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7 TRONOS [Escolha a data]

Demetrius ................................ 09

Índice: Midinho
Tomodos
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................................
10
10
Vale da Fumaça ................................ 10
Origem: 7 tronos ................................ 02
Mundo Perdida ................................ 03
Montanhas Uivantes ................................ 03 TRONO DE SANGUE ................................ 11
O Panteão ................................ 03 Escola de bruxos Hogwarts .......................... 11
Mapa ................................ 04 Castelo de Carne ................................ 11
Numero Zero ................................ 11
Urka, Rainha da morte ................................ 11
TRONO DE PEDRA ................................ 05
Claw o Bufão ................................ 11
Vectora ................................ 06
Azazhel ................................ 11
Coliseu dos deuses ................................ 06
Lestat, vampiro de gelo ............................... 11
Deserto da Perdição ................................ 06
Bairro Proibido ................................ 12
Bairro Oriental ................................ 06
Academia Arcana ................................ 06
Condado ................................ 06 TRONO DE FERRO ................................ 13
Chapéus Pretos ................................ 06 Gun Cidade livre ................................ 13
Senin o Sábio ................................ 06 Punho de ferro ................................ 13
Ceifadores ................................ 06 Rebeldes ................................ 13
7 Caminhos ................................ 06 Karzark caolho ................................ 13
Xena ................................ 06 Grifos de Ferro ................................ 14
Duende ................................ 06
Sino o Colecionador ................................ 06 TRONO SELVAGEM ................................ 15
Tribo de Amazonas ................................ 15
TRONO DAS ÁRVORES ............................. 07 Maestrom ................................ 15
Gaia o Guardião das Florestas ..................... 07 Aldeia dos Gigantes ................................ 15
Cavaleiro-do-céus ................................ 07 O Criador ................................ 15
Marah, princesa elfo-dos-ares ..................... 07 Guerra dos Metamorfos ............................... 15
Luxuriah ................................ 07 Thoser o Elementista ................................ 16
O Oráculo ................................ 07 Ninght Garra Azul ................................ 16
Guarda do Sol e Guarda da Lua .................. 08 Poseidrom ................................ 16
Floresta Proibida ................................ 08
TRONO DE FOGO ................................ 17
TRON DE OSSOS ................................ 09 Princípe Yugargh ................................ 17
Akuma ................................ 09 Sentinela ................................ 17
Klunk Tar ................................ 09 Viajante ................................ 17
Drum Keji ................................ 09
Titã ................................ 09

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7 TRONOS [Escolha a data]

7 TRONOS
reunir forças para derrotar os dragões. Apenas o Trono Selvagem decidiu não participar.
Teve início a maior e mais sanguinária guerra registrada, conhecida como Mar de Fogo,
recebendo este nome com uma forma de descrever massacre aos dragões, pelo sangue
que escorria em chamas. A guerra durou 10 anos, até extinguirem todos os dragões do
Trono de Fogo e perseguiram todos aqueles que estavam se refugiando nos outros
Nos primórdios do mundo todas as raças viviam juntas sem nenhuma divisão de tronos. Mesmo aqueles que não era adeptos aos ideais de dominação dos dragões.
poder ou divisas territoriais. Sempre em constante guerra uma com a outra, na disputa
pelo poder e pela sobrevivência. Os deuses decidiram intervir no conflito, assim criaram
os 7 TRONOS. Uma divisão da terra em 7 Reinos distintos, cada um seria administrado por
uma raça que teria total liberdade dentro do seu Reino, mas com a condição de não
interferir nos outros. A divisão do mundo nos reinos foi então realizada:

TRONO DE PEDRA HOMENS


TRODO DE FERRO ANÕES
TRODO DAS ÁRVORES ELFOS
TRONO DE OSSOS ORCS
TRONOS DE SANGUE MORTOS-VIVOS
TRONO DE FOGO DRAGÕES
Foi realizada uma escolta com ajuda de TRON o Golem, que reunir diversos
TRONO SELVAGEM FERAS construtors conhecidos por Andarilhos dos Ossos, que patrulham o antigo Trono de Fogo
a procura de refugiados, destruindo qualquer ser vivo que encontrem. Sendo os
Cada Trono tinha seu líder e suas próprias regras locais. As 7 raças escolhidas Andarilhos dos Ossos os únicos a terem permissão a percorrer após a guerra no Trono de
para os 7 tronos, foram a critério dos deuses, que disseram escolher as raças que já Fogo. Hoje uma terra inóspita e sem vida.
tinham maior influência. As outras raças poderiam escolher conviver dentro dos Reinos, Nos dias de hoje, 500 anos após a guerra, os dragões foram extintos. Cada trono
adotando as regras do local. vem respeitando o pacto de paz, tendo apenas pequenos conflitos regionais, geralmente
Assim, as raças viveram em paz por longos anos. Mas sem batalhas, as raças resolvidos por acordos diplomáticos. Hoje todos evitam entrar em guerra.
começaram a aumenta sua população, com exceção das Feras que sempre mantiveram o A verdade por detrás destes frágeis pactos de paz, é que cada Trono vem
equilíbrio. Com o aumento das populações os dragões que eram uma raça com poder planejando assumir a soberania sobre os demais, visando tomar para si todos os 7 Tronos.
superior, começaram a exercer influência sobre os demais tronos. Subjugando as outras O clima de guerra eco por aqueles que estão no poder, manipulando suas peças para a
raças, não respeitando os limites dos tronos elegida pelos deuses. Nenhuma das raças sua vitória.
tinha poder suficiente para opor ao domínio dos dragões. Como uma forma desesperada
foi realizado o Concílio dos 5, onde reuniu os líderes de cada um dos 5 tronos e decidiram

