o efeito selecionado.
3 Results
Lista os presets disponíveis para o efeito selecionado.
4 Previewer
Permite preview dos arquivos mostrados na lista de Results.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PRERREQUISITO
Um efeito deve estar carregado, em um canal ou em um canal FX, e o painel de controle do efeito
deve estar aberto.
PROCEDIMENTO
1 Realize uma das seguintes ações:
3 Opcional: Ative a reprodução para ouvir o preset selecionado, e navegue entre os presets
até que encontre o som adequado.
NOTA
Você pode configurar uma reprodução em loop de um trecho para comparar diferentes
ajustes de presets de forma mais fácil.
RESULTADO
O preset é carregado.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 Abra o menu Preset Management.
4 Opcional: Clique em New Folder para adicionar uma subpasta dentro da pasta de presets
de efeitos.
6 Clique em OK.
RESULTADO
O preset de efeito é salvo.
PROCEDIMENTO
1 Abra o menu Preset Management.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
3 Clique em Yes.
RESULTADO
Os ajustes de efeitos são salvos como preset padrão. A cada vez que o efeito for carregado, o preset
padrão é carregado automaticamente.
PROCEDIMENTO
1 Abra o painel de controle do efeito que deseja copiar.
PRERREQUISITO
Deve estar carregada uma combinação de efeitos de inserção e os parâmetros dos efeitos devem
estar configurados em cada efeito.
PROCEDIMENTO
1 Selecione a trilha.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
4 No painel Save FX Chain Preset, digite um nome para o novo preset na seção New
Preset.
5 Clique em OK.
RESULTADO
Os efeitos de inserção e seus parâmetros de efeito são salvos como preset de inserção.
PRERREQUISITO
Deve existir salva uma combinação de efeitos de inserção como presets de inserção.
PROCEDIMENTO
1 Selecione a trilha em que deseja aplicar o novo preset.
RESULTADO
Os efeitos do preset de efeitos de inserção são carregados e são eliminados todos os plug-ins
carregados anteriormente na trilha.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 Selecione a trilha em que deseja aplicar o novo preset.
4 No painel de presets de trilha, selecione o preset que contenha os efeitos de inserção que
deseja carregar.
RESULTADO
Os efeitos usados no preset de trilha são carregados.
● Para abrir a janela System Component Information, selecione Studio > More Options >
System Component Information.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
O plug-in pode estar sendo usado se não estiver aparecendo ativado na coluna da esquerda. A
coluna da esquerda somente determina se um plug-in ficará à mostra nos seletores de efeitos ou no.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● O arquivo XML pode ser aberto em qualquer aplicação que suporte o formato XML.
NOTA
A função de exportação não está disponível em plug-ins de programas.
PROCEDIMENTO
1 Na janela System Component Information, clique-direito na metade da janela e selecione Export.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Capítulo 24
Aplicar efeitos offline é uma prática comum na edição de diálogos e na modelagem sonora. O processamento
offline tem várias vantagens sobre a aplicação de efeitos de mixagem em tempo real:
● O fluxo de trabalho é baseado em clips. Isso permite aplicar efeitos diferentes nos eventos de uma
mesma trilha.
● O MixConsole pode ser mantido limpo de efeitos de inserção e alterações de parâmetros. Isso facilita
a realização de uma mixagem posterior por outra pessoa, em um sistema diferente.
O Direct Offline Processing permite desfazer qualquer alteração sem importar os efeitos de plug-ins
e os processos de áudio, em qualquer ponto e em qualquer ordem. Sempre você pode voltar à versão
original. Isso é possível porque o processamento não afeta os arquivos de áudio reais.
O processamento sempre é aplicado na seleção. Esta poderá ser um ou mais eventos na janela
Project ou no Audio Part Editor, um clip de áudio no Pool, ou um trecho seleção com um ou mais
eventos na janela Project ou no Sample Editor. Caso uma seleção seja menor que o arquivo de
áudio, somente será processado o trecho selecionado.
Se você selecionar um evento que seja uma cópia compartilhada, e portanto, que faz referência em
um clip usado por outros eventos no projeto, você pode decidir como proceder:
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Isso somente funciona se estiver selecionado Open Options Dialog no ajuste On Processing Shared
Clips do diálogo Preferences (página Editing-Audio).
● A janela sempre está acima da aplicação. Você pode alterar isso ativando/desativando a
opção Always on Top no menu de contexto.
● Somente Cubase Pro: Caso Auto Apply esteja ativado, você pode usar o processamento
offline inclusive se a janela Direct Offline Processing estiver em segundo plano ou
minimizada.
NOTA
Somente Cubase Pro: Você pode alterar isso desativando Auto Apply na janela Direct Offline Processing.
Isso é necessário se você estiver trabalhando com eventos longos ou se utilizar plug-ins que possuam uma
função Learn.
NOTA
Você pode adicionar, modificar ou remover efeitos de plug-ins (somente Cubase Pro) ou processos
de áudio a qualquer momento, inclusive se um processo estiver sendo executado. Um novo processo
de render é iniciado instantaneamente.
● Você pode desfazer e refazer todas as operações Direct Offline Processing usando Ctrl/Cmd-
Z ou Shift-Ctrl/Cmd-Z.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
IMPORTANTE
Se você carregar um projeto que contenha processamento offline de efeitos de plug-in (somente
Cubase Pro) ou processos de áudio que não estejam disponíveis no seu computador, esses processos
são mostrados como Not Available na janela Direct Offline Processing. Já que modificar o
processamento ou aplicar mais processamentos no áudio pode gerar resultados não desejados,
considere usar a função Make Direct Offline Processing Permanent antes de aplicar ou modificar o
processamento.
Para abrir a janela Direct Offline Processing, realize uma das seguintes ações:
NOTA
Os processos sem parâmetros ajustáveis como o Silence, não abrem a janela Direct Offline
Processing.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
1 Process list
Lista todos os efeitos de plug-ins e processos de áudio incluídos com o programa que foram
adicionados no evento, clip ou trecho selecionado. Você pode omitir elementos dessa lista. Um
ícone à direita de cada processo mostra o estado.
Caso somente seja processado um trecho de um evento selecionado, isso é indicado com um ícone
de forma de onda na coluna Range.
Caso seja selecionado mais de um processamento de evento ou clip, a coluna Count mostra quantas
instâncias são usadas de cada processo em toda a seção.
Você pode copiar ou cortar processos com todos os ajustes e colá-los em outros eventos, clips ou
trechos, eliminá-los e fazer com que o processamento offline seja permanente usando o menu de
contexto.
Caso um processo não esteja disponível em seu computador, é mostrado como Not available.
2 Process panel Painel de processo
Permite modificar ou eliminar o efeito de plug-in (somente Cubase Pro) o processo de áudio
selecionado.
Os botões Apply e Discard permitem aplicar um novo efeito de plug-in (somente Cubase Pro),
processo de áudio na alteração de parâmetro, manualmente no áudio, ou descartá-lo. Ficam
disponíveis se Auto Apply (somente Cubase Pro) for desativado.
NOTA
● Caso Auto Apply esteja ativado, os botões Apply e Discard não ficam disponíveis.
● Somente Cubase Pro: Os parâmetros dos efeitos dos plug-ins são descritos no documento
«Plug-in Reference».
● Toolbar
3 Permite adicionar processamentos de áudio, ouvir o áudio com as edições atuais e fazer ajustes
globais em processamentos offline.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
A função Auto Apply, para a renderização instantânea, é adequada para a maioria dos fluxos de
trabalho. No entanto, se você estiver trabalhando com eventos longos ou se utilizar plug-ins que
possuam uma função Learn, você poderá desativá-la.
Audition
Permite ouvir o áudio selecionado com todo o processamento desde o alto (início) da lista de
processos até o processo selecionado. Todos os processos abaixo do processo selecionado são
ignorados durante a reprodução.
Audition Loop reproduz em loop até que o botão Audition seja desativado. O controle deslizante
Audition Volume permite ajustar o volume.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Aplicar processamento
Você pode adicionar processamento em um ou mais eventos, clips ou trechos na janela Direct
Offline Processing. Isso inclui efeitos de plug-ins (somente Cubase Pro), processos de áudio e
operações do Sample Editor, tais como Cortar, Colar, Remover e usar a ferramenta Draw.
Somente Cubase Pro: A função Auto Apply, para o renderizado instantâneo, é adequada para a
maioria dos fluxos de trabalho. No entanto,caso trabalhe com clips longos ou se utilizar plug-ins
que possuem uma função learn, você pode desativá-la.
PROCEDIMENTO
1 Realize uma das seguintes ações:
IMPORTANTE
● Você pode selecionar todos os plug-ins VST instalados para o processamento offline.
No entanto, nem todo plug-in é adequado para o processamento offline.
Você tem feedback visual enquanto o processo está sendo executado. No entanto, mesmo
com o processo não terminado, você pode ativar Audition a qualquer momento.
3 Opcional (somente Cubase Pro): Caso Auto Apply esteja desativado, você pode
determinar se quer ou não aplicar o processamento no áudio.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
do processo é esvaziado.
RESULTADO
O plug-in de efeito (somente Cubase Pro) ou processo de áudio é renderizado no áudio.
Na janela do Projeto, no Pool ou no Audio Part Editor, os eventos processado possuem um símbolo
de forma de onda.
● Para aplicar plug-ins (somente Cubase Pro) ou processos de áudio em vários eventos de uma
só vez, selecione o áudio e adicione, modifique ou suprima o processamento.
Se você selecionar vários eventos, a coluna Count da lista de processos mostra quantas
instâncias de cada processo são usadas em toda a seleção de áudio. Os processos da lista de
processos são organizados alfabeticamente.
NOTA
Somente Cubase Pro: Aplicar efeitos de plug-ins em vários eventos que possuem configurações de
canais diferentes você pode trazer resultados não desejados dependendo do plug-in utilizado.
NOTA
Na janela Direct Offline Processing você também pode editar o processamento de áudio de vários
clips no Pool simultaneamente.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 Selecione um trecho de áudio que deseja usar para treinar o plug-in com o espectro de
ruído. Por exemplo, você pode usar uma pausa que contenha somente o ruído e nenhum
diálogo.
4 Na barra de ferramentas da janela Direct Offline Processing, ative Audition em modo loop.
6 Desative Audition.
7 Clique em Discard.
A redução de ruído não é aplicada neste ponto, mas o plug-in irá manter os ajustes de
parâmetros do espectro de ruído aprendido.
RESULTADO
A redução de ruído é aplicada em todo o evento.
● Para incrementar a faixa do processo, clique em Extend Process Range in ms, na barra de
ferramentas de Direct Offline, e especifique um valor em milissegundos.
NOTA
● Para que isso funcione, o áudio deve estar fora das bordas do evento.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Adicionar tails, ou sobras, evita que uma sobra de reverb ou de delay seja cortada. O tail é
adicionado no final do evento, e o evento é redimensionado automaticamente.
NOTA
● Este ajuste funciona globalmente em todos os eventos.
● Se você adicionar tail em um evento que foi redimensionado manualmente antes, o tail é
adicionado mas a duração do evento não é ajustada automaticamente. Portanto, você deve
ajustar o evento manualmente. Neste caso, o tail é mixado com o clip de áudio subjacente.
Modificar processos
Você pode remover ou modificar alguns ou todos os processos de um clip na janela Direct Offline
Processing. Isso inclui os processos de áudio do menu Process, qualquer efeito de plug-in aplicado
(somente Cubase Pro) e operações do Sample Editor, tais como Cortar, Colar, Remover e desenhar
com a ferramenta Draw.
Somente Cubase Pro: A função Auto Apply, para o renderizado instantâneo, é adequada para a
maioria dos fluxos de trabalho. No entanto, se você trabalhar com eventos longos ou caso utilize
plug-ins que possuam a função Learning, você pode desativá-la.
PROCEDIMENTO
1 Realize uma das seguintes ações:
NOTA
Na janela Project ou no Audio Part Editor, os eventos processados são indicados com um
símbolo de forma de onda no canto superior direito.
NOTA
No Pool, os clips processados são indicados com um símbolo de forma de onda na coluna
Status.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
De forma alternativa você pode clicar-direito na lista de processos e selecionar Delete.
● Opcional (somente Cubase Pro): Caso Auto Apply esteja desativado, você deve
determinar se quer aplicar as alterações de parâmetros no áudio ou descartá-las.
PROCEDIMENTO
Clique em um efeito de plug-in ou em um processo de áudio e o desloque arrastando.
RESULTADO
As operações de processamento offline são renderizadas no áudio na ordem especificada.
NOTA
● Se você ativar/desativar Bypass processo, a cadeia completa de processo é reprocessada.
Dependendo da duração do áudio e da quantidade de processos, isso pode levar algum
tempo. Na lista de processos temos um feedback visual enquanto o processo está sendo
executado.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PRERREQUISITO
Devem existir aplicados plug-ins de efeitos (somente Cubase Pro) ou processamentos de áudio em
um evento, clip ou trecho e você deve estar seguro de que não será necessária nenhuma edição ou
alteração adicional.
IMPORTANTE
O fato de tornar permanente o processamento offline não pode ser desfeito.
PROCEDIMENTO
1 Selecione o evento, clip ou trecho processamento.
NOTA
De forma alternativa, selecione Make All Permanent no menu de contexto da lista de
processos de Processamento offline direto.
RESULTADO
● Todos os processamentos e os efeitos aplicados são adicionados permanentemente ao
evento, clip ou trecho selecionado.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Envelope
Envelope permite aplicar um envelope de volume ao áudio selecionado.
Presets
Permite configurar presets que deseja aplicar em outros eventos ou clips.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Shape buttons
Esses botões dão acesso rápido às formas de curva mais comuns.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Gain
Gain permite alterar o ganho, ou seja, o nível do áudio selecionado.
Gain
Permite estabelecer um valor de ganho entre -50 dB e +20 dB.
Clipping Detection text
Este texto é mostrado caso você utilize Audition e os ajustes de ganho derem como resultado níveis
de áudio acima de 0 dB.
NOTA
Em caso de clipping, diminua o valor de Gain e use em seu lugar o processo de áudio Normalize.
Isso permite aumentar o nível do áudio até onde for possível sem ocorrência de clipping.
Normalize
Normalize permite aumentar o nível do áudio que foi gravado com um nível de entrada muito
baixo.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Normalize
Permite ajustar um nível máximo do áudio, entre -50 dB e 0 dB.
Deste nível máximo, se diminui o nível máximo atual do áudio selecionado, e o ganho aumenta ou
diminui na quantidade resultante.
Phase Reverse
Inverter fase permite inverter a fase do áudio selecionado.
Para arquivos estéreo está disponível um menu. Permite especificar em quais canais será aplicada a
inversão de fase: canal esquerdo, canal direito ou ambos.
Pitch Shift
Pitch Shift (Correção de afinação) permite alterar a tonalidade do sinal de áudio, permitindo a opção
de afetar ou não a sua duração. Você também pode criar harmonias especificando vários tons ou
aplicando correção de tonalidade baseada em uma curva de envelope.
Keyboard display
Mostra uma vista geral gráfica do transporte onde a nota fundamental é indicada em vermelho e a
tonalidade transportada em azul.
NOTA
A nota fundamental indicada não tem nada que ver com a tecla ou a tonalidade do áudio original,
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+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
● Para alterar a nota fundamental, use os ajustes da seção Pitch Shift Base ou mantenha
pressionado Alt e clique no visor de teclado.
NOTA
A nota fundamental indicada não tem nada que ver com a tecla ou a tonalidade do áudio original,
somente é uma maneira de representar os intervalos de transporte.
Multi Shift
Devemos ativar para especificar várias teclas de transporte e criar harmonias de vozes. Caso os
intervalos adicionados formem um acorde padrão, esse acorde será visto à direita.
● Para incluir o som original sem transportar, clique na nota fundamental no visor de teclado
para que seja mostrado em azul.
NOTA
No modo Multi Shift a função Audition não está disponível.
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+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Ajustes do algoritmo
Time Correction
Devemos ativar esta opção para deslocar a tonalidade sem afetar a duração do áudio. Caso isso
esteja desativado e subirmos o tom, a seção de áudio é diminuída.
MPEX 4 Preset
Permite selecionar o algoritmo MPEX 4.
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+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
● Para remover todos os pontos de curva, clique em Reset acima do visor de envelope.
Ajustes do algoritmo
Time Correction
Ative esta opção para deslocar a tonalidade sem afetar a duração do áudio. Caso esteja desativada,
ao elevar a tonalidade diminui-se a seção de áudio e vice versa, de maneira muito similar ao qual
acontece quando a velocidade de reprodução é alterada em um gravador de fita.
MPEX 4 Preset
Permite selecionar um algoritmo MPEX 4.
Remove DC-Offset
Remover DC-Offset permite eliminar qualquer DC offset que exista no áudio selecionado.
Caso o sinal de áudio contenha um componente demasiado grande de corrente contínua (corrente
DC), você perceberá que a forma de onda não estará centralizada em torno do nível zero crossing
(amplitude zero/silêncio). Chamamos a isso de Desvio de DC (DC offset).
● Para verificar se o áudio contém DC offset, selecione o áudio e use o comando Audio >
Statistics.
IMPORTANTE
O DC offset está presente normalmente durante toda a gravação. Portanto, aplique sempre Remove
DC Offset em todo o clip de áudio.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Se você alterar em uma taxa de amostragem superior, o evento fica mais longo e o áudio é
reproduzido em uma velocidade e tonalidade inferiores. Se você alterar em uma taxa de
amostragem inferior, o evento fica mais curto e o áudio é reproduzido em uma velocidade e
tonalidade superiores.
Reverse
Reverse permite inverter a seleção de áudio para que soe de trás para frente. Não existem
parâmetros ajustáveis para este processo de áudio.
Silence
Silence permite substituir o trecho selecionado com silêncio. Não existem parâmetros ajustáveis
para este processo de áudio.
Stereo Flip
Stereo Flip permite manipular os canais esquerdo e direito das seleções de áudio estéreo.
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+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Flip Left-Right
Interaltera os canais esquerdo e direito.
Left to Stereo
Copia o som do canal esquerdo no canal direito.
Right to Stereo
Copia o som do canal direito no esquerdo.
Merge
Mixa ambos canais em um som mono.
Subtract
Subtrai a informação do canal esquerdo do canal direito. Esta função é muito utilizada em karaoke
já que elimina o áudio mono centralizado de um sinal estéreo (normalmente vozes).
Define Bars
Você deve estabelecer a duração do áudio selecionado e o tipo de compasso nesta seção.
Bars
Permite especificar a duração do áudio selecionado, em compassos.
Beats
Permite especificar a duração do áudio selecionado, em tempos de compassos (beats).
Signature (Tipo de compasso)
Permite ajustar o tipo de compasso.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Samples
Mostra a duração resultante em samples.
Seconds
Mostra a duração resultante em segundos.
BPM
Mostra o tempo resultante em tempos por minuto. Para que isso funcione, Original Length deve ser
especificado.
558 www.musicaudio.net
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Algorithm
Permite selecionar um algoritmo de correção de tempo.
Se você adicionar efeitos de plug-ins (somente Cubase Pro) ou processos de áudio usando
comandos de teclado, o seguinte é aplicado:
NOTA
A janela Direct Offline Processing somente é efetiva em segundo plano ou minimizada se Auto
Apply estiver ativado.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Undo Ctrl/Cmd-Z
Para definir comandos de teclado para mais operações de Processamento offline direto e para
adicionar diretamente efeitos de plug-ins (somente Cubase Pro) e processos de áudio, use o diálogo
Key Commands.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Capítulo 25
élastique
O algoritmo élastique é adequado tanto para áudio polifônico como para áudio monofônico.
élastique Pro
Para a melhor qualidade de áudio, sem conservação de formantes.
élastique efficient
Não precisa de tanta potência do processador, porém sua qualidade é inferior quando comparado
aos modos Pro.
Time (tempo)
Favorece a precisão de temporização acima da precisão de afinação.
Tape
Conecta a correção de afinação com a correção de tempo como acontece em uma fita magnética
com velocidade alterada. Se esticarmos o áudio, o tom dimui, fica mais grave, automaticamente.
Esta variante não tem efeito se for utilizada em conjunto com transporte de eventos ou transporte de
trilhas.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
MPEX
MPEX é um algoritmo de alta qualidade alternativo.
NOTA
Se você aplicar o processo Pitch Shift (Correção de afinação) como processo offline, você pode escolher
entre o ajuste normal e um ajuste onde são conservados os formantes de cada ajuste de qualidade.
Standard
O algoritmo Standard está otimizado para processamento em tempo real eficiente para a CPU.
Standard – Drums
Para sons de percussão. Este modo não altera o tempo do áudio. Se você o utilizar com
determinados instrumentos de percussão afinados, poderão acontecer artefatos audíveis. Nesse caso,
teste com o modo Mix como uma alternativa.
Standard – Plucked
Para áudio com transientes e sonoridade com característica espectral relativamente estável como os
instrumentos punteados.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Standard – Pads
Para correção de áudio com ritmo mais lento e característica espectral de som estável. Isso
minimiza os artefatos (impurezas) de som, mas a precisão rítmica não é conservada.
Standard – Vocals
Para sinais mais lentos com transientes e característica proeminente, como vocal.
Standard – Mix
Para correção de afinação em materiais com característica sonora menos homogênea. Este modo
conserva o ritmo e minimiza os artefatos.
Standard – Custom
Permite ajustar os parâmetros de correção de tempo manualmente.
Standard – Solo
Para sinais de áudio monofônicos como em instrumentos de sopro madeira/metal ou vozes solistas,
sintetizadores monofônicos ou instrumentos de cordas que não toquem harmonias. Este modo
conserva o time do som.
Grain Size
Permite determinar o tamanho dos grãos nos quais o algoritmo de correção de tempo padrão divide
o áudio. Os valores de tamanho de grão mais baixos dão bons resultados em áudio com muitos
transientes.
Overlap
Isso é o tanto por cento do grão que irá se sobrepor com outros grãos. Use valores mais altos para
áudio que tenham uma característica de sonoridade estável.
Variance
Isso é uma porcentagem sobre a duração total dos grãos e estabelece uma variação na posição de tal
maneira que a área sobreposta soa mais suave. Uma valor de variabilidade em 0 produz um som
parecido ao da correção de tempo usada em samplers antigos, enquanto que um valor mais alto
produz um efeito ritmicamente manchado, porém com menos artefatos de áudio.
Limitações
Aplicar correção de tempo ou correção de tonalidade no áudio pode gerar degradação da qualidade
de áudio e erros audíveis. O resultado depende do material de origem, das operações particulares de
tonalidade e tempo aplicadas, e o preset do algoritmo de áudio selecionado.
Como regra prática, alterações pequenas em ou tonalidade ou pequena duração causam menos
degradação. No entanto, existem várias questões que você deve considerar ao trabalhar com
algoritmos de correção de tempo e correção de afinação.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Em casos pouco comuns, editar eventos de áudio warpeados pode gerar discontinuidades nos pontos
de edição. Você pode tentar mover o ponto de edição para uma posição diferente ou carregar o
evento de áudio antes de editá-lo.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Capítulo 26
Funções de Áudio
O Cubase possui funções específicas para analisar o áudio do projeto.
Você pode dividir eventos e eliminar as partes silenciosas do projeto, ou criar regiões que se
correspondam com as seções não silenciosas.
● Para abrir o diálogo Detect Silence, selecione um ou vários eventos de áudio, ou um trecho,
na janela Project e selecione Audio > Advanced > Detect Silence.
NOTA
Se você selecionar vários eventos você poderá processar os eventos selecionados sucessivamente
com ajustes individuais, ou aplicar os mesmos ajustes em todos os eventos selecionados
simultaneamente.
Waveform Display
Permite fazer zoom aproximando ou afastando usando o controle deslizante de zoom da direita, ou
clicando na forma de onda, e movendo o mouse para cima e para baixo.
Você pode deslocar a forma de onda usando a barra de deslocamento, ou usando a roda do mouse.
Você pode ajustar os valores Open Threshold e Clos Threshold movendo os quadrados do início e
do final do arquivo de áudio.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Open Threshold
Quando o nível do áudio ultrapassa esse valor, a função abre e deixa passar o som. O áudio abaixo
do nível estabelecido é detectado como silêncio.
Close Threshold
Quando o nível de áudio cai abaixo desse valor, a função fecha e detecta os sons abaixo deste nível
como silêncio. Este valor não poderá ser maior que o valor de Open Threshold.
Linked
Você deve ativar esta opção para ajustar os mesmos valores em Open Threshold e em Close
Threshold.
NOTA
Caso o áudio contenha sons curtos repetidos, e isso acaba resultando em demasiadas seções curtas
abertas, tente aumentar esse valor.
Pre-roll
Faz com que a função se abra um pouco antes que o nível de áudio ultrapasse o valor Open
Threshold. Use esta opção para evitar remover o ataque dos sons.
Post-roll
Faz com que a função se feche um pouco depois que o nível de áudio caia abaixo do valor Close
Threshold. Use esta opção para evitar remover a caída natural dos sons.
Add as Regions
Cria regiões de seções não silenciosas, e permite dar-lhes um nome no campo Region Name. Se
você adicionar um número a cada nome de região, começando com o número especificado no
campo Auto Number Start.
Strip Silence
Divide o evento no início e final de cada seção não silenciosa, e elimina as seções silenciosas do
meio.
Compute
Analisa o evento de áudio e redesenha o visor de forma de onda para indicar quais seções são
consideradas silenciosas. A quantidade de regiões é mostrada acima do botão Compute.
Auto
Você deve ativar esta opção para analisar o evento de áudio e atualizar o visor automaticamente a
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Se você estiver trabalhando trabalhando com arquivos muito grandes, considere desativar a opção
Auto já que isso pode atrasar o processo.
PROCEDIMENTO
6 Opcional: Na seção Detection, reajuste as opções até ficar satisfeito com o resultado.
9 Clique em Process.
RESULTADO
O evento é dividido e são eliminadas as seções silenciosas.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Spectrum Analyzer
O Spectrum Analyzer analisa o áudio selecionado, calcula o espectro médio e o mostra em um
gráfico bidimensional, com a faixa de frequências no eixo x e a distribuição de níveis no eixo y.
● Para abrir o Spectrum Analyzer, use o comando Audio > Spectrum Analyzer.
Size in Samples
Permite estabelecer um tamanho para os blocos de análise do áudio. Quanto maior o valor, mais alta
será a resolução da frequência no espectro resultante.
Size of Overlap
Permite ajustar a superposição entre cada bloco de análise.
Window Used
Permite selecionar quais tipos de janela são utilizados para a curva Fast Fourrier Transform, o
método matemático usado para calcular o espectro.
Normalized Values
Você deve ativar esta opção para escalar os valores de nível resultantes, para que o nível mais alto
seja mostrado como 1. Isso corresponde a 0 dB.
From Stereo
Permite especificar quais canais são analisados.
Process
Inicia a análise do espectro e abre o visor de espectro.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Spectrum Display
O Spectrum Display mostra os seguintes ajustes:
Frequency Display
Permite comparar os níveis entre frequências. Movimente o ponteiro do mouse em uma das
frequências, clique-direito e movimente o ponteiro para a segunda frequência. A diferença de nível
entre as posições é mostrada e etiquetada como D no canto superior direito.
NOTA
Em áudio estéreo, o visor do canto superior direito mostra os valores do canal esquerdo. Para ver os
valores do canal direito, mantenha pressionado Shift.
dB
Você deve ativar esta opção para mostrar valores de dB no eixo vertical. Desative esta opção para
mostrar valores entre 0 e 1.
Freq. log
Você deve ativar esta opção para mostrar as frequências no eixo horizontal em uma escala
logarítmica. Desative esta opção para mostrar um eixo de frequências linear.
Precision
Indica a resolução da frequência no gráfico. Este valor é controlado pelo ajuste Size in Samples nos
ajustes do Spectrum Analyzer.
Min.
Permite estabelecer a menor frequência a ser mostrada no gráfico.
Max.
Permite estabelecer a maior frequência a ser mostrada no gráfico.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Active
Você deve ativar esta opção para abrir o próximo diálogo Spectrum Analyzer na mesma janela.
Desative esta opção para mostrar o próximo diálogo em uma janela em separado.
4 Clique em Process.
RESULTADO
O espectro é calculado e visto em um gráfico.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Statistics
A função Statistics analisa os eventos de áudio selecionados, clips ou seleções de trecho.
Channel
Mostra o nome do canal analisado.
Peak Amplitude
Mostra a amplitude maior em dB.
True Peak
Mostra o nível máximo absoluto da forma de onda do sinal de áudio no domínio de tempo contínuo.
DC Offset
Mostra a quantidade de DC offset como porcentagem em dB.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Resolution
Mostra a resolução de áudio calculada atualmente.
Estimated Pitch
Mostra a tonalidade estimada.
Sample Rate
Mostra a taxa de amostragem.
Max. RMS
Mostra o valor RMS mais alto.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Capítulo 27
Sample Editor
O Sample Editor oferece uma visão geral do evento de áudio selecionado. Permite ver e editar áudio
cortando e colando, removendo o criando dados de áudio, e processando áudio. A edição não é
destrutiva já que você pode desfazer as modificações a qualquer momento.
Você pode abrir o Sample Editor em uma janela em separado ou na zona inferior da janela Project.
Isso é útil se você deseja ter acesso às funções do Sample Editor em uma zona fixa da janela
Project.
Para abrir um evento de áudio no Sample Editor, realize uma das seguintes ações:
● Selecione um evento na janela Project e selecione Audio > Open Sample Editor.
● No diálogo Key Commands da categoria Editors, atribua um comando de teclado para Open
Sample Editor. Selecione um evento na janela Project e use o comando de teclado.
NOTA
Se você selecionar Audio > Set up Editor Preferences, é aberto o diálogo Preferences na página
Editors. Faça seus ajustes para especificar se você deseja que o Sample Editor seja aberto em uma
janela em separado, ou se você deseja que se abra na zona inferior da janela Project.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
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Manual de Operação CUBASE 9.5
1 Toolbar
Contém ferramentas para selecionar, manipular, e reproduzir áudio.
2 Info Line
Mostra informação sobre o áudio.
3 Overview Line
Mostra uma vista global de todo o clip de áudio e indica quais partes do clip devem ser mostradas
no visor de forma de onda.
4 Inspector
Contém funções e ferramentas de edição de áudio.
NOTA
O Editor Inspector da zona inferior é mostrado na zona esquerda da janela Project.
5 Ruler
Mostra a timeline e o formato de visualização do projeto.
6 Waveform Display
Mostra a imagem da forma de onda do clip de áudio editado.
7 Regions
Permite adicionar e editar regiões.
NOTA
A info line, a overview line, e as regiões são ativada/desativadas Set up Window Layout, na barra de
ferramentas, e ativando/desativando as opções correspondentes.
Static Buttons
Solo Editor
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Left Divider
Left Divider
Permite usar o separador esquerdo. As ferramentas que são colocadas à esquerda do separador sempre são
mostradas.
Opções de visualização
Realça a seção correspondente do evento editado no visor de forma de onda e na overview line.
NOTA
Este botão não fica disponível se existir um evento de áudio aberto no Pool. Você pode ajustar o
início e final do evento no clip arrastando seus manipuladores no visor da forma de onda.
Show Regions
Lista todos os eventos de áudio que estão abertos no Sample Editor, e permite ativar um evento de
áudio para sua edição.
Auto-Scroll
Auto-Scroll
Mantém o cursor do projeto visível durante a reprodução. O menu Switch Auto-Scroll Settings
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Manual de Operação CUBASE 9.5
permite ativar Page Scroll (deslocamento de página) ou Stationary Cursor (cursor estacionário) e
ativar Suspend Auto-Scroll When Editing.
Preview
Audition
Reproduz o áudio editado. Audition Loop reproduz em loop até que o ícone Audition seja
desativado. O controle Audition Volume permite ajustar o volume.
Botões de ferramentas
Range Selection
Zoom
Permite fazer zoom sobre o visor da forma de onda. Para fazer zoom afastando, mantenha
pressionado Alt enquanto arrasta.
Draw
Play
Permite reproduzir o clip da posição em que foi efetuado o clique até que o botão do mouse seja
solto.
Scrub
Permite arrastar uma posição musical para uma certa posição de tempo.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Acoustic Feedback
Acoustic Pitch Feedback (somente Cubase Pro)
Snap
Snap to Zero Crossings
Snap
Musical Information
Musical Mode
Bloqueia clips de áudio no andamento do projeto usando correção de tempo em tempo real.
Musical Information
Permite selecionar um esquema de cores para os segmentos VariAudio. Isso faz com que fique mais
fácil ver a qual segmento pertence cada evento quando se trabalha com vários eventos de áudio.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Separador direito
Right Divider
Permite usar o separador direito. As ferramentas que são colocadas à direita do separador sempre
são mostradas.
Este botão está disponível no editor de zona inferior. Abre o editor em uma janela em separado.
Este botão fica disponível no editor de zona inferior. Abre o editor na zona inferior da janela
Project.
Set up Toolbar
Abre um menu onde você determina os elementos da barra de ferramentas que devem ficar à
mostra.
PROCEDIMENTO
RESULTADO
O áudio é reproduzido e você pode ouvir na posição em que se encontra o cursor.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Você pode determinar a velocidade ou tonalidade da reprodução arrastando mais rápido ou mais
devagar.
PROCEDIMENTO
1 Na forma de onda do áudio busque a posição do sample que deseja editar e faça zoom até
o nível mais próximo de zoom.
RESULTADO
Uma seleção de trecho cobrindo a seção editada é aplicada automaticamente.
NOTA
Somente Cubase Pro: A ferramenta Draw não pode ser usada quando a seção VariAudio está aberta.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Para mostrar ou ocultar a linha de informação, clique em Set up Window Layout na barra de
ferramentas e ative ou desative a opção Info Line.
NOTA
Inicialmente são mostrados os valores de duração e posição no formato especificado no diálogo
Project Setup.
● Para mostrar ou ocultar a linha de informação, clique em Set up Window Layout, na barra de
ferramentas, e ative ou desative a opção Overview Line.
Os estados de ativado/desativado da linha de vista global na janela do Sample Editor e no
editor da zona inferior são independentes um do outro.
2 Selection
Mostra qual seção está selecionada no visor de forma de onda.
3 Event End
Mostra o final do evento de áudio se Show Audio Event estiver ativado na barra de ferramentas.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
4 Waveform Display
Mostra a seção do áudio que aparece no visor de forma de onda.
● Você pode especificar que seção do áudio é mostrada clicando na metade inferior do visor e
arrastando para a esquerda ou direita.
● Você pode fazer zoom horizontal arrastando a borda esquerda ou direita deste visor.
● Você pode mostrar uma seção diferente do áudio clicando na metade superior deste visor e
arrastando um retângulo.
5 Snap Point
Mostra o início do evento de áudio se Show Audio Event estiver ativado na barra de ferramentas.
● Na janela do Sample Editor você pode mostrar ou ocultar o Inspector clicando em Set up
Window Layout, na barra de ferramentas, e ativando ou desativando o Inspector.
NOTA
No editor da zona inferior, o Inspector sempre é mostrado na zona esquerda da janela Project.
Definition
A seção Definition permite ajustar a grade de áudio e definir o contexto musical do áudio. Você
pode usar as funções disponíveis para fazer coincidir um arquivo de áudio ou um loop de áudio com
o tempo do projeto.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
AudioWarp
A seção AudioWarp permite realizar ajustes de tempo no áudio. Isso inclui aplicar Swing e alterar
manualmente o ritmo do áudio arrastando tempos para outras posições da grade.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Hitpoints
A seção Hitpoints permite editar hitpoints para fatiar o áudio. Aqui você pode criar mapas de
quantização de groove, marcadores, regiões, eventos, e marcadores de warp baseados em hitpoints.
Range
A seção Range permite editar trechos e seleções ou criar uma trilha de sampler a partir do trecho
selecionado.
Select
Abre um menu com funções para selecionar trechos.
Start
Mostra a posição de início do trecho selecionado.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
End
Mostra a posição de final do trecho selecionado.
Length
Mostra a duração do trecho selecionado.
Zoom
Abre um menu com as funções de zoom para trechos.
Create Sampler Track
Permite criar uma trilha de sampler a partir do trecho selecionado.
Process
A seção Process reagrupa os comandos de edição de áudio mais importantes dos menus Audio e
Edit.
Régua
A régua mostra a timeline e o formato de visualização do projeto, a grade de tempo do projeto.
Quando é aberta a seção Definition, é mostrada uma régua adicional abaixo da grade de tempo do
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Manual de Operação CUBASE 9.5
1 Level Scale
3 Ruler
Mostra a grade de tempo do projeto.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
4 Audio waveform
Mostra a imagem da forma de onda do áudio selecionado.
NOTA
Você pode configurar um estilo de imagem da onda no diálogo Preferences (página (Event Display
—Audio).
O seguinte é aplicado:
● O controle deslizante de zoom vertical altera a escala vertical relativa à altura do Sample
Editor.
● O zoom vertical também é afetado se Zoom Tool Standard Mode: Horizontal Zooming only
estiver desativado no diálogo Preferences (página Editing-Tools) e você desenhar um
retângulo com a ferramenta de Zoom.
● Você pode fazer zoom mantendo pressionado Alt enquanto traça um retângulo de seleção
em torno dos segmentos em que deseja fazer zoom. Você pode fazer zoom afastando
mantendo pressionado Alt e clicando em uma área vazia da forma de onda.
● O ajuste de zoom atual é mostrado na linha de informação como Samples por pixel.
NOTA
Você pode fazer zoom horizontal em uma escala inferior de um sample por pixel. Isso é necessário
se você deseja desenhar com a ferramenta Draw.
● Caso tenha feito zoom de um sample por pixel ou menos, a aparência dos samples irá
depender da opção Interpolate Audio Waveforms no diálogo Preferences (página Events
Display-Audio).
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Submenu Zoom
O submenu Zoom do menu Edit contém opções para fazer zoom no Sample Editor.
Zoom In
Aumenta o zoom em um passo, centralizado sobre o cursor de projeto.
Zoom Out
Diminui o zoom em um passo, centralizado sobre o cursor de projeto.
Zoom Full
Afasta ao máximo de tal maneira que todo o clip fica visível no visor da forma de onda.
Zoom to Selection
Aumenta o zoom horizontal e vertical de maneira que a seleção atual preenche todo o visor da
forma de onda.
Zoom to event
Amplia de tal forma que o visor da forma de onda mostra a seção do clip correspondente ao evento
de áudio editado. Isso não fica disponível caso você tenha aberto o Sample Editor pelo Pool.
Zoom In Vertically
Aumenta o zoom um passo verticalmente.
Undo/Redo Zoom
Permite desfazer/refazer a última operação de zoom.
Edição Trechos
No Sample Editor você pode editar trechos selecionados. Esta opção é útil se você deseja editar ou
processar rapidamente um trecho específico no visor de forma de onda de áudio, ou se você deseja
criar um novo evento ou clip.
Você só pode selecionar um trecho de cada vez. A seleção é indicada com o campo Selection na Info
Line.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Selecionar trecho
PRERREQUISITO
Snap to Zero Crossing deve está ativado na barra de ferramentas. Esta opção assegura que o início e
o final da seleção sempre acontecerão em pontos de amplitude zero (silêncio).
PROCEDIMENTO
2 Clique na posição do visor da forma de onda onde deseja que seja o início do trecho e
arraste até a posição onde deseja que o trecho termine.
3 Opcional: Realize uma das seguintes ações para redimensionar o trecho selecionado:
RESULTADO
O trecho selecionado fica realçado no visor de forma de onda.
NOTA
Você também pode usar as funções do menu Select para selecionar trechos.
Menu Select
Select All
Seleciona o clip inteiro.
Select None
Desfaz a seleção de tudo.
Select in Loop
Seleciona o áudio que está entre os localizadores esquerdo e direito.
Select Event
Seleciona somente o áudio que está incluído no evento editado. Somente Cubase Pro: Caso a seção
VariAudio esteja aberta e segmente o áudio, todos os segmentos que começam ou acabam dentro
dos limites do evento são selecionados.
Locators to Selection
Estabelece os localizadores para que compreendam a seleção atual. Esta opção está disponível caso
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Locate Selection
Desloca o cursor de projeto no início ou final da seleção atual. Esta opção está disponível caso se
tenha selecionado um ou vários eventos ou se tenha realizado uma seleção de trecho.
Loop Selection
Ativa a reprodução do início da seleção e começa novamente no final da seleção.
All
Seleciona o clip inteiro.
None
Desfaz a seleção de tudo.
In Loop
Ajusta o áudio que está entre o localizador esquerdo e direito.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 Selecione um trecho.
PROCEDIMENTO
1 Selecione um trecho.
RESULTADO
É aberta uma nova janela no Sample Editor com o novo clip. Este clip faz referência ao mesmo
arquivo de áudio que o clip original, mas só contém o áudio correspondente ao trecho selecionado.
PROCEDIMENTO
1 Selecione um trecho.
Caso não selecione nenhum trecho, o Start/End do evento será usado (ou seja, o evento
todo).
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
Uma nova trilha Sampler é criada e adicionada na lista de trilhas. A nova trilha de sampler contém o
trecho selecionado.
● Para editar um trecho selecionado, abra a seção Process no Inspector do Sample Editor e
selecione uma das funções do menu Edit.
NOTA
Se você editar trechos de eventos que sejam cópias compartilhadas será perguntado se você deseja
criar uma nova versão do clip. Selecione New Version se você deseja editar o evento, selecione
Continue caso as edições devam ser feitas em todas as cópias compartilhadas.
Cut
Corta o trecho selecionado do clip e o salva no clipboard. A seção da direita do trecho se move para
a esquerda para preencher o espaço criado.
Copy
Copia o trecho selecionado para o clipboard.
Paste
Substitui o trecho selecionado com os dados do clipboard.
Delete
Elimina o trecho selecionado do clip. A seção da direita do trecho se move para a esquerda para
preencher o espaço criado.
Insert Silence
Insere uma seção de silêncio no início da seleção com a mesma duração que o trecho selecionado
atual. O trecho selecionado não é substituído, ele é deslocado para a direita para dar lugar a
inserção.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Se você aplicar processamentos offline em trechos de eventos que sejam cópias compartilhadas,
será perguntado se você deseja criar uma nova versão do clip. Selecione New Version se você
deseja editar só o evento, selecione Continue se a edição deverá acontecer em todas as cópias
compartilhadas também.
Lista de regiões
As regiões são seções dentro de um clip de áudio que permitem marcar seções importantes do
áudio. Você pode adicionar e editar regiões do clip de áudio selecionado na zona de regiões.
2 Add Region
Permite criar uma região do trecho selecionado atual.
3 Remover região
Permite eliminar a região selecionada.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
4 Select Region
Se você selecionar uma região na lista e clicar neste botão de cima, a correspondente seção do clip
de áudio é selecionada (como se fosse selecionada com a ferramenta Range Selection) e é aplicado
zoom. Isso é útil se você deseja aplicar o processamento somente em uma região.
5 Play Region
Reproduz a região selecionada.
6 Region list
Permite selecionar e mostrar regiões da forma de onda do áudio.
Criar regiões
PRERREQUISITO
Set up Window Layout na barra de ferramentas deve ter sido clicado e a opção Regions deve ter
sido ativada.
PROCEDIMENTO
RESULTADO
A região é adicionada na lista de regiões.
PRERREQUISITO
O evento de áudio do qual se deseja criar regiões deve estar aberto no Sample Editor, e os hitpoints
devem estar ajustados nas posições corretas.
PROCEDIMENTO
Na seção Hitpoints, clique em Create Regions.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
São criadas regiões entre duas posições de hitpoints e são mostradas no Sample Editor.
PROCEDIMENTO
NOTA
As posições são mostradas no formato selecionado para a régua e a linha de informação, mas são
relativas no início e final do clip de áudio.
Remover regiões
PRERREQUISITO
Set up Window Layout deve ter sido clicado na barra de ferramentas e a opção Regions deve estar
ativada. Regiões devem ter sido criadas.
PROCEDIMENTO
RESULTADO
A região é eliminada da lista de regiões.
PRERREQUISITO
Set up Window Layout deve ter sido clicado na barra de ferramentas e a opção Regions deve estar
ativada. Regiões devem ter sido criadas.
PROCEDIMENTO
596 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
É criado um evento a partir da região.
Snap Point
O ponto de Snap é um marcador dentro de um evento de áudio que você pode usar como uma
posição de referência.
● Para mostrar o ponto de Snap, ative Show Audio Event na barra de ferramentas.
O ponto de Snap é estabelecido no início do evento de áudio. Mas você pode movê-lo para outra
posição relevante do áudio.
O ponto de Snap é usado quando Snap estiver ativado na barra de ferramentas da janela Project e
seja inserido um clip do Sample Editor no visor de eventos. Também é usado quando movemos ou
copiamos eventos no visor de eventos.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
O ponto de Snap de clip serve como modelo para um ponto de Snap de evento. No entanto, é o
ponto de Snap de evento que é considerado quando ajustamos.
IMPORTANTE
Ao ajustar o início da grade na seção Definition, o ponto de Snap se move até o início da grade.
PROCEDIMENTO
2 Mova o ponteiro do mouse sobre o ponto de Snap, e o arraste até a posição desejada no
evento de áudio.
RESULTADO
O ponto de Snap do evento é estabelecido na posição para a qual foi arrastado.
NOTA
Também podemos estabelecer o ponto de Snap posicionando o cursor do projeto onde desejamos e
usando o comando Audio> Snap Point To Cursor.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Capítulo 28
Hitpoints
Os hitpoints marcam posições musicalmente relevantes nos arquivos de áudio. O Cubase pode
detectar essas posições e criar hitpoints automaticamente analisando os transientes do áudio.
NOTA
Todas as operações de hitpoints podem se realizadas tanto na janela do Sample Editor como no
editor da zona inferior.
NOTA
Os hitpoints funcionam melhor com percussões, gravações rítmicas, ou loops.
Calcular hitpoints
Quando adicionamos um arquivo de áudio no projeto, gravando ou importando, o Cubase detecta
automaticamente os seus hitpoints.
PROCEDIMENTO
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Caso seu arquivo de áudio seja muito grande, isso pode levar algum tempo.
2 Selecione o evento de áudio na janela Project e certifique-se que o fator de zoom seja alto
o suficiente.
RESULTADO
NOTA
Você pode desativar a detecção de hitpoints automática desativando Enable Automatic Hitpoint
Detection no diálogo Preferences (página Editing-Audio).
Filtros de hitpoints
O Cubase detecta e filtra hitpoints automaticamente. No entanto, você pode filtrar hitpoints
manualmente se o resultado não for o esperado.
● Para filtrar hitpoints, abra o evento de áudio no Sample Editor e abra a seção Hitpoints.
Threshold
Filtra hitpoints por seus picos. Esta opção permite descartar hitpoints de sinais de crosstalk mais
suaves, por exemplo.
Minimum Length
Filtra hitpoints de acordo com suas distâncias entre dois hitpoints. Esta opção permite evitar criar
fatias que sejam muito pequenas/curtas.
Beats
Filtra hitpoints por suas posições musicais. Esta opção permite descartar hitpoints que não encaixem
em uma determinada faixa de calor de tempo definido.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PRERREQUISITO
O evento de áudio deve estar aberto no Sample Editor, e na seção Hitpoints, os hitpoints são
filtrados de acordo com seus picos, de acordo com sua distância ou de acordo com sua posição
musical.
PROCEDIMENTO
3 Para desativar um hitpoint que não seja necessário, pressione Shift e clique na linha que
representa o hitpoint.
602 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
5 Para inserir um hitpoint, pressione Alt e clique na posição onde deseja inserir o hitpoint.
6 Para mover um hitpoint, mova o ponteiro do mouse sobre a linha vertical que representa o
hitpoint, e arraste para a esquerda ou para direita.
O ponteiro do mouse altera para uma seta dupla e aparece a descrição flutuante Move
Hitpoint. Os hitpoints movidos ficam bloqueados por padrão.
7 Para certificar que um hitpoint não seja ignorado acidentalmente, o bloqueie apontando
nele e clicando.
RESULTADO
Os hitpoints são editados de acordo com seus ajustes.
NOTA
Para restabelecer um hitpoint ao seu valor original, pressione Ctrl/Cmd-Alt até que se mostre a
descrição flutuante Enable/Unlock Hitpoints.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PRERREQUISITO
Enable Automatic Hitpoint Detection deve estar ativado no diálogo Preferences (página Editing-
Audio).
PROCEDIMENTO
1 Selecione a trilha de áudio que contém o evento de áudio onde deseja encontrar hitpoints.
RESULTADO
O cursor do projeto salta ao respectivo hitpoint.
Slices (fatias)
Você pode criar fatias a partir de hitpoints, em que cada fatia representa idealmente um som
individual ou beat do áudio.
Você pode usar essas fatias para alterar o andamento e a temporização do áudio sem afetar a sua
tonalidade e qualidade.
NOTA
As fatias são criadas no Sample Editor e são editadas no Audio Part Editor.
● O áudio deve estar livre de efeitos que mancham, como delays, por exemplo.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Fatiar áudio
Fatiar áudio é útil se você deseja alterar o andamento e a temporização do áudio sem afetar a
tonalidade e a qualidade.
PRERREQUISITO
O evento de áudio deve estar aberto no Sample Editor e os hitpoints devem estar ajustados nas
posições corretas.
NOTA
Quando o áudio é fatiado, todos os eventos que fazem referência ao clip editado também são
substituídos.
PROCEDIMENTO
Realize uma das seguintes ações:
● Selecione Audio > Hitpoints > Create Audio Slices from Hitpoints.
RESULTADO
As áreas entre os hitpoints são fatiadas e são convertidas em eventos separados. O evento de áudio
original é substituído com uma parte de áudio que contém as fatias.
Clique-duplo na parte de áudio fatiada e substitua ou extraia fatias individuais no Audio Part Editor.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PRERREQUISITO
Deve existir uma gravação de percussão multitrilha e deve existir um grupo de edição configurado
para todas as trilhas.
PROCEDIMENTO
1 Selecione a trilha de pasta, e selecione Audio > Hitpoints > Divide Audio Events at
Hitpoints.
RESULTADO
O áudio de todas as trilhas na trilha de pasta é fatiado.
NOTA
Para se certificar que o loop obedece qualquer alteração de tempo, ative o Musical Mode.
Isso aplica correção de tempo em cada fatia e fecha os espaços. Considere ativar os fades
automáticos para a trilha de áudio correspondente. Os fades de saída ajustados em 10 ms
também ajudam a eliminar estalos.
NOTA
Se você decidir alterar o andamento novamente, desfaça as ações e use o arquivo original, sem
corrigir.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Se for este o caso, clique-direito na lista de trilhas e no menu de contexto selecione Auto Fades
Settings.
Além disso, você pode selecionar os eventos sobreposições da parte e selecionar Audio > Advanced
>Delete Overlaps.
PRERREQUISITO
O evento do qual se deseja extrair a temporização deve estar aberto no Sample Editor, e os hitpoints
devem estar ajustados nas posições corretas.
PROCEDIMENTO
1 Na seção Hitpoints, clique em Create Groove.
RESULTADO
O groove do evento é extraído do áudio e é selecionado automaticamente no menu Quantize Presets
na barra de ferramentas da janela Project.
Criar marcadores
Você pode criar marcadores nas posições de hitpoints. Isso permite ajustar nas posições de hitpoints.
PRERREQUISITO
O evento no qual se deseja criar marcadores deve estar aberto no Sample Editor, e os hitpoints
devem estar ajustados nas posições corretas.
PROCEDIMENTO
1 Na seção Hitpoints, clique em Create Markers.
RESULTADO
Caso o projeto não tenha uma trilha de marcadores, é adicionada e ativada uma trilha de marcadores
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Criar regiões
Você pode criar regiões nas posições de hitpoints. Isso permite isolar sons gravados.
PRERREQUISITO
O evento de áudio em que se deseja criar regiões deve estar aberto no Sample Editor, e os hitpoints
devem estar ajustados nas posições corretas.
PROCEDIMENTO
1 Na seção Hitpoints, clique em Create Regions.
RESULTADO
São criadas regiões entre duas posições de hitpoints e são mostradas no Sample Editor.
Criar eventos
Você pode criar eventos nas posições de hitpoints.
PRERREQUISITO
O evento de áudio do qual se deseja criar eventos deve estar aberto no Sample Editor, e os hitpoints
devem estar ajustados nas posições corretas.
PROCEDIMENTO
1 Na seção Hitpoints, clique em Create Events.
RESULTADO
Os eventos são criados entre duas posições de hitpoints.
PRERREQUISITO
O evento de áudio do qual se deseja criar marcadores deve estar aberto no Sample Editor, e os
hitpoints devem estar ajustados nas posições corretas.
PROCEDIMENTO
1 Na seção Hitpoints, clique em Create Warp Markers.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
São criados marcadores de warp em cada posição dos hitpoints.
PRERREQUISITO
O evento de áudio do qual se deseja criar notas MIDI deve estar aberto no Sample Editor, e os
hitpoints devem estar ajustados nas posições corretas.
PROCEDIMENTO
1 Na seção Hitpoints, clique em Create MIDI Notes.
3 Clique em OK.
RESULTADO
Uma trilha MIDI é adicionada no projeto e são criadas notas MIDI em cada posição de hitpoint.
Velocity Mode
Permite selecionar um modo de velocity:
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Se você quiser que os valores de velocity das notas MIDI criadas alterem de acordo com os
níveis de pico dos hitpoints correspondentes, selecione Dynamic Velocity Value.
● Se você quiser atribuir o mesmo valor de velocity em todas as notas MIDI criadas, selecione
Fixed Velocity Value..
Velocity
Ajusta o Valor de velocity fixa.
Pitch
Estabelece um tonalidade de nota para todas as notas MIDI criadas.
Length
Estabelece uma duração de nota para todas as notas MIDI criadas.
Destination
Permite selecionar um destino:
● Para colocar a parte MIDI na primeira trilha de instrumento ou MIDI selecionada, selecione
First Selected Track.
NOTA
Qualquer parte MIDI de conversões anteriores nesta trilha será eliminada.
● Para criar uma nova trilha MIDI da parte MIDI, selecione New MIDI Track.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Capítulo 29
NOTA
Todas as operações para encaixar o tempo podem ser feitas tanto na janela Sample Editor como no
editor da zona inferior.
● Musical Mode
Aplica correção de andamento em tempo real nos clips de áudio para que coincidam com o
andamento do projeto.
● Auto Adjust
Extrai uma grade de definição a partir do áudio. Depois disso você pode fazer coincidir o
áudio com o andamento do projeto usando o Musical Mode.
● Manual Adjust
Permite modificar manualmente a grade e o tempo do arquivo de áudio. Depois disso você
pode fazer coincidir o áudio com o andamento do projeto usando o Musical Mode.
● Free Warp
Permite alterar a temporização das posições individuais do áudio.
Presets de algoritmo
Você pode selecionar um preset de algoritmo para ser aplicado na reprodução em tempo real e na
correção de tempo.
O menu Algorithm da barra de ferramentas do Sample Editor contém vários presets que determinam
a qualidade do áudio da correção de tempo em tempo real.
Esses presets são organizados nas categorias élastique e Standard de acordo com a tecnologia
utilizada.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
O preset de algoritmo afeta as alterações de warp no Modo musical, Free Warp e Swing. Somente
Cubase Pro: Para as funções de warping e tonalidade VariAudio é aplicado automaticamente
Standard – Solo.
PROCEDIMENTO
1 Selecione File > Import > Audio File, selecione o loop de áudio que deseja importar, e
clique em OK.
RESULTADO
O loop de áudio é corrigido para que coincida com o andamento do projeto.
Modo musical
O Musical Mode permite fazer com que os loops de áudio coincidam com o andamento do projeto.
Se você ativar Musical Mode de um clip de áudio, é aplicado time stretching (correção de tempo)
em tempo real no clip para que coincida com o andamento do projeto. Os eventos de áudio são
adaptados a qualquer alteração de tempo no Cubase, da mesma forma que nos eventos MIDI.
No Sample Editor você pode ativar o Musical Mode na seção AudioWarp, da seção Definition, e
na barra de ferramentas.
NOTA
● Você também pode ativar/desativar o Musical Mode dentro do Pool clicando na opção
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● O Cubase suporta loops ACID. Esses loops são arquivos de áudio normais, porém com
informações de tempo/duração embutidas. Quando arquivos ACID são importados no
Cubase, o Musical Mode é ativado automaticamente e os loops são adaptados ao andamento
do projeto.
PROCEDIMENTO
1 Selecione File > Import > Audio File, e selecione um loop de áudio no diálogo de
arquivo.
2 Na janela Project, clique-duplo no loop de áudio importado para abri-lo no Sample Editor.
5 Ouça o loop e se for necessário corrija os valores de Bars (compassos) e Beats (tempos de
compasso) na barra de ferramentas.
RESULTADO
O loop se transforma e se corrige para que encaixe com o andamento do projeto. As réguas refletem
a alteração.
Na janela Project, o evento de áudio mostra um símbolo de nota e um símbolo de warp. Isso indica
que se ha aplicado correção de tempo.
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Aplicar swing
A função Swing permite adicionar swing ao áudio que suena demasiado regular.
PRERREQUISITO
O áudio deve estar aberto no Sample Editor e o Musical Mode deve estar ativado.
PROCEDIMENTO
1 Na barra de ferramentas, abra o menu Algorithm e selecione um preset.
RESULTADO
Isso desloca as posições da grade e cria uma sensação de swing ou shuffle. Se você selecionar 1/2, é
deslocada cada segunda posição na grade.
Auto Ajuste
A função Auto Adjust é útil se você não conhecer o andamento do arquivo de áudio, ou se seus
andamentos não forem regulares. Permite extrair uma grade de definição do áudio antes de fazer
isso coincidir com o andamento do projeto no Modo musical.
A função Auto Adjust extrai uma grade de definição local que você pode fazer coincidir com o
andamento do projeto usando o Musical Mode.
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PRERREQUISITO
Deve existir um trecho no clip ou evento de áudio definido para começar e terminar em uma linha
de compasso.
PROCEDIMENTO
1 Clique-duplo no clip ou evento de áudio na janela Project para abri-lo no Sample Editor.
3 Com a ferramenta Range Selection, selecione a seção que deseja usar no projeto, e que
compreenda um ou vários compassos.
NOTA
Se você não selecionar um trecho, é calculada a grade do evento de áudio. Caso não exista
nenhum evento de áudio definido, a grade é calculada para o clip. Você deve certificar que o
evento ou clip comecem e terminem em uma linha de compasso.
RESULTADO
A grade de definição da seção selecionada é calculada. O ponto de Snap é deslocado para o início
do trecho selecionado. A régua de definição do tempo do áudio é alterada para refletir as edições, e
as posições de compassos e tempos de compasso são marcadas com linhas verticais.
Ajuste manual
A função Manual Adjust é útil caso seja necessário modificar manualmente a grade e o andamento
do arquivo de áudio. Este é o caso se a extração de uma grade de definição com a função Auto
Adjust não der resultados satisfatórios, por exemplo.
A função Manual Adjust permite corrigir a grade de definição local. Depois disso você pode fazer
com que coincida com o andamento do projeto usando o Musical Mode.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 Clique-duplo no clip ou evento de áudio na janela Project para abri-lo no Sample Editor.
4 Clique e arraste para a direita até que chegue ao primeiro tempo do compasso e solte o
botão do mouse.
Isso coincide o início da grade e o ponto de Snap com o primeiro tempo principal. A régua
de definição do tempo do áudio é alterada para refletir as edições.
5 Na parte superior da forma de onda, passe o ponteiro do mouse sobre a linha vertical mais
próxima ao segundo compasso.
É mostrada a descrição flutuante Stretch Grid e também uma linha vertical azul.
6 Clique e arraste para a posição do primeiro tempo do segundo compasso e solte o botão do
mouse.
Isso ajusta o início do seguinte compasso. Todas as posições de compassos seguintes na
grade são esticadas ou comprimidas para que todos os compassos tenham a mesma duração.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
7 Na parte inferior da forma de onda, passe o ponteiro do mouse sobre as linhas da grade.
É mostrada a descrição flutuante Set Bar Position (Move Following Bars) e uma linha
vertical verde.
8 Para posições de compassos incorretas, clique e arraste a linha vertical verde até a posição
do primeiro tempo acentuado do seguinte compasso e solte o botão do mouse.
Isso também move os compassos para a direita. A área à esquerda fica inalterada.
10 Clique e arraste a linha da grade para alinhar posições de tempos incorretas e solte o
botão do mouse.
NOTA
Você pode eliminar edições de tempos mal colocadas pressionando qualquer tecla
modificadora e clicando com a ferramenta Erase (borracha).
RESULTADO
A grade de definição é corrigida, a régua de definição do tempo do áudio reflete as edições.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Free Warp
A ferramenta Free Warp permite corrigir a temporização de posições individuais do áudio.
Você pode criar e editar marcadores de warp e arrastá-los para posições de tempo musicalmente
relevantes em um evento de áudio. Dessa forma, o áudio de antes e de depois do marcador warp é
corrigido. A quantidade de correção é mostrada junto à manípula do marcador warp.
Um fator stretch (de correção) mais alto que 1.0 indica que o áudio que precede o marcador warp é
esticado, enquanto que um fator abaixo de 1.0 indica que o áudio é comprimido.
NOTA
A ferramenta Free Warp é ajustada nas posições de hitpoints e marcadores de warp.
1 Clique-duplo no clip ou evento de áudio na janela Project para abri-lo no Sample Editor.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
4 Na barra Transport, ative o botão Click, e reproduza o áudio para determinar as posições
em que o ritmo (beat) não coincide a tempo com o clique de metrônomo.
5 Na seção AudioWarp, ative Free Warp, posicione o ponteiro do mouse na posição do beat
que deseja ajustar, clique e mantenha pressionado.
O ponteiro do mouse altera para um relógio com setas, e é inserido um marcador warp.
RESULTADO
O tempo fica agora alinhado com a posição correspondente do projeto.
2 No Sample Editor, clique na manípula do marcador warp e a arraste para uma nova
posição.
É mostrada uma descrição flutuante para indicar que você pode arrastar para corrigir a
posição do marcador warp.
RESULTADO
O marcador warp é deslocado para a nova posição e o áudio é esticado e comprimido em
consequência.
NOTA
Para remover vários marcadores, desenhe um retângulo de seleção.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
O marcador warp é deletado da forma de onda.
RESULTADO
Os marcadores de warp são eliminados da forma de onda, e as edições de warps da forma de onda
são restabelecidas.
NOTA
Caso o Musical Mode esteja ativado, somente são reiniciadas as edições Free Warp.
PROCEDIMENTO
1 Selecione os eventos de áudio que deseja processar.
No diálogo que é apresentado, você pode selecionar um preset de algoritmo. Caso o fator de
correção de tempo esteja fora da faixa de 0.5 e 2, você pode escolher entre Realtime e
MPEX.
RESULTADO
Qualquer loop que tenha sido corrigido em tempo real é reproduzido exatamente igual, mas os
marcadores de warp são descartados.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 Selecione o evento de áudio em que deseja realizar a correção.
RESULTADO
Toda a correção em tempo real é retirada.
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Capítulo 30
NOTA
Todas as operações VariAudio podem ser realizadas tanto na janela do Sample Editor como no
editor da zona inferior.
NOTA
As funções VariAudio estão otimizadas para gravações monofônicas de vozes. Outras gravações
monofônicas, tais como um sax, também podem funcionar muito bem. No entanto, a qualidade dos
resultados depende da qualidade da gravação.
Antes que você possa editar a tonalidade e corrigir a temporização de gravações monofônicas, o
Cubase deve analisar o áudio e dividi-lo em segmentos. Esses segmentos são representações
gráficas das notas cantadas.
NOTA
● Devido aos dados gerados durante a segmentação, o áudio e, consequentemente o tamanho do
projeto pode aumentar.
● Se você carregar projetos com arquivos VariAudio no Cubase Artist, as modificações VariAudio são
ignoradas. Se você quiser ouvir as modificações no Cubase Artist, você tem que carregar os arquivos
de áudio que foram editados com as funções VariAudio no Cubase.
● Todos os processos offline do submenu Process do menu Audio, exceto Envelope, Fade In
Fade Output, Normalize e Silence.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 Na janela Project, clique-duplo nas gravações de vozes monofônicas para abrir o Sample
Editor.
RESULTADO
O Cubase analisa automaticamente o áudio e o divide em segmentos que são mostrados na imagem
da forma de onda. A segmentação permite associar o áudio com as notas cantadas.
NOTA
A análise de arquivos de áudio grandes pode demorar um pouco.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Segmentos e espaços
O Cubase analisa automaticamente o áudio e o divide em segmentos que são mostrados na imagem
da forma de onda.
1 Pitch Position
A posição da tonalidade dos segmentos é indicada com o teclado do piano à esquerda da forma de
onda. As tonalidades representam a frequência fundamental de um som percebido. A tonalidade
média de um segmento é calculada com sua curva micro-pitch.
2 Time Position
A posição do tempo e a duração dos segmentos são indicados na timeline.
3 Audio Waveform
A forma de onda do áudio sempre é mostrada em mono, inclusive se estiver aberto um arquivo
multicanal ou estéreo.
4 Segment
Os segmentos representam as porções tonais do áudio analisado. A posição de tonalidade e tempo
dos segmentos permitem associar os segmentos ao áudio original.
NOTA
Os espaços causados por sinais de áudio fracos ou seções de áudio com uma informação tonal
confusa, devem ser incluídos nos segmentos manualmente. De outra forma, as modificações de
tonalidade posteriores somente afetarão as porções tonais.
6 Micro-Pitch Curves
As curvas micro-pitch que são mostradas nos segmentos representam a progressão da tonalidade.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Verifique as posições de início e final dos segmentos e faça com que coincidam com o envelope de
forma de onda para cada palavra. As possibilidades para editar segmentos são as seguintes:
● Remover segmentos.
● Para navegar através dos segmentos, use a tecla Seta para esquerda ou a tecla Seta para
direita do teclado do computador.
● Para afastar, mantenha pressionado Alt e clique em uma área vazia da forma de onda.
● Para afastar e mostrar todos os segmentos, mantenha pressionado Alt e clique-duplo em uma
área vazia da forma de onda.
Ouvir segmentos
Você pode ouvir os segmentos um a um, colocá-los em loop, ou reproduzi-los do início ao fim. Isso
faz com que a segmentação e a edição de tonalidade e warp fiquem mais fáceis de realizar.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Para reproduzir segmentos em uma posição específica, ative a ferramenta Play e clique na
posição.
● Para ouvir as modificações de tonalidade enquanto edita, ative Acoustic Pitch Feedback.
● Para comparar seus alterações de warp com o tempo original do áudio, ative Disable
WarpChanges na seção AudioWarp.
PRERREQUISITO
O áudio deve estar aberto no Sample Editor e a ferramenta Segments na seção VariAudio deve estar
ativada.
PROCEDIMENTO
1 Compare as posições de início e final dos segmentos com o envelope de forma de onda em
cada nota.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Você só pode arrastar o início ou final de um segmento até os limites do seguinte segmento. Os
segmentos não podem ficar sobrepostos.
RESULTADO
As posições de início e final dos segmentos são alteradas de acordo com as edições.A tonalidade
média do segmento é recalculada.
NOTA
Alterar a duração de um segmento pode gerar uma tonalidade média diferente e, portanto em uma
alteração de tonalidade. Caso as partes atonais do áudio forem aumentadas, o segmento poderá ser
eliminado.
PRERREQUISITO
O áudio deve estar aberto no Sample Editor e a ferramenta Segments deve estar ativada na seção
VariAudio.
PROCEDIMENTO
1 Compare os segmentos com o envelope de forma de onda em cada nota.
● Caso um segmento possua mais de uma nota, posicione o ponteiro do mouse sobre a
borda inferior do segmento e clique para cortar o segmento.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Caso uma nota única esteja dividida em vários segmentos, mantenha pressionado
Alt e posicione o ponteiro do mouse sobre o segmento, e clique para colar o
segmento no seguinte segmento.
NOTA
Caso o segmento seja muito curto, não poderá ser cortado.
RESULTADO
Os segmentos são alterados de acordo com as edições. A tonalidade média do segmento é
recalculada.
NOTA
Alterar a duração de um segmento pode gerar uma tonalidade média diferente e, portanto em uma
alteração de tonalidade. Caso as partes atonais do áudio sejam aumentadas, o segmento poderá ser
removido.
PRERREQUISITO
O áudio deve estar aberto no Sample Editor e a ferramenta Segments deve estar ativada na seção
VariAudio.
PROCEDIMENTO
1 Compare os segmentos com o envelope de forma de onda em cada nota.
3 Mova o ponteiro do mouse sobre a borda superior do segmento, e clique e arraste para a
esquerda ou para direita.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Você só pode mover o segmento até os limites do seguinte segmento. Os segmentos não podem
ficar sobrepostos.
RESULTADO
O segmento é deslocado. A tonalidade média do segmento é recalculada.
NOTA
Alterar a duração de um segmento pode gerar uma tonalidade média diferente e, portanto em uma
alteração de tonalidade. Caso as partes atonais do áudio sejam aumentadas, o segmento poderá ser
removido.
Remover segmentos
Algumas vezes pode ser útil remover segmentos, por exemplo, porções atonais do áudio.
PRERREQUISITO
O áudio deve estar aberto no Sample Editor e a ferramenta Segments deve estar ativada na seção
VariAudio.
PROCEDIMENTO
1 Compare os segmentos com o envelope de forma de onda em cada nota.
RESULTADO
O segmento é retirado.
Mutar segmentos
Você pode emudecer segmentos individuais.
PRERREQUISITO
O áudio deve estar aberto no Sample Editor e a ferramenta Pitch & Warp deve estar ativada na
seção VariAudio.
PROCEDIMENTO
1 Mova o ponteiro do mouse sobre a borda inferior de um segmento.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Um X é mostrado no segmento.
2 Clique no símbolo x.
RESULTADO
O segmento fica em cinza para indicar que está mutado.
Cores de segmentos
Você pode selecionar um esquema de cores para os segmentos VariAudio. Caso trabalhe com vários
eventos de áudio, isso facilita ver a qual segmento pertence cada evento.
Auto
Os segmentos que pertencem ao mesmo evento de áudio possuem a mesma cor.
Event
Os segmentos tomam a mesma cor que o evento correspondente na janela Project.
Pitch
Os segmentos tomam as cores dependendo de seus tons.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Chord Track
Os segmentos que concordam com os eventos de escala ou acorde correspondentes, na trilha de
acordes, tomam uma cor específica.
Alterações de tonalidade
As funções VariAudio permitem alterar a tonalidade dos segmentos de áudio com propósitos
corretores e também criativos. Alterando tons de notas você pode alterar a melodia do áudio original
conservando ou não uma sonoridade natural.
● Quantizar tons.
● Colocar tons.
Ajuste de tonalidade
Existem 3 modos diferentes que afetam a forma onde uma nota será ajustada em um determinado
tom.
● Absolute Pitch Snapping (Ajuste da tonalidade absoluta)
Para ajustar o segmento ao seguinte semitom, mantenha pressionado Ctrl/Cmd.
PROCEDIMENTO
1 Selecione um ou vários segmentos, e posicione o ponteiro do mouse nele.
O ponteiro do mouse se converte em um símbolo de mão.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Use a Seta para cima/Seta para baixo para alterar a tonalidade em passos de
semitons.
● Mantenha pressionado Shift e use Seta para cima/Seta para baixo para alterar a
tonalidade em passos de centésimos.
NOTA
Quanto mais se desvie a tonalidade da tonalidade original, menos provável será que seu áudio soe
natural. Você não pode escolher tons acima de C5 e abaixo de E0.
RESULTADO
O algoritmo Solo é selecionado automaticamente e a tonalidade do segmento é aumentada ou
baixada de acordo com o que foi ajustado.
PRERREQUISITO
O arquivo de áudio deve estar segmentado e os segmentos devem estar corretos. O áudio deve estar
aberto no Sample Editor e a ferramenta Pitch & Warp deve estar ativada na seção VariAudio. Deve
existir um teclado MIDI conectado e corretamente configurado no sistema.
PROCEDIMENTO
1 Selecione um ou vários segmentos.
NOTA
Quanto mais se desvie a tonalidade da tonalidade original, menos provável será que seu áudio soe
natural. Você não pode escolher tons acima de C5 e abaixo de E0.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
O algoritmo Solo é selecionado automaticamente, e a tonalidade do segmento aumenta ou baixa de
acordo com a nota tocada. Se você selecionar vários segmentos, a tonalidade do primeiro segmento
selecionado altera para a tonalidade da nota MIDI que foi tocada, e as tonalidades dos demais
segmentos são alteradas pela mesma quantidade.
NOTA
MIDI Input somente afeta os tons dos segmentos. Os dados do controlador MIDI são ignorados.
● Para alterar entre o modo Still e o modo Step, pressione Alt e clique em MIDI Input.
Modo Still
Use este modo se você deseja alterar as tonalidades de segmentos ou seleções individualmente.
Modo Step
Use este modo se você deseja se deslocar entre os segmentos enquanto altera seus tons. Isso permite
trabalhar de uma maneira mais criativa, por exemplo, para desenvolver linhas melódicas
completamente novas através de MIDI.
Quantizar tons
Você pode quantizar a tonalidade de áudio para a posição de semitom mais próxima.
PRERREQUISITO
O arquivo de áudio deve estar segmentado e os segmentos devem estar corretos. O áudio deve estar
aberto no Sample Editor e a ferramenta Pitch & Warp deve estar ativada na seção VariAudio.
PROCEDIMENTO
1 Selecione um ou vários segmentos.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
O algoritmo Solo é selecionado automaticamente, e a tonalidade do segmento é quantizada
iterativamente.
NOTA
Na categoria Sample Editor do diálogo Key Commands você pode configurar um comando de
teclado para quantizar tonalidade. Se você usar o comando de teclado, os segmentos são
quantizados imediatamente à seguinte posição de semitom.
IMPORTANTE
A curva micro-pitch representa a progressão da tonalidade na porção tonal do segmento de áudio.
Para as porções atonais de áudio, não aparecerá a curva micro-pitch.
● Tilting a micro-pitch curve from a segment border to an anchor (Inclinar uma curva
micro-pitch de uma borda de um segmento até uma âncora.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 Mova o ponteiro do mouse sobre a borda superior esquerda ou direita do segmento.
O ponteiro do mouse se converterá em uma seta para cima/baixo.
2 Para inclinar a curva micro-pitch arraste a curva para cima ou para baixo e solte o mouse.
RESULTADO
O algoritmo Solo é selecionado automaticamente, e a curva micro-pitch se inclina de acordo com os
ajustes.
PRERREQUISITO
O arquivo de áudio deve estar segmentado e os segmentos devem estar corretos. O áudio deve estar
aberto no Sample Editor e a ferramenta Pitch & Warp deve estar ativada na seção VariAudio.
PROCEDIMENTO
1 Mova o ponteiro do mouse sobre a borda superior do segmento.
O ponteiro do mouse se converterá em um símbolo de Perfil I.
4 Para inclinar a curva micro-pitch, arraste a curva para cima ou para baixo, e solte o mouse.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
O algoritmo Solo é selecionado automaticamente, e a curva micro-pitch se inclina desde a borda do
segmento até o ancoragem.
Remover ancoragens
PROCEDIMENTO
1 Mantenha pressionado Alt e mova o ponteiro do mouse sobre a posição de ancoragem na
borda superior do segmento.
O ponteiro se converterá em um tubo de cola.
RESULTADO
Se elimina o ancoragem de inclinação.
PROCEDIMENTO
1 Mova o ponteiro do mouse sobre a borda superior do segmento.
O ponteiro do mouse se converterá em um símbolo de Perfil I.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
4 Para rotar a curva micro-pitch, pressione Alt e arraste a curva para cima ou para baixo, e
solte o mouse.
RESULTADO
O algoritmo Solo é selecionado automaticamente e a curva micro-pitch se rota em torno da
ancoragem.
PRERREQUISITO
O arquivo de áudio deve estar segmentado e os segmentos devem estar corretos. O áudio deve estar
aberto no Sample Editor e a ferramenta Pitch & Warp deve estar ativada na seção VariAudio.
PROCEDIMENTO
1 Selecione um ou vários segmentos.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
O algoritmo Solo é selecionado automaticamente, e as curvas micro-pitch dos segmentos
selecionados são colocados de acordo com os ajustes.
Modificações de tempo
Modificar o tempo dos segmentos, o warping, é útil se você deseja alinhar um acento musical em
uma certa posição de tempo, o alterar o tempo de segmentos em gravações vocais monofônicos.
Se você aplicar warp nos segmentos de áudio, são criados marcadores de warp. Esses são mostradas
nas seções VariAudio e AudioWarp do Inspector do Sample Editor.
Warping de segmentos
PRERREQUISITO
O arquivo de áudio deve estar segmentado e os segmentos devem estar corretos. O áudio deve estar
aberto no Sample Editor e a ferramenta Pitch & Warp deve estar ativada na seção VariAudio.
Ajustar estiver ativado.
PROCEDIMENTO
1 Mova o ponteiro do mouse sobre início ou final de um segmento.
O ponteiro do mouse se converte em uma seta dupla e os marcadores de warp aparecem
abaixo da régua.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
O algoritmo Solo é selecionado automaticamente. Caso Ajustar estiver ativado, o borda do
segmento é ajustado à grade. A temporização do segmento e dos segmentos adjacentes altera de
acordo com os ajustes. Os marcadores de warp são mostradas para indicar quais porções do áudio se
amoldam.
NOTA
As modificações de temporização digitadas dessa maneira não são adaptam ao andamento do
projeto. Caso isso é o que deseja, use o Musical Mode.
PRERREQUISITO
O arquivo de áudio deve estar segmentado e os segmentos devem estar corretos. O áudio deve estar
aberto no Sample Editor e a ferramenta Pitch & Warp deve estar ativada na seção VariAudio.
Ajustar estiver ativado.
PROCEDIMENTO
1 Mova o ponteiro do mouse sobre o início do segmento e arraste até o início do compasso.
O ponteiro do mouse se converte em uma seta dupla e a borda do segmento é ajustado à
grade na posição exata do compasso.
2 Mova o ponteiro do mouse sobre a manípula de warp e a arraste até o início da forma de
onda.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
O ponteiro do mouse se converte em uma seta dupla e o fundo é realçada para indicar quais
parte da forma de onda se ve afetada por a alteração.
RESULTADO
Agora o início da forma de onda encaixa com o início do compasso.
PRERREQUISITO
O arquivo de áudio deve estar segmentado e os segmentos devem estar corretos. O áudio deve estar
aberto no Sample Editor e a ferramenta Pitch & Warp deve estar ativada na seção VariAudio.
PROCEDIMENTO
Mantenha pressionado Shift, mova o ponteiro do mouse sobre a manípula de warp e clique.
RESULTADO
Se suprime o marcador warp.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Funções de Reset
O menu Reset oferece funções que permitem restabelecer todos as alterações VariAudio que tenha
realizado.
Para abrir as funções Reset, abra a seção VariAudio do Inspector do Sample Editor e clique em
Reset.
Pitch Changes
Restabelece as alterações de tonalidade incluindo modificações de microtom com a ferramenta
Inclinar microtoms, bien para os segmentos selecionados (caso estejam disponíveis) ou para todo o
arquivo.
Warp Changes
Restabelece as alterações de warp.
Reanalyze Audio
Restabelece a segmentação e reanalisa o áudio.
NOTA
Você pode configurar comandos de teclado para a função de restabelecer e de reanalisar na
categoria Sample Editor do diálogo Key Commands.
PRERREQUISITO
O arquivo de áudio deve estar segmentado e os segmentos devem estar corretos. Todas as alterações
de tonalidade e tempo devem ter sido completadas. O áudio deve estar aberto no Sample Editor e a
ferramenta Segments deve estar ativada na seção VariAudio.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 Na seção VariAudio, clique em Extrair MIDI.
RESULTADO
É criada uma parte MIDI de acordo com os ajustes.
Para abrir o diálogo Extract MIDI, abra a seção VariAudio do Inspector do Sample Editor, ative a
ferramenta Segmentos, e clique em Extrair MIDI.
Modo tono
Permite especificar quais dados são incluídos se extrai MIDI. Estão disponíveis as seguintes opções:
Extrai eventos de pitchbend para cada segmento. No campo Pitchbend Range você pode
especificar um valor de pitchbend desde 1 até 24.
NOTA
Caso trabalhe com um dispositivo MIDI externo, o ajuste para que use o mesmo Pitchbend Range.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Modo volume
Permite especificar como se extrai a informação do volume do áudio. Estão disponíveis as seguintes
opções:
Velocidade fixa
Asigna a mesma velocity em todas as notas MIDI criadas. No campo velocity você pode especificar
um valor de velocity.
Velocidade dinâmica
Atribui um valor de velocity individual a cada nota MIDI criada de acordo com a amplitude do sinal
de áudio.
Curva de driver de volume
Cria uma curva de controlador contínuo dentro da parte MIDI. No campo MIDI Controller você
pode especificar o driver MIDI.
Curva de driver de volume NoteExp
Extrai o volume MIDI dos eventos de controlador. Esses são criados como dados Note Expression
para as notas MIDI resultantes.
Curva de volume de NoteExp VST 3
Extrai uma curva de volume VST 3. Esta é criada como dados Note Expression para as notas MIDI
resultantes.
NOTA
Essa opção somente funciona com um instrumento VST conectado que seja compatível com Note
Expression.
Destino
Permite especificar onde é colocado a parte MIDI. Estão disponíveis as seguintes opções:
Primeira trilha selecionada
Coloca a parte MIDI na primeira trilha MIDI ou de instrumento selecionada. Considere que todas as
partes MIDI de extrações previas que estão nesta trilha se borram.
Nova trilha MIDI
Cria uma nova trilha MIDI para a parte MIDI.
Clipboard do projeto
Copia a parte MIDI para o clipboard. Esta opção permite inseri=la na posição que deseje de uma
trilha MIDI ou de instrumento na janela Project.
NOTA
Se você abriu O Sample Editor do Pool e o arquivo de áudio não é parte do projeto, a parte MIDI é
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 Selecione os eventos de áudio que deseja processar.
3 Clique em OK.
RESULTADO
Qualquer loop do que tenha alterado sua tonalidade anteriormente é reproduzido exatamente igual,
mas é desativado o Musical Mode, e se pierden os dados VariAudio.
● Você pode fazer com que o Cubase crie harmonias automaticamente para seu áudio.
● Você pode criar uma trilha de acordes com alguns acordes primeiro, e depois criar vozes de
harmonia para seu áudio tomando por base nessa trilha.
Em ambos casos, se realiza uma análise de VariAudio no evento de áudio selecionado, e são criados
até 4 cópias da trilha correspondente. Estas novas trilhas que se chamem Soprano, Alto, Tenor e
Bajo contém cópias independentes do evento de áudio selecionado.
Se você usar a função sem uma trilha de acordes, as vozes são distribuídas por padrão. Se você criar
uma trilha de acorde com alguns acordes e ajusta a trilha original para que siga para a trilha de
acordes no modo Voz individual, as vozes de harmonia são distribuídas de acordo com o voicing do
acorde.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 Opcional: Adicione uma trilha de acordes a o projeto e a configure.
2 Selecione File > Import > Audio File e importe um arquivo de áudio monofônico.
5 Especifique a quantidade de vozes que deseja criar e digite um valor para a redução de
vibrato, e clique em OK.
RESULTADO
Se analisa o evento de áudio e são criados os segmentos VariAudio automaticamente. É criada uma
cópia do evento com tons alterados para cada voz, e é colocado em uma trilha criada nova.
NOTA
● Se você adicionou uma trilha de acordes, as tonalidades das vozes resultantes obedecem nas
vozes soprano, alto, tenor, e baixo do voicing da trilha de acordes.
● Caso trabalhe sem a trilha de acordes, os segmentos VariAudio gerados da voz número 1
(soprano) serão transportados 3 semitons para cima em relação com o áudio original. Os
segmentos das vozes número 2, 3 e 4 (alto, tenor e baixo) são transportados 3, 6 e 9
semitons para baixo.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Capítulo 31
Você pode abrir o Audio Part Editor em uma janela em separado ou na zona inferior da janela
Project. Abrir o Audio Part Editor na zona inferior da janela Project é útil se você deseja ter acesso
às funções do Audio Part Editor em uma zona fixa da janela Project.
Para abrir uma parte de áudio não Audio Part Editor, realize uma das seguintes ações:
● Selecione uma parte de áudio na janela Project e selecione Audio > Open Audio Part Editor.
NOTA
Se você selecionar Audio > Set up Editor Preferences, é aberto o diálogo Preferences na página
Editors. Faça os ajustes para determinar se deseja que o Audio Part Editor seja aberto em uma janela
em separado, ou então se deseja que seja aberto na zona inferior da janela Project.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
1 Toolbar
Contém ferramentas para selecionar, editar e reproduzir partes de áudio.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
2 Info Line
Mostra informação das partes de áudio.
3 Ruler
Mostra a timeline e o formato de visualização do projeto.
Toolbar
A barra de ferramentas contém ferramentas para selecionar, editar e reproduzir partes de áudio.
Info/Solo
Solo Editor
Left Divider
Left Divider
Permite usar o separador esquerdo. As ferramentas que são colocadas à esquerda do separador
sempre são mostradas.
Auto-Scroll
Link Project and Lower Zone Editor Cursors
Conecta linhas de tempo, cursores e fatores de zoom do editor da zona inferior e da janela Project.
NOTA
Você não pode ativar Link Project and Lower Zone Editor Cursors (Conectar cursores de projeto e
editor de zona inferior) se a opção Independent Track Loop (Loop de trilha independente) estiver
ativada.
Auto-Scroll
Mantém o cursor do projeto visível durante a reprodução. O menu Switch Auto-Scroll Settings
(Alterar ajustes de deslocamento automático) permite ativar Activate Suspend Auto-Scroll When
Editing.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Preview
Audition
Reproduz o áudio editado. Audition Loop reproduz em loop até que o ícone Audition seja
desativado. O controle deslizante Audition Volume permite ajustar o volume.
Botões de ferramentas
Object Selection
Permite aplicar zoom sobre o visor da forma de onda. Para aplicar zoom afastando, mantenha
pressionado Alt enquanto arrasta.
Erase
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Play
Permite reproduzir o clip da posição clicada até que o botão do mouse seja solto.
Scrub
Permite arrastar uma posição musical para uma certa posição de tempo.
Mostra/Oculta as bordas da parte de áudio ativa, dentro dos localizadores esquerdo e direito.
Edit Active Part Only
Lista todas as partes que estavam selecionadas quando o editor foi aberto, e permite ativar uma
parte.
Nudge Palette
Trim Start Left
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Snap/Quantize
Snap to Zero Crossings
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Cores de eventos
Color Menu
NOTA
Se você ativar Independent Track Loop, a função Link Project and Lower Zone Editor Cursors é
desativada automaticamente no editor de zona inferior.
Right Divider
Right Divider
Permite usar o separador direito. As ferramentas que são colocadas à direita do separador sempre
são mostradas.
Este botão fica disponível no editor de zona inferior. Abre o editor em uma janela em separado.
Open in Lower Zone
Este botão fica disponível no editor de zona inferior. Abre o editor na zona inferior da janela
Project.
Show/Hide Info
Abre um menu onde você pode configurar quais elementos da barra de ferramentas ficam à mostra.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Info Line
A linha de informação mostra informação sobre a parte de áudio, como o início, o final, a duração
ou o algoritmo de correção de tempo.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
A régua
A régua mostra a timeline e o formato de visualização do projeto.
Você pode selecionar um formato de visualização diferente clicando não botão seta para direita.
Selecione uma opção no menu.
Caso a função Snap esteja desativada e você queira mover um evento para outra subtrilha sem
deslocá-lo horizontalmente por acidente, pressione Ctrl/Cmd enquanto o arrasta para cima ou para
baixo.
Operações
Todas as operações podem ser feitas tanto na janela do Audio Part Editor como no editor da zona
inferior.
O zoom, a seleção e a edição são realizados da mesma forma tanto no Audio Part Editor como na
janela Project.
NOTA
Caso uma parte seja uma cópia compartilhada, qualquer edição que você fizer afetará em todas as
cópias compartilhadas dessa parte.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Clique em Audition na barra de ferramentas para reproduzir o áudio editado, de acordo com as
seguintes regras:
● Caso tenha selecionado eventos na parte, somente será reproduzida a seção que estiver entre
o primeiro e o último evento selecionado.
● Caso não exista nenhuma seleção, será reproduzida a parte inteira. Caso o cursor de projeto
esteja dentro da parte, a reprodução iniciará na posição atual do cursor. Caso o cursor esteja
fora da parte, a reprodução iniciará do início.
● Caso Audition Loop esteja ativado, a reprodução continuará até que Audition seja
desativado. De outra maneira a seção será reproduzida uma vez.
Ao ouvir com a ferramenta Altofalante ou com o ícone Preview, o áudio será roteado diretamente
para o Control Room (somente Cubase Pro) ou para a mixagem principal (o bus de saída por
padrão) se o Control Room está desativada. No Cubase Artist sempre se usa o bus de mixagem
principal para as escutas.
2 Em uma parte de áudio clique e mantenha na posição que deseja que comece o preview.
RESULTADO
Você irá ouvir a parte de áudio. O preview se detém no final da parte que sofreu o clique do mouse.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 Ative Independent Track Loop na barra de ferramentas.
NOTA
Se você ativar Independent Track Loop, a função Link Project and Lower Zone
EditorCursors é desativada automaticamente no editor de zona inferior.
3 Pressione Ctrl/Cmd e clique na régua para estabelecer o início do loop e pressione Alt e
clique para estabelecer o final.
NOTA
Você também pode editar numericamente as posições de início e final do loop nos campos
que estão ao lado do botão Loop.
RESULTADO
O loop é indicado com uma cor azul na régua.
