Você está na página 1de 1488

Manual de Operação CUBASE 9.

1 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

3 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Copyright 2018 por Germano Lins, Rio de Janeiro

Autor: Germano Lins

Formatação e Composição: MUSICAUDIO EDITORA LTDA Fotos e Gráficos: MUSICAUDIO

ISBN 98/3478748878/4904/8/X

MANUAL DE OPERAÇÃO CUBASE 9.5

A utilização desta cópia do MANUAL LOGIC PRO X está registrada para uso exclusivo de:

Thiago A a Martins

thiagoafonso25@hotmail.com

CPF: 064.921.233-95

Rua Lígia Monte 150 - Cocó

Fortaleza CE

60192-370

Brasil

Todos os direitos reservados. Está proibida a reprodução, transmissão total ou parcial do conteúdo deste material didático de qualquer forma;
mecânica, eletrônica, impressão ou fotocópias, além do estabelecido por estas condições de uso: A MUSICAUDIO somente autoriza a impressão
deste livro eletrônico ao usuário legal do mesmo, cujo nome e CPF aparece na tela inicial e na parte inferior de cada página do livro eletrônico.

O usuário legal está autorizado a dispor de 3 cópias deste livro eletrônico: uma cópia digital em formato eletrônico residente em CD ou DVD, uma
cópia em seu HD e uma cópia impressa em papel do mesmo. É expressamente proibido publicar e/ou copiar este material didático em páginas web ou
comunidades web, diretórios FTP ou discos rígidos compartilhados em conexões peer-to-peer. Neste último caso, prevalece a NÃO autorização de
residência em diretórios compartilhados do proprietário legal do livro eletrônico que é a MUSICAUDIO. Também está proibida a sua manipulação ou
edição, subtração de imagens usando técnicas de captura de tela ou fotocópias.

O material didático possui enlaces ativos para páginas web. Algumas delas possuem seu conteúdo registrado e somente é possível fazer uso das
mesmas lendo-se online, fica proibida a reprodução, cópia ou modificação do conteúdo. Em cada caso, prevalecem as proibições dos respectivos
proprietários da documentação publicada nas mesmas.

O material didático possui enlaces ativos ao site da MUSICAUDIO

(http://www.musicaudio.net).

Todos os enlaces ao site da MUSICAUDIO possuem conteúdo com direitos de autor, e não é permitido copiar esse conteúdo em nenhum meio de
armazenamento ou descarga, ou ainda transferência entre servidores sem a permissão expressa de seu proprietário. Os autores e/ou editores não tem
responsabilidade alguma em danos a equipamentos ou perda de informação direta ou indiretamente. A MUSICAUDIO não é responsável de possíveis
alterações no conteúdo das páginas mencionadas, nem tampouco por seu conteúdo.

Todas as marcas, nomes de marca e logotipos das empresas mencionadas pertencem a seus respectivos proprietários.

4 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

5 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 1

Introdução
A documentação cobre os seguintes produtos da Steinberg: Cubase Pro e Cubase Artist.

Documentação independente da plataforma


A documentação é válida para os sistemas operacionais Windows e macOS.
As funcionalidades e ajustes que são específicas em uma destas plataformas são indicadas
claramente. Em todos os demais casos, as descrições e procedimentos da documentação são válidas
para Windows e macOS.
Alguns pontos a considerar:
● As capturas de tela foram feitas no Windows.
● Algumas funções que estão disponíveis no menu File no Windows são encontradas no menu
com o nome do programa (Cubase) no macOS.
Considerações sobre a documentação
A documentação é constituída de vários documentos. Essa documentação pode ser acessada online
ou baixada em steinberg.help. Para visitar steinberg.help, realize uma das seguintes ações:
● Digite www.steinberg.help na barra de endereços do seu navegador web.
● No programa, selecione Help > Help do Cubase.

Guia de início rápido


Cobre as seguintes áreas sem entrar em detalhes:

● Os requisitos de sistema, procedimento de instalação, e ativação de licença.

● Configurar seu sistema para trabalhar com áudio e MIDI.

Manual de operações
A documentação de referência principal do Cubase, com descrições detalhadas de operações,
parâmetros, funções e técnicas.

Disposição e impressão de partituras (somente


Cubase Pro)
Descreve as funções de notação musical profissional, edição de partituras e impressão incluídas no

7 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Editor de partituras.

Dispositivos de controle remoto


Lista os dispositivos de controle remoto MIDI suportados.

Referência de plug-ins
Descreve as funcionalidades e parâmetros dos plug-ins VST, instrumentos VST, e efeitos MIDI
incluídos.

HALion Sonic SE
Descreve as funcionalidades e parâmetros do instrumento VST incluído HALion SonicSE.

Groove Agent SE
Descreve as funcionalidades e parâmetros do instrumento VST incluído GrooveAgent SE.

Retrologue
Descreve as funcionalidades e parâmetros do instrumento VST incluído Retrologue.

Dispositivos MIDI
Descreve como gerenciar dispositivos e painéis de dispositivos MIDI.

VST Connect SE (somente Cubase Pro)


Descreve como trabalhar com as funcionalidades de VST Connect SE.

Convenções
Em nossa documentação utilizamos elementos tipográficos e de marcação para estruturar a
informação.

8 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Elementos tipográficos
Os seguintes elementos tipográficos têm os seguintes propósitos.

PRERREQUISITO
É necessário completar uma ação ou que se satisfaça uma condição antes de iniciar um
procedimento.

PROCEDIMENTO
Lista os passos a serem realizados para se conseguir um RESULTADO específico.

IMPORTANTE
Informa sobre temas que poderiam afetar o sistema, o hardware conectado ou que poderiam
acarretar um risco de perda de dados.

NOTA
Informa sobre temas que devem ser considerados.

EXEMPLO
Proporciona um exemplo.

RESULTADO
Mostra o resultado do procedimento.

DEPOIS DE COMPLETAR ESTA TAREFA


Informa sobre ações o tarefas que podem ser feitas depois do procedimento completado.

Marcação
Os textos em negrito indicam o nome de um menu, uma opção, uma função, um diálogo, uma
janela, etc.

EXEMPLO
Para abrir o menu Functions, clique no Functions Menu, no canto superior do MixConsole.

9 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Caso o texto em negrito esteja separado com um símbolo de maior que, isso indica uma sequência
de diferentes menus a abrir.

EXEMPLO
Selecione Project > Add Track.

Comandos de teclado
Muitos dos comandos de teclado padrão, também conhecidos como atalhos de teclado,usam teclas
modificadoras, algumas delas são diferentes dependendo do sistema operacional.

Por exemplo, o comando de teclado padrão para Undo (Desfazer) é Ctrl-Z em Windows e Cmd-Z
em macOS. Quando são descritos os comandos de teclado com teclas modificadoras neste manual,
primeiro é mostrada a tecla modificadora no Windows, da seguinte forma:

Tecla modificadora do Windows/Tecla modificadora do macOS


EXEMPLO
Ctrl/Cmd-Z significa: pressionar Ctrl em Windows ou Cmd no macOS, depois pressionar Z.

10 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 2

Configurar seu sistema


Para usar Cubase você deve configurar seu sistema de áudio e, se for necessário, seu sistema MIDI.

Configurar o áudio
IMPORTANTE
Certifique-se que todos os equipamentos estejam desligados antes de realizar qualquer conexão.

Configuração de entrada e saída estéreo simples


Caso somente utilize uma entrada e uma saída estéreo do Cubase, você pode, por exemplo, conectar
as entradas da placa de áudio ou interface de áudio diretamente na fonte sonora, e as saídas em um
amplificador de altofalantes.

12 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Configurar o áudio
IMPORTANTE
Certifique-se que todos os equipamentos estejam desligados antes de realizar qualquer conexão.

Configuração de entrada e saída estéreo simples


Caso somente utilize uma entrada e uma saída estéreo do Cubase, você pode, por exemplo, conectar
as entradas da placa de áudio ou interface de áudio diretamente na fonte sonora, e as saídas em um
amplificador de altofalantes.

Conexões de áudio
Sua configuração do sistema depende de muitos fatores diferentes, por exemplo, do tipo de projeto
que deseja criar, do equipamento externo que deseja usar, ou do hardware do computador que tiver
disponível. Portanto, as seguintes seções somente podem servir como exemplos.

Como conectar seu equipamento, ou seja, usar conexões digitais ou analógicas também depende de
sua configuração.

Considerações sobre níveis de gravação e as


entradas
Ao conectar seu equipamento, certifique-se que a impedância e os níveis das fontes sonoras sejam
as adequadas e as entradas coincidam. Usar o tipo correto para a entrada é importante para evitar
gravações ruidosas ou distorcidas. Nos microfones, por exemplo, podemos usar diferentes entradas,
tais como uma entrada line comum (-10 dBV) ou uma entrada de linha profissional (+4 dBu).

13 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Algumas vezes você pode ajustar características das entradas na interface de áudio ou em seu painel
de controle. Para mais detalhes, consulte a documentação da placa de áudio.

IMPORTANTE
O Cubase não proporciona nenhum ajuste dos níveis de entrada de sinais que entram em a placa de
áudio, já que estes são gerenciados de forma diferente em cada placa. O ajuste dos níveis de entrada
é feito em uma aplicação especial fornecida com o hardware ou pelo painel de controle.

Conexões de word clock


Se você estiver usando uma conexão de áudio digital, talvez seja necessária uma conexão de word clock
entre o hardware de áudio e os dispositivos externos. Para mais detalhes, consulte a documentação da placa
de áudio.

IMPORTANTE
Configure o sincronismo word clock corretamente, ou poderão ocorrer ruídos desagradáveis nas gravações.

Selecionar um driver de áudio


O fato de selecionar um driver de áudio permite a comunicação do Cubase com a placa de áudio.
Normalmente, quando você inicia o Cubase, é apresentado um diálogo que pede a seleção de um driver, mas
você pode selecionar seu driver da placa de áudio como o descrito mais à frente.

NOTA
Em sistemas operacionais Windows, é recomendado acessar a a placa de áudio através de um driver ASIO
desenvolvido específicamente para o hardware. Caso não exista nenhum driver ASIO instalado, entre em
contato com o fabricante da placa de áudio para obter mais informação sobre os drivers ASIO disponíveis.
Caso não exista nenhum driver ASIO específico disponível, você pode usar o driver ASIO genérico de baixa
latência.

PROCEDIMENTO
1 Selecione Studio > Studio Setup.

2 Na lista Devices, selecione VST Audio System.

3 Abra o menu ASIO Driver e selecione o driver da placa de áudio.

4 Clique em OK.

Configurar a placa de áudio


PRERREQUISITO
O driver da placa de áudio deve estar selecionado.

PROCEDIMENTO

1 Selecione Studio > Studio Setup.

2 Na lista Devices, selecione o driver da placa de áudio.

14 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

3 Realize uma das seguintes ações para abrir o painel de controle da placa de áudio:

● Em Windows, clique em Painel de controle.

● Em macOS, clique em Open aplicação de configuração.

Este botão somente está disponível em alguns produtos hardware. Caso não esteja
disponível em seus ajustes, veja a documentação da placa de áudio.

NOTA
O painel de controle é fornecido pelo fabricante da placa de áudio, e é diferente para cada
marca e modelo de interface de áudio. No entanto, os painéis de controle do driver ASIO de
baixa latência genérico (somente Windows) são fornecidos pela Steinberg.

4 Configure a placa de áudio conforme o recomendado pelo fabricante.

Sistema de áudio VST


Na seção Sistema de áudio VST, você pode selecionar um driver ASIO para a placa de áudio.

● Para abrir a seção VST Audio System, selecione Studio > Studio Setup e selecione Sistema
de áudio VST na lista Devices.

As seguintes opções estão disponíveis:

Painel de controle
Abre o painel de controle da placa de áudio.

Latência de entrada
Mostra a latência de entrada do driver de áudio.

15 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Latência de saída
Mostra a latência de saída do driver de áudio.

Fonte de relógio
Permite selecionar uma fonte de relógio.

Sinal de relógio externo


Ative esta opção caso utilize uma fonte de relógio externa.

Direct Monitoring
Ative esta opção para monitorar através da placa de áudio e controlá-la do Cubase.

Reset portas
Permite restabelecer todos os nomes e visibilidades das portas.

I/O
Os estados de entrada/saída das portas.

Nome da porta de sistema


O nome de sistema da porta.

Mostrar como
Permite renomear a porta. Este nome pe usado nos menus Input Routing e Output Routing.

Visible
Permite ativar /desativar portas de áudio.

Estado
O estado da porta de áudio.

Usar fontes de relógio externas


Se você estiver usando uma fonte de relógio externa, o Cubase deve ser notificado de que recebe
sinais de relógio externos e obtém o andamento daquela fonte.

PROCEDIMENTO
1 Selecione Studio > Studio Setup.

2 Na lista Devices, selecione o driver da placa de áudio.

3 Ative Externally clocked.

RESULTADO
O Cubase agora extrai o andamento da fonte externa.

NOTA
Para uma reprodução e gravação de áudio adequadas, você deve ajustar a taxa de amostragem do
projeto de acordo com a taxa de amostragem dos sinais de relógio entrantes.

Quando as taxas de amostragem não coincidem, o campo Record Format na linha de Status é
realçada em uma diferente. O Cubase aceita a discordância de taxas de amostragem, e a reprodução

16 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

é, portanto, mais rápida ou mais lenta.

Usar várias aplicações de áudio ao mesmo


tempo
Você pode permitir que outro programa reproduza áudio através da placa de áudio mesmo quando o
Cubase estiver sendo executado.

PRERREQUISITO
Outras aplicações de áudio que acessam a placa de áudio estão configuradas para liberar o driver de
áudio.

PROCEDIMENTO
1 Selecione Studio > Studio Setup.

2 Na lista Devices, selecione VST Audio System.

3 Ative Release Driver when Application is in Background.

RESULTADO
A aplicação que tNo foco obtém o acesso à placa de áudio.

Configuração da placa de áudio


A maioria das placas de som tem uma ou mais pequenas aplicações que permitem personalizar seu
hardware.

Os ajustes ficam normalmente reunidos em um painel de controle que se pode abrir desde dentro do
Cubase ou em separado, quando o Cubase não está sendo executado. Para mais detalhes, consulte a
documentação da placa de áudio.

Os ajustes incluem:

● Selecionar as entradas e saídas que estão ativas.

● Configurar o sincronismo de word clock.

● ativar /desativar a monitoração através do hardware.

● Ajustar os níveis de cada entrada.

● Ajustar os níveis das saídas para que encaixem com o equipamento que está sendo usado
para monitorar.

● Selecionar os formatos de entrada e saída digitais.

● Fazer ajustes nos buffers de áudio.

17 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Suporte Plug and Play para dispositivos ASIO


O hardware UR da Steinberg suporta plug and play no Cubase. Esses dispositivos podem ser
conectados e colocados em funcionamento enquanto a aplicação está sendo executada. O Cubase
usa automaticamente o driver das séries UR e remapeia as Audio Connections em consequência.

A Steinberg não pode garantir que isso funcione com outro hardware. Se você não tem certeza que o
seu dispositivo suporta plug and play, consulte a documentação do seu dispositivo.

IMPORTANTE
Caso um dispositivo que não suporte plug and play seja conectado/desconectado enquanto o
computador está ligado, isso poderá danificar o dispositivo.

Configurar portas de entrada e de saída


Uma vez selecionado o driver da placa de áudio e esteja corretamente configurado, você deve
especificar quais entradas e saídas deverão ser usadas.

PRERREQUISITO
Driver da placa de áudio deve estar selecionado.

PROCEDIMENTO
1 Selecione Studio > Studio Setup.

2 Na lista Devices, selecione o driver da placa de áudio.

3 Faça seus ajustes.

4 Clique em OK.

Configuração de buses de áudio


O Cubase usa um sistema de buses de entrada e saída para transferir o sinal de áudio entre o
programa e a placa de áudio.

Os busses de entrada permitem rotear áudio desde as entradas da placa de áudio até o Cubase. Isso
significa que o áudio sempre se grava através de um ou vários buses de entrada.

Os busses de saída permitem rotear áudio do Cubase até as saídas da placa de áudio. Isso significa
que o áudio sempre se reproduz através de um ou vários buses de saída.

Uma vez tenha configurado os buses internos de entrada e saída, você pode conectar sua fonte de
áudio, por exemplo, um microfone, na sua interface de áudio e começar a gravar, reproduzir e
mixar.

18 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Monitorar
No Cubase, monitorar significa ouvir o sinal de entrada enquanto se está gravando.

As seguintes formas de monitorar estão disponíveis.

● Externamente ouvindo o sinal antes dele chegar ao Cubase.

● Através do Cubase.

● Usando ASIO Direct Monitoring. Esta é uma combinação dos demais métodos.

Configurar MIDI
IMPORTANTE
Desligue todos os equipamentos antes de fazer alguma conexão.

PROCEDIMENTO
1 Conecte seu equipamento MIDI (teclado, interface MIDI, etc.) no computador. Instale os
drivers dos equipamentos MIDI.

RESULTADO
Você poderá usar o seu equipamento MIDI no Cubase.

Conexões MIDI
Para reproduzir e gravar dados MIDI do seu dispositivo MIDI, por exemplo, um teclado MIDI, você
deverá conectar as portas MIDI.

Conecte a porta de saída MIDI de seu dispositivo MIDI na porta de entrada MIDI da placa de áudio.
Dessa forma, o dispositivo MIDI envia dados MIDI para que sejam reproduzidos ou gravados no
computador.

Conecte a porta de entrada MIDI de seu dispositivo MIDI na porta de saída MIDI da placa de áudio.
Dessa forma você pode enviar dados MIDI do Cubase para o dispositivo MIDI. Por exemplo, você
pode gravar sua próprias interpretações, editar os dados MIDI no Cubase, e depois reproduzi-los de
volta no teclado e gravar o áudio que sai do teclado para ter uma interpretação editada e melhor.

19 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Mostrar ou ocultar portas MIDI


Você pode determinar se uma porta MIDI deve ser listada nos menus MIDI do programa.

PROCEDIMENTO

1 Selecione Studio > Studio Setup.

2 Na lista Devices, selecione MIDI Port Setup (Ajuste de portas MIDI).

3 Para ocultar uma porta MIDI, desative sua coluna Visible.

4 Clique em OK.

Configurar All MIDI Inputs (todas as entradas


MIDI)
Ao gravar MIDI, você pode especificar quais entrada MIDI cada trilha MIDI deve usar. No entanto,
você também pode gravar qualquer dado MIDI a partir de qualquer entrada MIDI. Você pode
especificar quais entradas são incluídas selecionando All MIDI Inputs em uma trilha MIDI.

PROCEDIMENTO

1 Selecione Studio > Studio Setup.

2 Na lista Devices, selecione MIDI Port Setup (Ajuste de portas MIDI).

3 Ative ‘All MIDI Inputs’ em uma porta.

NOTA
Caso tenha conectada uma unidade MIDI de controle remoto, certifique-se de desativar a
opção In ‘All MIDI Inputs’ dessa entrada MIDI. Isso evita a gravação acidental de dados do
controle remoto quando In All MIDI Inputs esteja selecionado como entrada de uma trilha
MIDI.

4 Clique em OK.

RESULTADO
Quando All MIDI Inputs esteja selecionado no menu Input Routing de uma trilha MIDI no
Inspector, a trilha MIDI usa todas as entradas MIDI que foram especificadas no MIDI Port Setup
(Ajuste de portas MIDI).

20 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

MIDI Port Setup (Ajuste de portas MIDI)


A página MIDI Port Setup (Ajuste de portas MIDI) do diálogo Studio Setup mostra os dispositivos
MIDI conectados e permite configurar as portas.

● Para abrir a página MIDI Port Setup (Ajuste de portas MIDI), selecione Studio > Studio
Setup e ative MIDI Port Setup (Ajuste de portas MIDI) na lista Devices.

As seguintes colunas são mostradas:

Device (Dispositivo)
Os dispositivos MIDI conectados.

I/O
Os estados de entrada/saída das portas.

Port System Name


O nome de sistema da porta.

Show As
Permite renomear a porta. Este nome é usado nos menus Input Routing e Output Routing.

Visible
Permite ativar /desativar portas MIDI.

State
O estado da porta MIDI.

In “All MIDI Inputs”


Permite gravar dados MIDI desde todas as entradas MIDI.

21 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Desative esta opção caso utilize dispositivos de controle remoto.

As seguintes opções estão disponíveis:

Use System Timestamp for “Windows MIDI” Inputs


Ative esta opção caso tenha problemas de temporização, tais como notas fora de lugar. Caso esteja
ativada, são usadas marcas de tempo do sistema como referência de tempo.

Use device “DirectMusic”


Caso você não utilize um dispositivo com um driver de dispositivo DirectMusic, você pode deixar
esta opção desativada. Isso aumenta o rendimento do sistema.

Use System Timestamp for “DirectMusic”


Ative esta opção caso tenha problemas de temporização, tais como notas fora de lugar. Caso esteja
ativada, são usadas marcas de tempo do sistema como referência de tempo.

Suporte plug and play para dispositivos MIDI


USB
O Cubase suporta plug and play de dispositivos MIDI USB. Esses dispositivos podem ser
conectado e colocados em funcionamento enquanto a aplicação está sendo executada.

Conectar um sincronizador
Ao usar o Cubase junto com gravadores/transportes de fita, talvez seja necessário adicionar um
sincronizador no seu sistema.

IMPORTANTE
Certifique-se que todos os equipamentos estejam desligados antes de realizar qualquer conexão.

Para mais informação sobre como conectar e configurar seu sincronizador, consulte a documentação
do seu sincronizador.

22 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

24 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 3

Conexões de áudio
Para reproduzir e gravar no Cubase, você deve configurar buses de entrada e saída na janela Audio
Connections. Aqui você também pode configurar grupos e canais FX, efeitos externos, instrumentos
externos e Control Room (somente Cubase Pro).

Os tipos de buses necessários dependem da placa de áudio, de sua configuração de áudio geral, por
exemplo de sua configuração de altofalantes surround, e dos projetos que são usados.

Janela Audio Connections


A janela Audio Connections permite configurar buses de entrada e saída, canais de grupo e FX,
efeitos externos e instrumentos externos. Além disso, você pode usar essa janela para acessar e
configurar o Control Room (somente Cubase Pro).

● Para abrir a janela Audio Connections, selecione Studio > Conexões de áudio.

Aba Inputs/Outputs (Entradas/Saídas)


As abas Input e Output permitem configurar buses de entrada e saída.

As seguintes opções estão disponíveis:

+- All
Expande/Fecha todos os buses da lista.
Add Bus
Abre o diálogo Add Input Bus (Adicionar bus de entrada), onde você pode criar uma nova
configuração de bus.
Presets
Abre o menu Presets, onde você pode selecionar presets de configuração de bus. Salvar permite
salvar uma configuração de bus como preset. Deletar elimina o preset selecionado.

As seguintes colunas estão disponíveis na lista de buses:


Bus Name
Enumera os buses. Clique no nome de um bus para selecioná-lo o renomeá-lo.

25 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Speakers
Indica a configuração de altofalantes (mono, estéreo, formatos surround (somente Cubase Pro)) de
cada bus.
Audio Device
Mostra o driver ASIO selecionado.
Device Port
Mostra quais entradas/saídas físicas da placa de áudio usam o bus. Expanda a entrada do bus para
mostrar todos os canais de altofalante. Caso a entrada de bus está fechada, somente a primeira porta
usada por este bus é vista.

O menu Device Port mostra quantos buses estão conectados na porta em questão. Os buses são
mostrados entre colchetes ao lado do nome da porta.

Podem ser mostrados até 3 endereçamentos de buses dessa forma. Caso se tenha feita mais
conexões, isso é indicado com um número no final do nome da porta.

Por exemplo, Adat 1 [Stereo1] [Stereo2] [Stereo3] (+2) significa que a porta Adat1 já está atribuída
a 3 buses estéreo mais 2 buses adicionais.

Aba Group/FX (somente Cubase Pro)


Esta aba permite criar canais/trilhas de grupo e FX, e realizar ajustes de saída nas mesmas.

As seguintes opções estão disponíveis:

+- All
Expande/Fecha todos os buses da lista.

Add Group
Abre o diálogo Add Group Channel Track, onde você pode criar uma nova trilha de canal de grupo.

Add FX
Abre o diálogo Add FX Channel Track, onde você pode criar um nova trilha de canal FX.

As seguintes colunas estão disponíveis na lista buses:

Bus Name
Enumera os buses. Clique no nome de um bus para selecioná-lo o renomeá-lo.

Speakers
Indica a configuração de altofalantes (mono, estéreo, formatos surround (somente Cubase Pro)) de
cada bus.

26 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Output Routing
Permite selecionar o roteamento de saída do bus correspondente.

Aba External FX (somente Cubase Pro)


Esta aba permite criar efeitos de envio ou buses de retorno. Você pode usá-la para conectar efeitos
externos que poderão ser selecionados depois nos menus de efeitos desde dentro do programa.

As seguintes opções estão disponíveis na lista de buses:

+- All
Expande/Fecha todos os buses da lista.

Add External FX
Abre o diálogo Add External FX onde você pode configurar um novo FX externo.

Favorites
Permite armazenar configurações de efeitos externos como favoritos para que possam ser
carregados depois.

Estão disponíveis as seguintes colunas na lista de buses:

Bus Name
Enumera os buses. Clique no nome de um bus para selecioná-lo ou renomeá-lo.

Speakers
Indica a configuração de altofalantes (mono, estéreo, formatos surround (somente Cubase Pro)) de
cada bus.

Dispositivo de áudio
Mostra o driver ASIO selecionado.

Porta do dispositivo
Mostra quais entradas/saídas físicas da placa de áudio usam o bus. Expanda a entrada do bus para
mostrar todos os canais de altofalante. Caso a entrada de bus esteja fechada, somente a primeira
porta usada por este bus fica à mostra.

O menu Porta do dispositivo mostra quantos buses estão conectados na respectiva porta. Os buses
são mostrados entre colchetes ao lado do nome da porta.

Podem ser mostradas até 3 atribuições dessa forma. Caso se tenha feito mais conexões, isso é
indicado com um número no final do nome da porta.

Por exemplo, Adat 1 [Stereo1] [Stereo2] [Stereo3] (+2) significa que a porta Adat1 já está atribuída

27 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

a 3 buses estéreo mais 2 buses adicionais.

Delay
Permite digitar um valor para compensar o atraso inerente (latência) do seu dispositivo de efeitos
hardware durante a reprodução. Você pode clicar-direito na coluna Delay do efeito e selecionar
Check User Delay para determinar automaticamente o valor do delay.

NOTA
A latência da placa de áudio é gerenciada automaticamente pelo Cubase.

Send Gain
Permite ajustar o nível do sinal que se envia ao efeito externo.

Return Gain
Permite ajustar o nível do sinal que o efeito externo envia.

NOTA
Um nível excessivo do sinal de saída do dispositivo externo de efeitos pode causar distorção na
placa de áudio. Você pode usar o ajuste Return Gain para compensar isso. Você deve diminuir o
nível de saída do dispositivo de efeito em seu lugar.

MIDI Device
Ao clicar nesta coluna é aberto um menu em que você pode desconectar o efeito do dispositivo
MIDI associado,selecionar um dispositivo MIDI, criar um novo dispositivo, ou abrir o MIDI Device
Manager para editar o dispositivo MIDI.

Usado
Sempre que inserimos um efeito externo em uma trilha de áudio, esta coluna mostra uma marca (x)
para indicar que o efeito está sendo utilizado.

Aba External Instruments (Instrumentos externos)


(somente Cubase Pro)
Esta aba permite criar buses de entrada/saída que podemos usar para conectar instrumentos
externos.

As seguintes opções estão disponíveis na lista de buses:

+- All
Expande/Fecha todos os buses da lista.

Add External Instrument


Abre o diálogo Add External Instrument, onde você pode configurar um novo instrumento externo.

28 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Favorites
Permite armazenar configurações de instrumentos externos como favoritos para que possam ser
carregados depois.

Estão disponíveis as seguintes colunas na lista de buses:

Bus Name
Enumera os buses. Clique no nome de um bus para selecioná-lo ou renomeá-lo.

Speakers
Indica a configuração de altofalantes (mono, estéreo, formatos surround (somente Cubase Pro)) de
cada bus.

Audio Device
Mostra o driver ASIO selecionado.

Device Port
Mostra quais entradas/saídas físicas da placa de áudio usam o bus. Expanda a entrada do bus para
mostrar todos os canais de altofalante. Caso a entrada de bus esteja fechada, somente a primeira
porta usada por este bus fica à mostra.

O menu Porta do dispositivo mostra quantos buses estão conectados na porta em questão. Os buses
são mostrados entre colchetes ao lado do nome da porta.

Podem ser mostradas até 3 atribuições de buses dessa forma. Caso se tenha feito mais conexões,
isso é indicado com um número no final do nome da porta.

Por exemplo, Adat 1 [Stereo1] [Stereo2] [Stereo3] (+2) significa que a porta Adat1 já está atribuída
a 3 buses estéreo mais 2 buses adicionais.

Delay
Permite digitar um valor para compensar o atraso inerente (latência) do seu dispositivo de efeitos
hardware durante a reprodução. Você pode clicar-direito na coluna Delay do instrumento e
selecionar Comprovar delay do usuário para determinar automaticamente o valor do delay que se
usa para compensar o delay.

NOTA
A latência da placa de áudio é gerenciada automaticamente pelo Cubase.

Return Gain
Permite ajustar o nível do sinal que volta do instrumento externo.

NOTA
Um nível excessivo do sinal de saída do dispositivo externo de efeitos pode causar distorção na
placa de áudio. O ajuste Return Gain pode ser usado para compensar isso. Você deve diminuir o
nível de saída do dispositivo de efeito em seu lugar.

MIDI Device
Ao clicar nesta coluna é aberto um menu onde você pode desconectar o instrumento do dispositivo
MIDI associado, selecionar um dispositivo MIDI, criar um novo dispositivo, ou abrir o Gerenciador
de dispositivos MIDI para editar o dispositivo MIDI.

29 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Usado
Sempre que um instrumento externo é inserido em um slot de instrumento VST, esta coluna mostra
uma marca (x) para indicar que o instrumento está sendo usado.

Aba de Control Room (somente Cubase Pro)


Esta aba permite ativar e configurar o Control Room.

As seguintes opções estão disponíveis acima da lista de buses:

+- All
Expande/Fecha todos os buses da lista.

Add Channel
Abre um menu onde você pode selecionar o tipo de canal que deseja adicionar. Você pode adicionar
os seguintes canais:

● Entrada externa

● Talkback

● Cue

● Phones

● Monitor

Presets
Abre o menu Presets, onde você pode selecionar presets de configuração de bus. Salvar permite
salvar uma configuração de bus como preset. Delete elimina o preset selecionado.

Ativar /Desativar Control Room


Ativa/Desativa o Control Room.

Abrir Control Room


Abre a janela Control Room.

Configuration
Mostra a configuração do canal selecionado.

Estão disponíveis as seguintes colunas na lista de buses:

Bus Name
Enumera os buses. Clique no nome de um bus para selecioná-lo ou renomeá-lo.

30 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Speakers
Indica a configuração de altofalantes (mono, estéreo, formatos surround (somente Cubase Pro)) de
cada bus.

Audio Device
Mostra o driver ASIO selecionado.

Device Port
Mostra quais entradas/saídas físicas da placa de áudio usa o bus. Expanda a entrada do bus para
mostrar todos os canais de altofalante. Caso a entrada de bus esteja fechada, somente a primeira
porta usada por este bus fica à mostra.

O menu Device Port mostra quantos buses estão conectados na porta em questão. Os buses são
mostrados entre colchetes ao lado do nome da porta.

Podem ser mostradas até 3 atribuições de buses dessa forma. Caso se tenha feito mais conexões,
isso é indicado com um número no final do nome da porta.

Por exemplo, Adat 1 [Stereo1] [Stereo2] [Stereo3] (+2) significa que a porta Adat1 já está atribuída
a 3 buses estéreo mais 2 buses adicionais.

Renomear as entradas e saídas da placa


Antes de configurar os buses, você deve renomear as entradas e saídas padrão da placa de áudio.
Isso permite transferir projetos entre diferentes computadores e configurações.

Por exemplo, se você levar o projeto para outro estúdio, a placa de áudio talvez seja de um modelo
diferente. Mas se você e o operador do estúdio colocaram nomes idênticos nas entradas e saídas, o
Cubase corrige as entradas e saídas de seus buses.

NOTA
Se você abrir um projeto criado em outro computador e os nomes das portas não coincidirem, ou a
configuração de portas não for a mesma, aparece o diálogo Portas que faltam. Isso permite
reatribuir manualmente as portas que são usadas no projeto nas portas que estão disponíveis em seu
computador.

PROCEDIMENTO
1 Selecione Studio > Studio Setup.

2 Na lista Devices, selecione Sistema de áudio VST.

3 Abra o menu Driver ASIO e selecione seu driver da placa de áudio.

4 Na lista Devices, selecione o driver da placa de áudio.

5 Na coluna Show As, clique em um nome de porta e digite um novo nome.

6 Repita o passo anterior até que todas as portas necessárias tenham sido renomeadas.

7 Clique em OK.

31 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ocultar portas
Você pode ocultar portas que não estão sendo utilizadas. As portas ocultas não são mostradas na
janela Audio Connections.

PROCEDIMENTO
1 Selecione Studio > Studio Setup.

2 Na lista Devices, selecione o driver da placa de áudio.

3 Na coluna Visible, desative as portas que deseja ocultar.

4 Clique em OK.

Ativar e desativar portas (somente macOS)


Em macOS você pode especificar quais portas de entrada e saída devem ficar ativas. Isso permite
usar a entrada de microfone ao invés da de linha, ou desativar a entrada ou saída da placa de áudio.

NOTA
Esta função somente fica disponível nos dispositivos de áudio integrados, dispositivos USB padrão,
e outras placas de áudio.

PROCEDIMENTO
1 Selecione Studio > Studio Setup.

2 Na lista Devices, selecione o driver da placa de áudio.

3 Clique em Control Panel.

4 Ative/Desative portas.

5 Clique em OK.

Adicionar buses de entrada e saída


PROCEDIMENTO
1 No diálogo Audio Connections, clique na aba Inputs ou Outputs.

2 Clique em Add bus.

3 No diálogo Add Input Bus, configure o bus.

4 Opcional: Digite um nome para o bus.


Caso não especifique um nome, o bus é nomeado de acordo com a configuração de canais.

5 Clique em Add bus.


Um novo bus é adicionado na lista de buses.

32 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

6 Para cada um dos canais de altofalante do bus, clique na coluna Device Port e selecione
uma porta da placa de áudio.

Configurar o bus de saída padrão (Main Mix)


O Main Mix é o bus de saída padrão em que roteado automaticamente cada novo canal de áudio,
grupo, ou FX. Caso exista somente um bus disponível, este bus é utilizado automaticamente como o
bus de saída padrão.

PROCEDIMENTO
1 No diálogo Audio Connections, clique-direito no bus de saída que deseja usar como bus de
saída padrão.

2 Selecione Configurar <Bus Name> como Main Mix.

RESULTADO
O bus selecionado é usado como bus padrão. O Main Mix é indicado com um ícone de altofalante
junto a seu nome.

Adicionar subbuses (somente Cubase Pro)


Os subbuses permitem rotear trilhas em canais concretos dentro de um bus.

Por exemplo, você pode rotear uma trilha estéreo para um par de canais estéreo dentro de um bus
surround. Ou você pode gravar um par de canais estéreo de um bus surround em uma trilha estéreo
separada.

PROCEDIMENTO
1 Na aba Inputs, na aba Outputs, ou na aba Group/FX, clique-direito em um bus surround.

2 Clique em Add Child Bus e selecione uma configuração de canal.

RESULTADO
O subbus é criado e você o poderá usar para rotear.

Presets de buses de entrada e saída


Em configurações de buses de entrada e saída você pode usar diferentes tipos de presets.

● Uma quantidade de configurações padrão de buses.

● Presets criados automaticamente de acordo com a sua configuração específica de hardware.

● Ao iniciar, o Cubase analisa as entradas e saídas físicas da placa de áudio e cria uma
determinada quantidade de presets dependendo do hardware.

33 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Seus próprios presets.

NOTA
Você pode criar presets padrão para configurações de buses de entrada e saída. Caso crie um novo
projeto vazio, esses presets padrão são aplicados. Para criar presets padrão, salve suas configurações
de buses de entrada e saída com o nome Padrão. Caso não tenha definido presets padrão, a última
configuração de buses de entrada e saída usada ao criar um novo projeto vazio é aplicada.

Salvar um preset de configuração de buses


Você pode salvar sua própria configuração de buses de entrada e saída e a configuração do estúdio
como presets.

PROCEDIMENTO

1 Selecione Studio > Audio Connections.

2 Configure sua configuração de buses.

3 Clique em Salvar .

4 No diálogo digite o nome do preset, digite um nome.

5 Clique em OK.

RESULTADO
O preset fica disponível no menu Presets.

Remover um preset de configuração de bus


PROCEDIMENTO
1 Selecione Studio > Conexões de áudio.

2 No menu Presets, selecione o preset que deseja eliminar.

3 Clique em Remover .

RESULTADO
O preset é deletado.

Adicionar canais de grupo e FX (somente


Cubase Pro)
Os canais de grupo e de FX permitem agrupar configurações de buses.

Adicionar canais de grupo e de FX na janela Audio Connections é o mesmo que criar trilhas de

34 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

canal de grupo ou trilhas de canal FX na janela Project.

PROCEDIMENTO
1 No diálogo Audio Connections, clique na aba Group/FX.

2 Realize uma das seguintes ações:

● Para criar um canal de grupo, clique em Add grupo.

● Para criar um canal de FX, clique em Add FX.

3 Configure o canal.

4 Opcional: Digite um nome para a trilha de canal de grupo.

5 Clique em Add Track


O canal de grupo ou canal FX é adicionado na lista de buses.

6 Para cada um dos canais de altofalante do bus, clique na coluna Output Routing e
selecione uma porta da placa de áudio.

Considerações sobre a monitoração


Na janela Audio Connections, você pode configurar os buses que são usados para monitorar,
ativar /desativar e abrir o Control Room.

Quando o Control Room está desativado na aba Control Room da janela Audio Connections, o bus
Main Mix é usado para monitorar. Neste caso, você pode ajustar o nível de monitoração no
MixConsole.

No Cubase Artist, o bus Main Mix sempre é usado para monitorar.

Instrumentos externos e efeitos (somente


Cubase Pro)
Você pode integrar dispositivos de efeitos externos e instrumentos externos, por exemplo,
sintetizadores hardware, no fluxo do sinal do sequenciador.

Requisitos
● Para usar efeitos externos é necessário uma placa de áudio com várias entradas e saídas.

● Um efeito externo requer de, no mínimo, uma entrada e uma saída, ou pares de entrada/saída
para efeitos estéreo, além das portas de entrada/saída que serão usadas para a monitoração e
a gravação.

● Para usar instrumentos externos uma interface MIDI deverá ser conectada no computador.

● Placa de som com controladores de baixa latência.

35 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● O Cubase compensa a latência de entrada/saída e assegura que o áudio processado por


efeitos externos não fique deslocado no tempo.

Conectar um instrumento/efeito externo


PRERREQUISITO
O dispositivo hardware deve possuir entradas e saídas estéreo.

PROCEDIMENTO
● Conecte um par de saídas que não estejam sendo utilizadas na a placa de áudio no par de
entradas do seu dispositivo hardware externo.

● Conecte um par de entradas que não esteja sendo utilizado na a placa de áudio no par de
saídas do seu dispositivo hardware.

IMPORTANTE
Caso selecione portas de entrada/saída para instrumentos/efeitos que já estão sendo utilizadas, a
conexão das portas existentes será rompida sem nenhum aviso.

Depois de completar esta tarefa


Quando o dispositivo externo já estiver conectado na placa de áudio do computador, você deve
configurar os buses de entrada/saída no Cubase.

Configurar efeitos externos


PROCEDIMENTO
1 Na janela Audio Connections, clique na aba External FX.

2 Clique em Add External FX.

3 No diálogo Add External FX, digite um nome para o efeito externo e especifique as
configurações de envio e retorno.
Dependendo do tipo de efeito, você pode especificar configurações mono, estéreo, ou
surround.

4 Clique em Associate MIDI Device (Associar dispositivo MIDI) e selecione um dispositivo


MIDI.

36 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Você também pode selecionar MIDI Devices > Create Device e criar uma nova associação
de dispositivo MIDI.

NOTA
A compensação de delay somente é aplicado no efeito quando se usa dispositivos MIDI.

5 Clique em OK.
Um novo bus FX externo será adicionado.

6 Clique na coluna Device Port das portas esquerda e direita do bus de envio e selecione as
saídas da placa de áudio que deseja usar.

7 Clique na coluna Device Port Porta do dispositivo das portas esquerda e direita do bus de
retorno e selecione as entradas da placa de áudio que deseja usar.

8 Faça ajustes adicionais no bus.


Você também pode configurar os ajustes enquanto usa o efeito externo. Isso permite ouvir o
resultado.

Adicionar efeitos externos


Você pode usar o bus de FX externos como um efeito de inserção ou como um efeito de envio, que
é um efeito inserido em uma trilha de canal FX.

PRERREQUISITO
● Configure os efeitos externos na janela Audio Connections.

PROCEDIMENTO
1 No Inspector, abra o painel e Inserts.

2 No Inspector, abra o painel e Inserts.

3 Selecione um efeito externo no submenu Plug-ins externos.

37 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Os efeitos externos são indicados com um ícone x na lista, ao lado de seus nomes, no menu
Selecionar inserção.

RESULTADO
O bus de FX externos é carregado no slot de efeito.

É aberta uma janela de parâmetros, mostrando os ajustes de Delay, nível de envio, e nível de retorno
para o bus de FX externos. Você pode configurar esses ajustes enquanto está reproduzindo.

O sinal de áudio do canal é enviado para as saídas da placa de áudio, passa através de seu
dispositivo de efeitos externo, e volta ao programa pelas entradas da placa de áudio.

Janela de parâmetros de efeito externo


Esta janela permite fazer ajustes de delay e ganho do efeito externo selecionado.

Quando selecionamos um efeito externo no menu Select Insert no Inspector, é aberta a janela
External Effect Parameter.

Ativar efeito
Ativa/Desativa o efeito externo.

Omitir efeito
Permite omitir o efeito externo.

Medir o delay do loop de efeitos para compensá-lo


Se esta opção estiver ativada, o Cubase determina automaticamente o valor do delay a usar na
compensação de delay. Esta é uma função equivalente à opção Comprovar delay do usuário na
janela Audio Connections.

Estando definido um dispositivo MIDI para o efeito, é aberta a janela correspondente do


dispositivo.

Delay
Permite ajustar o delay do efeito externo.

38 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Send Gain
Permite ajustar o ganho de envio do efeito externo.

Return Gain
Permite ajustar o ganho de retorno do efeito externo.

Configurar instrumentos externos


PROCEDIMENTO

1 Na janela Audio Connections, clique na aba Instrumentos externos.

2 Clique em Adicionar instrumento externo.

3 No diálogo Adicionar instrumento externo, digite um nome para o instrumento externo e


especifique a quantidade de retornos mono e/ou estéreo necessárias.
Dependendo do tipo de instrumento, será necessário uma quantidade determinada de canais
de retorno mono e/ou estéreo.

4 Clique em Associar dispositivo MIDI e selecione um dispositivo MIDI.

5 Clique em OK.
Isso adiciona um novo bus de instrumento externo.

6 Clique na coluna Porta do dispositivo das portas esquerda e direita do bus de retorno e
selecione as entradas da placa de áudio onde foi conectado o instrumento externo.

7 Faça ajustes adicionais no bus.


Você também pode configurar os ajustes enquanto usa o instrumento externo. Isso permite
ouvir o resultado.

Adicionar instrumentos externos


PRERREQUISITO
Configure seus instrumentos externos na janela Audio Connections.

PROCEDIMENTO
1 Selecione Studio > Instrumentos VST.
É aberta a janela VST Instruments.

2 Clique em Adicionar instrumento de trilha .


É aberta a janela Adicionar trilha de instrumento.

3 Selecione um instrumento externo no menu Instrumento.


Os instrumentos externos são indicados com um ícone x na lista, ao lado de seus nomes, no
menu Instrumento.

39 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

4 Clique em Adicionar trilha.

RESULTADO
O instrumento externo é adicionado na lista de instrumentos VST.

É aberta uma janela de parâmetros para o instrumento externo. Você pode usar tanto a janela do
dispositivo para criar um painel de dispositivo genérico, como uma janela do editor OPT, ou um
editor padrão.

Janela de parâmetros de instrumento externo


Esta janela permite fazer ajustes de delay e ganho do instrumento externo selecionado.

Quando você seleciona um instrumento externo na janela VST Instruments, é aberta a Janela de
parâmetros de instrumento externo.

Ativar instrumento externo


Ativa/desativa o instrumento externo.

Bypass instrumento externo


Permite omitir o instrumento externo.

Permite omitir o instrumento externo.

Delay
Permite ajustar o delay do instrumento externo.

Return Gain
Permite ajustar o ganho de retorno do instrumento externo.

40 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Enviar notas MIDI para instrumentos


externos
PRERREQUISITO
Configure seus instrumentos externos na janela Audio Connections e adicione uma trilha MIDI.

PROCEDIMENTO
1 No Inspector, abra o menu Output Routing da trilha MIDI correspondente.

2 Selecione o dispositivo MIDI onde está conectado o instrumento externo.

RESULTADO
O instrumento reproduz qualquer nota MIDI que recebe da trilha e a devolve ao Cubase através dos
canais de retorno que foram configurados. A compensação de delay é utilizada.

O instrumento externo se comporta como qualquer outro instrumento no Cubase.

Salvar configurações de instrumentos e efeitos


externos como Favoritos
Você pode salvar instrumentos externos e efeitos externos como favoritos. Os favoritos são
configurações de dispositivos que você pode voltar a carregar. Também permitem salvar diferentes
configurações para o mesmo dispositivo, por exemplo, um painel multiefeitos ou um efeito que
proporcione tanto um modo mono como um estéreo.

Você pode salvar e restaurar os favoritos nas abas Instrumentos externos e FX externo da janela
Audio Connections.

● Para salvar uma configuração de instrumentos ou efeitos externos como favorita, selecione o
Bus Name, clique em Favoritos, e selecione Adicionar efeito selecionado <nome de efeito>
em favoritos.

● Para voltar a carregar um favorito, clique em Favoritos e selecione a configuração que


deseja voltar a carregar.

41 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Congelar instrumentos/efeitos externos


Você pode congelar instrumentos e efeitos externos para economizar potência de processamento.

NOTA
Você deve usar a função de congelamento em tempo real. Caso não o faça os efeitos não serão
considerados.

Ao congelar efeitos o instrumentos externos, você pode ajustar o valor de Duração de retalho (Tail
Size) correspondente no diálogo Congelar canal - Opções.

Quando a Duração de retalho é ajustada em 0 s, o congelamento somente considera os dados que


estão dentro dos limites da parte.

Plug-ins que faltam


A mensagem o plug-in não pode ser encontrado aparece nas seguintes situações:

● Quando eliminamos um dispositivo externo da janela Audio Connections ainda sendo


utilizado em um projeto salvo.

● Quando transferimos um projeto para outro computador em que o dispositivo externo não
está definido.

● Quando abrimos um projeto que foi criado com uma versão anterior do Cubase.

Na janela Audio Connections, a conexão de roteamento ao dispositivo externo é indicada mediante


um ícone na coluna de Bus Name.

● Para restabelecer a conexão de rota com o dispositivo externo, clique-direito na coluna Bus
Name e selecione Conectar efeito externo.

NOTA
Os buses que são configurados para efeitos externos ou instrumentos externos são salvos
globalmente, ou seja, específicamente para a configuração do seu computador.

42 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Editar as configurações de buses


Depois de ter configurado todos os buses necessários em um projeto, você pode editar os nomes e
alterar as atribuições de portas. A configuração de buses é salva com o projeto.

Eliminar buses
PROCEDIMENTO
1 Na janela Audio Connections, clique-direito em um bus da lista e selecione Eliminar bus.
Você também pode selecionar o bus e pressionar Backspace.

Alterar atribuições de portas


Você pode alterar a atribuição de portas de buses na janela Audio Connections.

● Para alterar uma atribuição de portas, clique na coluna Porta do dispositivo de um bus e
selecione um novo porto.

● Para atribuir portas diferentes aos buses selecionados, abra o menu Porta do dispositivo da
primeira entrada selecionada, pressione Shift, e selecione uma porta do dispositivo.

Todos os busses subsequentes serão conectados automaticamente na seguinte porta


disponível.

NOTA
Somente Cubase Pro: As portas exclusivas são omitidas, por exemplo, as portas que já
tenham sido atribuídas aos canais do Control Room.

● Para atribuir a mesma porta a todos os buses selecionados, abra o menu Porta do dispositivo
da primeira entrada selecionada, pressione Shift-Alt, e selecione uma porta do dispositivo.

Renomear vários buses


Você pode renomear todos os buses selecionados ao mesmo tempo usando números ou letras
incrementais.

● Para usar números incrementais, selecione os buses que deseja renomear e digite um novo
nome para um dos buses, seguido de um número.

Por exemplo, se existem 8 entradas que você deseja nomear como Entr. 1, Entr. 2, …, Entr.
8, selecione todos os buses e digite o nome Entr. 1 para o primeiro bus. Todos os demais
buses serão renomeados automaticamente.

● Para usar letras do alfabeto, selecione os buses que deseja renomear e digite um novo nome
para um dos buses, seguido de um espaço e uma letra maiúscula.

43 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Por exemplo, se existem 3 canais FX selecionados que você deseja nomear como FX A, FX
B, e FX C, selecione todos os canais e digite o nome FX A para o primeiro. Todos os demais
canais serão renomeados automaticamente. A última letra que se você pode usar é a Z. Caso
existam mais entradas selecionadas que letras disponíveis, as entradas restantes são
omitidas.

NOTA
Você pode começar a renomear desde qualquer posição na lista. O renomeamento começa do bus
que teve o nome editado, vai abaixando, e depois continua para cima, e segue assim até que todos
os buses selecionados sejam renomeados.

Identificar atribuições de portas exclusivas


Em certos tipos de canal, a atribuição de portas é exclusiva.

Uma vez atribuída uma porta para um bus ou canal dessas características, ela não deverá ser
atribuída para outro bus, caso contrário a conexão ao primeiro bus será cortada.

As portas correspondentes são marcadas na janela Audio Connections, no menu Porta do


dispositivo.

44 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 4

Janela de projeto
A janela Project proporciona uma vista global do projeto, e permite navegar e realizar edições em
grande escala.

Cada projeto tem uma janela Project. A janela Project é sempre mostrada quando abrimos ou
criamos um novo projeto.

● Para abrir um projeto, selecione File > Open.

● Para criar um novo projeto, selecione File > New project.

A janela Project se divide em várias seções:

1 Zona esquerda

A zona esquerda mostra o Inspector de Trilha da trilha selecionada, ou o Inspector do Editor do


editor da zona inferior.

O Inspector de Visibilidade permite mostrar ou ocultar trilhas individualmente na lista de trilhas.

46 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

2 Zona de projeto

A zona de projeto mostra a barra de ferramentas, a lista de trilhas com as trilhas, o visor de eventos
com as partes e eventos do projeto e a régua da janela Project.

Na barra de ferramentas, você pode ativar /desativar a linha de Status, a linha de informação, a linha
de vista global e o transporte.

3 Zona inferior

A zona inferior mostra os Pads de acorde, o Editor, o controle de sampler e o MixConsole.

4 Zona direita

A zona direita mostra o rack VSTi, o rack Mídias, o rack Control Room (somente Cubase Pro) e o
rack Medidor (somente Cubase Pro).

Mostrar/Ocultar zonas
Você pode mostrar/ocultar as zonas da janela Project de acordo com suas necessidades.

PROCEDIMENTO
Realize uma das seguintes ações:

● Para mostrar/ocultar a zona esquerda, clique em Mostrar/Ocultar zona esquerda na barra


de ferramentas da janela Project.

● Para mostrar/ocultar a zona inferior, clique em Mostrar/Ocultar zona inferior na barra de


ferramentas da janela Project.

● Para mostrar/ocultar a zona direita, clique em Mostrar/Ocultar zona direita na barra de


ferramentas da janela Project.

NOTA

A zona de projeto sempre é mostrada.

47 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Zona de projeto
A zona de projeto é o coração da janela Project e não pode ser ocultada.

A zona de projeto mostra a lista de trilhas e o visor de eventos com a régua. Além disso, você pode
ativar /desativar a linha de Status, a linha de informação, a linha de vista global e o transporte da
zona de projeto.

Barra de ferramentas
A barra de ferramentas contém ferramentas e atalhos para abrir outras janelas, assim como várias
funções e ajustes de projeto.

● Para mostrar/ocultar ferramentas, abra o menu de contexto da barra de ferramentas clicando-


direito em uma área vazia da barra de ferramentas, e ative as ferramentas que deseja mostrar.
Para mostrar todas as ferramentas, selecione Show All.

NOTA
A quantidade de elementos mostrados também depende do tamanho da janela Project e da resolução
de tela.

As seguintes opções estão disponíveis:

Ativar o projeto

NOTA
Este botão somente está disponível caso exista mais de um projeto aberto.

Permite ativar um projeto.

48 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Histórico do projeto

Permite desfazer/refazer ações na janela Project.

Limitar compensação de delay

Permite minimizar os efeitos da latência da compensação de delay.

Separador esquerdo

Permite usar o separador esquerdo. As ferramentas que são colocados à esquerda do separador
sempre são mostradas.

Janelas de mídias e do MixConsole

Esses botões permitem abrir ou fechar o MediaBay, o Pool, o MixConsole, o Control Room
(somente Cubase Pro) e o Processamento offline direto (somente Cubase Pro).

Configurações de visibilidade de trilhas

Permite criar configurações que são úteis para alterar entre diferentes configurações de visibilidade.

Botões de estado

Esses botões mostram os estados de mute, solo, ouvir, e automação.

Modo de automação (somente Cubase Pro)

Mostra o modo de automação e permite abrir o Painel de automação. ativar Automação segue os
eventos. Utilize isso quando você quiser que os eventos de automação sigam um evento de dado ou
parte que seja movido ou deslocado.

Deslocamento auto.

Mantém o cursor do projeto visível durante a reprodução.

Localizadores

Permite ir direto às posições dos localizadores esquerdo e direito, e também ajustar suas posições
numericamente.

49 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Mostra as posições dos localizadores esquerdo e direito.

Botões de transporte

Mostra os controles de transporte principais.

Estado de sinc. externo

Permite ativar /desativar o sincronismo externo e abrir o diálogo Configuração de sincronismo do


projeto.

Controles de arranjos

Mostra os controles da trilha de arranjos.

Visualização de tempo

Mostra a posição do cursor do projeto no formato de tempo selecionado.

Marcadores

Permite ajustar e posicionar os marcadores.

Botões de ferramentas

Mostra os botões de edição na zona de projeto.

Menu cor

Permite definir as cores do projeto.

Deslocar

Permite empurrar ou recortar eventos ou partes.

Project Root Key


Permite alterar a tonalidade fundamental do projeto.

50 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Fixar no ponto zerocrossing

Se esta opção estiver ativada, quando dividimos e redimensionamos eventos de áudio o ponto de
amplitude zero é procurado.

Ajustar On/Off

Permite ativar /desativar o ajuste para restringir o movimento horizontal e a colocação em certas
posições.

Snap Type

Permite especificar em quais posições queremos que os eventos sejam ajustados.

Tipo de grade

Permite especificar um tipo de grade para a função de Snap. Esta opção somente tem efeito se Snap
Type estiver configurado em uma das opções de grade.

Quantizar

Permite mover áudio ou MIDI gravado para posições musicais relevantes.

Medidor de rendimento do sistema

Mostra os medidores de tempo de uso ASIO e a taxa de transferência de disco rígido.

Separador direito

Permite usar o separador direito. As ferramentas que são colocados à direita do separador sempre
são mostradas.

Controles de zona de janela

Permite mostrar ou ocultar a zona esquerda, a zona inferior e a zona direita da janela Project.

O menu Configurar disposição de janelas permite mostrar ou ocultar a linha de Status, a linha de
informação, a linha de visão global e o Transporte.

51 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Configurar barra de ferramentas

Abre um menu onde você pode configurar quais elementos da barra de ferramentas devem ficar
visíveis.

Divisor esquerdo/direito da barra de


ferramentas
Os divisores esquerdo e direito da barra de ferramentas permitem bloquear a posição de ferramentas
específicas ao lado esquerdo ou direito da barra de ferramentas, para que sempre sejam mostrados.

Todos os demais elementos são mostrados no centro da barra de ferramentas. Quando reduzimos a
largura da janela Project, esses elementos da barra de ferramentas vão sendo ocultados
sucessivamente. Quando aumentamos a largura, passam a ser mostrados novamente.

Caixa de ferramentas
A caixa de ferramentas faz com que as ferramentas de edição da barra de ferramentas fiquem
disponíveis na posição do ponteiro do mouse. Você pode abrir ao invés dos menus de contexto
habituais, no visor de eventos e nos editores.

● Para ativar a função de caixa de ferramentas, ative Caixa de ferramentas com clique-direito
no diálogo Preferences (página Opções de edição—Ferramentas).

● Para abrir a caixa de ferramentas, clique-direito no visor de eventos ou no editor.

Caso a opção Caixa de ferramentas com clique-direito esteja desativada, o menu de contexto
é apresentado.

● Para abrir o menu de contexto ao invés da caixa de ferramentas, pressione qualquer tecla
modificadora e clique-direito no visor de eventos ou no editor.

Caso a opção Caixa de ferramentas com clique-direito esteja desativada, pressione qualquer
tecla modificadora para abrir a caixa de ferramentas ao invés do menu de contexto.

● Para alterar a quantidade de linhas em que são organizadas as ferramentas na caixa,


mantenha o botão direito do mouse pressionado na caixa de ferramentas até que o ponteiro
se transforme em uma seta dupla, e arraste para baixo ou para cima.

52 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Lista de trilhas
A lista de trilhas mostra as trilhas que estão sendo utilizadas no projeto. Quando você adiciona e
você selecionar uma trilha, esta trilha contém campos de nome e parâmetros.

● Para decidir quais controles devem ficar à mostra, clique-direito na lista de trilhas e abra o
diálogo Configuração de controles de trilha.

Dividir a lista de trilhas


Você pode dividir a lista de trilhas em uma lista de trilhas superior e uma lista de trilhas inferior.
Essas listas de trilhas podem ter controles de zoom e deslocamento independentes.

Dividir a lista de trilhas é útil se você estiver trabalhando com uma trilha de vídeo e áudio
multitrilha, por exemplo. Permite colocar a trilha de vídeo na lista de trilhas superior e deslocar as
trilhas de áudio de forma separada na lista de trilhas inferior, para que possam ser adaptadas ao
vídeo.

● Para dividir a lista de trilhas, selecione Project > Dividir lista de trilhas.

Você também pode clicar em Dividir lista de trilhas, no canto superior direito da janela
Project, abaixo da régua.

As trilhas de vídeo, marcadores, ou arranjos são deslocados automaticamente para a lista de


trilhas superior. Todos os demais tipos de trilhas são deslocados para a lista de trilhas
inferior.

● Para mover qualquer tipo de trilha da lista de trilhas inferior para a superior e viceversa,
clique-direito na lista de trilhas e selecione Deslocar para outra seção da lista de trilhas no
menu de contexto.

53 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Para redimensionar a parte superior da lista de trilhas, clique e arraste o divisor entre as
seções da lista de trilhas.

● Para voltar em uma única lista de trilhas, clique novamente em Dividir lista de trilhas.

Visor de eventos
O visor de eventos mostra as partes e eventos que estão sendo usadas no projeto. São dispostos ao
longo da timeline.

Controles de trilha globais


Os controles de trilha globais, acima da lista de trilhas, permitem gerenciar as trilhas da lista de
trilhas.

1 Filtrar tipos de trilha.


Permite determinar quais tipos de trilha são mostrados na lista de trilhas.

2 Quantidade de trilhas visíveis.

54 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Mostra quantas trilhas estão ocultas. Clique nesta opção para mostrar todas as trilhas que estão
filtradas com a Visibilidade de Trilha.

NOTA
Caso a trilha esteja fora da vista ou oculta, agora para a ser mostrada. As trilhas que foram ocultadas
com uso de Filtrar tipos de trilha não são mostradas.

3 Adicionar trilha.
Permite adicionar trilhas na lista de trilhas.

4 Buscar trilhas
Permite buscar e selecionar uma trilha específica na lista de trilhas.

Filtrar tipos de trilha


PROCEDIMENTO
1 Clique em Filtrar tipos de trilha, acima da lista de trilhas.

Isso abre o filtro de tipos de trilha.

2 Desmarque um tipo de trilha para ocultá-la.

RESULTADO
As trilhas do tipo filtragem são eliminadas da lista de trilhas e a cor do botão Filtrar tipos de trilha
altera para indicar que um tipo de trilha está oculto.

Buscar trilhas
A função Buscar trilhas permite buscar trilhas específicas. Isso é útil se temos um projeto grande
com muitas trilhas ou se temos trilhas ocultas usando as funções de visibilidade de trilhas.

PROCEDIMENTO
1 Clique em Buscar trilhas acima da lista de trilhas para abrir um seletor que liste todos os
canais.

2 No campo de busca, digite o nome da trilha.

55 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Conforme o nome vai sendo digitado o seletor vai sendo atualizado automaticamente.

3 No seletor, selecione a trilha e pressione Return.

RESULTADO
O seletor é fechado e a trilha é selecionadas na lista de trilhas.

NOTA
Caso a trilha esteja fora da vista ou oculta, agora passa a ser mostrada. As trilhas que foram
ocultadas usando Filtrar tipos de trilha não são mostradas.

Régua
A régua mostra a timeline e o formato de visualização do projeto.

Inicialmente, a régua da janela Project usa o formato de visualização especificado no diálogo


Project Setup.

● Para selecionar um formato de visualização independente para a régua, clique no botão de


seta à direita da régua e selecione uma opção no menu.

● Para ajustar o formato de visualização de forma global para todas as janelas, use o menu de
formato de visualização primário na barra de transporte, ou mantenha pressionado Ctrl/Cmd
e selecione um formato de visualização em qualquer régua.

Formatos de visualização da régua


Você pode selecionar um formato de visualização da régua.

● Para selecionar um novo formato de visualização para a régua, clique no botão de seta à
direita da régua e selecione uma opção no menu.

A seleção afeta os formatos de visualização de tempo nas seguintes áreas:

● Régua

● Linha de informação

56 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Tooltip de valores de posição

As seguintes opções estão disponíveis:

Compassos+Tempos
Compassos, tempos, semicolcheias, e tics. Por padrão existem 120 tics por semicolcheia. Para
alterar isso, ajuste a opção Resolução de visualização MIDI no diálogo Preferences (página MIDI).

Segundos
Horas, minutos, segundos, e milissegundos.

Código de tempo
Horas, minutos, segundos, e frames. A quantidade de frames por segundo (fps) é ajustada no
diálogo Project Setup com o menu Velocidade de frame. Para ver os subframes, ative Mostrar
subframes de código de tempo no diálogo Preferences (página Transporte).

Samples
Samples.

fps (Usuário)
Horas, minutos, segundos e frames, com uma quantidade de frames por segundo definida pelo
usuário. Para ver os subframes, ative Mostrar subframes de código de tempo no diálogo Preferences
(página Transporte). Você também pode ajustar a quantidade de frames por segundo (fps).

Linear de acordo com o tempo


Ajusta a régua linear ao tempo.

Linear de acordo com Compassos+Tempos


Ajusta a régua linear em compassos e tempos.

Linha de Status
A linha de Status mostra os ajustes mais importantes do projeto.

Para ativar a linha de Status, clique em Configurar disposição de janelas na barra de ferramentas e
ative Linha de Status.

A seguinte informação é apresentada na linha de Status:

Entradas de áudio/Saídas de áudio


Esses campos são mostrados se as portas do dispositivo de áudio não estiverem conectadas. Clique
para abrir o diálogo Audio Connections e conecte as portas.

57 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Tempo de gravação máx.


Mostra quanto tempo de gravação resta, dependendo de seus ajustes de projeto e do espaço em
disco disponível. Clique no campo para mostrar o tempo de gravação restante em uma janela em
separado.

Formato de gravação
Mostra a taxa de amostragem e a resolução de bits usada na gravação. Clicar neste campo abre o
diálogo Project Setup.

Velocidade de frame
Mostra a velocidade de frame usada no projeto. Clicar neste campo abre o diálogo Project Setup.

Pan Law de projeto


Mostra o ajuste de pan law atual. Clicar neste campo abre o diálogo Project Setup.

Linha de informação
A linha de informação mostra dados sobre o evento uo parte que esteja selecionada na zona de
projeto.

Para ativar a linha de informação, clique em Configurar disposição de janelas na barra de


ferramentas, e ative Linha de informação.

Editar na linha de informação


Você pode editar quase qualquer dado de evento ou parte na linha de informação usando os
procedimentos habituais de edição de valores.

Caso selecione vários eventos ou partes, a linha de informação é mostrada em outra cor e somente
apresenta informação sobre o primeiro elemento da seleção. As seguintes regras são aplicadas:

● As alterações de valores são aplicadas em todos os elementos selecionados, e são relativas a


seus valores atuais.

Por exemplo, caso você selecione dois eventos de áudio. O primeiro evento tendo uma
duração de 1 compasso, o segundo de 2 compassos. Caso você altere o valor da linha de
informação para 3, o primeiro evento será redimensionamento para 3 compassos, e o
segundo evento para 4 compassos.

58 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● As alterações de valores são aplicadas de forma absoluta nos valores atuais se você
pressionar Ctrl/Cmd enquanto modifica o valor na linha de informação.

No exemplo anterior, ambos eventos são redimensionamentos para 3 compassos.

NOTA
Para alterar o modificador, selecione um novo modificador na categoria Linha de
informação do diálogo Preferences (página Opções de edição—Modificadores de
ferramentas).

Linha de vista global


A linha de vista global permite fazer zoom e navegar em outras seções do projeto.

Para ativar a linha de vista global, clique em Configurar disposição de janelas, na barra de
ferramentas, e ative Linha de vista global.

Na linha de vista global, os eventos e as partes são mostradas como caixas. Um retângulo indica a
seção do projeto que é mostrado no visor de eventos.

● Para fazer zoom no visor de eventos horizontalmente, redimensione o retângulo arrastando


suas bordas.

● Para navegar em outra seção do visor de eventos, arraste o retângulo para a esquerda ou para
direita, ou então clique na parte superior da vista global.

Transporte
O Transporte permite ver todas as funções de transporte em uma zona fixa e integrada da janela
Project.

● Para ativar o Transporte, clique em Configurar disposição de janelas na barra de ferramentas


da janela Project e ative Transporte.

59 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Para ativar o Transporte, clique em Configurar disposição de janelas na barra de ferramentas


da janela Project e ative Transporte.

● Para mostrar/ocultar ferramentas, abra o menu de contexto do Transporte clicando-direito


em uma área vazia do Transporte e ative as ferramentas que deseja mostrar. Para mostrar
todas as ferramentas, selecione Show All.

As seguintes opções estão disponíveis:

Limitar compensação de delay

Permite minimizar os efeitos da latência da compensação de delay.

Modos de gravação

Permite determinar o que deve acontecer quando se clica no botão Record durante uma gravação
MIDI ou de áudio.

Modos de gravação de áudio

Esses modos permitem determinar o que ocorre quando gravamos em eventos de áudio já
existentes.

Modos de gravação MIDI

Esses modos permitem determinar o que ocorre quando gravamos em partes MIDI já existentes.

Separador esquerdo

Permite usar o separador esquerdo. As ferramentas que estão colocadas à esquerda do separador
sempre são mostradas.

Medidor de rendimento do sistema

Mostra os medidores de tempo de uso ASIO e carga de transferência de disco rígido.

Localizadores

Permite ir até as posições dos localizadores esquerdo e direito, e também ajustar suas posições

60 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

numericamente.

Pontos de punch

Permite ativar /desativar Punch in e Punch out. Esses pontos determinam as posições de início e fim
da gravação.

A seção à direita dos botões de punch permite configurar as posições de punch numericamente. Para
que isso funcione, a opção Ancorar pontos de punch o localizadores deve estar desativada. Você
pode ocultar/mostrar esta seção clicando nos pontos do divisor.

Transporte principal

Mostra os controles de transporte principais.

Visores de tempo

Mostram as opções de visualização de tempo.

Pre-roll e post-roll

Permite ativar /desativar pre-roll e post-roll, e ajustar os valores numericamente.

Tempo e tipo de compasso

Permite ativar /desativar a trilha de tempo, e estabelecer o valor de tempo e o primeiro valor de tipo
de compasso numericamente.

Estado de sinc. externo

Permite ativar /desativar o sincronismo externo e abrir o diálogo Configuração de sincronismo do


projeto.

Claquete, contagem inicial e padrão de clique de metrônomo

Permite ativar /desativar o clique de metrônomo, o clique de metrônomo na contagem inicial, e o


padrão de clique de metrônomo.

61 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Separador direito

Permite usar o separador direito. As ferramentas que são colocados à direita do separador sempre
são mostradas.

Atividade de entrada/saída

Permite monitorar os sinais de entrada/saída MIDI, os sinais de entrada/saída de áudio e permite


controlar o nível de saída.

Zona esquerda
A zona esquerda da janela Project permite mostrar o Inspector e a Visibilidade.

Para mostrar/ocultar a zona esquerda, clique em Mostrar/Ocultar zona esquerda na barra de


ferramentas da janela Project.

A parte superior da zona esquerda tem duas abas: Inspector e Visibilidade.

62 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Inspector
O Inspector permite mostrar controles e parâmetros, tanto para a trilha selecionada na lista de trilhas
como para o evento ou parte que é mostrado no editor da zona inferior.

Caso a aba Inspector esteja ativada acima da zona esquerda, a parte inferior da zona esquerda terá
duas abas: Trilha e Editor.

● Clique na aba Trilha para abrir o Inspector de Trilha da trilha selecionada.

● Clique na aba Editor para abrir o Inspector do Editor do evento ou parte mostrada no editor
da zona inferior.

63 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Abrir o inspector de trilha


O Inspector de Trilha mostra os controles e parâmetros da trilha selecionada na lista de trilhas.

PROCEDIMENTO

1 Clique em Mostrar/Ocultar zona esquerda , na barra de ferramentas da janela Project,


para ativar a Zona esquerda.

2 Na parte inferior da zona esquerda, clique na aba Trilha.

RESULTADO
Se abre o Inspector de Trilha da trilha selecionada na lista de trilhas. Caso exista mais de uma trilha
selecionada, são mostrados os controles e parâmetros da trilha selecionada primeiro na lista de
trilhas.

64 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Abrir o inspector do editor


O Inspector do Editor mostra controles e parâmetros do evento ou parte mostrado no editor da zona
inferior.

PRERREQUISITO
O Sample Editor, o Key Editor, o Editor de percussão ou o Editor de partituras é mostrado na zona
inferior.

PROCEDIMENTO

1 Clique em Mostrar/Ocultar zona esquerda , na barra de ferramentas da janela Project,


para ativar a Zona esquerda.

Na parte inferior da zona esquerda, clique na aba Editor.

RESULTADO
Se abre o Inspector do Editor do evento ou parte mostrado no editor da zona inferior.

65 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
O Inspector do Editor só contém informação se na zona inferior existir um editor. Caso contrário,
fica vazio.

Selecionar um inspector diferente para o


editor de partituras (somente Cubase Pro)
O Inspector do Editor de partituras permite selecionar as seguintes abas: Inspector e Símbolos.

PRERREQUISITO
O Editor de partituras é mostrado na zona inferior.

PROCEDIMENTO
1 Na parte inferior da zona esquerda, clique na aba Editor.

Selecione uma opção no menu Alterar conteúdo do inspector do editor de partituras.

RESULTADO
Se mostra o Inspector selecionado.

Seções do inspector
O Inspector de Trilha e o Inspector do Editor estão divididos em uma quantidade de seções, cada
uma contendo controles diferentes da trilha, evento ou parte.

Nem todas as seções do Inspector são mostradas por padrão. A quantidade disponível de seções
depende do tipo de trilha, evento ou parte selecionada, e dos ajustes do diálogo de Configuração do
Inspector de Trilha/Inspector do Editor.

● Para abrir/fechar seções, clique em seus nomes.

Abrir uma seção fecha as demais seções.

● Para abrir uma seção sem fechar as demais seções, pressione Ctrl/Cmd e clique no nome da
seção.

66 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Diálogo Ajustes do inspector


Os diálogos de ajuste do Inspector permitem configurar as seções que estão disponíveis no
Inspector de Trilha e no Inspector do Editor.

Para abrir o diálogo Configuração dos ajustes do Inspector da Trilha, clique em Configurar
inspector no Inspector da Trilha e no menu selecione Configurar.

● Para abrir o diálogo Configuração dos ajustes do Inspector do Editor, clique em Configurar
inspector no Inspector do Editor e no menu selecione Configurar.

NOTA
Isso somente fica disponível no Key Editor, no Editor de percussão e no Editor de partituras.

67 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Hidden Items
Mostra seções que estão ocultas no Inspector.

Visible Items
Mostra seções que estão visíveis no Inspector.

Ancorar
Caso ativemos Ancorar clicando na coluna de uma seção, o estado aberto/fechado da seção do
Inspector é ancorado.

Add
Permite mover um elemento selecionado da lista de seções ocultas para a lista de seções visíveis.

Remove
Permite mover um elemento selecionado da lista de seções visíveis para a lista de seções ocultas.

Move Up/Move Down


Permite alterar a ordem de um elemento na lista de seções visíveis.

Presets
Permite salvar ajustes de seções do Inspector como presets.

Reset All
Permite restaurar todos os ajustes padrão das seções do Inspector.

Visibilidade
O Inspector de Visibilidade permite mostrar ou ocultar trilhas individualmente na lista de trilhas e
determinar a posição de certos canais no MixConsole da zona inferior.

Caso a aba Visibility esteja ativada na parte superior da zona esquerda, a parte inferior da zona
esquerda fica com duas abas: Trilha e Zones.

● Ative a aba Trilha para abrir a Visibilidade de Trilha que permite mostrar ou ocultar trilhas
individualmente da lista de trilhas.

Ative a aba Zones para abrir a Visibilidade de Zones que permite determinar e bloquear a posição
de certos canais do MixConsole da zona inferior.

68 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Abrir a visibilidade de trilha


A Visibilidade de Trilha permite mostrar ou ocultar trilhas individualmente na lista de trilhas.

PROCEDIMENTO
1 Clique em Mostrar/Ocultar zona esquerda, na barra de ferramentas da janela Project, para
ativar a Zona esquerda.

2 Na parte superior da zona esquerda, clique na aba Visibility.

3 Na parte inferior da zona esquerda, clique na aba Trilha.

RESULTADO
Se mostra a Visibilidade de Trilha do projeto.

Mostrar/ocultar trilhas individualmente


A Visibilidade de Trilha mostra uma lista de todas as trilhas do projeto. Esta lista permite mostrar e
ocultar trilhas individualmente.

● Para mostrar/ocultar uma trilha na lista de trilhas, marque/desmarque a trilha clicando à


esquerda do nome da trilha.

● Para ativar /desativar várias trilhas de uma só vez, as selecione e pressione Return.

69 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Para mostrar exclusivamente uma trilha oculta, a marque clicando e pressionando Shift à
esquerda do nome da trilha.

● Para expandir ou contrair uma pasta, clique no triângulo à esquerda de uma trilha de pasta.

NOTA
● Os canais do MixConsole, na zona inferior, são atualizados em consequências. Isso significa
que se ocultarmos uma trilha com a Visibilidade de Trilha, o canal correspondente a essa
trilha também é ocultada no MixConsole da zona inferior.

● Se você quiser sincronizar a trilha e a visibilidade de canal em uma janela do MixConsole


em separado, você deve usar a função Sincronizar visibilidade trilha/canal.

Sincronizar a visibilidade da trilha com a


visibilidade do canal
Você pode sincronizar a visibilidade da trilha na janela Project com a visibilidade do canal em uma
janela do MixConsole em separado.

PROCEDIMENTO
1 Na parte superior da zona esquerda, abra a aba Visibility.

2 Na parte inferior da zona esquerda, abra a aba Trilha.

3 Clique no sinal de igual para abrir o menu Sincronizar visibilidade de projeto e


MixConsole: On/Off.

4 Selecione Sincronizar Projeto e MixConsole para sincronizar a visibilidade de trilha com a


visibilidade de canal.

RESULTADO
As visibilidades de canal e trilha são sincronizadas.

NOTA
● Somente podemos sincronizar a visibilidade da trilha na janela Project com a visibilidade
do canal de um MixConsole. Caso ativemos Sincronizar visibilidade de projeto e
MixConsole: On/Off em um segundo MixConsole, a primeira conexão é perdida.

● Se você dividir a lista de trilhas, a parte superior da lista não é afetada. Da mesma forma, os

70 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

canais em zonas esquerda ou direita do MixConsole não ficarão sincronizados.

Abrir a visibilidade de zonas


A Visibilidade de Zones permite determinar e bloquear a posição de certos canais do MixConsole da
zona inferior.

PROCEDIMENTO
1 Na parte superior da zona esquerda, clique na aba Visibility.

2 Na parte inferior da zona esquerda, clique na aba Zones.

RESULTADO
O MixConsole é aberto na zona inferior, e a Visibilidade de Zones do MixConsole da zona inferior
é mostrada na zona esquerda.

Zona inferior
A zona inferior da janela Project permite mostrar editores e janelas específicas em uma zona fixa da
janela Project. Isso é útil se você trabalha em equipamentos com apenas uma tela ou em notebooks,
por exemplo.

Para mostrar/ocultar a zona inferior, clique em Mostrar/Ocultar zona inferior na barra de


ferramentas da janela Project.

A zona inferior tem as seguintes abas: Pads de acorde, MixConsole, controle de sampler e Editor.

71 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Para fechar a zona inferior, clique em Fechar zona inferior à esquerda das abas.

Configurar a zona inferior


Na zona inferior são mostradas as abas MixConsole, Editor, controle de sampler e Pads de acorde.
Você pode alterar a ordem dessas abas e você pode ocultar as que não forem necessárias.

PROCEDIMENTO
1 Clique em Configurar zona inferior no canto inferior direito da zona inferior.

2 Realize uma das seguintes ações:

● Ative/Desative as opções no menu para mostrar/ocultar abas da zona inferior.

● Selecione Configuração para abrir um diálogo onde você pode ativar /desativar as
abas e alterar suas posições.

NOTA
Na seção de Presets deste diálogo você também pode salvar um preset com sua configuração
de abas.

72 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
As abas da zona inferior são mostradas de acordo com sua configuração.

Abrir pads de acorde


Os Pads de acorde permitem tocar acordes e alterar seus voicings e tensões.

PRERREQUISITO
A aba Pads de acorde deve estar ativada na Configuração da zona inferior.

PROCEDIMENTO
1 Clique em Mostrar/Ocultar zona inferior , na barra de ferramentas da janela Project,
para ativar a zona inferior.

2 Na parte de baixo da zona inferior, clique na aba Pads de acorde.

RESULTADO

Os Pads de Acorde são abertos.

73 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Abrir MixConsole na zona inferior


O MixConsole da zona inferior permite realizar todos os procedimentos básicos de mixagem desde
dentro da zona inferior da janela Project, e ao mesmo tempo ver o contexto das trilhas e eventos.

PROCEDIMENTO

1 Clique em Mostrar/Ocultar zona inferior , na barra de ferramentas da janela Project,


para ativar a zona inferior.

2 Na parte de baixo da zona inferior, clique na aba MixConsole.

RESULTADO
O MixConsole é aberto na zona inferior.

Abrir o controle de sampler


O controle de sampler permite visualizar e editar a forma de onda de uma mostra de áudio em uma
trilha de sampler.

PROCEDIMENTO

1 Clique em Mostrar/Ocultar zona inferior , na barra de ferramentas da janela Project,


para ativar a zona inferior.

2 Na parte de baixo da zona inferior, clique na aba controle de sampler.

74 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO

O Controle de Sampler é aberto.

Abrir o editor da zona inferior


O Editor da zona inferior permite realizar procedimentos de edição de eventos desde dentro da zona
inferior da janela Project, e ao mesmo tempo ver o contexto das trilhas e eventos.

NOTA
Por padrão, clicar-duplo em um evento/parte de áudio ou em uma parte MIDI no visor de eventos,
ou selecionando e pressionado Return, abre o editor correspondente na zona inferior da janela
Project. Usar um comando de menu abre uma janela de edição em separado. Você pode alterar isso
no diálogo Preferences (página Editores).

PROCEDIMENTO
1 Clique em Mostrar/Ocultar Zona inferior , na barra de ferramentas da janela Project,
para ativar a zona inferior.

2 Na parte de baixo da zona inferior, clique na aba Editor.

3 No visor de eventos, Realize uma das seguintes ações:

● Selecione uma parte MIDI.

● Selecione um evento de áudio.

4 Selecione uma parte de áudio.

75 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
Dependendo de sua seleção de evento ou parte, a zona inferior irá mostrar ou o Editor de partes de
áudio, ou então o Sample Editor, ou um dos editores MIDI.

NOTA
Para alterar o editor MIDI standard, selecione MIDI > Configurar preferências de editores e
selecione uma opção no menu Editor MIDI standard.

NOTA
Caso abra o editor e não exista nenhum evento ou parte selecionado, o editor na zona inferior estará
vazio.

Selecionar um editor MIDI diferente


Você pode mostrar em um editor MIDI diferente a parte MIDI que está aberta no editor da zona
inferior. Para fazer isso, não é necessário alterar o editor MIDI standard.

PROCEDIMENTO
1 Na aba Editor do editor da zona inferior, clique em Selecionar editor MIDI.

Selecione um editor no menu.

RESULTADO
A parte MIDI é mostrada no editor selecionado.

NOTA
Esta seleção é temporária. Na próxima vez em que a parte MIDI for aberta o editor MIDI standard
será usado.

76 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Conectar cursores de projeto e editor de zona


inferior
Você pode conectar cursores e fatores de zoom da zona do projeto com a zona inferior do Key
Editor, Editor de percussão e Editor de partes de áudio.

NOTA
O ajuste do formato de visualização da régua não é afetado por esta função. No entanto, você pode
selecionar vários formatos de visualização da régua para a zona de projeto e para o editor da zona
inferior.

Se você ativar Conectar cursores de projeto e editor de zona inferior, os cursores e fatores de zoom
são conectados nos visores de eventos da zona de projeto com a zona inferior. Isso é útil se você
quer editar em ambas zonas e conservar a mesma posição da vista.

NOTA
No diálogo Key Commands, na categoria Editar, você pode atribuir um comando de teclado para
isso.

77 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Zona direita
A zona direita da janela Project permite mostrar o rack de VSTi, o rack Media, o rack de Control
Room (somente Cubase Pro) e o rack de Medidor (somente Cubase Pro).

Para mostrar/ocultar a zona direita, clique em Mostrar/Ocultar zona direita, na barra de ferramentas
da janela Project.

A parte superior da zona direita tem as seguintes abas: VSTi, Mídias, CR (somente Cubase Pro) e
Medidor (somente Cubase Pro).

NOTA
Você pode mostrar/ocultar abas específicas da zona direita clicando-direito no cabeçalho de uma
aba e Ativando/desativando as opções no menu de contexto.

Abrir o rack VSTi na zona direita


Você pode mostrar o rack de VSTi na zona direita da janela Project. Isso permite adicionar e editar
instrumentos VST, e ao mesmo tempo ver o contexto das trilhas e eventos.

PROCEDIMENTO

1 Clique em Mostrar/Ocultar zona direita , na barra de ferramentas da janela Project, para


ativar a Zona direita.

Na parte superior da zona direita, clique na aba VSTi.

78 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
O rack de VSTi é aberto na zona direita da janela Project.

Rack VSTi na zona direita


O rack VSTi da zona direita da janela Project permite adicionar e editar instrumentos VST no
contexto da janela Project.

Estão disponíveis as seguintes seções:

● Trilha

Mostra o instrumento VST associado em uma trilha de instrumento.

● ack

Mostra um instrumento VST.

Estão disponíveis os seguintes controles:

1 Adicionar instrumento de trilha

Abre o diálogo Adicionar trilha de instrumento que permite selecionar um instrumento e adicionar
uma trilha de instrumento associada a este instrumento.

2 Buscar instrumentos

79 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Abre um seletor que permite buscar um instrumento carregado.

3 Ajustar foco por controle remoto de controles rápidos VST ao instrumento anterior/seguinte.

Permite ajustar o foco do controle remoto ao instrumento anterior/seguinte.

4 Mostrar/Ocultar todos os controles rápidos VST

Mostra/Oculta os controles rápidos padrão para todos os instrumentos carregados.

5 Ajustes

Abre o menu de Ajustes, onde você pode ativar /desativar os seguintes modos:

● Mostrar controles rápidos VST para apenas um slot mostra os Quick Controls VST somente
do instrumento selecionado.

● Canal MIDI segue a seleção de trilha certifica que o seletor de Canal obedeça a seleção de
trilha MIDI na janela Project. Você deve usar este modo se for trabalhar com instrumentos
multitímbricos.

● Foco por controle remoto de controles rápidos VST segue a seleção de trilha certifica que o
foco do controle remoto do controle Rápido VST obedeça a seleção de trilha.

Abrir o rack de mídias na zona direita


Você pode abrir o rack Media na zona direita da janela Project. Isso permite ver o contexto das
trilhas e eventos quando arrasta eventos de áudio, partes MIDI, presets ou instrumentos para a
janela Project.

PROCEDIMENTO
1 Clique em Mostrar/Ocultar zona direita , na barra de ferramentas da janela Project, para
ativar a Zona direita.

Na parte superior da zona direita, clique na aba Media.

80 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
O rack Media é aberto na zona direita da janela Project.

Rack Media na zona direita


O rack Media, na zona direita da janela Project, permite arrastar eventos de áudio, partes MIDI ou
presets de instrumento para o visor de eventos. Lista os conteúdos de fábrica da Steinberg e
qualquer conjunto de conteúdos da Steinberg instalado.

A página Início do rack Media está dividida nas seguintes seções:

Buscar
Permite buscar arquivos de mídia por nome ou por atributo.

Controles de navegação
Permitem voltar à página anterior, à página Início ou a qualquer subpágina.

Show All Items


Mostra a página de RESULTADOs de um quadro selecionado. Caso não exista nenhum quadro
selecionado, são mostrados todos os arquivos de mídia.

Instruments
Mostra todos os instrumentos VST incluídos.

Loops & Samples


Mostra os loops de áudio, loops MIDI ou de instrumentos ordenados por conjuntos de conteúdo.

Presets
Mostra os presets de trilha, presets Strip, bancos de patterns, presets de cadeia de efeitos e presets
de FX VST.

User Presets
Mostra os presets de trilha, presets Strip, bancos de patterns, presets de cadeia de FX, presets de FX
VST e presets de instrumentos que são listados na pasta de Conteúdo de usuário.

Favorites
Mostra as pastas favoritas e adiciona novos favoritos. O conteúdo da pasta é adicionado

81 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

automaticamente na base de dados do MediaBay.

File Browser
Mostra o sistema de arquivos e as pastas Favoritos, Este computador, VST Sound, Conteúdo de
fábrica e Conteúdo de usuário onde você pode buscar arquivos de mídia e acessá-los
imediatamente.

Abrir o Control Room na zona direita


(somente Cubase Pro)
Você pode mostrar o Control Room na zona direita da janela Project.

PROCEDIMENTO
1 Clique em Mostrar/Ocultar zona direita , na barra de ferramentas da janela Project, para
ativar a Zona direita.

Na parte superior da zona direita, clique na aba CR.

RESULTADO
O Control Room é aberto na zona direita da janela Project com as mesmas funções do Control
Room que é apresentado pelo menu Studio como janela em separado.

82 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Abrir o Meter (medidor) na zona direita


(somente Cubase Pro)
Você pode mostrar o medidor na zona direita da janela Project.

PROCEDIMENTO

1 Clique em Mostrar/Ocultar zona direita , na barra de ferramentas da janela Project, para


ativar a Zona direita.

Na parte superior da zona direita, clique na aba Meter.

RESULTADO
O medidor é aberto na zona direita da janela Project com as mesmas funções do medidor que é
aberto na zona direta do MixConsole.

83 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Foco em teclado na janela de projeto


As diferentes zonas da janela Project podem ser controladas com comandos de teclado. Para se
certificar que um determinado comando de teclado tem efeito em uma zona específica você deve
assegurar que esta zona tenha foco no teclado.

As seguintes zonas da janela Project podem ter o foco do teclado:

● Zona de projeto

● Zona esquerda

● Zona inferior

● Zona direita

Caso uma zona fique focado do teclado, a borda que a rodeia é realçada em uma cor específica.

NOTA
Você pode alterar a cor do foco no diálogo Preferences (página Interface de usuário—Cores
personalizadas).

Ativar foco de teclado para uma zona


Você pode ativar o foco de teclado para uma zona clicando com o mouse e usando comandos de
teclado.

PROCEDIMENTO
1 Realize uma das seguintes ações:

● Para ativar qualquer zona, clique nela.

● Para ativar a seguinte zona, pressione Tab. Isso permite se deslocar pelas zonas.

● Para ativar a zona anterior, pressione Shift-Tab.

NOTA
O editor na zona inferior obtém o foco do teclado automaticamente se você clicar-duplo em um
evento ou parte no visor de eventos, caso selecione um evento ou parte e pressione Return ou caso
utilize comandos de teclado para abrir a zona.

RESULTADO
O foco de teclado é ativado para esta zona e a borda da zona é realçada.

NOTA
A zona de projeto e a zona inferior possuem barras de ferramentas e linhas de informação
diferentes. Caso utilize a barra de ferramentas ou a linha de informação de uma dessas zonas, a zona
correspondente obtém o foco automaticamente.

84 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Zoom na janela de projeto


Você pode fazer zoom na janela Project de acordo com as técnicas padrão de zoom.

NOTA
Caso o refresh da tela seja lento no seu sistema, considere ativar Zoom rápido no diálogo
Preferences (página Opções de edição).

Zoom horizontalmente
● Selecione a ferramenta Zoom e clique no visor de eventos para fazer zoom aproximando-se.
Para se afastar, mantenha pressionado Alt e clique.

● Use os controle deslizantes de zoom horizontal para se aproximar e se afastar.

● Clique na metade inferior da régua e arraste para baixo para fazer zoom aproximando
horizontalmente. Clique na metade inferior da régua e arraste para cima para fazer zoom
afastando horizontalmente.

● Clique em H para fazer zoom aproximando horizontalmente. Clique em G para fazer zoom
afastando horizontalmente.

NOTA
Caso o Tipo de grade, na barra de ferramentas da janela Project, esteja ajustado em Adaptar ao
zoom, o nível do zoom horizontal afetará a resolução da grade e o seu ajuste, no visor de eventos.

Zoom verticalmente
● Selecione a ferramenta Zoom, clique no visor de eventos, e arraste um retângulo de zoom
para fazer zoom aproximando verticalmente e horizontalmente.

NOTA
Para que isso funcione você deve desativar a opção Ferramenta de zoom modo padrão:
Somente zoom horizontal no diálogo Preferences (página Opções de edição—Ferramentas).

● Use os controle deslizantes de zoom vertical para aproximar e afastar. Caso tenha feito
ajustes individuais na altura das trilhas, as diferenças de alturas relativas são mantidas.

● Clique em Shift-H para fazer zoom aproximando verticalmente. Clique em Shift-G para
fazer zoom afastando verticalmente.

Zoom em conteúdos de áudio


Você pode fazer zoom aproximando verticalmente os conteúdos de partes e eventos de áudio. Isso é
útil para ver passagens de áudio com pouco volume.

PROCEDIMENTO
1 Clique no controle deslizante da forma de onda, no canto superior direito de visor de

85 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

eventos, e arraste para cima.

RESULTADO
É feito zoom vertical aproximando os conteúdos de partes e eventos de áudio do projeto.

Depois de completar esta tarefa


Para obter uma leitura aproximada do nível dos eventos de áudio visualizando suas formas de onda,
faça zoom afastando arrastando o controle deslizante para baixo novamente. De outro modo, as
formas de onda ampliadas podem ser confundidas com áudio distorcido.

Submenu Zoom
O submenu Zoom contém opções para fazer zoom na janela Project.

● Para abrir o submenu Zoom, selecione Editar > Zoom.

As seguintes opções estão disponíveis:

Afastar/Aproximar zoom
Aumenta/Diminui o zoom em um passo, centralizado no cursor de projeto.

Afastar ao máximo
Diminui o zoom de maneira que fique visível todo o projeto. Todo o projeto significa a linha
temporal que vai do início do projeto até a duração especificada no diálogo Project Setup.

Zoom à seleção
Aumenta o zoom horizontal e verticalmente de maneira que a seleção atual preencha a tela.

Zoom sobre a seleção (horiz.)


Aproxima horizontalmente de tal maneira que a seleção se adapte à tela.

Zoom no evento
Esta opção está disponível no Sample Editor e em alguns editores MIDI.

Ampliar/Reduzir zoom vertical


Aumenta/Diminui o zoom em um passo verticalmente.

Aumentar/Reduzir zoom nas trilhas


Aumenta/Reduz o zoom nas trilhas selecionadas um passo verticalmente.

Zoom nas trilhas selecionadas


Aumenta o zoom verticalmente nas trilhas selecionadas e minimiza a altura de todas as outras.

86 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Desfazer/Redo zoom
Essas opções permitem desfazer/refazer a última operação de zoom.

Presets de zoom
Você pode criar presets de zoom que permitam configurar diferentes ajustes de zoom. Por exemplo,
um preset em que todo o projeto seja mostrado na janela Project, e outro com um alto fator de zoom
para ver a edição detalhadamente. O menu Presets de zoom permite selecionar, criar, e organizar
presets de zoom.

Para abrir o menu de Presets de zoom, clique no botão que está à esquerda do controle de zoom
horizontal.

A parte superior do menu lista os presets de zoom.

● Para salvar o ajuste de zoom atual como um preset, abra o menu Presets de zoom e selecione
Add. No diálogo apresentado, digite um nome para o preset e clique em OK.

● Para selecionar e aplicar um preset, o selecione n o menu Presets de zoom.

● Para fazer zoom para fora para que se veja todo o projeto, abra o menu de Presets de zoom e
selecione Afastar ao máximo.

Isso mostra o projeto do início do projeto até a duração ajustada no diálogo Project Setup.

● Para remover um preset, abra o menu Presets de zoom e selecione Organizar. No diálogo
que é apresentado, selecione o preset na lista e clique no botão Remove.

87 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Para renomear um preset, abra o menu Presets de zoom e selecione Organizar. No diálogo
que é apresentado, selecione um preset na lista e clique no botão Rename. No diálogo que é
apresentado, digite um novo nome para o preset. Clique em OK para fechar os diálogos.

IMPORTANTE
Os presets de zoom são comuns a todos os projetos. Estão disponíveis em todos os projetos que
forem abertos ou criados.

Zoom em marcadores de ciclo


Você pode fazer zoom na área compreendida entre marcadores de ciclo no projeto.

Para fazer zoom em um marcador de ciclo, clique no botão que está a esquerda do controle de zoom
horizontal para abrir o menu de Presets de zoom e selecione um marcador de ciclo.

A parte central do menu de Presets de zoom lista todos os marcadores de ciclo que foram
adicionados no projeto.

NOTA
Somente os marcadores de ciclo que foram criados no projeto atual ficam disponíveis no menu.

Caso selecione um marcador de ciclo, o visor de eventos aumenta paa cobrir a área do marcador.

Não podemos editar os marcadores de ciclo no menu de Presets de zoom.

Histórico de zoom
Você pode desfazer e refazer operações de zoom. Deste modo você pode realizar zoom em vários
passos e depois voltar facilmente ao estado de zoom em que estava antes.

Você pode desfazer e refazer operações de zoom das seguintes formas:

● Para desfazer o zoom, selecione Edit > Zoom > Undo zoom ou clique-duplo com a
ferramenta de zoom.

● Para refazer o zoom, selecione Edit > Zoom > Redo zoom ou pressione Alt e clique-duplo
com a ferramenta de zoom.

88 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Função Snap
A função Ajustar ajuda a encontrar as posições exatas quando estamos editando na janela Project.
Isso é feito restringindo-se os movimentos horizontais e forçando certas posições. As operações
afetadas pela função Ajustar incluem deslocar, copiar, desenhar, redimensionar, dividir, selecionar
trechos, etc.

● Para ativar /desativar Ajustar, ative/desative o ícone Ajustar na barra de ferramentas.

Estabelecer o ponto de snap


Você pode estabelecer o ponto de ajuste em qualquer posição do evento de áudio.

PROCEDIMENTO
1 Selecione um evento.

2 Posicione o cursor de projeto em uma posição dentro do evento de áudio selecionado.

3 Selecione Audio > Ponto de ajuste no cursor.

RESULTADO
O ponto de ajuste ficará ajustado na posição do cursor. O ponto de ajuste de um evento é visto como
uma linha vertical na janela Project.

NOTA
Você também pode estabelecer o ponto de ajuste no Sample Editor.

Fixar em ponto de zerocrossing


Ao dividir e redimensionar eventos de áudio, as alterações súbitas de amplitude podem provocar
ruídos, estalos e cliques. Para evitar isso você pode fixar um ponto de zerocrossing para se
posicionar em pontos onde a amplitude do sinal é igual a zero.

● Para ativar Fixar em ponto de zerocrossing, ative Fixar em ponto de zerocrossing na


barra de ferramentas.

89 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Tipos de ajuste
Você pode selecionar entre diferentes tipos de ajuste para determinar o ponto de ajuste.

Para selecionar um tipo de ajuste, abra o menu Snap Type.

Estão disponíveis os seguintes tipos de ajuste:

Grid
Se esta opção estiver ativada, os pontos de ajuste são configurados com o menu de Tipo de grade.
As opções dependem do formato de visualização selecionado para a régua.

Caso selecione Segundos como formato de régua, ficam disponíveis as opções de grade baseadas
em tempo.

Caso selecione Compassos+Tempos como formato de régua, ficam disponíveis as opções de grade
musical.

Grid Relative
Se esta opção estiver ativada, os eventos e as partes não são mais atraídas para os pontos da grade.
Ao invés disso, a grade determina o tamanho do passo ao deslocar os eventos. Isso significa que um
evento deslocado mantém sua posição original relativa à grade.

Por exemplo, se um evento começa na posição 3.04.01, o ajuste se estabelece em Grid Relative e o
menu Tipo de grade se estabelece a Compass, você pode mover o evento em passos de um
compasso para as posições 4.04.01, 5.04.01, e assim sucessivamente.

90 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Isso somente é aplicado quando arrastamos eventos ou partes existentes. Quando criamos novos
eventos ou partes, este tipo de ajuste funciona como Grid.

Events
Se esta opção estiver ativada, as posições de início e final dos demais eventos e partes volta a ficar
magnéticas. Isso significa que se arrastarmos um evento para uma posição próxima do início ou
final de outro evento, este será automaticamente alinhado com o início ou final do outro evento.

Com os eventos de áudio, a posição do ponto de ajuste também é magnética. Isso inclui os eventos
de marcadores na trilha de marcadores.

Shuffle
Shuffle é útil quando queremos alterar a ordem dos eventos adjacentes. Caso existam dois eventos
adjacentes e arrastemos o primeiro para a direita, para depois do segundo evento, os dois eventos
trocarão de posição.

O mesmo princípio é aplicado quando alteramos mais de dois eventos.

Magnetic Cursor
O tipo de grade permite que o cursor se converta em magnético. Quando arrastamos um evento para
próximo do cursor o evento fica alinhado com a posição do cursor.

Grid + Cursor
Isso é uma combinação de Grid e Magnetic Cursor.

Events + Cursor
Isso é uma combinação de Eventos e Magnetic Cursor.

Events + Grid + Cursor


Isso é uma combinação de Events, Grid, e Magnetic Cursor.

91 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Tipos de grade
Permite especificar um tipo de grade que determina a resolução da grade e do ajuste de posição no
visor de eventos.

NOTA
Esta opção somente tem efeito se Snap Type estiver configurado em uma das opções de grade.

● Para selecionar um tipo de grade, abra o menu Tipo de grade.

Estão disponíveis os seguintes tipos de grade:

Bar
Ajusta a grade e a resolução de ajuste em compassos.

Beat
Ajusta a grade e a resolução de ajuste em beats.

Use Quantize
Ajusta a resolução da grade e do ajuste ao valor que está ativado no menu Quantize Presets.

Adapt to zoom
Ajusta a grade e a resolução de ajuste ao nível do zoom horizontal. Quanto mais zoom se fizer no
visor de eventos, mais fina será a resolução. Os níveis de zoom altos permitem ajustar em notas
semifusas, os níveis de zoom baixos permitem ajustar em compassos.

NOTA
Adaptar a zoom somente está disponível se Compassos+Tempos estiver ajustado como formato de
visualização de régua.

Se você ativar Tempo linear no menu de contexto da régua, as distâncias entre as linhas de grade
continuam sendo constantes, porém baseadas em valores musicais como compassos e tempos.

92 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Cursor com forma de cruz


O cursor em forma de cruz aparece quando trabalhamos na janela Project e nos editores, facilitando
a navegação e a edição, especialmente quando realizamos arranjos em projetos de grande
envergadura.

● Você pode configurar o cursor em forma de cruz no diálogo Preferences (página Opções de
edição—Ferramentas).

Você pode configurar as cores para a linha e a máscara do cursor com forma de cruz, assim
como definir sua largura.

O cursor com forma de cruz funciona assim:

Quando a ferramenta Object Selection ou uma de suas subferramentas estiver selecionada, o cursor
com forma de cruz aparece quando começamos a mover/copiar uma parte/evento, ou quando
usamos os manipuladores de recorte de eventos.

Figura: Cursor com forma de cruz ao mover um evento.

● Quando a ferramenta Object Selection, a ferramenta de Cortar, ou qualquer outra ferramenta


que faça uso Dessa função estiver selecionada, o cursor em forma de cruz aparecerá tão logo
movimentemos o mouse sobre o visor de eventos.

● O cursor com forma de cruz somente está disponível nas ferramentas em que tal função tem
alguma utilidade. A ferramenta Mute, por exemplo, não usa cursor com forma de cruz, já
que é preciso clicar diretamente sobre um evento para emudecê-lo.

NOTA
Caso o Key Editor, o Editor de percussão ou o Editor de partes de áudio estejam abertos na zona
inferior da janela Project e Conectar cursores de projeto e zona inferior esteja ativado, o cursor em
forma de cruz é mostrado no no editor da zona inferior e da janela Project.

93 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Diálogo Histórico de edições


O diálogo Histórico de edições contém uma lista de todas as edições. Permite desfazer todas as
ações da janela Project assim como dos editores.

Para abrir o diálogo Histórico de edições, selecione Edit > Histórico.

A coluna Action mostra o nome da ação enquanto que a coluna Time diz quando a acao foi
realizada. Na coluna Details são mostrados mais detalhes. Aqui você pode digitar novo texto
clicando duplo na coluna.

● Para desfazer as ações, desloque a linha horizontal cor ida para cima até a posição desejada.

Só podemos desfazer as ações em ordem inversa, por exemplo, a última ação realizada é a
primeira ação a ser desfeita.

● Para refazer uma ação que foi desfeita anteriormente, desloque a linha para baixo da lista.

NOTA
● Você também pode desfazer efeitos de plug-ins (somente Cubase Pro) ou processamentos de
áudio. No entanto, é recomendado usar a janela Processamento offline para isso.

● Todo o processamento offline que tenha sido realizado permanentemente no áudio usando a
função Fazer permanente o processamento offline direto não pode ser desfeito. Portanto, tais
operações não são mostradas no diálogo Histórico de edições.

94 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Estabelecer a quantidade máxima de passos de


desfazer
Você pode limitar a quantidade máxima de passo de desfazer. Isso é útil quando estamos sem
memória no computador, por exemplo.

PROCEDIMENTO
● No diálogo Preferences, selecione General.
Estabeleça a quantidade máxima no campo Count máximo de desfazer.

95 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 5

Gestão de projetos
No Cubase, os projetos são os documentos centrais. Devemos criar e configurar um projeto para
que possamos trabalhar com o programa.

Criar novos projetos


Você pode criar projetos vazios ou projetos baseados em um template (modelo).

PROCEDIMENTO
1 Selecione File > New project.
Dependendo de seus ajustes, é aberto o Hub ou o diálogo de Assistente de projeto.

2 Na seção de opções de local, selecione o local para armazenar o novo projeto.

● Para usar o local padrão, selecione Local padrão.


● Para escolher outro local, selecione Fixar outro local.

3 Realize uma das seguintes ações:

● Para criar um novo projeto vazio, clique em Criar vazio.


● Para criar um novo projeto a partir de um template, selecione um template e clique
em Criar.

RESULTADO
Um novo projeto sem título será criado. Caso selecione um template, o novo projeto estará baseado
neste template e incluirá as trilhas, eventos, e ajustes correspondentes.

NOTA
Caso crie um projeto vazio, seus presets padrão para as configurações de buses de entrada e saída
são aplicados. Caso não tenha definido presets padrão, serão aplicadas as últimas configurações que
foram usadas.

97 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Hub
Quando iniciamos o Cubase ou criamos novos projetos usando o menu File, o Hub é aberto. O Hub
nos mantém em dia com as últimas informações e nos dá assistência na hora de organizar nossos
projetos. Ele é constituído da News and Tutorials e da seção Projects.

Seção News and Tutorials


A seção News and Tutorials mostra as notícias da Steinberg, tutoriais em vídeo, assim como links
para o fórum usuários, downloads e à Central de Ajuda.

NOTA
Certifique-se de estar conectado à Internet para poder acessar esse material.

Seção Projetos
A seção de Projetos permite criar novos projetos, que podem ser vazios ou estar baseados em um
template. Permite especificar onde salvar os projetos. Também permite acessar projetos abertos
recentemente que estão salvos em outros locais. Esta seção oferece a mesma funcionalidade que o
diálogo Assistente de projeto.

Barra de categorias
Nesta seção, os templates de fábrica disponíveis são organizados nas categorias Recording,

Scoring, Production, e Mastering.


A categoria Projetos recentes contém uma lista dos projetos abertos recentemente.

A categoria Mais contém o template de projeto padrão e todos os templates que não estão atribuídos
a nenhuma outra categoria.

98 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Lista de templates
Quando você clica em uma categoria, a lista inferior mostra os templates disponíveis Dessa
categoria. Qualquer template novo que é criado é adicionado na parte superior da lista
correspondente.

Opções de local
Esta seção permite especificar onde o projeto é salvo.

Abrir outro
Este botão permite abrir qualquer arquivo de projeto no sistema. É o mesmo que usar o comando
Open do menu File.

Desativar o Hub
Para iniciar o Cubase ou para criar novos projetos sem que o Hub seja mostrado, você pode
desativá-lo.

PROCEDIMENTO
1 No diálogo Preferences selecione General.
2 Desativar Usar Hub.

RESULTADO
O Cubase inicia sem abrir nenhum projeto e abre o diálogo Assistente de projeto quando é criada
um novo projeto usando o menu File. No entanto, você ainda poderá abrir o Hub através do menu
Hub.

Assistente de projeto
Ao desativar o Hub e criar novos projetos, é aberto o diálogo Assistente de projeto. Este diálogo
oferece as mesmas funções que a seção Projetos no Hub.

Barra de categorias
Nesta seção, os templates de fábrica disponíveis são organizados nas categorias Recording,
Production, Scoring, e Mastering.

A categoria Projetos recentes contém uma lista dos projetos abertos recentemente.

A categoria Mais contém o template de projeto padrão e todos os templates que não estão atribuídos
a nenhuma outra categoria.

Lista de templates
Quando clicamos em uma categoria, a lista inferior mostra os templates de fábrica disponíveis
Dessa categoria. Qualquer template novo que seja criado é adicionado na parte superior da lista
correspondente.

99 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Opções de local
Esta seção permite especificar onde o projeto é salvo.

Abrir outro
Este botão permite abrir qualquer arquivo de projeto no sistema. É o mesmo que usar o comando
Open do menu File.

Considerações sobre arquivos de projeto


Um arquivo de projeto (extensão *.cpr) é o documento central no Cubase. Um arquivo de projeto
contém referências aos dados de mídia que podemos salvar na pasta de projeto.

NOTA
É recomendado salvar arquivos somente na pasta do projeto, ainda que você possa salvá-los em
qualquer outro local a que tenha acesso.

A pasta do projeto contém o arquivo do projeto e as seguintes pastas que o Cubase cria
automaticamente quando necessário:

● Audio

● Edites

● Images

● Imagens de trilhas

Considerações sobre arquivos de template


Os templates podem ser um ponto de partida para novos projetos. Os templates são projetos onde
podemos salvar todos os ajustes que usamos normalmente, tais como configurações de buses, taxas
de amostragens, formatos de gravação, disposições de trilha básicas, configurações de VSTi,
configurações de drum maps, etc.

Os seguintes tipos de templates estão disponíveis dentro do Hub:

● Templates de fábrica para determinados cenários específicos. São listados nas categorias
Recording, Scoring, Production, ou Mastering.

● O template padrão. Este fica na categoria Mais.

● Qualquer novo template de usuário criado e salvo. São listados na categoria Mais.

Os projetos template não são salvos em pastas de projetos, e portanto não possuem subpastas nem
arquivos de mídia.

100 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Para abrir o local de um template específico, clique-direito em um template na lista de


templates e selecione Mostrar no Explorer (somente Windows) ou Mostrar no Finder
(somente macOS).

Salvar um arquivo de template de projeto


Você pode salvar o projeto atual como template. Ao criar um novo projeto, você pode selecionar
este template como ponto de partida de seu novo projeto.

PRERREQUISITO
Elimine todos os clips do Pool antes de salvar o projeto como template. Isso assegura que as
referências aos dados de mídia da pasta do projeto original serão eliminados.

PROCEDIMENTO
1 Configure um projeto.

2 Selecione File > Salvar como template.

3 Na seção Novo preset do diálogo Salvar como template, digite um nome para o novo
template de projeto.

4 Na seção Inspector de atributos, clique-duplo no campo Valor do atributo Content


Summary para digitar uma descrição para o template.

5 Clique no campo Valor do atributo Template Category e selecione uma categoria de


templates no menu.

Caso não selecione uma categoria, o novo template será listado no Hub na categoria Mais.

101 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

6 Clique em OK para salvar o template.

Renomear templates
PROCEDIMENTO
1 No Hub ou no Assistente de projeto, clique-direito em um template e selecione Rename.

2 No diálogo Rename, digite um novo nome e clique em OK.

Diálogo Configuração de projeto


Você pode realizar ajustes gerais do projeto no diálogo Project Setup.

● Para abrir o diálogo Project Setup, selecione Project > Project Setup.

● Para abrir o diálogo Project Setup automaticamente ao criar um novo projeto, ative a opção
Executar configuração ao criar um novo projeto no diálogo Preferences (página General).

IMPORTANTE
Enquanto que a maioria dos ajustes da Configuração de projeto podem ser alterado a qualquer
momento, devemos estabelecer a taxa de amostragem logo depois de criar um novo projeto. Se
alterarmos a taxa de amostragem em um momento posterior, teremos que converter todos os
arquivos de áudio do projeto para a nova taxa de amostragem de forma que possam ser
reproduzidos corretamente.

102 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

As seguintes opções estão disponíveis:

Author
Permite especificar um autor do projeto que será gravado no arquivo, quando exportarmos arquivos
de áudio e ativar mos a opção Inserir dados iXML. Podemos especificar um autor padrão no campo
Name de autor padrão, no diálogo Preferences (página General—Personalização).

Company
Permite especificar um nome de empresa que será gravado o arquivo, quando exportarmos arquivos
de áudio e ativar mos a opção Inserir dados iXML. Podemos especificar um autor padrão no campo
Name de autor padrão, no diálogo Preferences (página General—Personalização).

Início
Permite especificar o tempo de início do projeto em formato de código de tempo. Isso também
determina a posição de início de sincronismo quando se sincroniza com dispositivos externos.

Duração
Permite especificar a duração do projeto.

Velocidade de frame
Permite especificar o padrão de código de tempo e a taxa de amostragem do projeto. Ao sincronizar
com um dispositivo externo, este ajuste deve corresponder à velocidade de frame de qualquer
código de tempo entrante.

Obter de vídeo
Permite ajustar a velocidade de frame do projeto à velocidade de frame de um arquivo de vídeo
importado.

Formato de visualização
Permite especificar o formato de visualização global usado em todas as réguas e visores de posição
do programa, exceto nas trilhas de régua. De qualquer forma, você pode selecionar formatos de
visualização independentes para cada régua e visor.

Deslocamento de visualização
Permite especificar um deslocamento para as posições de tempo que são mostradas nos visores de
réguas e posição para compensar o ajuste de Início.

Deslocamento de compasso
Este ajuste somente é usado quando selecionamos o formato de visualização Compassos+Tempos.
Permite especificar um deslocamento para as posições de tempo que são mostradas nos visores de
réguas e posição para compensar o ajuste de Início.

Taxa de amostragem
Permite especificar a taxa de amostragem na qual se grava e reproduz áudio.

● Caso a placa de áudio gere a taxa de amostragem internamente e você selecione uma taxa de
amostragem não suportada, isso é indicado com uma cor diferente. Neste caso, você deve
estabelecer uma taxa de amostragem diferente para fazer com que seus arquivos de áudio
sejam reproduzidos corretamente.
● Caso selecione uma taxa de amostragem que a placa de áudio suporte, mas seja diferente do
ajuste da taxa de amostragem atual, ela será automaticamente ajustada à taxa de amostragem

103 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

do projeto.
● Caso a placa de áudio possua relógio externo e receba sinais de relógio externos,
discordâncias de taxas de amostragem serão aceitas.

Resolução de bits
Permite especificar a resolução dos arquivos de áudio que são gravados no Cubase. Selecione o
formato de gravação de acordo com a resolução de bits a placa de áudio determina. As opções
disponíveis são 16 bits, 24 bits e 32 bits flutuantes.

NOTA
● Ao gravar com efeitos, considere ajustar a resolução de bit em 32 bits flutuantes. Isso evita o
clipping (distorção digital) nos arquivos gravados, e mantém a qualidade de áudio
totalmente impoluta. O processamento de efeitos e as alterações de níveis ou EQ no canal de
entrada são realizadas em formato 32 bits flutuantes. Caso grave em 16 ou 24 bits, o áudio
será convertido para esta resolução mais baixa quando se gravar em um arquivo. Como
RESULTADO, o sinal pode se degradar. Isso é independente da resolução real da placa de
áudio. Mesmo se o sinal da placa de áudio tiver uma resolução de 16 Bit, o sinal será
convertido para 32 Bit flutuante depois de adicionar os efeitos no canal de entrada.
● Quanto maior for a resolução de bits, maiores serão os arquivos e a maior esforço o sistema
de disco será submetido. Caso isso seja um problema, você pode diminuir o ajuste de
formato de gravação.

Tipo de arquivo de gravação


Permite especificar o tipo de arquivo dos arquivos de áudio que são gravados no Cubase.

Estão disponíveis os seguintes tipos de arquivos:


● Arquivo Wave
Este é o formato de arquivo mais comum na plataforma PC. Os arquivos Wave possuem a
extensão .wav.

● Arquivo Wave 64
Wave 64 é um formato proprietário desenvolvido pela Sonic Foundry Inc. Os arquivos Wave
64 proporcionam a mesma qualidade que os arquivos Wave, mas podem ser bem maiores
que os arquivos Wave normais. Esses arquivos devem ser usados em gravações longas com
tamanhos de arquivo com mais de 2 GB. Os arquivos possuem a extensão .w64.

● Arquivos Broadcast Wave


Este formato é, em termos de conteúdo de áudio, idêntico em um arquivo Wave normal. Os
arquivos Broadcast Wave podem conter cadeias de texto embutidas. Os arquivos possuem a
extensão .wav.

● Arquivos AIFF
Este é um formato de arquivo de áudio padrão definido pela Apple Inc. Os arquivos AIFF
são usados na maioria das plataformas de computadores. Os arquivos podem conter cadeias
de texto embutidas. Os arquivos AIFF possuem a extensão .aif.

104 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Arquivo FLAC
Este é um formato de arquivo de código aberto que reduz o tamanho dos arquivos de áudio
em 50 a 60 % em comparação com os arquivos Wave normais. Os arquivos possuem a
extensão .flac.

NOTA
● Para gravações de mais de 4 GB é utilizado o padrão EBU RIFF. Caso se use um disco FAT
32 (o que não é recomendado), os arquivos de áudio são divididos automaticamente. No
diálogo Preferences você pode especificar o que deve ocorrer quando arquivo wave gravado
for maior que 4 GB.

● Você pode configurar as cadeias embutidas no diálogo Preferences.

Divisão estéreo
Se você panoramizar um canal para a esquerda ou para a direita, a soma do lado esquerdo mais o
direito é mais alta (mais forte) que quando o pan está no centro. Esses modos permitem atenuar os
sinais pans no centro. 0 dB apaga a panoramização de potência constante. Equal Power significa
que a potência do sinal permanece igual sem importar o ajuste de panorama.

Máx. volume
Permite especificar o nível máximo do fader de volume. Por padrão, se estabelece em +12 dB. Se
você carregar projetos que foram criados com versões do Cubase anteriores a 5.5, este valor é
ajustado ao valor padrão antigo de +6 dB.

Tipo HMT (somente MIDI)


Permite especificar um modo de afinação Hermode de notas MIDI.

Profundidade HMT (somente MIDI)


Permite especificar o grau geral de reafinação.

Abrir arquivos de projeto


Você pode abrir um ou vários arquivos de projeto salvos ao mesmo tempo.

IMPORTANTE
Caso abra um projeto salvo em uma versão do programa diferente que contenha dados ou funções
que não estão disponíveis na versão que você está utilizando, esses dados podem ser perdidos
quando você salvar o projeto com a sua versão..

NOTA
● Caso abra um projeto externo, é utilizada a última vista usada que foi salva em seu
computador. Você pode alterar este ajuste no diálogo Preferences (página General).
● Os projetos externos são conectados nos buses de entrada e saída automaticamente. Se você
abrir um projeto que foi criado em um computador com uma configuração de portas ASIO
diferente da configuração de seu computador, isso pode dar como RESULTADO conexões
de áudio não desejada. Você pode desativar a conexão automática de buses de entrada e
saída no diálogo Preferences (página VST).

105 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

PROCEDIMENTO
1 Selecione File > Open.

2 No diálogo de arquivo que é apresentado, selecione o projeto que deseja abrir e clique em
Open.

3 Caso já exista um projeto aberto,será perguntado se você deseja ativar o novo projeto.

Realize uma das seguintes ações:

● Para ativar o projeto, clique em ativar .


● Para abrir o projeto sem ativá-lo, clique em No.

Isso reduz os tempos de carregamento de projetos.

Ativar projetos
Caso tenha vários projetos abertos ao mesmo tempo no Cubase, somente um projeto pode ser
ativado. O projeto ativo é indicado com o botão ativar o projeto no canto superior esquerdo da
janela Project ligado. Se você quiser trabalhar em outro projeto, você terá que ativar o outro projeto.

PROCEDIMENTO
1 Para ativar um projeto clique em ativar o projeto .

Abrir projetos recentes


Para abrir um projeto recentemente aberto, realize uma das seguintes ações:

● Na barra de categorias do Hub ou no diálogo Assistente de projeto, clique em Projetos


recentes, selecione um projeto na lista de projetos e clique em Open.
● Selecione File > Projetos recentes e selecione um projeto aberto recentemente.

Voltar a rotear portas que faltam


Se você abrir um projeto do Cubase que foi criado em um sistema diferente com outra placa de
áudio, o Cubase tenta encontrar entradas e saídas de áudio coincidentes com os buses de
entrada/saída. Caso o Cubase não possa resolver todas as entrada e saídas de áudio/MIDI que são
usadas no projeto, o diálogo Portas que faltam é aberto.

Isso permite reatribuir manualmente qualquer uma das portas especificadas no projeto nas portas
que estão disponíveis no sistema atual.

NOTA
Para melhorar a busca de entradas e saídas de áudio que coincidam com os buses de entrada/saída,
você deve usar nomes genéricos e descritivos nas portas de entrada e saída.

106 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Salvar arquivos de projeto


Você pode salvar o projeto ativo como um arquivo de projeto. Para manter seus projetos ou mais
manejáveis possível, certifique-se de salvar os arquivos do projeto e todos os arquivos relacionados
nas respectivas pastas de projeto.

● Para salvar o projeto e especificar um nome de arquivo e um local, abra o menu File e
selecione Salvar como.

● Para salvar o projeto com seu nome e local atuais, abra o menu File e selecione Salvar.

Considerações sobre a opção Salvar


automaticamente
O Cubase pode salvar cópias de segurança automaticamente de todos os arquivos de projeto abertos
com alterações não salvas.

NOTA
Somente são criadas cópias de segurança dos arquivos de projeto. Se você quiser incluir os arquivos
do Pool e salvar o projeto em um local diferente, você deve usar a função Cópia de segurança do
projeto.

O Cubase pode salvar cópias de segurança automaticamente de todos os projetos abertos com
alterações sem salvar. Para configurar isso, ative a opção Salvar automaticamente no diálogo
Preferences (página General). As cópias de segurança são nomeadas como «<nome do projeto>-
xx.bak», onde xx é um número sequencia. Os projetos não salvos são copiados de forma similar
como «Sem títuloX-xx.bak», sendo X um número sequencial. Todas as cópias de segurança
(backups) são salvas na pasta de projeto.

● Para especificar os intervalos de tempo em que se deve criar uma cópia, use o ajuste
Intervalo para salvar automaticamente.

● Para especificar quantos arquivos de cópia de segurança são criados com a função Salvar
automaticamente, use a opção Quantidade máxima de arquivos de backup. Quando a
quantidade máxima de cópias de segurança for alcançada, os arquivos existentes são
sobrescritos, começando pelo mais antigo.

Salvar arquivos de projeto como uma nova


versão
Você pode criar e ativar uma nova versão de um arquivo de projeto ativo. Isso é útil caso esteja
testando edições e arranjos e deseja ter a possibilidade de reverter para uma versão anterior a
qualquer momento.

Para salvar uma nova versão do projeto ativo, Realize uma das seguintes ações:

107 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Selecione File > Salvar uma nova versão.

● Pressione Ctrl/Cmd-Alt-S.

O novo arquivo é salvo com o mesmo nome que o projeto original e com um sufixo numérico
sequencial. Por exemplo, se o projeto se chame My Project, as novas versões se chamarão My
Project-01, My Project-02, e assim sucessivamente.

Voltar para a última versão salva


Você pode voltar para a última versão salva e descartar todas as alterações que tenham sido
realizadas.

PROCEDIMENTO
1 Selecione File > Voltar para a versão anterior.
2 No mensagem de aviso, clique em Voltar para a versão anterior.

Caso tenha gravado ou criado novos arquivos de áudio depois que a última versão foi salva,
será perguntado se você deseja eliminar ou manter os arquivos.

Escolher um local para o projeto


No Hub e no Assistente de projeto, você pode especificar onde salvar o projeto.

● Para criar um projeto no local padrão de projetos, selecione Local padrão.

No campo Pasta de projeto você pode especificar um nome para a pasta de projeto. Caso não
especifique uma pasta de projeto aqui, o projeto será salvo em uma pasta chamada Untitled.

● Para alterar o local de projeto padrão, clique no campo de rota.

Se abre um diálogo que permite especificar um novo local padrão.

● Para criar o projeto em um local diferente, selecione Fixar outro local.

No diálogo que é apresentado, especifique um local e uma pasta de projeto.

Criar projetos autocontidos


Se você quiser compartilhar seu trabalho ou transferi-lo para outro computador, o projeto deve ser
autocontido.

As seguintes funções facilitam esta tarefa:

108 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Selecione Media > Preparar arquivo para verificar que cada clip que seja referenciado no
projeto esteja na pasta do projeto, e para tomar medidas caso isso não esteja acontecendo.

● Selecione File > Cópia de segurança do projeto para criar uma nova pasta de projeto onde
possa salvar o arquivo do projeto e todos os dados de trabalho necessários. O projeto
original permanece intacto.

Preparar arquivos
A função Preparar arquivo permite reunir todos os arquivos que são referenciados no projeto para
assegurar que estejam na pasta do projeto. Isso é útil se você quiser mover ou arquivar o projeto.

PROCEDIMENTO
1 Selecione Media > Preparar arquivo.
Caso o projeto referencie arquivos externos, será perguntado se você quer copiá-los para seu
diretório de trabalho. Se você aplicou algum processamento, você deve decidir se você
deseja consolidar as edições.

2 Clique em OK.

RESULTADO
Seu projeto está pronto para ser arquivado. Você pode mover ou copiar a pasta do projeto para outro
local.

Depois de completar esta tarefa


Você deve copiar os arquivos de áudio que estão dentro da pasta do projeto para a pasta Audio, ou
salvá-los de forma separada. Você também deve mover os clips de vídeo manualmente, já que os
vídeos somente são referenciados e não são salvos na pasta do projeto.

Cópias de segurança de projetos


Você pode criar uma cópia de segurança do projeto. As cópias de segurança só contém os dados de
trabalho necessários. São incluídos todos os arquivos de mídia exceto os arquivos VST Sound.

PROCEDIMENTO
● Selecione File > Cópia de segurança do projeto.

● Selecione uma pasta vazia ou crie uma nova.

● Faça seus ajustes no diálogo Opções de cópia de segurança e clique em OK.

RESULTADO
Será salva uma cópia do projeto na nova pasta. O projeto original permanece inalterado.

NOTA
O conteúdo VST Sound oferecido pela Steinberg tem proteção anticópia e não será incluído na
cópia de segurança do projeto. Se você quiser usar uma cópia de segurança com conteúdo VST

109 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Sound em um computador diferente, certifique-se que o conteúdo correspondente também esteja


disponível nesse computador.

Diálogo Opções de cópia de segurança


Este diálogo permite criar uma cópia de segurança do projeto.

● Para abrir o diálogo Opções de cópia de segurança, selecione File > Cópia de segurança do
projeto.

Nome de projeto
Permite alterar o nome do projeto copiado.

Manter o projeto atual ativo


Permite manter o projeto atual ativo depois de OK.

Minimizar arquivos de áudio


Permite incluir somente as partes dos arquivos de áudio que são realmente usadas no projeto. Isso
pode reduzir bastante o tamanho da pasta do projeto caso utilize pequenos trechos de arquivos
grandes. Isso também significa que você não poderá usar as outras partes dos arquivos de áudio se
continuar trabalhando na nova pasta.

Congelar processamento offline direto


Permite congelar todas as edições e fazer com que todos os processamentos e efeitos aplicados
sejam permanentes em cada clip do Pool.

Eliminar arquivos não utilizados


Permite eliminar arquivos não utilizados e fazer a cópia de segurança dos que realmente são usados.

Não fazer cópia de segurança do vídeo


Permite excluir clips de vídeo na trilha de vídeo ou no Pool do projeto atual.

110 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 6

Trilhas
As trilhas são a argamassa do projeto. Permitem importar, adicionar, gravar, e editar dados (partes e
eventos). As trilhas são listadas de cima para baixo na lista de trilhas, e se estendem
horizontalmente através da janela Project. Cada trilha é atribuída em um módulo de canal em
particular, na MixConsole.

Caso selecione uma trilha na janela Project, os controles, ajustes, e parâmetros mostrados no
Inspector e na lista de trilhas permitem controlar a trilha.

112 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ajustes do inspector de trilha


Para cada tipo de trilha você pode configurar quais seções do Inspector são mostradas são
mostradas. Você também pode especificar a ordem das seções.

● Para abrir o diálogo Ajustes do inspector de trilha, clique em Configurar inspector e


selecione Configuração no menu.

Hidden Items
Mostra seções que estão ocultas no Inspector.

Visible Items
Mostra seções que estão visíveis no Inspector.

Ancorar
Se você ativar Ancorar clicando na coluna de uma seção, o estado aberto/fechado da seção do
Inspector é ancorado.

Add
Permite mover um elemento selecionado da lista de seções ocultas para a lista de seções visíveis.

Remove
Permite mover um elemento selecionado da lista de seções visíveis para a lista de seções ocultas.

Move Up/Move Down


Permite alterar a ordem de um elemento na lista de seções visíveis.

Presets
Permite salvar ajustes de seções do Inspector como presets.

113 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Reset All
Permite restaurar todos os ajustes padrão das seções do Inspector.

Ajustes de controles de trilha


Para cada tipo de trilha você pode configurar quais controles são mostradas na lista de trilhas.

Você também pode especificar a ordem dos controles e agrupá-los para que sejam mostrados
adjacentes uns com os outros.

● Para abrir o diálogo Configuração de controles de trilha, clique-direito em uma trilha, na


lista de trilhas, e selecione Configuração de controles de trilha no menu de contexto, ou
clique em Open diálogo de ajustes de controles de trilha, no canto inferior direito da lista de
trilhas.

Tipo de trilha
Permite selecionar o tipo de trilha em que são aplicados os ajustes.

Controles ocultos
Mostra controles que estão ocultos na lista de trilhas.

Controles visíveis
Mostra controles que estão visíveis na lista de trilhas.

Largura
Caso clique nesta coluna, você pode ajustar o comprimento máximo do nome da trilha.

114 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Grupo
Mostra o número de grupo.

Add
Permite mover um elemento selecionado da lista de controles ocultos para a lista de controles
visíveis.

Remove
Permite mover um elemento selecionado da lista de controles visíveis para a lista de controles
ocultos. Todos os controles podem ser eliminados exceto Mute e Solo.

Move Up/Move Down


Permite alterar a ordem de um elemento na lista de controles visíveis.

Grupo
Permite agrupar dois ou mais controles selecionados, na lista de controles visíveis, que sejam
adjacentes entre eles. Isso assegura que sempre sejam colocados um ao lado do outro na lista de
trilhas.

Desagrupar
Permite desagrupar controles agrupados na lista de controles visíveis. Para eliminar um grupo
inteiro, selecione o primeiro elemento (o mais acima) do grupo e clique em Desagrupar.

Reset
Permite restabelecer todos os ajustes de controles de trilha padrão para o tipo de trilha selecionado.

Preview da área de controles


Mostra uma prévia dos controles de trilha personalizados.

Largura da área de controles


Permite determinar a largura da área de controles de trilha do tipo de trilha selecionado. No preview
da área de controles, esta área é mostrada com uma marca.

Presets
Permite salvar ajustes de controles de trilha como presets. Para carregar um preset, clique em
Alterar presets no canto inferior direito da lista de trilhas. O nome do preset selecionado é mostrado
no canto esquerdo.

Tamanho de nome de trilha (global)


Permite determinar o tamanho global do nome de trilha para todos os tipos de trilha.

Aplicar
Aplica os ajustes.

Reset All
Permite restaurar todos os controles de trilha padrão para todos os tipos de trilhas.

115 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Trilha de áudio
Você pode usar trilhas de áudio para gravar e reproduzir eventos e partes de áudio. Cada trilha de
áudio tem seu correspondente canal na MixConsole. Uma trilha de áudio pode ter uma quantidade
indeterminada de trilhas de automação para automatizar parâmetros dos canais, ajustes de efeitos
inseridos e de envio, etc.

● Para adicionar uma trilha de áudio no projeto, selecione Project > Add Track > Audio.

Inspector de trilha de áudio


O Inspector de trilhas de áudio contém controles e parâmetros que permitem editar as trilhas de
áudio.

A seção superior do Inspector de trilhas de áudio contém os seguintes ajustes de trilha básicos:

Nome de trilha

Clique uma vez para mostrar/ocultar a seção de ajustes de trilha básicos. Clique-duplo para
renomear a trilha.

Edição

Abre a janela Channel Settings da trilha.

Mute

Emudece a trilha.

Solo

Coloca a trilha em modo solo.

116 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ler automação

Permite ler a automação de trilha.

Gravar automação

Permite gravar a automação de trilha.

Abrir painéis de dispositivo (somente Cubase Pro)

Permite criar um painel de dispositivo para os parâmetros de plug-in e dispositivo da trilha.

Ajustes dos fades automáticos

Abre um diálogo onde você pode fazer ajustes em separado de fades de áudio para a trilha.

Habilitar gravação

Ativa a trilha para a gravação.

Monitor

Roteia sinais de entrada para a saída selecionada.

Alternar base de tempo

Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o
tempo) da trilha.

Bloquear

Desabilita qualquer tipo de edição de todos os eventos da trilha.

Mostrar subtrilhas

Divide as trilhas em subtrilhas.

Congelar canal de áudio

Permite congelar o canal de áudio.

Volume

Permite ajustar o nível da trilha.

117 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Pan

Permite ajustar o panorama da trilha.

Delay

Permite ajustar a reprodução da trilha.

Carregar/Salvar/Recarregar preset de trilha

Carrega ou salva um preset de trilha, ou volta aos presets padrão.

Input Routing

Permite especificar o bus de entrada da trilha.

Output Routing

Permite especificar o bus de saída da trilha.

Seções do Inspector de trilhas de áudio


Além dos ajustes de trilha básicos que sempre são mostrados, as trilhas de áudio oferecem outras
seções no Inspector. Essas são descritas nas seguintes seções.

TrackVersions

Permite criar e editar TrackVersions.

118 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Chords

Permite especificar como a trilha segue a trilha de acordes.

Inserts

Permite adicionar efeitos de inserção para a trilha.

Strip

Permite configurar os módulos ChannelStrip.

119 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Equalizers

Permite ajustar os EQs da trilha. Você pode ter até quatro bandas de equalização para cada trilha.

Sends

Permite rotear a trilha para um ou vários canais de FX.

Cue Sends (somente Cubase Pro)

Permite rotear mixagens cue para as cues do Control Room.

120 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Direct Routing

Permite configurar o roteamento direto.

Surround Pan (somente Cubase Pro)

Mostra o controle de pan de uma trilha.

Fader

Mostra uma cópia do canal do MixConsole correspondente.

121 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Notepad

Permite digitar observações sobre a trilha.

Device Panel (somente Cubase Pro)

Permite mostrar e usar painéis de dispositivos.

Quick Controls

Permite configurar controles rápidos para usar dispositivos remotos, por exemplo.

Controles de trilha de áudio


A lista de trilhas das trilhas de áudio contém controles e parâmetros que permitem editar trilhas de
áudio.

Nome de trilha

Clique-duplo para renomear a trilha.

122 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Edição

Abre a janela Channel Settings da trilha.

Mute

Emudece a trilha.

Solo

Coloca a trilha em modo solo.

Ler automação

Permite ler a automação de trilha.

Gravar automação

Permite gravar a automação de trilha.

Habilitar gravação

Ativa a trilha para a gravação.

Monitor

Roteia sinais de entrada para a saída selecionada.

Alternar base de tempo

Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o
tempo) da trilha.

Bloquear

Desabilita qualquer tipo de edição de todos os eventos da trilha.

Mostrar subtrilhas

Divide as trilhas em subtrilhas.

Bypass inserção

Omite as inserções da trilha.

123 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Bypass de EQ

Omite os equalizadores da trilha.

Bypass envio

Omite os envios da trilha.

Configuração de canal

Mostra a configuração de canal da trilha.

Preview

O indicador de ouvir é iluminado se a trilha estiver em modo preview.

Congelar canal

Abre o diálogo Congelar canal - Opções que permitem ajustar o tempo de Duração sobras em
segundos.

Trilhas de instrumento
Você pode usar trilhas de instrumento para instrumentos VST dedicados. Cada trilha de instrumento
tem seu correspondente canal de instrumento no MixConsole. Uma trilha de instrumento pode ter
qualquer quantidade de trilhas de automação.

● Para adicionar uma trilha de instrumento no projeto, selecione Project > Add Track >
Instrumento.

Inspector de trilha de instrumento


O Inspector de trilhas de instrumento contém controles e parâmetros que permitem controlar a trilha
de instrumento. Mostra algumas das seções de canais de instrumento VST e trilhas MIDI.

124 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

A seção superior do inspector de trilhas de instrumento contém os seguintes ajustes de trilha


básicos:

Nome de trilha

Clique uma vez para mostrar/ocultar a seção de ajustes de trilha básicos. Clique-duplo para
renomear a trilha.

Edição

Abre a janela Channel Settings da trilha.

Mute

Emudece a trilha.

Solo

Coloca a trilha em modo solo.

Ler automação

Permite ler a automação de trilha.

Gravar automação

Permite gravar a automação de trilha.

Abrir painéis de dispositivo

Permite abrir o painel de instrumento.

Transformador de entrada

Abre o diálogo Transformador de entrada, que permite transformar em tempo real os eventos MIDI
que estão chegando.

Habilitar gravação

Ativa a trilha para a gravação.

Monitor

Roteia MIDI entrante para a saída MIDI selecionada. Para que isso funcione, ative MIDI Thru ativo
no diálogo Preferences (página MIDI).

125 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Alternar base de tempo

Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o
tempo) da trilha.

Bloquear

Desabilita qualquer tipo de edição de todos os eventos da trilha.

Congelar canal de áudio

Permite congelar o instrumento.

Volume

Permite ajustar o nível da trilha.

Pan

Permite ajustar o panorama da trilha.

Delay

Permite ajustar a reprodução da trilha.

Mostrar subtrilhas

Divide as trilhas em subtrilhas.

Carregar/Salvar/Recarregar preset de trilha

Carrega ou salva um preset de trilha, ou volta aos presets padrão.

Input Routing

Permite especificar o bus de entrada da trilha.

Ativar saídas
Este controle somente está disponível se o instrumento tiver mais de uma saída. Permite ativar uma
ou mais saídas do instrumento.

Editar instrumento

Permite abrir o painel de instrumento.

126 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Programas

Permite selecionar um programa.

Drum Map

Permite selecionar um drum map para a trilha.

Seções do Inspector de trilhas de instrumento


Além dos ajustes de trilha básicos que sempre são mostrados, as trilhas de instrumento oferecem
outras seções no Inspector. Essas são descritas nas seguintes seções.

TrackVersions

Permite criar e editar TrackVersions.

127 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Chords

Permite especificar como a trilha segue a trilha de acordes.

Expression Map

Permite usar as funções Expression Map.

Note Expression

Permite trabalhar com as funções Note Expression.

128 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

MIDI Modifiers

Permite transportar ou ajustar o velocity dos eventos da trilha MIDI em tempo real durante a
reprodução.

MIDI Inserts

Permite adicionar efeitos de inserção MIDI.

Seção de instrumento

Mostra os controles relacionados com áudio do instrumento.

129 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Notepad

Permite digitar observações sobre a trilha.

Device Panel (somente Cubase Pro)

Permite mostrar e usar painéis de dispositivos.

Quick Controls

Permite configurar controles rápidos para usar dispositivos remotos, por exemplo.

Controles de trilha de instrumento


A lista de trilhas das trilhas de instrumento contém controles e parâmetros que permitem editar
trilhas de instrumento.

Mute

Emudece a trilha.

Solo

Coloca a trilha em modo solo.

130 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Nome de trilha

Clique-duplo para renomear a trilha.

Habilitar gravação

Ativa a trilha para a gravação.

Monitor

Permite rotear sinais MIDI entrantes para a saída MIDI selecionada. Para que isso funcione, ative
MIDI Thru ativo no diálogo Preferences (página MIDI).

Edição

Abre a janela Channel Settings da trilha.

Editar instrumento

Permite abrir o painel de instrumento.

Ler automação

Permite ler a automação de trilha.

Gravar automação

Permite gravar a automação de trilha.

Mostrar subtrilhas

Divide as trilhas em subtrilhas.

Compensação de latência ASIO

Desloca todos os eventos gravados na trilha por uma quantidade igual a latência atual.

Programas

Permite selecionar um programa.

Bypass inserção

Omite as inserções da trilha.

131 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Bypass de EQ

Omite os equalizadores da trilha.

Bypass envio

Omite os envios da trilha.

Instrumento

Permite selecionar um instrumento.

Preview

O indicador de ouvir se enciende se a trilha está em modo Listen.

Edição in-place

Permite editar eventos e partes MIDI na trilha, na janela Project.

Bloquear

Desabilita qualquer tipo de edição de todos os eventos da trilha.

Configuração de canal

Mostra a configuração de canal da trilha.

Drum Map

Permite selecionar um drum map para a trilha.

Alternar base de tempo

Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o
tempo) da trilha.

Congelar canal

Abre o diálogo Congelar canal - Opções que permitem ajustar o tempo de Duração de sobra em
segundos.

Carregar atualizações

Este botão fica ligado quando outros usuários fazem alterações em uma trilha e as enviam pela rede
para indicar que você pode carregar as alterações e atualizar o projeto.

132 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Trilhas MIDI
Você pode usar trilhas MIDI para gravar e reproduzir partes MIDI. Cada trilha MIDI tem um canal
MIDI correspondente na MixConsole. Uma trilha MIDI pode ter qualquer quantidade de trilhas de
automação.

● Para adicionar uma trilha MIDI ao projeto, selecione Project > Add Track > MIDI.

Inspector de trilha MIDI


O Inspector de trilhas MIDI contém controles e parâmetros que permitem controlar a trilha MIDI.
Eles afetam os eventos MIDI em tempo real, na reprodução, por exemplo.

A seção superior do inspector de trilhas MIDI contém os seguintes ajustes de trilha básicos:

Nome de trilha

Clique uma vez para mostrar/ocultar a seção de ajustes de trilha básicos. Clique-duplo para
renomear a trilha.

Edição

Abre a janela Channel Settings da trilha.

Mute

Emudece a trilha.

Solo

Coloca a trilha em modo solo.

133 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ler automação

Permite ler a automação de trilha.

Gravar automação

Permite gravar a automação de trilha.

Abrir painéis de dispositivo

Permite abrir o painel de instrumento.

Transformador de entrada

Abre o diálogo Transformador de entrada, que permite transformar em tempo real os eventos MIDI
que vão chegando.

Habilitar gravação
Ativa a trilha para a gravação.

Monitor

Roteia MIDI entrante para a saída MIDI selecionada. Para que isso funcione, ative MIDI Thru ativo
no diálogo Preferences (página MIDI).

Alternar base de tempo

Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o
tempo) da trilha.

Bloquear

Desabilita qualquer tipo de edição de todos os eventos da trilha.

Mostrar subtrilhas

Divide as trilhas em subtrilhas.

Volume MIDI

Permite ajustar o volume MIDI da trilha.

Pan MIDI

Permite ajustar o panorama MIDI da trilha.

134 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Delay

Permite ajustar a reprodução da trilha.

Carregar/Salvar/Recarregar preset de trilha

Carrega ou salva um preset de trilha, ou volta aos presets padrão.

Input Routing

Permite especificar o bus de entrada da trilha.

Output Routing

Permite especificar o bus de saída da trilha.

Canal

Permite especificar o canal MIDI.

Editar instrumento

Permite abrir o painel de instrumento.

Seletor de banco

Permite estabelecer um mensagem de seleção de banco que é enviada para o dispositivo MIDI.

Seletor de programa

Permite estabelecer uma mensagem de alteração de programa que é enviada para o dispositivo
MIDI.

Drum Map

Permite selecionar um drum map para a trilha.

135 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Seções do Inspector de trilhas MIDI


Além dos ajustes de trilha básicos que sempre são mostrados, as trilhas MIDI oferecem outras
seções no Inspector. Essas são descritas nas seguintes seções.

TrackVersions
Permite criar e editar TrackVersions.

Chords

Permite especificar como a trilha segue a trilha de acordes.

136 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Expression Map

Permite usar as funções de Expression Map.

Note Expression

Permite trabalhar com as funções de Note Expression.

137 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

MIDI Modifiers

Permite transportar ou ajustar o velocity dos eventos da trilha MIDI em tempo real durante a
reprodução.

Inserts MIDI

Permite adicionar efeitos de inserção MIDI.

138 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

MIDI Sends

Permite adicionar efeitos de envio MIDI.

MIDI Fader

Mostra uma cópia do canal do MixConsole correspondente.

139 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Notepad

Permite digitar observações sobre a trilha.

Device Panel (somente Cubase Pro)

Permite mostrar e usar painéis de dispositivos.

Quick Controls

Permite configurar controles rápidos para usar dispositivos remotos, por exemplo.

Controles de trilha MIDI


A lista de trilhas das trilhas MIDI contém controles e parâmetros que permitem editar a trilha MIDI.

A lista de trilhas de trilhas MIDI contém os seguintes controles:

Mute

Emudece a trilha.

140 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Solo

Coloca a trilha em modo solo.

Nome de trilha

Clique uma vez para mostrar/ocultar a seção de ajustes de trilha básicos. Clique-duplo para
renomear a trilha.

Habilitar gravação

Ativa a trilha para a gravação.

Monitor

Permite rotear sinais MIDI entrantes para a saída MIDI selecionada. Para que isso funcione, ative
MIDI Thru ativo no diálogo Preferences (página MIDI).

Canal

Permite especificar o canal MIDI.

Ler automação

Permite ler a automação de trilha.

Gravar automação

Permite gravar a automação de trilha.

Mostrar subtrilhas

Divide as trilhas em subtrilhas.

Saída

Permite especificar a saída da trilha.

Programas

Permite selecionar um programa.

Edição in-place

Permite editar eventos e partes MIDI na trilha, na janela Project.

141 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Bypass inserção

Omite as inserções da trilha.

Bypass envio

Omite os envios da trilha.

Bloquear

Desabilita qualquer tipo de edição de todos os eventos da trilha.

Edição

Abre a janela Channel Settings da trilha.

Drum Map

Permite selecionar um drum map para a trilha.

Alternar base de tempo

Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o
tempo) da trilha.

Carregar atualizações

Este botão fica ligado quando outros usuários fazem alterações em uma trilha e enviam essas
alterações através da rede para indicar que você as pode carregar e atualizar o projeto.

Compensação de latência ASIO

Move todos os eventos gravados na trilha uma quantidade igual a latência atual.

142 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Trilhas de sampler
Você pode usar trilhas de sampler para controlar a reprodução de Samples de áudio através de
MIDI. Cada trilha de sampler tem um canal correspondente na MixConsole. Uma trilha de sampler
pode ter qualquer quantidade de trilhas de automação.

● Para adicionar uma trilha de sampler, selecione Project > Add Track > Sampler.

Inspector da trilha de sampler


O Inspector das trilhas de sampler contém controles e parâmetros que permitem editar a trilha de
sampler.

A seção superior do inspector de trilhas de sampler contém os seguintes ajustes de trilha básicos:

Nome de trilha

Clique uma vez para mostrar/ocultar a seção de ajustes de trilha básicos. Clique-duplo para
renomear a trilha.

Edição

Abre a janela Channel Settings da trilha.

Mute

Emudece a trilha.

Solo

Coloca a trilha em modo solo.

Ler automação

Permite ler a automação de trilha.

143 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Gravar automação

Permite gravar a automação de trilha.

Transformador de entrada

Abre o diálogo Transformador de entrada, que permite transformar em tempo real os eventos MIDI
que vão chegando.

Habilitar gravação

Ativa a trilha para a gravação.

Monitor

Roteia MIDI entrante para a saída MIDI selecionada. Para que isso funcione, ative MIDI Thru ativo
no diálogo Preferences (página MIDI).

Alternar base de tempo

Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o
tempo) da trilha.

Bloquear

Desabilita qualquer tipo de edição de todos os eventos da trilha.

Mostrar subtrilhas

Divide as trilhas em subtrilhas.

Congelar canal de sampler

Permite congelar a trilha de sampler.

Volume

Permite ajustar o nível da trilha.

Pan

Permite ajustar o panorama da trilha.

144 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Delay

Permite ajustar a reprodução da trilha.

Carregar/Salvar/Recarregar preset de trilha

Carrega ou salva um preset de trilha, o volta aos presets padrão.

Input Routing

Permite especificar o bus de entrada da trilha.

Seções do inspector de trilhas de sampler


Além dos ajustes de trilha básicos que sempre são mostrados, as trilhas de sampler oferecem outras
seções no inspector. Essas são descritas nas seções seguintes.

TrackVersions

Permite criar e editar TrackVersions.

145 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Acordes

Permite especificar como a trilha segue a trilha de acordes.

Expression Map

Permite usar as funções de Expression Map.Note Expression

Permite trabalhar com as funções de Note Expression.

146 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Parâmetros MIDI

Permite transportar ou ajustar a velocidade dos eventos da trilha MIDI em tempo real durante a
reprodução.

Inserts MIDI

Permite adicionar efeitos de inserção MIDI.

147 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Seção de instrumento

Mostra os controles relacionados com áudio, da trilha de sampler.

Notepad

Permite digitar observações sobre a trilha.

Device Panel (somente Cubase Pro)

Permite mostrar e usar painéis de dispositivos.

Quick Controls

Permite configurar controles rápidos para usar dispositivos remotos, por exemplo.

148 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Controles de trilha de sampler


A lista de trilhas das trilhas de sampler contém controles e parâmetros que permitem editar a trilha
de sampler.

Mute

Emudece a trilha.

Solo

Coloca a trilha em modo solo.

Nome de trilha

Clique-duplo para renomear a trilha.

Habilitar gravação

Ativa a trilha para a gravação.

Monitor

Permite rotear sinais MIDI entrantes para a saída MIDI selecionada. Para que isso funcione, ative
MIDI Thru ativo no diálogo Preferences (página MIDI).

Edição

Abre a janela Channel Settings da trilha.

Abrir/Cerrar sampler
Abre/Fecha o controle de sampler na zona inferior.

Ler automação

Permite ler a automação de trilha.

Gravar automação

Permite gravar a automação de trilha.

149 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Mostrar subtrilhas

Divide as trilhas em subtrilhas.

Compensação de latência ASIO

Move todos os eventos gravados na trilha uma quantidade igual a latência atual.

Bypass inserção

Omite as inserções da trilha.

Bypass de EQ

Omite os equalizadores da trilha.

Bypass envio

Omite os envios da trilha.

Preview

O indicador de ouvir se enciende se a trilha está em modo Listen.

Edição in-place

Permite editar eventos e partes MIDI na trilha, na janela Project.

Bloquear

Desabilita qualquer tipo de edição de todos os eventos da trilha.

Alternar base de tempo

Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o
tempo) da trilha.

Congelar canal

Abre o diálogo Congelar canal - Opções que permite ajustar o tempo de Duração de cola em
segundos.

150 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Trilha de arranjos
Você pode usar a trilha de arranjos para organizar o projeto, marcando seções do mesmo e
determinando em qual ordem serão reproduzidas.

● Para adicionar a trilha de arranjos ao projeto, selecione Project > Add Track > Arranger.

Inspector da trilha de arranjos


O Inspector da trilha de arranjos mostra as listas das cadeias de arranjos e os eventos de arranjos
disponíveis.

O Inspector da trilha de arranjos contém os seguintes ajustes:

Nome de trilha

Clique-duplo para renomear a trilha.

Edição

Abre o Arrange Editor.

Selecionar cadeia de arranjos ative + funções

Permite selecionar a cadeia de arranjos Ativa, renomeá-la, criar uma nova, duplicá-la ou apará-la
(trim).

151 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Cadeia de arranjos atual

Mostra a cadeia de arranjos atual.

Eventos de arranjos

Lista todos os eventos de arranjos do projeto. Clique na seta de um evento de arranjo para
reproduzi-lo e iniciar o modo de direto.

Deter

Permite deter o modo de direto.

Jump Mode

Permite definir durante quanto tempo se reproduz o evento de arranjo ativo antes de saltar ao
seguinte.

Controles da trilha de arranjos


A lista de trilhas da trilha de arranjos contém controles e parâmetros que permitem editar a trilha de
arranjos.

Selecionar cadeia de arranjos Ativa

Permite selecionar a cadeia de arranjos Ativa.

Item atual/Repetição atual

Mostra quais evento de arranjo e quais repetição estão ativos.

Ativar modo arranjos

Permite ativar e desativar o modo arranjos.

Alternar base de tempo

Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o
tempo) da trilha.

152 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Edição

Abre o Arrange Editor da trilha.

Trilha de acordes
Você pode usar a trilha de acordes para adicionar eventos de acorde e escala ao projeto. Esses
podem transformar as tonalidades de outros eventos.

● Para adicionar a trilha de acordes ao projeto, selecione Project > Add Track > Acorde.

Inspector da trilha de acordes


O inspector da trilha de acordes contém vários ajustes para os eventos de acorde.

A seção superior do inspector da trilha de acordes contém os seguintes ajustes:

Nome de trilha

Clique para mostrar/ocultar a seção de ajustes de trilha básicos.

Mute

Emudece a trilha.

Habilitar gravação

Ativa a trilha para a gravação.

Realimentação acústica

Permite ouvir os eventos na trilha de acordes. Para que isso funcione, é necessário que selecione
uma trilha para realizar a escucha, na lista de trilhas.

153 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Alternar base de tempo

Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o
tempo) da trilha.

Bloquear

Desabilita qualquer tipo de edição de todos os eventos da trilha.

Biblioteca de voicings

Permite configurar uma biblioteca de voicings para a trilha.

Subconjunto de biblioteca de voicings

Permite selecionar um subconjunto de biblioteca.

Configurar parâmetros de voicing

Permite configurar seus próprios parâmetros de voicings para um esquema de voicing específico.

Voicings adaptativos

Se esta opção estiver ativada, os voicings se estabelecerão automaticamente.

Escalas automáticas

Se esta opção estiver ativada, o programa cria eventos de escala automaticamente.

Deslocamento

Permite especificar um valor de deslocamento para se certificar que os eventos de acorde também
afetam nas notas MIDI que se ham disparado demasiado pronto (digite um valor negativo) o
demasiado tarde (digite um valor positivo).

154 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Seções do Inspector da trilha de acordes


Além dos ajustes de trilha básicos que sempre são mostrados, a trilha de acordes oferece outras
seções no Inspector. Essas são descritas nas seções seguintes.

TrackVersions

Permite criar e editar TrackVersions.

Notepad

Permite digitar observações sobre a trilha.

Controles da trilha de acordes


A lista de trilhas da trilha de acordes contém controles e parâmetros que permitem editar a trilha de
acordes.

A lista de trilhas de trilhas de acordes contém os seguintes controles:

Mute

Emudece a trilha.

155 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Selecionar trilha para a escucha

Permite selecionar uma trilha para ouvir os eventos de acorde.

Habilitar gravação

Permite gravar eventos de acorde.

Resolver conflitos de visualização

Permite mostrar todos os eventos de acorde na trilha de forma adequada, inclusive em níveis baixos
de zoom horizontal.

Mostrar escalas

Permite mostrar a subtrilha de escalas na parte inferior da trilha de acordes.

Bloquear

Desabilita qualquer tipo de edição de todos os eventos da trilha.

Alternar base de tempo

Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o
tempo) da trilha.

Trilhas de canal FX
Você pode usar as trilhas de canal FX para adicionar efeitos de envio. Cada canal FX pode conter
até oito processadores de efeitos. Ao rotear envios de um canal de áudio para um canal FX, você
pode enviar áudio do canal de áudio até os efeitos do canal FX. Você pode colocar trilhas de canal
FX em uma pasta de canais FX especial, ou na lista de trilhas, fora de uma pasta de canais FX. Cada
canal de FX tem um canal correspondente na MixConsole. Uma trilha de canal de FX pode ter
qualquer quantidade de trilhas de automação.

● Para adicionar uma trilha de canal de FX ao projeto, selecione Project > Add Track > Canal
FX.

156 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Inspector de trilha de canal FX


O Inspector das trilhas de canal de FX mostra os ajustes do canal de FX. Quando você seleciona a
trilha de pasta em seu lugar, o Inspector mostra a pasta e os canais FX que contém. Você pode clicar
sobre um dos canais de FX mostrados na pasta para que o inspector mostre os ajustes desse canal de
FX.

Nome de trilha

Clique uma vez para mostrar/ocultar a seção de ajustes de trilha básicos. Clique-duplo para
renomear a trilha.

Edição

Abre a janela Channel Settings da trilha.

Mute

Emudece a trilha.

Solo

Coloca a trilha em modo solo.

Ler automação

Permite ler a automação de trilha.

Gravar automação

Permite gravar a automação de trilha.

Alternar base de tempo

Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o

157 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

tempo) da trilha.

Bloquear

Desabilita qualquer tipo de edição de todos os eventos da trilha.

Volume

Permite ajustar o nível da trilha.

Pan

Permite ajustar o panorama da trilha.

Output Routing

Permite especificar o bus de saída da trilha.

Seções do Inspector de trilha de canal FX


Além dos ajustes de trilha básicos que sempre são mostrados, as trilhas de canal FX oferecem
outras seções no Inspector. Essas são descritas nas seções seguintes.

Inserts

Permite adicionar efeitos de inserção na trilha.

158 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Strip

Permite configurar os módulos de Channel Strip.

Equalizers

Permite ajustar os EQs da trilha. Você pode ter até quatro bandas de equalização em cada trilha.

159 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Sends

Permite rotear a trilha para um ou vários canais de FX.

Cue Sends (somente Cubase Pro)

Permite rotear mixagens cue para as cues do Control Room.

Direct Routing

Permite configurar o roteamento direto.

160 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Surround Pan (somente Cubase Pro)

Mostra o controle de pan de uma trilha.

Fader

Mostra uma cópia do canal do MixConsole correspondente.

Notepad

Permite digitar observações sobre a trilha.

161 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Quick Controls

Permite configurar controles rápidos para usar dispositivos remotos, por exemplo.

Controles de trilha de canal FX


A lista de trilhas das trilhas de canal de FX contém controles e parâmetros que permitem editar os
ajustes do efeito.

Nome de trilha

Clique uma vez para mostrar/ocultar a seção de ajustes de trilha básicos. Clique-duplo para
renomear a trilha.

Edição

Abre a janela Channel Settings da trilha.

Mute

Emudece a trilha.

Solo

Coloca a trilha em modo solo.

Ler automação

Permite ler a automação de trilha.

162 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Gravar automação

Permite gravar a automação de trilha.

Mute automação

Desativa a função de ler automação do parâmetro selecionado.

Parâmetro de automação

Permite selecionar um parâmetro para a automação.

Alternar base de tempo

Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o
tempo) da trilha.

Bloquear

Desabilita qualquer tipo de edição de todos os eventos da trilha.

Bypass inserção

Omite as inserções da trilha.

Bypass de EQ

Omite os equalizadores da trilha.

Bypass envio

Omite os envios da trilha.

Configuração de canal

Mostra a configuração de canal da trilha.

163 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Trilha de pasta
As trilhas de pasta funcionam como containers para outras trilhas, facilitando a organização e
gestão da estrutura de trilhas. Também permitem editar várias trilhas ao mesmo tempo.

● Para adicionar uma trilha de pasta ao projeto, selecione Project > Add Track > Folder.

Inspector de trilhas de pasta


O inspector de trilhas de pasta mostra a pasta e a trilha subjacente, muito similar em uma estrutura
de pastas no Explorador de arquivos/Finder do macOS. Quando selecionamos uma das trilhas que
são mostradas sob a pasta, o inspector mostra os ajustes dessa trilha.

Nome de trilha

Clique-duplo para renomear a trilha.

Mute

Emudece a trilha.

Solo

Coloca a trilha em modo solo.

Habilitar gravação

Ativa a trilha para a gravação.

Monitor

Roteia sinais de entrada para a saída selecionada.

164 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Group Editing

Permite ativar o modo de edição em grupo.

Bloquear

Desabilita qualquer tipo de edição de todos os eventos da trilha.

Controles de trilha de pasta


A lista de trilhas das trilhas de pasta contém controles e parâmetros que permitem editar todas as
trilhas da pasta.

Expandir/Comprimir

Mostra/oculta as trilhas na pasta. As trilhas ocultas são reproduzidas como de costume.

Nome de trilha

Clique-duplo para renomear a trilha.

Mute

Emudece a trilha.

Solo

Coloca a trilha em modo solo.

Habilitar gravação

Ativa a trilha para a gravação.

Monitor

Roteia sinais de entrada para a saída selecionada.

Group Editing

Permite ativar o modo de edição em grupo.

165 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Bloquear

Desabilita qualquer tipo de edição de todos os eventos da trilha.

Trilha de canal de grupo


Você pode usar trilhas de canal de grupo para criar uma submixagem de vários canais de áudio e
aplicar neles os mesmo efeitos. Uma trilha de canal de grupo não contém eventos como tais, mas
mostra os ajustes e curvas de automação do canal de grupo correspondente.

Todas as trilhas de canal de grupo são colocadas automaticamente em uma pasta especial de trilha
de grupo na lista de trilhas, para um fácil manejo. Cada trilha de canal de grupo tem seu
correspondente canal na MixConsole. Uma trilha de canal de grupo pode ter qualquer quantidade de
trilhas de automação.

● Para adicionar uma trilha de canal de grupo ao projeto, selecione Project > Add Track >
Canal de grupo.

Inspector de trilha de canal de grupo


O inspector das trilhas de canal de grupo mostra os ajustes do canal de grupo.

Nome de trilha

Clique uma vez para mostrar/ocultar a seção de ajustes de trilha básicos. Clique-duplo para
renomear a trilha.

Edição

Abre a janela Channel Settings da trilha.

Mute automação

Desativa a função de ler automação do parâmetro selecionado.

166 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Solo

Coloca a trilha em modo solo.

Ler automação

Permite ler a automação de trilha.

Gravar automação

Permite gravar a automação de trilha.

Alternar base de tempo

Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o
tempo) da trilha.

Bloquear

Desabilita qualquer tipo de edição de todos os eventos da trilha.

Volume

Permite ajustar o nível da trilha.

Pan

Permite ajustar o panorama da trilha.

Output Routing

Permite especificar o bus de saída da trilha.

NOTA
Quando você seleciona a trilha de pasta de grupo em seu lugar, o Inspector mostra a pasta e os
canais de grupo contidos na pasta. Você pode clicar em um dos canais de grupo mostrados na pasta,
para que o Inspector mostre os ajustes desse canal de grupo.

167 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Seções do Inspector de trilha de canal de


grupo
Além dos ajustes de trilha básicos que sempre são mostrados, as trilhas de canal de grupo oferecem
outras seções no Inspector. Essas são descritas nas seções seguintes.

Inserts

Permite adicionar efeitos de inserção para a trilha.

Strip

Permite configurar os módulos de Channel Strip.

168 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Equalizers

Permite ajustar os EQs da trilha. Você pode ter até quatro bandas de equalização em cada trilha.

Sends

Permite rotear a trilha em um ou vários canais de FX.

169 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Sends cue (somente Cubase Pro)

Permite rotear mixagens cue para as cues do Control Room.

Routing direto

Permite configurar o roteamento direto.

Surround Pan (somente Cubase Pro)

Mostra o controle de pan de uma trilha.

170 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Fader

Mostra uma cópia do canal do MixConsole correspondente.

Notepad

Permite digitar observações sobre a trilha.

Quick Controls

Permite configurar controles rápidos para usar dispositivos remotos, por exemplo.

171 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Controles de trilha de canal de grupo


A lista de trilhas da trilha de canal de grupo contém controles e parâmetros que permitem editar os
ajustes do grupo.

Nome de trilha

Clique-duplo para renomear a trilha.

Edição

Abre a janela Channel Settings da trilha.

Mute

Emudece a trilha.

Solo

Coloca a trilha em modo solo.

Ler automação

Permite ler a automação de trilha.

Gravar automação

Permite gravar a automação de trilha.

Mute automação

Desativa a função de ler automação do parâmetro selecionado.

Parâmetro de automação

Permite selecionar um parâmetro para a automação.

Alternar base de tempo

Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o
tempo) da trilha.

172 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Bloquear

Desabilita qualquer tipo de edição de todos os eventos da trilha.

Bypass inserção

Omite as inserções da trilha.

Bypass de EQ

Omite os equalizadores da trilha.

Bypass envio

Omite os envios da trilha.

Configuração de canal

Mostra a configuração de canal da trilha.

Trilha de marcadores
Somente Cubase Pro: Você pode usar as trilhas de marcadores para adicionar e editar marcadores
que ajudam a encontrar determinadas posições rapidamente.

Somente Cubase Artist: Você pode usar a trilha de marcadores para adicionar e editar marcadores
que ajudam a encontrar determinadas posições rapidamente.

● Para adicionar a trilha de marcadores ao projeto, selecione Project > Add Track > Marker.

Somente Cubase Pro: Você pode adicionar até 10 trilhas de marcadores em um projeto.

Inspector da trilha de marcadores


O inspector da trilha de marcadores mostra a lista de marcadores.

173 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Nome de trilha

Clique-duplo para renomear a trilha.

Edição

Abre a janela Channel Settings da trilha.

Atributos de marcadores

Mostra os marcadores, seus IDs, e posições de tempo. Clique na coluna de mais à esquerda de um
marcador para mover o cursor de projeto para a posição do marcador.

Controles da trilha de marcadores


A lista de trilhas da trilha de marcadores contém controles e parâmetros que permitem editar a trilha
de marcadores.

Nome de trilha

Clique-duplo para renomear a trilha.

Localizar

Permite mover o cursor do projeto até a posição do marcador selecionado.

Ciclo

Permite selecionar um marcador de ciclo.

Zoom

Permite fazer zoom sobre um marcador de ciclo.

Add Marker

Permite adicionar um marcador de posição na posição do cursor de projeto.

Add Marker de ciclo

Permite adicionar um marcador de ciclo na posição do cursor de projeto.

174 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Alternar base de tempo

Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o
tempo) da trilha.

Bloquear

Desabilita qualquer tipo de edição de todos os eventos da trilha.

Trilha de régua
Você pode usar trilhas de régua para mostrar várias réguas com diferentes formatos de visualização
da timeline. Isso é completamente independente da régua principal, assim como também das réguas
e os visores de posição das demais janelas.

● Para adicionar uma trilha de régua ao projeto, selecione Project > Add Track > Régua.

Controles de trilha de régua


Na lista de trilhas das trilhas de régua você pode alterar o formato de visualização da régua.

● Clique-direito na régua para abrir o menu de formato de visualização.

Estão disponíveis os seguintes formatos de visualização:

Compassos+Tempos
Ativa um formato de visualização de compassos, tempos, semicolcheias, e tics. Por padrão existem
120 tics por semicolcheia. Para ajustar isso, use a opção Resolução de visualização MIDI no
diálogo Preferences (página MIDI).

Segundos
Ativa um formato de visualização de horas, minutos, segundos, e milissegundos.

Código de tempo
Ativa um formato de visualização de horas, minutos, segundos, e frames. A quantidade de frames
por segundo (fps) é ajustada no diálogo Project Setup com o menu Velocidade de frame. Para ver os
subframes, ative Mostrar subframes de código de tempo no diálogo Preferences (página
Transporte).

175 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Samples
Ativa um formato de visualização de Samples.

fps (Usuário)
Ativa um formato de visualização de horas, minutos, segundos e frames, com uma quantidade de
frames por segundo definida pelo usuário. Para ver os subframes, ative Mostrar subframes de
código de tempo no diálogo Preferences (página Transporte). Na página Transporte, você também
pode estabelecer a velocidade de frame.

NOTA
As trilhas de régua não são afetadas pelo ajuste de formato de visualização no diálogo Project
Setup.

Trilha de compasso
Você pode usar a trilha de compasso para adicionar e editar eventos de tipo de compasso, e
configurar padrões de clique de metrônomo para elas. O fundo da trilha de tipo de compasso sempre
mostra compassos. É independente do ajuste do formato de visualização da régua.

● Para adicionar a trilha de compasso ao projeto, selecione Project > Add Track > Tipo
compasso.

Inspector da trilha de compasso


O inspector da trilha de compasso mostra uma lista de todos os eventos de tipo de compasso.

Bar
Mostra o número do compasso onde o evento é colocado. Clique-duplo no campo e digite um novo
valor para alterar a posição do evento de compasso.

NOTA
O primeiro evento de tipo de compasso sempre é colocado no compasso 1. Você não pode alterá-lo.

Tipo de compasso
Mostra o valor do evento de tipo de compasso. Clique-duplo no campo e digite um valor novo para
alterar o tipo de compasso.

Pattern
Mostra o padrão de clique de metrônomo utilizado. Clique no campo para abrir o Editor de padrões
de clique de metrônomo, onde você pode alterar o padrão.

176 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Controles de trilha de compasso


A lista de trilhas da trilha de compasso contém controles e parâmetros que permitem editar a trilha
de compasso.

Bloquear

Desabilita qualquer tipo de edição de todos os eventos da trilha.

Opções de tipo de compasso

● Copiar padrão de clique de metrônomo para o clipboard

Copia para o clipboard o padrão de clique de metrônomo do evento de tipo de compasso


selecionado.

● Colar o padrão de clique de metrônomo nos compassos selecionados

Cola o padrão de clique de metrônomo do clipboard nos eventos de tipo de compasso


selecionado.

NOTA
Isso somente funciona se os eventos de tipo de compasso selecionados forem iguais.

● Aplicar padrão de clique de metrônomo em compassos iguais

Cola o padrão de clique de metrônomo do clipboard nos eventos de tipo de compasso que
são iguais.

NOTA
Para isso não há necessidade de selecionar os eventos de compasso primeiro.

● Restabelecer padrão de clique de metrônomo no padrão

Ajusta o padrão ao padrão de clique de metrônomo do evento de tipo de compasso


selecionado. Caso não exista nenhum evento de compasso selecionado, os padrões de clique
de metrônomo de todos os eventos de compasso são ajustados no padrão.

● Mostrar padrões de clique de metrônomo

Permite mostrar/ocultar os padrões de clique de metrônomo de eventos de compasso.

● Renderizar clique de metrônomo MIDI entre localizadores

Adiciona uma trilha MIDI ao projeto e cria uma parte MIDI que contém o padrão de clique
de metrônomo entre os localizadores esquerdo e direito.

● Renderizar clique de metrônomo de áudio entre localizadores

177 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Adiciona uma trilha de áudio ao projeto e cria um evento de áudio que contém o padrão de
clique de metrônomo entre os localizadores esquerdo e direito.

● Diálogo de Processar compassos (somente Cubase Pro)

Abre o diálogo Processar compassos.

Trilha de tempo
Você pode usar a trilha de tempo para criar alterações de tempo dentro de um projeto.

● Para adicionar uma trilha de tempo ao projeto, selecione Project > Add Track > Tempo.

Inspector da trilha de tempo


O inspector da trilha de tempo mostra uma lista de todos os eventos de tempo.

Editar

Abre o Editor da trilha de tempo.

Lista de eventos de tempo

Mostra uma lista de todos os eventos de tempo que permite editar eventos de tempo e suas posições.

Controles de trilha de tempo


A lista de trilhas da trilha de tempo contém controles e parâmetros que permitem editar a trilha de
tempo.

Ativar trilha de tempo

Permite ativar a trilha de tempo. Neste modo, o tempo não pode ser alterado na barra de transporte.

178 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Bloquear

Desabilita qualquer tipo de edição de todos os eventos da trilha.

Tempo atual

Permite alterar o tempo na posição do cursor do projeto.

Abrir diálogo Processar tempo

Permite abrir o diálogo Processar tempo.

Novo tipo de pontos de tempo

Permite especificar se o andamento deve ser alterado gradualmente (Rampa) ou instantâneamente


(Salto) do ponto de curva anterior até o novo.

Limite inferior/superior do tempo visível

Permite especificar a faixa de visualização. Isso altera a escala de visualização da trilha de tempo,
mas não o ajuste de tempo.

Trilha de transporte
Você pode usar a trilha de transporte para configurar alterações de tonalidade globais.

● Para adicionar a trilha de transporte ao projeto, selecione Project > Add Track > Transpose.

Inspector da trilha de transporte


O inspector da trilha de transporte contém vários parâmetros para controlar a trilha de transporte.

Manter transporte na faixa de uma oitava

Permite manter o transporte na faixa de uma oitava e assegura que não exista nada que se transporte
mais de sete semitons.

Alternar base de tempo

Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o
tempo) da trilha.

179 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Seções do Inspector da trilha de transporte


Além dos ajustes de trilha básicos que sempre são mostrados, a trilha de transporte proporciona
outras seções no Inspector. Essas são descritas nas seções seguintes.

Notepad

Permite digitar observações sobre a trilha.

Controles da trilha de transporte


A lista de trilhas da trilha de transporte contém parâmetros que permitem controlar a trilha de
transporte.

Mute eventos de transporte

Emudece a trilha.

Manter transporte na faixa de uma oitava

Permite manter o transporte na faixa de uma oitava e se assegura que não exista nada que seja
transportado mais de sete semitons.

Alternar base de tempo

Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o
tempo) da trilha.

Bloquear

Desabilita qualquer tipo de edição de todos os eventos da trilha.

180 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Trilha de Fader VCA (somente Cubase Pro)


Você pode usar uma trilha de fader VCA para adicionar faders VCA ao projeto.

● Para adicionar uma trilha de fader VCA ao projeto, selecione Project > Add Track > Fader
VCA.

Inspector da trilha de fader VCA


O Inspector das trilhas de fader VCA mostra os ajustes dos faders VCA.

Nome de trilha

Clique uma vez para mostrar/ocultar a seção de ajustes de trilha básicos. Clique-duplo para
renomear a trilha.

Ler automação

Permite ler a automação de trilha.

Gravar automação

Permite gravar a automação de trilha.

Alternar base de tempo

Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o
tempo) da trilha.

Bloquear

Desabilita qualquer tipo de edição de todos os eventos da trilha.

Volume

Permite ajustar o nível da trilha.

181 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Fader

Mostra uma cópia do canal do MixConsole correspondente.

Notepad

Permite digitar observações sobre a trilha.

Quick Controls

Permite configurar controles rápidos para usar dispositivos remotos, por exemplo.

182 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Controles de trilha de Fader VCA


A lista de trilhas da trilha de fader VCA contém controles e parâmetros que permitem editar os
ajustes do fader VCA.

Edição

Abre a janela Channel Settings da trilha.

Configuração de canal

Mostra a configuração de canal da trilha.

Ler automação

Permite ler a automação de trilha.

Gravar automação

Permite gravar a automação de trilha.

Bloquear

Desabilita qualquer tipo de edição de todos os eventos da trilha.

Alternar base de tempo

Alterna entre a base de tempo musical (relacionada com o andamento) e a linear (relacionada com o
tempo) da trilha.

183 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Trilha de vídeo
Você pode usar a trilha de vídeo para reproduzir eventos de vídeo. Os arquivos de vídeo são
mostradas como eventos/clips na trilha de vídeo, com imagens em miniatura representando os
frames da película.

● Para adicionar uma trilha de vídeo ao projeto, selecione Project > Add Track > Video.

Inspector da trilha de vídeo


O inspector da trilha de vídeo contém vários parâmetros para controlar a trilha de vídeo.

Mostrar janela de vídeo

Abre a janela Reprodutor de vídeo.

Mute trilha de vídeo

Emudece a trilha.

Bloquear

Desabilita qualquer tipo de edição de todos os eventos da trilha.

Mostrar números de frame

Permite mostrar cada frame em miniatura com o número de frame correspondente.

Mostrar miniaturas

Permite ativar /desativar os frames em miniatura de uma trilha de vídeo.

184 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Seções do inspector da trilha de vídeo


Além dos ajustes de trilha básicos que sempre são mostrados, a trilha de vídeo oferece outra seção
no Inspector. Isso é descrito na seção seguinte.

Notepad

Permite digitar observações sobre a trilha.

Controles de trilha de vídeo


A lista de trilhas da trilha de vídeo contém parâmetros para controlar a trilha de vídeo.

Mute trilha de vídeo

Emudece a trilha.

Bloquear

Desabilita qualquer tipo de edição de todos os eventos da trilha.

Mostrar miniaturas

Permite ativar /desativar os frames em miniatura de uma trilha de vídeo.

Mostrar números de frame

Permite mostrar cada frame em miniatura com o número de frame correspondente.

185 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

186 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

187 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

188 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 7

Gestão de trilhas
Adicionar trilhas
Você pode adicionar trilhas através do menu Projeto, o menu de contexto, ou arrastando arquivos do
MediaBay. As trilhas podem ser adicionadas com ou sem presets de trilha.

Diálogo Adicionar trilha


É aberto o diálogo Adicionar trilha quando adicionamos trilhas de áudio, trilhas MIDI, trilhas de
canais de grupo/FX/VCA (somente Cubase Pro) ou trilhas de instrumento. As opções disponíveis
dependem do tipo da trilha.

Explorar
Expande o diálogo e permite selecionar um preset de trilha para a trilha.
Número
Permite digitar a quantidade de trilhas a serem adicionadas.

Effect
Permite adicionar um efeito de envio na trilha.

Configuração
Permite ajustar a configuração do canal. As trilhas relacionadas com áudio podem ser configuradas
como trilhas mono, estéreo ou surround (somente Cubase Pro).

Speakers
Mostra os nomes de altofalantes de acordo com a configuração de trilha.

Nome de trilha
Permite especificar um nome de trilha.

Output Routing
Permite estabelecer o roteamento de saída em trilhas de áudio, de instrumento, de FX, e de grupo.

Pasta de canais
Permite determinar se a trilha será adicionada dentro ou fora da pasta destinada aos canais de FX,
de grupo ou de faders VCA (somente Cubase Pro). Caso você selecione Criar fora da pasta, a nova
trilha será adicionada abaixo da trilha selecionada.

Adicionar trilha
Adiciona a trilha e fecha o diálogo.

189 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Adicionar trilhas através do menu Projeto


PROCEDIMENTO
1 Selecione Project > Add Track.

2 Selecione uma trilha de um tipo específico.

3 No diálogo Adicionar trilha, edite as opções para adicionar a trilha.

4 Clique em Adicionar trilha.

RESULTADO
As novas trilhas são adicionadas ao projeto abaixo da trilha selecionada.

Adicionar trilhas baseadas em presets de trilha


Você pode adicionar trilhas baseadas em presets de trilha. Os presets de trilha contém ajustes de
som e de canal.

PROCEDIMENTO
1 Selecione Project > Add Track.

2 Selecione Usando preset de trilha.

Você também pode clicar-direito na lista de trilhas e selecionar Adicionar trilha usando
preset de trilha.

3 No diálogo Escolher preset de trilha, selecione um preset de trilha.

A quantidade e o tipo das trilhas adicionadas depende do preset de trilha selecionado.

4 Clique em Adicionar trilha.

RESULTADO
As novas trilhas são adicionadas ao projeto abaixo da trilha selecionada.

Adicionar trilhas arrastando arquivos do


MediaBay
PRERREQUISITO
Pelo menos um dos seguintes prerrequisitos deve ser cumprido:

● O MediaBay deve estar aberto. Para abrir o MediaBay pressione F5.


● O rack Media na zona direita da janela Project deve estar aberto. Clique em

190 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Mostrar/Ocultar zona direita e clique na aba Media para abri-lo.

PROCEDIMENTO
1 No MediaBay, selecione os arquivos que deseja adicionar nas trilhas.

2 Arraste os arquivos para a lista de trilhas.

● O indicador ressalta para a posição onde serão adicionadas as novas trilhas.


● Caso arraste vários arquivos de áudio para a lista de trilhas, defina se você deseja
colocar todos os arquivos em uma trilha ou em diferentes trilhas.
● Caso arraste vários arquivos de áudio para a lista de trilhas, o diálogo Import Options
é apresentado, nele você edita as opções de importação.

RESULTADO
As novas trilhas são adicionadas na posição que foi realçada com o indicador na lista de trilhas. Os
arquivos de áudio são inseridos na posição do cursor.

Diálogo Opções de importação

Copy File to Working Directory (Copiar arquivo ao diretório de trabalho)


Copia o arquivo de áudio na pasta Audio do projeto, e faz com que o clip faça referência a cópia.

Desative esta opção para que o clip faça referência ao arquivo original no local original. Neste caso
fica marcado como externo no Pool.
Convert to Project: Sample Rate/Sample Size
Converte o arquivo importado se a taxa de amostragem ou o tamanho de samples forem diferentes
dos ajustes do diálogo Project Setup.

Split Channels/Split Multichannels


Divide arquivos de áudio estéreo ou multicanal na quantidade correspondente de arquivos mono,
um para cada canal, e copia os arquivos importados na pasta Audio do projeto.

Insere os arquivos divididos no projeto e no Pool como trilhas mono individuais.

O menu Split File Name Format permite especificar como são nomeados os arquivos divididos. Isso
permite a compatibilidade com outros produtos na hora de interalterar arquivos de áudio.

191 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Por favor, não perguntar novamente


Sempre importa os arquivos de acordo com os ajustes, sem abrir o diálogo novamente. Você pode
restabelecer esta opção no diálogo Preferences (página Editing-Audio).

Importar trilhas (somente Cubase Pro)


Você pode importar trilhas de áudio, de instrumento, de sampler, de MIDI, de acordes, de vídeo e de
marcadores de outros projetos do Nuendo ou Cubase.

Trilhas de áudio, de instrumento, de MIDI e de sampler


É criada uma nova trilha no projeto e todos os eventos, os ajustes de canais e as TrackVersions são
importados.

Os seguintes elementos do mixer não são importados: a visibilidade de canais e ajustes de zonas, o
estado de habilitado para a gravação, o destino de envios e os ajustes do painel de dispositivos. Os
ajustes de roteamento somente são importados se o projeto ativo tiver as mesmas origens e destinos
de roteamento que a trilha importada.

NOTA
Você também pode importar uma trilha como um novo TrackVersion de uma trilha já existente. Este
novo TrackVersion adota o nome da trilha importada e contém todos os eventos. Os ajustes de
canais da trilha existente permanecem inalterados. Caso a trilha existente possua mais de uma
TrackVersion, somente é importado o TrackVersion ativo.

As TrackVersions importados devem ser do mesmo tipo que a trilha do projeto ativo.
Trilhas de marcadores

Caso seja criada uma nova trilha de marcadores, e caso o projeto já possua 10 trilhas de marcadores,
você não poderá importar uma trilha de marcadores de outro projeto. Neste caso, primeiro você tem
que eliminar uma trilha de marcadores já existente.

NOTA
Os projetos de outras aplicações da Steinberg podem conter mais de 10 trilhas de marcadores. Se
você importar trilhas de marcadores desses projetos, somente são importados para o projeto as
primeiras 10 trilhas de marcadores selecionadas no diálogo Import Options.

Trilhas de acordes
Ao criar uma trilha de acorde e o projeto já possuir uma trilha de acorde, esta será substituída pela
trilha de acordes importada.

Trilhas de vídeo
Ao criar uma trilha de vídeo e o projeto já possuir uma trilha de vídeo, você não poderá importar
uma trilha de vídeo de outro projeto. Neste caso, você deve eliminar primeiro a trilha de vídeo
existente.

NOTA
Os projetos de outras aplicações da Steinberg podem conter mais de uma trilha de vídeo. Caso
importe trilhas de vídeo desses projetos, somente é importado para o projeto a primeira trilha de

192 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

vídeo selecionada no diálogo Import Options.

Importar trilhas do projeto


Você pode importar trilhas de outros projetos Nuendo ou Cubase.

PROCEDIMENTO
1 Selecione File > Importar > Trilhas do projeto.

2 No diálogo de arquivos selecione um arquivo de projeto que contenha as trilhas que deseja
importar e clique em Open.

3 Na coluna Importar do diálogo de Opções de importação, selecione as trilhas que deseja


importar ou clique em Selecionar tudo.

4 Opcional: Na coluna Destino, selecione uma destinação para a trilha.

5 Clique em OK.

RESULTADO
As trilhas se importam no projeto ativo.

Importar trilhas desde arquivo de trilhas


Você pode importar trilhas de arquivos de trilhas.

PRERREQUISITO
Deve existir pelo menos um arquivo de trilhas exportando as trilhas selecionadas desde um projeto.

PROCEDIMENTO
1 Selecione File > Importar > Arquivo de trilha.

2 No diálogo de arquivos selecione o arquivo .xml do arquivo de trilhas e clique em Open.

3 Na coluna Importar do diálogo de Opções de importação selecione as trilhas que deseja


importar ou clique em Selecionar tudo.

Opcional: Na coluna Destino, selecione um destino para a trilha.

4 Clique em OK.

RESULTADO
As trilhas são importadas no projeto ativo.

193 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Importar opções de trilhas


O diálogo de Opções de importação permite ativar trilhas para importação, especificar uma trilha de
destino e configurar várias opções de importação.

Importar
Permite selecionar as trilhas para serem importadas para o projeto.
Tipo
Mostra o tipo da trilha.
Nome de trilha
Mostra o nome da trilha.
Destino
Abre um menu que permite selecionar a trilha de destino para a trilha importada.
Selecionar tudo
Seleciona todas as trilhas.
Anular seleção
Desfaz a seleção de todas as trilhas.
Configuração de projeto
Mostra a taxa de amostragem, frame rate, e tempo de início do projeto tanto das trilhas importadas
como do projeto ativo.

NOTA
As trilhas importadas podem conter arquivos de mídia com uma taxa de amostragem diferente da
taxa de amostragem do projeto destino. Os arquivos com taxa de amostragem diferente da que é
utilizadas no projeto destino são reproduzidas com velocidade e afinações incorretas.
Copiar para a pasta de projeto Ativa
Copia os arquivos de mídia das trilhas importadas para a pasta de projeto ativo. Caso esta opção
esteja desativada, se faz referência à rota do arquivo de mídia do projeto original.
Realizar conversão de taxa de amostragem
Converte a taxa de amostragem das trilhas importadas para a taxa de amostragem do projeto ativo.

194 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Esta opção somente está disponível se as taxas de amostragem das trilhas importadas e a do projeto
ativo sejam diferentes e Copiar para a pasta de projeto ativo esteja ativado.

Exportar trilhas como arquivo de trilhas


(somente Cubase Pro)
Os arquivos de trilhas contém a informação que está associada com as trilhas, como os ajustes do
canal, as partes, os eventos e a automação.

NOTA
Os ajustes específicos do projeto, tais como o andamento, não são exportados para os arquivos de
trilhas.

Os arquivos de trilhas são salvos como arquivos .xml.

Ao exportar trilhas de áudio e de vídeo você pode tanto apenas referenciar os arquivos de mídia
como copiá-los para uma pasta em separado.

Exportar trilhas como arquivos de trilhas


PROCEDIMENTO
1 Selecione as trilhas que deseje exportar.

2 Selecione File > Exportar > Trilhas selecionadas.

3 No diálogo de arquivos que é apresentado, selecione ou crie uma pasta para salvar o
arquivo de trilhas como um único arquivo .xml.

4 Digite um nome de arquivo e clique em Salvar.

Exportar trilhas como arquivos de trilhas


PROCEDIMENTO
1 Selecione as trilhas que deseje exportar.

2 Selecione File > Exportar > Trilhas selecionadas.

3 No diálogo de arquivos que é apresentado, selecione ou crie uma pasta para salvar o
arquivo de trilhas como um único arquivo .xml.

4 Digite um nome de arquivo e clique em Salvar.

195 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Exportar trilhas de áudio ou vídeo como


arquivos de trilhas
PROCEDIMENTO
1 Selecione as trilhas de áudio ou de vídeo e todas as demais trilhas que deseje exportar.

2 Selecione File > Exportar > Trilhas selecionadas.

3 No diálogo que é apresentado, escolha entre as seguintes opções:

● Clique em Copiar para incluir cópias dos arquivos de mídia na exportação.


● No diálogo de arquivos que é apresentado, selecione uma pasta vazia ou crie uma
nova pasta para salvar o arquivo de trilhas como .xml e sua subpasta media.
● Clique em OK para salvar o arquivo de trilhas.
● Clique em Referência para incluir uma referência nos arquivos na
exportação.
● No diálogo de arquivos que é apresentado, selecione ou crie uma pasta para salvar o
arquivo de trilhas como um único arquivo .xml.

4 Digite um nome para o arquivo de trilhas e clique em Salvar.

Exportar trilhas MIDI como arquivo MIDI


standard
Você pode exportar trilhas MIDI como arquivos MIDI standard. Isso permite transferir material
MIDI para virtualmente qualquer aplicação MIDI em qualquer plataforma.

PROCEDIMENTO
1 Selecione File > Exportar > Arquivo MIDI.

2 No arquivo de diálogo que é apresentado, especifique um local e um nome para o arquivo.

3 Clique em Salvar.

4 No diálogo Export Options, ative as opções dos ajustes que deseja exportar e clique em
OK.

RESULTADO
O arquivo MIDI é exportado. Incluindo os eventos de tempo e de tipo de compasso do Editor da
trilha de tempo ou, se a trilha de tempo estiver desativada na barra Transport, o tempo e tipo de
compasso atuais.

NOTA
Se você quiser incluir outros ajustes do Inspector que não sejam os especificados nas Export
Options, use Mixar MIDI no loop para converter esses ajustes em eventos MIDI reais.

196 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Export Options de arquivos MIDI


As Export Options (Export Options) de arquivos MIDI permitem especificar quais dados devem ser
incluídos nos arquivos MIDI exportados.

Exportar a configuração de patch do inspector


Se esta opção estiver ativada, os ajustes do patch MIDI do Inspector – Selecionar Banco e Alteração
de programa (usados para selecionar sons no instrumento MIDI conectado) são incluídos como
eventos MIDI Bank Select e Program Change no arquivo MIDI.
Exportar a configuração de volume/pam do inspector
Se esta opção estiver ativada, os ajustes de Volume e Pan realizados no Inspector são incluídos
como eventos MIDI Volume e MIDI Pan no arquivo MIDI.
Exportar automação
Se esta opção estiver ativada, os dados de automação (tal como são ouvidos durante a reprodução)
são convertidos em eventos de controlador MIDI e são incluídos no arquivo MIDI. Isso também
inclui a automação gravada com o plug-in MIDI Control.

Considere que se foi gravado um controlador contínuo (CC7, por exemplo) mas o botão Ler está
desativado na trilha de automação (ou seja, a automação está desativada para este parâmetro),
somente serão exportados os dados de partes para este controlador.

Caso esta opção esteja desativada e o botão Ler automação esteja ativado, os controladores
contínuos não serão exportados. Caso o botão Ler esteja desativado, os dados de driver da parte
MIDI (agora considerados como dados de parte «normais») são exportados.
É recomendado ativar a opção «Exportar automação».
Exportar inserções
Se esta opção estiver ativada e você esteja usando modificadores MIDI ou qualquer plug-in MIDI
como efeito de inserção, as modificações nas notas originais que ocorrerão como resultado dos
efeitos serão incluídas no arquivo MIDI. Um delay MIDI, por exemplo, produzirá várias repetições
de uma nota MIDI adicionando notas adicionais, em forma de “eco” em intervalos rítmicos – essas

197 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

notas MIDI serão incluídas no arquivo MIDI caso esta opção esteja ativada.
Exportar envios
Se esta opção estiver ativada e você esteja usando algum plug-in MIDI como efeito de envio, as
modificações nas notas MIDI originais que ocorram como RESULTADO dos efeitos serão incluídas
no arquivo MIDI.
Exportar marcadores
Se esta opção estiver ativada, qualquer marcador que você tenha adicionado será incluído no
arquivo MIDI como evento de marcador padrão de arquivo MIDI (Standard MIDI File Marker).
Exportar como Tipo 0
Se esta opção estiver ativada, o arquivo MIDI será do tipo 0 (todos os dados em uma única trilha,
mas em diferentes canais MIDI). Caso você não marque esta opção, o arquivo MIDI será do tipo 1
(dados em trilhas separadas). O tipo a ser escolhido depende do que você deseja fazer com o
arquivo MIDI (em que aplicação ou sequenciador será usado o arquivo).
Resolução de exportação
Você pode especificar uma resolução MIDI entre 24 e 960 para o arquivo MIDI. A resolução é a
quantidade de pulsos, ou tics, por cada nota semínima (PPQ) e determina a precisão com a qual
seremos capazes de ver e editar os dados MIDI. Quanto mais alta for a resolução, maior precisão
conseguiremos. A resolução deve ser escolhida dependendo da aplicação ou do sequenciador que
será utilizado para reproduzir o arquivo MIDI, porque determinadas aplicações e sequenciadores
podem não suportar determinadas resoluções.
Exportar trecho de localizadores
Se esta opção estiver ativada, somente será exportado o trecho compreendido entre o localizador
esquerdo e direito.
Incluir Delay ao exportar
Se esta opção estiver ativada, qualquer ajuste de delay que tenha sido realizado no Inspector será
incluído no arquivo MIDI.

Eliminar trilhas
Você pode eliminar as trilhas vazias ou selecionadas da lista de trilhas.

● Para eliminar as trilhas selecionadas, selecione Project > Remove trilhas selecionadas ou
clique-direito na trilha que deseja eliminar, e no menu de contexto selecione Eliminar trilhas
selecionadas.

NOTA
Caso delete trilhas que não estão vazias, é apresentada uma mensagem de aviso. Você pode
desativar esta mensagem. Para reativar a mensagem, ative Mostrar aviso antes de deletar trilhas não
no vazias no diálogo Preferences (página Opções de edição).

● Para eliminar trilhas vazias, selecione Project > Remove trilhas vazias.

198 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Mover trilhas na lista de trilhas


Você pode mover trilhas para cima ou para baixo na lista de trilhas.

PROCEDIMENTO
Selecione uma trilha e arraste para cima ou para baixo na lista de trilhas.

Renomear trilhas
PROCEDIMENTO
1 Clique-duplo no nome da trilha e digite um novo para a trilha.

2 Pressione Return.

Se você quiser que todos os eventos da trilha tenham o mesmo nome, mantenha pressionada
qualquer tecla modificadora e pressione Return.

Depois de completar esta tarefa


Caso a opção Nomes de trilha para partes esteja ativada no diálogo Preferences (página Opções de
edição), e você mova um evento de uma trilha para outra, este evento será nomeado
automaticamente de acordo com sua nova trilha.

Colorir trilhas
Todas as novas trilhas passam a ter uma cor automaticamente de acordo com os ajustes do Modo de
atribuição automática de cores. No entanto, você pode alterar a cor da trilha manualmente.

● Para alterar a cor da trilha selecionada, use o menu Selecionar cores na barra de ferramentas.

199 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Você também pode usar o Seletor de cor de trilha. No Inspector, clique na seta da direita do
nome de trilha e selecione uma cor.

Na lista de trilhas, pressione Ctrl/Cmd e clique na área da esquerda e selecione uma cor.

Mostrar imagens de trilha


Você pode adicionar imagens nas trilhas para distinguir de maneira mais fácil as trilhas. As As
imagens de trilha estão disponíveis para trilhas de áudio, instrumento, MIDI, canal FX, e canal de
grupo.

PRERREQUISITO
Ajuste a altura de trilha com pelo menos duas linhas.

PROCEDIMENTO
1 Clique-direito em qualquer trilha na lista de trilhas.

2 No menu de contexto da lista de trilhas, selecione Mostrar imagens de trilha.

Caso movimente o ponteiro do mouse para a esquerda em uma trilha, aparece um retângulo
realçado.

Depois de completar esta tarefa


Clique-duplo no retângulo para abrir o Buscador de imagens de trilha e configure uma imagem de
trilha.

200 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Buscador de imagens de trilha


O Buscador de imagens de trilha permite configurar e selecionar imagens que podem ser mostradas
na lista de trilhas e no MixConsole. As imagens de trilhas são úteis para reconhecer trilhas e canais
facilmente. Você pode selecionar imagens do conteúdo de fábrica ou adicionar imagens novas na
biblioteca de usuário.

● Para abrir o Buscador de imagens de trilha de uma trilha, clique-duplo no canto inferior
esquerdo da lista de trilhas.

Factory
Mostra o conteúdo de fábrica no buscador de imagens.
Buscador de imagens
Mostra as imagens que você pode atribuir para a trilha/canal selecionado.
Usuário
Mostra seu conteúdo de usuário no buscador de imagens.
Importar
Abre um diálogo de arquivo que permite selecionar imagens em formato bmp, jpeg, ou png e as
adiciona na biblioteca de usuário.
Eliminar imagens selecionadas da biblioteca de usuário
Elimina a imagem selecionada da biblioteca de usuário.
Reset imagem atual
Elimina a imagem da trilha/canal selecionado.
Mostrar/Ocultar preview
Abre/Fecha uma seção com mais ajustes de cor e zoom.

201 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Preview de imagem de trilha


Mostra a imagem da trilha atual. Ao fazer zoom na imagem, você pode arrastar com o mouse para
alterar sua parte visível.
Cor de trilha
Abre o Seletor de cor de trilha. Clique no retângulo para alterar a cor de trilha.
Intensidade
Permite aplicar a cor de trilha na imagem de trilha e ajustar a intensidade de cor.
Zoom
Permite alterar o tamanho da imagem de trilha.
Girar
Permite girar a imagem de trilha.

Ajustar a altura de trilha


Você pode aumentar a altura da trilha para mostrar os os eventos com mais detalhes, ou pode
diminuir a altura de várias trilhas para ter uma melhor visão geral do projeto.

● Para alterar a altura de uma trilha individualmente, clique na sua borda inferior na lista de
trilhas e a arraste para cima ou para baixo.
● Para alterar a altura de todas as trilhas de uma só vez, mantenha pressionado Ctrl/Cmd,
clique na borda inferior de uma trilha, e a arraste para cima ou para baixo.
● Para estabelecer a quantidade de trilhas da vista na janela Project, use o menu de zoom de
trilha.
● Para estabelecer a altura de trilha automaticamente quando selecionar uma trilha, clique em
Edit > Expandir trilha selecionada.

202 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Menu zoom da trilha


O menu zoom da trilha permite estabelecer a quantidade de trilhas e a altura de trilha na janela
Project.

● Para abrir o menu de zoom de trilha no canto inferior direito da janela Project, clique no
botão que está acima do controle de zoom vertical.

Estão disponíveis as seguintes opções:


Zoom nas trilhas: x linhas
Faz zoom em todas as alturas de trilhas para mostrar a quantidade especificada de linhas.
Zoom completo na trilha
Faz zoom em todas as trilhas para que fiquem na janela Project ativo.
Zoom em N trilhas
Faz zoom em uma quantidade especificada de trilhas para que fiquem na janela Project ativo.
Zoom em N trilhas
Permite estabelecer a quantidade de trilhas para que fiquem na janela Project ativo.
Zoom mínimo em trilhas
Faz zoom em todas as alturas de trilhas pelo seu tamanho mínimo.
Ajustar alturas de trilha
Altera a altura de trilha em incrementos fixos quando a redimensionamos.

203 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Selecionar trilhas
● Para selecionar uma trilha, clique nela na lista de trilhas.
● Para selecionar várias trilhas, pressione Ctrl/Cmd e clique em várias trilhas.
● Para selecionar uma faixa de trilhas, pressione Shift e clique na primeira e na última trilha
em uma faixa contínua de trilhas.

As trilhas selecionadas são realçadas na lista de trilhas.

Selecionar trilhas com as teclas de seta


Você pode selecionar trilhas e eventos com a tecla Seta para cima ou a tecla Seta para baixo do
teclado do computador. No entanto, você pode fazer com que as teclas Seta para cima e Seta para
baixo somente possam ser usadas para selecionar trilhas.

● Para fazer com que a tecla Seta para cima e a tecla Seta para baixo somente possam ser
usadas para selecionar trilhas, ative Usar os comandos de navegação cima/baixo somente
para a seleção de trilhas no diálogo Preferences (página Opções de edição).

O seguinte é aplicado:

● Caso esta opção esteja desativada e não esteja selecionado nenhum evento/parte na janela
Project, a tecla Seta para cima e a tecla Seta para baixo são usadas para navegar entre as
trilhas na lista de trilhas.
● Caso esta opção esteja desativada e um evento/parte esteja selecionado na janela Project, a
tecla Seta para cima e a tecla Seta para baixo irão navegar pelas trilhas na lista de trilhas –
mas na trilha selecionada, o primeiro evento/parte também será automaticamente
selecionado.
● Se esta opção estiver ativada, a tecla Seta para cima e a tecla Seta para baixo somente são
usadas para alterar a seleção de trilha – o evento/parte selecionado atualmente na janela
Project não será alterado.

Duplicar trilhas
Você pode duplicar uma trilha com todos seus conteúdos e ajustes de canal.

PROCEDIMENTO
● Selecione Project > Duplicar trilhas.

RESULTADO
A trilha duplicada aparecerá abaixo da trilha original.

204 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Desativar trilhas
Você pode desativar trilhas de áudio, de instrumento, de MIDI e de sampler que não queira
reproduzir ou processar. Desativar uma trilha coloca seu volume de saída em zero e elimina toda a
atividade de disco e processo da trilha.

PROCEDIMENTO
Clique-direito na lista de trilhas e selecione Desativar trilha no menu de contexto.

RESULTADO
A cor da trilha altera e o canal correspondente no MixConsole é ocultado.
Para ativar uma trilha desabilitada e restaurar todos os ajustes de canal, clique-direito na lista de
trilhas e selecione Ativar trilha.

Organizar trilhas em trilhas de pasta


Você pode organizar as trilhas em pastas movendo trilhas para trilhas de pasta. Isso permite realizar
edições em várias trilhas como uma entidade. As trilhas de pasta podem conter qualquer tipo de
trilha, incluindo outras trilhas de pasta.

● Para criar uma pasta de trilha, abra o menu Projeto e no submenu Adicionar trilha selecione
Pasta.
● Para criar uma nova trilha de pasta e mover para ela todas as trilhas selecionadas, abra o
menu Projeto e do submenu Paste de trilhas selecione Mover trilhas selecionadas para a
nova pasta.
● Para mover trilhas para uma pasta, as selecione e as arraste até a trilha de pasta.
● Para eliminar trilhas de uma pasta, as selecione e as arraste para fora da pasta.
● Para ocultar/mostrar trilhas em uma pasta, clique no botão Expandir/Comprimir pasta da
trilha de pasta.
● Para ocultar/mostrar dados em uma trilha de pasta, abra o menu de contexto da trilha de
pasta e selecione uma opção no submenu Mostrar dados em trilhas de pasta.
● Para emudecer ou colocar em solo todas as trilhas de uma trilha de pasta, clique no botão
Mute ou Solo da trilha de pasta.

NOTA
As trilhas ocultas são reproduzidas como de costume.

205 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Mover trilhas para trilhas de pasta


Você pode mover as trilhas para trilhas de pasta de forma a organizá-las e realizar edições em várias
trilhas como uma entidade. Você pode mover qualquer tipo de trilha incluindo outras trilhas de pasta
para trilhas de pasta.

PROCEDIMENTO
Selecione Project > Paste de trilhas > Mover trilhas selecionadas para nova pasta.

RESULTADO
Isso cria uma nova pasta e move todas as trilhas selecionadas para ela.

NOTA
Você também pode arrastar e soltar trilhas dentro ou fora de uma trilha de pasta.

Gerir áudio sobreposição


A norma básica para as trilhas de áudio é que cada trilha somente possa reproduzir um único evento
de áudio simultaneamente. Caso se sobreponham dois ou mais eventos, somente será ouvido um
deles: o que está sendo visto.

Caso exista uma trilha com eventos/regiões sobrepostas (empilhadas), use um dos seguintes
métodos para selecionar o evento/região que é reproduzido:

● Abra o menu de contexto do evento de áudio no visor de eventos e selecione o evento ou


região desejado do submenu À frente ou Ajustar à região.

As opções disponíveis dependem se tenha sido feito uma gravação linear ou cíclica e do modo de
gravação usado. Ao gravar áudio em modo ciclo, o evento gravado se divide em regiões, uma para
cada take (tomada).

● Use a manípula do meio de um evento empilhado e selecione uma entrada no meu que é
apresentado.
● Ative Mostrar subtrilhas e clique na tomada desejada.

Empacotamento de trilhas
Você pode mostrar, ocultar, ou inverter trilhas que são mostradas no visor de eventos da janela
Project. Isso permite dividir o projeto em várias partes criando várias trilhas de pasta para os
diferentes elementos do projeto, e mostrar/ocultar seus conteúdos selecionando uma função de
menu ou usando um comando de teclado. Você também pode contrair deste modo as trilhas de
automação.

● Para abrir o menu Track Folder, selecione Project > Track Folder.

206 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Estão disponíveis as seguintes opções:

Empacotar/Desempacotar trilha selecionada


Inverte o estado de empacotamento da trilha selecionada.

Empacotar trilhas
Fecha todas as trilhas de pasta na janela Project.

NOTA
O comportamento Dessa função depende do ajuste Empacotamento afeta todos os níveis
subordinados no diálogo Preferences.

Desempacotar trilhas
Desempacota todas as trilhas de pasta na janela Project.

NOTA
O comportamento Dessa função depende do ajuste o Empacotamento afeta todos os níveis
subordinados no diálogo Preferences.

Inverter o empacotamento atual


Inverte os estados de empacotamento das trilhas na janela Project. Isso significa que todas as trilhas
que estavam empacotadas serão desempacotadas e todas as trilhas desempacotadas serão contraídas,
respectivamente.

Mover trilhas selecionadas para nova pasta


Move todas as trilhas selecionadas para a trilha de pasta. Esta opção de menu fica disponível se pelo
menos existir uma trilha de pasta disponível.

NOTA
Você pode atribuir comandos de teclado para estas opções do menu no diálogo Key
Commands na categoria Projeto.

A seguinte opção também afeta o comportamento do empacotamento de trilhas:

O empacotamento afeta todos os níveis subordinados


Você pode ativar esta opção no diálogo Preferences (página Opções de edição—Projeto e
MixConsole).

Se esta opção estiver ativada, qualquer ajuste de empacotamento que faça no submenu
Empacotamento de trilhas do menu Projeto também afeta os subelementos das trilhas. Por exemplo,
se empacotar uma trilha de pasta que contenha 10 trilhas de áudio, e 5 delas possuam várias trilhas
de automação abertas, todas essas trilhas de áudio dentro da trilha de pasta também serão
contraídas.

207 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Como são mostrados os eventos em trilhas de


pasta
As trilhas de pasta fechadas podem mostrar dados das trilhas de áudio, MIDI, e instrumento
contidos, como blocos de dados ou eventos.

Quando fechamos trilhas de pastas, os conteúdos das trilhas contidas são mostrados como blocos de
dados ou eventos. Dependendo da altura da trilha de pasta, a visualização dos eventos pode ser mais
ou menos detalhada.

Modificar o visor de eventos em trilhas de


pasta
Você pode modificar o visor de eventos em trilhas de pasta.

PROCEDIMENTO
1 Clique-direito na pasta de trilha.

2 No menu de contexto, selecione Mostrar dados em trilhas de pasta.

Temos as seguintes opções:

● Sempre mostrar dados

Se esta opção estiver ativada, sempre são mostradas os blocos de dados ou os detalhes de
eventos.

● Nunca mostrar dados

Se esta opção estiver ativada, não é mostrado nada.

● Ocultar dados ao expandir

Se esta opção estiver ativada, o visor de eventos é ocultado quando trilhas de pastas são
abertas.

● Mostrar detalhes de eventos


Se esta opção estiver ativada, são mostrados os detalhes de eventos. Caso esta opção esteja
desativada, são mostradas os blocos de dados.

NOTA
Você pode alterar esses ajustes no diálogo Preferences (página Visualização de eventos—Pastas).

208 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Trabalhar com subtrilhas


As descrições nos parágrafos a seguir se referem às gravações em ciclo com tomadas. No entanto,
também podemos aplicar operações de subtrilhas e métodos de comping nos eventos ou partes
sobrepostas que englobam uma trilha.

Se você gravar em ciclo nos modos Manter histórico ou Ciclo histórico + substituir (áudio) ou nos
modos Empilhado ou Mix-Empilhado (MIDI), as voltas do ciclo de gravação são mostradas na
trilha com a última tomada ativa gravada e acima de tudo.

O modo Mostrar subtrilhas nos dá uma boa visão da todas as tomadas. Caso ativemos o botão
Mostrar subtrilhas, as tomadas gravadas são mostradas em subtrilhas separadas.

Figura: Botão Mostrar subtrilhas

As subtrilhas são geridas de forma diferente, dependendo se estamos trabalhando com o áudio ou
com MIDI:

Audio
Como cada trilha de áudio somente pode reproduzir um único evento de áudio por vez, somente
ouvimos a tomada que estiver ativada para reprodução, por exemplo, a última volta do ciclo de
gravação.

MIDI
As tomadas (partes) MIDI sobrepostas podem ser reproduzidas de uma só vez. Se você gravou em
modo Mix-Empilhado, você ouvirá as tomadas de todas as voltas do ciclo.
As subtrilhas podem ser reordenadas, redimensionadas, e serem ampliadas com zoom como trilhas
normais.
Para colocar uma subtrilha em solo, você pode ativar seu botão Solo. Isso permite ouvir a subtrilha
no contexto do projeto. Se você quiser ouvir a tomada sem o contexto do projeto, você também tem
que ativar o botão de Solo da trilha principal.

209 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Consolidar uma tomada perfeita


Você pode reproduzir, cortar, e ativar tomadas para combinar as melhores partes da gravação em
uma tomada final.

PROCEDIMENTO
1 Selecione a ferramenta Comp ou a ferramenta Object Selection.

2 Traga uma tomada para a frente e a selecione para reprodução, e a ouça.

3 Ouça diferentes tomadas para compará-las com mais detalhes.

4 Se for necessário, corte as tomadas em partes menores, crie novas faixas, e traga para
frente.

5 Continue até que ficar satisfeito com o RESULTADO.

Depois de completar esta tarefa


Depois de compilar a tomada perfeita, você a poderá melhorá-la.

● Para resolver sobreposições automaticamente e eliminar subtrilhas vazias, clique-direito na


trilha e selecione Limpar subtrilhas.

Para áudio, proceda assim:

● Aplique fades e crossfades automáticos nas tomadas compiladas.


● Para colocar todas as tomadas em um única subtrilha, e eliminar todas as tomadas em
segundo plano, selecione todas as tomadas e selecione Audio > Avançado > Remover
sobreposições.
● Para criar um evento novo e contínuo de todas as tomadas selecionadas, selecione Audio >
Converter seleção em arquivo (bounce).

Para MIDI, faça assim:

● Abra as tomadas em um editor MIDI para realizar refinamentos como eliminar ou editar
notas.
● Para criar uma parte nova e contínua de todas as tomadas selecionadas para colocar em uma
única subtrilha, selecione todas as tomadas e selecione MIDI > Carregar dados MIDI em
arquivo.
● Para criar uma parte nova e colocá-la em uma nova trilha, selecione MIDI > Mixar MIDI no
loop.

Finalmente, limpe as subtrilhas assim:

● Clique-direito em uma trilha e selecione Criar trilhas a partir de subtrilhas.

A subtrilha é convertida em uma nova trilha.

210 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Operações de montagem
A menos que se diga claramente, todas as operações podem ser feitas tanto na janela Project como
no Editor de partes de áudio. A opção Snap é considerada, e todas as operações podem ser desfeitas.

Para compilar uma tomada perfeita, você pode usar a ferramenta Comp, a ferramenta Object
Selection, ou a ferramenta Range Selection.

● A ferramenta de Comp modifica todas as tomadas de todas as subtrilhas de uma só vez.

É útil se as tomadas gravadas possuem as mesmas posições de início e fim.

● A ferramenta Object Selection e a ferramenta Selection de faixa afetam as tomadas únicas


em subtrilhas individuais.

Se não é isso o que você quer, você pode realizar suas edições na trilha principal ou usar a
ferramenta Comp.

NOTA
Caso monte eventos empilhados em uma trilha de áudio, desative Tratar eventos de áudio mutes
como deleções no diálogo Preferences (página Editing-Audio).

Você pode realizar as seguintes operações:

Tabela 1. Operações de montagem


Operação Ferramenta de comp Ferramenta
Selecionar/Selection de
faixa
Selecionar (somente na Mantenha pressionado Shift Clique em uma take
janela Project) e clique em uma take (tomada).
(tomada).

Para frente Clique em uma take Coloque o ponteiro do


(tomada). Clique duas vezes mouse sobre a parte central
para alternar. da borda inferior de uma
tomada até que se
transforme no símbolo de
Comp, e clique.

Clique duas vezes para


alternar.
Para MIDI isso
emudece/desemudece uma
take (tomada).

211 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Comp (cria uma nova faixa e Clique e arraste em uma


a leva para frente, somente subtrilha. Todas as tomadas -
na janela Project) são cortadas no início e final
da faixa.

Caso as tomadas de áudio


sejam adjacentes sem
espaços ou fades e o material
em si encaixe, as tomadas
são fundidas dentro da faixa.

Preview Pressione Ctrl/Cmd para Veja à esquerda.


ativar a ferramenta
Altofalante e clique na
posição onde deseja iniciar a
reprodução.

Deslocar Clique e arraste na trilha Clique e arraste em qualquer


principal. subtrilha.

Redimensionar Arraste as manípulas de Arraste as manípulas de


redimensionamento. São redimensionamento.
afetadas todas as tomadas
com as mesmas posições de
início e final. O
redimensionamento se limita
no início ou final das
tomadas adjacentes. Isso
assegura que não serão
criadas sobreposições
acidentalmente.

Corrigir a temporização Selecione uma tomada, Veja à esquerda.


(Deslocar conteúdo do mantenha pressionado Alt-
evento) Shift (o modificador da
ferramenta Deslocar
conteúdo do evento) e
arraste com o mouse.

212 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Cortar Pressione Alt e clique em Veja à esquerda.


uma take (tomada). Caso
corte uma parte MIDI e a
posição de corte
interseccione com uma ou
várias notas MIDI, o
resultado depende da opção
Dividir os eventos MIDI, no
diálogo Preferences (página
Opções de edição—MIDI).

Ajustar cortes Posicione o ponteiro do Veja à esquerda.


mouse sobre um corte e
arraste para a esquerda ou
para direita.
Colar cortes Traz uma nova faixa para a Selecione uma faixa que
frente. cubra todos os cortes que
deseja colar, e clique-duplo.

Definir a base de tempo da trilha


A base de tempo de uma trilha determina se os eventos em uma trilha são colocados em compassos
e tempos (base de tempo musical) ou na timeline (base de tempo linear). Alterar o tempo da
reprodução somente afeta a posição de tempo dos eventos em trilhas com base de tempo musical.

PROCEDIMENTO
Na lista de trilhas, clique em Alternar base de tempo para alterar a base de tempo.

RESULTADO
A base de tempo musical é indicada com um símbolo de nota:

A base de tempo linear é indicada com um símbolo de relógio:

NOTA
Alternar entre a base de tempo linear e a musical dá como resultado uma pequena perda de precisão
de posicionamento. Consequentemente, devemos evitar alterar repetidamente entre os dois modos.

213 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Definir a base de tempo padrão da trilha


(somente Cubase Pro)
Você pode especificar o tipo de tempo padrão para as novas trilhas (áudio, grupo/FX, MIDI e
marcadores).

PROCEDIMENTO
1 No diálogo Preferences, selecione Opções de edição.

2 Abra o menu Base de tempo padrão para as trilhas e selecione um tipo de base de tempo
de trilha.

RESULTADO
Se você selecionar Usar os ajustes de visualização primária da barra de transporte, o ajuste de
formato de tempo primário da barra de transporte é utilizado. Quando isso é ajustado em
Compassos+Tempos, são adicionadas trilhas com base de tempo musical. Quando isso é ajustado
em qualquer uma das demais opções (Segundos, Código de tempo, Samples, etc.), todas as novas
trilhas usam base de tempo linear.

TrackVersions
As TrackVersions permitem criar e gerenciar várias versões de eventos e partes na mesma trilha.

As TrackVersions estão disponíveis em trilhas de áudio, MIDI, e instrumento. Você também pode
ter TrackVersions da trilha de acordes, da trilha de tipo de compasso e da trilha de tempo.

As TrackVersions são úteis para as seguintes tarefas:

● Iniciar novas gravações a partir do zero.


● Comparar diferentes tomadas e composições.
● Gerir tomadas gravadas em uma gravação multi trilha.

NOTA
As TrackVersions não estão disponíveis para trilhas de automação.
As TrackVersions são incluídas nas trilhas arquivadas e nas cópias de segurança de projetos.
Os comandos de teclado TrackVersion são encontrados na categoria TrackVersions do diálogo Key
Commands.

214 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Menu TrackVersions
O menu TrackVersions está disponível em todos os tipos de trilhas que suportem TrackVersions.
Contém as funções mais IMPORTANTEs para gerenciar TrackVersions e listas de TrackVersions.

● Para abrir o menu TrackVersions de uma trilha, clique na seta que está à direita do nome da
trilha.

Estão disponíveis as seguintes opções:

Lista de TrackVersions
Lista todos as TrackVersions da trilha em que foi aberto o menu TrackVersions e permite ativar uma
TrackVersion.
Nova versão
Cria uma TrackVersion nova e vazia, nas trilhas selecionadas.
Duplicar versão
Cria uma cópia da TrackVersion ativa, nas trilhas selecionadas.
Renomear versão
Abre um diálogo que permite alterar o nome da TrackVersion, nas trilhas selecionadas.
Remover versão
Remove a TrackVersion ativa, nas trilhas selecionadas.
Selecionar trilhas com o mesmo ID de versão
Seleciona todas as trilhas que possuem uma TrackVersion com o mesmo ID.

215 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Seção TrackVersions
A seção TrackVersions do Inspector permite ver e gerenciar as TrackVersions de uma trilha
selecionada. Está disponível em trilhas de áudio, trilhas MIDI, trilhas de instrumento e na trilha de
acordes.

Para abrir a seção TrackVersions de uma trilha, selecione a trilha e, no Inspector, clique na seção
TrackVersions.

1 Coluna Name
Mostra o nome da versão. Clique-duplo para alterá-lo. O nome será alterado em todas as trilhas
selecionadas.

2 Coluna ID
Mostra o ID da TrackVersion.

3 Indicador de versão de trilha


Indica que existe mais de uma TrackVersion.

4 Lista de versões de trilha


Lista todas as TrackVersions e permite ativar uma delas em todas as trilhas selecionadas.

5 Nova versão
Cria uma TrackVersion nova e vazia, em todas as trilhas selecionadas.

6 Duplicar versão
Cria uma cópia da TrackVersion ativa, em todas as trilhas selecionadas.

7 Remover versão
Remove a TrackVersion ativa, em todas as trilhas selecionadas. Esta função somente fica disponível
se a trilha tiver mais de uma TrackVersion.

216 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Criar novas TrackVersions


Você pode criar TrackVersions novas e vazias para as trilhas selecionadas.

PROCEDIMENTO
1 Na lista de trilhas, selecione as trilhas em que deseja criar uma nova TrackVersion.

2 Selecione Project > TrackVersions > Nova versão.

NOTA
Você também pode usar a seção TrackVersions do Inspector (somente disponível em trilhas de
áudio, trilhas MIDI, trilhas de instrumento e trilha de acordes) ou o menu TrackVersions na lista de
trilhas para criar uma nova TrackVersion.

RESULTADO
O visor de eventos mostra uma TrackVersion nova e vazia. Os eventos de TrackVersions anteriores
são ocultados. A lista de trilhas mostra um nome de versão padrão.

IDs de TrackVersions
Em todas as TrackVersions é atribuído uma ID automaticamente. As TrackVersions criadas juntas
possuem o mesmo ID de TrackVersion e podem ser selecionadas todas de uma vez só.
Na seção TrackVersions do Inspector, o ID de TrackVersion é mostrado na coluna ID da lista de
TrackVersions.

Na lista de trilhas, você pode abrir o menu TrackVersions para ver o ID da TrackVersion.

Selecionar trilhas pelo ID de TrackVersion


Você pode selecionar simultaneamente todas as trilhas que compartilham o mesmo ID de
TrackVersion.

PROCEDIMENTO
1 Ative o TrackVersion.

2 Selecione Project > TrackVersions > Selecionar trilhas com o mesmo ID de versão.

RESULTADO
São selecionadas todas as trilhas que possuem TrackVersions com o mesmo ID.

217 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Atribuir um ID comum
TrackVersions em trilhas diferentes que não foram criadas juntas possuem IDs de TrackVersion
diferentes. TrackVersions com IDs diferentes não podem ser ativadas juntas. Para fazer isso você
deve atribuir um novo ID de versão a essas trilhas.

PROCEDIMENTO
1 Selecione as trilhas e ative as TrackVersions em quais deseja atribuir um ID de versão
comum.

2 Selecione Project > TrackVersions > Atribuir ID de versão comum.

RESULTADO
É atribuído um ID novo em todas as TrackVersions ativas nas trilhas selecionadas. As trilhas são
marcadas agora como juntas. Consequentemente podemos ativá-las todas de uma vez só.

TrackVersion ativa
Se você criaou mais de uma TrackVersion para uma trilha, você pode mostrar os eventos de uma
TrackVersion específica no visor de eventos. A este processo normalmente denominamos ativar
TrackVersions.

Ativar TrackVersions
PROCEDIMENTO
1 Clique na seta que está à direita do nome da trilha para abrir o menu TrackVersions.

2 Selecione a TrackVersion que deseja ativar .

RESULTADO
A versão selecionada é ativada e os eventos são mostradas no visor de eventos.

218 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Caso trabalhe com trilhas de áudio, trilhas MIDI, trilhas de instrumento, ou trilha de acordes, você
também pode usar o Inspector de TrackVersions para ativar uma TrackVersion.

Ativar TrackVersions em várias trilhas


Você pode ativar simultaneamente TrackVersions em várias trilhas se essas TrackVersions
compartilharem o mesmo ID.

PROCEDIMENTO
1 Selecione todas as trilhas em que deseja ativar uma TrackVersion específica.

2 Clique na seta que está à direita do nome da trilha para abrir o menu TrackVersions.

3 Selecione a TrackVersion que deseja ativar na lista.

RESULTADO
A TrackVersion selecionada é ativada em todas as trilhas selecionadas e os eventos correspondentes
são mostrados no visor de eventos.

NOTA
Caso trabalhe com trilhas de áudio, trilhas MIDI, trilhas de instrumento, ou trilha de acordes, você
também pode usar o Inspector de TrackVersions para ativar uma TrackVersion.

Duplicar TrackVersions
Você pode duplicar uma TrackVersion criando uma nova TrackVersion que contenha uma cópia da
TrackVersion ativa.

PROCEDIMENTO
1 Na lista de trilhas, selecione a trilha e ative a TrackVersion que deseja duplicar.

2 Selecione Project > TrackVersions > Duplicar versão.

No visor de eventos, é mostrada uma TrackVersion duplicada. Na lista de trilhas, é mostrado um


nome de versão padrão para a cópia.

NOTA
Você também pode usar o Inspector de TrackVersions em trilhas de áudio, trilhas MIDI, trilhas de
instrumento e trilha de acordes ou o menu TrackVersions na lista de trilhas para duplicar uma
TrackVersion.

219 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Eliminar TrackVersions
PROCEDIMENTO
1 Selecione as trilhas e ative as TrackVersions que deseja eliminar.

2 Selecione Project > TrackVersions > Remover versão.

NOTA
Você também pode usar o Inspector de TrackVersions em trilhas de áudio, trilhas MIDI, trilhas de
instrumento, e trilha de acordes ou o menu TrackVersions na lista de trilhas para remover a
TrackVersion ativa nas trilhas selecionadas.

Copiar e colar trechos de seleção entre


TrackVersions
Você pode copiar e colar faixas entre diferentes TrackVersions, inclusive através de várias trilhas.

PRERREQUISITO
Pelos menos duas TrackVersions devem existir.

PROCEDIMENTO
1 Selecione a ferramenta Range Selection.

2 Selecione uma faixa da TrackVersion que deseja copiar.

3 Selecione Edit > Copiar.

4 Ative a TrackVersion onde deseja inserir a faixa copiada.

5 Selecione Edit > Colar.

RESULTADO
A faixa copiada da primeira TrackVersion é colada na segunda TrackVersion, na mesma exata
posição.

NOTA
Se você quiser realizar tarefas de composição mais complicadas, é recomendado selecionar Project
> TrackVersions > Criar subtrilhas a partir de versões e continuar com a ferramenta de Comp.

220 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Copiar e colar eventos selecionados entre


TrackVersions
Você pode copiar e colar eventos selecionados entre diferentes TrackVersions, inclusive através de
várias trilhas.

PRERREQUISITO
Ter ao menos duas TrackVersions e ter dividido os eventos correspondentes com a ferramenta
Dividir, por exemplo.

PROCEDIMENTO
1 Selecione a ferramenta Object Selection.

2 Selecione os eventos que deseja copiar.

3 Selecione Edit > Copiar.

4 Ative a TrackVersion onde deseja inserir os eventos copiados.

5 Selecione Edit > Funções > Colar na origem.

Isso assegura que os eventos sejam inseridos na mesma exata posição.

RESULTADO
Os eventos copiados da primeira TrackVersion são colados na segunda TrackVersion, na mesma
exata posição.

Names de TrackVersions
Cada TrackVersion tem um nome de TrackVersion padrão.

Caso exista mais de uma versão disponível para a trilha, o nome da TrackVersion é mostrado na
lista de trilhas e na seção TrackVersions do Inspector. Por padrão, as TrackVersions são nomeadas
como v1, v2, etc. No entanto, você pode renomear cada TrackVersion da maneira que desejar.

221 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Renomear uma TrackVersion


PROCEDIMENTO
Na seção TrackVersions do Inspector, clique-duplo no nome do TrackVersion e digite um novo
nome.

O nome é alterado. Caso o espaço disponível na lista de trilhas seja muito pequeno, o nome é
abreviado automaticamente.

Renomear TrackVersions em várias trilhas


PROCEDIMENTO
1 Ative todas as TrackVersions que deseja renomear e selecione as trilhas correspondentes.

2 Selecione Project > TrackVersions > Renomear versão.

3 Digite um novo nome da TrackVersion e clique em OK.

RESULTADO
Na lista de trilhas é mostrado o novo nome de TrackVersion.

222 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Se você quiser atribuir o mesmo ID a TrackVersions, selecione Project > TrackVersions > Atribuir
ID de versão comum.

TrackVersions vs. Subtrilhas


As TrackVersions e as subtrilhas são funcionalidades separadas que se complementam uma com a
outra. Cada TrackVersion pode ter seu próprio conjunto de subtrilhas.

Criar subtrilhas a partir de TrackVersions


Caso o projeto contenha TrackVersions e você deseja continuar trabalhando com subtrilhas, usando
a ferramenta de Comp, por exemplo, você pode criar subtrilhas a partir das TrackVersions.

PROCEDIMENTO
1 Selecione as trilhas em que deseja criar subtrilhas.

2 Selecione Project > TrackVersions > Criar subtrilhas a partir de versões.

É adicionada uma nova TrackVersion chamada Subtrilhas a partir de versões. Essa


TrackVersion contém todas as TrackVersions em subtrilhas diferentes. As TrackVersions
originais são mantidas. As subtrilhas que foram criadas a partir de TrackVersions MIDI
ficam mutadas.

3 Na lista de trilhas ou no Inspector, ative o botão Mostrar subtrilhas da trilha.

4 Na barra de ferramentas da janela Project, ative a ferramenta de Comp e proceda como


de costume.

223 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Criar TrackVersions a partir de subtrilhas


Caso o projeto contenha subtrilhas e você deseja continuar trabalhando com as funções
TrackVersions, você pode criar TrackVersions a partir de subtrilhas.

PROCEDIMENTO
1 Selecione as trilhas em que deseja criar TrackVersions.

Se você quiser somente converter algumas subtrilhas específicas, selecione essas subtrilhas.

2 Selecione Project > TrackVersions > Criar versões a partir de subtrilhas.

RESULTADO
São adicionadas novas TrackVersions, um para cada subtrilha diferente. São mantidas as as
subtrilhas originais. Qualquer crossfade que foram criados entre subtrilhas diferentes é descartado.

Presets de trilha
Os presets de trilha são templates que podemos aplicar em trilhas novas ou já existentes do mesmo
tipo.

Você pode criá-los a partir de virtualmente qualquer tipo de trilha (áudio, MIDI, instrumento,
sampler, grupo, FX, retorno de instrumento VST, canais de entrada e de saída). Contém ajustes de
som e de canal, e permitem buscar rapidamente, preview, selecionar e alterar sons, ou reutilizar
configurações de canais entre projetos.

Os presets de trilha são organizados no MediaBay. Lá você pode categorizá-los com atributos.

Presets de trilha de áudio


Os presets de trilha de trilhas de áudio, trilhas de grupo, trilhas de FX, canais de instrumentos VST,
canais de entrada, e canais de saída incluem todos os ajustes que definem o som.

Você pode usar os presets de fábrica como um ponto de início para realizar suas próprias edições, e
salvar um preset com os ajustes de áudio otimizados para um artista com o qual esteja trabalhando e
usá-lo em futuras gravações.

Os seguintes dados são salvos nos presets de trilhas de áudio:

● Ajustes de efeitos de inserção (incluindo presets de efeitos VST)


● Ajustes de Equalização
● Volume e panorama
● Ganho de entrada e fase

224 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Para acessar as funções de presets de trilha de canais de entrada e saída, ative os botões Gravar em
canais de entrada e saída no MixConsole. Isso cria trilhas de canais de entrada e saída na lista de
trilhas.

Presets de trilha de instrumento


Os presets de trilha de instrumento oferecem funcionalidades tanto MIDI como áudio, que são a
melhor escolha para sons de instrumentos VST simples, monotimbrais.

Use os presets de trilha de instrumento para ouvir as trilhas ou salvar seus ajustes de som preferidos.
Você também pode extrair sons diretamente dos presets de trilha de instrumento para usá-los em
trilhas de instrumento.

São salvos os seguintes dados nos presets de trilhas de instrumento:

● Efeitos de inserção áudio


● EQ do áudio
● Volume e panorama do áudio
● Ganho de entrada e fase do áudio
● Efeitos de inserção MIDI
● Parâmetros de trilha MIDI
● Ajustes de Transformador de entrada
● Os instrumentos VST usados na trilha
● Ajustes de pentagrama
● Ajustes de cor
● Ajustes de drum map

Presets de trilha MIDI


Você pode usar presets de trilha MIDI em instrumentos VST multitímbricos. Você também os pode
usar em instrumentos externos.

Ao criar presets de trilha MIDI você pode incluir tanto o canal como o patche.

● Para se certificar que os presets de trilha MIDI salvos em um instrumento externo


funcionam novamente com o mesmo instrumento, instale o instrumento como
dispositivo MIDI; veja o documento em separado «Dispositivos MIDI».

São salvos os seguintes dados nos presets de trilha MIDI:

● Parâmetros MIDI (Transporte, etc.)


● Efeitos de inserção MIDI
● Saída e canal ou alteração de programa
● Ajustes de Transformador de entrada
● Volume e panorama
● Ajustes de pentagrama
● Ajustes de cor
● Ajustes de drum map

225 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Presets multitrilha
● Você pode usar presets multitrilha, por exemplo, ao gravar configurações que requeiram
vários microfones (Uma bateria ou um coro, onde gravamos sob as mesmas condições) e
tem que editar as trilhas resultantes de maneira similar. Além disso, podemos usar ao
trabalhar com trilhas com layers, em que se usam várias trilhas para gerar um determinado
som ao invés de manipular uma só trilha.
● Caso você selecione mais de uma trilha ao criar um preset de trilha, os ajustes de todas as
trilhas selecionadas são gravados como único preset multitrilha. Os presets multitrilha
somente podem ser aplicados se as trilhas destino forem do mesmo tipo, quantidade, e
sequência que as trilhas do preset de trilha. Portanto devem ser usados em situações
recorrentes e ajustes similares.

Presets de trilha de sampler


Você pode usar presets de trilha de sampler para reutilizar, em projetos posteriores ou em novas
trilhas de sampler, sons que já foram criados.

São salvos os seguintes dados nos presets de trilha de sampler:


● Efeitos de inserção áudio
● EQ do áudio
● Volume e panorama do áudio
● Ganho de entrada e fase do áudio
● Efeitos de inserção MIDI
● Parâmetros de trilha MIDI
● Ajustes de Transformador de entrada
● Ajustes de cor

Presets VST
Os presets de instrumento VST se comportam como presets de trilha de instrumento. Você pode
extrair sons dos presets VST para usá-los em trilhas de instrumento.

São salvos os seguintes dados nos presets de instrumentos VST:

● Instrumento VST
● Ajustes de instrumento VST

NOTA
Os modificadores, inserções, e ajustes de EQ não são salvos.

Os plug-ins de efeitos VST estão disponíveis no formato VST 3 e no formato VST 2.

NOTA
Neste manual, presets VST significam presets de instrumento VST 3, a não ser que se diga o
contrário.

226 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Bancos de patterns
Os bancos de patterns são presets criados para o efeito MIDI Beat Designer.

Se comportam de maneira similar aos presets de trilha.

Criar um preset de trilha


Você pode criar um preset de trilha a partir de uma única trilha ou a partir de uma combinação de
trilhas.

PROCEDIMENTO
1 Na janela Project, selecione uma ou mais trilhas.

2 Na lista de trilhas, clique-direito em uma das trilhas selecionadas e selecione Salvar preset
de trilha.

3 Na seção Novo preset, digite um nome para o novo preset.

NOTA
Você também pode definir atributos para o preset.

4 Clique em OK para salvar o preset e fechar o diálogo.

RESULTADO
Os presets de trilha são salvos dentro da pasta da aplicação, na pasta Track Presets. Se salvam em
subpastas padrão nomeadas de acordo com seus tipos de trilha: áudio, MIDI, instrumento, e multi.

Criar um preset de trilha de sampler


Você pode criar um preset de trilha de sampler a partir uma trilha de sampler, ou pode usar a barra
de ferramentas de controle de sampler.

PROCEDIMENTO
1 Na barra de ferramentas do controle de sampler, clique em Gestão de presets .

2 Clique em Salvar preset de trilha.

3 No diálogo Salvar preset de trilha, digite um nome para o novo preset.

4 Clique em OK para salvar o preset e fechar o diálogo.

RESULTADO
O novo preset de trilha de sampler é salvo. É mostrado no campo Name de preset na linha de
informação. Os presets de trilha de Sampler são salvos dentro da pasta da aplicação, na pasta de
presets de trilha de Sampler.

227 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Aplicar presets de trilha


Quando você aplica um preset de trilha, são aplicados todos os ajustes salvos no preset.
Os presets de trilha somente podem ser aplicados nas trilhas de seu próprio tipo. A única exceção
são as trilhas de instrumento: para estas, os presets VST também estão disponíveis.

NOTA
● Uma vez se tenha aplicado um preset de trilha, não podemos desfazer as alterações. Não é
possível remover um preset aplicado em uma trilha e voltar ao estado anterior. Caso não
fique satisfeito com os ajustes da trilha, você os terá que editar manualmente ou então
aplicar outro preset.
● Aplicar presets VST em trilhas de instrumento leva a eliminação de modificadores,
inserções MIDI, inserções, ou EQs. Esses ajustes não são salvos em presets VST.

Load Presets de trilha, de VST ou de trilha de


sampler
PROCEDIMENTO
1 Na janela Project, selecione uma trilha.

2 Realize uma das seguintes ações:

● No Inspector clique em Load Preset de trilha.


● Na lista de trilhas, clique-direito na trilha e selecione Load Preset de trilha.
● Na barra de ferramentas de controle de sampler, clique no botão de gestão de presets, junto
ao campo do nome do preset, e selecione Load Preset de trilha.
● No explorador de presets, selecione um preset de trilha, de VST ou de trilha de sampler
● Clique-duplo no preset para carregá-lo.

RESULTADO
O preset é aplicado.

NOTA
Você também pode arrastar e soltar presets de trilha do MediaBay, do Explorador de
arquivos/Finder do macOS em uma trilha do mesmo tipo.

Load Presets multitrilha


PROCEDIMENTO
1 Na janela Project, selecione várias trilhas.

NOTA
Os presets multitrilha somente podem ser aplicados se o tipo de trilha, quantidade, e sequência
sejam idênticos nas trilhas selecionadas e no preset de trilha.

228 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

2 Na lista de trilhas, clique-direito na trilha e selecione Load Preset de trilha.


3 No explorador de presets, selecione um preset multitrilha.

4 Clique-duplo no preset para carregá-lo.

RESULTADO
O preset é aplicado.

Carregar inserções e EQ a partir de presets de


trilha
Ao invés de uma carga completa de presets de trilha, você também pode aplicar ajustes de inserção
ou equalização de presets de trilha.

PROCEDIMENTO
1 Selecione uma trilha, abra o Inspector ou a janela Channel Settings, e clique no botão VST
Sound na seção de Inserts ou Equalizers.

2 Selecione Desde preset de trilha.

3 No explorador de presets, selecione um preset de trilha.

4 Clique-duplo no preset para carregar os ajustes.

Extrair o som de uma trilha de instrumento ou


preset VST
Em trilhas de instrumento, você pode extrair o som de um preset de trilha de instrumento ou preset
VST.

PROCEDIMENTO
1 Selecione a trilha de instrumento em que deseja aplicar um som.

2 No Inspector, clique em VST Sound.

3 No explorador de presets, selecione um preset de trilha de instrumento ou um preset VST.

4 Clique-duplo no preset para carregar os ajustes.

RESULTADO
O instrumento VST e seus ajustes (mas não as inserções, EQs, ou modificadores) na trilha existente
serão sobrescritos com com os dados do preset. O instrumento VST anterior será eliminado e
aparecerá o novo instrumento VST com seus ajustes.

229 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Presets de controle rápido de trilha


Para trilhas de áudio, instrumento, MIDI, FX e grupo, você pode salvar e carregar suas próprias
atribuições de Quick Controls como presets ou usar os presets de fábrica.

Salvar/Carregar atribuições de controles


rápidos como presets
PROCEDIMENTO
1 No Inspector da trilha, abra a seção Quick Controls.

Em trilhas de instrumentos, os controles rápidos de trilha estão ajustados nos 8 controles


rápidos VST padrão do instrumento carregado.

2 Clique em Gestão de presets, no canto superior direito da seção de Quick Controls, e


selecione um dos presets.

A atribuição de Quick Controls de trilha é alterada e dá acesso aos parâmetros de canais.

NOTA
Você também pode fazer suas próprias atribuições e salvá-las como presets e eliminar, renomear, ou
restabelecer os presets nas atribuições padrão.

230 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

231 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 8

Partes e eventos
As partes e eventos são os tijolos de construção básicos no Cubase.

Eventos
No Cubase, a maioria dos tipos de eventos podem ser vistos e editados em suas respectivas trilhas
na janela Project.

Os eventos podem ser adicionados com importação ou sendo gravados.

Eventos de áudio
Os eventos de áudio são criados automaticamente quando gravamos ou importamos áudio na janela
Project.

Você pode ver e editar eventos de áudio na janela Project e no Sample Editor.

Um evento de áudio dispara a reprodução do clip de áudio correspondente. Ajustando os valores de


Deslocamento e Duração do evento você pode determinar quais seções do clip de áudio devem ser
preproduzidas. O clip de áudio em si permanece inalterado.

Criar eventos de áudio


PROCEDIMENTO
Realize uma das seguintes ações:

● Grave algum áudio.


● Selecione File > Import > Audio File para importar um arquivo de áudio do disco rígido ou
de algum dispositivo de armazenamento externo.
● Selecione File > Import > Audio CD para importar um arquivo de áudio de um CD de áudio.
● Selecione File > Importar > Audio do arquivo de vídeo para importar um arquivo de vídeo
do disco rígido ou de qualquer dispositivo de armazenamento externo.
● Arraste um arquivo de áudio do MediaBay, ou Editor de partes de áudio, ou Sample Editor
ou da janela Buscar Mídia e o coloque no visor de eventos.
● Copie um evento de um projeto Cubase diferente e o cole no visor de eventos.

232 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Criar arquivos novos a partir de eventos


Um evento de áudio reproduz uma seção de um clip de áudio, quepor sua vez referência um ou mais
arquivos de áudio no disco rígido. Você pode criar um novo arquivo que consista somente da seção
que o evento reproduz.

PROCEDIMENTO
1 Selecione um ou vários eventos de áudio.

2 Configure um fade in, fade out, e volume de evento.

Esses ajustes serão aplicados no novo arquivo.

3 Selecione Audio > Converter seleção em arquivo (bounce).

Será perguntado se você deseja substituir o evento selecionado.

4 Realize uma das seguintes ações:

● Para criar um novo arquivo que somente contenha o áudio do evento original, clique
em Substituir.
● Para criar um novo arquivo e adicionar um clip do novo arquivo no Pool, clique em
No.

RESULTADO
Caso clique em Substituir, um clip para o novo arquivo será adicionado no Pool, e o evento original
será substituído por um novo evento que reproduz o novo clip.
Caso clique em No, o evento original não é substituído.

NOTA
Você também pode aplicar a função Converter seleção em arquivo (bounce) em partes de áudio.
Neste caso, o áudio de todos os eventos da parte são combinados formando um único arquivo de
áudio. Caso selecione Substituir respondendo a pergunta, a parte será substituída com um único
evento de áudio que irá reproduzir um clip do novo arquivo.

Arquivos de áudio e clips de áudio


No Cubase, a edição e o processamento de áudio não são destrutivos.
Quando você edita ou processa áudio na janela Project, o arquivo de áudio do disco rígido
permanece inalterado. Suas alterações são salvas em um clip de áudio que é criado automaticamente
quando há uma importação ou quando você grava, e faz referência ao arquivo de áudio. Isso permite
desfazer alterações ou voltar à versão original.
Caso aplique um processamento em uma seção específica de um clip de áudio, é criado um novo
arquivo de áudio que só conterá essa seção. O processamento é aplicado somente no arquivo de
áudio novo, e o clip de áudio é ajustado automaticamente para que faça referência tanto ao arquivo
original como ao novo arquivo processado. Durante a reprodução, o programa alternará entre os

233 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

arquivos original e processado nas posições corretas. Você ouve o RESULTADO como uma única
gravação, com o processamento aplicado apenas em um seção.

Isso permite desfazer o processamento em um momento posterior, e aplicar processamentos


diferentes em diferentes clips de áudio que fazem referência ao mesmo arquivo original.

Você pode ver e editar clips de áudio no Pool.

Substituir clips em eventos


Você você pode substituir os clips em eventos de áudio.

PROCEDIMENTO
Realize uma das seguintes ações:

● Mantenha pressionado Shift e arraste um arquivo de áudio de Explorador de arquivos/Finder


do macOS até depositá-lo no evento.
● Clique em um clip do Pool, mantenha pressionado Shift e o deposite no evento.

RESULTADO
O clip do evento é substituído. No entanto, as edições do evento permanecem inalteradas. Caso o
novo clip seja mais curto que o clip substituído, a duração do evento se adapta. Caso o novo clip
seja maior que o clip substituído, a duração do evento permanece igual.

Regiões de áudio
O Cubase permite criar regiões de áudio dentro de clips de áudio para marcar seções importantes do
áudio.

Você pode ver regiões de áudio no Pool. Você pode criar e editá-las no Sample Editor.

NOTA
Se você quiser usar um arquivo de áudio em diferentes contextos, ou se quiser criar vários loops a
partir de um arquivo de áudio, converta em eventos as correspondentes regiões do clip de áudio e as
transforme em arquivos de áudio independentes. Isso é necessário porque os eventos diferentes que
fazem referência ao mesmo clip acessam a mesma informação de clip.

234 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Operações com regiões


As regiões são seções de um clip.

As regiões são criadas e editadas melhor no Sample Editor. No entanto, para acessar nas seguintes
opções, selecione Audio > Avançado.

Evento ou faixa como região


Esta função fica disponível quando estão selecionados um ou vários eventos de áudio ou trechos de
seleção. Cria uma região no clip correspondente, com as posições de início e final da região
determinadas pelo início e final da posição do evento ou trecho de seleção dentro do clip.

Converter regiões em eventos


Esta função fica disponível caso exista selecionado um evento de áudio cujo clip contenha regiões
dentro dos limites do evento. A função elimina o evento original e o substitui com eventos
posicionados e dimensionados de acordo com as regiões.

Eventos MIDI
Os eventos MIDI são criados automaticamente quando você grava ou importa MIDI na janela
Project.