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Khalmyr: deus da justiça, ordem, cavalaria e paladinos. Comando o Panteão, disputando


Mundo Perdido – Após o Trono este posto com Nimb.
Selvagem, alguns piratas Lena: deusa da vida, fertilidade e cura.
disseram ter conhecido uma
Lin-Wu: deus do Bairro Oriental, samurais, monges e ninjas.
outra ilha, chamada apenas de
“Terra perdida”. Pois aqueles Marah: deusa da paz, amor, alegria e festividades.
que tentaram refazer o mesmo Megalokk: deus dos monstros
trajeto, jamais voltaram. Nimb: deus do caos, acaso, sorte e azar.
Muitos já tentaram acessar a Oceano: deus dos mares, marinheiros, povos e criaturas marinhas.
ilha através dos céus, mas Ragnar: antigo deus menos dos bugbears, que ascendeu ao posto de deus da morte e dos
ninguém jamais retornou. goblinóides.
Sszzaas. Deus da intriga, traição e serpentes venenosas.
Montanhas Uivantes – É uma ilha ao Tanna-Toh: deusa do conhecimento, artes, escrita, escribas, bardos e povos civilizados.
extremo norte dos 7 tronos. Coberta Tauron: deus da força, coragem, minotauros e proteção dos fracos.
por gelo, terra onde nenhum dos Tenebra: deusa da noite, trevas, mortos-vivos e criaturas noturnas e subterrâneas.
tronos que pegar para si, pois não Thyatis: deus da profecia e ressurreição.
existia forma de viver e nem de Valkaria: deusa da ambição, aventuras e raça humana.
aproveitar nada do térreo. Hoje é uma Wynna: deusa da magia, magos e fadas.
terra abandonada. Lendas dizem que
estranhas criaturas vivem nas
montanhas de gelo.
(spoiler: local onde inicia a invasão TECH).

Panteão: O Nada e o Vazio se casaram. Juntos, deram à luz os vinte deuses maiores do
Panteão. Eles receberam este status devido a seu poder individual, número de seguidores
e especialmente, porque eram os únicos na criação do mundo atual.
Os 20 deuses maiores que forma o Panteão:

Allihanna: deusa da natureza, animais, druidas e povos selvagens.


Azgher: deus do sol, dia, luz e povos do deserto.
Glórienn: deusa dos elfos.
Hynimm: deus da trapaça e dos ladrões.
Keen: deus da guerra e destruição.

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MAPA: 7 Tronos

Montanhas Uivantes

Trono de Ossos

Trono de Pedra

Trono das Árvores

Trono de Fogo

Trono de Ferro

Trono de Sangue

Trono Selvagem

Terra Perdida

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TRONO DE PEDRA
Assim, os humanos conseguem espalhar diversos espiões nos territórios dos outros
tronos, em busca de informações para a guerra, enquanto, dominam a economia geral. Os
humanos hoje representam a maior população do mundo, o Trono de Pedra é
considerado por muitos como o “centro do mundo”, por sua localização e suas regras e
políticas são mínimas, assim diversas raças procuram seu território em busca de um lar
para vivem.
Lorde Winterfell é conhecido pela sua ganância, sempre em busca de mais poder
e riquezas. Seu tempo sempre é dividido em como conseguir mais riquezas e em como
gastá-las. Realizando grandiosas festas no castelo, que duram dias, sempre lembradas nas
canções dos bardos locais.
Sendo a “moeda” a principal fonte de poder do Trono de Pedra, a principal lei
que existe é de pagar suas dividas. Todos aqueles que foram pegos em dividas e
recusaram ou não podem pagar, são levados como prisioneiros ou até mesmo mortos
para servir de exemplo para os demais.

Fatos em destaque:

Vectora – Também conhecida como a “Sétima Ilha”, percorre todos os tronos em


seqüência, por isto, é o maior centro comercial dos 7 tronos, na ilha é possível encontrar a
venda quase qualquer item deste mundo ou de outros planos. Tudo na ilha está voltado
ao comercio. Sendo muito famosa por suas lojas nunca estarem fechadas. Todos são bem
vindos se acompanhados de muitas moedas.
Raça representada: Humano
Coliseu dos Deuses – Principal fonte de entretenimento do Trono de Pedra. Onde
Regente: Lorde Winterfell gladiadores se enfrentam na Arena. Existem as Casas que treinam os escravos ou
Para auxiliar na liderança do Trono existe os 7 Conselheiros, grupo formado por aventureiros, para se tornarem verdadeiros gladiadores, prontos para a batalha e o
um representante de cada raça dos outros tronos, assim forma um grupo de aristocratas entretenimento da platéia. Outro motivo que faz o Coliseu ser tão famoso é que em todas
que se reúnem junto a Lorde Winterfell para resoluções do problemas, nas ações as batalhas na Arena, apostas são feitas ente as casas e os visitantes. Os gladiadores são
diplomáticas e nos tratos com os outros Tronos. divididos em 3 categorias: Lendários (acima de 15 pontos), Campeão (até 15 pontos),
Novatos (até 4 pontos). Existem vários jogos entre os gladiadores na Arena.
Raças aliadas: Halfling e Gnomos
Deserto da perdição – Maior deserto dos 7 tronos, localizado próximo a divisa
Planos de guerra: Sendo os Humanos uma das raças mais fracas perante os outros entre o Trono de Pedra e o Trono de Ferro. Região árida, acometida por continuas
Tronos, sua estratégia para guerra é a Diplomacia. Os Humanos são os mais influentes tempestades de areia, composta por tribos exóticas e criaturas abissais que se movem de
mercadores do mundo, estendendo suas redes nos outros Tronos, sendo seu maior trunfo baixo da areia quente do deserto.
o domínio sobre as ilhas voadoras, que era um poder apena doas dragões antes da guerra.
Hoje mantêm diversas rotas comerciais que permeia todo o mundo através das ilhas.