NOTA
Os eventos ficarão em looping (serão repetidos) enquanto o botão Loop estiver ativado e a janela do
Audio Part Editor estiver aberta.
Scrubbing
A ferramenta Scrub tem um ícone em separado na barra de ferramentas, no Audio Part Editor. Além
disso, a ferramenta Scrub funciona da mesma forma que na janela Project.
Portanto, a barra de ferramentas dispõe de algumas funções para trabalhar com várias partes de
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● O menu Currently Edited Part lista todas as partes que estavam selecionadas quando o editor
foi aberto, e permite selecionar a parte que vai estar ativada para edição.
Ao selecionar uma parte da lista, ela ficará automaticamente ativada e centralizada no visor.
NOTA
Você também pode ativar uma parte clicando nela com a ferramenta Object Selection.
● Edit Active Part Only permite restringir as operações de edição somente à parte ativada.
Se você selecionar Edit > Select > All com esta opção ativada, todos os eventos da parte
ativada serão selecionados, mas os eventos de outras partes não serão selecionados.
● Você pode aplicar zoom e aproximar a parte ativa para que seja mostrada inteira na janela
selecionando Edit > Zoom > Zoom in event.
● Show Part Borders pode ser usado se você quiser ver claramente definidas as bordas da
parte ativada.
Caso esta opção esteja ativada, todas as partes exceto a ativada serão mostradas em cinza,
fazendo com que as bordas sejam facilmente identificadas. Também existem dois
marcadores na régua com o mesmo nome que a parte ativada, assinalando o início e final.
Eles podem ser deslocados livremente para alterar as bordas da parte.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Capítulo 32
● Uma trilha de sampler permite controlar a reprodução do sample de áudio que está
carregado no Sampler Control.
O Cubase permite carregar samples mono ou estéreo em formatos .wav ou .aiff no Sampler Control.
IMPORTANTE
Caso o Sampler Control já contenha um sample de áudio, este sample e todos seus ajustes são
sobrescritos.
NOTA
● Os samples de áudio carregados no Sampler Control não são copiados para a pasta de áudio
do projeto. Se você quiser arquivar ou compartilhar o projeto incluindo todos os samples de
áudio que foram carregados no Sampler Control, você deve criar um projeto self-contained.
● No Pool são listados todos os samples de áudio que foram carregados no Sampler Control,
em uma subpasta de trilhas de sampler específica, na pasta de áudio principal.
NOTA
Para que isso funcione, a trilha de instrumento ou a trilha MIDI deve estar roteada para um
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Manual de Operação CUBASE 9.5
instrumento VST.
● Para carregar uma parte MIDI, a arraste do MediaBay, do visor de eventos da janela Project
ou do Explorador de arquivos/Finder do macOS e o deposite no Sampler Control.
IMPORTANTE
Caso o Sampler Control já contenha MIDI, este é sobrescrito.
O Cubase cria um arquivo de áudio a partir de uma parte MIDI. Isso inclui o som do instrumento e
os ajustes do canal do instrumento VST ou do canal de retorno. O arquivo de áudio é copiado para a
pasta de áudio do projeto.
● Na janela Project, selecione um evento de áudio e selecione Audio > Create Sampler Track.
● No Inspector do Sample Editor, abra a seção Range e clique em Create Sampler Track .
Isso cria uma trilha de sampler a partir do trecho selecionado. Caso não exista nenhum
trecho selecionado, o evento inteiro é usado.
Neste caso, o Sampler Control fica vazio e você deve carregar um sample de áudio
arrastando.
Isso cria uma trilha de sampler a partir do trecho selecionado. Caso não exista nenhum
trecho selecionado, o evento inteiro é usado.
Neste caso, o Sampler Control fica vazio e você deve carregar um sample de áudio
arrastando.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Sampler Control
Caso a trilha de sampler esteja selecionada, o Sampler Control fica disponível na zona inferior da
janela Project. O Sampler Control permite ver, editar e reproduzir samples ou seções específicas dos
samples.
1 Toolbar
Contém ferramentas que permitem selecionar e editar o sample de áudio, organizar presets de
trilhas e transferir o sample com os ajustes em um instrumento.
Read Automation
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Este LED indica que existem mensagens MIDI entrantes através da entrada MIDI selecionada. Este
LED fica aceso quando recebe mensagens note-on e de controlador. Dessa forma você pode
certificar que o Cubase e seu teclado MIDI estão conectados na mesma entrada do dispositivo
MIDI.
Snap to Zero Crossing
Restringe a edição do sample aos pontos zerocrossing, ou seja, em posições em que a amplitude é
igual a zero (ou seja, onde há silêncio).
Auto-Scroll
Mostra o nome do preset de trilha que está carregado na trilha de sampler. Você também pode salvar
e carregar presets.
Import Audio File
Abre o diálogo Import Audio, que permite carregar um arquivo de áudio no Sampler Control.
NOTA
Caso o Sampler Control já contenha um arquivo de áudio o arquivo original é substituído pelo
arquivo novo.
File Name
Mostra a tonalidade fundamental que determina a tonalidade do sample. Você pode alterar a
tonalidade fundamental digitando um novo valor no campo de valor, ou arrastando a manípula da
tonalidade fundamental no teclado do Sampler Control.
Loop Mode
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Caso esteja ajustado a Alternate, o sample é reproduzido em um loop que alterna a direção.
● Caso esteja ajustado em Until Release, o sample é repetido até que a tecla do teclado
seja solta.
● Caso esteja ajustado em Alternate Until Release, o loop alterna a direção enquanto a tecla
permanece pressionada.
Detém a reprodução e restabelece todos os controladores MIDI aos seus valores padrão.
Isso é útil, por exemplo, se você deseja deter a reprodução de um sample de áudio grande em modo
One Shot.
Fixed Pitch
Caso um sample seja disparado com uma nota MIDI que não seja a nota definida na Root Key, o
sample altera sua tonalidade em consequência. Caso Fixed Pitch esteja ativado, a relação entre a
nota reproduzida e a tonalidade fundamental não é considerada e todas as teclas irão reproduzir o
sample tal como ele é.
Reverse Sample
Ativa a reprodução monofônica. Para instrumentos solistas, isso normalmente dá como resultado
uma interpretação que soa mais natural. Caso a reprodução monofônica esteja ativada, fica a
disparar uma nota que foi anulada quando uma nova for tocada, quando a nova nota é solta e
continua-se pressionando a nota anterior. Dessa forma você pode tocar trinos mantendo pressionada
uma nota e pressionando repetida e rapidamente outra nota, por exemplo.
Caso esta opção esteja desativada, você pode tocar até 128 notas simultaneamente.
Transfer to New Instrument
Permite transferir o sample de áudio com todos os ajustes do Sampler Control para um instrumento
que estiver carregado em uma nova trilha de instrumento.
Open in Separate Window
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Lower Zone .
Waveform Display
O visor da forma de onda mostra a forma de onda do sample de áudio. Permite definir o início e o
final do sample de áudio, do loop e do fade in/fade out.
Sample Start
Define o início do sample. Ao reproduzir, se ignora todo o áudio que está antes do início do sample.
Sample End
Define a detenção do sample. Ao reproduzir, se ignora todo o áudio que está depois do final do
sample.
Sustain Loop Start
Define onde começa o loop de sustentação.
Sustain Loop End
Define onde termina o loop de sustentação. Quando este marcador é alcançado, a reprodução salta
para trás até o início do loop de sustentação.
Fade-In Length
Define a duração do fade in.
Fade-Out Length
Define a duração do fade out.
Sustain Loop Crossfade Length
Os crossfades fazem com que o loop fique mais suave. Este marcador define a duração do crossfade
do loop.
Ruler
A régua mostra a timeline no formato de visualização especificado.
● Para selecionar o formato clique no botão de seta para direita da régua e selecione uma
opção no menu.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Zooming
● Para aplicar zoom aproximando ou afastando sobre os eixos de tempo e de nível, use os
controles deslizantes de zoom horizontal e zoom vertical ou os comandos de teclado
correspondentes.
AudioWarp
Na seção AudioWarp você pode aplicar correções de tempo e deslocamentos de formantes nos
samples.
AudioWarp Mode
● O modo Solo oferece parâmetros para a correção de tempo e deslocamento de formantes.
Este modo é válido para loops e samples de instrumentos solistas ou vozes.
Este modo é válido para material de áudio complexo como loops de percussão e samples de música
já mixada. Utiliza muito mais recursos de CPU que o modo Solo.
NOTA
Quanto mais se corrige o sample, mais carga de CPU se exige.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Legato
Caso esta opção esteja desativada, cada nota que é reproduzida através de MIDI começa a ser
reproduzida da posição do cursor do Sampler Control.
Caso esta opção esteja ativada, a primeira nota começa a ser reproduzida da posição do cursor, e
qualquer nota seguinte iniciará da posição de reprodução atual enquanto a primeira nota se
mantiver.
Speed
Caso AudioWarp Sync Mode esteja ajustado em Off, você pode ajustar a velocidade de reprodução
do sample.
No modo Music, a velocity mínima de reprodução é 12.5 %. Os valores abaixo deste limite não
possuem efeito.
Original BPM
Caso AudioWarp Sync Mode esteja ajustado em Tempo, você pode digitar o andamento original do
sample em beats per minute (bpm). A velocidade de reprodução do sample é ajustada para que
coincida com o andamento da aplicação host.
NOTA
Este parâmetro somente fica disponível no modo Solo e no modo Music. No modo Music, o limite
inferior do ajuste da velocidade de reprodução é 12.5 %. Os valores abaixo deste limite não
possuem mais efeito.
Formant
Permite ajustar o deslocamento de formante. O deslocamento de formante permite evitar os
chamados efeitos Mickey Mouse quando transportamos a tonalidade de um sample. Isso é
especialmente útil com samples de vozes humanas ou instrumentos acústicos.
Este parâmetro somente fica disponível no modo Solo.
Pitch
Na seção Pitch você pode ajustar a afinação e a tonalidade do sample de áudio. O envelope de
tonalidade permite modular a tonalidade ao longo do tempo.
Coarse
Ajusta a tonalidade do sample de áudio em passos de semitons.
Fine
Ajusta a tonalidade do sample de áudio de forma precisa, em centésimos de semitom.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Glide
Especifica o tempo que é necessário para que a tonalidade de um sample de áudio alcance a
tonalidade da nota seguinte. Se você mover este controle totalmente para a esquerda o Glide é
desativado.
Show/Hide Pitch Envelope
Mostra o editor do envelope de tonalidade.
Filtro
Na seção Filter você pode ajustar o colorido sonoro do sample. O envelope de filtragem permite
controlar a frequência de corte para dar forma ao conteúdo harmônico no tempo.
Cutoff
Controla a frequência de corte do filtro.
Resonance
Ajusta a ressonância do filtro.
Drive
Determina o nível do sinal de entrada e, portanto, a quantidade de saturação.
Show/Hide Filter Envelope
Mostra o editor do envelope de filtragem.
Amp
Na seção Amp você pode ajustar o volume e o panorama do sample. O envelope de amplificação
permite dar forma ao volume ao longo do tempo.
Volume
Ajusta o volume do sample.
Pan
Ajusta a posição do sample no panorama estéreo.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Editores de Envelope
Você pode ajustar as curvas de envelope de Pitch, Filter e Amp. Cada um desses envelopes pode
conter até 128 pontos.
● Clique em Show/Hide Envelope na parte superior direita de uma seção para mostrar o
editor de envelope correspondente.
NOTA
Este parâmetro somente fica disponível em Filter e Pitch.
Envelope display
Mostra a curva de envelope. Você pode ajustá-la adicionando, movendo e removendo pontos. Os
pontos de ataque (A), sustentação (S) e release (R) sempre são mostrados e não podem ser
deletados. Ao lado do ponto de release é mostrado o tempo de release do envelope.
Mode
Determina como é reproduzido o envelope quando disparado.
● Selecione Loop para reproduzir o envelope do primeiro ponto até os pontos de loop. Então
o loop se repete enquanto a tecla estiver pressionada. Ao soltar a tecla, o envelope segue
reproduzindo as etapas seguintes a sustentação. Este modo é adequado para adicionar
movimento a sustentação do envelope.
● Selecione One Shot para reproduzir o envelope do primeiro ponto até o último, inclusive
se a tecla for solta. O envelope não tem etapa de sustentação. Este modo é adequado para
samples de percussão.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Selecione Sample Loop para conservar o ataque natural do sample. A queda do envelope não
começa até que o sample chegue no início do loop.
Se você ajustar o segundo ponto ao nível máximo e usar os seguintes pontos para moldar a forma da
queda durante a fase de loop do sample, o envelope somente afetará a fase do loop. No entanto, o
ataque do envelope é executado.
Velocity
Determina como o velocity afeta o nível do envelope.
O nível do envelope depende do ajuste de velocity e da força empregada quando se toca uma nota.
Os valores mais altos aumentam o nível do envelope, com quanto mais força se toque uma nota.
Selecionar pontos
Você pode selecionar pontos individualmente ou em grupo. Os pontos selecionados são editados
todos juntos.
● Para selecionar vários pontos, você deve desenhar um retângulo em torno deles com o
mouse.
Se você selecionar vários pontos, o campo Time mostra os parâmetros do ponto que tem
uma borda branca.
● Caso o editor do envelope esteja no foco do teclado, você pode selecionar o ponto seguinte
ou anterior com as teclas de seta para esquerda e seta para direita.
NOTA
● Você não pode deletar o ponto de ataque (A), nem o de sustentação (S), e não pode também
deletar o ponto de release (R).
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Todos os pontos adicionados depois do ponto de sustentação sempre afetam à fase de release
do envelope.
● Para mover a curva de envelope verticalmente entre dois pontos, clique e arraste.
● Para aplicar zoom aproximando ou afastando, clique nos botões + ou - à direita da barra de
deslocamento, abaixo do editor do envelope, ou utilize os comandos de teclado
correspondentes.
● Para aplicar zoom aproximando ou afastando na posição atual, clique na timeline e arraste
para cima ou para baixo.
● Para aplicar zoom em uma região específica, mantenha pressionado Alt, clique e arraste o
mouse sobre a região.
Seção de teclado
Na seção de teclado do Sampler Control você pode ajustar a root key (tonalidade fundamental) e a
faixa de teclas do sample, e a faixa de modulação da roda de pitchbend do teclado MIDI.
Pitchbend
Determina a modulação máxima que é aplicada quando a roda de pitchbend do teclado MIDI é
movida. Você pode ajustar a faixa do pitchbend em passos de semitons de até 12 semitons.
Keyboard
Determina a tonalidade fundamental e a faixa de teclas do sample.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 Arraste a manípula de Set Sample Start para a direita para ajustar o ponto inicial do
sample.
2 Arraste a manípula de Set Sample End para a esquerda para ajustar o ponto final do
sample.
PROCEDIMENTO
1 Na barra de ferramentas, clique em Loop Mode e selecione um modo de loop no menu.
As manípulas de Sustain Loop Start/End e a superposição verde da faixa do loop são
mostradas.
2 Arraste as manípulas de Set Sustain Loop Start/End para ajustar os pontos de início e final
do loop.
Para criar uma transição do loop suave, tente coincidir a forma da faixa do loop verde com a
forma da forma de onda do sample cinza.
NOTA
Você não pode arrastar os pontos de início e final do loop para fora da faixa definida do sample.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Se você carregar um sample que não contém nenhuma informação sobre a tonalidade fundamental,
a tonalidade fundamental é ajustado automaticamente em C3.
Para ajustar a tonalidade fundamental manualmente, realize uma das seguintes ações:
PROCEDIMENTO
Na seção do teclado, ajuste a faixa de teclas arrastando as manípulas de faixa acima do visor do
teclado.
RESULTADO
Somente as teclas que estão dentro da faixa determinada reproduzem um som quando são
disparadas.
Reproduzir Samples
Depois de ter carregado um sample de áudio no Sampler Control você pode reproduzir o sample
usando um teclado MIDI externo ou o On-Screen Keyboard.
PRERREQUISITO
Um sample deve estar carregado no Sampler Control e toda a edição e ajustes de samples devem
estar terminada. O teclado MIDI também deve estar instalado e corretamente configurado.
PROCEDIMENTO
1 Na lista de trilhas, ative Monitor na trilha de sampler.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
Caso Fixed Pitch esteja desativado, o sample é reproduzido e a tonalidade é definida pelas notas que
são tocadas. Se você tocar teclas baixas, o sample é reproduzido com uma tonalidade grave. Se você
tocar teclas altas, o sample é reproduzido com uma tonalidade aguda.
Caso Fixed Pitch esteja ativado, o sample é reproduzido com sua tonalidade original.
Transferir samples de áudio do Sampler Control para um instrumento VST cria uma nova trilha de
instrumento na lista de trilhas. Essa nova trilha é adicionada abaixo da trilha de sampler. O sample
de áudio e todos os ajustes são carregados no instrumento VST.
Você pode transferir samples de áudio do Sampler Control para os seguintes instrumentos VST da
Steinberg:
● Groove Agent
● Groove Agent SE
● HALion
Transferir um sample
PRERREQUISITO
Você deve ter instalado em seu sistema o Groove Agent, ou então o Groove Agent SE, ou então o
HAlion. Deve existir um sample de áudio carregado no Sampler Control.
PROCEDIMENTO
1 Na barra de ferramentas do Sampler Control clique em Transfer to New Instrument.
RESULTADO
Na lista de trilhas é criada uma nova trilha de instrumento abaixo da trilha de sampler. A trilha de
instrumento tem o mesmo nome que a trilha de sampler. O sample de áudio é carregado com todos
os ajustes no instrumento VST selecionado.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Capítulo 33
Pool
A cada vez que gravamos uma trilha de áudio é criado um arquivo no disco rígido. Uma referência
neste arquivo, o clip, é adicionado no Pool.
São aplicadas as seguintes regras ao Pool:
● Todos os clips de áudio e vídeo que pertencem a um projeto são listados no Pool.
● Cada projeto tem o seu exclusivo Pool.
A forma em que o Pool mostra pastas e seus conteúdos é similar à forma em que o File
Explorer/Finder do macOS mostra pastas e listas de arquivos. No Pool você pode realizar operações
que afetam arquivos no disco e operações que somente afetam clips.
Janela do Pool
A janela do Pool permite gerenciar os arquivos de mídia do projeto ativo.
Você pode abrir o Pool com os seguintes métodos:
● Na barra de ferramentas da janela Project, clique em Open Pool. Caso este ícone não esteja
visível, você deve ativar a opção Media & MixConsole Windows no menu de contexto da
barra de ferramentas.
● Selecione Project > Pool.
● Selecione Media > Open Pool Window.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Barra de ferramentas
1 Show Info
Ativa/Desativa a linha de informação.
2 Audition
Caso esta opção esteja ativada e você selecionar um clip do Pool, este será reproduzido.
3 Audition Loop
Caso esta opção esteja ativada a reprodução do clip selecionado será realizada em loop.
4 Volume
Permite especificar o volume de reprodução.
5 View/Attributes
Permite ativar /desativar quais atributos são mostrados na janela do Pool.
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7 Import
Permite importar arquivos de mídia para o Pool.
8 Search
Permite buscar arquivos de mídia no Pool e em discos que estejam conectados.
9 Project Folder
Mostra a rota para a pasta do projeto ativo.
Media
Contém as pastas Audio, Video, e Trash. Caso as pastas estejam abertas você poderá editar os
nomes dos clips ou regiões.
Used
Mostra quantas vezes um clip é usado no projeto. Caso não exista nenhuma entrada nesta coluna, o
clip correspondente não está sendo usado no projeto.
Status
Mostra vários ícones relacionados com o estado atual do Pool e do clip. Os seguintes símbolos
podem ser mostrados:
● Record Folder
Indica a pasta de gravação do Pool.
● Process
Indica que o clip está sendo processado.
● Missing
Indica que um clip está referenciado no projeto, mas ele não está no Pool.
● External
Indica que o arquivo relacionado com o clip é externo, por exemplo, se encontra fora da
pasta Audio do projeto atual.
● Recorded
Indica que o clip foi gravado na versão aberta do projeto. É útil para encontrar os clips
gravados recentemente de maneira rápida.
Musical Mode
Você pode usar o modo musical para coincidir o tempo dos loops de áudio com o andamento do
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projeto. A opção dessa coluna permite ativar ou desativar o modo musical. Caso na coluna Tempo
apareça ???, você deve digitar o tempo correto antes de ativar o Musical Mode.
Tempo
Mostra o tempo dos arquivos de áudio caso esteja disponível. Caso não exista nenhum tempo
especificado é mostrado??? na coluna.
Sign (Tipo de compasso)
Mostra o tipo de compasso, por exemplo, 4/4.
Key (tom)
Mostra a tonalidade fundamental caso tenha sido especificada uma para o arquivo.
Algorithm
Mostra o preset de algoritmo utilizado se o arquivo de áudio for processado.
● Para alterar o preset padrão clique no nome do preset e selecione outro preset no menu.
Info
Em clips de áudio, esta coluna mostra a taxa de amostragem, a resolução de bits, a quantidade de
canais, e a duração.
Em regiões, mostra os tempos de início e fim em frames.
Em clips de vídeo, mostra a velocidade em frames (frame rate), a resolução, a quantidade de frames,
e a duração.
Type
Mostra o formato de arquivo do clip.
Data
Mostra a data da última modificação do arquivo de áudio.
Original Time
Mostra a posição de início original onde um clip foi gravado no projeto. Já que este valor pode ser
usado como base da opção Insert into Project do menu Media ou do menu de contexto, você pode
alterá-lo se o valor Origin Time for independente (por exemplo, não para regiões).
Você pode alterar esse valor o alterando na coluna, ou selecionando o clip correspondente no Pool,
deslocando o cursor do projeto para a nova posição e selecionando Audio > Update Origin.
Image
Mostra imagens da forma de onda dos clips de áudio ou regiões.
Path
Mostra a local em que se encontra o clip no disco rígido.
Reel Name
Se você importou um arquivo OMF, você pode incluir este atributo, que depois será mostrado nessa
coluna. O Reel Name é uma descrição do carretel ou fita de onde o áudio original foi capturado.
Info Line
A linha de informação mostra informação adicional sobre os arquivos do Pool.
● Para ativar a linha de informação, clique em Show Info à esquerda da barra de ferramentas.
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Audio Files
A quantidade de arquivos de áudio do Pool.
Used
A quantidade de arquivos de áudio em uso.
Total Size
O tamanho total de todos os arquivos de áudio do Pool.
External Files
A quantidade de arquivos do Pool que não residem na pasta de projeto (por exemplo, arquivos de
vídeo).
Personalizar a vista
Você pode configurar quais colunas serão mostradas ou ocultadas, e alterar a ordem das colunas do
Pool.
● Para especificar quais colunas são mostradas ou ocultadas, abra o menu View/Attributes na
barra de ferramentas e ative ou desative elementos.
● Para reorganizar a ordem das colunas, arraste um cabeçalho de uma coluna para a esquerda
ou para a direita.
PROCEDIMENTO
NOTA
Duplicar um clip não cria um novo arquivo no disco, mas sim uma nova versão do clip, que faz
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PROCEDIMENTO
2 Selecione Media > Insert into Project e selecione uma das opções de inserção.
Caso existam vários clips selecionados, determine se você deseja inseri=los todos em uma
trilha ou cada um em uma trilha diferente.
NOTA
Os clips são colocados para que seus pontos de ajuste fiquem alinhados com a posição de inserção
selecionada. Se você quiser ajustar o ponto de Snap antes de inserir um clip, clique-duplo para abrir
o Sample Editor. Nele você pode ajustar a posição de ajuste e depois realizar as opções de inserção.
RESULTADO
O clip será inserido na trilha selecionada ou em uma nova trilha de áudio. Caso existam várias
trilhas selecionadas, o clip será inserido na primeira das selecionadas.
Caso arraste o clip até a janela Project, é mostrada uma cruz e um tooltip. O tooltip indica a posição
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Se você colocar o clip em uma área vazia da lista de trilhas, ou seja, onde não existam trilhas, é
criada uma nova trilha para o evento inserido.
NOTA
Se você pressionar e mantiver pressionado Shift enquanto arrasta o clip do Pool sobre um evento, o
clip deste evento se substitui.
1 Na janela do Pool selecione os clips que deseja eliminar, e use o comando Edit > Delete.
Você também pode pressionar Backspace ou Delete.
2 Dependendo dos clips serem ou não usados por um evento,temos as seguintes opções:
• Caso os clips não sejam usados em nenhum evento, clique em Remove from Pool.
RESULTADO
Os clips já não ficam disponíveis no Pool para este projeto, mas os arquivos ficarão no disco rígido
e poderá ser utilizados em outros projetos, etc. Esta operação pode ser desfeita.
IMPORTANTE
Você deve certificar que os arquivos de áudio que deseja deletar não estejam sendo usados em
outros projetos.
PROCEDIMENTO
1 Na janela do Pool selecione os clips que deseja eliminar do disco rígido, e selecione Edit >
Delete.
Você também pode pressionar Backspace ou Delete, ou arrastar os clips para a pasta Trash.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Você pode recuperar um clip ou região da pasta Trash o arrastando de volta em uma pasta
Audio ou Vídeo.
○
RESULTADO
Os arquivos são deletados do disco rígido.
PROCEDIMENTO
IMPORTANTE
Não será visado se a região está ou não sendo usada.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
RESULTADO
Todos os eventos que fazem referência aos clips selecionados agora ficam selecionados na janela
Project.
PROCEDIMENTO
RESULTADO
Os correspondentes clips são buscados e ficam realçados no Pool.
PROCEDIMENTO
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Somente serão encontrados arquivos de áudio de formatos suportados.
4 Clique em Search.
Quando a busca tiver terminado os arquivos que foram encontrados são listados à direita.
● Para fechar o painel de busca clique outra vez em Search, na barra de ferramentas.
PROCEDIMENTO
2 Clique no texto Name para abrir o menu de busca avançada onde você pode selecionar e
definir um critério de busca.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Size: menor que, maior que, igual, entre (dois valores), em segundos, minutos, horas
e bytes
● Opcional: Para mostrar mais opções de busca, abra o menu de busca avançada,
selecione o submenu Add Filter e selecione um elemento.
● Opcional: Para salvar os ajustes de filtros de busca como preset, abra o menu de
busca avançada, selecione Presets > Save Preset, e digite um nome para o preset.
● Para abrir a janela Find Media, selecione Media > Search Media.
● Para inserir um clip ou região no projeto da janela Find Media, o selecione na lista,
selecione Media > Insert into Project, e selecione uma das opções de inserção.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
No Pool você pode buscar os arquivos considerados perdidos. Isso é indicado com um símbolo de
interrogação na coluna Status.
● O arquivo foi movido ou renomeado fora do programa na última vez em que se trabalhou no
projeto. Além disso, o diálogo Resolve Missing Files foi ignorado quando o projeto foi
aberto na sessão atual.
2 No diálogo Resolve Missing Files, decida se você deseja que o programa busque o arquivo
(Search), se você deseja buscá-lo você mesmo (Locate), ou se você deseja especificar em
quais pastas o arquivo perdido deverá ser buscado (Folder).
● Se você selecionar Search, é aberto um diálogo onde você pode especificar a pasta
ou o disco que será varrido pelo programa. Clique no botão Search Folder, selecione
uma pasta ou um disco e clique em Start. Caso seja encontrado, o selecione na lista e
clique em OK. Depois o Cubase tentará localizar todos os demais arquivos
automaticamente.
● Se você selecionar Folder, é aberto um diálogo que permite especificar a pasta onde
se encontra o arquivo. Pode ser um bom método se a pasta que continha o arquivo
foi movida ou renomeada, mas segue tendo o mesmo nome. Uma vez tenha
selecionado a pasta correta, o programa encontrará o arquivo e você poderá fechar o
diálogo.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
2 Clique na coluna Status. Caso o estado dos arquivos seja Reconstructible, o Cubase pode
reconstruir os arquivos.
3 Selecione os clips possam ser reconstruídos e use o comando Media > Reconstruct.
RESULTADO
PROCEDIMENTO
RESULTADO
Todos os arquivos desaparecidos são deletados no Pool e os eventos correspondentes são deletados
na janela Project.
● Comandos de teclado.
Se você ativar a opção Playback Toggle Triggers Local Preview no diálogo Preferences
(página Transport), você poderá usar a barra de espaços para ouvir. Isso é o mesmo que
ativar Audition na barra de ferramentas.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
O clip é reproduzido da posição selecionada na forma de onda até o final. Para deter a
reprodução, clique em Audition ou em qualquer outro lugar na janela do Pool.
O áudio é roteado diretamente para o Control Room caso esteja ativado (somente Cubase
Pro). Caso o Control Room esteja desativado, o sinal de áudio é roteado para o Main Mix (a
saída principal padrão), ignorando os ajustes do canal de áudio, efeitos, e EQs.No Cubase
Artist, o bus Main Mix é sempre usado para previews.
NOTA
Você pode ajustar o nível do preview com o controle deslizante em miniatura da barra de
ferramentas. Isso não irá afetar o nível de reprodução geral.
● Ao clicar em Audition para ouvir um clip, o clip se repete indefinidamente até que a
reprodução eja interrompida com um novo clique no Audition ou no Audition Loop.
● Ao clicar na imagem de forma de onda para ouvir, a seção entre o ponto selecionado até o
final do clip se repete indefinidamente até que a reprodução seja interrompida.
● Para abrir uma certa região de um clip no Sample Editor, clique-duplo na região no Pool.
Você pode usar isso para estabelecer um ponto de Snap em um clip, por exemplo. Ao inserir o clip
mais tarde do Pool do projeto, o ponto de Snap fará com que ele fique perfeitamente alinhado.
Importar Media
O diálogo Import Medium permite importar arquivos diretamente no Pool.
Para abrir o diálogo, selecione Media > Import Medium ou clique em Import, na barra de
ferramentas do Pool.
Isso abre um diálogo padrão de arquivo onde você pode navegar até outras pastas, ouvir arquivos,
etc. Os seguintes formatos de áudio podem ser importados:
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● REX ou REX 2
● Estéreo ou mono
NOTA
Os arquivos que possuem uma taxa de amostragem diferente da taxa de amostragem do projeto são
reproduzidos com velocidade e tonalidade incorretas.
NOTA
Você também pode usar os comandos do submenu Import do menu File para importar arquivos de
áudio ou vídeo no Pool.
● Para importar um CD de áudio ao Pool, selecione Media > Import Audio CD.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
4 Se você estiver usando a opção Bounce Selection para criar um arquivo de áudio em
separado para um clip que faz referência ao mesmo arquivo de áudio que outro clip, digite
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
Um novo arquivo de áudio é criado nessa pasta. O arquivo tem o nome da região e é adicionado
automaticamente no Pool.
Por padrão esta é a principal pasta de áudio. No entanto, você pode criar uma nova subpasta de
áudio e designá-la como pasta Pool Record.
NOTA
As pastas criadas no Pool servem apenas para organizar os arquivos no Pool. Todos os arquivos são
gravados na pasta que foi especificada como pasta Pool Record.
PROCEDIMENTO
NOTA
Você não pode designar a pasta Video ou quaisquer de suas subpastas como pasta Pool
Record.
4 Selecione a nova pasta e selecione Media > Set Pool Record Folder, ou clique na coluna
Status da nova pasta.
RESULTADO
A nova pasta se converte na pasta Pool Record. Qualquer áudio gravado no projeto será salvo nesta
pasta.
PROCEDIMENTO
1 Na janela do Pool selecione o tipo de pasta, áudio ou vídeo, onde deseja criar uma
subpasta.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Você não pode colocar clips de áudio em uma pasta de vídeo nem o contrário.
3 Renomeie a pasta.
PROCEDIMENTO
RESULTADO
Um símbolo de forma de onda indica que foram realizados processamentos nos clips.
Desfazer o processamento
Você pode desfazer o processamento que foi realizado nos clips.
PROCEDIMENTO
Minimizar arquivos
Você pode minimizar os arquivos de áudio de acordo com o tamanho dos clips de áudio
referenciados no projeto. Os arquivos que são gerados com essa opção conterão os trechos que são
usados realmente no projeto.
Isso pode reduzir o tamanho do projeto de maneira significativa se este projeto continha trechos
muito grandes dos arquivos de áudio sem serem utilizados. Portanto, a opção é útil para conseguir
diminuir o tamanho depois de terminado o projeto.
IMPORTANTE
Esta operação irá alterar de forma permanente os arquivos de áudio selecionados no Pool. Esta
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Manual de Operação CUBASE 9.5
operação não pode ser desfeita. Se você somente quiser criar os arquivos de áudio minimizados
como cópia, deixando o projeto original intacto, você pode usar a opção Backu Project.
NOTA
Minimizar arquivos limpa completamente o histórico de edições.
PROCEDIMENTO
3 Clique em Minimize.
RESULTADO
Solo os trechos de áudio que são usados realmente no projet permanecem em seus arquivos de
áudio correspondentes na pasta Pool Record.
Ao importar um arquivo de Pool, sua referências aos arquivos são adicionadas no Pool atual.
NOTA
Já que os arquivos de áudio e vídeo somente fazem referências e não são salvos no arquivo de Pool,
a importação de Pool somente é útil caso se tenha acesso a todos os arquivos referenciados. Esses
arquivos possuem de preferência as mesmas rotas de arquivos que quando o Pool foi salvo.
Você também pode salvar e abrir bibliotecas, ou seja, arquivos de Pool soltos que não estão
associados com um projeto.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Para criar uma nova biblioteca, selecione File > New Library.
Você deve especificar uma pasta de projeto para a nova biblioteca onde serão salvos os
arquivos media. A biblioteca aparece como uma janela em separado do Pool.
Converter arquivos
No Pool você pode converter arquivos para outro formato.
PROCEDIMENTO
Para abrir o diálogo Convert Options selecione um clip na janela do Pool, e selecione Media >
Convert files.
Sample Rate
Permite converter para outra taxa de amostragem.
Sample Width
Permite converter para 16 bits, 24 bits ou 32 bits flutuantes.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Channels
Permite converter para Mono ou Estéreo entrelaçado.
File Format
Permite converter para o formato Wave, AIFF, Wave 64 ou Broadcast Wave.
Opções
Você pode usar o menu Options para estabelecer uma das seguintes opções:
● New Files
Cria uma cópia do arquivo na pasta áudio e converte este novo arquivo de acordo com os
atributos selecionados. O novo arquivo é adicionado no Pool, mas todas as referências do
clip continuam apontando para o arquivo original, não convertido.
● Replace Files
Converte o arquivo original sem alterar as referências dos clips. No entanto, as referências
são gravadas com a seguinte ação de salvamento.
Consolidar arquivos
Você pode alinhar os atributos de arquivos com os atributos do projeto. Isso é útil se os atributos
dos arquivos selecionados forem diferentes dos atributos do projeto.
PROCEDIMENTO
RESULTADO
Os arquivos são consolidados. As referências dos clips ou eventos no Pool serão redirecionadas para
os arquivos consolidados.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Esta função não está disponível para arquivos de vídeo MPEG-1.
PROCEDIMENTO
1 Na janela Pool, selecione Media > Extract Audio from Video File.
2 Selecione o arquivo de vídeo do qual deseja extrair o áudio e clique em Open.
RESULTADO
O áudio será extraído do arquivo de vídeo. O arquivo de áudio tem o mesmo formato de arquivo e
taxa de amostragem/amplitude que o projeto atual, e o mesmo nome que o arquivo de vídeo.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Capítulo 34
MediaBay
O MediaBay permite gerenciar todos seus arquivos media e presets de vários origens.
Search
Permite buscar arquivos media por nome ou por atributo.
Navigation Controls
Permitem voltar à página anterior, à página Home ou a qualquer subpágina.
Instruments Tile
Mostra todos os instrumentos VST incluídos.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Presets Tile
Mostra os presets de trilha, presets Strip, bancos de patterns, presets de cadeia de FX e presets de
FX VST.
Favorites Tile
Mostra as pastas favoritas e adiciona novos favoritos. O conteúdo da pasta é adicionado
automaticamente na base de dados do MediaBay.
Página Results
A página REsults mostra todos os arquivos media que se encontram na pasta selecionada.
2 Shuffle Results
Permuta a lista Results.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
6 Attribute Filters
Permite ver e editar alguns dos atributos padrão de arquivos que se encontram nos arquivos media.
7 Results List
Mostra todos os arquivos media que se encontram no local selecionado, e permite selecionar um
arquivo de mídia.
8 Previewer
Permite o preview do arquivo media selecionado.
Página Favorites
A página Favorites permite adicionar seu próprias pastas de favoritos ao Media Rack.
1 Add Favorite
Abre um diálogo de arquivos onde você pode navegar até o local de uma pasta e adicioná-la como
pasta favorita.
2 Favorite Folders
As pastas que foram adicionadas como favoritas são mostradas como listas na página Favorites.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
1 File Browser
Permite examinar e selecionar pastas.
2 Results List
Mostra todos os arquivos media suportados que se encontram na pasta selecionada, e permite
selecionar um arquivo media.
3 Previewer
Permite preview do arquivo media selecionado.
Os controles em diferentes páginas do Media Rack permitem examinar, filtrar, selecionar e obter
preview dos arquivos media.
A página Favorites e a página File Browser permitem adicionar pastas em que se encontram os
arquivos media como Favorites. Isso ajuda a navegar rapidamente até esses arquivos media.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Uma vez encontrado o arquivo media, o instrumento ou o preset que deseja usar, e o tenha
selecionado na lista Results, você pode inseri-lo no projeto arrastando e soltando, usando o menu de
opções ou clicando-duplo.
Adicionar instrumentos
Você pode usar o Media Rack para adicionar instrumentos VST no projeto. Isso somente funciona
em instrumentos VST contidos no Cubase.
PROCEDIMENTO
NOTA
Você também pode arrastar um preset de instrumento específico e depositá-lo na lista de trilhas ou
no visor de eventos.
RESULTADO
Uma nova trilha de instrumento com um instrumento carregado é adicionada na lista de trilhas.
PROCEDIMENTO
4 Clique em OK.
RESULTADO
Uma nova lista com o nome especificado é adicionada na página Favorites.
No File Browser uma nova pasta com o nome especificado é adicionada na pasta Favorites.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
2 Na seção File Browser navegue até a pasta que deseja adicionar como favorita e a selecione.
5 Clique em OK.
RESULTADO
No File Browser, é adicionada uma nova pasta na pasta Favorites já com o nome especificado.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Janela MediaBay
Para abrir o MediaBay em uma janela em separado realize uma das seguintes ações:
● Pressione F5.
Figura: MediaBay
1 File Browser
Permite escanear pastas específicas do sistema de arquivos e adicionar favoritos.
2 Favorites
Permite alternar entre os locais de favoritos definidos anteriormente.
3 Filters
Permite filtrar a lista Results usando uma filtragem lógica ou de atributo.
4 Results
Mostra todos os arquivos media suportados. Você pode filtrar a lista e realizar buscas de texto.
5 Previewer
Permite preview dos arquivos mostrados na lista Results.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Configurar o MediaBay
Você pode mostrar e ocultar as diferentes seções do MediaBay. Isso economiza espaço na tela e
permite mostrar somente a informação necessária.
PROCEDIMENTO
Controles de navegação
A janela do MediaBay tem controles que permitem navegar até os arquivos e as pastas. Esses
controles sempre estão à mostra, inclusive é se você desativar seções específicas do MediaBay.
1 Back/Forward/Up
Up navega para a pasta pai. Back navega para a pasta que foi usada anteriormente. Forward navega
para a pasta mais recente.
Por padrão, os controles ack/Forward/Up são mostrados na seção File Browser da janela do
MediaBay. Se você ocultou esta seção, são mostradas na seção Favorites. Se você ocultou também
esta seção, são mostrados na seção Results.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Para mostrar os arquivos media suportados na seção Results do MediaBay você deve escanear todas
as pastas que deseja incluir na busca.
Você também pode adicionar pastas de favoritos. Todos os arquivos media contidos em Favorite são
escaneamentos automaticamente.
Escanear pastas
Para incluir pastas específicas na busca do MediaBay você deve escaneá-las.
PROCEDIMENTO
1 Na seção File Browser do MediaBay navegue até a pasta que deseja incluir no
escaneamento.
RESULTADO
Todos os arquivos que se encontrem nas pastas escaneadas são mostradas na lista Results. A cor das
marcas de verificação ajuda a identificar quais pastas e subpastas são escaneadas:
● Laranja indica que pelo menos uma subpasta foi excluída do escaneamento.
Adicionar Favorites
Você pode adicionar pastas de favoritos usando a seção File Browser. Isso permite ter acesso aos
arquivos media em pastas específicas.
PROCEDIMENTO
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Manual de Operação CUBASE 9.5
1 Na seção File Browser navegue até a pasta que deseja adicionar como favorita e a
selecione.
4 Clique em OK.
RESULTADO
Na seção File Browser, é adicionada uma nova pasta com seu nome especificado dentro da pasta
Favorites.
Na seção Favorites, no menu Select Defined Favorite, fica disponível o favorito adicionado.
No Media Rack, na zona direita da janela Project, é adicionada na página Favorites uma nova lista
com o nome especificado.
NOTA
Todos os arquivos media que contém um favorito são escaneados automaticamente. Se você alterar
os arquivos quando o Cubase estiver fechado, você deverá atualizar o favorito depois clicando-
direito nele e selecionando Update Favorite no menu de contexto que é apresentado.
Reescanear disco
Se você adicionou ou eliminou arquivos com o Cubase fechado, você deve aplicar um refresh nas
vistas. Isso também deve ser feito se você modificou atributos do seu conteúdo de usuário
utilizando outro programa.
Se você fez alterações em seus conteúdos e quer que as alterações sejam vistas no MediaBay, você
deve voltar a escanear as pastas de mídias correspondentes.
● Para refrescar uma pasta, na seção File Browser do MediaBay, clique-direito em uma pasta e
selecione Refresh Views.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Para mostrar uma nova unidade de rede, na seção File Browser do MediaBay, clique-direito
no ponto pai e selecione Refresh Views. Depois você pode escanear a unidade em busca de
arquivos media.
Seção Favorites
Na seção Favorites você pode selecionar os favoritos que foram especificados na seção File
Browser. Os conteúdos de um favorito são mostrados na lista Results.
Seção Results
A lista Results mostra todos os arquivos media que se encontram na pasta selecionada do File
Browser.
NOTA
Para mostrar arquivos media na seção Results, você deve selecionar uma pasta escaneada na seção
de File Browser do MediaBay.
NOTA
Você pode especificar a quantidade máxima de arquivos que serão mostrados na lista Results em
MediaBay Settings.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
Para excluir uma categoria em particular selecione Select None no submenu correspondente.
Caso Allow Editing in Results List esteja ativado em MediaBay Settings, você também pode editar
atributos na lista Results. De outro modo, somente será possível fazer isso no Attribute Inspector.
● Para alterar a ordem das colunas na lista Results, clique em um cabeçalho de uma coluna, e
arraste esse cabeçalho até outra posição.
● Para eliminar um arquivo, na lista clique-direito nele e escolha a opção Delete. O arquivo é
apagado de forma permanente do computador.
IMPORTANTE
Se você apagar um arquivo usando o File Explorer/Finder do macOS, ele é mostrado na lista
Results, mesmo que já não esteja mais disponível para o programa. Para evitar isso, volte a escanear
a pasta correspondente.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Esta função não fica disponível para arquivos que fazem parte de um arquivo VST Sound.
PROCEDIMENTO
Na lista Results clique-direito em um arquivo e selecione Show in Explorer/Reveal in Finder.
RESULTADO
O File Explorer/Finder do macOS é aberto e o arquivo correspondente fica realçado.
PROCEDIMENTO
2 Você pode ativar os tipos de mídia que deseja que sejam mostrados na lista Results.
RESULTADO
Os arquivos são filtrados pelo tipo de mídia selecionado.
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Audio Files
Caso esta opção esteja ativada, a lista mostra todos os arquivos de áudio. Os formatos suportados
são .wav, .w64, .aiff, .aifc, .rex, .rx2, .mp3, .mp2, .ogg, .sd2 (somente macOS), .wma (somente
Windows).
MIDI FIles
Caso esta opção esteja ativada, a lista mostra todos os arquivos MIDI (extensão de arquivo .mid).
MIDI Loops
Caso esta opção esteja ativada, a lista mostra todos os loops MIDI (extensão de arquivo .midiloop).
Patterns Banks
Caso esta opção esteja ativada, a lista mostra todos os bancos de patterns (extensão de arquivo
.patternbank). Os bancos de patterns são gerados através do plugin MIDI Beat Designer. Para mais
informação, veja o documento «Plug-in Reference».
Track Presets
Caso esta opção esteja ativada, a lista mostra todos os presets de trilha para as trilhas de áudio,
MIDI e instrumento (extensão de arquivo .trackpreset). Os presets de trilha são uma combinação de
ajustes de trilha, efeitos, e ajustes do MixConsole que podemos aplicar nas novas trilhas de vários
tipos.
Plug-in Presets
Caso esta opção esteja ativada, a lista mostra todos os presets VST de plug-ins de instrumentos e
efeitos. Além disso, são listados os presets de EQ que foram gravados no MixConsole. Esses presets
contêm todos os ajustes de parâmetros de um plug-in em particular. Podem ser usados para aplicar
sons em trilhas de instrumento e efeitos a trilhas de áudio.
Strip Presets
Caso esta opção esteja ativada, a lista mostra todos os presets Strip (extensão de arquivo
.strippreset). Esses presets contêm cadeias de efeitos Channel Strip.
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FX Chain Presets
Caso esta opção esteja ativada, a lista mostra todos os presets de cadeias de efeitos (extensão de
arquivo .fxchainpreset). Esses presets contêm cadeias de efeitos de inserção.
Video Files
Caso esta opção esteja ativada, a lista mostra todos os arquivos de vídeo.
Projects
Caso esta opção esteja ativada, a lista mostra todos os arquivos de projetos (de Cubase, Nuendo):
.cpr, .npr.
NOTA
O Rating Filter não fica disponível no Media Rack em sua zona direita.
PROCEDIMENTO
1 Na seção Results do MediaBay arraste o Rating Filter para a esquerda ou para direita, ou então
clique no asterisco para mostrar todos os arquivos media sem importar sua pontuação.
NOTA
O campo Search tem a mesma função que o operador matches do filtro lógico. No entanto, a busca
é aplicada em todos os atributos de arquivo.
Por exemplo, se estiver buscando todos os loops de áudio com sons de bateria, digite drum no
campo de busca. Os resultados da busca conterão loops chamados Drums 01, Drumloop, Snare
Drum, etc. Também serão encontrados todos os arquivos media com o atributo de categoria
Drum&Percussion, ou qualquer outro atributo que contenha a palavra drum. Você também pode
adicionar apóstrofes para encontrar coincidências exatas para as palavras digitadas e usar
operadores booleanos.
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And [+]
[a e b]
Ao digitar cadeias separadas por and (ou o sinal mais), todos os arquivos encontrados irão conter
tanto a letra a como a letra b.
[And] é o valor padrão quando não usa nenhum operador booleano, por exemplo, você também
pode digitar [a b].
Or [,]
[a ou b]
Ao digitar cadeias separadas por or (ou uma vírgula), todos os arquivos encontrados irão conter a
letra a ou b, ou as duas.
Not [-]
[não b]
Ao digitar texto precedido por not (ou um sinal de menos), serão encontrados todos os arquivos que
não têm a letra b.
Parentheses [()]
[(a ou b) + c]
Usando parênteses você pode agrupar cadeias de texto. Neste exemplo, são buscados arquivos que
contenham c e, ou então a, ou então b.
Colchetes []
[texto de exemplo]
Com os colchetes você pode definir sequências de várias palavras. Os arquivos que são encontrados
contêm esta sequência de palavras.
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IMPORTANTE
Ao buscar nomes de arquivos que contenham um hífen, posicione o texto da busca entre colchetes.
De outro modo o programa irá tratar o hífen como sendo o operador booleano not.
NOTA
Esses operadores também podem ser usados para filtragem lógica.
Seção Previewer
Você pode obter previews de arquivos individuais na seção Previewer para encontrar qual deles usar
no projeto.
IMPORTANTE
A seção Previewer não fica disponível para arquivos de vídeo, arquivos de projeto e presets de trilha
de áudio.
1 Transport Controls
Permitem iniciar, deter, pausar e loopar o preview.
NOTA
Se você importar um arquivo de áudio no projeto em que Align Beats to Project esteja ativado em
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Para usar esta opção em toda sua plenitude, posicione o localizador esquerdo no início de um
compasso, depois inicie a reprodução do projeto usando a barra Transport. Os loops que agora
forem selecionados na lista Results começam junto com o projeto em perfeito sincronismo.
1 Transport Controls
Permitem iniciar e deter o preview.
3 Output
Permite selecionar o dispositivo de saída.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
1 Transport Controls
Permite iniciar e deter o preview.
1 Transport Controls
Permite iniciar e deter o preview.
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4 On-Screen Keyboard
Você pode mostrar o On-Screen Keyboard no modo visualização de teclado ou no modo
visualização de piano.
RESULTADO
As notas recebidas do arquivo MIDI são reproduzidas agora com os ajustes do preset de trilha
aplicados.
NOTA
Os arquivos MIDI usados recentemente são mantidos no menu, possibilitando rápido acesso. Para
eliminar uma entrada dessa lista, a selecione no menu e depois selecione Remove MIDI File.
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NOTA
Você não pode usar o Memo Recorder quando ouvir presets usando um arquivo MIDI.
PROCEDIMENTO
2 Ative Play.
3 Toque algumas notas no teclado MIDI ou no teclado do computador.
RESULTADO
As notas são reproduzidas com o preset de instrumento que estiver selecionado na seção Results.
Ao deixar de tocar notas e esperar 2 segundos, a sequência de notas tocada até este momento é
reproduzida em um loop contínuo.
PROCEDIMENTO
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1 Transport Controls
Permitem iniciar e deter o preview.
3 Keyboard
O teclado permite ouvir o banco de patterns selecionado. Na seção Previewer, escolha um subbanco
(o número de cima) e um pattern (uma tecla), e clique em Play.
Um banco de patterns contém 4 subbancos que por sua vez contém 12 padrões cada um.
Os subbancos podem conter patterns vazios. Selecionar um pattern vazio na seção Previewer não
tem nenhum efeito. Os padrões que contêm dados possuem um círculo na parte de cima da tecla no
visor.
NOTA
Você pode encontrar informação detalhada sobre o Beat Designer e suas funções no documento
«Plug-in Reference», no capítulo «Efeitos MIDI».
Seção Filter
O MediaBay permite refinar as buscas de arquivos. São duas as possibilidades: filtragem Lógica ou
por Atributo.
Filtragem Lógica
A filtragem lógica permite configurar condições de busca complexas que são necessárias para
encontrar determinados tipos de arquivos.
NOTA
A filtragem lógica não fica disponível no Media Rack, em sua zona direita.
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contains
O resultado da busca deve conter o texto ou número especificado no campo de texto da direita.
matches words
O resultado da busca deve coincidir com as palavras especificadas no campo de texto da direita.
omits
O resultado da busca não deve conter o texto ou número especificado no campo de texto da direita.
equals
O resultado da busca deve corresponder exatamente com o texto ou número especificado no campo
de texto da direita, incluindo qualquer extensão de arquivo. As buscas de texto não são sensíveis à
maiúsculas nem minúsculas.
>=
O resultado da busca deve ser maior ou igual ao número especificado no campo de texto da direita.
<=
O resultado da busca deve ser menor ou igual ao número especificado no campo de texto da direita.
is empty
Use esta opção para encontrar arquivos para os quais não se tenha especificado nenhum atributo.
matches
O resultado da busca deve incluir o texto ou número digitado no campo de texto da direita. Você
também pode usar operadores booleanos. Adicione apóstrofes para encontrar coincidências exatas
das palavras digitadas, por exemplo ‘drum’ e ‘funky’. Esta opção permite uma busca de texto muito
avançada.
range
Caso esta opção esteja selecionada você pode especificar um limite inferior e um limite superior de
busca nos campos da direita.
PRERREQUISITO
PROCEDIMENTO
2 Clique em Search in these Attributes para abrir o diálogo Select Filter Attributes.
4 Clique em OK.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Se você digitar 2 ou mais cadeias ou linhas de filtragem, os arquivos que forem encontrados irão
coincidir com todas as cadeias ou linhas de filtragem.
● Para adicionar mais de uma cadeia no campo de texto digite um espaço elas.
● Para adicionar outra linha de filtragem, clique no botão +, à direita do campo de texto. Você
pode adicionar até sete linhas de filtragem em que pode definir mais condições de busca.
● Para restaurar todos os campos de busca aos seus valores padrão, clique em Reset Filter no
canto superior direito da seção Filters.
RESULTADO
PRERREQUISITO
Na seção Favorites, selecione o favorito definido onde deseja buscar arquivos.
PROCEDIMENTO
1 Na seção Filters, ative Logical.
2 Selecione um atributo no menu Select Filter Attributes ou mantenha o ajuste Any Attribute
ativado.
3 Ajuste a condição em matches.
4 Especifique o texto que deseja buscar no campo da direita usando operadores booleanos.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Os diferentes tipos de arquivos media possuem diferentes atributos. Por exemplo, os arquivos de
áudio .wav possuem atributos tais como: nome, duração, tamanho, taxa de amostragem, conjunto de
conteúdos, etc., enquanto que os arquivos .mp3 possuem mais atributos, tais como: artista ou
gênero.
Filtro de atributos
Atribuir valores de atributos nos arquivos facilita a organização dos arquivos media. O filtro
Attribute permite ver e editar alguns dos atributos de arquivos padrão que são encontrados nos
arquivos media.
Se você clicar em Attribute, a seção Filters mostra todos os valores que foram especificados para as
categorias de atributos mostradas. Selecionar um desses valores mostra somente os arquivos para os
quais este valor de atributo está atribuído.
2 Attribute values
Mostra os valores de atributos e com qual frequência aparece determinado atributo nos arquivos
media.
NOTA
● Alguns atributos estão conectados diretamente uns com os outros. Por exemplo, para cada
valor de categoria existem certos valores de subcategorias disponíveis. Alterar o valor em
uma dessas colunas de atributo mostra diferentes valores na outra coluna.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Em consequência a lista Results é filtrada. Aplique mais filtros de atributos para restringir o
resultado ainda mais.
● Para encontrar arquivos que coincidam ou concordem com um ou outro atributo pressione
Ctrl/Cmd e clique em diferentes valores de atributos na mesma coluna.
● Para alterar os valores de atributos mostrados de uma coluna clique no título da coluna de
atributo e selecione outro atributo.
NOTA
Os atributos de caracteres sempre formam uma condição AND.
A seção Filters altera automaticamente para filtragem lógica e é mostrada a linha de condição de
filtragem correspondente.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Attribute Inspector
Ao selecionar um ou mais arquivos na lista Results, o Attribute Inspector mostra uma lista de
atributos e seus valores.
NOTA
O Attribute Inspector não fica disponível no Media Rack, em sua zona direita.
No Attribute Inspector você também pode editar e adicionar novos valores de atributos.
Os atributos disponíveis são divididos em vários grupos (Media, Musical, Preset, etc.), para facilitar
a busca de elementos.
Dynamic Dinâmico
Mostra todos os valores disponíveis dos arquivos selecionados.
Defined
Mostra um conjunto de atributos configurados para o tipo de mídia selecionado, sem importar se os
valores correspondentes estão disponíveis nos arquivos selecionados.
Configure Mode
Ativa o modo de configuração onde você pode configurar os atributos que são mostrados no
Attribute Inspector.
Modo de configuração
Ao clicar em Configure Defined Attributes o modo de configuração é ativado.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Branco
Um ou mais arquivos estão selecionados na lista Results, e eles possuem os mesmos valores.
Amarelo
Vários arquivos estão selecionados na lista Results, e seus valores são diferentes.
Laranja
Vários arquivos estão selecionados na lista Results, com valores diferentes, e não podem ser
editados.
Vermelho
Um ou mais arquivos estão selecionados na lista Results, e seus valores não podem ser editados.
Também é mostrada informação sobre o significado das cores que são usadas no Attribute Inspector
em um tooltip, quando posicionamos o ponteiro do mouse sobre um dos ícones de cor abaixo do
Attribute Inspector.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Editar atributos
As funções de busca, especialmente o filtro de atributos, são ferramentas de gestão de mídias muito
potentes quando fazemos uso extensivo do etiquetamento (tag), ou seja, quando adicionamos e
editamos atributos.
Os arquivos media são organizados normalmente em estruturas complexas de pastas para oferecer
uma maneira lógica de guia para o usuário até determinados arquivos, com os nomes de arquivos
e/ou pastas indicando o instrumento, estilo, andamento, etc.
As etiquetas (tags) ajudam a encontrar um som ou loop em particular com uma estrutura de pastas
assim.
NOTA
● Alterar um valor de um atributo no Attribute Inspector altera permanentemente o arquivo
correspondente, a não ser que o arquivo esteja protegido contra gravação ou faça parte de
um arquivo VST Sound.
● Alguns atributos não podem ser editados. Neste caso, o formato do arquivo provavelmente
não permite alterar este valor, ou alterar um valor em particular não tem sentido. Por
exemplo, você não poderá alterar o tamanho do arquivo no MediaBay.
PROCEDIMENTO
Você também pode selecionar vários arquivos e fazer ajustes neles de uma só vez. A única
exceção é o atributo nome, que deve ser único para cada arquivo.
● Para a maioria dos atributos é aberto um menu em que podemos escolher um valor.
Alguns menus flutuantes também possuem uma entrada mais… para abrir uma janela
com mais valores de atributo.
● Para o atributo de Rating, podemos clicar na coluna Value e arrastar para a esquerda ou
para direita para modificar o ajuste.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Para o atributo Character (grupo Musical), é aberto o diálogo Edit Character. Para
definir valores clicamos em um botão radial na parte esquerda ou direita e depois em
OK.
Para remover o valor do atributo dos arquivos selecionados clique-direito na coluna Value
correspondente e selecione Remove Attribute no menu de contexto.
PRERREQUISITO
Allow Editing in Results List deve estar ativado em MediaBay Settings.
PROCEDIMENTO
Você pode fazer ajustes em vários arquivos de uma só vez, exceto para o atributo de nome, que deve
ser único para cada arquivo.
2 Clique na coluna para o valor que deseja alterar e faça as alterações que deseje.
NOTA
Se você editar uma grande quantidade de arquivos simultaneamente o processamento das edições
pode levar algum tempo.
A edição de atributos é realizada em segundo plano para que você possa continuar com seu
trabalho. O Attribute Counter, acima da lista Results, mostra quantos arquivos ainda faltam ser
atualizados.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
IMPORTANTE
Você pode definir valores de atributos de arquivos protegidos contra gravação no MediaBay. Esses
alterações somente são salvos no arquivo de base de dados do MediaBay, não são salvos no disco.
Isso significa que se forem deletadas as preferências do programa, essas alterações são perdidas.
NOTA
Caso as colunas Write Protection e/ou Pending Tags não estejam visíveis, você deve ativar os
atributos correspondentes do tipo de arquivo no Attribute Inspector.
● Quando especificamos valores de atributos para um arquivo que está protegido contra
gravação isso é refletido na coluna Pending Tags, junto à coluna Write Protection, na lista
Results.
● Caso um arquivo tenha tags e você queira gravar atributos no arquivo, você deve retirar a
proteção contra gravação, depois clicar-direito no arquivo e selecionar Write Tags to File.
NOTA
Se você usar outros programas diferentes do Cubase para alterar o estado de proteção de gravação
de arquivos, você deve voltar a escanear os arquivos no MediaBay para refletir essas alterações.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
3 Abra o menu Show, ative os tipos de mídias que deseja mostrar, e clique em qualquer lugar no
MediaBay.
O Attribute Inspector agora mostra uma lista de todos os atributos disponíveis para esses tipos de
mídia.
● Se você ativou mais de um tipo de mídia, os ajustes afetam todos os tipos selecionados. Uma
marca de verificação laranja indica que os ajustes de visualização atuais de um atributo
diferem dos tipos de mídia selecionados.
● Os ajustes de visualização realizados para a opção Mixed Media Types são aplicados caso
sejam selecionados arquivos de tipos de mídia diferentes na lista Results ou no Attribute
Inspector.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
3 Clique em +.
O nome mostrado você deve ser único na lista de atributos. O campo Database Name indica
se tal nome é válido ou não.
5 Clique em OK.
RESULTADO
O novo atributo é adicionado na lista de atributos disponíveis e é mostrado no Attribute Inspector e
na lista Results.
Podemos configurar Favoritos, ou seja, pastas ou diretórios do sistema que contém arquivos media.
Normalmente os arquivos estão organizados de certa maneira no computador. Podem existir pastas
reservadas para conteúdos de áudio, pastas para efeitos especiais, pastas para combinações de sons
de ruído ambiente que sejam necessárias para uma determinada cena de um vídeo, etc. Todas elas
podem ser estabelecidas como diferentes Favoritos no MediaBay, o que permite limitar os arquivos
disponíveis na lista Results de acordo com o contexto.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● No MediaBay, abra o seletor de tipos de mídia, MIDI Files, Audio Files ou MIDI Loops e
selecione um arquivo media.
● No Media Rack, na zona direita, clique em Loops & Samples e clique nas seguintes listas
até que possa selecionar os arquivos media na lista Results.
● Clique-duplo em um arquivo media para criar uma nova trilha de instrumento ou de áudio
com o arquivo carregado.
RESULTADO
O arquivo media é inserido na nova trilha ou na posição de inserção.
● No Media Rack, na zona direita, clique em Presets > Track Presets e clique nas listas
seguintes até que você possa selecionar o preset na lista Results.
● Clique-duplo no preset de trilha para criar uma nova trilha com o preset carregado.
● Arraste o preset de trilha e o deposite em uma trilha para aplicar o preset na trilha.
RESULTADO
O Track Preset é aplicado na trilha e todos os seus ajustes também são carregados.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● No Media Rack, na zona direita, clique na lista Instruments e clique nas seguintes listas
até que você possa selecionar o preset na lista Results.
● Clique-duplo no preset de instrumento para criar uma nova trilha de instrumento com o
preset de instrumento carregado.
● Arraste o preset de instrumento e o deposite na lista de trilhas para criar uma nova trilha
de instrumento com o preset de instrumento carregado.
● Arraste o preset de instrumento e o deposite no visor de eventos para criar uma nova
trilha de instrumento com o preset de instrumento carregado.
RESULTADO
O instrumento é carregado como uma trilha de instrumento e o preset é aplicado na trilha de
instrumento.
RESULTADO
O preset de plug-in de efeito na trilha de áudio e os ajustes são carregados.
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● No Media Rack, na zona direita, clique em Presets > FX Chain Presets e clique nas
seguintes listas até que você possa selecionar o preset na lista Results.
RESULTADO
O Preset de cadeia de FX é aplicado na trilha e são carregados todos os ajustes do preset. Qualquer
inserção carregada anteriormente será sobrescrita.
● No Media Rack, na zona direita, clique em Presets > Strip Presets e clique nas
seguintes listas até que você possa selecionar o preset na lista Results.
RESULTADO
Se aplica o preset de strip para a trilha, e todos os ajustes do preset são carregados.
• No Media Rack, na zona direita, clique em Presets > Pattern Banks, e clique nas
seguintes listas até que você possa selecionar o preset na lista Results.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
◦ Clique-duplo no banco de patterns para criar uma nova trilha de instrumento com o
preset carregado.
◦ Arraste o banco de patterns e o deposite na lista de trilhas para criar uma nova trilha de
instrumento com o banco de patterns carregado.
RESULTADO
O Groove Agent é carregado como uma trilha de instrumento. Um drum map é carregado na trilha
de instrumento, e também é carregada uma instância do Beat Designer como efeito de inserção.
Adicionar trilhas
Se você adicionar uma trilha selecionando Project > Add Track, o seguinte diálogo é aberto:
● Clique em Browse para expandir o diálogo e mostrar a lista Results. Somente são mostrados
os tipos de arquivos que podem ser usados neste contexto.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
PROCEDIMENTO
Para abrir o explorador de resultados clique-direito em uma trilha de instrumento e selecione Load
Track Preset.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Presets
Os presets contêm os ajustes do plug-in inteiro. Em instrumentos multitímbricos, isso inclui os
ajustes de todos os slots de som, além dos ajustes globais.
Programs
Os programas contêm somente os ajustes de um programa. Em instrumentos multitímbricos, isso
inclui somente os ajustes de um slot.
Volume Databases
O Cubase salva toda a informação dos arquivos media que são usados no MediaBay, tais como rotas
e atributos, em um arquivo de base de dados local no computador. No entanto, em alguns casos,
pode ser necessário explorar e administrar este tipo de metadados em um volume externo.
Por exemplo, um editor de sons pode ter que trabalhar tanto em casa como em um estúdio, em dois
computadores diferentes. Portanto, os efeitos sonoros são salvos em um meio de armazenamento
externo. Para poder conectar o dispositivo externo e explorar diretamente seus conteúdos no
MediaBay sem ter que escanear o dispositivo será necessário criar uma base de dados de volume
para o dispositivo externo.
As bases de dados de volumes podem ser criadas para unidades do computador ou para mídias de
armazenamento externos. Elas contêm o mesmo tipo de informação sobre os arquivos media como
a base de dados normal do MediaBay.
NOTA
Quando iniciamos o Cubase, todas as bases de dados de volumes são mostradas automaticamente.
As bases de dados que ficam disponíveis enquanto o programa está sendo executado podem ser
montadas manualmente.
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IMPORTANTE
Você deve selecionar o diretório de nível mais alto para isso. Você não pode criar um arquivo de
base de dados para uma pasta de menor nível.
RESULTADO
A informação de arquivos para esta unidade é gravada em um novo arquivo de base de dados.
Quando o novo arquivo de base de dados estiver disponível, ele será refletido como o símbolo à
esquerda do nome da unidade.
NOTA
Caso a unidade contenha uma grande quantidade de dados este processo levará algum tempo para
ser concluído.
As bases de dados de volumes são montadas automaticamente quando o Cubase é iniciado. São
mostradas na seção File Browser e seus dados podem ser vistos e editados na lista Results.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 Na seção File Browser clique-direito na base de dados de volume e selecione Remove
Volume Database.
RESULTADO
Os metadados são integrados no arquivo de base de dados local do MediaBay e o arquivo de base
de dados de volume é deletado.
NOTA
Caso a unidade contém uma grande quantidade de dados, este processo você pode tardar um tempo.
● Para desmontar uma base de dados de volume clique-direito e selecione Unmount Volume
Database.
Ajustes do MediaBay
● Para abrir um painel com ajustes do MediaBay, clique em MediaBay Settings no canto
inferior esquerdo do MediaBay.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
janela do MediaBay está fechada. No entanto, o Cubase nunca escaneia pastas enquanto está
reproduzindo ou gravando.
Maximum Items in Results List
Especifica a quantidade máxima de arquivos que são mostrados na lista Results. Isso evita listas
muito grandes impossíveis de gerenciar.
NOTA
O MediaBay não avisa se a quantidade máxima de arquivos foi alcançada. Poderão acontecer
situações em um determinado arquivo não possa ser encontrado porque o limite máximo de
arquivos foi alcançado.
Allow Editing in Results List
Caso esta opção esteja ativada você pode editar atributos na lista Results. Caso esta opção esteja
desativada os atributos somente podem ser editados no Attribute Inspector.
Show File Extensions in Results List
Caso esta opção esteja ativada as extensões de nomes de arquivo são mostradas na lista Results.
Scan Unknown File Types
Ao explorar em busca de arquivos media, o MediaBay ignora os arquivos com extensão de arquivo
desconhecida. No entanto, quando esta opção está ativada, o MediaBay tenta abrir e explorar
qualquer arquivo na rota de busca e ignora os arquivos que não poderão ser reconhecidos.
● Para abrir os comandos de teclado clique em Key Commands no canto inferior esquerdo do
MediaBay.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Capítulo 35
● Você pode rotear trilhas relacionadas com áudio, ou seja, trilhas de áudio, de
instrumento e de sampler, para canais surround.
● O plug-in VST MultiPanner é aplicado automaticamente nas trilhas relacionadas com áudio
com uma configuração mono ou estéreo suportada, e em canais de saída com qualquer
configuração multicanal diferente de estéreo. O plug-in VST MultiPanner está disponível no
Inspector e no MixConsole, e você o pode usar para posicionar canais no campo surround.
● Você pode exportar mixagens surround em vários formatos usando a função Export Audio
Mixdown.
Entrega
Uma mixagem surround no Cubase pode ser enviada como áudio multicanal do bus de saída
surround até um gravador, ou pode ser exportada para arquivos de áudio no disco rígido.
As mixagens surround exportadas podem estar divididas em um arquivo mono em cada canal de
altofalante, o entrelaçadas em um único arquivo contendo todos os canais surround.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
LRC
Este formato usa os canais esquerdo, direito e central.
Quadro
É o formato quadrafônico original de música, com um altofalante em cada canto. Este formato foi
desenvolvido para reprodutores de discos de vinil.
5.1
Este formato, também chamado Dolby Digital, AC-3, DTS e MPEG 2 multicanal, usa os canais
frontais esquerdo, central e direito, os canais surround esquerdo e direito, e mais um canal LFE
(Low Frequency Effects).
O canal central é usado principalmente para diálogos, os canais frontais e surround esquerdo e
direito para música e efeitos sonoros, e o canal LFE para realçar o conteúdo de frequências baixas.
5.0
Este formato usa os canais frontais esquerdo, central e direito, e os canais surround esquerdo e
direito.
6.0 Cine
Este formato usa os canais frontais esquerdo, central e direito, e os canais surround esquerdo, central e
direito.
6.0 Music
Este formato usa os canais frontais esquerdo e direito, os canais surround esquerdo e direito, e os
canais laterais esquerdo e direito.
LRCS
Este formato usa os canais esquerdo, direito, central e surround. O canal surround fica posicionado
por trás no centro. Este é o formato surround original que surgiu primeiro como Dolby Stereo no
cinema e mais tarde como formato de cine caseiro conhecido como Dolby ProLogic.
LRCS+LFE
Este é o mesmo formato que o LRCS, porém com um canal LFE adicionado.
Quadro+LFE
Este é o mesmo formato Quadro com um canal LFE adicionado.
LRS
Este formato usa os canais esquerdo, direito e surround. O canal surround fica posicionado por trás
no centro.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
LRC+LFE
Este é o mesmo formato que o LRC, porém com um canal LFE adicionado.
LRS+LFE
Este é o mesmo formato que LRS, porém com um canal LFE adicionado.
IMPORTANTE
No Cubase, a ordem dos buses surround e dos buses laterais segue a especificação da Microsoft Inc.
Para cumprir com a especificação Dolby dos buses surround laterais e traseiros, interaltere as portas
do dispositivo dos buses surround e dos buses laterais.
● Após ter criado um bus surround, você pode adicionar nele um ou vários subbuses clicando-
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Roteamento surround
O formato de processamento do VST MultiPanner depende do roteamento de canais. Você pode
usar os racks Routing e Direct Routing do MixConsole para rotear as trilhas relacionadas com áudio
para os buses de saída ou canais de grupos com uma configuração surround.
Por exemplo, se um canal de fonte mono é roteado em um bus 5.1, o controle de pan funciona em
modo 5.1.
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NOTA
Caso seja roteado um canal de áudio estéreo diretamente em um canal de altofalante, os canais
esquerdo e direito são mixados em mono. O controle de pan do canal de áudio determina o
equilíbrio entre os canais esquerdo e direito da mixagem mono resultante. Um pan no centro produz
uma mixagem de proporções iguais.
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No entanto, você deve adicionar um bus de entrada surround nos seguintes casos:
● Ao preparar premixagens surround, por exemplo stems, que deseja gravar em uma nova
trilha de áudio com uma configuração surround.
VST MultiPanner
O plug-in VST MultiPanner permite colocar uma fonte sonora no campo surround ou modificar
premixagens existentes. O plug-in distribui o áudio entrante em diferentes proporções nos canais de
surround de saída.
Na área de panorama, as fontes sonoras são mostradas como esferas de Panning azuis. Em uma
configuração estéreo, os canais frontais esquerdo e direito são mostrados como uma esfera amarela
e uma vermelha. Você pode posicionar as fontes sonoras dentro do ambiente arrastando as esferas
de Panning. Ao arrastar, você pode usar teclas modificadoras para limitar o movimento em um
determinado eixo, o que permite um posicionamento mais preciso.
Para realizar movimentos rotatórios que não podemos fazer arrastando, podemos usar os controles
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Manual de Operação CUBASE 9.5
de rotação e órbita que estão abaixo da área do panorama. Para ajustar o tamanho da fonte sonora,
usamos os controles para distribuir o sinal aos diferentes canais de altofalantes e para o
escalonamento avançado.
NOTA
O fato de que você poder usar o VST MultiPanner para uma configuração de entrada/saída
específica depende dessa configuração e de você poder mapear o panner.
As leis de energia constante asseguram que o volume global que o ouvinte percebe é sempre o
mesmo, sem importar o panorama do sinal. Isso permite mover a fonte sonora na área do panorama,
desativar canais de altofalantes específicos ou usar controles de divergência sem notar nenhuma
alteração no volume.
● Para abrir o painel do plug-in VST MultiPanner em uma janela em separado, clique-duplo
na vista em miniatura do VST MultiPanner no Inspector ou no MixConsole.
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NOTA
● Os controles na seção de posicionamento abaixo da área de panorama não são afetados pelos
botões de restrição de movimento.
Reset Parameters
Pressione Alt e clique neste botão para restabelecer todos os parâmetros dos panneres aos seus
valores por padrão.
Pan area
Mostra o ambiente desde cima e permite colocar a fonte sonora arrastando as esferas de panorama.
NOTA
Você não pode automatizar o solo nos canais de saída.
Left-Right Pan
Ajusta a posição do sinal no eixo x.
Rear-Front Pan
Ajusta a posição do sinal no eixo y.
Orbit Center
Roteia a fonte sonora, incluindo todos os canais de entrada e o manipulador de posição, em torno do
centro do ambiente.
Clique em Counter Shot para rotear a fonte sonora exatamente por 180 graus.
Radius
Ajusta a distância da fonte sonora do centro do ambiente ao usar Orbit Center.
Center Distribution
Distribui parte de todo o sinal central nos altofalantes esquerdo e direito frontais.
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NOTA
Caso Front Divergence esteja em 100 %, Center Distribution não tem efeito.
Front Divergence
Determina a curva de atenuação utilizada ao posicionar a fonte sonora no eixo x frontal.
Front/Rear Divergence
Determina a curva de atenuação utilizada ao posicionar a fonte sonora no eixo y.
Rear Divergence
Determina a curva de atenuação utilizada ao posicionar a fonte sonora no eixo x traseiro.
Signal Width
Ajusta a expansão da fonte sonora no eixo x. Este parâmetro somente fica disponível nos canais
com configurações de saída estéreo ou multicanal.
Signal Depth
Ajusta a expansão da fonte sonora no eixo y. Este parâmetro somente fica disponível nos canais
com configurações de saída multicanal.
LFE Level
Ajusta a quantidade de sinal que é enviada para o canal LFE (Low Frequency Effects).
NOTA
O canal LFE é usado como um canal full range (de faixa inteira), não é aplicado nenhum filtro
passa baixas.
Vistas em miniatura
No MixConsole, na janela Channel Settings e no Inspector, as vistas em miniatura do VST
MultiPanner permitem realizar operações básicas de Panning.
Ainda que seja necessário abrir o painel do plug-in para acessar todas as funcionalidades do panner,
você pode realizar operações básicas também nas seguintes áreas:
● No Inspector é mostrada uma vista em miniatura do controle de pan na seção Surround Pan.
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● Na vista em miniatura do Inspector você também pode colocar em solo, mutar e desativar
canais.
NOTA
Em todas as vistas do controle de pan em miniatura você pode manter pressionada a tecla Shift
enquanto move a fonte sonora para ter um posicionamento mais preciso.
O seguinte é aplicado:
● Caso a configuração de entrada e saída seja diferente, o controle de pan tenta rotear os sinais
de entrada para os canais de saída apropriados. Por exemplo, se você panoramizar um sinal
estéreo em uma configuração 5.1, serão usados os altofalantes esquerdo e direito frontais.
Mute/Solo
Os botões Mute e Solo, acima do painel do plug-in, são idênticos aos controles de Mute e Solo do
canal.
Read/Write
Os botões Read e Write, na parte superior da janela do VST MultiPanner, permitem aplicar e gravar
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dados de automação.
Na área de panorama, a posição virtual da fonte sonora é mostrada como um círculo. Os canais
esquerdo e direito estéreo são mostrados em amarelo e vermelho. Os canais mono são mostrados em
azul.
Você pode colocar a fonte sonora em qualquer lugar dentro do ambiente e inclusive movê-la para
fora da área do panorama. Isso é útil para as posições extremas de Panning, tais como panoramizar
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todos os canais totalmente para a direita. Para mostrar a posição fora da área do panorama, ative
Overview Mode.
● Clique na posição exata onde deseja que a fonte sonora seja colocada.
● Clique e arraste as manípulas de posicionamento até a posição exata onde deseja que a fonte
sonora seja colocada.
NOTA
Caso trabalhe com canais mono a fonte sonora irá se corresponder com o canal mono.
Para restringir o movimento dentro da área do panorama realize uma das seguintes ações:
NOTA
Os botões de restrição de movimento não afetam os controles da seção de posicionamento inferior.
Os movimentos do mouse são escalonamentos para permitir movimentos muito precisos. Isso é útil
quando panoramizamos em um dos visores em miniatura, por exemplo.
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Os movimentos do mouse ficam restritos ao sentido diagonal da esquerda inferior à direita superior.
NOTA
Para mover uma das esferas de panorama neste modo, não é preciso clicar diretamente nelas.
Sempre será movida a esfera de panorama que estiver mais próxima da posição do mouse.
IMPORTANTE
● Caso Position Left/Right Channel Independently esteja ativado, os dados de automação são
gravados para vários parâmetros. Devido a isso, são aplicadas regras de automação
específicas.
Modo Overview
O Overview mode mostra os movimentos de panoramização fora da área de panorama. No entanto,
o panorama real é realizado na vista padrão.
Se você moveu a fonte sonora para fora da área de panorama, o Overview mode permite ver onde se
encontram a manípula de posicionamento e as esferas de panorama. Uma linha fina conecta essas
posições teóricas com suas posições efetivas acusticamente.
● Para ativar /desativar o Overview mode, clique em Overview mode , abaixo da área do
panorama.
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Controles de panorama
Left-Right Pan e Rear-Front Pan permitem panoramizar a fonte sonora no eixo x e no eixo y.
NOTA
Os controles de Panning não são afetados pelos botões de restrição de movimentos.
Rotate Control
O controle Rotate Signal around Z-Axis permite girar a fonte sonora.
Orbit Controls
Os controles de órbita permitem girar a fonte sonora incluindo todos os canais de entrada, em torno
do centro do campo surround.
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1 Orbit Center
2 Radius
Orbit Center
Este é o controle principal que permite realizar a rotação.
Radius
Ao usar o controle Orbit Center, Radius permite controlar a distância da fonte sonora ao centro do
campo surround sem alterar o ângulo.
IMPORTANTE
Em termos de automação, Orbit Center e Radius não são parâmetros independentes. Ao invés disso,
se usa uma combinação de diferentes parâmetros de automação.
Center Distribution
O dial Center Distribution é usado para distribuir parte de todo o sinal central para os altofalantes
esquerdo e direito frontais.
Se você panoramizar o sinal central diretamente ao altofalante central e ajustar Center Distribution
em 0 %, você irá obter um sinal bem discreto para seu gosto. Neste caso, você pode adicionar parte
do sinal nos altofalantes esquerdo e direito frontais para alargá-lo. Aumentando o valor Center
Distribution você pode distribuir o sinal nos 3 altofalantes. Em 100 %, a fonte central irá
proporcionar uma imagem fantasma criada pelos altofalantes esquerdo e direito.
Uma linha azul acima do campo surround indica a distância até a que seja adicionado um sinal
fantasma:
Se você colocar o sinal fonte dentro desta faixa o sinal é enviado aos 3 canais.
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Divergence Controls
Front Divergence, Front/Rear Divergence e Rear Divergence determinam as curvas de atenuação
usadas ao posicionar fontes sonoras no eixo x frontal, o eixo e (frontal/traseiro) e o eixo x traseiro.
● Em 100 %, uma fonte sonora que se move será difusa e difícil de localizar.
NOTA
● Os valores Center Distribution e Front Divergence são combinados. Caso a divergência
frontal esteja em 100 %, a distribuição do centro não tem efeito.
Scale Controls
Os controles de escalonamento permitem controlar a expansão horizontal (Signal Width) e a vertical
(Signal Depth) da fonte sonora.
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● Se você reduzir ambos valores a 0 %, a distância será reduzida a zero e todos os canais da
fonte ficarão concentrados em um ponto.
NOTA
Signal Depth somente está disponível em configurações com canais frontais e traseiros.
Enabled speaker
Disabled speaker
Este canal está desativado. O seu sinal é distribuídos nos outros canais.
Soloed speaker
Muted speaker
NOTA
Caso o sinal de um canal desativado seja distribuído nos outros canais, o nível de potência se
mantém constante.
● Para colocar um canal em solo, clique no botão de altofalante correspondente. Deste modo
somente é ouvido o sinal enviado neste canal enquanto que os demais canais ficam mutados.
Isso pode se útil para testes, por exemplo, para se certificar que um sinal seja enviado em
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NOTA
Você pode colocar em solo vários canais ao mesmo tempo clicando em seus botões de altofalante
correspondentes um após o outro. Se você pressionar Ctrl/Cmd e clicar em um botão de altofalante,
este canal fica em solo exclusivo, e todos os demais canais são mutados.
IMPORTANTE
Solo e mute não podem ser automatizados.
Yamaha Nuage
Para controlar as funções de mixagem de som 3D do VST MultiPanner remotamente em um sistema
Nuage, você deve instalar Tools for Nuage V1.8 ou posterior.
Avid
Os parâmetros do VST MultiPanner são mapeados nos seguintes dispositivos:
● System 5-MC
● S6
● Artist Series
PRERREQUISITO
PROCEDIMENTO
1 Para colocar a fonte sonora no ambiente, aperte o gatilho do joystick e mova o joystick.
MixConvert V6
MixConvert V6 é um plug-in que converte uma fonte de áudio multicanal em outro destino
multicanal. È muito utilizado para fazer downmix de mixagem surround multicanal em um formato
com menos canais, por exemplo, para converter uma mixagem surround 5.1 em uma mixagem
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estéreo.
Este plug-in pode ser usado como efeito de inserção no MixConsole, como outros plug-ins, mas
também tem funções especiais.
NOTA
Existe uma exceção neste comportamento. Caso um canal estéreo seja roteado em um destino mono
através do roteamento de canal ou uma rota de envio cue, é inserido um controle de pan estéreo
normal. No entanto, este controle de pan estéreo controla o equilíbrio entre os canais esquerdo e
direito já que estão mixados para destino mono. A posição central mixa ambos canais juntos em
igual quantidade. Quando o panorama é estabelecido totalmente para a esquerda, somente é ouvido
o canal esquerdo, e vice versa.
A tabela a seguir dá uma visão geral de quais plug-in são usados em uma configuração específica:
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Mono MixConvert V6
Estéreo MixConvert V6
Você pode selecionar a opção de panorama surround no menu de contexto das vistas do panorama
em miniatura no MixConsole, na janela Channel Settings e no Inspector.
● Separar canais, o que irá resultará em um arquivo de áudio mono em cada canal surround.
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Capítulo 36
Automação
Automatizar significa gravar os valores de um parâmetro em particular do MixConsole ou de um
efeito. Ao criar sua mixagem final, o Cubase pode ajustar este controle de parâmetro em particular.
Curvas de automação
Dentro de um projeto do Cubase as alterações em um valor de parâmetro sobre o tempo são
refletidas como curvas em trilhas de automação.
1 Ramp curves
As curvas de rampa são criadas para qualquer parâmetro que gere vários valores contínuos, tais
como movimentos de faders ou codificadores.
2 Jump curves
As curvas de salto são criadas para parâmetros com valores ativado/desativado, tais como o mute.
Gravar/Ler automação
Você pode habilitar trilhas e canais do MixConsole para a automação ativando seus botões de
gravar W e ler R automação.
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● Caso R esteja ativado em um canal, todas as ações do MixConsole gravadas nesse canal são
realizadas durante a reprodução.
NOTA
R é ativado automaticamente quando ativamos W. Isso permite ao Cubase ler sempre os dados de
automação existentes. Você pode desativar W em separado se somente quiser ler dados existentes.
NOTA
R/W também estão disponíveis no Automation Panel (Automation Panel) (somente Cubase Pro).
● A gravação automática permite trabalhar quase como se estivéssemos usando um mixer real.
Com ambos métodos, qualquer dado de automação que seja aplicado é refletido tanto no
MixConsole (se moverá um fader, por exemplo) como em sua correspondente curva da trilha de
automação.
PROCEDIMENTO
1 Na lista de trilhas, clique em Show/Hide Automation em uma trilha para abrir sua trilha de
automação.
3 Inicie a reprodução.
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Os valores são gravados e são mostrados nas trilhas de automação, em forma de curva.
Quando estão sendo gravados dados de automação, a cor da trilha de automação altera e o
indicador delta, na trilha de automação, mostra a quantidade relativa pela qual se desvia o
novo parâmetro com respeito a qualquer valor de automação anterior.
7 Inicie a reprodução.
RESULTADO
Todas as ações que foram gravadas são reproduzidas com exatidão. Quando você arrasta um plug-in
em um slot de inserção diferente no mesmo canal, qualquer dado de automação existente é movido
com o plug-in. Quando você o arrasta até um slot de inserção de outro canal, nenhum dado de de
automação é transferido para o novo canal.
PROCEDIMENTO
1 Na lista de trilhas, clique em Show/Hide Automation em uma trilha para abrir sua trilha de
automação.
5 Clique e mantenha pressionado o botão do mouse para desenhar uma curva adicionando
muitos eventos de automação.
NOTA
Para ajustar a redução de eventos, abra o Automation Panel, clique em Automation Settings
e digite um valor em Reduction Level.
6 Inicie a reprodução.
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RESULTADO
O parâmetro automatizado é alterado com a curva de automação, e o fader correspondente no
MixConsole é movido em consequência.
Repita o procedimento caso não esteja satisfeito com o resultado. Se você desenhar sobre eventos
existentes uma nova curva será criada.
● Object Selection
Se você clicar em uma trilha de automação com a ferramenta Object Selection, é adicionado
um evento de automação. Se você mantiver pressionado Alt você pode desenhar vários
eventos de automação.
NOTA
Os eventos introduzidos entre eventos existentes e que não desviem da curva existente, são
eliminados assim que o botão do mouse for solto.
Para ativar a ferramenta Line em qualquer outro modo disponível, clique na ferramenta Line e
clique novamente para abrir um menu onde você pode selecionar o modo Line.
Line mode
Se você clicar em uma trilha de automação e arrastar com a ferramenta Line no Line mode, você
pode criar eventos de automação em uma linha. É uma maneira rápida de criar fades lineares, etc.
Parabola mode
Se você clicar e arrastar na trilha de automação com a ferramenta Line em modo Parabola, você
pode criar curvas e fades mais naturais.
NOTA
O resultado depende da direção da curva de parábola.
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de um ciclo da curva) é determinado pelo ajuste da grade. Se você pressionar Shift e arrastar, você
pode ajustar a duração do período manualmente em múltiplos do valor da grade.
NOTA
A ferramenta Line somente pode ser usada em curvas de automação de tipo rampa.
NOTA
Se você mover um evento ou parte em uma trilha e quiser que os eventos de automação o sigam
automaticamente, selecione Edit > Automation Follows Events. Qualquer evento de automação na
nova posição é sobrescrito.
● Você pode usar as ferramentas da barra de ferramentas da janela Project para editar eventos
de automação.
● Você pode usar o editor de eventos de automação para editar os eventos de automação
selecionados nas curvas de automação de rampa.
PRERREQUISITO
PROCEDIMENTO
1 Posicione o ponteiro do mouse sobre o segmento de curva de rampa linear que deseja
editar.
NOTA
Caso os eventos de automação estejam muito próximos uns dos outros em quase numa linha
vertical ou horizontal, a manípula não fica disponível.
2 Clique e arraste com o botão do mouse pressionado para modificar a forma do segmento
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Manual de Operação CUBASE 9.5
de curva.
RESULTADO
É criada uma curva de transição suave de acordo com as edições.
Caso não esteja satisfeito com o resultado e queira iniciar novamente a partir do segmento de curva
linear original, clique-duplo na manípula.
Somente Cubase Pro: Você pode usar as curvas de automação de Bézier com trilhas que fiquem
conectadas a faders VCA.
Para uma edição mais precisa adicione novos eventos de automação no segmento de curva de
Bézier.
Isso cria novos segmentos que você pode suavizar como foi descrito anteriormente.
● Para selecionar vários eventos desenhe um retângulo de seleção com a ferramenta Object
Selection ou pressione Shift e clique nos eventos.
● Para selecionar vários eventos selecione um trecho com a ferramenta Range Selection ou
pressione Shift e clique nos eventos.
NOTA
Se você selecionar vários eventos de uma curva de automação de rampa, o editor de eventos de
automação fica disponível.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Toda edição no editor de eventos de automação somente afeta os eventos de automação que fazem
parte da seleção.
Para abrir o editor de eventos de automação realize uma das seguintes ações:
● Ative a ferramenta Object Selection e desenhe um retângulo de seleção sobre uma trilha de
automação de tipo rampa.
NOTA
Caso trabalhe com a ferramenta Range Selection, o controle inteligente Stretch não fica disponível.