O Editor in-place permite ver e editar eventos MIDI na janela Project. Você também pode ver e
editar eventos MIDI no Key Editor, no Editor de percussão, no Editor de lista ou no Editor de
partituras.

Criar eventos MIDI


PROCEDIMENTO

1 Realize uma das seguintes ações:

● Grave MIDI.
● Selecione File > Importar > Arquivo MIDI para importar um arquivo MIDI do disco
rígido.
● Arraste um arquivo MIDI do Explorador de arquivos/Finder do macOS, de um dos
editores MIDI ou do MediaBay, e o deposite no visor de eventos.
● Copie um evento de um projeto do Cubase diferente e o cole no visor de eventos.

235 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Partes
As partes são containers de eventos de áudio ou MIDI, e de trilhas.

Partes de áudio
As partes de áudio são containers de eventos de áudio. Se você quiser tratar vários eventos de áudio
como uma unidade na janela Project, você pode convertê-los em uma parte.
Você pode criar partes de áudio das seguintes formas:

● Selecione a ferramenta Draw e crie desenhando na trilha de áudio.


● Pressione Alt, selecione a ferramenta Object Selection e desenhe na trilha de áudio.
● Selecione a ferramenta Object Selection e clique-duplo na trilha de áudio, entre o
localizador esquerdo e direito.
● Selecione vários eventos de áudio em uma trilha de áudio e selecione Audio > Converter
eventos em partes.

NOTA
Para fazer com que os eventos apareçam como objetos independentes novamente na trilha,
selecione a parte e selecione Audio > Dissolver parte.

Partes MIDI
Uma parte MIDI é criada automaticamente ao gravar. Contendo os eventos gravados.
Você também pode criar partes MIDI vazias das seguintes maneiras:

● Selecione a ferramenta Draw e desenhe na trilha MIDI.


● Pressione Alt, selecione a ferramenta Object Selection e desenhe na trilha MIDI.
● Selecione a ferramenta Object Selection e clique-duplo na trilha MIDI, entre o localizador
esquerdo e direito.

Partes de pasta
Uma parte de pasta é uma representação gráfica dos eventos e das partes na dita pasta.
As partes de pasta indicam a posição de tempo e a posição de trilha vertical. Caso sejam usadas
cores para as partes,estas são mostradas na parte de pasta.
Qualquer edição que for feita em uma parte de pasta afeta todos os eventos e partes contidos. As
trilhas do interior de uma pasta podem ser editadas como uma entidade.

NOTA
Se você quiser editar as trilhas individuais dentro da pasta, clique-duplo na parte de pasta. Isso abre

236 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

os editores dos eventos e partes que estão presentes nas trilhas.

Técnicas de edição de partes e eventos


Esta seção descreve técnicas de edição da janela Project. Caso não seja especificado explicitamente,
todas as descrições são aplicadas tanto nas partes como nos eventos, apesar de usarmos o termo
evento por conveniência.

Na janela Project você pode editar eventos usando as seguintes técnicas:

● Selecionando e usando uma dessas ferramentas na barra de ferramentas da janela Project.

NOTA
Algumas ferramentas de edição possuem funções adicionais se usarmos teclas modificadoras.
Você pode personalizar as teclas modificadoras padrão no diálogo Preferences (página Opções de
edição—Modificadores de ferramentas).

● Abrindo o menu Edit e selecionando uma das funções.


● Editando na linha de informação.
● Usando um comando de teclado.

NOTA
A opção Snap é levada em consideração.

Preview de eventos e partes de áudio


Você pode ouvir partes e eventos de áudio na janela Project usando a ferramenta Preview.

PROCEDIMENTO
1 Clique em Play .

2 Clique onde deseja iniciar a reprodução, e mantenha pressionado o botão do mouse.

RESULTADO
A trilha clicada é reproduzida, começando na posição do clique. A reprodução é interrompida
quando o botão do mouse é solto.

NOTA
Ao ouvir, o áudio será roteado diretamente para o Control Room (somente Cubase Pro) caso o
Control Room esteja ativado. Caso o Control Room esteja desativado, o sinal de áudio é roteado
para o bus de saída padrão, ignorando os ajustes, efeitos e EQ do canal de áudio. No Cubase Artist,
sempre é usado o bus Main Mix (mixagem principal) para monitorar.

RESULTADO
A trilha clicada é reproduzida, começando na posição do clique. A reprodução é interrompida
quando o botão do mouse é solto.

237 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Ao ouvir, o áudio será roteado diretamente para o Control Room (somente Cubase Pro) caso o
Control Room esteja ativado. Caso o Control Room esteja desativado, o sinal de áudio é roteado
para o bus de saída padrão, ignorando os ajustes, efeitos e EQ do canal de áudio. No Cubase Artist,
sempre é usado o bus Main Mix (mixagem principal) para monitorar.

Arrastar ouvindo
A ferramenta Arrastar ouvindo permite buscar posições nos eventos os reproduzindo para a frente
ou para atrás.

PROCEDIMENTO
1 Clique em Preview .

2 Clique em Preview novamente para abrir um menu.

3 Selecione Arrastar .

4 Clique no evento e mantenha o botão do mouse pressionado.

5 Arraste para a esquerda ou para direita.

RESULTADO
O cursor de projeto é deslocada em consequência e o evento é reproduzido. A velocidade e a
tonalidade da reprodução dependem da velocidade em que o mouse é movido.

NOTA
Os efeitos de inserção soa ignorados quando arrastamos com o mouse.

Ferramenta arrastar
O recurso de arrastar ouvindo pode supor uma carga considerável ao sistema. Caso existam
problemas de reprodução, abra o diálogo Preferences (página Transporte–Arrastar ouvindo) e
desative Usar modo arrastar ouvindo de alta qualidade. Isso diminui a qualidade do resampling, mas
faz com que o arrasto use menos recursos do processador, especialmente em projetos grandes.

No diálogo Preferences (página Transporte–Arrastar) você também pode ajustar o volume de


Arrastar ouvindo.

238 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Selecionar com a ferramenta Selection


PROCEDIMENTO
1 Clique em Selecionar .

2 No visor de eventos, clique nos eventos que deseja selecionar.

NOTA
Você também pode usar as teclas Seta para cima, Seta para baixo, Seta esquerda, Seta direita do
teclado do computador para selecionar o evento da trilha superior ou inferior ou o evento anterior
ou seguinte da mesma trilha.

Submenu Selecionar
Caso a ferramenta Object Selection esteja selecionada, o submenu Selecionar tem opções para
selecionar eventos na janela Project.

● Para abrir o submenu Selecionar, selecione Edit > Selecionar.

All
Seleciona todos os eventos na janela Project.

None
Anula a seleção de todos os eventos.

Inverter
Inverte a seleção. São desfeitas as seleções de todos os eventos selecionados e todos os eventos não
selecionados passam a ficar selecionados.

Conteúdo do loop
Seleciona todos os eventos que estão total ou parcialmente entre os localizadores esquerdo e direito.

Do início até o cursor


Seleciona todos os eventos que começam à esquerda do cursor de projeto.

Do cursor até o final


Seleciona todos os eventos que finalizam à direita do cursor de projeto.

Tonalidade igual - todas oitavas/mesma oitava


Essas funções estão disponíveis nos editores MIDI e no Sample Editor.

Selecionar controladores na faixa de notas


Esta função fica disponível nos editores MIDI.

Tudo nas trilhas selecionadas


Seleciona todos os eventos na trilha selecionada.

239 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Eventos sob cursor


Seleciona automaticamente todos os eventos nas trilhas selecionadas que sejam tocados pelo cursor
de projeto.

Selecionar evento
Esta função fica disponível no Sample Editor.

Da esquerda/direita da seleção até o cursor


Essas funções somente são usadas para a edição de seleção de trechos.

NOTA
Quando a ferramenta Selection de faixa está selecionada, o submenu Selecionar tem outras funções.

Eliminar eventos
PROCEDIMENTO
Para eliminar um evento da janela Project, realize uma das seguintes ações:
1 Selecione Borracha e clique no evento.

2 Selecione os eventos e selecione Edit > Remover.

3 Selecione os eventos e pressione Backspace.

Deslocar eventos
Você pode mover eventos usando qualquer um dos seguintes métodos:

● Use a ferramenta Object Selection.

● Use a ferramenta Nudge.

● Selecione Edit > Deslocar a e selecione uma das opções.

● Selecione o evento e edite a posição de início na linha de informação.

Deslocar com a ferramenta de seleção


PROCEDIMENTO
1 Selecione Selecionar .

2 Clique nos eventos que deseja mover e os arraste para uma nova posição.

240 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Você só pode arrastar eventos para trilhas do mesmo tipo. Se você mantiver pressionada a Ctrl/Cmd
enquanto arrasta, você pode restringir o movimento horizontal ou verticalmente.

RESULTADO
Os eventos são deslocados. Caso desloque vários eventos, suas posições relativas são conservadas.

NOTA
Para evitar mover eventos acidentalmente ao clicar neles na janela Project, a resposta ao mover um
evento arrastando é um pouco atrasada. Você pode ajustar este atraso com o ajuste Delay no
deslocamento de objetos no diálogo Preferences (página Opções de edição).

Mover com os botões Nudge


PROCEDIMENTO
1 Clique-direito na janela Project e ative a paleta de Deslocar.

Os botões nudge ficam disponíveis na barra de ferramentas.

2 Selecione os eventos que deseja mover e clique em Deslocar para a esquerda ou


Deslocar para a direita .

Os eventos ou partes selecionados são movidos.

Submenu Deslocar para


Caso a ferramenta Object Selection esteja selecionada, o submenu Deslocar para tem as seguintes
opções para mover eventos para posições específicas na janela Project.

● Para abrir o submenu Deslocar para, selecione Edit > Deslocar para.

Estão disponíveis as seguintes opções:

Cursor
Desloca o evento selecionado até a posição do cursor de projeto. Caso tenha selecionado vários
eventos na mesma trilha, os eventos posteriores manterão suas posições relativas.

Origem
Desloca os eventos selecionados até as posições em que foram gravados originalmente.

Para frente /Para trás


Desloca os eventos selecionados para frente ou para trás, respectivamente. Isso é útil quando temos
eventos de áudio sobrepostos e queremos reproduzir outro evento.

241 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Deslocar através da linha de informação


PROCEDIMENTO
1 Selecione o evento que deseja mover.

2 Na linha de informação, clique-duplo no campo Início e digite um novo valor para o início
do evento.

RESULTADO
O evento é deslocado pelo valor estabelecido.

Renomear eventos
PROCEDIMENTO
1 Realize uma das seguintes ações:

● Selecione os eventos e digite um novo nome no campo Name da linha de


informação.

● Altere o nome da trilha, mantenha pressionada uma tecla modificadora e pressione


Return para renomear todos os eventos em consonância com a trilha.

Redimensionar eventos
Você pode redimensionar eventos movendo suas posições de início ou final individualmente.
Para redimensionar eventos você pode usar as ferramentas Selecionar, Trim ou Arrastar.

IMPORTANTE
Ao redimensionar eventos os dados de automação não são considerados.

242 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Redimensionar eventos com a ferramenta


Object Selection - Redimensionar normal
Você pode mover o ponto inicial ou final do evento sem alterar seu conteúdo.

PROCEDIMENTO
1 Selecione Selecionar .

2 Clique na ferramenta Object Selection novamente e selecione Redimensionar normal no


menu.

3 Clique e arraste o canto inferior esquerdo ou direito do evento.

RESULTADO
O evento é redimensionado e, dependendo de onde foi arrastado, é mostrado mais ou menos
conteúdo. Caso existam vários eventos selecionados, todos são redimensionados da mesma forma.

Redimensionar eventos com a ferramenta


Object Selection - Redimensionar com
deslocamento do conteúdo
Você pode mover o ponto inicial ou final do evento e mover seu conteúdo.

PROCEDIMENTO
1 Selecione Selecionar .

2 Clique na ferramenta Object Selection novamente e selecione Redimensionar com


deslocamento do conteúdo no menu.

3 Clique e arraste o canto inferior esquerdo ou direito do evento.

243 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
O o evento é redimensionado e o conteúdo o segue. Caso existam vários eventos selecionados,
todos são redimensionados da mesma forma.

Redimensionar eventos com a ferramenta


Object Selection - Redimensionar com
alteração da duração
Você pode mover o ponto inicial ou final do evento e corrigir o tempo do conteúdo para que encaixe
com a nova duração do evento.

PROCEDIMENTO
1 Selecione Selecionar .

2 Clique na ferramenta Object Selection novamente e selecione Redimensionar com


alteração da duração no menu.

3 Clique e arraste o canto inferior esquerdo ou direito do evento.

RESULTADO
A parte é esticada ou comprimida para encaixar com a nova duração.

● Caso redimensione partes MIDI, os eventos de nota são corrigidos (movidos ou


redimensionados).

Os dados de controladores e dados Note Expression também são corrigidos.

● Caso redimensione partes de áudio, os eventos são movidos e se corrige o tempo dos
arquivos de áudio referenciados para que encaixem com a nova duração.

Caso existam vários eventos selecionados, todos são redimensionados da mesma forma.

244 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Redimensionar eventos com a ferramenta


Recortar
Você pode mover o ponto inicial ou final do evento pela quantidade estabelecida no menu Tipo de
grade.

PRERREQUISITO
A ferramenta Object Selection deve estar ajustada em Redimensionar normal ou em Redimensionar
com deslocamento do conteúdo.

PROCEDIMENTO

1 Clique-direito na janela Project e ative a paleta de Deslocar.

2 Os botões Nudge ficam disponíveis na barra de ferramentas.

3 Selecione o evento.

4 Realize uma das seguintes ações:


● Clique em Deslocar início para a esquerda .
● Clique em Deslocar início para a direita .
● Clique em Deslocar final para a esquerda .
● Clique em Deslocar final para a direita .

RESULTADO
A posição de início ou final dos eventos selecionados se move a quantidade determinada no menu
de Tipo de grade.

Redimensionar eventos com a ferramenta


Arrastar
Você pode arrastar o evento ao mover o ponto inicial ou final do evento.

PROCEDIMENTO
1 Clique em Play .

2 Clique em Play novamente para abrir um menu.

245 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

3 Selecione Arrastar .

4 Clique e arraste o canto inferior esquerdo ou direito do evento.

RESULTADO
O evento é redimensionado e a realimentação acústica é ouvida quando arrastamos.

Dividir eventos
PROCEDIMENTO
1 Realize uma das seguintes ações:
● Selecione Scisors e clique no evento que deseja dividir.
● Selecione Selecionar , mantenha pressionado Alt e clique no evento.
● Mova o cursor de projeto para a posição onde deseja dividir os eventos e selecione
Edit > Funções > Dividir no cursor.

NOTA
Caso divida uma parte MIDI de modo que a posição de divisão interseccione com uma ou várias
notas MIDI e a opção Dividir os eventos MIDI esteja ativada no diálogo Preferences (página
Opções de edição—MIDI), as notas interseccionadas são divididas e são criadas novas notas no
início da segunda parte. Caso a opção esteja desativada, as notas permanecem na primeira parte,
mas sobressaem do final da parte.

Colar eventos
Na janela Project você pode colar dois ou mais eventos que fiquem situados na mesma trilha.

PROCEDIMENTO
Realize uma das seguintes ações:
● Selecione Colar e clique no evento que deseja colar com o posterior evento.
● Selecione Colar , mantenha pressionado Alt e clique no evento que deseja colar com
todos os posteriores eventos.

RESULTADO
Os eventos são unidos.

NOTA
Caso primeiro divida um evento de áudio e depois uma as partes as juntando novamente, será criado
um evento, e em qualquer outro caso será criada uma parte.

246 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Colar eventos
Você pode colar eventos do clipboard.

PROCEDIMENTO
Realize uma das seguintes ações:

● Selecione os eventos e selecione Edit > Funções > Colar na origem para colar os eventos na
mesma posição em que foram cortados ou copiados.
● Selecione os eventos, selecione a trilha onde deseja colá-los e selecione Edit > Funções >
Colar relativo ao cursor para colar os eventos e conservar suas posições relativas ao cursor
do projeto.

RESULTADO
Caso cole um evento de áudio, este é inserido na trilha selecionada, colocado de tal maneira que seu
ponto de ajuste fica alinhado com a posição do cursor.

Caso a trilha selecionada não seja do tipo correto, o evento será inserido na trilha original.

Colar eventos em nomes de trilhas que


coincidam
Você pode copiar eventos de um projeto e colá-los na primeira trilha que coincida com o nome
exato da trilha em outro projeto.

PROCEDIMENTO
1 Copie os eventos em um projeto.

2 Ative o projeto onde deseja colar os eventos.

3 Selecione Edit > Funções > Colar em nome de trilha coincidente.

RESULTADO
Os eventos são inseridos na trilha que tiver o mesmo nome que a trilha original.
São criadas novas trilhas para todos os eventos que não tenham um trilha com o mesmo nome.

247 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Duplicar eventos
Na janela Project você pode duplicar os eventos selecionados.

PROCEDIMENTO
Selecione o evento e realize uma das seguintes ações:

● Selecione Edit > Funções > Duplicar.


● Mantenha pressionado Alt e arraste o evento para uma nova posição.

NOTA
Se você mantiver pressionado Ctrl/Cmd, a direção do movimento ficará restrita ao movimento
horizontal ou vertical.

RESULTADO
É criada uma cópia do evento selecionado e colocada depois do original. Caso estejam vários
eventos selecionados, todos são copiados como uma unidade, mantendo a distância relativa entre os
eventos.

NOTA
Se duplicar eventos de áudio, as cópias sempre farão referência ao mesmo clip de áudio.

Repetir eventos
PROCEDIMENTO
Realize uma das seguintes ações:

● Selecione os eventos e selecione Edit > Funções > Repetir para abrir o diálogo Repetir
eventos, que permite criar uma quantidade de cópias reais ou compartilhadas dos eventos
selecionados.
● Selecione os eventos, mantenha pressionado Alt e clique na manípula no canto inferior
direito do último evento selecionado, e a arraste para a direita para criar uma cópia real.
● Mova o ponteiro do mouse sobre o centro da borda direita do evento para que se converta
em um símbolo de mão, clique e arraste para a direita para criar uma cópia real.
● Selecione os eventos, mantenha pressionado Alt-Shift e arraste para a direita para criar uma
cópia compartilhada.
● Mova o ponteiro do mouse sobre o centro da borda direita do evento para que se converta
em um símbolo de mão, mantenha pressionado Shift e clique e arraste para a direita para
criar uma cópia compartilhada.

NOTA
A repetição arrastando somente funciona se a trilha tem uma altura de pelo menos 2 linhas.

248 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Diálogo Repetir eventos


O diálogo Repetir eventos permite criar uma quantidade de cópias reais o compartilhadas dos
eventos selecionados.

● Para abrir o diálogo Repetir eventos, selecione Editar > Funções > Repetir.

Count (Quantidade)
Permite especificar quantas vezes quer que o evento se repita.

Shared Copies (Cópias compartilhadas)


Atíve para criar uma cópia compartilhada.

Cópias compartilhadas
As cópias compartilhadas são úteis quando queremos criar cópias que sejam editadas
automaticamente da mesma forma que o evento original.

Você pode converter uma cópia compartilhada em uma cópia real selecionando Edit > Funções >
Converter em cópia real. Isso cria uma nova versão do clip que você pode editar de forma
independente. O novo clip é adicionado automaticamente no Pool.

Preencher loop
Você pode criar uma quantidade de cópias entre os localizadores esquerdo e direito.

● Selecione Edit > Funções > Preencher loop para criar uma quantidade de cópias iniciando
no localizador esquerdo e terminando no localizador direito.

A última cópia é aparada automaticamente no final da posição do localizador direito.

Deslizar os conteúdos dos eventos


Você pode mover o conteúdo de um evento sem alterar sua posição na janela Project.

PROCEDIMENTO
Mantenha pressionado Alt-Shift, clique no evento e arraste para a esquerda ou para direita.

249 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
O conteúdo do evento é movido.

NOTA
Um evento de áudio não pode ser deslocado mais além do início ou do final do clip de áudio. Caso
o evento reproduza o clip inteiro o áudio não poderá ser deslocado.

Agrupar eventos
Você pode tratar como unidade um grupo de eventos da mesma trilha ou de trilhas diferentes.

PROCEDIMENTO
Selecione os eventos e selecione Edit > Agrupar.

RESULTADO
Os eventos são agrupados. Isso é indicado com um ícone.

Eventos agrupados
Caso edite um dos eventos agrupados na janela Project, todos os outros eventos do mesmo grupo
também serão afetados.

As operações de edição em grupos incluem:

● Selecionar eventos.
● Deslocar e duplicar eventos.
● Redimensionar eventos.
● Ajustar fade in e fade out (somente eventos de áudio).
● Dividir eventos.
● Bloquear eventos.
● Mutar eventos.
● Deletar eventos.

250 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Modo Group Editing (somente Cubase Pro)


O modo Group Editing das trilhas de pasta permite editar partes e eventos em pastas como um
grupo.

Caso o modo Group Editing esteja ativado e você selecione um evento, uma parte ou um trecho
em uma trilha que esteja dentro de uma trilha de pasta, os demais eventos, partes ou trechos que
tenham o mesmo tempo de início e final e a mesma prioridade de reprodução, também serão
selecionados e serão agrupados temporariamente. Isso permite editar em conjunto, por exemplo,
várias trilhas de percussão de bumbo, caixa, timbales.

Temporariamente significa que em cada nova seleção com a ferramenta Object Selection ou a
ferramenta Range Selection, o Cubase buscará os eventos ou partes correspondentes dentro da pasta
e os agrupará. Se você editar o ponto de início ou final de um único evento ou parte antes de ativar
o modo Group Editing, o evento ou parte é excluído do grupo.

As ações de edição no modo Group Editing afetam todos os eventos, partes ou trechos agrupados.
Se você selecionar outra tomada usando a seta pequena que está na parte direita de um evento de
um grupo de edição, por exemplo, todas as demais trilhas de dentro do grupo de edição também
passam para a tomada correspondente. Isso é útil para comparar tomadas de uma gravação
multitrilha.

NOTA
Group Editing sobrescreve qualquer ajuste de grupo normal do grupo de edição.

Group Editing (somente Cubase Pro)


Você pode agrupar eventos e partes de várias trilhas que tenham os mesmos tempos de início e final
e a mesma prioridade de reprodução, para editá-los juntos.

PROCEDIMENTO
1 Selecione Project > Add Track > Folder para adicionar uma trilha de pasta.

2 Mova para a trilha de pasta as trilhas que contenham os eventos que deseja Group Editing.

3 Na lista de trilhas da trilha de pasta, clique em Group Editing (Group Editing) .

251 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
Todos os eventos, partes ou trechos que estão dentro da pasta que tenham os mesmo tempos de
início e final e a mesma prioridade de reprodução são agrupados temporariamente.

Bloquear eventos
Se você quiser se precaver contra deslocamentos e edições acidentais, você pode bloqueá-lo.

PROCEDIMENTO
Realize uma das seguintes ações:

● Selecione os eventos e selecione Edit > Bloquear para bloquear os eventos selecionados.
● Clique no símbolo de cadeado na lista de trilhas ou no Inspector para bloquear todos os
eventos de uma trilha.

RESULTADO
Os eventos se bloquean. Isso é indicado com símbolo de cadeado.

Para desbloquear um evento, selecione o evento e selecione Edit > Desbloquear.

Bloquear atributos dos eventos


O diálogo Bloquear atributos dos eventos permite bloquear atributos específicos de eventos.

● Para abrir o diálogo Bloquear atributos dos eventos, selecione um evento bloqueado e
selecione Edit > Bloquear.

● Position Locked (Posição bloqueada)

Ative isso para evitar que o evento seja deslocado.

● Size Locked (Tamanho bloqueado)

Ative isso para evitar que o evento seja redimensionado.

252 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Bloquear outros atributos

Ative isso para evitar que o evento seja editado. Isso inclui ajustar os fades e o volume,
processamento, etc. do evento.

NOTA
Você também pode ajustar esses atributos no diálogo Preferences (página Opções de edição).

Mute eventos
Você pode emudecer eventos na janela Project. Os eventos mutes podem ser editados da forma
habitual (com exceção do ajuste de fades), mas não serão reproduzidos.

PROCEDIMENTO
Realize uma das seguintes ações:
● Selecione Mute e clique nos eventos ou crie um retângulo de seleção ao redor deles.
● Selecione os eventos e selecione Edit > Mute.

RESULTADO
Os eventos são emudecidos e ficam indisponíveis.

Você pode desemudecer os eventos os selecionando e selecionando Edit > Desemudecer.

Você pode alterar o estado de mute de eventos selecionados pressionando Shift e clicando neles.

253 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 9

Edição de trechos
A edição na janela de projeto não fica necessariamente reduzida a manejar eventos e partes inteiras.
Você também pode trabalhar com trechos de seleção, os quais são independentes dos limites de
eventos/partes e trilhas.

Criar um trecho de seleção


● Para criar um trecho de seleção, arraste com a ferramenta de Selection de trecho.

Com a ferramenta de seleção de trecho selecionada, você pode selecionar as opções de trechos de
seleção através de Editar > Selecionar.

● Para criar um trecho de seleção que compreenda um evento, clique-duplo em um evento


com a ferramenta de Selection de Trecho.
● Para criar um trecho de seleção que compreenda vários eventos, mantenha
pressionado Shift e clique-duplo em vários eventos em uma linha.
● Para abrir um evento incluído para editar no Sample Editor, clique-duplo nele..

Opções de trecho de seleção


Caso a ferramenta Range Selection esteja selecionada, o submenu Selecionar terá opções para
selecionar trechos na janela Project.

● Para abrir o menu de opções de trecho de seleção, selecione a ferramenta de Seleção de


Trecho e selecione Editar > Selecionar.

All
Realiza uma seleção que cobre todas as trilhas, do início do projeto até o final. Você pode definir a
duração da trilha com o ajuste Duração no diálogo Project Setup.

None
Descarta o trecho de seleção atual.

Inverter
Inverte a seleção. Todos os eventos serão deselecionados, e todos os eventos que não estavam
selecionados serão selecionados. Somente usado para a seleção de eventos.
Conteúdo do loop
Realiza uma seleção entre os localizadores esquerdo e direito em todas as trilhas.

254 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Do início até o cursor


Realiza uma seleção em todas as trilhas, do início do projeto até o cursor de projeto.

Do cursor até o final


Realiza uma seleção em todas as trilhas, do cursor de projeto até o final do projeto.

Tom igual – todas oitavas


Esta função requer pelo menos uma nota selecionada. Seleciona todas as notas dessa parte que
possuam a mesma tonalidade em qualquer oitava que a nota selecionada.

Tom igual – mesma oitava


Esta função requer pelo menos uma nota selecionada. Seleciona todas as notas dessa parte que
possuam a mesma tonalidade e a mesma oitava que a nota selecionada.

Selecionar controladores no trecho de notas


Seleciona os controladores dentro do trecho de notas.

Tudo nas trilhas selecionadas


Seleciona todos os eventos na trilha selecionada. Somente usado para a seleção de eventos.

Eventos sob cursor


Seleciona todos os eventos nas trilhas selecionadas que estejam sendo tocados pelo cursor de
projeto.

Selecionar evento
Isso está disponível no Sample Editor.

Da esquerda da seleção até o cursor


Desloca o lado esquerdo do trecho de seleção atual até a posição do cursor de projeto.

Da direita da seleção até o cursor


Desloca o lado direito do trecho de seleção atual até a posição do cursor de projeto.

Selecionar trechos para várias trilhas


Você pode criar trechos de seleção que cubram várias trilhas. Também é possível excluir trilhas de
um trecho de seleção.

PROCEDIMENTO
1 Crie um trecho de seleção da primeira até a última trilha.

2 Pressione Ctrl/Cmd e clique no trecho de seleção nas trilhas que deseja excluir da
seleção.

255 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Editar trechos de seleção


Ajustar o tamanho de trechos de seleção
Você pode ajustar o tamanho do trecho de seleção nos seguintes modos:

● Arrastando suas bordas.

O ponteiro do mouse toma a forma de uma seta dupla quando ele é deslocado pelas bordas
de um trecho de seleção.

● Mantendo pressionado Shift e clicando.

A borda mais próxima do trecho de seleção é deslocada até a posição em que houve o clique.

● Ajustando a posição de início ou final do trecho na linha de informação.


● Usando os botões de recorte da barra de ferramentas.

Os botões esquerdo de recorte deslocam o início do trecho de seleção e os botões direito


deslocam seu final. As bordas são deslocadas pelo valor indicado no menu Grade.

NOTA
Os botões de recorte se encontram paleta Deslocar, que não está visível na barra de ferramentas
padrão.

● Usando Deslocar para a esquerda e Deslocar para a direita na barra de ferramentas.

Deslocam o trecho de seleção inteiro para a esquerda ou para direita. A quantidade do


deslocamento depende do formato de visualização selecionado e do valor especificado no
menu Grade.

IMPORTANTE
Os conteúdos da seleção não são deslocados. Usar Deslocar para a esquerda/Deslocar para a direita
é o mesmo que ajustar o início e final do trecho de seleção ao mesmo tempo e pela mesma
quantidade.

NOTA
Os botões de mover se encontram na paleta Deslocar, que não está visível na barra de ferramentas
padrão.

● Para truncar todos os eventos ou partes que estejam parcialmente dentro do trecho de
seleção, selecione Editar > Trecho > Truncar.

Os eventos que estão completamente dentro ou fora do trecho de seleção não são afetados.

256 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Mover e duplicar trechos de seleção


● Para deslocar um trecho de seleção, clique sobre o mesmo e o arrasta para uma nova
posição.

Isso deslocará o conteúdo do trecho de seleção até a nova posição. Caso o trecho
interseccione eventos ou partes, estes são divididos antes de serem deslocados, de modo que
somente as seções dentro do trecho de seleção são afetadas.

● Para duplicar um trecho de seleção, mantenha pressionado Alt e arraste.

Você também pode usar as funções de duplicar, repetir, e preencher loop, que estão
disponíveis para duplicar eventos.

Cortar, copiar e colar trechos de seleção


Você pode cortar ou copiar e colar trechos de seleção, usando as funções do menu Editar.

Você também pode usar as opções Cortar intervalo de tempo e Colar tempo.

Cortar
Corta os dados no trecho de seleção e os desloca para o clipboard. O trecho de seleção é substituído
por espaço vazio nas trilhas na janela de projeto, o que significa que todos os eventos ao lado direito
do trecho mantém seuas posições.

Copiar
Copia os dados no trecho de seleção no clipboard.

Colar
Cola os dados do clipboard na posição de início e na trilha da seleção atual. Os eventos existentes
nas trilhas permanecem em suas posições originais.

Colar na origem
Cola os dados do clipboard na posição original. Os eventos existentes nas trilhas permanecem em
suas posições originais.

Esta opção está disponível em Editar > Funções.

Cortar intervalo de tempo


Corta o trecho de seleção e o desloca para o clipboard. Os eventos à direita do trecho eliminado
serão deslocados para a esquerda para ocupar o espaço vazio.

Esta opção está disponível em Editar > Trecho.


Colar tempo
Cola o trecho de seleção do clipboard na posição de início e na trilha da seleção atual. Os eventos
existentes serão deslocados para dar lugar aos dados colados.

Esta opção está disponível em Editar > Trecho.

257 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Colar tempo na origem


Cola o trecho de seleção do clipboard até sua posição original. Os eventos existentes serão
deslocados para dar lugar aos dados colados.

Esta opção está disponível em Edit > Trecho.

Copia global
Copia tudo entre os localizadores esquerdo e direito.

Esta opção está disponível em Edit > Trecho.

Remover dados em trechos de seleção


● Para substituir dados dentro do trecho de seleção suprimido por um espaço vazio, selecione
Editar > Remover ou pressione Backspace.

Os eventos à direita do trecho manterão suas posições.

● Para eliminar o trecho de seleção e fazer com que os eventos da direita se desloquem para a
esquerda para preencher o espaço, selecione Editar > Trecho > Remover intervalo de tempo.

Dividir trechos de seleção


● Para dividir qualquer evento ou parte que interseccione com o trecho de seleção, nas
posições das bordas do trecho de seleção, selecione Editar > Trecho > Dividir.

Inserir silêncio
Você pode inserir um espaço de trilha vazio no início do trecho de seleção. A duração do silêncio
equivale à duração do trecho de seleção.

● Para inserir um silêncio, selecione Editar > Trecho > Inserir silêncio.

Os eventos à direita do trecho de seleção são deslocados para a direita para dar lugar. Os
eventos interseccionados pelo trecho de seleção são cortados, e a seção direita é deslocada
para a direita.

258 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

259 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 10

Reprodução e transporte
O Cubase oferece vários métodos e funções para controlar a reprodução e o transporte.

Barra de transporte
A barra Transport contém as funções de transporte principais, assim como muitas outras opções
relacionadas com a reprodução e gravação.

● Para mostrar a barra de transporte, selecione Transporte > Barra de transporte ou pressione
F2.
Seções da barra de transporte
A barra Transport possui diferentes seções que você pode mostrar ou ocultar Ativando as opções
correspondentes no menu de contexto da barra de transporte.

● Para mostrar todas as seções da barra Transport, clique-direito em qualquer lugar sobre a
barra Transport e selecione Show All.

Estão disponíveis as seguintes seções:

Rendimento

Mostra a carga de processamento de áudio e a taxa de transferência de disco rígido.

Modo de gravação

Determina o que deve ocorrer com as gravações e a qualquer evento existente na trilha quando se
está gravando. Esta seção também contém a função de Quantização de gravação MIDI automática.

Localizadores

Permite ir nas posições dos localizadores esquerdo e direito, e também ajustar suas posições
numericamente.

Pontos de punch

Permite ativar /desativar Punch In e Punch Out.

260 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

A seção à direita dos botões de punch permite configurar as posições de punch numericamente. Para
que isso funcione, a opção Ancorar pontos de punch em localizadores deve estar desativada. Você
pode ocultar/mostrar esta seção clicando nos pontos do divisor.

Transporte principal

Mostra os controles de transporte básicos assim como as opções de visualização de tempo.

Arranger

Mostra as funções de arranjos.

Pre-roll e post-roll

Permite ativar /desativar pre-roll e post-roll.

A seção à direita dos botões de pre-roll permite configurar os valores de pre-roll numericamente.
Você pode ocultar/mostrar esta seção clicando nos pontos do divisor.

Tempo e tipo de compasso

Permite ativar /desativar a trilha de tempo e o clique de metrônomo, e estabelecer o valor de tempo
e o primeiro valor de tipo de compasso numericamente.

A seção à direita dos campos de valores permite ativar /desativar o sincronismo externo e o clique
de metrônomo na contagem inicial. Você pode ocultar/mostrar esta seção clicando nos pontos do
divisor.

Marcador

Mostra as funções básicas de marcadores.

Atividade MIDI

Permite monitorar os sinais de entrada MIDI e saída MIDI.

261 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Atividade de áudio

Permite monitorar os sinais de entrada de áudio e saída de áudio.

Controle de nível de áudio

Mostra indicadores de clipping e permite controlar o nível de saída.

Menu Transporte
O menu Transporte contém várias funções de transporte assim como muitas outras opções
relacionadas com a reprodução e a gravação.

Barra de transporte
Abre a barra Transport.

Transporte
Início
Inicia a reprodução.

Stop
Detém a reprodução.

Play/Stop
Inicia/Detém a reprodução.

Ciclo
Ativa/Desativa o modo ciclo (loop).

ecord
Ativa/Desativa o modo gravar.

Rewind
Move para atrás.

Fast Forward
Move para frente.

Fast Rewind
Move para trás em uma velocidade mais rápida.

262 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Fast Forward
Move para frente em uma velocidade mais rápida.

Deslocar para a esquerda


Move a posição do cursor do projeto para a esquerda.

Deslocar para a direita


Move a posição do cursor do projeto para a direita.

Introduzir posição do cursor do projeto


Permite digitar a posição do cursor do projeto manualmente.

Introduzir tempo
Permite digitar o tempo manualmente.

Introduzir tipo de compasso


Permite digitar o tipo de compasso manualmente.

Ir no início do projeto
Move a posição do cursor do projeto no início do projeto.

Ir no final do projeto
Move a posição do cursor do projeto no final do projeto.

Interalterar formatos de tempo


Alterna a visualização de tempo primário com o secundário e vice versa.

Localizadores
Ir para a posição do localizador esquerdo
Move a posição do cursor do projeto para o localizador esquerdo.

Ir para posição do localizador direito


Move a posição do cursor do projeto para o localizador direito.

Estabelecer localizador esquerdo na posição do cursor do projeto


Move o localizador esquerdo para a posição do cursor do projeto.

Estabelecer localizador direito na posição do cursor do projeto


Move o localizador direito para a posição do cursor do projeto.

Introduzir posição do localizador esquerdo


Permite digitar a posição do localizador esquerdo manualmente.

Introduzir posição do localizador direito


Permite digitar a posição do localizador direito manualmente.

Estabelecer localizadores no trecho de seleção


Estabelece os localizadores para que compreendam a seleção.

263 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Interalterar posições de localizadores esquerdo e direito


Alterna as posições dos localizadores esquerdo e direito.

Reproduzir trecho de seleção em loop


Ativa a reprodução do início da seleção atual e volta a iniciar quando o final da seleção é alcançado.

Pontos de punch
Ancorar pontos de punch nos localizadores
Permite desancorar/ancorar as posições de punch in e punch out com os localizadores esquerdo e
direito.

Ativar punch in
Ativa/Desativa o punch in.

Ativar punch out


Ativa/Desativa o punch out.

Ir para a posição de punch in


Move a posição do cursor do projeto para a posição de punch in.

Ir para a posição de punch out


Move a posição do cursor do projeto para a posição de punch out.
Estabelecer punch in na posição do cursor do projeto
Move a posição de punch in para a posição do cursor do projeto.

Estabelecer punch out na posição do cursor do projeto


Move a posição de punch out para a posição do cursor do projeto.

Introduzir posição de punch in


Permite digitar a posição de punch in manualmente.

Introduzir posição de punch out


Permite digitar a posição de punch out manualmente.

Estabelecer pontos de punch no trecho de seleção


Ajusta as posições de punch in e punch out no trecho do evento selecionado.

Estabelecer posição do cursor do projeto


Ir no início da seleção
Move o cursor do projeto para o início da seleção.

Ir no final da seleção
Move o cursor do projeto para o final da seleção.

Ir ao marcador seguinte
Move a posição do cursor do projeto para o seguinte marcador.

Ir ao marcador anterior
Move a posição do cursor do projeto para o marcador anterior.

264 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ir ao hitpoint seguinte
Move a posição do cursor do projeto para o seguinte hitpoint na trilha selecionada.

Ir ao hitpoint anterior
Move a posição do cursor do projeto para o hitpoint anterior na trilha selecionada.

Ir ao evento seguinte
Move a posição do cursor do projeto para o seguinte evento na trilha selecionada.

Ir ao evento anterior
Move a posição do cursor do projeto para o evento anterior na trilha selecionada.

Reproduzir faixa do projeto


Reproduzir do início da seleção
Ativa a reprodução do início da seleção atual.

Reproduzir do final da seleção


Ativa a reprodução do final da seleção atual.
Reproduzir até o início da seleção
Ativa a reprodução dois segundos antes do início da seleção atual e a detém no início da seleção.

Reproduzir até o final da seleção


Ativa a reprodução dois segundos antes do final da seleção atual e a detém no final da seleção.

Reproduzir até o marcador seguinte


Ativa a reprodução do cursor de projeto e a detém no seguinte marcador.

Reproduzir seleção
Ativa a reprodução do início da seleção atual e a detém no final da seleção.

Pre-roll e post-roll
Usar pre-roll
Ativa/Desativa o pre-roll.

Usar post-roll
Ativa/Desativa o post-roll.

Post-roll do início da seleção


Inicia a reprodução no início do trecho selecionado, e a detém depois do tempo estabelecido no
campo post-roll da barra Transport.

Post-roll do final da seleção


Inicia a reprodução no final do trecho selecionado, e a detém depois do tempo estabelecido no
campo post-roll da barra Transport.

Pre-roll no início da seleção


Detém a reprodução no início da seleção. A posição de início da reprodução se estabelece no campo
pre-roll da barra Transport.

265 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Pre-roll no final da seleção


Detém a reprodução no final da seleção. A posição de início da reprodução se estabelece no campo
pre-roll da barra Transport.

Usar trilha de tempo


Ativa/Desativa a trilha de tempo.

Modos de gravação
Punch in/out
Ativa/Desativa o punch in/out.

Re-Record
Ativa/Desativa o modo re-record (regravar).

Iniciar gravação na posição do cursor do projeto


Ativa/Desativa o início da gravação na posição do cursor do projeto.

Iniciar gravação no localizador esquerdo/posição de punch in


Ativa/Desativa o início da gravação no localizador esquerdo.

Modo gravação de áudio


Estas opções permitem determinar o que ocorre quando grava sobre eventos existentes.

Manter histórico
Conserva os eventos ou partes de eventos existentes.

Ciclo histórico + substituir


Substitui os eventos ou partes de eventos existentes pela nova gravação. Em modo ciclo, todas as
tomadas da gravação no ciclo atual são preservadas.

Substituir
Substitui os eventos ou partes de eventos existentes pela última take (tomada).

Modo de gravação MIDI


Essas opções permitem determinar o que ocorre quando gravamos em partes existentes.

Novas partes
Conserva as partes existentes e salva a nova gravação como uma nova parte.

Mixagem
Conserva os eventos existentes nas partes e adiciona os novos eventos gravados.

Substituir
Substitui os eventos existentes nas partes pela nova gravação.

Quantização automática durante a gravação


Ativa a Quantização automática durante a gravação.

266 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Modo de gravação em ciclo MIDI


Mixagem
Adiciona tudo o que é gravado ao qual já foi gravado anteriormente.

Sobregravar
Sobregrava todos os dados MIDI que foram gravados em passos anteriores no momente em que
tocamos uma nota MIDI ou enviamos qualquer mensagem MIDI.
Manter último
Substitui os passos gravados anteriormente somente quando o passo é completado.

Empilhado
Converte cada passo de ciclo gravado em uma parte MIDI diferente, e divide a trilha em subtrilhas
em cada passo de ciclo. As partes são empilhadas uma em cima da outra, cada uma em uma
subtrilha diferente. Todas as tomadas exceto a última são mutadas.

Mixagem-empilhado (sem mutar)


Igual ao Empilhado, porém as partes não são mutadas.

Quantização automática durante a gravação


Ativa a Quantização automática durante a gravação.

Gravação MIDI retrospectiva


Permite capturar as notas MIDI que são tocadas no modo parado ou durante reprodução. Para que
isso funcione é necessário ativar a opção Gravação retrospectiva no diálogo Preferences (página
Gravar—MIDI).

Configuração do metrônomo
Abre o diálogo Configuração do metrônomo.

Ativar metrônomo
Ativa/Desativa o clique de metrônomo.

Configuração de sincronismo do projeto


Abre o diálogo Configuração de sincronismo do projeto.

Usar sincronismo externo


Ajusta o Cubase para que se sincronize externamente.

267 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Transporte
O Transporte contém todas as funções de transporte em uma zona fixa e integrada da janela Project.

● Para ativar o transporte, clique em Configurar disposição de janelas na janela Project e


ative Transporte.

● Para mostrar todos os elementos de transporte, clique-direito em uma área vazia do


transporte e selecione Show All.
● Para mostrar todos os controles de uma seção, clique nos pontos à direita da seção e arraste
para a direita de tudo. Para ocultar os controles novamente, arraste para a esquerda.

Seções de transporte
O Transporte tem diferentes seções que você pode mostrar ou ocultar ativando as opções
correspondentes no menu de contexto.

● Para ativar o Transporte, clique em Configurar disposição de janelas na barra de ferramentas


da janela Project e ative Transporte.

● Para mostrar/ocultar ferramentas, abra o menu de contexto do Transporte clicando-direito


em uma área vazia do Transporte e ative as ferramentas que deseja mostrar. Para mostrar
todas as ferramentas, selecione Show All.

Estão disponíveis as seguintes opções:

Limitar compensação de delay

Permite minimizar os efeitos da latência da compensação de delay.

Modos de gravação

Permite determinar o que deve ocorrer quando se clica no botão Gravar durante uma gravação
MIDI ou de áudio.

268 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Modos de gravação de áudio

Permitem determinar o que ocorre quando gravamos sobre eventos de áudio existentes.
Modos de gravação MIDI

Permitem determinar o que ocorre quando gravamos em partes MIDI existentes.

Separador esquerdo

Permite usar o separador esquerdo. As ferramentas que estão colocadas à esquerda do separador
sempre são mostradas.

Medidor de rendimento do sistema

Mostra os medidores de tempo de uso ASIO e a carga de transferência de disco rígido.

Localizadores

Permite ir nas posições dos localizadores esquerdo e direito, e também ajustar suas posições
numericamente.

Pontos de punch

Permite ativar /desativar Punch in e Punch out. Esses pontos determinam as posições de início e
interrupção da gravação.

A seção à direita dos botões de punch permite configurar as posições de punch numericamente. Para
que isso funcione, a opção Ancorar pontos de punch nos localizadores deve estar desativada. Você
pode ocultar/mostrar esta seção clicando nos pontos do divisor.

Transporte principal

Mostra os controles de transporte principais.

Visores de tempo

Mostram as opções de visualização de tempo.

Pre-roll e post-roll

Permite ativar /desativar pre-roll e post-roll, e ajustar os valores numericamente.

269 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Tempo e tipo de compasso

Permite ativar /desativar a trilha de tempo, e estabelecer o valor de tempo e o primeiro valor de tipo
de compasso numericamente.

Estado de sinc. externo

Permite ativar /desativar o sincronismo externo e abrir o diálogo Configuração de sincronismo do


projeto.

Claquete, contagem inicial e padrão de clique de metrônomo

Permite ativar /desativar o clique de metrônomo, o clique de metrônomo na contagem inicial, e o


padrão de clique de metrônomo.

Separador direito

Permite usar o separador direito. As ferramentas que ficam à direita do separador sempre são
mostradas.

Atividade de entrada/saída

Permite monitorar os sinais de entrada/saída MIDI, os sinais de entrada/saída de áudio e permite


controlar o nível de saída.

Janela flutuante de transporte


A janela flutuante de Transporte permite acessar comandos de transporte específicos se a barra
Transport e o Transporte estiverem fechados.

Os seguintes comandos de teclado padrão abrem a janela flutuante de Transporte:

● Introduzir localizador esquerdo

Shift-L

● Introduzir localizador direito

Shift-R

● Introduzir posição do cursor do projeto

Shift-P

● Introduzir tempo

Shift-T

270 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Introduzir tipo de compasso

Shift-C

● Introduzir posição de punch in

Shift-I

● Introduzir posição de punch out

Shift-O

● Ir para o localizador esquerdo

Num.1

● Ir para o localizador direito

Num.2

Usar um comando de teclado específico abre a seção correspondente da janela flutuante de


Transporte:

Figura: A janela flutuante de transporte para digitar a posição do Localizador esquerdo.

NOTA
Para fechar a janela flutuante de Transporte, pressione Esc.

Janela de visualização de tempo


A janela Visualização de tempo permite ver a posição de tempo atual em uma janela em separado.
Você pode ajustar seu tamanho e especificar o formato de tempo que deseja ver.

● Para mostrar a janela Visualização de tempo, selecione Studio > Mais opções > Visualização
de tempo.

● Você pode configurar o formato de tempo clicando-direito na janela e selecionando


uma opção no menu de contexto.

271 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

A opção Mostrar somente contador de tempos permite mostrar a contagem de tempos. Isso é
útil se você deseja usar a janela de Visualização de tempo como metrônomo visual.

● Para ajustar o tamanho da janela ao tamanho dos valores mostrados, clique-duplo na janela.
Para ajustar o tamanho dos valores mostrados passo a passo, você também pode clicar-
direito e selecionar Aumentar tamanho de janela ou Diminuir tamanho de janela no menu de
contexto.
● Para ajustar a transparência da janela, ajuste o controle deslizante Transparência da janela
no diálogo Configuração de estúdio (página Visualização de tempo).

Localizadores esquerdo e direito


Os localizadores esquerdo e direito são um par de marcadores que você usa para configurar os
limites de um ciclo. Os localizadores esquerdo e direito estão disponíveis na janela Project, assim
como nos editores.

Os localizadores são indicados com as bandeiras na régua. A área entre os localizadores esquerdo e
direito é o trecho dos localizadores. A área de localizadores é realçada na régua e no visor de
eventos.

NOTA
O visor de eventos em editores MIDI somente é realçado se Mostrar bordas de parte estiver
desativado.

● Para ativar /desativar o modo ciclo, clique no trecho localizadores na parte superior
da régua.

NOTA
Se você ativar o modo ciclo, e o localizador direito fica posicionado antes do esquerdo, o
trecho dos localizadores durante a reprodução é omitido.

Ajustar trecho de localizadores


Existem vários modos para ajustar os trechos dos localizadores.

Para ajustar o trecho de localizadores, realize uma das seguintes ações:

● Clique na parte superior da régua e arraste para a direita.


● Selecione uma faixa ou um evento e selecione Transporte > Localizadores >
Estabelecer localizadores a trecho de seleção.
● Clique-duplo em um marcador de ciclo.

272 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Pressione P.

Para mover o trecho de localizadores faça o seguinte:

● Clique, mantenha pressionado o botão do mouse e depois arraste para a esquerda ou para
direita na parte superior da régua.

Para criar um novo trecho de localizadores em um trecho faça o seguinte:

● Pressione Ctrl/Cmd-Alt e arraste para a esquerda ou para direita na parte superior da


régua.

Para ajustar ambos localizadores para a posição de ajuste mais próxima, faça o seguinte:

● Pressione Ctrl/Cmd-Alt e clique em uma posição na parte superior da régua.

Ajustar posições de localizadores


Existem vários modos para ajustar as posições dos localizadores.

Para ajustar posições de localizadores, realize uma das seguintes ações:

● Arraste a manípula esquerda na parte superior da régua.


● Arraste a manípula direita na parte superior da régua.
● Pressione Ctrl/Cmd e clique na posição na parte superior da régua para ajustar o localizador
esquerdo.
● Pressione Alt e clique na posição na régua para ajustar o localizador direito.
● Ajuste o valor de Posição do localizador esquerdo/direito na barra Transport.

Para ajustar posições de localizadores para a posição do cursor do projeto, realize uma das seguintes
ações:
● Pressione Ctrl/Cmd, e no teclado numérico pressione 1 para ajustar o localizador esquerdo.
● Pressione Ctrl/Cmd, e no teclado numérico pressione 2 para ajustar o localizador direito.
● Pressione Alt e clique em Ir para o localizador esquerdo/direito na barra Transport.

Ajustar a posição do cursor do projeto


Existem várias possibilidades para estabelecer a posição do cursor de projeto, ou seja, para ir a
posições de tempo específicas na janela Project.

● Usando as funções de transporte principais.


● Mantendo pressionado Shift-Alt e clicando no visor de eventos.
● Clicando ou arrastando na parte inferior da régua.
● Usando as funções do submenu Estabelecer posição do cursor do projeto do menu
Transporte.
● Clicando em uma seção vazia do visor de eventos.

NOTA
Para que isso funcione você deve ativar Localizar ao clicar sobre um espaço vazio no diálogo
Preferences (página Transporte).

273 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Usando localizadores.

NOTA
Você pode usar Num.1 para ajustar o cursor do projeto para a posição do localizador esquerdo, e
Num.2 para ajustar o cursor do projeto para a posição do localizador direito.

● Usando marcadores.
● Usando as funções de arranjos.
● Usando comandos de teclado.

Deslocamento auto.
Deslocamento auto. permite manter o cursor do projeto visível na janela durante a reprodução.

Se você ativar Deslocamento auto. na barra de ferramentas da janela Project ou em um dos editores,
os seguintes modos ficam disponíveis no menu Alterar ajustes de deslocamento auto.:

Deslocamento de página

O cursor é deslocado da parte esquerda até a parte direita da janela. Quando o cursor do projeto
alcança a parte direita da janela, a régua e o cursor do projeto saltam para o lado esquerdo da janela
e começam novamente. Este comportamento pode ser comparado com ou de virar uma página de
um livro.

Cursor estacionário

O cursor do projeto se mantém no centro da janela e a régua é deslocada continuamente para a


esquerda.

274 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Suspender deslocamento automático ao editar


Caso não queira que o visor da janela Project seja alterado ao editar durante a reprodução, ative
Suspender despl. auto. ao editar.

Suspender despl. auto. ao editar fica disponível como opção no menu Alterar ajustes de
deslocamento auto., à direita do botão Deslocamento auto..

Se esta opção estiver ativada, o deslocamento automático ficará suspenso assim que haja um clique
em qualquer lugar do visor de eventos durante a reprodução até que a reprodução seja interrompida
ou se clique em Deslocamento auto. novamente.

Como realimentação visual, o botão Deslocamento auto. altera de cor.

Formatos de tempo
Você pode configurar diferentes formatos de tempo.

Selecionar o formato de tempo primário


Na barra Transport, você pode selecionar o formato de tempo primário. É o formato de visualização
global usado para todas as réguas e visores de posição no programa, exceto para as trilhas de régua.

PROCEDIMENTO
1 Na seção de transporte principal da barra Transport, clique em Selecionar formato de
tempo primário.

2 Selecione um formato de tempo no menu.

Você também pode selecionar Project > Project Setup > Formato de visualização para selecionar o
formato de tempo primário.

RESULTADO
O formato de tempo na barra Transport e em todas as réguas e visores de posição é atualizado.

Visores de tempo independentes


Você pode mostrar visores de tempo que sejam independentes do formato de visualização global.

Para selecionar um visor de tempo independente realize uma das seguintes ações:

275 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Na régua da janela Project ou em qualquer editor, clique no botão de seta à direita da régua.
● Selecione Project > Add Track > Régua para adicionar uma trilha de régua, e clique-
direito na régua.
● Na seção Transporte principal da barra Transport, clique em Selecionar formato de tempo
secundário.

Pre-roll e post-roll
Você pode ativar o pre-roll e o post-roll com os botões correspondentes na seção Pre-roll e post-roll
da barra Transport, ou selecionando Transporte > Pre-roll e post-roll > Usar pre-roll/Usar post-roll.

● O fato de ajustar um valor de pre-roll informa ao Cubase que retroceda um um pouco


sempre que a reprodução for ativada.

● O fato de ajustar um valor de post-roll informa ao Cubase que reproduza um pouco mais
depois do punch out automático antes de interromper a reprodução.

NOTA
Isso somente funciona se Punch Out estiver ativado na barra Transport, e se Parar depois de
punch out automático estiver ativado no diálogo Preferences (página Gravar).

Usar pre-roll e post-roll


PRERREQUISITO
Na barra Transport a opção Ancorar pontos de punch em localizadores deve estar ativada.

PROCEDIMENTO
1 Ajuste os localizadores onde deseja iniciar e deter a gravação.

2 Na barra Transport, ative Punch In e Punch Out.

3 No diálogo Preferences, selecione Gravar.

4 Ative Parar depois de punch out automático.

5 Na barra Transport, ative Pre-roll e Post-roll.

6 Nos campos Valor de pre-roll e Valor de post-roll digite os valores de pre-roll e post-roll.

276 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

8 Ative Gravar.

RESULTADO
O cursor do projeto retrocede o tempo especificado pelo valor de pre-roll e começa a reprodução.
Quando o cursor chega no localizador esquerdo, a gravação é ativada automaticamente. Quando o
cursor chega no localizador direito, a gravação é desativada, mas a reprodução continua durante o
tempo estabelecido pelo valor de post-roll antes de ser interrompido.

Punch in e punch out


Os pontos de punch in e de punch out são um par de marcadores que você pode usar nas gravações
punch in, e de punch out. A posição de punch in determina a posição de início da gravação,
enquanto que a posição de punch out determina a posição de interrupção da gravação.

Você pode ativar o punch in e o punch out ativando os botões correspondentes na barra Transport.

A posição de punch in é ancorada na posição do localizador esquerdo, e a posição de punch out na


posição do localizador direito. Os campos de posições de punch não ficam disponíveis.
No entanto, você pode desancorar os pontos de punch dos localizadores desativando Ancorar pontos
de punch nos localizadores.

Se fizer isso, os campos de valor voltam a ficar disponíveis e você poderá usá-los para configurar as
posições de punch independentemente das posições dos localizadores.
Você também pode arrastar as manípulas de punch in e punch out na régua para ajustar as posições
de punch.

Claquete do metrônomo
Você pode usar o clique de metrônomo como referência de tempo para ajudar a performance de uma
músico a tocar e gravar. Os dois parâmetros que governam a temporização do metrônomo são o
tempo e o tipo de compasso do projeto, que você configura na barra Transport.

● Para ativar o clique de metrônomo ative Ativar clique de metrônomo na barra Transport.

Você também pode selecionar Transporte > ativar metrônomo ou usar o comando de teclado
correspondente.

277 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Para definir se o clique de metrônomo deve ser reproduzido durante a reprodução, gravação
ou contagem inicial, selecione Transporte > Configuração do metrônomo e abra a página
General.
● Para configurar os sons do clique de metrônomo, selecione Transporte > Configuração do
metrônomo e abra a página Sons de clique de metrônomo.

Patterns de clique de metrônomo


Os padrões de clique de metrônomo permitem criar um clique de metrônomo personalizado.
Por padrão, o clique de metrônomo no Cubase tem um padrão 4/4 com uma quantidade fixa de 4
cliques. O nível do primeiro clique é mais alto, enquanto que o nível dos demais tempos é baixo.

Figura: O padrão do clique de metrônomo é de 4 cliques por compasso 4/4.

Figura: Um padrão de clique de metrônomo com 3 cliques em compasso 3/4.


Para configurar padrões de clique de metrônomo para um metrônomo no tipo de compasso atual,
você pode criar um clique de metrônomo personalizado. Você pode determinar a quantidade de
cliques e o nível dos cliques.

Caso existam diferentes partes de um projeto com diferentes tipos de compasso ou tempos e você
queira configurar diferentes padrões de clique de metrônomo para que coincidam com o ritmo
dessas partes, você pode configurar um padrão de clique de metrônomo para cada evento de
compasso do projeto.

Você também pode adicionar o mesmo tipo de compasso em seções diferentes e configurar padrões
diferentes para elas.

NOTA
● Se você quiser visualizar o padrão de clique de metrônomo atual na janela Project, no visor
de eventos do Key Editor ou no Editor de percussão, ative Usar nível do padrão de clique de
metrônomo para ênfase das linhas de grade no menu de contexto da régua correspondente.
Isso é útil se Ajustar estiver ativado e o Snap Type estiver em Grid.

278 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● As linhas da grade somente são enfatizadas, se estiverem sendo mostradas. Se você quiser
visualizar um padrão de clique de metrônomo que esteja ajustado em 6 Claquetes e num tipo
de compasso em 4/4, você deve ajustar Tipo de grade em valor de quiáltera.

A página Patterns de clique de metrônomo do diálogo Configuração do metrônomo permite


gerenciar os padrões de clique de metrônomo disponíveis. Você pode eliminá-los e renomeá-los, ou
criar novos padrões de clique de metrônomo para tipos de compasso específicos.

Editor de padrões de clique de metrônomo


O Editor de padrões de clique de metrônomo permite configurar um padrão de clique de metrônomo
no projeto para criar novos ritmos para o clique de metrônomo. Isso é útil se você deseja criar um
padrão de quiáltera em um tipo de compasso 4/4, por exemplo.

O Editor de padrões de clique de metrônomo está disponível no Transporte. Caso você adicione
uma trilha de compasso, ficará disponível no Inspector e na linha de informação.

● Para abrir o Editor de padrões de clique de metrônomo no Transporte, clique nos pontos à
direita da seção Claquete, contagem inicial e padrão de clique de metrônomo e arraste para a
direita. Clique no campo de padrão para abrir o Editor de padrões de clique de metrônomo.

Clicks
Permite definir uma quantidade de cliques usados no padrão.

Pattern
Permite selecionar um preset de padrão ou então salvar os seus próprios padrões. Os patterns que
ficarão disponíveis dependerão do tipo de compasso atual e dos ajustes no diálogo Configuração do
metrônomo, na página Patterns de clique de metrônomo.

NOTA
Para ver, editar e renomear os presets de padrões, abra a página Patterns de clique de metrônomo,
no diálogo Configuração do metrônomo.

Visor de eventos
Mostra a quantidade de tempos definidos para o padrão selecionado.

Você pode alterar o nível do acentuação de um tempo alterando sua posição vertical no visor de
eventos. Existem 4 ajustes diferentes. Eles se correspondem com os ajustes do diálogo
Configuração do metrônomo, na página Sons de clique de metrônomo. Você pode emudecer um
tempo clicando na posição vertical mais baixa.

279 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Configurar um padrão de clique de


metrônomo
Você pode configurar um padrão de clique de metrônomo diferente para o projeto.

PROCEDIMENTO
1 No Transporte, clique nos pontos à direita da seção Claquete, contagem inicial e padrão de
clique de metrônomo e arraste para a direita para mostrar a seção de padrões de clique de
metrônomo.

2 Clique no campo de padrão para abrir o Editor de padrões de clique de metrônomo.

3 Realize uma das seguintes ações:

● Abra o menu Pattern e selecione um dos presets.


● Use o ajuste de Claquetes para definir a quantidade de cliques que deseja ouvir, e
clique no visor de eventos para configurar um novo padrão de clique de metrônomo.

4 Ao terminar, clique fora do Editor de padrões de clique de metrônomo para fechá-lo.

5 Ative o clique de metrônomo.

RESULTADO
O clique de metrônomo é reproduzido com o padrão de clique de metrônomo definido.

Configurar padrões de clique de metrônomo


para eventos de compasso
Você pode configurar um padrão de clique de metrônomo para cada evento de compasso do projeto.
Isso é útil caso existam partes diferentes com tipos de compasso diferentes, e você deseje
personalizar padrões de clique de metrônomo ao ritmo e compasso dessas partes. Você também
pode adicionar o mesmo tipo de compasso em seções diferentes e configurar padrões diferentes para
elas.

PROCEDIMENTO
1 Clique-duplo no sinal de mais ou no padrão da direita do valor do tipo de compasso para
abrir o Editor de padrões de clique de metrônomo.

2 Realize uma das seguintes ações:

● Abra o menu Pattern e selecione um dos presets.


● Use o ajuste de Claquetes para definir a quantidade de cliques que deseja ouvir, e
clique no visor de eventos para configurar um novo padrão de clique de metrônomo.

280 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

3 Ao terminar, clique fora do Editor de padrões de clique de metrônomo para fechá-lo.

4 Repita isso em cada evento de compasso em que deseja configurar um padrão de clique de
metrônomo.

RESULTADO
Ao reproduzir o projeto e ativar o clique de metrônomo, as diferentes partes do projeto usam os
padrões de clique de metrônomo definidos. O Editor de padrões de clique de metrônomo, no
Transporte, mostra o padrão na posição do cursor do projeto.

Configuração do metrônomo
Você pode fazer ajustes no metrônomo no diálogo Configuração do metrônomo.

Para abrir o diálogo Configuração do metrônomo realize uma das seguintes ações:

● Selecione Transporte > Configuração do metrônomo.


● No Transporte, abra a seção Claquete, contagem inicial e padrão de clique de metrônomo e
clique em Open configuração do metrônomo.

281 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Página General
A página General permite fazer ajustes básicos do metrônomo.

Na seção mais acima estão disponíveis as seguintes opções:

Activate Metronome Click (Ativar clique de metrônomo)


Ativa/Desativa o clique de metrônomo.

Na seção Destinations de clique de metrônomo estão disponíveis as seguintes opções:

Use MIDI Click (Usar clique de metrônomo MIDI)


Ativa um clique de metrônomo MIDI para o metrônomo.

Usar clique de metrônomo de áudio


Ativa um clique de metrônomo de áudio para o metrônomo, cuja saída é através da placa de áudio.

Selecionar saídas de clique de metrônomo de áudio


Caso você utilize vários buses de saída, isso permite ativar o bus de saída onde deseja rotear o
clique de metrônomo.

Na seção Opções de clique de metrônomo, estão disponíveis as seguintes opções:

Claquete enquanto grava


Ativa o clique de metrônomo durante a gravação.

Claquete enquanto reproduz


Ativa o clique de metrônomo durante a reprodução.

282 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Claquete durante contagem inicial


Ativa uma contagem inicial musical que se reproduz quando começa a gravar do modo detenção.

Na seção Count-in, estão disponíveis as seguintes opções:

● Quantidade de compassos em contagem inicial

Permite ajustar a quantidade de compassos que o metrônomo conta antes de iniciar a


gravação.

● Tipo de compasso em posição de início de gravação

Ativamos para fazer com que a contagem inicial use automaticamente o tipo de compasso e
o tempo da posição onde se inicia a gravação.

● Tipo de compasso em posição do projeto

Ativamos para deixar que a contagem inicial use o tipo de compasso na posição do projeto.

● Usar tipo de compasso personalizado

Permite especificar um tipo de compasso para a contagem inicial. Neste modo, as alterações
de compasso do projeto não afetam a contagem inicial.

Página Sons de clique de metrônomo


A página Sons de clique de metrônomo permite configurar e ouvir o clique de metrônomo MIDI e o
clique de metrônomo de áudio. Você pode usar o clique de metrônomo de áudio ou MIDI standard,
escolha de uma lista de sons de preset de fábrica, ou atribua seus próprios sons personalizados.

A seção Ajustes de clique de metrônomo MIDI permite configurar o clique de metrônomo MIDI
que soa caso ative Claquete MIDI na seção Destinations de clique de metrônomo da página
General.

Porta de saída MIDI


Permite selecionar uma porta de saída MIDI para o clique de metrônomo MIDI. Você também pode
selecionar um instrumento VST previamente configurado na janela VST Instruments.

Canal de saída MIDI


Permite selecionar um canal de saída MIDI para o clique de metrônomo MIDI.

NOTA
Permite ajustar o número da nota MIDI, ou seja, a tonalidade de C-2 até G8. Ajuste o número de
nota para o primeiro tempo do compasso na linha de cima, e os números de nota para os demais
tempos nas linhas de baixo.

Velocity
Permite ajustar o velocity (intensidade) do som do clique de metrônomo MIDI. Ajuste o velocity do
primeiro tempo do compasso na linha de cima, e os velocities dos demais tempos nas linhas de
baixo.

283 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

A seção Ajustes de clique de metrônomo de áudio permite configurar o clique de metrônomo de


áudio que soará caso seja ativado Claquete de áudio na seção Destinations de clique de metrônomo
da página General.

Usar som de clique de metrônomo da Steinberg


Ativa os sons padrão para o clique de metrônomo.

Altura tonal
Permite ajustar a altura tonal dos sons padrão. Ajuste a tonalidade do tempo do compasso na linha
superior, e as tonalidades dos demais tempos nas linhas de baixo.

Nível
Permite ajustar o nível dos sons padrão. Ajuste o nível do primeiro tempo do compasso na linha
superior, e os níveis dos demais tempos nas linhas de baixo.

Usar sons personalizados


Ativa sons personalizados para o clique de metrônomo. Para que isso funcione você deve selecionar
um arquivo de áudio para os sons personalizados clicando na coluna Sound.

Sound
Permite selecionar um arquivo de áudio para os sons personalizados. Selecione um arquivo de áudio
para o primeiro tempo do compasso na linha superior, e os arquivos de áudio para os demais tempos
nas linhas de baixo.

Nível
Permite ajustar o nível dos sons personalizados. Ajuste o nível para o primeiro tempo do compasso
na linha superior, e os níveis para os demais tempos nas linhas de baixo.

Nível de clique de metrônomo de áudio


Permite ajustar o nível do clique de áudio.

Presets de sons de clique de metrônomo


Permite carregar um dos presets de sons de clique de metrônomo que suportam até 4 acentuações.
Dentre outros sons de clique de metrônomo que são adequados para um grande número de
situações, você também pode selecionar Som de clique de metrônomo da Steinberg, o som de clique
de metrônomo padrão do Cubase.

Você também pode criar seus próprios presets e salvá-los.

Preview sons de clique de metrônomo


Clique em Play para ouvir os sons de clique de metrônomo ativados.

284 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Configurar um som de clique de metrônomo de


áudio personalizado
PRERREQUISITO
No diálogo Configuração do metrônomo da página General, ativar metrônomo deve estar. Na seção
Destinations de clique de metrônomo, Usar clique de metrônomo de áudio deve estar ativado.

PROCEDIMENTO
1 Abra a página Sons de clique de metrônomo e na seção Ajustes de clique de metrônomo de
áudio ative Usar sons personalizados.

2 Na coluna Sound clique na linha superior.

3 No diálogo de arquivos navegue até o arquivo de áudio que deseja usar como som
personalizado para o primeiro tempo e o selecione.

4 Clique em Abrir.

5 Clique nas outras colunas para selecionar áudio para os demais tempos.

6 Ajuste o nível dos sons clicando em suas respectivas linhas na coluna nível de clique de
metrônomo de áudio e ajuste o valor.

7 Opcional: Clique em Play para ouvir os sons personalizados.

RESULTADO
O metrônomo usa os sons personalizados definidos para o clique de metrônomo de áudio.

Depois de completar esta tarefa


Abra o menu Presets de sons de clique de metrônomo e salve seus sons personalizados como preset.

285 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Página Patterns de clique de metrônomo


A página Patterns de clique de metrônomo permite gerenciar os padrões de clique de metrônomo.
Os padrões de clique de metrônomo permitem editar o clique de metrônomo padrão do metrônomo.

Estão disponíveis as seguintes opções:

1 Adicionar novo compasso


Clique e digite um valor de tipo de compasso para adicionar um novo tipo de compasso.

2 Tipos de compasso disponíveis


Mostra os tipos de compasso disponíveis.

3 Patterns disponíveis
Mostra os padrões de clique de metrônomo disponíveis.

4 Adicionar novo padrão


Clique-duplo para adicionar um novo padrão de clique de metrônomo para o tipo de
compasso.

5 Claquetes
Permite alterar a quantidade de cliques usados no padrão de clique de metrônomo.

6 Patrão de clique de metrônomo


Mostra o padrão do clique de metrônomo. Você pode abrir o Editor de padrões de clique de
metrônomo clicando no padrão.

7 Eliminar padrão de clique de metrônomo

286 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Elimina o padrão de clique de metrônomo da lista de padrões disponíveis.

8 Adicionar novo padrão


Adiciona um novo padrão de clique de metrônomo padrão ao tipo de compasso.

NOTA
Caso desloque tudo pra baixo, você pode restabelecer todos os padrões de clique de metrônomo nos
ajustes de fábrica clicando em Restabelecer para padrões de fábrica.
Você pode clicar-duplo no nome de um padrão e digitar um novo para substituir um padrão de
clique de metrônomo.

Criar uma trilha de clique de metrônomo


PROCEDIMENTO
Realize uma das seguintes ações:

● Selecione Project > Trilha de compasso > Renderizar clique de metrônomo de áudio entre
localizadores.
● Selecione Project > Trilha de compasso > Renderizar clique de metrônomo MIDI entre
localizadores.

RESULTADO
● Uma trilha de áudio contendo um evento de áudio com o clique de metrônomo é
adicionada no projeto. O nível se corresponde com o ajuste nível de clique de
metrônomo de áudio, na página Sons de clique de metrônomo do diálogo Configuração do
metrônomo.
● Uma trilha MIDI contendo uma parte MIDI com o clique de metrônomo é adicionada ao
projeto. A saída da trilha MIDI é roteada para a porta de saída MIDI que está configurada na
página Sons de clique de metrônomo do diálogo Configuração do metrônomo.

Captura
A captura de eventos é uma função que assegura que seus instrumentos MIDI soem como deveriam
soar quando se posiciona o cursor de projeto em uma nova posição e se inicia a reprodução. Isso se
consegue fazendo com que o programa transmita várias mensagens MIDI para os instrumentos a
cada vez que é deslocada para a uma nova posição no projeto, assegurando assim que todos os
dispositivos MIDI estejam configurados corretamente em que diz respeito às alterações de
programa, mensagens de controladores (tais como volume MIDI), etc.

Exemplo
Temos uma trilha MIDI com um evento de alteração de programa inserido logo no início. Este
evento faz com que um sintetizador altere o som para um som de piano.

No início do primeiro refrão existe outra alteração de programa que faz com que o mesmo
sintetizador altere o som para um som de cordas.

Ao reproduzir a canção. O sintetizador começa com o som de piano e depois passa para som de

287 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

cordas. Bem no meio do primeiro refrão a reprodução é interrompida e o cursor de projeto é


posicionado em algum ponto entre o início e o ponto onde se encontra a segunda alteração de
programa. O sintetizador agora reproduz o som de cordas, sendo que nessa parte o som deveria ser
de piano.

A função de Captura se encarrega de corrigir isso. Caso seja configurados os eventos de alteração
de programa para que sejam capturados, o Cubase analisará a música do início, buscará a primeira
alteração de programa e a transmitirá para o sintetizador, o deixando assim com o som correto.

O mesmo pode ser aplicado em outros tipos de eventos. No diálogo Preferences (página MIDI), os
ajustes de Captura dos eventos determinam quais tipos de eventos são capturados quando é
deslocada para uma nova posição e inicia-se a reprodução.

288 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

289 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 11

Teclado na tela
O Teclado na tela permite reproduzir e gravar notas MIDI usando o teclado ou mouse do
computador. É útil caso não se possua instrumentos MIDI externos à mão e não se queira criar as
notas com a ferramenta Draw.

Quando é mostrado o Teclado em tela, os comandos de teclado usuais ficam bloqueados porque são
reservados para o Teclado em tela. As únicas exceções são:

● Salvar: Ctrl/Cmd-S
● Iniciar/Deter gravação: Num. *
● Iniciar/Deter reprodução: Espacio
● Ir para o localizador esquerdo: Num. 1
● Remover: Del ou Backspace
● Ciclo At./desAt: Num. /
● Mostrar/Ocultar barra de transporte: F2
● Mostrar/Ocultar teclado em tela: Alt-K

Gravar MIDI com o teclado em tela


PRERREQUISITO
Existir ao menos uma trilha MIDI ou de instrumento e Habilitar gravação deve estar ativado.

PROCEDIMENTO

1 Selecione Studio > Teclado em tela.

2 Ative Gravar.

3 Realize uma das seguintes ações para digitar algumas notas:

● Clique nas teclas do Teclado em tela.


● Pressione a tecla correspondente no teclado do computador.

NOTA
Pressione várias teclas ao mesmo tempo para digitar partes polifônicas. A quantidade máxima de
notas que podemos tocar ao mesmo tempo varia dependendo do sistema operacional e das
configurações de hardware.

Depois de completar esta tarefa


Feche o Teclado em tela para fazer com que todos os comandos de teclado fiquem disponíveis
novamente.

290 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Opções do teclado em tela

1 Nível de velocity de nota


Este controle deslizante permite ajustar o volume do Teclado em tela. Você também pode
usar a tecla Seta para cima ou a tecla Seta para baixo para isso.

2 Alterar tipo de Teclado em tela (Usar tecla num[.])


Este botão permite alterar entre o modo de visualização de teclado de computador e de
teclado de piano.

No modo de teclado de computador você pode usar as duas linhas de teclas que são vistas no
Teclado em tela para digitar notas.

O teclado de piano tem uma faixa de teclas mais ampla. Permite digitar mais de uma voz de
uma só vez. Você também pode usar a tecla Tab para isso.

3 Deslocamento de oitava
Esses botões permitem alterar a faixa do teclado para uma oitava acima ou abaixo. São sete
oitavas completas à disposição. Você também pode usar a tecla Seta esquerda ou a tecla Seta
direita para isso.

4 Deslizadores de Pitchbend/Modulação
Esses controles deslizantes somente estão disponíveis no modo de teclado de piano. O
controle deslizante da esquerda mostra o pitchbend, o controle deslizante da direita mostra
as alterações de modulação. Para digitar modulação, clique em uma tecla e arraste para cima
ou para baixo. Para digitar pitchbend, arraste para a esquerda ou para direita.

291 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 12

Gravar
No Cubase você pode gravar áudio e MIDI.

Faça os seguintes preparativos iniciais:

● Configure, conecte, e calibre a placa de áudio.


● Abra um projeto e configure os parâmetros de configuração do projeto de acordo com suas
necessidades.

Os parâmetros de configuração do projeto determinam o formato de gravação, taxa de


amostragem, duração do projeto, etc. que afetam as gravações de áudio que são realizadas
durante o curso do projeto.

● Caso planeje gravar MIDI, configure e conecte seu equipamento MIDI.

Métodos básicos de gravação


Os métodos básicos de gravação são válidos para gravações de áudio e MIDI.

Habilitar trilhas para a gravação


Para poder gravar você deve habilitar a gravação nas trilhas nas quais deseja gravar.

● Para habilitar a gravação em uma trilha, ative Habilitar gravação na lista de trilhas, no
Inspector ou no MixConsole.
● Para habilitar a gravação em todas as trilhas de uma só vez, configure um comando de
teclado para ativar gravação em todas as trilhas de áudio na categoria Mixer do diálogo Key
Commands e o utilize.
● Para habilitar a gravação em uma seleção de trilhas de áudio ou MIDI, ative a opção
Habilitar a gravação ao selecionar uma trilha de áudio ou a opção Habilitar a gravação na
trilha MIDI selecionada no diálogo Preferences (página Opções de edição—Projeto e
MixConsole).

NOTA
A quantidade exata de trilhas de áudio que você pode gravar simultaneamente depende da CPU de
seu computador e do rendimento do disco rígido. Ative a opção Mostrar advertência em caso de
interrupções de áudio no diálogo Preferences (página VST) para mostrar uma mensagem de aviso
assim que o indicador de sobrecarga de CPU durante a gravação se ilumine.

292 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ativar gravação
Você pode ativar a gravação manualmente ou automaticamente.

Ativar gravação manualmente


Podemos ativar a gravação clicando no botão Record no Painel Transport ou na barra de
ferramentas ou usando o atalho de teclado correspondente, que por padrão é [*] no teclado
numérico.

A gravação começa na posição atual do cursor.

NOTA
Ao iniciar a gravação em modo Parado, você pode começar a gravar do localizador esquerdo
ativando Iniciar gravação no localizador esquerdo/direito no menu de Transporte. O ajuste de pre-
roll ou a contagem inicial do metrônomo será aplicado.

Ativar gravação automaticamente


O Cubase pode alterar automaticamente de reprodução e gravação quando alcançar uma
determinada posição. Isso é útil se você deve substituir uma seção de uma gravação e deseja ouvir o
que já está gravado até o ponto de início da gravação. Esse recurso é conhecido como “punch-in
automático” (“automatic punch in”). Uma utilização para isso é caso precisemos substituir (gravar
por cima) um trecho e precisamos ouvir o que está gravado até o ponto de início da gravação.

PROCEDIMENTO
1 Ajuste o localizador esquerdo na posição onde deseja iniciar a gravar.

Se você quiser configurar os pontos de punch independentemente dos localizadores, desative


Ancorar pontos de punch nos localizadores na barra Transport, e configure as posições de
punch in e punch out nos campos de valores à direita.

2 Na barra Transport, ative Punch in.

3 Ative a reprodução a partir de qualquer posição anterior ao localizador esquerdo.

RESULTADO
Caso tenha desbloqueado as posições de punch das posições dos localizadores, a gravação é ativada
automaticamente quando o cursor do projeto alcançar a posição de punch in.
Caso o modo ciclo esteja ativado, o ponto de punch in se corresponde com a posição do localizador
esquerdo, e o ponto de punch out se estabelece antes do localizador direito, a gravação é detida na
posição de punch out e é retomada na posição de punch in.

293 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Caso as posições de punch estejam ancoradas nos localizadores, a gravação é ativada


automaticamente quando o cursor do projeto alcança o localizador esquerdo.

Deter a gravação
● Para deter a gravação e a reprodução, clique no botão Stop na barra Transport ou use o
comando de teclado correspondente, que por padrão é [0] no teclado numérico.
● Para deter a gravação e continuar com a reprodução, clique em Record ou use o comando de
teclado correspondente, que por padrão é [*] no teclado numérico.
● Para deter a gravação automaticamente quando o cursor do projeto chega na posição de
punch out e continuar com a reprodução, ative o botão Punch out na barra Transport.

NOTA
Caso tenha desbloqueado as posições de punch nas posições dos localizadores, a gravação é detida
automaticamente quando o cursor do projeto alcançar a posição de punch out.

NOTA
Caso o modo ciclo esteja ativado, o ponto de punch in é estabelecido depois do localizador
esquerdo, e o ponto de punch out se corresponde com o localizador direito, a gravação se inicia na
posição de punch out, e é retomada na posição de punch in.

Gravação em ciclo
No Cubase podemos gravar e reproduzir em ciclo – loop. Podemos especificar onde começa e
termina o ciclo ajustando a posição dos localizadores esquerdo e direito. Caso o ciclo esteja ativado,
o trecho selecionado se repete indefinidamente até que se pressione Stop ou se desative o modo
ciclo.

PRERREQUISITO
Dever existir um trecho configurado como ciclo com os localizadores esquerdo e direito.

PROCEDIMENTO
1 Clique em Ciclo, na barra Transport, para ativar o modo de ciclo.

2 Ative a gravação no localizador esquerdo, antes ou dentro do ciclo.

Assim que o cursor do projeto alcançar o localizador direito, ele volta para ou o ponto onde está o
localizador esquerdo e inicia-se a gravação de um novo passo ou tomada.

RESULTADO
Os resultados da gravação em ciclo dependem do modo de gravação selecionado. Também são
diferentes entre áudio e MIDI.

294 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Usar pre-roll e post-roll


Podemos configurar um pre-roll e um post-roll na gravação.

PRERREQUISITO
Parar depois de punch out automático no diálogo Preferences (página Gravar) deve estar ativado.

PROCEDIMENTO
1 Ajuste os localizadores onde deseja iniciar e parar a gravação.

2 Na barra Transport, ative Punch In e Punch Out.

3 Ative Pre-roll e Post-roll.

4 Especifique um Valor de pre-roll e um Valor de post-roll.

5 Clique em Gravar.

RESULTADO
O cursor do projeto volta para trás e a reprodução começa no valor de pre-roll. Quando o cursor
alcança o localizador esquerdo, a gravação é iniciada automaticamente. Quando o cursor chega no
localizador direito a gravação é detida, e a reprodução continua durante o tempo que está
estabelecido como valor de post-roll antes de parar.

Modos de gravação
A opção Common Record Modes determina o que deve ocorrer quando clicamos no botão Record
durante uma gravação MIDI ou de áudio.

● Para acessar os modos de gravação, selecione Transport > Common Record Modes.
Você também pode acessar os modos de gravação clicando na parte superior da seção Common
Record Modes na barra Transport.

Punch in/out
Neste modo a gravação se detém.

Re-Record
Neste modo a gravação é reiniciada e são eliminados os eventos e a gravação é retomada da mesma
posição.

Start Recording at Cursor


Neste modo a gravação inicia da posição do cursor.

Start Recording at Left Locator /posição de punch in


Neste modo a gravação inicia na posição onde se encontra o localizador esquerdo.

295 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Regravar
PROCEDIMENTO
1 Ative Transport > Common Record Modes > Re-Record

2 Ative a gravação.

3 Clique no botão Record novamente para reiniciar a gravação.

RESULTADO
O cursor do projeto retrocede até a posição de início de gravação e a gravação se reinicia. Os ajustes
de pre-roll e contagem inicial são considerados.

NOTA
São eliminadas as gravações anteriores do projeto e não poderemos recuperar usando Undo. No
entanto, permanecem no Pool.

Monitoração
No Cubase, monitorar significa ouvir o sinal de entrada enquanto se prepara para gravar o enquanto
será gravado.

Estão disponíveis as seguintes formas de monitorar.

● Através do Cubase.
● Externamente ouvindo o sinal antes de que chega ao Cubase.
● Usando ASIO Diret Monitoring.

Esta é uma combinação dos demais métodos.

Monitorar através do Cubase


Se você usa a monitoração através do Cubase, o sinal de entrada é mixado com ou o sinal de áudio
reproduzido. Isso precisa de uma uma configuração da placa de áudio com um valor de latência
baixo.

PROCEDIMENTO
1 Na lista de trilhas, ative Monitor.

2 No MixConsole, ajuste o nível da monitoração e o panorama.

296 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Você pode adicionar efeitos e EQ ao sinal de monitoração usando o canal da trilha. Se você
estiver usando efeitos de plug-ins com um atraso inerente muito elevado, a função de
compensação de delay automática do Cubase aumentará a latência. Se isso for um problema,
você pode usar a função Constrain Delay Compensation enquanto grava.

3 No diálogo Preferences, selecione VST.

4 Abra o menu Auto Monitoring e selecione um modo de monitoração.

RESULTADO
O sinal monitorado será atrasado de acordo com o valor de latência, que depende da placa de áudio
e de seus drivers. Você pode verificar a latência da placa de áudio no diálogo Studio Setup - página
VST Audio System.

Monitoração externa
Monitoração externa significa ouvir o sinal de entrada antes que este seja enviado para o Cubase. É
necessário um mixer externo para mixar o áudio reproduzido com o sinal de entrada. O valor de
latência da configuração da placa de áudio não afeta o sinal quando se monitora. Ao usar
monitoração externa, você não pode controlar o nível do sinal de monitoração dentro do Cubase e
nem adicionar efeitos VST ou EQ no sinal a ser monitorado.

PROCEDIMENTO
1 No diálogo Preferences, selecione VST.

2 Abra o menu Auto Monitoring e selecione Manual.

3 Desative Monitor no Cubase.

4 Na mesa de mixagem ou aplicação de mixagem da placa de áudio, ative o modo Thru ou


Direct Thru para enviar a entrada de áudio para fora novamente.

ASIO Direct Monitoring


Caso a placa de áudio seja compatível com ASIO 2.0, ela suporta ASIO Direct Monitoring. Este
recurso também pode estar disponível nos drivers da placa de áudio para macOS. No modo ASIO
Direct Monitoring, a monitoração é feita na placa de áudio e é controlada pelo Cubase. O valor de
latência da placa de áudio não afeta o sinal a ser monitorado quando se usa ASIO Direct
Monitoring.

PROCEDIMENTO
1 Na lista de trilhas, ative Monitor.

297 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

2 Selecione Studio > Studio Setup.

3 Na lista Devices, selecione o driver da placa de áudio e ative Direct Monitoring.

Caso a opção esteja indisponível, a placa de áudio (ou seu driver) não suporta monitoração
direta ASIO. Consulte o fabricante da placa de áudio para obter mais informação a respeito.

4 No diálogo Preferences selecione VST.

5 Abra o menu Auto Monitoring e selecione um modo de monitoração.

6 Em MixConsole, ajuste o nível e panorama da monitoração.

Dependendo da placa de áudio isso talvez não seja possível.

Depois de completar esta tarefa


Você pode monitorar os níveis de entrada das trilhas de áudio, ou seja, você pode mapear a medição
do bus de entrada nas trilhas de áudio ativadas para a monitoração e ver os níveis de entrada das
trilhas de áudio ao trabalhar na janela Project.
● Ative Map Input Bus Metering to Audio Track (in Direct Monitoring) no diálogo
Preferences (página Metering).

Como as trilhas refletem o sinal do bus de entrada, você verá o mesmo sinal em ambos lugares. Ao
usar o mapa de medidores, qualquer função que seja pliacada na trilha de áudio não será refletida
nos medidores.

NOTA
Ao usar hardware Steinberg (da série MR816) em combinação com ASIO Direct Monitoring, a
monitoração ficará virtualmente livre de qualquer latência. Se você estiver usando uma placa de
áudio RME Audio Hammerfall DSP, certifique-se que a divisão estéreo esteja ajustada em -3 dB nas
preferências da placa.

NOTA
Com a monitoração direta ativada, o roteamento direto não pode ser usado nos destinos de
roteamento 2-8. Você só pode usar o primeiro bus para a monitoração direta.

Monitorar trilhas MIDI


Você pode monitorar tudo que for tocado e gravado através de uma saída ou canal MIDI que esteja
selecionado na trilha MIDI.

PRERREQUISITO
Local Off deve estar ativado no instrumento MIDI.

PROCEDIMENTO
1 No diálogo Preferences, selecione MIDI.

298 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

2 Certifique-se que MIDI Thru Active esteja ativado.

3 Na lista de trilhas, ative Monitor.

RESULTADO
Os dados MIDI entrantes são enviados novamente para fora.

Detalhes sobre a gravação de áudio

Preparação

Selecionar um formato de arquivo para a gravação


Você pode configurar o formato de arquivo para a gravação, ou seja, a taxa de amostragem, a
resolução de bits, e o tipo de arquivo de gravação para os novos arquivos de áudio.

PROCEDIMENTO
1 Selecione Project > Project Setup.

2 Configure os ajustes Sample Rate, Bit Resolution, e Record File Type.

IMPORTANTE
A resolução de bits e o tipo de arquivo podem ser alterados a qualquer momento, já a taxa de
amostragem não pode ser alterada depois.

Estabelecer a pasta de gravação de áudio


Cada projeto do Cubase tem uma pasta de projeto que contenha uma pasta de Audio. Por padrão,
aqui é onde são gravados os arquivos de áudio. No entanto, você pode selecionar pastas de gravação
de maneira independente para cada trilha de áudio se assim for necessário.

PROCEDIMENTO
1 Na lista de trilhas, selecione todas as trilhas em que deseja atribuir a mesma pasta de gravação.

2 Clique-direito em uma das trilhas para abrir o menu de contexto.

3 Selecione Set Record Folder.

4 No diálogo de arquivos, navegue até a pasta que deseja usar como pasta de gravação ou crie uma
nova pasta clicando em New Folder.

299 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Se você quiser ter pastas diferentes para diferentes tipos de material (diálogos, sons de ambiente ,
música, etc.), você pode criar subpastas dentro da pasta de Audio do projeto e atribuir trilhas
diferentes em subpastas diferentes. Deste modo, todos os arquivos de áudio residirão ainda na pasta
de projeto, o que irá facilitar a gestão do projeto.

Preparar a trilha para a gravação

Criar uma trilha e estabelecer a configuração de canal


PROCEDIMENTO
1 Selecione Project > Add Track > Audio.

2 No campo Count, digite a quantidade de trilhas que deseja adicionar.

3 Abra o menu Configuration e selecione uma configuração de canal.

4 Opcional: Digite um nome de trilha.

5 Clique em Add Track.

Requisitos de RAM para a gravação


Cada trilha que é gravada necessita uma certa quantidade de RAM, e o uso da memória aumenta
conforme a gravação vai aumentando. Para cada canal de áudio são necessários 2.4 MB de RAM
para os ajustes do MixConsole, etc. O uso de memória aumenta com a duração da gravação, a taxa
de amostragem e a quantidade de trilhas que são gravadas. Considere a limitação de RAM do seu
sistema operacional quando for configurar o projeto para a gravação.

300 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Selecionar um bus de entrada para a trilha


Antes de poder gravar a trilha, você deve adicionar e configurar os buses de entrada necessários e
especificar quais bus de entrada será gravada a trilha.

PROCEDIMENTO
1 No Inspector da trilha de áudio, abra o menu Input Routing.

2 Selecione um bus de entrada.

Gravar áudio
Você pode gravar áudio usando qualquer método de gravação normal.
Ao terminar de gravar, é criado um arquivo de áudio na pasta Audio, dentro da pasta de projeto. No
Pool, é criado um clip de áudio para o arquivo de áudio, e um evento de áudio que reproduz o clip
inteiro aparece na trilha que foi gravada. Finalmente, é processada uma imagem de forma de onda.
Caso o evento seja muito grande, esta última operação pode levar algum tempo.

NOTA
A imagem da forma de onda é processada e mostrada durante o processo de gravação real. Este
processamento em tempo real usa recursos do processador. Caso seu processador seja lento ou você
esteja trabalhando em um projeto muito exigente com a CPU, desative Create Audio Images During
Record no diálogo Preferences (página Record—Audio).

Modos de gravação de áudio


Selecionando um Audio Record Mode (Modo de gravação de áudio) você determina o que deve
ocorrer com a sua gravação e com os eventos existentes em uma trilha que esteja sendo gravada.
Isso é necessário porque nem sempre se grava em uma trilha vazia. Podem acontecer situações em
que se grave por cima de eventos já existentes, e isso acontece muito quando gravando em modo
ciclo.

301 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Para acessar os modos de gravação, selecione Transport > Audio Record Mode.

Você também pode acessar os modos de gravação de áudio clicando clicando à direita do símbolo
de áudio na seção Record Modes do painel Transport.

Keep History (Manter histórico)


Os eventos existentes, ou porções de eventos, que se sobrepõem com uma nova gravação são
mantidos.

Cycle History + Replace (Ciclo histórico + substituir)


Os eventos existentes, ou porções de eventos, que se sobrepõem com uma nova gravação são
substituídos pela nova gravação. No entanto, se a gravação é em modo ciclo, todas as tomadas da
gravação em ciclo atual são mantidas.

Replace (Substituir)
Os eventos existentes, ou porções de eventos, que se sobreponham com uma nova gravação são
substituídos pela última tomada gravada.

Gravar com efeitos


Cubase permite adicionar efeitos e/ou EQ diretamente quando se grava. Isso se consegue
adicionando efeitos de inserção e/ou fazendo ajustes de EQ no canal de entrada no MixConsole.

IMPORTANTE
Caso grave com efeitos, o efeito é convertido em parte do arquivo de áudio em sí. Você não poderá
alterar os ajustes de efeitos depois de gravã-los assim.

Quando você está gravando com efeitos considere usar o formato de 32-bit flutuante. Dessa forma,
a resolução de bits não será reduzida, o que significa que não haverá risco de clipping nesta fase.
Isso também preserva a qualidade do sinal de forma perfeita. Caso grave em formato 16-bit ou 24-
bit, a margem é menor, o que implica que pode acontecer distorção com mais facilidade se o sinal
for muito forte.

Gravar uma mixagem de trilhas independentes


Você pode criar uma mixagem de trilhas diferentes, bumbo, hi hats, caixa, por exemplo. Isso se faz
selecionando um bus de saída, um bus de grupo, ou um bus de canal FX como uma entrada da
gravação.

PROCEDIMENTO
1 Configure as trilhas independentes e adicione uma trilha de grupo.

2 Para cada uma das trilhas de bateria, abra o menu Output Routing e selecione a trilha de
grupo como saída.

3 Crie uma nova trilha de áudio, abra seu menu Input Routing e selecione a trilha de grupo
como entrada para esta trilha de áudio.

302 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

4 Habilite esta trilha de áudio para a gravação e comece a gravação.

RESULTADO
A saída da trilha de grupo será gravada na nova trilha e teremos uma mixagem de suas diferentes
trilhas.

NOTA
Você também pode selecionar um canal de FX como fonte de gravação. Neste caso, somente será
gravado a saída do canal de FX.

Desfazer a gravação
Caso não fique satisfeito com o que acaba de gravar, você poderá desfazer.

● Selecione Edit > Undo.

Isso elimina os eventos da janela Project que foram recém gravados e move os clips de
áudio no Pool para a pasta Trash (Lixeira). Para eliminar os arquivos de áudio gravados do
disco rígido, abra o Pool, clique-direito no ícone da Lixeira e selecione Empty Trash
(Esvaziar lixeira).

Recuperar gravações de áudio


O Cubase permite recuperar gravações de áudio em duas situações: caso se tenha especificado um
tempo de pré gravação de áudio quando se pressionou Record muito tarde, e depois de uma falha do
sistema durante uma gravação.

Especificar um tempo de Audio Pre-Record


Time (pré gravação de áudio)
Você pode capturar até 1 minuto de áudio entrante que seja tocada enquanto o Cubase está parado
ou durante a reprodução. Isso é possível porque o Cubase pode capturar a entrada de áudio no
buffer, mesmo quando não se está gravando.

PROCEDIMENTO
1 No diálogo Preferences, selecione Record > Audio.

2 Especifique um tempo (até 60 segundos) no campo Audio Pre-Record Seconds (Segundos


de pré gravação).

Isso ativa o armazenamento no buffer da entrada de áudio, tornando assim possível a pré
gravação.

3 Certifique-se que pelo menos uma trilha de áudio esteja habilitada para a gravação e que

303 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

esteja recebem do áudio da fonte sonora.

4 Ao reproduzir algum material de áudio que queira capturar (tanto quando o Cubase está
parado como durante a reprodução), clique em Record.

5 Detenha a gravação depois de alguns poucos segundos.

Isso cria um evento de áudio que começa na posição em que o cursor de projeto estava
quando a gravação foi ativada. Caso estava em modo parado, e o cursor estava no início do
projeto, talvez haja necessidade de deslocar o evento para a direita no próximo passo. Caso
estava reproduzindo um projeto, deixe o evento onde está.

6 Selecione a ferramenta Object Selection e coloque o cursor na borda inferior esquerda do


evento para que apareça uma seta dupla. Depois clique e arraste para a esquerda.

RESULTADO
O evento agora é estendido, e é inserido o áudio que foi tocado antes de ativar a gravação. Isso
significa que se foi tocado durante a reprodução, as notas capturadas ficarão exatamente no lugar
em que foram tocadas com relação ao projeto.

Recuperar gravações de áudio depois de uma


falha do sistema
O Cubase permite recuperar gravações de áudio depois uma falha do sistema, devido a uma queda
de energia ou algum outro percalço, por exemplo.

Quando seu computador congela ou falha durante uma gravação, você deve reiniciar o sistema e
verificar a pasta de gravação do projeto. Por padrão, é a subpasta Audio dentro da pasta do projeto.
Dentro dela devem estar o arquivo de áudio que foi gravado, do momento em que se iniciou a
gravação até o momento em que houve a falha do computador.

NOTA
● Este recurso não constitui uma garantia total por parte da Steinberg. Ainda que o programa
em si tenha sido melhorado de modo que as gravações de áudio possam ser recuperadas
depois de uma falha do sistema, ainda é possível que depois de alguma falha grave, um corte
na corrente de energia, etc. alguns componentes do computador fiquem danificados,
impossibilitando a recuperação dos dados.
● Não tente provocar ativamente este tipo de situação para testar este recurso. Mesmo que os
processos internos do programa tenham sido bem melhorados para fazer frente a tais
situações, a Steinberg não pode garantir de forma alguma que outras partes do programa não
sejam consequentemente prejudicadas.

304 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Detalhes sobre a gravação MIDI

Preparação
Os preparativos são descritos nas seções a seguir, focados principalmente nos dispositivos MIDI
externos.

Instrumentos e canais MIDI


Quase todos os sintetizadores MIDI podem tocar vários sons simultaneamente, cada um em um
diferente canal MIDI. Isso permite tocar vários sons (baixo, piano, etc.) do mesmo instrumento.

Alguns dispositivos, tais como módulos de som compatíveis com General MIDI, sempre recebem
nos 16 canais MIDI. Se você possui um instrumento deste tipo, não há necessidade de realizar
nenhum ajuste específico no instrumento.

Em outros instrumentos, você deve usar os controles do painel frontal para configurar uma
quantidade de partes, timbres, ou similares de modo que todas possam receber em uma canal MIDI.

Para obter mais informação veja o manual que acompanha seu instrumento.

Nomear portas MIDI


As entradas e saídas MIDI costumam ter nomes grandes e complicados. No Cubase, você pode
renomear suas portas MIDI de forma a que fiquem com nomes mais descritivos.

PROCEDIMENTO
1 Selecione Studio > Studio Setup.

2 Na lista Devices, selecione MIDI Port Setup (Ajuste de portas MIDI).

As entradas e saídas MIDI disponíveis aparecem listadas. Em Windows, o dispositivo a ser


escolhido depende do seu sistema.

3 Clique na coluna Show As e digite um novo nome.

4 Clique em OK.

RESULTADO
Os novos nomes de portas aparecem nos menus MIDI Input (Entrada MIDI) e Output Routing
(Output Routing).

305 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Estabelecer a entrada MIDI


Ajuste a entrada MIDI da trilha n Inspector.

PROCEDIMENTO
1 Na lista de trilhas, selecione a trilha em que deseja atribuir uma entrada MIDI.

2 Na seção mais acima do Inspector, abra o menu Input Routing e selecione uma entrada.

As entradas disponíveis no menu dependem do tipo de interface MIDI que você estiver usando. Se
você mantiver pressionado Shift-Alt, a entrada MIDI selecionada é usada em todas as trilhas MIDI
selecionadas.

NOTA
Caso selecione All MIDI Inputs, a trilha receberá dados MIDI de todas as entradas MIDI
disponíveis.

Estabelecer o canal e a saída MIDI


Os ajustes de canal e saída MIDI determinam onde o MIDI gravado é roteado durante a reprodução.
Também são relevantes para a monitoração MIDI no Cubase. Você pode selecionar o canal e a saída
na lista de trilhas ou no Inspector.

PROCEDIMENTO
1 Na lista de trilhas, selecione a trilha em que deseja atribuir um canal e saída MIDI.

2 Na seção mais acima do Inspector, abra o menu Output Routing (Output Routing) e
selecione uma saída.

As entradas disponíveis no menu dependem do tipo de interface MIDI que você estiver
usando. Se você mantiver Shift-Alt, a saída MIDI selecionada é usada em todas as trilhas
MIDI selecionadas.

3 Abra o menu Channel e selecione um canal MIDI.


NOTA
Caso selecione Any MIDI Channel, o material MIDI é roteado para os canais que o instrumento
MIDI usa.

306 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Selecionar um som
Você pode selecionar sons do Cubase determinando ao programa que envie para o dispositivo MIDI
mensagens de alteração de programa (Program Change) e seleção de banco (Bank Select).

PROCEDIMENTO
1 Na lista de trilhas, selecione a trilha em que deseja atribuir um som.

2 Na lista de trilhas ou no Inspector, abra o menu Program Selector e selecione um


programa.

As mensagens de alteração de programa dão acesso a 128 posições diferentes de programas.

Caso seus instrumentos MIDI possuam mais de 128 programas, você pode abrir o menu Bank
Selector e selecionar diferentes bancos, cada um contendo até 128 programas.

NOTA
As mensagens de seleção de banco são reconhecidos de modo diferentes pelos diferentes
instrumentos MIDI. A estrutura e a ordenação dos bancos e os programas também podem variar.
Consulte a documentação de seus instrumentos MIDI para mais detalhes.

Gravar em editores MIDI


Você pode gravar dados MIDI na parte MIDI que está aberta no editor MIDI.

PRERREQUISITO
Estar configurado Merge ou Replace em MIDI Record Mode.

PROCEDIMENTO
1 Clique no editor MIDI para que fique focado.

2 Na barra de ferramentas do editor MIDI, ative Record in Editor.

3 Realize uma das seguintes ações para ativar a gravação:

● Clique em Record na barra Transport.


● Clique em Record na barra de ferramentas.

RESULTADO
Os dados MIDI são gravados na parte MIDI que está aberta no editor MIDI. Se você gravar fora dos
limites da parte, ela será aumentada automaticamente.

307 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Gravar MIDI
Você pode gravar MIDI usando qualquer método de gravação normal.
Ao terminar de gravar, é criada uma parte contendo eventos MIDI na janela Project.

NOTA
Caso realize uma gravação ao vivo de um instrumento VST, normalmente você terá que compensar
a latência da placa de áudio tocando um pouco antes do tempo. Consequentemente, as marcas de
tempo são gravadas antes do tempo. Se você ativar a compensação de latência ASIO na lista de
trilhas todos os eventos gravados são deslocados de acordo com o ajuste de latência atual.

As seguintes preferências afetam a gravação MIDI:

● Length Adjustment (Ajuste de duração)


● Snap MIDI Parts to Bars (Ajustar partes MIDI em compassos)
● MIDI Record Catch Range in ms (Faixa de captura MIDI em ms)
● ASIO Latency Compensation Active by Default (Compensação de latência ASIO ative
padrão)

Você pode encontrá-las no diálogo Preferences, na página MIDI e Record—MIDI.

Gravar diferentes tipos de mensagens MIDI


Você pode gravar tipos diferentes de mensagens MIDI.

● Para especificar quais tipos de eventos são gravados, desative as opções do tipo de
mensagem MIDI que deseja gravar no diálogo Preferences (página MIDI—MIDI FIlter).

Gravar notas MIDI


Se você pressionar e soltar uma tecla do seu sintetizador ou de outro teclado MIDI, serão gravadas
as seguintes mensagens:

● Note On (tecla seta pra baixo)


● Note Off (tecla seta pra cima)
● Canal MIDI

NOTA
Normalmente, a informação de canal MIDI é sobrescrita com o ajuste de canal MIDI da trilha. No
entanto, a trilha é estabelecida em Any MIDI channel (Qualquer canal MIDI), as serão reproduzidas
em os canais originais.

Gravar mensagens contínuas


Pitchbend, aftertouch, e controladores, como Modulation Wheel (Roda de modulação), pedal de
sustain, volume, etc. são considerados eventos MIDI contínuos, diferentemente das mensagens

308 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

momentâneas de Note On e Note Off.

Você pode gravar mensagens contínuas junto com as notas ou de forma independente, ou seja, antes
ou depois.

Você pode gravar mensagens contínuas nas trilhas trilhas, de forma separada das notas as quais
pertencem. Enquanto ajusta as duas trilhas para a mesma saída e canal MIDI, o instrumento MIDI
entenderá que as duas gravações foram realizadas simultaneamente.

Gravar mensagens Program Change (de


alteração de programa)
Quando você altera de um programa para outro no sintetizador ou em qualquer outro teclado MIDI,
é enviado um número correspondente ao programa através do protocolo MIDI em forma de
mensagem Program Change.

Você pode gravar mensagens Program Change junto com as notas ou independentemente, ou seja,
antes ou depois.

Você pode gravar mensagens Program Change em suas próprias trilhas, de forma separada das notas
as quais pertencem. Enquanto ajusta as duas trilhas para a mesma saída e canal MIDI, o instrumento
MIDI entenderá que as duas gravações foram realizadas simultaneamente.

Gravar mensagens System Exclusive (de sistema exclusivo)


As mensagens de sistema exclusivo (SysEx) são um tipo especial de mensagens MIDI que são
usadas para enviar dados que afetam somente uma unidade de um determinado fabricante e modelo.

O SysEx pode ser usado para transmitir uma lista com os valores que criam um ou mais sons em um
sintetizador.

Função Reset
A função Reset envia mensagens de note-off e restabelece os controladores em todos os canais
MIDI. Isso é necessário quando algumas vezes nos deparamos com notas congeladas, vibrato
constante, etc. quando fazemos punch in e out em gravações MIDI com dados de pitchbend ou de
controlador.

● Para resetar MIDI manualmente, selecione MIDI > Reset.


● Se você quiser que o Cubase resete MIDI ao ser interrompido, ative Reset on Stop no
diálogo Preferences (página MIDI).
● Se você quiser que o Cubase insira um evento de reset no final de uma parte gravada, ative
Insert Reset Events after Record diálogo Preferences (página MIDI).

Isso restabelece os dados de controladores tais como sustain, aftertouch, pitchbend, modulação e
breath control. Isso é útil quando gravamos uma parte MIDI e o pedal de sustain fica mantido
depois de ter se detido a gravação. Normalmente, isso faria com que todas as partes seguintes se
reproduzissem com sustain, já que o comando pedal off não foi gravado.

309 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Modos de gravação MIDI


Selecionando um MIDI Record Mode você decida o irá ocorrer com qualquer parte MIDI existente
que estiver na trilha que está sendo gravada. As trilhas MIDI podem reproduzir todos os eventos de
partes sobrepostas. Caso grave várias partes nos mesmos locais, ou desloque partes para que se
sobreponham, você irá ouvir os eventos de todas as partes.

Para acessar os modos de gravação, selecione Transport > MIDI Record Mode.

Você também pode acessar os MIDI Record Modes clicando à direita do símbolo MIDI na seção
Record Modes barra Transport.

Modo de gravação MIDI


New parts (Novas partes)
As partes existentes que ficam sobrepostas com uma nova gravação são mantidas. A nova gravação
é salva como um nova parte.

Merge (Mistura)
Os eventos existentes nas partes que ficam sobrepostas com uma nova gravação são mantidos. Os
eventos gravados recentemente são adicionadas na parte existente.

Replace (Substituir)
Os eventos existentes nas partes que ficam sobrepostas com uma nova gravação são substituídos.

NOTA
No modo Merge ou no modo Replace você pode ativar Record in Editor para gravar dados MIDI no
editor. Para que isso funcione, o editor deve estar em foco. Caso contrário, os dados são gravados na
trilha MIDI na janela Project.

Modo de gravação em ciclo MIDI


Quando você gravar MIDI em modo ciclo, o resultado depende não somente do modo de gravação
MIDI, depende também do modo de gravação em ciclo que estiver selecionado na seção MIDI
Cycle Record Mode.

Mix
Em cada volta completada, tudo o que é gravado é adicionado ao qual já está na trilha. Isso é útil
para construir padrões rítmicos. Você pode gravar um hi hat na primeira volta, um bumbo na
segunda volta, etc.

Overwrite
Assim que uma nota MIDI é tocada ou seja enviada qualquer mensagem MIDI, todo o MIDI que foi
gravado nas voltas anteriores será sobrescrito a partir desse ponto. Certifique-se de interromper a
gravação antes que a próxima volta seja iniciada. Caso contrário, a tomada inteira será gravada.

Kepp Last (Manter último)


Cada volta completa substitui a volta anteriormente gravada. Caso desative a gravação ou pressione
Stop antes que o cursor chegue no localizador direito, a tomada anterior será conservada. Caso não
toque ou não introduza nenhum dado MIDI durante uma volta, nada irá ocorrer, e a tomada anterior

310 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

será mantida.

Stacked (Empilhado)
Cada volta de ciclo gravada se converte em uma parte MIDI, e a trilha se divide em subtrilhas, uma
para cada volta do ciclo. As partes são empilhadas uma em cima da outra, cada uma em uma
subtrilha diferente. Todas as tomadas exceto a última são mutadas.

Mix- Stacked
Igual ao Stacked, porém as partes não são mutadas.

Quantizar gravações MIDI


O Cubase pode quantizar notas MIDI automaticamente quando gravamos.

● Para ativar a quantização automática abra a barra Transport e na seção Record Mode
(Modo de gravação) clique no campo MIDI Record Modes e ative Auto Quantize.

As notas que são gravadas são quantizadas automaticamente de acordo com os ajustes de
quantização.

Recuperar gravações MIDI


O Cubase permite recuperar gravações MIDI.

Ativar a gravação MIDI retrospectiva


O ajuste Retrospective MIDI Record permite capturar qualquer nota MIDI que seja tocada quando o
Cubase está parado ou durante a reprodução, e convertê-la em uma parte MIDI depois. Isso é
possível porque o Cubase pode capturar a entrada MIDI no buffer, inclusive quando não se está
gravando.

PROCEDIMENTO
1 No diálogo Preferences, selecione Record > MIDI.

2 Ative Retrospective Record e especifique um Retrospective Record Buffer Size.


Isso ativa o buffering da entrada MIDI.

3 Na lista de trilhas MIDI, ative Record Enable.

4 Toque algumas notas MIDI no modo parado ou durante a reprodução.

311 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

5 Selecione Transport > Retrospective MIDI Record.

RESULTADO
O conteúdo do buffer MIDI é convertido em uma MIDI na trilha habilitada para a gravação, e as
notas capturadas ficam exatamente no lugar em que foram tocadas com relação ao projeto.

Máximo tempo de gravação


O display Max. Record Time mostra quanto tempo existe disponível para a gravação.

O tempo disponível depende da configuração atual, por exemplo, da quantidade de trilhas que
estejam habilitadas para a gravação, da taxa de amostragem do projeto, e da quantidade de espaço
disponível no disco rígido.

● Para abrir o visor, Studio > More Options > Max. Record Time..

NOTA
O tempo de gravação restante também é mostrado na linha de Status, acima da lista de trilhas.
Se você usar pastas de gravação individuais para armazenar as trilhas em unidades diferentes, o
display de tempo fará referência ao meio que tiver menos espaço disponível.

Bloquear gravação
A função Lock Record evita que desativemos acidentalmente o modo de gravação.

● Selecione File > Key Commands e na categoria Transport, atribua comandos de teclado aos
comandos Lock Record e Unlock Record.

Caso Lock Record esteja ativado e você queira entrar no modo Parado, é aberto um diálogo em que
é necessário confirmar que deseja deter a gravação. Você também pode usar o comando de teclado
Unlock Record primeiro e depois entrar no modo Parado, como de costume.

NOTA
Punch out automático é ignorado na posição do localizador direito em modo Lock Record.

312 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

313 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 13

Importar arquivos de áudio e MIDI


Você pode adicionar arquivos de áudio e MIDI os importando para o projeto.

Importar arquivos de áudio


Você pode importar arquivos de áudio comprimidos e não comprimidos em uma variedade de
formatos de áudio diferentes. Você também pode importar áudio de CDs de áudio ou extrair o áudio
de arquivos de vídeo.

Configurar opções de importação de arquivos de áudio


Você pode especificar como devem ser geridos os arquivos de áudio ao serem importados.

PROCEDIMENTO
1 No diálogo Preferences, selecione Editing > Audio.

2 Selecione uma opção no menu On Import Audio Files.

3 Clique em OK.

RESULTADO
Os ajustes de importação são salvos e terão efeito quando o áudio for importado. Caso você tenha
selecionado Open Options Dialog, o diálogo Import Options (Opções de importação) é aberto a
cada vez que você importar e permite fazer seus ajustes. Caso você tenha selecionado Use Settings,
serão usados os ajustes especificados na seção On Import Audio Files do diálogo Preferences.

314 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Opções de importação de arquivos de áudio


O diálogo Import Options permite fazer ajustes específicos para a importação de áudio.

● Quando você importa arquivos de áudio e Open Options Dialog está ativado na seção On
Options Dialog do diálogo Preferences (página Editing – Audio), o diálogo Import
Options é apresentado.

Copy File to Working Directory


Copia o arquivo de áudio para a pasta Audio do projeto, e faz com que o clip se referencie à cópia.

Desative esta opção para que o clip faça referência ao arquivo original no local original. Neste caso
fica marcado como external no Pool.

Convert to Project: Sample Rate/Sample Size


Converte o arquivo importado se a taxa de amostragem ou o tamanho do sample diferir dos ajustes
do diálogo Project Setup.

Split Channels/Split Multi Channel Files


Divide arquivos de áudio estéreo ou multicanal na quantidade correspondente de arquivos mono,
um para cada canal, e copia os arquivos importados para a pasta Audio do projeto.
Insere os arquivos divididos no projeto e no Pool como trilhas mono individuais.

O menu Split File Name Format permite especificar como são nomeados os arquivos divididos. Isso
permite a compatibilidade com outros produtos na hora de interalterar arquivos de áudio.

Please, don’t ask again


Sempre importa os arquivos de acordo com os ajustes, sem abrir o diálogo novamente. Você pode
restabelecer esta opção no diálogo Preferences (página Editing—Audio).

315 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ajustes ao importar arquivos de áudio


Você pode configurar ajustes padrão que são feitos automaticamente a cada vez que arquivos de
áudio sejam importados.

Se você importar arquivos e Use Settings estiver ativado na seção On Import Audio Files do diálogo
Preferences (página Editing-Audio), serão usados os seguintes ajustes para importação de áudio:

Copy File to Working Directory


Copia o arquivo de áudio para a pasta Audio do projeto, e faz com que o clip referencie a cópia.

Desative esta opção para que o clip faça referência ao arquivo original no local original. Neste caso
fica marcado “external” no Pool.

Convert to Project: Sample Rate/Sample Size


Converte o arquivo importado caso a taxa de amostragem ou o tamanho de sample sejam diferentes
dos ajustes do diálogo Project Setup.

Split Channels/Split Multi Channel Files


Divide arquivos de áudio estéreo ou multicanal na quantidade correspondente de arquivos mono,
um para cada canal, e copia os arquivos importados para a pasta Audio do projeto.
Insere os arquivos divididos no projeto e no Pool como trilhas mono individuais.

O menu Split File Name Format permite especificar como são nomeadas os arquivos divididos. Isso
permite a compatibilidade com outros produtos na hora de interalterar arquivos de áudio.

Importar arquivos de áudio


Você pode importar áudio sem comprimir e áudio comprimido em vários formatos.

PROCEDIMENTO
1 Selecione File > Import > Audio File.

2 No diálogo de arquivo que é apresentado, busque e selecione o arquivo de áudio e clique


em Open.

3 Faça seus ajustes no diálogo Import Options.

316 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Caso Use Settings esteja ativado no diálogo Preferences (página Editing-Audio), serão usados os
ajustes de importação correspondentes.

RESULTADO
● Na janela Project, é inserido um evento referenciando o arquivo de áudio na trilha
selecionada na posição do cursor de projeto. Caso não exista nenhuma trilhas selecionada é
criada uma nova.
● Um novo clip é criado e é adicionado no Pool.
● Caso escolha um arquivo de áudio comprimido diferente de FLAC, o Cubase copia o
arquivo comprimido original e o converte para o formato Wave (Windows) ou para o
formato AIFF (macOS).

NOTA
O arquivo Wave/AIFF resultante é várias vezes maior que o arquivo comprimido original.
O arquivo importado é colocado na pasta Audio do projeto.

Formatos suportados de arquivos de áudio


comprimidos
Exemplo
São suportados os seguintes formatos comprimidos de arquivos de áudio:

● Arquivo FLAC

Este é um formato de arquivo de código aberto que reduz o tamanho dos arquivos de áudio
em torno de 50 a 60 % em comparação com os arquivos Wave normais. Os arquivos
possuem a extensão .flac.

● MPEG

Esta é a família de padrões usados para a codificação de informação audiovisual, tal como
filmes, vídeos e música em formato digital comprimido. O Cubase pode ler MPEG Layer 2
e MPEG Layer 3. Os arquivos MP3 são arquivos muito comprimidos mas que ainda assim
oferecem uma boa qualidade de áudio. Os arquivos possuem a extensão .mp3.

● Arquivo Ogg Vorbis

É uma tecnologia de codificação e transmissão de áudio sem patentes e de código livre. O


codificador Ogg Vorbis usa uma codificação com taxa de bits variável. Proporciona arquivos
de áudio comprimidos de pouco tamanho, mas ainda assim com uma alta qualidade sonora.
Os arquivos possuem a extensão .ogg.

● Arquivo Windows Media Audio (somente Windows)

Este é um formato de arquivo de áudio definido pela Microsoft Inc. Os arquivos WMA

317 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

podem ter um tamanho muito reduzido sem perder nenhuma qualidade de áudio. WMA Pro
oferece a possibilidade de mixar o arquivo em surround 5.1. Os arquivos possuem a
extensão .wma.

Importar trilhas de CD de áudio


Você pode importar áudio de CDs de áudio nos projetos do Cubase.

PROCEDIMENTO
1 Selecione File > Import > Audio CD para importar as trilhas de CD na janela Project.

2 Ative a coluna Copy em cada arquivo de áudio que deseja importar.

3 Opcional: Configure um Default Name (Name padrão) e uma Destination Folder (Pasta de
destino) para os arquivos de áudio importados.

4 Clique no botão Copy para criar uma cópia local dos arquivos ou seções de áudio.

5 Clique em OK.

RESULTADO
Os arquivos de áudio copiados são importados na janela Project e são inseridos em trilhas novas na
posição do cursor do projeto. Por padrão, as trilhas de CD de áudio importadas são salvas como
arquivos Wave (Windows) ou AIFF (macOS) na pasta Audio do projeto atual.
Os novos clips de áudio são criados e adicionados no Pool.

NOTA
Você também pode importar arquivos de áudio somente para o Pool, sem importá-los na janela
Project.

318 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Importar de um CD áudio
O diálogo Import from Audio CD permite especificar como são importadas as faixas de CD.

Drive
Abre um menu que permite selecionar a unidade correta do CD.

Speed
Permite selecionar a velocidade de transferência de dados (somente Windows).

NOTA
O normal é utilizar a maior velocidade possível, mas considere que você pode usar velocidades
menores para reduzir falhas durante a extração de áudio.

Eject CD
Abre a unidade de CD.

Secure Mode
Ativa a verificação de erros e a correção de leitura do CD (somente Windows).

319 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Columns
As colunas do diálogo possuem as seguintes funções:

Copy
Ativamos essa opção nas faixas que queremos copiar/importar.

#
Mostra o nome da faixa.

CD Track
O nome da faixa de CD. Quando importamos essa informação é usada como nome de arquivo. Esse
nome é dado automaticamente através do CDDB, caso esteja disponível.
Para renomear uma faixa, clique no nome da faixa e digite um novo nome.

Length
A duração da faixa do CD em minutos e segundos.

Size
O tamanho do arquivo da faixa de áudio do CD em MB.

Copy Start
O início da seção que é importada. Na régua, arraste para a direita para ajustá-lo.

Copy End
O final da seção que é importada. Na régua, arraste para a esquerda para ajustá-lo.

A régua
A régua tem as seguintes funções:

1 Play Tracks
Reproduz a faixa selecionada do início até o final, ou da posição do marcador esquerdo até a
posição do marcador direito.

2 Stop playback
Detém a reprodução.

3 Play from Left Marker


Inicia a reprodução no marcador esquerdo.

4 Play to Right Marker


Inicia a reprodução antes do marcador direito e a detém no marcador direito.

320 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

5 Left Marker
Permite ajustar o início da cópia manualmente.

6 Right Marker
Permite ajustar o final da cópia manualmente.

7 Destination Folder
Permite selecionar uma pasta para os arquivos importados.

8 Copy
Copia os arquivos.

9 Copied Files
Lista os arquivos que foram copiados para importar.

Importar áudio de arquivos de vídeo


Você pode importar o áudio de um arquivo de vídeo sem importar o vídeo.

PROCEDIMENTO
1 Selecione File > Import > Audio from Video File.

2 No diálogo de arquivos que é apresentado, busque e selecione o arquivo de vídeo, e clique


em Open.

RESULTADO
O áudio do arquivo de vídeo selecionado é extraído e convertido em um arquivo Wave que é salvo
na pasta Audio.

Um novo clip de áudio é criado e adicionado no Pool. Na janela Project, é inserido um evento
referenciando o arquivo de áudio na trilha selecionada na posição do cursor de projeto. Caso não
exista nenhuma trilha selecionada é criada uma nova.

Importar arquivos ReCycle


Você pode importar arquivos de áudio REX e REX 2 criados com ReCycle da Propellerhead
Software. O ReCycle fatia um loop e cria samples individuais de cada tempo, para que se possa
coincidir com seu tempo e que se possa editar como um loop de sons individuais.

PRERREQUISITO
A biblioteca REX Shared deve estar instalada no sistema.

PROCEDIMENTO
1 Selecione uma trilha de áudio e a mova para onde está o cursor de projeto, onde você
deseja que seja o início do arquivo importado.

321 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Provavelmente você irá querer importar arquivos REX para trilhas de áudio estabelecidas
com base de tempo musical, porque isso irá permitir alterar o andamento mais tarde
(mantendo o arquivo REX importado sempre corretamente ajustado).

2 Selecione File > Import > Audio File.

3 No diálogo de arquivos, abra o menu de tipo de arquivo e selecione REX File ou REX 2
File.

4 Selecione o arquivo que deseja importar e clique em Open.

RESULTADO
O arquivo é importado e ajustado automaticamente ao tempo atual do Cubase.

O arquivo REX importado é constituído de vários eventos, um para cada fatia do loop. Os eventos
são colocados automaticamente em uma parte de áudio, na trilha selecionada, e posicionados para
que seja conservado o ritmo interno dos loops de áudio.

Depois de completar esta tarefa


Abra a parte com o Audio Part Editor para editar cada fatia em separado: movendo, mutando,
redimensionando os eventos, adicionando efeitos e processamentos, por exemplo.

Você também pode ajustar o tempo e que os arquivos REX o obedeçam de forma automática,
sempre que a trilha estiver estabelecida em base de tempo musical.

NOTA
Você pode obter resultados similares usando as características loop slicing (de fatiamento de loops)
próprias do Cubase.

Importar arquivos MIDI


O Cubase pode importar arquivos MIDI standard. Isso permite transferir material MIDI de/para
virtualmente qualquer aplicação MIDI e em qualquer plataforma.

322 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Opções de importação de arquivos MIDI


As opções de importação de arquivos MIDI permitem especificar quais dados são incluídos nos
arquivos MIDI importados.

Extract First Patch (Extrair primeiro patch)


Converte os primeiros eventos de Program Change e Bank Select de cada trilha em ajustes do
Inspector da trilha.

Extract First Volume/Pan


Converte os primeiros eventos MIDI Volume e Pan de cada trilha em ajustes do Inspector da trilha.

Import controller as Automation Tracks (Importar controladores como trilha de automação)


Converte eventos de Controlador MIDI no arquivo MIDI em dados de automação nas trilhas MIDI.
Caso esta opção esteja desativada, os dados de controladores para as partes MIDI serão importados.

Import to Left Locator (Importar para o localizador esquerdo)


Alinha o arquivo MIDI importado na posição do localizador esquerdo. Caso esta opção esteja
desativada, os arquivos MIDI começam na posição de início do projeto. Caso escolha criar um novo
projeto automaticamente, o arquivo MIDI sempre começa na posição de início do projeto.
Import Markers (Import Markers)
Importa os marcadores de arquivo MIDI standard que ficam no arquivo e os converte em
marcadores do Cubase.

Import Dropped File as Single Part


Coloca o arquivo em uma trilha quando se arrasta um arquivo MIDI para o projeto.

Ignore Master Track Events on Merge (Ignorar eventos de trilha master ao mixar)
Ignora os dados da trilha de tempo se importarmos um arquivo MIDI no projeto atual. O arquivo
MIDI importado será reproduzido de acordo com a trilha de tempo atual no projeto.

Caso esta opção esteja desativada, o Tempo Track Editor será ajustado de acordo com a informação
do tempo do arquivo MIDI.

Auto Dissolve Format 0


Dissolve automaticamente os arquivos MIDI de tipo 0 importados. Cada canal MIDI embutido no

323 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

arquivo é colocado em uma trilha individual na janela Project.

Caso esta opção esteja desativada, somente é criada uma trilha MIDI. Esta trilha é estabelecida em
MIDI channel Any, permitindo que todos os eventos MIDI sejam reproduzidos em os canais
originais. Você também pode usar a função Dissolve Part do menu MIDI para distribuir os eventos
através de diferentes trilhas (ou subtrilhas) com canais MIDI diferentes em cada uma delas.

Destination
Permite especificar o que ocorre quando se arrasta um arquivo MIDI para o projeto:

● MIDI Tracks cria trilhas MIDI para o arquivo importado.


● Instrument Tracks cria trilhas de instrumento para cada canal MIDI do arquivo MIDI e deixa
que o programa carregue os presets apropriados automaticamente.
● HALion Sonic SE multi-timbral cria várias trilhas MIDI, cada uma roteada para uma
instância diferente do HALion Sonic SE na janela VST Instruments e carrega os presets
apropriados.

Import Karaoke Lyrics as Text


Converte letras de karaokê do arquivo MIDI em texto que podem ser mostradas no Score Editor
(Editor de partituras). Caso esta opção esteja desativada, as letras somente são mostradas no List
Editor.

Importar arquivos MIDI


PROCEDIMENTO
1 Selecione File > Import > MIDI File.

2 Opcional: Caso um projeto esteja aberto, escolha se você deseja criar um novo projeto.
Caso selecione No, o arquivo MIDI será importado no projeto atual.

3 No diálogo de arquivos que é apresentado, busque e selecione o arquivo MIDI e clique


em Open.

RESULTADO
O arquivo MIDI é importado. O resultado depende dos conteúdos do arquivo MIDI e dos ajustes
realizados na seção Import Options no diálogo Preferences (página MIDI-MIDI FIle).

Também é possível importar um arquivo MIDI do disco o arrastando e soltando do Explorer/Finder


do macOS na janela Project. Também são aplicadas as Import Options (Opções de importação).

Formato Yamaha XF
O Cubase suporta o formato Yamaha XF. XF é uma extensão do padrão de arquivo MIDI que
permite salvar dados específicos da canção com um arquivo MIDI de tipo 0.

Ao importar um arquivo MIDI que contenha dados XF, esses dados são colocados em partes em
trilhas separadas chamadas XF Data, Chord Data, ou SysEx Data. Você pode editar essas partes no

324 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

List Editor para adicionar ou alterar letras, por exemplo.

IMPORTANTE
Não altera a ordem dos eventos dentro dos dados XF ou os dados de eventos, a não ser que você
saiba muito bem o que está fazendo.

O Cubase também pode exportar dados XF como parte um arquivo MIDI de tipo 0. Se não quiser
exportar os dados XF junto com os dados MIDI, mute ou apague as trilhas que contenham dados
XF.

Loops MIDI
No Cubase, você pode importar loops MIDI.

Para importar loops MIDI use o MediaBay. Os loops MIDI possuem a extensão de arquivo
.midiloop.

325 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 14

Quantizar MIDI e Áudio


Quantizar significa mover o áudio ou MIDI gravado o colocando na posição da grade mais próxima
que seja musicalmente relevante. A quantização está projetada para corrigir erros, mas também pode
ser usada de um modo criativo.

Você pode quantizar áudio e MIDI em uma grade ou em um groove. Você também pode quantizar
várias trilhas de áudio de uma só vez.

Áudio e MIDI podem ser quantizadas de uma só vez. No entanto, o que ocorre exatamente durante
a quantização é diferente para áudio e para MIDI:

● A quantização de áudio afeta o início dos eventos de áudio ou o conteúdo do áudio.


● A quantização MIDI pode afetar os inícios dos eventos MIDI nas partes, nas durações dos
eventos MIDI, ou nos finais dos eventos MIDI.

NOTA
A quantização se baseia na posição original dos eventos. Portanto, você pode testar tranquilamente
vários valores de Quantização sem risco de destruir nada.

Funções de quantização
As funções de quantização estão disponíveis no menu Edit e na seção Snap/Quantize da barra de
ferramentas da janela Project.

Funções de quantização no menu Edit


Quantize
Quantiza os inícios dos eventos de áudio ou MIDI.

Reset Quantize
Retorna o áudio ou MIDI ao estado original, sem quantizar, e restabelece qualquer alteração de
duração que tenha sido realizada usando o controle deslizante Scale Length/Legato no Painel
Quantize.

Quantize Panel
Abre o Painel Quantize.

Advanced Quantize
Neste submenu você pode selecionar as seguintes funções:
● Quantize MIDI Event Lengths

Corta os finais dos eventos MIDI selecionados para que os eventos coincidam com o valor
Length Quantize. São mantidas as posições de início.

● Quantize MIDI Event Ends

326 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Move os finais dos eventos MIDI para as posições de grade mais próximas.

● Freeze MIDI Quantize

Torna permanentes as posições de início e final dos eventos MIDI. Esta função é útil em
situações onde queremos quantizar uma segunda vez, tomando por base as posições
quantizadas e não as originais.

● Create Groove Quantize Preset

Cria um mapa de quantização de groove baseado em hitpoints que foram criados no Sample
Editor.

Funções de quantização na barra de ferramentas da


janela de projeto

1 Interative Quantize On/Off


Ativa/Desativa a Quantização iterativa.

2 AudioWarp Quantize On/Off


Ativa a AudioWarp Quantize.

3 Quantize Presets
Permite selecionar um preset de quantização ou de groove.

4 Apple Quantize
Aplica os ajustes de quantização.

5 Open Quantize Panel


Abre o Quantize Panel.

Quantizar os inícios de eventos MIDI


PRERREQUISITO
Deve haver uma grade de quantização configurada no menu Quantize Presets na barra de
ferramentas da janela Project.

PROCEDIMENTO
1 Realize uma das seguintes ações:

327 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

• No Key Editor, selecione os eventos MIDI que deseja Quantizar.


• Na janela Project, selecione uma parte MIDI.

2 Selecione Edit > Quantize.

RESULTADO
Os inícios dos eventos MIDI selecionadas ou de todos os eventos da parte MIDI selecionada são
quantizados. Os eventos que não coincidem com posições de nota exatas são deslocados para
posições de grade mais próximas. São mantidas as durações de notas.

Quantizar as durações de eventos MIDI


PRERREQUISITO
Deve existir configurado um valor de Length Quantize no menu Length Quantize na barra de
ferramentas do Key Editor.

PROCEDIMENTO
1 Realize uma das seguintes ações:

● No Key Editor, selecione os eventos MIDI que deseja quantizar.


● Na janela Project, selecione uma parte MIDI.

2 Selecione Edit > Advanced Quantize > Quantize MIDI Event Lengths.

RESULTADO
Os finais dos eventos MIDI selecionados são cortados para que os eventos coincidam com o valor
Length Quantize. São mantidas as posições de início.

NOTA
Caso tenha selecionado Quantize Link, os eventos são redimensionados de acordo com a grade que
estiver configurada no menu Quantize Presets. Os ajustes de Swing, Tuplet, e Catch Range do
Quantize Panel são levados em consideração.

Quantizar os finais de eventos MIDI


PRERREQUISITO
Deve existir configurada uma grade de quantização no menu Quantize Presets na barra de
ferramentas da janela Project.

PROCEDIMENTO
1 Realize uma das seguintes ações:

● No Key Editor, selecione os eventos MIDI que deseja quantizar.

328 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Na janela Project, selecione uma parte MIDI.

2 Selecione Edit > Advanced Quantize > Quantize MIDI Event Ends.

RESULTADO
Os finais dos eventos MIDI são deslocados para as posições de grade mais próximas.

Quantizar os inícios de eventos de áudio


PRERREQUISITO
Deve existir configurada uma grade de quantização no menu Quantize Presets na barra de
ferramentas da janela Project.

PROCEDIMENTO
1 Na janela Project, selecione um evento de áudio, um loop fatiado, ou uma parte de áudio.

2 Selecione Edit > Quantize.

RESULTADO
O ponto de snap do evento é quantizado, ou, caso não esteja disponível, o início do evento de áudio
é quantizado. Os inícios de eventos que não coincidem com posições de nota exatas são deslocados
para as posições de grade mais próximas.

NOTA
Se você usar a função Quantize em uma parte de áudio, os inícios dos eventos dentro da parte são
quantizados.

Quantizar durações de eventos de áudio


(AudioWarp Quantize) (somente Cubase Pro)
Você pode quantizar um evento de áudio ou um trecho de seleção de áudio aplicando correção de
tempo ao conteúdo do evento de áudio.

PROCEDIMENTO
1 Realize uma das seguintes ações:

● Selecione o evento de áudio que deseja quantizar.


● Selecione um trecho do evento que deseja quantizar.

2 Na barra de ferramentas, ative AudioWarp Quantize.

3 Realize uma das seguintes ações:

329 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Clique em Quantize Presets, e selecione um preset de grade de quantização no menu.


● Clique em Open Quantize Panel, e defina a grade de quantização com os parâmetros
disponíveis.

4 Selecione Edit > Quantize.

RESULTADO
O evento de áudio é quantizado, ou seja, seus marcadores de warp são alinhados com a grade de
quantização aplicando correção de tempo, e as seções de áudio entre os marcadores de warp são
aumentadas ou comprimidas para caber no intervalo de tempo que foi configurado no menu
Quantize Presets.

NOTA
Se você usar um valor de quantização de 1/4 em áudio baseado em semicolcheias, os marcadores de
warp nas posições de semínimas são quantizados bem na grade, e os marcadores de warp restantes
são deslocados, mantendo-se as distâncias relativas entre os marcadores de warp.

Quantizar várias trilhas de áudio (somente


Cubase Pro)
Você pode quantizar várias trilhas de áudio de uma só vez.

PROCEDIMENTO
1 Selecione Project > Add Track > Folder.

2 Mova todas as trilhas de áudio que deseja quantizar para a trilha de pasta.

NOTA
O áudio de todas as trilhas deve ter as mesmas posições de início e final.

3 Selecione a trilha de pasta e ative Group Editing na lista de trilhas.

4 Na barra de ferramentas da janela Project, clique em Open Quantize Panel para abrir o
Quantize Panel.

5 Faça seus ajustes na seção Slice Rules do Quantize Panel, e clique em Slice.

Os eventos de áudio do grupo de edição são fatiados.

6 Faça seus ajustes na seção do Quantize Panel, e clique em Quantize.

Os eventos fatiados são quantizados.

7 Opcional: para corrigir sobreposições ou espaços no áudio quantizado, faça seus ajustes na
seção Crossfades do Quantize Panel, e clique em Crossfade.

330 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
Os eventos de áudio são quantizados.

AudioWarp Quantize de várias trilhas de


áudio (somente Cubase Pro)
Você pode usar marcadores de warp para quantizar várias trilhas de áudio. No entanto, a
quantização AudioWarp Quantize não mantém a coerência de fase.

PROCEDIMENTO
1 Selecione Project > Add Track > Folder.

2 Mova todas as trilhas de áudio que deseja quantizar para a trilha de pasta.

NOTA
O áudio de todas as trilhas deve ter as mesmas posições de início e final.

3 Selecione a trilha de pasta e ative Group Editing na lista de trilhas.

4 Na barra de ferramentas da janela Project, ative AudioWarp Quantize On/Off.

5 Clique em Open Quantize Panel para abrir o Quantize Panel.

6 Faça seus ajustes na seção Warp Marker Creation Rules do Quantize Panel, e clique em
Create.

7 Faça seus ajustes na seção do Quantize Panel, e clique em Quantize.

RESULTADO
A quantização AudioWarp Quantize é aplicada em todas as trilhas do grupo de edição.

331 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Painel Quantize
O Quantize Panel permite definir como quantizar áudio ou MIDI à grade ou em um groove.
Dependendo do método escolhido, serão mostrados determinados parâmetros, outros não.

Para abrir o Quantize Panel, realize uma das seguintes ações:

● Clique em Open Quantize Panel na barra de ferramentas.


● Selecione Edit > Quantize Panel.

332 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Quantize Presets
Acima do Quantize Panel são mostrados os Quantize Presets (presets de quantização). Aqui você
pode carregar e salvar presets que incluam todos os ajustes da Quantização.

Select Preset
Permite selecionar um preset.

Save preset
Permite salvar os ajustes atuais como preset para que fiquem disponíveis em todos os menus
Quantize Presets.

Remove preset
Permite eliminar o preset selecionado.

Rename preset
Abre um diálogo onde o o preset selecionado pode ser renomeado.

333 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Restore Factory Presets


Restaura os presets de fábrica.

Criar Quantize Presets de groove


Você pode criar um mapa de quantização de groove baseado em hitpoints que tenham sido criados
no Sample Editor.

PROCEDIMENTO

1 Na janela Project, clique-duplo no evento de áudio do qual deseja extrair a temporização.

O Sample Editor é aberto.

2 Abra a seção Hitpoints.

Os hitpoints do evento de áudio sai detectados e são mostrados automaticamente.

3 Clique em Create Groove.

O groove será extraído.

RESULTADO
O groove do evento de áudio é extraído e fica disponível no Quantize Presets na barra de
ferramentas da janela Project.

Depois de completar esta tarefa


Abra o Quantize Panel e salve o groove como preset.

334 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Opções para quantizar em uma grade musical


Você pode usar a grade musical para quantizar sua música gravada.

● Para acessar as opções de quantização à grade musical, selecione um formato de tempo


musical no menu Select Preset.

As seguintes opções passam a ficar disponíveis:

Grid
Permite selecionar o valor básico da grade de quantização.

Swing
Desloca cada segunda posição na grade, criando uma sensação de swing ou shuffle.

335 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Swing somente está disponível se Grid estiver ajustado em um valor exato e a opção Tuplet esteja
desativada.

Catch Range
Permite ajustar um valor que determina que a quantização somente afeta o áudio ou MIDI dentro da
distância nas linhas de grade estabelecida. Isso se reflete no visor de grade.
Non-Quantize
Cria uma zona segura antes e depois das posições de quantização. Se você especificar uma distância
em tics (120 tics = uma semicolcheia), os eventos que caírem dentro Dessa zona não são
quantizados. Dessa forma ligeiras variações são mantidas.

Grid Display
Mostra a grade de quantização. O áudio ou MIDI quantizado é movido para as posições indicadas
pelas linhas verticais da grade.

Tuplet
Cria grades com ritmo mais complexo dividindo a grade em passos menores, e dessa forma criando
quiálteras.

Randomize
Permite estabelecer uma distância em tics para que o áudio ou MIDI seja quantizado em posições
aleatórias dentro da distância especificada da grade de quantização. Isso permite pequenas variações
e, ao mesmo tempo, evita que o áudio ou MIDI fique muito afastado da grade.

iQ Mode
Aplica uma quantização frouxa para que o áudio ou MIDI seja deslocado somente uma parte do
caminho até a posição mais próxima da grade de quantização. O valor Iterative Strength da direita
determina para o quão perto da grade será deslocado o áudio ou MIDI.

NOTA
A quantização iterativa se baseia nas posições quantizadas atuais e não nas posições originais dos
eventos. Você pode usar repetidamente o modo iQ para mover gradualmente o áudio ou MIDI para
mais próximo da grade de quantização até encontrar o tempo correto.

AudioWarp
Quantiza o conteúdo do evento de áudio aplicando correção de tempo. Os marcadores de warp são
alinhados com a grade de quantização definida.

MIDI CC
Move controladores relacionados com notas MIDI (pitchbend, etc.) automaticamente com as notas
quando estas são quantizadas.

Reset Quantize
Restabelece o áudio ou MIDI ao estado original sem quantizar.

IMPORTANTE
Esta função não tem efeito em um evento que tenha sido movido manualmente.

Auto
Aplica qualquer alteração imediatamente nas partes ou eventos selecionados. Uma maneira de usar
esse sistema é ter um loop (loop) e reproduzi-lo enquanto se faz ajustes até que fiquemos satisfeitos

336 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

com o resultado.
Quantizar
Aplica os ajustes.

Opções para quantizar por um groove


Você pode gerar uma grade de tempo a partir de uma parte MIDI ou de um loop de áudio, e usar
esse groove para quantizar a música gravada. Dessa forma você pode recriar a sensação rítmica
deste evento ou uma parte específica.

Para acessar as opções de quantização de um groove selecione uma parte MIDI de um loop de
áudio, de um evento de áudio com hitpoints, ou de um áudio fatiado, e realize uma das seguintes
ações:

● Arraste a parte ou evento e a deposite no visor da grade, no centro do Quantize Panel.


● Selecione Edit > Advanced Quantize > Create Groove Quantize Preset.

Estão disponíveis as seguintes opções:

Position
Determina a quantidade em que o tempo do groove afeta a música.

Velocity (somente MIDI)


Determina a quantidade em que os valores de velocity dentro do groove afetam a música.

NOTA
Nem todos os grooves contém informação de velocity.

Length (MIDI Only)


Permite especificar o quanto são afetadas as durações das notas pelo groove.

NOTA
Nas percussões o ajuste Length é ignorado.

337 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Non-Q
Permite criar uma zona segura antes e depois das posições de quantização. Se você especificar uma
distância em tics (120 tics = uma semicolcheia), os eventos que caírem dentro dessa zona não são
Quantizados. Dessa forma são mantidas ligeiras variações.

Grid Display
Mostra a grade de quantização. O áudio ou MIDI quantizado para as posições indicadas pelas linhas
verticais da grade.

Pre-Q
Permite selecionar uma grade musical onde você pode quantizar o áudio ou MIDI primeiro. Isso faz
com que as notas fiquem mais próximas de seus destinos de groove.

NOTA
Se você aplicar um groove shuffle em um padrão de semicolcheias, por exemplo, configure um
valor de pre-quantize de 16 para endereçar os tempos antes de aplicar a quantização de groove.

Max. Move
Permite selecionar um valor de nota para especificar uma distância máxima pelo qual o áudio ou
MIDI será movido.

Orig. Position
Estabelece a posição de início original do material quantizado como ponto de início da quantização.
Isso permite sincronizar material que não começa no compasso 1 do projeto.

Randomize
Permite estabelecer uma distância em tics para que o áudio ou MIDI seja quantizados em posições
aleatórias dentro da distância especificada da grade de quantização. Isso permite pequenas variações
e, ao mesmo tempo, evita que o áudio ou MIDI termine muito afastado da grade.

iQ Mode
Aplica uma quantização frouxa para que o áudio ou MIDI seja movido somente por uma parte do
caminho até a posição mais próxima da grade de quantização. O valor Iterative Strength da direita
determina para o qual próximo da grade será movido o áudio ou MIDI.

NOTA
A quantização iterativa se baseia nas posições quantizadas atuais e não das posições originais dos
eventos. Você pode usar repetidamente o modo iQ para mover gradualmente o áudio ou MIDI para
próximo da grade de quantização até que encontrar o tempo correto.

AudioWarp
Quantiza o conteúdo do evento de áudio aplicando correção de tempo. Os marcadores de warp são
alinhados com a grade de quantização definida.
MIDI CC
Move controladores relacionados com notas MIDI (pitchbend, etc.) automaticamente com as notas
quando estas são quantizadas.

Reset Quantize
Restabelece o áudio ou MIDI ao estado original sem quantizar.

338 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

IMPORTANTE
Esta função não tem efeito em um evento que foi movido manualmente.

Auto
Aplica qualquer alteração imediatamente nas partes ou eventos selecionados. Uma maneira de usar
esse sistema é ter um loop (loop) e reproduzi-lo enquanto se faz ajustes até que fiquemos satisfeitos
com o resultado.

Quantize
Aplica os ajustes.

Opções para quantizar várias trilhas de áudio


Se você quantizar várias trilhas de áudio, a seção Slice Rules fica disponível no Quantize Panel.
Nela você pode determinar como os eventos de áudio devem ser fatiados nos hitpoints.

● Para acessar à seção Slice Rules, mova as trilhas de áudio em uma trilha de pasta, ative
Group Editing, e abra o Quantize Panel.

Hitpoint Tracks
Lista todas as trilhas de áudio de seu grupo de edição que tenham hitpoints.

Priority
Clique e arraste para a direita ou esquerda para especificar uma prioridade. Os hitpoints da trilha
com a prioridade mais alta determinam as posições de fatiamento do áudio em todas as trilhas. Caso
o fator de zoom seja suficientemente alto, as posições de corte são marcadas na janela Project com
linhas verticais.

Range
Permite especificar a distância onde dois hitpoints em diferentes trilhas devem ser considerados
para marcar o mesmo tempo.

Offset
Permite ajustar um deslocamento que determina o quanto antes da posição real do hitpoint será
fatiado um evento de áudio. Isso permite variações ligeiras da posição de corte e é útil se você
quiser criar crossfades em posições de fatiamento. Além disso, isso ajuda a evitar cortar sinais de
trilhas que não possuam nenhum hitpoint.

339 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

AudioWarp Quantize On/Off


Você deve ativar este botão para quantizar o conteúdo do evento de áudio aplicando correção de
tempo. Isso habilita a seção Warp Marker Creation Rules que permite especificar uma prioridade.
Os hitpoints da trilha com a prioridade mais alta determinam as posições dos marcadores de warp
do áudio em todas as trilhas.

Slice
Fatia todos os eventos de áudio do grupo de edição, e estabelece os pontos de ajuste dos eventos na
posição do hitpoint com a prioridade mais alta.

Reset
Desfaz o fatiamento e restaura o estado original dos eventos de áudio.

Seção Crossfades
A seção Crossfades fica disponível depois de se realizar um fatiamento dos eventos de áudio. As
funções dessa seção permitem corrigir as sobreposições ou os espaços vazios que possam aparecer
devido ao reposicionamento do áudio.

Ao clicar em Crossfade o final do primeiro evento na posição inicial do seguinte evento (em caso de
sobreposições) é cortado, e o segundo evento é esticado para que comece no final do evento anterior
(em caso de espaços vazios).

Em alguns casos você pode querer transições perfeitas, aplicando crossfades depois de preencher os
espaços vazios. Para isso, use os seguintes parâmetros:
Open Crossfade Editor
Abre o Crossfade Editors, onde você pode especificar o tipo de curva, duração, e outros parâmetros
para os crossafades.

Nudge Crossfade Left/Right


Desloca a área de fade do evento de áudio para a esquerda ou para direita em passos de um
milissegundo. Isso é útil se o valor de Offset na seção Slice Rules não seja suficientemente alto, e
você queira evitar que o crossfade corte um ataque.

Length
Especifica a duração da área de crossfade.

340 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Opções AudioWarp Quantize de várias trilhas


de áudio
A seção Warp Marker Creation Rules fica disponível quando AudioWarp Quantize é ativado em
várias trilhas de áudio.

Priority
Nesta coluna você pode definir uma prioridade para cada trilha. A trilha com a prioridade mais alta
define onde são criados marcadores de warp.

Se você estabeleceu a mesma prioridade em várias trilhas, a posição do marcador de warp define a
trilha que contém o primeiro hitpoint dentro da faixa especificada. Isso é decidido para cada posição
de marcador de warp novamente.

● Para especificar uma prioridade, clique e arraste para a direita ou esquerda.

Se não for mostrada mostrada nenhuma estrela, os hitpoints da trilha correspondente não serão
considerados.
Range
Dois hitpoints em trilhas diferentes são considerados como marcando o mesmo beat caso se
encontrem a uma certa distância um do outro. O parâmetro Range especifica essa distância.
São aplicadas as seguintes regras:

● Caso uma das trilhas tenha prioridade mais alta é o seu hitpoint que é utilizado para criar o
marcador de warp.
● Caso as trilhas tenham a mesma prioridade será utilizado o primeiro hitpoint da faixa.

Reset
Desfaz a criação de marcadores de warp.

AudioWarp Quantize On/Off


Ativa/desativa AudioWarp Quantize. Isso ativa a seção Slice Rules.

Create
Cria marcadores de warp em todas as trilhas.

341 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 15

Fades, crossfades e envelopes


Os fades permitem aumentar ou diminuir gradualmente o volume no início ou final dos eventos de
áudio ou clips de áudio, e criar transições suaves.

Você pode criar os seguintes fades:

● Fade ins/Fade outs

Os fade ins e fade outs permitem aumentar ou diminuir gradualmente o volume dos eventos de
áudio ou clips de áudio. Os fade ins e fade outs podem estar baseados em eventos ou baseados em
clips.

Os fades baseados em eventos são processados em tempo real quando os eventos de áudio são
reproduzidos. Você pode criar curvas de fade diferentes em vários eventos, inclusive fazendo
referência ao mesmo clip de áudio.

NOTA
Quantos mais fades baseados em eventos você aplicar, mais recursos do processador serão usados.

Os fades baseados em clips são aplicados no clip de áudio. Os eventos que fazem referência ao
mesmo clip terão os mesmos fades.

● Crossfades
Os crossfades permitem criar transições suaves de eventos de áudio consecutivos na mesma
trilha. Os crossfades sempre são baseados em eventos.

● Auto Fades
Os fades automáticos permitem aplicar automaticamente pequenos fade ins e fade outs aos
eventos em trilhas de áudio específicas. Você também pode aplicá-los globalmente em todas
as trilhas de áudio. Isso cria transições suaves entre eventos.

● Event envelopes
Os envelopes de eventos são curvas de volume de eventos de áudio ou clips de áudio.
Permitem alterações de volume não somente no início ou final, também dentro do áudio ou
clip. Podem ser baseados em clip ou baseados em evento.

Fades baseados em eventos


Você pode criar fade ins e fade outs baseados em eventos. Eles são processados em tempo real
quando os eventos de áudio são reproduzidos. Você pode criar curvas de fade diferentes para vários
eventos, inclusive fazendo referência ao mesmo clip de áudio.

Existem várias formas de criar fades baseados em eventos:

● Usando as manípulas de eventos


● Usando seleções de faixa

342 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Você pode editar fades baseados em eventos nos diálogos Fade.

Criar e editar fades com as manípulas


Você pode criar e editar fade ins e fade outs baseados em eventos usando as manípulas de eventos.
Isso realimenta visualmente e permite aplicar o mesmo tipo de fade em vários eventos selecionados.

PROCEDIMENTO
1 Selecione os eventos de áudio nos quais deseja criar fades e posicione o ponteiro do
mouse.

As manípulas triangulares de fades ficam visíveis nos cantos superior esquerdo e direito.

2 Realize uma das seguintes ações:

● Arraste a manípula de fade esquerda para a direita para criar um fade in.

● Arraste a manípula de fade direita para a esquerda para criar um fade out.

RESULTADO
O fade é aplicado e é mostrado na forma de onda do evento. Se você selecionar vários eventos, será
aplicado o mesmo fade em todos os eventos selecionados.

NOTA
Você pode alterar a duração dos fades a qualquer momento arrastando as manípulas.

Manípulas de eventos
Os eventos de áudio possuem uma manípula de fade in e de fade out, assim como uma manípula de
volume. Essas manípulas possibilitam uma forma rápida de alterar a duração do fade ou volume dos
eventos na janela Project.

As manípulas dos eventos ficam visíveis quando posicionamos o ponteiro do mouse sobre um
evento ou quando selecionamos eventos.

343 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Para sempre mostrar as manípulas de eventos e curvas de fade e não somente quando posicionarmos
o ponteiro do mouse, ative Show Event Volume Curves Always no diálogo Preferences (página
Event Display—Audio).

Nos cantos superior esquerdo e direito existem manípulas triangulares de fade que permitem alterar
a duração do fade in e do fade out. Na metade superior se encontra uma manípula quadrada que
permite alterar o volume.

● Para alterar a duração do fade in, arraste a manípula de fade na parte superior esquerda
para a direita ou para a esquerda.
● Para alterar a duração do fade out, arraste a manípula de fade na parte superior direito
para a esquerda ou para direita.
● Para alterar o volume, arraste a manípula de volume na parte superior central para cima ou
para baixo.

As alterações de volume e fade são refletidas na forma de onda do evento e na linha de informação.

NOTA
Para alterar o volume do evento e os fades com a roda do mouse, ative Use Mouse Wheelfor Event
Volume and Fades no diálogo Preferences (página Editing-Audio). Ao pressionar Shift enquanto
move a roda do mouse e colocar o ponteiro do mouse sobre algum lugar na metade esquerda do
evento, o ponto de final do fade in é deslocado. Quando o ponteiro do mouse está na metade direita
de um evento, o ponto de início do fade out é deslocado da mesma forma.

344 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Criar e editar fades com a ferramenta de


seleção de trecho
Você pode criar e editar fades baseados em eventos com a ferramenta Range Selection. Isso permite
aplicar um fade in e um fade out ao mesmo tempo. Usar a ferramenta Range Selection também é
útil se você quiser criar fades em vários eventos de áudio em trilhas individuais.

PROCEDIMENTO
1 Na barra de ferramentas da janela Project, selecione a ferramenta Range Selection.

2 Realize uma das seguintes ações:

● Para criar um fade in que comece no início do evento, selecione uma faixa que
comece no início do evento.
● Para criar um fade out que acabe no final do evento, selecione uma faixa que acabe
no final do evento.
● Para criar um fade in e um fade out, selecione uma faixa no meio do evento.
● Para criar fades em várias trilhas, selecione uma faixa que compreenda vários
eventos de áudio em várias trilhas de áudio.

3 Selecione Audio > Adjust Fades to Range.

Eliminar fades baseados em eventos


Você pode eliminar fades baseados em eventos em um evento inteiro ou em uma faixa.

PROCEDIMENTO
1 Realize uma das seguintes ações:

● Para eliminar os fades de um evento, selecione o evento com a ferramenta Object


Selection.
● Para eliminar os fades de uma faixa, selecione a área de fade com a ferramenta
Range Selection.

2 Selecione Audio > Remove Fades.

345 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Diálogo de fades para os fades baseados em


eventos

● Para abrir o diálogo de fades baseados em eventos, crie um fade em um ou mais eventos
de áudio, selecione os eventos e selecione Audio > Open Fade Editor(s).

NOTA
Se você selecionar vários eventos, poderá ajustar as curvas de fade de todos os eventos selecionados
de uma só vez. Isso é útil quando você quer aplicar o mesmo tipo de fade in em mais de um evento,
etc.

As opções disponíveis são:

1 Spline Interpolation
Aplica uma interpolação spline na curva.

2 Damped Spline Interpolation


Aplica uma interpolação spline atenuada na curva.

3 Linear Interpolation
Aplica uma interpolação linear na curva.

4 Fade display
Mostra a forma da curva do fade. A forma de onda resultante é mostrada escura, a forma de onda
atual é mostrada clara.

● Para adicionar pontos clique na curva.


● Para alterar a forma da curva, clique e arraste os pontos existentes.
● Para remover um ponto da curva, o arraste para fora da área de visualização.

5 Restore
Clique neste botão para cancelar qualquer alteração realizada desde que o diálogo foi aberto.

346 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

6 Fade Length field


Use este campo para digitar durações de fades numericamente. O formato dos valores é
determinado pelo visor de tempo na barra Transport.

● Se você ativar Apply Length (Aplicar duração), o valor introduzido no campo Fade Length é
usado quando se clica em Apply ou OK.
● Se você ajustar o fade atual como padrão, o valor de duração é incluído como parte dos
ajustes padrão.

7 Presets
Permite configurar presets para curvas de fade ins e de fade outs.

● Para aplicar um preset salvo, o selecione no menu.


● Para eliminar um preset armazenado, o selecione do menu e clique em Remove.

8 As Default
Clique neste botão para salvar os ajustes atuais como fade padrão.

9 Shape buttons
Dão acesso rápido a algumas formas de curva comuns.

Criar fades baseados em clips


Você pode criar e editar fade ins e fade outs baseados em clips usando Direct Offline Processing.
Esses fades são aplicados no clip de áudio. Os eventos que fazem referência ao mesmo clip
possuem os mesmos fades.

PRERREQUISITO
Somente Cubase Pro: Na janela Direct Offline Processing, Auto Apply deve estar ativado.

PROCEDIMENTO
1 Na janela Project, selecione um ou mais eventos de áudio ou uma faixa em que deseja
criar um fade.

A duração de sua seleção determina a duração da área de fade.

2 Realize uma das seguintes ações:

• Para criar um fade in, selecione Audio > Processes > Fade In.
• Para criar um fade out, selecione Audio > Processes > Fade Out.

3 No painel Direct Offline Processing, clique nos botões de Curve Kind para especificar
uma curva de fade, ou clique e arraste com o mouse no visor da curva para desenhar uma
curva.
4 Opcional: Ative Audition para ouvir o efeito do fade especificado no evento de áudio
selecionado.

347 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
O fade é aplicado no áudio. Você pode eliminar ou modificar os fades a qualquer momento usando a
janela Direct Offline Processing.

Ao processar clips compartilhados


Se vários eventos fizerem referência ao mesmo clip de áudio, este clip será uma cópia
compartilhada. Se você editar um dos eventos que fazem referência em um clip compartilhado, você
pode escolher se você deseja aplicar o processamento em todos os eventos que fazem referência a
este clip.

Continue
Clique em Continue para aplicar o processamento em todos os eventos que façam referência ao clip
de áudio.

New Version
Clique em New Version para criar uma nova versão em separado do clip de áudio para o evento
selecionado.

Crossfades
Os crossfades permitem criar transições suaves de eventos de áudio consecutivos na mesma trilha.
Os crossfades sempre são baseados em eventos.

Você só pode criar crossfades se os eventos consecutivos ou seus respectivos clips estiverem se
sobrepondo.

● Caso os eventos de áudio estejam se sobrepondo, um crossfade padrão (linear, simétrico) é


aplicado na área de sobreposição.

348 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Você pode editar a duração e a forma padrão do crossfade no Crossfade editor.

● Caso os clips de áudio respectivos estejam se sobrepondo, os dois eventos são


redimensionados para que se sobreponham, e é aplicado um crossfade de duração e forma
padrão na área de sobreposição.
● Se nem os eventos de áudio e nem os clips estejam se sobrepondo, nenhum crossfade poderá
ser criado.

Criar crossfades
PROCEDIMENTO
1 Realize uma das seguintes ações:

● Para criar um crossfade entre dois eventos, selecione a ferramenta Object Selection,
e selecione dois eventos de áudio consecutivos.
● Para criar um crossfade em uma faixa selecionada entre dois eventos, selecione a
ferramenta Range Selection, e selecione uma faixa que compreenda a área onde
deseja aplicar o crossfade.

2 Selecione Audio > Crossfade ou utilize o comando de teclado X.

RESULTADO
O crossfade é aplicado.

Alterar a duração do crossfade


PROCEDIMENTO
1 Selecione a ferramenta Range Selection.

2 Selecione uma faixa entre dois eventos que compreenda a duração do crossfade que deseja
aplicar.

3 Selecione Audio > Adjust Fades to Range.

RESULTADO
A duração do crossfade é ajustada à faixa selecionada.

349 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Crossfade Editor
O Crossfade Editor permite editar crossfades. Ele possui ajustes de curvas de fade in e fade out, e
ajustes comuns.

● Para abrir o Crossfade Editor, selecione um ou ambos eventos de fade, e selecione Audio >
Crossfade, ou clique-duplo na zona do crossfade.

Fade curve displays


Mostra a forma da curva de fade out e fade in, respectivamente.

● Para adicionar pontos clique em uma curva.


● Para alterar a forma do fade, clique e arraste os pontos existentes.
● Para eliminar um ponto, arraste um ponto para fora do visor.

Botões Curve Kind e Shape


Determinam se a curva de fade correspondente usa Spline Interpolation (botão esquerdo), Damped
Spline Interpolation (botão central) ou Linear Interpolation (botão direito).

Os botões de forma de curva dão acesso rápido às formas de curva mais comuns.

Equal Gain
Ajusta as curvas de fades para que as amplitudes somadas dos fade ins e fade outs sejam iguais ao
longo da região de crossfade. Isso se costuma usar em crossfades curtos.

Equal Power
Ajusta as curvas de fades para que a energia (potência) do crossfade seja constante ao longo da
região de crossfade.

As curvas Equal Power possuem somente um ponto de curva editável. Você não pode alterar a
forma da curva se este modo estiver selecionado.

Botões Play
● Para ouvir o crossfade completo, clique em Play Crossfade.
● Para ouvir a parte do fade out do crossfade, clique em Play Fade Out.
● Para ouvir a parte do fade in do crossfade, clique em Play Fade In.

Você pode configurar comandos de teclado para isso nas seguintes categorias do diálogo Key

350 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Commands.

Pre-roll e Post-roll
● Para iniciar a reprodução antes da área de fade, ative Use pre-roll.
● Para deter a reprodução depois da área de fade, ative Use post-roll.
● Para ajustar o tempo de pre-roll, use o campo de valor Pre-roll Amount.
● Para ajustar o tempo de post-roll, use o campo de valor Post-roll Amount.

Audition Level
Permite ajustar o nível de preview.

Length
Especifica a duração da área de crossfade. O Cubase tenta centralizar o crossfade, ou seja, a
alteração de duração é aplicada por igual em ambos lados. Para poder redimensionar o crossfade,
deverá ser possível redimensionar o evento correspondente. Por exemplo, se o evento de fade out já
toca seu clip de áudio até o final, seu último ponto não pode ser movido mais para a direita.

Presets
● Clique em Store à direita do menu Presets para salvar os ajustes do crossfade para que você
possa aplicá-los depois em outros eventos.

● Para eliminar um preset, o selecione no menu e clique em Delete.

Botões Default
● Clique em As Default para salvar os ajustes atuais como padrão. Os ajustes padrão sempre
são usados quando novos Crossfades são criados.
● Clique em Recall Default para aplicar as curvas e ajustes do crossfade padrão no Crossfade
Editor.

Eliminar crossfades
PROCEDIMENTO
1 Realize uma das seguintes ações:

● Selecione a ferramenta Object Selection e selecione um dos eventos de crossfade.


● Selecione a ferramenta Range Selection e selecione os crossfades que deseja
eliminar.

2 Selecione Audio > Remove Fades.

RESULTADO
Os crossfades selecionados são eliminados.

NOTA
Você também pode eliminar um crossfade clicando e o arrastando para fora da trilha.

351 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Fades automáticos e crossfades


O Cubase tem a função Auto Fade com a qual podemos ajustar tanto globalmente como em
separado cada trilha de áudio. Os fades automáticos permitem criar transições mais suaves entre
eventos aplicando fade ins e fade outs com uma duração entre 1 e 500 ms.

IMPORTANTE
Já que os fades baseados em eventos são processados em tempo real durante a reprodução, aplicar
fades automáticos em uma grande quantidade de eventos de áudio irá sobrecarregar o processador.

NOTA
Os fades automáticos não são indicados com linhas de fade.

Diálogo Auto Fades


O diálogo Auto Fades permite configurar fades e crossfades em todo o projeto, ou em separado em
cada trilha de áudio.

● Para abrir o diálogo global Auto Fades, selecione Project > Auto Fades Settings.
● Para abrir o diálogo Auto Fades de uma trilha, clique-direito na lista de trilhas e selecione
Auto Fades Settings.

1 Fades
Clique nesta aba para mostrar os ajustes dos fades automáticos.

352 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Os botões Curve Kind permitem determinar se a curva de fade correspondente usa Spline
Interpolation (botão esquerdo), Damped Spline Interpolation (botão central) ou Linear Interpolation
(botão direito).
Os botões com formas de curva dão acesso rápido às formas de curva mais comuns.

2 Crossfades
Clique nesta aba para mostrar os ajustes dos crossfades automáticos.

Equal Gain permite ajustar as curvas de fade para que as amplitudes somadas do fade in e do fade
out sejam iguais ao longo de toda a região do crossfade.

Equal Power permite ajustar as curvas de fade para que a energia (potência) do crossfade seja
constante ao longo de toda a região do crossfade.

3 Length
Permite especificar a duração dos fades ou crossfades automáticos.

4 Auto Fade In.


Permite ativar os fade ins automáticos.

5 Auto Fade Out.


Permite ativar os fade outs automáticos.

6 Auto Crossfades.
Permite ativar os crossfades automáticos.

7 As Default
Permite salvar os ajustes como padrão.

353 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

8 Use Project Settings


Somente fica disponível se o diálogo Auto Fades foi aberto para trilhas individuais. Devemos
desativar para configurar e aplicar os ajustes somente em trilhas individuais. Se você quiser que
uma trilha com ajustes de fades automáticos individuais use os ajustes globais novamente, ative Use
Project settings.

Efetuar ajustes globais de fades automáticos


PROCEDIMENTO
1 Selecione Project > Auto Fades Settings.
Isso abre o diálogo Auto Fades do projeto.

2 Configure os fades automáticos como desejar.

3 Clique em OK.

Fazer ajustes de fades automáticos em trilhas


individuais
Já que os fades automáticos usam muitos recursos de processamento, você deve considerar apagar
os fades automáticos globalmente e ativá-los somente em trilhas individuais.

PROCEDIMENTO
1 Realize uma das seguintes ações:

● Clique-direito na lista de trilhas e no menu de contexto selecione Auto Fades


Settings.
● Selecione a trilha e, no Inspector, clique em Auto Fades Settings.

O diálogo Auto Fades da trilha é apresentado.

2 Desative Use Project Settings.

Qualquer ajuste que for feito agora é aplicado somente na trilha.

3 Configure os fades automáticos.

4 Clique em OK.

354 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Envelopes de evento
Os envelopes de evento são curvas de volume de eventos de áudio. Permitem criar alterações de
volume dentro do evento, não somente no início ou final.

Nos envelopes de eventos você pode criar alterações de volume adicionando pontos de curva com a
ferramenta Draw.

A curva de envelope é uma parte do evento de áudio. Se você mover ou copiar o evento, o envelope
de evento irá junto.

Criar alterações de volume baseados em


eventos
PROCEDIMENTO
1 Amplie a vista sobre o evento de modo que você possa ver sua forma de onda
convenientemente.

2 Selecione a ferramenta Draw e clique na posição do evento onde deseja alterar o volume.

3 Clique com a ferramenta Draw.

Um ponto de curva é adicionado na curva de envelope.

4 Arraste o ponto da curva para ajustar a curva de volume.

RESULTADO
A alteração de volume é criada. As imagem da forma de onda do evento são alteradas de acordo
com a alteração de volume.

355 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Eliminar envelopes de evento


PROCEDIMENTO
1 Realize uma das seguintes ações:

● Para eliminar um ponto da curva de envelope, clique nele e o arraste para fora do
evento.
● Para eliminar uma curva de envelope de evento de um evento selecionado, selecione
Audio > Remove Volume Curve.

Criar alterações de volume baseadas em clips


PROCEDIMENTO
1 Na janela Project, selecione o evento.

2 Selecione Audio > Process > Envelope.

3 No diálogo Envelope, faça seus ajustes, e clique em Process.

RESULTADO
A alteração de volume é criada. A imagem da forma de onda do evento é alterada de acordo com a
alteração de volume.

356 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

357 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 16

Trilha Arranger
As funções de arranjos no Cubase permitem trabalhar de uma forma não linear. Usar uma trilha de
arranjos permite especificar como e quando são reproduzidas seções específicas, inclusive em
performances ao vivo. Dessa forma não é necessário mover, copiar, e colar eventos na janela
Project.

NOTA
Você só pode ter uma trilha de arranjos em um projeto.

Para usar as funções de arranjos você deve adicionar uma trilha de arranjos e definir eventos de
arranjos. Os eventos de arranjos podem ser de qualquer duração. Podem ser sobrepostos e não estão
ligados no início ou final de eventos e partes existentes. Você pode ordená-los em uma lista, e
adicionar repetições como desejar.

Você pode editar eventos de arranjos usando as técnicas padrão. As cópias de eventos de arranjos
são independentes do evento original.

Você pode criar várias cadeias de arranjos que permitem salvar versões diferentes de uma canção
dentro do projeto.

Você pode consolidar cadeias de arranjos para convertê-las em um projeto linear.

358 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Adicionar eventos de arranjos na trilha de


arranjos
Na trilha de arranjos, você pode adicionar eventos de arranjos que definam seções específicas do
projeto.

PRERREQUISITO
Snap deve estar ativado, e Snap Type deve estar configurado em Events.

PROCEDIMENTO
1 Selecione Project > Add Track > Arranger.

A trilha de arranjo é adicionada.

2 Selecione a ferramenta Draw e desenhe um evento de arranjos na trilha de arranjos.

É adicionado um evento de arranjos.

3 Crie todos os eventos que forem necessários.

RESULTADO
Os eventos de arranjos são adicionados no projeto.

Depois de completar esta tarefa


Use as funções do Arrange Editor para colocar os eventos.

Renomear eventos de arranjos


Quando adicionamos eventos de arranjos, eles são nomeados automaticamente em ordem alfabética.
Você pode alterar os nomes para que reflitam a estrutura do projeto, nomes como Intro, Coro,
Passagem, por exemplo.

PROCEDIMENTO
1 Selecione o evento de arranjos que deseja renomear.

2 Realize uma das seguintes ações:

● Selecione o nome do evento na linha de informação.


● Mantenha pressionado Alt e clique-duplo no nome na cadeia de arranjos.

3 Digite um novo nome.

359 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Arrange Editor
O Arrange Editor permite configurar cadeias de arranjos.
Para abrir o Arrange Editor, clique no botão E no Inspector ou na Track List.

1 Arrnge Controls
Mostra os botões de transporte, os botões de transporte de arranjos e as ferramentas de arranjos.

2 Current Arranger Chain

NOTA
Inicialmente a cadeia de arranjos está vazia. Para preenchê-la, você deve adicionar eventos da lista
Arrange Events.

Mostra a ordem em que são reproduzidos os eventos, de cima para baixo, e quantas vezes são
repetidos.

3 Arrange Events

Lista os eventos de arranjos disponíveis na ordem em que aparecem na timeline.

Controles de arranjos
Os controles de arranjos são mostrados no Arrange Editor.

NOTA
Alguns desses controles também ficam disponíveis na seção Arrange Controls da barra de
ferramentas da janela Project, e na barra Transport.

360 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

1 Stop/Play
Detém/Inicia a reprodução.

2 Previous Chain Step


Navega até a entrada anterior na lista da cadeia de arranjos atual.

3 Next Chain Step


Navega até a entrada seguinte na lista da cadeia de arranjos atual.

4 First Repeat of Current Chain Step


Navega até a primeira repetição da entrada atual na lista da cadeia de arranjos atual.

5 Last Repeat of Current Chain Step


Navega até a última repetição da entrada atual na lista da cadeia de arranjos atual.

6 Activate Arranger Mode


Ativa a reprodução em modo arranjos.

7 Select Active Chain


Permite selecionar e ativar uma cadeia de arranjos.

8 Rename Current Chain


Permite renomear a cadeia de arranjos atual.

9 Create New Chain


Cria uma nova cadeia de arranjos vazia.

10 Duplicate Current Chain


Cria uma cópia da cadeia de arranjos atual, que contém os mesmos eventos.

11 Remove Current Chain


Elimina a cadeia de arranjos selecionada. Isso somente fica disponível caso se tenha criado mais de
uma cadeia de arranjos.

12 Flatten
Converte a cadeia de arranjos atual em um projeto linear.

13 Flatten (with Options & Preferences)


Permite configurar as opções flatten.

Modos de repetição de cadeias de arranjos


O Arrange Editor tem uma função que permite repetir e loopar os eventos de arranjos. Dessa forma
você pode criar um esboço de uma estrutura de canção.

Para selecionar um dos modos de repetição, clique na coluna Mode na lista Current Arranger Chain.

1 Normal
Reproduz a cadeia de arranjos exatamente na forma em que foi configurada.

361 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

2 Repeat Forever
Repete o evento de arranjos atual em loop até que outro evento no Arrange Editor seja clicado ou
até que Play seja pressionado novamente.

3 Pause after Repeats


Pausa a reprodução depois que todas as repetições do evento do arranjos atual tenham sido
reproduzidas.

NOTA
Durante a reprodução, a coluna Counter indica qual repetição do evento está sendo reproduzida.

Opções e preferências Flatten


Para ativar as opções Flatten, clique em Flatten (with Options & Preferences).

Na seção Source você pode especificar quais cadeias de arranjos devem ser consolidadas.

Current Chain
Consolida somente a cadeia atual.

Checked Chains
Abre uma lista das cadeias de arranjos disponíveis onde você pode ativar as trilhas de arranjos que
deseja consolidar.

All Chains
Consolida todas as cadeias de arranjos do projeto atual. A seção Destination permite escolher onde é
salvo o resultado da operação de consolidação.

Current Project
Somente está disponível se Source estiver configurado como Current Chain. Você deve ativar essa
opção se você deseja salvar a cadeia consolidada no projeto atual.

New Project
Permite consolidar uma ou mais cadeias em um novo projeto com as seguintes opções de
nomeação:
● Append Chain Name
Adiciona os nomes de cadeia no nome do projeto.

● Use Chain Name


Nomeia os novos projetos de acordo com as cadeias de arranjos atuais.

362 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Add Number
Nomeia os novos projetos de acordo com os antigos e adiciona um número.

A seção Options contém mais ajustes.

Kepp Arranger Track


Mantém a trilha de arranjos depois da consolidação. Ative Rename Arranger Events para adicionar
números aos eventos.

Make Real Event Copies


Permite criar cópias reais da trilha de arranjos, no lugar de cópias compartilhadas.

Don´t Split Events


Exclui notas MIDI que começam antes ou que sejam maiores que o evento de arranjo. Somente são
consideradas aquelas notas MIDI que começam ou terminam dentro do evento de arranjo.

Open New Projects


Cria um novo projeto para cada cadeia de arranjos consolidada. Se você ativar Cascade New
Projects, os projetos abertos são posicionados em cascata.

Configurar uma cadeia de arranjos e adicionar


eventos
No Arrange Editor você pode configurar cadeias de arranjos e adicionar eventos nelas.

PROCEDIMENTO
1 Clique em e para abrir o Arrange Editor.

2 Ative Activate Arranger Mode.

3 Realize uma das seguintes ações para adicionar eventos de arranjos na cadeia de arranjos:

● Clique-duplo em um evento na lista Arranger Events.


● Selecione um ou mais eventos na lista Arranger Events, clique-direito, e selecione
Append Selected In Arranger Chain.

● Arraste um evento de arranjo da lista Arranger Events e o deposite na lista Current


Arranger Chain.
● Arraste um evento de arranjo da janela Project e o deposite na lista Current Arranger
Chain.
4 Clique em Play.

363 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
Os eventos de arranjos são reproduzidos na ordem que foi especificada na cadeia de arranjos.

Adicionar uma cadeia de arranjos nova


Você pode criar várias cadeias de arranjos para poder configurar versões alternativas da reprodução.

PRERREQUISITO
O Modo Arranger deve estar ativado.

PROCEDIMENTO
1 Abra o Arrange Editor.
2 Clique em Create New Chain.

RESULTADO
È ativada uma nova cadeia de arranjos vazia. Isso é refletido por um novo nome no menu Select
Active Chain e uma nova lista Current Arranger Chain vazia.

Editar eventos de arranjos na cadeia de


arranjos
Na lista Current Arranger Chain você pode editar os eventos de arranjos.

Você pode realizar as seguintes ações:

● Para selecionar vários eventos, pressione Ctrl/Cmd ou Shift e clique neles.


● Para mover eventos na lista, os arraste para cima ou para baixo.
● Para copiar eventos, os selecione, mantenha pressionado Alt e arraste.
● Para repetir eventos, clique na coluna Repeats e digite a quantidade de repetições.
● Para especificar como são repetidos os eventos, clique na coluna Mode e selecione um modo
de repetição no menu.
● Para mover a posição de reprodução no início de um evento, clique na seta à esquerda do
evento.
● Para eliminar um evento da lista, clique-direito nele, e no menu de contexto, selecione
Remove Touched.
● Para eliminar vários eventos, os selecione, clique-direito, e no menu de contexto selecione
Remove Selected.

364 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Consolidar a cadeia de arranjos


Depois de configurar uma cadeia de arranjos ao seu gosto, e estando seguro de que não a quer editar
mais, você pode convertê-la em um projeto linear.

PRERREQUISITO
Deve haver uma cópia do projeto antes de consolidar a cadeia de arranjos.

NOTA
Ao consolidar a cadeia de arranjos, pode acontecer de serem eliminadas do projeto algumas partes e
eventos. Somente use Flatten quando realmente tiver certeza de que não irá mais editar a
trilha/cadeia de arranjos. Na dúvida, salve uma cópia do projeto antes de consolidar a cadeia de
arranjos.

PROCEDIMENTO
1 Selecione a cadeia de arranjos que deseja converter em projeto linear.

2 Opcional: Clique em Flatten (with Options & Preferences).

3 Opcional: Ative as opções Flatten desejadas.

NOTA
Se você chegar a conclusão de que são necessários mais ajustes, clique em Go Back. As
opções Flatten ativadas ficam mantidas.

4 Clique em Flatten.

RESULTADO
Os eventos e partes do projeto são reordenados, repetidos, redimensionados, movidos e/ou
eliminados, para que se correspondam exatamente com a cadeia de arranjos.

365 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Modo Jump
Se você configurou uma trilha de arranjos e a reproduzir, você tem acesso direto à ordem de
reprodução. Dessa forma você pode reproduzir em loop os eventos de arranjo com mais
flexibilidade não importando a duração da reprodução.

PRERREQUISITO
Deve existir uma cadeia de arranjos configurada e o modo Arranger deve estar ativado.

PROCEDIMENTO
1 Clique em Play para reproduzir o projeto.

2 Na parte inferior do Inspector, abra o menu Jump Mode, e selecione uma opção no menu.

Isso determina durante quanto tempo o evento de arranjo ativo será reproduzido antes de
saltar ao seguinte.

3 Na lista Arranger Events do Inspector, clique na seta à esquerda do evento de arranjo que
deseja disparar.

RESULTADO
O evento de arranjo é reproduzido em loop de acordo com seus ajustes, até que um outro evento de
arranjo seja clicado.

NOTA
Você pode atribuir comandos de teclado para disparar eventos de arranjos na categoria Arranger do
diálogo Key Commands.

Depois de completar esta tarefa


● Para deter o Jump Mode, clique em Stop.
● Para continuar a reprodução desde um evento de arranjo específico, clique no evento de
arranjo na lista Current Arranger Chain.

366 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Opções Jump Mode


O menu Jump Mode permite definir durante quanto tempo se reproduz o evento de arranjo ativo
antes de saltar ao seguinte.

Estão disponíveis as seguintes opções:

367 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

None
Salta à seguinte seção imediatamente.

4 bars, 2 bars
Salta ao seguinte evento de arranjo depois de 2 ou 4 compassos. Caso o evento de arranjo atual seja
mais curto que 2 ou 4 compassos, a reprodução salta ao seguinte evento de arranjo ao acabar o
evento.

1 Bar
Salta à seguinte seção na seguinte linha de compasso.

1 beat
Salta à seguinte seção no seguinte tempo.

End
Reproduz a seção atual até o final, depois salta até a próxima seção.

Estruturar música com vídeo


Quando compomos trilhas musicais para vídeos ou filmes, podemos usar os eventos de arranjos
para preencher uma seção de vídeo específica com música. Aqui temos um exemplo de como
podemos fazer isso.

PRERREQUISITO
Um dispositivo de sincronismo externo master deve estar conectado e configurado no computador.
Você deve criar um novo projeto e adicionar nele uma trilha MIDI vazia.

PROCEDIMENTO
1 Crie uma parte MIDI que comece na posição 00:00:00:00 e acabe na posição 00:01:00:00.

2 Crie uma parte MIDI que comece na posição 00:01:00:00 e acabe na posição 00:02:00:00.

3 Crie uma parte MIDI que comece na posição 00:02:00:00 e acabe na posição 00:03:00:00.

4 Na barra Transport, ative Sync.

5 Selecione Project > Add Track > Arranger.

6 Adicione eventos de arranjos nas posições das partes MIDI.

7 Configure a cadeia de arranjos A-A-B-B-C-C.

8 Ative o modo Arranger e clique em Play.

9 Em seu dispositivo master de sincronismo externo, inicie o código de tempo externo na


posição 00:00:10:00.

No projeto, se localiza a posição 00:00:10:00, e se reproduz a parte de arranjos A.

368 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

10 Inicie seu dispositivo master de sincronismo externo em uma posição que não coincida
com o tempo de início de projeto, por exemplo, 00:01:10:00.

No projeto, se localiza a posição 00:01:10:00, e se reproduz a parte de arranjos A.

RESULTADO
Se você colocar o dispositivo master de sincronismo externo em uma posição que não coincida com
o tempo de início de projeto, o Cubase salta automaticamente para a posição correta na trilha de
arranjos.

NOTA
A referência para o código de tempo externo pode ser MIDI ou qualquer outro código de tempo que
possa ser interpretado pelo Cubase.

369 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 17

Funções de transporte
As funções de transporte de áudio e MIDI no Cubase permitem alterar as tonalidades de áudio e
MIDI para reproduzir sem alterar as notas MIDI reais ou o áudio.

Você pode transportar o seguinte:

● Um projeto inteiro alterando a Project Root Key na barra de ferramentas da janela Project.
● Seções específicas do projeto criando uma trilha de transporte e adicionando eventos de
transporte.
● Partes ou eventos individuais alterando seus valores de transporte na linha de informação da
janela Project.

IMPORTANTE
Como regra geral, ajuste sempre a tonalidade fundamental primeiro quando trabalhar com
conteúdos que tenham uma tonalidade fundamental definida.

NOTA
Para transportar notas MIDI para a trilha selecionada, você pode usar os parâmetros MIDI. Se você
quiser alterar as notas reais, use as funções de transporte MIDI no Transpose Setup e nos efeitos
MIDI (veja o documento em separado «Plug-in Reference»).

Project Root Key


A Project Root Key permite transportar o projeto. Os eventos de áudio ou MIDI do projeto ou usá-
los como referência.

Para alterar a Project Root Key, use o menu Project Root Key na barra de ferramentas da janela
Project.

Se você alterar a tonalidade fundamental do projeto, os loops que já contém informação de


tonalidade fundamental obedecerão automaticamente.

Transportar com Project Root Key


Os loops incluídos no Cubase já contém informação da tonalidade fundamental. Se você alterar a
tonalidade fundamental do projeto, esses loops obedecerão a alteração automaticamente.

PRERREQUISITO
Deve existir aberto um projeto que contenha loops de áudio com diferentes tonalidades

370 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

fundamentais.

PROCEDIMENTO
1 Opcional: Selecione os loops de bateria e percussão no projeto e estabeleça o ajuste
Global Transpose, na linha de informação, em Independent.

Esse ajuste exclui os loops do transporte.

2 Na barra de ferramentas da janela Project, abra o menu Project Root Key e ajuste uma
tonalidade fundamental para o projeto.

Isso altera a tonalidade fundamental de todo o projeto e transporta os loops para que
coincidam com essa tonalidade.

RESULTADO
Os loops obedecem a tonalidade fundamental do projeto.

Depois de completar esta tarefa


Grave áudio ou MIDI. Os novos eventos gravados obtém a tonalidade fundamental do projeto. A
tonalidade fundamental do projeto é alterada. Os eventos com informação de tonalidade
fundamental obedecem à alteração.

371 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Atribuir a tonalidade fundamental do projeto


nas partes ou eventos
Alguns eventos de MIDI ou áudio que foram criados ao serem gravados, podem não conter
informação de tonalidade fundamental. Se você quiser que obedeçam as alterações de transporte,
você deve ajustá-los à Project Root Key.

PROCEDIMENTO
1 Na barra de ferramentas da janela Project, abra o menu Project Root Key e ajuste uma
tonalidade fundamental para o projeto.

2 Opcional: Selecione os loops de bateria e percussão no projeto e estabeleça o ajuste


Global Transpose, na linha de informação, em Independent.

Esse ajuste exclui os loops do transporte.

3 Selecione Project > Add Track > Transpose.

É criada uma trilha de transporte. Você só pode ter uma trilha de transporte em cada projeto.

4 Na lista de trilhas, clique-direito na trilha de transporte, e no menu de contexto selecione


Set root key for unassigned events.

RESULTADO
Todas as partes ou eventos que não contém informação de tonalidade fundamental são ajustados na
tonalidade fundamental do projeto.

Gravar com uma tonalidade fundamental do


projeto
Se você gravar com uma tonalidade fundamental do projeto, os eventos gravados obedecem a esta
tonalidade fundamental automaticamente. Esta função é útil se você deseja alterar a tonalidade

372 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

fundamental depois e quer que os eventos a obedeçam.

PROCEDIMENTO
1 Opcional: Selecione os loops de bateria e percussão no projeto e estabeleça o ajuste
Global Transpose, na linha de informação, em Independent.

Esse ajuste exclui os loops do transporte.

2 Na barra de ferramentas da janela Project, abra o menu Project Root Key e ajuste a
tonalidade fundamental.

Todas as partes e eventos são transportados para que coincidam com a tonalidade
fundamental.

3 Grave a música.

RESULTADO
Todos os eventos de áudio e partes MIDI gravadas obtém a informação da tonalidade fundamental
do projeto. Na linha de informação, o ajuste Global Transpose dos eventos gravados é ajustado em
Follow.

Depois de completar esta tarefa


Altere a tonalidade fundamental do projeto. Os eventos obedecerão.

Alterar a tonalidade fundamental de eventos


de áudio individualmente
Você pode alterar ou ajustar a informação da tonalidade fundamental de eventos ou partes de áudio
individualmente no Pool.

PROCEDIMENTO
1 Selecione Media > Open Pool Window.

2 Abra o menu View/Attributes e ative a opção Root Key.

A coluna Key é mostrada na janela do Pool.

3 Clique na coluna Key do evento ou parte de áudio em que deseja atribuir uma tonalidade
fundamental diferente, e selecione uma tonalidade no menu.

RESULTADO
A tonalidade fundamental do evento ou parte de áudio é alterada. O arquivo de áudio
correspondente, no entanto, permanece inalterado. Se você alterar a tonalidade fundamental do
projeto, os eventos e partes de áudio mantém seus próprios ajustes de tonalidade fundamental, e são
transportados para que coincidam com a Project Root Key.

373 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Você também pode atribuir tonalidades fundamentais no MediaBay.

NOTA
Salve a tonalidade fundamental em um arquivo de áudio selecionando o evento de áudio no visor de
eventos, e selecionando Audio Bounce Selection.

Alterar a tonalidade fundamental de partes


MIDI individuais
Você pode alterar a informação de tonalidade fundamental de partes MIDI individualmente na linha
de informação da janela Project.

PROCEDIMENTO
1 No visor de eventos, selecione uma parte MIDI.

2 Na linha de informação da janela Project, clique em Root Key e selecione uma tonalidade
no menu.

RESULTADO
A tonalidade fundamental da parte MIDI é alterada. Se você alterar a tonalidade fundamental do
projeto, as partes MIDI mantém seus próprios ajustes de tonalidade fundamental, e são
transportadas para que coincidam com a Project Root Key.

Trilha Transpose
A trilha Transpose (de transporte) permite transportar todo o projeto ou seções dela. Esta função é
útil se você deseja criar variações harmônicas.

Para que esta função funcione, você deve adicionar eventos de transporte. Esses eventos de
transporte permitem transportar seções específicas do projeto em semitons.

Exemplo
Se o cantor não alcançar uma determinada tonalidade, você pode transportar o projeto inteiro
adicionando uma trilha de transporte e criando um evento de transporte com o valor -2 semitons.
Depois de gravar, ajuste o evento de transporte em 0 novamente.

Exemplo
Se você quiser embelezar seus loops em Dó maior, você pode transportá-los adicionando uma trilha

374 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

de transporte e criando um evento de transporte com o valor 5. Isso os transporta 5 semitons, para
que se sejam reproduzidos na subdominante de Fá maior.

Exemplo
Se você quiser tornar sua canção mais interessante, você pode transportar o último coro do projeto
adicionando uma trilha de transporte e criando um evento de transporte com o valor 1.

Transportar seções de um projeto com eventos


de transporte
Você pode transportar seções específicas do projeto criando eventos de transporte na trilha de
transporte.

PROCEDIMENTO
1 Selecione Project > Add Track > Transpose.

É criada uma trilha de transporte. Você só pode ter uma trilha de transporte em cada projeto.

2 Selecione a ferramenta Draw e clique na trilha de transporte.

Um evento de transporte é criado do ponto que foi clicado até o final do projeto.

3 Clique em uma nova posição para adicionar outro evento de transporte.

4 Clique no valor no canto inferior esquerdo do evento, e digite um valor de transporte entre
-24 e 24 semitons.

5 Reproduza o projeto.

375 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
As seções do projeto que estão localizadas nas mesmas posições de tempo que os eventos de
transporte, são transportadas.

Mutar a trilha de transporte


Você pode emudecer a trilha de transporte. Isso é útil se você deseja comparar o efeito do transporte
com o som original, por exemplo.

PROCEDIMENTO
1 Na lista de trilhas da trilha de transporte, clique em Mute Transpose Events.

RESULTADO
Os eventos de transporte não são levados em consideração durante a reprodução.

Bloquear transporte
A função Lock na trilha de transporte permite evitar que os eventos de transporte sejam modificados
ou alterados acidentalmente.

● Para bloquear a trilha de transporte, ative Lock na lista de trilhas.

Keep Transpose in Octave Range


Keep Transpose in Octave Range na trilha de transporte mantém o transporte na faixa da oitava.

Isso assegura que nada seja transportado por mais de sete semitons, e que a música nunca soará
artificial devido a aumentos ou diminuições de tonalidade exagerados. Também é recomendado
ativar essa função quando for trabalhar com loops de áudio.

Exemplo
O Key Editor deve estar aberto e Indicate Transpositions deve estar ativado. Você deve ter
adicionado uma trilha de transporte e ter ativado Transpose in Octave Range .

Se você adicionar um evento de transporte com um valor de 8 semitons ou mais, o acorde é


transportado para o intervalo ou tonalidade mais próximo.

376 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Indicate Transpositions
Nas partes MIDI você pode ter uma realimentação visual que permita comparar os sons originais e a
música transportada para a reprodução.

Para ativar isso, abra a parte no Key Editor e ative Indicate Transpositions.

● Se Indicate Transposition estiver ativado, são mostradas as tonalidades das notas


transportadas.

● Caso Indicate Transpositions esteja desativado, são mostradas as tonalidades originais das
notas na parte MIDI.

377 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Trilha de transporte e gravação


A trilha de transporte afeta ao resultado das partes ou eventos gravados.

Caso o projeto contenha uma trilha de transporte com eventos de transporte, e você grave áudio ou
MIDI, o seguinte irá ocorrer:

● Global Transpose é ajustado automaticamente em Independent nas parte ou eventos


gravados.

● A tonalidade fundamental do projeto não é considerada.

Caso o projeto não contenha uma trilha de transporte ou se não forem adicionados eventos de
transporte, o seguinte ocorre:

● Global Transpose é ajustado automaticamente a Follow é ajustado nas partes ou eventos


gravados.

● As partes ou eventos gravados obtém a tonalidade fundamental do projeto.

Transportar na Info Line


Na linha de informação da janela Project, você pode alterar o valor de transporte de partes ou
eventos individualmente.

Para isso altere o valor de transporte no campo Transpose na linha de informação.

O campo Transpose também indica os transportes introduzidos quando a Project Root Key é
alterada.

Transportar partes ou eventos individuais


usando a linha de informação
Você pode transportar partes MIDI e eventos de áudio individualmente no campo Transpose da
linha de informação.

PROCEDIMENTO
1 Selecione o evento ou parte que deseja transportar.

378 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

2 Na linha de informação da janela Project, clique no campo Transpose e digite um valor de


transporte em semitons.

NOTA
Caso o projeto já contenha alterações de transporte global, poderá ser útil ativar Keep Transpose in
Octave Range..

RESULTADO
O evento é transportado em consequência. O valor de transporte é adicionado em qualquer alteração
de transporte global que tenha sido criada usando a tonalidade fundamental ou a trilha de transporte.

Excluir partes ou eventos individuais do


transporte global
Se você adicionar transporte global, por exemplo, alterando a nota fundamental ou criando eventos
de transporte, você pode excluir eventos específicos do transporte. Isso é útil para loops de bateria e
percussão ou loops de efeitos especiais (FX).

PROCEDIMENTO
1 Selecione o evento ou parte que deseja excluir do transporte.

2 Na linha de informação, clique no campo Global Transpose para ajustar o valor em


Independent.

Os eventos que são excluídos do Global Transpose mostram um símbolo no canto superior
direito.

RESULTADO
Se você alterar a tonalidade fundamental do projeto ou adicionar eventos de transporte, as partes ou
eventos independentes não são afetadas.

NOTA
As partes ou eventos já confeccionadas que estão etiquetadas como percussão ou FX, são ajustados
automaticamente em Independent.

379 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 18

Marcadores
Os marcadores são usados para localizar determinadas posições rapidamente. Existem dois tipos de
marcadores: marcadores de posição e marcadores de ciclos.

Se você estiver indo muitas vezes para uma determinada posição no projeto, você deve marcar essa
posição. Você também pode usar marcadores para fazer seleções de faixa ou para fazer zoom.

Os marcadores são encontrados na trilha de marcadores. Você pode adicionar 1 trilha de marcadores
no Cubase Artist e até 10 trilhas de marcadores no Cubase Pro.

Marcadores de posição
Os marcadores de posição permitem salvar uma posição específica.

Os marcadores de posição na trilha de marcador são mostrados como eventos de marcador: linhas
verticais com a descrição do marcador (se existir uma) e um número a seu lado. Se você selecionar
uma trilha de marcadores, serão mostrados todos seus marcadores no Inspector.

Marcadores de ciclo
Ao criar marcadores de ciclo você pode salvar qualquer quantidade de posições de localizadores
esquerdo e direito como posições de início e final e chamá-las depois clicando-duplo no marcador
correspondente.

Os marcadores de ciclo são mostrados em uma trilha de marcadores como dois marcadores unidos
por uma linha horizontal. Os marcadores de ciclo são ideais para salvar seções de um projeto.

Ao definir marcadores de ciclo para as seções de uma canção, por exemplo, intro, refrão e coro,
você poderá navegar rapidamente nas seções da canção e repetir a seção ativando Cycle na barra
Transport.

Ajustar os localizadores usando marcadores de


ciclo
Os marcadores de ciclo representam trechos do projeto. Você pode usá-los para mover os
localizadores esquerdo e direito.

PROCEDIMENTO
1 Para estabelecer o localizador esquerdo no início do marcador de ciclo e o localizador

380 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

direito no final do marcador de ciclo, realize uma das seguintes ações:

● Clique-duplo em um marcador de ciclo.


● No menu Cycle, na lista de trilhas, selecione um marcador de ciclo.

RESULTADO
Os localizadores esquerdo e direito são deslocados para abarcar o marcador de ciclo.

Depois de completar esta tarefa


Agora você pode mover a posição do cursor do projeto no início ou no final do marcador de ciclo o
movendo para o localizador correspondente, ou usar marcadores de ciclo para exportar trechos
específicos do projeto com o diálogo Export Audio Mixdown.

Editar marcadores de ciclo


Ao editar marcadores de ciclo em uma trilha de marcadores, é considerada a opção Snap.

● Para adicionar um marcador de ciclo, pressione Ctrl/Cmd e clique e arraste na trilha de


marcadores.
● Para alterar a posição de início/fim de um marcador de ciclo, arraste a manípula de
início/fim.
● Para mover um marcador de ciclo para outra posição, arraste a borda superior.
● Para remover um marcador de ciclo, clique com a ferramenta Erase (borracha).

Se você mantiver pressionado Alt quando clica, são apagados todos os marcadores consecutivos.

● Para cortar um trecho em um marcador de ciclo, selecione um trecho no marcador de ciclo e


pressione Ctrl/Cmd-X.
● Para estabelecer o marcador de início/fim do marcador de ciclo selecionado para a posição
do cursor, selecione Project > Markers para abrir a janela Markers e selecione Functions >
Set MarkerStart/End to Cursor.
● Para estabelecer os localizadores esquerdo e direito, clique-duplo em um marcador de ciclo.
● Para fazer zoom sobre um marcador de ciclo, pressione Alt e clique-duplo sobre o marcador
de ciclo.

Janela Markers
Na janela Markers você pode ver e editar marcadores. Somente Cubase Pro: Os marcadores da
trilha de marcadores ativa são mostrados na lista de marcadores na ordem em que estão no projeto.
Somente Cubase Artist: Os marcadores da trilha de marcadores são mostrados na lista de
marcadores na ordem em que estão no projeto.

Para abrir a janela Markers, existem as seguintes possibilidades:


● Selecione Project > Markers.
● Na barra Transport, na seção de marcadores, clique em Show.
● Use um comando de teclado (padrão Ctrl/Cmd-M).

381 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

1 Locate arrow
Indica que marcador está na posição do cursor do projeto.

2 Set focus to marker track


Somente Cubase Pro: permite selecionar a trilha de marcadores que está focada.

3 Functions menu
Lista todas as funções disponíveis na janela Markers.

4 Marker type
Permite especificar que tipo de marcador é mostrado na lista de marcadores.

5 Auto-Scroll with Project Cursor


Permite fazer um seguimento para a trilha na seta de localização, inclusive se o projeto possui uma
grande quantidade de marcadores. Se esta opção estiver ativada, a janela Markers é deslocada
automaticamente para manter a seta de localização visível.

6 Markers list
Mostra os marcadores na ordem em que estão no projeto.

7 Marker Settings
Mostra os ajustes de marcadores.

Editar na janela de marcadores


Na janela Markers você pode selecionar, editar, adicionar, mover e eliminar marcadores.
● Para selecionar um marcador, clique nele. Selecione vários marcadores pressionando Shift
ou Ctrl/Cmd e clicando neles.
● Para adicionar um marcador de posição na posição do cursor, selecione Functions > Insert
Marker.

Somente Cubase Pro: Um um marcador de posição é adicionado na posição do cursor do


projeto atual, na trilha de marcadores ativa. Somente Cubase Artist: Um marcador de
posição é adicionado na posição do cursor do projeto atual, na trilha de marcadores.

382 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Para adicionar um marcador de ciclo na posição do cursor, selecione Functions > Insert
Cycle Marker.

Somente Cubase Pro: Isso adiciona um marcador de ciclo entre os localizadores esquerdo e
direito na trilha de marcadores ativa. Somente Cubase Artist: Isso adiciona um marcador de
ciclo entre os localizadores esquerdo e direito na trilha de marcadores.

● Para mover um marcador para a posição do cursor, selecione o marcador e selecione


Functions > Move Markers to Cursor.

Você também pode digitar a nova posição numericamente na coluna Position. Caso um
marcador de ciclo esteja selecionado, a operação de deslocamento afeta a posição de início
do marcador de ciclo.

Somente Cubase Pro: Para mover marcadores para outra trilha, selecione os marcadores,
selecione Functions > Move Markers to Track.

● Para renomear um marcador, o selecione e selecione Functions > Remove Marker.

Navegar na lista de marcadores


Você pode navegar na lista de marcadores usando o teclado de seu computador e selecionar entradas
pressionando Enter. Esta é uma forma rápida e fácil de ir direto para marcadores durante a
reprodução ou gravação.

● Para se deslocar ao anterior/seguinte marcador na lista, pressione as teclas Seta para


cima/Seta para baixo.

● Para saltar ao primeiro/último marcador, pressione as teclas Page Up/Page Down.

Ordenar e reorganizar a lista de marcadores


Você pode personalizar o visor dos atributos de marcador na lista de marcador ordenando ou
reorganizando as colunas.

● Para ordenar a lista de marcadores por um atributo específico, clique no cabeçalho da coluna
correspondente.

● Para reorganizar os atributos de marcador, arraste e solte os cabeçalhos das colunas


correspondentes.

● Para ajustar a largura de uma coluna, posicione o ponteiro do mouse entre dois cabeçalhos
de colunas e arraste para a esquerda ou para direita.

NOTA
Não importa por qual atributo seja feito o ordenamento, o segundo critério de ordenamento sempre

383 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

será o atributo posição.

Ajustes de marcador
Você pode acessar os ajustes de marcadores clicando no botão correspondente no canto inferior
esquerdo da janela Markers.

Cycle follows when locating to Markers


Estabelece os localizadores esquerdo e direito automaticamente em um marcador de posição ou de
ciclo, ao localizar este marcador. Isso é útil se você precisa ajustar os localizadores com o projeto
sendo reproduzido ou sendo gravado, como por exemplo para punch in/out.

Show marker IDs on marker track


Se esta opção estiver ativada, são mostrados os IDs dos marcadores na trilha de marcador.

Sync Selection
Se esta opção estiver ativada, a seleção da janela Markers se conecta com a seleção da janela
Project.

Atributos de marcadores
Os seguintes atributos de marcador são mostradas na lista de marcadores da janela Markers:

Locate
Uma seta indica qual marcador está na posição do cursor de projeto (o próximo ao cursor de
projeto). Se você clicar nesta coluna, o cursor de projeto é deslocado até a posição do marcador
correspondente. Esta coluna não pode ser ocultada.

ID
Esta coluna mostra os números ID de marcadores.

Position
Nesta coluna você pode ver e editar as posições de tempo dos marcadores (as posições iniciais dos
marcadores de ciclo). Esta coluna não pode ser ocultada.

End
Nesta coluna você pode ver e editar as posições de final de marcadores de ciclo.

Length
Nesta coluna você pode ver e editar as durações dos marcadores de ciclo.

Description
Aqui você pode digitar nomes e descrições para os marcadores.

384 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Editar atributos
● Para editar um atributo de marcador, selecione o marcador correspondente, clique na coluna
de atributo que desejar e faça os ajustes.
● Para alterar os atributos de vários marcadores, selecione os marcadores e marque o atributo
desejado.

Todos os marcadores selecionados terão seus atributos alterados adequadamente. Considere que isso
não funciona quando se clica em um valor de código de tempo ou um campo de texto.

NOTA
Para navegar na lista de atributos de marcador, você também pode usar a tecla Tab e as teclas Seta
para cima, Seta para baixo, Seta para esquerda e Seta para direita.

Ordenar e reorganizar colunas


Você pode personalizar o visor dos atributos de marcador na lista de marcador ordenando ou
reorganizando as colunas.

● Para ordenar a lista de marcadores por um atributo específico, clique no cabeçalho da coluna
correspondente.

NOTA
Não importa por qual atributo ordene, o segundo critério de ordenamento sempre será o atributo
posição.

● Para reorganizar os atributos de marcador, arraste e solte os cabeçalhos das colunas


correspondentes.
● Para ajustar a largura de uma coluna, posicione o ponteiro do mouse entre dois cabeçalhos
de colunas e arraste para a esquerda ou para direita.

IDs de marcador
A cada vez que se adiciona um marcador, a ele é atribuído sequencialmente um número ID,
começando por 1.

Os IDs para marcadores de ciclo são mostradas entre colchetes e começam em 1. Os números de ID
podem ser atribuídos a qualquer momento – isso permite atribuir marcadores específicos a
comandos de teclado.

NOTA
Somente Cubase Pro: Se você mover um marcador de uma trilha de marcadores para outra
arrastando e soltando na janela Project e o ID do marcador já estiver sendo usado nessa trilha, o
marcador inserido obterá automaticamente um novo ID.

385 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Reatribuir IDs de marcadores


Algumas vezes e especialmente ao colocar marcadores on the fly, você poderá esquecer de algum
marcador. Ao adicionar depois, o ID deste marcador não irá corresponder com a posição na trilha de
marcadores. Portanto, é possível reatribuir os IDs para todos os marcadores de uma trilha.

PROCEDIMENTO
1 Abra a janela Markers.

2 Somente Cubase Pro: Selecione a trilha de marcadores cujos números de ID deseja


reatribuir.

3 Abra o menu Functions e selecione Reassign Position Marker IDs ou Reassign Cycle
Marker IDs.

RESULTADO
Os IDs de marcadores do tipo selecionado são reatribuídos para encaixar com a ordem dos
marcadores na trilha de marcador.

Trilha de marcadores
Uma trilha de marcadores é usada para adicionar e editar marcadores.

1 Add Marker
Adiciona um marcador de posição na posição do cursor.

2 Add Cycle Marker


Adiciona um marcador de ciclo na posição do cursor.

3 Menu Locate
Se você selecionar um marcador de posição ou de ciclo neste menu, o marcador correspondente é
selecionado no visor de eventos ou na janela Markers.

4 Menu Cycle
Se você selecionar um marcador de ciclo neste menu, os localizadores esquerdo e direito são
estabelecidos no marcador de ciclo correspondente.

5 Menu Zoom
Se você selecionar um marcador de ciclo neste menu, é aplicado zoom no marcador de ciclo
correspondente.

6 Lock
Bloqueia a trilha de marcadores. Quando uma trilha de marcador está bloqueada, não se pode editar

386 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

a trilha nem seus marcadores.

7 Toggle Time Base


Estabelece a base de tempo da trilha.

8 Marker event (inactive)


Mostra um evento de marcador inativo.

9 Marker event (active)


Mostra um evento de marcador ativo.

10 Cycle marker event (inactive)


Mostra um evento de marcador de ciclo inativo.

11 Cycle marker event (active)


Mostra um evento de marcador de ciclo ativo.

Adicionar, mover e eliminar a trilha de


marcadores
● Para adicionar uma trilha de marcadores ao projeto, selecione Project > Add Track >
Marker.
● Para mover uma trilha de marcador para outra posição na lista de trilhas, clique e a arraste
para cima ou para baixo.
● Somente Cubase Pro: Para eliminar uma ou mais trilhas de marcadores, clique-direito nelas
na lista de trilhas e selecione Remove Selected Tracks.
● Somente Cubase Artist: Para eliminar a trilha de marcadores, clique-direito nela na lista de
trilhas e selecione Remove Selected Tracks.
● Para eliminar uma trilha de marcadores vazia, selecione Project > Remove Empty Tracks.

Isso também elimina qualquer outra trilha que estiver vazia.

NOTA
Somente Cubase Pro: Quando você elimina todas as trilhas de marcadores, a trilha de marcador que
foi eliminada por último (incluindo todos seus marcadores) é movida para o clipboard. Se mais
tarde você inserir uma nova trilha de marcador, esta trilha é colada do clipboard na lista de trilhas.

Somente Cubase Pro: Várias trilhas de


marcadores
Você pode criar até 10 trilhas de marcadores.

Naming Marker Tracks


Por padrão, a primeira trilha de marcadores criada se chama «Markers», a segunda «Marker 01» e
assim sucessivamente.

Você pode nomear as trilhas de marcadores clicando-duplo no nome da trilha de marcador na lista

387 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

de trilhas ou no Inspector e digitar um novo nome.

The Active Marker Track


Quando você está trabalhando com várias trilhas de marcadores, somente uma trilha fica ativa.
Todas as funções de edição afetam os marcadores somente na trilha ativa. Você pode ativar uma
trilha clicando em Activate this track na lista de trilhas.

São aplicadas as seguintes regras:


● Quando você adiciona uma nova trilha de marcador, esta trilha fica ativada
automaticamente.
● Quando você elimina uma trilha ativa, a trilha de marcadores mais acima na lista de trilhas
é ativada. Quando você usa marcadores de ciclo para fazer zoom, somente são mostrados os
marcadores de ciclo da trilha ativa no menu Zoom.
● Ao exportar uma mixagem de áudio entre marcadores de ciclo, somente são mostrados os
marcadores de ciclo da trilha ativa no diálogo Export Audio Mixdown.
● A maioria dos comandos de teclado de marcadores afeta a trilha ativa.

Locking Marker Tracks


Você pode bloquear uma ou mais trilhas de marcadores clicando no botão de bloqueio
correspondente da trilha. Quando uma trilha de marcador está bloqueada, não pode ser editada nem
seus marcadores. No entanto, você pode renomear a trilha ou alterar seu estado (Ativo/inativo). Na
janela Markers e no Project Browser, as funcionalidades não disponíveis de uma trilha bloqueada
ficam em cinza.

Trabalhar com várias trilhas de marcadores


PRERREQUISITO
Deve haver ao menos duas trilhas de marcadores no projeto.

PROCEDIMENTO
1 Selecione File > Key Commands.

2 Na categoria Marker, configure um comando de teclado para Inserir e nomear marcador.

Este comando adiciona um marcador de posição, abre a janela Markers e ativa a coluna
Description.

3 Configure comandos de teclado para Activate next Marker Track e Activate previous
Marker Track .

4 Ative a trilha de marcadores para o primeiro narrador, e reproduza o arquivo de vídeo.

388 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

5 Na posição em que se deve substituir a primeira seção de diálogo, dispare Insert and name
Marker.

É aberta a janela Markers com a coluna Description ativa, para que você possa inserir um
nome para o novo marcador.

6 Digite um nome ou descrição para a seção e pressione Return para confirmar.

É criado um novo marcador na trilha ativa, na janela Project.

7 Ative a trilha onde deseja inserir o marcador seguinte usando o comando de teclado
Activate next/previous Marker Track.
Uma mensagem informa de que agora outra trilha de marcadores está ativa.

8 Execute o comando de teclado Insert and name Marker na posição em que se deve
substituir a seguinte seção de diálogo.

Repita este procedimento com todos os marcadores que desejar inserir.

389 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Editar marcadores na trilha de marcadores


● Para adicionar um marcador de posição, clique em Add Marker ou use a ferramenta
Draw.
● Para adicionar um marcador de ciclo, clique em Add Cycle Marker ou use a ferramenta
Draw.
● Para selecionar um marcador, use as técnicas padrão.
● Para redimensionar um marcador de ciclo, o selecione e arraste as manípulas. Você também
pode fazer isso numericamente na linha de informação.
● Para mover um marcador, o selecione e o arraste. Você também pode editar posições de
marcador na linha de informação.

Somente Cubase Pro: Se você mover marcadores de uma trilha para outra, o marcador
recebe o número do primeiro ID de marcador livre na trilha em que foi depositado.

● Para eliminar um marcador, o selecione e pressione Delete ou utilize a ferramenta Erase


(borracha).

Usar marcadores para selecionar trechos


Os marcadores podem ser usados em conjunto com a ferramenta Range Selection para fazer
seleções de trechos na janela Project. Isso é útil se você deseja fazer rapidamente uma seleção que
compreenda todas as trilhas do projeto.

PROCEDIMENTO
1 Estabeleça marcadores no início e final da seção que deseja mover ou copiar.

2 Selecione a ferramenta Range Selection e clique-duplo na trilha de marcadores entre os


marcadores.

Tudo o que estiver dentro dos limites dos marcadores no projeto é selecionado. Qualquer
função ou processamento que for realizado afetará somente a seleção.

3 Clique na trilha de marcadores no trecho selecionado e arraste o trecho para uma nova
posição.

Se você mantiver pressionado Alt enquanto arrasta o trecho, será copiada a seleção da janela
Project.

390 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Importar e exportar marcadores


Os marcadores e as trilhas de marcadores podem ser importados e exportados.
Os seguintes arquivos podem conter marcadores:

● Arquivos MIDI
● Arquivos de trilha (somente Cubase Pro)

Import Markers via MIDI


Você pode importar marcadores de posição importando arquivos MIDI que contenham marcadores.
Isso é útil se você deseja usar as trilhas de marcadores em outros projetos ou se você deseja
compartilhá-las com outros usuários do Cubase. Qualquer marcador que tenha sido adicionado é
incluído no arquivo MIDI como evento de marcador de arquivo MIDI standard.

● Ative Import Markers no diálogo Preferences (página MIDI—MIDI File).

Os seguintes ajustes são importados:

● A posição de início dos marcadores de posição e marcadores de ciclo


● Somente Cubase Pro: A atribuição de trilhas dos marcadores
● Somente Cubase Pro: Todas as trilhas de marcadores

NOTA
Somente Cubase Pro: Se você importar um arquivo MIDI standard criado em outras aplicações,
todos os marcadores são colocados em uma trilha de marcadores.

Exportar marcadores via MIDI


Você pode exportar marcadores como parte de um arquivo MIDI.
● Para incluir qualquer marcador no arquivo MIDI, ative Export Markers no diálogo Export
Options.

Os seguintes ajustes são exportados:


● A posição de início dos marcadores de posição e marcadores de ciclo
● Somente Cubase Pro: A atribuição de trilhas dos marcadores
● Somente Cubase Pro: Todas as trilhas de marcadores

NOTA
Somente Cubase Pro: Para poder exportar marcadores através da exportação MIDI, o projeto deve
conter pelo menos uma trilha de marcadores.

Somente Cubase Artist: Para poder exportar marcadores através da exportação MIDI, o projeto deve
conter uma trilha de marcadores.

391 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Importar marcadores como parte de um


arquivo de trilhas (somente Cubase Pro)
Você pode importar marcadores de posição e de ciclo importando arquivos de trilhas que contenham
trilhas de marcadores. Selecione as trilhas que deseja importar no diálogo Import Options.

Os seguintes ajustes são importados:


● As posições de início e final dos marcadores de ciclo
● A atribuição de trilhas dos marcadores
● Os IDs de marcadores
● Todas as trilhas de marcadores

Exportar marcadores como parte de um


arquivo de trilhas (somente Cubase Pro)
Se você quiser usar as trilhas de marcadores em outros projetos, por exemplo, para compartilhá-las
com outros usuários, você pode exportá-las como parte de um arquivo de trilha. Para fazer isso,
selecione as trilhas de marcadores que deseja exportar. Depois selecione File > Export > Selected
Tracks.

Os seguintes ajustes são exportados:


● As posições de início e final dos marcadores de ciclo
● A atribuição de trilhas dos marcadores
● Os IDs de marcadores
● Todas as trilhas de marcadores

392 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

393 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 19

MixConsole
O MixConsole oferece um ambiente comum para produzir mixagens em estéreo ou surround.
Permite controlar o nível, o panorama, o estado solo/mute, etc. em canais de áudio e MIDI. Além
disso, você pode configurar o roteamento de entrada e de saída de várias trilhas ou canais de uma só
vez. Você pode, a qualquer momento, desfazer/refazer alterações de parâmetros do MixConsole em
um projeto aberto.

Você pode abrir o MixConsole em uma janela em separado ou na parte inferior da janela Project.

Enquanto que o MixConsole da zona inferior da janela Project tem as funções principais de
mixagem, a janela em separado do MixConsole dá acesso a mais funções e ajustes.

MixConsole em parte inferior da janela


Você pode mostrar um MixConsole na parte inferior da janela Project. Isso é útil se você deseja ter
acesso às funções mais importantes do MixConsole em uma zona fixa da janela Project. O
MixConsole da zona inferior da janela Project é um MixConsole em separado que não segue
nenhuma das alterações de visibilidade que se faça na janela do MixConsole.
Realize uma das seguintes ações para abrir um MixConsole na zona inferior da janela Project:
● Pressione Alt+F3.
● Selecione Studio > MixConsole in Project Window.
O MixConsole, na zona inferior da janela Project, se divide nas seguintes seções:

394 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

1 Toolbar (barra de ferramentas)


A barra de ferramentas mostra ferramentas e atalhos de ajustes e funções no MixConsole.

2 Fader Section (Seção de faders)


A seção de faders sempre está visível e mostra todos os canais na mesma ordem da lista de trilhas.

3 Page Selector (Seletor de página)


Permite selecionar que página é mostrada na seção de faders: os faders de canais, os efeitos de
inserção de um canal ou os efeitos de envio. O botão de cima permite mostrar/ocultar a barra de
ferramentas.

Mostrar/Ocultar canais no MixConsole da


zona inferior
Para determinar quais canais ficam visíveis no MixConsole da zona inferior da janela Project, você
deve usar o Track Visibility na zona esquerda da janela Project.
PROCEDIMENTO
1 Clique em Show/Hide Left Zone, na barra de ferramentas da janela Project, para ativar a
Left Zone (Zona esquerda).

2 Na parte superior da zona esquerda, clique na aba Visibility.

3 Na parte inferior da zona esquerda, clique na aba Track.

4 Clique à esquerda de um nome de trilha para ativar/desativar a visibilidade de um canal.

395 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
São mostrados/ocultados, na zona inferior da janela Project, a trilha da lista de trilhas e o canal
correspondente do MixConsole

Determinar a ordem de canais do MixConsole


na zona inferior
Você pode determinar e bloquear as posições dos canais do MixConsole da zona inferior da janela
Project.

PROCEDIMENTO
1 Na parte superior da zona esquerda, clique na aba Visibility.

2 Na parte inferior da zona esquerda, clique na aba Zones.

3 Realize uma das seguintes ações:


● Para bloquear um canal à esquerda da seção de faders, arraste o ponto que está ao lado do
nome do canal para a esquerda.

● Para bloquear um canal à direita da seção de faders, arraste o ponto que está ao lado do
nome do canal para a direita.

RESULTADO
O canal fica bloqueado. Os canais bloqueados sempre são mostrados.

396 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Janela do MixConsole
Você pode abrir o MixConsole em uma janela em separado. Realize uma das seguintes ações para
abrir o MixConsole:

● Pressione F3.
● Selecione Studio > MixConsole.
● Na barra de ferramentas da janela Project, clique em Open MixConsole .

NOTA
Somente fica visível na barra de ferramentas se a seção Media & MixConsole Windows estiver
ativada.

As seções principais do MixConsole são:

1 Toolbar (barra de ferramentas)


A barra de ferramentas mostra ferramentas e atalhos de ajustes e funções no MixConsole.

2 Channel Selector (Left Zone) (Channel Selector (zona esquerda))


Permite configurar a visibilidade e posições de canais na seção de faders.

3 Channel Racks (Upper Zone) (Racks de canal (zona superior))


Permite mostrar controles adicionais de canais quando for necessário.

4 Fader Section (Seção de faders)


A seção de faders sempre fica visível e mostra todos os canais na mesmo ordem da lista de trilhas.

397 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Além das seções principais, você também pode acessar as seguintes seções pela janela do
MixConsole:

1 Channel Overview (Vista geral de canal)


Mostra todos os canais como caixas. Caso existam mais canais além dos que podem ser mostrados na janela,
você pode usar a vista geral de canais para navegar para outros canais e selecioná-los.

2 Meter Bridge (Painel de medidores)


Permite monitorar os níveis de os canais.

Para selecionar um tipo de medidor, abra o menu de contexto do painel de medidores e selecione
PPM ou Wave.
3 Equalizer Curve (Curva de EQ)
Permite desenhar uma curva de equalização. Clique no visor de curva para abrir uma vista maior
onde você pode editar os pontos de curva.
4 Pictures
Abre a seção Pictures, que permite adicionar uma imagem no canal selecionado. As imagens
ajudam a identificar os canais do MixConsole rapidamente.

398 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

5 Notepad
Na seção Notepad, você pode digitar notas e comentários sobre um canal. Cada canal tem seu
próprio bloco de notas.

6 Control Room/Meter (Right Zone) (somente Cubase Pro)


Abre a seção Control Room/Medidor.

Channel Selector
O seletor de canal contém as seguintes abas: Visibility e Zones que listam todos os canais conteúdos
no projeto, e Histórico que lista todas as alterações de parâmetros do MixConsole.

Aba Visibility
A aba Visibility permite determinar quais canais são mostrados no MixConsole. Isso é
particularmente útil se você organizar as trilhas em trilhas de pasta ou grupos.

● Para mostrar/ocultar canais, marque-os/desmarque-os clicando no nome de canal da


esquerda.
● Para contrair/abrir grupos e pastas, clique no nome da pasta ou do grupo.

NOTA
O MixConsole da zona inferior da janela Project não segue nenhuma das alterações de visibilidade
que se faça na janela do MixConsole e viceversa.

399 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Aba Zones
A aba Zones permite determinar e bloquear a posição de certos canais.

● Para bloquear canais à esquerda/direita da seção de faders, arraste os pontos próximos aos
nomes de canais para a esquerda ou para direita.
Os canais bloqueados são excluídos do deslocamento e sempre ficam visíveis.

NOTA
O MixConsole da zona inferior da janela Project não segue nenhuma das alterações de visibilidade
que se faça na janela do MixConsole e viceversa.

Aba History
A aba History permite ver e desfazer/refazer alterações de parâmetros do MixConsole. Todas as
alterações de parâmetros do MixConsole são mostradas nesta lista.

● Para desfazer as ações em parâmetros do MixConsole, clique em Undo . Você também


pode clicar na linha laranja da lista do histórico e arrastá-la para cima.
● Para refazer as ações em parâmetros do MixConsole, clique em Redo . Você também
pode clicar na linha laranja da lista do histórico e arrastá-la para baixo.

400 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Sincronizar a visibilidade de trilha e canal


Você pode sincronizar a visibilidade de canais na janela do MixConsole com a visibilidade de
trilhas na janela Project.

PROCEDIMENTO
1 No Channel Selector, abra a aba Visibility.
2 Clique em Sync Visibility of Project and MixConsole: On/Off .
3 Selecione Sync MixConsole and Project para sincronizar a visibilidade de canais com a
visibilidade de trilhas.

RESULTADO
As visibilidades de canal e de trilha são sincronizadas.

NOTA
Os canais que estão bloqueados na aba Zones não são sincronizados.

Barra de ferramentas do MixConsole


A barra de ferramentas contém ferramentas e atalhos de ajustes e funções no MixConsole.

NOTA
A barra de ferramentas do MixConsole contém um conjunto de ferramentas na zona inferior da
janela Project. Isso inclui: Histórico do MixConsole, Tipos de filtro de canal, Busca, Grupo
conectado, Paleta zoom, Menu de funções de mixagem e Controles de zona de janela.

Você pode mostrar/ocultar a barra de ferramentas clicando em Show/Hide MixConsole Toolbar.

Histórico do MixConsole

Esses botões permitem desfazer/refazer alterações de parâmetros do MixConsole.


Left Divider (Separador esquerdo)

Permite usar o separador esquerdo. As ferramentas que são colocadas à esquerda do separador
sempre são mostradas.
Search (Buscar)

Abre um seletor que lista todas as trilhas/canais.

401 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Channel Filter Types (Tipos de filtro de canal)

Abre o filtro de canais que permite mostrar/ocultar todos os canais de um determinado tipo de
canal.

Channel Visibility Configurations (Configurações de visibilidade de canais)


Permite criar configurações que são úteis para alterar rapidamente entre diferentes configurações de
visibilidade.
Channel Visibility Agents (Channel Visibility Agents)

Permite selecionar canais com propriedades específicas.


Select Rack Types (Selecionar tipos de Rack)

Abre o seletor de racks que permite mostrar/ocultar racks específicos.


Rack Settings (Ajustes de racks)

Abre um menu com ajustes para os racks.


Go to Left/Right Locator Position (Ir para a posição do localizador esquerdo/direito)

Permite ir nas posições dos localizadores esquerdo/direito.

Left/Right Locator Position (Posição do localizador esquerdo/direito)

Mostra as posições dos localizadores esquerdo/direito.

Transport Buttons (Botões de transporte)

Mostra os controles de transporte.

Time Display (Visualização de tempo)

Mostra a posição do cursor do projeto no formato de tempo selecionado.

402 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Markers (Marcadores)

Permite ajustar e posicionar as posições dos marcadores.

State Buttons (Botões de estado)

Permite estabelecer os estados de emudecer, solo, ouvir e de automação. Aqui você também pode
omitir inserções, EQs, Channel Strips, e envios.

Link Group (Grupo Conectado)

Permite conectar canais.

Zoom Palette (Paleta de zoom)

Permite aumentar/reduzir a largura dos canais e a altura dos racks. Você pode alterar a largura de
todos os canais, de visível (estreito) até editável (largo), usando os comandos de teclado G e H
padrão.

System Performance Meter (Medidor de rendimento do sistema)

Mostra os medidores de tempo de uso ASIO e carga de transferência de disco rígido.

Right Divider (Separador direito)

Permite usar o separador direito. As ferramentas que são colocados à direita do separador sempre
são mostradas.

Mixer Functions Menu (Menu de funções de mixagem)

Abre o Functions Menu que permite fazer ajustes no MixConsole.

Window Zone Controls (Controles de zona de janela)

Permitem mostrar ou ocultar a zona esquerda, a zona superior e a zona direita (somente Cubase Pro)
do MixConsole. O menu Setup Window Layout (Configurar disposição de janelas) permite mostrar
ou ocultar a linha de Status, a linha de informação e linha de visão global.

403 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Buscar canais
A função Find Track/Channel (Buscar trilha/canal) permite buscar canais específicos. Isso é útil
quando estamos trabalhando em um projeto grande com muitos canais ou se ocultamos canais
usando as funções de visibilidade de trilhas.

PROCEDIMENTO
1 Clique em Find Track/Channel na barra de ferramentas do MixConsole para abrir um
seletor que liste todos os canais.

2 No campo de busca, digite o nome do canal.


Conforme você vai digitando o seletor vai filtrando automaticamente.

3 No seletor, selecione o canal e pressione Return.

RESULTADO
O canal fica selecionado na lista de canais.

NOTA
Se o canal estava fora da vista ou oculto, agora passa a ser mostrado. Os canais que são ocultados
usando Filter Channel Types não são mostrados.

Desfazer/Refazer alterações de parâmetros do


MixConsole
Você pode desfazer/refazer alterações de parâmetros do MixConsole e experimentar com diferentes
ajustes do MixConsole.

NOTA
Os parâmetros do MixConsole que alteram devido a ações de leitura de automação não fazem parte
do histórico do MixConsole.

Para desfazer/refazer um parâmetro do MixConsole, realize uma das seguintes ações:

● Na barra do MixConsole da janela do MixConsole, ou na zona inferior da janela Project,


clique em Undo ou em Redo.

● Pressione Alt-Z para desfazer alterações de parâmetros do MixConsole ou pressione Alt-


Shift-Z para refazer alterações de parâmetros.

404 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

As seguintes alterações de parâmetros do MixConsole podem ser desfeitas/refeitas:


● Alterações de volume

● Alterações de panorama

● Alterações no rack de Routing

● Alterações de filtragem, ganho e fase no rack Pre

● Alterações de plug-ins no rack Inserts

● Alterações de EQ

● Alterações no rack de Channel Strip

● Alterações no rack Sends

● Somente Cubase Pro: Alterações no rack Sends cue

● Somente Cubase Pro: Alterações no rack de Direct Routing

IMPORTANTE
O histórico do MixConsole não é salvo com o projeto.

405 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Filtrar tipos de canais


O filtro de tipos de canal, na barra de ferramentas do MixConsole, permite determinar quais tipos de
canais são mostradas.

PROCEDIMENTO
1 Clique em Filter Channel Types.
Isso abre o filtro de tipos de canal.

2 Clique à esquerda de um tipo de canal para desmarcá-lo e ocultar todos os canais desse
tipo.

RESULTADO
Os canais do tipo filtragem são eliminados da seção de faders e a cor do botão Filter Channel Types
muda para indicar que um tipo de canal está oculto.

Configurações de visibilidade de canais


O botão Channel Visibility Configurations (Configurações de visibilidade de canais), na barra de
ferramentas do MixConsole, permite criar configurações que são úteis para ir passando rapidamente
entre diferentes configurações de visibilidade.

O botão mostra o nome da configuração ativa. É apresentada uma lista de configurações assim que
se cria uma configuração. Para carregar uma configuração, a selecionamos nessa lista. As
configurações de visibilidade de canais são salvas com o projeto.

Add Configuration (Adicionar configuração)


Abre o diálogo Add Configuration, que permite salvar e dar um nome a configuração.

406 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Update Configuration (Atualizar configuração)


Se você alterar a configuração ativa, isso é indicado com um asterisco depois do nome da
configuração. Use esta função para salvar alterações na configuração ativa.

Rename Configuration (Renomear configuração)


Abre o diálogo Rename Configuration que permite renomear a configuração ativa.

Delete Configuration (Eliminar configuração)


Permite eliminar a configuração ativa.

Move Configuration to Position (Mover configuração para posição)


Esta função fica disponível caso existam mais de 2 configurações. Permite alterar a posição da
configuração ativa no menu. Isso é útil já que você pode atribuir comandos de teclado nas para as
primeiras 8 configurações na categoria Channel & Track Visibility diálogo Key Commands.

Salvar configurações
Para alterar rapidamente entre diferentes configurações de canal, você pode salvar configurações.
As configurações contêm ajustes de visibilidade e zona, assim como o estado de mostrar/ocultar dos
tipos de canal e racks.

PROCEDIMENTO
1 Ajuste a configuração que deseja salvar.

2 Na barra de ferramentas, clique em Configurations.

3 No menu, selecione Add Configuration.

4 No diálogo Add Configuration, digite um nome para a configuração.

5 Clique em OK.

RESULTADO
A configuração é salva e você pode voltar a ela a qualquer momento.

407 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Channel Visibility Agents


Os Channel Visibility Agents permitem mostrar ou ocultar todos os canais, os canais selecionados,
ou os canais com determinadas propriedades.

Para abrir o menu Channel Visibility Agents, realize uma das seguintes ações:
● Clique em Channel Visibility Agents na barra de ferramentas.

● No Channel Selector, abra a aba Visibility e clique-direito para abrir o menu de contexto.

Mostrar canais com propriedades específicas


● Para abrir o menu Channel Visibility Agents, clique em Channel Visibility Agents na barra
de ferramentas.

Show all Channels


Mostra todos os canais do projeto.

Show Only Selected Channels


Mostra somente os canais que estão selecionados.

Hide Selected Channels


Oculta todos os canais que estão selecionados.

Show Channels for Tracks with Data


Mostra todos os canais de trilhas com eventos ou partes.

Show Channels for Tracks with Data at the Cursor Position


Mostra todos os canais das trilhas com eventos ou partes na posição do cursor.

Show Channels for Tracks with Data between the Locators


Mostra todos os canais de trilhas com eventos ou partes entre os localizadores.

Show Channels that are Connected to the First Selected Channel


Mostra todos os canais que estão conectados com o canal que foi selecionado primeiro.

NOTA
Você pode atribuir comandos de teclado aos agentes de visibilidade de canais na categoria Channel

408 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

& Track Visibility do diálogo Key Commands.

Desfazer/Refazer alterações de visibilidade


Você pode desfazer/refazer até 10 alterações de visibilidade.

PROCEDIMENTO
1 Na barra de ferramentas do MixConsole, clique em Channel Visibility Agents.

2 Selecione Undo Visibility Change ou Redo Visibility Change.

Rack Selector
O seletor de racks permite ativar funções específicas do MixConsole que estão organizadas em
racks, tais como o roteamento, as inserções, ou os envios.

Channel Racks
Você pode ativar e desativar os diferentes racks de canais no MixConsole.
● Para abrir o seletor de racks, clique em Select Racks.

Dependendo do tipo de canal, você pode ativar /desativar os seguintes racks:


Hardware
Permite controlar os efeitos de áudio hardware. Este rack somente está disponível caso seu
hardware suporte.
Routing
Permite configurar o roteamento de entrada e de saída. Para MIDI, você também pode selecionar o
canal MIDI.
Pre (Filters/Gain/Phase)
Para canais relacionados com áudio, contém controles de ganho e de filtro de entrada, junto com
controles de Fase e Ganho. de canais MIDI, contém um controle de Input Transformer
(Transformador de entrada).
Inserts
Permite selecionar efeitos de inserção para o canal.
Equalizers (somente canais relacionados com áudio)
Permite ajustar a equalização do canal.

409 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Channel Strip (somente canais relacionados com áudio)


Permite integrar módulos de Channel Strip, tais como Gate, Compressor, EQ, Transformer,
Saturator, e Limiter que permitem melhorar o som.
Sends
Permite selecionar efeitos de envio para o canal.
Cue Sends (somente canais relacionados com áudio) (somente Cubase Pro)
Permite ativar e controlar o nível e panorama de até 4 Cue Sends (envios guia).
Direct Routing (somente Cubase Pro)
Permite ajustar e ativar saídas em todos os canais selecionados de uma só vez.
Track Quick Controls
Permite adicionar controles rápidos para um acesso instantâneo.
Device Panels (somente Cubase Pro)
Permite ver os painéis de dispositivo disponíveis.

Ajustes de racks
O menu Rack Settings permite fazer ajustes nos racks.
● Para abrir o menu Rack Settings, clique em Rack Settings.

Exclusive Expanded Rack (Rack expandido exclusivo)


Mostra exclusivamente o rack selecionado e o separa dos demais racks.
Fixed Number of Slots
Mostra todas os slots disponíveis dos racks de Inserts, Sends, Cues, e Quick Controls.
Link Racks to Configurations
Se esta opção estiver ativada, o estado dos racks é considerado quando salvamos ou carregamos
uma configuração.
Show Pre/Filters as <Combined Label & Setting>
● Selecione Combined Label & Setting se você deseja mostrar a etiqueta e o ajuste em uma
linha.
● Selecione Separate Label & Setting se você deseja mostrar a etiqueta e o ajuste em linhas
em separado.
Show Inserts as <Plug-in & Preset Names>
● Selecione Plug-in Names se você deseja mostrar solo os nomes de plug-ins.
● Selecione Plug-in & Preset Names se você deseja mostrar os nomes de plug-ins e presets.
Show All Channel Strip Controls
Mostra todos os controles disponíveis no rack Channel Strip.

410 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Show One Channel Strip Type


Mostra somente um tipo de Channel Strip de uma só vez.
Show Sends as <Combined Destination & Gain>
● Selecione Combined Destination & Gain se você deseja mostrar o destino e o ganho em uma
linha.
● Selecione Separate Destination & Gain se você deseja mostrar o destino e o ganho em linhas
em separado.
Show Quick Controls as <Combined Destination & Value>
● Selecione Combined Destination & Value se você deseja mostrar o destino e o valor em uma
linha.
● Selecione Separate Destination & Value se você deseja mostrar o destino e o valor em linhas
em separado.

Conectar canais
No Cubase Pro, você pode conectar canais selecionados no MixConsole para formar um grupo
conectado. Qualquer alteração que seja aplicada em um canal também é realizada em todos os
canais conectados, dependendo de quais ajustes fiquem ativados nos ajustes de grupo conectado. No
Cubase Artist, você só pode conectar canais selecionados temporariamente.
As opções Link Group, na barra de ferramentas do MixConsole, permitem conectar canais e editar
conexões e configurações de conexão.

411 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ajustes de grupo conectado (somente Cubase


Pro)
O diálogo Link Group Settings permite especificar os ajustes de canais que estão conectados.

● Para abrir o diálogo Link Group Settings, clique em Link, na barra de ferramentas do
MixConsole.

Estão disponíveis as seguintes opções:


Name
Permite digitar um nome para o grupo conectado.
Use VCA Fader
Ative esta opção para atribuir o grupo conectado em um fader VCA.
Volume
Ative para conectar o volume dos canais conectados.
Pan
Ative para conectar o panorama dos canais conectados.
EQ
Ative para conectar os equalizadores dos canais conectados.
Dynamics (Compressor, Gate, etc.)
Ative para conectar as dinâmicas dos canais conectados.

412 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Sends
Ative para conectar os envios dos canais conectados.
Inserts
Ative para conectar as inserções dos canais conectados.
Mute/Solo/Listen
Ative para conectar os estados de emudecer, solo e ouvir dos canais conectados.
Automation Read/Write
Ative para conectar os estados de ler/gravar automação dos canais conectados.
Routing
Ative para conectar o roteamento dos canais conectados.
Selection
Ative para conectar a seleção dos canais conectados.
Record Enable/Monitor
Ative para conectar os estados de monitorar/habilitar gravação dos canais conectados.

NOTA
Os ajustes de volume, de envios, de roteamento e de seleção estão ativados por padrão. Se você
associar um grupo conectado em um fader VCA, somente serão ativados os parâmetros de envios e
de roteamento.

Linha de visualização (somente Cubase Pro)


Sempre que você cria um grupo conectado, é adicionado uma linha de visualização acima da seção
de faders no MixConsole.

A linha de visualização mostra o número e o nome do grupo conectado criado e proporciona um


menu Link Settings que permite editar os ajustes do grupo conectado.
Na linha de visualização, você pode alterar o nome do grupo conectado clicando-duplo e digitando
um nome diferente. Se você mantiver pressionada uma tecla modificadora e clicar-duplo no nome, é
aberto o diálogo Link Group Settings.

NOTA
Se você usar um fader VCA para o grupo conectado, isso também irá alterar o nome do grupo
conectado mostrado no fader.
O menu oferece as seguintes opções:

413 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Unlink Selected Channels


Somente fica disponível para um grupo conectado selecionado. Selecione esta opção para eliminar o
link (a conexão) entre os canais. Isso elimina o grupo conectado. Se você usar um fader VCA, você
deve especificar se deseja voltar à automação original dos canais conectados. O fader VCA que
controla este grupo conectado não é eliminado.
Edit Link Group Settings
Permite alterar os ajustes do grupo conectado.
Included in Link Group: <name of link group>
Mostra o grupo conectado ao qual pertence o canal selecionado. Você pode atribuir o canal
selecionado em um grupo conectado diferente. Isso elimina o canal do grupo atual. Caso somente
queira eliminar o canal selecionado do grupo conectado, selecione None.
Linked Channels
Mostra quais canais estão conectados no grupo conectado.

Criar grupos conectados (somente Cubase


Pro)
Você pode conectar vários canais para formar um grupo conectado.

PROCEDIMENTO
1 Selecione os canais que deseja conectar.

2 Na barra de ferramentas do MixConsole, clique em Link.

3 No diálogo Link Group Settings, ative os parâmetros que deseja conectar.

4 Clique em OK.

RESULTADO
O número e nome do grupo conectado são indicados acima do nome do canal na linha de
informação.

NOTA
● Caso conecte grupos, o link do módulo Channel Strip e o insert são aplicados a nível de
slot. Por exemplo, se você alterar os ajustes do slot de inserção 3 em um canal, essas
alterações também são aplicadas no slot 3 dos demais canais. Os efeitos de inserção nos
demais slots permanecem sem alterações.

● Se você selecionar um canal que faz parte de um grupo conectado, todos os canais deste
grupo conectado são configurados como padrão. Para evitar a seleção múltipla de todos os
canais que fazem parte de um grupo conectado, desative Selection no diálogo Link Group

414 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Settings.

Alterar os ajustes do grupo conectado


(somente Cubase Pro)
Se você alterar um ajuste de um canal de um grupo conectado, a alteração é aplicado ao grupo
inteiro.
● Para alterar os ajustes dos links/conexões de um grupo conectado existente, selecione o
grupo, na barra de ferramentas do MixConsole, clique em Edit Link Group Settings, e altere
os ajustes no diálogo Link Group Settings.

● Para desconectar canais, selecione um dos canais conectados e clique no botão Link na barra
de ferramentas do MixConsole.

● Para evitar a seleção múltipla de todos os canais que fazem parte de um grupo conectado,
desative Selection no diálogo Link Group Settings.

● Para fazer ajustes individuais e alterações em um canal de um grupo conectado, ative Sus na
barra de ferramentas do MixConsole ou pressione Alt.

● Para fazer alterações absolutas ao invés de relativas, ative o botão Abs na barra de ferramentas do
MixConsole.
NOTA
As trilhas de automação de canais conectados são afetadas pela função Link.

Adicionar canais em grupos conectados


(somente Cubase Pro)
Você pode adicionar um canal em um grupo conectado.

PROCEDIMENTO
1 Na linha do visor do canal que deseja adicionar, abra o menu.
2 Selecione Included in Link Group: <None> e selecione o grupo conectado.

RESULTADO
O canal é adicionado no grupo conectado.

415 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Eliminar canais de grupos conectados


(somente Cubase Pro)
Você pode eliminar um canal de um grupo conectado.

PROCEDIMENTO
1 Na linha do visor do canal que deseja eliminar, abra o menu.

2 Selecione Included in Link Group: <name of link group> e na lista de grupos conectados,
selecione None.

3 Caso o canal seja controlado por um fader VCA, especifique se o canal deve manter a
automação combinada.

RESULTADO
O canal é eliminado do grupo conectado.

Usar Quick Link (link rápido)


Você pode ativar o Modo Temporary Link para sincronizar todos os parâmetros tocados dos canais
selecionados.

PROCEDIMENTO

1 Selecione os canais que deseja conectar.

2 Na barra de ferramentas do MixConsole, ative Q-Link.

NOTA
Você também pode pressionar Shift-Alt para conectar canais temporariamente. Nesse caso, o
link só permanece ativo enquanto pressionamos as teclas.

3 Altere os parâmetros de um dos canais selecionados.

RESULTADO
As alterações são aplicadas em todos os canais selecionados até que Q-Link seja desativado.

416 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Functions Menu
O Functions Menu tem ferramentas e atalhos de ajustes e funções no MixConsole.

● Para abrir o Functions Menu, clique em Functions Menu, no canto superior direito do
MixConsole.

Scroll to Selected Channel (Deslocar até o canal selecionado)


Se esta opção estiver ativada e você selecionar um canal na aba Visibility, o canal selecionado é
mostrado automaticamente na seção Fader.

Copy First Selected Channel’s Settings (Copiar os ajustes do primeiro canal selecionado)
Copia os ajustes do primeiro canal selecionado.

Paste Settings to Selected Channels (Colar ajustes nos canais selecionados)


Cola os ajustes nos canais selecionados.

Zoom
Abre um submenu onde você pode aumentar ou reduzir a largura do canal e a altura do rack.

Open Audio Connections (Abrir conexões de áudio)


Abre a janela Audio Connections.
Control Room Cue Channels (Canais cue do Conrol Room)
Abre um submenu onde você pode ativar /desativar canais cue e alterar ajustes de nível e panorama.

Constrain Delay Compensation (Limitar compensação de delay)


Permite ativar /desativar a opção Constrain Delay Compensation que mantém todos os canais em
perfeito sincronismo e compensa automaticamente qualquer atraso inerente nos plug-ins VST
durante a reprodução.

Direct Routing: Summing Mode On/Off (Roteamento Direto: Modo soma On/Off)
Permite alimentar os sinais em várias saídas ao mesmo tempo.

After Fader Listen Mode (Cubase Pro only) (Modo ouvir depois de fader (somente Cubase
Pro)
Permite ativar /desativar que o sinal de um canal ativado para a preview seja roteado para o canal do
MixConsole depois de serem aplicados os ajustes de fader e panorama.

417 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

EQ/Filter Transition (Transições EQ/filtro)


Permite alterar o modo EQ/Filter Transition de Soft (suave) a Quick (rápido).

Save Selected Channels (Salvar canais selecionados)


Salva os ajustes dos canais selecionados.