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Bairro Oriental – Uma das regiões mais bonitas do Trono de Pedra, formado por Ceifadores – Grupo de Youkais a serviço do Lorde Winterfell, atuando como uma
diversos castelos de arquitetura oriental, estátuas gigantes, suas ruas são conhecidas por das mais perigosas formas de impor a lei principal do Trono de Pedra: pague sua dívida.
serem estreitas e habitadas por milhares de pessoas. Depois da capital, o Bairro Oriental é Receberam esta acunha devido ao estranho e sombrio artefato que carregam consigo na
o lugar de maior concentração de habitantes do Trono de Pedra. Desde a sua fundação o forma de uma foice, com ele “ceifam” a vida das pessoas que se recusam a pagar suas
bairro é dividido entre duas organizações, que disputam a regência do bairro: O clã dos dívidas. O pouco se sabe, diz que as pessoas que foram ceifadas não chegaram a perder
Samurais liderado por Kenshin, e o clã dos ninjas que tem Lee como sua líder principal. suas vidas, mas foram mantidas prisioneiras em outro plano e passaram a servir de
escravas do seu ceifador.
Academia Arcana – Todo conjurador os 7 tronos já ouviu falar da fabulosa
Academia Arcana, onde a magia é ensinada como disciplina acadêmica. Sendo o melhor 7 caminhos – Tudo que se sabe sobre eles lendas ou boatos. Ninguém sabe sua
lugar para novos e veteranos magos aprenderem os segredos da magia. Tudo que origem, quem é o seu líder ou mesmo seus objetivos. Apenas uma coisa se sabe: os 7
acontece na Academia está sob o olhar atento de Talude, o Mestre Máximo da Magia, caminhos estão no mundo desde sua origem.
diretor da Academia um dos maiores magos do mundo. Dell é um alquimista genial, ocupa (spoiler: Organização formada por doppelganger ilusionistas, onde sua cede se localiza no Trono de Pedra. Cada
um dos 7 caminhos é responsável por influências os fatos que acontecem em cada um dos 7 tronos. Seu líder é
o cargo de vice-diretor da escola, mas busca incessantemente ocupar o cargo de Talude
LOKI avatar de Nimb, deus do Caos)
na direção da escola.
Xena – Ex-campeã legendária do Coliseu dos deuses. Sua fama é conhecida por
Condado – Bairro quase totalmente habitado por halflings, é a maior região toda a extensão dos 7 tronos, todos já viram ou ouviram de seus feitos na Arena. Manteve
habitada por não humanos dos 7 Tronos. Povo pacato, não se envolve nas intrigas e invicto seu título por anos, diziam que ela era invencível dentro da Arena. Mas após uma
maquinações entre os tronos. Conhecidos por serem grandes agricultores, os melhores derrota rodeada de vários mistérios, abandonou sua carreira como gladiadora, após
fabricantes de tabaco e outras ervas de fumo. algum tempo abriu sua própria casa de gladiadores. Atuando com treinadora, hoje seus
guerreiros estão ganhado grande espaço e prestigio dentro do Coliseu dos Deuses.
Chapéus Pretos – Recebem a fama de “Maior organização criminosa do mundo”,
aqueles que vivem pela lei do sangue e do medo. Sua rede se espalha pelos 7 Tronos, Duende – O mais famoso mercenário conhecido no Trono de Pedra. Sempre
sendo muitos vezes reconhecidos pela sua organização, renegando a lei de diversas acompanhado de Link uma fada que o auxilia em suas aventuras. Duende tem um próprio
formas, seja atuando como agiotas ou mesmo assassinatos planejados contra os tronos. código de honra para aceitar suas missões, nunca aceitou nenhuma missão do Lorde
Muitos acreditam que sua cede, junto a localização do seu líder o Rei do Crime está no Winterfell ou de qualquer pessoa relacionado ao Trono de Pedra.
trono de Perda. (spoiler: Duende é o irmão mais velho de Lorde Winterfell, considerado como há anos atrás, onde o próprio
(spoiler: O líder dos Chapéus Pretos, o Rei do Crime, tem uma identidade secreta: Benjamin o aristocrata, um Winterfell planejou a morte do irmão para assumir o trono. Duende foi ressuscitado pela fada Link e decidiu
dos 7 Conselheiros do Trono de Pedra, que trabalha a mando o próprio Lorde Winterfell, fazendo sua própria abandonar a vida de realeza para viver no mundo de aventuras, mas outrora prometeu vingar de seu irmão)
rede de corrupção, controlando assim tanto a lei como o submundo do seu próprio trono.)