O editor de eventos de automação tem os seguintes controles inteligentes para modos de edição
específicos:
1 Tilt Left
Se você clicar no canto superior esquerdo do editor, você pode inclinar a parte esquerda da curva.
Isso permite inclinar os valores de eventos no início da curva para cima ou para baixo.
2 Compress Left
Se você pressionar Alt e clicar no canto superior esquerdo do editor, você pode comprimir a parte
esquerda da curva. Isso permite comprimir ou expandir os valores de eventos no início da curva.
3 Scale Vertically
Se você clicar no centro da borda superior do editor, você pode escalonar a curva verticalmente.
Isso permite aumentar ou diminuir os valores de eventos da curva em porcentagem.
4 Move Vertically
Se você clicar na borda superior do editor, você pode mover a curva inteira verticalmente. Isso
permite aumentar ou diminuir os valores dos eventos de valores da curva.
5 Compress Right
Se você pressionar Alt e clicar no canto superior direito do editor, você pode comprimir ou expandir
a parte direita da curva. Isso permite comprimir ou expandir os valores de eventos no final da curva.
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6 Tilt Right
Se você clicar no canto superior direito do editor, você pode inclinar a parte direita da curva. Isso
permite inclinar os valores de eventos no final da curva para cima ou para baixo.
9 Stretch
Se você clicar na borda inferior do editor, você pode estirar a curva horizontalmente. Isso permite
mover os valores de eventos da curva para a esquerda ou para direita.
NOTA
Para editar curvas de automação em várias trilhas de uma só vez, selecione os eventos de
automação usando a ferramenta Object Selection ou a ferramenta Range Selection nas trilhas de
automação correspondentes, e mantenha pressionado Ctrl/Cmd enquanto usa os controles
inteligentes.
NOTA
Se você selecionar eventos de automação usando a ferramenta Range Selection, são criados mais
eventos de automação automaticamente no início e no final da seleção. Isso assegura que se edite a
seleção inteira.
PROCEDIMENTO
1 Mova o ponteiro do mouse pela borda superior da trilha de automação, acima do segmento
de curva de rampa linear que deseja escalar.
2 Clique e arraste para cima ou para baixo com o botão do mouse pressionado.
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RESULTADO
O segmento de curva entre os dois eventos de automação é escalonado.
● Para mover um evento de automação selecionado clique nele e o arraste para a esquerda ou
para direita.
NOTA
A opção Snap é considerada quando movemos curvas de automação horizontalmente. Para desativá-
la temporariamente, mantenha pressionado Ctrl/Cmd e qualquer outro modificador, e arraste.
Se você fez uma seleção contínua de eventos de automação, os eventos da faixa de destino são
sobregravados. No entanto, se você mover a mesma faixa de seleção para além dos eventos já
existentes, estes parecem novamente
Caso um trecho selecionado contenha eventos de automação que não estejam selecionados, se
restringe o arrasto. Você não pode mover esta seleção para além dos eventos existentes.
● Para copiar uma seleção contínua de eventos de automação, clique dentro do retângulo de
seleção, mantenha pressionado Alt, e arraste para a esquerda ou para direita.
NOTA
Se você pressionar Esc enquanto arrasta o retângulo de seleção, a seleção volta para sua posição
original.
● Quando Use Virgin Territory estiver ativado, isso cria um espaço vazio. Quando está
desativado, são eliminados os eventos dentro da faixa.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Ao eliminar eventos de automação a curva é desenhada novamente para conectar os eventos
restantes.
Trilhas de automação
A maioria das trilhas do projeto possui trilhas de automação, uma para cada parâmetro
automatizado.
● Para abrir outra trilha de automação, posicione o ponteiro do mouse sobre o canto inferior
esquerdo de uma trilha de automação e clique em + (Append Automation Track).
● Para mostrar na lista de trilhas todas as trilhas de automação usadas, clique-direito sobre
qualquer trilha e selecione Show All Used Automation no menu de contexto.
● Somente Cubase Pro: Para abrir a trilha de automação correspondente ao gravar parâmetros
de automação, selecione Project > Automation Panel > Automation Settings > Reveal
Parameter on Write.
● Para eliminar de uma trilha todas as trilhas de automação que não contenham eventos de
automação, selecione Remove Unused Parameters em qualquer um dos menus flutuantes de
seus nomes de parâmetros de automação.
● Para eliminar trilhas de automação, você também pode selecionar Project > Automation
Panel > Functions e selecionar uma das opções para eliminar a automação (somente Cubase
Pro).
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
2 No menu selecione o parâmetro ou selecione More para abrir o diálogo Add Parameter que
lista todos os parâmetros que podemos automatizar, e selecione o parâmetro.
RESULTADO
NOTA
A substituição do parâmetro de automação não é destrutiva. Caso a trilha de automação contenha
algum dado de automação para o parâmetro que acaba de ser substituído, os dados seguirão ali,
mesmo que não estejam visíveis. Clicando no nome do parâmetro de automação na lista de trilhas,
você pode voltar ao parâmetro substituído. No menu é mostrado um asterisco (*) depois do nome
do parâmetro nas trilhas de automação oculta.
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PROCEDIMENTO
RESULTADO
É criado um espaço vazio e são criados novos eventos no início e no final da faixa de seleção. Eles
marcam o ponto final da curva de automação à esquerda do espaço vazio, e o ponto de partida da
seguinte curva de automação à direita do espaço vazio.
PROCEDIMENTO
1 Na curva de automação clique no evento que deseja definir como último ponto e o
selecione.
NOTA
Se você definir o último evento de automação de uma curva de automação como ponto terminador,
qualquer dado de automação à direita deste evento (definido por um valor inicial) é eliminado.
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● Pressione F6.
Botões Read/Write
Na parte superior do Automation Panel, encontramos os botões Read e Write. Eles são utilizados
para ativar ou desativar as opções Read e Write globais em todas as trilhas.
● Para ativar todos os botões Read em todas as trilhas/canais do projeto, clique em Activate
Read for all tracks.
● Para desativar todos os botões Read, clique em Deactivate Read for all tracks.
● Para ativar todos os botões Write e, ao mesmo tempo, todos os botões Read em todas as
trilhas/canais do projeto, clique em Activate Write for all tracks.
● Para desativar todos os botões Write, clique em Deactive Write for all tracks. Os botões
Read permanecerão ativados.
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Modos de automação
Cubase oferece vários modos de punch out para a automação: Touch, Auto-Latch, e Cross-Over. Em
todos os modos a automação será gravada assim que um parâmetro de controle seja tocada em uma
reprodução. Eles têm comportamentos diferentes de punch out.
Você pode alterar o modo de automação a qualquer momento, por exemplo, em modo reprodução
ou parado ou durante um passo de automação. Você também pode atribuir comandos de teclado aos
modos de automação.
O passo de automação atual sempre fará um punch out quando sejam cumpridas alguma das
seguintes condições, independentemente do modo de automação selecionado:
● Se você clicar na régua para mover o cursor do projeto. Isso é definido pelo usuário e você
pode controlar através do Automation Panel.
Touch
O modo Touch é útil em situações onde queremos fazer uma alteração que dure pouco segundos em
um parâmetro já configurado.
● Touch grava dados de automação somente enquanto um controle de parâmetro está sendo
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NOTA
Você pode ajustar o tempo que o parâmetro leva para voltar ao valor estabelecido anteriormente
com o ajuste Return Time em Automation Settings.
Auto-Latch
O modo Auto-Latch é útil em situações onde queremos manter um valor ao longo de um período de
tempo – por exemplo, ao fazer ajustes de EQ em uma cena em particular. Em modo Auto-Latch, não
existe nenhuma condição específica de punch out mais que as válidas em todos os modos.
● Uma vez o passo tenha sido iniciado, a gravação de automação continua enquanto durar a
reprodução ou enquanto o modo Write estiver ativado.
● Ao soltar o controle, o último valor é mantido até que se faça o punch out.
NOTA
O modo de automação para os interruptores On/Off sempre é Auto-Latch, inclusive caso esteja
selecionado outro modo global ou para a trilha.
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Cross-Over
O modo Cross-Over permite realizar um retorno manual para assegurar que as transições sejam
suaves entre os dados de automação novos e os já existentes. Para o Cross-Over, a condição de
punch out é cruzar-se com uma curva de automação já existente depois de tocar o parâmetro pela
segunda vez. O modo Cross-Over pode ser usado em situações em que você não esteja satisfeito
com uma curva de automação já existente ou com os ajustes de retorno aplicados automaticamente.
● Uma vez o passo tenha começado, a gravação de automação continua enquanto durar a
reprodução ou enquanto o modo Write estiver ativado.
● Se você tocar novamente o fader e o mover para o valor original, tem lugar o punch out
automaticamente assim que a curva original seja cruzada.
Trim
Trim permite modificar a curva de automação de um passo anterior. Se você ativar Trim é colocada
uma curva trim no centro da trilha de automação.
NOTA
Trim é útil para ajustes de volume de canais e ajustes de nível de Cue Sends.
Se você ativar Trim toda a edição e gravação afeta a curva trim. Se você desativar Trim, afeta a
curva de automação original.
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Você pode editar dados trim como qualquer outro dado de automação. Eles são alvos com o projeto.
● Arraste a curva de trim para cima ou para baixo e adicione nela eventos de automação.
Isso incrementa ou decrementa os valores da curva de automação original, mas permite conservar
os dados originais.
Você pode usar Trim tanto em modo parado como em modo reprodução:
● Em modo parado, você pode selecionar uma das opções Fill e editar a curva de trim
manualmente clicando nela e a movendo para cima e para baixo. A curva de automação
original é mostrada em cinza mais claro e seus valores são misturados com a curva trim. A
curva de automação resultante é mostrada em cor mais escura.
● Em modo reprodução é aplicado trim nos eventos da curva de automação original quando o
cursor do projeto passa sobre eles.
NOTA
Trim também funciona com as curvas de automação de Bézier.
Congelar trim
Você pode congelar a curva de trim automaticamente ou manualmente. Isso renderiza todos os
dados trim em uma única curva de automação.
● Para congelar a curva de trim automaticamente ao terminar uma operação de gravação, abra
Automation Settings e selecione Os Pass End no menu Freeze Trim.
● Para congelar a curva de trim automaticamente quando o modo Trim estiver desativado, abra
Automation Settings e selecione Om Living Trim Mode no menu Freeze Trim.
● Para congelar a curva de trim manualmente, abra Automation Settings e selecione Manually
no menu Freeze Trim. Para congelar um parâmetro específico da trilha, clique no nome do
parâmetro, e no menu selecione Freeze All Trim Automation in Project.
● Para congelar a automação trim de todas as trilhas do projeto, abra o Automation Panel, e no
menu Functions selecione Freeze Trim Automation on Selected Tracks.
Funções
Na parte superior direita do Automation Panel encontramos o menu Functions que contém
comandos de automação globais.
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Opções de preenchimento
As opções Fill determinam o que deve ocorrer em uma seção específica do projeto quando
realizamos um punch out de um passo de automação.
As opções Fill gravam um valor particular ao longo de uma seção da trilha de automação. Qualquer
dado criado anteriormente dentro dessa seção é apagado.
2 Inicie a reprodução.
3 Mova o fader até encontrar o ajuste de volume que necessite e solte o fader para fazer o
punch out.
A curva de volume se estabelecerá do ponto punch out até o ponto o punch in. Os valores gravados
enquanto o fader foi movido para encontrar o valor correto serão apagados, e o volume será alterado
exatamente no momento correto do valor estabelecido na primeira cena até o valor encontrado para
a segunda.
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2 Inicie a reprodução.
3 Mova o fader até encontrar o ajuste de volume que necessite e solte o fader para fazer o
punch out.
Isso fará o punch out da gravação dos dados de automação. Assim que o fader for solto, a curva de
automação toma o ajuste do valor encontrado, desde o ponto punch out até o final do projeto.
Ativar Loop
PRERREQUISITO
PROCEDIMENTO
1 No Automation Panel, ative Touch, e ative Loop para ativá-lo como opção Fill.
2 Inicie a reprodução.
3 Mova o fader até encontrar o ajuste de volume que necessite e solte o fader para fazer o
punch out.
O valor encontrado é estabelecido dentro da faixa definida pelos localizadores esquerdo e direito.
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NOTA
Quando Trim está ativo, Gap não tem efeito. Isso porque Trim somente modifica os dados já
existentes.
PROCEDIMENTO
1 No Automation Panel, ative Touch, e ative Gaps para ativá-lo como opção Fill.
2 Inicie a reprodução.
3 Mova o fader até encontrar o ajuste de volume que necessite e solte o fader para fazer o
punch out.
Qualquer espaço vazio entre os eventos de automação já gravados será preenchido com o
último valor encontrado durante o último passo de automação.
● One Shot
Quando você clica em um dos botões Fill, fica realçado, e estará ativo durante o seguinte
passo de automação. Depois, a opção é desativada novamente.
● Continuous Fill
Se você clicar em um botão de Fill pela segunda vez, é mostrado um símbolo de cadeado no
botão realçado, indicando que está em modo de preenchimento contínuo e que a operação
poderá ser repetida como desejar. Clique no botão uma terceira vez para desativar a opção
de Fill correspondente.
Preencher manualmente
Você pode usar as opções Fill do Automation Panel em combinação com a ferramenta Draw. Isso
proporciona um potente método para gravar dados de automação manualmente.
PROCEDIMENTO
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NOTA
Este procedimento pode ser usado com todas as opções Fill.
Suspender leitura
Suspender a leitura de um parâmetro específico durante a automação dá um controle manual total
nele.
● Para suspender a leitura de dados de automação para todos os grupos de parâmetros, clique
em All.
NOTA
Caso qualquer um das opções na categoria Suspender leitura está habilitada, clicar em Todo
desativará esses botões.
Exemplo
Imagine que você já tem várias trilhas automatizadas. Enquanto estiver trabalhando na trilha atual, é
normal que você deseje que uma das demais trilhas fique mais alta, para assim identificar melhor
uma posição concreta do áudio.
Se você suspender a opção Read do parâmetro volume, terá controle manual total e você poderá
estabelecer o volume no nível que desejar.
Suspender gravação
Se você suspender a gravação de um parâmetro específico durante a automação, se realiza um
punch out do parâmetro.
NOTA
Caso qualquer um das opções na categoria Suspend Write esteja habilitada, clicar em All desativará
esses botões.
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Exemplo
Imagine a seguinte situação: Você mutou as demais trilhas para se concentrar melhor em uma trilha
em particular. No entanto, devido ao fato da gravação de automações estar ativada nessas trilhas, o
mute também é automatizado durante o seguinte passo de automação – uma situação clássica no
processo de mixagem.
Para evitar excluir sem querer trilhas inteiras da mixagem, você pode excluir a opção Mute de toda
a gravação de automação. Simplesmente clique em Mute na categoria Suspend Write do
Automation Panel.
Opções de mostrar
As opções Show permitem abrir todas as trilhas de automação para um parâmetro específico. Isso
dá uma visão geral do parâmetro automatizado.
● Para abrir as trilhas de automação de volume, panorama, EQ, envios, ou inserções de todas
as trilhas, clique no parâmetro correspondente.
As trilhas de automação são abertas inclusive se não foram gravados dados de automação
nessas trilhas.
● Para mostrar somente as trilhas de automação em que foram gravados dados de automação,
ative Used Only e clique em uma das opções.
● Para mostrar todas as trilhas de automação que contêm dados de automação, ative Show
Used.
NOTA
As opções Show no Automation Panel afetam todas as trilhas.
Configurações de automação
Para configurar ajustes de automação específicos clique no botão da parte inferior esquerda do
Automation Panel.
Os eventos são mostrados somente se Show Waveforms estiver ativado no diálogo Preferences
(página Events Display-Audio), e se Part Data Mode estiver ajustado em outra opção que não seja
No Data (página Events Display-MIDI).
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Continue Writing
Se você ativar esta opção, a gravação de automação não será bloqueada quando você buscar uma
nova posição. Isso pode ser usado para realizar vários passos de automação em modo ciclo ou caso
você esteja usando funções de arranjos.
Caso esta opção esteja desativada e você gravar dados de automação e saltar à outra posição do
projeto, a gravação será interrompida até que o botão do mouse seja solto ou até que se receba um
comando de parar.
Return Time
Determina a velocidade com o que o parâmetro irá voltar a qualquer valor anteriormente
automatizado, quando você soltar o botão do mouse. Você deve ajustar em uma valor mais alto que
0 para evitar saltos repentinos nos ajustes de parâmetros, que podem gerar ruídos.
Reduction Level
Fazer punch out ou usar a função Reduce Automation Events elimina todos os eventos de
automação supérfluos. Isso dá como resultado uma curva de automação contendo somente os
eventos necessários para reproduzir suas ações. Um valor de nível de redução de 0 % elimina
somente os pontos de automação repetidos. Um valor de nível de redução entre 1 e 100 % suaviza a
curva de automação. O valor padrão de 50 % deve reduzir a quantidade de dados de automação de
maneira significativa sem alterar o som resultante da automação existente.
Freeze Trim
Neste menu você pode especificar como congelar a curva de trim.
● Para congelar a cada vez que terminar uma gravação selecione On Pass End.
● Se você quiser que os dados trim sejam congelados automaticamente quando o modo trim
for desativado (globalmente ou individualmente para uma trilha), selecione Om Living Trim
Mode.
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Caso possua dados de automação em conflito, você pode especificar como serão combinados
durante a reprodução (separadamente e para cada parâmetro). Isso é feito selecionando o Merge
Mode de automação na lista de trilhas para a trilha de automação.
Promídia
Quando esta opção está selecionada, são usadas os valores média entre a automação da parte e a
automação da trilha.
Modulação
Neste modo, a curva da trilha de automação modula a automação da parte existente; os pontos altos
da curva enfatizam os valores de automação e os pontos baixos os reduzem.
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Controller
Lista todos os controladores MIDI em que podemos especificar o destino de gravação e o modo de
fusão da automação por separado. Isso dá controle total sobre a automação MIDI (destino o modo
de fusão) no projeto.
Record Destination
Clique na coluna Destino da gravação de um driver MIDI para abrir menu onde você pode escolher
onde quer que sejam salvos os dados gravados de um controlador MIDI em particular.
Load Default
Permite salvar os ajustes atuais como ajustes por padrão. Ao criar um novo projeto, são usadas os
ajustes por padrão.
Save As Default
Permite carregar os ajustes por padrão.
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Capítulo 37
Instrumentos VST
Os instrumentos VST são sintetizadores, ou outras fontes sonoras, em software que estão no
Cubase. Internamente se tocam através de MIDI. Você pode adicionar efeitos o EQ a instrumentos
VST.
NOTA
Alguns instrumentos VST são incluídos com Cubase. Esses instrumentos estão descritos no
documento «Plug-in Reference».
RESULTADO
Caso escolha Adicionar instrumento de trilha, se abre o painel de controle do instrumento, e é
adicionado a o projeto uma trilha de instrumento com o nome do instrumento.
Caso escolha Adicionar instrumento de rack, se abre o painel de controle do instrumento, e são
adicionadas as seguintes trilhas à lista de trilhas:
● Uma trilha MIDI com o nome do instrumento. A saída da trilha MIDI é roteado para o
instrumento.
NOTA
No diálogo Preferences (página VST—Plug-ins), você pode especificar o que ocorre quando carga
um instrumento VST.
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● Se você adicionar uma pasta com o nome do instrumento dentro de uma pasta Instrumentos
VST. A pasta do instrumento contém duas trilhas de automação: uma para os parâmetros do
plug-in e uma para o canal do sintetizador não MixConsole.
PROCEDIMENTO
1 Selecione Project > Add Track > Instrument.
RESULTADO
O instrumento VST selecionado é carregado na trilha de instrumento. Se você adicionar um canal
de instrumento no MixConsole.
Todos os instrumento usados no projeto são mostrados. Você pode acessar a até 8 Quick Controls
para cada instrumento adicionado.
Para abrir os Instrumentos VST na zona direita, clique em Show/Ride Right Zone na barra de
ferramentas da janela Project, e cima da zona direita clique na aba Instrumentos VST.
NOTA
Os Instrumentos VST da zona direita são outra representação da janela de Instrumentos VST. Todas
as funcionalidades são iguais.
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Todos os instrumentos usados no projeto são mostrados. Você pode acessar até 8 Quick Controls
para cada instrumento adicionado.
Para abrir a janela VST Instruments, selecione Studio > VST Instruments.
2 Buscar instrumentos
Abre um seletor que permite buscar um instrumento carregado.
3 Ajustar foco por controle remoto de Quick Controls VST ao instrumento anterior/seguinte
Permite ajustar o foco do controle remoto ao instrumento anterior/seguinte.
5 Ajustes
Abre o menu de Ajustes, onde você pode ativar /desativar os seguintes modos:
● Mostrar Quick Controls VST para solo um slot mostra os Quick Controls VST
exclusivamente do instrumento selecionado.
● Canal MIDI segue a seleção de trilha se assegura de que o seletor de Canal obedece à
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Manual de Operação CUBASE 9.5
seleção de trilha MIDI na janela Project. Use este modo se trabalhe com instrumentos
multitímbricos.
● Foco por controle remoto de Quick Controls VST segue a seleção de trilha se assegura de
que o foco do controle remoto do Quick Control VST obedece à seleção de trilha.
1 Ativar instrumento
Ativa/Desativa o instrumento.
2 Editar instrumento
Abre o painel do instrumento.
3 Congelar instrumento
Congela o instrumento. Isso permite economizar potência de CPU.
4 Seletor de instrumento
Permite selecionar outro instrumento. Clique-duplo para renomear o instrumento. O nome é
mostrado na janela VST Instruments, no menu de Output Routing das trilhas MIDI. Isso é útil
quando trabalhar com várias instâncias do mesmo instrumento.
5 Explorador de presets
Permite carregar o salvar um preset de instrumento.
6 Opções de entrada
Fica aceso quando o instrumento recebe dados MIDI. Clique neste botão para abrir um menu que
permite selecionar, mutar/desmutar, e colocar em solo/unsolo, trilhas que enviam MIDI para o
instrumento (entradas).
NOTA
Caso redimensiona a janela de instrumentos VST, você pode acessar a esta opção usando um menu
de Opções de entrada/saída.
7 Ativar saídas
Este controle somente está disponível se o instrumento tem mais de uma saída. Permite ativar uma
ou mais saídas do instrumento.
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NOTA
Caso redimensiona a janela de instrumentos VST, você pode acessar a esta opção usando um menu
de Opções de entrada/saída.
8 Read/Write automação
Permite ler/gravar automação dos ajustes de parâmetros do instrumento.
NOTA
A opção ativar side-chain permite ativar /desativar a entrada de side-chain dos instrumentos VST 3
que suportem side-chain.
Carregar/Salvar preset
Permite carregar/salvar um preset de instrumento.
Copiar A a B
Copia os parâmetros de efeito da configuração do efeito A à configuração do efeito B.
Ativar saídas
Permite ativar uma ou mais saídas do instrumento.
Ativar side-chain
Ativa/Desativa a entrada side-chain do instrumento.
NOTA
Esta opção somente está disponível para instrumentos VST 3 que suportem side-chaining.
Presets de instrumentos
Você pode carregar e salvar presets de instrumentos. Esses contém todos os ajustes que se
necessitam para o som que deseja.
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Esses estão disponíveis na janela VST Instruments, nos painéis de controle de instrumentos,
e no campo Programas do Inspector.
PROCEDIMENTO
RESULTADO
O preset é aplicado. Para voltar ao preset carregado anteriormente, abra o buscador de presets
novamente e clique em Voltar ao último ajuste.
PROCEDIMENTO
2 No diálogo Salvar preset <nome de instrumento VST>, digite um nome para o preset.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
RESULTADO
Se aplica o preset de trilha. Para voltar ao preset carregado anteriormente, abra o buscador de
presets novamente e clique em Voltar ao último ajuste.
PROCEDIMENTO
PROCEDIMENTO
1 Na lista de trilhas, ative o Monitor da trilha que tem o instrumento VST carregado.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
3 Selecione Studio > MixConsole para abrir MixConsole e ajuste o som, adicione EQ o
efeitos, atribua outro roteamento de saída, etc.
● Ative Suspender o processamento de plug-ins VST 3 quando não são recebidos sinais de
áudio em instrumentos VST 3.
● Isso assegura que os instrumentos não consumam potência de CPU durante as passagens de
silêncio.
Congelar instrumentos
Se você estiver usando um computador não demasiado potente, ou um grande número de
instrumentos VST, seu computador você pode que não seja capaz de reproduzir todos os
instrumentos em tempo real. Neste ponto, você pode congelar instrumentos.
PROCEDIMENTO
2 Clique em Congelar.
4 Clique em OK.
RESULTADO
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Para editar as trilhas, parâmetros ou canais de sintetizador novamente, e para eliminar o arquivo
renderizado, descongele o instrumento clicando em Congelar novamente.
NOTA
No entanto, você pode ajustar o nível, panorama, envios, e EQ.
Duração de sobra
Permite estabelecer um tempo de duração de sobra para deixar que o som acabe de maneira natural.
Latência
O termo latência significa o tempo que o instrumento leva para produzir um som quando uma tecla
é tocada no instrumento MIDI. Pode ser um problema quando usamos instrumentos VST em tempo
real. A latência depende da placa de áudio e do driver ASIO.
No diálogo Studio Settings (página VST Audio System), os valores de latência de entrada e saída
devem ser de alguns poucos milissegundos.
Caso a latência seja muito alta para poder reproduzir um instrumento VST em tempo real de forma
cômoda com um teclado, você pode usar outra fonte sonora MIDI para a reprodução e gravação em
direto, e usar o instrumento VST apenas para reproduzir.
Compensação de delay
Durante a reprodução o Cubase compensa automaticamente qualquer atraso inerente nos plug-ins
VST que forem usados.
Você pode especificar um Threshold de compensação de delay no diálogo Preferences (página VST)
para que somente sejam afetados os plug-ins com atrasos maiores que este valor de threshold.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
2 Opcional: Na seção Results, abra o menu Select tipos de mídias, e ative Loops MIDI e
Plug-in Presets.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
3 Na lista Results, selecione um loop MIDI e o arraste até uma seção vazia da janela Project.
RESULTADO
Será criada uma trilha de instrumento e a parte do instrumento será inserida onde o arquivo foi
arrastado. O Inspector reflete todos os ajustes gravados no loop MIDI, por exemplo, o instrumento
VST usado, efeitos de inserção aplicados, parâmetros de trilha, etc.
NOTA
Você também pode arrastar loops MIDI sobre instrumentos ou trilhas MIDI já existentes. No
entanto, isso somente importa a informação de partes. Isso significa que esta parte só conterá os
dados MIDI (notas, controladores) gravados no loop MIDI, mas não os ajustes do Inspector ou
parâmetros do instrumento.
PROCEDIMENTO
4 Opcional: Para salvar atributos para o loop MIDI, clique no botão abaixo da seção Novo
loop MIDI, na parte inferior esquerda.
A seção Attribute Inspector é aberta, permitindo definir atributos para o loop MIDI.
5 Clique em OK.
RESULTADO
Os arquivos de loop MIDI são gravados na seguinte pasta:
A pasta por padrão não pode ser alterar. No entanto, você pode criar subpastas dentro dessa pasta
para organizar seus loops MIDI. Para criar uma subpasta, clique em Nova pasta, no diálogo Salvar
loop MIDI.
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NOTA
● Como em um instrumento não existe nenhuma informação sobre o patch MIDI, esta
informação não estará no arquivo MIDI resultante.
Para mostrar os Quick Controls VST na janela VST Instruments, ative Mostrar/Ocultar todos os
Quick Controls VST.
NOTA
A quantidade de Quick Controls VST que são mostrados depende do tamanho da janela VST
Instruments.
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PRERREQUISITO
O dispositivo remoto deve estar conectado no Cubase através de MIDI.
PROCEDIMENTO
1 Clique em Aplicar.
2 Ative Aprender.
4 Em seu dispositivo de controle remoto, mova o controle que deseja usar para o primeiro
Quick Control.
6 Clique em OK.
NOTA
Ademais de usar a função Aprender para configurar a tabela na seção Quick Controls, você pode
modificar os valores manualmente. As opções disponíveis são idênticas em que estão disponíveis
para o dispositivo de controle genérico.
RESULTADO
Os Quick Controls estão agora associados com os elementos de controle de seu driver remoto
externo. Se você mover um elemento de control, o valor do parâmetro que está atribuída ao Quick
Control correspondente altera consecuentemente.
A configuração do driver remoto para os Quick Controls é gravado de maneira global, ou seja, é
independente dos projetos. Caso tem vários controladores remotos, você pode salvar e carregar
várias configurações de Quick Controls clicando em Exportar e Importar.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Em geral, os ajustes de parâmetros dss Quick Controls são diferentes dos ajustes dos controles
hardware, por exemplo, quando os controles hardware controlam diferentes Quick Controls de
diferentes trilhas. Neste caso, notaremos que mover um controle hardware altera o valor anterior de
um parâmetro de tal forma que é estabelecido em zero inicialmente, antes de ser alterado. Portanto,
sempre perde o ajuste anterior do parâmetro.
Para evitar isso podemos ativar o Modo pick-up. Isso faz com que quando movemos um controle
hardware, só podermos alterar o parâmetro uma vez quando o controle alcançar o valor anterior do
parâmetro. O controle «colhe» o parâmetro no valor em que foi estabelecido na última vez.
NOTA
Isso somente é aplicado aos controladores hardware cujos controles usen faixas específicos.
PROCEDIMENTO
4 Clique em OK.
Você pode rotear o sinal de áudio para a entrada de side-chain de um instrumento de várias formas:
● Para processar o sinal de áudio por completo através do instrumento, roteie a saída da trilha
de áudio para a entrada de side-chain de um instrumento.
● Para usar tanto o sinal de áudio limpia como o sinal processada por um instrumento, roteie
um envio ao side-chain do instrumento.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Para ouvir o áudio tocado através do instrumento, você deve disparar uma nota, bien reproduzindo
eventos MIDI ou então tocando notas no teclado MIDI externo.
PRERREQUISITO
Deve existir um loop de percussão em uma trilha de áudio. Também deve existir uma trilha de
instrumento com Retrologue carregado.
PROCEDIMENTO
2 Abra o menu Output Routing do Inspector da trilha de áudio e selecione a entrada de side-chain de
Retrologue.
NOTA
Para que isso funcione, o teclado MIDI deve estar instalado e configurado.
RESULTADO
Use Retrologue para modificar o som de seu loop de percussão. Por exemplo, você pode fazer o
seguinte:
● Modular o sinal de entrada. Para fazer isso, selecione Modulation Matrix > Destination >
Oscillator > Audio Input.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Para informação detalhada sobre Retrologue e de seus parâmetros, veja o documento «Retrologue».
Os buses de instrumentos externos são criados na janela Audio Connections. Todos os buses de
instrumento externos que foram criados aparecerão nos menus flutuantes de Instrumento VST e
poderão ser selecionar da mesma forma que qualquer outro plug-in de instrumento VST.
Se você selecionar um instrumento externo, ele será tocado através de MIDI como de costume
(deverá ser criado um dispositivo MIDI) e o som (a saída do áudio sintetizado) passará a fazer parte
do conjunto VST, onde você poderá aplicar processamentos, etc.
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Capítulo 38
Um plug-in é uma peça de software que adiciona uma funcionalidade específica a Cubase. Os
efeitos e instrumentos de áudio que são usadas no Cubase são plug-ins VST.
Ao efetuar uma varredura em busca de novos plug-ins instalados, reinicie Cubase, para que os
novos efeitos apareçam nos seletores de efeito.
O Cubase é distribuído com uma certa quantidade de plug-ins de efeitos incluído. Esses efeitos e
seus parâmetros estão descritos no documento «Plug-in Reference».
● Você pode ver listas de todos os instrumentos e efeitos VST carregados pelo Cubase quando
o programa é iniciado.
As listas de todos os instrumentos ou efeitos VST são criadas automaticamente a cada vez
que o Cubase é iniciado. Você também pode iniciar uma varredura a qualquer momento. Isso
assegura que essas listas sempre fiquem atualizadas.
● Você pode criar suas próprias listas de efeitos ou instrumentos para usá-las nos seletores de
efeitos ou instrumentos. As listas definidas pelo usuário são chamadas de coleções.
As coleções permitem criar subconjuntos dos efeitos ou instrumentos disponíveis, por exemplo,
para nos dar uma melhor visão geral dos efeitos usados em um projeto.
NOTA
Caso um instrumento ou efeito instalado não possa ser carregado pelo Cubase, não aparece na lista
de todos os efeitos ou instrumentos. Além disso, o efeito ou instrumento fica em cinza
(indisponível) em todas as coleções em que esteja incluído. Por exemplo, isso pode ocorrer se faltar
uma proteção anticópia necessária para iniciar o efeito ou instrumento, ou depois do plugin ser
desinstalado.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Para abrir a janela Gerenciador de plug-ins VST, selecione Studio > Gerenciador de plug-ins
VST.
VST Effects
Essa aba lista todos os efeitos VST que estão carregados no Cubase. Você pode ordenar a lista por
nome, fabricante, categoria, etc. clicando no cabeçalho da coluna correspondente.
VST Instruments
Essa aba lista todos os instrumentos VST que estão carregados no Cubase. Você pode ordenar a lista
por nome, fabricante, categoria, etc. clicando no cabeçalho da coluna correspondente.
Blacklist
Esta aba lista todos os efeitos VST e instrumentos VST que estão instalados no computador mas que
não estão carregados no Cubase. Esses plug-ins podem acarretar problemas de estabilidade ou até
mesmo fazer com que o programa deixe de funcionar. Como o Cubase não suporta 32 bits, todos os
plug-ins de 32 bits são mostradas nesta lista.
NOTA
Você pode reativar um plug-in de 64 bits e quitá-lo da lista negra os selecionando e clicando em
Reativar . Isso faz com que o Cubase volte a escanear o plug-in e o retire da lista negra. Para mover
o plug-in novamente para a lista negra, você deve voltar a escanear todos os plug-ins e reiniciar o
Cubase.
Lista de coleções
Por padrão, a seção da janela à direita mostra a coleção padrão, que contém todos os efeitos ou
instrumentos VST carregados pelo programa. A coleção padrão não pode ser alterada.
Você pode compilar suas próprias coleções de efeitos ou instrumentos VST clicando em Nova
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As coleções são mostradas nos seletores de efeitos/instrumentos VST, e todos as alterações fatos nas
coleções não Gerenciador de plug-ins VST são refletidas imediatamente nos seletores.
Campo de busca
Digite o nome de um plug-in no campo de busca. A lista de todos os efeitos ou instrumentos VST é
filtrada para mostrar somente os plug-ins cujos nomes contenham o texto digitado.
Opções de visualização
● Para ocultar todos os plug-ins que fazem parte de uma coleção Ativa, selecione Ocultar
plug-ins que estão em uma coleção Ativa.
● Para mostrar todos os plug-ins VST 3 que suportam processamento de 64 bits, selecione
Mostrar plug-ins que suportam processamento de 64 bits.
NOTA
Isso pode levar um tempo, já que todos os plug-ins devem ser escaneados.
Nova pasta
Delete
Nova coleção
Para criar uma lista nova e vazia, selecione Vacío. Para criar uma nova coleção baseada na lista de
todos os efeitos, selecione Adicionar todos os plug-ins. Para criar uma nova coleção baseada na
coleção atual, selecione Adicionar coleção atual.
Coleções de usuário
Para eliminar plug-ins não disponíveis de todas as coleções, selecione Remover plug-ins não
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Abre uma seção na parte inferior da janela onde é mostrada mais informação sobre o elemento
selecionado. Se você selecionar vários plug-ins, é mostrada a informação do plug-in que foi
selecionado primeiro. Nesta seção, você também pode desativar plug-ins selecionados. Os plug-ins
desativados não ficarão disponíveis nas coleções. Isso é útil caso existam plug-ins que você não
queira usar no Cubase.
Abre uma seção na parte inferior da janela onde são listadas todas as rotas atuais aos plug-ins VST
2. Você pode adicionar ou deletar locais de pastas usando os botões correspondentes. Clique em
Reescanear tudo para voltar a buscar plug-ins no computador.
PRERREQUISITO
Um número de plug-ins de efeito estão instalados corretamente no computador, e esses plug-ins são
listados na aba Efeitos VST da janela Gerenciador de plug-ins VST.
PROCEDIMENTO
1 Na janela Gerenciador de plug-ins VST, clique em Nova coleção e realize uma das
seguintes ações:
● Para criar uma nova coleção baseada na lista de todos os efeitos, selecione Adicionar
todos os plug-ins.
● Para criar uma nova coleção baseada na coleção atual, selecione Copiar coleção atual.
3 Arraste elementos da lista de todos os elementos e o deposites na nova coleção. Uma linha
indica a posição para depositar.
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● Clique em Nova pasta para criar pastas e colocar elementos diretamente nelas.
● Arraste elementos da lista da coleção até a lista de todos os plug-ins para eliminá-los, o
selecione elementos e clique em Remover.
RESULTADO
A nova coleção é salva automaticamente e passa a estar disponível nos seletores de plug-ins.
O procedimento é o mesmo para compilar coleções de instrumentos VST.
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Capítulo 39
A seção de Quick Controls é uma espécie de centro de controle da trilha, uma área onde estão
reunidos os parâmetros mais importantes. Isso le ahorra muito tempo de navegação através de
janelas e seções.
Cubase também permite atribuir esses Quick Controls muito facilmente em um dispositivo de
controle remoto. Isso não somente dá controle manual sobre os parâmetros mais importantes das
trilhas, também permite usar adequadamente um dispositivo MIDI externo tal como um driver de
pie para controlar parâmetros de efeitos.
● Já que os ajustes de Quick Controls fazem parte da configuração da trilha, você pode salvá-
los como presets de trilha, o que permite reutilizá-los em outros projetos diferentes.
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PROCEDIMENTO
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Você pode atribuir um parâmetro de efeito no seguinte slot vazio ou então em um slot específico de
Quick Control.
NOTA
Estas opções somente estão disponíveis para plug-ins VST 3 que suportem esta função.
PROCEDIMENTO
● Para atribuir o parâmetro à seguinte slot vazio, selecione Adicionar «x» a Quick
Controls (donde x é o nome do parâmetro).
Alguns racks e ajustes de canal específicos permitem adicionar vários parâmetros diretamente na
seção Quick Controls do Inspector.
● Pre (Filters/Gain/Phase)
● Equalizers
● Channel Strip
Você pode atribuir um parâmetro de efeito no seguinte slot vazio ou então em um slot específico de
Quick Control.
NOTA
Estas opções somente estão disponíveis para plug-ins VST 3 que suportem esta função.
PROCEDIMENTO
1 Clique-direito no parâmetro.
● Para atribuir o parâmetro ao seguinte slot vazio, selecione Adicionar «x» a Quick
Controls (onde x é o nome do parâmetro).
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PROCEDIMENTO
4 Repita esses passos para cada slot Quick Control slot até que todos os slots estejam
associados com os parâmetros da trilha.
RESULTADO
Poderemos controlar as funcoes mais importantes através de uma única secao do Inspector.
● Para renomear um Quick Control clique-duplo em seu nome no slot para selecioná-lo, digite
o novo nome e pressione Enter.
● Para substituir um parâmetro atribuído por um parâmetro diferente, clique no slot Quick
Control correspondente e clique-duplo em um parâmetro diferente
NOTA
Isso somente funciona se o instrumento VST suportar este recurso.
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PROCEDIMENTO
● Para remover as atribuições Quick Control de todos os slots clique em Remove All QC
Assignments.
PROCEDIMENTO
RESULTADO
As trilhas de automação dos parâmetros Quick Control automatizados são abertas para a trilha
selecionada.
NOTA
● Caso Volume esteja atribuído a um parametron Quick Control ele sempre será mostrado
como automatizado, independente de estar automatizado ou não.
● Também podemos mostrar atribuições Quick Control através do rack Track Quick Controls
no MixConsole.
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PROCEDIMENTO
NOTA
Também podemos atribuir e salvar essas atribuições como presets e deletar, renomear, ou
restaurar os presets com as atribuições padrão.
A atribuição Track Quick Control é alterada é fica acessível para os parâmetros de canal.
PRERREQUISITO
Deve existir conectado ao Cubase via MIDI um dispositivo remoto.
PROCEDIMENTO
5 Clique em Apply.
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6 Ative Learn.
8 No dispositivo de controle remoto movimente o controle que deseja usar com o primeiro
Quick Control.
10 Clique em OK.
NOTA
Além de usar a função Learn para configurar a tabela na seção Quick Controls, você pode modificar
os valores manualmente. As opções disponíveis são idênticas as que estão disponíveis para
dispositivos remotos genéricos.
RESULTADO
Os quick controls agora ficam associados com os elementos de controle no controlador externo.
Caso movimentemos um elemento de controle,o valor do parâmetro que está atribuído ao Quick
Control correspondente é alterado de acordo.
As configurações de Quick Controls do controle remoto são salvas globalmente, o que significa que
são independentes de qualquer projeto. Caso você possua vários controladores remotos, você poderá
salvar e carregar diversas configurações de Quick Control clicando em Export e em Import.
As configurações dos parâmetros Quick Controls são inicialmente diferentes das configurações dos
controles em hardware, por exemplo, quando controlamos por um hardware, diferentes Quick
Controls em diferentes trilhas. Neste caso, iremos observar que ao movimentar um controle no
hardware o valor anterior do parâmetro que inicialmente estava em zero, antes de ser alterado.
Sendo assim, sempre perdemos os ajustes anteriores do parâmetro.
Para evitar isso ativamos o modo Pick-up. Com este modo ativado quando movimentamos um
controle no hardware, somente alteramos o parâmetro quando o controle sai de seu valor anterior.
NOTA
Isso somente se aplica em controladores que controlam faixas específicas.
PROCEDIMENTO
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4 Clique em OK.
IMPORTANTE
Devemos usar essa função com cautela para não modificar parâmetros de outras trilhas
inadvertidamente.
PROCEDIMENTO
1 Crie uma nova trilha de audio vazia e abra a seção Quick Controls.
Essa trilha não possui nem eventos, nem partes.
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RESULTADO
A seção Quick Controls passa a ter um mixer secundário, dedicado a controlar os parâmetros das
outras trilhas.
IMPORTANTE
Quick Controls atribuídos dessa forma não funcionam quando salvamos presets de trilhas.
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Capítulo 40
Existe uma grande quantidade de dispositivos de controle MIDI suportados. Este capítulo descreve
como configurar o Cubase para o controle remoto. Os dispositivos suportados são descritos no
documento «Remote Control Devices».
Também existe uma opção Generic Remote Device que permite usar qualquer controlador MIDI
para controlar o Cubase remotamente.
Configuração
Conectar o dispositivo remoto
Conecte a saída MIDI da unidade remota em uma entrada MIDI da interface MIDI. Dependendo do
modelo da unidade remota, você poderá necessitar conectar também uma saída MIDI da interface
em uma entrada MIDI na unidade remota (isso é necessário se a unidade remota dispor de
dispositivos de realimentação como indicadores, faders motorizados, etc.).
Se você estiver gravando trilhas MIDI não irá querer que também sejam gravados dados MIDI da
unidade remota por acidente. Para evitar isso você tem realizar a seguinte configuração:
PROCEDIMENTO
3 Observe a tabela da direita e busque a entrada MIDI em que deseja conectar a unidade
MIDI remota.
4 Desative a opção da coluna In ‘All MIDI Inputs’ dessa entrada para que na coluna Status
fique Inactive.
4 Clique em OK.
RESULTADO
A entrada da unidade remota é eliminada do grupo All MIDI Inputs. Isso significa que você pode
gravar trilhas MIDI com a porta All MIDI Inputs selecionada sem o risco de gravar os dados da
unidade remota ao mesmo tempo.
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2 Caso você não encontre o dispositivo remoto que está buscando clique no sinal mais do
canto superior esquerdo e selecione o dispositivo no menu.
O dispositivo selecionado é adicionado na lista Devices.
NOTA
Considere que é possível selecionar mais de um dispositivo remoto de uma só vez. Caso
possua mais de um dispositivo remoto do mesmo tipo, serão enumerados na lista Devices.
Por exemplo, para poder usar um Mackie Control Extender você deve instalar um segundo
dispositivo Mackie Control.
5 Clique em OK.
RESULTADO
Agora você pode usar o dispositivo MIDI de controle para mover faders e potenciômetros, ativar
Mute e Solo, etc. A configuração exata dos parâmetros depende do dispositivo externo de controle
MIDI que estiver sendo usado.
Uma tira brillante na janela Project e no MixConsole indica quais canais estão conectados ao
dispositivo de controle remoto.
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IMPORTANTE
Algumas vezes a comunicação entre o Cubase e um dispositivo remoto se interrompe ou falha o
protocolo de conexão quando criamos a conexão. Para voltar a estabelecer uma comunicação com
qualquer dispositivo na lista Devices, devemos selecioná-lo e clicar no botão Reset na parte inferior
do diálogo Studio Setup. O botão Reset, na parte superior esquerda do diálogo, próximo aos botões
+ e -, restaura todos os dispositivos da lista Devices.
Operações
Opções globais para controladores remotos
No diálogo Studio Setup na página do dispositivo remoto, podem estar disponíveis algumas funções
(ou todas) globais (dependendo do dispositivo remoto):
O banco que for selecionado aqui é usado por padrão quando o Cubase é iniciado.
Este menu permite especificar por quanto tempo você deve permanecer pressionado um botão para
que passe ao modo de interruptor inteligente. Estando «Off» ativado, a função interruptor
inteligente fica desativada no Cubase.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Portanto, quando estiver usando um dispositivo sem controles sensíveis ao tato e desejar substituir
os dados de automação existentes, preste atenção ao seguinte:
● Se você ativar o modo Write e mover um controle do dispositivo de controle remoto, todos
os dados do parâmetro correspondente serão substituídos a partir da posição do movimento,
até a posição onde a reprodução foi detida.
Em outras palavras, ao mover um controle em modo Write, ele permanecerá «Ativo» até que
a reprodução seja detida.
PROCEDIMENTO
3 Use a coluna Button para localizar um controle ou botão do dispositivo remoto no qual
deseja atribuir uma função do Cubase.
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RESULTADO
A função selecionada estará atribuída ao botão ou controle do dispositivo remoto.
Quando você atribuir parâmetros de projeto em um painel de dispositivo para que sejam mostrados
no MixConsole (ou seja, ao criar o painel, você deve selecionar a opção Channel Strip Size no
diálogo Add Panel), você poderá acessar esses parâmetros através de algum dispositivo de controle
remoto suportado pelo Cubase.
● Steinberg Houston
● Mackie Control
● Mackie HUI
● Yamaha DM 2000
● CM Motormix
● SAC2K
Esses dispositivos de controle remoto oferecem uma página de visualização extra na seção de
Inserts do canal selecionado.
Esta página é chamada de User e é a nona página de inserção dos canais de áudio, e a quinta página
de inserção dos canais MIDI. Permite controlar os parâmetros atribuídos ao painel de dispositivo de
usuário do dispositivo de controle remoto.
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PROCEDIMENTO
4 Use os menus flutuantes de entrada e saída MIDI para selecionar as portas MIDI nas quais
o dispositivo remoto estiver conectado.
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Os bancos são combinações de uma certa quantidade de canais, e são usados porque a
maioria de dispositivos MIDI podem controlar somente uma limitada quantidade de canais
ao mesmo tempo (normalmente 8 ou 16). Por exemplo, se o dispositivo MIDI de controle
tem 16 faders de volume, e você estiver usando 32 canais do MixConsole no Cubase, você
irá precisar de 2 bancos com 16 canais cada um. Ao selecionar o primeiro banco você
poderá controlar os canais 1 a 16; ao selecionar o segundo banco você irá controlar os canais
17 a 32.
Coluna Descrição
Nome do Controle Clicando-duplo neste campo é permitido
digitar um nome para o controle
(tipicamente um nome escrito na
console). Este nome se reflete
automaticamente na coluna Name do
controle da tabela inferior.
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● Se achar que a tabela tem muitos controles, você pode adicionar ou remover com os botões
Add e Delete da direita.
● Caso não tenha certeza de quais mensagens MIDI um determinado controlador envia, use a
função Learn.
Selecione o controle na tabela superior (clicando na coluna Name do Controle), mova o
controle correspondente ao dispositivo MIDI e clique no botão Learn da direita da tabela. Os
valores MIDI Status, MIDI Channel e Address são atribuídos automaticamente ao controle
movido.
● Se você usar a função Learn em um controle que envia um valor de Program Change, a
opção «Prog. Change Trigger» é selecionada automaticamente no menu « MIDI Status».
Isso permite usar os diferentes valores de um parâmetro Program Change para controlar
diferentes parâmetros do Cubase.
Caso isso não dê o resultado desejado, tente usar o valor «Prog. Change» em seu lugar.
● Use a tabela da parte inferior para especificar quais parâmetros do Cubase deseja controlar.
Cada linha da tabela se associa com um controlador na correspondente linha da primeira tabela
(como indicado na coluna Control Name). As outras colunas possuem a seguinte funcionalidade:
Coluna Descrição
Device Clicando nesta coluna abre-se um menu,
usado para determinar quais dispositivos
serão controlados no Cubase. A opção
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Se for necessário você pode adicionar bancos clicando no botão Add, abaixo no menu Bank.
Clique no botão Rename para atribuir um novo nome ao banco selecionado, e você poderá eliminar
bancos que não forem necessários os selecionando e clicando no botão Delete.
Agora você pode controlar os parâmetros específicos do Cubase pelo dispositivo MIDI remoto. Para
selecionar outro banco use o menu na janela Generic Remote (ou use um controle do dispositivo
remoto MIDI que tenha sido atribuído para tal fim).
NOTA
A última configuração remota exportada ou importada será carregada automaticamente quando
programa for iniciado ou quando o controle Generic Remote for adicionado no diálogo Studio
Setup.
● Para abrir o Remote Control Editor, clique-direito no painel do plug-in que deseja controlar
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Seção Layout
A área principal do editor é a seção Layout. As disposições representam os dispositivos hardware
que são usados para controlar remotamente os parâmetros do plug-in. Assim como os dispositivos,
um layout pode ter várias páginas. Essas páginas contêm uma várias células, que por sua vez
contêm os controles. Os controles disponíveis são 1 label (etiqueta de texto), 1 knob e 2 switches
(interruptores).
● Configurar as células
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Seção do Inspector
O Inspector contém os ajustes e a atribuição de parâmetros da célula selecionada. A seção superior
contém ajustes para a etiqueta de texto. A seção inferior contém ajustes para o knob e interruptores.
Barra Status
Quando posicionamos o ponteiro do mouse sobre um elemento na janela de edição, a barra Status
mostra informações sobre o que podemos fazer com este elemento.
Clique no botão «Set up Cell Layout» para abrir o painel Cell Layout Configuration. Aqui você
pode fazer os seguintes ajustes:
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● Na seção inferior selecione a disposição de controles que deseja usar para as páginas.
Definir os controles
Você pode definir o funcionamento de um botão ou potenciômetros em particular. Isso inclui alterar
a coroa de LEDs ou alterar seu comportamento, desde uma representação de valores contínua até
um comportamento de ativado/desativado, por exemplo.
NOTA
● Para poder fazer ajustes em um controle, ele tem que estar atribuído a uma função.
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Momentary
A função atribuída permanecerá ativa enquanto o botão ficar pressionado.
Increasing Stepwise
Quando pressionamos o botão avançaremos por passo por todos os ajustes disponíveis até que se
chegue ao máximo.
Decreasing Stepwise
Quando pressionamos o botão avançaremos em passos por todos os ajustes disponíveis em ordem
inversa até que se chegue ao mínimo.
Increasing Stepwise (cycle)
Quando pressionamos o botão avançaremos em passos por todos os ajustes disponíveis, começando
outra vez do valor mínimo quando se alcançar o máximo.
Decreasing Stepwise (cycle)
Quando pressionamos o botão avançaremos em passos por todos os ajustes disponíveis em ordem
inversa, começando outra vez do valor máximo quando se alcançar o mínimo.
Smart Switch
Alterna entre 2 estados a cada vez que o botão é pressionado, como um botão de liga/desliga. Além
disso, se mantivermos o interruptor pressionado, podemos entrar no modo Momentary, ou seja, a
correspondente função permanecerá ativa enquanto o botão estiver pressionado.
Invert Control Value
Inverte o estado/valor do controle.
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Status da atribuição
Você pode mostrar a atribuição atual das células em um layout ativando o botão «I», no canto
superior direito do editor. É útil ter uma visão geral rápida dos parâmetros que estão atribuídos aos
controles disponíveis.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Editar a disposição
Na seção Layout você pode realizar operações de edição e colocar as páginas ao seu gusto.
Isso é útil se estivermos trabalhando com dispositivos hardware que possuem campos de valores
que somente podem mostrar um número limitado de caracteres, por exemplo. O primeiro campo de
texto mostra o nome longo, como é mostrado na célula. No segundo campo, você pode digitar um
nome contendo até 8 caracteres, e até 4 caracteres no terceiro.
● Para copiar os ajustes de uma célula em outra, selecione uma célula, pressione Alt e a arraste
até outra célula.
● Para interalterar os conteúdos de 2 células pressione Ctrl/Cmd e arraste uma célula até a
outra.
NOTA
Arrastar e depositar também funciona entre páginas diferentes.
Navegar
● Você pode usar as teclas de cursor para navegar em todas direções.
● Quando o modo Learn estiver ativado pressionar Shift permitirá ir passando entre os
controles de dentro das células.
● Para ir passando para frente e para atrás entre as diferentes disposições, use Tab e Shift-Tab.
Adicionar/Remover páginas
● Para adicionar uma página em um layout, clique no botão «+», à direita de uma página.
NOTA
Um layout sempre contém pelo menos uma página.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Caso o hardware suporte esta função, as alterações serão refletidas imediatamente nos controladores
de hardware.
Joysticks
Você pode usar um joystick para controlar remotamente as operações de pan no Cubase. Isso pode
ser útil para, por exemplo, criar curvas de automação suaves.
Desativar joysticks
Se você tiver um joystick conectado no sistema mas não o queira usar no Cubase, você pode
desativá-lo.
PROCEDIMENTO
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 Abra o diálogo Studio Setup e selecione Apple Remote Control no menu Add Device.
2 Na lista da direita são listados os botões do Apple Remote. Para cada botão você pode
abrir um menu onde poderá selecionar um parâmetro do Cubase.
O parâmetro selecionado é atribuído ao correspondente botão do Apple Remote.
Por padrão, o Apple Remote sempre controla a aplicação que tem o foco no computador
Macintosh (sempre que esta aplicação suportar o Apple Remote).
NOTA
Quando a opção «Disable when application is not in front» não estiver selecionada, o Apple
Remote controlará o Cubase mesmo ele não estando em foco.
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Capítulo 41
Os eventos MIDI reais da trilha não são afetados. Portanto, as alterações MIDI em tempo real não
são afetadas em nenhum editor MIDI.
● Parâmetros MIDI
● Efeitos MIDI
NOTA
Se você quiser converter os ajustes de trilha em eventos MIDI reais, selecione MIDI > Freeze MIDI
Modifiers or MIDI > Merge MIDI in Loop.
Esses ajustes podem afetar a funcionalidade básica da trilha (mutar, solo, habilitar a gravação, etc.)
ou podem enviar dados MIDI adicionais para os dispositivos conectados (alteração de programa,
volume, etc.).
● Volume MIDI
● Panorama MIDI
● Delay de trilha
● Input Transformer
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Input Transformer
O Input Transformer permite filtrar e alterar dados MIDI que vão para uma trilha MIDI antes que
sejam gravados.
● Converter um controlador como um pedal sustain em notas MIDI (para tocar um bumbo da
maneira correta).
Isso permite fazer ajustes que afetam todas as entradas MIDI e em todas as trilhas MIDI.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
1 Select Preset
Permite selecionar um preset para o Input Transformer.
2 Module selector
Permite ver e editar um módulo.
4 Action list
Permite especificar qualquer alteração que se faça nos eventos encontrados.
5 Function pop-menu
Permite selecionar entre Filter e Transform como tipo básico de edição a ser realizada.
● Para fazer ajustes que afetem todas as trilhas MIDI, abra o Inspector, clique em Input
Transformer, e selecione Global no menu.
● Para fazer ajustes que afetem a trilha MIDI selecionada, abra o Inspector, clique em
Input Transformer, e selecione Local no menu.
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NOTA
Você também pode selecionar um preset no menu Select Preset para especificar condições e
ações.
RESULTADO
Os ajustes afetam todos os eventos MIDI que forem gravados na trilha.
Modificadores MIDI
Os modificadores MIDI permitem modificar eventos MIDI durante a reprodução.
NOTA
Ao tocar ao vivo, selecione a trilha e a habilite para gravação, e ative MIDI Thru Active no diálogo
Preferences (página MIDI).
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Se você quiser comparar o resultado dos ajustes de parâmetros com os dados MIDI sem processar,
você pode usar o botão bypass na seção de Parâmetros MIDI. Caso este botão esteja ativado, os
ajustes dos parâmetros MIDI são desabilitados temporariamente.
Transpose
Permite transportar todas as notas da trilha em semitons. Um transporte extremo pode dar como
resultado algo não desejado.
Velocity Shift
Permite adicionar um valor de velocity em todas as notas da trilha. Os valores positivos aumentam
o velocity enquanto que os valores negativos diminuem o velocity.
Velocity Compression
Permite adicionar um multiplicador ao velocity de todas as notas da trilha. O valor é ajustado com
um numerador e um denominador. Este parâmetro também afeta as diferenças de velocities entre as
notas, comprimindo ou expandindo a escala de velocity.
Valores menores que 1/1 comprime faixa de velocity. Valores maiores que 1/1 junto com valores de
Velocity Shift negativos aumentam a faixa de velocity.
IMPORTANTE
Lembre-se que o velocity máximo é sempre 127, não importa o quanto se tente aumentar.
NOTA
Combine este ajuste com o parâmetro Velocity Shift.
Length Compression
Permite adicionar um multiplicador na duração de todas as notas da trilha. O valor é ajustado com
um numerador e um denominador.
Random
Permite digitar variações aleatórias em várias propriedades de notas MIDI.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Range
Permite especificar um trecho de tonalidade ou velocity e forçar todas as notas a ficarem dentro
dessa faixa, ou excluir da reprodução todas as notas fora dessa faixa.
HMT: Follow
Ative este botão para aplicar afinação Hermode nas notas reproduzidas nesta trilha.
HMT: Use for Analysis
Você deve ativar esta opção para usar as notas que foram tocadas nesta trilha para calcular a
reafinação.
PROCEDIMENTO
Os valores irão variar entre o valor esquerdo e o valor direito. Você não pode ajustar o valor
esquerdo mais alto que o valor direito.
RESULTADO
As propriedades correspondentes são aleatórias.
NOTA
Dependendo do conteúdo da trilha, certas alterações podem não ficar evidentes imediatamente ou
podem não ter efeito algum.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Configurar faixas
Você pode filtrar tons ou velocities que não coincidam com um trecho especificado, ou forçá-los a
encaixarem em um trecho especificado.
PROCEDIMENTO
NOTA
Você pode fazer ajustes independentes para as duas funções Range.
Modos de faixa
No menu Range você pode selecionar modos de faixa diferentes. Os valores são mostrados como
números, de 0 a 127, para os modos de velocity, e como números de notas, de C-2 até G8, para
modos de tonalidade.
Vel. Limit
Permite forçar todos os valores de velocity a ficarem dentro da faixa que foi especificada com os
valores min e máx. Os valores abaixo do limite inferior são ajustados ao valor min, e os valores de
velocity acima do ajuste mais alto são estabelecidos no valor máx.
Vel. Filter
Permite filtrar notas com valores de velocity abaixo do valor min ou acima do valor max.
Note Limit
Permite transportar todas as notas abaixo do valor min para cima, e todas as notas acima do valor
max para baixo em passos de oitavas.
Note Filter
Permite filtrar notas que fiquem abaixo do valor min ou acima do valor max.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
4 Ative HMT: Use for Analysis para usar as notas que são tocadas para calcular a reafinação.
NOTA
Se você usar trilhas com piano acústico, ative HMT: Use for Analysis e desative HMT:
Follow. Isso exclui o piano de ser afinado, o que soaria pouco natural.
5 Selecione Project > Project Setup para abrir o diálogo Project Setup.
Pode levar algum tempo até que todas as notas sejam recalculadas e sejam ouvidos os
resultados da reafinação.
NOTA
As notas produzidas por plug-ins MIDI não são levadas em consideração.
RESULTADO
Se você usar um VST Instruments 3 que suporte Micro Tuning e Note Expression, as notas serão
reafinadas dinamicamente no momento em que são tocadas. No caso de VST Instruments que
suportem Note Expression isso também funciona em modo MIDI Thru.
Se você usar uma trilha que tenha um VST Instrument 2 carregado, as notas que são tocadas são
reafinadas em cada pulsação.
Afinação Hermode
Você pode selecionar diferentes tipos de afinação Hermode.
● Para selecionar um tipo de afinação Hermode, selecione Project > Project Setup e selecione
uma opção no menu HMT Type.
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None
Não é aplicada afinação.
PROCEDIMENTO
RESULTADO
● Vários ajustes na seção superior do Inspector, tais como Delay, Program Selector e Bank
Selector,
● Os ajustes da seção MIDI Modifiers, tais como Transpose, Vel. +/-, Vel. Comp. e Len.
Comp..
Efeitos MIDI
Os efeitos MIDI permitem transformar em tempo real os dados MIDI reproduzidos na trilha.
Você pode adicionar novos eventos usando efeitos MIDI ou alterar propriedades de eventos MIDI
como a tonalidade, por exemplo.
NOTA
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Os plug-ins de efeitos MIDI que acompanham o Cubase são descritos no documento «Plug-in
Reference».
MIDI Inserts
Os efeitos de inserção MIDI são inseridos na cadeia de sinal de canais MIDI. Se você adicionar um
efeito de inserção em uma trilha MIDI, os eventos MIDI da trilha são enviados para o efeito e são
processados por ele. O sinal inteiro passa através do efeito.
● Para adicionar um efeito de inserção MIDI abra a seção MIDI Inserts do Inspector da trilha
MIDI.
Você pode adicionar até quatro efeitos de inserção MIDI. Estão disponíveis os seguintes
parâmetros:
Bypass
Permite colocar em bypass todos os efeitos de inserção da trilha.
Activate Insert
Permite ativar/desativar o efeito selecionado.
NOTA
Para abrir um painel de controle em separado para efeitos que mostrem seus controles no Inspector,
pressione Alt e clique em Open/Close Insert Effect Editor.
PROCEDIMENTO
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RESULTADO
O efeito é ativado automaticamente, e seu painel de controle é aberto permitindo fazer ajustes.
Todos os dados MIDI da trilha são roteados através do efeito.
NOTA
Os efeitos MIDI que acompanham o Cubase são descritos no documento «Plug-in Reference».
PROCEDIMENTO
7 Na barra Transport, ative Record e use seu teclado MIDI ou o On-Screen Keyboard para
tocar algumas notas.
RESULTADO
As notas tocadas são modificadas pelo efeitos de inserção MIDI e são gravadas diretamente na
trilha.
MIDI Sends
Se você usar um efeito de envio, os eventos MIDI são enviados para a saída da trilha MIDI e
também para o efeito de envio. Dessa forma temos tanto os eventos MIDI sem processar como a
saída do efeito MIDI. Considere que o efeito pode enviar seus dados MIDI processados para
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qualquer saída MIDI, não necessariamente para a saída que a trilha usa.
● Para adicionar um efeito de envio MIDI abra a seção MIDI Sends do Inspector da trilha
MIDI.
Bypass
Permite colocar em bypass todos os efeitos de envio da trilha.
Activate Send
Permite ativar/desativar o efeito selecionado.
Pre/Post
Ative para enviar sinais MIDI para os efeitos de envio antes dos parâmetros MIDI e dos efeitos de
inserção.
NOTA
Para abrir um painel de controle em separado de efeitos que mostrem seus controles no Inspector
pressione Alt e clique em Open/Close Send Effect Editor.
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Presets
Alguns dos efeitos MIDI vêm com uma boa quantidade de presets prontos para serem utilizados.
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Capítulo 42
Mas o MIDI Device Manager também tem funções de edição muito potentes que podemos usar para
criar painéis de dispositivos MIDI (somente Cubase Pro). Os painéis de dispositivos MIDI são
representações internas de hardware MIDI externo, completo com gráficos. O editor do painel do
dispositivo MIDI oferece todas as ferramentas que são necessárias para criação de mapas de
dispositivos com cada parâmetro do dispositivo externo (e inclusive de um dispositivo interno tal
como um VST Instruments) pode ser controlado e automatizado pelo Cubase.
Para informação adicional sobre como criar painéis para VST Instruments veja o documento «MIDI
Devices».
Com as mensagens de alteração de programa podemos selecionar entre 128 patches diferentes no
dispositivo MIDI. No entanto, muitos instrumentos MIDI contém uma grande quantidade de locais
de patches. Para que fiquem disponíveis no Cubase, é necessário usar as mensagens de seleção de
banco (Bank Select Messages), um sistema com o qual os programas de um instrumento MIDI são
divididos em bancos, e cada banco contém 128 programas. Caso o seu instrumento suporte a
seleção de banco MIDI, você pode usar o campo MIDI Bank Select para selecionar um banco, e
depois o campo Program Selector para selecionar um programa deste banco.
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Infelizmente, diferentes fabricantes de instrumentos usam diferentes esquemas sobre como construir
mensagens de seleção de banco, o que pode gerar certa confusão e dificultar o processo de seleção
do som correto. Selecionar patches através de números é um processo complicado e desnecessário,
já que nos dias de hoje a maioria dos instrumentos usam nomes para seus programas.
Para ajudar nisso, podemos usar o MIDI Device Manager para especificar quais instrumentos MIDI
conectados selecionando a partir de uma grande lista de dispositivos existentes ou especificando os
detalhes nós mesmos. Uma tenhamos especificado quais dispositivos MIDI estamos usando,
poderemos selecionar quais dispositivos em particular serão roteados para cada trilhas MIDI.
Depois disso será possível selecionar patches por nome na lista de trilhas ou no Inspector.
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Installed Devices
Lista de dispositivos MIDI conectados. Na primeira vez que abrimos o MIDI Device Manager esta
lista está vazia.
Output
Aqui especificamos em qual saída MIDI está conectado o dispositivo selecionado.
Quando abrimos o MIDI Device Manager pela primeira vez, estará vazio (porque não existe
nenhum dispositivo instalado ainda). Nas seguintes páginas iremos descrever como adicionar na
lista um dispositivo MIDI pré configurado, como editar os ajustes e como definir um dispositivo a
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partir do zero.
Devemos considerar que existe uma diferença importante entre instalar um preset de dispositivo
MIDI («Install Device ») e importar uma configuração de dispositivo MIDI («Import Setup»):
PROCEDIMENTO
3 Na lista Identical Channels, ative os canais MIDI que deseja para o dispositivo.
Isso significa que o dispositivo receberá a alteração de programa em qualquer canal MIDI.
Para uma descrição sobre os canais individuais e idênticos veja o documento «MIDI
Devices».
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Agora você pode usar as funções no menu Commands na esquerda para organizar a estrutura de
patches do novo dispositivo.
PROCEDIMENTO
3 Digite o nome do dispositivo e os canais MIDI que deseja usar e clique em OK.
O dispositivo aparece na lista Installed Devices.
Quando selecionamos uma dessas opções irá aparecer um diálogo de nome. Digite o nome
do instrumento e clique em OK.
3 Você deve certificar que o novo dispositivo esteja selecionado na lista e abrir o menu
Output.
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RESULTADO
A lista Patch Banks, na metade esquerda da janela, mostra a estrutura de patches do dispositivo.
Esta pode ser simplesmente uma lista de patches, mas normalmente tem uma ou várias capas de
bancos ou grupos que contêm os patches (muito parecido com uma estrutura de pastas em disco
rígido, por exemplo).
NOTA
Considere que se existir uma painel para o dispositivo (somente Cubase Pro), o fato de abrir o
dispositivo pode abrir este painel primeiro. Neste caso, clique no botão Edit para abrir a janela do
dispositivo.
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Somente Cubase Pro: Nos dispositivos com vários bancos encontramos um elemento adicional
chamado «Bank Assignment » no menu, acima da janela. Quando o selecionamos é aberta uma
janela onde podemos especificar que banco deverá usar cada canal MIDI.
Somente Cubase Artist: Dispositivos com vários bancos possuem uma aba adicional de «Bank
Assignment». Selecione esta aba para especificar em cada canal MIDI qual banco deve ser usado.
A seleção aqui afetará qual banco será mostrado quando selecionarmos programs por nome para o
dispositivo na lista de trilhas ou no Inspector. Por exemplo, muitos instrumentos usam o canal MIDI
10 como canal exclusivo de percussão, em tal caso iremos querer selecionar o banco «Drums» (ou
«Rhythm Set», «Percussion», etc.) para o canal 10 na lista. Isso nos permite escolher entre
diferentes kits de percussão na lista de trilhas ou no Inspector.
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Limitações
Não existe uma forma fácil para importar um script de nomes de patches em um dispositivo MIDI
existente. Para um método alternativo e complexo baseado na edição de XML, veja o documento
«MIDI Devices».
PROCEDIMENTO
1 Abra o menu Output (na lista de trilhas ou no Inspector) da trilha que deseja associar com
o dispositivo instalado e selecione o dispositivo.
Isso dirige a trilha para a saída MIDI especificada para o dispositivo no MIDI Device
Manager. Os campos Program e Bank Selector na lista de trilhas e no Inspector são
substituídos por um único campo chamado Program Selector que aparece como «Off».
2 Clique no campo Program Selector para mostrar um menu que lista hierarquicamente
todos os patches do dispositivo.
A lista é similar ao que é apresentado no MIDI Device Manager. Podemos nos deslocar para
cima e para baixo na lista (se for necessário), clicar nos sinais mais/menos para mostrar ou
ocultar subgrupos, etc.
Aqui também podemos usar a função de filtro. Para isso devemos digitar um termo de busca
como “percussion” no campo Filter e presionar Return para mostrar todos os sons que
contenham a palavra “percussion” em seu nome.
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PROCEDIMENTO
5 Clique no patch selecionado na lista Patch Banks para editar seu nome.
7 Renomeie dessa forma os patches que desejar, e termine desativando Enable Edit
novamente (para evitar modificar o dispositivo por acidente).
NOTA
Você também pode fazer alterações mais radicais na estrutura do patch de um dispositivo
(adicionar ou apagar patches, grupos ou bancos). Por exemplo, isso é útil se expandirmos o
dispositivo MIDI adicionando mídias de armazenamento extra como placas de memória
RAM.
Estrutura do patch
Os patches são estruturados da seguinte forma:
● Cada banco contém uma determinada quantidade de grupos, representados na lista como
pastas.
● Os patches individuais, performances ou drum kits são representados na lista como presets.
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Create Bank
Cria um novo banco no nível hierárquico mais alto da lista de Patch Banks. Podemos deletá-lo
clicando nele e digitando um novo nome.
New Folder
Cria uma nova subpasta no banco ou na pasta selecionada. Isso pode corresponder com um grupo
de patches do dispositivo MIDI, ou ser apenas uma forma de categorizar sons, etc. Quando
selecionamos este elemento, é aberto um diálogo de nome, que permite dar um nome para a pasta.
Também podemos renomear a pasta depois, clicando nela e digitando na lista.
New Preset
Adiciona um novo preset no banco ou na pasta selecionada.
Quando selecionamos o preset são mostrados os eventos MIDI correspondentes (Program Change,
Bank Select, etc.) no visor de eventos à direita. O ajuste padrão de um novo preset é Program
Change 0 – para alterá-lo, fazemos assim:
IMPORTANTE
Para detalhes sobre quais eventos MIDI são usadas para selecionar patches no dispositivo MIDI
consulte sua documentação.
● Para alterar o valor patch change que é enviado para selecionar o patche, ajuste o número na
coluna Value do evento Patch Change.
● Para adicionar outro evento MIDI tal como Bank Select, clique diretamente abaixo do
último evento na lista e selecione um novo evento no menu.
Depois de editar um novo evento, é necessário estabelecer seu valor na coluna Value, como
o feito no Program Change.
Por exemplo, um dispositivo MIDI pode necessitar que se envie primeiro uma mensagem
Bank Select, seguida de uma mensagem Program Change, nesse caso é necessário substituir
a mensagem padrão de Program Change por uma mensagem Bank Select e adicionar uma
nova alteração de programa depois disso.
IMPORTANTE
Dispositivos diferentes usam esquemas diferentes para Bank Select. Ao inserir um evento Bank
Select, devemos nos certificar na na documentação do dispositivo para saber se temos que escolher
«CC: BankSelect MSB», «Bank Select 14 Bit», «Bank Select 14 Bit MSB-LSB Swapped» ou
alguma outra opção.
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2 Utilize a coluna Range para estabelecer um valor fixo ou uma faixa de valores para cada tipo de
evento na lista.
Se você especificar um único valor na coluna Range (por exemplo 3, 15 ou 127), todos os presets
adicionados terão um evento deste tipo com o mesmo valor.
Se ao invés disso você especificar uma faixa de valores (um valor de início e um valor de final,
separados por um hífen, como 0–63), o primeiro preset adicionado terá um evento com o valor
inicial, o próximo valor será incrementado de uma em um até o último valor (inclusive).
NOTA
A quantidade de presets adicionados depende do ajuste Range.
4 Clique em OK.
Uma quantidade de presets novos serão adicionados agora na pasta ou banco selecionado, de acordo
com os ajustes.
● Somente Cubase Artist: Se você especificar mais de um banco, é adicionado uma aba Bank
Assignment ao lado da aba Patch Banks.
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NOTA
É recomendado primeiro configurar os bancos de patches, e depois exportar a configuração do
dispositivo antes de editar os painéis. Dessa maneira a maioria dos ajustes serão salvos.
Os painéis são salvos em formato XML. Para mais informação, veja o documento «MIDI Devices».
Conceito básico
As funções de edição do painel do MIDI Device Manager devem ser encaradas como uma aplicação
ou entidade em separado dentro do Cubase. Elas permitem construir mapas completos de
dispositivos com painéis de controle, incluindo todos os parâmetros controláveis a partir de dentro
do Cubase.
4 Clique em Open. É aberto o o diálogo Import MIDI Devices, onde você pode selecionar
um ou vários dispositivos a serem importados.
Um arquivo de configuração pode conter um ou vários dispositivos MIDI.
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6 Selecione a saída MIDI correta no menu Output, selecione o dispositivo na lista e clique
no botão Open Device.
O painel de dispositivo é aberto em uma janela em separado. O botão Edit, acima, abre a
janela Edit Panel, veja o documento «MIDI Devices».
RESULTADO
Agora o Device Panel pode ser aberto com o botão Open Device Panels, no Inspector, ou no canal
da trilha correspondente, no MixConsole.
NOTA
Considere que pressionando Ctrl/Cmd e clicando no botão Open Device Panels, será permitido abrir
um sub painel através do menu de navegação de painéis.
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NOTA
Se você não ver nenhum painel na pasta “Panels», mesmo que tenha configurado
corretamente um dispositivo MIDI com vários painéis, certifique-se que o canal correto no
menu Channel esteja selecionado de preferência com «Any» para ver todos os painéis de
dispositivo. Certifique-se também que todos os painéis caibam no espaço, de outra forma
não ficarão disponíveis na pasta “Panels».
1 Abra MixConsole e clique em Racks para abrir o seletor de racks, e ative o Device Panels
rack.
4 Selecione um painel.
O painel aparece na seção Channel Racks do MixConsole.
PROCEDIMENTO
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3 Caso volte atrás à janela Project,haverá uma trilha de automação de dispositivos MIDI na
lista de trilhas.
Caso a trilha esteja oculta, selecione «Show All Used Automation» no submenu Track
Folding no menu Project.
● Para abrir outra trilha de automação para o seguinte parâmetro no menu, clique no
botão + («Append automation track »), abaixo à esquerda da trilha de automação.
NOTA
Caso tenha gravado automação mas o dispositivo MIDI não esteja conectado, o painel não
mostrará nenhuma alteração de parâmetros ao reproduzir a trilha com o botão Read ativado.
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Capítulo 43
Funções MIDI
As funções MIDI permitem editar eventos MIDI ou partes MIDI de forma permanente na janela
Project ou por um editor MIDI.
Os eventos que são afetados quando usamos uma função MIDI depende da janela ativa e da seleção
atual:
● As funções MIDI na janela Project são aplicadas em todas as partes selecionadas afetando
todos os eventos dos tipos relevantes.
● Nos editores MIDI as funções MIDI são aplicadas em todos os eventos selecionados. Caso
não exista nenhum evento selecionado, são afetados todos os eventos das partes editadas.
NOTA
Algumas funções MIDI somente são aplicadas em eventos MIDI de um determinado tipo. Por
exemplo, Delete Controllers somente é aplicado em eventos de controladores MIDI.
● Selecione as notas MIDI que deseja transportar e use o comando MIDI > Transpose Setup
para abrir o diálogo Transpose Setup.
Semitones
Estabelece a quantidade de transporte.
Scale Correction
Transporta as notas selecionadas até a nota mais próxima de um tipo de escala específico. Isso
permite alterar a nota e o tom.
● Selecione uma nota fundamental e um tipo de escala para a escala atual nos menus Current
Scale.
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● Selecione uma nota fundamental e um tipo de escala para a nova escala nos menus New
Scale.
NOTA
Caso a nova nota fundamental seja diferente da nota fundamental atual, isso acarretará uma
tonalidade completamente diferente.
Use Range
Limita o transporte das notas em valores de nota que são especificados com os valores Low e High.
NOTA
As notas que poderiam acabar fora deste limite depois do transporte, são deslocadas para outra
oitava, mantendo a tonalidade transportada correta se for possível. Caso a faixa entre o limite
inferior e superior seja muito pequena, a nota será transportada ou mais longe possível, ou seja, a
notas especificadas com os valores Low e High. Se você configurar Low e High com o mesmo
valor, todas as notas serão transportadas para esse tom!
NOTA
Você também pode usar a trilha de transporte para essa finalidade.
PROCEDIMENTO
2 Ajuste os localizadores esquerdo e direito para compreender a área que deseja fundir.
NOTA
Somente serão incluídos os eventos que comecem dentro desta área.
6 Clique em OK.
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RESULTADO
É criada uma nova parte entre os localizadores na trilha de destino contendo todos os eventos MIDI
processados.
Include Inserts
Aplica efeitos de inserção MIDI e modificadores MIDI.
Include Sends
Aplica efeitos de envio MIDI.
Erase Destination
Apaga os dados MIDI existentes entre os localizadores esquerdo e direito da trilha destino.
Include Chase
Inclui eventos que estão fora da parte selecionada mas que tenham relação com ela, por exemplo,
uma mensagem program change um pouco antes do localizador esquerdo.
Convert VST 3
Converte todos os dados VST 3 dentro da área selecionada em dados MIDI.
PROCEDIMENTO
1 Configure seus modificadores MIDI e os efeitos MIDI da maneira que desejar para a parte.
6 Clique em OK.
RESULTADO
É criada uma nova parte na mesma trilha, contendo os eventos processados. A parte original é
deletada.
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Dissolver parte
Você pode separar eventos MIDI em uma parte de acordo com canais e tonalidades e separar a parte
em diferentes trilhas em subtrilhas.
● Selecione a parte MIDI que deseja dissolver e selecione MIDI > Dissolve Part para abrir o
diálogo Dissolve Part.
Separate Channels
Separa eventos MIDI de acordo com os canais. Isso é útil em partes MIDI no canal MIDI Any que
contenham eventos em diferentes canais MIDI.
Separate Pitches
Separa eventos MIDI de acordo com os canais. Isso é útil em trilhas de percussão ou bateria, em
que cada tonalidade (ou nota) se corresponde com um som.
Optimized Display
Elimina áreas silenciosas automaticamente das partes resultantes.
NOTA
Esta opção não fica disponível quando a opção Dissolve to Lanes está ativada.
Dissolve to Lanes
Dissolve a parte em subtrilhas.
PROCEDIMENTO
4 Clique em OK.
RESULTADO
Em cada canal MIDI usado nas partes selecionadas, será criada uma nova trilha MIDI e será
ajustada ao correspondente canal MIDI. Cada evento é copiado na parte da trilha que possua o canal
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Existem duas situações principais em que as trilhas de canal Any são úteis:
Você pode ter, por exemplo, um teclado MIDI com várias zonas, cada zona enviando sinais MIDI
por um canal diferente. O fato de ajustar o canal em Any permite reproduzir a gravação com os
diferentes sons de cada zona (já que as diferentes notas MIDI serão reproduzidas em canais MIDI
separados).
Os arquivos MIDI do Tipo 0 só têm uma trilha, com notas em até 16 canais MIDI diferentes. Se
colocarmos essa trilha em um canal MIDI específico, todas as notas serão tocadas com o mesmo
som; se colocarmos a trilha em modo Any, o arquivo é reproduzido corretamente.
PROCEDIMENTO
4 Clique em OK.
RESULTADO
Para cada tonalidade MIDI usada nas partes selecionadas, é criada uma nova trilha MIDI. Cada
evento é copiado na parte da trilha na tonalidade adequada, e as partes originais são mutadas.
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Dissolver em subtrilhas
Você pode dissolver, ou separar, partes MIDI que contenham eventos em diferentes canais MIDI em
tonalidades e distribuir os eventos em novas partes de novas subtrilhas da trilha original.
NOTA
Para voltar a juntar todos os eventos em uma só parte, use Bounce MIDI em arquivo.
PROCEDIMENTO
RESULTADO
As partes MIDI selecionadas são combinadas em uma única parte. Qualquer parte mutada é
deletada. Os valores de transporte e velocity que estão ajustados nas partes são levados em
consideração.
PRERREQUISITO
Deve existir um loop de trilha independente e o Key Editor deve estar aberto. A parte deve terminar
depois do final do loop de trilha independente.
PROCEDIMENTO
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RESULTADO
Os eventos do loop de trilha são repetidos de forma independente até o final da parte. Os eventos
que se encontram à direita do loop de trilha independente na parte são substituídos.
PRERREQUISITO
Deve existir aberta uma parte MIDI com alguns eventos de notas no Key Editor.
PROCEDIMENTO
RESULTADO
Os eventos de notas selecionados têm as suas durações aumentadas até o início das notas seguintes.
NOTA
Para especificar um espaço ou sobreposição para isso, ajuste a opção Legato Overlap no diálogo
Preferences (página Editing-MIDI).
PRERREQUISITO
Deve existir aberta uma parte MIDI com alguns eventos de notas no Key Editor.
PROCEDIMENTO
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
PRERREQUISITO
Uma parte MIDI com alguns eventos de notas deve estar aberta no Key Editor.
PROCEDIMENTO
1 Na barra de ferramentas do Key Editor abra o menu Insert Velocity e selecione o velocity
de nota desejado.
RESULTADO
Os eventos de nota selecionados são ajustados ao valor especificado de Insert Velocity.
PRERREQUISITO
Material MIDI deve ter sido gravado com um teclado MIDI e um pedal sustains. A parte deve estar
aberta no Key Editor.
PROCEDIMENTO
RESULTADO
As notas selecionadas são aumentadas para que coincidam com a posição pdeal sustain off, e os
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Remover sobreposições
Você pode remover sobreposições de notas que possuam os mesmos ou diferentes tons. Isso é útil
caso os instrumentos MIDI não suportem eventos sobrepostos.
PROCEDIMENTO
RESULTADO
As notas MIDI que estejam se sobrepondo são aparadas de forma que nenhuma nota inicie antes
que uma outra nota termine.
Editar Velocity
Você pode manipular o velocity das notas.
PROCEDIMENTO
5 Clique em OK.
RESULTADO
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Velocity
Add/Subtract
Adiciona o valor Amount ao valor de velocity. Você pode digitar valores positivos ou negativos.
Compress/Expand
Use o ajuste Ratio (0 a 300%) para comprimir ou expandir a faixa dinâmica das notas MIDI. Um
fator superior a 1 (mais de 100%) expande as diferenças entre os valores de velocity, enquanto que
usar um valor abaixo de 1 (menos de 100%) as comprime.
Depois da compressão talvez você queira adicionar velocity para manter o nível de velocity médio.
Limit
Limita os valores de velocity para que fiquem entre os valores Lower e Upper.
PROCEDIMENTO
RESULTADO
As notas duplicadas são deletadas automaticamente.
PROCEDIMENTO
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RESULTADO
Os dados de controladores são deletados automaticamente.
PROCEDIMENTO
RESULTADO
Os dados de controladores contínuos são deletados automaticamente. No entanto, os eventos de tipo
on/off, tais como pedais de sustain, são conservados.
PROCEDIMENTO
4 Clique em OK.
RESULTADO
As notas são aparadas conforme seja necessário para terminem antes que se inicie a próxima nota.
PROCEDIMENTO
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RESULTADO
Os dados de controladores são reduzidos.
NOTA
Somente Cubase Pro: Isso também reduz a quantidade de eventos VST 3 e de driver MIDI que
fazem parte de dados Note Expression.
PROCEDIMENTO
RESULTADO
Na janela Project, em cada um dos controladores contínuos da parte MIDI, é criada uma trilha de
automação.
NOTA
Isso somente funciona com controladores contínuos. Dados como Aftertouch, Pitchbend ou SysEx
não podem ser convertidos em dados de automação de trilha MIDI.
PROCEDIMENTO
RESULTADO
A ordem dos eventos é invertida enquanto que as notas individuais continuam sendo reproduzidas
como de costume no instrumento MIDI. Tecnicamente, essa função inverte a mensagem Note On de
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PROCEDIMENTO
RESULTADO
A ordem dos eventos é invertida enquanto que as notas individuais continuam sendo reproduzidas
como de costume no instrumento MIDI. Tecnicamente, essa função converte uma mensagem Note
On em uma mensagem Note Off e vice versa, o que pode gerar imprecisões rítmicas se a posição
Note Off de uma nota não esteja quantizada.
PRERREQUISITO
Devem existir notas MIDI marcando o tempo no teclado MIDI.
PROCEDIMENTO
RESULTADO
O tempo marcado é processado, e é criada uma curva de tempo no Tempo Track Editor.
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Capítulo 44
Editores MIDI
Existem várias formas de editar MIDI no Cubase. Você pode usar as ferramentas e funções da janela
Project para edições em grande escala, ou as funções do menu MIDI para processar partes MIDI de
várias maneiras. Para editar manualmente seus dados MIDI em uma interface gráfica, você pode
usar os editores MIDI.
● O Key Editor apresenta as notas graficamente em uma grade ao estilo Piano Roll. O Key
Editor também permite a edição detalhada de eventos que não sejam notas, como
controladores MIDI.
● O Score Editor mostra as notas MIDI como em uma partitura musical e oferece ferramentas
e funções avançadas de notação, disposição, e impressão.
● O Drum Editor é similar ao Key Editor, mas cada tecla se corresponde com um som de
percussão diferente.
Você pode usar o Drum Editor para editar partes de bateria ou percussão.
● O List Editor mostra todos os eventos das partes MIDI selecionadas em uma lista, e permite
ver e editar numericamente suas propriedades. Também permite editar as mensagens SysEx.
● O In-Place Editor permite editar partes MIDI diretamente na janela Project, dessa maneira
você pode editar MIDI mantendo o contexto com os demais tipos de trilha.
Somente Cubase Pro: Você também pode editar MIDI no Project Browser.
Você pode alterar o formato de visualização da régua. Clique no botão de seta para direita da régua
e selecione uma opção no menu.
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● A ferramenta de Zoom.
Quando usamos a ferramenta de Zoom para aplicar zoom podemos determinar se queremos
um zoom somente horizontal, ou horizontal e vertical ao mesmo tempo.
Cut e Paste
Podemos usar as opções de Cut, Copy, e Paste do menu Edit para mover ou copiar material dentro
de uma parte ou em diferentes partes.
● Para inserir eventos de nota na posição do cursor do projeto sem afetar a notas já existentes,
selecione Edit > Paste.
● Para inserir eventos de nota na posição do cursor do projeto, mover, e se for necessário
dividir os eventos de nota existentes para dar espaço às notas coladas, selecione Edit >
Range > Paste Time.
1 Dados no clipboard
2 Posição do cursor
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Pitch
Os eventos de nota possuem diferentes cores dependendo de sua altura tonal.
Channel
Os eventos de nota possuem diferentes cores dependendo de seus valores de canal MIDI.
Part
Os eventos de nota possuem a mesma cor que suas partes correspondentes na janela Project.
Usamos esta opção se estamos trabalhando com 2 ou mais trilhas em um editor, para ver a quais
trilha pertencem os eventos de nota.
Grid Match
Os eventos de nota possuem diferentes cores dependendo de suas posições de tempo. Por exemplo,
este modo permite ver se as notas de um acorde começam exatamente ao mesmo tempo.
Voice
Os eventos de nota possuem diferentes cores dependendo de suas vozes (soprano, alto, tenor, etc.).
Chord Track
Os eventos de nota possuem diferentes cores dependendo da concordância com o acorde atual,
escala, ou ambos.
Para todas as opções exceto para Part, o menu também contém uma opção Setup. Esta opção abre
um diálogo onde podemos especificar quais cores estão associadas a quais velocities, alturas tonais,
ou canais.
● Use a ferramenta Object Selection para desenhar um retângulo de seleção em torno dos
eventos de nota que deseja selecionar. Você também pode clicar em eventos individuais.
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● Para selecionar o evento de nota anterior ou seguinte, use as teclas Seta para esquerda/Seta
para direita.
● Para selecionar várias notas pressione Shift e use as teclas Seta para esquerda/Seta para
direita.
● Para selecionar todas as notas de uma altura tonal pressione Ctrl/Cmd e clique em uma tecla
do teclado que é mostrado à esquerda.