Load Selected Channels (Carregar canais selecionados)


Carrega os ajustes dos canais selecionados.

Global Meter Settings (Configuração de medidores)


Abre um submenu onde você pode configurar os ajustes de medidores globais.

Reset MixConsole Channels (Restabelecer canais do MixConsole)


Permite restabelecer os ajustes de efeitos de EQ, inserções, e envios em todos os canais
selecionados. Os botões Mute e Somente são desativados, o fader de volume é configurado em 0 dB
e o panorama é ajustado na posição central.

Link MixConsoles (Conectar MixConsoles)


Se você abriu mais de um MixConsole, você pode conectá-los.

Salvar ajustes do MixConsole


Você pode salvar ajustes do MixConsole em canais selecionados relacionados com áudio no
MixConsole e carregá-los depois em qualquer projeto.

PROCEDIMENTO
1 Selecione os canais com os ajustes que deseja salvar.

2 Selecione Functions > Save Selected Channels.

3 No diálogo de arquivos, especifique o nome do arquivo e o local.

4 Clique em Save.

RESULTADO
Os ajustes dos canais selecionados são salvos com a extensão de arquivo .vmx. O roteamento de
entrada/saída não é salvo.

418 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Carregar ajustes do MixConsole


Você pode carregar ajustes do MixConsole que foram salvos nos canais selecionados.

PROCEDIMENTO
1 Selecione a mesma quantidade de canais que foi selecionada quando foram gravados os
ajustes do MixConsole.
Os ajustes carregados do MixConsole são aplicados na mesma ordem em que foram salvas
originalmente. Por exemplo, se foram gravados ajustes para os canais 4, 6, e 8, e você
aplicar tais ajustes nos canais 1, 2, e 3, os ajustes salvos do canal 4 serão aplicados no canal
1, os ajustes salvos do canal 6 serão aplicados no canal 2, e assim sucessivamente.

2 Selecione Functions > Load Selected Channels.

3 No diálogo Load Selected Channels, selecione o arquivo de ajustes .vmx e clique em


Open.

RESULTADO
As configurações de canal é aplicada nos canais selecionados.

NOTA
Ao aplicar ajustes carregados do MixConsole em menos canais, alguns dos ajustes salvos não são
aplicados. Já que os ajustes salvos são aplicados da esquerda para direita como são mostrados no
MixConsole, os ajustes dos canais mais à direita não são aplicados em nenhum canal.

419 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Seção de faders
A seção de faders é o coração do MixConsole. mostra os canais de entrada e de saída junto com os
canais de áudio, instrumento, MIDI, grupo, FX, fader VCA (somente Cubase Pro) e ReWire.

NOTA
Caso um canal esteja desativado no seletor de canal ou se seu tipo de canal esteja desativado, ele
não é mostrado na seção de faders. O MixConsole da zona inferior da janela Project não segue
nenhuma das alterações de visibilidade que se faça na janela do MixConsole e vice versa. Ele está
conectado à visibilidade das trilhas da janela Project.
A seção de faders permite fazer o seguinte:

● Edit Link Group Settings (somente Cubase Pro) (editar configurações de grupos conectados)
● Ajustar panorama
● Ativar Mute e Solo
● Ativar Modo Listen
● Abrir ajustes de canal

420 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Ajustar volume
● Ativar automação
● Ajustar níveis de entrada

NOTA
Todas as funções e ajustes da seção de faders também estão disponíveis no MixConsole, na zona
inferior da janela Project.

Ajustar panorama
Em cada canal relacionado com áudio com pelo menos uma configuração de saída estéreo, você
pode encontrar um controle de pan acima da seção de faders. Nos canais MIDI, o controle de pan
manda mensagens de panorama MIDI. O resultado depende de como seu instrumento MIDI está
ajustado para responder à panoramização.
O controle de pan permite posicionar um canal no espectro estéreo. Somente Cubase Pro: Este
controle é diferente para configurações estéreo e surround. Os canais com uma configuração de
saída multicanal possuem um controle VST MultiPanner em miniatura.
● Para realizar ajustes finos, mantenha pressionado Shift enquanto desloca o controle de pan.

● Para selecionar a posição central padrão de pan, mantenha pressionado Ctrl/Cmd e clique
sobre o controle de pan.

● Para editar o valor numericamente, clique-duplo no controle de pan.

Controle de pan de balanço estéreo


O controle de pan de balanço estéreo permite controlar o balanço entre os canais esquerdo e direito.
Está ativado por padrão.

Controle de pan combinado estéreo (somente


Cubase Pro)
Com o controle de pan combinado estéreo, os controles de panorama esquerdo e direito ficam
conectados e mantém sua distância relativa quando são deslocados. Está disponível em canais com
uma configuração de entrada e saída estéreo.
● Para ativar este panner, abra o menu de contexto de um controle de pan e selecione Stereo
Combined Panner.

421 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Para ajustar o panorama de forma independente para os canais esquerdo e direito, mantenha
pressionado Alt e arraste para a esquerda ou para direita.

● Para inverter os canais esquerdo e direito, panoramize o canal esquerdo para a direita, e
o direito para a esquerda.

A área entre os controles de panorama altera de cor para indicar que os canais estão
invertidos.
● Para somar dois canais, os ajuste nas mesmas posições de panorama (mono).

Lembre-se que isso aumenta o volume do sinal.


● Para especificar o modo de controle de pan estéreo padrão em novas trilhas de áudio, ajuste
o Default Stereo Panner Mode no diálogo Preferences (página VST).

Bypass de pan
Você pode omitir o panorama de todos os canais relacionados com áudio.
● Para ativar o bypass de panorama, clique no botão que está à esquerda ou pressione
Ctrl/Cmd-Alt-Shift e clique no controle do panorama.

● Para desativar o bypass de panorama, pressione Ctrl/Cmd-Alt-Shift e clique novamente.

Quando o pan de um canal está desativado, ocorre o seguinte:


● Os canais mono são panoramizados no centro.

● Os canais estéreo são panoramizados à esquerda e à direita.

● Somente Cubase Pro: Os canais surround são panoramizados no centro.

Usar Solo e Mute


Você pode silenciar um ou vários canais usando os botões Solo e Mute.
● Para silenciar um canal, clique em Mute.

Clique novamente para desativar o estado de mute do canal.


● Para emudecer todos os demais canais, clique em Solo em um canal.

Clique novamente para desativar o estado de solo.


● Para desativar os estados de mute ou de solo de todos os canais de uma só vez, clique em
Deactivate AllMute States ou Deactivate All Solo States.

● Para ativar o modo de solo exclusivo, mantenha pressionado Ctrl/Cmd e clique em Solo no

422 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

canal.

Os botões Solo de todos os demais canais são desativados.


● Para desativar a anulação de solo em um canal, pressione Alt e clique em Solo.

Você também pode clicar e manter Solo para ativar a anulação de solo. Neste modo, o canal não é
mutado caso solo seja ativado em outro canal. Pressione Alt e clique novamente para ativar a
anulação do solo.

Modo Listen (somente Cubase Pro)


O modo Listen permite comprovar rapidamente o sinal que vem dos canais selecionados sem
interromper nem interferir na mixagem atual. Durante uma sessão de gravação, poe exemplo,
permite ao engenheiro de som na sala de controle atenuar o sinal que vem de um dos músicos
enquanto a gravação segue sem interrupções.

NOTA
Para ativar o modo Listen e necessário ativar o Control Room.
● Para ativar o modo Listen, clique em Listen de um canal.

Isso roteia o canal para o Control Room sem interromper o fluxo do sinal.
● Para desativar o modo Listen em todos os canais de uma só vez, clique em Deactivate All
Listen States na barra de ferramentas do MixConsole.

423 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Usar Configurações de canal


Você pode abrir cada canal do MixConsole em uma janela Channel Settings em separado. Isso
permite uma melhor visão geral e edição dos ajustes de canal.
● Para abrir os ajustes de canal de um canal específico, clique no E da seção de fader.

A janela Channel Settings de canais relacionados com áudio se divide em várias seções:
● Channel Inserts

● Channel Faders

● Direct Routing

● Channel Sends

O Channel Strip e o Equalizer sempre ficam à mostra.


As seções são distribuídas em zonas à esquerda e à direita da janela Channel Settings.
● Para mostrar um painel com opções para abrir ou fechar as seções, posicione o ponteiro do
mouse em uma das bordas da janela Channel Settings.

Os ajustes de canal são especialmente adequados para as seguintes ações:


● Rotear inserções

Isso é feito na aba Routing, na seção Inserts.


● Mover o Channel Strip para posições Pre/Post-Inserts

Por padrão, as inserções são colocadas antes do Channel Strip no fluxo do sinal. Na seção Inserts,
você pode alterar isso clicando na seta que está acima da aba Strip. As abas se interalteram.

424 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Fazer ajustes de EQ

As configurações de canal possuem um grande visor de curva de equalização com vários modos.
Por padrão, os controles de equalização estão ocultos, mas você pode clicar no pequeno botão que
está no canto superior direito para mostrar os controles de equalização ou os knobs (botões
giratórios) de equalização abaixo da curva de EQ.

● Panoramizar envios

Isso é feito na aba Panning, na seção Sends.


● Mostrar a cadeia de saída

Se você clicar em Show Output Chain na barra de ferramentas, é mostrada a cadeia de


saída na seção Channel Faders. Isso permite ter controle dos roteamentos de saída mais
complicados.
● Navegar entre canais

Navegar entre canais


Cada canal tem sua própria janela Channel Settings, mas você pode ver qualquer configuração de
qualquer canal em uma única janela. Isso permite ter somente uma janela Channel Settings aberta
em uma posição conveniente na tela e usá-la para todos seus ajustes de equalização e efeitos de
canal.
Para selecionar um canal na janela Channel Settings, proceda assim:

425 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Para mostrar o canal anterior/seguinte, clique em Go to Previous/Next Channel (Ir ao canal


anterior/seguinte).

● Para navegar entre os canais editados, clique em Go to Last/Next Edited Channel (Ir ao
último/seguinte canal editado).

Os botões somente estão disponíveis se pelo menos tenham sido editados dois canais.
● Clique no nome do canal ou na ferramenta Search (Buscar), na barra de ferramentas, e
selecione um canal.

● Selecione um canal no MixConsole para selecionar o canal correspondente na janela


Channel Settings.

Este é o comportamento padrão. Se não é isso o que você quer, abra o menu Functions e
desative Follow “e” buttons or Selection changes.
● Selecione uma trilha na janela Project para selecionar o canal correspondente no
MixConsole e na janela Channel Settings.

Este é o comportamento padrão. Se você não quiser isso, desative Sync Selection in Project
Window and MixConsole (Sincronizar seleção entre janela de projeto e MixConsole) no diálogo
Preferences (página (Editing—Project & MixConsole).

Ajustar volume
Cada canal na seção de faders do MixConsole tem um fader de volume. Os níveis de fader são
mostrados abaixo do fader, em dB nos canais relacionados com áudio e como volume MIDI (de 0 a
127) nos canais MIDI.
● Para alterar o volume, mova o fader para cima ou para baixo.

● Para fazer ajustes precisos de volume, pressione Shift enquanto move os faders.

● Para restabelecer o volume em seu valor padrão, pressione Ctrl/Cmd e clique em um fader.

Em canais de áudio, o fader de volume controla o volume do canal antes que ele seja roteado para
um bus de saída, diretamente ou através de um canal de grupo. Nos canais de saída, o fader de
volume controla o nível da saída master de todos os canais de áudio que estão roteados em um bus
de saída. Em canais MIDI, o fader de volume controla as alterações de volume no MixConsole,
enviando mensagens de volume MIDI para os instrumentos conectados que estão ajustados para
responder mensagens MIDI.

Ajustes globais de medidores


Você pode alterar as características dos medidores de canais de áudio usando o menu de contexto do
medidor de canal.
Clique-direito no medidor de canal e selecione uma das seguintes opções no menu Global
MeterSettings:

426 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Meter Peak Options - Hold Peaks (Opções de picos do medidor - Retenção de picos)
Os níveis registrados mais altos são mantidos e são mostrados como linhas horizontais
estáticas no medidor.
● Meter Peak Options - Hold Forever (Opções de picos do medidor - Retenção infinita)
Se esta opção estiver ativada, os níveis de pico são mostrados até que os medidores sejam
resetados. Caso esta opção esteja desativada, você pode usar o parâmetro Meters’ Peak Hold
Time (Tempo de retenção dos medidores), no diálogo Preferences (página Metering), para
especificar durante quanto tempo os níveis de pico devem ser mantidos. O tempo de
sustentação dos picos pode ser entre 500 e 30000 ms.
● Meter Position – Input (Posição do medidor – Entrada)
Se esta opção estiver ativada, os medidores mostram os níveis de entrada de todos os canais
de entrada/saída. Os medidores de entrada são post input gain.
● Meter Position - Post-Fader (Posição do medidor - Post-fader)
Se esta opção estiver ativada, os medidores mostram níveis post-fader.
● Meter Position - Post-Panner (Posição do medidor - Post-panner)
Se esta opção estiver ativada, os medidores mostram níveis post-fader, e também refletem
ajustes de panoramização.
● Reset Meters (Inicializar medidores)
Reinicializa os medidores.

Medidores de nível
Os medidores de canal mostram o nível quando reproduzimos áudio ou MIDI. O indicador Meter
Peak Level mostra o valor mais alto registrado.
● Para restabelecer o nível de pico, clique e pressione Alt no valor do nível de medidor de
pico.

NOTA
Os canais de entrada e de saída possuem indicadores de clipping. Quando acesos, diminua o ganho
ou os níveis até que o indicador não acenda mais.

Níveis de entrada
Ao gravar som digital, é importante ajustar os níveis de entrada o suficiente alto para assegurar
pouco ruído e grande qualidade de áudio. Ao mesmo tempo você deve evitar o clipping (distorção
digital).

427 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ajustar níveis de entrada


PROCEDIMENTO
1 Selecione Functions > Global Meter Settings > Meter Position e ative Input.
Neste modo, os medidores de nível dos canais de entrada mostram o nível do sinal na
entrada do bus, antes que aconteça qualquer tipo de ajuste, como ganho de entrada,
equalização, efeitos, nível ou pan. Isso permite verificar o nível do sinal sem processar o que
vai para a placa de áudio.

2 Reproduza o áudio e verifique o nível do medidor do canal de entrada.


O sinal deve ser o mais alto possível sem ultrapassar 0 dB, ou seja, o indicador de clipping
do bus de entrada não deve acender.

3 Se for necessário ajuste o nível de entrada realizando uma das seguintes ações:
● Ajuste o nível de saída da fonte de som ou do mixer externo.
● Se for possível, use a aplicação própria da placa de áudio para ajustar os níveis de
entrada. Consulte a documentação da placa de áudio.
● Caso a placa de áudio suporte a função de painel de controle ASIO, talvez seja
possível realizar ajustes no sinal de entrada. Para abrir o painel de controle ASIO,
selecione Studio > Studio Setup e, na lista Devices, selecione a placa de áudio.
Estando a placa selecionada, você pode abrir o painel de controle clicando em
Control Panel, na seção de ajustes da direita.

4 Opcional: Selecione Functions > Global Meter Settings > Meter Position e ative Post-
fader.

NOTA
Isso permite comprovar o nível do áudio que é gravado em um arquivo no disco rígido, no qual
somente será necessário fazer ajustes no canal de entrada.
1 Opcional: Na seção Channel Racks, no rack de Inserts, clique em um slot e selecione um
efeito ou, no rack Equalizers, faça os ajustes de EQ.
Em alguns efeitos pode ser possível que você deseje ajustar o nível do sinal que vai para o
efeito. Use a função de ganho de entrada para isso. Pressione Shift ou Alt para ajustar o
ganho de entrada.

2 Reproduza o áudio e verifique o medidor de nível do canal de entrada.


O sinal deve ser razoavelmente alto sem ultrapassar 0 dB, ou seja, o indicador de clipping do
bus de entrada não deve acender.

428 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

3 Se for necessário use o fader do canal de entrada para ajustar o nível do sinal.

Clipping
A distorção de corte, ou clipping, ocorre quando um sinal analógico muito alto é convertido em
digital nos conversores A/D da placa de áudio.
Você pode experimentar clipping (ou distorção) quando o sinal do bus de entrada é gravado em um
arquivo no disco rígido. O motivo disso é para que você possa realizar ajustes no bus de entrada,
adicionar equalização, efeitos, etc. no sinal enquanto está sendo gravado. Isso pode elevar o nível
do sinal, o que causa distorção no arquivo de áudio gravado.

Trabalhar com racks de canal


A seção Channel Racks contém funções específicas do MixConsole, tais como gestão de
roteamento, inserções ou envios. Essas funções são organizadas em racks.

NOTA
O MixConsole da zona inferior da janela Project tem somente os racks Inserts e Sends.

429 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Copiar e mover racks e configurações de


canais
Você pode arrastar e soltar para copiar ou mover ajustes de rack e de canal.

NOTA
Esta função somente está disponível na janela do MixConsole.
Arrastar e soltar funciona entre canais diferentes ou slots de racks diferentes, no mesmo canal.
Quando você arrasta, uma realimentação visual indica as seções em que você pode deixar seus
ajustes.
O seguinte é aplicado:
● Para mover os ajustes de rack de um rack para outro, arraste o rack e o deposite no rack em
que deseja mover os ajustes.

● Para copiar os ajustes de rack de um rack para outro, pressione Alt, arraste o rack e o
deposite no rack onde deseja copiar os ajustes.

● Para copiar os ajustes de canal de um canal para outro, arraste o canal e o deposite no canal
onde deseja copiar os ajustes.

Você pode copiar ajustes de rack e de canal entre diferentes tipos de canais, sempre que os
canais destino tenham ajustes correspondentes.
● Por exemplo, copiar canais de entrada/saída deixa os ajustes de envios no canal destino
intactos.

● Somente Cubase Pro: Em projetos surround, qualquer efeito de inserção que estiver roteado
de canais de autofalantes surround é mutado quando os ajustes são colados em um canal
mono ou estéreo.

Routing
O rack Routing permite configurar o roteamento de entrada e saída, ou seja, configurar os buses de
entrada e saída.

NOTA
Este rack de canal somente está disponível na janela do MixConsole.
Os buses de entrada são usados quando gravamos em uma trilha de áudio. Neste caso, você deve
selecionar por qual bus de entrada é recebido o áudio.

NOTA
Os ajustes que forem realizados no canal de entrada serão parte permanente do arquivo de áudio

430 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

gravado.
Os buses de saída são usados quando você reproduz um canal de áudio, grupo, ou FX. Neste caso
você deve rotear o canal para um bus de saída.
Você pode dirigir as saídas de vários canais de áudio em um grupo. Por exemplo, para controlar os
níveis de canais usando um fader, e para aplicar os mesmos efeitos e equalização em todos os
canais.

Configurar roteamento
PRERREQUISITO
Existirem buses e canais de grupo na janela Audio Connections configurados.

PROCEDIMENTO
1 Na barra de ferramentas do MixConsole, clique em Racks e ative Routing para mostrar o
rack Routing acima da seção de faders.
2 Clique em um dos slots do rack Routing para abrir o menu de roteamento de saída ou
entrada de um canal.

3 No seletor de roteamento, selecione uma entrada.


● Para configurar o roteamento para vários canais selecionados de uma só vez,
pressione Shift-Alt e selecione um bus.
● Para ajustar vários canais selecionados para buses incrementais (o segundo canal
selecionado ao segundo bus, o terceiro ao terceiro bus, etc.), pressione Shift e
selecione um bus.
● Para desconectar atribuições de bus de entrada ou de saída, selecione No Bus.

Buses de entrada
O seletor de roteamento de entrada somente apresenta busses que se correspondem com a
configuração de canais.

NOTA
Se você selecionar um canal de grupo como entrada de um canal de áudio, você pode gravar uma
mixagem (downmix).

431 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Configurações de roteamento de entrada em


canais monos
● Buses de entrada mono ou canais individuais dentro de um bus de entrada estéreo ou
surround (somente Cubase Pro).

● Entradas externas configuradas na aba Control Room da janela Audio Connections.

Podem ser canais mono ou individuais dentro de um bus estéreo ou surround (somente
Cubase Pro). Também podem ser dirigidas à entrada Talkback.

● Buses de saída mono, buses de saída de grupo mono, ou buses de saída de canal FX mono.

Esses não devem ser realimentados.

Configurações de roteamento de entrada de


canais estéreo
● Buses de entrada mono ou estéreo ou sub-buses estéreo dentro de um bus surround
(somente Cubase Pro).

● Entradas externas que estão configuradas na aba Control Room da janela Audio
Connections.

Tanto buses de entrada mono como buses de entrada estéreo também podem ser dirigidos à
entrada Talkback.
● Buses de saída mono ou estéreo, buses de saída de grupo mono ou estéreo, e buses de saída
de canal FX mono ou estéreo.

Esses não devem ser realimentados.

Configurações de roteamento de entrada em


canais surround (somente Cubase Pro)
● Buses de entrada surround.

● Entradas externas que estão configuradas na aba Control Room da janela Audio
Connections.

Essas devem ter a mesma configuração de entrada.


● Buses de saída.

Essas devem ter a mesma configuração de entrada e você não deve realimentar.

432 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Buses de saída
Nos buses de saída é possível qualquer atribuição.

Usar canais de grupo


Você pode dirigir as saídas de vários canais de áudio em um grupo. Isso permite controlar os níveis
de canais usando um fader, aplicar os mesmos efeitos e EQ em todos os canais, etc. Você também
pode selecionar um canal de grupo como entrada de uma trilha de áudio, para gravar uma mixagem
de trilhas individuais, por exemplo.

PRERREQUISITO
Deve existir configurada uma trilha de canal de grupo em estéreo.

PROCEDIMENTO
1 Roteie a trilha de canal de grupo em um bus de saída.

2 Adicione efeitos no canal de grupo como efeitos de inserção.

3 Roteie a trilha de áudio mono ao canal de grupo.

RESULTADO
O sinal da trilha de áudio mono é enviado diretamente ao grupo, onde passa através do efeito de
inserção, em estéreo.

Pre (Filters/Gain/Phase)
O rack Pre dos canais relacionados com áudio oferece um filtro passa baixas e passa altas, assim
como ajustes de ganho e fase.

NOTA
Este rack de canal somente está disponível na janela do MixConsole.
Em canais MIDI, o rack Pre permite abrir o Input Transformer (Transformador de entrada).

NOTA
Você não pode alterar editar os ajustes do rack Pre no visor da curva de EQ.

Fazer ajustes de filtro


Cada canal relacionado com áudio possui alguns filtros em separado de passa altas e passa baixas,
que permitem atenuar sinais cujas frequências sejam mais altas ou mais baixas que a frequência de
corte.

433 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

PROCEDIMENTO
1 Na barra de ferramentas do MixConsole, clique em Racks e ative Pre (Filters/Gain/Phase)
para mostrar o rack Pre acima da seção de faders.

2 Clique à esquerda do filtro high-cut para ativar o filtro high-cut. As opções disponíveis
são:

● Arrastar o controle deslizante para ajustar a frequência de corte.


A faixa disponível compreende de 20 kHz até 50 Hz.
● Clicar em Select Filter Slope à direita do filtro high-cut para selecionar uma
pendente de filtragem.
Você pode escolher entre 6, 12, 24, 36 e 48 dB. O valor padrão é 12 dB.

3 Clique à esquerda do filtro de low-cut para ativar o filtro de low-cut. As seguintes


opções estão disponíveis:
● Arrastar o controle deslizante para ajustar a frequência de corte.
A faixa disponível compreende de 20 Hz até 20 kHz.
● Clique em Select Filter Slope à direita do filtro de low-cut para selecionar uma
pendente de filtragem.
Você pode escolher entre 6, 12, 24, 36 e 48 dB. O valor padrão é 12 dB.

RESULTADO
Os ajustes alterados são vistos no visor da curva. Se você desativar os filtros high-cut e low-cut, as
curvas de filtragem são eliminadas do visor. Os filtros high-cut e low-cut em bypass são mostrados
em cor diferente.

Fazer ajustes de ganho de entrada


O controle deslizante Pre-Gain permite alterar o nível de um sinal antes dele chegar à seção de
efeitos e EQ. Isso é útil já que o nível que entra em determinados efeitos pode alterar o modo em
que o sinal é afetado. Um compressor, por exemplo, pode ser forçado a trabalhar de um modo
diferente ao elevar o ganho de entrada. O ganho também pode ser usado para elevar o nível de
sinais mal gravados.

PROCEDIMENTO
1 Na barra de ferramentas do MixConsole, clique em Racks e ative Pre (Filters/Gain/Phase)
para mostrar o rack Pre acima da seção de faders.

2 Arraste o controle deslizante Gain para a esquerda ou para direita para atenuar ou realçar o
ganho.

434 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Fazer ajustes de fase


Cada canal relacionado com áudio e canal de entrada/saída tem um botão Phase que permite corrigir
a fase de linhas balanceadas e microfones que estão cabeados ao revés ou que estão fora de fase
devido a seu posicionamento.

PROCEDIMENTO
1 Na barra de ferramentas do MixConsole, clique em Racks e ative Pre (Filters/Gain/Phase)
para mostrar o rack Pre acima da seção de faders.

2 Ative Phase para inverter a polaridade da fase do sinal.

Inserts
O rack Inserts dos canais relacionados com áudio possuem slots de efeitos de inserção, que
permitem carregar efeitos de inserção em um canal. Em canais MIDI você pode carregar inserções
MIDI.
Para mais informação, veja o documento em separado «Plug-in Reference».

Adicionar efeitos de inserção


PROCEDIMENTO
1 Na barra de ferramentas do MixConsole, clique em Racks e ative Inserts para mostrar o
rack de inserções acima da seção de faders.

2 Clique em um dos slots de inserção para abrir o seletor de inserção.

3 Clique em um efeito de inserção para selecioná-lo.

RESULTADO
O efeito de inserção selecionado é carregado e é ativado automaticamente. O painel do plug-in é
aberto.

Mover inserções para posição post-fader ou


pre-fader
Em cada canal relacionado com áudio você pode adicionar inserções pre-fader e post-fader.

PROCEDIMENTO
1 Realize uma das seguintes ações:

435 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Clique-direito em um efeito de inserção em uma posição pre-fader e, no menu de contexto,


selecione Set as last Pre-Fader Slot.

● Clique e arraste o separador de slots pre-/post-fader para cima ou para baixo.

RESULTADO
A quantidade de slots pre-fader e post-fader é ajustada. A cor e a linha separadora mostram quais
efeitos são pre-fader e quais efeitos são post-fader.

Bypass de efeitos de inserção


● Para colocar todas as inserções em bypass, clique em Bypass acima do rack Inserts.

● Para fazer bypass de uma única inserção, clique no botão que está à esquerda do slot de
inserções.

● Para desativar o bypass, clique no botão outra vez.

Ativar side-chain em inserções


Algumas das inserções possuem a função side-chain.

PROCEDIMENTO
1 Clique-direito em um efeito de inserção.

2 No menu de contexto, selecione Activate Side-Chain.

Salvar/Load Presets de cadeia de FX


Você pode salvar e carregar todos os ajustes do rack de inserções usando presets de cadeia de FX.
Os presets de cadeia de FX possuem a extensão de nome de arquivo .fxchainpreset.

PROCEDIMENTO
1 No canto superior direito do rack Inserts, abra o menu Presets e realize uma das seguintes
ações:

436 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Para salvar os ajustes atuais como preset, selecione Save FX Chain Preset e dê um
nome ao preset.

● Para carregar um preset, selecione Load FX Chain Preset e selecione um preset.

NOTA
Você também pode aplicar ajustes de inserções junto com ajustes de EQ e Channel Strip nos presets
de trilha. Você pode carregar, etiquetar, e salvar presets de cadeia de FX no MediaBay.

Equalizers (EQ)
O rack Equalizers (EQ) somente está disponível em canais relacionados com áudio. Ele possui um
equalizador paramétrico com até 4 bandas para cada canal de áudio.

NOTA
Este rack de canal somente está disponível na janela do MixConsole.

Ativar bandas do equalizador


PROCEDIMENTO
1 Na barra de ferramentas do MixConsole, clique em Racks e ative Equalizers para mostrar
o rack EQ acima da seção de faders.

2 Clique em Activate Band para ativar uma banda de equalização.

437 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ajustes do equalizador
Você pode fazer ajustes do equalizador nas 4 bandas. Estas possuem valores de frequência padrão
diferentes e nomes Q diferentes. No entanto, todas possuem o mesmo faixa de frequências (20 Hz a
20 kHz). Você pode especificar tipos de filtro diferentes para cada módulo individual.

1 Bypass EQ
Omite todas as bandas de EQ.
2 Curve Display
Clique no visor em um canal para mostrar uma versão maior. O visor também está
disponível na seção Equalizers do Inspector, e no diálogo Channel Settings.
Movendo o mouse por cima do visor é mostrado um cursor em forma de cruz. A posição do
mouse atual mostra a frequência, valor de nota, offset (deslocamento), e nível acima ou
abaixo do visor.
● Clique e mantenha pressionado para adicionar um ponto de curva e ativar a banda de
EQ correspondente.
● Clique-duplo no ponto da curva para desativá-lo.
● Arraste o ponto de curva para cima ou para baixo para ajustar o ganho.

438 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Pressione Ctrl/Cmd para editar somente o ganho.


● Arraste para a esquerda ou para direita para ajustar a frequência.
● Pressione Alt para editar somente a frequência.
● Pressione Shift enquanto arrasta para ajustar o fator Q.
● Para inverter a curva de EQ, abra o menu de contexto e selecione Invert EQ Settings.
A curva final mostra os ajustes de EQ, assim como os filtros high-cut e low-cut dos ajustes
do rack Pre. Os ajustes de filtros em bypass são mostrados em uma cor diferente dos ajustes
ativos. Os ajustes de filtros desativados são ocultados do visor.

NOTA
Você não pode editar os filtros high-cut e low-cut no visor da curva. Para editar os filtros, abra o
rack Pre.
1 Select Preset
Abre um menu onde você pode carregar/salvar um preset.

2 Activate Band
Clique para ativar /desativar uma banda de equalização.

Band Settings

1 Activate Band
Ativa a banda de equalização.
2 Gain
Estabelece a quantidade de corte ou realce. A faixa é ±24 dB.

3 Frequency
Estabelece a frequência central da faixa de frequências que será cortada ou realçada. Você pode
estabelecer a frequência em Hz ou como um valor de nota. Se você digitar um valor de nota, a
frequência é mostrada em Hz. Por exemplo, um valor de nota A3 estabelece a frequência em 440
Hz. Ao digitar um valor de nota, você também pode digitar um deslocamento em centésimos. Por
exemplo, digitar A5 -23 ou C4 +49.

NOTA
Certifique-se de digitar um espaço entre a nota e o deslocamento em centésimos. Somente neste
caso são considerados os deslocamentos em centésimos.

4 Q-Factor
Determina a largura da faixa de frequências afetada. Valores altos proporcionam uma faixa de
frequências mais estreita.

439 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

5 Type
Abre um menu onde você pode selecionar um tipo de equalização para a banda. As bandas 1 e 4
podem atuar como filtros paramétricos, shelving, ou de hig-cut ou low-cut. As bandas de EQ 2 e 3
sempre são filtros paramétricos.

Salvar/Carregar Presets de EQ
Você pode salvar e carregar presets de EQ.

PROCEDIMENTO
No canto superior direito do rack EQ, abra o menu de presets e realize uma das seguintes ações:
● Para salvar os ajustes atuais como preset, selecione Save Preset e dê um nome ao prest.

● Para carregar um preset, selecione Load Preset e selecione um preset.

NOTA
Você também pode aplicar ajustes de EQ junto com ajustes de inserções e de Channel Strip desde os
presets de trilha. Você pode carregar, etiquetar, e salvar presets de EQ no MediaBay.

Channel Strips
O rack de Channel Strip somente está disponível nos canais relacionados com áudio. Permite
carregar módulos de processamento integrados, em canais diferentes.

NOTA
Este rack de canal somente está disponível na janela do MixConsole.

Módulos de Channel Strip


Os Channel Strips permitem aplicar módulos diretamente em canais específicos. Arrastando e
soltando você pode alterar a posição de módulos específicos no fluxo do sinal.

Gate
Permite silenciar sinais de áudio abaixo do nível de Threshold estabelecido. Assim que o nível do
sinal ultrapassar o nível Threshold estabelecido, a porta é aberta para deixar passar o sinal.

Compressor
Permite criar efeitos de compressão suaves. Arraste o compressor para cima ou para baixo para
alterar sua posição no fluxo do sinal.

EQ
Permite fazer ajustes de EQ.

440 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Tools
Proporciona várias ferramentas.

Sat
Permite adicionar saturação ao som.

Limit
Permite evitar o clipping inclusive em níveis elevados.

Noise Gate
O Noise Gate silencia os sinais de áudio abaixo de um threshold estabelecido. Assim que o nível
ultrapassar o threshold, o gate é aberto para deixar passar o sinal.

Threshold (-60 a 0 dB)


Determina o nível em que o gate é ativado. Os níveis de sinal acima do threshold estabelecido
abrem o gate, e os sinais abaixo do threshold estabelecido fecham o gate.

Side-chain
Ativa o side-chain externo.

Release (10 to 1000 ms or Auto mode)


Estabelece o tempo depois do qual o gate será fechado (depois do tempo Hold estabelecido). Caso
Auto Release esteja ativado, o Noise Gate busca automaticamente o melhor ajuste de release para o
material de áudio.
State LED
Indica se o gate está aberto (o LED fica em verde), fechado (o LED fica em vermelho), no estado
intermediário (o LED fica em amarelo).

Attack (0.1 to 1000 ms)


Estabelece o tempo depois do qual o gate é aberto quando disparado.

Range
Ajusta a atenuação do gate quando está fechado. Caso Range esteja em , o gate fica
completamente fechado. Quanto mais alto for o valor, mais alto será o nível do sinal que passa
através do gate fechado.

Activate Filter
Ativa/Desativa o side-chain interno e permite configurar um filtro para modificar a detecção de
sinal.

Filter Frequency (50 to 20000 Hz)


Caso o side-chain interno esteja ativado, este parâmetro ajusta a frequência de filtragem da detecção
de sinal.

Q-Factor (0.01 to 10000)


Caso o side-chain interno esteja ativado, este parâmetro ajusta a ressonância do filtro da detecção de
sinal.

441 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Listen Filter
Permite monitorar o sinal filtrado.

Compressor
O módulo Channel Strip reduz o trecho dinâmico do áudio, fazendo com que os sons mais fracos
soem mais altos ou que os sons mais altos soem mais fracos, ou as duas coisas. Abra o menu para
selecionar entre Standard Compressor, Tube Compressor, e Vintage Compressor.

Standard Compressor
Permite criar efeitos de compressão suaves. Arraste o compressor para cima ou para baixo para
alterar sua posição no fluxo do sinal.

Threshold (-60 to 0 dB)


Determina o nível em que o compressor deve atuar. Somente são processados os níveis de sinais
que estão acima do threshold estabelecido.

Side-chain
Ativa o side-chain externo.

Ratio (1:1 to 8:1)


Ajusta a quantidade de redução de ganho que é aplicada nos sinais acima do threshold estabelecido.
Uma proporção de 3:1 significa que para cada 3 dB do nível que entra, o nível de saída aumenta em
1 dB.

Gain Reduction LED


Indica a quantidade de compressão do sinal.

Attack (0.1 to 100 ms)


Determina a velocidade de resposta do compressor nos sinais acima do threshold estabelecido. Caso
o tempo de ataque seja alto, uma maior parte do sinal irá passar sem ser processada.

Release (10 to 1000 ms or Auto mode)


Estabelece o tempo depois do qual o ganho volta ao nível original quando o sinal cai abaixo do
threshold. Caso Auto esteja ativado, o compressor busca automaticamente o melhor ajuste de
release para o áudio.

Make-up (0 to 24 dB or Auto mode)


Compensa a perda de ganho de saída que a compressão causa. Se Auto estiver ativado, o dial fica
escuro e a saída é ajustada automaticamente para a perda de ganho.

442 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Tube Compressor
Este versátil compressor com simulação de válvulas integrada permite obter alguns efeitos de
compressão suaves e quentes. O medidor VU mostra a quantidade de redução de ganho. O Tube
Compressor tem uma seção side-chain interna que permite filtrar o sinal de disparo.

Input (-24.0 to 48.0 dB)


Determina a quantidade de compressão. Quanto maior for o ganho de entrada, mais compressão é
aplicada.

Side-chain
Ativa o side-chain externo.

Output (-12.0 to 12.0 dB)


Estabelece o ganho de saída.

Gain Reduction LED


Indica a quantidade de compressão do sinal.

Attack (0.1 to 100.0 ms)


Determina a velocidade de resposta do compressor. Caso o tempo de ataque se alto, uma maior
parte do sinal passará sem ser processada.

Release (10 to 1000 ms or Auto mode)


Estabelece o tempo depois do qual o ganho volta ao nível original. Se Auto estiver ativado, o Tube
Compressor busca automaticamente o melhor ajuste de release para o áudio.

Drive (1.0 to 6.0)


Controla a quantidade de saturação de válvulas.

Mix (0 to 100)
Estabelece o equilíbrio de nível entre o sinal sem efeito e o sinal com efeito.

VintageCompressor
VintageCompressor for desenvolvido de acordo com os compressores tipo vintage.

Input (-24 to 48 dB)


Em combinação com o ajuste Output, este parâmetro determina a quantidade de compressão.
Quanto maior for o ajuste de ganho de entrada e menor e menor for o ajuste de ganho de saída, mais
compressão é aplicada.

Side-chain
Ativa o side-chain externo.

Output (-48 to 24 dB)


Estabelece o ganho de saída.

443 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Gain Reduction LED


Indica a quantidade de compressão do sinal.

Attack (0.1 to 100 ms)


Determina a velocidade de resposta do compressor. Caso o tempo de ataque seja alto, uma maior
parte do sinal passará sem ser processada.

Punch (On/Off)
Se esta opção estiver ativada, a fase inicial do ataque do sinal é conservada, mantendo a pegada
original no material de áudio, inclusive com ajustes curtos de Attack.

Release (10 to 1000 ms or Auto mode)


Estabelece o tempo depois do qual o ganho volta a seu nível original. Se Auto estiver ativado, o
Vintage Compressor busca automaticamente o melhor ajuste de release para o áudio.

EQ
Você pode fazer ajustes nas 4 bandas do equalizador. Elas possuem valores de frequência padrão
diferentes e nomes Q diferentes. No entanto, todas possuem a mesma faixa de frequências (20 Hz a
20 kHz). Você pode especificar tipos de filtro diferentes para cada módulo individual.

1 Activate Band x
Ativa a banda de equalização.

2 Select EQ Band x Type


Abre um menu onde você pode selecionar um tipo de equalização para a banda. As bandas 1 e 4
podem atuar como filtros paramétricos, shelving, ou de corte alto/baixo (high-cut/low-cut). As
bandas de EQ 2 e 3 sempre são filtros paramétricos.

3 Gain
Estabelece a quantidade de corte ou realce.

4 Freq
Estabelece a frequência central da faixa de frequências que será cortada ou realçada.

444 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

5Q
Determina a largura da faixa de frequências afetada. Valores mais altos proporcionam uma faixa de
frequências mais estreita.

Tools
Proporciona várias ferramentas.

DeEsser
Este módulo Channel Strip reduz a sibilância, principalmente em gravações de vozes e discursos.
Basicamente é um tipo especial de compressor que se afina para que seja especialmente sensível nas
frequências produzidas pelo som da letra S. Um microfone próximo e a equalização podem trazer
situações em que a sonoridade geral esteja correta, porém existindo problemas com sibilâncias.

Reduction
Controla a intensidade do efeito de-essing.

Side-chain
Ativa o filtro side-chain interno. O sinal de entrada pode ser modelado de acordo com os
parâmetros de filtro. O side-chaining interno pode ser útil para configurar o funcionamento do gate.

Release
Estabelece o tempo depois do qual o efeito de-essing volta a zero quando o sinal cai abaixo do
threshold.

Gain Reduction LED


Indica a quantidade de compressão do sinal.

Threshold
Se Auto estiver desativado, você pode usar este controle para estabelecer um threshold para o nível
de sinal entrante acima do qual o plug-in começa a reduzir a sibilância.

Auto
Automaticamente e continuadamente escolhe um ajuste de threshold ótimo independente do sinal de
entrada. A opção Auto não funciona em sinais de nível baixo (Nível de pico < -30 db). Para reduzir
os sibilantes em um sinal assim, você deve ajustar o threshold manualmente.

Low-Frequency
Permite estabelecer a banda de frequências baixas.

High-Frequency
Permite estabelecer a banda de frequências altas.

Solo
Permite colocar em Solo a banda de frequências para buscar a posição apropriada e a largura dessa
banda.

Diff
Permite ouvir os sons que o de-esser elimina do sinal.

445 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

EnvelopeShaper
Este módulo Channel Strip é usado para atenuar ou realçar o ganho das fases de ataque (attack) e
liberação (release) do áudio. Você pode usar os potenciômetros para alterar valores de parâmetros.
Seja cuidadoso ao realçar o ganho, e se for necessário reduza o nível de saída para evitar o clipping.

Attack (-20 to 20 dB)


Altera o ganho da fase de ataque do sinal.

SC (Side-chain)
Ativa o side-chain externo.

Release (-20 to 20 dB)


Altera o ganho da fase de release do sinal.

Length (5 to 200 ms)


Determina a duração da fase de ataque.

Output (-24 to 12 dB)


Estabelece o nível de saída.

Sat
Permite adicionar saturação na sonoridade. Abra o menu para selecionar entre Magneto II, Tape
Saturation, e Tube Saturation.

Magneto II
Este módulo Channel Strip simula a saturação e compressão da gravação em fitas magnéticas.

Saturation
Determina a quantidade de saturação e a geração de harmônicos. Isso leva a um pequeno aumento
do ganho de entrada.

Dual Mode
Simula o uso de duas fitas magnéticas.

Saturation On/Off
Ativa/Desativa o efeito de saturação.

Output
Permite ajustar o nível de saída.

Saturation Amount LED


Indica a quantidade de saturação do sinal.

Low-Frequency
Estabelece a faixa de frequências da banda do espectro sobre a qual é aplicado o efeito de fita.
Para evitar a saturação de frequências baixas, estabeleça o valor em 200 Hz ou 300 Hz.

446 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

High-Frequency
Estabelece a faixa de frequências da banda do espectro sobre a qual é aplicado o efeito de fita.
Para evitar a saturação de frequências muito altas, ajuste o parâmetro Freq Hi em valores abaixo de
10 kHz.
Solo
Permite ouvir somente a faixa de frequências ajustada, incluindo o efeito de simulação de fita. Isso
ajuda a determinar a faixa de frequências apropriada.

HF-Adjust
Estabelece a quantidade de conteúdo em frequências altas do sinal saturado.

HF-Adjust On/Off
Ativa/Desativa o filtro HF-Adjust.

Tape Saturation
Este módulo Channel Strip simula a saturação e compressão da gravação em fitas magnéticas.

Drive
Controla a quantidade de saturação de fita.

Dual Mode
Simula o uso de duas fitas magnéticas.

Auto Gain
Ajusta o ganho automaticamente.

Output
Estabelece o ganho de saída.

Drive Amount LED


Indica a quantidade de drive do sinal.

Low-Frequency
É um filtro de shelving com frequência fixa.

High-Frequency
É um filtro high-cut. Use o fader de frequência para reduzir a dureza do sinal de saída.

Tube Saturation
Este módulo Channel Strip simula a saturação e a compressão das gravações em compressores de
válvulas analógicos.
Drive
Controla a quantidade de saturação de válvulas.

Output Gain
Estabelece o ganho de saída.

447 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Drive Amount LED


Indica a quantidade de drive do sinal.

Low-Frequency
É um filtro de shelving com frequência fixa.

High-Frequency
É um filtro high-cut. Use o fader de frequência para reduzir a dureza.

Limit
Permite evitar o clipping inclusive em níveis elevados. Abra o menu para selecionar entre Brickwall
Limiter, Maximizer, e Standard Limiter.

Brickwall Limiter
Brickwall Limiter não deixa que o nível de saída jamais ultrapasse um limite estabelecido.

Devido a seu tempo de ataque rápido, o Brickwall Limiter pode reduzir inclusive os picos de nível
de áudio curtos sem criar artefatos audíveis. No entanto, este módulo Channel Strip cria uma
latência de 1 ms.

Threshold (-20 to 0 dB)


Determina o nível no qual o limiter é ativado. Somente são processados os níveis de sinais que estão
acima do threshold estabelecido.

Release (ms)
Estabelece o tempo depois do qual o ganho volta ao nível original quando o sinal cai abaixo do
threshold. Se Auto estiver ativado, o Brickwall Limiter busca automaticamente o melhor ajuste de
release para o material de áudio.

Gain Reduction LED


Mostra a quantidade de redução de ganho.

Maximizer
Este módulo Channel Strip aumenta a sonoridade do material de áudio sem risco de clipping.

Optimize
Determina a sonoridade do sinal.

Output (-24 to 6 dB)


Determina o nível de saída máximo. Você deve estabelecê-lo em 0 dB para evitar o clipping.

Gain Reduction LED


Mostra a quantidade de redução de ganho.

Mix (0 to 100)
Estabelece o equilíbrio de nível entre o sinal sem efeito e o sinal com efeito.

448 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Standard Limiter
Este módulo Channel Strip foi projetado para não deixar que o nível de saída não ultrapasse um
nível de saída estabelecido, para evitar clipping em dispositivos seguintes. Limiter pode ter o
parâmetro Release otimizado para ser ajustado automaticamente de acordo com o material de áudio,
ou pode ser ajustado manualmente.

Input (-24 to 24 dB)


Ajusta o ganho de entrada.

Output (-24 to 6 dB)


Determina o nível de saída máximo.

Gain Reduction LED


Mostra a quantidade de redução de ganho.

Release (0.1 to 1000 ms or Auto mode)


Estabelece a quantidade de tempo que o ganho leva para voltar ao seu nível original. Se Auto estiver
ativado, o Limiter busca automaticamente o melhor ajuste de release para o material de áudio.

Salvar/Load Presets Strip


Você pode salvar e carregar presets Strip. Os presets Strip possuem a extensão de arquivo
.strippreset.

PROCEDIMENTO
No canto superior direito do rack do Channel Strip, abra o menu Presets e realize uma das seguintes
ações:

● Para salvar os ajustes atuais como preset, selecione Save Strip Preset e dê um nome ao
prest.
● Para carregar um preset, selecione Load Strip Preset e selecione um preset.

NOTA
Você também pode aplicar ajustes de Strip junto com ajustes de inserções e EQ desde os presets de
trilha. Você pode carregar, etiquetar, e salvar presets Strip no MediaBay.

Sends
O rack Sends de canais relacionados com áudio têm slots de efeitos que permitem carregar efeitos
de envio, e controle deslizantes de valores que permitem estabelecer o nível de envio de um canal,
de canais MIDI, o rack Sends tem slots de efeitos de envio que permitem carregar efeitos de envio.

449 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Adicionar efeitos de envio


PROCEDIMENTO
1 Na barra de ferramentas do MixConsole, clique em Racks e ative Sends para mostrar o
rack acima da seção de faders.

2 Clique em um dos slots de envio para abrir o seletor de envio.

3 Clique em um efeito de envio para selecioná-lo.


O efeito de envio selecionado é carregado.

4 Clique à esquerda do slot para ativar o envio.

Bypass de efeitos de envio


● Para colocar todos os envios em bypass, clique no botão bypass que está acima do rack
Sends.

● Para desativar o bypass, clique no botão outra vez.

Adicionar canais FX em um envio


PROCEDIMENTO
1 Clique-direito no slot de envio para abrir o menu de contexto.

2 Selecione Add FX Channel to <send name>.

3 Na janela Add FX Channel Track, selecione o efeito e a configuração.

4 Clique em Add Track.

RESULTADO
A trilha de canal FX é adicionada na janela Project, e o envio é roteado automaticamente para ela.

Cue Sends (somente Cubase Pro)


Os Cue Sends permitem criar mixagens de referência para que os intérpretes possam ouvi-las
durante a gravação. Essencialmente, os envios de referência são envios auxiliares que são roteados
nas saídas de canais de referência no Control Room.

NOTA
Este rack de canal somente está disponível na janela do MixConsole.

450 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Para cada canal cue (de guia) definido na janela Audio Connections, cada canal no MixConsole tem
um envio cue, com nível, panorama e seleção pre/post-fader.

Adicionar Cue Sends (somente Cubase Pro)


PRERREQUISITO
Crie um canal cue na janela Audio Connections e ative o Control Room.

PROCEDIMENTO
1 Na barra de ferramentas do MixConsole, clique em Racks e ative Cue Sends para mostrar
o rack acima da seção de faders.

2 Clique em um dos slots para abrir o seletor de envio.


Os Cue Sends são mostrados.

3 Clique à esquerda do slot para ativar o Cue Send.

RESULTADO
Agora você pode alterar os ajustes de nível e panorama.

Direct Routing (somente Cubase Pro)


Além da saída principal, o Direct Routing pode ser configurado com até 7 destinos de roteamento
que são colocados post-fader e post- pan na rota do sinal. Dessa forma você pode alterar o destino
dos canais e criar diferentes versões de mixagem de uma só vez.

No rack Direct Routing, o primeiro slot de roteamento imita o roteamento da saída principal.

NOTA
O rack Direct Routing não está disponível na janela Channel Settings.
As funções de roteamento direto estão disponíveis em trilhas de áudio, instrumento, canal FX,
grupos e buses de saída. Você também pode ajustar e ativar saídas para vários canais selecionados
de uma só vez.

Configurar Direct Routing


No rack Direct Routing você pode atribuir até 8 destinos de roteamento em cada canal.

PROCEDIMENTO
1 Na barra de ferramentas do MixConsole, clique em Racks e ative Direct Routing.
O rack Direct Routing é mostrado acima da seção de faders.

2 Selecione todos os canais em que deseja configurar os mesmos destinos, pressione Shift-
Alt e clique no primeiro slot do rack Direct Routing.

451 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

3 No seletor de roteamento, selecione a saída principal para os canais selecionados.

NOTA
É recomendado que você escolha o mesmo conjunto de destinos para todos os canais que irão
juntos. A saída principal deve ter também a configuração de canal mais ampla, já que é usada como
referência para todos os destinos de saída adicionais.

IMPORTANTE
O roteamento da saída principal do primeiro slot de Direct Routing define a largura do canal. Para
que várias funções do Cubase funcionem devidamente, por exemplo Export Audio Mixdown ou o
panorama surround, o roteamento da saída principal deve ser o correto.

1 Clique no slot seguinte e selecione outra saída.

2 Faça isso em todos os slots de destino que forem necessários (até 8).
Depois de rotear as trilhas de áudio aos grupos, você pode rotear os grupos aos buses de
saída.

3 Em cada canal, você poderá agora ativar o destino de rota apropriada clicando no slot
correspondente.
Os destinos de roteamento ativos ficam acesos.

Automatizar alterações de destinos


PROCEDIMENTO
1 Reproduza o projeto e tome nota das posições em que são necessárias alterações de rota.

2 Ative a gravação na trilha correspondente.

3 No momento concreto clique no destino de roteamento que deseja alterar.


O novo destino fica ativo agora, e a alteração é salva como dado de automação.

4 Continue para gravar alterações de destinos no projeto.

NOTA
Para alterar destinos em vários canais de uma só vez, selecione esses canais e mantenha pressionado
Shift-Alt ao ativar um destino diferente.

Alimentar sinais em vários destinos


O roteamento direto oferece um modo de some, que permite alimentar os sinais em várias saídas de
uma só vez. Isso é útil se você deseja aplicar um efeito em vários stems de uma só vez, por
exemplo.

PROCEDIMENTO
1 Configure os buses de saída como destinos de rotas.

452 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

2 No rack Direct Routing, abra o menu de contexto e ative Summing Mode em todos os
canais que deseja somar.

NOTA
Para ativar este ajuste em todos os canais de uma só vez, use a função Link.

3 Ative todas as saídas onde queira rotear os canais selecionados.

Automatic Downmixing
A saída no primeiro slot de Direct Routing define a largura do canal. Devido ao que outros destinos
são colocados post-pan na rota de sinal, possuem a mesma largura de canal de início, e o sinal
precisa ser convertido em consequência realizando downmixing. O Cubase faz isso
automaticamente.

NOTA
Selecione sempre a saída com a configuração de canais mais larga no primeiro slot. Não é
recomendado usar uma configuração onde a saída principal possua menos canais que o destino de
roteamento direto, ainda que seja tecnicamente possível. O Upmix pode levar a efeitos colaterais
indesejáveis.
Ao realizar um downmix automático de 5.1 para estéreo, os níveis são ajustados como o mostrado
na tabela a seguir:

Automatic Downmixing de 5.1 para estéreo

L R C Lfe Ls Rs

L 0.0 -3.01 -3.01 -6.02

R 0.0 -3.01 -3.01 -6.02

453 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Os sinais de Centro e Lfe são divididos entre os canais L e R, Ls e Rs são enviados para L e R
respectivamente, porém com volumes reduzidos.

Ao realizar um downmix automático de música 7.1 (Dolby) para 5.1, os níveis são ajustados como
o mostrado a seguir:

Automatic Downmixing de 7.1 (Dolby) para 5.1

L R C Lfe Ls Rs Sl Sr

L 0.0 -3.01

R 0.0 -3.01

C 0.0

Lfe
0.0

Ls 0.0 -3.01

Rs 0.0 -3.01

Os sinais Sl e Sr são divididos em L/R e Ls/Rs respectivamente, porém com volumes reduzidos.

Track Quick Controls


Os Track Quick Controls dão acesso instantâneo a até 8 parâmetros diferentes, por exemplo,
controles de trilhas, de efeitos, ou de instrumentos. Isso economiza tempo de navegação através de
janelas e seções.

NOTA
Este rack de canal somente está disponível na janela do MixConsole.

454 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Adicionar Track Quick Controls


PROCEDIMENTO
1 Na barra de ferramentas do MixConsole, clique em Racks e ative Track Quick Controls
para mostrar o rack acima da seção de faders.

2 Clique em um dos slots para abrir o seletor de Quick Controls.

3 Clique em um parâmetro para selecioná-lo.

RESULTADO
O parâmetro selecionado é carregado e é ativado automaticamente como Quick Control de trilha.

Atribuir parâmetros a partir de racks ou


ajustes de canal
Você pode atribuir vários parâmetros a slots de Quick Controls diretamente a partir de dentro dos
racks ou ajustes de canal do MixConsole.
Alguns racks e ajustes de canal específicos permitem adicionar vários parâmetros diretamente na
seção Quick Controls do Inspector.
● Pre (Filters/Gain/Phase)
● Equalizers
● Channel Strip
Você pode atribuir um parâmetro de efeito no seguinte slot vazio ou então em um slot específico
Quick Control.

NOTA
Essas opções somente estão disponíveis para plug-ins VST 3 que suportem esta função.

PROCEDIMENTO
1 Clique-direito no parâmetro.
● Para atribuir o parâmetro no seguinte slot vazio, selecione Add “x” to Quick
Controls (onde x é o nome do parâmetro).
● Para atribuir o parâmetro em um slot específico, selecione Add “x” to Quick
Controls (onde x é o nome do parâmetro). Depois selecione o slot no submenu.

455 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Device Panels
Você pode abrir os painéis de dispositivos, por exemplo, para dispositivos MIDI externos, painéis
de trilhas de áudio, ou painéis de efeitos VST de inserção.

NOTA
Este rack de canal somente fica disponível na janela MixConsole.
Para obter informações sobre como criar ou importar painéis de dispositivos MIDI consulte o
documento MIDI Devices.

Atribuição manual através da seção do


Inspector
Você pode atribuir parâmetros de trilha manualmente.

PROCEDIMENTO
1 No Inspector da trilha, abra a seção Quick Controls.

2 Na seção Quick Controls, clique no primeiro slot de Quick Control.


Um menu é apresentado, listando todos os parâmetros acessíveis para esta trilha em
particular.

3 Clique-duplo no parâmetros que deseja atribuir ao primeiro slot Quick Control.


Será mostrado o nome do parâmetro e seu valor no slot. Você pode alterar o valor arrastando
o controle deslizante.
Figura: o parâmetro de volume principal da trilha é atribuído ao Quick Control 1.

4 Repita esses passos para cada slot Quick Control até que todos os slots fiquem associados
com parâmetros de trilha.

RESULTADO
Agora você pode controlar as funções que você considera como mais importantes através de uma
única seção do Inspector.
● Para renomear um Quick Control, clique-duplo no nome no slot para selecioná-lo, digite um
novo nome e pressione Enter.

● Para substituir uma atribuição de parâmetro com um parâmetro diferente, clique no slot do
Quick Control correspondente e clique-duplo em um parâmetro diferente.

456 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Atribuição automática de parâmetros de


instrumentos VST
Quando você cria uma trilha de instrumento ou carrega um instrumento VST através da janela VST
Instruments incluindo a criação de uma trilha MIDI associada, os parâmetros principais do
instrumento são atribuídos automaticamente nos slots da seção Quick Controls do inspector.

NOTA
Isso somente funciona se o instrumento VST suportar essa característica.
Se você alterou a atribuição de parâmetros ou roteou manualmente uma trilha MIDI em um
instrumento VST, você pode recuperar as atribuições padrão.

PROCEDIMENTO
1 No Inspector da trilha, abra a seção Quick Controls.

2 Clique em Receber QCs padrão do plug-in.

Eliminar atribuições de parâmetros


● Para eliminar um parâmetro de um slot, clique-duplo no nome do parâmetro para selecioná-
lo e pressione a tecla Delete ou Backspace. Confirme pressionando Return.
De forma alternativa, você pode clicar no slot correspondente e selecionar No Parameter no
menu.

● Para eliminar as atribuições de Quick Controls de todas os slots, clique em Remove All
Settings Quick Controls.

Mostrar atribuições de Quick Controls


automatizadas
Você pode mostrar todas as atribuições Quick Controls que tenham sido automatizadas de uma
trilha.

PROCEDIMENTO
1 Clique na trilha em que deseja mostrar as atribuições de Quick Controls.

2 No Inspector da trilha, abra a seção Quick Controls.

3 Na seção de Quick Controls, clique em Gestão de presets .

4 Selecione Mostrar atribuições de Quick Controls automatizadas.

457 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
As trilhas de automação dos parâmetros de Quick Control automatizados são abertas para a trilha
selecionada.
NOTA
● Caso esteja atribuído o Volume como parâmetro de Quick Control, sempre é mostrado como
automatizado, independentemente dele estar ou não automatizado.

● Você também pode mostrar atribuições de Quick Control através do rack de Track Quick
Controls no MixConsole.

Salvar/Carregar atribuições de Quick Controls


como presets
Você pode salvar e carregar suas próprias atribuições de Quick Controls como presets de trilhas de
áudio, instrumento, MIDI, FX, e grupo. Você também pode usar os presets de fábrica.

PROCEDIMENTO
1 No Inspector da trilha, abra a seção Quick Controls.
Em trilhas de instrumento, os Track Quick Controls são estabelecidos automaticamente aos 8 Quick
Controls VST padrão do instrumento carregado.

NOTA
Você também pode fazer suas próprias atribuições e salvá-las como presets e eliminar,
renomear, ou restabelecer os presets nas atribuições padrão.

2 Na seção de Quick Controls, clique em Gestão de presets .

3 Na seção de Quick Controls, clique em Gestão de presets .

● Para salvar um preset, clique em Salvar preset.


● Digite um nome no diálogo e clique em OK.
● Para carregar um preset, selecione um dos presets na lista superior do menu.

A atribuição de Track Quick Controls é alterada e dá acesso aos parâmetros de canais.

458 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Conectar Quick Controls com controladores


remotos
Os Quick Controls são muito potentes quando utilizados em combinação com um driver remoto.

PRERREQUISITO
O dispositivo remoto deve estar conectado ao Cubase através de MIDI.

PROCEDIMENTO
1 Selecione Studio > Studio Setup.

2 Na lista Devices, selecione Track Quick Controls ou Quick Controls VST.


Isso abre a seção respectiva à direita.

3 No menu Input MIDI, selecione a porta MIDI de seu computador.

Caso seu driver remoto possua sua própria entrada MIDI e suporte Realimentação MIDI, você pode
conectar seu computador na entrada do dispositivo. Selecione a porta MIDI correspondente no
menu MIDI Output.

De forma alternativa, você pode selecionar All MIDI Inputs.

1 Clique em Apply.

2 Ative Learn.

3 Na coluna Name do controlador, selecione Quick Control 1.

4 Em seu dispositivo de controle remoto, mova o controle que deseja usar no primeiro Quick
Control.

5 Selecione o seguinte slot na coluna Name do driver e repita os passos anteriores.

6 Clique em OK.

NOTA
Além de usar a função Learn para configurar a tabela na seção Quick Controls, você pode modificar
os valores manualmente. As opções disponíveis são idênticas as que estão disponíveis para o
dispositivo de controle genérico.

RESULTADO
Os Quick Controls estão agora associados com os elementos de controle de seu dispositivo remoto
externo. Se você mover um elemento de controle, o valor do parâmetro que está atribuído ao Quick

459 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Control correspondente é alterado consequentemente.


A configuração do driver remoto para os Quick Controls é gravado de maneira global, ou seja, é
independente dos projetos. Se você tiver vários controladores remotos, você pode salvar e carregar
várias configurações de Quick Controls clicando em Export e Import.

Ativar o modo pick-up em controles hardware


O Modo pick-up permite alterar os parâmetros de Quick Control configurados sem modificar
acidentalmente seus valores anteriores.
Em geral, os ajustes de parâmetros dos Quick Controls são diferentes dos ajustes dos controles em
hardware, por exemplo, quando os controles hardware controlam diferentes Quick Controls de
diferentes trilhas. Neste caso, você irá notar que mover um controle hardware altera o valor anterior
de um parâmetro de tal forma que se estabelece em zero inicialmente, antes de ser alterado.
Portanto, sempre perde seu ajuste anterior do parâmetro.
Para evitar isso, você pode ativar o modo Modo pick-up. Isso tem como efeito que ao mover um
controle hardware, você só pode alterar o parâmetro uma vez que o controle alcance o valor anterior
do parâmetro. O controle «colhe» o parâmetro no valor em que foi estabelecido pela última vez.

NOTA
Isso somente é aplicado nos controladores hardware cujos controles utilizem faixas específicas.

PROCEDIMENTO
1 Selecione Studio > Studio Setup.

2 Na lista Devices, selecione Track Quick Controls ou Quick Controls VST.

3 Ative o Modo pick-up.

4 Clique em OK.

Entrada side-chain em instrumentos VST


Você pode enviar áudio para instrumentos VST 3 que tenham uma entrada side-chain. O side-
chaining permite usar a saída de uma trilha para controlar a ação de um instrumento em outra trilha.
Dependendo do instrumento, o fato de ativar a entrada de side-chain permite:
● Usar o instrumento como um plug-in de efeito em eventos de áudio.

● Usar o sinal de side-chain como uma fonte de modulação.

● Aplicar ducking no instrumento, ou seja, reduzir o volume da trilha de instrumento quando


existir um sinal presente na trilha de áudio (muito utilizado em música eletrônica).

Você pode rotear o sinal de áudio para a entrada de side-chain de um instrumento de várias
formas:

460 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Para processar o sinal de áudio por completo através do instrumento, roteie a saída da trilha
de áudio para a entrada de side-chain de um instrumento.

● Para usar tanto o sinal de áudio limpo como o sinal processado por um instrumento, roteie
um envio ao side-chain do instrumento.

NOTA
Para ouvir o áudio tocado através do instrumento, você deve disparar uma nota, reproduzindo
eventos MIDI ou então tocando notas em um teclado MIDI externo.

Usar instrumentos como efeitos em trilhas de


áudio
Você pode usar instrumentos que suportem side-chaining para modificar o áudio de trilhas de áudio.
O exemplo a seguir mostra como aplicar os parâmetros Retrologue em um loop de percussão.

PRERREQUISITO
Deve existir um loop de percussão em uma trilha de áudio. Deve existir uma trilha de instrumento
com Retrologue carregado.

PROCEDIMENTO
1 No cabeçalho do painel Retrologue, clique em ativar side-chain.

2 Abra o menu Output Routing do Inspector da trilha de áudio e selecione a entrada de side-
chain do Retrologue.

3 No painel Retrologue, na seção Oscillator Mix, ajuste o controle Input Level.


Isso ajusta o nível de entrada do áudio entrante.

4 Opcional: Desative os osciladores OSC 1, OSC 2 e OSC 3.

5 Realize uma das seguintes ações:


● Na trilha de instrumento, crie um evento MIDI, configure um trecho de ciclo com os
localizadores esquerdo e direito, e ative o modo ciclo.
● Toque notas no teclado MIDI.

NOTA
Para que isso funcione, o teclado MIDI deve estar instalado e configurado.

461 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
Ao tocar uma nota, o loop de percussão é reproduzido através do Retrologue.

Depois de completar esta tarefa


Use o Retrologue para modificar o som do loop de percussão. Por exemplo, você pode fazer o
seguinte:
● Usar os ajustes de filtro e distorção da página Synth.

● Modular o sinal de entrada. Para fazer isso, selecione Modulation Matrix >
Destination > Oscillator > Audio Input.

● Configure uma modulação rítmica na página Arp.

● Use os efeitos da página FX, por exemplo, o Resonator.

NOTA
Para informação detalhada sobre Retrologue e seus parâmetros, veja o documento «Retrologue».

Instrumentos externos (somente Cubase Pro)


Um bus de instrumento externo é uma entrada (retorno) da placa de áudio, acompanhado de uma
conexão MIDI através do Cubase e de alguns poucos ajustes extra.
Os buses de instrumentos externos são criados na janela Audio Connections. Todos os buses de
instrumento externos que foram criados aparecerão nos menus flutuantes de Instrumento VST e
poderão ser selecionados da mesma forma que qualquer outro plug-in de instrumento VST.
Se você selecionar um instrumento externo, ele será tocado através de MIDI como de costume (um
dispositivo MIDI deve ser criado) e o som (a saída do áudio sintetizado) passará a fazer parte do
conjunto VST, onde você poderá aplicar processamentos, etc.

Instalar e administrar plug-ins


Instalar plug-ins VST
O Cubase suporta os padrões de plug-ins VST 2 e VST 3. Você pode instalar efeitos e instrumentos
que cumpram com esses formatos.
Um plug-in é uma peça de software que adiciona uma funcionalidade específica no Cubase. Os
efeitos e instrumentos de áudio que são usadas no Cubase são plug-ins VST.
Os plug-ins de efeitos ou de instrumentos possuem normalmente seu próprio instalador. Leia a
documentação ou os arquivos Leia-me antes de instalar novos plug-ins.
Depois de efetuar uma varredura em busca de novos plug-ins instalados, o Cubase é reiniciado e, os
novos efeitos aparecem nos seletores de efeito.

462 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

O Cubase é distribuído com uma grande quantidade de plug-ins de efeitos. Esses efeitos e seus
parâmetros são descritos no documento «Plug-in Reference».

Gerenciador de plug-ins VST


O Gerenciador de plug-ins VST proporciona listas de efeitos e instrumentos VST que estão
instalados no computador. Essas listas são usadas nos seletores de instrumentos e efeitos VST.
O Gerenciador de plug-ins VST permite fazer o seguinte:
● Você pode ver listas de todos os instrumentos e efeitos VST carregados pelo Cubase quando
iniciar o programa.

As listas de todos os instrumentos ou efeitos VST são criadas automaticamente a cada vez
que o Cubase é iniciado. Você também pode iniciar uma varredura a qualquer momento. Isso
assegura que essas listas sempre fiquem atualizadas.
● Você pode criar suas próprias listas de efeitos ou instrumentos para usá-las nos seletores
de efeitos ou instrumentos. As listas definidas pelo usuário são chamadas de coleções.

As coleções permitem criar subconjuntos dos efeitos ou instrumentos disponíveis, por exemplo,
para propiciar uma melhor visão geral dos efeitos usados em um projeto.

NOTA
Caso um instrumento ou efeito instalado não possa ser carregado no Cubase, ele não aparece na
lista de todos os efeitos ou instrumentos. Além disso, o efeito ou instrumento fica em cinza em
todas as coleções em que estiver incluído. Por exemplo, isso você pode ocorrer se faltar alguma
informação de proteção anticópia necessária para iniciar o efeito ou instrumento, ou depois de
desinstalar um plug-in.

463 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Janela Gerenciador de plug-ins VST


Você pode gerenciar os efeitos e instrumentos VST na janela Gerenciador de plug-ins VST.
● Para abrir a janela Gerenciador de plug-ins VST, selecione Studio > Gerenciador de plug-ins
VST.

A janela Gerenciador de plug-ins VST mostra o seguinte:

VST Effects
Esta aba lista todos os efeitos VST que estão carregados no Cubase. Você pode ordenar a lista por
nome, fabricante, categoria, etc. clicando no cabeçalho da coluna correspondente.

VST Instruments
Esta aba lista todos os instrumentos VST que estão carregados no Cubase. Você pode ordenar a lista
por nome, fabricante, categoria, etc. clicando no cabeçalho da coluna correspondente.

Blacklist
Esta aba lista todos os efeitos VST e instrumentos VST que estão instalados em seu computador
mas que não estão carregados no Cubase. Esses plug-ins pode gerar problemas de estabilidade ou
mesmo fazer com que o programa deixe de funcionar. Já que o Cubase não suporta 32 bits, todos os
plug-ins de 32 bits são mostradas nesta lista.

NOTA
Você pode reativar um plug-in de 64 bits e retirá-lo da lista negra o selecionando e clicando em

464 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Reativar . Isso faz com que o Cubase volte a realizar a varredura do plug-in e o retire da lista negra.
Para mover o plug-in novamente para a lista negra, você deve voltar a realizar a varredura em todos
os plug-ins e reiniciar o Cubase.

Collection List
Por padrão, a seção da janela à direita mostra a coleção padrão, que contém todos os efeitos ou
instrumentos VST carregados pelo programa. A coleção Padrão não pode ser alterada.
Você pode compilar suas próprias coleções de efeitos ou instrumentos VST clicando em Nova
coleção e arrastando e depositando elementos da lista de todos os efeitos ou instrumentos VST na
lista de coleção.
As coleções são mostradas nos seletores de efeitos/instrumentos VST, e todas as alterações
realizadas nas coleções no Gerenciador de plug-ins VST são refletidas imediatamente nos seletores.

Search

Digite o nome de um plug-in no campo de busca. A lista de todos os efeitos ou instrumentos VST é
filtrada para mostrar somente os plug-ins cujos nomes contenham o texto que foi digitado.

Opções de visualização

Permite escolher quais plug-ins são mostrados:


● Para mostrar todos os plug-ins carregados, selecione Show Alls Plugins.

● Para ocultar todos os plug-ins que fazem parte de uma coleção ativa, selecione Ocultar plug-
ins que estão em uma coleção ativa.

● Para mostrar todos os plug-ins VST 3 que suportam processamento de 64 bits, selecione
Mostrar plug-ins que suportam processamento de 64 bits.

NOTA
Isso pode levar algum tempo, já deverá ser feita uma varredura em todos os plug-ins.

Nova pasta

Permite criar uma nova pasta na coleção atual.


Delete

Permite remover o elemento selecionado na coleção atual.

Nova coleção

Permite criar uma nova coleção.

465 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Para criar uma lista nova e vazia, selecione Empty. Para criar uma nova coleção baseada na lista de
todos os efeitos, selecione Add All Plugins. Para criar uma nova coleção baseada na coleção atual,
selecione Adicionar coleção atual.

Coleções de usuário

Permite selecionar uma coleção diferente, e renomear ou remover a coleção atual.


Para eliminar plug-ins não disponíveis de todas as coleções, selecione Eliminar plug-ins não
disponíveis de todas as coleções.

Mostrar informação de plug-in VST

Abre uma seção na parte inferior da janela onde são apresentadas mais informações sobre o
elemento selecionado. Se você selecionar vários plug-ins, é mostrada a informação do plug-in que
foi selecionado primeiro. Nesta seção, você também pode desativar plug-ins selecionados. Os plug-
ins desativados já não ficam disponíveis nas coleções. Isso é útil caso existam plug-ins instalados no
computador que você não queira utilizar no Cubase.

Ajustes do Gerenciador de plug-ins VST

Abre uma seção na parte inferior da janela onde são listadas todas as rotas atuais para os plug-ins
VST 2. Você pode adicionar ou eliminar locais de pastas usando os botões correspondentes. Clique
em Reescanear tudo para voltar a buscar plug-ins no computador.

Compilar uma nova coleção de efeitos


Você pode criar uma nova coleção de efeitos ou instrumentos VST para usar nos seletores de plug-
in.

PRERREQUISITO
Deve existir uma certa quantidade de plug-ins de efeitos instalados corretamente no computador, e
esses plug-ins devem estar listados na aba VST Effects da janela Gerenciador de plug-ins VST.

PROCEDIMENTO
1 Na janela Gerenciador de plug-ins VST, clique em New Collection e realize uma das
seguintes ações:
● Para criar uma nova coleção baseada na lista de todos os efeitos, selecione Adicionar
todos os plug-ins.
● Para criar uma nova coleção baseada na coleção atual, selecione Copiar coleção
atual.

466 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

2 Digite um nome para a nova coleção e clique em OK.

3 Arraste elementos da lista de todos os elementos e os deposite na nova coleção. Uma linha
indica a posição para depositar.
● Clique em Nova pasta para criar pastas e colocar elementos diretamente nelas.
Você pode arrastar elementos para novas posições dentro da coleção.
● Arraste elementos da lista da coleção até a lista de todos os plug-ins para eliminá-los,
ou selecione elementos e clique em Remover.

RESULTADO
A nova coleção é salva automaticamente e passa a ficar disponível nos seletores de plug-ins.
O procedimento é o mesmo para compilar coleções de instrumentos VST.

Track Quick Controls


O Cubase dá acesso instantâneo a até 8 parâmetros diferentes, por exemplo, controles de trilhas, de
efeitos, ou de instrumentos. Isso se faz com os Quick Controls, configurados na seção Quick
Controls do Inspector da trilha correspondente.
A seção de Quick Controls é uma espécie de centro de controle da trilha, uma área onde estão
reunidos os parâmetros mais importantes. Isso economiza muito tempo de navegação através de
janelas e seções.
O Cubase também permite atribuir esses Quick Controls muito facilmente em um dispositivo de
controle remoto. Isso não somente dá controle manual sobre os parâmetros mais importantes das
trilhas, mas também permite usar adequadamente um dispositivo MIDI externo tal como um um
pedal sustain para controlar parâmetros de efeitos.
● As atribuições dos Quick Controls são salvas com o projeto atual.

● Já que os ajustes de Quick Controls fazem parte da configuração da trilha, você pode salvá-
los como presets de trilha, o que permite reutilizá-los em outros projetos diferentes.

● Você pode automatizar os ajustes de parâmetros na seção de Quick Controls usando os


botões Ler/Gravar (R e W).

● Você também pode atribuir parâmetros Quick Controls no MixConsole.

467 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Atribuir parâmetros a Quick Controls


A seção Quick Controls mostra oito slots, uma para cada Quick Control. Para iniciar todos estão
vazias. Os parâmetros podem ser atribuídos manualmente ou serem extraídos automaticamente.

1 Modo aprender Quick Controls

2 Receber os QCs padrão do plugin

3 Eliminar todas as atribuições de Quick Controls

Atribuição através da função Learn


Usando Modo aprender Quick Controls na seção Quick Controls do inspector, você pode atribuir
um parâmetro movendo o controle correspondente.
Este processo é aplicado em todos os controles automatizáveis.

PROCEDIMENTO
1 No Inspector da trilha, abra a seção Quick Controls.

2 Ative Modo aprender Quick Controls.

3 Selecione o slot em que deseja atribuir um parâmetro.

4 Use o controle desejado.

468 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Atribuição através dos painéis de plug-ins


Você pode atribuir parâmetros de efeitos a slots de Quick Controls diretamente de dentro dos
painéis de plug-ins.
Você pode atribuir um parâmetro de efeito no seguinte slot vazio ou então em um slot específico de
Quick Control.

NOTA
Essas opções somente estão disponíveis para plug-ins VST 3 que suportem esta função.

PROCEDIMENTO
Clique-direito no parâmetro.
● Para atribuir o parâmetro ao seguinte slot vazio, selecione Adicionar «x» em Quick Controls
(onde x é o nome do parâmetro).

● Para atribuir o parâmetro em um slot específico, selecione Adicionar «x» no slot de Quick
Controls (onde x é o nome do parâmetro). Depois selecione o slot no submenu.

Atribuir parâmetros a partir de racks ou


ajustes de canal
Você pode atribuir vários parâmetros em slots de Quick Controls diretamente de dentro dos racks ou
ajustes de canal do MixConsole.
Alguns racks e ajustes de canal específicos permitem adicionar vários parâmetros diretamente na
seção Quick Controls do Inspector.
● Pre (Filters/Gain/Phase)

● Equalizers

● Channel Strip

Você pode atribuir um parâmetro de efeito no seguinte slot vazio ou então em um slot específico de
Quick Control.

NOTA
Essas opções somente estão disponíveis para plug-ins VST 3 que suportem esta função.

PROCEDIMENTO
Clique-direito no parâmetro.
● Para atribuir o parâmetro ao seguinte slot vazio, selecione Add “x” to Quick Controls (onde
x é o nome do parâmetro).

● Para atribuir o parâmetro em um slot específico, selecione Add “x” to Quick Controls Slot

469 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

(onde x é o nome do parâmetro). Depois selecione o slot desde o submenu.

Device Panels
Você pode mostrar painéis de dispositivo, por exemplo, para dispositivos MIDI externos, painéis de
trilhas de áudio, ou painéis de efeitos de inserções VST.

NOTA
Este rack de canal somente está disponível na janela do MixConsole.
Para mais informação sobre como criar ou importar painéis de dispositivos MIDI, veja o documento
«Dispositivos MIDI».

Adicionar notas em um canal do MixConsole


PROCEDIMENTO
1 Coloque o ponteiro do mouse na borda superior do MixConsole e ative Notepad.
A seção Notepad é mostrada acima da seção de faders.

2 Selecione o canal onde deseja adicionar notas, clique na seção Notepad e digite as notas.

3 Para fechar o Notepad, pressione Esc, ou clique em outra seção do MixConsole.

Foco em teclado no MixConsole


A seção de seletor de canal, a seção de racks de canal, e a seção de faders podem ser controladas
com o teclado do computador.
Para que isso funcione, esta seção deve ter o foco. Caso uma seção não esteja em foco do teclado, A
borda que a rodeia é realçada com uma cor específica.

Ativar foco em teclado


PROCEDIMENTO
1 Clique em uma área vazia da seção para ativar o foco em teclado.

2 Pressione Tab para ativar a seguinte seção. Isso permite navegar pelas seções.

3 Pressione Shift-Tab para ativar a seção anterior.

470 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Navegar em uma seção


Uma vez ativado o foco de uma seção, você pode controlá-la com o teclado do computador. Na
seção de racks de canais e na seção de faders, os controles que estão selecionados para o controle
com teclado são indicados com uma borda vermelha.
● Para navegar através dos controles, use as teclas Seta para cima, Seta para baixo, Seta
esquerda, Seta direita.

● Para ativar ou desativar um botão, pressione Return.

● Para expandir ou contrair um rack ativo, para abrir ou fechar um campo de valor em um slot,
ou para abrir o painel do plug-in carregado, pressione Return.

● Para acessar os controles da zona esquerda, pressione Ctrl/Cmd-Return.

● Para acessar os controles da zona central, pressione Return.

● Para acessar os controles da zona direita, pressione Alt-Return.

● Para fechar um menu ou um painel de plug-in, pressione Esc.

● Para ativar ou desativar o plug-in carregado, pressione Ctrl/Cmd-Alt-Return.

471 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 20

Faders VCA (somente Cubase Pro)


Os faders VCA servem como controles remotos de grupos de faders de canais no MixConsole.
VCA significa Voltage-Controlled Amplifier (amplificador controlado por voltagem). Os faders
VCA são recursos das mesas de mixagem em hardware. Eles permitem que o usuário controle os
níveis de volume de vários canais de mixagem com apenas um fader. Para atribuir faders de canais
em um fader VCA, os respectivos canais devem estar fisicamente conectados com o fader VCA.
No Cubase, a função do fader VCA se baseia no mesmo conceito. Os faders VCA são atribuídos em
um grupo de canais conectados, um grupo conectado. Os faders VCA controlam os seguintes
parâmetros do grupo conectado: volume, mute, solo, listen, monitor, e record.
Quando você atribui faders VCA, eles passam a fazer parte do grupo conectado.
IMPORTANTE
Caso um fader VCA controle um grupo conectado, você não poderá controlar outro grupo
conectado. Se você atribuir um fader VCA em outro grupo, O fader VCA será eliminado
automaticamente do grupo anterior.

Você pode criar vários faders VCA sem atribuí-los a grupos conectados diretamente.
De um ponto de vista técnico, mover um fader VCA em um nível de dBs diferente adiciona o
restante do valor nos valores originais dos canais do grupo conectado.

Exemplo
Um canal de um grupo conectado tem um nível de -6 dB, O fader VCA está na posição 0. Se você
mover o fader VCA para um nível de +3 dB, este valor é adicionado ao nível do canal conectado. O
canal conectado agora terá um nível de -3 dB.

472 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ajustes de faders VCA


Os canais de faders VCA são diferentes dos canais de faders normais.

Ao invés do panner, os faders VCA mostram o grupo conectado ao qual estão atribuídos. Os faders
VCA também oferecem um menu que permite carregar os ajustes de faders VCA.

1 Número de grupo conectado


2 Nome de grupo conectado

3 Menu do fader VCA

4 Medidor de pico que mostra o nível somado de todos os medidores de canais no grupo conectado
5 Manípula do fader
O menu do fader VCA tem as seguintes opções:

Edit Link Group Settings


Permite alterar os ajustes do grupo conectado.

VCA Fader Controls Link Group: <link group name>


Mostra o grupo conectado que controla o fader VCA. Você pode atribuir o fader VCA em um grupo
conectado diferente. Isso elimina o fader VCA do grupo atual. Você também pode eliminar a

473 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

atribuição do fader VCA completamente. Neste caso, selecione None. Em todos os casos, você deve
especificar se deseja que os canais conectados voltem às suas automações originais.

Combine Automation of VCA and Linked Channels


Combina as curvas de automação do fader VCA dos canais conectados na janela Project. Isso faz
com que as curvas originais de automação dos canais conectados não sejam mais usadas.
Na janela Project, a automação do fader VCA se restabelece na linha de valor estático. No
MixConsole, o fader VCA se restabelece na posição 0.

NOTA
Se você usar esta função junto com as curvas de automação bézier, a curva de automação
combinada terá rampas lineares com resolução variável. Isso deve emular as curvas de bézier de
forma tão precisa quanto for possível.

Linked Channels
Mostra quais canais estão conectados no grupo conectado.

Criar faders VCA


Você pode criar faders VCA de várias formas.

Os faders VCA podem ser criados no MixConsole e na janela Project.

No MixConsole, são as seguintes opções:

● Você pode criar faders VCA sem atribuir na seção de faders. São colocados no final, à
direita da seção de faders, antes dos canais de saída, e não possuem manípula de fader. Os
faders VCA podem ser atribuídos a grupos conectados em uma etapa posterior. Para
criar faders VCA não atribuídos no MixConsole, clique-direito na seção de faders e
selecione Add VCA Fader to Selected Channels.

● Você pode criar faders VCA enquanto cria grupos conectados. Os faders VCA são
adicionados automaticamente à direita dos grupos conectados.

Na janela Project, você pode criar trilhas de fader VCA na lista de trilhas. Os faders VCA são
colocados em uma pasta VCA Tracks no final da lista de trilhas. Os faders VCA podem ser
atribuídos a grupos conectados no MixConsole em uma fase posterior.

474 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Você somente pode eliminar faders VCA na janela Project.

Criar faders VCA para uma seleção de canais


Você pode selecionar vários canais e conectar automaticamente os canais em um novo grupo
conectado, criar um fader VCA, e atribuir o fader VCA a este grupo conectado.

PROCEDIMENTO

1 Selecione vários canais no MixConsole.


2 Clique-direito em um dos canais selecionados.
3 No menu de contexto, selecione Adicionar fader VCA a canais selecionados.
RESULTADO
Os canais estão conectados em um grupo conectado. Se cria um fader VCA, é colocado à direita dos
faders selecionados, e se atribui ao grupo conectado. Na janela Project, a trilha VCA é colocada
abaixo das trilhas selecionadas.

NOTA
Caso seja criado um fader VCA para uma seleção de canais, a opção Selection fica desativada por
padrão no grupo conectado. Você pode alterar este ajuste no diálogo Link Group Settings.

Atribuir faders VCA a grupos conectados


Você pode conectar canais e atribuir faders VCA para controlá-los.

PRERREQUISITO
Devem existir canais selecionados.

PROCEDIMENTO

1 Clique em Link na barra de ferramentas do MixConsole.

2 No diálogo Link Group Settings, clique no campo Name para digitar um nome para o
grupo conectado.

3 Ative Use VCA Fader.


O parâmetro Volume é desativado automaticamente.
4 Especifique se você deseja criar um novo fader VCA ou selecionar um fader VCA
existente no menu.
5 Clique em OK.

475 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
Os canais agora ficam conectados ao fader VCA. Acima da seção de faders, a linha de visualização
mostra o número e o nome do grupo conectado. O fader VCA também mostra o nome do grupo
conectado.

NOTA

● Se você quiser atribuir o fader VCA em um grupo conectado diferente, você pode abrir o
menu do fader VCA, selecionar VCA Fader Controls Link Group: <name of group>, e
selecionar um grupo diferente na lista de grupos conectados disponíveis.
● Se você quiser adicionar um fader VCA rapidamente, selecione Add VCA Fader to Selected
Channels. Isso cria automaticamente um fader VCA com um nome padrão.

Remover faders VCA de grupos conectados


Você pode remover faders VCA de grupos conectados.

PRERREQUISITO
O fader VCA a ser removido deve estar selecionado.

PROCEDIMENTO

1 Clique em Edit Link Group Settings na barra de ferramentas do MixConsole.


2 No diálogo Link Group Settings, desative Use VCA Fader.
O parâmetro Volume é reativado automaticamente.

3 Clique em OK.
4 Especifique se os canais do grupo conectado devem manter a automação combinada.
RESULTADO
O fader VCA é eliminado do grupo conectado e removido da lista de canais.

NOTA
Você pode manter o fader VCA na seção de faders. Neste caso, abra o menu do fader VCA,
selecione VCA Fader Controls Link Group: <name of group>, e selecione None. Isso remove
somente a atribuição do fader VCA.

Faders VCA aninhados


Os faders VCA podem controlar outros faders VCA.
Se você usar vários faders VCA que controlam grupos conectados diferentes, você pode criar outro
fader VCA que controle esses faders VCA. Isso permite controlar o nível do volume de vários
grupos conectados de uma só vez.
Tecnicamente, um fader VCA que controla outros faders VCA tem efeito sobre o nível de volume
de todos os faders VCA e canais conectados.

476 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Exemplo
Um fader VCA (fader principal) controla um fader VCA aninhado que está ajustado em -10 dB. O
último fader VCA controla um canal conectado que possui um nível original de -3 dB e que está em
-13 dB. Se você alterar o nível do fader original de 0 para +4 dB, o fader VCA controlado é ajustado
em um nível de -6 dB, e o canal conectado é ajustado em um nível de -9 dB.

Automação de faders VCA


A automação de faders VCA tem influência sobre a automação de grupos conectados.

Quando você cria faders VCA, as trilhas na janela Project contém a linha de valor estático, que é
algo padrão para todas as trilhas de automação, e que se converte em uma curva de automação uma
vez iniciada a gravação de automação.

Sempre que você gravar automação para um fader VCA de um grupo conectado, essa automação irá
afetar a automação de volume dos canais conectados. Isso tem efeitos diferentes:

● Caso um canal conectado não tenha automação, a curva de automação do fader VCA é
adicionada automaticamente nas trilhas de automação dos canais conectados. As trilhas de
automação dos canais conectados mostram a automação que é aplicada através do fader
VCA.

● Caso um canal conectado tenha automação de volume, a automação do fader VCA modifica
a automação de volume existente do canal conectado. São combinadas a automação do fader
VCA com a automação do canal conectado. As trilhas de automação mostram a automação
original e a automação combinada do fader VCA e canais conectados.

477 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Exemplo
A automação da trilha do fader VCA afeta a todos os canais do grupo conectado.

Nos canais, a automação original é ajustada com o nível de volume da trilha do fader VCA.

Exemplo
A automação da trilha do fader VCA afeta a automação de volume existente de uma trilha de áudio.

A linha de valor estático mais clara mostra a automação do fader VCA que, no entanto, não foi
gravada.

A trilha do fader VCA tem uma curva de automação diferente que afeta a automação da trilha de
áudio.

A curva de automação mais escura abaixo mostra a automação original da trilha de áudio. A curva

478 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

de automação mais clara acima mostra a automação combinada.

Exemplo
A figura a seguir mostra como a automação do fader VCA afeta a automação de volume dos canais
conectados.

1 Curva de automação do fader VCA

2 Curva de automação do canal conectado

3 Automação combinada do fader VCA e o canal conectado. Isso é o que é ouvido.

479 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 21

Control Room (somente Cubase Pro)


O Control Room permite dividir o ambiente de estúdio em área de interpretação (estúdio) e área de
engenharia/produção (control room/sala de controle).
Para abrir o Control Room temos as seguintes opções:

● Para abrir o Control Room em uma janela em separado, selecione Studio > Control Room.

● Para abrir a seção de Control Room na janela do MixConsole, clique em Show/Ride Right
Zone na barra de ferramentas do MixConsole.

● Para abrir a seção de Control Room na janela Project, clique em Show/Ride Right Zone
na barra de ferramentas da janela Project.

O Control Room está dividido em 2 seções.

● A aba Main contém todos os controles que são usados regularmente durante a gravação,
mixagem e masterização, por exemplo.

● A aba Inserts contém ajustes que provavelmente somente serão usados uma vez em um
projeto.

Adicionar canais ao Control Room


Para poder usar o Control Room, você deve adicionar os canais que são necessários primeiro.

PROCEDIMENTO
1 Selecione Studio > Audio Connections.
2 Clique em Control Room.
3 Clique em Add Channel.
Um menu lista todos os tipos disponíveis de canais e mostra a quantidade de instâncias
disponíveis para cada tipo.
4 Selecione um tipo de canal.
Para a maioria de tipos de canal, é aberto um diálogo que permite escolher a configuração de
canal.
5 Clique na coluna Audio Device para estabelecer um dispositivo de áudio para o tipo de
canal.
6 Clique na coluna Device Port para atribuir uma porta para o canal.

480 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

IMPORTANTE
Você não pode atribuir a mesma porta de dispositivo em um bus ou canal e em um canal do Control
Room ao mesmo tempo.

RESULTADO
As funções do Control Room são exclusivas. Se você desativar o Control Room, a configuração é
salva e será restaurada quando o Control Room for ativado novamente.

Roteamento de saída
Para que o Control Room funcione corretamente, você deve atribuir o bus Main Mix ao conjunto de
saídas que contém a mixagem que deseja ouvir.

Se você somente tiver um bus de saída, este será convertido automaticamente em Main Mix. Todas
as demais saídas não são roteadas através do Control Room.

Atribuição exclusiva de canais de Monitor


Em geral, a atribuição de portas aos canais do Control Room é exclusiva. No entanto, pode ser útil
para criar canais de monitor que sejam compartilhadas portas ou alguns com outras assim como
entradas e saídas. Isso pode ser útil se você utilizar os mesmos altofalantes como uma par estéreo e
também como canais esquerdo e direito de uma configuração de altofalantes surround, por exemplo.

Alternar entre monitores que compartilham portas de dispositivo é algo instantâneo, o áudio
multicanal é mixado em estéreo. Somente podemos ter um conjunto de monitores por vez.

Caso o seu cenários não requeira atribuições de portas para vários canais de monitor, é
recomendado ativar a opção Exclusive Device Ports for Monitor Channels no diálogo Preferences
(página VST—Control Room). Dessa maneira fica assegurado que não haverá atribuição acidental
de portas em entradas/saídas e canais de monitor ao mesmo tempo.

IMPORTANTE
O estado da preferência Exclusive Device Ports for Monitor Channels é salva junto com os presets
do Control Room. Portanto, se você recarregar um preset, seu ajuste atual no diálogo Preferences
pode ser sobrescrito.

Canais do Control Room


Cada tipo de canal do Control Room criado define uma entrada ou saída do Control Room.

Canais de Monitor
Um canal de monitor representa um conjunto de saídas que estão conectadas a altofalantes de
monitor no Control Room.

481 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Você pode criar até 4 entradas de monitor para uma configuração de altofalantes mono, estéreo, ou
surround. Cada monitor pode ter seus próprios ajustes de downmix, ganho de entrada e fase de
entrada.

NOTA
Os canais de monitor podem compartilhar entradas ou saídas de hardware com outro bus ou canal.
Quando você cria as conexões para os canais de monitor, aquelas portas de dispositivo que já são
usadas por outros buses ou canais são mostradas em vermelho no menu Device Port. Se você
selecionar uma porta usada, sua conexão anterior é perdida.

Canal Phones
Você pode usar o canal de fones no Control Room para ouvir mixagens guia.

Você pode criar 1 canal de fones para uma configuração estéreo. Isso permite ouvir a mixagem
principal, ou mixagens guias, ou entradas externas, em um par de fones. Você também pode usar
para preview.

Canais de Guia (Cue)


Você pode usar canais cue (guia) para enviar mixagens, também chamadas mixagens de fones, aos
intérpretes no estúdio durante a gravação.

Você pode criar até 4 canais cue em mono ou estéreo para 4 mixagens cue diferentes. Os canais cue
possuem funções de talkback e clique de metrônomo. Permitem monitorar a mixagem principal, as
entradas externas, ou uma mixagem cue dedicada.

Exemplo
Caso tenha 2 amplificadores de fones disponíveis para que sejam utilizados pelos intérpretes, você
pode criar 1 canal de guia para cada mixagem cue e nomeá-los de acordo com suas funções:
mixagem do vocalista, mixagem do baixista, etc.

Canais Cue e Cue Sends


Em cada canal cue (guia) que seja definido na janela Audio Connections, cada canal no MixConsole
tem um envio cue com nível, panorama e seleção pre/post-fader. Esses Cue Sends podem ser usados
para criar mixagens guia diferentes para que os intérpretes possam ouvi-las.

● Para mostrar os Cue Sends, abra MixConsole e ative Racks > Cue Sends.

Entradas externas
Você pode usar entradas externas para monitorar dispositivos externos, tais como reprodutores de
CD, gravadores multicanal, ou qualquer outra fonte de áudio.

482 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Você pode criar até 6 entradas externas para uma configuração de altofalantes mono, estéreo, ou
surround.

NOTA
Se você selecionar entradas externas como fonte de entrada de um canal de áudio, você poderá
gravá-las. Neste caso, no necessita atribuir os portas de dispositivo ao canal de entrada.

Canais de talkback
Você pode usar canais de talkback para se comunicar com os intérpretes no estúdio.

Você pode criar 1 canal de talkback e atribuir um canal de entrada mono para cada um deles.

Você também pode usar canais de talkback como fonte de entrada para trilhas de áudio e gravá-los.
Você pode roteá-los aos canais guia e usar diferentes níveis.

Você pode inserir efeitos como um compressor ou limiter em canais de talkback. Isso assegura que
os níveis erráticos não irão atrapalhar os intérpretes e que será possível uma comunicação clara com
todo o mundo.

NOTA
A opção Auto Disable Talkback Mode no diálogo Preferences (página VST—Control Room)
permite especificar como funciona o talkback durante a reprodução e a gravação.

483 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Control Room - Aba Main


O visor da aba Main do Control Room mostra informação e controles dos canais que são definido
na Control Room, na janela Audio Connections.

A aba Main do Control Room está dividida em seções que são apresentadas quando seus cabeçalhos
são clicados. Para abrir várias seções de uma só vez, pressione Ctrl/Cmd e clique.

External
A seção External permite usar entradas externas para monitorar dispositivos externos. Somente é
mostrada se existir mais de uma entrada externa na janela Audio Connections.

484 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Para alterar a outra entrada externa, clique no nome da entrada e selecione uma nova entrada
externa no menu.

Cue Channel
A seção Cue Channel permite configurar canais cue para enviar mixagens de guia.

1 Ativar canal cue


Permite ativar /desativar o canal guia.

2 Source Selectors
Permitem selecionar a origem do canal cue: mixagem monitor (Mix), entradas externas (Ext), ou
Cue Sends (Cues). Os indicadores de de sinal, no canto superior esquerdo se iluminam quando um
canal origem está enviando dados para o canal cue.

3 Enable Talkback to Cue Channel


Permite ativar o talkback para comunicação entre o Control Room e os intérpretes no estúdio. O
nível do sinal do talkback é estabelecido com o controle deslizante.

4 Activate Metronome Click


Ativa o clique do metrônomo. Use os controles Click Level e Click Pan para ajustar o volume e a
posição do panorama do clique do metrônomo.

5 Signal Level
Permite ajustar o nível do sinal.

485 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Channels
A seção Channels mostra o posicionamento dos altofalantes do bus Main Mix.

Você pode usar as funções Solo para ouvir canais individuais da Main Mix. Você também pode usar
isso para testar o sistema de altofalantes multicanal e se certificar que os canais estejam
corretamente roteados para os altofalantes.

1 Solo Left and Right Channels


Permite colocar em solo os canais esquerdo e direito.

2 Solo Front Channels


Permite colocar em solo os canais frontais.

3 Solo Surround Channels


Permite colocar em solo os canais surround.

4 Listen to Solo Channels on Center Channel


Permite ouvir todos os altofalantes em solo no canal central. Caso o canal central não esteja
disponível, os canais são distribuídos por igual para a esquerda e para direita.

5 Listen to Surround Channels on Front Channels


Permite colocar em solo os canais surround e roteá-los para os altofalantes frontais.

6 Solo LFE Channel


Permite colocar em solo o canal LFE.

486 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Monitores
A seção Monitores permite selecionar e configurar conjuntos de monitores.

Presets de downmix
A seção Downmix Presets permite configurar presets de downmix.

1 Assign Downmix Preset


Permite configurar um preset de downmix para o monitor que estiver selecionado na seção
Monitores.

2 Select Output Configuration


Permite selecionar uma configuração de canal de saída. Você também pode selecionar Open
MixConvert para abrir o plug-in MixConvert.

487 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Phones
A seção Phones permite usar o canal de fones no Control Room para ouvir mixagens cue.

1 Activate Phones Channel


Permite ativar /desativar o canal de fones.

2 Activate Metronome Click


Ativa o clique do metrônomo.

3 Source Selectors
Permitem selecionar a origem do canal de fones: mixagem monitor (Mix), entradas externas (Ext),
ou Cue Sends (Cues). Os indicadores de presença de sinal, no canto superior esquerdo acendem
quando um canal origem está enviando dados ao canal de fones.

4 Phones Level
Permite ajustar o nível de fones. Pressione Ctrl/Cmd e clique para ajustar o nível ao nível de
referência especificado no diálogo Preferences (página VST–Control Room).

5 Click Level and Click Panning


Use os controles Click Level e Click Panning para ajustar o volume e a posição do panorama do
clique de metrônomo.

6 Enable Listen for Output


Ativa a função de bus de escuta.

7 Listen Level
Permite ajustar o nível de escuta.

488 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Canal Control Room


O canal Control Room é a representação do bus que está configurado como bus Main Mix na aba
Outputs, na janela Audio Connections.

A seção a seguir contém uma descrição dos controles individuais.

1 Activate Control Room Channel


Permite ativar /desativar o canal Control Room.

2 Signal Level
Permite ajustar o volume da saída do Control Room. Isso não afeta o nível de entrada de gravação
nem o nível do Main Mix na hora de exportar a mixagem de áudio. Pressione Ctrl/Cmd e clique
para ajustar o nível ao nível de referência especificado no diálogo Preferences (página VST–Control
Room).

3 Signal Meter
Mostra o volume da saída do Control Room.

489 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

1 Source Selectors
Permitem selecionar a fonte do canal Control Room. As fontes disponíveis dependem dos canais
que forem adicionados ao Control Room. Os indicadores de presença de sinal, no canto superior
esquerdo acendem quando um canal origem está enviando dados ao canal Control Room.

2 Dim Signal
Ative isso para baixar o nível do Control Room por uma quantidade fixa. Isso permite uma redução
rápida do volume dos monitores sem afetar o nível de monitores atual. Clique no botão DIM
novamente para estabelecer o nível de monitor ao valor anterior.

3 Use Reference Level


Ative este botão para ajustar o nível do Control Room ao nível de referência especificado no
diálogo Preferences (página VST–Control Room). O nível de referência é o nível usado em
ambientes de mixagem calibrados, tais como os platôs de dublagem de filmes.

4 Activate Metronome Click


Ativa o clique do metrônomo.

1 Monitor Selectors
Permitem selecionar outra fonte de monitor.

2 Downmix Preset Selectors


Permite selecionar outro preset de downmix.

3 Activate Talkback
Permite ativar o talkback para comunicação entre o Control Room e os intérpretes no estúdio.
Clique para ativar, clique e mantenha pressionado para o modo momentâneo.

1 Click Level and Click Pan


Use os controles Click Level e Click Panning para ajustar o volume e a posição do panorama do
clique de metrônomo do canal Control Room.

2 AFL/PFL
Permite determinar se o sinal de um canal habilitado para a escuta é enviado ao canal do Control

490 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Room depois de nele ter sido aplicado os ajustes de volume e panorama (AFL) ou antes de aplicar
os ajustes de volume e panorama (PFL).

3 Enable Listen for Output


Ativa a função de escuta do bus para a saída do Control Room.

4 Listen Level
Permite ajustar o volume dos sinais do bus de escuta que estão roteadas para a saída do Control
Room.

5 Listen Dim
Isso permite ajustar o volume do Main Mix quando os canais estão em modo escuta. Isso mantém
os canais habilitados para a escuta em contexto com o Main Mix. Caso o nível de atenuação de
escuta esteja ajustado no mínimo, somente serão ouvidos os canais habilitados para a escuta.

6 Talk Dim
Quando Talkback está ativado, este controle deslizante controla o quanto se reduz a saída de todos
os canais do Control Room, para impedir a realimentação não desejada.

491 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Control Room - Aba Inserts


A aba Inserts do Control Room contém ajustes adicionais para os canais.

A aba Inserts do Control Room está dividida em seções que são apresentadas quando seus
cabeçalhos são clicados.

492 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ganho de entrada

Configurar o ganho de entrada pode ser útil nas seguintes situações:

● Para equilibrar o nível das entradas externas, por exemplo, reprodutores de CD e demais
fontes, ao nível Main Mix, para fazer comparações A/B.

● Para equilibrar o nível de seus sistemas de monitores, para que a alteração entre vários
conjuntos de altofalantes não venha a alterar o volume de reprodução.

Fase de entrada

Inverter o ganho de entrada pode ser útil nas entradas e saídas externas e saídas de altofalantes de
monitor.

493 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Efeitos de inserção

Cada canal Control Room tem um conjunto de slots de efeitos de inserção.

● Use as inserções no canal do Control Room para plug-ins de medição e análise espectral.

Todos os solos incluindo o bus de escuta passarão através do Control Room o que irá permitir a
análise dos sons de forma individual. Um limitador tipo brickwall no último slot de inserção do
canal do Control Room pode prevenir sobrecargas acidentais que podem danificar os sistemas de
altofalantes.

● Use as inserções do canal de talkback para controlar as dinâmicas do microfone de talkback.


Isso ajuda a proteger o ouvido dos intérpretes e assegura que todo o mundo poderá ser
ouvido através do microfone de talkback.

● Use as inserções de monitor para decodificar surround ou como limitadores para proteger
altofalantes de monitores sensíveis.

Cada canal de monitor tem um conjunto de oito inserções, todas são post fader de Control Room.

Configurar uma mixagem de referência (Cue


Mix)
Você pode criar uma mixagem rápida com os ajustes de fader e pan usados no MixConsole e alterá-
los para satisfazer as necessidades de um intérprete.

PROCEDIMENTO
1 No MixConsole, selecione os canais de onde deseja copiar os ajustes.

2 No Control Room, realize uma das seguintes ações:

● Para aplicar a função somente neste canal de guia, clique-direito em um canal de


guia para abrir o menu de contexto.

● Para aplicar a função em todos os canais de guia, clique em qualquer lugar que no
seja um canal de guia para abrir o menu de contexto.

● Selecione From selected mixer channels e selecione uma das funções.

494 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Menu de Contexto de mixagens cue


Change Cue Sends Levels
Permite ajustar vários níveis de envios de uma só vez.

Use Current Mix Levels


Permite copiar os níveis de fader das trilhas selecionadas nos envios de guia. Esta opção ajusta
todos os níveis de envios de guias das trilhas selecionadas ao nível do fader principal do canal.
Também altera o estado do envio de guia para pre-fader, de modo que as alterações na mixagem
principal não afetem os envios de guia.

Use Current Pan Settings


Permite copiar os níveis de panorama da mixagem principal aos envios de guia das trilhas
selecionadas. Caso o envio de guia seja mono, é copiado o ajustes de panorama, mas a saída do
envio de guia é a soma dos canais esquerdo e direito.

Enable Cue Sends


Permite ativar os envios de guia dos canais selecionados. Para poder ouvir a mixagem de referência
de um canal de guia, os envios de guia devem estar ativados.

Disable Cue Sends


Permite desativar os envios de guia dos canais selecionados.

Reset Cue Sends


Permite desativar os Cue Sends, alterar o nível de envio de todos os canais selecionados para 0 dB,
e ajustar a fonte do sinal em post-fader. Dessa forma qualquer alteração na mixagem principal
também altera a mixagem de referência. Para subir o nível dos canais cue individualmente, suba o
nível no canal.

Ajustar o nível geral de Cue Sends


Você pode ajustar vários níveis de envios ao mesmo tempo para a mixagem de envio cue, mantendo
intacta a mixagem enquanto baixa o volume geral. Isso às vezes é necessário, porque os níveis da
mixagem principal estão otimizados normalmente para o nível de sinal mais alto possível sem
clipping.

Isso significa que quando você cria uma mixagem do estilo quero me ouvir mais alto, talvez não
exista margem disponível no envio de cue para aumentar os níveis sem acontecer clipping.

495 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

PROCEDIMENTO
1 No MixConsole, selecione os canais que deseja modificar.

2 No Control Room, clique em um canal cue para abrir o menu de contexto.

3 Selecione From selected mixer channels > Change Cue Sends Levels.

4 Ative Relative Mode.


Dessa forma você pode ajustar os níveis existentes. Desativando Relative Mode, todos os
Cue Sends são ajustados no mesmo nível absoluto.

5 Ajuste o nível conforme necessário.


O nível dos envios de guia selecionados é ajustado pela quantidade estabelecida.

6 Clique em OK.

496 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

497 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 22

Medidores e Loudness (somente


Cubase Pro)
O Cubase possui um medidor Master que funciona como um medidor de pico verdadeiro
multicanal, e um medidor de Loudness percebida (loudness) que permite medir a sonoridade de
acordo com a recomendação R 128 da Europeam Broadcasting Union (EBU).

Medidores
Cubase proporciona um medidor Master e um medidor de Loudness que são mostrados à direita da seção de
faders, na janela do MixConsole, ou em uma janela em separado no Control Room.

Medidor Master
O medidor Master é um medidor de pico verdadeiro multicanal.

1 Control Room view


Ativa a seção de Control Room no MixConsole.

498 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

2 Scales
Permite selecionar uma escala de acordo com vários padrões broadcast (Digital, DIN, EBU, British,
Nordic, K-20, K-14 ou K-12). O headroom é indicado com linhas vermelhas na escala de medição.

3 Alignment level standards


Permite selecionar um nível de alinhamento (offset) para a escala. Isso não está disponível em
escalas digitais e K-System. As escalas de medição broadcast DIN, EBU, Nordic e British possuem
um nível de alinhamento padrão de -18 dBFS.

4 Reset RMS and PPM Max


Restabelece a medição.

5 AES17 standard
Ativa o padrão AES17 que adiciona um deslocamento de 3 dB no valor de RMS.

6 RMS/Peak meter
Mostra os valores sustentados e de pico RMS como linhas azuis e cinza para valores de pico.

7 RMS Max
Mostra o valor RMS máximo.

8 Peak Max
Mostra o valor de pico máximo.

Mostrar medidores
PROCEDIMENTO
1 No MixConsole, clique em Show/Ride Right Zone para mostrar a zona direita com o
Control Room/Medidor.

2 Clique na aba Medidor, na parte superior da seção Control Room/Medidor.

Por padrão é mostrado o medidor Master.

499 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Medição de Loudness (sonoridade percebida)


As medições correspondentes à recomendação R 128 da Europeam Broadcasting Union (EBU)
consideram os valores de Loudness, os valores de faixa de sonoridade e os valores de nível de pico
verdadeiro máximo.

Medição de Loudness
São realizadas as seguintes medições:
● Integrated Loudness

A sonoridade média é medida em toda a trilha em LUFS (Loudness Unit, referenciada com
Full Scale).
De acordo com a recomendação de sonoridade R 128, o áudio deve ser normalizado em -23
LUFS (±1 LU).

● Short-Term Loudness

Sonoridade que é medida a cada segundo em um bloco de áudio de 3 segundos. Isso dá


informação sobre as passagens de áudio mais altas.

● Momentary Loudness

Valor máximo de todos os valores de sonoridade momentânea que são medidos a cada 100 
ms em uma faixa de áudio de 400 ms.

Loudness Range
A faixa de sonoridade mede a faixa dinâmica sobre todo o título em LU (Loudness Unites). Informa
a relação entre as seções mais altas e as mais baixas, sem chegar a ser silenciosas. O áudio é
dividido em pequenos blocos. Cada segundo tem um bloco de áudio e cada bloco dura 3 segundos,
assim que os blocos analisados estejam se sobrepondo.
Dez por cento dos blocos mais silenciosos e cinco por cento dos blocos mais altos são excluídos da
análise final. A faixa de sonoridade calculada é a relação entre os blocos de áudio mais altos e
silenciosos restantes. Esta medição ajuda a decidir se devemos aplicar (e quanto) compressão ou
expansão no áudio.

True Peaks
Quando um sinal digital é convertido em sinal analógico, EBU R 128 recomenda que é melhor
medir uma estimativa dos picos reais ao invés de confiar nos picos digitais. Isso evita clipping e
distorção.

500 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Nomenclatura e unidades
A EBU R 128 propõe as seguintes convenções de nomenclaturas e unidades:
● Uma medição relativa, tal como um valor relativo em um nível de referência. LU como
Loudness Unit (1 LU são 1 dB).

● Uma medição absoluta, LUFS como loudness unit referenciados em full scale. 1 LUFS
pode ser entendido como um 1 dB na escala AES-17.

Scales
O medidor de Loudness proporciona duas escalas diferentes:
● A escala EBU +9 tem uma faixa de -18.0 LU a +9.0 LU (-41.0 LUFS a -14,0 LUFS).

● A escala EBU +18 tem uma faixa de -36.0 LU a +18 LU (-59.0 LUFS a -5.0 LUFS).

501 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Medidor de Loudness
O medidor de Loudness permite analisar, medir e monitorar a sonoridade de seu projeto em tempo
real durante a reprodução ou mixagem.
● Para abrir o medidor de Loudness, selecione a aba Loudness na parte inferior do visor de
medição no MixConsole ou no Control Room.

1 ControlRoom view
Ativa a seção do Control Room.

2 Loudness meter
Mostra o valor Integrated como um triângulo na escala de medição esquerda, e o valor Short-Term
como um triângulo na escala de medição direita.

3 Measure Loudness
Ativa a medição de loudness.

502 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

4 Switch between LU and LUFS


Alterna a escala de medição entre LUFS (valores absolutos) e LU (valores relativos).

5 Configure Loudness Settings


Permite especificar um valor de threshold para os indicadores Momentary Max, Short-Term,
Integrated e True Peak. Se forem detectados valores acima dos thresholds estabelecidos, os
indicadores correspondentes ficam vermelhos.
Você pode alterar o medidor de Loudness da escala EBU +9 para escala EBU +18 e vice versa.
Para restabelecer todos os valores ao iniciar a reprodução, ative a opção Reset on Start.

6 Reset Loudness
Restabelece todos os valores de loudness.

7 Momentary Max
Mostra a sonoridade máxima medida sobre uma duração de 400 ms.

8 Short-Term
Mostra a sonoridade medida sobre uma duração de 3 s.

9 Integrated
Mostra a sonoridade média medida desde o início até o final. O período da medida é mostrado no
visor Time. O valor recomendado de sonoridade integrada é de -23 LUFS. Este valor absoluto é o
ponto de referência para a escala LU relativa, onde -23 LUFS equivalem a 0 LU.

10 Range
Mostra a faixa dinâmica do áudio medida desde o início até o final. Este valor ajuda a decidir a
quantidade de compressão dinâmica que podemos aplicar. A faixa recomendada para áudio com
muita dinâmica como uma trilha de filmes é de 20 LU.

11 True Peak
Mostra o nível de pico verdadeiro do áudio. O nível de pico verdadeiro máximo permitido em
produção é de -1 dB.

12 Time
Mostra a duração da medição do loudness integrado.

503 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ajustes de Loudness
● Para abrir o diálogo Loudness Settings, selecione Studio > Control Room > Meter >
Loudness > Configure Loudness Settings.

Estão disponíveis os seguintes parâmetros:

1 Select Preset
Permite criar, carregar e eliminar presets de loudness.

2 Momentary Max
Permite especificar um valor de referência e um valor de tolerância para o loudness momentâneo
máximo. Caso sejam detectados valores mais altos, o indicador de clipping do medidor de Loudness
fica vermelho.

3 Short-Term
Permite especificar um valor de referência e um valor de tolerância para o loudness short-term. Se
forem detectados valores mais altos, o indicador de clipping do medidor de Loudness fica vermelho.

4 Integrated
Permite especificar um valor de referência e um valor de tolerância para o loudness integrado. Se
forem detectados valores mais altos, o indicador de clipping do medidor de Loudness fica vermelho.

5 True Peak
Permite especificar um valor de referência e um valor de tolerância para o nível de pico verdadeiro.
Se forem detectados valores mais altos, o indicador de clipping do medidor de Loudness fica
vermelho.

6 Switch between LU and LUFS


Permite alternar a escala de medição entre LUFS (valores absolutos) e LU (valores relativos).

504 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

7 Switch between EBU +9 Scale and EBU +18 Scale


Permite, no medidor, passar da escala EBU +9 para EBU +18 e vice versa.

8 Reset on Start
Ative esta opção para restabelecer todos os valores ao iniciar a reprodução.

505 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 23

Efeitos de áudio
O Cubase é distribuído com uma quantidade de plug-ins de efeito que você pode usar para processar
canais de áudio, grupo, instrumento e ReWire.

Este capítulo contém detalhes gerais sobre como atribuir, usar e organizar plug-ins de efeito. Os
efeitos e seus parâmetros são descritos no documento PDF «Plug-in Reference».

Efeitos de inserção e efeitos de envio


Você pode aplicar efeitos em canais de áudio usando efeitos de inserção ou efeitos de envio.

NOTA
Para aplicar efeitos de áudio em eventos de áudio individuais, use Direct Offline Processing
(somente Cubase Pro).

Insert Effects (Efeitos de inserção)


Os efeitos de inserção são inseridos na cadeia de sinal de um canal de áudio. Dessa forma todo o
sinal do canal passa através do efeito.

Você pode adicionar até 16 efeitos de inserção diferentes por canal.

Use efeitos de inserção tais como, distorção, filtros ou outros efeitos que alteram as características
tonais ou dinâmicas do som.

Para adicionar e editar efeitos de inserção, você pode usar as seguintes seções de inserção:

● O rack Inserts no MixConsole.

● A seção Inserts na janela Channel Settings.

● A seção Inserts no Inspector.

506 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Send Effects (Efeitos de envio)


Os efeitos de envio são adicionados em trilhas de canal FX, e os dados de áudio a serem
processados são roteados para o efeito. Dessa forma os efeitos de envio ficam fora da rota do sinal
do canal de áudio.

Cada canal de áudio tem 8 envios, cada um pode ser roteamento em um efeito (ou em uma cadeia
de efeitos).

Use efeitos de envio nos seguintes casos:

● Para controlar o equilíbrio entre o som sem processar e processado individualmente em cada
canal.

● Para usar o mesmo efeito em diferentes canais de áudio.

Para editar efeitos de envio você pode usar as seguintes seções de envio:

● O rack Sends no MixConsole.

● A seção Sends na janela Channel Settings.

● A seção Sends no Inspector.

507 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

VST Standard
Os efeitos de áudio são integrados no Cubase graças ao padrão VST. Por enquanto, são suportados
os padrões VST 3 e VST 2.

O padrão VST 3 de plug-ins proporciona melhorias como o processamento inteligente de plug-ins e


entradas side-chain. E são totalmente compatíveis com VST 2.

Smart Plug-In Processing


O processamento inteligente de plug-ins é uma tecnologia que permite desconectar o processamento
de plug-ins quando não existe nenhum sinal presente. Isso reduz a carga da CPU em passagens
silenciosas, e permite carregar mais efeitos.

Para ativar o processamento inteligente de plug-ins, ative Suspend VST3 plug-in processing when
no audiosignals are received no diálogo Preferences (página VST—Plug-ins).

NOTA
Verifique o uso do processador durante a passagem com a maior quantidade de eventos sendo
reproduzidos ao mesmo tempo para se certificar que o sistema está oferecendo o rendimento
necessário em cada posição de tempo.

Side-Chain Inputs
Alguns efeitos VST 3 dispõem de entradas side-chain, o que permite controlar o funcionamento do
efeito através de sinais externos que são roteados para a entrada side-chain.

O processamento do efeito continua sendo aplicado no sinal de áudio principal.

Plug-In Delay Compensation


Alguns efeitos de áudio, especialmente os processadores de dinâmicas que possuem a
funcionalidade de look-ahead, podem levar um pouco de tempo para processar o áudio que lhe é
enviado. Como resultado o áudio enviado ficará um pouco atrasado. Para compensar esse atraso, o
Cubase oferece a compensação de delay em plug-ins.

A compensação de delay em plug-ins é feita ao longo de toda a rota de áudio mantendo o


sincronismo e temporização de todos os canais de áudio.

508 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Os plug-ins de dinâmicas VST 3 com funcionalidade look-ahead possuem um botão Live que
permite desativar o look-ahead. Isso minimiza a latência durante a gravação em tempo real. Para
mais detalhes veja o documento PDF «Plug-in Reference».

Para evitar a latência durante a gravação ou reprodução em tempo real de instrumentos VST, você
também pode usar a opção Constrain Delay Compensation.

Tempo Sync
Os plug-ins podem receber informação de temporização e de tempo do Cubase. Isso é útil para
sincronizar parâmetros de plug-ins, tais como frequências de modulação ou tempos de delay, ao
tempo do projeto.

A informação de temporização e de tempo são proporcionadas aos plug-ins do padrão VST 2.0 ou
posterior.

Para configurar a sincronização de tempo você deve especificar um valor de nota base. São
suportados valores de notas normais, quiálteras o pontuadas (1/1 a 1/32).

Para detalhes sobre os efeitos incluídos, veja o documento «Plug-in Reference».

Insert Effects (Efeitos de inserção)


Os efeitos de inserção são inseridos na cadeia do sinal de um canal de áudio. Dessa forma, todo o
sinal do canal passa através do efeito.

Você pode adicionar até 16 efeitos de inserção diferentes independentes mm cada canal de áudio
(trilha de áudio, trilha de canal de grupo, trilha de canal FX, canal de instrumento ou canal ReWire)
ou ainda, bus de saída.

O sinal passa através dos efeitos de inserção correspondentes a sua posição de slot de cima a baixo.

Você pode definir slots de inserção post-fader em qualquer canal. Os slots de inserção post-fader
sempre são post-EQ e post-fader.

NOTA
Para mostrar todas os slots post-fader no MixConsole, abra o Rack Settings e ative Fixed Number
of Slots.

Use slots post-fader para os efeitos de inserção onde queira que o nível permaneça igual depois do
efeito. O dithering e os maximizadores são usados normalmente como efeitos de inserção post-fader
em buses de saída, por exemplo.

NOTA
Se você quiser usar um efeito com ajustes idênticos em vários canais, configure um canal de grupo
e aplique o efeito como uma única inserção neste grupo.

509 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Adicionar efeitos de inserção


Se você adicionar efeitos de inserção em canais de áudio, o áudio é roteado através de efeitos de
inserção.

PROCEDIMENTO
1 Selecione a trilha de áudio.

2 Na lista de trilhas, clique em Edit Channel Settings .

É aberta a janela Channel Settings do canal de áudio.

3 Na seção Inserts, clique no primeiro slot de inserção na aba Inserts, e selecione um efeito
no seletor.

RESULTADO
O efeito de inserção selecionado é carregado e ativado e o áudio é roteado através dele. O painel de
controle do efeito é aberto.

Adicionar efeitos de inserção em buses


Se você adicionar efeitos de inserção em buses de entrada, os efeitos são convertidos em parte
permanente do arquivo de áudio gravado. Se você adicionar efeitos de inserção em buses de saída,
todo o áudio roteamento para esse bus é afetado. Os efeitos de inserção que são adicionados nos
buses de saída geralmente são chamados de efeitos master.

PROCEDIMENTO
1 Selecione Studio > MixConsole para abrir MixConsole.

2 Na seção de faders, realize uma das seguintes ações:

● Encontre o canal de entrada e clique em Edit Channel Settings para editar o bus de
entrada.

● Encontre o canal de saída e clique em Edit Channel Settings para editar o bus de
saída.

É aberta a janela Channel Settings dos canais selecionados.

3 Na seção Inserts, clique no primeiro slot de inserção na aba Inserts, e selecione um efeito

510 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

do seletor.

RESULTADO
O efeito de inserção selecionado é adicionado no bus e é ativado. O painel de controle do efeito é
apresentado.

Adicionar efeitos de inserção em canais de


grupo
Se você adicionar efeitos de inserção em canais de grupo você poderá processar várias trilhas de
áudio através do mesmo efeito.

PROCEDIMENTO
1 Selecione Project > Add Track > Group Channel para adicionar uma trilha de canal de
grupo.

2 No Inspector da trilha de grupo, abra o menu Output Routing e selecione o bus de saída
desejado.

3 No Inspector da trilha de grupo, abra a seção Inserts.

4 Clique no primeiro slot de efeito e selecione um efeito do seletor.

5 No Inspector das trilhas de áudio, abra os menus Output Routing e selecione o grupo.

RESULTADO
O sinal da trilha de áudio é roteado através do canal de grupo e passa através do efeito de inserção.

Copiar efeitos de inserção


Você pode adicionar efeitos de inserção em canais de áudio os copiando de outros canais de áudio
ou de outros slots do mesmo canal de áudio.

PRERREQUISITO
Deve haver ao menos um efeito adicionado em um canal de áudio.

PROCEDIMENTO
1 Selecione Studio > MixConsole.

2 No rack Inserts, encontre o efeito de inserção que deseja copiar.

3 Mantenha pressionado Alt, arraste o efeito de inserção, e o deposite em um slot de


inserção.

511 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
O efeito de inserção é copiado. Caso o slot de destino já contenha um efeito de inserção, este é
substituído.

Reordenar efeitos de inserção


Você pode alterar a posição de um efeito de inserção na cadeia de sinal do canal de áudio o
movendo em um slot diferente dentro do mesmo canal. Você também pode mover um efeito de
inserção para outro canal de áudio.

PRERREQUISITO
Deve haver ao menos um efeito adicionado em um canal de áudio.

PROCEDIMENTO
1 Selecione Studio > MixConsole.

2 No rack Inserts, encontre o efeito de inserção que deseja reordenar.

3 Arraste o efeito de inserção e o deposite sobre um slot de inserção.

RESULTADO
O efeito de inserção do slot origem é eliminado e é colocado no slot de destino. Caso o slot destino
já contenha um efeito de inserção, este efeito é deslocado para o slot seguinte.

Desativar efeitos de inserção


Se você quiser ouvir uma trilha sem que seja processada por um efeito, mas não queira eliminar
esse efeito do slot de inserção, você pode desativá-lo.

PRERREQUISITO
Deve haver um efeito de inserção adicionado em um canal de áudio.

PROCEDIMENTO
1 Na lista de trilhas, selecione a trilha de áudio com o efeito de inserção que deseja
desativar.

2 No Inspector, abra a seção Inserts, e pressione Alt e clique em Bypass Insert.

512 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
O efeito é desativado e todo o processamento é encerrado, mas o efeito continua carregado.

Bypass (desativação) de efeitos de inserção


Se você quiser ouvir a trilha sem que seja processada por um efeito, mas nao deseja eliminar este
efeito do slot de inserção, você pode fazer um bypass. Um efeito em bypass continua ativado em
segundo plano. Isso permite uma comparação perfeita entre o sinal original e o sinal processada.

PRERREQUISITO
Deve existir um efeito de inserção adicionado em um canal de áudio.

PROCEDIMENTO
1 Na lista de trilhas, selecione a trilha de áudio com o efeito de inserção que deseja omitir.

2 No Inspector, abra a seção Inserts, e clique em Bypass Insert.

RESULTADO
O efeito é desativado, no entanto continua sendo processado em segundo plano.

Remover efeitos de inserção


PROCEDIMENTO
1 Selecione a trilha de áudio que contém o efeito de inserção que deseja eliminar.

2 No Inspector, clique em Select Insert.

3 No seletor de efeito, selecione No Effect.

513 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
O efeito de inserção é removido do canal de áudio.

Congelar efeitos de inserção


Congelar uma trilha de áudio e os efeitos de inserção permite reduzir a carga de processamento. No
entanto, as trilhas congeladas ficam bloqueadas para edição. Você não pode alterar editar, eliminar
ou adicionar efeitos de inserção na trilha congelada.

PRERREQUISITO
Ter realizado todos os ajustes na trilha e estar seguro que não será necessário realizar mais edições
nela.

PROCEDIMENTO
1 No Inspector da trilha de áudio que deseja congelar, clique em Freeze Audio Channnel.

2 No diálogo Freeze Channel Options, especifique um Tail Size em segundos.

Isso adiciona tempo no final do arquivo renderizado. Dessa forma um fade-out é aplicado
nas sobras de reverberação e delay.

RESULTADO
A saída da trilha, incluindo todos os efeitos de inserção prefader, é renderizada em um arquivo de
áudio.

NOTA
As inserções postfader não podem ser congeladas.

A trilha de áudio congelada é salva na pasta Freeze que pode ser encontrada no seguinte local:

● Windows: dentro da pasta de Projeto

● macOS: User/Documents

No MixConsole, o canal de áudio congelado é indicado com um símbolo de floco de neve sobre o
nome do canal. No entanto, você pode ajustar o nível de volume e o pan, e fazer ajustes de EQ e de
efeitos de envio.

Depois de completar essa tarefa


Para descongelar uma trilha congelada clique no botão Freeze novamente.

514 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Inserir efeitos em configurações multicanal


(somente Cubase Pro)
Você pode inserir efeitos VST 2 e VST 3 em trilhas com uma configuração multicanal. No entanto,
nem todos os plug-ins de efeito suportam processamento multicanal.

Os efeitos mono ou estéreo somente podem processar 1 ou 2 canais, enquanto que os plug-ins que
suportam surround são aplicados em todos os canais de altofalante, ou em um subconjunto deles.

● Para determinar em quais canais de altofalante é aplicado o efeito de inserção, use o Routing
Editor.

Rotear efeitos de inserção através de canais de


áudio específicos
Se você inserir um efeito de inserção estéreo em uma trilha multicanal, o primeiro canal de
altofalante da trilha é roteado através dos canais de efeito disponíveis. Os demais canais
permanecem sem processar. No entanto, você pode rotear o efeito através de diferentes canais de
altofalante.

PROCEDIMENTO
1 Na lista de trilhas, clique em Edit Channel Settings para abrir a janela Channel Settings
da trilha onde está inserido o efeito.

2 Na seção Inserts, clique em Routing para abrir a aba Routing.

3 Clique-duplo no diagrama de sinal do efeito de inserção para abrir o Routing Editor.

Os primeiros canais de altofalante da trilha são roteados através dos canais de efeito
disponíveis.

4 Opcional: Ative Link para conectar a atribuição de canais de entrada e saída.

5 Clique nos botões de seta para rotear diferentes canais de altofalante através do efeito.

RESULTADO
O efeito é roteado através de diferentes canais de áudio.

515 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Para rotear um plug-in estéreo através dos 6 canais de uma trilha 5.1, adicione 3 instâncias do
mesmo e use diferentes canais de altofalante em cada instância.

Routing Editor
O Routing Editor permite determinar em quais canais de altofalante é aplicado o efeito de inserção.

O Routing Editor mostra os canais da configuração atual, com os sinais passando de cima a baixo.

1 Outputs (Saídas)
Os quadrados inferiores representam as saídas do plug-in de efeito.

2 Effect Plug-in (Plug-in de efeito)


O campo do meio representa o plug-in de efeito.

3 Inputs (Entradas)
Os quadrados superiores representam as entradas do plug-in de efeito.

4 Connections (Conexões)
As linhas representam as conexões.

5 Input channel assignment (Atribuição de canal de entrada)


Esses botões permitem atribuir os canais de entrada.

6 Link (Conectar)
Ative isso para conectar a atribuição de canais de entrada e saída.

7 Output channel assignment (Atribuição de canal de saída)


Esses botões permitem atribuir os canais de saída.

8 Reset
Esse botão permite restabelecer a configuração original dos canais.

516 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Rotear conexões
No editor de roteamento você pode configurar as conexões de roteamento.

NOTA
Você só pode fazer ajustes no Routing Editor roteando áudio multicanal através de um efeito que
suporte menos canais.

As seguintes conexões são possíveis:

Routing Connection (Conexão de roteamento)

O áudio do canal de altofalante é roteado através do canal de efeito e o efeito o processa.

Bypass Connection (Conexão desativada)

O áudio do canal de altofalante passa pelo efeito sem ser processado.

Broken Connection (Conexão quebrada)

O áudio do canal de altofalante não é enviado para a saída.

Cross Connection (Conexão cruzada)

O áudio dos canais especificados é processado pelo efeito e sai por outros canais.

Neste exemplo, o áudio dos canais Ls-Rs sai pelos canais L-R. Já que os canais L-R estão em
bypass, a saída L-R final contém tanto os sinais L-R como os sinais processados Ls-Rs.

517 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Send Effects (Efeitos de envio)


Os efeitos de envio estão fora da rota do sinal de um canal de áudio. Os dados de áudio que serão
processados devem ser enviados para o efeito.

● Você pode selecionar uma trilha de canal FX como destino de roteamento de um envio.

● Você pode rotear envios diferentes para canais FX diferentes.

● Você pode controlar a quantidade de sinais enviados para o canal FX ajustando o nível de
envio do efeito.

Para isso você deve criar trilhas de canal FX.

Trilhas de canal FX
Você pode usar trilhas de canal FX como destinos de roteamento de envios de áudio. O áudio é
enviado ao canal FX e através de qualquer efeito de inserção configurado nele.

● Você pode adicionar vários efeitos de inserção em um canal FX.

O sinal passa através dos efeitos em série, de cima a baixo.

● Você pode renomear trilhas de canal FX como qualquer outra trilha.

● Você pode adicionar trilhas de automação a trilhas de canal FX.

Isso permite automatizar vários parâmetros de efeito.

● Você pode rotear o retorno do efeito para qualquer bus de saída.

● Você pode ajustar o canal FX no MixConsole.

Isso inclui ajustar o nível de retorno do efeito, o equilíbrio, e a EQ.

Ao adicionar uma trilha de canal FX, você pode determinar se as trilhas de canal FX são criadas
dentro ou fora de uma pasta dedicada. Se você selecionar Create Inside Folder, as trilhas de canal
FX são mostradas em uma pasta dedicada.

Isso permite uma melhor visão geral e edição das trilhas de canal FX.

518 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Ao empacotar pastas de canais FX você economiza espaço na tela.

Adicionar trilhas de canal FX


PROCEDIMENTO
1 Selecione Project > Add Track > FX Channel

2 Abra o menu Configuration para selecionar uma configuração de canal para a trilha de
canal FX.

3 Abra o menu Effect e selecione um efeito no seletor.

4 Abra o FX Channels Folder e determine se quer criar trilhas de canal FX dentro ou fora de
uma pasta dedicada.

5 Clique em dentro o fora Add Track.

RESULTADO
Uma trilha de canal FX é adicionada na lista de trilhas, e o efeito selecionado é carregado no
primeiro slot de efeito de inserção do canal FX.

Adicionar efeitos de inserção em trilhas de


canal FX
Você pode adicionar efeitos de inserção em trilhas de canal FX.

PRERREQUISITO
Deve ter sido adicionada uma trilha de canal FX e configurado o bus de saída correto no menu
Output Routing.

PROCEDIMENTO
1 Na lista de trilhas da trilha de canal FX, clique em Edit Channel Settings.
É aberta a janela Channel Settings da trilha de canal FX.

2 Na seção Inserts, clique em um slot de inserção na aba Inserts, e selecione um efeito do


seletor.

RESULTADO
O efeito selecionado é adicionado como um efeito de inserção na trilha de canal FX.

519 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Rotear canais de áudio para canais FX


Se você rotear um envio de canal de áudio em um canal FX, o áudio é roteado através dos efeitos de
inserção que foram configurados para o canal FX.

PROCEDIMENTO
1 Selecione a trilha de áudio.

2 Na lista de trilhas, clique em Edit Channel Settings para abrir a janela Channel Settings.

3 Na seção Sends da aba Destinations, clique em Select Destination de um slot de efeito, e


selecione a trilha de canal FX no seletor.

4 No slot de envio, clique em Activate/Deactivate Send.

RESULTADO
O áudio é roteado através do canal FX.

Depois de completar essa tarefa


Na janela Channel Settings do canal de áudio você pode manter pressionado Alt e clicar-duplo para
mostrar o destino de envio. Caso exista roteamento ou envio em um canal FX, é aberto o painel de

520 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

controle do efeito.

Sends pre/post fader


Você pode enviar o sinal do canal de áudio até o canal FX antes ou depois do fader de volume do
canal de áudio.

● Pre-fader sends
O sinal do canal de áudio é enviado para o canal FX antes do fader de volume do canal de
áudio.

● Post-fader sends
O sinal do canal de áudio é enviado para o canal FX depois do fader de volume do canal de
áudio.

● Para mover um envio para a posição pre-fader, abra a janela Channel Settings do canal de
áudio, clique-direito em um envio e selecione Move to Pre-Fader.

O botão Pre-/Post-fader indica que o envio está em posição pre-fader.

● Para mover um envio para a posição post-fader, abra a janela Channel Settings do canal de
áudio, clique-direito em um envio e selecione Move to Post-Fader.

O botão Pre-/Post-fader indica que o envio está em posição post-fader.

NOTA
Se você ativar Mute Pre-Send when Mute no diálogo Preferences (página VST), os envios em modo
pre-fader serão mutados se você mutar os canais.

521 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ajustar panorama nos envios (somente Cubase


Pro)
PROCEDIMENTO
1 Selecione a trilha de áudio.

2 Na lista de trilhas, clique em Edit Channel Settings para abrir a janela Channel Settings.

3 Na aba Sends, clique em Panning.


Em cada envio é mostrado um fader de panorama.

NOTA
Dependendo do roteamento ficam disponíveis diferentes controles de panorama nos envios.

4 Opcional: Abra o Functions Menu e ative Link Panners.

Os send panners seguirão depois o panorama do canal, tornando a imagem estéreo tão clara
e verdadeira quanto for possível.

NOTA
No diálogo Preferences (página VST) você pode ajustar isso como comportamento padrão
em todos os canais.

5 Clique e arraste o controle de pan do envio.

522 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA

Você pode restabelecer o controle de pan para a posição central pressionando Ctrl/Cmd e
clicando no controle de pan.

Ajustar nível dos envios


PROCEDIMENTO
1 Na lista de trilhas, selecione a trilha de canal FX que contém o efeito em que deseja ajustar
o nível.

2 Abra a seção Inserts do Inspector e clique no slot do efeito para abrir o painel de controle
do efeito.

3 No painel de controle do efeito, ajuste o controle Mix em 100.


Isso permite um controle total do nível do efeito quando usar os envios de efeito para
controlar o equilíbrio de sinal depois.

4 Na lista de trilhas, selecione a trilha de áudio que é roteada através do efeito em que deseja
ajustar o nível.

5 Clique em Edit Channel Settings para abrir a janela Channel Settings da trilha de áudio.

6 Na seção Sends da aba Destinations, busque o slot de efeito e arraste para a esquerda ou
para direita para ajustar o nível de envio.

Isso determina a quantidade de sinal do canal de áudio que é roteado ao canal FX.

523 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
O nível do efeito é estabelecido de acordo com seus ajustes.

NOTA
Para determinar a quantidade de sinal enviada do canal FX para o bus de saída, abra a janela
Channel Settings da trilha de canal FX e ajuste o nível de retorno do efeito.

Entrada side-chain
Muitos efeitos VST 3 dispõem de uma entrada side-chain. O side-chaining permite usar a saída de
uma trilha para controlar a ação de um efeito em outra trilha.

Os efeitos das seguintes categorias possuem side-chain:

● Modulação

● Delay

● Filtro

Ativando a entrada side-chain podemos:

● Usar o sinal side-chain como origem da modulação.

● Aplicar ducking no instrumento, ou seja, reduzir o volume da trilha de instrumento quando


existe um sinal presente na trilha de áudio.

● Comprimir os sinais em uma trilha de áudio quando começa uma segunda trilha de áudio.

Isso é comumente usado para adicionar compressão em um som de baixo quando existe um golpe
de bumbo.

NOTA
Para uma descrição detalhada dos plug-ins que implementam side-chaining, veja o documento
«Plug-in Reference».

NOTA
● Certas combinações de trilhas e entradas side-chain podem gerar loops de retroalimentação e
maiores latências. Se acontecer isso, as opções side-chain não ficam disponíveis.

● As conexões side-chain somente são mantidas quando movemos um efeito dentro de um


canal. Quando arrastamos e depositamos um efeito de um canal em outro, ou quando
copiamos um efeito para outra slot de efeito, as conexões side-chain são perdidas.

524 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Side-chain e modulação
Os sinais side-chain omitem a modulação LFO integrada e aplicam uma modulação de acordo com
o envelope do sinal side-chain. Como cada canal é analisado e modulado em separado, isso permite
criar efeitos de modulação espaciais incríveis.

Disparar um efeito de delay com sinais side-


chain
Você pode usar sinais side-chain para criar um efeito de delay ducking. Isso é útil se você deseja
aplicar um efeito de delay audível somente quando não existe sinal em uma trilha.

PROCEDIMENTO
1 Selecione a trilha de áudio que contém o áudio que deseja atrasar.

2 Selecione Project > Duplicate Tracks.


Os eventos da trilha duplicada somente são usados para reduzir o volume do efeito que é
adicionado na trilha original.

3 Selecione a trilha original.

4 No Inspector, abra a seção Inserts e selecione Delay > PingPongDelay, por exemplo.

O painel de controle do efeito é apresentado.

5 Faça os ajustes desejados no efeito e ative Activate Side-Chain.

6 Na lista de trilhas selecione a trilha duplicada.

7 No Inspector, clique em Output Routing e selecione o nó side-chain do efeito


PingPongDelay que foi configurado.

RESULTADO
Os sinais da trilha duplicada são roteados ao efeito. Cada vez que os sinais de áudio da trilha sejam
reproduzidos, o efeito de delay é desativado.

NOTA
Para assegurar que os sinais baixos de áudio ou com meio volume também silenciem o efeito de

525 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

delay, você pode ajustar o volume da trilha duplicada.

Disparar um compressor com sinais side-chain


A compressão, expansão, ou o efeito gating podem ser disparados com sinais side-chain que
excedam um determinado threshold. Isso permite diminuir o volume de um sinal de áudio a cada
vez que se reproduz outro sinal de áudio.

PRERREQUISITO
Deve existir um projeto configurado com uma trilha de baixo e uma trilha de bumbo, por exemplo,
com o propósito de diminuir o volume do baixo sempre que existir um golpe do bumbo.

PROCEDIMENTO
1 Selecione a trilha de baixo.

2 No Inspector, abra a seção Inserts.

3 Clique no primeiro slot e, no seletor, selecione Dynamics > Compressor.


O efeito é carregado e é apresentado o painel de controle do efeito.

4 Faça os ajustes desejado no efeito e ative Activate Side-Chain.

5 Selecione a trilha de bumbo.

6 No Inspector, abra a seção Sends.

7 Clique no primeiro slot de efeito e selecione o nó side-chain do efeito Compressor que foi
configurado para a trilha de baixo.

8 Clique em Activate Send e ajuste o nível Send.

RESULTADO
O sinal de bumbo dispara o Compressor na trilha de baixo. Agora quando o projeto é reproduzido, o
baixo será comprimido sempre que o sinal da trilha de bumbo ultrapassar o threshold estabelecido.

Efeitos de dither
Os efeitos de dither permitem controlar o ruído produzido pelos erros de quantização que podem
acontecer quando mixamos em uma resolução mais baixa.

O dithering adiciona um tipo especial de ruído em um nível extremamente baixo para minimizar o
efeito dos erros de quantização. Esse ruído é muito difícil de perceber e é melhor que a distorção
haveria em seu lugar.

NOTA
Já que o Cubase usa internamente uma resolução de 32 bits flutuantes, todas as resoluções inteiras
são menores. No entanto, os efeitos negativos são mais percebidos quando mixamos em formato de

526 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

16 bits ou inferior.

Aplicar efeitos de dither


PROCEDIMENTO
1 Selecione Studio > MixConsole.

2 Abra os Rack Settings e ative Fixed Number of Slots.

3 Clique em Edit Channel Settings no canal de saída.

4 Na seção Inserts, clique em um slot de efeito post-fader, e selecione Mastering > UV22HR
no seletor.

5 No painel de controle do plug-in, selecione uma resolução.

Ajuste isso à resolução da placa de áudio, para a reprodução, ou à resolução que desejar para
o arquivo de mixagem que deseja criar.

Efeitos externos (somente Cubase Pro)


Você pode integrar dispositivos de efeitos externos no fluxo do sinal do sequenciador configurando
buses de FX externos.

Um bus de external FX é uma combinação de saídas (envios) e entradas (retornos) da placa de


áudio, além de mais alguns ajustes adicionais.

Todos os buses de FX externos criados ficam disponíveis nos menus dos efeitos. Se você selecionar
um efeito externo como efeito de inserção de uma trilha de áudio, o áudio é enviado para a saída de
áudio correspondente, é processado em seu hardware de efeitos e é enviado de volta através da
entrada de áudio especificada.

Painel de controle de efeitos


O painel de controle de efeitos permite configurar os parâmetros do efeito selecionado. Os
conteúdos, design, e disposição do painel de controle dependem do efeito selecionado.

● Para abrir o painel de controle de um plug-in, clique-duplo no slot do efeito.

Os seguintes controles estão disponíveis em todos os efeitos:

527 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

1 Activate Effect
Ativa/Desativa o efeito.

2 Bypass Effect
Permite omitir o efeito.

3 Read/Write Automation
Permite ler/gravar automação nos ajustes de parâmetros do efeito.

4 Switch between A/B Settings


Altera ao ajuste B quando o ajuste A está ativo, e ao ajuste A quando o ajuste B está ativo.

5 Copy A to B
Copia os parâmetros de efeito da configuração do efeito A para a configuração do efeito B.

6 Activate Side-Chain
Ativa o side-chain.

7 Preset browser
Abre o explorador de presets, onde você pode selecionar outro preset.

8 Preset Management
Abre um menu que permite salvar, renomear ou eliminar um preset.

9 Functions Menu
Abre um menu com funções e ajustes específicos.

NOTA
Para informação detalhada sobre os efeitos incluídos e seus parâmetros, veja o documento PDF
«Plug-in Reference».

528 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ajuste preciso dos parâmetros de efeitos


Você pode usar seus ajustes de parâmetros de efeito como ponto de partida para obter uma maior
precisão, e depois comparar os novos ajustes com os originais.

PRERREQUISITO
Deve existir um efeito com seus parâmetros ajustados.

PROCEDIMENTO
1 No painel de controle do efeito, clique em Switch between A/B Settings.
Isso copia os parâmetros iniciais do ajuste A no ajuste B.

2 Ajuste de forma precisa os parâmetros de efeitos.

Esses ajustes de parâmetros são salvos agora como ajuste B.

RESULTADO
Agora você pode alternar entre ambos ajustes clicando em Switch between A/B Settings. Você pode
compará-los, fazer mais ajustes ou voltar ao ajuste A. Os ajustes A e B são salvos com o projeto.

Depois de completar essa tarefa


Você pode copiar os ajustes de A para B clicando em Copy A to B. Você pode tomar esses ajustes
como ponto de partida para obter uma maior precisão.

Presets de efeito
Os presets de efeito armazenam os ajustes dos parâmetros de um efeito. Os efeitos incluídos vêm
com uma quantidade de presets que você pode carregar, ajustar, e salvar.

Estão disponíveis os seguintes tipos de preset de efeito:

● VST presets for a plug-in.


Esses são ajustes de parâmetros do plug-in para um efeito específico.

● Presets de inserção que contém combinações de efeitos de inserção.


Esses podem conter o rack de efeitos de inserção inteiro com ajustes para cada efeito.

Os presets de efeito são salvos no seguinte local:


● Windows: \Users\<user name>\My Documents\VST 3 Presets\<company>\<plug-in
name>
● macOS: /Users/<user name>/Library/Audio/Presets/<company>/<plug-inname>

529 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Preset Browser
O explorador de presets permite selecionar um preset VST para o efeito carregado.

● Para abrir o explorador de presets, clique no campo do explorador de presets no painel de


controle do efeito.

NOTA
O explorador de presets contém as seções Results e Previewer. Para abrir as seções Filters e
Location Treee, clique em Set up Window Layout e ative as opções correspondentes.

1 Location Tree
Mostra a pasta onde arquivos de preset são procurados.

2 Filters
Mostra os atributos de preset disponíveis para o efeito selecionado.

3 Results
Lista os presets disponíveis para o efeito selecionado.

4 Previewer
Permite preview dos arquivos mostrados na lista de Results.

530 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Carregar Presets de Efeito


A maioria dos plug-ins de efeitos VST vêm com presets muito úteis que você pode selecionar de
forma instantânea.

PRERREQUISITO
Um efeito deve estar carregado, em um canal ou em um canal FX, e o painel de controle do efeito
deve estar aberto.

PROCEDIMENTO
1 Realize uma das seguintes ações:

● Clique no campo do explorador de presets, na parte superior do painel de controle.

● No Inspector ou na janela Channel Settings, abra a seção Inserts e clique em Select


Preset do efeito carregado.

2 Na seção Results, selecione um preset da lista.

3 Opcional: Ative a reprodução para ouvir o preset selecionado, e navegue entre os presets
até que encontre o som adequado.

NOTA

Você pode configurar uma reprodução em loop de um trecho para comparar diferentes
ajustes de presets de forma mais fácil.

4 Clique-duplo para carregar o preset que deseja aplicar.

RESULTADO
O preset é carregado.

Depois de completar essa tarefa


Você pode voltar ao preset que estava selecionado quando abriu o explorador de presets clicando
em Revert to Last Setting.

531 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Salvar presets de efeito


Você pode salvar seus ajustes de efeitos como presets para uso posterior.

PROCEDIMENTO
1 Abra o menu Preset Management.

2 Selecione Save Preset.


O painel Save <nome do plug-in> Preset é apresentado.

3 Na seção New Preset, digite um nome para o novo preset.

4 Opcional: Clique em New Folder para adicionar uma subpasta dentro da pasta de presets
de efeitos.

5 Opcional: Clique em Show Attribute Inspector, no canto inferior esquerdo do painel, e


defina atributos para o preset.

6 Clique em OK.

RESULTADO
O preset de efeito é salvo.

Salvar presets de efeito padrão


Você pode salvar seus ajustes de parâmetros de efeito como preset de efeito padrão. Isso permite
carregar os ajustes de parâmetros automaticamente, a cada vez que o efeito for selecionado.

PROCEDIMENTO
1 Abra o menu Preset Management.

532 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

2 Selecione Save as Default Preset.


Será perguntado se você deseja salvar os ajustes atuais como preset padrão.

3 Clique em Yes.

RESULTADO
Os ajustes de efeitos são salvos como preset padrão. A cada vez que o efeito for carregado, o preset
padrão é carregado automaticamente.

Copiar e colar presets entre efeitos


Você pode copiar e colar presets de efeito entre diferentes instâncias do mesmo plug-in.

PROCEDIMENTO
1 Abra o painel de controle do efeito que deseja copiar.

2 Clique-direito no painel de controle e selecione Copy <plug-in name> Setting no menu de


contexto.

3 Abra outra instância do mesmo efeito.

4 Clique-direito no painel de controle, e selecione Paste <plug-in name> Setting no menu de


contexto.

Salvar presets de inserção


Você pode salvar as inserções do rack de efeitos de inserção de um canal, junto com todos seus
ajustes de parâmetros, como um preset de inserções. Os presets de inserções são aplicados em
trilhas de áudio, de instrumento, de FX ou de grupo.

PRERREQUISITO
Deve estar carregada uma combinação de efeitos de inserção e os parâmetros dos efeitos devem
estar configurados em cada efeito.

PROCEDIMENTO
1 Selecione a trilha.

2 No Inspector, abra a seção Inserts.

3 Na aba Inserts, clique em Preset Management e selecione Save FX Chain Preset.

533 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

4 No painel Save FX Chain Preset, digite um nome para o novo preset na seção New
Preset.

5 Clique em OK.

RESULTADO
Os efeitos de inserção e seus parâmetros de efeito são salvos como preset de inserção.

Carregar Presets de inserção


Você pode carregar presets de inserção em canais de áudio, grupo, instrumento, e FX.

PRERREQUISITO
Deve existir salva uma combinação de efeitos de inserção como presets de inserção.

PROCEDIMENTO
1 Selecione a trilha em que deseja aplicar o novo preset.

2 No Inspector, abra a seção Inserts.

3 Na aba Inserts, clique em Preset Management e selecione Load FX Chain Preset.

4 Selecione um preset de inserção.

5 Clique-duplo para aplicar o preset e feche o painel.

RESULTADO
Os efeitos do preset de efeitos de inserção são carregados e são eliminados todos os plug-ins
carregados anteriormente na trilha.

534 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Carregar ajustes de efeitos de inserção de


presets de trilha
Você pode extrair os efeitos usados em um preset de trilha e carregá-los depois em seu rack de
inserções.

PROCEDIMENTO
1 Selecione a trilha em que deseja aplicar o novo preset.

2 No Inspector, abra a seção Inserts.

3 Na aba Inserts, clique em Preset Management e selecione From Track Preset.

4 No painel de presets de trilha, selecione o preset que contenha os efeitos de inserção que
deseja carregar.

5 Clique-duplo para carregar os efeitos e feche o painel.

RESULTADO
Os efeitos usados no preset de trilha são carregados.

Janela de Informação de componentes de


sistema
A janela System Component Information lista todos os plug-ins MIDI disponíveis, plug-ins audio-
codec, plug-ins de programa, plug-ins de exportação-importação de projetos e plug-ins de sistemas
de arquivos virtuais.

● Para abrir a janela System Component Information, selecione Studio > More Options >
System Component Information.

535 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Update (only available for MIDI Plug-ins)


Examina novamente as pastas designadas para plug-ins, em busca de informação atualizada de
componentes de sistema.

Estão disponíveis as seguintes colunas:


Active
Permite ativar ou desativar um plug-in.
Instances
A quantidade de instâncias do plug-in que são usadas no Cubase.
Name
O nome do plug-in.
Vendor
O fabricante do plug-in.
File
O nome do plug-in, incluindo sua extensão de nome de arquivo.
Path
A rota onde se encontra o arquivo do plug-in.
Category
A categoria de cada plug-in.
Version
A versão do plug-in.
SDK
A versão do protocolo VST com a qual o plug-in é compatível.

Administrar componentes de sistema na janela


System Component Information Window
● Para que um plug-in esteja disponível para seleção, ative a opção na coluna da esquerda.
Somente os plug-ins ativados aparecem nos seletores de efeito.

● Para ver onde um plug-in é utilizado, clique na coluna Instances.

NOTA
O plug-in pode estar sendo usado se não estiver aparecendo ativado na coluna da esquerda. A
coluna da esquerda somente determina se um plug-in ficará à mostra nos seletores de efeitos ou no.

536 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Exportar informação de componentes de


sistema
Você pode salvar informações de componentes do sistema em um arquivo XML, por exemplo, com
a finalidade de armazenamento ou detecção e resolução de erros.

● O arquivo de informação de componentes de sistema contém informação sobre os plug-ins


instalados/disponíveis, suas versões, fabricantes, etc.

● O arquivo XML pode ser aberto em qualquer aplicação que suporte o formato XML.

NOTA
A função de exportação não está disponível em plug-ins de programas.

PROCEDIMENTO
1 Na janela System Component Information, clique-direito na metade da janela e selecione Export.

2 No diálogo, especifique um nome e local para o arquivo de exportação de informação de


componentes de sistema.

3 Clique em Save para exportar o arquivo.

537 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 24

Processamento offline direto


O Direct Offline Processing( Processamento offline direto) permite adicionar instantaneamente
efeitos de plug-ins (somente Cubase Pro) e processos de áudio nos eventos de áudio, clips ou
trechos selecionados sem destruir o áudio original.

Aplicar efeitos offline é uma prática comum na edição de diálogos e na modelagem sonora. O processamento
offline tem várias vantagens sobre a aplicação de efeitos de mixagem em tempo real:

● O fluxo de trabalho é baseado em clips. Isso permite aplicar efeitos diferentes nos eventos de uma
mesma trilha.

● O MixConsole pode ser mantido limpo de efeitos de inserção e alterações de parâmetros. Isso facilita
a realização de uma mixagem posterior por outra pessoa, em um sistema diferente.

● Utilizá-se bem menos recursos da CPU.

O Direct Offline Processing permite desfazer qualquer alteração sem importar os efeitos de plug-ins
e os processos de áudio, em qualquer ponto e em qualquer ordem. Sempre você pode voltar à versão
original. Isso é possível porque o processamento não afeta os arquivos de áudio reais.

Se você processar um evento, um clip ou um trecho selecionado, o seguinte irá ocorrer:

● É criado um novo arquivo de áudio na pasta Edits, dentro da pasta de projeto.


O arquivo contém o áudio processado, e a seção processada do clip de áudio faz referência a
ele.

● O arquivo original permanece inalterado.


As seções sem processar também fazem referência a ele.
Todo o processamento offline aplicado é salvo com o projeto e você pode modificar depois de
reabrir o projeto. As operações Direct Offline Processing do áudio selecionado continuam nos
arquivos de trilhas (somente Cubase Pro) e nas cópias de segurança do projeto.

O processamento sempre é aplicado na seleção. Esta poderá ser um ou mais eventos na janela
Project ou no Audio Part Editor, um clip de áudio no Pool, ou um trecho seleção com um ou mais
eventos na janela Project ou no Sample Editor. Caso uma seleção seja menor que o arquivo de
áudio, somente será processado o trecho selecionado.

Se você selecionar um evento que seja uma cópia compartilhada, e portanto, que faz referência em
um clip usado por outros eventos no projeto, você pode decidir como proceder:

● Selecione Continue para processar todas as cópias compartilhadas.

● Selecione New Version para processar somente o evento selecionado.

538 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Isso somente funciona se estiver selecionado Open Options Dialog no ajuste On Processing Shared
Clips do diálogo Preferences (página Editing-Audio).

Fluxo de trabalho do processamento offline


direto
Você pode fazer operações de processamento offline na janela Direct Offline Processing. A janela
sempre mostra o processamento do áudio selecionado.

O seguinte é aplicado na janela Direct Offline Processing:

● Somente pode estar aberta uma instância da janela.

● O tamanho da janela é determinado pelo plug-in (somente Cubase Pro) ou processo


mostrado.

● A janela não é modal e permanece aberta, inclusive se edita na janela Project.

● A janela sempre está acima da aplicação. Você pode alterar isso ativando/desativando a
opção Always on Top no menu de contexto.

● Somente Cubase Pro: Caso Auto Apply esteja ativado, você pode usar o processamento
offline inclusive se a janela Direct Offline Processing estiver em segundo plano ou
minimizada.

Ao adicionar ou modificar o processamento offline, o seguinte é aplicado:

● Todas as alterações são aplicadas instantaneamente no áudio.

NOTA
Somente Cubase Pro: Você pode alterar isso desativando Auto Apply na janela Direct Offline Processing.
Isso é necessário se você estiver trabalhando com eventos longos ou se utilizar plug-ins que possuam uma
função Learn.

● Se você modificar parâmetros ou eliminar processamento, essas alterações serão aplicadas


instantaneamente no áudio.

● Você tem um feedback visual enquanto o processo está sendo executado.

NOTA
Você pode adicionar, modificar ou remover efeitos de plug-ins (somente Cubase Pro) ou processos
de áudio a qualquer momento, inclusive se um processo estiver sendo executado. Um novo processo
de render é iniciado instantaneamente.

● Você pode desfazer e refazer todas as operações Direct Offline Processing usando Ctrl/Cmd-
Z ou Shift-Ctrl/Cmd-Z.

539 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

IMPORTANTE
Se você carregar um projeto que contenha processamento offline de efeitos de plug-in (somente
Cubase Pro) ou processos de áudio que não estejam disponíveis no seu computador, esses processos
são mostrados como Not Available na janela Direct Offline Processing. Já que modificar o
processamento ou aplicar mais processamentos no áudio pode gerar resultados não desejados,
considere usar a função Make Direct Offline Processing Permanent antes de aplicar ou modificar o
processamento.

Janela de Processamento offline direto


A janela Direct Offline Processing permite adicionar, modificar ou remover processamentos de
áudio em um ou vários eventos, clips ou trechos de seleção em uma janela. Além disso, você pode
desfazer qualquer processamento de áudio em qualquer ponto e em qualquer ordem.

Para abrir a janela Direct Offline Processing, realize uma das seguintes ações:

● Selecione Audio > Direct Offline Processing.

● Use um comando de teclado, por padrão F7.

● Na barra de ferramentas da janela Project, clique em Open Direct Offline Processing


Window.

● Selecione Audio > Processes e, no submenu, selecione um processo.

NOTA
Os processos sem parâmetros ajustáveis como o Silence, não abrem a janela Direct Offline
Processing.

540 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Na janela Direct Offline Processing, estão disponíveis as seguintes opções e ajustes:

1 Process list
Lista todos os efeitos de plug-ins e processos de áudio incluídos com o programa que foram
adicionados no evento, clip ou trecho selecionado. Você pode omitir elementos dessa lista. Um
ícone à direita de cada processo mostra o estado.

Caso somente seja processado um trecho de um evento selecionado, isso é indicado com um ícone
de forma de onda na coluna Range.
Caso seja selecionado mais de um processamento de evento ou clip, a coluna Count mostra quantas
instâncias são usadas de cada processo em toda a seção.
Você pode copiar ou cortar processos com todos os ajustes e colá-los em outros eventos, clips ou
trechos, eliminá-los e fazer com que o processamento offline seja permanente usando o menu de
contexto.
Caso um processo não esteja disponível em seu computador, é mostrado como Not available.
2 Process panel Painel de processo
Permite modificar ou eliminar o efeito de plug-in (somente Cubase Pro) o processo de áudio
selecionado.
Os botões Apply e Discard permitem aplicar um novo efeito de plug-in (somente Cubase Pro),
processo de áudio na alteração de parâmetro, manualmente no áudio, ou descartá-lo. Ficam
disponíveis se Auto Apply (somente Cubase Pro) for desativado.

NOTA
● Caso Auto Apply esteja ativado, os botões Apply e Discard não ficam disponíveis.

● Somente Cubase Pro: Os parâmetros dos efeitos dos plug-ins são descritos no documento
«Plug-in Reference».

● Toolbar

3 Permite adicionar processamentos de áudio, ouvir o áudio com as edições atuais e fazer ajustes
globais em processamentos offline.

Barra de ferramentas de processamento offline


direto
A barra de ferramentas do Processamento offline direto permite adicionar processamentos de áudio,
ouvir o áudio com as edições atuais e fazer ajustes globais para processamentos offline.

Na barra de ferramentas estão disponíveis as seguintes opções e ajustes:

Add Plug-in (somente Cubase Pro)


Permite adicionar um efeito de plug-in no evento ou clip selecionado.
Add Process
Permite adicionar um processo de áudio incluído com o programa no evento ou clip selecionado.

541 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Auto Apply (somente Cubase Pro)


Caso esta opção esteja ativada e você adicionar ou modificar um efeito de plug-in (somente Cubase
Pro) ou um processo de áudio, o áudio é renderizado na hora e é é adicionado na lista de processos
da zona esquerda da janela Direct Offline Processing.
Caso esta opção esteja desativada, você poderá fazer seus ajustes no painel do processo sem
renderizar as alterações instantaneamente no áudio. Para adicionar o efeito de plug-in ou o processo
de áudio na lista de processos, ou para aplicar alterações de parâmetros de um processo já
adicionado, clique em Apply. Para descartar um efeito de plug-in, um processo de áudio ou uma
alteração de parâmetro, clique em Discard.

NOTA
A função Auto Apply, para a renderização instantânea, é adequada para a maioria dos fluxos de
trabalho. No entanto, se você estiver trabalhando com eventos longos ou se utilizar plug-ins que
possuam uma função Learn, você poderá desativá-la.
Audition
Permite ouvir o áudio selecionado com todo o processamento desde o alto (início) da lista de
processos até o processo selecionado. Todos os processos abaixo do processo selecionado são
ignorados durante a reprodução.
Audition Loop reproduz em loop até que o botão Audition seja desativado. O controle deslizante
Audition Volume permite ajustar o volume.

Extend Process Range in ms


Permite ampliar a faixa do processo para além das bordas esquerda e direita do evento de áudio.
Isso permite aumentar o evento em uma etapa posterior com todo o processamento aplicado.
Tail in ms (Cubase Pro somente)
Permite adicionar tempo no final dos arquivos renderizados. Dessa forma, os efeitos de delay e
reverb podem ir sumindo gradualmente.
Show/Hide Left Zone
Mostra/Oculta a zona esquerda da janela Direct Offline Processing que contém a lista de processos.
NOTA
Este ajuste é salvo globalmente.

542 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Aplicar processamento
Você pode adicionar processamento em um ou mais eventos, clips ou trechos na janela Direct
Offline Processing. Isso inclui efeitos de plug-ins (somente Cubase Pro), processos de áudio e
operações do Sample Editor, tais como Cortar, Colar, Remover e usar a ferramenta Draw.

Somente Cubase Pro: A função Auto Apply, para o renderizado instantâneo, é adequada para a
maioria dos fluxos de trabalho. No entanto,caso trabalhe com clips longos ou se utilizar plug-ins
que possuem uma função learn, você pode desativá-la.

PROCEDIMENTO
1 Realize uma das seguintes ações:

● Selecione um evento ou uma faixa na janela Project.

● Selecione um clip no Pool.

● Selecione um trecho no Sample Editor.

● Selecione um evento ou um trecho no Audio Part Editor.

● Selecione Audio > Direct Offline Processing.

● Na barra de ferramentas do Processamento offline direto, clique em Add Plug-in


(somente Cubase Pro) ou em Add Process e selecione um efeito de plug-in ou um
processo de áudio.

IMPORTANTE

● Você pode selecionar todos os plug-ins VST instalados para o processamento offline.
No entanto, nem todo plug-in é adequado para o processamento offline.

● Se você aplicar um efeito estéreo em um sinal de áudio mono, somente o canal


esquerdo da saída estéreo será usado para o efeito.

O plug-in de efeito ou processo de áudio é adicionado na lista de processos, na zona


esquerda.

2 Ative Audition e faça os ajustes no painel do processo.

Você tem feedback visual enquanto o processo está sendo executado. No entanto, mesmo
com o processo não terminado, você pode ativar Audition a qualquer momento.

3 Opcional (somente Cubase Pro): Caso Auto Apply esteja desativado, você pode
determinar se quer ou não aplicar o processamento no áudio.

● Clique em Apply para adicionar o efeito de plug-in ou processo de áudio na lista de


processos e renderizá-lo no áudio.

● Clique em Discard para descartar o efeito de plug-in ou processo de áudio. O painel

543 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

do processo é esvaziado.

RESULTADO
O plug-in de efeito (somente Cubase Pro) ou processo de áudio é renderizado no áudio.

Na janela do Projeto, no Pool ou no Audio Part Editor, os eventos processado possuem um símbolo
de forma de onda.

Aplicar processamento em vários eventos


O Processamento offline direto permite adicionar efeitos de plug-ins (somente Cubase Pro) ou
processos de áudio incluídos com o programa em vários eventos de uma só vez. Você também pode
modificar ou remover o processamento em vários eventos de uma só vez.

● Para aplicar plug-ins (somente Cubase Pro) ou processos de áudio em vários eventos de uma
só vez, selecione o áudio e adicione, modifique ou suprima o processamento.

Se você selecionar vários eventos, a coluna Count da lista de processos mostra quantas
instâncias de cada processo são usadas em toda a seleção de áudio. Os processos da lista de
processos são organizados alfabeticamente.

NOTA
Somente Cubase Pro: Aplicar efeitos de plug-ins em vários eventos que possuem configurações de
canais diferentes você pode trazer resultados não desejados dependendo do plug-in utilizado.

NOTA
Na janela Direct Offline Processing você também pode editar o processamento de áudio de vários
clips no Pool simultaneamente.

Desativar Auto Apply (somente Cubase Pro)


Ao adicionar ou modificar efeitos de plug-in ou processamentos de áudio, é aplicado por padrão o
processamento no áudio. Caso trabalhe com eventos longos ou caso utilize plug-ins com a função
Learn, você pode desativar Auto Apply.

Caso Auto Apply esteja desativado, o seguinte é aplicado:

● Você deve clicar em Add para aplicar processamento ao áudio.

● Você deve clicar em Discard para cancelar o processamento.

544 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Aplicar efeitos de plug-in com a função


Learning (somente Cubase Pro)
Você pode treinar um efeito de plug-in que tenha a função Learning, um plug-in noise reduction,
por exemplo.

PROCEDIMENTO
1 Selecione um trecho de áudio que deseja usar para treinar o plug-in com o espectro de
ruído. Por exemplo, você pode usar uma pausa que contenha somente o ruído e nenhum
diálogo.

2 Na janela Direct Offline Processing, desative Auto Apply.

3 Adicione o plug-in de redução de ruído e ative seu modo Learning.

4 Na barra de ferramentas da janela Direct Offline Processing, ative Audition em modo loop.

5 Depois de realizado o processo de treinamento do plug-in, desative seu modo Learning.

6 Desative Audition.

7 Clique em Discard.

A redução de ruído não é aplicada neste ponto, mas o plug-in irá manter os ajustes de
parâmetros do espectro de ruído aprendido.

8 Selecione todo o evento.

9 Na janela Direct Offline Processing, adicione o plug-in de redução de ruído e clique em


Apply.

A redução de ruído é aplicada com os ajustes de parâmetros atuais.

RESULTADO
A redução de ruído é aplicada em todo o evento.

Ampliar a faixa do processo


Você pode ampliar a faixa do processo para além das bordas esquerda e direita do evento de áudio.

Esse ajuste permite aumentar o evento inclusive depois de aplicado o processamento.

● Para incrementar a faixa do processo, clique em Extend Process Range in ms, na barra de
ferramentas de Direct Offline, e especifique um valor em milissegundos.

NOTA
● Para que isso funcione, o áudio deve estar fora das bordas do evento.

545 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Este ajuste funciona globalmente em todos os eventos.

Tail (somente Cubase Pro)


Você pode adicionar tempo no final do áudio renderizado quando aplica plug-ins de efeitos.

Adicionar tails, ou sobras, evita que uma sobra de reverb ou de delay seja cortada. O tail é
adicionado no final do evento, e o evento é redimensionado automaticamente.

● Para adicionar tail ao aplicar um efeito de plug-in, clique em Tail in ms na barra de


ferramentas de Processamento offline direto e especifique um valor em milissegundos.

NOTA
● Este ajuste funciona globalmente em todos os eventos.

● O tail somente é adicionado nos plug-ins de efeitos. Se você adicionar processamento de


áudio, como por exemplo Gain, não é adicionado nenhum tail.

● Se você adicionar tail em um evento que foi redimensionado manualmente antes, o tail é
adicionado mas a duração do evento não é ajustada automaticamente. Portanto, você deve
ajustar o evento manualmente. Neste caso, o tail é mixado com o clip de áudio subjacente.

Modificar processos
Você pode remover ou modificar alguns ou todos os processos de um clip na janela Direct Offline
Processing. Isso inclui os processos de áudio do menu Process, qualquer efeito de plug-in aplicado
(somente Cubase Pro) e operações do Sample Editor, tais como Cortar, Colar, Remover e desenhar
com a ferramenta Draw.

Somente Cubase Pro: A função Auto Apply, para o renderizado instantâneo, é adequada para a
maioria dos fluxos de trabalho. No entanto, se você trabalhar com eventos longos ou caso utilize
plug-ins que possuam a função Learning, você pode desativá-la.

PROCEDIMENTO
1 Realize uma das seguintes ações:

● Selecione o evento processamento na janela Project ou no Audio Part Editor.

NOTA
Na janela Project ou no Audio Part Editor, os eventos processados são indicados com um
símbolo de forma de onda no canto superior direito.

● Selecione o clip processado no Pool.

NOTA
No Pool, os clips processados são indicados com um símbolo de forma de onda na coluna
Status.

● Selecione a faixa de processamento no Sample Editor.

546 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Selecione Audio > Direct Offline Processing.

● Na lista de processos, selecione o processo que deseja editar clicando nele.

● Realize uma das seguintes ações:

○ Ative Audition e modifique os ajustes do processo.

○ Delete o processo clicando em Delete , no painel do processo.

NOTA
De forma alternativa você pode clicar-direito na lista de processos e selecionar Delete.

● Para delatar todo o processamento aplicado no evento, clique-direito na lista de


processos e selecione Delete All.

● Opcional (somente Cubase Pro): Caso Auto Apply esteja desativado, você deve
determinar se quer aplicar as alterações de parâmetros no áudio ou descartá-las.

● Clique em Apply para aplicar as alterações de parâmetros ao áudio.

● Clique em Discard para descartar as alterações de parâmetros.

Reordenar a lista de processos


Você pode reordenar as operações da lista Direct Offline Processing arrastando.

PROCEDIMENTO
Clique em um efeito de plug-in ou em um processo de áudio e o desloque arrastando.

RESULTADO
As operações de processamento offline são renderizadas no áudio na ordem especificada.

Desativar temporariamente processos


Na janela Direct Offline Processing você pode fazer bypass de processos. Isso permite ouvir o áudio
sem os processos.

● Para ativar/desativar o bypass de um processo, clique no botão Bypass Process à esquerda


do processo.

NOTA
● Se você ativar/desativar Bypass processo, a cadeia completa de processo é reprocessada.
Dependendo da duração do áudio e da quantidade de processos, isso pode levar algum
tempo. Na lista de processos temos um feedback visual enquanto o processo está sendo
executado.

● O estado de bypass é salvo com o projeto.

547 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Aplicar processamento off-line de forma


permanente
Você pode aplicar permanentemente todo o processamento offline no áudio.

PRERREQUISITO
Devem existir aplicados plug-ins de efeitos (somente Cubase Pro) ou processamentos de áudio em
um evento, clip ou trecho e você deve estar seguro de que não será necessária nenhuma edição ou
alteração adicional.

IMPORTANTE
O fato de tornar permanente o processamento offline não pode ser desfeito.

PROCEDIMENTO
1 Selecione o evento, clip ou trecho processamento.

2 Selecione Audio > Make Direct Offline Processing Permanent.

NOTA
De forma alternativa, selecione Make All Permanent no menu de contexto da lista de
processos de Processamento offline direto.

3 No diálogo que é apresentado, selecione OK.

RESULTADO
● Todos os processamentos e os efeitos aplicados são adicionados permanentemente ao
evento, clip ou trecho selecionado.

● A lista de processos é esvaziada.

● O clip ou evento já não fica marcado com o símbolo de forma de onda.

Processos de áudio incluídos


O Cubase proporciona vários processos de áudio que podem ser usados em Direct Offline
Processing.

548 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Envelope
Envelope permite aplicar um envelope de volume ao áudio selecionado.

Curve Kind buttons


Determinam se o envelope correspondente usa Interpolação 'Spline', Interpolação de 'Spline'
atenuada ou Interpolação linear.
Envelope display
Mostra a forma do envelope. A forma de onda resultante é mostrada em cinza escuro e a forma de
onda atual em cinza claro.
● Para adicionar um ponto na curva, clique na curva.

● Para mover um ponto da curva, clique e arraste.

● Para eliminar um ponto da curva, clique e arraste para fora do visor.

Presets
Permite configurar presets que deseja aplicar em outros eventos ou clips.

● Para salvar um preset, clique em Store, digite um nome e clique em OK.

● Para aplicar um preset, o selecione no menu.

● Para eliminar um preset, o selecione no menu e clique em Remove.

549 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Fade In/Fade Output


Fade In e Fade Output permitem aplicar fade no áudio selecionado.

Curve Kind buttons


Determinam se o envelope correspondente usa Interpolação 'Spline', Interpolação de 'Spline'
atenuada ou Interpolação linear.
Fade display
Mostra a forma da curva de fade. A forma de onda resultante é mostrada em cinza escuro e a forma
de onda atual em cinza claro.
Clique na curva para adicionar pontos, e clique nos pontos existentes e os arraste para alterar a
forma. Para remover um ponto da curva, o arraste fora da área de visualização.
Presets
Permite configurar presets que deseja aplicar em outros eventos ou clips.

● Para salvar um preset, clique em Store, digite um nome e clique em OK.

● Para aplicar um preset, o selecione no menu.

● Para eliminar um preset, o selecione no menu e clique em Remove.

Shape buttons
Esses botões dão acesso rápido às formas de curva mais comuns.

550 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Gain
Gain permite alterar o ganho, ou seja, o nível do áudio selecionado.

Gain
Permite estabelecer um valor de ganho entre -50 dB e +20 dB.
Clipping Detection text
Este texto é mostrado caso você utilize Audition e os ajustes de ganho derem como resultado níveis
de áudio acima de 0 dB.

NOTA
Em caso de clipping, diminua o valor de Gain e use em seu lugar o processo de áudio Normalize.
Isso permite aumentar o nível do áudio até onde for possível sem ocorrência de clipping.

Normalize
Normalize permite aumentar o nível do áudio que foi gravado com um nível de entrada muito
baixo.

551 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Normalize
Permite ajustar um nível máximo do áudio, entre -50 dB e 0 dB.

Deste nível máximo, se diminui o nível máximo atual do áudio selecionado, e o ganho aumenta ou
diminui na quantidade resultante.

Phase Reverse
Inverter fase permite inverter a fase do áudio selecionado.

Para arquivos estéreo está disponível um menu. Permite especificar em quais canais será aplicada a
inversão de fase: canal esquerdo, canal direito ou ambos.

Pitch Shift
Pitch Shift (Correção de afinação) permite alterar a tonalidade do sinal de áudio, permitindo a opção
de afetar ou não a sua duração. Você também pode criar harmonias especificando vários tons ou
aplicando correção de tonalidade baseada em uma curva de envelope.

Na aba Transpose estão disponíveis as seguintes opções:

Keyboard display
Mostra uma vista geral gráfica do transporte onde a nota fundamental é indicada em vermelho e a
tonalidade transportada em azul.

NOTA
A nota fundamental indicada não tem nada que ver com a tecla ou a tonalidade do áudio original,

552 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

somente é uma forma de representar os intervalos de transporte.

● Para alterar a nota fundamental, use os ajustes da seção Pitch Shift Base ou mantenha
pressionado Alt e clique no visor de teclado.

● Para especificar um intervalo de transporte, clique em uma das teclas.

● Para especificar um acorde, ative Multi Shift e clique em várias teclas.

Para eliminar um intervalo de transporte, clique em uma tecla azul.

Configuração da correção de tono


Transpose
Permite especificar a quantidade de deslocamento de tonalidade em semitons.
Fine-Tune
Permite especificar a quantidade de deslocamento de tonalidade em centésimos.
Volume
Permite baixar o volume do som que teve o tom corrigido. Isso não fica disponível se Time
Correction estiver ativado.
Listen Key Level
Permite ajustar o nível do som que teve a tonalidade alterada. Clique em Listen Key/Listen Chord
para reproduzir uma tonalidade de teste do som corrigido de tonalidade.

Pitch Shift Base (Referência)


Root Note/Pitch (NOTA fundamental/Tom):
Permite ajustar a nota fundamental.

NOTA
A nota fundamental indicada não tem nada que ver com a tecla ou a tonalidade do áudio original,
somente é uma maneira de representar os intervalos de transporte.

Multi Shift
Devemos ativar para especificar várias teclas de transporte e criar harmonias de vozes. Caso os
intervalos adicionados formem um acorde padrão, esse acorde será visto à direita.

● Para incluir o som original sem transportar, clique na nota fundamental no visor de teclado
para que seja mostrado em azul.

NOTA
No modo Multi Shift a função Audition não está disponível.

553 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ajustes do algoritmo
Time Correction
Devemos ativar esta opção para deslocar a tonalidade sem afetar a duração do áudio. Caso isso
esteja desativado e subirmos o tom, a seção de áudio é diminuída.
MPEX 4 Preset
Permite selecionar o algoritmo MPEX 4.

Correções de afinação baseadas em envelopes


Na aba Envelope você pode especificar uma curva de envelope como base para a correção de
afinação.

Curve Kind buttons (Botões de tipo de curva)


Determinam se o envelope correspondente usa Spline Interpolation (Interpolação Spline), Damped
Spline Interpolation (Interpolação de Spline atenuada) ou Linear Interpolation (Interpolação linear).

Envelope display (Visor de envelope)


Mostra a forma da curva de envelope sobreposta sobre a forma de onda do sinal de áudio
selecionado para processar. Os pontos da curva de envelope acima da linha central indicam um
deslocamento de tonalidade positivo, os pontos da curva abaixo da linha central indicam um
deslocamento de tonalidade negativo. Inicialmente, a curva de envelope é uma linha centralizada
horizontal, indicando uma correção de tonalidade zero.

● Para adicionar um ponto na curva, clique na curva.

● Para mover um ponto da curva, clique e arraste.

554 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Para eliminar um ponto da curva, clique e arraste para fora do visor.

● Para remover todos os pontos de curva, clique em Reset acima do visor de envelope.

Ajustes de correção de afinação


Range
Permite determinar a faixa de tonalidade vertical do envelope. Mover um ponto de curva para cima
do visor desloca a tonalidade por uma quantidade igual a este valor.
Transpose
Permite especificar a quantidade de deslocamento de tonalidade em semitons.
Fine-Tune
Permite especificar a quantidade de deslocamento de tonalidade em centésimos.

Ajustes do algoritmo
Time Correction
Ative esta opção para deslocar a tonalidade sem afetar a duração do áudio. Caso esteja desativada,
ao elevar a tonalidade diminui-se a seção de áudio e vice versa, de maneira muito similar ao qual
acontece quando a velocidade de reprodução é alterada em um gravador de fita.

MPEX 4 Preset
Permite selecionar um algoritmo MPEX 4.

Remove DC-Offset
Remover DC-Offset permite eliminar qualquer DC offset que exista no áudio selecionado.

Caso o sinal de áudio contenha um componente demasiado grande de corrente contínua (corrente
DC), você perceberá que a forma de onda não estará centralizada em torno do nível zero crossing
(amplitude zero/silêncio). Chamamos a isso de Desvio de DC (DC offset).

● Para verificar se o áudio contém DC offset, selecione o áudio e use o comando Audio >
Statistics.

IMPORTANTE
O DC offset está presente normalmente durante toda a gravação. Portanto, aplique sempre Remove
DC Offset em todo o clip de áudio.

Não existem parâmetros ajustáveis para este processo de áudio.

555 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Resample (Alterar taxa de amostragem)


Alterar taxa de amostragem permite alterar a duração, o tempo ou tonalidade de um evento.

Se você alterar em uma taxa de amostragem superior, o evento fica mais longo e o áudio é
reproduzido em uma velocidade e tonalidade inferiores. Se você alterar em uma taxa de
amostragem inferior, o evento fica mais curto e o áudio é reproduzido em uma velocidade e
tonalidade superiores.

File Sample Rate


Mostra a taxa de amostragem original do evento.
New Sample Rate
Permite resamplear o evento especificando uma taxa de amostragem.
Difference
Permite resamplear o evento especificando a diferença entre a taxa de amostragem original e a
nova.

Reverse
Reverse permite inverter a seleção de áudio para que soe de trás para frente. Não existem
parâmetros ajustáveis para este processo de áudio.

Silence
Silence permite substituir o trecho selecionado com silêncio. Não existem parâmetros ajustáveis
para este processo de áudio.

Stereo Flip
Stereo Flip permite manipular os canais esquerdo e direito das seleções de áudio estéreo.

556 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

No menu Mode, as opções disponíveis são:

Flip Left-Right
Interaltera os canais esquerdo e direito.
Left to Stereo
Copia o som do canal esquerdo no canal direito.
Right to Stereo
Copia o som do canal direito no esquerdo.
Merge
Mixa ambos canais em um som mono.
Subtract
Subtrai a informação do canal esquerdo do canal direito. Esta função é muito utilizada em karaoke
já que elimina o áudio mono centralizado de um sinal estéreo (normalmente vozes).

Time Stretch (Correção de tempo)


Time Stretch permite alterar a duração e o tempo (andamento) do áudio selecionado sem afetar sua
tonalidade.

Define Bars
Você deve estabelecer a duração do áudio selecionado e o tipo de compasso nesta seção.

Bars
Permite especificar a duração do áudio selecionado, em compassos.
Beats
Permite especificar a duração do áudio selecionado, em tempos de compassos (beats).
Signature (Tipo de compasso)
Permite ajustar o tipo de compasso.

557 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Original Length (Duração original)


Esta seção contém informação e ajustes relacionados com o áudio que esteja selecionado para ser
processado.

Length in Samples (Duração em Samples)


Mostra a duração do áudio selecionado, em samples.
Length in Seconds (Duração em segundos)
Mostra a duração do áudio selecionado, em segundos.
Tempo in BPM
Permite que você digite o tempo real do áudio em beats per minutes. Esta opção permite corrigir o
tempo do áudio para outro tempo, sem ter que processar a quantidade de correção em tempo real.

Resulting Length (Duração resultante)


Esses valores são alterados automaticamente se você ajustar Time Stretch Ratio para corrigir o
áudio de forma que fique dentro de uma região de tempo específica ou dentro de um tempo.

Samples
Mostra a duração resultante em samples.
Seconds
Mostra a duração resultante em segundos.
BPM
Mostra o tempo resultante em tempos por minuto. Para que isso funcione, Original Length deve ser
especificado.

Seconds Range (Intervalo em segundos)


Esses ajustes permitem estabelecer um intervalo para a correção de tempo.
Arbitrary Range Start Time
Permite especificar uma posição de início para o intervalo.
Arbitrary Range End Time
Permite especificar uma posição de final para o intervalo.
Use Locators
Permite ajustar os valores de Range nas posições dos localizadores esquerdo e direito,
respectivamente.

558 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Algorithm
Permite selecionar um algoritmo de correção de tempo.

Time Stretch Ratio


Permite ajustar a quantidade de correção de tempo como uma porcentagem da duração original. Se
você usar os ajustes da seção Result Length para especificar a quantidade de correção de tempo,
este valor é alterado automaticamente.

Aplicar processamento offline direto usando


comandos de teclado
Você pode aplicar processamento offline usando comandos de teclado.

Se você adicionar efeitos de plug-ins (somente Cubase Pro) ou processos de áudio usando
comandos de teclado, o seguinte é aplicado:

● São utilizados os ajustes atuais.

● É aberta a janela Direct Offline Processing. Isso não é válido se o processo


selecionado não possuir nenhum parâmetro ajustável, ou se a janela estiver em
segundo plano ou minimizada.

NOTA
A janela Direct Offline Processing somente é efetiva em segundo plano ou minimizada se Auto
Apply estiver ativado.

Comandos de teclado para o processamento


offline direto
Caso a seção correspondente da janela Direct Offline Processing esteja focada, são aplicados os
seguintes comandos de teclado por padrão:

Opção Comando de teclado

Open/Close Direct Offline Processing window F7

Set focus within Direct Offline Processing Tab


window

Navigate in the process list Seta para cima/Seta para baixo

Activate/Deactivate Audition (Playback Toggle Espaço


triggers Local Preview must be activated in the
Preferences dialog)

559 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Cubase Pro only: Apply process in process panel Enter


(only available if Auto Apply is deactivated)

Cubase Pro only: Discard process in process Delete


panel (only available if Auto Apply is
deactivated)

Delete selected item from process list Delete

Select all items in process list Ctrl/Cmd-A

Copy selected items in process list Ctrl/Cmd-C

Paste items to process list Ctrl/Cmd-V

Undo Ctrl/Cmd-Z

Para definir comandos de teclado para mais operações de Processamento offline direto e para
adicionar diretamente efeitos de plug-ins (somente Cubase Pro) e processos de áudio, use o diálogo
Key Commands.

560 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

561 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 25

Algoritmos de Time Stretch


(correção de tempo) e Pitch Shift
(correção de afinação)
No Cubase os algoritmos de correção de tempo e de tonalidade são usados em processos offline, no
Sample Editor ou na função Flattening Realtime Processing. Dependendo da função, ficarão
disponíveis os presets élastique, MPEX ou Standard.

élastique
O algoritmo élastique é adequado tanto para áudio polifônico como para áudio monofônico.

Estão disponíveis os seguintes modos:

élastique Pro
Para a melhor qualidade de áudio, sem conservação de formantes.

élastique Pro Formant


Para a melhor qualidade de áudio, mas incluindo conservação de formantes.

élastique efficient
Não precisa de tanta potência do processador, porém sua qualidade é inferior quando comparado
aos modos Pro.

Os modos suportam as seguintes variantes:

Time (tempo)
Favorece a precisão de temporização acima da precisão de afinação.

Pitch (Altura tonal)


Favorece a precisão de tonalidade acima da precisão de temporização.

Tape
Conecta a correção de afinação com a correção de tempo como acontece em uma fita magnética
com velocidade alterada. Se esticarmos o áudio, o tom dimui, fica mais grave, automaticamente.
Esta variante não tem efeito se for utilizada em conjunto com transporte de eventos ou transporte de
trilhas.

562 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

MPEX
MPEX é um algoritmo de alta qualidade alternativo.

Você pode escolher entre os seguintes parâmetros de qualidade:

MPEX – Preview Quality


Para propósitos de escuta.

MPEX – Mix Fast


Um modo muito rápido para a escuta. Este modo funciona melhor com sinais de música compilados
(áudio mono ou estéreo).

MPEX – Solo Fast


Para instrumentos solo (áudio monofônico) e voz.

MPEX – Solo Musical


Maior qualidade para instrumentos únicos (áudio monofônico) e voz.

MPEX – Poly Fast


Para áudio monofônico e polifônico. Este é o ajuste mais rápido que ainda possibilita buenos
resultados. Você pode usá-lo em loops de bateria, mixagens e acordes.

MPEX – Poly Musical


Para áudio monofônico e polifônico. Este é o ajuste de qualidade MPEX recomendado. Você pode
usá-lo em loops de bateria, mixagens ou acordes.

MPEX – Poly Complex


Para material complexo ou fatores de correção acima de 1.3. Este ajuste de alta qualidade é muito
exigente com a CPU.

NOTA
Se você aplicar o processo Pitch Shift (Correção de afinação) como processo offline, você pode escolher
entre o ajuste normal e um ajuste onde são conservados os formantes de cada ajuste de qualidade.

Standard
O algoritmo Standard está otimizado para processamento em tempo real eficiente para a CPU.

Estão disponíveis os seguintes presets:

Standard – Drums
Para sons de percussão. Este modo não altera o tempo do áudio. Se você o utilizar com
determinados instrumentos de percussão afinados, poderão acontecer artefatos audíveis. Nesse caso,
teste com o modo Mix como uma alternativa.

Standard – Plucked
Para áudio com transientes e sonoridade com característica espectral relativamente estável como os
instrumentos punteados.

563 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Standard – Pads
Para correção de áudio com ritmo mais lento e característica espectral de som estável. Isso
minimiza os artefatos (impurezas) de som, mas a precisão rítmica não é conservada.

Standard – Vocals
Para sinais mais lentos com transientes e característica proeminente, como vocal.

Standard – Mix
Para correção de afinação em materiais com característica sonora menos homogênea. Este modo
conserva o ritmo e minimiza os artefatos.

Standard – Custom
Permite ajustar os parâmetros de correção de tempo manualmente.

Standard – Solo
Para sinais de áudio monofônicos como em instrumentos de sopro madeira/metal ou vozes solistas,
sintetizadores monofônicos ou instrumentos de cordas que não toquem harmonias. Este modo
conserva o time do som.

Ajustes de warp personalizados


Se você selecionar o modo Standard –Custom mode, é aberto um diálogo onde você pode ajustar
manualmente os parâmetros que governam a qualidade sonora da correção de tempo:

Grain Size
Permite determinar o tamanho dos grãos nos quais o algoritmo de correção de tempo padrão divide
o áudio. Os valores de tamanho de grão mais baixos dão bons resultados em áudio com muitos
transientes.

Overlap
Isso é o tanto por cento do grão que irá se sobrepor com outros grãos. Use valores mais altos para
áudio que tenham uma característica de sonoridade estável.

Variance
Isso é uma porcentagem sobre a duração total dos grãos e estabelece uma variação na posição de tal
maneira que a área sobreposta soa mais suave. Uma valor de variabilidade em 0 produz um som
parecido ao da correção de tempo usada em samplers antigos, enquanto que um valor mais alto
produz um efeito ritmicamente manchado, porém com menos artefatos de áudio.

Limitações
Aplicar correção de tempo ou correção de tonalidade no áudio pode gerar degradação da qualidade
de áudio e erros audíveis. O resultado depende do material de origem, das operações particulares de
tonalidade e tempo aplicadas, e o preset do algoritmo de áudio selecionado.

Como regra prática, alterações pequenas em ou tonalidade ou pequena duração causam menos
degradação. No entanto, existem várias questões que você deve considerar ao trabalhar com
algoritmos de correção de tempo e correção de afinação.

564 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Em casos pouco comuns, editar eventos de áudio warpeados pode gerar discontinuidades nos pontos
de edição. Você pode tentar mover o ponto de edição para uma posição diferente ou carregar o
evento de áudio antes de editá-lo.

Reprodução reversa e Scrubbing (arrastar


para ouvir)
A maioria dos algoritmos usados para a correção de tempo e correção de tonalidade somente
suportam reprodução para frente. A reprodução inversa ou scrubbing em eventos de áudio
warpeados pode gerar erros (artefatos) na reprodução.

Fator de correção de tempo e tono


Alguns algoritmos podem colocar limitações ao grau máximo de correção de tempo ou correção de
tonalidade suportado. No entanto, com élastique não existem limitações.

O Cubase oferece algumas funções especiais para analisar o áudio do projeto.

565 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 26

Funções de Áudio
O Cubase possui funções específicas para analisar o áudio do projeto.

Detect Silence (Detectar silêncio)


Detect Silence permite buscar trechos silenciosos nos eventos.

Você pode dividir eventos e eliminar as partes silenciosas do projeto, ou criar regiões que se
correspondam com as seções não silenciosas.

● Para abrir o diálogo Detect Silence, selecione um ou vários eventos de áudio, ou um trecho,
na janela Project e selecione Audio > Advanced > Detect Silence.

NOTA
Se você selecionar vários eventos você poderá processar os eventos selecionados sucessivamente
com ajustes individuais, ou aplicar os mesmos ajustes em todos os eventos selecionados
simultaneamente.

Estão disponíveis as seguintes opções:

Waveform Display
Permite fazer zoom aproximando ou afastando usando o controle deslizante de zoom da direita, ou
clicando na forma de onda, e movendo o mouse para cima e para baixo.

Você pode deslocar a forma de onda usando a barra de deslocamento, ou usando a roda do mouse.

Você pode ajustar os valores Open Threshold e Clos Threshold movendo os quadrados do início e
do final do arquivo de áudio.

566 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Open Threshold
Quando o nível do áudio ultrapassa esse valor, a função abre e deixa passar o som. O áudio abaixo
do nível estabelecido é detectado como silêncio.

Close Threshold
Quando o nível de áudio cai abaixo desse valor, a função fecha e detecta os sons abaixo deste nível
como silêncio. Este valor não poderá ser maior que o valor de Open Threshold.

Linked
Você deve ativar esta opção para ajustar os mesmos valores em Open Threshold e em Close
Threshold.

Min. Time Open


Determina o tempo mínimo durante o qual a função permanece aberta depois d o nível do áudio
ultrapassar o valor Open Threshold.

NOTA
Caso o áudio contenha sons curtos repetidos, e isso acaba resultando em demasiadas seções curtas
abertas, tente aumentar esse valor.

Min. Time Closed


Determina o tempo mínimo durante o qual a função permanece fechada depois que o nível do áudio
caia abaixo do valor Close Threshold. Ajuste-o em um valor baixo para se certificar que sons não
sejam eliminados.

Pre-roll
Faz com que a função se abra um pouco antes que o nível de áudio ultrapasse o valor Open
Threshold. Use esta opção para evitar remover o ataque dos sons.

Post-roll
Faz com que a função se feche um pouco depois que o nível de áudio caia abaixo do valor Close
Threshold. Use esta opção para evitar remover a caída natural dos sons.

Add as Regions
Cria regiões de seções não silenciosas, e permite dar-lhes um nome no campo Region Name. Se
você adicionar um número a cada nome de região, começando com o número especificado no
campo Auto Number Start.

Strip Silence
Divide o evento no início e final de cada seção não silenciosa, e elimina as seções silenciosas do
meio.

Process All Selected Events


Aplica os mesmos ajustes em todos os eventos selecionados. Esta opção somente está disponível
caso exista mais de um evento selecionado.

Compute
Analisa o evento de áudio e redesenha o visor de forma de onda para indicar quais seções são
consideradas silenciosas. A quantidade de regiões é mostrada acima do botão Compute.

Auto
Você deve ativar esta opção para analisar o evento de áudio e atualizar o visor automaticamente a

567 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

cada vez que forem alterados os ajustes.

NOTA
Se você estiver trabalhando trabalhando com arquivos muito grandes, considere desativar a opção
Auto já que isso pode atrasar o processo.

Remover seções silenciosas


O diálogo Detect Silence permite detectar e eliminar seções silenciosas do áudio.

PROCEDIMENTO

1 Selecione um ou vários eventos de áudio com seções silenciosas na janela Project.

2 Selecione Audio > Advanced > Detect Silence.

3 Faça os ajustes no diálogo Detect Silence.

4 Clique em Compute para analisar o áudio.


O áudio é analisado, e a forma de onda é redesenhada para indicar quais seções são
consideradas silenciosas, de acordo com os ajustes. É mostrada a quantidade de regiões
detectadas.

5 Opcional: Clique em Preview para ouvir o resultado.


O evento é reproduzido e as seções são silenciadas de acordo com os ajustes.

6 Opcional: Na seção Detection, reajuste as opções até ficar satisfeito com o resultado.

7 Opcional: Na seção Output, ative Add as Regions.

8 Na seção Output, ative Strio Silence.

9 Clique em Process.

RESULTADO
O evento é dividido e são eliminadas as seções silenciosas.

Depois de completar essa tarefa


Caso tenha selecionado mais de um evento e não tenha ativado Process all selected Events, é aberto
o diálogo Detect Silence novamente depois do processamento, permitindo fazer ajustes em separado

568 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

para o evento seguinte.

Spectrum Analyzer
O Spectrum Analyzer analisa o áudio selecionado, calcula o espectro médio e o mostra em um
gráfico bidimensional, com a faixa de frequências no eixo x e a distribuição de níveis no eixo y.

● Para abrir o Spectrum Analyzer, use o comando Audio > Spectrum Analyzer.

Ajustes do Spectrum Analyzer


O Spectrum Analyzer mostra os seguintes ajustes:

Size in Samples
Permite estabelecer um tamanho para os blocos de análise do áudio. Quanto maior o valor, mais alta
será a resolução da frequência no espectro resultante.

Size of Overlap
Permite ajustar a superposição entre cada bloco de análise.

Window Used
Permite selecionar quais tipos de janela são utilizados para a curva Fast Fourrier Transform, o
método matemático usado para calcular o espectro.

Normalized Values
Você deve ativar esta opção para escalar os valores de nível resultantes, para que o nível mais alto
seja mostrado como 1. Isso corresponde a 0 dB.

From Stereo
Permite especificar quais canais são analisados.

Process
Inicia a análise do espectro e abre o visor de espectro.

569 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Spectrum Display
O Spectrum Display mostra os seguintes ajustes:

Frequency Display
Permite comparar os níveis entre frequências. Movimente o ponteiro do mouse em uma das
frequências, clique-direito e movimente o ponteiro para a segunda frequência. A diferença de nível
entre as posições é mostrada e etiquetada como D no canto superior direito.

NOTA
Em áudio estéreo, o visor do canto superior direito mostra os valores do canal esquerdo. Para ver os
valores do canal direito, mantenha pressionado Shift.

dB
Você deve ativar esta opção para mostrar valores de dB no eixo vertical. Desative esta opção para
mostrar valores entre 0 e 1.

Freq. log
Você deve ativar esta opção para mostrar as frequências no eixo horizontal em uma escala
logarítmica. Desative esta opção para mostrar um eixo de frequências linear.

Precision
Indica a resolução da frequência no gráfico. Este valor é controlado pelo ajuste Size in Samples nos
ajustes do Spectrum Analyzer.

Frequency (Hz)/Note (C)


Permite determinar se as frequências são mostradas em hertz ou com nomes de notas.

Min.
Permite estabelecer a menor frequência a ser mostrada no gráfico.

Max.
Permite estabelecer a maior frequência a ser mostrada no gráfico.

570 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Active
Você deve ativar esta opção para abrir o próximo diálogo Spectrum Analyzer na mesma janela.
Desative esta opção para mostrar o próximo diálogo em uma janela em separado.

Analisar o espectro de áudio


PROCEDIMENTO

1 Selecione um evento de áudio, um clip ou um trecho.

2 Selecione Audio > Spectrum Analyzer.

3 Ajuste as opções ou utilize os valores padrão.


Os valores padrão dão bons resultados em grande parte das situações.

4 Clique em Process.

RESULTADO
O espectro é calculado e visto em um gráfico.

Depois de completar essa tarefa


Ajuste as opções no visor de espectro e movimente o ponteiro do mouse sobre o gráfico para
mostrar a frequência/nota e nível da posição atual no canto superior direito.

571 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Statistics
A função Statistics analisa os eventos de áudio selecionados, clips ou seleções de trecho.

A janela Statistics mostra a seguinte informação:

Channel
Mostra o nome do canal analisado.

Min. Sample Value


Mostra o valor de sample mais baixo em dB.

Max. Sample Value


Mostra o valor de sample mais alto em dB.

Peak Amplitude
Mostra a amplitude maior em dB.

True Peak
Mostra o nível máximo absoluto da forma de onda do sinal de áudio no domínio de tempo contínuo.

DC Offset
Mostra a quantidade de DC offset como porcentagem em dB.

572 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Resolution
Mostra a resolução de áudio calculada atualmente.

Estimated Pitch
Mostra a tonalidade estimada.

Sample Rate
Mostra a taxa de amostragem.

Average RMS (AES-17)


Mostra o loudness médio de acordo com o padrão AES-17.

Max. RMS
Mostra o valor RMS mais alto.

Max. RMS All Channels


Mostra o valor RMS mais alto de todos os canais.

Max. Momentary Loudness (Cubase Pro only)


Mostra o valor máximo de todos os valores de loudness momentâneo, tomando por base uma janela
de tempo de 400 ms. Esta medida não está portada.

Max. Short-Term Loudness (somente Cubase Pro)


Mostra o valor máximo de todos os valores de loudness short-term, tomando por base uma janela de
tempo de 3 s. Esta medida não está portada.

Integrated Loudness (somente Cubase Pro)


Mostra a sonoridade média sobre todo o título em LUFS (Unidade de Sonoridad, referenciado em
Escala Completa) de acordo com EBU R-128 que recomenda normalizar áudio a -23 LUFS (±1
LU).

Loudness Range (somente Cubase Pro)


Mostra a faixa dinâmica sobre todo o título em LU (Loudness Units). Este valor permite ver se o
processamento dinâmico é necessário.

Max. True Peak Level (somente Cubase Pro)


Mostra o valor máximo da forma de onda do sinal de áudio no domínio de tempo contínuo.

573 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 27

Sample Editor
O Sample Editor oferece uma visão geral do evento de áudio selecionado. Permite ver e editar áudio
cortando e colando, removendo o criando dados de áudio, e processando áudio. A edição não é
destrutiva já que você pode desfazer as modificações a qualquer momento.

Você pode abrir o Sample Editor em uma janela em separado ou na zona inferior da janela Project.
Isso é útil se você deseja ter acesso às funções do Sample Editor em uma zona fixa da janela
Project.

Para abrir um evento de áudio no Sample Editor, realize uma das seguintes ações:

● Clique-duplo em um evento na janela Project.

● Selecione um evento na janela Project e pressione Return ou Ctrl/Cmd-E.

● Selecione um evento na janela Project e selecione Audio > Open Sample Editor.

● No diálogo Key Commands da categoria Editors, atribua um comando de teclado para Open
Sample Editor. Selecione um evento na janela Project e use o comando de teclado.

NOTA
Se você selecionar Audio > Set up Editor Preferences, é aberto o diálogo Preferences na página
Editors. Faça seus ajustes para especificar se você deseja que o Sample Editor seja aberto em uma
janela em separado, ou se você deseja que se abra na zona inferior da janela Project.

574 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

A janela do Sample Editor:

O Sample Editor na zona inferior da janela Project:

O Sample Editor se divide em várias seções:

575 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

1 Toolbar
Contém ferramentas para selecionar, manipular, e reproduzir áudio.

2 Info Line
Mostra informação sobre o áudio.

3 Overview Line
Mostra uma vista global de todo o clip de áudio e indica quais partes do clip devem ser mostradas
no visor de forma de onda.

4 Inspector
Contém funções e ferramentas de edição de áudio.

NOTA
O Editor Inspector da zona inferior é mostrado na zona esquerda da janela Project.

5 Ruler
Mostra a timeline e o formato de visualização do projeto.

6 Waveform Display
Mostra a imagem da forma de onda do clip de áudio editado.

7 Regions
Permite adicionar e editar regiões.

NOTA
A info line, a overview line, e as regiões são ativada/desativadas Set up Window Layout, na barra de
ferramentas, e ativando/desativando as opções correspondentes.

Toolbar (Barra de ferramentas)


A barra de ferramentas contém ferramentas para selecionar, editar e reproduzir áudio.

● Para mostrar ou ocultar os elementos da barra de ferramentas, clique-direito na barra de


ferramentas e ative ou desative os elementos.

Estão disponíveis as seguintes opções:

Static Buttons

Solo Editor

Permite ouvir durante a reprodução somente o áudio que está selecionado.

576 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Left Divider

Left Divider

Permite usar o separador esquerdo. As ferramentas que são colocadas à esquerda do separador sempre são
mostradas.

Opções de visualização

Show Audio Event

Realça a seção correspondente do evento editado no visor de forma de onda e na overview line.

NOTA
Este botão não fica disponível se existir um evento de áudio aberto no Pool. Você pode ajustar o
início e final do evento no clip arrastando seus manipuladores no visor da forma de onda.

Show Regions

Abre uma seção onde você pode ver e editar regiões.

Edit Active Event Only (somente Cubase Pro)

Restringe as operações de edição ao evento de áudio ativo.

Currently Edited Audio Event

Lista todos os eventos de áudio que estão abertos no Sample Editor, e permite ativar um evento de
áudio para sua edição.

Auto-Scroll
Auto-Scroll

Mantém o cursor do projeto visível durante a reprodução. O menu Switch Auto-Scroll Settings

577 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

permite ativar Page Scroll (deslocamento de página) ou Stationary Cursor (cursor estacionário) e
ativar Suspend Auto-Scroll When Editing.

Preview
Audition

Reproduz o áudio editado. Audition Loop reproduz em loop até que o ícone Audition seja
desativado. O controle Audition Volume permite ajustar o volume.

Botões de ferramentas
Range Selection

Permite selecionar trechos.

Zoom

Permite fazer zoom sobre o visor da forma de onda. Para fazer zoom afastando, mantenha
pressionado Alt enquanto arrasta.

Draw

Permite editar áudio.

Play

Permite reproduzir o clip da posição em que foi efetuado o clique até que o botão do mouse seja
solto.

Scrub

Permite buscar posições.

Time Warp (somente Cubase Pro)

Permite arrastar uma posição musical para uma certa posição de tempo.

578 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Acoustic Feedback
Acoustic Pitch Feedback (somente Cubase Pro)

Reproduz automaticamente um segmento VariAudio quando a tonalidade é modificada.

Snap
Snap to Zero Crossings

Restringe a edição à pontos onde a amplitude é igual a zero (zerocrossings).

Snap

Restringe o movimento e o posicionamento horizontal à certas posições.

Musical Information
Musical Mode

Bloqueia clips de áudio no andamento do projeto usando correção de tempo em tempo real.

Musical Information

Mostra a duração estimada do arquivo de áudio, o andamento, o tipo de compasso e o algoritmo


warp. Esses valores são importantes para usar o Musical Mode.

Cores de segmentos VariAudio


VariAudio Segmente Colors

Permite selecionar um esquema de cores para os segmentos VariAudio. Isso faz com que fique mais
fácil ver a qual segmento pertence cada evento quando se trabalha com vários eventos de áudio.

579 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Separador direito
Right Divider

Permite usar o separador direito. As ferramentas que são colocadas à direita do separador sempre
são mostradas.

Controles de zona de janela


Open in Separate Window

Este botão está disponível no editor de zona inferior. Abre o editor em uma janela em separado.

Open in Lower Zone

Este botão fica disponível no editor de zona inferior. Abre o editor na zona inferior da janela
Project.

Set up Window Layout

Permite ativar /desativar a linha de informação, a linha de visão geral e as regiões.

Set up Toolbar

Abre um menu onde você determina os elementos da barra de ferramentas que devem ficar à
mostra.

Buscar posições com a ferramenta Scrub


A ferramenta Scrub permite buscar posições no áudio.

PROCEDIMENTO

1 Na barra de ferramentas, ative a ferramenta Scrub.

2 Clique no visor de forma de onda e mantenha pressionado o botão do mouse.


O cursor do projeto é deslocado para a posição de clique.

3 Arraste para a esquerda ou para direita.

RESULTADO
O áudio é reproduzido e você pode ouvir na posição em que se encontra o cursor.

580 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Você pode determinar a velocidade ou tonalidade da reprodução arrastando mais rápido ou mais
devagar.

Editar Samples de Áudio com a ferramenta


Draw
Você pode editar o clip de áudio em nível de Samples com a ferramenta Draw. Dessa forma você
pode eliminar cliques/estalos e outras anomalias do áudio de forma manual, por exemplo.

PROCEDIMENTO

1 Na forma de onda do áudio busque a posição do sample que deseja editar e faça zoom até
o nível mais próximo de zoom.

2 Selecione a ferramenta Draw.

3 Clique no início da seção que deseja corrigir e desenhe a nova curva.

RESULTADO
Uma seleção de trecho cobrindo a seção editada é aplicada automaticamente.

NOTA
Somente Cubase Pro: A ferramenta Draw não pode ser usada quando a seção VariAudio está aberta.

581 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Info Line (Linha de informação)


A Info LIne mostra apresenta informação sobre o clip de áudio, tal como o formato de áudio e o
trecho selecionado.

● Para mostrar ou ocultar a linha de informação, clique em Set up Window Layout na barra de
ferramentas e ative ou desative a opção Info Line.

Os estados de ativado/desativado da linha de informação na janela do Sample Editor e no editor da


zona inferior são independentes um do outro.

NOTA
Inicialmente são mostrados os valores de duração e posição no formato especificado no diálogo
Project Setup.

Overview Line (Linha de vista global)


A linha de vista global mostra o clip inteiro e indica qual parte do clip está sendo mostrada no visor
de forma de onda.

● Para mostrar ou ocultar a linha de informação, clique em Set up Window Layout, na barra de
ferramentas, e ative ou desative a opção Overview Line.
Os estados de ativado/desativado da linha de vista global na janela do Sample Editor e no
editor da zona inferior são independentes um do outro.

1 Event Start (Início do evento)


Mostra o início do evento de áudio se Show Audio Event estiver ativado na barra de ferramentas.

2 Selection
Mostra qual seção está selecionada no visor de forma de onda.

3 Event End
Mostra o final do evento de áudio se Show Audio Event estiver ativado na barra de ferramentas.

582 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

4 Waveform Display
Mostra a seção do áudio que aparece no visor de forma de onda.

● Você pode especificar que seção do áudio é mostrada clicando na metade inferior do visor e
arrastando para a esquerda ou direita.

● Você pode fazer zoom horizontal arrastando a borda esquerda ou direita deste visor.

● Você pode mostrar uma seção diferente do áudio clicando na metade superior deste visor e
arrastando um retângulo.

5 Snap Point
Mostra o início do evento de áudio se Show Audio Event estiver ativado na barra de ferramentas.

Sample Editor Inspector


O Inspector mostra controles e parâmetros que permitem editar o evento de áudio que está aberto no
Sample Editor.

● Na janela do Sample Editor você pode mostrar ou ocultar o Inspector clicando em Set up
Window Layout, na barra de ferramentas, e ativando ou desativando o Inspector.

NOTA
No editor da zona inferior, o Inspector sempre é mostrado na zona esquerda da janela Project.

● Para abrir ou fechar as seções do Inspector, clique em seus nomes.

Definition
A seção Definition permite ajustar a grade de áudio e definir o contexto musical do áudio. Você
pode usar as funções disponíveis para fazer coincidir um arquivo de áudio ou um loop de áudio com
o tempo do projeto.

● Para abrir a seção Definition, clique em sua aba no Inspector.

583 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

AudioWarp
A seção AudioWarp permite realizar ajustes de tempo no áudio. Isso inclui aplicar Swing e alterar
manualmente o ritmo do áudio arrastando tempos para outras posições da grade.

● Para abrir a seção AudioWarp, clique em sua aba no Inspector.

VariAudio (somente Cubase Pro)


A seção VariAudio permite editar notas individualmente no arquivo de áudio e alterar suas
tonalidades ou tempos. Além disso, você pode extrair MIDI do áudio.

● Para abrir a seção VariAudio, clique em sua aba no Inspector.

584 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Hitpoints
A seção Hitpoints permite editar hitpoints para fatiar o áudio. Aqui você pode criar mapas de
quantização de groove, marcadores, regiões, eventos, e marcadores de warp baseados em hitpoints.

● Para abrir a seção Hitpoints, clique em sua aba no Inspector.

Range
A seção Range permite editar trechos e seleções ou criar uma trilha de sampler a partir do trecho
selecionado.

● Para abrir a seção Range, clique em sua aba no Inspector.

Select
Abre um menu com funções para selecionar trechos.
Start
Mostra a posição de início do trecho selecionado.

585 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

End
Mostra a posição de final do trecho selecionado.
Length
Mostra a duração do trecho selecionado.
Zoom
Abre um menu com as funções de zoom para trechos.
Create Sampler Track
Permite criar uma trilha de sampler a partir do trecho selecionado.

Process
A seção Process reagrupa os comandos de edição de áudio mais importantes dos menus Audio e
Edit.

● Para abrir a seção Process, clique em sua aba no Inspector.

Régua
A régua mostra a timeline e o formato de visualização do projeto, a grade de tempo do projeto.

A régua se encontra acima do visor de forma de onda. Sempre está à mostra.

Quando é aberta a seção Definition, é mostrada uma régua adicional abaixo da grade de tempo do

586 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

projeto, mostrando a estrutura musical do arquivo de áudio, a grade de tempo de áudio.

Visor de forma de onda


O visor da forma de onda mostra a imagem da forma de onda do clip de áudio editado.

1 Level Scale

Indica a amplitude do áudio.


2 Level Scale options
Permite selecionar se o nível é mostrado em porcentagem ou em dB.

3 Ruler
Mostra a grade de tempo do projeto.

587 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

4 Audio waveform
Mostra a imagem da forma de onda do áudio selecionado.

5 Half Level Axis


Para mostrar o eixo de meio nível, abra o menu de contexto da forma de onda do áudio e selecione
Show Half Level Axis.

NOTA
Você pode configurar um estilo de imagem da onda no diálogo Preferences (página (Event Display
—Audio).

Fazer zoom na forma de onda


Você pode fazer zoom na forma de onda de acordo com as técnicas padrão de zoom.

O seguinte é aplicado:

● O controle deslizante de zoom vertical altera a escala vertical relativa à altura do Sample
Editor.

● O zoom vertical também é afetado se Zoom Tool Standard Mode: Horizontal Zooming only
estiver desativado no diálogo Preferences (página Editing-Tools) e você desenhar um
retângulo com a ferramenta de Zoom.

● Você pode fazer zoom mantendo pressionado Alt enquanto traça um retângulo de seleção
em torno dos segmentos em que deseja fazer zoom. Você pode fazer zoom afastando
mantendo pressionado Alt e clicando em uma área vazia da forma de onda.

● O ajuste de zoom atual é mostrado na linha de informação como Samples por pixel.

NOTA
Você pode fazer zoom horizontal em uma escala inferior de um sample por pixel. Isso é necessário
se você deseja desenhar com a ferramenta Draw.

● Caso tenha feito zoom de um sample por pixel ou menos, a aparência dos samples irá
depender da opção Interpolate Audio Waveforms no diálogo Preferences (página Events
Display-Audio).

588 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Submenu Zoom
O submenu Zoom do menu Edit contém opções para fazer zoom no Sample Editor.

● Para abrir o submenu Zoom, selecione Edit > Zoom.

Estão disponíveis as seguintes opções:

Zoom In
Aumenta o zoom em um passo, centralizado sobre o cursor de projeto.

Zoom Out
Diminui o zoom em um passo, centralizado sobre o cursor de projeto.

Zoom Full
Afasta ao máximo de tal maneira que todo o clip fica visível no visor da forma de onda.

Zoom to Selection
Aumenta o zoom horizontal e vertical de maneira que a seleção atual preenche todo o visor da
forma de onda.

Zoom to Selection (Horiz.)


Aproxima horizontalmente de tal maneira que a seleção passa a compreender o visor da forma de
onda.

Zoom to event
Amplia de tal forma que o visor da forma de onda mostra a seção do clip correspondente ao evento
de áudio editado. Isso não fica disponível caso você tenha aberto o Sample Editor pelo Pool.

Zoom In Vertically
Aumenta o zoom um passo verticalmente.

Zoom Out Vertically


Diminui o zoom um passo verticalmente.

Undo/Redo Zoom
Permite desfazer/refazer a última operação de zoom.

Edição Trechos
No Sample Editor você pode editar trechos selecionados. Esta opção é útil se você deseja editar ou
processar rapidamente um trecho específico no visor de forma de onda de áudio, ou se você deseja
criar um novo evento ou clip.

Você só pode selecionar um trecho de cada vez. A seleção é indicada com o campo Selection na Info
Line.

A seção Range do Inspector contém funções para trabalhar com regiões.

589 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Selecionar trecho
PRERREQUISITO
Snap to Zero Crossing deve está ativado na barra de ferramentas. Esta opção assegura que o início e
o final da seleção sempre acontecerão em pontos de amplitude zero (silêncio).

PROCEDIMENTO

1 Na barra de ferramentas, ative a ferramenta Range Selection.

2 Clique na posição do visor da forma de onda onde deseja que seja o início do trecho e
arraste até a posição onde deseja que o trecho termine.

3 Opcional: Realize uma das seguintes ações para redimensionar o trecho selecionado:

4 Arraste a borda esquerda ou o direita da seleção para uma nova posição.

5 Mantenha pressionado Shift e clique em uma nova posição.

RESULTADO
O trecho selecionado fica realçado no visor de forma de onda.

NOTA
Você também pode usar as funções do menu Select para selecionar trechos.

Menu Select

Menu Select na seção Range


No menu Select da seção Range do Inspector do Sample Editor, estão disponíveis as seguintes
funções:

Select All
Seleciona o clip inteiro.

Select None
Desfaz a seleção de tudo.

Select in Loop
Seleciona o áudio que está entre os localizadores esquerdo e direito.

Select Event
Seleciona somente o áudio que está incluído no evento editado. Somente Cubase Pro: Caso a seção
VariAudio esteja aberta e segmente o áudio, todos os segmentos que começam ou acabam dentro
dos limites do evento são selecionados.

Locators to Selection
Estabelece os localizadores para que compreendam a seleção atual. Esta opção está disponível caso

590 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

se tenha selecionado um ou vários eventos ou se tenha realizado uma seleção de trecho.

Locate Selection
Desloca o cursor de projeto no início ou final da seleção atual. Esta opção está disponível caso se
tenha selecionado um ou vários eventos ou se tenha realizado uma seleção de trecho.

Loop Selection
Ativa a reprodução do início da seleção e começa novamente no final da seleção.

Menu Select no menu Edit


Se você selecionar Edit > Select, estão disponíveis as seguintes funções:

All
Seleciona o clip inteiro.

None
Desfaz a seleção de tudo.

In Loop
Ajusta o áudio que está entre o localizador esquerdo e direito.

From Start to Cursor


Seleciona o áudio que está entre o início do clip e o cursor de projeto.

From Cursor to End


Seleciona o áudio entre o cursor de projeto e o final do clip. Esta opção está disponível caso o
cursor do projeto esteja posicionado entre os limites do clip.

Equal Pitch - all Octaves/same Octave (somente Cubase Pro)


Seleciona todas as notas que possuem a mesma tonalidade da nota selecionada, em qualquer oitava
ou na oitava atual. Esta opção fica disponível se a seção VariAudio estiver aberta e a ferramenta
Pitch & Warp estiver ativada.

Left Selection Side to Cursor


Desloca o lado esquerdo do trecho selecionado até a posição do cursor de projeto. Esta opção fica
disponível se o cursor do projeto estiver posicionado entre os limites do clip.

Right Selection Side to Cursor


Move a parte direita do trecho selecionado atá a posição do cursor do projeto, ou até o final do clip
se o cursor do projeto estiver posicionado à direita do clip.

591 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Criar eventos a partir de trechos selecionados


Você pode criar um novo evento que contenha somente um trecho selecionado.

PROCEDIMENTO

1 Selecione um trecho.

2 Arraste o trecho selecionado para uma trilha de áudio na janela Project.

Criar clips a partir de trechos selecionados


Você pode criar um novo clip que contenha somente um trecho selecionado.

PROCEDIMENTO

1 Selecione um trecho.

2 Clique-direito no trecho selecionado e use o comando Audio > Bounce Selection.

3 Realize uma das seguintes ações:

• Clique em Replace se você deseja substituir o original.

• Clique em No caso queira manter o original.

RESULTADO
É aberta uma nova janela no Sample Editor com o novo clip. Este clip faz referência ao mesmo
arquivo de áudio que o clip original, mas só contém o áudio correspondente ao trecho selecionado.

Criar trilhas de sampler a partir de trechos


selecionados
Você pode criar uma trilha de sampler que contenha somente o trecho selecionado.

PROCEDIMENTO

1 Selecione um trecho.

Caso não selecione nenhum trecho, o Start/End do evento será usado (ou seja, o evento
todo).

2 Abra a aba Range do inspector.

3 Clique em Create Sampler Track .

592 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
Uma nova trilha Sampler é criada e adicionada na lista de trilhas. A nova trilha de sampler contém o
trecho selecionado.

Funções de edição de trechos


Você pode editar trechos selecionados.

● Para editar um trecho selecionado, abra a seção Process no Inspector do Sample Editor e
selecione uma das funções do menu Edit.

NOTA
Se você editar trechos de eventos que sejam cópias compartilhadas será perguntado se você deseja
criar uma nova versão do clip. Selecione New Version se você deseja editar o evento, selecione
Continue caso as edições devam ser feitas em todas as cópias compartilhadas.

Estão disponíveis as seguintes opções:

Cut
Corta o trecho selecionado do clip e o salva no clipboard. A seção da direita do trecho se move para
a esquerda para preencher o espaço criado.

Copy
Copia o trecho selecionado para o clipboard.

Paste
Substitui o trecho selecionado com os dados do clipboard.

Delete
Elimina o trecho selecionado do clip. A seção da direita do trecho se move para a esquerda para
preencher o espaço criado.

Insert Silence
Insere uma seção de silêncio no início da seleção com a mesma duração que o trecho selecionado
atual. O trecho selecionado não é substituído, ele é deslocado para a direita para dar lugar a
inserção.

Event or Range as Region


Cria uma região a partir do trecho selecionado.

Make Direct Offline Processing Permanent


Permite aplicar de forma permanente todo o processamento offline no áudio.

593 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Processamento offline direto de trechos


Você pode aplicar efeitos de plug-ins (somente Cubase Pro) e processos de áudio em trechos
selecionados.

● Para aplicar um efeito de plug-in ou um processo de áudio em um trecho selecionado, abra a


seção Process do Sample Editor e selecione uma das funções do menu Add Plug-in (somente
Cubase Pro) ou do menu Add Process.

NOTA
Se você aplicar processamentos offline em trechos de eventos que sejam cópias compartilhadas,
será perguntado se você deseja criar uma nova versão do clip. Selecione New Version se você
deseja editar só o evento, selecione Continue se a edição deverá acontecer em todas as cópias
compartilhadas também.

Lista de regiões
As regiões são seções dentro de um clip de áudio que permitem marcar seções importantes do
áudio. Você pode adicionar e editar regiões do clip de áudio selecionado na zona de regiões.

● Para mostrar ou ocultar as Regiões, clique em Set up Window Layout na barra de


ferramentas e ative ou desative Regions.

Estão disponíveis os seguintes controles:

1 Region Start/Region End


Mostra o início ou final da região na forma de onda do áudio.

2 Add Region
Permite criar uma região do trecho selecionado atual.

3 Remover região
Permite eliminar a região selecionada.

594 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

4 Select Region
Se você selecionar uma região na lista e clicar neste botão de cima, a correspondente seção do clip
de áudio é selecionada (como se fosse selecionada com a ferramenta Range Selection) e é aplicado
zoom. Isso é útil se você deseja aplicar o processamento somente em uma região.

5 Play Region
Reproduz a região selecionada.

6 Region list
Permite selecionar e mostrar regiões da forma de onda do áudio.

Criar regiões
PRERREQUISITO

Set up Window Layout na barra de ferramentas deve ter sido clicado e a opção Regions deve ter
sido ativada.

PROCEDIMENTO

1 Na barra de ferramentas do Sample Editor, ative a ferramenta Range Selection, e no visor


da forma de onda, selecione um trecho que deseja converter em região.

2 Realize uma das seguintes ações:

● Acima da lista de regiões, clique em Add Region.

● Selecione Audio > Advanced > Event or Range as Region.

É criada uma região correspondente com o trecho selecionado.

3 Opcional: Clique-duplo no nome da região na lista e digite um novo nome.

RESULTADO
A região é adicionada na lista de regiões.

Depois de completar essa tarefa


Clique na região, na lista de regiões, para mostrá-la instantaneamente no Sample Editor.

Criar regiões a partir de hitpoints


Você pode criar regiões a partir de hitpoints. Isso é útil para isolar determinados sons específicos.

PRERREQUISITO
O evento de áudio do qual se deseja criar regiões deve estar aberto no Sample Editor, e os hitpoints
devem estar ajustados nas posições corretas.

PROCEDIMENTO
Na seção Hitpoints, clique em Create Regions.

595 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
São criadas regiões entre duas posições de hitpoints e são mostradas no Sample Editor.

Ajustar as posições de início e final de regiões


PRERREQUISITO
Set up Window Layout deve ter sido clicado na barra de ferramentas e a opção Regions deve estar
ativada, e regiões devem ter sido criadas.

PROCEDIMENTO

1 Realize uma das seguintes ações:

• Arraste a manípula de Region Start ou Region End no visor da forma de onda.

• Clique-duplo no campo Start ou End na lista de regiões e digite um novo valor.

NOTA
As posições são mostradas no formato selecionado para a régua e a linha de informação, mas são
relativas no início e final do clip de áudio.

Remover regiões
PRERREQUISITO
Set up Window Layout deve ter sido clicado na barra de ferramentas e a opção Regions deve estar
ativada. Regiões devem ter sido criadas.

PROCEDIMENTO

1 Na lista de regiões, selecione a região que deseja eliminar.

2 Acima da lista de regiões, clique em Remove Region.

RESULTADO
A região é eliminada da lista de regiões.

Criar eventos de áudio a partir de regiões


Você pode criar novos eventos de áudio a partir de regiões fazendo arrastar e soltar.

PRERREQUISITO
Set up Window Layout deve ter sido clicado na barra de ferramentas e a opção Regions deve estar
ativada. Regiões devem ter sido criadas.

PROCEDIMENTO

1 Selecione a região na lista de regiões.

2 Arraste a região até a posição desejada na janela Project.

596 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
É criado um evento a partir da região.

Snap Point
O ponto de Snap é um marcador dentro de um evento de áudio que você pode usar como uma
posição de referência.

● Para mostrar o ponto de Snap, ative Show Audio Event na barra de ferramentas.

O ponto de Snap é estabelecido no início do evento de áudio. Mas você pode movê-lo para outra
posição relevante do áudio.

O ponto de Snap é usado quando Snap estiver ativado na barra de ferramentas da janela Project e
seja inserido um clip do Sample Editor no visor de eventos. Também é usado quando movemos ou
copiamos eventos no visor de eventos.

No Sample Editor você pode editar os seguintes pontos de ajuste:

● Ponto de ajuste de evento


É mostrado no Sample Editor quando abrimos um clip dentro da janela Project.

● Ponto de ajuste de clip


É mostrado no Sample Editor quando abrimos um clip dentro do Pool.

597 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
O ponto de Snap de clip serve como modelo para um ponto de Snap de evento. No entanto, é o
ponto de Snap de evento que é considerado quando ajustamos.

IMPORTANTE
Ao ajustar o início da grade na seção Definition, o ponto de Snap se move até o início da grade.

Estabelecer o ponto de Snap


PRERREQUISITO
O evento de áudio deve está aberto no Sample Editor e Show Audio Event deve estar ativado na
barra de ferramentas.

PROCEDIMENTO

1 Opcional: Na barra de ferramentas do Sample Editor, selecione a ferramenta Scrub.

Esta permite ouvir o áudio enquanto estabelecemos o ponto de Snap.

2 Mova o ponteiro do mouse sobre o ponto de Snap, e o arraste até a posição desejada no
evento de áudio.

O ponteiro do mouse se converte em um símbolo de mão e uma descrição flutuante indica


que você pode estabelecer o ponto de Snap.

RESULTADO
O ponto de Snap do evento é estabelecido na posição para a qual foi arrastado.

NOTA

Também podemos estabelecer o ponto de Snap posicionando o cursor do projeto onde desejamos e
usando o comando Audio> Snap Point To Cursor.

598 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

599 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 28

Hitpoints
Os hitpoints marcam posições musicalmente relevantes nos arquivos de áudio. O Cubase pode
detectar essas posições e criar hitpoints automaticamente analisando os transientes do áudio.

NOTA
Todas as operações de hitpoints podem se realizadas tanto na janela do Sample Editor como no
editor da zona inferior.

Ao adicionar um arquivo de áudio no projeto, gravando ou importando, o Cubase detecta


automaticamente os hitpoints. Na janela Project, são mostrados hitpoints do evento selecionado,
sempre que o fator de zoom for suficientemente alto.

As funções de hitpoints estão disponíveis na seção Hitpoints do Sample Editor.

Você pode usar hitpoints com os seguintes propósitos:

● Criar Slices de áudio


As fatias permitem alterar o andamento e a temporização do áudio sem afetar a sua
tonalidade e qualidade, ou substituir ou extrair sons individuais de loops.
● Quantizar áudio
● Extrair groove do áudio
O andamento (bpm) é extraído do áudio e é criado um mapa de groove. Você pode usar esse
mapa de groove para quantizar outros eventos.
● Criar marcadores a partir de áudio
● Criar regiões a partir de áudio
● Criar eventos a partir de áudio
● Criar marcadores de warp a partir de áudio
● Criar notas MIDI a partir de áudio

NOTA
Os hitpoints funcionam melhor com percussões, gravações rítmicas, ou loops.

Calcular hitpoints
Quando adicionamos um arquivo de áudio no projeto, gravando ou importando, o Cubase detecta
automaticamente os seus hitpoints.

PROCEDIMENTO

1 Importe ou grave um arquivo de áudio.

O Cubase detecta automaticamente os hitpoints.

600 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Caso seu arquivo de áudio seja muito grande, isso pode levar algum tempo.

2 Selecione o evento de áudio na janela Project e certifique-se que o fator de zoom seja alto
o suficiente.

RESULTADO

Os hitpoints calculados do evento selecionado são mostrados na janela Project.

NOTA
Você pode desativar a detecção de hitpoints automática desativando Enable Automatic Hitpoint
Detection no diálogo Preferences (página Editing-Audio).

Filtros de hitpoints
O Cubase detecta e filtra hitpoints automaticamente. No entanto, você pode filtrar hitpoints
manualmente se o resultado não for o esperado.

● Para filtrar hitpoints, abra o evento de áudio no Sample Editor e abra a seção Hitpoints.

Threshold
Filtra hitpoints por seus picos. Esta opção permite descartar hitpoints de sinais de crosstalk mais
suaves, por exemplo.
Minimum Length
Filtra hitpoints de acordo com suas distâncias entre dois hitpoints. Esta opção permite evitar criar
fatias que sejam muito pequenas/curtas.
Beats
Filtra hitpoints por suas posições musicais. Esta opção permite descartar hitpoints que não encaixem
em uma determinada faixa de calor de tempo definido.

601 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Editar hitpoints manualmente


É absolutamente crucial para qualquer edição futura que os hitpoints fiquem ajustados nas posições
corretas. Portanto, se a detecção de hitpoints automática não cumprir com as expectativas, você
pode editar os hitpoints manualmente.

PRERREQUISITO
O evento de áudio deve estar aberto no Sample Editor, e na seção Hitpoints, os hitpoints são
filtrados de acordo com seus picos, de acordo com sua distância ou de acordo com sua posição
musical.

PROCEDIMENTO

1 Na seção Hitpoints, ative a ferramenta Edit Hitpoints.

2 Mova o mouse no visor de forma de onda e clique entre dois hitpoints.

O ponteiro do mouse se converte em um ícone de altofalante e é mostrada a descrição


flutuante Playback Slice. A fatia é reproduzida do início até o fim.

3 Para desativar um hitpoint que não seja necessário, pressione Shift e clique na linha que
representa o hitpoint.

O ponteiro do mouse se converte em um ícone de cruz e é mostrada a descrição flutuante


Disable Hitpoints. Os hitpoints desativados não serão considerados em futuras operações.

602 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

4 Pressione Tab para navegar até a próxima fatia.

5 Para inserir um hitpoint, pressione Alt e clique na posição onde deseja inserir o hitpoint.

O ponteiro do mouse altera para um ícone de desenhar e é mostrada a descrição flutuante


Insert Hitpoint.

6 Para mover um hitpoint, mova o ponteiro do mouse sobre a linha vertical que representa o
hitpoint, e arraste para a esquerda ou para direita.

O ponteiro do mouse altera para uma seta dupla e aparece a descrição flutuante Move
Hitpoint. Os hitpoints movidos ficam bloqueados por padrão.

7 Para certificar que um hitpoint não seja ignorado acidentalmente, o bloqueie apontando
nele e clicando.

A descrição flutuante Lock Hitpoint é mostrada.

RESULTADO
Os hitpoints são editados de acordo com seus ajustes.

NOTA
Para restabelecer um hitpoint ao seu valor original, pressione Ctrl/Cmd-Alt até que se mostre a
descrição flutuante Enable/Unlock Hitpoints.

603 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Buscar hitpoints na janela de projeto


Você pode navegar entre os hitpoints de um evento de áudio na janela Project.

PRERREQUISITO
Enable Automatic Hitpoint Detection deve estar ativado no diálogo Preferences (página Editing-
Audio).

PROCEDIMENTO
1 Selecione a trilha de áudio que contém o evento de áudio onde deseja encontrar hitpoints.

2 Realize uma das seguintes ações:

• Pressione Alt-N para navegar ao hitpoint posterior.

• Pressione Alt-B para navegar ao hitpoint anterior.

RESULTADO
O cursor do projeto salta ao respectivo hitpoint.

Slices (fatias)
Você pode criar fatias a partir de hitpoints, em que cada fatia representa idealmente um som
individual ou beat do áudio.

Você pode usar essas fatias para alterar o andamento e a temporização do áudio sem afetar a sua
tonalidade e qualidade.

NOTA
As fatias são criadas no Sample Editor e são editadas no Audio Part Editor.

O áudio que cumprir com as seguintes características será adequado:

● Os sons individuais possuem um ataque perceptível.

● A qualidade da gravação deve ser boa.

● A gravação deve estar livre de sinais crosstalk.

● O áudio deve estar livre de efeitos que mancham, como delays, por exemplo.

604 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Fatiar áudio
Fatiar áudio é útil se você deseja alterar o andamento e a temporização do áudio sem afetar a
tonalidade e a qualidade.

PRERREQUISITO
O evento de áudio deve estar aberto no Sample Editor e os hitpoints devem estar ajustados nas
posições corretas.

NOTA
Quando o áudio é fatiado, todos os eventos que fazem referência ao clip editado também são
substituídos.

PROCEDIMENTO
Realize uma das seguintes ações:

● Na seção Hitpoints, clique em Create Slices.

● Selecione Audio > Hitpoints > Create Audio Slices from Hitpoints.

RESULTADO
As áreas entre os hitpoints são fatiadas e são convertidas em eventos separados. O evento de áudio
original é substituído com uma parte de áudio que contém as fatias.

Quando reproduzimos o áudio é reproduzido sem interrupções no andamento do projeto.

Depois de completar essa tarefa


Altere o andamento do projeto. As fatias são deslocadas em consequência, mantendo suas posições
relativas dentro da parte.

Clique-duplo na parte de áudio fatiada e substitua ou extraia fatias individuais no Audio Part Editor.

605 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Fatiar gravações de percussão multitrilha


Você pode fatiar todas as trilhas de uma gravação de percussão multitrilha de uma só vez.

PRERREQUISITO
Deve existir uma gravação de percussão multitrilha e deve existir um grupo de edição configurado
para todas as trilhas.

PROCEDIMENTO
1 Selecione a trilha de pasta, e selecione Audio > Hitpoints > Divide Audio Events at
Hitpoints.

RESULTADO
O áudio de todas as trilhas na trilha de pasta é fatiado.

Fatias e o andamento do projeto


O andamento do projeto afeta a como é reproduzido a fatiamento do áudio.

NOTA
Para se certificar que o loop obedece qualquer alteração de tempo, ative o Musical Mode.

O andamento do projeto é mais lento que o áudio


original
Caso o andamento do projeto seja mais lento que o tempo do evento de áudio original, é possível
que existam espaços audíveis entre as fatias de eventos da parte. Se for este o caso, temos as
seguintes opções:

● Selecione Audio > Advanced > Close Gaps (Timestretch).

Isso aplica correção de tempo em cada fatia e fecha os espaços. Considere ativar os fades
automáticos para a trilha de áudio correspondente. Os fades de saída ajustados em 10 ms
também ajudam a eliminar estalos.

● Selecione Audio > Advanced > Close Gaps (Crossfade).

Isso aplica crossfades nas fatias e fecha os espaços.

NOTA
Se você decidir alterar o andamento novamente, desfaça as ações e use o arquivo original, sem
corrigir.

606 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

O andamento do projeto é mais rápido que o áudio


original
Caso o andamento do projeto seja maior que o tempo do evento de áudio original, os eventos
fatiados da parte podem ficar sobrepostos.

Se for este o caso, clique-direito na lista de trilhas e no menu de contexto selecione Auto Fades
Settings.

Além disso, você pode selecionar os eventos sobreposições da parte e selecionar Audio > Advanced
>Delete Overlaps.

Criar um mapa de quantização de groove


Você pode usar hitpoints para criar um mapa de quantização de groove.

PRERREQUISITO
O evento do qual se deseja extrair a temporização deve estar aberto no Sample Editor, e os hitpoints
devem estar ajustados nas posições corretas.

PROCEDIMENTO
1 Na seção Hitpoints, clique em Create Groove.

RESULTADO
O groove do evento é extraído do áudio e é selecionado automaticamente no menu Quantize Presets
na barra de ferramentas da janela Project.

Depois de completar essa tarefa


Abra o Quantize Panel e salve o groove como preset.

Criar marcadores
Você pode criar marcadores nas posições de hitpoints. Isso permite ajustar nas posições de hitpoints.

PRERREQUISITO
O evento no qual se deseja criar marcadores deve estar aberto no Sample Editor, e os hitpoints
devem estar ajustados nas posições corretas.

PROCEDIMENTO
1 Na seção Hitpoints, clique em Create Markers.

RESULTADO
Caso o projeto não tenha uma trilha de marcadores, é adicionada e ativada uma trilha de marcadores

607 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

automaticamente, e é criado um marcador em cada posição de hitpoint.

Criar regiões
Você pode criar regiões nas posições de hitpoints. Isso permite isolar sons gravados.

PRERREQUISITO
O evento de áudio em que se deseja criar regiões deve estar aberto no Sample Editor, e os hitpoints
devem estar ajustados nas posições corretas.

PROCEDIMENTO
1 Na seção Hitpoints, clique em Create Regions.

RESULTADO
São criadas regiões entre duas posições de hitpoints e são mostradas no Sample Editor.

Criar eventos
Você pode criar eventos nas posições de hitpoints.

PRERREQUISITO
O evento de áudio do qual se deseja criar eventos deve estar aberto no Sample Editor, e os hitpoints
devem estar ajustados nas posições corretas.

PROCEDIMENTO
1 Na seção Hitpoints, clique em Create Events.

RESULTADO
Os eventos são criados entre duas posições de hitpoints.

Criar marcadores de warp


Você pode criar marcadores de warp nas posições de hitpoints. Isso permite quantizar áudio
tomando por base posições de hitpoints.

PRERREQUISITO
O evento de áudio do qual se deseja criar marcadores deve estar aberto no Sample Editor, e os
hitpoints devem estar ajustados nas posições corretas.

PROCEDIMENTO
1 Na seção Hitpoints, clique em Create Warp Markers.

608 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
São criados marcadores de warp em cada posição dos hitpoints.

Depois de completar essa tarefa


Abra a seção AudioWarp para mostrar e editar os marcadores de warp.

Criar notas MIDI


Você pode exportar hitpoints em uma parte MIDI que conterá uma nota MIDI para cada hitpoint.
Isso permite dobrar, substituir, ou enriquecer golpes de percussão disparando sons de um
instrumento VST.

PRERREQUISITO
O evento de áudio do qual se deseja criar notas MIDI deve estar aberto no Sample Editor, e os
hitpoints devem estar ajustados nas posições corretas.

PROCEDIMENTO
1 Na seção Hitpoints, clique em Create MIDI Notes.

2 No diálogo Convert Hitpoints to MIDI Notes, configure os parâmetros.

3 Clique em OK.

RESULTADO
Uma trilha MIDI é adicionada no projeto e são criadas notas MIDI em cada posição de hitpoint.

Depois de completar essa tarefa


Atribua um instrumento VST para a trilha MIDI, e selecione um som para enriquecer o áudio.

Converter hitpoints em notas MIDI


Quando exportamos hitpoints como notas MIDI, podemos especificar como serão convertidos os
hitpoints.

Estão disponíveis as seguintes opções:

Velocity Mode
Permite selecionar um modo de velocity:

609 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Se você quiser que os valores de velocity das notas MIDI criadas alterem de acordo com os
níveis de pico dos hitpoints correspondentes, selecione Dynamic Velocity Value.

● Se você quiser atribuir o mesmo valor de velocity em todas as notas MIDI criadas, selecione
Fixed Velocity Value..

Velocity
Ajusta o Valor de velocity fixa.

Pitch
Estabelece um tonalidade de nota para todas as notas MIDI criadas.

Length
Estabelece uma duração de nota para todas as notas MIDI criadas.

Destination
Permite selecionar um destino:

● Para colocar a parte MIDI na primeira trilha de instrumento ou MIDI selecionada, selecione
First Selected Track.

NOTA
Qualquer parte MIDI de conversões anteriores nesta trilha será eliminada.

● Para criar uma nova trilha MIDI da parte MIDI, selecione New MIDI Track.

● Para copiar a parte MIDI para o clipboard, selecione Project Clipboard.

610 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

611 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 29

Coincidir áudio com o tempo


Você pode fazer coincidir o áudio com o tempo para adaptar seu tempo ao andamento do projeto,
por exemplo.

NOTA
Todas as operações para encaixar o tempo podem ser feitas tanto na janela Sample Editor como no
editor da zona inferior.

As seguintes funções são descritas:

● Stretch to Project Tempo


Molda o evento selecionado de forma que coincida com o andamento do projeto.

● Musical Mode
Aplica correção de andamento em tempo real nos clips de áudio para que coincidam com o
andamento do projeto.

● Auto Adjust
Extrai uma grade de definição a partir do áudio. Depois disso você pode fazer coincidir o
áudio com o andamento do projeto usando o Musical Mode.

● Manual Adjust
Permite modificar manualmente a grade e o tempo do arquivo de áudio. Depois disso você
pode fazer coincidir o áudio com o andamento do projeto usando o Musical Mode.

● Free Warp
Permite alterar a temporização das posições individuais do áudio.

Presets de algoritmo
Você pode selecionar um preset de algoritmo para ser aplicado na reprodução em tempo real e na
correção de tempo.

O menu Algorithm da barra de ferramentas do Sample Editor contém vários presets que determinam
a qualidade do áudio da correção de tempo em tempo real.

Esses presets são organizados nas categorias élastique e Standard de acordo com a tecnologia
utilizada.

612 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

O preset de algoritmo afeta as alterações de warp no Modo musical, Free Warp e Swing. Somente
Cubase Pro: Para as funções de warping e tonalidade VariAudio é aplicado automaticamente
Standard – Solo.

Ajustar eventos de áudio ao andamento do


projeto
Você pode ajustar loops de áudio ao andamento do projeto.

PROCEDIMENTO
1 Selecione File > Import > Audio File, selecione o loop de áudio que deseja importar, e
clique em OK.

2 Selecione o loop de áudio no projeto.

3 Selecione Audio > Advanced > Stretch to Project Tempo.

RESULTADO
O loop de áudio é corrigido para que coincida com o andamento do projeto.

Modo musical
O Musical Mode permite fazer com que os loops de áudio coincidam com o andamento do projeto.

Se você ativar Musical Mode de um clip de áudio, é aplicado time stretching (correção de tempo)
em tempo real no clip para que coincida com o andamento do projeto. Os eventos de áudio são
adaptados a qualquer alteração de tempo no Cubase, da mesma forma que nos eventos MIDI.

No Sample Editor você pode ativar o Musical Mode na seção AudioWarp, da seção Definition, e
na barra de ferramentas.