Sino o Colecionador – O mais famosos e formidável ladino dos 7 tronos. O que se


Senim o Sábio – Reconhecido como o Maior sábio do mundo. Várias pessoas vêm sabe é que começou como um aventureiro comum, mas depois de saber sobre existência
até o Trono de Pedra em busca de seus conselhos, para resolver conflitos políticos ou até de um artefato único, conhecido o Cálice Graal, iniciou uma saga em busca do item
mesmo angustias da alma. Recentemente, assumiu uma das posições nos 7 Conselheiros, mágico. Devido a sua natureza ou apenas por diversão, em sua trajetória coleciona itens
que estava vazia desde a guerra quando o conselheiro dos dragões foi eliminado. Sendo mágicos, sendo um toque de sino sua marca registrada, normalmente as vítimas de seus
ele um dos mais requisitados pelo Lorde Winterfell, que muitas vezes deixa as decisões do roubos ouvem o sino e logo em seguida sente falta de algum item mágico de sua posse.
trono em suas mãos, em quanto está empenhado em algumas de suas festividades.
(spoiler: Senin o Sábio é um meio-dragão que está conspirando a favor da volta dos dragões, ocupando uma
posição de grande credibilidade e influência no Trono de Pedra, maquinando planos a favor dos dragões)

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TRONO DAS ÁRVORES Árvores. Após diversas guerras internas, boa parte dos elfos foi eliminado, sendo os elfos-
do-dia aqueles com maior população hoje, em seguida os elfos-negros que sempre se
protegeram na escuridão, os elfos-do-mar que se espalharam nos outros tronos em busca
de paz e os elfos-do-céu, aqueles que foram mais afetados pelos conflitos, restando
apenas alguns grupos que se unem e formando poderosas calarias do céu.

Gaia o Guardião das Florestas – Criatura que protege as florestas do Trono das
Árvores, muitos dizem que foi a própria Allihanna que o colocou para proteger a maior
floresta dos 7 tronos. Todos temem sua aparição, sempre proveniente de algum ataque
contra a natureza, quando isto acontece ele vem impor a macabra “Lei da floresta”.
(spoiler: Gaia é o avatar de Allihanna, deixado por ela para proteger os elfos de si mesmo, caso cheguem ao
ponto de se destruírem com sua guerra interna)

Cavaleiros-do-céu – Cavaleiros que dominam os céus do Trono das Árvores,


formado por elfos-do-céu são divididos por várias guildas. Muitos estão reunidos apenas
para propagar a raça, outros são revoltados, indignados com a quase extinção de sua raça
devido aos conflitos do trono. Refugiam-se no alto de torres ou montanhas, cada guilda
Raça representada: Elfos têm seu líder, mas Enel é aquele que mais se destaca devido ao seu poder e prestígio.

Regente: Ariel Sol & Nubian Lua Marah, princesa dos elfos-do-mar: Designara como princesa logo após o
O trono é dividido por duas rainhas, Ariel que é uma elfo-do-dia que governa durante a assassinato de seus pais, sendo a líder da sua raça. Conhecida pelos elfos por ser gentil e
permanência do sol e Nubian que é uma elfo-negroe que governa durante a permanência meiga, sempre bondosa, nunca negando ajuda para aqueles que necessitam. Considerada
da lua. uma ótima líder para o seu povo. Marah, não almeja a disputa pelos elfos, prefere a paz.
Mas jurou se vingar daqueles que mataram seus pais.
(spoiler: Nubian assassinou os antigos líderes dos elfos-do-mar que eram irredutíveis a se unirem com ela, com o
Raças aliadas: Elfos-do-céu, Elfos-da-mar, Elfos-negro, Elfos-do-sol, Fadas intuído de colocar a culpa em sua irmã, enganando Marah)

Planos de guerra: Ariel é soberba, mas pacifica. Acredita na superioridade élfica perante Luxuriah – Mais famoso bordel dos 7 tronos. Conhecido por ser o mais luxuoso e
as outras raças, entretanto, não tem tendências à guerra. Mas é Nubian é responsável nobre, contendo prazeres e diversões sem limites dentro de suas paredes. Sua localização
pelos grandes conflitos, maquinando planos de conspiração contra sua irmã. Para isto, é está no território de Nubian, sendo protegido por sua guarda, especificamente a
está buscando unir forças com os outros grupos élficos, com a ajuda de Marah princesa feminina. Matrona a líder do ambiente, supervisionando tudo que acontece. Alguns
dos elfos-do-mar e Enel líder da principal cavalaria dos elfos-do-céu. mistérios sondam o local, lendas dizem que muitos dos “fregueses” chegaram em busca
(spoiler: Nubian sempre almejou o trono para si, mas se via incapaz de maquinar algo contra sua própria irmã,
após alguns encontros apaixonados as escondidas com Alucard, regente do Trono de Sangue, iniciou então seus de algo a amis do que o puro prazer, vão atrás de conhecimento.
planos de guerra e aspiração do trono) (spoiler: Matrona é líder de uma rede de espiãs, dominando todo o tráfego de informações dentro do 7 tronos,
liderando o submundo do Trono das Árvores)

Fatos do Trono: Após a morte do célebre Rei Artunien o Soberano, deixou seu trono
O oráculo – Nos tempos de guerra entre os elfos, o antigo rei usava O oráculo
divido entre as suas duas filhas, visando uma forma de unificar a raça élfica, que sempre
para se aconselhar e saber quais seriam o destino de suas decisões. Atualmente está
viveu em conflitos pela disputa do poder e principalmente, pela liderança do Trono das

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desaparecida. Boas que nunca foram confirmados por sua fontes, dizem que ela foi
capturado pela rainha Nubian, visando que o Oráculo poderia revelar para sua irmã seus
planos de destroná-la.
(spoiler: Após a influência de Alucard que prometeu ajudar Nubian em seus planos de assumir sozinha o trono,
pediu em troca o oráculo como forma de retribuição, hoje ela se encontra dentro de seu castelo, sendo
prisioneira e muitas vezes sendo requisita a favor de Alucard e seus planos caóticos)

Guarda do Sol e Guardo da Lua – O exército do Trono das Árvores encontra-se


dividido entre as duas Rainhas. Durante o dia, na regência de Ariel a Guarda do Sol
mantêm a ordem no trono, protegem a rainha e fazendo patrulhas no território. No
período da noite, na regência de Nubian a Guarda da Noite apoderasse, muitas vezes
conhecidos por incitarem o caos e provocarem problemas, ao invés de proteger o trono.