● Para selecionar todos os eventos de nota posteriores que possuem a mesma altura
tonal/pentagrama, pressione Shift e clique-duplo em um evento de nota.
All
Seleciona todos os eventos de nota da parte editada.
None
Desfaz a seleção de todos os eventos de nota.
Invert
Inverte a seleção. Todos os eventos de nota serão deselecionados, e todas as notas não selecionadas
ficarão como selecionadas.
In Loop
Seleciona todos os eventos de nota que se encontrem parcial ou completamente dentro do trecho
compreendido pelos localizadores esquerdo e direito (somente visível caso se tenha estabelecido os
localizadores).
NOTA
Esta função requer que se tenha selecionado um único evento de nota.
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NOTA
Esta função requer que se tenha selecionado um único evento de nota.
● Desenhe um retângulo com a ferramenta Mute de forma a envolver todos os eventos de nota
que deseja mutar.
● Para desmutar um evento de nota clique nele e o rodeie com a ferramenta Mute. Você
também pode selecionar um evento de nota e selecionar Edit > Unmute.
Alternar seleções
● Se você quiser ir alternando entre os elementos selecionados dentro de um retângulo de
seleção, pressione Ctrl/Cmd e compreenda os mesmos elementos com um novo retângulo de
seleção.
Uma vez solto o botão do mouse, a seleção anterior será desativada, e viceversa.
PROCEDIMENTO
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● Para recortar vários eventos de nota clique com o mouse e arraste sobre os eventos
de nota.
● Para aplicar uma alteração de valor em todos os eventos de nota selecionados pressione
Ctrl/Cmd e altere um valor na linha de informação.
● Para ajustar a altura tonal ou o velocity dos eventos de nota usando o teclado MIDI, clique
nos campos Pitch ou Velocity na linha de informação, e toque uma nota no teclado MIDI.
Caso existam vários eventos de nota selecionados e alterarmos seus valores, todos esses elementos
são alterados para a quantidade estabelecida.
● Para duplicar os eventos de nota selecionados mantenha pressionado Alt e arraste os eventos
de nota para uma nova posição.
Caso Snap esteja ativado, ele irá determinar as posições em que podemos copiar notas.
● Para copiar os eventos de nota selecionados e colocá-los diretamente por trás do original,
selecione Edit > Functions > Repeat.
Se você selecionar vários eventos de nota, serão copiados todos como uma unidade,
mantendo a distância relativa entre os eventos de nota.
● Para criar uma quantidade de cópias dos eventos de nota selecionados, selecione Edit >
Functions > Repeat, especifique a quantidade, e clique em OK.
Você também pode pressionar Alt e arrastar a borda direita dos eventos de nota para a direita
para criar cópias dos eventos de nota.
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Para isso, você deve atribuir um modificador de ferramenta à ação Edit Velocity. Você pode
editar o modificador de ferramentas no diálogo Preferences (página Tool Modifiers).
Neste menu, você também pode selecionar Setup e especificar valores de velocity
personalizados para o menu.
Isso permite alterar rapidamente entre diferentes valores de velocity quando for introduzir
eventos de nota.
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Ao selecionar uma parte da lista, ela será automaticamente ativada e ficará centralizada no visor de
notas.
● Para aplicar zoom em uma parte ativa selecione Edit > Zoom > Zoom to Event.
● Para mostrar as bordas definidas da parte ativa, ative Show Part Borders.
Caso esta opção esteja ativada todas as partes, exceto a parte ativa, ficam cinza.
● Para restringir as operações de edição à parte ativa ative Edit Active Part Only.
NOTA
Caso a parte aberta para edição seja uma cópia compartilhada qualquer edição realizada irá afetar
todas as cópias compartilhadas dessa parte. Na janela Project, as cópias compartilhadas são
indicadas com um sinal de igual no canto superior direito da parte.
Quando ativamos o loop os eventos MIDI de dentro do loop são repetidos indefinidamente
enquanto que outros eventos em outras trilhas são reproduzidos como de costume. A cada vez que o
ciclo é reiniciado o loop de trilha independente também o faz.
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PROCEDIMENTO
NOTA
Se você ativar Independent Track Loop a função Link Project and Lower Zone Editor
Cursors é desativada automaticamente no editor da zona inferior.
3 Pressione Alt e clique na régua para especificar o final do loop de trilha independente.
RESULTADO
O trecho do loop independente é indicado em uma cor diferente.
Para repetir os eventos do trecho de loop e preencher a parte MIDI ativa selecione MIDI > Repeat
Loop.
Key Editor
O Key Editor é o editor MIDI padrão. Mostra as notas graficamente em uma grade estilo piano roll.
O Key Editor permite uma edição detalhada de notas e eventos que não são de nota, tais como
controladores MIDI.
Você pode abrir o Key Editor em uma janela em separado ou na zona inferior da janela Project.
Abrir o Key Editor na zona inferior da janela Project é útil se você deseja ter acesso as funções do
Key Editor em uma zona fixa da janela Project.
Para abrir uma parte MIDI no Key Editor realize uma das seguintes ações:
● Selecione uma parte MIDI na janela Project e selecione MIDI > Open Key Editor.
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NOTA
Se você selecionar MIDI > Setup Editor Preferences, é aberto o diálogo Preferences na página
Editors. Faça os ajustes para determinar se deseja que os editores se abram em uma janela em
separado, ou se você deseja que se abram na zona inferior da janela Project.
2 Status line
Informa sobre a posição do mouse, da posição de nota do mouse e do acorde atual.
3 Info line
Mostra informação do evento de nota sobre uma nota MIDI selecionada.
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4 Ruler
Mostra a timeline.
5 Inspector
Contém ferramentas e funções para trabalhar com dados MIDI.
6 Note display
Contém uma grade onde as notas MIDI são mostradas como retângulos.
7 Controller display
A área abaixo do visor de notas consiste em uma ou várias subtrilhas de controlador.
NOTA
Você pode ativar/desativar a Status line, a Info line e as subtrilhas de controladores clicando em Set
up Window Layout, na barra de ferramentas, e ativando/desativando as opções correspondentes.
Toolbar
A barra de ferramentas contém ferramentas e ajustes do Key Editor.
Botões estáticos
Solo Editor
Record in Editor
NOTA
Isso somente funciona se MIDI Record Mode estiver configurado em Merge ou Replace.
Separador esquerdo
Left Divider
Permite usar o separador esquerdo. As ferramentas que são colocadas à esquerda do separador
sempre são mostradas.
Auto-Scroll
Link Project and Lower Zone Editor Cursors
Conecta lindas de tempo, cursores e fatores de zoom do editor da zona inferior e da janela Project.
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NOTA
Não podemos ativar Link Project and Lower Zone Editor Cursors se a opção Independent Track
Loop estiver ativada.
Auto-Scroll
Mantém o cursor do projeto visível durante a reprodução. O menu Switch Auto-Scroll Settings
permite ativar Page Scroll ou Stationary Cursor e ativar Suspend Auto-Scroll when Editing.
Botões de ferramentas
Object Selection
Draw
Erase
Trim
Split
Mute
Glue
Zoom
Permite aplicar zoom aproximando/afastando. Mantenha Alt e clique para aplicar zoom afastando.
Line
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Realimentação acústica
Acoustic Feedback
Reproduz eventos automaticamente quando são movidos ou transportados, ou quando são criados
com a ferramenta Draw.
NOTA
Se você ativar Independent Track Loop a função Link Project and Lower Zone EditorCursors é
desativada automaticamente no editor da zona inferior.
Mostra/Oculta as bordas da parte MIDI ativa dentro dos localizadores esquerdo e direito.
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Lista todas as partes que estavam selecionadas quando o editor foi aberto, e nos deixa ativar uma
parte.
Indicate Transpositions
Indicate Transpositions
Velocity
Velocity
Nudge Palette
Trim Start Left
Move Left
Move Right
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Paleta de transporte
Move Up
Move Down
Move Up More
Snap
Snap On/Off
Snap Type
● Grid ajusta os eventos à grade que estiver selecionada no menu Quantize Presets.
● Shuffle altera a ordem dos eventos se arrastarmos um evento para a esquerda ou para
direita de outros eventos.
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Grid Type
● Use Quantize ativa uma grade onde os eventos são ajustados ao valor selecionado no menu
Quantize Presets.
● Adapt to Zoom ativa uma grade onde os eventos são ajustados ao nível de zoom.
Quantize
Iterative Quantize On/Off
Quantize Presets
Apply Quantize
Quantizar duração
Length Quantize
Step/MIDI Input
Step Input
Desloca todos os eventos de nota para a direita da posição de introdução passo a passo para dar
lugar ao evento de nota inserido.
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NOTA
Isso somente funciona se a opção Step Input estiver ativada.
Record Pitch
Cores de eventos
Event Colors
Separador direito
Right Divider
Permite usar o separador direito. As ferramentas que são colocadas à direita do separador sempre
são mostradas.
Este botão fica disponível no editor de zona inferior. Abre o editor em uma janela em separado.
Este botão fica disponível no editor de zona inferior. Abre o editor na zona inferior da janela
Project.
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Set up Toolbar
Abre um menu onde podemos configurar quais elementos da barra de ferramentas ficam visíveis.
Status Line
A linha de Status mostra informação sobre a posição de tempo do mouse, da posição de nota do
mouse e do acorde atual.
Para mostrar ou ocultar a linha de Status, clique em Set up Window Layout na barra de ferramentas,
e ative ou desative Status Line.
Info Line
A linha de informação mostra valores e propriedades dos eventos selecionados. Caso estejam
selecionadas várias notas, são mostrados os valores da primeira nota em cores.
Para mostrar ou ocultar a linha de informação, clique em Set up Window Layout na barra de
ferramentas e ative ou desative Info Line.
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Chord editing
Permite entrar acordes ao invés de notas únicas.
Quantize
Permite acessar os parâmetros de quantização principais. Esses são idênticos nas funções do painel
Quantize.
Transpose
Permite acessar os parâmetros principais de transporte de eventos MIDI.
Length
Contém opções relacionadas com a duração, similares as do submenu Functions do menu MIDI.
● Para alterar a duração dos eventos MIDI selecionados, ou de todos os eventos da parte ativa
caso não existam eventos selecionados, use o controle deslizante Scale Length/Scale Legato.
● Para fazer com que os novos ajustes de duração sejam permanentes, clique em Freeze MIDI
Lengths à direita do controle deslizante Scale Length/Scale Legato.
● Para ajustar finamente a distância entre duas notas consecutivas use o controle deslizante
Overlap.
Em 0 Tics, o controle deslizante Scale Length/Scale Legato aumenta cada nota para que
alcance exatamente a seguinte nota. Os valores positivos fazem com que as notas se
sobreponham e os negativos permitem definir um pequeno espaço entre as notas.
● Use a função Legato ou o controle deslizante para aumentar uma nota até a seguinte nota
selecionada, ative Between Selected.
Isso é idêntico a ativar a opção Legato Mode:Between selected Notes Only no diálogo Preferences.
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Setup
Permite abrir um diálogo para editar os ajustes do Inspector do editor. Clique em Setup Inspector
, e no menu selecione Setup.
NOTA
Estas ações também estão no Inspector do editor da zona inferior.
Para mostrar ou ocultar o visor de controladores, clique em Set up Window Layout na barra de
ferramentas e ative ou desative o Controller Lanes.
Os estados ativado/desativado das subtrilhas de driver da janela do Key Editor e do editor de zona
inferior são independentes um do outro.
O visor de controladores consiste em uma ou várias capas de controladores que mostram uma das
seguintes propriedades o tipos de evento:
● Eventos Pitchbend
● Eventos Aftertouch
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Os valores de velocity são mostrados como barras verticais no visor de controladores. Cada barra de
velocity se corresponde com um evento de nota no visor de notas. Barras mais altas correspondem a
valores de velocity mais altos.
Os eventos que não são valores de velocity são mostradas como blocos. O bloco corresponde a
valores de evento. O início de um evento se marca com um ponto de curva.
NOTA
Diferente dos eventos de nota, os eventos de driver não possuem duração. O valor de um evento de
driver no visor será considerado como válido até o início do seguinte evento de controlador.
PRERREQUISITO
A duração do valor de quantização dos eventos de nota deve estar configurada no menu Length
Quantize da barra de ferramentas.
PROCEDIMENTO
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RESULTADO
É inserida uma nota na posição onde foi efetuado o clique-duplo, com a duração configurada no
menu Length Quantize.
Quando movemos o cursor dentro do visor de notas sua posição é indicada na linha de Status. Sua
altura tonal é indicada tanto na linha de Status como no teclado de piano à esquerda.
● Para criar eventos de nota mais longos clique e arraste no visor de notas.
A duração do evento de nota é um múltiplo do valor Length Quantize. Se Length Quantize
estiver configurado em Quantize Link, o valor do evento é determinado pela grade de
quantização. A função Snap é levada em consideração.
NOTA
Para passar temporariamente da ferramenta Object Selection à ferramenta Draw, mantenha
pressionado Alt.
● Para editar a tonalidade da nota mantenha pressionado Alt e arraste para cima ou para baixo.
● Para editar a posição de tempo mantenha pressionado Shift e arraste para a esquerda ou para
direita.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Você pode ativar/desativar Snap temporariamente mantendo pressionado Ctrl/Cmd.
● Para criar eventos de nota contíguos clique e arraste no visor de eventos de nota.
Caso Snap esteja ativado os eventos de nota e de controlador são colocados e redimensionados de
acordo com os valores Quantize e Length Quantize.
Para selecionar um modo de linha diferente clique em Line e selecione um modo no menu.
Line
Caso esta opção esteja ativada você pode clicar e arrastar para inserir eventos de nota no visor de
notas ao longo de uma linha reta em qualquer ângulo. Use esta opção para editar dados de
controladores ao longo de uma linha reta no visor de controladores.
Paint
Este modo permite inserir eventos de nota desenhando no visor de notas.
● Para mover eventos de nota no editor, selecione a ferramenta Object Selection e os arraste
para uma nova posição.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Todos os eventos de nota selecionados são deslocados, mantendo suas posições relativas. A
opção Snap é levada em consideração.
● Para mover eventos de nota através dos botões da paleta Nudge na barra de ferramentas,
selecione os eventos de nota e clique em um Nudge.
Isso move os eventos de notas selecionados pelo valor Snap na lista de sons de percussão.
● Para mover eventos de nota para a a posição do cursor do projeto, selecione os eventos de
nota e selecione Edit >Move to > Cursor.
● Para mover um evento de nota usando a linha de informação, selecione um evento de nota e
edite Position ou Pitch na linha de informação.
● Para transportar eventos de nota, selecione os eventos de nota e use os botões da paleta
Transpose na barra de ferramentas, ou as teclas Seta para cima/Seta para baixo.
● Para transportar eventos de nota usando o diálogo Transpose Setup, selecione os eventos de
nota e selecione MIDI > Transpose Setup.
● Para transportar eventos de nota em passos de uma oitava, pressione Shift e use as teclas de
Seta para cima/Seta para baixo.
NOTA
● Quando movemos os eventos de nota selecionados para outra posição também deslocamos
os controladores desses eventos de nota.
● Para mover as posições de início ou final das notas selecionadas por passos de
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Manual de Operação CUBASE 9.5
acordo com o valor Length Quantize da barra de ferramentas, use os botões Trim
Start/End da paleta Nudge palette.
● Select Draw e arraste para esquerda ou para direita dentro do note display para
criar uma nota.
A duração de nota resultante é um múltiplo do valor Length Quantize da barra de
ferramentas.
Ferramenta Trim
A ferramenta Trim permite que alteremos a duração dos eventos de nota aparando o final ou o início
das notas. Quando usamos a ferramenta Trim significa mover o evento note-on ou the note-off de
uma ou diversas notas para uma posição definida com o mouse.
PROCEDIMENTO
2 Para editar apenas uma nota clique nele com a ferramenta Trim .
A faixa entre o ponteiro do mouse e o final da nota será removida. Use a informação de
posição do mouse na Status line para encontrar a posição exata para a operação de trim.
3 Para editar diversas notas clique e arraste com o mouse sobre as notas.
Por padrão a ferramenta Trim corta o final das notas. Para aparar o início das notas devemos
pressionar Alt enquanto arrastamos. Quando arrastamos sobre diversas notas é mostrada
uma linha. As notas serão aparadas ao longo desta linha. Caso pressionemos Ctrl/Cmd
enquanto arrastamos, veremos um linha vertical de trim, que permite um ajuste de mesmo
tempo inicial ou final para todas as notas editadas. Podemos alterar o comando de teclado
para a ferramenta Trim no diálogo Preferences (página Editing—Tool Modifiers).
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Caso diversas notas estejam selecionadas, elas serão divididas na mesma posição. A função
Snap é levada em consideração.
● Para dividir todas as notas que estejam interseccionadas pela linha do cursor do projeto,
selecione Edit >Functions > Split at Cursor.
● Para dividir todas as notas que estão interseccionadas pelo localizador esquerdo ou direito
devemos usar Edit > Functions > Split Loop.
PROCEDIMENTO
4 Use as teclas de seta para cima e seta para baixo para alterar a afinação do acorde.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
3 Na seção Chord Editing use os botões Inversions e os botoes Drop Notes para alterar as
vozes.
RESULTADO
As notas selecionadas são transportadas de forma que se encaixem com o tipo de acorde.
Chord Type
Mostra o tipo de acorde selecionado.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
consideração.
Somente o primeiro evento efetivo de acorde é aplicado.
Triads
Permite a inserção de tríades no Note Display. Também podemos clicar em um dos botões Triads
para transportar as notas selecionadas de forma que elas se adequem ao tipo de acorde.
4-Note Chords
Permite a inserção de acordes 4-note no Note Display. Também podemos clicar em um dos botões
4-Note Chords para transportar as notas selecionadas de forma que elas se adequem ao tipo de
acorde.
Inverte a nota mais aguda de um acorde (a transforma na nota mais grave do acorde). As notas
correspondentes são transportadas pelas oitavas necessárias.
Inverte a nota mais grave do acorde (a transforma na nota mais aguda do acorde). As notas
correspondentes são transportadas pelas oitavas que forem necessárias.
Transporta a segunda nota mais aguda do acorde para baixo por uma oitava.
Transporta a terceira nota mais aguda do acorde para baixo por uma oitava.
Drop Notes - Move the second and fourth highest notes an octave lower
Transporta a segunda e a quarta nota mais aguda para baixo por uma oitava.
PROCEDIMENTO
3 Clique na Note Display, arraste para esquerda ou para direita para determinar a duração do
acorde. Arraste para cima ou para baixo para determinar a afinação.
4 Para alterar o tipo de acorde enquanto insere acordes, mantenha pressionado Alt e arraste
para cima ou para baixo.
Caso Acoustic Feedback esteja ativado iremos ouvir o acorde enquanto arrastamos. Um
texto de ajuda (tooltip) indica a nota raiz e o tipo de acorde que está sendo inserido. As
funções Snap e Length Quantize são levadas em consideração.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PRERREQUISITO
Deve existir uma trilha de acorde com eventos de acordes.
PROCEDIMENTO
RESULTADO
O primeiro evento de acorde da trilha de acorde é aplicado nas notas selecionadas. Somente o
básico do acorde é aplicado. As tensoes nao sao consideradas.
O nome de todas as peças de bateria e instrumentos de percussão são mostrados nos seguintes
locais:
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● No próprio evento de nota caso o fator de ampliação vertical (zoom)esteja muito alto.
PROCEDIMENTO
3 Use os botões de nota na barra de ferramentas para determinar quais as propriedades serão
alteradas pelo MIDI input.
Podemos habilitar a edição de pitch (afinação), velocities de note-on e/ou note-off. Por
exemplo, com a seguinte configuração as notas editadas ficarão com a afinação e velocity
que forem editados via MIDI, mas os velocities de note-off não serão alterados.
RESULTADO
As notas selecionadas ficam com a afinação, velocity e/ou velocity note-off da nota que foi tocada.
A próxima nota na parte editada é automaticamente selecionado, permitindo assim uma edição
bastante rápida de uma série de notas
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Step Input
Step input, ou step recording (gravação por passos), permite que entremos com eventos de nota ou
acordes, uma a um, sem termos que nos preocupar com o timing exato. Esse método de gravação é
muito útil quando a parte em que estamos trabalhando é muito difícil de executar.
PROCEDIMENTO
2 Use os botões de nota que estão à direita para determinar quais as propriedades serão
incluídas quando os eventos de nota forem inseridos.
Por exemplo, podemos incluir o velocity note-on e/ou velocity note-off das notas que forem
tocadas no instrumento MIDI. Também podemos desativar a propriedades pitch (afinação), e
neste caso todas as notas ficarão em C3, não importando a nota que foi tocada.
3 Clique em qualquer lugar da Note Display para determinar a posição inicial do primeiro
evento de nota ou acorde a ser inserido.
A posição step input (onde a nota ou acorde será inserido) é mostrada com uma linha azul na
Note Display.
NOTA
Caso Length Quantize esteja configurado em Quantize Link, a duração da nota também é
determinada pelo valor Quantize.
NOTA
Caso a função Move Insert Mode esteja ativada todos os eventos de nota à direita da step
input position são deslocados para dar lugar ao evento de nota ou acorde inserido.
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7 Ao terminar clique no botão Step Input novamente para desativar o step input.
Controller Display
O Controller Display mostra os eventos de controlador. Por padrão, o Controller Display possui
uma única lane (subtrilha) que apresenta um tipo de evento por vez. No entanto, podemos adicionar
quantas lanes quisermos. Usar diversas lanes de controladores possibilita ver e editar diferentes
controladores de uma vez só.
Cada trilha MIDI possui sua própria configuração de lane de controlador (quantidade de lanes e
tipos de eventos selecionados). Quando criamos novas trilhas, elas ficam com a configuração de
lane de controlador que foi usada pela última vez.
● Para adicionar uma lane de controlador clique no botão Create Controller Lane ou abra o
menu Controller Selection and Functions e selecione Create Controller Lane.
● Para remover uma lane de controlador abra o menu Controller Selection and Functions e
selecione Remove this Lane.
Isso irá ocultar a lane da janela. Não afeta de forma alguma os eventos que possam estar
contidos na lane ocultada.
Se removermos todas as lanes o Controller Display será ocultado. Para deixá-lo à mostra
novamente devemos clicar no botão Create Controller Lane .
● Para mostrar/ocultar várias lanes abra o menu Controller Lane Setup e selecione Show/Hide
Controller Lanes.
● Para restaurar o Controller Display de forma que mostre somente a lane de velocity (que é a
lane padrão), abra o menu Controller Lane Setup e selecione Velocity Only.
● Para mostrar automaticamente todas as lanes que contenham dados de controlador abra o
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● Para selecionar o tipo a ser mostrado abrimos o menu Controller Selection and Functions e
selecionamos o tipo de evento.
NOTA
O diálogo MIDI Controller Setup pode ser aberto em diferentes locais do Cubase. Os ajustes são
globais, ou seja, o ajuste realizado aqui afeta todas as áreas do programa onde os controladores
MIDI podem ser selecionados.
PROCEDIMENTO
2 No diálogo MIDI Controller Setup dialog mova todos os controladores que precisar para a
lista da esquerda e todos os que nao precisar para a lista da direita.
3 Clique em OK.
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PROCEDIMENTO
4 Clique em OK.
RESULTADO
A configuração de lane de controlador fica disponível como um preset de lane de controlador.
NOTA
Para aplicar um preset abra o menu Controller Lane Setup e selecione o preset.
NOTA
Para remover ou renomear um preset abra o menu Controller Lane Setup e selecione Organize
Presets. Um diálogo é apresentado onde podemos remover e renomear presets.
● Para criar um novo evento de qualquer outro tipo que não seja velocity clique com a
ferramenta Draw ou com a ferramenta line no Controller DIsplay.
NOTA
No Key Editor, também podemos adicionar eventos de modulação (CC1) copiando eventos de notas
do Event Display e colando esses eventos na lane de controlador.
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● Para editar eventos de velocity no Controller Display use a ferramenta Draw ou a ferramenta
line e arraste o evento.
● Para editar os valores de qualquer outro tipo de evento que não seja velocity no Controller
Display, pressione Alt e arraste ou então use a ferramenta Draw ou a ferramenta Line para
arrastar.
● Caso exista mais de uma nota em uma mesma posição suas barras representativas de
velocity também ficam sobrepostas na lane de controlador. Caso nenhuma das notas seja
selecionada todas as notas na mesma posição são configuradas como o mesmo velocity
quando usamos a ferramenta Draw.
Para editar o velocity de apenas uma nota que esteja sobreposta com outras, primeiro temos
que selecionar a nota na Note Display.
● Para selecionar todos os eventos emu ma lane de controlador devemos abrir o menu
Controller Lane Setup e selecionar a opção Select all Controller Events.
● Para usar a ferramenta Object Selection para selecionar eventos de velocity no Controller
Display, pressione Alt.
● Para cortar, copiar e colar eventos no Controller Display selecione o evento e use o comando
Edit >Cut/Copy/Paste.
Ao colar eventos, os eventos que estão no clipboard são adicionados começando na posição
atual do cursor de projeto e mantendo as distâncias relativas. Caso colemos eventos em um
posição onde já exista um evento de mesmo tipo, o evento antigo é substituído.
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NOTA
Se o ícone de altofalante (Acoustic Feedback) estiver ativado na barra de ferramentas as notas serão
reproduzidas quando ajustarmos os velocities. Isso permite ouvir as edições que estamos fazendo, o
que é muito útil em determinadas situações.
Modo Line
No modo Line criamos eventos traçando uma linha reta..
● Para traçar uma linha reta no Controller Display clicamos onde queremos que a rampa inicie
e arrastamos para onde queremos que a rampa termine.
NOTA
Caso a função Snape esteja ativada o valor Length Quantize irá determinar a densidade das
curvas de controlador criadas. Para obter curvas bem suaves usamos um valor baixo em
Length Quantize ou desativamos a função Snap. Para evitar curvas de controlador muito
densas, que podem sobrecarregar a reprodução MIDI usamos um valor mediano de
densidade.
Modo Parábola
No modo Parábola podemos criar eventos numa curva em forma de parábola. Isso possibilita curvas
e fades mais naturais. O resultado irá depender da direção em que traçarmos a parábola.
NOTA
Caso a função Snap esteja ativada o valor Length Quantize irá determinar a densidade da curva de
controlador criada. Para curvas bem suaves usamos valores baixos de Length Quantize ou
desativamos o Snap. Para evitar curvas de controlador muito densas que causam sobrecarga na
reprodução MIDI usamos um valor mediano de densidade.
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Nesses modos o valor de quantização determina o período da curva que será a duração de um ciclo
da curva e o valor Length Quantize determina a densidade dos eventos. Quanto menor for o valor
Length Quantize, mais suave a curva será.
NOTA
Caso Length Quantize esteja em Quantize Link e entremos dados em modo Sine, Triangle ou
Squaremode, a densidade dos eventos irá depender do fator de ampliação (zoom).
Modo Paint
No modo Paint podemos criar várias notas.
O valor de quantização determina a densidade das curvas de controlador criadas. Para curvas suaves
usamos valor pequeno de quantização ou desativamos o Snap. Entretanto, isso cria uma quantidade
enorme de eventos MIDI, que congestionam a reprodução MIDI em algumas situações. Um valor
mediano aqui é mais do que suficiente.
● Para alterar o velocity de uma única nota clicamos em sua barra de velocity e arrastamos
para cima ou para baixo.
NOTA
Quando movemos o ponteiro do mouse dentro da lane de controlador o valor do tipo de
evento é alterado para corresponder com o movimento do ponteiro. O valor do tipo de
evento é mostrado abaixo do nome do tipo de evento, à esquerda no Controller Display.
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● Para inserir um símbolo de dinâmica clique na lane de controlador com a ferramenta Draw.
● Para selecionar outro símbolo de dinâmica clique no triângulo que está no canto superior
esquerdo e selecione um símbolo no menu.
● Para passar pelos diversos símbolos de dinâmica use a roda do mouse ou os comandos de
teclado One down (uma passo abaixo) e One up (uma passo acima).
Caso diversos eventos estejam selecionado todos eles serão alterados em incrementos com
relação aos seus valores originais.
● Para modificar os ajustes dos símbolos de dinâmica abra o menu Controller Selection and
Functions e selecione Dynamics Mapping Setup.
Mover/deslocar e copiar eventos de dinâmica é a mesma coisa que trabalhar com outros
eventos na lane de controlador.
Controladores Contínuos
Quando um controlador contínuo é selecionado para uma lane de controlador, um dado adicional é
mostrado na lane de controlador. Isso se deve ao fato de que os dados do controlador MIDI podem
ser gravados ou inseridos em uma trilha de automação ou em uma parte MIDI.
Caso já existam dados de automação para o controlador isso é indicado por um asterisco próximo ao
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Se os dados de automação forem os dados de controlador que foram entrados pelo MIDI editor,
esses dados são mostrados na lane de controlador. Caso o dado de controlador tenha sido gravado
em uma trilha de automação na janela Project, nenhum evento é mostrado na lane de controlador.
Caso exista conflito de dados de controlador nos dois diferentes lugares podemos especificar o que
deve acontecer na reprodução realizando alguns ajustes no modo Automation Merge. A curva
resultante é mostrada em adição à curva que foi entrada na lane de controlador.
1 A curva do controlador antes do início da parte. A curva depende dos dados de controlador no
modo merge selecionado.
3 A curva resultante, caso a automação do controlador tenha sido gravada numa trilha. Esses valores
dependem do modo Automation Merge selecionado.
Na lane de controlador também podemos ver a curva de controlador que foi aplicada antes do início
da parte. Isso nos informa qual o valor do controlador que está sendo usado no ponto inicial da parte
de roma que podemos escolher o valor inicial de acordo.
Quando Polu Pressure está selecionado no menu Controller Selection and Functions , existem dois
campos à esquerda do Controller Display, um para o número da nota e o outro para a quantidade de
pressão.
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O número da nota é mostrado no campo de valor que está acima e a esquerda no Controller
Display.
NOTA
Isso somente funciona na lane que estiver mais acima. Caso tenha selecionado Poly Pressure
em diversas lanes de controlador, você terá que digitar o número da nota diretamente no
campo que está na parte inferior e à esquerda de cada lane.
2 Clique no botão de seta que está próximo ao número da nota à esquerda da lane de
controlador.
É aberto um menu listando todos os números de nota de todos os eventos Poly Pressure
existentes.
Para editar os eventos sem adicionar novos eventos pressione Ctrl/Cmd+Alt enquanto
arrasta.
Os eventos Poly Pressure tambem podem ser adicionados e editados no List Editor.
● Para abrir o editor ative a ferramenta Object Selection e arraste um retangulo de selecao na
lane de controlador.
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1 Tilt Left
Se clicarmos no canto superior esquerdo do editor poderemos inclinar a parte esquerda da curva.
Isso permite inclinar para cima ou para baixo os valores de evento que estão no início da curva.
2 Compress Left
Se pressionarmos a Tecla Alt e clicarmos no canto superior esquerdo do editor poderemos
comprimir a parte esquerda da curva. Isso permite comprimir ou expandir eventos de valores no
início da curva.
3 Scale Vertically
Se clicarmos no meio da borda superior do editor poderemos escalonar a curva verticalmente. Isso
permite aumentar ou diminuir em porcentagens os valores dos eventos da curva.
4 Move Vertically
Se clicarmos na borda superior do editor poderemos mover a curva inteira verticalmente. Isso
permite aumentar ou diminuir os valores dos eventos da curva.
5 Compress Right
Se presionarmos Alt e clicarmos no canto superior direito do editor poderemos comprimir ou
expandir a parte direita da curva. Isso permite comprimir ou expandir os valores de evento que
estão no final da curva.
6 Tilt Right
Se clicarmos no canto superior direito do editor poderemos inclinar a parte direita da curva. Isso
permite inclinar os valores de evento no final da curva para cima ou para baixo.
9 Stretch
Se clicarmos na borda inferior do editor podemos aplicar stretch horizontal na curva. Isso permite
mover os valores de evento da curva para esquerda ou para direita.
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● Para abrir o editor use a ferramenta Object Selection para criar um retângulo de seleção na
lane de controlador, compreendendo os eventos de controlado que deseja editar.
NOTA
● O editor de lane de controlador não fica disponível nas lanes Articulation ou Dynamics.
● Nas lanes de velocity o editor também é aberto se você selecionar várias notas MIDI no
Note Display.
● Para colocar o editor de lane de controlador em escala vertical pressione Shift e clique em
qualquer um dos controles inteligentes.
Para deslocar toda a seleção para cima/para baixo ou para esquerda/para direita, clique em
um evento de controlador dentro do editor e arraste a curva.
● Para restringir a direção em sentido horizontal ou vertical, dependendo da direção que esteja
arrastando, pressione Ctrl/Cmd quando estiver arrastando.
NOTA
A função Snap é levada em consideração quando movemos curvas de controlador no sentido
horizontal.
PROCEDIMENTO
1 Com a ferramenta Object Selection ativada selecione os eventos que deseja deslocar.
Também podemos clicar e arrastar para criar um retângulo de seleção que compreenda os
eventos que queremos deslocar/mover.
RESULTADO
Os eventos dentro da seleção são deslocados para a nova posição. A função Snap é levada em
consideração.
NOTA
Caso Auto Select Controllers esteja ativado na barra de ferramentas do Key Editor quando
selecionamos notas também selecionaremos seus correspondentes eventos de controlador. Assim
como quando deslocamos os eventos na Note Display também iremos deslocar seus eventos de
controladores correspondentes.
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● Para deletar eventos clique neles com a ferramenta Erase ou os selecione e pressione a tecla
Backspace.
Também podemos deletar as notas apagando suas barras de velocity no Controller Display.
Se houver mais de uma nota em uma mesma posição somente veremos uma barra de
velocity. Certifique-se de deletar somente as notas que realmente deseja deletar!
● Para selecionar controladores dentro de um intervalo de nota use Edit > Select > Select
Controllers in Note Range.
Podemos abrir o Score Editor em uma janela em separado ou na zona inferior da janela Project.
Abrir o Score Editor na zona inferior da janela Project é útil quando queremos acessar as funcoes de
edição de partitura dentro de um trecho fixado na janela Project.
Para abrir uma MIDI no Score Editor, realize uma das seguintes ações:
● Selecione a parte MIDI na janela Project e use o comando MIDI > Scores > Open Score
Editor.
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NOTA
Caso selecione MIDI > Setup Editor Preferences, o diálogo Preferences é aberto na página Editors.
Faça os ajustes necessários para especificar se você quer abrir editores em janelas em separado ou
na zona inferior da janela Project.
1 Toolbar
Contém ferramentas e ajustes.
2 Status line
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Fornece informações sobre a posição atual do mouse com relação ao tempo, a posição do mouse
com relação à posição da nota, e o acorde atual.
3 Info line
Fornece informações sobre a nota MIDI que estiver selecionada.
4 Extended toolbar
Contém botões com valores de notas e botões para desvios enarmônicos.
● Para abrir uma ou diversas partes no Score Editor, selecione uma ou diversas trilhas ou
qualquer quantidade de partes, e use o comando MIDI > Open Score Editor.
Se tivermos várias partes selecionadas em diversas trilhas teremos um sistema (staff) para
cada trilha. As staves ficam juntas com uma barra e posicionadas na ordem em que as trilha
aparecem na janela Project.
● Para reordenar as staves feche o editor e na janela Project reorganize as trilhas e depois volte
a abrir o Score Editor.
NOTA
Podemos ativar/desativar a linha Status, a linha Info, as ferramentas, e os filtros clicando em Setup
Window Layout na barra de ferramentas e ativando/desativando as opções correspondentes.
Botões Estáticos
Solo Editor
Record in Editor
NOTA
Isso somente funciona se MIDI Record Mode estiver configurado em Merge ou Replace.
Botões de ferramentas
Object Selection
Seleciona os eventos.
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Erase
Deleta os eventos.
Insert Note
Split
Glue
Insert Text
Auto-Scroll
Auto-Scroll
Inserir velocity
Insert Velocity
Snap
Snap Type
Grid
Atrai os eventos aos pontos da grade de acordo com o especificado no menu Quantize Presets.
Grid Relative
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Quantização
Iterative Quantize On/Off
Quantize Presets
Apply Quantize
Duração da quantização
Length Quantize
Step/MIDI Input
Step Input
Move todos os eventos de nota para direita da step input position para dar lugar aos eventos
inseridos quando inserirmos notas.
NOTA
Isso somente funciona se Step Input estiver ativado.
Record Pitch
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Caso Step Input esteja ativado usamos este botão para determinar o valor de NoteON Velocity nas
notas que estamos inserindo.
Caso Step Input esteja ativado usamos este botão para determinar o valor de NoteOff Velocity nas
notas que estamos inserindo.
Right Divider
Right Divider
Permite usar o divisor direito. As ferramentas que estiverem à direita do divisor sempre sao
mostradas.
Este botão fica disponível na parte inferior do editor. Ele abre o editor em uma janela em separado.
Este botão está disponível na janela do editor. Ele abre o editor na zona inferior da janela Project.
Set up Toolbar
Abre um menu onde podemos escolher os elementos que ficarão visíveis na barra de ferramentas.
Status Line
A linha de Status é mostrada abaixo da barra de ferramentas. Ela apresenta informações importante
sobre a posição do ponteiro do mouse e mostra os acordes. Selecionamos as notas que formam o
acorde para fazer com que o acorde seja mostrado no Current Chord Display.
Para mostrar ou ocultar a linha Status clique em Set up Window Layout na barra de ferramentas e
ative ou desative Status Line.
Ativar/desativar status na janela do Score Editor e na zona inferior são ações independentes.
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Info Line
Essa linha apresenta valores e propriedades das notas MIDI que estão selecionadas. Caso diversas
notas estejam selecionadas, os valores da primeira nota são apresentados em cores.
Para mostrar ou ocultar a Info Line clique em Set up Window Layout na barra de ferramentas e
ative Info Line.
A ativação/desativação de status da Info Line na janela do Score Editor e na zona inferior são
independentes.
O valor de nota selecionado é mostrado no campo Length na barra de ferramentas e no Insert Note
tool shape.
Para redimensionar todas as notas para um mesmo valor pressionamos Ctrl/Cmd e clicamos em um
dos botões de valor de nota.
Enharmonic Shift
Permite que selecionemos manualmente como uma nota será mostrada quando for desviada, com
um símbolo de bemol ou com um símbolo de sustenido. O botão Off restaura as notas ao original.
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As outras opções são double flats, flats, No (nenhum acidente é mostrado, mantendo-se a afinação),
sharps, e double sharps.
Score Display
É a principal área de janela do Score Editor e mostra as notas das partes editadas em um ou diversos
pentagramas (staves). Partes de diferentes trilhas são mostradas em diferentes pentagramas (staves).
● Se estivermos editando uma ou diversas partes de uma mesma trilha é possível que sejam
mostradas em staves diferentes como uma partitura no papel.
● Se estivermos editando partes de diferentes trilhas, elas serão mostradas numa partitura de
maestro (grand staff). A grand staff é constituída de diversas staves que são unidas por
barras.
Toda entrada MIDI é direcionada para uma das trilhas, a trilha em foco é chamada de staff ativo. O
staff ativo é indicado por um retângulo azul que aparece à esquerda do símbolo de clave.
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IMPORTANTE
Os ajustes que são feitos neste diálogo são independentes para cada staff (trilha), mas normalmente
usamos a opção Split para staff de piano.
Para abrir o diálogo Staff Settings clique-duplo na área à esquerda da staff ou use o comando MIDI
> Scores > Staff Settings.
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NOTA
O time signature (armadura de clave) segue os ajustes feitos no editor Tempo Track. Esses ajustes
são comuns para todas as staves (trilhas) na partitura.
Modo staff
O modo Staff determina como a staff é mostrada.
● No modo Split a parte é dividida na tela em duas claves (Sol e Fá) como uma partitura de
piano.
O valor Split Point determina onde a divisão ocorrer. Notas acima, inclusive as que estiverem no
ponto de divisão. Notas abaixo do ponto de divisão aparecem no pentagrama da clave de Fá.
Display Quantize
Esta seção pode alterar a forma como o Cubase mostra as partituras.
IMPORTANTE
Esses valores de display somente são usados graficamente no Score Editor. Eles não afetam a
reprodução.
Notes
Determina o menor valor de nota a ser mostrado e a menor posição a ser reconhecida e mostrada.
Ajustamos esse parâmetro para determinar o menor valor significante de nota.
Por exemplo, se temos notas em posições de semicolcheias, ajustamos esse valor em 16. Os valores
T são para quiálteras. Este ajuste é sobrescrito parcialmente pelo Auto Quantize.
Rests
São valores usados como recomendação. O Cubase não mostra pausas menores que este valor,
exceto quando isso é necessário. De fato, este ajuste também determina como a duração das notas é
mostrada. Ajustamos esse valor de acordo com o menor valor de nota que queremos que seja
mostrado em uma nota, posição ou tempo de compasso.
Auto Quantize
Permite tornar mais legível possível a partitura. Auto Quantize permite misturar notas normais com
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quiálteras em uma parte. No entanto, Auto Quantize também usa valor de quantização. Caso um
valor de nota não seja apropriado para uma nota ou grupo de notas ele usa o valor quantize.
Somente ativamos essa opção se a música tiver notas quiáltera junto com notas normais. Caso a
parte seja de execução imprecise ou muito complexa, Auto Quantize pode vir a ter problemas.
Dev.
Caso esteja ativada as notas triplets/straight são detectadas juntas caso elas não estejam exatamente
no tempo. No entanto, se você tiver a certeza que elas estão perfeita, nao as quantize, desativando
essa opção.
Adapt
Esta opção somente está disponível se Auto Quantize estiver ativado.
Caso esta opção esteja ativada o programa irá supor que quando uma quiáltera for encontrada mais
quiálteras estarão por perto. Ativamos essa opção se nem todas as quiálteras forem detectadas.
Esta opção somente está disponível se Auto Quantize estiver ativada.
Clef/Key Display
Permite que selecionemos a clave ou tom via barra de rolagem.
Lower Staff
Configura a clave e tom da staff inferior.
Auto Clef
Caso esteja ativada o Cubase tentará supor a clave correta tomando por base a afinacao da música.
Display Transpose
Nesta seção podemos especificar um ajuste em separado para o transporte visual de cada staff
(trilha). Isso transporta as notas na partitura sem afetar como elas são reproduzidas, o que permite
gravar e reproduzir um arranjo multi staff com cada instrumento mantendo seu transporte original.
Semitones
Permite a configuração manual do valor de transporte.
Instrument
Permite a selecção do instrumento para qual estamos produzindo a partitura.
Interpretation Options
Nesta seção podemos realizar ajustes adicionais de como a partitura será apresentada.
Clean Lengths
Caso esteja ativada as notas serão consideradas e os acordes são mostrados com durações idênticas.
Notas com duração maior são diminuídas. Notas com duração muito curtas e sobrepostas são
cortadas. Esta opção é similar à opção No Overlap, porém com um efeito mais sutil.
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No Overlap
Caso esteja ativada nenhuma nota é mostrada sobreposta em outra, longitudinalmente. Isso permite
aumentar e encurtar notas que iniciem na mesma posição para que sejam mostradas sem vínculo.
Notas longas são cortadas, fazendo com que a partitura fique mais fácil de ler.
Syncopation
Caso esteja ativada as notas em syncope são mostradas de uma forma mais legível. Uma semínima
pontuada no final de um compass quando a opção Syncopation está desativada...
Shuffle
Caso esteja ativada e tivermos tocado uma levada shuffle beat, o beat é mostrado como notas
normais e inteiras, e não como quiálteras. Isso é muito comum em partituras de jazz.
Quantize Value
Quando movemos o ponteiro do mouse pela partitura o campo Mouse Time Position mostra os
movimentos e a posição atual em compassos, beats, semicolcheias e ticks.
O valor quantize controla o posicionamento na tela. Se configurarmos este valor em 1/8, somente
poderemos inserir e deslocar em posições de colcheia, semínimas, mínimas, ou em posições de
início de compasso..
É recomendado ajustar o valor quantize no menor valor de nota que a peça musical possuir. Isso não
impede a inserção de notas em posições mais grosseiras. No entanto, se ajustarmos o valor quantize
em um valor de nota bem pequeno, será mais fácil cometer erros.
Com o valor de quantize em 1/8 somente podemos inserir notas em posições de colcheias.
Também podemos usar o Quantize Panel para criar outros valores de quantização, grades
irregulares, e etc.
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Criar Notas
Na Score Display a ferramenta Insert Note permite a criação de notas. Mas primeiro temos que
configurar o valor da nota (a sua duração) e o espacejamento.
PROCEDIMENTO
Caso tenha selecionado o valor de nota através dos botões da barra de ferramentas
aumentada, a ferramenta Insert Note será automaticamente selecionada.
A posição é mostrada no campo Mouse Time Position da linha Status. A posição é atraída
para a grade que foi definida pelo valor quantize.
O campo Mouse Note Position ma linha Status mostra a altura tonal da posição onde o
ponteiro do mouse se encontra.
6 Clique no staff.
RESULTADO
A nota aparece na partitura. As notas inseridas terão o valor de velocity que estiver configurado no
campo Insert Velocity na barra de ferramentas.
NOTA
Caso as notas inseridas apresentem valores de duração errados, talvez seja necessário ajustar o
Display Quantize. Por exemplo, inserimos uma nota 1/32, e ela é mostrada como uma semicolcheia
(1/16).
3 Clique em uma das notas selecionadas e a arraste para a nova posição e/ou altura tonal
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(afinação).
O deslocamento horizontal da nota é atraído para posições de acordo com o estabelecido
como valor quantize. Os campos de posição na barra de ferramentas apresenta a posição e
afinação da nota arrastada.
Duplicando Notas
PROCEDIMENTO
● Selecionado as notas que queremos alterar e editando os valores length na Info Line.
● Para juntar, ligar, uma nota com a próxima de mesma afinação, clique na nota com a
ferramenta Glue.
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Desvio Enarmônico
Podemos deslocar (somente na tela) a apresentação das notas selecionadas.
PROCEDIMENTO
PROCEDIMENTO
Adicionar texto
PROCEDIMENTO
Editar texto
● Para editar texto já existente clique-duplo com a ferramenta Object Selection.
Isso irá abrir o texto para edição. Use as teclas de seta para deslocar o cursor. Para deletar
caracteres use Delete ou Backspace, pressione Return ao terminar a edição.
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● Para deletar blocos de textos, os selecione com a ferramenta Object Selection e pressione
Backspace ou Delete.
● Para duplicar blocos de texto pressione Alt e os arraste para uma nova posição.
PROCEDIMENTO
● Para ajustar as configurações padrão para todos os novos textos desfaça a seleção de
qualquer texto que esteja selecionado e altere as configurações.
4 Clique em Apply.
Para abrir o diálogo Set Font use o comando MIDI > Scores > Set Font.
Font
Aqui especificamos a fonte para o texto. As fontes disponíveis no menu dependem das fontes que
estão instaladas no computador.
IMPORTANTE
Não use as fontes Steinberg. Essas fontes são especiais para uso do programa. Por exemplo, para
símbolos de partitura, e não para textos.
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Size
Frame
Aqui podemos colocar o texto dentro de um retângulo ou elipse.
Font Options
Aqui determinamos se o texto será em negrito, itálico, ou sublinhado.
Imprimir partitura
PROCEDIMENTO
2 Use o comando File > Page Setup e certifique-se que todas as configurações estejam
corretas.
IMPORTANTE
Caso sejam alteradas as configurações de tamanho de papel, escalonamento e margens, a
partitura pode ser impressa de um modo diferente do que aparece na tela.
3 Clique em OK.
6 Clique em Print.
Drum Editor
O Drum Editor é muito parecido com o Key Editor , mas ele é voltado para partes de bacteria e
percussão.
You can open the Drum Editor in a separate window or in the lower zone of the Project window.
Abrir o Drum Editor na parte inferior da janela Project é útil se quisermos acessar as funções do
Drum Editor diretamente por uma zona fixa da janela Project.
Para abrir uma parte MIDI no Drum Editor, realize uma das seguintes ações:
● Selecione a parte MIDI na janela Project e use o comando MIDI > Open Drum Editor.
Caso a trilha MIDI tenha um drum map atribuído e Editor Content Follows Event Selection
e Use Drum Editor when Drum Map is assigned estejam ativados no diálogo Preferences
(página Editors), podemos realizar as seguintes operações para abrir uma parte MIDI no
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Drum Editor:
● Selecionar a parte MIDI na janela Project e usar o comando MIDI > Open Drum Editor.
NOTA
Se usarmos MIDI > Setup Editor Preferences, o diálogo Preferences é aberto na página Editors.
Devemos determinar se queremos abrir o Drum Editor em uma janela em separado ou na parte
inferior da janela Project.
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1 Barra de ferramentas
Contém as ferramentas e ajustes.
2 Status line
Informa a posição atual do ponteiro do mouse (no tempo e na afinação) e o acorde atual.
3 Infoline
Mostra informações sobre eventos de nota ( que estão selecionados).
4 Inspector
Possui ferramentas e funções para trabalhar com dados MIDI.
6 Drum map
Permite a seleção do drum map para a trilha que está sendo editada ou a lista com os nomes das
peças de bateria e instrumentos de percussão.
7 Régua
Mostra a time line.
8 Note display
A grade onde as notas são apresentadas como blocos.
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9 Controller display
A área que fica abaixo da note display, constituída de várias lanes (subtrilhas) de controlador.
NOTA
Podemos ativar e desativar a status line, a info line, e as lanes de controlador clicando em Set up
Window Layout na barra de ferramentas e marcando ou desmarcando as opções correspondentes.
Barra de ferramentas
A barra de ferramentas possui as ferramentas e vários ajustes para o Drum Editor.
Botões Estáticos
Solo Instrument (necessário Drum Map)
NOTA
Somente funciona se tiver um drum map atribuído.
Solo Editor
Caso esteja ativado somente iremos ouvir as partes MIDI editadas durante a reprodução caso o
editor esteja em foco.
Record in Editor
Ativa a gravação dos dados MIDI no editor caso ele esteja em foco.
NOTA
Somente funciona se MIDI Record Mode estiver em Merge ou Replace.
Divisor Esquerdo
Left Divider
Permite a determinação dos sons de bateria que serão mostrados na lista drum sound.
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Auto-Scroll
Link Project and Lower Zone Editor Cursors
NOTA
Não podemos ativar Link Project and Lower Zone Editor Cursors se Independent Track Loop
estiver ativado.
Auto-Scroll
Mantém o cursor de projeto visível durante a reprodução. O menu Switch Auto-Scroll Settings
permite a ativação de Page Scroll ou Stationary Cursor e também Suspend Auto-Scroll when
Editing.
Botões de Ferramentas
Object Selection
Drumstick
Erase
Zoom
Mute
Line
Permite ajustar o tempo da trilha de forma que o material com base musical possa ser adequado a
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Preview
Acoustic Feedback
NOTA
Caso Independent Track Loop, seja ativado, a função Link Project and Lower Zone Editor Cursors
é é automaticamente desativada na zona inferior do editor.
Este menu lista todas as partes que estão atualmente abertas no editor, o que permite a seleção da
parte para ser editada.
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Inserção de Velocity
Insert Velocity
Nudge Palette
Trim Start Left
Aumenta a duração dos elementos selecionados através do deslocamento de seus pontos iniciais
para a esquerda.
Diminui a duração dos elementos selecionados através do deslocamento de seus pontos iniciais para
a direita.
Move Left
Move Right
Diminui a duração do elemento selecionado através do deslocamento de seu final para a esquerda.
Aumenta a duração do elemento selecionado através do deslocamento de seu final para a direita.
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Transpose Palette
Move Up
Snap
Snap On/Off
Snap Type
Grid quantiza para a grade de acordo com o especificado no menu Quantize Presets.
Grid Relative Caso esteja ativada os eventos mantêm suas posições relativas à grade quando são
deslocados.
Events Caso esteja ativada, as posições iniciais e finais dos outros eventos e partes serão
atraídas. Isso significa que se arrastarmos um evento para um posição próxima ao início ou final de
um outro evento, ele será automaticamente alinhado com o início ou final do outro evento.
Shuffle permite que alteremos a ordem dos eventos adjacentes. Caso arrastemos o primeiro para
a direita, para além do Segundo evento, os dois eventos serão deslocados (como se os dois
estivessem selecionados).
● Magnetic Cursor Caso esteja ativada, o cursor do projeto fica magnético (é atraído
automaticamente para as posições da grade). Quando arrastamos um evento para
próximo do cursor, o evento é alinhado com a posição do cursor.
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Grid Type
● Use Quantize ativa a grade quando os eventos são quantizados no valor que está selecionado
no menu Quantize Preset.
● Adapt to Zoom ativa a grade onde os eventos são quantizados para o nível de zoom.
● Use Snap from Drum Map ativa a grade onde os eventos são quantizados com o valor Snap
que está selecionado no drum map.
Quantize
Iterative Quantize On/Off
Step/MIDI Input
Step Input
Desloca todos os eventos de nota para a direita da posição step input para dar lugar aos eventos que
forem inseridos.
NOTA
Isso somente funciona se Step Input estiver ativado.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Record Pitch
Caso Step Input esteja ativado usamos este botão para determinar qual a afinação será incluída
quando inserirmos notas.
Record NoteOn Velocity
Caso Step Input esteja ativado usamos este botão para determinar quando o NoteOn Velocity será
incluído nas notas que forem inseridas.
Record NoteOff Velocity
Caso Step Input esteja ativado usamos este botão para determinar qual o NoteOff Velocity será
incluído nas notas que forem inseridas.
Event Colors
Event Colors
Caso a trilha esteja roteada para um instrumento VST usamos este botão para abrir o painel de
controle do instrumento VST.
Right Divider
Right Divider
Permite usar o divisor direito. As ferramentas que estiverem à direita do divisor sempre serão
mostradas.
Este botão está disponível na zona inferior do editor. Ele abre o editor em uma janela em separado.
Open in Lower Zone
Este botão está disponível na janela do editor. Ele abre o editor na zona inferior da janela Project.
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Abre um menu onde podemos configurar quais os elementos da barra de ferramentas ficarão
visíveis.
Status Line
A Status Line fica abaixo da barra de ferramentas. Ela apresenta importantes informações com
respeito ao mouse.
Para mostrar ou ocultar a Status Line clique em Set up Window Layout na barra de ferramentas e
ative ou desative Status Line.
Para ligar/desligar o status da status line no Drum Editor e na área inferior do editor são
independentes em cada janela.
Info Line
A Info Line mostra valores e propriedades dos eventos que estão selecionados. Caso diversas notas
estejam selecionadas os valores da primeira nota é que são mostrados.
Para mostrar/ocultar a Info Line clique no botão Set up Window Layout na barra de ferramentas e
ative ou desative Info Line.
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Ligar e desligar o status da info line no Drum Editor e na zona inferior do editor são independentes.
Expression Map
Permite o carregamento de um expression map. Esses mapas são usados para trabalhar com
articulações.
Quantize
Permite o acesso aos parâmetros principais de quantização. São idênticas às funções do painel
Quantize.
Length
Contém as opções relacionadas com duração. São idênticas ao submenu Functions do menu MIDI.
● Para tornar os novos ajustes de duração permanente clicamos em Freeze MIDI Lengths à
direita do slider Scale Length/Scale Legato.
● Para ajustes finos de distância entre notas consecutivas, usamos o slider Overlap. Em 0
Ticks o controle Scale Length/Scale Legato aumenta a duração de cada nota de forma que
encontre exatamente o início das próximas notas. Valores positivos fazem com que as notas
se sobreponham, valores negativos permitem ajustar um espaço entre as notas..
● Para usar a função Legato para aumentar a duração de uma nota até a próxima nota
selecionada ativamos Between Selected.
Isso é a mesma coisa que usar a opção Legato Mode: Between Selected Notes Only no
diálogo Preferences.
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Setup
Permite abrir um diálogo para editar os ajustes Inspector do editor. Clique em Setup Inspector ,e
no menu que é apresentado escolha Setup.
NOTA
Essas seções também estão disponíveis no Inspector do editor na zona inferior.
Note Display
O Note Display do Drum Editor apresenta as notas com símbolos em formato de diamante.
As notas são mostradas como símbolos de diamante. Se ativarmos Show Note Length On/Off na
barra de ferramentas, as notas são mostradas como caixas e serão mostradas as durações das notas.
A posição vertical das notas corresponde com a lista drum sound que está à esquerda, enquanto que
a posição horizontal corresponde com a posição da nota no tempo.
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Controller Display
A área que está na parte inferior da janela do Drum Editor é a Controller Display.
Ela se constitui de uma ou diversas lanes de controlador que apresentam uma das seguintes
propriedades ou tipos de evento:
● Pitchbend
● Aftertouch
● Poly Pressure
● Program Change
● System Exclusive
Os valores de velocity são mostrados como barras verticais na Controller Display. Cada barra de
velocity corresponde a uma nota na Note Display. Quando mais alta for a barra maior é o valor de
velocity.
Outros eventos diferentes de Velocity são mostrados como blocos. Os blocos correspondem com os
valores dos eventos. O início de um evento é marcado por um ponto de curva.
Caso selecionemos mais que uma linha na lista de peças de bateria e instrumentos de percussão
(drum sound list) a lane de controlador apresenta todos os eventos de controlador de velocity de
todas as notas nas linhas selecionadas. Isso é útil quando temos que ajustar valores de controlador
entre diferentes sons de bateria e percussão.
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NOTA
Diferente dos eventos de nota, os eventos de controlador nao têm duração. O valor de um evento de
controlador no display é válido até o início do próximo evento de controlador.
NOTA
A quantidade de colunas na lista irá depender da existência de um drum map selecionado para a
trilha ou não.
Pitch
O número da nota atual da peça de bateria ou instrumento de percussão. Isso é o que conecta as
notas de uma trilha MIDI com os sons das peças de bateria ou instrumento de percussão. Por
exemplo, com o GM Map, todas as notas MIDI com altura tonal C1 são mapeadas para um som de
Bass Drum.
Instrument
O nome da peça de bateria ou instrumento de percussão.
Snap
Usado quando criamos e editamos notas.
Mute
Silencia os sons.
I-Note
É a nota de entrada de um som de bateria ou instrumento de percussão. Quando essa nota MIDI é
enviada para o Cubase, ele a reproduz, a nota é mapeada para correspondente som de peça de
bateria ou instrumento de percussão e é automaticamente transportada de acordo com o ajuste Pitch
do som.
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O-Note
É a nota de saída, que é o número de nota MIDI que é enviado para a peça de bateria ou instrumento
de percussão para ser reproduzido.
Chan
Canal MIDi onde o som da peça de bateria ou instrumento de percussão é reproduzido.
Output
Saída MIDI onde a peça de bateria ou instrumento de percussão é reproduzido. Se ajustarmos isso
em Default, a saída MIDI selecionada para a trilha será utilizada.
● Para abrir o visibility agents devemos clicar em Drum Visibility Agents na barra de
ferramentas.
NOTA
Neste modo podemos editar manualmente a ordem da lista drum sound.
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PRERREQUISITO
Insert Length deve estar configurado na barra de ferramentas para determinar a duração da nota a
ser inserida.
Se Insert Length estiver configurado em Drum-Map Link, a nota tomará a duração do valor Snap do
som na lista drum sound. O Snap deve estar ativado.
NOTA
Caso queira as posições snap de acordo com Quantize Presets da barra de ferramentas, ative Use
Quantize.
PROCEDIMENTO
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NOTA
Para alternar temporariamente da ferramenta Object Selection para a ferramenta Drumstick,
mantenha pressionado Alt.
RESULTADO
Um evento de nota é inserido.
PRERREQUISITO
Insert Length deve estar configurado na barra de ferramentas para determinar a duração da nota a
ser inserida.
Se Insert Length estiver configurado em Drum-Map Link, a nota tomará a duração do valor Snap do
som na lista drum sound. O Snap deve estar ativado.
NOTA
Caso queira atrair para posições de acordo com Quantize Presets da barra de ferramentas, ative Use
Quantize.
PROCEDIMENTO
RESULTADO
Os eventos de nota são inseridos.
● Para editar a afinação da nota, mantenha pressionado Alt e arraste para cima ou para baixo.
NOTA
Caso queira editar a duração da nota no Drum Editor, voce deverá desativar o Snap e ativar Show
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● Para editar a posição no tempo, mantenha pressionado Shift e arraste para esquerda ou para
direita.
NOTA
Podemos ativar ou desativar o Snap temporariamente mantendo pressionado Ctrl/Cmd.
PRERREQUISITO
Show Note Length On/Off deve estar ativado na barra de ferramentas.
PROCEDIMENTO
1 Posicione o ponteiro do mouse no início ou no final da nota que deseja editar. O ponteiro
do mouse se transforma numa seta bidirecional.
RESULTADO
A duração da nota é alterada. Snap é levado em consideração.
RESULTADO
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PRERREQUISITO
Para deletar vários eventos de nota com a ferramenta Object Selection tool a função Snap deve estar
ativada.
PROCEDIMENTO
RESULTADO
● Para mover eventos de nota no editor selecione a ferramenta Object Selection e arraste os
eventos para a nova posição.
Todos os eventos de nota selecionados são deslocados, mantendo-se suas posições relativas.
Snap é considerado.
● Para mover eventos de nota com os botões Nudge Palette da barra de ferramentas, selecione
os eventos de nota e clique no no botão Nudge Palette.
Isso desloca os eventos de nota selecionados pelo valor Snap que está configurado na lista
drum sound.
● Para mover eventos de nota para a posição onde se encontra o cursor do projeto, use o
comando Edit > Move to > Cursor.
● Para mover um evento de nota usando a info line, selecione o evento e edite Position ou
Pitch na info line.
● Para transporter eventos de nota, selecione os eventos de nota e usar os botões Transpose
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Palette na barra de ferramentas ou as teclas de seta para cima e seta para baixo.
A função Transpose também é afetada pelo ajuste global de transporte.
● Para transporter eventos de nota pelo diálogo Transpose Setup, selecione os eventos de nota
e selecione MIDI > Transpose Setup.
● Para transporter eventos de nota em passos de uma oitava, pressione Shift e use as teclas de
seta para cima e seta para baixo.
NOTA
● Ao mover notas selecionada para diferentes posições, qualquer controlador que esteja
aplicado nessas notas também serão deslocados.
O estado de mute para sons de percussão faz parte do drum map. Todas as demais trilhas que usam
este mapa são afetadas.
● Para mutar notas individuais, clique nelas ou as envolva com a ferramenta Mute, ou
selecione Edit > Mute.
● Para mutar um som de percussão de um drum map, clique na coluna Mute do som de
percussão.
● Para mutar todos os demais sons de percussão, clique em Solo Instrument (necessita drum
map), na barra de ferramentas.
Drum Maps
Um kit de percussão em um instrumento MIDI costuma ser um conjunto de sons de percussão
diferentes com cada som localizado em uma tecla diferente. Por exemplo, os diferentes sons são
atribuídos a diferentes números de nota MIDI. Uma tecla será o som de bumbo, outra a da caixa.
Instrumentos MIDI diferentes usam atribuições de teclas diferentes. Isso pode ser problemático caso
se tenha feito um pattern de bateria em um dispositivo MIDI e depois queiramos reproduzi-lo em
outro. Quando alteramos o dispositivo, pode ser que o som de caixa passe a ser um de pratos, ou o
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hi hat passe a ser um timbale, etc., simplesmente pelo fato que nos instrumentos os sons de bateria
são distribuídos de forma distinta.
Para solucionar este problema e para simplificar vários aspectos dos drum kits MIDI, tais como usar
sons de percussão de diferentes instrumentos no mesmo kit, o Cubase oferece os drum maps (mapas
de percussão). Um drum map é uma lista de sons de percussão, com uma série de ajustes para cada
som. Quando reproduzimos uma trilha MIDI na qual se tenha selecionado um drum map, as notas
MIDI são filtradas através do drum map antes de serem enviadas para o instrumento MIDI. O mapa
determina qual número de nota MIDI é enviado para cada som de bateria, e quais sons o dispositivo
MIDI irá reproduzir quando receber as notas.
Se você quiser ter os mesmos drum maps incluídos nos projetos, você pode carregá-los em um
template.
NOTA
Os drum maps são salvos com o arquivo do projeto. Se você criar ou modificar um drum map, você
pode usar a função Save para guardá-lo como um arquivo XML em separado e assim fazer com que
se possa carregar em outros projetos.
Para abrir o diálogo Drum Map Setup, selecione Drum Map Setup no menu Map ou no menu MIDI.
A lista da esquerda mostra os drum maps carregados. Os sons e ajustes do drum map selecionado
são mostrados à direita.
NOTA
Os ajustes para os sons de percussão são exatamente os mesmos que no Drum Editor.
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Output
Permite selecionar a saída dos sons do drum map.
NOTA
Caso ouça um som no diálogo Drum Map setup e o som esteja ajustado para a saída MIDI padrão,
se usará a saída selecionada no menu Output do canto inferior esquerdo. Ao ouvir um som pela
saída padrão no Drum Editor, é usada a saída MIDI selecionada para esta trilha.
New Map
Adiciona um novo drum map ao projeto. Os sons do drum map são chamados Som 1, Som 2, etc. e
possuem todos os parâmetros com valores padrão. O mapa se chama Empty Map.
Para renomear o drum map, clique no nome na lista e digite um novo nome.
New Copy
Adiciona uma cópia do drum map selecionado para criar um novo drum map. Você pode alterar os
ajustes da cópia do drum map e renomeá-lo na lista.
Remove
Elimina o drum map selecionado do projeto.
Load
Permite carregar drum maps no projeto.
Save
Permite salvar o drum map que está selecionado na lista no disco. Os arquivos de drum map
possuem a extensão .drm.
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● Para ter uma visão geral desses ajustes, abra o Drum Editor e use o menu Map, que está logo
abaixo da lista de sons de bateria, para selecionar o drum map GM Map.
Você pode alterar todos os ajustes do drum map, exceto a tonalidade, diretamente na lista de sons de
percussão no diálogo Drum Map setup. Essas alterações afetam todas as trilhas que usam o drum
map.
PRERREQUISITO
Para importar ajustes de drum map para uma trilha de instrumento, a trilha deve estar roteada para o
Groove Agent SE ou para outro instrumento de bateria que suporte drum maps.
PROCEDIMENTO
2 No Inspector da trilha, abra o menu Drum Maps e selecione Create Drum Map from
Instrument.
O drum map é criado para o kit que está endereçado à porta e canal MIDI selecionados no
Inspector.
RESULTADO
Os sons e ajustes são mostrados no Drum Map Setup.
NOTA
Instrumento e pattern pads são ambos exportados para o drum map. Caso compartilhem teclas, os
pads de pattern terão prioridade, consequentemente seus ajustes são incluídos no drum map.
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Podemos selecionar diferentes canais e/ou saídas para diferentes sons. Isso permite construir kits de
bateria com sons de vários dispositivos MIDI, etc.
● Para fazer com que um som de percussão use o canal da trilha, ajuste o canal no drum map
em Any.
● Para fazer com que o som use a saída MIDI que está selecionada na trilha, ajuste a saída
MIDI de um som em um drum map em Default.
● Para enviar o som em uma saída MIDI específica, selecione qualquer outra opção.
● Para selecionar o mesmo canal MIDI ou dispositivo MIDI em todos os sons de um drum
map, clique na coluna Channel, pressione Ctrl/Cmd, e selecione um canal ou saída.
● Caso se tenha realizado ajustes específicos de saída ou canal MIDI em todos os sons de um
drum map, podemos alterar entre drum maps para enviar as trilhas de percussão para outro
instrumento MIDI.
● Para desativar a funcionalidade de drum map no Drum Editor, abra o menu Map no
Inspector ou no Drum Editor e selecione No Drum Map.
Mesmo que um drum map não seja usado, podemos continuar separando os sons por nome usando
uma lista de nomes.
NOTA
Inicialmente, o menu Map só contém o mapa GM Map.
Um drum map é um tipo de filtro que transforma notas de acordo com os ajustes do mapa. Ele faz
essa transformação duas vezes; uma quando recebe uma nota entrante, ou seja, quando tocamos
uma nota no teclado MIDI, e outra quando uma nota é enviada do programa para um dispositivo de
som MIDI.
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O exemplo a seguir mostra um drum map modificado com um som de bumbo que tem diferentes
valores de altura tonal, I-Note, e O-Note.
É aqui onde a primeira transformação acontece; a nota assume o novo número de nota de acordo
com a afinação configurada para o som de bateria/percussão. No nosso caso, a nota é transformada
na conta C1, porque esta afinação é a afinação básica para a peça de bateria bass drum. Caso
gravemos a nota ela será gravada como um nota C1.
Por exemplo, podemos colocar os sons de bateria ou percussão próximos uns dos outros no teclado
de forma que fique mais fácil para tocá-los, deslocar os sons de forma que os sons mais importantes
possam ser tocados com um teclado MIDI com poucas teclas, tocar um determinado som com um
tecla preta ao invés de uma branca. Caso nunca toquemos as partes de bateria ou percussão com um
controlador MIDi podemos criar as notas necessárias no editor, para isso não são necessárias
configurações de I-Note.
O programa verifica o drum map e encontra o som de bateria/percussão com a afinação da nota . No
nosso caso um C1, cujo som é de um bass drum. Antes que a nota seja enviada para a saída MIDI a
segunda transformação acontece; o número da nota é alterado de acordo com a O-Note do som. No
nosso exemplo a nota enviada para o instrumento MIDI é uma B0.
Os ajustes de O-Note permitem configurar as coisas de tal forma que o som bass drum realmente
toque um bass drum em qualquer instrumento MIDI, não importando a nota. Caso estejamos usando
um instrumento MIDI onde o som de bass drum esteja na nota C2, configuramos a O-Note do bass
drum no nosso drum map em C2. Quando trocamos o instrumento (para um onde o bass drum seja a
nota C1) iremos configurar a O-Note no drum map em C1. Ao termos configurado drum maps para
todos os instrumentos MIDI podemos selecionar esses drum maps quando quisermos usar outro
instrumento MIDI com sons de bateria e percussão.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Um caso típico é exportar as gravações MIDI como arquivo MIDI standard. Se primeiro
realizarmos uma conversão de O-Notes, devemos nos certificar que as trilhas de percussão sejam
reproduzidas corretamente ao serem exportadas.
● Para realizar uma conversão de O-Notes, selecione MIDI > O-Note Conversion.
List Editor
O List Editor mostra todos os eventos das partes MIDI selecionadas, o que permite ver e editar
numericamente as propriedades. Também permite editar as mensagens SysEx.
● Para abrir uma parte MIDI no List Editor, selecione uma parte MIDI na janela Project e
selecione MIDI > Open List Editor.
1 Barra de ferramentas
2 Linha de Status
3 Lista de eventos
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4 Barra Filters
5 Régua
6 Event Display
7 Visor de valores
NOTA
Os filtros, a linha de Status e o visor de valores podemos ativar/desativar clicando em Set up
Window Layout, na barra de ferramentas, e Ativando/desativando as opções correspondentes.
Barra de ferramentas
A barra de ferramentas contém ferramentas e vários ajustes para o List Editor.
Botões estáticos
Solo Editor
Record in Editor
NOTA
Isso somente funciona se MIDI Record Mode esteja ajustado em Merge ou Replace.
Auto-Scroll
Auto-Scroll
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Botões de ferramentas
Object Selection
Draw
Erase
Zoom
Permite aplicar zoom aproximando/afastando. Mantenha Alt pressionado e clique para aplicar zoom
afastando.
Mute
Trim
Realimentação acústica
Acoustic Feedback
Mostra/Oculta as bordas da parte MIDI ativa, dentro dos localizadores esquerdo e direito.
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Lista todas as partes que estavam selecionadas quando o editor foi aberto, e permite ativar uma
parte.
Inserção de tipo
Insert Event Type
Velocity
Insert Velocity
Nudge Palette
Trim Start Left
Move Left
Move Right
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Snap
Snap On/Off
Snap Type
● Grid ajusta os eventos à grade que estiver selecionada no menu Quantize Presets.
● Shuffle altera a ordem dos eventos se arrastarmos um evento para a esquerda ou para
direita de outros eventos.
Quantizar
Iterative Quantize On/Off
Quantize Presets
Apply Quantize
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Quantizar duração
Length Quantize
Desloca todos os eventos de nota para a direita da posição de introdução passo a passo para dar
lugar ao evento de nota inserido.
NOTA
Isso somente funciona se a opção Step Input estiver ativada.
Record Pitch
Cores de eventos
Event Colors
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Separador direito
Right Divider
Permite usar o separador direito. As ferramentas que são colocadas à direita do separador sempre
são mostradas.
Set up Toolbar
Abre um menu onde você pode configurar quais elementos da barra de ferramentas ficam visíveis.
Linha de Status
A linha de Status é mostrada abaixo da barra de ferramentas. Apresenta informação importante
sobre a posição do mouse.
Para mostrar ou ocultar a linha de informação, clique em Set up Window Layout na barra de
ferramentas, e ative ou desative Status Line.
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mostrado aqui.
Barra Filters
A barra Filters permite ocultar eventos da vista, tomando por base seus tipos e outras propriedades.
Para mostrar ou ocultar a linha de Status, clique em Set up Window Layout na barra de ferramentas,
e ative ou desative Filters.
Show Section
A seção Show permite configurar os filtros.
No Focus
Não é aplicado nenhum filtro.
Event Types
Somente serão mostrados os eventos do mesmo tipo que os eventos selecionados. Isso é o mesmo
que ativar tipos de eventos na seção Hide.
Event Channels
Somente são mostradas os eventos com o mesmo valor de canal MIDI que ou do evento
selecionado.
Quando aplicamos qualquer preset do editor lógico ou usamos o editor lógico para criar ajustes de
filtragem, somente ficam visíveis os eventos que cumprem um critério especificado.
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Seção Hide
A seção Hide permite ocultar tipos de eventos específicos da vista.
Event List
A lista de eventos enumera todos os eventos das partes MIDI selecionadas, na ordem em que são
reproduzidos de cima para baixo. A lista permite fazer edições numéricas detalhadas das
propriedades dos eventos.
>
Uma seta nessa coluna indica que o evento que começa um pouco antes do cursor de projeto. Você
pode usar esta coluna para ouvir quando estiver editando na lista.
Type
Tipo de evento. Não pode ser alterado.
Start
A posição inicial do evento, mostrada no formato selecionado da régua. Alterar esse valor tem o
mesmo efeito que deslocar o evento.
NOTA
Se você mover o evento para além de qualquer outro evento na lista, a lista é reordenada. A lista
sempre mostra os eventos na ordem em que são reproduzidos.
End
Permite ver e editar a posição final de um evento de nota. Editar esse valor redimensiona o evento
de nota.
Length
Mostra a duração do evento de nota. Alterar esse valor redimensiona o evento de nota e altera
automaticamente o valor End.
Data 1
Propriedade Data 1 ou Value 1 do evento. Seu conteúdo depende do tipo de evento. Em notas, isso é
a altura tonal, por exemplo. Quando for aplicável, os valores serão mostrados da forma mais
relevante. Por exemplo, o valor Data 1 de notas é mostrado como um número de nota no formato
que foi selecionado no diálogo Preferences.
Data 2
Propriedade Data 2 ou Value 2 do evento. O conteúdo disso depende do tipo de evento. Em notas,
este é o valor de velocity note on, por exemplo.
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Data 3
A propriedade Data 3 ou Value 3 do evento. Este valor somente é usado nos eventos de nota, onde
corresponde com o velocity de note off.
Channel
O canal MIDI do evento. Este ajuste normalmente é substituído pelo ajuste de canal da trilha. Para
fazer com que o evento MIDI seja reproduzido em seu próprio canal, devemos ajustar a trilha no
canal Any na janela Project.
Comment
Permite adicionar comentários em alguns tipos de evento.
Event Display
O Event Display mostra os eventos graficamente. A posição vertical de um evento no visor se
corresponde com sua entrada na lista, ou seja, com a ordem de reprodução. A posição horizontal se
corresponde com a posição real do evento no projeto. No Event Display você pode adicionar novas
partes ou eventos, e arrastar eventos para outra posição.
Value Display
O visor de valores, à direita do Event Display, é uma ferramenta para ver e editar rapidamente
vários valores, por exemplo, velocities e quantidades de controladores. Os valores são mostradas
como barras horizontais, e o comprimento das barras corresponde com a quantidade.
Para mostrar ou ocultar o visor de valores, clique em Set up Window Layout na barra de
ferramentas, e ative ou desative Value Display.
O valor que é mostrado de um evento depende do tipo de evento. A seguinte tabela mostra o que se
visualizará e editará nas colunas de Datos e o visor de valores:
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NOTA
Nos eventos de nota existe também um valor na coluna Data 3, utilizado para o velocity de note off.
NOTA
Não são mostrados valores para eventos SMF e de texto.
Quando movemos o ponteiro do mouse dentro do Event Display, sua posição é indicada na linha de
Status. A função Snap é levada em consideração.
● Para alterar o tipo de evento que desejamos criar, o selecionamos no menu menu Insert
Event Type.
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O evento de nota tem a duração estabelecida no menu Length Quantize. As notas possuem
valor de velocity de acordo com o campo Insert Velocity da barra de ferramentas.
● Para criar eventos de nota mais longos, clique e arraste no Event Display.
A duração do evento é um múltiplo do valor Length Quantize. Caso Length Quantize esteja
em Quantize Link, o valor do evento é determinado pela grade de quantização.
● Para filtrar a lista de eventos tomando por base em um critério complexo, abra o menu Show
e selecione um filtro.
● Para ocultar um tipo de evento, ative a opção de verificação correspondente na barra Filters.
● Para ocultar todos os tipos de eventos menos um, pressione Ctrl/Cmd e clique na opção de
verificação do tipo de evento que deseja ver.
Os valores dos demais eventos selecionados também são alterados. Qualquer diferença
inicial de valores entre os eventos é mantida.
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clicamos na coluna Comment, o Editor MIDI SysEx é apresentado, onde podemos realizar
edições detalhadas dos eventos de sistema exclusivo.
NOTA
Quando trimamos o início de uma nota no List Editor, pode ser que a nota se mova para outra
posição da lista, já que outros eventos da lista podem iniciar antes do evento editado.
Mover o evento para além de outro evento no visor reordena a lista. A lista sempre mostra os
eventos na ordem em que são reproduzidos. Como resultado, a posição vertical do evento no
visor também é alterada.
● Para fazer uma cópia de um evento devemos pressionar Alt e arrastar o evento para uma
nova posição.
● Para redimensionar uma nota devemos selecioná-la e arrastar seu ponto final com a
ferramenta Object Selection.
● Para mutar ou desmutar um evento devemos clicar nele com a ferramenta Mute.
● Podemos selecionar um esquema de cores para os eventos com o menu Event Colors, na
barra de ferramentas.
O ponteiro do mouse toma a forma da ferramenta Draw quando o movemos pelo visor de valores.
Mensagens SysEx
As mensagens SysEx (Sistema exclusivo) são modelos específicos de mensagens usadas para
ajustar alguns parâmetros de um dispositivo MIDI. Isso torna possível acessar parâmetros que não
estariam disponíveis com a sintaxe MIDI normal.
Cada fabricante MIDI possui alguns códigos SysEx diferentes. As mensagens SysEx são usadas
tipicamente para transmitir dados de patches, por exemplo, os números que constituem os ajustes de
um ou mais sons em um instrumento MIDI.
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Bulk Dumps
Em qualquer dispositivo programável, os ajustes são salvos como números na memória do
computador. Se você alterar esses números, irá alterar os ajustes. Normalmente, os dispositivos
MIDI permitem transmitir todos ou alguns dos ajustes da memória do dispositivo em forma de
mensagens SysEx.
Portanto um Dump (transmissão) é, entre outras coisas, uma forma de fazer uma cópia de segurança
dos ajustes do instrumento: quando enviamos esse dump novamente para o dispositivo MIDI, os
ajustes são restaurados.
Caso o instrumento permita um dump de parte dos ajustes (ou todos) vía MIDI ativando alguma
função do painel frontal, seguramente esse dump poderá ser gravado no Cubase.
PROCEDIMENTO
2 Na seção Record desative a opção SysEx para se certificar que a gravação de dados SysEx
não esteja filtrada.
Dessa forma, as mensagens SysEx são gravadas, mas não são enviadas de volta para o
instrumento, o que pode conduzir a resultados imprevisíveis.
3 Ative a gravação em uma trilha MIDI e inicie o dump do painel frontal do instrumento.
4 Ao terminar a gravação, selecione a nova parte e selecione MIDI > List Editor.
Isso permite verificar que o dump SysEx foi gravado. Deverão existir um ou vários eventos
SysEx na lista de partes/eventos.
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PROCEDIMENTO
2 Você deve certificar que o dispositivo esteja configurado para receber mensagens SysEx.
4 Reproduza os dados.
● Caso o dump seja muito curto, por exemplo, apenas um som, podemos colocar o dump no
meio do projeto para reprogramar rapidamente o dispositivo. Também conseguimos o
mesmo resultado usando uma alteração de programa (program change). Esse último é o
recomendado, já que serão enviados menos dados MIDI. Alguns dispositivos podem ser
configurados para transmitir os ajustes de um som assim que este seja selecionado no painel
frontal.
● Se criarmos partes com dumps SysEx que serão úteis, podemos colocá-las em uma trilha
especial mutada. Para fazer uso dessas partes, as arrastamos para uma trilha vazia desmutada
e as reproduzimos.
● Não devemos transmitir vários dumps SysEx para vários instrumentos ao mesmo tempo.
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Por exemplo: abrir um filtro enquanto tocamos algumas notas. Neste caso, são gravadas tanto as
notas como as mensagens SysEx que são geradas quando abrimos o filtro. Quando reproduzimos a
gravação, o som altera exatamente como o feito no momento da gravação.
PROCEDIMENTO
1 No diálogo Preferences, selecione MIDI > MIDI Filter e certifique-se que SysEx esteja
desativado na seção Record.
2 Você deve certificar que o instrumento esteja configurado para transmitir alterações dos
controles do painel frontal como mensagens SysEx.
3 Grave.
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● Para abrir o Editor MIDI SysEx para um evento SysEx clique na coluna Comments do
evento, no List Editor/Project Browser.
O visor mostra a mensagem inteira em uma ou várias linhas. As mensagens SysEx sempre começam
com F0 e acabam com F7 e uma quantidade arbitrária de bytes na mídia. Caso a mensagem
contenha mais bytes dos que possam caber em uma linha, a mensagem continua na linha seguinte. A
indicação Address da esquerda ajuda a encontrar em qual posição da mensagem se encontra um
valor em concreto.
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● Para remover um byte, abra o Editor MIDI SysEx, selecione um byte, e clique em Delete.
● Para remover a mensagem SysEx completa, a selecione no editor de lista e pressione Delete
ou Backspace.
● Para editar o valor selecionado abra o Editor MIDI SysEx, clique em um byte, e digite o
valor.
O arquivo tem que estar no formato binário MIDI SysEx (.syx). Somente será carregado o primeiro
dump dos arquivos SYX.
● Para importar dados SysEx abra o Editor MIDI SysEx e clique em Import.
● Para exportar dados SysEx abra o Editor MIDI SysEx e clique em Export.
NOTA
Este formato não deve ser confundido com os arquivos MIDI, que possuem a extensão .mid.
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In-Place Editor
O In-Place Editor permite editar notas e controladores MIDI diretamente na janela Project, para
uma edição rápida e eficiente em contexto com outras trilhas.
O In-Place Editor expande a trilha MIDI para mostrar um Key Editor em miniatura. Quando
seleciona uma nota MIDI, a linha de informação da janela Project mostra informação sobre essa
nota, igual que a linha de informação no Key Editor. Você pode realizar a mesma edição aqui que
no Key Editor.
● Para abrir o In-Place Editor para uma só trilha MIDI, clique em Edição in-place na lista de
trilhas.
Barra de ferramentas
A barra de ferramentas contém ferramentas e ajustes para o In-Place Editor.
Para abrir a barra de ferramentas, clique no triângulo do canto superior direito da lista de trilhas na
trilha editada.
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Realimentação acústica
Realimentação acústica
Lista todas as partes que estavam selecionadas quando o editor foi aberto, ele deixa ativar uma
parte.
Indicate Transpositions
Indicate Transpositions
Insert Velocity
Insert Velocity
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Quantizar duração
Quantizar duração
Cores de eventos
Cores de eventos
Paleta de transporte
Para cima
Para baixo
● Para fechar o In-Place Editor de uma trilha, clique em Edição in-place na lista de trilhas ou
clique-duplo abaixo do visor de controladores no In-Place Editor.
● Para abrir/fechar o In-Place Editor de uma ou várias trilhas selecionadas, use a tecla de
comando de Edição in-place.
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NOTA
O botão Snap e o menu Snap Type da janela Project controlam o ajuste do In-Place Editor, mas a
grade de ajuste é estabelecida usando o menu Quantize.
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Capítulo 45
Quando é encontrado um slot de som que encaixe, a nota atual é modificada, ou então é enviada ao
canal MIDI, ou alteração de programa ou o key switch para o instrumento selecionado no menu
Output Routing da trilha, para que seja reproduzido um som diferente. Quando não é encontrado
nenhum slot de som que encaixe com as articulações usadas na parte, é usada a concordância mais
aproximada.
Quando gravamos articulações em uma parte MIDI, é necessário configurar um expression map de
tal maneira que os sons corretos sejam disparados do instrumento MIDI ou VST conectado.
● Quando abrimos e editamos projetos de outros usuários. Usando expression maps podemos
mapear a informação de articulações em um conjunto diferente de instrumentos ou
biblioteca de conteúdos de maneira rápida e fácil.
Os expression maps estão disponíveis para trilhas MIDI e de instrumento. Podemos criar nossos
próprios expression maps, ou baixar expression maps de bibliotecas orquestrais e instrumentos
virtuais no site da Steinberg.
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NOTA
Também podemos usar as funções Note Expression para adicionar articulações musicais
diretamente nas notas MIDI no Key Editor.
Articulações
As articulações musicais definem como devem soar ou devem ser tocadas notas específicas em um
determinado instrumento. Também podem definir o volume relativo de notas ou alterações na
tonalidade.
● Directions
As directions (direções) tais como pizzicato são válidas para todas as notas a partir de suas
posições de inserção, até a posição de inserção da seguinte direção. São aplicadas em
trechos contínuos de notas, ou até mesmo numa peça musical inteira.
● Attributes
Os atributes (atributos) tais como acentuações ou staccato são válidos para notas individuais.
Realize uma das seguintes ações para abrir a janela Expression Map Setup:
● No Inspector de uma trilha MIDI ou de instrumento, abra a seção Expression Map, clique
em Select Expression Map for the track e no menu selecione Expression Map Setup.
NOTA
Também podemos abrir a seção Expression Map no Inspector do Key Editor, do Drum Editor ou do
Score Editor.
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1 Expression Maps
Permite carregar, salvar, adicionar e eliminar expression maps. Os expression maps carregados ou
salvos são mostrados na lista Maps.
2 Sound Slots
Mostra os slots de som que correspondem ao expression map que esteja selecionado na seção
Expression Maps.
3 Output Mapping
Mostra o mapeamento de saída que corresponde ao slot de som que está selecionado na seção
Sound Slots.
4 Articulations
Permite organizar articulações em grupos.
5 Remote Settings
Permite configurar teclas remotas para disparar articulações através de um dispositivo MIDI. Aqui
também podemos especificar se queremos usar key switches ou mensagens program change para
reproduzir um determinado slot de som.
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● No Inspector de uma trilha MIDI ou de instrumento, abra a seção Expression Map, clique
em Select Expression Map for the track e no menu selecione Expression Map Setup.
3 Marca o slot que está sendo reproduzido. Isso permite ver se é o correto slot de som que
está sendo usado quando gravamos articulações com um dispositivo externo, como por
exemplo um teclado MIDI.
PROCEDIMENTO
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PRERREQUISITO
A janela Expression Map Setup deve estar aberta e um expression map deve estar selecionado na
seção Expression Maps.
PROCEDIMENTO
● Na seção Sound Slots, use o primeiro slot de som padrão que é adicionado
automaticamente quando é criado um novo mapa.
NOTA
Caso não esteja disponível uma articulação no menu, selecione Add Custom Articulation para
definir suas próprias articulações. Isso adiciona uma articulação padrão, que você pode definir na
seção Articulations.
4 Opcional: Clique nas colunas de articulações Art. 2, Art. 3 e Art. 4 do slot de som, e
selecione uma articulação no menu.
Isso permite criar uma articulação complexa, constituída de várias articulações individuais
diferentes no slot de som. Para cada nova articulação se adicionará uma entrada adicional na
seção Articulations.
5 Clique na coluna Remote do slot de som e especifique a tecla do dispositivo externo que
ativa o slot de som.
6 Opcional: Clique na coluna Col para atribuir uma cor ao slot de som atual.
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Ao trabalhar nos editores MIDI, você pode colorir os eventos de acordo com a cor dos slots
de som.
RESULTADO
Os slots de som são adicionados e ficam disponíveis as articulações. Você pode criar a quantidade
de slots de som que desejar.
Caso o Cubase encontre o slot de som, a nota atual é modificada, por exemplo reduzindo a duração
ou aumentando o volume, ou é enviada informação do canal MIDI, alteração de programa ou key
switch para o instrumento conectado (o instrumento selecionado no menu Output Routing da trilha),
para que seja reproduzido um som diferente.
Caso não seja encontrado nenhum slot de som que encaixe com as articulações usadas na parte, é
usada a concordância mais aproximada.
Articulações
Podemos editar as articulações que forem adicionadas nos slots de som na seção Articulation da
janela Expression Map Setup.
Art.
Clique nesta coluna para determinar se deseja inserir a articulação como símbolo ou como cadeia de
texto. Se você selecionar Symbol, é aberto o diálogo com os símbolos disponíveis. Se você
selecionar Text, você pode digitar o texto desejado diretamente.