NOTA
● Você também pode ativar/desativar o Musical Mode dentro do Pool clicando na opção

613 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

correspondente na coluna Musical Mode.

● O Cubase suporta loops ACID. Esses loops são arquivos de áudio normais, porém com
informações de tempo/duração embutidas. Quando arquivos ACID são importados no
Cubase, o Musical Mode é ativado automaticamente e os loops são adaptados ao andamento
do projeto.

Coincidir áudio com o andamento do projeto


Você pode usar o Musical Mode para ajustar loops de áudio ao andamento do projeto. Os loops são
normalmente arquivos de áudio muito curtos que contém uma quantidade definida de compassos
com tempos regulares.

PROCEDIMENTO
1 Selecione File > Import > Audio File, e selecione um loop de áudio no diálogo de
arquivo.

2 Na janela Project, clique-duplo no loop de áudio importado para abri-lo no Sample Editor.

3 Abra a seção Definition e verifique as réguas.


A grade de andamento do projeto na régua superior e a grade do áudio na régua inferior não
coincidem.

3 Na barra de ferramentas, certifique que a duração em compassos corresponda com a


duração do arquivo de áudio importado. Se for necessário ouça o áudio e digite a duração
correta em compassos e tempos de compassos (beats).

4 Na barra de ferramentas, abra o menu Algorithm e selecione um preset.

5 Ouça o loop e se for necessário corrija os valores de Bars (compassos) e Beats (tempos de
compasso) na barra de ferramentas.

6 Ative o Musical Mode.

RESULTADO
O loop se transforma e se corrige para que encaixe com o andamento do projeto. As réguas refletem
a alteração.

Na janela Project, o evento de áudio mostra um símbolo de nota e um símbolo de warp. Isso indica
que se ha aplicado correção de tempo.

614 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Aplicar swing
A função Swing permite adicionar swing ao áudio que suena demasiado regular.

PRERREQUISITO
O áudio deve estar aberto no Sample Editor e o Musical Mode deve estar ativado.

PROCEDIMENTO
1 Na barra de ferramentas, abra o menu Algorithm e selecione um preset.

2 Abra a seção AudioWarp e selecione uma resolução de grade adequada no menu


Resolution.
Isso define as posições em que é aplicado swing. Se você selecionar 1/2, o swing é aplicado
em passos de mínimas, por exemplo.

3 Mova o fader de Swing para a direita.

RESULTADO
Isso desloca as posições da grade e cria uma sensação de swing ou shuffle. Se você selecionar 1/2, é
deslocada cada segunda posição na grade.

Auto Ajuste
A função Auto Adjust é útil se você não conhecer o andamento do arquivo de áudio, ou se seus
andamentos não forem regulares. Permite extrair uma grade de definição do áudio antes de fazer
isso coincidir com o andamento do projeto no Modo musical.

A função Auto Adjust extrai uma grade de definição local que você pode fazer coincidir com o
andamento do projeto usando o Musical Mode.

615 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Extrair uma grade de definição de tempo a


partir do áudio
Se você quiser fazer coincidir com o andamento do projeto um áudio que tem um andamento
desconhecido ou um tempo irregular, será necessário extrair primeiro a grade de definição do
tempo. Isso se faz com a função Auto Adjust, da seção Definition do Sample Editor.

PRERREQUISITO
Deve existir um trecho no clip ou evento de áudio definido para começar e terminar em uma linha
de compasso.

PROCEDIMENTO
1 Clique-duplo no clip ou evento de áudio na janela Project para abri-lo no Sample Editor.

2 Abra a seção Definition e selecione um valor no menu Grid.


Isso determina a resolução de grade do áudio.

3 Com a ferramenta Range Selection, selecione a seção que deseja usar no projeto, e que
compreenda um ou vários compassos.

NOTA
Se você não selecionar um trecho, é calculada a grade do evento de áudio. Caso não exista
nenhum evento de áudio definido, a grade é calculada para o clip. Você deve certificar que o
evento ou clip comecem e terminem em uma linha de compasso.

4 Clique em Auto Adjust.

RESULTADO
A grade de definição da seção selecionada é calculada. O ponto de Snap é deslocado para o início
do trecho selecionado. A régua de definição do tempo do áudio é alterada para refletir as edições, e
as posições de compassos e tempos de compasso são marcadas com linhas verticais.

Ajuste manual
A função Manual Adjust é útil caso seja necessário modificar manualmente a grade e o andamento
do arquivo de áudio. Este é o caso se a extração de uma grade de definição com a função Auto
Adjust não der resultados satisfatórios, por exemplo.

A função Manual Adjust permite corrigir a grade de definição local. Depois disso você pode fazer
com que coincida com o andamento do projeto usando o Musical Mode.

616 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Correção da grade de definição de áudio


Caso a extração de uma grade de definição com a função Auto Adjust não dê resultados
satisfatórios, você pode corrigir a grade e o tempo do arquivo de áudio com a função Manual
Adjust.

PROCEDIMENTO
1 Clique-duplo no clip ou evento de áudio na janela Project para abri-lo no Sample Editor.

2 Abra a seção Definition e ative Manual Adjust.

3 Posicione o ponteiro do mouse no início do clip de áudio.


É mostrada a descrição flutuante Set Grid Start, e o ponteiro do mouse se converte em uma
seta dupla.

4 Clique e arraste para a direita até que chegue ao primeiro tempo do compasso e solte o
botão do mouse.
Isso coincide o início da grade e o ponto de Snap com o primeiro tempo principal. A régua
de definição do tempo do áudio é alterada para refletir as edições.

5 Na parte superior da forma de onda, passe o ponteiro do mouse sobre a linha vertical mais
próxima ao segundo compasso.
É mostrada a descrição flutuante Stretch Grid e também uma linha vertical azul.

6 Clique e arraste para a posição do primeiro tempo do segundo compasso e solte o botão do
mouse.
Isso ajusta o início do seguinte compasso. Todas as posições de compassos seguintes na
grade são esticadas ou comprimidas para que todos os compassos tenham a mesma duração.

617 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

7 Na parte inferior da forma de onda, passe o ponteiro do mouse sobre as linhas da grade.
É mostrada a descrição flutuante Set Bar Position (Move Following Bars) e uma linha
vertical verde.

8 Para posições de compassos incorretas, clique e arraste a linha vertical verde até a posição
do primeiro tempo acentuado do seguinte compasso e solte o botão do mouse.
Isso também move os compassos para a direita. A área à esquerda fica inalterada.

9 Passe o ponteiro do mouse sobre as linhas de grade para tempos simples.


É mostrada a descrição flutuante Set Beat Position e também uma linha vertical azul.

10 Clique e arraste a linha da grade para alinhar posições de tempos incorretas e solte o
botão do mouse.

NOTA
Você pode eliminar edições de tempos mal colocadas pressionando qualquer tecla
modificadora e clicando com a ferramenta Erase (borracha).

RESULTADO
A grade de definição é corrigida, a régua de definição do tempo do áudio reflete as edições.

Depois de completar essa tarefa


Ative o Musical Mode.

618 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Free Warp
A ferramenta Free Warp permite corrigir a temporização de posições individuais do áudio.

Você pode criar e editar marcadores de warp e arrastá-los para posições de tempo musicalmente
relevantes em um evento de áudio. Dessa forma, o áudio de antes e de depois do marcador warp é
corrigido. A quantidade de correção é mostrada junto à manípula do marcador warp.

Um fator stretch (de correção) mais alto que 1.0 indica que o áudio que precede o marcador warp é
esticado, enquanto que um fator abaixo de 1.0 indica que o áudio é comprimido.

NOTA
A ferramenta Free Warp é ajustada nas posições de hitpoints e marcadores de warp.

Corrigir a temporização com a ferramenta


warp livre
PROCEDIMENTO

1 Clique-duplo no clip ou evento de áudio na janela Project para abri-lo no Sample Editor.

2 Na barra de ferramentas, ative Snap to Zero Crossing.


Caso este botão esteja ativado, os marcadores de warp são ajustados em pontos
zerocrossing.

3 Opcional: Se você quiser corrigir a temporização de posições individuais no áudio,


determine a definição local com a função Auto Adjust ou com a função Manual Adjust, e

619 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

ative o Musical Mode.

4 Na barra Transport, ative o botão Click, e reproduza o áudio para determinar as posições
em que o ritmo (beat) não coincide a tempo com o clique de metrônomo.

5 Na seção AudioWarp, ative Free Warp, posicione o ponteiro do mouse na posição do beat
que deseja ajustar, clique e mantenha pressionado.
O ponteiro do mouse altera para um relógio com setas, e é inserido um marcador warp.

6 Arraste o marcador warp para a nova posição, e solte o botão do mouse.

RESULTADO
O tempo fica agora alinhado com a posição correspondente do projeto.

Corrigir posições de marcadores de warp


PROCEDIMENTO
1 Na seção AudioWarp, ative Free Warp.

2 No Sample Editor, clique na manípula do marcador warp e a arraste para uma nova
posição.

É mostrada uma descrição flutuante para indicar que você pode arrastar para corrigir a
posição do marcador warp.

RESULTADO
O marcador warp é deslocado para a nova posição e o áudio é esticado e comprimido em
consequência.

Remover marcadores de warp


PROCEDIMENTO
1 Na seção AudioWarp, ative Free Warp.

2 Mantenha pressionado Alt e clique no marcador warp que deseja remover.

NOTA
Para remover vários marcadores, desenhe um retângulo de seleção.

620 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
O marcador warp é deletado da forma de onda.

Restabelecer (reset) marcadores warp


PROCEDIMENTO
1 Na seção AudioWarp clique em Reset Warp Changes.

RESULTADO
Os marcadores de warp são eliminados da forma de onda, e as edições de warps da forma de onda
são restabelecidas.

NOTA
Caso o Musical Mode esteja ativado, somente são reiniciadas as edições Free Warp.

Consolidar (flattening) o processamento em


tempo real
Você pode consolidar modificações de warp. Isso é útil se você deseja reduzir a carga da CPU,
otimizar a qualidade sonora do processamento ou aplicar qualquer processamento offline.

PROCEDIMENTO
1 Selecione os eventos de áudio que deseja processar.

2 Realize uma das seguintes ações:

● Selecione Audio > Realtime Processing > Flatten Realtime Processing.

● Na seção Process do Sample Editor, clique em Flatten.

No diálogo que é apresentado, você pode selecionar um preset de algoritmo. Caso o fator de
correção de tempo esteja fora da faixa de 0.5 e 2, você pode escolher entre Realtime e
MPEX.

3 Selecione um preset de algoritmo e clique em OK.

RESULTADO
Qualquer loop que tenha sido corrigido em tempo real é reproduzido exatamente igual, mas os
marcadores de warp são descartados.

621 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Desfazer a correção de tempo nos arquivos de


áudio
PRERREQUISITO
Depois de corrigido evento de áudio no Sample Editor com a ferramenta Free Warp, ou na janela
Project com a ferramenta Object Selection no modo Sizing Applies Timestretch.

PROCEDIMENTO
1 Selecione o evento de áudio em que deseja realizar a correção.

2 Selecione Audio > Realtime Processing > Unstretch Audio.

RESULTADO
Toda a correção em tempo real é retirada.

622 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

623 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 30

VariAudio (somente Cubase Pro)


As funções VariAudio no Cubase permitem editar a tonalidade, corrigir a temporização e a
entonação de notas individuais em gravações de vozes monofônicas. Qualquer modificação no
áudio que você pode desfazer.

NOTA
Todas as operações VariAudio podem ser realizadas tanto na janela do Sample Editor como no
editor da zona inferior.

NOTA
As funções VariAudio estão otimizadas para gravações monofônicas de vozes. Outras gravações
monofônicas, tais como um sax, também podem funcionar muito bem. No entanto, a qualidade dos
resultados depende da qualidade da gravação.

Antes que você possa editar a tonalidade e corrigir a temporização de gravações monofônicas, o
Cubase deve analisar o áudio e dividi-lo em segmentos. Esses segmentos são representações
gráficas das notas cantadas.

Já que a qualidade da segmentação é crucial para qualquer edição futura, recomendamos a


verificação da segmentação automática e a edite se for necessário.

NOTA
● Devido aos dados gerados durante a segmentação, o áudio e, consequentemente o tamanho do
projeto pode aumentar.

● Se você carregar projetos com arquivos VariAudio no Cubase Artist, as modificações VariAudio são
ignoradas. Se você quiser ouvir as modificações no Cubase Artist, você tem que carregar os arquivos
de áudio que foram editados com as funções VariAudio no Cubase.

VariAudio e processamentos offline


Se você aplicar processamentos offline e edições que afetem a duração dos arquivos de áudio que
contenham dados VariAudio, os dados VariAudio existentes são invalidados. Portanto,
recomendamos sempre aplicar processamentos offline ou edições antes de usar as funções
VariAudio.

Os seguintes processos e edições podem gerar a reanálise do material de áudio:

● Todos os processos offline do submenu Process do menu Audio, exceto Envelope, Fade In
Fade Output, Normalize e Silence.

● Os processos de efeitos do submenu Audio > Plug-ins.

● Cortar, colar, remover ou desenhar no Sample Editor.

624 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Segmentar áudio monofônico


Para poder editar a tonalidade e corrigir o tempo das gravações monofônicas, o Cubase deve
analisar o áudio e dividi-lo em segmentos.

PROCEDIMENTO
1 Na janela Project, clique-duplo nas gravações de vozes monofônicas para abrir o Sample
Editor.

2 No Inspector do Sample Editor, clique em VariAudio para abrir a seção VariAudio.


Uma imagem da forma de onda do áudio é mostrada.

3 Ative a ferramenta Segments.

RESULTADO
O Cubase analisa automaticamente o áudio e o divide em segmentos que são mostrados na imagem
da forma de onda. A segmentação permite associar o áudio com as notas cantadas.

NOTA
A análise de arquivos de áudio grandes pode demorar um pouco.

Depois de completar essa tarefa


Verifique a segmentação automática e a edite manualmente.

625 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Segmentos e espaços
O Cubase analisa automaticamente o áudio e o divide em segmentos que são mostrados na imagem
da forma de onda.

Para compreender e editar a segmentação, os seguintes conceitos são cruciais:

1 Pitch Position
A posição da tonalidade dos segmentos é indicada com o teclado do piano à esquerda da forma de
onda. As tonalidades representam a frequência fundamental de um som percebido. A tonalidade
média de um segmento é calculada com sua curva micro-pitch.

2 Time Position
A posição do tempo e a duração dos segmentos são indicados na timeline.

3 Audio Waveform
A forma de onda do áudio sempre é mostrada em mono, inclusive se estiver aberto um arquivo
multicanal ou estéreo.

4 Segment
Os segmentos representam as porções tonais do áudio analisado. A posição de tonalidade e tempo
dos segmentos permitem associar os segmentos ao áudio original.

5 Gap (Espaço vazio)


Os espaços entre segmentos representam as porções atonais do áudio analisado. Esses podem ser
causados por sons de respiração ou silêncios musicais, por exemplo.

NOTA
Os espaços causados por sinais de áudio fracos ou seções de áudio com uma informação tonal
confusa, devem ser incluídos nos segmentos manualmente. De outra forma, as modificações de
tonalidade posteriores somente afetarão as porções tonais.

6 Micro-Pitch Curves
As curvas micro-pitch que são mostradas nos segmentos representam a progressão da tonalidade.

626 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Edição manual de segmentos


Já que a qualidade da segmentação é crucial para qualquer edição futura, recomendamos a
verificação da segmentação automática e a sua edição se for necessário.

Verifique as posições de início e final dos segmentos e faça com que coincidam com o envelope de
forma de onda para cada palavra. As possibilidades para editar segmentos são as seguintes:

● Alterar os pontos de início e final dos segmentos redimensionando segmentos.

● Alterar a duração dos segmentos cortando ou colando segmentos.

● Mover segmentos na timeline os arrastando para a esquerda ou para direita.

● Remover segmentos.

Navegar e aplicar zoom


Você pode navegar através dos segmentos e aplicar zoom neles. Isso faz com que a edição manual
fique mais fácil.

● Para navegar através dos segmentos, use a tecla Seta para esquerda ou a tecla Seta para
direita do teclado do computador.

● Para aproximar os segmentos, mantenha pressionado Alt e desenhe um retângulo de seleção.

● Para afastar, mantenha pressionado Alt e clique em uma área vazia da forma de onda.

● Para afastar e mostrar todos os segmentos, mantenha pressionado Alt e clique-duplo em uma
área vazia da forma de onda.

Ouvir segmentos
Você pode ouvir os segmentos um a um, colocá-los em loop, ou reproduzi-los do início ao fim. Isso
faz com que a segmentação e a edição de tonalidade e warp fiquem mais fáceis de realizar.

Para ouvir segmentos use um dos seguintes métodos:

● Para reproduzir segmentos selecionados, selecione os segmentos e ative Audition.

● Para reproduzir segmentos selecionados em um loop, selecione os segmentos, ative Audition


Loop, e ative Audition .

627 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Para reproduzir segmentos em uma posição específica, ative a ferramenta Play e clique na
posição.

● Para ouvir as modificações de tonalidade enquanto edita, ative Acoustic Pitch Feedback.

● Para comparar as alterações de tonalidade com as tonalidades de áudio originais, ative


Disable Pitch Changes na seção VariAudio.

● Para comparar seus alterações de warp com o tempo original do áudio, ative Disable
WarpChanges na seção AudioWarp.

Alterar os pontos de início e final dos segmentos


Caso os pontos de início e final dos segmentos não coincidam com o envelope da forma de onda,
você pode alterá-los.

PRERREQUISITO
O áudio deve estar aberto no Sample Editor e a ferramenta Segments na seção VariAudio deve estar
ativada.

PROCEDIMENTO
1 Compare as posições de início e final dos segmentos com o envelope de forma de onda em
cada nota.

2 Opcional: Selecione um ou vários segmentos e, na barra de ferramentas do Sample Editor,


ative Audition para ouvir os segmentos.

3 Realize uma das seguintes ações:

628 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Caso um segmento comece de forma adiantada, posicione o ponteiro do mouse sobre


o início do segmento, clique e arraste para a direita.

● Caso um segmento termine atrasado, posicione o ponteiro do mouse sobre o final do


segmento, clique e arraste para a esquerda.

NOTA
Você só pode arrastar o início ou final de um segmento até os limites do seguinte segmento. Os
segmentos não podem ficar sobrepostos.

RESULTADO
As posições de início e final dos segmentos são alteradas de acordo com as edições.A tonalidade
média do segmento é recalculada.

NOTA
Alterar a duração de um segmento pode gerar uma tonalidade média diferente e, portanto em uma
alteração de tonalidade. Caso as partes atonais do áudio forem aumentadas, o segmento poderá ser
eliminado.

Alterar a duração dos segmentos


Caso um segmento possua mais de uma nota, ou se uma nota individual esteja dividida em vários
segmentos, você pode alterar isso.

PRERREQUISITO
O áudio deve estar aberto no Sample Editor e a ferramenta Segments deve estar ativada na seção
VariAudio.

PROCEDIMENTO
1 Compare os segmentos com o envelope de forma de onda em cada nota.

2 Opcional: Selecione um ou vários segmentos e, na barra de ferramentas do Sample Editor,


ative Audition para ouvir os segmentos.

3 Realize uma das seguintes ações:

● Caso um segmento possua mais de uma nota, posicione o ponteiro do mouse sobre a
borda inferior do segmento e clique para cortar o segmento.

629 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Caso uma nota única esteja dividida em vários segmentos, mantenha pressionado
Alt e posicione o ponteiro do mouse sobre o segmento, e clique para colar o
segmento no seguinte segmento.

NOTA
Caso o segmento seja muito curto, não poderá ser cortado.

RESULTADO
Os segmentos são alterados de acordo com as edições. A tonalidade média do segmento é
recalculada.

NOTA
Alterar a duração de um segmento pode gerar uma tonalidade média diferente e, portanto em uma
alteração de tonalidade. Caso as partes atonais do áudio sejam aumentadas, o segmento poderá ser
removido.

Depois de completar essa tarefa


Caso uma nota esteja na posição incorreta depois do segmento ser cortado, a desloque no sentido
horizontal.

Mover segmentos na timeline


Caso uma nota esteja na posição incorreta depois de cortar o segmento, você pode movê-la
horizontalmente.

PRERREQUISITO
O áudio deve estar aberto no Sample Editor e a ferramenta Segments deve estar ativada na seção
VariAudio.

PROCEDIMENTO
1 Compare os segmentos com o envelope de forma de onda em cada nota.

2 Opcional: Selecione um ou vários segmentos e, na barra de ferramentas do Sample Editor,


ative Audition para ouvir os segmentos.

3 Mova o ponteiro do mouse sobre a borda superior do segmento, e clique e arraste para a
esquerda ou para direita.

630 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Você só pode mover o segmento até os limites do seguinte segmento. Os segmentos não podem
ficar sobrepostos.

RESULTADO
O segmento é deslocado. A tonalidade média do segmento é recalculada.

NOTA
Alterar a duração de um segmento pode gerar uma tonalidade média diferente e, portanto em uma
alteração de tonalidade. Caso as partes atonais do áudio sejam aumentadas, o segmento poderá ser
removido.

Remover segmentos
Algumas vezes pode ser útil remover segmentos, por exemplo, porções atonais do áudio.

PRERREQUISITO
O áudio deve estar aberto no Sample Editor e a ferramenta Segments deve estar ativada na seção
VariAudio.

PROCEDIMENTO
1 Compare os segmentos com o envelope de forma de onda em cada nota.

2 Opcional: Selecione um ou vários segmentos e, na barra de ferramentas do Sample Editor,


ative Audition para ouvir os segmentos.

3 Selecione o segmento que deseja eliminar e pressione Backspace.

RESULTADO
O segmento é retirado.

Mutar segmentos
Você pode emudecer segmentos individuais.

PRERREQUISITO
O áudio deve estar aberto no Sample Editor e a ferramenta Pitch & Warp deve estar ativada na
seção VariAudio.

PROCEDIMENTO
1 Mova o ponteiro do mouse sobre a borda inferior de um segmento.

631 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Um X é mostrado no segmento.

2 Clique no símbolo x.

RESULTADO
O segmento fica em cinza para indicar que está mutado.

Depois de completar essa tarefa


Você pode desemudecer o segmento clicando no símbolo x novamente.

Cores de segmentos
Você pode selecionar um esquema de cores para os segmentos VariAudio. Caso trabalhe com vários
eventos de áudio, isso facilita ver a qual segmento pertence cada evento.

Estão disponíveis as seguintes opções:

Auto
Os segmentos que pertencem ao mesmo evento de áudio possuem a mesma cor.

Event
Os segmentos tomam a mesma cor que o evento correspondente na janela Project.

Pitch
Os segmentos tomam as cores dependendo de seus tons.

632 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Chord Track
Os segmentos que concordam com os eventos de escala ou acorde correspondentes, na trilha de
acordes, tomam uma cor específica.

Alterações de tonalidade
As funções VariAudio permitem alterar a tonalidade dos segmentos de áudio com propósitos
corretores e também criativos. Alterando tons de notas você pode alterar a melodia do áudio original
conservando ou não uma sonoridade natural.

As alterações de tonalidade incluem o seguinte:

● Subir ou baixar tons.

● Quantizar tons.

● Alterar a curva micro-pitch.

● Colocar tons.

Ajuste de tonalidade
Existem 3 modos diferentes que afetam a forma onde uma nota será ajustada em um determinado
tom.
● Absolute Pitch Snapping (Ajuste da tonalidade absoluta)
Para ajustar o segmento ao seguinte semitom, mantenha pressionado Ctrl/Cmd.

● Relative Pitch Snapping (Ajuste da tonalidade relativa)


Para ajustar o segmento e manter seu desvio atual em centésimos, somente arraste.

● No Pitch Snapping (sem ajuste de tonalidade)


Para editar a tonalidade livremente, mantenha pressionado Shift.
NOTA
Você pode alterar os modificadores no diálogo Preferences (página Editing-Tool Modifier).

Subir ou baixar tons


PRERREQUISITO
O arquivo de áudio deve estar segmentado e os segmentos devem estar corretos. O áudio deve estar
aberto no Sample Editor e a ferramenta Pitch & Warp deve estar ativada na seção VariAudio.

PROCEDIMENTO
1 Selecione um ou vários segmentos, e posicione o ponteiro do mouse nele.
O ponteiro do mouse se converte em um símbolo de mão.

633 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

2 Realize uma das seguintes ações para subir ou baixar a tonalidade:

● Arraste o segmento para cima ou para baixo e solte o mouse.

● Use a Seta para cima/Seta para baixo para alterar a tonalidade em passos de
semitons.

● Mantenha pressionado Shift e use Seta para cima/Seta para baixo para alterar a
tonalidade em passos de centésimos.

NOTA
Quanto mais se desvie a tonalidade da tonalidade original, menos provável será que seu áudio soe
natural. Você não pode escolher tons acima de C5 e abaixo de E0.

RESULTADO
O algoritmo Solo é selecionado automaticamente e a tonalidade do segmento é aumentada ou
baixada de acordo com o que foi ajustado.

Alterar tons com MIDI Input


Você pode alterar tons de segmentos pressionando uma tecla no teclado MIDI ou usando o On-
Screen Keyboard.

PRERREQUISITO
O arquivo de áudio deve estar segmentado e os segmentos devem estar corretos. O áudio deve estar
aberto no Sample Editor e a ferramenta Pitch & Warp deve estar ativada na seção VariAudio. Deve
existir um teclado MIDI conectado e corretamente configurado no sistema.

PROCEDIMENTO
1 Selecione um ou vários segmentos.

2 Na seção VariAudio, ative MIDI Input.

3 Realize uma das seguintes ações para alterar a tonalidade:

● Pressione uma tecla do teclado MIDI.

● Use o On-Screen Keyboard para alterar a tonalidade.

NOTA
Quanto mais se desvie a tonalidade da tonalidade original, menos provável será que seu áudio soe
natural. Você não pode escolher tons acima de C5 e abaixo de E0.

634 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
O algoritmo Solo é selecionado automaticamente, e a tonalidade do segmento aumenta ou baixa de
acordo com a nota tocada. Se você selecionar vários segmentos, a tonalidade do primeiro segmento
selecionado altera para a tonalidade da nota MIDI que foi tocada, e as tonalidades dos demais
segmentos são alteradas pela mesma quantidade.

NOTA
MIDI Input somente afeta os tons dos segmentos. Os dados do controlador MIDI são ignorados.

Depois de completar essa tarefa


Desative MIDI Input.

Modos MIDI Input


A função MIDI Input permite atribuir notas MIDI em modo Still ou em modo Step.

● Para alterar entre o modo Still e o modo Step, pressione Alt e clique em MIDI Input.

Modo Still

Use este modo se você deseja alterar as tonalidades de segmentos ou seleções individualmente.

Modo Step

Use este modo se você deseja se deslocar entre os segmentos enquanto altera seus tons. Isso permite
trabalhar de uma maneira mais criativa, por exemplo, para desenvolver linhas melódicas
completamente novas através de MIDI.

Depois de atribuída uma nota MIDI em um segmento, o segmento seguinte é selecionado


automaticamente.

Quantizar tons
Você pode quantizar a tonalidade de áudio para a posição de semitom mais próxima.

PRERREQUISITO
O arquivo de áudio deve estar segmentado e os segmentos devem estar corretos. O áudio deve estar
aberto no Sample Editor e a ferramenta Pitch & Warp deve estar ativada na seção VariAudio.

PROCEDIMENTO
1 Selecione um ou vários segmentos.

2 Na seção VariAudio, mova o controle Quantize Pitch para a direita.

635 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
O algoritmo Solo é selecionado automaticamente, e a tonalidade do segmento é quantizada
iterativamente.

NOTA
Na categoria Sample Editor do diálogo Key Commands você pode configurar um comando de
teclado para quantizar tonalidade. Se você usar o comando de teclado, os segmentos são
quantizados imediatamente à seguinte posição de semitom.

Micro Alterações de tonalidade


Algumas vezes não será suficiente alterar a tonalidade de todo o segmento da nota. Nesses casos
você pode modificar as curvas micro-pitch dentro dos segmentos.

IMPORTANTE
A curva micro-pitch representa a progressão da tonalidade na porção tonal do segmento de áudio.
Para as porções atonais de áudio, não aparecerá a curva micro-pitch.

As seguintes opções estão disponíveis para alterar a curva micro-pitch:

● Tilting an entire micro-pitch curve (Inclinar uma curva micro-pitch inteira).

● Tilting a micro-pitch curve from a segment border to an anchor (Inclinar uma curva
micro-pitch de uma borda de um segmento até uma âncora.

Isso é útil se você quiser ajustar somente o início ou o final de um segmento.

636 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Inclinar uma curva micro-pitch inteira


PRERREQUISITO
O arquivo de áudio deve estar segmentado e os segmentos devem estar corretos. O áudio deve estar
aberto no Sample Editor e a ferramenta Pitch & Warp deve estar ativada na seção VariAudio.

PROCEDIMENTO
1 Mova o ponteiro do mouse sobre a borda superior esquerda ou direita do segmento.
O ponteiro do mouse se converterá em uma seta para cima/baixo.

2 Para inclinar a curva micro-pitch arraste a curva para cima ou para baixo e solte o mouse.

RESULTADO
O algoritmo Solo é selecionado automaticamente, e a curva micro-pitch se inclina de acordo com os
ajustes.

Inclinar uma curva micro-pitch desde uma


borda de um segmento até um ancoragem
Você pode estabelecer um ponto de ancoragem para especificar quais parte do segmento se ve
afetada quando se inclina uma curva micro-pitch.

PRERREQUISITO
O arquivo de áudio deve estar segmentado e os segmentos devem estar corretos. O áudio deve estar
aberto no Sample Editor e a ferramenta Pitch & Warp deve estar ativada na seção VariAudio.

PROCEDIMENTO
1 Mova o ponteiro do mouse sobre a borda superior do segmento.
O ponteiro do mouse se converterá em um símbolo de Perfil I.

2 Clique na posição onde deseja colocar um ponto de ancoragem.


Aparecerá uma linha vertical na posição clicada.

3 Mova o ponteiro do mouse sobre a borda superior esquerda ou direita do segmento.


O ponteiro do mouse se converterá em uma seta para cima/baixo.

4 Para inclinar a curva micro-pitch, arraste a curva para cima ou para baixo, e solte o mouse.

637 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
O algoritmo Solo é selecionado automaticamente, e a curva micro-pitch se inclina desde a borda do
segmento até o ancoragem.

Remover ancoragens
PROCEDIMENTO
1 Mantenha pressionado Alt e mova o ponteiro do mouse sobre a posição de ancoragem na
borda superior do segmento.
O ponteiro se converterá em um tubo de cola.

2 Clique na posição do ponto de ancoragem.

RESULTADO
Se elimina o ancoragem de inclinação.

Rotacionar uma curva micro-pitch em torno


de um ancoragem
PRERREQUISITO
O arquivo de áudio deve estar segmentado e os segmentos devem estar corretos. O áudio deve estar
aberto no Sample Editor e a ferramenta Pitch & Warp deve estar ativada na seção VariAudio.

PROCEDIMENTO
1 Mova o ponteiro do mouse sobre a borda superior do segmento.
O ponteiro do mouse se converterá em um símbolo de Perfil I.

2 Clique na posição onde deseja colocar um ponto de ancoragem.


Aparecerá uma linha vertical na posição clicada.

638 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

3 Mova o ponteiro do mouse sobre a borda superior esquerda ou direita do segmento.


O ponteiro do mouse se converterá em uma seta para cima/baixo.

4 Para rotar a curva micro-pitch, pressione Alt e arraste a curva para cima ou para baixo, e
solte o mouse.

RESULTADO
O algoritmo Solo é selecionado automaticamente e a curva micro-pitch se rota em torno da
ancoragem.

Endereçando curvas micro-pitch


Você pode endereçar curvas micro-pitch para compensar a subida e caída das notas, ou seja, o
desvio desde uma tonalidade representativo.

PRERREQUISITO
O arquivo de áudio deve estar segmentado e os segmentos devem estar corretos. O áudio deve estar
aberto no Sample Editor e a ferramenta Pitch & Warp deve estar ativada na seção VariAudio.

PROCEDIMENTO
1 Selecione um ou vários segmentos.

2 Na seção VariAudio, mova o controle deslizante Colocar tonalidade para a direita.

639 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
O algoritmo Solo é selecionado automaticamente, e as curvas micro-pitch dos segmentos
selecionados são colocados de acordo com os ajustes.

Modificações de tempo
Modificar o tempo dos segmentos, o warping, é útil se você deseja alinhar um acento musical em
uma certa posição de tempo, o alterar o tempo de segmentos em gravações vocais monofônicos.

Se você aplicar warp nos segmentos de áudio, são criados marcadores de warp. Esses são mostradas
nas seções VariAudio e AudioWarp do Inspector do Sample Editor.

Warping de segmentos
PRERREQUISITO
O arquivo de áudio deve estar segmentado e os segmentos devem estar corretos. O áudio deve estar
aberto no Sample Editor e a ferramenta Pitch & Warp deve estar ativada na seção VariAudio.
Ajustar estiver ativado.

PROCEDIMENTO
1 Mova o ponteiro do mouse sobre início ou final de um segmento.
O ponteiro do mouse se converte em uma seta dupla e os marcadores de warp aparecem
abaixo da régua.

2 Arraste o início ou final do segmento até a posição de tempo desejada.

640 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
O algoritmo Solo é selecionado automaticamente. Caso Ajustar estiver ativado, o borda do
segmento é ajustado à grade. A temporização do segmento e dos segmentos adjacentes altera de
acordo com os ajustes. Os marcadores de warp são mostradas para indicar quais porções do áudio se
amoldam.

NOTA
As modificações de temporização digitadas dessa maneira não são adaptam ao andamento do
projeto. Caso isso é o que deseja, use o Musical Mode.

Editar marcadores de warp


Você pode alterar a posição de inserção de um marcador warp no áudio. Isso é útil se o início da
forma de onda não são corresponde com o início de um segmento porque o áudio começa com
porções atonais como sons de respiração, por exemplo.

PRERREQUISITO
O arquivo de áudio deve estar segmentado e os segmentos devem estar corretos. O áudio deve estar
aberto no Sample Editor e a ferramenta Pitch & Warp deve estar ativada na seção VariAudio.
Ajustar estiver ativado.

PROCEDIMENTO
1 Mova o ponteiro do mouse sobre o início do segmento e arraste até o início do compasso.
O ponteiro do mouse se converte em uma seta dupla e a borda do segmento é ajustado à
grade na posição exata do compasso.

2 Mova o ponteiro do mouse sobre a manípula de warp e a arraste até o início da forma de
onda.

641 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

O ponteiro do mouse se converte em uma seta dupla e o fundo é realçada para indicar quais
parte da forma de onda se ve afetada por a alteração.

RESULTADO
Agora o início da forma de onda encaixa com o início do compasso.

Remover marcadores de warp


Você pode remover marcadores de warp.

PRERREQUISITO
O arquivo de áudio deve estar segmentado e os segmentos devem estar corretos. O áudio deve estar
aberto no Sample Editor e a ferramenta Pitch & Warp deve estar ativada na seção VariAudio.

PROCEDIMENTO
Mantenha pressionado Shift, mova o ponteiro do mouse sobre a manípula de warp e clique.

O ponteiro do mouse se converte em uma goma de apagar.

RESULTADO
Se suprime o marcador warp.

642 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Funções de Reset
O menu Reset oferece funções que permitem restabelecer todos as alterações VariAudio que tenha
realizado.

Para abrir as funções Reset, abra a seção VariAudio do Inspector do Sample Editor e clique em
Reset.

Pitch Changes
Restabelece as alterações de tonalidade incluindo modificações de microtom com a ferramenta
Inclinar microtoms, bien para os segmentos selecionados (caso estejam disponíveis) ou para todo o
arquivo.

Warp Changes
Restabelece as alterações de warp.

Pitch + Warp Changes


Restabelece as alterações de tono, microtom, e warp, bien para os segmentos selecionados (caso
estejam disponíveis) ou para todo o arquivo.

Reanalyze Audio
Restabelece a segmentação e reanalisa o áudio.

NOTA
Você pode configurar comandos de teclado para a função de restabelecer e de reanalisar na
categoria Sample Editor do diálogo Key Commands.

Extrair MIDI a partir de áudio


Você pode extrair uma parte MIDI do áudio. Isso é útil se você deseja copiar a afinação e som do
áudio com um instrumento MIDI o instrumento VST.

PRERREQUISITO
O arquivo de áudio deve estar segmentado e os segmentos devem estar corretos. Todas as alterações
de tonalidade e tempo devem ter sido completadas. O áudio deve estar aberto no Sample Editor e a
ferramenta Segments deve estar ativada na seção VariAudio.

643 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

PROCEDIMENTO
1 Na seção VariAudio, clique em Extrair MIDI.

2 No diálogo Extract MIDI que é apresentado, faça os ajustes e clique em OK.

RESULTADO
É criada uma parte MIDI de acordo com os ajustes.

Diálogo Extrair MIDI


O diálogo Extract MIDI permite especificar quais dados de áudo são usados ao criar uma parte
MIDI com a função Extract MIDI.

Para abrir o diálogo Extract MIDI, abra a seção VariAudio do Inspector do Sample Editor, ative a
ferramenta Segmentos, e clique em Extrair MIDI.

Estão disponíveis os seguintes menus flutuantes:

Modo tono
Permite especificar quais dados são incluídos se extrai MIDI. Estão disponíveis as seguintes opções:

● Somente notas, sem dados de pitchbend


Extrai somente notas.

● Notas e dados estáticos de pitchbend

Extrai eventos de pitchbend para cada segmento. No campo Pitchbend Range você pode
especificar um valor de pitchbend desde 1 até 24.

NOTA
Caso trabalhe com um dispositivo MIDI externo, o ajuste para que use o mesmo Pitchbend Range.

● Notas e dados contínuos de pitchbend


Extrai os eventos de pitchbend correspondentes com a curva micro-pitch. No campo
Pitchbend Range você pode especificar um valor de pitchbend desde 1 até 24.
NOTA
Caso trabalhe com um dispositivo MIDI externo, o ajuste para que use o mesmo Pitchbend Range.

● Curva de pitchbend NoteExp e notas


Extrai os eventos de pitchbend correspondentes com a curva micro-pitch. Esses são salvos
como dados Note Expression para as notas MIDI resultantes.

644 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Curva de afinação de NoteExp VST 3 e notas


Extrai eventos VST 3 para o parâmetro de Afinação. Esses são criados como dados Note
Expression para as notas MIDI resultantes.
NOTA
Isso somente funciona com um instrumento VST conectado que seja compatível com Note
Expression.

Modo volume
Permite especificar como se extrai a informação do volume do áudio. Estão disponíveis as seguintes
opções:

Velocidade fixa
Asigna a mesma velocity em todas as notas MIDI criadas. No campo velocity você pode especificar
um valor de velocity.
Velocidade dinâmica
Atribui um valor de velocity individual a cada nota MIDI criada de acordo com a amplitude do sinal
de áudio.
Curva de driver de volume
Cria uma curva de controlador contínuo dentro da parte MIDI. No campo MIDI Controller você
pode especificar o driver MIDI.
Curva de driver de volume NoteExp
Extrai o volume MIDI dos eventos de controlador. Esses são criados como dados Note Expression
para as notas MIDI resultantes.
Curva de volume de NoteExp VST 3
Extrai uma curva de volume VST 3. Esta é criada como dados Note Expression para as notas MIDI
resultantes.

NOTA
Essa opção somente funciona com um instrumento VST conectado que seja compatível com Note
Expression.

Destino
Permite especificar onde é colocado a parte MIDI. Estão disponíveis as seguintes opções:
Primeira trilha selecionada
Coloca a parte MIDI na primeira trilha MIDI ou de instrumento selecionada. Considere que todas as
partes MIDI de extrações previas que estão nesta trilha se borram.
Nova trilha MIDI
Cria uma nova trilha MIDI para a parte MIDI.
Clipboard do projeto
Copia a parte MIDI para o clipboard. Esta opção permite inseri=la na posição que deseje de uma
trilha MIDI ou de instrumento na janela Project.
NOTA
Se você abriu O Sample Editor do Pool e o arquivo de áudio não é parte do projeto, a parte MIDI é

645 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

inserido ao início do projeto.

Flatten ou processamento em tempo real


Você pode consolidar modificações de VariAudio. Isso é útil se você deseja reduzir a carga de CPU,
otimizar a qualidade de som do processamento o aplicar qualquer processamento offline.

PROCEDIMENTO
1 Selecione os eventos de áudio que deseja processar.

2 Realize uma das seguintes ações:

● Selecione Audio > Realtime Processing > Flatten Realtime Processing.

● Na seção Process do Sample Editor, clique em Flatten.

3 Clique em OK.

RESULTADO
Qualquer loop do que tenha alterado sua tonalidade anteriormente é reproduzido exatamente igual,
mas é desativado o Musical Mode, e se pierden os dados VariAudio.

Vozes de harmonia para áudio


O Cubase permite criar harmonias rapidamente para material de áudio monofônico.

As seguintes opções estão disponíveis:

● Você pode fazer com que o Cubase crie harmonias automaticamente para seu áudio.

● Você pode criar uma trilha de acordes com alguns acordes primeiro, e depois criar vozes de
harmonia para seu áudio tomando por base nessa trilha.

Em ambos casos, se realiza uma análise de VariAudio no evento de áudio selecionado, e são criados
até 4 cópias da trilha correspondente. Estas novas trilhas que se chamem Soprano, Alto, Tenor e
Bajo contém cópias independentes do evento de áudio selecionado.

Se você usar a função sem uma trilha de acordes, as vozes são distribuídas por padrão. Se você criar
uma trilha de acorde com alguns acordes e ajusta a trilha original para que siga para a trilha de
acordes no modo Voz individual, as vozes de harmonia são distribuídas de acordo com o voicing do
acorde.

646 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Generate Harmony Voices para áudio


monofônico
Você pode gerar vozes harmônicas automaticamente para áudio monofônico.

PROCEDIMENTO
1 Opcional: Adicione uma trilha de acordes a o projeto e a configure.

2 Selecione File > Import > Audio File e importe um arquivo de áudio monofônico.

3 Na janela Project, selecione o evento de áudio.

4 Selecione Audio > Generate Harmony Voices.

5 Especifique a quantidade de vozes que deseja criar e digite um valor para a redução de
vibrato, e clique em OK.

RESULTADO
Se analisa o evento de áudio e são criados os segmentos VariAudio automaticamente. É criada uma
cópia do evento com tons alterados para cada voz, e é colocado em uma trilha criada nova.

NOTA
● Se você adicionou uma trilha de acordes, as tonalidades das vozes resultantes obedecem nas
vozes soprano, alto, tenor, e baixo do voicing da trilha de acordes.

● Caso trabalhe sem a trilha de acordes, os segmentos VariAudio gerados da voz número 1
(soprano) serão transportados 3 semitons para cima em relação com o áudio original. Os
segmentos das vozes número 2, 3 e 4 (alto, tenor e baixo) são transportados 3, 6 e 9
semitons para baixo.

647 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 31

Audio Part Editor


O Audio Part Editor oferece uma visão geral das partes de áudio selecionadas. Permite ver, ouvir e
editar partes de áudio cortando e colando, adicionando crossfades, desenhando curvas de nível o
processando partes. A edição não é destrutiva já que você pode desfazer as modificações a qualquer
momento.

Você pode abrir o Audio Part Editor em uma janela em separado ou na zona inferior da janela
Project. Abrir o Audio Part Editor na zona inferior da janela Project é útil se você deseja ter acesso
às funções do Audio Part Editor em uma zona fixa da janela Project.

Para abrir uma parte de áudio não Audio Part Editor, realize uma das seguintes ações:

● Clique-duplo em uma parte de áudio não Projeto.

● Selecione uma parte de áudio na janela Project e pressione Return ou Ctrl/Cmd-E.

● Selecione uma parte de áudio na janela Project e selecione Audio > Open Audio Part Editor.

● No diálogo Key Commands, na categoria Editors, atribua um comando de teclado em


OpenAudio Part Editor. Selecione uma parte de áudio na janela Project e use o comando de
teclado.

NOTA
Se você selecionar Audio > Set up Editor Preferences, é aberto o diálogo Preferences na página
Editors. Faça os ajustes para determinar se deseja que o Audio Part Editor seja aberto em uma janela
em separado, ou então se deseja que seja aberto na zona inferior da janela Project.

648 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

A janela do Audio Part Editor:

O Audio Part Editor na zona inferior da janela Project:

1 Toolbar
Contém ferramentas para selecionar, editar e reproduzir partes de áudio.

649 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

2 Info Line
Mostra informação das partes de áudio.

3 Ruler
Mostra a timeline e o formato de visualização do projeto.

Toolbar
A barra de ferramentas contém ferramentas para selecionar, editar e reproduzir partes de áudio.

● Para mostrar ou ocultar os elementos da barra de ferramentas clique-direito na barra de


ferramentas e ative ou desative os elementos.

Estão disponíveis as seguintes opções:

Info/Solo
Solo Editor

Permite ouvir durante a reprodução somente o áudio selecionado.

Left Divider
Left Divider

Permite usar o separador esquerdo. As ferramentas que são colocadas à esquerda do separador
sempre são mostradas.

Auto-Scroll
Link Project and Lower Zone Editor Cursors

Conecta linhas de tempo, cursores e fatores de zoom do editor da zona inferior e da janela Project.
NOTA
Você não pode ativar Link Project and Lower Zone Editor Cursors (Conectar cursores de projeto e
editor de zona inferior) se a opção Independent Track Loop (Loop de trilha independente) estiver
ativada.

Auto-Scroll

Mantém o cursor do projeto visível durante a reprodução. O menu Switch Auto-Scroll Settings
(Alterar ajustes de deslocamento automático) permite ativar Activate Suspend Auto-Scroll When
Editing.

650 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Preview
Audition

Reproduz o áudio editado. Audition Loop reproduz em loop até que o ícone Audition seja
desativado. O controle deslizante Audition Volume permite ajustar o volume.

Botões de ferramentas
Object Selection

Permite selecionar partes de áudio.


Range Selection
Permite selecionar partes de áudio.
Range Selection

Permite selecionar trechos.


Zoom

Permite aplicar zoom sobre o visor da forma de onda. Para aplicar zoom afastando, mantenha
pressionado Alt enquanto arrasta.
Erase

Permite apagar eventos de partes de áudio.


Split

Permite dividir partes de áudio.


Mute

Permite emudecer/desemudecer partes de áudio.


Comp

Permite compilar tomadas.


Draw

Permite editar áudio.

651 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Play

Permite reproduzir o clip da posição clicada até que o botão do mouse seja solto.
Scrub

Permite localizar posições.


Time Warp (somente Cubase Pro)

Permite arrastar uma posição musical para uma certa posição de tempo.

Ajustes e seleção de partes


Show Part Borders

Mostra/Oculta as bordas da parte de áudio ativa, dentro dos localizadores esquerdo e direito.
Edit Active Part Only

Restringe as operações de edição à parte ativa.


Currently Edited Part

Lista todas as partes que estavam selecionadas quando o editor foi aberto, e permite ativar uma
parte.

Nudge Palette
Trim Start Left

Aumenta a duração do elemento selecionado movendo seu início para a esquerda.


Trim Start Right

Diminui a duração do elemento selecionado movendo seu início para a direita.


Move Left

Move o elemento selecionado para a esquerda.


Move Right

Move o elemento selecionado para a direita.


Trim End Left

Diminui a duração do elemento selecionado movendo seu final para a esquerda.

652 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Trim End Right

Aumenta a duração do elemento selecionado movendo seu final para a direita.

Snap/Quantize
Snap to Zero Crossings

Restringe a edição a pontos zerocrossing, ou seja, em posições em que a amplitude é zero.


Snap On/Off

Ativa/desativa a função ajustar à grade.


Snap Type

Permite selecionar uma das seguintes opções de ajuste:


● Grid ajusta os eventos à grade que estiver selecionada no menu Quantize Presets.
● Grid Relative mantém as posições relativas ao ajustar os eventos à grade.
● Events ajusta os eventos no início ou final dos demais eventos.
● Shuffle altera a ordem dos eventos caso se arraste um evento para a esquerda ou para
direita de outros eventos.
● Magnetic Cursor ajusta os eventos para a posição do cursor.
● Grid + Cursor ajusta os eventos à grade de quantização que estiver selecionada
no menu Quantize Presets, ou para a posição do cursor.
● Events + Cursor ajusta os eventos no início ou final dos demais eventos, ou para a
posição do cursor.
● Grid + Events + Cursor ajusta os eventos à grade de quantização que estiver
selecionada no menu Quantize Presets, ou para o início ou final de outros eventos,
ou ainda para a posição do cursor.
Iterative Quantize On/Off

Ativa/Desativa a quantização iterativa.


Quantize Presets

Permite selecionar um preset de quantização ou de groove.


Apply Quantize

Aplica os ajustes de quantização.


Open Quantize Panel

Abre o painel de quantização.

653 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Cores de eventos
Color Menu

Permite definir cores para as partes de áudio.

Independent Track Loop


Independent Track Loop

Ativa/Desativa o loop de trilha independente da parte editada.

NOTA
Se você ativar Independent Track Loop, a função Link Project and Lower Zone Editor Cursors é
desativada automaticamente no editor de zona inferior.

Right Divider
Right Divider

Permite usar o separador direito. As ferramentas que são colocadas à direita do separador sempre
são mostradas.

Controles de zona de janela


Open in Separate Window

Este botão fica disponível no editor de zona inferior. Abre o editor em uma janela em separado.
Open in Lower Zone

Este botão fica disponível no editor de zona inferior. Abre o editor na zona inferior da janela
Project.
Show/Hide Info

Permite ativar /desativar a linha de informação.


Set up Toolbar

Abre um menu onde você pode configurar quais elementos da barra de ferramentas ficam à mostra.

654 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Info Line
A linha de informação mostra informação sobre a parte de áudio, como o início, o final, a duração
ou o algoritmo de correção de tempo.

● Para mostrar ou ocultar a linha de informação, ative Show/Hide Info na barra de


ferramentas.

Os estados de On/Off da linha de informação da janela do Audio Part Editor e do editor de


zona inferior são independentes uns dos outros.

655 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

A régua
A régua mostra a timeline e o formato de visualização do projeto.

Você pode selecionar um formato de visualização diferente clicando não botão seta para direita.
Selecione uma opção no menu.

Considerações sobre Lanes (subtrilhas)


As subtrilhas facilitam o trabalho com vários eventos de áudio em uma parte. Mover alguns dos
eventos para outra subtrilha pode tornar as seleções e edições muito mais fáceis.

Caso a função Snap esteja desativada e você queira mover um evento para outra subtrilha sem
deslocá-lo horizontalmente por acidente, pressione Ctrl/Cmd enquanto o arrasta para cima ou para
baixo.

Operações
Todas as operações podem ser feitas tanto na janela do Audio Part Editor como no editor da zona
inferior.

O zoom, a seleção e a edição são realizados da mesma forma tanto no Audio Part Editor como na
janela Project.

NOTA
Caso uma parte seja uma cópia compartilhada, qualquer edição que você fizer afetará em todas as
cópias compartilhadas dessa parte.

656 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Preview no editor de partes de áudio


Para ouvir partes de áudio você pode usar um dos seguintes métodos:

Ouvir com a ferramenta Audition


Você pode usar a ferramenta Audition para iniciar diretamente uma escuta única de uma seleção, ou
ouvir em loop usando a função Audition Loop.

Clique em Audition na barra de ferramentas para reproduzir o áudio editado, de acordo com as
seguintes regras:

● Caso tenha selecionado eventos na parte, somente será reproduzida a seção que estiver entre
o primeiro e o último evento selecionado.

● Caso tenha selecionado um trecho, somente será reproduzida esta seleção.

● Caso não exista nenhuma seleção, será reproduzida a parte inteira. Caso o cursor de projeto
esteja dentro da parte, a reprodução iniciará na posição atual do cursor. Caso o cursor esteja
fora da parte, a reprodução iniciará do início.

● Caso Audition Loop esteja ativado, a reprodução continuará até que Audition seja
desativado. De outra maneira a seção será reproduzida uma vez.

Ao ouvir com a ferramenta Altofalante ou com o ícone Preview, o áudio será roteado diretamente
para o Control Room (somente Cubase Pro) ou para a mixagem principal (o bus de saída por
padrão) se o Control Room está desativada. No Cubase Artist sempre se usa o bus de mixagem
principal para as escutas.

Preview usando a ferramenta Speaker


PROCEDIMENTO
1 Selecione Speaker na barra de ferramentas.

2 Em uma parte de áudio clique e mantenha na posição que deseja que comece o preview.

RESULTADO
Você irá ouvir a parte de áudio. O preview se detém no final da parte que sofreu o clique do mouse.

Preview usando a reprodução normal


Para ouvir da posição do cursor você pode usar os controles de reprodução normal do painel de
Transporte. Se você ativar Solo Editor na barra de ferramentas, somente serão reproduzidos os
eventos da parte editada.

657 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Configurar o loop de trilha independente


O loop de trilha independente é um tipo de ciclo pequeno que afeta somente a parte editada. Quando
o loop é ativado, os eventos nas partes que ficam dentro do loop serão repetidos continuadamente e
de maneira completamente independente, os outros eventos (em outras trilhas) serão reproduzidos
normalmente. A única interação entre o loop e a reprodução normal é que o loop começa a cada vez
que o ciclo o fizer novamente.

PROCEDIMENTO
1 Ative Independent Track Loop na barra de ferramentas.

NOTA
Se você ativar Independent Track Loop, a função Link Project and Lower Zone
EditorCursors é desativada automaticamente no editor de zona inferior.

2 Caso não esteja visível, clique-direito na barra de ferramentas e adicione a seção


Independent Track Loop Settings.

3 Pressione Ctrl/Cmd e clique na régua para estabelecer o início do loop e pressione Alt e
clique para estabelecer o final.

NOTA
Você também pode editar numericamente as posições de início e final do loop nos campos
que estão ao lado do botão Loop.

RESULTADO
O loop é indicado com uma cor azul na régua.

NOTA
Os eventos ficarão em looping (serão repetidos) enquanto o botão Loop estiver ativado e a janela do
Audio Part Editor estiver aberta.

Scrubbing
A ferramenta Scrub tem um ícone em separado na barra de ferramentas, no Audio Part Editor. Além
disso, a ferramenta Scrub funciona da mesma forma que na janela Project.

Gerenciar várias partes


Ao abrir o Audio Part Editor com várias partes selecionadas – todas da mesma trilha ou de
diferentes – isso poderá não caber na janela de edição, o que irá dificultar ter uma vista geral das
diferentes partes quando você as estiver editando.

Portanto, a barra de ferramentas dispõe de algumas funções para trabalhar com várias partes de

658 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

forma mais fácil:

● O menu Currently Edited Part lista todas as partes que estavam selecionadas quando o editor
foi aberto, e permite selecionar a parte que vai estar ativada para edição.

Ao selecionar uma parte da lista, ela ficará automaticamente ativada e centralizada no visor.

NOTA
Você também pode ativar uma parte clicando nela com a ferramenta Object Selection.

● Edit Active Part Only permite restringir as operações de edição somente à parte ativada.

Se você selecionar Edit > Select > All com esta opção ativada, todos os eventos da parte
ativada serão selecionados, mas os eventos de outras partes não serão selecionados.

● Você pode aplicar zoom e aproximar a parte ativa para que seja mostrada inteira na janela
selecionando Edit > Zoom > Zoom in event.

● Show Part Borders pode ser usado se você quiser ver claramente definidas as bordas da
parte ativada.

Caso esta opção esteja ativada, todas as partes exceto a ativada serão mostradas em cinza,
fazendo com que as bordas sejam facilmente identificadas. Também existem dois
marcadores na régua com o mesmo nome que a parte ativada, assinalando o início e final.
Eles podem ser deslocados livremente para alterar as bordas da parte.

● É possível se deslocar pelas partes, ativando-as usando os comandos de teclado. No diálogo


Key Commands – na categoria Edit, existem duas funções: ativar parte seguinte e ativar
parte anterior. Caso lhes sejam atribuídos comandos de teclado você os poderá utilizar para
alternar as partes.

659 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 32

Controlar a reprodução de samples


com trilhas de sampler
A trilha de sampler permite reproduzir qualquer áudio da biblioteca de samples de áudio através de
MIDI. Você pode criar e editar novos sons baseados em samples específicos, e integrá-los em um
projeto que já exista.

A trilha de sampler inclui:

● Uma trilha de sampler permite controlar a reprodução do sample de áudio que está
carregado no Sampler Control.

● O Sampler Control permite carregar e editar samples de áudio.

Carregar samples de áudio no Sampler


Control
Você pode carregar samples de áudio no Sampler Control arrastando.

O Cubase permite carregar samples mono ou estéreo em formatos .wav ou .aiff no Sampler Control.

● Para carregar um sample de áudio o arraste do MediaBay, do visor de eventos da janela


Project ou do Explorador de arquivos/Finder do macOS e o solte no Sampler Control.

IMPORTANTE
Caso o Sampler Control já contenha um sample de áudio, este sample e todos seus ajustes são
sobrescritos.

NOTA
● Os samples de áudio carregados no Sampler Control não são copiados para a pasta de áudio
do projeto. Se você quiser arquivar ou compartilhar o projeto incluindo todos os samples de
áudio que foram carregados no Sampler Control, você deve criar um projeto self-contained.

● No Pool são listados todos os samples de áudio que foram carregados no Sampler Control,
em uma subpasta de trilhas de sampler específica, na pasta de áudio principal.

Carregar partes MIDI no Sampler Control


Você pode carregar partes MIDI de trilhas de instrumento ou trilhas MIDI no Sampler Control
arrastando.

NOTA
Para que isso funcione, a trilha de instrumento ou a trilha MIDI deve estar roteada para um

660 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

instrumento VST.

● Para carregar uma parte MIDI, a arraste do MediaBay, do visor de eventos da janela Project
ou do Explorador de arquivos/Finder do macOS e o deposite no Sampler Control.

IMPORTANTE
Caso o Sampler Control já contenha MIDI, este é sobrescrito.

O Cubase cria um arquivo de áudio a partir de uma parte MIDI. Isso inclui o som do instrumento e
os ajustes do canal do instrumento VST ou do canal de retorno. O arquivo de áudio é copiado para a
pasta de áudio do projeto.

Criar trilhas de sampler


Para criar uma trilha de sampler, realize uma das seguintes ações:

● Na janela Project, selecione um evento de áudio e selecione Audio > Create Sampler Track.

● No MediaBay, clique-direito em um arquivo de áudio e selecione Create Sampler Track.

● No Inspector do Sample Editor, abra a seção Range e clique em Create Sampler Track .

Isso cria uma trilha de sampler a partir do trecho selecionado. Caso não exista nenhum
trecho selecionado, o evento inteiro é usado.

● No menu de contexto da lista de trilhas, selecione Add Sampler Track.

Neste caso, o Sampler Control fica vazio e você deve carregar um sample de áudio
arrastando.

Isso cria uma trilha de sampler a partir do trecho selecionado. Caso não exista nenhum
trecho selecionado, o evento inteiro é usado.

● No menu de contexto da lista de trilhas, selecione Add Sampler Track.

Neste caso, o Sampler Control fica vazio e você deve carregar um sample de áudio
arrastando.

661 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Sampler Control
Caso a trilha de sampler esteja selecionada, o Sampler Control fica disponível na zona inferior da
janela Project. O Sampler Control permite ver, editar e reproduzir samples ou seções específicas dos
samples.

1 Toolbar
Contém ferramentas que permitem selecionar e editar o sample de áudio, organizar presets de
trilhas e transferir o sample com os ajustes em um instrumento.

2 Waveform Display/Envelope Editor


Visualiza a imagem da forma de onda do sample e permite definir o trecho de reprodução do sample
e ajustar um loop.
Se os editores de envelope de tonalidade, filtro ou amplificação forem apresentados você poderá
ajustar as curvas de envelope neles.
3 Sound Parameter Section
Permite fazer ajustes de correção de tempo e deslocamento de formantes (seção AudioWarp), de
afinação e modulação de tonalidade (seção Pitch), de filtragem (seção Filter) ou de nível e
panorama (seção Amp).
4 Keyboard section
Permite ajustar a faixa de teclas do sample, sua tonalidade fundamental e a faixa de modulação da
roda pitchbend. Esses ajustes são utilizados quando trabalhamos com dispositivos MIDI externos.

Sampler Control Toolbar


A barra de ferramentas do Sampler Control contém vários ajustes e funções.

Read Automation

Permite ler a automação de trilha.


Write Automation

Permite gravar a automação de trilha.

662 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Switch between A/B Settings

Permite comutar (alternar) entre diferentes ajustes de parâmetros.


Event Received Indicator

Este LED indica que existem mensagens MIDI entrantes através da entrada MIDI selecionada. Este
LED fica aceso quando recebe mensagens note-on e de controlador. Dessa forma você pode
certificar que o Cubase e seu teclado MIDI estão conectados na mesma entrada do dispositivo
MIDI.
Snap to Zero Crossing

Restringe a edição do sample aos pontos zerocrossing, ou seja, em posições em que a amplitude é
igual a zero (ou seja, onde há silêncio).
Auto-Scroll

Mantém o cursor do projeto à mostra durante a reprodução.


Preset Section

Mostra o nome do preset de trilha que está carregado na trilha de sampler. Você também pode salvar
e carregar presets.
Import Audio File

Abre o diálogo Import Audio, que permite carregar um arquivo de áudio no Sampler Control.
NOTA
Caso o Sampler Control já contenha um arquivo de áudio o arquivo original é substituído pelo
arquivo novo.

File Name

Mostra o nome do arquivo do sample.


Tempo

Mostra o tempo do sample.


Root Key

Mostra a tonalidade fundamental que determina a tonalidade do sample. Você pode alterar a
tonalidade fundamental digitando um novo valor no campo de valor, ou arrastando a manípula da
tonalidade fundamental no teclado do Sampler Control.
Loop Mode

Permite selecionar um modo de loop ao reproduzir através MIDI.

● Caso esteja ajustado em No Loop, o sample é reproduzido apenas uma vez.

663 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Caso esteja ajustado em Continuous, o sample é reproduzido em um loop contínuo.

● Caso esteja ajustado a Alternate, o sample é reproduzido em um loop que alterna a direção.

● Caso esteja ajustado em Once, o sample é repetido uma vez.

● Caso esteja ajustado em Until Release, o sample é repetido até que a tecla do teclado
seja solta.

● Caso esteja ajustado em Alternate Until Release, o loop alterna a direção enquanto a tecla
permanece pressionada.

One Shot (disparo único)

O sample é reproduzido do início até o final, sem importar os ajustes de loop.


MIDI Reset (Reset MIDI)

Detém a reprodução e restabelece todos os controladores MIDI aos seus valores padrão.
Isso é útil, por exemplo, se você deseja deter a reprodução de um sample de áudio grande em modo
One Shot.
Fixed Pitch

Caso um sample seja disparado com uma nota MIDI que não seja a nota definida na Root Key, o
sample altera sua tonalidade em consequência. Caso Fixed Pitch esteja ativado, a relação entre a
nota reproduzida e a tonalidade fundamental não é considerada e todas as teclas irão reproduzir o
sample tal como ele é.
Reverse Sample

Inverte o sample. Permite reproduzir o sample de trás para frente.


Monophonic Mode

Ativa a reprodução monofônica. Para instrumentos solistas, isso normalmente dá como resultado
uma interpretação que soa mais natural. Caso a reprodução monofônica esteja ativada, fica a
disparar uma nota que foi anulada quando uma nova for tocada, quando a nova nota é solta e
continua-se pressionando a nota anterior. Dessa forma você pode tocar trinos mantendo pressionada
uma nota e pressionando repetida e rapidamente outra nota, por exemplo.
Caso esta opção esteja desativada, você pode tocar até 128 notas simultaneamente.
Transfer to New Instrument

Permite transferir o sample de áudio com todos os ajustes do Sampler Control para um instrumento
que estiver carregado em uma nova trilha de instrumento.
Open in Separate Window

Abre o Sampler Control em uma janela em separado.


Para fechar a janela em separado e abrir o Sampler Control na zona inferior, clique em Open in

664 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Lower Zone .

Waveform Display
O visor da forma de onda mostra a forma de onda do sample de áudio. Permite definir o início e o
final do sample de áudio, do loop e do fade in/fade out.

Sample Start
Define o início do sample. Ao reproduzir, se ignora todo o áudio que está antes do início do sample.
Sample End
Define a detenção do sample. Ao reproduzir, se ignora todo o áudio que está depois do final do
sample.
Sustain Loop Start
Define onde começa o loop de sustentação.
Sustain Loop End
Define onde termina o loop de sustentação. Quando este marcador é alcançado, a reprodução salta
para trás até o início do loop de sustentação.
Fade-In Length
Define a duração do fade in.
Fade-Out Length
Define a duração do fade out.
Sustain Loop Crossfade Length
Os crossfades fazem com que o loop fique mais suave. Este marcador define a duração do crossfade
do loop.

Ruler
A régua mostra a timeline no formato de visualização especificado.

● Para selecionar o formato clique no botão de seta para direita da régua e selecione uma
opção no menu.

Você pode mostrar compassos e tempos, segundos ou samples.

665 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Zooming
● Para aplicar zoom aproximando ou afastando sobre os eixos de tempo e de nível, use os
controles deslizantes de zoom horizontal e zoom vertical ou os comandos de teclado
correspondentes.

Seção de parâmetros de som


Na seção de parâmetros de som você pode fazer ajustes de correção de tempo e deslocamento de
formantes (seção AudioWarp), afinação e modulação de tonalidade (seção Pitch), filtragem (seção
Filter) ou de nível e panorama (seção Amp).

AudioWarp
Na seção AudioWarp você pode aplicar correções de tempo e deslocamentos de formantes nos
samples.

● Para ativar os ajustes AudioWarp clique em Activate/Deactivate AudioWarp .

AudioWarp Mode
● O modo Solo oferece parâmetros para a correção de tempo e deslocamento de formantes.
Este modo é válido para loops e samples de instrumentos solistas ou vozes.

● O modo Music oferece parâmetros para a correção de andamento.

Este modo é válido para material de áudio complexo como loops de percussão e samples de música
já mixada. Utiliza muito mais recursos de CPU que o modo Solo.

NOTA
Quanto mais se corrige o sample, mais carga de CPU se exige.

AudioWarp Sync Mode


Permite fazer coincidir a velocidade de reprodução do sample com o andamento do projeto.

● Caso Off esteja selecionado, a velocidade de reprodução é especificada manualmente, em


porcentagem.

666 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Caso Tempo esteja selecionado, a velocidade de reprodução é calculada usando a proporção


entre o tempo original do sample e o tempo do host.

Legato
Caso esta opção esteja desativada, cada nota que é reproduzida através de MIDI começa a ser
reproduzida da posição do cursor do Sampler Control.
Caso esta opção esteja ativada, a primeira nota começa a ser reproduzida da posição do cursor, e
qualquer nota seguinte iniciará da posição de reprodução atual enquanto a primeira nota se
mantiver.
Speed
Caso AudioWarp Sync Mode esteja ajustado em Off, você pode ajustar a velocidade de reprodução
do sample.
No modo Music, a velocity mínima de reprodução é 12.5 %. Os valores abaixo deste limite não
possuem efeito.
Original BPM
Caso AudioWarp Sync Mode esteja ajustado em Tempo, você pode digitar o andamento original do
sample em beats per minute (bpm). A velocidade de reprodução do sample é ajustada para que
coincida com o andamento da aplicação host.
NOTA
Este parâmetro somente fica disponível no modo Solo e no modo Music. No modo Music, o limite
inferior do ajuste da velocidade de reprodução é 12.5 %. Os valores abaixo deste limite não
possuem mais efeito.
Formant
Permite ajustar o deslocamento de formante. O deslocamento de formante permite evitar os
chamados efeitos Mickey Mouse quando transportamos a tonalidade de um sample. Isso é
especialmente útil com samples de vozes humanas ou instrumentos acústicos.
Este parâmetro somente fica disponível no modo Solo.

Pitch
Na seção Pitch você pode ajustar a afinação e a tonalidade do sample de áudio. O envelope de
tonalidade permite modular a tonalidade ao longo do tempo.

Coarse
Ajusta a tonalidade do sample de áudio em passos de semitons.
Fine
Ajusta a tonalidade do sample de áudio de forma precisa, em centésimos de semitom.

667 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Glide
Especifica o tempo que é necessário para que a tonalidade de um sample de áudio alcance a
tonalidade da nota seguinte. Se você mover este controle totalmente para a esquerda o Glide é
desativado.
Show/Hide Pitch Envelope
Mostra o editor do envelope de tonalidade.

Filtro
Na seção Filter você pode ajustar o colorido sonoro do sample. O envelope de filtragem permite
controlar a frequência de corte para dar forma ao conteúdo harmônico no tempo.

● Para ativar os ajustes de filtragem, clique em Activate/Deactivate Filter .

Cutoff
Controla a frequência de corte do filtro.
Resonance
Ajusta a ressonância do filtro.
Drive
Determina o nível do sinal de entrada e, portanto, a quantidade de saturação.
Show/Hide Filter Envelope
Mostra o editor do envelope de filtragem.

Amp
Na seção Amp você pode ajustar o volume e o panorama do sample. O envelope de amplificação
permite dar forma ao volume ao longo do tempo.

Volume
Ajusta o volume do sample.
Pan
Ajusta a posição do sample no panorama estéreo.

668 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Show/Hide Amp Envelope


Mostra o editor do envelope de amplificação.

Editores de Envelope
Você pode ajustar as curvas de envelope de Pitch, Filter e Amp. Cada um desses envelopes pode
conter até 128 pontos.

● Clique em Show/Hide Envelope na parte superior direita de uma seção para mostrar o
editor de envelope correspondente.

Figura: Pitch Envelope


Envelope Amount
Determina a quantidade onde o envelope selecionado afetará o áudio. Este parâmetro permite
valores positivos e negativos. Caso Envelope Amount esteja em 0, o envelope não tem efeito.

NOTA
Este parâmetro somente fica disponível em Filter e Pitch.

Envelope display
Mostra a curva de envelope. Você pode ajustá-la adicionando, movendo e removendo pontos. Os
pontos de ataque (A), sustentação (S) e release (R) sempre são mostrados e não podem ser
deletados. Ao lado do ponto de release é mostrado o tempo de release do envelope.

Mode
Determina como é reproduzido o envelope quando disparado.

● Selecione Sustain para reproduzir o envelope do primeiro ponto até o ponto de


sustentação. O nível de sustentação se mantém enquanto se reproduz a nota. Ao
soltar a nota, o envelope segue com as etapas seguintes a sustentação. Este modo é adequado
para samples em loop.

● Selecione Loop para reproduzir o envelope do primeiro ponto até os pontos de loop. Então
o loop se repete enquanto a tecla estiver pressionada. Ao soltar a tecla, o envelope segue
reproduzindo as etapas seguintes a sustentação. Este modo é adequado para adicionar
movimento a sustentação do envelope.

● Selecione One Shot para reproduzir o envelope do primeiro ponto até o último, inclusive
se a tecla for solta. O envelope não tem etapa de sustentação. Este modo é adequado para
samples de percussão.

669 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Selecione Sample Loop para conservar o ataque natural do sample. A queda do envelope não
começa até que o sample chegue no início do loop.

Se você ajustar o segundo ponto ao nível máximo e usar os seguintes pontos para moldar a forma da
queda durante a fase de loop do sample, o envelope somente afetará a fase do loop. No entanto, o
ataque do envelope é executado.

Velocity
Determina como o velocity afeta o nível do envelope.

O nível do envelope depende do ajuste de velocity e da força empregada quando se toca uma nota.
Os valores mais altos aumentam o nível do envelope, com quanto mais força se toque uma nota.

Selecionar pontos
Você pode selecionar pontos individualmente ou em grupo. Os pontos selecionados são editados
todos juntos.

● Para selecionar um ponto, clique nele. No editor gráfico.

O campo Time, acima do editor do envelope gráfico, mostra os parâmetros do ponto


selecionado.

● Para adicionar um ponto em uma seleção, pressione Shift e clique no ponto.

● Para selecionar vários pontos, você deve desenhar um retângulo em torno deles com o
mouse.

Se você selecionar vários pontos, o campo Time mostra os parâmetros do ponto que tem
uma borda branca.

● Para selecionar todos os pontos do envelope, pressione Ctrl/Cmd-A.

● Caso o editor do envelope esteja no foco do teclado, você pode selecionar o ponto seguinte
ou anterior com as teclas de seta para esquerda e seta para direita.

Adicionar e eliminar pontos


Você pode adicionar até 128 pontos em uma curva de envelope.

● Para adicionar um ponto, clique-duplo na posição onde deseja adicionar o ponto.

● Para eliminar um ponto, clique-duplo nele.

● Para eliminar várias notas selecionadas, pressione Delete ou Backspace.

NOTA
● Você não pode deletar o ponto de ataque (A), nem o de sustentação (S), e não pode também
deletar o ponto de release (R).

670 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Todos os pontos adicionados depois do ponto de sustentação sempre afetam à fase de release
do envelope.

Ajustar a curva de envelope


O editor de envelope permite ajustar a curva de envelope arrastando.

● Para mover um ponto horizontalmente ou verticalmente, clique e arraste.

● Para mover a curva de envelope verticalmente entre dois pontos, clique e arraste.

Funções de zoom nos editores de envelope


O eixo vertical do editor de envelope mostra o nível. O eixo horizontal mostra o tempo.

● Para aplicar zoom aproximando ou afastando, clique nos botões + ou - à direita da barra de
deslocamento, abaixo do editor do envelope, ou utilize os comandos de teclado
correspondentes.

● Para aplicar zoom aproximando ou afastando na posição atual, clique na timeline e arraste
para cima ou para baixo.

● Para aplicar zoom em uma região específica, mantenha pressionado Alt, clique e arraste o
mouse sobre a região.

Seção de teclado
Na seção de teclado do Sampler Control você pode ajustar a root key (tonalidade fundamental) e a
faixa de teclas do sample, e a faixa de modulação da roda de pitchbend do teclado MIDI.

Pitchbend
Determina a modulação máxima que é aplicada quando a roda de pitchbend do teclado MIDI é
movida. Você pode ajustar a faixa do pitchbend em passos de semitons de até 12 semitons.
Keyboard
Determina a tonalidade fundamental e a faixa de teclas do sample.

671 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Funções de edição e reprodução de Samples


Toda a edição de samples do Sampler Control é não destrutiva.

Ajustar o início e o final do sample


Ajustando o início e final do sample você pode definir a faixa do sample que é reproduzida quando
toca uma tecla no teclado MIDI.

PROCEDIMENTO
1 Arraste a manípula de Set Sample Start para a direita para ajustar o ponto inicial do
sample.

2 Arraste a manípula de Set Sample End para a esquerda para ajustar o ponto final do
sample.

Configurar loops em samples de áudio


Você pode configurar um loop para ser reproduzido quando o sample é disparado.

PROCEDIMENTO
1 Na barra de ferramentas, clique em Loop Mode e selecione um modo de loop no menu.
As manípulas de Sustain Loop Start/End e a superposição verde da faixa do loop são
mostradas.

2 Arraste as manípulas de Set Sustain Loop Start/End para ajustar os pontos de início e final
do loop.

Para criar uma transição do loop suave, tente coincidir a forma da faixa do loop verde com a
forma da forma de onda do sample cinza.

NOTA
Você não pode arrastar os pontos de início e final do loop para fora da faixa definida do sample.

Ajustar a tonalidade fundamental


manualmente
A Root Key mostra a tonalidade original do sample. Algumas vezes, se o sample não possuir
nenhuma informação sobre a tonalidade fundamental, ou se você deseja que o sample seja
reproduzido em uma tonalidade diferente, você deve ajustar a tonalidade fundamental
manualmente.

672 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Se você carregar um sample que não contém nenhuma informação sobre a tonalidade fundamental,
a tonalidade fundamental é ajustado automaticamente em C3.

Para ajustar a tonalidade fundamental manualmente, realize uma das seguintes ações:

● Na seção de teclado do Sampler Control clique e arraste a manípula da tonalidade


fundamental.

● Na barra de ferramentas do Sampler Control, clique-duplo no campo Root Key e digite a


nova tonalidade fundamental usando o teclado do computador, a roda do mouse ou o teclado
MIDI.

Ajustar a faixa de teclas


Você pode determinar a faixa de teclas do sample. Isso é útil em samples que soam bem apenas
dentro de uma determinada faixa de teclas.

PROCEDIMENTO
Na seção do teclado, ajuste a faixa de teclas arrastando as manípulas de faixa acima do visor do
teclado.

RESULTADO
Somente as teclas que estão dentro da faixa determinada reproduzem um som quando são
disparadas.

Reproduzir Samples
Depois de ter carregado um sample de áudio no Sampler Control você pode reproduzir o sample
usando um teclado MIDI externo ou o On-Screen Keyboard.

PRERREQUISITO
Um sample deve estar carregado no Sampler Control e toda a edição e ajustes de samples devem
estar terminada. O teclado MIDI também deve estar instalado e corretamente configurado.

PROCEDIMENTO
1 Na lista de trilhas, ative Monitor na trilha de sampler.

2 Opcional: Na barra de ferramentas do Sampler Control, ative Fixed Pitch.


Isso irá permitir reproduzir o sample na sua tonalidade e em com seu velocity originais.

3 Pressione algumas notas no teclado ou utilize o On-Screen Keyboard para reproduzir o


sample.

673 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
Caso Fixed Pitch esteja desativado, o sample é reproduzido e a tonalidade é definida pelas notas que
são tocadas. Se você tocar teclas baixas, o sample é reproduzido com uma tonalidade grave. Se você
tocar teclas altas, o sample é reproduzido com uma tonalidade aguda.
Caso Fixed Pitch esteja ativado, o sample é reproduzido com sua tonalidade original.

Depois de completar essa tarefa


Para usar o som do sample editado no projeto crie ou grave um evento MIDI na trilha de sampler.

Transferir samples do Sampler Control para o


VST Instruments
Você pode transferir samples de áudio com todos os ajustes que tenha feito no Sampler Control para
os instrumentos VST da Steinberg.

Transferir samples de áudio do Sampler Control para um instrumento VST cria uma nova trilha de
instrumento na lista de trilhas. Essa nova trilha é adicionada abaixo da trilha de sampler. O sample
de áudio e todos os ajustes são carregados no instrumento VST.

Você pode transferir samples de áudio do Sampler Control para os seguintes instrumentos VST da
Steinberg:

● Groove Agent

● Groove Agent SE

● HALion

Transferir um sample
PRERREQUISITO
Você deve ter instalado em seu sistema o Groove Agent, ou então o Groove Agent SE, ou então o
HAlion. Deve existir um sample de áudio carregado no Sampler Control.

PROCEDIMENTO
1 Na barra de ferramentas do Sampler Control clique em Transfer to New Instrument.

2 No menu selecione o instrumento para qual deseja transferir o sample.

RESULTADO
Na lista de trilhas é criada uma nova trilha de instrumento abaixo da trilha de sampler. A trilha de
instrumento tem o mesmo nome que a trilha de sampler. O sample de áudio é carregado com todos
os ajustes no instrumento VST selecionado.

674 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

675 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 33

Pool
A cada vez que gravamos uma trilha de áudio é criado um arquivo no disco rígido. Uma referência
neste arquivo, o clip, é adicionado no Pool.
São aplicadas as seguintes regras ao Pool:
● Todos os clips de áudio e vídeo que pertencem a um projeto são listados no Pool.
● Cada projeto tem o seu exclusivo Pool.
A forma em que o Pool mostra pastas e seus conteúdos é similar à forma em que o File
Explorer/Finder do macOS mostra pastas e listas de arquivos. No Pool você pode realizar operações
que afetam arquivos no disco e operações que somente afetam clips.

Operações que afetam arquivos


● Importar clips (os arquivos de áudio podem ser movidos ou copiados automaticamente)
● Converter formatos de arquivo
● Renomear clips (isso também renomeia os arquivos referenciados no disco) e regiões
● Remover clips
● Preparar arquivos para uma cópia de segurança
● Minimizar arquivos

Operações que afetam clips


● Copiar clips
● Preview de clips
● Organizar clips
● Aplicar processamentos de áudio nos clips
● Salvar ou importar arquivos completos do Pool

Janela do Pool
A janela do Pool permite gerenciar os arquivos de mídia do projeto ativo.
Você pode abrir o Pool com os seguintes métodos:
● Na barra de ferramentas da janela Project, clique em Open Pool. Caso este ícone não esteja
visível, você deve ativar a opção Media & MixConsole Windows no menu de contexto da
barra de ferramentas.
● Selecione Project > Pool.
● Selecione Media > Open Pool Window.

676 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

O conteúdo do Pool está dividido nas seguintes pastas:


Audio Folder
Contém todos os clips e regiões de áudio que estão no projeto.
Caso o projeto contenha uma ou mais trilhas de sampler, é criada uma subpasta Sampler Track
dedicada na pasta de áudio. Esta subpasta contém todos os clips dos samples que foram carregados
no Sampler Control.
Video Folder
Contém todos os clips de vídeo que estão no projeto.
Trash Folder
Contém clips não utilizado que foram colocados na lixeira para que possam ser eliminados de forma
permanente depois.
NOTA
Você não pode alterar renomear ou eliminar essas pastas, mas você pode adicionar qualquer
quantidade de subpastas.

Barra de ferramentas

1 Show Info
Ativa/Desativa a linha de informação.

2 Audition
Caso esta opção esteja ativada e você selecionar um clip do Pool, este será reproduzido.

3 Audition Loop
Caso esta opção esteja ativada a reprodução do clip selecionado será realizada em loop.

4 Volume
Permite especificar o volume de reprodução.

5 View/Attributes
Permite ativar /desativar quais atributos são mostrados na janela do Pool.

677 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

6 Open/Close todas as pastas


Abre/Fecha todas as pastas.

7 Import
Permite importar arquivos de mídia para o Pool.

8 Search
Permite buscar arquivos de mídia no Pool e em discos que estejam conectados.

9 Project Folder
Mostra a rota para a pasta do projeto ativo.

10 Pool Record Folder


Mostra a rota para a pasta de gravação do projeto ativo. Por padrão, esta é a pasta Audio. No
entanto, você pode criar uma nova subpasta Audio e designá-la como pasta de gravação do Pool.

Colunas da janela do Pool


Nas colunas do Pool podemos ver algumas informações sobre os clips e as regiões. As colunas
contém as seguintes informações:

Media
Contém as pastas Audio, Video, e Trash. Caso as pastas estejam abertas você poderá editar os
nomes dos clips ou regiões.
Used
Mostra quantas vezes um clip é usado no projeto. Caso não exista nenhuma entrada nesta coluna, o
clip correspondente não está sendo usado no projeto.
Status
Mostra vários ícones relacionados com o estado atual do Pool e do clip. Os seguintes símbolos
podem ser mostrados:

● Record Folder
Indica a pasta de gravação do Pool.

● Process
Indica que o clip está sendo processado.

● Missing
Indica que um clip está referenciado no projeto, mas ele não está no Pool.

● External
Indica que o arquivo relacionado com o clip é externo, por exemplo, se encontra fora da
pasta Audio do projeto atual.

● Recorded
Indica que o clip foi gravado na versão aberta do projeto. É útil para encontrar os clips
gravados recentemente de maneira rápida.
Musical Mode
Você pode usar o modo musical para coincidir o tempo dos loops de áudio com o andamento do

678 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

projeto. A opção dessa coluna permite ativar ou desativar o modo musical. Caso na coluna Tempo
apareça ???, você deve digitar o tempo correto antes de ativar o Musical Mode.
Tempo
Mostra o tempo dos arquivos de áudio caso esteja disponível. Caso não exista nenhum tempo
especificado é mostrado??? na coluna.
Sign (Tipo de compasso)
Mostra o tipo de compasso, por exemplo, 4/4.
Key (tom)
Mostra a tonalidade fundamental caso tenha sido especificada uma para o arquivo.
Algorithm
Mostra o preset de algoritmo utilizado se o arquivo de áudio for processado.
● Para alterar o preset padrão clique no nome do preset e selecione outro preset no menu.
Info
Em clips de áudio, esta coluna mostra a taxa de amostragem, a resolução de bits, a quantidade de
canais, e a duração.
Em regiões, mostra os tempos de início e fim em frames.
Em clips de vídeo, mostra a velocidade em frames (frame rate), a resolução, a quantidade de frames,
e a duração.
Type
Mostra o formato de arquivo do clip.
Data
Mostra a data da última modificação do arquivo de áudio.
Original Time
Mostra a posição de início original onde um clip foi gravado no projeto. Já que este valor pode ser
usado como base da opção Insert into Project do menu Media ou do menu de contexto, você pode
alterá-lo se o valor Origin Time for independente (por exemplo, não para regiões).

Você pode alterar esse valor o alterando na coluna, ou selecionando o clip correspondente no Pool,
deslocando o cursor do projeto para a nova posição e selecionando Audio > Update Origin.

Image
Mostra imagens da forma de onda dos clips de áudio ou regiões.

Path
Mostra a local em que se encontra o clip no disco rígido.

Reel Name
Se você importou um arquivo OMF, você pode incluir este atributo, que depois será mostrado nessa
coluna. O Reel Name é uma descrição do carretel ou fita de onde o áudio original foi capturado.

Info Line
A linha de informação mostra informação adicional sobre os arquivos do Pool.

● Para ativar a linha de informação, clique em Show Info à esquerda da barra de ferramentas.

679 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

A linha de informação mostra a seguinte informação:

Audio Files
A quantidade de arquivos de áudio do Pool.
Used
A quantidade de arquivos de áudio em uso.
Total Size
O tamanho total de todos os arquivos de áudio do Pool.
External Files
A quantidade de arquivos do Pool que não residem na pasta de projeto (por exemplo, arquivos de
vídeo).

Personalizar a vista
Você pode configurar quais colunas serão mostradas ou ocultadas, e alterar a ordem das colunas do
Pool.

● Para especificar quais colunas são mostradas ou ocultadas, abra o menu View/Attributes na
barra de ferramentas e ative ou desative elementos.

● Para reorganizar a ordem das colunas, arraste um cabeçalho de uma coluna para a esquerda
ou para a direita.

Trabalhar com o Pool


NOTA
A maioria das funções do menu principal relacionadas com o Pool também estão disponíveis no
menu de contexto do Pool.

Renomear clips ou regiões no Pool


IMPORTANTE

Renomear clips ou regiões no Pool também renomeia os arquivos referenciados no disco. É


recomendado renomear clips ou regiões no Pool. De outro modo você poderá perder a referência do
clip ao arquivo.

PROCEDIMENTO

1 Na janela do Pool selecione um clip ou região, e clique no nome existente.


2 Digite um novo nome e pressione Return.

Duplicar clips no Pool


Você pode criar cópias de clips e aplicar nelas diferentes métodos de processamento.

NOTA
Duplicar um clip não cria um novo arquivo no disco, mas sim uma nova versão do clip, que faz

680 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

referência ao mesmo arquivo de áudio.

PROCEDIMENTO

1 Na janela do Pool selecione o clip que deseja duplicar.


2 Selecione Media > New Version.
RESULTADO
Aparece uma nova versão do clip na mesma pasta do Pool. As cópias do clip têm o mesmo nome
que o original, mas com um número de versão no final. As regiões dentro de um clip também são
copiadas, mas seus nomes são mantidos.

Inserir clips em um projeto


Para inserir um clip em um projeto você pode usar os comandos de inserir, no menu Media, ou
arrastar e soltar.

Inserir clips em um projeto usando os


comandos de menu
PROCEDIMENTO

1 Na janela do Pool selecione os clips que deseja inserir no projeto.

2 Selecione Media > Insert into Project e selecione uma das opções de inserção.

Caso existam vários clips selecionados, determine se você deseja inseri=los todos em uma
trilha ou cada um em uma trilha diferente.

NOTA
Os clips são colocados para que seus pontos de ajuste fiquem alinhados com a posição de inserção
selecionada. Se você quiser ajustar o ponto de Snap antes de inserir um clip, clique-duplo para abrir
o Sample Editor. Nele você pode ajustar a posição de ajuste e depois realizar as opções de inserção.

RESULTADO
O clip será inserido na trilha selecionada ou em uma nova trilha de áudio. Caso existam várias
trilhas selecionadas, o clip será inserido na primeira das selecionadas.

Inserir clips em um projeto arrastando e


soltando
Você pode arrastar um clip do Pool até a janela Project.

A posição de ajuste é considerada se a opção Snap está ativada.

Caso arraste o clip até a janela Project, é mostrada uma cruz e um tooltip. O tooltip indica a posição

681 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

da timeline onde o ponto de Snap se alinha com o clip.

Se você colocar o clip em uma área vazia da lista de trilhas, ou seja, onde não existam trilhas, é
criada uma nova trilha para o evento inserido.

NOTA
Se você pressionar e mantiver pressionado Shift enquanto arrasta o clip do Pool sobre um evento, o
clip deste evento se substitui.

Remover clips do Pool


Você pode remover clips do Pool deletando ou não o arquivo correspondente no disco rígido.

Remover clips do Pool


PROCEDIMENTO

1 Na janela do Pool selecione os clips que deseja eliminar, e use o comando Edit > Delete.
Você também pode pressionar Backspace ou Delete.

2 Dependendo dos clips serem ou não usados por um evento,temos as seguintes opções:

• Caso os clips sejam usados em um evento, clique em Remove e depois clique em


Remove do Pool.

• Caso os clips não sejam usados em nenhum evento, clique em Remove from Pool.

RESULTADO
Os clips já não ficam disponíveis no Pool para este projeto, mas os arquivos ficarão no disco rígido
e poderá ser utilizados em outros projetos, etc. Esta operação pode ser desfeita.

Remover arquivos do disco rígido


Para deletar um arquivo permanentemente do disco rígido, primeiro você deve mover os clips
correspondentes para a pasta Trash do Pool.

IMPORTANTE
Você deve certificar que os arquivos de áudio que deseja deletar não estejam sendo usados em
outros projetos.

PROCEDIMENTO

1 Na janela do Pool selecione os clips que deseja eliminar do disco rígido, e selecione Edit >
Delete.

Você também pode pressionar Backspace ou Delete, ou arrastar os clips para a pasta Trash.

682 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Você pode recuperar um clip ou região da pasta Trash o arrastando de volta em uma pasta
Audio ou Vídeo.

2 Dependendo serem ou não utilizados em um evento, temos as seguintes opções:

● Caso os clips sejam usados em um evento, clique em Remove e depois clique em


Trash.
● Caso os clips não sejam usados em nenhum evento, clique em Trash.
● Selecione Media > Empty Trash.
● Clique em Erase.


RESULTADO
Os arquivos são deletados do disco rígido.

Remover clips não utilizados do Pool


Você pode buscar todos os clips do Pool que não estão sendo utilizados no projeto. Isso permite
eliminar rapidamente todos os clips não utilizados.

PROCEDIMENTO

1 No Pool, selecione Media > Remove Unused Media.

2 Realize uma das seguintes ações:

● Para mover os clips para a pasta Trash, selecione Trash.

● Para eliminar os clips do Pool, selecione Remove from Pool.

Remover regiões do Pool


PROCEDIMENTO

1 No Pool selecione uma região e selecione Edit > Delete.

Você também pode pressionar Backspace ou Delete.

IMPORTANTE
Não será visado se a região está ou não sendo usada.

Localizar eventos e clips


Você pode mostrar rapidamente a quais clips pertencem os eventos selecionados e a quais eventos
pertencem os clips selecionados.

683 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Localizar eventos através de clips no Pool


Você pode encontrar quais eventos do projeto fazem referência a um clip particular no Pool.

PROCEDIMENTO

1 Na janela do Pool selecione um ou mais clips.

2 Selecione Media > Select in Project.

RESULTADO
Todos os eventos que fazem referência aos clips selecionados agora ficam selecionados na janela
Project.

Localizar clips através de eventos na janela


Project
Você pode encontrar qual clip pertence a um evento em particular na janela Project.

PROCEDIMENTO

1 Na janela Project selecione um ou mais eventos.


2 Selecione Audio > Find Selected in Pool.

RESULTADO
Os correspondentes clips são buscados e ficam realçados no Pool.

Buscar arquivos de áudio


As funções de busca ajudam a encontrar arquivos de áudio no Pool, no disco rígido ou em outros
meios. Isso funciona como a busca normal de um arquivo, porém com funções extras.

PROCEDIMENTO

1 Na janela do Pool, clique em Search, na barra de ferramentas.


Será aberto um painel de busca na parte superior da janela mostrando as funções.

2 Especifique os arquivos que deseja buscar no campo Name.


Você pode digitar nomes parciais ou caracteres coringa (*).

684 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Somente serão encontrados arquivos de áudio de formatos suportados.

3 Use o menu Location para especificar o lugar onde buscar.


O menu lista todas as unidades locais e unidades removíveis.
● Para limitar a busca em determinadas pastas, marque Select Search Path e selecione
a pasta onde deseja buscar no diálogo que é apresentado.
A busca incluirá a pasta selecionada e todas suas subpastas.
NOTA
As pastas que foram recentemente selecionadas usando a função Select Search Path aparecem no
menu, o que permite selecioná-las rapidamente novamente.

4 Clique em Search.

A busca começa e Search passa a ser Stop.

● Para cancelar a busca clique em Stop.

Quando a busca tiver terminado os arquivos que foram encontrados são listados à direita.

● Para ouvir um arquivo, o selecione na lista e use os controles de reprodução da


esquerda (Play, Stop, Pause e Loop). Caso a opção Auto Play esteja ativada, os
arquivos selecionados são reproduzidos automaticamente.

● Para importar um arquivo no Pool clique-duplo no arquivo na lista ou o selecione e


clique em Import.

● Para fechar o painel de busca clique outra vez em Search, na barra de ferramentas.

Usar a funcionalidade de busca avançada


Além do critério de busca por nome, existem mais filtros de busca disponíveis. As opções de busca
avançada permitem uma busca mais detalhada, o que nos ajuada a procurar com critérios mais
precisos.

PROCEDIMENTO

1 Na janela do Pool clique em Search, na barra de ferramentas.

O painel de busca é mostrado na parte inferior da janela do Pool.

2 Clique no texto Name para abrir o menu de busca avançada onde você pode selecionar e
definir um critério de busca.

685 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

O menu também contém os submenus Add Filter e Presets.

O critério de busca tem os seguintes parâmetros:

● Name: nomes parciais ou caracteres coringa (*)

● Size: menor que, maior que, igual, entre (dois valores), em segundos, minutos, horas
e bytes

● Bitsize (resolução): 8, 16, 24, 32

● Channels: mono, estéreo e de 3 a 16

● Sample Rate: vários valores, escolha Other para um ajuste livre

● Data: vários faixas de busca

● Selecione um dos critérios de busca no menu.

O critério de busca altera para o critério selecionado.

● Opcional: Para mostrar mais opções de busca, abra o menu de busca avançada,
selecione o submenu Add Filter e selecione um elemento.

● Opcional: Para salvar os ajustes de filtros de busca como preset, abra o menu de
busca avançada, selecione Presets > Save Preset, e digite um nome para o preset.

Os presets salvos são adicionados ao submenu Presets.

● Opcional: Para eliminar um preset de ajustes de filtro de busca, abra o menu de


busca avançada, selecione o preset e depois selecione Remove Preset.

Janela Find Media


A janela Find Media é uma janela em separado que oferece a mesma funcionalidade que a opção
Search Media no Pool.

● Para abrir a janela Find Media, selecione Media > Search Media.

● Para inserir um clip ou região no projeto da janela Find Media, o selecione na lista,
selecione Media > Insert into Project, e selecione uma das opções de inserção.

686 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Considerações sobre arquivos perdidos ou não


encontrados
Quando abrimos um projeto e ficam faltando arquivos, é aberto o diálogo Resolve Missing Files. Se
você clicar em Close, o projeto é aberto sem os arquivos que faltam.

No Pool você pode buscar os arquivos considerados perdidos. Isso é indicado com um símbolo de
interrogação na coluna Status.

Um arquivo é considerado desaparecido pelas seguintes razões:

● O arquivo foi movido ou renomeado fora do programa na última vez em que se trabalhou no
projeto. Além disso, o diálogo Resolve Missing Files foi ignorado quando o projeto foi
aberto na sessão atual.

● O arquivo foi movido ou renomeado fora do programa durante a sessão atual.

● A pasta dos arquivos foi movida ou renomeada.

Encontrar arquivos desaparecidos


PROCEDIMENTO

1 Selecione Media > Verificar arquivos.

2 No diálogo Resolve Missing Files, decida se você deseja que o programa busque o arquivo
(Search), se você deseja buscá-lo você mesmo (Locate), ou se você deseja especificar em
quais pastas o arquivo perdido deverá ser buscado (Folder).

● Se você selecionar Search, é aberto um diálogo onde você pode especificar a pasta
ou o disco que será varrido pelo programa. Clique no botão Search Folder, selecione
uma pasta ou um disco e clique em Start. Caso seja encontrado, o selecione na lista e
clique em OK. Depois o Cubase tentará localizar todos os demais arquivos
automaticamente.

● Se você selecionar Locate, é aberto um diálogo de arquivo, permitindo localizar o


arquivo manualmente. Selecione o arquivo e clique em Open.

● Se você selecionar Folder, é aberto um diálogo que permite especificar a pasta onde
se encontra o arquivo. Pode ser um bom método se a pasta que continha o arquivo
foi movida ou renomeada, mas segue tendo o mesmo nome. Uma vez tenha
selecionado a pasta correta, o programa encontrará o arquivo e você poderá fechar o
diálogo.

687 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Reconstruir arquivos editados desaparecidos


Caso um arquivo perdido não possa ser encontrado, isso é indicado normalmente com um sinal de
interrogação na coluna Status no Pool. No entanto, se o arquivo desaparecido for um arquivo
editado (um arquivo que foi criado com processamento e salvo na pasta Edits dentro do projeto), é
possível que o programa ou você possa reconstruir recriando as edições do arquivo de áudio
original.

PROCEDIMENTO

1 Na janela do Pool, busque os clips cujos arquivos estão desaparecidos.

2 Clique na coluna Status. Caso o estado dos arquivos seja Reconstructible, o Cubase pode
reconstruir os arquivos.

3 Selecione os clips possam ser reconstruídos e use o comando Media > Reconstruct.

RESULTADO

A edição irá ser realizada e os arquivos editados serão recriados.

Remover arquivos desaparecidos do Pool


Caso o Pool contenha arquivos de áudio que não puderam ser encontrados ou reconstruídos você os
poderá deletar.

PROCEDIMENTO

1 Na janela do Pool, selecione Media > Remove Missing Files.

RESULTADO
Todos os arquivos desaparecidos são deletados no Pool e os eventos correspondentes são deletados
na janela Project.

Preview de clips no Pool


Você pode ouvir clips no Pool usando comandos de teclado, o botão Audition, ou então clicando na
imagem de forma de onda de um clip.

● Comandos de teclado.

Se você ativar a opção Playback Toggle Triggers Local Preview no diálogo Preferences
(página Transport), você poderá usar a barra de espaços para ouvir. Isso é o mesmo que
ativar Audition na barra de ferramentas.

● Selecione um clip e ativar Audition.

688 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

O clip inteiro é reproduzido. Para deter a reprodução, clique em Audition novamente.

● Clicar na imagem da forma de onda do clip.

O clip é reproduzido da posição selecionada na forma de onda até o final. Para deter a
reprodução, clique em Audition ou em qualquer outro lugar na janela do Pool.

O áudio é roteado diretamente para o Control Room caso esteja ativado (somente Cubase
Pro). Caso o Control Room esteja desativado, o sinal de áudio é roteado para o Main Mix (a
saída principal padrão), ignorando os ajustes do canal de áudio, efeitos, e EQs.No Cubase
Artist, o bus Main Mix é sempre usado para previews.

NOTA
Você pode ajustar o nível do preview com o controle deslizante em miniatura da barra de
ferramentas. Isso não irá afetar o nível de reprodução geral.

Se você ativou Audition Loop antes de ouvir, o seguinte irá ocorrer:

● Ao clicar em Audition para ouvir um clip, o clip se repete indefinidamente até que a
reprodução eja interrompida com um novo clique no Audition ou no Audition Loop.

● Ao clicar na imagem de forma de onda para ouvir, a seção entre o ponto selecionado até o
final do clip se repete indefinidamente até que a reprodução seja interrompida.

Abrir clips no Sample Editor


O Sample Editor permite realizar edições detalhadas em um clip.

● Para abrir um clip no Sample Editor, clique-duplo em um ícone de forma de onda ou em um


nome de um clip na coluna Media.

● Para abrir uma certa região de um clip no Sample Editor, clique-duplo na região no Pool.

Você pode usar isso para estabelecer um ponto de Snap em um clip, por exemplo. Ao inserir o clip
mais tarde do Pool do projeto, o ponto de Snap fará com que ele fique perfeitamente alinhado.

Importar Media
O diálogo Import Medium permite importar arquivos diretamente no Pool.

Para abrir o diálogo, selecione Media > Import Medium ou clique em Import, na barra de
ferramentas do Pool.

Isso abre um diálogo padrão de arquivo onde você pode navegar até outras pastas, ouvir arquivos,
etc. Os seguintes formatos de áudio podem ser importados:

● Wave (Normal ou Broadcast)

● AIFF e AIFC (AIFF comprimido)

689 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● REX ou REX 2

● FLAC (Free Lossless Audio Codec)

● SD2 (Sound Designer II) (somente macOS)

● MPEG Layer 2 e Layer 3 (arquivos MP2 e MP3)

● Ogg Vorbis (arquivos OGG)

● Windows Media Audio (somente Windows)

● Wave 64 (arquivos W64)

As seguintes características são possíveis:

● Estéreo ou mono

● Qualquer taxa de amostragem

NOTA
Os arquivos que possuem uma taxa de amostragem diferente da taxa de amostragem do projeto são
reproduzidos com velocidade e tonalidade incorretas.

● Resolução de 8, 16, 24, ou 32 bits flutuantes

● Vários formatos de vídeo

NOTA
Você também pode usar os comandos do submenu Import do menu File para importar arquivos de
áudio ou vídeo no Pool.

Importar CDs de áudio ao Pool


Você pode importar faixas ou trechos de faixas de um CD diretamente ao Pool. Se abre um diálogo
onde você pode especificar as faixas que deseja que sejam copiadas do CD, as faixas são
convertidas em arquivos de áudio e são adicionadas no Pool.

● Para importar um CD de áudio ao Pool, selecione Media > Import Audio CD.

Diálogo Opções de importação


O diálogo Import Options permite especificar como os arquivos de áudio são importados ao Pool.

● Se você selecionar um arquivo no diálogo Import Medium e clicar em Open, é aberto o


diálogo Import Options.

690 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Copy File to Working Directory


Copia o arquivo de áudio para a pasta Audio do projeto e faz com que o clip faça referência à cópia.
Desative esta opção para que o clip faça referência ao arquivo original no local original. Neste caso
fica marcado “external” no Pool.
Convert to Project: Sample Rate/Sample Size
Converte o arquivo importado se a taxa de amostragem ou tamanho de Samples for diferente dos
ajustes do diálogo Project Setup.
Convert to Project: Sample Rate/Sample Size
Converte o arquivo importado se a taxa de amostragem ou tamanho de Samples for diferente dos
ajustes do diálogo Project Setup.
Split Channels/Split Multi Channel Files
Divide arquivos de áudio estéreo ou multicanal na quantidade correspondente em arquivos mono,
um para cada canal, e copia os arquivos importados para a pasta Audio do projeto.
Insere os arquivos divididos no Pool.
O menu Split File Name Format permite selecionar um formato de nome para os arquivos divididos.
Isso permite a compatibilidade com outros produtos na hora de interalterar arquivos de áudio.
Please, don’t ask again
Sempre importa os arquivos de acordo com os ajustes, sem abrir o diálogo novamente. Você pode
restabelecer esta opção no diálogo Preferences (página Editing-Audio).

Exportar regiões como arquivos de áudio


Se você regiões dentro de um clip de áudio, você pode exportar como arquivos de áudio separados.
Caso possua dois clips que fazem referência ao mesmo arquivo de áudio, você pode criar um
arquivo de áudio diferente para cada clip.

PROCEDIMENTO

1 Na janela do Pool, selecione a região que deseja exportar.

2 Selecione Audio > Bounce Selection.

3 Selecione a pasta onde deseja criar o novo arquivo e clique em OK.

4 Se você estiver usando a opção Bounce Selection para criar um arquivo de áudio em
separado para um clip que faz referência ao mesmo arquivo de áudio que outro clip, digite

691 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

um nome para o novo arquivo de áudio.

RESULTADO
Um novo arquivo de áudio é criado nessa pasta. O arquivo tem o nome da região e é adicionado
automaticamente no Pool.

Alterar a pasta de gravação do Pool


Todos os clips de áudio gravados no projeto acabarão na pasta Pool Record. Essa pasta é indicada
com o texto Record na coluna Status e com um ponto na pasta em si.

Por padrão esta é a principal pasta de áudio. No entanto, você pode criar uma nova subpasta de
áudio e designá-la como pasta Pool Record.

NOTA
As pastas criadas no Pool servem apenas para organizar os arquivos no Pool. Todos os arquivos são
gravados na pasta que foi especificada como pasta Pool Record.

PROCEDIMENTO

1 No Pool, selecione a pasta Audio ou qualquer clip de áudio.

NOTA
Você não pode designar a pasta Video ou quaisquer de suas subpastas como pasta Pool
Record.

2 Selecione Media > Create Folder.

3 Renomeie a nova pasta.

4 Selecione a nova pasta e selecione Media > Set Pool Record Folder, ou clique na coluna
Status da nova pasta.

RESULTADO
A nova pasta se converte na pasta Pool Record. Qualquer áudio gravado no projeto será salvo nesta
pasta.

Organizar clips e pastas


Se você acumular uma grande quantidade de clips no Pool, pode ficar difícil encontrar rapidamente
os elementos. Organizar clips em novas subpastas com nomes que reflitam o conteúdo é a solução
para isso. Por exemplo, você pode colocar todos os efeitos sonoros em uma única pasta, todas as
vozes solistas em outra, e assim por diante.

PROCEDIMENTO

1 Na janela do Pool selecione o tipo de pasta, áudio ou vídeo, onde deseja criar uma
subpasta.

692 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA

Você não pode colocar clips de áudio em uma pasta de vídeo nem o contrário.

2 Selecione Media > Create Folder.

3 Renomeie a pasta.

4 Arraste os clips para a nova pasta.

Aplicar processamentos em clips do Pool


Você pode aplicar processamentos de áudio nos clips do Pool da mesma maneira que nos eventos da
janela Project.

PROCEDIMENTO

1 Na janela do Pool, selecione os clips que deseja processar.

2 Selecione Audio > Direct Offline Processing e selecione um método de processamento.

RESULTADO
Um símbolo de forma de onda indica que foram realizados processamentos nos clips.

Desfazer o processamento
Você pode desfazer o processamento que foi realizado nos clips.

PROCEDIMENTO

1 Na janela do Pool selecione o clip em que deseja retirar o processamento.

2 Selecione Audio > Direct Offline Processing.

3 Selecione a ação que deseja eliminar e clique em Delete.

Minimizar arquivos
Você pode minimizar os arquivos de áudio de acordo com o tamanho dos clips de áudio
referenciados no projeto. Os arquivos que são gerados com essa opção conterão os trechos que são
usados realmente no projeto.

Isso pode reduzir o tamanho do projeto de maneira significativa se este projeto continha trechos
muito grandes dos arquivos de áudio sem serem utilizados. Portanto, a opção é útil para conseguir
diminuir o tamanho depois de terminado o projeto.

IMPORTANTE
Esta operação irá alterar de forma permanente os arquivos de áudio selecionados no Pool. Esta

693 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

operação não pode ser desfeita. Se você somente quiser criar os arquivos de áudio minimizados
como cópia, deixando o projeto original intacto, você pode usar a opção Backu Project.

NOTA
Minimizar arquivos limpa completamente o histórico de edições.

PROCEDIMENTO

1 Na janela do Pool selecione os arquivos que deseja minimizar.

2 Selecione Media > Minimize File.

3 Clique em Minimize.

Ao terminar a minimização, as referências ao arquivo no projeto salvo ficam inválidas.

4 Realize uma das seguintes ações:

• Para salvar o projeto atualizado clique em Save Now.

• Para continuar com o projeto sem salvar, clique em Later.

RESULTADO
Solo os trechos de áudio que são usados realmente no projet permanecem em seus arquivos de
áudio correspondentes na pasta Pool Record.

Importar e exportar arquivos de Pool (somente


Cubase Pro)
Você pode importar ou exportar um Pool como um arquivo em separado (extensão de arquivo
«.npl»).

● Para importar um arquivo de Pool, selecione Media > Import Pool.

Ao importar um arquivo de Pool, sua referências aos arquivos são adicionadas no Pool atual.

NOTA
Já que os arquivos de áudio e vídeo somente fazem referências e não são salvos no arquivo de Pool,
a importação de Pool somente é útil caso se tenha acesso a todos os arquivos referenciados. Esses
arquivos possuem de preferência as mesmas rotas de arquivos que quando o Pool foi salvo.

● Para exportar um arquivo de Pool, selecione Media > Export Pool.

Você também pode salvar e abrir bibliotecas, ou seja, arquivos de Pool soltos que não estão
associados com um projeto.

694 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Trabalhar com bibliotecas (somente Cubase


Pro)
Você pode usar bibliotecas para salvar efeitos sonoros, loops de áudio, clips de vídeo, etc., e
transferir as medias de uma biblioteca em um projeto, usando arrastar e soltar.

● Para criar uma nova biblioteca, selecione File > New Library.

Você deve especificar uma pasta de projeto para a nova biblioteca onde serão salvos os
arquivos media. A biblioteca aparece como uma janela em separado do Pool.

● Para abrir uma biblioteca, selecione File > Open Library.

● Para salvar uma biblioteca, selecione File > Save Library.

Converter arquivos
No Pool você pode converter arquivos para outro formato.

PROCEDIMENTO

1 Na janela do Pool, selecione os arquivos que deseja converter.

2 Selecione Media > Convert Files.

3 No diálogo Convert Options faça os ajustes e clique em OK.

Diálogo Convert Options


Neste diálogo você pode converter arquivos de áudio do Pool.

Para abrir o diálogo Convert Options selecione um clip na janela do Pool, e selecione Media >
Convert files.

Sample Rate
Permite converter para outra taxa de amostragem.

Sample Width
Permite converter para 16 bits, 24 bits ou 32 bits flutuantes.

695 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Channels
Permite converter para Mono ou Estéreo entrelaçado.

File Format
Permite converter para o formato Wave, AIFF, Wave 64 ou Broadcast Wave.

Opções
Você pode usar o menu Options para estabelecer uma das seguintes opções:

● New Files
Cria uma cópia do arquivo na pasta áudio e converte este novo arquivo de acordo com os
atributos selecionados. O novo arquivo é adicionado no Pool, mas todas as referências do
clip continuam apontando para o arquivo original, não convertido.

● Replace Files
Converte o arquivo original sem alterar as referências dos clips. No entanto, as referências
são gravadas com a seguinte ação de salvamento.

● New + Replace in Pool


Cria uma nova cópia com os atributos selecionados, substitui o arquivo original com o novo
e redirecciona as referências dos clips para o novo arquivo. Selecione a última opção se você
deseja que seus clips de áudio façam referência ao arquivo convertido, mas ainda continuem
conservando o arquivo original no disco, por exemplo, se o arquivo é utilizado em outros
projetos.

Consolidar arquivos
Você pode alinhar os atributos de arquivos com os atributos do projeto. Isso é útil se os atributos
dos arquivos selecionados forem diferentes dos atributos do projeto.

PROCEDIMENTO

1 Na janela do Pool, selecione os clips que deseja consolidar.

2 Selecione Media > Conform Files.

3 Determine se deve-se manter ou substituir os arquivos originais sem converter no Pool.

• Se você selecionar a opção Replace, os arquivos são substituídos no Pool e na pasta


Audio do projeto.

• Caso a opção Keep esteja selecionada, os arquivos originais ficam na Audio do


projeto e são criados novos arquivos.

RESULTADO
Os arquivos são consolidados. As referências dos clips ou eventos no Pool serão redirecionadas para
os arquivos consolidados.

696 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Extrair áudio de arquivo de vídeo


Você pode extrair áudio de arquivos de vídeo. Isso gera automaticamente um novo clip de áudio que
aparece na pasta de gravação no Pool.

NOTA
Esta função não está disponível para arquivos de vídeo MPEG-1.

PROCEDIMENTO

1 Na janela Pool, selecione Media > Extract Audio from Video File.
2 Selecione o arquivo de vídeo do qual deseja extrair o áudio e clique em Open.
RESULTADO
O áudio será extraído do arquivo de vídeo. O arquivo de áudio tem o mesmo formato de arquivo e
taxa de amostragem/amplitude que o projeto atual, e o mesmo nome que o arquivo de vídeo.

697 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 34

MediaBay
O MediaBay permite gerenciar todos seus arquivos media e presets de vários origens.

Media Rack na zona direita


Você pode abrir o Media Rack na zona direita da janela Project. Isso é útil se você deseja ter acesso
às funções do MediaBay por dentro de uma zona fixa da janela Project.

Para abrir o Media Rack na zona direita faça o seguinte:

● Clique em Show/Ride Right Zone na barra de ferramentas da janela Project, e acima da


zona direita, clique na aba Media.

A página Home do Media Rack está dividida nas seguintes seções:

Search
Permite buscar arquivos media por nome ou por atributo.

Navigation Controls
Permitem voltar à página anterior, à página Home ou a qualquer subpágina.

Show All Items


Mostra a página de resultados de um frame selecionado. Caso não exista nenhum frame
selecionado, são mostrados todos os arquivos media.

Instruments Tile
Mostra todos os instrumentos VST incluídos.

698 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Loops & Samples Tile


Mostra os loops de áudio, loops MIDI ou sons de instrumentos ordenados por conjuntos de
conteúdo.

Presets Tile
Mostra os presets de trilha, presets Strip, bancos de patterns, presets de cadeia de FX e presets de
FX VST.

User Presets Tile


Mostra os presets de trilha, presets Strip, bancos de patterns, presets de cadeia de FX, presets de FX
VST e presets de instrumentos que são listados na pasta User Content.

Favorites Tile
Mostra as pastas favoritas e adiciona novos favoritos. O conteúdo da pasta é adicionado
automaticamente na base de dados do MediaBay.

File Browser Tile


Mostra o sistema de arquivos e as pastas predefinidas Favorites, This Computer, VST
Sound,Factory Content e Use Content de usuário onde você pode buscar arquivos media e acessá-
los imediatamente.

Página Results
A página REsults mostra todos os arquivos media que se encontram na pasta selecionada.

1 Select Media Types


Permite selecionar os tipos de mídia que são mostradas na lista Results.

2 Shuffle Results
Permuta a lista Results.

699 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

3 Reset Attribute Filter


Fica iluminado caso um filtro de atributo esteja sendo usado. Clique neste botão para restabelecer o
filtro de atributo.

4 Show/Hide Attribute Filters


Mostra/Oculta a seção Attributes Filters.

5 Set up Result Columns


Permite especificar quais colunas de atributo são mostradas na lista Results.

6 Attribute Filters
Permite ver e editar alguns dos atributos padrão de arquivos que se encontram nos arquivos media.

7 Results List
Mostra todos os arquivos media que se encontram no local selecionado, e permite selecionar um
arquivo de mídia.

8 Previewer
Permite o preview do arquivo media selecionado.

Página Favorites
A página Favorites permite adicionar seu próprias pastas de favoritos ao Media Rack.

1 Add Favorite
Abre um diálogo de arquivos onde você pode navegar até o local de uma pasta e adicioná-la como
pasta favorita.

2 Favorite Folders
As pastas que foram adicionadas como favoritas são mostradas como listas na página Favorites.

● Para mostrar o conteúdo de uma pasta clique nela.

● Para eliminar a pasta da página Favorites, clique em seu botão Close.

700 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Página Results do File Browser


A página de resultados do File Browser mostra todos os arquivos media que se encontram no File
Browser.

1 File Browser
Permite examinar e selecionar pastas.

2 Results List
Mostra todos os arquivos media suportados que se encontram na pasta selecionada, e permite
selecionar um arquivo media.

3 Previewer
Permite preview do arquivo media selecionado.

Trabalhar com o Media Rack


O Media Rack, na zona direita da janela do projeto, permite buscar arquivos media suportados e
instrumentos VST incluídos, e adicioná-los ao projeto.

Os controles em diferentes páginas do Media Rack permitem examinar, filtrar, selecionar e obter
preview dos arquivos media.

A página Favorites e a página File Browser permitem adicionar pastas em que se encontram os
arquivos media como Favorites. Isso ajuda a navegar rapidamente até esses arquivos media.

Os frames e os controles em diferentes páginas do Media Rack permitem examinar, filtrar,

701 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

selecionar e obter preview do conteúdo.

Uma vez encontrado o arquivo media, o instrumento ou o preset que deseja usar, e o tenha
selecionado na lista Results, você pode inseri-lo no projeto arrastando e soltando, usando o menu de
opções ou clicando-duplo.

Adicionar instrumentos
Você pode usar o Media Rack para adicionar instrumentos VST no projeto. Isso somente funciona
em instrumentos VST contidos no Cubase.

PROCEDIMENTO

1 No Media Rack clique no frame de Instrumentos.

2 Arraste o instrumento que deseja carregar e o deposite na lista de trilhas.

NOTA
Você também pode arrastar um preset de instrumento específico e depositá-lo na lista de trilhas ou
no visor de eventos.

RESULTADO
Uma nova trilha de instrumento com um instrumento carregado é adicionada na lista de trilhas.

Add Favorites usando a página Favorites


Você pode adicionar pastas de favoritos na página Favorites. Isso permite ter acesso direto aos
arquivos media em pastas específicas.

PROCEDIMENTO

1 No Media Rack clique em Favorites.

2 Na parte superior esquerda da página clique em Add Favorite .

3 Selecione a pasta que deseja adicionar como Favorite.

4 Clique em OK.

RESULTADO
Uma nova lista com o nome especificado é adicionada na página Favorites.

No File Browser uma nova pasta com o nome especificado é adicionada na pasta Favorites.

702 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Add Favorites usando a página File Browser


Você pode adicionar pastas favoritas usando a página File Browser. Isso permite ter acesso direto
aos arquivos media em pastas específicas.

PROCEDIMENTO

1 No Media Rack clique em File Browser.

2 Na seção File Browser navegue até a pasta que deseja adicionar como favorita e a selecione.

3 Realize uma das seguintes ações:

● Na parte superior esquerda da página clique em Add Favorite .

● Clique-direito na pasta, e no menu de contexto selecione Add Favorite.

4 No diálogo Set Name que é apresentado digite um nome para a pasta.

5 Clique em OK.

RESULTADO
No File Browser, é adicionada uma nova pasta na pasta Favorites já com o nome especificado.

Na página Favorites, é adicionada lista com o nome especificado.

703 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Janela MediaBay
Para abrir o MediaBay em uma janela em separado realize uma das seguintes ações:

● Selecione Media > MediaBay.

● Pressione F5.

Figura: MediaBay

O MediaBay se divide nas seguintes seções:

1 File Browser
Permite escanear pastas específicas do sistema de arquivos e adicionar favoritos.

2 Favorites
Permite alternar entre os locais de favoritos definidos anteriormente.

3 Filters
Permite filtrar a lista Results usando uma filtragem lógica ou de atributo.

4 Results
Mostra todos os arquivos media suportados. Você pode filtrar a lista e realizar buscas de texto.
5 Previewer
Permite preview dos arquivos mostrados na lista Results.

6 Attribute Inspector (somente Cubase Pro)


Permite ver, editar, e adicionar atributos ou etiquetas de arquivos media.

704 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Configurar o MediaBay
Você pode mostrar e ocultar as diferentes seções do MediaBay. Isso economiza espaço na tela e
permite mostrar somente a informação necessária.

PROCEDIMENTO

1 Clique em Set up Window Layout no canto inferior esquerdo do MediaBay.

2 Ative/Desative as opções de verificação das seções que deseja mostrar/ocultar.

3 Clique fora da lâmina para sair do modo de configuração.

Controles de navegação
A janela do MediaBay tem controles que permitem navegar até os arquivos e as pastas. Esses
controles sempre estão à mostra, inclusive é se você desativar seções específicas do MediaBay.

Os seguintes controles de navegação sempre estão disponíveis na janela do MediaBay:

1 Back/Forward/Up
Up navega para a pasta pai. Back navega para a pasta que foi usada anteriormente. Forward navega
para a pasta mais recente.

2 Include Folders and Subfolders


Ative para mostrar o conteúdo de pastas e subpastas.

Por padrão, os controles ack/Forward/Up são mostrados na seção File Browser da janela do
MediaBay. Se você ocultou esta seção, são mostradas na seção Favorites. Se você ocultou também
esta seção, são mostrados na seção Results.

Consequentemente, o botão Include Folders and Subfolders é mostrado na seção Favorites, e se


você ocultar esta seção, ele será mostrado na seção Results.

Isso permite navegar até os arquivos e pastas a qualquer momento.

705 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Seção File Browser


A seção File Browser permite escanear pastas específicas do sistema de arquivos e adicionar
favoritos.

Para mostrar os arquivos media suportados na seção Results do MediaBay você deve escanear todas
as pastas que deseja incluir na busca.

Você também pode adicionar pastas de favoritos. Todos os arquivos media contidos em Favorite são
escaneamentos automaticamente.

Escanear pastas
Para incluir pastas específicas na busca do MediaBay você deve escaneá-las.

PROCEDIMENTO

1 Na seção File Browser do MediaBay navegue até a pasta que deseja incluir no
escaneamento.

2 Clique na opção de verificação da pasta para ativar o escaneamento.

RESULTADO

Todos os arquivos que se encontrem nas pastas escaneadas são mostradas na lista Results. A cor das
marcas de verificação ajuda a identificar quais pastas e subpastas são escaneadas:

● Vermelho indica que uma pasta está sendo escaneada no momento.

● Branco indica que todas as subpastas foram escaneadas.

● Laranja indica que pelo menos uma subpasta foi excluída do escaneamento.

O resultado do escaneamento é salvo em um arquivo de base de dados.

Adicionar Favorites
Você pode adicionar pastas de favoritos usando a seção File Browser. Isso permite ter acesso aos
arquivos media em pastas específicas.

PROCEDIMENTO

706 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

1 Na seção File Browser navegue até a pasta que deseja adicionar como favorita e a
selecione.

2 Realize uma das seguintes ações:

● Na parte superior direita da página clique em Add Favorite .

● Clique-direito na pasta, e no menu de contexto selecione Add Favorite.


3 No diálogo Set Name que é apresentado digite um nome para a pasta.

4 Clique em OK.

RESULTADO
Na seção File Browser, é adicionada uma nova pasta com seu nome especificado dentro da pasta
Favorites.

Na seção Favorites, no menu Select Defined Favorite, fica disponível o favorito adicionado.

No Media Rack, na zona direita da janela Project, é adicionada na página Favorites uma nova lista
com o nome especificado.

NOTA
Todos os arquivos media que contém um favorito são escaneados automaticamente. Se você alterar
os arquivos quando o Cubase estiver fechado, você deverá atualizar o favorito depois clicando-
direito nele e selecionando Update Favorite no menu de contexto que é apresentado.

Depois de completar essa tarefa


Para eliminar um Favorito, o selecione na árvore de favoritos da seção File Browser, abra o menu
de contexto e selecione Remove Favorite.

Reescanear disco
Se você adicionou ou eliminou arquivos com o Cubase fechado, você deve aplicar um refresh nas
vistas. Isso também deve ser feito se você modificou atributos do seu conteúdo de usuário
utilizando outro programa.

Se você fez alterações em seus conteúdos e quer que as alterações sejam vistas no MediaBay, você
deve voltar a escanear as pastas de mídias correspondentes.

● Para refrescar uma pasta, na seção File Browser do MediaBay, clique-direito em uma pasta e
selecione Refresh Views.

707 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Para mostrar uma nova unidade de rede, na seção File Browser do MediaBay, clique-direito
no ponto pai e selecione Refresh Views. Depois você pode escanear a unidade em busca de
arquivos media.

Seção Favorites
Na seção Favorites você pode selecionar os favoritos que foram especificados na seção File
Browser. Os conteúdos de um favorito são mostrados na lista Results.

1 Select Defined Favorite


Abra este menu para selecionar um favorito diferente. Isso permite explorar rapidamente os
arquivos a serem buscados.
2 Include Folders and Subfolders
Caso esta opção esteja ativada os arquivos media que se encontram nas pastas e subpastas do
favorito selecionado também são mostradas na lista Results.

Seção Results
A lista Results mostra todos os arquivos media que se encontram na pasta selecionada do File
Browser.

NOTA
Para mostrar arquivos media na seção Results, você deve selecionar uma pasta escaneada na seção
de File Browser do MediaBay.

NOTA
Você pode especificar a quantidade máxima de arquivos que serão mostrados na lista Results em
MediaBay Settings.

708 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Configurar as colunas da lista Results


Para cada tipo de mídia ou para combinações de tipos de mídia, você pode especificar as colunas de
atributos que serão mostradas na lista Results.

PROCEDIMENTO

1 Na seção Results selecione os tipos de mídias em que deseja realizar ajustes.

2 Clique em Set up Result Columns e ative ou desative as opções dos submenus.

Para excluir uma categoria em particular selecione Select None no submenu correspondente.

Caso Allow Editing in Results List esteja ativado em MediaBay Settings, você também pode editar
atributos na lista Results. De outro modo, somente será possível fazer isso no Attribute Inspector.

Gerenciar arquivos media na lista Results


● Para mover ou copiar um arquivo da lista Results até outro local, o arraste para outra pasta
na seção File Browser.

● Para alterar a ordem das colunas na lista Results, clique em um cabeçalho de uma coluna, e
arraste esse cabeçalho até outra posição.

● Para eliminar um arquivo, na lista clique-direito nele e escolha a opção Delete. O arquivo é
apagado de forma permanente do computador.

IMPORTANTE
Se você apagar um arquivo usando o File Explorer/Finder do macOS, ele é mostrado na lista
Results, mesmo que já não esteja mais disponível para o programa. Para evitar isso, volte a escanear
a pasta correspondente.

709 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Embaralhar a lista Results


Você pode mostrar as entradas da lista Results em uma ordem aleatória.

● Para embaralhar a lista Results clique no botão Shuffle Results no MediaBay.

Encontrar o local de um arquivo


Você pode mostrar o local de um arquivo no sistema no File Explorer/Finder do macOS.

NOTA
Esta função não fica disponível para arquivos que fazem parte de um arquivo VST Sound.

PROCEDIMENTO
Na lista Results clique-direito em um arquivo e selecione Show in Explorer/Reveal in Finder.

RESULTADO
O File Explorer/Finder do macOS é aberto e o arquivo correspondente fica realçado.

Filtragem de acordo com o tipo de mídia


Você pode configurar a lista Results para que mostre somente um tipo de mídia em particular, ou
uma combinação de tipos de mídias.

PROCEDIMENTO

1 Na seção Results, clique em Select Media Types.

2 Você pode ativar os tipos de mídia que deseja que sejam mostrados na lista Results.

RESULTADO
Os arquivos são filtrados pelo tipo de mídia selecionado.

710 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Seletor Mostrar tipos de mídias


Você pode ativar os tipos de mídias que deseja que sejam mostrados na lista Results.

Estão disponíveis os seguintes tipos de mídias:

Audio Files
Caso esta opção esteja ativada, a lista mostra todos os arquivos de áudio. Os formatos suportados
são .wav, .w64, .aiff, .aifc, .rex, .rx2, .mp3, .mp2, .ogg, .sd2 (somente macOS), .wma (somente
Windows).

MIDI FIles
Caso esta opção esteja ativada, a lista mostra todos os arquivos MIDI (extensão de arquivo .mid).

MIDI Loops
Caso esta opção esteja ativada, a lista mostra todos os loops MIDI (extensão de arquivo .midiloop).

Patterns Banks
Caso esta opção esteja ativada, a lista mostra todos os bancos de patterns (extensão de arquivo
.patternbank). Os bancos de patterns são gerados através do plugin MIDI Beat Designer. Para mais
informação, veja o documento «Plug-in Reference».

Track Presets
Caso esta opção esteja ativada, a lista mostra todos os presets de trilha para as trilhas de áudio,
MIDI e instrumento (extensão de arquivo .trackpreset). Os presets de trilha são uma combinação de
ajustes de trilha, efeitos, e ajustes do MixConsole que podemos aplicar nas novas trilhas de vários
tipos.

Plug-in Presets
Caso esta opção esteja ativada, a lista mostra todos os presets VST de plug-ins de instrumentos e
efeitos. Além disso, são listados os presets de EQ que foram gravados no MixConsole. Esses presets
contêm todos os ajustes de parâmetros de um plug-in em particular. Podem ser usados para aplicar
sons em trilhas de instrumento e efeitos a trilhas de áudio.

Strip Presets
Caso esta opção esteja ativada, a lista mostra todos os presets Strip (extensão de arquivo
.strippreset). Esses presets contêm cadeias de efeitos Channel Strip.

711 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

FX Chain Presets
Caso esta opção esteja ativada, a lista mostra todos os presets de cadeias de efeitos (extensão de
arquivo .fxchainpreset). Esses presets contêm cadeias de efeitos de inserção.

Video Files
Caso esta opção esteja ativada, a lista mostra todos os arquivos de vídeo.

Projects
Caso esta opção esteja ativada, a lista mostra todos os arquivos de projetos (de Cubase, Nuendo):
.cpr, .npr.

Filtrar de acordo com pontuação


Com o Rating Filter você pode filtrar arquivos de acordo com suas pontuações.

NOTA
O Rating Filter não fica disponível no Media Rack em sua zona direita.

PROCEDIMENTO
1 Na seção Results do MediaBay arraste o Rating Filter para a esquerda ou para direita, ou então
clique no asterisco para mostrar todos os arquivos media sem importar sua pontuação.

Realizar uma busca de texto


Você pode realizar uma busca de texto na lista Results. Se você digitar texto no campo de busca de
texto, somente são mostrados os arquivos media cujos atributos coincidam com o texto digitado.

NOTA
O campo Search tem a mesma função que o operador matches do filtro lógico. No entanto, a busca
é aplicada em todos os atributos de arquivo.

● Clique no campo e digite o texto que deseja encontrar.

Por exemplo, se estiver buscando todos os loops de áudio com sons de bateria, digite drum no
campo de busca. Os resultados da busca conterão loops chamados Drums 01, Drumloop, Snare
Drum, etc. Também serão encontrados todos os arquivos media com o atributo de categoria
Drum&Percussion, ou qualquer outro atributo que contenha a palavra drum. Você também pode
adicionar apóstrofes para encontrar coincidências exatas para as palavras digitadas e usar
operadores booleanos.

712 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Para limpar a busca de texto simplesmente apague o texto.

Busca booleana de texto


Você pode realizar buscas avançadas usando operadores booleanos ou caracteres coringa.

Os seguintes elementos podem ser usados:

And [+]
[a e b]

Ao digitar cadeias separadas por and (ou o sinal mais), todos os arquivos encontrados irão conter
tanto a letra a como a letra b.

[And] é o valor padrão quando não usa nenhum operador booleano, por exemplo, você também
pode digitar [a b].

Or [,]
[a ou b]

Ao digitar cadeias separadas por or (ou uma vírgula), todos os arquivos encontrados irão conter a
letra a ou b, ou as duas.

Not [-]
[não b]

Ao digitar texto precedido por not (ou um sinal de menos), serão encontrados todos os arquivos que
não têm a letra b.

Parentheses [()]
[(a ou b) + c]

Usando parênteses você pode agrupar cadeias de texto. Neste exemplo, são buscados arquivos que
contenham c e, ou então a, ou então b.

Colchetes []
[texto de exemplo]

Com os colchetes você pode definir sequências de várias palavras. Os arquivos que são encontrados
contêm esta sequência de palavras.

713 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

IMPORTANTE
Ao buscar nomes de arquivos que contenham um hífen, posicione o texto da busca entre colchetes.
De outro modo o programa irá tratar o hífen como sendo o operador booleano not.

NOTA
Esses operadores também podem ser usados para filtragem lógica.

Restabelecer a lista Results


Você pode restabelecer todos os ajustes e resultados de filtragem.

● Para restabelecer a lista Results, clique em Reset Result Filters no MediaBay.

Seção Previewer
Você pode obter previews de arquivos individuais na seção Previewer para encontrar qual deles usar
no projeto.

Os elementos à mostra nesta seção e suas funções dependem do tipo de mídia.

IMPORTANTE
A seção Previewer não fica disponível para arquivos de vídeo, arquivos de projeto e presets de trilha
de áudio.

Previews de arquivos de áudio

1 Transport Controls
Permitem iniciar, deter, pausar e loopar o preview.

2 Preview Level Fader


Permite especificar o nível do preview.

3 Auto Play New Results Selection


Caso esta opção esteja ativada o arquivo selecionado é reproduzido automaticamente.

4 Align Beats to Project


Caso esta opção esteja ativada, o arquivo selecionado é reproduzido em sincronismo com o projeto,
começando na posição do cursor do projeto. Considere que isso pode aplicar uma correção de
andamento em tempo real no arquivo de áudio.

NOTA
Se você importar um arquivo de áudio no projeto em que Align Beats to Project esteja ativado em

714 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Previewer, o Musical Mode é ativado para o evento correspondente.

5 Wait for Project Play


Caso esta opção esteja ativada as funções Play e Stop da barra Transport se sincronizam com os
botões Play e Stop da seção Previewer.

Para usar esta opção em toda sua plenitude, posicione o localizador esquerdo no início de um
compasso, depois inicie a reprodução do projeto usando a barra Transport. Os loops que agora
forem selecionados na lista Results começam junto com o projeto em perfeito sincronismo.

Preview de arquivos MIDI


IMPORTANTE
Para obter preview de um arquivo MIDI você deve carregar um instrumento VST e selecioná-lo
como dispositivo de saída no menu Output.

1 Transport Controls
Permitem iniciar e deter o preview.

2 Preview Level Fader


Permite especificar o nível do preview.

3 Output
Permite selecionar o dispositivo de saída.

4 Auto Play New Results Selection


Caso esta opção esteja ativada o arquivo selecionado é reproduzido automaticamente.

5 Align Beats to Project


Caso esta opção esteja ativada, o arquivo selecionado é reproduzido em sincronismo com o projeto,
começando na posição do cursor do projeto. Considere que isso pode aplicar uma correção de
andamento em tempo real no arquivo MIDI.

715 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Preview de loops MIDI


NOTA
Os loops MIDI sempre são reproduzidos em sincronismo com o projeto.

1 Transport Controls
Permite iniciar e deter o preview.

2 Preview Level Fader


Permite especificar o nível do preview.

3 Auto Play New Results Selection


Caso esta opção esteja ativada o arquivo selecionado é reproduzido automaticamente.

4 Link Playback to Chord Track


Caso esta opção esteja ativada os eventos do loop MIDI são transportados para serem reproduzidos
em contexto com a trilha de acordes. Considere que para isso é necessário uma trilha de acordes
com eventos de acorde.
Caso esta opção esteja ativada e você insira um loop MIDI no projeto, Follow Chord Track é
ativado automaticamente na trilha.

Preview de presets VST e presets de trilha em


trilhas de instrumento e MIDI
Para obter preview presets de trilha em trilhas de instrumento ou MIDI e presets VST, são
necessárias algumas notas MIDI. Essas notas podem ser enviadas para o preset de trilha através da
entrada MIDI, usando um arquivo MIDI, ou o Memo Recorder, ou através do teclado do
computador.

Figura: On-Screen Keyboard em modo visualização de teclado

1 Transport Controls
Permite iniciar e deter o preview.

716 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

2 Previewer Sequence Mode Menu


Permite carregar um arquivo MIDI para aplicar o preset selecionado no arquivo MIDI. Você
também pode selecionar o Memo Recorder, que repete continuadamente uma sequência dada de
notas em loop.

3 Preview Level Fader


Permite especificar o nível do preview.

4 On-Screen Keyboard
Você pode mostrar o On-Screen Keyboard no modo visualização de teclado ou no modo
visualização de piano.

5 Computer Keyboard Input


Caso esta opção esteja ativada você pode usar seu teclado do computador para ouvir os presets.

Preview de presets através da entrada MIDI


A entrada MIDI sempre está ativada, por exemplo, quando você conecta e configura adequadamente
um teclado MIDI no computador, você pode começar a tocar as notas para ouvir o preset
selecionado.

Preview de presets usando um arquivo MIDI


PROCEDIMENTO

1 No menu Previewer Sequence Mode, selecione Load MIDI File.

2 No diálogo de arquivos que é apresentado selecione um arquivo MIDI e clique em Open.

O nome do arquivo MIDI é mostrado no menu.

3 Clique em Play à esquerda do menu.

RESULTADO
As notas recebidas do arquivo MIDI são reproduzidas agora com os ajustes do preset de trilha
aplicados.

NOTA
Os arquivos MIDI usados recentemente são mantidos no menu, possibilitando rápido acesso. Para
eliminar uma entrada dessa lista, a selecione no menu e depois selecione Remove MIDI File.

717 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Preview de presets usando Memo Recorder


Mode
O Memo Recorder repete continuadamente uma sequência dada de notas em loop.

NOTA
Você não pode usar o Memo Recorder quando ouvir presets usando um arquivo MIDI.

PROCEDIMENTO

1 No menu Previewer Sequence Mode selecione Memo Recorder.

2 Ative Play.
3 Toque algumas notas no teclado MIDI ou no teclado do computador.

RESULTADO
As notas são reproduzidas com o preset de instrumento que estiver selecionado na seção Results.
Ao deixar de tocar notas e esperar 2 segundos, a sequência de notas tocada até este momento é
reproduzida em um loop contínuo.

Para usar outra sequência comece a tocar notas novamente.

Preview de presets através do teclado do


computador
NOTA
Se você ativar Computer-Keyboard Input, o teclado do computador é usado para a seção Previewer.
No entanto, você pode continuar usando os seguintes comandos de teclado: Ctrl/Cmd-S (Salvar),
Num. * (Iniciar/Deter gravação), Espaço (Iniciar/Deter reprodução), Num. 1 (Ir para o localizador
esquerdo), Delete ou Backspace, Num. / (Ciclo On/Off) e F2 (Mostrar/Ocultar barra de transporte).

PROCEDIMENTO

1 Ative a Computer-Keyboard Input.

2 Reproduza algumas notas no teclado do computador.

718 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Preview de bancos de patterns


Os bancos de patterns que contém padrões de percussão podem ser criados com o plug-in MIDI
Beat Designer.

1 Transport Controls
Permitem iniciar e deter o preview.

2 Preview Level Fader


Permite especificar o nível do preview.

3 Keyboard
O teclado permite ouvir o banco de patterns selecionado. Na seção Previewer, escolha um subbanco
(o número de cima) e um pattern (uma tecla), e clique em Play.
Um banco de patterns contém 4 subbancos que por sua vez contém 12 padrões cada um.
Os subbancos podem conter patterns vazios. Selecionar um pattern vazio na seção Previewer não
tem nenhum efeito. Os padrões que contêm dados possuem um círculo na parte de cima da tecla no
visor.

4 Auto Play New Results Selection


Caso esta opção esteja ativada o arquivo selecionado é reproduzido automaticamente.

NOTA
Você pode encontrar informação detalhada sobre o Beat Designer e suas funções no documento
«Plug-in Reference», no capítulo «Efeitos MIDI».

Seção Filter
O MediaBay permite refinar as buscas de arquivos. São duas as possibilidades: filtragem Lógica ou
por Atributo.

Filtragem Lógica
A filtragem lógica permite configurar condições de busca complexas que são necessárias para
encontrar determinados tipos de arquivos.

NOTA
A filtragem lógica não fica disponível no Media Rack, em sua zona direita.

719 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

contains
O resultado da busca deve conter o texto ou número especificado no campo de texto da direita.

matches words
O resultado da busca deve coincidir com as palavras especificadas no campo de texto da direita.

omits
O resultado da busca não deve conter o texto ou número especificado no campo de texto da direita.

equals
O resultado da busca deve corresponder exatamente com o texto ou número especificado no campo
de texto da direita, incluindo qualquer extensão de arquivo. As buscas de texto não são sensíveis à
maiúsculas nem minúsculas.

>=
O resultado da busca deve ser maior ou igual ao número especificado no campo de texto da direita.

<=
O resultado da busca deve ser menor ou igual ao número especificado no campo de texto da direita.

is empty
Use esta opção para encontrar arquivos para os quais não se tenha especificado nenhum atributo.

matches
O resultado da busca deve incluir o texto ou número digitado no campo de texto da direita. Você
também pode usar operadores booleanos. Adicione apóstrofes para encontrar coincidências exatas
das palavras digitadas, por exemplo ‘drum’ e ‘funky’. Esta opção permite uma busca de texto muito
avançada.

range
Caso esta opção esteja selecionada você pode especificar um limite inferior e um limite superior de
busca nos campos da direita.

Aplicar um filtro lógico


Para encontrar rapidamente arquivos de áudio específicos você pode buscar por um valor específico
de atributo de arquivo, por exemplo.

PRERREQUISITO

Na seção Favorites selecione o favorito definido onde deseja buscar arquivos.

PROCEDIMENTO

1 Na seção Filters ative Logical.

2 Clique em Search in these Attributes para abrir o diálogo Select Filter Attributes.

3 Selecione os atributos que deseja usar.


Se você selecionar mais de um atributo os arquivos encontrados irão coincidir com um ou
outro atributo.

4 Clique em OK.

720 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

5 No menu de condição selecione um dos operadores de busca.

6 Digite o texto ou número que deseja encontrar no campo da direita.

NOTA
Se você digitar 2 ou mais cadeias ou linhas de filtragem, os arquivos que forem encontrados irão
coincidir com todas as cadeias ou linhas de filtragem.

● Para adicionar mais de uma cadeia no campo de texto digite um espaço elas.

● Para adicionar outra linha de filtragem, clique no botão +, à direita do campo de texto. Você
pode adicionar até sete linhas de filtragem em que pode definir mais condições de busca.

● Para eliminar uma linha de filtragem, clique em -.

● Para restaurar todos os campos de busca aos seus valores padrão, clique em Reset Filter no
canto superior direito da seção Filters.

RESULTADO

A lista Results é atualizada automaticamente mostrando somente os arquivos que se correspondem


com as condições de busca.

Busca de texto avançada


Podemos realizar buscas de texto muito avançadas usando operadores booleanos.

PRERREQUISITO
Na seção Favorites, selecione o favorito definido onde deseja buscar arquivos.
PROCEDIMENTO
1 Na seção Filters, ative Logical.
2 Selecione um atributo no menu Select Filter Attributes ou mantenha o ajuste Any Attribute
ativado.
3 Ajuste a condição em matches.
4 Especifique o texto que deseja buscar no campo da direita usando operadores booleanos.

721 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Atributos de arquivos media


Os atributos de arquivos media são conjuntos de metadados que oferecem informação adicional
sobre o arquivo.

Os diferentes tipos de arquivos media possuem diferentes atributos. Por exemplo, os arquivos de
áudio .wav possuem atributos tais como: nome, duração, tamanho, taxa de amostragem, conjunto de
conteúdos, etc., enquanto que os arquivos .mp3 possuem mais atributos, tais como: artista ou
gênero.

Filtro de atributos
Atribuir valores de atributos nos arquivos facilita a organização dos arquivos media. O filtro
Attribute permite ver e editar alguns dos atributos de arquivos padrão que são encontrados nos
arquivos media.

Se você clicar em Attribute, a seção Filters mostra todos os valores que foram especificados para as
categorias de atributos mostradas. Selecionar um desses valores mostra somente os arquivos para os
quais este valor de atributo está atribuído.

1 Attribute column titles


Permitem selecionar diferentes categorias de atributos. Caso as colunas sejam o suficientemente
largas, a quantidade de arquivos que coincidem com este critério é mostrada à direita do valor.

2 Attribute values
Mostra os valores de atributos e com qual frequência aparece determinado atributo nos arquivos
media.

NOTA
● Alguns atributos estão conectados diretamente uns com os outros. Por exemplo, para cada
valor de categoria existem certos valores de subcategorias disponíveis. Alterar o valor em
uma dessas colunas de atributo mostra diferentes valores na outra coluna.

● Cada coluna de atributo mostra somente os valores de atributos encontrados no local


selecionado.

722 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Aplicar um filtro de atributo


Com o filtro Attribute você pode encontrar rapidamente arquivos media etiquetados com
determinados atributos.

● Para aplicar um filtro Attribute selecione um valor de atributo.

Em consequência a lista Results é filtrada. Aplique mais filtros de atributos para restringir o
resultado ainda mais.

● Para encontrar arquivos que coincidam ou concordem com um ou outro atributo pressione
Ctrl/Cmd e clique em diferentes valores de atributos na mesma coluna.

● Para alterar os valores de atributos mostrados de uma coluna clique no título da coluna de
atributo e selecione outro atributo.

NOTA
Os atributos de caracteres sempre formam uma condição AND.

Realizar uma busca de menu de contexto


Você pode buscar outros arquivos que tenham o mesmo atributo que o arquivo selecionado. Isso
permite encontrar todos os arquivos que possuem um valor em comum, por exemplo, se você deseja
ver todos os arquivos que foram criados na mesma data.

● Na lista Results ou no Attribute Inspector, clique-direito em um arquivo e selecione o valor


do atributo que deseja buscar não submenu Search for.

A seção Filters altera automaticamente para filtragem lógica e é mostrada a linha de condição de
filtragem correspondente.

● Para restabelecer o filtro clique em Reset Result Filters.

723 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Attribute Inspector
Ao selecionar um ou mais arquivos na lista Results, o Attribute Inspector mostra uma lista de
atributos e seus valores.

NOTA
O Attribute Inspector não fica disponível no Media Rack, em sua zona direita.

No Attribute Inspector você também pode editar e adicionar novos valores de atributos.

Os atributos disponíveis são divididos em vários grupos (Media, Musical, Preset, etc.), para facilitar
a busca de elementos.

Dynamic Dinâmico
Mostra todos os valores disponíveis dos arquivos selecionados.

Defined
Mostra um conjunto de atributos configurados para o tipo de mídia selecionado, sem importar se os
valores correspondentes estão disponíveis nos arquivos selecionados.
Configure Mode
Ativa o modo de configuração onde você pode configurar os atributos que são mostrados no
Attribute Inspector.

Modo de configuração
Ao clicar em Configure Defined Attributes o modo de configuração é ativado.

724 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Select Media Types


Permite selecionar um ou vários tipos de mídias. Depois você pode gerenciar quais atributos são
mostrados no Attribute Inspector para os tipos de mídias selecionados.
+/-
Abre o diálogo Add User Attribute, onde você pode adicionar ou deletar atributos de usuário
personalizados. Agora você pode selecionar o Attribute Type e o Display Name.
Reset to Default
Restabelece a lista de atributos aos valores padrão.
Attribute
Mostra o nome do atributo.
Select
Mostra se um atributo está ativado ou desativado.
Type
Mostra se o valor de um atributo é um número, texto, ou um valor Sim/Não.
Precision
Mostra a quantidade de casas decimais nos atributos numéricos.

Legenda de cores no Attribute Inspector


A cor de um valor de atributo indica se, e de que forma, você pode editar um atributo.

Branco
Um ou mais arquivos estão selecionados na lista Results, e eles possuem os mesmos valores.

Amarelo
Vários arquivos estão selecionados na lista Results, e seus valores são diferentes.

Laranja
Vários arquivos estão selecionados na lista Results, com valores diferentes, e não podem ser
editados.

Vermelho
Um ou mais arquivos estão selecionados na lista Results, e seus valores não podem ser editados.

Também é mostrada informação sobre o significado das cores que são usadas no Attribute Inspector
em um tooltip, quando posicionamos o ponteiro do mouse sobre um dos ícones de cor abaixo do
Attribute Inspector.

725 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Editar atributos
As funções de busca, especialmente o filtro de atributos, são ferramentas de gestão de mídias muito
potentes quando fazemos uso extensivo do etiquetamento (tag), ou seja, quando adicionamos e
editamos atributos.

Os arquivos media são organizados normalmente em estruturas complexas de pastas para oferecer
uma maneira lógica de guia para o usuário até determinados arquivos, com os nomes de arquivos
e/ou pastas indicando o instrumento, estilo, andamento, etc.

As etiquetas (tags) ajudam a encontrar um som ou loop em particular com uma estrutura de pastas
assim.

Editar atributos no Attribute Inspector


No Attribute Inspector você pode editar valores de atributos de vários arquivos media. Os valores
dos atributos podem ser escolhidos em listas flutuantes, ou então podemos digitar como texto ou
números, ou ainda podemos ajustar aos valores Yes ou No.

NOTA
● Alterar um valor de um atributo no Attribute Inspector altera permanentemente o arquivo
correspondente, a não ser que o arquivo esteja protegido contra gravação ou faça parte de
um arquivo VST Sound.

● Alguns atributos não podem ser editados. Neste caso, o formato do arquivo provavelmente
não permite alterar este valor, ou alterar um valor em particular não tem sentido. Por
exemplo, você não poderá alterar o tamanho do arquivo no MediaBay.

PROCEDIMENTO

1 Na lista Results selecione os arquivos em que deseja fazer ajustes.

Os valores de atributos correspondentes são mostrados no Attribute Inspector.

Você também pode selecionar vários arquivos e fazer ajustes neles de uma só vez. A única
exceção é o atributo nome, que deve ser único para cada arquivo.

2 No Attribute Inspector clique na coluna Value de um atributo.

Dependendo do atributo selecionado, o seguinte acontece:

● Para a maioria dos atributos é aberto um menu em que podemos escolher um valor.
Alguns menus flutuantes também possuem uma entrada mais… para abrir uma janela
com mais valores de atributo.

● Para o atributo de Rating, podemos clicar na coluna Value e arrastar para a esquerda ou
para direita para modificar o ajuste.

726 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Para o atributo Character (grupo Musical), é aberto o diálogo Edit Character. Para
definir valores clicamos em um botão radial na parte esquerda ou direita e depois em
OK.

● Estabeleça o valor do atributo.

Para remover o valor do atributo dos arquivos selecionados clique-direito na coluna Value
correspondente e selecione Remove Attribute no menu de contexto.

Editar atributos na lista Results


Você também pode editar atributos diretamente na lista Results. Isso permite atribuir atributos em
uma quantidade de arquivos de loop, por exemplo.

PRERREQUISITO
Allow Editing in Results List deve estar ativado em MediaBay Settings.

PROCEDIMENTO

1 Na lista Results selecione os arquivos nos quais deseja fazer ajustes.

Você pode fazer ajustes em vários arquivos de uma só vez, exceto para o atributo de nome, que deve
ser único para cada arquivo.

2 Clique na coluna para o valor que deseja alterar e faça as alterações que deseje.

Editar atributos de vários arquivos de uma só


vez
Você pode editar atributos de vários arquivos ao mesmo tempo.

NOTA
Se você editar uma grande quantidade de arquivos simultaneamente o processamento das edições
pode levar algum tempo.

A edição de atributos é realizada em segundo plano para que você possa continuar com seu
trabalho. O Attribute Counter, acima da lista Results, mostra quantos arquivos ainda faltam ser
atualizados.

727 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Editar atributos de arquivos protegidos contra


gravação
Os arquivos media podem estar protegidos contra gravação por várias razões: O conteúdo pode ter
sido protegido pela pessoa que o criou, o formato de arquivo pode restringir operações de gravação
pelo MediaBay, etc.

No MediaBay, o estado de proteção contra gravação em arquivos é mostrado como atributo no


Attribute Inspector e na coluna Write Protection da lista Results.

IMPORTANTE

Você pode definir valores de atributos de arquivos protegidos contra gravação no MediaBay. Esses
alterações somente são salvos no arquivo de base de dados do MediaBay, não são salvos no disco.
Isso significa que se forem deletadas as preferências do programa, essas alterações são perdidas.

NOTA
Caso as colunas Write Protection e/ou Pending Tags não estejam visíveis, você deve ativar os
atributos correspondentes do tipo de arquivo no Attribute Inspector.

● Para estabelecer o eliminar o atributo de proteção contra gravação de um arquivo, clique-


direito no arquivo na lista Results e selecione Set/Remove Write Protection.

Isso somente é possível se o tipo de arquivo permitir operações de gravação e se tivermos as


permissões necessárias do sistema operacional.

● Quando especificamos valores de atributos para um arquivo que está protegido contra
gravação isso é refletido na coluna Pending Tags, junto à coluna Write Protection, na lista
Results.

Se você voltar a escanear o conteúdo do MediaBay e tenha alterado um arquivo media no


disco rígido desde o último escaneamento, se perderão todas as tags pendentes deste
arquivo.

● Caso um arquivo tenha tags e você queira gravar atributos no arquivo, você deve retirar a
proteção contra gravação, depois clicar-direito no arquivo e selecionar Write Tags to File.

NOTA
Se você usar outros programas diferentes do Cubase para alterar o estado de proteção de gravação
de arquivos, você deve voltar a escanear os arquivos no MediaBay para refletir essas alterações.

728 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Gerenciar listas de atributos


No Attribute Inspector você pode definir quais atributos são mostrados na lista Results e no próprio
Attribute Inspector. Você pode configurar conjuntos de atributos individualmente em diferentes
tipos de mídias.

PROCEDIMENTO

1 No Attribute Inspector, clique em Defined.

2 Clique em Configure Defined Attributes para entrar no modo de configuração.

3 Abra o menu Show, ative os tipos de mídias que deseja mostrar, e clique em qualquer lugar no
MediaBay.

O Attribute Inspector agora mostra uma lista de todos os atributos disponíveis para esses tipos de
mídia.

● Se você ativou mais de um tipo de mídia, os ajustes afetam todos os tipos selecionados. Uma
marca de verificação laranja indica que os ajustes de visualização atuais de um atributo
diferem dos tipos de mídia selecionados.

● Os ajustes de visualização realizados para a opção Mixed Media Types são aplicados caso
sejam selecionados arquivos de tipos de mídia diferentes na lista Results ou no Attribute
Inspector.

● Ative os atributos que deseja que sejam mostrados.

Você pode editar vários atributos simultaneamente.

● Clique em Configure Defined Attributes novamente para sair do modo de configuração.

729 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Definir atributos de usuário


Você pode definir seus próprios atributos e salvá-los na base de dados do MediaBay e os
correspondentes arquivos media. O Cubase reconhece todos os atributos de usuário incluídos em
arquivos media.

PROCEDIMENTO

1 No Attribute Inspector, ative Defined.

2 Clique em Configure Defined Attributes para entrar no modo de configuração.

3 Clique em +.

4 No diálogo Add User Attribute, especifique Attribute Type e o Display Name.

O nome mostrado você deve ser único na lista de atributos. O campo Database Name indica
se tal nome é válido ou não.

5 Clique em OK.

RESULTADO
O novo atributo é adicionado na lista de atributos disponíveis e é mostrado no Attribute Inspector e
na lista Results.

Trabalhar com o MediaBay


Quando trabalhamos com muitos arquivos de música o MediaBay ajuda a encontrar e organizar o
conteúdo. Depois de escanear as pastas, todos os arquivos media encontrados dos formatos
suportados são listados na seção Results.

Podemos configurar Favoritos, ou seja, pastas ou diretórios do sistema que contém arquivos media.
Normalmente os arquivos estão organizados de certa maneira no computador. Podem existir pastas
reservadas para conteúdos de áudio, pastas para efeitos especiais, pastas para combinações de sons
de ruído ambiente que sejam necessárias para uma determinada cena de um vídeo, etc. Todas elas
podem ser estabelecidas como diferentes Favoritos no MediaBay, o que permite limitar os arquivos
disponíveis na lista Results de acordo com o contexto.

Usando as opções de busca e filtragem podemos refinar os resultados.

Podemos inserir os arquivos no projeto arrastando e soltando, clicando-duplo, ou usando as opções


do menu de contexto.

730 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Usar arquivos media


A janela do MediaBay e o Media Rack na zona direita da janela Project, oferecem várias
possibilidades de buscar arquivos, loops, samples, presets e patterns específicos que poderemos usar
nos projetos.

Quando tivermos encontrado os arquivos media que estávamos buscando, os carregamos no no


projeto.

Carregar loops e samples


PROCEDIMENTO

1 Realize uma das seguintes ações:

● No MediaBay, abra o seletor de tipos de mídia, MIDI Files, Audio Files ou MIDI Loops e
selecione um arquivo media.

● No Media Rack, na zona direita, clique em Loops & Samples e clique nas seguintes listas
até que possa selecionar os arquivos media na lista Results.

2 Realize uma das seguintes ações:

● Clique-duplo em um arquivo media para criar uma nova trilha de instrumento ou de áudio
com o arquivo carregado.

● Arraste o arquivo media e o insira em uma trilha, no visor de eventos.

RESULTADO
O arquivo media é inserido na nova trilha ou na posição de inserção.

Carregar Track Presets


PROCEDIMENTO

1 Realize uma das seguintes ações:

● No MediaBay, abra o seletor de tipos de mídia, clique em Track Presets e selecione um


preset.

● No Media Rack, na zona direita, clique em Presets > Track Presets e clique nas listas
seguintes até que você possa selecionar o preset na lista Results.

2 Realize uma das seguintes ações:

● Clique-duplo no preset de trilha para criar uma nova trilha com o preset carregado.

● Arraste o preset de trilha e o deposite em uma trilha para aplicar o preset na trilha.

RESULTADO
O Track Preset é aplicado na trilha e todos os seus ajustes também são carregados.

731 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Carregar Presets de Instrumento


PROCEDIMENTO

1 Realize uma das seguintes ações:

● No MediaBay, abra o seletor de tipos de mídia, clique em Plug-in Presets e selecione um


preset para um plug-in de instrumento.

● No Media Rack, na zona direita, clique na lista Instruments e clique nas seguintes listas
até que você possa selecionar o preset na lista Results.

2 Realize uma das seguintes ações:

● Clique-duplo no preset de instrumento para criar uma nova trilha de instrumento com o
preset de instrumento carregado.

● Arraste o preset de instrumento e o deposite na lista de trilhas para criar uma nova trilha
de instrumento com o preset de instrumento carregado.

● Arraste o preset de instrumento e o deposite no visor de eventos para criar uma nova
trilha de instrumento com o preset de instrumento carregado.

● Arraste o preset de instrumento e o insira em uma trilha de instrumento para aplicar o


preset na trilha.

RESULTADO
O instrumento é carregado como uma trilha de instrumento e o preset é aplicado na trilha de
instrumento.

Carregar Plug-in Presets de efeitos


PROCEDIMENTO

2 Realize uma das seguintes ações:


● No MediaBay, abra o seletor de tipos de mídia, clique em Plug-in Presets e selecione um
preset.
● No Media Rack, na zona direita, clique em Presets > VST FX Presets e clique nas seguintes
lista até que você possa selecionar o preset na lista Results.
3 Na janela Project, selecione uma trilha de áudio.
● Arraste o preset de plug-in do MediaBay e o insira na seção de Inserts aberta do Inspector.

RESULTADO
O preset de plug-in de efeito na trilha de áudio e os ajustes são carregados.

732 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Carregar Presets de cadeia de FX


PROCEDIMENTO

1 Realize uma das seguintes ações:

● No MediaBay, abra o seletor de tipos de mídia, clique em FX Chain Presets e


selecione um preset.

● No Media Rack, na zona direita, clique em Presets > FX Chain Presets e clique nas
seguintes listas até que você possa selecionar o preset na lista Results.

2 Na janela Project selecione uma trilha de áudio.

3 Arraste o preset do MediaBay e o deposite na seção de Inserts aberta do Inspector.

RESULTADO
O Preset de cadeia de FX é aplicado na trilha e são carregados todos os ajustes do preset. Qualquer
inserção carregada anteriormente será sobrescrita.

Carregar Strip Presets


PROCEDIMENTO

1 Realize uma das seguintes ações:

● No MediaBay, abra o seletor de tipos de mídia, clique em Strip Presets e selecione


um preset.

● No Media Rack, na zona direita, clique em Presets > Strip Presets e clique nas
seguintes listas até que você possa selecionar o preset na lista Results.

2 Na janela Project selecione uma trilha de áudio.

3 Arraste o preset do MediaBay e o deposite na seção Strip aberta do Inspector.

RESULTADO

Se aplica o preset de strip para a trilha, e todos os ajustes do preset são carregados.

Carregar bancos de patterns


PROCEDIMENTO

1 Realize uma das seguintes ações:

• No MediaBay, abra o seletor de tipos de mídia, clique em Pattern Banks e selecione


um preset.

• No Media Rack, na zona direita, clique em Presets > Pattern Banks, e clique nas
seguintes listas até que você possa selecionar o preset na lista Results.

733 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

2 Realize uma das seguintes ações:

◦ Clique-duplo no banco de patterns para criar uma nova trilha de instrumento com o
preset carregado.

◦ Arraste o banco de patterns e o deposite em uma trilha de instrumento para aplicar o


banco de patterns na trilha.

◦ Arraste o banco de patterns e o deposite na lista de trilhas para criar uma nova trilha de
instrumento com o banco de patterns carregado.

RESULTADO
O Groove Agent é carregado como uma trilha de instrumento. Um drum map é carregado na trilha
de instrumento, e também é carregada uma instância do Beat Designer como efeito de inserção.

Trabalhar com janelas relacionadas com


MediaBay
O conceito do MediaBay é encontrado em todo o programa, por exemplo,quando adicionamos
novas trilhas ou escolhemos presets de instrumentos ou efeitos VST. O fluxo de trabalho em todas
as janelas relacionadas com o MediaBay é o mesmo que no MediaBay.

Adicionar trilhas
Se você adicionar uma trilha selecionando Project > Add Track, o seguinte diálogo é aberto:

● Clique em Browse para expandir o diálogo e mostrar a lista Results. Somente são mostrados
os tipos de arquivos que podem ser usados neste contexto.

734 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Aplicar presets de trilha


Você pode escolher dentre uma variedade de presets de trilha.

PROCEDIMENTO

1 No Inspector, clique no ícone Preset Management, à direita da seção de Inserts.

2 Selecione From Track Preset.


3 No navegador Results, clique-duplo em um preset de trilha para aplicá-lo.

Aplicar presets de instrumento


Ao trabalhar com instrumentos VST você pode escolher entre uma variedade de presets através do
explorador Results.

PROCEDIMENTO

1 Na lista de trilhas clique-direito na trilha de instrumento e selecione Load Track Preset.


2 No explorador Results clique-duplo em um preset para aplicá-lo.

Explorador de resultados de presets de


instrumento
O explorador de resultados de presets de trilha de instrumento permite ouvir presets VST e aplicá-
los na trilha de instrumento.

Para abrir o explorador de resultados clique-direito em uma trilha de instrumento e selecione Load
Track Preset.

735 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Os presets VST de instrumentos são divididos em grupos:

Presets
Os presets contêm os ajustes do plug-in inteiro. Em instrumentos multitímbricos, isso inclui os
ajustes de todos os slots de som, além dos ajustes globais.
Programs
Os programas contêm somente os ajustes de um programa. Em instrumentos multitímbricos, isso
inclui somente os ajustes de um slot.

Volume Databases
O Cubase salva toda a informação dos arquivos media que são usados no MediaBay, tais como rotas
e atributos, em um arquivo de base de dados local no computador. No entanto, em alguns casos,
pode ser necessário explorar e administrar este tipo de metadados em um volume externo.

Por exemplo, um editor de sons pode ter que trabalhar tanto em casa como em um estúdio, em dois
computadores diferentes. Portanto, os efeitos sonoros são salvos em um meio de armazenamento
externo. Para poder conectar o dispositivo externo e explorar diretamente seus conteúdos no
MediaBay sem ter que escanear o dispositivo será necessário criar uma base de dados de volume
para o dispositivo externo.

As bases de dados de volumes podem ser criadas para unidades do computador ou para mídias de
armazenamento externos. Elas contêm o mesmo tipo de informação sobre os arquivos media como
a base de dados normal do MediaBay.

NOTA
Quando iniciamos o Cubase, todas as bases de dados de volumes são mostradas automaticamente.
As bases de dados que ficam disponíveis enquanto o programa está sendo executado podem ser
montadas manualmente.

736 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Voltar a escanear bases de dados de volumes


Se você modificou os dados do volume externo em um sistema diferente, você deve voltar a
escanear o MediaBay.

Criar uma base de dados de volume


PROCEDIMENTO

Na seção File Browser, clique-direito no meio de armazenamento externo, unidade ou partição do


sistema para o qual deseja criar uma base de dados e selecione Create Volume Database.

IMPORTANTE
Você deve selecionar o diretório de nível mais alto para isso. Você não pode criar um arquivo de
base de dados para uma pasta de menor nível.

RESULTADO
A informação de arquivos para esta unidade é gravada em um novo arquivo de base de dados.
Quando o novo arquivo de base de dados estiver disponível, ele será refletido como o símbolo à
esquerda do nome da unidade.

NOTA
Caso a unidade contenha uma grande quantidade de dados este processo levará algum tempo para
ser concluído.

As bases de dados de volumes são montadas automaticamente quando o Cubase é iniciado. São
mostradas na seção File Browser e seus dados podem ser vistos e editados na lista Results.

737 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Remover uma base de dados de volume


Caso tenha trabalhado em outro em outro computador usando um disco rígido externo e volte ao seu
próprio computador e conecte o dispositivo externo novamente como parte da sua configuração de
sistema, já não será necessária uma base de dados de volume em separado para ele. Qualquer dado
nesta unidade será incluído no arquivo de base de dados local novamente, removendo o arquivo de
base de dados extra.

PROCEDIMENTO
1 Na seção File Browser clique-direito na base de dados de volume e selecione Remove
Volume Database.

RESULTADO
Os metadados são integrados no arquivo de base de dados local do MediaBay e o arquivo de base
de dados de volume é deletado.

NOTA
Caso a unidade contém uma grande quantidade de dados, este processo você pode tardar um tempo.

Montar e desmontar bases de dados de volume


As bases de dados de volume que ficam disponíveis enquanto o Cubase está sendo executado
devem ser montadas manualmente.

● Para montar uma base de dados de volume manualmente clique-direito no meio de


armazenamento externo, unidade ou partição do sistema que deseja montar e selecione
Mount Volume Database.

● Para desmontar uma base de dados de volume clique-direito e selecione Unmount Volume
Database.

Ajustes do MediaBay
● Para abrir um painel com ajustes do MediaBay, clique em MediaBay Settings no canto
inferior esquerdo do MediaBay.

Hide Folders That Are Not Scanned


Caso esta opção esteja ativada, todas as pastas que não foram escaneadas na busca de arquivos são
ocultadas. Isso mantém a árvores do File Browser menos carregada visualmente.
Show Only Selected Folder
Caso esta opção esteja ativada somente é mostrada a pasta selecionada e suas subpastas.
Scan Folders Only When MediaBay Is Open
Caso esta opção esteja ativada o Cubase somente escaneia em busca de arquivos media quando a
janela do MediaBay está aberta.
Caso esta opção esteja desativada as pastas são escaneadas em segundo plano, inclusive quando a

738 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

janela do MediaBay está fechada. No entanto, o Cubase nunca escaneia pastas enquanto está
reproduzindo ou gravando.
Maximum Items in Results List
Especifica a quantidade máxima de arquivos que são mostrados na lista Results. Isso evita listas
muito grandes impossíveis de gerenciar.

NOTA
O MediaBay não avisa se a quantidade máxima de arquivos foi alcançada. Poderão acontecer
situações em um determinado arquivo não possa ser encontrado porque o limite máximo de
arquivos foi alcançado.
Allow Editing in Results List
Caso esta opção esteja ativada você pode editar atributos na lista Results. Caso esta opção esteja
desativada os atributos somente podem ser editados no Attribute Inspector.
Show File Extensions in Results List
Caso esta opção esteja ativada as extensões de nomes de arquivo são mostradas na lista Results.
Scan Unknown File Types
Ao explorar em busca de arquivos media, o MediaBay ignora os arquivos com extensão de arquivo
desconhecida. No entanto, quando esta opção está ativada, o MediaBay tenta abrir e explorar
qualquer arquivo na rota de busca e ignora os arquivos que não poderão ser reconhecidos.

Comandos de teclado do MediaBay


Você pode visualizar os comandos de teclado do MediaBay pela janela do MediaBay. Isso é útil se
você deseja ter uma vista global rápida dos comandos de teclado atribuídos e disponíveis no
MediaBay.

● Para abrir os comandos de teclado clique em Key Commands no canto inferior esquerdo do
MediaBay.

● Para fechar os comandos de teclado clique em qualquer lugar fora da lista.


● Para atribuir ou modificar um comando de teclado clique no comando de teclado correspondente.

739 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 35

Som Surround (somente Cubase Pro)


O Cubase oferece características surround integradas com suporte para vários formatos. Todos os
canais e buses relacionados com áudio podem gerenciar configurações de altofalantes multicanal.
Um canal do MixConsole pode conter mixagens surround completas, ou um canal de altofalante
individual que seja parte de uma configuração surround.

O Cubase oferece as seguintes funcionalidades relacionadas com surround:

● Você pode rotear trilhas relacionadas com áudio, ou seja, trilhas de áudio, de
instrumento e de sampler, para canais surround.

● O plug-in VST MultiPanner é aplicado automaticamente nas trilhas relacionadas com áudio
com uma configuração mono ou estéreo suportada, e em canais de saída com qualquer
configuração multicanal diferente de estéreo. O plug-in VST MultiPanner está disponível no
Inspector e no MixConsole, e você o pode usar para posicionar canais no campo surround.

● Você pode usar plug-ins de Panning de outros fabricantes.

● O plugin MixConvert V6 é usado para converter um canal surround em um formato


diferente caso a configuração de entrada/saída correspondente não possa ser gerida pelo
VST MultiPanner. O Cubase coloca MixConvert V6 automaticamente no lugar que for
necessário. Para informação mais detalhada sobre o MixConvert V6, veja o documento
«Plug-in Reference».

● São suportados os plug-ins multicanal especialmente desenvolvidos para tarefas de mixagem


surround, por exemplo, o plug-in Mix6to2. Além disso, qualquer plug-in VST 3 tem suporte
para multicanal e, portanto você pode usar em uma configuração de surround, mesmo que
ele não tenha sido desenvolvido para trabalhar em surround. Para uma informação mais
detalhada sobre todos os plug-ins incluídos, veja o documento «Plug-in Reference».

● Você pode exportar mixagens surround em vários formatos usando a função Export Audio
Mixdown.

Entrega
Uma mixagem surround no Cubase pode ser enviada como áudio multicanal do bus de saída
surround até um gravador, ou pode ser exportada para arquivos de áudio no disco rígido.

As mixagens surround exportadas podem estar divididas em um arquivo mono em cada canal de
altofalante, o entrelaçadas em um único arquivo contendo todos os canais surround.

740 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Configurações de canais surround disponíveis


O Cubase suporta várias configurações de canais surround.

As seguintes configurações de canais surround são suportadas:

LRC
Este formato usa os canais esquerdo, direito e central.

Quadro
É o formato quadrafônico original de música, com um altofalante em cada canto. Este formato foi
desenvolvido para reprodutores de discos de vinil.

5.1
Este formato, também chamado Dolby Digital, AC-3, DTS e MPEG 2 multicanal, usa os canais
frontais esquerdo, central e direito, os canais surround esquerdo e direito, e mais um canal LFE
(Low Frequency Effects).

O canal central é usado principalmente para diálogos, os canais frontais e surround esquerdo e
direito para música e efeitos sonoros, e o canal LFE para realçar o conteúdo de frequências baixas.

5.0
Este formato usa os canais frontais esquerdo, central e direito, e os canais surround esquerdo e
direito.

6.0 Cine
Este formato usa os canais frontais esquerdo, central e direito, e os canais surround esquerdo, central e
direito.

6.0 Music
Este formato usa os canais frontais esquerdo e direito, os canais surround esquerdo e direito, e os
canais laterais esquerdo e direito.

LRCS
Este formato usa os canais esquerdo, direito, central e surround. O canal surround fica posicionado
por trás no centro. Este é o formato surround original que surgiu primeiro como Dolby Stereo no
cinema e mais tarde como formato de cine caseiro conhecido como Dolby ProLogic.

LRCS+LFE
Este é o mesmo formato que o LRCS, porém com um canal LFE adicionado.

Quadro+LFE
Este é o mesmo formato Quadro com um canal LFE adicionado.

LRS
Este formato usa os canais esquerdo, direito e surround. O canal surround fica posicionado por trás
no centro.

741 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

LRC+LFE
Este é o mesmo formato que o LRC, porém com um canal LFE adicionado.

LRS+LFE
Este é o mesmo formato que LRS, porém com um canal LFE adicionado.

IMPORTANTE
No Cubase, a ordem dos buses surround e dos buses laterais segue a especificação da Microsoft Inc.
Para cumprir com a especificação Dolby dos buses surround laterais e traseiros, interaltere as portas
do dispositivo dos buses surround e dos buses laterais.

Preparativos para a mixagem surround


Devemos preparar o Cubase para o som surround definindo buses de entrada e saída em um formato
surround, e especificando quais entradas e saídas de áudio são usadas nos diferentes canais dos
buses.

Configuração do bus de saída


Antes de iniciar a trabalhar com som surround, você deve configurar um bus de saída surround
através do qual serão roteados todos os canais de altofalante do formato surround selecionado.

Figura: Bus de saída em configuração de canais 5.1

Usar subbuses (child busses)


Os subbuses permitem rotear trilhas para canais dentro de um bus surround. Criar buses estéreo
dentro do bus surround permite rotear trilhas estéreo diretamente em um par de altofalantes estéreo.
Você também pode adicionar subbuses em outros formatos surround com menos canais que o bus
pai.

● Após ter criado um bus surround, você pode adicionar nele um ou vários subbuses clicando-

742 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

direito no bus e selecionando Add Child Bus.

Figura: Bus de saída em configuração de canais 5.1 com um subbus estéreo

Roteamento surround
O formato de processamento do VST MultiPanner depende do roteamento de canais. Você pode
usar os racks Routing e Direct Routing do MixConsole para rotear as trilhas relacionadas com áudio
para os buses de saída ou canais de grupos com uma configuração surround.

Por exemplo, se um canal de fonte mono é roteado em um bus 5.1, o controle de pan funciona em
modo 5.1.

743 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Rotear canais para canais surround individuais


Caso queira situar uma fonte de áudio em um canal de altofalante separado, você pode roteá-lo
diretamente ao dito canal de altofalante. Isso é útil para material de premix ou gravações multicanal
que não requeiram pan.

● Para rotear um canal em um canal surround individual, selecione o bus de saída


correspondente desse canal de altofalante no rack Routing.

NOTA
Caso seja roteado um canal de áudio estéreo diretamente em um canal de altofalante, os canais
esquerdo e direito são mixados em mono. O controle de pan do canal de áudio determina o
equilíbrio entre os canais esquerdo e direito da mixagem mono resultante. Um pan no centro produz
uma mixagem de proporções iguais.

Rotear canais para subbuses


Se você adicionar um subbus dentro de um bus surround, aparecerá como um subelemento do bus
surround no seletor de roteamento. Selecione esta opção para rotear um canal de áudio estéreo
diretamente ao par de altofalantes estéreo do bus surround, por exemplo, para rotear uma trilha de
música diretamente aos altofalantes frontais esquerdo e direito em um canal surround.

744 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Configuração do bus de entrada


Na maioria dos casos não é necessário configurar um bus de entrada em formato surround para
poder trabalhar com som surround no Cubase. Você pode gravar arquivos de áudio através das
entradas padrão, e rotear facilmente os canais de áudio resultantes nas saídas surround a qualquer
momento. Você também pode importar diretamente arquivos multicanal de um formato surround
específico em trilhas de áudio do mesmo formato.

No entanto, você deve adicionar um bus de entrada surround nos seguintes casos:

● Quando dispuser de material de áudio em um formato surround específico, e desejar


transferi-lo para o Cubase como um único arquivo multicanal.

● Ao desejar realizar uma gravação em direto com uma configuração surround.

● Ao preparar premixagens surround, por exemplo stems, que deseja gravar em uma nova
trilha de áudio com uma configuração surround.

VST MultiPanner
O plug-in VST MultiPanner permite colocar uma fonte sonora no campo surround ou modificar
premixagens existentes. O plug-in distribui o áudio entrante em diferentes proporções nos canais de
surround de saída.

Na área de panorama, as fontes sonoras são mostradas como esferas de Panning azuis. Em uma
configuração estéreo, os canais frontais esquerdo e direito são mostrados como uma esfera amarela
e uma vermelha. Você pode posicionar as fontes sonoras dentro do ambiente arrastando as esferas
de Panning. Ao arrastar, você pode usar teclas modificadoras para limitar o movimento em um
determinado eixo, o que permite um posicionamento mais preciso.

Para realizar movimentos rotatórios que não podemos fazer arrastando, podemos usar os controles

745 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

de rotação e órbita que estão abaixo da área do panorama. Para ajustar o tamanho da fonte sonora,
usamos os controles para distribuir o sinal aos diferentes canais de altofalantes e para o
escalonamento avançado.

NOTA
O fato de que você poder usar o VST MultiPanner para uma configuração de entrada/saída
específica depende dessa configuração e de você poder mapear o panner.

Panning de energia constante


O VST MultiPanner segue as Leis de Paneamento (Panning Laws) de energia constante. Isso
significa que a energia do canal fonte é idêntica à energia do sinal de saída correspondente.

As leis de energia constante asseguram que o volume global que o ouvinte percebe é sempre o
mesmo, sem importar o panorama do sinal. Isso permite mover a fonte sonora na área do panorama,
desativar canais de altofalantes específicos ou usar controles de divergência sem notar nenhuma
alteração no volume.

Painel do plug-in VST MultiPanner


O plug-in VST MultiPanner permite posicionar qualquer fonte sonora mono ou estéreo.

● Para abrir o painel do plug-in VST MultiPanner em uma janela em separado, clique-duplo
na vista em miniatura do VST MultiPanner no Inspector ou no MixConsole.

Estão disponíveis os seguintes ajustes e opções:

Movement restriction buttons


Permitem restringir o movimento em um eixo quando movemos a fonte sonora com o mouse.

746 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
● Os controles na seção de posicionamento abaixo da área de panorama não são afetados pelos
botões de restrição de movimento.

Reset Parameters
Pressione Alt e clique neste botão para restabelecer todos os parâmetros dos panneres aos seus
valores por padrão.

Input level meter


Mostra o nível de entrada de todos os canais de altofalantes. Os valores numéricos, acima dos
medidores, indicam os níveis de pico registrados pelos canais.

Position left/right channels independently


Você deve ativar esta opção para ajustar arrastando os canais de entrada esquerdo e direito
independentemente.

Pan area
Mostra o ambiente desde cima e permite colocar a fonte sonora arrastando as esferas de panorama.

Para afastar a área do panorama ative Overview Mode.

Speaker channel buttons


Os botões de canais de altofalante em torno da área de panorama representam a configuração de
saída. Os botões permitem colocar em solo, mutar e desativar os canais correspondentes.

NOTA
Você não pode automatizar o solo nos canais de saída.

Output level meter


Mostra o nível de saída de todos os canais de altofalantes. Os valores numéricos, acima dos
medidores, indicam os níveis de pico registrados pelos canais.

Left-Right Pan
Ajusta a posição do sinal no eixo x.

Rear-Front Pan
Ajusta a posição do sinal no eixo y.

Rotate Signal around Z-Axis


Roteia a fonte sonora em torno de sua manípula de posicionamento. Esta opção somente está
disponível para sinais estéreo.

Orbit Center
Roteia a fonte sonora, incluindo todos os canais de entrada e o manipulador de posição, em torno do
centro do ambiente.

Clique em Counter Shot para rotear a fonte sonora exatamente por 180 graus.

Radius
Ajusta a distância da fonte sonora do centro do ambiente ao usar Orbit Center.

Center Distribution
Distribui parte de todo o sinal central nos altofalantes esquerdo e direito frontais.

747 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Caso Front Divergence esteja em 100 %, Center Distribution não tem efeito.

Front Divergence
Determina a curva de atenuação utilizada ao posicionar a fonte sonora no eixo x frontal.

Front/Rear Divergence
Determina a curva de atenuação utilizada ao posicionar a fonte sonora no eixo y.

Rear Divergence
Determina a curva de atenuação utilizada ao posicionar a fonte sonora no eixo x traseiro.

Signal Width
Ajusta a expansão da fonte sonora no eixo x. Este parâmetro somente fica disponível nos canais
com configurações de saída estéreo ou multicanal.

Signal Depth
Ajusta a expansão da fonte sonora no eixo y. Este parâmetro somente fica disponível nos canais
com configurações de saída multicanal.

LFE Level
Ajusta a quantidade de sinal que é enviada para o canal LFE (Low Frequency Effects).

NOTA
O canal LFE é usado como um canal full range (de faixa inteira), não é aplicado nenhum filtro
passa baixas.

Vistas em miniatura
No MixConsole, na janela Channel Settings e no Inspector, as vistas em miniatura do VST
MultiPanner permitem realizar operações básicas de Panning.

Ainda que seja necessário abrir o painel do plug-in para acessar todas as funcionalidades do panner,
você pode realizar operações básicas também nas seguintes áreas:

● No MixConsole e na janela Channel Settings é mostrada uma vista em miniatura do


controle de pan acima da seção de fader.

● No Inspector é mostrada uma vista em miniatura do controle de pan na seção Surround Pan.

748 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Nas vistas em miniatura o seguinte é aplicado:

● Para mover a fonte do sinal no campo surround clique e arraste.

● Na vista em miniatura do Inspector você também pode colocar em solo, mutar e desativar
canais.

NOTA
Em todas as vistas do controle de pan em miniatura você pode manter pressionada a tecla Shift
enquanto move a fonte sonora para ter um posicionamento mais preciso.

Controles gerais de plug-ins


Bypass Effect
O botão Bypass Effect, na parte superior esquerda do painel do plug-in, permite colocar em bypass
o VST MultiPanner.

O seguinte é aplicado:

● Caso as configurações de entrada e de saída sejam idênticas, os sinais de entrada são


roteados diretamente para os canais de saída.

● Caso a configuração de entrada e saída seja diferente, o controle de pan tenta rotear os sinais
de entrada para os canais de saída apropriados. Por exemplo, se você panoramizar um sinal
estéreo em uma configuração 5.1, serão usados os altofalantes esquerdo e direito frontais.

Mute/Solo
Os botões Mute e Solo, acima do painel do plug-in, são idênticos aos controles de Mute e Solo do
canal.

Read/Write
Os botões Read e Write, na parte superior da janela do VST MultiPanner, permitem aplicar e gravar

749 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

dados de automação.

Parâmetros de automação no VST


MultiPanner
A maioria dos parâmetros do plug-in VST MultiPanner podem ser automatizados da mesma forma
como seria feita com qualquer outro parâmetro de canal ou inserção.

A gravação de automação para os controles de órbita e o modo de posicionamento independente, no


entanto, é gerenciada de maneira diferente. Os dados de automação para esses parâmetros são
gravados como uma combinação dos parâmetros de panorama dianteiro-traseiro, esquerdo-direito e
Rotate Signal. Para o modo de posicionamento independente, é adicionada a escala. Portanto,
modificar dados de automação já existentes é bastante problemático, já que acarreta alterar muitos
parâmetros diferentes. Caso um passo de automação não satisfaça as suas expectativas,
recomendamos que comece a partir do zero.

Posicionar a fonte sonora na área do


panorama
A área do panorama permite usar o mouse para colocar a fonte sonora no ambiente.

Na área de panorama, a posição virtual da fonte sonora é mostrada como um círculo. Os canais
esquerdo e direito estéreo são mostrados em amarelo e vermelho. Os canais mono são mostrados em
azul.

Figura: A área de panorama mostrando uma fonte sonora estéreo

1 Os canais frontais esquerdo e direito

2 A posição virtual da fonte sonora

Você pode colocar a fonte sonora em qualquer lugar dentro do ambiente e inclusive movê-la para
fora da área do panorama. Isso é útil para as posições extremas de Panning, tais como panoramizar

750 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

todos os canais totalmente para a direita. Para mostrar a posição fora da área do panorama, ative
Overview Mode.

Para colocar a fonte sonora, realize uma das seguintes ações:

● Clique na posição exata onde deseja que a fonte sonora seja colocada.

● Clique e arraste as manípulas de posicionamento até a posição exata onde deseja que a fonte
sonora seja colocada.

NOTA
Caso trabalhe com canais mono a fonte sonora irá se corresponder com o canal mono.

Modos de restrição de movimentos


O VST MultiPanner permite restringir o movimento dentro da área do panorama. Dessa forma você
pode mover a fonte sonora ao longo de um eixo específico, por exemplo, da parte inferior esquerda
até a superior direita.

Para restringir o movimento dentro da área do panorama realize uma das seguintes ações:

● Pressione a tecla modificadora correspondente. O botão de restrição de movimento


correspondente fica realçado, indicando que este modo está ativo.

Tão logo a tecla modificadora é solta volta-se ao Standard Positioning Mode.

● Clique no botão correspondente para ativar um modo de posicionamento


permanentemente.

Para desativar o modo de posicionamento selecionado, clique em Standard Positioning Mode.

NOTA
Os botões de restrição de movimento não afetam os controles da seção de posicionamento inferior.

Estão disponíveis os seguintes modos de posicionamento e teclas modificadoras:

Standard Positioning Mode

Os movimentos do mouse não ficam restritos.

Fine-Scaled Positioning Mode

Os movimentos do mouse são escalonamentos para permitir movimentos muito precisos. Isso é útil
quando panoramizamos em um dos visores em miniatura, por exemplo.

Tecla modificadora: Shift

Horizontal Movements Only

Os movimentos do mouse ficam restritos ao sentido horizontal.

Tecla modificadora: Ctrl/Cmd

751 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Vertical Movements Only

Os movimentos do mouse ficam restritos somente ao sentido vertical.

Tecla modificadora: Ctrl/Cmd-Shift

Diagonal Movements Only - Bottom Left to Top Right

Os movimentos do mouse ficam restritos ao sentido diagonal da esquerda inferior à direita superior.

Tecla modificadora: Alt

Diagonal Movements Only - Bottom Right to Top Left

Os movimentos do mouse ficam restritos ao movimento diagonal da direita inferioa à esquerda


superior.

Tecla modificadora: Alt-Shift

Position Left/Right Channels Independently

Os movimentos do mouse ficam restritos somente aos canais esquerdos ou direitos.

Tecla modificadora: Shift-Ctrl/Cmd-Alt

NOTA
Para mover uma das esferas de panorama neste modo, não é preciso clicar diretamente nelas.
Sempre será movida a esfera de panorama que estiver mais próxima da posição do mouse.

IMPORTANTE
● Caso Position Left/Right Channel Independently esteja ativado, os dados de automação são
gravados para vários parâmetros. Devido a isso, são aplicadas regras de automação
específicas.

● Os dados de automação para o modo de posicionamento independente sempre são gravados


para a fonte sonora completa, e não para canais individuais. Isso significa que não é possível
gravar automação para um canal estéreo e depois adicionar automação para os demais canais
em uma segunda volta, por exemplo.

Modo Overview
O Overview mode mostra os movimentos de panoramização fora da área de panorama. No entanto,
o panorama real é realizado na vista padrão.

Se você moveu a fonte sonora para fora da área de panorama, o Overview mode permite ver onde se
encontram a manípula de posicionamento e as esferas de panorama. Uma linha fina conecta essas
posições teóricas com suas posições efetivas acusticamente.

● Para ativar /desativar o Overview mode, clique em Overview mode , abaixo da área do
panorama.

752 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

1 As posições efetivas acusticamente do canal esquerdo e direito dentro da área de panorama

2 As posições teóricas da esfera de panorama esquerda e direita fora da área de panorama.

3 Colocar a manípula fora da área de panorama.

Controles de panorama
Left-Right Pan e Rear-Front Pan permitem panoramizar a fonte sonora no eixo x e no eixo y.

NOTA
Os controles de Panning não são afetados pelos botões de restrição de movimentos.

Rotate Control
O controle Rotate Signal around Z-Axis permite girar a fonte sonora.

Orbit Controls
Os controles de órbita permitem girar a fonte sonora incluindo todos os canais de entrada, em torno
do centro do campo surround.

753 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

1 Orbit Center

2 Radius

Orbit Center
Este é o controle principal que permite realizar a rotação.

Radius
Ao usar o controle Orbit Center, Radius permite controlar a distância da fonte sonora ao centro do
campo surround sem alterar o ângulo.

IMPORTANTE
Em termos de automação, Orbit Center e Radius não são parâmetros independentes. Ao invés disso,
se usa uma combinação de diferentes parâmetros de automação.

Center Distribution
O dial Center Distribution é usado para distribuir parte de todo o sinal central para os altofalantes
esquerdo e direito frontais.

Se você panoramizar o sinal central diretamente ao altofalante central e ajustar Center Distribution
em 0 %, você irá obter um sinal bem discreto para seu gosto. Neste caso, você pode adicionar parte
do sinal nos altofalantes esquerdo e direito frontais para alargá-lo. Aumentando o valor Center
Distribution você pode distribuir o sinal nos 3 altofalantes. Em 100 %, a fonte central irá
proporcionar uma imagem fantasma criada pelos altofalantes esquerdo e direito.

Uma linha azul acima do campo surround indica a distância até a que seja adicionado um sinal
fantasma:

Se você colocar o sinal fonte dentro desta faixa o sinal é enviado aos 3 canais.

754 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Divergence Controls
Front Divergence, Front/Rear Divergence e Rear Divergence determinam as curvas de atenuação
usadas ao posicionar fontes sonoras no eixo x frontal, o eixo e (frontal/traseiro) e o eixo x traseiro.

Caso todos os controles de divergência estejam em 0 %, colocar uma fonte sonora em um


altofalante colocará todos os demais altofalantes em nível zero. Com valores mais altos, os outros
altofalantes recebem uma porcentagem da fonte sonora.

As linhas azuis verticais e horizontais mostram o efeito de alterar os ajustes de divergência:

● Em 0 %, uma fonte sonora que se move fica concentrada em um ponto.

● Em 100 %, uma fonte sonora que se move será difusa e difícil de localizar.

NOTA
● Os valores Center Distribution e Front Divergence são combinados. Caso a divergência
frontal esteja em 100 %, a distribuição do centro não tem efeito.

Scale Controls
Os controles de escalonamento permitem controlar a expansão horizontal (Signal Width) e a vertical
(Signal Depth) da fonte sonora.

755 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Os controles de escalonamento possuem influência sobre a percepção da espacialidade e ambiente,


assim como na capacidade de posicionar os sinais.

● 100 % corresponde à largura ou profundidade completas do campo surround.

● Se você reduzir ambos valores a 0 %, a distância será reduzida a zero e todos os canais da
fonte ficarão concentrados em um ponto.

NOTA
Signal Depth somente está disponível em configurações com canais frontais e traseiros.

Canais de altofalante em solo, mute e


desativados
Os botões de canais de altofalante em torno da área de panorama representam a configuração de
saída e permitem desativar, colocar em solo ou mutar canais. Os botões de altofalante em torno da
Top View e a Rear View representam a configuração de saída e permitem desativar, colocar em solo
ou mutar canais.

Enabled speaker

Este canal está ativado.

Disabled speaker

Este canal está desativado. O seu sinal é distribuídos nos outros canais.

Soloed speaker

Este canal está em solo.

Muted speaker

Este canal está mutado.

Disabled and muted speaker

Este canal está desativado e mutado.

● Para desativar um canal, pressione Alt e clique no botão de altofalante correspondente.


Dessa forma não é roteado nenhum sinal para esse canal. O sinal, que de outro modo seria
enviado neste canal, é distribuído nos outros canais.

NOTA
Caso o sinal de um canal desativado seja distribuído nos outros canais, o nível de potência se
mantém constante.

● Para colocar um canal em solo, clique no botão de altofalante correspondente. Deste modo
somente é ouvido o sinal enviado neste canal enquanto que os demais canais ficam mutados.
Isso pode se útil para testes, por exemplo, para se certificar que um sinal seja enviado em

756 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

um canal específico, como o pretendido.

NOTA
Você pode colocar em solo vários canais ao mesmo tempo clicando em seus botões de altofalante
correspondentes um após o outro. Se você pressionar Ctrl/Cmd e clicar em um botão de altofalante,
este canal fica em solo exclusivo, e todos os demais canais são mutados.

IMPORTANTE
Solo e mute não podem ser automatizados.

Controlar remotamente VST MultiPanner


Você pode controlar o plug-in VST MultiPanner remotamente com vários dispositivos de controle.
Para controlar todas as funções de pan será necessário atualizar o software do seu dispositivo.

Yamaha Nuage
Para controlar as funções de mixagem de som 3D do VST MultiPanner remotamente em um sistema
Nuage, você deve instalar Tools for Nuage V1.8 ou posterior.

Avid
Os parâmetros do VST MultiPanner são mapeados nos seguintes dispositivos:

● System 5-MC

● S6

● Artist Series

Panoramizar com um joystick


Você pode usar um joystick para controlar remotamente o panorama Rear-Front Pan e Left-Right
Pan do VST MultiPanner.

PRERREQUISITO

Deve existir conectado um joystick no computador e o Cubase deve ser reiniciado.

PROCEDIMENTO

1 Para colocar a fonte sonora no ambiente, aperte o gatilho do joystick e mova o joystick.

MixConvert V6
MixConvert V6 é um plug-in que converte uma fonte de áudio multicanal em outro destino
multicanal. È muito utilizado para fazer downmix de mixagem surround multicanal em um formato
com menos canais, por exemplo, para converter uma mixagem surround 5.1 em uma mixagem

757 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

estéreo.

Este plug-in pode ser usado como efeito de inserção no MixConsole, como outros plug-ins, mas
também tem funções especiais.

O Cubase insere automaticamente o MixConvert V6 no lugar do VST MultiPanner quando o canal,


por exemplo, uma trilha de áudio ou um canal de grupo, é roteado para um destino com menos
canais de áudio. O MixConvert V6 também é inserido ao invés de qualquer controle de pan de
envio cue se o destino tiver uma configuração de canais diferente da fonte.

NOTA
Existe uma exceção neste comportamento. Caso um canal estéreo seja roteado em um destino mono
através do roteamento de canal ou uma rota de envio cue, é inserido um controle de pan estéreo
normal. No entanto, este controle de pan estéreo controla o equilíbrio entre os canais esquerdo e
direito já que estão mixados para destino mono. A posição central mixa ambos canais juntos em
igual quantidade. Quando o panorama é estabelecido totalmente para a esquerda, somente é ouvido
o canal esquerdo, e vice versa.

A tabela a seguir dá uma visão geral de quais plug-in são usados em uma configuração específica:

Tabela 1. Trilhas mono

Roteamento de destino Opção de Surround Pan


Mono Não é aplicado.

Estéreo Mono - controle de pan padrão


Surround VST MultiPanner
MixConvert V6

Tabela 2. Trilhas estéreo

Roteamento de destino Opção de Surround Pan

Mono Mono - controle de pan padrão

Estéreo Estéreo - controle de pan de balance


Estéreo - controle de pan combinado
Surround VST MultiPanner
MixConvert V6

Tabela 3. Trilhas surround

Roteamento de destino Opção de Surround Pan

758 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Mono MixConvert V6
Estéreo MixConvert V6

Surround VST MultiPanner


MixConvert V6
Surround com largura de canais maior VST MultiPanner

Surround com largura de canais menor MixConvert V6

Você pode selecionar a opção de panorama surround no menu de contexto das vistas do panorama
em miniatura no MixConsole, na janela Channel Settings e no Inspector.

O plug-in MixConvert V6 é descrito com detalhes no documento «Plug-in Reference».

Exportar mixagem surround


O Cubase permite exportar uma mixagem de áudio usando a função Export Audio Mixdown.

As seguintes opções de exportação estão disponíveis quando trabalhamos com configuração


surround:

● Separar canais, o que irá resultará em um arquivo de áudio mono em cada canal surround.

● Exportar para formato entrelaçado, o que resultará em um arquivo de áudio multicanal


único, por exemplo, um arquivo 5.1 contendo os 6 canais surround.

759 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 36

Automação
Automatizar significa gravar os valores de um parâmetro em particular do MixConsole ou de um
efeito. Ao criar sua mixagem final, o Cubase pode ajustar este controle de parâmetro em particular.

Curvas de automação
Dentro de um projeto do Cubase as alterações em um valor de parâmetro sobre o tempo são
refletidas como curvas em trilhas de automação.

Existem vários tipos de curvas de automação:

1 Ramp curves
As curvas de rampa são criadas para qualquer parâmetro que gere vários valores contínuos, tais
como movimentos de faders ou codificadores.

2 Jump curves
As curvas de salto são criadas para parâmetros com valores ativado/desativado, tais como o mute.

Linha de valor estático


Quando abrimos uma trilha de automação pela primeira vez, esta não contém nenhum evento de
automação. Isso se reflete no visor de eventos com uma linha horizontal pontilhada, a linha de valor
estático. Esta linha representa o ajuste atual do parâmetro.

Se você adicionar manualmente eventos de automação ou usar o modo de gravação do parâmetro


correspondente e depois desativar a leitura da automação, a curva fica cinza e é usada a linha de
valor estático em seu lugar.

Quando ativamos o modo Read, a curva de automação é usada.

Gravar/Ler automação
Você pode habilitar trilhas e canais do MixConsole para a automação ativando seus botões de
gravar W e ler R automação.

● Se você ativar W em um canal, praticamente todos os parâmetros do MixConsole que forem


ajustados durante a reprodução desse canal específico, serão gravados como eventos de
automação.

760 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Caso R esteja ativado em um canal, todas as ações do MixConsole gravadas nesse canal são
realizadas durante a reprodução.

Os botões R e W de uma trilha na lista de trilhas, são os mesmos botões R e W do MixConsole.

NOTA
R é ativado automaticamente quando ativamos W. Isso permite ao Cubase ler sempre os dados de
automação existentes. Você pode desativar W em separado se somente quiser ler dados existentes.

Também existem botões de indicação globais de leitura e gravação Activate/Deactivate Read/Write


for All Tracks na barra de ferramentas do MixConsole e acima da lista de trilhas. Esses botões ficam
iluminados assim que um botão R ou W seja ativado em qualquer canal/trilha dentro do projeto.
Além disso, pode clicar neles para ativar ou desativar R/W em todas as trilhas simultaneamente.

NOTA
R/W também estão disponíveis no Automation Panel (Automation Panel) (somente Cubase Pro).

Gravar dados de automação


Você pode criar curvas de automação manual ou automaticamente.

● A gravação manual facilita alterar rapidamente valores de parâmetros em pontos específicos


sem ter que ativar a reprodução.

● A gravação automática permite trabalhar quase como se estivéssemos usando um mixer real.

Com ambos métodos, qualquer dado de automação que seja aplicado é refletido tanto no
MixConsole (se moverá um fader, por exemplo) como em sua correspondente curva da trilha de
automação.

Gravação automática de dados de automação


Cada ação que for realizada é gravada automaticamente nas trilhas de automação que mais tarde
poderão ser abertas para serem editadas.

PROCEDIMENTO

1 Na lista de trilhas, clique em Show/Hide Automation em uma trilha para abrir sua trilha de
automação.

2 Clique em W para ativar a gravação de dados de automação nesta trilha.

3 Inicie a reprodução.

4 Ajuste os parâmetros no MixConsole, na janela Channel Settings, ou no painel de controle


do efeito.

761 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Os valores são gravados e são mostrados nas trilhas de automação, em forma de curva.
Quando estão sendo gravados dados de automação, a cor da trilha de automação altera e o
indicador delta, na trilha de automação, mostra a quantidade relativa pela qual se desvia o
novo parâmetro com respeito a qualquer valor de automação anterior.

5 Interrompa a reprodução e volte para a posição onde a reprodução foi iniciada.

6 Clique em W para desativar a gravação de dados de automação.

7 Inicie a reprodução.

RESULTADO
Todas as ações que foram gravadas são reproduzidas com exatidão. Quando você arrasta um plug-in
em um slot de inserção diferente no mesmo canal, qualquer dado de automação existente é movido
com o plug-in. Quando você o arrasta até um slot de inserção de outro canal, nenhum dado de de
automação é transferido para o novo canal.

Gravação manual de dados de automação


Você pode adicionar eventos de automação manualmente desenhando curvas de automação em uma
trilha de automação.

PROCEDIMENTO

1 Na lista de trilhas, clique em Show/Hide Automation em uma trilha para abrir sua trilha de
automação.

2 Clique no nome do parâmetro de automação e selecione o parâmetro no menu.

3 Selecione a ferramenta Draw.

4 Clique na linha de valor estático.

Um evento de automação será adicionado, o modo de leitura é ativado e a linha de valor


estático passará a ser uma curva de automação colorida.

5 Clique e mantenha pressionado o botão do mouse para desenhar uma curva adicionando
muitos eventos de automação.

Ao soltar o botão do mouse, a quantidade de eventos de automação é reduzida.

NOTA
Para ajustar a redução de eventos, abra o Automation Panel, clique em Automation Settings
e digite um valor em Reduction Level.

6 Inicie a reprodução.

762 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
O parâmetro automatizado é alterado com a curva de automação, e o fader correspondente no
MixConsole é movido em consequência.

Depois de completar essa tarefa

Repita o procedimento caso não esteja satisfeito com o resultado. Se você desenhar sobre eventos
existentes uma nova curva será criada.

Ferramentas para desenhar dados de


automação
Além da ferramenta Draw, você pode usar a ferramenta Object Selection e a ferramenta Line para
desenhar eventos de automação. Se você clicar com qualquer uma dessas ferramentas na trilha de
automação, R é ativado automaticamente.

● Object Selection
Se você clicar em uma trilha de automação com a ferramenta Object Selection, é adicionado
um evento de automação. Se você mantiver pressionado Alt você pode desenhar vários
eventos de automação.
NOTA
Os eventos introduzidos entre eventos existentes e que não desviem da curva existente, são
eliminados assim que o botão do mouse for solto.

Para ativar a ferramenta Line em qualquer outro modo disponível, clique na ferramenta Line e
clique novamente para abrir um menu onde você pode selecionar o modo Line.

Estão disponíveis os seguintes modos da ferramenta Line:

Line mode
Se você clicar em uma trilha de automação e arrastar com a ferramenta Line no Line mode, você
pode criar eventos de automação em uma linha. É uma maneira rápida de criar fades lineares, etc.

Parabola mode
Se você clicar e arrastar na trilha de automação com a ferramenta Line em modo Parabola, você
pode criar curvas e fades mais naturais.

NOTA
O resultado depende da direção da curva de parábola.

Sine, Triangle, or Square mode


Se você clicar e arrastar na trilha de automação com a ferramenta Line em modo Sinusoidal,
Triangle ou Square e o Snap Type estiver estabelecido em Grid, o período da curva (o comprimento

763 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

de um ciclo da curva) é determinado pelo ajuste da grade. Se você pressionar Shift e arrastar, você
pode ajustar a duração do período manualmente em múltiplos do valor da grade.

NOTA
A ferramenta Line somente pode ser usada em curvas de automação de tipo rampa.

Editar eventos de automação


Os eventos de automação podem ser editados da mesma forma que os demais eventos.

NOTA
Se você mover um evento ou parte em uma trilha e quiser que os eventos de automação o sigam
automaticamente, selecione Edit > Automation Follows Events. Qualquer evento de automação na
nova posição é sobrescrito.

● Você pode usar as ferramentas da barra de ferramentas da janela Project para editar eventos
de automação.

● Você pode usar o editor de eventos de automação para editar os eventos de automação
selecionados nas curvas de automação de rampa.

Criar transições suaves entre eventos de


automação (curvas de automação de Bézier)
O Cubase suporta curvas de automação de Bezier, que permitem criar transições suaves entre
eventos de automação. Dessa forma você pode editar curvas de rampa lineares com muito mais
precisão, flexibilidade e intuição.

PRERREQUISITO

A ferramenta Object Selection deve estar ativada.

PROCEDIMENTO

1 Posicione o ponteiro do mouse sobre o segmento de curva de rampa linear que deseja
editar.

É mostrada uma manípula na curva de segmento.

NOTA
Caso os eventos de automação estejam muito próximos uns dos outros em quase numa linha
vertical ou horizontal, a manípula não fica disponível.

2 Clique e arraste com o botão do mouse pressionado para modificar a forma do segmento

764 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

de curva.

3 Quando estiver satisfeito com o resultado, solte o botão do mouse.

RESULTADO
É criada uma curva de transição suave de acordo com as edições.

Caso não esteja satisfeito com o resultado e queira iniciar novamente a partir do segmento de curva
linear original, clique-duplo na manípula.

Somente Cubase Pro: Você pode usar as curvas de automação de Bézier com trilhas que fiquem
conectadas a faders VCA.

Depois de completar essa tarefa

Para uma edição mais precisa adicione novos eventos de automação no segmento de curva de
Bézier.

Isso cria novos segmentos que você pode suavizar como foi descrito anteriormente.

Selecionar eventos de automação


● Para selecionar um evento de automação, clique nele com a ferramenta Object Selectiom.

● Para selecionar vários eventos desenhe um retângulo de seleção com a ferramenta Object
Selection ou pressione Shift e clique nos eventos.

● Para selecionar vários eventos selecione um trecho com a ferramenta Range Selection ou
pressione Shift e clique nos eventos.

● Para selecionar todos os eventos de automação em uma trilha de automação clique-direito na


trilha de automação e selecione Select All Events no menu de contexto.

Os eventos selecionados são indicados em cinza escuro.

NOTA
Se você selecionar vários eventos de uma curva de automação de rampa, o editor de eventos de
automação fica disponível.

765 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Editor de eventos de automação


O editor de eventos de automação permite editar eventos selecionados na trilha de automação. O
editor de eventos de automação somente está disponível nas curvas de automação de rampa.

NOTA
Toda edição no editor de eventos de automação somente afeta os eventos de automação que fazem
parte da seleção.

Para abrir o editor de eventos de automação realize uma das seguintes ações:

● Ative a ferramenta Object Selection e desenhe um retângulo de seleção sobre uma trilha de
automação de tipo rampa.

● Ative a ferramenta Range Selection e selecione um trecho em uma trilha de automação de


tipo rampa.

NOTA
Caso trabalhe com a ferramenta Range Selection, o controle inteligente Stretch não fica disponível.

O editor de eventos de automação tem os seguintes controles inteligentes para modos de edição
específicos:

1 Tilt Left
Se você clicar no canto superior esquerdo do editor, você pode inclinar a parte esquerda da curva.
Isso permite inclinar os valores de eventos no início da curva para cima ou para baixo.

2 Compress Left
Se você pressionar Alt e clicar no canto superior esquerdo do editor, você pode comprimir a parte
esquerda da curva. Isso permite comprimir ou expandir os valores de eventos no início da curva.

3 Scale Vertically
Se você clicar no centro da borda superior do editor, você pode escalonar a curva verticalmente.
Isso permite aumentar ou diminuir os valores de eventos da curva em porcentagem.

4 Move Vertically
Se você clicar na borda superior do editor, você pode mover a curva inteira verticalmente. Isso
permite aumentar ou diminuir os valores dos eventos de valores da curva.

5 Compress Right
Se você pressionar Alt e clicar no canto superior direito do editor, você pode comprimir ou expandir
a parte direita da curva. Isso permite comprimir ou expandir os valores de eventos no final da curva.

766 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

6 Tilt Right
Se você clicar no canto superior direito do editor, você pode inclinar a parte direita da curva. Isso
permite inclinar os valores de eventos no final da curva para cima ou para baixo.

7 Scale Around Relative Center


Se você pressionar Alt e clicar na borda direita central do editor, você pode escalonar a curva
relativa a seu centro. Isso permite aumentar ou diminuir os valores dos eventos horizontalmente em
torno do centro do editor.
8 Scale Around Absolute Center
Se você clicar no canto central direito do editor, você pode escalonar a curva de forma absoluta com
seu centro. Isso permite aumentar ou diminuir os valores dos eventos horizontalmente em torno do
centro do editor.

9 Stretch
Se você clicar na borda inferior do editor, você pode estirar a curva horizontalmente. Isso permite
mover os valores de eventos da curva para a esquerda ou para direita.

NOTA
Para editar curvas de automação em várias trilhas de uma só vez, selecione os eventos de
automação usando a ferramenta Object Selection ou a ferramenta Range Selection nas trilhas de
automação correspondentes, e mantenha pressionado Ctrl/Cmd enquanto usa os controles
inteligentes.

NOTA
Se você selecionar eventos de automação usando a ferramenta Range Selection, são criados mais
eventos de automação automaticamente no início e no final da seleção. Isso assegura que se edite a
seleção inteira.

Escalonamento vertical rápido de eventos de


automação
Você pode escalonar o segmento de curva entre dois eventos de automação verticalmente sem
necessidade de selecionar os eventos primeiro.

PROCEDIMENTO

1 Mova o ponteiro do mouse pela borda superior da trilha de automação, acima do segmento
de curva de rampa linear que deseja escalar.

Uma manipula é mostrada.

2 Clique e arraste para cima ou para baixo com o botão do mouse pressionado.

3 Quando estiver satisfeito com o resultado, solte o botão do mouse.

767 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
O segmento de curva entre os dois eventos de automação é escalonado.

Mover eventos de automação


Mover eventos individuais de automação

● Para mover um evento de automação selecionado clique nele e o arraste para a esquerda ou
para direita.

● Para restringir a direção do movimento pressione Ctrl/Cmd e arraste.

NOTA
A opção Snap é considerada quando movemos curvas de automação horizontalmente. Para desativá-
la temporariamente, mantenha pressionado Ctrl/Cmd e qualquer outro modificador, e arraste.

Mover vários eventos de automação


● Para mover uma seleção de eventos de automação, clique dentro do retângulo de seleção e
arraste para a esquerda ou para direita.

Se você fez uma seleção contínua de eventos de automação, os eventos da faixa de destino são
sobregravados. No entanto, se você mover a mesma faixa de seleção para além dos eventos já
existentes, estes parecem novamente

Caso um trecho selecionado contenha eventos de automação que não estejam selecionados, se
restringe o arrasto. Você não pode mover esta seleção para além dos eventos existentes.

● Para copiar uma seleção contínua de eventos de automação, clique dentro do retângulo de
seleção, mantenha pressionado Alt, e arraste para a esquerda ou para direita.

NOTA
Se você pressionar Esc enquanto arrasta o retângulo de seleção, a seleção volta para sua posição
original.

Remover eventos de automação


● Para eliminar um evento de automação clique nele com a ferramenta Erase (borracha).

● Para eliminar vários eventos de automação, os selecione e pressione Backspace o Delete, ou


então selecione Edit > Delete.

● Quando Use Virgin Territory estiver ativado, isso cria um espaço vazio. Quando está
desativado, são eliminados os eventos dentro da faixa.

● Para eliminar todos os eventos de automação da trilha de automação e fechar a trilha de


automação, clique no nome do parâmetro de automação na lista de trilhas e selecione
Remove Parameter no menu.

768 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Ao eliminar eventos de automação a curva é desenhada novamente para conectar os eventos
restantes.

Trilhas de automação
A maioria das trilhas do projeto possui trilhas de automação, uma para cada parâmetro
automatizado.

Para mostrar trilhas de automação, você deve abri-las.

Mostrar/Ocultar trilhas de automação


● Posicione o ponteiro do mouse sobre o canto inferior esquerdo da trilha e clique no ícone de
seta (Show/Hide Automation) que aparece.

● Clique-direito na trilha na lista de trilhas e selecione Show/Hide Automation no menu de


contexto.

● Para abrir outra trilha de automação, posicione o ponteiro do mouse sobre o canto inferior
esquerdo de uma trilha de automação e clique em + (Append Automation Track).

● Para mostrar na lista de trilhas todas as trilhas de automação usadas, clique-direito sobre
qualquer trilha e selecione Show All Used Automation no menu de contexto.

● Somente Cubase Pro: Para abrir a trilha de automação correspondente ao gravar parâmetros
de automação, selecione Project > Automation Panel > Automation Settings > Reveal
Parameter on Write.

● Somente Cubase Artist: Para abrir a trilha de automação correspondente ao gravar


parâmetros de automação, ative Show Automation Track in Project on Writing Parameter no
diálogo Preferences (página Editing).

Remover trilhas de automação


● Para eliminar uma trilha de automação junto com todos os eventos de automação clique no
nome do parâmetro e, no menu, selecione Remove Parameter.

● Para eliminar de uma trilha todas as trilhas de automação que não contenham eventos de
automação, selecione Remove Unused Parameters em qualquer um dos menus flutuantes de
seus nomes de parâmetros de automação.

● Para eliminar trilhas de automação, você também pode selecionar Project > Automation
Panel > Functions e selecionar uma das opções para eliminar a automação (somente Cubase
Pro).

769 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Atribuir um parâmetro em uma trilha de


automação
Os parâmetros já estão atribuídos nas trilhas de automação quando são abertas, de acordo com sua
ordem na lista de parâmetros.

PROCEDIMENTO

1 Abra uma trilha de automação e clique no nome do parâmetro de automação.


Uma lista de parâmetros é apresentada. O conteúdo depende do tipo da trilha.

2 No menu selecione o parâmetro ou selecione More para abrir o diálogo Add Parameter que
lista todos os parâmetros que podemos automatizar, e selecione o parâmetro.

RESULTADO

O parâmetro substitui ao parâmetro atual na trilha de automação.

NOTA
A substituição do parâmetro de automação não é destrutiva. Caso a trilha de automação contenha
algum dado de automação para o parâmetro que acaba de ser substituído, os dados seguirão ali,
mesmo que não estejam visíveis. Clicando no nome do parâmetro de automação na lista de trilhas,
você pode voltar ao parâmetro substituído. No menu é mostrado um asterisco (*) depois do nome
do parâmetro nas trilhas de automação oculta.

Mutar trilhas de automação


Mutar uma trilha de automação desativa a automação de um único parâmetro.

● Para mutar trilhas de automação individualmente, clique em Mute Automation na lista de


trilhas.

Virgin Territory vs. Initial Value (somente


Cubase Pro)
Para a automação de parâmetros o Cubase trabalha com um valor inicial, ou com territorio virgem.
Quando você ativa Use Virgin Territory, não é mostrada nenhuma curva de automação na trilha de
automação, e você encontra dados de automação somente onde se realizou um passo de automação.
Depois de realizar um passo de automação, somente será encontrado território virgem à direita do
último evento de automação.

770 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Criar espaços vazios


Os espaços vazios, ou espaços, são seções vazias entre curvas de automação. Você pode criar
espaços vazios dentro de uma seção com valores automatizados.

PROCEDIMENTO

1 Selecione Project > Automation Panel.

2 Clique em Automation Settings e ative Use Virgin Territory.

3 Com a ferramenta de Range Selection, selecione um trecho em uma trilha de automação


com dados de automação existentes e pressione Delete ou Backspace.

RESULTADO
É criado um espaço vazio e são criados novos eventos no início e no final da faixa de seleção. Eles
marcam o ponto final da curva de automação à esquerda do espaço vazio, e o ponto de partida da
seguinte curva de automação à direita do espaço vazio.

Definir um ponto terminador


Você pode definir qualquer evento de automação na curva de automação como ponto terminador
dessa parte da curva. Isso apagará automaticamente a linha entre este evento e o seguinte, criando
um espaço.

PROCEDIMENTO

1 Na curva de automação clique no evento que deseja definir como último ponto e o
selecione.

2 Na linha de informação da janela Project ajuste Terminator em Yes Sí.

A linha entre este evento e o seguinte é eliminada e é criado um espaço vazio.

NOTA
Se você definir o último evento de automação de uma curva de automação como ponto terminador,
qualquer dado de automação à direita deste evento (definido por um valor inicial) é eliminado.

771 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Automation Panel (somente Cubase Pro)


O painel de Automação é uma janela flutuante, similar a MixConsole e a barra Transport, e você
pode deixar aberta enquanto trabalha.

Para mostrar o painel de Automação, temos as seguintes opções:

● Selecione Project > Automation Panel.

● Na barra de ferramentas da janela Project, clique em Open Automation Panel.

● Pressione F6.

Botões Read/Write
Na parte superior do Automation Panel, encontramos os botões Read e Write. Eles são utilizados
para ativar ou desativar as opções Read e Write globais em todas as trilhas.

● Para ativar todos os botões Read em todas as trilhas/canais do projeto, clique em Activate
Read for all tracks.

● Para desativar todos os botões Read, clique em Deactivate Read for all tracks.

● Para ativar todos os botões Write e, ao mesmo tempo, todos os botões Read em todas as
trilhas/canais do projeto, clique em Activate Write for all tracks.

● Para desativar todos os botões Write, clique em Deactive Write for all tracks. Os botões
Read permanecerão ativados.

772 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Modos de automação
Cubase oferece vários modos de punch out para a automação: Touch, Auto-Latch, e Cross-Over. Em
todos os modos a automação será gravada assim que um parâmetro de controle seja tocada em uma
reprodução. Eles têm comportamentos diferentes de punch out.

Os modos de automação estão disponíveis na parte superior do Automation Panel e na barra de


ferramentas da janela Project, no menu Global Automation Mode.

Você pode alterar o modo de automação a qualquer momento, por exemplo, em modo reprodução
ou parado ou durante um passo de automação. Você também pode atribuir comandos de teclado aos
modos de automação.

O passo de automação atual sempre fará um punch out quando sejam cumpridas alguma das
seguintes condições, independentemente do modo de automação selecionado:

● Se você desativar Gravar.

● Caso detenha a reprodução.

● Se você ativar Fast Forward/Rewind.

● Caso o cursor do projeto alcance o localizador direito no modo Ciclo.

● Se você clicar na régua para mover o cursor do projeto. Isso é definido pelo usuário e você
pode controlar através do Automation Panel.

Touch
O modo Touch é útil em situações onde queremos fazer uma alteração que dure pouco segundos em
um parâmetro já configurado.

● Touch grava dados de automação somente enquanto um controle de parâmetro está sendo

773 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

tocado. O punch out tem lugar assim que o controle é solto.

● Depois do punch out, o controle volta ao valor estabelecido anteriormente.

NOTA
Você pode ajustar o tempo que o parâmetro leva para voltar ao valor estabelecido anteriormente
com o ajuste Return Time em Automation Settings.

Auto-Latch
O modo Auto-Latch é útil em situações onde queremos manter um valor ao longo de um período de
tempo – por exemplo, ao fazer ajustes de EQ em uma cena em particular. Em modo Auto-Latch, não
existe nenhuma condição específica de punch out mais que as válidas em todos os modos.

● Uma vez o passo tenha sido iniciado, a gravação de automação continua enquanto durar a
reprodução ou enquanto o modo Write estiver ativado.

● Ao soltar o controle, o último valor é mantido até que se faça o punch out.

NOTA
O modo de automação para os interruptores On/Off sempre é Auto-Latch, inclusive caso esteja
selecionado outro modo global ou para a trilha.

774 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Cross-Over
O modo Cross-Over permite realizar um retorno manual para assegurar que as transições sejam
suaves entre os dados de automação novos e os já existentes. Para o Cross-Over, a condição de
punch out é cruzar-se com uma curva de automação já existente depois de tocar o parâmetro pela
segunda vez. O modo Cross-Over pode ser usado em situações em que você não esteja satisfeito
com uma curva de automação já existente ou com os ajustes de retorno aplicados automaticamente.

● Uma vez o passo tenha começado, a gravação de automação continua enquanto durar a
reprodução ou enquanto o modo Write estiver ativado.

● Ao soltar o controle, o passo de automação continua com o mesmo ajuste do valor.

● Se você tocar novamente o fader e o mover para o valor original, tem lugar o punch out
automaticamente assim que a curva original seja cruzada.

Trim
Trim permite modificar a curva de automação de um passo anterior. Se você ativar Trim é colocada
uma curva trim no centro da trilha de automação.

NOTA
Trim é útil para ajustes de volume de canais e ajustes de nível de Cue Sends.

Se você ativar Trim toda a edição e gravação afeta a curva trim. Se você desativar Trim, afeta a
curva de automação original.

775 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Você pode editar dados trim como qualquer outro dado de automação. Eles são alvos com o projeto.

● Arraste a curva de trim para cima ou para baixo e adicione nela eventos de automação.

Isso incrementa ou decrementa os valores da curva de automação original, mas permite conservar
os dados originais.

Você pode usar Trim tanto em modo parado como em modo reprodução:

● Em modo parado, você pode selecionar uma das opções Fill e editar a curva de trim
manualmente clicando nela e a movendo para cima e para baixo. A curva de automação
original é mostrada em cinza mais claro e seus valores são misturados com a curva trim. A
curva de automação resultante é mostrada em cor mais escura.

● Em modo reprodução é aplicado trim nos eventos da curva de automação original quando o
cursor do projeto passa sobre eles.

NOTA
Trim também funciona com as curvas de automação de Bézier.

Congelar trim
Você pode congelar a curva de trim automaticamente ou manualmente. Isso renderiza todos os
dados trim em uma única curva de automação.

● Para congelar a curva de trim automaticamente ao terminar uma operação de gravação, abra
Automation Settings e selecione Os Pass End no menu Freeze Trim.

● Para congelar a curva de trim automaticamente quando o modo Trim estiver desativado, abra
Automation Settings e selecione Om Living Trim Mode no menu Freeze Trim.

● Para congelar a curva de trim manualmente, abra Automation Settings e selecione Manually
no menu Freeze Trim. Para congelar um parâmetro específico da trilha, clique no nome do
parâmetro, e no menu selecione Freeze All Trim Automation in Project.

● Para congelar a automação trim de todas as trilhas do projeto, abra o Automation Panel, e no
menu Functions selecione Freeze Trim Automation on Selected Tracks.

Funções
Na parte superior direita do Automation Panel encontramos o menu Functions que contém
comandos de automação globais.

Delete All Automation in Project


Elimina todos os dados de automação do projeto.

Delete Automation of Selected Tracks


Elimina todos os dados de automação das trilhas selecionadas.

776 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Delete Automation in Range


Elimina todos os dados de automação entre os localizadores esquerdo e direito em todas as trilhas.

Fill Gaps on Selected Tracks


Esta opção é usada com territórios virgens. Selecione isso para preencher qualquer espaço vazio nas
curvas de automação das trilhas selecionadas com um valor contínuo. O valor do último evento (o
ponto final) de uma seção é usado para preencher o espaço. Este valor é gravado através do espaço
até um milissegundo antes do primeiro evento da seguinte seção automatizada. É inserido um novo
evento aqui; este valor e o da seguinte seção automatizada são unidos em forma de rampa.

Fill Gaps with Current Value (Selected Tracks)


Esta opção é usada com territórios virgens. Selecione esta opção para preencher qualquer espaço
nas curvas de automação das trilhas selecionadas. Os espaços são preenchidos com o valor atual do
controle correspondente.

Freeze All Trim Automation in Project


Congela toda a automação trim de todas as trilhas do projeto.

Freeze Trim Automation of Selected Tracks


Congela toda a automação trim das trilhas selecionadas.

Opções de preenchimento
As opções Fill determinam o que deve ocorrer em uma seção específica do projeto quando
realizamos um punch out de um passo de automação.

As opções Fill gravam um valor particular ao longo de uma seção da trilha de automação. Qualquer
dado criado anteriormente dentro dessa seção é apagado.

Você também pode combinar várias opções de preenchimento.

Ativar até o punch


PROCEDIMENTO

1 No Automation Panel, ative Touch, e ative To Punch como opção Fill.

2 Inicie a reprodução.

3 Mova o fader até encontrar o ajuste de volume que necessite e solte o fader para fazer o
punch out.

A curva de volume se estabelecerá do ponto punch out até o ponto o punch in. Os valores gravados
enquanto o fader foi movido para encontrar o valor correto serão apagados, e o volume será alterado
exatamente no momento correto do valor estabelecido na primeira cena até o valor encontrado para
a segunda.

777 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ativar até o início


PROCEDIMENTO

1 No Automation Panel, ative Touch, e ative To Start como opção Fill.

2 Inicie a reprodução.

3 Mova o fader até encontrar o ajuste de volume que necessite e solte o fader para fazer o
punch out.

A trilha de automação é preenchida do punch out até o início do projeto.

Ativar até o fim


PROCEDIMENTO

1 No Automation Panel, ative Touch, e ative To End como opção Fill.

2 Comece a reprodução e toque o controle do parâmetro para fazer o punch in do passo de


automação.

3 Mova o fader até que tenha encontrado o ajuste desejado e o solte.

Isso fará o punch out da gravação dos dados de automação. Assim que o fader for solto, a curva de
automação toma o ajuste do valor encontrado, desde o ponto punch out até o final do projeto.

Ativar Loop
PRERREQUISITO

Deve existir um trecho de loop configurado com os localizadores esquerdo e direito.

PROCEDIMENTO

1 No Automation Panel, ative Touch, e ative Loop para ativá-lo como opção Fill.

2 Inicie a reprodução.

3 Mova o fader até encontrar o ajuste de volume que necessite e solte o fader para fazer o
punch out.

O valor encontrado é estabelecido dentro da faixa definida pelos localizadores esquerdo e direito.

778 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ativar espaços vazios


PRERREQUISITO
Devem existir territórios virgens.

NOTA
Quando Trim está ativo, Gap não tem efeito. Isso porque Trim somente modifica os dados já
existentes.

PROCEDIMENTO

1 No Automation Panel, ative Touch, e ative Gaps para ativá-lo como opção Fill.

2 Inicie a reprodução.

3 Mova o fader até encontrar o ajuste de volume que necessite e solte o fader para fazer o
punch out.

Qualquer espaço vazio entre os eventos de automação já gravados será preenchido com o
último valor encontrado durante o último passo de automação.

One Shot vs. Continuous Fill


Você pode usar as opções Fill de formas diferentes:

● One Shot
Quando você clica em um dos botões Fill, fica realçado, e estará ativo durante o seguinte
passo de automação. Depois, a opção é desativada novamente.

● Continuous Fill
Se você clicar em um botão de Fill pela segunda vez, é mostrado um símbolo de cadeado no
botão realçado, indicando que está em modo de preenchimento contínuo e que a operação
poderá ser repetida como desejar. Clique no botão uma terceira vez para desativar a opção
de Fill correspondente.

Preencher manualmente
Você pode usar as opções Fill do Automation Panel em combinação com a ferramenta Draw. Isso
proporciona um potente método para gravar dados de automação manualmente.

PROCEDIMENTO

1 Abra uma trilha de automação e selecione a ferramenta Draw.

2 No Automation Panel selecione To End como opção Fill.

3 Clique e desenhe para criar uma curva de automação.

4 Solte o botão do mouse.

Ao soltar o botão será criado o último evento de automação. A curva de automação é

779 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

gravada desde este último evento até o final do projeto.

NOTA
Este procedimento pode ser usado com todas as opções Fill.

Opções para suspender


Esta seção do Automation Panel permite excluir certos parâmetros da leitura ou gravação de dados
de automação. Dessa forma temos o controle manual total desses parâmetros.

Suspender leitura
Suspender a leitura de um parâmetro específico durante a automação dá um controle manual total
nele.

● Para suspender a leitura de dados de automação de um parâmetro específico, clique no


parâmetro correspondente.

● Para suspender a leitura de dados de automação para todos os grupos de parâmetros, clique
em All.

NOTA
Caso qualquer um das opções na categoria Suspender leitura está habilitada, clicar em Todo
desativará esses botões.

Exemplo

Imagine que você já tem várias trilhas automatizadas. Enquanto estiver trabalhando na trilha atual, é
normal que você deseje que uma das demais trilhas fique mais alta, para assim identificar melhor
uma posição concreta do áudio.

Se você suspender a opção Read do parâmetro volume, terá controle manual total e você poderá
estabelecer o volume no nível que desejar.

Suspender gravação
Se você suspender a gravação de um parâmetro específico durante a automação, se realiza um
punch out do parâmetro.

● Para suspender a gravação de dados de automação de um parâmetro específico, clique no


parâmetro correspondente.

● Para suspender a gravação de dados de automação de todos os grupos de parâmetros, clique


em All.

NOTA
Caso qualquer um das opções na categoria Suspend Write esteja habilitada, clicar em All desativará
esses botões.

780 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Exemplo

Imagine a seguinte situação: Você mutou as demais trilhas para se concentrar melhor em uma trilha
em particular. No entanto, devido ao fato da gravação de automações estar ativada nessas trilhas, o
mute também é automatizado durante o seguinte passo de automação – uma situação clássica no
processo de mixagem.

Para evitar excluir sem querer trilhas inteiras da mixagem, você pode excluir a opção Mute de toda
a gravação de automação. Simplesmente clique em Mute na categoria Suspend Write do
Automation Panel.

Opções de mostrar
As opções Show permitem abrir todas as trilhas de automação para um parâmetro específico. Isso
dá uma visão geral do parâmetro automatizado.

● Para abrir as trilhas de automação de volume, panorama, EQ, envios, ou inserções de todas
as trilhas, clique no parâmetro correspondente.

As trilhas de automação são abertas inclusive se não foram gravados dados de automação
nessas trilhas.

● Para navegar pelos conjuntos de parâmetros individuais de grupos de parâmetros, por


exemplo, panorama, EQ, envios, e inserções, clique no botão respectivo repetidamente.

● Para mostrar somente as trilhas de automação em que foram gravados dados de automação,
ative Used Only e clique em uma das opções.

● Para mostrar todas as trilhas de automação que contêm dados de automação, ative Show
Used.

● Para mostrar todas as trilhas de automação abertas, ative Hide All.

NOTA
As opções Show no Automation Panel afetam todas as trilhas.

Configurações de automação
Para configurar ajustes de automação específicos clique no botão da parte inferior esquerda do
Automation Panel.

Show Data on Tracks


Ative isso para mostrar as formas de ondas de áudio ou eventos MIDI nas trilhas de automação.

Os eventos são mostrados somente se Show Waveforms estiver ativado no diálogo Preferences
(página Events Display-Audio), e se Part Data Mode estiver ajustado em outra opção que não seja
No Data (página Events Display-MIDI).

781 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Use Virgin Territory


Ative se você deseja usar territórios virgens.

Continue Writing
Se você ativar esta opção, a gravação de automação não será bloqueada quando você buscar uma
nova posição. Isso pode ser usado para realizar vários passos de automação em modo ciclo ou caso
você esteja usando funções de arranjos.

Caso esta opção esteja desativada e você gravar dados de automação e saltar à outra posição do
projeto, a gravação será interrompida até que o botão do mouse seja solto ou até que se receba um
comando de parar.

Reveal Parameter on Write


Se você ativar esta opção, aparece a trilha de automação correspondente quando você gravar
parâmetros de automação. Isso é útil se você deseja ter um controle visual de todos os parâmetros
alterados quando gravar.

Return Time
Determina a velocidade com o que o parâmetro irá voltar a qualquer valor anteriormente
automatizado, quando você soltar o botão do mouse. Você deve ajustar em uma valor mais alto que
0 para evitar saltos repentinos nos ajustes de parâmetros, que podem gerar ruídos.

Reduction Level
Fazer punch out ou usar a função Reduce Automation Events elimina todos os eventos de
automação supérfluos. Isso dá como resultado uma curva de automação contendo somente os
eventos necessários para reproduzir suas ações. Um valor de nível de redução de 0 % elimina
somente os pontos de automação repetidos. Um valor de nível de redução entre 1 e 100 % suaviza a
curva de automação. O valor padrão de 50 % deve reduzir a quantidade de dados de automação de
maneira significativa sem alterar o som resultante da automação existente.

Spike Detection Range


Define um período de tempo onde as alterações súbitas do parâmetro automatizado são
consideradas picos não desejados. Os picos podem ser eliminados usando a função Delete
Automation Spikes. Você pode ajustar valores de 0 até 200 ms.

Freeze Trim
Neste menu você pode especificar como congelar a curva de trim.

● Para congelar a curva de trim manualmente, selecione Manually.

● Para congelar a cada vez que terminar uma gravação selecione On Pass End.

● Se você quiser que os dados trim sejam congelados automaticamente quando o modo trim
for desativado (globalmente ou individualmente para uma trilha), selecione Om Living Trim
Mode.

782 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Automação de controladores MIDI


Ao trabalhar com o Cubase é possível gravar dados de automação de controladores MIDI como
dados de partes MIDI e como dados em uma trilha de automação.

Caso possua dados de automação em conflito, você pode especificar como serão combinados
durante a reprodução (separadamente e para cada parâmetro). Isso é feito selecionando o Merge
Mode de automação na lista de trilhas para a trilha de automação.

Modos de fusão da automação


Este menu somente fica disponível para os controladores que podem ser gravados tanto em uma
parte como em uma trilha. Os ajustes que fazemos em um controlador são aplicados em todas as
trilhas MIDI que usam este controlador.
Use Global Settings
Quando estiver selecionada, a trilha de automação usa o Merge Mode da automação global que está
especificado no diálogo MIDI Controller Automation Setup.

Substituir 1 - Range de parte


Quando esta opção está selecionada, os dados da parte possuem prioridade de reprodução sobre os
dados da trilha de automação. Nos bordas esquerdo e direito da parte, por exemplo, o modo de
automação altera abruptamente de automação de parte a automação de trilha, e viceversa.

Substituir 2 - Continúa o último valor


Similar ao anterior, mas a automação da parte solo começa quando se chega ao primeiro evento do
driver dentro da parte. Ao final da parte, o último valor de driver se mantém até que se alcança um
evento de automação na trilha de automação.

Promídia
Quando esta opção está selecionada, são usadas os valores média entre a automação da parte e a
automação da trilha.

Modulação
Neste modo, a curva da trilha de automação modula a automação da parte existente; os pontos altos
da curva enfatizam os valores de automação e os pontos baixos os reduzem.

783 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Configuração da automação de controladores


MIDI
No diálogo MIDI Controller Automation Setup, você pode especificar como se gestiona a
automação MIDI existente ao reproduzir, e como são gravados os novos dados de automação, em
uma parte MIDI o como automação de trilha. Todos os ajustes que faça neste diálogo são salvos
com o projeto.

● Para abrir a Configuração da automação de controladores MIDI, selecione MIDI >


Configuração da automação CC.

Record Destination on conflit (global)


Permite determinar quais destino é usada se Cubase recebe os dados de controladores MIDI e os
botões Gravar e Gravar automação estão ativados. Selecione Parte MIDI para gravar automação de
parte MIDI. Selecione Trilha de automação para gravar os dados de controladores em uma trilha de
automação na janela Project.

784 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Automation Merge Mode (global)


Permite especificar o modo global de fusão da automação.

Controller
Lista todos os controladores MIDI em que podemos especificar o destino de gravação e o modo de
fusão da automação por separado. Isso dá controle total sobre a automação MIDI (destino o modo
de fusão) no projeto.

Record Destination
Clique na coluna Destino da gravação de um driver MIDI para abrir menu onde você pode escolher
onde quer que sejam salvos os dados gravados de um controlador MIDI em particular.

Automation Merge Mode


Clique na coluna Merge Mode da automação de um driver MIDI para especificar o que ocurrirá
com os dados para este driver específico na reprodução.

Load Default
Permite salvar os ajustes atuais como ajustes por padrão. Ao criar um novo projeto, são usadas os
ajustes por padrão.

Save As Default
Permite carregar os ajustes por padrão.

785 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 37

Instrumentos VST
Os instrumentos VST são sintetizadores, ou outras fontes sonoras, em software que estão no
Cubase. Internamente se tocam através de MIDI. Você pode adicionar efeitos o EQ a instrumentos
VST.

● Cubase permite fazer uso de instrumentos VST das seguintes maneiras:


● Adicionando um instrumento VST e o atribuindo a uma ou várias trilhas MIDI.
● Criando uma trilha de instrumento.
Isso é uma combinação de um instrumento VST, um canal de instrumento, e uma trilha MIDI. Você
reproduz e grava as notas MIDI diretamente sobre a trilha.

NOTA
Alguns instrumentos VST são incluídos com Cubase. Esses instrumentos estão descritos no
documento «Plug-in Reference».

Adicionar instrumentos VST


PROCEDIMENTO

1 No menu Studio, selecione VST Instruments.

2 Clique-direito em uma área vazia da janela VST Instruments.

3 No menu de contexto, selecione um do seguinte:

● Adicionar instrumento de trilha


● Adicionar instrumento de rack
4 No seletor de instrumento, selecione um instrumento.

5 Clique em Adicionar trilha se escolha adicionar um instrumento de trilha.

6 Clique em Criar se escolha adicionar um rack de trilha.

RESULTADO
Caso escolha Adicionar instrumento de trilha, se abre o painel de controle do instrumento, e é
adicionado a o projeto uma trilha de instrumento com o nome do instrumento.

Caso escolha Adicionar instrumento de rack, se abre o painel de controle do instrumento, e são
adicionadas as seguintes trilhas à lista de trilhas:

● Uma trilha MIDI com o nome do instrumento. A saída da trilha MIDI é roteado para o
instrumento.

NOTA
No diálogo Preferences (página VST—Plug-ins), você pode especificar o que ocorre quando carga
um instrumento VST.

786 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Se você adicionar uma pasta com o nome do instrumento dentro de uma pasta Instrumentos
VST. A pasta do instrumento contém duas trilhas de automação: uma para os parâmetros do
plug-in e uma para o canal do sintetizador não MixConsole.

Criar trilhas de instrumento


Você pode criar trilhas de instrumento para que abriguem instrumentos VST dedicados.

PROCEDIMENTO
1 Selecione Project > Add Track > Instrument.

2 Abra o menu Instrumento e selecione um instrumento VST para a trilha de instrumento.

3 Clique em Adicionar trilha.

RESULTADO
O instrumento VST selecionado é carregado na trilha de instrumento. Se você adicionar um canal
de instrumento no MixConsole.

Instrumentos VST na zona direita


Os Instrumentos VST da zona direita da janela Project permitem adicionar instrumentos VST a
trilhas de instrumento o MIDI.

Todos os instrumento usados no projeto são mostrados. Você pode acessar a até 8 Quick Controls
para cada instrumento adicionado.

Para abrir os Instrumentos VST na zona direita, clique em Show/Ride Right Zone na barra de
ferramentas da janela Project, e cima da zona direita clique na aba Instrumentos VST.

NOTA
Os Instrumentos VST da zona direita são outra representação da janela de Instrumentos VST. Todas
as funcionalidades são iguais.

787 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Janela Instrumentos VST


A janela VST Instruments permite adicionar instrumentos VST a trilhas MIDI e de instrumento.

Todos os instrumentos usados no projeto são mostrados. Você pode acessar até 8 Quick Controls
para cada instrumento adicionado.

Para abrir a janela VST Instruments, selecione Studio > VST Instruments.

Barra de ferramentas de instrumentos VST


A barra de ferramentas de instrumentos VST contém controles que permitem adicionar e configurar
instrumentos VST e Quick Controls VST.

Estão disponíveis os seguintes controles:

1 Adicionar instrumento de trilha


Abre o diálogo Adicionar trilha de instrumento que permite selecionar um instrumento e adicionar
uma trilha de instrumento associada neste instrumento.

2 Buscar instrumentos
Abre um seletor que permite buscar um instrumento carregado.

3 Ajustar foco por controle remoto de Quick Controls VST ao instrumento anterior/seguinte
Permite ajustar o foco do controle remoto ao instrumento anterior/seguinte.

4 Mostrar/Ocultar todos os Quick Controls VST


Mostra/Oculta os Quick Controls por padrão para todos os instrumentos carregados.

5 Ajustes
Abre o menu de Ajustes, onde você pode ativar /desativar os seguintes modos:

● Mostrar Quick Controls VST para solo um slot mostra os Quick Controls VST
exclusivamente do instrumento selecionado.

● Canal MIDI segue a seleção de trilha se assegura de que o seletor de Canal obedece à

788 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

seleção de trilha MIDI na janela Project. Use este modo se trabalhe com instrumentos
multitímbricos.

● Foco por controle remoto de Quick Controls VST segue a seleção de trilha se assegura de
que o foco do controle remoto do Quick Control VST obedece à seleção de trilha.

Controles de instrumentos VST


Os controles de instrumentos VST permitem fazer ajustes em um instrumento VST carregado.

Estão disponíveis os seguintes controles em cada instrumento:

1 Ativar instrumento
Ativa/Desativa o instrumento.

2 Editar instrumento
Abre o painel do instrumento.

3 Congelar instrumento
Congela o instrumento. Isso permite economizar potência de CPU.

4 Seletor de instrumento
Permite selecionar outro instrumento. Clique-duplo para renomear o instrumento. O nome é
mostrado na janela VST Instruments, no menu de Output Routing das trilhas MIDI. Isso é útil
quando trabalhar com várias instâncias do mesmo instrumento.

5 Explorador de presets
Permite carregar o salvar um preset de instrumento.

6 Opções de entrada
Fica aceso quando o instrumento recebe dados MIDI. Clique neste botão para abrir um menu que
permite selecionar, mutar/desmutar, e colocar em solo/unsolo, trilhas que enviam MIDI para o
instrumento (entradas).

NOTA
Caso redimensiona a janela de instrumentos VST, você pode acessar a esta opção usando um menu
de Opções de entrada/saída.

7 Ativar saídas
Este controle somente está disponível se o instrumento tem mais de uma saída. Permite ativar uma
ou mais saídas do instrumento.

789 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Caso redimensiona a janela de instrumentos VST, você pode acessar a esta opção usando um menu
de Opções de entrada/saída.

8 Read/Write automação
Permite ler/gravar automação dos ajustes de parâmetros do instrumento.

9 Selecionar disposição de Quick Controls


Permite selecionar um programa.

NOTA
A opção ativar side-chain permite ativar /desativar a entrada de side-chain dos instrumentos VST 3
que suportem side-chain.

Menu de Contexto de instrumento VST


As seguintes funções estão disponíveis no menu de contexto de instrumentos:

Copiar/Colar ajuste de instrumento


Permite copiar os ajustes do instrumento e colá-los em outro instrumento.

Carregar/Salvar preset
Permite carregar/salvar um preset de instrumento.

Preset por padrão


Permite definir e salvar um preset padrão.

Alternar entre ajustes A/B


Ativa o ajuste A ou o ajuste B.

Copiar A a B
Copia os parâmetros de efeito da configuração do efeito A à configuração do efeito B.

Ativar saídas
Permite ativar uma ou mais saídas do instrumento.

Ativar side-chain
Ativa/Desativa a entrada side-chain do instrumento.

NOTA
Esta opção somente está disponível para instrumentos VST 3 que suportem side-chaining.

Editor de controle remoto


Abre o Editor de controle remoto.

Presets de instrumentos
Você pode carregar e salvar presets de instrumentos. Esses contém todos os ajustes que se
necessitam para o som que deseja.

Estão disponíveis os seguintes presets de instrumentos:

● Os Presets VST incluem os ajustes de parâmetros de um instrumento VST.

790 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Esses estão disponíveis na janela VST Instruments, nos painéis de controle de instrumentos,
e no campo Programas do Inspector.

● Os Track Presets incluem os ajustes de trilhas de instrumento e os ajustes do instrumento


VST correspondente.
Esses estão disponíveis no Inspector ou no menu de contexto da lista de trilhas.

Load Presets VST


Você pode carregar Presets VST da janela VST Instruments, do painel de instrumento o do
Inspector.

PROCEDIMENTO

1 Realize uma das seguintes ações:

● Selecione a trilha que contém o instrumento VST e no Inspector, clique no campo


Programas.

● Na janela VST Instruments, clique no Explorador de presets do instrumento e


selecione Load Preset.

● No painel de controle do instrumento VST, clique no Explorador de presets e


selecione Load Preset.

2 No explorador de presets, selecione um preset da lista e clique-duplo para carregá-lo.

RESULTADO
O preset é aplicado. Para voltar ao preset carregado anteriormente, abra o buscador de presets
novamente e clique em Voltar ao último ajuste.