Floresta proibida – Localizado no extremo norte do Trono das Árvores, é a única


floresta mágica que permanece intacta com a exploração das raças sobre o mundo. Possui
uma misteriosa magia que permeia toda sua extensão e as criaturas que ali habitam. Foi
considerado “proibida” após a regência de Artunien, que realizou diversas caravanas de
exploração em busca das magia perdida nas entranhas da florestas, devido a todas serem
fracassadas, por seus integrantes não voltarem ou serem encontrados perdidos e
completamente insanos.
(spoiler: Um dos únicos lugares onde ainda existe a Magia Primordial)

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TRONO DE OSSOS do Imperador. Atualmente, vê nos guerreiros orcs um potencial latente em seus instintos
bestiais, indo de encontro com as técnicas do clã A Garra. Alguns dizem que com o passar
do tempo se perdeu nos ensinamentos do antigo clã, e que apenas procura uma forma de
promover vingança para aqueles que destruíram o seu clã.

Klunk Tar – Mais conhecido por Estandarte de sangue, é o recrutador oficial do


Imperador. Portador de um estandarte vermelho que acreditam estar manchado do
sangue daqueles que recusam o seu chamado, tem a missão de recrutando orcs que
abandonaram o Trono de Ossos e estão espalhados pelos 7 tronos. O Imperador acredita
que todos os orcs devem se alistar ao exército, visando ter o maior numero de guerreiros
prontos para a guerra iminente. Várias são as lendas sobre Klunk Tar, principalmente
sobre a espada que carrega, muitos acreditam ser amaldiçoada, dado pelo próprio
Imperador com uma condição de que ele jamais abandonaria sua missão.

Drum Keji – Ex-general que servia ao antigo Imperador orc, após a morte do seu
patrono, se rebelou contra Khal Drogo. Hoje é um justiceiro, vagando pelo Trono de Ossos
com sua espada e seu próprio código de hora, quase sempre indo contra os planos e
Raça representada: Orcs ordens do Imperador. Suas habilidades de combate são exímias, por isso jamais foi
derrotado ou capturado pelo exercito do Imperador, por isto, existe uma das maiores
Regente: Imperador Khal Drogo recompensas pela sua cabeça dentro do Trono de Ossos.
O Imperador rege mediante sua força, conta com o auxílio de seu irmão mais novo
General Thur Drogo, que atua como seu braço direito na liderança do exército orc. Titã – Foi um presente dado por Alucard ao Imperador, devido a uma desavença
do passado, foi dado pelo Lorde vampiro com uma forma de se redimir. Fenomenal besta
Raças aliadas: Goblin, Hobgoblin, Bugbear e Ogre a serviço do Imperador, perfeita máquina de destruição. Sendo as vezes jogado em algum
lugar ao invés de mandar um pelotão de orcs, fazendo o serviço sozinho, na maioria das
Planos de guerra: O Imperador pretende dominar através da força bélica os demais vezes sendo o único sobrevivente do local. Segue apenas ao comando o Imperador, que
tronos. Assim desenvolve duas frentes distintas para seu exército. A primeira é utiliza de um estranho artefato para comandar a criatura.
(spoiler: Titã é um youkai de destruição, seu único objetivo é a destruição de tudo que é vivo a sua volta. O
comandada por seu irmão Thur, na liderança do exército misto de Orcs, Goblinoides e portador do apito encantado, pode controlar seu ímpeto. Dado por Alucard, que planeja libertar a criatura com a
suas engenhocas. O segundo exercito é comandado pelo próprio Imperador, formado por destruição do apito. Esperando apenas a hora conveniente)
Orcs que são treinados no antigo estilo de combate do clã “A Garra”, com auxílio do
Monge Akuma. Demetrius – O mais famoso ferreiro dos 7 tronos, atualmente prisioneiro do
Imperador, que utiliza de suas habilidades de fazer armas mágicas para fortalecer o
Fatos do Trono: exército orc. Sua fama vem devido ao fato de ser melhor ferreiro de armamentos
mágicos. Assolado por uma antiga maldição, todos seus artefatos vivem a sombra de
Akuma – Líder do antigo clã “A Garra”, que foi convocado para treinar o exército alguma resquício de sua própria maldição, exigindo algum tipo de sacrifício do seu
elite do Imperador. Como seus ensinamentos sempre foram banidos e perseguidos pelos portador, que variam dependendo da arma e seu poder de destruição. Com o passar dos
7 tronos após a guerra, viu a oportunidade de voltar a formar o seu antigo clã com apoio

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7 TRONOS [Escolha a data]

anos, deixou de ser prisioneiro e hoje é amigo pessoal do Imperador, apaixonado por
guerras, é um forte aliado do Trono de Ossos.

Mindinho – Talvez seja a mente mais brilhante do Trono de Ossos, responsável


por construir boa parte das engenhocas atuais do Vale da Fumaça. Sua principal
capacidade é de construir membros biônicos, aumentando a capacidade do portador
através dos nervos e músculos de aço. Não é inclinado para guerra, preferindo usar suas
máquinas a favor daqueles que perderam algum membro ou sofrem por alguma
deficiência física. Mas sua equipe não pensa assim, cedendo secretamente muitos de seus
protótipos ao exercito do Imperador.