Type
Clique nesta coluna para determinar se deseja adicionar um atributo ou uma direção. Se você
selecionar Attribute, somente são afetadas notas individuais pelo símbolo de articulação, e se
selecionar Direction, o símbolo de articulação é válido a partir de sua posição de inserção até o
seguinte início de articulação.
Description
Clique nesta coluna para digitar um texto com o nome do símbolo ou o nome por extenso de uma
direção.
Group
Clique nesta coluna para ordenar as articulações em grupos e priorizá-las.
Grupos
Os grupos permitem ordenar as articulações para que possam ser priorizadas e combinadas.
Os grupos em si são exclusivos. As articulações que estão no mesmo grupo não podem ser usadas
juntas. Podemos colocar articulações que não podem ser combinadas, tais como arco e pizzicato
para violino, no mesmo grupo.
Os grupos representam a importância musical, sendo o grupo 1 o que tem a prioridade mais alta.
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Isso é útil se um expression map não encontra concordância exata com seus dados e trata de
identificar o som que concorde com a maioria dos critérios. Caso se encontrem dois sons com a
mesma articulação no grupo 1, o som que também encaixar com o grupo 2 será o preferido, e assim
sucessivamente.
Mapeamento de saída
A seção Output Mapping permite mapear slots de som a caracteres de som específicos de um
instrumento. Os sons disponíveis dependem do instrumento que estiver selecionado para a trilha
MIDI ou de instrumento.
NOTA
Alguns instrumentos virtuais requerem vários key switches ou combinações de key switches e
controladores para selecionar uma articulação em particular. Neste caso, clique em + para adicionar
vários eventos de saída em um único slot de som.
Status
Permite especificar uma mensagem note-on, program change ou controlador do slot de som
selecionado.
Data 1/2
Permite especificar key switches do slot de som selecionado. Isso permite alterar entre um violino
tocado com arco e um pizzicato, ou alterar para outro programa que contenha uma articulação
diferente.
Channel
Permite especificar o canal MIDI do slot de som selecionado. Isso permite alterar em um programa
diferente.
Length
Permite especificar a duração de nota do slot de som selecionado. Dessa forma podemos criar sons
staccato ou tenuto.
Transpose
Permite especificar um valor de transporte do slot de som selecionado. Dessa forma podemos
selecionar diferentes articulações em algumas bibliotecas de Samples, em que diferentes
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Velocity
Permite especificar o velocity do slot de som selecionado. Dessa forma podemos criar acentuações.
Ajustes remotos
Os ajustes remotos permitem especificar se queremos usar key switches ou mensagens program
change para disparar slots de som específicos.
NOTA
Caso não planeje gravar ou disparar articulações através de um dispositivo de entrada MIDI, não há
necessidade de especificar teclas remotas.
Menu
Permite determinar se queremos usar Key switches ou Mensagens Program Change para alterar os
slots de som.
NOTA
Se utilizarmos key switches, essas teclas são usadas para inserir articulações ao invés de notas.
Latch Mode
Se estiver ativo, a tecla pressionada no dispositivo de entrada MIDI é válida até que outra tecla seja
pressionada. Caso esteja desativado, a tecla é válida enquanto é mantida pressionada. Se for solta, é
reproduzido o primeiro slot de som.
IMPORTANTE
O Modo Latch somente pode ser ativado de forma global, e não em expression maps individuais.
Root Note
Permite especificar a primeira tecla do dispositivo que queremos usar como tecla remota. Isso
permite ajustar automaticamente as atribuições de teclas remotas existentes para cobrir as nossas
necessidades, por exemplo quando usamos um teclado MIDI com um teclado muito grande ou
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muito pequeno.
PRERREQUISITO
A janela Expression Map Setups deve estar aberta e um expression map deve estar selecionado na
seção Expression Maps.
PROCEDIMENTO
2 No diálogo Set Remote Keys, use o campo Start Key para especificar a primeira tecla do
dispositivo de entrada MIDI remoto que deseja que dispare um slot de som.
3 No menu Key Mapping podemos especificar com quais teclas do dispositivo queremos
disparar os slots de som.
4 Clique em OK.
PROCEDIMENTO
1 Carregue o VST Instruments que deseja usar e o atribua em uma trilha MIDI ou de instrumento.
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RESULTADO
O expression map é salvo, e podemos carregá-lo no menu Select Expression Map for the track na
seção Expression Map do Inspector.
PROCEDIMENTO
● Na janela Expression Map Setups, selecione o expression map na seção Expression Maps
● Clique em Save.
RESULTADO
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2 Clique em Select Expression Map for the track e no menu selecione Expression Map
Setup.
O Expression Map Setup é aberto.
4 No diálogo de arquivos, localize e selecione o expression map que deseja carregar e clique
em Open
O expression map agora fica disponível na seção Expression Maps.
5 Repita os passos para todos os mapas que desejar ter disponíveis, e feche o diálogo.
RESULTADO
Inserir articulações
Inserir articulações em subtrilhas de controlador
Podemos inserir símbolos de articulação na subtrilha de controlador do Key Editor, Drum Editor e
In-Place Editor.
PROCEDIMENTO
RESULTADO
O atributo na subtrilha do driver fica conectado agora automaticamente à nota correspondente.
NOTA
Caso elimine um atributo o selecionando e pressionando Delete ou Backspace, também é eliminada
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a nota. Se você não quiser isso, ao invés disso desfaça a seleção da articulação no campo
Articulations da linha de informação.
IMPORTANTE
Ao digitar símbolos de articulações, certifique-se que não entrem em conflito com outras
articulações.
PROCEDIMENTO
IMPORTANTE
Ao digitar símbolos de articulações, certifique-se que não entrem em conflito com outras
articulações.
RESULTADO
Os símbolos de articulação inseridos no visor de notas são mostrados com uma cor diferente para
que você possa distingui-los de outros símbolos da partitura.
NOTA
Você pode ver e alterar as cores no diálogo Preferences (página Score–Colors for Additional
Meanings).
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PROCEDIMENTO
1 Selecione uma nota MIDI no Event Display do Key Editor, do Drum Editor ou do Score
Editor.
RESULTADO
NOTA
Se você quiser remover este atributo, desfaça a seleção da articulação no campo Articulations, na
linha de informação.
IMPORTANTE
Ao digitar símbolos de articulações certifique-se que não entrem em conflito com outras
articulações.
PROCEDIMENTO
2 Clique na coluna Comment para abrir um menu com todos os atributos de nota que estão
disponíveis no expression map, e selecione o atributo desejado.
RESULTADO
O nome do atributo ativo é mostrado no campo Comment.
NOTA
Se você quiser remover o atributo, desfaça a seleção da articulação na coluna Comment.
IMPORTANTE
Ao digitar símbolos de articulações, certifique-se que não entrem em conflito com outras
articulações.
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Capítulo 46
Note Expression
Introdução
Note Expression oferece uma forma muito intuitiva de editar controladores no Cubase. Como
alternativa para trabalhar com as subtrilhas de controladores no Key Editor, os dados de
controladores podem ser vistos e editados diretamente nos eventos de nota MIDI associados, no
Event Display.
Com Note Expression, uma nota é associada aos seus dados de controlador e dessa forma são
tratados como uma unidade. Quando quantizamos, movemos, copiamos, duplicamos ou apagamos
notas, a informação dos controladores associados acompanham a nota. Isso permite uma edição
muito intuitiva e precisa dos dados relacionados com as notas. Os valores Note Expression podem
ser editados de várias maneiras. Além disso, sobrepondo as curvas de dados correspondentes no
Event Display, podemos ver todos os dados Note Expression de uma nota de uma só vez, o que nos
dá uma boa visão geral.
Quando trabalhamos com Note Expression, é importante distinguir entre controladores VST 3 e
controladores MIDI.
Controladores VST 3
Os controladores VST 3 são proporcionados pelos VST Instruments. Portanto, existem vários
controladores disponíveis, dependendo do instrumento.
Os controladores VST 3 dão informação sobre a articulação de cada nota individual. Diferente dos
controladores MIDI (que são exclusivos do canal), os controladores VST 3 são exclusivos das notas
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Manual de Operação CUBASE 9.5
e são adequados para contextos polifônicos. Articular cada nota em um acorde de forma individual
cria uma sensação muito mais natural. Além disso, os controladores VST 3 permitem uma faixa de
valores que ultrapassa a faixa MIDI de 0 a 127, o que oferece uma edição de valores e de
refinamento muito mais cômoda.
Para poder trabalhar com controladores VST é necessário um VST Instruments que ofereça este tipo
de parâmetro de controladores e que seja também capaz de reproduzir essas mensagens de
controladores. Incluído com Cubase temos o HALion Sonic SE, que é compatível com Note
Expression.
Controladores MIDI
Uma limitação importante do MIDI é a natureza da informação de controladores. Com exceção de
poly pressure, as mensagens de controladores são específicas do canal, ou seja, afetam todo o
instrumento, sem importar se estão inseridos em uma parte ou em uma nota.
Portanto, quando usamos Note Expression com instrumentos MIDI (hardware ou VSTi), é
importante entender que os dados de articulações em uma nota normalmente afetam as demais da
mesma voz, ou seja, qualquer outra nota que seja reproduzida no mesmo canal ao mesmo tempo.
Isso limita o potencial Note Expression para eventos de controlador MIDI em performances
monofônicas (solo). Quando usamos controladores MIDI em performances polifônicas, é
recomendado usar subtrilhas de controladores no Key Editor.
No entanto, Note Expression pode ser muito útil no contexto de VST Instruments padrão e
instrumentos MIDI hardware.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Podemos substituir os dados Note Expression existentes de uma parte MIDI gravando
eventos Note Expression para as notas MIDI durante a reprodução.
● Podemos adicionar dados note expression em uma nota MIDI depois de outra usando o
botão MIDI Input Note Expression.
● Podemos criar em eventos Note Expression de notas MIDI no editor de eventos Note
Expression.
Na área superior da seção Note Expression é mostrada uma lista de parâmetros. Os controladores
VST 3 são mostrados primeiro, seguidos dos controladores MIDI. Os controladores VST 3
disponíveis dependem do instrumento que está sendo utilizado. Os controladores MIDI podem ser
configurados no diálogo MIDI Controller Setup.
NOTA
Caso existam muitos controladores disponíveis talvez seja necessário navegar através da lista
usando a barra de deslocamento.
Caso seja mostrado um asterisco (*) antes do nome do parâmetro, existem dados para este
controlador. O número à direita do parâmetro determina o controlador MIDI mapeado ao parâmetro
para a gravação.
2 Controladores VST 3
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Manual de Operação CUBASE 9.5
3 Controladores MIDI
5 Ajustes globais
Na parte central da seção podemos fazer ajustes para o parâmetro que esteja selecionado na lista.
Estão disponíveis as seguintes opções:
Devemos usar uma faixa de parâmetros que permita fazer ajustes finos em certos parâmetros. Isso é
especialmente útil para o parâmetro VST 3 «Tuning». Devemos especificar a faixa que quermos
usar e digitar ou gravar os dados correspondentes.
Na parte inferior da seção Note Expression estão disponíveis os seguintes ajustes e parâmetros
globais:
Channel Rotation
Caso esta opção esteja ativada os canais MIDI individuais são atribuídos à notas MIDI entrantes e a
seus controladores.
IMPORTANTE
Para poder usar o modo de Channel Rotation o driver de entrada deve suportar a rotação de canal.
Overdub
Caso esta opção esteja ativada podemos gravar por cima (overdub) dados Note Expression
existentes.
Latch Buffer
Com este botão podemos ativar/desativar o Latch Buffer usado para gravar por cima.
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Mostrar/ocultar controladores
Podemos especificar quais parâmetros são mostrados no editor de eventos Note Expression e no
Event Display os ativando/desativando na coluna mais à esquerda na lista. Quando quisermos editar
um único parâmetro, o melhor será ocultar os dados dos demais parâmetros.
Ativar vários parâmetros permite vê-los no contexto, o que dá uma melhor visão geral. No
Inspector, os controladores visíveis são mostrados com um retângulo colorido antes de seus nomes.
Os controladores ocultos possuem um retângulo vazio. Para mostrar ou ocultar um parâmetro,
clique em seu retângulo.
Filtrar a lista
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Mapear controladores
Os teclados externos não possuem controles ou faders para os parâmetros VST 3, portanto não
podemos gravar diretamente. Para remediar isso temos a possibilidade de atribuir um determinado
controlador MIDI (Pitchbend e Aftertouch) à qualquer parâmetro Note Expression da lista. A
atribuição MIDI é mostrada na coluna CC do Inspector.
Podemos usar o mesmo controlador MIDI para vários parâmetros,mas apenas um desses
controladores pode ficar ativo ao mesmo tempo. Caso o mapeamento esteja ativo, é mostrado o
número do controlador MIDI atribuído (PB e AT para Pitchbend e Aftertouch, respectivamente).
Caso um controlador MIDI esteja atribuído porém esteja inativo, por exemplo, porque o parâmetro
selecionado usa a mesma atribuição que outro parâmetro, aparece um ponto na coluna CC.
Para especificar manualmente o mapeamento de gravação dos parâmetros, usamos a função MIDI
Learn ou carregamos um preset de mapeamento.
Mapeamento manual
Para mapear manualmente um controlador MIDI ao parâmetro Note Expression selecionado
podemos selecionar o controlador MIDI no menu de atribuição MIDI. Caso o controlador MIDI que
esteja sendo buscado não esteja na lista, devemos selecionar MIDI COntroller Setup... e ativar no
diálogo. Isso é o mesmo que selecionar quais os controladores que ficarão disponíveis nas subtrilhas
de controlador no Key Editor.
MIDI Learn
Outra forma de atribuir os potenciômetros e faders do instrumento MIDI ao parâmetros Note
Expression é usando a função MIDI Learn.
PROCEDIMENTO
3 Use o potenciômetros ou fader do dispositivo MIDI que deseja atribuir ao parâmetro Note
Expression selecionado.
Este driver fica atribuído automaticamente.
4 Repita este passo em todos os parâmetros que desejar controlar com o dispositivo MIDI.
RESULTADO
Agora podemos gravar dados Note Expression usando os controles do dispositivo MIDI.
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PROCEDIMENTO
RESULTADO
Podemos carregar os presets de mapeamento criados usando o comando “Load MIDI Input
Assignment” no menu Parameter.
Gravação
Gravar notas e dados Note Expression
Para gravar notas MIDI junto com dados Note Expression usando um dispositivo MIDI externo,
devemos:
PROCEDIMENTO
1 Crie uma trilha de instrumento e use HALion Sonic SE como VST Instruments, por
exemplo.
● A seção Note Expression do Inspector mostra quais parâmetros estão disponíveis
para a gravação.
● Também podemos carregar um dos presets disponíveis. Alguns presets foram criados
especialmente para uso com Note Expression. Eles têm o sufixo «.NoteExp».
4 Grave algumas notas MIDI e use os controles de mapeamento no dispositivo MIDI para
gravar os dados Note Expression correspondentes.
5 Abra o Key Editor e ative o botão “Show Note Expression Data” na barra de ferramentas.
Os dados Note Expression são mostrados nas notas em que foram gravados.
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Rotação de canal
Alguns controladores de entrada podem atribuir canais MIDI individuais a notas MIDI entrantes e a
seus controladores. Cada novo evento de nota MIDI tem seu próprio canal MIDI interno e todos os
controladores que pertençam a este evento de nota são criados com o mesmo canal MIDI. Isso
permite uma polifonia de 16 vozes, o que é suficiente para a maioria das performances.
O modo Channel Rotation permite um mapeamento correto desses dados como dados Note
Expression por evento de nota. Isso reduz a quantidade de dados em comparação com o método de
conversão MIDI para Note Expression.
IMPORTANTE
Para poder usar o modo Channel Rotation, o driver de entrada deve suportar a rotação de canal.
Overdub
Também podemos gravar ou substituir dados Note Expression das notas existentes. Isso se faz com
overdub. Para ativar este modo, clique no botão Overdub na seção Note Expression do Inspector.
Quando este botão estiver ativado não são gravadas notas quando clicamos no botão Record. Em
seu lugar podemos usar os controles do dispositivo MIDI para gravar dados Note Expression para a
nota que está sendo tocada.
IMPORTANTE
● Para gravar notas MIDI novamente temos que desativar o botão Overdub quando
terminarmos de gravar dados Note Expression.
● Caso existam notas selecionadas quando o overdub começa, os controladores somente serão
gravados nessas notas. Para gravar controladores em todas as notas que toque o cursor de
posição, devemos nos certificar que de não ter nenhuma nota Event Display selecionada
antes de iniciar o overdub.
Modo Latch
Quando o Cubase recebe dados de controladores de um dispositivo MIDI externo, essa informação,
ou seja, o ajuste dos faders e potenciômetros no dispositivo, é gravada automaticamente no Latch
Buffer. Ativando o modo Latch ao fazer overdub de dados Note Expression, podemos adicionar
dados do Latch Buffer nas notas enquanto são reproduzidas. Isso pode ser útil quando queremos
fazer overdub de dados Note Expression começando em alguns valores de controladores específicos
(ou seja, alguns ajustes predefinidos iniciais de potenciômetros ou faders), por exemplo.
Para usar o modo Latch, devemos começar mapeando cada controle em um dos parâmetros VST 3
disponíveis. Depois ativamos o botão Latch Buffer e ajustamos os potenciômetros e faders no
controlador MIDI com os valores desejados.
Agora quando começarmos a fazer overdub, os valores de todos os controles se incorporarão nas
notas que passarem durante a gravação overdub, substituindo qualquer dado de controlador
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NOTA
Quando estamos usando o modo Latch em combinação com a gravação em ciclo, o Latch Buffer é
reiniciado automaticamente no final do ciclo.
● Para gravar dados Note Expression via MIDI input, selecione uma nota e mova o controle
ativo no dispositivo MIDI.
A nota é reproduzida em tempo real e qualquer manipulação dos controles, ou seja, todos os dados
que vêm do controlador, são gravados na nota. A gravação se detém quando se chega no final da
nota ou o final da fase de release, ou quando desfazemos a seleção da nota.
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Isso torna possível o VST Instruments 3 reproduzir controladores que são enviados depois
de se soltar uma tecla.
● A fase de release das notas gravadas acaba quando se deixa de pressionar o pedal de sustain.
NOTA
Quando existem várias notas selecionadas no Key Editor e clicamos-duplo em qualquer uma delas,
se abre o editor de eventos Note Expression para todas essas notas. Isso é útil se queremos editar
todas as notas de um acorde da mesma forma, por exemplo.
● Para ajustar o tamanho do editor, clique e arraste a manípula Resize (no centro da borda
inferior do editor). Isso permite ir alternando entre 3 tamanhos de janela diferentes.
● Para navegar de nota em nota enquanto o editor está aberto use as teclas Seta para
esquerda/Seta para direita.
Você também pode usar os atalhos Tab e Shift-Tab para ir passando entre as notas.
Para fazer ajustes no editor selecione primeiro o parâmetro em que deseja fazer ajustes. Como fazer
isso depende de se você deseja modificar dados existentes ou gravar novos dados a partir do zero:
● Se você quiser gravar novos dados a partir do zero, ou seja, criar eventos para um parâmetro
que todavia não tenha sido usado, você tem que selecionar este parâmetro no Inspector para
fazer com que fique disponível no editor.
● Se você quiser editar dados existentes, especifique quais parâmetros editar de uma das
seguintes maneiras: clicando na curva, selecionando o driver correspondente no menu
Parameter, ou selecionando o parâmetro na seção Note Expression do Inspector.
O menu de parâmetro no canto inferior esquerdo lista todos os parâmetros que são usados para a
nota editada. Caso o tamanho do editor seja suficiente grande, o nome do parâmetro editado será
mostrado à direita no menu.
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Você também pode especificar um atalho para abrir e fechar o editor de eventos Note Expression.
NOTA
Você também pode editar dados note expression usando o Editor lógico.
O visor de valores
O visor de valores no canto inferior direito do editor mostra o valor atual na posição (vertical) do
ponteiro do mouse. A faixa de valores pode ser diferente dependendo do tipo de parâmetro. Em
controladores MIDI podemos digitar valores de 0 até 127, para a afinação podemos digitar semitons
ou centésimos.
Faixas de seleção
Você pode selecionar um trecho de valores de driver clicando e arrastando no editor com a
ferramenta Object Selection.
● Você pode manter pressionado Shift e arrastar, para manter qualquer seleção anterior.
● Para copiar uma seleção no editor, clique nela, mantenha o botão do mouse pressionado, e
depois pressione Alt e arraste.
Funções de edição
Desenhando em dados
Você pode digitar ou modificar curvas usando a ferramenta Draw ou a ferramenta Line. A edição é a
mesma que nas subtrilhas de controlador. Caso a ferramenta Object Selection esteja selecionada e o
editor esteja aberto, podemos pressionar Alt para obter a ferramenta Draw.
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● Para colar todos os dados Note Expression de uma em outras notas, configure o atalho
“Paste Note Expression” no diálogo Key Commands (categoria Note Expression).
Isso cola toda a informação Note Expression de uma ou várias notas onde foi usado o
comando Copy nas notas selecionadas.
Usando o comando “Paste Note Expression” podemos copiar os ajustes realizados em uma
nota em várias notas, ou copiar os ajustes de várias notas selecionadas em um número de
várias notas (o que facilita recriar padrões de bateria específicos, por exemplo).
Caso os dados Note Expression sejam copiados de várias notas origem em uma quantidade de notas
destino, o seguinte é aplicado:
● Caso a quantidade de notas origem e destino seja igual, os dados da primeira nota «origem»
são colados na primeira nota «destino», os dados da segunda nota origem na segunda nota
destino, etc.
● Caso a quantidade de notas origem seja menor que a quantidade de notas destino, os dados
da nota origem serão colados repetidamente nas notas de destino na ordem que aparecem.
Quando copiamos os dados de 2 notas origem em 4 notas destino, por exemplo, a primeira nota
destino recebe os dados Note Expression da primeira nota origem, a segunda nota destino recebe os
dados da segunda nota origem, a terceira nota destino recebe os dados da primeira nota origem e a
quarta nota destino recebe os dados da segunda nota origem.
Valores fixos
● Para gravar ou editar um valor fixo (ou seja, uma linha reta), ative o modo “One-Shot
Mode” clicando no botão do canto superior esquerdo da janela e clique com a ferramenta
Draw em qualquer parte do editor para estabelecer o valor.
Considere que alguns parâmetros VST 3 são são somente de um disparo (one-shot). Para isso, este
modo é ativado automaticamente.
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Os controles Snap
O botão de snap horizontal, no canto superior direito do editor, se corresponde com o botão Snap da
janela Project.
2 Snap horizontal
O botão Vertical Snap do centro da borda esquerda do editor é especialmente útil para o parâmetro
Tuning. Permite digitar a tonalidade em passos de semitons em vez de curva contínua. Dessa forma
é muito mais fácil criar modulações de tonalidade rápidas.
● Para alterar ao Vertical Snap temporariamente enquanto edita, mantenha pressionado Shift.
● Para abrir o editor de eventos de note expression, clique-duplo em uma nota no Event
Display.
O editor de eventos de note expression tem os seguintes controles inteligentes para modos de edição
específicos:
1 Tilt Left
Se você clicar no canto superior esquerdo do editor pode inclinar a parte esquerda da curva. Isso
permite inclinar os valores de eventos no início da curva para cima ou para baixo.
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2 Compress Left
Se você pressionar Alt e clicar no canto superior esquerdo do editor pode comprimir a parte
esquerda da curva. Isso permite comprimir ou expandir os valores de eventos no início da curva.
3 Scale Vertically
Se você clicar no centro da borda superior do editor pode escalonar a curva verticalmente. Isso
permite aumentar ou diminuir os valores de eventos da curva em porcentagem.
4 Move Vertically
Se você clicar na borda superior do editor podemos mover a curva inteira verticalmente. Isso
permite aumentar ou diminuir os valores dos eventos de valores da curva.
5 Compress Right
Se você pressionar Alt e clicar no canto superior direito do editor pode comprimir ou expandir a
parte direita da curva. Isso permite comprimir ou expandir os valores de eventos no final da curva.
6 Tilt Right
Se você clicar no canto superior direito do editor pode inclinar a parte direita da curva. Isso permite
inclinar os valores de eventos no final da curva para cima ou para baixo.
9 Stretch
Se você clicar na borda inferior do editor podemos esticar a curva horizontalmente. Isso permite
mover os valores de eventos da curva para a esquerda ou para direita.
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1 Nota
2 Fase de release
Quando são mostrados dados Note Expression no Key Editor, também é mostrada a fase de release
da nota.
NOTA
Quando o editor está aberto para várias notas e mantemos pressionado Alt enquanto ajustamos a
duração do release de uma nota, a fase de release de todas as notas será alterada, ou seja, todas
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PROCEDIMENTO
1 No menu MIDI, abra o submenu Note Expression e selecione “Note Expression MIDI
Setup…”.
O diálogo Note Expression MIDI Setup é apresentado.
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Controller
Você deve ativar esta opção se deseja usar controladores MIDI quando trabalhar com Note
Expression. Na tabela inferior, ative os controladores MIDI que deseja usar e desative os
controladores MIDI que devem ser ignorados no contexto Note Expression.
Caso sejam recebidos dados de controlador MIDI para um driver desativado no Cubase, acabarão
na subtrilha do controlador.
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Pitchbend
Você deve ativar esta opção se deseja usar dados entrantes de Pitchbend quando trabalhar com Note
Expression.
Aftertouch
Você deve ativar esta opção se deseja usar dados entrantes de Aftertouch quando trabalhar com Note
Expression.
Poly Pressure
Você deve ativar esta opção se deseja usar dados entrantes de Poly Pressure quando trabalhar com
Note Expression.
No entanto, não devemos mover notas individuais de um acorde, já que isso irá gerar conflitos em
mensagens de controladores. Uma forma de evitar tais conflitos é gravar os controladores MIDI
como dados Note Expression somente em performances monofônicas. Outra opção é usar uma
trilha MIDI com a opção de canal «Any» para dividir a polifonia para separar canais. Isso é útil
quando trabalhamos com controladores de guitarra- MIDI, que enviam cada corda como um canal
MIDI diferente.
NOTA
Ao gravar controladores MIDI como dados Note Expression, tenha em mente que somente funciona
dentro dos limites dos controladores MIDI standard. Exceto Poly Pressure, todos os controladores
MIDI são mensagens específicas de canal e, portanto não estão disponíveis para as notas.
IMPORTANTE
Quando estiver editando as notas MIDI depois de gravá-las, é possível que seja necessário
consolidar os dados de controladores.
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PROCEDIMENTO
2 Você deve certificar que os controladores MIDI a serem gravados estejam ativados no
diálogo “Note Expression MIDI Setup”.
Os dados MIDI dos tipos especificados no diálogo Note Expression MIDI Setup são convertidos em
dados de subtrilha de driver a dados Note Expression, deixando as subtrilhas de controladores
correspondentes vazias.
RESULTADO
Durante este processo, o programa busca notas que soem ao mesmo tempo que os controladores e
se existirem várias notas que se reproduzam de uma só vez, a elas serão atribuídos os mesmos
parâmetros Note Expression, com os mesmos valores.
NOTA
Ao converter controladores MIDI em dados Note Expression, as fases de release são criadas
automaticamente quando necessárias, para que não se percam dados de controladores durante este
processo.
IMPORTANTE
Quando estiver editando as notas MIDI depois da conversão, é possível que seja necessário
consolidar os dados de controladores.
Você pode eliminar esses conflitos de controladores usando o comando “Consolidate Note
Expression Overlaps” no submenu Note Expression do menu MIDI. Ao selecionar este comando,
ocorre o seguinte:
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● Caso se desloque uma nota para que se coloque completamente dentro de uma nota maior, e
se as notas contiverem dados de controlador para o mesmo controlador, os valores de driver
da nota maior serão usados até que a nota compreendida comece. São usados os
controladores da nota mais curta para toda a duração inteira da nota. Ao final da nota mais
curta, são usados os controladores da nota maior novamente.
PROCEDIMENTO
2 No Inspector da trilha MIDI correspondente, certifique-se que o menu Output MIDI esteja
em «Any».
3 Ative o botão “MIDI As Note Expression” e grave ou crie notas MIDI como expression.
5 Edite Note Expression para cada nota independentemente sem conflitos de controladores.
Considere que isso é aplicado somente nos dados Note Expression que constem somente de
controladores MIDI (ou seja, não em dados de controladores VST 3).
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● Para manter somente os eventos Note Expression que são usados na realidade, selecione as
notas e selecione “Trim Note Expression to Note Length” no submenu Note Expression do
menu MIDI.
Isso apagará todos os dados Note Expression presentes depois do final da fase de release das
notas.
HALion Sonic SE
O HALion Sonic SE é um VST Instruments compatível com VST 3. Oferece os parâmetros VST 3
«Tuning» (Pitch), «Volume» (Volume) e «Pan» (panorama) para usar com Note Expression. O
HALion Sonic SE vem com vários presets (com extensão de arquivo «*.NoteExp») que podemos
usar com Note Expression. Os utilizamos para ter uma visão geral rápida das possibilidades que o
HALion Sonic SE oferece para trabalhar com Note Expression.
Para informação detalhada sobre o HALion Sonic SE e seus parâmetros, veja o documento
«HALion Sonic SE».
NOTA
Você também pode abrir o buscador do projeto para ter todos os dados Note Expression em uma lista.
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Capítulo 47
Funções de acordes
As funções de acordes oferecem várias possibilidades para trabalhar com acordes.
● Usar a trilha de acordes para controlar a reprodução de áudio (somente Cubase Pro) ou a
reprodução MIDI.
● Extrair eventos de acorde de dados MIDI para ter uma visão geral da estrutura harmônica de
um arquivo MIDI.
Trilha de acordes
A trilha de acordes permite adicionar eventos de acorde e eventos de escala.
RESULTADO
A trilha de acorde é adicionada no projeto.
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Eventos de acorde
Os eventos de acorde são representações de acordes que controlam ou transportam a reprodução nas
trilhas MIDI, de instrumento, e de áudio (somente Cubase Pro).
Os eventos de acorde alteram as tonalidades das notas MIDI e dos segmentos VariAudio (somente
Cubase Pro) caso as trilhas sejam configuradas para seguir a trilha de acordes.
Os eventos de acorde possuem uma posição de início específica. Seu final, no entanto, é
determinado pelo início do seguinte evento de acorde. Podem ter uma nota fundamental, um tipo,
uma tensão, e uma nota grave:
1 Nota fundamental
2 Tipo
3 Tensão
Editor de acordes
O Editor de acordes permite definir ou alterar eventos de acordes, e adicionar novos eventos de
acordes.
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2 Add Chord
Adiciona um novo evento de acorde não definido na trilha de acordes.
NOTA
Isso somente funciona se o último evento de acorde da trilha de acordes estiver selecionado.
NOTA
Se você não selecionar uma nota de baixo em separado, o ajuste se conecta com a nota fundamental,
para que não se ouça nenhuma nota grave extra.
4 Keyboard display
Mostra as notas do evento de acorde considerando os ajustes de voicings atuais.
● Para adicionar um novo evento de acorde não definido, clique em Add Chord.
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PROCEDIMENTO
● Defina o tipo de acorde, por exemplo maj, min, dim, sus, ou aug.
NOTA
Caso tenha ativado Solfège no menu Note Name no diálogo Preferences (página Events Display-
Chords), você também pode digitar acordes neste formato. A primeira letra deve ser maiúscula,
digitar Re ao invés de re, por exemplo. De outro modo, o acorde não é reconhecido.
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Chord Assistant
O Chord Assistant permite usar um acorde como ponto de partida para obter sugestões para o
acorde seguinte.
● Lista
● Proximity
● Circle of Fifths
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2 Add Chord
Adiciona um novo evento de acorde não definido na trilha de acordes.
NOTA
Isso somente funciona se o último evento de acorde da trilha de acordes estiver selecionado.
3 Suggestions
Mostra sugestões para o acorde seguinte. Clique em uma sugestão de acorde para selecioná-la.
4 Complexity Filter
Permite aumentar a complexidade e, portanto a quantidade de sugestões. Quanto maior for a
complexidade, mais sugestões serão obtidas.
5 Grap Mode
Ative este botão para obter sugestões para os acordes que estão no meio de 2 acordes definidos
tomando por base o acorde anterior e o acorde posterior.
Desative este botão para obter sugestões para o acorde seguinte tomando por base o acorde anterior.
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NOTA
Para que isso funcione você deve selecionar todos os acordes não definidos entre 2 acordes
definidos.
6 Algorithm Mode
Selecione Cadence para construir uma progressão de acordes baseada em cadências. Selecione
Common Notes para construir uma progressão especificando quantas notas comuns devem
compartilhar os acordes.
7 Cadence Type
NOTA
Esta opção somente está disponível Cadence estiver selecionado em Algorithm Mode.
Permite selecionar um tipo de Cadência para as sugestões. Dessa forma somente são sugeridos
acordes com funções harmônicas específicas.
Se você abrir o Chord Assistant para um evento de acorde, o evento anterior é estabelecido como
acorde de origem. Este é mostrado no centro inferior do Chord Assistant. Quanto mais afastada
estiver uma sugestão do acorde origem no gráfico, mais complexa é a sugestão. Os acordes
sugeridos são tríades o acordes de 4 notas.
Os últimos 3 acordes sugeridos que foram clicados são mostrados de forma realçada.
NOTA
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Se você movimentar o ponteiro do mouse sobre uma das sugestões no Chord Assistant, é
mostrada uma descrição flutuante com sugestões de progressões.
PRERREQUISITO
Adicione um evento de acorde na trilha de acordes.
PROCEDIMENTO
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
O acorde sugerido é adicionado como evento de acorde na trilha de acordes. Repita os passos para
criar todos os eventos de acorde que sejam necessários para a estrutura harmônica.
O acorde de origem que define a tonalidade atual é mostrado no centro do Chord Assistant e e
marcado como tônica (I).
Os algarismos romanos marcam os acordes da tonalidade atual com seus graus de escala. Podemos
usar esses acordes para criar progressões de acordes típicas, ou podemos usar os demais acordes
para resultados mais criativos.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Para definir uma nova tonalidade, clique-direito no acorde no Chord Assistant e selecione
Use as Origin, ou utilize os controles Rotate Left/Rotate Right.
PRERREQUISITO
PROCEDIMENTO
● Para adicionar uma trilha de instrumento, selecione Project > Add Track >
Instrument.
● Para adicionar uma trilha MIDI, selecione Project > Add Track > MIDI.
4 No menu Select Track for Auditioning selecione a trilha que deseja usar para a escuta.
RESULTADO
Os eventos de acorde na trilha de acordes agora disparam o som do instrumento atribuído na trilha
MIDI ou de instrumento.
PROCEDIMENTO
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Manual de Operação CUBASE 9.5
2 No diálogo Preferences selecione Event Display > Chords e configure a fonte de acordes.
Aqui também podemos determinar o nome de nota e o formato do nome.
Eventos de escala
Os eventos de escala informam quais eventos de acorde encaixam em uma sequência específica de
notas que pertencem a uma nota fundamental específica.
Os eventos de escala possuem uma posição de início específica. Seu final é determinado pelo início
do seguinte evento de escala.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
● Clique-duplo no evento de escala, e no teclado que aparece, selecione uma Root Key e um
Type de escala.
Voicings
Os voicings determinam como são configurados os eventos de acorde. Definem o espaçamento
vertical e a ordem de tons do acorde, também a instrumentação e o género de uma peça musical.
Por exemplo, um acorde C pode se estender em uma ampla faixa de tons, e um pianista escolherá
notas diferentes de um violonista. O pianista também pode tocar tons completamente diferentes em
gêneros musicais diferentes.
● Você pode configurar voicings para a trilha de acordes inteira no Inspector da trilha de
acordes.
● Você pode configurar voicings para eventos de acorde individuais no menu Voicing na linha
de informação.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Caso Adaptive Voicings esteja ativado no Inspector da trilha de acordes, você só pode alterar os
voicings do primeiro evento de acorde na linha de informação.
Configurar voicings
Para configurar voicings para a trilha de acordes inteira use o Inspector da trilha de acordes.
1 Voicing library
Permite selecionar Guitar, Piano ou Basic como biblioteca de voicings.
NOTA
Isso somente está disponível se estiver estabelecido Guitar ou Piano como biblioteca de voicings.
Permite selecionar um subconjunto de biblioteca de voicings de preset.
4 Adaptive Voicings
Ative isso para permitir que o Cubase ajuste os voicings automaticamente. Isso evita que os
voicings individuais saltem demais.
5 Automatic Scales
Ative isso para permitir que o Cubase ajuste as escalas automaticamente.
6 Mapping Offset
Se você digitar um número negativo de tics, os eventos de acorde afetarão as notas MIDI forem
disparadas mais cedo.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
A seção Start Voicing de piano, guitar e basic, permite selecionar um voicing inicial. Isso somente
está disponível para as trilhas MIDI, de instrumento, e trilhas de áudio, mas não para a trilha de
acordes, e somente se estiver selecionado Voicings no menu Follow Chord Track.
Triads
Ajusta uma tríade. Os acordes com mais de 3 notas não são alterados.
4-note chords
Ajusta um acorde de 4 notas sem nota fundamental. Os acordes com menos de 3 notas não são
alterados.
5-note chords
Ajusta um acorde de 5 notas com uma nona. Os acordes com menos de 4 notas não são alterados.
Na seção Options dos voicings de Piano, podemos configurar os seguintes parâmetros:
Duplicate Root
Duplica a nota fundamental.
Fatten up
Duplica a nota tenor.
Na seção Voicing Range dos voicings de Piano, podemos configurar os seguintes parâmetros:
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Lowest Note
Estabelece o limite para a nota mais baixa, excetuando a nota fundamental.
Highest Note
Estabelece o limite para a nota mais alta, excetuando a nota fundamental.
Triads
Configura uma tríade com 4, 5 ou 6 vozes.
4-note chords
Configura um acorde de 4 notas com 4, 5 o 6 vozes sem tensões.
3-string triads
Configura uma tríade de 3 cordas.
Modern Jazz
Estabelece acordes de 4, 5 e 6 notas, parcialmente sem nota fundamental, mas com tensões.
Para voicings Simple somente está disponível Octave Offset from C3. Isso permite determinar um
valor de deslocamento para a faixa de oitava.
PROCEDIMENTO
● Para adicionar uma trilha de instrumento, selecione Project > Add Track > Instrument.
● Para adicionar uma trilha MIDI, selecione Project > Add Track > MIDI.
● Para converter todos os eventos de acorde a MIDI, selecione Project > Chord Track >
Chords a MIDI.
RESULTADO
É criada uma nova parte MIDI contendo os acordes como eventos MIDI.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
PROCEDIMENTO
O primeiro evento de acorde é mapeado no botão onde foi depositado e todos os eventos de
acorde posteriores são mapeados nos botões seguintes.
2 Clique nos pads correspondentes no teclado HALion Sonic SE para disparar os acordes.
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PROCEDIMENTO
RESULTADO
Qualquer tecla que for tocada é mapeada em tempo real nos eventos de acorde ou escala na trilha de
acordes.
PROCEDIMENTO
NOTA
Caso esta seja a primeira vez que este menu da trilha seja aberto , é aberto o diálogo Follow
Chord Track.
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5 Clique em OK.
RESULTADO
Os eventos da trilha agora concordam com a progressão de acordes na trilha de acordes.
NOTA
Se você fez concordar a trilha MIDI com a trilha de acordes, algumas das notas MIDI originais
poderão ser mutadas. Para ocultar essas notas nos editores, selecione Hide Muted Notes in Editors
no diálogo Preferences (página Editing-Chords).
Off
Follow Chord Track está desativado.
Chords
Isso transporta notas MIDI para que concordem com a nota fundamental e as mapeia ao acorde
atual.
Scales
Isso transporta notas MIDI para que concordem com a escala atual. Isso permite uma variedade
mais ampla de notas e uma interpretação mais natural.
Root Notes
Isso transporta notas MIDI para que concordem com a nota fundamental do evento de acorde. O
efeito corresponde a usar a trilha de transporte. Esta opção é apropriada para trilhas de baixo.
Voicings
Isso transporta as notas MIDI para que concordem com as vozes da biblioteca de voicings
selecionada.
Single Voice
Mapea notas MIDI e segmentos VariAudio (somente Cubase Pro) nas notas de uma única voz
(soprano, tenor, baixo, etc.) do voicing. Use o menu inferior para selecionar a voz desejada.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Se você aplicar este modo em uma seleção de trilhas que contenham vozes separadas, poderá ser
configurada uma trilha como master e as demais como slaves (escravas) de voicings. Dessa forma
podemos alterar o voicing da master, e as slaves a seguirão automaticamente.
Follow Directly
Ative isso caso seus segmentos VariAudio (somente Cubase Pro) ou notas MIDI estejam já em
concordância com a trilha de acordes. Este é o caso se os acordes foram extraídos dos eventos MIDI
na trilha selecionando Project > Chord Track > Create Chord Symbols, por exemplo.
Ative Apply a Known Chord se os dados da trilha não possuírem nada em comum com os eventos
de acorde e se não existirem alterações de acordes. Especifique a Root Note e o Chord Type.
PROCEDIMENTO
1 Na janela Project selecione os eventos ou partes que deseja mapear na trilha de acordes.
NOTA
Se você selecionar Voicings e não sejam encontradas vozes será usado o modo Auto em seu
lugar.
4 Clique em OK.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
Os acordes e escalas de cada evento ou parte serão analisados e serão usados para o mapeamento.
Caso não sejam encontrados acordes, o Cubase irá considerar que a interpretação é em C (Dó). Os
modos de mapeamento e voicings disponíveis se correspondem com os parâmetros Follow Chord
Track na seção Chords do Inspector.
PROCEDIMENTO
RESULTADO
Os tons das notas concordam agora com o voicing da trilha de acordes, e todavía podemos editar as
notas MIDI. Caso agora seleciona uma nota no Key Editor, podemos ver que a Voz está atribuída na
linha de informação.
PRERREQUISITO
Adicione a trilha de acordes e crie notas MIDI que possam ser interpretadas como acordes. As
trilhas de drums, baixos monofônicos, ou vozes solistas não são adequadas.
PROCEDIMENTO
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
Os eventos de acorde são adicionados na trilha de acordes.
NOTA
Somente Cubase Pro: Agora o Chord Assistant poderá ser aberto para criar variações.
Include Tensions
Ative se você deseja que os eventos de acorde contenham tensões.
Detect Arpeggios
Ative se você deseja que os eventos de acorde contenham acordes arpegiados, ou seja, acordes cujas
notas são reproduzidas uma depois da outra ao invés de todas ao mesmo tempo.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PRERREQUISITO
O projeto deve conter uma trilha de instrumento armada para gravar ou que esteja sendo
monitorada.
PROCEDIMENTO
RESULTADO
Todos os acordes reconhecidos são gravados como eventos de acorde na trilha de acordes.
NOTA
A trilha de acordes usa seus próprios ajustes de voicings. Os eventos de acorde gravados podem,
portanto, soar diferentes.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Capítulo 48
Pads de acorde
Os Chord Pads permitem jogar com os acordes, alterar seus voicings e suas tensões. Em termos de
harmonia e ritmo, permitem uma estratégia de composição mais espontânea e divertida que as
funções da trilha de acordes.
Podemos:
● Gravar a interpretação como eventos MIDI em uma trilha de instrumento ou trilha MIDI, ou
mesmo na trilha de acordes.
NOTA
Deve existir um MIDI Keyboard conectado e configurado.
Pads de acorde
Os Chord Pads, na zona inferior da janela Project, abriga todas as funções que são necessárias para
trabalhar com pads de acorde.
NOTA
Você também pode selecionar uma trilha MIDI ou de instrumento, e no Inspector abrir a seção
Chords e ativar Show/Hide Chord Pads Zone.
1 Current Player
Mostra o instrumentista atual e abre um menu onde podemos selecionar outro instrumentista.
2 Current Mode
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Mostra o modo de instrumentista atual e abre um menu onde podemos selecionar outro modo de
instrumentista.
3 Chord Pad
Cada pad de acorde pode conter um símbolo de acorde. Para alterá-lo, clique no controle Open
Editor na borda esquerda do pad de acorde.
4 Keyboard
Mostra quais teclas são reproduzidas quando um pad de acorde é disparado. Para aplicar zoom no
teclado, clique em uma tecla e arraste para cima ou para baixo. Para deslocar o teclado, clique e
arraste para a esquerda ou para direita.
9 Menu Functions
Abre um menu com funções específicas e ajustes para os pads de acorde.
12 Show/Hide Settings
Mostra/Oculta os ajustes de acordes, em que podemos configurar diferentes Players, a disposição de
pads, e a atribuição remota.
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● Para mostrar os controles de pads de acorde, mova o mouse sobre um pad de acorde.
1 Open Editor
Abre o editor de acordes que permite selecionar um acorde para o pad de acorde.
2 Voicing Indicators
Mostra o voicing usado no acorde. Os indicadores de voicing somente podem ser mostrados se o
nível de zoom horizontal dos pads de acorde for suficientemente alto.
4 Assigned Chord
Mostra o símbolo de acorde que está atribuído ao pad de acorde. Cada pad de acorde pode conter
um símbolo de acorde. Caso o nome do acorde atribuído seja muito longo para ser mostrado no pad
de acorde, ele é abreviado, e é apresentado o nome inteiro do acorde em uma descrição flutuante.
6 Voicing
Permite estabelecer outro voicing para o pad de acorde.
7 Tensions
Permite adicionar/eliminar tensões para o acorde.
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● Lock
Permite bloquear a edição de um pad de acorde.
● Adaptive Voicing
Todos os pads de acorde seguem o voicing adaptable. Isso é indicado com uma marca de
verificação. Se você alterar o voicing de um pad manualmente, o voicing adaptable é
desativado.
● Unassign Pad
Elimina a atribuição de acorde do pad atual.
Functions Menu
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Preparação
Antes de poder trabalhar com pads de acorde você deve adicionar uma trilha MIDI ou de
instrumento com um instrumento carregado, e abrir os pads de acorde.
PRERREQUISITO
Deve existir um MIDI Keyboard corretamente configurado.
PROCEDIMENTO
RESULTADO
Agora podemos clicar nos pads de acorde ou pressionar alguma das teclas atribuídas no MIDI
Keyboard para disparar os acordes configurados.
Chord Assistant
O Chord Assistant permite usar um acorde como ponto de partida para a sugestão do acorde
seguinte. Nos auxilia na hora de buscar os acordes corretos para criar uma progressão de acordes
para seu canção.
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● Clique-direito no pad de acorde com o acorde que deseja usar como origem e selecione Use
X as Origin for Chord Assistant.
A janela Chord Assistant mostra sugestões para acordes de contínuação que podemos atribuir aos
pads de acordes.
O acorde original, em baixo e no centro da janela Chord Assistant, marca o centro tonal. Quanto
mais afastada uma sugestão estiver desse acorde, mais complexa será essa sugestão. Os acordes
sugeridos são tríades ou acordes de 4 notas.
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● Para atribuir uma sugestão ao seguinte pad de acorde sem atribuir, clique-direito no acorde
sugerido e selecione Assign to Pad.
● Para atribuir uma sugestão ao seguinte pad de acorde sem atribuir e usar este acorde como
origem para mais sugestões, clique-direito no acorde sugerido e selecione Assign to Pad Use
as Origin.
NOTA
O modo Proximity é uma representação da lista na janela Chord Assistant para a trilha de acordes.
O acorde de origem que define a tonalidade atual é mostrado no centro da janela Chord Assistant. A
tônica (I) dessa tonalidade é mostrada acima do centro. O círculo exterior mostra os doze acordes
maiores ordenados em intervalos de quintas.
Os algarismos romanos marcam os acordes da tonalidade atual com seus graus de escala. Podemos
usar esses acordes para criar progressões de acordes típicas. No entanto, também podemos usar os
demais acordes para ter resultados mais criativos.
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● Para atribuir um acorde ao seguinte pad de acorde sem atribuir, clique-direito no acorde
sugerido e selecione Assign to Pad.
● Para atribuir uma sugestão ao seguinte pad de acorde sem atribuir e usar este acorde como
origem, clique-direito no acorde e selecione Assign to Pad and Use as Origin.
NOTA
O Circle of Fifths também está disponível na janela Chord Assistant para a trilha de acorde.
● O MIDI Keyboard
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PROCEDIMENTO
1 À esquerda dos pads de acorde, abra o Functions Menu e selecione Unassign All Pads.
PROCEDIMENTO
1 Mova o ponteiro do mouse pela borda esquerda do pad de acorde e clique em Open Editor.
2 Na janela do Editor de acordes use os botões de definição de acordes para definir uma nota
fundamental, um tipo de acorde, uma tensão, e uma nota de baixo.
PROCEDIMENTO
1 Clique-direito no pad de acorde que deseja usar como ponto de partida e ative Use X as
Origin for Chord Assistant.
É aberta a janela Chord Assistant, e as bordas do pad de acorde alteram sua cor para indicar
que o acorde atribuído é usado agora como origem.
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2 Na janela Chord Assistant clique nos símbolos de acorde para disparar os acordes
correspondentes.
Quanto mais afastado o acorde esteja da origem, que é considerado como centro tonal, mais
complexa fica a sugestão.
NOTA
Caso um dos seguintes pads de acorde esteja livre, você também pode clicar-direito no
acorde na janela Chord Assistant e selecionar Assign to Pad. Isso atribui o acorde ao
seguinte pad livre.
PROCEDIMENTO
1 Clique-direito no pad de acorde que deseja usar como ponto de partida e ative Use X as
Origin for Chord Assistant.
É aberta a janela Chord Assistant, e as bordas do pad de acorde alteram sua cor para indicar
que o acorde atribuído é usada agora como origem.
O acorde original é mostrado no centro, e os acordes que fazem parte da escala são
mostrados acima. Os números indicam o grau da escala dos acordes. Esses ajudam a criar
progressões de acordes.
3 Na janela Chord Assistant clique nos símbolos de acorde para disparar os acordes
correspondentes.
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4 Para atribuir um acorde, o arraste da janela Chord Assistant e o deposite no pad de acorde.
NOTA
Caso um dos seguintes pads de acorde esteja livre, você também pode clicar-direito no
acorde na janela Chord Assistant e selecionar Assign to Pad. Isso atribui o acorde ao
seguinte pad livre.
PRERREQUISITO
Uma trilha MIDI ou de instrumento deve estar selecionada.
PROCEDIMENTO
1 Clique-direito no pad de acorde que deseja usar para o novo acorde e selecione Assign Pad
from MIDI Input.
As bordas do pad de acorde alteram sua cor para indicar que está tudo pronto para gravar.
NOTA
O voicing atribuído pode ser alterado pelo ajuste Adaptive Voicing. Portanto, se você deseja
conservar o voicing para esse pad específico clique-direito no pad de acorde e selecione
Lock no menu que é apresentado.
PROCEDIMENTO
1 À esquerda dos pads de acorde, clique no botão Functions Menu e selecione Assign Pads
from Chord Track.
Caso os acordes já estejam atribuídos aos pads de acorde, uma mensagem de alerta informa
que todas as gravações anteriores serão substituídas.
RESULTADO
Os eventos de acorde são atribuídos aos pads de acorde na mesma ordem em que aparecem na lista
de trilhas.
NOTA
Os eventos de acorde que aparecem mais de uma vez na trilha de acordes somente são atribuídos
uma vez.
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● Para interalterar a atribuição de acordes entre 2 pads clique em um pad de acorde e o arraste
para outro pad de acorde.
Enquanto arrasta, a borda do pad de acorde destino altera sua cor. Ao soltar o pad em cima
de outro pad, as atribuições de acordes são interalteradas.
● Para copiar a atribuição de acorde de um pad de acorde em outro pad, pressione Alt e clique
em um pad de acorde e o arraste para outro pad de acorde.
Enquanto arrasta, a borda do pad de acorde destino altera sua cor. Ao soltar o pad em cima
de outro pad, a atribuição do primeiro pad é copiada no pad de acorde destino.
NOTA
Quando movemos ou copiamos pads de acorde, o acorde é movido ou é copiado junto com todos os
ajustes, exceto Adaptive Voicings Reference.
PROCEDIMENTO
5 Selecione Project > Chord Pads para abrir os Pads de acorde na parte inferior da janela
Project.
6 Toque algumas teclas no MIDI Keyboard para disparar os acordes que estão atribuídos nos
pads de acorde.
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PRERREQUISITO
Deve existir um MIDI Keyboard conectado e corretamente configurado no sistema. Os pads de
acorde também devem estar configurados, e deve existir uma trilha de instrumento ou MIDI com
um VST Instruments carregado.
PROCEDIMENTO
NOTA
Use as teclas que não estão atribuídos para reproduzir e gravar outros acordes.
RESULTADO
Os acordes disparados são gravados na trilha. Os eventos de nota são atribuídos automaticamente
aos canais MIDI diferentes de acordo com suas alturas tonais. Os eventos de nota que correspondem
à voz soprano são atribuídos ao canal MIDI 1, as notas alto são atribuídas ao canal MIDI 2, e assim
sucessivamente.
PRERREQUISITO
PROCEDIMENTO
2 Selecione Project > Add Track > Chord para adicionar a trilha de acordes.
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NOTA
Use as teclas que não estão atribuídas para reproduzir e gravar outros acordes.
RESULTADO
Os eventos de acorde são gravados na trilha de acorde.
NOTA
Os eventos de acorde gravados podem soar diferente da reprodução do pad de acorde. Isso se deve
ao fato de que os ajustes de voicings da trilha de acordes são diferentes dos voicings do pad de
acorde.
● À esquerda dos pads de acordes clique em Show/Hide Settings e ative a aba Remote
Control.
1 Show/Hide Settings
Abre os ajustes dos pads de acordes.
2 Pad Control
Permite configurar teclas remotas para os pads de acorde e para os voicings, tensões e o controle de
transporte. No teclado, são realçados em azul e em verde.
3 Player Control
Permite configurar teclas remotas para o intérprete de seção. No teclado, são realçados em marrom.
5 Voicings/Tensions/Transpose
As teclas que estão atribuídas como teclas remotas para voicings, tensões e controle de transporte
são realçadas em verde.
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As teclas que estão atribuídas como teclas remotas para as subseções são realçadas em verde claro.
● Selecione Remote Control > Pad Control para abrir os ajustes da faixa remota de pads.
2 Voicings/Tension/Transpose
Permite atribuir teclas remotas para alterar os voicings, tensão, e ajustes de transporte do último pad
de acorde tocado. Você também pode atribuir controladores contínuos para alterar todos os pads de
uma só vez.
As teclas remotas de voicings, tensões, e transporte são realçadas em verde.
3 MIDI Learn
Ativa/Desativa a função MIDI Learn para atribuir a entrada por MIDI a faixa remota de pads, e aos
parâmetros para alterar voicings, tensões, e transporte.
4 Activate
Ativa/Desativa a atribuição de teclas remotas para os parâmetros voicings, tensões, e transporte.
Caso esta opção esteja desativada, somente a atribuição remota de teclas fica ativa para a faixa
remota de pads.
5 Latch Chords
Ative isso se você deseja que o pad de acorde seja reproduzido até que seja disparado novamente.
NOTA
● Se você usar controladores MIDI que já estão atribuídos à outras funções de controle
remoto, por exemplo, para os Track Quick Controls ou para os VST Quick Controls, todas
as atribuições anteriores são perdidas.
● Se você usar controladores MIDI que já estão atribuídos a outras funções de controle
remoto, por exemplo, VST Quick Controls, todas as atribuições anteriores são perdidas.
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● Selecione Remote Control > Player Control para abrir os ajustes da faixa remota de seção.
1 Sections
Permite atribuir teclas remotas para até 5 seções. Podemos usar as teclas remotas de seção junto
com uma tecla remota de pad para disparar as notas de acordes que se correspondem com as seções.
Por padrão, Section 1 está em G2, Section 2 está em A2, Section 3 está em B2, e Section 4 está em
C3. Isso é indicado com as teclas correspondentes realçadas em marrom no teclado dos pads de
acorde.
2 Subsections
Permite atribuir teclas remotas para até 5 subseções. Podemos usar as teclas remotas de subseção
junto com uma tecla remota de pad para disparar as notas de acorde que correspondem com a seção
transportada pelo deslocamento especificado na subseção.
Não existem teclas remotas por padrão para subseções. Se você configurar teclas remotas para
subseções, as teclas correspondentes no teclado no pads de acordes ficam realçadas em verde claro.
3 Select/Mute Player
Permite atribuir teclas remotas para a navegação e mute de Players caso utilize Players diferentes
em várias trilhas.
4 MIDI Learn
Ativa/Desativa a função MIDI Learn para atribuir a entrada por MIDI em seções, subseções, e nos
parâmetros para selecionar e mutar Players.
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Você pode alterar o voicing, a tensão, ou o transporte do acorde disparado ativando Activate na
parte inferior da aba Remote Control e usar as seguintes notas remotas por padrão:
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NOTA
Se você usar as teclas remotas de voicings, tensões, ou transporte depois de soltar a tecla remota do
pad de acorde, será afetado o acorde seguinte tocado.
As teclas remotas para Subsections e também para selecionar ou mutar Players em um projeto
multitrilha, não são atribuídas por padrão.
PROCEDIMENTO
1 Selecione Show/Hide Settings > Remote Control para abrir as atribuições de controles
remotos.
● Clique em MIDI Learn para que o botão acenda e, no MIDI Keyboard, pressione as 2
teclas que deseja atribuir no início da faixa e no final da faixa.
RESULTADO
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● À esquerda dos pads de acordes, clique em Show/Hide Settings e ative a aba Players.
1 Show/Hide Settings
Abre os ajustes para os pads de acordes.
2 Player Selection
Seleciona o instrumentista, e usa seu voicing para os pads de acorde.
3 Plain Chords/Pattern/Sections
● Selecione Plain Chords para disparar todas as notas de um acorde de uma só vez.
4 Manage Players
Abre um menu onde você pode selecionar o instrumentista a ser adicionado. Aqui você também
pode renomear ou eliminar o instrumentista atual.
5 Overlaps
Se você tocar um acorde sem soltar o acorde anterior, esta opção permite determinar o que acontece
com as notas do primeiro acorde.
● Selecione Hold First para manter as notas do primeiro acorde. Não são enviadas mensagens
de note-off. Caso os acordes possuam notas em comum, estas não serão disparadas
novamente.
● Selecione Legato para liberar as notas do primeiro acorde, exceto as notas comuns. Estas são
mantidas e não são disparadas novamente.
● Selecione Stop First para liberar as notas do primeiro acorde, incluídas as notas comuns.
6 Filter Notes
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Selecione From MIDI Thru para filtrar as teclas sem atribuir, e também teclas que estão
atribuídas como teclas remotas de voicings, tensões e transporte.
● Selecione From Chord Pads para filtrar as teclas que estão atribuídas como teclas remotas de
pads de acorde, voicings, tensões, e transporte.
Section Player
A section player permite controlar a reprodução de notas individuais ou de grupos de notas, as
chamadas seções, ou de um acorde que estiver atribuído em um pad de acorde.
As seções contém notas de acorde, de baixo para cima: a primeira seção representa a nota ou
voicing mais baixa do acorde, normalmente o baixo do acorde. A segunda seção representa a voz
tenor, e assim sucessivamente.
Você pode tocar as seções e suas notas de acorde correspondentes usando as teclas remotas que
estão atribuídas junto com as teclas remotas que estão atribuídas em um pad de acorde. Para ver e
editar a atribuição abra a aba Remote Control.
A aba Pad Control mostra a atribuição de teclas remotas dos pads de acorde. A aba Player Control
mostra a atribuição de teclas remotas das seções.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Modos de reprodução
● Sections
No MIDI Keyboard, primeiro pressione uma tecla que esteja atribuída em um pad de acorde,
depois pressione a tecla remota de uma seção específica para ouvir as notas do acorde que se
correspondem com a seção.
● Chord Pads
No MIDI Keyboard, primeiro pressione a tecla remota de uma seção específica, depois
pressione uma tecla que esteja atribuída em um pad de acorde para ouvir as notas que se
correspondem com a seção.
● Combination
Combina seções e pads de acorde para que seja igual a primeira tecla remota pressionada do
pad de acorde, ou da seção.
Em seções e modos de combinação podemos Latch Chord Pads. Dessa forma, se a tecla remota do
pad de acorde for solta ainda continuaremos a ouvir as seções caso se mantenha pressionadas as
teclas remotas de seções.
Aqui podemos determinar como são distribuídas as notas de acorde entre as seções se o
acorde que estiver atribuído ao pad de acorde tiver mais notas que seções.
● Mute Section
Devemos ativar esta opção para excluir uma seção da reprodução. Isso é útil se queremos
excluir voicings específicos da reprodução.
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● Subsection Assignments
Ficam disponíveis se tenham sido configuradas teclas remotas para subseções na aba
Remote Control em Player Control.
NOTA
Para ajustar Play Modes, Chord Note Distribution e Mute Sections em seus valores padrão, feche o
painel Custom Settings for Section Player e clique em Default.
PRERREQUISITO
Deve existir uma trilha de instrumento com um instrumento carregado. Essa trilha de instrumento
deve estar armada para gravação. Deve existir um teclado corretamente configurado.
PROCEDIMENTO
3 No MIDI Keyboard toque qualquer tecla que corresponda à faixa remota de pads.
Isso normalmente dispara o pad de acorde, No entanto, no modo Sections, não ouvimos
nada até que uma tecla remota de seção seja pressionada.
4 No MIDI Keyboard pressione qualquer tecla que corresponda à faixa remota de seção.
RESULTADO
A seção de acordes do acorde cujo pad de acorde foi disparado é ouvida. Podemos pressionar
qualquer outra tecla da faixa remota de seção para tocar diferentes seções do mesmo acorde, ou
pressioná-las todas de uma vez só. Podemos usar as teclas remotas de voicing, tensão, e transporte
para adicionar variedade.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Players e voicings
Os diferentes tipos de instrumentos e estilos possuem bibliotecas de voicings diferentes. Elas
determinam como são reproduzidos os acordes, e quais tons são tocados. Esses voicings são
chamados de Players.
Voicing adaptable
No Cubase, o ajuste de voicing adaptable certifica que as tonalidades das progressões de acordes
não sejam alteradas abruptamente.
O voicing adaptable é ativado e os voicings dos pads de acorde são determinados automaticamente
de acordo com réguas específicas de continuidade harmônica.
Se você quiser ajustar o voicing de um pad de acorde manualmente e não queira que seja alterado
automaticamente, use o controle de voicing à direita do pad de acorde. Quando você atribui seu
próprio voicing, o voicing adaptable é desativado para esse pad de acorde, para que o pad não siga
mais as regras de continuidade harmônica da referência do voicing. Para ativar o voicing adaptable
novamente, clique-direito no pad de acorde e ative Adaptive Voicing.
Para bloquear o voicing de um pad de acorde clique-direito e ative Lock. Isso bloqueia este pad para
alterações de edição e controle remoto, e desativa Adaptive Voicing. Para desbloquear o pad de
acorde novamente, clique-direito no pad e desative Lock.
Reprodutor de pattern
O Pattern Player permite dividir o acorde disparado em notas individuais que são reproduzidas uma
depois da outra (arpeggio).
PROCEDIMENTO
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Clique em Import MIDI Loop para selecionar um loop MIDI que deseja usar como padrão.
● Arraste uma parte MIDI do Event Display até o campo Drop MIDI Part.
NOTA
O loop ou a parte devem ter entre 3 e 5 vozes. No MediaBay, a quantidade de vozes é indicada na
coluna Voices da lista Results.
O loop ou a parte são tomados como referência e definem como são reproduzidos o acorde. O
campo Drop MIDI Part mostra o nome do loop ou parte selecionado.
● Ative MIDI Keyboard para determinar os valores de velocity ao pressionar mais forte ou
mais fraco as teclas teclado MIDI.
● Ative Pattern para usar como padrão os valores de velocity do loop MIDI ou da parte MIDI
que está selecionada.
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PROCEDIMENTO
NOTA
Ao configurar o reprodutor de uma trilha, certifique-se que Record Enable ou Monitor
estejam ativados nesta trilha em particular.
8 Selecione a seguinte trilha de instrumento, e faça a mesma coisa que fez nas outras 2
trilhas.
Por exemplo, selecione um som de cordas e e atribua um Basic Player.
RESULTADO
Agora poderemos reproduzir os pads de acorde e usar os parâmetros de controle remoto de tensões
e transporte para alterar todos os símbolos de acorde de cada instrumentista de uma só vez. No
entanto, se o Voicing for alterado, somente o reprodutor selecionado será afetado.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● À esquerda dos pads de acordes, clique em Show/Hide Settings e ative a aba Pad Layout.
1 Show/Hide Settings
Abre os ajustes para os pads de acordes.
2 Keyboard
Ative para mostrar os pads de acorde em um layout de teclado. Podem ser mostradas 1 ou 2
oitavas, e você pode determinar se o primeiro pad de acorde começa com C (Dó), A (Lá) osu
E (Mi).
3 Grid
Ative para mostrar os pads de acorde em um layout de grade. Você pode mostrar até 4 linhas
e 16 colunas.
4 Layout Display
Mostra como é vista a disposição de pads de acorde ativa.
Os presets de pads de acorde contém os acordes que estão atribuídos aos pads de acorde, assim
como as configurações do reprodutor incluindo qualquer dado de patterns que tenha sido importado
através do MediaBay ou usando arrastar e soltar. Os presets de pads de acorde permitem carregar
acordes rapidamente, ou reutilizar ajustes do instrumentista. O menu de presets de pads de acorde se
encontra à esquerda dos pads de acorde. Os presets de pads de acorde são organizados no
MediaBay, e podemos categorizá-los com atributos.
● Para salvar/carregar um preset de pads de acorde, selecione P Chord Pads Presets >
Save/Load Chord PadsPreset.
Você também pode carregar somente os acordes atribuídos de um preset de pads de acorde,
sem carregar as configurações do instrumentista. Isso é útil se você deseja usar acordes
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Manual de Operação CUBASE 9.5
específicos que tenham sido salvos como presets, mas não deseja alterar a configuração
atual do instrumentista.
● Para carregar somente os acordes de um preset de pads de acorde, selecione Chord Pads
Presets > Load Chords from Preset.
PROCEDIMENTO
1 À esquerda dos pads de acorde selecione Chord Pads Preset > Save Chord Pads Preset.
NOTA
Você também pode definir atributos para o preset.
● Para criar um evento de acorde arraste um pad de acorde e o deposite na trilha de acordes.
● Para criar uma parte MIDI com a duração de um compasso arraste um pad de acorde e o
deposite em uma trilha MIDI ou de instrumento.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Capítulo 49
Logical Editor
O Logical Editor é uma ferramenta potente para realizar funções de busca e substituição de dados
MIDI.
IMPORTANTE
O Logical Editor somente está disponível no Cubase Pro. No entanto, a inserção MIDI Transformer
e o Input Transformer, que compartilham muitas funções com o Logical Editor também estão
disponíveis no Cubase Artist.
Podem ser elementos de um determinado tipo, com determinados atributos ou valores ou em certas
posições, em qualquer combinação. Podemos combinar qualquer quantidade de condições de filtro
para fazer condições compiladas usando os operadores e/ou.
As opções incluem Transform, para alterar propriedades dos elementos encontrados, Delete, para
eliminar os elementos, Insert, para adicionar novos elementos baseados nas posições encontradas de
outros elementos, e mais.
● Você pode configurar uma lista de ações que especifiquem exatamente o que se faz.
Combinando condições de filtro, funções e operações específicas, você poderá realizar processos
muito complexos.
Para dominar o Logical Editor é necessário algum conhecimento de como as mensagens MIDI são
estruturadas. No entanto, o Logical Editor também possui uma rica seleção de presets, que
permitem acessar processos complexos sem termos que nos preocupar muito com o funcionamento
interno.
IMPORTANTE
Estudar os presets incluídos ou usar como ponto de partida para configurar suas próprias ações é
uma excelente forma de aprender o funcionamento do Logical Editor.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
A janela
A janela do Logical Editor permite combinar condições de filtro, funções e ações para realizar
processamentos MIDI muito potentes.
1 Filter Conditions
Permite especificar as condições, tais como tipo, atributo, valor, posição, que um elemento
específico deve cumprir para poder ser encontrado. Podemos combinar qualquer quantidade de
condições de filtragem usando operadores AND/OR (e/ou).
2 Action List
Permite configurar uma lista de ações que especifica exatamente o que é feito. Isso não é necessário
para todas as funções.
3 Menu Function
Permite selecionar uma função.
4 Apply
Aplica os ajustes.
NOTA
Este botão não fica disponível no Transformer.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Condições de filtragem
A lista superior é o lugar onde configuramos nossas condições de filtragem, determinando os
elementos a serem encontrados. A lista pode conter uma ou mais condições, cada uma em uma linha
distinta.
Filter Target
Ajusta a propriedade do elemento. Este ajuste afeta as opções disponíveis nas demais colunas.
Condition
Determina como o Logical Editor compara a propriedade na coluna Filter Target com os valores
nas colunas Parameter. As opções disponíveis dependem do ajuste de Filter Target.
Parameter 1
Configura os valores a serem comparados com as propriedades do evento. Isso depende do ajuste
Filter Target.
Parameter 2
Somente está disponível caso esteja configurada uma das opções Range na coluna Condition.
Permite encontrar todos os elementos com valores no interior ou exterior da faixa entre o Parameter
1 e o Parameter 2.
NOTA
Somente está disponível no Logical Editor.
Abre Parênteses
Junto com o Fecha Parêntesis permite combinar várias condições de filtro, ou seja, várias linhas
com os operadores AND/OR (e/ou).
Fecha Parênteses
Junto com o Abre Parênteses permite combinar várias condições de filtro.
bool
Permite inserir os operadores booleanos AND/OR (e/ou) quando criamos condições com várias
linhas.
NOTA
Se você cometer algum erro ao combinar várias condições com colchetes isso será informado na
Status Line.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Caso já tenha definido condições de filtragem e/ou aplicado um preset, mas queira iniciar
novamente a partir do zero, você pode inicializar os ajustes selecionando a opção Init no menu
Presets.
NOTA
Você também pode configurar condições de filtro arrastando eventos MIDI diretamente na lista de
cima.
Caso a lista não possua entradas, um evento MIDI arrastado para esta seção formará condições que
incluirão o estado e o tipo do evento. Caso possua entradas, os eventos arrastados inicializarão os
parâmetros adequados. Por exemplo, caso seja usada uma condição de duração, a duração será
estabelecida de acordo com a duração do evento.
Dependendo do ajuste Filter Target poderão ser selecionadas as seguintes opções na coluna
Condition:
Equal
Tem o mesmo valor que o configurado na coluna Parameter 1.
Unequal
Tem qualquer valor diferente do valor configurado na coluna Parameter 1.
Bigger
Tem um valor maior que o configurado na coluna Parameter 1.
Bigger or Equal
Tem um valor maior ou igual ao configurado na coluna Parameter 1.
Less
Tem um valor menor que o configurado na coluna Parameter 1.
Less or Equal
Tem um valor menor ou igual que o configurado na coluna Parameter 1.
Inside Range
Tem um valor que está entre os valores configurados nas colunas Parameter 1 e Parameter 2.
Considere que o Parameter 1 deve ser o valor inferior e que o Parameter 2 deve ser o valor superior.
Outside Range
Tem um valor que não está entre os valores configurados nas colunas Parameter 1 e Parameter 2.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Note is equal to
É a nota especificada na coluna Parameter 1, sem importar sua oitava (somente Pitch). Por exemplo,
permite encontrar todas as notas C (Dó) em todas as oitavas.
NOTA
As condições das propriedades do Filter Target são diferentes.
PROCEDIMENTO
● Para encontrar todos os elementos em uma posição específica selecione uma posição na
coluna Parameter 1.
Você pode ajustar uma base de tempo como PPQ, segundos, samples ou frames, na coluna
Bar Range/Time Base.
● Para encontrar todos os elementos dentro ou fora de um trecho, selecione Inside Bar Range
ou Outside Bar Range.
Você pode ajustar a faixa de compassos na coluna Bar Range/Time Base clicando e arrastando no
visor de compassos, ou ajustando a posição de início da faixa na coluna Parameter 1, e a posição de
final na coluna Parameter 2. Você poderá alterar a base de tempo usando a coluna Bar Range/Time
Base. A posição Bar Range é medida em tics com relação ao início do compasso.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Exemplo
Você pode configurar o Logical Editor para que busque todos os elementos em 1.1.1.0 do projeto.
Você pode configurar o Logical Editor para que busque elementos que comecem em torno do
segundo tempo de cada compasso.
PROCEDIMENTO
NOTA
O parâmetro Length se interpreta através do ajuste de base de tempo na coluna Bar
Range/Time Base, ou seja, em PPQ, segundos, samples ou frames.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Valor 1 e valor 2
Os eventos MIDI podem ser constituídos de valor 1 e valor 2.
NOTA
Os eventos de sistema exclusivo não usam os valores 1 e 2.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
1 Abra o menu Filter Target e selecione Valor 1 para tons, ou Valor 2 para velocities.
2 Opcional para tons: Na coluna Parameter 1, digite uma tonalidade que seja ou um nome de
nota como C3, D#4, etc. ou um número de nota MIDI de 0 a 127.
NOTA
Para buscar todas as notas de uma determinada tonalidade, em todas as oitavas, abra o menu
Condition e selecione Note is equal to.
Buscar controladores
PROCEDIMENTO
PROCEDIMENTO
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Manual de Operação CUBASE 9.5
2 Abra o menu Parameter 1 e selecione um tipo, por exemplo, nota, poly pressure,
controlador, etc.
Buscar propriedades
Você pode buscar por propriedades que não façam parte do padrão MIDI.
PROCEDIMENTO
● Selecione Property is set se você deseja buscar eventos que tenham a propriedade
especificada.
● Selecione Property is not set se você deseja buscar por eventos que não tenham a
propriedade especificada.
Exemplo
Você pode configurar o Logical Editor para que busque todos os elementos mutados.
Você pode configurar o Logical Editor para que busque todos os elementos que estão selecionados e
mutados.
Somente Cubase Pro: você pode configurar o Logical Editor para que busque todos os dados note
expression.
Somente Cubase Pro: você pode configurar o Logical Editor para buscar todos os eventos de
controladores MIDI que façam parte de dados note expression.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Somente Cubase Pro: você pode configurar o Logical Editor para buscar todos os eventos VST 3
que não podem ser reproduzidos, porque não existe um VST Instruments compatível com Note
Expression na trilha em questão.
O Filter Target Last Event indica o estado de um evento que já passou pelo Input Transformer ou
pelo Logical Editor. A condição deve ser combinada com o Parameter 1 e o Parameter 2.
Exemplo
Você pode configurar o Logical Editor para realizar ações somente quando o pedal de sustain está
pressionado.
Você pode configurar o Input Transformer ou o Transformer para realizar ações somente quando a
nota C1 é tocada.
NOTA
Uma nota faz parte de um acorde se pelo menos outras duas notas forem tocadas ao mesmo tempo
que ela.
PROCEDIMENTO
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Filtro de acordes
Caso o Filter Target esteja ajustado em Context Variable podemos buscar pelos seguintes
parâmetros:
Highest/Lowest/Average Pitch
Encontra notas com a tonalidade mais alta, mais baixa e média na parte MIDI selecionada.
Highest/Lowest/Average Velocity
Encontra notas com velocity mais alto, mais baixo ou média na parte MIDI selecionada.
Highest/Lowest/Average CC Value
Controladores com o valor mais alto, mais baixo ou média na parte MIDI selecionada.
Voice
Se você ajustar Parameter 2 com a do acorde, isso busca a voz especificada na parte MIDI
selecionada.
NOTA
Os presets Musical Context dão uma idea das possibilidades deste filter target.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
A coluna Bool
Na coluna bool, à direita na lista, podemos selecionar um operador booleano: AND ou OR (e/ou).
● AND determina que se devem cumprir ambas condições para que se encontre o elemento.
● OR determina que se deve cumprir ao menos uma das condições para que se encontre o
elemento.
IMPORTANTE
Quando adicionamos uma nova linha de condição o operador booleano por padrão será AND.
Exemplo
Podemos configurar o Logical Editor para encontrar elementos que sejam notas e que comecem no
início do terceiro compasso.
Podemos configurar o Logical Editor para encontrar todos os eventos que sejam notas (não
importando suas posições) e todos os eventos que comecem no terceiro compasso (não importando
seu tipo).
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Parêntesis
As colunas de parêntesis permitem encapsular 2 ou mais linhas de condições, dividindo a expressão
condicional em unidades menores. Isso somente é relevante se tivermos 3 ou mais linhas de
condições e precisarmos usar o operador booleano OR.
Podemos adicionar parêntesis clicando nas colunas de parêntesis e selecionando uma opção.
Podemos usar até três níveis de aninhamento.
Podemos adicionar parêntesis clicando nas colunas de parêntesis e selecionando uma opção.
Podemos usar até três níveis de aninhamento.
Se você adicionar vários parênteses aninhados, serão avaliados de dentro para fora, começando
pelos mais aninhados.
Exemplo
Podemos configurar o Logical Editor para que encontre todas as notas MIDI com a tonalidade C3, e
também todos os eventos (não importando o tipo) ajustados no canal MIDI 1.
Podemos configurar o Logical Editor para que encontre todas as notas que tenham a tonalidade C3
ou o canal MIDI 1 (somente notas). Neste caso é necessário adicionar parêntesis.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Algumas opções não estão disponíveis no efeito Transformer.
Delete
Elimina todos os elementos encontrados pelo Logical Editor. No caso do Transformer, esta função
eliminará ou mutará todos os elementos encontrados no fluxo de saída. Os elementos reais da trilha
não são afetados.
Transform
Altera um ou vários aspectos dos elementos encontrados. Podemos configurar exatamente as
alterações na lista de ações.
Insert
Cria novos elementos e os insere nas partes (Logical Editor) ou no fluxo de saída (Transformer). Os
novos elementos serão baseados nos elementos encontrados pelos filtros condicionais, mas com as
alterações que foram configuradas na lista de ações aplicada.
Em outras palavras, a função Insert copia os elementos encontrados, os transforma de acordo com a
lista de ações e insere as cópias transformadas entre os elementos existentes.
Insert Exclusive
Transforma os elementos encontrados de acordo com a lista de ações. Todos os elementos que não
cumpram as condições de filtragem são apagados (Logical Editor) ou são eliminados do fluxo de
saída (Transformer).
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Manual de Operação CUBASE 9.5
normais.
Especificar ações
Podemos especificar ações, ou seja, alterações que realizamos nos elementos encontrados, na lista
inferior do Logical Editor. As ações são relevantes para todos os tipos de funções, exceto Delete e
Select.
Value 1
Ajusta o valor 1 dos eventos. O que é mostrado para o valor 1 depende do tipo do evento. Em notas
o Value 1é altura tonal (afinação).
Value 2
Ajusta o valor 2 dos eventos. O que é mostrado no valor 2 depende do tipo do evento. Em notas,
Value 2 é o velocity.
Channel
Permite alterar o ajuste de canal MIDI.
Type
Permite alterar o tipo de evento, ou seja, transformar eventos aftertouch em eventos de modulação,
ou efeitos de pitchbend em eventos de afinação VST 3.
Value 3
Ajusta o valor 3 nos eventos, utilizado para manipular o velocity de note off quando buscamos
propriedades.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Os parâmetros Position e Length são interpretados através do ajuste de base de tempo na coluna Bar
Range/Time Base, com a exceção do ajuste Random (aleatório), que usa a base de tempo dos
eventos afetados.
Operation
A operação determina o que fazer com o Action Target.
Add
Adicionará o valor especificado na coluna Parameter 1 ao Action Target.
Subtract
Subtrairá valor especificado na coluna Parameter 1 do Action Target.
Multiply by
Multiplica o Action Target com o valor especificado na coluna Parameter 1.
Divide by
Divide o Action Target pelo valor especificado na coluna Parameter 1.
Somente Cubase Pro: VST 3 Value Operation – Invert (somente Logical Editor)
Inverte dados note expression que contenham o parâmetro de evento VST 3 especificado.
Round by
Arredonda o valor Action Target usando o valor especificado na coluna Parameter 1.
Transpose to Scale
Somente está disponível se Action Target estiver com Value 1, e se as condições de filtro estejam
configuradas específicamente para buscar notas (caso se tenha adicionado uma linha de condição
Type = Note). Quando se seleciona Transpose to Scale, podemos especificar a escala musical
usando as colunas Parameter 1 e Parameter 2. O Parameter 1 é a tonalidade (Dó, Dó#, Ré, etc.)
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Manual de Operação CUBASE 9.5
enquanto que o Parameter 2 é o tipo de escala (maior, melódica ou harmônica menor, etc.).
Cada nota será transportada para a nota mais próxima da escala selecionada.
Use Value 2
Somente está disponível se Action Target estiver com Value 1. Quando esta opção está selecionada,
o ajuste de Value 2 de cada evento será copiado ao ajuste Value 1.
Use Value 1
Somente está disponível se Action Target estiver com Value 2. Quando esta opção está selecionada,
o ajuste de Value 1 de cada evento será copiado ao ajuste de Value 2.
Mirror
Somente está disponível se Action Target estiver com Value 1 ou Value 2. Quando esta opção estiver
selecionada, os valores refletirão em torno do valor estabelecido na coluna Parameter 1.
No caso das notas, isso inverte a escala, onde a tonalidade ajustada no Parameter 1 é o ponto
central.
Por exemplo, aplicar velocity nas notas com o Parameter 1 ajustado em 0 e o Parameter 2 em -100,
cria um fade-out de velocity, sempre conservando as relações de velocity originais:
Somente Cubase Pro: NoteExp Operation – Remove Note Expression (somente Logical
Editor)
Esta opção somente está disponível para notas. Permite eliminar todos os dados Note Expression de
uma nota.
Somente Cubase Pro: NoteExp Operation – Create One-Shot (somente Logical Editor)
Esta opção somente está disponível para notas. Permite adicionar dados Note Expression em notas
no modo One Shot, o que significa que adicionamos um parâmetro como dado Note Expression.
Depois de ter adicionado o parâmetro de valor único, tem que ser ajustado com o valor desejado em
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Manual de Operação CUBASE 9.5
IMPORTANTE
O efeito de inserção MIDI Transformer não tem um botão Apply. Aqui, os ajustes atuais são
aplicados automaticamente em tempo real durante a reprodução ou ao vivo.
As operações do Logical Editor podem ser desfeitas da mesma forma que qualquer outro tipo de
edição.
Presets
A seção na parte superior esquerda da janela permite carregar, salvar e manipular presets do Logical
Editor.
NOTA
Se você ajustar um atalho para um preset, poderá aplica-lo convenientemente na mesma operação
em vários eventos selecionados de uma só vez.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
RESULTADO
O preset será salvo.
NOTA
Para eliminar um preset, carregue-o e clique no botão Remove Preset.
Os arquivos de preset não podem ser editados manualmente, mas os podemos reorganizar. Isso
facilita o compartilhamento de presets com outros usuários do Cubase, transferindo os arquivos de
presets individualmente.
NOTA
A lista de presets é lida toda vez que o Logical Editor for aberto.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Capítulo 50
O Project Logical Editor permite especificar condições de filtragem e combiná-las com ações.
Dessa forma podemos buscar todas as trilhas de pasta abertas do projeto e, por exemplo, fechá-las.
O Project Logical Editor vem com uma coleção de presets que mostram as possibilidades dessa
funcionalidade, e que podemos usar como ponto de partida para nossos próprios ajustes.
A janela
A janela do Project Logical Editor permite combinar condições de filtro, funções, ações e macros
para realizar processamentos muito potentes.
● Para abrir o Project Logical Editor selecione Edit > Project Logical Editor.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
1 Filter Conditions
Permite especificar as condições, tais como tipo, atributo, valor, posição, que um elemento deve
cumprir para poder ser encontrado. Podemos combinar qualquer quantidade de condições de
filtragem usando operadores AND/OR (e/ou).
2 Action List
Permite configurar uma lista de ações que especifica exatamente o que deve ser feito. Isso não é
necessário para todas as funções.
3 Menu Function
Permite selecionar se os elementos encontrados serão transformados, removidos ou selecionados.
4 Menu Macro
Permite selecionar uma macro.
5 Apply
Aplica os ajustes.
IMPORTANTE
Nem toda combinação de ajustes tem sempre sentido. Experimente um pouco antes de aplicar as
edições em projetos importantes.
NOTA
Você pode desfazer as operações selecionando Edit > Undo.
Condições de filtro
Configurando as condições de filtro podemos determinar o filter target para encontrar os elementos
que queremos encontrar.
Filter Target
Ajusta a propriedade do elemento. Este ajuste afeta as opções disponíveis nas demais colunas.
Condition
Determina como o Project Logical Editor compara a propriedade da coluna Filter Target com os
valores das colunas Parameter. As opções disponíveis dependem do ajuste Filter Target.
Parameter 1
Ajusta os valores que serão comparados com as propriedades do evento. Isso depende do ajuste
Filter Target.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Parameter 2
Somente está disponível caso esteja ajustada uma das opções Range na coluna Condition. Permite
encontrar todos os elementos com valores no interior ou exterior da faixa entre o Parameter 1 e o
Parameter 2.
Colchete esquerdo
Junto com o colchete direito permite combinar várias condições de filtro, ou seja, várias linhas com
os operadores AND/OR (e/ou).
Colchete direito
Junto com o colchete esquerdo permite combinar várias condições de filtro.
bool
Permite inserir os operadores booleanos AND/OR (e/ou) ao criar condições com várias linhas.
NOTA
Caso aconteça uma falha ao combinar várias condições com colchetes, isso será informado na
Status Line.
NOTA
Caso as condições de filtragem tenham sido definidas ou se tenha aplicado um preset, e você queira
iniciar novamente a partir do zero, inicie os ajustes selecionando a opção Init no menu Presets.
PROCEDIMENTO
● Selecione Inequal se você deseja buscar por outro tipo de mídia diferente ao
especificado.
● Selecione All Types se você deseja buscar por todos os tipos de mídias.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Audio
Caso não seja especificado nenhum tipo, encontrará os eventos, trilhas e partes de áudio.
MIDI
Caso não seja especificado nenhum tipo, encontrará partes e trilhas MIDI.
Automation
Caso não seja especificado nenhum tipo, encontrará eventos e trilhas de automação.
Marker
Caso não seja especificado nenhum tipo, encontrará eventos e trilhas de marcadores.
Transpose
Caso não seja especificado nenhum tipo, encontrará eventos e trilhas de transporte.
Arranger
Caso não seja especificado nenhum tipo, encontrará eventos e trilhas de arranjos.
Tempo
Caso não seja especificado nenhum tipo, encontrará eventos e trilhas de tempo.
Chord
Caso não seja especificado nenhum tipo, encontrará eventos de acorde e trilhas de acordes.
Video
Caso não seja especificado nenhum tipo de container, serão encontrados eventos de vídeo.
Group
Caso não seja especificado nenhum tipo de container, serão encontradas trilhas de grupo.
Effect
Caso não seja especificado nenhum tipo de container, serão encontradas trilhas de canal FX.
Device
Caso não seja especificado nenhum tipo, serão encontradas trilhas de dispositivo.
VCA
Caso não seja especificado nenhum tipo, serão encontradas trilhas de faders VCA.
Equal
Encontra o tipo de mídia definido na coluna Parameter 1.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
All Types
Encontra todos os tipos de mídias.
● Selecione Unequal se você deseja buscar por outro tipo de container diferente do
especificado.
● Selecione All Types se você deseja buscar por todos os tipos de container.
Exemplo
Você pode configurar o Project Logical Editor para que busque todas as trilhas de pasta do projeto.
Folder Track
Encontra todas as trilhas de pasta, incluindo as pastas dos canais FX e dos canais de grupo.
Track
Encontra todos os tipos de trilha.
Part
Encontra partes de áudio, MIDI e Instrumento. As pastas de partes não são encontradas.
Event
Encontra pontos de automação, marcadores, assim como eventos de áudio, arranjos, transporte,
tempo e tipo de compasso.
Equal
Encontra o tipo de container definido na coluna Parameter 1.
All Types
Encontra todos os tipos de containers.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Exemplo
Você pode configurar o Project Logical Editor para que busque todas as partes de instrumento e
MIDI do projeto.
Você pode configurar o Project Logical Editor para que busque todas as trilhas de automação (não
eventos) do projeto cujos nomes contenham vol.
Você pode configurar o Project Logical Editor para que busque todas as partes de instrumento e
MIDI (não trilhas) que estejam mutadas no projeto.
Você pode configurar o Project Logical Editor para que busque todas as partes de instrumento e
MIDI (não trilhas) ou todos os eventos de áudio (nem partes, nem trilhas) que estejam mutadas no
projeto.
Buscar nomes
PROCEDIMENTO
2 Abra o menu Parameter 1 e digite um nome, ou uma parte de um nome, que deseja buscar.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
• Selecione Contains se você deseja buscar por um nome que contenha o nome
especificado.
• Selecione Contains not se você deseja buscar por qualquer outro nome que não seja o
especificado.
Exemplo
Você pode configurar o Project Logical Editor para que busque todas as trilhas do projeto cujos
nomes contenham voc.
PROCEDIMENTO
● Para buscar todos os elementos de uma posição específica selecione uma posição na coluna
Parameter 1.
Você pode ajustar uma base de tempo como PPQ, segundos, samples ou frames, na coluna
Bar Range/Time Base.
● Para encontrar todos os elementos dentro ou fora de um trecho, selecione Inside Bar Range
ou Outside Bar Range.