Salvar presets VST


Você pode salvar os ajustes de instrumentos VST como presets VST para um uso posterior.

PROCEDIMENTO

1 Realize uma das seguintes ações:

● Na janela VST Instruments, clique no Explorador de presets do instrumento e


selecione Salvar preset.

● No painel de controle do instrumento VST, clique no Explorador de presets e


selecione Salvar preset.

2 No diálogo Salvar preset <nome de instrumento VST>, digite um nome para o preset.

3 Opcional: Clique em Mostrar Attribute Inspector e defina atributos para o preset.

4 Clique em OK para salvar o preset e fechar o diálogo.

791 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Load Track Presets


Você pode carregar presets de trilha de trilhas de instrumento do Inspector.

PROCEDIMENTO

1 Realize uma das seguintes ações:

● Selecione a trilha de instrumento e no Inspector, clique no campo Load Preset de


trilha.

● Clique-direito na trilha de instrumento e no menu de contexto, selecione Load Preset


de trilha.

2 No buscador de presets, selecione um preset da lista e clique-duplo para carregá-lo.

RESULTADO
Se aplica o preset de trilha. Para voltar ao preset carregado anteriormente, abra o buscador de
presets novamente e clique em Voltar ao último ajuste.

Salvar presets de trilha


Você pode salvar os ajustes de trilhas de instrumento como presets de trilha para um uso posterior.

PROCEDIMENTO

1 Realize uma das seguintes ações:

● Selecione a trilha de instrumento e, no Inspector, clique em Salvar preset de trilha.

● Clique-direito na trilha de instrumento e no menu de contexto, selecione Salvar


preset de trilha.

2 No diálogo Salvar preset de trilha, digite um nome para o preset.

3 Opcional: Clique em Mostrar Attribute Inspector e defina atributos para o preset.

4 Clique em OK para salvar o preset e fechar o diálogo.

Reproduzir instrumentos VST


Depois de que tenha adicionado um instrumento VST e selecionado um som, você pode reproduzir
o instrumento VST usando o instrumento trilha MIDI do projeto.

PROCEDIMENTO

1 Na lista de trilhas, ative o Monitor da trilha que tem o instrumento VST carregado.

2 Pressione uma ou mais teclas no teclado MIDI ou utilize o On-Screen Keyboard.


Se disparam os sons correspondentes em seu instrumento VST.

792 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

3 Selecione Studio > MixConsole para abrir MixConsole e ajuste o som, adicione EQ o
efeitos, atribua outro roteamento de saída, etc.

Instrumentos VST e carga do processador


Os instrumentos VST podem consumir muita potência de CPU. Quantos mais instrumentos
adiciona, mais provável é que se fique sem potência de processo durante a reprodução.

Caso o indicador de sobrecarga de CPU na janela Rendimento de áudio se enciende o aparecem


sons chispeantes, tem as seguintes opções:

● Ative Congelar em instrumentos.


Isso renderiza o instrumento em um arquivo de áudio e o descarga.

● Ative Suspender o processamento de plug-ins VST 3 quando não são recebidos sinais de
áudio em instrumentos VST 3.
● Isso assegura que os instrumentos não consumam potência de CPU durante as passagens de
silêncio.

Congelar instrumentos
Se você estiver usando um computador não demasiado potente, ou um grande número de
instrumentos VST, seu computador você pode que não seja capaz de reproduzir todos os
instrumentos em tempo real. Neste ponto, você pode congelar instrumentos.

PROCEDIMENTO

1 Realize uma das seguintes ações:

● Selecionar Studio > Instrumentos VST.

● Selecione a trilha de instrumento e abra a seção superior do Inspector.

2 Clique em Congelar.

3 No diálogo Opções de congelar instrumentos, faça os ajustes.

4 Clique em OK.

RESULTADO

● O instrumento é renderizado em um arquivo de áudio e ao ser reproduzido será ouvido o


mesmo som que era ouvido antes do congelamento.
● É utilizada menos carga da CPU.
● O botão Freeze fica aceso.
● Os controles da trilha MIDI/instrumento ficam em cinza.
● As partes MIDI são bloqueadas.

793 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Para editar as trilhas, parâmetros ou canais de sintetizador novamente, e para eliminar o arquivo
renderizado, descongele o instrumento clicando em Congelar novamente.

Opções de congelar instrumentos


O diálogo Opções de congelar instrumentos é aberto quando clicamos em Congelar. Esse diálogo
permite especificar exatamente o que deve acontecer se um instrumento for congelado.

Os seguintes controles podemos encontrar no diálogo Opções de congelar instrumentos:

Congelar somente instrumento


Você deve ativar essa opção caso queira editar efeitos de inserção no canal do sintetizador depois de
congelar o instrumento.

Congelar instrumentos e canais


Você deve ativar essa opção caso não precise editar os efeitos de inserção nos canais de sintetizador.

NOTA
No entanto, você pode ajustar o nível, panorama, envios, e EQ.

Duração de sobra
Permite estabelecer um tempo de duração de sobra para deixar que o som acabe de maneira natural.

Descarregar instrumento ao congelá-lo


Ative para descarregar o instrumento depois de congelar. Isso faz com que a memória RAM fique
disponível novamente.

Latência
O termo latência significa o tempo que o instrumento leva para produzir um som quando uma tecla
é tocada no instrumento MIDI. Pode ser um problema quando usamos instrumentos VST em tempo
real. A latência depende da placa de áudio e do driver ASIO.

No diálogo Studio Settings (página VST Audio System), os valores de latência de entrada e saída
devem ser de alguns poucos milissegundos.
Caso a latência seja muito alta para poder reproduzir um instrumento VST em tempo real de forma
cômoda com um teclado, você pode usar outra fonte sonora MIDI para a reprodução e gravação em
direto, e usar o instrumento VST apenas para reproduzir.

Compensação de delay
Durante a reprodução o Cubase compensa automaticamente qualquer atraso inerente nos plug-ins
VST que forem usados.

Você pode especificar um Threshold de compensação de delay no diálogo Preferences (página VST)
para que somente sejam afetados os plug-ins com atrasos maiores que este valor de threshold.

794 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Limitar compensação de delay


Para evitar que o Cubase adicione mais latência quando um instrumento VST é tocado em tempo
real ou ao se gravar áudio ao vivo, você pode ativar Limitar compensação de delay. Isso minimiza
os efeitos da latência da compensação de delay, mantendo o som da mixagem o maior tempo
possível.

Limitar compensação de delay está disponível na barra de ferramentas da janela Project e na


zona de Transporte. Você também pode encontrá-lo como elemento de menu no MixConsole, no
menu Functions.
Ativar Limitar compensação de delay desliga os plug-ins VST que estão ativados nos canais de
instrumento VST, canais de trilha de áudio que estão habilitados para gravação, canais de grupo e
canais de saída. Os plug-ins VST que são ativados nos canais FX são descartados. Depois de gravar
ou usar um instrumento VST, Limitar compensação de delay deve ser desativada novamente para
restaurar a compensação de delay completa.

Opções de importação e exportação


Importar loops MIDI
Você pode importar loops MIDI (arquivos com a extensão .midiloop) no Cubase. Esses arquivos
contém informação de partes MIDI (notas MIDI, controladores, etc.) assim como todos os ajustes
que são gravados com os presets de trilhas de instrumento. Dessa forma, você pode reutilizar
padrões de instrumentos em outros projetos o aplicações, por exemplo.

PROCEDIMENTO

1 Selecione Media > MediaBay.

2 Opcional: Na seção Results, abra o menu Select tipos de mídias, e ative Loops MIDI e
Plug-in Presets.

795 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

3 Na lista Results, selecione um loop MIDI e o arraste até uma seção vazia da janela Project.

RESULTADO
Será criada uma trilha de instrumento e a parte do instrumento será inserida onde o arquivo foi
arrastado. O Inspector reflete todos os ajustes gravados no loop MIDI, por exemplo, o instrumento
VST usado, efeitos de inserção aplicados, parâmetros de trilha, etc.
NOTA
Você também pode arrastar loops MIDI sobre instrumentos ou trilhas MIDI já existentes. No
entanto, isso somente importa a informação de partes. Isso significa que esta parte só conterá os
dados MIDI (notas, controladores) gravados no loop MIDI, mas não os ajustes do Inspector ou
parâmetros do instrumento.

Exportar loops MIDI


Você pode exportar loops MIDI para salvar uma parte MIDI junto com os ajustes de instrumento e
efeitos. Isso permite reproduzir padrões que foram criados sem ter que estar buscando o som, estilo
ou efeito correto. Os loops MIDI possuem a extensão de arquivo .midiloop.

PROCEDIMENTO

1 Selecione uma parte de instrumento.

2 Selecione File > Export > Loop MIDI.

3 Na seção Novo loop MIDI, digite um nome para o loop MIDI.

4 Opcional: Para salvar atributos para o loop MIDI, clique no botão abaixo da seção Novo
loop MIDI, na parte inferior esquerda.
A seção Attribute Inspector é aberta, permitindo definir atributos para o loop MIDI.

5 Clique em OK.

RESULTADO
Os arquivos de loop MIDI são gravados na seguinte pasta:

Windows: \Users\<nome do usuário>\AppData\Roaming\Steinberg\MIDI Loops

macOS: /Users/<nome do usuário>/Library/Application Support/Steinberg/MIDI Loops/

A pasta por padrão não pode ser alterar. No entanto, você pode criar subpastas dentro dessa pasta
para organizar seus loops MIDI. Para criar uma subpasta, clique em Nova pasta, no diálogo Salvar
loop MIDI.

796 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Exportar trilhas de instrumento como


arquivos MIDI
Você pode exportar trilhas de instrumento como arquivos MIDI standard.

NOTA
● Como em um instrumento não existe nenhuma informação sobre o patch MIDI, esta
informação não estará no arquivo MIDI resultante.

● Se você ativar Exportar a configuração de volume/pam do Inspector, a informação de


volume e pan do instrumento VST se converte e é gravado no arquivo MIDI como dados de
controladores.

Quick Controls VST


Os Quick Controls VST permitem controlar remotamente um instrumento VST da janela VST
Instruments.

Para mostrar os Quick Controls VST na janela VST Instruments, ative Mostrar/Ocultar todos os
Quick Controls VST.

Estão disponíveis os seguintes controles em cada rack:

1 Mostrar/Ocultar Quick Controls VST


Permite mostrar/ocultar os Quick Controls VST do instrumento.

2 Quick Controls VST


Permitem controlar remotamente os parâmetros do instrumento.

NOTA
A quantidade de Quick Controls VST que são mostrados depende do tamanho da janela VST
Instruments.

3 Ajustar foco por controle remoto de Quick Controls VST


Permite ativar os Quick Controls VST para controlar remotamente o instrumento.

797 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Conectar Quick Controls com controladores


remotos
Os Quick Controls são muito potentes se são usadas em combinação com um driver remoto.

PRERREQUISITO
O dispositivo remoto deve estar conectado no Cubase através de MIDI.

PROCEDIMENTO

1 Selecione Studio > Configuração de estúdio.

2 Na lista Devices, selecione Track Quick Controls o Quick Controls VST.


Isso abre a seção respectiva à direita.

3 No menu Entrada MIDI, selecione o porta MIDI de seu computador.


Caso seu driver remoto tem seu própria entrada MIDI e suporta Realimentação MIDI, você pode
conectar seu computador para a entrada do dispositivo. Selecione o porta MIDI correspondente no
menu Output MIDI.

De forma alternativa, você pode selecionar All MIDI Inputs.

1 Clique em Aplicar.

2 Ative Aprender.

3 Na coluna Name do controlador, selecione Quick Control 1.

4 Em seu dispositivo de controle remoto, mova o controle que deseja usar para o primeiro
Quick Control.

5 Selecione a seguinte slot na coluna Name do driver e repita os passos previos.

6 Clique em OK.

NOTA
Ademais de usar a função Aprender para configurar a tabela na seção Quick Controls, você pode
modificar os valores manualmente. As opções disponíveis são idênticas em que estão disponíveis
para o dispositivo de controle genérico.

RESULTADO
Os Quick Controls estão agora associados com os elementos de controle de seu driver remoto
externo. Se você mover um elemento de control, o valor do parâmetro que está atribuída ao Quick
Control correspondente altera consecuentemente.

A configuração do driver remoto para os Quick Controls é gravado de maneira global, ou seja, é
independente dos projetos. Caso tem vários controladores remotos, você pode salvar e carregar
várias configurações de Quick Controls clicando em Exportar e Importar.

798 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ativar o modo pick-up em controles hardware


O Modo pick-up permite alterar os parâmetros de Quick Control configurados sem modificar
acidentalmente seus valores anteriores.

Em geral, os ajustes de parâmetros dss Quick Controls são diferentes dos ajustes dos controles
hardware, por exemplo, quando os controles hardware controlam diferentes Quick Controls de
diferentes trilhas. Neste caso, notaremos que mover um controle hardware altera o valor anterior de
um parâmetro de tal forma que é estabelecido em zero inicialmente, antes de ser alterado. Portanto,
sempre perde o ajuste anterior do parâmetro.

Para evitar isso podemos ativar o Modo pick-up. Isso faz com que quando movemos um controle
hardware, só podermos alterar o parâmetro uma vez quando o controle alcançar o valor anterior do
parâmetro. O controle «colhe» o parâmetro no valor em que foi estabelecido na última vez.

NOTA
Isso somente é aplicado aos controladores hardware cujos controles usen faixas específicos.

PROCEDIMENTO

1 Selecione Studio > Configuração de estúdio.

2 Na lista Devices, selecione Track Quick Controls o Quick Controls VST.

3 Ative o Modo pick-up.

4 Clique em OK.

Entrada side-chain em instrumentos VST


Você pode enviar áudio a instrumentos VST 3 que tenham uma entrada side-chaim. O side-chaining
permite usar a saída de uma trilha para controlar a ação de um instrumento em outra trilha.

Dependendo do instrumento, o fato de ativar a entrada de side-chain le permite:

● Usar o instrumento como um plug-in de efeito em eventos de áudio.

● Usar o sinal de side-chain como uma fonte de modulação.

● Aplicar ducking ao instrumento, ou seja, reduzir o volume da trilha de instrumento quando


existe um sinal presente na trilha de áudio.

Você pode rotear o sinal de áudio para a entrada de side-chain de um instrumento de várias formas:

● Para processar o sinal de áudio por completo através do instrumento, roteie a saída da trilha
de áudio para a entrada de side-chain de um instrumento.

● Para usar tanto o sinal de áudio limpia como o sinal processada por um instrumento, roteie
um envio ao side-chain do instrumento.

799 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Para ouvir o áudio tocado através do instrumento, você deve disparar uma nota, bien reproduzindo
eventos MIDI ou então tocando notas no teclado MIDI externo.

Usar instrumentos como efeitos em trilhas de


áudio
Você pode usar instrumentos que suportem side-chaining para modificar o áudio de trilhas de áudio.
O exemplo a seguir mostra como aplicar os parâmetros de Retrologue em um loop de percussão.

PRERREQUISITO

Deve existir um loop de percussão em uma trilha de áudio. Também deve existir uma trilha de
instrumento com Retrologue carregado.

PROCEDIMENTO

1 No cabeçalho do painel de Retrologue, clique em ativar side-chain.

2 Abra o menu Output Routing do Inspector da trilha de áudio e selecione a entrada de side-chain de
Retrologue.

3 No painel de Retrologue, na seção Oscillator Mix, ajuste o controle Input Level.


Isso ajusta o nível de entrada do áudio entrante.

4 Opcional: Desative os osciladores OSC 1, OSC 2 e OSC 3.

5 Realize uma das seguintes ações:

● Na trilha de instrumento, crie um evento MIDI, configure um ciclo com os localizadores


esquerdo e direito, e ative o modo ciclo.

● Toque notas no teclado MIDI.

NOTA
Para que isso funcione, o teclado MIDI deve estar instalado e configurado.

RESULTADO

Quando se toca uma nota, é reproduzido O loop de percussão através de Retrologue.

Depois de completar essa tarefa

Use Retrologue para modificar o som de seu loop de percussão. Por exemplo, você pode fazer o
seguinte:

● Usar os ajustes de filtro e distorção da página Sintetizador.

● Modular o sinal de entrada. Para fazer isso, selecione Modulation Matrix > Destination >
Oscillator > Audio Input.

800 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Configure uma modulação rítmica na página Arp.

● Use os efeitos da página FX, por exemplo, o Resonator.

NOTA
Para informação detalhada sobre Retrologue e de seus parâmetros, veja o documento «Retrologue».

Instrumentos externos (somente Cubase Pro)


Um bus de instrumento externo é uma entrada (retorno) de seu placa de áudio, acompanhado de
uma conexão MIDI através do Cubase e alguns poucos ajustes extra.

Os buses de instrumentos externos são criados na janela Audio Connections. Todos os buses de
instrumento externos que foram criados aparecerão nos menus flutuantes de Instrumento VST e
poderão ser selecionar da mesma forma que qualquer outro plug-in de instrumento VST.

Se você selecionar um instrumento externo, ele será tocado através de MIDI como de costume
(deverá ser criado um dispositivo MIDI) e o som (a saída do áudio sintetizado) passará a fazer parte
do conjunto VST, onde você poderá aplicar processamentos, etc.

801 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 38

Instalar e administrar plug-ins


Instalar plug-ins VST
O Cubase suporta os padrões de plug-ins VST 2 e VST 3. Você pode instalar efeitos e instrumentos
que cumpram com esses formatos.

Um plug-in é uma peça de software que adiciona uma funcionalidade específica a Cubase. Os
efeitos e instrumentos de áudio que são usadas no Cubase são plug-ins VST.

Os plug-ins de efeitos ou de instrumentos possuem normalmente seu próprio instalador. Leia a


documentação ou os arquivos leia-me antes de instalar novos plug-ins.

Ao efetuar uma varredura em busca de novos plug-ins instalados, reinicie Cubase, para que os
novos efeitos apareçam nos seletores de efeito.

O Cubase é distribuído com uma certa quantidade de plug-ins de efeitos incluído. Esses efeitos e
seus parâmetros estão descritos no documento «Plug-in Reference».

Gerenciador de plug-ins VST


O Gerenciador de plug-ins VST proporciona listas de efeitos e instrumentos VST que estão
instalados no computador. Essas listas são usadas nos seletores de instrumentos e efeitos VST.

O Gerenciador de plug-ins VST permite fazer o seguinte:

● Você pode ver listas de todos os instrumentos e efeitos VST carregados pelo Cubase quando
o programa é iniciado.

As listas de todos os instrumentos ou efeitos VST são criadas automaticamente a cada vez
que o Cubase é iniciado. Você também pode iniciar uma varredura a qualquer momento. Isso
assegura que essas listas sempre fiquem atualizadas.

● Você pode criar suas próprias listas de efeitos ou instrumentos para usá-las nos seletores de
efeitos ou instrumentos. As listas definidas pelo usuário são chamadas de coleções.

As coleções permitem criar subconjuntos dos efeitos ou instrumentos disponíveis, por exemplo,
para nos dar uma melhor visão geral dos efeitos usados em um projeto.

NOTA
Caso um instrumento ou efeito instalado não possa ser carregado pelo Cubase, não aparece na lista
de todos os efeitos ou instrumentos. Além disso, o efeito ou instrumento fica em cinza
(indisponível) em todas as coleções em que esteja incluído. Por exemplo, isso pode ocorrer se faltar
uma proteção anticópia necessária para iniciar o efeito ou instrumento, ou depois do plugin ser
desinstalado.

802 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Janela Gerenciador de plug-ins VST


Você pode gerenciar os efeitos e instrumentos VST na janela Gerenciador de plug-ins VST.

● Para abrir a janela Gerenciador de plug-ins VST, selecione Studio > Gerenciador de plug-ins
VST.

A janela Gerenciador de plug-ins VST mostra o seguinte:

VST Effects
Essa aba lista todos os efeitos VST que estão carregados no Cubase. Você pode ordenar a lista por
nome, fabricante, categoria, etc. clicando no cabeçalho da coluna correspondente.

VST Instruments
Essa aba lista todos os instrumentos VST que estão carregados no Cubase. Você pode ordenar a lista
por nome, fabricante, categoria, etc. clicando no cabeçalho da coluna correspondente.

Blacklist
Esta aba lista todos os efeitos VST e instrumentos VST que estão instalados no computador mas que
não estão carregados no Cubase. Esses plug-ins podem acarretar problemas de estabilidade ou até
mesmo fazer com que o programa deixe de funcionar. Como o Cubase não suporta 32 bits, todos os
plug-ins de 32 bits são mostradas nesta lista.

NOTA
Você pode reativar um plug-in de 64 bits e quitá-lo da lista negra os selecionando e clicando em
Reativar . Isso faz com que o Cubase volte a escanear o plug-in e o retire da lista negra. Para mover
o plug-in novamente para a lista negra, você deve voltar a escanear todos os plug-ins e reiniciar o
Cubase.

Lista de coleções
Por padrão, a seção da janela à direita mostra a coleção padrão, que contém todos os efeitos ou
instrumentos VST carregados pelo programa. A coleção padrão não pode ser alterada.

Você pode compilar suas próprias coleções de efeitos ou instrumentos VST clicando em Nova

803 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

coleção e arrastando e depositando elementos da lista de todos os efeitos ou instrumentos VST na


lista de coleção.

As coleções são mostradas nos seletores de efeitos/instrumentos VST, e todos as alterações fatos nas
coleções não Gerenciador de plug-ins VST são refletidas imediatamente nos seletores.

Campo de busca

Digite o nome de um plug-in no campo de busca. A lista de todos os efeitos ou instrumentos VST é
filtrada para mostrar somente os plug-ins cujos nomes contenham o texto digitado.

Opções de visualização

Permite escolher quais plug-ins são mostrados:

● Para mostrar todos os plug-ins carregados, selecione Show Alls os plug-ins.

● Para ocultar todos os plug-ins que fazem parte de uma coleção Ativa, selecione Ocultar
plug-ins que estão em uma coleção Ativa.

● Para mostrar todos os plug-ins VST 3 que suportam processamento de 64 bits, selecione
Mostrar plug-ins que suportam processamento de 64 bits.

NOTA
Isso pode levar um tempo, já que todos os plug-ins devem ser escaneados.

Nova pasta

Permite criar uma nova pasta na coleção atual.

Delete

Permite remover o elemento selecionado na coleção atual.

Nova coleção

Permite criar uma nova coleção.

Para criar uma lista nova e vazia, selecione Vacío. Para criar uma nova coleção baseada na lista de
todos os efeitos, selecione Adicionar todos os plug-ins. Para criar uma nova coleção baseada na
coleção atual, selecione Adicionar coleção atual.

Coleções de usuário

Permite selecionar uma coleção diferente, e renomear ou remover a coleção atual.

Para eliminar plug-ins não disponíveis de todas as coleções, selecione Remover plug-ins não

804 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

disponíveis de todas as coleções.

Mostrar informação de plug-in VST

Abre uma seção na parte inferior da janela onde é mostrada mais informação sobre o elemento
selecionado. Se você selecionar vários plug-ins, é mostrada a informação do plug-in que foi
selecionado primeiro. Nesta seção, você também pode desativar plug-ins selecionados. Os plug-ins
desativados não ficarão disponíveis nas coleções. Isso é útil caso existam plug-ins que você não
queira usar no Cubase.

Ajustes do Gerenciador de plug-ins VST

Abre uma seção na parte inferior da janela onde são listadas todas as rotas atuais aos plug-ins VST
2. Você pode adicionar ou deletar locais de pastas usando os botões correspondentes. Clique em
Reescanear tudo para voltar a buscar plug-ins no computador.

Compilar uma nova coleção de efeitos


Você pode criar uma nova coleção de efeitos ou instrumentos VST para usar nos seletores de plug-
in.

PRERREQUISITO
Um número de plug-ins de efeito estão instalados corretamente no computador, e esses plug-ins são
listados na aba Efeitos VST da janela Gerenciador de plug-ins VST.

PROCEDIMENTO
1 Na janela Gerenciador de plug-ins VST, clique em Nova coleção e realize uma das
seguintes ações:

● Para criar uma nova coleção baseada na lista de todos os efeitos, selecione Adicionar
todos os plug-ins.

● Para criar uma nova coleção baseada na coleção atual, selecione Copiar coleção atual.

2 Digite um nome para a nova coleção e clique em OK.

3 Arraste elementos da lista de todos os elementos e o deposites na nova coleção. Uma linha
indica a posição para depositar.

805 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Clique em Nova pasta para criar pastas e colocar elementos diretamente nelas.

● Você pode arrastar elementos a novas posições dentro da coleção.

● Arraste elementos da lista da coleção até a lista de todos os plug-ins para eliminá-los, o
selecione elementos e clique em Remover.

RESULTADO
A nova coleção é salva automaticamente e passa a estar disponível nos seletores de plug-ins.
O procedimento é o mesmo para compilar coleções de instrumentos VST.

806 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

807 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 39

Track Quick Controls


Cubase le você pode dar acesso instantâneo a até 8 parâmetros diferentes, por exemplo, controles de
trilhas, de efeitos, ou de instrumentos. Isso se faz com a ajuda dos Quick Controls, configurados na
seção Quick Controls do Inspector da trilha correspondente.

A seção de Quick Controls é uma espécie de centro de controle da trilha, uma área onde estão
reunidos os parâmetros mais importantes. Isso le ahorra muito tempo de navegação através de
janelas e seções.

Cubase também permite atribuir esses Quick Controls muito facilmente em um dispositivo de
controle remoto. Isso não somente dá controle manual sobre os parâmetros mais importantes das
trilhas, também permite usar adequadamente um dispositivo MIDI externo tal como um driver de
pie para controlar parâmetros de efeitos.

● As atribuições dos Quick Controls são salvos com o projeto atual.

● Já que os ajustes de Quick Controls fazem parte da configuração da trilha, você pode salvá-
los como presets de trilha, o que permite reutilizá-los em outros projetos diferentes.

● Você pode automatizar os ajustes de parâmetros na seção de Quick Controls usando os


botões Read/Write (R e W).

● Você também pode atribuir parâmetros a Quick Controls não MixConsole.

808 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Atribuir parâmetros a Quick Controls


A seção Quick Controls mostra oito slots, uma para cada Quick Control. Para iniciar todos estão
vazios. Os parâmetros podem ser atribuídos manualmente ou serem extraídos automaticamente.

1 Modo aprender Quick Controls

2 Receber QCs padrão do plug-in

3 Remover todas as atribuições Quick Controls

Atribuição através da função Learn


Usando Modo aprender Quick Controls na seção Quick Controls do Inspector, você pode atribuir
um parâmetro movendo o controle correspondente.

Este processo é aplicado em todos os controles automatizáveis.

PROCEDIMENTO

1 No Inspector da trilha abra a seção Quick Controls.

2 Ative Modo aprender Quick Controls.

3 Selecione o slot em que deseja atribuir um parâmetro.

4 Use o controle desejado.

809 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Atribuição através dos painéis de plug-ins


Você pode atribuir parâmetros de efeitos aos slots Quick Controls diretamente de dentro dos painéis
de plug-ins.

Você pode atribuir um parâmetro de efeito no seguinte slot vazio ou então em um slot específico de
Quick Control.

NOTA
Estas opções somente estão disponíveis para plug-ins VST 3 que suportem esta função.

PROCEDIMENTO

1 Clique-direito não parâmetro.

● Para atribuir o parâmetro à seguinte slot vazio, selecione Adicionar «x» a Quick
Controls (donde x é o nome do parâmetro).

● Para atribuir o parâmetro em um slot específico, selecione Adicionar «x» o slot de


Quick Controls (donde x é o nome do parâmetro). Depois selecione o slot do
submenu.

Atribuir parâmetros de racks ou ajustes de


canal
Você pode atribuir vários parâmetros aos slots Quick Controls diretamente de dentro dos racks ou
ajustes de canal do MixConsole.

Alguns racks e ajustes de canal específicos permitem adicionar vários parâmetros diretamente na
seção Quick Controls do Inspector.

● Pre (Filters/Gain/Phase)

● Equalizers

● Channel Strip

Você pode atribuir um parâmetro de efeito no seguinte slot vazio ou então em um slot específico de
Quick Control.

NOTA
Estas opções somente estão disponíveis para plug-ins VST 3 que suportem esta função.

PROCEDIMENTO

1 Clique-direito no parâmetro.

● Para atribuir o parâmetro ao seguinte slot vazio, selecione Adicionar «x» a Quick
Controls (onde x é o nome do parâmetro).

810 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Para atribuir o parâmetro em um slot específico, selecione Adicionar «x» o slot de


Quick Controls (onde x é o nome do parâmetro). Depois selecione o slot no
submenu.

Atribuir manualmente através da seção


Inspector
Podemos atribuir parâmetros de trilha manualmente.

PROCEDIMENTO

1 No Inspector da trilha abra a seção Quick Controls.

2 Na seção Quick Controls clique no primeiro slot Quick Control.


Um menu é apresentado listando todos os parâmetros acessíveis para esta trilha.

3 Clique-duplo no parâmetro que deseja atribuir ao primeiro slot Quick Control.


O nome do parâmetro e seu valor são mostrados no slot. Podemos alterar o valor arrastando
o slider.

O parâmetro volume principal está atribuído ao Quick Control 1.

4 Repita esses passos para cada slot Quick Control slot até que todos os slots estejam
associados com os parâmetros da trilha.

RESULTADO
Poderemos controlar as funcoes mais importantes através de uma única secao do Inspector.

● Para renomear um Quick Control clique-duplo em seu nome no slot para selecioná-lo, digite
o novo nome e pressione Enter.

● Para substituir um parâmetro atribuído por um parâmetro diferente, clique no slot Quick
Control correspondente e clique-duplo em um parâmetro diferente

Atribuir Automaticamente Parâmetros de


Instrumentos VST
Quando criamos uma trilha de instrumento ou carregamos um instrumento VST através da janela
VST Instruments incluindo criar uma trilha MIDI associada, ps principais parâmetros do
instrumento são automaticamente atribuídos aos slots na seção Quick Controls no Inspector.

NOTA
Isso somente funciona se o instrumento VST suportar este recurso.

811 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Se tivermos alterado a atribuição de parâmetros ou se tivermos roteado manualmente uma trilha


MIDI para o instrumento VST, poderemos recuperar as atribuições padrão.

PROCEDIMENTO

1 No Inspector da trilha abra a seção Quick Controls.

2 Clique em Get Default QCs from Plug-in.

Remover Atribuições de Parâmetros


● Para remover um parâmetro de um slot, clique-duplo no nome do parâmetro para selecioná-
lo e pressione Delete ou Backspace. Confirme pressionando Return.

De forma alternativa clique no slot correspondente e selecione No parameter no menu que é


apresentado.

● Para remover as atribuições Quick Control de todos os slots clique em Remove All QC
Assignments.

Mostrar as Atribuições Quick COntrol


Automatizadas
Podemos mostrar todas as atribuições Quick Control que foram automatizadas na trilha.

PROCEDIMENTO

1 Clique na trilha que deseja ver as atribuições Quick Control automatizadas.

2 No Inspector da trilha abra a seção Quick Controls.

3 Na seção Quick Control clique em Preset Management .

4 Selecione Show Automated QC Assignments.

RESULTADO
As trilhas de automação dos parâmetros Quick Control automatizados são abertas para a trilha
selecionada.

NOTA
● Caso Volume esteja atribuído a um parametron Quick Control ele sempre será mostrado
como automatizado, independente de estar automatizado ou não.

● Também podemos mostrar atribuições Quick Control através do rack Track Quick Controls
no MixConsole.

812 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Salvar/Carregar Atribuições Quick Control de


Trilha como Presets
Podemos salvar e carregar atribuições Quick Control de trilhas de áudio, instrumento,MIDI, FX, e
grupo de trilhas como presets. Também podemos usar presets de fábrica.

PROCEDIMENTO

1 No Inspector da trilha abra a seção Quick Controls.


Nas trilhas de instrumento os Track Quick Controls são automaticamente configurados em 8
VST Quick Controls para carregamento de instrumento por padrão.

NOTA
Também podemos atribuir e salvar essas atribuições como presets e deletar, renomear, ou
restaurar os presets com as atribuições padrão.

2 Na seção Quick Controls clique em Preset Management .

● Para salvar um preset clique em Save Preset.

3 Digite um nome no diálogo Type In Preset Name e clique em OK.

● Para carregar um preset selecione um dos presets na lista de cima do menu.

A atribuição Track Quick Control é alterada é fica acessível para os parâmetros de canal.

Conectando Quick Controls com


Controladores Remotos
Os Quick Controls podem ser poderosos quando usados em combinação com controladores
remotos.

PRERREQUISITO
Deve existir conectado ao Cubase via MIDI um dispositivo remoto.

PROCEDIMENTO

1 Selecione Studio > Studio Setup.

2 Na lista Devices selecione Track Quick Controls ou VST Quick Controls.


Isso irá abrir a respectiva seção à direita.

3 No menu MIDI Input selecione a porta MIDI do seu computador.


Caso o controlador remoto possuir entrada MIDI e suportar respostas MIDI, você poderá
conectar o computador na entrada do dispositivo. Selecione a porta MIDI correspondente no
menu MIDI Output.

4 De forma alternativa você pode selecionar All MIDI Inputs.

5 Clique em Apply.

813 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

6 Ative Learn.

7 Na coluna Control Name selecione Quick Control 1.

8 No dispositivo de controle remoto movimente o controle que deseja usar com o primeiro
Quick Control.

9 Selecione o próximo slot na coluna Control Name e repita os passos anteriores.

10 Clique em OK.

NOTA
Além de usar a função Learn para configurar a tabela na seção Quick Controls, você pode modificar
os valores manualmente. As opções disponíveis são idênticas as que estão disponíveis para
dispositivos remotos genéricos.

RESULTADO
Os quick controls agora ficam associados com os elementos de controle no controlador externo.
Caso movimentemos um elemento de controle,o valor do parâmetro que está atribuído ao Quick
Control correspondente é alterado de acordo.

As configurações de Quick Controls do controle remoto são salvas globalmente, o que significa que
são independentes de qualquer projeto. Caso você possua vários controladores remotos, você poderá
salvar e carregar diversas configurações de Quick Control clicando em Export e em Import.

Ativar modo Pick-up para Controles em


Hardware
O modo Pick-up permite que alteremos os parâmetros Quick Control configurados sem modificar
acidentalmente seus valores padrão.

As configurações dos parâmetros Quick Controls são inicialmente diferentes das configurações dos
controles em hardware, por exemplo, quando controlamos por um hardware, diferentes Quick
Controls em diferentes trilhas. Neste caso, iremos observar que ao movimentar um controle no
hardware o valor anterior do parâmetro que inicialmente estava em zero, antes de ser alterado.
Sendo assim, sempre perdemos os ajustes anteriores do parâmetro.

Para evitar isso ativamos o modo Pick-up. Com este modo ativado quando movimentamos um
controle no hardware, somente alteramos o parâmetro quando o controle sai de seu valor anterior.

NOTA
Isso somente se aplica em controladores que controlam faixas específicas.

PROCEDIMENTO

1 Selecione Studio > Studio Setup.

2 Na lista Devices selecione Track Quick Controls ou VST Quick Controls.

3 Ative o modo Pick-up.

814 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

4 Clique em OK.

Quick Controls e Parâmetros Automatizáveis


Podemos usar Quick Controls não somente para acessar determinados parâmetros de uma trilha,
podemos usá-los para controlar parâmetros automatizáveis. Isso torna possível usar a seção Quick
Controls de uma trilha dedicada como um tipo de “mini mixer”, para controlar parâmetros em
outras trilhas.

IMPORTANTE
Devemos usar essa função com cautela para não modificar parâmetros de outras trilhas
inadvertidamente.

PROCEDIMENTO

1 Crie uma nova trilha de audio vazia e abra a seção Quick Controls.
Essa trilha não possui nem eventos, nem partes.

2 Mantenha pressionado Ctrl/Cmd e clique no slot Quick Control 1.


O menu de seleção de parâmetro é aberto, porém não lista nenhum parâmetro na trilha, mas
todos os parâmetros são automatizáveis.

3 Abra a pasta VST Mixer.


O menu apresenta todos os canais disponíveis no MixConsole do projeto atualmente aberto.

4 Atribua um parâmetro de um canal em particular ao Quick Control 1, e outro parâmetro de


um outro canal ao Quick Control 2.

815 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO

A seção Quick Controls passa a ter um mixer secundário, dedicado a controlar os parâmetros das
outras trilhas.

IMPORTANTE

Quick Controls atribuídos dessa forma não funcionam quando salvamos presets de trilhas.

816 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

817 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 40

Controlar Cubase remotamente


É possível controlar Cubase através de MIDI.

Existe uma grande quantidade de dispositivos de controle MIDI suportados. Este capítulo descreve
como configurar o Cubase para o controle remoto. Os dispositivos suportados são descritos no
documento «Remote Control Devices».

Também existe uma opção Generic Remote Device que permite usar qualquer controlador MIDI
para controlar o Cubase remotamente.

Configuração
Conectar o dispositivo remoto
Conecte a saída MIDI da unidade remota em uma entrada MIDI da interface MIDI. Dependendo do
modelo da unidade remota, você poderá necessitar conectar também uma saída MIDI da interface
em uma entrada MIDI na unidade remota (isso é necessário se a unidade remota dispor de
dispositivos de realimentação como indicadores, faders motorizados, etc.).

Se você estiver gravando trilhas MIDI não irá querer que também sejam gravados dados MIDI da
unidade remota por acidente. Para evitar isso você tem realizar a seguinte configuração:

PROCEDIMENTO

1 Selecione Studio > Studio Setup.

2 Na lista Devices selecione MIDI Port Setup.

3 Observe a tabela da direita e busque a entrada MIDI em que deseja conectar a unidade
MIDI remota.

4 Desative a opção da coluna In ‘All MIDI Inputs’ dessa entrada para que na coluna Status
fique Inactive.

4 Clique em OK.

RESULTADO
A entrada da unidade remota é eliminada do grupo All MIDI Inputs. Isso significa que você pode
gravar trilhas MIDI com a porta All MIDI Inputs selecionada sem o risco de gravar os dados da
unidade remota ao mesmo tempo.

818 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Selecionar um dispositivo remoto


PROCEDIMENTO

1 Selecione Studio > Studio Setup.

2 Caso você não encontre o dispositivo remoto que está buscando clique no sinal mais do
canto superior esquerdo e selecione o dispositivo no menu.
O dispositivo selecionado é adicionado na lista Devices.

NOTA
Considere que é possível selecionar mais de um dispositivo remoto de uma só vez. Caso
possua mais de um dispositivo remoto do mesmo tipo, serão enumerados na lista Devices.
Por exemplo, para poder usar um Mackie Control Extender você deve instalar um segundo
dispositivo Mackie Control.

3 Selecione seu modelo de dispositivo MIDI de controle da lista Devices.


Dependendo do dispositivo selecionado, é mostrada uma lista de comandos programáveis de
funções, ou então um painel em branco, na metade direita da janela de diálogo.

4 Selecione a entrada MIDI correta no menu.


Caso seja necessário selecione a saída MIDI correta no menu.

5 Clique em OK.

RESULTADO
Agora você pode usar o dispositivo MIDI de controle para mover faders e potenciômetros, ativar
Mute e Solo, etc. A configuração exata dos parâmetros depende do dispositivo externo de controle
MIDI que estiver sendo usado.

Uma tira brillante na janela Project e no MixConsole indica quais canais estão conectados ao
dispositivo de controle remoto.

819 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

IMPORTANTE
Algumas vezes a comunicação entre o Cubase e um dispositivo remoto se interrompe ou falha o
protocolo de conexão quando criamos a conexão. Para voltar a estabelecer uma comunicação com
qualquer dispositivo na lista Devices, devemos selecioná-lo e clicar no botão Reset na parte inferior
do diálogo Studio Setup. O botão Reset, na parte superior esquerda do diálogo, próximo aos botões
+ e -, restaura todos os dispositivos da lista Devices.

Operações
Opções globais para controladores remotos
No diálogo Studio Setup na página do dispositivo remoto, podem estar disponíveis algumas funções
(ou todas) globais (dependendo do dispositivo remoto):

Bank Pop-UP Menu


Caso o dispositivo remoto contenha vários bancos você pode selecionar o banco que desejar usar.

O banco que for selecionado aqui é usado por padrão quando o Cubase é iniciado.

Smart Switch Delay


Algumas das funções do Cubase, tais como Solo e Mute, suportam o comportamento chamado
interruptor inteligente: Para que além de ativar/desativar uma função clicando em um botão, você
possa ativar a função durante o tempo que estiver pressionando o botão. Ao soltar o botão do
mouse, a função é desativada.

Este menu permite especificar por quanto tempo você deve permanecer pressionado um botão para
que passe ao modo de interruptor inteligente. Estando «Off» ativado, a função interruptor
inteligente fica desativada no Cubase.

Enable Auto Select


Caso esta opção esteja ativada tocar um fader em um dispositivo de controle remoto sensível ao tato
irá selecionar o canal correspondente automaticamente. Em dispositivos sem faders sensíveis ao
tato, o canal é selecionado quando movimentamos o fader.

820 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Gravar automação usando controles remotos


A automação do MixConsole em modo Touch usando um dispositivo de controle remoto se faz da
mesma maneira que com os controles da tela em modo Write. Para substituir dados de automação
existentes de um controle em modo Touch, o computador necessita saber o tempo durante o qual o
usuário «segurou» ou usou o controle. Ao fazer isso «em tela », o programa simplesmente detecta o
momento onde o botão do mouse é pressionado e solto. Quando você usa um dispositivo de
controle remoto externo sem controles sensíveis ao tato, o Cubase não poderá saber se um fader foi
segurou e solto ou se simplesmente foi movido.

Portanto, quando estiver usando um dispositivo sem controles sensíveis ao tato e desejar substituir
os dados de automação existentes, preste atenção ao seguinte:

● Se você ativar o modo Write e mover um controle do dispositivo de controle remoto, todos
os dados do parâmetro correspondente serão substituídos a partir da posição do movimento,
até a posição onde a reprodução foi detida.

Em outras palavras, ao mover um controle em modo Write, ele permanecerá «Ativo» até que
a reprodução seja detida.

● Você deve certificar de mover solo o controle que deseja substituir.

Atribuir comandos de teclado remotos


Em alguns dispositivos remotos você pode atribuir qualquer função do Cubase à botões genéricos,
rodas, ou outros controles.

PROCEDIMENTO

1 Selecione Studio > Studio Setup.

2 Na lista Devices selecione o dispositivo remoto.


No lado direito da janela encontramos uma tabela. É nessa tabela onde atribuímos
comandos.

3 Use a coluna Button para localizar um controle ou botão do dispositivo remoto no qual
deseja atribuir uma função do Cubase.

4 Clique na coluna Category do controle e selecione uma das categorias de funções do


Cubase no menu.

5 Clique na coluna Command e selecione a função do Cubase que deseja no menu.


Os elementos disponíveis no menu dependem da categoria selecionada.

6 Clique em Apply quando tenha acabado.

7 Clique em Reset para voltar aos ajustes por padrão.

821 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
A função selecionada estará atribuída ao botão ou controle do dispositivo remoto.

Considerações sobre controlar remotamente


trilhas MIDI
Enquanto que a maioria dos dispositivos de controle remoto é capaz de controlar tanto canais MIDI
como áudio no Cubase, a configuração de parâmetros pode ser diferente. Por exemplo, os controles
específicos de áudio (tais como EQ) serão ignorados quando controlamos canais MIDI.

Acessar parâmetros de painéis de dispositivo através de dispositivos de controle remoto (somente


Cubase Pro)

O Cubase permite controlar dispositivos MIDI externos através de painéis de dispositivos de


usuário.

Quando você atribuir parâmetros de projeto em um painel de dispositivo para que sejam mostrados
no MixConsole (ou seja, ao criar o painel, você deve selecionar a opção Channel Strip Size no
diálogo Add Panel), você poderá acessar esses parâmetros através de algum dispositivo de controle
remoto suportado pelo Cubase.

Esta funcionalidade é suportada pelos seguintes dispositivos:

● Steinberg Houston

● Mackie Control

● Mackie HUI

● Yamaha DM 2000

● CM Motormix

● SAC2K

Esses dispositivos de controle remoto oferecem uma página de visualização extra na seção de
Inserts do canal selecionado.

Esta página é chamada de User e é a nona página de inserção dos canais de áudio, e a quinta página
de inserção dos canais MIDI. Permite controlar os parâmetros atribuídos ao painel de dispositivo de
usuário do dispositivo de controle remoto.

822 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

O dispositivo genérico de controle remoto


Se você tiver um controlador MIDI genérico você pode usá-lo para controlar o Cubase remotamente
configurando o dispositivo genérico remoto:

PROCEDIMENTO

1 Selecione Studio > Studio Setup.


Caso o dispositivo Remoto Genérico não esteja na lista Devices, será necessário adicioná-lo.

2 Clique no símbolo «+» no canto esquerdo superior e selecione o dispositivo «Generic


Remote» no menu.
Quando o dispositivo genérico é adicionado no diálogo Studio Setup, você pode abrir a
janela correspondente selecionando «Generic Remote» no menu Studio.

3 Selecione o dispositivo genérico na lista Devices da esquerda.


Serão mostrados os ajustes do Generic Remote, e ser´permitido especificar quais controles
do dispositivo devem controlar cada parâmetro no Cubase.

4 Use os menus flutuantes de entrada e saída MIDI para selecionar as portas MIDI nas quais
o dispositivo remoto estiver conectado.

823 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

5 Use o menu da direita para selecionar um banco.

Os bancos são combinações de uma certa quantidade de canais, e são usados porque a
maioria de dispositivos MIDI podem controlar somente uma limitada quantidade de canais
ao mesmo tempo (normalmente 8 ou 16). Por exemplo, se o dispositivo MIDI de controle
tem 16 faders de volume, e você estiver usando 32 canais do MixConsole no Cubase, você
irá precisar de 2 bancos com 16 canais cada um. Ao selecionar o primeiro banco você
poderá controlar os canais 1 a 16; ao selecionar o segundo banco você irá controlar os canais
17 a 32.

6 Configure a tabela de acordo com os controles do dispositivo de controle MIDI.

As colunas possuem a seguinte funcionalidade:

Coluna Descrição
Nome do Controle Clicando-duplo neste campo é permitido
digitar um nome para o controle
(tipicamente um nome escrito na
console). Este nome se reflete
automaticamente na coluna Name do
controle da tabela inferior.

MIDI Status Clicando nesta coluna abres-se um menu,


que permite especificar o tipo de
mensagem MIDI enviada pelo controle,
tal como um mensagem de controlador
para alterar o programa.
Os controladores NRPN e RPN são parte
da especificação MIDI e apresentam uma
forma de aumentar as mensagens de
controle disponíveis. A opção «Ctrl JL
Cooper» é uma versão especial de um
Controlador Contínuo onde o terceiro
byte de uma mensagem MIDI é usada
como direção ao invés do segundo (um
método suportado por vários dispositivos
remotos JL-Cooper). Para uma descrição
do valor de status Ctrl-Houston, veja ou
manual do hardware Steinberg Houston.

MIDI Channel Clicando nesta coluna abre-se um menu,


permitindo selecionar o canal MIDI onde
se transmite o controlador.

Address O número do Controlador Contínuo, a


tonalidade de uma nota ou a direção de

824 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

um Controlador Contínuo NRPN/RPN.

Max. Value O valor máximo que o controle


transmitirá. Este valor é usado pelo
programa para escalonar a faixa de
valores do driver MIDI na faixa de
valores do parâmetro do programa.

Flags Clique nesta coluna para abrir um menu


que permite ativar ou desativar flags:
● Receive – Ative se uma
mensagem MIDI deve ser
processada quando for recebida.
● Transmit – Ative se uma
mensagem MIDI deve ser
transmitida quando o valor
correspondente for alterado.
● Relative – Ative se o controlador
for um codificador rotatório «sem
fim », que proporciona quantidade
de voltas ao invés de valor
absoluto.

● Se achar que a tabela tem muitos controles, você pode adicionar ou remover com os botões
Add e Delete da direita.
● Caso não tenha certeza de quais mensagens MIDI um determinado controlador envia, use a
função Learn.
Selecione o controle na tabela superior (clicando na coluna Name do Controle), mova o
controle correspondente ao dispositivo MIDI e clique no botão Learn da direita da tabela. Os
valores MIDI Status, MIDI Channel e Address são atribuídos automaticamente ao controle
movido.
● Se você usar a função Learn em um controle que envia um valor de Program Change, a
opção «Prog. Change Trigger» é selecionada automaticamente no menu « MIDI Status».
Isso permite usar os diferentes valores de um parâmetro Program Change para controlar
diferentes parâmetros do Cubase.
Caso isso não dê o resultado desejado, tente usar o valor «Prog. Change» em seu lugar.
● Use a tabela da parte inferior para especificar quais parâmetros do Cubase deseja controlar.
Cada linha da tabela se associa com um controlador na correspondente linha da primeira tabela
(como indicado na coluna Control Name). As outras colunas possuem a seguinte funcionalidade:

Coluna Descrição
Device Clicando nesta coluna abre-se um menu,
usado para determinar quais dispositivos
serão controlados no Cubase. A opção

825 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

especial «Command» permite realizar o


controle remoto de certas operações de
comando. Um exemplo disso é a seleção
de bancos remotos.
Channel/Category É aqui onde selecionamos o canal a ser
controlado ou, se a opção Command
Device estiver selecionada, a categoria do
Command.
Value/Action Clique nesta coluna para abrir um menu
que permite selecionar o parâmetro do
canal a ser controlado (tipicamente, se a
opção VST Mixer Device estiver
selecionada você poderá escolher entre
volume, pan, níveis de envio, EQ, etc.).
Caso a opção Command Device esteja
selecionada, é aqui onde se será
especificada a «Actions» da categoria.
Value/Action Clique nesta coluna para abrir um menu
que irá permitir selecionar o parâmetro do
canal a controlar (tipicamente, se a opção
VST Mixer Device estiver selecionada
você poderá escolher entre volume, pan,
níveis de envio, EQ, etc.).
Flags Clique nesta coluna para abrir um menu
que irá permitir ativar ou desativar flags:
● Push Button – Caso este flag
esteja ativado, o parâmetro
somente é alterado se a mensagem
MIDI recebida tiver um valor
diferente de 0.
● Toggle – Caso este flag esteja
ativado, o valor do parâmetro
altera entre os valores mínimo e
máximo a cada vez que se receba
uma mensagem MIDI. A
combinação de Push Button e
Toggle é útil para os controles
remotos que não lembram o
estado de um botão. Um exemplo
é o de controlar o estado de mute
com um dispositivo onde
pressionando o botão Mute o
ativa, e soltando o desativa. Caso
Button E Toggle estejam ativados,
o estado de Mute alterará entre
ativado e desativado sempre que o
botão da console for pressionado.

826 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Not Automated – Caso este flag


esteja ativado, o parâmetro não é
automatizado.

● Se for necessário faça ajustes em outro banco.


NOTA
Considere que somente é necessário fazer ajustes na tabela de baixo para este banco. A tabela de
cima já está configurada de acordo com o dispositivo MIDI remoto.

Se for necessário você pode adicionar bancos clicando no botão Add, abaixo no menu Bank.

Clique no botão Rename para atribuir um novo nome ao banco selecionado, e você poderá eliminar
bancos que não forem necessários os selecionando e clicando no botão Delete.

● Ao terminar, feche a janela Studio Setup.

Agora você pode controlar os parâmetros específicos do Cubase pelo dispositivo MIDI remoto. Para
selecionar outro banco use o menu na janela Generic Remote (ou use um controle do dispositivo
remoto MIDI que tenha sido atribuído para tal fim).

Importar e exportar configurações remotas


O botão Export no canto superior direito da página de configuração do Generic Remote permite
exportar a configuração atual, incluindo a configuração de controles (a tabela de cima) e todos os
bancos. A configuração é salva em um arquivo (con a extensão de arquivo «.xml»). Clique no botão
Import para importar arquivos salvos de configurações remotas.

NOTA
A última configuração remota exportada ou importada será carregada automaticamente quando
programa for iniciado ou quando o controle Generic Remote for adicionado no diálogo Studio
Setup.

Track Quick Controls


Se você tiver um dispositivo de controle remoto externo, você pode configurá-lo para controlar até
8 parâmetros de cada trilha de áudio, trilha MIDI ou trilha de instrumento, usando a funcionalidade
Track Quick Controls do Cubase.

O Remote Control Editor


Algumas vezes, o mapeamento automático de parâmetros de plug-ins de dispositivos de controle
remoto parece algo aleatório, e não muito intuitivo. O Remote Control Editor permite definir seu
próprio mapeamento de parâmetros do plug-in VST aos controles dos controladores hardware
suportados.

● Para abrir o Remote Control Editor, clique-direito no painel do plug-in que deseja controlar

827 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

remotamente e selecione «Remote Control Editor».

Seção Layout
A área principal do editor é a seção Layout. As disposições representam os dispositivos hardware
que são usados para controlar remotamente os parâmetros do plug-in. Assim como os dispositivos,
um layout pode ter várias páginas. Essas páginas contêm uma várias células, que por sua vez
contêm os controles. Os controles disponíveis são 1 label (etiqueta de texto), 1 knob e 2 switches
(interruptores).

Você pode realizar as seguintes operações de edição:

● Alterar as atribuições de parâmetros

● Alterar o nome da etiqueta de texto

● Configurar as células

● Alterar a ordem das células e páginas

Quando abrimos o editor pela primeira vez é mostrado o Standard Layout.

828 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Seção do Inspector
O Inspector contém os ajustes e a atribuição de parâmetros da célula selecionada. A seção superior
contém ajustes para a etiqueta de texto. A seção inferior contém ajustes para o knob e interruptores.

Barra Status
Quando posicionamos o ponteiro do mouse sobre um elemento na janela de edição, a barra Status
mostra informações sobre o que podemos fazer com este elemento.

Configurar Standard Layout

Clique no botão «Set up Cell Layout» para abrir o painel Cell Layout Configuration. Aqui você
pode fazer os seguintes ajustes:

829 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Use o menu para especificar a quantidade de células por página.

● Na seção inferior selecione a disposição de controles que deseja usar para as páginas.

Você pode especificar a quantidade de controles de uma célula ativando-os ou desativando-os.

Definir os controles
Você pode definir o funcionamento de um botão ou potenciômetros em particular. Isso inclui alterar
a coroa de LEDs ou alterar seu comportamento, desde uma representação de valores contínua até
um comportamento de ativado/desativado, por exemplo.

Clique-direito no controle e selecione um novo estilo de controle na janela de ajustes, ou selecione


o controle e selecione um estilo no Inspector.

NOTA
● Para poder fazer ajustes em um controle, ele tem que estar atribuído a uma função.

● Nem todos os dispositivos de hardware suportam todos os ajustes de tipo de controle.

Ajustes de Tipo de controle para Knobs


(botões giratórios)

Estão disponíveis os seguintes tipos de controle para os knobs:


Standard
Um knob padrão com um estilo de LEDs indefinido.
Toggle Switch
Utilizado em parâmetros com 2 estados, como os botões de ligado/desligado.
LED Ring
Apresenta um anel de LEDs em torno do knob. O valor vai aumentando no sentido horário.
LED Ring (counter-clockwise)
Apresenta um anel de LEDs em torno do knob. O valor é aumentado no sentido anti horário, da

830 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

direita para a esquerda.


Central - Amplitud
O anel LED começa na posição central superior, e quando o valor aumenta o LED cresce em ambas
direções.
Center Width
O knob começa na posição central superior, e você pode mover para a esquerda ou para direita,
como um controle de pan, por exemplo.
Center Neutral
Similar ao ajuste « LED Ring», mas somente mostra um ponto indicando o valor atual.

Ajustes de tipo de controle para Swithces

Estão disponíveis as seguintes opções para os comutadores ou botões:

Momentary
A função atribuída permanecerá ativa enquanto o botão ficar pressionado.
Increasing Stepwise
Quando pressionamos o botão avançaremos por passo por todos os ajustes disponíveis até que se
chegue ao máximo.
Decreasing Stepwise
Quando pressionamos o botão avançaremos em passos por todos os ajustes disponíveis em ordem
inversa até que se chegue ao mínimo.
Increasing Stepwise (cycle)
Quando pressionamos o botão avançaremos em passos por todos os ajustes disponíveis, começando
outra vez do valor mínimo quando se alcançar o máximo.
Decreasing Stepwise (cycle)
Quando pressionamos o botão avançaremos em passos por todos os ajustes disponíveis em ordem
inversa, começando outra vez do valor máximo quando se alcançar o mínimo.
Smart Switch
Alterna entre 2 estados a cada vez que o botão é pressionado, como um botão de liga/desliga. Além
disso, se mantivermos o interruptor pressionado, podemos entrar no modo Momentary, ou seja, a
correspondente função permanecerá ativa enquanto o botão estiver pressionado.
Invert Control Value
Inverte o estado/valor do controle.

831 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Hide Control When Inactive


Oculta os parâmetros do plug-in quando estão inativos ou desativados.

Atribuir parâmetros a controles


PROCEDIMENTO

1 Clique em , na barra de ferramentas, para ativar o modo Learn no editor.


2 No editor selecione o controle ao qual deseja atribuir um parâmetro do plug-in.
É mostrada uma borda de colorida em torno do controle para indicar que este controle tem o
foco Learn.
3 Clique em um parâmetro no painel do plug-in.
Isso atribui esse parâmetro ao controle.
Você também pode clicar-duplo em um controle, no editor, para abrir a lista de parâmetros
de plug-in disponíveis, e clicar em um parâmetro para atribuí-lo ao controle.
4 Clique em outro controle para ajustar o foco Learn ao controle e atribuir a ele um
parâmetro.
5 Pressione Esc para terminar com o modo Learn.

Remover uma atribuição de Parâmetro


● Para eliminar a atribuição de parâmetros de uma célula, ative o modo Learn, selecione a
célula, e pressione Delete ou Backspace.

● Para remover todas as atribuições, clique no botão Remove All Assignments.

Status da atribuição
Você pode mostrar a atribuição atual das células em um layout ativando o botão «I», no canto
superior direito do editor. É útil ter uma visão geral rápida dos parâmetros que estão atribuídos aos
controles disponíveis.

832 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Editar a disposição
Na seção Layout você pode realizar operações de edição e colocar as páginas ao seu gusto.

Fazer ajustes de nomes das células


Os 3 campos de texto superiores do Inspector podem ser usados para especificar os nomes de uma
célula.

Isso é útil se estivermos trabalhando com dispositivos hardware que possuem campos de valores
que somente podem mostrar um número limitado de caracteres, por exemplo. O primeiro campo de
texto mostra o nome longo, como é mostrado na célula. No segundo campo, você pode digitar um
nome contendo até 8 caracteres, e até 4 caracteres no terceiro.

Reordenar a ordem de uma página ou uma célula

● Para copiar os ajustes de uma célula em outra, selecione uma célula, pressione Alt e a arraste
até outra célula.

● Para mover uma célula a arraste até uma célula vazia.

● Para interalterar os conteúdos de 2 células pressione Ctrl/Cmd e arraste uma célula até a
outra.

NOTA
Arrastar e depositar também funciona entre páginas diferentes.

Navegar
● Você pode usar as teclas de cursor para navegar em todas direções.

● Quando o modo Learn estiver ativado pressionar Shift permitirá ir passando entre os
controles de dentro das células.

● Para ir passando para frente e para atrás entre as diferentes disposições, use Tab e Shift-Tab.

Adicionar/Remover páginas
● Para adicionar uma página em um layout, clique no botão «+», à direita de uma página.

● Para eliminar uma página, clique no botão «-» correspondente.

NOTA
Um layout sempre contém pelo menos uma página.

833 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Adicionar/Remover um novo layout de


hardware
● Para adicionar um layout de hardware para um tipo em particular de hardware, clique no
botão «+», à direita das abas.

● Para eliminar um layout de hardware, clique no ícone «x» de uma aba.

Alterar os ajustes de um layout


● Para modificar um layout existente salve os novos ajustes clicando no botão Apply, no canto
superior direito do editor.

Caso o hardware suporte esta função, as alterações serão refletidas imediatamente nos controladores
de hardware.

Restabelecer o layout e copiar os ajustes de


layout entre páginas
Clique em , no canto superior direito do editor, para voltar aos ajustes padrão do layout atual, ou
para copiar os ajustes de uma página de layout em outra.

Joysticks
Você pode usar um joystick para controlar remotamente as operações de pan no Cubase. Isso pode
ser útil para, por exemplo, criar curvas de automação suaves.

● Para usar um joystick e controlar remotamente, o conecte no computador e reinicie Cubase.

O joystick estará ativado automaticamente depois do reinício do programa.

Desativar joysticks
Se você tiver um joystick conectado no sistema mas não o queira usar no Cubase, você pode
desativá-lo.

PROCEDIMENTO

1 Selecione Studio > Studio Setup.

2 Na lista Devices selecione o dispositivo joystick.


Os ajustes disponíveis do dispositivo são mostrados à direita.

3 Desative a opção respectiva.

834 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Apple Remote (somente macOS)


Muitos computadores Apple vêm com um Apple Remote Control, um pequeno dispositivo portátil
parecido com um controle remoto de TV. Esse dispositivo permite controlar remotamente certos
aspectos do Cubase.

PROCEDIMENTO

1 Abra o diálogo Studio Setup e selecione Apple Remote Control no menu Add Device.

2 Na lista da direita são listados os botões do Apple Remote. Para cada botão você pode
abrir um menu onde poderá selecionar um parâmetro do Cubase.
O parâmetro selecionado é atribuído ao correspondente botão do Apple Remote.

Por padrão, o Apple Remote sempre controla a aplicação que tem o foco no computador
Macintosh (sempre que esta aplicação suportar o Apple Remote).

NOTA
Quando a opção «Disable when application is not in front» não estiver selecionada, o Apple
Remote controlará o Cubase mesmo ele não estando em foco.

835 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 41

Parâmetros MIDI em tempo real e


efeitos MIDI
MIDI em tempo real significa que você pode alterar ou transformar eventos MIDI em trilhas MIDI
ou de instrumento antes de enviá-los para as saídas MIDI. Isso permite alterar a forma onde os
dados MIDI são reproduzidos.

Os eventos MIDI reais da trilha não são afetados. Portanto, as alterações MIDI em tempo real não
são afetadas em nenhum editor MIDI.

As seguintes funções permitem alterar eventos MIDI em tempo real:

● Parâmetros de trilha MIDI

● Parâmetros MIDI

● Efeitos MIDI

● Transporte e velocity na linha de informação

NOTA
Se você quiser converter os ajustes de trilha em eventos MIDI reais, selecione MIDI > Freeze MIDI
Modifiers or MIDI > Merge MIDI in Loop.

Parâmetros de trilha MIDI


Os parâmetros de trilha MIDI são encontrados na seção mais acima do Inspector das trilhas de
instrumento e MIDI.

Esses ajustes podem afetar a funcionalidade básica da trilha (mutar, solo, habilitar a gravação, etc.)
ou podem enviar dados MIDI adicionais para os dispositivos conectados (alteração de programa,
volume, etc.).

Os seguintes parâmetros de trilha permitem alterar eventos MIDI em tempo real:

● Volume MIDI

● Panorama MIDI

● Delay de trilha

● Input Transformer

836 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Input Transformer
O Input Transformer permite filtrar e alterar dados MIDI que vão para uma trilha MIDI antes que
sejam gravados.

Use o Input Transformer quando for:

● Configurar combinações de divisões de teclado para gravar as mãos direita e esquerda de


forma separada.

● Converter um controlador como um pedal sustain em notas MIDI (para tocar um bumbo da
maneira correta).

● Ignorar um tipo específico de dados MIDI somente em um canal MIDI.

● Transformar o aftertouch em um driver e viceversa.

● Inverter o velocity ou altura tonal.

Janela Input Transformer


Para abrir a janela Input Transformer, realize uma das seguintes ações:

● Selecione uma trilha de instrumento ou MIDI, clique em Input Transformer , e selecione


Global.

Isso permite fazer ajustes que afetam todas as entradas MIDI e em todas as trilhas MIDI.

● Selecione uma trilha de instrumento ou MIDI, clique em Input Transformer, e selecione


Local.

Isso permite fazer ajustes somente na trilha selecionada.

837 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

A janela Input Transformer contém os seguintes parâmetros:

1 Select Preset
Permite selecionar um preset para o Input Transformer.

2 Module selector
Permite ver e editar um módulo.

3 Filter conditions list


Permite configurar condições de filtragem, determinando assim quais elementos buscar. A
lista pode conter uma ou mais condições, cada uma em uma linha distinta.

4 Action list
Permite especificar qualquer alteração que se faça nos eventos encontrados.

5 Function pop-menu
Permite selecionar entre Filter e Transform como tipo básico de edição a ser realizada.

Especificar condições de filtro


PROCEDIMENTO

1 Selecione uma trilha de instrumento ou MIDI.

2 Realize uma das seguintes ações:

● Para fazer ajustes que afetem todas as trilhas MIDI, abra o Inspector, clique em Input
Transformer, e selecione Global no menu.

● Para fazer ajustes que afetem a trilha MIDI selecionada, abra o Inspector, clique em
Input Transformer, e selecione Local no menu.

3 Abra o menu Function e realize uma das seguintes ações:

● Selecione Filter se você deseja filtrar os eventos encontrados.

838 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Selecione Transform se você deseja transformar os eventos encontrados.

4 Clique em + para adicionar uma linha na lista de condições de filtragem.

5 Na lista de condições de filtragem, especifique as condições clicando nas colunas Filter


Target, Condition, e Parameter e selecionando opções no menu.

6 Na lista de ações, especifique como se transformam ou são filtrados os eventos


encontrados clicando nas colunas Action Target, Operation e Parameter e selecionando
opções no menu.

NOTA
Você também pode selecionar um preset no menu Select Preset para especificar condições e
ações.

RESULTADO
Os ajustes afetam todos os eventos MIDI que forem gravados na trilha.

Depois de completar essa tarefa


No Inspector, clique em Input Transformer, e selecione Off. Caso contrário o Input Transformer
permanecerá ativado.

Modificadores MIDI
Os modificadores MIDI permitem modificar eventos MIDI durante a reprodução.

Você pode usá-los com as seguintes finalidades:

● Para modificar eventos MIDI já existentes em trilhas de instrumento ou MIDI.

● Para modificar eventos MIDI que sejam tocados ao vivo.

NOTA
Ao tocar ao vivo, selecione a trilha e a habilite para gravação, e ative MIDI Thru Active no diálogo
Preferences (página MIDI).

839 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Seção de parâmetros MIDI

NOTA
Se você quiser comparar o resultado dos ajustes de parâmetros com os dados MIDI sem processar,
você pode usar o botão bypass na seção de Parâmetros MIDI. Caso este botão esteja ativado, os
ajustes dos parâmetros MIDI são desabilitados temporariamente.

Transpose
Permite transportar todas as notas da trilha em semitons. Um transporte extremo pode dar como
resultado algo não desejado.
Velocity Shift
Permite adicionar um valor de velocity em todas as notas da trilha. Os valores positivos aumentam
o velocity enquanto que os valores negativos diminuem o velocity.
Velocity Compression
Permite adicionar um multiplicador ao velocity de todas as notas da trilha. O valor é ajustado com
um numerador e um denominador. Este parâmetro também afeta as diferenças de velocities entre as
notas, comprimindo ou expandindo a escala de velocity.

Valores menores que 1/1 comprime faixa de velocity. Valores maiores que 1/1 junto com valores de
Velocity Shift negativos aumentam a faixa de velocity.

IMPORTANTE
Lembre-se que o velocity máximo é sempre 127, não importa o quanto se tente aumentar.

NOTA
Combine este ajuste com o parâmetro Velocity Shift.
Length Compression
Permite adicionar um multiplicador na duração de todas as notas da trilha. O valor é ajustado com
um numerador e um denominador.
Random
Permite digitar variações aleatórias em várias propriedades de notas MIDI.

840 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Range
Permite especificar um trecho de tonalidade ou velocity e forçar todas as notas a ficarem dentro
dessa faixa, ou excluir da reprodução todas as notas fora dessa faixa.
HMT: Follow
Ative este botão para aplicar afinação Hermode nas notas reproduzidas nesta trilha.
HMT: Use for Analysis
Você deve ativar esta opção para usar as notas que foram tocadas nesta trilha para calcular a
reafinação.

Configurar variações aleatórias


Você pode configurar variações aleatórias de posição, tonalidade, velocity, e duração de eventos
MIDI usando um ou dois geradores aleatórios.

PROCEDIMENTO

1 Selecione uma trilha de instrumento ou MIDI.

2 No Inspector abra a seção MIDI Modifiers.

3 Abra o menu Random e selecione a propriedade da nota que deseja aleatorizar.

4 Especifique os limites da aleatoriedade nos dois campos numéricos.

Os valores irão variar entre o valor esquerdo e o valor direito. Você não pode ajustar o valor
esquerdo mais alto que o valor direito.

5 Reproduza a trilha para ouvir os eventos aleatorizados.

RESULTADO
As propriedades correspondentes são aleatórias.

NOTA
Dependendo do conteúdo da trilha, certas alterações podem não ficar evidentes imediatamente ou
podem não ter efeito algum.

Depois de completar essa tarefa


Desative a função aleatória abrindo o menu Random e selecionando Off.

841 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Configurar faixas
Você pode filtrar tons ou velocities que não coincidam com um trecho especificado, ou forçá-los a
encaixarem em um trecho especificado.

PROCEDIMENTO

● Selecione uma trilha de instrumento ou MIDI.

● No Inspector abra a seção MIDI Modifiers.

● Abra o menu Range e selecione um modo.

● Ajuste os valores mínimo e máximo com os dois campos da direita.

NOTA
Você pode fazer ajustes independentes para as duas funções Range.

Depois de completar essa tarefa


Para desativar a função abra o menu Range e selecione Off.

Modos de faixa
No menu Range você pode selecionar modos de faixa diferentes. Os valores são mostrados como
números, de 0 a 127, para os modos de velocity, e como números de notas, de C-2 até G8, para
modos de tonalidade.

Vel. Limit
Permite forçar todos os valores de velocity a ficarem dentro da faixa que foi especificada com os
valores min e máx. Os valores abaixo do limite inferior são ajustados ao valor min, e os valores de
velocity acima do ajuste mais alto são estabelecidos no valor máx.

Vel. Filter
Permite filtrar notas com valores de velocity abaixo do valor min ou acima do valor max.

Note Limit
Permite transportar todas as notas abaixo do valor min para cima, e todas as notas acima do valor
max para baixo em passos de oitavas.

Note Filter
Permite filtrar notas que fiquem abaixo do valor min ou acima do valor max.

Aplicar afinação Hermode


A afinação Hermode altera a afinação das notas que são tocadas. Cria frequências claras para cada
intervalo de quinta e de terça, por exemplo. A reafinação somente afeta as notas individuais e
mantém a relação de tonalidade entre teclas e notas. A reafinação é um processo contínuo e leva em
consideração o contexto musical.

842 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

PROCEDIMENTO

1 Selecione uma trilha de instrumento ou MIDI.

2 No Inspector, abra a seção MIDI Modifiers.

3 Ative HMT: Follow.

4 Ative HMT: Use for Analysis para usar as notas que são tocadas para calcular a reafinação.

NOTA
Se você usar trilhas com piano acústico, ative HMT: Use for Analysis e desative HMT:
Follow. Isso exclui o piano de ser afinado, o que soaria pouco natural.

5 Selecione Project > Project Setup para abrir o diálogo Project Setup.

6 Abra o menu HMT Type e selecione uma das opções.

7 Toque algumas notas.

Pode levar algum tempo até que todas as notas sejam recalculadas e sejam ouvidos os
resultados da reafinação.

NOTA
As notas produzidas por plug-ins MIDI não são levadas em consideração.

RESULTADO

Se você usar um VST Instruments 3 que suporte Micro Tuning e Note Expression, as notas serão
reafinadas dinamicamente no momento em que são tocadas. No caso de VST Instruments que
suportem Note Expression isso também funciona em modo MIDI Thru.

Se você usar uma trilha que tenha um VST Instrument 2 carregado, as notas que são tocadas são
reafinadas em cada pulsação.

Afinação Hermode
Você pode selecionar diferentes tipos de afinação Hermode.

● Para selecionar um tipo de afinação Hermode, selecione Project > Project Setup e selecione
uma opção no menu HMT Type.

Estão disponíveis as seguintes opções:

843 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

None
Não é aplicada afinação.

Reference (pure 3/5)


Afinação de terças e quintas puras.

Classic (pure 3/5 equalized)


Afinação de terças e quintas puras. Em situações de conflito é aplicada uma ligeira equalização.
Este tipo de afinação é adequada para todos os tipos de música.

Pop Jazz (3/5/7)


Afinação de terças e quintas puras, e sétimas naturais. Este tipo de afinação não deve ser aplicada
em música polifônica. Faça testes com pop ou jazz.

Baroque (3/5 adaptive)


Afinação de terças e quintas puras. O grau de pureza altera de acordo com a sequência de
harmonias. Este tipo de afinação é perfeito para um órgão de igreja ou para música polifônica.

Congelar modificadores MIDI


Você pode aplicar todos os ajustes de filtragem de forma permanente na trilha selecionada. Os
ajustes são aplicados nos eventos da trilha, e todos os parâmetros são colocados em zero.

PROCEDIMENTO

1 Selecione a trilha MIDI.

2 Selecione MIDI > Freeze MIDI Modifiers.

RESULTADO

Os seguintes ajustes são congelados:

● Vários ajustes na seção superior do Inspector, tais como Delay, Program Selector e Bank
Selector,

● Os ajustes da seção MIDI Modifiers, tais como Transpose, Vel. +/-, Vel. Comp. e Len.
Comp..

● Os ajustes da seção MIDI Inserts, tais como os arpegiadores.

● Os ajustes da linha de informação Transpose e Velocity.

Efeitos MIDI
Os efeitos MIDI permitem transformar em tempo real os dados MIDI reproduzidos na trilha.

Você pode adicionar novos eventos usando efeitos MIDI ou alterar propriedades de eventos MIDI
como a tonalidade, por exemplo.

NOTA

844 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Os plug-ins de efeitos MIDI que acompanham o Cubase são descritos no documento «Plug-in
Reference».

MIDI Inserts
Os efeitos de inserção MIDI são inseridos na cadeia de sinal de canais MIDI. Se você adicionar um
efeito de inserção em uma trilha MIDI, os eventos MIDI da trilha são enviados para o efeito e são
processados por ele. O sinal inteiro passa através do efeito.

● Para adicionar um efeito de inserção MIDI abra a seção MIDI Inserts do Inspector da trilha
MIDI.

Você pode adicionar até quatro efeitos de inserção MIDI. Estão disponíveis os seguintes
parâmetros:

Bypass
Permite colocar em bypass todos os efeitos de inserção da trilha.

Activate Insert
Permite ativar/desativar o efeito selecionado.

Open/Close Insert Effect Editor


Permite abrir/fechar o painel de controle do efeito selecionado. Dependendo do efeito pode ser que
apareça em uma janela em separado ou abaixo do slot do efeito no Inspector.

Select Effect Type


Permite selecionar e ativar um efeito e abrir seu painel de controle. Para eliminar um efeito
selecione No Effect.

Record Output to Track


Permite gravar a saída do efeito de inserção MIDI em uma trilha de instrumento ou MIDI.

NOTA
Para abrir um painel de controle em separado para efeitos que mostrem seus controles no Inspector,
pressione Alt e clique em Open/Close Insert Effect Editor.

Aplicar um efeito de inserção MIDI


Você pode aplicar efeitos de inserção MIDI em uma trilha MIDI.

PROCEDIMENTO

1 Selecione a trilha MIDI.

845 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

2 No Inspector, abra a seção MIDI Inserts.

3 Clique em Select Effect Type para abrir o menu do efeito MIDI.

4 Selecione um efeito MIDI no menu.

RESULTADO

O efeito é ativado automaticamente, e seu painel de controle é aberto permitindo fazer ajustes.
Todos os dados MIDI da trilha são roteados através do efeito.

NOTA
Os efeitos MIDI que acompanham o Cubase são descritos no documento «Plug-in Reference».

Gravar um efeito de inserção MIDI


Você pode gravar a saída de um efeito de inserção MIDI, ou seja, os eventos são criados
diretamente em uma trilha de instrumento ou MIDI.

PROCEDIMENTO

1 Selecione Project > Add Track > Instrument.

2 No diálogo Add Instrument Track, selecione um VST Instruments.

3 Na trilha de instrumento, ative Record Enable.

4 No Inspector abra a seção MIDI Inserts.

5 Clique no primeiro slot de efeito de inserção e selecione um efeito de inserção MIDI.

6 Ative Record Output to Track.

7 Na barra Transport, ative Record e use seu teclado MIDI ou o On-Screen Keyboard para
tocar algumas notas.

RESULTADO
As notas tocadas são modificadas pelo efeitos de inserção MIDI e são gravadas diretamente na
trilha.

Depois de completar essa tarefa


Você pode editar os eventos MIDI gravados no Key Editor, por exemplo.

MIDI Sends
Se você usar um efeito de envio, os eventos MIDI são enviados para a saída da trilha MIDI e
também para o efeito de envio. Dessa forma temos tanto os eventos MIDI sem processar como a
saída do efeito MIDI. Considere que o efeito pode enviar seus dados MIDI processados para

846 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

qualquer saída MIDI, não necessariamente para a saída que a trilha usa.

● Para adicionar um efeito de envio MIDI abra a seção MIDI Sends do Inspector da trilha
MIDI.

Você pode adicionar até quatro efeitos de envio MIDI.

Bypass
Permite colocar em bypass todos os efeitos de envio da trilha.

Activate Send
Permite ativar/desativar o efeito selecionado.

Pre/Post
Ative para enviar sinais MIDI para os efeitos de envio antes dos parâmetros MIDI e dos efeitos de
inserção.

Open/Close Send Effect Editor


Permite abrir/fechar o painel de controle do efeito selecionado. Dependendo do efeito pode ser que
apareça em uma janela em separado ou abaixo do slot do efeito no Inspector.

Select Effect Type


Permite selecionar e ativar um efeito e abrir seu painel de controle. Para eliminar um efeito
selecione No Effect.

MIDI Send Destination


Permite determinar para quais saídas MIDI são enviados os dados MIDI processados.

MIDI Send Channel


Permite determinar sobre quais canais MIDI são enviados os dados MIDI processados.

NOTA
Para abrir um painel de controle em separado de efeitos que mostrem seus controles no Inspector
pressione Alt e clique em Open/Close Send Effect Editor.

847 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Presets
Alguns dos efeitos MIDI vêm com uma boa quantidade de presets prontos para serem utilizados.

1 MIDI In/MIDI Out Activity


Indica se o plug-in recebe ou transmite dados MIDI.

2 Save Preset/Remove Preset


Permite salvar os ajustes como preset ou eliminar presets salvos. Os presets salvos ficam
disponíveis no menu Select Preset de todas as instâncias do plug-in MIDI, e em todos os projetos.

Transporte e velocity na linha de informação


Você pode editar transporte e velocity das partes MIDI selecionadas na linha de informação. Isso
somente afeta as notas na reprodução.

● Use o campo Transpose para transportar as partes selecionadas em passos de semitons.


O valor é adicionado na transporte estabelecida para toda a trilha.
● Use o campo Velocity Offset para deslocar o velocity das partes selecionadas.
O valor é adicionado nos velocities das notas nas partes.

848 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

849 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 42

Usar dispositivos MIDI


O MIDI Device Manager (MIDI Device Manager) permite especificar e configurar os dispositivos
MIDI, facilitando o controle global e a seleção de patches.

Mas o MIDI Device Manager também tem funções de edição muito potentes que podemos usar para
criar painéis de dispositivos MIDI (somente Cubase Pro). Os painéis de dispositivos MIDI são
representações internas de hardware MIDI externo, completo com gráficos. O editor do painel do
dispositivo MIDI oferece todas as ferramentas que são necessárias para criação de mapas de
dispositivos com cada parâmetro do dispositivo externo (e inclusive de um dispositivo interno tal
como um VST Instruments) pode ser controlado e automatizado pelo Cubase.

Para informação adicional sobre como criar painéis para VST Instruments veja o documento «MIDI
Devices».

MIDI Devices – ajustes gerais e manejo de


patches
Nas páginas seguintes mostraremos como instalar e configurar presets de dispositivos MIDI, e
como selecionar patches por nome no Cubase. Para uma descrição sobre como criar um dispositivo
MIDI a partir do zero, veja o documento PDF em separado «MIDI Devices».

Considerações sobre alteração de programa e


seleção de banco
Para selecionar um determinado patch (som) em um instrumento MIDI, é necessário enviar uma
mensagem MIDI de alteração de programa. As mensagens de alteração de programa (MIDI
Program Change) são gravadas numa parte MIDI assim como são gravados os demais eventos
MIDI, mas podemos também gravar digitar um valor no campo Program Selector do Inspector de
uma trilha MIDI. Dessa forma, podemos configurar rapidamente que cada trilha MIDI reproduza
um som diferente.

Com as mensagens de alteração de programa podemos selecionar entre 128 patches diferentes no
dispositivo MIDI. No entanto, muitos instrumentos MIDI contém uma grande quantidade de locais
de patches. Para que fiquem disponíveis no Cubase, é necessário usar as mensagens de seleção de
banco (Bank Select Messages), um sistema com o qual os programas de um instrumento MIDI são
divididos em bancos, e cada banco contém 128 programas. Caso o seu instrumento suporte a
seleção de banco MIDI, você pode usar o campo MIDI Bank Select para selecionar um banco, e
depois o campo Program Selector para selecionar um programa deste banco.

850 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Infelizmente, diferentes fabricantes de instrumentos usam diferentes esquemas sobre como construir
mensagens de seleção de banco, o que pode gerar certa confusão e dificultar o processo de seleção
do som correto. Selecionar patches através de números é um processo complicado e desnecessário,
já que nos dias de hoje a maioria dos instrumentos usam nomes para seus programas.

Para ajudar nisso, podemos usar o MIDI Device Manager para especificar quais instrumentos MIDI
conectados selecionando a partir de uma grande lista de dispositivos existentes ou especificando os
detalhes nós mesmos. Uma tenhamos especificado quais dispositivos MIDI estamos usando,
poderemos selecionar quais dispositivos em particular serão roteados para cada trilhas MIDI.
Depois disso será possível selecionar patches por nome na lista de trilhas ou no Inspector.

Abrir o MIDI Device Manager


Selecione MIDI Device Manager no submenu More Options do menu Studio para abrir a seguinte
janela:

Figura: Diálogo MIDI Device Manager no Cubase Pro.

851 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

O diálogo MIDI Device Manager no Cubase


Artist:

Installed Devices
Lista de dispositivos MIDI conectados. Na primeira vez que abrimos o MIDI Device Manager esta
lista está vazia.

Install Device/Remove Device


Utilizamos esses botões para instalar/eliminar dispositivos.

Export Setup/Import Setup


Utilizamos esses botões para importar/exportar configurações XML de Dispositivos.

Open Device (somente Cubase Pro)


Este botão abre o dispositivo selecionado.

Output
Aqui especificamos em qual saída MIDI está conectado o dispositivo selecionado.

Commands (somente Cubase Artist)


Este menu permite editar o dispositivo selecionado (sempre que a opção «Enable Edit » estiver
marcada). A estrutura de patches do dispositivo selecionado é mostrada na parte esquerda do
diálogo.

MIDI Messages (somente Cubase Artist)


Esta área na parte direita do diálogo mostra exatamente quais mensagens MIDI são enviadas para
selecionar o patch marcado na lista da esquerda.

Quando abrimos o MIDI Device Manager pela primeira vez, estará vazio (porque não existe
nenhum dispositivo instalado ainda). Nas seguintes páginas iremos descrever como adicionar na
lista um dispositivo MIDI pré configurado, como editar os ajustes e como definir um dispositivo a

852 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

partir do zero.

Devemos considerar que existe uma diferença importante entre instalar um preset de dispositivo
MIDI («Install Device ») e importar uma configuração de dispositivo MIDI («Import Setup»):

● Os presets não incluem nenhuma informação de mapeamento de parâmetros e controles, e


também não incluem painéis gráficos.

São simplesmente scripts de nomes de patches. Quando instalamos um preset de


dispositivos MIDI ele é adicionado na lista Install Devices. Para mais informação sobre os
scripts de nomes de patches veja o documento «MIDI Devices».

● Uma configuração de dispositivo pode ter o mapeamento do dispositivo, painéis e/ou


informação de patches.

As configurações de dispositivos também são adicionadas na lista de dispositivos instalados


quando são importadas.

Definir um novo dispositivo MIDI (somente


Cubase Pro)
Caso o dispositivo MIDI não esteja incluído na lista Devices pré configurados (e não seja um
dispositivo GM ou XG «puro»), será necessário defini-lo manualmente para ter a possibilidade de
selecionar os patches por nome.Isso é gerido de uma forma um pouco diferente no Cubase Pro e no
Cubase Artist.

PROCEDIMENTO

1 No MIDI Device Manage, clique no botão Install Device.


O diálogo Add MIDI Device é apresentado.

2 Selecione «Define New... » e clique em OK.


O diálogo Create New MIDI Device é apresentado. Para uma descrição das opções deste
diálogo, veja o documento «MIDI Devices».

3 Na lista Identical Channels, ative os canais MIDI que deseja para o dispositivo.
Isso significa que o dispositivo receberá a alteração de programa em qualquer canal MIDI.
Para uma descrição sobre os canais individuais e idênticos veja o documento «MIDI
Devices».

4 Digite um nome para o dispositivo na parte superior do diálogo e clique em OK.


O dispositivo aparece na lista Installed Devices e a estrutura de pontos do dispositivo é
mostrada em uma nova janela.

5 Selecione Path Banks no menu, na parte superior da janela.

Como você pode ver, a lista está vazia.

6 Você deve certificar que a opção Enable Edit esteja ativada.

853 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Agora você pode usar as funções no menu Commands na esquerda para organizar a estrutura de
patches do novo dispositivo.

Definir um novo dispositivo MIDI (somente


Cubase Artist)
Caso o dispositivo MIDI não esteja incluído na lista Devices pré configurados (e não seja um
dispositivo GM ou XG «comum»), será necessário defini-lo manualmente para ter a possibilidade
de selecionar os patches por seu nome.

PROCEDIMENTO

1 No MIDI Device Manager clique no botão Install Device.


É aberto o diálogo Add MIDI Device.

2 Selecione «Define New…» e clique em OK.


Aparece um diálogo.

3 Digite o nome do dispositivo e os canais MIDI que deseja usar e clique em OK.
O dispositivo aparece na lista Installed Devices.

4 Selecione o dispositivo na lista.


Como você pode ver, só existe um elemento de banco vazio.

5 Você deve certificar que a opção Enable Edit esteja ativada.


Agora você pode usar as funções no menu Commands na esquerda para organizar a estrutura
de patches do novo dispositivo.

Instalar um preset de dispositivo MIDI


PROCEDIMENTO

1 Clique no botão Install Device.


É apresentado um diálogo com uma lista de todos os dispositivos MIDI pré configurados.
Por enquanto devemos assumir que o dispositivo MIDI esteja incluído nesta lista.

2 Busque e selecione o dispositivo na lista e clique em OK.


Caso o dispositivo MIDI não esteja incluído na lista mas seja compatível com os padrões
GM (General MIDI) ou XG, podemos selecionar as opções genéricas Dispositivo GM ou
XG.

Quando selecionamos uma dessas opções irá aparecer um diálogo de nome. Digite o nome
do instrumento e clique em OK.

O dispositivo agora aparece na lista Installed Devices da esquerda.

3 Você deve certificar que o novo dispositivo esteja selecionado na lista e abrir o menu
Output.

854 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

4 Selecione a saída MIDI em que o dispositivo estiver conectado.

5 Se você estiver usando o Cubase clique no botão Open Device.


É apresentada uma janela em separado para o dispositivo selecionado, mostrando uma
estrutura de pontos na metade esquerda da janela. Acima da estrutura está o dispositivo em
si, e abaixo os canais MIDI usados pelo dispositivo. Para mais informação sobre a janela do
dispositivo veja o documento PDF em separado «MIDI Devices».

6 Selecione Patch Banks no menu, na parte superior da janela.

RESULTADO

A lista Patch Banks, na metade esquerda da janela, mostra a estrutura de patches do dispositivo.
Esta pode ser simplesmente uma lista de patches, mas normalmente tem uma ou várias capas de
bancos ou grupos que contêm os patches (muito parecido com uma estrutura de pastas em disco
rígido, por exemplo).

● Podemos renomear um dispositivo na lista Installed Devices clicando-duplo e teclando –


isso é útil se tivermos vários dispositivos do mesmo modelo, e quisermos separá-los por
nome ao invés de numericamente.

● Para eliminar um dispositivo da lista Installed Devices, o selecionamos e clicamos em


Remove Device.

NOTA
Considere que se existir uma painel para o dispositivo (somente Cubase Pro), o fato de abrir o
dispositivo pode abrir este painel primeiro. Neste caso, clique no botão Edit para abrir a janela do
dispositivo.

855 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Considerações sobre Patch Banks (bancos de


patches)
Dependendo do dispositivo selecionado podemos nos deparar com uma lista de Patch Banks em um
ou dois bancos principais. Normalmente chamados Patches, Performances, Drums, etc. A razão para
ter vários bancos de patches é que os diferentes «tipos» de patches são gerenciados de maneira
diferente nos instrumentos. Por exemplo, enquanto os «patches» tipicamente são programas
«normais» que tocamos de uma só vez, as «performances» podem ser combinações de programas,
que podem estar divididas no teclado, empilhadas ou serem usadas para uma reprodução
multitímbrica, e assim por diante.

Somente Cubase Pro: Nos dispositivos com vários bancos encontramos um elemento adicional
chamado «Bank Assignment » no menu, acima da janela. Quando o selecionamos é aberta uma
janela onde podemos especificar que banco deverá usar cada canal MIDI.

Somente Cubase Artist: Dispositivos com vários bancos possuem uma aba adicional de «Bank
Assignment». Selecione esta aba para especificar em cada canal MIDI qual banco deve ser usado.

A seleção aqui afetará qual banco será mostrado quando selecionarmos programs por nome para o
dispositivo na lista de trilhas ou no Inspector. Por exemplo, muitos instrumentos usam o canal MIDI
10 como canal exclusivo de percussão, em tal caso iremos querer selecionar o banco «Drums» (ou
«Rhythm Set», «Percussion», etc.) para o canal 10 na lista. Isso nos permite escolher entre
diferentes kits de percussão na lista de trilhas ou no Inspector.

856 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Limitações
Não existe uma forma fácil para importar um script de nomes de patches em um dispositivo MIDI
existente. Para um método alternativo e complexo baseado na edição de XML, veja o documento
«MIDI Devices».

Selecionar um patch para um dispositivo


instalado
Se voltarmos à janela Project veremos que o dispositivo instalado foi adicionado nos menus MIDI
Output (na lista de trilhas ou no Inspector). Agora poderemos selecionar patches por nome:

PROCEDIMENTO

1 Abra o menu Output (na lista de trilhas ou no Inspector) da trilha que deseja associar com
o dispositivo instalado e selecione o dispositivo.
Isso dirige a trilha para a saída MIDI especificada para o dispositivo no MIDI Device
Manager. Os campos Program e Bank Selector na lista de trilhas e no Inspector são
substituídos por um único campo chamado Program Selector que aparece como «Off».

2 Clique no campo Program Selector para mostrar um menu que lista hierarquicamente
todos os patches do dispositivo.
A lista é similar ao que é apresentado no MIDI Device Manager. Podemos nos deslocar para
cima e para baixo na lista (se for necessário), clicar nos sinais mais/menos para mostrar ou
ocultar subgrupos, etc.

Aqui também podemos usar a função de filtro. Para isso devemos digitar um termo de busca
como “percussion” no campo Filter e presionar Return para mostrar todos os sons que
contenham a palavra “percussion” em seu nome.

3 Clicamos em um patch da lista para selecioná-lo.


Isso envia a mensagem MIDI apropriada para o dispositivo. Tambem podemos deslocar a
seleção de programa para cima ou para baixo, como com qualquer valor.

857 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Renomear patches em um dispositivo


A lista Devices pré configurados está baseada nos patches de presets de fábrica, ou seja, os patches
que acompanham o dispositivo quando este é comprado. Caso tenha substituído algum preset de
fábrica com seus próprios patches, será necessário modificar o dispositivo para que a lista de nomes
de patches coincida com a real do dispositivo:

PROCEDIMENTO

1 No MIDI Device Manager, selecione o dispositivo na lista Installed Devices.

2 Se você estiver usando Cubase, clique em Open Device.


Você deve certificar que Patch Banks esteja selecionado no menu, na parte superior da
janela.

3 Ative a Enable Edit.


Quando estiver desativada (padrão), você poderá editar os dispositivos pré configurados.

4 Na lista de Patch Banks busque e selecione o patch que deseja renomear.


Em muitos instrumentos, os patches editáveis pelos usuários se encontram em um grupo ou
banco em separado.

5 Clique no patch selecionado na lista Patch Banks para editar seu nome.

6 Digite o novo nome e pressione Return.

7 Renomeie dessa forma os patches que desejar, e termine desativando Enable Edit
novamente (para evitar modificar o dispositivo por acidente).

NOTA
Você também pode fazer alterações mais radicais na estrutura do patch de um dispositivo
(adicionar ou apagar patches, grupos ou bancos). Por exemplo, isso é útil se expandirmos o
dispositivo MIDI adicionando mídias de armazenamento extra como placas de memória
RAM.

Estrutura do patch
Os patches são estruturados da seguinte forma:

● Os bancos são as categorias principais de sons – tipicamente patches, performances e drums.

● Cada banco contém uma determinada quantidade de grupos, representados na lista como
pastas.

● Os patches individuais, performances ou drum kits são representados na lista como presets.

O menu Commands contém as seguintes opções:

858 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Create Bank
Cria um novo banco no nível hierárquico mais alto da lista de Patch Banks. Podemos deletá-lo
clicando nele e digitando um novo nome.

New Folder
Cria uma nova subpasta no banco ou na pasta selecionada. Isso pode corresponder com um grupo
de patches do dispositivo MIDI, ou ser apenas uma forma de categorizar sons, etc. Quando
selecionamos este elemento, é aberto um diálogo de nome, que permite dar um nome para a pasta.
Também podemos renomear a pasta depois, clicando nela e digitando na lista.

New Preset
Adiciona um novo preset no banco ou na pasta selecionada.

Quando selecionamos o preset são mostrados os eventos MIDI correspondentes (Program Change,
Bank Select, etc.) no visor de eventos à direita. O ajuste padrão de um novo preset é Program
Change 0 – para alterá-lo, fazemos assim:

IMPORTANTE
Para detalhes sobre quais eventos MIDI são usadas para selecionar patches no dispositivo MIDI
consulte sua documentação.

● Para alterar o valor patch change que é enviado para selecionar o patche, ajuste o número na
coluna Value do evento Patch Change.

● Para adicionar outro evento MIDI tal como Bank Select, clique diretamente abaixo do
último evento na lista e selecione um novo evento no menu.

Depois de editar um novo evento, é necessário estabelecer seu valor na coluna Value, como
o feito no Program Change.

● Para substituir um evento clique nele e selecione outro evento no menu.

Por exemplo, um dispositivo MIDI pode necessitar que se envie primeiro uma mensagem
Bank Select, seguida de uma mensagem Program Change, nesse caso é necessário substituir
a mensagem padrão de Program Change por uma mensagem Bank Select e adicionar uma
nova alteração de programa depois disso.

● Para eliminar um evento, o selecione e pressione Delete ou Backspace.

IMPORTANTE
Dispositivos diferentes usam esquemas diferentes para Bank Select. Ao inserir um evento Bank
Select, devemos nos certificar na na documentação do dispositivo para saber se temos que escolher
«CC: BankSelect MSB», «Bank Select 14 Bit», «Bank Select 14 Bit MSB-LSB Swapped» ou
alguma outra opção.

Add Multiple Presets


Isso abre um diálogo que permite configurar uma faixa de presets para adicionar no banco ou na
pasta selecionada.

859 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Adicionar vários presets


PROCEDIMENTO

1 Adicione os tipos de eventos necessários para selecionar um patch no dispositivo MIDI.


Isso é feito da mesma forma que quando editamos um único evento: clicando no visor de eventos
aparece um menu onde podemos selecionar um tipo de evento.

2 Utilize a coluna Range para estabelecer um valor fixo ou uma faixa de valores para cada tipo de
evento na lista.

Isso requer uma explicação:

Se você especificar um único valor na coluna Range (por exemplo 3, 15 ou 127), todos os presets
adicionados terão um evento deste tipo com o mesmo valor.

Se ao invés disso você especificar uma faixa de valores (um valor de início e um valor de final,
separados por um hífen, como 0–63), o primeiro preset adicionado terá um evento com o valor
inicial, o próximo valor será incrementado de uma em um até o último valor (inclusive).

NOTA
A quantidade de presets adicionados depende do ajuste Range.

3 Especifique um nome padrão abaixo do visor de eventos.


Os eventos adicionados tomarão este nome, seguido por um número. Você pode renomear presets
manualmente na lista Patch Banks mais tarde.

4 Clique em OK.
Uma quantidade de presets novos serão adicionados agora na pasta ou banco selecionado, de acordo
com os ajustes.

Outras funções de edição


● Podemos mover presets entre bancos e pastas os arrastando na lista Patch Banks.

● Podemos eliminar um banco, pasta ou preset os selecionando na lista Patch Banks e


pressionando Backspace.

● Somente Cubase Pro: Se você especificar mais de um banco, é adicionado um elemento


Bank Assignment no menu, na parte superior da janela. Utilize-o para atribuir bancos aos
diferentes canais MIDI.

● Somente Cubase Artist: Se você especificar mais de um banco, é adicionado uma aba Bank
Assignment ao lado da aba Patch Banks.

860 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Considerações sobre painéis de


dispositivos (somente Cubase Pro)
Nas páginas seguintes iremos descrever como usar os painéis de dispositivo MIDI, e as potentes
funções de edição do MIDI Device Manager.

NOTA
É recomendado primeiro configurar os bancos de patches, e depois exportar a configuração do
dispositivo antes de editar os painéis. Dessa maneira a maioria dos ajustes serão salvos.

Os painéis são salvos em formato XML. Para mais informação, veja o documento «MIDI Devices».

Conceito básico
As funções de edição do painel do MIDI Device Manager devem ser encaradas como uma aplicação
ou entidade em separado dentro do Cubase. Elas permitem construir mapas completos de
dispositivos com painéis de controle, incluindo todos os parâmetros controláveis a partir de dentro
do Cubase.

A construção de mapas de dispositivo mais complexos requer certo conhecimento de programação


SysEx (veja o documento «MIDI Devices»). Mas você também pode criar painéis simples
atribuindo mensagens de alteração de controle MIDI a objetos de controle, o que não requer
habilidades de programação. Apesar das potentes funções de edição estarem à disposição, caso
sejam necessárias, você não as tem que usar para trabalhar com dispositivos MIDI.

Device panels in the program


Nesta seção daremos uma vista geral em um painel de dispositivo MIDI pré configurado para
ilustrar como podemos usar no Cubase. Você pode encontrar vários mapas de dispositivos na
Central de Ajuda do site da Steinberg.

Abrir uma configuração de dispositivo


PROCEDIMENTO

1 Selecione Studio > More Options > MIDI Device Manager.

2 Clique no botão «Import Setup ».


É apresentado um diálogo de arquivo.

3 Selecione um arquivo de configuração.


Os arquivos de configuração são salvos em formato XML, para mais informação veja o
documento «MIDI Devices».

4 Clique em Open. É aberto o o diálogo Import MIDI Devices, onde você pode selecionar
um ou vários dispositivos a serem importados.
Um arquivo de configuração pode conter um ou vários dispositivos MIDI.

861 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

5 Selecione um dispositivo e clique em OK.


O dispositivo é adicionado na lista Installed Devices, no MIDI Device Manager.

6 Selecione a saída MIDI correta no menu Output, selecione o dispositivo na lista e clique
no botão Open Device.
O painel de dispositivo é aberto em uma janela em separado. O botão Edit, acima, abre a
janela Edit Panel, veja o documento «MIDI Devices».

7 Feche o painel de dispositivo e volte à janela Project.

8 Selecione o dispositivo no menu «Output Routing» de uma trilha MIDI.


Considere que para alguns dispositivos você pode ter que colocar o canal MIDI no valor
«Any».

RESULTADO

Agora o Device Panel pode ser aberto com o botão Open Device Panels, no Inspector, ou no canal
da trilha correspondente, no MixConsole.

NOTA
Considere que pressionando Ctrl/Cmd e clicando no botão Open Device Panels, será permitido abrir
um sub painel através do menu de navegação de painéis.

Mostrar painéis no Inspector


PROCEDIMENTO

1 No Inspector, abra a seção Device Panel e clique na seta da direita.


É mostrada uma pasta “Panels» com o dispositivo selecionado e uma estrutura de pontos
abaixo. Caso abra todas as pastas você poderá selecionar qualquer painel individual do
dispositivo que «sirva» no espaço Device Panel.

2 Selecione um painel da lista.


O painel é aberto no Inspector.

862 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Se você não ver nenhum painel na pasta “Panels», mesmo que tenha configurado
corretamente um dispositivo MIDI com vários painéis, certifique-se que o canal correto no
menu Channel esteja selecionado de preferência com «Any» para ver todos os painéis de
dispositivo. Certifique-se também que todos os painéis caibam no espaço, de outra forma
não ficarão disponíveis na pasta “Panels».

Mostrar painéis no MixConsole


PROCEDIMENTO

1 Abra MixConsole e clique em Racks para abrir o seletor de racks, e ative o Device Panels
rack.

2 Clique no cabeçalho do Painel para expandir o Device Panels rack.

3 Clique no botão que está à direita do cabeçalho.


A pasta Panels é mostrada como no Inspector, mas com painéis diferentes. Da mesma forma
que no Inspector, o painel tem que «caber» no espaço disponível para ficar selecionável.

4 Selecione um painel.
O painel aparece na seção Channel Racks do MixConsole.

Automatizar parâmetros de dispositivo


A automação funciona como nas trilhas de áudio e MIDI normais:

PROCEDIMENTO

1 Abra o painel do dispositivo clicando no botão Open Device Panels, no Inspector.

2 Ative Write automation no painel do dispositivo.


Você pode automatizar o dispositivo movendo os potenciômetros e controles deslizantes do
painel do dispositivo ou desenhando curvas na trilha de automação de um parâmetro que
esteja selecionado.

863 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

3 Caso volte atrás à janela Project,haverá uma trilha de automação de dispositivos MIDI na
lista de trilhas.
Caso a trilha esteja oculta, selecione «Show All Used Automation» no submenu Track
Folding no menu Project.

Se você clicar no campo nome, todos os parâmetros do dispositivo serão mostrados e


poderão ser selecionados para serem automatizados.

● Para abrir outra trilha de automação para o seguinte parâmetro no menu, clique no
botão + («Append automation track »), abaixo à esquerda da trilha de automação.

NOTA
Caso tenha gravado automação mas o dispositivo MIDI não esteja conectado, o painel não
mostrará nenhuma alteração de parâmetros ao reproduzir a trilha com o botão Read ativado.

864 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

865 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 43

Funções MIDI
As funções MIDI permitem editar eventos MIDI ou partes MIDI de forma permanente na janela
Project ou por um editor MIDI.

Os eventos que são afetados quando usamos uma função MIDI depende da janela ativa e da seleção
atual:

● As funções MIDI na janela Project são aplicadas em todas as partes selecionadas afetando
todos os eventos dos tipos relevantes.

● Nos editores MIDI as funções MIDI são aplicadas em todos os eventos selecionados. Caso
não exista nenhum evento selecionado, são afetados todos os eventos das partes editadas.

NOTA
Algumas funções MIDI somente são aplicadas em eventos MIDI de um determinado tipo. Por
exemplo, Delete Controllers somente é aplicado em eventos de controladores MIDI.

Transpose Setup (Configuração de transporte)


O diálogo Transpose Setup contém ajustes para transportar eventos selecionados.

● Selecione as notas MIDI que deseja transportar e use o comando MIDI > Transpose Setup
para abrir o diálogo Transpose Setup.

Estão disponíveis os seguintes ajustes:

Semitones
Estabelece a quantidade de transporte.

Scale Correction
Transporta as notas selecionadas até a nota mais próxima de um tipo de escala específico. Isso
permite alterar a nota e o tom.

● Selecione uma nota fundamental e um tipo de escala para a escala atual nos menus Current
Scale.

866 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Selecione uma nota fundamental e um tipo de escala para a nova escala nos menus New
Scale.

NOTA
Caso a nova nota fundamental seja diferente da nota fundamental atual, isso acarretará uma
tonalidade completamente diferente.

Use Range
Limita o transporte das notas em valores de nota que são especificados com os valores Low e High.

NOTA
As notas que poderiam acabar fora deste limite depois do transporte, são deslocadas para outra
oitava, mantendo a tonalidade transportada correta se for possível. Caso a faixa entre o limite
inferior e superior seja muito pequena, a nota será transportada ou mais longe possível, ou seja, a
notas especificadas com os valores Low e High. Se você configurar Low e High com o mesmo
valor, todas as notas serão transportadas para esse tom!

NOTA
Você também pode usar a trilha de transporte para essa finalidade.

Fundir (merge) eventos MIDI em uma nova


parte
Você pode fundir todos os eventos MIDI, aplicar efeitos e modificadores MIDI e gerar uma nova
parte.

PROCEDIMENTO

1 Realize uma das seguintes ações:

● Mute as trilhas ou partes que não queira incluir na fusão.

● Sole a trilha que contém os eventos que deseja incluir na fusão.

2 Ajuste os localizadores esquerdo e direito para compreender a área que deseja fundir.

NOTA
Somente serão incluídos os eventos que comecem dentro desta área.

3 Opcional: Selecione uma trilha para a nova parte.


Se você não selecionar uma trilha, será criada uma trilha MIDI nova. Caso existam várias
trilhas MIDI selecionadas, a nova parte é inserida na primeira trilha selecionada.

4 Selecione MIDI > Merge MIDI in Loop….

5 No diálogo MIDI Merge Options ative as opções que desejar.

6 Clique em OK.

867 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO

É criada uma nova parte entre os localizadores na trilha de destino contendo todos os eventos MIDI
processados.

Diálogo MIDI Merge Options (Opções de


Fusão MIDI)
Estão disponíveis as seguintes opções:

Include Inserts
Aplica efeitos de inserção MIDI e modificadores MIDI.

Include Sends
Aplica efeitos de envio MIDI.

Erase Destination
Apaga os dados MIDI existentes entre os localizadores esquerdo e direito da trilha destino.

Include Chase
Inclui eventos que estão fora da parte selecionada mas que tenham relação com ela, por exemplo,
uma mensagem program change um pouco antes do localizador esquerdo.

Convert VST 3
Converte todos os dados VST 3 dentro da área selecionada em dados MIDI.

Aplicar efeitos em uma só parte


Você pode aplicar efeitos e modificadores MIDI em uma só parte.

PROCEDIMENTO

1 Configure seus modificadores MIDI e os efeitos MIDI da maneira que desejar para a parte.

2 Estabeleça os localizadores para delimitar a parte.

3 Na lista de trilhas selecione a trilha com a parte.

4 Selecione MIDI > Merge MIDI in Loop….

5 No diálogo MIDI Merge Options, ative Erase Destination.

6 Clique em OK.

RESULTADO

É criada uma nova parte na mesma trilha, contendo os eventos processados. A parte original é
deletada.

868 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Depois de completar essa tarefa


Desative ou reinicie todos os efeitos e modificadores MIDI, assim a trilha será reproduzida como
antes.

Dissolver parte
Você pode separar eventos MIDI em uma parte de acordo com canais e tonalidades e separar a parte
em diferentes trilhas em subtrilhas.

● Selecione a parte MIDI que deseja dissolver e selecione MIDI > Dissolve Part para abrir o
diálogo Dissolve Part.

Estão disponíveis os seguintes ajustes:

Separate Channels
Separa eventos MIDI de acordo com os canais. Isso é útil em partes MIDI no canal MIDI Any que
contenham eventos em diferentes canais MIDI.

Separate Pitches
Separa eventos MIDI de acordo com os canais. Isso é útil em trilhas de percussão ou bateria, em
que cada tonalidade (ou nota) se corresponde com um som.

Optimized Display
Elimina áreas silenciosas automaticamente das partes resultantes.

NOTA
Esta opção não fica disponível quando a opção Dissolve to Lanes está ativada.

Dissolve to Lanes
Dissolve a parte em subtrilhas.

Dissolver partes em canais separados


Você pode dissolver, ou separar, partes MIDI que contenham eventos em diferentes canais MIDI e
distribuir os eventos em novas partes de novas trilhas, uma em cada canal MIDI que tenha
encontrado.

PROCEDIMENTO

1 Selecione as partes que contém eventos MIDI em canais diferentes.

2 Selecione MIDI > Dissolve Part.

3 Ative Separate Channels.

4 Clique em OK.

RESULTADO
Em cada canal MIDI usado nas partes selecionadas, será criada uma nova trilha MIDI e será
ajustada ao correspondente canal MIDI. Cada evento é copiado na parte da trilha que possua o canal

869 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

MIDI adequado, e as partes originais são mutadas.

Ajuste de canal MIDI


Se você estabelecer uma trilha na opção de canal MIDI Any, isso fará com que cada evento MIDI
seja reproduzido em seu canal MIDI original, ao invés de em um canal configurado para toda a
trilha.

Existem duas situações principais em que as trilhas de canal Any são úteis:

● Quando gravamos vários canais MIDI ao mesmo tempo.

Você pode ter, por exemplo, um teclado MIDI com várias zonas, cada zona enviando sinais MIDI
por um canal diferente. O fato de ajustar o canal em Any permite reproduzir a gravação com os
diferentes sons de cada zona (já que as diferentes notas MIDI serão reproduzidas em canais MIDI
separados).

● Quando importamos um arquivo MIDI do Tipo 0.

Os arquivos MIDI do Tipo 0 só têm uma trilha, com notas em até 16 canais MIDI diferentes. Se
colocarmos essa trilha em um canal MIDI específico, todas as notas serão tocadas com o mesmo
som; se colocarmos a trilha em modo Any, o arquivo é reproduzido corretamente.

Dissolver partes em tons separados


Você pode dissolver, ou separar, partes MIDI que contenham eventos em diferentes tons e distribuir
os eventos em novas partes de novas trilhas, uma para cada tonalidade MIDI que tenha encontrado.
Isso é útil quando os diferentes tons são usados para separar sons diferentes (tais como as trilhas de
percussão MIDI ou trilhas de sons FX de samplers). Dissolvendo essas partes você poderá trabalhar
em cada som individualmente, em uma trilha em separado.

PROCEDIMENTO

1 Selecione as partes que contêm eventos MIDI em tons diferentes.

2 Selecione MIDI > Dissolve Part.

3 Ative Separate Pitches.

4 Clique em OK.

RESULTADO

Para cada tonalidade MIDI usada nas partes selecionadas, é criada uma nova trilha MIDI. Cada
evento é copiado na parte da trilha na tonalidade adequada, e as partes originais são mutadas.

870 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Dissolver em subtrilhas
Você pode dissolver, ou separar, partes MIDI que contenham eventos em diferentes canais MIDI em
tonalidades e distribuir os eventos em novas partes de novas subtrilhas da trilha original.

Dissolver a subtrilhas tem as seguintes vantagens:

● Passamos a ter uma melhor visão geral dos materiais MIDI.

● Permite dividir uma parte em diferentes sons de percussão e editá-los independentemente.

● Permite dividir partes de instrumentos e roteá-los para a mesma instância de VST


Instruments.

NOTA
Para voltar a juntar todos os eventos em uma só parte, use Bounce MIDI em arquivo.

Combinar (Bounce) partes MIDI


Você pode combinar partes MIDI de diferentes subtrilhas em uma só parte MIDI. Isso é útil se você
deseja voltar a montar uma parte de percussão que foi separada em subtrilhas.

PROCEDIMENTO

1 Selecione as partes MIDI das diferentes subtrilhas que deseja combinar.

2 Selecione MIDI > Bounce MIDI.

RESULTADO

As partes MIDI selecionadas são combinadas em uma única parte. Qualquer parte mutada é
deletada. Os valores de transporte e velocity que estão ajustados nas partes são levados em
consideração.

Repetir eventos MIDI de loops de trilha


independentes
Você pode repetir os eventos MIDI dentro de um loop de trilha independente para preencher uma
parte MIDI. Isso é útil se você deseja converter os eventos de um loop de trilha independente em
eventos MIDI reais.

PRERREQUISITO

Deve existir um loop de trilha independente e o Key Editor deve estar aberto. A parte deve terminar
depois do final do loop de trilha independente.

PROCEDIMENTO

1 Selecione MIDI > Repeat Loop.

871 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
Os eventos do loop de trilha são repetidos de forma independente até o final da parte. Os eventos
que se encontram à direita do loop de trilha independente na parte são substituídos.

Aumentar duração de notas MIDI


Você pode aumentar a duração de notas MIDI para que cheguem nas notas seguintes.

PRERREQUISITO
Deve existir aberta uma parte MIDI com alguns eventos de notas no Key Editor.

PROCEDIMENTO

1 Selecione os eventos de nota que deseja aumentar até as notas seguintes.

2 Selecione MIDI > Functions > Legato.

RESULTADO
Os eventos de notas selecionados têm as suas durações aumentadas até o início das notas seguintes.

NOTA
Para especificar um espaço ou sobreposição para isso, ajuste a opção Legato Overlap no diálogo
Preferences (página Editing-MIDI).

Fixar durações de notas MIDI


Você pode ajustar as durações das notas MIDI selecionadas ao valor Length Quantize.

PRERREQUISITO
Deve existir aberta uma parte MIDI com alguns eventos de notas no Key Editor.

PROCEDIMENTO

1 Na barra de ferramentas do Key Editor abra o menu Length Quantize e selecione a


duração de nota desejada.

2 Selecione os eventos de nota que deseja fixar.

872 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

3 Selecione MIDI > Functions > Fixed Lengths.

RESULTADO

Os eventos de nota selecionados são ajustados ao valor especificado de Length Quantize.

Fixar velocities de notas MIDI


Você pode ajustar os velocities das notas MIDI selecionadas ao valor de Insert Velocity.

PRERREQUISITO
Uma parte MIDI com alguns eventos de notas deve estar aberta no Key Editor.

PROCEDIMENTO

1 Na barra de ferramentas do Key Editor abra o menu Insert Velocity e selecione o velocity
de nota desejado.

2 Selecione os eventos de nota que deseja fixar.

3 Selecione MIDI > Functions > Fixed Velocity.

RESULTADO
Os eventos de nota selecionados são ajustados ao valor especificado de Insert Velocity.

Transformar dados de pedal sustain em


durações de notas
Você pode transformar dados de pedal sustain os convertendo em em durações de notas. Isso é útil
se você gravou dados MIDI com um teclado MIDI e um pedal de sustain, e queira aumentar as
durações das notas MIDI reais pelo tempo que o pedal sustain ficou pressionado para poder editar
as notas mais tarde.

PRERREQUISITO
Material MIDI deve ter sido gravado com um teclado MIDI e um pedal sustains. A parte deve estar
aberta no Key Editor.

PROCEDIMENTO

1 Selecione os eventos de nota.

2 Selecione MIDI > Functions > Pedals to Note Length.

RESULTADO
As notas selecionadas são aumentadas para que coincidam com a posição pdeal sustain off, e os

873 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

eventos on/off do pedal sustains são eliminados.

Remover sobreposições
Você pode remover sobreposições de notas que possuam os mesmos ou diferentes tons. Isso é útil
caso os instrumentos MIDI não suportem eventos sobrepostos.

PROCEDIMENTO

1 Selecione os eventos de nota.

2 Realize uma das seguintes ações:

● Selecione MIDI > Functions > Delete Overlaps (mono).

● Selecione MIDI > Functions > Delete Overlaps (poly).

RESULTADO
As notas MIDI que estejam se sobrepondo são aparadas de forma que nenhuma nota inicie antes
que uma outra nota termine.

Editar Velocity
Você pode manipular o velocity das notas.

PROCEDIMENTO

1 Selecione os eventos de nota.

2 Selecione MIDI > Functions > Velocity.

3 Abra o menu Type e ative a opção desejada.

4 Opcional: entre com um valor em Ratio.

5 Clique em OK.

RESULTADO

Os velocities das notas são alterados de acordo com os ajustes.

874 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Velocity

Add/Subtract
Adiciona o valor Amount ao valor de velocity. Você pode digitar valores positivos ou negativos.

Compress/Expand
Use o ajuste Ratio (0 a 300%) para comprimir ou expandir a faixa dinâmica das notas MIDI. Um
fator superior a 1 (mais de 100%) expande as diferenças entre os valores de velocity, enquanto que
usar um valor abaixo de 1 (menos de 100%) as comprime.

● Para comprimir a faixa dinâmica use valores abaixo de 100%.

Depois da compressão talvez você queira adicionar velocity para manter o nível de velocity médio.

● Para expandir a faixa dinâmica use valores acima de 100%.

Antes de expandir você pode ajustar o velocity na metade da faixa.

Limit
Limita os valores de velocity para que fiquem entre os valores Lower e Upper.

Remover notas duplicadas


Você pode remover, das partes MIDI selecionadas, notas duplicadas que possuem a mesma
tonalidade e estão exatamente na mesma posição. As notas duplicadas podem aparecer quando
gravamos em ciclo (loop), ou depois de uma operação de quantização, por exemplo.

PROCEDIMENTO

1 Selecione a parte MIDI que contém as notas duplicadas.

2 Selecione MIDI > Functions > Delete Doubles.

RESULTADO
As notas duplicadas são deletadas automaticamente.

Remover dados de controladores


Você pode remover dados de controladores das partes MIDI selecionadas.

PROCEDIMENTO

875 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

1 Selecione as partes MIDI que contém os dados de controladores.

2 Selecione MIDI > Functions > Delete Controllers.

RESULTADO
Os dados de controladores são deletados automaticamente.

Remover dados de controladores contínuos


Você pode remover dados de controladores contínuos das partes MIDI selecionadas.

PROCEDIMENTO

1 Selecione as partes MIDI que contém os dados de controladores.

2 Selecione MIDI > Functions > Delete Continuous Controllers.

RESULTADO
Os dados de controladores contínuos são deletados automaticamente. No entanto, os eventos de tipo
on/off, tais como pedais de sustain, são conservados.

Restringir vozes polifônicas


Você pode restringir vozes polifônicas em notas ou partes MIDI selecionadas. Isso é útil quando
temos um instrumento com polifonia limitada e queremos nos certificar que sejam tocadas todas as
notas.

PROCEDIMENTO

1 Selecione as notas ou partes MIDI que contém as vozes.

2 Selecione MIDI > Functions > Restrict Polyphony.

3 Especifique quantas vozes deseja usar.

4 Clique em OK.

RESULTADO
As notas são aparadas conforme seja necessário para terminem antes que se inicie a próxima nota.

Reduzir dados de controladores


Você pode reduzir os dados de controladores nas partes MIDI selecionadas. Usamos isso para
diminuir a carga dos dispositivos MIDI externos se gravamos algumas curvas de controladores
muito densas, etc.

PROCEDIMENTO

1 Selecione as partes MIDI que contém os controladores que deseja reduzir.

876 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

2 Selecione MIDI > Functions > Thin Out Data.

RESULTADO
Os dados de controladores são reduzidos.

NOTA
Somente Cubase Pro: Isso também reduz a quantidade de eventos VST 3 e de driver MIDI que
fazem parte de dados Note Expression.

Extrair automação MIDI


Você pode converter controladores contínuos das partes MIDI gravadas em dados de automação de
trilhas MIDI, para que assim possam ser editadas na janela Project.

PROCEDIMENTO

1 Selecione a parte MIDI que contém os dados de controladores contínuos.

2 Selecione MIDI > Functions > Extract MIDI Automation.

RESULTADO
Na janela Project, em cada um dos controladores contínuos da parte MIDI, é criada uma trilha de
automação.

Nos editores MIDI, os dados de driver são eliminados da subtrilha de controlador.

NOTA
Isso somente funciona com controladores contínuos. Dados como Aftertouch, Pitchbend ou SysEx
não podem ser convertidos em dados de automação de trilha MIDI.

A automação de controladores MIDI também é afetada pelo modo Automation Merge.

Inverter a ordem de reprodução de eventos


MIDI
Você pode inverter ritmicamente a ordem dos eventos selecionados ou todos os eventos em partes
selecionadas. Isso faz com que o MIDI seja reproduzido ao contrário. No entanto, isso é diferente
de inverter uma gravação de áudio. As notas MIDI individuais continuam sendo reproduzidas como
de costume, mas a ordem de reprodução é alterada.

PROCEDIMENTO

1 Selecione os eventos MIDI ou a parte MIDI.

2 Selecione MIDI > Functions > Reverse.

RESULTADO
A ordem dos eventos é invertida enquanto que as notas individuais continuam sendo reproduzidas
como de costume no instrumento MIDI. Tecnicamente, essa função inverte a mensagem Note On de

877 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

uma nota dentro de uma parte ou seleção.

Inverter a ordem dos eventos MIDI


selecionados
Essa função inverte a ordem dos eventos selecionados (ou de todos os eventos nas partes
selecionadas) graficamente. Tecnicamente, essa função converte uma mensagem Note On em uma
mensagem Note Off e vice versa, o que pode gerar imprecisões rítmicas se a posição de Note Off de
uma nota não esteja quantizada.

PROCEDIMENTO

1 Selecione os eventos MIDI ou a parte MIDI.

2 Selecione MIDI > Functions > Mirror.

RESULTADO

A ordem dos eventos é invertida enquanto que as notas individuais continuam sendo reproduzidas
como de costume no instrumento MIDI. Tecnicamente, essa função converte uma mensagem Note
On em uma mensagem Note Off e vice versa, o que pode gerar imprecisões rítmicas se a posição
Note Off de uma nota não esteja quantizada.

Criar uma trilha de tempo a partir de cliques


de mouse (tapping) (somente Cubase Pro)
Você pode criar uma trilha de templo completa tomando por base uma marcação feita com o mouse.

PRERREQUISITO
Devem existir notas MIDI marcando o tempo no teclado MIDI.

PROCEDIMENTO

1 Selecione os eventos MIDI gravados ou a parte inteira.

2 Selecione MIDI > Functions > Merge Tempo from Tapping.

RESULTADO
O tempo marcado é processado, e é criada uma curva de tempo no Tempo Track Editor.

878 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

879 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 44

Editores MIDI
Existem várias formas de editar MIDI no Cubase. Você pode usar as ferramentas e funções da janela
Project para edições em grande escala, ou as funções do menu MIDI para processar partes MIDI de
várias maneiras. Para editar manualmente seus dados MIDI em uma interface gráfica, você pode
usar os editores MIDI.

● O Key Editor apresenta as notas graficamente em uma grade ao estilo Piano Roll. O Key
Editor também permite a edição detalhada de eventos que não sejam notas, como
controladores MIDI.

● O Score Editor mostra as notas MIDI como em uma partitura musical e oferece ferramentas
e funções avançadas de notação, disposição, e impressão.

O Cubase Artist possui uma versão básica do Score Editor.

● O Drum Editor é similar ao Key Editor, mas cada tecla se corresponde com um som de
percussão diferente.

Você pode usar o Drum Editor para editar partes de bateria ou percussão.

● O List Editor mostra todos os eventos das partes MIDI selecionadas em uma lista, e permite
ver e editar numericamente suas propriedades. Também permite editar as mensagens SysEx.

● O In-Place Editor permite editar partes MIDI diretamente na janela Project, dessa maneira
você pode editar MIDI mantendo o contexto com os demais tipos de trilha.

Somente Cubase Pro: Você também pode editar MIDI no Project Browser.

Funções comuns do MIDI Editor


Você pode usar as ferramentas e funções dentro dos editores MIDI para processar as partes MIDI de
várias formas diferentes.

Alterar o formato de visualização da régua


Por padrão, a régua mostra a timeline no formato de visualização que está selecionado na barra de
transporte.

Você pode alterar o formato de visualização da régua. Clique no botão de seta para direita da régua
e selecione uma opção no menu.

Zoom nos editores MIDI


Os editores MIDI oferecem várias opções de zoom:

880 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Os controle deslizantes de zoom.

● A ferramenta de Zoom.

● O submenu Zoom do menu Edit.

Quando usamos a ferramenta de Zoom para aplicar zoom podemos determinar se queremos
um zoom somente horizontal, ou horizontal e vertical ao mesmo tempo.

● Para ativar/desativar a opção correspondente, selecione Zoom Tool Standard Mode:


Horizontal Zooming Only no diálogo Preferences (página Editing-Tools).

Cut e Paste
Podemos usar as opções de Cut, Copy, e Paste do menu Edit para mover ou copiar material dentro
de uma parte ou em diferentes partes.

● Para inserir eventos de nota na posição do cursor do projeto sem afetar a notas já existentes,
selecione Edit > Paste.

● Para inserir eventos de nota na posição do cursor do projeto, mover, e se for necessário
dividir os eventos de nota existentes para dar espaço às notas coladas, selecione Edit >
Range > Paste Time.

1 Dados no clipboard

2 Posição do cursor

3 Dados colados na posição do cursor

881 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Gerenciar eventos de nota


Colorir notas e eventos
Podemos selecionar diferentes esquemas de cor para os eventos de nota no editor MIDI.
Estão disponíveis as seguintes opções no menu Event Colors na barra de ferramentas:
Velocity
Os eventos de nota possuem diferentes cores dependendo de seus valores de velocity.

Pitch
Os eventos de nota possuem diferentes cores dependendo de sua altura tonal.

Channel
Os eventos de nota possuem diferentes cores dependendo de seus valores de canal MIDI.

Part
Os eventos de nota possuem a mesma cor que suas partes correspondentes na janela Project.
Usamos esta opção se estamos trabalhando com 2 ou mais trilhas em um editor, para ver a quais
trilha pertencem os eventos de nota.

Grid Match
Os eventos de nota possuem diferentes cores dependendo de suas posições de tempo. Por exemplo,
este modo permite ver se as notas de um acorde começam exatamente ao mesmo tempo.

Sound Slot (somente Cubase Pro)


Os eventos de nota possuem diferentes cores dependendo da articulação que foi atribuída a eles, no
diálogo Expression Map Setup.

Voice
Os eventos de nota possuem diferentes cores dependendo de suas vozes (soprano, alto, tenor, etc.).

Chord Track
Os eventos de nota possuem diferentes cores dependendo da concordância com o acorde atual,
escala, ou ambos.
Para todas as opções exceto para Part, o menu também contém uma opção Setup. Esta opção abre
um diálogo onde podemos especificar quais cores estão associadas a quais velocities, alturas tonais,
ou canais.

Selecionar eventos de nota


O editor MIDI selecionado determina quais dos seguintes métodos aplicar.

Realize uma das seguintes ações:

● Use a ferramenta Object Selection para desenhar um retângulo de seleção em torno dos
eventos de nota que deseja selecionar. Você também pode clicar em eventos individuais.

882 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Selecione Edit > Select e selecione uma das opções.

● Para selecionar o evento de nota anterior ou seguinte, use as teclas Seta para esquerda/Seta
para direita.

● Para selecionar várias notas pressione Shift e use as teclas Seta para esquerda/Seta para
direita.

● Para selecionar todas as notas de uma altura tonal pressione Ctrl/Cmd e clique em uma tecla
do teclado que é mostrado à esquerda.

● Para selecionar todos os eventos de nota posteriores que possuem a mesma altura
tonal/pentagrama, pressione Shift e clique-duplo em um evento de nota.

Selecionar eventos de nota usando o submenu Select


O submenu Select oferece várias opções para selecionar eventos de nota.

Para abrir o submenu Select selecione Edit > Select.

All
Seleciona todos os eventos de nota da parte editada.

None
Desfaz a seleção de todos os eventos de nota.

Invert
Inverte a seleção. Todos os eventos de nota serão deselecionados, e todas as notas não selecionadas
ficarão como selecionadas.

In Loop
Seleciona todos os eventos de nota que se encontrem parcial ou completamente dentro do trecho
compreendido pelos localizadores esquerdo e direito (somente visível caso se tenha estabelecido os
localizadores).

From Start to Cursor


Seleciona todos os eventos que começam à esquerda do cursor de projeto.

From Cursor to End


Seleciona todos os eventos de nota que finalizam à direita do cursor de projeto.

Equal Pitch - all Octaves


Seleciona todos os eventos de nota da parte realçada que tenham a mesma altura tonal (em qualquer
oitava) que o evento de nota selecionado.

NOTA
Esta função requer que se tenha selecionado um único evento de nota.

Equal Pitch - same Octave


Seleciona todos os eventos de nota da parte realçada que tenham a mesma altura tonal (na mesma
oitava) que o evento de nota selecionado.

883 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Esta função requer que se tenha selecionado um único evento de nota.

Select Controllers in Note Range


Seleciona os dados de driver MIDI dentro do trecho dos eventos de nota selecionados.

Mutar eventos de nota


Podemos mutar eventos de nota individuais em um editor MIDI. Mutar notas individuais permite
excluir eventos de nota da reprodução.

Realize uma das seguintes ações:

● Clique em um evento de nota com a ferramenta Mute.

● Desenhe um retângulo com a ferramenta Mute de forma a envolver todos os eventos de nota
que deseja mutar.

● Selecione os eventos de nota e selecione Edit > Mute.

● Para desmutar um evento de nota clique nele e o rodeie com a ferramenta Mute. Você
também pode selecionar um evento de nota e selecionar Edit > Unmute.

As notas mutadas são mostradas apagadas no visor de notas.

Alternar seleções
● Se você quiser ir alternando entre os elementos selecionados dentro de um retângulo de
seleção, pressione Ctrl/Cmd e compreenda os mesmos elementos com um novo retângulo de
seleção.

Uma vez solto o botão do mouse, a seleção anterior será desativada, e viceversa.

Remover eventos de nota


● Para remover eventos de nota clique neles com a ferramenta Erase (borracha) ou então os
selecione e pressione Backspace.

Cortar eventos de nota


A ferramenta Trim e permite cortar o final ou o início dos eventos de nota.

PROCEDIMENTO

1 Selecione a ferramenta Trim na barra de ferramentas.

2 Realize uma das seguintes ações:

● Para recortar o final de um só evento de nota clique no evento de nota.

884 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Para recortar o início de um só evento de nota pressione Alt e clique no evento de


nota.

● Para recortar vários eventos de nota clique com o mouse e arraste sobre os eventos
de nota.

● Para estabelecer o mesmo tempo de início e final em todos os eventos editados


pressione Ctrl/Cmd e arraste verticalmente através dos eventos de nota.

Editar eventos de nota na linha de informação


Podemos mover, redimensionar ou alterar o velocity dos eventos de nota na linha de informação
editando os valores de forma normal.

● Para aplicar uma alteração de valor em todos os eventos de nota selecionados pressione
Ctrl/Cmd e altere um valor na linha de informação.

● Para ajustar a altura tonal ou o velocity dos eventos de nota usando o teclado MIDI, clique
nos campos Pitch ou Velocity na linha de informação, e toque uma nota no teclado MIDI.

Caso existam vários eventos de nota selecionados e alterarmos seus valores, todos esses elementos
são alterados para a quantidade estabelecida.

Duplicar e repetir eventos de nota


Podemos duplicar e repetir eventos de nota da mesma forma como fazemos com os eventos na
janela Project.

● Para duplicar os eventos de nota selecionados mantenha pressionado Alt e arraste os eventos
de nota para uma nova posição.

Caso Snap esteja ativado, ele irá determinar as posições em que podemos copiar notas.

● Para copiar os eventos de nota selecionados e colocá-los diretamente por trás do original,
selecione Edit > Functions > Repeat.

Se você selecionar vários eventos de nota, serão copiados todos como uma unidade,
mantendo a distância relativa entre os eventos de nota.

● Para criar uma quantidade de cópias dos eventos de nota selecionados, selecione Edit >
Functions > Repeat, especifique a quantidade, e clique em OK.

Você também pode pressionar Alt e arrastar a borda direita dos eventos de nota para a direita
para criar cópias dos eventos de nota.

885 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Buscando posições exatas com Snap


A função Snap restringe o movimento horizontal e a colocação em certas posições. Isso ajuda a
encontrar posições exatas no visor de notas ao editar eventos de nota em um editor MIDI. As
operações afetadas incluem mover, duplicar, desenhar, redimensionar, etc.

● Para ativar/desativar o Snap, clique em Snap .

Se você selecionar o formato de visualização Bars+Beats, a grade de ajuste é configurada


com o valor de quantização na barra de ferramentas. Isso torna possível não somente ajustar
valores de nota fixos, mas também ajustar no Quantize Panel para quantizar em uma grade
com ritmo de swing.

● Se você selecionar qualquer um dos demais formatos de visualização a colocação se


restringe à grade mostrada.

Ajustar valores de velocity


Quando desenhamos (criamos) eventos de nota no editor MIDI, os eventos de nota terão o valor de
velocity que estiver estabelecido no campo Insert Velocity na barra de ferramentas. Existem vários
métodos para estabelecer o velocity.

● Use o modificador da ferramenta Edit Velocity. O cursor se transforma em um altofalante, e


ao lado da nota, um campo com o controle deslizante de velocity de nota mostra o valor.
Mova o ponteiro do mouse para cima ou para baixo para alterar o valor.

As alterações de valor são aplicadas em todas as notas selecionadas.

Para isso, você deve atribuir um modificador de ferramenta à ação Edit Velocity. Você pode
editar o modificador de ferramentas no diálogo Preferences (página Tool Modifiers).

● Abra o menu Insert Velocity e selecione um valor de velocity.

Neste menu, você também pode selecionar Setup e especificar valores de velocity
personalizados para o menu.

● Clique-duplo no campo Insert Velocity na barra de ferramentas e digite um valor de velocity.

● Atribua comandos de teclado à Insert Velocity e 1-5 e os utilize.

Isso permite alterar rapidamente entre diferentes valores de velocity quando for introduzir
eventos de nota.

886 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Gerenciar várias partes MIDI


● Para ativar uma parte para sua edição abra o menu Currently Edited Part e selecione uma
parte.

Ao selecionar uma parte da lista, ela será automaticamente ativada e ficará centralizada no visor de
notas.

● Para aplicar zoom em uma parte ativa selecione Edit > Zoom > Zoom to Event.

● Para mostrar as bordas definidas da parte ativa, ative Show Part Borders.

Caso esta opção esteja ativada todas as partes, exceto a parte ativa, ficam cinza.

● Para restringir as operações de edição à parte ativa ative Edit Active Part Only.

● Para alterar o tamanho da parte arraste as bordas da parte.

As bordas da parte mostram o nome da parte ativa.

NOTA
Caso a parte aberta para edição seja uma cópia compartilhada qualquer edição realizada irá afetar
todas as cópias compartilhadas dessa parte. Na janela Project, as cópias compartilhadas são
indicadas com um sinal de igual no canto superior direito da parte.

Partes MIDI em loop


A função Independent Track Loop permite loopar uma parte MIDI independente da reprodução do
projeto.

Quando ativamos o loop os eventos MIDI de dentro do loop são repetidos indefinidamente
enquanto que outros eventos em outras trilhas são reproduzidos como de costume. A cada vez que o
ciclo é reiniciado o loop de trilha independente também o faz.

887 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

PROCEDIMENTO

1 Ative Independent Track Loop na barra de ferramentas.

NOTA
Se você ativar Independent Track Loop a função Link Project and Lower Zone Editor
Cursors é desativada automaticamente no editor da zona inferior.

Caso o botão não esteja visível clique-direito na barra de ferramentas e selecione


Independent Track Loop no menu.

Se você configurou um trecho de loop anteriormente na janela Project, agora se ocultará da


régua no editor MIDI.

2 Pressione Ctrl/Cmd e clique na régua para especificar o início do loop de trilha


independente.

3 Pressione Alt e clique na régua para especificar o final do loop de trilha independente.

RESULTADO
O trecho do loop independente é indicado em uma cor diferente.

O início e final do trecho do loop são mostradas na linha de Status.

Depois de completar essa tarefa

Para repetir os eventos do trecho de loop e preencher a parte MIDI ativa selecione MIDI > Repeat
Loop.

Key Editor
O Key Editor é o editor MIDI padrão. Mostra as notas graficamente em uma grade estilo piano roll.
O Key Editor permite uma edição detalhada de notas e eventos que não são de nota, tais como
controladores MIDI.

Você pode abrir o Key Editor em uma janela em separado ou na zona inferior da janela Project.
Abrir o Key Editor na zona inferior da janela Project é útil se você deseja ter acesso as funções do
Key Editor em uma zona fixa da janela Project.

Para abrir uma parte MIDI no Key Editor realize uma das seguintes ações:

● Clique-duplo em uma parte MIDI, na janela Project.

● Selecione uma parte MIDI na janela Project e pressione Return ou Ctrl/Cmd-E.

● Selecione uma parte MIDI na janela Project e selecione MIDI > Open Key Editor.

● No diálogo Key Commands, na categoria Editors, atribua um comando de teclado a Open


Key Editor. Selecione uma parte MIDI na janela Project e use o comando de teclado.

888 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Se você selecionar MIDI > Setup Editor Preferences, é aberto o diálogo Preferences na página
Editors. Faça os ajustes para determinar se deseja que os editores se abram em uma janela em
separado, ou se você deseja que se abram na zona inferior da janela Project.

A janela do Key Editor:

O Key Editor na zona inferior da janela Project:

O Key Editor se divide em várias seções:

1 Set up Editor Preferences


Contém ferramentas e ajustes.

2 Status line
Informa sobre a posição do mouse, da posição de nota do mouse e do acorde atual.

3 Info line
Mostra informação do evento de nota sobre uma nota MIDI selecionada.

889 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

4 Ruler
Mostra a timeline.

5 Inspector
Contém ferramentas e funções para trabalhar com dados MIDI.

6 Note display
Contém uma grade onde as notas MIDI são mostradas como retângulos.

7 Controller display
A área abaixo do visor de notas consiste em uma ou várias subtrilhas de controlador.

NOTA

Você pode ativar/desativar a Status line, a Info line e as subtrilhas de controladores clicando em Set
up Window Layout, na barra de ferramentas, e ativando/desativando as opções correspondentes.

Toolbar
A barra de ferramentas contém ferramentas e ajustes do Key Editor.

● Para mostrar ou ocultar os elementos da barra de ferramentas clique-direito na barra de


ferramentas e ative ou desative os elementos.

Botões estáticos
Solo Editor

Coloca em solo o editor durante a reprodução se o editor estiver em foco.

Record in Editor

Ativa a gravação de dados MIDI no editor caso o editor esteja em foco.

NOTA
Isso somente funciona se MIDI Record Mode estiver configurado em Merge ou Replace.

Separador esquerdo
Left Divider

Permite usar o separador esquerdo. As ferramentas que são colocadas à esquerda do separador
sempre são mostradas.

Auto-Scroll
Link Project and Lower Zone Editor Cursors

Conecta lindas de tempo, cursores e fatores de zoom do editor da zona inferior e da janela Project.

890 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Não podemos ativar Link Project and Lower Zone Editor Cursors se a opção Independent Track
Loop estiver ativada.

Auto-Scroll

Mantém o cursor do projeto visível durante a reprodução. O menu Switch Auto-Scroll Settings
permite ativar Page Scroll ou Stationary Cursor e ativar Suspend Auto-Scroll when Editing.

Switch Auto-Scroll Settings

Permite especificar os ajustes de deslocamento automático.

Botões de ferramentas
Object Selection

Permite selecionar eventos.

Draw

Permite desenhar eventos.

Erase

Permite remover eventos.

Trim

Permite recortar eventos.

Split

Permite dividir eventos.

Mute

Permite mutar eventos.

Glue

Permite juntar eventos da mesma altura tonal.

Zoom

Permite aplicar zoom aproximando/afastando. Mantenha Alt e clique para aplicar zoom afastando.

Line

Permite criar uma série de eventos contíguos.

891 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Time Warp (somente Cubase Pro)

Permite arrastar uma posição musical em uma certa posição de tempo.

Realimentação acústica
Acoustic Feedback

Reproduz eventos automaticamente quando são movidos ou transportados, ou quando são criados
com a ferramenta Draw.

Selecionar controladores automaticamente


Auto Select Controllers

Seleciona automaticamente dados de controladores das notas MIDI selecionadas.

Independent Track Loop


Independent Track Loop

Ativa/Desativa o loop de trilha independente.

NOTA
Se você ativar Independent Track Loop a função Link Project and Lower Zone EditorCursors é
desativada automaticamente no editor da zona inferior.

Mostrar dados Note Expression


Show Note Expression Data

Mostra dados note expression.

Ajustes e seleção de partes


Show Part Borders

Mostra/Oculta as bordas da parte MIDI ativa dentro dos localizadores esquerdo e direito.

Edit Active Part Only

Restringe as operações de edição à parte ativa.

892 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Currently Edited Part

Lista todas as partes que estavam selecionadas quando o editor foi aberto, e nos deixa ativar uma
parte.

Indicate Transpositions
Indicate Transpositions

Permite mostrar as tonalidades transportadas das notas MIDI.

Velocity
Velocity

Permite especificar um valor de velocity para as novas notas.

Nudge Palette
Trim Start Left

Aumenta a duração do evento selecionado movendo seu início para a esquerda.

Trim Start Right

Diminui a duração do evento selecionado movendo seu início para a direita.

Move Left

Desloca o evento selecionado para a esquerda.

Move Right

Desloca o evento selecionado para a direita.

Trim End Left

Diminui a duração do evento selecionado movendo seu final para a esquerda.

Trim End Right

Aumenta a duração do evento selecionado movendo seu final para a direita.

893 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Paleta de transporte
Move Up

Transporta o evento selecionado para cima por metade da nota.

Move Down

Transporta o evento selecionado para baixo por metade da nota.

Move Up More

Transporta o evento selecionado para cima por uma oitava.

Move Down More

Transporta o evento selecionado para baixo por uma oitava.

Snap
Snap On/Off

Ativa/desativa a função Snap na grade.

Snap Type

Permite selecionar uma das seguintes opções de ajuste:

● Grid ajusta os eventos à grade que estiver selecionada no menu Quantize Presets.

● Grid Relative mantém as posições relativas ao ajustar os eventos à grade.

● Events ajusta os eventos no início ou no final dos demais eventos.

● Shuffle altera a ordem dos eventos se arrastarmos um evento para a esquerda ou para
direita de outros eventos.

● Magnetic Cursor ajusta os eventos para a posição do cursor.

● Grid + Cursor ajusta os eventos à grade de quantização que estiver selecionada no


menu Quantize Presets, ou para à posição do cursor.

● Events + Cursor ajusta os eventos no início ou no final dos demais eventos, ou na


posição do cursor.

● Grid + Events + Cursor ajusta os eventos à grade de quantização que estiver


selecionada no menu Quantize Presets, ou no início ou final de outros eventos, ou na
posição do cursor.

894 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Grid Type

Permite selecionar uma das seguintes opções de grade:

● Use Quantize ativa uma grade onde os eventos são ajustados ao valor selecionado no menu
Quantize Presets.

● Adapt to Zoom ativa uma grade onde os eventos são ajustados ao nível de zoom.

Quantize
Iterative Quantize On/Off

Ativa/Desativa a quantização iterativa.

Quantize Presets

Permite selecionar um preset de quantização ou de groove.

Apply Quantize

Aplica os ajustes de quantização.

Open Quantize Panel

Abre o Quantize Panel.

Quantizar duração
Length Quantize

Permite especificar um valor para quantizar as durações de eventos.

Step/MIDI Input
Step Input

Ativa/Desativa o step input de MIDI.

MIDI Input/MIDI Input Note Expression

Ativa/Desativa a introdução MIDI e a introdução MIDI de note expression.

Move Insert Mode

Desloca todos os eventos de nota para a direita da posição de introdução passo a passo para dar
lugar ao evento de nota inserido.

895 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Isso somente funciona se a opção Step Input estiver ativada.

Record Pitch

Inclui a tonalidade ao inserir notas.

Record NoteOn Velocity

Inclui o velocity NoteOn ao inserir notas.

Record NoteOff Velocity

Inclui o velocity NoteOff ao inserir notas.

Cores de eventos
Event Colors

Permite selecionar cores de eventos.

Editar VST Instruments


Edit VST Instrument

Abre o VST Instruments ao qual a trilha está roteada.

Separador direito
Right Divider

Permite usar o separador direito. As ferramentas que são colocadas à direita do separador sempre
são mostradas.

Controles de zona de janela


Open in Separate Window

Este botão fica disponível no editor de zona inferior. Abre o editor em uma janela em separado.

Open in Lower Zone

Este botão fica disponível no editor de zona inferior. Abre o editor na zona inferior da janela
Project.

896 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Set up Window Layout

Permite configurar a disposição de janelas.

Set up Toolbar

Abre um menu onde podemos configurar quais elementos da barra de ferramentas ficam visíveis.

Status Line
A linha de Status mostra informação sobre a posição de tempo do mouse, da posição de nota do
mouse e do acorde atual.

Para mostrar ou ocultar a linha de Status, clique em Set up Window Layout na barra de ferramentas,
e ative ou desative Status Line.

Os estados de ativado/desativado da linha de Status da janela do Key Editor e do editor de zona


inferior são independentes um do outro.

Mouse Time Position


Mostra a posição de tempo exata do ponteiro do mouse, dependendo do formato de visualização da
régua selecionado. Isso permite editar ou inserir notas em posições exatas.

Mouse Note Position


Mostra a tonalidade exata da posição do ponteiro do mouse. Isso facilita a busca da tonalidade
correta ao digitar ou transportar notas.

Current Chord Display


Quando o cursor de projeto está colocado sobre notas que formam um acorde, o acorde é mostrado
aqui.

Info Line
A linha de informação mostra valores e propriedades dos eventos selecionados. Caso estejam
selecionadas várias notas, são mostrados os valores da primeira nota em cores.

Para mostrar ou ocultar a linha de informação, clique em Set up Window Layout na barra de
ferramentas e ative ou desative Info Line.

Os valores de duração e posição são vistos no formato de visualização selecionado na régua.

Os estados de ativado/desativado da linha de informação da janela do Key Editor e do editor de


zona inferior são independentes um do outro.

897 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Inspector do Key Editor


Em um editor MIDI, o Inspector se encontra à esquerda do visor de notas. O Inspector contém
ferramentas e funções para trabalhar com dados MIDI.

Expression Map (somente Cubase Pro)


Permite carregar um expression map. Os expression maps são úteis para trabalhar com articulações.

Note Expression (somente Cubase Pro)


Contém funções e ajustes relacionados com note expressions.

Chord editing
Permite entrar acordes ao invés de notas únicas.

Quantize
Permite acessar os parâmetros de quantização principais. Esses são idênticos nas funções do painel
Quantize.

Transpose
Permite acessar os parâmetros principais de transporte de eventos MIDI.

Length
Contém opções relacionadas com a duração, similares as do submenu Functions do menu MIDI.

● Para alterar a duração dos eventos MIDI selecionados, ou de todos os eventos da parte ativa
caso não existam eventos selecionados, use o controle deslizante Scale Length/Scale Legato.

No valor máximo as notas alcançam o início da seguinte nota.

● Para fazer com que os novos ajustes de duração sejam permanentes, clique em Freeze MIDI
Lengths à direita do controle deslizante Scale Length/Scale Legato.

● Para ajustar finamente a distância entre duas notas consecutivas use o controle deslizante
Overlap.

Em 0 Tics, o controle deslizante Scale Length/Scale Legato aumenta cada nota para que
alcance exatamente a seguinte nota. Os valores positivos fazem com que as notas se
sobreponham e os negativos permitem definir um pequeno espaço entre as notas.

● Use a função Legato ou o controle deslizante para aumentar uma nota até a seguinte nota
selecionada, ative Between Selected.

Isso é idêntico a ativar a opção Legato Mode:Between selected Notes Only no diálogo Preferences.

898 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Setup
Permite abrir um diálogo para editar os ajustes do Inspector do editor. Clique em Setup Inspector
, e no menu selecione Setup.

NOTA
Estas ações também estão no Inspector do editor da zona inferior.

Note Display (Visor de notas)


O visor de notas é a área principal do Key Editor. Contém uma grade onde os eventos de nota são
mostrados como retângulos.

O comprimento de um retângulo corresponde a duração da nota. A posição vertical do retângulo


corresponde ao número de nota (altura tonal), com as notas mais altas na parte de cima da grade. O
teclado de piano ajuda a encontrar o número de nota correto.

Controller Display (Visor de controladores)


A área situada abaixo da janela do Key Editor é um visor de controladores. Contém os eventos de
controlador.

Para mostrar ou ocultar o visor de controladores, clique em Set up Window Layout na barra de
ferramentas e ative ou desative o Controller Lanes.

Os estados ativado/desativado das subtrilhas de driver da janela do Key Editor e do editor de zona
inferior são independentes um do outro.

O visor de controladores consiste em uma ou várias capas de controladores que mostram uma das
seguintes propriedades o tipos de evento:

● Valores de velocity e das notas

● Eventos Pitchbend

● Eventos Aftertouch

● Eventos Poly Pressure

● Eventos Program Change

899 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Eventos de System Exclusive

● Qualquer tipo de evento de controlador contínuo

Os valores de velocity são mostrados como barras verticais no visor de controladores. Cada barra de
velocity se corresponde com um evento de nota no visor de notas. Barras mais altas correspondem a
valores de velocity mais altos.

Os eventos que não são valores de velocity são mostradas como blocos. O bloco corresponde a
valores de evento. O início de um evento se marca com um ponto de curva.

NOTA
Diferente dos eventos de nota, os eventos de driver não possuem duração. O valor de um evento de
driver no visor será considerado como válido até o início do seguinte evento de controlador.

Operações com o Key Editor


Esta seção descreve as principais operações de edição dentro do Key Editor.

Inserir eventos de nota com a ferramenta de seleção


Você pode inserir eventos de nota com a ferramenta Object Selection.

PRERREQUISITO
A duração do valor de quantização dos eventos de nota deve estar configurada no menu Length
Quantize da barra de ferramentas.

PROCEDIMENTO

1 No Note Display (visor de notas), clique-duplo com a ferramenta Object Selection na


posição onde deseja inserir uma nota.

900 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
É inserida uma nota na posição onde foi efetuado o clique-duplo, com a duração configurada no
menu Length Quantize.

Criar eventos de nota com a ferramenta Draw


A ferramenta Draw permite inserir um evento de nota no visor de notas.

Quando movemos o cursor dentro do visor de notas sua posição é indicada na linha de Status. Sua
altura tonal é indicada tanto na linha de Status como no teclado de piano à esquerda.

● Para criar uma nota clique no visor de notas.


O evento de nota tem a duração que está estabelecida no menu Length Quantize.

● Para criar eventos de nota mais longos clique e arraste no visor de notas.
A duração do evento de nota é um múltiplo do valor Length Quantize. Se Length Quantize
estiver configurado em Quantize Link, o valor do evento é determinado pela grade de
quantização. A função Snap é levada em consideração.

NOTA
Para passar temporariamente da ferramenta Object Selection à ferramenta Draw, mantenha
pressionado Alt.

Modificar valores de notas enquanto se insere notas


Quando inserimos eventos de nota podemos modificar valores específicos de nota on the fly.

● Para editar o velocity de nota arraste para cima ou para baixo.

● Para editar a tonalidade da nota mantenha pressionado Alt e arraste para cima ou para baixo.

● Para editar a duração da nota arraste para a esquerda ou para direita.

● Para editar a posição de tempo mantenha pressionado Shift e arraste para a esquerda ou para
direita.

901 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Você pode ativar/desativar Snap temporariamente mantendo pressionado Ctrl/Cmd.

Criar eventos de nota com a ferramenta Line


No visor de notas a ferramenta Line permite criar séries de eventos de nota contíguos ao longo de
diferentes formas de linha.

● Para criar eventos de nota contíguos clique e arraste no visor de eventos de nota.

● Para restringir o movimento apenas em horizontal pressione Ctrl/Cmd e arraste.

As notas possuem a mesma altura tonal.

Caso Snap esteja ativado os eventos de nota e de controlador são colocados e redimensionados de
acordo com os valores Quantize e Length Quantize.

Os modos da ferramenta Line


A ferramenta Line permite criar séries de eventos de nota contíguos ao longo de diferentes formas
de linha. Você também pode editar vários eventos de driver de uma só vez.

Para selecionar um modo de linha diferente clique em Line e selecione um modo no menu.

Estão disponíveis os seguintes modos de linha:

Line
Caso esta opção esteja ativada você pode clicar e arrastar para inserir eventos de nota no visor de
notas ao longo de uma linha reta em qualquer ângulo. Use esta opção para editar dados de
controladores ao longo de uma linha reta no visor de controladores.

Parabola, Sine, Triangle, Square


Esses modos inserem eventos de nota ao longo das diferentes formas de curva.

Paint
Este modo permite inserir eventos de nota desenhando no visor de notas.

Mover e transportar eventos de nota


Existem várias opções para mover e transportar eventos de nota.

● Para mover eventos de nota no editor, selecione a ferramenta Object Selection e os arraste
para uma nova posição.

902 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Todos os eventos de nota selecionados são deslocados, mantendo suas posições relativas. A
opção Snap é levada em consideração.

● Para permitir somente o movimento horizontal ou somente o movimento vertical, mantenha


pressionado Ctrl/Cmd enquanto arrasta.

● Para mover eventos de nota através dos botões da paleta Nudge na barra de ferramentas,
selecione os eventos de nota e clique em um Nudge.

Isso move os eventos de notas selecionados pelo valor Snap na lista de sons de percussão.

● Para mover eventos de nota para a a posição do cursor do projeto, selecione os eventos de
nota e selecione Edit >Move to > Cursor.

● Para mover um evento de nota usando a linha de informação, selecione um evento de nota e
edite Position ou Pitch na linha de informação.

● Para transportar eventos de nota, selecione os eventos de nota e use os botões da paleta
Transpose na barra de ferramentas, ou as teclas Seta para cima/Seta para baixo.

O transporte também será afetado pelo ajuste de transporte global.

● Para transportar eventos de nota usando o diálogo Transpose Setup, selecione os eventos de
nota e selecione MIDI > Transpose Setup.

● Para transportar eventos de nota em passos de uma oitava, pressione Shift e use as teclas de
Seta para cima/Seta para baixo.

NOTA
● Quando movemos os eventos de nota selecionados para outra posição também deslocamos
os controladores desses eventos de nota.

● Também podemos ajustar a posição dos eventos de nota os quantizando.

Redimensionamento de eventos de nota


1 Realize uma das seguintes ações:

● Para redimensionar um evento de nota posicione a ferramenta Object Selection no


início ou final de um evento de nota e arraste para esquerda ou direita.

● Para aplicar time-stretching e Note Expression data (somente Cubase Pro) em um


controlador que esteja associado com o evento de nota que será redimensionado,
ative Sizing Applies Time Stretch na ferramenta Object Selection antes de
redimensionar a nota.

● Para mover as posições de início ou final das notas selecionadas por passos de

903 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

acordo com o valor Length Quantize da barra de ferramentas, use os botões Trim
Start/End da paleta Nudge palette.

● Selecione a nota e ajuste sua duração na info line.

● Select Draw e arraste para esquerda ou para direita dentro do note display para
criar uma nota.
A duração de nota resultante é um múltiplo do valor Length Quantize da barra de
ferramentas.

● Selecione Trim e apare o final ou o início dos eventos de nota.

Ferramenta Trim
A ferramenta Trim permite que alteremos a duração dos eventos de nota aparando o final ou o início
das notas. Quando usamos a ferramenta Trim significa mover o evento note-on ou the note-off de
uma ou diversas notas para uma posição definida com o mouse.

PROCEDIMENTO

1 Selecione Trim na barra de ferramentas.


O ponteiro do mouse se transforma em uma faca.

2 Para editar apenas uma nota clique nele com a ferramenta Trim .
A faixa entre o ponteiro do mouse e o final da nota será removida. Use a informação de
posição do mouse na Status line para encontrar a posição exata para a operação de trim.

3 Para editar diversas notas clique e arraste com o mouse sobre as notas.

Por padrão a ferramenta Trim corta o final das notas. Para aparar o início das notas devemos
pressionar Alt enquanto arrastamos. Quando arrastamos sobre diversas notas é mostrada
uma linha. As notas serão aparadas ao longo desta linha. Caso pressionemos Ctrl/Cmd
enquanto arrastamos, veremos um linha vertical de trim, que permite um ajuste de mesmo
tempo inicial ou final para todas as notas editadas. Podemos alterar o comando de teclado
para a ferramenta Trim no diálogo Preferences (página Editing—Tool Modifiers).

904 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Dividir eventos de nota


● Para dividir uma nota na posição onde se encontra o ponteiro do mouse clique na nota com a
ferramenta Split .

Caso diversas notas estejam selecionadas, elas serão divididas na mesma posição. A função
Snap é levada em consideração.

● Para dividir todas as notas que estejam interseccionadas pela linha do cursor do projeto,
selecione Edit >Functions > Split at Cursor.

● Para dividir todas as notas que estão interseccionadas pelo localizador esquerdo ou direito
devemos usar Edit > Functions > Split Loop.

Juntando eventos de nota


Podemos juntar eventos de nota que estejam na mesma afinação.

● Para juntar eventos de nota selecionamos a ferramenta Glue e clicamos no evento de


nota.
O evento de nota é anexado com o próximo evento de nota com a mesma afinação. O
resultado será um único evento de nota com a duração correspondente a soma dos dois
eventos de nota que foram unidos e com as propriedades do primeiro evento de nota
(velocity, pitch, etc.).

Alterar a afinação dos acordes


Podemos usar os botões de tipo de acorde para alterar a afinação dos acordes.

PROCEDIMENTO

1 No Inspector abra a seção Chord Editing.

2 Na Note Display selecione as notas que deseja editar.


Caso o acorde seja reconhecido, a nota raiz, o tipo de acorde, e as tensoes sao indicadas no
campo Chord Type. Isso também funciona com as notas apergiadas.

3 Na seção Chord Editing ative um dos botões Triads ou 4-Note Chords.


As notas selecionadas são transportadas de forma que elas encaixem com o tipo de acorde.

4 Use as teclas de seta para cima e seta para baixo para alterar a afinação do acorde.

905 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Alterar as vozes dos acordes


PROCEDIMENTO

1 No Inspector abra a seção Chord Editing.

2 Na Note Display selecione as notas que deseja editar.

3 Na seção Chord Editing use os botões Inversions e os botoes Drop Notes para alterar as
vozes.

RESULTADO
As notas selecionadas são transportadas de forma que se encaixem com o tipo de acorde.

Seção Chord Editing


A seção Chord Editing do Inspector permite a inserção e edição de acordes e alterar as vozes.

Chord Type
Mostra o tipo de acorde selecionado.

Add to Chord Track


Adiciona os eventos de acorde da trilha de acorde nas notas selecionadas no editor MIDI. O evento
de acorde que é efetivo na posição da primeira nota selecionada é aplicado nas notas selecionadas,
que são transportadas. Comente o tipo básico de acorde é aplicado. As tensões não são levadas em
consideração.Adiciona o acorde indicado no campo Chord Type na trilha de acorde. O evento de
acorde é inserido na posição na trilha de acorde que corresponde à posição das notas MIDI.
Qualquer evento de acorde existente na posição é substituído.

Match with Chord Track


Aplica os eventos de acorde da trilha de acorde nas notas selecionadas no editor MIDI. O evento de
acorde que é feito na posição da primeira nota selecionada é aplicado nas notas selecionadas, que
são transportadas. Somente o tipo básico de acorde é aplicado. As tensoes nao sao levadas em

906 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

consideração.
Somente o primeiro evento efetivo de acorde é aplicado.

Triads
Permite a inserção de tríades no Note Display. Também podemos clicar em um dos botões Triads
para transportar as notas selecionadas de forma que elas se adequem ao tipo de acorde.

4-Note Chords
Permite a inserção de acordes 4-note no Note Display. Também podemos clicar em um dos botões
4-Note Chords para transportar as notas selecionadas de forma que elas se adequem ao tipo de
acorde.

Inversions - Move highest note to bottom

Inverte a nota mais aguda de um acorde (a transforma na nota mais grave do acorde). As notas
correspondentes são transportadas pelas oitavas necessárias.

Inversions - Move lowest note to top

Inverte a nota mais grave do acorde (a transforma na nota mais aguda do acorde). As notas
correspondentes são transportadas pelas oitavas que forem necessárias.

Drop Notes - Move the second highest note an octave lower

Transporta a segunda nota mais aguda do acorde para baixo por uma oitava.

Drop Notes - Move the third highest note an octave lower

Transporta a terceira nota mais aguda do acorde para baixo por uma oitava.

Drop Notes - Move the second and fourth highest notes an octave lower
Transporta a segunda e a quarta nota mais aguda para baixo por uma oitava.

Create Chord Symbols


Realiza uma análise das notas selecionadas do acorde. Caso não exista nada selecionado toda a
parte MIDI será analisada.

PROCEDIMENTO

1 No Inspector abra a seção Chord Editing.

2 Selecione Tool à direita do tipo de acorde que deseja inserir.

3 Clique na Note Display, arraste para esquerda ou para direita para determinar a duração do
acorde. Arraste para cima ou para baixo para determinar a afinação.

4 Para alterar o tipo de acorde enquanto insere acordes, mantenha pressionado Alt e arraste
para cima ou para baixo.

Caso Acoustic Feedback esteja ativado iremos ouvir o acorde enquanto arrastamos. Um
texto de ajuda (tooltip) indica a nota raiz e o tipo de acorde que está sendo inserido. As
funções Snap e Length Quantize são levadas em consideração.

907 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Aplicando eventos de acorde em eventos de


nota
Podemos aplicar eventos de acorde da trilha de acordes em notas no MIDI editor.

PRERREQUISITO
Deve existir uma trilha de acorde com eventos de acordes.

PROCEDIMENTO

1 Abra o MIDI editor.

2 No Inspector abra a seção Chord Editing.

3 Selecione Match with Chord Track.

RESULTADO
O primeiro evento de acorde da trilha de acorde é aplicado nas notas selecionadas. Somente o
básico do acorde é aplicado. As tensoes nao sao consideradas.

Drum Map Handling


Quando um drum map é atribuído a uma trilha MIDI ou de Instrumento o Key Key Editor mostra os
nomes das peças de bateria e instrumentos de percussão que são definidos pelo drum map. Isso
possibilita que utilizemos o Key Editor em edições de bateria e percussão. Por exemplo, para editar
durações de notas de bateria ou identificar as notas de bateria e percussão quando estamos editando
diversas partes diferentes.

O nome de todas as peças de bateria e instrumentos de percussão são mostrados nos seguintes
locais:

● No campo Pitch da Info Line.

● No campo Mouse Note Position da Status Line.

● No próprio evento de nota se o fator de ampliação (zoom) estiver muito grande.

● Quando arrastamos um evento de nota.

Trabalhando com Expression Map (somente


Cubase Pro)
Quando um Expression Map está atribuído a uma trilha MIDI, as articulações musicais que foram
definidas no map são mostradas nos seguintes locais do Key Editor:

● No campo Articulations Articulations da Info Line.

908 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Na controller lane (subtrilha de controladores).

● No próprio evento de nota caso o fator de ampliação vertical (zoom)esteja muito alto.

Note Expression Data (somente Cubase Pro)


O Key Editor é o principal editor para se trabalhar com Note Expression.

Editar eventos de nota via MIDI


Já que podemos ouvir instantaneamente os resultados de uma edicao. As edicoes de propriedades
das notas através de MIDI pode ser a forma mais rápida. Por exemplo, ajustar o veocity de uma nota
fica muito fácil, pois ouvimos a edição instantaneamente.

PROCEDIMENTO

1 No Key Editor selecione o evento de nota que deseja editar.

2 Clique em MIDI Input na barra de ferramentas.

A edição através de MIDI é ativada.

3 Use os botões de nota na barra de ferramentas para determinar quais as propriedades serão
alteradas pelo MIDI input.

Podemos habilitar a edição de pitch (afinação), velocities de note-on e/ou note-off. Por
exemplo, com a seguinte configuração as notas editadas ficarão com a afinação e velocity
que forem editados via MIDI, mas os velocities de note-off não serão alterados.

4 Toque uma nota no instrumento MIDI.

RESULTADO
As notas selecionadas ficam com a afinação, velocity e/ou velocity note-off da nota que foi tocada.
A próxima nota na parte editada é automaticamente selecionado, permitindo assim uma edição
bastante rápida de uma série de notas

Depois de completar esta tarefa


Para tentar outro ajuste selecione a nota novamente e toque uma nota no instrumento MIDI.

909 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Step Input
Step input, ou step recording (gravação por passos), permite que entremos com eventos de nota ou
acordes, uma a um, sem termos que nos preocupar com o timing exato. Esse método de gravação é
muito útil quando a parte em que estamos trabalhando é muito difícil de executar.

PROCEDIMENTO

1 Na barra de ferramentas ative o botão Step Input .

2 Use os botões de nota que estão à direita para determinar quais as propriedades serão
incluídas quando os eventos de nota forem inseridos.
Por exemplo, podemos incluir o velocity note-on e/ou velocity note-off das notas que forem
tocadas no instrumento MIDI. Também podemos desativar a propriedades pitch (afinação), e
neste caso todas as notas ficarão em C3, não importando a nota que foi tocada.

3 Clique em qualquer lugar da Note Display para determinar a posição inicial do primeiro
evento de nota ou acorde a ser inserido.
A posição step input (onde a nota ou acorde será inserido) é mostrada com uma linha azul na
Note Display.

4 Especifique o espaçamento e a duração do evento de nota nos menus Quantize e Length


Quantize.
Os eventos de nota que forem inseridos serão posicionados de acordo com o que estiver
estabelecido em Quantize e terão a duração correspondente com o estabelecido em Length
Quantize.

NOTA
Caso Length Quantize esteja configurado em Quantize Link, a duração da nota também é
determinada pelo valor Quantize.

5 Toque o primeiro evento de nota ou acorde no instrumento MIDI.


O evento de nota ou acorde aparece no editor e a step input position avança por um valor de
step.

NOTA
Caso a função Move Insert Mode esteja ativada todos os eventos de nota à direita da step
input position são deslocados para dar lugar ao evento de nota ou acorde inserido.

6 Continue fazendo a mesma coisa com os eventos de nota ou acordes restantes.

910 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Podemos ajustar os valores de Quantize ou Length Quantize para alterar o timing


(posicionamento) ou length (duração) dos eventos. Também podemos deslocar step input
position (posição de inserção) manualmente clicando na Note Display.
Para inserir uma pausa pressione a Tecla de seta para direita no teclado do computador. Isso
avançará a step input position por um passo (o que estiver determinado para length).

7 Ao terminar clique no botão Step Input novamente para desativar o step input.

Controller Display
O Controller Display mostra os eventos de controlador. Por padrão, o Controller Display possui
uma única lane (subtrilha) que apresenta um tipo de evento por vez. No entanto, podemos adicionar
quantas lanes quisermos. Usar diversas lanes de controladores possibilita ver e editar diferentes
controladores de uma vez só.

Cada trilha MIDI possui sua própria configuração de lane de controlador (quantidade de lanes e
tipos de eventos selecionados). Quando criamos novas trilhas, elas ficam com a configuração de
lane de controlador que foi usada pela última vez.

O Controller Display com três lanes.

● Para adicionar uma lane de controlador clique no botão Create Controller Lane ou abra o
menu Controller Selection and Functions e selecione Create Controller Lane.

● Para remover uma lane de controlador abra o menu Controller Selection and Functions e
selecione Remove this Lane.

Isso irá ocultar a lane da janela. Não afeta de forma alguma os eventos que possam estar
contidos na lane ocultada.
Se removermos todas as lanes o Controller Display será ocultado. Para deixá-lo à mostra
novamente devemos clicar no botão Create Controller Lane .

● Para mostrar/ocultar várias lanes abra o menu Controller Lane Setup e selecione Show/Hide
Controller Lanes.

● Para restaurar o Controller Display de forma que mostre somente a lane de velocity (que é a
lane padrão), abra o menu Controller Lane Setup e selecione Velocity Only.

● Para mostrar automaticamente todas as lanes que contenham dados de controlador abra o

911 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

menu Controller Lane Setup e selecione Show Used Controllers.

Selecionar o tipo de evento


Cada lane de controlador apresenta um tipo de evento por vez. Podemos selecionar qual o tipo de
evento será mostrado na lane de controlador.

● Para selecionar o tipo a ser mostrado abrimos o menu Controller Selection and Functions e
selecionamos o tipo de evento.

Configuração de Controles Contínuos Disponíveis


No diálogo MIDI Controller Setup podemos especificar quais controladores contínuos ficarão
disponíveis para seleção.

NOTA
O diálogo MIDI Controller Setup pode ser aberto em diferentes locais do Cubase. Os ajustes são
globais, ou seja, o ajuste realizado aqui afeta todas as áreas do programa onde os controladores
MIDI podem ser selecionados.

PROCEDIMENTO

1 Selecione Controller Selection and Functions > Setup.

2 No diálogo MIDI Controller Setup dialog mova todos os controladores que precisar para a
lista da esquerda e todos os que nao precisar para a lista da direita.

3 Clique em OK.

912 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Manuseando os Presets de Controller Lane


Uma vez tenhamos configurado nossa lane de controlador podemos salvá-la como um preset de lane
de controlador. Por exemplo, podemos ter um preset com uma lande de velocity e outro preset com
uma combinação de diversas lanes de controlador, como velocity, pitchbend, ou modulação.

Salvar uma configuração de lane de controlador como


um preset
Podemos salvar uma configuração de lane de controlador através do menu Controller Lane Setup.

PROCEDIMENTO

1 Clique no botão Controller Lane Setup .

2 Selecione Add Preset.

3 No diálogo Type In Preset Name digite um nome para o preset.

4 Clique em OK.

RESULTADO
A configuração de lane de controlador fica disponível como um preset de lane de controlador.

NOTA
Para aplicar um preset abra o menu Controller Lane Setup e selecione o preset.

NOTA
Para remover ou renomear um preset abra o menu Controller Lane Setup e selecione Organize
Presets. Um diálogo é apresentado onde podemos remover e renomear presets.

Adicionar Eventos no Controller Display


● Para criar um novo evento de velocity (que é o padrão) no Controller Display clique com a
ferramenta Draw ou com a ferramenta Line na área de apresentação de eventos (Event
Display).

● Para criar um novo evento de qualquer outro tipo que não seja velocity clique com a
ferramenta Draw ou com a ferramenta line no Controller DIsplay.

NOTA
No Key Editor, também podemos adicionar eventos de modulação (CC1) copiando eventos de notas
do Event Display e colando esses eventos na lane de controlador.

Editar eventos no Controller Display


Todos os valores de controlador podem ser editados com a ferramenta Draw ou com a ferramenta
Line. Se tivermos selecionado mais de um evento de controlador na lane de controlador o editor de

913 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

lane de controlador é aberto.

● Para editar eventos de velocity no Controller Display use a ferramenta Draw ou a ferramenta
line e arraste o evento.

A ferramenta Object Selection automaticamente é trocada pela ferramenta Draw quando


movemos o ponteiro do mouse pelo Controller Display.

Quando movemos o ponteiro do mouse na lane de controlador o valor do tipo de evento


correspondente é mostrado abaixo do nome do tipo de evento.

No modo velocity os novos eventos de controlador são adicionados dessa forma.

● Para editar os valores de qualquer outro tipo de evento que não seja velocity no Controller
Display, pressione Alt e arraste ou então use a ferramenta Draw ou a ferramenta Line para
arrastar.

Quando movemos o ponteiro do mouse dentro da lane de controlador o valor do tipo de


evento se alterar para corresponder com o movimento do ponteiro. O valor event type é
mostrado abaixo do nome do tipo de evento, no lado esquerdo do Controller Display.

● Caso exista mais de uma nota em uma mesma posição suas barras representativas de
velocity também ficam sobrepostas na lane de controlador. Caso nenhuma das notas seja
selecionada todas as notas na mesma posição são configuradas como o mesmo velocity
quando usamos a ferramenta Draw.

Para editar o velocity de apenas uma nota que esteja sobreposta com outras, primeiro temos
que selecionar a nota na Note Display.

● Para selecionar todos os eventos emu ma lane de controlador devemos abrir o menu
Controller Lane Setup e selecionar a opção Select all Controller Events.

● Para usar a ferramenta Object Selection para selecionar eventos de velocity no Controller
Display, pressione Alt.

● Para cortar, copiar e colar eventos no Controller Display selecione o evento e use o comando
Edit >Cut/Copy/Paste.

Ao colar eventos, os eventos que estão no clipboard são adicionados começando na posição
atual do cursor de projeto e mantendo as distâncias relativas. Caso colemos eventos em um
posição onde já exista um evento de mesmo tipo, o evento antigo é substituído.

914 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Se o ícone de altofalante (Acoustic Feedback) estiver ativado na barra de ferramentas as notas serão
reproduzidas quando ajustarmos os velocities. Isso permite ouvir as edições que estamos fazendo, o
que é muito útil em determinadas situações.

Editar eventos no Controller Display com a ferramenta


Line
Podemos criar e editar eventos no Controller Display com a ferramenta Line.

Modo Line
No modo Line criamos eventos traçando uma linha reta..

● Para traçar uma linha reta no Controller Display clicamos onde queremos que a rampa inicie
e arrastamos para onde queremos que a rampa termine.

NOTA
Caso a função Snape esteja ativada o valor Length Quantize irá determinar a densidade das
curvas de controlador criadas. Para obter curvas bem suaves usamos um valor baixo em
Length Quantize ou desativamos a função Snap. Para evitar curvas de controlador muito
densas, que podem sobrecarregar a reprodução MIDI usamos um valor mediano de
densidade.

Modo Parábola
No modo Parábola podemos criar eventos numa curva em forma de parábola. Isso possibilita curvas
e fades mais naturais. O resultado irá depender da direção em que traçarmos a parábola.

Podemos usar teclas modificadoras para determinar o formato da parábola.

● Para inverter a parábola pressionamos Ctrl/Cmd.

● Para alterar a posição de toda a parábola pressionamos Alt.

● Para aumentar ou diminuir a exponenciação pressionamos Shift.

NOTA
Caso a função Snap esteja ativada o valor Length Quantize irá determinar a densidade da curva de
controlador criada. Para curvas bem suaves usamos valores baixos de Length Quantize ou
desativamos o Snap. Para evitar curvas de controlador muito densas que causam sobrecarga na
reprodução MIDI usamos um valor mediano de densidade.

Sine, Triangle, e Square Mode


Os modos Sine, Triangle, e Square criam eventos com valores que se alinham com as curvas de
controladores contínuos.

915 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Nesses modos o valor de quantização determina o período da curva que será a duração de um ciclo
da curva e o valor Length Quantize determina a densidade dos eventos. Quanto menor for o valor
Length Quantize, mais suave a curva será.

NOTA
Caso Length Quantize esteja em Quantize Link e entremos dados em modo Sine, Triangle ou
Squaremode, a densidade dos eventos irá depender do fator de ampliação (zoom).

Podemos usar teclas modificadoras para determinar a forma da curva.

● Para alterar a fase do início da curva pressionamos Ctrl/Cmd.

● Para alterar a posição de toda a curva pressionamos Alt-Ctrl/Cmd.

● Para alterar a posição máxima da curva em triângulo ou do pulso da curva em quadrado


(square) em modo Triangle and Square usamos Shift-Ctrl/Cmd. Isso irá criar curvas
Sawtooth (dente de serra).

● Também podemos configurar o período de curva livremente mantendo pressionado Shift


enquanto inserimos eventos no modo Sine, Triangle, ou Square. Ativamos o Snap,
mantemos pressionado Shift e clicamos e arrastamos para configurar a duração de um
período. A duração do período será um múltiplo do valor de quantização.

Modo Paint
No modo Paint podemos criar várias notas.

O valor de quantização determina a densidade das curvas de controlador criadas. Para curvas suaves
usamos valor pequeno de quantização ou desativamos o Snap. Entretanto, isso cria uma quantidade
enorme de eventos MIDI, que congestionam a reprodução MIDI em algumas situações. Um valor
mediano aqui é mais do que suficiente.

Editar eventos usando a ferramenta Draw


Criamos e editamos eventos no Controller Display com a ferramenta Draw. Essa ferramenta
funciona da mesma forma que a ferramenta Line no modo Paint.

● Para alterar o velocity de uma única nota clicamos em sua barra de velocity e arrastamos
para cima ou para baixo.

NOTA
Quando movemos o ponteiro do mouse dentro da lane de controlador o valor do tipo de
evento é alterado para corresponder com o movimento do ponteiro. O valor do tipo de
evento é mostrado abaixo do nome do tipo de evento, à esquerda no Controller Display.

916 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Editar Articulações (somente Cubase Pro)


Podemos adicionar e editar expressões ou articulações musicais na lane de controlador.

Editar dinâmica (Cubase Pro only)


Certifique-se que o mapa de dinâmicas esteja configurado e ativado para a trilha. Podemos inserir
doze símbolos de dinâmica na parte inferior da lane Articulations/Dynamics.

● Para inserir um símbolo de dinâmica clique na lane de controlador com a ferramenta Draw.

Um símbolo de mezzo forte é inserido.

● Para selecionar outro símbolo de dinâmica clique no triângulo que está no canto superior
esquerdo e selecione um símbolo no menu.

Caso diversos eventos estejam selecionados o mesmo símbolo é aplicado em todos os


eventos.

● Para passar pelos diversos símbolos de dinâmica use a roda do mouse ou os comandos de
teclado One down (uma passo abaixo) e One up (uma passo acima).

Caso diversos eventos estejam selecionado todos eles serão alterados em incrementos com
relação aos seus valores originais.

● Para modificar os ajustes dos símbolos de dinâmica abra o menu Controller Selection and
Functions e selecione Dynamics Mapping Setup.

Mover/deslocar e copiar eventos de dinâmica é a mesma coisa que trabalhar com outros
eventos na lane de controlador.

Controladores Contínuos
Quando um controlador contínuo é selecionado para uma lane de controlador, um dado adicional é
mostrado na lane de controlador. Isso se deve ao fato de que os dados do controlador MIDI podem
ser gravados ou inseridos em uma trilha de automação ou em uma parte MIDI.

Caso já existam dados de automação para o controlador isso é indicado por um asterisco próximo ao

917 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

nome do controlador no menu Controller Selection and Functions.

Se os dados de automação forem os dados de controlador que foram entrados pelo MIDI editor,
esses dados são mostrados na lane de controlador. Caso o dado de controlador tenha sido gravado
em uma trilha de automação na janela Project, nenhum evento é mostrado na lane de controlador.

Caso exista conflito de dados de controlador nos dois diferentes lugares podemos especificar o que
deve acontecer na reprodução realizando alguns ajustes no modo Automation Merge. A curva
resultante é mostrada em adição à curva que foi entrada na lane de controlador.

1 A curva do controlador antes do início da parte. A curva depende dos dados de controlador no
modo merge selecionado.

2 A curva de controlador entrada na lane de controlador.

3 A curva resultante, caso a automação do controlador tenha sido gravada numa trilha. Esses valores
dependem do modo Automation Merge selecionado.

Na lane de controlador também podemos ver a curva de controlador que foi aplicada antes do início
da parte. Isso nos informa qual o valor do controlador que está sendo usado no ponto inicial da parte
de roma que podemos escolher o valor inicial de acordo.

O valor de início também depende do modo Automation Merge.

Eventos Poly Pressure


Os eventos Polu Pressure são eventos que pertencem à um número de nota (afinação) específico.
Cada evento Poly Pressure tem dois valores editáveis: o número da nota e a quantidade de pressão
que foi exercida na tecla.

Quando Polu Pressure está selecionado no menu Controller Selection and Functions , existem dois
campos à esquerda do Controller Display, um para o número da nota e o outro para a quantidade de
pressão.

918 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Adicionar eventos Poly Pressure


PROCEDIMENTO

1 Abra o menu Controller Selection and Functions e selecione Poly Pressure.

2 Clique no display de teclado para ajustar o número da nota.

O número da nota é mostrado no campo de valor que está acima e a esquerda no Controller
Display.

NOTA
Isso somente funciona na lane que estiver mais acima. Caso tenha selecionado Poly Pressure
em diversas lanes de controlador, você terá que digitar o número da nota diretamente no
campo que está na parte inferior e à esquerda de cada lane.

3 Use a ferramenta Draw para adicionar o novo evento.

Editar eventos Poly Pressure


PROCEDIMENTO

1 Abra o menu Controller Selection and Functions e selecione Poly Pressure.

2 Clique no botão de seta que está próximo ao número da nota à esquerda da lane de
controlador.

É aberto um menu listando todos os números de nota de todos os eventos Poly Pressure
existentes.

3 Selecione o número de nota no menu.

Os eventos Poly Pressure do número de nota selecionado são mostrados na lane de


controlador.

4 Use a ferramenta Draw para editar os eventos.

Para editar os eventos sem adicionar novos eventos pressione Ctrl/Cmd+Alt enquanto
arrasta.

Os eventos Poly Pressure tambem podem ser adicionados e editados no List Editor.

Controller Event Editor


Este editor permite realizar operações adicionais de escalonamento em faixas selecionadas de
curvas de controladores existentes.

● Para abrir o editor ative a ferramenta Object Selection e arraste um retangulo de selecao na
lane de controlador.

919 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

O editor de eventos de controlador possui os seguintes controles inteligentes para


determinados modos de edição:

1 Tilt Left
Se clicarmos no canto superior esquerdo do editor poderemos inclinar a parte esquerda da curva.
Isso permite inclinar para cima ou para baixo os valores de evento que estão no início da curva.

2 Compress Left
Se pressionarmos a Tecla Alt e clicarmos no canto superior esquerdo do editor poderemos
comprimir a parte esquerda da curva. Isso permite comprimir ou expandir eventos de valores no
início da curva.

3 Scale Vertically
Se clicarmos no meio da borda superior do editor poderemos escalonar a curva verticalmente. Isso
permite aumentar ou diminuir em porcentagens os valores dos eventos da curva.

4 Move Vertically
Se clicarmos na borda superior do editor poderemos mover a curva inteira verticalmente. Isso
permite aumentar ou diminuir os valores dos eventos da curva.

5 Compress Right
Se presionarmos Alt e clicarmos no canto superior direito do editor poderemos comprimir ou
expandir a parte direita da curva. Isso permite comprimir ou expandir os valores de evento que
estão no final da curva.

6 Tilt Right
Se clicarmos no canto superior direito do editor poderemos inclinar a parte direita da curva. Isso
permite inclinar os valores de evento no final da curva para cima ou para baixo.

7 Scale Around Relative Center


Se pressionarmos Alt e clicarmos no meio da borda direita do editor poderemos escalonar a curva
com relação ao seu centro. Isso permite aumentar ou diminuir os valores de evento horizontalmente
em torno do centro do editor.

8 Scale Around Absolute Center


Se clicarmos no meio do canto direito do editor poderemos escalonar de forma absoluta a curva
com relação ao centro. Isso permite aumentar ou diminuir os valores de evento horizontalmente em
torno do centro do editor.

9 Stretch
Se clicarmos na borda inferior do editor podemos aplicar stretch horizontal na curva. Isso permite
mover os valores de evento da curva para esquerda ou para direita.

920 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Editar seleções de faixas


O editor de lane de controlador permite realizar operações adicionais de escalonamento em em
faixas que estejam selecionadas.

● Para abrir o editor use a ferramenta Object Selection para criar um retângulo de seleção na
lane de controlador, compreendendo os eventos de controlado que deseja editar.

Em lanes de velocity pressione Alt para ativar a ferramenta Object Selection.

NOTA
● O editor de lane de controlador não fica disponível nas lanes Articulation ou Dynamics.

● Nas lanes de velocity o editor também é aberto se você selecionar várias notas MIDI no
Note Display.

● Para colocar o editor de lane de controlador em escala vertical pressione Shift e clique em
qualquer um dos controles inteligentes.

Para deslocar toda a seleção para cima/para baixo ou para esquerda/para direita, clique em
um evento de controlador dentro do editor e arraste a curva.

● Para restringir a direção em sentido horizontal ou vertical, dependendo da direção que esteja
arrastando, pressione Ctrl/Cmd quando estiver arrastando.

NOTA
A função Snap é levada em consideração quando movemos curvas de controlador no sentido
horizontal.

Movendo Eventos na Controller Display


Podemos mover/deslocar eventos na lane de controlador.

PROCEDIMENTO

1 Com a ferramenta Object Selection ativada selecione os eventos que deseja deslocar.
Também podemos clicar e arrastar para criar um retângulo de seleção que compreenda os
eventos que queremos deslocar/mover.

2 Clique no ponta de curva da seleção e arraste os eventos.

RESULTADO
Os eventos dentro da seleção são deslocados para a nova posição. A função Snap é levada em
consideração.

NOTA
Caso Auto Select Controllers esteja ativado na barra de ferramentas do Key Editor quando
selecionamos notas também selecionaremos seus correspondentes eventos de controlador. Assim
como quando deslocamos os eventos na Note Display também iremos deslocar seus eventos de
controladores correspondentes.

921 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Deletar Eventos na Controller Display


IMPORTANTE
Se houver mais de uma nota em uma mesma posição (pontas sobrepostas) iremos ver apenas uma
barra de velocity. Certifique-se de deletar somente as notas que realmente deseja deletar.

● Para deletar eventos clique neles com a ferramenta Erase ou os selecione e pressione a tecla
Backspace.

Também podemos deletar as notas apagando suas barras de velocity no Controller Display.

Se houver mais de uma nota em uma mesma posição somente veremos uma barra de
velocity. Certifique-se de deletar somente as notas que realmente deseja deletar!

Selecionar Controladores dentro de um intervalo de


notas
Um intervalo de nota dura até o início da próxima nota ou o final da peça. Controladores
selecionados para notas são movidos quando as notas correspondentes são movidas.

Podemos selecionar os controladores dentro do intervalo das notas selecionadas.

Para selecionar sempre os controladores correspondentes quando selecionarmos um evento de nota


ativamos AutoSelect Controllers .

● Para selecionar controladores dentro de um intervalo de nota use Edit > Select > Select
Controllers in Note Range.

Para que isso funcione somente 2 notas devem estar selecionadas.

Editor de Partituras Básico (somente Cubase


Artist)
O Score Editor Básico está disponível para o Cubase Artist. Ele mostra as notas MIDI em formato
de partitura. Também é possível imprimir a partitura e realizar operações básicas de edição.

Podemos abrir o Score Editor em uma janela em separado ou na zona inferior da janela Project.
Abrir o Score Editor na zona inferior da janela Project é útil quando queremos acessar as funcoes de
edição de partitura dentro de um trecho fixado na janela Project.

Para abrir uma MIDI no Score Editor, realize uma das seguintes ações:

● Selecione a parte MIDI na janela Project e use o comando MIDI > Scores > Open Score
Editor.

● Selecione a parte MIDI na janela Project e pressione Ctrl/Cmd-R.

922 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Caso selecione MIDI > Setup Editor Preferences, o diálogo Preferences é aberto na página Editors.
Faça os ajustes necessários para especificar se você quer abrir editores em janelas em separado ou
na zona inferior da janela Project.

A janela Score Editor:

O Score Editor na zona inferior da janela Project:

O Score Editor é constituído de diversas seções:

1 Toolbar
Contém ferramentas e ajustes.

2 Status line

923 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Fornece informações sobre a posição atual do mouse com relação ao tempo, a posição do mouse
com relação à posição da nota, e o acorde atual.

3 Info line
Fornece informações sobre a nota MIDI que estiver selecionada.

4 Extended toolbar
Contém botões com valores de notas e botões para desvios enarmônicos.

● Para abrir uma ou diversas partes no Score Editor, selecione uma ou diversas trilhas ou
qualquer quantidade de partes, e use o comando MIDI > Open Score Editor.

Se tivermos várias partes selecionadas em diversas trilhas teremos um sistema (staff) para
cada trilha. As staves ficam juntas com uma barra e posicionadas na ordem em que as trilha
aparecem na janela Project.

● Para reordenar as staves feche o editor e na janela Project reorganize as trilhas e depois volte
a abrir o Score Editor.

NOTA
Podemos ativar/desativar a linha Status, a linha Info, as ferramentas, e os filtros clicando em Setup
Window Layout na barra de ferramentas e ativando/desativando as opções correspondentes.

Toolbar (barra de ferramentas)


A barra de ferramentas contém várias ferramentas e ajustes para o Score Editor.

● Para mostrar ou ocultar os elementos da barra de ferramentas clique-direito na barra de


ferramentas e ative ou desative os elementos.

Botões Estáticos
Solo Editor

Coloca o editor em modo sole se o editor estiver em foco.

Record in Editor

Ativa a gravação dos dados MIDI se o editor estiver em foco.

NOTA
Isso somente funciona se MIDI Record Mode estiver configurado em Merge ou Replace.

Botões de ferramentas
Object Selection

Seleciona os eventos.

924 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Erase

Deleta os eventos.

Insert Note

Insere notas na partitura.

Split

Divide um evento MIDI.

Glue

Junta eventos que tenham a mesma altura tonal.

Insert Text

Insere texto na partitura.

Auto-Scroll
Auto-Scroll

Keeps the project cursor visible during playback.

Inserir velocity
Insert Velocity

Especifica valor de velocity para novas notas.

Snap
Snap Type

Permite a seleção de um dos seguintes tipos de snap:

Grid

Atrai os eventos aos pontos da grade de acordo com o especificado no menu Quantize Presets.

Grid Relative

Mantém as posições relativas quando os eventos são atraídos à grade.

925 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Quantização
Iterative Quantize On/Off

Ativa/Desativa a quantização iterativa.

Quantize Presets

Permite a seleção de um preset de quantização ou de groove.

Apply Quantize

Aplica os ajustes de quantização.

Open Quantize Panel

Abre o painel Quantize.

Duração da quantização
Length Quantize

Permite o ajuste dos valores de quantização dos eventos.

Step/MIDI Input
Step Input

Ativa/Desativa o modo MIDI step input.

MIDI Input/Note Expression MIDI Input

Ativa/desativa MIDI input e entrada de note expression MIDI.

Move Insert Mode

Move todos os eventos de nota para direita da step input position para dar lugar aos eventos
inseridos quando inserirmos notas.

NOTA
Isso somente funciona se Step Input estiver ativado.

Record Pitch

Determina a afinação das notas que estão sendo inseridas.

926 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Record NoteOn Velocity

Caso Step Input esteja ativado usamos este botão para determinar o valor de NoteON Velocity nas
notas que estamos inserindo.

Record NoteOff Velocity

Caso Step Input esteja ativado usamos este botão para determinar o valor de NoteOff Velocity nas
notas que estamos inserindo.

Right Divider
Right Divider

Permite usar o divisor direito. As ferramentas que estiverem à direita do divisor sempre sao
mostradas.

Window Zone Controls


Open in Separate Window

Este botão fica disponível na parte inferior do editor. Ele abre o editor em uma janela em separado.

Open in Lower Zone

Este botão está disponível na janela do editor. Ele abre o editor na zona inferior da janela Project.

Set up Window Layout

Permite a configuração do layout da janela.

Set up Toolbar

Abre um menu onde podemos escolher os elementos que ficarão visíveis na barra de ferramentas.

Status Line
A linha de Status é mostrada abaixo da barra de ferramentas. Ela apresenta informações importante
sobre a posição do ponteiro do mouse e mostra os acordes. Selecionamos as notas que formam o
acorde para fazer com que o acorde seja mostrado no Current Chord Display.

Para mostrar ou ocultar a linha Status clique em Set up Window Layout na barra de ferramentas e
ative ou desative Status Line.

Ativar/desativar status na janela do Score Editor e na zona inferior são ações independentes.

927 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Mouse Time Position


Mostra a posição de onde se encontra o ponteiro do mouse no momento, dependendo do formato de
apresentação da régua selecionado. Também é permitido editar e inserir notas em posições exatas.

Mouse Note Position


Apresenta a afinação (altura tonal) exata da posição onde se encontra o ponteiro do mouse. Isso
facilita em muito encontrar a afinação correta quando estamos criando ou transportando notas.

Current Chord Display


Quando o cursor do projeto está posicionado sobre notas que formam um acorde, este acorde é
apresentado aqui.

Info Line
Essa linha apresenta valores e propriedades das notas MIDI que estão selecionadas. Caso diversas
notas estejam selecionadas, os valores da primeira nota são apresentados em cores.

Para mostrar ou ocultar a Info Line clique em Set up Window Layout na barra de ferramentas e
ative Info Line.

A ativação/desativação de status da Info Line na janela do Score Editor e na zona inferior são
independentes.

Barra de ferramentas aumentada


A barra de ferramentas aumentada contém botões de valores de nota e botões para desvio
enarmônicos.
Para mostrar ou ocultar a barra de ferramentas aumentada clique no botão Set up Window Layout
na barra de ferramentas e ative ou desative Tools.

Botões de valores de notas


Permitem que selecionemos um valor de nota para entrar. As opções e são para quiálteras e
notas pontuadas, respectivamente.

O valor de nota selecionado é mostrado no campo Length na barra de ferramentas e no Insert Note
tool shape.

Para redimensionar todas as notas para um mesmo valor pressionamos Ctrl/Cmd e clicamos em um
dos botões de valor de nota.

Enharmonic Shift
Permite que selecionemos manualmente como uma nota será mostrada quando for desviada, com
um símbolo de bemol ou com um símbolo de sustenido. O botão Off restaura as notas ao original.

928 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

As outras opções são double flats, flats, No (nenhum acidente é mostrado, mantendo-se a afinação),
sharps, e double sharps.

Score Display
É a principal área de janela do Score Editor e mostra as notas das partes editadas em um ou diversos
pentagramas (staves). Partes de diferentes trilhas são mostradas em diferentes pentagramas (staves).

● Se estivermos editando uma ou diversas partes de uma mesma trilha é possível que sejam
mostradas em staves diferentes como uma partitura no papel.

● Se estivermos editando partes de diferentes trilhas, elas serão mostradas numa partitura de
maestro (grand staff). A grand staff é constituída de diversas staves que são unidas por
barras.

● A quantidade de compassos que são mostrados na tela depende do tamanho da janela e da


quantidade de notas em cada compasso.

● O final da última parte é representado com uma barra dupla.

Toda entrada MIDI é direcionada para uma das trilhas, a trilha em foco é chamada de staff ativo. O
staff ativo é indicado por um retângulo azul que aparece à esquerda do símbolo de clave.

● Para alterar o staff ativo clique no staff que deseja ativar.

929 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Operações no Score Editor (somente Cubase


Artist)
Aqui iremos descrever as principais operações de edição que podemos realizar no Score Editor.

Melhorar o Score Display


Quando abrimos no Score Editor uma parte que foi gravada ao vivo, a partitura pode não estar
legível na forma em que queremos. O Score Editor pode ignorar discrepâncias ou pequenas
variações de timing na performance de forma a oferecer uma partitura mais fácil de ler. Para
conseguir isso o diálogo Staff Settings possui algumas configurações que determinam como o
programa irá apresentar a música na partitura.

Diálogo Staff Settings


Este diálogo permite que alteremos como o Cubase apresenta a música na partitura.

IMPORTANTE
Os ajustes que são feitos neste diálogo são independentes para cada staff (trilha), mas normalmente
usamos a opção Split para staff de piano.

Para abrir o diálogo Staff Settings clique-duplo na área à esquerda da staff ou use o comando MIDI
> Scores > Staff Settings.

930 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
O time signature (armadura de clave) segue os ajustes feitos no editor Tempo Track. Esses ajustes
são comuns para todas as staves (trilhas) na partitura.

Modo staff
O modo Staff determina como a staff é mostrada.

● No modo Single todas as notas da parte sao mostradas na mesma staff.

● No modo Split a parte é dividida na tela em duas claves (Sol e Fá) como uma partitura de
piano.

O valor Split Point determina onde a divisão ocorrer. Notas acima, inclusive as que estiverem no
ponto de divisão. Notas abaixo do ponto de divisão aparecem no pentagrama da clave de Fá.

Antes e depois de configurar o ponto de divisão em C3:

Display Quantize
Esta seção pode alterar a forma como o Cubase mostra as partituras.

IMPORTANTE
Esses valores de display somente são usados graficamente no Score Editor. Eles não afetam a
reprodução.

Notes
Determina o menor valor de nota a ser mostrado e a menor posição a ser reconhecida e mostrada.
Ajustamos esse parâmetro para determinar o menor valor significante de nota.
Por exemplo, se temos notas em posições de semicolcheias, ajustamos esse valor em 16. Os valores
T são para quiálteras. Este ajuste é sobrescrito parcialmente pelo Auto Quantize.
Rests
São valores usados como recomendação. O Cubase não mostra pausas menores que este valor,
exceto quando isso é necessário. De fato, este ajuste também determina como a duração das notas é
mostrada. Ajustamos esse valor de acordo com o menor valor de nota que queremos que seja
mostrado em uma nota, posição ou tempo de compasso.
Auto Quantize
Permite tornar mais legível possível a partitura. Auto Quantize permite misturar notas normais com

931 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

quiálteras em uma parte. No entanto, Auto Quantize também usa valor de quantização. Caso um
valor de nota não seja apropriado para uma nota ou grupo de notas ele usa o valor quantize.
Somente ativamos essa opção se a música tiver notas quiáltera junto com notas normais. Caso a
parte seja de execução imprecise ou muito complexa, Auto Quantize pode vir a ter problemas.
Dev.
Caso esteja ativada as notas triplets/straight são detectadas juntas caso elas não estejam exatamente
no tempo. No entanto, se você tiver a certeza que elas estão perfeita, nao as quantize, desativando
essa opção.
Adapt
Esta opção somente está disponível se Auto Quantize estiver ativado.
Caso esta opção esteja ativada o programa irá supor que quando uma quiáltera for encontrada mais
quiálteras estarão por perto. Ativamos essa opção se nem todas as quiálteras forem detectadas.
Esta opção somente está disponível se Auto Quantize estiver ativada.

Clef and Key


Neste seção podemos configurar corretamente a clave e o tom.

Clef/Key Display
Permite que selecionemos a clave ou tom via barra de rolagem.

Lower Staff
Configura a clave e tom da staff inferior.

Auto Clef
Caso esteja ativada o Cubase tentará supor a clave correta tomando por base a afinacao da música.

Display Transpose
Nesta seção podemos especificar um ajuste em separado para o transporte visual de cada staff
(trilha). Isso transporta as notas na partitura sem afetar como elas são reproduzidas, o que permite
gravar e reproduzir um arranjo multi staff com cada instrumento mantendo seu transporte original.

Semitones
Permite a configuração manual do valor de transporte.

Instrument
Permite a selecção do instrumento para qual estamos produzindo a partitura.

Interpretation Options
Nesta seção podemos realizar ajustes adicionais de como a partitura será apresentada.

Clean Lengths
Caso esteja ativada as notas serão consideradas e os acordes são mostrados com durações idênticas.
Notas com duração maior são diminuídas. Notas com duração muito curtas e sobrepostas são
cortadas. Esta opção é similar à opção No Overlap, porém com um efeito mais sutil.

932 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

No Overlap
Caso esteja ativada nenhuma nota é mostrada sobreposta em outra, longitudinalmente. Isso permite
aumentar e encurtar notas que iniciem na mesma posição para que sejam mostradas sem vínculo.
Notas longas são cortadas, fazendo com que a partitura fique mais fácil de ler.

Um exemplo de compasso com a No Overlap desativda...

.. e um exemplo de compass com No Overlap ativada.

Syncopation
Caso esteja ativada as notas em syncope são mostradas de uma forma mais legível. Uma semínima
pontuada no final de um compass quando a opção Syncopation está desativada...

… e uma semínima no final de um compasso quando a opção Syncopation está ativada.

Shuffle
Caso esteja ativada e tivermos tocado uma levada shuffle beat, o beat é mostrado como notas
normais e inteiras, e não como quiálteras. Isso é muito comum em partituras de jazz.

Quantize Value
Quando movemos o ponteiro do mouse pela partitura o campo Mouse Time Position mostra os
movimentos e a posição atual em compassos, beats, semicolcheias e ticks.

O valor quantize controla o posicionamento na tela. Se configurarmos este valor em 1/8, somente
poderemos inserir e deslocar em posições de colcheia, semínimas, mínimas, ou em posições de
início de compasso..

É recomendado ajustar o valor quantize no menor valor de nota que a peça musical possuir. Isso não
impede a inserção de notas em posições mais grosseiras. No entanto, se ajustarmos o valor quantize
em um valor de nota bem pequeno, será mais fácil cometer erros.

Com o valor de quantize em 1/8 somente podemos inserir notas em posições de colcheias.

Também podemos usar o Quantize Panel para criar outros valores de quantização, grades
irregulares, e etc.

933 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Criar Notas
Na Score Display a ferramenta Insert Note permite a criação de notas. Mas primeiro temos que
configurar o valor da nota (a sua duração) e o espacejamento.

PROCEDIMENTO

1 Configure o valor de nota usando um dos seguintes métodos:

● Clicando nos símbolos de nota na barra de ferramentas.

● Selecionando uma opção no menu Length Quantize na barra de ferramentas.

2 Selecione a ferramenta Insert Note.

Caso tenha selecionado o valor de nota através dos botões da barra de ferramentas
aumentada, a ferramenta Insert Note será automaticamente selecionada.

3 Abra o menu Quantize Presets na barra de ferramentas e selecione um valor quantize.

4 Mova o mouse sobre o staff a fim de encontrar a posição correta.

A posição é mostrada no campo Mouse Time Position da linha Status. A posição é atraída
para a grade que foi definida pelo valor quantize.

5 Mova o mouse verticalmente para encontrar a afinação correta.

O campo Mouse Note Position ma linha Status mostra a altura tonal da posição onde o
ponteiro do mouse se encontra.

6 Clique no staff.

RESULTADO
A nota aparece na partitura. As notas inseridas terão o valor de velocity que estiver configurado no
campo Insert Velocity na barra de ferramentas.

NOTA
Caso as notas inseridas apresentem valores de duração errados, talvez seja necessário ajustar o
Display Quantize. Por exemplo, inserimos uma nota 1/32, e ela é mostrada como uma semicolcheia
(1/16).

Movendo e Transportando Notas


PROCEDIMENTO
1 Abra o menu Quantize Presets na barra de ferramentas e selecione um valor quantize.
Caso queira ouvir a afinação da nota enquanto a desloca ative o botão Acoustic Feedback na
barra de ferramentas.

2 Selecione as notas que deseja deslocar/mover.

3 Clique em uma das notas selecionadas e a arraste para a nova posição e/ou altura tonal

934 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

(afinação).
O deslocamento horizontal da nota é atraído para posições de acordo com o estabelecido
como valor quantize. Os campos de posição na barra de ferramentas apresenta a posição e
afinação da nota arrastada.

4 Para restringir a direção do movimento pressione Ctrl/Cmd enquanto arrasta.

Duplicando Notas
PROCEDIMENTO

1 Abra o menu Quantize Presets na barra de ferramentas e selecione o valor quantize.

2 Selecione as notas que deseja duplicar.

3 Pressione Alt e arraste as notas para suas novas posições.

3 Para restringir a direção dos movimentos pressione Ctrl/Cmd enquanto arrasta.

Alterar Duração da Nota


A duração da nota mostrada não é necessariamente a duração atual da nota. Isso também depende
dos valores de nota e pausas em Display Quantize no diálogo Staff Settings. Devemos lembrar isso
quando alteramos a duração de uma nota..

Podemos alterar a duração de uma nota usando um dos seguintes métodos:

● Selecionando as notas que queremos alterar e mantendo pressionado Ctrl/Cmd-enquanto


clicamos em um dos ícones de nota na barra de ferramentas aumentada.

Todas as notas selecionadas passarão a ter a duração da nota clicada.

● Selecionado as notas que queremos alterar e editando os valores length na Info Line.

Separando e juntando eventos de nota


● Para separar duas notas que estão ligadas por uma ligadura, clique na cabeça da nota ligada
com a ferramenta Cut.

● A nota é separada/dividida em duas, com a respectiva duração da nota principal e mais a


duração da segunda nota ligada.

● Para juntar, ligar, uma nota com a próxima de mesma afinação, clique na nota com a
ferramenta Glue.

935 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Desvio Enarmônico
Podemos deslocar (somente na tela) a apresentação das notas selecionadas.

PROCEDIMENTO

1 Selecione as notas que deseja desviar.

2 Clique em um dos botões de desvio enarmônico na barra de ferramentas aumentada.

Invertendo as hastes das notas


A direção das hastes das notas é automaticamente configurada de acordo com a afinacao da nota.
No entanto, podemos alterar isso.

PROCEDIMENTO

1 Selecione as notas que deseja inverter as hastes.

2 Selecione o comando MIDI > Scores > Flip Stems.

Trabalhar com texto


Usamos a ferramenta Text para adicionar comentários, articulações, ou avisos importantes de
execução e mais outros textos que forem necessários na partitura.

Adicionar texto
PROCEDIMENTO

1 Na barra de ferramentas selecione a ferramenta Text.

2 Clique em qualquer lugar da partitura.


O ponteiro do mouse se transforma em uma barra piscante indicando que podemos digitar o
texto.

3 Digite o texto e pressione Return.

Editar texto
● Para editar texto já existente clique-duplo com a ferramenta Object Selection.

Isso irá abrir o texto para edição. Use as teclas de seta para deslocar o cursor. Para deletar
caracteres use Delete ou Backspace, pressione Return ao terminar a edição.

936 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Para deletar blocos de textos, os selecione com a ferramenta Object Selection e pressione
Backspace ou Delete.

● Para deslocar blocos de texto, os arraste para a nova posição.

● Para duplicar blocos de texto pressione Alt e os arraste para uma nova posição.

Alterar Fonte, Tamanho e Estilo do texto


Podemos alterar fonte, tamanho e estilo do texto na partitura.

PROCEDIMENTO

1 Realize uma das seguintes ações:

● Para alterar as configurações de um bloco específico de texto clique no texto com a


ferramenta Object Selection.

● Para ajustar as configurações padrão para todos os novos textos desfaça a seleção de
qualquer texto que esteja selecionado e altere as configurações.

2 Use o comando MIDI > Scores > Set Font.

3 No diálogo Font Settings faças as configurações.

4 Clique em Apply.

5 Opcional: Selecione outro bloco de texto, ajuste as configurações e clique em Apply.

Diálogo Set Font


Neste diálogo alteramos a fonte, o tamanho e o estilo do texto da partitura.

Para abrir o diálogo Set Font use o comando MIDI > Scores > Set Font.

Font
Aqui especificamos a fonte para o texto. As fontes disponíveis no menu dependem das fontes que
estão instaladas no computador.

IMPORTANTE
Não use as fontes Steinberg. Essas fontes são especiais para uso do programa. Por exemplo, para
símbolos de partitura, e não para textos.

937 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Size

Frame
Aqui podemos colocar o texto dentro de um retângulo ou elipse.

Font Options
Aqui determinamos se o texto será em negrito, itálico, ou sublinhado.

Imprimir partitura
PROCEDIMENTO

1 Abra as partes que deseja imprimir no Score Editor.

2 Use o comando File > Page Setup e certifique-se que todas as configurações estejam
corretas.

IMPORTANTE
Caso sejam alteradas as configurações de tamanho de papel, escalonamento e margens, a
partitura pode ser impressa de um modo diferente do que aparece na tela.

3 Clique em OK.

4 Use o comando File > Print.

5 No diálogo Print que é apresentado, faça as configurações necessárias.

6 Clique em Print.

Drum Editor
O Drum Editor é muito parecido com o Key Editor , mas ele é voltado para partes de bacteria e
percussão.

You can open the Drum Editor in a separate window or in the lower zone of the Project window.
Abrir o Drum Editor na parte inferior da janela Project é útil se quisermos acessar as funções do
Drum Editor diretamente por uma zona fixa da janela Project.

Para abrir uma parte MIDI no Drum Editor, realize uma das seguintes ações:

● Selecione a parte MIDI na janela Project e use o comando MIDI > Open Drum Editor.

Caso a trilha MIDI tenha um drum map atribuído e Editor Content Follows Event Selection
e Use Drum Editor when Drum Map is assigned estejam ativados no diálogo Preferences
(página Editors), podemos realizar as seguintes operações para abrir uma parte MIDI no

938 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Drum Editor:

● Clicar-duplo na parte MIDI na janela Project.

● Selecionar a parte MIDI na janela Project e pressionar Return ou Ctrl/Cmd-E.

● Selecionar a parte MIDI na janela Project e usar o comando MIDI > Open Drum Editor.

● No diálogo Key Commands na categoria Editors, podemos atribuir um atalho de teclado


para o Open Drum Editor, . e depois selecionar a parte MIDI na janela Project e usar um
atalho de teclado.

NOTA

Se usarmos MIDI > Setup Editor Preferences, o diálogo Preferences é aberto na página Editors.
Devemos determinar se queremos abrir o Drum Editor em uma janela em separado ou na parte
inferior da janela Project.

A janela Drum Editor:

O Drum Editor na parte inferior da janela Project:

939 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

O Drum Editor está dividido em diversas seções:

1 Barra de ferramentas
Contém as ferramentas e ajustes.

2 Status line
Informa a posição atual do ponteiro do mouse (no tempo e na afinação) e o acorde atual.

3 Infoline
Mostra informações sobre eventos de nota ( que estão selecionados).

4 Inspector
Possui ferramentas e funções para trabalhar com dados MIDI.

5 Drum sound list


Lista todos os sons de bateria e percussão.

6 Drum map
Permite a seleção do drum map para a trilha que está sendo editada ou a lista com os nomes das
peças de bateria e instrumentos de percussão.

7 Régua
Mostra a time line.

8 Note display
A grade onde as notas são apresentadas como blocos.

940 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

9 Controller display
A área que fica abaixo da note display, constituída de várias lanes (subtrilhas) de controlador.

NOTA
Podemos ativar e desativar a status line, a info line, e as lanes de controlador clicando em Set up
Window Layout na barra de ferramentas e marcando ou desmarcando as opções correspondentes.

Barra de ferramentas
A barra de ferramentas possui as ferramentas e vários ajustes para o Drum Editor.

● Para mostrar ou ocultar os elementos da barra de ferramentas clicamos-direito na barra de


ferramentas e ativamos ou desativamos os elementos.

Botões Estáticos
Solo Instrument (necessário Drum Map)

Sola o instrumento durante a reprodução.

NOTA
Somente funciona se tiver um drum map atribuído.

Solo Editor

Caso esteja ativado somente iremos ouvir as partes MIDI editadas durante a reprodução caso o
editor esteja em foco.

Record in Editor

Ativa a gravação dos dados MIDI no editor caso ele esteja em foco.

NOTA
Somente funciona se MIDI Record Mode estiver em Merge ou Replace.

Divisor Esquerdo
Left Divider

Permite a utilização do divisor esquerdo. As ferramentas que estiverem posicionadas à esquerda do


divisor sempre estarão à mostra.

Drum Sound Visibility


Drum Visibility Agents

Permite a determinação dos sons de bateria que serão mostrados na lista drum sound.

941 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Auto-Scroll
Link Project and Lower Zone Editor Cursors

Conecta as timelines, cursores, e fatores de zoom da área inferior da janela Project.

NOTA
Não podemos ativar Link Project and Lower Zone Editor Cursors se Independent Track Loop
estiver ativado.
Auto-Scroll

Mantém o cursor de projeto visível durante a reprodução. O menu Switch Auto-Scroll Settings
permite a ativação de Page Scroll ou Stationary Cursor e também Suspend Auto-Scroll when
Editing.

Switch Auto-Scroll Settings

Permite a especificação dos ajustes auto-scroll.

Botões de Ferramentas
Object Selection

Permite a seleção de eventos.

Drumstick

Permite a criação de eventos.

Erase

Permite a deleção de eventos.

Zoom

Permite a ampliação de visualização. Pressionamos Alt e clicamos para afastar a ampliação.

Mute

Permite silenciar eventos.

Line

Permite a criação de uma série de eventos contíguos.

Time Warp (somente Cubase Pro)

Permite ajustar o tempo da trilha de forma que o material com base musical possa ser adequado a

942 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

uma base de tempo linear.

Preview
Acoustic Feedback

Reproduz os eventos automaticamente quando os movemos ou os transportamos, ou quando os


criamos com a ferramenta Draw.

Seleção Automática de Controladores


Auto Select Controllers

Seleciona automaticamente os dados de controlador das notas MIDI selecionadas.

Loop de trilha independente


Independent Track Loop

Ativa/desativa o loop de trilha independente.

NOTA
Caso Independent Track Loop, seja ativado, a função Link Project and Lower Zone Editor Cursors
é é automaticamente desativada na zona inferior do editor.

Multiple Part Controls


Show Part Borders

Mostra ou oculta as bordas das partes no editor.

Edit Active Part Only

Caso esteja ativado as edições são aplicadas somente na parte ativa.

Currently Edited Part

Este menu lista todas as partes que estão atualmente abertas no editor, o que permite a seleção da
parte para ser editada.

943 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Inserção de Velocity
Insert Velocity

Permite a especificação do valor de velocity para novas notas.

Inserção de duração de notas


Insert Length

Permite determinar a duração das notas inseridas.

Show Note Length On/Off

Mostra as notas de bateria como blocos que representam a duração da nota.

Nudge Palette
Trim Start Left

Aumenta a duração dos elementos selecionados através do deslocamento de seus pontos iniciais
para a esquerda.

Trim Start Right

Diminui a duração dos elementos selecionados através do deslocamento de seus pontos iniciais para
a direita.

Move Left

Desloca o elemento selecionado para a esquerda.

Move Right

Desloca o elemento selecionado para a direita.

Trim End Left

Diminui a duração do elemento selecionado através do deslocamento de seu final para a esquerda.

Trim End Right

Aumenta a duração do elemento selecionado através do deslocamento de seu final para a direita.

944 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Transpose Palette
Move Up

Transporta o evento selecionado ou acorde por um semitom.


Move Down

Transporta o evento selecionado ou acorde para baixo por um semitom.


Move Up More

Transporta o evento selecionado para cima por uma oitava.


Move Down More

Transporta o evento selecionado para baixo por uma uma oitava.

Snap
Snap On/Off

Liga/desliga a função Snap.

Snap Type

Permite a seleção de um dos seguintes tipos de snap:

Grid quantiza para a grade de acordo com o especificado no menu Quantize Presets.

Grid Relative Caso esteja ativada os eventos mantêm suas posições relativas à grade quando são
deslocados.

Events Caso esteja ativada, as posições iniciais e finais dos outros eventos e partes serão
atraídas. Isso significa que se arrastarmos um evento para um posição próxima ao início ou final de
um outro evento, ele será automaticamente alinhado com o início ou final do outro evento.

Shuffle permite que alteremos a ordem dos eventos adjacentes. Caso arrastemos o primeiro para
a direita, para além do Segundo evento, os dois eventos serão deslocados (como se os dois
estivessem selecionados).

● Magnetic Cursor Caso esteja ativada, o cursor do projeto fica magnético (é atraído
automaticamente para as posições da grade). Quando arrastamos um evento para
próximo do cursor, o evento é alinhado com a posição do cursor.

● Grid + Cursor é uma combinação de Grid + Magnetic Cursor.

● Events + Cursor é uma combinação de Events mais Magnetic Cursor.

945 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Grid + Events + Cursor é uma combinação de Events, Grid, e Magnetic Cursor.

Grid Type

Permite a seleção de um dos seguintes tipos de grade:

● Use Quantize ativa a grade quando os eventos são quantizados no valor que está selecionado
no menu Quantize Preset.

● Adapt to Zoom ativa a grade onde os eventos são quantizados para o nível de zoom.

● Use Snap from Drum Map ativa a grade onde os eventos são quantizados com o valor Snap
que está selecionado no drum map.

Quantize
Iterative Quantize On/Off

Liga/desliga a quantização repetitiva.


Quantize Presets

Permite a seleção de pré configurações de quantização ou de groove.


Apply Quantize

Aplica os ajustes de quantização.


Open Quantize Panel

Abre o painel Quantize.

Step/MIDI Input
Step Input

Liga/Desliga o MIDI step input.


MIDI Input/Note Expression MIDI Input

Liga/Desliga MIDI input e note expression MIDI input.


Move Insert Mode

Desloca todos os eventos de nota para a direita da posição step input para dar lugar aos eventos que
forem inseridos.
NOTA
Isso somente funciona se Step Input estiver ativado.

946 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Record Pitch

Caso Step Input esteja ativado usamos este botão para determinar qual a afinação será incluída
quando inserirmos notas.
Record NoteOn Velocity

Caso Step Input esteja ativado usamos este botão para determinar quando o NoteOn Velocity será
incluído nas notas que forem inseridas.
Record NoteOff Velocity

Caso Step Input esteja ativado usamos este botão para determinar qual o NoteOff Velocity será
incluído nas notas que forem inseridas.

Event Colors
Event Colors

Permite a seleção de um esquema de cores para os eventos no editor.

Edit VST Instrument


Edit VST Instrument

Caso a trilha esteja roteada para um instrumento VST usamos este botão para abrir o painel de
controle do instrumento VST.

Right Divider
Right Divider

Permite usar o divisor direito. As ferramentas que estiverem à direita do divisor sempre serão
mostradas.

Window Zone Controls


Open in Separate Window

Este botão está disponível na zona inferior do editor. Ele abre o editor em uma janela em separado.
Open in Lower Zone

Este botão está disponível na janela do editor. Ele abre o editor na zona inferior da janela Project.

947 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Set up Window Layout

Permite a configuração do layout da janela.


Set up Toolbar

Abre um menu onde podemos configurar quais os elementos da barra de ferramentas ficarão
visíveis.

Status Line
A Status Line fica abaixo da barra de ferramentas. Ela apresenta importantes informações com
respeito ao mouse.

Para mostrar ou ocultar a Status Line clique em Set up Window Layout na barra de ferramentas e
ative ou desative Status Line.

Para ligar/desligar o status da status line no Drum Editor e na área inferior do editor são
independentes em cada janela.

Mouse Time Position


Apresenta a posição exata no tempo de onde se encontra o ponteiro do mouse, dependendo do
formato de apresentação da régua que está estabelecido. Podemos editar as notas nas posições
exatas.

Mouse Note Position


Apresenta a exata altura tonal (afinação/pitch) da posição onde se encontra o ponteiro do mouse.
Isso facilita em muito encontrar a afinação correta para as notas que estamos criando ou
transportando.

Track Loop Start/Track Loop End


Se Independent Track Loop estiver ativado na barra de ferramentas e configurarmos um loop, a
posição inicial/final será mostrada.

Info Line
A Info Line mostra valores e propriedades dos eventos que estão selecionados. Caso diversas notas
estejam selecionadas os valores da primeira nota é que são mostrados.

Para mostrar/ocultar a Info Line clique no botão Set up Window Layout na barra de ferramentas e
ative ou desative Info Line.

948 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Os valores Length (duração) e Position (posição) são mostrados no formato de apresentação da


régua que está estabelecido.

Ligar e desligar o status da info line no Drum Editor e na zona inferior do editor são independentes.

Drum Editor Inspector


O Inspector está localizado à esquerda da Note Display. O Inspector possui ferramentas e funções
para trabalhar com dados MIDI.

Expression Map
Permite o carregamento de um expression map. Esses mapas são usados para trabalhar com
articulações.

Quantize
Permite o acesso aos parâmetros principais de quantização. São idênticas às funções do painel
Quantize.

Length
Contém as opções relacionadas com duração. São idênticas ao submenu Functions do menu MIDI.

● Para alterar a duração de eventos MIDI selecionados ou de todos os eventos de ma parte


ativa (caso nao existam eventos selecionados) usamos o controle deslizante (slider) Scale
Length/Scale Legato.

O valor máximo de uma nota não ultrapassa o início da próxima nota.

● Para tornar os novos ajustes de duração permanente clicamos em Freeze MIDI Lengths à
direita do slider Scale Length/Scale Legato.

● Para ajustes finos de distância entre notas consecutivas, usamos o slider Overlap. Em 0
Ticks o controle Scale Length/Scale Legato aumenta a duração de cada nota de forma que
encontre exatamente o início das próximas notas. Valores positivos fazem com que as notas
se sobreponham, valores negativos permitem ajustar um espaço entre as notas..

● Para usar a função Legato para aumentar a duração de uma nota até a próxima nota
selecionada ativamos Between Selected.

Isso é a mesma coisa que usar a opção Legato Mode: Between Selected Notes Only no
diálogo Preferences.

949 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Setup
Permite abrir um diálogo para editar os ajustes Inspector do editor. Clique em Setup Inspector ,e
no menu que é apresentado escolha Setup.

NOTA
Essas seções também estão disponíveis no Inspector do editor na zona inferior.

Note Display
O Note Display do Drum Editor apresenta as notas com símbolos em formato de diamante.

As notas são mostradas como símbolos de diamante. Se ativarmos Show Note Length On/Off na
barra de ferramentas, as notas são mostradas como caixas e serão mostradas as durações das notas.

A posição vertical das notas corresponde com a lista drum sound que está à esquerda, enquanto que
a posição horizontal corresponde com a posição da nota no tempo.

950 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Controller Display
A área que está na parte inferior da janela do Drum Editor é a Controller Display.

Ela se constitui de uma ou diversas lanes de controlador que apresentam uma das seguintes
propriedades ou tipos de evento:

● Velocity das notas

● Pitchbend

● Aftertouch

● Poly Pressure

● Program Change

● System Exclusive

● Qualquer tipo de evento de controlador contínuo

Os valores de velocity são mostrados como barras verticais na Controller Display. Cada barra de
velocity corresponde a uma nota na Note Display. Quando mais alta for a barra maior é o valor de
velocity.

Outros eventos diferentes de Velocity são mostrados como blocos. Os blocos correspondem com os
valores dos eventos. O início de um evento é marcado por um ponto de curva.

Caso selecionemos mais que uma linha na lista de peças de bateria e instrumentos de percussão
(drum sound list) a lane de controlador apresenta todos os eventos de controlador de velocity de
todas as notas nas linhas selecionadas. Isso é útil quando temos que ajustar valores de controlador
entre diferentes sons de bateria e percussão.

951 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Diferente dos eventos de nota, os eventos de controlador nao têm duração. O valor de um evento de
controlador no display é válido até o início do próximo evento de controlador.

Drum Sound List


Essa lista apresenta os sons de bateria pelos seus nomes e permite o ajuste e manipulação do setup
de sons de várias formas.

NOTA

A quantidade de colunas na lista irá depender da existência de um drum map selecionado para a
trilha ou não.

Pitch
O número da nota atual da peça de bateria ou instrumento de percussão. Isso é o que conecta as
notas de uma trilha MIDI com os sons das peças de bateria ou instrumento de percussão. Por
exemplo, com o GM Map, todas as notas MIDI com altura tonal C1 são mapeadas para um som de
Bass Drum.

Instrument
O nome da peça de bateria ou instrumento de percussão.

Snap
Usado quando criamos e editamos notas.

Mute
Silencia os sons.

I-Note
É a nota de entrada de um som de bateria ou instrumento de percussão. Quando essa nota MIDI é
enviada para o Cubase, ele a reproduz, a nota é mapeada para correspondente som de peça de
bateria ou instrumento de percussão e é automaticamente transportada de acordo com o ajuste Pitch
do som.

952 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

O-Note
É a nota de saída, que é o número de nota MIDI que é enviado para a peça de bateria ou instrumento
de percussão para ser reproduzido.

Chan
Canal MIDi onde o som da peça de bateria ou instrumento de percussão é reproduzido.

Output
Saída MIDI onde a peça de bateria ou instrumento de percussão é reproduzido. Se ajustarmos isso
em Default, a saída MIDI selecionada para a trilha será utilizada.

Drum Sound Visibility


O Drum Visibility Agents na barra de ferramentas do drum editor permite que determinemos quais
sons devem ser mostrados na lista drum sound list.

● Para abrir o visibility agents devemos clicar em Drum Visibility Agents na barra de
ferramentas.

Show All Drum Sounds


Mostra todos os sons conforme o definido no drum map selecionado.

NOTA
Neste modo podemos editar manualmente a ordem da lista drum sound.

Show Drum Sounds with Events


Mostra somente os sons dos eventos que estao disponíveis na parte MIDI selecionada.

Show Drum Sounds in use by Instrument


Mostra todos os sons de cada pad etc. em uso no instrumento. Esta opção somente fica disponível se
o instrumento fornecer esta informação.

Reverse Drum Sound List


Inverte a ordem dos sons mostrados na lista drum sound.

953 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Drum Map and Names Menus


Abaixo da lista de peças de bateria e instrumentos de percussão existem manus que sao usados para
selecionar um drum map para a trilha que está sendo editada, caso nenhum drum map esteja
selecionado, então temos uma lista com os nomes das peças de bateria e instrumentos de percussão.

Drum Editor Operations


Aqui descrevemos as principais operações de edição dentro do Drum Editor.

Inserir Eventos de Notas


Podemos inserir eventos de notas com a ferramenta Object Selection ou com a ferramenta
Drumstick.

PRERREQUISITO
Insert Length deve estar configurado na barra de ferramentas para determinar a duração da nota a
ser inserida.

Se Insert Length estiver configurado em Drum-Map Link, a nota tomará a duração do valor Snap do
som na lista drum sound. O Snap deve estar ativado.

NOTA
Caso queira as posições snap de acordo com Quantize Presets da barra de ferramentas, ative Use
Quantize.

PROCEDIMENTO

1 Realize uma das seguintes ações:

● Selecione a ferramenta Object Selection e clique-duplo no event display.

● Selecione a ferramenta Drumstick e clique no event display.

954 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Para alternar temporariamente da ferramenta Object Selection para a ferramenta Drumstick,
mantenha pressionado Alt.

RESULTADO
Um evento de nota é inserido.

Inserir vários eventos de notas


Podemos inserir vários eventos de nota com mesma afinação ao mesmo tempo com a ferramenta
Object Selection ou com a ferramenta Drumstick.

PRERREQUISITO
Insert Length deve estar configurado na barra de ferramentas para determinar a duração da nota a
ser inserida.

Se Insert Length estiver configurado em Drum-Map Link, a nota tomará a duração do valor Snap do
som na lista drum sound. O Snap deve estar ativado.

NOTA
Caso queira atrair para posições de acordo com Quantize Presets da barra de ferramentas, ative Use
Quantize.

PROCEDIMENTO

1 Realize uma das seguintes ações:

● Na barra de ferramentas selecione a ferramenta Object Selection, clique-duplo na event


display e arraste para direita.

● Na barra de ferramentas selecione a ferramenta Drumstick, clique na event display e arraste


para direita.

RESULTADO
Os eventos de nota são inseridos.

Modificar valores de notas enquanto inserindo


notas
Ao inserir eventos de notas, podemos modificar valores específicos de notas “on the fly”.

● Para editar o velocity de nota, arraste para cima ou para baixo.

● Para editar a afinação da nota, mantenha pressionado Alt e arraste para cima ou para baixo.

● Para editar a duração da nota, arraste para esquerda ou para direita.

NOTA
Caso queira editar a duração da nota no Drum Editor, voce deverá desativar o Snap e ativar Show

955 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Note Length On/Off. Caso contrário, as notas serão repetidas.

● Para editar a posição no tempo, mantenha pressionado Shift e arraste para esquerda ou para
direita.

NOTA
Podemos ativar ou desativar o Snap temporariamente mantendo pressionado Ctrl/Cmd.

Alterar a duração da nota


Podemos alterar a duração da nota no drum editor com a ferramenta Object Selection ou com a
ferramenta Drumstick.

PRERREQUISITO
Show Note Length On/Off deve estar ativado na barra de ferramentas.

PROCEDIMENTO

1 Posicione o ponteiro do mouse no início ou no final da nota que deseja editar. O ponteiro
do mouse se transforma numa seta bidirecional.

2 Arraste para esquerda ou para direita para ajustar a duração.


A informação de duração é mostrada.

3 Solte o botão do mouse.

RESULTADO
A duração da nota é alterada. Snap é levado em consideração.

Deletar eventos de notas


PROCEDIMENTO
1 Realize uma das seguintes ações:

● Selecione a ferramenta Erase e clique no evento.

● Selecione a ferramenta Object Selection e clique-duplo no evento.

● Selecione a ferramenta Drumstick e clique no evento.

RESULTADO

O evento de nota é deletado.

956 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Deletar vários eventos de nota ao mesmo


tempo
Podemos deletar vários eventos de nota ao mesmo tempo com a ferramenta Object Selection ou
com a ferramenta Drumstick.

PRERREQUISITO
Para deletar vários eventos de nota com a ferramenta Object Selection tool a função Snap deve estar
ativada.

PROCEDIMENTO

1 Realize uma das seguintes ações:

● Na barra de ferramentas, selecione a ferramenta Object Selection, clique-duplo no


primeiro evento que deseja deletar, e arraste para direita.

● Na barra de ferramentas, selecione a ferramenta Drumstick, clique no primeiro


evento que deseja deletar e arrester para a direita.

RESULTADO

Os eventos de nota são deletados.

Mover e transportar eventos de notas


Existem diversas opções para mover e transportar eventos de nota.

● Para mover eventos de nota no editor selecione a ferramenta Object Selection e arraste os
eventos para a nova posição.
Todos os eventos de nota selecionados são deslocados, mantendo-se suas posições relativas.
Snap é considerado.

● Para restringir os movimentos para somente horizontal e vertical, mantenha pressionado


Ctrl/Cmd enquanto arrasta

● Para mover eventos de nota com os botões Nudge Palette da barra de ferramentas, selecione
os eventos de nota e clique no no botão Nudge Palette.
Isso desloca os eventos de nota selecionados pelo valor Snap que está configurado na lista
drum sound.

● Para mover eventos de nota para a posição onde se encontra o cursor do projeto, use o
comando Edit > Move to > Cursor.

● Para mover um evento de nota usando a info line, selecione o evento e edite Position ou
Pitch na info line.

● Para transporter eventos de nota, selecione os eventos de nota e usar os botões Transpose

957 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Palette na barra de ferramentas ou as teclas de seta para cima e seta para baixo.
A função Transpose também é afetada pelo ajuste global de transporte.

● Para transporter eventos de nota pelo diálogo Transpose Setup, selecione os eventos de nota
e selecione MIDI > Transpose Setup.

● Para transporter eventos de nota em passos de uma oitava, pressione Shift e use as teclas de
seta para cima e seta para baixo.

NOTA
● Ao mover notas selecionada para diferentes posições, qualquer controlador que esteja
aplicado nessas notas também serão deslocados.

● Também podemos ajustar a posição das notas através de quantização.

Mutar notas e sons de percussão


IMPORTANTE

O estado de mute para sons de percussão faz parte do drum map. Todas as demais trilhas que usam
este mapa são afetadas.

● Para mutar notas individuais, clique nelas ou as envolva com a ferramenta Mute, ou
selecione Edit > Mute.

● Para mutar um som de percussão de um drum map, clique na coluna Mute do som de
percussão.

● Para mutar todos os demais sons de percussão, clique em Solo Instrument (necessita drum
map), na barra de ferramentas.

Drum Maps
Um kit de percussão em um instrumento MIDI costuma ser um conjunto de sons de percussão
diferentes com cada som localizado em uma tecla diferente. Por exemplo, os diferentes sons são
atribuídos a diferentes números de nota MIDI. Uma tecla será o som de bumbo, outra a da caixa.

Instrumentos MIDI diferentes usam atribuições de teclas diferentes. Isso pode ser problemático caso
se tenha feito um pattern de bateria em um dispositivo MIDI e depois queiramos reproduzi-lo em
outro. Quando alteramos o dispositivo, pode ser que o som de caixa passe a ser um de pratos, ou o

958 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

hi hat passe a ser um timbale, etc., simplesmente pelo fato que nos instrumentos os sons de bateria
são distribuídos de forma distinta.

Para solucionar este problema e para simplificar vários aspectos dos drum kits MIDI, tais como usar
sons de percussão de diferentes instrumentos no mesmo kit, o Cubase oferece os drum maps (mapas
de percussão). Um drum map é uma lista de sons de percussão, com uma série de ajustes para cada
som. Quando reproduzimos uma trilha MIDI na qual se tenha selecionado um drum map, as notas
MIDI são filtradas através do drum map antes de serem enviadas para o instrumento MIDI. O mapa
determina qual número de nota MIDI é enviado para cada som de bateria, e quais sons o dispositivo
MIDI irá reproduzir quando receber as notas.

Quando for experimentar um pattern de bateria ou outro instrumento, simplesmente altere o


correspondente drum map, e o som da caixa seguirá sendo um som de caixa.

Se você quiser ter os mesmos drum maps incluídos nos projetos, você pode carregá-los em um
template.

NOTA
Os drum maps são salvos com o arquivo do projeto. Se você criar ou modificar um drum map, você
pode usar a função Save para guardá-lo como um arquivo XML em separado e assim fazer com que
se possa carregar em outros projetos.

Diálogo Drum Map Setup


Este diálogo permite carregar, criar, modificar, e salvar drum maps.

Para abrir o diálogo Drum Map Setup, selecione Drum Map Setup no menu Map ou no menu MIDI.

A lista da esquerda mostra os drum maps carregados. Os sons e ajustes do drum map selecionado
são mostrados à direita.

NOTA
Os ajustes para os sons de percussão são exatamente os mesmos que no Drum Editor.

959 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Use Head Pairs (somente Cubase Pro)


Caso esta opção esteja ativada, são mostrados 2 símbolos de cabeça para cada som de percussão na
lista de sons de percussão.

Edit in Scores (somente Cubase Pro)


Caso esta opção esteja ativada, você pode alterar os ajustes de notação do drum map diretamente na
partitura.

Output
Permite selecionar a saída dos sons do drum map.

Drum Sound List


Lista todos os sons de percussão e os ajustes. Para ouvir um som de percussão, clique na coluna
mais à esquerda.

NOTA
Caso ouça um som no diálogo Drum Map setup e o som esteja ajustado para a saída MIDI padrão,
se usará a saída selecionada no menu Output do canto inferior esquerdo. Ao ouvir um som pela
saída padrão no Drum Editor, é usada a saída MIDI selecionada para esta trilha.

O menu Functions contém as seguintes opções:

New Map
Adiciona um novo drum map ao projeto. Os sons do drum map são chamados Som 1, Som 2, etc. e
possuem todos os parâmetros com valores padrão. O mapa se chama Empty Map.

Para renomear o drum map, clique no nome na lista e digite um novo nome.

New Copy
Adiciona uma cópia do drum map selecionado para criar um novo drum map. Você pode alterar os
ajustes da cópia do drum map e renomeá-lo na lista.

Remove
Elimina o drum map selecionado do projeto.

Load
Permite carregar drum maps no projeto.

Save
Permite salvar o drum map que está selecionado na lista no disco. Os arquivos de drum map
possuem a extensão .drm.

Edit head pairs


Permite personalizar os pares de notas.

960 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ajustes de drum map


Um drum map é formado por ajustes para os 128 sons de bateria, um para cada número de nota
MIDI.

● Para ter uma visão geral desses ajustes, abra o Drum Editor e use o menu Map, que está logo
abaixo da lista de sons de bateria, para selecionar o drum map GM Map.

Este mapa GM está configurado de acordo com os padrões General MIDI.

Você pode alterar todos os ajustes do drum map, exceto a tonalidade, diretamente na lista de sons de
percussão no diálogo Drum Map setup. Essas alterações afetam todas as trilhas que usam o drum
map.

Importar Drum Maps de instrumentos virtuais


Podemos importar ajustes de drum map para uma trilha de instrumento que esteja roteada para o
Groove Agent SE.

PRERREQUISITO
Para importar ajustes de drum map para uma trilha de instrumento, a trilha deve estar roteada para o
Groove Agent SE ou para outro instrumento de bateria que suporte drum maps.

PROCEDIMENTO

1 Carregue um kit de bateria no Groove Agent SE.

2 No Inspector da trilha, abra o menu Drum Maps e selecione Create Drum Map from
Instrument.
O drum map é criado para o kit que está endereçado à porta e canal MIDI selecionados no
Inspector.

3 Abra o menu Drum Maps novamente e selecione Drum Map Setup.

4 Na lista da esquerda, selecione o kit que foi carregado no instrumento.

RESULTADO
Os sons e ajustes são mostrados no Drum Map Setup.

NOTA
Instrumento e pattern pads são ambos exportados para o drum map. Caso compartilhem teclas, os
pads de pattern terão prioridade, consequentemente seus ajustes são incluídos no drum map.

961 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ajustes de canais e saídas


Podemos configurar diferentes canais MIDI e/ou saídas MIDI para cada som em um drum map.
Quando um drum map está selecionado em uma trilha, as configurações de canal MIDI do drum
map irão substituir as do canal MIDI da trilha.

Podemos selecionar diferentes canais e/ou saídas para diferentes sons. Isso permite construir kits de
bateria com sons de vários dispositivos MIDI, etc.

● Para fazer com que um som de percussão use o canal da trilha, ajuste o canal no drum map
em Any.

● Para fazer com que o som use a saída MIDI que está selecionada na trilha, ajuste a saída
MIDI de um som em um drum map em Default.

● Para enviar o som em uma saída MIDI específica, selecione qualquer outra opção.

● Para selecionar o mesmo canal MIDI ou dispositivo MIDI em todos os sons de um drum
map, clique na coluna Channel, pressione Ctrl/Cmd, e selecione um canal ou saída.

● Caso se tenha realizado ajustes específicos de saída ou canal MIDI em todos os sons de um
drum map, podemos alterar entre drum maps para enviar as trilhas de percussão para outro
instrumento MIDI.

Selecionar um drum map para uma trilha


● Para selecionar um drum map para uma trilha MIDI, abra o menu Map no Inspector ou no
Drum Editor e selecione um drum map.

● Para desativar a funcionalidade de drum map no Drum Editor, abra o menu Map no
Inspector ou no Drum Editor e selecione No Drum Map.

Mesmo que um drum map não seja usado, podemos continuar separando os sons por nome usando
uma lista de nomes.

NOTA
Inicialmente, o menu Map só contém o mapa GM Map.

I-Notes, O-Notes e Pitches


Vamos ver um pouco de teoria para nos ajudar a exprimir o conceito de drum map – especialmente
se você deseja criar seus próprios drum maps.

Um drum map é um tipo de filtro que transforma notas de acordo com os ajustes do mapa. Ele faz
essa transformação duas vezes; uma quando recebe uma nota entrante, ou seja, quando tocamos
uma nota no teclado MIDI, e outra quando uma nota é enviada do programa para um dispositivo de
som MIDI.

962 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

O exemplo a seguir mostra um drum map modificado com um som de bumbo que tem diferentes
valores de altura tonal, I-Note, e O-Note.

I-Notes (notas de entrada)


Quando tocamos uma nota no instrumento MIDI, o programa procura por esta nota entre as I-Notes
no drum map. Caso toquemos a nota A1, o programa acha esta I-note do bass drum.

É aqui onde a primeira transformação acontece; a nota assume o novo número de nota de acordo
com a afinação configurada para o som de bateria/percussão. No nosso caso, a nota é transformada
na conta C1, porque esta afinação é a afinação básica para a peça de bateria bass drum. Caso
gravemos a nota ela será gravada como um nota C1.

Por exemplo, podemos colocar os sons de bateria ou percussão próximos uns dos outros no teclado
de forma que fique mais fácil para tocá-los, deslocar os sons de forma que os sons mais importantes
possam ser tocados com um teclado MIDI com poucas teclas, tocar um determinado som com um
tecla preta ao invés de uma branca. Caso nunca toquemos as partes de bateria ou percussão com um
controlador MIDi podemos criar as notas necessárias no editor, para isso não são necessárias
configurações de I-Note.

O-Notes (notas de saída)


O próximo passo é a saída. É o que acontece quando reproduzimos a nota que foi gravada, ou
quando a nota reproduzida é enviada para um instrumento MIDI em tempo real via (MIDI Thru):

O programa verifica o drum map e encontra o som de bateria/percussão com a afinação da nota . No
nosso caso um C1, cujo som é de um bass drum. Antes que a nota seja enviada para a saída MIDI a
segunda transformação acontece; o número da nota é alterado de acordo com a O-Note do som. No
nosso exemplo a nota enviada para o instrumento MIDI é uma B0.

Os ajustes de O-Note permitem configurar as coisas de tal forma que o som bass drum realmente
toque um bass drum em qualquer instrumento MIDI, não importando a nota. Caso estejamos usando
um instrumento MIDI onde o som de bass drum esteja na nota C2, configuramos a O-Note do bass
drum no nosso drum map em C2. Quando trocamos o instrumento (para um onde o bass drum seja a
nota C1) iremos configurar a O-Note no drum map em C1. Ao termos configurado drum maps para
todos os instrumentos MIDI podemos selecionar esses drum maps quando quisermos usar outro
instrumento MIDI com sons de bateria e percussão.

963 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ajustar alturas tonais de notas de acordo com


os ajustes de O-Note
Podemos estabelecer as alturas tonais de notas de acordo com os ajustes de O-Note. Isso é útil
quando queremos converter uma trilha em uma trilha MIDI normal sem drum map, e ainda
conservar a reprodução correta dos sons de bateria.

Um caso típico é exportar as gravações MIDI como arquivo MIDI standard. Se primeiro
realizarmos uma conversão de O-Notes, devemos nos certificar que as trilhas de percussão sejam
reproduzidas corretamente ao serem exportadas.

● Para realizar uma conversão de O-Notes, selecione MIDI > O-Note Conversion.

List Editor
O List Editor mostra todos os eventos das partes MIDI selecionadas, o que permite ver e editar
numericamente as propriedades. Também permite editar as mensagens SysEx.

● Para abrir uma parte MIDI no List Editor, selecione uma parte MIDI na janela Project e
selecione MIDI > Open List Editor.

O List Editor se divide em várias seções:

1 Barra de ferramentas

2 Linha de Status

3 Lista de eventos

964 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

4 Barra Filters

5 Régua

6 Event Display

7 Visor de valores

NOTA
Os filtros, a linha de Status e o visor de valores podemos ativar/desativar clicando em Set up
Window Layout, na barra de ferramentas, e Ativando/desativando as opções correspondentes.

Barra de ferramentas
A barra de ferramentas contém ferramentas e vários ajustes para o List Editor.

● Para mostrar ou ocultar os elementos da barra de ferramentas, clique-direito na barra de


ferramentas e ative ou desative os elementos.

Botões estáticos
Solo Editor

Durante a reprodução, coloca o editor em solo caso o editor esteja em foco.

Record in Editor

Ativa a gravação de dados MIDI no editor caso o editor esteja em foco.

NOTA
Isso somente funciona se MIDI Record Mode esteja ajustado em Merge ou Replace.

Auto-Scroll
Auto-Scroll

Mantém o cursor do projeto visível durante a reprodução.

Switch Auto-Scroll Settings

Permite especificar os ajustes de deslocamento automático.

965 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Botões de ferramentas
Object Selection

Permite selecionar eventos.

Draw

Permite criar eventos.

Erase

Permite remover eventos.

Zoom

Permite aplicar zoom aproximando/afastando. Mantenha Alt pressionado e clique para aplicar zoom
afastando.

Mute

Permite mutar eventos.

Trim

Permite recortar eventos.

Realimentação acústica
Acoustic Feedback

Reproduz eventos automaticamente quando os deslocamos ou os transportamos, ou quando os


criamos com a ferramenta Draw.

Loop de trilha independente


Independent Track Loop

Ativa/Desativa o loop de trilha independente.

Ajustes e seleção de partes


Show Part Borders

Mostra/Oculta as bordas da parte MIDI ativa, dentro dos localizadores esquerdo e direito.

966 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Edit Active Part Only

Restringe as operações de edição somente à parte ativa.

Currently Edited Part

Lista todas as partes que estavam selecionadas quando o editor foi aberto, e permite ativar uma
parte.