Tomodos - Conhecido como o “Rei dos Escravos”, o maior e mais poderoso


comerciante de escravos dos 7 tronos. Construiu um império de riqueza e poder, com o
tráfego de escravos, sendo seu único critério “não comercializar goblinóides”. Tem um
pacto de proteção com o Imperador, em troca é um forte patrocinador do exército orc.
Atualmente seu mercado se viu ameaçado por causa dos Ceifadores do Trono de Pedra,
que aprisionam diversos escravos em outros planos, retirando do mercado seus
“produtos”.

Vale da Fumaça – Conhecido como o maior centro tecnológico dos 7 tronos,


dominado por fábricas, máquinas, construtors e muita fumaça. Os glóbins dominam todo
o ambiente, na maioria das vezes pilotando algum equipamento ou máquina gigante.
Mindinho é o gênio atrás da maior parte do desenvolvimento do local. Várias pessoas dos
7 tronos vêem em busca de seu conhecimento ou artefatos, sendo o próprio Lorde
Winterfell a requisitá-lo uma vez para desenvolver um nova tecnologia para suas ilhas
viadoras.

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TRONO DE SANGUE Escolha de Bruxos Hogwarts – Única escolha de bruxos dos 7 tronos. Sendo o
melhor lugar para aprender a misteriosa arte da Magia Negra, seus professores são
grandemente habilidosos e proporcionalmente malignos. Boa parte dos alunos que entra
na escola não se forma, seja por desistirem amedrontados , seja por tornarem vítimas dos
próprios alunos ou professores, outros desaparecem, mas aqueles que sobrevivem e se
formam, se tornam exímios conjuradores da magia negra.

Castelo de Carne – Lendas contam que é um horrendo castelo localizado no


subterrâneo do Trono de Sangue, onde as paredes, chão e o teto são recobertos por carne
viva. Seu dono é um antigo necromante chamado Visisitius, que abandonou seu elo com a
humanidade e se entregou as trevas.
Desde fundação do mundo, vem elaborando seu castelo, acreditando ser o lugar
onde Tenebra voltaria a terra e o concederia o título de avatar.

Numero Zero – Youkai que ocupava o posição numero 1 da “Mão”. Alucard por
temer seu grande poder, tentou destruí-lo em outrora, como não conseguiu o deixou
como prisioneiro como castigo eterno em outro plano. Alguns dizem que ele se libertou e
hoje vaga pelo Trono de Sangue em busca de vingança.
Raça representada: Mortos-vivos
Urka a Rainha da morte – É a principal bruxa do Trono de Sangue, responsável
por todo o comércio do Trono de Sangue. Muitos não entendem o motivo da sua acunha,
Regente: Vampiro Alucard
visto que é a responsável pelos pactos de paz, designada por Alucard para cuidar da
Alucard impõe seu domínio sobre o Trono de Sangue através do seu grupo de elite “A
burocracia com os outros tronos. Mas outrora sua anedota foi nos tempos de guerra,
mão”, formado por 5 youkais demônios que tem um sistema de hierarquia de poder,
onde sua magia era foi permeada de morte.
conforme o numero é menor, maior é a sua força e autoridade no Trono de Sangue.
Claw o Bufão – Talvez o único bufão morto-vivo que se tem conhecimento, mas
Raças aliadas: Youkai Demônio, Esqueleto, Fantasma, Múmia, Vampiro, Zumbi
sem duvida o mais famoso. Muitos dizem que em vida era um fracassado bufão, sendo
suas piadas horríveis, deixando os lordes angustiados após suas apresentações. Morto por
Planos de guerra: Alucard não tem um ímpeto de guerrear contra os outros tronos, não
um antigo rei, hoje continua fazendo suas apresentações, tirando a vida daqueles que
diretamente. Prefere fazer alianças com todos os outros Tronos em troca de alguns
recusam a não rir dele e de suas apresentações macabras.
favores. O que mais lhe interessa é promover o maior caos possível, se fortalecendo com
o enfraquecimento dos outros tronos. Intrigas e jogos são suas ferramentas favoritas,
Azazhel – Yokai demônio que fugiu dos planos infernais e se refugiou no Trono
sempre arquitetando algo, mas sem demonstrar suas intenções de destruição.
de Sangue. Fez um pacto com Alucard que mostraria para ele os portais que acessariam
outros planos, em troca ofereceria proteção dentro do seu trono.
Fatos do Trono:
Lestat vampiro de gelo – Ex-Líder do Trono de Sangue, na guerra desempenhou
um papel fundamental contra dos dragões ao lado de Urka e Alucard, sendo uma das

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principais peças para a vitória do “concílio dos 6”. Após a guerra, seu poder foi temido
pelos outros tronos, Alucard que era seu parceiro de batalhas, que sempre almejou o
trono para si, acordou com os outros tronos que o eliminaria em troca de alguns favores e
do Trono de Sangue, para isto, lançou uma maldição, que limitou Lestat a se alimentar
apenas com sangue de dragão. Hoje fraco por não se alimentar durante décadas,
prometendo vingança a todos aqueles que o traíram.

Bairro Proibido: É o lugar mas famoso e freqüentando do Trono de Sangue. O


principal centro comercial, repleto de objetos macabros, itens mágicos e ingredientes
para poções. Governado por Urka, que estipulo como um lugar seguro para os visitantes,
chamando para si a resolução de qualquer confusão ou conflito, que ninguém ousa
colocar em prova.