Você pode ajustar a faixa de compassos na coluna Bar Range/Time Base clicando e arrastando no
visor de compassos, ou ajustando a posição de início da faixa na coluna Parameter 1, e a posição de
final na coluna Parameter 2. Podemos alterar a base de tempo usando a coluna Bar Range/Time
Base. A posição do Range do compasso é medida em tics em relação ao início do compasso.
Exemplo
Você pode configurar o Project Logical Editor para que busque todos os elementos na posição PPQ
5.1.1. do projeto.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Você pode configurar o Project Logical Editor para que busque elementos que comecem em torno
do segundo tempo de cada compasso.
Filtro de posição
Estão disponíveis as seguintes opções para as posições:
Equal
Tem exatamente o mesmo valor que o configurado na coluna Parameter 1.
Unequal
Tem qualquer valor diferente do valor configurado na coluna Parameter 1.
Bigger
Tem um valor maior que o configurado na coluna Parameter 1.
Bigger or Equal
Tem um valor maior ou igual ao configurado na coluna Parameter 1.
Less
Tem um valor menor que o configurado na coluna Parameter 1.
Less or Equal
Tem um valor menor ou igual que o configurado na coluna Parameter 1.
Inside Range
Tem um valor que está entre os valores configurados nas colunas Parameter 1 e Parameter 2.
Considere que o Parameter 1 deve ser o valor inferior e que o Parameter 2 deve ser o valor superior.
Outside Range
Tem um valor que não está entre os valores configurados nas colunas Parameter 1 e Parameter 2.
Before Cursor
Está antes da posição do cursor.
Beyond Cursor
Está depois da posição do cursor.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Inside Cycle
Está dentro do ciclo ajustado.
NOTA
O parâmetro Length se interpreta através do ajuste de base de tempo na coluna Bar
Range/Time Base, ou seja, em PPQ, segundos, samples ou frames.
Se você selecionar Inside Range ou Outside Range, use Parameter 1 e Parameter 2 para
ajustar o início e o final de faixa.
Exemplo
Você pode configurar o Project Logical Editor para que encontre todas as partes e eventos de áudio
do projeto com um valor de duração abaixo de 200 Samples.
Filtro de durações
Para as duração estão disponíveis estas opções:
Equal
Tem exatamente o mesmo valor que o configurado na coluna Parameter 1.
Unequal
Tem qualquer valor diferente do valor configurado na coluna Parameter 1.
Bigger
Tem um valor maior que o configurado na coluna Parameter 1.
Bigger or Equal
Tem um valor maior ou igual ao configurado na coluna Parameter 1.
1100 www.musicaudio.net
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Less
Tem um valor menor que o configurado na coluna Parameter 1.
Less or Equal
Tem um valor menor ou igual que o configurado na coluna Parameter 1.
Inside Range
Tem um valor que está entre os valores configurados nas colunas Parameter 1 e Parameter 2.
Considere que o Parameter 1 deve ser o valor inferior e que o Parameter 2 deve ser o valor superior.
Outside Range
Tem um valor que não está entre os valores configurados nas colunas Parameter 1 e Parameter 2.
● Selecione Contains se você deseja buscar por um nome de cor que contenha o nome
de cor especificado.
● Selecione Contains not se você deseja buscar por qualquer outro nome de cor que
não seja o nome especificado.
Buscar propriedades
PROCEDIMENTO
● Selecione Property is set se você deseja buscar eventos que tenham a propriedade
especificada.
● Selecione Property is not set se você deseja buscar por eventos que não tenham a
propriedade especificada.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Exemplo
Você pode configurar o Project Logical Editor para que busque todas partes de instrumento e MIDI
mutadas.
Você pode configurar o Project Logical Editor para que busque todos os elementos que estão vazios.
Você pode configurar o Project Logical Editor para que busque todas as partes de áudio
selecionadas que estão selecionadas mas não mutadas.
Filtro de propriedades
Estão disponíveis as seguintes opções para as propriedades:
Event is muted
Isso busca todos os eventos mutados.
Event is selected
Isso busca todos os eventos selecionados.
Event is empty
Isso busca todos os eventos vazios.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Is Hidden
Isso busca todas as trilhas ocultas.
Is Disabled
Isso busca todas as trilhas desativadas.
A coluna bool
Na coluna bool à direita da lista, podemos selecionar um operador booleano: AND ou OR (e/ou).
● AND determina que devem ser cumpridas ambas condições para que se encontre o
elemento.
● OR determina que deve ser cumprida ao menos uma das condições para que se encontre o
elemento.
IMPORTANTE
Ao adicionar uma nova linha de condição o operador booleano por padrão será AND.
Exemplo
Você pode configurar o Project Logical Editor para que busque trilhas MIDI.
Você pode configurar o Project Logical Editor para que busque todas as partes ou eventos que
coincidem exatamente com o ciclo.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Usar parêntesis
As colunas de parêntesis permitem encapsular 2 ou mais linhas de condições, dividindo a expressão
condicional em unidades menores. Isso somente é relevante se tivermos 3 ou mais linhas de
condições e quisermos usar o operador booleano OR.
Você pode adicionar parêntesis clicando nas colunas de parêntesis e selecionando uma opção. Até
três níveis de aninhamento podem ser usados.
Se você adicionar vários parênteses aninhados, eles serão avaliados de dentro para fora, começando
pelos mais aninhados.
Exemplo
Você pode configurar o Project Logical Editor para que busque todas as partes e eventos de áudio
cujos nomes contenham perc, assim como outras partes e eventos MIDI cujos nomes contenham
drums.
Você pode configurar o Project Logical Editor para que busque todas as partes e eventos de áudio
cujos nomes contenham perc ou drums.
Especificar ações
Você pode especificar ações, ou seja, alterações que são realizadas nos elementos encontrados, na
lista inferior do Project Logical Editor. As ações somente são relevantes para o tipo de função
Transforma.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Ações que possuem somente efeito em dados de automação tais como Trim.
Action Target
O Action Target permite selecionar a propriedade que será alterada.
Position
Ajustar o valor de Position move os elementos.
Este parâmetro se interpreta através do ajuste de base de tempo na coluna Bar Range/Time Base,
com a exceção do ajuste Random, que usa a base de tempo dos eventos afetados:
Add
Adiciona o valor especificado na coluna Parameter 1 em Position.
Subtract
Subtrai o valor especificado na coluna Parameter 1 em Position.
Multiply by
Multiplica o valor de Position com o valor especificado na coluna Parameter 1.
Divide by
Divide o valor Position pelo valor especificado na coluna Parameter 1.
Round by
Arredonda o valor Position usando o valor especificado na coluna Parameter 1. Em outras palavras,
o valor Position é alterado pelo valor mais próximo que seja divisível pelo valor do Parameter 1.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Length
Ajustar o valor Length permite redimensionar os elementos.
Este parâmetro se interpreta através do ajuste de base de tempo na coluna Bar Range/Time Base,
com exceção do ajuste Random, que usa a base de tempo dos eventos afetados:
Add
Adiciona o valor especificado na coluna Parameter 1 em Length.
Subtract
Subtrai o valor especificado na coluna Parameter 1 de Length.
Multiply by
Multiplica o valor Length com o valor especificado na coluna Parameter 1.
Divide by
Divide o valor Length pelo valor especificado na coluna Parameter 1.
Round by
Arredonda o valor Length usando o valor especificado na coluna Parameter 1. Em outras palavras, o
valor Length é alterado pelo valor mais próximo e divisível pelo valor Parameter 1.
Operação de trilha
Ajustar o valor Track Operation permite alterar o estado da trilha.
NOTA
As operações de trilha podem também afetar as trilhas de automação. Isso pode gerar resultados
inesperados, especialmente se utilizarmos a ação Toggle (alternar).
Folder
Abre, fecha ou altera de pasta.
Record
Ativa, desativa ou altera o estado de Record Enable.
Monitor
Ativa, desativa ou altera o estado de monitoração.
Solo
Ativa, desativa ou altera o estado de solo.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Mute
Ativa, desativa ou altera o estado mutar.
Read
Ativa, desativa ou altera o estado de leitura.
Write
Ativa, desativa ou altera o estado gravar.
Bypass EQ
Ativa, desativa ou altera o estado de bypass da EQ.
Inserts Bypass
Ativa, desativa ou altera o estado de bypass das inserções.
Sends Bypass
Ativa, desativa ou altera o estado de bypass dos envios.
Lanes Active
Ativa, desativa ou altera o estado subtrilhas ativados.
Hide Track
Ativa, desativa ou altera o estado de visibilidade da trilha.
Time Domain
Ajusta o domínio do tempo da trilha em Musical, Linear ou alterna o estado.
Name
Ajustar o valor Name permite renomear os elementos encontrados.
Replace
Substitui os nomes com o texto especificado na coluna Parameter 1.
Append
Será adicionada nos nomes a cadeia de texto especificada na coluna Parameter 1.
Prepend
Será adicionada no início do nome a cadeia de texto especificada na coluna Parameter 1.
Generate Name
O nome será substituído pelo texto especificado na coluna Parameter 1, seguido do número
estabelecido no Parameter 2. O número será incrementado em 1 para cada elemento encontrado.
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Trim
Ajustar o valor de Trim permite recortar os elementos encontrados. Isso somente é usado em
automação.
Multiply by
Multiplica o valor Trim com o valor especificado na coluna Parameter 1.
Divide by
Divide o valor Trim pelo valor especificado na coluna Parameter 1.
Set Color
Ajustar o valor Set Color permite ajustar A cor de um elemento.
Para esta Action Target podemos selecionar a operação Set to fixed value. Para ajustar uma cor
específica, clique na coluna Parameter 1 e selecione o elemento no menu.
Delete
Elimina todos os eventos encontrados pelo Project Logical Editor.
NOTA
Quando apagamos trilhas de automação e desfazemos essa operação selecionado Undo no menu
Edit, as trilhas de automação serão restauradas, mas as trilhas ficarão fechadas.
Transform
Altera um ou vários aspectos dos elementos encontrados. Podemos configurar exatamente as
alterações na lista de ações.
Select
Isso simplesmente selecionará todos os eventos encontrados, os realçando para que possamos
trabalhar com eles na janela Project.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Aplicar Macros
No menu Macro podemos selecionar uma macro que será executada automaticamente depois de
completar as ações definidas.
Para aplicar macros configure a macro necessária no diálogo Key Commands e depois a selecione
no Project Logical Editor no menu Macro.
Exemplo
Use as condições de filtro para selecionar todas as trilhas que contenham dados de automação para
o parâmetro de automação de volume, e no menu Macro selecione Select all on Track + Delete para
eliminar os eventos de automação dessas trilhas.
As operações do Project Logical Editor podem ser desfeitas da mesma forma como qualquer outra
edição.
Presets
A seção na parte superior esquerda da janela permite carregar, salvar e manipular presets do Project
Logical Editor.
● Selecione Edit > Process Project Logical Editor e selecione uma opção.
NOTA
Se você ajustar um atalho para um preset poderá aplicar convenientemente a mesma operação em
vários eventos selecionados de uma só vez.
PROCEDIMENTO
1 Na seção do canto superior esquerdo do Project Logical Editor, clique em Store Preset.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
O preset é salvo.
NOTA
Para eliminar um preset, o carregue e clique no botão Remove Preset.
Os arquivos de preset não podem ser editados manualmente, mas os podemos reorganizar. Isso
facilita o fato de compartilhar presets com outros usuários do Cubase, transferindo os arquivos de
presets individualmente.
NOTA
A lista de presets é lida toda vez que o Project Logical Editor é aberto.
PROCEDIMENTO
2 Na coluna Commands navegue até a categoria Process Project Logical Editor e clique no
sinal mais para mostrar os elementos da pasta.
3 Na lista, selecione o elemento ao qual deseja atribuir um atalho, clique no campo Type in
Key e digite um novo atalho.
5 Clique em OK.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
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Capítulo 51
No Inspector das trilhas MIDI, trilhas de instrumento e trilhas relacionadas com áudio, podemos
ativar/desativar a opção Toggle Time Base para alterar a base de tempo da trilha.
● Musical
Use este modo para material com uma base de tempo musical, ou seja, uma base de tempo
relacionada com o tempo. Todas as trilhas estabelecidas em base de tempo musical
obedecem as alterações de tempo adicionadas na trilha de tempo.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Em eventos de áudio nas trilhas de áudio que estão ajustadas na base de tempo musical, as
alterações de tempo na trilha de tempo somente afetam a posição de início e não o áudio real.
● Linear
Use este modo para material com base de tempo linear, ou seja, com base de tempo
relacionada com o tempo.
● Para abrir o Tempo Track Editor, selecione Project > Tempo Track, ou pressione Ctrl/Cmd-
T.
4 Ruler (Régua)
Mostra a timeline e o formato de visualização do projeto.
Caso o projeto esteja em modo trilha de tempo, o visor da curva mostra a curva de tempo com os
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Barra de ferramentas
A Toolbar contém ferramentas para selecionar, adicionar, e alterar os eventos de tempo e de tipo de
compasso.
Alterna o andamento do projeto entre o modo de tempo fixo e o modo de trilha de tempo.
Show/Hide Info (Mostrar/Ocultar informação)
Permite ao Event Display de tempo deslocar-se durante a reprodução, mantendo o cursor do projeto
visível dentro do editor.
Snap (Ajustar)
Permite selecionar o tipo dos novos pontos de tempo. Selecione Ramp se você deseja que os novos
pontos de tempo sejam alterados gradualmente do último ponto da curva até o novo. Selecione
Jump se você deseja que os novos pontos de tempo sejam alterados instantaneamente. Selecione
Automatic se os novos pontos de tempo devem ter o mesmo tipo que o ponto de curva anterior.
Current Tempo (Tempo atual)
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Trilha de tempo
Você pode usar a trilha de tempo para criar alterações de tempo dentro de um projeto.
● Para adicionar uma trilha de tempo a o projeto, selecione Project > Add Track > Tempo.
● Você pode usar as ferramentas da barra de ferramentas da janela Project para adicionar e
editar eventos de tempo.
● Você pode usar o Tempo Event Editor para editar os eventos de tempo selecionados.
● Para selecionar um evento de tempo, clique nele. com a ferramenta Object Selection.
● Para selecionar vários eventos, desenhe um retângulo de seleção com a ferramenta Object
Selection ou pressione Shift e clique nos eventos.
● Para abrir o Tempo Event Editor, ative a ferramenta Object Selection e desenhe um
retângulo de seleção sobre a trilha de tempo.
O Tempo Event Editor tem os seguintes controles inteligentes para modos de edição específicos:
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9 Stretch (Esticar)
Se você clicar na borda inferior do editor poderá esticar a curva horizontalmente. Isso permite
mover os valores de eventos da curva para a esquerda ou para direita.
IMPORTANTE
Caso o projeto esteja em modo trilha de tempo e tenham sido configuradas alterações de tempo,
somente as trilhas que estão em base de tempo musical obedecerão as alterações de tempo.
NOTA
Caso trabalhe em modo trilha de tempo, certifique-se que o formato de visualização da régua da
janela Project esteja em Bars+Beats. De outra forma serão obtidos resultados confusos.
Se você ativar ativar trilha de tempo na barra Transport, a curva da trilha de tempo é mostrada no
visor da curva de tempo.
Caso saiba o tempo dA música você poderá ajustar o valor do tempo assim:
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Somente Cubase Pro: Caso não conheça o tempo da música, o Cubase oferece ferramentas para
calculá-lo e ajustá-lo:
PROCEDIMENTO
1 Para estabelecer o projeto o modo trilha de tempo, realize uma das seguintes ações:
● Selecione Project > Add Track > Tempo e ative Activate Tempo Track.
RESULTADO
O andamento do projeto agora fica configurado para obedecer a trilha de tempo.
Todas as trilhas estabelecidas na base de tempo musical (relacionadas com andamento) obedecem a
qualquer alteração de tempo que seja adicionada na trilha de tempo.
● Selecione Project > Tempo Track para abrir o Tempo Track Editor.
● Selecione Project > Add Track > Tempo para adicionar uma trilha de tempo a o
projeto.
2 Abra o menu Type dos novos pontos de tempo e selecione uma opção.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Caso Snap esteja ativado, esta função determina em quais posições de tempo podemos
inserir pontos da curva de tempo.
RESULTADO
O evento de tempo é adicionado na curva de tempo.
PROCEDIMENTO
1 Abra o projeto em que deseja configurar uma trilha de tempo e comece a reprodução.
RESULTADO
As alterações de tempo são gravadas e são adicionadas na curva de tempo no Tempo Track Editor.
PRERREQUISITO
Deve existir um projeto aberto com um arquivo de áudio ou MIDI gravado sem metrônomo. Deve
existir uma trilha de instrumento e nela deve estar carregado um instrumento. Deve existir um
teclado MIDI conectado e corretamente configurado no sistema.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 No Inspector da trilha de instrumento, desative Toggle Time Base para estabelecer a base
de tempo da trilha em linear.
5 Interrompa a gravação e reproduza as notas MIDI gravadas junto com a gravação original
para comprovar se a temporização está correta.
● Abra a parte MIDI no Key Editor e selecione as notas que deseja usar para o cálculo.
8 Abra o menu Tapping para especificar quais tipo de nota marcou durante a gravação.
9 Opcional: Para iniciar o cálculo da curva de tempo no início de um compasso, ative Begin
at Bar Start.
10 Clique em OK.
RESULTADO
O andamento do projeto é estabelecido no tempo marcado.
PROCEDIMENTO
1 Na janela Project, selecione o evento de áudio ou a parte MIDI que deseja analisar.
RESULTADO
● Se você adicionar uma trilha de tempo no projeto. Na trilha de tempo, os eventos de tempo
são criados tomando por base a análise do evento de áudio ou parte MIDI selecionado.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Se você adicionar uma trilha de tipo de compasso ao projeto. Na trilha de tipo de compasso,
é adicionado um evento de tipo compasso com o valor 1/4.
PRERREQUISITO
O material deve ter sido analisado e o Painel Tempo Detection deve estar aberto, além do
metrônomo estar com o clique ativado.
PROCEDIMENTO
1 Reproduza a trilha com o material analisado a partir de seu início e ouça o clique do
metrônomo.
2 Opcional: Caso trabalhe com um evento de áudio, amplie o zoom sobre a forma de onda
para que possa comparar os transientes com os eventos de tempo na trilha de tempo.
3 Opcional: Caso o primeiro evento de tempo não esteja posicionado corretamente no início
do material, clique no botão de seta para a esquerda no Painel Tempo Detection para alterar
a direção da reanálise.
4 Selecione a ferramenta Time Warp e desloque o primeiro evento de tempo que não estiver
posicionado corretamente na posição correta.
RESULTADO
O material é reanalisado e o tempo é recalculado.
NOTA
Caso o material possua vários trechos com andamentos diferentes, você também pode cortar o
material em cada alteração de tempo e realizar uma detecção de tempo para cada trecho resultante.
Lembre-se que cada seção você deve ter pelo menos uma duração de 7 segundos.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Ao editar eventos de tempo nas curvas de tempo, certifique-se que o formato de visualização da
régua da janela Project esteja em Bars+Beats. De outra forma poderão acontecer resultados
confusos.
NOTA
Você não pode deletar o primeiro evento de tempo.
PROCEDIMENTO
4 Abra o Time Display Format e selecione um formato de visualização de tempo para o novo
trecho.
5 Na seção New Range, digite um novo tempo de final ou uma nova duração para o trecho.
6 Clique em Process.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
O trecho é ajustado para que coincida com o novo tempo de final ou a nova duração. A trilha de
tempo é ajustada para mostrar o novo tempo do trecho.
Quando a trilha de tempo está desativada, a curva da trilha de tempo fica em cor cinza. O tempo
fixo é mostrado com uma linha horizontal no visor da curva de tempo.
Se você souber o tempo da música poderá ajustar o valor do tempo nas seguintes áreas:
Caso não conheça o tempo da música, use uma das seguintes ferramentas para calculá-lo e
ajustá-lo:
● Beat Calculator
PRERREQUISITO
O modo de tempo deve estar ajustado a Fixed.
PROCEDIMENTO
2 No Event Display faça uma seleção que compreenda a quantidade exata de tempos da
gravação.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
5 Na seção Insert Tempo into Tempo Track clique em At Tempo Track Start.
RESULTADO
O andamento do projeto é estabelecido no tempo calculado a partir da gravação.
PRERREQUISITO
O modo de tempo deve estar ajustado em Fixed.
PROCEDIMENTO
1 Ative a reprodução.
4 Use Espaço para marcar o tempo da gravação que está sendo reproduzida.
No campo BPM, o tempo calculado é atualizado a cada vez que é marcado (a barra de
espaços é pressionada).
6 Clique em um dos botões da seção Insert Tempo into Tempo Track na trilha de tempo para
inserir o tempo calculado na trilha de tempo.
RESULTADO
O andamento do projeto é estabelecido no tempo marcado.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PRERREQUISITO
O projeto deve ter um loop de áudio que não esteja em Modo Musical.
PROCEDIMENTO
RESULTADO
O andamento do projeto é estabelecido no tempo calculado no loop de áudio.
Beat Calculator
A Beat Calculator é uma ferramenta para calcular o tempo do áudio ou MIDI gravado sem
metrônomo. Também permite estabelecer o tempo com cliques repetidos em «Tap Tempo».
● Para abrir a Beat Calculator em uma gravação de áudio ou MIDI, selecione Project > Beat
Calculator.
1 Beats (Tempos)
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Manual de Operação CUBASE 9.5
2 BPM
Mostra o tempo (andamento) calculado para a seleção.
3 Tap Tempo
Abre uma janela onde podemos especificar um tempo através de marcação (cliques repetidos).
4 Insert Tempo into Tempo Track at Tempo Track Start (Inserir tempo na trilha de tempo no início
da trilha de tempo)
Caso o projeto esteja em modo de trilha de tempo, o tempo calculado é estabelecido como o
primeiro ponto da curva de tempo. Caso o projeto esteja em modo de tempo fixo, o tempo calculado
é estabelecido para todo o projeto.
5 Insert Tempo into Tempo Track at Selection Start (Inserir tempo na trilha de tempo no início da
seleção)
Caso o projeto esteja em modo de trilha de tempo, o tempo calculado é estabelecido como um novo
evento de tempo no início da seleção.
6 Refresh (Atualizar)
Permite recalcular o tempo. Isso é útil se uma seleção for ajustada, por exemplo.
● Se você quiser que as trilhas de áudio ou MIDI obedeçam ao tempo do material gravado sem
metrônomo.
Para realizar uma detecção de tempo os seguintes requisitos devem ser cumpridos:
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Manual de Operação CUBASE 9.5
1 Name
Mostra o nome do evento ou parte selecionados.
2 Analyze
Inicia a detecção de tempo.
8 Smooth Tempo
Permite reanalisar e eliminar pontas ou alterações de tempo irregulares do material que já tem um
tempo regular. Isso é útil caso sejam detectadas alterações de tempo irregulares, inclusive quando
sabemos que o material tenha um tempo mais ou menos regular.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
10 Reset
Restabelece os dados da análise.
PROCEDIMENTO
3 Clique em Save.
RESULTADO
A informação da trilha de tempo é salva, junto com os eventos de tipo de compasso, com a extensão
de arquivo .smt.
PROCEDIMENTO
2 No diálogo de arquivos que é apresentado, navegue até o arquivo que deseja importar.
3 Clique em Open.
RESULTADO
A trilha de tempo é importada no projeto junto com os eventos de tipo de compasso. Todos os dados
da trilha de andamento do projeto são substituídos.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Para abrir o diálogo Process Tempo, ative Activate Tempo Track, selecione Project > Tempo
Track para abrir o Tempo Track Editor, e clique em Open Process Tempo Dialog.
3 Range Length in Selected Time Format (duração do trecho no formato de tempo selecionado)
Mostra a duração do trecho de localizadores em compassos e tempos.
4 Range End Time in Selected Time Format (Tempo de final de trecho no formato de tempo
selecionado)
Mostra o tempo de final do trecho de localizadores no formato de tempo selecionado.
5 Range Start Time in Selected Time Format (Tempo de início de trecho no formato de tempo
selecionado)
Mostra o tempo de início do trecho de localizadores no formato de tempo selecionado.
7 New Range Start Time in Selected Time Format (Novo tempo de início de trecho no formato de
tempo selecionado)
Mostra o tempo de início do novo trecho no formato de tempo selecionado.
8 New Range End Time in Selected Time Format (Novo tempo de final de trecho no formato de
tempo selecionado)
Mostra o tempo de final do novo trecho no formato de tempo selecionado.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
9 New Range Length in Selected Time Format (Nova duração de trecho no formato de tempo
selecionado)
Mostra a duração do novo trecho no formato de tempo selecionado.
● Para abrir o diálogo Process Bars, selecione Project > Tempo Track para abrir o Tempo
Track Editor, e clique em Open Process Bars Dialog.
1 Bar Range
Mostra o trecho de compassos especificado.
2 Start
Permite especificar uma posição de início para o trecho de compassos.
3 Length
Permite especificar uma duração para o trecho de compassos compassos.
4 Action
Permite selecionar uma das seguintes ações:
● Insert Bars insere um trecho de compasso vazio com o Signature estabelecido na posição
Start (de início).
● Delete Bars elimina o trecho de compasso estabelecido, na posição de Início.
● Reinterpret Bars reinterpreta o trecho de compasso estabelecido com o Signature
estabelecido, na posição de Início. No entanto, a reprodução das notas não é alterada.
● Replace Bars substitui o trecho de compasso estabelecido, na posição de Início.
5 Signature
Permite especificar o tipo de compasso utilizado nas ações Insert, Reinterpret e Replace.
6 Process
Aplica a ação especificada.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Você pode ajustar posições com material baseado em tempo musical nas posições de tempo.
● Você pode fazer coincidir material com uma base de tempo musical com material com uma
base de tempo linear.
NOTA
A ferramenta Time Warp podemos cria valores de tempo de até 300 BPM.
Se você ativar Time Warp na barra de ferramentas, a régua mostra os eventos de tempo como
bandeiras com valores de tempo.
Se você clicar em Time Warp na barra de ferramentas da janela Project, e clicar novamente, se abre
um menu para selecionar um dos seguintes modos:
Ao clicar com ferramenta Time Warp, é ajustado (encaixar) na grade de tempo da janela. Se você
quiser que a ferramenta Time Warp se ajuste em um marcador ou no início ou final de um evento,
ative Snpa Time em Events.
PRERREQUISITO
O modo trilha de tempo deve estar ativado. Snap deve estar ativado e um Snap Type apropriado
deve ter sido selecionado.
PROCEDIMENTO
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Manual de Operação CUBASE 9.5
2 No Event Display encontre a posição musical que deseja ajustar e arraste a posição de
tempo para que coincidam.
RESULTADO
A posição musical é ajustada para a posição de tempo, e se altera o valor do tempo do último evento
de tempo antes da posição do clic. Caso existam eventos de tempo posteriores, é criado um novo
evento de tempo na posição do clic.
● Para abrir o diálogo Set Definition from Tempo de uma gravação de áudio, selecione Audio
> Advanced > Set Definition from Tempo.
Set all Tracks to Musical Time Base (Ajustar todas as trilhas ao tempo de base musical)
Permite ajustar todas as trilhas ao tempo de base musical. Caso esteja desativado, somente são
estabelecidos na base de tempo musical as trilhas com os eventos selecionados.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
4 Clique em OK.
RESULTADO
A informação do tempo é copiada no áudio e as trilhas são ajustadas na base de tempo musical. Isso
se consegue aplicando warping nos eventos. O modo Musical deve estar ativado nos eventos de
áudio. As trilhas de áudio agora obedecem as alterações de andamento do projeto.
Você pode configurar o evento de tipo de compasso do projeto no painel Transport. Podemos
adicionar mais eventos de tipo de compasso no Tempo Track Editor.
Os eventos de tipo de compasso podem ter padrões de clique de metrônomo atribuídos. Esses
padrões permitem criar diferentes ritmos para o clique de metrônomo. Podemos criar um padrão de
clique de metrônomo de quiáltera para um tipo de compasso 4/4, por exemplo.
1 Selecione Project > Tempo Track para abrir o Tempo Track Editor.
NOTA
Você também pode selecionar o evento de tipo de compasso e editar o valor do tipo de
compasso na linha de informação.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
O evento de tipo de compasso é adicionado na posição de tempo especificada. Os visores de
timeline e de tipo de compasso da janela Project e os editores refletem as alterações.
PROCEDIMENTO
RESULTADO
O evento de tipo de compasso é adicionado na posição de tempo especificada. Os visores de
timeline e de tipo de compasso da janela Project e os editores refletem as alterações.
PROCEDIMENTO
● Use o ajuste de Clicks para definir a quantidade de cliques que deseja ouvir, e clique
no Event Display para configurar um novo padrão de clique de metrônomo.
4 Repita isso para cada evento de compasso em que deseja configurar um padrão de clique
do metrônomo.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
Caso reproduza o projeto e ative o clique de metrônomo, as diferentes partes do projeto usam os
padrões de clique de metrônomo definidos. O Editor de padrões de clique de metrônomo, no
Transport, mostra o padrão na posição do cursor do projeto.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Capítulo 52
● Menu Filter
● Event Display
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Navegar no Browser
Você pode usar o Project Browser da mesma forma como usa o File Explorer/Finder do macOS para
navegar em pastas do disco rígido.
● Você pode clicar em um elemento da lista Project Structure para selecioná-lo e vê-lo.
● Elementos com estruturas hierárquicas são abertas quando clicamos em seus símbolos «+»
na lista Project Structure.
● Para ver ou ocultar todas as subestruturas da lista Project Structure, use os botões «(+) All» e
«(–) All» da parte superior da lista.
Existe uma exceção: podemos renomear os elementos da lista Project Structure, clicando em um
nome selecionado e digitando.
Personalizar a vista
Você pode arrastar o divisor entre a lista Project Structure e o Event Display.
● Você pode alterar a ordem das colunas arrastando os cabeçalhos das colunas, para a esquerda
ou para direita.
● Você pode ordenar os eventos do visor por colunas, clicando em seu cabeçalho.
Por exemplo, se você deseja ordenar os eventos de acordo com suas posições de início, clique nesse
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Manual de Operação CUBASE 9.5
cabeçalho. Aparecerá uma seta no cabeçalho da coluna, indicando que os eventos estão ordenados
de acordo com essa coluna. A direção da seta indica se a ordenação é ascendente ou descendente.
Para alterar a direção, volte a clicar no cabeçalho.
NOTA
Você só pode importar em trilhas existentes. Isso significa que, por exemplo, deve existir uma trilha
de vídeo na janela Project antes de importar um arquivo de vídeo no Project Browser.
Editar trilhas
Editar trilhas de áudio
As trilhas de áudio podem ter dois «subelementos»: Track Data e Automation.
● O elemento Track Data se corresponde com a trilha de áudio atual da janela Project. Contém
eventos de áudio e/ou partes de áudio, que por sua vez podem conter outros eventos de
áudio.
Considere que se não foi realizada nenhuma automação ou aberto uma trilha de automação, o
browser somente irá conter dados de áudio.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
File
O nome do arquivo de áudio referenciado pelo evento do clip de áudio.
Start
A posição inicial do evento. Caso o evento pertença a uma parte de áudio, ele não poderá ser
movido para fora dessa parte.
End
A posição final do evento.
Snap
A posição absoluta do ponto de Snap do evento. Considere que ao ajustar este valor, a posição do
ponto de Snap do próprio elemento não será alterada – esta é outra forma de mover um evento.
Length
A duração do evento.
Offset
Determina em quais partes do clip de áudio começa o evento. Ajustar este valor é o mesmo que
deslizar os conteúdos do evento na janela Project.
Você só pode especificar valores positivos de deslocamento, porque o evento não poderá iniciar
antes do início do clip. Assim como não podemos finalizar em pontos além do final do clip. Caso o
evento já ocupe o clip inteiro, o offset não poderá ser ajustado.
Volume
O volume do evento, ajustado com o botão de volume ou com a linha de informação da janela
Project.
Mute
Clique nesta coluna para mutar ou desmutar o evento.
Image
Mostra a imagem da forma de onda dentro de um retângulo, representando o clip. A imagem será
escalonada dependendo da largura da coluna.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Start
A posição inicial da parte. Editar este valor é o mesmo que mover a parte na janela Project.
End
A posição final da parte. Editar este valor é o mesmo que alterar o seu tamanho na janela Project.
Length
A duração da parte. Editar este valor é o mesmo que alterar o seu tamanho na janela Project.
Offset
Ajusta a posição inicial dos eventos dentro da parte. Ajustar este valor é o mesmo que deslizar os
conteúdos da parte na janela Project.
Estabelecer um valor positivo é o mesmo que deslizar o conteúdo para a esquerda, enquanto que um
valor negativo o desloca para a direita.
Mute
Clique nesta coluna para mutar ou desmutar a parte.
● O componente Track Data se corresponde com a trilha MIDI atual da janela Project, e pode
conter partes MIDI (que por sua vez conterão eventos MIDI).
NOTA
Caso não se tenha feito nenhuma automação ou aberto uma trilha de automação, o browser somente
irá conter dados MIDI.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Start
A posição do evento. Editar este valor é o mesmo que mover o evento.
End
Somente é usado nos eventos de nota, permitindo ver e editar a posição final da nota e
redimensioná-la.
Length
Somente é usado nos eventos de nota. Mostra a duração da nota – ao ser alterado será
redimensionada a nota e automaticamente também o seu final.
Data 1
A propriedade deste valor depende do tipo de evento MIDI:
● Em notas, este é o número de nota (altura tonal). É mostrado e editado com o um nome de
nota e seu número de oitava, com os valores entre Dó2 e Sol8.
Data 2
A propriedade deste valor depende do tipo de evento MIDI:
● Em eventos VST 3, este é o valor do parâmetro do evento, com uma faixa entre 0.0 e 1.0.
Channel
O canal MIDI de eventos.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Comment
Esta coluna é usada somente para alguns tipos de eventos, para salvar comentários extras sobre o
evento.
Start
A posição inicial da parte. Editar este valor, é o mesmo que mover a parte.
End
A posição final da parte. Alterar este valor é o mesmo que redimensionar a parte (que
automaticamente também afetará a duração).
Length
A duração da parte. Ao alterar este valor, redimensionará a parte e automaticamente será alterado o
valor final.
Offset
Ajusta a posição inicial dos eventos dentro da parte. Ajustar este valor é o mesmo que deslizar os
conteúdos da parte na janela Project.
Estabelecer um valor positivo é o mesmo que deslizar o conteúdo para a esquerda, enquanto que um
valor negativo o desloca para a direita.
Mute
Clique nesta coluna para mutar ou desmutar a parte.
NOTA
Em eventos SysEx (sistema exclusivo), você só pode editar a posição (Start) da lista. Ainda que ao
clicar na coluna Comment seja aberto o Editor SysEx, onde se pode fazer edições detalhadas dos
eventos SysEx.
Para ver e editar o conteúdo dos dados Note Expression de uma nota MIDI, proceda assim:
PROCEDIMENTO
1 Na lista Project Structure, selecione o subelemento Note Expression da nota MIDI que
deseja ver ou editar.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
No Event Display, são listados todos os controladores MIDI ou eventos VST 3 com os dados
Note Expression.
Isso permite mover um evento digitando um valor de Start diferente, por exemplo. Você
também pode apagar eventos para «reduzir» o conteúdo em dados Note Expression os
selecionando e pressionando Delete.
Quando esta opção estiver selecionada, somente serão mostrados os eventos de controlador no
Event Display. Para mostrar todos os tipos de eventos, selecione o primeiro elemento (»---») no
menu.
PROCEDIMENTO
3 Use o menu Add, acima do Event Display, para selecionar o tipo de evento MIDI a
adicionar.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Não é possível adicionar eventos de controlador MIDI ou eventos VST 3 a dados note
expression.
Cada elemento de automação da lista Project Structure tem um número de sub entradas, uma para
cada parâmetro automatizado. Ao selecionar um desses parâmetros, serão mostrados os eventos de
automação na lista:
Você pode usar as duas colunas da lista para editar a posição dos eventos e seus valores.
Name
O nome do clip de vídeo ao qual se refere o evento.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Start
A posição inicial do evento. Editar este valor é o mesmo que mover o evento.
End
A posição final do evento. Editar este valor é o mesmo que redimensionar o evento, e também será
alterado o valor de duração automaticamente.
Length
A duração do evento. Ao alterar este valor, redimensionará a parte e automaticamente será alterado
o valor final.
Offset
Determina «em qual parte do clip de vídeo» começa o evento.
Observe que o não poderá iniciar antes do início do clip, ou finalizar depois do final do clip. Além
disso, não podemos alterar o valor de offset quando o evento estiver sendo reproduzido.
Name
O nome do marcador. Podemos editar todos os marcadores, exceto os localizadores esquerdo e
direito.
Start
A posição dos marcadores comuns, ou a posição inicial do ciclo de marcadores.
End
A posição final do ciclo de marcadores. Editar este valor é o mesmo que redimensionar o ciclo de
marcadores, e automaticamente também irá alterar sua duração.
Length
A duração do ciclo de marcadores. Editar este valor é o mesmo que redimensionar o marcador, e
também irá alterar automaticamente o valor final.
ID
O número do marcador. Para marcadores normais (que não sejam de ciclo), isso se corresponde com
os comandos de teclado usados no deslocamento pelos marcadores. Por exemplo, se um marcador
tem o ID 3, pressionando Shift-3 no teclado do computador moverá a posição da canção até esse
marcador. Ao editar esses valores, podemos atribuir seus marcadores mais importantes à comandos
de teclado.
NOTA
O Project Browser somente mostra os atributos padrão.
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Position
A posição do evento de tempo. Você não pode mover o primeiro evento da trilha de tempo.
Tempo
O valor de tempo do evento.
Type
Isso indica se o tempo salta ao valor do evento (tipo «Jump») ou se altera gradualmente do evento
de tempo anterior, criando uma rampa (tipo «Ramp»).
Você pode adicionar novos eventos de tempo clicando no botão Add. Isso cria um evento de tipo
salto com o valor 120 bpm na posição do cursor de projeto. Certifique-se que não exista outro
evento de tempo na posição do cursor.
Position
A posição do evento. Considere que você não poderá mover o primeiro evento de tipo de compasso.
Signature
O valor (tipo de compasso) do evento.
Você pode adicionar novos eventos de tipo de compasso clicando no botão Add. Isso criará um
evento 4/4 no início do compasso mais próximo ao cursor de projeto. Certifique que não exista
nenhum evento de tipo de compasso sobre o cursor.
Remover eventos
O processo para remover eventos é o mesmo para todos os tipos de trilhas:
PROCEDIMENTO
IMPORTANTE
Considere que você não poderá apagar o primeiro evento de tempo, ou o primeiro evento de tipo de
compasso.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
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Capítulo 53
● Trilhas de áudio
● Trilhas de instrumento
IMPORTANTE
A função de renderização não suporta roteamento side-chain.
Renderizar trilhas
O diálogo Render Tracks permite personalizar os ajustes de renderização de trilhas.
Para abrir o diálogo Render Tracks, selecione uma ou mais trilhas de áudio, trilhas de instrumento,
ou trilhas MIDI, e selecione Edit > Render in Place > Render Settings.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Dry
Caso esta opção esteja ativada, são copiados todos os ajustes de efeitos e panorama em novas trilhas
de áudio. As trilhas de áudio resultantes conservam os formatos das trilhas de origem. Uma trilha
mono dá como resultado uma trilha mono, por exemplo.
Mix Down to One Track somente está disponível se existirem várias trilhas selecionadas e se
Dry(Transfer Channel Settings) estiver desativado.
Tail Size
Permite estabelecer um tamanho de sobra em segundos ou compassos e tempos de compasso para
os arquivos renderizados. Isso adiciona uma sobra no final do arquivo renderizado para permitir que
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Bit Resolution
Permite ajustar a resolução de bits do material resultante em 16 bits, 24 bits ou 32 bits flutuantes.
Name
Permite digitar um nome personalizado para os arquivos renderizados. Para isso, devemos
desbloquear esta opção clicando no ícone de cadeado.
Patch
Permite selecionar uma pasta personalizada onde são renderizados os arquivos .wav resultantes.
Renderizar trilhas
Você pode renderizar trilhas selecionadas através do diálogo Render Tracks ou diretamente usando
o comando Render (with Current Settings).
PROCEDIMENTO
4 Clique em Render.
RESULTADO
Todo o material origem selecionado é processado de acordo com os ajustes de render. Suas opções
de render são salvas e usadas em todas as operações de render futuras.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Você também pode iniciar a operação de render selecionando Edit > Render in Place > Render (with
Current Settings).
Render Selection
Você pode renderizar seleções de eventos de áudio e/ou partes MIDI com os ajustes padrão ou com
ajustes personalizados. O diálogo Render Selection permite personalizar os ajustes de render de
seleção.
As Block Events
Cria-se uma ou mais trilhas. Estas irão conter eventos/partes adjacentes que se combinam em
blocos. Cada bloco é salvo como um arquivo de áudio em separado.
As One Event
Cria-se uma ou mais trilhas. Estas irão conter os eventos/partes que se combinam em um
evento/parte. Cada combinação é salva como um arquivo de áudio em separado.
Dry
Caso esta opção esteja ativada, são copiados todos os ajustes de efeitos e panorama em novas trilhas
de áudio. As trilhas de áudio resultantes conservam os formatos das trilhas de origem. Uma trilha
mono dá como resultado uma trilha mono, por exemplo.
Channel Settings
Caso esta opção esteja ativada, todos os efeitos são renderizados nos arquivos de áudio resultantes.
Isso inclui efeitos de inserção, ajustes de Channel Strip, ajustes de canal de grupo e ajustes de canal
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Manual de Operação CUBASE 9.5
de envios FX. Os ajustes de panorama são transferidos para as novas trilhas de áudio. As trilhas de
áudio resultantes conservam os formatos das trilhas de origem. Uma trilha mono dá como resultado
uma trilha mono, por exemplo.
Mix Down to One Track somente está disponível se existirem várias trilhas selecionadas e se
Original (Transfer Channel Settings) estiver desativado.
Tail Size
Permite estabelecer um tamanho de sobra em segundos ou compassos e tempos de compasso para
os arquivos renderizados. Isso adiciona uma sobra no final do arquivo renderizado para permitir que
o reverb ou delay, ou amb os terminem completamente.
Bit Resolution
Permite ajustar a resolução de bits do material resultante em 16 bits, 24 bits ou 32 bits flutuantes.
Name
Permite digitar um nome personalizado para os arquivos renderizados. Para isso, desbloqueie esta
opção clicando no ícone de cadeado.
Path
Permite selecionar uma pasta personalizada onde são renderizados os arquivos .wav resultantes.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Renderizar seleções
Você pode renderizar seleções ou seleções de trechos de eventos de áudio e/ou partes MIDI através
do diálogo Render Selection.
PROCEDIMENTO
1 Selecione um ou mais eventos de áudio e/ou partes MIDI o faça uma seleção de trecho.
4 Clique em Render.
RESULTADO
Todo o material origem selecionado é processado de acordo com a os ajustes de render. A suas
opções de render são salvas e usadas em todas as operações de render futuras.
NOTA
Você também pode iniciar a operação de render diretamente selecionando Edit > Render in Place >
Render(with Current Settings).
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Capítulo 54
Para abrir o diálogo Export Audio Mixdown, selecione File > Export > Audio Mixdown.
1 Channel Selection
Permite selecionar os canais a serem mixados de uma lista de todos os canais de saída e
relacionados com áudio que estão disponíveis no projeto.
3 File Location
Permite configurar o esquema de nome e selecionar uma rota para o arquivo exportado.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
4 File Format
Permite selecionar um formato de arquivo e também fazer mais ajustes no arquivo que será criado.
Isso inclui ajustes do codificador, metadados, a taxa de amostragem, resolução de bits, etc. As
opções disponíveis dependem do formato de arquivo selecionado.
7 Post Process
Permite determinar o que deve ocorrer depois do processo de exportação.
1 Ajuste os localizadores esquerdo e direito para compreender todo o trecho que deseja
mixar.
Isso inclui mutar as trilhas ou partes não desejadas, fazendo ajustes manuais no MixConsole
e/ou Ativando os botões de automação R (Read) nos canais do MixConsole.
IMPORTANTE
O ajuste do Output Routing na trilha correspondente do Inspector determina a largura de canais da
exportação em Export Audio Mixdown. Isso significa que, caso não exista nenhum bus de saída
principal selecionado, o arquivo de áudio exportado conterá apenas silêncio.
3 Clique em Export.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
O arquivo de áudio é exportado.
IMPORTANTE
● Se você estabelecer o trecho de exportação de tal maneira que os efeitos (por exemplo,
reverb) que estão aplicados em um evento anterior cheguem até o evento seguinte, serão
ouvidos na mixagem (mesmo se o evento por si mesmo não seja incluído). Para evitar isso
mute o primeiro evento.
Os canais são organizados em uma estrutura hierárquica. Os canais do mesmo tipo estão agrupados.
Isso permite identificar facilmente e selecionar aqueles canais que queremos exportar.
NOTA
As trilhas MIDI não estão disponíveis para exportação. Para incluir MIDI em uma mixagem, você
deve gravar os dados MIDI em trilhas de áudio.
Todos os canais de VST Instruments, trilhas de instrumento, canais de retorno de efeitos (trilhas de
canal FX), canais de grupo e canais ReWire do projeto são listados na seção Channel Selection. Ao
ativar um canal relacionado com áudio na lista informamos ao Cubase que o mixe em um arquivo,
incluindo os efeitos de inserção, EQ, etc.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Seleção de canal
A seção Channel Selection permite selecionar os canais que serão mixados.
3 Filter
Permite digitar um nome para filtrar os canais. Isso é útil se o projeto contém uma quantidade
grande de canais.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Para ativar essa opção, você deve definir vários trechos de marcadores de ciclo. Na seção Cycle
Marker Selection do diálogo Export Audio Mixdown, podemos ativar os marcadores de ciclo para
que sejam incluídos seus trechos na mixagem.
Você deve ativar esta opção para selecionar os marcadores de ciclo disponíveis na lista. Esta
opção somente está disponível caso esteja configurado pelo menos 1 marcador de ciclo.
● Cycle markers available for export (Marcadores de ciclo disponíveis para exportar)
Ative os marcadores de ciclo que definem os trechos que deseja incluir na mixagem. Ao
exportar será criado um arquivo de áudio para cada trecho.
NOTA
Somente podemos selecionar os marcadores de ciclo da trilha de marcadores ativa.
File Location
Na seção File Location podemos especificar um nome e um local para o arquivo de mixagem.
1 Name
Especifica o nome do arquivo de mixagem.
2 Opções de nomeação
Abre um menu com opções de nomeação:
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Auto Update Name adiciona um número ao nome de arquivo e incrementa o número a cada
vez que se exporta um arquivo.
3 Path (Rota)
Abre um diálogo que permite buscar o local do arquivo.
● Use Project Audio Folder estabelece a rota para a pasta Audio do projeto.
● Clear Recent Paths permite remover todas os locais de arquivo selecionados recentemente.
Determina como devem ser resolvidos os conflitos de nomes com os arquivos existentes.
● Para abrir o diálogo Naming Scheme clique em Naming Scheme no diálogo Export Audio
Mixdown.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
1 Scheme
Permite selecionar, criar, salvar e remover esquemas de nomeação.
2 Attributes
Mostra os atributos de esquema de nomeação disponíveis.
3 Result
Permite arrastar atributos neste campo e reordená-los.
4 Settings
Permite fazer ajustes de separadores e contadores.
5 Preview
Mostra uma pré visualização do esquema de nomeação atual.
Dependendo dos ajustes da seção Channel Selection e da seção Cycle Marker Selection (somente
Cubase Pro), estão disponíveis diferentes atributos de nomeação.
PROCEDIMENTO
3 Clique nas setas para cima e para baixo para ajustar o Counter.
O counter (contador) começará a contar a partir deste valor. Você também pode clicar-duplo no
campo de texto Count e digitar um valor.
NOTA
O preset somente fica disponível em canais que fiquem selecionados na seção Channel Selection do
diálogo Export Audio Mixdown.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
No diálogo Export Audio Mixdown selecione uma das seguintes opções no menu Resolve File
Name Conflicts:
● Wave
Este é o formato de arquivo mais comum na plataforma PC. Os arquivos Wave possuem a
extensão .wav.
● AIFC
Este é um formato de arquivo de áudio padrão para Apple. Os arquivos AIFC são usados na
maioria de plataformas de computadores. Suportam índices de compressão tão altos como
6:1 e contém etiquetas em seu index. Os arquivos AIFC possuem a extensão .aifc.
● AIFF
Este é um formato de arquivo de áudio padrão definido para Apple. Os arquivos AIFF são
usados na maioria das plataformas de computadores. Os arquivos podem conter cadeias de
texto embutidas. Os arquivos AIFF possuem a extensão .aif.
● MPEG
Esta é a família de padrões usados para a codificação de informação audiovisual, tal como
filmes, vídeos e música em um formato digital comprimido. O Cubase pode ler MPEG
Layer 2 e MPEG Layer 3. Os arquivos MP3 são arquivos muito comprimidos mas que ainda
assim oferecem uma boa qualidade de áudio. Os arquivos possuem a extensão .mp3.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● FLAC
Este é um formato de arquivo de código aberto que reduz o tamanho dos arquivos de áudio
entre 50 e 60 % em comparação com os arquivos Wave normais. Os arquivos possuem a
extensão .flac.
● Ogg Vorbis
É uma tecnologia de codificação e transmissão de áudio sem patentes e de código livre. O
codificador Ogg Vorbis usa uma codificação com uma taxa de bits variável. Proporciona
arquivos de áudio comprimidos de pouco tamanho, mas ainda assim com uma alta qualidade
de som. Os arquivos possuem a extensão .ogg.
● Wave 64
Wave 64 é um formato proprietário desenvolvido pela Sonic Foundry Inc. Os arquivos Wave
64 proporcionam a mesma qualidade que os arquivos Wave, mas podem ser bem maiores
que os Wave normais. São especialmente adequados ara gravações longas com tamanhos de
arquivo com de mais de 2 GB. Os arquivos possuem a extensão .w64.
Arquivos Wave
Os arquivos Wave possuem a extensão .wav e são o formato mais comum na plataforma de PC.
Se você selecionar o formato de Arquivo Wave para arquivo exportado, você poderá fazer os
seguintes ajustes:
NOTA
Ativando esta opção será criado um arquivo Broadcast Wave. Algumas aplicações podem não ser
capazes de suportar esses arquivos. Caso tenha problemas usando o arquivo em outra aplicação,
desative Insert Broadcast Wave Chunk e volte a exportar o arquivo novamente.
2 Edit
Abre o diálogo Broadcast Wave Chunk onde podemos digitar a informação incrustada.
3 Don’t Use Wave Extensible Format (Não usar o formato Wave aumentado)
Desativa o Wave aumentado que contém metadados adicionais, tais como a configuração de
altofalantes.
4 Don’t Use RF64-compliant File Format (Não usar formato de arquivo conforme com RF64)
Desativa o formato de arquivo conforme com RF64 que permite que os arquivos ultrapassem 4 GB.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Arquivos AIFC
Os arquivos AIFC suportam índices de compressão tão altos como 6:1 e contém etiquetas na
cabeçalho. Os arquivos AIFC possuem a extensão .aifc e são usadas na maioria de plataformas
informáticas.
NOTA
Ativando esta opção será criado um arquivo Broadcast Wave. Algumas aplicações podem não ser
capazes de suportar esses arquivos. Caso tenha problemas usando o arquivo em outra aplicação,
desative Insert Broadcast Wave Chunk e volte a exportar o arquivo novo novamente.
2 Edit
Abre o diálogo Broadcast Wave Chunk onde podemos digitar a informação incrustada.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Arquivos AIFF
AIFF significa Audio Interchange File Format, um padrão definido pela Apple Inc. Os arquivos
AIFF possuem a extensão .aif, e são usados na maioria das plataformas informáticas.
NOTA
Ativando esta opção será criado um arquivo Broadcast Wave. Algumas aplicações podem não ser
capazes de suportar esses arquivos. Caso tenha problemas usando o arquivo em outra aplicação,
desative Insert Broadcast Wave Chunk e volte a exportar o arquivo novamente.
2 Edit
Abre o diálogo Broadcast Wave Chunk onde podemos digitar a informação incrustada.
1 Bit Rate
Estabelece a taxa de de transferência para o arquivo MP3. Quanto maior a taxa de transferência,
maior qualidade terá o som e maior será o arquivo. Para áudio estéreo, se considera que 128 kBit/s
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Manual de Operação CUBASE 9.5
2 Sample Rate
Estabelece a taxa de amostragem do arquivo MP3.
● Codec Settings
Abre o diálogo Windows Media Audio File Settings.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
1 Sample Rate
Permite ajustar a taxa de amostragem em 44.100, 48.000 ou 96.000 kHz. Devemos ajustar esse
valor de forma que coincida com a taxa de amostragem do material de origem, ou utilizar o valor
disponível mais próximo que seja mais alto que o valor real.
2 Bit Depth
Permite ajustar a resolução de bits em 16 bits ou 24 bits. Ajustamos esse parâmetro de forma que
coincida com a resolução de bits do material de origem, ou utilizamos o valor disponível mais
próximo que seja mais alto que o valor real.
NOTA
Considere a utilização prevista para o arquivo. Para publicação em internet, não há necessidade de
taxas muito altas, por exemplo.
3 Channels
Este ajuste depende da saída escolhida. Isso não pode ser alterado manualmente.
4 Mode
● Selecione Constant Bit Rate se você deseja limitar o tamanho do arquivo. Para calcular o
tamanho de um arquivo codificado com uma taxa de bits constante, multiplique a taxa de
bits pela duração do arquivo.
● Selecione Variable Bit Rate se você deseja que a taxa de bits flutue dependendo da
característica e da complexidade do material que está sendo codificado. Quanto mais
complexos sejam os fragmentos de áudio, maior será a resolução de bits usada – e mais
longo será o arquivo resultante.
● Selecione Lossless para codificar o arquivo com compressão sem perda.
5 Bit Rate/Quality
● Permite estabelecer os ajustes de taxa de bits dependendo do modo selecionado e/ou dos
canais de saída. Quanto mais alta seja a taxa de bits ou a qualidade selecionada, maior será o
arquivo final.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Caso Dynamic Range Control esteja ativado e o modo Quiet do Windows Media Player esteja em
Medium Difference, o nível de pico se limita no valor de pico que foi especificado. Caso Dynamic
Range Control esteja desativado, o nível de pico se limita a 12 dB acima do nível médio durante a
reprodução.
Caso Dynamic Range Control esteja ativado e o modo Quiet do Windows Media Player esteja em
Little Difference, o nível de pico se limita no valor médio entre o pico e os valores médios que
foram especificado. Caso Dynamic Range Control esteja desativado, o nível de pico se limita a 6
dB acima do nível médio durante a reprodução.
2 Peak
Permite estabelecer um valor de pico entre 0 e -90 dB.
3 Average
Permite estabelecer um valor de pico entre 0 e -90 dB. No entanto, isso afeta o nível de volume
geral e pode ter um efeito negativo na qualidade de áudio.
Use os campos Title, Author, Copyright e Description para digitar uma descrição dos conteúdos do
arquivo que são incluídos no index do mesmo arquivo. Esta informação pode ser mostrada em
algumas aplicações de reprodução do Windows Media Audio.
FLAC
Os arquivos Free Lossless Audio Codec são arquivos de áudio tipicamente entre um 50 e um 60 %
menores que os arquivos Wave normais.
1 Compression Level
Ajusta o nível de compressão do arquivo FLAC. Já que FLAC é um formato sem perda, o nível tem
mais influência na velocidade de codificação que em tamanho do arquivo.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Ogg Vorbis
Ogg Vorbis é um codec de código aberto, sem patentes e com tecnologia “streaming” que
proporciona arquivos de áudio comprimido de muito pouco tamanho, mas com uma grande
qualidade de áudio. Os arquivos Ogg Vorbis possuem a extensão .ogg.
1 Quality
Ajusta a qualidade da codificação de taxa de bits variável. Este ajuste determina entre quais limites
você poderá variar a taxa de bits. Quanto maior o valor, maior qualidade de som, mas também
maiores os arquivos.
Wave 64
Wave 64 é um formato proprietário desenvolvido pela Sonic Foundry Inc. Os arquivos Wave 64
possuem a extensão .w64.
NOTA
Em termos de qualidade de áudio, os arquivos Wave 64 são idênticos aos arquivos Wave padrão,
mas os arquivos Wave 64 usam valores de 64 bits de direcionamento em seus indexes, enquanto que
os arquivos Wave usam valores de 32 bits. A consequência disso é que os arquivos Wave 64 podem
ser maiores que os arquivos Wave normais. Wave 64 é, portanto, um bom formato de arquivo a ser
escolhido para gravações longas, por exemplo, se os tamanhos dos arquivos ultrapassarem 2 GB.
NOTA
Ativando esta opção será criado um arquivo Broadcast Wave. Algumas aplicações podem não ser
capazes de suportar esses arquivos. Caso tenha problemas usando o arquivo em outra aplicação,
desative Insert Broadcast Wave Chunk e volte a exportar o arquivo novamente.
2 Edit
Abre o diálogo Broadcast Wave Chunk onde podemos digitar a informação incrustada.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
1 Sample Rate
NOTA
Este parâmetro somente fica disponível para os formatos de arquivo de áudio sem comprimir e
arquivos FLAC.
Permite selecionar a faixa de frequências do áudio exportado. Caso seja ajustado em um valor mais
baixo que a taxa de amostragem do projeto, a qualidade de áudio se degrada e se reduz o conteúdo
de frequências altas. Caso seja ajustado em um valor mais alto que a taxa de amostragem do
projeto, o tamanho do arquivo aumenta sem aumentar a qualidade de áudio. Para gravar um CD
selecione 44.100 kHz, porque é a taxa de amostragem usada nos CDs de áudio.
2 Bit Depth
NOTA
Este parâmetro somente fica disponível para os formatos de arquivo de áudio sem comprimir e
arquivos FLAC.
Permite selecionar entre arquivos de 8, 16, 24 bits ou 32 bits (flutuantes). Caso planeje voltar a
importar o arquivo mixado para o Cubase, selecione 32 bits (flutuantes). Esta é a resolução usada
para o processamento de áudio no Cubase. Os arquivos de 32 bits (flutuantes) têm o dobro do
tamanho dos arquivos de 16 bits. Para gravar um CD, use a opção de 16 bits, já que o CD de áudio
sempre é de 16 bits. Neste caso, recomendamos dithering. Ative o plug-in de dithering UV-22HR
que reduz os efeitos do ruído de quantização e os artefatos quando se o áudio para 16 bits. A
resolução de 8 bits da um resultado com qualidade de áudio limitada, e somente deve ser usado se
for necessário.
3 Real-Time Export
Permite exportar o arquivo de mixagem em tempo real. O processo levará geralmente o mesmo
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Manual de Operação CUBASE 9.5
tempo que uma reprodução normal. Alguns plug-ins VST, instrumentos externos e efeitos requerem
exportação em tempo real para terem suficiente tempo de atualização correta durante o dump.
Consulte os fabricantes dos plug-ins para obter mais informação.
Somente Cubase Pro: Durante a exportação em tempo real de um canal individual, é mostrado no
diálogo de progresso o fader de Volume. Ele permite ajustar o volume do Control Room.
NOTA
Caso a velocidade da CPU e do disco rígido não permitam exportar todos os canais ao mesmo
tempo em tempo real, o programa detém o processo, reduz a quantidade de canais e começa
novamente. Depois será de exportado o seguinte conjunto de arquivos. Isso se repetirá quantas
vezes for necessário para exportar todos os canais selecionados.
4 Mono Downmix
No Cubase Artist esta opção permite mixar os 2 canais de um bus estéreo em um arquivo mono
individual. No Cubase Pro esta opção permite mixar todos os subcanais de um canal estéreo ou
surround, ou bus em um arquivo mono individual.
Para estéreo, é aplicado o panning law como está definido no diálogo Project Setup. Para
surround (somente Cubase Pro), os canais são somados e divididos pela quantidade de canais
usados (em caso de um canal 5.1 = (L+R+C+LFE+Ls+Rs)/6).
5 Split Channels
Permite exportar os 2 canais de um bus estéreo ou todos os subcanais de um bus
multicanal (somente Cubase Pro) como arquivos mono individuais.
6 L/R Channels
Permite exportar somente os subcanais esquerdo e direito de um bus multicanal em um arquivo
estéreo (somente Cubase Pro).
NOTA
Ao reproduzir o arquivo reimportado no mesmo projeto, mute as trilhas originais para ouvir
somente a mixagem.
1 Pool
Importa o arquivo de áudio resultante automaticamente novamente no Pool como um clip. Desativar
esta opção também desativa a opção Audio Track.
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2 Audio Track
Cria um evento de áudio que reproduz o clip em uma trilha de áudio nova, começando no
localizador esquerdo. O fato de ativar esta opção também ativa a opção Pool.
3 Pool Folder
Permite especificar uma pasta Pool para o clip.
NOTA
Esta opção somente está disponível em formatos de arquivo sem comprimir onde a opção Use
Project Audio Folder da seção File Location estiver desativada.
Você deve ativar esta opção para criar um novo projeto que contenha uma trilha de áudio em cada
canal exportado, assim como o tipo de compasso e a trilha de andamento do projeto original.
As trilhas terão o arquivo de mixagem correspondente como evento de áudio. Os nomes de trilhas
serão idênticos aos dos canais exportados. Considere que o novo projeto será o projeto ativo.
NOTA
Se você ativar qualquer uma das opções dessa seção, será aberto o diálogo Import Options em cada
canal exportado quando for completada a exportação.
Post Process
Nesta seção podemos selecionar um processo que queremos executar depois da mixagem e dump do
arquivo de áudio.
3 Update Display
Você deve ativar esta opção se quiser que os medidores sejam atualizados durante o processo de
exportação. Isso permite observar algum possível clipping, por exemplo.
4 Post Process
Caso possua instalado o programa WaveLab 7.0.1 ou superior no computador, você pode selecionar
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a opção Open in WaveLab para abrir o arquivo de mixagem nesta aplicação depois de sua
exportação.
Selecione Upload to SoundCloud para abrir o SoundCloud, conectar sua conta de usuário e subir
sua mixagem.
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Capítulo 55
Sincronismo
Introdução
O que é sincronismo?
O sincronismo é o processo de fazer com que 2 ou mais dispositivos sejam reproduzidos juntos na
mesma velocidade e posição. Esses dispositivos podem ser desde reprodutores de fita de vídeo ou
áudio até estações de trabalho de áudio digital, sequenciadores MIDI, controladores de sincronismo
e dispositivos de vídeo digital.
Bases do sincronismo
Existem três componentes básicos do sincronismo audiovisual: posição, velocidade, e fase. Caso
esses parâmetros sejam conhecidos para um dispositivo em particular (o master), depois o segundo
dispositivo (o slave) pode ter a velocidade e posição “determinadas” pelo primeiro para que os dois
estejam em perfeito sincronismo.
Position (Posição)
A posição de um dispositivo é representada por samples (word clock de áudio), frames de vídeo
(timecode/timecode), ou compassos e tempos (clock MIDI).
Speed (Velocidade)
A velocidade de um dispositivo é medida na taxa de frames (frame rate) do timecode (timecode), a
taxa de amostragem (word clock de áudio) ou o clock MIDI (compassos e tempos).
Phase (Fase)
A fase é o alinhamento dos componentes de velocidade e posição. Em outras palavras, cada pulso
do componente de velocidade deve estar alinhado com cada medida da posição para a maior
precisão. Cada frame ou timecode deve estar perfeitamente alinhado com o sample de áudio correto.
Ou seja, a fase é a posição mais precisa de um dispositivo sincronizado relativa ao máster (precisão
de sample)..
Controle de máquina
Quando dois ou mais dispositivos estão sincronizados, surge a pergunta: Como controlamos o
sistema inteiro? Necessitamos ser capazes de encontrar qualquer posição, reproduzir, gravar, e usar
o jog e scrub em todo o sistema usando um conjunto de controles.
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“master” também pode fazer referência ao dispositivo que está gerando as referências de posição e
velocidade. Devemos ter o cuidado de diferenciá-los.
Master e Slave
Chamar um dispositivo “máster” e outro “slave” pode nos confundir. A relação de timecode e a
relação de controle de máquina devem ser diferenciadas neste aspecto.
Por exemplo, o Cubase pode ser o master de controle de máquina, enviando comandos de transporte
para um dispositivo externo que de uma só vez encia timecode e informação de clock de áudio de
volta ao Cubase. Neste caso, o Cubase também poderia ser slave de timecode. Sendo assim, chamar
o Cubase simplesmente de máster seria enganoso.
NOTA
Na maioria dos cenários, o slave de controle de máquina também é o master de timecode. Uma vez
recebido um comando de reproduzir, o dispositivo começa a gerar timecode para todos os slaves de
timecode para que estes se sincronizem.
● LTC (Longitudinal Timecode) é um sinal analógico que pode ser gravado em uma fita. Deve
ser usado para informação posicional. Também pode ser usado para velocidade e fase como
último recurso caso não existam outras fontes de clock disponíveis.
● VITC (Vertical Interval Timecode) está contido em um sinal de vídeo composto. É gravado
em fita de vídeo e está ligado fisicamente a cada frame de vídeo.
● MTC (MIDI Timecode) é idêntico a LTC exceto que é um sinal digital transmitido através
de MIDI.
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Padrões Timecode
O timecode possui vários padrões. O nome dos diferentes formatos de tempo pode ser muito
confuso devido ao uso e mal uso dos nomes curtos para padrões específicos de timecode e frame
rate. As razões dessa confusão são descritas com mais detalhes a seguir. O formato de timecode
pode ser dividido em duas variáveis: conta de frames e frame rate.
Devemos apenas lembrar de manter o padrão de timecode (ou conta de frames ) e frame rate
separados.
Frame Rate
Sem importar o sistema de contagem de frames, a velocidade real dos frames de vídeo em tempo
real é a verdadeira frame rate.
24 fps
Esta é a velocidade real das câmeras padrão de cinema.
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25 fps
Esta é a frame rate do vídeo PAL.
29.97 fps
Esta é a frame rate do vídeo NTSC. A contagem pode ser non-drop ou drop-frame.
30 fps
Esta frame rate não é um padrão de vídeo mas é usada normalmente em gravação de música. Há
muitos anos era o padrão NTSC preto e branco. É igual ao vídeo NTSC com pull up ou velocidade
de cinema depois de uma transferência de telecine 2-3.
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Clock de áudio
Os sinais do clock de áudio correm na velocidade da taxa de amostragem usada pelo dispositivo de
áudio digital e são transmitidos de várias formas:
Word clock
Word clock é um sinal dedicado que corre na taxa de amostragem atual, alimentado por um cabo
coaxial BNC entre dispositivos. É a forma de clock de áudio mais confiável e é relativamente fácil
de conectar e usar.
ADAT Lightpipe
ADAT Lightpipe, é o protocolo de áudio digital de 8 canais desenvolvido pela Alesis, também
contém sinais de clock de áudio e pode ser usado como referência de velocidade. É transmitido
através de cabos óticos entre dispositivos.
NOTA
Não devemos confundir o sinal de áudio embutido no protocolo Lightpipe com o Sincronismo
ADAT, que possui timecode e controle de máquina corrrendo sobre uma conexão DIN proprietária.
Clock MIDI
O clock MIDI (MIDI clock) é um sinal usado para posicionar e temporizar dados baseados em
compassos e tempos musicais para determinar o local e a velocidade (tempo). Podemos usá-lo como
referência de posicionamento e referência de velocidade para outros dispositivos MIDI. O Cubase
suporta o envio de clock MIDI para dispositivos externos mas você não poderá ser slave de um
clock MIDI entrante.
IMPORTANTE
O clock MIDI não pode ser usada para sincronizar áudio digital. Ele é somente usado em
dispositivos MIDI para reproduzir em sincronismo musical com outro dispositivo. O Cubase não
suporta o MIDI clock slave.
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● Para abrir o diálogo Project Synchronization Setup use o comando Transport > Project
Synchronization Setup... .
O diálogo é organizado em seções separando grupos de ajustes relacionados. As setas que aparecem
entre as diferentes seções do diálogo indicam a forma em que os ajustes de uma seção têm
influência sobre os ajustes de outra.
A seção Cubase
No centro do diálogo Project Synchronization Setup está a seção Cubase. Ela nos jauda a visualizar
o rol que o Cubase tem na configuração. Mostra quais sinais externos entram ou saem da aplicação.
Timecode Source
O ajuste Timecode Source determina se o Cubase está atuando como master de timecode ou como
slave.
Quando está estabelecido em “Internal Timecode”, o Cubase é o master de timecode, gerando todas
as referências de posição para qualquer outro dispositivo no sistema. As demais opções são para
fontes de timecode externas. Selecionar qualquer um delas faz com que o Cubase seja um slave de
timecode quando “Use External Sync” estiver ativado no menu Transport.
Internal Timecode
Cubase gera timecode baseado nos ajustes da timeline do projeto e na configuração do projeto. O
timecode seguirá o formato especificado na seção Project Settings.
MIDI Timecode
O atua como um slave de timecode de qualquer timecode entrante MIDI (MTC) nas portas
selecionadas na seção MIDI Timecode Source, à direita da seção Timecode Source.
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Selecionar “All MIDI Inputs” permite ao Cubase sincronizar com MTC a partir de qualquer
conexão MIDI. Também podemos selecionar somente uma porta MIDI para receber MTC.
Preferências de timecode
Quando selecionamos MIDI Timecode aparecem mais opções na seção Cubase, com várias opções
para trabalhar com timecode externo.
Lock Frames
Este ajuste determina quantos frames inteiros de timecode o Cubase levará para tentar estabelecer
sincronismo ou “lock”. Caso tenhamos um transporte de fita externo com um tempo de start muito
curto, podemos tentar diminuir este valor para que o engate seja ainda mais rápido. Esta opção
somente pode ser estabelecida em múltiplos de 2.
Inhibit Restart ms
Alguns sincronizadores continuam transmitindo MTC (timecode MIDI) durante um curto período
de tempo depois de se interromper um gravador de fita externo. Esses frames extras de timecode
podem provocar às vezes que o Cubase se reinicie de repente. O ajuste “Inhibit Restart ms” permite
controlar quanto tempo em milissegundos o Cubase irá esperar antes de reiniciar (ignorando o MTC
entrante) uma vez se tenha detido a reprodução.
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IMPORTANTE
Caso exista uma discrepância entre o frame rate do projeto no Cubase e o timecode entrante. O
Cubase ainda pode ser capaz de engatar-se ao timecode entrante. Caso o usuário não conheça essas
diferenças, poderão ocorrer problemas na fase de pós-produção.
MC Master Active
Quando esta opção está ativada os comandos de transporte não são roteados nem enviados para
nenhum dispositivo enquanto o sincronismo não estiver habilitado. Aparecem mais opções de
roteamento, veja a seguir. Desativar esta opção não afeta o funcionamento dos painéis de
Dispositivos MMC individuais. No entanto, funcionam sem importar o destino do controle de
máquina.
MMC Device ID
O ID de dispositivo MMC deve ser o mesmo número que o dispositivo receptor. Podemos colocar o
ID de dispositivo em “All” se houver mais de uma máquina recebendo comandos MMC ou se o ID
do dispositivo não for reconhecido.
NOTA
Alguns dispositivos somente podem ouvir seus IDs específicos. Portanto, usar a opção All não irá
funcionar com esses dispositivos.
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O painel MMC Master pode ser aberto pelo menu Studio. Para usar o painel MMC Master, faça
assim:
● No diálogo Preferences, use o comando MIDI > MIDI Filter e certifique-se que SysEx esteja
ativado na seção Thru.
Isso é necessário devido ao fato de que MMC usa comunicação bidireccional (o gravador de
fita “responde” as mensagens MMC que são recebidas do Cubase). Ao filtrar Sysex Thru,
certificamos que essas respostas de Sistema Exclusivo MMC não serão retransmitidas de
volta ao gravador de fita.
● No painel MMC Master ative o botão Online para usar o botões de transporte no painel para
controlar o transporte do dispositivo.
Não é necessário ter isso ativado para sincronizar com o dispositivo MMC. Somente afeta a
operação do painel MMC Master.
● Podemos usar os botões à esquerda no MMC Master para armar trilhas de fita para a
gravação.
● As entradas “A1, A2, TC, VD” fazem referência às trilhas adicionais que se encontram
habitualmente nos gravadores de fita de vídeo. Consulte o manual do dispositivo VTR para
ver se são suportadas.
Consulte ou manual do dispositivo VTR para ver se essas trilhas são suportadas.
O Cubase pode seguir os comandos de transporte entrantes (buscar, reproduzir, gravar) e responder
comandos de gravação em trilhas de áudio. Isso permite que o Cubase se integre facilmente em
sistemas de estúdios grandes com controles de máquinas e sincronismo centralizado, tais como
cenários de mixagem teatrais.
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Input:
Opção Descrição
MMC Input Configure na entrada MIDI que estiver conectada ao dispositivo de
controle de máquina master.
MMC Output Configure na saída MIDI que estiver conectada ao dispositivo de
controle de máquina master.
MMC Device ID Isso determina o número ID do MIDI utilizado para identificar a
máquina no Cubase.
IMPORTANTE
O protocolo MMC envolve uma chamada a dispositivos (pede informações), para saber seu estado,
que requer uma comunicação em ambos sentidos. Ainda que algumas funções possam funcionar
com uma comunicação unidirecional, o melhor é conectar ambas portas MIDI (entrada e saída) dos
dispositivos MMC.
NOTA
Algumas interfaces MIDI enviam MTC por todas as portas por padrão. Se for este o caso, selecione
somente uma porta da interface para MTC.
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NOTA
Alguns dispositivos MIDI antigos podem não responder bem a essas mensagens de posicionamento
e podem levar algum tempo sincronizando à nova localização.
Operação Sincronizada
Uma vez tenha conectado todos os dispositivos que deverão estar sincronizados, é importante
entender como o Cubase trabalha em modo Sync.
● Para ativar o modo Sync, ative Use External Synchronization no menu Transport.
Sync mode
Se você ativar “Use External Synchronization” no menu Transport, ocorre o seguinte:
● Somente Cubase Pro: Os comandos de transporte são roteados para a saída de destino de
controle de máquina como está especificado no diálogo Project Synchronization Setup.
Os comandos Locate, Play, Stop e Record agora são enviados ao dispositivo externo.
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O Cubase irá detectar o timecode entrante, buscará sua posição atual, e iniciará a reprodução
em sincronismo com o timecode entrante.
Somente Cubase Pro: Em um cenário típico, um gravador de fita externo (por exemplo um VTR)
tem sua saída de timecode conectada ao Cubase. O Cubase está enviando comandos de controle de
máquina ao leitor. Quando Sync está ativado e Play é ativado na barra de transporte, é enviado um
comando de reproduzir ao VTR. Por sua vez o VTR começa a reprodução, enviando de volta um
timecode para o Cubase. O Cubase depois se sincroniza ao timecode entrante.
Neste exemplo se usaria MIDI como timecode e controle de máquina, enquanto que o clock de
áudio seria gerido pelas conexões de áudio digital Lightpipe.
● Caso a opção “Use External Synchronization” esteja ativada no menu Transport, o Cubase
envia comandos MMC ao gravador de disco rígido.
● O gravador de disco rígido está usando o clock de áudio da interface de áudio do Cubase
como referência de velocidade.
Para o Cubase também é possível usar o clock de áudio do gravador. O clock de áudio se
leva através da conexão de áudio digital Lightpipe que também leva sinais de áudio.
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PROCEDIMENTO
2 Abra o diálogo Project Synchronization Setup e selecione “MIDI Timecode” como fonte
de timecode.
Ao gravar do gravador de disco rígido no Cubase, o Cubase será o master de controle de
máquina e o slave de timecode, adaptando-se ao MTC entrante.
4 Na seção Machine Control Output Settings”, atribua as portas de entrada e saída MIDI que
estão conectadas ao gravador de disco rígido.
Já que o MMC usa uma comunicação bidireccional, ambas portas MIDI devem estar
conectadas. Você deve certificar que o MIDI Filter não repita dados SysEx.
VST System Link foi desenvolvido para uma configuração e operação simples, ainda que
proporcione uma flexibilidade enorme e grandes melhorias no rendimento quando o utilizamos. É
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capaz de conectar computadores em uma rede de “anel” (o sinal System Link passa de uma
máquina à seguinte, e eventualmente volta à primeira máquina). O VST System Link pode enviar
seu sinal de rede através de qualquer tipo de cabo de áudio digital, incluindo S/PDIF, ADAT, TDIF,
ou AES, enquanto que cada computador no sistema esteja equipado com uma interface de áudio
compatível ASIO.
● Caso necessite de muitas trilhas de áudio, você pode simplesmente adicionar trilhas em
outro computador.
● Você pode ter um computador funcionando como “rack de efeitos virtual”, executando
somente os efeitos de envio que requerem excessivos recursos de CPU.
● Já que podemos usar VST System Link para conectar diferentes aplicações VST System
Link em diferentes plataformas, podemos tirar vantagem de plug-ins de efeitos e
instrumentos que sejam específicos de determinados programas ou plataformas.
Requisitos
Os seguintes equipamentos são necessários para que o VST System Link funcione corretamente:
● 2 ou mais computadores.
Podem ser do mesmo tipo ou usar diferentes sistemas operacionais – não importa. Por
exemplo, podemos conectar um PC baseado em Intel com um Apple Macintosh sem
problemas.
● Cada computador deve ter uma placa de áudio com drivers ASIO.
● Ao menos um cabo de áudio digital deve estar disponível para cada computador na rede.
● Uma aplicação host VST System Link deve estar instalada em cada computador.
Qualquer aplicação VST System Link pode ser conectada em outra. Além disso, se
recomenda o uso de um switchbox KVM.
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Efetuar conexões
A partir daqui iremos assumir que você está conectando 2 computadores. Caso tenha mais de 2
computadores, é melhor que comece com 2 e depois adicione os outros quando o sistema já estiver
funcionando – isso tornará mais fácil resolver os problemas em caso de acontecer algum. Para 2
computadores, será necessário 2 cabos de áudio digital, um em cada direção:
PROCEDIMENTO
1 Use o primeiro cabo de áudio digital para conectar a saída digital do computador 1 com a
entrada digital do computador 2.
2 Use o outro cabo para conectar a saída digital do computador 2 com a entrada digital do
computador 1.
Caso uma placa tenha mais de um conjunto de entradas e saídas, escolha a mais conveniente
- para facilitar as coisas, normalmente o melhor conjunto é o primeiro.
Sincronismo
Antes de continuar, certifique-se que os sinais de clock nas placas ASIO estejam corretamente
sincronizados. Isso é essencial em qualquer tipo de sistema, não somente VST System Link.
IMPORTANTE
Todos os cabos de áudio digital, por definição, levam sempre um sinal de clock junto com os sinais
de áudio, sendo assim não temos que usar uma entrada ou saída de word clock especial para
sincronizar equipamentos (ainda que se possa obter um sistema de áudio ligeiramente mais estável
se fizermos isso, especialmente ao usar vários computadores).
O modo de clock ou modo de sincronismo é ajustado no painel de controle ASIO da placa de áudio.
PROCEDIMENTO
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Se você estiver usando outra aplicação host VST System Link no dito computador, verifique
sua documentação para mais detalhes sobre como abrir o painel de controle ASIO.
7 Agora é necessário verificar que uma placa de áudio esteja configurada como clock
master, e de que todas as demais placas sejam clock slaves (ou seja, devem ouvir o sinal de
máster clock).
O nome e procedimento para isso altera de acordo com a placa de áudio – consulte a
documentação se for necessário. Se você usar o hardware Steinberg Nuendo ASIO, todas as
placas possuem por padrão o ajuste AutoSync. Neste caso você deve estabelecer uma das
placas (e somente uma) em Master na seção Clock Mode do painel de controle.
RESULTADO
Normalmente, o painel de controle ASIO de uma placa de áudio contém algum tipo de indicação se
o sinal está sendo recebido ou não, incluindo a taxa de amostragem do sinal.
Isso é uma boa indicação de que as placas foram conectadas e o sincronismo está correto. Verifique
a documentação da placa de áudio para mais detalhes.
IMPORTANTE
É muito importante que somente uma das placas seja a clock master, de outro modo a rede não irá
funcionar corretamente. Depois de ter configurado tudo, as outras placas na rede tomarão seu sinal
de clock automaticamente a partir da dita placa.
A única exceção neste procedimento é quando estamos usando um clock externo – de um mixer
digital externo ou um sincronizador especial de word clock, por exemplo. Neste caso temos que
deixar todas as placas ASIO como clck slaves ou o modo AutoSync e devemos certificar que cada
uma delas esteja ouvindo o sinal que vem do sincronizador. Este sinal se passa normalmente através
de cabos ADAT ou conectores word clock em modo encadeado (daisy chain).
De qualquer modo, o tempo de latência de uma rede VST System Link é a latência total de todas as
placas do sistema somadas entre si. Consequentemente, é especialmente importante minimizar os
tempos de latência de cada computador na rede.
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IMPORTANTE
A latência não afeta o sincronismo – sempre permanece perfeita. Mas podemos afetar o tempo que
faz falta para mandar e receber sinais MIDI e de áudio, ou fazer com que o sistema responda
torpemente.
Para ajustar a latência de um sistema, você deve ajustar o tamanho da memória buffer no painel de
controle ASIO – Quanto mais baixo o tamanho da memória buffer, mais baixa será a latência. É
melhor manter latências suficientemente baixas caso seu sistema possa suportá-las – algo em torno
de 12 ms ou menos é geralmente um bom ajuste.
Configurar software
Chegou a hora de configurar os programas. Os procedimentos a seguir descrevem como configurar
as coisas no Cubase. Se você estiver usando outro programa no outro computador, veja sua
documentação.
1 Crie buses de entrada e saída em ambas aplicações e os roteie nas entradas e saídas
digitais.
2 Faça as operações necessárias para que o computador 1 reproduza algum sinal de áudio.
3 No Inspector ou MixConsole, certifique-se que o canal que contém o áudio que está sendo
reproduzido está roteado em um dos buses de saída digital.
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RESULTADO
A conexão digital funciona corretamente.
NOTA
A partir deste ponto, neste capítulo, iremos nos referir aos buses conectados nas entradas e saídas
digitais como “buses VST System Link”.
● Caso exista “ajustes de formato” adicionais nas portas digitais que são usadas com os dados
de VST System Link, certifique-se que se encontrem desativadas.
Por exemplo, se está usando uma conexão S/PDIF para VST System Link, certifique-se que
“Professional format”, Emphasis e Dithering estejam desativados.
● Caso a placa de áudio tenha uma aplicação de mixer que permita ajustar os níveis das
entradas e saídas digitais, certifique-se que tal mixer se encontre desativado ou que os níveis
dos canais de VST System Link estejam ajustados em ±0 dB.
● De modo similar, certifique-se que nenhum tipo de DSP (pan, efeitos, etc.) Seja aplicado no
sinal de VST System Link.
Depois de configurar as entradas e as saídas, deverá ser definido qual entrada/saída levará a
informação VST System Link propriamente dita.
O sinal da rede VST System Link é transportado somente sobre um bit de um canal. Isso significa
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que se tem um sistema baseado em ADAT que normalmente leva 8 canais de áudio a 24 bits, ao
ativar o VST System Link você irá dispor de 7 canais de áudio de 24 bits e de um canal de áudio de
23 bits (o bit menos significativo deste último canal será usado para as conexões de rede). Na
prática isso não causa nenhuma diferença audível no que diz respeito à qualidade sonora, já que se
dispõe de 138 dB de margem dinâmica neste canal.
PROCEDIMENTO
3 Use os menus ASIO Input e ASIO Output para definir qual canal é o canal de rede.
RESULTADO
Conforme os computadores vão sendo ativados deverão ser vistos os indicadores de envio e
recebimento em cada um deles, e o nome de cada computador também deve aparecer na lista, na
parte inferior do painel. A cada computador é atribuído número aleatório – não devemos nos
preocupar com isso, é apenas para que a rede os reconheça internamente.
● Você pode clicar-duplo no nome em negrito (que é o nome do computador em que você está
trabalhando) e ajustá-lo com qualquer outro nome que desejar.
Este nome aparecerá na janela VST System Link de todos os computadores da rede.
NOTA
Caso não veja o nome de cada computador aparecendo depois de ativar, será necessário verificar os
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ajustes. Repita o procedimento anterior e certifique-se que todas as placas ASIO estejam ouvindo os
sinais de clock digital corretamente, e que cada computador tenha as entradas e saídas corretas
atribuídas na rede VST System Link.
NOTA
Considere que qualquer computador pode controlar qualquer um dos demais – VST System Link é
uma rede entre pares e não existe um computador “master” em absoluto.
PROCEDIMENTO
RESULTADO
O VST System Link envia e entende todos os comandos de transporte (tais como play, stop, fast
forward, rewind, etc.). Isso permite controlar toda a rede desde um computador. Caso salte até um
ponto de localizador em uma máquina, todas as outras máquinas também saltarão instantaneamente
ao dito ponto de localizador.
IMPORTANTE
Você deve certificar que todos os computadores possuam seus tempos ajustados ao mesmo valor, ou
de outro modo o sincronismo será seriamente prejudicado.
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● Use sempre o sistema onde se iniciou o arrasto para controlá-lo, por exemplo, para alterar a
velocidade ou parar.
Usar MIDI
Da mesma forma como proporciona transporte e controle de sincronismo, o VST System Link
também proporciona 16 portas MIDI, cada uma com 16 canais.
PROCEDIMENTO
1 Use os campos de valores de MIDI Inputs e MIDI Outputs para especificar a quantidade
de portas MIDI que forem necessárias.
2 Na janela Project, crie uma trilha MIDI e abra o Inspector (seção superior).
3 Agora ao abrir o menu Input Routing ou o menu Output Routing, você encontrará
adicionados na lista de MIDI Inputs ou MIDI Outputs as portas System Link especificadas.
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Isso permite rotear trilhas MIDI aos VST Instruments que são executados em outro outro
computador.
Caso isso aconteça podemos dedicar mais largura de banda ao MIDI ativando a opção Use Selected
ASIO Ports for Data only na página VST System Link do diálogo Studio Setup. Quando ativado, a
informação VST System Link será enviada no canal inteiro ao invés de somente sobre um bit, o que
é mais do que suficiente para todo o MIDI que iremos querer usar. O aspecto negativo é que já não
poderemos usar este canal ASIO para transferência de áudio (não deve ser conectado em um
altofalante!), portanto ficaremos com somente 7 canais de áudio no nosso exemplo com um cabo
ADAT. Dependendo do seu método de trabalho, isso necessariamente não será um inconveniente.
De qualquer forma, muita gente prefere mixar internamente dentro do computador e usar somente a
mesa de mixagens para a monitoração (ou mesmo nem sequer usar um mixer externo). Neste caso
será necessário selecionar um computador para que seja o “computador principal de mixagem” e
enviar o áudio dos demais computadores para ele.
No exemplo a seguir, assumimos que estamos usando dois computadores, sendo o computador 1 o
computador de mixagem principal e o computador 2 o computador onde são executadas duas trilhas
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de áudio estéreo adicionar, uma trilha de canal FX com um plug-in de reverb e um plug-in de VST
Instruments com saídas estéreo.
PROCEDIMENTO
1 Configure tudo de modo que você possa ouvir o sinal de áudio procedente do computador
1.
Em outras palavras, será necessário um conjunto de saídas não utilizado, por exemplo, uma
saída estéreo analógica, conectada ao equipamento de monitoração.
2 No computador 2, roteie cada uma das 2 trilhas de áudio para um bus de saída
independente.
Eles devem ser busses conectados nas saídas digitais – os chame de Bus 1 e 2.
3 Roteie a trilha do canal FX para outro bus VST System Link (Bus 3).
6 Adicione quatro novas trilhas de áudio estéreo no computador 1 e as roteie para o bus de
saída usado para ouvir; por exemplo, as saídas analógicas estéreo.
7 Para cada uma das trilhas de áudio selecione um dos quatro busses de entrada.
RESULTADO
Ao iniciarmos a reprodução, o sinal de áudio do computador 2 será enviado “em direto” para as
novas trilhas no computador 1, permitindo ouvi-las junto com qualquer trilha que seja reproduzida
no computador 1.
NOTA
Caso as placas de áudio possuam vários conjuntos de conexões de entrada e saída, podemos
conectar vários cabos ADAT e enviar áudio através de qualquer um dos busses em qualquer um dos
cabos.
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Uma vez realizada, a transmissão de toda a informação de transporte, sincronismo, e MIDI para
toda a rede será gerenciada de forma automática. De qualquer modo, onde poderia existir alguma
confusão é na transmissão de sinais de áudio de volta ao computador de mixagem central.
Caso se disponha de muitas entradas e saídas nas placas ASIO não temos porque enviar áudio
através da cadeia em absoluto, e sim podemos transmitir diretamente ao computador de mixagem
final através de uma ou várias de suas entradas físicas. Por exemplo, se temos uma placa Nuendo
Digiset ou uma 9652 no computador 1, podemos usar o cabo ADAT 1 para a rede, o cabo ADAT 2
como entrada de áudio direta do computador 2, e o cabo ADAT 3 como entrada direta de áudio do
computador 3.
Também podemos transmitir áudio através do sistema em anel se tivermos entradas e saídas físicas
para a transmissão direta de áudio. Por exemplo, em um cenário com 4 computadores podemos
enviar áudio do computador 2 até um canal do mixer do computador 3, daí até um canal do mixer
do computador 4 e daí de volta ao mixer master do computador 1. Isso pode ser certamente delicado
de configurar, já que para redes complexas se recomenda usar placas ASIO com pelo menos 3
entradas/saídas digitais separadas.
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Exemplos de aplicação
Usar um computador para VST Instruments
Neste exemplo, um computador será usado como máquina de gravação e reprodução principal, e o
outro como um rack de sintetizadores virtual.