Inserção de tipo
Insert Event Type

Permite determinar um tipo de evento para os novos eventos criados.

Velocity
Insert Velocity

Permite especificar um valor de velocity para as novas notas.

Nudge Palette
Trim Start Left

Aumenta a duração do evento selecionado movendo seu início para a esquerda.

Trim Start Right

Diminui a duração do evento selecionado movendo seu início para a direita.

Move Left

Desloca o evento selecionado para a esquerda.

Move Right

Desloca o evento selecionado para a direita.

Trim End Left

Diminui a duração do evento selecionado movendo seu final para a esquerda.

Trim End Right

Aumenta a duração do evento selecionado movendo seu final para a direita.

967 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Snap
Snap On/Off

Ativa/desativa a função Snap.

Snap Type

Permite selecionar uma das seguintes opções Snap:

● Grid ajusta os eventos à grade que estiver selecionada no menu Quantize Presets.

● Grid Relative mantém as posições relativas ao ajustar os eventos à grade.

● Events ajusta os eventos no início ou no final dos demais eventos.

● Shuffle altera a ordem dos eventos se arrastarmos um evento para a esquerda ou para
direita de outros eventos.

● Magnetic Cursor ajusta os eventos na posição do cursor.

● Grid + Cursor ajusta os eventos à grade de quantização que estiver selecionada


no menu Quantize Presets, ou na posição do cursor.

● Events + Cursor ajusta os eventos no início ou no final dos demais eventos, ou na


posição do cursor.

● Grid + Events + Cursor ajusta os eventos à grade de quantização que estiver


selecionada no menu Quantize Presets, ou no início ou final de outros eventos, ou na
posição do cursor.

Quantizar
Iterative Quantize On/Off

Ativa/Desativa a quantização iterativa.

Quantize Presets

Permite selecionar um preset de quantização ou de groove.

Apply Quantize

Aplica os ajustes de quantização.

968 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Open Quantize Panel

Abre o painel Quantize.

Quantizar duração
Length Quantize

Permite especificar um valor para quantizar as durações de eventos.

Introdução passo a passo/MIDI


Step Input

Ativa/Desativa a introdução passo a passo MIDI.

MIDI Input/MIDI Input Note Expression

Ativa/Desativa a introdução MIDI e a introdução MIDI de note expression.

Move Insert Mode

Desloca todos os eventos de nota para a direita da posição de introdução passo a passo para dar
lugar ao evento de nota inserido.

NOTA
Isso somente funciona se a opção Step Input estiver ativada.

Record Pitch

Inclui a tonalidade ao inserir notas.

Record NoteOn Velocity

Inclui o velocity NoteOn ao inserir notas.

Record NoteOff Velocity

Inclui o velocity NoteOff ao inserir notas.

Cores de eventos
Event Colors

Permite selecionar cores de eventos.

969 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Separador direito
Right Divider

Permite usar o separador direito. As ferramentas que são colocadas à direita do separador sempre
são mostradas.

Editar VST Instruments


Edit VST Instrument

Abre o VST Instruments ao qual a trilha está roteada.

Controles de zona de janela


Show/Ride Right Zone

Permite mostrar/ocultar a zona direita.

Set up Window Layout

Permite configurar a disposição de janelas.

Set up Toolbar

Abre um menu onde você pode configurar quais elementos da barra de ferramentas ficam visíveis.

Linha de Status
A linha de Status é mostrada abaixo da barra de ferramentas. Apresenta informação importante
sobre a posição do mouse.

Para mostrar ou ocultar a linha de informação, clique em Set up Window Layout na barra de
ferramentas, e ative ou desative Status Line.

Os estados de ativado/desativado da linha de Status na janela do editor de lista e do editor da zona


inferior são independentes um do outro.

Mouse Time Position


Mostra a posição de tempo exata do ponteiro do mouse, dependendo do formato de visualização da
régua selecionado. Isso permite editar ou inserir notas em posições exatas.

Current Chord Display


Quando o cursor de projeto está colocado sobre notas que formam um acorde, este acorde é

970 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

mostrado aqui.

Track Loop Start/End


Caso Independent Track Loop esteja ativado na barra de ferramentas, são mostradas as posições de
início/fim.

Barra Filters
A barra Filters permite ocultar eventos da vista, tomando por base seus tipos e outras propriedades.

Para mostrar ou ocultar a linha de Status, clique em Set up Window Layout na barra de ferramentas,
e ative ou desative Filters.

Show Section
A seção Show permite configurar os filtros.
No Focus
Não é aplicado nenhum filtro.

Event Types
Somente serão mostrados os eventos do mesmo tipo que os eventos selecionados. Isso é o mesmo
que ativar tipos de eventos na seção Hide.

Event Types and Data 1


Somente são mostrados os eventos do mesmo tipo que o tipo dos eventos selecionados, e com o
mesmo valor de Data 1. Por exemplo, se selecionarmos um evento de nota, somente são mostrados
os que tenham a mesma altura tonal. Caso selecionemos controlador de evento, somente são
mostrados os do mesmo tipo.

Event Channels
Somente são mostradas os eventos com o mesmo valor de canal MIDI que ou do evento
selecionado.

Presets (somente Cubase Pro)


Permite usar um preset.

Setup (somente Cubase Pro)


Abre o editor lógico (Logical Editor) onde podemos criar complexos ajustes de filtragem.

Quando aplicamos qualquer preset do editor lógico ou usamos o editor lógico para criar ajustes de
filtragem, somente ficam visíveis os eventos que cumprem um critério especificado.

971 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Seção Hide
A seção Hide permite ocultar tipos de eventos específicos da vista.

Event List
A lista de eventos enumera todos os eventos das partes MIDI selecionadas, na ordem em que são
reproduzidos de cima para baixo. A lista permite fazer edições numéricas detalhadas das
propriedades dos eventos.

Estão disponíveis as seguintes opções:

>
Uma seta nessa coluna indica que o evento que começa um pouco antes do cursor de projeto. Você
pode usar esta coluna para ouvir quando estiver editando na lista.

● Para mover o cursor no início do evento, clique na coluna auditioning de um evento.

● Para mover a posição do cursor e iniciar/deter a reprodução, clique-duplo na coluna em um


evento.

Type
Tipo de evento. Não pode ser alterado.

Start
A posição inicial do evento, mostrada no formato selecionado da régua. Alterar esse valor tem o
mesmo efeito que deslocar o evento.

NOTA
Se você mover o evento para além de qualquer outro evento na lista, a lista é reordenada. A lista
sempre mostra os eventos na ordem em que são reproduzidos.

End
Permite ver e editar a posição final de um evento de nota. Editar esse valor redimensiona o evento
de nota.

Length
Mostra a duração do evento de nota. Alterar esse valor redimensiona o evento de nota e altera
automaticamente o valor End.

Data 1
Propriedade Data 1 ou Value 1 do evento. Seu conteúdo depende do tipo de evento. Em notas, isso é
a altura tonal, por exemplo. Quando for aplicável, os valores serão mostrados da forma mais
relevante. Por exemplo, o valor Data 1 de notas é mostrado como um número de nota no formato
que foi selecionado no diálogo Preferences.

Data 2
Propriedade Data 2 ou Value 2 do evento. O conteúdo disso depende do tipo de evento. Em notas,
este é o valor de velocity note on, por exemplo.

972 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Data 3
A propriedade Data 3 ou Value 3 do evento. Este valor somente é usado nos eventos de nota, onde
corresponde com o velocity de note off.

Channel
O canal MIDI do evento. Este ajuste normalmente é substituído pelo ajuste de canal da trilha. Para
fazer com que o evento MIDI seja reproduzido em seu próprio canal, devemos ajustar a trilha no
canal Any na janela Project.

Comment
Permite adicionar comentários em alguns tipos de evento.

Event Display
O Event Display mostra os eventos graficamente. A posição vertical de um evento no visor se
corresponde com sua entrada na lista, ou seja, com a ordem de reprodução. A posição horizontal se
corresponde com a posição real do evento no projeto. No Event Display você pode adicionar novas
partes ou eventos, e arrastar eventos para outra posição.

Value Display
O visor de valores, à direita do Event Display, é uma ferramenta para ver e editar rapidamente
vários valores, por exemplo, velocities e quantidades de controladores. Os valores são mostradas
como barras horizontais, e o comprimento das barras corresponde com a quantidade.

Para mostrar ou ocultar o visor de valores, clique em Set up Window Layout na barra de
ferramentas, e ative ou desative Value Display.

O valor que é mostrado de um evento depende do tipo de evento. A seguinte tabela mostra o que se
visualizará e editará nas colunas de Datos e o visor de valores:

Tipo de Evento Data 1 Data 2 Value Display


Nota Pitch (número de Velocity de note on Velocity
nota)
Controlador Tipo de controlador Quantidade de Quantidade de
controlador controlador
Alteração de Número de Não utilizado Número de

973 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

programa programa programa


Aftertouch Quantidade de Não utilizado Quantidade de
Aftertouch Aftertouch
Pitchbend Quantidade de Não utilizado Quantidade de
Bend Bend
SysEx Não utilizado Não utilizado Não utilizado

NOTA
Nos eventos de nota existe também um valor na coluna Data 3, utilizado para o velocity de note off.

NOTA
Não são mostrados valores para eventos SMF e de texto.

Operações com o editor de lista


Esta seção descreve as principais operações de edição dentro do List Editor.

Criar eventos com a ferramenta Draw


A ferramenta Draw permite inserir um evento no Event Display.

Quando movemos o ponteiro do mouse dentro do Event Display, sua posição é indicada na linha de
Status. A função Snap é levada em consideração.

● Para alterar o tipo de evento que desejamos criar, o selecionamos no menu menu Insert
Event Type.

974 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Para criar um evento, clique no Event Display.

O evento de nota tem a duração estabelecida no menu Length Quantize. As notas possuem
valor de velocity de acordo com o campo Insert Velocity da barra de ferramentas.

● Para criar eventos de nota mais longos, clique e arraste no Event Display.

A duração do evento é um múltiplo do valor Length Quantize. Caso Length Quantize esteja
em Quantize Link, o valor do evento é determinado pela grade de quantização.

Filtrar a lista de eventos


Podemos filtrar a lista de eventos com a barra Filters que é mostrada abaixo da barra de ferramentas
no List Editor.

● Para filtrar a lista de eventos tomando por base em um critério complexo, abra o menu Show
e selecione um filtro.

● Para ocultar um tipo de evento, ative a opção de verificação correspondente na barra Filters.

● Para ocultar todos os tipos de eventos menos um, pressione Ctrl/Cmd e clique na opção de
verificação do tipo de evento que deseja ver.

Se usarmos Ctrl/Cmd e clicarmos novamente, todas as opções de verificação são anuladas.

Edição na lista de eventos


● Para editar os valores de vários eventos devemos selecionar os eventos e editar o valor de
um evento.

Os valores dos demais eventos selecionados também são alterados. Qualquer diferença
inicial de valores entre os eventos é mantida.

● Para estabelecer os valores de todos os eventos selecionados no mesmo valor, pressione


Ctrl/Cmd e edite o valor de um evento.

● Em eventos SysEx, só podemos editar a posição de Start da lista. No entanto, quando

975 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

clicamos na coluna Comment, o Editor MIDI SysEx é apresentado, onde podemos realizar
edições detalhadas dos eventos de sistema exclusivo.

NOTA
Quando trimamos o início de uma nota no List Editor, pode ser que a nota se mova para outra
posição da lista, já que outros eventos da lista podem iniciar antes do evento editado.

Edição no Event Display


O Event Display permite editar os eventos de forma gráfica usando as ferramentas da barra. Você
pode editar elementos, ou vários elementos selecionados simultaneamente.

● Para mover um evento, o arrastamos para uma nova posição.

Mover o evento para além de outro evento no visor reordena a lista. A lista sempre mostra os
eventos na ordem em que são reproduzidos. Como resultado, a posição vertical do evento no
visor também é alterada.

● Para fazer uma cópia de um evento devemos pressionar Alt e arrastar o evento para uma
nova posição.

● Para redimensionar uma nota devemos selecioná-la e arrastar seu ponto final com a
ferramenta Object Selection.

● Para mutar ou desmutar um evento devemos clicar nele com a ferramenta Mute.

Podemos mutar ou desmutar vários eventos ao mesmo tempo os envolvendo com um


retângulo de seleção, ou com a ferramenta Mute.

● Podemos selecionar um esquema de cores para os eventos com o menu Event Colors, na
barra de ferramentas.

● Para eliminar um evento, o selecionamos e pressionamos Backspace ou Delete, ou clicamos


nele com a ferramenta Erase (borracha).

Edição no Value Display (visor de valores)


● Para editar valores no visor de valores clicamos e arrastamos.

O ponteiro do mouse toma a forma da ferramenta Draw quando o movemos pelo visor de valores.

Mensagens SysEx
As mensagens SysEx (Sistema exclusivo) são modelos específicos de mensagens usadas para
ajustar alguns parâmetros de um dispositivo MIDI. Isso torna possível acessar parâmetros que não
estariam disponíveis com a sintaxe MIDI normal.

Cada fabricante MIDI possui alguns códigos SysEx diferentes. As mensagens SysEx são usadas
tipicamente para transmitir dados de patches, por exemplo, os números que constituem os ajustes de
um ou mais sons em um instrumento MIDI.

976 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

O Cubase permite gravar e manipular dados SysEx de várias formas.

Bulk Dumps
Em qualquer dispositivo programável, os ajustes são salvos como números na memória do
computador. Se você alterar esses números, irá alterar os ajustes. Normalmente, os dispositivos
MIDI permitem transmitir todos ou alguns dos ajustes da memória do dispositivo em forma de
mensagens SysEx.

Portanto um Dump (transmissão) é, entre outras coisas, uma forma de fazer uma cópia de segurança
dos ajustes do instrumento: quando enviamos esse dump novamente para o dispositivo MIDI, os
ajustes são restaurados.

Caso o instrumento permita um dump de parte dos ajustes (ou todos) vía MIDI ativando alguma
função do painel frontal, seguramente esse dump poderá ser gravado no Cubase.

Gravar Bulk Dump


IMPORTANTE
Caso o instrumento MIDI não ofereça uma forma de iniciar um dump, para iniciar a a transmissão
será necessário enviar uma mensagem de petição de dump do Cubase. Nesse caso, use o Editor
MIDI SysEx para inserir a mensagem de petição de dump (consulte a documentação do
instrumento) no início de uma trilha MIDI. Ao ativarmos a gravação, a mensagem de petição de
dump é reproduzida (enviada ao instrumento), o dump começa e é gravado.

PROCEDIMENTO

1 No diálogo Preferences selecione MIDI > MIDI Filter.

2 Na seção Record desative a opção SysEx para se certificar que a gravação de dados SysEx
não esteja filtrada.
Dessa forma, as mensagens SysEx são gravadas, mas não são enviadas de volta para o
instrumento, o que pode conduzir a resultados imprevisíveis.

3 Ative a gravação em uma trilha MIDI e inicie o dump do painel frontal do instrumento.

4 Ao terminar a gravação, selecione a nova parte e selecione MIDI > List Editor.
Isso permite verificar que o dump SysEx foi gravado. Deverão existir um ou vários eventos
SysEx na lista de partes/eventos.

977 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Transmitir um dump completo de volta ao dispositivo


PRERREQUISITO
Roteie a trilha MIDI com os dados de sistema exclusivo para o dispositivo. Verifique a
documentação do dispositivo para encontrar detalhes sobre quais canal MIDI você deve usar, etc.

PROCEDIMENTO

1 Coloque a trilha em Solo.

2 Você deve certificar que o dispositivo esteja configurado para receber mensagens SysEx.

3 Se for necessário posicione o dispositivo em modo Standby to Receive System Exclusive.

4 Reproduza os dados.

Gravar e transmitir Bulk Dumps


● Não devemos transmitir mais dados do que sejam necessários. Caso o queira seja apenas um
programa, não o envie todo. Caso contrário, poderão existir dificuldades para encontrar o
programa reconhecido. Normalmente podemos especificar exatamente os dados que
queremos enviar.

● Se quisermos que o sequenciador transmita os pertinentes para o instrumento sempre que


um projeto seja carregado, devemos posicionar os dados SysEx em uma contagem inicial
silenciosa antes que o projeto realmente comece.

● Caso o dump seja muito curto, por exemplo, apenas um som, podemos colocar o dump no
meio do projeto para reprogramar rapidamente o dispositivo. Também conseguimos o
mesmo resultado usando uma alteração de programa (program change). Esse último é o
recomendado, já que serão enviados menos dados MIDI. Alguns dispositivos podem ser
configurados para transmitir os ajustes de um som assim que este seja selecionado no painel
frontal.

● Se criarmos partes com dumps SysEx que serão úteis, podemos colocá-las em uma trilha
especial mutada. Para fazer uso dessas partes, as arrastamos para uma trilha vazia desmutada
e as reproduzimos.

● Não devemos transmitir vários dumps SysEx para vários instrumentos ao mesmo tempo.

● Devemos anotar em algum lugar seguro o ID do dispositivo atual do instrumento. Se for


alterado, o instrumento poderá não aceitar a transmissão do dump.

978 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Gravar alterações de parâmetros SysEx


Em geral podemos usar as mensagens SysEx para alterar de forma remota os ajustes de um
dispositivo, por exemplo, abrir um filtro, selecionar uma forma de onda, alterar o decay do reverb,
etc. Muitos dispositivos também são capazes de transmitir as alterações que são realizadas no painel
frontal como mensagens SysEx. Isso pode ser gravado no Cubase, e podem ser incorporados de
forma normal no processo de gravação como mensagens MIDI.

Por exemplo: abrir um filtro enquanto tocamos algumas notas. Neste caso, são gravadas tanto as
notas como as mensagens SysEx que são geradas quando abrimos o filtro. Quando reproduzimos a
gravação, o som altera exatamente como o feito no momento da gravação.

PROCEDIMENTO

1 No diálogo Preferences, selecione MIDI > MIDI Filter e certifique-se que SysEx esteja
desativado na seção Record.

2 Você deve certificar que o instrumento esteja configurado para transmitir alterações dos
controles do painel frontal como mensagens SysEx.

3 Grave.

Depois de completar essa tarefa


No List Editor verifique se os eventos foram gravados adequadamente.

979 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Editor MIDI SysEx


Enquanto que os eventos SysEx são mostradas no List Editor/Project Browser (somente Cubase
Pro), não são todos seus conteúdos que são mostrados. Somente é mostrado o início da mensagem,
na coluna Comment do evento. O evento não é editável. Só podemos mover o evento da mesma
forma que o moveríamos no List Editor.

● Para abrir o Editor MIDI SysEx para um evento SysEx clique na coluna Comments do
evento, no List Editor/Project Browser.

O visor mostra a mensagem inteira em uma ou várias linhas. As mensagens SysEx sempre começam
com F0 e acabam com F7 e uma quantidade arbitrária de bytes na mídia. Caso a mensagem
contenha mais bytes dos que possam caber em uma linha, a mensagem continua na linha seguinte. A
indicação Address da esquerda ajuda a encontrar em qual posição da mensagem se encontra um
valor em concreto.

Podemos editar todos os valores, exceto os primeiros (F0) e os últimos (F7).

No Editor MIDI SysEx os bytes são mostrados assim:

● No visor principal os valores são mostrados em formato hexadecimal.

● À direita do visor principal são mostrados os valores em formato ASCII.

● Na parte inferior do diálogo, o valor selecionado é mostrado em formato ASCII, binário, e


decimal.

980 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Adicionar e remover bytes


● Para adicionar um byte, abra o Editor MIDI SysEx e clique em Insert. O byte é adicionado
antes do byte selecionado.

● Para remover um byte, abra o Editor MIDI SysEx, selecione um byte, e clique em Delete.

● Para remover a mensagem SysEx completa, a selecione no editor de lista e pressione Delete
ou Backspace.

Editar valores de bytes


Podemos editar o valor do byte selecionado no visor principal do Editor MIDI SysEx, ou nos
visores ASCII, decimal, e binário.

● Para editar o valor selecionado abra o Editor MIDI SysEx, clique em um byte, e digite o
valor.

Importar e exportar dados SysEx


Podemos importar dados SysEx do disco rígido e exportar os dados editados em um arquivo.

O arquivo tem que estar no formato binário MIDI SysEx (.syx). Somente será carregado o primeiro
dump dos arquivos SYX.

● Para importar dados SysEx abra o Editor MIDI SysEx e clique em Import.

● Para exportar dados SysEx abra o Editor MIDI SysEx e clique em Export.

NOTA
Este formato não deve ser confundido com os arquivos MIDI, que possuem a extensão .mid.

981 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

In-Place Editor
O In-Place Editor permite editar notas e controladores MIDI diretamente na janela Project, para
uma edição rápida e eficiente em contexto com outras trilhas.

O In-Place Editor expande a trilha MIDI para mostrar um Key Editor em miniatura. Quando
seleciona uma nota MIDI, a linha de informação da janela Project mostra informação sobre essa
nota, igual que a linha de informação no Key Editor. Você pode realizar a mesma edição aqui que
no Key Editor.

Abrir o editor in-place


● Para abrir o In-Place Editor nas trilhas selecionadas, selecione MIDI > Abrir editor in-place.

● Para abrir o In-Place Editor para uma só trilha MIDI, clique em Edição in-place na lista de
trilhas.

Barra de ferramentas
A barra de ferramentas contém ferramentas e ajustes para o In-Place Editor.

Para abrir a barra de ferramentas, clique no triângulo do canto superior direito da lista de trilhas na
trilha editada.

982 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Realimentação acústica
Realimentação acústica

Reproduz eventos automaticamente quando os move ou os transporta, o quando os cria desenhando.

Ajustes e seleção de partes


Editar somente parte Ativa

Restringe as operações de edição à parte Ativa.

Lista de partes em editor

Lista todas as partes que estavam selecionadas quando o editor foi aberto, ele deixa ativar uma
parte.

Indicate Transpositions
Indicate Transpositions

Permite mostrar as tonalidades transportadas das notas MIDI.

Selecionar controladores automaticamente


Selecionar controladores automaticamente

Seleciona automaticamente dados de controladores das notas MIDI selecionadas.

Insert Velocity
Insert Velocity

Permite especificar um valor de velocity para as novas notas.

983 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Quantizar duração
Quantizar duração

Permite especificar um valor para quantizar as durações de eventos.

Cores de eventos
Cores de eventos

Permite selecionar cores de eventos.

Paleta de transporte
Para cima

Transporta o evento selecionado para cima media nota.

Para baixo

Transporta o evento selecionado para baixo media nota.

Deslocar mais para cima

Transporta o evento selecionado para cima uma oitava.

Deslocar mais para baixo

Transporta o evento selecionado para baixo uma oitava.

Trabalhar com o editor in-place


● Para aplicar zoom ou para se deslocar pelo In-Place Editor, aponte na parte esquerda do
teclado de piano para que o ponteiro tome a forma de uma mão. Depois arraste para a direita
ou esquerda para aproximar ou afastar o zoom verticalmente, e arraste para cima ou para
baixo para se deslocar pelo editor.

● Para adicionar ou deletar subtrilhas de controlador, clique-direito abaixo do campo do nome


do driver e selecione uma opção no menu de contexto.

● Para fechar o In-Place Editor de uma trilha, clique em Edição in-place na lista de trilhas ou
clique-duplo abaixo do visor de controladores no In-Place Editor.

● Para abrir/fechar o In-Place Editor de uma ou várias trilhas selecionadas, use a tecla de
comando de Edição in-place.

984 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Você pode arrastar notas de um In-Place Editor para outro.

NOTA
O botão Snap e o menu Snap Type da janela Project controlam o ajuste do In-Place Editor, mas a
grade de ajuste é estabelecida usando o menu Quantize.

985 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 45

Expression maps (somente Cubase


Pro)
Os expression maps permitem configurar um mapa para todas as articulações. Isso permite ouvir
um projeto incluindo as articulações.

Podemos selecionar expression maps no Inspector de trilhas MIDI ou de instrumento, e especificar


o mapeamento de som e as características de todas as articulações.

Se selecionarmos um expression map de uma trilha MIDI ou de instrumento, as articulações


definidas no mapa são aplicadas automaticamente durante a reprodução. O Cubase reconhece as
expressões anotadas na parte MIDI e busca nos slots de som do expression map um som que
encaixe com o critério definido.

Quando é encontrado um slot de som que encaixe, a nota atual é modificada, ou então é enviada ao
canal MIDI, ou alteração de programa ou o key switch para o instrumento selecionado no menu
Output Routing da trilha, para que seja reproduzido um som diferente. Quando não é encontrado
nenhum slot de som que encaixe com as articulações usadas na parte, é usada a concordância mais
aproximada.

Quando gravamos articulações em uma parte MIDI, é necessário configurar um expression map de
tal maneira que os sons corretos sejam disparados do instrumento MIDI ou VST conectado.

Os expression maps também permitem vincular as articulações com as teclas remotas de um


dispositivo de entrada MIDI e mapeá-las com sons para que possam ser reproduzidos pelo
dispositivo MIDI ou VST Instruments. Dessa forma podemos digitar notas e articulações usando
um dispositivo MIDI remoto, e fazer com que automaticamente sejam gravadas e reproduzidas de
maneira correta no Cubase.

Os expression maps são úteis nas seguintes situações:

● Quando queremos entrar com articulações musicais diretamente no Key Editor, de


percussão, de partituras ou no editor in-place, sem ter que gravar dados MIDI antes.

● Quando queremos tocar/gravar música em tempo real e controlar as alterações de


articulações enquanto tocamos.

● Quando abrimos e editamos projetos de outros usuários. Usando expression maps podemos
mapear a informação de articulações em um conjunto diferente de instrumentos ou
biblioteca de conteúdos de maneira rápida e fácil.

Os expression maps estão disponíveis para trilhas MIDI e de instrumento. Podemos criar nossos
próprios expression maps, ou baixar expression maps de bibliotecas orquestrais e instrumentos
virtuais no site da Steinberg.

986 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Também podemos usar as funções Note Expression para adicionar articulações musicais
diretamente nas notas MIDI no Key Editor.

Articulações
As articulações musicais definem como devem soar ou devem ser tocadas notas específicas em um
determinado instrumento. Também podem definir o volume relativo de notas ou alterações na
tonalidade.

Estão disponíveis os seguintes tipos de articulações:

● Directions
As directions (direções) tais como pizzicato são válidas para todas as notas a partir de suas
posições de inserção, até a posição de inserção da seguinte direção. São aplicadas em
trechos contínuos de notas, ou até mesmo numa peça musical inteira.

● Attributes
Os atributes (atributos) tais como acentuações ou staccato são válidos para notas individuais.

Expression Map Setup


A janela Expression Map Setup permite carregar, criar e configurar expression maps.

Realize uma das seguintes ações para abrir a janela Expression Map Setup:

● Selecione MIDI > Expression Map Setup.

● No Inspector de uma trilha MIDI ou de instrumento, abra a seção Expression Map, clique
em Select Expression Map for the track e no menu selecione Expression Map Setup.

NOTA
Também podemos abrir a seção Expression Map no Inspector do Key Editor, do Drum Editor ou do
Score Editor.

987 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Estão disponíveis as seguintes seções:

1 Expression Maps
Permite carregar, salvar, adicionar e eliminar expression maps. Os expression maps carregados ou
salvos são mostrados na lista Maps.

2 Sound Slots
Mostra os slots de som que correspondem ao expression map que esteja selecionado na seção
Expression Maps.

3 Output Mapping
Mostra o mapeamento de saída que corresponde ao slot de som que está selecionado na seção
Sound Slots.

4 Articulations
Permite organizar articulações em grupos.

5 Remote Settings
Permite configurar teclas remotas para disparar articulações através de um dispositivo MIDI. Aqui
também podemos especificar se queremos usar key switches ou mensagens program change para
reproduzir um determinado slot de som.

988 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Expression maps na janela Project


Os expression maps estão disponíveis na janela Project, dentro do Inspector, em trilhas MIDI e de
instrumento.

● No Inspector de uma trilha MIDI ou de instrumento, abra a seção Expression Map, clique
em Select Expression Map for the track e no menu selecione Expression Map Setup.

1 Indica qual expression map está sendo usado na trilha.

2 Mostra qual tecla remota está sendo pressionada.

3 Marca o slot que está sendo reproduzido. Isso permite ver se é o correto slot de som que
está sendo usado quando gravamos articulações com um dispositivo externo, como por
exemplo um teclado MIDI.

Criar e editar expression maps


Criar expression maps
Você pode criar expression maps a partir do zero.

PROCEDIMENTO

1 No Inspector de uma trilha MIDI ou de instrumento, abra a seção Expression Map.

2 Clique em Select Expression Map for the track.

3 No menu, selecione Expression Map Setup.

O Expression Map Setup é aberto.

4 Na seção Expression Maps clique em + para criar um novo mapa.

989 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

5 Digite um nome para o expression map.

Adicionar slots de som


Devemos criar slots de som para cada articulação que desejarmos adicionar.

PRERREQUISITO
A janela Expression Map Setup deve estar aberta e um expression map deve estar selecionado na
seção Expression Maps.

PROCEDIMENTO

1 Realize uma das seguintes ações:

● Na seção Sound Slots, use o primeiro slot de som padrão que é adicionado
automaticamente quando é criado um novo mapa.

● Clique em Add Sound Slot para adicionar um nova slot de som.

2 Clique na coluna Art. 1 do slot de som, e selecione uma articulação no menu.

NOTA
Caso não esteja disponível uma articulação no menu, selecione Add Custom Articulation para
definir suas próprias articulações. Isso adiciona uma articulação padrão, que você pode definir na
seção Articulations.

3 Opcional: Clique na coluna Name e digite um nome para o slot de som.


Os nomes dos slots de som aparecem no Inspector da trilha.

4 Opcional: Clique nas colunas de articulações Art. 2, Art. 3 e Art. 4 do slot de som, e
selecione uma articulação no menu.
Isso permite criar uma articulação complexa, constituída de várias articulações individuais
diferentes no slot de som. Para cada nova articulação se adicionará uma entrada adicional na
seção Articulations.

5 Clique na coluna Remote do slot de som e especifique a tecla do dispositivo externo que
ativa o slot de som.

6 Opcional: Clique na coluna Col para atribuir uma cor ao slot de som atual.

990 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ao trabalhar nos editores MIDI, você pode colorir os eventos de acordo com a cor dos slots
de som.

RESULTADO
Os slots de som são adicionados e ficam disponíveis as articulações. Você pode criar a quantidade
de slots de som que desejar.

Caso o Cubase encontre o slot de som, a nota atual é modificada, por exemplo reduzindo a duração
ou aumentando o volume, ou é enviada informação do canal MIDI, alteração de programa ou key
switch para o instrumento conectado (o instrumento selecionado no menu Output Routing da trilha),
para que seja reproduzido um som diferente.

Caso não seja encontrado nenhum slot de som que encaixe com as articulações usadas na parte, é
usada a concordância mais aproximada.

Articulações
Podemos editar as articulações que forem adicionadas nos slots de som na seção Articulation da
janela Expression Map Setup.

Estão disponíveis os seguintes ajustes:

Art.
Clique nesta coluna para determinar se deseja inserir a articulação como símbolo ou como cadeia de
texto. Se você selecionar Symbol, é aberto o diálogo com os símbolos disponíveis. Se você
selecionar Text, você pode digitar o texto desejado diretamente.

Type
Clique nesta coluna para determinar se deseja adicionar um atributo ou uma direção. Se você
selecionar Attribute, somente são afetadas notas individuais pelo símbolo de articulação, e se
selecionar Direction, o símbolo de articulação é válido a partir de sua posição de inserção até o
seguinte início de articulação.

Description
Clique nesta coluna para digitar um texto com o nome do símbolo ou o nome por extenso de uma
direção.

Group
Clique nesta coluna para ordenar as articulações em grupos e priorizá-las.

Grupos
Os grupos permitem ordenar as articulações para que possam ser priorizadas e combinadas.

Os grupos em si são exclusivos. As articulações que estão no mesmo grupo não podem ser usadas
juntas. Podemos colocar articulações que não podem ser combinadas, tais como arco e pizzicato
para violino, no mesmo grupo.

Os grupos representam a importância musical, sendo o grupo 1 o que tem a prioridade mais alta.

991 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Isso é útil se um expression map não encontra concordância exata com seus dados e trata de
identificar o som que concorde com a maioria dos critérios. Caso se encontrem dois sons com a
mesma articulação no grupo 1, o som que também encaixar com o grupo 2 será o preferido, e assim
sucessivamente.

Mapeamento de saída
A seção Output Mapping permite mapear slots de som a caracteres de som específicos de um
instrumento. Os sons disponíveis dependem do instrumento que estiver selecionado para a trilha
MIDI ou de instrumento.

NOTA
Alguns instrumentos virtuais requerem vários key switches ou combinações de key switches e
controladores para selecionar uma articulação em particular. Neste caso, clique em + para adicionar
vários eventos de saída em um único slot de som.

Podemos realizar os seguintes ajustes de slots:

Status
Permite especificar uma mensagem note-on, program change ou controlador do slot de som
selecionado.

Data 1/2
Permite especificar key switches do slot de som selecionado. Isso permite alterar entre um violino
tocado com arco e um pizzicato, ou alterar para outro programa que contenha uma articulação
diferente.

Também podemos criar expressões editando os dados MIDI entrantes:

Channel
Permite especificar o canal MIDI do slot de som selecionado. Isso permite alterar em um programa
diferente.

Length
Permite especificar a duração de nota do slot de som selecionado. Dessa forma podemos criar sons
staccato ou tenuto.

Transpose
Permite especificar um valor de transporte do slot de som selecionado. Dessa forma podemos
selecionar diferentes articulações em algumas bibliotecas de Samples, em que diferentes

992 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

articulações se encontram em diferentes oitavas.

Velocity
Permite especificar o velocity do slot de som selecionado. Dessa forma podemos criar acentuações.

Min. Pitch/Max. Pitch


Permite especificar um valor de tonalidade mínimo e máximo do slot de som selecionado.

Min. Velocity/Max. Velocity


Permite especificar um velocity mínimo e um velocity máximo do slot de som selecionado, para nos
certificarmos que estamos usando o sample mapeado em um trecho em particular. Dessa forma
podemos usar instrumentos que tenham diferentes faixas de velocity na mesma tecla.

Ajustes remotos
Os ajustes remotos permitem especificar se queremos usar key switches ou mensagens program
change para disparar slots de som específicos.

NOTA
Caso não planeje gravar ou disparar articulações através de um dispositivo de entrada MIDI, não há
necessidade de especificar teclas remotas.

As teclas remotas ativas são indicadas no Inspector da trilha.

Menu
Permite determinar se queremos usar Key switches ou Mensagens Program Change para alterar os
slots de som.

NOTA
Se utilizarmos key switches, essas teclas são usadas para inserir articulações ao invés de notas.

Latch Mode
Se estiver ativo, a tecla pressionada no dispositivo de entrada MIDI é válida até que outra tecla seja
pressionada. Caso esteja desativado, a tecla é válida enquanto é mantida pressionada. Se for solta, é
reproduzido o primeiro slot de som.

IMPORTANTE
O Modo Latch somente pode ser ativado de forma global, e não em expression maps individuais.

Root Note
Permite especificar a primeira tecla do dispositivo que queremos usar como tecla remota. Isso
permite ajustar automaticamente as atribuições de teclas remotas existentes para cobrir as nossas
necessidades, por exemplo quando usamos um teclado MIDI com um teclado muito grande ou

993 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

muito pequeno.

Set Remote Keys


Permite que automaticamente enderecemos uma faixa de teclas do dispositivo externo nos slots de
som do expression map.

Set Remote Keys


Podemos atribuir automaticamente um trecho de teclas do dispositivo externo nos slots de som no
expression map.

PRERREQUISITO
A janela Expression Map Setups deve estar aberta e um expression map deve estar selecionado na
seção Expression Maps.

PROCEDIMENTO

1 Na seção Remote Settings, clique em Set Remote Keys.

2 No diálogo Set Remote Keys, use o campo Start Key para especificar a primeira tecla do
dispositivo de entrada MIDI remoto que deseja que dispare um slot de som.

3 No menu Key Mapping podemos especificar com quais teclas do dispositivo queremos
disparar os slots de som.

4 Clique em OK.

Extrair Expression Maps de VST Instruments


Podemos extrair informação de mapeamento de VST Instruments 3 e convertê-la em um novo
expression map. Dessa forma podemos configurar expression maps para os instrumentos com os
quais sempre trabalhamos.

PROCEDIMENTO

1 Carregue o VST Instruments que deseja usar e o atribua em uma trilha MIDI ou de instrumento.

2 Carregue um preset de instrumento que contenha key switches.


Com o Cubase são incluídos vários Track Presets que estão pré configurados para serem usados
com expression maps. Contém sons que fazem uso de key switches e possuem diferentes
articulações. Esses presets possuem o sufixo VX.

994 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

3 No Inspector da trilha MIDI ou de instrumento, abra a seção Expression Map.

4 Clique em Select Expression Map for the track.

5 No menu, selecione Import Key Switches.


O Expression Map Setup é aberto.

6 Faça os ajustes desejados e digite um nome para o mapa e clique em Salvar.

RESULTADO
O expression map é salvo, e podemos carregá-lo no menu Select Expression Map for the track na
seção Expression Map do Inspector.

Salvar expression maps


Se foi configurado um expression map, você deve salvá-lo.

PROCEDIMENTO

● Na janela Expression Map Setups, selecione o expression map na seção Expression Maps

● Clique em Save.

● No diálogo de arquivos, especifique um nome de arquivo e um local para o expression map,


e clique em Save.

RESULTADO

O expression map é savo.

995 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Carregar expression maps


PROCEDIMENTO

1 No Inspector de uma trilha MIDI ou de instrumento, abra a seção Expression Map.

2 Clique em Select Expression Map for the track e no menu selecione Expression Map
Setup.
O Expression Map Setup é aberto.

3 Na seção Expression Maps da esquerda, clique em Load.

4 No diálogo de arquivos, localize e selecione o expression map que deseja carregar e clique
em Open
O expression map agora fica disponível na seção Expression Maps.

5 Repita os passos para todos os mapas que desejar ter disponíveis, e feche o diálogo.

RESULTADO

Todos os mapas carregados ficam disponíveis no menu Expression Map do Inspector.

Inserir articulações
Inserir articulações em subtrilhas de controlador
Podemos inserir símbolos de articulação na subtrilha de controlador do Key Editor, Drum Editor e
In-Place Editor.

PROCEDIMENTO

1 Selecione a parte MIDI.

2 Abra o Key Editor, Drum Editor ou o In-Place Editor.

3 No visor de controlador, abra o menu Controller Selection and Functions e selecione


Articulations/Dynamics.
Todas as articulações que são especificadas no expression map selecionado são mostradas
em diferentes linhas da subtrilha de controlador. Os diferentes grupos ficam separados por
linhas, e as articulações pertencentes ao mesmo grupo são mostradas na mesma cor.

4 Selecione a ferramenta Draw e, no visor do controlador, clique na posição exata da


primeira nota em que deseja aplicar esta articulação.
Os inícios de notas são mostrados como linhas verticais no visor do controlador.

RESULTADO
O atributo na subtrilha do driver fica conectado agora automaticamente à nota correspondente.
NOTA
Caso elimine um atributo o selecionando e pressionando Delete ou Backspace, também é eliminada

996 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

a nota. Se você não quiser isso, ao invés disso desfaça a seleção da articulação no campo
Articulations da linha de informação.

IMPORTANTE
Ao digitar símbolos de articulações, certifique-se que não entrem em conflito com outras
articulações.

Inserir articulações no editor de partituras


Podemos inserir símbolos de articulação no Score Editor.

PROCEDIMENTO

1 Selecione a parte MIDI.

2 Selecione Scores > Open Score Editor.

3 No Inspector de símbolos, abra a seção Expression Map.

4 Ative o símbolo de articulação e clique na posição desejada no visor de notas.

IMPORTANTE
Ao digitar símbolos de articulações, certifique-se que não entrem em conflito com outras
articulações.

RESULTADO
Os símbolos de articulação inseridos no visor de notas são mostrados com uma cor diferente para
que você possa distingui-los de outros símbolos da partitura.

NOTA
Você pode ver e alterar as cores no diálogo Preferences (página Score–Colors for Additional
Meanings).

Para eliminar um símbolo de articulação, o selecione e pressione Delete ou Backspace.

997 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Inserir articulações através da linha de


informação
Podemos inserir símbolos de articulação através da linha de informação do Key Editor, do Drum
Editor e do Score Editor.

PROCEDIMENTO

1 Selecione uma nota MIDI no Event Display do Key Editor, do Drum Editor ou do Score
Editor.

2 Na linha de informação, clique em Articulations para abrir um menu com todos os


atributos de nota que estão disponíveis no expression map, e selecione o atributo desejado.

RESULTADO

O nome do atributo ativo é mostrado no campo Articulations.

NOTA
Se você quiser remover este atributo, desfaça a seleção da articulação no campo Articulations, na
linha de informação.

IMPORTANTE
Ao digitar símbolos de articulações certifique-se que não entrem em conflito com outras
articulações.

Inserir articulações no editor de lista


Podemos inserir símbolos de articulações através da coluna de comentário do List Editor. Isso
somente funciona se a parte MIDI já tiver alguns símbolos de articulações.

PROCEDIMENTO

1 Selecione uma nota MIDI no Event Display do List Editor.

2 Clique na coluna Comment para abrir um menu com todos os atributos de nota que estão
disponíveis no expression map, e selecione o atributo desejado.

RESULTADO
O nome do atributo ativo é mostrado no campo Comment.

NOTA
Se você quiser remover o atributo, desfaça a seleção da articulação na coluna Comment.

IMPORTANTE
Ao digitar símbolos de articulações, certifique-se que não entrem em conflito com outras
articulações.

998 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

999 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 46

Note Expression
Introdução
Note Expression oferece uma forma muito intuitiva de editar controladores no Cubase. Como
alternativa para trabalhar com as subtrilhas de controladores no Key Editor, os dados de
controladores podem ser vistos e editados diretamente nos eventos de nota MIDI associados, no
Event Display.

Com Note Expression, uma nota é associada aos seus dados de controlador e dessa forma são
tratados como uma unidade. Quando quantizamos, movemos, copiamos, duplicamos ou apagamos
notas, a informação dos controladores associados acompanham a nota. Isso permite uma edição
muito intuitiva e precisa dos dados relacionados com as notas. Os valores Note Expression podem
ser editados de várias maneiras. Além disso, sobrepondo as curvas de dados correspondentes no
Event Display, podemos ver todos os dados Note Expression de uma nota de uma só vez, o que nos
dá uma boa visão geral.

Figura: As curvas Note Expression no Key Editor

Quando trabalhamos com Note Expression, é importante distinguir entre controladores VST 3 e
controladores MIDI.

Controladores VST 3
Os controladores VST 3 são proporcionados pelos VST Instruments. Portanto, existem vários
controladores disponíveis, dependendo do instrumento.

Os controladores VST 3 dão informação sobre a articulação de cada nota individual. Diferente dos
controladores MIDI (que são exclusivos do canal), os controladores VST 3 são exclusivos das notas

1000 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

e são adequados para contextos polifônicos. Articular cada nota em um acorde de forma individual
cria uma sensação muito mais natural. Além disso, os controladores VST 3 permitem uma faixa de
valores que ultrapassa a faixa MIDI de 0 a 127, o que oferece uma edição de valores e de
refinamento muito mais cômoda.

Para poder trabalhar com controladores VST é necessário um VST Instruments que ofereça este tipo
de parâmetro de controladores e que seja também capaz de reproduzir essas mensagens de
controladores. Incluído com Cubase temos o HALion Sonic SE, que é compatível com Note
Expression.

Controladores MIDI
Uma limitação importante do MIDI é a natureza da informação de controladores. Com exceção de
poly pressure, as mensagens de controladores são específicas do canal, ou seja, afetam todo o
instrumento, sem importar se estão inseridos em uma parte ou em uma nota.

Portanto, quando usamos Note Expression com instrumentos MIDI (hardware ou VSTi), é
importante entender que os dados de articulações em uma nota normalmente afetam as demais da
mesma voz, ou seja, qualquer outra nota que seja reproduzida no mesmo canal ao mesmo tempo.
Isso limita o potencial Note Expression para eventos de controlador MIDI em performances
monofônicas (solo). Quando usamos controladores MIDI em performances polifônicas, é
recomendado usar subtrilhas de controladores no Key Editor.

No entanto, Note Expression pode ser muito útil no contexto de VST Instruments padrão e
instrumentos MIDI hardware.

Trabalhar com Note Expression


Ao trabalhar com Note Expression devemos começar ativando o botão Show Note Expression Data
na barra de ferramentas do Key Editor. Isso dá uma visão das nossas ações. Devemos usar o
controle deslizante da direita do botão para modificar o tamanho de visualização dos dados Note
Expression no Event Display.

● Se quisermos ouvir as edições devemos ativar o botão Acoustic Feedback na barra de


ferramentas do Key Editor.

A reprodução é ativada quando introduzimos ou alteramos dados Note Expression. Todos os


controladores que estão presentes na posição do mouse serão usados durante a reprodução.

Note Expression pode ser usado nas seguintes formas:

● Podemos gravar notas ao vivo no Cubase enquanto juntamos alguns ou todos os


controladores usados como eventos Note Expression nas notas.

1001 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Podemos substituir os dados Note Expression existentes de uma parte MIDI gravando
eventos Note Expression para as notas MIDI durante a reprodução.

● Podemos adicionar dados note expression em uma nota MIDI depois de outra usando o
botão MIDI Input Note Expression.

● Podemos criar em eventos Note Expression de notas MIDI no editor de eventos Note
Expression.

Configurar a seção Note Expression do


Inspector
Para poder trabalhar com Note Expression temos que configurar os parâmetros primeiro. Isso é feito
na seção Note Expression do Inspector da janela do projeto, ou no Key Editor.

Na área superior da seção Note Expression é mostrada uma lista de parâmetros. Os controladores
VST 3 são mostrados primeiro, seguidos dos controladores MIDI. Os controladores VST 3
disponíveis dependem do instrumento que está sendo utilizado. Os controladores MIDI podem ser
configurados no diálogo MIDI Controller Setup.

NOTA
Caso existam muitos controladores disponíveis talvez seja necessário navegar através da lista
usando a barra de deslocamento.

Caso seja mostrado um asterisco (*) antes do nome do parâmetro, existem dados para este
controlador. O número à direita do parâmetro determina o controlador MIDI mapeado ao parâmetro
para a gravação.

1 Atribuição de controladores, se for aplicável.

2 Controladores VST 3

1002 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

3 Controladores MIDI

4 Ajustes para o driver selecionado

5 Ajustes globais

Na parte central da seção podemos fazer ajustes para o parâmetro que esteja selecionado na lista.
Estão disponíveis as seguintes opções:

Parameter name and color selector


Clicando no quadrado colorido da direita do nome do parâmetro podemos especificar qual cor usar
para o parâmetro no Inspector e no visor de notas. Também podemos definir um conjunto de cores
Note Expression.

MIDI assignment field and pop-up menu


Aqui podemos especificar qual atribuição de controlador MIDI será gravado no parâmetro
selecionado, o selecionando no menu ou usando o botão MIDI Learn.

Botão MIDI Learn


Aqui podemos atribuir qualquer controle do controlador MIDI externo ao parâmetro selecionado.
Clicamos no botão MIDI Learn e movemos o fader ou potenciômetros no dispositivo externo.

Parameter range controls (Min/Max)


Se quisermos usar só uma determinada faixa de valores do parâmetro, podemos especificar isso
aqui. Ajustamos a faixa alterando os valores mínimo e máximo ou utilizamos o controle deslizante
abaixo dos campos.

Devemos usar uma faixa de parâmetros que permita fazer ajustes finos em certos parâmetros. Isso é
especialmente útil para o parâmetro VST 3 «Tuning». Devemos especificar a faixa que quermos
usar e digitar ou gravar os dados correspondentes.

Na parte inferior da seção Note Expression estão disponíveis os seguintes ajustes e parâmetros
globais:

MIDI as Note Expression


Caso este botão esteja ativado os controladores MIDI entrantes são gravados como dados Note
Expression.

Channel Rotation
Caso esta opção esteja ativada os canais MIDI individuais são atribuídos à notas MIDI entrantes e a
seus controladores.

IMPORTANTE
Para poder usar o modo de Channel Rotation o driver de entrada deve suportar a rotação de canal.

Overdub
Caso esta opção esteja ativada podemos gravar por cima (overdub) dados Note Expression
existentes.

Latch Buffer
Com este botão podemos ativar/desativar o Latch Buffer usado para gravar por cima.

1003 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Mostrar/ocultar controladores
Podemos especificar quais parâmetros são mostrados no editor de eventos Note Expression e no
Event Display os ativando/desativando na coluna mais à esquerda na lista. Quando quisermos editar
um único parâmetro, o melhor será ocultar os dados dos demais parâmetros.

Ativar vários parâmetros permite vê-los no contexto, o que dá uma melhor visão geral. No
Inspector, os controladores visíveis são mostrados com um retângulo colorido antes de seus nomes.
Os controladores ocultos possuem um retângulo vazio. Para mostrar ou ocultar um parâmetro,
clique em seu retângulo.

Figura: Este controlador está visível.

Figura: Este controlador está oculto.

Filtrar a lista

Se clicarmos no cabeçalho da coluna Parameter é aberto um menu contendo os seguintes comandos


de filtragem:

Show only used Parameters


Selecionamos este comando para mostrar na lista somente os parâmetros que tenham dados.

Make all Parameters visible


Selecionamos este comando para mostrar todos os parâmetros disponíveis no Event Display.

Make only edited Parameter visible


Selecionamos este comando para mostrar somente o parâmetro editado no Event Display.

Bypass de Note Expression


Como a maioria das demais seções do Inspector podemos colocar em bypass os dados Note
Expression clicando no botão acima e à direita da seção do Inspector, de forma a ficar amarelo.
Caso o bypass esteja ativado, todos os dados Note Expression da trilha são ignorados.

Figura: O bypass está ativado na seção Note Expression do Inspector.

1004 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Mapear controladores
Os teclados externos não possuem controles ou faders para os parâmetros VST 3, portanto não
podemos gravar diretamente. Para remediar isso temos a possibilidade de atribuir um determinado
controlador MIDI (Pitchbend e Aftertouch) à qualquer parâmetro Note Expression da lista. A
atribuição MIDI é mostrada na coluna CC do Inspector.

Podemos usar o mesmo controlador MIDI para vários parâmetros,mas apenas um desses
controladores pode ficar ativo ao mesmo tempo. Caso o mapeamento esteja ativo, é mostrado o
número do controlador MIDI atribuído (PB e AT para Pitchbend e Aftertouch, respectivamente).
Caso um controlador MIDI esteja atribuído porém esteja inativo, por exemplo, porque o parâmetro
selecionado usa a mesma atribuição que outro parâmetro, aparece um ponto na coluna CC.

O parâmetro VST 3 Tuning (afinação) se atribui automaticamente à roda de pitchbend do


controlador MIDI. Todos os demais parâmetros são atribuídos por padrão ao primeiro controlador
MIDI (CC1: Modulação).

Para especificar manualmente o mapeamento de gravação dos parâmetros, usamos a função MIDI
Learn ou carregamos um preset de mapeamento.

Mapeamento manual
Para mapear manualmente um controlador MIDI ao parâmetro Note Expression selecionado
podemos selecionar o controlador MIDI no menu de atribuição MIDI. Caso o controlador MIDI que
esteja sendo buscado não esteja na lista, devemos selecionar MIDI COntroller Setup... e ativar no
diálogo. Isso é o mesmo que selecionar quais os controladores que ficarão disponíveis nas subtrilhas
de controlador no Key Editor.

MIDI Learn
Outra forma de atribuir os potenciômetros e faders do instrumento MIDI ao parâmetros Note
Expression é usando a função MIDI Learn.

PROCEDIMENTO

1 Selecione o parâmetro que deseja atribuir a um controlador MIDI.

2 Abaixo da lista clique no botão à direita no menu de atribuição MIDI.

3 Use o potenciômetros ou fader do dispositivo MIDI que deseja atribuir ao parâmetro Note
Expression selecionado.
Este driver fica atribuído automaticamente.

4 Repita este passo em todos os parâmetros que desejar controlar com o dispositivo MIDI.

RESULTADO
Agora podemos gravar dados Note Expression usando os controles do dispositivo MIDI.

1005 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Usar presets de mapeamento


Depois de configurado o mapeamento de um dispositivo MIDI conectado podemos salvar esses
ajustes como presets de mapeamento para uso futuro com este dispositivo.

PROCEDIMENTO

1 Abra o menu Parameter e selecione “Save MIDI Input Assignment”.

2 No diálogo de arquivo que é apresentado especifique um nome e local para o arquivo.

É criado um arquivo com a extensão «*.neinput».

RESULTADO
Podemos carregar os presets de mapeamento criados usando o comando “Load MIDI Input
Assignment” no menu Parameter.

Gravação
Gravar notas e dados Note Expression
Para gravar notas MIDI junto com dados Note Expression usando um dispositivo MIDI externo,
devemos:

PROCEDIMENTO

1 Crie uma trilha de instrumento e use HALion Sonic SE como VST Instruments, por
exemplo.
● A seção Note Expression do Inspector mostra quais parâmetros estão disponíveis
para a gravação.

● Também podemos carregar um dos presets disponíveis. Alguns presets foram criados
especialmente para uso com Note Expression. Eles têm o sufixo «.NoteExp».

2 Selecione um parâmetro da lista.

3 Configure o mapeamento de gravação para os parâmetros.


Você pode usar os controles de faixa de dados para usar somente uma subfaixa de
parâmetros. Isso permite uma gravação e edição mais precisa.

4 Grave algumas notas MIDI e use os controles de mapeamento no dispositivo MIDI para
gravar os dados Note Expression correspondentes.

5 Abra o Key Editor e ative o botão “Show Note Expression Data” na barra de ferramentas.
Os dados Note Expression são mostrados nas notas em que foram gravados.

1006 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Rotação de canal
Alguns controladores de entrada podem atribuir canais MIDI individuais a notas MIDI entrantes e a
seus controladores. Cada novo evento de nota MIDI tem seu próprio canal MIDI interno e todos os
controladores que pertençam a este evento de nota são criados com o mesmo canal MIDI. Isso
permite uma polifonia de 16 vozes, o que é suficiente para a maioria das performances.

O modo Channel Rotation permite um mapeamento correto desses dados como dados Note
Expression por evento de nota. Isso reduz a quantidade de dados em comparação com o método de
conversão MIDI para Note Expression.

IMPORTANTE
Para poder usar o modo Channel Rotation, o driver de entrada deve suportar a rotação de canal.

Overdub
Também podemos gravar ou substituir dados Note Expression das notas existentes. Isso se faz com
overdub. Para ativar este modo, clique no botão Overdub na seção Note Expression do Inspector.
Quando este botão estiver ativado não são gravadas notas quando clicamos no botão Record. Em
seu lugar podemos usar os controles do dispositivo MIDI para gravar dados Note Expression para a
nota que está sendo tocada.

IMPORTANTE
● Para gravar notas MIDI novamente temos que desativar o botão Overdub quando
terminarmos de gravar dados Note Expression.

● Caso existam notas selecionadas quando o overdub começa, os controladores somente serão
gravados nessas notas. Para gravar controladores em todas as notas que toque o cursor de
posição, devemos nos certificar que de não ter nenhuma nota Event Display selecionada
antes de iniciar o overdub.

Modo Latch
Quando o Cubase recebe dados de controladores de um dispositivo MIDI externo, essa informação,
ou seja, o ajuste dos faders e potenciômetros no dispositivo, é gravada automaticamente no Latch
Buffer. Ativando o modo Latch ao fazer overdub de dados Note Expression, podemos adicionar
dados do Latch Buffer nas notas enquanto são reproduzidas. Isso pode ser útil quando queremos
fazer overdub de dados Note Expression começando em alguns valores de controladores específicos
(ou seja, alguns ajustes predefinidos iniciais de potenciômetros ou faders), por exemplo.

Para usar o modo Latch, devemos começar mapeando cada controle em um dos parâmetros VST 3
disponíveis. Depois ativamos o botão Latch Buffer e ajustamos os potenciômetros e faders no
controlador MIDI com os valores desejados.

Agora quando começarmos a fazer overdub, os valores de todos os controles se incorporarão nas
notas que passarem durante a gravação overdub, substituindo qualquer dado de controlador

1007 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

existente do mesmo tipo.

1 Reset Latch Buffer


2 Clique aqui para ativar o modo Latch.

Reset no Latch Buffer


Quando existem dados no Latch Buffer o botão Reset Latch Buffer fuca disponível. Se clicarmos
neste botão todos os valores memorizados serão apagados do Latch Buffer.

NOTA
Quando estamos usando o modo Latch em combinação com a gravação em ciclo, o Latch Buffer é
reiniciado automaticamente no final do ciclo.

Gravar dados Note Expression via MIDI Input


Uma alternativa para gravar dados Note Expression nas notas existentes é usar MIDI Input Note
Expression. Quando ativamos os botões «MIDI Input» e «MIDI Input Note Expression» na barra de
ferramentas do Key Editor podemos substituir os controladores da nota selecionada.

● Para gravar dados Note Expression via MIDI input, selecione uma nota e mova o controle
ativo no dispositivo MIDI.

A nota é reproduzida em tempo real e qualquer manipulação dos controles, ou seja, todos os dados
que vêm do controlador, são gravados na nota. A gravação se detém quando se chega no final da
nota ou o final da fase de release, ou quando desfazemos a seleção da nota.

Gravar o pedal de sustain


Quando o pedal de sustain (MIDI CC 64) do dispositivo MIDI conectado se mantém durante a
gravação, o seguinte é aplicado nos parâmetros VST 3 (não em controladores MIDI contínuos):

● Quando se recebe um evento note-off (quando se deixa de pressionar a tecla no teclado


conectado), esta mensagem não é enviada ao VST Instruments 3, e sim o programa o cria ao
deixar de pressionar o pedal de sustain.

1008 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Isso torna possível o VST Instruments 3 reproduzir controladores que são enviados depois
de se soltar uma tecla.

● A fase de release das notas gravadas acaba quando se deixa de pressionar o pedal de sustain.

Editar dados Note Expression


No Key Editor, podemos ver e editar os dados Note Expression de notas no editor de eventos Note
Expression. Isso se abre clicando-duplo em uma nota no Event Display. No editor podemos
adicionar dados Note Expression a partir do zero. Todos os parâmetros que estão marcados como
visíveis são como curvas no editor.

NOTA
Quando existem várias notas selecionadas no Key Editor e clicamos-duplo em qualquer uma delas,
se abre o editor de eventos Note Expression para todas essas notas. Isso é útil se queremos editar
todas as notas de um acorde da mesma forma, por exemplo.

● Para ajustar o tamanho do editor, clique e arraste a manípula Resize (no centro da borda
inferior do editor). Isso permite ir alternando entre 3 tamanhos de janela diferentes.

● Para navegar de nota em nota enquanto o editor está aberto use as teclas Seta para
esquerda/Seta para direita.

Você também pode usar os atalhos Tab e Shift-Tab para ir passando entre as notas.

Para fazer ajustes no editor selecione primeiro o parâmetro em que deseja fazer ajustes. Como fazer
isso depende de se você deseja modificar dados existentes ou gravar novos dados a partir do zero:

● Se você quiser gravar novos dados a partir do zero, ou seja, criar eventos para um parâmetro
que todavia não tenha sido usado, você tem que selecionar este parâmetro no Inspector para
fazer com que fique disponível no editor.

● Se você quiser editar dados existentes, especifique quais parâmetros editar de uma das
seguintes maneiras: clicando na curva, selecionando o driver correspondente no menu
Parameter, ou selecionando o parâmetro na seção Note Expression do Inspector.

O menu de parâmetro no canto inferior esquerdo lista todos os parâmetros que são usados para a
nota editada. Caso o tamanho do editor seja suficiente grande, o nome do parâmetro editado será
mostrado à direita no menu.

1009 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Você pode fechar o editor clicando fora dele no Event Display.

Você também pode especificar um atalho para abrir e fechar o editor de eventos Note Expression.

NOTA

Você também pode editar dados note expression usando o Editor lógico.

O visor de valores
O visor de valores no canto inferior direito do editor mostra o valor atual na posição (vertical) do
ponteiro do mouse. A faixa de valores pode ser diferente dependendo do tipo de parâmetro. Em
controladores MIDI podemos digitar valores de 0 até 127, para a afinação podemos digitar semitons
ou centésimos.

Faixas de seleção
Você pode selecionar um trecho de valores de driver clicando e arrastando no editor com a
ferramenta Object Selection.

● Você pode manter pressionado Shift e arrastar, para manter qualquer seleção anterior.

● Você pode mover seleções as arrastando no editor.

● Para copiar uma seleção no editor, clique nela, mantenha o botão do mouse pressionado, e
depois pressione Alt e arraste.

Funções de edição
Desenhando em dados
Você pode digitar ou modificar curvas usando a ferramenta Draw ou a ferramenta Line. A edição é a
mesma que nas subtrilhas de controlador. Caso a ferramenta Object Selection esteja selecionada e o
editor esteja aberto, podemos pressionar Alt para obter a ferramenta Draw.

Cut, Copy e Paste


● Para cortar, copiar, e colar dados Note Expression em um único parâmetro no editor, use os
comandos correspondentes no menu Edit.

Também é possível copiar e colar dados entre diferentes parâmetros.


NOTA
Colar dados note expression no editor está limitado à nota (ou notas caso se encontrem na mesma
posição de tempo) que estiver aberta no editor. Você pode, no entanto, copiar todos os dados Note
Expression entre notas usando um atalho.

1010 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Para colar todos os dados Note Expression de uma em outras notas, configure o atalho
“Paste Note Expression” no diálogo Key Commands (categoria Note Expression).

Isso cola toda a informação Note Expression de uma ou várias notas onde foi usado o
comando Copy nas notas selecionadas.

Usando o comando “Paste Note Expression” podemos copiar os ajustes realizados em uma
nota em várias notas, ou copiar os ajustes de várias notas selecionadas em um número de
várias notas (o que facilita recriar padrões de bateria específicos, por exemplo).

Caso os dados Note Expression sejam copiados de várias notas origem em uma quantidade de notas
destino, o seguinte é aplicado:

● Caso a quantidade de notas origem e destino seja igual, os dados da primeira nota «origem»
são colados na primeira nota «destino», os dados da segunda nota origem na segunda nota
destino, etc.

● Caso a quantidade de notas origem seja menor que a quantidade de notas destino, os dados
da nota origem serão colados repetidamente nas notas de destino na ordem que aparecem.

Quando copiamos os dados de 2 notas origem em 4 notas destino, por exemplo, a primeira nota
destino recebe os dados Note Expression da primeira nota origem, a segunda nota destino recebe os
dados da segunda nota origem, a terceira nota destino recebe os dados da primeira nota origem e a
quarta nota destino recebe os dados da segunda nota origem.

Apagar dados Note Expression


Para remover todos os dados Note Expression, ou todos os selecionados, use o comando Delete no
menu Edit ou pressione Backspace.

Mover dados Note Expression


● Para mover todos os dados do parâmetro ativo, ou todos os selecionados, clique na
ferramenta Object Selection no editor (não na área de expansão na parte inferior da janela) e
arraste.

Você pode restringir a direção verticalmente e horizontalmente pressionando Ctrl/Cmd enquanto


arrasta. Ao manter Alt enquanto arrasta, os dados são copiados.

Valores fixos
● Para gravar ou editar um valor fixo (ou seja, uma linha reta), ative o modo “One-Shot
Mode” clicando no botão do canto superior esquerdo da janela e clique com a ferramenta
Draw em qualquer parte do editor para estabelecer o valor.

Considere que alguns parâmetros VST 3 são são somente de um disparo (one-shot). Para isso, este
modo é ativado automaticamente.

1011 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Os controles Snap
O botão de snap horizontal, no canto superior direito do editor, se corresponde com o botão Snap da
janela Project.

1 Snap vertical (mais adequado para o parâmetro Tuning)

2 Snap horizontal

O botão Vertical Snap do centro da borda esquerda do editor é especialmente útil para o parâmetro
Tuning. Permite digitar a tonalidade em passos de semitons em vez de curva contínua. Dessa forma
é muito mais fácil criar modulações de tonalidade rápidas.

● Para alterar ao Vertical Snap temporariamente enquanto edita, mantenha pressionado Shift.

Editor de eventos Note Expression


O Note Expression Event Editor oferece vários modos para a edição de dados Note Expression. A
maioria dos modos de edição são ativados clicando nos controles inteligentes, localizados no marco
do editor.

● Para abrir o editor de eventos de note expression, clique-duplo em uma nota no Event
Display.

O editor de eventos de note expression tem os seguintes controles inteligentes para modos de edição
específicos:

1 Tilt Left
Se você clicar no canto superior esquerdo do editor pode inclinar a parte esquerda da curva. Isso
permite inclinar os valores de eventos no início da curva para cima ou para baixo.

1012 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

2 Compress Left
Se você pressionar Alt e clicar no canto superior esquerdo do editor pode comprimir a parte
esquerda da curva. Isso permite comprimir ou expandir os valores de eventos no início da curva.

3 Scale Vertically
Se você clicar no centro da borda superior do editor pode escalonar a curva verticalmente. Isso
permite aumentar ou diminuir os valores de eventos da curva em porcentagem.

4 Move Vertically
Se você clicar na borda superior do editor podemos mover a curva inteira verticalmente. Isso
permite aumentar ou diminuir os valores dos eventos de valores da curva.

5 Compress Right
Se você pressionar Alt e clicar no canto superior direito do editor pode comprimir ou expandir a
parte direita da curva. Isso permite comprimir ou expandir os valores de eventos no final da curva.

6 Tilt Right
Se você clicar no canto superior direito do editor pode inclinar a parte direita da curva. Isso permite
inclinar os valores de eventos no final da curva para cima ou para baixo.

7 Scale Around Relative Center


Se você pressionar Alt e clicar na borda direita central do editor pode escalonar a curva relativa ao
seu centro. Isso permite aumentar ou diminuir os valores dos eventos horizontalmente em torno do
centro do editor.

8 Scale Around Absolute Center


Se você clicar no canto central direito do editor pode escalonar a curva de forma absoluta com seu
centro. Isso permite aumentar ou diminuir os valores dos eventos horizontalmente em torno do
centro do editor.

9 Stretch
Se você clicar na borda inferior do editor podemos esticar a curva horizontalmente. Isso permite
mover os valores de eventos da curva para a esquerda ou para direita.

1013 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Editar a fase de release de uma nota


Algumas vezes será necessário editar a fase de release de uma nota. Podemos trabalhar com a sobra
de uma nota que continua soando depois de se ter enviado a mensagem de note-off. Esses ajustes
são realizados na seção release do editor. Para adicionar uma fase de release, clique e arraste a
manípula de duração no canto inferior direito do editor.

1 Nota

2 Fase de release

3 Manípula de duração do release

Quando são mostrados dados Note Expression no Key Editor, também é mostrada a fase de release
da nota.

Ajustar a duração da fase de release


Para determinar a duração da fase de release, arraste a manípula de duração do release ou digite o
valor manualmente na linha de informação. Você também pode modificar a duração do release
depois de ter editado ou gravado dados de controlador. Somente serão ouvidos os controladores que
ficarem dentro da duração determinada.

NOTA
Quando o editor está aberto para várias notas e mantemos pressionado Alt enquanto ajustamos a
duração do release de uma nota, a fase de release de todas as notas será alterada, ou seja, todas

1014 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

acabarão na mesma posição de tempo.

Adicionar controladores na fase de release


Você pode adicionar controladores na fase de release fazendo overdub ou gravando manualmente
dados Note Expression no editor. Ao realizar overdub de dados Note Expression, a duração da fase
de release existente será usada para associar os dados novamente gravados nas notas. Ao manter
pressionado o pedal de sustain do dispositivo externo durante a gravação, as notas irão obter
automaticamente uma fase de release correspondente.

Editar várias notas simultaneamente


Quando tivermos aberto o editor para várias notas, qualquer edição, tal como digitar dados Note
Expression, aplicar correção de tempo ou modificar a duração da fase de release, afeta todas as
notas presentes na posição de tempo onde se realiza a edição.

Note Expression e MIDI


Efetuar ajustes globais
No diálogo Note Expression MIDI Setup podemos fazer alguns ajustes globais para o uso da
funcionalidade Note Expression com MIDI. Neste diálogo podemos especificar exatamente quais
controladores MIDI serão usado ao gravar dados Note Expression, por exemplo.

PROCEDIMENTO

1 No menu MIDI, abra o submenu Note Expression e selecione “Note Expression MIDI
Setup…”.
O diálogo Note Expression MIDI Setup é apresentado.

2 Uma vez realizados os ajustes desejados, clique em OK.


Os ajustes realizados no diálogo Note Expression MIDI Setup serão usados a cada vez que
se use a função “Convert to Note Expression” o se grave controladores MIDI como dados
Note Expression.

1015 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Diálogo Note Expression MIDI Setup

O diálogo contém as seguintes opções:

Controller
Você deve ativar esta opção se deseja usar controladores MIDI quando trabalhar com Note
Expression. Na tabela inferior, ative os controladores MIDI que deseja usar e desative os
controladores MIDI que devem ser ignorados no contexto Note Expression.

Caso sejam recebidos dados de controlador MIDI para um driver desativado no Cubase, acabarão
na subtrilha do controlador.

1016 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Pitchbend
Você deve ativar esta opção se deseja usar dados entrantes de Pitchbend quando trabalhar com Note
Expression.

Aftertouch
Você deve ativar esta opção se deseja usar dados entrantes de Aftertouch quando trabalhar com Note
Expression.

Poly Pressure
Você deve ativar esta opção se deseja usar dados entrantes de Poly Pressure quando trabalhar com
Note Expression.

Controller Catch Range


Isso permite associar controladores com uma nota, ainda que sejam enviados um pouco antes da
mensagem note-om. Especifique a quantidade de tics no campo de valor. Por exemplo, isso pode ser
necessário quando trabalhamos com algumas baterias eletrônicas onde a mensagem de posição da
cabeça de tambor foi enviada antes da nota.

Gravar controladores MIDI como dados Note


Expression
Para gravar dados Note Expression usando mensagens de controlador MIDI standard, ative o botão
“MIDI as Note Expression” na seção Note Expression do Inspector e grave as notas e controladores
usando o dispositivo MIDI. Depois disso poderá copiar, colar e mover as notas, e os dados de
controladores associados seguirão as alterações.

No entanto, não devemos mover notas individuais de um acorde, já que isso irá gerar conflitos em
mensagens de controladores. Uma forma de evitar tais conflitos é gravar os controladores MIDI
como dados Note Expression somente em performances monofônicas. Outra opção é usar uma
trilha MIDI com a opção de canal «Any» para dividir a polifonia para separar canais. Isso é útil
quando trabalhamos com controladores de guitarra- MIDI, que enviam cada corda como um canal
MIDI diferente.

NOTA
Ao gravar controladores MIDI como dados Note Expression, tenha em mente que somente funciona
dentro dos limites dos controladores MIDI standard. Exceto Poly Pressure, todos os controladores
MIDI são mensagens específicas de canal e, portanto não estão disponíveis para as notas.

IMPORTANTE
Quando estiver editando as notas MIDI depois de gravá-las, é possível que seja necessário
consolidar os dados de controladores.

1017 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Converter controladores MIDI a dados Note


Expression
Você também pode converter os dados de controladores MIDI de subtrilhas de driver em dados
Note Expression.

PROCEDIMENTO

1 Abra a parte MIDI no Key Editor.

2 Você deve certificar que os controladores MIDI a serem gravados estejam ativados no
diálogo “Note Expression MIDI Setup”.

3 No menu MIDI, abra o submenu Note Expression e selecione “Convert to Note


Expression”.

Os dados MIDI dos tipos especificados no diálogo Note Expression MIDI Setup são convertidos em
dados de subtrilha de driver a dados Note Expression, deixando as subtrilhas de controladores
correspondentes vazias.

RESULTADO

Durante este processo, o programa busca notas que soem ao mesmo tempo que os controladores e
se existirem várias notas que se reproduzam de uma só vez, a elas serão atribuídos os mesmos
parâmetros Note Expression, com os mesmos valores.

NOTA
Ao converter controladores MIDI em dados Note Expression, as fases de release são criadas
automaticamente quando necessárias, para que não se percam dados de controladores durante este
processo.

IMPORTANTE
Quando estiver editando as notas MIDI depois da conversão, é possível que seja necessário
consolidar os dados de controladores.

Consolidar sobreposições MIDI


Pode ser problemático converter controladores MIDI normais em dados Note Expression ou editar
controladores MIDI que tenham sido gravados como dados Note Expression. Por exemplo, quando
movemos notas de modo que se sobreponham com outras notas que contenham os mesmos
controladores (por exemplo, movendo ou os quantizando), os controladores ficam em conflito. Isso
pode causar problemas, especialmente nos dispositivos MIDI conectados.

Você pode eliminar esses conflitos de controladores usando o comando “Consolidate Note
Expression Overlaps” no submenu Note Expression do menu MIDI. Ao selecionar este comando,
ocorre o seguinte:

1018 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Caso se sobreponham notas que contenham dados do mesmo controlador, os valores de


controladores da segunda nota são usados do início da sobreposição.

● Caso se desloque uma nota para que se coloque completamente dentro de uma nota maior, e
se as notas contiverem dados de controlador para o mesmo controlador, os valores de driver
da nota maior serão usados até que a nota compreendida comece. São usados os
controladores da nota mais curta para toda a duração inteira da nota. Ao final da nota mais
curta, são usados os controladores da nota maior novamente.

Distribuir notas em diferentes canais


Caso não tenha um VST Instruments 3 mas, no entanto, se queira usar funções Note Expression,
proceda assim:

PROCEDIMENTO

1 Adicione um instrumento multitímbrico, abra seu painel de controle, e atribua o mesmo


som para os canais diferentes.

2 No Inspector da trilha MIDI correspondente, certifique-se que o menu Output MIDI esteja
em «Any».

3 Ative o botão “MIDI As Note Expression” e grave ou crie notas MIDI como expression.

4 No menu MIDI, abra o submenu Note Expression e selecione“Distribute Notes to MIDI


Channels”.
Isso distribuirá as notas MIDI em diferentes canais (começando pelo canal 1).

5 Edite Note Expression para cada nota independentemente sem conflitos de controladores.

Dissolver dados Note Expression


● Para converter dados Note Expression em dados de controlador MIDI nas subtrilhas de
controladores, selecione a opção “Dissolve Note Expression” no submenu Note Expression
do menu MIDI.

Considere que isso é aplicado somente nos dados Note Expression que constem somente de
controladores MIDI (ou seja, não em dados de controladores VST 3).

Remover todos os dados Note Expression


● Para eliminar todos os dados Note Expression da seleção atual, abra o menu MIDI, e não
submenu Note Expression, selecione “Remove Note Expression”.

1019 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Aparar dados Note Expression


Quando reduzimos a duração do release de uma nota depois de ter gravado dados Note Expression
na fase de release, alguns dados acabam ficando depois da fase de release, e, portanto não são
usados.

● Para manter somente os eventos Note Expression que são usados na realidade, selecione as
notas e selecione “Trim Note Expression to Note Length” no submenu Note Expression do
menu MIDI.

Isso apagará todos os dados Note Expression presentes depois do final da fase de release das
notas.

HALion Sonic SE
O HALion Sonic SE é um VST Instruments compatível com VST 3. Oferece os parâmetros VST 3
«Tuning» (Pitch), «Volume» (Volume) e «Pan» (panorama) para usar com Note Expression. O
HALion Sonic SE vem com vários presets (com extensão de arquivo «*.NoteExp») que podemos
usar com Note Expression. Os utilizamos para ter uma visão geral rápida das possibilidades que o
HALion Sonic SE oferece para trabalhar com Note Expression.

Para informação detalhada sobre o HALion Sonic SE e seus parâmetros, veja o documento
«HALion Sonic SE».

NOTA
Você também pode abrir o buscador do projeto para ter todos os dados Note Expression em uma lista.

1020 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

1021 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 47

Funções de acordes
As funções de acordes oferecem várias possibilidades para trabalhar com acordes.

As funções de acordes permitem:

● Construir progressões de acordes adicionando eventos de acorde na trilha de acordes.

● Converter eventos de acorde em MIDI.

● Usar a trilha de acordes para controlar a reprodução de áudio (somente Cubase Pro) ou a
reprodução MIDI.

● Usar o voicing da trilha de acordes para alterar as tonalidades do MIDI.

● Extrair eventos de acorde de dados MIDI para ter uma visão geral da estrutura harmônica de
um arquivo MIDI.

● Gravar eventos de acorde com um teclado MIDI.

Trilha de acordes
A trilha de acordes permite adicionar eventos de acorde e eventos de escala.

Adicionando a trilha de acordes


PROCEDIMENTO

1 Selecione Project > Add Track > Chord.

RESULTADO
A trilha de acorde é adicionada no projeto.

1022 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Eventos de acorde
Os eventos de acorde são representações de acordes que controlam ou transportam a reprodução nas
trilhas MIDI, de instrumento, e de áudio (somente Cubase Pro).

Os eventos de acorde alteram as tonalidades das notas MIDI e dos segmentos VariAudio (somente
Cubase Pro) caso as trilhas sejam configuradas para seguir a trilha de acordes.

Os eventos de acorde possuem uma posição de início específica. Seu final, no entanto, é
determinado pelo início do seguinte evento de acorde. Podem ter uma nota fundamental, um tipo,
uma tensão, e uma nota grave:

1 Nota fundamental

2 Tipo

3 Tensão

4 Nota baixo do acorde

Editor de acordes
O Editor de acordes permite definir ou alterar eventos de acordes, e adicionar novos eventos de
acordes.

● Para abrir o Editor de acordes clique-duplo em um evento de acorde.

1 Go to Previous Chord/Go to Next Chord

1023 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Permite selecionar para editar o acorde anterior/seguinte na trilha de acordes.

2 Add Chord
Adiciona um novo evento de acorde não definido na trilha de acordes.

NOTA
Isso somente funciona se o último evento de acorde da trilha de acordes estiver selecionado.

3 Botões Chord definition


Ativamos esses botões para definir uma nota fundamental, um tipo de acorde, uma tensão, e uma
baixo para o evento de acorde.

NOTA
Se você não selecionar uma nota de baixo em separado, o ajuste se conecta com a nota fundamental,
para que não se ouça nenhuma nota grave extra.

4 Keyboard display
Mostra as notas do evento de acorde considerando os ajustes de voicings atuais.

5 Define Chord by Text Input


Permite definir um acorde usando o teclado do computador.

6 Activate MIDI Input


Permite definir um acorde tocando no teclado MIDI. Caso o acorde seja reconhecido, será refletido
nos botões de acorde e no visor de teclado.

Adicionar eventos de acorde


PRERREQUISITO
Adicionar a trilha de acordes.
PROCEDIMENTO

1 Selecione a ferramenta Draw e clique na trilha de acordes.


Um evento de acorde sem definição com o nome X é adicionado.

2 Selecione a ferramenta Object Selection e clique-duplo no evento de acorde.

3 No Editor, selecione uma nota fundamental.

4 Opcional: Selecione um tipo de acorde, tensão e nota de baixo.

5 Realize uma das seguintes ações:

● Para fechar o Editor, clique em qualquer lugar fora do Editor.

● Para adicionar um novo evento de acorde não definido, clique em Add Chord.

1024 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Definir acordes com introdução de texto


No Editor de acordes podemos usar o campo de introdução de texto para definir um acorde com o
teclado do computador.

PROCEDIMENTO

1 Clique-duplo em um evento de acorde para abrir o Editor de Acordes.

2 Clique no campo de introdução de texto, na parte inferior do Editor.

3 Digite um acorde realizando as seguintes ações:

● Defina uma nota fundamental, por exemplo, C, D, E.

● Defina acidentes, por exemplo, # ou b.

● Defina o tipo de acorde, por exemplo maj, min, dim, sus, ou aug.

● Defina uma extensão de acorde, por exemplo 7, 9, ou 13.

NOTA
Caso tenha ativado Solfège no menu Note Name no diálogo Preferences (página Events Display-
Chords), você também pode digitar acordes neste formato. A primeira letra deve ser maiúscula,
digitar Re ao invés de re, por exemplo. De outro modo, o acorde não é reconhecido.

4 Pressione Tab para adicionar um novo acorde e defini-lo.

1025 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Chord Assistant
O Chord Assistant permite usar um acorde como ponto de partida para obter sugestões para o
acorde seguinte.

● Para abrir o Chord Assistant, no Editor de acordes, clique em Chord Assistant.

O Chord Assistant tem os seguintes modos:

● Lista

● Proximity

● Circle of Fifths

1026 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Chord Assistant – Lista (somente Cubase Pro)


O modo List do Chord Assistant permite criar progressões de acordes harmônicas baseadas em
regras harmônicas que podem ser mais ou menos complexas.

1 Go to Previous Chord/Go to Next Chord


Permite selecionar o acorde anterior/seguinte na trilha de acordes para editar.

2 Add Chord
Adiciona um novo evento de acorde não definido na trilha de acordes.

NOTA
Isso somente funciona se o último evento de acorde da trilha de acordes estiver selecionado.

3 Suggestions
Mostra sugestões para o acorde seguinte. Clique em uma sugestão de acorde para selecioná-la.

4 Complexity Filter
Permite aumentar a complexidade e, portanto a quantidade de sugestões. Quanto maior for a
complexidade, mais sugestões serão obtidas.

5 Grap Mode
Ative este botão para obter sugestões para os acordes que estão no meio de 2 acordes definidos
tomando por base o acorde anterior e o acorde posterior.
Desative este botão para obter sugestões para o acorde seguinte tomando por base o acorde anterior.

1027 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Para que isso funcione você deve selecionar todos os acordes não definidos entre 2 acordes
definidos.

6 Algorithm Mode
Selecione Cadence para construir uma progressão de acordes baseada em cadências. Selecione
Common Notes para construir uma progressão especificando quantas notas comuns devem
compartilhar os acordes.

7 Cadence Type

NOTA
Esta opção somente está disponível Cadence estiver selecionado em Algorithm Mode.
Permite selecionar um tipo de Cadência para as sugestões. Dessa forma somente são sugeridos
acordes com funções harmônicas específicas.

8 Abas Chord Assistant


Clique nas abas para abrir um dos modos do Assistente de Acordes.

Chord Assistant – Proximity (somente Cubase


Pro)
O modo Proximity do Chord Assistant considera um conjunto de regras harmônicas para oferecer
sugestões que concordem com o acorde origem.

Se você abrir o Chord Assistant para um evento de acorde, o evento anterior é estabelecido como
acorde de origem. Este é mostrado no centro inferior do Chord Assistant. Quanto mais afastada
estiver uma sugestão do acorde origem no gráfico, mais complexa é a sugestão. Os acordes
sugeridos são tríades o acordes de 4 notas.

● Para atribuir um acorde ao evento de acorde selecionado e reproduzi-lo, clique nele.

Os últimos 3 acordes sugeridos que foram clicados são mostrados de forma realçada.

NOTA

1028 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Se você movimentar o ponteiro do mouse sobre uma das sugestões no Chord Assistant, é
mostrada uma descrição flutuante com sugestões de progressões.

● O modo Proximity é regido pelas mesmas normas que o modo List.

Adicionar eventos de acorde baseados em


sugestões (somente Cubase Pro)
Caso não saiba como deve ser uma progressão de acordes use o Chord Assistant para obter
sugestões para os próximos acordes.

PRERREQUISITO
Adicione um evento de acorde na trilha de acordes.

PROCEDIMENTO

1 Clique-duplo no evento de acorde.

2 Clique em Chord Assistant.

3 Clique em Add Chord.

4 Realize uma das seguintes ações:

● Para mostrar as sugestões em uma lista, clique na aba List.

● Para mostrar as sugestões em um gráfico clique na aba Proximity.

1029 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

5 Clique em uma sugestão para selecioná-la.

RESULTADO
O acorde sugerido é adicionado como evento de acorde na trilha de acordes. Repita os passos para
criar todos os eventos de acorde que sejam necessários para a estrutura harmônica.

Chord Assistant – Circle of Fifths


O modo Circle of Fifths do Chord Assistant mostra os acordes com uma visualização interativa do
Circle of Fifths.

O acorde de origem que define a tonalidade atual é mostrado no centro do Chord Assistant e e
marcado como tônica (I).

O círculo exterior mostra os doze acordes maiores ordenados em intervalos de quintas.

O círculo interior mostra os correspondentes acordes menores paralelos.

Os algarismos romanos marcam os acordes da tonalidade atual com seus graus de escala. Podemos
usar esses acordes para criar progressões de acordes típicas, ou podemos usar os demais acordes
para resultados mais criativos.

● Para reproduzir um acorde e atribuí-lo ao evento de acorde selecionado clique nele.

Os últimos 3 acordes clicados são mostrados realçados.

1030 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Para definir uma nova tonalidade, clique-direito no acorde no Chord Assistant e selecione
Use as Origin, ou utilize os controles Rotate Left/Rotate Right.

● Para selecionar o acorde menor paralelo e defini-lo como tonalidade, clique em


Major/Minor.

Preview de eventos de acorde


Para ouvir os eventos de acorde da trilha de acordes devemos conectar a trilha de acordes na saída
de um instrumento ou de uma trilha MIDI.

PRERREQUISITO

Adicione a trilha de acordes e alguns eventos de acorde.

PROCEDIMENTO

1 Realize uma das seguintes ações:

● Para adicionar uma trilha de instrumento, selecione Project > Add Track >
Instrument.

● Para adicionar uma trilha MIDI, selecione Project > Add Track > MIDI.

2 Atribua um VST Instruments na trilha de instrumento ou MIDI e selecione um som.

3 No Inspector da trilha de acordes, ative Acoustic Feedback.

4 No menu Select Track for Auditioning selecione a trilha que deseja usar para a escuta.

RESULTADO

Os eventos de acorde na trilha de acordes agora disparam o som do instrumento atribuído na trilha
MIDI ou de instrumento.

Alterar como são mostrados os eventos de


acorde
Podemos alterar a forma como são mostrados os eventos de acorde. Isso é útil se os eventos de
acorde estão sobrepostos uns com os outros em níveis de zoom baixos, ou se não gostamos do tipo
de fonte.

PROCEDIMENTO

1 Na trilha de acordes ative Resolve Display Conflicts.

1031 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

2 No diálogo Preferences selecione Event Display > Chords e configure a fonte de acordes.
Aqui também podemos determinar o nome de nota e o formato do nome.

Eventos de escala
Os eventos de escala informam quais eventos de acorde encaixam em uma sequência específica de
notas que pertencem a uma nota fundamental específica.

O Cubase cria automaticamente eventos de escala para os eventos de acorde.

● Para mostrar os eventos de escala ative Show Scales na trilha de acordes.

● Para ouvir as notas que pertencem a um evento de escala clique nele.

Também podemos adicionar e editar eventos de escala manualmente.

Os eventos de escala possuem uma posição de início específica. Seu final é determinado pelo início
do seguinte evento de escala.

1032 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Editar eventos de escala


PRERREQUISITO
Adicione a trilha de acordes e os eventos de acorde. Desative Automatic Scales no Inspector da
trilha de acordes.

PROCEDIMENTO

1 Na trilha de acordes ative Show Scales.


É apresentada a subtrilha de escalas.

2 Selecione o evento de acorde.


É mostrado um evento de escala na subtrilha de escalas.

3 Realize uma das seguintes ações:

● Clique no primeiro evento de escala na trilha de acordes, e na linha de informação, selecione


uma Root Key e um Type.

● Clique-duplo no evento de escala, e no teclado que aparece, selecione uma Root Key e um
Type de escala.

As teclas que se correspondem com a escala ficam realçadas.

Voicings
Os voicings determinam como são configurados os eventos de acorde. Definem o espaçamento
vertical e a ordem de tons do acorde, também a instrumentação e o género de uma peça musical.

Por exemplo, um acorde C pode se estender em uma ampla faixa de tons, e um pianista escolherá
notas diferentes de um violonista. O pianista também pode tocar tons completamente diferentes em
gêneros musicais diferentes.

● Você pode configurar voicings para a trilha de acordes inteira no Inspector da trilha de
acordes.

● Você pode configurar voicings para eventos de acorde individuais no menu Voicing na linha
de informação.

1033 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Caso Adaptive Voicings esteja ativado no Inspector da trilha de acordes, você só pode alterar os
voicings do primeiro evento de acorde na linha de informação.

Configurar voicings
Para configurar voicings para a trilha de acordes inteira use o Inspector da trilha de acordes.

1 Voicing library
Permite selecionar Guitar, Piano ou Basic como biblioteca de voicings.

2 Voicing library subset

NOTA
Isso somente está disponível se estiver estabelecido Guitar ou Piano como biblioteca de voicings.
Permite selecionar um subconjunto de biblioteca de voicings de preset.

3 Configure voicing parameters


Permite configurar seus próprios parâmetros de voicings para um esquema de voicing específico.

4 Adaptive Voicings
Ative isso para permitir que o Cubase ajuste os voicings automaticamente. Isso evita que os
voicings individuais saltem demais.

5 Automatic Scales
Ative isso para permitir que o Cubase ajuste as escalas automaticamente.

6 Mapping Offset
Se você digitar um número negativo de tics, os eventos de acorde afetarão as notas MIDI forem
disparadas mais cedo.

1034 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Configure voicing parameters


Se você clicar em Configure voicing parameters na seção Voicings do Inspector, você poderá
configurar seus próprios parâmetros de voicing para um esquema de voicings específico.

NOTA
A seção Start Voicing de piano, guitar e basic, permite selecionar um voicing inicial. Isso somente
está disponível para as trilhas MIDI, de instrumento, e trilhas de áudio, mas não para a trilha de
acordes, e somente se estiver selecionado Voicings no menu Follow Chord Track.

Na seção Style dos voicings de Piano, podemos configurar os seguintes parâmetros:

Triads
Ajusta uma tríade. Os acordes com mais de 3 notas não são alterados.

Triads with maj9


Ajusta uma tríade com uma nona maior, mas sem nota fundamental. Os acordes com mais de 3
notas não são alterados.

Triads with maj9 and min9


Ajusta uma tríade com uma nona maior e menor, mas sem nota fundamental. Os acordes com mais
de 3 notas não são alterados.

4-note chords
Ajusta um acorde de 4 notas sem nota fundamental. Os acordes com menos de 3 notas não são
alterados.

4-note chords (Open Jazz)


Ajusta um acorde de 4 notas sem nota fundamental, e sem quinta. Os acordes com menos de 3 notas
não são alterados.

5-note chords
Ajusta um acorde de 5 notas com uma nona. Os acordes com menos de 4 notas não são alterados.
Na seção Options dos voicings de Piano, podemos configurar os seguintes parâmetros:

Add Root Note


Adiciona uma nota fundamental.

Duplicate Root
Duplica a nota fundamental.

Fatten up
Duplica a nota tenor.

Na seção Voicing Range dos voicings de Piano, podemos configurar os seguintes parâmetros:

Lowest Root Note


Estabelece o limite para a nota fundamental mais baixa.

1035 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Lowest Note
Estabelece o limite para a nota mais baixa, excetuando a nota fundamental.

Highest Note
Estabelece o limite para a nota mais alta, excetuando a nota fundamental.

Na seção Style dos voicings Guitar podemos configurar os seguintes parâmetros:

Triads
Configura uma tríade com 4, 5 ou 6 vozes.

4-note chords
Configura um acorde de 4 notas com 4, 5 o 6 vozes sem tensões.

3-string triads
Configura uma tríade de 3 cordas.

Modern Jazz
Estabelece acordes de 4, 5 e 6 notas, parcialmente sem nota fundamental, mas com tensões.

Para voicings Simple somente está disponível Octave Offset from C3. Isso permite determinar um
valor de deslocamento para a faixa de oitava.

Converter eventos de acorde a MIDI


Você pode converter eventos de acorde em MIDI para uma edição mais aprofundada, ou para
imprimir uma partitura principal no Score Editor.

PROCEDIMENTO

1 Adicione uma trilha de instrumento ou uma trilha MIDI.

● Para adicionar uma trilha de instrumento, selecione Project > Add Track > Instrument.

● Para adicionar uma trilha MIDI, selecione Project > Add Track > MIDI.

2 Realize uma das seguintes ações:

● Para converter todos os eventos de acorde a MIDI, selecione Project > Chord Track >
Chords a MIDI.

● Para converter em MIDI apenas os acordes selecionados, selecione os eventos de acorde e


os arraste para a trilha MIDI ou de instrumento.

RESULTADO
É criada uma nova parte MIDI contendo os acordes como eventos MIDI.

1036 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Atribuir eventos de acorde em efeitos MIDI ou


VST Instruments
PRERREQUISITO
Crie uma progressão de acordes na trilha de acordes e adicione uma trilha MIDI ou de instrumento
no projeto.

PROCEDIMENTO

No Inspector da trilha MIDI ou de instrumento abra a seção MIDI Inserts.

2 Clique em um slot de inserção e selecione Chorder no menu Effect Type.

O efeito Chorder é ativado e é aberto o seu painel de controle.

3 Na trilha de acordes selecione os eventos de acorde e os arraste para o painel de controle


do Chorder.

A posição em que forem depositados determina a área de velocity e a posição do primeiro


evento de acorde. Todos os eventos de acorde subsequentes serão mapeados
cromaticamente. Os eventos de acorde com mais de uma ocorrência somente serão
atribuídos uma vez.

Para remapear os acordes mantenha pressionado Alt e arraste novamente.

4 No teclado MIDI toque as teclas correspondentes para reproduzir os acordes.

Atribuir eventos de acorde a pads do HALion


Sonic SE
PRERREQUISITO
Crie uma progressão de acordes na trilha de acordes e adicione uma trilha de instrumento com o
HALion Sonic SE sendo o VST Instruments no projeto.

PROCEDIMENTO

1 Na trilha de acordes selecione os eventos de acorde e os arraste para os pads do HALion


Sonic SE.

O primeiro evento de acorde é mapeado no botão onde foi depositado e todos os eventos de
acorde posteriores são mapeados nos botões seguintes.

2 Clique nos pads correspondentes no teclado HALion Sonic SE para disparar os acordes.

1037 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Controlar a reprodução de MIDI ou áudio


usando a trilha de acordes
Você pode usar a trilha de acordes para controlar a reprodução de áudio (somente Cubase Pro) ou a
reprodução MIDI.

Usar Live Transform


A Live Transform permite transportar a entrada MIDI em direto numa progressão de acordes na
trilha de acordes. Dessa forma não temos que nos preocupar com as teclas que tocamos no teclado
MIDI, já que a entrada MIDI é transportada para que concorde com os acordes ou escalas na trilha
de acordes em tempo real.

PROCEDIMENTO

1 Crie uma trilha MIDI ou de instrumento e ative Record Enable.

2 No Inspector abra a seção Chords.

3 Abra o menu Live Transform e realize uma das seguintes ações:

● Para mapear a entrada MIDI em eventos de acorde, selecione Chords.

● Para mapear a entrada MIDI em eventos de escala, selecione Scales.

4 Toque algumas teclas no teclado MIDI ou no On-Screen Keyboard.

RESULTADO
Qualquer tecla que for tocada é mapeada em tempo real nos eventos de acorde ou escala na trilha de
acordes.

Follow Chord Track


Isso permite fazer com que uma gravação existente concorde com uma progressão de acordes na
trilha de acordes.

PROCEDIMENTO

1 Selecione a trilha que deseja fazer coincidir na trilha de acordes.

2 No Inspector clique em Chords.

3 Abra o menu Follow Chord Track e selecione um modo.

NOTA
Caso esta seja a primeira vez que este menu da trilha seja aberto , é aberto o diálogo Follow
Chord Track.

4 No diálogo Follow Chord Track, faça os ajustes.

1038 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

5 Clique em OK.

RESULTADO
Os eventos da trilha agora concordam com a progressão de acordes na trilha de acordes.

NOTA
Se você fez concordar a trilha MIDI com a trilha de acordes, algumas das notas MIDI originais
poderão ser mutadas. Para ocultar essas notas nos editores, selecione Hide Muted Notes in Editors
no diálogo Preferences (página Editing-Chords).

Modos de Follow Chord Track


Esta seção do Inspector permite determinar como a trilha segue a trilha de acordes.

A seguintes opções estão disponíveis no menu Follow Chord Track:

Off
Follow Chord Track está desativado.

Chords & Scales


Isso mantém os intervalos da escala ou acorde original enquanto seja possível.

Chords
Isso transporta notas MIDI para que concordem com a nota fundamental e as mapeia ao acorde
atual.

Scales
Isso transporta notas MIDI para que concordem com a escala atual. Isso permite uma variedade
mais ampla de notas e uma interpretação mais natural.

Root Notes
Isso transporta notas MIDI para que concordem com a nota fundamental do evento de acorde. O
efeito corresponde a usar a trilha de transporte. Esta opção é apropriada para trilhas de baixo.

Voicings
Isso transporta as notas MIDI para que concordem com as vozes da biblioteca de voicings
selecionada.

Single Voice
Mapea notas MIDI e segmentos VariAudio (somente Cubase Pro) nas notas de uma única voz
(soprano, tenor, baixo, etc.) do voicing. Use o menu inferior para selecionar a voz desejada.

1039 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Se você aplicar este modo em uma seleção de trilhas que contenham vozes separadas, poderá ser
configurada uma trilha como master e as demais como slaves (escravas) de voicings. Dessa forma
podemos alterar o voicing da master, e as slaves a seguirão automaticamente.

Diálogo Follow Chord Track


Este diálogo é aberto na primeira vez que selecionamos uma opção no menu Follow Chord Track na
seção Chords do Inspector.

Follow Directly
Ative isso caso seus segmentos VariAudio (somente Cubase Pro) ou notas MIDI estejam já em
concordância com a trilha de acordes. Este é o caso se os acordes foram extraídos dos eventos MIDI
na trilha selecionando Project > Chord Track > Create Chord Symbols, por exemplo.

Synchronize Track Data with Chord Track First


Ative Analyze Chords se os dados da trilha não possuírem nada em comum com os eventos de
acorde. Isso analisa os eventos MIDI e faz concordar os acordes encontrados com a trilha de
acordes. Isso somente está disponível para MIDI.

Ative Apply a Known Chord se os dados da trilha não possuírem nada em comum com os eventos
de acorde e se não existirem alterações de acordes. Especifique a Root Note e o Chord Type.

Usar Map na trilha de acordes


Isso permite fazer com que eventos ou partes individuais concordem com uma progressão de
acordes na trilha de acordes.

PROCEDIMENTO

1 Na janela Project selecione os eventos ou partes que deseja mapear na trilha de acordes.

2 Selecione Project > Chord Track > Map to Chord Track.

3 No menu Mapping Mode selecione um modo de mapeamento.

NOTA
Se você selecionar Voicings e não sejam encontradas vozes será usado o modo Auto em seu
lugar.

4 Clique em OK.

1040 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
Os acordes e escalas de cada evento ou parte serão analisados e serão usados para o mapeamento.
Caso não sejam encontrados acordes, o Cubase irá considerar que a interpretação é em C (Dó). Os
modos de mapeamento e voicings disponíveis se correspondem com os parâmetros Follow Chord
Track na seção Chords do Inspector.

Atribuir vozes a notas


Você pode transportar notas MIDI para que concordem com as vozes de uma biblioteca de voicings
selecionada.

PROCEDIMENTO

1 Selecione Project > Chord Track > Atribuir vozes a notas.

RESULTADO
Os tons das notas concordam agora com o voicing da trilha de acordes, e todavía podemos editar as
notas MIDI. Caso agora seleciona uma nota no Key Editor, podemos ver que a Voz está atribuída na
linha de informação.

Extrair eventos de acorde a partir de MIDI


Você pode extrair acordes a partir de notas MIDI, partes MIDI, ou trilhas MIDI. Isso é útil possui
um arquivo MIDI e queira mostrar sua estrutura harmônica, e usar este arquivo como ponto de
partida para uma maior experimentação.

PRERREQUISITO
Adicione a trilha de acordes e crie notas MIDI que possam ser interpretadas como acordes. As
trilhas de drums, baixos monofônicos, ou vozes solistas não são adequadas.

PROCEDIMENTO

1 Na janela Project selecione uma parte ou uma ou várias trilhas MIDI.


Você também pode selecionar as trilhas, partes, ou notas MIDI que desejar extrair no Key
Editor, Score Editor, ou no In-Place Editor.

1041 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

2 Selecione Project > Chord Track > Create Chord Symbols.

3 Faça os ajustes e clique em OK.

RESULTADO
Os eventos de acorde são adicionados na trilha de acordes.

NOTA
Somente Cubase Pro: Agora o Chord Assistant poderá ser aberto para criar variações.

Diálogo Criar símbolos de acorde


Este diálogo permite determinar quais dados MIDI deverão ser considerado quando se extrair
eventos de acorde de MIDI.

Include Bass Notes


Ative se você deseja que os eventos de acorde contenham uma nota de baixo.

Include Tensions
Ative se você deseja que os eventos de acorde contenham tensões.

Detect Arpeggios
Ative se você deseja que os eventos de acorde contenham acordes arpegiados, ou seja, acordes cujas
notas são reproduzidas uma depois da outra ao invés de todas ao mesmo tempo.

Interpret Sustain Pedal


Ative se você deseja que os eventos de acorde contenham acordes de pedal de sustain, ou seja, notas
que são reproduzidas enquanto o pedal de sustain está pressionado.

Ignore Notes Shorter Than


Permite determinar a duração mínima dos eventos MIDI que são levados em consideração.

1042 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Gravar eventos de acorde com um teclado


MIDI
Você pode usar um teclado MIDI para gravar eventos de acorde na trilha de acordes.

PRERREQUISITO
O projeto deve conter uma trilha de instrumento armada para gravar ou que esteja sendo
monitorada.

PROCEDIMENTO

1 Na trilha de acordes ative Record Enable.

2 Na Barra de transporte ative Record.

3 Toque alguns acordes no teclado MIDI.

RESULTADO
Todos os acordes reconhecidos são gravados como eventos de acorde na trilha de acordes.

NOTA
A trilha de acordes usa seus próprios ajustes de voicings. Os eventos de acorde gravados podem,
portanto, soar diferentes.

1043 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 48

Pads de acorde
Os Chord Pads permitem jogar com os acordes, alterar seus voicings e suas tensões. Em termos de
harmonia e ritmo, permitem uma estratégia de composição mais espontânea e divertida que as
funções da trilha de acordes.

Podemos:

● Tocar acordes em tempo real através de um MIDI Keyboard.

● Gravar a interpretação como eventos MIDI em uma trilha de instrumento ou trilha MIDI, ou
mesmo na trilha de acordes.

NOTA
Deve existir um MIDI Keyboard conectado e configurado.

Pads de acorde
Os Chord Pads, na zona inferior da janela Project, abriga todas as funções que são necessárias para
trabalhar com pads de acorde.

Selecione Project > Chord Pads para abrir os pads de acorde.

NOTA
Você também pode selecionar uma trilha MIDI ou de instrumento, e no Inspector abrir a seção
Chords e ativar Show/Hide Chord Pads Zone.

Os pads de acorde possuem os seguintes controles:

1 Current Player
Mostra o instrumentista atual e abre um menu onde podemos selecionar outro instrumentista.

2 Current Mode

1044 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Mostra o modo de instrumentista atual e abre um menu onde podemos selecionar outro modo de
instrumentista.

3 Chord Pad
Cada pad de acorde pode conter um símbolo de acorde. Para alterá-lo, clique no controle Open
Editor na borda esquerda do pad de acorde.

4 Keyboard
Mostra quais teclas são reproduzidas quando um pad de acorde é disparado. Para aplicar zoom no
teclado, clique em uma tecla e arraste para cima ou para baixo. Para deslocar o teclado, clique e
arraste para a esquerda ou para direita.

5 Pads Remote Range


As teclas realçadas em azul no teclado correspondem as teclas no MIDI Keyboard que disparam os
pads de acorde. Podemos definir a faixa remota na página Remote Control em Settings dos pads de
acordes.

6 Remote Range for Voicings/Tensions/Transpose


As teclas realçadas em verde no visor do teclado se correspondem com as teclas do MIDI Keyboard
que alteram os ajustes de voicings, tensões, e transporte dos pads. Podemos ativar e definir essas
teclas remotas na página Remote Control em Settings dos pads de acorde.

7 Section Remote Range


As teclas realçadas em marrom no teclado correspondem as teclas no MIDI Keyboard que disparam
as seções.

8 Activate/Deactivate Remote Control for Chord Pads


Permite ativar/desativar os pads de acorde. Se você desativar o controle remoto dos pads de acorde,
seu MIDI Keyboard não irá mais disparar os pads.

9 Menu Functions
Abre um menu com funções específicas e ajustes para os pads de acorde.

10 Presets de pads de acorde


Permite salvar e carregar presets para pads de acorde e para Players.

11 Mostrar/Ocultar Chord Assistant


Mostra/Oculta a janela Chord Assistant que apresenta sugestões de acordes que concordam com o
acorde que foi especificado como acorde origem.

12 Show/Hide Settings
Mostra/Oculta os ajustes de acordes, em que podemos configurar diferentes Players, a disposição de
pads, e a atribuição remota.

1045 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Controles de pads de acorde


Os controles de pads de acorde permitem editar os pads de acorde.

● Para mostrar os controles de pads de acorde, mova o mouse sobre um pad de acorde.

1 Open Editor

Abre o editor de acordes que permite selecionar um acorde para o pad de acorde.

2 Voicing Indicators
Mostra o voicing usado no acorde. Os indicadores de voicing somente podem ser mostrados se o
nível de zoom horizontal dos pads de acorde for suficientemente alto.

3 Adaptive Voicing Reference/Use X as Origin for Chord Assistant


Quando o pad de acorde ativo é estabelecido como referência de voicing adaptable, suas bordas são
mostradas em amarelo. Todos os demais pads de acorde seguirão seu voicing e são ajustados de tal
forma que não são deslocados para muito longe da referência.
Caso o pad de acorde esteja estabelecido com a origem para a janela Chord Assistant, suas bordas
são mostradas em azul. Este pad de acorde é usado como uma base para as sugestões na janela
Chord Assistant.

4 Assigned Chord
Mostra o símbolo de acorde que está atribuído ao pad de acorde. Cada pad de acorde pode conter
um símbolo de acorde. Caso o nome do acorde atribuído seja muito longo para ser mostrado no pad
de acorde, ele é abreviado, e é apresentado o nome inteiro do acorde em uma descrição flutuante.

5 AV (Voicing adaptable)/L (Lock)


Todos os pads de acorde seguem o voicing adaptable. Isso é indicado com um símbolo AV. No
entanto, se alterarmos o o voicing de um pad manualmente, o voicing adaptable é desativado.
Um símbolo L indica que a edição do pad de acorde está bloqueada.

6 Voicing
Permite estabelecer outro voicing para o pad de acorde.

7 Tensions
Permite adicionar/eliminar tensões para o acorde.

1046 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Menu de Contexto de pads de acorde


● Use X as Origin for Chord Assistant
Estabelece o acorde do pad atual como acorde origem do assistente de acordes.

● Assign Pad from MIDI Input


Permite atribuir um acorde pressionando teclas no MIDI Keyboard.

● Lock
Permite bloquear a edição de um pad de acorde.

● Adaptive Voicing
Todos os pads de acorde seguem o voicing adaptable. Isso é indicado com uma marca de
verificação. Se você alterar o voicing de um pad manualmente, o voicing adaptable é
desativado.

● Adaptive Voicings Reference


Estabelece o pad atual como referência para voicings adaptables. Se você estabelecer, os
voicings automáticos para os seguintes pads se ajustarão de tal forma que não ficarão muito
longe do voicing de referência. Somente um pad pode ser configurado como referência para
voicings adaptables.

● Unassign Pad
Elimina a atribuição de acorde do pad atual.

Functions Menu

● Show Voicing Indicators


Permite ativar/desativar os indicadores de voicings que podemos mostrar abaixo de cada pad
de acorde.

● Assign Pads from Chord Track


Atribui os eventos de acorde da trilha de acordes aos pads de acorde na mesma ordem em
que aparecem na trilha de acordes. Os eventos de acorde que possuem mais de uma
ocorrência são atribuídos apenas uma vez.

● Snap Playback to Musical Grid


Permite retardar a reprodução de um pad de acorde disparado à seguinte posição musical
definida. Isso é útil se estivermos trabalhando com um arpegiador ou com o reprodutor de
padrões.

1047 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Transpose All Pads


Transporta todos os pads de acorde por um valor de transporte definido.

● Lock All Pads


Bloqueia a edição de todos os pads de acorde.

● Unlock All Pads


Desbloqueia todos os pads de acorde.

● Unassign All Pads


Elimina a atribuição de acordes de todos os pads.

Preparação
Antes de poder trabalhar com pads de acorde você deve adicionar uma trilha MIDI ou de
instrumento com um instrumento carregado, e abrir os pads de acorde.

PRERREQUISITO
Deve existir um MIDI Keyboard corretamente configurado.

PROCEDIMENTO

1 Selecione Project > Add Track > Instrument.

2 No diálogo Add Instrument Track selecione um instrumento, e clique em Add Track.

3 Na trilha de instrumento, clique em Record Enable.

4 Selecione Project > Chord Pads para abrir os Chord Pads.

RESULTADO
Agora podemos clicar nos pads de acorde ou pressionar alguma das teclas atribuídas no MIDI
Keyboard para disparar os acordes configurados.

Chord Assistant
O Chord Assistant permite usar um acorde como ponto de partida para a sugestão do acorde
seguinte. Nos auxilia na hora de buscar os acordes corretos para criar uma progressão de acordes
para seu canção.

● Clique na janela Mostrar/Ocultar Chord Assistant, na parte esquerda da área de pads de


acorde, para abrir o Chord Assistant.

1048 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

A janela Chord Assistant tem 2 modos:

● Chord Assistant – Proximity (somente Cubase Pro)

● Chord Assistant – Circle of Fifths

Devemos definir um acorde origem dessa forma:

● Clique-direito no pad de acorde com o acorde que deseja usar como origem e selecione Use
X as Origin for Chord Assistant.

A janela Chord Assistant mostra sugestões para acordes de contínuação que podemos atribuir aos
pads de acordes.

Chord Assistant – Modo Proximity (somente


Cubase Pro)
O modo Proximity da janela Chord Assistant usa um conjunto de regras harmônicas para oferecer
sugestões que concordem com o acorde origem.

O acorde original, em baixo e no centro da janela Chord Assistant, marca o centro tonal. Quanto
mais afastada uma sugestão estiver desse acorde, mais complexa será essa sugestão. Os acordes
sugeridos são tríades ou acordes de 4 notas.

1049 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Para reproduzir um acorde sugerido, clique nele.

Os últimos 3 acordes sugeridos que foram clicados são mostrados realçados.

● Para atribuir uma sugestão ao seguinte pad de acorde sem atribuir, clique-direito no acorde
sugerido e selecione Assign to Pad.

Você também pode arrastar o acorde sugerido e depositá-lo em um pad de acorde.

● Para atribuir uma sugestão ao seguinte pad de acorde sem atribuir e usar este acorde como
origem para mais sugestões, clique-direito no acorde sugerido e selecione Assign to Pad Use
as Origin.

NOTA
O modo Proximity é uma representação da lista na janela Chord Assistant para a trilha de acordes.

Chord Assistant – Modo Circle of Fifths


O modo Circle of Fifths da janela Chord Assistant mostra os acordes com uma visualização
interativa do Circle of Fifths.

O acorde de origem que define a tonalidade atual é mostrado no centro da janela Chord Assistant. A
tônica (I) dessa tonalidade é mostrada acima do centro. O círculo exterior mostra os doze acordes
maiores ordenados em intervalos de quintas.

O círculo interior mostra os correspondentes acordes menores paralelos.

Os algarismos romanos marcam os acordes da tonalidade atual com seus graus de escala. Podemos
usar esses acordes para criar progressões de acordes típicas. No entanto, também podemos usar os
demais acordes para ter resultados mais criativos.

1050 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Para reproduzir um acorde, clique nele.

Os últimos 3 acordes que foram clicados são mostrados realçados.

● Para atribuir um acorde ao seguinte pad de acorde sem atribuir, clique-direito no acorde
sugerido e selecione Assign to Pad.

Você também pode arrastar o acorde sugerido e depositá-lo em um pad de acorde.

● Para atribuir uma sugestão ao seguinte pad de acorde sem atribuir e usar este acorde como
origem, clique-direito no acorde e selecione Assign to Pad and Use as Origin.

NOTA
O Circle of Fifths também está disponível na janela Chord Assistant para a trilha de acorde.

Atribuir acordes a pads de acorde


Alguns acordes estão atribuídos aos pads de acorde. Mas você também pode atribuir seus próprios
acordes.

Para atribuir acordes aos pads de acorde, podemos usar:

● A janela do Editor de acordes

● A janela Chord Assistant – Proximity

● A janela Chord Assistant – Circle of Fifths

● O MIDI Keyboard

● Os eventos de acorde da trilha de acordes

1051 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Desatribuir pads de acorde


Você pode eliminar todos os pads de acorde para iniciar a partir do zero.

PROCEDIMENTO

1 À esquerda dos pads de acorde, abra o Functions Menu e selecione Unassign All Pads.

Atribuir acordes com o Editor de acordes


Se você souber exatamente qual acorde quer atribuir em um pad de acorde específico use o editor
de acordes.

PROCEDIMENTO

1 Mova o ponteiro do mouse pela borda esquerda do pad de acorde e clique em Open Editor.

2 Na janela do Editor de acordes use os botões de definição de acordes para definir uma nota
fundamental, um tipo de acorde, uma tensão, e uma nota de baixo.

O novo acorde é disparado automaticamente para ser ouvido.

Atribuir acordes com o modo Chord Assistant


– Proximity (somente Cubase Pro)
Se você tiver um acorde que deseja usar como um ponto de partida para buscar acordes de
continuação use a janela Chord Assistant – Proximity.

PROCEDIMENTO

1 Clique-direito no pad de acorde que deseja usar como ponto de partida e ative Use X as
Origin for Chord Assistant.

É aberta a janela Chord Assistant, e as bordas do pad de acorde alteram sua cor para indicar
que o acorde atribuído é usado agora como origem.

1052 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

2 Na janela Chord Assistant clique nos símbolos de acorde para disparar os acordes
correspondentes.

Quanto mais afastado o acorde esteja da origem, que é considerado como centro tonal, mais
complexa fica a sugestão.

3 Para atribuir um acorde o arraste da janela Chord Assistant e o deposite em um pad de


acorde.

NOTA
Caso um dos seguintes pads de acorde esteja livre, você também pode clicar-direito no
acorde na janela Chord Assistant e selecionar Assign to Pad. Isso atribui o acorde ao
seguinte pad livre.

Atribuir acordes com o modo Chord Assistant


- Circle of Fifths
Se você tiver um acorde que deseja usar como um ponto de partida para uma progressão de acordes,
mas não sabe como criar essa progressão, use a janela Chord Assistant – Circle of Fifths.

PROCEDIMENTO

1 Clique-direito no pad de acorde que deseja usar como ponto de partida e ative Use X as
Origin for Chord Assistant.

É aberta a janela Chord Assistant, e as bordas do pad de acorde alteram sua cor para indicar
que o acorde atribuído é usada agora como origem.

2 Clique em 5th para alterar ao modo Circle of Fifths.

O acorde original é mostrado no centro, e os acordes que fazem parte da escala são
mostrados acima. Os números indicam o grau da escala dos acordes. Esses ajudam a criar
progressões de acordes.

3 Na janela Chord Assistant clique nos símbolos de acorde para disparar os acordes
correspondentes.

1053 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

4 Para atribuir um acorde, o arraste da janela Chord Assistant e o deposite no pad de acorde.

NOTA
Caso um dos seguintes pads de acorde esteja livre, você também pode clicar-direito no
acorde na janela Chord Assistant e selecionar Assign to Pad. Isso atribui o acorde ao
seguinte pad livre.

Atribuir acordes com o MIDI Keyboard


Se você souber qual acorde atribuir em um pad de acorde específico use o MIDI Keyboard.

PRERREQUISITO
Uma trilha MIDI ou de instrumento deve estar selecionada.
PROCEDIMENTO

1 Clique-direito no pad de acorde que deseja usar para o novo acorde e selecione Assign Pad
from MIDI Input.

As bordas do pad de acorde alteram sua cor para indicar que está tudo pronto para gravar.

2 No MIDI Keyboard toque as teclas do acorde que deseja atribuir.

O acorde e seu voicing são atribuídos ao pad de acorde e o acorde é ouvido.

NOTA
O voicing atribuído pode ser alterado pelo ajuste Adaptive Voicing. Portanto, se você deseja
conservar o voicing para esse pad específico clique-direito no pad de acorde e selecione
Lock no menu que é apresentado.

Atribuir acordes da trilha de acordes


Você pode atribuir os eventos de acordes da trilha de acordes nos pads de acorde.

PROCEDIMENTO

1 À esquerda dos pads de acorde, clique no botão Functions Menu e selecione Assign Pads
from Chord Track.

Caso os acordes já estejam atribuídos aos pads de acorde, uma mensagem de alerta informa
que todas as gravações anteriores serão substituídas.

RESULTADO
Os eventos de acorde são atribuídos aos pads de acorde na mesma ordem em que aparecem na lista
de trilhas.

NOTA
Os eventos de acorde que aparecem mais de uma vez na trilha de acordes somente são atribuídos
uma vez.

1054 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Mover e copiar pads de acorde


Você pode interalterar as atribuições de acordes entres 2 pads, ou copiar um acorde específico e os
ajustes de um pad para outro.

● Para interalterar a atribuição de acordes entre 2 pads clique em um pad de acorde e o arraste
para outro pad de acorde.

Enquanto arrasta, a borda do pad de acorde destino altera sua cor. Ao soltar o pad em cima
de outro pad, as atribuições de acordes são interalteradas.

● Para copiar a atribuição de acorde de um pad de acorde em outro pad, pressione Alt e clique
em um pad de acorde e o arraste para outro pad de acorde.

Enquanto arrasta, a borda do pad de acorde destino altera sua cor. Ao soltar o pad em cima
de outro pad, a atribuição do primeiro pad é copiada no pad de acorde destino.

NOTA
Quando movemos ou copiamos pads de acorde, o acorde é movido ou é copiado junto com todos os
ajustes, exceto Adaptive Voicings Reference.

Reproduzir e gravar acordes


Reproduzir pads de acorde com MIDI Keyboard
PRERREQUISITO
Deve existir um MIDI Keyboard conectado e corretamente configurado no sistema.

PROCEDIMENTO

1 Selecione Project > Add Track > Instrument.

2 No diálogo Add Instrument Track, selecione um VST Instruments.

3 Clique em Add Track.


Uma trilha de instrumento com um VST Instruments selecionado é adicionada no projeto.

4 Na trilha de instrumento clique em Record Enable.

5 Selecione Project > Chord Pads para abrir os Pads de acorde na parte inferior da janela
Project.

6 Toque algumas teclas no MIDI Keyboard para disparar os acordes que estão atribuídos nos
pads de acorde.

1055 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Gravar acordes em trilhas MIDI ou de


instrumento
Você pode gravar os acordes que são disparados através dos pads de acorde em trilhas MIDI ou de
instrumento. Dessa forma você poderá reproduzir e editar sua interpretação a qualquer momento.

PRERREQUISITO
Deve existir um MIDI Keyboard conectado e corretamente configurado no sistema. Os pads de
acorde também devem estar configurados, e deve existir uma trilha de instrumento ou MIDI com
um VST Instruments carregado.

PROCEDIMENTO

1 Na trilha de instrumento clique em Record Enable.

2 Na barra Transport ative Record.

3 No MIDI Keyboard pressione as teclas que disparam os pads de acorde.

NOTA
Use as teclas que não estão atribuídos para reproduzir e gravar outros acordes.

RESULTADO
Os acordes disparados são gravados na trilha. Os eventos de nota são atribuídos automaticamente
aos canais MIDI diferentes de acordo com suas alturas tonais. Os eventos de nota que correspondem
à voz soprano são atribuídos ao canal MIDI 1, as notas alto são atribuídas ao canal MIDI 2, e assim
sucessivamente.

Depois de completar essa tarefa


Agora podemos abrir o Key Editor e realizar ajustes precisos nas partes MIDI gravadas usando as
funções de edição de acordes, por exemplo. Você também pode usar MIDI > Dissolve Part para
dissolver os acordes gravados em tons/canais.

Gravar acordes na trilha de acordes


Você pode gravar os acordes disparados na trilha de acordes. Dessa forma poderá criar facilmente
eventos de acorde para uma partitura principal, por exemplo.

PRERREQUISITO

Deve existir um MIDI Keyboard conectado e corretamente configurado no sistema. Os pads de


acorde também devem estar configurados, e deve existir uma trilha de instrumento ou MIDI com
um VST Instruments carregado.

PROCEDIMENTO

1 Na trilha de instrumento ative Monitor.

2 Selecione Project > Add Track > Chord para adicionar a trilha de acordes.

1056 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

3 No Inspector da trilha de acordes clique em Record Enable.

4 Na barra Transport ative Record.

5 No MIDI Keyboard pressione as teclas que disparam os pads de acorde.

NOTA
Use as teclas que não estão atribuídas para reproduzir e gravar outros acordes.

RESULTADO
Os eventos de acorde são gravados na trilha de acorde.

NOTA
Os eventos de acorde gravados podem soar diferente da reprodução do pad de acorde. Isso se deve
ao fato de que os ajustes de voicings da trilha de acordes são diferentes dos voicings do pad de
acorde.

Ajustes de pads de acorde – Controle remoto


Na aba Remote Control de Settings podemos alterar as atribuições das teclas remotas.

● À esquerda dos pads de acordes clique em Show/Hide Settings e ative a aba Remote
Control.

1 Show/Hide Settings
Abre os ajustes dos pads de acordes.

2 Pad Control
Permite configurar teclas remotas para os pads de acorde e para os voicings, tensões e o controle de
transporte. No teclado, são realçados em azul e em verde.

3 Player Control
Permite configurar teclas remotas para o intérprete de seção. No teclado, são realçados em marrom.

4 Pads Remote Range


As teclas que estão atribuídas como teclas remotas para os pads de acorde são realçadas em azul.

5 Voicings/Tensions/Transpose
As teclas que estão atribuídas como teclas remotas para voicings, tensões e controle de transporte
são realçadas em verde.

6 Section Remote Range


As teclas que estão atribuídas como teclas remotas para as seções são realçadas em marrom.

7 Subsection Remote Range

1057 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

As teclas que estão atribuídas como teclas remotas para as subseções são realçadas em verde claro.

Pads Remote Range


A faixa remota de pads é a faixa de teclas remotas que disparam os acordes que estão atribuídos aos
pads de acorde.

● Selecione Remote Control > Pad Control para abrir os ajustes da faixa remota de pads.

● Selecione Remote Control para abrir os ajustes da faixa remota de pads.

1 Pads Remote Range


Permite ajustar a nota de início e a nota final da faixa remota.
Por padrão, Range Start está em C1 e Range End em B1. Isso é indicado com as teclas
correspondentes realçadas em azul no teclado dos pads de acorde. Podemos disparar os acordes que
estão atribuídos aos pads de acorde tocando as teclas que se correspondem com essa faixa de notas
no MIDI Keyboard.

2 Voicings/Tension/Transpose
Permite atribuir teclas remotas para alterar os voicings, tensão, e ajustes de transporte do último pad
de acorde tocado. Você também pode atribuir controladores contínuos para alterar todos os pads de
uma só vez.
As teclas remotas de voicings, tensões, e transporte são realçadas em verde.

3 MIDI Learn
Ativa/Desativa a função MIDI Learn para atribuir a entrada por MIDI a faixa remota de pads, e aos
parâmetros para alterar voicings, tensões, e transporte.

4 Activate
Ativa/Desativa a atribuição de teclas remotas para os parâmetros voicings, tensões, e transporte.
Caso esta opção esteja desativada, somente a atribuição remota de teclas fica ativa para a faixa
remota de pads.

5 Latch Chords
Ative isso se você deseja que o pad de acorde seja reproduzido até que seja disparado novamente.

NOTA
● Se você usar controladores MIDI que já estão atribuídos à outras funções de controle
remoto, por exemplo, para os Track Quick Controls ou para os VST Quick Controls, todas
as atribuições anteriores são perdidas.

● Se você usar controladores MIDI que já estão atribuídos a outras funções de controle
remoto, por exemplo, VST Quick Controls, todas as atribuições anteriores são perdidas.

1058 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Seção Remote Range


A faixa remota de seção é a faixa de teclas remotas que disparam as notas de acorde que se
correspondem com as seções.

● Selecione Remote Control > Player Control para abrir os ajustes da faixa remota de seção.

1 Sections
Permite atribuir teclas remotas para até 5 seções. Podemos usar as teclas remotas de seção junto
com uma tecla remota de pad para disparar as notas de acordes que se correspondem com as seções.
Por padrão, Section 1 está em G2, Section 2 está em A2, Section 3 está em B2, e Section 4 está em
C3. Isso é indicado com as teclas correspondentes realçadas em marrom no teclado dos pads de
acorde.

2 Subsections
Permite atribuir teclas remotas para até 5 subseções. Podemos usar as teclas remotas de subseção
junto com uma tecla remota de pad para disparar as notas de acorde que correspondem com a seção
transportada pelo deslocamento especificado na subseção.
Não existem teclas remotas por padrão para subseções. Se você configurar teclas remotas para
subseções, as teclas correspondentes no teclado no pads de acordes ficam realçadas em verde claro.

3 Select/Mute Player
Permite atribuir teclas remotas para a navegação e mute de Players caso utilize Players diferentes
em várias trilhas.

4 MIDI Learn
Ativa/Desativa a função MIDI Learn para atribuir a entrada por MIDI em seções, subseções, e nos
parâmetros para selecionar e mutar Players.

1059 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Atribuição remota por padrão


Atribuição remota por padrão do controle de pads
Por padrão, os eventos MIDI C1 a B1 disparam os acordes que estão atribuídos aos pads de acorde.
Todas as teclas que não estão atribuídas para controle remoto podem ser usadas na reprodução
normal.

Você pode alterar o voicing, a tensão, ou o transporte do acorde disparado ativando Activate na
parte inferior da aba Remote Control e usar as seguintes notas remotas por padrão:

Ação Descrição NOTA remota


Voicings: Previous Reproduz o voicing C2
anterior do último acorde
reproduzido.
Voicings: Next Reproduz o voicing C#2
seguinte ao último acorde
reproduzido.
Voicings em todos os pads A posição da roda CC 1 Modulation wheel
de acorde determina os voicings dos
seguintes acordes tocados
de todos os pads de acorde.
Tensões: Menos Reproduz o último acorde D2
tocado com menos tensões.
Tensões: Mais Reproduz o último acorde D#2
tocado com mais tensões.
Tensões em todos os pads Permite determinar o nível CC 16
de acorde de tensão do acorde
seguinte tocado de todos os
pads de acorde.
Transporte: Abaixo Reproduz o último acorde E2
tocado e o transporta para
baixo.
Transporte: Acima Reproduz o último acorde F2
tocado e o transporta para
cima.
Transportar todos os pads A posição da roda Roda de pitchbend
de acorde determina o valor de
transporte dos seguintes
acordes tocados de todos
os pads de acorde. Mover a
roda para cima do todo ou

1060 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

para baixo do todo


corresponde a +/-5
semitons.

As atribuições remotas são salvas globalmente.

NOTA
Se você usar as teclas remotas de voicings, tensões, ou transporte depois de soltar a tecla remota do
pad de acorde, será afetado o acorde seguinte tocado.

Atribuição remota por padrão do controle de


intérpretes
Por padrão, os eventos MIDI de G2 a B2 disparam as notas de acorde correspondentes nas seções.

As teclas remotas para Subsections e também para selecionar ou mutar Players em um projeto
multitrilha, não são atribuídas por padrão.

As atribuições remotas são salvas globalmente.

Alterar a faixa remota de pads


Você pode ampliar a faixa remota de pads para acessar mais pads de acorde. Se você quiser usar
uma faixa de teclas maior no MIDI Keyboard para tocar normal, você poderá estreitar a faixa
remota de pads.

PROCEDIMENTO

1 Selecione Show/Hide Settings > Remote Control para abrir as atribuições de controles
remotos.

2 Realize uma das seguintes ações:

● Clique em MIDI Learn para que o botão acenda e, no MIDI Keyboard, pressione as 2
teclas que deseja atribuir no início da faixa e no final da faixa.

● Digite um novo valor nos campos Range Start e Range End.

RESULTADO

No teclado, o indicador da faixa remota de pads é alterada.

1061 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ajustes de pads de acorde – Players


Na aba Players em Settings dos pads de acorde, podemos alterar o voicing usado nos pads de
acorde. Podemos selecionar diferentes Players com ajustes específicos de voicings, que são típicos
do tipo de instrumentista. Por padrão, a opção Piano Player fica ativada. Selecionando Plain Chords,
Pattern ou Sections, podemos determinar como são reproduzidas as notas de um acorde.

● À esquerda dos pads de acordes, clique em Show/Hide Settings e ative a aba Players.

1 Show/Hide Settings
Abre os ajustes para os pads de acordes.

2 Player Selection
Seleciona o instrumentista, e usa seu voicing para os pads de acorde.

3 Plain Chords/Pattern/Sections
● Selecione Plain Chords para disparar todas as notas de um acorde de uma só vez.

● Selecione Pattern para dividir o acorde em suas notas individuais.

● Selecione Sections para controlar a reprodução de notas individuais ou de grupos de notas


de um acorde.

4 Manage Players
Abre um menu onde você pode selecionar o instrumentista a ser adicionado. Aqui você também
pode renomear ou eliminar o instrumentista atual.

5 Overlaps
Se você tocar um acorde sem soltar o acorde anterior, esta opção permite determinar o que acontece
com as notas do primeiro acorde.

● Selecione Hold First para manter as notas do primeiro acorde. Não são enviadas mensagens
de note-off. Caso os acordes possuam notas em comum, estas não serão disparadas
novamente.

● Selecione Legato para liberar as notas do primeiro acorde, exceto as notas comuns. Estas são
mantidas e não são disparadas novamente.

● Selecione Stop First para liberar as notas do primeiro acorde, incluídas as notas comuns.

6 Filter Notes

1062 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Permite selecionar quais teclas são filtradas.

● Selecione Off para não filtrar nada.

● Selecione From MIDI Thru para filtrar as teclas sem atribuir, e também teclas que estão
atribuídas como teclas remotas de voicings, tensões e transporte.

● Selecione From Chord Pads para filtrar as teclas que estão atribuídas como teclas remotas de
pads de acorde, voicings, tensões, e transporte.

● Selecione All para filtrar tudo.

Section Player
A section player permite controlar a reprodução de notas individuais ou de grupos de notas, as
chamadas seções, ou de um acorde que estiver atribuído em um pad de acorde.

As seções contém notas de acorde, de baixo para cima: a primeira seção representa a nota ou
voicing mais baixa do acorde, normalmente o baixo do acorde. A segunda seção representa a voz
tenor, e assim sucessivamente.

Você pode tocar as seções e suas notas de acorde correspondentes usando as teclas remotas que
estão atribuídas junto com as teclas remotas que estão atribuídas em um pad de acorde. Para ver e
editar a atribuição abra a aba Remote Control.

A aba Pad Control mostra a atribuição de teclas remotas dos pads de acorde. A aba Player Control
mostra a atribuição de teclas remotas das seções.

Ajustes personalizados para o intérprete de


seção
Os ajustes personalizados para o intérprete de seção permitem determinar como são disparadas as
seções, como são distribuídas, ou como são reproduzidas. Somente estão disponíveis as seções com
teclas remotas atribuídas.

● Na aba Players, ative a aba Sections e clique em Custom.

1063 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Estão disponíveis os seguintes ajustes:

Modos de reprodução

● Sections

No MIDI Keyboard, primeiro pressione uma tecla que esteja atribuída em um pad de acorde,
depois pressione a tecla remota de uma seção específica para ouvir as notas do acorde que se
correspondem com a seção.

● Chord Pads

No MIDI Keyboard, primeiro pressione a tecla remota de uma seção específica, depois
pressione uma tecla que esteja atribuída em um pad de acorde para ouvir as notas que se
correspondem com a seção.

● Combination

Combina seções e pads de acorde para que seja igual a primeira tecla remota pressionada do
pad de acorde, ou da seção.

Em seções e modos de combinação podemos Latch Chord Pads. Dessa forma, se a tecla remota do
pad de acorde for solta ainda continuaremos a ouvir as seções caso se mantenha pressionadas as
teclas remotas de seções.

● Chord Note Distribution

Aqui podemos determinar como são distribuídas as notas de acorde entre as seções se o
acorde que estiver atribuído ao pad de acorde tiver mais notas que seções.

● Mute Section

Devemos ativar esta opção para excluir uma seção da reprodução. Isso é útil se queremos
excluir voicings específicos da reprodução.

1064 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Subsection Assignments

Ficam disponíveis se tenham sido configuradas teclas remotas para subseções na aba
Remote Control em Player Control.

● Abra o menu Assigned to para atribuir uma subseção a uma seção.

● Use os controles Offset para especificar um deslocamento da seção. Dessa forma, ao


pressionar a tecla remota da subseção, as notas de acordes que se correspondem com a seção
transportada pelo deslocamento especificado são ouvidas.

NOTA
Para ajustar Play Modes, Chord Note Distribution e Mute Sections em seus valores padrão, feche o
painel Custom Settings for Section Player e clique em Default.

Reproduzir seções de acordes


Você pode reproduzir notas de acordes individuais ou seções de acordes de um pad de acorde.

PRERREQUISITO
Deve existir uma trilha de instrumento com um instrumento carregado. Essa trilha de instrumento
deve estar armada para gravação. Deve existir um teclado corretamente configurado.

PROCEDIMENTO

1 Nos pads de acorde ative Show/Hide Settings.

2 Abra a aba Players, e ative Sections.


No teclado, a faixa remota das seções é realçada em laranja.

3 No MIDI Keyboard toque qualquer tecla que corresponda à faixa remota de pads.
Isso normalmente dispara o pad de acorde, No entanto, no modo Sections, não ouvimos
nada até que uma tecla remota de seção seja pressionada.

4 No MIDI Keyboard pressione qualquer tecla que corresponda à faixa remota de seção.

RESULTADO
A seção de acordes do acorde cujo pad de acorde foi disparado é ouvida. Podemos pressionar
qualquer outra tecla da faixa remota de seção para tocar diferentes seções do mesmo acorde, ou
pressioná-las todas de uma vez só. Podemos usar as teclas remotas de voicing, tensão, e transporte
para adicionar variedade.

1065 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Players e voicings
Os diferentes tipos de instrumentos e estilos possuem bibliotecas de voicings diferentes. Elas
determinam como são reproduzidos os acordes, e quais tons são tocados. Esses voicings são
chamados de Players.

Voicing adaptable
No Cubase, o ajuste de voicing adaptable certifica que as tonalidades das progressões de acordes
não sejam alteradas abruptamente.

O voicing adaptable é ativado e os voicings dos pads de acorde são determinados automaticamente
de acordo com réguas específicas de continuidade harmônica.

Se você quiser ajustar o voicing de um pad de acorde manualmente e não queira que seja alterado
automaticamente, use o controle de voicing à direita do pad de acorde. Quando você atribui seu
próprio voicing, o voicing adaptable é desativado para esse pad de acorde, para que o pad não siga
mais as regras de continuidade harmônica da referência do voicing. Para ativar o voicing adaptable
novamente, clique-direito no pad de acorde e ative Adaptive Voicing.

Para bloquear o voicing de um pad de acorde clique-direito e ative Lock. Isso bloqueia este pad para
alterações de edição e controle remoto, e desativa Adaptive Voicing. Para desbloquear o pad de
acorde novamente, clique-direito no pad e desative Lock.

Reprodutor de pattern
O Pattern Player permite dividir o acorde disparado em notas individuais que são reproduzidas uma
depois da outra (arpeggio).

Usar o reprodutor de pattern


O Pattern Player reproduz as notas que formam o acorde uma depois da outra (arpeggio).

PROCEDIMENTO

1 Selecione Show/Hide Settings > Players > Pattern.

1066 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

2 Realize uma das seguintes ações:

● Clique em Import MIDI Loop para selecionar um loop MIDI que deseja usar como padrão.

● Arraste uma parte MIDI do Event Display até o campo Drop MIDI Part.

NOTA
O loop ou a parte devem ter entre 3 e 5 vozes. No MediaBay, a quantidade de vozes é indicada na
coluna Voices da lista Results.

O loop ou a parte são tomados como referência e definem como são reproduzidos o acorde. O
campo Drop MIDI Part mostra o nome do loop ou parte selecionado.

3 No campo Velocity from: selecione uma origem de velocity para as notas.

● Ative MIDI Keyboard para determinar os valores de velocity ao pressionar mais forte ou
mais fraco as teclas teclado MIDI.

● Ative Pattern para usar como padrão os valores de velocity do loop MIDI ou da parte MIDI
que está selecionada.

Depois de completar essa tarefa


Se você tiver um pattern que deseja usar em outros projetos, salve-o usando a seção de presets no
reprodutor de patterns.

1067 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Usar Players diferentes em várias trilhas


Você pode configurar Players diferentes em trilhas diferentes. Caso habilite para a gravação essas
trilhas e reproduza os pads de acorde, cada trilha usará um instrumentista dedicado.

PROCEDIMENTO

1 Selecione Project > Add Track > Instrument.

2 No diálogo Add Instrument Track, digite a quantidade de trilhas no campo Count, e


selecione um VST Instruments.

3 Clique em Add Track.


As trilhas de instrumento são adicionadas no projeto.

4 Selecione Project > Chord Pads para abrir os pads de acorde.

5 À esquerda dos pads de acordes, ative Show/Hide Settings e clique em Players.

6 Selecione a primeira trilha de instrumento, selecione um som no VST Instruments e, na


zona de pads de acorde, selecione um instrumentista.
Por exemplo, selecione um som de piano e atribua um Piano Player.

NOTA
Ao configurar o reprodutor de uma trilha, certifique-se que Record Enable ou Monitor
estejam ativados nesta trilha em particular.

7 Selecione a segunda trilha de instrumento, selecione um som no VST Instruments, e


configure outro instrumentista.
Por exemplo, selecione um som de violão e atribua um Guitar Player.

8 Selecione a seguinte trilha de instrumento, e faça a mesma coisa que fez nas outras 2
trilhas.
Por exemplo, selecione um som de cordas e e atribua um Basic Player.

9 Selecione todas as trilhas de instrumento, e clique em Record Enable.

RESULTADO
Agora poderemos reproduzir os pads de acorde e usar os parâmetros de controle remoto de tensões
e transporte para alterar todos os símbolos de acorde de cada instrumentista de uma só vez. No
entanto, se o Voicing for alterado, somente o reprodutor selecionado será afetado.

1068 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ajustes de pads de acorde – Pad Layout


A aba Pad Layout em Settings de pads de acorde permite alterar a disposição utilizada nos pads de
acorde. Por padrão, a disposição de teclado está ativada, mas podemos alterar para um layout em
forma de grade. Depois de alterar a disposição de pads talvez seja necessário ajustar a configuração
remota.

● À esquerda dos pads de acordes, clique em Show/Hide Settings e ative a aba Pad Layout.

1 Show/Hide Settings
Abre os ajustes para os pads de acordes.

2 Keyboard
Ative para mostrar os pads de acorde em um layout de teclado. Podem ser mostradas 1 ou 2
oitavas, e você pode determinar se o primeiro pad de acorde começa com C (Dó), A (Lá) osu
E (Mi).

3 Grid
Ative para mostrar os pads de acorde em um layout de grade. Você pode mostrar até 4 linhas
e 16 colunas.

4 Layout Display
Mostra como é vista a disposição de pads de acorde ativa.

Presets de pads de acorde


Os presets de pads de acorde são templates que podemos aplicar nos novos pads de acorde criados
ou em pads já existentes.

Os presets de pads de acorde contém os acordes que estão atribuídos aos pads de acorde, assim
como as configurações do reprodutor incluindo qualquer dado de patterns que tenha sido importado
através do MediaBay ou usando arrastar e soltar. Os presets de pads de acorde permitem carregar
acordes rapidamente, ou reutilizar ajustes do instrumentista. O menu de presets de pads de acorde se
encontra à esquerda dos pads de acorde. Os presets de pads de acorde são organizados no
MediaBay, e podemos categorizá-los com atributos.

● Para salvar/carregar um preset de pads de acorde, selecione P Chord Pads Presets >
Save/Load Chord PadsPreset.

Você também pode carregar somente os acordes atribuídos de um preset de pads de acorde,
sem carregar as configurações do instrumentista. Isso é útil se você deseja usar acordes

1069 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

específicos que tenham sido salvos como presets, mas não deseja alterar a configuração
atual do instrumentista.

● Para carregar somente os acordes de um preset de pads de acorde, selecione Chord Pads
Presets > Load Chords from Preset.

Da mesma forma, você também pode carregar somente as configurações do instrumentista


de um preset de pads de acorde. Isso é útil caso se tenha salvo ajustes muito complexos do
instrumentista e queira reutilizá-los depois em outros pads de acorde sem alterar os acordes
atribuídos.

● Para carregar somente os ajustes do instrumentista de um preset de pads de acorde, selecione


Chord Pads Presets > Load Players from Preset.

Salvar presets de pads de acorde


Se você configurou os pads de acorde, podemos salvá-los como presets de pads de acorde.

PROCEDIMENTO

1 À esquerda dos pads de acorde selecione Chord Pads Preset > Save Chord Pads Preset.

2 Na seção New Preset digite um nome para o novo preset.

NOTA
Você também pode definir atributos para o preset.

3 Clique em OK para salvar o preset e fechar o diálogo.

Criar eventos a partir de pads de acorde


Você pode usar os acordes atribuídos aos pads de acorde para criar eventos de acorde ou partes
MIDI na janela Project.

● Para criar um evento de acorde arraste um pad de acorde e o deposite na trilha de acordes.

● Para criar uma parte MIDI com a duração de um compasso arraste um pad de acorde e o
deposite em uma trilha MIDI ou de instrumento.

1070 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

1071 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 49

Logical Editor
O Logical Editor é uma ferramenta potente para realizar funções de busca e substituição de dados
MIDI.

IMPORTANTE
O Logical Editor somente está disponível no Cubase Pro. No entanto, a inserção MIDI Transformer
e o Input Transformer, que compartilham muitas funções com o Logical Editor também estão
disponíveis no Cubase Artist.

O princípio do editor lógico é este:

● Você pode configurar condições de filtro para buscar certos elementos.

Podem ser elementos de um determinado tipo, com determinados atributos ou valores ou em certas
posições, em qualquer combinação. Podemos combinar qualquer quantidade de condições de filtro
para fazer condições compiladas usando os operadores e/ou.

● Você pode selecionar a função básica a realizar.

As opções incluem Transform, para alterar propriedades dos elementos encontrados, Delete, para
eliminar os elementos, Insert, para adicionar novos elementos baseados nas posições encontradas de
outros elementos, e mais.

● Você pode configurar uma lista de ações que especifiquem exatamente o que se faz.

Isso não é necessário para todas as funções.

Combinando condições de filtro, funções e operações específicas, você poderá realizar processos
muito complexos.

Para dominar o Logical Editor é necessário algum conhecimento de como as mensagens MIDI são
estruturadas. No entanto, o Logical Editor também possui uma rica seleção de presets, que
permitem acessar processos complexos sem termos que nos preocupar muito com o funcionamento
interno.

IMPORTANTE
Estudar os presets incluídos ou usar como ponto de partida para configurar suas próprias ações é
uma excelente forma de aprender o funcionamento do Logical Editor.

1072 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

A janela
A janela do Logical Editor permite combinar condições de filtro, funções e ações para realizar
processamentos MIDI muito potentes.

● Para abrir o Logical Editor, selecione MIDI > Logical Editor.

1 Filter Conditions
Permite especificar as condições, tais como tipo, atributo, valor, posição, que um elemento
específico deve cumprir para poder ser encontrado. Podemos combinar qualquer quantidade de
condições de filtragem usando operadores AND/OR (e/ou).

2 Action List
Permite configurar uma lista de ações que especifica exatamente o que é feito. Isso não é necessário
para todas as funções.

3 Menu Function
Permite selecionar uma função.

4 Apply
Aplica os ajustes.

NOTA
Este botão não fica disponível no Transformer.

1073 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Condições de filtragem
A lista superior é o lugar onde configuramos nossas condições de filtragem, determinando os
elementos a serem encontrados. A lista pode conter uma ou mais condições, cada uma em uma linha
distinta.

Para configurar uma condição de filtro faça os seguintes ajustes:

Filter Target
Ajusta a propriedade do elemento. Este ajuste afeta as opções disponíveis nas demais colunas.

Condition
Determina como o Logical Editor compara a propriedade na coluna Filter Target com os valores
nas colunas Parameter. As opções disponíveis dependem do ajuste de Filter Target.

Parameter 1
Configura os valores a serem comparados com as propriedades do evento. Isso depende do ajuste
Filter Target.

Parameter 2
Somente está disponível caso esteja configurada uma das opções Range na coluna Condition.
Permite encontrar todos os elementos com valores no interior ou exterior da faixa entre o Parameter
1 e o Parameter 2.

Bar Range/Time Base


Somente está disponível se o Filter Target estiver ajustado em Position. Se uma das opções Bar
Range estiver selecionada na coluna Condition, use a coluna Bar Range/Time Base para especificar
zonas dentro de cada compasso. Isso permite buscar todos os elementos no entorno do primeiro
tempo de cada compasso, por exemplo. Caso qualquer outra opção Condition esteja selecionada,
você poderá usar a coluna Bar Range/Time Base para especificar um tempo base como PPQ,
segundos, etc.

NOTA
Somente está disponível no Logical Editor.

Abre Parênteses
Junto com o Fecha Parêntesis permite combinar várias condições de filtro, ou seja, várias linhas
com os operadores AND/OR (e/ou).

Fecha Parênteses
Junto com o Abre Parênteses permite combinar várias condições de filtro.

bool
Permite inserir os operadores booleanos AND/OR (e/ou) quando criamos condições com várias
linhas.

NOTA
Se você cometer algum erro ao combinar várias condições com colchetes isso será informado na
Status Line.

1074 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Caso já tenha definido condições de filtragem e/ou aplicado um preset, mas queira iniciar
novamente a partir do zero, você pode inicializar os ajustes selecionando a opção Init no menu
Presets.

NOTA
Você também pode configurar condições de filtro arrastando eventos MIDI diretamente na lista de
cima.

Caso a lista não possua entradas, um evento MIDI arrastado para esta seção formará condições que
incluirão o estado e o tipo do evento. Caso possua entradas, os eventos arrastados inicializarão os
parâmetros adequados. Por exemplo, caso seja usada uma condição de duração, a duração será
estabelecida de acordo com a duração do evento.

Dependendo do ajuste Filter Target poderão ser selecionadas as seguintes opções na coluna
Condition:

Equal
Tem o mesmo valor que o configurado na coluna Parameter 1.

Unequal
Tem qualquer valor diferente do valor configurado na coluna Parameter 1.

Bigger
Tem um valor maior que o configurado na coluna Parameter 1.

Bigger or Equal
Tem um valor maior ou igual ao configurado na coluna Parameter 1.

Less
Tem um valor menor que o configurado na coluna Parameter 1.

Less or Equal
Tem um valor menor ou igual que o configurado na coluna Parameter 1.

Inside Range
Tem um valor que está entre os valores configurados nas colunas Parameter 1 e Parameter 2.
Considere que o Parameter 1 deve ser o valor inferior e que o Parameter 2 deve ser o valor superior.

Outside Range
Tem um valor que não está entre os valores configurados nas colunas Parameter 1 e Parameter 2.

Inside Bar Range (somente Logical Editor)


Está dentro da zona configurada na coluna Bar Range/Time Base (somente Position), em cada
compasso dentro da seleção atual.

Outside Bar Range (somente Logical Editor)


Está fora da zona configurada na coluna Bar Range/Time Base (somente Position), em cada
compasso dentro da seleção atual.

Before Cursor (somente Logical Editor)


Está antes da posição do cursor da canção (somente Position).

1075 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Beyond Cursor (somente Logical Editor)


Está depois da posição do cursor da canção (somente Position).

Inside Track Loop (somente Logical Editor)


Está dentro do loop de trilha estabelecido (somente Position).

Inside Cycle (somente Logical Editor)


Está dentro do ciclo ajustado (somente Position).

Exactly Matching Cycle (somente Logical Editor)


Encaixa exatamente com o ciclo ajustado (somente Position).

Note is equal to
É a nota especificada na coluna Parameter 1, sem importar sua oitava (somente Pitch). Por exemplo,
permite encontrar todas as notas C (Dó) em todas as oitavas.

NOTA
As condições das propriedades do Filter Target são diferentes.

Buscar elementos em posições específicas


(somente Logical Editor)
Você pode buscar elementos que comecem em posições específicas, que sejam relativas ao início
do projeto ou dentro de cada compasso.

PROCEDIMENTO

1 Abra o menu Filter Target e selecione Position.


Isso permite encontrar elementos que comecem em acordo com posições, relativas ao início do
projeto ou dentro de cada compasso.

2 Abra o menu Condition e selecione uma das seguintes opções:

● Para encontrar todos os elementos em uma posição específica selecione uma posição na
coluna Parameter 1.

Você pode ajustar uma base de tempo como PPQ, segundos, samples ou frames, na coluna
Bar Range/Time Base.

● Para encontrar todos os elementos dentro ou fora de um trecho, selecione Inside Bar Range
ou Outside Bar Range.

Você pode ajustar a faixa de compassos na coluna Bar Range/Time Base clicando e arrastando no
visor de compassos, ou ajustando a posição de início da faixa na coluna Parameter 1, e a posição de
final na coluna Parameter 2. Você poderá alterar a base de tempo usando a coluna Bar Range/Time
Base. A posição Bar Range é medida em tics com relação ao início do compasso.

1076 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Exemplo
Você pode configurar o Logical Editor para que busque todos os elementos em 1.1.1.0 do projeto.

Você pode configurar o Logical Editor para que busque elementos que comecem em torno do
segundo tempo de cada compasso.

Buscar notas de durações específicas (somente


Logical Editor)
Você pode buscar notas de durações específicas.

PROCEDIMENTO

1 Abra o menu Filter Target e selecione Length.


Isso permite encontrar somente notas de uma duração específica.

NOTA
O parâmetro Length se interpreta através do ajuste de base de tempo na coluna Bar
Range/Time Base, ou seja, em PPQ, segundos, samples ou frames.

2 Abra o menu Parameter 1 e ajuste a duração que deseja buscar.

3 Abra o menu Condition e selecione uma opção.


Se você selecionar Inside Range ou Outside Range, use Parameter 1 e Parameter 2 para
ajustar o início e o final de faixa.

4 Clique em , abaixo da lista, para adicionar outra linha de condição.


Parameter 1 é ajustado automaticamente em Note, já que o Length Filter Target somente é
válido para notas.

1077 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Valor 1 e valor 2
Os eventos MIDI podem ser constituídos de valor 1 e valor 2.

Valor 1 e valor 2 possuem diferentes significados em tipos de eventos diferentes:

Tipo de evento Valor 1 Valor 2


Notas Número de NOTA/Pitch. O velocity da nota.
Poly Pressure Tecla pressionada. Pressão sobre a tecla.
Controller Tipo de controlador, Quantidade de alteração de
mostrado como número. controle.
Program Change O número de alteração de Sem uso.
programa.
Aftertouch Quantidade de pressão. Sem uso.
Pitchbend A «afinação precisa» para Ajuste «grosso» para o
o bend. Não é usado bend.
sempre.
Evento VST 3 Sem uso. O valor do parâmetro
Event VST 3. A faixa de
valores do evento VST 3
(0.0 até 1.0) se transforma
na faixa de valores MIDI
(0-127), ou seja, o valor do
evento VST 3 0.5 se
corresponde com 64. Para
algumas operações que
requerem uma maior
resolução, podemos fazer
uso do parâmetro « VST 3
ValueOperation ».

NOTA
Os eventos de sistema exclusivo não usam os valores 1 e 2.

1078 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Buscar tons de notas ou velocities


PROCEDIMENTO

1 Abra o menu Filter Target e selecione Valor 1 para tons, ou Valor 2 para velocities.

2 Opcional para tons: Na coluna Parameter 1, digite uma tonalidade que seja ou um nome de
nota como C3, D#4, etc. ou um número de nota MIDI de 0 a 127.

NOTA
Para buscar todas as notas de uma determinada tonalidade, em todas as oitavas, abra o menu
Condition e selecione Note is equal to.

3 Clique em , abaixo da lista, para adicionar outra linha de condição.

Parameter 1 é ajustado automaticamente em Note. Além disso, Valor 1 e Valor 2 serão


mostrados como Pitch e Velocity, respectivamente.

Buscar controladores
PROCEDIMENTO

1 Abra o menu Filter Target e selecione Valor 1.

2 Clique em , abaixo da lista, para adicionar outra linha de condição.

3 Abra o menu Parameter 1 e selecione Controller.

Valor 1 é ajustado automaticamente com o número do controlador MIDI, e a coluna


Parameter 1 mostrará os nomes dos controladores MIDI.

Buscar canais MIDI


Buscar canais MIDI é útil quando gravamos com um instrumento que envia vários canais diferentes
ao mesmo tempo. Ou caso se tenha importado um arquivo MIDI de tipo 0 com uma só trilha, mas
contendo eventos MIDI com ajustes de canais diferentes.

PROCEDIMENTO

1 Abra o menu Filter Target e selecione Channel.

2 No campo Parameter 1, digite um canal MIDI de 1 a 16.

3 Abra o menu Condition e selecione uma opção.

1079 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Buscar tipos de elementos


PROCEDIMENTO

1 Abra o menu Filter Target e selecione Type.

2 Abra o menu Parameter 1 e selecione um tipo, por exemplo, nota, poly pressure,
controlador, etc.

3 Abra o menu Condition e selecione uma opção.

Buscar propriedades
Você pode buscar por propriedades que não façam parte do padrão MIDI.

PROCEDIMENTO

1 Abra o menu Filter Target e selecione Property.

2 Abra o menu Parameter 1 e selecione a propriedade que deseja buscar.

3 Abra o menu Condition e selecione uma das seguintes opções:

● Selecione Property is set se você deseja buscar eventos que tenham a propriedade
especificada.

● Selecione Property is not set se você deseja buscar por eventos que não tenham a
propriedade especificada.

Exemplo
Você pode configurar o Logical Editor para que busque todos os elementos mutados.

Você pode configurar o Logical Editor para que busque todos os elementos que estão selecionados e
mutados.

Somente Cubase Pro: você pode configurar o Logical Editor para que busque todos os dados note
expression.

Somente Cubase Pro: você pode configurar o Logical Editor para buscar todos os eventos de
controladores MIDI que façam parte de dados note expression.

1080 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Somente Cubase Pro: você pode configurar o Logical Editor para buscar todos os eventos VST 3
que não podem ser reproduzidos, porque não existe um VST Instruments compatível com Note
Expression na trilha em questão.

Buscar de acordo com o contexto dos eventos


Você pode realizar buscas de acordo com o contexto. Isso é especialmente útil no Input
Transformer.

O Filter Target Last Event indica o estado de um evento que já passou pelo Input Transformer ou
pelo Logical Editor. A condição deve ser combinada com o Parameter 1 e o Parameter 2.

Exemplo
Você pode configurar o Logical Editor para realizar ações somente quando o pedal de sustain está
pressionado.

Você pode configurar o Input Transformer ou o Transformer para realizar ações somente quando a
nota C1 é tocada.

Neste exemplo, a ação se realiza depois da nota C1 ser tocada.

Buscar acordes (somente editor lógico)


Você pode buscar acordes em uma parte MIDI ou na trilha de acorde.

NOTA
Uma nota faz parte de um acorde se pelo menos outras duas notas forem tocadas ao mesmo tempo
que ela.

PROCEDIMENTO

1 Abra o menu Filter Target e selecione Context Variable.

1081 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

2 Abra o menu Parameter 1 e selecione a propriedade que deseja buscar.

3 Abra o menu Condition e selecione uma opção.

Filtro de acordes
Caso o Filter Target esteja ajustado em Context Variable podemos buscar pelos seguintes
parâmetros:

Highest/Lowest/Average Pitch
Encontra notas com a tonalidade mais alta, mais baixa e média na parte MIDI selecionada.

Highest/Lowest/Average Velocity
Encontra notas com velocity mais alto, mais baixo ou média na parte MIDI selecionada.

Highest/Lowest/Average CC Value
Controladores com o valor mais alto, mais baixo ou média na parte MIDI selecionada.

Os seguintes ajustes do Parameter 1 requerem um Parameter 2:

Number of Notes in Chord (Part)


Se você ajustar Parameter 2 com a quantidade de notas do acorde, isso buscará acordes com a
quantidade de notas especificada na parte MIDI selecionada.

Number of Voices (Part)


Se você ajustar Parameter 2 com a quantidade de vozes do acorde, isso busca acordes com a
quantidade de vozes especificada na parte MIDI selecionada.

Position in Chord (Part)


Se você ajustar Parameter 2 com a posição do acorde, isso busca acordes com o intervalo de acorde
especificado na parte MIDI selecionada.

Note Number in Chord (lowest = 0)


Se você ajustar Parameter 2 com a quantidade de voz do acorde, isso busca acordes com a
quantidade de vozes especificada na parte MIDI selecionada.

Position in Chord (Chord track)


Se você ajustar Parameter 2 com a posição do acorde, isso busca o intervalo de acorde especificado
na parte MIDI selecionada. A trilha de acordes é tomada como referência.

Voice
Se você ajustar Parameter 2 com a do acorde, isso busca a voz especificada na parte MIDI
selecionada.

NOTA
Os presets Musical Context dão uma idea das possibilidades deste filter target.

1082 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Combinar várias linhas de condição


Você pode adicionar linhas de condição e combiná-las usando operadores booleanos and e or, e
parêntesis.

● Para adicionar uma nova condição clique em , abaixo da lista.

Uma nova linha é adicionada na parte inferior da lista.

● Para eliminar uma condição a selecione e clique em , abaixo da lista.

A coluna Bool
Na coluna bool, à direita na lista, podemos selecionar um operador booleano: AND ou OR (e/ou).

Um operador booleano combina 2 linhas de condição e determina o resultado da seguinte forma:

● AND determina que se devem cumprir ambas condições para que se encontre o elemento.

● OR determina que se deve cumprir ao menos uma das condições para que se encontre o
elemento.

IMPORTANTE
Quando adicionamos uma nova linha de condição o operador booleano por padrão será AND.

Exemplo
Podemos configurar o Logical Editor para encontrar elementos que sejam notas e que comecem no
início do terceiro compasso.

Podemos configurar o Logical Editor para encontrar todos os eventos que sejam notas (não
importando suas posições) e todos os eventos que comecem no terceiro compasso (não importando
seu tipo).

1083 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Parêntesis
As colunas de parêntesis permitem encapsular 2 ou mais linhas de condições, dividindo a expressão
condicional em unidades menores. Isso somente é relevante se tivermos 3 ou mais linhas de
condições e precisarmos usar o operador booleano OR.

Podemos adicionar parêntesis clicando nas colunas de parêntesis e selecionando uma opção.
Podemos usar até três níveis de aninhamento.

Podemos adicionar parêntesis clicando nas colunas de parêntesis e selecionando uma opção.
Podemos usar até três níveis de aninhamento.

Se você adicionar vários parênteses aninhados, serão avaliados de dentro para fora, começando
pelos mais aninhados.

Primeiro serão avaliadas as expressões entre parêntesis.

Exemplo
Podemos configurar o Logical Editor para que encontre todas as notas MIDI com a tonalidade C3, e
também todos os eventos (não importando o tipo) ajustados no canal MIDI 1.

Podemos configurar o Logical Editor para que encontre todas as notas que tenham a tonalidade C3
ou o canal MIDI 1 (somente notas). Neste caso é necessário adicionar parêntesis.

1084 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Selecionar uma função


O menu da parte inferior do Logical Editor é o lugar onde selecionamos a função, ou seja, o tipo
básico de edição a ser realizada.

A seguir enumeramos as opções disponíveis.

NOTA
Algumas opções não estão disponíveis no efeito Transformer.

Delete
Elimina todos os elementos encontrados pelo Logical Editor. No caso do Transformer, esta função
eliminará ou mutará todos os elementos encontrados no fluxo de saída. Os elementos reais da trilha
não são afetados.

Transform
Altera um ou vários aspectos dos elementos encontrados. Podemos configurar exatamente as
alterações na lista de ações.

Insert
Cria novos elementos e os insere nas partes (Logical Editor) ou no fluxo de saída (Transformer). Os
novos elementos serão baseados nos elementos encontrados pelos filtros condicionais, mas com as
alterações que foram configuradas na lista de ações aplicada.

Em outras palavras, a função Insert copia os elementos encontrados, os transforma de acordo com a
lista de ações e insere as cópias transformadas entre os elementos existentes.

Insert Exclusive
Transforma os elementos encontrados de acordo com a lista de ações. Todos os elementos que não
cumpram as condições de filtragem são apagados (Logical Editor) ou são eliminados do fluxo de
saída (Transformer).

Copy (somente Logical Editor)


Copia todos os elementos encontrados, os transforma de acordo com a lista de ações e os cola em
uma parte nova de uma nova trilha MIDI. Os eventos originais não são afetados.

Extract (somente Logical Editor)


Transforma todos os eventos encontrados e os move em uma parte nova de uma trilha MIDI nova.

Select (somente Logical Editor)


Seleciona todos os eventos encontrados, e os realça para trabalhar com eles nos editores MIDI

1085 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

normais.

Especificar ações
Podemos especificar ações, ou seja, alterações que realizamos nos elementos encontrados, na lista
inferior do Logical Editor. As ações são relevantes para todos os tipos de funções, exceto Delete e
Select.

Podemos adicionar linhas de ação clicando em , e eliminá-las as selecionando e clicando em .

Action Target (Objetivo da ação)


O Action Target permite selecionar a propriedade das alterações nos eventos:

Position (somente Logical Editor)


Move os eventos.

Length (somente Logical Editor)


Redimensiona eventos de nota.

Value 1
Ajusta o valor 1 dos eventos. O que é mostrado para o valor 1 depende do tipo do evento. Em notas
o Value 1é altura tonal (afinação).

Value 2
Ajusta o valor 2 dos eventos. O que é mostrado no valor 2 depende do tipo do evento. Em notas,
Value 2 é o velocity.

Channel
Permite alterar o ajuste de canal MIDI.

Type
Permite alterar o tipo de evento, ou seja, transformar eventos aftertouch em eventos de modulação,
ou efeitos de pitchbend em eventos de afinação VST 3.

Value 3
Ajusta o valor 3 nos eventos, utilizado para manipular o velocity de note off quando buscamos
propriedades.

NoteExp Operation (somente Logical Editor)


Somente Cubase Pro: permite especificar uma operação de Note Expression na coluna Operation.

VST 3 Value Operation (somente Logical Editor)


Permite realizar operações comuns dentro da faixa de valores VST 3 (0.0 a 1.0) em vez da faixa de
valores MIDI standard (0-127), para ajustes mais precisos.

1086 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Os parâmetros Position e Length são interpretados através do ajuste de base de tempo na coluna Bar
Range/Time Base, com a exceção do ajuste Random (aleatório), que usa a base de tempo dos
eventos afetados.

Operation
A operação determina o que fazer com o Action Target.

As opções deste menu serão diferentes dependendo do Action Target selecionado.

Add
Adicionará o valor especificado na coluna Parameter 1 ao Action Target.

Subtract
Subtrairá valor especificado na coluna Parameter 1 do Action Target.

Multiply by
Multiplica o Action Target com o valor especificado na coluna Parameter 1.

Divide by
Divide o Action Target pelo valor especificado na coluna Parameter 1.

Somente Cubase Pro: VST 3 Value Operation – Invert (somente Logical Editor)
Inverte dados note expression que contenham o parâmetro de evento VST 3 especificado.

Round by
Arredonda o valor Action Target usando o valor especificado na coluna Parameter 1.

Set Random Values between


Ajusta o valor do Action Target em um valor aleatório que esteja entre a faixa especificada com o
Parameter 1 e o Parameter 2.

Set to fixed value


Ajusta o Action Target com o valor especificado na coluna Parameter 1.

Set Relative Random Values between


Adiciona um valor aleatório no valor atual do Action Target. O valor aleatório adicionado estará
entre a faixa especificada com os parâmetros Parameter 1 e Parameter 2. Considere que esses
valores também podem ser negativos.

Add Length (somente Logical Editor)


Somente está disponível se Action Target estiver em Position. Além disso, somente é válido se os
eventos encontrados sejam. Ao selecionar Add Length, a duração de cada evento de nota se
incrementará de acordo com o valor Position.

Transpose to Scale
Somente está disponível se Action Target estiver com Value 1, e se as condições de filtro estejam
configuradas específicamente para buscar notas (caso se tenha adicionado uma linha de condição
Type = Note). Quando se seleciona Transpose to Scale, podemos especificar a escala musical
usando as colunas Parameter 1 e Parameter 2. O Parameter 1 é a tonalidade (Dó, Dó#, Ré, etc.)

1087 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

enquanto que o Parameter 2 é o tipo de escala (maior, melódica ou harmônica menor, etc.).

Cada nota será transportada para a nota mais próxima da escala selecionada.

Use Value 2
Somente está disponível se Action Target estiver com Value 1. Quando esta opção está selecionada,
o ajuste de Value 2 de cada evento será copiado ao ajuste Value 1.

Use Value 1
Somente está disponível se Action Target estiver com Value 2. Quando esta opção está selecionada,
o ajuste de Value 1 de cada evento será copiado ao ajuste de Value 2.

Mirror
Somente está disponível se Action Target estiver com Value 1 ou Value 2. Quando esta opção estiver
selecionada, os valores refletirão em torno do valor estabelecido na coluna Parameter 1.

No caso das notas, isso inverte a escala, onde a tonalidade ajustada no Parameter 1 é o ponto
central.

Linear Change in Loop Range (somente Logical Editor)


Isso afeta os eventos somente entre os localizadores esquerdo e direito. Cria uma rampa linear de
valores (substituindo os originais) começando pelo valor da coluna Parameter 1 e acabando com o
valor do Parameter 2.

Relative Change in Loop Range (somente Logical Editor)


Cria uma rampa de valores, afetando somente eventos dentro da faixa do loop, ou seja, entre os
localizadores. Ainda que aui as alterações sejam relativas, e os valores sejam adicionados aos já
existentes.

Em outras palavras, podemos configurar uma rampa de valores começando no Parameter 1 e


acabando no Parameter 2 (devemos considerar que os valores podem ser negativos). A rampa de
valores resultante é adicionada depois dos valores existentes nos eventos dentro da faixa do loop.

Por exemplo, aplicar velocity nas notas com o Parameter 1 ajustado em 0 e o Parameter 2 em -100,
cria um fade-out de velocity, sempre conservando as relações de velocity originais:

Somente Cubase Pro: NoteExp Operation – Remove Note Expression (somente Logical
Editor)
Esta opção somente está disponível para notas. Permite eliminar todos os dados Note Expression de
uma nota.

Somente Cubase Pro: NoteExp Operation – Create One-Shot (somente Logical Editor)
Esta opção somente está disponível para notas. Permite adicionar dados Note Expression em notas
no modo One Shot, o que significa que adicionamos um parâmetro como dado Note Expression.
Depois de ter adicionado o parâmetro de valor único, tem que ser ajustado com o valor desejado em

1088 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

uma segunda volta.

Somente Cubase Pro: NoteExp Operation – Reverse (somente Logical Editor)


Inverte os dados note expression.

Aplicar as ações definidas


Uma vez estabelecidas as condições de filtro, selecionado uma função e ajustado as ações
necessárias ou carregado um preset, aplique as ações definidas com o Logical Editor clicando no
botão Apply.

IMPORTANTE
O efeito de inserção MIDI Transformer não tem um botão Apply. Aqui, os ajustes atuais são
aplicados automaticamente em tempo real durante a reprodução ou ao vivo.

As operações do Logical Editor podem ser desfeitas da mesma forma que qualquer outro tipo de
edição.

Presets
A seção na parte superior esquerda da janela permite carregar, salvar e manipular presets do Logical
Editor.

Para carregar um preset, realize uma das seguintes ações:

● Abra o menu Select Preset e selecione uma opção.

● Selecione MIDI > Logical Presets e selecione uma opção.

● Abra o List Editor e na barra Filters, selecione um preset da seção Show.

NOTA
Se você ajustar um atalho para um preset, poderá aplica-lo convenientemente na mesma operação
em vários eventos selecionados de uma só vez.

1089 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Salvar seus próprios ajustes em um preset


Você pode salvar ajustes que desejar usar novamente como presets.

PROCEDIMENTO

1 Na seção do canto superior esquerdo do Logical Editor, clique em Store Preset.

2 No diálogo que é apresentado digite um nome para o preset e clique em OK.

RESULTADO
O preset será salvo.

NOTA
Para eliminar um preset, carregue-o e clique no botão Remove Preset.

Organizar e compartilhar presets


Os presets do Logical Editor do projeto são salvos na pasta da aplicação, na subpasta
Presets\Logical Edit Project.

Os arquivos de preset não podem ser editados manualmente, mas os podemos reorganizar. Isso
facilita o compartilhamento de presets com outros usuários do Cubase, transferindo os arquivos de
presets individualmente.

NOTA
A lista de presets é lida toda vez que o Logical Editor for aberto.

1090 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

1091 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 50

Project Logical Editor (somente


Cubase Pro)
O Project Logical Editor é uma ferramenta útil para buscar e substituir funções na janela Project.

O Project Logical Editor permite especificar condições de filtragem e combiná-las com ações.
Dessa forma podemos buscar todas as trilhas de pasta abertas do projeto e, por exemplo, fechá-las.

O Project Logical Editor vem com uma coleção de presets que mostram as possibilidades dessa
funcionalidade, e que podemos usar como ponto de partida para nossos próprios ajustes.

A janela
A janela do Project Logical Editor permite combinar condições de filtro, funções, ações e macros
para realizar processamentos muito potentes.

● Para abrir o Project Logical Editor selecione Edit > Project Logical Editor.

1092 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

1 Filter Conditions
Permite especificar as condições, tais como tipo, atributo, valor, posição, que um elemento deve
cumprir para poder ser encontrado. Podemos combinar qualquer quantidade de condições de
filtragem usando operadores AND/OR (e/ou).

2 Action List
Permite configurar uma lista de ações que especifica exatamente o que deve ser feito. Isso não é
necessário para todas as funções.

3 Menu Function
Permite selecionar se os elementos encontrados serão transformados, removidos ou selecionados.

4 Menu Macro
Permite selecionar uma macro.

5 Apply
Aplica os ajustes.

IMPORTANTE
Nem toda combinação de ajustes tem sempre sentido. Experimente um pouco antes de aplicar as
edições em projetos importantes.

NOTA
Você pode desfazer as operações selecionando Edit > Undo.

Condições de filtro
Configurando as condições de filtro podemos determinar o filter target para encontrar os elementos
que queremos encontrar.

Para configurar uma condição de filtro faça os seguintes ajustes:

Filter Target
Ajusta a propriedade do elemento. Este ajuste afeta as opções disponíveis nas demais colunas.

Condition
Determina como o Project Logical Editor compara a propriedade da coluna Filter Target com os
valores das colunas Parameter. As opções disponíveis dependem do ajuste Filter Target.

Parameter 1
Ajusta os valores que serão comparados com as propriedades do evento. Isso depende do ajuste
Filter Target.

1093 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Parameter 2
Somente está disponível caso esteja ajustada uma das opções Range na coluna Condition. Permite
encontrar todos os elementos com valores no interior ou exterior da faixa entre o Parameter 1 e o
Parameter 2.

Bar Range/Time Base


Somente está disponível se o Filter Target estiver ajustado em Position. Se uma das opções Bar
Range estiver selecionada na coluna Condition, use a coluna Bar Range/Time Base para especificar
zonas dentro de cada compasso. Isso permite buscar todos os elementos em torno do primeiro
tempo de cada compasso, por exemplo. Se qualquer outra opção Condition estiver selecionada, você
pode usar a coluna Bar Range/Time Base para especificar uma base de tempo tal como PPQ,
segundos, etc.

Colchete esquerdo
Junto com o colchete direito permite combinar várias condições de filtro, ou seja, várias linhas com
os operadores AND/OR (e/ou).

Colchete direito
Junto com o colchete esquerdo permite combinar várias condições de filtro.

bool
Permite inserir os operadores booleanos AND/OR (e/ou) ao criar condições com várias linhas.

NOTA
Caso aconteça uma falha ao combinar várias condições com colchetes, isso será informado na
Status Line.

NOTA
Caso as condições de filtragem tenham sido definidas ou se tenha aplicado um preset, e você queira
iniciar novamente a partir do zero, inicie os ajustes selecionando a opção Init no menu Presets.

Buscar tipos de mídias


Você pode buscar elementos por seus tipos de mídia.

PROCEDIMENTO

1 Abra o menu Filter Target e selecione Media Type.

2 Abra o menu Parameter 1 e selecione o tipo de mídia que deseja buscar.

3 Abra o menu Condition e selecione uma das seguintes opções:

● Selecione Equal se você deseja buscar por um tipo de mídia especificado.

● Selecione Inequal se você deseja buscar por outro tipo de mídia diferente ao
especificado.

● Selecione All Types se você deseja buscar por todos os tipos de mídias.

1094 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Filtro de tipo de mídia


Ao colocar Filter Target em Media Type, o menu lista todos os tipos de mídias disponíveis.

Audio
Caso não seja especificado nenhum tipo, encontrará os eventos, trilhas e partes de áudio.

MIDI
Caso não seja especificado nenhum tipo, encontrará partes e trilhas MIDI.

Automation
Caso não seja especificado nenhum tipo, encontrará eventos e trilhas de automação.

Marker
Caso não seja especificado nenhum tipo, encontrará eventos e trilhas de marcadores.

Transpose
Caso não seja especificado nenhum tipo, encontrará eventos e trilhas de transporte.

Arranger
Caso não seja especificado nenhum tipo, encontrará eventos e trilhas de arranjos.

Tempo
Caso não seja especificado nenhum tipo, encontrará eventos e trilhas de tempo.

Signature (Tipo de compasso)


Caso não seja especificado nenhum tipo, encontrará eventos e trilhas de tipo de compasso.

Chord
Caso não seja especificado nenhum tipo, encontrará eventos de acorde e trilhas de acordes.

Scale Event Evento de escala


Caso não seja especificado nenhum tipo, encontrará eventos de escala.

Video
Caso não seja especificado nenhum tipo de container, serão encontrados eventos de vídeo.

Group
Caso não seja especificado nenhum tipo de container, serão encontradas trilhas de grupo.

Effect
Caso não seja especificado nenhum tipo de container, serão encontradas trilhas de canal FX.

Device
Caso não seja especificado nenhum tipo, serão encontradas trilhas de dispositivo.

VCA
Caso não seja especificado nenhum tipo, serão encontradas trilhas de faders VCA.

Para os tipos de mídias, estão disponíveis as seguintes opções:

Equal
Encontra o tipo de mídia definido na coluna Parameter 1.

1095 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

All Types
Encontra todos os tipos de mídias.

Buscar os Tipos de Container


PROCEDIMENTO

1 Abra o menu Filter Target e selecione Container Type.

2 Abra o menu Parameter 1 e selecione o tipo de container que deseja buscar.

3 Abra o menu Condition e selecione uma das seguintes opções:

● Selecione Equal se você deseja buscar pelo tipo de container especificado.

● Selecione Unequal se você deseja buscar por outro tipo de container diferente do
especificado.

● Selecione All Types se você deseja buscar por todos os tipos de container.

Exemplo
Você pode configurar o Project Logical Editor para que busque todas as trilhas de pasta do projeto.

Filtro de tipo de container


Ao colocar Filter Target em Container Type, o menu lista os tipos de containers disponíveis.

Folder Track
Encontra todas as trilhas de pasta, incluindo as pastas dos canais FX e dos canais de grupo.

Track
Encontra todos os tipos de trilha.

Part
Encontra partes de áudio, MIDI e Instrumento. As pastas de partes não são encontradas.

Event
Encontra pontos de automação, marcadores, assim como eventos de áudio, arranjos, transporte,
tempo e tipo de compasso.

Para tipos de container, estão disponíveis as seguintes opções:

Equal
Encontra o tipo de container definido na coluna Parameter 1.

All Types
Encontra todos os tipos de containers.

1096 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Combinar Tipo de Mídia e Tipo de Container


A combinação dos objetivos de filtro Media Type e Container Type representa uma ferramenta
versátil para realizar operações lógicas.

Exemplo
Você pode configurar o Project Logical Editor para que busque todas as partes de instrumento e
MIDI do projeto.

Você pode configurar o Project Logical Editor para que busque todas as trilhas de automação (não
eventos) do projeto cujos nomes contenham vol.

Você pode configurar o Project Logical Editor para que busque todas as partes de instrumento e
MIDI (não trilhas) que estejam mutadas no projeto.

Você pode configurar o Project Logical Editor para que busque todas as partes de instrumento e
MIDI (não trilhas) ou todos os eventos de áudio (nem partes, nem trilhas) que estejam mutadas no
projeto.

Buscar nomes
PROCEDIMENTO

1 Abra o menu Filter Target e selecione Name.

2 Abra o menu Parameter 1 e digite um nome, ou uma parte de um nome, que deseja buscar.

3 Abra o menu Condition e selecione uma das seguintes opções:

• Selecione Equal se você deseja buscar pelo nome exato.

1097 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

• Selecione Contains se você deseja buscar por um nome que contenha o nome
especificado.

• Selecione Contains not se você deseja buscar por qualquer outro nome que não seja o
especificado.

Exemplo
Você pode configurar o Project Logical Editor para que busque todas as trilhas do projeto cujos
nomes contenham voc.

Buscar elementos em posições específicas


Você pode buscar elementos que comecem em posições específicas, já sejam relativas no início do
projeto o dentro de cada compasso.

PROCEDIMENTO

1 Abra o menu Filter Target e selecione Position.


Isso permite encontrar elementos que comecem de acordo com as posições, sejam relativas ao início
do projeto ou dentro de cada compasso.

2 Abra o menu Condition e selecione uma das seguintes opções:

● Para buscar todos os elementos de uma posição específica selecione uma posição na coluna
Parameter 1.

Você pode ajustar uma base de tempo como PPQ, segundos, samples ou frames, na coluna
Bar Range/Time Base.

● Para encontrar todos os elementos dentro ou fora de um trecho, selecione Inside Bar Range
ou Outside Bar Range.

Você pode ajustar a faixa de compassos na coluna Bar Range/Time Base clicando e arrastando no
visor de compassos, ou ajustando a posição de início da faixa na coluna Parameter 1, e a posição de
final na coluna Parameter 2. Podemos alterar a base de tempo usando a coluna Bar Range/Time
Base. A posição do Range do compasso é medida em tics em relação ao início do compasso.

Exemplo
Você pode configurar o Project Logical Editor para que busque todos os elementos na posição PPQ
5.1.1. do projeto.

1098 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Você pode configurar o Project Logical Editor para que busque elementos que comecem em torno
do segundo tempo de cada compasso.

Filtro de posição
Estão disponíveis as seguintes opções para as posições:

Equal
Tem exatamente o mesmo valor que o configurado na coluna Parameter 1.

Unequal
Tem qualquer valor diferente do valor configurado na coluna Parameter 1.

Bigger
Tem um valor maior que o configurado na coluna Parameter 1.

Bigger or Equal
Tem um valor maior ou igual ao configurado na coluna Parameter 1.

Less
Tem um valor menor que o configurado na coluna Parameter 1.

Less or Equal
Tem um valor menor ou igual que o configurado na coluna Parameter 1.

Inside Range
Tem um valor que está entre os valores configurados nas colunas Parameter 1 e Parameter 2.
Considere que o Parameter 1 deve ser o valor inferior e que o Parameter 2 deve ser o valor superior.

Outside Range
Tem um valor que não está entre os valores configurados nas colunas Parameter 1 e Parameter 2.

Inside Bar Range


Está dentro da zona configurada na coluna Bar Range/Time Base, em cada compasso dentro da
seleção atual.

Outside Bar Range


Está fora da zona configurada na coluna Bar Range/Time Base, em cada compasso dentro da
seleção atual.

Before Cursor
Está antes da posição do cursor.

Beyond Cursor
Está depois da posição do cursor.

Inside Track Loop


Está dentro do loop de trilha estabelecido.

1099 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Inside Cycle
Está dentro do ciclo ajustado.

Exactly Matching Cycle


Encaixa exatamente com o ciclo ajustado.

Buscar elementos de durações específicas


PROCEDIMENTO

1 Abra o menu Filter Target e selecione Length.


Isso permite encontrar somente elementos de uma duração específica.

NOTA
O parâmetro Length se interpreta através do ajuste de base de tempo na coluna Bar
Range/Time Base, ou seja, em PPQ, segundos, samples ou frames.

2 Abra o menu Parameter 1 e ajuste a duração que deseja buscar.

3 Abra o menu Condition e selecione uma opção.

Se você selecionar Inside Range ou Outside Range, use Parameter 1 e Parameter 2 para
ajustar o início e o final de faixa.

Exemplo
Você pode configurar o Project Logical Editor para que encontre todas as partes e eventos de áudio
do projeto com um valor de duração abaixo de 200 Samples.

Filtro de durações
Para as duração estão disponíveis estas opções:

Equal
Tem exatamente o mesmo valor que o configurado na coluna Parameter 1.

Unequal
Tem qualquer valor diferente do valor configurado na coluna Parameter 1.

Bigger
Tem um valor maior que o configurado na coluna Parameter 1.

Bigger or Equal
Tem um valor maior ou igual ao configurado na coluna Parameter 1.

1100 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Less
Tem um valor menor que o configurado na coluna Parameter 1.

Less or Equal
Tem um valor menor ou igual que o configurado na coluna Parameter 1.

Inside Range
Tem um valor que está entre os valores configurados nas colunas Parameter 1 e Parameter 2.
Considere que o Parameter 1 deve ser o valor inferior e que o Parameter 2 deve ser o valor superior.

Outside Range
Tem um valor que não está entre os valores configurados nas colunas Parameter 1 e Parameter 2.

Buscar por nomes de cores


PROCEDIMENTO

1 Abra o menu Filter Target e selecione Color Name.

2 Abra o menu Parameter 1 e digite o nome da cor que deseja buscar.

Você também pode selecionar a cor no menu.

3 Abra o menu Condition e selecione uma das seguintes opções:

● Selecione Equal se você deseja buscar pelo nome de cor exato.

● Selecione Contains se você deseja buscar por um nome de cor que contenha o nome
de cor especificado.

● Selecione Contains not se você deseja buscar por qualquer outro nome de cor que
não seja o nome especificado.

Buscar propriedades
PROCEDIMENTO

1 Abra o menu Filter Target e selecione Property.

2 Abra o menu Parameter 1 e selecione a propriedade que deseja buscar.

3 Abra o menu Condition e selecione uma das seguintes opções:

● Selecione Property is set se você deseja buscar eventos que tenham a propriedade
especificada.

● Selecione Property is not set se você deseja buscar por eventos que não tenham a
propriedade especificada.

1101 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Exemplo
Você pode configurar o Project Logical Editor para que busque todas partes de instrumento e MIDI
mutadas.

Você pode configurar o Project Logical Editor para que busque todos os elementos que estão vazios.

Você pode configurar o Project Logical Editor para que busque todas as partes de áudio
selecionadas que estão selecionadas mas não mutadas.

Filtro de propriedades
Estão disponíveis as seguintes opções para as propriedades:

Property is set (Propriedade configurada)


Isso busca todos os eventos que possuem a propriedade ajustada na coluna Parameter 1.

Property is not set (Propriedade não configurada)


Isso busca todos os eventos que possuem a propriedade ajustada na coluna Parameter 1.

Ao colocar Filter Target em Property o menu lista todas as propriedades disponíveis.

Event is muted
Isso busca todos os eventos mutados.

Event is selected
Isso busca todos os eventos selecionados.

Event is empty
Isso busca todos os eventos vazios.

Event inside NoteExp


Isso busca todos os eventos que fazem parte dos dados de automação Note Expression. Podem ser
eventos de controladores MIDI ou VST 3.

Event is valid VST 3


Isso busca todos os eventos VST3 de uma nota que sejam válidos. Isso significa que a trilha
correspondente está roteada em um instrumento que as suporta.

1102 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Is Hidden
Isso busca todas as trilhas ocultas.

Has Track Version


Isso busca todas as trilhas que possuem Track Versions.

Follows Chord Track


Isso busca todas as trilhas que seguem a trilha de acordes.

Is Disabled
Isso busca todas as trilhas desativadas.

Combinar várias linhas de condição


Você pode adicionar linhas de condição e combiná-las usando operadores booleanos AND e OR, e
os parêntesis.

● Para adicionar uma nova condição, clique em , abaixo da lista.

Isso adiciona uma nova linha na lista.

● Para eliminar uma condição, a selecione e clique em , abaixo da lista.

A coluna bool
Na coluna bool à direita da lista, podemos selecionar um operador booleano: AND ou OR (e/ou).

Um operador booleano combina 2 linhas de condição e determina o resultado da seguinte maneira:

● AND determina que devem ser cumpridas ambas condições para que se encontre o
elemento.

● OR determina que deve ser cumprida ao menos uma das condições para que se encontre o
elemento.

IMPORTANTE
Ao adicionar uma nova linha de condição o operador booleano por padrão será AND.

Exemplo
Você pode configurar o Project Logical Editor para que busque trilhas MIDI.

Você pode configurar o Project Logical Editor para que busque todas as partes ou eventos que
coincidem exatamente com o ciclo.

1103 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Usar parêntesis
As colunas de parêntesis permitem encapsular 2 ou mais linhas de condições, dividindo a expressão
condicional em unidades menores. Isso somente é relevante se tivermos 3 ou mais linhas de
condições e quisermos usar o operador booleano OR.

Você pode adicionar parêntesis clicando nas colunas de parêntesis e selecionando uma opção. Até
três níveis de aninhamento podem ser usados.

Se você adicionar vários parênteses aninhados, eles serão avaliados de dentro para fora, começando
pelos mais aninhados.

Primeiro serão avaliadas as expressões entre parêntesis.

Exemplo
Você pode configurar o Project Logical Editor para que busque todas as partes e eventos de áudio
cujos nomes contenham perc, assim como outras partes e eventos MIDI cujos nomes contenham
drums.

Você pode configurar o Project Logical Editor para que busque todas as partes e eventos de áudio
cujos nomes contenham perc ou drums.

Especificar ações
Você pode especificar ações, ou seja, alterações que são realizadas nos elementos encontrados, na
lista inferior do Project Logical Editor. As ações somente são relevantes para o tipo de função
Transforma.

Você pode realizar os seguintes tipos de ações:

● Ações baseadas em trilhas tais como Track Operation, Name.

1104 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Ações baseadas em eventos tais como Position, Length, Name.

● Ações que possuem somente efeito em dados de automação tais como Trim.

Você pode adicionar linhas de ação clicando em , e eliminá-las selecionando e clicando em .

Action Target
O Action Target permite selecionar a propriedade que será alterada.

Position
Ajustar o valor de Position move os elementos.

Este parâmetro se interpreta através do ajuste de base de tempo na coluna Bar Range/Time Base,
com a exceção do ajuste Random, que usa a base de tempo dos eventos afetados:

Add
Adiciona o valor especificado na coluna Parameter 1 em Position.

Subtract
Subtrai o valor especificado na coluna Parameter 1 em Position.

Multiply by
Multiplica o valor de Position com o valor especificado na coluna Parameter 1.

Divide by
Divide o valor Position pelo valor especificado na coluna Parameter 1.

Round by
Arredonda o valor Position usando o valor especificado na coluna Parameter 1. Em outras palavras,
o valor Position é alterado pelo valor mais próximo que seja divisível pelo valor do Parameter 1.

Set relative Random Values between


Adiciona um valor aleatório ao valor Position atual. O valor aleatório adicionado estará dentro da
faixa especificada com Parameter 1 e Parameter 2. Considere que esses valores também podem ser
negativos.

Set to fixed value


Ajusta a posição no valor especificado na coluna Parameter 1.

1105 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Length
Ajustar o valor Length permite redimensionar os elementos.

Este parâmetro se interpreta através do ajuste de base de tempo na coluna Bar Range/Time Base,
com exceção do ajuste Random, que usa a base de tempo dos eventos afetados:

Add
Adiciona o valor especificado na coluna Parameter 1 em Length.

Subtract
Subtrai o valor especificado na coluna Parameter 1 de Length.

Multiply by
Multiplica o valor Length com o valor especificado na coluna Parameter 1.

Divide by
Divide o valor Length pelo valor especificado na coluna Parameter 1.

Round by
Arredonda o valor Length usando o valor especificado na coluna Parameter 1. Em outras palavras, o
valor Length é alterado pelo valor mais próximo e divisível pelo valor Parameter 1.

Set to fixed value


Ajusta o valor Length com o valor especificado na coluna Parameter 1.

Set Random Values between


Adiciona um valor aleatório na duração atual. O valor aleatório adicionado estará dentro da faixa
especificada com Parameter 1 e Parameter 2.

Operação de trilha
Ajustar o valor Track Operation permite alterar o estado da trilha.

NOTA
As operações de trilha podem também afetar as trilhas de automação. Isso pode gerar resultados
inesperados, especialmente se utilizarmos a ação Toggle (alternar).

Folder
Abre, fecha ou altera de pasta.

Record
Ativa, desativa ou altera o estado de Record Enable.

Monitor
Ativa, desativa ou altera o estado de monitoração.

Solo
Ativa, desativa ou altera o estado de solo.

1106 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Mute
Ativa, desativa ou altera o estado mutar.

Read
Ativa, desativa ou altera o estado de leitura.

Write
Ativa, desativa ou altera o estado gravar.

Bypass EQ
Ativa, desativa ou altera o estado de bypass da EQ.

Inserts Bypass
Ativa, desativa ou altera o estado de bypass das inserções.

Sends Bypass
Ativa, desativa ou altera o estado de bypass dos envios.

Lanes Active
Ativa, desativa ou altera o estado subtrilhas ativados.

Hide Track
Ativa, desativa ou altera o estado de visibilidade da trilha.

Time Domain
Ajusta o domínio do tempo da trilha em Musical, Linear ou alterna o estado.

Name
Ajustar o valor Name permite renomear os elementos encontrados.

Replace
Substitui os nomes com o texto especificado na coluna Parameter 1.

Append
Será adicionada nos nomes a cadeia de texto especificada na coluna Parameter 1.

Prepend
Será adicionada no início do nome a cadeia de texto especificada na coluna Parameter 1.

Generate Name
O nome será substituído pelo texto especificado na coluna Parameter 1, seguido do número
estabelecido no Parameter 2. O número será incrementado em 1 para cada elemento encontrado.

Replace Search String


Você pode especificar uma cadeia de busca no Parameter 1 que é substituído pelo texto especificado
na coluna Parameter 2.

1107 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Trim
Ajustar o valor de Trim permite recortar os elementos encontrados. Isso somente é usado em
automação.

Multiply by
Multiplica o valor Trim com o valor especificado na coluna Parameter 1.

Divide by
Divide o valor Trim pelo valor especificado na coluna Parameter 1.

Set Color
Ajustar o valor Set Color permite ajustar A cor de um elemento.

Para esta Action Target podemos selecionar a operação Set to fixed value. Para ajustar uma cor
específica, clique na coluna Parameter 1 e selecione o elemento no menu.

Selecionar uma função


O menu esquerdo da parte inferior do Project Logical Editor é o lugar onde selecionamos a função
se seleciona a função – o tipo de edição básica a ser realizada.

As opções disponíveis são:

Delete
Elimina todos os eventos encontrados pelo Project Logical Editor.

NOTA
Quando apagamos trilhas de automação e desfazemos essa operação selecionado Undo no menu
Edit, as trilhas de automação serão restauradas, mas as trilhas ficarão fechadas.

Transform
Altera um ou vários aspectos dos elementos encontrados. Podemos configurar exatamente as
alterações na lista de ações.

Select
Isso simplesmente selecionará todos os eventos encontrados, os realçando para que possamos
trabalhar com eles na janela Project.

1108 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Aplicar Macros
No menu Macro podemos selecionar uma macro que será executada automaticamente depois de
completar as ações definidas.

Para aplicar macros configure a macro necessária no diálogo Key Commands e depois a selecione
no Project Logical Editor no menu Macro.

Exemplo
Use as condições de filtro para selecionar todas as trilhas que contenham dados de automação para
o parâmetro de automação de volume, e no menu Macro selecione Select all on Track + Delete para
eliminar os eventos de automação dessas trilhas.

Aplicar as ações definidas


Uma vez estabelecidas as condições de filtro, selecionado uma função e ajustado as ações
necessárias ou carregado um preset, aplique as ações definidas com o Project Logical Editor
clicando no botão Apply.

As operações do Project Logical Editor podem ser desfeitas da mesma forma como qualquer outra
edição.

Presets
A seção na parte superior esquerda da janela permite carregar, salvar e manipular presets do Project
Logical Editor.

Para carregar um preset, realize uma das seguintes ações:

● Abra o menu Select Preset e selecione uma opção.

● Selecione Edit > Process Project Logical Editor e selecione uma opção.

NOTA
Se você ajustar um atalho para um preset poderá aplicar convenientemente a mesma operação em
vários eventos selecionados de uma só vez.

Salvar seus próprios ajustes como presets


Você pode salvar os ajustes para usá-los novamente como presets.

PROCEDIMENTO

1 Na seção do canto superior esquerdo do Project Logical Editor, clique em Store Preset.

2 No diálogo que é apresentado digite um nome para o preset e clique em OK.

1109 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
O preset é salvo.

NOTA
Para eliminar um preset, o carregue e clique no botão Remove Preset.

Organizar e compartilhar presets


Os presets do Project Logical Editor são salvos dentro da pasta da aplicação, na subpasta
Presets\Logical Edit Project.

Os arquivos de preset não podem ser editados manualmente, mas os podemos reorganizar. Isso
facilita o fato de compartilhar presets com outros usuários do Cubase, transferindo os arquivos de
presets individualmente.

NOTA
A lista de presets é lida toda vez que o Project Logical Editor é aberto.

Configurar comandos de teclado para seus


presets
Caso tenha salvo presets do Project Logical Editor você poderá configurar atalhos de teclado para
eles.

PROCEDIMENTO

1 Selecione File > Key Commands.

2 Na coluna Commands navegue até a categoria Process Project Logical Editor e clique no
sinal mais para mostrar os elementos da pasta.

3 Na lista, selecione o elemento ao qual deseja atribuir um atalho, clique no campo Type in
Key e digite um novo atalho.

4 Clique no botão Assign, acima do campo.


O novo atalho é mostrado na Keys List.

5 Clique em OK.

1110 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

1111 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 51

Editar Tempo (andamento) e Time


Signature (tipo de compasso)
Modos de andamento do projeto
Para cada projeto podemos ajustar um modo de tempo, dependendo se a música tem um tempo fixo
ou variável ao longo do projeto.

Na barra Transport podemos ajustar os seguintes modos de tempo:

● Fixed Tempo Mode (Modo tempo fixo)


Se você quiser trabalhar com um tempo fixo, que não é alterado ao longo do projeto,
desative Activate Tempo Track na barra Transport. Você poderá alterar o tempo para ajustar
um valor de tempo fixo.

● Tempo Track Mode (Modo trilha de tempo)


Caso o tempo da música possua alterações de tempo, ative Activate Tempo Track na barra
Transport. Você poderá alterar o valor do tempo para alterar o tempo na posição do cursor de
projeto. Caso o projeto não possua nenhuma alteração de tempo, o tempo é alterado no
início do projeto.

Track Time Base


A base de tempo de uma trilha determina se uma trilha pode seguir as alterações de tempo de um
projeto que está em modo Tempo Track.

No Inspector das trilhas MIDI, trilhas de instrumento e trilhas relacionadas com áudio, podemos
ativar/desativar a opção Toggle Time Base para alterar a base de tempo da trilha.

Estão disponíveis os seguintes modos de base de tempo:

● Musical
Use este modo para material com uma base de tempo musical, ou seja, uma base de tempo
relacionada com o tempo. Todas as trilhas estabelecidas em base de tempo musical
obedecem as alterações de tempo adicionadas na trilha de tempo.

1112 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Em eventos de áudio nas trilhas de áudio que estão ajustadas na base de tempo musical, as
alterações de tempo na trilha de tempo somente afetam a posição de início e não o áudio real.

● Linear
Use este modo para material com base de tempo linear, ou seja, com base de tempo
relacionada com o tempo.

Tempo Track Editor


O Tempo Track Editor proporciona uma visão geral dos ajustes de andamento do projeto. Permite
adicionar e editar eventos de tempo.

● Para abrir o Tempo Track Editor, selecione Project > Tempo Track, ou pressione Ctrl/Cmd-
T.

O Tempo Track Editor se divide em várias seções:

1 Tempo scale (Escala de tempo)


Mostra a escala de tempo em BPM.

2 Toolbar (Barra de ferramentas)


Contém ferramentas para selecionar, adicionar e alterar os eventos de tempo e de tipo de compasso.

3 Info Line (Linha de informação)


Mostra informação sobre o evento de tempo ou de tipo de compasso selecionado.

4 Ruler (Régua)
Mostra a timeline e o formato de visualização do projeto.

5 Time signature display (Visor de tipo de compasso)


Mostra os eventos de tipo de compasso do projeto.

6 Tempo curve display (Visor de curva de tempo)


Caso o projeto esteja com tempo fixo, somente é mostrado um evento de tempo e um tempo fixo.

Caso o projeto esteja em modo trilha de tempo, o visor da curva mostra a curva de tempo com os

1113 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

eventos de andamento do projeto.

Barra de ferramentas
A Toolbar contém ferramentas para selecionar, adicionar, e alterar os eventos de tempo e de tipo de
compasso.

Estão disponíveis as seguintes ferramentas:

Activate Tempo Track (ativar trilha de tempo)

Alterna o andamento do projeto entre o modo de tempo fixo e o modo de trilha de tempo.
Show/Hide Info (Mostrar/Ocultar informação)

Abre/Fecha a linha de informação.


Tools (Ferramentas)

Contém ferramentas para selecionar, apagar, aplicar zoom, e criar.


Auto-Scroll

Permite ao Event Display de tempo deslocar-se durante a reprodução, mantendo o cursor do projeto
visível dentro do editor.
Snap (Ajustar)

Permite restringir o movimento horizontal e a colocação de eventos de tempo em determinadas


posições. Os eventos de tipo de compasso sempre são ajustados no início dos compassos.
Type of New Tempo Points (Tipo dos novos pontos de tempo)

Permite selecionar o tipo dos novos pontos de tempo. Selecione Ramp se você deseja que os novos
pontos de tempo sejam alterados gradualmente do último ponto da curva até o novo. Selecione
Jump se você deseja que os novos pontos de tempo sejam alterados instantaneamente. Selecione
Automatic se os novos pontos de tempo devem ter o mesmo tipo que o ponto de curva anterior.
Current Tempo (Tempo atual)

No modo de tempo fixo permite alterar o tempo atual.


Tempo Recording Slider (controle deslizante de gravação do tempo)

Permite gravar alterações de tempo.


Open Process Tempo Dialog (Abrir diálogo Process Tempo)

Abre o diálogo Process Tempo.

1114 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Open Process Bars Dialog (Abrir diálogo Process Bars – compassos)

Abre o diálogo Process Bars.

Trilha de tempo
Você pode usar a trilha de tempo para criar alterações de tempo dentro de um projeto.

● Para adicionar uma trilha de tempo a o projeto, selecione Project > Add Track > Tempo.

● Você pode usar as ferramentas da barra de ferramentas da janela Project para adicionar e
editar eventos de tempo.

● Você pode usar o Tempo Event Editor para editar os eventos de tempo selecionados.

● Para selecionar um evento de tempo, clique nele. com a ferramenta Object Selection.

● Para selecionar vários eventos, desenhe um retângulo de seleção com a ferramenta Object
Selection ou pressione Shift e clique nos eventos.

● Para selecionar todos os eventos de tempo na trilha de tempo, clique-direito na trilha de


tempo e selecione Select All Events no menu de contexto.

Editor de eventos de tempo


O Tempo Event Editor permite editar eventos selecionados na trilha de tempo.

● Para abrir o Tempo Event Editor, ative a ferramenta Object Selection e desenhe um
retângulo de seleção sobre a trilha de tempo.

O Tempo Event Editor tem os seguintes controles inteligentes para modos de edição específicos:

1 Tilt Left (Inclinar para a esquerda)


Se você clicar no canto superior esquerdo do editor poderá inclinar a parte esquerda da curva. Isso
permite inclinar os valores de eventos no início da curva para cima ou para baixo.
2 Compress Left (Comprimir para a esquerda)
Se você pressionar Alt e clicar no canto superior esquerdo do editor poderá comprimir a parte
esquerda da curva. Isso permite comprimir ou expandir os valores de eventos no início da curva.

3 Scale Vertically (Escalar verticalmente)


Se você clicar no centro da borda superior do editor poderá escalonar a curva verticalmente. Isso

1115 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

permite aumentar ou diminuir os valores de eventos da curva em porcentagem.

4 Move Vertically (Deslocar verticalmente)


Se você clicar na borda superior do editor poderá mover a curva inteira verticalmente. Isso permite
aumentar ou diminuir os valores dos eventos de valores da curva.

5 Compress Right (Comprimir para a direita)


Se você pressionar Alt e clicar no canto superior direito do editor poderá comprimir ou expandir a
parte direita da curva. Isso permite comprimir ou expandir os valores de eventos no final da curva.

6 Tilt Right (Inclinar para a direita)


Se você clicar no canto superior direito do editor poderá inclinar a parte direita da curva. Isso
permite inclinar os valores de eventos no final da curva para cima ou para baixo.

7 Scale Around Relative Center (Escalonar em torno do centro relativo)


Se você pressionar Alt e clicar na borda direita central do editor poderá escalonar a curva relativa a
seu centro. Isso permite aumentar ou diminuir os valores dos eventos horizontalmente em torno do
centro do editor.

8 Scale Around Absolute Center (Escalonar em torno do centro absoluto)


Se você clicar no canto central direito do editor poderá escalonar a curva de forma absoluta com seu
centro. Isso permite aumentar ou diminuir os valores dos eventos horizontalmente em torno do
centro do editor.

9 Stretch (Esticar)
Se você clicar na borda inferior do editor poderá esticar a curva horizontalmente. Isso permite
mover os valores de eventos da curva para a esquerda ou para direita.

Configurar alterações de tempo em projetos


Caso a trilha de tempo esteja ativada, podemos configurar alterações de tempo no projeto.

IMPORTANTE
Caso o projeto esteja em modo trilha de tempo e tenham sido configuradas alterações de tempo,
somente as trilhas que estão em base de tempo musical obedecerão as alterações de tempo.

NOTA
Caso trabalhe em modo trilha de tempo, certifique-se que o formato de visualização da régua da
janela Project esteja em Bars+Beats. De outra forma serão obtidos resultados confusos.

Se você ativar ativar trilha de tempo na barra Transport, a curva da trilha de tempo é mostrada no
visor da curva de tempo.

Caso saiba o tempo dA música você poderá ajustar o valor do tempo assim:

● Adicionando eventos de tempo no Tempo Track Editor.

● Gravando alterações de tempo com o controle deslizante de gravação do tempo da barra de


ferramentas do Tempo Track Editor.

● Adicionando eventos de tempo na trilha de tempo.

1116 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Importando trilhas de tempo (somente Cubase Pro).

Somente Cubase Pro: Caso não conheça o tempo da música, o Cubase oferece ferramentas para
calculá-lo e ajustá-lo:

● Tempo Detection Panel (Painel Tempo Detection)

● Ferramenta Time Warp

● Diálogo Process Bars

● Diálogo Process Tempo

Configurar projetos para alterações de tempo


Quando você cria um novo projeto, o andamento do projeto é ajustado automaticamente no modo
de tempo fixo. Caso a música tenha alterações de tempo, você deve estabelecer o projeto no modo
trilha de tempo.

PROCEDIMENTO

1 Para estabelecer o projeto o modo trilha de tempo, realize uma das seguintes ações:

● Na barra Transport, Activate Tempo Track.

● Selecione Project > Tempo Track e ative Activate Tempo Track.

● Selecione Project > Add Track > Tempo e ative Activate Tempo Track.

RESULTADO
O andamento do projeto agora fica configurado para obedecer a trilha de tempo.

Todas as trilhas estabelecidas na base de tempo musical (relacionadas com andamento) obedecem a
qualquer alteração de tempo que seja adicionada na trilha de tempo.

Configurar uma trilha de tempo adicionando


alterações de tempo
PROCEDIMENTO

1 Realize uma das seguintes ações:

● Selecione Project > Tempo Track para abrir o Tempo Track Editor.

● Selecione Project > Add Track > Tempo para adicionar uma trilha de tempo a o
projeto.

2 Abra o menu Type dos novos pontos de tempo e selecione uma opção.

3 Realize uma das seguintes ações:

1117 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Na barra de ferramentas, selecione a ferramenta Object Selection e clique na curva


de tempo.

● Na barra de ferramentas, selecione a ferramenta Draw e clique e arraste no visor da


curva de tempo.

NOTA
Caso Snap esteja ativado, esta função determina em quais posições de tempo podemos
inserir pontos da curva de tempo.

RESULTADO
O evento de tempo é adicionado na curva de tempo.

Configurar uma trilha de tempo gravando


alterações de tempo (somente Cubase Pro)
Você pode configurar uma trilha de tempo completa gravando alterações de tempo. Isso é útil se
você deseja criar ritardandos que soem naturais, por exemplo.

PROCEDIMENTO

1 Abra o projeto em que deseja configurar uma trilha de tempo e comece a reprodução.

2 Selecione Project > Tempo Track.

3 Na barra de ferramentas do Tempo Track Editor, use o controle deslizante de gravação do


tempo para adicionar alterações de tempo on the fly (com a reprodução em curso).

Movendo o controle deslizante para a direita você aumenta o andamento do projeto,


movendo para a esquerda você diminui o andamento.

RESULTADO
As alterações de tempo são gravadas e são adicionadas na curva de tempo no Tempo Track Editor.

Configurar uma trilha de tempo pressionando


uma tecla no teclado MIDI (tapping) (somente
Cubase Pro)
Você pode criar uma trilha de tempo completa marcando o tempo com cliques repetidos do mouse
em áudio ou MIDI gravado sem metrônomo.

PRERREQUISITO
Deve existir um projeto aberto com um arquivo de áudio ou MIDI gravado sem metrônomo. Deve
existir uma trilha de instrumento e nela deve estar carregado um instrumento. Deve existir um
teclado MIDI conectado e corretamente configurado no sistema.

1118 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

PROCEDIMENTO

1 No Inspector da trilha de instrumento, desative Toggle Time Base para estabelecer a base
de tempo da trilha em linear.

2 Na trilha de instrumento, ative Record Enable.

3 Na barra Transport, ative Record.

4 No MIDI Keyboard, marque o tempo tocando uma tecla no ritmo da música.

5 Interrompa a gravação e reproduza as notas MIDI gravadas junto com a gravação original
para comprovar se a temporização está correta.

6 Realize uma das seguintes ações:

● Selecione a parte MIDI na janela Project.

● Abra a parte MIDI no Key Editor e selecione as notas que deseja usar para o cálculo.

7 Selecione MIDI > Functions > Merge Tempo From Tapping.

8 Abra o menu Tapping para especificar quais tipo de nota marcou durante a gravação.

9 Opcional: Para iniciar o cálculo da curva de tempo no início de um compasso, ative Begin
at Bar Start.

10 Clique em OK.

RESULTADO
O andamento do projeto é estabelecido no tempo marcado.

Depois de completar essa tarefa


Abra o Tempo Track Editor para ver e editar a nova curva de tempo.

Configurar uma trilha de tempo a partir da


detecção de andamento (somente Cubase Pro)
Você pode configurar uma trilha de tempo completa usando o resultado de uma detecção de tempo
de um evento de áudio ou de uma parte MIDI.

PROCEDIMENTO

1 Na janela Project, selecione o evento de áudio ou a parte MIDI que deseja analisar.

2 Selecione Project > Tempo Detection.

3 No Painel Tempo Detection, clique em Analyze. Analizar.

RESULTADO
● Se você adicionar uma trilha de tempo no projeto. Na trilha de tempo, os eventos de tempo
são criados tomando por base a análise do evento de áudio ou parte MIDI selecionado.

1119 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Se você adicionar uma trilha de tipo de compasso ao projeto. Na trilha de tipo de compasso,
é adicionado um evento de tipo compasso com o valor 1/4.

● A ferramenta Time Warp é selecionada na barra de ferramentas da janela Project.

Depois de completar essa tarefa


Dependendo da qualidade rítmica do material, a análise poderá produzir um resultado perfeito de
forma instantânea. Podemos verificar a qualidade da análise ativando o clique de metrônomo na
barra Transport, e reproduzindo o projeto. Para corrigir o resultado manualmente usamos as funções
do Painel Tempo Detection.

Corrigir a análise manualmente


Caso a música possua trechos que são reproduzidos com um andamento diferente ou com algumas
características rítmicas especiais, devemos ajustar os eventos de tempo manualmente.

PRERREQUISITO
O material deve ter sido analisado e o Painel Tempo Detection deve estar aberto, além do
metrônomo estar com o clique ativado.

PROCEDIMENTO

1 Reproduza a trilha com o material analisado a partir de seu início e ouça o clique do
metrônomo.

2 Opcional: Caso trabalhe com um evento de áudio, amplie o zoom sobre a forma de onda
para que possa comparar os transientes com os eventos de tempo na trilha de tempo.

3 Opcional: Caso o primeiro evento de tempo não esteja posicionado corretamente no início
do material, clique no botão de seta para a esquerda no Painel Tempo Detection para alterar
a direção da reanálise.

4 Selecione a ferramenta Time Warp e desloque o primeiro evento de tempo que não estiver
posicionado corretamente na posição correta.

RESULTADO
O material é reanalisado e o tempo é recalculado.

Depois de completar essa tarefa


Continue ouvindo o material e corrigindo eventos de tempo até o final. Feche o Painel Tempo
Detection.

NOTA
Caso o material possua vários trechos com andamentos diferentes, você também pode cortar o
material em cada alteração de tempo e realizar uma detecção de tempo para cada trecho resultante.
Lembre-se que cada seção você deve ter pelo menos uma duração de 7 segundos.

1120 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Editar eventos de tempo


No Tempo Track Editor podemos editar os eventos de tempo selecionados.

Usamos os seguintes métodos:

● Com a ferramenta Object Selection clique e arraste horizontal e/ou verticalmente.

● Na Linha de informação ajuste o valor do tempo no campo Value.

NOTA
Ao editar eventos de tempo nas curvas de tempo, certifique-se que o formato de visualização da
régua da janela Project esteja em Bars+Beats. De outra forma poderão acontecer resultados
confusos.

Use os seguintes métodos para eliminar eventos de tempo:

● Com a ferramenta Erase (borracha), clique no evento de tempo.

● Selecione o evento de tempo e pressione Backspace.

NOTA
Você não pode deletar o primeiro evento de tempo.

Use o seguinte método para alterar o tipo de curva de tempo:

● Na Linha de informação, ajuste o tipo da curva de tempo no campo Type.

Ajustar o tempo de um trecho (somente


Cubase Pro)
Você pode ajustar o tempo de um trecho para que coincida com uma duração específica ou com um
tempo de final.

PROCEDIMENTO

1 Estabeleça os localizadores esquerdo e direito para especificar o início e ou final da faixa


que deseja ajustar.

2 Selecione Project > Tempo Track.

3 Clique em Open Process Tempo Dialog.

4 Abra o Time Display Format e selecione um formato de visualização de tempo para o novo
trecho.

5 Na seção New Range, digite um novo tempo de final ou uma nova duração para o trecho.

6 Clique em Process.

1121 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
O trecho é ajustado para que coincida com o novo tempo de final ou a nova duração. A trilha de
tempo é ajustada para mostrar o novo tempo do trecho.

Configurar um tempo fixo de projeto


Caso a música não possua alterações de tempo, e a trilha de tempo esteja desativada, podemos
configurar um tempo fixo para o projeto.

Quando a trilha de tempo está desativada, a curva da trilha de tempo fica em cor cinza. O tempo
fixo é mostrado com uma linha horizontal no visor da curva de tempo.

Se você souber o tempo da música poderá ajustar o valor do tempo nas seguintes áreas:

● O campo Time na barra Transport

● O campo Time atual na barra de ferramentas do Tempo Track Editor

● O campo Time atual na trilha de tempo

Caso não conheça o tempo da música, use uma das seguintes ferramentas para calculá-lo e
ajustá-lo:

● Beat Calculator

● Merge Tempo From Tapping (somente Cubase Pro)

● Set Project Tempo from Loop

Ajustar o andamento do projeto a partir de


uma gravação
Você pode calcular o tempo do áudio ou MIDI gravado sem metrônomo com a Beat Calculator e
estabelecer o resultado como andamento do projeto.

PRERREQUISITO
O modo de tempo deve estar ajustado a Fixed.

PROCEDIMENTO

1 Na barra de ferramentas da janela Project selecione a ferramenta Range Selection.

2 No Event Display faça uma seleção que compreenda a quantidade exata de tempos da
gravação.

3 Selecione Project > Beat Calculator.

4 No campo Beats digite a quantidade de tempo de compassos que compreende a seleção.


O tempo calculado é mostrado no campo BPM.

1122 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

5 Na seção Insert Tempo into Tempo Track clique em At Tempo Track Start.

RESULTADO
O andamento do projeto é estabelecido no tempo calculado a partir da gravação.

Ajustar o andamento do projeto marcando


com o mouse (tapping)
Você pode estabelecer o tempo do áudio ou MIDI gravado sem metrônomo marcando com o mouse.

PRERREQUISITO
O modo de tempo deve estar ajustado em Fixed.

PROCEDIMENTO

1 Ative a reprodução.

2 Selecione Project > Beat Calculator.

3 Clique em Tap Tempo.

É aberta a janela Tap Tempo.

4 Use Espaço para marcar o tempo da gravação que está sendo reproduzida.
No campo BPM, o tempo calculado é atualizado a cada vez que é marcado (a barra de
espaços é pressionada).

5 Clique em OK para fechar a janela.


O tempo marcado é mostrado no campo BPM da Beat Calculator.

6 Clique em um dos botões da seção Insert Tempo into Tempo Track na trilha de tempo para
inserir o tempo calculado na trilha de tempo.

RESULTADO
O andamento do projeto é estabelecido no tempo marcado.

1123 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ajustar o andamento do projeto a partir de


um loop de áudio
Você pode estabelecer o andamento do projeto a partir do tempo de um loop de áudio.

PRERREQUISITO
O projeto deve ter um loop de áudio que não esteja em Modo Musical.

PROCEDIMENTO

1 Na régua da janela Project ajuste o localizador esquerdo no início do loop de áudio.

2 Ajuste o localizador direito no final do último compasso.


Não é necessário que coincida com o final do loop de áudio, mas sim com a quantidade de
compassos.

3 Selecione o loop de áudio.

4 Selecione Audio > Advanced > Set Tempo from Event.


É perguntado se você deseja estabelecer o tempo global do projeto.

5 Realize uma das seguintes ações:

● Clique em Yes para ajustar o andamento do projeto globalmente.

● Clique em No para ajustar o andamento do projeto somente na seção do evento de


áudio.

RESULTADO
O andamento do projeto é estabelecido no tempo calculado no loop de áudio.

Beat Calculator
A Beat Calculator é uma ferramenta para calcular o tempo do áudio ou MIDI gravado sem
metrônomo. Também permite estabelecer o tempo com cliques repetidos em «Tap Tempo».

● Para abrir a Beat Calculator em uma gravação de áudio ou MIDI, selecione Project > Beat
Calculator.

1 Beats (Tempos)

1124 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Permite digitar a quantidade de tempos de compasso do trecho selecionado na gravação.

2 BPM
Mostra o tempo (andamento) calculado para a seleção.

3 Tap Tempo
Abre uma janela onde podemos especificar um tempo através de marcação (cliques repetidos).

4 Insert Tempo into Tempo Track at Tempo Track Start (Inserir tempo na trilha de tempo no início
da trilha de tempo)
Caso o projeto esteja em modo de trilha de tempo, o tempo calculado é estabelecido como o
primeiro ponto da curva de tempo. Caso o projeto esteja em modo de tempo fixo, o tempo calculado
é estabelecido para todo o projeto.

5 Insert Tempo into Tempo Track at Selection Start (Inserir tempo na trilha de tempo no início da
seleção)
Caso o projeto esteja em modo de trilha de tempo, o tempo calculado é estabelecido como um novo
evento de tempo no início da seleção.

6 Refresh (Atualizar)
Permite recalcular o tempo. Isso é útil se uma seleção for ajustada, por exemplo.

Tempo Detection (somente Cubase Pro)


Você pode detectar o tempo de qualquer conteúdo musical rítmico, mesmo que tenha sido gravado
sem metrônomo ou que contenha desvios de andamento.

Detectar o tempo de material musical é útil nos seguintes casos:

● Se você quiser que as trilhas de áudio ou MIDI obedeçam ao tempo do material gravado sem
metrônomo.

● Se você quiser ajustar o material gravado sem metrônomo ao andamento do projeto.

Para realizar uma detecção de tempo os seguintes requisitos devem ser cumpridos:

● O evento de áudio ou a parte MIDI devem durar, pelo menos, 7 segundos.

● O material tem que ter tempos ou ritmos discerníveis.

1125 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Painel Tempo Detection


O Painel Tempo Detection permite analisar o tempo de eventos de áudio ou partes MIDI.
● Para abrir o Painel Tempo Detection de um evento de áudio ou de uma parte MIDI,
selecione o evento ou a parte e selecione Project > Tempo Detection.

1 Name
Mostra o nome do evento ou parte selecionados.

2 Analyze
Inicia a detecção de tempo.

3 Multiply by 2 (Multiplicar por 2)


Permite dobrar o tempo detectado. Isso é útil caso o material tenha o dobro do andamento
detectado.

4 Divide by 2 (Dividir por 2)


Permite dividir pela metade o tempo detectado. Isso é útil caso o material tenha a metade do
andamento detectado.

5 Multiply by 4/3 (Multiplicar por 4/3)


Permite ajustar o tempo detectado com um fator de 4/3. Isso é útil caso o material contenha notas
pontuadas ou quiálteras e o algoritmo detecte 3 tempos onde são 4.

6 Multiply by 3/4 (Multiplicar por ¾)


Permite ajustar o tempo detectado com um fator de 3/4. Combinado com Multiplicar por 2 é útil
caso o tipo de compasso real seja 2/4 e o algoritmo detecte tempos 6/8 ou viceversa.

7 Offbeat Correction (Correção tempos fracos)


Permite deslocar os eventos de tempo detectados pela metade de um tempo. Isso é útil em material
onde o offbeat é tão dominante que o algoritmo o confunde com um upbeat (anacruz).

8 Smooth Tempo
Permite reanalisar e eliminar pontas ou alterações de tempo irregulares do material que já tem um
tempo regular. Isso é útil caso sejam detectadas alterações de tempo irregulares, inclusive quando
sabemos que o material tenha um tempo mais ou menos regular.

1126 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

9 Direction of reanalysis (Direção da reanálise)


Quando corrigimos a curva de tempo detectada a realizando manualmente, esses botões permitem
alterar a direção onde se analisa o material. Para reanalisar o início da curva de tempo, ative o botão
de seta para esquerda.

10 Reset
Restabelece os dados da análise.

Exportar uma trilha de tempo (somente


Cubase Pro)
Você pode exportar uma trilha de tempo como arquivo XML para usá-la em outros projetos.

PROCEDIMENTO

1 Selecione File > Export > Tempo Track.

2 No diálogo de arquivo que é apresentado, especifique um nome e um local para o arquivo.

3 Clique em Save.

RESULTADO
A informação da trilha de tempo é salva, junto com os eventos de tipo de compasso, com a extensão
de arquivo .smt.

Importar uma trilha de tempo (somente


Cubase Pro)
Você pode importar uma trilha de tempo de outro projeto.

PROCEDIMENTO

1 Selecione File > Import > Tempo Track.

2 No diálogo de arquivos que é apresentado, navegue até o arquivo que deseja importar.

3 Clique em Open.

RESULTADO
A trilha de tempo é importada no projeto junto com os eventos de tipo de compasso. Todos os dados
da trilha de andamento do projeto são substituídos.

1127 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Processar tempo (somente Cubase Pro)


O diálogo Process Tempo permite ajustar um trecho em uma duração específica, ou ajustar seu
tempo de final, com o ajuste automático da trilha de tempo.

● Para abrir o diálogo Process Tempo, ative Activate Tempo Track, selecione Project > Tempo
Track para abrir o Tempo Track Editor, e clique em Open Process Tempo Dialog.

Estão disponíveis as seguintes opções:

1 Range Start Time in PPQ (Tempo de início de trecho em PPQ)


Mostra o tempo de início do trecho de localizadores em compassos e tempos.

2 Range End Time in PPQ (Tempo de final de trecho em PPQ)


Mostra o tempo de final do trecho de localizadores em compassos e tempos.

3 Range Length in Selected Time Format (duração do trecho no formato de tempo selecionado)
Mostra a duração do trecho de localizadores em compassos e tempos.

4 Range End Time in Selected Time Format (Tempo de final de trecho no formato de tempo
selecionado)
Mostra o tempo de final do trecho de localizadores no formato de tempo selecionado.

5 Range Start Time in Selected Time Format (Tempo de início de trecho no formato de tempo
selecionado)
Mostra o tempo de início do trecho de localizadores no formato de tempo selecionado.

6 Time Display Format (Formato de visualização de tempo)


Permite selecionar o formato de tempo que é mostrado nos campos de valores do novo trecho.

7 New Range Start Time in Selected Time Format (Novo tempo de início de trecho no formato de
tempo selecionado)
Mostra o tempo de início do novo trecho no formato de tempo selecionado.

8 New Range End Time in Selected Time Format (Novo tempo de final de trecho no formato de
tempo selecionado)
Mostra o tempo de final do novo trecho no formato de tempo selecionado.

1128 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

9 New Range Length in Selected Time Format (Nova duração de trecho no formato de tempo
selecionado)
Mostra a duração do novo trecho no formato de tempo selecionado.

10 Tempo Scaling (Escalonamento do tempo)


Mostra o valor de escalonamento.

Processar compassos (somente Cubase Pro)


O diálogo Process Bars permite inserir, remover, substituir ou reinterpretar os eventos de tipo de
compasso de um trecho de compassos, ajustando automaticamente os eventos de tipo de compasso e
tempo.

● Para abrir o diálogo Process Bars, selecione Project > Tempo Track para abrir o Tempo
Track Editor, e clique em Open Process Bars Dialog.

Estão disponíveis as seguintes opções:

1 Bar Range
Mostra o trecho de compassos especificado.

2 Start
Permite especificar uma posição de início para o trecho de compassos.

3 Length
Permite especificar uma duração para o trecho de compassos compassos.

4 Action
Permite selecionar uma das seguintes ações:
● Insert Bars insere um trecho de compasso vazio com o Signature estabelecido na posição
Start (de início).
● Delete Bars elimina o trecho de compasso estabelecido, na posição de Início.
● Reinterpret Bars reinterpreta o trecho de compasso estabelecido com o Signature
estabelecido, na posição de Início. No entanto, a reprodução das notas não é alterada.
● Replace Bars substitui o trecho de compasso estabelecido, na posição de Início.

5 Signature
Permite especificar o tipo de compasso utilizado nas ações Insert, Reinterpret e Replace.

6 Process
Aplica a ação especificada.

1129 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Time Warp (somente Cubase Pro)


A ferramenta Time Warp permite ajustar posições musicais de eventos ou partes nas posições de
tempo.

● Você pode ajustar posições com material baseado em tempo musical nas posições de tempo.

● Você pode fazer coincidir material com uma base de tempo musical com material com uma
base de tempo linear.

NOTA
A ferramenta Time Warp podemos cria valores de tempo de até 300 BPM.

Se você ativar Time Warp na barra de ferramentas, a régua mostra os eventos de tempo como
bandeiras com valores de tempo.

Se você clicar em Time Warp na barra de ferramentas da janela Project, e clicar novamente, se abre
um menu para selecionar um dos seguintes modos:

● Warp Grid (Manipular grade)


Se você usar a ferramenta Time Warp neste modo, as posições de tempo absolutas de todas
as trilhas que estão em base de tempo musical são conservadas.
● Warp Grid (musical events follow) (Manipular grade (eventos musicais seguem))
Se você usar a ferramenta Time Warp neste modo, todas as trilhas que estão em base de
tempo musical obedecem e seguem as alterações.

Ao clicar com ferramenta Time Warp, é ajustado (encaixar) na grade de tempo da janela. Se você
quiser que a ferramenta Time Warp se ajuste em um marcador ou no início ou final de um evento,
ative Snpa Time em Events.

Ajustar posições musicais em posições de


tempo
Você pode ajustar posições musicais em posições não tempo com a ferramenta Time Warp.

PRERREQUISITO
O modo trilha de tempo deve estar ativado. Snap deve estar ativado e um Snap Type apropriado
deve ter sido selecionado.

PROCEDIMENTO

1 Na barra de ferramentas da janela Project clique em Time Warp.

1130 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

A régua é ajustada automaticamente no formato Bars+Beats.

2 No Event Display encontre a posição musical que deseja ajustar e arraste a posição de
tempo para que coincidam.

Este pode ser o início do evento, um golpe dentro do evento, etc.

3 Solte o botão do mouse.

RESULTADO
A posição musical é ajustada para a posição de tempo, e se altera o valor do tempo do último evento
de tempo antes da posição do clic. Caso existam eventos de tempo posteriores, é criado um novo
evento de tempo na posição do clic.

Ajustar definição a partir do tempo


O diálogo Set Definition from Tempo permite ajustar áudio gravado sem metrônomo para que
obedeça um tempo específico.

● Para abrir o diálogo Set Definition from Tempo de uma gravação de áudio, selecione Audio
> Advanced > Set Definition from Tempo.

Save Definition in Project Only (Salvar definição somente no projeto)


Permite salvar a informação de tempo somente no arquivo de projeto.

Write Definition to Audio Files (Gravar definição em arquivos de áudio)


Permite gravar a informação de tempo nos arquivos de áudio selecionados. Isso é útil se você deseja
usá-los em outros projetos junto com a informação de tempo.

Set all Tracks to Musical Time Base (Ajustar todas as trilhas ao tempo de base musical)
Permite ajustar todas as trilhas ao tempo de base musical. Caso esteja desativado, somente são
estabelecidos na base de tempo musical as trilhas com os eventos selecionados.

1131 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ajustar o tempo do áudio ao andamento do


projeto
Você pode ajustar o tempo de áudio gravado sem metrônomo ao andamento do projeto.

PROCEDIMENTO

1 Selecione os eventos de áudio que deseja ajustar ao andamento do projeto.

2 Selecione Audio > Advanced > Set Definition from Tempo.

3 Opcional: Ajuste as opções.

4 Clique em OK.

RESULTADO
A informação do tempo é copiada no áudio e as trilhas são ajustadas na base de tempo musical. Isso
se consegue aplicando warping nos eventos. O modo Musical deve estar ativado nos eventos de
áudio. As trilhas de áudio agora obedecem as alterações de andamento do projeto.

Eventos Time Signature (tipo de compasso)


Você pode configurar um ou mais tipos de compasso em um projeto.

Você pode configurar o evento de tipo de compasso do projeto no painel Transport. Podemos
adicionar mais eventos de tipo de compasso no Tempo Track Editor.

Os eventos de tipo de compasso podem ter padrões de clique de metrônomo atribuídos. Esses
padrões permitem criar diferentes ritmos para o clique de metrônomo. Podemos criar um padrão de
clique de metrônomo de quiáltera para um tipo de compasso 4/4, por exemplo.

Adicionar eventos de tipo de compasso no


editor da trilha de tempo
PROCEDIMENTO

1 Selecione Project > Tempo Track para abrir o Tempo Track Editor.

2 Selecione Draw na barra de ferramentas e, na régua, clique na posição de tempo onde


deseja inserir o evento de tipo de compasso.

3 Edite o numerador e o denominador para alterar o valor do evento de tipo de compasso.

NOTA
Você também pode selecionar o evento de tipo de compasso e editar o valor do tipo de
compasso na linha de informação.

1132 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
O evento de tipo de compasso é adicionado na posição de tempo especificada. Os visores de
timeline e de tipo de compasso da janela Project e os editores refletem as alterações.

Adicionar eventos de tipo de compasso na


trilha de compasso
Você pode adicionar vários eventos de tipo de compasso em um projeto. Isso é útil se você deseja
alterar o tipo de compasso em um compasso específico, por exemplo.

PROCEDIMENTO

1 Selecione Project > Add Track > Signature.

2 Selecione Draw na barra de ferramentas da janela Project e, na trilha de compasso, clique


na posição de tempo onde deseja inserir o evento de tipo de compasso.

3 Edite o numerador e o denominador para alterar o valor do evento de tipo de compasso.

RESULTADO
O evento de tipo de compasso é adicionado na posição de tempo especificada. Os visores de
timeline e de tipo de compasso da janela Project e os editores refletem as alterações.

Configurar um padrão de clique de


metrônomo para um evento de tipo de
compasso
Para cada evento de compasso do projeto podemos configurar um padrão de clique de metrônomo.

PROCEDIMENTO

1 Clique-duplo no sinal de mais ou no padrão da direita do valor do tipo de compasso para


abrir o Click Pattern Editor.

2 Realize uma das seguintes ações:

● Abra o menu Pattern e selecione um dos presets.

● Use o ajuste de Clicks para definir a quantidade de cliques que deseja ouvir, e clique
no Event Display para configurar um novo padrão de clique de metrônomo.

3 Ao terminar, clique fora do Editor de padrões de clique de metrônomo para fechá-lo.

4 Repita isso para cada evento de compasso em que deseja configurar um padrão de clique
do metrônomo.

1133 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
Caso reproduza o projeto e ative o clique de metrônomo, as diferentes partes do projeto usam os
padrões de clique de metrônomo definidos. O Editor de padrões de clique de metrônomo, no
Transport, mostra o padrão na posição do cursor do projeto.

1134 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

1135 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 52

Project Browser (somente Cubase


Pro)
A janela
A janela de Project Browser oferece uma representação do projeto em forma de lista. Isso permite
ver e editar os eventos de todas as trilhas.

● Lista Project Structure

● Menu Time Format

● Menu Add e botão Add

● Menu Filter

● Event Display

Abrir o Project Browser


Podemos abrir o Project Browser selecionando “Browser” no menu Project. A janela do browser
pode estar aberta enquanto estivermos trabalhando com outras janelas; já que as alterações
realizadas na janela Project se refletirão imediatamente no Project Browser, e viceversa.

1136 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Navegar no Browser
Você pode usar o Project Browser da mesma forma como usa o File Explorer/Finder do macOS para
navegar em pastas do disco rígido.

● Você pode clicar em um elemento da lista Project Structure para selecioná-lo e vê-lo.

Os conteúdos do elemento são mostradas no Event Display.

● Elementos com estruturas hierárquicas são abertas quando clicamos em seus símbolos «+»
na lista Project Structure.

Em alteração, quando é mostrada a estrutura de um elemento, aparece o símbolo «-» ou um


símbolo de «pasta aberta» – clique nele. Para voltar a ocultar a subestrutura.

● Para ver ou ocultar todas as subestruturas da lista Project Structure, use os botões «(+) All» e
«(–) All» da parte superior da lista.

● A edição real se realiza no Event Display, usando as técnicas habituais de edição.

Existe uma exceção: podemos renomear os elementos da lista Project Structure, clicando em um
nome selecionado e digitando.

Personalizar a vista
Você pode arrastar o divisor entre a lista Project Structure e o Event Display.

Além disso, o Event Display pode ser personalizado de várias formas:

● Você pode alterar a ordem das colunas arrastando os cabeçalhos das colunas, para a esquerda
ou para direita.

● Para selecionar um formato de visualização para os valores de posição e duração, use o


menu Time Format.

● Você pode ordenar os eventos do visor por colunas, clicando em seu cabeçalho.

Por exemplo, se você deseja ordenar os eventos de acordo com suas posições de início, clique nesse

1137 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

cabeçalho. Aparecerá uma seta no cabeçalho da coluna, indicando que os eventos estão ordenados
de acordo com essa coluna. A direção da seta indica se a ordenação é ascendente ou descendente.
Para alterar a direção, volte a clicar no cabeçalho.

Importar arquivos pelo MediaBay


Você também pode importar arquivos de áudio, vídeo e MIDI no Project Browser através do
MediaBay arrastando e depositando.

NOTA
Você só pode importar em trilhas existentes. Isso significa que, por exemplo, deve existir uma trilha
de vídeo na janela Project antes de importar um arquivo de vídeo no Project Browser.

Considerações da opção Sync Selection


Caso a opção Sync Selection esteja ativada na barra de ferramentas do browser do projeto, o fato de
selecionar um evento na janela Project automaticamente o selecionará no browser do projeto, e
viceversa. Isso facilita a localização de eventos nas duas janelas.

Editar trilhas
Editar trilhas de áudio
As trilhas de áudio podem ter dois «subelementos»: Track Data e Automation.

● O elemento de automação se corresponde com a trilha de automação na janela Project e


contém os eventos de automação da trilha.

● O elemento Track Data se corresponde com a trilha de áudio atual da janela Project. Contém
eventos de áudio e/ou partes de áudio, que por sua vez podem conter outros eventos de
áudio.

Considere que se não foi realizada nenhuma automação ou aberto uma trilha de automação, o
browser somente irá conter dados de áudio.

1138 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

As colunas da lista para eventos de áudio


Name
Permite alterar o nome do evento. Clique-duplo na imagem de forma de onda à direita para abrir o
evento no Sample Editor.

File
O nome do arquivo de áudio referenciado pelo evento do clip de áudio.

Start
A posição inicial do evento. Caso o evento pertença a uma parte de áudio, ele não poderá ser
movido para fora dessa parte.

End
A posição final do evento.

Snap
A posição absoluta do ponto de Snap do evento. Considere que ao ajustar este valor, a posição do
ponto de Snap do próprio elemento não será alterada – esta é outra forma de mover um evento.

Length
A duração do evento.

Offset
Determina em quais partes do clip de áudio começa o evento. Ajustar este valor é o mesmo que
deslizar os conteúdos do evento na janela Project.

Você só pode especificar valores positivos de deslocamento, porque o evento não poderá iniciar
antes do início do clip. Assim como não podemos finalizar em pontos além do final do clip. Caso o
evento já ocupe o clip inteiro, o offset não poderá ser ajustado.

Volume
O volume do evento, ajustado com o botão de volume ou com a linha de informação da janela
Project.

Fade In/Fade Output


A duração dos fades in e out, respectivamente. Se você usar esses ajustes para adicionar um fade
(onde não exista um anteriormente), será criado um linear. Se você ajustar a duração de um fade
existente, a forma do anterior será preservada.

Mute
Clique nesta coluna para mutar ou desmutar o evento.

Image
Mostra a imagem da forma de onda dentro de um retângulo, representando o clip. A imagem será
escalonada dependendo da largura da coluna.

1139 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

As colunas da lista para partes de áudio


Name
O nome da parte. Clicar-duplo no símbolo de parte à direita dele abrirá a parte no Audio Part Editor.

Start
A posição inicial da parte. Editar este valor é o mesmo que mover a parte na janela Project.

End
A posição final da parte. Editar este valor é o mesmo que alterar o seu tamanho na janela Project.

Length
A duração da parte. Editar este valor é o mesmo que alterar o seu tamanho na janela Project.

Offset
Ajusta a posição inicial dos eventos dentro da parte. Ajustar este valor é o mesmo que deslizar os
conteúdos da parte na janela Project.

Estabelecer um valor positivo é o mesmo que deslizar o conteúdo para a esquerda, enquanto que um
valor negativo o desloca para a direita.

Mute
Clique nesta coluna para mutar ou desmutar a parte.

Criar partes de áudio


Quando o elemento «Audio» de uma trilha de áudio é selecionado na lista Project Structure,
podemos criar partes de áudio vazias na trilha, apenas clicando no botão Add da barra de
ferramentas. Isso inserirá uma parte entre o localizador esquerdo e direito.

Editar trilhas MIDI


Tal e como as trilhas de áudio, as trilhas MIDI podem ter dois «subelementos»: Track Data e
Automation.

● O componente Track Data se corresponde com a trilha MIDI atual da janela Project, e pode
conter partes MIDI (que por sua vez conterão eventos MIDI).

● A automação se corresponde com a trilha de automação na janela Project e contém os


eventos de automação da trilha.

NOTA
Caso não se tenha feito nenhuma automação ou aberto uma trilha de automação, o browser somente
irá conter dados MIDI.

Ao editar os dados de trilha, os seguintes parâmetros estarão disponíveis:

1140 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

As colunas da lista para eventos MIDI


Type
É tipo de evento MIDI. Não podem ser editado.

Start
A posição do evento. Editar este valor é o mesmo que mover o evento.

End
Somente é usado nos eventos de nota, permitindo ver e editar a posição final da nota e
redimensioná-la.

Length
Somente é usado nos eventos de nota. Mostra a duração da nota – ao ser alterado será
redimensionada a nota e automaticamente também o seu final.

Data 1
A propriedade deste valor depende do tipo de evento MIDI:

● Em notas, este é o número de nota (altura tonal). É mostrado e editado com o um nome de
nota e seu número de oitava, com os valores entre Dó2 e Sol8.

● Em eventos de controlador, este é o tipo de controlador, mostrado em palavras. Devemos


notar que podemos editá-lo digitando um número – O correspondente tipo de controlador
será mostrado automaticamente.

● Em eventos de Pitchbend, é o ajuste fino da quantidade de bend.

● Em eventos Poly Pressure, é o número de nota (altura tonal).

● Em eventos VST 3, é o parâmetro do evento (por exemplo, Volume).

● Em outros tipos de eventos, este é o valor do evento.

Data 2
A propriedade deste valor depende do tipo de evento MIDI:

● Em notas, é o velocity de note om.

● Em eventos de controlador, é o valor do evento.

● Em eventos de Pitchbend, é a quantidade de bend.

● Em eventos Poly Pressure, é a quantidade de pressão.

● Em eventos VST 3, este é o valor do parâmetro do evento, com uma faixa entre 0.0 e 1.0.

● Em outros tipos de eventos, não é utilizado.

Channel
O canal MIDI de eventos.

1141 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Comment
Esta coluna é usada somente para alguns tipos de eventos, para salvar comentários extras sobre o
evento.

As colunas da lista para partes MIDI


Name
O nome da parte.

Start
A posição inicial da parte. Editar este valor, é o mesmo que mover a parte.

End
A posição final da parte. Alterar este valor é o mesmo que redimensionar a parte (que
automaticamente também afetará a duração).

Length
A duração da parte. Ao alterar este valor, redimensionará a parte e automaticamente será alterado o
valor final.

Offset
Ajusta a posição inicial dos eventos dentro da parte. Ajustar este valor é o mesmo que deslizar os
conteúdos da parte na janela Project.

Estabelecer um valor positivo é o mesmo que deslizar o conteúdo para a esquerda, enquanto que um
valor negativo o desloca para a direita.

Mute
Clique nesta coluna para mutar ou desmutar a parte.

NOTA
Em eventos SysEx (sistema exclusivo), você só pode editar a posição (Start) da lista. Ainda que ao
clicar na coluna Comment seja aberto o Editor SysEx, onde se pode fazer edições detalhadas dos
eventos SysEx.

Editar dados note expression no Project


Browser
No Project Browser podemos ver e editar eventos de controlador MIDI ou eventos VST 3, de uma
nota MIDI com dados Note Expression.

Para ver e editar o conteúdo dos dados Note Expression de uma nota MIDI, proceda assim:

PROCEDIMENTO

1 Na lista Project Structure, selecione o subelemento Note Expression da nota MIDI que
deseja ver ou editar.

1142 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

No Event Display, são listados todos os controladores MIDI ou eventos VST 3 com os dados
Note Expression.

2 No Event Display, veja e edite os valores de parâmetros.

Isso permite mover um evento digitando um valor de Start diferente, por exemplo. Você
também pode apagar eventos para «reduzir» o conteúdo em dados Note Expression os
selecionando e pressionando Delete.

Filtrar eventos MIDI


Quando estiver editando MIDI no Project Browser, a grande quantidade de eventos MIDI diferentes
que serão mostrados dificultará encontrar os eventos que se deseja editar. O menu Filter permite
selecionar um único tipo de evento a ser mostrado.

Quando esta opção estiver selecionada, somente serão mostrados os eventos de controlador no
Event Display. Para mostrar todos os tipos de eventos, selecione o primeiro elemento (»---») no
menu.

Criar partes MIDI


Quando uma trilha MIDI é selecionada na lista Project Structure, podemos criar partes MIDI vazias
na trilha, clicando no botão Add. Isso inserirá uma parte entre o localizador esquerdo e direito.

Criar eventos MIDI


Você pode usar o Project Browser para criar novos eventos MIDI.

PROCEDIMENTO

1 Selecione uma parte MIDI da lista Project Structure.

2 Mova o cursor para a a posição desejada para o novo evento.

3 Use o menu Add, acima do Event Display, para selecionar o tipo de evento MIDI a
adicionar.

1143 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

4 Clique no botão Add.

Um evento do tipo selecionado será adicionado na parte, na posição do cursor de projeto.


Caso o cursor esteja fora da parte selecionada, o evento será adicionado no início da parte.

NOTA
Não é possível adicionar eventos de controlador MIDI ou eventos VST 3 a dados note
expression.

Editar trilhas de automação


Todos os tipos de automação do Cubase, tais como as trilhas de automação para trilhas MIDI, de
instrumento, áudio, grupo e canal FX, ou as trilhas de automação para VST Instruments, canais
ReWire ou buses de entrada (somente Cubase Pro) e saída, são gerenciados da mesma forma no
Project Browser.

Cada elemento de automação da lista Project Structure tem um número de sub entradas, uma para
cada parâmetro automatizado. Ao selecionar um desses parâmetros, serão mostrados os eventos de
automação na lista:

Você pode usar as duas colunas da lista para editar a posição dos eventos e seus valores.

Editar a trilha de vídeo


Quando a trilha de vídeo está selecionada na lista Project Structure, o Event Display enumera os
eventos de vídeo da trilha, com os seguintes parâmetros:

Name
O nome do clip de vídeo ao qual se refere o evento.

1144 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Start
A posição inicial do evento. Editar este valor é o mesmo que mover o evento.

End
A posição final do evento. Editar este valor é o mesmo que redimensionar o evento, e também será
alterado o valor de duração automaticamente.

Length
A duração do evento. Ao alterar este valor, redimensionará a parte e automaticamente será alterado
o valor final.

Offset
Determina «em qual parte do clip de vídeo» começa o evento.

Observe que o não poderá iniciar antes do início do clip, ou finalizar depois do final do clip. Além
disso, não podemos alterar o valor de offset quando o evento estiver sendo reproduzido.

Editar trilhas de marcadores


Os eventos de marcador possuem os seguintes parâmetros:

Name
O nome do marcador. Podemos editar todos os marcadores, exceto os localizadores esquerdo e
direito.

Start
A posição dos marcadores comuns, ou a posição inicial do ciclo de marcadores.

End
A posição final do ciclo de marcadores. Editar este valor é o mesmo que redimensionar o ciclo de
marcadores, e automaticamente também irá alterar sua duração.