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TRONO DE FERRO superfície. São grandes escavadores. Desde a guerra estão construindo diversas cidades
subterrâneas, todas interligadas entre si, através de inúmeros túneis, que forma grandes
labirintos. Seu plano de vingança é subjugar os demais tronos simultaneamente, através
do elemento surpresa e com grandes terremotos para devastar as principais cidades dos
outros tronos. Lamentam que os outros tronos não tenha ajudado e que agora devem
pagar com isto, assim como eles já sofreram no passado.

Fatos do Trono: Devido a explorarem o subterrâneo, se depararam por diversas


vezes com os territórios do Trono de Sangue, logo Alucard percebeu o plano de Azaghal e
propôs manter sigilo do seu plano, caso este construísse para ele, alguns túneis que
ampliassem seu território no subterrâneo.

Gun a Cidade Livre – É a única cidade Golem dos 7 tronos, liderado por TRON um
golem de incríveis poderes, inclusive de construir outros golens. Conhecida como o único
lugar onde os golens são livres. A Cidade é repleta de metais fincada nas rochas.
(spoiler: Tron partilha da visão de Azaghal e subjugar as demais raças, mas tem seus próprios
interesses nisto. Luta pela libertação dos construtos, acredita que devam ser considerados como uma raça não
apenas um ferramenta.)

Punho de Ferro – Principal herói do trono do trono, sendo responsável pela


vitória dos anões em diversos conflitos entre os tronos. Portador de uma arma mágica de
extremo poder. Lendas dizem que sua arma foi concedida por um youkai, que prometeu
poder e glória para ele. Após adquirir a sua arma, Punho de Ferro nunca mais foi
Raça principal: Anões derrotado e muito dizem que escapou de situações onde nenhum mortal conseguiria.

Regente: Soberano Azaghal Rebeldes – Sendo Azaghal um grande estrategista, e para isto utilizando de
Azaghal é conhecido com uma grande estrategista de guerra, para isto conta com auxílio estratégias muitas vezes sem honra, visando apenas a eliminação de seus inimigos, Anark
de seus 6 generais que se dividem entre dois melhores guerreiros anões “Martelo & ex-soldado do Trono de Ferro formou um grupo contra os planos do Soberano, conhecido
Machado”, as duas mentes mais brilhantes do Trono de Ferro “O Ruivo e Mestre Anão” e com os “Rebeldes”, formando um verdadeiro exército em sua causa, que realizam vários
os dois melhores magos conhecidos com “Os gêmeos”. ataques contra o Soberano e sabotagens contra seus planos. Visando a honra dos anões.

Raças aliadas: Construtos Karzark caolho – Um dos fora da lei, mas temidos pelos 7 tronos. O que chama
atenção é que várias pessoas já viram ele invadindo castelos e mansões da nobreza, mas
Planos de guerra: Antes das guerra os anões foram os primeiros e se rebelar contra o nunca deram falta de nenhum item valioso. Karzark já foi visto dentro de fortalezas até
poder dos dragões, e pagaram muito caro, perdendo quase todas suas cidades em então inacessíveis. Mas nunca roubou ou destruiu nada. Ninguém entende o real motivo
chamas, boa parte dos anões foi eliminada. Desde então, sempre são conhecidos por seu de suas invasões.
um povo nômade, tendo apenas vilarejos. Isto na verdade é um grande disfarce, pois a
grande população dos anões vivem de baixo da terra, apenas 1/3 da raça vive na

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Grifos de Ferro – Na divisa entre o Trono de Ferro e o Trono de Pedra, existe um


cordilheira de montanhas, somente lá vivem uma nova raça de grifos, conhecidos como os
Grifos de Ferro. Receberam este nome não apenas pela sua localização, mas pelo fato de
suas penas serem resistentes como o ferro e muitos mais fortes e maiores que os grifos
normais. Lendas contam que sua origem se deve a uma intervenção de Megalokk na
matança dos dragões contra os anões, enviados para equilibrar a batalha.

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TRONO SELVAGEM Fatos do Trono: Muitos acreditam que os dragões para se refugiarem,
procuraram O Guardião pedindo asilo dentro do Trono Selvagem, alegando que em sua
natureza não deixavam de serem bestas e que não trariam nenhum problema para seu
trono, apenas precisavam de um lugar para se protegerem das demais raças.
(spoiler: Existe apenas um ilha voadora no trono Selvagem, onde atualmente se localizam os dragões refugiados)

Tribo de Amazonas – A mais famosa tribo de amazonas que se tem


conhecimento está localizado no trono selvagem, entre as bestas surgem formosas
mulheres e seu familiar de batalha. Sua líder é a Ursa Maior, guerreira formidável.
(spoiler: Xena era a ex-líder da Tribo das Amazonas, fugiu em busca de aventuras e de explorar o novo
mundo, sua irã a Ursa Maior, ainda está em busca de sua irmã mais nova, acreditando que tenha sido raptada )

Maestrom – Poucos se sabe sobre sua origem. Aqueles que arriscam falar algo,
dizem que é um youkai de outro plano. Sabendo apenas que sempre esteve entre nós,
desde os primórdios do mundo. No Trono Selvagem tem um papel fundamental:
Controlar o clima. Na verdade muitos falam Descontrolar o clima. Pois é extremamente
rígido e caótico o clima no trono Selvagem. Chuvas sempre são tempestades torrenciais, o
calor sempre é desértico, o frio sempre tem nevascas, entre outros aberrações climáticas,
muitas vezes oscilando durante o mesmo dia. Outra coisa que se sabe é que Maestrom
nunca abandonou o Trono Selvagem, inclusive o protege.

