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Possibilidades de Utilização do Desenho em

3D na Criminalística
Subtenente Carlos Alberto de Almeida
Perito Criminal Militar do Exército

2 de dezembro de 2010

Resumo

Não é objetivo deste trabalho apresentar novas técnicas de dese-


nho criminalístico, mas tão somente compartilhar com os participan-

tes do III Congresso Militar de Criminalística as experiências vividas

pela Seção de Perícia Criminal da 1


a Divisão de Exército, no que diz

respeito à utilização do desenho em 3D como ferramenta na ilus-


tração dos diversos laudos periciais elaborados ao longo dos três

últimos anos.

1 Introdução
Apesar de termos conhecimento de projetos e propostas que visam melhor
equipar os centros e núcleos de pericia criminal, somos também sabedores da
realidade de alguns orgãos em geral, que encontram diculdades em suas
rotinas na execução de exames e até mesmo na produção do laudo pericial.
Em particular a Seção de Pericia Criminal da 1a Divisão de Exército vive
uma realidade em termos de equipamentos e materiais, inerentes à atividade
pericial, que ca aquem da expectativa dos prossionais que a integram.
Entretanto, mesmo diante da realidade apresentada, buscamos realizar
nosso trabalho de forma procua.
Contamos sempre com o auxilio de outros prossionais, integrantes ou
não das Forças Armadas, que sempre nos apoiam com muito boa vontade.
Diante das limitações é que surgem as superações, e dentre elas citamos
as nossas experiências no que diz respeito à ilustração dos laudos periciais.
Cabe ressaltar que não haveria forma mais original de iniciarmos esta
apresentação que não fosse a citação de uma expressão comumente usada
que diz ser o perito "OS OLHOS DO JUIZ"'.

1
2 O Google Sketchup
No inicio do ano de 2008, quando utilizavamos somente o MS Word e
o Paint na elaboração de croquis e reconstituições de local de ocorrência de
tráfego, tivemos o primeiro contato com o Google Sketchup, e a partir daí
não paramos mais de usar esta simples, porém, eciente ferramenta para a
elaboração de desenhos em 3D.
O Google Sketchup é um software proprietário para a criação de mo-
delos em 3D no computador. Foi originalmente desenvolvido pela At Last
Software(@last software), uma empresa estadunidense com sede em Boulder,
Colorado, a qual foi adquirida pela Google, como anunciado a 14 de Março
de 2006. A versço atual é a 7.1 e o programa está disponível para Windows
e Macintosh. O SketchUp está disponível em duas versões: a versão pro-
ssional, PRO, e a versão gratuita, free, (para uso privado, não comercial).
No site em português do Google SketchUp,encontramos a versão 8.0 para
download em português do software.
O programa é extremamente versátil. Pode ser usado por qualquer ati-
vidade prossional. Um dos principais grupos de utilizadores do SketchUp
ainda são os arquitetos. Contudo, devido a sua versatilidade vários outros
prossionais usam para suas atividades, tais como os engenheiros civis e
engenheiros mecânicos, lm makers, desenvolvedores de games, e diversas
outras prossões relacionadas. O SketchUp é utilizado sobretudo para criar
facilmente modelos arquitetônicos em 3D. Eliminando muitas vezes a neces-
sidade da confecção de maquetes de papel, papelão, e outros materiais. O
resultado é um modelo que pode ser usado para gerar um lme (cheiro AVI)
ou imagens bitmapeadas de qualquer ângulo de perspectiva que seja desejada
(formatos JPG,PNG, GIF, BMP, entre outros).
Usuários do Sketchup podem contar ainda com o Armazém 3D do Google,
que é um repositório on-line pesquisável de modelos 3D, abrangendo desde
edicações e naves espaciais até arte abstrata. Qualquer pessoa pode fazer
o download de modelos e abrí-los em programas como o Google SketchUp.
Determinados modelos também podem ser visualizados no Google Earth.
Dispõe também de alguns tutoriais para modeladores iniciantes no Google
SketchUp (somente em inglês) e diretrizes úteis para modelar edicações 3D
com precisão.

3 Os primeiros passos
Começamos a utilizar o Sketchup desenhando algumas formas geométricas
básicas e inserindo alguns modelos disponíveis, manipulando cada um deles.

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Estavamos, então, qual criança diante de um novo brinquedo.
Já com certa destreza em manipular esta ferramenta tão valiosa, chegou
a hora de ousar fazer um projeto que iria constar como ilustração em um
laudo pericial.
Descobrimos então que poderiamos reconstituir uma cena em 3D e, em
seguida, capturar imagens dos ângulos desejados e inserí-las em qualquer
parte do laudo pericial que se desejasse.
Desta forma foi elaborado o nosso primeiro laudo pericial ilustrado com
recursos do Sketchup.

4 Principais trabalhos realizados


4.1

4.2

4.3

4.4

4.5

5 Conclusão
Esperamos que, com a apresentação deste breve trabalho, tenhamos pres-
tado alguma contribuição para o público assistente. Estamos certos de que,
o emprego da cultura relativa ao desenho criminalístico, peculiar de cada
prossional forense, e a exploração de seus desígnios, por parte de cada um,
nos fará trilhar a vereda que nos levará ao sucesso na realização de nossas
atividades.
"Quem quer fazer alguma coisa, encontra um meio. Quem não
quer fazer nada, encontra uma desculpa.

6 Referências Bibliográcas
Links importantes:
http://pt.wikipedia.org/wiki/GoogleS ketchU p
http://www.google.com.br/sketchup/3dwh/index.html

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7 Currículo resumido do autor
Subtenente do EB Carlos Alberto de Almeida
Curso de Formação de Sargentos na EsSA (1988)
Instrutor da Escola de Sargentos das Armas (1994 a 1998)
Curso de Aperfeiçoamento de Sargentos na EASA (1997)
Curso de Peririto Criminal Militar pelo 1o BPE (1999
Aluno do 4o Período do Curso de Matemática da UERJ