PROCEDIMENTO
2 Ao terminar de gravar roteie a saída MIDI da trilha na porta MIDI 1 de VST System Link.
5 Crie uma nova trilha MIDI na janela Project do computador 2, e atribua a saída MIDI da
trilha ao VST Instruments que foi criada.
6 Atribua a entrada MIDI da trilha para que seja a porta 1 de VST System Link.
Agora, a trilha MIDI no computador 1 está roteada para a trilha MIDI no computador 2, o
que por sua vez se encontra roteado ao VST Instruments.
7 Agora ative a monitoração para a trilha MIDI no computador 2, de modo que ouça e
responda a qualquer comando MIDI entrante.
No Cubase, clique no botão Monitor na lista de trilhas ou no Inspector.
RESULTADO
Deste modo, inclusive com um computador lento, seremos capazes de empilhar vários VST
Instruments adicionais, expandindo consideravelmente a paleta de sons. Nã o devemos nos esquecer
que o MIDI VST System Link também tem precisão de sample, e portanto tem uma temporização
muito mais ajustada que qualquer interface MIDI jamais criada!
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PROCEDIMENTO
1 No computador 2 (a máquina que usada como rack de efeitos), adicione uma nova trilha
de áudio estéreo.
Não podemos usar uma trilha de canal FX neste caso, já que a trilha deve ter uma entrada de
áudio.
3 No Inspector selecione um dos busses VST System Link como entrada para a trilha de
áudio.
É melhor usar um bus de VST System Link separado, que somente será usado para este
propósito.
8 Abra o menu “Send Routing” de um dos envios, e selecione o bus VST System Link
atribuído ao reverb no passo 3.
9 Use o controle deslizante Send para ajustar a quantidade de efeito, como de costume.
RESULTADO
O sinal será enviado para a trilha no computador 2 e processado através de seu efeito inserido, sem
usar nenhuma potência de processamento do computador 1.
Podemos repetir os passos acima para adicionar mais efeitos no “rack virtual de efeitos”. A
quantidade de efeitos disponível neste modo somente estará limitada pela quantidade de portas
usadas na conexão VST System Link (e, portanto, pelo rendimento do computador 2, mas visto que
não temos que gerenciar nenhuma gravação nem reprodução, devemos poder carregá-lo com
bastantes efeitos).
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Capítulo 56
Vídeo
O Cubase suporta a integração de arquivos de vídeo no projeto.
NOTA
Se o sistema não for capaz de reproduzir um determinado arquivo de vídeo, use uma aplicação
externa para convertê-lo em um formato compatível.
Para saber quais arquivos de vídeo são suportados, veja o Help Center no site da Steinberg.
MOV
Vídeo QuickTime.
MPEG-4
Este formato pode conter vários metadados para streaming, edição, reprodução local e interalteração
de conteúdos. Sua extensão de arquivo é .mp4.
AVI
Este é um formato de container multimedia criado pela Microsoft.
Codecs
Os codificadores (codecs) são métodos de compressão de dados usados para tornar menores e
manejáveis os arquivos de vídeo e de áudio.
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Frame Rates
O Cubase suporta diferentes taxas de frames de vídeo e de filmes.
24 fps
Esta é a velocidade real das câmeras de cinema padrão.
25 fps
Esta é a taxa de frames de vídeo PAL.
29.97 fps
Esta é a taxa de frames de vídeo NTSC. A conde pode ser non-drop ou drop-frame.
30 fps
Esta taxa de frames não é um padrão de vídeo, mas se usa normalmente em gravação de música. Há
muitos anos que vem sendo o padrão NTSC para difusões em branco e preto. É igual ao vídeo
NTSC com um pull-up ou velocidade de cinema depois de uma transferência de telecine 2-3.
NOTA
Se você quiser usar arquivos com taxas de frames não suportadas no Cubase, recomendamos que
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use uma aplicação externa para converter o arquivo de vídeo em uma taxa de frames adequada.
Ver arquivos de vídeo na tela na janela Video Player pode funcionar bem para muitas aplicações,
mas às vezes é necessário ver o vídeo em um formato maior para que se possa ver pequenos
detalhes. O Cubase tem capacidade de usar vários tipo s de dispositivos de saída de vídeo para
conseguir isso.
● Blackmagic Design
IMPORTANTE
Devemos instalar o driver apropriado do dispositivo de vídeo e ajustar a saída da placa de vídeo na
resolução usada no projeto.
No Cubase, podemos trabalhar com vários arquivos de vídeo em diferentes formatos na mesma
trilha de vídeo.
NOTA
Para um correto sincronismo dos eventos de áudio e de vídeo, certifique-se que as taxas de frame do
projeto e do arquivo de vídeo coincidam.
PROCEDIMENTO
3 Opcional: Ative Extract Audio from Video para importar qualquer fluxo de áudio do
vídeo.
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4 Clique em Open.
RESULTADO
O Cubase cria uma trilha de vídeo com um evento de vídeo. Caso Extract Audio from Video esteja
ativado, é colocada uma trilha de áudio com um evento de áudio abaixo da trilha de vídeo. O clip de
áudio é salvo na pasta Pool Record.
NOTA
Você também pode importar arquivos de vídeo os arrastando do MediaBay, ou File Explorer/Finder
do macOS e os depositando no projeto. Se você quiser que o Cubase extraia automaticamente o
áudio, ative Extract Audio from Video no diálogo Preferences (página Video).
PRERREQUISITO
A taxa de frames do arquivo de vídeo importado deve ser diferente da taxa de frames do projeto.
PROCEDIMENTO
3 Clique em OK.
RESULTADO
● Caso o Cubase suporte a taxa de frames do vídeo, o projeto a adota. Se for necessário, o
tempo de início do projeto é ajustado para refletir a alteração da taxa de frames.
Por exemplo, se alterarmos a velocidade do projeto de 30 frames para 29.97 fps, o início do
tempo altera para que todos os eventos do projeto permaneçam nas mesmas posições em
relação com o tempo real.
NOTA
Caso queira que o tempo de início do projeto permaneça igual, você deverá alterá-lo manualmente.
Neste caso, você deve ajustar o evento de vídeo à timeline para assegurar uma posição e
sincronismo adequados dentro do projeto.
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PROCEDIMENTO
1 Realize uma das seguintes ações:
NOTA
Somente podemos atualizar um arquivo de cache de miniaturas já existente por
dentro do Pool.
RESULTADO
O arquivo de cache de miniaturas é gerado em segundo plano, para que assim você possa continuar
trabalhando normalmente.
Para que isso funcione você deve ativar e configurar um dispositivo de saída de vídeo.
IMPORTANTE
A placa gráfica deve suportar OpenGL 2.0 ou superior.
● Para abrir a página Video Player, selecione Studio > Studio Setup e ative Video Player na
lista Devices.
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1 Device
Lista os dispositivos de saída de vídeo que estão disponíveis no sistema.
2 Format
Permite selecionar um formato de saída.
NOTA
O dispositivo Onscreen Window somente suporta um formato fixo.
3 Offset
Caso a imagem de vídeo não coincida com o áudio, podemos digitar um valor de deslocamento em
milissegundos para especificar como o vídeo deve ser reproduzido. Isso compensa o delay de
visualização. O deslocamento somente é usado durante a reprodução. Se salva globalmente para
cada dispositivo de saída e é independente do projeto.
4 Active
Permite ativar o dispositivo que queremos usar para reproduzir vídeo.
3 Na coluna Active ative a opção do dispositivo que deseja usar para reproduzir vídeo.
NOTA
Caso não tenha nenhum dispositivo externo conectado, você poderá usar o dispositivo
Onscreen Window que permite reproduzir o arquivo de vídeo na tela do computador.
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● Para abrir a janela Video Player selecione Studio > Video PLayer.
Fullscreen Mode
Altera a janela ao modo de tela inteira. Para sair do modo de tela inteira, abra o menu de contexto e
selecione Exit Fullscreen Mode ou pressione Esc.
Quarter Size
Reduz o tamanho da janela em um quarto do tamanho real.
Half Size
Reduz o tamanho da janela à metade do tamanho real.
Actual Size
Estabelece o tamanho da janela no tamanho do vídeo.
Double Size
Aumenta a janela ao dobro do tamanho real.
Aspect Ratio
Você também pode arrastar as bordas da janela do Video Player para redimensioná-la. No entanto,
isso poderá distorcer a imagem. Para evitar isso ajuste uma opção no menu Aspect Ratio.
● Se você selecionar None, a relação de aspecto do vídeo não é mantida quando a janela é
redimensionada. A imagem é aumentada/reduzida para ocupar a janela inteira do Video
Player.
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● External permite redimensionar a janela dentro de alguns limites para que a imagem do
vídeo sempre preencha toda a janela e se mantenha a relação de aspecto.
NOTA
No modo de tela cheia, a relação de aspecto do vídeo sempre é mantida.
PROCEDIMENTO
● Clique na janela do Video Player e mova o mouse para a esquerda ou para direita.
Editar vídeo
Os eventos de vídeo são criados automaticamente quando importamos um arquivo de vídeo.
Você pode ver e editar eventos de vídeo na janela Project. Um evento de vídeo dispara a reprodução
do clip de vídeo correspondente.
Você pode copiar e recortar os eventos de vídeo. Você também pode bloquear eventos de vídeo na
janela Project.
Você não pode alterar criar, colar nem mutar eventos de vídeo. Também não pode aplicar fades, nem
crossfades.
Para extrair o áudio de um arquivo de vídeo, realize uma das seguintes ações:
● Selecione File > Import > Video File e ative Extract Audio from Video no diálogo.
● Selecione Media > Extract Audio from Video File e selecione o arquivo de vídeo no diálogo
de arquivos.
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Isso cria um clip de áudio no Pool, mas não adiciona nenhum evento na janela Project.
O fluxo de áudio extraído é adicionado ao projeto em uma nova trilha de áudio e poderão ser
editados da mesma forma que qualquer outro material de áudio.
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Capítulo 57
3 Opcional: Caso um projeto esteja aberto, escolha se você deseja criar um novo projeto.
Se você selecionar No, o arquivo OMF será importado no projeto atual.
4 No diálogo Import Options escolha as trilhas que deseja importar e faça os ajustes.
5 Clique em OK.
6 Opcional: Caso o arquivo OMF contenha informação de eventos de vídeo, escolha se você
deseja criar marcadores nas posições iniciais dos eventos de vídeo.
NOTA
Você pode usar esses marcadores como referências de posições se quiser importar
manualmente os arquivos de vídeo.
RESULTADO
Os eventos de áudio do arquivo OMF importado são adicionados.
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Import
Permite selecionar uma trilha para importação.
Type
Mostra o tipo de mídia da trilha.
Track Name
Mostra o nome da trilha.
2 No diálogo Export Options selecione as trilhas que deseja incluir no arquivo exportado e
faça os ajustes.
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3 Clique em OK.
5 Clique em Save.
RESULTADO
O arquivo OMF é exportado. Contendo, a referência a todos os arquivos de áudio que são
reproduzidos no projeto, incluindo os fades e arquivos editados.
Não são incluídos no arquivo os arquivos de áudio não utilizados que são referenciados no Pool, ou
qualquer dado MIDI. Os arquivos de vídeo também não são incluídos.
Export
Permite selecionar uma trilha para a exportação.
Track Name
Mostra o nome da trilha.
Select All
Seleciona todas as trilhas do projeto para exportação.
NOTA
Você pode criar referências a destinos de mídias que não existem no sistema com o qual está
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trabalhando. Isso facilita a preparação de arquivos para usá-los em projetos em outros sistemas ou
ambientes de rede, por exemplo.
Copy Media
Permite criar cópias de todos os arquivos media. Por padrão, os arquivos de áudio copiados são
salvos em um subdiretório da pasta de destino. Para especificar um local diferente para os arquivos
copiados, use o campo Media Destination Path.
Consolidate Events
Permite copiar somente as porções de arquivos de áudio que são usadas no projeto.
O valor Handle Length permite definir uma duração em milissegundos para incluir áudio que
estiver fora de cada borda de evento para um ajuste preciso posterior. Os manipuladores permitem
ajustar fades ou pontos de edição quando o projeto é importado em outra aplicação.
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Capítulo 58
ReWire
Introdução
ReWire é um protocolo especial para transmitir áudio entre dois programas de computador.
● Transferência em tempo real de até 256 (Cubase Artist: 128) canais de áudio independentes,
a plena largura de banda, da aplicação sintetizador até a aplicação mixer.
● Transport Controls conectados que permitem reproduzir, rebobinar, etc., seja do Cubase ou
da aplicação sintetizadora (supondo que tenham o mesmo tipo de transporte).
No caso do Reason, por exemplo, isso permite ter vários canais diferentes para os diferentes
dispositivos.
● Além disso, ReWire também oferece a possibilidade de rotear trilhas MIDI do Cubase para a
outra aplicação, para um maior controle MIDI.
Para cada dispositivo compatível com ReWire se mostrará uma quantidade extra de saídas
MIDI disponíveis no Cubase. No caso do Reason, permite rotear diferentes trilhas MIDI do
Cubase para diferentes dispositivos do Reason, com o Cubase fazendo o papel de
sequenciador MIDI principal.
● A carga total do sistema é reduzida, se comparada a ter que que usar dois programas ao
mesmo tempo de forma convencional.
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Execução e fechamento
Quando usamos ReWire temos que considerar o mais importante que é a ordem com a qual
executamos e fechamos ambos programas.
PROCEDIMENTO
PROCEDIMENTO
NOTA
Observe que os dois programas agora competem pelos recursos do sistema, como por
exemplo a placa de áudio, da mesma forma quando os executamos com outras aplicações de
áudio que não são ReWire.
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PROCEDIMENTO
1 Abra o menu Studio e selecione o elemento no menu que tenha o mesmo nome que a
aplicação ReWire. Todas as aplicações compatíveis ReWire estarão disponíveis nesse menu.
O painel ReWire será aberto. Inclui uma determinada quantidade de linhas, uma para cada
possível canal ReWire.
2 Clique nos botões on/off localizados à direita para ativar/desativar os canais desejados.
Os botões se iluminam quando os canais são ativados. Quantos mais canais ReWire
ativarmos, mais potência de processamento será necessária.
Para ver informação sobre qual sinal é enviado exatamente para cada canal, veja a
documentação da aplicação de sintetizador.
3 Se quiser você pode clicar-duplo nas etiquetas da coluna da direita e digitar outro nome.
Essas etiquetas são utilizadas no MixConsole do Cubase para identificar os canais ReWire.
Ajustes de loop
Caso a aplicação sintetizador tenha funções de loop ou ciclo, o loop ficará completamente ligado ao
ciclo no Cubase. Isso significa que podemos mover o início e o final do loop ou ativar/desativar o
loop em um programa, e isso será refletido no outro.
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Ajuste do tempo
Ao que diz respeito ao tempo, o Cubase sempre será o master. Isso significa que ambos programas
funcionarão com o tempo estabelecido no Cubase.
No entanto, caso não estejamos usando a trilha de tempo no Cubase, podemos ajustar o tempo em
qualquer um dos programas e isso será refletido imediatamente no outro programa.
IMPORTANTE
Se você estiver usando a trilha de tempo no Cubase (ou seja, o botão Tempo estiver ativado na barra
de transporte), você não deve ajustar o tempo na aplicação sintetizador, já que uma petição de
tempo a partir do ReWire desativará automaticamente a trilha de tempo do Cubase.
Isso significa que podemos ajustar o volume e o panorama, adicionar EQ, inserir efeitos e envios, e
rotear as saídas de canais para grupos ou busses. Os canais ReWire não possuem botões monitor.
● Você pode exportar a mixagem de áudio a partir dos canais ReWire para um arquivo em
disco rígido com a função Export Audio Mixdown.
Você pode exportar o bus de saída que tenha os canais ReWire. Somente Cubase Pro: Você
também pode exportar canais ReWire individuais diretamente – “exportando” cada canal
ReWire em um arquivo de áudio diferente.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
As saídas MIDI para uma song do Reason. Aqui, cada saída vai diretamente em um dispositivo do
rack do Reason.
Taxa de amostragem
As aplicações sintetizador podem ficar limitadas a certas taxas de amostragem. Caso o Cubase
esteja ajustado em uma taxa de amostragem diferente, a aplicação sintetizador reproduzirá com uma
afinação incorreta. Para mais detalhes consulte a documentação da aplicação sintetizador.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Drivers ASIO
ReWire trabalha muito bem com drivers ASIO. Usando o sistema de buses do Cubase podemos rotear sons da aplicação sintetizador até várias saídas
de uma placa de áudio compatível com ASIO.
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Capítulo 59
Comandos de teclado
Os comandos de teclado estão atribuídos à maioria dos menus principais e de funções do Cubase.
Estão salvos como preferências do Cubase globais que são usadas em todos os projetos.
Você pode ver e adicionar comandos de teclado no diálogo Key Commands. As atribuições de
comandos de teclado também são mostradas nos tooltips (textos flutuantes de informação).
Os tooltips que possuem um sinal de exclamação no final não possuem ainda nenhum atalho
atribuído.
Você pode salvar ajustes de comandos de teclado em um arquivo de comandos de teclado, que é
salvo em separado e pode ser importado em qualquer projeto. Dessa forma você poderá carregar os
ajustes pessoais de forma fácil e rápida, ao mover projetos entre diferentes sistemas, por exemplo.
Os ajustes são salvos como arquivo XML no disco rígido.
PROCEDIMENTO
Na lista Commands, clique no sinal mais para abrir uma pasta de categorias, e selecione a
função que deseja atribuir a um atalho (comando de teclado).
Os comandos de teclado atribuídos são mostrados na coluna Keys, assim como na seção
Keys localizada à direita.
3 Clique no campo Type in Key e pressione as teclas que deseja usar como atalho:
Você pode pressionar teclas individualmente ou uma combinação de uma ou várias teclas
modificadoras (Alt, Ctrl/Cmd, Shift) mais qualquer tecla.
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4 Clique em Assign.
5 Clique em OK.
NOTA
Você pode ajustar vários comandos de teclado diferentes para a mesma função. Adicionar um atalho
em uma função que já tem outro atalho não irá substituir o atalho anteriormente definido.
PROCEDIMENTO
RESULTADO
O primeiro comando que coincidir é mostrado na lista Commands. A coluna Keys e a lista Keys
mostram os comandos de teclado atribuídos, se existirem.
2 Na lista Commands clique no símbolo mais para abrir uma pasta de categoria, e selecione
a função em que deseja eliminar um atalho.
5 Clique em OK.
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Configurar macros
Você pode configurar uma combinação de várias funções ou comandos para executá-los de uma só
vez como uma macro.
PROCEDIMENTO
5 Na parte do meio superior do diálogo, selecione o primeiro comando que deseja incluir na
macro.
NOTA
Os comandos são adicionadas depois do comando selecionado na lista. Isso permite
especificar a ordem dos comandos de uma macro.
8 Clique em OK.
RESULTADO
Todas as macros ficam disponíveis no submenu Macros no menu Edit.
De forma similar, para eliminar uma macro inteira, a selecione na lista de Macros e clique em
Delete.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PRERREQUISITO
Os comandos de teclado devem estar configurados.
PROCEDIMENTO
RESULTADO
Os ajustes de comandos de teclado ficam agora disponíveis como presets no menu Presets.
PROCEDIMENTO
RESULTADO
O preset de atalho substitui os ajustes de comandos de teclado e macros atuais.
PROCEDIMENTO
Você pode importar arquivos de comandos de teclado com a extensão .key ou arquivos de
comandos de macro com a extensão .mac.
4 Clique em Open.
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RESULTADO
O arquivo é importado.
RESULTADO
Os comandos de teclados são restabelecidos.
IMPORTANTE
Qualquer alteração feita nos comandos de teclado padrão é perdida. Se você quiser poderá voltar
aos ajustes anteriores, certifique-se salvá-los antes.
NOTA
Quando é mostrado o On-Screen Keyboard, os comandos de teclado usuais estão bloqueados
porque estão reservados para o On-Screen Keyboard. As únicas exceções são: Ctrl/Cmd-S (Salvar),
Num. * (Iniciar/Deter gravação), Espaço (Iniciar/Deter reprodução), Num. 1 (Saltar para o
localizador esquerdo), Delete ou Backspace (Remover), Num. / (Ciclo On/Off), F2
(sampler/Ocultar barra de transporte) e Alt-K (sampler/Ocultar On-Screen Keyboard).
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Categoria Audio
Opção Comando de teclado
Auto-Grid Shift-Q
Crossfade X
Categoria Automation
Opção Comando de teclado
Abrir painel F6
Categoria Chords
Opção Comando de teclado
1227 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Audio Connections F4
MixConsole F3
Video Player F8
Categoria Edit
Opção Comando de teclado
Ligar/desligar Auto-Scroll F
Copy Ctrl/Cmd-C
Cut Ctrl/Cmd-X
1228 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Delete Del
Auto-Scroll On/Off F
Copy Ctrl/Cmd-C
Cut Ctrl/Cmd-X
Duplicar Ctrl/Cmd-D
Expand/Reduce Alt-E
Group Ctrl/Cmd-G
Invert Alt-F
1229 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Lock Ctrl/Cmd-Shift-L
Mute M
Open Ctrl/Cmd-E
Paste Ctrl/Cmd-V
Record Enable R
Redo Ctrl/Cmd-Shift-Z
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Repeat Ctrl/Cmd-K
Snap On/Off J
Solo S
Undo Ctrl/Cmd-Z
Ungroup Ctrl/Cmd-U
Unlock Ctrl/Cmd-Shift-U
Write W
1231 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Categoria Editors
Opção Comando de Teclado
Categoria File
Close Ctrl/Cmd-W
New Ctrl/Cmd-N
Open Ctrl/Cmd-O
Quit Ctrl/Cmd-Q
Save Ctrl/Cmd-S
Save As Ctrl/Cmd-Shift-S
1232 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Categoria Media
Open MediaBay F5
1233 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Categoria MIDI
Categoria Navigate
Opção Key command
1234 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Bottom: End
Top: Home
Up: Up Arrow
Select next in the Project window/Move
selected event in the Key Editor one
semitone up
1235 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
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Categoria Nudge
Opção Comando de Teclado
Categoria Project
1236 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
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Setup Shift-S
Categoria Quantize
Opção Comando de Teclado
Quantize Q
1/1 Alt-1
½ Alt-2
¼ Alt-3
1/8 Alt-4
1/16 Alt-5
1/32 Alt-6
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1/64 Alt-7
1/128 Alt-8
Categoria Tool
Draw Tool 8
Drumstick Tool 0
Erase Tool 5
Glue Tool 4
Mute Tool 7
Play Tool 9
1238 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Previous Tool F9
Range Tool 2
Select Tool 1
Split Tool 3
Zoom Tool 6
Categoria TrackVersions
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Categoria Transport
Opção Comando de teclado
Activate Metronome C
Activate Punch In I
Cycle Num /
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Forward Num +
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Record Num *
Rewind Num -
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Start Enter
Start/Stop Space
Stop Num 0
To Marker 1 Shift-1
To Marker 2 Shift-2
1243 www.musicaudio.net
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Categoria Windows
Opção Comando de Teclado
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Categoria Workspaces
New Ctrl/Cmd-Num 0
No Workspace Alt-Num 0
Workspace X Ctrl/Cmd-Alt-Num 0
Categoria Zoom
Zoom In H
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Zoom Out G
PROCEDIMENTO
2 Selecione uma opção na lista Categories e localize a ação em que deseja editar a tecla
modificadora.
NOTA
Caso as teclas modificadoras que foram pressionadas já estejam atribuídas para outra
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Manual de Operação CUBASE 9.5
ferramenta, será perguntado se você deseja substituí-las. Caso faça isso, a outra ferramenta
não terá nenhuma tecla modificadora atribuída.
5 Clique em OK.
RESULTADO
As teclas modificadoras serão substituídas para a tal ação.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Capítulo 60
Personalizar
No Cubase podemos organizar janelas e diálogos em espaços de trabalhos, configurar a aparência
de elementos específicos, pessoalizar as cores e salvar ajustes do programa como perfis.
Você pode definir diferentes tipos de espaços de trabalho, que fiquem disponíveis em todos os
projetos do computador ou para um projeto específico. No entanto, ao abrir um projeto, por padrão
é aberta a última vista salva. Um vista é a disposição e ajuste de janelas que foi definida no projeto.
A última vista salva pode ser uma vista de espaço de trabalho ou uma vista que foi salva sem ter
selecionado nenhum espaço de trabalho. Ao abrir um projeto externo, por padrão é usada a última
vista usada no computador.
NOTA
● Você também pode trabalhar sem espaços de trabalho. Neste caso, será usada a última vista
do projeto anterior quando um novo projeto for criado.
● No diálogo Preferences (página General), você pode selecionar qual vista é usada quando
um projeto é aberto.
Global workspace
Permite salvar um layout específico de diálogos e janelas para todos os projetos do computador. Os
espaços de trabalho globais são indicados com a letra G em seu menu Workspaces.
Project workspace
Permite salvar um layout específico de diálogos e janelas que é salvo com o projeto atual. Isso
permite abrir a mesma disposição de projeto em outros computadores. Os espaços de trabalho de
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Os templates foram desenvolvidos para telas com resolução de 1280x800 px (mínima) ou para telas
com uma resolução de 1920x1080 px (HD). Podemos alterar esses templates de acordo com as
nossas necessidades.
IMPORTANTE
● A eliminação e regravação de de templates não pode ser desfeita.
Project (minimal)
Apresenta a janela Project com uma resolução mínima.
Project (HD)
Apresenta a janela Project com uma resolução HD.
NOTA
Para ver a janela Channel Settings, você deve selecionar uma trilha de áudio, MIDI, instrumento,
canal FX, ou canal de grupo, antes de selecionar o template.
Ao abrir projetos externos, que são projetos criados em outros computadores, são aplicados, por
padrão, os ajustes de janelas e diálogos que foram usados pela última vez no computador. Isso
poderá ser a última vista usada que foi salva no computador, ou um dos espaços de trabalho globais
especificados.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● No diálogo Preferences (página General), selecione Never no menu Open Project in Last
Used View. Isso abre todos os projetos externos usando suas disposições originais. No
entanto, isso poderá gerar uma modificação da sua disposição personalizada.
Para voltar à vista que foi gravada pela última vez sem nenhum espaço de trabalho atribuído,
selecione No Workspace no menu Workspaces.
PROCEDIMENTO
2 No campo Name do diálogo New Workspace digite um nome para o espaço de trabalho.
● Global Workspace
● Project Workspace
4 Clique em OK.
RESULTADO
O espaço é salvo e é adicionado no menu Workspaces.
NOTA
Para alterar um espaço de trabalho global em um espaço de trabalho de projeto e viceversa, salve-o
como um tipo diferente de espaço de trabalho.
PROCEDIMENTO
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Workspaces Organizer
O Workspaces Organizer permite gerenciar os espaços de trabalho existentes.
Move Up
Move uma posição para cima um espaço de trabalho.
Move Down
Move uma posição para baixo um espaço de trabalho.
Delete
Elimina um espaço de trabalho selecionado.
Add
Permite criar um novo espaço de trabalho usando o diálogo New Workspace.
NOTA
● Você também pode clicar e arrastar um espaço de trabalho para outra posição dentro de uma
lista.
● Você pode mover espaços de trabalho somente dentro de uma lista. Para que um espaço de
trabalho global se converta em um espaço de trabalho de projeto e vice versa, você deve
salvá-lo como um tipo diferente de espaço de trabalho.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Barra de transporte
● Linha de Status
● Linha de informação
● Barras de ferramentas
● Inspector
NOTA
Você também pode clicar nos botões de configuração correspondentes para abrir o menu de
contexto.
Caso existam presets disponíveis você poderá selecionar na metade inferior no menu.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Diálogos de configuração
Os diálogos de configuração permitem especificar quais elementos ficam visíveis/ocultos e em qual
ordem são mostrados. Podemos salvar e carregar presets de configuração.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Para reordenar a lista de elementos, selecione um elemento da lista Visible Items e clique em
Move Up ou Move Down.
● Para nomear a configuração atual e salvá-la como preset, clique em Store, na seção Presets.
● Para voltar à disposição padrão, abra o menu de contexto de configuração e selecione Reset
All.
PROCEDIMENTO
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Manual de Operação CUBASE 9.5
do nível (dB) para especificar o nível de uma alteração de cor. Para digitar valores de
dB menores que zero, adicione um sinal menos antes do número digitado.
● Clique em uma posição de nível e a arraste até um nível específico, e pressione Shift
para uma colocação mais precisa.
● Clique em uma posição de nível e a empurre para cima ou para baixo com as teclas
Seta para cima/Seta para baixo, e pressione Shift para uma colocação mais rápida.
NOTA
Você pode adicionar manípulas de posição de nível clicando no botão Add. As manípulas
novas sempre são adicionadas acima do medidor. Podemos eliminar uma manípula de
posição de nível selecionada clicando no botão Remove.
4 Clique na parte superior ou inferior de uma manípula para que seja mostrado um frame e,
no seletor de cores, selecione uma cor.
5 Clique em OK.
PROCEDIMENTO
● Clique em Choose Custom Color e no painel de seletor de cor para selecionar uma
nova cor.
RESULTADO
O esquema de cores é aplicado.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Color Selectors
Permite selecionar uma cor.
Context Menu
Permite copiar, colar ou restabelecer cores.
Hue/Saturation /Brightness
Permite editar as cores numericamente.
OK
Confirma as alterações de cores.
NOTA
Devemos reiniciar a aplicação para que algumas das alterações tenham efeito.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
● Para alterar a cor de uma trilha, a selecione e desfaça a seleção de todos os eventos
ou partes.
RESULTADO
Se você aplicar uma cor em uma trilha, os eventos e partes correspondentes são mostrados na
mesma cor.
NOTA
Se você atribuir uma cor diferente às partes ou eventos individuais, eles não irão mais obedecer
mais as alterações de cor da trilha.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 Na janela Project selecione a trilha, o evento ou a parte que deseja restabelecer a cor
padrão.
● Para alterar o modo Auto Track Color, no diálogo Preferences, selecione Event Display >
Tracks.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
RESULTADO
Os controles da trilha ficam coloridos.
PROCEDIMENTO
4 Clique em OK.
RESULTADO
Somente os controles de trilhas de pasta serão coloridos.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Para abrir o diálogo Project Colors, selecione a ferramenta Color na barra de ferramentas da
janela Project. Clique novamente para abrir um menu e selecione Project Colors.
Color fields
Clique em um campo para abrir uma lâmina de seleção de cor que permite especificar uma nova
cor.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
4 Clique no novo campo de cor criado para abrir o painel de seletor de cores.
RESULTADO
A cor é aplicada no campo de cor selecionado.
● Preferências
● Coleções de plug-ins
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Presets de quantização
● Presets de crossfades
● Comandos de teclado
IMPORTANTE
Os seguintes ajustes não são incluídos nos perfis: Ajustes do diálogo Studio Setup e da janela Audio
Connections, presets da aba Control Room da janela Audio Connections, Track Presets, presets de
plug-in e templates de projeto.
O diálogo lista todos os perfis disponíveis. O perfil ativo é indicado com uma marca de verificação.
New
Adiciona um novo perfil com ajustes de fábrica.
Duplicate
Duplica o perfil selecionado.
Rename
Permite renomear o perfil selecionado.
Delet
Suprime o perfil selecionado.
Import
Abre um diálogo que permite importar um perfil a partir de um arquivo.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Exportar
Abre um diálogo que permite exportar o perfil selecionado em um arquivo.
Activate Profile
Ativa o perfil selecionado. Devemos reiniciar o programa para que a alteração tenha efeito.
Close
Fecha o diálogo.
Criar perfis
O Profile Manager permite criar um novo perfil baseado nos ajustes padrão de fábrica.
PROCEDIMENTO
RESULTADO
O novo perfil é adicionado na lista.
Duplicar perfis
O Profile Manager permite criar uma cópia de um perfil e salvar essa cópia com um nome diferente.
PROCEDIMENTO
3 Clique em Duplicate.
RESULTADO
O novo perfil é adicionado na lista.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Ativar perfis
O Profile Manager permite alterar para outro perfil. Uma alteração de perfil requer que o Cubase
seja reiniciado.
PRERREQUISITO
Deve existir salvo pelo menos dois perfis.
PROCEDIMENTO
4 Clique em OK.
5 Reinicie a aplicação.
RESULTADO
O ajuste do perfil fica agora ativo.
Renomear perfis
O Profile Manager permite renomear perfis.
PROCEDIMENTO
3 Clique em Rename.
Remover perfis
O Profile Manager permite remover perfis.
PRERREQUISITO
Deve existir salvo ao menos um perfil.
NOTA
Você não pode remover o perfil ativo.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
3 Clique em Delete.
4 Clique em OK.
Exportar perfis
O Profile Manager permite exportar perfis para usá-los em outro computador.
PROCEDIMENTO
3 Clique em Export.
5 Clique em Save.
RESULTADO
O perfil exportado é salvo como arquivo .srf no local especificado.
Importar perfis
O Profile Manager permite importar perfis.
PROCEDIMENTO
4 Clique em Open.
RESULTADO
O perfil importado é adicionado na lista de perfis disponíveis.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Se for necessário transferir os projetos para outro computador (por exemplo, de outro estúdio) você
pode levar todos os ajustes copiando os arquivos de preferências que forem necessários e os instalar
no outro computador.
NOTA
Faça uma cópia de segurança dos arquivos de preferências depois de tê-los configurado de acordo
com suas necessidades! Dessa forma se outro usuário do Cubase quiser usar os ajustes pessoais
enquanto trabalha no computador, depois você poderá restaurar suas próprias preferências.
NOTA
Ao sair do programa é gravado o arquivo RAMpresets.xml, que contém alguns ajustes de presets.
NOTA
Não são salvas as funções do programa (por exemplo, crossfade) ou configurações (por exemplo,
painéis) que não tenham sido utilizados no projeto.
Quando a versão anterior do Cubase é anterior ao Cubase 6, os ajustes são descartados, e são usados
os ajustes padrão da nova versão do Cubase.
Desativar as preferências
Algumas vezes podem acontecer comportamento estranho do programa que causado pelos ajustes
de preferências inconsistentes. Nesse caso, devemos salvar o projeto e iniciar novamente o Cubase.
Podemos desativar ou eliminar os ajustes de preferências atuais, e carregar os ajustes padrão em seu
lugar.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
1 Saia do Cubase.
2 Inicie Cubase e quando aparecer a tela de boas vindas, mantenha pressionado Shift-
Ctrl/Cmd-Alt.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Capítulo 61
Otimizar
Otimizar rendimento de áudio
Neste capítulo iremos dar algumas dicas e conselhos no que se refere a rendimento para que você
possa tirar o máximo proveito do seu sistema Cubase.
NOTA
Para mais detalhes e informações atualizadas sobre os requisitos de sistema e as propriedades de
hardware, consulte o site da Steinberg.
Aspectos de rendimento
Trilhas e efeitos
Quanto mais rápido for o computador, mais trilhas, efeitos, e EQ você poderá reproduzir. Definir
em que consiste exatamente um computador rápido é quase uma ciência de por si só, mas a seguir
daremos alguns conselhos.
Latência alta causa muitos transtornos tocar VST Instruments e ao monitorar através do
computador, ou seja, ao ouvir uma fonte sonora em direto através dos efeitos e MixConsole no
Cubase. No entanto, tempos de latência muito altos (várias centenas de milissegundos) também
podem afetar outros processos como a mixagem, por exemplo, quando o efeito de um movimento
de um fader é ouvido com um atraso perceptível.
Enquanto que a monitoração direta e outras técnicas reduzem os problemas associados com tempos
de latência muito longos, um sistema que resposta rápido sempre será mais conveniente para
trabalhar sem problemas.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
É recomendado usar uma placa de áudio que possua driver ASIO específico.
Isso é mais importante ainda no caso de usar o Cubase no sistema operacional Windows:
● No macOS, as placas de áudio que possuem drivers (Core Audio) podem ser muito
eficientes e produzem tempos de latência muito baixos.
De qualquer forma, existem características adicionais que somente estão disponíveis com drivers
ASIO, tais como o protocolo de posicionamento ASIO.
Geralmente, quanto menor for o tamanho da memória buffer, mais baixa será a latência. Por outro
lado, trabalhar com tamanhos pequenos de memória buffer exige muito do computador. Caso a
memória buffer seja muito pequena, poderão ocorrer cliques e estalos, ruídos, e outros problemas na
reprodução do áudio.
PROCEDIMENTO
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Multiprocessamento
O multiprocessamento distribui a carga de processamento por igual entre todas as CPUs
disponíveis, permitindo ao Cubase fazer uso total do poder combinado dos vários processadores.
O multiprocessamento está ativado por padrão. Podemos encontrar o ajuste no diálogo Studio Setup
(página VST Audio System).
● Para abrir a janela Audio Performance, selecione Studio > Audio Performance.
Average load
Mostra a potência da CPU utilizada para o processamento de áudio.
Real-time peak
Mostra a carga de processamento da rota de tempo real do motor de áudio. Com valores altos, maior
será o risco de clippings (cortes) e perdas no som.
Overload indicator
O indicador de sobrecarga, à direita do indicador de pico de tempo real e do indicador de carga
média, mostra a sobrecarga do indicador média ou tempo real.
Caso fique aceso, diminua a quantidade de módulos de EQ, efeitos ativos, e canais de áudio que são
reproduzidas de uma só vez. Você também pode desativar ASIO-Guard.
Disk
Mostra a carga de transferência do disco rígido.
Caso fique aceso use Disable Track para reduzir a quantidade de trilhas que são reproduzidas. Caso
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Você pode mostrar uma vista simples do medidor de rendimento na barra Transport e na barra de
ferramentas da janela Project. Esses medidores possuem somente os indicadores de mídia e disco.
ASIO-Guard
ASIO-Guard permite mover todo o processamento que se possa da rota de tempo real ASIO para a
rota de processamento ASIO-Guard. Isso dá como resultado um sistema mais estável.
ASIO-Guard permite processar antecipadamente todos os canais assim como VST Instruments que
não são necessários calcular em tempo real. Isso tem como consequência menos perdas de som, a
habilidade de processar mais trilhas ou plug-ins e a capacidade de usar tamanhos de buffer menores.
Latência ASIO-Guard
Níveis altos de ASIO-Guard geram uma latência ASIO-Guard mais alta. Quando ajustamos um
fader de volume, por exemplo, ouviremos a alteração de parâmetro com um ligeiro atraso. A
latência ASIO-Guard, em contraste com a latência da placa de áudio, é independente da entrada.
Restrições
ASIO-Guard não pode ser usado para:
NOTA
Se você selecionar Studio > VST Plug-in Manager e clicar em Show VST Plug-in Information,
poderá desativar a opção ASIO-Guard nos plug-ins selecionados.
Ativar ASIO-Guard
PROCEDIMENTO
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Esta opção somente fica disponível caso o Multi Processing estiver ativado.
Quanto mais alto for o nível, mais alta será a estabilidade de processamento e o rendimento
do áudio. No entanto, os níveis mais altos também geram um aumento da latência ASIO-
Guard e um maior uso de memória.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Capítulo 62
Preferências
O diálogo Preferences proporciona opções e ajustes que controlam o comportamento global do
programa.
Diálogo Preferences
O diálogo Preferences se divide em uma lista de navegação e uma página de ajustes. Clique em uma
das entradas da lista de navegação abre uma página de ajustes.
Preference Presets
Permite selecionar um preset de preferências salvo.
Store
Permite salvar as preferências atuais como preset.
Rename
Permite renomear um preset.
Delete
Permite remover um preset.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Help
Abre o diálogo de ajuda.
Defaults
Restabelece as opções da página ativa a seus valores padrão.
Apply
Aplica qualquer alteração que tenha sido feita sem fechar o diálogo.
OK
Aplica qualquer alteração que tenha sido feita e fecha o diálogo.
Cancel
Fecha o diálogo sem salvar nenhuma alteração.
PROCEDIMENTO
RESULTADO
Os ajustes ficam disponíveis no menu Presets de preferências.
PROCEDIMENTO
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Manual de Operação CUBASE 9.5
RESULTADO
Os ajustes ficam disponíveis no menu Preferences Presets.
Opções de edição
‘Edit Solo’/’Record in MIDI Editors’ follow focus
Caso esta opção esteja ativada e Record in Editor ou Solo Editor estejam ativados em um editor
MIDI, estas opções seguem o foco. Ou seja, se a janela Project tem o foco, as opções Record in
Editor e Solo Editor são suspensas no editor MIDI.
● Musical
Todas as trilhas adicionadas são ajustados na base de tempo musical. O botão respectivo
mostra um símbolo de nota.
● Time Linear
Todas as trilhas de áudio novas usam uma base de tempo linear. O botão respectivo mostra
um símbolo de relógio.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Delete Overlaps
Caso esta opção esteja ativada e desloquemos, redimensionemos ou empurremos um evento de
modo que se sobreponha parcialmente com outro evento, o outro evento é redimensionado
automaticamente para que a seção sobreposta (oculta) seja eliminada. Devemos manter pressionado
Shift enquanto movemos para ignorar este ajuste.
● Position
O evento não pode ser movido se estiver bloqueado.
● Size
O evento não pode ser redimensionado se estiver bloqueado.
● Other
O evento não pode ser editado de outras formas se estiver bloqueado. Isso inclui ajustar os
fades e volume do evento, processamento, etc.
Quick Zoom
Caso esta opção esteja ativada os conteúdos de partes e eventos não serão recriados
continuadamente quando fizermos zoom manualmente. Ao invés disso, os conteúdos serão
redesenhados no momento onde se tenha deixado de alterar o zoom – devemos ativar esta opção se
os refreshes de tela forem lentos.
● Caso esta opção esteja desativada e esteja selecionado um evento/parte na janela Project, as
teclas Seta para cima/Seta para baixo ainda servem para navegar entre as trilhas na lista de
trilhas. Somente na trilha selecionada, o primeiro evento/parte também será selecionado.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Quando esta opção está ativada, as teclas Seta para cima/Seta para baixo somente são usadas
para alterar a seleção de trilha – O evento/parte selecionado atualmente na janela Project não
será alterado.
Isso facilita a configuração da automação relacionada com um evento ou parte específica, ao invés
de com uma posição específica do projeto. Por exemplo, podemos automatizar o pan de um evento
de efeito de som (variando o panorama de esquerda para direita, etc.) – caso seja necessário mover
o evento, a automação o seguirá automaticamente. As regras são:
● Todos os eventos de automação da trilha que fiquem entre o início e o final do evento ou
parte serão deslocados. Caso existam eventos de automação na posição em que se deseja
mover a parte ou evento, esses serão substituídos.
Drag Delay
Quando clicamos e arrastamos um evento, este ajuste determina o delay antes de mover o evento.
Isso ajuda a evitar mover eventos acidentalmente quando clicamos neles na janela Project.
Caso não queira que isso aconteça, Treat Muted Audio Events like Deleted permite reproduzir
imediatamente o evento encoberto quando mutados o evento de cima.
● Quando mantemos pressionado Shift ao mover a roda do mouse, as curvas de fades são
afetadas. Para mover o ponto final de um fade in, coloque o mouse na metade esquerda do
evento. Para mover o ponto de partida de um fade out, coloque o mouse na metade direitA
do evento.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Use Settings
Permite ajustar ações padrão para importar áudio.
Enable Automatic Hitpoint Detection
Caso esta opção esteja ativada e adicionarmos um arquivo de áudio no projeto através de gravação
ou importação, o Cubase detecta automaticamente seus hitpoints. Isso permite navegar pelos
hitpoints de um arquivo de áudio dentro da janela Project.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Realtime
Este algoritmo é muito mais rápido e permite um maior rendimento de CPU que MPEX,
mas produz uma menor qualidade de som.
Default Warping Algorithm
Determina qual algoritmo warp é usado para os novos clips de áudio no projeto.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Increment/Decrement on Left/Right-Click
Neste modo podemos clicar com o botão esquerdo ou direito do mouse para diminuir ou
aumentar o valor. Para editar valores digitando neste modo, clique-duplo. Em macOS,
clicar-direito é o mesmo que pressionar Ctrl/Cmd e clicar. É recomendado usar um mouse
de 2 botões e configurar o botão direito para que gere um Ctrl/Cmd-clique.
● Circular
Para mover um encoder, clique nele. e o arraste com um movimento circular, como se fosse
girar um botão giratório real. Ao clicar em qualquer lugar da borda do codificador, o ajuste é
alterado imediatamente.
● Relative Circular
Funciona como a opção Circular, mas clicar não altera o ajuste automaticamente. Isso
significa que podemos fazer ajustes no valor atual clicando em qualquer lugar de um
encoder e arrastando. Não é necessário clicar na posição atual exata.
● Linear
Para mover um encoder, clique nele. e arraste para cima ou para baixo (ou para esquerda ou
direita) com o botão do mouse pressionado – como se o encoder fosse um controle
deslizante vertical ou horizontal.
Slider Mode
O menu contém as seguintes opções:
● Jump
Neste modo, clicar em qualquer lugar de um controle deslizante fará com que a manípula do
mesmo se mova instantaneamente para essa posição.
● Touch
Neste modo temos que clicar na manípula do controle deslizante para ajustar o parâmetro.
Isso reduz o risco de movimentos acidentais de controle deslizantes.
● Ramp
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Neste modo clicar em qualquer lugar de um controle deslizante (mas não sobre a manípula)
e manter pressionado o botão do mouse faz com que a manípula se mova suavemente para a
nova posição.
Relative
Neste modo, clicar em um controle deslizante não irá alterar imediatamente o ajuste. Ao invés disso,
clique e arraste para cima ou para baixo – O ajuste irá alterar de acordo com a distância do arrasto, e
não de acordo com o lugar clicado.
Legato Overlap
Determina o resultado da função Legato no menu MIDI.
● Caso Legato Overlap esteja estabelecido em 0 Tics, a função Legato estende cada nota
selecionada para que alcance exatamente a nota seguinte.
● Ajustar Legato Overlap em um valor positivo faz com que as notas se sobreponham por uma
quantidade especificada de tics.
● Ajustar Legato Overlap em um valor negativo faz com que a função Legato deixe um
pequeno espaço entre as notas.
● Caso Split MIDI Events esteja ativado, as notas interseccionadas são divididas. Isso cria
novas notas no início da segunda parte.
● Caso Split MIDI Events esteja desativado, as notas permanecerão na primeira parte, mas
irão sobrepor depois do final da parte.
● Caso Split MIDI Controllers esteja ativado e a parte contenha um controlador com um valor
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Manual de Operação CUBASE 9.5
diferente de zero na posição de divisão, será inserido um novo evento de controlador (do
mesmo tipo e valor) na posição de divisão (no início da segunda parte).
● Caso Split MIDI Controllers esteja desativado não serão inseridos novos eventos de
controlador.
NOTA
Se somente dividirmos uma parte e reproduzirmos o resultado, soará igual sem importar este ajuste.
No entanto, se dividirmos uma parte e suprimirmos a primeira metade ou deslocarmos a segunda
metade em uma posição diferente no projeto, podemos querer ativar Split MIDI Controllers para
nos certificarmos que todos os controladores possuam o valor correto no início da segunda parte.
Essa pode ser uma funcionalidade muito útil quando realizamos ajustes detalhados em canais de
áudio e MIDI: abra a janela Channel Settings de uma trilha e clique em seu botão de edição, e a
coloque para que possa permanecer aberta sem obstruir a vista. Depois simplesmente selecione a
trilha em que deseja fazer ajustes na janela Project. A janela Channel Settings irá alterar
automaticamente para mostrar os ajustes da trilha selecionada.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
PROCEDIMENTO
RESULTADO
São substituídas as teclas modificadoras atuais para tal ação. Caso esta ferramenta já possua teclas
modificadoras atribuídas, será perguntado se queremos substituí-las.
Editing - Tools
Pop-up Toolbox on Right-Click
Caso esta opção esteja ativada é aberta a caixa de ferramentas quando clicamos -direito no Event
Display e editores. Podemos alterar a quantidade de linhas em que são colocadas as ferramentas da
caixa de ferramentas. Mantenha o botão direito do mouse pressionado até que o ponteiro altere para
uma seta dupla e arraste para baixo ou para direita.
● Para abrir o menu de contexto ao invés da caixa de ferramentas, pressione qualquer tecla
modificadora quando clicar-direito.
● Caso a ferramenta Selection (ou uma de suas sub ferramentas) esteja selecionada, aparece o
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Manual de Operação CUBASE 9.5
cursor com forma de cruz quando começamos a mover ou copiar uma parte/evento ou
quando usamos as manípulas de recorte.
● Caso a ferramenta Draw, a ferramenta Cut, ou qualquer outra ferramenta que faz uso dessa
função esteja selecionada, o cursor em forma de cruz aparece assim que movermos o mouse
sobre o Event Display.
● O cursor com forma de cruz somente fica disponível para aquelas ferramentas em que a dita
função tenha alguma utilidade.
NOTA
Caso o Key Editor, o Drum Editor ou o Audio Part Editor estejam abertos na zona inferior da janela
Project e Link Project and Lower Zone Cursors esteja ativado, o cursor em forma de cruz é
mostrado na zona inferior e na janela Project.
Warn before switching Display Domain (Timewarp Tool) (somente Cubase Pro)
Caso esta opção esteja ativada é mostrado um aviso se a ferramenta Time Warp for selecionada com
a régua não estando BArs & Beats.
Caso esta opção esteja ativada e arrastarmos um retângulo de seleção com a ferramenta Zoom, a
janela somente é ampliada horizontalmente e a altura de trilha não se altera. Caso esta opção esteja
desativada, a janela é ampliada tanto horizontalmente como verticalmente.
Editors
Use Drum Editor when Drum Map is assigned
Caso esta opção esteja ativada as partes em trilhas MIDI em que foram atribuídos drum maps são
mostradas com símbolos de notas de percussão. As partes serão abertas automaticamente no Drum
Editor quando houver clique-duplo. Isso sobrescreve o ajuste Editor MIDI padrão.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Event Display
A seção Event Display contém vários ajustes para personalizar o visor na janela Project.
Show Overlaps
Quando os eventos estão se sobrepondo este ajuste permite especificar quando são mostradas as
áreas sobrepostas.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Show Waveforms
Caso esta opção esteja ativada as formas de onda de áudio são mostradas nos eventos de áudio.
Waveform Brightness
Aumenta ou diminui o brilho das formas de onda que são mostradas.
● O menu Naming Format permite determinar como são mostrados os nomes de notas MIDI
(tons) nos editores, etc. As opções são: MIDI, MIDI + MIDI Note Number e Clássic
(Helmholtz).
● As opções Display ‘Bb’ as ‘B’ e Display ‘B’ como ‘H’ permitem alterar os nomes de tons
correspondentes.
● Se ativarmos Enharmonics from Chord Track e o projeto contenham uma trilha de acordes
com eventos de acorde, esses eventos de acorde determinam se serão mostradas com
sustentação ou bemol as notas enarmonicamente equivalentes no Key Editor e no List
Editor.
Chord Font
Permite especificar uma fonte para todos os símbolos de acordes.
Chord Symbols
Existem várias formas de indicar os tipos de acordes, por exemplo, acordes maiores e menores.
Essas opções permitem selecionar o método de visualização preferido para acordes de sétima
maiores, acordes menores, acordes semidiminutos, acordes diminutos, e acordes aumentados.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● O botão New Custom Chord permite adicionar um novo símbolo de acorde personalizado.
NOTA
Devemos definir símbolos personalizados para cada conjunto de tensões.
● O botão Remove Custom Chord permite eliminar o símbolo de acorde personalizado que
está selecionado na lista.
Exemplo
Para alterar a aparência de todos os acordes menores de Xmin a X-, clique em New Custom Chord,
ative 5 e min3/#9 para definir o tipo de acorde e altere o símbolo na coluna Type de min a -.
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Show Controllers
Determina se os eventos que não são notas, tais como controladores, etc. são mostrados nas partes
MIDI.
Note Brightness
Aumenta ou diminui o brilho dos eventos de notas.
Controller Brightness
Aumenta ou diminui o brilho dos eventos de controladores.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
General
A página General contém ajustes gerais que afetam a interface de usuário do programa. Devemos
configurar de acordo com os nossos métodos de trabalho preferidos.
Language
Permite selecionar qual idioma será usado no programa. Depois de alterar o idioma você deve
reiniciar o programa para que a alteração tenha efeito.
Auto Save
Caso esta opção esteja ativada o Cubase salva cópias de segurança automaticamente de todos os
projetos abertos com alterações sem salvar. Essas cópias se chamarão Name.bak, sendo Name o
nome do projeto, e serão salvas na pasta do projeto. As cópias de segurança de projetos não salvos
serão nomeadas como #UntitledX.bak sendo X um número sequencial, para permitir várias cópias
de segurança na mesma pasta do projeto.
Show Tips
Caso esta opção esteja ativada e colocarmos o ponteiro em cima de um ícone ou botão no Cubase, é
mostrado um tooltip explicativo depois de alguns instantes.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Never
Os projetos sempre são abertos usando as disposições de janelas e ajustes originais.
● Always
Os projetos sempre são abertos usando a vista utilizada pela última vez no computador.
Use Hub
Devemos ativar essa opção para abrir o Hub ao iniciar o Cubase ou quando se cria um novo projeto
usando o menu File.
General - Personalization
Default Author Name
Permite especificar um nome de autor que será usado por padrão para os novos projetos. Essa
informação será incluída como metadados quando o arquivo de áudio com dados iXML for
exportado.
MIDI
Esta página contém ajustes que afetam a gravação e reprodução MIDI.
NOTA
Caso utilizemos MIDI Thru, devemos selecionar o modo Local Off no instrumento MIDI para
evitar que cada nota soe duplicada.
Reset on Stop
Caso esta opção esteja ativada o Cubase envia mensagens MIDI Reset (incluindo reinícios de
noteoff e controladores) quando a reprodução ou gravação é interrompida.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Length Adjustment
Isso permite digitar um valor de ajuste de duração em tics pelo qual são ajustadas as notas que
possuem a mesma afinação e canal MIDI. Isso assegura que sempre exista um curto período de
tempo entre o final de uma nota e o início de outra. Por padrão, são 120 tics por cada nota
semicolcheia (1/16), mas podemos ajustar isso com a opção MIDI Display Resolution.
Chase Events
Os tipos de evento para os quais existe uma opção ativada são capturados quando vamos para uma
nova posição e começamos dessa posição uma nova reprodução. Isso faz com que os instrumentos
MIDI soem corretamente quando vamos para uma nova posição e começamos a reprodução a partir
dessa nova posição.
Caso a opção Chase not limited to Part Boundaries esteja ativada, os controladores MIDI também
são capturados fora dos limites das partes, e a captura é realizada na parte tocada pelo cursor, assim
como nas partes à esquerda dele. Desativamos isso em projetos muito grandes, já que faz com que
processos como o posicionamento ou o solo sejam mais lentos.
● Normal é o modo padrão e o ajuste recomendado para a maioria dos fluxos de trabalho.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
estivermos trabalhando com bibliotecas de VST Instruments complexas ou com projetos que
necessitam um nível de rendimento muito alto.
Export Automation
Caso esta opção esteja ativada os dados de automação (tal como são ouvidos durante a reprodução)
são convertidos em eventos de controlador MIDI e são incluídos no arquivo MIDI. Isso também
inclui a automação gravada com o plug-in MIDI Control.
Considere que caso se tenha gravado um controlador contínuo (CC7, por exemplo) mas o Read
esteja desativado na trilha de automação (ou seja, a automação está desativada para este parâmetro),
somente serão exportados os dados de partes para este controlador.
Se esta opção estiver desativada e o botão Read Automation estiver ativado, os controladores
contínuos não serão exportados. Caso o botão Read esteja desativado, os dados de controlador da
MIDI serão exportados (serão considerados como dados “normais”).
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Export Inserts
Caso esta opção esteja ativada e estivermos usando modificadores MIDI ou qualquer plug-in MIDI
como efeito de inserção, as modificações nas notas originais que ocorrerão como resultado dos
efeitos serão incluídos no arquivo MIDI. Um delay MIDI, por exemplo, produzirá várias repetições
de uma nota MIDI inserindo notas adicionais, em forma de “eco” em intervalos rítmicos – essas
notas MIDI serão incluídas no arquivo MIDI caso esta opção esteja ativada.
Export Sends
Caso esta opção esteja ativada e estivermos usando algum plug-in MIDI como efeito de envio, as
modificações nas notas MIDI originais que ocorram como resultado dos efeitos serão incluídas no
arquivo MIDI.
Export Markers
Caso esta opção esteja ativada qualquer marcador que se tenha adicionado será incluído no arquivo
MIDI como evento de marcador padrão de arquivo MIDI (Standard MIDI File Marker).
Export as Type 0
Caso esta opção esteja ativada o arquivo MIDI será do tipo 0 (todos os dados em uma única trilha,
mas em diferentes canais MIDI). Caso não marquemos esta opção, o arquivo MIDI será de tipo 1
(dados em trilhas separadas). O tipo a escolher depende do que desejamos fazer com o arquivo
MIDI (em quais aplicação ou sequenciador será usado).
Export Resolution
Podemos especificar uma resolução MIDI entre 24 e 960 para o arquivo MIDI. A resolução é a
quantidade de pulsos, ou tics, por cada nota semínima (PPQ) e determina a precisão com que
seremos capzes de ver e editar os dados MIDI. Quanto mais alta for a resolução, maior precisão. A
resolução deve ser escolhida dependendo da aplicação ou sequenciador onde o arquivo MIDI será
usado, porque determinadas aplicações e sequenciadores podem não suportar resoluções muito
altas.
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Import Markers
Importa os marcadores de arquivo MIDI standard que estão no arquivo e os converte em
marcadores do Cubase.
Caso esta opção esteja desativada, o Tempo Track Editor será ajustado de acordo com a informação
do tempo do arquivo MIDI.
Caso esta opção esteja desativada, somente é criada uma trilha MIDI. Esta trilha é estabelecida no
canal MIDI Any, permitindo que todos os eventos MIDI sejam reproduzidos nos canais originais.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Você também pode usar a função Dissolve Part do menu MIDI para distribuir os eventos através de
diferentes trilhas (ou subtrilhas) com canais MIDI diferentes em cada uma delas.
Destination
Permite especificar o que deve ocorrer quando arrastamos um arquivo MIDI para o projeto:
● Instrument Tracks cria trilhas de instrumento em cada canal MIDI do arquivo MIDI e deixa
que o programa carregue os presets apropriados automaticamente.
● HALion Sonic SE multi-timbral cria várias trilhas MIDI, cada uma roteada em uma
instância diferente do HALion Sonic SE na janela VST Instruments e carrega os presets
apropriados.
Record
Ativar qualquer uma dessas opções impede que se grave o tipo de mensagem MIDI correspondente.
No entanto, será processada, e se já tenha sido gravada, será reproduzida normalmente.
Thru
Ativar qualquer uma dessas opções para impede que se processe o tipo de mensagem MIDI
correspondente. No entanto, serão gravadas e reproduzidas normalmente.
Channels
Se ativarmos um botão de canal, nenhuma mensagem MIDI desse canal será gravada u
retransmitida. As mensagens já gravados serão reproduzidas normalmente.
Controller
Permite evitar que determinados tipos de mensagem MIDI de controladores sejam gravadas ou
retransmitidas.
Para filtrar um determinado tipo de controlador, o selecione na lista na parte superior da seção e
clique em “Add”. Aparecerá na lista inferior.
Para eliminar um tipo de controlador da lista (permitindo que seja gravado ou retransmitido), o
selecione na lista inferior e clique sobre “Remove”.
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MediaBay
Maximum Items in Results List
Permite especificar a quantidade máxima de arquivos que são mostrados na lista Results. Isso ajuda
a evitar as grandes listas de arquivos na lista Results.
NOTA
Durante a reprodução ou gravação não é realizado nenhum escaneamento de pastas.
Metering
Map Input Bus Metering to Audio Track (in Direct Monitoring)
Permite mapear a medição do bus de entrada nas trilhas de áudio ativadas para a monitoração,
dando oportunidade de ver os níveis de entrada das trilhas de áudio ao trabalhar na janela Project.
Para que isso funcione, ative Direct Monitoring no diálogo Studio Setup.
● Caso esta opção esteja ativada as trilhas de áudio mostram o sinal de medição do bus de
entrada ao qual são roteados assim como a trilha se ativa para monitoração. Considere que
as trilhas refletem o sinal do bus de entrada, ou seja, se vê o mesmo sinal em ambos lugares.
Ao usar o mapeamento de medidores, qualquer função, por exemplo, trimming, que seja
aplicada na trilha de áudio não será refletida nos medidores.
● Caso esta opção não está ativada, a medição funciona como de costume.
Meters’ Fallback
Permite especificar a velocidade com que os medidores do MixConsole voltam aos valores
inferiores depois dos picos de sinal.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Metering - Appearance
Nesta página podemos atribuir cores aos valores dos medidores de nível para identificar
rapidamente quais níveis estão sendo alcançados. Podemos ajustar as cores do medidor de canal ou
do medidor Master. No medidor Master somente podemos fazer alterações para o modo Digital
Scale. As alterações surtem efeito quando clicamos em Apply ou em OK.
Para ajustar os níveis e cores, ative a opção de medidor de canal ou medidor Master e proceda
assim:
● Para especificar o nível de uma alteração de cor , clique-duplo em uma manípula à direita do
medidor de escala e digite o valor do nível (dB). Considere que para valores de dB menores
que 0, você deve adicionar um sinal menos antes do número digitado. Você também pode
clicar em uma manípula e arrastá-la para um nível específico. Pressione Shift para um
posicionamento mais preciso. De forma alternativa, você poderá empurrar com as teclas
Seta para cima/Seta para baixo. Pressione Shift para um posicionamento mais rápido.
● Para atribuir uma cor , clique na parte superior ou inferior de uma manípula e use a lâmina
de seleção de cores para selecionar uma cor. Selecionar a mesma cor para a parte superior e
inferior da manípula dá como resultado um medidor que altera suas cores gradualmente,
enquanto que cores diferentes indicam as alterações de nível de uma forma mais precisa.
● Para adicionar mais manípulas de cor , clique em Add ou pressione Alt e clique em uma
posição de nível à direita da escala do medidor. Cada nova manípula se associa
automaticamente com uma cor por padrão.
Record
Esta página contém ajustes relacionados com a gravação de áudio e MIDI. Selecione uma das
entradas disponíveis.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Record - Audio
Audio Pre-Record Seconds
Permite especificar quantos segundos de áudio entrante tocados são capturados na memória buffer
durante a reprodução ou em modo parado.
● Para salvar o arquivo Wave como arquivo RF64, ative Use RF64 Format.
Os arquivos RF64 usam a extensão .wav. No entanto, esses arquivos somente pode ser
abertos com uma aplicação que suporte o padrão RF64.
NOTA
Este cálculo em tempo real utiliza potência extra do processador.
Record - MIDI
Record Enable permite MIDI Thru
Devemos ativar esta opção se não quisermos que as trilhas de instrumento ou MIDI com gravação
habilitada façam eco dos dados MIDI entrantes. Isso evita ouvir notas dobradas em trilhas
habilitadas para a gravação, em que exista um VST Instruments atribuído.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
problema.
Retrospective Record
Caso esta opção esteja ativada o programa captura a entrada MIDI em um buffer de memória,
inclusive quando não está gravando. Os conteúdos do buffer de memória podem ser recuperados
depois e serem convertidos em uma parte MIDI em uma trilha MIDI habilitada para a gravação.
Isso permite capturar qualquer nota MIDI que seja tocada em modo parado, ou durante a
reprodução, e depois convertê-las em uma parte MIDI gravada.
Use o ajuste Retrospective Record Buffer Size para determinar quantos dados MIDI podem ser
capturados no buffer.
Se você gravar em direto com um VST Instruments, normalmente você compensa a latência da
placa de áudio tocando um pouco antes do tempo. Como consequência, as marcas de tempo são
gravadas antes do tempo. Ativando esta opção, todos os eventos gravados são deslocados o
equivalente à latência atual, e a reprodução soa igual ao momento da gravação.
● None
Nada é substituído, inclusive quando o modo de substituição estiver selecionado.
● Controller
Somente os dados de controladores são substituídos, não as notas.
● All
O modo de substituição funciona como de costume - as notas e controladores são
substituídos quando gravamos.
● Clique na coluna Active para ativar esta função para o respectivo elemento.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Scores - Editing
Display Object Selection tool after Inserting Symbol
Caso esta opção esteja ativada quando adicionamos um símbolo o programa altera para a ferramenta
Object Selection. Caso esta opção esteja desativada a ferramenta Draw permanece ativa depois de
inserir um símbolo.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Devemos considerar que esta opção eliminará a disposição de toda a trilha! Na próxima vez que
abrirmos a trilha inteira, a disposição anterior será sobregravada com os ajustes que se façam na
parte editada.
NOTA
Considere que, neste caso, o diálogo Score Settings somente será abertose selecionarmos a opção
“Settings…” do menu Scores.
● No modo edit para ajustar quantos compassos são mostrados ao longo da página.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● No modo Page para determinar quantos compassos são mostrados ao longo da página em
uma nova disposição.
NOTA
Ao usar a função Auto Layout, será perguntado a quantidade máxima de compassos ao longo da
página, invalidando este ajuste.
Nesta página especificamos a qual capa pertence cada tipo de objeto. O bloqueio real de capas é
feito na barra de ferramentas aumentada do Score Editor.
Transport
Esta página contém opções relacionadas com a reprodução, gravação e posicionamento.
Quando o editor de Samples não está aberto ou quando não exista nenhum arquivo de áudio
selecionado no Pool, a barra de espaços ativa a reprodução “global” do projeto.
Caso esta opção esteja desativada, a barra de espaços é usada para iniciar/deter a reprodução do
projeto.
Caso esta opção esteja desativada e a reprodução for interrompida, o cursor do projeto permanece
na posição onde a reprodução foi interrompida.
Se clicarmos Stop novamente, o cursor do projeto volta para a a posição onde a reprodução ou
gravação foi iniciada na última vez.
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+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Caso esta opção esteja desativada, a reprodução de áudio continuará até que o botão de Rewind ou
Fast Forward for solto.
Se fizermos zoom aproximando muito para uma edição detalhada, provavelmente não
iremos querer uma velocidade de avanço ou retrocesso muito alta. Sendo assim, o Speed
Factor não tem nenhum efeito neste modo. O Fast Wind Factor todavia é aplicado.
● Caso Fixed estiver ativado, a velocidade avanço/retrocesso sempre será a mesma sem
importar o fator de zoom horizontal.
● Use o Fast Wind Factor para avanço/retrocesso para ajustar o múltiplo do avanço
rápido/retrocesso.
Cursor Width
Ajusta a largura da linha do cursor de projeto.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Transport - Scrub
Scrub Volume
Isso permite estabelecer o volume de reprodução da função Scrub na janela Project e nos editores de
áudio.
Interface de usuário
Esta página contém opções que permitem ajustar as cores da interface de usuário por padrão.
Color Schemes
Permite ajustar o esquema de cores da aplicação e do layout do desktop.
● Clique em uma das cores da seção Choose Color Scheme para aplicar uma cor predefinida.
● Clique no campo da seção Choose Custom Colo para abrir o painel de seleção de cores e
selecionar uma cor personalizada.
Custom Colors
Permite ajustar as cores da janela Project, dos editores, e de seus elementos específicos.
VST
Esta página contém ajustes do motor de áudio VST.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Caso Group Channels: Mute Sources as well esteja ativado, mutar um canal de grupo fará com que
todos os demais canais roteados diretamente para ele sejam mutados também. Pressionar mute
novamente desmutará o canal de grupo e todos os demais canais roteados diretamente para ele. Os
canais que forem mutados antes de mutar o canal de grupo, não terão seus estados de mute
acordados e se desmutarão quando desmutarmos o canal de grupo.
NOTA
Group Channels: Mute Sources as well não afeta como é gravada a automação. A gravação de
automação de mute em um canal de grupo somente afeta o canal de grupo e não os canais roteados
a ele. Quando gravamos a automação vemos que os demais canais são mutados quando esta opção
está marcada. No entanto, ao reproduzir, somente o canal de grupo responderá a automação.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
de threshold.
Auto Monitoring
Determina como Cubase gerencia a monitoração (ouvir o sinal de entrada durante a gravação).
Estão disponíveis as seguintes opções:
● Manual
Esta opção permite ativar ou desativar a monitoração de entrada clicando no botão de
monitor na lista de trilhas, no Inspector, ou no MixConsole.
● Tapemachine Style
Esta opção emula o comportamento padrão de um gravador de fita: monitoração da entrada
em modo de detenção e enquanto se grava, mas não ao reproduzir.
NOTA
A monitoração automática é aplicada quando estamos monitorando através do Cubase, ou quando
usa ASIO Direct Monitoring. Se você estiver trabalhando monitorando externamente (ouvindo o
sinal de entrada por um mixer externo, por exemplo), selecione o modo “Manual” e mantenha todos
os botões de monitor de áudio desligados no Cubase.
VST - Plug-ins
Warn Before Removing Modified Effects
Caso esta opção esteja ativada aparecerá um diálogo sempre que eliminemos um plug-in de efeito
onde se tenha feito alterações de parâmetros, pedindo a confirmação se realmente queremos
eliminar o efeito.
Se não quisermos que este diálogo apareça e que os efeitos modificados sejam eliminados sem
confirmação, deixe esta opção desativada.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
● Always
Quando isso estiver selecionado, sempre será criada uma trilha MIDI correspondente
quando adicionarmos um VST Instruments.
● Do not
Quando isso estiver selecionado, não será criada uma trilha MIDI ao adicionar um VSTi na
janela de VST Instruments. Este é o comportamento nas versões anteriores do Cubase.
● Always ask to
Quando isso estiver selecionado, será perguntado se queremos criar uma trilha MIDI
correspondente ao adicionar um VSTi na janela de VST Instruments.
Synchronize Plug-in Program Selection to Track Selection
Se você rotear várias trilhas MIDI para instrumento multitímbricos e ativar esta opção, a seleção de
trilha e a seleção de programa do plug-in são sincronizadas.
NOTA
Considere que, no entanto, isso pode gerar situações em que se tenha carregado mais plug-ins em
modo parado dos que o sistema pode reproduzir simultaneamente. Como medida de segurança,
tente reproduzir a parte do projeto que contenha a quantidade maior de eventos de áudio para se
certificar que o computador pode gerenciar a quantidade atual de plug-ins VST.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
NOTA
Ajuste o nível de Talkback Dim em 0 dB para que não altere radicalmente o nível da mixagem ao
fazer punchs de entrada e saída do modo gravação.
NOTA
Este ajuste é salvo com os presets de Control Room.
Reference Level
O nível de referência é o nível utilizado em ambientes de calibragem da mixagem, tais como em
dublagens de filmes. Use esta opção para especificar o nível de referência que se pode atribuir ao
nível do Control Room.
NOTA
Você também pode ajustar manualmente o nível de referência nos ajustes do Control Room.
Para ver esta mensagem novamente, e, portanto estar informado se o áudio é usado em outros
lugares, desative esta opção.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Normalize) o material de áudio usado em vários lugares do projeto, aparece uma mensagem de
aviso. Se você ativar a opção Please, don’t ask again, a mensagem não será mostrada no futuro (ao
editar a tonalidade ou tempo de material de áudio usado várias vezes em um projeto).
Para ver esta mensagem novamente, e, portanto estar informado se o áudio é usado em outros
lugares, desative esta opção.
Video
Extract Audio on Import Video File
Caso esta opção esteja ativada e importarmos um arquivo de vídeo, os dados de áudio são extraídos
automaticamente e são salvos como um clip de áudio em separado.