Aldeia dos Gigantes – O Trono selvagem talvez seja o melhor lugar onde gigantes
podem se sentir em casa, onde as coisas são do seu tamanho, ninguém grita ou foge
Raça representada: Bestas quando os vê, por isso a maior aglomeração de gigantes dos 7 tronos está localizada aqui.
Montanha atua como o líder supremo entre uma organização não muito bem resolvida
Regente: O Guardião dos gigantes.
Um dos poucos avatares conhecidos e que nunca abandona seu local é o Guardião, aquele
que foi designado por Megalokk para proteger as bestas das demais raças ou para O Criador – Assim é chamado a criatura mais estranha dos 7 tronos, sendo um
proteger as outras raças das bestas, como muitos dissem. pouco maior do que uma vaca, é um ser alado que por onde passa, deixa um rastro de
vida. Tudo que o Criador toca, toma vida, algumas coisas inanimadas até mesmo criam
Raças aliadas: Centauro, Troglodita, Metamorfos identidade e personalidade. O estranho é que ninguém sabe sua origem ou propósito,
outro fato peculiar, é que nenhuma criatura jamais ataca o Criador.
Planos de guerra: Este é o único trono que não tem ambição para a guerra. Mantêm (spoiler: Avatar de Lena, deusa da vida)
sempre afastado das ambições. Até mesmo por que não existe nenhuma sociedade
grande ou organizada o suficiente no Trono Selvagem, apenas algumas tribos que lutam Guerra dos Metamorfos – Trono selvagem é conhecido por abrigar inúmeras
constantemente pela sobrevivência. bestas, que incluem os metamorfos, humanóides com familiaridade de besta. Existem
vários metamorfos no Trono Selvagem que jamais viveram em paz. Sempre travando uma
guerra para descobrir qual era o maior forte que reinaria sobre os demais, muitos raças

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de metamorfos foram eliminadas com o passar do tempo. Hoje a guerra parece estar
chegando ao fim, com a união dos Homens-Tigres com os Homens-Leões, criando o
exercito mais poderosos visto no Trono Selvagem. Khan, conhecido como o Mestre da
Guerra é um veterano em batalhas, atual líder dos homens-leão. Pantom a Nevasca, é o
jovem líder dos homens-trigre, trazendo novas visões, partindo dele o pacto de paz com
os homens-leão para união de suas forças.

Thoser o Elementista - Minotauro lendário, lidera um tribo de formidáveis


minotauros conjuradores. Conhecido por seu incrível poder de controlar a terra, muitos
falam que montanhas foram destruídas apenas com o bater do seu cajado no solo.

Nightwolf Garra Azul - Líder dos lobisomens, hoje representa o maior empecilho
contra a aliança felina. Vem de uma linhagem de lobisomens que dominam antiga magia
perdida, utilizando a magia primordial para destruir seus inimigos nas batalhas.

Poseidrom – Conhecido como o Senhor dos mares, uma das criaturas mais
abissais dos 7 tronos, controla toda vida marinha em volta do trono Selvagem. Ele é o
motivo pelo qual ninguém tenta chegar pelo mar no Trono Selvagem.

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TRONO DE FOGO Príncipe perdido Yugargh - Está vivo, mas perdeu sua memória durante a guerra
após um ataque. Hoje sem identidade, vivendo com um bárbaro, vaga pelo Trono
Selvagem sempre em busca de um inimigo mais forte.
(spoiler: O Bárbaro Garruk é o princepe perdido, que na verdade foi um plano de Sarkhan, que o enfeitiçou
fazendo perdeu sua memória. Assumindo apra si a liderança dos poucos dragões existentes )

Sentinelas – Após a guerra foi solicitado a TRON, que fizesse vários golens que
fossem extremamente forte e praticamente invulneráveis, para vagar pelo Trono de Fogo
em busca de dragões. Os Sentinelas tem uma única missão destruir qualquer ser vivo que
encontrar.
(spoiler: Tron pretende usar os sentinelas com arma fundamental no seu plano de emancipação dos construtors.
Além de usar os sentinelas como forma de rastrear objetos e conhecimentos perdidos no Trono de Fogo)

Viajante – Nada se sabe a seu respeito. Alguns que ousaram ir no Trono de Fogo
após a guerra dizem ter visto um criatura alava que sobrevoava a região.
(spoiler: Viajante é um ser de outro plano, portador da magia primodial, tem um missão dentro dos 7 tronos
conforme uma profecia antiga, hoje perdida no esquecimento)

Raça representada: Dragões

Regente: (vazio)
Após a morte do rei Dragão Red na guerra e o sumiço de seu herdeiro, a linhagem de reis
dos dragões se perdeu junto com a sua raça.

Raças aliadas: (vazio)

Planos de guerra: Após o extermínio dos dragões na guerra, os poucos sobreviventes se


refugiaram em uma ilha voadora no Trono Selvagem sem que as demais raças soubessem,
lá tem início uma organização que se apelidou de "Resitência", sendo liderado por
Sarkhan, atingo conselheiro do Rei Red. Que iniciou um plano de vingança, jurando a
morte das demais raças. Seus planos de vingança estão sendo elaboras e traçados por
todos os tronos, espalhando espiões, criando organizações secretas, desestruturando os
demais tronos.

Fatos do Trono:

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