Length
A duração do ciclo de marcadores. Editar este valor é o mesmo que redimensionar o marcador, e
também irá alterar automaticamente o valor final.

ID
O número do marcador. Para marcadores normais (que não sejam de ciclo), isso se corresponde com
os comandos de teclado usados no deslocamento pelos marcadores. Por exemplo, se um marcador
tem o ID 3, pressionando Shift-3 no teclado do computador moverá a posição da canção até esse
marcador. Ao editar esses valores, podemos atribuir seus marcadores mais importantes à comandos
de teclado.

Podemos inserir marcadores na trilha de marcadores selecionada selecionando «Marker» ou «Cycle


Marker » no menu Add e clicando no botão Add. Os marcadores normais serão adicionados na
posição atual do projeto enquanto que os marcadores de ciclo serão adicionados entre as posições
atuais do localizador.

NOTA
O Project Browser somente mostra os atributos padrão.

1145 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Editar a trilha de tempo


Quando a trilha de tempo está selecionada na lista Project Structure, o Event Display mostra os
eventos na trilha de tempo, com os seguintes parâmetros:

Position
A posição do evento de tempo. Você não pode mover o primeiro evento da trilha de tempo.

Tempo
O valor de tempo do evento.

Type
Isso indica se o tempo salta ao valor do evento (tipo «Jump») ou se altera gradualmente do evento
de tempo anterior, criando uma rampa (tipo «Ramp»).

Você pode adicionar novos eventos de tempo clicando no botão Add. Isso cria um evento de tipo
salto com o valor 120 bpm na posição do cursor de projeto. Certifique-se que não exista outro
evento de tempo na posição do cursor.

Editar time signatures


Quando está selecionada «Signature track » na lista Project Structure, o Event Display mostra os
eventos de tipo de compasso do projeto:

Position
A posição do evento. Considere que você não poderá mover o primeiro evento de tipo de compasso.

Signature
O valor (tipo de compasso) do evento.

Você pode adicionar novos eventos de tipo de compasso clicando no botão Add. Isso criará um
evento 4/4 no início do compasso mais próximo ao cursor de projeto. Certifique que não exista
nenhum evento de tipo de compasso sobre o cursor.

Remover eventos
O processo para remover eventos é o mesmo para todos os tipos de trilhas:

PROCEDIMENTO

1 Clique em um evento (ou parte) no Event Display, para selecioná-lo.

2 Selecione Delete no menu Edit ou pressione Delete ou Backspace.

IMPORTANTE
Considere que você não poderá apagar o primeiro evento de tempo, ou o primeiro evento de tipo de
compasso.

1146 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

1147 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 53

Renderizar áudio e MIDI


Você pode renderizar material existente para gerar novo material de áudio.

Você pode renderizar o seguinte:

● Trilhas de áudio

● Trilhas de instrumento

● Eventos ou partes de áudio em trilhas de áudio

● Partes MIDI em trilhas de instrumento

● Seleções de trechos em trilhas de áudio ou de instrumento

● Seleções de trechos em várias trilhas de áudio ou de instrumento

IMPORTANTE
A função de renderização não suporta roteamento side-chain.

Renderizar trilhas
O diálogo Render Tracks permite personalizar os ajustes de renderização de trilhas.

Para abrir o diálogo Render Tracks, selecione uma ou mais trilhas de áudio, trilhas de instrumento,
ou trilhas MIDI, e selecione Edit > Render in Place > Render Settings.

Estão disponíveis os seguintes ajustes:

1148 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

As Separate Events (Como eventos separados)


Cria-se uma ou mais trilhas. Estas irão conter eventos ou partes individuais que são salvos como
arquivos de áudio diferentes.

As Block Events (Como eventos de bloco)


Cria-se uma ou mais trilhas. Estas irão conter eventos/partes adjacentes que são combinados em
blocos. Cada bloco é salvo como um arquivo de áudio em separado.

As One Event (Como um evento


Cria-se uma ou mais trilhas. Estas irão conter eventos/partes que são combinados em um
evento/parte. Cada combinação é salva como um arquivo de áudio em separado.

Dry
Caso esta opção esteja ativada, são copiados todos os ajustes de efeitos e panorama em novas trilhas
de áudio. As trilhas de áudio resultantes conservam os formatos das trilhas de origem. Uma trilha
mono dá como resultado uma trilha mono, por exemplo.

Channel Settings (Configurações de canal)


Caso esta opção esteja ativada, todos os efeitos são renderizados nos arquivos de áudio resultantes.
Isso inclui efeitos de inserção, ajustes Channel Strip, ajustes de canal de grupo e ajustes de canal de
envios FX. Os ajustes de panorama são transferidos para novas trilhas de áudio. As trilhas de áudio
resultantes conservam os formatos das trilhas de origem. Uma trilha mono dá como resultado uma
trilha mono, por exemplo.

Complete Signal Path (Rota completa do sinal)


Caso esta opção esteja ativada, a rota do sinal completa é renderizada nos novos arquivos de áudio,
incluindo todos os ajustes de canal, ajustes de canal de grupo, ajustes de envio de FX e ajustes de
panorama. A nova trilha de áudio é criada sem efeitos. Os ajustes do controle de pan de equilíbrio
estéreo estão ativados. O formato do arquivo de áudio resultante é determinado pelo canal de saída
da trilha de origem. Uma trilha mono que está roteada em um bus estéreo dá como resultado um
arquivo de áudio estéreo.

Complete Signal Path + Master FX (Rota completa do sinal + Master FX)


Caso esta opção esteja ativada, é renderizada toda a rota inteira do sinal e os ajustes do bus master
nos arquivos de áudio resultantes. Isso inclui todos os ajustes de canal, ajustes de canais de grupo,
ajustes de canais de envio de FX, e ajustes de panorama. O formato do arquivo de áudio resultante é
determinado pelo canal de saída da trilha de origem. Uma trilha mono que está roteada em um bus
estéreo dá como resultado um arquivo de áudio estéreo.

Mix Down to One Track (Mixar em uma trilha)


Por padrão, renderizar várias trilhas ou seleções de várias trilhas ao mesmo tempo dá como
resultado várias novas trilhas de áudio. Para criar uma trilha de áudio resultante a partir de todo seu
material de origem, ative Mix Down to One Track.

Mix Down to One Track somente está disponível se existirem várias trilhas selecionadas e se
Dry(Transfer Channel Settings) estiver desativado.

Tail Size
Permite estabelecer um tamanho de sobra em segundos ou compassos e tempos de compasso para
os arquivos renderizados. Isso adiciona uma sobra no final do arquivo renderizado para permitir que

1149 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

um reverb ou um delay, ou ambos possam acabar naturalmente por completo.

Bit Resolution
Permite ajustar a resolução de bits do material resultante em 16 bits, 24 bits ou 32 bits flutuantes.

Name
Permite digitar um nome personalizado para os arquivos renderizados. Para isso, devemos
desbloquear esta opção clicando no ícone de cadeado.

Patch
Permite selecionar uma pasta personalizada onde são renderizados os arquivos .wav resultantes.

Keep Source Tracks Unchanged


Caso esta opção esteja selecionada, as trilhas de origem permanecem intactas.

Mute Source Tracks


Caso esta opção esteja selecionada, as trilhas são mutadas automaticamente.

Disable Source Tracks


Caso esta opção esteja selecionada, as trilhas de origem são desativada e, portanto deixam de ser
processadas. Esta opção libera recursos da CPU e RAM, e, portanto é similar à função Freeze. Para
voltar a ativar as trilhas, clique-direito na trilha desativada para abrir o menu de contexto e
selecione Enable Track.

Remove Source Tracks


Caso esta opção esteja selecionada, as trilhas de origem são eliminadas da lista de trilhas.

Hide Source Tracks


Caso esta opção esteja ativada, as trilhas origem são ocultadas depois de serem renderizadas. Para
mostrar as trilhas de origem novamente, selecione a aba Visibility na janela Project e selecione a
trilha que deseja mostrar.

Renderizar trilhas
Você pode renderizar trilhas selecionadas através do diálogo Render Tracks ou diretamente usando
o comando Render (with Current Settings).

PROCEDIMENTO

1 Selecione uma ou mais trilhas de áudio, MIDI, ou de instrumento.

2 Selecione Edit > Render in Place > Render Settings.

3 Especifique as opções de render.

4 Clique em Render.

RESULTADO
Todo o material origem selecionado é processado de acordo com os ajustes de render. Suas opções
de render são salvas e usadas em todas as operações de render futuras.

1150 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Você também pode iniciar a operação de render selecionando Edit > Render in Place > Render (with
Current Settings).

Render Selection
Você pode renderizar seleções de eventos de áudio e/ou partes MIDI com os ajustes padrão ou com
ajustes personalizados. O diálogo Render Selection permite personalizar os ajustes de render de
seleção.

Estão disponíveis os seguintes ajustes:

As Separate Events (Como eventos separados)


Cria-se uma ou mais trilhas. Estas irão conter eventos ou partes individuais que são salvos como
arquivos de áudio diferentes.

As Block Events
Cria-se uma ou mais trilhas. Estas irão conter eventos/partes adjacentes que se combinam em
blocos. Cada bloco é salvo como um arquivo de áudio em separado.

As One Event
Cria-se uma ou mais trilhas. Estas irão conter os eventos/partes que se combinam em um
evento/parte. Cada combinação é salva como um arquivo de áudio em separado.

Dry
Caso esta opção esteja ativada, são copiados todos os ajustes de efeitos e panorama em novas trilhas
de áudio. As trilhas de áudio resultantes conservam os formatos das trilhas de origem. Uma trilha
mono dá como resultado uma trilha mono, por exemplo.

Channel Settings
Caso esta opção esteja ativada, todos os efeitos são renderizados nos arquivos de áudio resultantes.
Isso inclui efeitos de inserção, ajustes de Channel Strip, ajustes de canal de grupo e ajustes de canal

1151 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

de envios FX. Os ajustes de panorama são transferidos para as novas trilhas de áudio. As trilhas de
áudio resultantes conservam os formatos das trilhas de origem. Uma trilha mono dá como resultado
uma trilha mono, por exemplo.

Complete Signal Path


Caso esta opção esteja ativada, a rota do sinal completa é renderizada nos novos arquivos de áudio,
incluindo todos os ajustes de canal, ajustes de canal de grupo, ajustes de envio de FX e ajustes de
panorama. A nova trilha de áudio é criada sem efeitos. Os ajustes do controle de pan de equilíbrio
estéreo estão ativados. O formato do arquivo de áudio resultante é determinado pelo canal de saída
da trilha de origem. Uma trilha mono que está roteada em um bus estéreo dá como resultado um
arquivo de áudio estéreo.

Complete Signal Path + Master FX


Caso esta opção esteja ativada, é renderizada toda a rota inteira do sinal e os ajustes do bus master
nos arquivos de áudio resultantes. Isso inclui todos os ajustes de canal, ajustes de canais de grupo,
ajustes de canais de envio de FX, e ajustes de panorama. O formato do arquivo de áudio resultante é
determinado pelo canal de saída da trilha de origem. Uma trilha mono que está roteada em um bus
estéreo dá como resultado um arquivo de áudio estéreo.

Mix Down to One Track


Por padrão, renderizar várias trilhas ou seleções de várias trilhas ao mesmo tempo dá como
resultado várias novas trilhas de áudio. Para criar uma trilha de áudio resultante a partir de todo seu
material de origem, ative Mix Down to One Track.

Mix Down to One Track somente está disponível se existirem várias trilhas selecionadas e se
Original (Transfer Channel Settings) estiver desativado.

Tail Size
Permite estabelecer um tamanho de sobra em segundos ou compassos e tempos de compasso para
os arquivos renderizados. Isso adiciona uma sobra no final do arquivo renderizado para permitir que
o reverb ou delay, ou amb os terminem completamente.

Bit Resolution
Permite ajustar a resolução de bits do material resultante em 16 bits, 24 bits ou 32 bits flutuantes.

Name
Permite digitar um nome personalizado para os arquivos renderizados. Para isso, desbloqueie esta
opção clicando no ícone de cadeado.

Path
Permite selecionar uma pasta personalizada onde são renderizados os arquivos .wav resultantes.

Keep Source Events Unchanged


Caso esta opção esteja selecionada, as trilhas de origem permanecem intactas.

Mute Source Events


Caso esta opção esteja selecionada, as trilhas são mutadas automaticamente.

1152 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Renderizar seleções
Você pode renderizar seleções ou seleções de trechos de eventos de áudio e/ou partes MIDI através
do diálogo Render Selection.

PROCEDIMENTO

1 Selecione um ou mais eventos de áudio e/ou partes MIDI o faça uma seleção de trecho.

2 Selecione Edit > Render in Place > Render Settings.

3 No diálogo Render Selection especifique as opções de render.

4 Clique em Render.

RESULTADO
Todo o material origem selecionado é processado de acordo com a os ajustes de render. A suas
opções de render são salvas e usadas em todas as operações de render futuras.

NOTA
Você também pode iniciar a operação de render diretamente selecionando Edit > Render in Place >
Render(with Current Settings).

1153 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 54

Export Audio Mixdown (Exportar


mixagem de áudio)
A função Export Audio Mixdown permite mixar e exportar todo o áudio contido entre os
localizadores esquerdo e direito de um projeto. Somente Cubase Pro: Você também pode exportar
áudio que esteja contido em diferentes trechos definidos por marcadores de ciclo.

Para abrir o diálogo Export Audio Mixdown, selecione File > Export > Audio Mixdown.

O diálogo Export Audio Mixdown se divide em várias seções:

1 Channel Selection
Permite selecionar os canais a serem mixados de uma lista de todos os canais de saída e
relacionados com áudio que estão disponíveis no projeto.

2 Cycle Marker Selection


Somente Cubase Pro: permite exportar trechos do projeto que estão definidos por trechos de
marcadores de ciclo na trilha de marcadores ativa.

3 File Location
Permite configurar o esquema de nome e selecionar uma rota para o arquivo exportado.

1154 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

4 File Format
Permite selecionar um formato de arquivo e também fazer mais ajustes no arquivo que será criado.
Isso inclui ajustes do codificador, metadados, a taxa de amostragem, resolução de bits, etc. As
opções disponíveis dependem do formato de arquivo selecionado.

5 Audio Engine Output


Permite especificar uma taxa de amostragem, uma resolução de bits e a quantidade de canais de
áudio da saída de áudio.

6 Import Into Project


Permite importar automaticamente o arquivo de áudio resultante novamente no projeto.

7 Post Process
Permite determinar o que deve ocorrer depois do processo de exportação.

Mixar em arquivos de áudio


PROCEDIMENTO

1 Ajuste os localizadores esquerdo e direito para compreender todo o trecho que deseja
mixar.

2 Configure as trilhas para que sejam reproduzidas na forma desejada.

Isso inclui mutar as trilhas ou partes não desejadas, fazendo ajustes manuais no MixConsole
e/ou Ativando os botões de automação R (Read) nos canais do MixConsole.

IMPORTANTE
O ajuste do Output Routing na trilha correspondente do Inspector determina a largura de canais da
exportação em Export Audio Mixdown. Isso significa que, caso não exista nenhum bus de saída
principal selecionado, o arquivo de áudio exportado conterá apenas silêncio.

1 Selecione File > Export > Audio Mixdown.

2 No diálogo Export Audio Mixdown, faça os ajustes.

3 Clique em Export.

1155 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
O arquivo de áudio é exportado.

IMPORTANTE
● Se você estabelecer o trecho de exportação de tal maneira que os efeitos (por exemplo,
reverb) que estão aplicados em um evento anterior cheguem até o evento seguinte, serão
ouvidos na mixagem (mesmo se o evento por si mesmo não seja incluído). Para evitar isso
mute o primeiro evento.

Canais disponíveis para exportar


A seção Channel Selection do diálogo Export Audio Mixdown contém uma lista de canais que
podem ser exportados como mixagem de áudio.

Os canais são organizados em uma estrutura hierárquica. Os canais do mesmo tipo estão agrupados.
Isso permite identificar facilmente e selecionar aqueles canais que queremos exportar.

NOTA
As trilhas MIDI não estão disponíveis para exportação. Para incluir MIDI em uma mixagem, você
deve gravar os dados MIDI em trilhas de áudio.

Você pode mixar os seguintes tipos de canais:

● Output channels (Canais de saída)


Todos os canais de saída configurados no diálogo Audio Connections são listados na seção
Channel Selection. Ao ativar um canal de saída na lista informamos ao Cubase que ele deve
mixar todas as trilhas que estão roteadas para esse canal de saída.

● Audio channels (Canais de áudio)


Todos os canais de áudio que estão disponíveis no projeto são listados na seção Channel
Selection. Ao ativar um canal de áudio na lista informamos ao Cubase que o mixe em um
arquivo, incluindo os efeitos de inserção, EQ, etc.

● Any audio-related MixConsole channels (Qualquer canal do MixConsole relacionado com


áudio)

Todos os canais de VST Instruments, trilhas de instrumento, canais de retorno de efeitos (trilhas de
canal FX), canais de grupo e canais ReWire do projeto são listados na seção Channel Selection. Ao
ativar um canal relacionado com áudio na lista informamos ao Cubase que o mixe em um arquivo,
incluindo os efeitos de inserção, EQ, etc.

1156 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Seleção de canal
A seção Channel Selection permite selecionar os canais que serão mixados.

1 Channel Batch Export (somente Cubase Pro)


Você deve ativar esta opção se deseja mixar vários canais de uma só vez. Será criado um arquivo
individual em cada canal. Se você ativar um tipo de canal na lista, todos os canais desse tipo são
selecionados.

2 Channels available for export


Na lista, ative os canais que deseja incluir na mixagem. Na mixagem somente é incluído o som dos
canais ativados. Os ajustes do MixConsole, Record Enable, e os efeitos de inserção são
considerados.

3 Filter
Permite digitar um nome para filtrar os canais. Isso é útil se o projeto contém uma quantidade
grande de canais.

1157 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Seleção de marcador de ciclo (somente Cubase


Pro)
Você pode exportar diferentes seções de um projeto de uma só vez.

Para ativar essa opção, você deve definir vários trechos de marcadores de ciclo. Na seção Cycle
Marker Selection do diálogo Export Audio Mixdown, podemos ativar os marcadores de ciclo para
que sejam incluídos seus trechos na mixagem.

● Export Cycle Marker(s) (Exportar marcador(es) de ciclo)

Você deve ativar esta opção para selecionar os marcadores de ciclo disponíveis na lista. Esta
opção somente está disponível caso esteja configurado pelo menos 1 marcador de ciclo.

● Cycle markers available for export (Marcadores de ciclo disponíveis para exportar)

Ative os marcadores de ciclo que definem os trechos que deseja incluir na mixagem. Ao
exportar será criado um arquivo de áudio para cada trecho.

NOTA
Somente podemos selecionar os marcadores de ciclo da trilha de marcadores ativa.

File Location
Na seção File Location podemos especificar um nome e um local para o arquivo de mixagem.

1 Name
Especifica o nome do arquivo de mixagem.

2 Opções de nomeação
Abre um menu com opções de nomeação:

● Set to Project Name insere o nome do projeto no campo Name.

1158 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Auto Update Name adiciona um número ao nome de arquivo e incrementa o número a cada
vez que se exporta um arquivo.

3 Path (Rota)
Abre um diálogo que permite buscar o local do arquivo.

4 Path Options (Opções de rota)


Abre um menu com as seguintes opções:

● Choose abre um diálogo que permite buscar um local de arquivo.

● Use Project Audio Folder estabelece a rota para a pasta Audio do projeto.

● Recent Paths permite selecionar locais de arquivo selecionados recentemente.

● Clear Recent Paths permite remover todas os locais de arquivo selecionados recentemente.

5 Naming Scheme (Naming Scheme)


Abre um diálogo onde podemos especificar um esquema de nomeação para o arquivo de mixagem.

6 Resolve File Name Conflicts (Resolver conflitos de nomes de arquivo)

Determina como devem ser resolvidos os conflitos de nomes com os arquivos existentes.

Diálogo Naming Scheme


O diálogo Naming Scheme permite definir esquemas de nomeação para o material de áudio que se
deseja exportar.

Os atributos de nomeação disponíveis neste diálogo dependem do canal selecionado para a


exportação.

● Para abrir o diálogo Naming Scheme clique em Naming Scheme no diálogo Export Audio
Mixdown.

1159 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

1 Scheme
Permite selecionar, criar, salvar e remover esquemas de nomeação.

2 Attributes
Mostra os atributos de esquema de nomeação disponíveis.

3 Result
Permite arrastar atributos neste campo e reordená-los.

4 Settings
Permite fazer ajustes de separadores e contadores.
5 Preview
Mostra uma pré visualização do esquema de nomeação atual.

Definir Esquemas de nomeação


Você pode definir um esquema de nomeação combinando atributos que determinam a estrutura dos
nomes de arquivos dos arquivos de áudio exportados.

Dependendo dos ajustes da seção Channel Selection e da seção Cycle Marker Selection (somente
Cubase Pro), estão disponíveis diferentes atributos de nomeação.

PROCEDIMENTO

1 Arraste até 5 atributos até a seção Results.


Você pode clicar-duplo em um atributo para adicioná-lo na seção Results.

2 Na seção Settings clique-duplo no campo de texto Separator e digite um separador.


A seção Preview mostra o esquema de nomeação do arquivo de acordo com os ajustes.

3 Clique nas setas para cima e para baixo para ajustar o Counter.
O counter (contador) começará a contar a partir deste valor. Você também pode clicar-duplo no
campo de texto Count e digitar um valor.

4 Clique no campo Digits e selecione o número de dígitos no menu.


O ajuste Digits determina quantos dígitos serão contados.

5 Opcional: Clique-duplo no campo de texto da seção Scheme e digite um nome de preset.


Pressione Enter para salvar os ajustes como um preset.

NOTA
O preset somente fica disponível em canais que fiquem selecionados na seção Channel Selection do
diálogo Export Audio Mixdown.

1160 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Resolver conflitos de nomes de arquivo


A exportação de áudio pode causar conflitos de nomes com arquivos que já existem e possuam o
mesmo nome. Podemos definir como são resolvidos esses conflitos de nomes de arquivo.

No diálogo Export Audio Mixdown selecione uma das seguintes opções no menu Resolve File
Name Conflicts:

Always Ask (Perguntar sempre)


Sempre perguntar se devemos sobregravar um arquivo ou se devemos criar um novo nome de
arquivo único adicionando um número sequencial.

Create Unique File Name(Criar nome de arquivo único)


Cria um nome de arquivo único adicionando um número sequencial.

Always Overwrite (Sobregravar sempre)


Sempre sobrescreve o arquivo existente.

File Format (Formato de arquivo)


A seção File Format permite selecionar um formato do arquivo de mixagem e também fazer mais
ajustes.

Estão disponíveis os seguintes formatos de arquivo:

● Wave
Este é o formato de arquivo mais comum na plataforma PC. Os arquivos Wave possuem a
extensão .wav.
● AIFC
Este é um formato de arquivo de áudio padrão para Apple. Os arquivos AIFC são usados na
maioria de plataformas de computadores. Suportam índices de compressão tão altos como
6:1 e contém etiquetas em seu index. Os arquivos AIFC possuem a extensão .aifc.

● AIFF
Este é um formato de arquivo de áudio padrão definido para Apple. Os arquivos AIFF são
usados na maioria das plataformas de computadores. Os arquivos podem conter cadeias de
texto embutidas. Os arquivos AIFF possuem a extensão .aif.

● MPEG
Esta é a família de padrões usados para a codificação de informação audiovisual, tal como
filmes, vídeos e música em um formato digital comprimido. O Cubase pode ler MPEG
Layer 2 e MPEG Layer 3. Os arquivos MP3 são arquivos muito comprimidos mas que ainda
assim oferecem uma boa qualidade de áudio. Os arquivos possuem a extensão .mp3.

● Windows Media Audio (somente Windows)


Este é um formato de arquivo de áudio definido para Windows. Os arquivos WMA podem
ter um tamanho muito reduzido sem perder nenhuma qualidade de áudio. WMA Pro oferece

1161 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

a possibilidade de mixar o arquivo em surround 5.1. Os arquivos possuem a extensão .wma.

● FLAC
Este é um formato de arquivo de código aberto que reduz o tamanho dos arquivos de áudio
entre 50 e 60 % em comparação com os arquivos Wave normais. Os arquivos possuem a
extensão .flac.

● Ogg Vorbis
É uma tecnologia de codificação e transmissão de áudio sem patentes e de código livre. O
codificador Ogg Vorbis usa uma codificação com uma taxa de bits variável. Proporciona
arquivos de áudio comprimidos de pouco tamanho, mas ainda assim com uma alta qualidade
de som. Os arquivos possuem a extensão .ogg.

● Wave 64
Wave 64 é um formato proprietário desenvolvido pela Sonic Foundry Inc. Os arquivos Wave
64 proporcionam a mesma qualidade que os arquivos Wave, mas podem ser bem maiores
que os Wave normais. São especialmente adequados ara gravações longas com tamanhos de
arquivo com de mais de 2 GB. Os arquivos possuem a extensão .w64.

Arquivos Wave
Os arquivos Wave possuem a extensão .wav e são o formato mais comum na plataforma de PC.

Se você selecionar o formato de Arquivo Wave para arquivo exportado, você poderá fazer os
seguintes ajustes:

1 Insert Broadcast Wave Chunk (Inserir informações ‘Broadcast-Wave’)


Ativa a incrustação de informação adicional no arquivo em formato Broadcast Wave.

NOTA
Ativando esta opção será criado um arquivo Broadcast Wave. Algumas aplicações podem não ser
capazes de suportar esses arquivos. Caso tenha problemas usando o arquivo em outra aplicação,
desative Insert Broadcast Wave Chunk e volte a exportar o arquivo novamente.

2 Edit
Abre o diálogo Broadcast Wave Chunk onde podemos digitar a informação incrustada.

3 Don’t Use Wave Extensible Format (Não usar o formato Wave aumentado)
Desativa o Wave aumentado que contém metadados adicionais, tais como a configuração de
altofalantes.

4 Don’t Use RF64-compliant File Format (Não usar formato de arquivo conforme com RF64)
Desativa o formato de arquivo conforme com RF64 que permite que os arquivos ultrapassem 4 GB.

1162 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

5 Insert iXML Chunk (Insert iXML Chunk)


Inclui metadados adicionais relacionados com o projeto, tais como o nome do projeto, o autor e a
taxa de frames do projeto.
6 Insert Tempo Definition (Insert Tempo Definition)
Esta opção somente está disponível se a opção Insert iXML Chunk estiver ativada. Permite incluir a
informação de tempo da trilha de tempo ou da seção Definition do Sample Editor nos dados iXML
dos arquivos exportados.

Arquivos AIFC
Os arquivos AIFC suportam índices de compressão tão altos como 6:1 e contém etiquetas na
cabeçalho. Os arquivos AIFC possuem a extensão .aifc e são usadas na maioria de plataformas
informáticas.

1 Insert Broadcast Wave Chunk


Ativa a incrustação de informação adicional sobre o arquivo em formato Broadcast Wave.

NOTA
Ativando esta opção será criado um arquivo Broadcast Wave. Algumas aplicações podem não ser
capazes de suportar esses arquivos. Caso tenha problemas usando o arquivo em outra aplicação,
desative Insert Broadcast Wave Chunk e volte a exportar o arquivo novo novamente.

2 Edit
Abre o diálogo Broadcast Wave Chunk onde podemos digitar a informação incrustada.

3 Insert iXML Chunk


Inclui metadados adicionais relacionados com o projeto, tais como o nome do projeto, o autor e a
taxa de frames do projeto.

4 Insert Tempo Definition


Esta opção somente está disponível se a opção Insert iXML Chunk estiver ativada. Permite incluir a
informação de tempo da trilha de tempo ou da seção Definition do Sample Editor nos dados iXML
dos arquivos exportados.

1163 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Arquivos AIFF
AIFF significa Audio Interchange File Format, um padrão definido pela Apple Inc. Os arquivos
AIFF possuem a extensão .aif, e são usados na maioria das plataformas informáticas.

1 Insert Broadcast Wave Chunk


Ativa a incrustação de informação adicional sobre o arquivo.

NOTA
Ativando esta opção será criado um arquivo Broadcast Wave. Algumas aplicações podem não ser
capazes de suportar esses arquivos. Caso tenha problemas usando o arquivo em outra aplicação,
desative Insert Broadcast Wave Chunk e volte a exportar o arquivo novamente.

2 Edit
Abre o diálogo Broadcast Wave Chunk onde podemos digitar a informação incrustada.

3 Insert iXML Chunk


Inclui metadados adicionais relacionados com o projeto, tais como o nome do projeto, o autor e a
taxa de frames do projeto.

4 Insert Tempo Definition


Esta opção somente está disponível se a opção Insert iXML Chunk estiver ativada. Permite incluir a
informação de tempo da trilha de tempo ou da seção Definition do Sample Editor nos dados iXML
dos arquivos exportados.

Arquivos MP3 (MPEG-1 Layer 3)


Os arquivos MP3 são arquivos muito comprimidos mas que ainda assim oferecem uma boa
qualidade de áudio. Possuem a extensão .mp3.

1 Bit Rate
Estabelece a taxa de de transferência para o arquivo MP3. Quanto maior a taxa de transferência,
maior qualidade terá o som e maior será o arquivo. Para áudio estéreo, se considera que 128 kBit/s

1164 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

oferece resultados bons em qualidade de áudio.

2 Sample Rate
Estabelece a taxa de amostragem do arquivo MP3.

3 High Quality Mode


Estabelece o codificador em um modo de resampling diferente. Isso pode dar melhores resultados,
dependendo dos ajustes. No entanto, não permite selecionar Sample Rate.

4 Insert ID3 Tag


Inclui informação de etiqueta ID3 no arquivo exportado.

5 Edit ID3 Tag


Abre o diálogo ID3 Tag, que permite digitar informação no arquivo. Esta informação se incrusta no
arquivo e a maioria das aplicações que reproduzem MP3 poderão mostrar essa informação.

Arquivos Windows Media Audio (somente


Windows)
O formato Windows Media Audio da Microsoft Inc. utiliza codificadores de áudio avançados e tem
uma compressão sem perda. Os arquivos WMA podem ter um tamanho muito reduzido sem perder
nenhuma qualidade de áudio. Além disso, o formato WMA proporciona a possibilidade de mixar o
arquivo em surround 5.1. Os arquivos possuem a extensão .wma.

● Codec Settings
Abre o diálogo Windows Media Audio File Settings.

Windows Media Audio File Settings - General


A aba General do diálogo Windows Media Audio File Settings permite especificar a taxa de
amostragem, a resolução em bits e os canais do arquivo codificado.

1165 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

1 Sample Rate
Permite ajustar a taxa de amostragem em 44.100, 48.000 ou 96.000 kHz. Devemos ajustar esse
valor de forma que coincida com a taxa de amostragem do material de origem, ou utilizar o valor
disponível mais próximo que seja mais alto que o valor real.

2 Bit Depth
Permite ajustar a resolução de bits em 16 bits ou 24 bits. Ajustamos esse parâmetro de forma que
coincida com a resolução de bits do material de origem, ou utilizamos o valor disponível mais
próximo que seja mais alto que o valor real.

NOTA
Considere a utilização prevista para o arquivo. Para publicação em internet, não há necessidade de
taxas muito altas, por exemplo.

3 Channels
Este ajuste depende da saída escolhida. Isso não pode ser alterado manualmente.

4 Mode
● Selecione Constant Bit Rate se você deseja limitar o tamanho do arquivo. Para calcular o
tamanho de um arquivo codificado com uma taxa de bits constante, multiplique a taxa de
bits pela duração do arquivo.
● Selecione Variable Bit Rate se você deseja que a taxa de bits flutue dependendo da
característica e da complexidade do material que está sendo codificado. Quanto mais
complexos sejam os fragmentos de áudio, maior será a resolução de bits usada – e mais
longo será o arquivo resultante.
● Selecione Lossless para codificar o arquivo com compressão sem perda.

5 Bit Rate/Quality
● Permite estabelecer os ajustes de taxa de bits dependendo do modo selecionado e/ou dos
canais de saída. Quanto mais alta seja a taxa de bits ou a qualidade selecionada, maior será o
arquivo final.

Windows Media Audio File Settings -


Advanced
A aba Advanced do diálogo Windows Media Audio File Settings permite especificar o controle da
faixa dinâmica, ou seja, a diferença medida em dB entre a sonoridade média percebida (loudness) e
o nível de pico do áudio (os sons mais fortes) do áudio do arquivo codificado.

1 Dynamic Range Control


A faixa dinâmica é calculada automaticamente durante o processo de codificação. Se você ativar
esta opção poderá especificar a faixa dinâmica manualmente.

1166 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Caso Dynamic Range Control esteja ativado e o modo Quiet do Windows Media Player esteja em
Medium Difference, o nível de pico se limita no valor de pico que foi especificado. Caso Dynamic
Range Control esteja desativado, o nível de pico se limita a 12 dB acima do nível médio durante a
reprodução.

Caso Dynamic Range Control esteja ativado e o modo Quiet do Windows Media Player esteja em
Little Difference, o nível de pico se limita no valor médio entre o pico e os valores médios que
foram especificado. Caso Dynamic Range Control esteja desativado, o nível de pico se limita a 6
dB acima do nível médio durante a reprodução.

2 Peak
Permite estabelecer um valor de pico entre 0 e -90 dB.

3 Average
Permite estabelecer um valor de pico entre 0 e -90 dB. No entanto, isso afeta o nível de volume
geral e pode ter um efeito negativo na qualidade de áudio.

Windows Media Audio File Settings - Media


A aba Media do diálogo Windows Media Audio File Settings permite digitar informação sobre o
arquivo.

Use os campos Title, Author, Copyright e Description para digitar uma descrição dos conteúdos do
arquivo que são incluídos no index do mesmo arquivo. Esta informação pode ser mostrada em
algumas aplicações de reprodução do Windows Media Audio.

FLAC
Os arquivos Free Lossless Audio Codec são arquivos de áudio tipicamente entre um 50 e um 60 %
menores que os arquivos Wave normais.

1 Compression Level
Ajusta o nível de compressão do arquivo FLAC. Já que FLAC é um formato sem perda, o nível tem
mais influência na velocidade de codificação que em tamanho do arquivo.

1167 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ogg Vorbis
Ogg Vorbis é um codec de código aberto, sem patentes e com tecnologia “streaming” que
proporciona arquivos de áudio comprimido de muito pouco tamanho, mas com uma grande
qualidade de áudio. Os arquivos Ogg Vorbis possuem a extensão .ogg.

1 Quality
Ajusta a qualidade da codificação de taxa de bits variável. Este ajuste determina entre quais limites
você poderá variar a taxa de bits. Quanto maior o valor, maior qualidade de som, mas também
maiores os arquivos.

Wave 64
Wave 64 é um formato proprietário desenvolvido pela Sonic Foundry Inc. Os arquivos Wave 64
possuem a extensão .w64.

NOTA
Em termos de qualidade de áudio, os arquivos Wave 64 são idênticos aos arquivos Wave padrão,
mas os arquivos Wave 64 usam valores de 64 bits de direcionamento em seus indexes, enquanto que
os arquivos Wave usam valores de 32 bits. A consequência disso é que os arquivos Wave 64 podem
ser maiores que os arquivos Wave normais. Wave 64 é, portanto, um bom formato de arquivo a ser
escolhido para gravações longas, por exemplo, se os tamanhos dos arquivos ultrapassarem 2 GB.

1 Insert Broadcast Wave Chunk


Incrusta informação adicional sobre o arquivo em formato Broadcast Wave.

NOTA
Ativando esta opção será criado um arquivo Broadcast Wave. Algumas aplicações podem não ser
capazes de suportar esses arquivos. Caso tenha problemas usando o arquivo em outra aplicação,
desative Insert Broadcast Wave Chunk e volte a exportar o arquivo novamente.

2 Edit
Abre o diálogo Broadcast Wave Chunk onde podemos digitar a informação incrustada.

1168 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

3 Insert iXML Chunk


Inclui metadados adicionais relacionados com o projeto, tais como o nome do projeto, o autor e a
taxa de frames do projeto.

4 Insert Tempo Definition


Esta opção somente está disponível se a opção Insert iXML Chunk estiver ativada. Permite incluir a
informação de tempo da trilha de tempo ou da seção Definition do Sample Editor nos dados iXML
dos arquivos exportados.

Saída do motor de áudio


A seção Audio Engine Output contém todos os ajustes relacionados com a saída do motor de áudio
do Cubase.

1 Sample Rate

NOTA
Este parâmetro somente fica disponível para os formatos de arquivo de áudio sem comprimir e
arquivos FLAC.

Permite selecionar a faixa de frequências do áudio exportado. Caso seja ajustado em um valor mais
baixo que a taxa de amostragem do projeto, a qualidade de áudio se degrada e se reduz o conteúdo
de frequências altas. Caso seja ajustado em um valor mais alto que a taxa de amostragem do
projeto, o tamanho do arquivo aumenta sem aumentar a qualidade de áudio. Para gravar um CD
selecione 44.100 kHz, porque é a taxa de amostragem usada nos CDs de áudio.

2 Bit Depth

NOTA
Este parâmetro somente fica disponível para os formatos de arquivo de áudio sem comprimir e
arquivos FLAC.

Permite selecionar entre arquivos de 8, 16, 24 bits ou 32 bits (flutuantes). Caso planeje voltar a
importar o arquivo mixado para o Cubase, selecione 32 bits (flutuantes). Esta é a resolução usada
para o processamento de áudio no Cubase. Os arquivos de 32 bits (flutuantes) têm o dobro do
tamanho dos arquivos de 16 bits. Para gravar um CD, use a opção de 16 bits, já que o CD de áudio
sempre é de 16 bits. Neste caso, recomendamos dithering. Ative o plug-in de dithering UV-22HR
que reduz os efeitos do ruído de quantização e os artefatos quando se o áudio para 16 bits. A
resolução de 8 bits da um resultado com qualidade de áudio limitada, e somente deve ser usado se
for necessário.

3 Real-Time Export
Permite exportar o arquivo de mixagem em tempo real. O processo levará geralmente o mesmo

1169 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

tempo que uma reprodução normal. Alguns plug-ins VST, instrumentos externos e efeitos requerem
exportação em tempo real para terem suficiente tempo de atualização correta durante o dump.
Consulte os fabricantes dos plug-ins para obter mais informação.

Somente Cubase Pro: Durante a exportação em tempo real de um canal individual, é mostrado no
diálogo de progresso o fader de Volume. Ele permite ajustar o volume do Control Room.

NOTA
Caso a velocidade da CPU e do disco rígido não permitam exportar todos os canais ao mesmo
tempo em tempo real, o programa detém o processo, reduz a quantidade de canais e começa
novamente. Depois será de exportado o seguinte conjunto de arquivos. Isso se repetirá quantas
vezes for necessário para exportar todos os canais selecionados.

4 Mono Downmix
No Cubase Artist esta opção permite mixar os 2 canais de um bus estéreo em um arquivo mono
individual. No Cubase Pro esta opção permite mixar todos os subcanais de um canal estéreo ou
surround, ou bus em um arquivo mono individual.

Para estéreo, é aplicado o panning law como está definido no diálogo Project Setup. Para
surround (somente Cubase Pro), os canais são somados e divididos pela quantidade de canais
usados (em caso de um canal 5.1 = (L+R+C+LFE+Ls+Rs)/6).

5 Split Channels
Permite exportar os 2 canais de um bus estéreo ou todos os subcanais de um bus
multicanal (somente Cubase Pro) como arquivos mono individuais.

6 L/R Channels
Permite exportar somente os subcanais esquerdo e direito de um bus multicanal em um arquivo
estéreo (somente Cubase Pro).

Import Into Project(Importar no projeto)


Esta seção oferece várias opções para importar os arquivos de mixagem resultantes novamente no
projeto existente ou em um projeto novo.

NOTA
Ao reproduzir o arquivo reimportado no mesmo projeto, mute as trilhas originais para ouvir
somente a mixagem.

1 Pool
Importa o arquivo de áudio resultante automaticamente novamente no Pool como um clip. Desativar
esta opção também desativa a opção Audio Track.

1170 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

2 Audio Track
Cria um evento de áudio que reproduz o clip em uma trilha de áudio nova, começando no
localizador esquerdo. O fato de ativar esta opção também ativa a opção Pool.

3 Pool Folder
Permite especificar uma pasta Pool para o clip.

4 Create New Project

NOTA
Esta opção somente está disponível em formatos de arquivo sem comprimir onde a opção Use
Project Audio Folder da seção File Location estiver desativada.

Você deve ativar esta opção para criar um novo projeto que contenha uma trilha de áudio em cada
canal exportado, assim como o tipo de compasso e a trilha de andamento do projeto original.

As trilhas terão o arquivo de mixagem correspondente como evento de áudio. Os nomes de trilhas
serão idênticos aos dos canais exportados. Considere que o novo projeto será o projeto ativo.

O fato de ativar esta opção desativa as opções Pool e Audio Track.

NOTA
Se você ativar qualquer uma das opções dessa seção, será aberto o diálogo Import Options em cada
canal exportado quando for completada a exportação.

Post Process
Nesta seção podemos selecionar um processo que queremos executar depois da mixagem e dump do
arquivo de áudio.

1 Deactivate External MIDI Inputs (Desativar entradas MIDI externas)


Você deve ativar esta opção se as entradas MIDI que possuem lugar em dispositivos externos
devem ser ignoradas durante o processo de exportação.

2 Close Windows after Export (Fechar janela depois de exportar)


Fecha o diálogo automaticamente depois de exportar.

3 Update Display
Você deve ativar esta opção se quiser que os medidores sejam atualizados durante o processo de
exportação. Isso permite observar algum possível clipping, por exemplo.

4 Post Process
Caso possua instalado o programa WaveLab 7.0.1 ou superior no computador, você pode selecionar

1171 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

a opção Open in WaveLab para abrir o arquivo de mixagem nesta aplicação depois de sua
exportação.

Selecione Upload to SoundCloud para abrir o SoundCloud, conectar sua conta de usuário e subir
sua mixagem.

1172 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

1173 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 55

Sincronismo
Introdução
O que é sincronismo?
O sincronismo é o processo de fazer com que 2 ou mais dispositivos sejam reproduzidos juntos na
mesma velocidade e posição. Esses dispositivos podem ser desde reprodutores de fita de vídeo ou
áudio até estações de trabalho de áudio digital, sequenciadores MIDI, controladores de sincronismo
e dispositivos de vídeo digital.

Bases do sincronismo
Existem três componentes básicos do sincronismo audiovisual: posição, velocidade, e fase. Caso
esses parâmetros sejam conhecidos para um dispositivo em particular (o master), depois o segundo
dispositivo (o slave) pode ter a velocidade e posição “determinadas” pelo primeiro para que os dois
estejam em perfeito sincronismo.

Position (Posição)
A posição de um dispositivo é representada por samples (word clock de áudio), frames de vídeo
(timecode/timecode), ou compassos e tempos (clock MIDI).

Speed (Velocidade)
A velocidade de um dispositivo é medida na taxa de frames (frame rate) do timecode (timecode), a
taxa de amostragem (word clock de áudio) ou o clock MIDI (compassos e tempos).

Phase (Fase)
A fase é o alinhamento dos componentes de velocidade e posição. Em outras palavras, cada pulso
do componente de velocidade deve estar alinhado com cada medida da posição para a maior
precisão. Cada frame ou timecode deve estar perfeitamente alinhado com o sample de áudio correto.
Ou seja, a fase é a posição mais precisa de um dispositivo sincronizado relativa ao máster (precisão
de sample)..

Controle de máquina
Quando dois ou mais dispositivos estão sincronizados, surge a pergunta: Como controlamos o
sistema inteiro? Necessitamos ser capazes de encontrar qualquer posição, reproduzir, gravar, e usar
o jog e scrub em todo o sistema usando um conjunto de controles.

O controle de máquina é uma parte de qualquer configuração de sincronismo. Em muitos casos, o


dispositivo chamado simplesmente “master” controlará todo o sistema. No entanto, o termo

1174 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

“master” também pode fazer referência ao dispositivo que está gerando as referências de posição e
velocidade. Devemos ter o cuidado de diferenciá-los.

Master e Slave
Chamar um dispositivo “máster” e outro “slave” pode nos confundir. A relação de timecode e a
relação de controle de máquina devem ser diferenciadas neste aspecto.

Neste documento, são usados os seguintes términos:

● O “timecode master” é o dispositivo que gera a informação de posição ou timecode.

● O “timecode slave” é qualquer dispositivo que recebe o timecode e tem o ajuste


sincronizado a ele.

● O “machine control master” é o dispositivo lança comandos de transporte ao sistema.

● O “machine control slave” é o dispositivo que recebe os comandos e responde a eles.

Por exemplo, o Cubase pode ser o master de controle de máquina, enviando comandos de transporte
para um dispositivo externo que de uma só vez encia timecode e informação de clock de áudio de
volta ao Cubase. Neste caso, o Cubase também poderia ser slave de timecode. Sendo assim, chamar
o Cubase simplesmente de máster seria enganoso.

NOTA
Na maioria dos cenários, o slave de controle de máquina também é o master de timecode. Uma vez
recebido um comando de reproduzir, o dispositivo começa a gerar timecode para todos os slaves de
timecode para que estes se sincronizem.

Timecode (referências posicionais)


A posição de qualquer dispositivo é descrita usando timecode. O timecode representa o tempo com
horas, minutos, segundos e frames para marcar o local de cada dispositivo. Cada frame representa
um frame visual de um filme ou vídeo.

O timecode pode ser comunicado de várias formas:

● LTC (Longitudinal Timecode) é um sinal analógico que pode ser gravado em uma fita. Deve
ser usado para informação posicional. Também pode ser usado para velocidade e fase como
último recurso caso não existam outras fontes de clock disponíveis.

● VITC (Vertical Interval Timecode) está contido em um sinal de vídeo composto. É gravado
em fita de vídeo e está ligado fisicamente a cada frame de vídeo.

● MTC (MIDI Timecode) é idêntico a LTC exceto que é um sinal digital transmitido através
de MIDI.

1175 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Padrões Timecode
O timecode possui vários padrões. O nome dos diferentes formatos de tempo pode ser muito
confuso devido ao uso e mal uso dos nomes curtos para padrões específicos de timecode e frame
rate. As razões dessa confusão são descritas com mais detalhes a seguir. O formato de timecode
pode ser dividido em duas variáveis: conta de frames e frame rate.

Frame Count (frames por segundo)


O Frame Count do timecode define o padrão de etiquetagem. Existem quatro padrões de timecode:
24fps Filme (F)
Esta é a contagem de frames tradicional para filmes. Também é usada em formatos de vídeo HD
chamada comumente de 24 p. No entanto, com vídeo HD, o frame rate real ou velocidade do vídeo
é menor, 23.976 frames por segundo, de forma que o timecode não reflete o tempo real do clock
para vídeo 24p HD.

25 fps PAL (P)


Esta é a contagem para o padrão de vídeo na Europa (e outros países PAL) de televisão.

30 fps non-drop SMPTE (N)


É a contagem de frames para vídeo NTSC. No entanto, a velocidade real é de 29.97 fps. Este clock
de timecode não funciona em tempo real. É ligeiramente inferior em 0.1 %.

30 fps drop-frame SMPTE (D)


A contagem de 30 fps drop-frame é uma adaptação que permite um visor de timecode correndo a
29.97 fps para mostrar o clock no muro de tempo da linha de tempo saltando frames para acertar o
clock em tempo real.

Devemos apenas lembrar de manter o padrão de timecode (ou conta de frames ) e frame rate
separados.

Frame Rate
Sem importar o sistema de contagem de frames, a velocidade real dos frames de vídeo em tempo
real é a verdadeira frame rate.

No Cubase estão disponíveis as seguintes velocidades de frame:

23.9 fps (somente Cubase Pro)


Esta frame rate é usada em filmes que são transferidos para vídeo NTSC e se têm que diminuir um
fator 2-3 pull-down. Também é usado para vídeo HD e se denomina comumente 24 p.

24 fps
Esta é a velocidade real das câmeras padrão de cinema.

24.9 fps (somente Cubase Pro)


Esta frame rate é usada normalmente para facilitar transferências entre PAL e NTSC. Na maioria
das vezes é usada para corrigir erros.

1176 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

25 fps
Esta é a frame rate do vídeo PAL.

29.97 fps
Esta é a frame rate do vídeo NTSC. A contagem pode ser non-drop ou drop-frame.

30 fps
Esta frame rate não é um padrão de vídeo mas é usada normalmente em gravação de música. Há
muitos anos era o padrão NTSC preto e branco. É igual ao vídeo NTSC com pull up ou velocidade
de cinema depois de uma transferência de telecine 2-3.

50 fps (somente Cubase Pro)


Esta frequência também se denomina 50 p.

59.98 fps (somente Cubase Pro)


Esta frequência também se denomina 60 p. Muitas câmeras profissionais gravam em 59.98 fps.
Enquanto que os 60 fps podem existir teoricamente como frame rate, não existe nenhuma câmera
HD que grave a 60 fps como taxa padrão.

Frame count vs. Frame rate


O que confunde é o uso de “frames por segundo” tanto no padrão de timecode como na frame rate
real. Quando são usadas para descrever um padrão de timecode, os frames por segundo definem
quantos frames de timecode são contados antes de um segundo nos incrementos do contador.
Quando descreve a velocidade frame rate, os frames por segundo definem quantos frames serão
reproduzidos durante o que compreende um segundo de tempo real. Em outras palavras: Sem
importar quantos frames de vídeo existam por segundo de timecode (conta de frames), os frames
podem ser movidos para diferentes frequências dependendo do frame rate do formato de vídeo. Por
exemplo, o timecode NTSC (SMPTE) possui uma conta de frames de 30 fps. No entanto, o vídeo
NTSC corre em uma taxa de 29.97 fps. Dessa forma o padrão de timecode NTSC conhecido como
SMPTE é um padrão de 30 fps que corre a 29.97 de tempo real.

Fontes de clock (referências de velocidade )


Uma vez tenha se estabelecido a posição, o seguinte fator essencial para o sincronismo é a
velocidade de reprodução. Uma vez que os dois dispositivos comecem a reproduzir a partir da
mesma posição, devem trabalhar na mesma velocidade para permanecer em sincronismo. Portanto,
uma única referência de velocidade deve ser usada e todos os dispositivos do sistema a devem
seguir. Com áudio digital, a velocidade é determinada pela taxa do clock de áudio. Com vídeo, é o
sinal de sincronismo de vídeo.

1177 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Clock de áudio
Os sinais do clock de áudio correm na velocidade da taxa de amostragem usada pelo dispositivo de
áudio digital e são transmitidos de várias formas:

Word clock
Word clock é um sinal dedicado que corre na taxa de amostragem atual, alimentado por um cabo
coaxial BNC entre dispositivos. É a forma de clock de áudio mais confiável e é relativamente fácil
de conectar e usar.

Audio Digital AES/SPDIF


Caso utilize uma fonte de clock de áudio em sinais de áudio digitais AES e SPDIF. A fonte de clock
pode ser usada como uma referência de velocidade. De preferência o sinal por si só não contém
nenhum áudio real (negro digital), mas pode ser usado por qualquer fonte de áudio digital se for
necessário.

ADAT Lightpipe
ADAT Lightpipe, é o protocolo de áudio digital de 8 canais desenvolvido pela Alesis, também
contém sinais de clock de áudio e pode ser usado como referência de velocidade. É transmitido
através de cabos óticos entre dispositivos.

NOTA
Não devemos confundir o sinal de áudio embutido no protocolo Lightpipe com o Sincronismo
ADAT, que possui timecode e controle de máquina corrrendo sobre uma conexão DIN proprietária.

Clock MIDI
O clock MIDI (MIDI clock) é um sinal usado para posicionar e temporizar dados baseados em
compassos e tempos musicais para determinar o local e a velocidade (tempo). Podemos usá-lo como
referência de posicionamento e referência de velocidade para outros dispositivos MIDI. O Cubase
suporta o envio de clock MIDI para dispositivos externos mas você não poderá ser slave de um
clock MIDI entrante.

IMPORTANTE
O clock MIDI não pode ser usada para sincronizar áudio digital. Ele é somente usado em
dispositivos MIDI para reproduzir em sincronismo musical com outro dispositivo. O Cubase não
suporta o MIDI clock slave.

1178 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

O diálogo Project Synchronization Setup


O diálogo Project Synchronization Setup oferece um lugar central onde configurar um sistema de
sincronismo complexo. Ademais de ajustes para fontes de timecode e ajustes de controle de
máquina, os parâmetros de configuração de projeto possuem têm ontroles básicos de transporte para
testar o sistema.

● Para abrir o diálogo Project Synchronization Setup use o comando Transport > Project
Synchronization Setup... .

O diálogo é organizado em seções separando grupos de ajustes relacionados. As setas que aparecem
entre as diferentes seções do diálogo indicam a forma em que os ajustes de uma seção têm
influência sobre os ajustes de outra.

A seguir descrevemos as seções disponíveis.

A seção Cubase
No centro do diálogo Project Synchronization Setup está a seção Cubase. Ela nos jauda a visualizar
o rol que o Cubase tem na configuração. Mostra quais sinais externos entram ou saem da aplicação.

Timecode Source
O ajuste Timecode Source determina se o Cubase está atuando como master de timecode ou como
slave.

Quando está estabelecido em “Internal Timecode”, o Cubase é o master de timecode, gerando todas
as referências de posição para qualquer outro dispositivo no sistema. As demais opções são para
fontes de timecode externas. Selecionar qualquer um delas faz com que o Cubase seja um slave de
timecode quando “Use External Sync” estiver ativado no menu Transport.

Internal Timecode
Cubase gera timecode baseado nos ajustes da timeline do projeto e na configuração do projeto. O
timecode seguirá o formato especificado na seção Project Settings.

MIDI Timecode
O atua como um slave de timecode de qualquer timecode entrante MIDI (MTC) nas portas
selecionadas na seção MIDI Timecode Source, à direita da seção Timecode Source.

1179 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Selecionar “All MIDI Inputs” permite ao Cubase sincronizar com MTC a partir de qualquer
conexão MIDI. Também podemos selecionar somente uma porta MIDI para receber MTC.

ASIO Audio Device


Esta opção somente fica disponível com placas de áudio que suportam o Protocolo de
Posicionamento ASIO. Essas placas de som têm um leitor LTC integrado ou uma porta de
sincronismo ADAT e podem realizar um alinhamento de fase do timecode e clock de áudio.

VST System Link


VST System Link oferece todos os aspectos de um sincronismo com precisão de sample entre
estações de trabalho System Link.

Preferências de timecode
Quando selecionamos MIDI Timecode aparecem mais opções na seção Cubase, com várias opções
para trabalhar com timecode externo.

Lock Frames
Este ajuste determina quantos frames inteiros de timecode o Cubase levará para tentar estabelecer
sincronismo ou “lock”. Caso tenhamos um transporte de fita externo com um tempo de start muito
curto, podemos tentar diminuir este valor para que o engate seja ainda mais rápido. Esta opção
somente pode ser estabelecida em múltiplos de 2.

Drop Out Frames


Este ajuste determina a quantidade de frames de timecode que serão perdidos para que o Cubase
seja interrompido. Usar gravações LTC em um gravador de fita analógica resulta em algumas
perdas (dropouts). Aumentar este número permite ao Cubase “mover-se livremente” nos frames
perdidos sem ser interrompido. Diminuir este número faz com que o Cubase seja interrompido tão
logo se detenha o gravador de fita.

Inhibit Restart ms
Alguns sincronizadores continuam transmitindo MTC (timecode MIDI) durante um curto período
de tempo depois de se interromper um gravador de fita externo. Esses frames extras de timecode
podem provocar às vezes que o Cubase se reinicie de repente. O ajuste “Inhibit Restart ms” permite
controlar quanto tempo em milissegundos o Cubase irá esperar antes de reiniciar (ignorando o MTC
entrante) uma vez se tenha detido a reprodução.

1180 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Auto-Detect Frame-Rate Changes


O Cubase pode avisar ao usuário quando existir uma alteração de frame rate do timecode em
qualquer ponto. Isso é útil ao diagnosticar problemas com o timecode e dispositivos externos. Esta
notificação irá interromper a reprodução ou gravação. Desativar esta opção evitará qualquer
interrupção na reprodução ou gravação.

IMPORTANTE
Caso exista uma discrepância entre o frame rate do projeto no Cubase e o timecode entrante. O
Cubase ainda pode ser capaz de engatar-se ao timecode entrante. Caso o usuário não conheça essas
diferenças, poderão ocorrer problemas na fase de pós-produção.

Machine Control Output Settings


Caso a opção Use External Sync no menu de Transport esteja ativada, todos os comandos de
transporte (incluindo movimentos do cursor na janela Project) se traduzem em comandos de
controle de máquina e são roteados de acordo com os ajustes feitos na seção MAchine Control
Output Destination.

MC Master Active
Quando esta opção está ativada os comandos de transporte não são roteados nem enviados para
nenhum dispositivo enquanto o sincronismo não estiver habilitado. Aparecem mais opções de
roteamento, veja a seguir. Desativar esta opção não afeta o funcionamento dos painéis de
Dispositivos MMC individuais. No entanto, funcionam sem importar o destino do controle de
máquina.

MMC Input and Output


Os ajustes MMC Input e MM Output determinam qual porta MIDI do sistema enviará e receberá
comandos MMC. Ajuste a entrada e a saída nas portas MIDI em que estiver conectado o dispositivo
MIDI desejado.

MMC Device ID
O ID de dispositivo MMC deve ser o mesmo número que o dispositivo receptor. Podemos colocar o
ID de dispositivo em “All” se houver mais de uma máquina recebendo comandos MMC ou se o ID
do dispositivo não for reconhecido.

NOTA
Alguns dispositivos somente podem ouvir seus IDs específicos. Portanto, usar a opção All não irá
funcionar com esses dispositivos.

Number of Audio Tracks (somente Cubase Pro)


A quantidade de trilhas de áudio deverá ser ajustada para que seja igual a quantidade de trilhas de
áudio disponíveis nos dispositivos de destino. Este ajuste determina quantos botões de Record

1181 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Enable serão mostrados no painel Master MMC.

Painel MMC Master

O painel MMC Master pode ser aberto pelo menu Studio. Para usar o painel MMC Master, faça
assim:

● No diálogo Preferences, use o comando MIDI > MIDI Filter e certifique-se que SysEx esteja
ativado na seção Thru.

Isso é necessário devido ao fato de que MMC usa comunicação bidireccional (o gravador de
fita “responde” as mensagens MMC que são recebidas do Cubase). Ao filtrar Sysex Thru,
certificamos que essas respostas de Sistema Exclusivo MMC não serão retransmitidas de
volta ao gravador de fita.

● No painel MMC Master ative o botão Online para usar o botões de transporte no painel para
controlar o transporte do dispositivo.

Não é necessário ter isso ativado para sincronizar com o dispositivo MMC. Somente afeta a
operação do painel MMC Master.

● Podemos usar os botões à esquerda no MMC Master para armar trilhas de fita para a
gravação.

● As entradas “A1, A2, TC, VD” fazem referência às trilhas adicionais que se encontram
habitualmente nos gravadores de fita de vídeo. Consulte o manual do dispositivo VTR para
ver se são suportadas.

Consulte ou manual do dispositivo VTR para ver se essas trilhas são suportadas.

Machine Control Input (somente Cubase Pro)


O Cubase pode responder comandos de controle de máquina de dispositivos MIDI externos.

O Cubase pode seguir os comandos de transporte entrantes (buscar, reproduzir, gravar) e responder
comandos de gravação em trilhas de áudio. Isso permite que o Cubase se integre facilmente em
sistemas de estúdios grandes com controles de máquinas e sincronismo centralizado, tais como
cenários de mixagem teatrais.

MMC Slave ativado


Caso esta opção esteja ativada, aparecem vários ajustes disponíveis na seção Machine Control

1182 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Input:

Opção Descrição
MMC Input Configure na entrada MIDI que estiver conectada ao dispositivo de
controle de máquina master.
MMC Output Configure na saída MIDI que estiver conectada ao dispositivo de
controle de máquina master.
MMC Device ID Isso determina o número ID do MIDI utilizado para identificar a
máquina no Cubase.

IMPORTANTE
O protocolo MMC envolve uma chamada a dispositivos (pede informações), para saber seu estado,
que requer uma comunicação em ambos sentidos. Ainda que algumas funções possam funcionar
com uma comunicação unidirecional, o melhor é conectar ambas portas MIDI (entrada e saída) dos
dispositivos MMC.

Destinos de MIDI Timecode


O Cubase pode enviar MTC (timecode MIDI) a qualquer porta MIDI. Use esta seção para
especificar as portas MIDI em que está roteado o MTC. Os dispositivos que podemos ancorar ao
MTC seguirão para a posição de timecode do Cubase.

NOTA
Algumas interfaces MIDI enviam MTC por todas as portas por padrão. Se for este o caso, selecione
somente uma porta da interface para MTC.

MIDI Timecode Follows Project Time


Você deve ativar esta opção para se certificar que a saída de MTC siga para a posição de tempo do
Cubase a todo momento, incluindo os loops, localização, ou saltos enquanto reproduz. Caso
contrário, o MTC continuará sem alterar localizações em um loop ou ponto de salto até que se
detenha a reprodução.

1183 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Destinos MIDI Clock


Alguns dispositivos MIDI como baterias eletrônicas podem sincronizar seu tempo e localização ao
clock MIDI entrante. Selecione qualquer uma das portas MIDI por onde deseja obter clock MIDI.

MIDI Clock Follows Project Position


Você deve ativar esta opção para se certificar que o dispositivo de clock MIDI siga o Cubase ao
realizar um ciclo, buscar, ou saltar enquanto reproduz.

NOTA
Alguns dispositivos MIDI antigos podem não responder bem a essas mensagens de posicionamento
e podem levar algum tempo sincronizando à nova localização.

Always Send Start Message


Os comandos de transporte de clock MIDI incluem Start, Stop e Continue. No entanto, alguns
dispositivos MIDI não reconhecem o comando Continue. Ativando a opção “Always Send Start
Message”, podemos evitar esse problema com dispositivos MIDI específicos.

Send MIDI Clock in Stop Mode


Você deve ativar esta opção se estiver trabalhando com um dispositivo que necessite que o clock
MIDI funcione continuadamente para assim trabalhar com arpegiadores e geradores de loops.

Operação Sincronizada
Uma vez tenha conectado todos os dispositivos que deverão estar sincronizados, é importante
entender como o Cubase trabalha em modo Sync.

● Para ativar o modo Sync, ative Use External Synchronization no menu Transport.

Sync mode
Se você ativar “Use External Synchronization” no menu Transport, ocorre o seguinte:

● Somente Cubase Pro: Os comandos de transporte são roteados para a saída de destino de
controle de máquina como está especificado no diálogo Project Synchronization Setup.

Os comandos Locate, Play, Stop e Record agora são enviados ao dispositivo externo.

● O Cubase espera o timecode entrante da fonte de timecode escolhida, definida no diálogo


Project Synchronization Setup, para poder reproduzir.

1184 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

O Cubase irá detectar o timecode entrante, buscará sua posição atual, e iniciará a reprodução
em sincronismo com o timecode entrante.

Somente Cubase Pro: Em um cenário típico, um gravador de fita externo (por exemplo um VTR)
tem sua saída de timecode conectada ao Cubase. O Cubase está enviando comandos de controle de
máquina ao leitor. Quando Sync está ativado e Play é ativado na barra de transporte, é enviado um
comando de reproduzir ao VTR. Por sua vez o VTR começa a reprodução, enviando de volta um
timecode para o Cubase. O Cubase depois se sincroniza ao timecode entrante.

Exemplos de cenários (somente Cubase Pro)


Para entender melhor como são usadas as opções de sincronismo, oferecemos um cenário de
exemplo.

Estúdio de música pessoal


Em um estúdio de música pessoal, o usuário pode necessitar sincronizar um dispositivo de gravação
externo tal como um gravador portátil com disco rígido para gravações ao vivo.

Neste exemplo se usaria MIDI como timecode e controle de máquina, enquanto que o clock de
áudio seria gerido pelas conexões de áudio digital Lightpipe.

● Caso a opção “Use External Synchronization” esteja ativada no menu Transport, o Cubase
envia comandos MMC ao gravador de disco rígido.

O Cubase pode iniciar remotamente a reprodução do gravador.

● O gravador de disco rígido está usando o clock de áudio da interface de áudio do Cubase
como referência de velocidade.

Para o Cubase também é possível usar o clock de áudio do gravador. O clock de áudio se
leva através da conexão de áudio digital Lightpipe que também leva sinais de áudio.

● O gravador de disco rígido envia MTC de volta ao Cubase.

Quando o gravador começa a reprodução, é enviado MTC de volta ao Cubase, que se


sincronizará com esse timecode.

1185 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ajustes de sincronismo para um estúdio de


música pessoal
Para sincronizar os dispositivos neste cenário de exemplo, faça assim:

PROCEDIMENTO

1 Faça as conexões como são mostradas no diagrama acima.


Neste exemplo simplee, qualquer dispositivo que usa MTC pode ser substituído.

2 Abra o diálogo Project Synchronization Setup e selecione “MIDI Timecode” como fonte
de timecode.
Ao gravar do gravador de disco rígido no Cubase, o Cubase será o master de controle de
máquina e o slave de timecode, adaptando-se ao MTC entrante.

3 Na seção “Machine Control Output Destination”, selecione a opção “MIDI MAchine


Control”.
O Cubase agora enviará comandos MMC ao gravador de disco rígido para buscar a posição
e iniciar a reprodução.

4 Na seção Machine Control Output Settings”, atribua as portas de entrada e saída MIDI que
estão conectadas ao gravador de disco rígido.
Já que o MMC usa uma comunicação bidireccional, ambas portas MIDI devem estar
conectadas. Você deve certificar que o MIDI Filter não repita dados SysEx.

5 No menu Transport, ative “Use External Synchronization”.


Isso roteia os comandos de transporte ao gravador de disco rígido através de MIDI e coloca
o Cubase como slave de timecode.

6 No gravador de disco rígido, habilite MMC e MTC.


Siga as instruções sobre como configurar a unidade para receber comandos MMC e
transmitir MTC.

7 No Cubase, clique no botão Play.


O gravador de disco rígido deve iniciar a reprodução e mandar MTC ao Cubase. Uma vez
que o Cubase se sincronize ao MTC, o estado da barra de transporte deve ser “Lock” e
mostrar a taxa de frames atual do MTC entrante.

Trabalhar com VST System Link


VST System Link é um sistema de rede de trabalho para áudio digital que permite dispor de vários
computadores trabalhando conjuntamente em um sistema grande. Contrariamente às redes
convencionais, não requer placas Ethernet, centralizadores ou o cabos CAT-5; basta apenas usar
hardware de áudio digital e cabos como os que provavelmente já devem existir no seu estúdio.

VST System Link foi desenvolvido para uma configuração e operação simples, ainda que
proporcione uma flexibilidade enorme e grandes melhorias no rendimento quando o utilizamos. É

1186 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

capaz de conectar computadores em uma rede de “anel” (o sinal System Link passa de uma
máquina à seguinte, e eventualmente volta à primeira máquina). O VST System Link pode enviar
seu sinal de rede através de qualquer tipo de cabo de áudio digital, incluindo S/PDIF, ADAT, TDIF,
ou AES, enquanto que cada computador no sistema esteja equipado com uma interface de áudio
compatível ASIO.

Conectar 2 ou mais computadores proporciona muitas possibilidades:

● Dedicar um computador a executar VST Instruments enquanto grava trilhas de áudio em


outro.

● Caso necessite de muitas trilhas de áudio, você pode simplesmente adicionar trilhas em
outro computador.

● Você pode ter um computador funcionando como “rack de efeitos virtual”, executando
somente os efeitos de envio que requerem excessivos recursos de CPU.

● Já que podemos usar VST System Link para conectar diferentes aplicações VST System
Link em diferentes plataformas, podemos tirar vantagem de plug-ins de efeitos e
instrumentos que sejam específicos de determinados programas ou plataformas.

Requisitos
Os seguintes equipamentos são necessários para que o VST System Link funcione corretamente:

● 2 ou mais computadores.
Podem ser do mesmo tipo ou usar diferentes sistemas operacionais – não importa. Por
exemplo, podemos conectar um PC baseado em Intel com um Apple Macintosh sem
problemas.

● Cada computador deve ter uma placa de áudio com drivers ASIO.

● A placa de áudio deve ter entradas e saídas digitais.


Para poder conectar os computadores, as conexões digitais devem ser compatíveis (ou seja,
devem estar disponíveis os mesmos formatos digitais e tipos de conexão).

● Ao menos um cabo de áudio digital deve estar disponível para cada computador na rede.

● Uma aplicação host VST System Link deve estar instalada em cada computador.

Qualquer aplicação VST System Link pode ser conectada em outra. Além disso, se
recomenda o uso de um switchbox KVM.

1187 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Usar um switchbox KVM


Se você quiser configurar uma rede com vários computadores, ou uma pequena rede em um espaço
limitado, é uma boa ideia investir em um switchbox KVM (Keyboard, Video, Mouse). Com um
desses dispositivos você poderá usar o mesmo teclado, monitor e mouse para controlar cada
computador no sistema, e poderá interalterar entre os computadores rapidamente. Se você decidir
não seguir este conselho, a rede funcionará da mesma forma, mas você terá que ir de computador
em computador enquanto trabalha!

Efetuar conexões
A partir daqui iremos assumir que você está conectando 2 computadores. Caso tenha mais de 2
computadores, é melhor que comece com 2 e depois adicione os outros quando o sistema já estiver
funcionando – isso tornará mais fácil resolver os problemas em caso de acontecer algum. Para 2
computadores, será necessário 2 cabos de áudio digital, um em cada direção:

PROCEDIMENTO

1 Use o primeiro cabo de áudio digital para conectar a saída digital do computador 1 com a
entrada digital do computador 2.

2 Use o outro cabo para conectar a saída digital do computador 2 com a entrada digital do
computador 1.

Caso uma placa tenha mais de um conjunto de entradas e saídas, escolha a mais conveniente
- para facilitar as coisas, normalmente o melhor conjunto é o primeiro.

Sincronismo
Antes de continuar, certifique-se que os sinais de clock nas placas ASIO estejam corretamente
sincronizados. Isso é essencial em qualquer tipo de sistema, não somente VST System Link.

IMPORTANTE
Todos os cabos de áudio digital, por definição, levam sempre um sinal de clock junto com os sinais
de áudio, sendo assim não temos que usar uma entrada ou saída de word clock especial para
sincronizar equipamentos (ainda que se possa obter um sistema de áudio ligeiramente mais estável
se fizermos isso, especialmente ao usar vários computadores).

O modo de clock ou modo de sincronismo é ajustado no painel de controle ASIO da placa de áudio.

PROCEDIMENTO

1 Selecione Studio > Studio Setup.

2 Na lista Devices, selecione VST Audio System.

3 No menu Driver ASIO, selecione o driver da placa de áudio.

1188 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

4 Na lista Devices, selecione a interface de som.

5 Clique no botão Control Panel.

6 Abra também o painel de controle ASIO no outro computador.

Se você estiver usando outra aplicação host VST System Link no dito computador, verifique
sua documentação para mais detalhes sobre como abrir o painel de controle ASIO.

7 Agora é necessário verificar que uma placa de áudio esteja configurada como clock
master, e de que todas as demais placas sejam clock slaves (ou seja, devem ouvir o sinal de
máster clock).

O nome e procedimento para isso altera de acordo com a placa de áudio – consulte a
documentação se for necessário. Se você usar o hardware Steinberg Nuendo ASIO, todas as
placas possuem por padrão o ajuste AutoSync. Neste caso você deve estabelecer uma das
placas (e somente uma) em Master na seção Clock Mode do painel de controle.

RESULTADO
Normalmente, o painel de controle ASIO de uma placa de áudio contém algum tipo de indicação se
o sinal está sendo recebido ou não, incluindo a taxa de amostragem do sinal.

Isso é uma boa indicação de que as placas foram conectadas e o sincronismo está correto. Verifique
a documentação da placa de áudio para mais detalhes.

IMPORTANTE
É muito importante que somente uma das placas seja a clock master, de outro modo a rede não irá
funcionar corretamente. Depois de ter configurado tudo, as outras placas na rede tomarão seu sinal
de clock automaticamente a partir da dita placa.

A única exceção neste procedimento é quando estamos usando um clock externo – de um mixer
digital externo ou um sincronizador especial de word clock, por exemplo. Neste caso temos que
deixar todas as placas ASIO como clck slaves ou o modo AutoSync e devemos certificar que cada
uma delas esteja ouvindo o sinal que vem do sincronizador. Este sinal se passa normalmente através
de cabos ADAT ou conectores word clock em modo encadeado (daisy chain).

VST System Link e a latência


A definição geral de latência é o tempo que um sistema necessita para responder as mensagens que
lhe são enviadas. Por exemplo, se a latência do sistema for alta e reproduz VST Instruments em
tempo real, termos um delay notável entre o momento em que uma tecla é tocada e o momento em
que se ouve o VST Instruments. Hoje em dia, a maioria das placas de áudio compatíveis com ASIO
são capazes de trabalhar com latências muito baixas. Além disso, todas as aplicações VST estão
projetadas para compensar a latência durante a reprodução, facilitando uma temporização ajustada
da reprodução.

De qualquer modo, o tempo de latência de uma rede VST System Link é a latência total de todas as
placas do sistema somadas entre si. Consequentemente, é especialmente importante minimizar os
tempos de latência de cada computador na rede.

1189 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

IMPORTANTE
A latência não afeta o sincronismo – sempre permanece perfeita. Mas podemos afetar o tempo que
faz falta para mandar e receber sinais MIDI e de áudio, ou fazer com que o sistema responda
torpemente.

Para ajustar a latência de um sistema, você deve ajustar o tamanho da memória buffer no painel de
controle ASIO – Quanto mais baixo o tamanho da memória buffer, mais baixa será a latência. É
melhor manter latências suficientemente baixas caso seu sistema possa suportá-las – algo em torno
de 12 ms ou menos é geralmente um bom ajuste.

Configurar software
Chegou a hora de configurar os programas. Os procedimentos a seguir descrevem como configurar
as coisas no Cubase. Se você estiver usando outro programa no outro computador, veja sua
documentação.

Ajustar a taxa de amostragem


Os projetos em ambos programas devem ser configurados para usar a mesma taxa de amostragem.
Selecione “Project Setup...” no menu Project e certifique-se que a taxa de amostragem seja a mesma
em ambos sistemas.

Passar áudio digital entre aplicações


PROCEDIMENTO

1 Crie buses de entrada e saída em ambas aplicações e os roteie nas entradas e saídas
digitais.

A quantidade de configuração dos buses dependem da placa de áudio e de suas


necessidades. Se você tiver um sistema com 8 canais digitais de e/s (por exemplo, uma
conexão ADAT), podem ser criados vários buses mono ou estéreo, um bus surround junto
com um bus estéreo ou qualquer combinação que necessite. O importante é que deve ter a
mesma configuração em ambas aplicações - se tem 4 buses de saída estéreo no computador
1, deverá ter 4 buses de entrada estéreo no computador 2, etc.

2 Faça as operações necessárias para que o computador 1 reproduza algum sinal de áudio.

Por exemplo, importe um arquivo de áudio e o reproduza em modo ciclo.

3 No Inspector ou MixConsole, certifique-se que o canal que contém o áudio que está sendo
reproduzido está roteado em um dos buses de saída digital.

4 No computador 2, abra MixConsole e busque o bus de entrada digital correspondente.

O sinal de áudio reproduzido deve “aparecer” agora no programa do computador 2. Deve


estar acontecendo alguma atividade no bus de entrada.

1190 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

5 Inverta o processo de modo que o computador 2 reproduza e o computador 1 “ouça”.

RESULTADO
A conexão digital funciona corretamente.

NOTA
A partir deste ponto, neste capítulo, iremos nos referir aos buses conectados nas entradas e saídas
digitais como “buses VST System Link”.

Ajustes para a placa de áudio


Quando trocamos dados VST System Link entre computadores, é importante que a informação
digital não altere em modo algum entre os programas. Portanto, devemos abrir o painel de controle
(ou uma aplicação adicional similar) da placa de áudio e devemos nos certificar que sejam
cumpridas as seguintes condições:

● Caso exista “ajustes de formato” adicionais nas portas digitais que são usadas com os dados
de VST System Link, certifique-se que se encontrem desativadas.

Por exemplo, se está usando uma conexão S/PDIF para VST System Link, certifique-se que
“Professional format”, Emphasis e Dithering estejam desativados.

● Caso a placa de áudio tenha uma aplicação de mixer que permita ajustar os níveis das
entradas e saídas digitais, certifique-se que tal mixer se encontre desativado ou que os níveis
dos canais de VST System Link estejam ajustados em ±0 dB.

● De modo similar, certifique-se que nenhum tipo de DSP (pan, efeitos, etc.) Seja aplicado no
sinal de VST System Link.

Considerações para usuários Hammerfall DSP


Se você estiver usando uma placa de áudio RME Audio Hammerfall DSP, a função Totalmix
permite roteamento de sinais extremamente complexos e também a mixagem desde dentro da placa
de áudio. Isso pode conduzir, em alguns casos, a “loops de sinal” em cujo caso o VST System Link
não funcionará. Caso deseje se certificar de que isso não será problema, selecione o preset padrão
ou “plain” para a função Totalmix.

Ativar VST System Link


Antes de continuar, é necessário certificar que o VST System Link esteja configurado como fonte
de timecode no diálogo Project Synchronization Setup e que as opções de sincronismo desejadas
estejam ativadas.

Depois de configurar as entradas e as saídas, deverá ser definido qual entrada/saída levará a
informação VST System Link propriamente dita.

O sinal da rede VST System Link é transportado somente sobre um bit de um canal. Isso significa

1191 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

que se tem um sistema baseado em ADAT que normalmente leva 8 canais de áudio a 24 bits, ao
ativar o VST System Link você irá dispor de 7 canais de áudio de 24 bits e de um canal de áudio de
23 bits (o bit menos significativo deste último canal será usado para as conexões de rede). Na
prática isso não causa nenhuma diferença audível no que diz respeito à qualidade sonora, já que se
dispõe de 138 dB de margem dinâmica neste canal.

Para realizar a configuração, abra o painel VST System Link:

PROCEDIMENTO

1 Selecione Studio > Studio Setup.

2 Na lista Devices, selecione VST System Link.

Os ajustes de VST System Link são mostrados à direita da lista Devices.

3 Use os menus ASIO Input e ASIO Output para definir qual canal é o canal de rede.

4 Selecione Active na parte superior esquerda do painel.

5 Repita os passos acima para cada computador na rede.

RESULTADO
Conforme os computadores vão sendo ativados deverão ser vistos os indicadores de envio e
recebimento em cada um deles, e o nome de cada computador também deve aparecer na lista, na
parte inferior do painel. A cada computador é atribuído número aleatório – não devemos nos
preocupar com isso, é apenas para que a rede os reconheça internamente.

● Você pode clicar-duplo no nome em negrito (que é o nome do computador em que você está
trabalhando) e ajustá-lo com qualquer outro nome que desejar.

Este nome aparecerá na janela VST System Link de todos os computadores da rede.

NOTA
Caso não veja o nome de cada computador aparecendo depois de ativar, será necessário verificar os

1192 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

ajustes. Repita o procedimento anterior e certifique-se que todas as placas ASIO estejam ouvindo os
sinais de clock digital corretamente, e que cada computador tenha as entradas e saídas corretas
atribuídas na rede VST System Link.

Colocar a rede online


Depois do nome de cada computador podemos observar se ele está online ou não. Quando um
computador está online, receberá sinais de clock e timecode, e a aplicação sequenciadora pode ser
iniciada e detida por controle remoto. Se você estiver trabalhando offline, você só pode iniciar com
o teclado - e é efetivamente uma máquina independente,mesmo que esteja conectada na rede.

NOTA
Considere que qualquer computador pode controlar qualquer um dos demais – VST System Link é
uma rede entre pares e não existe um computador “master” em absoluto.

Para colocar todos os computadores em linha, faça assim:

PROCEDIMENTO

1 Em todos os computadores, ative a opção de verificação online na página VST System


Link.

2 Inicie a reprodução em um computador para verificar que o sistema esteja funcionando –


todos os computadores devem iniciar a reprodução quase instantaneamente e perfeitamente
sincronizados, com precisão de sample.

● O ajuste Offset Samples permite especificar se um computador reproduz


ligeiramente adiantado ou atrasado com respeito ao restante.

Normalmente não é necessário, mas ocasionalmente com algum hardware pode


acontecer que o engate aconteça com uma diferença de alguns poucos samples. Por
enquanto, deixe como está – provavelmente será essa a melhor maneira de funcionar.

● O ajuste Transfer Bits permite determinar se queremos transferir 16 ou 24 bits. Isso


permite usar placas de áudio mais antigas que não suportam transferências de 24 bits.

RESULTADO
O VST System Link envia e entende todos os comandos de transporte (tais como play, stop, fast
forward, rewind, etc.). Isso permite controlar toda a rede desde um computador. Caso salte até um
ponto de localizador em uma máquina, todas as outras máquinas também saltarão instantaneamente
ao dito ponto de localizador.

IMPORTANTE
Você deve certificar que todos os computadores possuam seus tempos ajustados ao mesmo valor, ou
de outro modo o sincronismo será seriamente prejudicado.

1193 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Scrubbing (arrastar para ouvir) através de


VST System Link
Você pode arrastar (scrub) em um computador e que o vídeo e áudio também o façam em outro
computador. No entanto, a reprodução em sistemas conectados pode não ter o sincronismo perfeito
enquanto se arrasta e existe outras restrições que devem ser consideradas quando se arrasta em VST
System Link:

● Use um controlador remoto para arrastar.

● Use sempre o sistema onde se iniciou o arrasto para controlá-lo, por exemplo, para alterar a
velocidade ou parar.

Alterar a velocidade de arrasto em um sistema remoto somente irá alterar a velocidade no


sistema local.

● Você pode iniciar a reprodução em todos os sistemas.

Isso detém o arrasto e entra em reprodução em todos os sistemas, sincronizado.

Usar MIDI
Da mesma forma como proporciona transporte e controle de sincronismo, o VST System Link
também proporciona 16 portas MIDI, cada uma com 16 canais.

PROCEDIMENTO

1 Use os campos de valores de MIDI Inputs e MIDI Outputs para especificar a quantidade
de portas MIDI que forem necessárias.

O valor padrão é 0 MIDI In e 0 MIDI Out.

2 Na janela Project, crie uma trilha MIDI e abra o Inspector (seção superior).

3 Agora ao abrir o menu Input Routing ou o menu Output Routing, você encontrará
adicionados na lista de MIDI Inputs ou MIDI Outputs as portas System Link especificadas.

1194 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Isso permite rotear trilhas MIDI aos VST Instruments que são executados em outro outro
computador.

Use selected ASIO Ports for Data only


Se estivermos mandando grandes quantidades de dados MIDI simultaneamente existe uma pequena
possibilidade de que se possa ficar sem largura de banda na rede VST System Link. Isso fará com
que aconteçam erros de tempo e as notas fiquem mal posicionadas.

Caso isso aconteça podemos dedicar mais largura de banda ao MIDI ativando a opção Use Selected
ASIO Ports for Data only na página VST System Link do diálogo Studio Setup. Quando ativado, a
informação VST System Link será enviada no canal inteiro ao invés de somente sobre um bit, o que
é mais do que suficiente para todo o MIDI que iremos querer usar. O aspecto negativo é que já não
poderemos usar este canal ASIO para transferência de áudio (não deve ser conectado em um
altofalante!), portanto ficaremos com somente 7 canais de áudio no nosso exemplo com um cabo
ADAT. Dependendo do seu método de trabalho, isso necessariamente não será um inconveniente.

Ouvindo o áudio da rede


Se você estiver usando uma mesa de mixagens externa, ouvir o sinal de áudio realmente não é
nenhum problema – tão somente conecte as saídas de cada computador nos canais desejados da
mesa de mixagens externa, comece a reprodução em um dos computadores, e já estará pronto para
iniciar.

De qualquer forma, muita gente prefere mixar internamente dentro do computador e usar somente a
mesa de mixagens para a monitoração (ou mesmo nem sequer usar um mixer externo). Neste caso
será necessário selecionar um computador para que seja o “computador principal de mixagem” e
enviar o áudio dos demais computadores para ele.

No exemplo a seguir, assumimos que estamos usando dois computadores, sendo o computador 1 o
computador de mixagem principal e o computador 2 o computador onde são executadas duas trilhas

1195 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

de áudio estéreo adicionar, uma trilha de canal FX com um plug-in de reverb e um plug-in de VST
Instruments com saídas estéreo.

PROCEDIMENTO

1 Configure tudo de modo que você possa ouvir o sinal de áudio procedente do computador
1.
Em outras palavras, será necessário um conjunto de saídas não utilizado, por exemplo, uma
saída estéreo analógica, conectada ao equipamento de monitoração.

2 No computador 2, roteie cada uma das 2 trilhas de áudio para um bus de saída
independente.
Eles devem ser busses conectados nas saídas digitais – os chame de Bus 1 e 2.

3 Roteie a trilha do canal FX para outro bus VST System Link (Bus 3).

4 Roteie o canal do VST Instruments para outro bus (Bus 4).

5 Volte ao computador 1 e digite os correspondentes quatro busses de entrada VST System


Link.
Ao iniciar a reprodução no computador 2, o sinal de áudio deve “aparecer” nos busses de
entrada do computador 1. No entanto, para mixar essas fontes de áudio será necessário
canais do mixagem reais.

6 Adicione quatro novas trilhas de áudio estéreo no computador 1 e as roteie para o bus de
saída usado para ouvir; por exemplo, as saídas analógicas estéreo.

7 Para cada uma das trilhas de áudio selecione um dos quatro busses de entrada.

Agora, cada bus do computador 2 está roteado em um canal de áudio separado no


computador 1.

8 Ative a monitoração nas quatro trilhas.

RESULTADO
Ao iniciarmos a reprodução, o sinal de áudio do computador 2 será enviado “em direto” para as
novas trilhas no computador 1, permitindo ouvi-las junto com qualquer trilha que seja reproduzida
no computador 1.

Adicionar mais trilhas


O que ocorre quando temos mais trilhas de áudio que busses VST System Link (saídas físicas)?
Teremos que consolidar isso usando o mixer do computador 2 como um submixer: Roteie vários
canais de áudio ao mesmo bus de saída e ajuste o nível de saída do bus se for necessário.

NOTA
Caso as placas de áudio possuam vários conjuntos de conexões de entrada e saída, podemos
conectar vários cabos ADAT e enviar áudio através de qualquer um dos busses em qualquer um dos
cabos.

1196 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Mixagem interna e latência


Um problema ao mixar dentro do computador é o assunto da latência mencionado anteriormente. O
motor VST sempre compensa as latências de gravação, mas se estivermos monitorando através do
computador 1 ouviremos um atraso no processamento ao ouvir os sinais procedentes dos outros
computadores. Caso a placa de áudio no computador 1 suporte ASIO Direct Monitoring deve ativá-
la. Podemos encontrar o ajuste no painel de dispositivo Sistema de áudio VST do hardware. A maior
parte das placas ASIO modernas suportam essa função. Caso a que esteja sendo usada não o faça,
talvez seja bom alterar o valor de Offset Samples na página VST System Link para compensar
qualquer problema de latência.

Configurar uma rede maior


Configurar uma rede grande não é muito mais complicado que uma rede de 2 computadores. O
principal a considerar é que VST System Link é um sistema em modo margarida (“daisy chain”).
Em outras palavras, a saída do computador 1 vai para a entrada do computador 2, a saída do
computador 2 vai para a entrada do computador 3, e assim sucessivamente seguindo a cadeia. A
saída do último computador na cadeia sempre deve regressar para a entrada do computador 1, para
completar o encadeamento.

Uma vez realizada, a transmissão de toda a informação de transporte, sincronismo, e MIDI para
toda a rede será gerenciada de forma automática. De qualquer modo, onde poderia existir alguma
confusão é na transmissão de sinais de áudio de volta ao computador de mixagem central.

Caso se disponha de muitas entradas e saídas nas placas ASIO não temos porque enviar áudio
através da cadeia em absoluto, e sim podemos transmitir diretamente ao computador de mixagem
final através de uma ou várias de suas entradas físicas. Por exemplo, se temos uma placa Nuendo
Digiset ou uma 9652 no computador 1, podemos usar o cabo ADAT 1 para a rede, o cabo ADAT 2
como entrada de áudio direta do computador 2, e o cabo ADAT 3 como entrada direta de áudio do
computador 3.

Também podemos transmitir áudio através do sistema em anel se tivermos entradas e saídas físicas
para a transmissão direta de áudio. Por exemplo, em um cenário com 4 computadores podemos
enviar áudio do computador 2 até um canal do mixer do computador 3, daí até um canal do mixer
do computador 4 e daí de volta ao mixer master do computador 1. Isso pode ser certamente delicado
de configurar, já que para redes complexas se recomenda usar placas ASIO com pelo menos 3
entradas/saídas digitais separadas.

1197 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Exemplos de aplicação
Usar um computador para VST Instruments
Neste exemplo, um computador será usado como máquina de gravação e reprodução principal, e o
outro como um rack de sintetizadores virtual.

PROCEDIMENTO

1 Grave uma trilha MIDI no computador 1.

2 Ao terminar de gravar roteie a saída MIDI da trilha na porta MIDI 1 de VST System Link.

3 No computador 2 abra a janela de VST Instruments e atribua um instrumento ao primeiro


slot no rack.

4 Roteie o canal do VST Instruments ao bus de saída desejado.


Se você estiver usando o computador 1 como o computador de mixagem principal, este seria
um dos buses de saída VST System Link, conectado ao computador 1.

5 Crie uma nova trilha MIDI na janela Project do computador 2, e atribua a saída MIDI da
trilha ao VST Instruments que foi criada.

6 Atribua a entrada MIDI da trilha para que seja a porta 1 de VST System Link.
Agora, a trilha MIDI no computador 1 está roteada para a trilha MIDI no computador 2, o
que por sua vez se encontra roteado ao VST Instruments.

7 Agora ative a monitoração para a trilha MIDI no computador 2, de modo que ouça e
responda a qualquer comando MIDI entrante.
No Cubase, clique no botão Monitor na lista de trilhas ou no Inspector.

8 Inicie a reprodução no computador 1.


Agora mandará a informação MIDI na trilha ao VST Instruments carregado no computador
2.

RESULTADO
Deste modo, inclusive com um computador lento, seremos capazes de empilhar vários VST
Instruments adicionais, expandindo consideravelmente a paleta de sons. Nã o devemos nos esquecer
que o MIDI VST System Link também tem precisão de sample, e portanto tem uma temporização
muito mais ajustada que qualquer interface MIDI jamais criada!

1198 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Criar um rack de efeitos virtuais


Os efeitos de envio de um canal de áudio no Cubase podem ser roteados para uma trilha de canal
FX ou para qualquer grupo ou bus de saída ativado. Isso nos dá a possibilidade de usar um
computador em separado como “rack de efeitos virtual”.

PROCEDIMENTO

1 No computador 2 (a máquina que usada como rack de efeitos), adicione uma nova trilha
de áudio estéreo.
Não podemos usar uma trilha de canal FX neste caso, já que a trilha deve ter uma entrada de
áudio.

2 Adicione o efeito desejado como um efeito de inserção na trilha.


Vamos imaginar que adicionamos um plug-in de reverb de alta qualidade.

3 No Inspector selecione um dos busses VST System Link como entrada para a trilha de
áudio.
É melhor usar um bus de VST System Link separado, que somente será usado para este
propósito.

4 Roteie o canal ao bus de saída desejado.


Se estiver usando o computador 1 como o computador de mixagem principal, este será um
dos busses de saída VST System Link, conectado ao computador 1.

5 Ative a monitoração da trilha.

6 Volte ao computador 1 e selecione uma trilha onde deseja adicionar reverb.

7 Faça aparecer o envio de efeitos da trilha, no Inspector ou no MixConsole.

8 Abra o menu “Send Routing” de um dos envios, e selecione o bus VST System Link
atribuído ao reverb no passo 3.

9 Use o controle deslizante Send para ajustar a quantidade de efeito, como de costume.

RESULTADO
O sinal será enviado para a trilha no computador 2 e processado através de seu efeito inserido, sem
usar nenhuma potência de processamento do computador 1.

Podemos repetir os passos acima para adicionar mais efeitos no “rack virtual de efeitos”. A
quantidade de efeitos disponível neste modo somente estará limitada pela quantidade de portas
usadas na conexão VST System Link (e, portanto, pelo rendimento do computador 2, mas visto que
não temos que gerenciar nenhuma gravação nem reprodução, devemos poder carregá-lo com
bastantes efeitos).

1199 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Obter trilhas de áudio adicionais


Todos os computadores em uma rede VST System Link se encontram “engatados” com precisão de
Sample. Consequentemente, observamos que o disco rígido de um computador não é
suficientemente rápido para carregar todas as trilhas de áudio necessárias, podemos gravar novas
trilhas em um dos outros computadores. Isso cria um “sistema RAID virtual”, com vários discos
operando simultaneamente. Todas as trilhas permanecerão engatadas de forma tão precisa como se
estivessem na mesma máquina. Isso significa que dispomos efetivamente de uma quantidade de
trilhas ilimitada! Precisamos de mais trilhas? Basta adicionar outro computador.

Reprodução de vídeo dedicada


A reprodução de vídeo de alta resolução pode ser muito pesada para a CPU do sistema. Se
dedicarmos um computador para a reprodução de vídeo através do System Link, serão liberados
muitos recursos e esses recursos liberados ficarão disponíveis para processos de áudio e MIDI. Já
que todos os comandos de transporte responderão nos computadores com VST System Link,
arrastar (scrubbing) o vídeo será possível mesmo quando vier de outro computador.

1200 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

1201 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 56

Vídeo
O Cubase suporta a integração de arquivos de vídeo no projeto.

Podemos reproduzir arquivos de vídeo em vários formatos e através de diferentes dispositivos de


saída desde o Cubase, editar a música no vídeo, e substituir o áudio depois com um áudio diferente.

Compatibilidade com arquivos de vídeo


Ao trabalhar em um projeto que tenha um arquivo de vídeo, você deve se certificar que o tipo do
arquivo de vídeo funciona em seu sistema.

NOTA
Se o sistema não for capaz de reproduzir um determinado arquivo de vídeo, use uma aplicação
externa para convertê-lo em um formato compatível.

Para saber quais arquivos de vídeo são suportados, veja o Help Center no site da Steinberg.

Formatos containers de vídeo


O vídeo e outros arquivos multimídia são distribuídos em um formato container. Este container
possui vários fluxos de informação incluindo vídeo e áudio, mas também metadados, tais como,
informação de sincronismo, que é necessária para reproduzir o áudio e o vídeo. Juntos dados
referentes as etapas de criação, autores, marcadores de capítulos e muito mais também podemos
integrar dentro do formato container.

O Cubase suporta os seguintes formatos de container:

MOV
Vídeo QuickTime.

MPEG-4
Este formato pode conter vários metadados para streaming, edição, reprodução local e interalteração
de conteúdos. Sua extensão de arquivo é .mp4.

AVI
Este é um formato de container multimedia criado pela Microsoft.

Codecs
Os codificadores (codecs) são métodos de compressão de dados usados para tornar menores e
manejáveis os arquivos de vídeo e de áudio.

Para mais detalhes veja o Help Center no site da Steinberg.

1202 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Frame Rates
O Cubase suporta diferentes taxas de frames de vídeo e de filmes.

Frame rate (speed)


Sem importar o sistema de conta de frames, a velocidade real em que vão os frames de vídeo em
tempo real é a verdadeira taxa de frames.

O Cubase suporta as seguintes velocidades de frames:

23.9 fps (somente Cubase Pro)


Esta taxa de frames é usada em filmes que se transfira para vídeo NTSC e se tenha que diminuir um
fator 2-3 pull-down. Também é usada para o tipo de vídeo HD e se denomina comumente 24 p.

24 fps
Esta é a velocidade real das câmeras de cinema padrão.

24.9 fps (somente Cubase Pro)


Esta taxa de frames é usada normalmente para facilitar transferências entre PAL e NTSC. É
utilizada principalmente para compensar algum erro.

25 fps
Esta é a taxa de frames de vídeo PAL.

29.97 fps
Esta é a taxa de frames de vídeo NTSC. A conde pode ser non-drop ou drop-frame.

30 fps
Esta taxa de frames não é um padrão de vídeo, mas se usa normalmente em gravação de música. Há
muitos anos que vem sendo o padrão NTSC para difusões em branco e preto. É igual ao vídeo
NTSC com um pull-up ou velocidade de cinema depois de uma transferência de telecine 2-3.

50 fps (somente Cubase Pro)


Esta frequência também se denomina 50 p.

59.98 fps (somente Cubase Pro)


Esta frequência também se denomina 60 p. Muitas câmeras profissionais gravam a 59.98 fps.
Enquanto os 60 fps possa existir teoricamente como taxa de frames, não existe nenhuma câmera HD
que grave a 60 fps como taxa padrão.

Taxas de frames não suportadas


Os arquivos de vídeo com taxas de frames não suportadas pode ser reproduzidos, mas os visores de
tempo não serão corretos neste caso e não se garante um posicionamento correto.

Além disso, o áudio e o vídeo podem não estar em sync.

NOTA
Se você quiser usar arquivos com taxas de frames não suportadas no Cubase, recomendamos que

1203 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

use uma aplicação externa para converter o arquivo de vídeo em uma taxa de frames adequada.

Dispositivos de saída de vídeo


O Cubase suporta vários dispositivos de saída de vídeo.

Ver arquivos de vídeo na tela na janela Video Player pode funcionar bem para muitas aplicações,
mas às vezes é necessário ver o vídeo em um formato maior para que se possa ver pequenos
detalhes. O Cubase tem capacidade de usar vários tipo s de dispositivos de saída de vídeo para
conseguir isso.

Placas de vídeo dedicadas


Você pode usar uma placa de vídeo dedicada.

As seguintes placas de vídeo são suportadas:

● Blackmagic Design

O vídeo é enviado diretamente para a saída deste dispositivo de vídeo.

IMPORTANTE
Devemos instalar o driver apropriado do dispositivo de vídeo e ajustar a saída da placa de vídeo na
resolução usada no projeto.

Preparativos para criar projetos de vídeo


Devemos fazer alguns preparativos básicos antes de poder iniciar a trabalhar com vídeo no Cubase.

No Cubase, podemos trabalhar com vários arquivos de vídeo em diferentes formatos na mesma
trilha de vídeo.

NOTA
Para um correto sincronismo dos eventos de áudio e de vídeo, certifique-se que as taxas de frame do
projeto e do arquivo de vídeo coincidam.

Importar arquivos de vídeo


Se você tiver um arquivo de vídeo compatível o poderá importar no projeto.

PROCEDIMENTO

1 Selecione File > Import > Video File.

2 No diálogo Import Video selecione o arquivo de vídeo que deseja importar.

3 Opcional: Ative Extract Audio from Video para importar qualquer fluxo de áudio do
vídeo.

1204 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

4 Clique em Open.

RESULTADO
O Cubase cria uma trilha de vídeo com um evento de vídeo. Caso Extract Audio from Video esteja
ativado, é colocada uma trilha de áudio com um evento de áudio abaixo da trilha de vídeo. O clip de
áudio é salvo na pasta Pool Record.

NOTA
Você também pode importar arquivos de vídeo os arrastando do MediaBay, ou File Explorer/Finder
do macOS e os depositando no projeto. Se você quiser que o Cubase extraia automaticamente o
áudio, ative Extract Audio from Video no diálogo Preferences (página Video).

Adotar a taxa de frames


Para estar seguro que o visor de tempo do Cubase se corresponda com os frames reais do vídeo,
você deve estabelecer a taxa de frames do projeto na taxa de framess do arquivo de vídeo
importado.

PRERREQUISITO
A taxa de frames do arquivo de vídeo importado deve ser diferente da taxa de frames do projeto.

PROCEDIMENTO

1 Selecione Project > Project Setup.

2 No diálogo Project Setup clique em Get from Video.

3 Clique em OK.

RESULTADO
● Caso o Cubase suporte a taxa de frames do vídeo, o projeto a adota. Se for necessário, o
tempo de início do projeto é ajustado para refletir a alteração da taxa de frames.

Por exemplo, se alterarmos a velocidade do projeto de 30 frames para 29.97 fps, o início do
tempo altera para que todos os eventos do projeto permaneçam nas mesmas posições em
relação com o tempo real.

NOTA
Caso queira que o tempo de início do projeto permaneça igual, você deverá alterá-lo manualmente.
Neste caso, você deve ajustar o evento de vídeo à timeline para assegurar uma posição e
sincronismo adequados dentro do projeto.

1205 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Thumbnail Cache Files


O Cubase cria automaticamente um arquivo de cache de miniaturas para cada vídeo importado.

Gerar arquivos de cache de miniaturas


manualmente
Você pode gerar arquivos de cache de miniaturas manualmente. Isso é necessário se não se pode
gerar um arquivo de cache de miniaturas durante a importação devido a pasta estar protegida contra
gravação, o porque o arquivo foi editado em uma aplicação de edição de vídeo externa.

PROCEDIMENTO
1 Realize uma das seguintes ações:

● No Pool, clique-direito no arquivo de vídeo e selecione Generate Thumbnail Cache.

● Na janela Project, clique-direito no evento de vídeo e selecione Media > Generate


Thumbnail Cache.

NOTA
Somente podemos atualizar um arquivo de cache de miniaturas já existente por
dentro do Pool.

RESULTADO
O arquivo de cache de miniaturas é gerado em segundo plano, para que assim você possa continuar
trabalhando normalmente.

Preparativos para a reprodução de vídeo


Você pode reproduzir arquivos de vídeo importados de dentro do Cubase usando os controles de
transporte.

Para que isso funcione você deve ativar e configurar um dispositivo de saída de vídeo.

IMPORTANTE
A placa gráfica deve suportar OpenGL 2.0 ou superior.

Configuração do reprodutor de vídeo


A página Video Player no diálogo Studio Setup permite configurar o reprodutor de vídeo, e verificar
se o equipamento de vídeo permite a reprodução a partir do Cubase.

● Para abrir a página Video Player, selecione Studio > Studio Setup e ative Video Player na
lista Devices.

1206 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

São apresentadas as seguintes opções:

1 Device
Lista os dispositivos de saída de vídeo que estão disponíveis no sistema.

2 Format
Permite selecionar um formato de saída.

NOTA
O dispositivo Onscreen Window somente suporta um formato fixo.

3 Offset
Caso a imagem de vídeo não coincida com o áudio, podemos digitar um valor de deslocamento em
milissegundos para especificar como o vídeo deve ser reproduzido. Isso compensa o delay de
visualização. O deslocamento somente é usado durante a reprodução. Se salva globalmente para
cada dispositivo de saída e é independente do projeto.

4 Active
Permite ativar o dispositivo que queremos usar para reproduzir vídeo.

Ativar um dispositivo de saída de vídeo


PROCEDIMENTO

1 Selecione Studio > Studio Setup.

2 Na lista Devices, ative Video Player.


Os dispositivos de saída de vídeo disponíveis são listados na coluna Device.

3 Na coluna Active ative a opção do dispositivo que deseja usar para reproduzir vídeo.

NOTA
Caso não tenha nenhum dispositivo externo conectado, você poderá usar o dispositivo
Onscreen Window que permite reproduzir o arquivo de vídeo na tela do computador.

1207 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Janela Video Player


A janela Video Player oferece diferentes tamanhos para a reprodução de vídeo na tela do
computador. No entanto, quanto maior seja o tamanho da janela, e maior seja a resolução do vídeo,
mais potência do processador será necessária.

● Para abrir a janela Video Player selecione Studio > Video PLayer.

Fullscreen Mode
Altera a janela ao modo de tela inteira. Para sair do modo de tela inteira, abra o menu de contexto e
selecione Exit Fullscreen Mode ou pressione Esc.

Quarter Size
Reduz o tamanho da janela em um quarto do tamanho real.

Half Size
Reduz o tamanho da janela à metade do tamanho real.

Actual Size
Estabelece o tamanho da janela no tamanho do vídeo.

Double Size
Aumenta a janela ao dobro do tamanho real.

Aspect Ratio
Você também pode arrastar as bordas da janela do Video Player para redimensioná-la. No entanto,
isso poderá distorcer a imagem. Para evitar isso ajuste uma opção no menu Aspect Ratio.

● Se você selecionar None, a relação de aspecto do vídeo não é mantida quando a janela é
redimensionada. A imagem é aumentada/reduzida para ocupar a janela inteira do Video
Player.

1208 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Internal permite redimensionar a janela livremente mantendo a relação de aspecto do vídeo.


Poderão ser apresentadas bordas em torno da imagem do vídeo para preencher a janela.

● External permite redimensionar a janela dentro de alguns limites para que a imagem do
vídeo sempre preencha toda a janela e se mantenha a relação de aspecto.

NOTA
No modo de tela cheia, a relação de aspecto do vídeo sempre é mantida.

Arrastar (para ver/ouvir) vídeo


Você pode arrastar (scrubbing) eventos de vídeo, ou seja, reproduzi-los para frente ou para atrás.

PROCEDIMENTO

1 Selecione Studio > Video Player .

2 Realize uma das seguintes ações:

● Clique na janela do Video Player e mova o mouse para a esquerda ou para direita.

● Use uma roda de seleção (jog wheel) em um controlador remoto.

Editar vídeo
Os eventos de vídeo são criados automaticamente quando importamos um arquivo de vídeo.

Você pode ver e editar eventos de vídeo na janela Project. Um evento de vídeo dispara a reprodução
do clip de vídeo correspondente.

Você pode copiar e recortar os eventos de vídeo. Você também pode bloquear eventos de vídeo na
janela Project.

Você não pode alterar criar, colar nem mutar eventos de vídeo. Também não pode aplicar fades, nem
crossfades.

Extrair áudio de vídeo


Você pode extrair o fluxo de áudio de um arquivo de vídeo ao importar o vídeo.

Para extrair o áudio de um arquivo de vídeo, realize uma das seguintes ações:

● Selecione File > Import > Video File e ative Extract Audio from Video no diálogo.

● Selecione Media > Extract Audio from Video File e selecione o arquivo de vídeo no diálogo
de arquivos.

● Selecione File > Import > Audio from Video File.

1209 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Isso cria um clip de áudio no Pool, mas não adiciona nenhum evento na janela Project.

Aparece um diálogo que permite selecionar diferentes opções de importação.

O fluxo de áudio extraído é adicionado ao projeto em uma nova trilha de áudio e poderão ser
editados da mesma forma que qualquer outro material de áudio.

1210 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

1211 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 57

Compartilhar arquivos com outras


aplicações
Arquivos OMF (somente Cubase Pro)
Open Media Framework Interchange (OMFI) é um formato de arquivo independente da plataforma
que permite transferir mídias digitais entre aplicações diferentes.

O Cubase pode importar e exportar Arquivos OMF.

Importar arquivos OMF


PROCEDIMENTO

1 Selecione File > Import > OMF.

2 No diálogo de arquivos, selecione o arquivo OMF e clique em Open.

3 Opcional: Caso um projeto esteja aberto, escolha se você deseja criar um novo projeto.
Se você selecionar No, o arquivo OMF será importado no projeto atual.

4 No diálogo Import Options escolha as trilhas que deseja importar e faça os ajustes.

5 Clique em OK.

6 Opcional: Caso o arquivo OMF contenha informação de eventos de vídeo, escolha se você
deseja criar marcadores nas posições iniciais dos eventos de vídeo.

NOTA
Você pode usar esses marcadores como referências de posições se quiser importar
manualmente os arquivos de vídeo.

RESULTADO
Os eventos de áudio do arquivo OMF importado são adicionados.

1212 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

OMF Import Options

Import
Permite selecionar uma trilha para importação.

Type
Mostra o tipo de mídia da trilha.

Track Name
Mostra o nome da trilha.

Select All Tracks


Seleciona todas as trilhas a serem importadas.

Import All Media Files


Importa arquivos media que não estão referenciados por eventos.

Import Clip Gain as Automation


Importa a automação e envelopes de volume da trilha de automação de volume de cada trilha.

Import at Timecode Position


Insere os elementos contidos no arquivo em suas posições de timecode originais.
Isso assegura que os elementos sejam posicionados corretamente com relação ao tempo, mesmo se
o Cubase estiver usando uma taxa de frames diferente do arquivo.

Import at Absolute Time


Insere os elementos contidos no arquivo, começando pela posição de timecode salva no arquivo e
mantendo as distâncias relativas entre os elementos.

Exportar arquivos OMF


PROCEDIMENTO

1 Selecione File > Export > OMF.

2 No diálogo Export Options selecione as trilhas que deseja incluir no arquivo exportado e
faça os ajustes.

1213 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

3 Clique em OK.

4 No diálogo de arquivos especifique um nome e um local.

5 Clique em Save.

RESULTADO
O arquivo OMF é exportado. Contendo, a referência a todos os arquivos de áudio que são
reproduzidos no projeto, incluindo os fades e arquivos editados.

Não são incluídos no arquivo os arquivos de áudio não utilizados que são referenciados no Pool, ou
qualquer dado MIDI. Os arquivos de vídeo também não são incluídos.

Opções de exportação OMF

Export
Permite selecionar uma trilha para a exportação.

Track Name
Mostra o nome da trilha.

Select All
Seleciona todas as trilhas do projeto para exportação.

From Left to Right Locator


Permite exportar somente o trecho que está entre os localizadores.

Media Destination Path


Permite especificar um local para os arquivos exportados. Você também pode clicar em Browse.

NOTA
Você pode criar referências a destinos de mídias que não existem no sistema com o qual está

1214 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

trabalhando. Isso facilita a preparação de arquivos para usá-los em projetos em outros sistemas ou
ambientes de rede, por exemplo.

Copy Media
Permite criar cópias de todos os arquivos media. Por padrão, os arquivos de áudio copiados são
salvos em um subdiretório da pasta de destino. Para especificar um local diferente para os arquivos
copiados, use o campo Media Destination Path.

Consolidate Events
Permite copiar somente as porções de arquivos de áudio que são usadas no projeto.

O valor Handle Length permite definir uma duração em milissegundos para incluir áudio que
estiver fora de cada borda de evento para um ajuste preciso posterior. Os manipuladores permitem
ajustar fades ou pontos de edição quando o projeto é importado em outra aplicação.

OMF 1.0 File


Permite selecionar uma versão OMF. Faça sua seleção dependendo de quais versões OMF suporte a
aplicação onde planeja importar o arquivo.

OMF 2.0 File


Permite selecionar uma versão OMF. Faça sua seleção dependendo de quais versões OMF suporte a
aplicação onde tem planeja importar o arquivo.

Export Media File References


Exporta somente referências a arquivos media. Isso faz com que o tamanho do arquivo exportado
seja pequeno. No entanto, os arquivos de áudio referenciados devem estar disponíveis na aplicação
receptora.

Export All to One File


Exporta todos os dados em um arquivo self-contained. Isso pode dar como resultado um arquivo
com tamanho maior.

Export Clip-Based Volume (somente OMF 2.0)


Inclui os ajustes de volume que foram configurados com as manípulas de volume dos eventos.

Use Fade Curves (somente OMF 2.0)


Inclui os fades que foram configurados com as manípulas de fades dos eventos.

Export Clip Names (somente OMF 2.0)


Inclui os nomes de clips dos eventos.

Export Sample Size


Permite ajustar um tamanho de sample nos arquivos exportados.

Quantize Events to Frames


Move as posições de eventos do arquivo exportado por frames exatos. Isso é necessário algumas
vezes quando exportamos projetos para estações de trabalho de vídeo que limitam a precisão das
edições ao frame.

1215 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 58

ReWire
Introdução
ReWire é um protocolo especial para transmitir áudio entre dois programas de computador.

Desenvolvido pela Propellerhead Software e Steinberg, ReWire é constituído das seguintes


possibilidades e características:

● Transferência em tempo real de até 256 (Cubase Artist: 128) canais de áudio independentes,
a plena largura de banda, da aplicação sintetizador até a aplicação mixer.

Neste caso, a aplicação mixer é obviamente o Cubase. Um exemplo de uma aplicação


sintetizador seria o Reason da Propellerhead Software.

● Sincronismo preciso, a nível de sample, entre o áudio dos dois programas.

● A possibilidade de que os dois programas compartilhem uma placa de áudio, e possam


desfrutar de várias saídas.

● Transport Controls conectados que permitem reproduzir, rebobinar, etc., seja do Cubase ou
da aplicação sintetizadora (supondo que tenham o mesmo tipo de transporte).

● Funções de mixagem de áudio de tantos canais quantos forem necessários.

No caso do Reason, por exemplo, isso permite ter vários canais diferentes para os diferentes
dispositivos.

● Além disso, ReWire também oferece a possibilidade de rotear trilhas MIDI do Cubase para a
outra aplicação, para um maior controle MIDI.

Para cada dispositivo compatível com ReWire se mostrará uma quantidade extra de saídas
MIDI disponíveis no Cubase. No caso do Reason, permite rotear diferentes trilhas MIDI do
Cubase para diferentes dispositivos do Reason, com o Cubase fazendo o papel de
sequenciador MIDI principal.

● A carga total do sistema é reduzida, se comparada a ter que que usar dois programas ao
mesmo tempo de forma convencional.

1216 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Execução e fechamento
Quando usamos ReWire temos que considerar o mais importante que é a ordem com a qual
executamos e fechamos ambos programas.

Execução para uso normal com ReWire


PROCEDIMENTO

1 Primeiro execute o Cubase.

2 Ative um ou vários canais ReWire no diálogo de dispositivos ReWire para a outra


aplicação.

3 Execute a outra aplicação.


Pode ser que a aplicação leve algum tempo quando estamos usando ReWire.

Fechamento da sessão ReWire


Ao terminar a sessão precisamos fechar as aplicações em uma ordem especial.

PROCEDIMENTO

1 Primeiro feche a aplicação sintetizador.

2 Depois feche o Cubase.

Executar ambos programas sem usar ReWire


Não nos ocorre nenhum cenário onde tenhamos que abrir o Cubase e outra aplicação sintetizador
sem usar ReWire, mas isso pode ser feito.

PROCEDIMENTO

1 Primeiro execute a aplicação sintetizador.

2 Depois execute o Cubase.

NOTA
Observe que os dois programas agora competem pelos recursos do sistema, como por
exemplo a placa de áudio, da mesma forma quando os executamos com outras aplicações de
áudio que não são ReWire.

1217 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ativar os canais ReWire


ReWire suporta um fluxo de até 256 (Cubase Artist: 128) canais de áudio independentes. A
quantidade exata de canais ReWire disponíveis depende da aplicação sintetizadora. Usando os
painéis de dispositivo ReWire no Cubase, podemos especificar qual dos canais disponíveis
queremos usar.

PROCEDIMENTO

1 Abra o menu Studio e selecione o elemento no menu que tenha o mesmo nome que a
aplicação ReWire. Todas as aplicações compatíveis ReWire estarão disponíveis nesse menu.
O painel ReWire será aberto. Inclui uma determinada quantidade de linhas, uma para cada
possível canal ReWire.

2 Clique nos botões on/off localizados à direita para ativar/desativar os canais desejados.
Os botões se iluminam quando os canais são ativados. Quantos mais canais ReWire
ativarmos, mais potência de processamento será necessária.

Para ver informação sobre qual sinal é enviado exatamente para cada canal, veja a
documentação da aplicação de sintetizador.

3 Se quiser você pode clicar-duplo nas etiquetas da coluna da direita e digitar outro nome.
Essas etiquetas são utilizadas no MixConsole do Cubase para identificar os canais ReWire.

Usar os controles de transporte e de tempo


IMPORTANTE
Isso somente é relevante caso a aplicação sintetizador possua algum tipo de sequenciador ou
similar.

Controles básicos de transporte


Quando utilizamos ReWire os transportes nos dos programas estão completamente ligados. Não
importa em qual programa se reproduza, se detenha, se avance rápido ou se retroceda. A gravação
estará completamente separada nas duas aplicações.

Ajustes de loop
Caso a aplicação sintetizador tenha funções de loop ou ciclo, o loop ficará completamente ligado ao
ciclo no Cubase. Isso significa que podemos mover o início e o final do loop ou ativar/desativar o
loop em um programa, e isso será refletido no outro.

1218 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ajuste do tempo
Ao que diz respeito ao tempo, o Cubase sempre será o master. Isso significa que ambos programas
funcionarão com o tempo estabelecido no Cubase.

No entanto, caso não estejamos usando a trilha de tempo no Cubase, podemos ajustar o tempo em
qualquer um dos programas e isso será refletido imediatamente no outro programa.

IMPORTANTE
Se você estiver usando a trilha de tempo no Cubase (ou seja, o botão Tempo estiver ativado na barra
de transporte), você não deve ajustar o tempo na aplicação sintetizador, já que uma petição de
tempo a partir do ReWire desativará automaticamente a trilha de tempo do Cubase.

Como gerenciar os canais ReWire


Quando você ativa os canais ReWire nos painéis de Dispositivos ReWire, esses estarão disponíveis
como canais no MixConsole.

Os canais ReWire possuem as seguintes propriedades:

● Os canais ReWire podem ser qualquer combinação de mono ou estéreo, dependendo da


aplicação sintetizador.

● Os canais ReWire possuem as mesmas funcionalidades que os canais normais de áudio.

Isso significa que podemos ajustar o volume e o panorama, adicionar EQ, inserir efeitos e envios, e
rotear as saídas de canais para grupos ou busses. Os canais ReWire não possuem botões monitor.

● Todos os ajustes de canais podem ser automatizados usando os botões Read/Write.

Ao gravar automação, as trilhas de canais de automação aparecerão automaticamente na


janela Project. Isso permite ver e editar a automação de forma gráfica, da mesma forma que
com qualquer outro canal de VST Instruments, etc.

● Você pode exportar a mixagem de áudio a partir dos canais ReWire para um arquivo em
disco rígido com a função Export Audio Mixdown.

Você pode exportar o bus de saída que tenha os canais ReWire. Somente Cubase Pro: Você
também pode exportar canais ReWire individuais diretamente – “exportando” cada canal
ReWire em um arquivo de áudio diferente.

1219 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Rotear MIDI através de ReWire


Ao usar o Cubase com uma aplicação compatível com ReWire, as saídas MIDI adicionais aparecem
automaticamente no menu de MIDI Output nas trilhas MIDI. Isso permite tocar com a aplicação
sintetizador via MIDI do Cubase, usando uma ou várias fontes sonoras MIDI de uma só vez.

As saídas MIDI para uma song do Reason. Aqui, cada saída vai diretamente em um dispositivo do
rack do Reason.

● A quantidade e configuração de saídas MIDI depende da aplicação sintetizador.

Taxa de amostragem
As aplicações sintetizador podem ficar limitadas a certas taxas de amostragem. Caso o Cubase
esteja ajustado em uma taxa de amostragem diferente, a aplicação sintetizador reproduzirá com uma
afinação incorreta. Para mais detalhes consulte a documentação da aplicação sintetizador.

1220 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Drivers ASIO
ReWire trabalha muito bem com drivers ASIO. Usando o sistema de buses do Cubase podemos rotear sons da aplicação sintetizador até várias saídas
de uma placa de áudio compatível com ASIO.

1221 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 59

Comandos de teclado
Os comandos de teclado estão atribuídos à maioria dos menus principais e de funções do Cubase.
Estão salvos como preferências do Cubase globais que são usadas em todos os projetos.

Você pode ver e adicionar comandos de teclado no diálogo Key Commands. As atribuições de
comandos de teclado também são mostradas nos tooltips (textos flutuantes de informação).

Os tooltips que possuem um sinal de exclamação no final não possuem ainda nenhum atalho
atribuído.

Você pode salvar ajustes de comandos de teclado em um arquivo de comandos de teclado, que é
salvo em separado e pode ser importado em qualquer projeto. Dessa forma você poderá carregar os
ajustes pessoais de forma fácil e rápida, ao mover projetos entre diferentes sistemas, por exemplo.
Os ajustes são salvos como arquivo XML no disco rígido.

Adicionar comandos de teclado


Você pode adicionar comandos de teclado no diálogo Key Commands.

PROCEDIMENTO

1 Selecione File > Key Commands.

2 Realize uma das seguintes ações:

Na lista Commands, clique no sinal mais para abrir uma pasta de categorias, e selecione a
função que deseja atribuir a um atalho (comando de teclado).

No campo de busca, digite o nome da função em que deseja atribuir um atalho.

Os comandos de teclado atribuídos são mostrados na coluna Keys, assim como na seção
Keys localizada à direita.

3 Clique no campo Type in Key e pressione as teclas que deseja usar como atalho:

Você pode pressionar teclas individualmente ou uma combinação de uma ou várias teclas
modificadoras (Alt, Ctrl/Cmd, Shift) mais qualquer tecla.

1222 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

4 Clique em Assign.

O atalho é mostrado na seção Keys.

5 Clique em OK.

NOTA
Você pode ajustar vários comandos de teclado diferentes para a mesma função. Adicionar um atalho
em uma função que já tem outro atalho não irá substituir o atalho anteriormente definido.

Buscar comandos de teclado


Você pode buscar comandos de teclado. Isso é útil se você deseja saber quais atalhos estão
atribuídos a uma determinada função no Cubase.

PROCEDIMENTO

1 Selecione File > Key Commands.

2 No campo de busca digite o nome da função da que deseja conhecer o atalho.

3 Clique em Start/Continue Search.

RESULTADO
O primeiro comando que coincidir é mostrado na lista Commands. A coluna Keys e a lista Keys
mostram os comandos de teclado atribuídos, se existirem.

Remover comandos de teclado


PROCEDIMENTO

1 Selecione File > Key Commands.

2 Na lista Commands clique no símbolo mais para abrir uma pasta de categoria, e selecione
a função em que deseja eliminar um atalho.

3 Selecione o atalho na seção Keys e clique no botão Delete.

4 Clique em Remove para eliminar o atalho selecionado.

5 Clique em OK.

1223 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Configurar macros
Você pode configurar uma combinação de várias funções ou comandos para executá-los de uma só
vez como uma macro.

PROCEDIMENTO

1 Selecione File > Key Commands.

2 Clique em Show Macros.

3 Clique em New Macro.

4 Digite um nome para a macro e pressione Return para confirmá-lo.

5 Na parte do meio superior do diálogo, selecione o primeiro comando que deseja incluir na
macro.

6 Clique em Add COmmand.

7 Selecione o seguinte comando e clique em Add Command.

NOTA
Os comandos são adicionadas depois do comando selecionado na lista. Isso permite
especificar a ordem dos comandos de uma macro.

8 Clique em OK.

RESULTADO
Todas as macros ficam disponíveis no submenu Macros no menu Edit.

Para eliminar um comando da macro, o selecione da lista de Macros e clique em Delete.

De forma similar, para eliminar uma macro inteira, a selecione na lista de Macros e clique em
Delete.

Depois de completar essa tarefa


Você também pode atribuir comandos de teclado em uma macro. As macros são mostradas na lista
Commands, na pasta de categoria Macros.

1224 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Salvar presets de comandos de teclado


Você pode salvar ajustes de comandos de teclado como presets.

PRERREQUISITO
Os comandos de teclado devem estar configurados.

PROCEDIMENTO

1 Na seção Presets, clique em Save.

2 Digite um nome para o preset e clique em OK.

RESULTADO
Os ajustes de comandos de teclado ficam agora disponíveis como presets no menu Presets.

Carregar Presets de comandos de teclado


Você pode carregar presets de comandos de teclado.

PROCEDIMENTO

1 Na seção Presets abra o menu e selecione o preset.

RESULTADO
O preset de atalho substitui os ajustes de comandos de teclado e macros atuais.

Importar ajustes de comandos de teclado


Você pode importar ajustes de comandos de teclado que tenham sido salvos com uma versão
anterior do programa.

PROCEDIMENTO

1 Selecione File > Key Commands.

2 Na seção de Presets clique em Import Key Command FIle.

3 No diálogo de arquivos selecione o arquivo que deseja importar.

Você pode importar arquivos de comandos de teclado com a extensão .key ou arquivos de
comandos de macro com a extensão .mac.

4 Clique em Open.

1225 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

RESULTADO
O arquivo é importado.

Depois de completar essa tarefa


Você pode salvar o arquivo importado como preset.

Restaurar comandos de teclado


PROCEDIMENTO

1 Selecione File > Key Commands.

2 Realize uma das seguintes ações:

● Na lista Commands selecione o atalho que deseja restaurar e clique em Reset.

● Clique em Reset All.

RESULTADO
Os comandos de teclados são restabelecidos.

IMPORTANTE
Qualquer alteração feita nos comandos de teclado padrão é perdida. Se você quiser poderá voltar
aos ajustes anteriores, certifique-se salvá-los antes.

Os comandos de teclado padrão


Os comandos de teclado padrão são organizados em categorias.

NOTA
Quando é mostrado o On-Screen Keyboard, os comandos de teclado usuais estão bloqueados
porque estão reservados para o On-Screen Keyboard. As únicas exceções são: Ctrl/Cmd-S (Salvar),
Num. * (Iniciar/Deter gravação), Espaço (Iniciar/Deter reprodução), Num. 1 (Saltar para o
localizador esquerdo), Delete ou Backspace (Remover), Num. / (Ciclo On/Off), F2
(sampler/Ocultar barra de transporte) e Alt-K (sampler/Ocultar On-Screen Keyboard).

1226 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Categoria Audio
Opção Comando de teclado

Ajustar fades ao trecho A

Auto-Grid Shift-Q

Crossfade X

Categoria Automation
Opção Comando de teclado

Abrir painel F6

Ligar/desligar leitura de automação em Alt-R


todas as trilhas

Ligar/desligar gravação de automação em Alt-W


todas as trilhas

Categoria Chords
Opção Comando de teclado

Chord Pads Ctrl/Cmd-Shift-C

Categoria Devices (Studio)


Opção Comando de teclado

1227 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Audio Connections F4

Audio Performance F12

MixConsole F3

MixConsole na janela Project Alt-F3

On-Screen Keyboard Alt-K

Video Player F8

VST INstruments F11

Categoria Direct Offline Processing


Opção Comando de teclado

Direct Offline Processing F7

Categoria Edit
Opção Comando de teclado

Ativar/desativar objeto focado Alt-A

Ligar/desligar Auto-Scroll F

Copy Ctrl/Cmd-C

Cut Ctrl/Cmd-X

1228 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Cut Time Ctrl/Cmd-Shift-X

Delete Del

Ativar/desativar objeto focado Alt-A

Auto-Scroll On/Off F

Copy Ctrl/Cmd-C

Cut Ctrl/Cmd-X

Cut Time Ctrl/Cmd-Shift-X

Delete Delete or Backspace

Delete Time Shift-Backspace

Duplicar Ctrl/Cmd-D

Expand/Reduce Alt-E

Find Track/Channel Ctrl/Cmd-F

Group Ctrl/Cmd-G

Group Editing on Selected Tracks On/Off K

Insert Silence Ctrl/Cmd-Shift-E

Invert Alt-F

1229 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Left Selection Side to Cursor E

Lock Ctrl/Cmd-Shift-L

Move to Cursor Ctrl/Cmd-L

Move to Front (Uncover) U

Mute M

Mute Events Shift-M

Mute/Unmute Objects Alt-M

Open Ctrl/Cmd-E

Paste Ctrl/Cmd-V

Paste at Origin Alt-V

Paste Relative to Cursor Shift-V

Paste Time Ctrl/Cmd-Shift-V

Primary Parameter: Decrease Ctrl/Cmd-Shift-Down Arrow

Primary Parameter: Increase Ctrl/Cmd-Shift-Up Arrow

Record Enable R

Redo Ctrl/Cmd-Shift-Z

1230 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Repeat Ctrl/Cmd-K

Right Selection Side to Cursor D

Secondary Parameter: Decrease Ctrl/Cmd-Shift-Left Arrow

Secondary Parameter: Increase Ctrl/Cmd-Shift-Right Arrow

Select All Ctrl/Cmd-A

Select None Ctrl/Cmd-Shift-A

Snap On/Off J

Solo S

Split At Cursor Alt-X

Split Range Shift-X

Stationary Cursor Alt-C

Undo Ctrl/Cmd-Z

Ungroup Ctrl/Cmd-U

Unlock Ctrl/Cmd-Shift-U

Unmute Events Shift-U

Write W

1231 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Categoria Editors
Opção Comando de Teclado

Edit In-Place Ctrl/Cmd-Shift-I

Open Score Editor Ctrl/Cmd-R

Open/Close Editor Return

Categoria File

Opção Comando de Teclado

Close Ctrl/Cmd-W

New Ctrl/Cmd-N

Open Ctrl/Cmd-O

Quit Ctrl/Cmd-Q

Save Ctrl/Cmd-S

Save As Ctrl/Cmd-Shift-S

Save New Version Ctrl/Cmd-Alt-S

1232 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Categoria Media

Opção Comando de Teclado

Open MediaBay F5

Open/Close Attribute Inspector Ctrl-Alt-Num6

Open/Close Favorites Ctrl-Alt-Num8

Open/Close File Browser Ctrl-Alt-Num4

Open/Close Filters Ctrl-Alt-Num5

Open/Close Previewer Ctrl-Alt-Num2

Preview Cycle On/Off Shift-Num /

Preview Start Shift-Enter

Preview Stop Shift-Num 0

Search MediaBay Shift-F5

1233 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Categoria MIDI

Opção Comando de Teclado

Show/Hide Controller Lanes Alt-L

Categoria MixConsole History


Opção Comando de Teclado

Undo MixConsole Step Alt-Z

Redo MixConsole Step Alt-Shift-Z

Categoria Navigate
Opção Key command

Add Down: Shift-Down Arrow


Expand/Undo selection in the Project
window to the bottom/ Move selected
event in the KeyEditor down 1 octave

Add Left: Shift-Left Arrow

Expand/Undo selection in the Project


window/Key Editor to the left

Add Right: Shift-Right Arrow

Expand/Undo selection in the Project


window/Key Editor to the right

1234 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Add Up: Shift-Up Arrow

Expand/Undo selection in the Project


window to the top/Move selected event in
the Key Editor up one octave

Bottom: End

Select bottom track in the track list

Down: Down Arrow

Select next in the Project window/Move


selected event in the Key Editor one
semitone down

Left: Left Arrow

Select previous in the Project


window/Key Editor

Right: Right Arrow

Select next in the Project window/Key


Editor

Toggle Selection Ctrl/Cmd-Space

Top: Home

Select top track in the track list

Up: Up Arrow
Select next in the Project window/Move
selected event in the Key Editor one
semitone up

1235 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Categoria Nudge
Opção Comando de Teclado

End Left Alt-Shift-Left Arrow

End Right Alt-Shift-Right Arrow

Left Ctrl/Cmd-Right Arrow

Right Ctrl/Cmd-Right Arrow

Start Left Alt-Left Arrow

Start Right Alt-Right Arrow

Categoria Project

Opção Comando de Teclado

Open Browser Ctrl/Cmd-B

Open Markers Ctrl/Cmd-M

Open Pool Ctrl/Cmd-P

1236 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Open Tempo Track Ctrl/Cmd-T

Remove Selected Tracks Shift-Delete

Setup Shift-S

Categoria Quantize
Opção Comando de Teclado
Quantize Q

Categoria Set Insert Length


Opção Comando de Teclado

1/1 Alt-1

½ Alt-2

¼ Alt-3

1/8 Alt-4

1/16 Alt-5

1/32 Alt-6

1237 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

1/64 Alt-7

1/128 Alt-8

Toggle Dotted Alt-.

Toggle Triple Alt-,

Categoria Tool

Opção Comando de teclado

Draw Tool 8

Drumstick Tool 0

Erase Tool 5

Glue Tool 4

Mute Tool 7

Next Tool F10

Play Tool 9

1238 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Previous Tool F9

Range Tool 2

Select Tool 1

Split Tool 3

Zoom Tool 6

Categoria TrackVersions

Opção Comando de teclado

Duplicate Version Ctrl/Cmd-Shift-D

New Version Ctrl/Cmd-Shift-N

Next Version Ctrl/Cmd-Shift-H

Previous Version Ctrl/Cmd-Shift-G

1239 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Categoria Transport
Opção Comando de teclado

Activate Metronome C

Activate Punch In I

Activate Punch Out O

Cycle Num /

Enter Left Locator Shift-L

Enter Project Cursor Position Shift-P

Enter Punch In Position Shift-I

Enter Punch Out Position Shift-O

Enter Right Locator Shift-R

Enter Tempo Shift-T

Enter Time Signature Shift-C

1240 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Exchange Time Formats .

Fast Forward Shift-Num +

Fast Rewind Shift-Num -

Forward Num +

Go to Left Locato Num 1

Go to Project Start Num . or Num , or Num ;

Go to Right Locator Num 2

Insert Marker (Windows only) Insert

Locate Next Event N

Locate Next Hitpoint Alt-N

Locate Next Marker Shift-N

Locate Previous Event B

Locate Previous Hitpoint Alt-B

1241 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Locate Previous Marker Shift-B

Locate Selection Start L

Loop Selection Alt-P

Nudge Cursor Left Ctrl/Cmd-Num -

Nudge Cursor Right Ctrl/Cmd-Num +

Panel (Transport panel) F2

Play Selection Range Alt-Space

Recall Cycle Marker 1 to 9 Shift-Num 1 to Num 9

Record Num *

Retrospective MIDI Record Shift-Num *

Rewind Num -

Set Left Locator to Project Cursor Ctrl/Cmd-Num 1


Position

Set Locators to Selection Range P

1242 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Set Marker 1 Ctrl/Cmd-1

Set Marker 2 Ctrl/Cmd-2

Set Marker 3 to 9 Ctrl/Cmd-Num 3 to 9 or Ctrl/Cmd- 3 to 9

Set Right Locator to Project Cursor Ctrl/Cmd-Num 2


Position

Start Enter

Start/Stop Space

Stop Num 0

To Marker 1 Shift-1

To Marker 2 Shift-2

To Marker 3 to 9 Num 3 to 9 or Shift-3 to 9

Use External Synchronization Alt-Shift-T

Use Tempo Track T

1243 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Categoria Window Zones


Opção Comando de teclado
Show/Hide Left Zone Ctrl/Cmd-Alt-L; Alt-I
Show/Hide Right Zone Ctrl/Cmd-Alt-R
Show/Hide Lower Zone Ctrl/Cmd-Alt-E
Show/Hide Transport Zone Ctrl/Cmd-Alt-T
Show Previous Tab Ctrl/Cmd-Alt-Left Arrow
Show Next Tab Ctrl/Cmd-Alt-Right Arrow

Show Previous Page Ctrl/Cmd-Alt-Shift-Left Arrow;


Ctrl/Cmd-Alt-Shift-Up Arrow
Show Next Page Ctrl/Cmd-Alt-Shift-Right Arrow;
Ctrl/Cmd-Alt-Shift-Down Arrow

Show/Hide Info Line Ctrl/Cmd-I

Show/Hide Overview Alt-O

Categoria Windows
Opção Comando de Teclado

Inline: Key Commands Shift-F4

Inline: Settings Shift-F3

Inline: View Layout Shift-F2

1244 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Categoria Workspaces

Opção Comando de teclado

New Ctrl/Cmd-Num 0

No Workspace Alt-Num 0

Update Workspace Alt-U

Workspace 1-9 Alt-Num 1-9

Workspace X Ctrl/Cmd-Alt-Num 0

Categoria Zoom

Opção Comando de teclado

Zoom Full Shift-F

Zoom In H

Zoom In Tracks Ctrl/Cmd-Down Arrow

Zoom In Vertically Shift-H

1245 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Zoom Out G

Zoom Out Tracks Ctrl/Cmd-Up Arrow

Zoom Out Vertically Shift-G

Zoom to Event Shift-E

Zoom to Selection Alt-S

Zoom Tracks Exclusive Ctrl/Cmd-Alt-Down Arrow

Configurar teclas modificadoras de


ferramentas
Você pode configurar teclas modificadoras para ferramentas de forma a permitir um uso alternativo
para a ferramenta.

PROCEDIMENTO

1 No diálogo Preferences selecione Editing > Tool Modifiers.

2 Selecione uma opção na lista Categories e localize a ação em que deseja editar a tecla
modificadora.

3 Selecione a ação na lista de Action.

4 Mantenha pressionadas as teclas modificadoras desejadas e clique em Assign.

NOTA
Caso as teclas modificadoras que foram pressionadas já estejam atribuídas para outra

1246 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

ferramenta, será perguntado se você deseja substituí-las. Caso faça isso, a outra ferramenta
não terá nenhuma tecla modificadora atribuída.

5 Clique em OK.

RESULTADO
As teclas modificadoras serão substituídas para a tal ação.

1247 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 60

Personalizar
No Cubase podemos organizar janelas e diálogos em espaços de trabalhos, configurar a aparência
de elementos específicos, pessoalizar as cores e salvar ajustes do programa como perfis.

Workspaces (Espaços de trabalho)


Os workspaces no Cubase permitem organizar janelas e diálogos específicos das rotinas de trabalho
habituais.

Um espaço de trabalho salva o tamanho, a posição, e disposição ou ajuste de janelas e diálogos


importantes, tais como as janelas Project, MixConsole, ou a barra Transport. Podemos definir vários
espaços de trabalho. Isso permite alterar rapidamente entre vários modos de trabalho diferentes,
através no menu Workspaces ou então usando comandos de teclado.

Você pode definir diferentes tipos de espaços de trabalho, que fiquem disponíveis em todos os
projetos do computador ou para um projeto específico. No entanto, ao abrir um projeto, por padrão
é aberta a última vista salva. Um vista é a disposição e ajuste de janelas que foi definida no projeto.
A última vista salva pode ser uma vista de espaço de trabalho ou uma vista que foi salva sem ter
selecionado nenhum espaço de trabalho. Ao abrir um projeto externo, por padrão é usada a última
vista usada no computador.

O menu Workspaces Organizer e o menu Workspaces permitem criar e modificar espaços de


trabalho.

NOTA

● Você também pode trabalhar sem espaços de trabalho. Neste caso, será usada a última vista
do projeto anterior quando um novo projeto for criado.

● No diálogo Preferences (página General), você pode selecionar qual vista é usada quando
um projeto é aberto.

Tipos de espaços de trabalho


Você pode criar diferentes tipos de espaços de trabalho.

Global workspace
Permite salvar um layout específico de diálogos e janelas para todos os projetos do computador. Os
espaços de trabalho globais são indicados com a letra G em seu menu Workspaces.

Project workspace
Permite salvar um layout específico de diálogos e janelas que é salvo com o projeto atual. Isso
permite abrir a mesma disposição de projeto em outros computadores. Os espaços de trabalho de

1248 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

projeto são indicados com a letra P em seu menu Workspaces.

Templates de espaços de trabalho


O Cubase possui templates de exemplos que podemos usar como ponto de partida para seus
próprios espaços de trabalho.

Os templates foram desenvolvidos para telas com resolução de 1280x800 px (mínima) ou para telas
com uma resolução de 1920x1080 px (HD). Podemos alterar esses templates de acordo com as
nossas necessidades.

IMPORTANTE
● A eliminação e regravação de de templates não pode ser desfeita.

● Caso já tenha usado espaços de trabalho globais em versões anteriores do Cubase, os


templates de exemplo não ficam instalados.

Os seguintes templates de espaços de trabalho estão disponíveis no menu Workspaces:

Project (minimal)
Apresenta a janela Project com uma resolução mínima.

Project + MixConsole (minimal)


Apresenta a janela Project e o MixConsole com uma resolução mínima.

Project (HD)
Apresenta a janela Project com uma resolução HD.

Project + MixConsole + Channel Settings (HD)


Apresenta a janela Project, MixConsole, Channel Settings com resolução HD.

NOTA
Para ver a janela Channel Settings, você deve selecionar uma trilha de áudio, MIDI, instrumento,
canal FX, ou canal de grupo, antes de selecionar o template.

Project + MixConsole + Racks (HD)


Apresenta a janela Project, MixConsole, e Racks com resolução HD.

Espaços de trabalho para projetos externos


Você pode determinar a vista dos projetos externos quando os for abrir com o Cubase.

Ao abrir projetos externos, que são projetos criados em outros computadores, são aplicados, por
padrão, os ajustes de janelas e diálogos que foram usados pela última vez no computador. Isso
poderá ser a última vista usada que foi salva no computador, ou um dos espaços de trabalho globais
especificados.

Para abrir o ajuste de disposição original de um projeto, temos as seguintes opções:

● Selecione a disposição original do projeto a partir dos espaços de trabalho do projeto, no

1249 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

menu Workspaces ou no Workspaces Organizer.

● No diálogo Preferences (página General), selecione Never no menu Open Project in Last
Used View. Isso abre todos os projetos externos usando suas disposições originais. No
entanto, isso poderá gerar uma modificação da sua disposição personalizada.

Para voltar à vista que foi gravada pela última vez sem nenhum espaço de trabalho atribuído,
selecione No Workspace no menu Workspaces.

Criar espaços de trabalho


Para salvar o ajuste atual de janelas e diálogos para uso futuro crie um novo espaço de trabalho.

PROCEDIMENTO

1 Selecione Workspaces > Add Workspace.

2 No campo Name do diálogo New Workspace digite um nome para o espaço de trabalho.

3 Selecione o tipo de espaço de trabalho que deseja criar.

● Global Workspace

● Project Workspace

4 Clique em OK.

RESULTADO
O espaço é salvo e é adicionado no menu Workspaces.

Editar espaços de trabalho


Você pode modificar seus espaços de trabalho criados.

NOTA
Para alterar um espaço de trabalho global em um espaço de trabalho de projeto e viceversa, salve-o
como um tipo diferente de espaço de trabalho.

PROCEDIMENTO

1 No menu Workspaces selecione o espaço de trabalho que deseja modificar.

2 Faça os ajustes necessários.

3 No menu Workspaces selecione uma das seguintes opções:

● Para atualizar o espaço de trabalho atual clique em Update Workspace.

● Para salvar o espaço de trabalho como um tipo de espaço de trabalho diferente,


clique em Add Workspace.

1250 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Workspaces Organizer
O Workspaces Organizer permite gerenciar os espaços de trabalho existentes.

Para abrir o Workspaces Organizer, clique em Workspaces > Organize.

O Workspaces Organizer mostra os espaços de trabalho globais e os espaços de trabalho de projeto


em listas separadas. Cada espaço de trabalho tem um atalho atribuído, que permite alterar de vista
rapidamente. Mover ou eliminar espaços de trabalho nas listas altera as atribuições de comandos de
teclado. Ao alterar a posição de um espaço de trabalho, as atribuições de comandos de teclado
permanecem em suas posições originais da lista. Podemos clicar em um atalho de um espaço de
trabalho selecionado para abrir a respectiva atribuição de atalho na categoria Workspace do diálogo
Key Commands.

Para organizar o espaço de trabalho temos as seguintes opções:

Move Up
Move uma posição para cima um espaço de trabalho.

Move Down
Move uma posição para baixo um espaço de trabalho.

Delete
Elimina um espaço de trabalho selecionado.

Add
Permite criar um novo espaço de trabalho usando o diálogo New Workspace.

NOTA
● Você também pode clicar e arrastar um espaço de trabalho para outra posição dentro de uma
lista.

● Você pode mover espaços de trabalho somente dentro de uma lista. Para que um espaço de
trabalho global se converta em um espaço de trabalho de projeto e vice versa, você deve
salvá-lo como um tipo diferente de espaço de trabalho.

● Para renomear um espaço de trabalho clique-duplo no nome do espaço de trabalho.

1251 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Usar as opções de configuração


Você pode personalizar a aparência dos seguintes elementos:

● Barra de transporte

● Linha de Status

● Linha de informação

● Barras de ferramentas

● Inspector

Menus de contexto de configuração


Os menus de contexto de configuração estão disponíveis no painel Transport, nas barras de
ferramentas, nas linhas de informação ou no Inspector.

● Para abrir os menus de contexto de configuração, clique-direito no elemento correspondente.

NOTA
Você também pode clicar nos botões de configuração correspondentes para abrir o menu de
contexto.

As seguintes opções gerais estão disponíveis nos menus de contexto de configuração:

● Show All faz com que todos os elementos fiquem visíveis.

● Reset All reinicializa a interface aos seus valores padrão.

● Setup abre o diálogo de configuração.

Caso existam presets disponíveis você poderá selecionar na metade inferior no menu.

1252 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Figura: O menu de contexto de configuração da linha de informação

Diálogos de configuração
Os diálogos de configuração permitem especificar quais elementos ficam visíveis/ocultos e em qual
ordem são mostrados. Podemos salvar e carregar presets de configuração.

● Para abrir um diálogo de configuração clique-direito no elemento que deseja configurar e


selecione Setup.

A seção da esquerda do diálogo mostra os elementos visíveis, a seção da direita os elementos


ocultos.

● Para alterar o estado atual de visualização (visível/oculto) de um elemento, o selecione e use

1253 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

os botões de seta do centro do diálogo para movê-lo para a outra seção.

● Para reordenar a lista de elementos, selecione um elemento da lista Visible Items e clique em
Move Up ou Move Down.

● Para nomear a configuração atual e salvá-la como preset, clique em Store, na seção Presets.

● Para eliminar um preset, o selecione no menu de presets e clique em Delete, na seção


Presets.

● Para voltar à disposição padrão, abra o menu de contexto de configuração e selecione Reset
All.

Personalizar as cores dos medidores


Você pode personalizar as cores dos medidores do Cubase. Isso ajuda a ter uma visão geral do que
está acontecendo com relação à níveis.

PROCEDIMENTO

1 No diálogo Preferences, selecione Metering > Appearance.

2 Realize uma das seguintes ações:

● Clique em Channel Meter para fazer ajustes no medidor de canal.

● Clique em Master Meter para fazer ajustes no medidor Master.

3 Realize uma das seguintes ações:

● Clique-duplo em uma posição de nível à direita do medidor de escala e digite o valor

1254 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

do nível (dB) para especificar o nível de uma alteração de cor. Para digitar valores de
dB menores que zero, adicione um sinal menos antes do número digitado.

● Clique em uma posição de nível e a arraste até um nível específico, e pressione Shift
para uma colocação mais precisa.

● Clique em uma posição de nível e a empurre para cima ou para baixo com as teclas
Seta para cima/Seta para baixo, e pressione Shift para uma colocação mais rápida.

NOTA
Você pode adicionar manípulas de posição de nível clicando no botão Add. As manípulas
novas sempre são adicionadas acima do medidor. Podemos eliminar uma manípula de
posição de nível selecionada clicando no botão Remove.

4 Clique na parte superior ou inferior de uma manípula para que seja mostrado um frame e,
no seletor de cores, selecione uma cor.

5 Clique em OK.

Personalizar as cores da interface de usuário


Você pode alterar a cor do desktop do Cubase, os tipos de trilha, a janela Project, os elementos do
editor e os elementos do MixConsole.

PROCEDIMENTO

1 No diálogo Preferences selecione User Interface > Color Schemes.

2 Realize uma das seguintes ações:

● Ative um esquema de cores por padrão clicando nele.

● Clique em Choose Custom Color e no painel de seletor de cor para selecionar uma
nova cor.

RESULTADO
O esquema de cores é aplicado.

1255 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Painel de seletor de cores

Color Selectors
Permite selecionar uma cor.

Context Menu
Permite copiar, colar ou restabelecer cores.

Current Color /New COlor


Mostra a cor atual e a cor nova.

Hue/Saturation /Brightness
Permite editar as cores numericamente.

OK
Confirma as alterações de cores.

NOTA
Devemos reiniciar a aplicação para que algumas das alterações tenham efeito.

1256 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Colorir trilhas, partes ou eventos


manualmente
Você pode aplicar cores em trilhas e eventos/partes individualmente para obter uma melhor visão
geral na janela Project.

PROCEDIMENTO

1 Na janela Project, realize uma das seguintes ações:

● Para alterar a cor de um evento ou parte, o selecione.

● Para alterar a cor de uma trilha, a selecione e desfaça a seleção de todos os eventos
ou partes.

2 Na barra de ferramentas selecione a ferramenta Color, clique novamente, e selecione uma


cor no menu.

RESULTADO
Se você aplicar uma cor em uma trilha, os eventos e partes correspondentes são mostrados na
mesma cor.

NOTA
Se você atribuir uma cor diferente às partes ou eventos individuais, eles não irão mais obedecer
mais as alterações de cor da trilha.

1257 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Restabelecer a cor por padrão de uma trilha


Você pode restabelecer a cor de uma trilha, parte ou evento à cor padrão.

PROCEDIMENTO

1 Na janela Project selecione a trilha, o evento ou a parte que deseja restabelecer a cor
padrão.

2 Na barra de ferramentas selecione a ferramenta de Color, clique novamente, e selecione


Cor padrão no menu.

Modo de atribuição automática de cores


O modo Auto Track Color oferece várias opções para atribuir automaticamente cores nas trilhas que
são adicionadas no projeto.

● Para alterar o modo Auto Track Color, no diálogo Preferences, selecione Event Display >
Tracks.

Estão disponíveis as seguintes opções:

Use Default Track Color (Usar cor de trilha padrão)


Será atribuída a cor padrão (cinza).

Use Previous Track Color


Analisa a cor da última trilha selecionada e usa a mesma cor para a nova trilha.

Use Previous Track Color +1


Analisa a cor da trilha selecionada e usa a cor que vem a seguir na paleta de cores para a nova trilha.

Use Last Applied Color (Usar última cor aplicada)


Usa a cor que estiver selecionada no menu Select Colors.

Use Random Track Color


Usa a paleta de cores como base para atribuir cores nas trilhas de forma aleatória.

1258 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Colorize Track Controls


Você pode aplicar a cor da trilha nos controles de trilha. Por padrão, somente a parte esquerda da
trilha na lista de trilhas é colorida.

PROCEDIMENTO

1 No diálogo Preferences selecione Event Display > Tracks.

2 Arraste o controle deslizante Colorize Track Controls para a direita.

3 Na barra de ferramentas da janela Project selecione a ferramenta Color e clique novamente


para selecionar uma cor.

RESULTADO
Os controles da trilha ficam coloridos.

Colorir somente os controles de trilhas de


pasta
Você pode restringir o efeito da função Colorize Track Color somente às trilhas de pasta. Isso é útil
em projetos com grande quantidade de trilhas e trilhas de pasta.

PROCEDIMENTO

1 No diálogo Preferences selecione Event Display > Tracks.

2 Arraste o controle deslizante Colorize Track Controls para a direita.

3 Ative Colorize Only Folder Track Controls.

4 Clique em OK.

5 Na lista de trilhas selecione a trilha de pasta que deseja colorir.

6 Na barra de ferramentas da janela Project selecione a ferramenta Color e clique novamente


para selecionar uma cor.

RESULTADO
Somente os controles de trilhas de pasta serão coloridos.

1259 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Diálogo Project Colors (Project Colors)


O diálogo Project Colors permite configurar um conjunto diferente de cores para as trilhas, eventos
ou partes.

● Para abrir o diálogo Project Colors, selecione a ferramenta Color na barra de ferramentas da
janela Project. Clique novamente para abrir um menu e selecione Project Colors.

Color fields
Clique em um campo para abrir uma lâmina de seleção de cor que permite especificar uma nova
cor.

Estão disponíveis as seguintes opções no menu Options:

Append New Color


Adiciona um novo botão de cor na parte inferior da lista.

Insert New Color before Selection


Adiciona um novo botão de cor acima do botão de cor selecionado.

Remove Selected Color


Elimina a cor selecionada.

Reset Selected Color


Restabelece a cor selecionada aos ajustes de fábrica.

Increase/Reduce Intensity of all Colors


Aumenta ou reduz a intensidade de todas as cores.

Increase/Reduce Brightness of all Colors


Aumenta ou reduz o brilho de todas as cores.

Save Current Set as Program Defaults


Salva o conjunto atual de cores como padrão.

1260 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Load Program Defaults to Current Set


Aplica o conjunto padrão de cores.

Reset Current Set to Factory Settings


Volta à paleta de cores padrão.

Adicionar e editar cores individuais


Você pode adicionar novas cores à paleta de cores no diálogo Project Colors.

PROCEDIMENTO

1 Selecione a ferramenta Color na barra de ferramentas da janela Project.

2 Clique novamente para abrir um menu e selecione Project Colors.

3 Clique em Options e selecione Insert New Color before Selection.

4 Clique no novo campo de cor criado para abrir o painel de seletor de cores.

5 Selecione uma cor e clique em OK.

RESULTADO
A cor é aplicada no campo de cor selecionado.

Perfis (somente Cubase Pro)


Os perfis permitem salvar ajustes e preferências do programa personalizados. Podemos alternar
entre perfis, e importar e exportar perfis para usá-los em diferentes computadores.

Os perfis são úteis se estivermos trabalhando em diferentes computadores e usamos ajustes


diferentes para vários tipos de projetos, ou em um ambiente de estúdio onde vários usuários
trabalham com o mesmo computador. Os perfis são salvos em arquivos com a extensão de nome de
arquivo .srf.

Os perfis incluem o seguinte:

● Preferências

● Ajustes da barra de ferramentas para todas as janelas

● Espaços de trabalho globais

● Ajustes de controles de trilha

● Presets de controles de trilha

● Presets para busses de entrada e de saída

● Coleções de plug-ins

1261 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Presets de quantização

● Presets de crossfades

● Comandos de teclado

Todas as alterações realizadas nesses ajustes são salvas no perfil ativo.

IMPORTANTE
Os seguintes ajustes não são incluídos nos perfis: Ajustes do diálogo Studio Setup e da janela Audio
Connections, presets da aba Control Room da janela Audio Connections, Track Presets, presets de
plug-in e templates de projeto.

Profile Manager (Profile Manager)


O Profile Manager permite salvar ajustes personalizados do programa em perfis, e organizar perfis
no computador.

● Para abrir o Profile Manager, clique em File > Profile Manager.

O diálogo lista todos os perfis disponíveis. O perfil ativo é indicado com uma marca de verificação.

Para organizar os perfis, temos as seguintes opções:

New
Adiciona um novo perfil com ajustes de fábrica.

Duplicate
Duplica o perfil selecionado.

Rename
Permite renomear o perfil selecionado.

Delet
Suprime o perfil selecionado.

Import
Abre um diálogo que permite importar um perfil a partir de um arquivo.

1262 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Exportar
Abre um diálogo que permite exportar o perfil selecionado em um arquivo.

Activate Profile
Ativa o perfil selecionado. Devemos reiniciar o programa para que a alteração tenha efeito.

Close
Fecha o diálogo.

Criar perfis
O Profile Manager permite criar um novo perfil baseado nos ajustes padrão de fábrica.

PROCEDIMENTO

1 Selecione File > Profile Manager.

2 No Profile Manager clique em New.

3 No diálogo Add New Profile digite um nome de perfil e clique em OK.

RESULTADO
O novo perfil é adicionado na lista.

Depois de completar essa tarefa


Ative o novo perfil para aplicar os ajustes.

Duplicar perfis
O Profile Manager permite criar uma cópia de um perfil e salvar essa cópia com um nome diferente.

PROCEDIMENTO

1 Selecione File > Profile Manager.

2 No Profile Manager selecione o perfil que deseja duplicar.

3 Clique em Duplicate.

4 No diálogo Duplicate Profile digite um nome de perfil e clique em OK.

RESULTADO
O novo perfil é adicionado na lista.

1263 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ativar perfis
O Profile Manager permite alterar para outro perfil. Uma alteração de perfil requer que o Cubase
seja reiniciado.

PRERREQUISITO
Deve existir salvo pelo menos dois perfis.

PROCEDIMENTO

1 Selecione File > Profile Manager.

2 No Profile Manager selecione o perfil que deseja ativar .

3 Clique em Activate Profile.

4 Clique em OK.

5 Reinicie a aplicação.

RESULTADO
O ajuste do perfil fica agora ativo.

Renomear perfis
O Profile Manager permite renomear perfis.

PROCEDIMENTO

1 Selecione File > Profile Manager.

2 No Profile Manager selecione o perfil que deseja renomear.

3 Clique em Rename.

4 No diálogo Rename Profile digite um nome de perfil e clique em OK.

Remover perfis
O Profile Manager permite remover perfis.

PRERREQUISITO
Deve existir salvo ao menos um perfil.

NOTA
Você não pode remover o perfil ativo.

1264 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

PROCEDIMENTO

1 Selecione File > Profile Manager.

2 No Profile Manager selecione o perfil que deseja remover.


Selecione vários perfis para deletá-los de uma só vez.

3 Clique em Delete.

4 Clique em OK.

Exportar perfis
O Profile Manager permite exportar perfis para usá-los em outro computador.

PROCEDIMENTO

1 Selecione File > Profile Manager.

2 No Profile Manager selecione o perfil que deseja exportar.

3 Clique em Export.

4 No diálogo de arquivos especifique o nome do arquivo e o local.

5 Clique em Save.

RESULTADO
O perfil exportado é salvo como arquivo .srf no local especificado.

Depois de completar essa tarefa


Importe o perfil em outro computador.

Importar perfis
O Profile Manager permite importar perfis.

PROCEDIMENTO

1 Selecione File > Profile Manager.

2 No Profile Manager clique em Import.

3 No diálogo de arquivos selecione o perfil que deseja importar.

4 Clique em Open.

RESULTADO
O perfil importado é adicionado na lista de perfis disponíveis.

Depois de completar essa tarefa


Ative o novo perfil para aplicar os ajustes.

1265 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Onde os ajustes são salvos?


Existem várias maneiras de personalizar o Cubase. Enquanto que alguns ajustes realizados são
salvos com cada projeto, outros são salvos em arquivos de preferências em separado.

Se for necessário transferir os projetos para outro computador (por exemplo, de outro estúdio) você
pode levar todos os ajustes copiando os arquivos de preferências que forem necessários e os instalar
no outro computador.

NOTA
Faça uma cópia de segurança dos arquivos de preferências depois de tê-los configurado de acordo
com suas necessidades! Dessa forma se outro usuário do Cubase quiser usar os ajustes pessoais
enquanto trabalha no computador, depois você poderá restaurar suas próprias preferências.

● No Windows os arquivos de preferências são salvos em: “\Users\<nome do


usuário>\AppData\Roaming\Steinberg\<nome do programa>\”.

No macOS os arquivos de preferências são salvos em: “/Library/Preferences/<nome do


programa>/”, sob a pasta de início (home).

Encontramos um acesso direto a essa pasta no menu Start.

A rota inteira é: “/Users/<nome do usuário>/Library/Preferences/<nome do programa>/”.

NOTA
Ao sair do programa é gravado o arquivo RAMpresets.xml, que contém alguns ajustes de presets.

NOTA
Não são salvas as funções do programa (por exemplo, crossfade) ou configurações (por exemplo,
painéis) que não tenham sido utilizados no projeto.

Atualizar de uma versão anterior do Cubase


Quando estamos atualizando do Cubase 6 ou superior, é utilizada a maioria dos ajustes
personalizados da instalação anterior na nova versão do Cubase.

Quando a versão anterior do Cubase é anterior ao Cubase 6, os ajustes são descartados, e são usados
os ajustes padrão da nova versão do Cubase.

Desativar as preferências
Algumas vezes podem acontecer comportamento estranho do programa que causado pelos ajustes
de preferências inconsistentes. Nesse caso, devemos salvar o projeto e iniciar novamente o Cubase.
Podemos desativar ou eliminar os ajustes de preferências atuais, e carregar os ajustes padrão em seu
lugar.

1266 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

PROCEDIMENTO

1 Saia do Cubase.

2 Inicie Cubase e quando aparecer a tela de boas vindas, mantenha pressionado Shift-
Ctrl/Cmd-Alt.

3 Selecione uma das seguintes opções no diálogo que aparece:

● Use current program preferences


Abrir o programa com os ajustes de preferências atuais.

● Disable program preferences


Desativar as preferências atuais, e abre o programa com os ajustes de fábrica padrão
em seu lugar.

● Delete program preferences


Elimina as preferências e abre o programa com os ajustes de fábrica padrão em seu
lugar. Este processo não pode ser desfeito. Considere que isso afeta todas as versões
do Cubase instaladas no computador.

1267 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 61

Otimizar
Otimizar rendimento de áudio
Neste capítulo iremos dar algumas dicas e conselhos no que se refere a rendimento para que você
possa tirar o máximo proveito do seu sistema Cubase.

NOTA
Para mais detalhes e informações atualizadas sobre os requisitos de sistema e as propriedades de
hardware, consulte o site da Steinberg.

Aspectos de rendimento
Trilhas e efeitos
Quanto mais rápido for o computador, mais trilhas, efeitos, e EQ você poderá reproduzir. Definir
em que consiste exatamente um computador rápido é quase uma ciência de por si só, mas a seguir
daremos alguns conselhos.

Tempos de resposta curtos (latência)


Outro aspecto do rendimento é o tempo de resposta. O termo latência faz referência ao
armazenamento intermídia (buffering), ou temporário, de pequenos fragmentos de dados de áudio
durante as diferentes etapas dos processos de gravação e reprodução em um computador. Quanto
maiores forem esses fragmentos, maior será a latência.

Latência alta causa muitos transtornos tocar VST Instruments e ao monitorar através do
computador, ou seja, ao ouvir uma fonte sonora em direto através dos efeitos e MixConsole no
Cubase. No entanto, tempos de latência muito altos (várias centenas de milissegundos) também
podem afetar outros processos como a mixagem, por exemplo, quando o efeito de um movimento
de um fader é ouvido com um atraso perceptível.

Enquanto que a monitoração direta e outras técnicas reduzem os problemas associados com tempos
de latência muito longos, um sistema que resposta rápido sempre será mais conveniente para
trabalhar sem problemas.

● Dependendo da placa de áudio poderá ser possível cortar os tempos de latência,


normalmente diminuindo o tamanho e quantidade de buffers.

● Para mais detalhes, consulte a documentação da placa de áudio.

1268 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Placa de som e driver


A placa de áudio e seu driver podem ter algum efeito sobre o rendimento esperado. Um driver mal
projetado reduz o rendimento do computador. Porém onde a incidência do projeto do driver é maior
na latência.

NOTA
É recomendado usar uma placa de áudio que possua driver ASIO específico.

Isso é mais importante ainda no caso de usar o Cubase no sistema operacional Windows:

● No Windows, os drivers ASIO desenvolvidos específicamente para o hardware são mais


eficientes que o Driver ASIO Genérico de Baixa Latência e produzem menores tempos de
latência.

● No macOS, as placas de áudio que possuem drivers (Core Audio) podem ser muito
eficientes e produzem tempos de latência muito baixos.

De qualquer forma, existem características adicionais que somente estão disponíveis com drivers
ASIO, tais como o protocolo de posicionamento ASIO.

Ajustes que afetam o rendimento


Ajustes de buffer de áudio
A memória buffer de áudio afeta como é enviado e recebido o sinal de áudio de/para a placa de
áudio. O tamanho da memória buffer afeta tanto a latência como o rendimento de áudio.

Geralmente, quanto menor for o tamanho da memória buffer, mais baixa será a latência. Por outro
lado, trabalhar com tamanhos pequenos de memória buffer exige muito do computador. Caso a
memória buffer seja muito pequena, poderão ocorrer cliques e estalos, ruídos, e outros problemas na
reprodução do áudio.

Ajustar o tamanho do buffer


Para diminuir a latência podemos reduzir o tamanho do buffer.

PROCEDIMENTO

1 Selecione Studio > Studio Setup.

2 Na lista Devices selecione o driver da placa de áudio.

3 Clique em Control Panel.

4 Realize uma das seguintes ações:

● Windows: Ajuste o tamanho do buffer no diálogo de driver que é apresentado.

1269 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● macOS: Ajuste o tamanho do buffer no diálogo Core Audio Device Settings.

Multiprocessamento
O multiprocessamento distribui a carga de processamento por igual entre todas as CPUs
disponíveis, permitindo ao Cubase fazer uso total do poder combinado dos vários processadores.

O multiprocessamento está ativado por padrão. Podemos encontrar o ajuste no diálogo Studio Setup
(página VST Audio System).

Janela Audio Performance (Rendimento de


áudio)
Esta janela mostra a carga de processamento de áudio e a taxa de transferência do disco rígido. Isso
permite verificar se ocorrem problemas de rendimento quando adicionamos efeitos ou plug-ins, por
exemplo.

● Para abrir a janela Audio Performance, selecione Studio > Audio Performance.

Average load
Mostra a potência da CPU utilizada para o processamento de áudio.

Real-time peak
Mostra a carga de processamento da rota de tempo real do motor de áudio. Com valores altos, maior
será o risco de clippings (cortes) e perdas no som.

Overload indicator
O indicador de sobrecarga, à direita do indicador de pico de tempo real e do indicador de carga
média, mostra a sobrecarga do indicador média ou tempo real.

Caso fique aceso, diminua a quantidade de módulos de EQ, efeitos ativos, e canais de áudio que são
reproduzidas de uma só vez. Você também pode desativar ASIO-Guard.

Disk
Mostra a carga de transferência do disco rígido.

Disk overload indicator


O indicador de sobrecarga, à direita do indicador de disco, se ilumina caso o disco rígido não esteja
rápido o suficiente para gravação e leitura dos dados.

Caso fique aceso use Disable Track para reduzir a quantidade de trilhas que são reproduzidas. Caso

1270 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

isso não ajude, será necessário um disco rígido mais rápido.

NOTA
Você pode mostrar uma vista simples do medidor de rendimento na barra Transport e na barra de
ferramentas da janela Project. Esses medidores possuem somente os indicadores de mídia e disco.

ASIO-Guard
ASIO-Guard permite mover todo o processamento que se possa da rota de tempo real ASIO para a
rota de processamento ASIO-Guard. Isso dá como resultado um sistema mais estável.

ASIO-Guard permite processar antecipadamente todos os canais assim como VST Instruments que
não são necessários calcular em tempo real. Isso tem como consequência menos perdas de som, a
habilidade de processar mais trilhas ou plug-ins e a capacidade de usar tamanhos de buffer menores.

Latência ASIO-Guard
Níveis altos de ASIO-Guard geram uma latência ASIO-Guard mais alta. Quando ajustamos um
fader de volume, por exemplo, ouviremos a alteração de parâmetro com um ligeiro atraso. A
latência ASIO-Guard, em contraste com a latência da placa de áudio, é independente da entrada.

Restrições
ASIO-Guard não pode ser usado para:

● Sinais que dependam do tempo real

● Instrumentos e efeitos externos

NOTA
Se você selecionar Studio > VST Plug-in Manager e clicar em Show VST Plug-in Information,
poderá desativar a opção ASIO-Guard nos plug-ins selecionados.

Se você ativar a monitoração de um canal de entrada, de um canal MIDI ou de um VST


Instruments, o canal de áudio e todos os canais dependentes serão alterados automaticamente de
ASIO-Guard para processamento em tempo real e viceversa. Isso tem como consequência um
pequeno fade out e fade in no canal de áudio.

Ativar ASIO-Guard
PROCEDIMENTO

1 Selecione Studio > Studio Setup.

2 Na lista Devices selecione VST Audio System.

3 Ative a opção Activate ASIO-Guard.

1271 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

NOTA
Esta opção somente fica disponível caso o Multi Processing estiver ativado.

4 Selecione um ASIO-Guard Level.

Quanto mais alto for o nível, mais alta será a estabilidade de processamento e o rendimento
do áudio. No entanto, os níveis mais altos também geram um aumento da latência ASIO-
Guard e um maior uso de memória.

1272 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

1273 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Capítulo 62

Preferências
O diálogo Preferences proporciona opções e ajustes que controlam o comportamento global do
programa.

Diálogo Preferences
O diálogo Preferences se divide em uma lista de navegação e uma página de ajustes. Clique em uma
das entradas da lista de navegação abre uma página de ajustes.

● Para abrir o diálogo Preferences selecione File > Preferences.

Além dos ajustes, o diálogo oferece as seguintes opções:

Preference Presets
Permite selecionar um preset de preferências salvo.

Store
Permite salvar as preferências atuais como preset.

Rename
Permite renomear um preset.

Delete
Permite remover um preset.

1274 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Store marked preferences only


Permite selecionar quais páginas são incluídas no preset.

Help
Abre o diálogo de ajuda.

Defaults
Restabelece as opções da página ativa a seus valores padrão.

Apply
Aplica qualquer alteração que tenha sido feita sem fechar o diálogo.

OK
Aplica qualquer alteração que tenha sido feita e fecha o diálogo.

Cancel
Fecha o diálogo sem salvar nenhuma alteração.

Salvar um preset de preferências


Você pode salvar ajustes parciais ou completos de preferências como presets.

PROCEDIMENTO

1 Faça os ajustes no diálogo Preferences.

2 Clique em Save na seção inferior esquerda do diálogo.

3 Digite um nome de preset e clique em OK.

RESULTADO
Os ajustes ficam disponíveis no menu Presets de preferências.

Salvar ajustes de preferências parcialmente


Você pode salvar ajustes parciais de preferências. Isso é útil, por exemplo, quando tiver realizado
alterações em ajustes relacionados somente com uma parte do projeto ou do ambiente. Ao aplicar
um preset de preferências parcial somente são alterados os ajustes que foram salvos. As demais
preferências continuarão intactas.

PROCEDIMENTO

1 Faça os ajustes no diálogo Preferences.

2 Ative Store marked preferences only.


Na lista de preferências é mostrada uma coluna Store.

1275 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

3 Clique na coluna Stroe das páginas de preferências que deseja salvar.

4 Clique em Store na seção inferior esquerda do diálogo.

5 Digite um nome de preset e clique em OK.

RESULTADO
Os ajustes ficam disponíveis no menu Preferences Presets.

Opções de edição
‘Edit Solo’/’Record in MIDI Editors’ follow focus
Caso esta opção esteja ativada e Record in Editor ou Solo Editor estejam ativados em um editor
MIDI, estas opções seguem o foco. Ou seja, se a janela Project tem o foco, as opções Record in
Editor e Solo Editor são suspensas no editor MIDI.

Default Track Time Type


Isso permite especificar a base de tempo padrão para as novas trilhas. Quando alteramos esse ajuste,
todas as novas trilhas usarão a base de tempo selecionada.

● Musical
Todas as trilhas adicionadas são ajustados na base de tempo musical. O botão respectivo
mostra um símbolo de nota.

● Time Linear
Todas as trilhas de áudio novas usam uma base de tempo linear. O botão respectivo mostra
um símbolo de relógio.

● Follow Transport Main Display


As novas trilhas usam o ajuste de formato de tempo primário da barra de transporte. Quando
isso é ajustado em Bars+Beats, serão adicionadas trilhas com base de tempo musical.
Quando isso é ajustado em qualquer uma das demais opções (Segundos, Código de tempo,
Samples, etc.), todas as novas trilhas usarão base de tempo linear.

Display Warning before Deleting Non-Empty Tracks


Caso esta opção esteja ativada é mostrada uma mensagem de aviso caso trilhas que não estejam
vazias sejam suprimidas.

Select Track on Background Click


Isso permite selecionar uma trilha clicando no fundo do Event Display.

1276 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Auto Select Events under Cursor


Caso esta opção esteja ativada todos os eventos da janela Project ou de um editor, que seja tocado
pelo cursor do projeto, são selecionados automaticamente. Isso pode ser útil quando reorganizamos
o projeto, porque permite selecionar seções inteiras (em todas as trilhas) movendo simplesmente o
cursor do projeto.

Cycle Follows Range Selection


Caso esta opção esteja ativada as seleções de trecho realizadas no Sample Editor serão feitas
também na janela Project. Isso permite ouvir um trecho no Sample Editor em loop com os controles
principais do transporte, ao invés de com os controles Preview e Audition Loop do Sample Editor.

Delete Overlaps
Caso esta opção esteja ativada e desloquemos, redimensionemos ou empurremos um evento de
modo que se sobreponha parcialmente com outro evento, o outro evento é redimensionado
automaticamente para que a seção sobreposta (oculta) seja eliminada. Devemos manter pressionado
Shift enquanto movemos para ignorar este ajuste.

Parts Get Track Names


Caso esta opção esteja ativada e desloquemos um evento de uma trilha para outra trilha, o evento
movido será nomeado automaticamente de acordo com sua nova trilha. De outro modo, o evento
conservará o nome da trilha original.

Lock Event Attributes


Este ajuste determina quais propriedades são afetadas quando bloqueamos um evento (selecionando
Lock no menu Edit). Podemos selecionar qualquer combinação das seguintes 3 opções:

● Position
O evento não pode ser movido se estiver bloqueado.

● Size
O evento não pode ser redimensionado se estiver bloqueado.

● Other
O evento não pode ser editado de outras formas se estiver bloqueado. Isso inclui ajustar os
fades e volume do evento, processamento, etc.

Quick Zoom
Caso esta opção esteja ativada os conteúdos de partes e eventos não serão recriados
continuadamente quando fizermos zoom manualmente. Ao invés disso, os conteúdos serão
redesenhados no momento onde se tenha deixado de alterar o zoom – devemos ativar esta opção se
os refreshes de tela forem lentos.

Use Up/Down Navigation Commands for Selecting Tracks only


● Caso esta opção esteja desativada e não esteja selecionado nenhum evento/parte na janela
Project, as teclas Seta para cima/Seta para baixo são usadas para navegar entre as trilhas na
lista de trilhas.

● Caso esta opção esteja desativada e esteja selecionado um evento/parte na janela Project, as
teclas Seta para cima/Seta para baixo ainda servem para navegar entre as trilhas na lista de
trilhas. Somente na trilha selecionada, o primeiro evento/parte também será selecionado.

1277 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Quando esta opção está ativada, as teclas Seta para cima/Seta para baixo somente são usadas
para alterar a seleção de trilha – O evento/parte selecionado atualmente na janela Project não
será alterado.

Track Selection follows Event Selection


Caso esta opção esteja ativada e você selecionar um evento na janela Project, a trilha
correspondente também será selecionada automaticamente.

Automation Follows Events


Caso esta opção esteja ativada os eventos de automação seguirão o evento ou parte quando for
deslocado na trilha.

Isso facilita a configuração da automação relacionada com um evento ou parte específica, ao invés
de com uma posição específica do projeto. Por exemplo, podemos automatizar o pan de um evento
de efeito de som (variando o panorama de esquerda para direita, etc.) – caso seja necessário mover
o evento, a automação o seguirá automaticamente. As regras são:

● Todos os eventos de automação da trilha que fiquem entre o início e o final do evento ou
parte serão deslocados. Caso existam eventos de automação na posição em que se deseja
mover a parte ou evento, esses serão substituídos.

● Caso se duplique um evento ou parte, os eventos de automação também serão duplicados.

● Esta função também afeta copiar e colar.

Drag Delay
Quando clicamos e arrastamos um evento, este ajuste determina o delay antes de mover o evento.
Isso ajuda a evitar mover eventos acidentalmente quando clicamos neles na janela Project.

Opções de edição - Audio


Treat Muted Audio Events like Deleted
Se tivermos 2 eventos de áudio sobrepostos no projeto e mutarmos o de cima (o evento que se ouve
durante a reprodução), a reprodução do outro evento (encoberto) iniciará ainda assim no final da
seção sobreposta.

Caso não queira que isso aconteça, Treat Muted Audio Events like Deleted permite reproduzir
imediatamente o evento encoberto quando mutados o evento de cima.

Use Mouse Wheel for Event Volume and Fades


● Caso esta opção esteja ativada podemos usar a roda do mouse para mover a curva de volume
do evento para cima ou para baixo.

● Quando mantemos pressionado Shift ao mover a roda do mouse, as curvas de fades são
afetadas. Para mover o ponto final de um fade in, coloque o mouse na metade esquerda do
evento. Para mover o ponto de partida de um fade out, coloque o mouse na metade direitA
do evento.

1278 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

On Import Audio Files


Este ajuste determina o que ocorre quando importamos um arquivo de áudio em um projeto:

● Open Options Dialog


É aberto um diálogo Import Options que permite determinar se queremos copiar o arquivo
para a pasta de áudio e/ou convertê-lo aos ajustes do projeto.

● Use Settings
Permite ajustar ações padrão para importar áudio.
Enable Automatic Hitpoint Detection
Caso esta opção esteja ativada e adicionarmos um arquivo de áudio no projeto através de gravação
ou importação, o Cubase detecta automaticamente seus hitpoints. Isso permite navegar pelos
hitpoints de um arquivo de áudio dentro da janela Project.

Remove Regions/Hitpoints on all Offline Processes


Caso esta opção esteja ativada e realizemos processamento offline em um trecho de áudio que
contenha regiões, estas são deletadas.

On Processing Shared Clips


Este ajuste determina o que ocorre quando aplicamos processamento em um clip compartilhado, ou
seja, em um clip utilizado em mais de um evento no projeto:

● Open Options Dialog


Aparece um diálogo Options, que permite determinar se queremos criar uma nova versão do
clip ou aplicar o processamento no clip existente.

● Create New Version


É criada uma nova versão de edição do clip automaticamente, e o processamento é aplicado
nessa versão (deixando o clip original intacto).

● Process Existing Clip


● O processamento é aplicado no clip existente (o que significa que todos os eventos que
reproduzem esse clip serão afetados).

Time Stretch Tool Algorithm


Use esta opção para selecionar um algoritmo padrão que é aplicado quando se usa a ferramenta
Object Selection no modo Sizing Applies Time Stretch. Este modo permite redimensionar partes e
eventos na janela Project e aplicar correção de tempo em seus conteúdos no processo, para que o
material de áudio se ajuste para coincidir com a nova duração da parte ou evento. Estão disponíveis
os seguintes ajustes:

● MPEX – Preview Quality


Use este modo apenas para preview.

● MPEX – Mix Fast


Este modo é um modo muito rápido para preview. Funciona melhor com sinais mono de
música composta ou partes estéreo.

● MPEX – Solo Fast


Use este modo para instrumentos individuais (áudio monofônico) e voz.

1279 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● MPEX – Solo Musical


Igual ao anterior, mas com maior qualidade.

● MPEX – Poly Fast


Use este modo para processar material monofônico e polifônico. Este é o ajuste mais rápido
que ainda proporciona muito bons resultados. Podemos usá-lo em loops de bateria,
mixagens, ou acordes.

● MPEX – Poly Musical


Use este modo para processar material monofônico e polifônico. É o ajuste de qualidade
MPEX recomendado por padrão. Podemos usá-lo em loops de bateria, mixagens, ou
acordes.

● MPEX – Poly Complex


Este ajuste de alta qualidade produz uma carga de CPU elevada. Use este ajuste ao processar
material complexo ou para fatores de correção acima de 1.3.

● Realtime
Este algoritmo é muito mais rápido e permite um maior rendimento de CPU que MPEX,
mas produz uma menor qualidade de som.
Default Warping Algorithm
Determina qual algoritmo warp é usado para os novos clips de áudio no projeto.

Opções de edição - Chords


‘X’ Chords Mute Notes on Tracks That are in Follow Chord Track Mode
Isso determina o que deve ocorrer quando se reproduz uma trilha que segue a trilha de acordes e o
cursor chega em um evento de acorde indefinido (acorde X). Você deve ativar esta opção para mutar
a reprodução. Desative esta opção para continuar com a reprodução do último evento de acorde
definido.

Disable ‘Acoustic Feedback’ during Playback


Se você ativar esta opção, o Acoustic Feedback (preview) é desativado automaticamente ao
reproduzir. Isso assegura que os eventos de acorde não sejam disparados duas vezes.

Hide muted Notes in Editors


Caso configure uma trilha MIDI para que siga a trilha de acordes ativando uma das opções de
Follow Chord Track, algumas das notas MIDI originais podem ser mnutadas. Você deve ativar esta
opção para ocultar essas notas nos editores.

1280 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Opções de edição - Controles


Muitos parâmetros do Cubase são mostradas como botões giratórios (knobs), controle deslizantes
(sliders), e botões que emulam interfaces hardware. Outros são editados numericamente em campos
de valor. Esta página permite selecionar as formas preferidas de controlar os codificadores, controle
deslizantes, e campos de valor.

Value Box/Time Control Mode


O menu contém as seguintes opções:

● Text Input on Left-Click


Neste modo, ao clicar em uma caixa de valor esta será aberta que possa ser editada.

● Increment/Decrement on Left/Right-Click
Neste modo podemos clicar com o botão esquerdo ou direito do mouse para diminuir ou
aumentar o valor. Para editar valores digitando neste modo, clique-duplo. Em macOS,
clicar-direito é o mesmo que pressionar Ctrl/Cmd e clicar. É recomendado usar um mouse
de 2 botões e configurar o botão direito para que gere um Ctrl/Cmd-clique.

● Increment/Decrement on Left-Click and Drag


Neste modo podemos clicar e arrastar para cima ou para baixo para ajustar o valor (como
arrastar um fader vertical). Clique-duplo para digitar valores manualmente.
Knob Mode
O menu contém as seguintes opções:

● Circular
Para mover um encoder, clique nele. e o arraste com um movimento circular, como se fosse
girar um botão giratório real. Ao clicar em qualquer lugar da borda do codificador, o ajuste é
alterado imediatamente.

● Relative Circular
Funciona como a opção Circular, mas clicar não altera o ajuste automaticamente. Isso
significa que podemos fazer ajustes no valor atual clicando em qualquer lugar de um
encoder e arrastando. Não é necessário clicar na posição atual exata.

● Linear
Para mover um encoder, clique nele. e arraste para cima ou para baixo (ou para esquerda ou
direita) com o botão do mouse pressionado – como se o encoder fosse um controle
deslizante vertical ou horizontal.
Slider Mode
O menu contém as seguintes opções:

● Jump
Neste modo, clicar em qualquer lugar de um controle deslizante fará com que a manípula do
mesmo se mova instantaneamente para essa posição.
● Touch
Neste modo temos que clicar na manípula do controle deslizante para ajustar o parâmetro.
Isso reduz o risco de movimentos acidentais de controle deslizantes.
● Ramp

1281 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Neste modo clicar em qualquer lugar de um controle deslizante (mas não sobre a manípula)
e manter pressionado o botão do mouse faz com que a manípula se mova suavemente para a
nova posição.
Relative
Neste modo, clicar em um controle deslizante não irá alterar imediatamente o ajuste. Ao invés disso,
clique e arraste para cima ou para baixo – O ajuste irá alterar de acordo com a distância do arrasto, e
não de acordo com o lugar clicado.

Opções de edição - MIDI


Select Controllers in Note Range: Use Extended Note Context
Caso essa opção esteja ativada e deslocarmos notas juntamente com seus controladores, por
exemplo, no Key Editor, o contexto da nota estendida será considerado. Isso significa que os
controladores que estão entre a última nota selecionada e a nota seguinte (ou no final da parte)
também serão deslocados. Caso esta opção esteja desativada, Somente são deslocados os
controladores que estão entre a primeira e a última nota selecionada.

Legato Overlap
Determina o resultado da função Legato no menu MIDI.

● Caso Legato Overlap esteja estabelecido em 0 Tics, a função Legato estende cada nota
selecionada para que alcance exatamente a nota seguinte.

● Ajustar Legato Overlap em um valor positivo faz com que as notas se sobreponham por uma
quantidade especificada de tics.

● Ajustar Legato Overlap em um valor negativo faz com que a função Legato deixe um
pequeno espaço entre as notas.

Legato Mode: Between Selected Notes Only


Caso esta opção esteja ativada as durações das notas selecionadas serão ajustadas para que
alcancem a seguinte nota selecionada, permitindo aplicar Legato somente em uma linha de baixo,
por exemplo.

Split MIDI Events


Se dividirmos uma parte MIDI na janela Project (com a ferramenta Cut ou uma das funções de Split
(dividir)) para que a posição de divisão interseccione com uma ou várias notas MIDI, o resultado
depende deste ajuste.

● Caso Split MIDI Events esteja ativado, as notas interseccionadas são divididas. Isso cria
novas notas no início da segunda parte.

● Caso Split MIDI Events esteja desativado, as notas permanecerão na primeira parte, mas
irão sobrepor depois do final da parte.

Split MIDI Controllers


Se dividirmos uma parte MIDI que contenha controladores, o resultado depende deste ajuste:

● Caso Split MIDI Controllers esteja ativado e a parte contenha um controlador com um valor

1282 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

diferente de zero na posição de divisão, será inserido um novo evento de controlador (do
mesmo tipo e valor) na posição de divisão (no início da segunda parte).

● Caso Split MIDI Controllers esteja desativado não serão inseridos novos eventos de
controlador.

NOTA
Se somente dividirmos uma parte e reproduzirmos o resultado, soará igual sem importar este ajuste.
No entanto, se dividirmos uma parte e suprimirmos a primeira metade ou deslocarmos a segunda
metade em uma posição diferente no projeto, podemos querer ativar Split MIDI Controllers para
nos certificarmos que todos os controladores possuam o valor correto no início da segunda parte.

Opções de edição - Projeto e MixConsole


Select Channel/Track on Solo
Quando ativamos esta opção, uma trilha na lista de trilhas ou um canal no MixConsole é
selecionado automaticamente se somente estiver ativado. Desativar esta opção sempre mantém o
estado de seleção atual, sem importar o ajuste Solo das trilhas.

Select Channel/Track on Edit Settings


Quando ativamos essa opção uma trilha na lista de trilhas ou um canal no MixConsole é
selecionado automaticamente quando clicamos em Edit Channel Settings. Desativar essa opção
sempre mantém a seleção atual de canais/trilhas.

Scroll to selected Track


Se ativarmos esta opção, selecionar um canal do MixConsole desloca automaticamente a lista de
trilhas para mostrar a respectiva trilha.

Sync Selection in Project Window and MixConsole


Caso esta opção esteja ativada e selecionarmos uma trilha na janela Project, o canal correspondente
no MixConsole é selecionado e viceversa.

Essa pode ser uma funcionalidade muito útil quando realizamos ajustes detalhados em canais de
áudio e MIDI: abra a janela Channel Settings de uma trilha e clique em seu botão de edição, e a
coloque para que possa permanecer aberta sem obstruir a vista. Depois simplesmente selecione a
trilha em que deseja fazer ajustes na janela Project. A janela Channel Settings irá alterar
automaticamente para mostrar os ajustes da trilha selecionada.

Enable Record on Selected MIDI Track


Caso esta opção esteja ativada as trilhas MIDI selecionadas serão habilitadas para a gravação
automaticamente.

Enable Record on Selected Audio Track


Caso esta opção esteja ativada as trilhas de áudio selecionadas são habilitadas para a gravação
automaticamente.

Enable Solo on Selected Track


Caso esta opção esteja ativada as trilhas selecionadas são colocadas em solo automaticamente.

1283 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Deep Track Folding


Caso esta opção esteja ativada qualquer ajuste de empacotamento que se realize no submenu Track
Folding no menu Project também afeta os subelementos das trilhas. Por exemplo, se empacotarmos
uma trilha de pasta que contenha 10 trilhas de áudio, e 5 delas possuam várias trilhas de automação
abertas, todas essas trilhas de áudio dentro da trilha de pasta também irão se contrair.

Enlarge Selected Track


Você deve ativar esta opção para entrar em um modo onde a trilha selecionada na janela Project será
aumentada. Podemos ajustar o tamanho diretamente na lista de trilhas se o fator de aumento padrão
não seja o que queremos. Quando selecionamos outra trilha na lista de trilhas, esta trilha é
aumentada, e a trilha selecionada anteriormente é mostrada com seu tamanho anterior.

Editing - Tool Modifiers


Nesta página podemos especificar quais teclas modificadoras são usadas para as funções avançadas
quando usamos as ferramentas.

PROCEDIMENTO

1 Selecione uma opção na lista de Categories.

2 Selecione a ação que deseja editar a tecla modificadora na lista Action.

3 No teclado do computador mantenha pressionadas as teclas modificadoras e clique em


Assign.

RESULTADO
São substituídas as teclas modificadoras atuais para tal ação. Caso esta ferramenta já possua teclas
modificadoras atribuídas, será perguntado se queremos substituí-las.

Editing - Tools
Pop-up Toolbox on Right-Click
Caso esta opção esteja ativada é aberta a caixa de ferramentas quando clicamos -direito no Event
Display e editores. Podemos alterar a quantidade de linhas em que são colocadas as ferramentas da
caixa de ferramentas. Mantenha o botão direito do mouse pressionado até que o ponteiro altere para
uma seta dupla e arraste para baixo ou para direita.

● Para abrir o menu de contexto ao invés da caixa de ferramentas, pressione qualquer tecla
modificadora quando clicar-direito.

Cross Hair Cursor


Isso permite configurar um cursor com forma de cruz quando formos trabalhar no Event Display e
editores, facilitando a navegação e a edição, especialmente ao organizar grandes projetos. Podemos
configurar as cores para a linha e a máscara do cursor com forma de cruz, assim como definir sua
largura. O cursor com forma de cruz funciona assim:

● Caso a ferramenta Selection (ou uma de suas sub ferramentas) esteja selecionada, aparece o

1284 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

cursor com forma de cruz quando começamos a mover ou copiar uma parte/evento ou
quando usamos as manípulas de recorte.

● Caso a ferramenta Draw, a ferramenta Cut, ou qualquer outra ferramenta que faz uso dessa
função esteja selecionada, o cursor em forma de cruz aparece assim que movermos o mouse
sobre o Event Display.

● O cursor com forma de cruz somente fica disponível para aquelas ferramentas em que a dita
função tenha alguma utilidade.

NOTA
Caso o Key Editor, o Drum Editor ou o Audio Part Editor estejam abertos na zona inferior da janela
Project e Link Project and Lower Zone Cursors esteja ativado, o cursor em forma de cruz é
mostrado na zona inferior e na janela Project.

Warn before switching Display Domain (Timewarp Tool) (somente Cubase Pro)
Caso esta opção esteja ativada é mostrado um aviso se a ferramenta Time Warp for selecionada com
a régua não estando BArs & Beats.

Zoom Tool Standard Mode: Horizontal Zooming Only


Isso afeta o resultado quando usamos a ferramenta de Zoom.

Caso esta opção esteja ativada e arrastarmos um retângulo de seleção com a ferramenta Zoom, a
janela somente é ampliada horizontalmente e a altura de trilha não se altera. Caso esta opção esteja
desativada, a janela é ampliada tanto horizontalmente como verticalmente.

Select Tool: Show Extra Info


Ativamos para mostrar um tooltip para a ferramenta Object Selection no Event Display da janela
Project. Este tooltip indica a posição do ponteiro atual e o nome da trilha e evento que estão sendo
apontados.

Editors
Use Drum Editor when Drum Map is assigned
Caso esta opção esteja ativada as partes em trilhas MIDI em que foram atribuídos drum maps são
mostradas com símbolos de notas de percussão. As partes serão abertas automaticamente no Drum
Editor quando houver clique-duplo. Isso sobrescreve o ajuste Editor MIDI padrão.

Default MIDI Editor


Determina qual editor deve ser aberto quando clicarmos-duplo em uma parte MIDI ou quando a
selecionarmos e pressionarmos Ctrl/Cmd-E. Considere que este ajuste sobrescreve em trilhas com
drum maps caso a opção Use Drum Editor when Drum Map is assigned estiver ativada.

Editor Content Follows Event Selection


Caso esta opção esteja ativada as partes ou eventos que são mostradas no editor aberto seguirão a
seleção que for feita na janela Project.

Double-Click opens Editor in a Window/in Lower Zone


Determina onde é aberto um editor quando clicarmos-duplo em um evento de áudio ou em uma

1285 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

parte MIDI, ou quando usarmos o atalho atribuído a Open/Close editor.

Open Editor Commands open Editors in a Window/in Lower Zone


Determina onde é aberto um editor quando é usado um comando de abrir no menu Audio ou MIDI,
ou com os comandos de teclado correspondentes.

Event Display
A seção Event Display contém vários ajustes para personalizar o visor na janela Project.

Show Event Names


Determina se são mostrados os nomes das partes e eventos.

Hide Truncated Event Names


Quando aplicamos zoom ou redimensionamos elementos, os eventos podem ficar muito pequenos
de forma que o nome não fica visível completamente. O nome é truncado. Caso esta opção esteja
ativada os nomes dos eventos são ocultados caso não caibam no evento.

Show Overlaps
Quando os eventos estão se sobrepondo este ajuste permite especificar quando são mostradas as
áreas sobrepostas.

Grid Overlay Intensity


Aumenta ou diminui a intensidade das linhas da grade mostrada.

Event Handling Opacity


Aumenta ou diminui a opacidade do fundo de um evento ao movê-lo.

Smallest Track Height To Show Data


Especifica a partir de qual altura de trilha são mostrados os conteúdos.

Smallest Track Height To Show Name


Especifica a partir de qual altura de trilha são mostrados os nomes.

Event Display - Audio


Interpolate Audio Waveforms
Se tivermos aplicado zoom em um sample por pixel ou menos, a aparência dos samples dependerá
deste ajuste. Caso esta opção esteja desativada, os valores dos samples individuais são desenhados
como passos. Caso esta opção esteja ativada os valores dos samples são interpolados para formar
curvas.

Show Event Volume Curves Always


Caso esta opção esteja ativada as curvas de volume de eventos, criadas com as manípulas de fade e
volume, são mostradas em todos os eventos, sem importar se estão selecionadas ou não. Caso esta
opção esteja desativada, as curvas de volume somente são mostradas nos eventos selecionados. No
entanto, condiere que podemos ajustar fades e volumes nos eventos que não selecionados, clicando
e arrastando a borda superior esquerda, central, ou direita respectivamente.

1286 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Show Waveforms
Caso esta opção esteja ativada as formas de onda de áudio são mostradas nos eventos de áudio.

Show Hitpoints on Selected Events


Caso esta opção esteja ativada os hitpoints são mostrados nos eventos de áudio.

Waveform Brightness
Aumenta ou diminui o brilho das formas de onda que são mostradas.

Waveform Outline Intensity


Aumenta ou diminui a intensidade do contorno das formas de onda.

Fade Handle Brightness


Aumenta ou diminui o brilho dos manipuladores de fades dentro de eventos de áudio.

Background Color Modulation


Caso esta opção esteja ativada os fundos das formas de onda de áudio refletem as dinâmicas da
forma de onda. Isso é útil para ter uma visão geral quando trabalhamos com alturas de trilha muito
pequenas.

Event Display - Chords & Pitches


Pitch Notation
● O menu Note Name permite selecionar entre 3 formas de mostrar acordes: English, German
e Solfège.

● O menu Naming Format permite determinar como são mostrados os nomes de notas MIDI
(tons) nos editores, etc. As opções são: MIDI, MIDI + MIDI Note Number e Clássic
(Helmholtz).

● As opções Display ‘Bb’ as ‘B’ e Display ‘B’ como ‘H’ permitem alterar os nomes de tons
correspondentes.

● Se ativarmos Enharmonics from Chord Track e o projeto contenham uma trilha de acordes
com eventos de acorde, esses eventos de acorde determinam se serão mostradas com
sustentação ou bemol as notas enarmonicamente equivalentes no Key Editor e no List
Editor.

Chord Font
Permite especificar uma fonte para todos os símbolos de acordes.

Chord Symbols
Existem várias formas de indicar os tipos de acordes, por exemplo, acordes maiores e menores.
Essas opções permitem selecionar o método de visualização preferido para acordes de sétima
maiores, acordes menores, acordes semidiminutos, acordes diminutos, e acordes aumentados.

Custom Chord Symbols


Podemos modificar os símbolos de acorde padrão que são usados na trilha de acordes, nos pads de
acorde, e no Score Editor.

1287 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● O botão New Custom Chord permite adicionar um novo símbolo de acorde personalizado.

● As opções à esquerda permitem especificar o acorde em que desejamos alterar o símbolo de


acorde.

● Clique nos campos Type e Tension e digite seu símbolo personalizado.

NOTA
Devemos definir símbolos personalizados para cada conjunto de tensões.

● O campo Result mostra como o acorde será visto.

● O botão Remove Custom Chord permite eliminar o símbolo de acorde personalizado que
está selecionado na lista.

Exemplo
Para alterar a aparência de todos os acordes menores de Xmin a X-, clique em New Custom Chord,
ative 5 e min3/#9 para definir o tipo de acorde e altere o símbolo na coluna Type de min a -.

Event Display - Folders


A seção Event Display contém diversos ajustes para personalização do display na janela Project

Event Display - Folders


Caso esta opção esteja ativada são mostrados os detalhes dos eventos. Caso esta opção esteja
desativada, são mostrados os blocos de dados.

Este ajuste depende do ajuste Show Data on Folder Tracks.

Show Data on Folder Tracks


Determina em qual caso são mostrados os blocos de dados ou os detalhes de eventos nas trilhas de
pasta.

● Always Show Data


Caso esta opção esteja ativada sempre são mostrados os blocos de dados ou os detalhes dos
eventos.

● Never Show Data

1288 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Caso esta opção esteja ativada não é mostrado nada.

● Hide Data When Expanded


Caso esta opção esteja ativada o Event Display é ocultado quando abrimos trilhas de pasta.

Visualização de eventos - MIDI


Event Display - MIDI
Determina se, e como, são vistos os eventos nas partes MIDI: não são mostrados, são mostrados
como linhas, como notas de pentagrama, como notas de percussão, ou como blocos. Considere que
este ajuste substitui nas trilhas com drum maps caso a opção Use Drum Editor when Drum Map is
assigned esteja ativada.

Show Controllers
Determina se os eventos que não são notas, tais como controladores, etc. são mostrados nas partes
MIDI.

Note Brightness
Aumenta ou diminui o brilho dos eventos de notas.

Controller Brightness
Aumenta ou diminui o brilho dos eventos de controladores.

Event Display - Tracks


Colorize Track Controls
Este controle deslizante permite aplicar a cor da trilha nos controles da trilha. Arraste o controle
deslizante para a direita para intensificar a cor.

Colorize Only Folder Track Controls


Ativamos para restringir o efeito da função Colorize Track Controls nas trilhas de pasta somente.
Isso é útil em projetos com muitas trilhas e trilhas de pasta.

Default Track Name Width


Permite determinar a largura do nome de trilha padrão para todos os tipos de trilha.

Auto Track Color Mode


Isso oferece várias opções para atribuir automaticamente cores nas trilhas que são adicionadas no
projeto:

● Use Default Track Color


As novas trilhas obtém a cor de evento padrão.

● Use Previous Track Color


As novas trilhas obtém a mesma cor que a trilha que está acima delas na lista de trilhas.

● Use Previous Track Color + 1


É similar a opção Use Previous Track Color, exceto em que as novas trilhas obtém a cor
seguinte na paleta de cores.

1289 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Use Last Applied Color


As novas trilhas obtém a cor aplicada pela última vez em um evento/parte.

● Use Random Track Color


As trilhas inseridas obtém cores de trilha aleatoriamente.

General
A página General contém ajustes gerais que afetam a interface de usuário do programa. Devemos
configurar de acordo com os nossos métodos de trabalho preferidos.

Language
Permite selecionar qual idioma será usado no programa. Depois de alterar o idioma você deve
reiniciar o programa para que a alteração tenha efeito.

Auto Save
Caso esta opção esteja ativada o Cubase salva cópias de segurança automaticamente de todos os
projetos abertos com alterações sem salvar. Essas cópias se chamarão Name.bak, sendo Name o
nome do projeto, e serão salvas na pasta do projeto. As cópias de segurança de projetos não salvos
serão nomeadas como #UntitledX.bak sendo X um número sequencial, para permitir várias cópias
de segurança na mesma pasta do projeto.

Auto Save Interval


Permite especificar com qual frequência será criada uma cópia de segurança.

Maximum Backup Files


Permite especificar quantos arquivos de cópia de segurança serão criados com a função Auto Save.
Quando a quantidade máxima de cópias de segurança for alcançada, os arquivos existentes serão
apagados (começando pelo mais antigo).

Show Tips
Caso esta opção esteja ativada e colocarmos o ponteiro em cima de um ícone ou botão no Cubase, é
mostrado um tooltip explicativo depois de alguns instantes.

Use Edge Hints


Caso esta opção esteja ativada podemos colocar o ponteiro do mouse em uma das bordas da janela
Project para mostrar um painel com opções para abrir e fechar as seções.

Maximum Undo Steps


Permite especificar a quantidade de níveis de Undo.

Run Setup on Create New Project


Caso esta opção esteja ativada o Cubase mostra automaticamente o diálogo Project Setup a cada vez
que se cria um projeto novo. Isso permite especificar a configuração básica do projeto.

Open Projects in Last Used View


Permite determinar se os projetos são abertos usando as disposições de janelas e ajustes, ou usando
a vista que foi utilizada na última vez no computador. Esta vista pode ser a última que foi usada no
computador, ou um de seus espaços de trabalho globais especificados.

1290 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● Never
Os projetos sempre são abertos usando as disposições de janelas e ajustes originais.

● Only External Projects


Os projetos criados em um computador diferente são abertos usando a vista que foi usada
pela última vez no computador. Os projetos criados nesta computador são abertos usando as
disposições de janelas e ajustes originais.

● Always
Os projetos sempre são abertos usando a vista utilizada pela última vez no computador.
Use Hub
Devemos ativar essa opção para abrir o Hub ao iniciar o Cubase ou quando se cria um novo projeto
usando o menu File.

General - Personalization
Default Author Name
Permite especificar um nome de autor que será usado por padrão para os novos projetos. Essa
informação será incluída como metadados quando o arquivo de áudio com dados iXML for
exportado.

Default Company Name


Permite especificar um nome de empresa que será usado por padrão para os novos projetos. Essa
informação será incluída como metadados quando o arquivo de áudio com dados iXML for
exportado.

MIDI
Esta página contém ajustes que afetam a gravação e reprodução MIDI.

MIDI Thru Active


Caso esta opção esteja ativada todas as trilhas MIDI habilitadas para gravação ou monitoração
repetirão os dados MIDI entrantes (como um eco), enviando os dados de volta às suas respectivas
saídas e canais MIDI. Isso permite ouvir o som correto de instrumento MIDI durante a gravação.

NOTA
Caso utilizemos MIDI Thru, devemos selecionar o modo Local Off no instrumento MIDI para
evitar que cada nota soe duplicada.

Reset on Stop
Caso esta opção esteja ativada o Cubase envia mensagens MIDI Reset (incluindo reinícios de
noteoff e controladores) quando a reprodução ou gravação é interrompida.

Never Reset Chased Controllers


Caso esta opção esteja ativada os controladores não são restabelecidos em 0 quando a reprodução é
interrompida ou quando nos deslocamos para uma nova posição no projeto.

1291 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Length Adjustment
Isso permite digitar um valor de ajuste de duração em tics pelo qual são ajustadas as notas que
possuem a mesma afinação e canal MIDI. Isso assegura que sempre exista um curto período de
tempo entre o final de uma nota e o início de outra. Por padrão, são 120 tics por cada nota
semicolcheia (1/16), mas podemos ajustar isso com a opção MIDI Display Resolution.

Chase Events
Os tipos de evento para os quais existe uma opção ativada são capturados quando vamos para uma
nova posição e começamos dessa posição uma nova reprodução. Isso faz com que os instrumentos
MIDI soem corretamente quando vamos para uma nova posição e começamos a reprodução a partir
dessa nova posição.

Caso a opção Chase not limited to Part Boundaries esteja ativada, os controladores MIDI também
são capturados fora dos limites das partes, e a captura é realizada na parte tocada pelo cursor, assim
como nas partes à esquerda dele. Desativamos isso em projetos muito grandes, já que faz com que
processos como o posicionamento ou o solo sejam mais lentos.

MIDI Display Resolution


Permite ajustar a resolução de visualização e edição dos dados MIDI. Afeta somente como os
eventos MIDI são mostrados e não como são gravados.

Extend Playback Range of Notes that start before the Part


Permite aumentar a faixa de reprodução das notas MIDI que começam antes da parte, em tics. É útil
se os eventos MIDI começam um pouco antes do início da parte MIDI. Caso não se aumente a faixa
de reprodução, esses eventos não são reproduzidos. Este ajuste também é considerado durante a
reprodução em ciclo.

Insert Reset Events after Record


Caso esta opção esteja ativada é inserido um evento de reinício no final de cada parte gravada. Isso
restabelece os dados de controladores, tais como Sustain, Aftertouch, Pitchbend, Modulation,
Breath Control. É útil se interrompemos a gravação antes que o comando note off seja enviado, por
exemplo.

Audition through MIDI Inserts/Sends


Caso esta opção esteja ativada a disposição de instrumentos MIDI (por envios MIDI) também fica
ativada dentro dos editores MIDI. Dessa maneira o preview dos editores envia os dados MIDI não
somente para a saída selecionada para a trilha, mas também através de qualquer inserção MIDI e
envio MIDI atribuído. No entanto, devemos considerar que isso também significa que os eventos
MIDI serão enviados através de qualquer plug-in MIDI atribuído a esta trilha.

MIDI Latency Mode


Permite especificar a latência do motor de reprodução MIDI.

● Low diminui a latência e aumenta o grau de reação do motor de reprodução MIDI. No


entanto, este ajuste também diminui o rendimento do computador se o projeto tiver muitos
dados MIDI.

● Normal é o modo padrão e o ajuste recomendado para a maioria dos fluxos de trabalho.

● High aumenta a latência e o buffer de reprodução. Devemos usar essa configuração se

1292 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

estivermos trabalhando com bibliotecas de VST Instruments complexas ou com projetos que
necessitam um nível de rendimento muito alto.

MIDI Max. Feedback in ms


Permite estabelecer a duração máxima das notas quando usamos Preview (Acoustic Feedback) nos
editores MIDI.

MIDI – MIDI File


Export Options (Opções de exportação)
Essas opções permitem especificar quais dados são incluídos nos arquivos MIDI exportados.

Export Inspector Patch


Caso esta opção esteja ativada os ajustes do patch MIDI do Inspector – Bank Select e Program
Select (usados para selecionar sons no instrumento MIDI conectado) são incluídos como eventos
MIDI Bank Select e Program Change no arquivo MIDI.

Export Inspector Volume/Pan


Caso esta opção esteja ativada os ajustes de Volume e Pan realizados no Inspector são incluídos
como eventos MIDI Volume e MIDI Pan no arquivo MIDI.

Export Automation
Caso esta opção esteja ativada os dados de automação (tal como são ouvidos durante a reprodução)
são convertidos em eventos de controlador MIDI e são incluídos no arquivo MIDI. Isso também
inclui a automação gravada com o plug-in MIDI Control.

Considere que caso se tenha gravado um controlador contínuo (CC7, por exemplo) mas o Read
esteja desativado na trilha de automação (ou seja, a automação está desativada para este parâmetro),
somente serão exportados os dados de partes para este controlador.

Se esta opção estiver desativada e o botão Read Automation estiver ativado, os controladores
contínuos não serão exportados. Caso o botão Read esteja desativado, os dados de controlador da
MIDI serão exportados (serão considerados como dados “normais”).

1293 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

É recomendado ativar a opção “Export Automation”.

Export Inserts
Caso esta opção esteja ativada e estivermos usando modificadores MIDI ou qualquer plug-in MIDI
como efeito de inserção, as modificações nas notas originais que ocorrerão como resultado dos
efeitos serão incluídos no arquivo MIDI. Um delay MIDI, por exemplo, produzirá várias repetições
de uma nota MIDI inserindo notas adicionais, em forma de “eco” em intervalos rítmicos – essas
notas MIDI serão incluídas no arquivo MIDI caso esta opção esteja ativada.

Export Sends
Caso esta opção esteja ativada e estivermos usando algum plug-in MIDI como efeito de envio, as
modificações nas notas MIDI originais que ocorram como resultado dos efeitos serão incluídas no
arquivo MIDI.

Export Markers
Caso esta opção esteja ativada qualquer marcador que se tenha adicionado será incluído no arquivo
MIDI como evento de marcador padrão de arquivo MIDI (Standard MIDI File Marker).

Export as Type 0
Caso esta opção esteja ativada o arquivo MIDI será do tipo 0 (todos os dados em uma única trilha,
mas em diferentes canais MIDI). Caso não marquemos esta opção, o arquivo MIDI será de tipo 1
(dados em trilhas separadas). O tipo a escolher depende do que desejamos fazer com o arquivo
MIDI (em quais aplicação ou sequenciador será usado).

Export Resolution
Podemos especificar uma resolução MIDI entre 24 e 960 para o arquivo MIDI. A resolução é a
quantidade de pulsos, ou tics, por cada nota semínima (PPQ) e determina a precisão com que
seremos capzes de ver e editar os dados MIDI. Quanto mais alta for a resolução, maior precisão. A
resolução deve ser escolhida dependendo da aplicação ou sequenciador onde o arquivo MIDI será
usado, porque determinadas aplicações e sequenciadores podem não suportar resoluções muito
altas.

Export Locator Range


Caso esta opção esteja ativada somente será exportado o trecho que estiver entre o localizador
esquerdo e o localizador direito.

Export includes Delay


Caso esta opção esteja ativada qualquer ajuste de delay que se faça no Inspector será incluído no
arquivo MIDI.

1294 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Opções de importação de arquivos MIDI


Essa opções permitem especificar quais dados devem ser incluídos nos arquivos MIDI importados.

Extract First Patch


Converte os primeiros eventos de Program Change e Bank Select de cada trilha em ajustes do
Inspector da trilha.

Extract First Volume/Pan


Converte os primeiros eventos MIDI Volume e Pan de cada trilha em ajustes do Inspector da trilha.

Import Controller as Automation Tracks


Converte eventos MIDI Controller no arquivo MIDI em dados de automação para as trilhas MIDI.
Caso esta opção esteja desativada, os dados de controladores serão importados para as partes MIDI.

Import to Left Locator


Alinha o arquivo MIDI importado na posição do localizador esquerdo. Caso esta opção esteja
desativada, os arquivos MIDI começam na posição do início do projeto. Caso escolha criar um novo
projeto automaticamente, o arquivo MIDI sempre começa na posição de início do projeto.

Import Markers
Importa os marcadores de arquivo MIDI standard que estão no arquivo e os converte em
marcadores do Cubase.

Import Dropped File as Single Part


Coloca o arquivo em uma trilha quando arrastamos um arquivo MIDI para o projeto.

Ignore Master Track Events on Merge


Ignora os dados da trilha de tempo se importarmos um arquivo MIDI no projeto atual. O arquivo
MIDI importado será reproduzido de acordo com a trilha de tempo atual no projeto.

Caso esta opção esteja desativada, o Tempo Track Editor será ajustado de acordo com a informação
do tempo do arquivo MIDI.

Auto Dissolve Format 0


Dissolve automaticamente os arquivos MIDI de tipo 0 importados. Cada canal MIDI incrustado no
arquivo é colocado em uma trilha individual na janela Project.

Caso esta opção esteja desativada, somente é criada uma trilha MIDI. Esta trilha é estabelecida no
canal MIDI Any, permitindo que todos os eventos MIDI sejam reproduzidos nos canais originais.

1295 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Você também pode usar a função Dissolve Part do menu MIDI para distribuir os eventos através de
diferentes trilhas (ou subtrilhas) com canais MIDI diferentes em cada uma delas.

Destination
Permite especificar o que deve ocorrer quando arrastamos um arquivo MIDI para o projeto:

● MIDI Tracks cria trilhas MIDI para o arquivo importado.

● Instrument Tracks cria trilhas de instrumento em cada canal MIDI do arquivo MIDI e deixa
que o programa carregue os presets apropriados automaticamente.

● HALion Sonic SE multi-timbral cria várias trilhas MIDI, cada uma roteada em uma
instância diferente do HALion Sonic SE na janela VST Instruments e carrega os presets
apropriados.

Import Karaoke Lyrics as Text


Converte letras de karaokê do arquivo MIDI em texto poderá ser mostrado no Score Editor. Caso
esta opção esteja desativada, as letras somente são mostradas no List Editor.

MIDI – MIDI Filter


Esta página permite evitar que certas mensagens MIDI sejam gravadas e/ou se repitam com a
função MIDI Thru.

A página se divide em 4 seções:

Record
Ativar qualquer uma dessas opções impede que se grave o tipo de mensagem MIDI correspondente.
No entanto, será processada, e se já tenha sido gravada, será reproduzida normalmente.

Thru
Ativar qualquer uma dessas opções para impede que se processe o tipo de mensagem MIDI
correspondente. No entanto, serão gravadas e reproduzidas normalmente.

Channels
Se ativarmos um botão de canal, nenhuma mensagem MIDI desse canal será gravada u
retransmitida. As mensagens já gravados serão reproduzidas normalmente.

Controller
Permite evitar que determinados tipos de mensagem MIDI de controladores sejam gravadas ou
retransmitidas.

Para filtrar um determinado tipo de controlador, o selecione na lista na parte superior da seção e
clique em “Add”. Aparecerá na lista inferior.

Para eliminar um tipo de controlador da lista (permitindo que seja gravado ou retransmitido), o
selecione na lista inferior e clique sobre “Remove”.

1296 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

MediaBay
Maximum Items in Results List
Permite especificar a quantidade máxima de arquivos que são mostrados na lista Results. Isso ajuda
a evitar as grandes listas de arquivos na lista Results.

Editing in Results List


Ativamos para editar também atributos na lista Results. De outro modo, a edição somente poderá
ser feita no Attribute Inspector.

Show File Extensions in Results List


Ativamos para mostrar as extensões de nomes de arquivos na lista Results.

Scan Folders only when MediaBay is open


Ativamos para que o Cubase busque arquivos media quando a janela do MediaBay está aberta. De
outro modo, as pastas são escaneadas em segundo plano inclusive quando a janela do MediaBay
está fechada.

NOTA
Durante a reprodução ou gravação não é realizado nenhum escaneamento de pastas.

Scan unknown File Types


Ativamos para abrir e explorar qualquer arquivo no local de busca e ignorar arquivos que não
podem ser reconhecidos.

Metering
Map Input Bus Metering to Audio Track (in Direct Monitoring)
Permite mapear a medição do bus de entrada nas trilhas de áudio ativadas para a monitoração,
dando oportunidade de ver os níveis de entrada das trilhas de áudio ao trabalhar na janela Project.
Para que isso funcione, ative Direct Monitoring no diálogo Studio Setup.

● Caso esta opção esteja ativada as trilhas de áudio mostram o sinal de medição do bus de
entrada ao qual são roteados assim como a trilha se ativa para monitoração. Considere que
as trilhas refletem o sinal do bus de entrada, ou seja, se vê o mesmo sinal em ambos lugares.
Ao usar o mapeamento de medidores, qualquer função, por exemplo, trimming, que seja
aplicada na trilha de áudio não será refletida nos medidores.

● Caso esta opção não está ativada, a medição funciona como de costume.

Meters’ Peak Hold Time


Permite especificar durante quanto tempo se mantém os níveis de pico nos medidores. Para que isso
funcione, desative Meters – Hold Forever no MixConsole.

Meters’ Fallback
Permite especificar a velocidade com que os medidores do MixConsole voltam aos valores
inferiores depois dos picos de sinal.

1297 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Metering - Appearance
Nesta página podemos atribuir cores aos valores dos medidores de nível para identificar
rapidamente quais níveis estão sendo alcançados. Podemos ajustar as cores do medidor de canal ou
do medidor Master. No medidor Master somente podemos fazer alterações para o modo Digital
Scale. As alterações surtem efeito quando clicamos em Apply ou em OK.

Para ajustar os níveis e cores, ative a opção de medidor de canal ou medidor Master e proceda
assim:

● Para especificar o nível de uma alteração de cor , clique-duplo em uma manípula à direita do
medidor de escala e digite o valor do nível (dB). Considere que para valores de dB menores
que 0, você deve adicionar um sinal menos antes do número digitado. Você também pode
clicar em uma manípula e arrastá-la para um nível específico. Pressione Shift para um
posicionamento mais preciso. De forma alternativa, você poderá empurrar com as teclas
Seta para cima/Seta para baixo. Pressione Shift para um posicionamento mais rápido.

● Para atribuir uma cor , clique na parte superior ou inferior de uma manípula e use a lâmina
de seleção de cores para selecionar uma cor. Selecionar a mesma cor para a parte superior e
inferior da manípula dá como resultado um medidor que altera suas cores gradualmente,
enquanto que cores diferentes indicam as alterações de nível de uma forma mais precisa.

● Para adicionar mais manípulas de cor , clique em Add ou pressione Alt e clique em uma
posição de nível à direita da escala do medidor. Cada nova manípula se associa
automaticamente com uma cor por padrão.

● Para eliminar uma manípula, a selecione e clique em Remove ou pressione Ctrl/Cmd e


clique nela.

Record
Esta página contém ajustes relacionados com a gravação de áudio e MIDI. Selecione uma das
entradas disponíveis.

Deactivate Punch In on Stop


Caso esta opção esteja ativada o Punch-in na barra de transporte é desativado automaticamente
quando interrompemos a reprodução.

Stop after Automatic Punch Out


Caso esta opção esteja ativada a reprodução será detida automaticamente depois do punch-out
(quando o cursor do projeto alcança o localizador direito e o punch-out estiver ativado na barra de
transporte). Caso o valor de post-roll da barra de transporte esteja ajustado com outro valor que não
seja zero, a reprodução continuará durante o tempo estabelecido antes de ser interrompida.

1298 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Record - Audio
Audio Pre-Record Seconds
Permite especificar quantos segundos de áudio entrante tocados são capturados na memória buffer
durante a reprodução ou em modo parado.

When Recording Wave Files larger than 4GB


Permite especificar o que deve ocorrer quando gravamos arquivos Wave maiores que 4 GB.

● Para dividir o arquivo Wave, ative Split Files.


Usamos isso se estivermos trabalhando com um sistema de arquivos FAT32 que somente
suporta tamanhos de arquivos de até 4 GB.

● Para salvar o arquivo Wave como arquivo RF64, ative Use RF64 Format.
Os arquivos RF64 usam a extensão .wav. No entanto, esses arquivos somente pode ser
abertos com uma aplicação que suporte o padrão RF64.

Create Audio Images during Record


Caso esta opção esteja ativada o Cubase calcula a imagem da forma de onda e a apresenta durante o
processo real de gravação.

NOTA
Este cálculo em tempo real utiliza potência extra do processador.

Record - Audio - Broadcast Wave


Esta página permite especificar as cadeias de texto Description, Author, e Reference que estão
embutidas nos arquivos Broadcast Wave gravados. Os ajustes que fazemos aqui aparecem como
cadeias padrão no diálogo Broadcast Wave Chunk quando exportamos arquivos em determinados
formatos (não somente arquivos Broadcast Wave podem conter informação incrustada, os arquivos
Wave, Wave 64, e AIFF, também podem).

Record - MIDI
Record Enable permite MIDI Thru
Devemos ativar esta opção se não quisermos que as trilhas de instrumento ou MIDI com gravação
habilitada façam eco dos dados MIDI entrantes. Isso evita ouvir notas dobradas em trilhas
habilitadas para a gravação, em que exista um VST Instruments atribuído.

Snap MIDI Parts to Bars


Ative isso para alargar automaticamente partes MIDI gravadas até o início ou final de compassos
inteiros. Se você estiver trabalhando em um contexto baseado em Bars+Beats, isso pode facilitar a
edição (deslocar, duplicar, repetir, etc.).

MIDI Record Catch Range in ms


Se gravarmos começando no localizador esquerdo, este ajuste ajuda a certificar que o início da
gravação seja incluída no primeiro instante. Caso elevemos a faixa de captura de gravação, o
Cubase irá capturar os eventos tocados um pouco antes do ponto de gravação, removendo este

1299 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

problema.

Retrospective Record
Caso esta opção esteja ativada o programa captura a entrada MIDI em um buffer de memória,
inclusive quando não está gravando. Os conteúdos do buffer de memória podem ser recuperados
depois e serem convertidos em uma parte MIDI em uma trilha MIDI habilitada para a gravação.
Isso permite capturar qualquer nota MIDI que seja tocada em modo parado, ou durante a
reprodução, e depois convertê-las em uma parte MIDI gravada.

Use o ajuste Retrospective Record Buffer Size para determinar quantos dados MIDI podem ser
capturados no buffer.

ASIO Latency Compensation Active by Default


Determina o estado inicial do botão ASIO Latency Compensation na lista de trilhas para trilhas
MIDI ou de instrumento.

Se você gravar em direto com um VST Instruments, normalmente você compensa a latência da
placa de áudio tocando um pouco antes do tempo. Como consequência, as marcas de tempo são
gravadas antes do tempo. Ativando esta opção, todos os eventos gravados são deslocados o
equivalente à latência atual, e a reprodução soa igual ao momento da gravação.

Replace Recording in Editors


Afeta o resultado da gravação em um editor MIDI quando o modo de substituição estiver
selecionado (gravação linear na barra de transporte):

● None
Nada é substituído, inclusive quando o modo de substituição estiver selecionado.

● Controller
Somente os dados de controladores são substituídos, não as notas.

● All
O modo de substituição funciona como de costume - as notas e controladores são
substituídos quando gravamos.

Scores (somente Cubase Pro)


Esta página permite fazer ajustes no Score Editor. Selecione uma das entradas disponíveis.

Scores – Colors for Additional Meanings


Aqui podemos especificar cores diferentes para identificar os elementos na partitura.

● Clique na coluna Active para ativar esta função para o respectivo elemento.

● Clique no campo de cor da direita para especificar a cor desejada.

1300 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Scores - Editing
Display Object Selection tool after Inserting Symbol
Caso esta opção esteja ativada quando adicionamos um símbolo o programa altera para a ferramenta
Object Selection. Caso esta opção esteja desativada a ferramenta Draw permanece ativa depois de
inserir um símbolo.

Double-Click Symbol to get Draw tool


Caso esta opção esteja ativada será necessário clicar-duplo com a ferramenta Object Selection em
uma Palette para ativar a ferramenta Draw. Caso esta opção esteja desativada, basta um único clique
para ativar a ferramenta Pencil (lápis).

Keep Crescendo Symbols “Horizontal”


Caso esta opção esteja ativada os símbolos de crescendo jamais são inclinados.

Keep moved Notes within Key


Caso esta opção esteja ativada e movermos notas verticalmente (para transportá-las), estaremos
restringindo aos tons de dentro da tonalidade atual.

Tied Notes selected as Single Units


Caso esta opção esteja ativada e clicarmos em uma nota de um par ligado, ambas notas são
selecionadas.

Global Staff Spacings with [Alt-Gr + Ctrl] (Win)/[Option]-[Command] (Mac)


Caso esta opção esteja ativada pressionar Alt Gr + Ctrl no Windows ou Alt-Cmd no macOS e
ajustar o espaçamento de pentagramas irá aplicar o espacejamento em todos os pentagramas da
página atual e de todas as páginas seguintes. Caso esta opção esteja desativada, o espacejamento
somente é aplicado na página atual.

Auto Layout: Don’t hide first staff


Esta opção afeta as funções de disposição automática “HIde Empty Staves” e “Optimize All”.
Quando “Don’t hide first staff” estiver ativado, os pentagramas do primeiro sistema não são
ocultados, mesmo estando vazios.

Show Braces in Edit Mode


Normalmente, os colchetes são mostrados somente no modo Page. Com esta opção ativada, também
estarão visíveis no modo Edit.

“Apply” closes Property Windows


Normalmente quando abrimos uma janela de propriedades ou qualquer diálogo de notação não
modal (por exemplo, Set Note Info ou Score Settings), podemos alterar os ajustes e clicar em Apply
para aplicar as alterações sem fechar a janela. Caso esta opção esteja ativada clicar em Apply fecha
a janela.

Show Position Cursor


Caso esta opção esteja ativada, a posição do cursor do projeto é mostrada como uma linha vertical
na partitura. Podemos clicar e arrastar a linha para mover o cursor, ou manter pressionado Ctrl/Cmd
e clicar em qualquer lugar da partitura para mover o cursor diretamente para o ponto clicado.

Show pitch when inserting notes


Caso esta opção esteja ativada é indicada a tonalidade das notas inseridas.

1301 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Show Note Info by the Mouse


Caso esta opção esteja ativada e inserirmos ou arrastarmos uma nota na partitura, aparecerá um
tooltip abaixo do ponteiro, mostrando a tonalidade e a posição atuais. Caso entenda que as
reinicializações da tela sejam muito lentas, talvez seja interessante desativar esta funcionalidade.

Snap Slurs when dragging


Caso esta opção esteja ativada os pontos finais das ligaduras serão ajustados nas notas quando as
desenharmos ou as deslocarmos.

Unlock Layout when editing single parts


Caso exista mais de uma parte em uma trilha, e abrirmos a edição de partitura de uma dessas partes,
as demais partes são mostradas como “espaço vazio” para conservar a disposição. Caso esta opção
esteja ativada este espaço vazio é preenchido, para que possamos imprimir somente a parte sem
silêncios infinitos.

NOTA
Devemos considerar que esta opção eliminará a disposição de toda a trilha! Na próxima vez que
abrirmos a trilha inteira, a disposição anterior será sobregravada com os ajustes que se façam na
parte editada.

Double-click on staff flips between full score/part


Caso esta opção esteja ativada, clicar-duplo em um pentagrama alterna entre a vista da trilha inteira
ou a vista da parte atual.

NOTA
Considere que, neste caso, o diálogo Score Settings somente será abertose selecionarmos a opção
“Settings…” do menu Scores.

Layout Tool Compatibility Mode


O comportamento da ferramenta Layout era diferente em versões mais antigas do Cubase. Você
deve ativar esta opção se tiver um projeto antigo, onde usou a ferramenta Layout, para se certificar
que o projeto seja mostrado corretamente.

Hide Notes beyond limits


Caso esta opção esteja ativada s qualquer nota fora da faixa dos limites de nota no diálogo de Socre
Settings (página Staff - aba Options) será ocultada.

Computer Keyboard Note Entry: Legato


Caso esta opção esteja ativada ao inserir notas a duração da nota anterior é alterada.

Computer Keyboard Note Entry: Require ALT-Key


Caso esta opção esteja ativada devemos manter pressionado Alt para inserir notas.

Computer Keyboard Note Entry: Use On-Screen Keyboard Keys


Caso esta opção esteja ativada podemos inserir notas pressionando as teclas que se correspondem
com a nota no On-Screen Keyboard (qwerty).

Default Number of Bars per Staff


Isso é usado em 2 casos:

● No modo edit para ajustar quantos compassos são mostrados ao longo da página.

1302 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

● No modo Page para determinar quantos compassos são mostrados ao longo da página em
uma nova disposição.

NOTA
Ao usar a função Auto Layout, será perguntado a quantidade máxima de compassos ao longo da
página, invalidando este ajuste.

Scores - Note Layer


Se estivermos trabalhando movendo e editando notas, podemos mover acidentalmente outros
objetos próximos. Para evitar isso, podemos atribuir diversos tipos de objetos a diferentes Note
Layers (até 3) e informar ao Cubase que bloqueie uma ou 2 desses layers.

Nesta página especificamos a qual capa pertence cada tipo de objeto. O bloqueio real de capas é
feito na barra de ferramentas aumentada do Score Editor.

Transport
Esta página contém opções relacionadas com a reprodução, gravação e posicionamento.

Playback Toggle triggers Local Preview


Caso esta opção esteja ativada podemos usar a tecla de espaço do teclado para iniciar/deter a
reprodução “local” do arquivo selecionado no Sample Editor ou no Pool.

Quando o editor de Samples não está aberto ou quando não exista nenhum arquivo de áudio
selecionado no Pool, a barra de espaços ativa a reprodução “global” do projeto.

Caso esta opção esteja desativada, a barra de espaços é usada para iniciar/deter a reprodução do
projeto.

Show Timecode Subframes


Caso esta opção esteja ativada todos os formatos de visualização baseados em frames (“.fps” e
“.dfps”) também mostrarão subframes. Existem 80 subframes por frame.

User-definable Frame Rate


Este é o lugar onde ajustamos a taxa de frames (a quantidade de frames por segundo) do formato de
visualização “User”. A taxa de frames será usada então em cada régua que selecionado o formato de
visualização de usuário.

Return to Start Position on Stop


Caso esta opção esteja ativada e a reprodução for detida, o cursor do projeto volta automaticamente
para a posição onde a reprodução ou gravação foi iniciada na última vez.

Caso esta opção esteja desativada e a reprodução for interrompida, o cursor do projeto permanece
na posição onde a reprodução foi interrompida.

Se clicarmos Stop novamente, o cursor do projeto volta para a a posição onde a reprodução ou
gravação foi iniciada na última vez.

1303 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Stop playback while winding


Podemos usar as funções de retroceder e de avanço rápido durante a reprodução. Caso esta opção
esteja ativada a reprodução de áudio é detida assim que Rewind ou Fast Forward for clicado na
barra Transport.

Caso esta opção esteja desativada, a reprodução de áudio continuará até que o botão de Rewind ou
Fast Forward for solto.

Wind Speed Options


Estas opções afetam a velocidade do avanço rápido ou retrocesso.

● Caso Adjust to Zoom esteja ativado, a velocidade de retrocesso ou avanço se adaptará ao


fator de zoom horizontal.

Se fizermos zoom aproximando muito para uma edição detalhada, provavelmente não
iremos querer uma velocidade de avanço ou retrocesso muito alta. Sendo assim, o Speed
Factor não tem nenhum efeito neste modo. O Fast Wind Factor todavia é aplicado.

● Caso Fixed estiver ativado, a velocidade avanço/retrocesso sempre será a mesma sem
importar o fator de zoom horizontal.

● Use a opção Speed Factor para estabelecer a velocidade de avanço/retrocesso. Você


estabelecer um valor entre 2 e 50. Quanto maior o valor, mais rápida será a velocidade de
avanço/e retrocesso.

Caso Adjust to Zoom esteja ativado, isso não tem efeito.

● Use o Fast Wind Factor para avanço/retrocesso para ajustar o múltiplo do avanço
rápido/retrocesso.

Se você pressionar Shift enquanto avança ou retrocede, a velocidade aumentará. O aumento


de velocidade é um múltiplo do Speed Factor. O que significa que é ajustado o Fast Wind
Factor para avanço/retrocesso em 2, a velocidade de avanço/retrocesso será duas vezes mais
rápida. Caso seja sustado em 4, a velocidade de avanço/retrocesso será 4 vezes mais rápida,
etc. Podemos estabelecer um valor entre 2 e 50.

Cursor Width
Ajusta a largura da linha do cursor de projeto.

Zoom while Locating in Time Scale


Caso esta opção esteja ativada podemos aplicar zoom aproximando ou afastando clicando na Régua
e arrastando para cima ou para baixo.

Locate When Clicked in Empty Space


Caso esta opção esteja ativada podemos mover o cursor do projeto clicando em qualquer área
“vazia” da janela Project.

1304 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Transport - Scrub
Scrub Volume
Isso permite estabelecer o volume de reprodução da função Scrub na janela Project e nos editores de
áudio.

Use High Quality Scrub Mode


Quando você ativa esta opção, os efeitos são habilitados ao arrastar e a qualidade de resampling é
mais alta. No entanto, o fato de arrastar necessitará mais potência do processador.

Use Inserts While Scrubbing


Quando você ativa esta opção, poderá ativar efeitos de inserção ao arrastar com o controle de
velocity shuttle. Por padrão, os efeitos de inserção são ignorados (bypass).

Interface de usuário
Esta página contém opções que permitem ajustar as cores da interface de usuário por padrão.

Color Schemes
Permite ajustar o esquema de cores da aplicação e do layout do desktop.

● Clique em uma das cores da seção Choose Color Scheme para aplicar uma cor predefinida.

● Clique no campo da seção Choose Custom Colo para abrir o painel de seleção de cores e
selecionar uma cor personalizada.

Custom Colors
Permite ajustar as cores da janela Project, dos editores, e de seus elementos específicos.

Track Type Default Colors


Permite ajustar as cores dos diferentes tipos de trilha.

MixConsole Fader Colors


Permite ajustar as cores dos faders de nível dos tipos de canal do MixConsole.

MixConsole Rack Colors


Permite ajustar as cores dos racks do MixConsole.

MixConsole Channel Strip Colors


Permite ajustar as cores dos Channel Strips do MixConsole.

VST
Esta página contém ajustes do motor de áudio VST.

Default Stereo Panner Mode (Cubase Pro only)


Permite especificar o modo de panorama padrão para as trilhas de áudio inseridas (Estéreo Balance
Panner, Stereo Dual Panner ou Stereo Combined Panner).

1305 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Connect Sends automatically for each newly created Channel


Quando esta opção estiver ativada, criar um novo canal de áudio ou de grupo conectará
automaticamente o roteamento de envios dos canais FX existentes. Considere que esta opção está
desativada por padrão para economizar recursos de memória.

Instruments use Automation Read All and Write All


Se você desativar esta opção, o estado de automação de Read e Write Automation em painéis de
VST Instruments não é afetado pelas opções de automação “Activate/Deactivate Read for All
Tracks” e “Activate/Deactivate Write for All Tracks”.

Mute Pre-Send when Mute


Caso esta opção esteja ativada os envios ajustados a modo “Pre-fader” serão mutados caso os canais
sejam mutados.

Default Send Level


Permite especificar um nível padrão para os efeitos de envio.

Group Channels: Mute Sources as well


Por padrão, quando mutamos um canal de grupo, não passará áudio através do grupo. No entanto,
outros canais roteados diretamente para esse canal de grupo permanecerão desmutados. Caso
qualquer um desses canais possua Cue Sends roteados para outros canais de grupo, canais FX ou
buses de saída, esses serão ouvidos.

Caso Group Channels: Mute Sources as well esteja ativado, mutar um canal de grupo fará com que
todos os demais canais roteados diretamente para ele sejam mutados também. Pressionar mute
novamente desmutará o canal de grupo e todos os demais canais roteados diretamente para ele. Os
canais que forem mutados antes de mutar o canal de grupo, não terão seus estados de mute
acordados e se desmutarão quando desmutarmos o canal de grupo.

NOTA
Group Channels: Mute Sources as well não afeta como é gravada a automação. A gravação de
automação de mute em um canal de grupo somente afeta o canal de grupo e não os canais roteados
a ele. Quando gravamos a automação vemos que os demais canais são mutados quando esta opção
está marcada. No entanto, ao reproduzir, somente o canal de grupo responderá a automação.

Delay Compensation Threshold (for Recording


O Cubase tem compensação completa de delay - qualquer delay inerente aos plug-ins VST serão
compensados automaticamente durante a reprodução. No entanto, quando tocamos um VST
Instruments em tempo real ou gravamos áudio em direto (com monitoração através do Cubase
ativada), esta compensação de delay pode dar como resultado uma latência adicionada. Para evitar
isso, podemos clicar no botão Constrain Delay Compensation na barra de ferramentas ou na zona de
Transporte da janela Project. Esta função tenta minimizar os efeitos da latência da compensação de
delay, mantendo o som da mixagem o máximo tempo possível.

O ajuste de Delay Compensation Threshold é um tipo de ajuste de “tolerância” da função Constrain


Delay Compensation - somente os plug-ins com um delay maior que este ajuste de threshold serão
afetados pela função Constrain Delay Compensation. Por padrão, isso é ajustado em 0.0 ms, o que
significa que todos os plug-ins serão afetados (por exemplo serão desligados) quando ativarmos
Constrain Delay Compensation. Caso seja aceitável um pouco de latência, podemos subir este valor

1306 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

de threshold.

Do not Connect Input/Output Busses When Loading External Projects


Você deve ativar esta opção para carregar projetos externos sem conectar automaticamente os buses
de entrada e saída nas portas ASIO do sistema. Caso trabalhe com projetos criados em
computadores que possuam configurações ASIO diferentes das configurações de seu próprio
sistema, esta opção evita conexões de áudio não desejadas.

Activate ‘Link Panners’ for New Tracks (somente Cubase Pro)


Ativamos para habilitar Link Panners padrão em novas trilhas, para que a seção de envios de canal
sempre imite os ajustes de panorama realizados na seção de fader de canal.

Auto Monitoring
Determina como Cubase gerencia a monitoração (ouvir o sinal de entrada durante a gravação).
Estão disponíveis as seguintes opções:

● Manual
Esta opção permite ativar ou desativar a monitoração de entrada clicando no botão de
monitor na lista de trilhas, no Inspector, ou no MixConsole.

● While Record Enabled


Com esta opção ouviremos a origem de áudio conectado no canal de entrada sempre que a
trilha estiver habilitada para a gravação.

● While Record Running


Esta opção altera a monitoração de entrada somente durante a gravação.

● Tapemachine Style
Esta opção emula o comportamento padrão de um gravador de fita: monitoração da entrada
em modo de detenção e enquanto se grava, mas não ao reproduzir.

NOTA
A monitoração automática é aplicada quando estamos monitorando através do Cubase, ou quando
usa ASIO Direct Monitoring. Se você estiver trabalhando monitorando externamente (ouvindo o
sinal de entrada por um mixer externo, por exemplo), selecione o modo “Manual” e mantenha todos
os botões de monitor de áudio desligados no Cubase.

Warn on Processing Overloads


Caso esta opção esteja ativada aparece uma mensagem de aviso sempre que o indicador de
sobrecarga da CPU (na barra de transporte) ficar aceso durante a gravação.

VST - Plug-ins
Warn Before Removing Modified Effects
Caso esta opção esteja ativada aparecerá um diálogo sempre que eliminemos um plug-in de efeito
onde se tenha feito alterações de parâmetros, pedindo a confirmação se realmente queremos
eliminar o efeito.

Se não quisermos que este diálogo apareça e que os efeitos modificados sejam eliminados sem
confirmação, deixe esta opção desativada.

1307 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Open Effect Editor after Loading it


Caso esta opção esteja ativada carregar um efeito ou um VST Instruments (por exemplo em um dos
slots de plug-ins das seções Sends ou Inserts) abrirá automaticamente o painel de controle do plug-
in.

Create MIDI track when loading VSTi


Este menu permite especificar o que ocorre quando adicionamos um VSTi na janela VST
Instruments. Estão disponíveis as seguintes opções:

● Always
Quando isso estiver selecionado, sempre será criada uma trilha MIDI correspondente
quando adicionarmos um VST Instruments.

● Do not
Quando isso estiver selecionado, não será criada uma trilha MIDI ao adicionar um VSTi na
janela de VST Instruments. Este é o comportamento nas versões anteriores do Cubase.

● Always ask to
Quando isso estiver selecionado, será perguntado se queremos criar uma trilha MIDI
correspondente ao adicionar um VSTi na janela de VST Instruments.
Synchronize Plug-in Program Selection to Track Selection
Se você rotear várias trilhas MIDI para instrumento multitímbricos e ativar esta opção, a seleção de
trilha e a seleção de programa do plug-in são sincronizadas.

Suspend VST 3 plug-in processing when no audio signals are received


Caso esta opção esteja ativada os plug-ins VST não consumirão CPU em momentos de silêncio, ou
seja, quando não existam dados de áudio através deles. Isso pode melhorar o rendimento do sistema
consideravelmente.

NOTA
Considere que, no entanto, isso pode gerar situações em que se tenha carregado mais plug-ins em
modo parado dos que o sistema pode reproduzir simultaneamente. Como medida de segurança,
tente reproduzir a parte do projeto que contenha a quantidade maior de eventos de áudio para se
certificar que o computador pode gerenciar a quantidade atual de plug-ins VST.

Plug-in Editors “Always on Top”


Caso esta opção esteja ativada os painéis de controle dos plug-ins de efeito e os VST Instruments
sempre serão mostrados acima das demais janelas.

VST - Control Room (somente Cubase Pro)


Esta página contém ajustes do Control Room.

Show Control Room Volume in Transport Panel


Caso esta opção esteja ativada a barra de transporte mostrará o volume do Control Room se o
Control Room estiver ativado. Caso o Control Room esteja desativado, se mostrará o volume do bus
Main Mix na barra de transporte.

Auto Disable Talkback Mode


Permite especificar se o Talkback estará desativado durante a gravação, ou durante a reprodução e a

1308 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

gravação, ou em nenhum caso.

NOTA
Ajuste o nível de Talkback Dim em 0 dB para que não altere radicalmente o nível da mixagem ao
fazer punchs de entrada e saída do modo gravação.

Use Phones Channel as Preview Channel


Caso esta opção esteja ativada será usado o canal Phones para monitorar. Caso esta opção esteja
desativada, será usado o canal Monitor do Control Room.

Dim Cue during Talkback


Caso esta opção esteja ativada a mixagem cue ouvida um estúdio se atenuará (uma quantidade
estabelecida no campo nível de atenuação de talkback no Control Room) enquanto o canal Talkback
estiver em uso. Caso esta opção esteja desativada, o nível de mixagem cue permanece intacto
durante o Talkback.

Exclusive Device Ports for Monitor Channels


Caso esta opção esteja ativada a atribuição de portas de canais de Monitor é exclusiva. Caso em seu
cenário não seja necessário atribuir portas a vários canais de Monitor, é recomendado ativar esta
opção. Dessa maneira podemos certificar de não atribuir acidentalmente portas à entradas/saídas e
canais de Monitor ao mesmo tempo.

NOTA
Este ajuste é salvo com os presets de Control Room.

Reference Level
O nível de referência é o nível utilizado em ambientes de calibragem da mixagem, tais como em
dublagens de filmes. Use esta opção para especificar o nível de referência que se pode atribuir ao
nível do Control Room.

NOTA
Você também pode ajustar manualmente o nível de referência nos ajustes do Control Room.

Main Dim Volume


Use isso para estabelecer a quantidade de ganho aplicada ao Control Room quando estiver ativado o
botão DIM.

VariAudio (somente Cubase Pro)


Inhibit warning when changing the Sample Data
Quando modificamos material de áudio usado em vários lugares do projeto no Sample Editor, é
mostrada uma mensagem de aviso. Esta mensagem pode ser desativada: Se você ativar a opção
Please, don’t ask again, a mensagem não será mostrada no futuro (ao editar a tonalidade ou tempo
de material de áudio usado várias vezes em um projeto).

Para ver esta mensagem novamente, e, portanto estar informado se o áudio é usado em outros
lugares, desative esta opção.

Inhibit warning when applying Offline Processes


Quando estivermos aplicando processamentos offline (por exemplo com as funções Envelope ou

1309 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Normalize) o material de áudio usado em vários lugares do projeto, aparece uma mensagem de
aviso. Se você ativar a opção Please, don’t ask again, a mensagem não será mostrada no futuro (ao
editar a tonalidade ou tempo de material de áudio usado várias vezes em um projeto).

Para ver esta mensagem novamente, e, portanto estar informado se o áudio é usado em outros
lugares, desative esta opção.

Video
Extract Audio on Import Video File
Caso esta opção esteja ativada e importarmos um arquivo de vídeo, os dados de áudio são extraídos
automaticamente e são salvos como um clip de áudio em separado.

Thumbnail Memory Cache Size


O valor digitado aqui determina quanta memória ficará disponível para visualizar miniaturas. A
imagem de um vídeo é armazenada temporariamente na memória cache de miniaturas. Quando
passa a outra imagem e não existir espaço de memória, a imagem mais “antigA” do cache será
substituída pela nova. Caso existam clips de vídeo longos e/ou trabalhemos com um fator de zoom
grande, poderá ser necessário aumentar esse valor.