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Índice
Introdução.............................................................................................................................................5
Manual de operações.......................................................................................................................5
Referência de plug-ins.....................................................................................................................6
Retrologue........................................................................................................................................6
Dispositivos MIDI...........................................................................................................................6
Convenções......................................................................................................................................6
Elementos tipográficos................................................................................................................7
PROCEDIMENTO.....................................................................................................................7
IMPORTANTE...........................................................................................................................7
NOTA..........................................................................................................................................7
EXEMPLO..................................................................................................................................7
RESULTADO..............................................................................................................................7
Marcação.....................................................................................................................................7
EXEMPLO..................................................................................................................................7
EXEMPLO..................................................................................................................................8
Comandos de teclado.......................................................................................................................8
Configurar o áudio...........................................................................................................................9
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Configurar o áudio..............................................................................................................................10
Conexões de áudio..............................................................................................................................10
Painel de controle.................................................................................................................12
Latência de entrada...............................................................................................................12
Latência de saída..................................................................................................................13
Fonte de relógio....................................................................................................................13
Direct Monitoring.................................................................................................................13
Reset portas..........................................................................................................................13
I/O.........................................................................................................................................13
Mostrar como.......................................................................................................................13
Visible...................................................................................................................................13
Estado...................................................................................................................................13
Monitorar.......................................................................................................................................16
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Configurar MIDI............................................................................................................................16
Conexões MIDI..............................................................................................................................16
Device (Dispositivo).............................................................................................................18
I/O.........................................................................................................................................18
Show As................................................................................................................................18
Visible...................................................................................................................................18
State......................................................................................................................................18
Conectar um sincronizador............................................................................................................19
Conexões de áudio..............................................................................................................................21
+- All.....................................................................................................................................21
Add Bus................................................................................................................................21
Presets...................................................................................................................................21
Bus Name.............................................................................................................................21
Speakers................................................................................................................................22
Audio Device........................................................................................................................22
Device Port...........................................................................................................................22
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Manual de Operação CUBASE 9.5
+- All.....................................................................................................................................22
Add Group............................................................................................................................22
Add FX.................................................................................................................................22
Bus Name.............................................................................................................................22
Speakers................................................................................................................................22
Output Routing.....................................................................................................................23
+- All.....................................................................................................................................23
Favorites...............................................................................................................................23
Bus Name.............................................................................................................................23
Speakers................................................................................................................................23
Dispositivo de áudio.............................................................................................................23
Porta do dispositivo..............................................................................................................23
Delay....................................................................................................................................24
Send Gain.............................................................................................................................24
Return Gain..........................................................................................................................24
MIDI Device.........................................................................................................................24
Usado....................................................................................................................................24
+- All.....................................................................................................................................24
Favorites...............................................................................................................................25
Bus Name.............................................................................................................................25
Speakers................................................................................................................................25
Audio Device........................................................................................................................25
Device Port...........................................................................................................................25
Delay....................................................................................................................................25
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Return Gain..........................................................................................................................25
MIDI Device.........................................................................................................................25
Usado....................................................................................................................................26
+- All.....................................................................................................................................26
Add Channel.........................................................................................................................26
Presets...................................................................................................................................26
Configuration........................................................................................................................26
Bus Name.............................................................................................................................26
Speakers................................................................................................................................27
Audio Device........................................................................................................................27
Device Port...........................................................................................................................27
Ocultar portas.................................................................................................................................28
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Ativar efeito..........................................................................................................................34
Omitir efeito.........................................................................................................................34
Delay....................................................................................................................................34
Send Gain.............................................................................................................................35
Return Gain..........................................................................................................................35
Delay....................................................................................................................................36
Eliminar buses................................................................................................................................39
Janela de projeto.................................................................................................................................41
Mostrar/Ocultar zonas....................................................................................................................42
Zona de projeto..............................................................................................................................43
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Barra de ferramentas......................................................................................................................43
Ativar o projeto....................................................................................................................43
Histórico do projeto..............................................................................................................44
Separador esquerdo..............................................................................................................44
Botões de estado...................................................................................................................44
Deslocamento auto...............................................................................................................44
Localizadores........................................................................................................................44
Botões de transporte.............................................................................................................45
Controles de arranjos............................................................................................................45
Visualização de tempo..........................................................................................................45
Marcadores...........................................................................................................................45
Botões de ferramentas..........................................................................................................45
Menu cor...............................................................................................................................45
Deslocar................................................................................................................................45
Ajustar On/Off......................................................................................................................46
Snap Type.............................................................................................................................46
Tipo de grade........................................................................................................................46
Quantizar..............................................................................................................................46
Separador direito..................................................................................................................46
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Caixa de ferramentas.....................................................................................................................47
Lista de trilhas................................................................................................................................48
Visor de eventos.................................................................................................................................49
Buscar trilhas.................................................................................................................................50
Régua.............................................................................................................................................51
Compassos+Tempos.............................................................................................................52
Segundos..............................................................................................................................52
Código de tempo..................................................................................................................52
Samples................................................................................................................................52
fps (Usuário).........................................................................................................................52
Linha de Status...............................................................................................................................52
Formato de gravação............................................................................................................53
Velocidade de frame.............................................................................................................53
Linha de informação......................................................................................................................53
Transporte......................................................................................................................................54
Modos de gravação...............................................................................................................55
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Separador esquerdo..............................................................................................................55
Localizadores........................................................................................................................55
Pontos de punch....................................................................................................................56
Transporte principal..............................................................................................................56
Visores de tempo..................................................................................................................56
Pre-roll e post-roll................................................................................................................56
Separador direito..................................................................................................................57
Atividade de entrada/saída...................................................................................................57
Zona esquerda................................................................................................................................57
Inspector.........................................................................................................................................58
Seções do inspector........................................................................................................................61
Hidden Items........................................................................................................................63
Visible Items.........................................................................................................................63
Ancorar.................................................................................................................................63
Add.......................................................................................................................................63
Remove.................................................................................................................................63
Presets...................................................................................................................................63
1320 www.musicaudio.net
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Reset All...............................................................................................................................63
Visibilidade....................................................................................................................................63
Zona inferior..................................................................................................................................66
Zona direita....................................................................................................................................73
Buscar...................................................................................................................................76
Controles de navegação........................................................................................................76
Instruments...........................................................................................................................76
Presets...................................................................................................................................76
User Presets..........................................................................................................................76
Favorites...............................................................................................................................76
File Browser.........................................................................................................................77
1321 www.musicaudio.net
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Zoom horizontalmente..............................................................................................................80
Zoom verticalmente..................................................................................................................80
Submenu Zoom..............................................................................................................................81
Afastar/Aproximar zoom......................................................................................................81
Afastar ao máximo...............................................................................................................81
Zoom à seleção.....................................................................................................................81
Zoom no evento....................................................................................................................81
Desfazer/Redo zoom............................................................................................................82
Presets de zoom.............................................................................................................................82
Histórico de zoom..........................................................................................................................83
Função Snap...................................................................................................................................84
Tipos de ajuste...............................................................................................................................85
Grid.......................................................................................................................................85
Grid Relative........................................................................................................................85
Events...................................................................................................................................86
1322 www.musicaudio.net
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Shuffle..................................................................................................................................86
Magnetic Cursor...................................................................................................................86
Grid + Cursor........................................................................................................................86
Events + Cursor....................................................................................................................86
Tipos de grade................................................................................................................................87
Bar........................................................................................................................................87
Beat.......................................................................................................................................87
Use Quantize........................................................................................................................87
Adapt to zoom......................................................................................................................87
Gestão de projetos..............................................................................................................................91
Hub.................................................................................................................................................92
Seção Projetos................................................................................................................................92
Barra de categorias...............................................................................................................92
Lista de templates.................................................................................................................93
Opções de local....................................................................................................................93
Abrir outro............................................................................................................................93
Desativar o Hub.............................................................................................................................93
Assistente de projeto......................................................................................................................93
Barra de categorias...............................................................................................................93
Lista de templates.................................................................................................................93
Opções de local....................................................................................................................94
Abrir outro............................................................................................................................94
1323 www.musicaudio.net
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Renomear templates.......................................................................................................................96
Author...................................................................................................................................97
Company..............................................................................................................................97
Início.....................................................................................................................................97
Duração................................................................................................................................97
Velocidade de frame.............................................................................................................97
Obter de vídeo......................................................................................................................97
Formato de visualização.......................................................................................................97
Deslocamento de visualização..............................................................................................97
Deslocamento de compasso..................................................................................................97
Taxa de amostragem.............................................................................................................97
Resolução de bits..................................................................................................................98
Divisão estéreo.....................................................................................................................99
Máx. volume.........................................................................................................................99
Ativar projetos.............................................................................................................................100
1324 www.musicaudio.net
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Preparar arquivos.........................................................................................................................103
Nome de projeto.................................................................................................................104
Trilhas...............................................................................................................................................105
Hidden Items......................................................................................................................106
Visible Items.......................................................................................................................106
Ancorar...............................................................................................................................106
Add.....................................................................................................................................106
Remove...............................................................................................................................106
Presets.................................................................................................................................106
Reset All.............................................................................................................................107
Tipo de trilha......................................................................................................................107
Controles ocultos................................................................................................................107
Controles visíveis...............................................................................................................107
Largura...............................................................................................................................107
1325 www.musicaudio.net
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Grupo..................................................................................................................................108
Add.....................................................................................................................................108
Remove...............................................................................................................................108
Grupo..................................................................................................................................108
Desagrupar..........................................................................................................................108
Reset...................................................................................................................................108
Presets.................................................................................................................................108
Aplicar................................................................................................................................108
Reset All.............................................................................................................................108
Trilha de áudio.............................................................................................................................109
Nome de trilha....................................................................................................................109
Edição.................................................................................................................................109
Mute....................................................................................................................................109
Solo.....................................................................................................................................109
Ler automação....................................................................................................................110
Gravar automação...............................................................................................................110
Habilitar gravação..............................................................................................................110
Monitor...............................................................................................................................110
Bloquear.............................................................................................................................110
Mostrar subtrilhas...............................................................................................................110
1326 www.musicaudio.net
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Volume................................................................................................................................110
Pan......................................................................................................................................111
Delay...................................................................................................................................111
Input Routing......................................................................................................................111
Output Routing...................................................................................................................111
TrackVersions..........................................................................................................................111
Chords.....................................................................................................................................112
Inserts......................................................................................................................................112
Strip.........................................................................................................................................112
Equalizers................................................................................................................................113
Sends.......................................................................................................................................113
Direct Routing.........................................................................................................................114
Fader........................................................................................................................................114
Notepad...................................................................................................................................115
Quick Controls........................................................................................................................115
Nome de trilha....................................................................................................................115
Edição.................................................................................................................................116
Mute....................................................................................................................................116
Solo.....................................................................................................................................116
Ler automação....................................................................................................................116
Gravar automação...............................................................................................................116
1327 www.musicaudio.net
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Habilitar gravação..............................................................................................................116
Monitor...............................................................................................................................116
Bloquear.............................................................................................................................116
Mostrar subtrilhas...............................................................................................................116
Bypass inserção..................................................................................................................116
Bypass de EQ.....................................................................................................................117
Bypass envio.......................................................................................................................117
Configuração de canal........................................................................................................117
Preview...............................................................................................................................117
Congelar canal....................................................................................................................117
Trilhas de instrumento..................................................................................................................117
Nome de trilha....................................................................................................................118
Edição.................................................................................................................................118
Mute....................................................................................................................................118
Solo.....................................................................................................................................118
Ler automação....................................................................................................................118
Gravar automação...............................................................................................................118
Transformador de entrada...................................................................................................118
Habilitar gravação..............................................................................................................118
Monitor...............................................................................................................................118
Bloquear.............................................................................................................................119
Volume................................................................................................................................119
Pan......................................................................................................................................119
1328 www.musicaudio.net
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Delay...................................................................................................................................119
Mostrar subtrilhas...............................................................................................................119
Input Routing......................................................................................................................119
Ativar saídas.......................................................................................................................119
Editar instrumento..............................................................................................................119
Programas...........................................................................................................................120
Drum Map..........................................................................................................................120
TrackVersions..........................................................................................................................120
Chords.....................................................................................................................................121
Expression Map.......................................................................................................................121
Note Expression......................................................................................................................121
MIDI Modifiers.......................................................................................................................122
MIDI Inserts............................................................................................................................122
Seção de instrumento..............................................................................................................122
Notepad...................................................................................................................................123
Quick Controls........................................................................................................................123
Mute....................................................................................................................................123
Solo.....................................................................................................................................123
Nome de trilha....................................................................................................................124
Habilitar gravação..............................................................................................................124
Monitor...............................................................................................................................124
Edição.................................................................................................................................124
Editar instrumento..............................................................................................................124
Ler automação....................................................................................................................124
1329 www.musicaudio.net
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Gravar automação...............................................................................................................124
Mostrar subtrilhas...............................................................................................................124
Programas...........................................................................................................................124
Bypass inserção..................................................................................................................124
Bypass de EQ.....................................................................................................................125
Bypass envio.......................................................................................................................125
Instrumento.........................................................................................................................125
Preview...............................................................................................................................125
Edição in-place...................................................................................................................125
Bloquear.............................................................................................................................125
Configuração de canal........................................................................................................125
Drum Map..........................................................................................................................125
Congelar canal....................................................................................................................125
Carregar atualizações.........................................................................................................125
Trilhas MIDI................................................................................................................................126
Nome de trilha....................................................................................................................126
Edição.................................................................................................................................126
Mute....................................................................................................................................126
Solo.....................................................................................................................................126
Ler automação....................................................................................................................127
Gravar automação...............................................................................................................127
Transformador de entrada...................................................................................................127
Habilitar gravação..............................................................................................................127
Monitor...............................................................................................................................127
1330 www.musicaudio.net
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Bloquear.............................................................................................................................127
Mostrar subtrilhas...............................................................................................................127
Volume MIDI......................................................................................................................127
Pan MIDI............................................................................................................................127
Delay..................................................................................................................................128
Input Routing......................................................................................................................128
Output Routing...................................................................................................................128
Canal...................................................................................................................................128
Editar instrumento..............................................................................................................128
Seletor de banco.................................................................................................................128
Seletor de programa............................................................................................................128
Drum Map..........................................................................................................................128
TrackVersions..........................................................................................................................129
Chords.....................................................................................................................................129
Expression Map.......................................................................................................................130
Note Expression......................................................................................................................130
MIDI Modifiers.......................................................................................................................131
Inserts MIDI............................................................................................................................131
MIDI Sends.............................................................................................................................132
MIDI Fader.............................................................................................................................132
Notepad...................................................................................................................................133
Quick Controls........................................................................................................................133
Mute....................................................................................................................................133
1331 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Solo.....................................................................................................................................134
Nome de trilha....................................................................................................................134
Habilitar gravação..............................................................................................................134
Monitor...............................................................................................................................134
Canal...................................................................................................................................134
Ler automação....................................................................................................................134
Gravar automação...............................................................................................................134
Mostrar subtrilhas...............................................................................................................134
Saída...................................................................................................................................134
Programas...........................................................................................................................134
Edição in-place...................................................................................................................134
Bypass inserção..................................................................................................................135
Bypass envio.......................................................................................................................135
Bloquear.............................................................................................................................135
Edição.................................................................................................................................135
Drum Map..........................................................................................................................135
Carregar atualizações.........................................................................................................135
Trilhas de sampler........................................................................................................................136
Nome de trilha....................................................................................................................136
Edição.................................................................................................................................136
Mute....................................................................................................................................136
Solo.....................................................................................................................................136
Ler automação....................................................................................................................136
Gravar automação...............................................................................................................137
Transformador de entrada...................................................................................................137
1332 www.musicaudio.net
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Habilitar gravação..............................................................................................................137
Monitor...............................................................................................................................137
Bloquear.............................................................................................................................137
Mostrar subtrilhas...............................................................................................................137
Volume................................................................................................................................137
Pan......................................................................................................................................137
Delay..................................................................................................................................138
Input Routing......................................................................................................................138
TrackVersions..........................................................................................................................138
Acordes...................................................................................................................................139
Expression Map.......................................................................................................................139
Parâmetros MIDI.....................................................................................................................140
Inserts MIDI............................................................................................................................140
Seção de instrumento..............................................................................................................141
Notepad...................................................................................................................................141
Quick Controls........................................................................................................................141
Mute....................................................................................................................................142
Solo.....................................................................................................................................142
Nome de trilha....................................................................................................................142
Habilitar gravação..............................................................................................................142
Monitor...............................................................................................................................142
Edição.................................................................................................................................142
1333 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Abrir/Cerrar sampler..........................................................................................................142
Ler automação....................................................................................................................142
Gravar automação...............................................................................................................142
Mostrar subtrilhas...............................................................................................................143
Bypass inserção..................................................................................................................143
Bypass de EQ.....................................................................................................................143
Bypass envio.......................................................................................................................143
Preview...............................................................................................................................143
Edição in-place...................................................................................................................143
Bloquear.............................................................................................................................143
Congelar canal....................................................................................................................143
Trilha de arranjos.........................................................................................................................144
Nome de trilha....................................................................................................................144
Edição.................................................................................................................................144
Eventos de arranjos............................................................................................................145
Deter...................................................................................................................................145
Jump Mode.........................................................................................................................145
Edição.................................................................................................................................146
1334 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Trilha de acordes..........................................................................................................................146
Nome de trilha....................................................................................................................146
Mute....................................................................................................................................146
Habilitar gravação..............................................................................................................146
Realimentação acústica......................................................................................................146
Bloquear.............................................................................................................................147
Biblioteca de voicings........................................................................................................147
Voicings adaptativos...........................................................................................................147
Escalas automáticas............................................................................................................147
Deslocamento.....................................................................................................................147
TrackVersions.....................................................................................................................148
Notepad..............................................................................................................................148
Mute....................................................................................................................................148
Habilitar gravação..............................................................................................................149
Mostrar escalas...................................................................................................................149
Bloquear.............................................................................................................................149
Nome de trilha....................................................................................................................150
1335 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Edição.................................................................................................................................150
Mute....................................................................................................................................150
Solo.....................................................................................................................................150
Ler automação....................................................................................................................150
Gravar automação...............................................................................................................150
Bloquear.............................................................................................................................151
Volume................................................................................................................................151
Pan......................................................................................................................................151
Output Routing...................................................................................................................151
Inserts......................................................................................................................................151
Strip.........................................................................................................................................152
Equalizers................................................................................................................................152
Sends.......................................................................................................................................153
Direct Routing.........................................................................................................................153
Fader........................................................................................................................................154
Notepad...................................................................................................................................154
Quick Controls........................................................................................................................155
Nome de trilha....................................................................................................................155
Edição.................................................................................................................................155
Mute....................................................................................................................................155
Solo.....................................................................................................................................155
Ler automação....................................................................................................................155
Gravar automação...............................................................................................................156
1336 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Mute automação.................................................................................................................156
Parâmetro de automação....................................................................................................156
Bloquear.............................................................................................................................156
Bypass inserção..................................................................................................................156
Bypass de EQ.....................................................................................................................156
Bypass envio.......................................................................................................................156
Configuração de canal........................................................................................................156
Trilha de pasta..............................................................................................................................157
Nome de trilha....................................................................................................................157
Mute....................................................................................................................................157
Solo.....................................................................................................................................157
Habilitar gravação..............................................................................................................157
Monitor...............................................................................................................................157
Group Editing.....................................................................................................................158
Bloquear.............................................................................................................................158
Expandir/Comprimir..........................................................................................................158
Nome de trilha....................................................................................................................158
Mute....................................................................................................................................158
Solo.....................................................................................................................................158
Habilitar gravação..............................................................................................................158
Monitor...............................................................................................................................158
Group Editing.....................................................................................................................158
Bloquear.............................................................................................................................159
1337 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Nome de trilha....................................................................................................................159
Edição.................................................................................................................................159
Mute automação.................................................................................................................159
Solo.....................................................................................................................................160
Ler automação....................................................................................................................160
Gravar automação...............................................................................................................160
Bloquear.............................................................................................................................160
Volume................................................................................................................................160
Pan......................................................................................................................................160
Output Routing...................................................................................................................160
Inserts......................................................................................................................................161
Strip.........................................................................................................................................161
Equalizers................................................................................................................................162
Sends.......................................................................................................................................162
Routing direto.........................................................................................................................163
Fader........................................................................................................................................164
Notepad...................................................................................................................................164
Quick Controls........................................................................................................................164
Nome de trilha....................................................................................................................165
Edição.................................................................................................................................165
Mute....................................................................................................................................165
Solo.....................................................................................................................................165
Ler automação....................................................................................................................165
1338 www.musicaudio.net
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Gravar automação...............................................................................................................165
Mute automação.................................................................................................................165
Parâmetro de automação....................................................................................................165
Bloquear.............................................................................................................................166
Bypass inserção..................................................................................................................166
Bypass de EQ.....................................................................................................................166
Bypass envio.......................................................................................................................166
Configuração de canal........................................................................................................166
Trilha de marcadores....................................................................................................................166
Nome de trilha....................................................................................................................167
Edição.................................................................................................................................167
Atributos de marcadores.....................................................................................................167
Nome de trilha....................................................................................................................167
Localizar.............................................................................................................................167
Ciclo...................................................................................................................................167
Zoom..................................................................................................................................167
Add Marker........................................................................................................................167
Bloquear.............................................................................................................................168
Trilha de régua.............................................................................................................................168
Compassos+Tempos...........................................................................................................168
Segundos............................................................................................................................168
Código de tempo................................................................................................................168
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Samples..............................................................................................................................169
fps (Usuário).......................................................................................................................169
Trilha de compasso......................................................................................................................169
Bar......................................................................................................................................169
Tipo de compasso...............................................................................................................169
Pattern.................................................................................................................................169
Bloquear.............................................................................................................................170
Trilha de tempo............................................................................................................................171
Editar..................................................................................................................................171
Bloquear.............................................................................................................................172
Tempo atual........................................................................................................................172
Trilha de transporte......................................................................................................................172
Notepad..............................................................................................................................173
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Bloquear.............................................................................................................................173
Nome de trilha....................................................................................................................174
Ler automação....................................................................................................................174
Gravar automação...............................................................................................................174
Bloquear.............................................................................................................................174
Volume................................................................................................................................174
Fader........................................................................................................................................175
Notepad...................................................................................................................................175
Quick Controls........................................................................................................................175
Edição.................................................................................................................................176
Configuração de canal........................................................................................................176
Ler automação....................................................................................................................176
Gravar automação...............................................................................................................176
Bloquear.............................................................................................................................176
Trilha de vídeo.............................................................................................................................177
Bloquear.............................................................................................................................177
Mostrar miniaturas.............................................................................................................177
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Notepad...................................................................................................................................178
Bloquear.............................................................................................................................178
Mostrar miniaturas.............................................................................................................178
Gestão de trilhas...............................................................................................................................181
Adicionar trilhas..........................................................................................................................181
Explorar..............................................................................................................................181
Número...............................................................................................................................181
Effect..................................................................................................................................181
Configuração......................................................................................................................181
Speakers..............................................................................................................................181
Nome de trilha....................................................................................................................181
Output Routing...................................................................................................................181
Pasta de canais....................................................................................................................181
Adicionar trilha...................................................................................................................181
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Importar..............................................................................................................................186
Tipo.....................................................................................................................................186
Nome de trilha....................................................................................................................186
Destino................................................................................................................................186
Selecionar tudo...................................................................................................................186
Anular seleção....................................................................................................................186
Configuração de projeto.....................................................................................................186
PROCEDIMENTO......................................................................................................................188
Exportar automação............................................................................................................189
Exportar inserções..............................................................................................................189
Exportar envios...................................................................................................................190
Exportar marcadores...........................................................................................................190
Resolução de exportação....................................................................................................190
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Eliminar trilhas........................................................................................................................190
Renomear trilhas..........................................................................................................................191
Colorir trilhas...............................................................................................................................191
Factory................................................................................................................................193
Buscador de imagens..........................................................................................................193
Usuário...............................................................................................................................193
Importar..............................................................................................................................193
Mostrar/Ocultar preview....................................................................................................193
Cor de trilha........................................................................................................................194
Intensidade..........................................................................................................................194
Zoom..................................................................................................................................194
Girar....................................................................................................................................194
Zoom em N trilhas..............................................................................................................195
Zoom em N trilhas..............................................................................................................195
1344 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Selecionar trilhas..........................................................................................................................196
Duplicar trilhas............................................................................................................................196
Desativar trilhas...........................................................................................................................197
Empacotamento de trilhas................................................................................................................198
Operações de montagem..............................................................................................................203
TrackVersions...................................................................................................................................206
Lista de TrackVersions.......................................................................................................207
Nova versão........................................................................................................................207
Duplicar versão...................................................................................................................207
Renomear versão................................................................................................................207
Remover versão..................................................................................................................207
Seção TrackVersions....................................................................................................................208
IDs de TrackVersions...................................................................................................................209
Atribuir um ID comum................................................................................................................210
TrackVersion ativa.......................................................................................................................210
1345 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Ativar TrackVersions...................................................................................................................210
Duplicar TrackVersions................................................................................................................211
Eliminar TrackVersions................................................................................................................212
Names de TrackVersions..............................................................................................................213
Presets de trilha............................................................................................................................216
Presets multitrilha........................................................................................................................218
Presets VST..................................................................................................................................218
Bancos de patterns.......................................................................................................................219
1346 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Partes e eventos................................................................................................................................223
Eventos.........................................................................................................................................223
Eventos de áudio..........................................................................................................................223
Regiões de áudio..........................................................................................................................225
Eventos MIDI..............................................................................................................................226
Partes............................................................................................................................................227
Partes de áudio........................................................................................................................227
Partes MIDI.............................................................................................................................227
Partes de pasta.........................................................................................................................227
Arrastar ouvindo..........................................................................................................................229
Ferramenta arrastar......................................................................................................................229
All.......................................................................................................................................230
None...................................................................................................................................230
Inverter...............................................................................................................................230
Conteúdo do loop...............................................................................................................230
1347 www.musicaudio.net
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Selecionar evento...............................................................................................................231
Eliminar eventos..........................................................................................................................231
Deslocar eventos..........................................................................................................................231
Cursor.................................................................................................................................232
Origem................................................................................................................................232
Renomear eventos........................................................................................................................233
Redimensionar eventos................................................................................................................233
Dividir eventos.............................................................................................................................237
Colar eventos...............................................................................................................................237
Colar eventos...............................................................................................................................238
Duplicar eventos..........................................................................................................................239
1348 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Repetir eventos............................................................................................................................239
Count (Quantidade)............................................................................................................240
Cópias compartilhadas.................................................................................................................240
Preencher loop.........................................................................................................................240
Agrupar eventos...........................................................................................................................241
Eventos agrupados..................................................................................................................241
PROCEDIMENTO......................................................................................................................242
Bloquear eventos..........................................................................................................................243
Mute eventos................................................................................................................................244
Edição de trechos..............................................................................................................................245
All.......................................................................................................................................245
None...................................................................................................................................245
Inverter...............................................................................................................................245
Conteúdo do loop...............................................................................................................245
1349 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Selecionar evento...............................................................................................................246
Cortar..................................................................................................................................248
Copiar.................................................................................................................................248
Colar...................................................................................................................................248
Colar na origem..................................................................................................................248
Colar tempo........................................................................................................................248
Copia global.......................................................................................................................249
Inserir silêncio..............................................................................................................................249
Reprodução e transporte...................................................................................................................251
Barra de transporte.......................................................................................................................251
Rendimento........................................................................................................................251
Modo de gravação..............................................................................................................251
Localizadores......................................................................................................................251
Pontos de punch..................................................................................................................251
Transporte principal............................................................................................................252
1350 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Arranger..............................................................................................................................252
Pre-roll e post-roll..............................................................................................................252
Marcador............................................................................................................................252
Atividade MIDI..................................................................................................................252
Atividade de áudio..............................................................................................................253
Menu Transporte..........................................................................................................................253
Barra de transporte.......................................................................................................................253
Transporte................................................................................................................................253
Início...................................................................................................................................253
Stop.....................................................................................................................................253
Play/Stop............................................................................................................................253
Ciclo...................................................................................................................................253
ecord...................................................................................................................................253
Rewind................................................................................................................................253
Fast Forward.......................................................................................................................253
Fast Rewind........................................................................................................................253
Fast Forward.......................................................................................................................254
Introduzir tempo.................................................................................................................254
Ir no início do projeto.........................................................................................................254
Ir no final do projeto...........................................................................................................254
Localizadores..........................................................................................................................254
1351 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Pontos de punch......................................................................................................................255
Ir no início da seleção.........................................................................................................255
Ir no final da seleção..........................................................................................................255
Ir ao marcador seguinte......................................................................................................255
Ir ao marcador anterior.......................................................................................................255
Ir ao hitpoint seguinte.........................................................................................................256
Ir ao hitpoint anterior..........................................................................................................256
Ir ao evento seguinte...........................................................................................................256
1352 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Ir ao evento anterior...........................................................................................................256
Reproduzir seleção.............................................................................................................256
Pre-roll e post-roll...................................................................................................................256
Usar pre-roll.......................................................................................................................256
Usar post-roll......................................................................................................................256
Modos de gravação.................................................................................................................257
Punch in/out........................................................................................................................257
Re-Record...........................................................................................................................257
Manter histórico.................................................................................................................257
Substituir............................................................................................................................257
Novas partes.......................................................................................................................257
Mixagem.............................................................................................................................257
1353 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Substituir............................................................................................................................257
Mixagem.............................................................................................................................258
Sobregravar........................................................................................................................258
Manter último.....................................................................................................................258
Empilhado..........................................................................................................................258
Configuração do metrônomo..............................................................................................258
Ativar metrônomo..............................................................................................................258
Transporte....................................................................................................................................259
Seções de transporte.....................................................................................................................259
Modos de gravação.............................................................................................................259
Separador esquerdo............................................................................................................260
Localizadores......................................................................................................................260
Pontos de punch..................................................................................................................260
Transporte principal............................................................................................................260
Visores de tempo................................................................................................................260
Pre-roll e post-roll..............................................................................................................260
1354 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Separador direito................................................................................................................261
Atividade de entrada/saída.................................................................................................261
Deslocamento auto.......................................................................................................................265
Deslocamento de página.........................................................................................................265
Cursor estacionário.................................................................................................................265
Formatos de tempo.......................................................................................................................266
Pre-roll e post-roll........................................................................................................................267
Claquete do metrônomo...............................................................................................................268
Clicks..................................................................................................................................270
Pattern.................................................................................................................................270
Visor de eventos.................................................................................................................270
1355 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Configuração do metrônomo.......................................................................................................272
Página General........................................................................................................................273
Velocity...............................................................................................................................274
Altura tonal.........................................................................................................................275
Nível...................................................................................................................................275
Sound..................................................................................................................................275
Nível...................................................................................................................................275
Captura.........................................................................................................................................278
Exemplo..................................................................................................................................278
1356 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Teclado na tela..................................................................................................................................281
Gravar...............................................................................................................................................283
Ativar gravação............................................................................................................................284
Deter a gravação..........................................................................................................................285
Gravação em ciclo.......................................................................................................................285
Modos de gravação......................................................................................................................286
Punch in/out........................................................................................................................286
Re-Record...........................................................................................................................286
Regravar.......................................................................................................................................287
Monitoração.................................................................................................................................287
Monitoração externa....................................................................................................................288
Preparação...............................................................................................................................290
1357 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Gravar áudio................................................................................................................................292
Replace (Substituir)............................................................................................................293
Desfazer a gravação.....................................................................................................................294
Preparação...............................................................................................................................296
Selecionar um som.......................................................................................................................298
Gravar MIDI................................................................................................................................299
1358 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Função Reset................................................................................................................................300
Merge (Mistura)..................................................................................................................301
Replace (Substituir)............................................................................................................301
Mix.....................................................................................................................................301
Overwrite............................................................................................................................301
Stacked (Empilhado)..........................................................................................................302
Mix- Stacked......................................................................................................................302
Bloquear gravação.......................................................................................................................303
1359 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Exemplo..................................................................................................................................308
Importar de um CD áudio............................................................................................................310
Drive...................................................................................................................................310
Speed..................................................................................................................................310
Eject CD.............................................................................................................................310
Secure Mode.......................................................................................................................310
Columns..................................................................................................................................311
Copy...................................................................................................................................311
#..........................................................................................................................................311
CD Track............................................................................................................................311
Length.................................................................................................................................311
Size.....................................................................................................................................311
Copy Start...........................................................................................................................311
Copy End............................................................................................................................311
A régua....................................................................................................................................311
1360 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Ignore Master Track Events on Merge (Ignorar eventos de trilha master ao mixar).........314
Destination..........................................................................................................................315
Loops MIDI.................................................................................................................................316
Funções de quantização...............................................................................................................317
Quantize..............................................................................................................................317
Reset Quantize....................................................................................................................317
Quantize Panel....................................................................................................................317
Advanced Quantize............................................................................................................317
Painel Quantize............................................................................................................................323
Quantize Presets......................................................................................................................324
Select Preset.......................................................................................................................324
Save preset..........................................................................................................................324
1361 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Remove preset....................................................................................................................324
Rename preset....................................................................................................................324
Grid.....................................................................................................................................326
Swing..................................................................................................................................326
Catch Range.......................................................................................................................327
Non-Quantize.....................................................................................................................327
Grid Display.......................................................................................................................327
Tuplet..................................................................................................................................327
Randomize..........................................................................................................................327
iQ Mode..............................................................................................................................327
AudioWarp.........................................................................................................................327
MIDI CC.............................................................................................................................327
Reset Quantize....................................................................................................................327
Auto....................................................................................................................................327
Quantizar............................................................................................................................328
Position...............................................................................................................................328
Non-Q.................................................................................................................................329
Grid Display.......................................................................................................................329
Pre-Q..................................................................................................................................329
Max. Move.........................................................................................................................329
Orig. Position......................................................................................................................329
Randomize..........................................................................................................................329
1362 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
iQ Mode..............................................................................................................................329
AudioWarp.........................................................................................................................329
MIDI CC.............................................................................................................................329
Reset Quantize....................................................................................................................329
Auto....................................................................................................................................330
Quantize..............................................................................................................................330
Hitpoint Tracks...................................................................................................................330
Priority................................................................................................................................330
Range..................................................................................................................................330
Offset..................................................................................................................................330
Slice....................................................................................................................................331
Reset...................................................................................................................................331
Seção Crossfades.........................................................................................................................331
Length.................................................................................................................................331
Priority................................................................................................................................332
Range..................................................................................................................................332
Reset...................................................................................................................................332
Create..................................................................................................................................332
Manípulas de eventos...................................................................................................................334
1363 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Continue.............................................................................................................................339
New Version.......................................................................................................................339
Crossfades....................................................................................................................................339
Criar crossfades............................................................................................................................340
RESULTADO..............................................................................................................................340
Crossfade Editor..........................................................................................................................341
Equal Gain..........................................................................................................................341
Equal Power.......................................................................................................................341
Botões Play.........................................................................................................................341
Pre-roll e Post-roll..............................................................................................................342
Audition Level....................................................................................................................342
Length.................................................................................................................................342
Presets.................................................................................................................................342
Botões Default....................................................................................................................342
Eliminar crossfades......................................................................................................................342
Envelopes de evento....................................................................................................................346
1364 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Trilha Arranger.................................................................................................................................349
Arrange Editor.............................................................................................................................351
Controles de arranjos..............................................................................................................351
Current Chain.....................................................................................................................353
Checked Chains..................................................................................................................353
All Chains...........................................................................................................................353
Current Project...................................................................................................................353
New Project........................................................................................................................353
Modo Jump..................................................................................................................................357
None...................................................................................................................................359
4 bars, 2 bars.......................................................................................................................359
1 Bar...................................................................................................................................359
1365 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
1 beat..................................................................................................................................359
End......................................................................................................................................359
Funções de transporte.......................................................................................................................361
Trilha Transpose...........................................................................................................................365
Exemplo..................................................................................................................................365
Exemplo..................................................................................................................................365
Exemplo..................................................................................................................................366
Bloquear transporte......................................................................................................................367
Exemplo..................................................................................................................................367
Indicate Transpositions................................................................................................................368
Marcadores.......................................................................................................................................371
Marcadores de posição.................................................................................................................371
Marcadores de ciclo.....................................................................................................................371
1366 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Janela Markers.............................................................................................................................372
Ajustes de marcador.....................................................................................................................375
Sync Selection....................................................................................................................375
Atributos de marcadores..............................................................................................................375
Locate.................................................................................................................................375
ID........................................................................................................................................375
Position...............................................................................................................................375
End......................................................................................................................................375
Length.................................................................................................................................375
Description.........................................................................................................................375
Editar atributos.............................................................................................................................376
IDs de marcador...........................................................................................................................376
Trilha de marcadores....................................................................................................................377
1367 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
MixConsole......................................................................................................................................385
Janela do MixConsole..................................................................................................................388
Channel Selector..........................................................................................................................390
Aba Visibility..........................................................................................................................390
Aba Zones...............................................................................................................................391
Aba History.............................................................................................................................391
Histórico do MixConsole...................................................................................................392
Search (Buscar)..................................................................................................................392
1368 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Markers (Marcadores)........................................................................................................394
Buscar canais...............................................................................................................................395
Salvar configurações....................................................................................................................398
1369 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Rack Selector...............................................................................................................................400
Channel Racks.........................................................................................................................400
Hardware............................................................................................................................400
Routing...............................................................................................................................400
Pre (Filters/Gain/Phase).....................................................................................................400
Inserts.................................................................................................................................400
Sends..................................................................................................................................401
Cue Sends (somente canais relacionados com áudio) (somente Cubase Pro)....................401
Ajustes de racks......................................................................................................................401
Conectar canais............................................................................................................................402
Name..................................................................................................................................403
1370 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Volume................................................................................................................................403
Pan......................................................................................................................................403
EQ.......................................................................................................................................403
Sends..................................................................................................................................404
Inserts.................................................................................................................................404
Mute/Solo/Listen................................................................................................................404
Automation Read/Write......................................................................................................404
Routing...............................................................................................................................404
Selection.............................................................................................................................404
Record Enable/Monitor......................................................................................................404
Linked Channels.................................................................................................................405
Functions Menu...........................................................................................................................408
Copy First Selected Channel’s Settings (Copiar os ajustes do primeiro canal selecionado)
............................................................................................................................................408
Zoom..................................................................................................................................408
1371 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Direct Routing: Summing Mode On/Off (Roteamento Direto: Modo soma On/Off)........408
After Fader Listen Mode (Cubase Pro only) (Modo ouvir depois de fader (somente Cubase
Pro).....................................................................................................................................408
Seção de faders............................................................................................................................411
Ajustar panorama.........................................................................................................................412
Bypass de pan..............................................................................................................................413
Ajustar volume.............................................................................................................................417
Medidores de nível.......................................................................................................................418
Níveis de entrada.........................................................................................................................418
Clipping.......................................................................................................................................420
1372 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Routing.........................................................................................................................................421
Configurar roteamento.................................................................................................................422
Buses de entrada...............................................................................................................................422
Buses de saída..............................................................................................................................424
Pre (Filters/Gain/Phase)...............................................................................................................424
Inserts...........................................................................................................................................426
Equalizers (EQ)............................................................................................................................428
Ajustes do equalizador.................................................................................................................429
Band Settings..........................................................................................................................430
Channel Strips..............................................................................................................................431
Gate....................................................................................................................................431
Compressor.........................................................................................................................431
EQ.......................................................................................................................................431
1373 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Tools...................................................................................................................................432
Sat.......................................................................................................................................432
Limit...................................................................................................................................432
Noise Gate........................................................................................................................................432
Side-chain...........................................................................................................................432
State LED...........................................................................................................................432
Range..................................................................................................................................432
Activate Filter.....................................................................................................................432
Listen Filter........................................................................................................................433
Compressor..................................................................................................................................433
Standard Compressor...................................................................................................................433
Side-chain...........................................................................................................................433
Tube Compressor.........................................................................................................................434
Side-chain...........................................................................................................................434
1374 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Mix (0 to 100).....................................................................................................................434
VintageCompressor......................................................................................................................434
Side-chain...........................................................................................................................434
Punch (On/Off)...................................................................................................................435
EQ................................................................................................................................................435
Tools.............................................................................................................................................436
DeEsser...................................................................................................................................436
Reduction............................................................................................................................436
Side-chain...........................................................................................................................436
Release................................................................................................................................436
Threshold............................................................................................................................436
Auto....................................................................................................................................436
Low-Frequency..................................................................................................................436
High-Frequency..................................................................................................................436
Solo.....................................................................................................................................436
Diff.....................................................................................................................................436
EnvelopeShaper......................................................................................................................437
SC (Side-chain)..................................................................................................................437
1375 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Sat............................................................................................................................................437
Magneto II...............................................................................................................................437
Saturation............................................................................................................................437
Dual Mode..........................................................................................................................437
Saturation On/Off...............................................................................................................437
Output.................................................................................................................................437
Low-Frequency..................................................................................................................437
High-Frequency..................................................................................................................438
Solo.....................................................................................................................................438
HF-Adjust...........................................................................................................................438
HF-Adjust On/Off..............................................................................................................438
Tape Saturation........................................................................................................................438
Drive...................................................................................................................................438
Dual Mode..........................................................................................................................438
Auto Gain...........................................................................................................................438
Output.................................................................................................................................438
Low-Frequency..................................................................................................................438
High-Frequency..................................................................................................................438
Tube Saturation.......................................................................................................................438
Drive...................................................................................................................................438
Output Gain........................................................................................................................438
Low-Frequency..................................................................................................................439
1376 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
High-Frequency..................................................................................................................439
Limit.............................................................................................................................................439
Brickwall Limiter....................................................................................................................439
Release (ms).......................................................................................................................439
Maximizer...............................................................................................................................439
Optimize.............................................................................................................................439
Mix (0 to 100).....................................................................................................................439
Standard Limiter.....................................................................................................................440
Sends............................................................................................................................................440
Automatic Downmixing..............................................................................................................444
1377 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Device Panels...............................................................................................................................447
VST Effects........................................................................................................................455
VST Instruments.................................................................................................................455
Blacklist..............................................................................................................................455
Collection List....................................................................................................................456
Search.................................................................................................................................456
Opções de visualização......................................................................................................456
Nova pasta..........................................................................................................................456
Delete..................................................................................................................................456
Nova coleção......................................................................................................................456
Coleções de usuário............................................................................................................457
1378 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Device Panels...............................................................................................................................461
Exemplo..................................................................................................................................463
Linked Channels.................................................................................................................465
Exemplo..................................................................................................................................468
Exemplo..................................................................................................................................469
1379 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Exemplo..................................................................................................................................469
Exemplo..................................................................................................................................470
Roteamento de saída....................................................................................................................472
Canais de Monitor........................................................................................................................472
Canal Phones................................................................................................................................473
Exemplo..................................................................................................................................473
Entradas externas.........................................................................................................................473
Canais de talkback.......................................................................................................................474
External...................................................................................................................................475
Cue Channel............................................................................................................................476
Channels..................................................................................................................................477
Monitores.....................................................................................................................................478
Presets de downmix.....................................................................................................................478
Phones..........................................................................................................................................479
Ganho de entrada..............................................................................................................................484
Fase de entrada.............................................................................................................................484
Efeitos de inserção.......................................................................................................................485
1380 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Medidores....................................................................................................................................489
Medidor Master............................................................................................................................489
Mostrar medidores.......................................................................................................................490
Medição de Loudness..............................................................................................................491
Loudness Range......................................................................................................................491
True Peaks....................................................................................................................................491
Nomenclatura e unidades.............................................................................................................492
Scales...........................................................................................................................................492
Medidor de Loudness...................................................................................................................493
Ajustes de Loudness....................................................................................................................495
Efeitos de áudio................................................................................................................................497
VST Standard...............................................................................................................................499
Side-Chain Inputs........................................................................................................................499
Tempo Sync.................................................................................................................................500
1381 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Routing Editor..............................................................................................................................507
Rotear conexões...........................................................................................................................508
Entrada side-chain........................................................................................................................515
Side-chain e modulação...............................................................................................................516
1382 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Efeitos de dither...........................................................................................................................517
Presets de efeito...........................................................................................................................520
Preset Browser.............................................................................................................................521
Active.................................................................................................................................527
Instances.............................................................................................................................527
Name..................................................................................................................................527
Vendor................................................................................................................................527
File......................................................................................................................................527
Path.....................................................................................................................................527
Category.............................................................................................................................527
Version................................................................................................................................527
SDK....................................................................................................................................527
1383 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Add Process........................................................................................................................532
Audition..............................................................................................................................533
Aplicar processamento.................................................................................................................534
Modificar processos.....................................................................................................................537
Envelope......................................................................................................................................540
Envelope display................................................................................................................540
Presets.................................................................................................................................540
1384 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Fade display........................................................................................................................541
Presets.................................................................................................................................541
Shape buttons.....................................................................................................................541
Gain..............................................................................................................................................542
Gain....................................................................................................................................542
Normalize.....................................................................................................................................542
Normalize...........................................................................................................................543
Phase Reverse..............................................................................................................................543
Pitch Shift....................................................................................................................................543
Keyboard display................................................................................................................543
Transpose............................................................................................................................544
Fine-Tune...........................................................................................................................544
Volume................................................................................................................................544
Multi Shift..........................................................................................................................544
Ajustes do algoritmo....................................................................................................................545
Time Correction..................................................................................................................545
MPEX 4 Preset...................................................................................................................545
Range..................................................................................................................................546
1385 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Transpose............................................................................................................................546
Fine-Tune...........................................................................................................................546
Ajustes do algoritmo....................................................................................................................546
Time Correction..................................................................................................................546
MPEX 4 Preset...................................................................................................................546
Remove DC-Offset......................................................................................................................546
Difference...........................................................................................................................547
Reverse.........................................................................................................................................547
Silence..........................................................................................................................................547
Stereo Flip....................................................................................................................................547
Flip Left-Right....................................................................................................................548
Left to Stereo......................................................................................................................548
Right to Stereo....................................................................................................................548
Merge..................................................................................................................................548
Subtract...............................................................................................................................548
Define Bars..................................................................................................................................548
Bars.....................................................................................................................................548
Beats...................................................................................................................................548
Tempo in BPM...................................................................................................................549
1386 www.musicaudio.net
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Samples..............................................................................................................................549
Seconds...............................................................................................................................549
BPM....................................................................................................................................549
Use Locators.......................................................................................................................549
Algorithm.....................................................................................................................................550
élastique.......................................................................................................................................553
élastique Pro............................................................................................................................553
élastique efficient....................................................................................................................553
Time (tempo)......................................................................................................................553
Tape....................................................................................................................................553
MPEX..........................................................................................................................................554
Standard.......................................................................................................................................554
1387 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Standard – Drums...............................................................................................................554
Standard – Plucked.............................................................................................................554
Standard – Pads..................................................................................................................555
Standard – Vocals...............................................................................................................555
Standard – Mix...................................................................................................................555
Standard – Custom.............................................................................................................555
Standard – Solo..................................................................................................................555
Grain Size...........................................................................................................................555
Overlap...............................................................................................................................555
Variance..............................................................................................................................555
Limitações....................................................................................................................................555
Funções de Áudio.............................................................................................................................557
Waveform Display..............................................................................................................557
Open Threshold..................................................................................................................558
Close Threshold..................................................................................................................558
Linked.................................................................................................................................558
Pre-roll................................................................................................................................558
Post-roll..............................................................................................................................558
Add as Regions...................................................................................................................558
Strip Silence.......................................................................................................................558
Compute.............................................................................................................................558
1388 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Auto....................................................................................................................................558
Spectrum Analyzer.......................................................................................................................560
Size in Samples..................................................................................................................560
Size of Overlap...................................................................................................................560
Window Used.....................................................................................................................560
Normalized Values..............................................................................................................560
From Stereo........................................................................................................................560
Process................................................................................................................................560
Spectrum Display....................................................................................................................561
Frequency Display..............................................................................................................561
dB.......................................................................................................................................561
Freq. log..............................................................................................................................561
Precision.............................................................................................................................561
Min.....................................................................................................................................561
Max.....................................................................................................................................561
Active.................................................................................................................................562
Statistics.......................................................................................................................................563
Channel...............................................................................................................................563
Peak Amplitude..................................................................................................................563
True Peak............................................................................................................................563
DC Offset............................................................................................................................563
Resolution...........................................................................................................................564
1389 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Estimated Pitch...................................................................................................................564
Sample Rate........................................................................................................................564
Max. RMS..........................................................................................................................564
Sample Editor...................................................................................................................................565
Static Buttons..........................................................................................................................567
Solo Editor..........................................................................................................................567
Left Divider.............................................................................................................................568
Left Divider........................................................................................................................568
Opções de visualização...........................................................................................................568
Show Regions.....................................................................................................................568
Auto-Scroll..............................................................................................................................568
Auto-Scroll.........................................................................................................................568
Preview....................................................................................................................................569
Audition..............................................................................................................................569
Botões de ferramentas.............................................................................................................569
Range Selection..................................................................................................................569
Zoom..................................................................................................................................569
1390 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Draw...................................................................................................................................569
Play.....................................................................................................................................569
Scrub...................................................................................................................................569
Acoustic Feedback..................................................................................................................570
Snap.........................................................................................................................................570
Snap....................................................................................................................................570
Musical Information................................................................................................................570
Musical Mode.....................................................................................................................570
Musical Information...........................................................................................................570
Separador direito.....................................................................................................................571
Right Divider......................................................................................................................571
Set up Toolbar.....................................................................................................................571
Definition............................................................................................................................574
AudioWarp.........................................................................................................................575
1391 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Hitpoints.............................................................................................................................576
Range..................................................................................................................................576
Select..................................................................................................................................576
Start....................................................................................................................................576
End......................................................................................................................................577
Length.................................................................................................................................577
Zoom..................................................................................................................................577
Process....................................................................................................................................577
Régua...........................................................................................................................................577
Submenu Zoom............................................................................................................................580
Zoom In..............................................................................................................................580
Zoom Out...........................................................................................................................580
Zoom Full...........................................................................................................................580
Zoom to Selection..............................................................................................................580
Zoom to event.....................................................................................................................580
Zoom In Vertically..............................................................................................................580
Undo/Redo Zoom...............................................................................................................580
Edição Trechos.............................................................................................................................580
Selecionar trecho..........................................................................................................................581
Menu Select.................................................................................................................................581
Select All............................................................................................................................581
1392 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Select None.........................................................................................................................581
Select in Loop.....................................................................................................................581
Select Event........................................................................................................................581
Locators to Selection..........................................................................................................581
Locate Selection.................................................................................................................582
Loop Selection....................................................................................................................582
All.......................................................................................................................................582
None...................................................................................................................................582
In Loop...............................................................................................................................582
Cut......................................................................................................................................584
Copy...................................................................................................................................584
Paste....................................................................................................................................584
Delete..................................................................................................................................584
Insert Silence......................................................................................................................584
Lista de regiões............................................................................................................................585
1393 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Criar regiões.................................................................................................................................586
Remover regiões..........................................................................................................................587
Snap Point....................................................................................................................................588
Hitpoints...........................................................................................................................................591
Calcular hitpoints.........................................................................................................................591
Filtros de hitpoints.......................................................................................................................592
Threshold............................................................................................................................592
Minimum Length................................................................................................................592
Beats...................................................................................................................................592
Slices (fatias)................................................................................................................................595
Fatiar áudio..................................................................................................................................596
Criar marcadores..........................................................................................................................598
Criar regiões.................................................................................................................................599
Criar eventos................................................................................................................................599
1394 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Velocity Mode....................................................................................................................600
Velocity...............................................................................................................................601
Pitch....................................................................................................................................601
Length.................................................................................................................................601
Destination..........................................................................................................................601
Presets de algoritmo.....................................................................................................................603
Modo musical..............................................................................................................................604
Aplicar swing...............................................................................................................................606
Auto Ajuste..................................................................................................................................606
Ajuste manual..............................................................................................................................607
Free Warp.....................................................................................................................................610
Segmentos e espaços....................................................................................................................617
1395 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Ouvir segmentos..........................................................................................................................618
Remover segmentos.....................................................................................................................622
Mutar segmentos..........................................................................................................................622
Cores de segmentos.....................................................................................................................623
Auto....................................................................................................................................623
Event...................................................................................................................................623
Pitch....................................................................................................................................623
Chord Track........................................................................................................................624
Alterações de tonalidade..............................................................................................................624
Ajuste de tonalidade.....................................................................................................................624
Modo Still...........................................................................................................................626
Modo Step..........................................................................................................................626
Quantizar tons..............................................................................................................................626
Inclinar uma curva micro-pitch desde uma borda de um segmento até um ancoragem..............628
Remover ancoragens....................................................................................................................629
Modificações de tempo................................................................................................................631
Warping de segmentos.................................................................................................................631
1396 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Funções de Reset.........................................................................................................................634
Pitch Changes.....................................................................................................................634
Warp Changes.....................................................................................................................634
Reanalyze Audio.................................................................................................................634
Modo tono...............................................................................................................................635
Modo volume..........................................................................................................................636
Velocidade fixa...................................................................................................................636
Velocidade dinâmica...........................................................................................................636
Destino....................................................................................................................................636
Clipboard do projeto...........................................................................................................636
PROCEDIMENTO......................................................................................................................638
Toolbar.........................................................................................................................................641
Info/Solo.............................................................................................................................641
Left Divider........................................................................................................................641
Auto-Scroll.........................................................................................................................641
1397 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Auto-Scroll.........................................................................................................................641
Preview...............................................................................................................................642
Botões de ferramentas.............................................................................................................642
Object Selection.................................................................................................................642
Range Selection..................................................................................................................642
Range Selection..................................................................................................................642
Zoom..................................................................................................................................642
Erase...................................................................................................................................642
Split....................................................................................................................................642
Mute....................................................................................................................................642
Comp..................................................................................................................................642
Draw...................................................................................................................................642
Play.....................................................................................................................................643
Scrub...................................................................................................................................643
Nudge Palette..........................................................................................................................643
Move Left...........................................................................................................................643
Move Right.........................................................................................................................643
Snap/Quantize.........................................................................................................................644
1398 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Snap On/Off........................................................................................................................644
Snap Type...........................................................................................................................644
Quantize Presets.................................................................................................................644
Apply Quantize...................................................................................................................644
Cores de eventos.....................................................................................................................645
Right Divider......................................................................................................................645
Show/Hide Info..................................................................................................................645
Set up Toolbar.....................................................................................................................645
Info Line......................................................................................................................................646
A régua.........................................................................................................................................647
Operações.....................................................................................................................................647
Scrubbing.....................................................................................................................................649
1399 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Sampler Control...........................................................................................................................653
Read Automation................................................................................................................653
Write Automation...............................................................................................................653
Auto-Scroll.........................................................................................................................654
Preset Section.....................................................................................................................654
File Name...........................................................................................................................654
Tempo.................................................................................................................................654
Root Key.............................................................................................................................654
Loop Mode.........................................................................................................................654
Fixed Pitch..........................................................................................................................655
Reverse Sample..................................................................................................................655
Monophonic Mode.............................................................................................................655
Waveform Display.......................................................................................................................656
Sample Start.......................................................................................................................656
Sample End.........................................................................................................................656
Fade-In Length...................................................................................................................656
1400 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Fade-Out Length.................................................................................................................656
Ruler.............................................................................................................................................656
Zooming.......................................................................................................................................657
AudioWarp...................................................................................................................................657
AudioWarp Mode....................................................................................................................657
Legato.................................................................................................................................658
Speed..................................................................................................................................658
Original BPM.....................................................................................................................658
Formant..............................................................................................................................658
Pitch.............................................................................................................................................658
Coarse.................................................................................................................................658
Fine.....................................................................................................................................658
Glide...................................................................................................................................659
Filtro.............................................................................................................................................659
Cutoff..................................................................................................................................659
Resonance...........................................................................................................................659
Drive...................................................................................................................................659
Amp.............................................................................................................................................659
Volume................................................................................................................................659
Pan......................................................................................................................................659
Editores de Envelope...................................................................................................................660
Envelope Amount...............................................................................................................660
1401 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Envelope display................................................................................................................660
Mode...................................................................................................................................660
Velocity...............................................................................................................................661
Selecionar pontos.........................................................................................................................661
Seção de teclado...........................................................................................................................662
Pitchbend............................................................................................................................662
Keyboard............................................................................................................................662
Reproduzir Samples.....................................................................................................................664
Transferir um sample...................................................................................................................665
Pool...................................................................................................................................................667
Janela do Pool..............................................................................................................................667
Audio Folder.......................................................................................................................668
Barra de ferramentas....................................................................................................................668
Media..................................................................................................................................669
1402 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Used....................................................................................................................................669
Status..................................................................................................................................669
Musical Mode.....................................................................................................................669
Tempo.................................................................................................................................670
Key (tom)...........................................................................................................................670
Algorithm...........................................................................................................................670
Info.....................................................................................................................................670
Type....................................................................................................................................670
Data....................................................................................................................................670
Original Time.....................................................................................................................670
Image..................................................................................................................................670
Path.....................................................................................................................................670
Reel Name..........................................................................................................................670
Info Line..................................................................................................................................670
Used ...................................................................................................................................671
Total Size............................................................................................................................671
External Files......................................................................................................................671
Personalizar a vista......................................................................................................................671
1403 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Importar Media............................................................................................................................680
1404 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Desfazer o processamento...........................................................................................................684
Minimizar arquivos......................................................................................................................684
Converter arquivos.......................................................................................................................686
Sample Rate........................................................................................................................686
Sample Width.....................................................................................................................686
Channels.............................................................................................................................687
File Format.........................................................................................................................687
Opções................................................................................................................................687
Consolidar arquivos.....................................................................................................................687
MediaBay.........................................................................................................................................689
Search ................................................................................................................................689
Página Results..............................................................................................................................690
Página Favorites...........................................................................................................................691
1405 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Adicionar instrumentos................................................................................................................693
Janela MediaBay..........................................................................................................................695
Configurar o MediaBay...............................................................................................................696
Controles de navegação...............................................................................................................696
Escanear pastas............................................................................................................................697
Adicionar Favorites......................................................................................................................697
Reescanear disco..........................................................................................................................698
Seção Favorites............................................................................................................................699
Seção Results...............................................................................................................................699
MIDI FIles..........................................................................................................................702
MIDI Loops........................................................................................................................702
Patterns Banks....................................................................................................................702
Projects ..............................................................................................................................703
1406 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
And [+]...............................................................................................................................704
Or [,]...................................................................................................................................704
Not [-].................................................................................................................................704
Parentheses [()]...................................................................................................................704
Colchetes [].........................................................................................................................704
Seção Previewer...........................................................................................................................705
Seção Filter..................................................................................................................................710
Filtragem Lógica..........................................................................................................................710
contains...............................................................................................................................711
matches words....................................................................................................................711
omits ..................................................................................................................................711
equals .................................................................................................................................711
>=........................................................................................................................................711
<=........................................................................................................................................711
is empty..............................................................................................................................711
1407 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
matches ..............................................................................................................................711
range...................................................................................................................................711
Filtro de atributos.........................................................................................................................713
Attribute Inspector.......................................................................................................................715
Dynamic Dinâmico.............................................................................................................715
Defined...............................................................................................................................715
Configure Mode.................................................................................................................715
Modo de configuração............................................................................................................715
+/-.......................................................................................................................................716
Attribute..............................................................................................................................716
Select..................................................................................................................................716
Type....................................................................................................................................716
Precision ............................................................................................................................716
Branco................................................................................................................................716
Amarelo..............................................................................................................................716
Laranja................................................................................................................................716
Vermelho............................................................................................................................716
Editar atributos.............................................................................................................................717
1408 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Adicionar trilhas......................................................................................................................725
Presets.................................................................................................................................727
Programs.............................................................................................................................727
Volume Databases........................................................................................................................727
Ajustes do MediaBay...................................................................................................................729
1409 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Entrega.........................................................................................................................................731
LRC....................................................................................................................................732
Quadro................................................................................................................................732
5.1.......................................................................................................................................732
5.0.......................................................................................................................................732
6.0 Cine..............................................................................................................................732
LRCS..................................................................................................................................732
LRCS+LFE.........................................................................................................................732
Quadro+LFE.......................................................................................................................732
LRS.....................................................................................................................................732
LRC+LFE...........................................................................................................................733
LRS+LFE...........................................................................................................................733
Roteamento surround..............................................................................................................734
VST MultiPanner.........................................................................................................................736
1410 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Reset Parameters................................................................................................................738
Pan area..............................................................................................................................738
Left-Right Pan....................................................................................................................738
Rear-Front Pan....................................................................................................................738
Orbit Center........................................................................................................................738
Radius.................................................................................................................................738
Center Distribution.............................................................................................................738
Front Divergence................................................................................................................739
Front/Rear Divergence.......................................................................................................739
Rear Divergence.................................................................................................................739
Signal Width.......................................................................................................................739
Signal Depth.......................................................................................................................739
LFE Level...........................................................................................................................739
Vistas em miniatura.....................................................................................................................739
Bypass Effect......................................................................................................................740
Mute/Solo...........................................................................................................................740
Read/Write..........................................................................................................................740
1411 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Controles de panorama................................................................................................................744
Rotate Control..................................................................................................................................744
Orbit Center........................................................................................................................745
Radius.................................................................................................................................745
Center Distribution..................................................................................................................745
Divergence Controls................................................................................................................746
Scale Controls.........................................................................................................................746
Enabled speaker..................................................................................................................747
Disabled speaker.................................................................................................................747
Soloed speaker....................................................................................................................747
Muted speaker....................................................................................................................747
Yamaha Nuage........................................................................................................................748
Avid.........................................................................................................................................748
MixConvert V6............................................................................................................................748
Automação........................................................................................................................................751
1412 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Curvas de automação...................................................................................................................751
Gravar/Ler automação.................................................................................................................751
Line mode...........................................................................................................................754
Trilhas de automação...................................................................................................................760
Botões Read/Write.......................................................................................................................763
1413 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Modos de automação...................................................................................................................764
Touch...........................................................................................................................................764
Auto-Latch...................................................................................................................................765
Trim..............................................................................................................................................766
Congelar trim...............................................................................................................................767
Funções........................................................................................................................................767
Opções de preenchimento............................................................................................................768
Ativar Loop..................................................................................................................................769
Preencher manualmente...............................................................................................................770
Suspender leitura..........................................................................................................................771
Suspender gravação.....................................................................................................................771
Opções de mostrar.......................................................................................................................772
Configurações de automação.......................................................................................................772
1414 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Return Time........................................................................................................................773
Promídia.............................................................................................................................774
Modulação..........................................................................................................................774
Controller............................................................................................................................776
Record Destination.............................................................................................................776
Load Default.......................................................................................................................776
Save As Default..................................................................................................................776
Instrumentos VST.............................................................................................................................777
1415 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Carregar/Salvar preset........................................................................................................781
Copiar A a B.......................................................................................................................781
Ativar saídas.......................................................................................................................781
Ativar side-chain................................................................................................................781
Presets de instrumentos......................................................................................................781
Congelar instrumentos.................................................................................................................784
Duração de sobra................................................................................................................785
Latência........................................................................................................................................785
Compensação de delay.................................................................................................................785
1416 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
VST Effects........................................................................................................................794
VST Instruments.................................................................................................................794
Blacklist..............................................................................................................................794
Lista de coleções................................................................................................................794
Campo de busca..................................................................................................................795
Opções de visualização......................................................................................................795
Nova pasta..........................................................................................................................795
Delete..................................................................................................................................795
Nova coleção......................................................................................................................795
Coleções de usuário............................................................................................................795
1417 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Configuração................................................................................................................................809
Operações.....................................................................................................................................811
Seção Layout................................................................................................................................819
Seção do Inspector.......................................................................................................................820
Barra Status.............................................................................................................................820
1418 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Definir os controles......................................................................................................................821
Standard..............................................................................................................................821
Central - Amplitud..............................................................................................................822
Momentary.........................................................................................................................822
Status da atribuição......................................................................................................................823
Editar a disposição.......................................................................................................................824
Navegar........................................................................................................................................824
Adicionar/Remover páginas........................................................................................................824
1419 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Joysticks.......................................................................................................................................825
Desativar joysticks.......................................................................................................................825
Input Transformer........................................................................................................................828
Modificadores MIDI....................................................................................................................830
Transpose............................................................................................................................831
Velocity Shift......................................................................................................................831
Random .............................................................................................................................831
Range..................................................................................................................................832
HMT: Follow......................................................................................................................832
Configurar faixas.........................................................................................................................833
Modos de faixa.............................................................................................................................833
Vel. Limit............................................................................................................................833
Afinação Hermode.......................................................................................................................834
1420 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
None ..................................................................................................................................835
Efeitos MIDI................................................................................................................................835
MIDI Inserts.......................................................................................................................836
Bypass................................................................................................................................836
Activate Insert....................................................................................................................836
Bypass................................................................................................................................838
Activate Send.....................................................................................................................838
Pre/Post...............................................................................................................................838
Presets..........................................................................................................................................839
1421 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Installed Devices................................................................................................................843
Output.................................................................................................................................843
Limitações....................................................................................................................................848
Estrutura do patch........................................................................................................................849
Create Bank........................................................................................................................850
New Folder.........................................................................................................................850
New Preset..........................................................................................................................850
Conceito básico.......................................................................................................................852
1422 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Funções MIDI...................................................................................................................................857
Semitones ..........................................................................................................................857
NOTA ................................................................................................................................858
Include Sends.....................................................................................................................859
Include Chase.....................................................................................................................859
Dissolver parte.............................................................................................................................860
Separate Pitches..................................................................................................................860
Optimized Display..............................................................................................................860
Dissolver em subtrilhas................................................................................................................862
1423 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Remover sobreposições...............................................................................................................865
Editar Velocity.............................................................................................................................865
Velocity ..................................................................................................................................866
Add/Subtract.......................................................................................................................866
Compress/Expand ..............................................................................................................866
Limit...................................................................................................................................866
Criar uma trilha de tempo a partir de cliques de mouse (tapping) (somente Cubase Pro)..........869
Editores MIDI...................................................................................................................................871
Cut e Paste...................................................................................................................................872
Velocity ..............................................................................................................................873
Pitch....................................................................................................................................873
Channel...............................................................................................................................873
1424 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Part......................................................................................................................................873
All.......................................................................................................................................874
None...................................................................................................................................874
Invert..................................................................................................................................874
In Loop...............................................................................................................................874
Alternar seleções.....................................................................................................................875
Key Editor....................................................................................................................................879
Toolbar....................................................................................................................................881
Botões estáticos.......................................................................................................................881
Solo Editor..........................................................................................................................881
Record in Editor.................................................................................................................881
1425 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Separador esquerdo.................................................................................................................881
Left Divider........................................................................................................................881
Auto-Scroll..............................................................................................................................881
Auto-Scroll.........................................................................................................................882
Botões de ferramentas.............................................................................................................882
Object Selection.................................................................................................................882
Draw...................................................................................................................................882
Erase...................................................................................................................................882
Trim....................................................................................................................................882
Split....................................................................................................................................882
Mute....................................................................................................................................882
Glue....................................................................................................................................882
Zoom..................................................................................................................................882
Line.....................................................................................................................................882
Realimentação acústica...........................................................................................................883
1426 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Indicate Transpositions...........................................................................................................884
Indicate Transpositions.......................................................................................................884
Velocity ..................................................................................................................................884
Velocity ..............................................................................................................................884
Nudge Palette..........................................................................................................................884
Move Right.........................................................................................................................884
Paleta de transporte.................................................................................................................885
Move Up ............................................................................................................................885
Move Down........................................................................................................................885
Snap ........................................................................................................................................885
Snap On/Off........................................................................................................................885
Snap Type...........................................................................................................................885
Grid Type............................................................................................................................886
Quantize..................................................................................................................................886
Quantizar duração...................................................................................................................886
1427 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Record Pitch.......................................................................................................................887
Cores de eventos.....................................................................................................................887
Event Colors.......................................................................................................................887
Separador direito.....................................................................................................................887
Right Divider......................................................................................................................887
Set up Toolbar.....................................................................................................................888
Status Line...................................................................................................................................888
Info Line......................................................................................................................................888
Chord editing......................................................................................................................889
Quantize..............................................................................................................................889
1428 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Transpose............................................................................................................................889
Length.................................................................................................................................889
Setup ..................................................................................................................................890
Line.....................................................................................................................................893
Paint....................................................................................................................................893
Ferramenta Trim..........................................................................................................................895
Chord Type.........................................................................................................................897
Triads..................................................................................................................................898
4-Note Chords....................................................................................................................898
1429 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Drop Notes - Move the second and fourth highest notes an octave lower.........................898
Step Input.....................................................................................................................................901
Controller Display........................................................................................................................902
Modo Line..........................................................................................................................906
Modo Parábola...................................................................................................................906
Modo Paint.........................................................................................................................907
Controladores Contínuos.........................................................................................................908
1430 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
1 Tilt Left............................................................................................................................911
2 Compress Left.................................................................................................................911
3 Scale Vertically................................................................................................................911
4 Move Vertically...............................................................................................................911
5 Compress Right...............................................................................................................911
6 Tilt Right..........................................................................................................................911
9 Stretch..............................................................................................................................911
Botões Estáticos......................................................................................................................915
Solo Editor..........................................................................................................................915
Record in Editor.................................................................................................................915
Botões de ferramentas.............................................................................................................915
Object Selection.................................................................................................................915
Erase...................................................................................................................................916
Insert Note..........................................................................................................................916
Split....................................................................................................................................916
Glue....................................................................................................................................916
Insert Text...........................................................................................................................916
1431 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Auto-Scroll..............................................................................................................................916
Auto-Scroll.........................................................................................................................916
Inserir velocity........................................................................................................................916
Insert Velocity.....................................................................................................................916
Snap.........................................................................................................................................916
Snap Type...........................................................................................................................916
Grid.....................................................................................................................................916
Grid Relative......................................................................................................................916
Quantização.............................................................................................................................917
Quantize Presets......................................................................................................................917
Apply Quantize...................................................................................................................917
Duração da quantização..........................................................................................................917
Length Quantize.................................................................................................................917
Step Input...........................................................................................................................917
Record Pitch.......................................................................................................................917
Right Divider...........................................................................................................................918
Right Divider......................................................................................................................918
Set up Toolbar.....................................................................................................................918
1432 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Status Line...................................................................................................................................918
Info Line......................................................................................................................................919
Enharmonic Shift................................................................................................................919
Score Display...............................................................................................................................920
Modo staff...............................................................................................................................922
Display Quantize.....................................................................................................................922
Notes...................................................................................................................................922
Rests...................................................................................................................................922
Auto Quantize.....................................................................................................................922
Dev......................................................................................................................................923
Adapt..................................................................................................................................923
Display Transpose...................................................................................................................923
Interpretation Options.............................................................................................................923
No Overlap.........................................................................................................................924
Syncopation........................................................................................................................924
Quantize Value........................................................................................................................924
Criar Notas..............................................................................................................................925
Duplicando Notas........................................................................................................................926
1433 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Desvio Enarmônico......................................................................................................................927
Adicionar texto........................................................................................................................927
Editar texto..............................................................................................................................927
Font ....................................................................................................................................928
Size.....................................................................................................................................929
Frame..................................................................................................................................929
Font Options.......................................................................................................................929
Imprimir partitura........................................................................................................................929
Drum Editor.................................................................................................................................929
Barra de ferramentas....................................................................................................................932
Botões Estáticos......................................................................................................................932
Solo Editor..........................................................................................................................932
Record in Editor.................................................................................................................932
Divisor Esquerdo.....................................................................................................................932
Left Divider........................................................................................................................932
Auto-Scroll..............................................................................................................................933
Auto-Scroll.........................................................................................................................933
1434 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Botões de Ferramentas............................................................................................................933
Object Selection.................................................................................................................933
Drumstick...........................................................................................................................933
Erase...................................................................................................................................933
Zoom..................................................................................................................................933
Mute....................................................................................................................................933
Line.....................................................................................................................................933
Preview....................................................................................................................................934
Acoustic Feedback.............................................................................................................934
Inserção de Velocity................................................................................................................935
Insert Velocity.....................................................................................................................935
Insert Length.......................................................................................................................935
Nudge Palette..........................................................................................................................935
Move Left...........................................................................................................................935
Move Right.........................................................................................................................935
1435 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Transpose Palette.....................................................................................................................936
Move Up.............................................................................................................................936
Move Down........................................................................................................................936
Move Up More...................................................................................................................936
Snap.........................................................................................................................................936
Snap On/Off........................................................................................................................936
Snap Type...........................................................................................................................936
Grid Type............................................................................................................................937
Quantize..................................................................................................................................937
Quantize Presets.................................................................................................................937
Apply Quantize...................................................................................................................937
Step/MIDI Input......................................................................................................................937
Step Input...........................................................................................................................937
Record Pitch.......................................................................................................................938
Event Colors............................................................................................................................938
Event Colors.......................................................................................................................938
Right Divider...........................................................................................................................938
1436 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Right Divider......................................................................................................................938
Set up Toolbar.....................................................................................................................939
Status Line...................................................................................................................................939
Info Line......................................................................................................................................939
Expression Map..................................................................................................................940
Quantize..............................................................................................................................940
Length.................................................................................................................................940
Setup ..................................................................................................................................941
Note Display................................................................................................................................941
Controller Display........................................................................................................................942
Pitch....................................................................................................................................943
Instrument...........................................................................................................................943
Snap....................................................................................................................................943
Mute....................................................................................................................................943
I-Note..................................................................................................................................943
O-Note................................................................................................................................944
Chan....................................................................................................................................944
Output.................................................................................................................................944
1437 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Drum Maps..................................................................................................................................949
Output.................................................................................................................................951
New Map............................................................................................................................951
New Copy...........................................................................................................................951
Remove...............................................................................................................................951
Load....................................................................................................................................951
Save....................................................................................................................................951
1438 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
List Editor....................................................................................................................................955
Barra de ferramentas....................................................................................................................956
Botões estáticos.......................................................................................................................956
Solo Editor..........................................................................................................................956
Record in Editor.................................................................................................................956
Auto-Scroll..............................................................................................................................956
Auto-Scroll.........................................................................................................................956
Botões de ferramentas.............................................................................................................957
Draw...................................................................................................................................957
Erase...................................................................................................................................957
Zoom..................................................................................................................................957
Mute....................................................................................................................................957
Trim....................................................................................................................................957
Realimentação acústica...........................................................................................................957
1439 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Inserção de tipo.......................................................................................................................958
Velocity ..................................................................................................................................958
Nudge Palette..........................................................................................................................958
Snap ........................................................................................................................................959
Snap On/Off........................................................................................................................959
Snap Type...........................................................................................................................959
Quantizar.................................................................................................................................959
Quantizar duração...................................................................................................................960
Step Input...........................................................................................................................960
1440 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Cores de eventos.....................................................................................................................960
Separador direito.....................................................................................................................961
Set up Toolbar.....................................................................................................................961
...........................................................................................................................................961
Linha de Status.............................................................................................................................961
Barra Filters.................................................................................................................................962
No Focus.............................................................................................................................962
Event Types........................................................................................................................962
Seção Hide..............................................................................................................................963
Event List.....................................................................................................................................963
>..........................................................................................................................................963
Type....................................................................................................................................963
1441 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Start....................................................................................................................................963
End......................................................................................................................................963
Length.................................................................................................................................963
Data 1.................................................................................................................................963
Data 2.................................................................................................................................963
Data 3.................................................................................................................................964
Channel ..............................................................................................................................964
Comment ...........................................................................................................................964
Event Display...............................................................................................................................964
Value Display...............................................................................................................................964
Mensagens SysEx........................................................................................................................967
Bulk Dumps.................................................................................................................................968
In-Place Editor.............................................................................................................................973
1442 www.musicaudio.net
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Barra de ferramentas...............................................................................................................973
Realimentação acústica...........................................................................................................974
Realimentação acústica......................................................................................................974
Indicate Transpositions...........................................................................................................974
Indicate Transpositions.......................................................................................................974
Quantizar duração...................................................................................................................975
Quantizar duração...............................................................................................................975
Cores de eventos.....................................................................................................................975
Cores de eventos.................................................................................................................975
Paleta de transporte.................................................................................................................975
Para cima............................................................................................................................975
Para baixo...........................................................................................................................975
Articulações.................................................................................................................................978
1443 www.musicaudio.net
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Articulações.................................................................................................................................982
Art.......................................................................................................................................982
Type....................................................................................................................................982
Description.........................................................................................................................982
Group..................................................................................................................................982
Grupos..........................................................................................................................................982
Mapeamento de saída...................................................................................................................983
Status..................................................................................................................................983
Data 1/2..............................................................................................................................983
Channel ..............................................................................................................................983
Length.................................................................................................................................983
Transpose............................................................................................................................983
Velocity ..............................................................................................................................984
Ajustes remotos............................................................................................................................984
Menu...................................................................................................................................984
Inserir articulações.......................................................................................................................987
1444 www.musicaudio.net
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Note Expression................................................................................................................................991
Introdução....................................................................................................................................991
Controladores MIDI.....................................................................................................................992
Channel Rotation................................................................................................................994
Overdub..............................................................................................................................994
Latch Buffer........................................................................................................................994
Mostrar/ocultar controladores......................................................................................................995
Filtrar a lista.................................................................................................................................995
Mapear controladores..................................................................................................................996
Mapeamento manual....................................................................................................................996
MIDI Learn..................................................................................................................................996
Gravação......................................................................................................................................997
1445 www.musicaudio.net
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Rotação de canal..........................................................................................................................998
Overdub.......................................................................................................................................998
Modo Latch..................................................................................................................................998
O visor de valores......................................................................................................................1001
Faixas de seleção.......................................................................................................................1001
Funções de edição......................................................................................................................1001
Desenhando em dados...........................................................................................................1001
Valores fixos..............................................................................................................................1002
Os controles Snap......................................................................................................................1003
Controller..........................................................................................................................1007
Pitchbend..........................................................................................................................1008
Aftertouch.........................................................................................................................1008
Poly Pressure....................................................................................................................1008
1446 www.musicaudio.net
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Funções de acordes.........................................................................................................................1013
Trilha de acordes........................................................................................................................1013
Eventos de acorde......................................................................................................................1014
Editor de acordes.......................................................................................................................1014
Chord Assistant..........................................................................................................................1017
Eventos de escala.......................................................................................................................1023
Voicings.....................................................................................................................................1024
Configurar voicings...................................................................................................................1025
1447 www.musicaudio.net
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Triads................................................................................................................................1026
Duplicate Root..................................................................................................................1026
Fatten up...........................................................................................................................1026
Triads................................................................................................................................1027
4-note chords....................................................................................................................1027
3-string triads....................................................................................................................1027
Modern Jazz.....................................................................................................................1027
Off.....................................................................................................................................1030
Chords..............................................................................................................................1030
Scales................................................................................................................................1030
1448 www.musicaudio.net
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Voicings............................................................................................................................1030
Include Tensions...............................................................................................................1033
Detect Arpeggios..............................................................................................................1033
Pads de acorde................................................................................................................................1035
Pads de acorde...........................................................................................................................1035
Functions Menu.........................................................................................................................1038
Preparação..................................................................................................................................1039
Chord Assistant..........................................................................................................................1039
Atribuir acordes com o modo Chord Assistant – Proximity (somente Cubase Pro)..................1043
1449 www.musicaudio.net
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Section Player............................................................................................................................1054
Players e voicings......................................................................................................................1057
Voicing adaptable.......................................................................................................................1057
Reprodutor de pattern................................................................................................................1057
1450 www.musicaudio.net
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Logical Editor.................................................................................................................................1063
A janela......................................................................................................................................1064
Condições de filtragem..............................................................................................................1065
Filter Target......................................................................................................................1065
Condition..........................................................................................................................1065
Parameter 1.......................................................................................................................1065
Parameter 2.......................................................................................................................1065
Abre Parênteses................................................................................................................1065
Fecha Parênteses...............................................................................................................1065
bool...................................................................................................................................1065
Equal ................................................................................................................................1066
Unequal............................................................................................................................1066
Bigger...............................................................................................................................1066
Bigger or Equal................................................................................................................1066
Less...................................................................................................................................1066
Less or Equal....................................................................................................................1066
Inside Range.....................................................................................................................1066
1451 www.musicaudio.net
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Exemplo................................................................................................................................1068
Buscar controladores..................................................................................................................1070
Buscar propriedades...................................................................................................................1071
Exemplo................................................................................................................................1071
Exemplo................................................................................................................................1072
Filtro de acordes.........................................................................................................................1073
Voice.................................................................................................................................1073
A coluna Bool............................................................................................................................1074
Exemplo................................................................................................................................1074
Parêntesis...................................................................................................................................1075
Exemplo................................................................................................................................1075
1452 www.musicaudio.net
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Delete................................................................................................................................1076
Transform.........................................................................................................................1076
Insert.................................................................................................................................1076
Especificar ações........................................................................................................................1077
Value 1..............................................................................................................................1077
Value 2..............................................................................................................................1077
Channel.............................................................................................................................1077
Type .................................................................................................................................1077
Value 3..............................................................................................................................1077
Operation...................................................................................................................................1078
Add...................................................................................................................................1078
Subtract ............................................................................................................................1078
Multiply by ......................................................................................................................1078
Divide by..........................................................................................................................1078
Somente Cubase Pro: VST 3 Value Operation – Invert (somente Logical Editor)..........1078
Round by .........................................................................................................................1078
1453 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Mirror...............................................................................................................................1079
Somente Cubase Pro: NoteExp Operation – Remove Note Expression (somente Logical
Editor)...............................................................................................................................1079
Somente Cubase Pro: NoteExp Operation – Create One-Shot (somente Logical Editor)
..........................................................................................................................................1079
Presets........................................................................................................................................1080
A janela......................................................................................................................................1083
Condições de filtro.....................................................................................................................1084
Filter Target......................................................................................................................1084
Condition..........................................................................................................................1084
Parameter 1.......................................................................................................................1084
Parameter 2.......................................................................................................................1085
Colchete esquerdo............................................................................................................1085
Colchete direito................................................................................................................1085
bool...................................................................................................................................1085
1454 www.musicaudio.net
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Audio................................................................................................................................1086
MIDI.................................................................................................................................1086
Automation.......................................................................................................................1086
Marker..............................................................................................................................1086
Transpose..........................................................................................................................1086
Arranger............................................................................................................................1086
Tempo...............................................................................................................................1086
Chord................................................................................................................................1086
Video................................................................................................................................1086
Group ...............................................................................................................................1086
Effect................................................................................................................................1086
Device ..............................................................................................................................1086
VCA..................................................................................................................................1086
Equal ................................................................................................................................1086
All Types..........................................................................................................................1087
Exemplo................................................................................................................................1087
Track.................................................................................................................................1087
Part....................................................................................................................................1087
Event.................................................................................................................................1087
Equal.................................................................................................................................1087
All Types..........................................................................................................................1087
Exemplo................................................................................................................................1088
1455 www.musicaudio.net
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Buscar nomes.............................................................................................................................1088
Exemplo................................................................................................................................1089
Exemplo................................................................................................................................1089
Filtro de posição.........................................................................................................................1090
Equal.................................................................................................................................1090
Unequal............................................................................................................................1090
Bigger...............................................................................................................................1090
Bigger or Equal................................................................................................................1090
Less...................................................................................................................................1090
Less or Equal....................................................................................................................1090
Inside Range.....................................................................................................................1090
Outside Range..................................................................................................................1090
Before Cursor...................................................................................................................1090
Beyond Cursor..................................................................................................................1090
Inside Cycle......................................................................................................................1091
Exemplo................................................................................................................................1091
Filtro de durações.......................................................................................................................1091
Equal.................................................................................................................................1091
Unequal............................................................................................................................1091
Bigger ..............................................................................................................................1091
Bigger or Equal................................................................................................................1091
Less...................................................................................................................................1092
1456 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Less or Equal....................................................................................................................1092
Inside Range.....................................................................................................................1092
Outside Range..................................................................................................................1092
Buscar propriedades...................................................................................................................1092
Exemplo................................................................................................................................1093
Filtro de propriedades................................................................................................................1093
Is Hidden .........................................................................................................................1094
Is Disabled .......................................................................................................................1094
A coluna bool.............................................................................................................................1094
Exemplo................................................................................................................................1094
Usar parêntesis...........................................................................................................................1095
Exemplo................................................................................................................................1095
Especificar ações........................................................................................................................1095
Action Target..............................................................................................................................1096
Position......................................................................................................................................1096
Add...................................................................................................................................1096
Subtract.............................................................................................................................1096
1457 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Multiply by ......................................................................................................................1096
Divide by..........................................................................................................................1096
Round by .........................................................................................................................1096
Length........................................................................................................................................1097
Add...................................................................................................................................1097
Subtract.............................................................................................................................1097
Multiply by.......................................................................................................................1097
Divide by..........................................................................................................................1097
Round by..........................................................................................................................1097
Operação de trilha......................................................................................................................1097
Folder................................................................................................................................1097
Record..............................................................................................................................1097
Monitor.............................................................................................................................1097
Solo...................................................................................................................................1097
Mute..................................................................................................................................1098
Read..................................................................................................................................1098
Write.................................................................................................................................1098
Bypass EQ........................................................................................................................1098
Sends Bypass....................................................................................................................1098
Lanes Active.....................................................................................................................1098
Hide Track........................................................................................................................1098
Time Domain....................................................................................................................1098
Name..........................................................................................................................................1098
1458 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Replace.............................................................................................................................1098
Append.............................................................................................................................1098
Prepend.............................................................................................................................1098
Trim............................................................................................................................................1099
Multiply by.......................................................................................................................1099
Divide by..........................................................................................................................1099
Delete................................................................................................................................1099
Transform.........................................................................................................................1099
Select................................................................................................................................1099
Aplicar Macros...........................................................................................................................1100
Exemplo................................................................................................................................1100
Presets....................................................................................................................................1100
Barra de ferramentas..................................................................................................................1105
Tools (Ferramentas)..........................................................................................................1105
1459 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Auto-Scroll.......................................................................................................................1105
Snap (Ajustar)...................................................................................................................1105
Trilha de tempo..........................................................................................................................1106
Configurar uma trilha de tempo gravando alterações de tempo (somente Cubase Pro)............1109
Configurar uma trilha de tempo pressionando uma tecla no teclado MIDI (tapping) (somente
Cubase Pro)................................................................................................................................1109
Configurar uma trilha de tempo a partir da detecção de andamento (somente Cubase Pro).....1110
Beat Calculator...........................................................................................................................1115
1460 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Set all Tracks to Musical Time Base (Ajustar todas as trilhas ao tempo de base musical)
..........................................................................................................................................1122
A janela......................................................................................................................................1127
Navegar no Browser..................................................................................................................1128
Personalizar a vista....................................................................................................................1128
Editar trilhas...............................................................................................................................1129
Name.................................................................................................................................1130
File....................................................................................................................................1130
Start...................................................................................................................................1130
End....................................................................................................................................1130
Snap..................................................................................................................................1130
Length...............................................................................................................................1130
1461 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Offset................................................................................................................................1130
Volume..............................................................................................................................1130
Mute..................................................................................................................................1130
Image................................................................................................................................1130
Name.................................................................................................................................1131
Start...................................................................................................................................1131
End....................................................................................................................................1131
Length...............................................................................................................................1131
Offset................................................................................................................................1131
Mute..................................................................................................................................1131
Type..................................................................................................................................1132
Start...................................................................................................................................1132
End....................................................................................................................................1132
Length...............................................................................................................................1132
Data 1................................................................................................................................1132
Data 2................................................................................................................................1132
Channel ............................................................................................................................1132
Comment .........................................................................................................................1133
Name.................................................................................................................................1133
Start...................................................................................................................................1133
End....................................................................................................................................1133
Length...............................................................................................................................1133
1462 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Offset ...............................................................................................................................1133
Mute..................................................................................................................................1133
Name.................................................................................................................................1135
Start...................................................................................................................................1136
End....................................................................................................................................1136
Length...............................................................................................................................1136
Offset................................................................................................................................1136
Name.................................................................................................................................1136
Start...................................................................................................................................1136
End....................................................................................................................................1136
Length...............................................................................................................................1136
ID......................................................................................................................................1136
Position.............................................................................................................................1137
Tempo...............................................................................................................................1137
Type..................................................................................................................................1137
Position.............................................................................................................................1137
Signature...........................................................................................................................1137
Remover eventos........................................................................................................................1137
1463 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Renderizar trilhas.......................................................................................................................1139
Dry....................................................................................................................................1140
Name.................................................................................................................................1141
Patch.................................................................................................................................1141
Renderizar trilhas.......................................................................................................................1141
Render Selection........................................................................................................................1142
As Block Events...............................................................................................................1142
As One Event....................................................................................................................1142
Dry....................................................................................................................................1142
1464 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Tail Size............................................................................................................................1143
Bit Resolution...................................................................................................................1143
Name.................................................................................................................................1143
Path...................................................................................................................................1143
Renderizar seleções....................................................................................................................1144
Seleção de canal.........................................................................................................................1148
File Location..............................................................................................................................1149
Arquivos Wave...........................................................................................................................1153
Arquivos AIFC...........................................................................................................................1154
Arquivos AIFF...........................................................................................................................1155
1465 www.musicaudio.net
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Manual de Operação CUBASE 9.5
FLAC.........................................................................................................................................1158
Ogg Vorbis.................................................................................................................................1159
Wave 64......................................................................................................................................1159
Post Process...............................................................................................................................1162
Sincronismo....................................................................................................................................1165
Introdução..................................................................................................................................1165
O que é sincronismo?............................................................................................................1165
Bases do sincronismo............................................................................................................1165
Position (Posição).............................................................................................................1165
Phase (Fase)......................................................................................................................1165
Controle de máquina.............................................................................................................1165
Master e Slave.......................................................................................................................1166
Padrões Timecode.................................................................................................................1167
Frame Rate............................................................................................................................1167
24 fps................................................................................................................................1167
25 fps................................................................................................................................1168
29.97 fps...........................................................................................................................1168
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Manual de Operação CUBASE 9.5
30 fps................................................................................................................................1168
Clock de áudio...........................................................................................................................1169
Word clock........................................................................................................................1169
ADAT Lightpipe...............................................................................................................1169
Clock MIDI................................................................................................................................1169
A seção Cubase..........................................................................................................................1170
Timecode Source...................................................................................................................1170
Internal Timecode.............................................................................................................1170
MIDI Timecode................................................................................................................1170
Preferências de timecode...........................................................................................................1171
Lock Frames.....................................................................................................................1171
MC Master Active............................................................................................................1172
1467 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Operação Sincronizada..............................................................................................................1175
Sync mode..................................................................................................................................1175
Requisitos..............................................................................................................................1178
Efetuar conexões...................................................................................................................1179
Sincronismo...............................................................................................................................1179
Configurar software...................................................................................................................1181
Usar MIDI..................................................................................................................................1185
1468 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Exemplos de aplicação...............................................................................................................1189
Vídeo...............................................................................................................................................1193
MOV.................................................................................................................................1193
MPEG-4............................................................................................................................1193
AVI....................................................................................................................................1193
Codecs........................................................................................................................................1193
Frame Rates...............................................................................................................................1194
24 fps................................................................................................................................1194
25 fps................................................................................................................................1194
29.97 fps...........................................................................................................................1194
30 fps................................................................................................................................1194
1469 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Half Size...........................................................................................................................1199
Actual Size........................................................................................................................1199
Double Size......................................................................................................................1199
Aspect Ratio.....................................................................................................................1199
Editar vídeo................................................................................................................................1200
Import...............................................................................................................................1204
Type..................................................................................................................................1204
Track Name......................................................................................................................1204
1470 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Export ..............................................................................................................................1205
Track Name......................................................................................................................1205
Select All..........................................................................................................................1205
Consolidate Events...........................................................................................................1206
ReWire............................................................................................................................................1207
Introdução..................................................................................................................................1207
Execução e fechamento.............................................................................................................1208
1471 www.musicaudio.net
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Ajustes de loop...........................................................................................................................1209
Ajuste do tempo.........................................................................................................................1210
Taxa de amostragem...................................................................................................................1211
Drivers ASIO.............................................................................................................................1212
Comandos de teclado......................................................................................................................1213
Configurar macros.....................................................................................................................1215
Categoria Audio.........................................................................................................................1218
Opção..............................................................................................................................................1218
Comando de teclado.......................................................................................................................1218
A.....................................................................................................................................................1218
Auto-Grid.......................................................................................................................................1218
Shift-Q............................................................................................................................................1218
Crossfade........................................................................................................................................1218
X.....................................................................................................................................................1218
1472 www.musicaudio.net
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Manual de Operação CUBASE 9.5
Categoria Automation................................................................................................................1218
Opção..............................................................................................................................................1218
Comando de teclado.......................................................................................................................1218
Abrir painel.....................................................................................................................................1218
F6....................................................................................................................................................1218
Alt-R...............................................................................................................................................1218
Alt-W..............................................................................................................................................1218
Categoria Chords.......................................................................................................................1218
Opção..............................................................................................................................................1218
Comando de teclado.......................................................................................................................1218
Chord Pads......................................................................................................................................1218
Ctrl/Cmd-Shift-C............................................................................................................................1218
Opção..............................................................................................................................................1218
Comando de teclado.......................................................................................................................1218
Audio Connections.........................................................................................................................1219
F4....................................................................................................................................................1219
Audio Performance.........................................................................................................................1219
F12..................................................................................................................................................1219
MixConsole....................................................................................................................................1219
F3....................................................................................................................................................1219
Alt-F3.............................................................................................................................................1219
On-Screen Keyboard......................................................................................................................1219
Alt-K...............................................................................................................................................1219
Video Player...................................................................................................................................1219
1473 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
F8....................................................................................................................................................1219
VST INstruments............................................................................................................................1219
F11..................................................................................................................................................1219
Opção..............................................................................................................................................1219
Comando de teclado.......................................................................................................................1219
F7....................................................................................................................................................1219
Categoria Edit............................................................................................................................1219
Opção..............................................................................................................................................1219
Comando de teclado.......................................................................................................................1219
Alt-A...............................................................................................................................................1219
Ligar/desligar Auto-Scroll..............................................................................................................1219
F......................................................................................................................................................1219
Copy...............................................................................................................................................1219
Ctrl/Cmd-C.....................................................................................................................................1219
Cut..................................................................................................................................................1219
Ctrl/Cmd-X.....................................................................................................................................1219
Cut Time.........................................................................................................................................1220
Ctrl/Cmd-Shift-X............................................................................................................................1220
Delete..............................................................................................................................................1220
Del..................................................................................................................................................1220
Alt-A...............................................................................................................................................1220
Auto-Scroll On/Off.........................................................................................................................1220
F......................................................................................................................................................1220
Copy...............................................................................................................................................1220
1474 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Ctrl/Cmd-C.....................................................................................................................................1220
Cut..................................................................................................................................................1220
Ctrl/Cmd-X.....................................................................................................................................1220
Cut Time.........................................................................................................................................1220
Ctrl/Cmd-Shift-X............................................................................................................................1220
Delete..............................................................................................................................................1220
Delete or Backspace.......................................................................................................................1220
Delete Time....................................................................................................................................1220
Shift-Backspace..............................................................................................................................1220
Duplicar..........................................................................................................................................1220
Ctrl/Cmd-D.....................................................................................................................................1220
Expand/Reduce...............................................................................................................................1220
Alt-E...............................................................................................................................................1220
Find Track/Channel........................................................................................................................1220
Ctrl/Cmd-F.....................................................................................................................................1220
Group..............................................................................................................................................1220
Ctrl/Cmd-G.....................................................................................................................................1220
K.....................................................................................................................................................1220
Insert Silence..................................................................................................................................1220
Ctrl/Cmd-Shift-E............................................................................................................................1220
Invert...............................................................................................................................................1220
Alt-F...............................................................................................................................................1220
E......................................................................................................................................................1221
Lock................................................................................................................................................1221
Ctrl/Cmd-Shift-L............................................................................................................................1221
Move to Cursor...............................................................................................................................1221
1475 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Ctrl/Cmd-L.....................................................................................................................................1221
U.....................................................................................................................................................1221
Mute................................................................................................................................................1221
M.....................................................................................................................................................1221
Mute Events....................................................................................................................................1221
Shift-M...........................................................................................................................................1221
Mute/Unmute Objects....................................................................................................................1221
Alt-M..............................................................................................................................................1221
Open...............................................................................................................................................1221
Ctrl/Cmd-E.....................................................................................................................................1221
Paste................................................................................................................................................1221
Ctrl/Cmd-V.....................................................................................................................................1221
Alt-V...............................................................................................................................................1221
Shift-V............................................................................................................................................1221
Paste Time......................................................................................................................................1221
Ctrl/Cmd-Shift-V............................................................................................................................1221
Ctrl/Cmd-Shift-Down Arrow..........................................................................................................1221
Ctrl/Cmd-Shift-Up Arrow..............................................................................................................1221
Record Enable................................................................................................................................1221
R.....................................................................................................................................................1221
Redo................................................................................................................................................1221
Ctrl/Cmd-Shift-Z............................................................................................................................1221
Repeat ............................................................................................................................................1222
1476 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Ctrl/Cmd-K.....................................................................................................................................1222
D.....................................................................................................................................................1222
Ctrl/Cmd-Shift-Left Arrow.............................................................................................................1222
Ctrl/Cmd-Shift-Right Arrow..........................................................................................................1222
Select All........................................................................................................................................1222
Ctrl/Cmd-A.....................................................................................................................................1222
Select None.....................................................................................................................................1222
Ctrl/Cmd-Shift-A............................................................................................................................1222
Snap On/Off....................................................................................................................................1222
J.......................................................................................................................................................1222
Solo.................................................................................................................................................1222
S......................................................................................................................................................1222
Split At Cursor................................................................................................................................1222
Alt-X...............................................................................................................................................1222
Split Range.....................................................................................................................................1222
Shift-X............................................................................................................................................1222
Stationary Cursor............................................................................................................................1222
Alt-C...............................................................................................................................................1222
Undo...............................................................................................................................................1222
Ctrl/Cmd-Z.....................................................................................................................................1222
Ungroup..........................................................................................................................................1222
Ctrl/Cmd-U.....................................................................................................................................1222
Unlock............................................................................................................................................1222
Ctrl/Cmd-Shift-U............................................................................................................................1222
Unmute Events...............................................................................................................................1222
1477 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Shift-U............................................................................................................................................1222
Write...............................................................................................................................................1222
W....................................................................................................................................................1222
Categoria Editors.......................................................................................................................1223
Categoria File.............................................................................................................................1223
Opção..............................................................................................................................................1223
Comando de Teclado......................................................................................................................1223
Categoria Media.........................................................................................................................1224
Categoria MIDI..........................................................................................................................1225
Alt-Z...............................................................................................................................................1225
Alt-Shift-Z......................................................................................................................................1225
Categoria Navigate....................................................................................................................1225
Categoria Nudge........................................................................................................................1227
Categoria Project........................................................................................................................1227
Opção..............................................................................................................................................1227
Comando de Teclado......................................................................................................................1227
Open Browser.................................................................................................................................1227
Ctrl/Cmd-B.....................................................................................................................................1227
Open Markers.................................................................................................................................1227
Ctrl/Cmd-M....................................................................................................................................1227
Open Pool.......................................................................................................................................1227
Ctrl/Cmd-P.....................................................................................................................................1227
Ctrl/Cmd-T.....................................................................................................................................1228
1478 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Shift-Delete.....................................................................................................................................1228
Setup...............................................................................................................................................1228
Shift-S.............................................................................................................................................1228
Categoria Quantize....................................................................................................................1228
Categoria Tool............................................................................................................................1229
Opção..............................................................................................................................................1229
Comando de teclado.......................................................................................................................1229
Draw Tool.......................................................................................................................................1229
8......................................................................................................................................................1229
Drumstick Tool...............................................................................................................................1229
0......................................................................................................................................................1229
Erase Tool.......................................................................................................................................1229
5......................................................................................................................................................1229
Glue Tool........................................................................................................................................1229
4......................................................................................................................................................1229
Mute Tool.......................................................................................................................................1229
7......................................................................................................................................................1229
Next Tool........................................................................................................................................1229
F10..................................................................................................................................................1229
Play Tool.........................................................................................................................................1229
9......................................................................................................................................................1229
Previous Tool..................................................................................................................................1230
F9....................................................................................................................................................1230
Range Tool......................................................................................................................................1230
2......................................................................................................................................................1230
Select Tool......................................................................................................................................1230
1......................................................................................................................................................1230
1479 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Split Tool........................................................................................................................................1230
3......................................................................................................................................................1230
Zoom Tool......................................................................................................................................1230
6......................................................................................................................................................1230
Categoria TrackVersions............................................................................................................1230
Opção..............................................................................................................................................1230
Comando de teclado.......................................................................................................................1230
Duplicate Version...........................................................................................................................1230
Ctrl/Cmd-Shift-D............................................................................................................................1230
New Version...................................................................................................................................1230
Ctrl/Cmd-Shift-N............................................................................................................................1230
Next Version...................................................................................................................................1230
Ctrl/Cmd-Shift-H............................................................................................................................1230
Previous Version.............................................................................................................................1230
Ctrl/Cmd-Shift-G............................................................................................................................1230
Categoria Transport....................................................................................................................1231
Opção..............................................................................................................................................1235
Comando de teclado.......................................................................................................................1235
Ctrl/Cmd-Alt-L; Alt-I.....................................................................................................................1235
Ctrl/Cmd-Alt-R...............................................................................................................................1235
Ctrl/Cmd-Alt-E...............................................................................................................................1235
Ctrl/Cmd-Alt-T...............................................................................................................................1235
1480 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Ctrl/Cmd-Alt-Left Arrow...............................................................................................................1235
Ctrl/Cmd-Alt-Right Arrow.............................................................................................................1235
Ctrl/Cmd-I......................................................................................................................................1235
Show/Hide Overview.....................................................................................................................1235
Alt-O...............................................................................................................................................1235
Categoria Windows....................................................................................................................1235
Shift-F4...........................................................................................................................................1235
Inline: Settings................................................................................................................................1235
Shift-F3...........................................................................................................................................1235
Shift-F2...........................................................................................................................................1235
Categoria Workspaces................................................................................................................1236
Opção..............................................................................................................................................1236
Comando de teclado.......................................................................................................................1236
New.................................................................................................................................................1236
Ctrl/Cmd-Num 0.............................................................................................................................1236
No Workspace.................................................................................................................................1236
Alt-Num 0.......................................................................................................................................1236
Update Workspace..........................................................................................................................1236
Alt-U...............................................................................................................................................1236
Workspace 1-9................................................................................................................................1236
1481 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Alt-Num 1-9...................................................................................................................................1236
Workspace X...................................................................................................................................1236
Ctrl/Cmd-Alt-Num 0......................................................................................................................1236
Categoria Zoom.........................................................................................................................1236
Opção..............................................................................................................................................1236
Comando de teclado.......................................................................................................................1236
Zoom Full.......................................................................................................................................1236
Shift-F.............................................................................................................................................1236
Zoom In..........................................................................................................................................1236
H....................................................................................................................................................1236
Zoom In Tracks...............................................................................................................................1236
Ctrl/Cmd-Down Arrow...................................................................................................................1236
Zoom In Vertically..........................................................................................................................1236
Shift-H............................................................................................................................................1236
Zoom Out........................................................................................................................................1237
G.....................................................................................................................................................1237
Ctrl/Cmd-Up Arrow........................................................................................................................1237
Shift-G............................................................................................................................................1237
Zoom to Event................................................................................................................................1237
Shift-E.............................................................................................................................................1237
Zoom to Selection...........................................................................................................................1237
Alt-S...............................................................................................................................................1237
Ctrl/Cmd-Alt-Down Arrow............................................................................................................1237
Personalizar....................................................................................................................................1239
1482 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Workspaces Organizer...............................................................................................................1242
Move Up ..........................................................................................................................1242
Move Down......................................................................................................................1242
Delete................................................................................................................................1242
Add...................................................................................................................................1242
Diálogos de configuração..........................................................................................................1244
Context Menu...................................................................................................................1247
Hue/Saturation /Brightness...............................................................................................1247
1483 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
OK....................................................................................................................................1247
New..................................................................................................................................1253
Duplicate..........................................................................................................................1253
Rename.............................................................................................................................1253
1484 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Delet.................................................................................................................................1253
Import...............................................................................................................................1253
Exportar............................................................................................................................1254
Activate Profile.................................................................................................................1254
Close.................................................................................................................................1254
Criar perfis.................................................................................................................................1254
Duplicar perfis...........................................................................................................................1254
Ativar perfis...............................................................................................................................1255
Renomear perfis.........................................................................................................................1255
Remover perfis...........................................................................................................................1255
Exportar perfis...........................................................................................................................1256
Importar perfis...........................................................................................................................1256
Desativar as preferências...........................................................................................................1257
Otimizar..........................................................................................................................................1259
Aspectos de rendimento.............................................................................................................1259
Trilhas e efeitos.....................................................................................................................1259
Multiprocessamento...................................................................................................................1261
Average load.....................................................................................................................1261
Real-time peak..................................................................................................................1261
1485 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Overload indicator............................................................................................................1261
Disk..................................................................................................................................1261
ASIO-Guard...............................................................................................................................1262
Latência ASIO-Guard...........................................................................................................1262
Restrições..............................................................................................................................1262
Ativar ASIO-Guard...............................................................................................................1262
Preferências....................................................................................................................................1265
Diálogo Preferences...................................................................................................................1265
Preference Presets.............................................................................................................1265
Store..................................................................................................................................1265
Rename.............................................................................................................................1265
Delete................................................................................................................................1265
Help..................................................................................................................................1266
Defaults............................................................................................................................1266
Apply................................................................................................................................1266
OK....................................................................................................................................1266
Cancel...............................................................................................................................1266
Opções de edição.......................................................................................................................1267
1486 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Delete Overlaps................................................................................................................1268
Quick Zoom......................................................................................................................1268
Drag Delay.......................................................................................................................1269
‘X’ Chords Mute Notes on Tracks That are in Follow Chord Track Mode......................1271
Knob Mode.......................................................................................................................1272
Slider Mode......................................................................................................................1272
Relative.............................................................................................................................1273
1487 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Editing - Tools............................................................................................................................1275
Warn before switching Display Domain (Timewarp Tool) (somente Cubase Pro)..........1276
Editors........................................................................................................................................1276
Event Display.............................................................................................................................1277
1488 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Pitch Notation...................................................................................................................1278
Exemplo................................................................................................................................1279
Show Controllers..............................................................................................................1280
1489 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Note Brightness................................................................................................................1280
General.......................................................................................................................................1281
Language..........................................................................................................................1281
Auto Save.........................................................................................................................1281
Show Tips.........................................................................................................................1281
Use Hub............................................................................................................................1282
General - Personalization...........................................................................................................1282
MIDI..........................................................................................................................................1282
Reset on Stop....................................................................................................................1282
Length Adjustment...........................................................................................................1283
Chase Events....................................................................................................................1283
1490 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Export Automation...........................................................................................................1284
Export Inserts...................................................................................................................1285
Export Sends.....................................................................................................................1285
Export Markers.................................................................................................................1285
Import Markers.................................................................................................................1286
Destination........................................................................................................................1287
1491 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Record..............................................................................................................................1287
Thru..................................................................................................................................1287
Channels...........................................................................................................................1287
Controller..........................................................................................................................1287
MediaBay...................................................................................................................................1288
Metering.....................................................................................................................................1288
Map Input Bus Metering to Audio Track (in Direct Monitoring) ...................................1288
Record........................................................................................................................................1289
Record - Audio...........................................................................................................................1290
Record - MIDI...........................................................................................................................1290
1492 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Scores - Editing.....................................................................................................................1292
1493 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
Transport....................................................................................................................................1294
Interface de usuário....................................................................................................................1296
VST............................................................................................................................................1296
1494 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5
VST - Plug-ins.......................................................................................................................1298
Suspend VST 3 plug-in processing when no audio signals are received ........................1299
Video..........................................................................................................................................1301
1495 www.musicaudio.net
+55 68 992238821