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Introdução
Neste artigo veremos as novidades que o HTML 5 traz. Para quem está se
familiarizando agora com o HTML, sem preocupações: os elementos tradicionais
continuam os mesmos, já que o HTML 5 foi desenvolvido pensando também em todos
os usuários que não utilizam os navegadores mais recentes do mercado.
Novos elementos
Elementos de estrutura
<header> - cabeçalho da página ou de uma seção (não confundir com a tag <head>);
Elementos de conteúdo
<figure> - usado para associar uma legenda a uma imagem, vídeo, arquivo de áudio,
objeto ou iframe:
<figure id="figura01">
<legend>Figura 1. Esquema de uma página em HTML 5</legend>
<img src="html5.png" border="0" width="200" height="300"
alt="Como fica a estrutura de uma página escrita com os novos
elementos do HTML 5" />
</figure>
<canvas> - através de uma API gráfica, irá renderizar imagens 2D dinâmicas que
poderão ser usadas em jogos, gráficos, etc;
<dialog>
<dt> Michael, you never told me your family knew Johnny
Fontane!
<dd> Oh sure, you want to meet him?
<dt> Yeah!
<dd> You know, my father helped Johnny in his career.
<dt> Really? How?
<dd> ...Let's listen to this song.
</dialog>
<meter> - usada para representar medidas, que podem ser de distância, de armazenagem
em disco, etc.
Alguns elementos não existirão mais no HTML 5. Alguns foram retirados porque sua
função é puramente visual, e devem ser substituídos por uma declaração no CSS
(Cascading Style Sheets), como: <basefont>, <big>, <center>, <font>, <s>,
<strike>, <tt> e <u>. Outros foram retirados porque afetam negativamente a
acessibilidade do site: <frame>, <frameset> e <noframes>.
Também foram retirados alguns atributos, seja porque caíram em desuso ou porque
podem ser substituídos semanticamente por declarações no CSS para definir o visual
dos elementos. Os principais atributos retirados são:
Doctype
Com o HTML 5 usaremos apenas uma declaração doctype:
<!DOCTYPE html>
Além de única, ela é curta e fácil de lembrar - hoje em dia praticamente todos os
desenvolvedores copiam e colam o longo e complicado doctype de algum lugar na hora
de começar um novo documento HTML.
Transição do XHTML
A semelhança entre o HTML 5 e seus antecessores, HTML 4.01 e XHTML 1.0, é muito
grande. Quem está familiarizado com as versões anteriores não sentirá nenhuma
dificuldade na transição, e para quem ainda vai aprender a linguagem, os novos
elementos deixarão o processo mais simples.
A sintaxe dos elementos é como no HTML 4.01, que não exigia que elementos como
<img> e <input> fossem "fechados":
Porém, para aqueles que estão migrando do XHTML, a barra que fecha um elemento
continuará sendo aceita:
Essa pergunta ainda gera um extenso debate entre os desenvolvedores. Há quem diga
que, como a maioria dos navegadores usados hoje em dia ainda não tem suporte a
HTML 5, e nem todas as novas tags estão completamente definidas, ainda não é hora de
gastar energia e tempo desenvolvendo um site para os navegadores mais recentes para
depois ter que "corrigir" o código pensando nos navegadores antigos. Além disso, a
própria W3C admite que as especificações atuais ainda não são definitivas e podem
sofrer revisões.
Por outro lado, algumas pessoas defendem que toda tecnologia nova deve ser colocada
em prática para evoluir, encontrar erros e estabelecer melhorias. A resistência sempre
vai existir, como aconteceu com os padrões web: ainda hoje muita gente utiliza tabelas
para estruturar os layouts como se estivéssemos nos anos 1990, apesar do extenso
material sobre layouts tableless disponível.
De qualquer maneira, o jeito mais fácil de se tomar a decisão de migrar ou não para o
HTML 5 é estudando o público alvo do site para saber quais os navegadores mais
utilizados por ele, e pensar se o tempo gasto com a correção para navegadores antigos
vai valer a pena. Talvez seja mais interessante, por exemplo, redesenhar seu blog
pessoal em HTML 5, mas manter o portfolio em XHTML. Cada caso é um caso, e
planejamento, como em qualquer projeto, é essencial.
Decididamente o HTML 5 inaugura uma nova era no desenvolvimento de páginas para
a internet, onde a mobilidade do usuário é a palavra chave. Mudanças foram
implementadas a partir das necessidades dos desenvolvedores, baseadas em erros e
acertos. A partir de agora teremos em breve aplicações web mais ricas e com maior
integração entre conteúdo on-line e off-line.
Erika Sarti é web designer e trabalha como free-lancer desde 2000. É a responsável
pelo novo layout do InfoWester, basicamente feito com tableless, um de seus assuntos
preferidos. Seu portfólio está em www.erikasarti.net.
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