1310 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

1311 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Índice
Introdução.............................................................................................................................................5

Documentação independente da plataforma....................................................................................5

Guia de início rápido........................................................................................................................5

Manual de operações.......................................................................................................................5

Disposição e impressão de partituras (somente Cubase Pro)..........................................................5

Dispositivos de controle remoto......................................................................................................6

Referência de plug-ins.....................................................................................................................6

HALion Sonic SE............................................................................................................................6

Groove Agent SE.............................................................................................................................6

Retrologue........................................................................................................................................6

Dispositivos MIDI...........................................................................................................................6

VST Connect SE (somente Cubase Pro)..........................................................................................6

Convenções......................................................................................................................................6

Elementos tipográficos................................................................................................................7

PROCEDIMENTO.....................................................................................................................7

IMPORTANTE...........................................................................................................................7

NOTA..........................................................................................................................................7

EXEMPLO..................................................................................................................................7

RESULTADO..............................................................................................................................7

DEPOIS DE COMPLETAR ESTA TAREFA.............................................................................7

Marcação.....................................................................................................................................7

EXEMPLO..................................................................................................................................7

EXEMPLO..................................................................................................................................8

Comandos de teclado.......................................................................................................................8

Configurar seu sistema.........................................................................................................................9

Configurar o áudio...........................................................................................................................9

1312 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Configuração de entrada e saída estéreo simples........................................................................9

Configurar o áudio..............................................................................................................................10

Configuração de entrada e saída estéreo simples...............................................................................10

Conexões de áudio..............................................................................................................................10

Considerações sobre níveis de gravação e as entradas.......................................................................10

Conexões de word clock.....................................................................................................................11

Selecionar um driver de áudio............................................................................................................11

Configurar a placa de áudio...........................................................................................................11

Sistema de áudio VST....................................................................................................................12

Painel de controle.................................................................................................................12

Latência de entrada...............................................................................................................12

Latência de saída..................................................................................................................13

Fonte de relógio....................................................................................................................13

Sinal de relógio externo........................................................................................................13

Direct Monitoring.................................................................................................................13

Reset portas..........................................................................................................................13

I/O.........................................................................................................................................13

Nome da porta de sistema....................................................................................................13

Mostrar como.......................................................................................................................13

Visible...................................................................................................................................13

Estado...................................................................................................................................13

Usar fontes de relógio externas......................................................................................................13

Usar várias aplicações de áudio ao mesmo tempo.........................................................................14

Configuração da placa de áudio.....................................................................................................14

Suporte Plug and Play para dispositivos ASIO..............................................................................15

Configurar portas de entrada e de saída.........................................................................................15

Configuração de buses de áudio....................................................................................................15

Monitorar.......................................................................................................................................16

1313 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Configurar MIDI............................................................................................................................16

Conexões MIDI..............................................................................................................................16

Mostrar ou ocultar portas MIDI.....................................................................................................17

Configurar All MIDI Inputs (todas as entradas MIDI)..................................................................17

MIDI Port Setup (Ajuste de portas MIDI).....................................................................................18

Device (Dispositivo).............................................................................................................18

I/O.........................................................................................................................................18

Port System Name................................................................................................................18

Show As................................................................................................................................18

Visible...................................................................................................................................18

State......................................................................................................................................18

In “All MIDI Inputs”............................................................................................................18

Use System Timestamp for “Windows MIDI” Inputs..........................................................19

Use device “DirectMusic”....................................................................................................19

Use System Timestamp for “DirectMusic”..........................................................................19

Suporte plug and play para dispositivos MIDI USB.....................................................................19

Conectar um sincronizador............................................................................................................19

Conexões de áudio..............................................................................................................................21

Janela Audio Connections..............................................................................................................21

Aba Inputs/Outputs (Entradas/Saídas)......................................................................................21

+- All.....................................................................................................................................21

Add Bus................................................................................................................................21

Presets...................................................................................................................................21

Bus Name.............................................................................................................................21

Speakers................................................................................................................................22

Audio Device........................................................................................................................22

Device Port...........................................................................................................................22

Aba Group/FX (somente Cubase Pro)......................................................................................22

1314 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

+- All.....................................................................................................................................22

Add Group............................................................................................................................22

Add FX.................................................................................................................................22

Bus Name.............................................................................................................................22

Speakers................................................................................................................................22

Output Routing.....................................................................................................................23

Aba External FX (somente Cubase Pro)...................................................................................23

+- All.....................................................................................................................................23

Add External FX..................................................................................................................23

Favorites...............................................................................................................................23

Bus Name.............................................................................................................................23

Speakers................................................................................................................................23

Dispositivo de áudio.............................................................................................................23

Porta do dispositivo..............................................................................................................23

Delay....................................................................................................................................24

Send Gain.............................................................................................................................24

Return Gain..........................................................................................................................24

MIDI Device.........................................................................................................................24

Usado....................................................................................................................................24

Aba External Instruments (Instrumentos externos) (somente Cubase Pro)..............................24

+- All.....................................................................................................................................24

Add External Instrument......................................................................................................24

Favorites...............................................................................................................................25

Bus Name.............................................................................................................................25

Speakers................................................................................................................................25

Audio Device........................................................................................................................25

Device Port...........................................................................................................................25

Delay....................................................................................................................................25

1315 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Return Gain..........................................................................................................................25

MIDI Device.........................................................................................................................25

Usado....................................................................................................................................26

Aba de Control Room (somente Cubase Pro)...........................................................................26

+- All.....................................................................................................................................26

Add Channel.........................................................................................................................26

Presets...................................................................................................................................26

Ativar /Desativar Control Room..........................................................................................26

Abrir Control Room.............................................................................................................26

Configuration........................................................................................................................26

Bus Name.............................................................................................................................26

Speakers................................................................................................................................27

Audio Device........................................................................................................................27

Device Port...........................................................................................................................27

Renomear as entradas e saídas da placa.........................................................................................27

Ocultar portas.................................................................................................................................28

Ativar e desativar portas (somente macOS)..................................................................................28

Adicionar buses de entrada e saída................................................................................................28

Configurar o bus de saída padrão (Main Mix)...............................................................................29

Adicionar subbuses (somente Cubase Pro)....................................................................................29

Presets de buses de entrada e saída................................................................................................29

Salvar um preset de configuração de buses...................................................................................30

Remover um preset de configuração de bus..................................................................................30

Adicionar canais de grupo e FX (somente Cubase Pro)................................................................30

Considerações sobre a monitoração...............................................................................................31

Instrumentos externos e efeitos (somente Cubase Pro).................................................................31

Conectar um instrumento/efeito externo........................................................................................32

Depois de completar esta tarefa................................................................................................32

1316 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Configurar efeitos externos............................................................................................................32

Adicionar efeitos externos.............................................................................................................33

Janela de parâmetros de efeito externo..........................................................................................34

Ativar efeito..........................................................................................................................34

Omitir efeito.........................................................................................................................34

Medir o delay do loop de efeitos para compensá-lo.............................................................34

Delay....................................................................................................................................34

Send Gain.............................................................................................................................35

Return Gain..........................................................................................................................35

Configurar instrumentos externos..................................................................................................35

Adicionar instrumentos externos...................................................................................................35

Janela de parâmetros de instrumento externo................................................................................36

Ativar instrumento externo...................................................................................................36

Bypass instrumento externo.................................................................................................36

Delay....................................................................................................................................36

Return Gain .........................................................................................................................36

Enviar notas MIDI para instrumentos externos.............................................................................37

Salvar configurações de instrumentos e efeitos externos como Favoritos....................................37

Congelar instrumentos/efeitos externos.........................................................................................38

Plug-ins que faltam........................................................................................................................38

Editar as configurações de buses...................................................................................................39

Eliminar buses................................................................................................................................39

Alterar atribuições de portas..........................................................................................................39

Renomear vários buses..................................................................................................................39

Identificar atribuições de portas exclusivas...................................................................................40

Janela de projeto.................................................................................................................................41

Mostrar/Ocultar zonas....................................................................................................................42

Zona de projeto..............................................................................................................................43

1317 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Barra de ferramentas......................................................................................................................43

Ativar o projeto....................................................................................................................43

Histórico do projeto..............................................................................................................44

Limitar compensação de delay.............................................................................................44

Separador esquerdo..............................................................................................................44

Janelas de mídias e do MixConsole.....................................................................................44

Botões de estado...................................................................................................................44

Modo de automação (somente Cubase Pro).........................................................................44

Deslocamento auto...............................................................................................................44

Localizadores........................................................................................................................44

Botões de transporte.............................................................................................................45

Estado de sinc. externo.........................................................................................................45

Controles de arranjos............................................................................................................45

Visualização de tempo..........................................................................................................45

Marcadores...........................................................................................................................45

Botões de ferramentas..........................................................................................................45

Menu cor...............................................................................................................................45

Deslocar................................................................................................................................45

Project Root Key..................................................................................................................45

Fixar no ponto zerocrossing.................................................................................................46

Ajustar On/Off......................................................................................................................46

Snap Type.............................................................................................................................46

Tipo de grade........................................................................................................................46

Quantizar..............................................................................................................................46

Medidor de rendimento do sistema......................................................................................46

Separador direito..................................................................................................................46

Controles de zona de janela..................................................................................................46

Configurar barra de ferramentas...........................................................................................47

1318 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Divisor esquerdo/direito da barra de ferramentas..........................................................................47

Caixa de ferramentas.....................................................................................................................47

Lista de trilhas................................................................................................................................48

Dividir a lista de trilhas..................................................................................................................48

Visor de eventos.................................................................................................................................49

Filtrar tipos de trilha...........................................................................................................................50

Buscar trilhas.................................................................................................................................50

Régua.............................................................................................................................................51

Formatos de visualização da régua................................................................................................51

Compassos+Tempos.............................................................................................................52

Segundos..............................................................................................................................52

Código de tempo..................................................................................................................52

Samples................................................................................................................................52

fps (Usuário).........................................................................................................................52

Linear de acordo com o tempo.............................................................................................52

Linear de acordo com Compassos+Tempos.........................................................................52

Linha de Status...............................................................................................................................52

Entradas de áudio/Saídas de áudio.......................................................................................52

Tempo de gravação máx.......................................................................................................53

Formato de gravação............................................................................................................53

Velocidade de frame.............................................................................................................53

Pan Law de projeto...............................................................................................................53

Linha de informação......................................................................................................................53

Editar na linha de informação........................................................................................................53

Linha de vista global......................................................................................................................54

Transporte......................................................................................................................................54

Limitar compensação de delay.............................................................................................55

Modos de gravação...............................................................................................................55

1319 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Modos de gravação de áudio................................................................................................55

Modos de gravação MIDI.....................................................................................................55

Separador esquerdo..............................................................................................................55

Medidor de rendimento do sistema......................................................................................55

Localizadores........................................................................................................................55

Pontos de punch....................................................................................................................56

Transporte principal..............................................................................................................56

Visores de tempo..................................................................................................................56

Pre-roll e post-roll................................................................................................................56

Tempo e tipo de compasso...................................................................................................56

Estado de sinc. externo.........................................................................................................56

Claquete, contagem inicial e padrão de clique de metrônomo.............................................56

Separador direito..................................................................................................................57

Atividade de entrada/saída...................................................................................................57

Zona esquerda................................................................................................................................57

Inspector.........................................................................................................................................58

Abrir o inspector de trilha..............................................................................................................59

Abrir o inspector do editor.............................................................................................................60

Selecionar um inspector diferente para o editor de partituras (somente Cubase Pro)...................61

Seções do inspector........................................................................................................................61

Diálogo Ajustes do inspector.........................................................................................................62

Hidden Items........................................................................................................................63

Visible Items.........................................................................................................................63

Ancorar.................................................................................................................................63

Add.......................................................................................................................................63

Remove.................................................................................................................................63

Move Up/Move Down..........................................................................................................63

Presets...................................................................................................................................63

1320 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Reset All...............................................................................................................................63

Visibilidade....................................................................................................................................63

Abrir a visibilidade de trilha..........................................................................................................64

Mostrar/ocultar trilhas individualmente.........................................................................................64

Sincronizar a visibilidade da trilha com a visibilidade do canal....................................................65

Abrir a visibilidade de zonas.........................................................................................................66

Zona inferior..................................................................................................................................66

Configurar a zona inferior..............................................................................................................67

Abrir pads de acorde......................................................................................................................68

Abrir MixConsole na zona inferior................................................................................................69

Abrir o controle de sampler...........................................................................................................69

Abrir o editor da zona inferior.......................................................................................................70

Selecionar um editor MIDI diferente.............................................................................................71

Conectar cursores de projeto e editor de zona inferior..................................................................72

Zona direita....................................................................................................................................73

Abrir o rack VSTi na zona direita..................................................................................................73

Rack VSTi na zona direita.............................................................................................................74

Abrir o rack de mídias na zona direita...........................................................................................75

Rack Media na zona direita...........................................................................................................76

Buscar...................................................................................................................................76

Controles de navegação........................................................................................................76

Show All Items.....................................................................................................................76

Instruments...........................................................................................................................76

Loops & Samples.................................................................................................................76

Presets...................................................................................................................................76

User Presets..........................................................................................................................76

Favorites...............................................................................................................................76

File Browser.........................................................................................................................77

1321 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Abrir o Control Room na zona direita (somente Cubase Pro).......................................................77

Abrir o Meter (medidor) na zona direita (somente Cubase Pro)...................................................78

Foco em teclado na janela de projeto.............................................................................................79

Ativar foco de teclado para uma zona...........................................................................................79

Zoom na janela de projeto.............................................................................................................80

Zoom horizontalmente..............................................................................................................80

Zoom verticalmente..................................................................................................................80

Zoom em conteúdos de áudio........................................................................................................80

Submenu Zoom..............................................................................................................................81

Afastar/Aproximar zoom......................................................................................................81

Afastar ao máximo...............................................................................................................81

Zoom à seleção.....................................................................................................................81

Zoom sobre a seleção (horiz.)..............................................................................................81

Zoom no evento....................................................................................................................81

Ampliar/Reduzir zoom vertical............................................................................................81

Aumentar/Reduzir zoom nas trilhas.....................................................................................81

Zoom nas trilhas selecionadas..............................................................................................81

Desfazer/Redo zoom............................................................................................................82

Presets de zoom.............................................................................................................................82

Zoom em marcadores de ciclo.......................................................................................................83

Histórico de zoom..........................................................................................................................83

Função Snap...................................................................................................................................84

Estabelecer o ponto de snap...........................................................................................................84

Fixar em ponto de zerocrossing.....................................................................................................84

Tipos de ajuste...............................................................................................................................85

Grid.......................................................................................................................................85

Grid Relative........................................................................................................................85

Events...................................................................................................................................86

1322 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Shuffle..................................................................................................................................86

Magnetic Cursor...................................................................................................................86

Grid + Cursor........................................................................................................................86

Events + Cursor....................................................................................................................86

Events + Grid + Cursor........................................................................................................86

Tipos de grade................................................................................................................................87

Bar........................................................................................................................................87

Beat.......................................................................................................................................87

Use Quantize........................................................................................................................87

Adapt to zoom......................................................................................................................87

Diálogo Histórico de edições.........................................................................................................89

Estabelecer a quantidade máxima de passos de desfazer..............................................................90

Gestão de projetos..............................................................................................................................91

Criar novos projetos.......................................................................................................................91

Hub.................................................................................................................................................92

Seção News and Tutorials..............................................................................................................92

Seção Projetos................................................................................................................................92

Barra de categorias...............................................................................................................92

Scoring, Production, e Mastering.........................................................................................92

Lista de templates.................................................................................................................93

Opções de local....................................................................................................................93

Abrir outro............................................................................................................................93

Desativar o Hub.............................................................................................................................93

Assistente de projeto......................................................................................................................93

Barra de categorias...............................................................................................................93

Lista de templates.................................................................................................................93

Opções de local....................................................................................................................94

Abrir outro............................................................................................................................94

1323 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Considerações sobre arquivos de projeto.......................................................................................94

Considerações sobre arquivos de template....................................................................................94

Salvar um arquivo de template de projeto.....................................................................................95

Renomear templates.......................................................................................................................96

Diálogo Configuração de projeto...................................................................................................96

Author...................................................................................................................................97

Company..............................................................................................................................97

Início.....................................................................................................................................97

Duração................................................................................................................................97

Velocidade de frame.............................................................................................................97

Obter de vídeo......................................................................................................................97

Formato de visualização.......................................................................................................97

Deslocamento de visualização..............................................................................................97

Deslocamento de compasso..................................................................................................97

Taxa de amostragem.............................................................................................................97

Resolução de bits..................................................................................................................98

Tipo de arquivo de gravação................................................................................................98

Divisão estéreo.....................................................................................................................99

Máx. volume.........................................................................................................................99

Tipo HMT (somente MIDI)..................................................................................................99

Profundidade HMT (somente MIDI)....................................................................................99

Abrir arquivos de projeto...............................................................................................................99

Ativar projetos.............................................................................................................................100

Abrir projetos recentes.................................................................................................................100

Voltar a rotear portas que faltam..................................................................................................100

Salvar arquivos de projeto...........................................................................................................101

Considerações sobre a opção Salvar automaticamente................................................................101

Salvar arquivos de projeto como uma nova versão.....................................................................101

1324 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Voltar para a última versão salva.................................................................................................102

Escolher um local para o projeto.................................................................................................102

Criar projetos autocontidos..........................................................................................................102

Preparar arquivos.........................................................................................................................103

Depois de completar esta tarefa...................................................................................................103

Cópias de segurança de projetos..................................................................................................103

Diálogo Opções de cópia de segurança.......................................................................................104

Nome de projeto.................................................................................................................104

Manter o projeto atual ativo...............................................................................................104

Minimizar arquivos de áudio..............................................................................................104

Congelar processamento offline direto...............................................................................104

Eliminar arquivos não utilizados........................................................................................104

Não fazer cópia de segurança do vídeo..............................................................................104

Trilhas...............................................................................................................................................105

Ajustes do inspector de trilha.......................................................................................................106

Hidden Items......................................................................................................................106

Visible Items.......................................................................................................................106

Ancorar...............................................................................................................................106

Add.....................................................................................................................................106

Remove...............................................................................................................................106

Move Up/Move Down........................................................................................................106

Presets.................................................................................................................................106

Reset All.............................................................................................................................107

Ajustes de controles de trilha.......................................................................................................107

Tipo de trilha......................................................................................................................107

Controles ocultos................................................................................................................107

Controles visíveis...............................................................................................................107

Largura...............................................................................................................................107

1325 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Grupo..................................................................................................................................108

Add.....................................................................................................................................108

Remove...............................................................................................................................108

Move Up/Move Down........................................................................................................108

Grupo..................................................................................................................................108

Desagrupar..........................................................................................................................108

Reset...................................................................................................................................108

Preview da área de controles..............................................................................................108

Largura da área de controles...............................................................................................108

Presets.................................................................................................................................108

Tamanho de nome de trilha (global)...................................................................................108

Aplicar................................................................................................................................108

Reset All.............................................................................................................................108

Trilha de áudio.............................................................................................................................109

Inspector de trilha de áudio.....................................................................................................109

Nome de trilha....................................................................................................................109

Edição.................................................................................................................................109

Mute....................................................................................................................................109

Solo.....................................................................................................................................109

Ler automação....................................................................................................................110

Gravar automação...............................................................................................................110

Abrir painéis de dispositivo (somente Cubase Pro)...........................................................110

Ajustes dos fades automáticos............................................................................................110

Habilitar gravação..............................................................................................................110

Monitor...............................................................................................................................110

Alternar base de tempo.......................................................................................................110

Bloquear.............................................................................................................................110

Mostrar subtrilhas...............................................................................................................110

1326 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Congelar canal de áudio.....................................................................................................110

Volume................................................................................................................................110

Pan......................................................................................................................................111

Delay...................................................................................................................................111

Carregar/Salvar/Recarregar preset de trilha........................................................................111

Input Routing......................................................................................................................111

Output Routing...................................................................................................................111

Seções do Inspector de trilhas de áudio...................................................................................111

TrackVersions..........................................................................................................................111

Chords.....................................................................................................................................112

Inserts......................................................................................................................................112

Strip.........................................................................................................................................112

Equalizers................................................................................................................................113

Sends.......................................................................................................................................113

Cue Sends (somente Cubase Pro)............................................................................................113

Direct Routing.........................................................................................................................114

Surround Pan (somente Cubase Pro).......................................................................................114

Fader........................................................................................................................................114

Notepad...................................................................................................................................115

Device Panel (somente Cubase Pro).......................................................................................115

Quick Controls........................................................................................................................115

Controles de trilha de áudio.........................................................................................................115

Nome de trilha....................................................................................................................115

Edição.................................................................................................................................116

Mute....................................................................................................................................116

Solo.....................................................................................................................................116

Ler automação....................................................................................................................116

Gravar automação...............................................................................................................116

1327 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Habilitar gravação..............................................................................................................116

Monitor...............................................................................................................................116

Alternar base de tempo.......................................................................................................116

Bloquear.............................................................................................................................116

Mostrar subtrilhas...............................................................................................................116

Bypass inserção..................................................................................................................116

Bypass de EQ.....................................................................................................................117

Bypass envio.......................................................................................................................117

Configuração de canal........................................................................................................117

Preview...............................................................................................................................117

Congelar canal....................................................................................................................117

Trilhas de instrumento..................................................................................................................117

Inspector de trilha de instrumento...........................................................................................117

Nome de trilha....................................................................................................................118

Edição.................................................................................................................................118

Mute....................................................................................................................................118

Solo.....................................................................................................................................118

Ler automação....................................................................................................................118

Gravar automação...............................................................................................................118

Abrir painéis de dispositivo................................................................................................118

Transformador de entrada...................................................................................................118

Habilitar gravação..............................................................................................................118

Monitor...............................................................................................................................118

Alternar base de tempo.......................................................................................................119

Bloquear.............................................................................................................................119

Congelar canal de áudio.....................................................................................................119

Volume................................................................................................................................119

Pan......................................................................................................................................119

1328 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Delay...................................................................................................................................119

Mostrar subtrilhas...............................................................................................................119

Carregar/Salvar/Recarregar preset de trilha.......................................................................119

Input Routing......................................................................................................................119

Ativar saídas.......................................................................................................................119

Editar instrumento..............................................................................................................119

Programas...........................................................................................................................120

Drum Map..........................................................................................................................120

Seções do Inspector de trilhas de instrumento.............................................................................120

TrackVersions..........................................................................................................................120

Chords.....................................................................................................................................121

Expression Map.......................................................................................................................121

Note Expression......................................................................................................................121

MIDI Modifiers.......................................................................................................................122

MIDI Inserts............................................................................................................................122

Seção de instrumento..............................................................................................................122

Notepad...................................................................................................................................123

Device Panel (somente Cubase Pro).......................................................................................123

Quick Controls........................................................................................................................123

Controles de trilha de instrumento...............................................................................................123

Mute....................................................................................................................................123

Solo.....................................................................................................................................123

Nome de trilha....................................................................................................................124

Habilitar gravação..............................................................................................................124

Monitor...............................................................................................................................124

Edição.................................................................................................................................124

Editar instrumento..............................................................................................................124

Ler automação....................................................................................................................124

1329 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Gravar automação...............................................................................................................124

Mostrar subtrilhas...............................................................................................................124

Compensação de latência ASIO.........................................................................................124

Programas...........................................................................................................................124

Bypass inserção..................................................................................................................124

Bypass de EQ.....................................................................................................................125

Bypass envio.......................................................................................................................125

Instrumento.........................................................................................................................125

Preview...............................................................................................................................125

Edição in-place...................................................................................................................125

Bloquear.............................................................................................................................125

Configuração de canal........................................................................................................125

Drum Map..........................................................................................................................125

Alternar base de tempo.......................................................................................................125

Congelar canal....................................................................................................................125

Carregar atualizações.........................................................................................................125

Trilhas MIDI................................................................................................................................126

Inspector de trilha MIDI..............................................................................................................126

Nome de trilha....................................................................................................................126

Edição.................................................................................................................................126

Mute....................................................................................................................................126

Solo.....................................................................................................................................126

Ler automação....................................................................................................................127

Gravar automação...............................................................................................................127

Abrir painéis de dispositivo................................................................................................127

Transformador de entrada...................................................................................................127

Habilitar gravação..............................................................................................................127

Monitor...............................................................................................................................127

1330 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Alternar base de tempo.......................................................................................................127

Bloquear.............................................................................................................................127

Mostrar subtrilhas...............................................................................................................127

Volume MIDI......................................................................................................................127

Pan MIDI............................................................................................................................127

Delay..................................................................................................................................128

Carregar/Salvar/Recarregar preset de trilha.......................................................................128

Input Routing......................................................................................................................128

Output Routing...................................................................................................................128

Canal...................................................................................................................................128

Editar instrumento..............................................................................................................128

Seletor de banco.................................................................................................................128

Seletor de programa............................................................................................................128

Drum Map..........................................................................................................................128

Seções do Inspector de trilhas MIDI............................................................................................129

TrackVersions..........................................................................................................................129

Chords.....................................................................................................................................129

Expression Map.......................................................................................................................130

Note Expression......................................................................................................................130

MIDI Modifiers.......................................................................................................................131

Inserts MIDI............................................................................................................................131

MIDI Sends.............................................................................................................................132

MIDI Fader.............................................................................................................................132

Notepad...................................................................................................................................133

Device Panel (somente Cubase Pro).......................................................................................133

Quick Controls........................................................................................................................133

Controles de trilha MIDI..............................................................................................................133

Mute....................................................................................................................................133

1331 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Solo.....................................................................................................................................134

Nome de trilha....................................................................................................................134

Habilitar gravação..............................................................................................................134

Monitor...............................................................................................................................134

Canal...................................................................................................................................134

Ler automação....................................................................................................................134

Gravar automação...............................................................................................................134

Mostrar subtrilhas...............................................................................................................134

Saída...................................................................................................................................134

Programas...........................................................................................................................134

Edição in-place...................................................................................................................134

Bypass inserção..................................................................................................................135

Bypass envio.......................................................................................................................135

Bloquear.............................................................................................................................135

Edição.................................................................................................................................135

Drum Map..........................................................................................................................135

Alternar base de tempo.......................................................................................................135

Carregar atualizações.........................................................................................................135

Compensação de latência ASIO.........................................................................................135

Trilhas de sampler........................................................................................................................136

Inspector da trilha de sampler......................................................................................................136

Nome de trilha....................................................................................................................136

Edição.................................................................................................................................136

Mute....................................................................................................................................136

Solo.....................................................................................................................................136

Ler automação....................................................................................................................136

Gravar automação...............................................................................................................137

Transformador de entrada...................................................................................................137

1332 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Habilitar gravação..............................................................................................................137

Monitor...............................................................................................................................137

Alternar base de tempo.......................................................................................................137

Bloquear.............................................................................................................................137

Mostrar subtrilhas...............................................................................................................137

Congelar canal de sampler.................................................................................................137

Volume................................................................................................................................137

Pan......................................................................................................................................137

Delay..................................................................................................................................138

Carregar/Salvar/Recarregar preset de trilha.......................................................................138

Input Routing......................................................................................................................138

Seções do inspector de trilhas de sampler...................................................................................138

TrackVersions..........................................................................................................................138

Acordes...................................................................................................................................139

Expression Map.......................................................................................................................139

Parâmetros MIDI.....................................................................................................................140

Inserts MIDI............................................................................................................................140

Seção de instrumento..............................................................................................................141

Notepad...................................................................................................................................141

Device Panel (somente Cubase Pro).......................................................................................141

Quick Controls........................................................................................................................141

Controles de trilha de sampler.....................................................................................................142

Mute....................................................................................................................................142

Solo.....................................................................................................................................142

Nome de trilha....................................................................................................................142

Habilitar gravação..............................................................................................................142

Monitor...............................................................................................................................142

Edição.................................................................................................................................142

1333 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Abrir/Cerrar sampler..........................................................................................................142

Ler automação....................................................................................................................142

Gravar automação...............................................................................................................142

Mostrar subtrilhas...............................................................................................................143

Compensação de latência ASIO.........................................................................................143

Bypass inserção..................................................................................................................143

Bypass de EQ.....................................................................................................................143

Bypass envio.......................................................................................................................143

Preview...............................................................................................................................143

Edição in-place...................................................................................................................143

Bloquear.............................................................................................................................143

Alternar base de tempo.......................................................................................................143

Congelar canal....................................................................................................................143

Trilha de arranjos.........................................................................................................................144

Inspector da trilha de arranjos......................................................................................................144

Nome de trilha....................................................................................................................144

Edição.................................................................................................................................144

Selecionar cadeia de arranjos ative + funções....................................................................144

Cadeia de arranjos atual.....................................................................................................145

Eventos de arranjos............................................................................................................145

Deter...................................................................................................................................145

Jump Mode.........................................................................................................................145

Controles da trilha de arranjos.....................................................................................................145

Selecionar cadeia de arranjos Ativa....................................................................................145

Item atual/Repetição atual..................................................................................................145

Ativar modo arranjos..........................................................................................................145

Alternar base de tempo.......................................................................................................145

Edição.................................................................................................................................146

1334 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Trilha de acordes..........................................................................................................................146

Inspector da trilha de acordes..................................................................................................146

Nome de trilha....................................................................................................................146

Mute....................................................................................................................................146

Habilitar gravação..............................................................................................................146

Realimentação acústica......................................................................................................146

Alternar base de tempo.......................................................................................................147

Bloquear.............................................................................................................................147

Biblioteca de voicings........................................................................................................147

Subconjunto de biblioteca de voicings...............................................................................147

Configurar parâmetros de voicing......................................................................................147

Voicings adaptativos...........................................................................................................147

Escalas automáticas............................................................................................................147

Deslocamento.....................................................................................................................147

Seções do Inspector da trilha de acordes.....................................................................................148

TrackVersions.....................................................................................................................148

Notepad..............................................................................................................................148

Controles da trilha de acordes......................................................................................................148

Mute....................................................................................................................................148

Selecionar trilha para a escucha.........................................................................................149

Habilitar gravação..............................................................................................................149

Resolver conflitos de visualização.....................................................................................149

Mostrar escalas...................................................................................................................149

Bloquear.............................................................................................................................149

Alternar base de tempo.......................................................................................................149

Trilhas de canal FX......................................................................................................................149

Inspector de trilha de canal FX....................................................................................................150

Nome de trilha....................................................................................................................150

1335 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Edição.................................................................................................................................150

Mute....................................................................................................................................150

Solo.....................................................................................................................................150

Ler automação....................................................................................................................150

Gravar automação...............................................................................................................150

Alternar base de tempo.......................................................................................................150

Bloquear.............................................................................................................................151

Volume................................................................................................................................151

Pan......................................................................................................................................151

Output Routing...................................................................................................................151

Seções do Inspector de trilha de canal FX...................................................................................151

Inserts......................................................................................................................................151

Strip.........................................................................................................................................152

Equalizers................................................................................................................................152

Sends.......................................................................................................................................153

Cue Sends (somente Cubase Pro)...........................................................................................153

Direct Routing.........................................................................................................................153

Surround Pan (somente Cubase Pro)......................................................................................154

Fader........................................................................................................................................154

Notepad...................................................................................................................................154

Quick Controls........................................................................................................................155

Controles de trilha de canal FX...................................................................................................155

Nome de trilha....................................................................................................................155

Edição.................................................................................................................................155

Mute....................................................................................................................................155

Solo.....................................................................................................................................155

Ler automação....................................................................................................................155

Gravar automação...............................................................................................................156

1336 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Mute automação.................................................................................................................156

Parâmetro de automação....................................................................................................156

Alternar base de tempo.......................................................................................................156

Bloquear.............................................................................................................................156

Bypass inserção..................................................................................................................156

Bypass de EQ.....................................................................................................................156

Bypass envio.......................................................................................................................156

Configuração de canal........................................................................................................156

Trilha de pasta..............................................................................................................................157

Inspector de trilhas de pasta.........................................................................................................157

Nome de trilha....................................................................................................................157

Mute....................................................................................................................................157

Solo.....................................................................................................................................157

Habilitar gravação..............................................................................................................157

Monitor...............................................................................................................................157

Group Editing.....................................................................................................................158

Bloquear.............................................................................................................................158

Controles de trilha de pasta..........................................................................................................158

Expandir/Comprimir..........................................................................................................158

Nome de trilha....................................................................................................................158

Mute....................................................................................................................................158

Solo.....................................................................................................................................158

Habilitar gravação..............................................................................................................158

Monitor...............................................................................................................................158

Group Editing.....................................................................................................................158

Bloquear.............................................................................................................................159

Trilha de canal de grupo..............................................................................................................159

Inspector de trilha de canal de grupo...........................................................................................159

1337 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Nome de trilha....................................................................................................................159

Edição.................................................................................................................................159

Mute automação.................................................................................................................159

Solo.....................................................................................................................................160

Ler automação....................................................................................................................160

Gravar automação...............................................................................................................160

Alternar base de tempo.......................................................................................................160

Bloquear.............................................................................................................................160

Volume................................................................................................................................160

Pan......................................................................................................................................160

Output Routing...................................................................................................................160

Seções do Inspector de trilha de canal de grupo..........................................................................161

Inserts......................................................................................................................................161

Strip.........................................................................................................................................161

Equalizers................................................................................................................................162

Sends.......................................................................................................................................162

Sends cue (somente Cubase Pro)............................................................................................163

Routing direto.........................................................................................................................163

Surround Pan (somente Cubase Pro)......................................................................................163

Fader........................................................................................................................................164

Notepad...................................................................................................................................164

Quick Controls........................................................................................................................164

Controles de trilha de canal de grupo..........................................................................................165

Nome de trilha....................................................................................................................165

Edição.................................................................................................................................165

Mute....................................................................................................................................165

Solo.....................................................................................................................................165

Ler automação....................................................................................................................165

1338 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Gravar automação...............................................................................................................165

Mute automação.................................................................................................................165

Parâmetro de automação....................................................................................................165

Alternar base de tempo.......................................................................................................165

Bloquear.............................................................................................................................166

Bypass inserção..................................................................................................................166

Bypass de EQ.....................................................................................................................166

Bypass envio.......................................................................................................................166

Configuração de canal........................................................................................................166

Trilha de marcadores....................................................................................................................166

Inspector da trilha de marcadores................................................................................................166

Nome de trilha....................................................................................................................167

Edição.................................................................................................................................167

Atributos de marcadores.....................................................................................................167

Controles da trilha de marcadores...............................................................................................167

Nome de trilha....................................................................................................................167

Localizar.............................................................................................................................167

Ciclo...................................................................................................................................167

Zoom..................................................................................................................................167

Add Marker........................................................................................................................167

Add Marker de ciclo...........................................................................................................167

Alternar base de tempo.......................................................................................................168

Bloquear.............................................................................................................................168

Trilha de régua.............................................................................................................................168

Controles de trilha de régua.........................................................................................................168

Compassos+Tempos...........................................................................................................168

Segundos............................................................................................................................168

Código de tempo................................................................................................................168

1339 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Samples..............................................................................................................................169

fps (Usuário).......................................................................................................................169

Trilha de compasso......................................................................................................................169

Inspector da trilha de compasso...................................................................................................169

Bar......................................................................................................................................169

Tipo de compasso...............................................................................................................169

Pattern.................................................................................................................................169

Controles de trilha de compasso..................................................................................................170

Bloquear.............................................................................................................................170

Trilha de tempo............................................................................................................................171

Inspector da trilha de tempo.........................................................................................................171

Editar..................................................................................................................................171

Lista de eventos de tempo..................................................................................................171

Controles de trilha de tempo........................................................................................................171

Ativar trilha de tempo.........................................................................................................171

Bloquear.............................................................................................................................172

Tempo atual........................................................................................................................172

Abrir diálogo Processar tempo...........................................................................................172

Novo tipo de pontos de tempo............................................................................................172

Limite inferior/superior do tempo visível..........................................................................172

Trilha de transporte......................................................................................................................172

Inspector da trilha de transporte...................................................................................................172

Manter transporte na faixa de uma oitava..........................................................................172

Alternar base de tempo.......................................................................................................172

Seções do Inspector da trilha de transporte.................................................................................173

Notepad..............................................................................................................................173

Controles da trilha de transporte..................................................................................................173

Mute eventos de transporte.................................................................................................173

1340 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Manter transporte na faixa de uma oitava..........................................................................173

Alternar base de tempo.......................................................................................................173

Bloquear.............................................................................................................................173

Trilha de Fader VCA (somente Cubase Pro)...............................................................................174

Inspector da trilha de fader VCA.................................................................................................174

Nome de trilha....................................................................................................................174

Ler automação....................................................................................................................174

Gravar automação...............................................................................................................174

Alternar base de tempo.......................................................................................................174

Bloquear.............................................................................................................................174

Volume................................................................................................................................174

Fader........................................................................................................................................175

Notepad...................................................................................................................................175

Quick Controls........................................................................................................................175

Controles de trilha de Fader VCA...............................................................................................176

Edição.................................................................................................................................176

Configuração de canal........................................................................................................176

Ler automação....................................................................................................................176

Gravar automação...............................................................................................................176

Bloquear.............................................................................................................................176

Alternar base de tempo.......................................................................................................176

Trilha de vídeo.............................................................................................................................177

Inspector da trilha de vídeo..........................................................................................................177

Mostrar janela de vídeo......................................................................................................177

Mute trilha de vídeo...........................................................................................................177

Bloquear.............................................................................................................................177

Mostrar números de frame.................................................................................................177

Mostrar miniaturas.............................................................................................................177

1341 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Seções do inspector da trilha de vídeo.........................................................................................178

Notepad...................................................................................................................................178

Controles de trilha de vídeo.........................................................................................................178

Mute trilha de vídeo...........................................................................................................178

Bloquear.............................................................................................................................178

Mostrar miniaturas.............................................................................................................178

Mostrar números de frame.................................................................................................178

Gestão de trilhas...............................................................................................................................181

Adicionar trilhas..........................................................................................................................181

Diálogo Adicionar trilha..........................................................................................................181

Explorar..............................................................................................................................181

Número...............................................................................................................................181

Effect..................................................................................................................................181

Configuração......................................................................................................................181

Speakers..............................................................................................................................181

Nome de trilha....................................................................................................................181

Output Routing...................................................................................................................181

Pasta de canais....................................................................................................................181

Adicionar trilha...................................................................................................................181

Adicionar trilhas através do menu Projeto...................................................................................182

Adicionar trilhas baseadas em presets de trilha...........................................................................182

Adicionar trilhas arrastando arquivos do MediaBay...................................................................182

Diálogo Opções de importação....................................................................................................183

Copy File to Working Directory (Copiar arquivo ao diretório de trabalho).......................183

Convert to Project: Sample Rate/Sample Size...................................................................183

Split Channels/Split Multichannels....................................................................................183

Por favor, não perguntar novamente...................................................................................184

Importar trilhas (somente Cubase Pro)........................................................................................184

1342 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Importar trilhas do projeto...........................................................................................................185

Importar trilhas desde arquivo de trilhas.....................................................................................185

Importar opções de trilhas............................................................................................................186

Importar..............................................................................................................................186

Tipo.....................................................................................................................................186

Nome de trilha....................................................................................................................186

Destino................................................................................................................................186

Selecionar tudo...................................................................................................................186

Anular seleção....................................................................................................................186

Configuração de projeto.....................................................................................................186

Copiar para a pasta de projeto Ativa..................................................................................186

Realizar conversão de taxa de amostragem........................................................................186

Exportar trilhas como arquivo de trilhas (somente Cubase Pro).................................................187

Exportar trilhas como arquivos de trilhas....................................................................................187

Exportar trilhas como arquivos de trilhas....................................................................................187

Exportar trilhas de áudio ou vídeo como arquivos de trilhas......................................................188

Exportar trilhas MIDI como arquivo MIDI standard...................................................................188

PROCEDIMENTO......................................................................................................................188

Export Options de arquivos MIDI...............................................................................................189

Exportar a configuração de patch do inspector..................................................................189

Exportar a configuração de volume/pam do inspector.......................................................189

Exportar automação............................................................................................................189

Exportar inserções..............................................................................................................189

Exportar envios...................................................................................................................190

Exportar marcadores...........................................................................................................190

Exportar como Tipo 0.........................................................................................................190

Resolução de exportação....................................................................................................190

Exportar trecho de localizadores........................................................................................190

1343 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Incluir Delay ao exportar....................................................................................................190

Eliminar trilhas........................................................................................................................190

Mover trilhas na lista de trilhas....................................................................................................191

Renomear trilhas..........................................................................................................................191

Depois de completar esta tarefa...................................................................................................191

Colorir trilhas...............................................................................................................................191

Mostrar imagens de trilha............................................................................................................192

Buscador de imagens de trilha.....................................................................................................193

Factory................................................................................................................................193

Buscador de imagens..........................................................................................................193

Usuário...............................................................................................................................193

Importar..............................................................................................................................193

Eliminar imagens selecionadas da biblioteca de usuário...................................................193

Reset imagem atual............................................................................................................193

Mostrar/Ocultar preview....................................................................................................193

Preview de imagem de trilha..............................................................................................194

Cor de trilha........................................................................................................................194

Intensidade..........................................................................................................................194

Zoom..................................................................................................................................194

Girar....................................................................................................................................194

Ajustar a altura de trilha...............................................................................................................194

Menu zoom da trilha....................................................................................................................195

Zoom nas trilhas: x linhas..................................................................................................195

Zoom completo na trilha....................................................................................................195

Zoom em N trilhas..............................................................................................................195

Zoom em N trilhas..............................................................................................................195

Zoom mínimo em trilhas....................................................................................................195

Ajustar alturas de trilha......................................................................................................195

1344 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Selecionar trilhas..........................................................................................................................196

Selecionar trilhas com as teclas de seta.......................................................................................196

Duplicar trilhas............................................................................................................................196

Desativar trilhas...........................................................................................................................197

Organizar trilhas em trilhas de pasta............................................................................................197

Mover trilhas para trilhas de pasta...............................................................................................198

Gerir áudio sobreposição.............................................................................................................198

Empacotamento de trilhas................................................................................................................198

Como são mostrados os eventos em trilhas de pasta...................................................................200

Modificar o visor de eventos em trilhas de pasta.........................................................................200

Trabalhar com subtrilhas..............................................................................................................201

Consolidar uma tomada perfeita..................................................................................................202

Operações de montagem..............................................................................................................203

Definir a base de tempo da trilha.................................................................................................205

Definir a base de tempo padrão da trilha (somente Cubase Pro).................................................206

TrackVersions...................................................................................................................................206

Lista de TrackVersions.......................................................................................................207

Nova versão........................................................................................................................207

Duplicar versão...................................................................................................................207

Renomear versão................................................................................................................207

Remover versão..................................................................................................................207

Selecionar trilhas com o mesmo ID de versão...................................................................207

Seção TrackVersions....................................................................................................................208

Criar novas TrackVersions...........................................................................................................209

IDs de TrackVersions...................................................................................................................209

Selecionar trilhas pelo ID de TrackVersion.................................................................................209

Atribuir um ID comum................................................................................................................210

TrackVersion ativa.......................................................................................................................210

1345 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ativar TrackVersions...................................................................................................................210

Ativar TrackVersions em várias trilhas........................................................................................211

Duplicar TrackVersions................................................................................................................211

Eliminar TrackVersions................................................................................................................212

Copiar e colar trechos de seleção entre TrackVersions................................................................212

Copiar e colar eventos selecionados entre TrackVersions...........................................................213

Names de TrackVersions..............................................................................................................213

Renomear uma TrackVersion.......................................................................................................214

Renomear TrackVersions em várias trilhas..................................................................................214

TrackVersions vs. Subtrilhas........................................................................................................215

Criar subtrilhas a partir de TrackVersions....................................................................................215

Criar TrackVersions a partir de subtrilhas....................................................................................216

Presets de trilha............................................................................................................................216

Presets de trilha de áudio.............................................................................................................216

Presets de trilha de instrumento...................................................................................................217

Presets de trilha MIDI......................................................................................................................217

Presets multitrilha........................................................................................................................218

Presets de trilha de sampler.........................................................................................................218

Presets VST..................................................................................................................................218

Bancos de patterns.......................................................................................................................219

Criar um preset de trilha..............................................................................................................219

Criar um preset de trilha de sampler............................................................................................219

Aplicar presets de trilha...............................................................................................................220

Load Presets de trilha, de VST ou de trilha de sampler...............................................................220

Load Presets multitrilha...............................................................................................................220

Carregar inserções e EQ a partir de presets de trilha...................................................................221

Extrair o som de uma trilha de instrumento ou preset VST.........................................................221

Presets de controle rápido de trilha..............................................................................................222

1346 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Salvar/Carregar atribuições de controles rápidos como presets..................................................222

Partes e eventos................................................................................................................................223

Eventos.........................................................................................................................................223

Eventos de áudio..........................................................................................................................223

Criar eventos de áudio.............................................................................................................223

Criar arquivos novos a partir de eventos.....................................................................................224

Arquivos de áudio e clips de áudio..............................................................................................224

Substituir clips em eventos..........................................................................................................225

Regiões de áudio..........................................................................................................................225

Operações com regiões................................................................................................................226

Evento ou faixa como região..............................................................................................226

Converter regiões em eventos............................................................................................226

Eventos MIDI..............................................................................................................................226

Criar eventos MIDI......................................................................................................................226

Partes............................................................................................................................................227

Partes de áudio........................................................................................................................227

Partes MIDI.............................................................................................................................227

Partes de pasta.........................................................................................................................227

Preview de eventos e partes de áudio...............................................................................................228

Arrastar ouvindo..........................................................................................................................229

Ferramenta arrastar......................................................................................................................229

Selecionar com a ferramenta Selection........................................................................................230

All.......................................................................................................................................230

None...................................................................................................................................230

Inverter...............................................................................................................................230

Conteúdo do loop...............................................................................................................230

Do início até o cursor.........................................................................................................230

Do cursor até o final...........................................................................................................230

1347 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Tonalidade igual - todas oitavas/mesma oitava..................................................................230

Selecionar controladores na faixa de notas........................................................................230

Tudo nas trilhas selecionadas.............................................................................................230

Eventos sob cursor..............................................................................................................231

Selecionar evento...............................................................................................................231

Da esquerda/direita da seleção até o cursor........................................................................231

Eliminar eventos..........................................................................................................................231

Deslocar eventos..........................................................................................................................231

Deslocar com a ferramenta de seleção....................................................................................231

Mover com os botões Nudge.......................................................................................................232

Submenu Deslocar para...............................................................................................................232

Cursor.................................................................................................................................232

Origem................................................................................................................................232

Para frente /Para trás...........................................................................................................232

Deslocar através da linha de informação.....................................................................................233

Renomear eventos........................................................................................................................233

Redimensionar eventos................................................................................................................233

Redimensionar eventos com a ferramenta Object Selection - Redimensionar normal................234

Redimensionar eventos com a ferramenta Object Selection - Redimensionar com deslocamento


do conteúdo..................................................................................................................................234

Redimensionar eventos com a ferramenta Object Selection - Redimensionar com alteração da


duração.........................................................................................................................................235

Redimensionar eventos com a ferramenta Recortar....................................................................236

Redimensionar eventos com a ferramenta Arrastar.....................................................................236

Dividir eventos.............................................................................................................................237

Colar eventos...............................................................................................................................237

Colar eventos...............................................................................................................................238

Colar eventos em nomes de trilhas que coincidam......................................................................238

Duplicar eventos..........................................................................................................................239

1348 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Repetir eventos............................................................................................................................239

Diálogo Repetir eventos...............................................................................................................240

Count (Quantidade)............................................................................................................240

Shared Copies (Cópias compartilhadas).............................................................................240

Cópias compartilhadas.................................................................................................................240

Preencher loop.........................................................................................................................240

Deslizar os conteúdos dos eventos...............................................................................................240

Agrupar eventos...........................................................................................................................241

Eventos agrupados..................................................................................................................241

Modo Group Editing (somente Cubase Pro)....................................................................................242

Group Editing (somente Cubase Pro)..........................................................................................242

PROCEDIMENTO......................................................................................................................242

Bloquear eventos..........................................................................................................................243

Bloquear atributos dos eventos....................................................................................................243

Mute eventos................................................................................................................................244

Edição de trechos..............................................................................................................................245

Criar um trecho de seleção...........................................................................................................245

Opções de trecho de seleção........................................................................................................245

All.......................................................................................................................................245

None...................................................................................................................................245

Inverter...............................................................................................................................245

Conteúdo do loop...............................................................................................................245

Do início até o cursor.........................................................................................................246

Do cursor até o final...........................................................................................................246

Tom igual – todas oitavas...................................................................................................246

Tom igual – mesma oitava..................................................................................................246

Selecionar controladores no trecho de notas......................................................................246

Tudo nas trilhas selecionadas.............................................................................................246

1349 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Eventos sob cursor..............................................................................................................246

Selecionar evento...............................................................................................................246

Da esquerda da seleção até o cursor...................................................................................246

Da direita da seleção até o cursor.......................................................................................246

Selecionar trechos para várias trilhas...........................................................................................246

Editar trechos de seleção..............................................................................................................247

Ajustar o tamanho de trechos de seleção................................................................................247

Mover e duplicar trechos de seleção............................................................................................248

Cortar, copiar e colar trechos de seleção......................................................................................248

Cortar..................................................................................................................................248

Copiar.................................................................................................................................248

Colar...................................................................................................................................248

Colar na origem..................................................................................................................248

Cortar intervalo de tempo...................................................................................................248

Colar tempo........................................................................................................................248

Colar tempo na origem.......................................................................................................249

Copia global.......................................................................................................................249

Remover dados em trechos de seleção........................................................................................249

Dividir trechos de seleção............................................................................................................249

Inserir silêncio..............................................................................................................................249

Reprodução e transporte...................................................................................................................251

Barra de transporte.......................................................................................................................251

Seções da barra de transporte..................................................................................................251

Rendimento........................................................................................................................251

Modo de gravação..............................................................................................................251

Localizadores......................................................................................................................251

Pontos de punch..................................................................................................................251

Transporte principal............................................................................................................252

1350 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Arranger..............................................................................................................................252

Pre-roll e post-roll..............................................................................................................252

Tempo e tipo de compasso.................................................................................................252

Marcador............................................................................................................................252

Atividade MIDI..................................................................................................................252

Atividade de áudio..............................................................................................................253

Controle de nível de áudio..................................................................................................253

Menu Transporte..........................................................................................................................253

Barra de transporte.......................................................................................................................253

Transporte................................................................................................................................253

Início...................................................................................................................................253

Stop.....................................................................................................................................253

Play/Stop............................................................................................................................253

Ciclo...................................................................................................................................253

ecord...................................................................................................................................253

Rewind................................................................................................................................253

Fast Forward.......................................................................................................................253

Fast Rewind........................................................................................................................253

Fast Forward.......................................................................................................................254

Deslocar para a esquerda....................................................................................................254

Deslocar para a direita........................................................................................................254

Introduzir posição do cursor do projeto.............................................................................254

Introduzir tempo.................................................................................................................254

Introduzir tipo de compasso...............................................................................................254

Ir no início do projeto.........................................................................................................254

Ir no final do projeto...........................................................................................................254

Interalterar formatos de tempo...........................................................................................254

Localizadores..........................................................................................................................254

1351 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ir para a posição do localizador esquerdo..........................................................................254

Ir para posição do localizador direito.................................................................................254

Estabelecer localizador esquerdo na posição do cursor do projeto....................................254

Estabelecer localizador direito na posição do cursor do projeto........................................254

Introduzir posição do localizador esquerdo........................................................................254

Introduzir posição do localizador direito............................................................................254

Estabelecer localizadores no trecho de seleção..................................................................254

Interalterar posições de localizadores esquerdo e direito...................................................255

Reproduzir trecho de seleção em loop...............................................................................255

Pontos de punch......................................................................................................................255

Ancorar pontos de punch nos localizadores.......................................................................255

Ativar punch in...................................................................................................................255

Ativar punch out.................................................................................................................255

Ir para a posição de punch in..............................................................................................255

Ir para a posição de punch out............................................................................................255

Estabelecer punch in na posição do cursor do projeto.......................................................255

Estabelecer punch out na posição do cursor do projeto.....................................................255

Introduzir posição de punch in...........................................................................................255

Introduzir posição de punch out.........................................................................................255

Estabelecer pontos de punch no trecho de seleção.............................................................255

Estabelecer posição do cursor do projeto................................................................................255

Ir no início da seleção.........................................................................................................255

Ir no final da seleção..........................................................................................................255

Ir ao marcador seguinte......................................................................................................255

Ir ao marcador anterior.......................................................................................................255

Ir ao hitpoint seguinte.........................................................................................................256

Ir ao hitpoint anterior..........................................................................................................256

Ir ao evento seguinte...........................................................................................................256

1352 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ir ao evento anterior...........................................................................................................256

Reproduzir faixa do projeto....................................................................................................256

Reproduzir do início da seleção.........................................................................................256

Reproduzir do final da seleção...........................................................................................256

Reproduzir até o início da seleção......................................................................................256

Reproduzir até o final da seleção.......................................................................................256

Reproduzir até o marcador seguinte...................................................................................256

Reproduzir seleção.............................................................................................................256

Pre-roll e post-roll...................................................................................................................256

Usar pre-roll.......................................................................................................................256

Usar post-roll......................................................................................................................256

Post-roll do início da seleção..............................................................................................256

Post-roll do final da seleção...............................................................................................256

Pre-roll no início da seleção...............................................................................................256

Pre-roll no final da seleção.................................................................................................257

Usar trilha de tempo.....................................................................................................................257

Modos de gravação.................................................................................................................257

Punch in/out........................................................................................................................257

Re-Record...........................................................................................................................257

Iniciar gravação na posição do cursor do projeto...............................................................257

Iniciar gravação no localizador esquerdo/posição de punch in..........................................257

Modo gravação de áudio.........................................................................................................257

Manter histórico.................................................................................................................257

Ciclo histórico + substituir.................................................................................................257

Substituir............................................................................................................................257

Modo de gravação MIDI..............................................................................................................257

Novas partes.......................................................................................................................257

Mixagem.............................................................................................................................257

1353 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Substituir............................................................................................................................257

Quantização automática durante a gravação......................................................................257

Modo de gravação em ciclo MIDI..........................................................................................258

Mixagem.............................................................................................................................258

Sobregravar........................................................................................................................258

Manter último.....................................................................................................................258

Empilhado..........................................................................................................................258

Mixagem-empilhado (sem mutar)......................................................................................258

Quantização automática durante a gravação......................................................................258

Gravação MIDI retrospectiva..................................................................................................258

Configuração do metrônomo..............................................................................................258

Ativar metrônomo..............................................................................................................258

Configuração de sincronismo do projeto............................................................................258

Usar sincronismo externo...................................................................................................258

Transporte....................................................................................................................................259

Seções de transporte.....................................................................................................................259

Limitar compensação de delay...........................................................................................259

Modos de gravação.............................................................................................................259

Modos de gravação de áudio..............................................................................................260

Modos de gravação MIDI...................................................................................................260

Separador esquerdo............................................................................................................260

Medidor de rendimento do sistema....................................................................................260

Localizadores......................................................................................................................260

Pontos de punch..................................................................................................................260

Transporte principal............................................................................................................260

Visores de tempo................................................................................................................260

Pre-roll e post-roll..............................................................................................................260

Tempo e tipo de compasso.................................................................................................261

1354 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Estado de sinc. externo.......................................................................................................261

Claquete, contagem inicial e padrão de clique de metrônomo...........................................261

Separador direito................................................................................................................261

Atividade de entrada/saída.................................................................................................261

Janela flutuante de transporte......................................................................................................261

Janela de visualização de tempo..................................................................................................262

Localizadores esquerdo e direito.................................................................................................263

Ajustar trecho de localizadores....................................................................................................263

Ajustar posições de localizadores................................................................................................264

Ajustar a posição do cursor do projeto........................................................................................264

Deslocamento auto.......................................................................................................................265

Deslocamento de página.........................................................................................................265

Cursor estacionário.................................................................................................................265

Suspender deslocamento automático ao editar............................................................................266

Formatos de tempo.......................................................................................................................266

Selecionar o formato de tempo primário.....................................................................................266

Visores de tempo independentes..................................................................................................266

Pre-roll e post-roll........................................................................................................................267

Usar pre-roll e post-roll................................................................................................................267

Punch in e punch out....................................................................................................................268

Claquete do metrônomo...............................................................................................................268

Patterns de clique de metrônomo............................................................................................269

Editor de padrões de clique de metrônomo.............................................................................270

Clicks..................................................................................................................................270

Pattern.................................................................................................................................270

Visor de eventos.................................................................................................................270

Configurar um padrão de clique de metrônomo..........................................................................271

Configurar padrões de clique de metrônomo para eventos de compasso....................................271

1355 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Configuração do metrônomo.......................................................................................................272

Página General........................................................................................................................273

Activate Metronome Click (Ativar clique de metrônomo)................................................273

Use MIDI Click (Usar clique de metrônomo MIDI)..........................................................273

Usar clique de metrônomo de áudio...................................................................................273

Selecionar saídas de clique de metrônomo de áudio..........................................................273

Claquete enquanto grava....................................................................................................273

Claquete enquanto reproduz...............................................................................................273

Claquete durante contagem inicial.....................................................................................274

Página Sons de clique de metrônomo.....................................................................................274

Porta de saída MIDI...........................................................................................................274

Canal de saída MIDI...........................................................................................................274

Velocity...............................................................................................................................274

Usar som de clique de metrônomo da Steinberg................................................................275

Altura tonal.........................................................................................................................275

Nível...................................................................................................................................275

Usar sons personalizados....................................................................................................275

Sound..................................................................................................................................275

Nível...................................................................................................................................275

Nível de clique de metrônomo de áudio.............................................................................275

Presets de sons de clique de metrônomo............................................................................275

Preview sons de clique de metrônomo...............................................................................275

Configurar um som de clique de metrônomo de áudio personalizado.............................................276

Depois de completar esta tarefa..........................................................................................276

Página Patterns de clique de metrônomo................................................................................277

Criar uma trilha de clique de metrônomo....................................................................................278

Captura.........................................................................................................................................278

Exemplo..................................................................................................................................278

1356 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Teclado na tela..................................................................................................................................281

Gravar MIDI com o teclado em tela............................................................................................281

Opções do teclado em tela...........................................................................................................282

Gravar...............................................................................................................................................283

Métodos básicos de gravação......................................................................................................283

Habilitar trilhas para a gravação..................................................................................................283

Ativar gravação............................................................................................................................284

Ativar gravação manualmente.................................................................................................284

Ativar gravação automaticamente...........................................................................................284

Deter a gravação..........................................................................................................................285

Gravação em ciclo.......................................................................................................................285

Usar pre-roll e post-roll................................................................................................................286

Modos de gravação......................................................................................................................286

Punch in/out........................................................................................................................286

Re-Record...........................................................................................................................286

Start Recording at Cursor...................................................................................................286

Start Recording at Left Locator /posição de punch in........................................................286

Regravar.......................................................................................................................................287

Monitoração.................................................................................................................................287

Monitorar através do Cubase.......................................................................................................287

Monitoração externa....................................................................................................................288

ASIO Direct Monitoring..............................................................................................................288

Depois de completar esta tarefa...................................................................................................289

Monitorar trilhas MIDI................................................................................................................289

Detalhes sobre a gravação de áudio.............................................................................................290

Preparação...............................................................................................................................290

Selecionar um formato de arquivo para a gravação................................................................290

Estabelecer a pasta de gravação de áudio...............................................................................290

1357 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Preparar a trilha para a gravação.............................................................................................291

Criar uma trilha e estabelecer a configuração de canal...........................................................291

Requisitos de RAM para a gravação............................................................................................291

Selecionar um bus de entrada para a trilha..................................................................................292

Gravar áudio................................................................................................................................292

Keep History (Manter histórico)........................................................................................293

Cycle History + Replace (Ciclo histórico + substituir)......................................................293

Replace (Substituir)............................................................................................................293

Gravar com efeitos.......................................................................................................................293

Gravar uma mixagem de trilhas independentes...........................................................................293

Desfazer a gravação.....................................................................................................................294

Recuperar gravações de áudio.....................................................................................................294

Especificar um tempo de Audio Pre-Record Time (pré gravação de áudio)...............................294

Recuperar gravações de áudio depois de uma falha do sistema..................................................295

Detalhes sobre a gravação MIDI.................................................................................................296

Preparação...............................................................................................................................296

Instrumentos e canais MIDI....................................................................................................296

Nomear portas MIDI....................................................................................................................296

Estabelecer a entrada MIDI.........................................................................................................297

Estabelecer o canal e a saída MIDI..............................................................................................297

Selecionar um som.......................................................................................................................298

Gravar em editores MIDI.............................................................................................................298

Gravar MIDI................................................................................................................................299

Gravar diferentes tipos de mensagens MIDI...............................................................................299

Gravar notas MIDI.......................................................................................................................299

Gravar mensagens contínuas.......................................................................................................299

Gravar mensagens Program Change (de alteração de programa)................................................300

Gravar mensagens System Exclusive (de sistema exclusivo)............................................300

1358 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Função Reset................................................................................................................................300

Modos de gravação MIDI............................................................................................................301

Modo de gravação MIDI.........................................................................................................301

New parts (Novas partes)...................................................................................................301

Merge (Mistura)..................................................................................................................301

Replace (Substituir)............................................................................................................301

Modo de gravação em ciclo MIDI..........................................................................................301

Mix.....................................................................................................................................301

Overwrite............................................................................................................................301

Kepp Last (Manter último).................................................................................................301

Stacked (Empilhado)..........................................................................................................302

Mix- Stacked......................................................................................................................302

Quantizar gravações MIDI...........................................................................................................302

Recuperar gravações MIDI..........................................................................................................302

Ativar a gravação MIDI retrospectiva.........................................................................................302

Máximo tempo de gravação.........................................................................................................303

Bloquear gravação.......................................................................................................................303

Importar arquivos de áudio e MIDI..................................................................................................305

Importar arquivos de áudio..........................................................................................................305

Configurar opções de importação de arquivos de áudio.........................................................305

Opções de importação de arquivos de áudio...............................................................................306

Copy File to Working Directory.........................................................................................306

Convert to Project: Sample Rate/Sample Size...................................................................306

Split Channels/Split Multi Channel Files...........................................................................306

Please, don’t ask again.......................................................................................................306

Ajustes ao importar arquivos de áudio........................................................................................307

Copy File to Working Directory.........................................................................................307

Convert to Project: Sample Rate/Sample Size...................................................................307

1359 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Split Channels/Split Multi Channel Files...........................................................................307

Importar arquivos de áudio..........................................................................................................307

Formatos suportados de arquivos de áudio comprimidos............................................................308

Exemplo..................................................................................................................................308

Importar trilhas de CD de áudio..................................................................................................309

Importar de um CD áudio............................................................................................................310

Drive...................................................................................................................................310

Speed..................................................................................................................................310

Eject CD.............................................................................................................................310

Secure Mode.......................................................................................................................310

Columns..................................................................................................................................311

Copy...................................................................................................................................311

#..........................................................................................................................................311

CD Track............................................................................................................................311

Length.................................................................................................................................311

Size.....................................................................................................................................311

Copy Start...........................................................................................................................311

Copy End............................................................................................................................311

A régua....................................................................................................................................311

Importar áudio de arquivos de vídeo...........................................................................................312

Importar arquivos ReCycle..........................................................................................................312

Depois de completar esta tarefa...................................................................................................313

Importar arquivos MIDI...............................................................................................................313

Opções de importação de arquivos MIDI...............................................................................314

Extract First Patch (Extrair primeiro patch).......................................................................314

Extract First Volume/Pan....................................................................................................314

Import controller as Automation Tracks (Importar controladores como trilha de automação)


............................................................................................................................................314

Import to Left Locator (Importar para o localizador esquerdo).........................................314

1360 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Import Markers (Import Markers)......................................................................................314

Import Dropped File as Single Part....................................................................................314

Ignore Master Track Events on Merge (Ignorar eventos de trilha master ao mixar).........314

Auto Dissolve Format 0.....................................................................................................314

Destination..........................................................................................................................315

Import Karaoke Lyrics as Text...........................................................................................315

Importar arquivos MIDI...............................................................................................................315

Formato Yamaha XF....................................................................................................................315

Loops MIDI.................................................................................................................................316

Quantizar MIDI e Áudio..................................................................................................................317

Funções de quantização...............................................................................................................317

Funções de quantização no menu Edit....................................................................................317

Quantize..............................................................................................................................317

Reset Quantize....................................................................................................................317

Quantize Panel....................................................................................................................317

Advanced Quantize............................................................................................................317

Funções de quantização na barra de ferramentas da janela de projeto...................................318

Quantizar os inícios de eventos MIDI.........................................................................................318

Quantizar as durações de eventos MIDI......................................................................................319

Quantizar os finais de eventos MIDI...........................................................................................319

Quantizar os inícios de eventos de áudio.....................................................................................320

Quantizar durações de eventos de áudio (AudioWarp Quantize) (somente Cubase Pro)............320

Quantizar várias trilhas de áudio (somente Cubase Pro).............................................................321

AudioWarp Quantize de várias trilhas de áudio (somente Cubase Pro)......................................322

Painel Quantize............................................................................................................................323

Quantize Presets......................................................................................................................324

Select Preset.......................................................................................................................324

Save preset..........................................................................................................................324

1361 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Remove preset....................................................................................................................324

Rename preset....................................................................................................................324

Restore Factory Presets......................................................................................................325

Criar Quantize Presets de groove.................................................................................................325

Opções para quantizar em uma grade musical.............................................................................326

Grid.....................................................................................................................................326

Swing..................................................................................................................................326

Catch Range.......................................................................................................................327

Non-Quantize.....................................................................................................................327

Grid Display.......................................................................................................................327

Tuplet..................................................................................................................................327

Randomize..........................................................................................................................327

iQ Mode..............................................................................................................................327

AudioWarp.........................................................................................................................327

MIDI CC.............................................................................................................................327

Reset Quantize....................................................................................................................327

Auto....................................................................................................................................327

Quantizar............................................................................................................................328

Opções para quantizar por um groove.........................................................................................328

Position...............................................................................................................................328

Velocity (somente MIDI)....................................................................................................328

Length (MIDI Only)...........................................................................................................328

Non-Q.................................................................................................................................329

Grid Display.......................................................................................................................329

Pre-Q..................................................................................................................................329

Max. Move.........................................................................................................................329

Orig. Position......................................................................................................................329

Randomize..........................................................................................................................329

1362 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

iQ Mode..............................................................................................................................329

AudioWarp.........................................................................................................................329

MIDI CC.............................................................................................................................329

Reset Quantize....................................................................................................................329

Auto....................................................................................................................................330

Quantize..............................................................................................................................330

Opções para quantizar várias trilhas de áudio.............................................................................330

Hitpoint Tracks...................................................................................................................330

Priority................................................................................................................................330

Range..................................................................................................................................330

Offset..................................................................................................................................330

AudioWarp Quantize On/Off..............................................................................................331

Slice....................................................................................................................................331

Reset...................................................................................................................................331

Seção Crossfades.........................................................................................................................331

Open Crossfade Editor.......................................................................................................331

Nudge Crossfade Left/Right...............................................................................................331

Length.................................................................................................................................331

Opções AudioWarp Quantize de várias trilhas de áudio..............................................................332

Priority................................................................................................................................332

Range..................................................................................................................................332

Reset...................................................................................................................................332

AudioWarp Quantize On/Off..............................................................................................332

Create..................................................................................................................................332

Fades, crossfades e envelopes..........................................................................................................333

Fades baseados em eventos..........................................................................................................333

Criar e editar fades com as manípulas.........................................................................................334

Manípulas de eventos...................................................................................................................334

1363 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Criar e editar fades com a ferramenta de seleção de trecho.........................................................336

Eliminar fades baseados em eventos...........................................................................................336

Diálogo de fades para os fades baseados em eventos..................................................................337

Criar fades baseados em clips......................................................................................................338

Ao processar clips compartilhados..............................................................................................339

Continue.............................................................................................................................339

New Version.......................................................................................................................339

Crossfades....................................................................................................................................339

Criar crossfades............................................................................................................................340

RESULTADO..............................................................................................................................340

Alterar a duração do crossfade.....................................................................................................340

Crossfade Editor..........................................................................................................................341

Fade curve displays............................................................................................................341

Botões Curve Kind e Shape................................................................................................341

Equal Gain..........................................................................................................................341

Equal Power.......................................................................................................................341

Botões Play.........................................................................................................................341

Pre-roll e Post-roll..............................................................................................................342

Audition Level....................................................................................................................342

Length.................................................................................................................................342

Presets.................................................................................................................................342

Botões Default....................................................................................................................342

Eliminar crossfades......................................................................................................................342

Fades automáticos e crossfades...................................................................................................343

Diálogo Auto Fades.....................................................................................................................343

Efetuar ajustes globais de fades automáticos...............................................................................345

Fazer ajustes de fades automáticos em trilhas individuais..........................................................345

Envelopes de evento....................................................................................................................346

1364 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Criar alterações de volume baseados em eventos........................................................................346

Eliminar envelopes de evento......................................................................................................347

Criar alterações de volume baseadas em clips.............................................................................347

Trilha Arranger.................................................................................................................................349

Adicionar eventos de arranjos na trilha de arranjos.....................................................................350

Renomear eventos de arranjos.....................................................................................................350

Arrange Editor.............................................................................................................................351

Controles de arranjos..............................................................................................................351

Modos de repetição de cadeias de arranjos..................................................................................352

Opções e preferências Flatten......................................................................................................353

Current Chain.....................................................................................................................353

Checked Chains..................................................................................................................353

All Chains...........................................................................................................................353

Current Project...................................................................................................................353

New Project........................................................................................................................353

Kepp Arranger Track..........................................................................................................354

Make Real Event Copies....................................................................................................354

Don´t Split Events..............................................................................................................354

Open New Projects.............................................................................................................354

Configurar uma cadeia de arranjos e adicionar eventos..............................................................354

Adicionar uma cadeia de arranjos nova.......................................................................................355

Editar eventos de arranjos na cadeia de arranjos.........................................................................355

Consolidar a cadeia de arranjos...................................................................................................356

Modo Jump..................................................................................................................................357

Opções Jump Mode.....................................................................................................................358

None...................................................................................................................................359

4 bars, 2 bars.......................................................................................................................359

1 Bar...................................................................................................................................359

1365 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

1 beat..................................................................................................................................359

End......................................................................................................................................359

Estruturar música com vídeo.......................................................................................................359

Funções de transporte.......................................................................................................................361

Project Root Key..........................................................................................................................361

Transportar com Project Root Key..............................................................................................361

Atribuir a tonalidade fundamental do projeto nas partes ou eventos...........................................363

Gravar com uma tonalidade fundamental do projeto...................................................................363

Alterar a tonalidade fundamental de eventos de áudio individualmente.....................................364

Alterar a tonalidade fundamental de partes MIDI individuais....................................................365

Trilha Transpose...........................................................................................................................365

Exemplo..................................................................................................................................365

Exemplo..................................................................................................................................365

Exemplo..................................................................................................................................366

Transportar seções de um projeto com eventos de transporte.....................................................366

Mutar a trilha de transporte..........................................................................................................367

Bloquear transporte......................................................................................................................367

Keep Transpose in Octave Range................................................................................................367

Exemplo..................................................................................................................................367

Indicate Transpositions................................................................................................................368

Trilha de transporte e gravação....................................................................................................369

Transportar na Info Line..............................................................................................................369

Transportar partes ou eventos individuais usando a linha de informação...................................369

Excluir partes ou eventos individuais do transporte global.........................................................370

Marcadores.......................................................................................................................................371

Marcadores de posição.................................................................................................................371

Marcadores de ciclo.....................................................................................................................371

Ajustar os localizadores usando marcadores de ciclo..................................................................371

1366 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Editar marcadores de ciclo...........................................................................................................372

Janela Markers.............................................................................................................................372

Editar na janela de marcadores....................................................................................................373

Navegar na lista de marcadores...................................................................................................374

Ordenar e reorganizar a lista de marcadores................................................................................374

Ajustes de marcador.....................................................................................................................375

Cycle follows when locating to Markers............................................................................375

Show marker IDs on marker track.....................................................................................375

Sync Selection....................................................................................................................375

Atributos de marcadores..............................................................................................................375

Locate.................................................................................................................................375

ID........................................................................................................................................375

Position...............................................................................................................................375

End......................................................................................................................................375

Length.................................................................................................................................375

Description.........................................................................................................................375

Editar atributos.............................................................................................................................376

Ordenar e reorganizar colunas.....................................................................................................376

IDs de marcador...........................................................................................................................376

Reatribuir IDs de marcadores......................................................................................................377

Trilha de marcadores....................................................................................................................377

Adicionar, mover e eliminar a trilha de marcadores....................................................................378

Somente Cubase Pro: Várias trilhas de marcadores....................................................................378

Naming Marker Tracks...........................................................................................................378

The Active Marker Track........................................................................................................379

Locking Marker Tracks...........................................................................................................379

Trabalhar com várias trilhas de marcadores................................................................................379

Editar marcadores na trilha de marcadores..................................................................................381

1367 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Usar marcadores para selecionar trechos.....................................................................................381

Importar e exportar marcadores...................................................................................................382

Import Markers via MIDI............................................................................................................382

Exportar marcadores via MIDI....................................................................................................382

Importar marcadores como parte de um arquivo de trilhas (somente Cubase Pro).....................383

Exportar marcadores como parte de um arquivo de trilhas (somente Cubase Pro).....................383

MixConsole......................................................................................................................................385

MixConsole em parte inferior da janela......................................................................................385

Mostrar/Ocultar canais no MixConsole da zona inferior.............................................................386

Determinar a ordem de canais do MixConsole na zona inferior.................................................387

Janela do MixConsole..................................................................................................................388

Channel Selector..........................................................................................................................390

Aba Visibility..........................................................................................................................390

Aba Zones...............................................................................................................................391

Aba History.............................................................................................................................391

Sincronizar a visibilidade de trilha e canal..................................................................................392

Barra de ferramentas do MixConsole..........................................................................................392

Histórico do MixConsole...................................................................................................392

Left Divider (Separador esquerdo).....................................................................................392

Search (Buscar)..................................................................................................................392

Channel Filter Types (Tipos de filtro de canal)..................................................................393

Channel Visibility Configurations (Configurações de visibilidade de canais)...................393

Channel Visibility Agents (Channel Visibility Agents)......................................................393

Select Rack Types (Selecionar tipos de Rack)...................................................................393

Rack Settings (Ajustes de racks)........................................................................................393

Go to Left/Right Locator Position (Ir para a posição do localizador esquerdo/direito).....393

Left/Right Locator Position (Posição do localizador esquerdo/direito).............................393

Transport Buttons (Botões de transporte)...........................................................................393

1368 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Time Display (Visualização de tempo)..............................................................................393

Markers (Marcadores)........................................................................................................394

State Buttons (Botões de estado)........................................................................................394

Link Group (Grupo Conectado).........................................................................................394

Zoom Palette (Paleta de zoom)..........................................................................................394

System Performance Meter (Medidor de rendimento do sistema).....................................394

Right Divider (Separador direito).......................................................................................394

Mixer Functions Menu (Menu de funções de mixagem)...................................................394

Window Zone Controls (Controles de zona de janela).......................................................394

Buscar canais...............................................................................................................................395

Desfazer/Refazer alterações de parâmetros do MixConsole.......................................................395

Filtrar tipos de canais...................................................................................................................397

Configurações de visibilidade de canais......................................................................................397

Add Configuration (Adicionar configuração)....................................................................397

Update Configuration (Atualizar configuração).................................................................398

Rename Configuration (Renomear configuração).............................................................398

Delete Configuration (Eliminar configuração)...................................................................398

Move Configuration to Position (Mover configuração para posição)................................398

Salvar configurações....................................................................................................................398

Channel Visibility Agents............................................................................................................399

Mostrar canais com propriedades específicas..............................................................................399

Show all Channels..............................................................................................................399

Show Only Selected Channels...........................................................................................399

Hide Selected Channels......................................................................................................399

Show Channels for Tracks with Data.................................................................................399

Show Channels for Tracks with Data at the Cursor Position.............................................399

Show Channels for Tracks with Data between the Locators..............................................399

Show Channels that are Connected to the First Selected Channel.....................................399

1369 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Desfazer/Refazer alterações de visibilidade................................................................................400

Rack Selector...............................................................................................................................400

Channel Racks.........................................................................................................................400

Hardware............................................................................................................................400

Routing...............................................................................................................................400

Pre (Filters/Gain/Phase).....................................................................................................400

Inserts.................................................................................................................................400

Equalizers (somente canais relacionados com áudio)........................................................400

Channel Strip (somente canais relacionados com áudio)...................................................401

Sends..................................................................................................................................401

Cue Sends (somente canais relacionados com áudio) (somente Cubase Pro)....................401

Direct Routing (somente Cubase Pro)................................................................................401

Track Quick Controls.........................................................................................................401

Device Panels (somente Cubase Pro).................................................................................401

Ajustes de racks......................................................................................................................401

Exclusive Expanded Rack (Rack expandido exclusivo)....................................................401

Fixed Number of Slots.......................................................................................................401

Link Racks to Configurations.............................................................................................401

Show Pre/Filters as <Combined Label & Setting>............................................................401

Show Inserts as <Plug-in & Preset Names>.......................................................................401

Show All Channel Strip Controls.......................................................................................401

Show One Channel Strip Type...........................................................................................402

Show Sends as <Combined Destination & Gain>.............................................................402

Show Quick Controls as <Combined Destination & Value>.............................................402

Conectar canais............................................................................................................................402

Ajustes de grupo conectado (somente Cubase Pro).....................................................................403

Name..................................................................................................................................403

Use VCA Fader...................................................................................................................403

1370 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Volume................................................................................................................................403

Pan......................................................................................................................................403

EQ.......................................................................................................................................403

Dynamics (Compressor, Gate, etc.)....................................................................................403

Sends..................................................................................................................................404

Inserts.................................................................................................................................404

Mute/Solo/Listen................................................................................................................404

Automation Read/Write......................................................................................................404

Routing...............................................................................................................................404

Selection.............................................................................................................................404

Record Enable/Monitor......................................................................................................404

Linha de visualização (somente Cubase Pro)..............................................................................404

Unlink Selected Channels..................................................................................................405

Edit Link Group Settings....................................................................................................405

Included in Link Group: <name of link group>.................................................................405

Linked Channels.................................................................................................................405

Criar grupos conectados (somente Cubase Pro)..........................................................................405

Alterar os ajustes do grupo conectado (somente Cubase Pro).....................................................406

Adicionar canais em grupos conectados (somente Cubase Pro)..................................................406

Eliminar canais de grupos conectados (somente Cubase Pro).....................................................407

Usar Quick Link (link rápido)..........................................................................................................407

Functions Menu...........................................................................................................................408

Scroll to Selected Channel (Deslocar até o canal selecionado)..........................................408

Copy First Selected Channel’s Settings (Copiar os ajustes do primeiro canal selecionado)
............................................................................................................................................408

Paste Settings to Selected Channels (Colar ajustes nos canais selecionados)....................408

Zoom..................................................................................................................................408

Open Audio Connections (Abrir conexões de áudio).........................................................408

Control Room Cue Channels (Canais cue do Conrol Room).............................................408

1371 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Constrain Delay Compensation (Limitar compensação de delay).....................................408

Direct Routing: Summing Mode On/Off (Roteamento Direto: Modo soma On/Off)........408

After Fader Listen Mode (Cubase Pro only) (Modo ouvir depois de fader (somente Cubase
Pro).....................................................................................................................................408

EQ/Filter Transition (Transições EQ/filtro).......................................................................409

Save Selected Channels (Salvar canais selecionados).......................................................409

Load Selected Channels (Carregar canais selecionados)...................................................409

Global Meter Settings (Configuração de medidores).........................................................409

Reset MixConsole Channels (Restabelecer canais do MixConsole)..................................409

Link MixConsoles (Conectar MixConsoles)......................................................................409

Salvar ajustes do MixConsole......................................................................................................409

Carregar ajustes do MixConsole..................................................................................................410

Seção de faders............................................................................................................................411

Ajustar panorama.........................................................................................................................412

Controle de pan de balanço estéreo.............................................................................................412

Controle de pan combinado estéreo (somente Cubase Pro)........................................................412

Bypass de pan..............................................................................................................................413

Usar Solo e Mute.........................................................................................................................413

Modo Listen (somente Cubase Pro).............................................................................................414

Usar Configurações de canal.......................................................................................................415

Navegar entre canais....................................................................................................................416

Ajustar volume.............................................................................................................................417

Ajustes globais de medidores......................................................................................................417

Medidores de nível.......................................................................................................................418

Níveis de entrada.........................................................................................................................418

Ajustar níveis de entrada..............................................................................................................419

Clipping.......................................................................................................................................420

Trabalhar com racks de canal......................................................................................................420

Copiar e mover racks e configurações de canais.........................................................................421

1372 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Routing.........................................................................................................................................421

Configurar roteamento.................................................................................................................422

Buses de entrada...............................................................................................................................422

Configurações de roteamento de entrada em canais monos........................................................423

Configurações de roteamento de entrada de canais estéreo.........................................................423

Configurações de roteamento de entrada em canais surround (somente Cubase Pro)................423

Buses de saída..............................................................................................................................424

Usar canais de grupo....................................................................................................................424

Pre (Filters/Gain/Phase)...............................................................................................................424

Fazer ajustes de filtro...................................................................................................................424

Fazer ajustes de ganho de entrada................................................................................................425

Fazer ajustes de fase....................................................................................................................426

Inserts...........................................................................................................................................426

Adicionar efeitos de inserção.......................................................................................................426

Mover inserções para posição post-fader ou pre-fader................................................................426

Bypass de efeitos de inserção......................................................................................................427

Ativar side-chain em inserções....................................................................................................427

Salvar/Load Presets de cadeia de FX...........................................................................................427

Equalizers (EQ)............................................................................................................................428

Ativar bandas do equalizador......................................................................................................428

Ajustes do equalizador.................................................................................................................429

Band Settings..........................................................................................................................430

Salvar/Carregar Presets de EQ.....................................................................................................431

Channel Strips..............................................................................................................................431

Módulos de Channel Strip...........................................................................................................431

Gate....................................................................................................................................431

Compressor.........................................................................................................................431

EQ.......................................................................................................................................431

1373 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Tools...................................................................................................................................432

Sat.......................................................................................................................................432

Limit...................................................................................................................................432

Noise Gate........................................................................................................................................432

Threshold (-60 a 0 dB).......................................................................................................432

Side-chain...........................................................................................................................432

Release (10 to 1000 ms or Auto mode)..............................................................................432

State LED...........................................................................................................................432

Attack (0.1 to 1000 ms)......................................................................................................432

Range..................................................................................................................................432

Activate Filter.....................................................................................................................432

Filter Frequency (50 to 20000 Hz).....................................................................................432

Q-Factor (0.01 to 10000)....................................................................................................432

Listen Filter........................................................................................................................433

Compressor..................................................................................................................................433

Standard Compressor...................................................................................................................433

Threshold (-60 to 0 dB)......................................................................................................433

Side-chain...........................................................................................................................433

Ratio (1:1 to 8:1)................................................................................................................433

Gain Reduction LED..........................................................................................................433

Attack (0.1 to 100 ms)........................................................................................................433

Release (10 to 1000 ms or Auto mode)..............................................................................433

Make-up (0 to 24 dB or Auto mode)..................................................................................433

Tube Compressor.........................................................................................................................434

Input (-24.0 to 48.0 dB)......................................................................................................434

Side-chain...........................................................................................................................434

Output (-12.0 to 12.0 dB)...................................................................................................434

Gain Reduction LED..........................................................................................................434

1374 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Attack (0.1 to 100.0 ms).....................................................................................................434

Release (10 to 1000 ms or Auto mode)..............................................................................434

Drive (1.0 to 6.0)................................................................................................................434

Mix (0 to 100).....................................................................................................................434

VintageCompressor......................................................................................................................434

Input (-24 to 48 dB)............................................................................................................434

Side-chain...........................................................................................................................434

Output (-48 to 24 dB).........................................................................................................434

Gain Reduction LED..........................................................................................................435

Attack (0.1 to 100 ms)........................................................................................................435

Punch (On/Off)...................................................................................................................435

Release (10 to 1000 ms or Auto mode)..............................................................................435

EQ................................................................................................................................................435

Tools.............................................................................................................................................436

DeEsser...................................................................................................................................436

Reduction............................................................................................................................436

Side-chain...........................................................................................................................436

Release................................................................................................................................436

Gain Reduction LED..........................................................................................................436

Threshold............................................................................................................................436

Auto....................................................................................................................................436

Low-Frequency..................................................................................................................436

High-Frequency..................................................................................................................436

Solo.....................................................................................................................................436

Diff.....................................................................................................................................436

EnvelopeShaper......................................................................................................................437

Attack (-20 to 20 dB)..........................................................................................................437

SC (Side-chain)..................................................................................................................437

1375 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Release (-20 to 20 dB)........................................................................................................437

Length (5 to 200 ms)..........................................................................................................437

Output (-24 to 12 dB).........................................................................................................437

Sat............................................................................................................................................437

Magneto II...............................................................................................................................437

Saturation............................................................................................................................437

Dual Mode..........................................................................................................................437

Saturation On/Off...............................................................................................................437

Output.................................................................................................................................437

Saturation Amount LED.....................................................................................................437

Low-Frequency..................................................................................................................437

High-Frequency..................................................................................................................438

Solo.....................................................................................................................................438

HF-Adjust...........................................................................................................................438

HF-Adjust On/Off..............................................................................................................438

Tape Saturation........................................................................................................................438

Drive...................................................................................................................................438

Dual Mode..........................................................................................................................438

Auto Gain...........................................................................................................................438

Output.................................................................................................................................438

Drive Amount LED............................................................................................................438

Low-Frequency..................................................................................................................438

High-Frequency..................................................................................................................438

Tube Saturation.......................................................................................................................438

Drive...................................................................................................................................438

Output Gain........................................................................................................................438

Drive Amount LED............................................................................................................439

Low-Frequency..................................................................................................................439

1376 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

High-Frequency..................................................................................................................439

Limit.............................................................................................................................................439

Brickwall Limiter....................................................................................................................439

Threshold (-20 to 0 dB)......................................................................................................439

Release (ms).......................................................................................................................439

Gain Reduction LED..........................................................................................................439

Maximizer...............................................................................................................................439

Optimize.............................................................................................................................439

Output (-24 to 6 dB)...........................................................................................................439

Gain Reduction LED..........................................................................................................439

Mix (0 to 100).....................................................................................................................439

Standard Limiter.....................................................................................................................440

Input (-24 to 24 dB)............................................................................................................440

Output (-24 to 6 dB)...........................................................................................................440

Gain Reduction LED..........................................................................................................440

Release (0.1 to 1000 ms or Auto mode).............................................................................440

Salvar/Load Presets Strip.............................................................................................................440

Sends............................................................................................................................................440

Adicionar efeitos de envio...........................................................................................................441

Bypass de efeitos de envio...........................................................................................................441

Adicionar canais FX em um envio..............................................................................................441

Cue Sends (somente Cubase Pro)................................................................................................441

Adicionar Cue Sends (somente Cubase Pro)...............................................................................442

Direct Routing (somente Cubase Pro).........................................................................................442

Configurar Direct Routing...........................................................................................................442

Automatizar alterações de destinos..............................................................................................443

Alimentar sinais em vários destinos............................................................................................443

Automatic Downmixing..............................................................................................................444

1377 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Track Quick Controls...................................................................................................................445

Adicionar Track Quick Controls..................................................................................................446

Atribuir parâmetros a partir de racks ou ajustes de canal............................................................446

Device Panels...............................................................................................................................447

Atribuição manual através da seção do Inspector........................................................................447

Atribuição automática de parâmetros de instrumentos VST.......................................................448

Eliminar atribuições de parâmetros.............................................................................................448

Mostrar atribuições de Quick Controls automatizadas................................................................448

Salvar/Carregar atribuições de Quick Controls como presets.....................................................449

Conectar Quick Controls com controladores remotos.................................................................450

Ativar o modo pick-up em controles hardware...........................................................................451

Entrada side-chain em instrumentos VST....................................................................................451

Usar instrumentos como efeitos em trilhas de áudio...................................................................452

Instrumentos externos (somente Cubase Pro)..............................................................................453

Instalar e administrar plug-ins.....................................................................................................453

Instalar plug-ins VST..............................................................................................................453

Gerenciador de plug-ins VST......................................................................................................454

Janela Gerenciador de plug-ins VST...........................................................................................455

VST Effects........................................................................................................................455

VST Instruments.................................................................................................................455

Blacklist..............................................................................................................................455

Collection List....................................................................................................................456

Search.................................................................................................................................456

Opções de visualização......................................................................................................456

Nova pasta..........................................................................................................................456

Delete..................................................................................................................................456

Nova coleção......................................................................................................................456

Coleções de usuário............................................................................................................457

1378 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Mostrar informação de plug-in VST..................................................................................457

Ajustes do Gerenciador de plug-ins VST...........................................................................457

Compilar uma nova coleção de efeitos........................................................................................457

Track Quick Controls...................................................................................................................458

Atribuir parâmetros a Quick Controls.........................................................................................459

Atribuição através da função Learn.............................................................................................459

Atribuição através dos painéis de plug-ins..................................................................................460

Atribuir parâmetros a partir de racks ou ajustes de canal............................................................460

Device Panels...............................................................................................................................461

Adicionar notas em um canal do MixConsole.............................................................................461

Foco em teclado no MixConsole.................................................................................................461

Ativar foco em teclado.................................................................................................................461

Navegar em uma seção................................................................................................................462

Faders VCA (somente Cubase Pro)..................................................................................................463

Exemplo..................................................................................................................................463

Ajustes de faders VCA.................................................................................................................464

Edit Link Group Settings....................................................................................................464

VCA Fader Controls Link Group: <link group name>......................................................464

Combine Automation of VCA and Linked Channels.........................................................465

Linked Channels.................................................................................................................465

Criar faders VCA.........................................................................................................................465

Criar faders VCA para uma seleção de canais.............................................................................466

Atribuir faders VCA a grupos conectados...................................................................................466

Remover faders VCA de grupos conectados...............................................................................467

Faders VCA aninhados................................................................................................................467

Exemplo..................................................................................................................................468

Automação de faders VCA..........................................................................................................468

Exemplo..................................................................................................................................469

1379 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Exemplo..................................................................................................................................469

Exemplo..................................................................................................................................470

Control Room (somente Cubase Pro)...............................................................................................471

Adicionar canais ao Control Room..............................................................................................471

Roteamento de saída....................................................................................................................472

Atribuição exclusiva de canais de Monitor..................................................................................472

Canais do Control Room..............................................................................................................472

Canais de Monitor........................................................................................................................472

Canal Phones................................................................................................................................473

Canais de Guia (Cue)...................................................................................................................473

Exemplo..................................................................................................................................473

Canais Cue e Cue Sends..............................................................................................................473

Entradas externas.........................................................................................................................473

Canais de talkback.......................................................................................................................474

Control Room - Aba Main...........................................................................................................475

External...................................................................................................................................475

Cue Channel............................................................................................................................476

Channels..................................................................................................................................477

Monitores.....................................................................................................................................478

Presets de downmix.....................................................................................................................478

Phones..........................................................................................................................................479

Canal Control Room....................................................................................................................480

Control Room - Aba Inserts.........................................................................................................483

Ganho de entrada..............................................................................................................................484

Fase de entrada.............................................................................................................................484

Efeitos de inserção.......................................................................................................................485

Configurar uma mixagem de referência (Cue Mix).....................................................................485

Menu de Contexto de mixagens cue............................................................................................486

1380 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Change Cue Sends Levels..................................................................................................486

Use Current Mix Levels.....................................................................................................486

Use Current Pan Settings....................................................................................................486

Enable Cue Sends...............................................................................................................486

Disable Cue Sends..............................................................................................................486

Reset Cue Sends.................................................................................................................486

Ajustar o nível geral de Cue Sends..............................................................................................486

Medidores e Loudness (somente Cubase Pro)..................................................................................489

Medidores....................................................................................................................................489

Medidor Master............................................................................................................................489

Mostrar medidores.......................................................................................................................490

Medição de Loudness (sonoridade percebida).............................................................................491

Medição de Loudness..............................................................................................................491

Loudness Range......................................................................................................................491

True Peaks....................................................................................................................................491

Nomenclatura e unidades.............................................................................................................492

Scales...........................................................................................................................................492

Medidor de Loudness...................................................................................................................493

Ajustes de Loudness....................................................................................................................495

Efeitos de áudio................................................................................................................................497

Efeitos de inserção e efeitos de envio..........................................................................................497

Insert Effects (Efeitos de inserção).........................................................................................497

Send Effects (Efeitos de envio)...............................................................................................498

VST Standard...............................................................................................................................499

Smart Plug-In Processing.............................................................................................................499

Side-Chain Inputs........................................................................................................................499

Plug-In Delay Compensation.......................................................................................................499

Tempo Sync.................................................................................................................................500

1381 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Insert Effects (Efeitos de inserção)..............................................................................................500

Adicionar efeitos de inserção.......................................................................................................501

Adicionar efeitos de inserção em buses.......................................................................................501

Adicionar efeitos de inserção em canais de grupo.......................................................................502

Copiar efeitos de inserção............................................................................................................502

Reordenar efeitos de inserção......................................................................................................503

Desativar efeitos de inserção.......................................................................................................503

Bypass (desativação) de efeitos de inserção................................................................................504

Remover efeitos de inserção........................................................................................................504

Congelar efeitos de inserção........................................................................................................505

Inserir efeitos em configurações multicanal (somente Cubase Pro)............................................506

Rotear efeitos de inserção através de canais de áudio específicos..............................................506

Routing Editor..............................................................................................................................507

Rotear conexões...........................................................................................................................508

Routing Connection (Conexão de roteamento)..................................................................508

Bypass Connection (Conexão desativada).........................................................................508

Broken Connection (Conexão quebrada)...........................................................................508

Cross Connection (Conexão cruzada)................................................................................508

Send Effects (Efeitos de envio)....................................................................................................509

Trilhas de canal FX......................................................................................................................509

Adicionar trilhas de canal FX......................................................................................................510

Adicionar efeitos de inserção em trilhas de canal FX.................................................................510

Rotear canais de áudio para canais FX........................................................................................511

Sends pre/post fader.....................................................................................................................512

Ajustar panorama nos envios (somente Cubase Pro)...................................................................513

Ajustar nível dos envios...............................................................................................................514

Entrada side-chain........................................................................................................................515

Side-chain e modulação...............................................................................................................516

1382 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Disparar um efeito de delay com sinais side-chain......................................................................516

Disparar um compressor com sinais side-chain...........................................................................517

Efeitos de dither...........................................................................................................................517

Aplicar efeitos de dither...............................................................................................................518

Efeitos externos (somente Cubase Pro).......................................................................................518

Painel de controle de efeitos........................................................................................................518

Ajuste preciso dos parâmetros de efeitos.....................................................................................520

Presets de efeito...........................................................................................................................520

Preset Browser.............................................................................................................................521

Carregar Presets de Efeito............................................................................................................522

Salvar presets de efeito................................................................................................................523

Salvar presets de efeito padrão....................................................................................................523

Copiar e colar presets entre efeitos..............................................................................................524

Salvar presets de inserção............................................................................................................524

Carregar Presets de inserção........................................................................................................525

Carregar ajustes de efeitos de inserção de presets de trilha.........................................................526

Janela de Informação de componentes de sistema.......................................................................526

Update (only available for MIDI Plug-ins).............................................................................527

Active.................................................................................................................................527

Instances.............................................................................................................................527

Name..................................................................................................................................527

Vendor................................................................................................................................527

File......................................................................................................................................527

Path.....................................................................................................................................527

Category.............................................................................................................................527

Version................................................................................................................................527

SDK....................................................................................................................................527

Administrar componentes de sistema na janela System Component Information Window........527

1383 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Exportar informação de componentes de sistema........................................................................528

Processamento offline direto............................................................................................................529

Fluxo de trabalho do processamento offline direto......................................................................530

Janela de Processamento offline direto........................................................................................531

Barra de ferramentas de processamento offline direto................................................................532

Add Plug-in (somente Cubase Pro)....................................................................................532

Add Process........................................................................................................................532

Auto Apply (somente Cubase Pro).....................................................................................533

Audition..............................................................................................................................533

Extend Process Range in ms..............................................................................................533

Tail in ms (Cubase Pro somente)........................................................................................533

Show/Hide Left Zone.........................................................................................................533

Aplicar processamento.................................................................................................................534

Aplicar processamento em vários eventos...................................................................................535

Desativar Auto Apply (somente Cubase Pro)..............................................................................535

Aplicar efeitos de plug-in com a função Learning (somente Cubase Pro)..................................536

Ampliar a faixa do processo........................................................................................................536

Tail (somente Cubase Pro)...........................................................................................................537

Modificar processos.....................................................................................................................537

Reordenar a lista de processos.....................................................................................................538

Desativar temporariamente processos.........................................................................................538

Aplicar processamento off-line de forma permanente.................................................................539

Processos de áudio incluídos.......................................................................................................539

Envelope......................................................................................................................................540

Curve Kind buttons............................................................................................................540

Envelope display................................................................................................................540

Presets.................................................................................................................................540

Fade In/Fade Output....................................................................................................................541

1384 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Curve Kind buttons............................................................................................................541

Fade display........................................................................................................................541

Presets.................................................................................................................................541

Shape buttons.....................................................................................................................541

Gain..............................................................................................................................................542

Gain....................................................................................................................................542

Clipping Detection text......................................................................................................542

Normalize.....................................................................................................................................542

Normalize...........................................................................................................................543

Phase Reverse..............................................................................................................................543

Pitch Shift....................................................................................................................................543

Keyboard display................................................................................................................543

Configuração da correção de tono...............................................................................................544

Transpose............................................................................................................................544

Fine-Tune...........................................................................................................................544

Volume................................................................................................................................544

Listen Key Level................................................................................................................544

Pitch Shift Base (Referência).......................................................................................................544

Root Note/Pitch (NOTA fundamental/Tom):.....................................................................544

Multi Shift..........................................................................................................................544

Ajustes do algoritmo....................................................................................................................545

Time Correction..................................................................................................................545

MPEX 4 Preset...................................................................................................................545

Correções de afinação baseadas em envelopes............................................................................545

Curve Kind buttons (Botões de tipo de curva)...................................................................545

Envelope display (Visor de envelope)................................................................................545

Ajustes de correção de afinação...................................................................................................546

Range..................................................................................................................................546

1385 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Transpose............................................................................................................................546

Fine-Tune...........................................................................................................................546

Ajustes do algoritmo....................................................................................................................546

Time Correction..................................................................................................................546

MPEX 4 Preset...................................................................................................................546

Remove DC-Offset......................................................................................................................546

Resample (Alterar taxa de amostragem)......................................................................................547

File Sample Rate................................................................................................................547

New Sample Rate...............................................................................................................547

Difference...........................................................................................................................547

Reverse.........................................................................................................................................547

Silence..........................................................................................................................................547

Stereo Flip....................................................................................................................................547

Flip Left-Right....................................................................................................................548

Left to Stereo......................................................................................................................548

Right to Stereo....................................................................................................................548

Merge..................................................................................................................................548

Subtract...............................................................................................................................548

Time Stretch (Correção de tempo)...............................................................................................548

Define Bars..................................................................................................................................548

Bars.....................................................................................................................................548

Beats...................................................................................................................................548

Signature (Tipo de compasso)............................................................................................548

Original Length (Duração original).............................................................................................549

Length in Samples (Duração em Samples)........................................................................549

Length in Seconds (Duração em segundos).......................................................................549

Tempo in BPM...................................................................................................................549

Resulting Length (Duração resultante)........................................................................................549

1386 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Samples..............................................................................................................................549

Seconds...............................................................................................................................549

BPM....................................................................................................................................549

Seconds Range (Intervalo em segundos).....................................................................................549

Arbitrary Range Start Time................................................................................................549

Arbitrary Range End Time.................................................................................................549

Use Locators.......................................................................................................................549

Algorithm.....................................................................................................................................550

Time Stretch Ratio..............................................................................................................550

Aplicar processamento offline direto usando comandos de teclado............................................550

Comandos de teclado para o processamento offline direto.........................................................550

Algoritmos de Time Stretch (correção de tempo) e Pitch Shift (correção de afinação)...................553

élastique.......................................................................................................................................553

élastique Pro............................................................................................................................553

élastique Pro Formant.............................................................................................................553

élastique efficient....................................................................................................................553

Time (tempo)......................................................................................................................553

Pitch (Altura tonal).............................................................................................................553

Tape....................................................................................................................................553

MPEX..........................................................................................................................................554

MPEX – Preview Quality...................................................................................................554

MPEX – Mix Fast...............................................................................................................554

MPEX – Solo Fast..............................................................................................................554

MPEX – Solo Musical........................................................................................................554

MPEX – Poly Fast..............................................................................................................554

MPEX – Poly Musical........................................................................................................554

MPEX – Poly Complex......................................................................................................554

Standard.......................................................................................................................................554

1387 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Standard – Drums...............................................................................................................554

Standard – Plucked.............................................................................................................554

Standard – Pads..................................................................................................................555

Standard – Vocals...............................................................................................................555

Standard – Mix...................................................................................................................555

Standard – Custom.............................................................................................................555

Standard – Solo..................................................................................................................555

Ajustes de warp personalizados...................................................................................................555

Grain Size...........................................................................................................................555

Overlap...............................................................................................................................555

Variance..............................................................................................................................555

Limitações....................................................................................................................................555

Reprodução reversa e Scrubbing (arrastar para ouvir)................................................................556

Fator de correção de tempo e tono...............................................................................................556

Funções de Áudio.............................................................................................................................557

Detect Silence (Detectar silêncio)................................................................................................557

Waveform Display..............................................................................................................557

Open Threshold..................................................................................................................558

Close Threshold..................................................................................................................558

Linked.................................................................................................................................558

Min. Time Open.................................................................................................................558

Min. Time Closed...............................................................................................................558

Pre-roll................................................................................................................................558

Post-roll..............................................................................................................................558

Add as Regions...................................................................................................................558

Strip Silence.......................................................................................................................558

Process All Selected Events...............................................................................................558

Compute.............................................................................................................................558

1388 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Auto....................................................................................................................................558

Remover seções silenciosas.........................................................................................................559

Spectrum Analyzer.......................................................................................................................560

Ajustes do Spectrum Analyzer................................................................................................560

Size in Samples..................................................................................................................560

Size of Overlap...................................................................................................................560

Window Used.....................................................................................................................560

Normalized Values..............................................................................................................560

From Stereo........................................................................................................................560

Process................................................................................................................................560

Spectrum Display....................................................................................................................561

Frequency Display..............................................................................................................561

dB.......................................................................................................................................561

Freq. log..............................................................................................................................561

Precision.............................................................................................................................561

Frequency (Hz)/Note (C)....................................................................................................561

Min.....................................................................................................................................561

Max.....................................................................................................................................561

Active.................................................................................................................................562

Analisar o espectro de áudio........................................................................................................562

Statistics.......................................................................................................................................563

Channel...............................................................................................................................563

Min. Sample Value.............................................................................................................563

Max. Sample Value.............................................................................................................563

Peak Amplitude..................................................................................................................563

True Peak............................................................................................................................563

DC Offset............................................................................................................................563

Resolution...........................................................................................................................564

1389 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Estimated Pitch...................................................................................................................564

Sample Rate........................................................................................................................564

Average RMS (AES-17).....................................................................................................564

Max. RMS..........................................................................................................................564

Max. RMS All Channels....................................................................................................564

Max. Momentary Loudness (Cubase Pro only)..................................................................564

Max. Short-Term Loudness (somente Cubase Pro)............................................................564

Integrated Loudness (somente Cubase Pro).......................................................................564

Loudness Range (somente Cubase Pro).............................................................................564

Max. True Peak Level (somente Cubase Pro)....................................................................564

Sample Editor...................................................................................................................................565

Toolbar (Barra de ferramentas)....................................................................................................567

Static Buttons..........................................................................................................................567

Solo Editor..........................................................................................................................567

Left Divider.............................................................................................................................568

Left Divider........................................................................................................................568

Opções de visualização...........................................................................................................568

Show Audio Event..............................................................................................................568

Show Regions.....................................................................................................................568

Edit Active Event Only (somente Cubase Pro)..................................................................568

Currently Edited Audio Event............................................................................................568

Auto-Scroll..............................................................................................................................568

Auto-Scroll.........................................................................................................................568

Preview....................................................................................................................................569

Audition..............................................................................................................................569

Botões de ferramentas.............................................................................................................569

Range Selection..................................................................................................................569

Zoom..................................................................................................................................569

1390 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Draw...................................................................................................................................569

Play.....................................................................................................................................569

Scrub...................................................................................................................................569

Time Warp (somente Cubase Pro)......................................................................................569

Acoustic Feedback..................................................................................................................570

Acoustic Pitch Feedback (somente Cubase Pro)................................................................570

Snap.........................................................................................................................................570

Snap to Zero Crossings.......................................................................................................570

Snap....................................................................................................................................570

Musical Information................................................................................................................570

Musical Mode.....................................................................................................................570

Musical Information...........................................................................................................570

Cores de segmentos VariAudio...............................................................................................570

VariAudio Segmente Colors...............................................................................................570

Separador direito.....................................................................................................................571

Right Divider......................................................................................................................571

Controles de zona de janela.....................................................................................................571

Open in Separate Window..................................................................................................571

Open in Lower Zone...........................................................................................................571

Set up Window Layout.......................................................................................................571

Set up Toolbar.....................................................................................................................571

Buscar posições com a ferramenta Scrub....................................................................................571

Editar Samples de Áudio com a ferramenta Draw......................................................................572

Info Line (Linha de informação).................................................................................................573

Overview Line (Linha de vista global)........................................................................................573

Sample Editor Inspector...............................................................................................................574

Definition............................................................................................................................574

AudioWarp.........................................................................................................................575

1391 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

VariAudio (somente Cubase Pro).......................................................................................575

Hitpoints.............................................................................................................................576

Range..................................................................................................................................576

Select..................................................................................................................................576

Start....................................................................................................................................576

End......................................................................................................................................577

Length.................................................................................................................................577

Zoom..................................................................................................................................577

Create Sampler Track.........................................................................................................577

Process....................................................................................................................................577

Régua...........................................................................................................................................577

Visor de forma de onda................................................................................................................578

Fazer zoom na forma de onda......................................................................................................579

Submenu Zoom............................................................................................................................580

Zoom In..............................................................................................................................580

Zoom Out...........................................................................................................................580

Zoom Full...........................................................................................................................580

Zoom to Selection..............................................................................................................580

Zoom to Selection (Horiz.).................................................................................................580

Zoom to event.....................................................................................................................580

Zoom In Vertically..............................................................................................................580

Zoom Out Vertically...........................................................................................................580

Undo/Redo Zoom...............................................................................................................580

Edição Trechos.............................................................................................................................580

Selecionar trecho..........................................................................................................................581

Menu Select.................................................................................................................................581

Menu Select na seção Range...................................................................................................581

Select All............................................................................................................................581

1392 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Select None.........................................................................................................................581

Select in Loop.....................................................................................................................581

Select Event........................................................................................................................581

Locators to Selection..........................................................................................................581

Locate Selection.................................................................................................................582

Loop Selection....................................................................................................................582

Menu Select no menu Edit......................................................................................................582

All.......................................................................................................................................582

None...................................................................................................................................582

In Loop...............................................................................................................................582

From Start to Cursor...........................................................................................................582

From Cursor to End............................................................................................................582

Equal Pitch - all Octaves/same Octave (somente Cubase Pro)..........................................582

Left Selection Side to Cursor.............................................................................................582

Right Selection Side to Cursor...........................................................................................582

Criar eventos a partir de trechos selecionados.............................................................................583

Criar clips a partir de trechos selecionados.................................................................................583

Criar trilhas de sampler a partir de trechos selecionados.............................................................583

Funções de edição de trechos.......................................................................................................584

Cut......................................................................................................................................584

Copy...................................................................................................................................584

Paste....................................................................................................................................584

Delete..................................................................................................................................584

Insert Silence......................................................................................................................584

Event or Range as Region..................................................................................................584

Make Direct Offline Processing Permanent.......................................................................584

Processamento offline direto de trechos......................................................................................585

Lista de regiões............................................................................................................................585

1393 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Criar regiões.................................................................................................................................586

Criar regiões a partir de hitpoints................................................................................................586

Ajustar as posições de início e final de regiões...........................................................................587

Remover regiões..........................................................................................................................587

Criar eventos de áudio a partir de regiões....................................................................................587

Snap Point....................................................................................................................................588

Estabelecer o ponto de Snap........................................................................................................589

Hitpoints...........................................................................................................................................591

Calcular hitpoints.........................................................................................................................591

Filtros de hitpoints.......................................................................................................................592

Threshold............................................................................................................................592

Minimum Length................................................................................................................592

Beats...................................................................................................................................592

Editar hitpoints manualmente......................................................................................................593

Buscar hitpoints na janela de projeto................................................................................................595

Slices (fatias)................................................................................................................................595

Fatiar áudio..................................................................................................................................596

Fatiar gravações de percussão multitrilha....................................................................................597

Fatias e o andamento do projeto..................................................................................................597

O andamento do projeto é mais lento que o áudio original.....................................................597

O andamento do projeto é mais rápido que o áudio original..................................................598

Criar um mapa de quantização de groove....................................................................................598

Criar marcadores..........................................................................................................................598

Criar regiões.................................................................................................................................599

Criar eventos................................................................................................................................599

Criar marcadores de warp............................................................................................................599

Criar notas MIDI..........................................................................................................................600

Converter hitpoints em notas MIDI.............................................................................................600

1394 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Velocity Mode....................................................................................................................600

Velocity...............................................................................................................................601

Pitch....................................................................................................................................601

Length.................................................................................................................................601

Destination..........................................................................................................................601

Coincidir áudio com o tempo...........................................................................................................603

Presets de algoritmo.....................................................................................................................603

Ajustar eventos de áudio ao andamento do projeto.....................................................................604

Modo musical..............................................................................................................................604

Coincidir áudio com o andamento do projeto..............................................................................605

Aplicar swing...............................................................................................................................606

Auto Ajuste..................................................................................................................................606

Extrair uma grade de definição de tempo a partir do áudio.........................................................607

Ajuste manual..............................................................................................................................607

Correção da grade de definição de áudio.....................................................................................608

Free Warp.....................................................................................................................................610

Corrigir a temporização com a ferramenta warp livre.................................................................610

Corrigir posições de marcadores de warp....................................................................................611

Remover marcadores de warp......................................................................................................611

Restabelecer (reset) marcadores warp.........................................................................................612

Consolidar (flattening) o processamento em tempo real.............................................................612

Desfazer a correção de tempo nos arquivos de áudio..................................................................613

VariAudio (somente Cubase Pro).....................................................................................................615

VariAudio e processamentos offline............................................................................................615

Segmentar áudio monofônico......................................................................................................616

Segmentos e espaços....................................................................................................................617

Edição manual de segmentos.......................................................................................................618

Navegar e aplicar zoom...............................................................................................................618

1395 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ouvir segmentos..........................................................................................................................618

Alterar os pontos de início e final dos segmentos............................................................................619

Alterar a duração dos segmentos.................................................................................................620

Mover segmentos na timeline......................................................................................................621

Remover segmentos.....................................................................................................................622

Mutar segmentos..........................................................................................................................622

Cores de segmentos.....................................................................................................................623

Auto....................................................................................................................................623

Event...................................................................................................................................623

Pitch....................................................................................................................................623

Chord Track........................................................................................................................624

Alterações de tonalidade..............................................................................................................624

Ajuste de tonalidade.....................................................................................................................624

Subir ou baixar tons.....................................................................................................................624

Alterar tons com MIDI Input.......................................................................................................625

Modos MIDI Input.......................................................................................................................626

Modo Still...........................................................................................................................626

Modo Step..........................................................................................................................626

Quantizar tons..............................................................................................................................626

Micro Alterações de tonalidade...................................................................................................627

Inclinar uma curva micro-pitch inteira........................................................................................628

Inclinar uma curva micro-pitch desde uma borda de um segmento até um ancoragem..............628

Remover ancoragens....................................................................................................................629

Rotacionar uma curva micro-pitch em torno de um ancoragem..................................................629

Endereçando curvas micro-pitch.................................................................................................630

Modificações de tempo................................................................................................................631

Warping de segmentos.................................................................................................................631

Editar marcadores de warp..........................................................................................................632

1396 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Remover marcadores de warp......................................................................................................633

Funções de Reset.........................................................................................................................634

Pitch Changes.....................................................................................................................634

Warp Changes.....................................................................................................................634

Pitch + Warp Changes........................................................................................................634

Reanalyze Audio.................................................................................................................634

Extrair MIDI a partir de áudio.....................................................................................................634

Diálogo Extrair MIDI..................................................................................................................635

Modo tono...............................................................................................................................635

Modo volume..........................................................................................................................636

Velocidade fixa...................................................................................................................636

Velocidade dinâmica...........................................................................................................636

Curva de driver de volume.................................................................................................636

Curva de driver de volume NoteExp..................................................................................636

Curva de volume de NoteExp VST 3.................................................................................636

Destino....................................................................................................................................636

Primeira trilha selecionada.................................................................................................636

Nova trilha MIDI................................................................................................................636

Clipboard do projeto...........................................................................................................636

Flatten ou processamento em tempo real.....................................................................................637

Vozes de harmonia para áudio.....................................................................................................637

Generate Harmony Voices para áudio monofônico.....................................................................638

PROCEDIMENTO......................................................................................................................638

Audio Part Editor..............................................................................................................................639

Toolbar.........................................................................................................................................641

Info/Solo.............................................................................................................................641

Left Divider........................................................................................................................641

Auto-Scroll.........................................................................................................................641

1397 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Auto-Scroll.........................................................................................................................641

Preview...............................................................................................................................642

Botões de ferramentas.............................................................................................................642

Object Selection.................................................................................................................642

Range Selection..................................................................................................................642

Range Selection..................................................................................................................642

Zoom..................................................................................................................................642

Erase...................................................................................................................................642

Split....................................................................................................................................642

Mute....................................................................................................................................642

Comp..................................................................................................................................642

Draw...................................................................................................................................642

Play.....................................................................................................................................643

Scrub...................................................................................................................................643

Time Warp (somente Cubase Pro)......................................................................................643

Ajustes e seleção de partes......................................................................................................643

Show Part Borders..............................................................................................................643

Edit Active Part Only.........................................................................................................643

Currently Edited Part..........................................................................................................643

Nudge Palette..........................................................................................................................643

Trim Start Left....................................................................................................................643

Trim Start Right..................................................................................................................643

Move Left...........................................................................................................................643

Move Right.........................................................................................................................643

Trim End Left.....................................................................................................................643

Trim End Right...................................................................................................................644

Snap/Quantize.........................................................................................................................644

Snap to Zero Crossings.......................................................................................................644

1398 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Snap On/Off........................................................................................................................644

Snap Type...........................................................................................................................644

Iterative Quantize On/Off...................................................................................................644

Quantize Presets.................................................................................................................644

Apply Quantize...................................................................................................................644

Open Quantize Panel..........................................................................................................644

Cores de eventos.....................................................................................................................645

Independent Track Loop.....................................................................................................645

Right Divider......................................................................................................................645

Controles de zona de janela.....................................................................................................645

Open in Separate Window..................................................................................................645

Open in Lower Zone...........................................................................................................645

Show/Hide Info..................................................................................................................645

Set up Toolbar.....................................................................................................................645

Info Line......................................................................................................................................646

A régua.........................................................................................................................................647

Considerações sobre Lanes (subtrilhas).......................................................................................647

Operações.....................................................................................................................................647

Preview no editor de partes de áudio...........................................................................................648

Ouvir com a ferramenta Audition...........................................................................................648

Preview usando a ferramenta Speaker....................................................................................648

Preview usando a reprodução normal.....................................................................................648

Configurar o loop de trilha independente....................................................................................649

Scrubbing.....................................................................................................................................649

Gerenciar várias partes.................................................................................................................649

Controlar a reprodução de samples com trilhas de sampler.............................................................651

Carregar samples de áudio no Sampler Control..........................................................................651

Carregar partes MIDI no Sampler Control..................................................................................651

1399 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Criar trilhas de sampler................................................................................................................652

Sampler Control...........................................................................................................................653

Sampler Control Toolbar..............................................................................................................653

Read Automation................................................................................................................653

Write Automation...............................................................................................................653

Switch between A/B Settings.............................................................................................654

Event Received Indicator...................................................................................................654

Snap to Zero Crossing........................................................................................................654

Auto-Scroll.........................................................................................................................654

Preset Section.....................................................................................................................654

Import Audio File...............................................................................................................654

File Name...........................................................................................................................654

Tempo.................................................................................................................................654

Root Key.............................................................................................................................654

Loop Mode.........................................................................................................................654

One Shot (disparo único)....................................................................................................655

MIDI Reset (Reset MIDI)..................................................................................................655

Fixed Pitch..........................................................................................................................655

Reverse Sample..................................................................................................................655

Monophonic Mode.............................................................................................................655

Transfer to New Instrument................................................................................................655

Open in Separate Window..................................................................................................655

Waveform Display.......................................................................................................................656

Sample Start.......................................................................................................................656

Sample End.........................................................................................................................656

Sustain Loop Start..............................................................................................................656

Sustain Loop End...............................................................................................................656

Fade-In Length...................................................................................................................656

1400 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Fade-Out Length.................................................................................................................656

Sustain Loop Crossfade Length.........................................................................................656

Ruler.............................................................................................................................................656

Zooming.......................................................................................................................................657

Seção de parâmetros de som........................................................................................................657

AudioWarp...................................................................................................................................657

AudioWarp Mode....................................................................................................................657

AudioWarp Sync Mode...........................................................................................................657

Legato.................................................................................................................................658

Speed..................................................................................................................................658

Original BPM.....................................................................................................................658

Formant..............................................................................................................................658

Pitch.............................................................................................................................................658

Coarse.................................................................................................................................658

Fine.....................................................................................................................................658

Glide...................................................................................................................................659

Show/Hide Pitch Envelope.................................................................................................659

Filtro.............................................................................................................................................659

Cutoff..................................................................................................................................659

Resonance...........................................................................................................................659

Drive...................................................................................................................................659

Show/Hide Filter Envelope................................................................................................659

Amp.............................................................................................................................................659

Volume................................................................................................................................659

Pan......................................................................................................................................659

Show/Hide Amp Envelope.................................................................................................660

Editores de Envelope...................................................................................................................660

Envelope Amount...............................................................................................................660

1401 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Envelope display................................................................................................................660

Mode...................................................................................................................................660

Velocity...............................................................................................................................661

Selecionar pontos.........................................................................................................................661

Adicionar e eliminar pontos.........................................................................................................661

Ajustar a curva de envelope.........................................................................................................662

Funções de zoom nos editores de envelope.................................................................................662

Seção de teclado...........................................................................................................................662

Pitchbend............................................................................................................................662

Keyboard............................................................................................................................662

Funções de edição e reprodução de Samples...............................................................................663

Ajustar o início e o final do sample.............................................................................................663

Configurar loops em samples de áudio........................................................................................663

Ajustar a tonalidade fundamental manualmente..........................................................................663

Ajustar a faixa de teclas...............................................................................................................664

Reproduzir Samples.....................................................................................................................664

Transferir samples do Sampler Control para o VST Instruments................................................665

Transferir um sample...................................................................................................................665

Pool...................................................................................................................................................667

Operações que afetam arquivos..............................................................................................667

Operações que afetam clips.....................................................................................................667

Janela do Pool..............................................................................................................................667

Audio Folder.......................................................................................................................668

Video Folder ......................................................................................................................668

Trash Folder .......................................................................................................................668

Barra de ferramentas....................................................................................................................668

Colunas da janela do Pool............................................................................................................669

Media..................................................................................................................................669

1402 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Used....................................................................................................................................669

Status..................................................................................................................................669

Musical Mode.....................................................................................................................669

Tempo.................................................................................................................................670

Sign (Tipo de compasso)....................................................................................................670

Key (tom)...........................................................................................................................670

Algorithm...........................................................................................................................670

Info.....................................................................................................................................670

Type....................................................................................................................................670

Data....................................................................................................................................670

Original Time.....................................................................................................................670

Image..................................................................................................................................670

Path.....................................................................................................................................670

Reel Name..........................................................................................................................670

Info Line..................................................................................................................................670

Audio Files ........................................................................................................................671

Used ...................................................................................................................................671

Total Size............................................................................................................................671

External Files......................................................................................................................671

Personalizar a vista......................................................................................................................671

Trabalhar com o Pool...................................................................................................................671

Renomear clips ou regiões no Pool..............................................................................................671

Duplicar clips no Pool..................................................................................................................671

Inserir clips em um projeto..........................................................................................................672

Inserir clips em um projeto usando os comandos de menu.........................................................672

Inserir clips em um projeto arrastando e soltando.......................................................................672

Remover clips do Pool.................................................................................................................673

Remover clips do Pool.................................................................................................................673

1403 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Remover arquivos do disco rígido...............................................................................................673

Remover clips não utilizados do Pool..........................................................................................674

Remover regiões do Pool.............................................................................................................674

Localizar eventos e clips..............................................................................................................674

Localizar eventos através de clips no Pool..................................................................................675

Localizar clips através de eventos na janela Project....................................................................675

Buscar arquivos de áudio.............................................................................................................675

Usar a funcionalidade de busca avançada....................................................................................676

Janela Find Media........................................................................................................................677

Considerações sobre arquivos perdidos ou não encontrados.......................................................678

Encontrar arquivos desaparecidos...............................................................................................678

Reconstruir arquivos editados desaparecidos..............................................................................679

Remover arquivos desaparecidos do Pool...................................................................................679

Preview de clips no Pool..............................................................................................................679

Abrir clips no Sample Editor.......................................................................................................680

Importar Media............................................................................................................................680

Importar CDs de áudio ao Pool....................................................................................................681

Diálogo Opções de importação....................................................................................................681

Copy File to Working Directory.........................................................................................682

Convert to Project: Sample Rate/Sample Size ..................................................................682

Convert to Project: Sample Rate/Sample Size ..................................................................682

Split Channels/Split Multi Channel Files...........................................................................682

Insere os arquivos divididos no Pool..................................................................................682

Please, don’t ask again ......................................................................................................682

Exportar regiões como arquivos de áudio....................................................................................682

Alterar a pasta de gravação do Pool.............................................................................................683

Organizar clips e pastas...............................................................................................................683

Aplicar processamentos em clips do Pool...................................................................................684

1404 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Desfazer o processamento...........................................................................................................684

Minimizar arquivos......................................................................................................................684

Importar e exportar arquivos de Pool (somente Cubase Pro)......................................................685

Trabalhar com bibliotecas (somente Cubase Pro).......................................................................686

Converter arquivos.......................................................................................................................686

Diálogo Convert Options.............................................................................................................686

Sample Rate........................................................................................................................686

Sample Width.....................................................................................................................686

Channels.............................................................................................................................687

File Format.........................................................................................................................687

Opções................................................................................................................................687

Consolidar arquivos.....................................................................................................................687

Extrair áudio de arquivo de vídeo................................................................................................688

MediaBay.........................................................................................................................................689

Media Rack na zona direita.........................................................................................................689

Search ................................................................................................................................689

Navigation Controls ..........................................................................................................689

Show All Items ..................................................................................................................689

Instruments Tile .................................................................................................................689

Loops & Samples Tile .......................................................................................................690

Presets Tile ........................................................................................................................690

User Presets Tile ................................................................................................................690

Favorites Tile .....................................................................................................................690

File Browser Tile ...............................................................................................................690

Página Results..............................................................................................................................690

Página Favorites...........................................................................................................................691

Página Results do File Browser...................................................................................................692

Trabalhar com o Media Rack.......................................................................................................692

1405 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Adicionar instrumentos................................................................................................................693

Add Favorites usando a página Favorites....................................................................................693

Add Favorites usando a página File Browser..............................................................................694

Janela MediaBay..........................................................................................................................695

Configurar o MediaBay...............................................................................................................696

Controles de navegação...............................................................................................................696

Seção File Browser......................................................................................................................697

Escanear pastas............................................................................................................................697

Adicionar Favorites......................................................................................................................697

Reescanear disco..........................................................................................................................698

Seção Favorites............................................................................................................................699

Seção Results...............................................................................................................................699

Configurar as colunas da lista Results.........................................................................................700

Gerenciar arquivos media na lista Results...................................................................................700

Embaralhar a lista Results............................................................................................................701

Encontrar o local de um arquivo..................................................................................................701

Filtragem de acordo com o tipo de mídia....................................................................................701

Seletor Mostrar tipos de mídias...................................................................................................702

Audio Files ........................................................................................................................702

MIDI FIles..........................................................................................................................702

MIDI Loops........................................................................................................................702

Patterns Banks....................................................................................................................702

Track Presets .....................................................................................................................702

Plug-in Presets ...................................................................................................................702

Strip Presets .......................................................................................................................702

FX Chain Presets ...............................................................................................................703

Video Files .........................................................................................................................703

Projects ..............................................................................................................................703

1406 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Filtrar de acordo com pontuação.................................................................................................703

Realizar uma busca de texto........................................................................................................703

Busca booleana de texto..............................................................................................................704

And [+]...............................................................................................................................704

Or [,]...................................................................................................................................704

Not [-].................................................................................................................................704

Parentheses [()]...................................................................................................................704

Colchetes [].........................................................................................................................704

Restabelecer a lista Results..........................................................................................................705

Seção Previewer...........................................................................................................................705

Previews de arquivos de áudio.....................................................................................................705

Preview de arquivos MIDI...........................................................................................................706

Preview de loops MIDI................................................................................................................707

Preview de presets VST e presets de trilha em trilhas de instrumento e MIDI...........................707

Preview de presets através da entrada MIDI...............................................................................708

Preview de presets usando um arquivo MIDI..............................................................................708

Preview de presets usando Memo Recorder Mode......................................................................709

Preview de presets através do teclado do computador................................................................709

Preview de bancos de patterns.....................................................................................................710

Seção Filter..................................................................................................................................710

Filtragem Lógica..........................................................................................................................710

contains...............................................................................................................................711

matches words....................................................................................................................711

omits ..................................................................................................................................711

equals .................................................................................................................................711

>=........................................................................................................................................711

<=........................................................................................................................................711

is empty..............................................................................................................................711

1407 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

matches ..............................................................................................................................711

range...................................................................................................................................711

Aplicar um filtro lógico...............................................................................................................711

Busca de texto avançada..............................................................................................................712

Atributos de arquivos media........................................................................................................713

Filtro de atributos.........................................................................................................................713

Aplicar um filtro de atributo........................................................................................................714

Realizar uma busca de menu de contexto....................................................................................714

Attribute Inspector.......................................................................................................................715

Dynamic Dinâmico.............................................................................................................715

Defined...............................................................................................................................715

Configure Mode.................................................................................................................715

Modo de configuração............................................................................................................715

Select Media Types ............................................................................................................716

+/-.......................................................................................................................................716

Reset to Default .................................................................................................................716

Attribute..............................................................................................................................716

Select..................................................................................................................................716

Type....................................................................................................................................716

Precision ............................................................................................................................716

Legenda de cores no Attribute Inspector.....................................................................................716

Branco................................................................................................................................716

Amarelo..............................................................................................................................716

Laranja................................................................................................................................716

Vermelho............................................................................................................................716

Editar atributos.............................................................................................................................717

Editar atributos no Attribute Inspector.........................................................................................717

Editar atributos na lista Results...................................................................................................718

1408 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Editar atributos de vários arquivos de uma só vez.......................................................................718

Editar atributos de arquivos protegidos contra gravação.............................................................719

Gerenciar listas de atributos.........................................................................................................720

Definir atributos de usuário.........................................................................................................721

Trabalhar com o MediaBay.........................................................................................................721

Usar arquivos media....................................................................................................................722

Carregar loops e samples.............................................................................................................722

Carregar Track Presets.................................................................................................................722

Carregar Presets de Instrumento..................................................................................................723

Carregar Plug-in Presets de efeitos..............................................................................................723

Carregar Presets de cadeia de FX................................................................................................724

Carregar Strip Presets..................................................................................................................724

Carregar bancos de patterns.........................................................................................................724

Trabalhar com janelas relacionadas com MediaBay...................................................................725

Adicionar trilhas......................................................................................................................725

Aplicar presets de trilha...............................................................................................................726

Aplicar presets de instrumento....................................................................................................726

Explorador de resultados de presets de instrumento....................................................................726

Presets.................................................................................................................................727

Programs.............................................................................................................................727

Volume Databases........................................................................................................................727

Voltar a escanear bases de dados de volumes.........................................................................728

Criar uma base de dados de volume............................................................................................728

Remover uma base de dados de volume......................................................................................729

Montar e desmontar bases de dados de volume...........................................................................729

Ajustes do MediaBay...................................................................................................................729

Hide Folders That Are Not Scanned ..................................................................................729

Show Only Selected Folder ...............................................................................................729

1409 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Scan Folders Only When MediaBay Is Open ....................................................................729

Maximum Items in Results List ........................................................................................730

Allow Editing in Results List ............................................................................................730

Show File Extensions in Results List ................................................................................730

Scan Unknown File Types .................................................................................................730

Comandos de teclado do MediaBay............................................................................................730

Som Surround (somente Cubase Pro)...............................................................................................731

Entrega.........................................................................................................................................731

Configurações de canais surround disponíveis............................................................................732

LRC....................................................................................................................................732

Quadro................................................................................................................................732

5.1.......................................................................................................................................732

5.0.......................................................................................................................................732

6.0 Cine..............................................................................................................................732

LRCS..................................................................................................................................732

LRCS+LFE.........................................................................................................................732

Quadro+LFE.......................................................................................................................732

LRS.....................................................................................................................................732

LRC+LFE...........................................................................................................................733

LRS+LFE...........................................................................................................................733

Preparativos para a mixagem surround........................................................................................733

Configuração do bus de saída.................................................................................................733

Usar subbuses (child busses)...................................................................................................733

Roteamento surround..............................................................................................................734

Rotear canais para canais surround individuais......................................................................735

Rotear canais para subbuses....................................................................................................735

Configuração do bus de entrada..............................................................................................736

VST MultiPanner.........................................................................................................................736

1410 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Panning de energia constante.......................................................................................................737

Painel do plug-in VST MultiPanner............................................................................................737

Movement restriction buttons.............................................................................................737

Reset Parameters................................................................................................................738

Input level meter.................................................................................................................738

Position left/right channels independently.........................................................................738

Pan area..............................................................................................................................738

Speaker channel buttons.....................................................................................................738

Output level meter..............................................................................................................738

Left-Right Pan....................................................................................................................738

Rear-Front Pan....................................................................................................................738

Rotate Signal around Z-Axis..............................................................................................738

Orbit Center........................................................................................................................738

Radius.................................................................................................................................738

Center Distribution.............................................................................................................738

Front Divergence................................................................................................................739

Front/Rear Divergence.......................................................................................................739

Rear Divergence.................................................................................................................739

Signal Width.......................................................................................................................739

Signal Depth.......................................................................................................................739

LFE Level...........................................................................................................................739

Vistas em miniatura.....................................................................................................................739

Controles gerais de plug-ins........................................................................................................740

Bypass Effect......................................................................................................................740

Mute/Solo...........................................................................................................................740

Read/Write..........................................................................................................................740

Parâmetros de automação no VST MultiPanner..........................................................................741

Posicionar a fonte sonora na área do panorama...........................................................................741

1411 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Modos de restrição de movimentos.............................................................................................742

Standard Positioning Mode................................................................................................742

Fine-Scaled Positioning Mode...........................................................................................742

Horizontal Movements Only..............................................................................................742

Vertical Movements Only...................................................................................................743

Diagonal Movements Only - Bottom Left to Top Right....................................................743

Diagonal Movements Only - Bottom Right to Top Left....................................................743

Position Left/Right Channels Independently.....................................................................743

Controles de panorama................................................................................................................744

Rotate Control..................................................................................................................................744

Orbit Center........................................................................................................................745

Radius.................................................................................................................................745

Center Distribution..................................................................................................................745

Divergence Controls................................................................................................................746

Scale Controls.........................................................................................................................746

Canais de altofalante em solo, mute e desativados......................................................................747

Enabled speaker..................................................................................................................747

Disabled speaker.................................................................................................................747

Soloed speaker....................................................................................................................747

Muted speaker....................................................................................................................747

Disabled and muted speaker...............................................................................................747

Controlar remotamente VST MultiPanner...................................................................................748

Yamaha Nuage........................................................................................................................748

Avid.........................................................................................................................................748

Panoramizar com um joystick......................................................................................................748

MixConvert V6............................................................................................................................748

Exportar mixagem surround........................................................................................................750

Automação........................................................................................................................................751

1412 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Curvas de automação...................................................................................................................751

Linha de valor estático.................................................................................................................751

Gravar/Ler automação.................................................................................................................751

Gravar dados de automação.........................................................................................................752

Gravação automática de dados de automação.............................................................................752

Gravação manual de dados de automação...................................................................................753

Ferramentas para desenhar dados de automação.........................................................................754

Line mode...........................................................................................................................754

Parabola mode ...................................................................................................................754

Sine, Triangle, or Square mode .........................................................................................754

Editar eventos de automação.......................................................................................................755

Criar transições suaves entre eventos de automação (curvas de automação de Bézier)..............755

Selecionar eventos de automação................................................................................................756

Editor de eventos de automação..................................................................................................757

Escalonamento vertical rápido de eventos de automação............................................................758

Mover eventos de automação......................................................................................................759

Mover vários eventos de automação............................................................................................759

Remover eventos de automação..................................................................................................759

Trilhas de automação...................................................................................................................760

Mostrar/Ocultar trilhas de automação..........................................................................................760

Remover trilhas de automação.....................................................................................................760

Atribuir um parâmetro em uma trilha de automação...................................................................761

Mutar trilhas de automação..........................................................................................................761

Virgin Territory vs. Initial Value (somente Cubase Pro)..............................................................761

Criar espaços vazios.....................................................................................................................762

Definir um ponto terminador.......................................................................................................762

Automation Panel (somente Cubase Pro)....................................................................................763

Botões Read/Write.......................................................................................................................763

1413 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Modos de automação...................................................................................................................764

Touch...........................................................................................................................................764

Auto-Latch...................................................................................................................................765

Trim..............................................................................................................................................766

Congelar trim...............................................................................................................................767

Funções........................................................................................................................................767

Delete All Automation in Project ......................................................................................767

Delete Automation of Selected Tracks ..............................................................................767

Delete Automation in Range .............................................................................................768

Fill Gaps on Selected Tracks .............................................................................................768

Fill Gaps with Current Value (Selected Tracks) ................................................................768

Freeze All Trim Automation in Project .............................................................................768

Freeze Trim Automation of Selected Tracks .....................................................................768

Opções de preenchimento............................................................................................................768

Ativar até o punch........................................................................................................................768

Ativar até o início........................................................................................................................769

Ativar até o fim............................................................................................................................769

Ativar Loop..................................................................................................................................769

Ativar espaços vazios...................................................................................................................770

One Shot vs. Continuous Fill.......................................................................................................770

Preencher manualmente...............................................................................................................770

Opções para suspender.................................................................................................................771

Suspender leitura..........................................................................................................................771

Suspender gravação.....................................................................................................................771

Opções de mostrar.......................................................................................................................772

Configurações de automação.......................................................................................................772

Show Data on Tracks .........................................................................................................772

Use Virgin Territory............................................................................................................773

1414 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Continue Writing ...............................................................................................................773

Reveal Parameter on Write ................................................................................................773

Return Time........................................................................................................................773

Reduction Level ................................................................................................................773

Spike Detection Range ......................................................................................................773

Freeze Trim ........................................................................................................................773

Automação de controladores MIDI.............................................................................................774

Modos de fusão da automação.....................................................................................................774

Use Global Settings ...........................................................................................................774

Substituir 1 - Range de parte..............................................................................................774

Substituir 2 - Continúa o último valor................................................................................774

Promídia.............................................................................................................................774

Modulação..........................................................................................................................774

Configuração da automação de controladores MIDI...................................................................775

Record Destination on conflit (global)...............................................................................775

Automation Merge Mode (global)......................................................................................776

Controller............................................................................................................................776

Record Destination.............................................................................................................776

Automation Merge Mode...................................................................................................776

Load Default.......................................................................................................................776

Save As Default..................................................................................................................776

Instrumentos VST.............................................................................................................................777

Adicionar instrumentos VST.......................................................................................................777

Criar trilhas de instrumento.........................................................................................................778

Instrumentos VST na zona direita................................................................................................778

Janela Instrumentos VST.............................................................................................................779

Barra de ferramentas de instrumentos VST.................................................................................779

Controles de instrumentos VST...................................................................................................780

1415 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Menu de Contexto de instrumento VST......................................................................................781

Copiar/Colar ajuste de instrumento....................................................................................781

Carregar/Salvar preset........................................................................................................781

Preset por padrão................................................................................................................781

Alternar entre ajustes A/B..................................................................................................781

Copiar A a B.......................................................................................................................781

Ativar saídas.......................................................................................................................781

Ativar side-chain................................................................................................................781

Editor de controle remoto...................................................................................................781

Presets de instrumentos......................................................................................................781

Load Presets VST........................................................................................................................782

Salvar presets VST.......................................................................................................................782

Load Track Presets.......................................................................................................................783

Salvar presets de trilha.................................................................................................................783

Reproduzir instrumentos VST.....................................................................................................783

Instrumentos VST e carga do processador...................................................................................784

Congelar instrumentos.................................................................................................................784

Opções de congelar instrumentos................................................................................................785

Congelar somente instrumento...........................................................................................785

Congelar instrumentos e canais..........................................................................................785

Duração de sobra................................................................................................................785

Descarregar instrumento ao congelá-lo..............................................................................785

Latência........................................................................................................................................785

Compensação de delay.................................................................................................................785

Limitar compensação de delay....................................................................................................786

Opções de importação e exportação............................................................................................786

Importar loops MIDI...............................................................................................................786

Exportar loops MIDI....................................................................................................................787

1416 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Exportar trilhas de instrumento como arquivos MIDI.................................................................788

Quick Controls VST....................................................................................................................788

Conectar Quick Controls com controladores remotos.................................................................789

Ativar o modo pick-up em controles hardware...........................................................................790

Entrada side-chain em instrumentos VST....................................................................................790

Usar instrumentos como efeitos em trilhas de áudio...................................................................791

Instrumentos externos (somente Cubase Pro)..............................................................................792

Instalar e administrar plug-ins..........................................................................................................793

Instalar plug-ins VST...................................................................................................................793

Gerenciador de plug-ins VST......................................................................................................793

Janela Gerenciador de plug-ins VST...........................................................................................794

VST Effects........................................................................................................................794

VST Instruments.................................................................................................................794

Blacklist..............................................................................................................................794

Lista de coleções................................................................................................................794

Campo de busca..................................................................................................................795

Opções de visualização......................................................................................................795

Nova pasta..........................................................................................................................795

Delete..................................................................................................................................795

Nova coleção......................................................................................................................795

Coleções de usuário............................................................................................................795

Mostrar informação de plug-in VST..................................................................................796

Ajustes do Gerenciador de plug-ins VST...........................................................................796

Compilar uma nova coleção de efeitos........................................................................................796

Track Quick Controls.......................................................................................................................799

Atribuir parâmetros a Quick Controls.........................................................................................800

Atribuição através da função Learn.............................................................................................800

Atribuição através dos painéis de plug-ins..................................................................................801

1417 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Atribuir parâmetros de racks ou ajustes de canal........................................................................801

Atribuir manualmente através da seção Inspector.......................................................................802

Atribuir Automaticamente Parâmetros de Instrumentos VST.....................................................802

Remover Atribuições de Parâmetros............................................................................................803

Mostrar as Atribuições Quick COntrol Automatizadas...............................................................803

Salvar/Carregar Atribuições Quick Control de Trilha como Presets...........................................804

Conectando Quick Controls com Controladores Remotos..........................................................804

Ativar modo Pick-up para Controles em Hardware.....................................................................805

Quick Controls e Parâmetros Automatizáveis.............................................................................806

Controlar Cubase remotamente........................................................................................................809

Configuração................................................................................................................................809

Conectar o dispositivo remoto................................................................................................809

Selecionar um dispositivo remoto................................................................................................810

Operações.....................................................................................................................................811

Opções globais para controladores remotos............................................................................811

Bank Pop-UP Menu............................................................................................................811

Smart Switch Delay............................................................................................................811

Enable Auto Select.............................................................................................................811

Gravar automação usando controles remotos..............................................................................812

Atribuir comandos de teclado remotos........................................................................................812

Considerações sobre controlar remotamente trilhas MIDI..........................................................813

O dispositivo genérico de controle remoto..................................................................................814

Importar e exportar configurações remotas.................................................................................818

Track Quick Controls...................................................................................................................818

O Remote Control Editor.............................................................................................................818

Seção Layout................................................................................................................................819

Seção do Inspector.......................................................................................................................820

Barra Status.............................................................................................................................820

1418 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Configurar Standard Layout....................................................................................................820

Definir os controles......................................................................................................................821

Ajustes de Tipo de controle para Knobs (botões giratórios)........................................................821

Standard..............................................................................................................................821

Toggle Switch ....................................................................................................................821

LED Ring ..........................................................................................................................821

LED Ring (counter-clockwise)...........................................................................................821

Central - Amplitud..............................................................................................................822

Center Width ......................................................................................................................822

Center Neutral ...................................................................................................................822

Ajustes de tipo de controle para Swithces...................................................................................822

Momentary.........................................................................................................................822

Increasing Stepwise ...........................................................................................................822

Decreasing Stepwise ..........................................................................................................822

Increasing Stepwise (cycle) ...............................................................................................822

Decreasing Stepwise (cycle) .............................................................................................822

Smart Switch .....................................................................................................................822

Invert Control Value...........................................................................................................822

Hide Control When Inactive...............................................................................................823

Atribuir parâmetros a controles...................................................................................................823

Remover uma atribuição de Parâmetro........................................................................................823

Status da atribuição......................................................................................................................823

Editar a disposição.......................................................................................................................824

Fazer ajustes de nomes das células..............................................................................................824

Navegar........................................................................................................................................824

Adicionar/Remover páginas........................................................................................................824

Adicionar/Remover um novo layout de hardware.......................................................................825

Alterar os ajustes de um layout....................................................................................................825

1419 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Restabelecer o layout e copiar os ajustes de layout entre páginas...............................................825

Joysticks.......................................................................................................................................825

Desativar joysticks.......................................................................................................................825

Apple Remote (somente macOS)................................................................................................826

Parâmetros MIDI em tempo real e efeitos MIDI..............................................................................827

Parâmetros de trilha MIDI...........................................................................................................827

Input Transformer........................................................................................................................828

Janela Input Transformer.............................................................................................................828

Especificar condições de filtro.....................................................................................................829

Modificadores MIDI....................................................................................................................830

Seção de parâmetros MIDI..........................................................................................................831

Transpose............................................................................................................................831

Velocity Shift......................................................................................................................831

Velocity Compression ........................................................................................................831

Length Compression ..........................................................................................................831

Random .............................................................................................................................831

Range..................................................................................................................................832

HMT: Follow......................................................................................................................832

HMT: Use for Analysis ......................................................................................................832

Configurar variações aleatórias...................................................................................................832

Configurar faixas.........................................................................................................................833

Modos de faixa.............................................................................................................................833

Vel. Limit............................................................................................................................833

Vel. Filter ...........................................................................................................................833

Note Limit .........................................................................................................................833

Note Filter ..........................................................................................................................833

Aplicar afinação Hermode...........................................................................................................833

Afinação Hermode.......................................................................................................................834

1420 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

None ..................................................................................................................................835

Reference (pure 3/5)...........................................................................................................835

Classic (pure 3/5 equalized)...............................................................................................835

Pop Jazz (3/5/7)..................................................................................................................835

Baroque (3/5 adaptive).......................................................................................................835

Congelar modificadores MIDI.....................................................................................................835

Efeitos MIDI................................................................................................................................835

MIDI Inserts.......................................................................................................................836

Bypass................................................................................................................................836

Activate Insert....................................................................................................................836

Open/Close Insert Effect Editor.........................................................................................836

Select Effect Type ..............................................................................................................836

Record Output to Track .....................................................................................................836

Aplicar um efeito de inserção MIDI............................................................................................836

Gravar um efeito de inserção MIDI.............................................................................................837

MIDI Sends .......................................................................................................................837

Bypass................................................................................................................................838

Activate Send.....................................................................................................................838

Pre/Post...............................................................................................................................838

Open/Close Send Effect Editor .........................................................................................838

Select Effect Type...............................................................................................................838

MIDI Send Destination .....................................................................................................838

MIDI Send Channel............................................................................................................838

Presets..........................................................................................................................................839

Transporte e velocity na linha de informação..............................................................................839

Usar dispositivos MIDI....................................................................................................................841

MIDI Devices – ajustes gerais e manejo de patches....................................................................841

Considerações sobre alteração de programa e seleção de banco.................................................841

1421 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Abrir o MIDI Device Manager....................................................................................................842

O diálogo MIDI Device Manager no Cubase Artist:...................................................................843

Installed Devices................................................................................................................843

Install Device/Remove Device...........................................................................................843

Export Setup/Import Setup.................................................................................................843

Open Device (somente Cubase Pro)...................................................................................843

Output.................................................................................................................................843

Commands (somente Cubase Artist)..................................................................................843

MIDI Messages (somente Cubase Artist)...........................................................................843

Definir um novo dispositivo MIDI (somente Cubase Pro)..........................................................844

Definir um novo dispositivo MIDI (somente Cubase Artist)......................................................845

Instalar um preset de dispositivo MIDI.......................................................................................845

Considerações sobre Patch Banks (bancos de patches)...............................................................847

Limitações....................................................................................................................................848

Selecionar um patch para um dispositivo instalado.....................................................................848

Renomear patches em um dispositivo.........................................................................................849

Estrutura do patch........................................................................................................................849

Create Bank........................................................................................................................850

New Folder.........................................................................................................................850

New Preset..........................................................................................................................850

Add Multiple Presets .........................................................................................................850

Adicionar vários presets...............................................................................................................851

Outras funções de edição.............................................................................................................851

Considerações sobre painéis de dispositivos (somente Cubase Pro)...........................................852

Conceito básico.......................................................................................................................852

Device panels in the program .................................................................................................852

Abrir uma configuração de dispositivo........................................................................................852

Mostrar painéis no Inspector........................................................................................................853

1422 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Mostrar painéis no MixConsole...................................................................................................854

Automatizar parâmetros de dispositivo.......................................................................................854

Funções MIDI...................................................................................................................................857

Transpose Setup (Configuração de transporte)............................................................................857

Semitones ..........................................................................................................................857

Scale Correction ................................................................................................................857

Use Range ..........................................................................................................................858

NOTA ................................................................................................................................858

Fundir (merge) eventos MIDI em uma nova parte......................................................................858

Diálogo MIDI Merge Options (Opções de Fusão MIDI)............................................................859

Include Inserts ...................................................................................................................859

Include Sends.....................................................................................................................859

Erase Destination ...............................................................................................................859

Include Chase.....................................................................................................................859

Convert VST 3....................................................................................................................859

Aplicar efeitos em uma só parte..................................................................................................859

Dissolver parte.............................................................................................................................860

Separate Channels .............................................................................................................860

Separate Pitches..................................................................................................................860

Optimized Display..............................................................................................................860

Dissolve to Lanes ..............................................................................................................860

Dissolver partes em canais separados..........................................................................................860

Ajuste de canal MIDI...................................................................................................................861

Dissolver partes em tons separados.............................................................................................861

Dissolver em subtrilhas................................................................................................................862

Combinar (Bounce) partes MIDI.................................................................................................862

Repetir eventos MIDI de loops de trilha independentes..............................................................862

Aumentar duração de notas MIDI...............................................................................................863

1423 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Fixar durações de notas MIDI.....................................................................................................863

Fixar velocities de notas MIDI....................................................................................................864

Transformar dados de pedal sustain em durações de notas.........................................................864

Remover sobreposições...............................................................................................................865

Editar Velocity.............................................................................................................................865

Velocity ..................................................................................................................................866

Add/Subtract.......................................................................................................................866

Compress/Expand ..............................................................................................................866

Limit...................................................................................................................................866

Remover notas duplicadas...........................................................................................................866

Remover dados de controladores.................................................................................................866

Remover dados de controladores contínuos................................................................................867

Restringir vozes polifônicas.........................................................................................................867

Reduzir dados de controladores...................................................................................................867

Extrair automação MIDI..............................................................................................................868

Inverter a ordem de reprodução de eventos MIDI.......................................................................868

Inverter a ordem dos eventos MIDI selecionados.......................................................................869

Criar uma trilha de tempo a partir de cliques de mouse (tapping) (somente Cubase Pro)..........869

Editores MIDI...................................................................................................................................871

Funções comuns do MIDI Editor.................................................................................................871

Alterar o formato de visualização da régua.................................................................................871

Zoom nos editores MIDI..............................................................................................................871

Cut e Paste...................................................................................................................................872

Gerenciar eventos de nota............................................................................................................873

Colorir notas e eventos............................................................................................................873

Velocity ..............................................................................................................................873

Pitch....................................................................................................................................873

Channel...............................................................................................................................873

1424 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Part......................................................................................................................................873

Grid Match ........................................................................................................................873

Selecionar eventos de nota......................................................................................................873

Selecionar eventos de nota usando o submenu Select............................................................874

All.......................................................................................................................................874

None...................................................................................................................................874

Invert..................................................................................................................................874

In Loop...............................................................................................................................874

From Start to Cursor ..........................................................................................................874

From Cursor to End ...........................................................................................................874

Equal Pitch - all Octaves....................................................................................................874

Equal Pitch - same Octave .................................................................................................874

Select Controllers in Note Range ......................................................................................875

Mutar eventos de nota.............................................................................................................875

Alternar seleções.....................................................................................................................875

Remover eventos de nota........................................................................................................875

Cortar eventos de nota.............................................................................................................875

Editar eventos de nota na linha de informação.......................................................................876

Duplicar e repetir eventos de nota...........................................................................................876

Buscando posições exatas com Snap......................................................................................877

Ajustar valores de velocity .....................................................................................................877

Gerenciar várias partes MIDI......................................................................................................878

Partes MIDI em loop...............................................................................................................878

Key Editor....................................................................................................................................879

Toolbar....................................................................................................................................881

Botões estáticos.......................................................................................................................881

Solo Editor..........................................................................................................................881

Record in Editor.................................................................................................................881

1425 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Separador esquerdo.................................................................................................................881

Left Divider........................................................................................................................881

Auto-Scroll..............................................................................................................................881

Link Project and Lower Zone Editor Cursors....................................................................881

Auto-Scroll.........................................................................................................................882

Switch Auto-Scroll Settings...............................................................................................882

Botões de ferramentas.............................................................................................................882

Object Selection.................................................................................................................882

Draw...................................................................................................................................882

Erase...................................................................................................................................882

Trim....................................................................................................................................882

Split....................................................................................................................................882

Mute....................................................................................................................................882

Glue....................................................................................................................................882

Zoom..................................................................................................................................882

Line.....................................................................................................................................882

Time Warp (somente Cubase Pro)......................................................................................883

Realimentação acústica...........................................................................................................883

Acoustic Feedback ............................................................................................................883

Selecionar controladores automaticamente.............................................................................883

Auto Select Controllers .....................................................................................................883

Independent Track Loop.........................................................................................................883

Independent Track Loop.....................................................................................................883

Mostrar dados Note Expression..............................................................................................883

Show Note Expression Data ..............................................................................................883

Ajustes e seleção de partes......................................................................................................883

Show Part Borders..............................................................................................................883

Edit Active Part Only ........................................................................................................883

1426 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Currently Edited Part .........................................................................................................884

Indicate Transpositions...........................................................................................................884

Indicate Transpositions.......................................................................................................884

Velocity ..................................................................................................................................884

Velocity ..............................................................................................................................884

Nudge Palette..........................................................................................................................884

Trim Start Left....................................................................................................................884

Trim Start Right..................................................................................................................884

Move Left ..........................................................................................................................884

Move Right.........................................................................................................................884

Trim End Left ....................................................................................................................884

Trim End Right ..................................................................................................................884

Paleta de transporte.................................................................................................................885

Move Up ............................................................................................................................885

Move Down........................................................................................................................885

Move Up More ..................................................................................................................885

Move Down More .............................................................................................................885

Snap ........................................................................................................................................885

Snap On/Off........................................................................................................................885

Snap Type...........................................................................................................................885

Grid Type............................................................................................................................886

Quantize..................................................................................................................................886

Iterative Quantize On/Off ..................................................................................................886

Quantize Presets ................................................................................................................886

Apply Quantize ..................................................................................................................886

Open Quantize Panel .........................................................................................................886

Quantizar duração...................................................................................................................886

Length Quantize ................................................................................................................886

1427 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Step/MIDI Input .....................................................................................................................886

Step Input ..........................................................................................................................886

MIDI Input/MIDI Input Note Expression..........................................................................886

Move Insert Mode .............................................................................................................886

Record Pitch.......................................................................................................................887

Record NoteOn Velocity.....................................................................................................887

Record NoteOff Velocity....................................................................................................887

Cores de eventos.....................................................................................................................887

Event Colors.......................................................................................................................887

Editar VST Instruments...........................................................................................................887

Edit VST Instrument...........................................................................................................887

Separador direito.....................................................................................................................887

Right Divider......................................................................................................................887

Controles de zona de janela.....................................................................................................887

Open in Separate Window..................................................................................................887

Open in Lower Zone...........................................................................................................887

Set up Window Layout.......................................................................................................888

Set up Toolbar.....................................................................................................................888

Status Line...................................................................................................................................888

Mouse Time Position..........................................................................................................888

Mouse Note Position..........................................................................................................888

Current Chord Display.......................................................................................................888

Info Line......................................................................................................................................888

Inspector do Key Editor...............................................................................................................889

Expression Map (somente Cubase Pro)..............................................................................889

Note Expression (somente Cubase Pro).............................................................................889

Chord editing......................................................................................................................889

Quantize..............................................................................................................................889

1428 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Transpose............................................................................................................................889

Length.................................................................................................................................889

Setup ..................................................................................................................................890

Note Display (Visor de notas)......................................................................................................890

Controller Display (Visor de controladores)................................................................................890

Operações com o Key Editor.......................................................................................................891

Inserir eventos de nota com a ferramenta de seleção..............................................................891

Criar eventos de nota com a ferramenta Draw........................................................................892

Modificar valores de notas enquanto se insere notas..............................................................892

Criar eventos de nota com a ferramenta Line.........................................................................893

Os modos da ferramenta Line.................................................................................................893

Line.....................................................................................................................................893

Parabola, Sine, Triangle, Square........................................................................................893

Paint....................................................................................................................................893

Mover e transportar eventos de nota.......................................................................................893

Redimensionamento de eventos de nota.................................................................................894

Ferramenta Trim..........................................................................................................................895

Dividir eventos de nota................................................................................................................896

Juntando eventos de nota.............................................................................................................896

Alterar a afinação dos acordes.....................................................................................................896

Alterar as vozes dos acordes........................................................................................................897

Seção Chord Editing....................................................................................................................897

Chord Type.........................................................................................................................897

Add to Chord Track............................................................................................................897

Match with Chord Track.....................................................................................................897

Triads..................................................................................................................................898

4-Note Chords....................................................................................................................898

Inversions - Move highest note to bottom..........................................................................898

1429 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Inversions - Move lowest note to top.................................................................................898

Drop Notes - Move the second highest note an octave lower............................................898

Drop Notes - Move the third highest note an octave lower................................................898

Drop Notes - Move the second and fourth highest notes an octave lower.........................898

Create Chord Symbols........................................................................................................898

Aplicando eventos de acorde em eventos de nota.......................................................................899

Drum Map Handling....................................................................................................................899

Trabalhando com Expression Map (somente Cubase Pro)..........................................................899

Note Expression Data (somente Cubase Pro)..............................................................................900

Editar eventos de nota via MIDI..................................................................................................900

Step Input.....................................................................................................................................901

Controller Display........................................................................................................................902

Selecionar o tipo de evento.....................................................................................................903

Configuração de Controles Contínuos Disponíveis................................................................903

Manuseando os Presets de Controller Lane............................................................................904

Salvar uma configuração de lane de controlador como um preset..........................................904

Adicionar Eventos no Controller Display...............................................................................904

Editar eventos no Controller Display......................................................................................904

Editar eventos no Controller Display com a ferramenta Line.................................................906

Modo Line..........................................................................................................................906

Modo Parábola...................................................................................................................906

Sine, Triangle, e Square Mode...........................................................................................906

Modo Paint.........................................................................................................................907

Editar eventos usando a ferramenta Draw..............................................................................907

Editar Articulações (somente Cubase Pro)..............................................................................908

Editar dinâmica (Cubase Pro only).........................................................................................908

Controladores Contínuos.........................................................................................................908

Eventos Poly Pressure.............................................................................................................909

1430 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Adicionar eventos Poly Pressure.............................................................................................910

Editar eventos Poly Pressure...................................................................................................910

Controller Event Editor...........................................................................................................910

1 Tilt Left............................................................................................................................911

2 Compress Left.................................................................................................................911

3 Scale Vertically................................................................................................................911

4 Move Vertically...............................................................................................................911

5 Compress Right...............................................................................................................911

6 Tilt Right..........................................................................................................................911

7 Scale Around Relative Center.........................................................................................911

8 Scale Around Absolute Center.........................................................................................911

9 Stretch..............................................................................................................................911

Editar seleções de faixas.........................................................................................................912

Movendo Eventos na Controller Display................................................................................912

Deletar Eventos na Controller Display...................................................................................913

Selecionar Controladores dentro de um intervalo de notas.....................................................913

Editor de Partituras Básico (somente Cubase Artist)...................................................................913

Toolbar (barra de ferramentas).....................................................................................................915

Botões Estáticos......................................................................................................................915

Solo Editor..........................................................................................................................915

Record in Editor.................................................................................................................915

Botões de ferramentas.............................................................................................................915

Object Selection.................................................................................................................915

Erase...................................................................................................................................916

Insert Note..........................................................................................................................916

Split....................................................................................................................................916

Glue....................................................................................................................................916

Insert Text...........................................................................................................................916

1431 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Auto-Scroll..............................................................................................................................916

Auto-Scroll.........................................................................................................................916

Inserir velocity........................................................................................................................916

Insert Velocity.....................................................................................................................916

Snap.........................................................................................................................................916

Snap Type...........................................................................................................................916

Grid.....................................................................................................................................916

Grid Relative......................................................................................................................916

Quantização.............................................................................................................................917

Iterative Quantize On/Off...................................................................................................917

Quantize Presets......................................................................................................................917

Apply Quantize...................................................................................................................917

Open Quantize Panel..........................................................................................................917

Duração da quantização..........................................................................................................917

Length Quantize.................................................................................................................917

Step Input...........................................................................................................................917

MIDI Input/Note Expression MIDI Input..........................................................................917

Move Insert Mode..............................................................................................................917

Record Pitch.......................................................................................................................917

Record NoteOn Velocity.....................................................................................................918

Record NoteOff Velocity....................................................................................................918

Right Divider...........................................................................................................................918

Right Divider......................................................................................................................918

Window Zone Controls...........................................................................................................918

Open in Separate Window..................................................................................................918

Open in Lower Zone...........................................................................................................918

Set up Window Layout.......................................................................................................918

Set up Toolbar.....................................................................................................................918

1432 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Status Line...................................................................................................................................918

Mouse Time Position..........................................................................................................919

Mouse Note Position..........................................................................................................919

Current Chord Display.......................................................................................................919

Info Line......................................................................................................................................919

Barra de ferramentas aumentada..................................................................................................919

Botões de valores de notas.................................................................................................919

Enharmonic Shift................................................................................................................919

Score Display...............................................................................................................................920

Operações no Score Editor (somente Cubase Artist)...................................................................921

Melhorar o Score Display.......................................................................................................921

Diálogo Staff Settings.............................................................................................................921

Modo staff...............................................................................................................................922

Display Quantize.....................................................................................................................922

Notes...................................................................................................................................922

Rests...................................................................................................................................922

Auto Quantize.....................................................................................................................922

Dev......................................................................................................................................923

Adapt..................................................................................................................................923

Clef and Key...........................................................................................................................923

Display Transpose...................................................................................................................923

Interpretation Options.............................................................................................................923

No Overlap.........................................................................................................................924

Syncopation........................................................................................................................924

Quantize Value........................................................................................................................924

Criar Notas..............................................................................................................................925

Movendo e Transportando Notas.................................................................................................925

Duplicando Notas........................................................................................................................926

1433 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Alterar Duração da Nota..............................................................................................................926

Separando e juntando eventos de nota.........................................................................................926

Desvio Enarmônico......................................................................................................................927

Invertendo as hastes das notas.....................................................................................................927

Trabalhar com texto.....................................................................................................................927

Adicionar texto........................................................................................................................927

Editar texto..............................................................................................................................927

Alterar Fonte, Tamanho e Estilo do texto...............................................................................928

Diálogo Set Font.....................................................................................................................928

Font ....................................................................................................................................928

Size.....................................................................................................................................929

Frame..................................................................................................................................929

Font Options.......................................................................................................................929

Imprimir partitura........................................................................................................................929

Drum Editor.................................................................................................................................929

Barra de ferramentas....................................................................................................................932

Botões Estáticos......................................................................................................................932

Solo Instrument (necessário Drum Map)...........................................................................932

Solo Editor..........................................................................................................................932

Record in Editor.................................................................................................................932

Divisor Esquerdo.....................................................................................................................932

Left Divider........................................................................................................................932

Drum Sound Visibility............................................................................................................932

Drum Visibility Agents.......................................................................................................932

Auto-Scroll..............................................................................................................................933

Link Project and Lower Zone Editor Cursors....................................................................933

Auto-Scroll.........................................................................................................................933

Switch Auto-Scroll Settings...............................................................................................933

1434 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Botões de Ferramentas............................................................................................................933

Object Selection.................................................................................................................933

Drumstick...........................................................................................................................933

Erase...................................................................................................................................933

Zoom..................................................................................................................................933

Mute....................................................................................................................................933

Line.....................................................................................................................................933

Time Warp (somente Cubase Pro)......................................................................................933

Preview....................................................................................................................................934

Acoustic Feedback.............................................................................................................934

Seleção Automática de Controladores....................................................................................934

Auto Select Controllers......................................................................................................934

Loop de trilha independente....................................................................................................934

Independent Track Loop.....................................................................................................934

Multiple Part Controls.............................................................................................................934

Show Part Borders..............................................................................................................934

Edit Active Part Only.........................................................................................................934

Currently Edited Part..........................................................................................................934

Inserção de Velocity................................................................................................................935

Insert Velocity.....................................................................................................................935

Inserção de duração de notas...................................................................................................935

Insert Length.......................................................................................................................935

Show Note Length On/Off.................................................................................................935

Nudge Palette..........................................................................................................................935

Trim Start Left....................................................................................................................935

Trim Start Right..................................................................................................................935

Move Left...........................................................................................................................935

Move Right.........................................................................................................................935

1435 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Trim End Left.....................................................................................................................935

Trim End Right...................................................................................................................935

Transpose Palette.....................................................................................................................936

Move Up.............................................................................................................................936

Move Down........................................................................................................................936

Move Up More...................................................................................................................936

Move Down More..............................................................................................................936

Snap.........................................................................................................................................936

Snap On/Off........................................................................................................................936

Snap Type...........................................................................................................................936

Grid Type............................................................................................................................937

Quantize..................................................................................................................................937

Iterative Quantize On/Off...................................................................................................937

Quantize Presets.................................................................................................................937

Apply Quantize...................................................................................................................937

Open Quantize Panel..........................................................................................................937

Step/MIDI Input......................................................................................................................937

Step Input...........................................................................................................................937

MIDI Input/Note Expression MIDI Input..........................................................................937

Move Insert Mode..............................................................................................................937

Record Pitch.......................................................................................................................938

Record NoteOn Velocity.....................................................................................................938

Record NoteOff Velocity....................................................................................................938

Event Colors............................................................................................................................938

Event Colors.......................................................................................................................938

Edit VST Instrument...............................................................................................................938

Edit VST Instrument...........................................................................................................938

Right Divider...........................................................................................................................938

1436 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Right Divider......................................................................................................................938

Window Zone Controls...........................................................................................................938

Open in Separate Window..................................................................................................938

Open in Lower Zone...........................................................................................................938

Set up Window Layout.......................................................................................................939

Set up Toolbar.....................................................................................................................939

Status Line...................................................................................................................................939

Mouse Time Position..........................................................................................................939

Mouse Note Position..........................................................................................................939

Track Loop Start/Track Loop End......................................................................................939

Info Line......................................................................................................................................939

Drum Editor Inspector.................................................................................................................940

Expression Map..................................................................................................................940

Quantize..............................................................................................................................940

Length.................................................................................................................................940

Setup ..................................................................................................................................941

Note Display................................................................................................................................941

Controller Display........................................................................................................................942

Drum Sound List..........................................................................................................................943

Pitch....................................................................................................................................943

Instrument...........................................................................................................................943

Snap....................................................................................................................................943

Mute....................................................................................................................................943

I-Note..................................................................................................................................943

O-Note................................................................................................................................944

Chan....................................................................................................................................944

Output.................................................................................................................................944

Drum Sound Visibility.................................................................................................................944

1437 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Show All Drum Sounds......................................................................................................944

Show Drum Sounds with Events........................................................................................944

Show Drum Sounds in use by Instrument..........................................................................944

Reverse Drum Sound List..................................................................................................944

Drum Map and Names Menus.....................................................................................................945

Drum Editor Operations...............................................................................................................945

Inserir Eventos de Notas.........................................................................................................945

Inserir vários eventos de notas.....................................................................................................946

Modificar valores de notas enquanto inserindo notas..................................................................946

Alterar a duração da nota.............................................................................................................947

Deletar eventos de notas..............................................................................................................947

Deletar vários eventos de nota ao mesmo tempo.........................................................................948

Mover e transportar eventos de notas..........................................................................................948

Mutar notas e sons de percussão..................................................................................................949

Drum Maps..................................................................................................................................949

Diálogo Drum Map Setup............................................................................................................950

Use Head Pairs (somente Cubase Pro)...............................................................................951

Edit in Scores (somente Cubase Pro).................................................................................951

Output.................................................................................................................................951

Drum Sound List................................................................................................................951

New Map............................................................................................................................951

New Copy...........................................................................................................................951

Remove...............................................................................................................................951

Load....................................................................................................................................951

Save....................................................................................................................................951

Edit head pairs....................................................................................................................951

Ajustes de drum map...................................................................................................................952

Importar Drum Maps de instrumentos virtuais............................................................................952

1438 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ajustes de canais e saídas............................................................................................................953

Selecionar um drum map para uma trilha....................................................................................953

I-Notes, O-Notes e Pitches...........................................................................................................953

I-Notes (notas de entrada)............................................................................................................954

O-Notes (notas de saída)..............................................................................................................954

Ajustar alturas tonais de notas de acordo com os ajustes de O-Note..........................................955

List Editor....................................................................................................................................955

Barra de ferramentas....................................................................................................................956

Botões estáticos.......................................................................................................................956

Solo Editor..........................................................................................................................956

Record in Editor.................................................................................................................956

Auto-Scroll..............................................................................................................................956

Auto-Scroll.........................................................................................................................956

Switch Auto-Scroll Settings...............................................................................................956

Botões de ferramentas.............................................................................................................957

Object Selection ................................................................................................................957

Draw...................................................................................................................................957

Erase...................................................................................................................................957

Zoom..................................................................................................................................957

Mute....................................................................................................................................957

Trim....................................................................................................................................957

Realimentação acústica...........................................................................................................957

Acoustic Feedback ............................................................................................................957

Loop de trilha independente....................................................................................................957

Independent Track Loop.....................................................................................................957

Ajustes e seleção de partes......................................................................................................957

Show Part Borders..............................................................................................................957

Edit Active Part Only ........................................................................................................958

1439 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Currently Edited Part .........................................................................................................958

Inserção de tipo.......................................................................................................................958

Insert Event Type ...............................................................................................................958

Velocity ..................................................................................................................................958

Insert Velocity ....................................................................................................................958

Nudge Palette..........................................................................................................................958

Trim Start Left....................................................................................................................958

Trim Start Right .................................................................................................................958

Move Left ..........................................................................................................................958

Move Right ........................................................................................................................958

Trim End Left ....................................................................................................................958

Trim End Right ..................................................................................................................958

Snap ........................................................................................................................................959

Snap On/Off........................................................................................................................959

Snap Type...........................................................................................................................959

Quantizar.................................................................................................................................959

Iterative Quantize On/Off ..................................................................................................959

Quantize Presets ................................................................................................................959

Apply Quantize ..................................................................................................................959

Open Quantize Panel .........................................................................................................960

Quantizar duração...................................................................................................................960

Length Quantize ................................................................................................................960

Introdução passo a passo/MIDI...............................................................................................960

Step Input...........................................................................................................................960

MIDI Input/MIDI Input Note Expression..........................................................................960

Move Insert Mode .............................................................................................................960

Record Pitch ......................................................................................................................960

Record NoteOn Velocity ....................................................................................................960

1440 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Record NoteOff Velocity ...................................................................................................960

Cores de eventos.....................................................................................................................960

Event Colors ......................................................................................................................960

Separador direito.....................................................................................................................961

Right Divider .....................................................................................................................961

Editar VST Instruments...........................................................................................................961

Edit VST Instrument ..........................................................................................................961

Controles de zona de janela.....................................................................................................961

Show/Ride Right Zone.......................................................................................................961

Set up Window Layout.......................................................................................................961

Set up Toolbar.....................................................................................................................961

...........................................................................................................................................961

Linha de Status.............................................................................................................................961

Mouse Time Position .........................................................................................................961

Current Chord Display.......................................................................................................961

Track Loop Start/End ........................................................................................................962

Barra Filters.................................................................................................................................962

Show Section ..........................................................................................................................962

No Focus.............................................................................................................................962

Event Types........................................................................................................................962

Event Types and Data 1......................................................................................................962

Event Channels ..................................................................................................................962

Presets (somente Cubase Pro)............................................................................................962

Setup (somente Cubase Pro)...............................................................................................962

Seção Hide..............................................................................................................................963

Event List.....................................................................................................................................963

>..........................................................................................................................................963

Type....................................................................................................................................963

1441 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Start....................................................................................................................................963

End......................................................................................................................................963

Length.................................................................................................................................963

Data 1.................................................................................................................................963

Data 2.................................................................................................................................963

Data 3.................................................................................................................................964

Channel ..............................................................................................................................964

Comment ...........................................................................................................................964

Event Display...............................................................................................................................964

Value Display...............................................................................................................................964

Operações com o editor de lista...................................................................................................965

Criar eventos com a ferramenta Draw....................................................................................965

Filtrar a lista de eventos..........................................................................................................966

Edição na lista de eventos.......................................................................................................966

Edição no Event Display.........................................................................................................967

Edição no Value Display (visor de valores)............................................................................967

Mensagens SysEx........................................................................................................................967

Bulk Dumps.................................................................................................................................968

Gravar Bulk Dump.......................................................................................................................968

Transmitir um dump completo de volta ao dispositivo...........................................................969

Gravar e transmitir Bulk Dumps.............................................................................................969

Gravar alterações de parâmetros SysEx..................................................................................970

Editor MIDI SysEx......................................................................................................................971

Adicionar e remover bytes......................................................................................................972

Editar valores de bytes............................................................................................................972

Importar e exportar dados SysEx............................................................................................972

In-Place Editor.............................................................................................................................973

Abrir o editor in-place.............................................................................................................973

1442 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Barra de ferramentas...............................................................................................................973

Realimentação acústica...........................................................................................................974

Realimentação acústica......................................................................................................974

Ajustes e seleção de partes......................................................................................................974

Editar somente parte Ativa.................................................................................................974

Lista de partes em editor....................................................................................................974

Indicate Transpositions...........................................................................................................974

Indicate Transpositions.......................................................................................................974

Selecionar controladores automaticamente.............................................................................974

Selecionar controladores automaticamente........................................................................974

Insert Velocity ........................................................................................................................974

Insert Velocity ....................................................................................................................974

Quantizar duração...................................................................................................................975

Quantizar duração...............................................................................................................975

Cores de eventos.....................................................................................................................975

Cores de eventos.................................................................................................................975

Paleta de transporte.................................................................................................................975

Para cima............................................................................................................................975

Para baixo...........................................................................................................................975

Deslocar mais para cima.....................................................................................................975

Deslocar mais para baixo...................................................................................................975

Trabalhar com o editor in-place...................................................................................................975

Expression maps (somente Cubase Pro)...........................................................................................977

Articulações.................................................................................................................................978

Expression Map Setup.................................................................................................................978

Expression maps na janela Project...............................................................................................980

Criar e editar expression maps.....................................................................................................980

Criar expression maps.............................................................................................................980

1443 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Adicionar slots de som.................................................................................................................981

Articulações.................................................................................................................................982

Art.......................................................................................................................................982

Type....................................................................................................................................982

Description.........................................................................................................................982

Group..................................................................................................................................982

Grupos..........................................................................................................................................982

Mapeamento de saída...................................................................................................................983

Status..................................................................................................................................983

Data 1/2..............................................................................................................................983

Channel ..............................................................................................................................983

Length.................................................................................................................................983

Transpose............................................................................................................................983

Velocity ..............................................................................................................................984

Min. Pitch/Max. Pitch .......................................................................................................984

Min. Velocity/Max. Velocity .............................................................................................984

Ajustes remotos............................................................................................................................984

Menu...................................................................................................................................984

Latch Mode ........................................................................................................................984

Root Note ..........................................................................................................................984

Set Remote Keys ...............................................................................................................985

Set Remote Keys..........................................................................................................................985

Extrair Expression Maps de VST Instruments.............................................................................985

Salvar expression maps................................................................................................................986

Carregar expression maps............................................................................................................987

Inserir articulações.......................................................................................................................987

Inserir articulações em subtrilhas de controlador....................................................................987

Inserir articulações no editor de partituras...................................................................................988

1444 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Inserir articulações através da linha de informação.....................................................................989

Inserir articulações no editor de lista...........................................................................................989

Note Expression................................................................................................................................991

Introdução....................................................................................................................................991

Controladores VST 3...................................................................................................................991

Controladores MIDI.....................................................................................................................992

Trabalhar com Note Expression...................................................................................................992

Configurar a seção Note Expression do Inspector.......................................................................993

Parameter name and color selector ....................................................................................994

MIDI assignment field and pop-up menu ..........................................................................994

Botão MIDI Learn..............................................................................................................994

Parameter range controls (Min/Max) ................................................................................994

MIDI as Note Expression ..................................................................................................994

Channel Rotation................................................................................................................994

Overdub..............................................................................................................................994

Latch Buffer........................................................................................................................994

Mostrar/ocultar controladores......................................................................................................995

Filtrar a lista.................................................................................................................................995

Show only used Parameters ...............................................................................................995

Make all Parameters visible ..............................................................................................995

Make only edited Parameter visible ..................................................................................995

Bypass de Note Expression..........................................................................................................995

Mapear controladores..................................................................................................................996

Mapeamento manual....................................................................................................................996

MIDI Learn..................................................................................................................................996

Usar presets de mapeamento........................................................................................................997

Gravação......................................................................................................................................997

Gravar notas e dados Note Expression....................................................................................997

1445 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Rotação de canal..........................................................................................................................998

Overdub.......................................................................................................................................998

Modo Latch..................................................................................................................................998

Reset no Latch Buffer..................................................................................................................999

Gravar dados Note Expression via MIDI Input...........................................................................999

Gravar o pedal de sustain.............................................................................................................999

Editar dados Note Expression....................................................................................................1000

O visor de valores......................................................................................................................1001

Faixas de seleção.......................................................................................................................1001

Funções de edição......................................................................................................................1001

Desenhando em dados...........................................................................................................1001

Cut, Copy e Paste..................................................................................................................1001

Apagar dados Note Expression..................................................................................................1002

Mover dados Note Expression...................................................................................................1002

Valores fixos..............................................................................................................................1002

Os controles Snap......................................................................................................................1003

Editor de eventos Note Expression............................................................................................1003

Editar a fase de release de uma nota..........................................................................................1005

Ajustar a duração da fase de release..........................................................................................1005

Adicionar controladores na fase de release................................................................................1006

Editar várias notas simultaneamente..........................................................................................1006

Note Expression e MIDI............................................................................................................1006

Efetuar ajustes globais..........................................................................................................1006

Diálogo Note Expression MIDI Setup.......................................................................................1007

Controller..........................................................................................................................1007

Pitchbend..........................................................................................................................1008

Aftertouch.........................................................................................................................1008

Poly Pressure....................................................................................................................1008

1446 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Controller Catch Range....................................................................................................1008

Gravar controladores MIDI como dados Note Expression........................................................1008

Converter controladores MIDI a dados Note Expression..........................................................1009

Consolidar sobreposições MIDI................................................................................................1009

Distribuir notas em diferentes canais.........................................................................................1010

Dissolver dados Note Expression..............................................................................................1010

Remover todos os dados Note Expression.................................................................................1010

Aparar dados Note Expression...................................................................................................1011

HALion Sonic SE......................................................................................................................1011

Funções de acordes.........................................................................................................................1013

Trilha de acordes........................................................................................................................1013

Adicionando a trilha de acordes............................................................................................1013

Eventos de acorde......................................................................................................................1014

Editor de acordes.......................................................................................................................1014

Adicionar eventos de acorde......................................................................................................1015

Definir acordes com introdução de texto...................................................................................1016

Chord Assistant..........................................................................................................................1017

Chord Assistant – Lista (somente Cubase Pro)..........................................................................1018

Chord Assistant – Proximity (somente Cubase Pro)..................................................................1019

Adicionar eventos de acorde baseados em sugestões (somente Cubase Pro)............................1020

Chord Assistant – Circle of Fifths..............................................................................................1021

Preview de eventos de acorde....................................................................................................1022

Alterar como são mostrados os eventos de acorde....................................................................1022

Eventos de escala.......................................................................................................................1023

Editar eventos de escala.............................................................................................................1024

Voicings.....................................................................................................................................1024

Configurar voicings...................................................................................................................1025

Configure voicing parameters....................................................................................................1026

1447 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Triads................................................................................................................................1026

Triads with maj9 ..............................................................................................................1026

Triads with maj9 and min9 ..............................................................................................1026

4-note chords ...................................................................................................................1026

4-note chords (Open Jazz) ...............................................................................................1026

5-note chords ...................................................................................................................1026

Add Root Note .................................................................................................................1026

Duplicate Root..................................................................................................................1026

Fatten up...........................................................................................................................1026

Lowest Root Note ............................................................................................................1026

Lowest Note ....................................................................................................................1027

Highest Note ....................................................................................................................1027

Triads................................................................................................................................1027

4-note chords....................................................................................................................1027

3-string triads....................................................................................................................1027

Modern Jazz.....................................................................................................................1027

Converter eventos de acorde a MIDI.........................................................................................1027

Atribuir eventos de acorde em efeitos MIDI ou VST Instruments............................................1028

Atribuir eventos de acorde a pads do HALion Sonic SE...........................................................1028

Controlar a reprodução de MIDI ou áudio usando a trilha de acordes......................................1029

Usar Live Transform..................................................................................................................1029

Follow Chord Track ..................................................................................................................1029

Modos de Follow Chord Track..................................................................................................1030

Off.....................................................................................................................................1030

Chords & Scales ..............................................................................................................1030

Chords..............................................................................................................................1030

Scales................................................................................................................................1030

Root Notes .......................................................................................................................1030

1448 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Voicings............................................................................................................................1030

Single Voice .....................................................................................................................1030

Diálogo Follow Chord Track.....................................................................................................1031

Follow Directly ................................................................................................................1031

Synchronize Track Data with Chord Track First .............................................................1031

Usar Map na trilha de acordes...................................................................................................1031

Atribuir vozes a notas................................................................................................................1032

Extrair eventos de acorde a partir de MIDI...............................................................................1032

Diálogo Criar símbolos de acorde.............................................................................................1033

Include Bass Notes ..........................................................................................................1033

Include Tensions...............................................................................................................1033

Detect Arpeggios..............................................................................................................1033

Interpret Sustain Pedal .....................................................................................................1033

Ignore Notes Shorter Than ..............................................................................................1033

Gravar eventos de acorde com um teclado MIDI......................................................................1034

Pads de acorde................................................................................................................................1035

Pads de acorde...........................................................................................................................1035

Controles de pads de acorde......................................................................................................1037

Menu de Contexto de pads de acorde........................................................................................1038

Functions Menu.........................................................................................................................1038

Preparação..................................................................................................................................1039

Chord Assistant..........................................................................................................................1039

Chord Assistant – Modo Proximity (somente Cubase Pro).......................................................1040

Chord Assistant – Modo Circle of Fifths...................................................................................1041

Atribuir acordes a pads de acorde..............................................................................................1042

Desatribuir pads de acorde.........................................................................................................1043

Atribuir acordes com o Editor de acordes.................................................................................1043

Atribuir acordes com o modo Chord Assistant – Proximity (somente Cubase Pro)..................1043

1449 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Atribuir acordes com o modo Chord Assistant - Circle of Fifths..............................................1044

Atribuir acordes com o MIDI Keyboard....................................................................................1045

Atribuir acordes da trilha de acordes.........................................................................................1045

Mover e copiar pads de acorde..................................................................................................1046

Reproduzir e gravar acordes......................................................................................................1046

Reproduzir pads de acorde com MIDI Keyboard.................................................................1046

Gravar acordes em trilhas MIDI ou de instrumento..................................................................1047

Gravar acordes na trilha de acordes...........................................................................................1047

Ajustes de pads de acorde – Controle remoto............................................................................1048

Pads Remote Range...................................................................................................................1049

Seção Remote Range.................................................................................................................1050

Atribuição remota por padrão....................................................................................................1051

Atribuição remota por padrão do controle de pads...............................................................1051

Atribuição remota por padrão do controle de intérpretes..........................................................1052

Alterar a faixa remota de pads...................................................................................................1052

Ajustes de pads de acorde – Players..........................................................................................1053

Section Player............................................................................................................................1054

Ajustes personalizados para o intérprete de seção.....................................................................1054

Reproduzir seções de acordes....................................................................................................1056

Players e voicings......................................................................................................................1057

Voicing adaptable.......................................................................................................................1057

Reprodutor de pattern................................................................................................................1057

Usar o reprodutor de pattern......................................................................................................1057

Usar Players diferentes em várias trilhas...................................................................................1059

Ajustes de pads de acorde – Pad Layout....................................................................................1060

Presets de pads de acorde...........................................................................................................1060

Salvar presets de pads de acorde................................................................................................1061

Criar eventos a partir de pads de acorde....................................................................................1061

1450 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Logical Editor.................................................................................................................................1063

A janela......................................................................................................................................1064

Condições de filtragem..............................................................................................................1065

Filter Target......................................................................................................................1065

Condition..........................................................................................................................1065

Parameter 1.......................................................................................................................1065

Parameter 2.......................................................................................................................1065

Bar Range/Time Base.......................................................................................................1065

Abre Parênteses................................................................................................................1065

Fecha Parênteses...............................................................................................................1065

bool...................................................................................................................................1065

Equal ................................................................................................................................1066

Unequal............................................................................................................................1066

Bigger...............................................................................................................................1066

Bigger or Equal................................................................................................................1066

Less...................................................................................................................................1066

Less or Equal....................................................................................................................1066

Inside Range.....................................................................................................................1066

Outside Range .................................................................................................................1066

Inside Bar Range (somente Logical Editor).....................................................................1066

Outside Bar Range (somente Logical Editor)..................................................................1066

Before Cursor (somente Logical Editor)..........................................................................1066

Beyond Cursor (somente Logical Editor)........................................................................1067

Inside Track Loop (somente Logical Editor)...................................................................1067

Inside Cycle (somente Logical Editor).............................................................................1067

Exactly Matching Cycle (somente Logical Editor)..........................................................1067

Note is equal to ................................................................................................................1067

Buscar elementos em posições específicas (somente Logical Editor).......................................1067

1451 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Exemplo................................................................................................................................1068

Buscar notas de durações específicas (somente Logical Editor)...............................................1068

Valor 1 e valor 2.........................................................................................................................1069

Buscar tons de notas ou velocities.............................................................................................1070

Buscar controladores..................................................................................................................1070

Buscar canais MIDI...................................................................................................................1070

Buscar tipos de elementos..........................................................................................................1071

Buscar propriedades...................................................................................................................1071

Exemplo................................................................................................................................1071

Buscar de acordo com o contexto dos eventos..........................................................................1072

Exemplo................................................................................................................................1072

Buscar acordes (somente editor lógico).....................................................................................1072

Filtro de acordes.........................................................................................................................1073

Highest/Lowest/Average Pitch ........................................................................................1073

Highest/Lowest/Average Velocity ...................................................................................1073

Highest/Lowest/Average CC Value .................................................................................1073

Number of Notes in Chord (Part) ....................................................................................1073

Number of Voices (Part) ..................................................................................................1073

Position in Chord (Part) ...................................................................................................1073

Note Number in Chord (lowest = 0) ................................................................................1073

Position in Chord (Chord track) ......................................................................................1073

Voice.................................................................................................................................1073

Combinar várias linhas de condição..........................................................................................1074

A coluna Bool............................................................................................................................1074

Exemplo................................................................................................................................1074

Parêntesis...................................................................................................................................1075

Exemplo................................................................................................................................1075

Selecionar uma função...............................................................................................................1076

1452 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Delete................................................................................................................................1076

Transform.........................................................................................................................1076

Insert.................................................................................................................................1076

Insert Exclusive ...............................................................................................................1076

Copy (somente Logical Editor)........................................................................................1076

Extract (somente Logical Editor).....................................................................................1076

Select (somente Logical Editor).......................................................................................1076

Especificar ações........................................................................................................................1077

Action Target (Objetivo da ação)...............................................................................................1077

Position (somente Logical Editor)....................................................................................1077

Length (somente Logical Editor).....................................................................................1077

Value 1..............................................................................................................................1077

Value 2..............................................................................................................................1077

Channel.............................................................................................................................1077

Type .................................................................................................................................1077

Value 3..............................................................................................................................1077

NoteExp Operation (somente Logical Editor)..................................................................1077

VST 3 Value Operation (somente Logical Editor)...........................................................1077

Operation...................................................................................................................................1078

Add...................................................................................................................................1078

Subtract ............................................................................................................................1078

Multiply by ......................................................................................................................1078

Divide by..........................................................................................................................1078

Somente Cubase Pro: VST 3 Value Operation – Invert (somente Logical Editor)..........1078

Round by .........................................................................................................................1078

Set Random Values between ...........................................................................................1078

Set to fixed value .............................................................................................................1078

Set Relative Random Values between .............................................................................1078

1453 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Add Length (somente Logical Editor)..............................................................................1078

Transpose to Scale ...........................................................................................................1078

Use Value 2 ......................................................................................................................1079

Use Value 1.......................................................................................................................1079

Mirror...............................................................................................................................1079

Linear Change in Loop Range (somente Logical Editor)................................................1079

Relative Change in Loop Range (somente Logical Editor).............................................1079

Somente Cubase Pro: NoteExp Operation – Remove Note Expression (somente Logical
Editor)...............................................................................................................................1079

Somente Cubase Pro: NoteExp Operation – Create One-Shot (somente Logical Editor)
..........................................................................................................................................1079

Somente Cubase Pro: NoteExp Operation – Reverse (somente Logical Editor).............1080

Aplicar as ações definidas..........................................................................................................1080

Presets........................................................................................................................................1080

Salvar seus próprios ajustes em um preset.................................................................................1081

Organizar e compartilhar presets...............................................................................................1081

Project Logical Editor (somente Cubase Pro)................................................................................1083

A janela......................................................................................................................................1083

Condições de filtro.....................................................................................................................1084

Filter Target......................................................................................................................1084

Condition..........................................................................................................................1084

Parameter 1.......................................................................................................................1084

Parameter 2.......................................................................................................................1085

Bar Range/Time Base.......................................................................................................1085

Colchete esquerdo............................................................................................................1085

Colchete direito................................................................................................................1085

bool...................................................................................................................................1085

Buscar tipos de mídias...............................................................................................................1085

Filtro de tipo de mídia................................................................................................................1086

1454 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Audio................................................................................................................................1086

MIDI.................................................................................................................................1086

Automation.......................................................................................................................1086

Marker..............................................................................................................................1086

Transpose..........................................................................................................................1086

Arranger............................................................................................................................1086

Tempo...............................................................................................................................1086

Signature (Tipo de compasso)..........................................................................................1086

Chord................................................................................................................................1086

Scale Event Evento de escala...........................................................................................1086

Video................................................................................................................................1086

Group ...............................................................................................................................1086

Effect................................................................................................................................1086

Device ..............................................................................................................................1086

VCA..................................................................................................................................1086

Equal ................................................................................................................................1086

All Types..........................................................................................................................1087

Buscar os Tipos de Container....................................................................................................1087

Exemplo................................................................................................................................1087

Filtro de tipo de container..........................................................................................................1087

Folder Track ....................................................................................................................1087

Track.................................................................................................................................1087

Part....................................................................................................................................1087

Event.................................................................................................................................1087

Equal.................................................................................................................................1087

All Types..........................................................................................................................1087

Combinar Tipo de Mídia e Tipo de Container...........................................................................1088

Exemplo................................................................................................................................1088

1455 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Buscar nomes.............................................................................................................................1088

Exemplo................................................................................................................................1089

Buscar elementos em posições específicas................................................................................1089

Exemplo................................................................................................................................1089

Filtro de posição.........................................................................................................................1090

Equal.................................................................................................................................1090

Unequal............................................................................................................................1090

Bigger...............................................................................................................................1090

Bigger or Equal................................................................................................................1090

Less...................................................................................................................................1090

Less or Equal....................................................................................................................1090

Inside Range.....................................................................................................................1090

Outside Range..................................................................................................................1090

Inside Bar Range..............................................................................................................1090

Outside Bar Range............................................................................................................1090

Before Cursor...................................................................................................................1090

Beyond Cursor..................................................................................................................1090

Inside Track Loop.............................................................................................................1090

Inside Cycle......................................................................................................................1091

Exactly Matching Cycle...................................................................................................1091

Buscar elementos de durações específicas.................................................................................1091

Exemplo................................................................................................................................1091

Filtro de durações.......................................................................................................................1091

Equal.................................................................................................................................1091

Unequal............................................................................................................................1091

Bigger ..............................................................................................................................1091

Bigger or Equal................................................................................................................1091

Less...................................................................................................................................1092

1456 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Less or Equal....................................................................................................................1092

Inside Range.....................................................................................................................1092

Outside Range..................................................................................................................1092

Buscar por nomes de cores........................................................................................................1092

Buscar propriedades...................................................................................................................1092

Exemplo................................................................................................................................1093

Filtro de propriedades................................................................................................................1093

Property is set (Propriedade configurada)........................................................................1093

Property is not set (Propriedade não configurada)..........................................................1093

Event is muted .................................................................................................................1093

Event is selected ..............................................................................................................1093

Event is empty .................................................................................................................1093

Event inside NoteExp ......................................................................................................1093

Event is valid VST 3 ........................................................................................................1093

Is Hidden .........................................................................................................................1094

Has Track Version.............................................................................................................1094

Follows Chord Track .......................................................................................................1094

Is Disabled .......................................................................................................................1094

Combinar várias linhas de condição..........................................................................................1094

A coluna bool.............................................................................................................................1094

Exemplo................................................................................................................................1094

Usar parêntesis...........................................................................................................................1095

Exemplo................................................................................................................................1095

Especificar ações........................................................................................................................1095

Action Target..............................................................................................................................1096

Position......................................................................................................................................1096

Add...................................................................................................................................1096

Subtract.............................................................................................................................1096

1457 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Multiply by ......................................................................................................................1096

Divide by..........................................................................................................................1096

Round by .........................................................................................................................1096

Set relative Random Values between ..............................................................................1096

Set to fixed value .............................................................................................................1096

Length........................................................................................................................................1097

Add...................................................................................................................................1097

Subtract.............................................................................................................................1097

Multiply by.......................................................................................................................1097

Divide by..........................................................................................................................1097

Round by..........................................................................................................................1097

Set to fixed value..............................................................................................................1097

Set Random Values between ...........................................................................................1097

Operação de trilha......................................................................................................................1097

Folder................................................................................................................................1097

Record..............................................................................................................................1097

Monitor.............................................................................................................................1097

Solo...................................................................................................................................1097

Mute..................................................................................................................................1098

Read..................................................................................................................................1098

Write.................................................................................................................................1098

Bypass EQ........................................................................................................................1098

Inserts Bypass ..................................................................................................................1098

Sends Bypass....................................................................................................................1098

Lanes Active.....................................................................................................................1098

Hide Track........................................................................................................................1098

Time Domain....................................................................................................................1098

Name..........................................................................................................................................1098

1458 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Replace.............................................................................................................................1098

Append.............................................................................................................................1098

Prepend.............................................................................................................................1098

Generate Name ................................................................................................................1098

Replace Search String .....................................................................................................1098

Trim............................................................................................................................................1099

Multiply by.......................................................................................................................1099

Divide by..........................................................................................................................1099

Set Color ...................................................................................................................................1099

Selecionar uma função...............................................................................................................1099

Delete................................................................................................................................1099

Transform.........................................................................................................................1099

Select................................................................................................................................1099

Aplicar Macros...........................................................................................................................1100

Exemplo................................................................................................................................1100

Aplicar as ações definidas..........................................................................................................1100

Presets....................................................................................................................................1100

Salvar seus próprios ajustes como presets.................................................................................1100

Organizar e compartilhar presets...............................................................................................1101

Configurar comandos de teclado para seus presets....................................................................1101

Editar Tempo (andamento) e Time Signature (tipo de compasso)..................................................1103

Modos de andamento do projeto................................................................................................1103

Track Time Base........................................................................................................................1103

Tempo Track Editor...................................................................................................................1104

Barra de ferramentas..................................................................................................................1105

Activate Tempo Track (ativar trilha de tempo).................................................................1105

Show/Hide Info (Mostrar/Ocultar informação)................................................................1105

Tools (Ferramentas)..........................................................................................................1105

1459 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Auto-Scroll.......................................................................................................................1105

Snap (Ajustar)...................................................................................................................1105

Type of New Tempo Points (Tipo dos novos pontos de tempo).......................................1105

Current Tempo (Tempo atual)..........................................................................................1105

Tempo Recording Slider (controle deslizante de gravação do tempo).............................1105

Open Process Tempo Dialog (Abrir diálogo Process Tempo)..........................................1105

Open Process Bars Dialog (Abrir diálogo Process Bars – compassos)............................1106

Trilha de tempo..........................................................................................................................1106

Editor de eventos de tempo........................................................................................................1106

Configurar alterações de tempo em projetos.............................................................................1107

Configurar projetos para alterações de tempo...........................................................................1108

Configurar uma trilha de tempo adicionando alterações de tempo............................................1108

Configurar uma trilha de tempo gravando alterações de tempo (somente Cubase Pro)............1109

Configurar uma trilha de tempo pressionando uma tecla no teclado MIDI (tapping) (somente
Cubase Pro)................................................................................................................................1109

Configurar uma trilha de tempo a partir da detecção de andamento (somente Cubase Pro).....1110

Corrigir a análise manualmente..................................................................................................1111

Editar eventos de tempo.............................................................................................................1112

Ajustar o tempo de um trecho (somente Cubase Pro)................................................................1112

Configurar um tempo fixo de projeto.........................................................................................1113

Ajustar o andamento do projeto a partir de uma gravação.........................................................1113

Ajustar o andamento do projeto marcando com o mouse (tapping)..........................................1114

Ajustar o andamento do projeto a partir de um loop de áudio...................................................1115

Beat Calculator...........................................................................................................................1115

Tempo Detection (somente Cubase Pro)....................................................................................1116

Painel Tempo Detection.............................................................................................................1117

Exportar uma trilha de tempo (somente Cubase Pro)................................................................1118

Importar uma trilha de tempo (somente Cubase Pro)................................................................1118

Processar tempo (somente Cubase Pro).....................................................................................1119

1460 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Processar compassos (somente Cubase Pro)..............................................................................1120

Time Warp (somente Cubase Pro).............................................................................................1121

Ajustar posições musicais em posições de tempo......................................................................1121

Ajustar definição a partir do tempo...........................................................................................1122

Save Definition in Project Only (Salvar definição somente no projeto)..........................1122

Write Definition to Audio Files (Gravar definição em arquivos de áudio)......................1122

Set all Tracks to Musical Time Base (Ajustar todas as trilhas ao tempo de base musical)
..........................................................................................................................................1122

Ajustar o tempo do áudio ao andamento do projeto..................................................................1123

Eventos Time Signature (tipo de compasso)..............................................................................1123

Adicionar eventos de tipo de compasso no editor da trilha de tempo.......................................1123

Adicionar eventos de tipo de compasso na trilha de compasso.................................................1124

Configurar um padrão de clique de metrônomo para um evento de tipo de compasso.............1124

Project Browser (somente Cubase Pro)..........................................................................................1127

A janela......................................................................................................................................1127

Abrir o Project Browser.............................................................................................................1127

Navegar no Browser..................................................................................................................1128

Personalizar a vista....................................................................................................................1128

Importar arquivos pelo MediaBay.............................................................................................1129

Considerações da opção Sync Selection....................................................................................1129

Editar trilhas...............................................................................................................................1129

Editar trilhas de áudio...........................................................................................................1129

As colunas da lista para eventos de áudio..................................................................................1130

Name.................................................................................................................................1130

File....................................................................................................................................1130

Start...................................................................................................................................1130

End....................................................................................................................................1130

Snap..................................................................................................................................1130

Length...............................................................................................................................1130

1461 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Offset................................................................................................................................1130

Volume..............................................................................................................................1130

Fade In/Fade Output.........................................................................................................1130

Mute..................................................................................................................................1130

Image................................................................................................................................1130

As colunas da lista para partes de áudio....................................................................................1131

Name.................................................................................................................................1131

Start...................................................................................................................................1131

End....................................................................................................................................1131

Length...............................................................................................................................1131

Offset................................................................................................................................1131

Mute..................................................................................................................................1131

Criar partes de áudio..................................................................................................................1131

Editar trilhas MIDI.....................................................................................................................1131

As colunas da lista para eventos MIDI......................................................................................1132

Type..................................................................................................................................1132

Start...................................................................................................................................1132

End....................................................................................................................................1132

Length...............................................................................................................................1132

Data 1................................................................................................................................1132

Data 2................................................................................................................................1132

Channel ............................................................................................................................1132

Comment .........................................................................................................................1133

As colunas da lista para partes MIDI.........................................................................................1133

Name.................................................................................................................................1133

Start...................................................................................................................................1133

End....................................................................................................................................1133

Length...............................................................................................................................1133

1462 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Offset ...............................................................................................................................1133

Mute..................................................................................................................................1133

Editar dados note expression no Project Browser.....................................................................1133

Filtrar eventos MIDI..................................................................................................................1134

Criar partes MIDI.......................................................................................................................1134

Criar eventos MIDI....................................................................................................................1134

Editar trilhas de automação........................................................................................................1135

Editar a trilha de vídeo...............................................................................................................1135

Name.................................................................................................................................1135

Start...................................................................................................................................1136

End....................................................................................................................................1136

Length...............................................................................................................................1136

Offset................................................................................................................................1136

Editar trilhas de marcadores.......................................................................................................1136

Name.................................................................................................................................1136

Start...................................................................................................................................1136

End....................................................................................................................................1136

Length...............................................................................................................................1136

ID......................................................................................................................................1136

Editar a trilha de tempo..............................................................................................................1137

Position.............................................................................................................................1137

Tempo...............................................................................................................................1137

Type..................................................................................................................................1137

Editar time signatures................................................................................................................1137

Position.............................................................................................................................1137

Signature...........................................................................................................................1137

Remover eventos........................................................................................................................1137

Renderizar áudio e MIDI................................................................................................................1139

1463 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Renderizar trilhas.......................................................................................................................1139

As Separate Events (Como eventos separados)................................................................1140

As Block Events (Como eventos de bloco)......................................................................1140

As One Event (Como um evento......................................................................................1140

Dry....................................................................................................................................1140

Channel Settings (Configurações de canal)......................................................................1140

Complete Signal Path (Rota completa do sinal)...............................................................1140

Complete Signal Path + Master FX (Rota completa do sinal + Master FX)....................1140

Mix Down to One Track (Mixar em uma trilha)..............................................................1140

Tail Size ...........................................................................................................................1140

Bit Resolution ..................................................................................................................1141

Name.................................................................................................................................1141

Patch.................................................................................................................................1141

Keep Source Tracks Unchanged.......................................................................................1141

Mute Source Tracks .........................................................................................................1141

Disable Source Tracks .....................................................................................................1141

Remove Source Tracks ....................................................................................................1141

Hide Source Tracks...........................................................................................................1141

Renderizar trilhas.......................................................................................................................1141

Render Selection........................................................................................................................1142

As Separate Events (Como eventos separados)................................................................1142

As Block Events...............................................................................................................1142

As One Event....................................................................................................................1142

Dry....................................................................................................................................1142

Channel Settings ..............................................................................................................1142

Complete Signal Path ......................................................................................................1143

Complete Signal Path + Master FX .................................................................................1143

Mix Down to One Track ..................................................................................................1143

1464 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Tail Size............................................................................................................................1143

Bit Resolution...................................................................................................................1143

Name.................................................................................................................................1143

Path...................................................................................................................................1143

Keep Source Events Unchanged......................................................................................1143

Mute Source Events..........................................................................................................1143

Renderizar seleções....................................................................................................................1144

Export Audio Mixdown (Exportar mixagem de áudio)..................................................................1145

Mixar em arquivos de áudio......................................................................................................1146

Canais disponíveis para exportar...............................................................................................1147

Seleção de canal.........................................................................................................................1148

Seleção de marcador de ciclo (somente Cubase Pro)................................................................1149

File Location..............................................................................................................................1149

Diálogo Naming Scheme...........................................................................................................1150

Definir Esquemas de nomeação.................................................................................................1151

Resolver conflitos de nomes de arquivo....................................................................................1152

Always Ask (Perguntar sempre).......................................................................................1152

Create Unique File Name(Criar nome de arquivo único).................................................1152

Always Overwrite (Sobregravar sempre).........................................................................1152

File Format (Formato de arquivo)..............................................................................................1152

Arquivos Wave...........................................................................................................................1153

Arquivos AIFC...........................................................................................................................1154

Arquivos AIFF...........................................................................................................................1155

Arquivos MP3 (MPEG-1 Layer 3)............................................................................................1155

Arquivos Windows Media Audio (somente Windows).............................................................1156

Windows Media Audio File Settings - General.........................................................................1156

Windows Media Audio File Settings - Advanced......................................................................1157

Windows Media Audio File Settings - Media............................................................................1158

1465 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

FLAC.........................................................................................................................................1158

Ogg Vorbis.................................................................................................................................1159

Wave 64......................................................................................................................................1159

Saída do motor de áudio............................................................................................................1160

Import Into Project(Importar no projeto)...................................................................................1161

Post Process...............................................................................................................................1162

Sincronismo....................................................................................................................................1165

Introdução..................................................................................................................................1165

O que é sincronismo?............................................................................................................1165

Bases do sincronismo............................................................................................................1165

Position (Posição).............................................................................................................1165

Speed (Velocidade) ..........................................................................................................1165

Phase (Fase)......................................................................................................................1165

Controle de máquina.............................................................................................................1165

Master e Slave.......................................................................................................................1166

Timecode (referências posicionais)............................................................................................1166

Padrões Timecode.................................................................................................................1167

Frame Count (frames por segundo).......................................................................................1167

24fps Filme (F).................................................................................................................1167

25 fps PAL (P)..................................................................................................................1167

30 fps non-drop SMPTE (N)............................................................................................1167

30 fps drop-frame SMPTE (D).........................................................................................1167

Frame Rate............................................................................................................................1167

23.9 fps (somente Cubase Pro).........................................................................................1167

24 fps................................................................................................................................1167

24.9 fps (somente Cubase Pro).........................................................................................1167

25 fps................................................................................................................................1168

29.97 fps...........................................................................................................................1168

1466 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

30 fps................................................................................................................................1168

50 fps (somente Cubase Pro)............................................................................................1168

59.98 fps (somente Cubase Pro).......................................................................................1168

Frame count vs. Frame rate...................................................................................................1168

Fontes de clock (referências de velocidade ).............................................................................1168

Clock de áudio...........................................................................................................................1169

Word clock........................................................................................................................1169

Audio Digital AES/SPDIF................................................................................................1169

ADAT Lightpipe...............................................................................................................1169

Clock MIDI................................................................................................................................1169

O diálogo Project Synchronization Setup..................................................................................1170

A seção Cubase..........................................................................................................................1170

Timecode Source...................................................................................................................1170

Internal Timecode.............................................................................................................1170

MIDI Timecode................................................................................................................1170

ASIO Audio Device..........................................................................................................1171

VST System Link.............................................................................................................1171

Preferências de timecode...........................................................................................................1171

Lock Frames.....................................................................................................................1171

Drop Out Frames..............................................................................................................1171

Inhibit Restart ms.............................................................................................................1171

Auto-Detect Frame-Rate Changes....................................................................................1172

Machine Control Output Settings..............................................................................................1172

MC Master Active............................................................................................................1172

MMC Input and Output....................................................................................................1172

MMC Device ID...............................................................................................................1172

Number of Audio Tracks (somente Cubase Pro)..............................................................1172

Painel MMC Master.........................................................................................................1173

1467 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Machine Control Input (somente Cubase Pro)...........................................................................1173

MMC Slave ativado..........................................................................................................1173

Destinos de MIDI Timecode......................................................................................................1174

MIDI Timecode Follows Project Time ............................................................................1174

Destinos MIDI Clock.................................................................................................................1175

MIDI Clock Follows Project Position .............................................................................1175

Always Send Start Message ............................................................................................1175

Send MIDI Clock in Stop Mode ......................................................................................1175

Operação Sincronizada..............................................................................................................1175

Sync mode..................................................................................................................................1175

Exemplos de cenários (somente Cubase Pro)............................................................................1176

Estúdio de música pessoal.....................................................................................................1176

Ajustes de sincronismo para um estúdio de música pessoal......................................................1177

Trabalhar com VST System Link...............................................................................................1177

Requisitos..............................................................................................................................1178

Usar um switchbox KVM.....................................................................................................1179

Efetuar conexões...................................................................................................................1179

Sincronismo...............................................................................................................................1179

VST System Link e a latência....................................................................................................1180

Configurar software...................................................................................................................1181

Ajustar a taxa de amostragem....................................................................................................1181

Passar áudio digital entre aplicações..........................................................................................1181

Ajustes para a placa de áudio.....................................................................................................1182

Considerações para usuários Hammerfall DSP.........................................................................1182

Ativar VST System Link............................................................................................................1182

Colocar a rede online.................................................................................................................1184

Scrubbing (arrastar para ouvir) através de VST System Link...................................................1185

Usar MIDI..................................................................................................................................1185

1468 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Use selected ASIO Ports for Data only......................................................................................1186

Ouvindo o áudio da rede............................................................................................................1186

Adicionar mais trilhas................................................................................................................1187

Mixagem interna e latência........................................................................................................1188

Configurar uma rede maior........................................................................................................1188

Exemplos de aplicação...............................................................................................................1189

Usar um computador para VST Instruments.........................................................................1189

Criar um rack de efeitos virtuais...........................................................................................1190

Obter trilhas de áudio adicionais...........................................................................................1191

Reprodução de vídeo dedicada..............................................................................................1191

Vídeo...............................................................................................................................................1193

Compatibilidade com arquivos de vídeo....................................................................................1193

Formatos containers de vídeo....................................................................................................1193

MOV.................................................................................................................................1193

MPEG-4............................................................................................................................1193

AVI....................................................................................................................................1193

Codecs........................................................................................................................................1193

Frame Rates...............................................................................................................................1194

Frame rate (speed).................................................................................................................1194

23.9 fps (somente Cubase Pro).........................................................................................1194

24 fps................................................................................................................................1194

24.9 fps (somente Cubase Pro).........................................................................................1194

25 fps................................................................................................................................1194

29.97 fps...........................................................................................................................1194

30 fps................................................................................................................................1194

50 fps (somente Cubase Pro)............................................................................................1194

59.98 fps (somente Cubase Pro).......................................................................................1194

Taxas de frames não suportadas.................................................................................................1194

1469 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Dispositivos de saída de vídeo...................................................................................................1195

Placas de vídeo dedicadas.....................................................................................................1195

Preparativos para criar projetos de vídeo...................................................................................1195

Importar arquivos de vídeo........................................................................................................1195

Adotar a taxa de frames.............................................................................................................1196

Thumbnail Cache Files .............................................................................................................1197

Gerar arquivos de cache de miniaturas manualmente................................................................1197

Preparativos para a reprodução de vídeo...................................................................................1197

Configuração do reprodutor de vídeo....................................................................................1197

Ativar um dispositivo de saída de vídeo...............................................................................1198

Janela Video Player....................................................................................................................1199

Fullscreen Mode ..............................................................................................................1199

Quarter Size .....................................................................................................................1199

Half Size...........................................................................................................................1199

Actual Size........................................................................................................................1199

Double Size......................................................................................................................1199

Aspect Ratio.....................................................................................................................1199

Arrastar (para ver/ouvir) vídeo..................................................................................................1200

Editar vídeo................................................................................................................................1200

Extrair áudio de vídeo................................................................................................................1200

Compartilhar arquivos com outras aplicações................................................................................1203

Arquivos OMF (somente Cubase Pro).......................................................................................1203

Importar arquivos OMF.............................................................................................................1203

OMF Import Options ................................................................................................................1204

Import...............................................................................................................................1204

Type..................................................................................................................................1204

Track Name......................................................................................................................1204

Select All Tracks...............................................................................................................1204

1470 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Import All Media Files ....................................................................................................1204

Import Clip Gain as Automation .....................................................................................1204

Import at Timecode Position ...........................................................................................1204

Import at Absolute Time ..................................................................................................1204

Exportar arquivos OMF.............................................................................................................1204

Opções de exportação OMF......................................................................................................1205

Export ..............................................................................................................................1205

Track Name......................................................................................................................1205

Select All..........................................................................................................................1205

From Left to Right Locator .............................................................................................1205

Media Destination Path ...................................................................................................1205

Copy Media .....................................................................................................................1206

Consolidate Events...........................................................................................................1206

OMF 1.0 File ...................................................................................................................1206

OMF 2.0 File ...................................................................................................................1206

Export Media File References .........................................................................................1206

Export All to One File .....................................................................................................1206

Export Clip-Based Volume (somente OMF 2.0)..............................................................1206

Use Fade Curves (somente OMF 2.0)..............................................................................1206

Export Clip Names (somente OMF 2.0)..........................................................................1206

Export Sample Size .........................................................................................................1206

Quantize Events to Frames ..............................................................................................1206

ReWire............................................................................................................................................1207

Introdução..................................................................................................................................1207

Execução e fechamento.............................................................................................................1208

Execução para uso normal com ReWire...............................................................................1208

Fechamento da sessão ReWire..............................................................................................1208

Executar ambos programas sem usar ReWire............................................................................1208

1471 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ativar os canais ReWire............................................................................................................1209

Usar os controles de transporte e de tempo...............................................................................1209

Controles básicos de transporte.................................................................................................1209

Ajustes de loop...........................................................................................................................1209

Ajuste do tempo.........................................................................................................................1210

Como gerenciar os canais ReWire.............................................................................................1210

Rotear MIDI através de ReWire................................................................................................1211

Taxa de amostragem...................................................................................................................1211

Drivers ASIO.............................................................................................................................1212

Comandos de teclado......................................................................................................................1213

Adicionar comandos de teclado.................................................................................................1213

Buscar comandos de teclado......................................................................................................1214

Remover comandos de teclado..................................................................................................1214

Configurar macros.....................................................................................................................1215

Salvar presets de comandos de teclado......................................................................................1216

Carregar Presets de comandos de teclado..................................................................................1216

Importar ajustes de comandos de teclado..................................................................................1216

Restaurar comandos de teclado..................................................................................................1217

Os comandos de teclado padrão.................................................................................................1217

Categoria Audio.........................................................................................................................1218

Opção..............................................................................................................................................1218

Comando de teclado.......................................................................................................................1218

Ajustar fades ao trecho...................................................................................................................1218

A.....................................................................................................................................................1218

Auto-Grid.......................................................................................................................................1218

Shift-Q............................................................................................................................................1218

Crossfade........................................................................................................................................1218

X.....................................................................................................................................................1218

1472 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Categoria Automation................................................................................................................1218

Opção..............................................................................................................................................1218

Comando de teclado.......................................................................................................................1218

Abrir painel.....................................................................................................................................1218

F6....................................................................................................................................................1218

Ligar/desligar leitura de automação em todas as trilhas.................................................................1218

Alt-R...............................................................................................................................................1218

Ligar/desligar gravação de automação em todas as trilhas.............................................................1218

Alt-W..............................................................................................................................................1218

Categoria Chords.......................................................................................................................1218

Opção..............................................................................................................................................1218

Comando de teclado.......................................................................................................................1218

Chord Pads......................................................................................................................................1218

Ctrl/Cmd-Shift-C............................................................................................................................1218

Categoria Devices (Studio)........................................................................................................1218

Opção..............................................................................................................................................1218

Comando de teclado.......................................................................................................................1218

Audio Connections.........................................................................................................................1219

F4....................................................................................................................................................1219

Audio Performance.........................................................................................................................1219

F12..................................................................................................................................................1219

MixConsole....................................................................................................................................1219

F3....................................................................................................................................................1219

MixConsole na janela Project.........................................................................................................1219

Alt-F3.............................................................................................................................................1219

On-Screen Keyboard......................................................................................................................1219

Alt-K...............................................................................................................................................1219

Video Player...................................................................................................................................1219

1473 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

F8....................................................................................................................................................1219

VST INstruments............................................................................................................................1219

F11..................................................................................................................................................1219

Categoria Direct Offline Processing..........................................................................................1219

Opção..............................................................................................................................................1219

Comando de teclado.......................................................................................................................1219

Direct Offline Processing...............................................................................................................1219

F7....................................................................................................................................................1219

Categoria Edit............................................................................................................................1219

Opção..............................................................................................................................................1219

Comando de teclado.......................................................................................................................1219

Ativar/desativar objeto focado.......................................................................................................1219

Alt-A...............................................................................................................................................1219

Ligar/desligar Auto-Scroll..............................................................................................................1219

F......................................................................................................................................................1219

Copy...............................................................................................................................................1219

Ctrl/Cmd-C.....................................................................................................................................1219

Cut..................................................................................................................................................1219

Ctrl/Cmd-X.....................................................................................................................................1219

Cut Time.........................................................................................................................................1220

Ctrl/Cmd-Shift-X............................................................................................................................1220

Delete..............................................................................................................................................1220

Del..................................................................................................................................................1220

Ativar/desativar objeto focado.......................................................................................................1220

Alt-A...............................................................................................................................................1220

Auto-Scroll On/Off.........................................................................................................................1220

F......................................................................................................................................................1220

Copy...............................................................................................................................................1220

1474 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ctrl/Cmd-C.....................................................................................................................................1220

Cut..................................................................................................................................................1220

Ctrl/Cmd-X.....................................................................................................................................1220

Cut Time.........................................................................................................................................1220

Ctrl/Cmd-Shift-X............................................................................................................................1220

Delete..............................................................................................................................................1220

Delete or Backspace.......................................................................................................................1220

Delete Time....................................................................................................................................1220

Shift-Backspace..............................................................................................................................1220

Duplicar..........................................................................................................................................1220

Ctrl/Cmd-D.....................................................................................................................................1220

Expand/Reduce...............................................................................................................................1220

Alt-E...............................................................................................................................................1220

Find Track/Channel........................................................................................................................1220

Ctrl/Cmd-F.....................................................................................................................................1220

Group..............................................................................................................................................1220

Ctrl/Cmd-G.....................................................................................................................................1220

Group Editing on Selected Tracks On/Off.....................................................................................1220

K.....................................................................................................................................................1220

Insert Silence..................................................................................................................................1220

Ctrl/Cmd-Shift-E............................................................................................................................1220

Invert...............................................................................................................................................1220

Alt-F...............................................................................................................................................1220

Left Selection Side to Cursor.........................................................................................................1221

E......................................................................................................................................................1221

Lock................................................................................................................................................1221

Ctrl/Cmd-Shift-L............................................................................................................................1221

Move to Cursor...............................................................................................................................1221

1475 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ctrl/Cmd-L.....................................................................................................................................1221

Move to Front (Uncover)................................................................................................................1221

U.....................................................................................................................................................1221

Mute................................................................................................................................................1221

M.....................................................................................................................................................1221

Mute Events....................................................................................................................................1221

Shift-M...........................................................................................................................................1221

Mute/Unmute Objects....................................................................................................................1221

Alt-M..............................................................................................................................................1221

Open...............................................................................................................................................1221

Ctrl/Cmd-E.....................................................................................................................................1221

Paste................................................................................................................................................1221

Ctrl/Cmd-V.....................................................................................................................................1221

Paste at Origin ...............................................................................................................................1221

Alt-V...............................................................................................................................................1221

Paste Relative to Cursor.................................................................................................................1221

Shift-V............................................................................................................................................1221

Paste Time......................................................................................................................................1221

Ctrl/Cmd-Shift-V............................................................................................................................1221

Primary Parameter: Decrease ........................................................................................................1221

Ctrl/Cmd-Shift-Down Arrow..........................................................................................................1221

Primary Parameter: Increase...........................................................................................................1221

Ctrl/Cmd-Shift-Up Arrow..............................................................................................................1221

Record Enable................................................................................................................................1221

R.....................................................................................................................................................1221

Redo................................................................................................................................................1221

Ctrl/Cmd-Shift-Z............................................................................................................................1221

Repeat ............................................................................................................................................1222

1476 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ctrl/Cmd-K.....................................................................................................................................1222

Right Selection Side to Cursor.......................................................................................................1222

D.....................................................................................................................................................1222

Secondary Parameter: Decrease.....................................................................................................1222

Ctrl/Cmd-Shift-Left Arrow.............................................................................................................1222

Secondary Parameter: Increase.......................................................................................................1222

Ctrl/Cmd-Shift-Right Arrow..........................................................................................................1222

Select All........................................................................................................................................1222

Ctrl/Cmd-A.....................................................................................................................................1222

Select None.....................................................................................................................................1222

Ctrl/Cmd-Shift-A............................................................................................................................1222

Snap On/Off....................................................................................................................................1222

J.......................................................................................................................................................1222

Solo.................................................................................................................................................1222

S......................................................................................................................................................1222

Split At Cursor................................................................................................................................1222

Alt-X...............................................................................................................................................1222

Split Range.....................................................................................................................................1222

Shift-X............................................................................................................................................1222

Stationary Cursor............................................................................................................................1222

Alt-C...............................................................................................................................................1222

Undo...............................................................................................................................................1222

Ctrl/Cmd-Z.....................................................................................................................................1222

Ungroup..........................................................................................................................................1222

Ctrl/Cmd-U.....................................................................................................................................1222

Unlock............................................................................................................................................1222

Ctrl/Cmd-Shift-U............................................................................................................................1222

Unmute Events...............................................................................................................................1222

1477 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Shift-U............................................................................................................................................1222

Write...............................................................................................................................................1222

W....................................................................................................................................................1222

Categoria Editors.......................................................................................................................1223

Categoria File.............................................................................................................................1223

Opção..............................................................................................................................................1223

Comando de Teclado......................................................................................................................1223

Categoria Media.........................................................................................................................1224

Categoria MIDI..........................................................................................................................1225

Categoria MixConsole History..................................................................................................1225

Undo MixConsole Step..................................................................................................................1225

Alt-Z...............................................................................................................................................1225

Redo MixConsole Step...................................................................................................................1225

Alt-Shift-Z......................................................................................................................................1225

Categoria Navigate....................................................................................................................1225

Categoria Nudge........................................................................................................................1227

Categoria Project........................................................................................................................1227

Opção..............................................................................................................................................1227

Comando de Teclado......................................................................................................................1227

Open Browser.................................................................................................................................1227

Ctrl/Cmd-B.....................................................................................................................................1227

Open Markers.................................................................................................................................1227

Ctrl/Cmd-M....................................................................................................................................1227

Open Pool.......................................................................................................................................1227

Ctrl/Cmd-P.....................................................................................................................................1227

Open Tempo Track.........................................................................................................................1228

Ctrl/Cmd-T.....................................................................................................................................1228

Remove Selected Tracks.................................................................................................................1228

1478 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Shift-Delete.....................................................................................................................................1228

Setup...............................................................................................................................................1228

Shift-S.............................................................................................................................................1228

Categoria Quantize....................................................................................................................1228

Categoria Set Insert Length.......................................................................................................1228

Categoria Tool............................................................................................................................1229

Opção..............................................................................................................................................1229

Comando de teclado.......................................................................................................................1229

Draw Tool.......................................................................................................................................1229

8......................................................................................................................................................1229

Drumstick Tool...............................................................................................................................1229

0......................................................................................................................................................1229

Erase Tool.......................................................................................................................................1229

5......................................................................................................................................................1229

Glue Tool........................................................................................................................................1229

4......................................................................................................................................................1229

Mute Tool.......................................................................................................................................1229

7......................................................................................................................................................1229

Next Tool........................................................................................................................................1229

F10..................................................................................................................................................1229

Play Tool.........................................................................................................................................1229

9......................................................................................................................................................1229

Previous Tool..................................................................................................................................1230

F9....................................................................................................................................................1230

Range Tool......................................................................................................................................1230

2......................................................................................................................................................1230

Select Tool......................................................................................................................................1230

1......................................................................................................................................................1230

1479 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Split Tool........................................................................................................................................1230

3......................................................................................................................................................1230

Zoom Tool......................................................................................................................................1230

6......................................................................................................................................................1230

Categoria TrackVersions............................................................................................................1230

Opção..............................................................................................................................................1230

Comando de teclado.......................................................................................................................1230

Duplicate Version...........................................................................................................................1230

Ctrl/Cmd-Shift-D............................................................................................................................1230

New Version...................................................................................................................................1230

Ctrl/Cmd-Shift-N............................................................................................................................1230

Next Version...................................................................................................................................1230

Ctrl/Cmd-Shift-H............................................................................................................................1230

Previous Version.............................................................................................................................1230

Ctrl/Cmd-Shift-G............................................................................................................................1230

Categoria Transport....................................................................................................................1231

Categoria Window Zones...........................................................................................................1235

Opção..............................................................................................................................................1235

Comando de teclado.......................................................................................................................1235

Show/Hide Left Zone.....................................................................................................................1235

Ctrl/Cmd-Alt-L; Alt-I.....................................................................................................................1235

Show/Hide Right Zone...................................................................................................................1235

Ctrl/Cmd-Alt-R...............................................................................................................................1235

Show/Hide Lower Zone.................................................................................................................1235

Ctrl/Cmd-Alt-E...............................................................................................................................1235

Show/Hide Transport Zone.............................................................................................................1235

Ctrl/Cmd-Alt-T...............................................................................................................................1235

Show Previous Tab.........................................................................................................................1235

1480 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Ctrl/Cmd-Alt-Left Arrow...............................................................................................................1235

Show Next Tab...............................................................................................................................1235

Ctrl/Cmd-Alt-Right Arrow.............................................................................................................1235

Show Previous Page.......................................................................................................................1235

Ctrl/Cmd-Alt-Shift-Left Arrow; Ctrl/Cmd-Alt-Shift-Up Arrow....................................................1235

Show Next Page.............................................................................................................................1235

Ctrl/Cmd-Alt-Shift-Right Arrow; Ctrl/Cmd-Alt-Shift-Down Arrow.............................................1235

Show/Hide Info Line......................................................................................................................1235

Ctrl/Cmd-I......................................................................................................................................1235

Show/Hide Overview.....................................................................................................................1235

Alt-O...............................................................................................................................................1235

Categoria Windows....................................................................................................................1235

Inline: Key Commands...................................................................................................................1235

Shift-F4...........................................................................................................................................1235

Inline: Settings................................................................................................................................1235

Shift-F3...........................................................................................................................................1235

Inline: View Layout........................................................................................................................1235

Shift-F2...........................................................................................................................................1235

Categoria Workspaces................................................................................................................1236

Opção..............................................................................................................................................1236

Comando de teclado.......................................................................................................................1236

New.................................................................................................................................................1236

Ctrl/Cmd-Num 0.............................................................................................................................1236

No Workspace.................................................................................................................................1236

Alt-Num 0.......................................................................................................................................1236

Update Workspace..........................................................................................................................1236

Alt-U...............................................................................................................................................1236

Workspace 1-9................................................................................................................................1236

1481 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Alt-Num 1-9...................................................................................................................................1236

Workspace X...................................................................................................................................1236

Ctrl/Cmd-Alt-Num 0......................................................................................................................1236

Categoria Zoom.........................................................................................................................1236

Opção..............................................................................................................................................1236

Comando de teclado.......................................................................................................................1236

Zoom Full.......................................................................................................................................1236

Shift-F.............................................................................................................................................1236

Zoom In..........................................................................................................................................1236

H....................................................................................................................................................1236

Zoom In Tracks...............................................................................................................................1236

Ctrl/Cmd-Down Arrow...................................................................................................................1236

Zoom In Vertically..........................................................................................................................1236

Shift-H............................................................................................................................................1236

Zoom Out........................................................................................................................................1237

G.....................................................................................................................................................1237

Zoom Out Tracks............................................................................................................................1237

Ctrl/Cmd-Up Arrow........................................................................................................................1237

Zoom Out Vertically.......................................................................................................................1237

Shift-G............................................................................................................................................1237

Zoom to Event................................................................................................................................1237

Shift-E.............................................................................................................................................1237

Zoom to Selection...........................................................................................................................1237

Alt-S...............................................................................................................................................1237

Zoom Tracks Exclusive..................................................................................................................1237

Ctrl/Cmd-Alt-Down Arrow............................................................................................................1237

Configurar teclas modificadoras de ferramentas.......................................................................1237

Personalizar....................................................................................................................................1239

1482 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Workspaces (Espaços de trabalho).............................................................................................1239

Tipos de espaços de trabalho.....................................................................................................1239

Global workspace ............................................................................................................1239

Project workspace ............................................................................................................1239

Templates de espaços de trabalho..............................................................................................1240

Project (minimal) .............................................................................................................1240

Project + MixConsole (minimal) .....................................................................................1240

Project (HD) ....................................................................................................................1240

Project + MixConsole + Channel Settings (HD) .............................................................1240

Project + MixConsole + Racks (HD) ..............................................................................1240

Espaços de trabalho para projetos externos...............................................................................1240

Criar espaços de trabalho...........................................................................................................1241

Editar espaços de trabalho.........................................................................................................1241

Workspaces Organizer...............................................................................................................1242

Move Up ..........................................................................................................................1242

Move Down......................................................................................................................1242

Delete................................................................................................................................1242

Add...................................................................................................................................1242

Usar as opções de configuração.................................................................................................1243

Menus de contexto de configuração..........................................................................................1243

Diálogos de configuração..........................................................................................................1244

Personalizar as cores dos medidores..........................................................................................1245

Personalizar as cores da interface de usuário.............................................................................1246

Painel de seletor de cores...........................................................................................................1247

Color Selectors ................................................................................................................1247

Context Menu...................................................................................................................1247

Current Color /New COlor ..............................................................................................1247

Hue/Saturation /Brightness...............................................................................................1247

1483 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

OK....................................................................................................................................1247

Colorir trilhas, partes ou eventos manualmente.........................................................................1248

Restabelecer a cor por padrão de uma trilha..............................................................................1249

Modo de atribuição automática de cores...................................................................................1249

Use Default Track Color (Usar cor de trilha padrão).......................................................1249

Use Previous Track Color.................................................................................................1249

Use Previous Track Color +1...........................................................................................1249

Use Last Applied Color (Usar última cor aplicada).........................................................1249

Use Random Track Color ................................................................................................1249

Colorize Track Controls.............................................................................................................1250

Colorir somente os controles de trilhas de pasta........................................................................1250

Diálogo Project Colors (Project Colors)....................................................................................1251

Color fields ......................................................................................................................1251

Append New Color ..........................................................................................................1251

Insert New Color before Selection ..................................................................................1251

Remove Selected Color ...................................................................................................1251

Reset Selected Color .......................................................................................................1251

Increase/Reduce Intensity of all Colors ...........................................................................1251

Increase/Reduce Brightness of all Colors........................................................................1251

Save Current Set as Program Defaults ............................................................................1251

Load Program Defaults to Current Set ............................................................................1252

Reset Current Set to Factory Settings ..............................................................................1252

Adicionar e editar cores individuais..........................................................................................1252

Perfis (somente Cubase Pro)......................................................................................................1252

Profile Manager (Profile Manager)............................................................................................1253

New..................................................................................................................................1253

Duplicate..........................................................................................................................1253

Rename.............................................................................................................................1253

1484 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Delet.................................................................................................................................1253

Import...............................................................................................................................1253

Exportar............................................................................................................................1254

Activate Profile.................................................................................................................1254

Close.................................................................................................................................1254

Criar perfis.................................................................................................................................1254

Duplicar perfis...........................................................................................................................1254

Ativar perfis...............................................................................................................................1255

Renomear perfis.........................................................................................................................1255

Remover perfis...........................................................................................................................1255

Exportar perfis...........................................................................................................................1256

Importar perfis...........................................................................................................................1256

Onde os ajustes são salvos?.......................................................................................................1257

Atualizar de uma versão anterior do Cubase.............................................................................1257

Desativar as preferências...........................................................................................................1257

Otimizar..........................................................................................................................................1259

Otimizar rendimento de áudio...................................................................................................1259

Aspectos de rendimento.............................................................................................................1259

Trilhas e efeitos.....................................................................................................................1259

Tempos de resposta curtos (latência)....................................................................................1259

Placa de som e driver............................................................................................................1260

Ajustes que afetam o rendimento...............................................................................................1260

Ajustes de buffer de áudio.....................................................................................................1260

Ajustar o tamanho do buffer.................................................................................................1260

Multiprocessamento...................................................................................................................1261

Janela Audio Performance (Rendimento de áudio)...................................................................1261

Average load.....................................................................................................................1261

Real-time peak..................................................................................................................1261

1485 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Overload indicator............................................................................................................1261

Disk..................................................................................................................................1261

Disk overload indicator....................................................................................................1261

ASIO-Guard...............................................................................................................................1262

Latência ASIO-Guard...........................................................................................................1262

Restrições..............................................................................................................................1262

Ativar ASIO-Guard...............................................................................................................1262

Preferências....................................................................................................................................1265

Diálogo Preferences...................................................................................................................1265

Preference Presets.............................................................................................................1265

Store..................................................................................................................................1265

Rename.............................................................................................................................1265

Delete................................................................................................................................1265

Store marked preferences only.........................................................................................1266

Help..................................................................................................................................1266

Defaults............................................................................................................................1266

Apply................................................................................................................................1266

OK....................................................................................................................................1266

Cancel...............................................................................................................................1266

Salvar um preset de preferências...............................................................................................1266

Salvar ajustes de preferências parcialmente..............................................................................1266

Opções de edição.......................................................................................................................1267

‘Edit Solo’/’Record in MIDI Editors’ follow focus.........................................................1267

Default Track Time Type..................................................................................................1267

Display Warning before Deleting Non-Empty Tracks.....................................................1267

Select Track on Background Click...................................................................................1267

Auto Select Events under Cursor.....................................................................................1268

Cycle Follows Range Selection........................................................................................1268

1486 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Delete Overlaps................................................................................................................1268

Parts Get Track Names.....................................................................................................1268

Lock Event Attributes.......................................................................................................1268

Quick Zoom......................................................................................................................1268

Use Up/Down Navigation Commands for Selecting Tracks only....................................1268

Track Selection follows Event Selection..........................................................................1269

Automation Follows Events.............................................................................................1269

Drag Delay.......................................................................................................................1269

Opções de edição - Audio..........................................................................................................1269

Treat Muted Audio Events like Deleted...........................................................................1269

Use Mouse Wheel for Event Volume and Fades..............................................................1269

On Import Audio Files......................................................................................................1270

Enable Automatic Hitpoint Detection..............................................................................1270

Remove Regions/Hitpoints on all Offline Processes........................................................1270

On Processing Shared Clips.............................................................................................1270

Time Stretch Tool Algorithm............................................................................................1270

Default Warping Algorithm..............................................................................................1271

Opções de edição - Chords........................................................................................................1271

‘X’ Chords Mute Notes on Tracks That are in Follow Chord Track Mode......................1271

Disable ‘Acoustic Feedback’ during Playback.................................................................1271

Hide muted Notes in Editors............................................................................................1271

Opções de edição - Controles....................................................................................................1272

Value Box/Time Control Mode........................................................................................1272

Knob Mode.......................................................................................................................1272

Slider Mode......................................................................................................................1272

Relative.............................................................................................................................1273

Opções de edição - MIDI...........................................................................................................1273

Select Controllers in Note Range: Use Extended Note Context .....................................1273

1487 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Legato Overlap ................................................................................................................1273

Legato Mode: Between Selected Notes Only ..................................................................1273

Split MIDI Events ...........................................................................................................1273

Split MIDI Controllers ....................................................................................................1273

Opções de edição - Projeto e MixConsole.................................................................................1274

Select Channel/Track on Solo .........................................................................................1274

Select Channel/Track on Edit Settings ............................................................................1274

Scroll to selected Track ...................................................................................................1274

Sync Selection in Project Window and MixConsole .......................................................1274

Enable Record on Selected MIDI Track...........................................................................1274

Enable Record on Selected Audio Track .........................................................................1274

Enable Solo on Selected Track ........................................................................................1274

Deep Track Folding..........................................................................................................1275

Enlarge Selected Track.....................................................................................................1275

Editing - Tool Modifiers............................................................................................................1275

Editing - Tools............................................................................................................................1275

Pop-up Toolbox on Right-Click.......................................................................................1275

Cross Hair Cursor.............................................................................................................1275

Warn before switching Display Domain (Timewarp Tool) (somente Cubase Pro)..........1276

Zoom Tool Standard Mode: Horizontal Zooming Only...................................................1276

Select Tool: Show Extra Info...........................................................................................1276

Editors........................................................................................................................................1276

Use Drum Editor when Drum Map is assigned................................................................1276

Default MIDI Editor.........................................................................................................1276

Editor Content Follows Event Selection..........................................................................1276

Double-Click opens Editor in a Window/in Lower Zone.................................................1276

Open Editor Commands open Editors in a Window/in Lower Zone...............................1277

Event Display.............................................................................................................................1277

1488 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Show Event Names .........................................................................................................1277

Hide Truncated Event Names ..........................................................................................1277

Show Overlaps ................................................................................................................1277

Grid Overlay Intensity .....................................................................................................1277

Event Handling Opacity ..................................................................................................1277

Smallest Track Height To Show Data .............................................................................1277

Smallest Track Height To Show Name ...........................................................................1277

Event Display - Audio ...............................................................................................................1277

Interpolate Audio Waveforms ..........................................................................................1277

Show Event Volume Curves Always ...............................................................................1277

Show Waveforms .............................................................................................................1278

Show Hitpoints on Selected Events .................................................................................1278

Waveform Brightness ......................................................................................................1278

Waveform Outline Intensity ............................................................................................1278

Fade Handle Brightness ...................................................................................................1278

Background Color Modulation ........................................................................................1278

Event Display - Chords & Pitches.............................................................................................1278

Pitch Notation...................................................................................................................1278

Chord Font .......................................................................................................................1278

Chord Symbols ................................................................................................................1278

Custom Chord Symbols ...................................................................................................1278

Exemplo................................................................................................................................1279

Event Display - Folders.............................................................................................................1279

Event Display - Folders....................................................................................................1279

Show Data on Folder Tracks............................................................................................1279

Visualização de eventos - MIDI.................................................................................................1280

Event Display - MIDI.......................................................................................................1280

Show Controllers..............................................................................................................1280

1489 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Note Brightness................................................................................................................1280

Controller Brightness ......................................................................................................1280

Event Display - Tracks ..............................................................................................................1280

Colorize Track Controls...................................................................................................1280

Colorize Only Folder Track Controls ..............................................................................1280

Default Track Name Width ..............................................................................................1280

Auto Track Color Mode ..................................................................................................1280

General.......................................................................................................................................1281

Language..........................................................................................................................1281

Auto Save.........................................................................................................................1281

Auto Save Interval............................................................................................................1281

Maximum Backup Files...................................................................................................1281

Show Tips.........................................................................................................................1281

Use Edge Hints.................................................................................................................1281

Maximum Undo Steps......................................................................................................1281

Run Setup on Create New Project....................................................................................1281

Open Projects in Last Used View ....................................................................................1281

Use Hub............................................................................................................................1282

General - Personalization...........................................................................................................1282

Default Author Name.......................................................................................................1282

Default Company Name...................................................................................................1282

MIDI..........................................................................................................................................1282

MIDI Thru Active.............................................................................................................1282

Reset on Stop....................................................................................................................1282

Never Reset Chased Controllers.......................................................................................1282

Length Adjustment...........................................................................................................1283

Chase Events....................................................................................................................1283

MIDI Display Resolution.................................................................................................1283

1490 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Extend Playback Range of Notes that start before the Part..............................................1283

Insert Reset Events after Record......................................................................................1283

Audition through MIDI Inserts/Sends..............................................................................1283

MIDI Latency Mode.........................................................................................................1283

MIDI Max. Feedback in ms.............................................................................................1284

MIDI – MIDI File......................................................................................................................1284

Export Options (Opções de exportação)...............................................................................1284

Export Inspector Patch.....................................................................................................1284

Export Inspector Volume/Pan...........................................................................................1284

Export Automation...........................................................................................................1284

Export Inserts...................................................................................................................1285

Export Sends.....................................................................................................................1285

Export Markers.................................................................................................................1285

Export as Type 0...............................................................................................................1285

Export Resolution ............................................................................................................1285

Export Locator Range .....................................................................................................1285

Export includes Delay .....................................................................................................1285

Opções de importação de arquivos MIDI.............................................................................1286

Extract First Patch ...........................................................................................................1286

Extract First Volume/Pan .................................................................................................1286

Import Controller as Automation Tracks .........................................................................1286

Import to Left Locator .....................................................................................................1286

Import Markers.................................................................................................................1286

Import Dropped File as Single Part .................................................................................1286

Ignore Master Track Events on Merge ............................................................................1286

Auto Dissolve Format 0 ..................................................................................................1286

Destination........................................................................................................................1287

Import Karaoke Lyrics as Text ........................................................................................1287

1491 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

MIDI – MIDI Filter....................................................................................................................1287

Record..............................................................................................................................1287

Thru..................................................................................................................................1287

Channels...........................................................................................................................1287

Controller..........................................................................................................................1287

MediaBay...................................................................................................................................1288

Maximum Items in Results List.......................................................................................1288

Editing in Results List ....................................................................................................1288

Show File Extensions in Results List...............................................................................1288

Scan Folders only when MediaBay is open ....................................................................1288

Scan unknown File Types ................................................................................................1288

Metering.....................................................................................................................................1288

Map Input Bus Metering to Audio Track (in Direct Monitoring) ...................................1288

Meters’ Peak Hold Time ..................................................................................................1288

Meters’ Fallback ..............................................................................................................1288

Metering - Appearance ..............................................................................................................1289

Record........................................................................................................................................1289

Deactivate Punch In on Stop ...........................................................................................1289

Stop after Automatic Punch Out ......................................................................................1289

Record - Audio...........................................................................................................................1290

Audio Pre-Record Seconds .............................................................................................1290

When Recording Wave Files larger than 4GB ................................................................1290

Create Audio Images during Record ...............................................................................1290

Record - Audio - Broadcast Wave .............................................................................................1290

Record - MIDI...........................................................................................................................1290

Record Enable permite MIDI Thru..................................................................................1290

Snap MIDI Parts to Bars .................................................................................................1290

MIDI Record Catch Range in ms ....................................................................................1290

1492 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Retrospective Record ......................................................................................................1291

ASIO Latency Compensation Active by Default ............................................................1291

Replace Recording in Editors ..........................................................................................1291

Scores (somente Cubase Pro)....................................................................................................1291

Scores – Colors for Additional Meanings.............................................................................1291

Scores - Editing.....................................................................................................................1292

Display Object Selection tool after Inserting Symbol .....................................................1292

Double-Click Symbol to get Draw tool ...........................................................................1292

Keep Crescendo Symbols “Horizontal” ..........................................................................1292

Keep moved Notes within Key .......................................................................................1292

Tied Notes selected as Single Units ................................................................................1292

Global Staff Spacings with [Alt-Gr + Ctrl] (Win)/[Option]-[Command] (Mac) ............1292

Auto Layout: Don’t hide first staff ..................................................................................1292

Show Braces in Edit Mode ..............................................................................................1292

“Apply” closes Property Windows ..................................................................................1292

Show Position Cursor ......................................................................................................1292

Show pitch when inserting notes .....................................................................................1292

Show Note Info by the Mouse .........................................................................................1293

Snap Slurs when dragging ...............................................................................................1293

Unlock Layout when editing single parts ........................................................................1293

Double-click on staff flips between full score/part..........................................................1293

Layout Tool Compatibility Mode ....................................................................................1293

Hide Notes beyond limits ................................................................................................1293

Computer Keyboard Note Entry: Legato ........................................................................1293

Computer Keyboard Note Entry: Require ALT-Key .......................................................1293

Computer Keyboard Note Entry: Use On-Screen Keyboard Keys .................................1293

Default Number of Bars per Staff ...................................................................................1293

Scores - Note Layer ..............................................................................................................1294

1493 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Transport....................................................................................................................................1294

Playback Toggle triggers Local Preview .........................................................................1294

Show Timecode Subframes .............................................................................................1294

User-definable Frame Rate ..............................................................................................1294

Return to Start Position on Stop ......................................................................................1294

Stop playback while winding ..........................................................................................1295

Wind Speed Options ........................................................................................................1295

Cursor Width ...................................................................................................................1295

Zoom while Locating in Time Scale ...............................................................................1295

Locate When Clicked in Empty Space ............................................................................1295

Transport - Scrub ......................................................................................................................1296

Scrub Volume ..................................................................................................................1296

Use High Quality Scrub Mode ........................................................................................1296

Use Inserts While Scrubbing ...........................................................................................1296

Interface de usuário....................................................................................................................1296

Color Schemes .................................................................................................................1296

Custom Colors .................................................................................................................1296

Track Type Default Colors ..............................................................................................1296

MixConsole Fader Colors ...............................................................................................1296

MixConsole Rack Colors ................................................................................................1296

MixConsole Channel Strip Colors ..................................................................................1296

VST............................................................................................................................................1296

Default Stereo Panner Mode (Cubase Pro only) .............................................................1296

Connect Sends automatically for each newly created Channel .......................................1297

Instruments use Automation Read All and Write All ......................................................1297

Mute Pre-Send when Mute ..............................................................................................1297

Default Send Level ..........................................................................................................1297

Group Channels: Mute Sources as well ..........................................................................1297

1494 www.musicaudio.net
+55 68 992238821
Manual de Operação CUBASE 9.5

Delay Compensation Threshold (for Recording ..............................................................1297

Do not Connect Input/Output Busses When Loading External Projects .........................1298

Activate ‘Link Panners’ for New Tracks (somente Cubase Pro)......................................1298

Auto Monitoring ..............................................................................................................1298

Warn on Processing Overloads ........................................................................................1298

VST - Plug-ins.......................................................................................................................1298

Warn Before Removing Modified Effects .......................................................................1298

Open Effect Editor after Loading it .................................................................................1299

Create MIDI track when loading VSTi ...........................................................................1299

Synchronize Plug-in Program Selection to Track Selection ...........................................1299

Suspend VST 3 plug-in processing when no audio signals are received ........................1299

Plug-in Editors “Always on Top” ....................................................................................1299

VST - Control Room (somente Cubase Pro).........................................................................1299

Show Control Room Volume in Transport Panel ............................................................1299

Auto Disable Talkback Mode ..........................................................................................1299

Use Phones Channel as Preview Channel .......................................................................1300

Dim Cue during Talkback ...............................................................................................1300

Exclusive Device Ports for Monitor Channels ................................................................1300

Reference Level ...............................................................................................................1300

Main Dim Volume ...........................................................................................................1300

VariAudio (somente Cubase Pro)..............................................................................................1300

Inhibit warning when changing the Sample Data ...........................................................1300

Inhibit warning when applying Offline Processes ...........................................................1300

Video..........................................................................................................................................1301

Extract Audio on Import Video File ................................................................................1301

Thumbnail Memory Cache Size ......................................................................................1301

1495 www.musicaudio.net
+55 68 992238821

Você também pode gostar